Системный Король
Глава 1 Конец и Начало
В заснеженных горах Элларии, скрытом среди неприступных пиков, лежало королевство Аэдор. Его правители, король Кассиан и королева Изольда, были известны своей властью и могуществом, основанным на силе магии, которая пронизывала каждый аспект их жизни. Но их единственный сын, принц Эриан, был лишен этого дара. Он родился без единой искры магии, бессильный в мире, где магия была жизнью самой.
Для короля и королевы это было невыносимо. Они мечтали о наследнике, который бы укрепил их царство, о могущественном маге, который бы правил Аэдором вечно. Эриан же был постоянным напоминанием об их неудаче, о несовершенстве, которое они не могли принять. Их презрение к нему было явным, холодным и безжалостным. Они держали его подальше от двора, от других детей, от всего, что могло бы напомнить им о его «неполноценности».
Эриан рос в одиночестве, но не в слабости. Лишенный магии, он развил острый ум. В тайне, в заброшенных уголках замка, он тренировался, оттачивая свое мастерство фехтования и изучая стратегию. Он читал древние книги, изучал историю и политику, стараясь найти свое место в мире, где его отвергли. Его таланты оставались незамеченными, затмеваемые его «недостатком».
Наконец, терпение короля лопнуло. Вместо простого изгнания, король и королева, используя запретную, неизвестную даже придворным магам магию, активировали древние круги телепортации. С помощью этой темной магии они отправили Эриана далеко-далеко-далеко от Аэдора, в неизвестное место, надеясь, что он никогда не вернется и не будет омрачать их славу. Изгнание стало не просто ссылкой, а актом насильственного исчезновения.
Его судьба была брошена на произвол судьбы, в отдаленные и неизвестные земли.
Глава 2 Тень Прошлого
Эриан открыл глаза. Тьма. Густая, непроницаемая тьма, прерываемая лишь редким мерцанием звезд сквозь густую листву. Он лежал на влажной земле, тело ломило от боли. Голова раскалывалась, в ушах звенело. Где он?
Постепенно, сквозь туман в голове, к нему вернулись обрывки воспоминаний: холодный мраморный пол королевского зала, лицо отца, вечно искаженное мрачной гримасой, и мерзкая, ухмыляющаяся улыбка матери. Они насильно тащили его к мерцающим рунам, к древним кругам телепортации, сияющим зловещим светом неизвестной магии. Он помнил, как прыгнул, как земля ушла из-под ног, как его подбросило в вихре света и энергии…
Теперь он был здесь. В темном, непроходимом лесу.
Он попытался подняться, ощутив резкую боль в плече. Рядом лежали его вещи: помятая кожаная куртка, единственный предмет одежды, который остался от его прежней жизни, и меч. Тупой, тяжелый меч, брошенный ему в последний момент, перед тем как он исчез в круге телепортации. Меч, который стал единственным свидетельством его прошлого, единственным оружием в этом новом, неизвестном мире.
Материнская улыбка, последнее, что он видел перед падением в бездну, пронзила его до костей. "Чтоб ты сдох", – прошептали ее губы, и эти слова эхом отдавались в его голове, смешиваясь с болью и гневом. Он никогда не видел улыбки отца, только вечное, непроницаемое мрачное выражение лица. Теперь он понимал, что эта тьма, окружающая его в лесу, была лишь отражением тьмы в сердцах его родителей. И в этом новом мире, окруженном тьмой леса, он должен был найти свой собственный свет.
Глава 3 Первая еда
Эриан медленно сел, глубоко вдыхая прохладный ночной воздух. Боль все еще пульсировала в его теле, но адреналин постепенно спадал, уступая место трезвой оценке ситуации. Темный лес окружал его со всех сторон, непроницаемая стена из деревьев и теней. Но он был не один. У него был меч, тяжелый и тупой, но все же меч. И помятая, но все еще целая кожаная куртка. Выживать придется.
Он встал, осторожно, стараясь не шуметь. Вспомнились уроки выживания из книг, которые ему разрешал читать отец – единственные моменты, когда тот проявлял к нему хоть какое-то внимание. Тишина леса давила, но Эриан старался слушать, сосредотачиваясь на каждом шорохе, на каждом скрипе ветвей. Еда была первостепенной задачей.
Внезапно он услышал характерный хруст. Небольшой, но отчетливый. Это был звук, который он не узнал. Ни в одной из отцовских книг не описывалось подобного насекомого. Звук был незнаком, но инстинкт подсказывал – это источник пищи.
Эриан медленно двинулся на звук, осторожно пробираясь сквозь заросли. Он нашел его – существо, прячущееся под корнями огромного дерева. Это было крупное насекомое, размером с его кулак, его хитиновая броня блестела в лунном свете. Эриан не стал рисковать, пытаясь убить его голыми руками. Вместо этого он использовал свой меч, аккуратно поддев брюшко существа и перерезав одну из его ножек. Существо зашипело, пытаясь скрыться, но Эриан был быстрее. Еще один точный удар, и существо было мертво.
Его брюшко, наполненное жирной белой массой, было настоящим сокровищем. Эриан не знал, что это за существо, но интуитивно понимал, что эта жирность даст ему достаточно энергии, чтобы пережить ближайшие дни. Он отрезал часть брюшка, с удовольствием ощущая, как тяжесть в желудке немного уменьшилась. Выживание – это не только сила, но и умение использовать все доступные ресурсы. И Эриан, лишенный магии, нашел свою силу в умении выживать, даже не зная, с чем именно он столкнулся.
Глава 4 Система Возрождения
Эриан откусил еще кусочек жирного брюшка жука, чувствуя, как силы возвращаются к нему. Внезапно, глубоко внутри, прозвучал тонкий, почти неслышный звон. Как будто тонкая струна зазвенела в пустоте. Это было странно, необычно. Он никогда ничего подобного не испытывал. Ничего подобного не было в книгах, которые он читал, потому что таких книг у него просто не было.
Звон повторился, на этот раз чуть громче, и в голове Эриана вспыхнули яркие образы: темный лес, его меч, туша жука… Затем перед его внутренним взором развернулся интерфейс, совершенно незнакомый и непонятный. Это не было похоже ни на что, что он когда-либо видел. На экране высветились слова:
**Первый опыт получен.**
**Первый квест выполнен: Найти пропитание.**
**Загрузка системы: 100%**
**Добро пожаловать!**
**Выберите название системы:**
Под строкой с выбором названия системы появилось поле для ввода текста. Эриан задумался. Система… Что это значит? Это было совершенно непонятно и пугающе. Но интуитивно он понимал, что это что-то важное. Он хотел было написать что-то простое, но затем внутри него что-то щелкнуло, и он понял, что система заслуживает более достойного имени. Он набрал: **Система Возрождения**. Название показалось ему более мощным, более соответствующим его ситуации.
После того, как он подтвердил выбор, на экране появилось следующее сообщение:
**Название системы изменено на: Система Возрождения.**
**Награда: Рандомное оружие.**
И тут же перед ним материализовался предмет. Это был короткий изящный кинжал с рукоятью из полированного черного дерева и клинком, сияющим холодным стальным блеском. Кинжал казался невероятно легким и острым. Эриан инстинктивно схватил его, ощущая, как холодная сталь приятно ложится в его ладонь. Это было нечто большее, чем просто оружие. Это был знак, что его путешествие только начинается. И он был готов, хотя и совершенно не понимал, что только что произошло.
