Обложка Система. Путь вечного

Система. Путь вечного

Максим Морозов

0% прочитано
Стандартный
Максим Морозов

Система. Путь вечного

Глава 1. Инициация

Привычный мир начал меняться буквально на глазах. Человечество узнало, что оно не одиноко во Вселенной. Более того, ему уготовано серьезное испытание. Вечная битва, победить в которой может только один. Так случайные люди оказались выбранными некой Системой. Жестокой игрой, цель которой накопление силы. Система инициировала их, дав возможность стать элитой и защитниками родного мира, или ступенькой чужого могущества. Первая семерка стала подобна богам, могущественные сущности с человеческими амбициями и обязанностями перед Системой и человечеством. Менее везучие люди получили шанс стать сильнее в настоящей бойне, из которой сможет выбраться в лучшем случае каждый пятый. Так на земле появились Игроки. Люди, дорога могущества которых только что началась.

Моя история игрока начинается немного позже, 18 ноября 2023 года. Спустя 3 недели с признания Системы государствами, или через 2 месяца с первой волны игроков.

До пришествия системы я был обычным студентом. Поступил на инженера и успешно закончил второй курс. В принципе все было неплохо. Живу в одном из крупных провинциальных городов. Стипендии и подработок хватает на съем бюджетной студии, да и родители по возможности помогают с деньгами. В целом жизнь может и не удалась, но точно движется в правильном направлении. Можно сказать, что, моя жизнь стала меняться с первыми странными новостями. Маньяки мечники, пропадающие люди, маги на ютубе, странные убийства. Все стало ясно, когда в ноябре наличие врагов и людей со сверх способностями признали на государственном уровне.

В начале я не относился к угрозе серьезно, да и не особо верил в какую-то чушь про магию, гоблинов и остальную нечисть, в принципе, как и все окружение. Но моё мнение изменилось после первых слитых в сеть видео резни с мест событий. Дальше не следить за ситуацией в мире было опасно. Даже сейчас было понятно, что появление таких инопланетян стало новым этапом в истории человечества. Изучение всплывающей информации стало хобби многих. Я же искал способы получить силу так называемых Суперов или Игроков. Людей, Которым почему-то достались магические способности. Радовало, что контента о них хватало каждый день, правда новости попадались весьма сомнительного характера. Кто-то рассказывал, как истреблял в заброшенных городах нечисть. Кто-то вместе с орками крушил города эльфов. Причем у каждой такой истории находились свидетели со своими невероятными дополнениями.

Так я и потратил 3 недели, выделив то в чем я точно не сомневался. Игроки могли появляться на другой планете. Для развития способностей необходимо убивать и получать очки системы. Большинство способностей суперы получали за выполнение миссий или в качестве награды за убийство. Так же на глаза попадалась пара статей с описанием и фото выдаваемых в начале вещей. Какие-то умельцы даже записали видео, как достают одежду суперов из магической сумки. Как я понял, она не имеет объема и уменьшает вес, но больше всего меня удивляли оружейные карты. В записанном ролике, человек смог достать из такой карты меч. Отдельного внимания заслуживало описание становления супером. Почти все источники сводились к одному. Вот ты живешь обычную жизнь, но вдруг что-то называемое системой, выдергивает тебя с земли и погружает в темноту. Дальше тебе предлагают стать игроком и дают выбрать оружие, после чего версии отличались. Пара источников писали о комнате с порталами к Богам и на планету гоблинов. Еще одной популярной версией было поле битвы с монстрами. Дальше информация слишком сильно разнилась и была больше похожа на фантазии, хотя даже в это было трудно поверить.

Мое наблюдение за системой со стороны закончилось вечером субботы. Я задремал после ужина и понял, что моё сознание погрузилось во тьму. Не могу сказать, лежал ли я, парил или просто стоял, как долго это продолжалось и чувствовалось ли еще хоть что-то. Перед глазами появилась табличка с сообщением:

Начать Инициацию?

(Да\Нет)

[0]- я прочитал и согласен с условиями Контракта.

Эмоции переполняли меня. Я видел ту самую Систему. Не долго думая я сфокусировался на курсоре. Отметил, что согласен с условиями контракта и нажал Да.

Внимание! Предварительное испытание пройдено!

Система (75%) активна... Соединение с Сервером (50%)… Получение статуса Игрок!

Идет сканирование персонажа. Параметры считываются автоматически… Подождите…

Спустя примерно минуту полета в пустоте я начал нервничать, но перед глазами появилась таблица.

Константин Александрович Муравьев (…)

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Y-13.

Истинное имя: Константин Александрович Муравьев.

Возраст: 20 лет (7396 дней).

Раса: человек (100%).

Пол: мужской.

Уровень: 1 (0/20 Очков Системы).

Доступно: 0 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 6/10.

Ловкость: 7/10.

Интеллект 5/10.

Живучесть 6/10.

Выносливость 6/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 4/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.

Навыки Системы:

Игрок (F)

— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).

— Справка (F, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

По очкам параметров Система оценила меня весьма средне, что в принципе уже радовало. Хоть спортсменом я себя назвать и не мог, но точно имел неплохое здоровье и без проблем сданные нормативы по физре. А вот за интеллект немного обидно. Я конечно не гений, но мне также далеко и до идиота. Хах, также... Ну 5 это как раз середина, так что вполне справедливо. Что такое интерфейс мне понятно, спасибо современным технологиям. С языком Системы тоже все более менее ясно. Если даже на земле, людям приходится использовать переводчики, то в других мирах универсальный язык буквально необходим. Вот что такое справка, пока что совсем непонятно. Мои мысли были грубо прерваны следующим окном.

Внимание! Желаете сменить имя?

Да/Нет

(60, 59, 58…)

Я слышал об этой возможности и долго фантазировал над именем. Хотелось чего-то емкого и без лишнего пафоса. Я уже представлял, как люди называли себя Владыка преисподней, Убийца богов, Воин тьмы. Поэтому я решил выбрать что-то, не привлекающее лишнее внимание. Обдумав все ещё раз, я ввел Шило и нажал Подтвердить. Повисев пару секунд окно пропало. Ко мне вернулся личный профиль и появилась новая строка.

Системное Имя: Шило

Внимание! Желаете скрыть Истинное Имя?

Да/Нет

Конечно да. Вдруг в мире Системы Имя даёт преимущество над противником. Да и анонимность перед другими игроками лишней точно не будет. Как только я снова собрался внимательнее изучить характеристики, перед глазами появилось новое окно.

Внимание! Выберите стартовый навык (82%).

— Малый магический дар (F, 1/5).

— Владение мечом (F, 1/5).

— Владение кинжалом (F, 1/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение булавой (F, 1/5).

— Владение копьем (F, 1/5).

…

— Рукопашный бой (F, 1/5).

Магический дар очень сильно привлекал. Выбрать его на первый взгляд казалось верным решением, но опыт фэнтези подсказывал, что начинающий мечник намного опаснее мага новичка. Кинжал и топор я тоже отбросил. Кинжал на фоне того же меча казался глупой идеей. Топор же был очень интересным вариантом, но я не представлял, что сделает тот же топорщик против копейщика, кроме как кинет в него топором. Так там еще нужно попасть, причем не древком. Вообще хочется взять булаву, но вдруг у системы особое чувство юмора и мне выдадут дубину, размером с половину меня. Пока я рассуждал, Система показала очередное уведомление.

Внимание! Если вы не сделаете выбор в течение 5 минут, навык будет выбран случайным образом!

(300…299…298…)

Ладно, в любом случае ролевики и реконструкторы рекомендовали для освоения с нуля только 2 варианта: меч и копье. Хоть меч и считается более универсальным оружием, я выбрал копье. Из всех споров я еще тогда подметил для себя самое важное — возможность проткнуть врага с безопасного расстояния. Я сфокусировал взгляд на строке копья.

Владение копьем

Ранг: F.

Уровень: 1/5.

Тип: навык.

Особенности:

— Обучает пользователя владению копьем.

— Минимально адаптирует организм под выбранный тип оружия.

Значит минимальная адаптация, тогда копье точно правильный выбор.

Внимание! Вы желаете изучить навык «Владение копьем»?

Да/Нет

Перераспределение…

Системные окна пропали и я погрузился в пустоту. Спустя пару секунд меня ослепило вспышкой, а мир начал наполнятся цветами. Я все еще был простым наблюдателем. Передо мной начали проноситься сотни сражений. Я видел строй, закидывающие копьями силуэты врагов. Видел стену суровых воинов, сдерживающих орды гуманоидных тварей, но все это было не то и картины боев проносились дальше. Я искал воина, способного остановить толпы врагов в одиночку и увидел его. Обычный безликий силуэт на поле боя. Строй был развален, а дымчатые враги добивали последних, но не его. Стрелы пролетали мимо, а он бежал напролом. Все, кто стоял на его пути, были беспомощны. Воин отбивал удары и отвечал убийством. Уворачивался от копий и пробивал черепа глупцов, но врагов было значительно больше. Это был танец на поле боя и скорее всего посмертный. Я наблюдал и чувствовал, как мой мозг начал различать стойки, виды ударов и хват копья безымянного учителя. Поле боя начало растворяться, а я снова погружался в пустоту. Внутри было чувство, что этого явно мало, но Система молчала.

Глава 2. Первый бой

Я очнулся на сером полу без одежды. Вокруг был бескрайний горизонт и серое небо без явного источника света. Перед глазами пульсировало системное сообщение. Что-то внутри подсказывало, нужно немедленно прочитать его.

Внимание! Получено задние!

Цель:

убейте существо F-ранга на внешнем поле боя

Награда:

– Повышение до ранга Игрока.

– филактерия.

– Перенос в личную комнату.

– Способность E-ранга.

Штраф: нет

Слотов занято: 1\1

До начала миссии: 9 минут, 36 секунд

Дочитав, я огляделся и увидел серую сумку, парящую передо мной. Как только я прикоснулся, сумка обрела вес и упала мне в руки. Стоило сфокусировать на ней взгляд, как перед глазами появился текст.

Бездонная сумка

Класс: F.

Статус: артефакт Системы.

Описание:

– Сумка новичка. Входит в базовый комплект, который выдается всем игрокам.

Свойства:

– Позволяет переносить между локациями (83%) системные предметы. Предметы, не принадлежащие к Системе, при переносе исчезнут.

– Скрадывает объем.

– В десять раз уменьшает вес хранимых предметов.

– Незначительно замедляет порчу хранимых предметов.

– Масштабируемость (1/7). Есть возможность улучшить путем объединения с идентичными предметами.

Видимо этот текст и называется справкой. Я посмотрел внутрь и ничего не увидел, но засунув руку, удалось нащупать сапог и тут же его вытащить. Интерфейс сразу показал справку: предмет системы.

