Скелетошка: Магия реального мира
Глава 1: Новое рождение
- В общем, я поговорил с врачами, говорят мол... - Чива выглядел немного встревоженным и я его понимаю. Как никак его друг после долгого пребывания в игровой капсуле довольно сильно изменился внешне: кожа посерела, глаза потемнели, уши обострились, исхудал. Что не говори, а для нормального человека все это - признаки какого-то заболевания или еще чего. Обычно такой плачевный вид у человека, что вот-вот помрет, но я чувствую себя на удивление нормально.
- Да слышал я... эти игроделы уже десятки раз меня обследовали. Ничего нового ты мне не скажешь. Редкая мутация в геноме, вызванная недостатком света бла-бла-бла встречалась у представителей пещерный племен Африки и ничего плохого в этом нет, кроме того, что мне теперь витамины вот эти, - я потряс небольшой баночкой, - пить придется всю жизнь, нет. Ты лучше скажи когда меня наконец-то отсюда выпустят? Анализы вроде у меня в пределах нормы, да и чувствую я себя отлично. И с психикой у меня все хорошо. По крайней мере меня уже трое психологов последовало и все они в один голос твердят, что я здоров с поправкой на игровую зависимость.
- По этой причине, я слышал, в капсулу тебе сейчас нельзя - симптомы могут обостриться.
- Да знаю я! - гаркнул. - Извини. Просто… да кто вообще сказал, что я хочу в эту игру!? Я... мы с тобой уже достаточно заработали, чтобы не беспокоиться о деньгах и...
- Как будто бы ты все это делал исключительно ради денег... - Чива добродушно улыбнулся, совсем по-дружески, совсем не обижаясь но мой резкий крик.
Я улыбнулся в ответ, а затем посмотрел в окно. Вид открывался прекрасный. Впрочем, учитывая сколько стоит один день пребывания в этой больнице тут во дворе должна сакура каждый день цвести и медсестры-не-совсем-медсестры должны танцевать на каждом углу.
Все-таки компания-разработчик Нейроны очень сильно заботиться о своем имидже. Они не только удвоили мой гонорар за стрим (кстати он просто баснословный, но к этому позже), но и сделали все, чтобы загладить вину за мою мутацию, к которой они вроде как вообще никакого отношения не имеют.
- Что собираешься делать? - спросил Чива как-то очень серьезно, поправляя очки и буравя меня тяжелым взглядом.
Я посмотрел на него но, не выдержав и секунды, вновь возвратил свой взгляд к окну.
- Не знаю. Денег у меня теперь много. Думаю, нужно прикупить домик хорошенький, где-нибудь в теплых краях. И отдохнуть от всего. Отшельником побыть месяцок-другой, чтобы никто не трогал. Разобраться в себе. Может быть потом родителям все объяснить и с ними еще какое-то время пожить. Надо же им обо всех моих приключениях рассказать.
- Думаешь - поймут?
- А почему нет? Их сын теперь - знаменитость. Меня за последнюю неделю всего обзвонили. Даже симку пришлось выкинуть. Хорошо, что в больницу посторонних не пускают. Хотя даже так один раз приходили.
- Что предлагают? - не думаю, что Чиве было и в самом деле интересно, спрашивал он скорее из вежливости, для поддержания разговора.
- Ой, да ты же знаешь их. Что только не предлагают. От рабских контрактов за гроши, до места главы какой-то там топовой гильдии магов. С урезанными полномочиями, правда. В рекламе предлагали сняться вот. Раз десять предлагали, торгаши троеклятые. - я задумался, а затем, засмеявшись раньше от своих мыслей, продолжил. - Роль какого-то злодея, кста, предлагали в сериальчике. Я даже думал было согласиться - всегда хотелось попробовать себя в чем-то таком, вдруг попрет; но хвала Ренду, я догадался посмотреть сценарий...
- Все плохо?
- Не то слово! Бабская хрень какая-то мол, она все такая нежно-розовая магинесса, а все вокруг плохие, но принц, вернее принцы, красавчики-раскрасавчики, в итоге ее спасают ото всех. А я там - эпизодичный злой-плохой гипер-злодей, который влюбляется в эту нежно-розовую и теперь хочет поработить ее, но у меня, естественно, ничего не получиться, потому что любовь сильнее зла. Такая муть…
- Ясно. ну ты это, отлеживайся, а я тогда пойду.
- Эх, что даже не расскажешь как сам? - попытался я удержать друга.
- Ты же знаешь - забежал на минутку, проведать. Я из-за стрима столько отпускного времени потратил, что теперь не в жизнь не разгребу те завалы...
- Ладно, давай тогда, до скорого. - я встал и крепко пожал протянутую мне руку.
- Лежи лучше, лежи… - попытался остановить меня друг, но у него не получилось.
Чива все же не смог бросить свою работу из-за какого-то рабского контракта, поэтому даже будучи состоятельным человеком продолжал вкалывать как проклятый. И вообще заимев деньги лучше он жить не начал - передвигается на общественном транспорте, питается бутербродами и кашей, а живет в своей старой квартире. Единственное что изменилось в его жизни компьютер - теперь это последнее чудо техники, оснащенное семидесятидвух-кутритным, стодвдцатикубитным, последним квантовым инталом, лучшими видеокартами с невыговаремыми названиями, каким-то гипер-мега монитором и беспрецедентным охлаждением. Эта “вещь” занимает половины комнаты и требует колосальных затрат электроэнергии. Зато теперь в старую добрую доту можно будет без лагов поиграть... Ага. Вот зачем ему еще эта махина? Может он на нем просто порно рендерит*? На свой вкус так сказать…
*т.е. создает покадрово, используя исключительно возможности компьютерной графики.
...
Я нетерпеливо постукивал пальцами по идеально белому подоконнику, смотря на осенние пейзажи. Внешне я был спокоен. По моему умиротворенному лицу, не единый мускул которого не был напряжен, нельзя было сказать ничего.
Однако внутри я трепетал. Меня буквально колбасило от одной только мысли, что это действительно со мной происходит. Что я не сплю, что я не сошел с ума, что вот оно, реально! Каждый раз, работает и работает одинаково.
Даня Седых
Уровень: 1
Класс: нет
Раса: Шианисс
Мана: 20
Здоровье: 10
Стамина: 10
Характеристики:
Сила: 1
Ловкость: 1
Выносливость: 1
Интеллект: 2
Мудрость: 2
Харизма: 1
Удача: 1
Доступно характеристик для распределения: 30
Магия:
Огонь: 1
Электричество: 1
Навыки: нет
Способности: нет
Умения: нет
Профессии: нет
Признаться, первое время думал - переиграл. “Пройдет.” - говорил я себе и потому не стал рассказывать никому, даже Чиве, об этом. Все-таки не хотелось бы проводить лишние несколько месяцев (в лучшем случае) в специальных лечебницах.
Однако в скором времени в голове пазл начал складываться. Резкое изменение внешнего вида, слабость, одряхление. А потом... потом я решил проверить. Убедить себя в том, что мне действительно нужно к врачу. Не знаю чего, правда я хотел добиться первым опытом, потому как он был откровенно бредовым: я вышел в туалет, туда где нет никаких камер (у меня ужасно разыгралась паранойя, почему-то мне теперь везде мерещится, что за мной следят, я даже Санька <так зовут Чиву, если кто забыл> стал подозревать). Оказавшись один в просторной ( а как иначе в такой-то больнице?) кабинке я стал представлять огонь у себя на руке, точно так же, как делал это только-только оказавшись в игре. Пыжился я баснословные десять минут (любой нормальный человек за это время объявил бы себя психом), но ничего не выходило, однако в самый последний момент, когда ярость и горечь от поражения смешались с желанием на несколько секунд в моей руке возник слабенький, едва тлеющий огонек. Мана тут же упала до нуля. Получилось.
Когда радость унялась я вернулся в палату, где тут же осознал “гениальность” моего плана.
“Проверил себя на шизофрению, блин!” - ругал я самого себя. Действительно, эксперимент, хоть и был удачным, но он ничего не опровергает и не доказывает. Если моя шизофрения может цифирьки с барами как в игре показывать, то что ей мешает огонь нарисовать? В общем, нужно было что-то более решительное.
Я не ученый, но, спасибо Чиве, основы магнетизма знаю. Сколько он занудствовал в школе про эту физику, информатику... а сейчас смотри - пригодилось в доказательстве магии.
Вообще изначально мой план был ударить ветром дверь, а потом, по тому закроется она или нет судить сумасшедший ли я, но… Спасибо технологиям! Двери в этой элитной больницы открывались сами, если приложить специальную карточку или по фразе-активатору.
Так вот, как я решил использовать физику - любой проводник с током, создает вокруг себя магнитное поле. И... Черт, я прямо начинаю чувствовать, как превращаюсь в Чиву. В общем, если я возьму что-нибудь, металлическое, пропущу через него ток, а рядом будет телефон со включенным компасом, то он стрелка компаса отклонится. Эффект будет, наверное, не очень заметен - сила тока слабая, но на пять-десять градусов точно должна повернутся.
Как итог, через полчаса потугов у меня-таки получилось потратить всю ману на создание положительного заряда на указательном пальце левой руки и отрицательного на правой. Стрелка электронного компаса заметно дернулась. Но на этом я не остановился.
“А теперь самое главное. Так. Не облажаться. Спокойно. Психов, помешанных на вреде всяких волн сейчас много на меня внимание не должны обратить. К тому же это обычная медсестра, максимум на что она способна - рассказать подружкам, таким же медсестрам, о странном клиенте.”
- Вы в порядке?