Глава 5 Дом Милый Дом
Эриан, не задумываясь долго над названием системы, просто выбрал первое, что пришло в голову. Он не понимал, что это такое, и не хотел тратить время на размышления. Важно было то, что у него теперь был кинжал – легкий, острый, гораздо удобнее, чем тяжелый меч. Меч, ставший ненужным грузом, был безжалостно брошен в кусты.
С новым оружием и легким сердцем Эриан двинулся дальше. Он шел, пробираясь сквозь густые заросли, слушая шепот леса. Его цель – найти временное убежище, место, где можно переждать ночь и спланировать дальнейшие действия. Он двигался интуитивно, почувствовав, что лес ведет его.
И лес не обманул. Сквозь густую листву он увидел темный провал – вход в пещеру. Вход был заросшим, почти скрытым от глаз, но Эриан, осторожно отгребая ветки и лианы, обнаружил вполне пригодное для ночлега укрытие. Пещера была неглубокой, но достаточно просторной, чтобы разместиться.
Внутри было сухо и относительно чисто. Эриан собрал сухие ветки, листья и немного мха, найденные неподалеку. Из найденных веток он соорудил простейший факел, закрепив их пучком и обмотав основание мхом. Для розжига он использовал кремень и кусок ткани, вырванный из своей куртки. Несколько попыток, и вот маленький огонек заплясал, освещая пещеру теплым, дрожащим светом.
Запах дыма, тепло огня и ощущение безопасности наполнили Эриана спокойствием. Он разложил оставшиеся ветки, создавая небольшой костер, и устроился поудобнее на мягком слое мха. Усталость накатывала волнами, но в душе царило странное чувство умиротворения. Эта маленькая пещера, с ее простым очагом, казалась ему гораздо более уютным и родным местом, чем роскошный, но холодный замок, где он провел столько лет, окруженный презрением и ненавистью. Здесь, в одиночестве, среди теней леса, он наконец-то нашел свой дом.
Глава 6 Первый дом принца
Впервые за всю свою жизнь Эриан выспался по-настоящему. Сон был глубоким, спокойным, без кошмаров и тревог. Проснувшись, он почувствовал себя обновленным, полным сил. Первое, что пришло ему в голову – вода, еда и дальнейшее обустройство жилища.
Выйдя из пещеры, он первым делом отправился на поиски источника пресной воды. Недалеко от пещеры, среди деревьев, журчал небольшой ручей. Вода была чистой, прозрачной. Эриан напился вволю, чувствуя, как каждая клетка его тела наполняется жизнью.
Затем он принялся за обустройство пещеры. Он нашел несколько подходящих толстых ветвей, крепких корней и кусков коры, аккуратно подбирая их размер и форму. Каждый раз, когда он поднимал ветку, отламывал корень или мастерил что-то из подручных материалов, в его голове раздавался тонкий, повторяющийся звук: *цык-цык-цык-цык*. Звук был едва слышен, но он постоянно сопровождал его действия, словно невидимый помощник отмечал каждый его шаг.
Он расширил вход в пещеру, укрепив его найденными ветками и корой, чтобы защитить от ветра и дождя. Затем, используя найденные камни, он соорудил небольшой очаг, более удобный и безопасный, чем вчерашний костер. Для спального места он собрал мягкий мох и листья, устроив себе уютное ложе. Он даже нашел несколько больших листьев, которые использовал в качестве импровизированного одеяла.
Каждый раз, когда он что-то делал, *цык-цык-цык-цык* – этот звук напоминал ему о невидимом присутствии системы, о ее поддержке. Он не понимал, что это значит, но чувствовал, что это как-то связано с его выживанием. Пещера, сначала казавшаяся лишь временным убежищем, превращалась в настоящий дом, уютный и безопасный. И Эриан, окруженный теплом костра и тишиной леса, чувствовал себя сильнее, увереннее, готовым к любым трудностям.
Глава 7 Ущелье тишины
Вечерний покой Эриана был нарушен резким взрывом, донесшимся откуда-то издалека. Звук был глухим, но отчетливым, словно разорвалась огромная бомба. Вслед за взрывом в его голове раздался механический голос, холодный и бесстрастный:
"Внимание! Территория очерчена! Занята территория!"
После этого сообщения в его голове всплыли цифры: "Радиус территории: 12 метров". Одновременно с этим перед глазами Эриана словно возникла невидимая граница, полупрозрачный купол, очерчивающий территорию вокруг его пещеры. Он видел эту границу, этот купол, словно он был наложен на реальность. Эриан подозревал, что эту границу видит только он.
Вместе с границей появилась подробная информация о его территории: описание пещеры (размеры, геометрия, наличие ниш и проходов), количество доступных ресурсов (древесина, камень, травы), все это было обозначено на невидимой карте в его голове. Территория оказалась небольшой, всего около десяти метров от входа в пещеру.
Затем в его голове появилось новое сообщение: "Назовите свою территорию".
Эриан, недолго думая, выбрал первое, что пришло ему в голову. Система сгенерировала название: "Ущелье Тишины". Это название появилось на невидимой карте, обозначая его территорию как "Свою территорию".
Внезапно сбоку от его поля зрения появилась иконка, напоминающая сундук. Эриан мысленно взглянул на нее, и перед ним открылось меню с четырьмя пустыми ячейками. Под ячейками было написано: "Хранилище". Это было похоже на инвентарь, место для хранения найденных предметов. Его путешествие только начиналось, и он уже чувствовал, что ему предстоит узнать еще много нового и неожиданного.
Глава 8 Информация о территории
С любопытством и растущим пониманием новых возможностей, Эриан начал осваивать свою территорию. Система предоставила ему доступ к интерактивной карте, позволяющей оценить масштабы его владений, расположение ресурсов и даже количество доступных материалов. Он мог видеть, где растут травы, где находятся камни, и даже приблизительное количество древесины, которую можно собрать.
Почувствовав голод, Эриан решил отправиться на охоту. Система предложила ему случайную цель – **лесной заяц**. Он отправился на поиски, используя свою карту, чтобы определить наиболее вероятное местонахождение добычи. После непродолжительной охоты, воспользовавшись своим новым кинжалом, он поймал зайца.
Вернувшись в пещеру, Эриан открыл меню хранилища. Он поместил тушку зайца в одну из пустых ячеек. В этот момент рядом с изображением зайца на экране появился таймер обратного отсчета. Когда Эриан положил зайца в хранилище, таймер сменился, показывая срок годности. Он понял, что хранилище не только хранит еду, но и консервирует ее, предотвращая порчу. Однако доступ к хранилищу был ограничен его территорией – за пределами купола функция хранилища была недоступна. Это открытие значительно упростило его жизнь, обеспечив надежное хранение продуктов. Теперь он мог спокойно охотиться и собирать ресурсы, не беспокоясь о том, что они испортятся.
Глава 9 Навык оценка
Возвращаясь в пещеру с добычей, в голове Эриана раздался знакомый механический голос: "Основать территорию. Задание выполнено. Награда: Навык. Оценка." Затем появилось более подробное описание: "Навык, позволяющий оценить цель, вещь или предмет и дать подробное описание. Навык оценки добавлен в категорию навыков." Эриан, заинтересованный, решил испытать новый навык. Он посмотрел на камень, лежащий у входа в пещеру. В тот же момент рядом с камнем в его поле зрения появилась полупрозрачная табличка с подробным описанием: **Название:** Серый гранит **Происхождение:** Местная горная порода **Твердость по Моосу:** 7 **Состав:** Кварц, полевой шпат, слюда **Применение:** Изготовление орудий, строительство **Степень выветривания:** Низкая Эриан был поражен. Он просто посмотрел на камень и получил исчерпывающую информацию. Это было невероятно! Затем, пролетая мимо, он заметил стаю птиц. Когда он сфокусировал на них взгляд, рядом с изображением птиц в его поле зрения появилась такая же иконка, как и с камнем, но с дополнительной информацией: **Название:** Горная ласточка **Описание:** Небольшая птица с темно-синей спинкой и рыжеватой грудкой. Быстро летает, ловко маневрирует среди скал. **Слабые места:** Небольшие размеры, относительно медлительна во время взлета и посадки. **Способы охоты:** Ловушка, праща. **Вероятность успешной охоты:** Средняя (40%) Эриан понял, что новый навык оценки невероятно полезен. Он мог использовать его для идентификации растений, животных, минералов – всего, что окружало его в этом новом мире. Это значительно увеличивало его шансы на выживание.