Я повернул сумку горлом вниз и хорошо потряс ее. А вот и все остальное. Надев на себя системное белье, штаны, рубашку, сапоги и куртку, я был приятно удивлен. Хоть одежда и выглядела слегка потрепанно и свободно на мне висела, она была весьма удобна и практична. Особенно понравились куча ремней и узелков для фиксации. На полу осталась системная фляга и серо-блестящая карта, с рисунком копья.

До начала миссии: 4 минуты, 17 секунд

Я взял фляжку и открутил крышку. Внутри оказалась вода с легким душком. В принципе пить можно, но лучше залью другую. Справка не показала ничего интересного, хотя она и выглядела серебреной и более свежей, в сравнение с остальными вещами. Убрав ее в сумку я взял карту с нарисованным копьем.

Произвести первичную активацию «Оружейной карты»?

Да/Нет

Я согласился и в голове начали появляться изображения различных копий: метательные, двухсторонние, кавалерийские, строевые. Их было все больше и больше. Я почувствовал, как копья стали теряться и я попытался сконцентрироваться на образе оружия с поля боя. Наконец из карты вырвался свет, а спустя мгновения из света передо мной сформировалось копье. Я обхватил его и вызвал справку.

Копье Системы

Ранг: F

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.

Длина: 1,9 м.

Вес: 3 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Копье выглядело впечатляюще. Древко было слегка шершавым, а местами на нем были заметны легкие царапины. Наконечник выглядел, как 15 сантиметровый шип с двумя слегка выпирающими лезвиями. Прикоснувшись картой к копью, убрал и достал его снова. Поняв принцип, я убрал карту от копья в нагрудный карман куртки.

Встав в стойку, я попробовал с ним повертеться и сделать пару выпадов. Где-то на уровне рефлексов я понимал, что и как делаю. Приятно осознавать, что увиденное частично усвоилось. На таймере оставалась минута. Я проверил ремни и встал в стойку. Если враг появится рядом, то у меня есть все шансы проткнуть его, пока он не успел понять, что происходит.

Вот оно, какая-то мерцающая дымка впереди вырисовывает силуэт. Между нами метров 5 и оно меньше меня. Это мой шанс, быстрее! Бегу на полной скорости, чтобы проколоть его. Как только свечение начало пропадать, оно начало уходить в сторону, но я уже был на нужной дистанции.

Удар. Острие вошло во что-то твердое. Последнее свечение пропало и я увидел ящера, грязно-жёлтого окраса. Он был в такой-же одежде, с коротким мечем в правой лапе и с сумкой на плече. Из-за сильной сгорбленности голова ящера была на уровне моей груди. При этом у него был очень короткий и толстый хвост.

Рептиль. Уровень 3

Я ударил в правый плечевой сустав и судя по обильно текущей крови, еще и задел артерию. Пока я замешкался, не зная что делать дальше, рептиль перехватил клинок левой рукой и рубанул по кисти. Мгновенная боль пронзила руку. Он отрезал мне половину большого пальца. Я отпрыгнул влево, потянув ящера за собой и разрывая плечо еще сильнее. Ничего, мне адски больно, но эта тварь скоро умрет от кровопотери.

Рептиль резко рванул назад и слез с наконечника. Если до этого копье хоть немного сдерживало кровотечение, то теперь под ногами ящера появлялось огромное алое пятно. Я начал обходить его со стороны раненой руки, уменьшая расстояние между нами, но похоже он не собирался атаковать. Ящер яростно зашипел, а вокруг раны появилось красноватое свечение. Он лечится?!

Я побежал в атаку и почти пробил его брюшину. Рептиль парировал и попытался обойти меня сбоку, но получил удар древком по голове. На секунду он потерялся в пространстве и потерял равновесие. Перехватив копье, я добил его ударом в грудь.

Внимание! Получено 6 ОС (6/20)

Над трупом проявилась карта – Малый сосуд вечности F.

Внимание! приготовьтесь к переносу.

10... 9...8…

Я убрал копье в карту, забросил меч и карту с рептиля в сумку и надел его сумку на второе плечо. Хотелось найти и свой палец, но времени не осталось. Да и не понятно, посчитает ли Система отрезанную часть меня, объектом для переноса.

Секунда темноты и я оказался в личной комнате. Примерно это и описывали на форумах. Какая-то каменная коробка со сторонами 10 на 10 метров и легким свечением от потолка. По сути у меня теперь есть неплохое складское помещение без сырости, сквозняков и стабильной температурой. Интересно, а откуда здесь вообще воздух. Вдоль дальней стены были расположены 7 арок с серыми туманными проемами. Так же была и восьмая арка, но уже стоящая отдельно. Стоило сфокусироваться на одной из семи арок, Система сразу ее подписала.

Врата в обитель Гуань Юя

При этом восьмая арка называлась вратами родовой локации. Видимо люди на форумах не врали и у Земли действительно появились боги. Нужно будет обязательно поговорить с другими игроками и узнать, что они из себя представляют. Лезть к ним просто так было страшновато, а в интернете я так и не нашел внятной информации. Мысли о богах прервались из-за сильнейшей боли в руке, а по телу начала растекаться волна слабости. Нужно срочно перевязать палец. Мне повезло и в сумке ящера нашлись чистые тряпки, похожие на бинты. Замотав и перетянув палец, я немного успокоился. Как минимум я не истеку кровью.

Странно, хоть я и раньше не впадал в панику при виде крови, но перевязать с легкой тревогой обрубок на собственной кисти. Или это не успевший выйти из меня адреналин, или система подкорректировала не только боевые навыки. К тому же я практически только что убил разумное существо, к тому же весьма хладнокровно. Так, надо выбрасывать из головы эту чушь. Эти твари сами приходят в наш мир, да и ящер появился передо мной не с букетом. Ладно, теперь можно и посмотреть сообщения от системы.

Внимание! Задние выполнено!

Цель:

убейте существо F-ранга на внешнем поле боя

Награда:

– Повышение до ранга Игрока.

– филактерия.

– Перенос в личную комнату.

– Способность E-ранга.

Сразу после прочтения передо мной появилась карта навыка, а на пол упал каплеобразный камень фиолетового оттенка, размером с яйцо. Как только я взял парящую карту в руки, Система вывела описание.

Контроль гравитации

Ранг: E+

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

– Позволяет увеличить гравитацию любого объекта в 1.5 раза. Зона действия 10 метров. Время действия –1 минута в сутки. Предельный вес объекта 100 кг.

Насыщение : 100/100 ОС

Отлично. Это конечно не огненные шары или каменная кожа, но уже что-то. Решив не откладывать, я сразу изучил навык. Странное ощущение. Вроде ничего не изменилось, но я почувствовал, как по телу пробежало приятное тепло и мурашки, а сам процесс занял не больше минуты. А сколько у меня вообще времени?

До принудительного переноса в родовую локацию 4 минуты 24 секунды

Раз у меня есть время, можно посмотреть, что это за камень валяется на полу.

филактерия (65%)

Ранг:1

Свойства:

– Конденсирует Зарождающуюся Душу.

– Возможность посвятить камень одному из божеств.

– Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.

– Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

– Возможность улучшить (0\100 ОС).

Владелец: нет

Интересный камень. Спрошу про него у других игроков, а потом решу что с ним делать. Помню, что на форумах писали про камень души с такими же свойствами. Боги забирали его и обещали свое покровительство. В любом случае, я пока не собирался идти к богам, да и хотят ли они меня видеть. И вообще, вдруг моя филактерия это большая редкость, а наши боги разведут меня, как последнего новичка. Не... к таких встречам нужно готовиться. Положив филактерию в родную сумку, я уселся у одной из стен и облокотившись, решил ещё немного изучить интерфейс системы. Я нашел схематичное изображение своего тела. Почему-то оно было жёлтым с 2 красными пятнами, на пальце и в области сердца. Под схемой имелось описание

Внимание! вы отравлены. Вероятность смерти в течение суток 60%

Видимо ящер смог отравить меня через порез, возможно у него есть и антидот. А теперь ноги в руки и на Землю, пока эти руки и ноги шевелятся. Я подошел к отдельно стоящей арке. Как только моя рука коснулась камней, над аркой появилось системное окно.

Желаете вернуться в родовую локацию "Земля"? Да\Нет

Выбрав да, я прошел через портал. Появившись у себя дома, я сразу выбросил все вещи из сумки ящера, в надежде найти противоядие. Из сумки выпало немного съедобных на вид корешков и 4 тёмно-красных камня, размером чуть больше капли. По телу начала растекаться слабость. Черт, ноги почти перестали держать меня. Добравшись до аптечки, я съел весь активированный уголь и залил в себя литр воды. Вероятность смерти снизилась всего лишь на 2 %.

Пока я шел до своей комнаты, я чувствовал, как ноги становились все слабее. Тело начало отключаться, но меня взбодрил позыв рвоты. Опустошив желудок, мне стало чуть легче. После я смог доползти до телефона и позвонил в скорую. Мне ответил приятный голос.

– Медицинская помощь, где вы?

Я назвал адрес.

– Что с вами?

– Отрезан палец и отравление.

– Перетяните палец как можно сильнее и пейте воду, машина уже выехала. Как вас зовут?

– Костя…

– Константин, главное не засыпайте. Слышите, держите себя в сознании.

– Да, я жду.

Закончив, я дополз до входной двери и открыл замок. Облокотившись на стену, я стал ждать.

Ждать...

Ждать...

Глава 3. Пробуждение

Я проснулся в коридоре. Мне все еще плохо и трясёт от холода. Рядом какие-то люди... слов не разобрать. Перед глазами пролетел яркий свет, мир начал двигаться. Еще слишком тяжело, нужно спать...

Я снова проснулся. Голова ужасно тяжелая, но мне уже тепло, видимо я в постели. Тело не слушается меня, даже глаза почти не открываются. Как мое состояние оценивает Система?

Внимание! вы отравлены. Вероятность смерти в течение суток 23%

Видимо врачи справляются. Можно спать...

Снова просыпаюсь. Солнце светит прямо в глаза. Чувство, как будто из тела выжаты все силы. Мне тяжело, но это ближе к усталости. Я в светлой постели, а в углу стоит холодильник и раковина. Видимо это больничная палата. Собрав силы, поворачиваюсь от солнца и смотрю состояние в Системе. Схема тела стала желто-зеленого цвета, с красной линией, пересекающей большой палец. Точно, палец...

Внимание! вы отравлены. Вероятность смерти в течение суток 4%

Хорошо, посплю еще немного. Организму нужен покой. Спустя пару часов я проснулся от постороннего шума. В палату кто-то вошел. Все тело затекло и поворот на спину, для лучшего обзора выглядел, как будто мне 70. Это был мужчина 50 лет. Худоватый, типичный профессор в халате, с лысиной на половину головы.

– Проснулись, молодой человек. Очень хорошо... Как себя чувствуете?

– Намного лучше.

Опираясь здоровой рукой, я поднялся в полусидячее положение и заметил вид из окна. Красивый сибирский лес, почти не тронутый человеком. Видимо, я в государственном мед комплексе на окраине, хотя он такой один и перепутать не с чем. Да и палата больше похожа на платную. Сюда просто так не везут, посмотрим чего от меня хотят.