- В полном, - спокойным голосом ответил я. - А у вас этажом ниже МРТ делают, просто я вот... - все-таки я, геймер-профессионал, не теряющий концентрацию даже на самых сложных рейдбоссах в самые ответственные моменты, растерялся при разговоре обычным человеком. Актером мне не быть. - Засек недавно. слышал, что это может быть опасно.
Я протянул телефон, на котором включил запись отклоняющегося компаса.
- Нет, этажом ниже у нас спортзал и открытый бассейн. - мило улыбнувшись ответила медсестра. - Вероятно, Ваш телефон просто ошибся... - она посмотрела на мой скептический взгляд, - техника иногда лагает, сами понимаете.
- Да... понимаю. Что ж, спасибо, вообще я по-другому поводу позвал Вас - принесите чай.
- Как обычно? - вновь фальшивая улыбка. Никогда к такому не привыкну. Вроде и красиво, приятно, а мне почему-то кажется, что улыбается она не потому что это ее работа, а потому что смеется, мол смотри какой хикан <сокращенно от хикикомори - японское обозначение человека, сознательно оградившего себя от общества>
- Да имбирь, мята и лимон. Большая кружка, три ложки сахара.
- Через минуту принесу.
“Значит, правда. Ну не может же моя шизофрения влиять на показания телефона, верно? Вернее, моя как раз-таки может, а вот обычная не уверен. Хотя слышал бывали разные случаи, может быть мой мозг даже медсестру выдумал… Нет. Пока лучше взять за рабочую версию, что я обрел суперспособности. Как же бредово звучит... Ладно. Сейчас нужно продумать план. Первое: в палате характеристики лучше не качать. Кто знает, может я накачаюсь как-то гипер быстро, если буду отжиматься по кд. Такой феномен наверняка не оставят без внимания и... да. лучше вообще никак себя не проявлять.” - решил я и с того момента старался не вспоминать о своих способностях. Стоит ли говорить, что я не мог просто не думать об этом?
Как мучительно было ожидание. Как долго длились минуты. И вот, теперь я один!
- Один! - крикнул я что есть мочи.
Домик, что я прикупил, находится находился на отшибе небольшого городка, скорее даже деревни в Крыму. Это небольшой, двухэтажный коттедж с подвалом, большой огороженной территорией и всем необходимым внутри. Я уже запасся всей провизией на несколько недель вперед, поэтому сейчас, как я и планировал, могу спокойно познавать себя, не выходя из дома.
Я стал отжиматься. Зеленый показатель, как я понимаю стамина, стал резко опускаться.
- Девять... Десять... Одиннадцать... - пыхтел я. - Двенадцать… И… Все. Не могу.
“Сообщений нет. Грустно. Ладно, сейчас восстановится и продолжим.”
Минута. Две. Три. Пять. Восстановилась единичка.
“В игре все происходило гораздо быстрее. В игре и характеристики в начале сыпались активнее... Хм... Значит в этом “симуляторе мага” уровень сложности чуть выше. Зато мобов нет.” - от собственных мыслей я улыбнулся и неспеша пошел на кухню, где сделал себе лучший завтрак студента - яичницу.
Быстро схомячив ее с удивлением обнаружил, что стамина полностью восстановилась.
“Приятные новости. Еда имеет эффекты. Жаль, конечно, что сейчас у меняя вообще нет наблюдательности, чтобы их видеть, да и кулинарию не открыл... и много еды ты не съешь… Все-таки желудок мой в бездонную яму не должен был превратиться.”
Еще один подход. Снова тот же результат - двенадцать. А ведь нормальный человек через десять-пятнадцать минут не сможет сделать то же самое, после того, как выложился на полную. Что не говори, а мышцам нужно время, чтобы отдхнуть... Игровые условности? Не плохо.
Сила +1
- Найс. Цель номер один выполнена. Теперь попробуем магию покачать… - сказал я, улыбаясь.
“Так. Огонь. По-моему наилегчайшая в усвоении стихия. Начнем с нее. Сконцентрировать ману в левой руке... это гораздо сложнее чем в игре, совершенно ее не ощущаю... теперь вывести и поджечь.”
Синяя полоска мгновенно исчезла, а в левой руке вспыхнул на несколько коротких мгновений огонек.
“Кажется, магия тут менее эффективна…” - подумал я с грустью. Созданное за двадцать единиц пламя не продержалось и четверти секунды и при этом, дай Рэнд, по мощности было равно газовой горелке.
Способность ‘Взрывные малые магические огненные искры’ изучена!
- А вот это мне уже начинает не нравиться... - прошептал я себе под нос, потирая подбородок. - Система определено не хочет мне выдавать и грамма лишней информации, а это значит, что я лишаюсь главного оружия геймера - стратегического разума, способного анализировать и делать выводы. Все-таки без информации, без точной и проверенной информации, все выводы - догадки, не более. Придется потом все самому выверять, чтобы хотя бы приблизительно понимать пределы своих сил... а еще лучше где-нибудь надыбать Наблюдательность...
Я пошел на кухню, где выпил стакан молоко. Кстати, молоко здесь просто прекрасное, жирное, вкусное; в городе-мегаполисе почему-то такого нет. Но даже это прекрасное молоко система не посчитала за эликсир маны. Грустно. Мана восстанавливается еще дольше чем стамина. По моим скромным подсчетам около полутора часов будет регениться жалкие двадцать единиц. Что не говори, а это очень долго. нормально не покачаешься.
“Вложиться в мудрость? Интеллект я так, конечно, быстрее прокачаю, но вот в перспективе, общее количество доступных мне поинтов снизиться. А значит я буду на хайлевалах уступать высокоуровневым персонажам… Стоп. Я не в игре. Какие уровни? На ком их тут качать?”
Я вышел во двор. День был чудесный. Стандартный, солнечный, летний день: на небе два-три некрупных белых, почти белоснежных, облачка, яркое солнце слепит глаза, в ушах стоит звонкий стрекот цикад и приятный теплый морской воздух как будто бы сам проникает в легкие.
- Ну что за день! - я потянулся, разминая уставшие мышцы.
“Впрочем, как известно, геймеры не спят. Нужно качать первое время все характеристики равномерно. Даже магам нужно иметь десятку-другую поинтов в силе, ловкости и выносливости. К тому же если это реальный мир, то девушки тут тоже вполне себе реальные...”
За несколько минут мой острый разум геймера придумал оптимальную стратегию. Опустошив поллитровую банку из под кабачков икры я вышел на охоту. Цель - поднять ловкость, скрытность (если она тут есть) и, самое главное, обзавестись достаточным количеством материалов для тестов. Некромантия в реальном мире выглядит куда менее перспективно, чем та же пиромантия, но что поделать бедному шианиссу с отрицательным коэффициентом к большинству нормальных дисциплин?
Из громкого стрекота, что доносился отовсюду было сложно - если не сказать невозможно - вычленить хотя бы один отдельный звук. Казалось, что цикады издеваются надо мной, потому как увидеть хотя бы одну у меня долгое время не получалось. Стоило мне приблизиться к источнику звука - как раз, и его вроде бы и не было, иди дальше.
В итоге я решил залезть в интернет и почитать, как лучше всего ловить цикад. Хвала Ренду, в интернете полным полно сумасшедших, поэтому на столь извечные вопросы нашлось не один, ни два и даже не десять ответов. Прочитав все по диагонали сделал выводы о своем профессионализме и ушел домой готовиться к вылазке номер два.
На этот раз я подготовился лучше - соорудил сачок из двух веток и футболки. В сети что руками их поймать совсем не просто, а мерзкий вид, в купе с большим размером, создает дополнительные проблемы: держать в руках этих созданий довольно стремно.
Выйдя из дома я осторожно, не спеша пошел в сторону ближайшего куста, откуда доносился стрекот. Природные враги цикад - птицы, поэтому они, только уловил резкое движение, сразу пытаются скрыть свое присутствие; но если подбираться к ним медленно, потихоньку, а не как я делал это раньше, то вполне можно не спугнуть парочку другую, подойдя к ним вплотную.
Действительно, на этот раз, подкравшись к кусту я увидел ЕЕ. Огромную муху, размером, наверное, с ладонь. Ее мерзкое брюшко ежесекундно сокращалось, издавая громкий стрекот. Казалось, что цикада не замечает меня, поэтому я медленно поднял свое орудие и…
Удивительно, но у меня получилось. Муха не успела среагировать на мою резкую атаку и оказалась перевернутой на земле. Тут уж я, подхлескиваемый азартом, мгновенно настиг ее, не давая и секунды, чтобы очухаться, и проткнул ее иголкой. Как она застрекотала! Как задергалась! Но я и не думал проявлять к ней жалость - это всего лишь насекомое, всего лишь опыт. Всего лишь тело, для тренировки моих некромагических навыков. И вообще я где-то читал, что насекомые не способны в полной мере, как мы, ощущать боль. Это уже не упоминая тот факт, что у них нет самосознания. Я бы мог убивать их быстро, но это бы повредило их тушки, а мне этого совсем не нужно.
Получен опыт 1
“Огось! Так это монстр? Мдам. Довольно-таки неплохо, осталось только его дпс, рпс и спеллы установить <урон в секунду, регенерация в секунду, способности в переводе с геймерского> и можно будет рейды собирать... ...
В общем, за полчаса я поймал десять штук. Довольно муторное занятие, если честно, но при этом очень увлекательно. Странное сочетание. Что интересно - не за каждую цикаду давали опыт, а что еще интереснее…
Ловкость +1
Удача +1
Вы получили навык ‘Скрытность’
Вы получили навык ‘Тихий шаг’
За пол часа две характеристики и два новых, очень полезных навыка - прекрасный, нет, великолепный результат! Радостный я вернулся в коттедж.