Глава 10 Первая встреча
Проснувшись после глубокого сна, Эриан почувствовал себя отдохнувшим и полным сил. Он проверил свою пещеру, убедившись, что все в порядке, и уже собирался снова лечь спать, как услышал тихий шорох. Осторожно он открыл глаза.
В полумраке пещеры, при свете тлеющих углей, он увидел маленькое существо. Это был не человечек, а что-то… странное. Нечто маленькое, хрупкое, с костями, проступающими сквозь потрескавшуюся, почти истлевшую кожу. Существо держалось за бок, издавая жалобные звуки, похожие на скрип сухого дерева. Оно было ранено.
Эриан не растерялся. Инстинктивно он схватил свой кинжал, направляя его на существо. Но вместо того, чтобы атаковать, он автоматически применил навык оценки. Перед его глазами появилась табличка с информацией:
**Название:** Малый Скелет
**Описание:** Небольшой скелет, останки гуманоидного существа. Обладает крайне низкой физической силой, но способен к некоторой самостоятельной активности.
**Состояние:** Испуган, ранен (легкое повреждение ребра).
Описание существа, его состояние — все было четко и ясно. Эриан опустил кинжал. Он был поражен. Перед ним был не враг, а… скелет? И он, казалось, испытывал страх и боль. Его инстинкт самосохранения боролся с недоумением, но любопытство, казалось, побеждало. Что он будет делать дальше? Это был новый, совершенно неожиданный вызов.
Глава 11 Первый подданный
Скелет, державший в костлявой руке обломок палки, взглянул на Эриана пустыми глазницами и резко обмяк, теряя сознание. Он рухнул на землю с глухим стуком костей.
Эриан осторожно подошел, поднял палку, потыкал ею в скелет, убедившись, что тот действительно не двигается. Постояв немного, раздумывая, он аккуратно перевернул маленькое существо. Он заметил, что одно из ребер скелета было сломано.
В пещере нашлась смола, оставшаяся от предыдущих работ. Эриан, используя смолу и небольшие кусочки коры, аккуратно скрепил сломанное ребро. Он работал медленно и осторожно, стараясь не повредить хрупкие кости.
После того, как сломанное ребро было зафиксировано, глазницы скелета, бывшие до этого красными от крови, постепенно стали приобретать зеленоватый оттенок. В голове Эриана раздался механический голос:
"Внимание! На территории обнаружено дружелюбное существо. Желаете сделать его подданным?"
Эриан, недолго думая, выбрал "Да".
Система тут же присвоила скелету рандомное имя: **Кряк**. В левом углу поля зрения появилась иконка с надписью "Подданный", а рядом с ней – имя Кряка. Эриан понял, что теперь Кряк – его подданный.
Скелет, издав скрипучий звук, встал на ноги и, костлявой рукой опираясь на палку, встал перед Эрианом на одно колено, приветствуя своего нового господина. Кости его загремели, словно он произносил приветствие.
В этот момент рядом с изображением Кряка появились три команды: "Добыча", "Охрана", "Сопровождение". Эриан выбрал "Добыча" и указал на ближайший камень. Кряк, взяв в костлявую руку появившуюся из ниоткуда грубую каменную кирку, поплелся к камню, чтобы начать добычу. Эриан улыбнулся. Его приключения только начинались.
Глава 12 Прокачка подданных
Уставший после событий предыдущего дня, Эриан отправился к месту добычи камня и, устроившись поудобнее, заснул. Ночь прошла спокойно.
Проснувшись утром, он первым делом проверил свой инвентарь. Там, среди прочих предметов, появилось изображение каменных булыжников. Рядом с изображением стояла цифра 20. Эриан понял, что Кряк за ночь добыл ему двадцать камней.
Он посмотрел на своего подданного. Кряк неустанно продолжал свою работу, без отдыха. Эриан проверил информацию о Кряке через оценку. Он заметил, что показатель «износ» оставался неизменным. Это означало, что скелету не нужен отдых.
Эриан отозвал Кряка от добычи камней и выбрал команду «Сопровождение». Он решил проверить, насколько эффективен Кряк в охоте. Во время охоты Эриан указывал Кряку на различных животных, и тот, издавая скрипучие звуки, мчался к намеченной цели. Однако не всегда ему удавалось догнать добычу. Некоторые животные были слишком быстрыми.
Эриан заметил закономерность: атрибуты Кряка менялись в зависимости от выполняемой работы. Добыча камней повышала показатель «сила», бег за дичью – «скорость». Он понял, что развитие подданного – это простой процесс: нужно просто давать ему работу, и он будет развиваться.
Вернувшись в пещеру, Эриан, взвесив все за и против, снова выбрал для Кряка команду «Добыча». Добыча камней была более стабильным и предсказуемым занятием, чем охота. Кроме того, камни были необходимы для дальнейшего обустройства пещеры и создания более надежного жилища. Эриан планировал построить более прочное и защищенное убежище, и для этого ему понадобится много камней.
Глава 13 Системное строительство
На следующий день Эриан сидел у костра, рассматривая свою пещеру. Ему хотелось улучшить жилище, построить отдельную комнату для Кряка. В этот момент в его голове раздался механический голос: «Строительство доступно. Необходимо собрать ресурсы».
На стене пещеры внезапно появились странные узоры: изображения камней, дерева и листьев, рядом с каждым изображением – пустые поля для количества.
Эриан решил попробовать. Он взял один из добытых камней и бросил его на изображение камней на стене. Камень исчез, а на изображении появилась надпись «1 из 10». Он понял принцип: нужно собрать нужное количество ресурсов, изображенных на стене.
Эриан принялся за сбор ресурсов. Он использовал свой навык оценки, чтобы быстро находить необходимые материалы. Он собирал гладкие, ровные камни, подходящие для строительства, сухие ветки и листья для связующего раствора. Он искал крепкие, прямые ветки, подходящие для каркаса. Он работал методично, постоянно проверяя количество собранных ресурсов на стене пещеры. Он ждал, пока не соберет нужное количество камней, дерева и листьев. Это заняло несколько дней.
Наконец, когда все необходимые ресурсы были собраны, рядом с изображением ресурсов на стене появилась новая иконка: «0 из 10 подданных». Эриан понял, что теперь он может назначить Кряка на строительство. Он выбрал Кряка, и цифра «0» изменилась на «1 из 10». Кряк, взяв в руки каменные инструменты, приступил к строительству.
Начался процесс строительства. Рядом с изображением Кряка появилась панель с информацией о ходе работ: «18 часов», «Название: Казармы». Эриан с интересом наблюдал за своим подданным, понимая, что его небольшая пещера постепенно превращается в настоящий форт.
Глава 14 Первая вылазка
Эриан быстро понял, что отправлять одного Кряка на строительство большого здания – задача не из легких. Строительство шло слишком медленно. Он решил, что Кряку лучше всего подходит добыча камня, а для строительства ему нужен еще один подданный. Он отправил Кряка обратно к каменоломне, а сам отправился в лес, на поиски новых союзников.