– Лучше лежите. Мы не разобрались до конца в работе яда. Расскажете, что с вами случилось?

– А что если я не хочу говорить?

– Вы уверены что не хотите рассказать, почему у вас отсутствует палец, а организм отравлен неизвестными веществами?

Уже неуверенно и слегка затянув я сказал:

– Допустим.

– В таком случае я позову своего коллегу.

С этой фразой наверное врач вышел и спустя минуту в снова вошел в палату но в сопровождении бледного вида мужчины, лет 30. Он был одет в костюм с больничным халатом, накинутым наверх.

– Подполковник Иванов, ФСБ. - Представился вошедший мужчина и показал удостоверение.

– Перейдем к делу. Муравьев Константин Александрович, вы знаете кто такие игроки?

– Да, я слышал о них.

– Только слышали? Рекомендую сотрудничать с государственными органами.

– Не понимаю о чем вы?

– Константин, предлагаю вам не совершать ошибку. Для того, что бы спасти вас, врачам нужно было войти в квартиру и привезти ваше тело сюда. Как думаете, сколько приметных вещей суперов было обнаружено только в квартире? Если вы не являетесь игроком, у государства возникнут вопросы о способах их получения.

– Я повторяю вопрос. Константин Александрович, вы знаете кто такие игроки?

– Да.

– Вы игрок?

– Да.

– Хорошо, в таком случае вы в курсе, что правительства ищут, таких как вы? Наше государство предлагает сотрудничество, своего рода альтернативную службу. Зарплата, жильё, защита семьи, доступ к военной технике и командная работа с другими оперативниками.

– Да, но...

– Система в любом случае будет вас призывать, но у сотрудничающих игроков значительно снижается смертность. Ваше отравление наглядный пример.

– А что вы делаете с картами и трофеями?

– В основном выкупаем и принимаем избытки. Полученные трофеи идут на развитие игроков на прямую или косвенно.

По правде говоря я и сам хотел связаться с государством. Рано или поздно, я все равно бы попался кому ни будь, во время миссий на земле. Да и сотрудничество все таки было если не жизненно необходимо, то как минимум полезным. Ну и работать со своим государством все-же приятнее.

– Я хочу сотрудничать.

– Рад, что вы сделали правильный выбор. Государство заботится о наших игроках.

– Скажите. У вас есть игроки, способные отращивать конечности?

– Это секретная информация. Могу сказать, что способности заживления ран развиваются каждый день и не перестают удивлять наших медиков.

– Еще я являюсь студентом.

– В учебе можно взять перерыв. Место за вами будет сохранено, так же на суперов распространяются льготы для военных.

В разговор вмешался врач.

– А теперь, давайте вы расскажите, что с вами случилось.

Я рассказал обо всем, кроме выпавшей с рептиля карты и филактерии. После они меня покинули, оставив контактный номер для связи, после выписки. Пролежав в больнице до вечера, я сдал кучу анализов и сходил на перевязку. Ближе к ночи мне вернули всю системную одежду и выписали. Кстати одежда имела приятный запах и более представительный вид. До дома я добрался на заказной машине. Или они действительно беспокоятся о моей безопасности или стараются контролировать каждое действие.

Зайдя в квартиру, я обнаружил нечто странное. В ней чисто. Я конечно не живу в грязи, но точно могу сказать , что оставлял еду на столе, да и мои вещи были точно разбросаны. Вот запертая дверь на балкон, хоть я и держу ее открытой. Возле кровати уже собрана аптечка, даже системные вещи убраны в угол. У двери в ванную меня вообще стошнило, но здесь ни намека. Ладно, будем считать, что те, кто все это сделал и понаставил камер.

Первым делом я взял системные сумки и проверил содержимое. Все было на месте. Раз у меня ничего не украли можно наконец проверить свои способности. Я достал весы и поставил на них 5 литровую бутылку. Направив мысленное желание, я почувствовал легкий поток энергии, выходящий из моего тела. стрелка весов показала 7,5 килограмм. Я прекратил подачу энергии посмотрел на навык в интерфейсе.

Контроль гравитации E+: оставшееся время 52 секунды.

Поэкспериментировав с бутылкой еще, я пришел к выводу, что объект может пропадать из поля зрения, также при выходе объекта из зоны контроля, действие способности резко обрывается. Попытки утяжелить несколько отдельных объектов частично удались. Навык без проблем применялся на книжной стопке, но не работал на двух книгах, лежащих почти вплотную. Следующим для эксперимента был шкаф. Активировав способность, я почувствовал как из меня буквально начало выкачивать энергию. Сразу же прекратив, я проверил таймер. за несколько секунд навык потратил все 15. Видимо его использование на объектах больше 100 кг. возможно, но крайне затратно. На этом я и решил закончить эксперименты с навыком. Следующей для изучения была карта, выпавшая с рептиля. Достав ее, я посмотрел описание.

Малый сосуд вечности

Ранг: F.

Уровень: 1/5 .

Тип: Особенность.

Описание: – позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр "Плоть (58%)". +1 единица.

Насыщение : 0/10 ОС

Выглядит интересно, но параметр плоть немного пугал, хоть и имел довольно низкий процент сходства. В любом случае, мне не хватало ОС для её заполнения. Карта вернулась в сумку. Сейчас, более выгодным мне казалось получение уровня, а не особенность с неизвестными возможностями. На этом можно и закончить день, а сейчас поесть, в душ и спать. Что-то подсказывает, завтра мне понадобятся силы.

Глава 4. Новый день

Хоть я и проснулся рано утром, было решено никуда не спешить. После завтрака, я собрался детальнее осмотреть вещи ящера.

Первыми была хорошая горсть каких-то корешков, с виду похожих на корень имбиря. Справка не показала о них ничего особенного. Так как они были системной вещью и скорее всего едой, первой идеей было попробовать кусок после варки и кусок сырым. Поварив небольшой кусочек, я увидел кучу осевшей земли. Эксперимент с сырым корнем было решено не проводить. Сваренный корешок по вкусу напомнил наш картофель. Единственное он был более волокнистым и все равно слегка отдавал землей. В общем, если есть совсем нечего, с солью пойдет. Промыв остальные корешки, я поставил их варится и сел изучать остальные вещи.

Следующими были 4 рубина, размерами с крупную каплю. Справка подписала их как, камень праны. У каждого из них была практически одинаковая емкость в 50 единиц. Попытка вытянуть энергию у одного из камней практически ничего не дала. Спустя 10 минут по руке начало идти приятное тепло, после появилось жжение и желание расчесать руку. На этом я и остановился.

Из вещей рептиля остался только его клинок. Я бы назвал его широкой и укороченной под руку ящера саблей.

Меч Системы

Ранг: F.

Материал: оружейная сталь.

Длина: 40 см.

Вес: 1 кг.

– Оружие системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Карты от клинка я так и не нашел. Наверное оставил на теле ящера, а может у него её вообще не было. На этом вещи рептиля закончились. Я доварил корни, заменил воду в системной фляге и сложил все свои системные предметы в одну сумку. Ладно, лучше не тянуть и наконец позвонить по оставленному номеру. Как-то глупо избегать встречи с другими игроками и органами, с ними связанным.

На звонок ответила девушка. Она представилась сотрудницей отдела по борьбе с системной угрозой. Выяснив причину звонка, мне сообщили, что отправят за мной машину в течение часа. Если все пойдет по плану, то уже сегодня мне выделят жилье на территории комплекса и я вступлю в отдел суперов. Пока у меня было время, я засунул все нужные вещи, от запасного белья и носков, до ноутбука в свободную сумку и позвонил домой. На вопрос матери, почему я не звонил вчера, отоврался встречей с друзьями и подготовкой по учебе. Новость о становление Игроком лучше пока придержать, хотя бы до выяснения ситуации с военными.

Через 40 минут я уже ехал на базу по работе с суперами. Подъезжая, я заметил с виду типичное муниципальное здание, с довольно большим участком, огороженным забором и автоматическими воротами. Водитель остановился перед КПП и направил ко входу. КПП представлял из себя небольшое помещение с отдельным металлическим забором и еще одной дверью с магнитным замком перед входом.

Я вошел в КПП. Проверяющий узнал причину визита и паспортные данные, после чего сказал ожидать. Через пару минут за мной пришел какой-то солдат и сказал следовать за ним. Пока мы шли по территории комплекса, я успел заметить стадион и видимо стрельбище, где тренировалось около 20 человек. Мы вошли в главное здание и прошли до 216 кабинета, после чего боец остался ждать у двери. Постучавшись я вошёл.

За кабинетным столом сидел мужчина лет 40. Он был одет в неплохой костюм, сшитый по фигуре. В кабинете была успокаивающая атмосфера, а сам мужчина располагал к себе даже внешним видом.

– Здравствуйте, Дмитрий Алексеевич. - Хорошо, что додумался прочитать табличку на двери кабинета.

– Здравствуйте, присаживайтесь Константин. - Сказал он и указал на кресло у стола.

– Для начала, хочу сказать. Вы сделали правильный выбор, что решили не скрываться и не покидать родину. Сейчас государство может предложить поддержку нашей армии на миссиях, как минимум вооружением. Конечно лучшая медицинская помощь и координирование действий. С жильем проблем тоже не будет. На первое время Суперам выделяется личная комната в общежитиях на территории комплекса. Вопросы с зарплатами пока активно решаются на верхах. Сейчас речь идет о минимальных суммах не меньше 100 000.

– Звучит даже очень хорошо, а что с графиком работы?

– Технически он есть. Но суперов слишком часто вызывают на миссии. Поэтому большинство выбирают находиться в свободное время на территории комплекса.

– И чем они занимаются?

– У нас есть как минимум неплохой спорт зал. Да и оружие без практики тебе никто не доверит. Есть еще вопросы?

– Пока вопросов нет.

– Хорошо, в таком случае подпиши здесь и здесь. - Он протянул мне договор найма.

– И принести документы из списка в конце.

Я пробежался глазами. Вроде все выглядит нормально. Ладно, я чуть не умер 2 дня назад. Может потом я и стану человеком армией, но сейчас мне нужна помощь.

Дальше меня забрали и отвели на склад. Мне выдали форму, методичку с планом помещений и постельное белье. На вопрос -"Зачем мне форма, если игрокам проблемно носить не системную одежду", был получен ответ: "так положено, носить не обязательно"

После вручения формы меня сопроводили до комнаты но на половине пути я получил запрос на миссию

Внимание! Получено задание!

Тип: защита родовой локации

Цель (F):

– Найти, уничтожить или изгнать противника.

Награда:

– Возвращение.

– Карта навыка F ранга.

Слотов занято:0\1

До начала миссии: 2 минуты, 53 секунды

Я сообщил о новой миссии солдату, после чего он куда-то позвонил и по завершению разговора сказал.

– Был получен приказ не принимать миссию и оставаться в зоне видимости.