“Жарко. Нужно включить кондиционер.” - подумал я. Все-таки сейчас август. Хотя я, признаться, не уверен. Да и какая разница, верно?
По-быстрому разобравшись с пультом доисторического кондиционера, я сел на пол. Мана еще полностью не восстановилась, зато стамина была уже полной, поэтому я вновь отжимался до упора. Двадцать четыре. Не самый плохой результат, если подумать. Пять раз за одно очко силы.
Выносливость +1
Прибавку получил через несколько минут. “Ясно. - подумал я, потирая подбородок. - Так значит, выносливость апается не только при затрате энергии, но и при ее восстановлении... Впрочем, логично.”
Глава 2: Яичница по-королевски
Мана восстановилась. Теперь следующий шаг: операции с телами цикад. По размерам это даже не кролик или лиса, на которой я впервые испробовал магию в игровом мире, но именно поэтому должно получиться.
Вообще, если так подумать, то я бы вполне мог использовать мясо той же курицы, что сейчас в холодильнике, но пока я решил этого не делать. Если начну слишком часто ходить к лавочнику за свежим мясом, то могут начаться расспросы, к тому же начинать лучше с самых низов.
“Может быть у меня паранойя, но как писал Небезызвестный: “Лучше быть живым параноиком, чем мертвым скептиком.”. Ко всему прочему, у меня совсем нет уверенности, что с первого раза выйдет что-то путное, посему пока лучше проводить все эксперименты на небольших насекомых.”
- Начну, пожалуй, с “поднятие трупа”. Ну или, как его в нейроне обзывали “создание мертвого прислужника низкого качества”. Хех, до сих пор помню. - прошептал я себе под нос, чтобы немного развеять тишину и настроить на работу.
“Я закрыл глаза. Сконцентрировать ману в ладони.” - приказал я самому себе и почувствовал, как голубой ручеек, берущий начала, кажется, из моего сердца, медленно наполняет руку. В отличие от моего первого опыта, сейчас, я полностью контролировал этот процесс, более того - испытывал полную гамму чувств, сопутствующих магии. Потеря маны сопровождалась небольшой болью и легкой прохладой, от которой по коже разбегались мурашки.
Вот, все мана собралась на моей ладони. Несколько небольших огоньков, дрожащих от моего дыхания. Я положил на руку с маной мертвую цикаду и мысленно приказал огонькам влиться в нее, передать мне над ней контроль, я пытался внушить огонькам их миссию - временно оживить насекомое. Точно так же я делал в игре в первые раз. Но тогда у меня было гораздо меньше опыта.
Огромная муха задергалась. Ее брюшко стало издавать громкий, характерный виду, звук, который еще несколько секунд стоял у меня в ушах. Когда все стихло я осмотрел плод своих трудов.
“Ничего не вышло? - я разочарованно посмотрел на неподвижное насекомое. - Хм... всю ману в никуда слил... Грустно. Полгода же теперь восстанавливать буду.”
- Может взлетишь, а? - с улыбкой, но без особой надежды спросил я и... о чудо цикада резко развернулась, а затем полетела. Полет ее сильно отличался от полета обычных цикад. Это были не движения толстой неуклюжей мухи, а скорее ловкой стрекозы. Удивительно…
Интеллект +1
Некромагия +1
Способность ‘Создание усиленного мертвого прислужника’ изучена!
“Так. Название почти не изменилось. Но почему усиленного? Ага. Ага. Значится я влил много маны в маленькое тело, вот и прислужничек получился не совсем простой, даже несмотря на то, что некромагия и химерология у меня все еще совсем не открыты. Неплохо. По крайней мере у насекомых есть какая-то перспектива.” - мое воображение тут же нарисовало прекрасную картину как я, восседающий на троне из маленьких летающих созданий, парю над захваченным городом и в моих руках находятся жизни всех его жителей, потому как я в любой момент могу приказать насекомым - что заползли через ухо прямо в мозг - убить своего носителя.
Я открестился от таких мыслей. Люди - люди. Убивать людей - плохо. причинять страдание людям - плохо. Захватывать города - плохо. Но даже учитывая это, мысль меня все же скорее позабавила, чем ужаснула. Я не стал ей придавать большого значения.
“Интересно, хватит ли регенерации маны, чтобы поддерживать это существо? Все-таки сейчас мои возможности гораздо ниже чем в игре, наверное, реальность накладывает свои штрафы. Если там великим некромантом я бы смог стать за год усердной прокачки (не трогай меня всякие боги-админы), то здесь для этого может потребоваться не одна жизнь. Хотя, если вот так подумать, зачем мне это? Некромагии нельзя найти нормальное применение. Рано или поздно мне вообще потребуется трупы людей. Что тогда? Пойду резать прохожих? Нет. На такое пойти я точно не готов. - мое хорошее настроение улетучилось, стоило мне только задуматься над действительно серьезным вопросом. - В реале ведь нет боссов, а животных в лесах самих от людей нужно защищать. Да сейчас в мире даже войн нету, так мелкие стычки на которые я очень маловероятно, что попаду; а даже если попаду - быстрее получу пулю в лоб от дрона или какого-нибудь террориста, чем подниму навыки на достаточный уровень. Зачем нужна некромагия? Зачем мне магия огня? Я ведь даже не курю…”
- Пусть у меня штрафы на исцеляющую магию, - пробубнил я себе под нос укоризненно, - но ведь качая ее я бы мог действительно помогать людям. Через лет двадцать я бы мог делать то, на что даже гуру современной медицины не способны. Зачем мне эта некромагия?
Я с ненавистью посмотрел на цикаду. Сейчас во мне боролись демон и святой, я это прекрасно понимал и ощущал. Аргументов у первого не было, а аргументы второго, наоборот, были очень убедительны. Я ударил кулаком цикаду. Удар не получился особо сильным, поэтому крепкое насекомое, усиленное магией, смогло выжить и даже остаться в воздухе.
- Мерзкая букашка. - сказал я, непроизвольно улыбнувшись.
Харизма +1
Не желая размышлять о чем-то больше я пошел на кухню. Снотворное - лучшее лекарство от негативных мыслей. Главное не перебрать с ним. Стоило мне дойти до постели, как невероятная усталость навалилась сама на меня. Уснул я почти мгновенно и не думаю, что дело тут в снотворном.
…
…
…
Получен навык ‘Сопротивляемость ядам’
“Вот теперь самое время подумать обо всем еще раз. - потягиваясь пробормотал я. - Да, вероятнее всего, начни я работать над исцелением прямо сейчас, то возможно смог бы помочь очень многим людям, попавшим в беду, возможно даже сам бы я тогда прожил гораздо дольше; но тут появляется другой момент: смогу ли я себя защитить. Уверен, в какой-то момент о чудо-целители прознают и, уверен, найдутся люди готовые заплатить мне за помощь им или заплатить тем, кто заставит меня помочь. В какой-то момент информация обо мне разойдется и на подобных “дядек”, желающих увеличить себе <надо же, какой маленький!> кхм-кхм… длительность жизни меня перестанет хватать. … Нет. такого мне точно не нужно.”
Я представил себе, как меня держат в подвале, где наркотой и пытками заставляют выполнять свою работу.
- Нет! - уверенно сказал я. - Уж лучше я буду тихо-мирно некромантить, чем шастать по больницам в поиске очередной “жертвы” спасения. Да и к тому же - что мне мешает сейчас просто усиленно поднимать характеристики?
С приподнятым духом, я вернулся к своим цикадам. Оживленная мной так и парила в воздухе, ну а остальные (сложно поверить) лежали в том же месте, где я их оставил.
- Опыт признается успешным, - пробубнил я себе под нос, - призванные существа вместо нормальной еды питаются маной.
Как я это понял? Все очень просто: никаких запасов энергии (я про жир или что они там еще накапливают) не хватит, чтобы летать в течении двенадцати часов (где-то столько я проспал, если судить по цвету неба за окном). Цикады бы просто иссохла и упала, трать она вместо маны питательные вещества.
Мудрость +1
“Огось! Интересно мне это за реген маны дали или за мои гениальные размышления? Интересно… Возможно эта очередная заторможенная реакция системы? Все-таки я половину дня обеспечивал маной цикаду.”
- Думаю, что теперь я двух подчиненных потяну... - пробубнил я себе под нос проведя нехитрые мысленные расчеты.
Я влил себе в ладонь двадцать единиц маны. На этот раз получилось значительно проще и быстрее, полагаю, помогает то, что способность я уже открыл. Мана гораздо легче перешла в тело цикады и ментально ей было легче передать приказ передать мне управление над телом цикады.
Крупное насекомое задергалось, будто пытаясь взлететь, а потом замерло. Процесс, за исключением того, что стал более быстрым, ничем не отличался от предыдущего раза и это очень хорошо: значит магия постоянна, а это значит, что я смогу развивать не только игровые, но и реальные навыки. То есть, повторяя одно и то же действие раз за разом я должен буду наловчиться управлять потоками магической энергии.
- А теперь, обе подлетите ко мне. - приказал я умертвиям.
Цикады остановились на расстоянии вытянутой руки от меня. Хоть я по опыту игры помнил, что приказывать что-либо вслух вовсе не обязательно, я не мог перестать это делать потому что это... воодушевляет.
- А теперь вам задание посложнее: найдите мне что-нибудь вкусненького. Фрукты, ягоды, кусок мяса, подойдет все, что я действительно смог съесть. - приказал я.
Такой тест весьма рискованный: вдруг кто-то из жителей или посетителей решит проследить за странными цикадами, что таскают не свойственную для них пищу? Однако я посчитал риск оправданным: если справится, то это скажет о многом, а если нет, то грустно конечно, но ничего не поделаешь. Придется работать с ними как с действительно тупыми умертвиями.