Эриан понимал, что для спокойной и безопасной жизни ему нужно развивать свою базу. Он не стремился к власти, ему просто хотелось жить спокойно, вдали от дворцовых интриг и ненависти родителей. Но ему было и интересно, чем все это закончится. В сравнении с его прежней жизнью, серой, однообразной и лишенной радости, эта новая жизнь, хоть и полная опасностей, казалась ему гораздо более привлекательной.
Лес, в который он вошел, был мрачным и пугающим. Густая листва почти полностью скрывала солнечный свет, создавая ощущение вечной темноты. Воздух был влажным, пропитанным запахом прелой листвы и сырой земли. Тишина, нарушаемая лишь шорохом ветвей и скрипом старых деревьев, давила на Эриана. Это был лес из кошмаров, полный тайн и опасностей.
Идя по этому мрачному лесу, Эриан вдруг резко обернулся. Перед ним стоял скелет. Он был не таким маленьким, как Кряк, но и не слишком большим. Его кости были покрыты темной, почти черной кожей, испещренной трещинами. Он выглядел сильным и опасным.
Эриан немедленно применил навык оценки. Перед его глазами появилась табличка с информацией:
**Название:** Рыцарь Скелет
**Описание:** Скелет воина, сохранивший значительную часть своей прежней силы. Обладает высоким уровнем выносливости и боевыми навыками. Невосприимчив к большинству ядов и болезней.
**Состояние:** Спокойное, готов к бою.
**Особые способности:** Увеличенная сила, устойчивость к повреждениям.
Рыцарь Скелет выглядел грозно, но в его глазницах не было злобы. Эриан задумался, как бы лучше к нему подойти. Это был новый вызов, возможно, самый сложный из всех, с которыми он столкнулся до сих пор.
Глава 15 Получение первого уровня
Рыцарь Скелет, увидев Эриана, среагировал мгновенно. Его обычно серые глазницы вспыхнули красным, и он, издав глухой скрип костей, бросился на нашего героя. Эриан, поняв, что столкновение неизбежно, побежал.
Он бежал, не оглядываясь, стараясь уйти от преследования. Рыцарь Скелет был быстр, его кости стучали о землю, издавая пугающий ритм. Эриан, оценивая ситуацию, заметил небольшое углубление в земле – неглубокую яму, которую он сам выкопал несколько дней назад, используя свой кинжал. Это был его единственный шанс.
Быстрым рывком Эриан изменил направление бега и, приблизившись к яме, резко прыгнул. Рыцарь Скелет, не успев остановиться, полетел вниз, с глухим стуком падая на дно ямы.
Эриан попытался вызвать табличку с информацией о существе, как он делал с Кряком, но ничего не произошло. Он понял, что табличка с информацией появляется только на его территории. Рыцарь Скелет находился за пределами его владений. Эриан осознал, что ему нужно придумать, как избавиться от непрошеного гостя.
Рыцарь Скелет, застрявший в яме, смотрел на Эриана, его красные глазницы выражали ярость и бессилие. Он беззвучно кричал, его кости стучали о стенки ямы, словно он пытался выбраться. В одной из костлявых рук он сжимал ржавый меч. С отчаянной силой он начал долбить им по стенке ямы, пытаясь пробить себе путь на свободу. Звук ржавого металла о землю был глухим и пугающим. Эриан понимал, что ему нужно действовать быстро, прежде чем Рыцарь Скелет выберется из ямы. Он начал обдумывать план.
Эриан, оценив ситуацию, нашел неподалеку кучу камней. Он начал методично закидывать ими Рыцаря Скелета, попадая в его кости. Камень за камнем, скелет начал разрушаться. Его кости трескались, рассыпались в пыль.
Где-то на десятом или одиннадцатом камне, скелет полностью рассыпался, превратившись в груду костей и пыли. В этот момент, в голове Эриана раздался торжественный механический голос:
"Первый уровень получен!"
Затем последовало более подробное сообщение:
"Внимание! Первый уровень получен! Навыки «Мастерство» и «Крафт» прокачаны. Внимание! Вам доступен верстак. Разместите его на своей территории."
Эриан почувствовал прилив сил и уверенности. Он поднялся на новый уровень, его навыки улучшились. Теперь у него были новые возможности. Он задумался о верстаке. Что это такое? И как его использовать? Он решил проверить. В его поле зрения появилась иконка, предлагающая разместить верстак на его территории. Эриан выбрал место рядом с пещерой, и верстак материализовался там, словно из воздуха. Это был не просто ящик с инструментами, а деревянный стол, на поверхности которого были изображены различные инструменты: молотки, долота, пилы, и так далее. Рядом с каждым изображением указывалось количество необходимых ресурсов для его создания. Верстак не содержал готовых инструментов, а представлял собой своего рода чертежи и руководство по их изготовлению. Эриан с любопытством изучал изображения, понимая, что теперь он сможет создавать собственные инструменты, используя ресурсы, собранные в лесу. Его путешествие только начиналось, и новые возможности открывались перед ним.
Глава 16 Первый Крафт
Эриан подошел к верстаку. На его поверхности красовалась надпись: «Каменный век». Под надписью были изображены различные категории предметов: оружие, броня, инструменты. Вверху располагались две вкладки: одна с изображением меча, другая – с изображением нагрудника.
Мысленно Эриан навел взгляд на изображение меча. Меню изменилось, представив различные варианты каменных мечей: разные по форме и размеру клинки, различные типы рукоятей. Затем он мысленно переключился на вкладку брони. Там были представлены различные варианты каменных доспехов. Несмотря на кажущуюся примитивность, варианты выглядели достаточно функциональными.
Эриан выбрал каменный нагрудник и каменный меч, используя ресурсы, добытые Кряком. В этот момент перед ним материализовались доспехи и меч. Доспехи представляли собой простую конструкцию из травы и листьев, с каменными пластинами, используемыми в качестве защиты для наиболее уязвимых мест. Они были удивительно гибкими и удобными, несмотря на свою примитивность. Каменные пластины были аккуратно подогнаны, обеспечивая хорошую защиту, не стесняя движений.
Каменный меч был не менее впечатляющим. Острый, как бритва, камень служил лезвием, в то время как рукоять была изготовлена из гладко отполированного дерева, с удобной деревянной гардой.
Эриан также выбрал каменные инструменты: лопату, кирку и топор. Они были изготовлены с удивительной точностью, гладкие и острые, без грубых неровностей. Из травы и листьев он быстро соорудил простые ножны для кинжала и прочные крепления для инструментов, закрепив все это на себе.
Удивительно, но его навыки изготовления значительно улучшились. Он работал как на автомате, и все получалось крепко и надежно. Он точно знал, куда и что нужно поставить, какие материалы использовать. Эриан чувствовал себя увереннее и подготовленнее к любым вызовам, которые мог преподнести ему этот новый мир.
Глава 17 Каменный век
Эриан применил навык оценки к своей новой броне. Система выдала случайные характеристики:
* **Защита от ударов:** 7/10
* **Защита от порезов:** 5/10
* **Подвижность:** 6/10
* **Вес:** 8/10
Он заметил, что пока не может создать штаны или другие элементы брони. На верстаке рядом с этими категориями были написаны красные буквы: «Мастерство 2», «Мастерство 3». Эриан решил не зацикливаться на этом, решив, что эти ограничения будут сняты позже.