На всякий случай я отдал ему вторую сумку и смотрел на уменьшающийся таймер. Что-то внутри хотело отправиться на миссию, но я просто стоял и не хотел ослушиваться приказа. На таймере утекали последние секунды. Я не выдержал и все же занял слот.

Глава 5. Буран

Я погрузился во тьму, а через мгновение уже стоял в центре личной комнаты, с сумкой, переброшенной через голую спину. Уже второй раз приходится появляться голым. Нужно что-то с этим делать, как минимум не снимать одежду новичка и найти запасной набор. Я посмотрел на новый таймер

До начала миссии: 9 минут, 47 секунд

Отлично, у меня полно времени для подготовки. Переодевшись и подтянув ремни, я подумал, что делать с ладонью. На месте пальца была часть фаланги, покрытая тончайшем слоем молодой кожи. Мне наложили рассасывающиеся швы, за что врачам отдельное спасибо, но я не понял, перенесла ли их Система. Пока все было нормально. В любом случае больше системных тряпок у меня не было, а рвать одежду казалось глупой идеей. Раз палец все еще не кровоточит, придумаю, как его обезопасить уже на месте. Подходя к арке портала я вспомнил о второй сумке. По-моему я додумался снять ее, пока ожидал окончания таймера до начала миссии. Надеюсь, она лежит на территории комплекса, а не разорвана от несистемных вещей, где-ни будь в междумирье.

Достав на всякий случай копьё, я подошел к арке портала. Окно портала выглядело, как серый полупрозрачный кисель. На всякий я засунул в него копье и немного помахал им. Копье осталось в порядке. Не знаю, что мне это дало, но входить в странную муть стало немного спокойнее. Я задержал дыхание и сделал шаг вперед. Как только я погрузился полностью, произошел перенос, а в описании задания появилась новая строка.

Количество врагов: 9/10

Выход из портала оказался слегка над уровнем земли. После переноса я провалился в сугроб почти до колена. Судя по виду вокруг, меня выбросило на окраине какой-то деревни и судя по солнцу, здесь уже было вечернее время. Из-за сильного ветра можно было увидеть только пару ближайших домов, примерно в 100 метрах от моей высадки. Пока я не одубел, нужно дойти до домов и найти теплые вещи. По ощущениям мороз был не меньше -15. Системная кутка лишь слегка защищала от ветра, со штанами все было еще хуже.

Я двигался напрямик до ближайшего дома. На путь через сугробы ушло не меньше 5 минут. Можно было и быстрее, но по пути я провалился в какую-то яму по пояс. Когда я дошел, тело начало обжигать от мороза, а конечности стали менее чувствительны. Наконец выйдя на дорогу, я видел в левом доме свет в окнах.

Я вошел во двор и увидел залитый кровью снег и собачью будку. На цепи был огромный пес с окровавленной пастью и вспоротым животом. Ближе к входной двери лежал крепкий мужчина, лет 30 и какая-то синяя обезьяна с раскроенным черепом. У мужчины была вспорота шея, а в руках он сжимал топор. Сфокусировавшись на обезьяне, я вызвал справку.

Труп морозной обезьяны

Размерами обезьяна была примерено по пояс. Она была очень похожа на шимпанзе, только с очень плотной и длинной шерстью голубого цвета. На лапах были заметны внушительные когти, а из пасти выступали клыки. Видимо ты есть та самая, десятая обезьяна. Я еще не видел вас живьем, но чувствую, попытка договориться будет стоить мне жизни. Раз вы начали убивать людей, то перебить вас всех это лучший вариант.

Чтобы войти в дом, нужно было пройти по крови и перешагнуть через трупы. Для избежания рвоты, я старался смотреть только прямо и войти в открытую дверь с меньшим количеством шагов. Если на убитую обезьяну мне было практически всё равно, то лежащий человек внушал в меня ужас. На его месте мог оказаться я.

Внутри было слышно, как кто-то роется в вещах. Я достал копье и начал красться в комнату, из которой был слышен шум. Ноги были деревянными от холода, а через пару шагов предательски заскрипел пол. Шум резко прекратился и из комнаты выбежал враг.

морозная обезьяна. Уровень 2

Она яростно зарычала, запрыгнула на стенку с полками у правой стены и побежала в моем направлении. В момент ее прыжка я выставил копьё и активировал контроль гравитации. С громким ударом обезьяна упала у моих ног. Удар копьем между лопаток лишил ее жизни.

Внимание! Получено 4 ОС. (10/20)

Мне повезло. Это была тупая атака в лоб. Надеюсь остальные приматы не умнее её. Над телом появилась карта. Дотронувшись, я посмотрел описание.

Чистая карта навыка

Ранг: F

Описание:

– Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.

Насыщение :

0\10 ОС

Вау. Нужно обязательно спросить у других игроков на базе о записи навыков. Для начала, нужно найти навык владения мечем, или еще что ни будь интересное.

На всякий случай я прошел по остальным комнатам. Больше никого не нашел и наконец надел теплые вещи. Мне удалось найти хорошую камуфляжную куртку, шапку, перчатки, теплые штаны и несколько пар шерстяных носков. Всё это добро было надето поверх системной одежды. На это было несколько причин. Во первых вещи были не по размеру, а во вторых это все-таки еще один слой, через который меня сложнее достать когтями. Закончив, я попытался убрать копьё в карту и понял, где ошибся. Переложив карту в нагрудный карман новой куртки, я засунул труп морозной обезьяны в сумку. Горловина сумки сильно сопротивлялась, но всё же увеличилась и позволила это сделать. Второй труп я решил не забирать. Даже с 10-кратным снижением, вес одной обезьяны получался где-то 3-4 килограмма.

Выйдя со двора, было решено двигаться в сторону центра и по пути стучаться во все дома, где горел свет. Спустя минуту ходьбы я услышал выстрел и побежал к источнику звука.

Пробежав где-то 8 домов, я увидел трёх морозных обезьян и деда с ружьём. Из-за расстояния справка не показывала их уровни. Пока я бежал на помощь, 2 обезьяны яростно рычали и размахивали лапами, но почему-то не нападали. Третья обезьяна лежала на снегу и истекала кровью. Когда мне оставалось 15 метров обезьяны переключились и побежали на меня. Дед выстрелил снова и на секунду меня оглушило. Вторая обезьяна упала на землю и закричала от боли. В это время последняя обезьяна видимо поняла, что силы не на их стороне и бросилась бежать между домами. Сначала я попробовал ее догнать, но через секунд 5 она разогналась под 40 километров в час. Зато у меня есть возможность добить оставшихся двух.

Вторая подстреленная обезьяна смогла подняться и скалилась на нас. При этом она странно опиралась на передние лапы, видимо дед подстрелил её в ногу. Я направил на неё копьё и начал обходить по кругу, понемногу сокращая дистанцию. Мне наконец удалось увидеть ее уровень.

морозная обезьяна. Уровень 2

Она яростно металась на месте и загребала лапами снег. Спустя пару секунд она кинула в деда снегом и попыталась убежать, но расстояние позволяло активировать контроль гравитации, что я и сделал. Без того хромающая обезьяна заметно качнулась но все равно продолжила убегать. Я сократил дистанцию и пробил её спину. От удара она потеряла равновесие и упала на бок. Я коснулся картой копья, после призвал снова и пробил шею.

Внимание! Получено 4 ОС. (14/20)

С оставшейся обезьяной все было ещё проще, она лежала на спине и захлебывалась. Удар в грудь прекратил её страдания.

Внимание! Получено 6 ОС. (20/20)

Внимание! Вы получили 2 уровень (0/40)

Внимание! Вам доступно 2 очка характеристик

После убийства обезьян не появилось ни одной карты. Видимо они выпадают с каким-то шансом, или я что-то не понимаю. На шум боя собирались люди. Большинство видели конец битвы, но все равно непонимающе смотрели на меня. Стало немного страшно

Всё это время дед стоял с каменным лицом и всё-таки спросил:

–Ты кто такой и что ты делаешь?

Я повысил голос, чтобы меня слышали все собравшиеся.

– Сейчас я всё объясню. Меня зовут Муравьев Константин Александрович. Видели по телевизору новости про героев? Так вот я из них. Меня прислали сюда, чтобы найти и убрать их. - Я указал копьем на трупы

– Этих существ называют морозными обезьянами. Двое таких уже напали на мужчину на окраине. Для доказательства своих слов я покажу способности героя.

Я убрал копье в карту и снял сумку, после чего вытащил труп обезьяны.

– Именно она и убила того мужчину. - здесь я немного соврал, может конкретно она и не причем, но для убедительности лучше сказать так.

По толпе в человек 10 прошли разговоры, но судя по лицам, меня не собирались убить рядом с ними.

– По моей информации в округе скрываются еще шестеро обезьян. Если вы мне поможете, мы можем сократить число жертв. Нужно оповестить всех жителей о нападении и сообщить властям. - Хорошо, что номер горячей линии звучит из каждого утюга, уже не первую неделю.

– Они могут отправить на помощь военных, а сейчас я предлагаю собраться с оружием в центральных домах. Если у вас есть вопросы, я постараюсь ответить на них, но уже на месте.

Толпа начала расходиться. Скорее всего они хотели спросить многое, но страх за себя и близких перед неизвестными тварями, заставлял действовать.

– Да... в страшное время живём. - Произнес дед с ружьём

– Спасибо, что помогли. Один я мог и не справиться.

– Меня одного они бы тоже загрызли. Яж сначала подумал, что это волки в деревню зашли. Как раз после обхода домой шел.

– А вы...?

– Лесничий, Семён Степаныч.

– Семён Степаныч, вы пока единственный, кто с оружием. Сможете прикрыть меня, минут на 10?

– Так тыж герой. Чего мне тебя охранять?

– За убийство обезьян я получил часть их силы. Мне нужно время, чтобы её закрепить. Раньше я этого не делал, поэтому не знаю, на сколько буду беспомощен. Сейчас не лучшее время, знаю, но разница сил должна быть весьма ощутимой.

–Хм... Иди тогда в 22 дом, вон на стене номер. Я лучше здесь посижу.

Люди разошлись, а Степаныч уселся на лавочку недалеко от дома. Я решил не терять время на спор и ускорился, почти вбежав в указанный дом. Кстати выглядит он снаружи вполне прилично. Видимо дом был сделан из какого-то камня или бетона. В прихожей был небольшой диван, на нем я и уселся, чтобы распределить полученные очки. Открыв меню, я вчитался в описание параметров.

Сила – отвечает за физическое развитие. Первый предел для человеческой расы – 10.

Ловкость – отвечает за общую подвижность. Первый предел для человеческой расы – 10.

Интеллект – отвечает за память, скорость мышления и развитость мозга. Первый предел для человеческой расы – 10.

Живучесть – отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни. Первый предел для человеческой расы – 10.

Выносливость – снижает накопление усталости, необходимое для отдыха и сна время. Первый предел для человеческой расы – 10.