Закончив магические дела я стал отжиматься. Повышать физические параметры пока что не менее важно. Дальше - завтрак. Хотя сейчас скорее вечер. Да, точно вечер - солнце на западе.
- А на ужин принято готовить что-то скромное, верно? Яичница из четырех яиц с беконом и двумя помидорами, это вполне себе скромно, я считаю. - усмехнулся я и принялся готовить королевский ужин.
Открыта профессия ‘Кулинария’!
Открыт навык ‘Приготовление пищи’
Открыт рецепт ‘Королевская яичница’
Создано блюдо ‘Подгоревшая королевская яичница’
“Вот тебе и некромант-кулинар... Сотрудники по цеху, должно быть засмеют теперь... Впрочем, благодаря этому я узнал очень-очень многое. Самое главное - предметы, с которыми я взаимодействую и/или (пока только и, но мало ли) как-то их преображаю могут получить системные характеристики. Так, теперь я не могу спокойно себе есть яичницу, потому как назойливая надпись ‘Подгоревшая королевская яичница’ мешает мне разглядеть вилку. Довольно весело играться с этим меню: оно не позволяет прикоснуться к себе руками, убегая то в одну, то в другую сторону, однако на вилку совсем не реагирует. Во-вторых, я еще раз убедился, что я могу качать профессии обычным путем, совершенствуясь в них. А значит должно быть здесь и зачарование, и кузнечное дело, и садоводство, и много чего еще, что я могу развивать будучи затворником. В третьих, система дает названия вещам конкретно так, как их вижу я. Поясню. Вот я назвал эту яичницу королевской, в шутку, но система восприняла название за официальное. И правильно, ведь блюдо, очевидно, отличается от классической яичницы по-студенчески. Какой вывод напрашивается? Я могу влиять на систему. Рамки моего влияния ограничены, но не думаю, что они кончаются на названиях.”
- Система, сгенерируй навык ‘Наблюдательность’! - приказал я.
Ничего не произошло.
“Отличные новости! Я не псих. Скорее всего. Плохая новость, мой навык влияния на систему меньше ожидаемого. А может я не выполнил необходимые требования? Звучит логично... было бы странно, если бы я мог вот так вот, по щелчку своего языка создавать навыки…”
- Система, сгенерируй умение ‘Наблюдательность’ по результатам моих действий! - приказал я и стал пялится на яичницу, вернее на белую надпись, что летает над ней.
Я был терпелив, поэтому посвятил этому десять минут своей жизни. Я во что бы то ни стало решил получить жизненно необходимую способность. Все-таки для меня, как для геймера, информация - главное оружие. Помнится. для какой-то игры я запоминал внешний вид и свойства пятидесяти комплектов различной амуниции для каждого из двенадцати классов, чтобы иметь преимущество в предстоящих турнирах. В итоге я занял призовые места в двух из них и во многом помогло именно то, что я знал к каким видам урона уязвим мой противник. Эх, было время... кажется, то была идея Чивы... Так о чем это я, ах да, о умении. Его я все же получил.
Вами приобретен уникальное умение ‘Наблюдательность’!
Описание Яичницы ничуть не изменилось. Тогда я заглянул в свои характеристики, надеясь, что новое умение поможет мне разглядеть что-то новое в них, но и тут ждал облом.
Даня Седых
Уровень: 1
Класс: нет
Раса: Шианисс
Мана: 30
Здоровье: 20
Стамина: 20
Характеристики:
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: 2
Интеллект: 3
Мудрость: 3
Харизма: 1
Удача: 2
Доступно характеристик для распределения: 30
Магия:
Некромагия: 1
Огонь: 1
Электричество: 1
Навыки:
‘Приготовление пищи’ 1
‘Сопротивляемость ядам’ 1
‘Скрытность’ 1
‘Тихий шаг’ 1
Способности:
‘Создание усиленного мертвого прислужника’
‘Взрывные малые магические огненные искры’
Умения:
‘Наблюдательность’ 1
Профессии:
‘Кулинария’ 1 (1 рецепт)
“Оки доки, что ты такое и с чем тебя принято употреблять?” - задумался, я почесывая себе пятую точку (в такие моменты мне кажется я думаю именно ей).
- Эм... Активировать умение ‘Наблюдательность’?.. - скорее спросил, чем приказал я.
‘Подгоревшая королевская яичница’
Описание: Сытная. Вкусная. Восстанавливает запас сил. Возможно, временно увеличит силу игрока.
От активации умения у меня заболела голова. Прекрасно. Не то чтобы боль была невыносимой, но система явно подсказывала, что злоупотреблять умением не стоит: посмотрел - выключай, это тебе не пассивка.
“На самом деле, не так плохо, как могло бы быть. Информации пока мало, но это только начало. К тому же это с яичницей все очевидно, а вот если я вдруг найду какой-нибудь гриб (допустим, в жарком, душном Крыму растут грибы), и буду ужасно голоден, а гугла под рукой не будет, то умение должно будет мне помочь... умереть от головной боли как можно быстрее, потому что большую часть съедобных в сыром виде грибов я и так знаю! Черт, не круто. Ладно, если смотреть в будущем, то это должно мне помочь в алхимии, которую я обязательно буду качать. Я же не знаю игровых свойств растений, верно? Да, мне обязательно нужно открыть фермерство. Учитывая, что я могу ускорять рост растений магией, то я должен довольно быстро вырастить петрушку, укроп, кинзу, щавель и много еще всяких полезных в быту трав, чтобы быстрее качать кулинарию и... Ух, а я ведь думал не выходить из дома, а сейчас вот в головы пришла мысль еще и кур качать... в целях различных экспериментов.”
Я все-таки съел яичницу. Никакого бафа не получил, кроме того, что моя стамина восстановилась до максимума. Возможно, дело в том, что ел я ее уже порядком остывшей, из-за чего сыр (его я кстати тоже использовал, какая Королевская яичница без сыра?) затвердил, а желток покрылся корочкой. В общем, эффект от моего эффектного кушанья был совсем не эффектным. Вот такие пироги с яйцами.
Когда я доел, ко мне прилетели мои мухи. В лапах каждая из них держала большую и сочную черешню - ее явно продают на базаре.
- Вот вы ж мои красавицы, - кто скажет, что хвалить умертвий глупо - прибью, - давайте сюда. И а-ам. Вкусно. Черешня. А вы неплохо справились. Получается, что вас вполне можно использовать как диверсантов на вражескую базу - продукты тырить. Только вот чего это вы так долго? Молчите? Ну молчите.
Я был в крайне приподнятом настроении, поэтому так спокойно разговаривал с порождениями некромантии. Помимо открывшегося умения и перспектив, я убедился в том, что твари, созданные мной, вовсе не тупые болванки, а, как и в игре, вполне себе программируемые роботы. Другой вопрос в том, на сколько хватит памяти роботов, но если уж они смогли не просто слетать на рынок, но и взять оттуда товар, а потом вернуть его обратно, то, надо полагать, способны они на многое. Думаю, с их старшими товарищами можно будет делать и более интересные вещи... Кстати, интересно, может ли курица-умертвие создать яйцо? А если да, то сможет ли из него вылупится птенец, а если да, то... Впрочем, скорее всего яйца я не увижу. Но проверить стоит. Да. Завтра займусь фермой.
Глава 3: Фасолевый суп
Местный рынок, мало того, что находился далеко, так еще и совсем не блистал изобилием. Туристический сезон только-только начался, поэтому большинство магазинов еще не открылись. Семена я смог купить, договорившись с одной бабкой. У нее же купил двух кур и петуха. Заплатил я за них много больше магазинной стоимости, но я вовсе не желал торговаться, к тому же старушка оказалась довольно добродушной и, понимая, что берет с меня больше положенного, она все время расхваливала куриц и извинялась. В итоге мы с ней договорились, что она снарядит своего мужика - бойкого деда лет пятидесяти - чтобы тот помог мне транспортировать животину и корм.
Вопрос с подопытными таким образом был решен. К сожалению, про множество других проблем этого сказать нельзя было: курицы требовали места, ухода. Построить для них сарай я пока не в силах. По заверениям бабки такую полезную вещь мне тут никто не продаст, а потому они будут жить на улице и ограничены будут только забором. Надеюсь, его высоты хватит, чтобы я не остался с ушами в случае чего.
Придя домой я прочитал сразу несколько пособий по уходу за курицами. Кто бы знал, что на эту тему чуть ли не докторские диссертации существуют! Я серьезно, многие люди уделяют внимание даже температуре в курятнике, влажности и прочему. Чертов технологический прогресс... Хорошо, что нашлись адекватные статьи, в которых авторы популярно объяснили, что эти животные довольно неприхотливы, как в еде - им достаточно простейшего корма, а иногда и вовсе могут питаться исключительно травой, что растет на участке. В теплом климате курятник не обязателен, главное чтоб место для наседке какое-нибудь было.
После прочтения пособия про куриц, потренировался и вновь принялся за статьи. На этот раз мой выбор пал на садоводство. Впрочем, через десять минут интернет я закрыл, ибо ничего полезнее “растениям нужна вода, свет и минеральные удобрения” я не узнал. Наверное, ничего больше и нет по этой теме. Разрыхлить землю, кинуть туда семена, полить, ждать. Простейший набор действий.
Однако теперь на моем участке враг всего растительного - курицы, поэтому мне пришлось сооружать ограду из веток. Конечно, назвать ее надежной нельзя от слова совсем: она буквально создана из палок и... нет, не этого, а изоленты (если что я не дурак и из изоленты сделал довольно прочную веревку, а не пытался ей грязные палки скреплять).
- Так, ладненько. В игре я подобным не занимался, но опыта должно хватить. В конце концов, когда-то приходится делать что-то в первый раз. - настроил я себя на работу.