Надев броню и взяв новый каменный меч, он отправился на охоту. Охота оказалась сложнее, чем он ожидал. Хотя броня была достаточно подвижной, ее вес и жесткость все же стесняли движения. Из пяти зайцев, которых он обнаружил, ему удалось поймать только двух. Остальные оказались слишком быстрыми и ловкими.
Вернувшись в пещеру, Эриан увидел, что Кряк продолжает неустанно работать над строительством казармы. На иконке Кряка над его головой появились изображения меча и нагрудника. Эриан понял, что теперь может передать своему подданному оружие и броню.
У него за спиной был еще один каменный меч, изготовленный на всякий случай. Мысленно нажав на иконку Кряка, Эриан выбрал изображение меча и поместил туда второй меч. Изображение меча плавно переместилось на иконку Кряка, и в костлявой руке скелета тут же появился меч.
Кряк, удивленно вращая глазницами, посмотрел на меч, затем на Эриана, снова на меч и снова на Эриана. Затем он начал радостно прыгать, издавая характерный для скелетов грохот костей.
Эриан улыбнулся. Он снова мысленно навел взгляд на изображение нагрудника, сходил в пещеру, изготовил второй комплект брони и передал его Кряку. Кряк медленно, но аккуратно надел броню, его кости заскрипели от удовольствия. Теперь у него был не только новый помощник, но и хорошо экипированный боец.
Глава 17 Эволюция подданных
Эриан вспомнил странный звук «дзинь», сопровождавший создание брони. Он заметил, что после каждого такого звука его навыки улучшались. Поэтому он решил посвятить несколько дней изготовлению оружия и инструментов. Он сидел в пещере, используя добытых зайцев в качестве источника пищи, и неустанно работал над созданием новых предметов. Он изготавливал, складывал, изготавливал, складывал… Этот монотонный процесс, похожий на медитацию, занимал его полностью.
Через сутки раздался громкий звук «дзинь», значительно громче, чем раньше. Эриан подошел к верстаку и увидел, что теперь доступны все элементы брони: нагрудник, штаны, наплечники, сапоги. Ограничения, обозначенные красными буквами, исчезли.
Добыча камней Кряком значительно улучшилась после того, как он получил каменный нагрудник и меч. Эриан взял добытые камни и принялся изготавливать полный комплект каменных доспехов для себя. Работа шла легко и быстро, его навыки достигли нового уровня.
Затем он изготовил такой же комплект доспехов для Кряка. Надевая доспехи на своего подданного, Эриан услышал еще один звук «дзинь». На иконке Кряка появилась кнопка со стрелочкой вверх: "Эволюция".
Нажав на кнопку, Эриан увидел меню с вариантами эволюции: "Рудокоп" и "Воин". Выбрав "Рудокоп" (как более полезный на данный момент вариант), он активировал эволюцию.
Кряк засветился ярким светом. В его руках появилась большая, тяжелая кирка. Его кости стали толще и крепче, тело покрылось прочной каменной броней. Он стал выглядеть гораздо больше и устрашающе. За его спиной появилась большая деревянная корзина – видимо, для сбора камней. Рост Кряка увеличился примерно до метра шестидесяти.
**Новый облик Кряка:** Кряк стал значительно крупнее, его кости стали толще и крепче, покрытые прочной каменной броней. Его рост увеличился до 1,6 метров. Вместо обычной палки он теперь держал большую, тяжелую кирку. За его спиной появилась вместительная деревянная корзина для сбора камней. Он выглядел гораздо сильнее и внушительнее, готовый к тяжелой работе.
Глава 19 Костлявая решимость
Бывший маленький скелет, теперь могучий рудокоп Кряк, внимательно рассматривал свой новый облик. Его глазницы, раньше светившиеся то красным, то зеленым, теперь излучали спокойный салатовый свет. Он посмотрел на свой новый облик, а затем на Эриана, своего господина.
Внезапно Кряк упал на колени, крепко обхватив ноги Эриана костлявыми руками, выражая свою преданность и благодарность. В его черепе, в его костлявой голове проносились воспоминания о том времени, когда он был слабым и беззащитным маленьким скелетом, боящимся каждого шороха в темном лесу. Он помнил опасности этого леса, помнил, как чудом выжил. Любое существо, любой хищник мог уничтожить его одним движением.
Но теперь все изменилось. Теперь он был сильным, мощным, защищенным. Он верил в своего господина, верил, что вместе они смогут преодолеть любые трудности. Он знал, что должен неустанно работать, чтобы стать еще сильнее. В его глазницах засиял яркий золотой свет – свет решимости.
Кряк направился к ближайшему камню. Раньше ему требовалось десять и более ударов киркой, чтобы разрушить камень. Теперь же одним мощным взмахом своей новой, тяжелой кирки он раздробил камень на куски. Он стал методично и быстро добывать камни, его движения были точными и эффективными.
Эриан был поражен. Теперь у него будет достаточно камней для всех своих проектов. Он понимал, что эволюция Кряка – это огромный шаг вперед, значительно упрощающий его жизнь и открывающий новые возможности. Его путешествие продолжалось, и он чувствовал, что вместе со своим преданным рудокопом он сможет достичь многого.
Глава 20 Преданность первого подданного
На следующий день Эриан решил проверить боевые навыки Кряка. Он привел рудокопа на чистую поляну и приказал атаковать его. Кряк посмотрел на Эриана странным, непонимающим взглядом. Эриан нахмурился и повторил приказ более резко. Кряк по-прежнему не двигался.
Эриан еще сильнее нахмурился и, уже повысив голос, скомандовал: «Слушайся моих приказов!»
Маленький скелет, вспомнив свой прошлый опыт, внезапно запаниковал. Он бросил кирку, упал на землю, зажал голову руками и начал неустанно кланяться Эриану, выражая свой страх и нежелание нападать на своего господина. Он не хотел причинять ему боль.
Увидев, что Эриан просто наблюдает за ним, Кряк принял решение. Он поднял кирку и приготовился ударить себя по голове.
Эриан был шокирован. Он ожидал, что его подданный беспрекословно выполнит любой приказ, но не ожидал такой реакции. Он понял, что Кряк никогда не предаст его, что скелет предпочтет умереть, чем причинить вред своему господину.
В маленькой черепушке Кряка Эриан был похож на бога, давшего ему новую жизнь, спасшего от непроглядной тьмы леса. Маленький скелет больше не боялся смерти, он боялся только потерять своего господина. Причинить Эриану боль было для него самым страшным кошмаром, он был готов уничтожить себя, лишь бы этого не случилось. Его преданность была абсолютной и безграничной.
Эриан был шокирован готовностью Кряка пожертвовать собой. Он тихо подошел к рудокопу и обнял его. Кряк, не ожидая такой реакции, опустил кирку и, в свою очередь, обнял Эриана.
Этот маленький скелет, раньше совершенно один в темных и опасных лесах, наконец-то обрел не просто господина, а настоящего друга, защитника и, можно сказать, отца, подарившего ему новую жизнь. В его костлявых объятиях чувствовалась не только преданность, но и глубокая благодарность. Он больше не был одинок, он был защищен, он был любим. Его существование, раньше полное страха и отчаяния, теперь наполнилось смыслом и надеждой. Он был готов следовать за своим господином, работать для него, защищать его, отдавая всего себя без остатка. Его преданность была абсолютной, его благодарность – безграничной.
Глава 21 Первое появление подземной базы
После эволюции Кряка до рудокопа, в интерфейсе управления убежищем появились новые функции, связанные с возможностью копать под землей. Теперь Эриан мог отдавать Кряку приказы на рытье подземных ходов и комнат. Рудокоп справлялся с этой задачей удивительно быстро и точно.