Восприятие – отвечает за органы чувств и внимание к деталям. Первый предел для человеческой расы – 10.

Удача – отвечает за вероятности. Первый предел для человеческой расы – 10.

Интуиция – позволяет принимать решения, основываясь на косвенных фактах. Первый предел для человеческой расы – 10.

Описание было довольно сухим, впрочем, чего ещё ожидать. Мне кажется, Система нехотя показывала и его. С выбором, куда потратить очки было не сложно. Сила мне точно пригодится, но вложение 2 очков сразу может сделать меня медлительней и скорее навредит. За интеллект было немного обидно. Но раз я не умер по глупости до этого, то и сейчас, думаю справлюсь. Возможно живучесть залечила-бы мой палец, но лучше я проверю это на следующем уровне. Удача и интуиция вообще были чем-то абстрактным, и я не особо представлял, как они мне помогут здесь и сейчас. Ловкость пока меня устраивала, а выносливость может и пригодится. Если следующая битва будет в лесу, то она буквально необходима.

Параметры:

Сила: 6/10+1.

Ловкость: 7/10.

Интеллект 5/10.

Живучесть 6/10.

Выносливость 6/10+1.

Восприятие: 7/10.

Удача: 4/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

Распределив очки и подтвердив выбор, я почувствовал, как мои мышцы начали судорожно сокращаться, дыхание участилось, а сердце бешено забилось. Стало не хватать воздуха. От боли я завалился на бок и кажется, прикусил язык. Мне оставалось только закрыть глаза и ждать, когда это закончится. Как только боль отступила, я начал проваливаться в сон. Как же больно и легко. Ощущение, будто в теле растянули каждый сантиметр. Надо поспать, хотя бы пару минут...

Глава 6. Битва

Я проснулся из-за расталкивания от Степаныча. Тело еще немного ломало, но по первым ощущениям, было гораздо лучше

– Сколько я уже здесь?

– Минут 20 поди.

– А что с людьми?

– Все кто были, собрались в трех домах в центре.

– Нашли еще убитых?

– Только что отстрелялись на том конце. Убили Анютку, детей её не нашли...

– А что с обезьянами?

– Сынок, ты бы вышел и помог чем. Сам всё и узнаешь

Я почувствовал укол в свою сторону, но решил промолчать. Всё-таки он был прав. Пока я лежал и поднимал характеристики, обезьяны успели убить еще троих. Может я и не был обязан защитить каждого, тут самому бы не умереть, но деревенских, да собственную совесть это не сильно волнует.

Я поднялся с дивана и мягко говоря, был впечатлен изменениям. По ощущениям, мой рост изменился на сантиметров 5. Теплая одежда стала как раз по размеру, а ремни системных вещей пришлось ослабить. Также порадовало пропавшее брюшко и зверский аппетит.

– Семён Степаныч, я понимаю, что мы уже опаздываем, но можно взять у вас хотя бы пару кусков хлеба? Съем, когда будет время.

– Даа... вымахал ты знатно. Сейчас принесу.

Степаныч ушел на кухню и вернулся с аппетитные куском сала и хлебом. Как же он приятно пахнет, а я даже не фанат такого мяса.

– Спасибо, теперь и идти не страшно.

По дороге до центра я успел наесться и опустошить флягу с водой. Почему-то она была наполнена только наполовину. По ощущениям я бы мог сейчас порвать этих морозных обезьян голыми руками. К тому же отрезанный палец стал выглядеть немного лучше. После поднятия характеристик его покрыл новый слой кожи, практически не отличающейся от обычной. Если не считать прикушенный язык и понемногу проходящую боль в мышцах и суставах, из-за поднятия уровня, то я был в полном порядке. На перекрестке дорог, он же и центр деревни, уже стояли трое мужчин с ружьями. Неплохо, если они согласятся пойти на охоту за оставшимися обезьянами, то перевес точно на стороне людей. Да и добровольцев с топорами и вилами никто не отменял.

– Семён Степаныч, нам бы собрать всех в одном месте и обсудить дальнейшие действия. Можете сходить за людьми в первый дом? Я пока позову людей из второго, а собрать всех я предлагаю в третьем доме. Там уже и обсудим, что делать.

– Ладно герой, тебе решать. - После этих слов мы и направились к домам.

Сами дома ничем не выделялись, кроме своего расположения, за исключением последнего. Если первые два дома я мог назвать обычными деревенскими избушками, причем слегка покосившиеся от времени, то третий выглядел, как весьма приличный дачный домик в 2 этажа. При этом, хоть немного надежный забор из железных листов, был только у него.

Я вошёл в нужный двор и снова был приятно удивлен. Во дворе стояли 2-ое и смотрели в сторону леса. Рядом ходила девушка и что-то бурно обсуждала по телефону. Один из смотревших в лес, с виду парень лет 16, окрикнул меня.

– Это же ты тот герой, что заколол обезьян?

– Да, я.

– А что вообще происходит, почему мы здесь сидим?

– Сейчас мы как раз соберёмся и расскажу всё, что знаю.

Я вошёл в дом. Внутри уже протекала своя жизнь. Кто-то сидел за чаем, на фоне тихо работал телевизор, а из закрытой комнаты был слышан плач. Спустя пару секунд моё появление заметили, теперь можно и привлечь внимание всех остальных.

– Здравствуйте всем ещё раз. Я тот самый герой, которого отправили сюда для убийства обезьян. Сейчас мы собираемся в большом доме для обсуждения дальнейших действий. Желательно чтобы часть людей осталась здесь и наблюдала за лесом, остальных я зову обсудить план.

Я вышел из дома и направился к коттеджу. За мной шли 4-ро мужчин. Они ничего не говорили и держали дистанцию в 2 метра. Возможно, они меня боялись или не доверяли. В любом случае сейчас не было ни времени, ни желания выяснять причину их странного поведения. К тому же меня не покидало тревожное чувство по поводу обезьян. Как будто я делаю что-то не так, но что именно, не понятно.

Мы вошли в третий дом. В зале собралось не меньше 20 человек. Атмосфера намекала, что ждали только нас и почему то люди здесь выглядели куда напряжённей.

– А вот и герой, присаживайтесь. - Внушительных размеров мужчина указал на свободное кресло.

Вокруг нас собрались люди и преимущественно мужчины. Часть сели на диван, кто-то подпирал стены или принес себе стул. Пара человек просто уселись на пол, остальные продолжили стоять.

– Раз все здесь я начну. На вашу деревню напали обезьяны. На сколько я знаю, их цель убить как можно больше людей. Мне они показались не очень разумны. Им хватает мозгов для нападения стаей, но при этом они бегут в лоб и боятся ружей. По силе я бы сказал, что они наравне с человеком, или даже слегка уступают. Мне неизвестно, где они, но я знаю что их...

Не успев договорить свои мысли, мне пришлось прерваться из-за сообщений от Системы.

Внимание! статус миссии изменён!

Тип: защита родовой локации

Цель (F):

– Выжить 24 часа.

Цель (E):

– Найти, уничтожить или изгнать противника.

– Найти и уничтожить проекцию малого алтаря.

Награда(F):

– Возвращение.

Награда (E):

– Карта навыка F ранга.

– Благодарность Богов родовой локации. Вариативно

Слотов занято:1\1

Количество врагов:10/15

(Интуиция) Проекция малого алтаря должна находиться на месте силы.

– Знаешь что? - Спросил крупный мужчина.

– Я только что узнал, что они начали получать подкрепления и создали какой то алтарь.

– Откуда ты это узнал?

– Есть некая система, она обновила цели моего задания. Если до этого врагов было шестеро, то сейчас их стало десять

– А твоя система раньше ошибалась?

– Пока еще ни разу. - Технически я не соврал. Говорить, что у меня практически нет опыта миссий не хотелось. Мне казалось, что это внушит панику. Кто знает что творится в головах людей.

– Тогда нам нужно пойти и убить их пока не поздно. Половина останется охранять женщин и детей, половина идет с нами. Герой, знаешь еще что ни будь о них полезное?

– Их алтарь должен находиться на месте силы.

– Хм... В километрах двух от сюда есть церковь, а рядом кладбище. Подходит для места силы?

– Думаю это оно и есть.

Где-то сзади я слышал женский разговор

– Там же за рекой моя свекровь живет.

– Так иди позвони, предупреди о монстрах.

– Так трубку не берет и сосед не отвечает.

Среди людей начались разговоры, постепенно переходящие в панику. Но все прекратилось после первого слова, все того же мужчины.

– Молчать! Я же сказал, половина охраняет женщин и детей, половина идет с нами. Мужики, ходите по деревне тройками. Собираемся как на волков. Ружья, топоры, вилы. У кого цел волкобой, тоже берите. Одна аптечка есть у меня. Еще одну найдите сами. Полчаса на сборы и выдвигаемся. И чтоб все бабы на месте сидели. Если кто пойдет скотину проверить, сам пойду и зарублю.

*Волкобой – по сути небольшой грузик на веревке или цепи с удобной ручкой. Если верить рассказам, способен раскроить череп с одного удара.

Я смотрел, как мужчина командовал, а люди выполняли поручения, не задавая лишних вопросов. Я нашел глазами Степаныча и решил, пока есть время, расспросить его. Видно что, человек он не простой.

– Семён Степаныч, можете рассказать мне о нем? интересно, что он за человек, да и слушают его все без вопросов.

– А, Митька. Митька это да, он мужик толковый. Войну прошел, дом построил. Да и если животина какая в деревню заходить начала, то он в первых рядах на нее пойдет.

Через пару минут мне стало неудобно бездельничать и я вызвался помогать строить возвышения для стрелков. Спустя 20 минут сборов я видел импровизированный отряд из 14 человек. Правда ружей было всего 4. Мы не знаем чего ожидать поэтому ещё трое остались охранять деревню.

Из холодного оружия у нас было всё, что нашлось в хозяйстве: ножи, топоры, вилы. У одного умника даже нашлась сабля. Также один умелец подготовил пять коктейлей Молотова. На этом моменте я начал их побаиваться. Пока все собирались я вспомнил о трупе в моей сумке. Тащить его с собой не было смысла. Если я выживу, их и так будет в избытке, а отступать без лишнего веса гораздо проще. Мне показали небольшой покосившийся сарай, но и труп на условия не пожалуется. Главное, что на улице холодно. После до меня дошло, что я могу взять с собой кучу полезного веса, проигнорировав объем вещей. Рассказав Дмитрию о свойствах своей сумки, я получил: аптечку, канистру бензина, 3 коктейля молотова, дополнительные топоры и вилы, моток веревки, спички, фонарик и и еще кучу полезного добра.