Я купил самое быстрорастущее растение в наших - фасоль. Она способна вырасти за две недели на двадцать-тридцать сантиметров и дать плоды уже через два месяца. Иначе говоря, это просто шикарный шанс в скором времени проверить одну из моих гипотез и попробовать получить магию природы.
Я залез в интернет. “Гайд по использованию магии природы для ускорения роста растений” - вбил я. Как и ожидалось, первые ссылки были на видосы, но их я пропустил. Большинство блогеров работают не на интересы публики, а на свои собственные - сделать видео с громким названием, добавить туда как можно больше развлекательного контента, рекламы и как можно меньше полезной информации. Знаем мы таких. Сам как-то пробовал, но не пошло.
В итоге в интернете я нашел довольно интересную статью, посвященную данным заклинаниям. Как оказалось, это заклинание очень популярно у эльфов. Ушастые постоянно заваливают новичков и не только заданиями вроде “восстанови лес” или же “вырасти священное дерево”.
“Согласно эльфийской теории, - пишет автор, - внутри каждого растения, будь то простое семечко или же крупное дерево, есть источник его магических и жизненных сил. На эльфийском он называется “జీవితం బాగా”, что в буквальном переводе означает “колодец духовной энергии” или же “колодец жизни”. Если вы имеете дело с семечком, то его జీవితం బాగా спит. Попытайтесь представить, поэтому, для достижения наибольшей эффективности заклинаний, попытайтесь передать ему энергию в этот колодец одним импульсом. Это заставит пробудиться растение и оно прорастет. От вашего умения, запаса магических сил, и типа растения зависит скорость роста; однако если ваши показатели слишком высоки, а колодец жизни растения слишком слаб вы можете повредить его. Будьте осторожны. Если вы имеете дело с более взрослым растением, то передавать энергию следует постепенно, увеличивая поток ежесекундно. Это связано с тем, что мы не хотим пробудить растение, а просто…”
“Стоящая статья! Вот это я называю “заморочился”! Респект чуваку.” - радостно думал я. - Зная технологию, использовать и придумывать магию станет гораздо легче. По крайней мере, теперь можно думать о том, чтобы создать не одиночное заклинание ускорение роста, которое довольно проблематично использовать на простых семенах (представляете, что будет, если я захочу, например, взрастить поле пшеницы?) а совместное, то есть по нескольку семян за раз. Да, двигаться определенно нужно в этом направлении.”
Я собрал ману у себя на руке. Сборище голубых огоньков стало чуть ярче с нашей последней встречи, оно и понятно: теперь их больше. Я сгруппировал их на десять кучек, по три единицы магической энергии в каждом. Затем получившиеся крохотные голубые шарики я отправил в семена фасоли. После я представил, как они находят небольшие источники жизни и резко заполняют, заставляя ростки пробудится и расти с невероятной силой.
Результат заклинания не заставил долго себя ждать и фасоль проросла. Именно в этот момент я почему-то почувствовал себя настоящим магом. Это странно, что не умение оживлять мертвых или вызывать огонь дало мне прекрасно осознание собственного могущества (будущего), а семь фасолинок, пустивших небольшой беый корешек, что приподнял их над землей, и несколько светло-зеленых листиков.
“Так. Получается за три единицы маны я сократил цикл где-то на пять-шесть дней, учитывая что фасоли требуется около трех дней чтобы набухнуть и еще два-три дня чтобы прорасти. Неплохой результат. Если продолжать эксперименты то…” - мои мысли прервало системное сообщение.
Открыта профессия ‘Конструктор заклинаний’
Открыта профессия ‘Садоводство’
Магия Жизни +1
Способность ‘Множественное слабое ускорение роста мелких растений’ изучена!
“Не плохой результат. Эти три не проросли, наверное, из-за того, что были испорчены или слабы. А может просто моя магия дала небольшой сбой, но для меня это не так важно. Если я буду тратить всю ману на ускорение роста, то через несколько дней смогу собирать фасоль. Отлично. Не будь цикад (убивать я их не хочу) процесс был бы в несколько раз быстрее.”
- Теперь тренировки, а после них надо прошерстить все форумы... - сказал я самому себе, потирая руки. Все-таки в изучении магии продвинулся далеко не я один, а потому постигнуть хотя бы основы в чем-то полезном я обязан... а дальше будет видно.
...
...
Последующие несколько дней пролетели ураганом. Мой плотный график не давал мне и секунды покоя - пока была стамина я качал ловкость, силу и выносливость силовыми упражнениями, пока была мана проводил различные эксперименты с курицами и семенами (почти все провалилась, магия благословений скорее всего относится к магии света, отсюда неудачи) в остальное время готовил и занимался лепкой из глины. Зачем? Потом расскажу.
Итого, за три дня:
Мудрость +3
Выносливость +3
Сила +3
Интеллект +2
Ловкость +2
Удача +1
Некромагия +1
Магия жизни +1
Приготовление пищи +1
Скрытность +1
Тихий шаг +1
Засада +1
Ваяние +1
Сбор ресурсов +1
Кулинария +1 (+5 рецептов)
Садоводство +1
Некромагия, вероятно, поднялась из-за того, что я заставлял цикад работать на себя. Неупокоенные бедняжки только и делали, что летали по округе, выискивая для меня самые разные цветы. Думаю, всем очевидно, что цветы - основа алхимического искусства. По крайней мере в играх, а вся жизнь игра и женщины мужчины - игроки. Или Шекспир не прав?
Тихий шаг, Засада и Скрытность апнулись во время моей охоты на цикад. На кур мне пока еще рано переходить, цыплят жалко, а химерологию качать надо будет. Вот и делаю запасы на будущее, к тому же ловкость качать как-то надо.
И вот, время собирать фасоль. Как я и думал, растение, выращенное мной, определяется системой, в отличие от всего остального. А если это растение системное, значит и бонусы, что я получу приготовив и съев его, должны быть больше.
‘Зрелый росток обыкновенной фиолетовой фасоли’
Описание: Растение. Съедобно. Часть плодов уже можно использовать.
Низкоуровневая наблюдательность, как всегда, немногословна. Впрочем, мне от нее многого не нужно. Главное, что системой распознается. Я осторожно собрал стручки и уже дома раскрыл их, доставая драгоценное содержимое (еще бы, сколько я на них маны потратил, которую можно было бы пустить на развитие химерологии, големостроения или же зачарования!).
- А теперь самая сложная магия - сделать из фасоли что-нибудь нормальное. - пошутил я. В последнее время я все чаще и чаще разговариваю сам с собой, чтобы заполнить нагнетающую тишину.
Конечно, у меня уже открыт рецепт фасолевого супа, но получился он у меня с третьей попытки и после этого я его не готовил больше. Так что уверенности в том, что я приготовлю его сейчас нет. Впрочем, как и желания тратить многие часы своего времени на подготовку к готовке (хех). Будь что будет, у меня и другие дела есть.
Рецепт фасолевого супа прост. Для тех, кто умеет готовить хорошие супы. Для остальных же это задание ранга S. Вот, например, самый простой рецепт, который я нашел в интернете!
“
Фасоль перебрать, высыпать в глубокую миску и залить холодной водой для размягчения и набухания. Оптимальная продолжительность замачивания составляет 6-8 часов. На протяжении этого периода рекомендуется 2-3 раза поменять воду для того, чтобы предотвратить закисание бобовых. Если есть необходимость сэкономить время, можно применить экспресс-замачивание. Для этого залить фасоль водой, поставить на огонь и довести до кипения, затем выключить плиту и дать фасоли настояться 1 час, слить жидкость и приступить к приготовлению блюда.
В кастрюлю налить воды, выложить мясо, нарезанное крупными кусками, довести до кипения, жидкость сразу слить. Залить мясо новой порцией воды, добавить соль и варить бульон около 15 минут. В процессе варки снимать пену, образующуюся на поверхности жидкости, шумовкой. Высыпать в бульон подготовленную фасоль и варить суп еще 15 минут.
Очистить картофель, порезать клубни небольшими кусочками и опустить в кипящий суп. Морковь и лук очистить, а затем порезать мелко, обжарить на сковороде в небольшом количестве растительного масла. Выложить в суп овощи, когда они приобретут золотистый цвет и станут мягкими. Варить блюдо до готовности картофеля около 10-15 минут. За 5 минут до выключения плиты добавить лист лавровый и несколько горошин черного перца.
Зелень вымыть и мелко порубить. Подавать суп рекомендуется горячим. В каждую порцию добавить измельченную зелень и сметану.
”
Если быть честным, то я читать это устал, а уж выполнять все эти муторные “кипятить в течение часа, воды вылить бла-бла-бла” и подавно. Вот почему я не посадил картошку? Росла бы дольше, зато потом - почистил, сварил, помял и все дела, вкуснейшее блюдо (пюрешка) у тебя в руках.
…
…
- И... Готово! - радостно сказал я, стоя над своим творением.
Кулинария +1
‘Приготовление пищи’ +1
Открыто блюдо ‘Вкусный стандартный фасолевый суп с зеленью’
- Самое время молить Великого Реда о помощи... - пробормотал я себе под нос, активируя наблюдательность.
‘Вкусный стандартный фасолевый суп с зеленью’
Описание: Вкусный. Сытный. Восстанавливает здоровье, частично восстанавливает статусы. Восстанавливает немного маны. Частично восстанавливает стамину. Временно увеличивает ловкость.
- Будем знакомы, зовите меня теперь богом. - радостно рассмеялся я, потирая руки.