Всего за два дня Кряк выкопал обширную сеть подземных помещений: комнаты, коридоры, даже большие залы. Эриан был очень доволен. Теперь у него было не просто убежище в пещере, а целый подземный город. Он предпочитал жить под землей, так как на поверхности было много опасностей, а под землей – спокойно и безопасно.
Оставалась лишь одна проблема – освещение. Простые факелы уже не справлялись с освещением обширных подземных помещений. Поэтому Эриан начал искать новые источники света. Он решил, что ему нужно найти что-то более мощное и долговечное, чем обычные факелы. Он планировал исследовать окрестности в поисках полезных ископаемых или растений, которые могли бы служить источником света. Его приключения продолжались, и новые вызовы ждали его впереди.
Долгое время Эриан искал решение проблемы освещения своих подземных помещений. Обычные факелы были непрактичны из-за быстрого сгорания. Он решил искать альтернативные источники света, и, после долгих поисков, используя свой навык оценки, обнаружил, что может изготавливать горючую жидкость из жира животных. Он не нашел никаких рецептов, связанных со светящимися насекомыми или червями; вместо этого, он понял, как извлекать и обрабатывать жир, получая горючее масло.
В меню верстака, в новом разделе «Декорации», появились рецепты изготовления масляных ламп. Эриан выбрал самый простой рецепт, использующий животный жир. Рецепт был прост: необходимо было собрать жир животных (он использовал жир зайцев, добытых во время охоты), растопить его и поместить в специально изготовленные емкости из глины или камня. Фитиль можно было сделать из обработанных волокон растений.
Эриан собрал необходимое количество животного жира, растопил его и поместил в глиняные емкости. Затем он изготовил фитили. Собрав все вместе, он получил несколько масляных ламп, излучающих достаточно яркий свет. Жир, помещенный в емкости, горел в течение нескольких дней, обеспечивая долговечное освещение его подземного дома. Теперь его подземное жилище, состоящее из нескольких комнат, хранилищ и залов, включая отдельную комнату для Кряка, было не только безопасным, но и хорошо освещенным.
Глава 22 Первая битвы с волками
Эриан, решив проверить свои силы и возможности Кряка, взял своего рудокопа с собой на охоту. Они направились в лес, намереваясь сразиться с волками. Выйдя на опушку, они увидели двух крупных волков с густой шерстью и острыми клыками. Животные, заметив охотников, зарычали и приготовились к атаке.
**Шаг 1: Начало атаки.** Один волк бросился на Эриана, а второй – на Кряка. Эриан, быстро среагировав, парировал атаку волка своим каменным мечом, уклонившись от острых клыков. Кряк, в свою очередь, встретил атаку второго волка мощным ударом кирки по передним лапам.
**Шаг 2: Эриан против волка.** Волк, атаковавший Эриана, был быстр и агрессивен. Эриан, используя свою ловкость и каменный меч, наносил точные удары, стараясь поразить наиболее уязвимые места. Каменные доспехи защищали его от укусов, позволяя вести бой в обороне и контратаке.
**Шаг 3: Кряк против волка.** Кряк, несмотря на свою неловкость, обладал огромной силой. Он методично наносил удары киркой по волку, стараясь раздавить его кости. Волк пытался укусить Кряка, но его броня выдерживала удары.
**Шаг 4: Ранение первого волка.** Эриану удалось нанести несколько глубоких порезов волку, поразив его лапу и бок. Волк, издав пронзительный вой, отступил, потеряв часть своей агрессии.
**Шаг 5: Падение первого волка.** Кряк, воспользовавшись моментом, нанес мощный удар киркой по голове волка, атаковавшего его. Волк рухнул на землю, не подавая признаков жизни.
**Шаг 6: Завершение боя.** Оставшийся волк, раненый и деморализованный, попытался атаковать Эриана, но был быстро повержен несколькими точными ударами меча.
Битва закончилась победой Эриана и Кряка. Они одержали победу над двумя волками, не получив серьезных повреждений. Это была важная победа, подтверждающая их силу и боевую готовность. Они вернулись в свое подземное убежище, уверенные в своих силах и готовые к новым испытаниям. Теперь они знали, что могут противостоять даже самым опасным хищникам этого леса.
Глава 23 Система дропа на территории
После битвы с волками Эриан отдыхал в своем подземном жилище. Внезапно в его голове раздался тревожный звонок системы:
"Внимание! Обнаружено враждебное существо. Враждебное существо находится на территории."
На виртуальной карте его территории загорелась точка на самом краю владений. Это был оставшийся в живых волк, привлеченный запахом крови своих погибших сородичей.
Эриан, взяв свой каменный меч, приготовился к бою. Волк был ранен, но все еще опасен. Битва была короткой и жестокой. Эриан, используя свою ловкость и опыт, быстро убил волка.
Когда волк упал, с его тела выпали несколько предметов:
* **Шкура волка:** Используется для изготовления одежды.
* **Клыки волка:** Можно использовать в качестве украшений или инструментов.
* **Кости волка:** Можно использовать для изготовления инструментов или удобрений.
* **Груда камней:** Вероятно, волк тащил их для строительства логова.
* **5 единиц древесины:** Возможно, волк нес части сломанных веток.
Эриан понял, что убийство существ на его территории приносит дополнительную добычу. Если он убивал существ за пределами территории, он получал только трофеи с их тел. А на территории, кроме трофеев, выпадали и дополнительные ресурсы, такие как камни и древесина. Он не знал, что еще может выпасть, но решил впредь не выходить за пределы своей территории на охоту, а ждать, пока существа сами зайдут на его земли.
Чтобы проверить свою теорию, Эриан отправил Кряка на охрану территории. Вскоре Кряк убил зайца, и материалы с него – шкура, мясо и кости – появились в инвентаре Эриана, не требуя от него участия в охоте. Он мог свободно собрать их.
Эриан понял, что размещение охраны на территории приносит дополнительные ресурсы. Это открывало новые возможности для развития его подземного жилища и повышения уровня жизни.
Эриан, поэкспериментировав с функцией охраны территории, решил пока не оставлять Кряка постоянно на дежурстве. Он отправил рудокопа обратно к каменоломне, понимая, что добыча камня сейчас важнее, чем пассивная охота. Однако, Эриан понимал, что для дальнейшего развития ему необходимы дополнительные подданные. Он исследовал лишь малую часть окружающего леса, и большая его часть оставалась неизведанной и пугающей. Темный, густой лес внушал страх, но Эриан понимал, что ему нужно рискнуть и отправиться на поиски новых союзников. Он тщательно подготовился к путешествию: проверил свои каменные доспехи, убедился, что меч надежно закреплен, и, взяв с собой запас еды и воды, отправился вглубь темного леса.
Глава 24 Скверна
Эриан углублялся в лес, с каждым шагом чувствуя, как его покидает ощущение защищенности, связанное с его территорией. Чем дальше он уходил, тем сильнее чувствовал, что некая темная сила, словно туман, поглощает его. В его голове раздался механический голос:
"Внимание! Заражение скверной 1%!"
Он заметил, что местные животные стали гораздо агрессивнее. Кролики, раньше пугливые и осторожные, теперь нападали на него без страха. Эриан убил нескольких кроликов, получив с них рандомный дроп. Все предметы имели приписку "скверна" в названии: "оскверненная шкура", "оскверненное мясо", "оскверненные кости". Эриан не понимал, что это значит.
Чем дальше он заходил в лес, тем сильнее ощущал это влияние "скверны". Связь с его территорией слабела, и он почти перестал чувствовать ее присутствие. Понимая, что рискует, Эриан собрал оставшиеся трофеи и начал возвращаться.