Потратив на подготовку ещё 10 минут, мы отправились к церкви. Дорога была почти не заметена, но вечер уже начал переходить в ночь. Было решено пока не использовать фонарики и идти медленнее, в итоге мы шли около часа, стараясь не создавать лишнего шума. Подойдя к церкви со стороны леса, мы увидели стаю радостно скачущих приматов. Парень с биноклем сказал, что видит 2 обезьян, примерно с человека и 8 уже знакомых размеров. Они держались двумя стаями и занимались своими делами. Первая группа скакала вокруг большой льдины. Они забирали у других обезьян скот и птицу, после чего кидали на алтарь, добивали и бросали в кучу тел рядом. Обезьяны второй группы подносили мелких животных по одиночке, или тащили толпой еще живых людей.

Мужиков переполняла ярость, они хотели пойти в атаку прямо здесь и сейчас, но Дмитрий переубедил их и разделил нас на 2 равных отряда, если не считать в первом отряде перевеса, в виде меня. Обговорив тактику, было решено выждать момент, когда стаи разделятся снова. Сначала в бой пойдут ружья. Выживших перехватывают люди с холодным оружием. Первый отряд идёт в лоб, но подходит до расстояния выстрела и стоит в обороне. Второй отряд заходит по левой стороне и нападает когда к нам приблизиться остальная стая, или если мы начнем проигрывать. На случай непредвиденных ситуаций есть коктейли Молотова. Так же я попросил по возможности не добивать обезьян.

Наша группа села в засаду. Нужно было выждать 10 минут, пока второй отряд займет позицию сбоку. После мы вышли из леса клином, со мной во главе. По обе стороны от меня было по 2 бойца. Ближние были с вилами, дальние с топорами. В центе находилось двое стрелков, а в хвосте еще один топорщик. Как только обезьяны нас заметили, они сразу побежали в атаку. Они бежали с ужасающими воплями и практически не проваливались в сугробы. Возможно они не так просты и у них есть какие то навыки.

Нам пришлось дать им приблизиться до 70 метров, чтобы начать обстрел. На нас побежала первая группа из 5-ых приматов, вторая группа только выходила из церкви и отставала как минимум на 200 метров. Вожак был значительно крупнее остальных и держался немного позади. Справка ничего не показывала из-за расстояния. Стрелки сделали первый залп и попали по левому флангу. Обезьяну развернуло на месте и она упала в сугроб. Спустя ещё 20 метров прозвучал второй выстрел. В это раз значительно ранив обезьяну справа. Дробь задела её, правда бежать она не прекратила, но стала держаться за спиной вожака. Видимо дробь задела и его, но вожак даже не дрогнул. Главный примат остановился в пятнадцати метрах и резко засунул лапы в сугроб. Справка уже позволяла увидеть, кто он.

Йети. Уровень 4

Тройка обезьян резко взяла в лево и напала на крайнего мужика с топором. По снегу пошла ледяная корка, а мои сапоги начали примерзать к сугробу. Мужик с вилами смог наколоть обезьяну 3 уровня, после чего я добил ее ударом копья в грудь.

Внимание! Получено 6 ОС. (6/40)

В это время замыкающий топорщик побежал на помощь к левому. Правый же попытался вырвать ноги из снега, но не рассчитал силы и упал в сугроб. Корка льда стала покрывать его тело и лицо. От шока он оторвал лицо ото льда, получив десяток небольших рваных ран, и провалившиеся в снег руки. Правый стрелок перезарядился и сделал залп по йети. Он слегка двинулся, а по шерсти прошла синяя дымка. Оставшиеся 2 обезьяны напали на мужика с топором, но левый стрелок взял с пояса топор, вытащил ноги из сапог и помог перехватить обезьян вместе с замыкающим. Оставшийся стрелок безуспешно стрелял по йети.

Пока бойцы справлялись с обезьянами, а вторая стая не успела напасть, нужно было придумать, как достать вожака. Я понял, что дело плохо и достал коктейль молотова. Поджег и прямое попадание в голову. Пламя охватило шкуру йети. На весь лес раздался вопль боли и ярости, а на нас побежала горящая туша. Я освободил ноги и встал в стойку, для принятия лобовой атаки. Мужики с вилами постарались встать также. Йети сломал вилы правого мужика и оттолкнул его на метра 4. Мое копьё вонзилось в его грудину, но я чувствовал, что смог лишь слегка пробить шкуру, а вилы левого мужика были бесполезны. Йети вцепился в древко и почти отбросил меня грубой силой, но стрелок попал ему в голову.

Внимание! Получено 32 ОС. (38/40)

Получив сильнейшую эйфорию от энергии, мой мозг на пару секунд выпал из реальности. Вернувшись я увидел что тройка наших бойцов справилась с двумя обезьянами, одну из которых справка уже подсвечивала, как труп. В это время вторая стая практически приблизилась к нам. Я кинул запасные вилы бойцу рядом и бросил коктейль молотова, опалив сразу двух. Если первая обезьяна была объята пламенем полностью, то второй повезло чуть больше. Она упала на снег и пыталась сбить пламя, пока ее шкура слегка светилась синим. После из леса раздались звуки выстрелов и еще одна обезьяна повалились. Оставшаяся обезьяна замедлилась и спряталась за вожаком.

Йети. Уровень 3

Не добежав до нас 15 метров, йети резко остановился и ударил лапой по сугробу. Спустя секунду в нас полетела волна острейших снежинок. Я закрыл ладонью глаза и перехватил копьё в одну руку. Через щель в пальцах я заметил приближающийся силуэт и активировал на нем контроль гравитации. Как только из меня начала утекать энергия я закрыл глаза и сделал колющий удар в предполагаемое место. По ощущениям, брюшина обезьяны была проколота насквозь, а в меня начала перетекать энергия.

Внимание! Получено 4 ОС. (42/40)

Внимание! Вы получили 3 уровень (2/60)

Внимание! Вам доступно 2 очка характеристик.

В это время пролетела вторая волна и обожгла лицо. Было слышно как йети сделал рывок и я прыгнул в сторону, оставив копье в трупе обезьяны. Пока я поднимался, йети успел отбросить парня с вилами и свернуть шею одному из топорщиков. спустя пару секунд снова выстрели из второго отряда и пробили плечо йети. Я активировал контроль гравитации и воткнул клинок ящера в спину. Вонзив клинок по рукоять, я навалился сверху и обхватив йети за здоровое плече. В предсмертной агонии, ему все же удалось зацепить меня и вспороть бок.

Внимание! Получено 24 ОС. (26/60)

Поднявшись с трупа, я осмотрел свою рану. Выглядела она конечно не очень, но меня только слегка задело. В худшем случае останется страшный шрам, чего не скажешь о системной куртке. Если бы у меня был запасной комплект одежды, я прямо сейчас пустил её вместе с рубашкой на системные бинты. Подобрав копье я добил еще живых обезьян и собрал выпавшие карты.

Внимание! Получено 4 ОС. (30/60)

Внимание! Получено 8 ОС. (38/60)

За бой мне досталось 4 карты. Смотреть, что выпало, уже не хотелось. Здесь я все равно ничего не изучу, а до личной комнаты или базы они никуда не денутся. Люди поняли, что всё закончилось и начали собираться у убитого бойца.

– Жалко его, совсем молодой был. - Сказал кто-то из толпы.

Я стоял рядом и старался не всматриваться в лицо. Может, так будет легче забыть его смерть. Меня точно ждёт бессонная ночь. Я мог бы попробовать взять удар на себя, или бросить еще один коктейль молотова. Переиграть по другому и обойтись без смертей. Из мыслей меня вырвал голос Дмитрия.

– Поскорбили, а теперь включаем голову и вспоминаем о церкви, с еще возможно живыми людьми. Константин, дай им аптечку. Раненые перебинтовываемся, здоровые за мной.

Сначала мы подошли к льдине. Рядом с ней была навалена гора трупов из птицы, мелкого скота и кажется троих людей. Стоило мне приблизится и Система выдала справку.

Проекция малого алтаря Предка морозных обезьян

Алтарь же представлял собой череп очень крупного примата с неестественно большими клыками и синими камнями в глазницах. Череп был приморожен к дальнему краю, большой плоской льдины, похожей на плиту. Льдина была покрыта кровью и кажется, она медленно всасывалась. Не зная, как это сделать лучше я просто пробил обезьяний череп копьём.

Внимание! Вы уничтожили проекцию малого алтаря предка морозных обезьян.

Предок морозных обезьян. Отношения значительно ухудшены.

Боги земного пантеона. Отношения улучшены.

Внимание! Цели задания выполнены.

До переноса в личную комнату осталось 10 минут.

Ну, на предка морозных обезьян мне все равно, а вот подружиться с нашими богами лишним точно не будет. На всякий случай я решил посмотреть, что за камни были вместо глаз у черепа. Справка подписала их, как осколки алтаря. Закину их в сумку, может, когда пригодятся. Трогать же череп было противно. Как будто чутьё говорило, что это плохая идея.

– На этом всё, враги уничтожены?- спросил меня Дмитрий.

– Да, через 10 минут меня перенесёт отсюда обратно.

– Тогда тем более идём в церковь.

На входе я нашел системную сумку F ранга. Весила она около 5 кг. Я забросил ее на плече и мы пошли дальше. В зале было еще несколько живых овец и 2 женщины без сознания. В самом углу лежали разорванные трупы людей. Как только я их заметил, в нос ударил запах крови. Мне стало плохо и я вышел на улицу подышать. Еще двое тоже не выдержали и побежали вперед меня. Подышав я вернулся, сказать, что те двое еще живы, но когда я зашёл их уже пытались вернуть в чувства. Я подошёл к Дмитрию и предупредил, что оставлю вещи у входа. После чего я выгрузил вещи, засунул в сумку двух йети и одну морозную обезьяну. На всякий случай я проверил состояние тела в Системе. Бок подсвечивался светло-жёлтым, а вероятность смерти была в 2%. Все что мне оставалось, переложить карту копья в системную куртку и ждать последние минуты до переноса.

Глава 7. Получение наград

По окончанию таймера меня перенесло в личную комнату, в середине которой уже висела полупрозрачная карта. Видимо это и есть моя награда. Посмотрим что мне досталось.

Рукопашный бой

Ранг: F (10/10)

Уровень: 1/5

Тип: навык

Особенности:

— Обучает пользователя навыкам рукопашного боя.

— Минимально адаптирует организм.

Ну... неплохо, правда я надеялся получить что нибудь поинтереснее. А с другой стороны, навыки безоружного боя точно не будут лишними. К тому же, мне не нужно тратить на него ОС. А что там по таймеру?

До переноса в родовую локацию осталось 28 минут 42 секунды.

Ого. Значит у меня есть время обдумать, что делать с божественной наградой. Раз ее здесь нет, самое время попробовать посетить богов, или бога. Что-то мне подсказывает, награду я получу от кого-то одного. Ладно, начнем с простого и посмотрим, как зовут наших богов. Что там написано на первых вратах.

Врата в обитель Геры

Гера, на сколько я знаю, это греческий пантеон. Из мифов я помню только ее ужасный характер, из-за измен Зевса. Не самый лучший вариант, посмотрим кто есть еще.