На самом деле повод для радости существенный - я могу готовить самый настоящий допинг из простых овощей и фруктов, что могу выращивать сам, а учитывая, что мой запас маны и скорость ее регенерации быстро растет (как и сама кулинария) получается самый настоящий чит для реального мира. Ведь это для меня даже пять-шесть единиц ловкости не очень полезны (пока), а теперь представьте спортсмена. Для него даже один поинт - божественный дар. И никакая антидопинговая комиссия ничего не найдет, потому что фасолевый суп - не допинг.
“Так, теперь потратить ману и стамину, чтобы не пропадать бонусам еды, и можно будет кушать.” - решил я, доставая маленький кухонный ножичек.
Моей целью сейчас будет получение моей основной игровой профессии - химерологии. Пусть, сейчас мне доступны лишь цикады, но в целом и их должно быть достаточно, особенно учитывая, что за последнее время я наловил их достаточно... У меня есть особая идея на счет того, как их можно использовать. Очень интересная идея. Создать некро-робота, способного автоматизированного выращивать для меня фасоль, укроп, петрушку и остальные быстрорастущие и полезные растения.
“Первое, что нужно будет создать - это тело. Основа, в которую будут складываться необходимые семена и в которой будет отсек для воды. Если объединить оболочки тел всех насекомых должно выйти миллилитров двести объема, как обычный стакан. Дальше необходимо сделать водозаборник и поливалку. Нет, слишком сложно. Лучше сделать так чтобы он зачерпывал воду своим и снизу небольшой клапан для полива. Да, а семена лучше пусть в клешнях относит. Ими же взрыхляет землю. Только длины придется сделать разными. Хм, крылья можно использовать как заборник для каких-нибудь удобрений, если сшить их вместе. Хотя тогда возникнет проблема где мне собрать удобрения, потому как, насколько я помню из биологии, помет птиц не удобрение, а самый настоящий яд для большинства растений.
…
…
Я начал творить. Хотя, здесь лучше наверное сказать “тварить”, но вдруг кто-то словит орфографический инсульт, а марать свои руки в крови я пока не готов.
Сконцентрировава ману в ладонях я равномерное распределил ее среди двенадцати тел. Первый шаг - самый сложный, ведь по сути это хирургическая операция, при том довольно сложная.
Я осторожно разрезал маленьким ножом каждое тело, чтобы не тратить лишнюю ману. Дальше я приказал мане очистить панцири от ненужных внутренностей. Следующим шагом стало сшивание. Все-таки именно это самое сложное. Маны ужасно не хватает на все, поэтому ткани срастались крайне медленно и крайне неохотно, поэтому я должен был поддерживать концентрацию в течении нескольких минут, а это не просто. Очень не просто. Я даже думал, сдаться, потому как через минуту у меня начала болеть голова и задрожали рук; но я же геймер. А мы народ не простой. Сдаваться, увидев невероятного босса не про нас. Мы, наверное, единственный народ, которому опасности и сложности доставляют наслаждение.
Когда тело было создано я был готов прекратить, потому что голова уже не соображала, однако что-то внутри меня заставило меня собраться и завершить все остальное. Смутно помню, что я делал, и как я это делал - для меня, все что происходило после как в тумане. Такое ощущение, будто управление над моим телом на какое-то время взял кто-то другое. Прикольное ощущение, скажу я вам.
Когда моя первая тварь была завершена я отключился. Проснувшегося меня ждала радостная новость. Получилось!
Открыта профессия ‘Химерология’
Некромагия +1
Интеллект +1
Способность ‘Создание и оживление слабой химеры’ изучена!
Способность ‘Слабое усиление созданного существа магией тьмы’ изучена!
Создано существо ‘Очень слабая химера-садовник из тел крохотных насекомых, усиленная магией тьмы’
Глава 4: Прекрасные просторы подземного мира
Мое творение получилось довольно неплохим. Я даже не ожидал от себя такого результата, если честно. Мало того, что я каким-то образом - вероятнее всего приказав остаткам маны укрепить ткани существа - смог усилить химеру, так еще и строение твари полностью удовлетворяла все мои потребности. Внушительный резервуар для воды из основного тела, как я их хотел. Конечности-разрыхлители, способные и перемещать массивное тело и вспахивать землю. Крылья, расположенные по бокам, представляли из себя сложную конструкцию цель которой - подбирать доставлять и высаживать семена. Рассчитана она на семена любых размеров - от укропа и петрушки (их я купил кстати, еще когда обдумывал вариант с проверкой кулинарии, но все же решил оставить их на потом, потому как для проверки они не годятся) до той же фасоли. Картошку, к сожалению, существо посадить не способно, но со временем прокачаюсь и создам усиленную версию, я уверен.
“Черт, уже двенадцать! Долго же я спал! Надеюсь доставку не проморгал?” - я мгновенно, несмотря на довольно скверное самочувствие, перешел в вертикальное положение.
Я заказал экспресс доставку из Москвы нескольких вещей, которых здесь, в обычной деревни, все еще далекой от цивилизации (здесь даже 5G с перебоями работает, ужас) не достать. Первое - инкубатор для яиц. С магией света у меня все еще проблемы, а без нее магию жизни на живых существ я применять не научился. Потому придется обходиться какое-то время обычными средствами.
Второе, самое важное и самое дорогое приобретение - ювелирные камни и глина. Даю вам пять секунд, чтобы сложить два плюс два и догадаться зачем мне это нужно. (ответ четыре). Големостроение штука очень сложная и очень затратная (иначе это был бы настоящий чит в игре). Создать стража, которые не будет просить есть, пить, заработной платы и при этом будет идеально выполнять функции стража и война - мечта любой уважающей себя гильдии. К сожалению, высокоуровневых големов, сравнимых по силе с рейд-боссами сейчас в Нейроне могут себе позволить только несколько самых сильных и влиятельных гильдий.
Из-за их гонки вооружений, информация об этом виде магии мало: стоит только кому-то раскопать что-то новое, как этот кто-то тут же будет принят в гильдию, а информация станет достоянием гильдии, но не общественности. Впрочем, основные вещи все же можно прочитать на любом форуме:
Для создание голема требуется две вещи:
Материал его тела. От него зависят параметры голема.
Заряженные драгоценный минерал. От него зависит уровень и мощь голема.
И если бы все было так просто, то это было бы не големостроение. Как мне объяснили на одном форуме (не бесплатно, конечно же) некоторые минералы лучше подходят к определенному типу материалов, некоторые, наоборот, несовместимы; размер голема должен соответствовать его уровню умноженному на некий коэффициент, форма существа должна быть подобрано под материал, расположение камня влияет на мощь и параметры созданного существа… и еще шесть тысяч миллиардов пунктов. Чтобы узнать зависимость нужны эксперименты. И все бы ничего, если не было бы одного “но”. При неудачном создании камень, заряженный магией, высвобождает всю накопленную энергию. Иначе говоря - взрывается. То есть эксперименты с дорогими камнями - очень и очень дорогая лотерея с крайн низкими шансами на успех.
Я взял посылку. Почтальон оставил ее у моих ворот, видимо, не дождавшись меня. Эх, знал бы, что там его трехгодовая зарплата в камушках, может быть и не обходился с ней (посылкой) таким образом.
Я распечатал коробку. В ней было все, что я заказывал: инкубатор, камни, ювелирные смолы, глина, ювелирные кости (четыре килограмма бивня мамонта хорошего качества, два клыка моржа и его же - прошу прощения за прямоту - член <(Минутка увлекательной информации от автора: член моржа - кость, достигающая 60см в длину)>), ювелирный инструментарий, всякие пилы там, станок электрический, наждачки, зубило; самые разные семена: помидоры (три сорта), огурцы (два сорта), цветы (4 сорта), морковь, горох. В общем, все необходимое для продвижение меня как мага.
...
- Ну вот почему ты не можешь быть как химерология? - взвыл я. - Просто взял, спаял кусочки свежего, окровавленного мясца, залил в них ману и все?
На очереди уже был пятые аметист - камень не особо ценный, как раз для моих экспериментов - но дело даже не в том, что каждая попытка бьет мне по карману - несколько часов ожидания, вот что действительно ужасно. Мана в реальном мире восстанавливается слишком долго, я даже иной раз подумываю о том, чтобы плюнуть на всю эту естественную прокачку и вложится в мудрость, но как ни странно именно мудрость меня от этого и останавливает. Пока я не нашел способа получать опыт тратить характеристики не лучшая идея.
- О великий Ренд, Один, Зевс, Аллах и пресвятой Иисус, помогите мне в деянии моем боговерном! - крикнул я подняв руки вверх, в надежде получить божественную помощь, как в критический момент во время турнира. К сожалению, сообщения о том, что хоть один из богов меня услышал не последовало. Опять.
“Осторожно наполнить маной аметист. Вот так вот... - Получив партию ярких голубых огоньков, небольшой камушек размером с горошину (больше я пока зарядить не могу) начинает светится светло-фиолетовым цветом. - Теперь поместить его на спину моего нового голема. Следующий шаг, инновационный в какой-то мере - вывести влагу с верхнего слоя глину при помощи остатков магической энергии. Сконцентрировать ману на ладони, затем передать ее на двадцатипятисантиметрового гуманоида(?), ровным слоем распределить ее по поверхности и приказать впитать воду. Дать ей какое-то время... пока все идет поразительно хорошо. Отлично. Теперь передать получившемуся существу одно желание - слушаться меня и защищать чтобы не происходило. Было бы, конечно, неплохо вбить в его небольшой процессор первые три правила робототехники по Азимову, но выпускать в общество я его не планирую. Ну же Великий Ренд, помоги мне!”
Яркая вспышка магии - истончении остатков маны, выброшенных в окружающее пространство и… ничего не произошло. Произойди у меня такое в первый раз - расстроился бы, что ничего не получилось, однако сейчас я понимаю: что-то пошло не так как раньше и это как минимум говорит о том, что я на верном пути.