По пути он собрал дополнительные ресурсы:
* 15 единиц древесины
* 8 камней
* 3 оскверненных палки (с припиской "скверна")
Эриан пересчитал свою добычу:
* Оскверненное мясо кроликов: 12 единиц
* Оскверненные шкуры кроликов: 7 единиц
* Оскверненные кости кроликов: 10 единиц
* Обычное мясо кроликов: 5 единиц
* Обычные шкуры кроликов: 3 единицы
* Обычные кости кроликов: 4 единицы
* Камни: 23 единицы
* Древесина: 28 единиц
* Оскверненные палки: 5 единиц
Эриан понял, что "скверна" – это нечто опасное, и лучше избегать длительного пребывания в глубине леса. Он также осознал важность своей территории и ее защитных свойств. Он решил сосредоточиться на развитии своего подземного убежища и укреплении его защиты.
Вернувшись в пещеру, Эриан проверил всю добычу своим навыком оценки. Он заметил, что у каждого предмета есть показатель "степень осквернения". Например, у одного куска мяса было 12% осквернения, у другого – 30%, а у третьего – всего 1%. Эриан решил проверить влияние осквернения на себя. Он выбрал самый сильно оскверненный кусок мяса (30%), пожарил его и съел.
После того, как он съел мясо, он проверил свой уровень осквернения. Раньше, при возвращении на территорию, его уровень осквернения падал до нуля. Теперь же он вырос с 0% до 20%! Эриан понял, что оскверненное мясо действительно оказывает негативное воздействие, заражая его организм.
Он не стал рисковать и выбрал для еды куски мяса с минимальным уровнем осквернения (1-2%), тщательно проверяя каждый кусок навыком оценки. Он понял, что необходимо быть осторожным с оскверненными предметами и избегать их употребления в пищу, пока не найдет способ очищения или нейтрализации "скверны". Этот опыт стал для него ценным уроком, подчеркивающим опасность, таившуюся в глубинах темного леса.
Когда Эриан занялся сортировкой добычи, он обратил внимание на показатель "скверны" у предметов снаряжения. Оказалось, что "скверна" влияет не только на свойства съедобных продуктов, но и на прочность вещей. Чем выше процент осквернения, тем ниже прочность предмета.
Например, у одной шкуры кролика было 30% скверны, и ее прочность составляла всего 70% (30/100). Другая шкура, практически не затронутая скверной, имела прочность 90%. Эриан не понимал механизма этого влияния, но ясно видел зависимость: чем больше скверны, тем быстрее изнашивается предмет и тем ниже его прочность. Это открытие заставило его еще внимательнее относиться к выбору предметов, обращая особое внимание на уровень осквернения. Теперь он понимал, что использование оскверненных предметов может привести не только к заражению, но и к быстрому износу снаряжения.
Эриан, продолжая изучать свойства "скверны", обнаружил интересную особенность. Когда он приближал оскверненные предметы к своему костру, уровень их осквернения начинал снижаться. Например, предмет с 30% скверны, подогретый у костра, постепенно терял это свойство, но уровень осквернения никогда не падал до нуля. Максимальное очищение, которого он смог добиться, составляло 1%. Это означало, что его территория обладает способностью частично очищать оскверненные предметы, но полностью избавиться от "скверны" таким способом невозможно. Это открытие дало Эриану надежду на то, что он сможет найти способ полностью очистить предметы или, по крайней мере, значительно снизить уровень их осквернения. Он решил продолжить эксперименты, чтобы лучше понять свойства "скверны" и найти эффективные методы борьбы с ней.
Глава 25 Алтарь очищения
Эриан, почувствовав, что «скверна» начинает проникать даже на его территорию, решил ограничить свои выходы наружу. Он заметил, что длительное пребывание за пределами защищенной зоны приводит к значительному увеличению уровня его собственного осквернения.
Однажды, подойдя к верстаку, он увидел новый значок с надписью «Новое». Наведя на него взгляд, он прочитал описание: «Алтарь очищения». В описании говорилось, что этот алтарь изготавливается из различных предметов, включая добытые у животных материалы и найденные в лесу артефакты. Алтарь помогает очищать территорию от заражения скверной, но не очищает уже зараженные предметы мгновенно. Его нужно было установить по периметру территории, и тогда алтари будут работать как магический круг, защищая от распространения скверны. Эриан вспомнил, что читал о подобных защитных кругах в старинных книгах, изучаемых им в детстве. Эти круги, созданные из различных артефактов и символов, помогали защитить жилища от диких животных в лесах его родины. Теперь он понял, что алтарь очищения – это аналог таких защитных кругов в этом мире. Он решил изготовить несколько алтарей и установить их по периметру своей территории, чтобы защитить свой дом от распространения скверны.
Глава 26 Уютная Гавань
Эриан установил Алтари Очищения по периметру своей территории. Вскоре он заметил значительные изменения. Его владения стали чище, воздух свежее. Растения вокруг пещеры начали расти быстрее и пышнее, их листья стали ярко-зелеными. Животные, посещающие его территорию, стали чаще появляться. Даже те, кто был немного поврежден, чувствовали себя в безопасности на очищенной земле и вели себя так, будто были на солнце. Территория Эриана не увеличилась, но теперь она была надежно защищена от скверны. Алтари создали невидимый барьер, который не позволял темной энергии распространяться. Эриан чувствовал себя спокойнее и увереннее, зная, что его дом и подданные в безопасности.
Глава 27 Необычный груз
В один из дней, возвращаясь из каменоломни, Кряк принес в своей большой корзине необычный груз – скелет. Эриан не сразу понял, что это такое. Но как только Кряк занес находку на территорию, в голове Эриана раздался знакомый звонок системы:
«На вашу территорию прибыл новый подданный. Желаете принять его верность?»
Эриан нажал «Да». Перед ним тут же появилось имя нового подданного – женское имя, которое система сгенерировала автоматически. Эриан был удивлен. Он понял, что Кряк, во время работы в каменоломне, нашел раненого и избитого скелета. Кряк, с умоляющим взглядом, смотрел на Эриана, словно прося помощи для своей находки. Он, рискуя собственной жизнью, помог раненому скелету добраться до безопасной территории, надеясь, что Эриан примет его и окажет помощь. Эриан был тронут преданностью и добротой своего рудокопа.
Глава 28 Путь К величию
Эриан осторожно заглянул в корзину, которую Кряк принес. Внутри, сжавшись в комочек, сидел маленький скелет. Эриан вытащил его. Это был действительно крошечный скелет, необычного для скелетов роста, с костями, имеющими легкий розоватый оттенок. Маленький скелет, с бледными розовыми глазницами, нервно переминался с ноги на ногу, глядя на Эриана.
Эриан решил, что ей подойдет профессия лесоруба – ему сейчас остро не хватало древесины. Через иконку он передал ей каменные доспехи и каменный топор. Мгновенно Лия (так звали маленького скелета) оказалась экипирована. С удивительной для такого маленького существа энергией она отправилась добывать древесину. Эта сцена показалась Эриану одновременно трогательной и вдохновляющей.
После того, как Эриан получил нового подданного, в его голове раздался резкий звук. Он увидел новый значок на верстаке – «Призыв». Нажав на него, Эриан увидел изображение врат некроманта. Всплыло сообщение:
«Достижение "Некромант" получено! Призывайте нежить на службу, чтобы увеличивать свою армию. Для этого вам нужна Сила Духа».