Врата в обитель Гуань Юя

Здесь все еще хуже. Я вообще впервые слышу о таком боге. Судя по имени, это что-то азиатское. Если Система создала игроков из случайных людей, то чисто статистически, последователей из Азии должно быть в избытке. А значит и свои фавориты уже получают все самое лучшее. Кто там следующий.

Врата в обитель Великого Сета

Ого, прям великого. Это точно египетский Пантеон. Если я правильно помню, он был как-то связан или со смертью, или с войной, что даже хорошо. Воинственный Бог, это как минимум не самый плохой покровитель. Возможно они выдают награды, связанные со своей историей. Единственное, к нему точно пойдет большинство африканцев, а значит и фаворитов уже хватает. Но пока это лучший вариант. Ладно, проверим следящие врата.

Врата в обитель Кетцалькоатля

А его я даже не выговорю. Среди богов уже можно было заметить географическую связь. Видимо он покровитель северной или южной Америки. Все, что я знаю об американских богах, это кровавые жертвоприношения соплеменников и рабов, ну и храмы, похожие на египетские пирамиды. В общем неинтересно и возможно опасно.

Врата в обитель Инти

Еще один неизвестный мне Бог. Возможно, он вместе с Кетцалем делит американские континенты, или вообще отвечает за Австралию. Раз я даже не знаю, кто из них и где главный, то и мысли по поводу Инти точно такие же, неинтересно.

Врата в обитель Шивы

А это уже Индуизм. Если я правильно помню, Шива считается добрым богом. Но опять же, все индусы точно пошли к нему. Не самый плохой вариант, но я не хочу связываться с их культурой. Может они и здесь придумали касты или еще что. Остались последние врата.

Врата в обитель Одина

Обидно. Я ожидал увидеть здесь Перуна или Ярило. Но с другой стороны Один. Скандинавский пантеон, главный Бог, к тому же воинственного типа. Да и в культуре у него образ мудрого старца. Кажется выбор очевиден. Я прикоснулся к камням врат.

Желаете посетить обитель Одина?

Да/Нет

Я согласился и дымка портала начала приятно сиять. Я взял сумку с трупами обезьян, но на всякий случай выложил все карты и взял филактерию. Пройдя через портал, я увидел холмистую равнину с огромным замком из серебряного камня, башни которого скрывались в снежном тумане. До замка вела вымощенная камнями дорога. Остальная земля была покрыта белой травой, слегка колышущейся от ветра. Посмотреть, что находится в дали было невозможно из-за тумана. Дорога явно давала понять, куда стоит идти. Чем ближе я подходил к замку, тем более нереально огромным он становился.

Дорога к замку заняла чуть больше 5 минут. Ворота были открыты, но у входа начали появляться и пропадать силуэты людей, как будто сделанных из дыма. Один такой появился за спиной и прошёл сквозь меня. Я ничего не почувствовал, Система тоже молчала. Еще одна тень стояла перед воротами. Из интереса я приблизился к ней и попробовал просунуть руку. Через пару секунд она повернулась и показала средний палец, после чего вошла в замок. Я вошёл внутрь и увидел тронный зал. На потолке крепились средневековые лампы со свечами, света которых точно бы не хватило для освещения. В самом же зале был стол для пиршеств, как минимум для 100 человек и железный трон, покрытый шкурой белого медведя. На троне сидел сам Один. Он выглядел как воин на пике своих сил, имея при этом небольшую седую бороду и лицо старца. На его левом плече сидел ворон, а у правой руки на трон опиралось примерно 3-ёх метровое копье.

– Приветствую великого Одина. - Произнес я и склонил голову в поклоне.

– Приветствую тебя игрок, подойди ближе.

С этой фразой середина стола стала призрачной. Я приблизился к трону и на расстояние 4 метров почувствовал, что стоит остановиться.

– Ты пришел в поиске покровителя?

– По правде говоря я еще думаю над выбором своего бога.

– Тем не менее ты взял с собой камень души. Тогда зачем ты здесь?

– В моей последней миссии система писала о благодарности богов и вариативной награде.

– Это верно. Ты в одиночку остановил вторжение морозных обезьян и разрушил алтарь. Мало кто сумел отличиться на столько же, сколько и ты.

– Мне сильно помогли люди из деревни, которую я защищал.

– И все же ты справился. Что бы ты хотел получить в награду?

Такого я не ожидал. Чего мне не хватает? Навыки для боя у меня уже есть. Быстрее, выше, сильнее, я стану за счет поднятия характеристик. Сейчас, моя самая большая слабость, это раны. Груды мышц не помогут спастись, даже от одной удачной стрелы. Решено, надо просить навык лечения.

– Хотелось бы получить способность для залечивания ран.

– Хм... хорошо. У тебя еще нет магического источника. Большинство навыков пока будут бесполезны. Ты уверен, что не хочешь принять моё покровительство? Речь пойдет о совершенно разных наградах.

– А о какой разнице идет речь?

– В обоих случаях ты получишь навык регенерации, но если ты посвятишь свою филактерию мне, я заполню твою карту очками системы и исцелю тебя прямо сейчас. Также, как мой последователь, ты получишь единицу веры.

– Веры?

– Божественная энергия. С ростом сил ты разберёшься сам.

Предложение действительно заманчивое. Тем более я и сам не против заручиться божественной поддержкой. Ладно, надо соглашаться, пока предлагают. В конце концов я стою перед Богом. Вдруг я наживу своей наглостью врага, способного выбросить меня в океан или отправить в мясорубку. А вот немного набить себе цену можно и попробовать.

– Я согласен. Остался только один вопрос. Изменится ли моя награда, если я передам вам это? - Я достал из сумки осколки алтаря.

– Ха, а он еще и торгуется. Ты даже не знаешь, что это. Верно?

– Да, но мне кажется, вам они будут нужнее.

– Ладно. У меня сегодня хорошее настроение. Ты получишь навык божественной регенерации.

– Я согласен.

– Тогда посвяти свою филактерию мне, а осколки я забираю.

С этими словами осколки пропали из моей руки. Я достал филактерию и еще раз вчитался в её описание.

Филактерия (65%)

Ранг:1

Свойства:

– Конденсирует Зарождающуюся Душу.

– Возможность посвятить камень одному из божеств.

– Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.

– Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.

– Возможность улучшить(0\100 ОС).

Владелец: нет

Желаете привязать свою душу к камню? Да\Нет

Я согласился и почувствовал как из меня вырвался кусочек чего-то нематериального, а внутри стало пусто. В глазах резко потемнело, а ноги стали подкашиваться. Я начал терять сознание. Последнее, что я почувствовал, как что-то мягкое обхватило меня, а по телу прошла волна тепла.

– Что произошло?

– Ты ненадолго отключился, это нормально. Так происходит с каждым.

Я взял, упавший на пол камень и понял, что мой палец на месте. Чувство грусти по кусочку души, сразу пропало.

– Благодарю, великий Один. Даже не верится, что он вернулся.

– Я же обещал тебя исцелить, а теперь посвяти осколок храма мне.

И действительно, моя филактерия изменила название на осколок алтаря, а в её свойствах появилось новое меню.

Желаете посвятить осколок алтаря (74%) одному из божеств? Да\Нет

Я согласился и выбрал Одина, после чего камень сменил свой оттенок с темно-фиолетового на более синий и исчез.

Внимание! Выбран покровитель Один!

– Теперь, мой последователь, время награды.

Один сделал легкий взмах кистью и я почувствовал, как частичка чего-то приятного попала в моё тело.

Внимание! Разблокирован параметр Вера.

Получена Вера. Вера +1

В левом верхнем углу моего поля зрения, появилась золотая полоса. В это же время предо мной появилась карта навыка.

Божественная регенерация

Ранг: E+

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

– Пассивный навык, опирающийся на вашу выносливость и неиспользуемую божественную энергии. Увеличивает естественную регенерацию и способен со временем отращивать потерянные органы и конечности. Внимание! Регенерация вытягивает силы и требует пищу.

Насыщение : 100/100 ОС

Я положил карту навыка в сумку и посмотрел на таймер.

До переноса в родовую локацию осталось 4 минуты 12 секунд.

– Простите, что я так резко ухожу, но у меня заканчивается время до переноса.

– Тогда давай я тебе помогу. Кстати, не стоит моему последователю ходить в каком-то рванье.

После этих слов Один щёлкнул пальцами и я оказался перед аркой портала в целой одежде игрока. Непонятно, был ли это новый комплект, впрочем, это и неважно. Я прошел через арку и вернулся в личную комнату. После чего собрал выложенные карты и забросил на плечо сумку морозных обезьян. Проверять, что будет при принудительном переносе, не хотелось, поэтому я прикоснулся к вратам родовой локации.

Желаете вернуться в родовую локацию Земля? Да\Нет

Я прошел через арку и появился на территории двора отдела, Как минимум меня никто не ждал с автоматами, а это уже неплохо. Судя по солнцу, сейчас уже поздний вечер. Ладно, в прошлый раз я почти дошел до общежитий. Видимо это ближайшее здание впереди. А если нет, то хоть найду кого нибудь, узнаю дорогу и дам о себе знать.

Стоило мне пройти пол минуты при свете уличных фонарей, как в мою сторону побежало двое солдат. Очень оперативно, я же подумал что дойду в гордом одиночестве.

– Ты Константин, новый супер? - Слегка запыхавшись спросил солдат

– Да

– Ты в порядке, нужна какая нибудь помощь?

– Я цел, сейчас хотелось бы поесть, а после отдать трофеи. В одной у меня несколько трупов монстров, что во второй, пока не знаю сам.

– Пройдемте в общежития. В столовой всегда есть еда.

– Сумки можете отдать мне. - К разговору присоединился второй солдат.

– Не, я лучше сам потом доберусь до склада или куда там нужно сдавать системные вещи. Кстати, к вам не приносили еще одну системную сумку?

– Да. Её можно забрать на вахте.

Мы дошли до здания общежитий, где мне под подпись отдали ключи от комнаты и сумку с домашними вещами. Здание изнутри выглядело весьма приятно. Свежий ремонт, и стены, приятных глазу оранжевых тонов. Разговорчивый солдат остался со мной для сопровождения. Мы пришли на кухню первого этажа. Это было просторное светлое помещение с оборудованной кухней и 5 столами на 4 человек. В холодильнике были продукты для готовки и пара порций готовых блюд. К 9 вечера остались котлеты и пюрешка, а мне для счастья больше и не надо. Сопровождающий присоединился ко мне, заварив чаю и достав печенье.

Пока мы ели начался дружеский разговор и я наконец узнал имя солдата. Алексей рассказал мне, что на территории комплекса проживает не меньше 9 суперов. Раньше их было около 15, но часть игроков пропала. Говорят, что часть из них перевели на другие объекты, но люди больше верят в смерти. Также ходил слух, что скоро должны прилететь Игроки с Москвы. Когда мы почти закончили с едой, в кухню вошёл местный командир. Алексей сразу же подорвался и почти прокричал.

– Здравия желаю, товарищ лейтенант!