Секунда, другая, глиняное изваяние дернулось. Чуть-чуть, почти незаметно. Затем еще раз, на этот раз уже сильнее, как будто бы пытаясь освободиться от невидимых прочных оков. Несколько секунд спустя голе смотрел на меня через стеклышки прекрасных (и очень дорогих) сапфирчиков.
Открыта профессия ‘Големостроение’
‘Конструктор заклинаний’ +1
‘Големостроение’ +1
Магия земли +1
Интеллект +1
Мудрость +1
Изучено вспомогательное заклинание ‘Создание простого маленького слабого автоматического голема’
“Вот это мне плюшек неплохо так привалило! День удался, я считаю! - мое ликование нельзя было не заметить. - Все траты определено того стояли.” - с этой мыслью, довольный, я плюхнулся на кровать. Спать не хотелось, а вот отдохнуть смысл был - голова раскалывалась так, будто бы я несколько дней подряд по четырнадцать часов в сутки гриндил <напоминаю, что в переводе с геймерского значит гриндить значит упорно что-то добывать, иногда заниматься одним и тем же делом (как правило нудным) в течении длительного периода времени>.
Долго полежать не получилось. И на этот раз дело даже не в моем невероятном рвении зарабатывать характеристики! И даже не в том, что я решил потратить излишки восстановившейся маны на благое дело. Просто внезапно во все поле моего зрения появилась надпись, вернее надписи, которые очень быстро сменяли друг друга. Я даже не каждый раз успевал прочесть их.
Инициализация системы внутреннего сканирования
Инициализация системы внешнего сканирования
Обнаружен посторонний элемент
Ошибка
Ошибка
Критическая ошибка
Поиск средств обхода первой степени
Средства обхода первой степени не обнаружены
Ошибка
Критический сбой системы
Поиск средств устранения
Средства устранения первой степени не обнаружены
Средства устранения второй степени не обнаружены
Обнаружено средств уничтожения третьей степени: 875
Средства устранения четвертой степени не обнаружены
Обнаружено средств уничтожения пятой степени: 11 890
Запуск системы устранения третьей степени
Ошибка
Запуск системы устранения третьей степени
Ошибка
Запуск системы устранения третьей степени
Ошибка
Запуск системы устранения третьей степени
Ошибка
Критическая ошибка
Запуск системы устранения пятой степени
Ошибка
Запуск системы устранения пятой степени
Ошибка
Запуск системы устранения пятой степени
Ошибка
Анализ.
Анализ завершен.
Ввод компилярной системы уничтожения.
Ввод параметра “одометрия”
Ввод параметра “переменная”
Ввод новых параметров
Интеграция системы
Симуляция
Ошибка
Экстренная симуляция
Запуск
Запуск системы
Обновление
Запуск сценария уничтожения
Ошибка доступа
Запуск сценария непрямого уничтожения ошибки
Одобрено
Запуск
ИСПЫТАНИЕ ПЕРВОЕ ЗАПУЩЕНО
Цели:
Выжить
Убить всех существ
Задачи:
Исследовать пещеру
- Что, <нельзя такое говорить, а уж писать тем более, потому я не буду; будем считать это Вашей тренировкой воображения>! - наконец рьяно выдохнул я.
Когда поток сообщения закончился, меня телепортировало в некоторое подобие пещеры. Почему в некоторое? Потому как она, в отличии от всех нормальных пещер, имела вполне себе прямую структуру, без резких поворотов, сужений и расширений. В настоящих, не искусственных пещерах, такого не бывает. Однако больше удивляло другое - источники света: их не было, но при этом я видел все довольно неплохо.
Я попробовал встать.
Активирован протокол защиты
Скорость регенерации маны увеличена в 10 раз!
Скорость регенерации здоровья увеличена в 10 раз!
Скорость регенерации стамины увеличена в 10 раз!
Эффективность использования магической энергии повышена в три раза!
Эффективность использования стамины повышена в 1.5 раза!
Максимальный уровень здоровья увеличен на 100 единиц!
Добавлен слабый болевой фильтр!
Я тут же сел от вспыхнувших ярко-красных букв. Они буквально вопили: “Важная информация, смотри сюда, человек!”.
“Так, спокойно, Дэн, спокойно. Нечего себя накручивать. Нужно рассудить спокойно. Будем считать, что я просто нашел сложный (надеюсь насчет этого пункта я ошибаюсь) скрытный и очень прибыльный квест. К тому же, судя по всему это так и есть... Спокойно. Давай по существу: я оказался в пещере. Неприятно. Как? Скорее всего система, благодаря которой я обрел способности, взбесилась и хочет меня убить, но что-то ей не позволяет это сделать напрямую. Неприятно. Судя по всему, испытание будет происходить на грани моих возможностей. Неприятно? Очень - характеристики придется потратить. Впрочем, первый бой покажет. Что дальше? Я теперь гораздо сильнее, чем в реальном мире. По сути, мои параметры сейчас сравнялись с игровыми. Это тоже в какой-то степени неприятно, потому как чем сильнее я, тем сильнее будут мои противники, а обладая меньшими возможностями сражаться легче, это каждый геймер знает: чем меньше кнопок, тем меньше ты в них путаешься. Может быть таким образом решится моя проблема с характеристиками, кто знает. Что там дальше? Если я хочу отсюда выбраться мне нужно будет победить плохих бяк. Каких именно, думаю, узнаем позже. Теперь по поводу того, что у меня есть. Ничего. Я наг, безоружен и призванные существа за мной в этот мир не последовали. Неприятно, если быть честным. Чувствую себя каким-то беззащитным, однако, будем надеяться, скоро мне дадут что-нибудь. Если это стандартная подземка (ролевка), то после первого монстра должно быть что-то.”
Я снова встал. Появившаяся четкость мыслей придала уверенности и сил. Я медленно, пытаясь не шуметь, пошел прямо. Сердце забилось в бешенном ритме, напоминая мне о том, что я сейчас не перед экраном монитора и даже не в виртуальной капсуле. Отделаться мыслями о том, что это просто VR+ уже не получиться.
- Холодно... прошептал я для успокоения себя-любимого. - И страшно... - добавил я еще тише.
Область моего зрения была ограничена как в дешевых ужастиках, из-за чего, у меня, иногда поигрывавшего в нечто подобное, создавалось ощущение, что вот-вот вылезет очень-очень страшный скример и покажет мне что значит страх. От того мой и без того медленный шаг стал еще медленнее. Мое сердце замирало каждый раз, когда шорох моих ног был чуть громче обычного.
“Что это за звук?! - мгновенно среагировал я на приближающийся скрежет.
Страх не отступил, он только усилился, однако привыкший к стрессовым ситуациям мозг взял управления в свои руки, не позволяя инстинктам захватить меня. Я мгновенно сконцентрировал всю свою ману у себя в ладони правой руки, а в левой покрепче сжал небольшой булыжник, найденный ранее.
“Сначала встречу магией. Пусть у меня сейчас нет огромного запаса маны, но даже семидесяти единиц должно хватить для чего-то простенького и достаточно действенного. Главное - сразу определиться с наиболее эффективной атакой.” - решил я и встал посередине пещеры в ожидании нападения.
Секунда. Вторая. Казалось, в них сосредоточилась вечность. Тягучая, медленная, плавная, вечность. Вечность, заставляющая впечатываться в голову каждое мгновение. Вечность, не укладывающаяся в две секунды. Вечность заставляющая тебя подмечать самые маленькие и самые незначительные детали, которые до этого ты даже спустя час не заметил бы: частички мелкой белой пыли в воздухе, слабый запах пыли и разящая вонь собственного пота, едва уловимый ветерок, дующий откуда-то сзади, чуть зеленоватый лишай, проросший в редких местах скопления воды - все это я видел и ощущал так четко и так ясно, как никогда - ни в реальном ни в виртуальном мире - до этого.
И вот, показалась тварь. Меньше всего она походила на стандартного начального игрового монстра, с которым должен столкнуться новичок, только зашедший в игру. При виде этого, пусть даже небольшого монстра, ни у кого впоследствии не возникнет ностальгии по легким начальным заданиям и никто не сможет почувствовать себя силачом на их фоне.
Черная, как смоль, шкура, покрытая многочисленными шрамами, острые пятисантиметровые когти, напоминающие лезвия, и горящие жаждой убийства, маленькие, красные глаза, чуть выше ряда белеющих бритвоподобных зубов - все это создавало образ опасного монстра, с которым лучше не встречаться без оружия.
Мана на ладони тут же окрасилась в черный. Любопытный эффект, появляющийся при создании заклинаний школы тьмы. Именно на нее я решил сделать свою ставку. Хотя вариантов у меня было немного - всего два, огонь, используемый мной ранее и неоткрытая тьма.
Животное, достигающее в холке моего колена, прыгнуло, раскрыв свою пасть. Очевидно было, что оно целится мне в живот, в самую мягкую и беззащитную часть моего тела, после шеи, до которой твари точно не добраться.
Я мысленно поставил себе плюсик и, поставив все на свою магическую атаку, сделал лишь один небольшой шаг назад, встречая монстра буквально грудью. Я понимал, что возможности уклониться от атаки врага, чей уровень ловкости и силы, а также уровень навыков атаки явно превышает мой, у меня нет возможности.
Я собрал ману у себя в руке в два небольших сгустка. После чего приказал мане стать как можно плотнее и принять форму острейшей из возможных иголок. Получилось не очень, но я не терял концентрации и за мгновения улучшал полученный результат, превращая простые не прочные палки маны в подобие настоящего оружия, как некогда это делал с финальной стадией копья вампира.