Далее следовало пояснение: «Чтобы получить Силу Духа, вам нужен сосуд, который можно получить в Алтаре Очищения. Убивая живых существ и поднося к ним сосуд, вы можете впитать их Силу Духа».
Эриан попробовал убить кролика на своей территории. Он поднес к телу кролика сосуд, полученный в Алтаре Очищения. Из тела кролика вырвалась маленькая дымка, а его тело мгновенно стало ледяным, словно мертвым. В Алтаре Очищения зазвенел колокольчик:
«Сила Духа получена! Для заполнения сосуда требуется...»
Эриан понял, что для полного заполнения сосуда Силы Духа ему нужно еще две живые души. Он убил двух кроликов на своей территории и, поднеся к ним сосуд, впитал их жизненную энергию. Сосуд полностью наполнился.
Эриан вставил наполненный сосуд в Алтарь Призыва. Колба резко всосала всю энергию, и кнопка призыва на алтаре засветилась. Нажав на кнопку, Эриан увидел, как из Алтаря появляется костяная рука, из которой вылезает скелет. Этот скелет был крупнее и сильнее, чем Лия и Кряк. Система автоматически присвоила ему профессию "Солдат".
Эриан нажал на иконку профессии. Все материалы, которые были в инвентаре Эриана и подходили для экипировки солдата (каменные меч, щит и доспехи), мгновенно исчезли из инвентаря и оказались на скелете. Солдат был полностью экипирован.
Эриан понял, что призыв нежити через Алтарь Призыва не предполагает индивидуальной настройки. Система сама выбирает параметры призываемого существа, но Эриан может влиять на его класс, выбирая иконку с оружием: меч, щит, копье и т.д. На алтаре появились иконки с изображением различных типов оружия и доспехов, позволяющие призывать солдат различных классов.
Глава 29 Начало Армий
Эриан заметил, что когда его солдаты-скелеты убивают животных на его территории, Алтарь Призыва автоматически пополняется Силой Духа. Однако скорость накопления энергии при этом была на 30% ниже, чем при ручном сборе.
Эриан убил достаточное количество животных, чтобы призвать еще пять солдат-скелетов. На данный момент его ранг некроманта позволял призывать только солдат, не имеющих других специализаций, кроме боя. Они могли патрулировать территорию и участвовать в боях, но не могли выполнять другие работы, такие как добыча руды или древесины.
Поэтому Эриан сосредоточился на использовании своих солдат для убийства животных и патрулирования территории. Через несколько дней он обнаружил на Алтаре Призыва кнопку «Автопризыв». Активировав ее, он заметил, что как только сосуд наполнялся Силой Духа, из Алтаря автоматически появлялся новый солдат-скелет и ожидал приказов у входа в пещеру. Эриан мог мысленно задавать точку появления новых солдат.
Он приказал своим лесорубам и рудокопам расчистить площадку перед пещерой. Теперь, пока Эриан спал, ел или занимался другими делами, Алтарь Призыва автоматически создавал новых солдат, а добытые ими ресурсы автоматически попадали в его инвентарь. Ему оставалось только наслаждаться плодами своего труда и развивать свою растущую армию нежити.
Глава 30 Преимущество нежити
После некоторого времени использования Алтаря Призыва, Эриан заметил, что индикатор призыва показывает 20 из 100. Это означало, что он может призвать ещё только 20 солдат. Описание Алтаря Призыва указывало, что предел призыва зависит от размера очищенной территории. Для увеличения количества призываемых существ ему необходимо расширить и очистить свою территорию.
Эриан начал активно использовать своих солдат для охоты и патрулирования, расширяя зону своего влияния. В процессе он получил доступ к двум новым классам нежити: Рудокоп и Лесоруб. Эти классы отличались от его основных подданных – Кряка и Лии – и представляли собой простых, не обладающих индивидуальностью NPC.
Со временем Эриан собрал внушительную армию: 10 лесорубов, 10 рудокопов и 80 воинов. Он начал отправлять своих воинов на дальние участки территории. Экспериментируя, он отправил одного воина очень далеко. Когда уровень осквернения этого воина превысил 100%, Эриан потерял над ним контроль. Количество управляемых воинов уменьшилось. Он понял, что чрезмерное осквернение разрывает связь между господином и подданным.
Однако Эриан также заметил, что у нежити осквернение накапливается гораздо медленнее, чем у живых существ, и практически не влияет на их разум, поскольку они уже мертвы. Это открытие дало ему новые возможности для расширения территории и управления армией.
Глава 31 Местные Жители Гоблины
На окраине Леса Тьмы продвигался отряд гоблинов. Каждый был в медных доспехах и капюшоне, скрывающем лицо. Они были вооружены железными мечами и методично уничтожали нежить: скелетов-воинов, скелетов-волков, скелетов-тигров и других опасных существ.
Лес Тьмы был населён нежитью. Концентрация скверны мешала отряду продвигаться дальше. Их задача — расчистить территорию и предотвратить проникновение нежити в земли племени. Если их не остановить, нежить захватит все земли.
Гоблины были элитой племени, хорошо обучены и вооружены. Они действовали слаженно, убивая нежить. На их пути встречались разные её виды: от обычных скелетов до опасных скелетов-волков и тигров. Гоблины не оставляли нежити шансов на выживание.
Их действия защищали племя от нашествия нежити. Отряд медленно, но верно расчищал территорию, обеспечивая безопасность сородичей.
Маленький гоблин радовался недолго. Услышав оклик вождя, он замер и с ужасом посмотрел на хобгоблина. Он боялся наказания, не понимая, за что.
Усталый вождь вздохнул. Звук цепей, прикреплённых к трону, пронёсся по палатке. Из-под трона доносились стоны пленниц. Брин взял цепь и бросил её гоблину:
— Возьми, — сказал он.
Маленький гоблин обрадовался. Он подбежал к цепи и потянул её. За цепью вышла голая девушка, похожая на человека. Она стонала и умоляла отпустить её к родителям, цепляясь за ошейник, который давил ей на шею.
Радостный гоблин потащил девушку в палатку. Брин вздохнул и посмотрел на потолок и вход в палатку. В его глазах вспыхнуло красное свечение. Он думал, что однажды ему придётся усилить племя, создав воинов, равных по силе нежити в Лесу Тьмы.
Глава 32 Местные Жители Тёмные эльфы
На краю Леса Тьмы стояло величественное, хотя и мрачное, здание – замок черных эльфов. Его черные стены окружали высокие башни, а на стенах несли дозор закованные в доспехи черные эльфийки, внимательно наблюдающие за Лесом Тьмы и прилегающими территориями.
В одном из залов центрального замка перед троном величественной королевы черных эльфов предстала женщина в черных доспехах, держа в руках черное копье. Она упала на колено:
"Ваше Величество, у меня доклад."
Королева улыбнулась:
"Говори, дочь моя."
"Скверна продолжает распространяться," – ответила женщина. "Наши жрецы уже не справляются. Двое были заражены и уничтожены." Она продолжила: "Скверна усиливается."
Королева нахмурилась:
"Насколько далеко она продвинулась?"
"Она достигла наших полей," – ответила женщина. "Несколько деревень были затронуты. Больные эльфы доставлены в столицу."
"А источник скверны найден?" – спросила королева.
Женщина вздохнула:
"Нет, Ваше Величество. Все наши разведывательные отряды, даже элитные, с опытными жрецами, не смогли продвинуться дальше пяти километров в лес. Из отряда в 33 бойца и 10 жрецов вернулись только семеро."
Королева вздохнула и посмотрела на свою подчинённую:
"Хорошо, дочь моя, можешь уйти."
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