Когда я закончил создание собственного волшебства, мир вновь пришел в стремительное движение. Крысподобная тварь сбила меня с ног. Ее когти почти мгновенно впились мне в живот. От невероятной боли, пронзающей все мое тело, я чуть не потерял контроль над заклинанием, однако что-то внутри меня, то ли геймерское спокойствие, выработанное годами, то ли нечто другое победило ее. Я отправил свою магию прямиком в глаза твари, одновременно с этим спасая свою плоть от участи быть растерзанной острейшими зубами. Тварь взвизгнула - из ее глаз, пронзенных насквозь хлынула кровь - и хотела уже была наброситься на меня с еще большей силой; однако я ударил ее по голове тем камнем, что был в моей левой руке. Это на какое-то время оглушило монстра. Я воспользовался коротким промедлением и встал. Отпрыгнув, я осмотрел себя, врага и ситуацию в целом. мой живот был покрыт многочисленными царапинами, из-за чего я истекал кровью, а мое здоровье, и без того находящаяся в красном секторе, стремительно падало. Показателей твари я не видел, а активировать наблюдательность возможности не было, но кажется ей тоже нехило досталось - она полностью потеряла зрения, а из раны на голове текла темно-алая кровь.
Получен урон 16!
Получен урон 21!
Получена травма ‘Очень слабое кровотечение’!
Получен урон 14!
Получена травма ‘Очень слабое кровотечение’!
Получен урон 25!
Травма ‘Очень слабое кровотечение’ усилена до ‘Слабое кровотечение’!
Получен урон 22!
Получена травма ‘Очень слабое кровотечение’!
Создано заклинание ‘Слабые темные иглы боли’!
Нанесен критический урон 120!
Нанесена травма ‘Полная критическая слепота правого глаза’
Нанесена травма ‘Слабое кровотечение’
Нанесен критический урон 135!
Нанесена травма ‘Полная критическая слепота левого глаза’
Нанесена травма ‘Слабое кровотечение’
Получен урон 11
Нанесен урон 90
Нанесена травма ‘Слабое сотрясение головного мозга’
Нанесена травма ‘Слабое кратковременное ошеломление’
Нанесена травма ‘Нормальная дезориентация’
Стоило мне только заглянуть в логи, все стало понятно. Тварь в ближайшее время не боец. Поэтому я поспешил убить ее как можно быстрее - взял самый большой камень, который только смог найти близь себя и, подняв его над своей головой, селал шаг в ее сторону. Тут крысоподобное существо, решило продемонстрировать свою незгибаемую волю и, видимо ориентируясь по звуку, бросилось в последнюю атаку. Я не успел вовремя среагировать, поэтому ее острые зубы вцепились мне в ногу со страшной силой, я чуть было не потерял равновесие, однако, устояв, я опустил камень ей на хребет, вложив в удар всю свою небольшую силу. Такого раненое животное выдержать не смогло.
Получен урон 12
Получен урон 11
Получена травма ‘Очень слабое кровотечение’!
Нанесен смертельный урон!
Существо ‘Старая, крайне слабая особь-изгой искаженный крыс’ убито!
Получен опыт 1250!
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик!
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик!
Получен новый уровень!
Получено 5 очков характеристик!
Сила +2
Выносливость +1
Интеллект +1
Мудрость +1
Ловкость +1
Удача +1
Магия тьмы +1
‘Конструктор заклинаний’ +1
- Воу... - выдохнул я. - Это было близко.
После такого напряженного сражения у меня не осталось ментальных сил чтобы радоваться огромным прибавкам к характеристикам и удивляться наименованию монстра, которое просто вопило: готовься к неприятностям, это даже не цветочки.
Полученный уровень излечил меня от всех травм, восстановив абсолютно все параметры, однако тело не могло поверить в то, что раны исчезли сами собой и потому я все еще ощущал остаточную, фантомную боль.
“Не время отдыхать. Не время сидеть сложа руки. Нужно думать и действовать. - убедил я самого себя. - Так. Я сейчас чуть не умер. Меня только что чуть не разорвала на куски огромная крыса... Спокойно. Нужно сместить мысли в другое русло. Судя по всему, монстр расчитан на первый уровень, можно сказать сейчас была превью настоящего сражения. Справился я с ним относительно просто (ха-ха-ха-ха) за счет того, что мои характеристики в сумме превышали тридцать единиц; не говоря уже про мои ненулевые дополнительные способности. Ладно, кого я обманываю - повезло мне, что опыт подобных боев имеется и что духом не слаб. Вот же черт, ощущения куда неприятнее, чем в игре, хотя там у меня ощущения почти на максимум выкручены были, а тут даже болевой фильтр есть! Что бы было, если бы его не было? Сместить мысли в другое русло! Сейчас стоит подумать о том, как победить следующую волну врагов. Сражаться в рукопашную еще раз, подвергая свое здоровье опасности, у меня нет никакого желания. Значит, требуется создать кого-то, кто будет делать это вместо меня. Ножа у меня нет, а мой запас маны не позволит отделять плоть от костей при помощи заклинаний. Потому выбор не велик - создать умертвие. Но будет ли от него достаточный прок? Наверное, будет. Все же, пет для мага это в первую очередь живой щит. а пока я не некромант-профессионал, а обычный разномаг.”
Я склонился над трупом, рассматривая его. Действительно, крыса. Очень большая, злобная, с более длинными конечностями, позволяющими прыгать на свою жертву, другим строением челюсти, что позволяет охотиться на живую добычу, с когтями, как у росомахи; но это все еще крыса.
“Вкладывать ли характеристики? - задался я главным вопросом. - С одной стороны, сражаться станет гораздо проще, но с другой я потеряю в перспективе огромное количество потенциальных поинтов. В гейменге это называется запоротый перс, или как называли его в одной игре мои кратковременные товарищи - запор. Это слово довольно метко характеризует ситуацию - продвигаться запором гораздо сложнее, что по уровням, что по квестам, что по заданиям. Если я запорю самого главного персонажа в своей жизни, я себе этого не прощу. Да и, если так подумать, жизнь мне такого точно не простит... Рано или поздно появится босс, которого простыми характеристиками не задавишь... Да. Буду рисковать, чтобы потом было легче. К тому же я сейчас за бой получил целых семь характеристик. Можно сказать - половину от тех, что получил за уровень. Мало ли это? Да, мало, если сравнивать с основной прибавкой; но вот если брать всю картину... персонаж, использующий просто очки характеристик на фоне того, кто вложил их в последний момент, будет смотреться по-настоящему жалко. Да. Риск того стоит. Главное теперь чтобы мне хватило мудрости поддерживать призванную тварь и запаса маны ее поднять.”
Я сконцентрировал ману на ладонях. В этом мире это получается столь же быстро и легко, как в игре, не нужно совершать огромные духовные усилия для этого. Голубые огоньки покрыли кисть толстым слоем. Я поднес руку к крысоподобному монстру и приказал мане перейти на труп существа. Контролируя процесс, я медленно распределял ману, доставляя ее в каждый квадратный сантиметр плоти поверженного противника.
“А теперь... Оживить!” - я активировал частички маны, чтобы они захватили управление над бездыханным телом. Какое-то время шла борьба, тело дергалось Затем все утихло.
- Восстань… - пафосно прошептал (мало ли тут этих тварей в округе бродит) я, подняв руки, как настоящий некромант в книгах, артах или сериалах.
Существо спокойно повиновалось. Захват тела произошел успешно.
Создано заклинание ‘Создание ослабленного мертвого прислужника’!
“Усиленного уже было, теперь вот ослабленного... а обычных не бывает? - с грустью подумал я. - Ладно. Зря я ною. С моим запасом маны, если получилось, значит хорошо. Жалко, что характеристик не получил, впрочем не все коту масленица, верно?”
Я активировал наблюдательность, но как бы я не пялился на своего прислужника, информационное окно не появлялось. Грустно. И не прокачаешь ее никак. Видимо, во время боя стоит как-то использовать, чтобы хоть один поинт получить, но толку от нее чуть меньше, чем нет, а вот последствия от применения имеются...
Я отключил умение с легким головокружением и сел на пол, открыв меня персонажа. Смотреть на возросшие характеристик довольно приятно. Даже если ты голый сидишь на каменном, холодном, неровном полу темной пещеры, кишащей опасными тварями, которых тебе необходимо победить.
Даня Седых
Уровень: 4
Класс: нет
Раса: Шианисс
Мана: 80
Здоровье: 60
Стамина: 60
Характеристики:
Сила: 7
Ловкость: 5
Выносливость: 6
Интеллект: 8
Мудрость: 8
Харизма: 1
Удача: 4
Доступно характеристик для распределения: 45
Магия:
Некромагия: 3
Огонь: 1
Электричество: 1
Жизнь: 2
Земля: 1
Тьма: 1
Навыки:
‘Приготовление пищи’ 2
‘Сопротивляемость ядам’ 1
‘Скрытность’ 2
‘Тихий шаг’ 2
‘Засада’ 1
‘Ваяние’ 1
Способности:
‘Создание усиленного мертвого прислужника’
‘Взрывные малые магические огненные искры’
‘Множественное слабое ускорение роста мелких растений’
‘Создание и оживление слабой химеры’
‘Слабое усиление созданного существа магией тьмы’
‘Слабые темные иглы боли’
‘Создание ослабленного мертвого прислужника’
Умения:
‘Наблюдательность’ 1
Профессии:
‘Кулинария’ 3 (6 рецептов)
‘Конструктор заклинаний’ 2
‘Садоводство’ 2
‘Химерология’ 1
‘Големостроение’ 2
Немного отдохнув, я отправился дальше покорять подземные просторы.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