Я тоже вставал для приветствия и на всякий сказал: "Здравия желаю"

– Вольно. Константин, мне доложили, что у тебя есть трофеи для сдачи. Как доешь, отнеси трупы и остальную органику в медкомплекс, все остальное на склад. Рапорт о миссии можешь написать завтра днем.

– А где можно найти образец и куда мне принести рапорт?

– Подойдёшь в штабное помещение, там тебе все объяснят.

После еды, я направился в медкомплекс и Алексей снова пошёл со мной. В этот раз я сбросил на него две свои сумки и достал куртку из домашних вещей. Мы вошли в комплекс, где нас встретил дежурный. Он уже был в курсе о нашем приходе и повел до подвального морга. Единственное, он не пустил нас внутрь, а переоделся в стерильное и выкатывал покрытые брезентом столы. Закончив с йети и обезьяной, я попросил дежурного выкатить сразу тройку столов. Собрав их вместе, я просто высыпал все содержимое из сумки обезьян. Из нее посыпалась куча каких-то плодов с твердой морщинистой кожурой, темно красного цвета. После плодов из сумки выпала карта и труп существа с серебряным мехом. Он был похож на волка, только имел короткие лапы, сплюснутую морду, и очень короткую толстую шею. Возможно эта животина на 40 кг была источником мясо на случай чего.

Труп морозного гохала.

– Эту тварь я забираю, а фрукты нужно собрать и унести на первый этаж.

Пока дежурный увозил гохала мы собрали плоды и я посмотрел, что за кинжал мне достался.

Кинжал Системы

Ранг: F

Материал: оружейная сталь.

Вес: 0,4 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Это был обычный кинжал с семитричным лезвием. Лишним не будет, переложу его сразу в сумку с основными вещами. Закончив с трупами, я высыпал фрукты в корзину приема на первом этаже и попросил Алексея сообщить на склад, что им мне нести нечего, а сам наконец отправился отдыхать. По дороге мне никто не встретился и я спокойно дошел до своей комнаты. Внутри все было опрятно и без изысков. Светло-зелёные обои, большое окно, стол, стул шкаф, кровать и своя душевая. Жаловаться не на что.

Теперь можно наконец то отмыться, застелить постель и спать. А навыки и характеристики подождут до утра.

Глава 8. Развитие

Утро оказалось тяжелым. Мало того, что во снах были смерти людей, так я еще постоянно сражался или убегал. В 8 часов я уже лежал в постели и не мог уснуть. А раз мне не спится, пора позалипать в телефон. В мире пара очередных мелких терактов с участием чудовищ. Пострадавшим обещают выплатить компенсации, бравые герои со всем справились. В личке оказывается уже был вопрос от старосты, куда я пропал и когда успел отдать заявление на академ. Ответив "семейные обстоятельства", я бросил телефон. По сравнению с планами на день он был уже не интересен. Для начала нужно наконец посмотреть, что мне досталось с обезьян.

Первой картой оказалась чистая карта навыка F ранга. Далее шел.

Язык морозных обезьян

Ранг: F

Уровень: 1\1

Внутренний номер:U18636973464

Описание:

– Один из многих языков морозных обезьян, населяющих бесконечное количество миров. В большей части набор повадок, криков и движений.

Насыщение:

9\10 ОС

Может и пригодится, но не сейчас. следующая карта уже интереснее.

Оледенение

Ранг: E

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

– Позволяет через прикосновение направлять ману, покрывающую поверхности льдом.

Насыщение : 24/100 ОС

А это уже интересно, но я не на столько богатый, да и нет у меня пока этой маны. Ну и последняя карта.

Зачатки магического дара

Ранг: F

Уровень: 1\5

Тип: Особенность

Описание:

- Открывает параметр "Мудрость(86%)", +1 единица.

- Прививает минимальный магический дар, однако вам предстоит проделать долгий путь, чтобы извлечь из него хоть какую-то пользу.

А вот и решение проблемы с маной, хотя у меня есть похожая особенность еще с рептиля. И изучить ее было даже как то поинтереснее. Допустим я изучу какую-то особенность, у меня же еще есть заполненные карты регенерации и рукопашного боя. Так же надо потратить очки. Нужно начинать, пока меня не перенесло на еще какую нибудь миссию.

Самым простым и быстрым сейчас выглядит регенерация. В крайнем случае я должен уснуть на 10 минут во время изучения. Я достал карту и вызвал справку.

Желаете изучить навык "Божественная регенерация" ?

Да\Нет

Как только я сделал выбор мое тело расслабилось и захотелось прилечь. Ощущение, будто по телу прошла медленная волна теплого песка. Через минуту все прекратилось и я почувствовал пустой желудок. Может это и действие навыка, в любом случае пора завтракать. Надев системную одежду и взяв сумку со всеми интересными вещами я спустился на кухню. В коридоре вспомнил, что хотел наполнить системную флягу водой и вернулся в комнату. Наполнил флягу и снова пошел на кухню

Спустившись я обнаружил на кухне двоих. Крупного помятого мужчину с кофе. И девушку, доедающую яичницу.

– Всем доброе утро.

Еще немного досыпающий, мужчина еле заметно кивнул, а девушка сразу обратила на меня внимание.

– Привет. Ты видимо новый Игрок. Я заря, пока второго уровня, а это медведь он уже третьего. Ты из какой волны?

– Волны чего ? - Эта миловидная девушка с лицом самой невинности тараторила так быстро, что я с трудом разбирал ее речь.

– Ты бывал на Саре? Мы с медведем ветераны первой волны.

– Вообще не понимаю о чем ты.

– Ничего себе ты у нас такой третий. Еще и уровень заработал приличный. Ты на земле что-ли убивал монстров?

– Ну да. Если интересно я могу рассказать, но сначала мне хочется есть.

– А, да там на плите еще порция. А Ты же получил навык? Я умею видеть в темноте, что у тебя?

В это время я уже накладывал порцию и садился за стол.

– У меня есть навык контроля гравитации и повышенная регенерация.

– А расскажи как они работают?

– Давай чуть позже. Лучше скажи, какие здесь занятия у героев, есть ли у вас спортзал для отработки навыков владения оружием, и дают ли у вас какой нибудь обезбол для поднятия характеристик. - В моей голове уже был набросан план по развитию. Оставалась понять, не будет ли мне что-то мешать в его реализации.

– Ну через час у нас лекция по огнестрельному оружию. Потом тренировки с инвентарем в зале и занятие на стрельбище. А по поводу характеристик. Да, в медкомплексе можно получить нужные лекарства, да и они нас просили заниматься поднятием характеристик и изучением чего-то интересного под их надзором.

– Пока я доедал яичницу, мне довелось послушать о старом разрушенном городе. Местных гоблинах, дождливых холодных ночах и зомби умертвиях, появляющихся из убитых существ. Судя по рассказам о выживании три дня без запасов, мне еще повезло. Да как осталась жива она, тем более всего лишь 2 уровня.

На вопросы, по поводу моих навыков и где я успел побывать отвечать пока не хотелось. Чувствовалось, что этот разговор затянется еще на 2 часа. Поэтому я вежливо ушел, пообещав рассказать все попозже, когда подойду на лекцию. А сам взял собой пару бананов и пошел в медпункт. Внутри оказался обычный медицинский кабинет. Женщиной 50 лет мед врачом и медсестрой. Выяснив кто я, у меня сразу же замерили рост, вес, взяли для анализов кровь и заполнили медицинскую карту. Поинтересовавшись, что они мне могут дать, чтобы не чувствовать боль, мне предложили обезбол общего типа с потерей чувствивительности на несколько часов и кушетку для отдыха.

Я согласился и получил укол. Спустя 10 минут я мог двигаться, но не ощущал свои конечности в пространстве и прикосновения к ним. В этот раз моим выбором была сила и интеллект. Сила мне пригодится всегда, да и хотелось сравнить на сколько отличаются ощущения с применением химии. За интеллект было просто обидно. Не знаю, что даст его развитие, вот заодно и проверю.

Сила: 7/10. +1

Ловкость: 7/10.

Интеллект 5/10.+1

Живучесть 6/10.

Выносливость 7/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 4/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

В этот раз я понимал характеристики в 2 захода и все прошло на много приятнее. При поднятии интеллекта в мозгу начали бегать мурашки, а как все закончилось, было ощущение как будто я проснулся до конца. В голове было легко, а поток мыслей кажется стал насыщенней. От поднятия сил мышцы меня начало потряхивать, а по телу происходили бесконтрольные сокращения мышц. Через 10 минут я попробовал встать, но мышцы буквально не слушались. Отдохнув еще столько же я аккуратно встал и пошёл на слегка трясущихся ногах. Так просто уйти мне уже не дали врачи. Они снова меня замерили и повторно взяли кровь. Оказывается за поднятие силы с 7 до 8 я набрал не только мышцы, но и снова подрос и уже перевалил 1,8 м, а вот вес почти не изменился. После всех измерений я перетянул ремни на одежде и съел бананы. Странно, но желудок был настолько пуст, как будто весь завтрак уже успел перевариться.

Как я закончил мышцы перестали гудеть и я даже хорошо себя чувствовал. На столько, что можно изучить одну из особенностей. Тем более действие обезбола еще не успело пройти. Остается только выбрать, что мне сейчас важнее.

Малый сосуд вечности давал контроль над собственной жизненной силой, чтобы это не означало. Зачатки магического дара давали сразу понять, что чего-то мощного ждать не стоит. Ладно малый сосуд вечности звучит интересней, да получил я его раньше.

Желаете изучить особенность “Малый сосуд вечности”? (10 ОС) Да\Нет

Я согласился и приготовился к худшему, но все прошло даже слишком спокойно. Где-то внутри груди появилось приятное тепло и начало першить горло, как будто его что-то поцарапало изнутри.

Внимание! Разблокирован параметр Плоть (56%). Теперь вам доступна прана (78%).

Прана: 0/100

Внимание! Вы первый, получивший в подовой локации параметр Плоть.

Внимание! Получена награда за первенство!

Странно, раньше параметр назывался плотью. Возможно после изучения Система подобрала слово получше. В моем интерфейсе появилась новая шкала кроваво-красного цвета, через секунду она объединилась с божественной шкалой, а концентрация внимания позволила их настроить. В итоге в левом верхнем углу моего зрения появилась светло алая полоса с крупными золотыми каплями как в лава лампе. Все это время передо мной висела серая карта.

Пуля праны

Ранг: E

Тип: навык

Уровень: 1\5

Описание:

– Позволяет выпускать из рук снаряды, состоящие из крови. Прана придает снаряду необходимые свойства. Прочность, размеры и сила удара снаряда вариативна

Насыщение : 100/100 ОС

Ух-ты. Системный навык для дистанционного боя. Да это же как раз то, чего мне не хватает. Срочно изучить. Тем более как я понял, от изучения навыков мое тело практически не страдает.

Желаете изучить навык “Пуля праны”? Да\Нет

Снова согласившись, я почувствовал, как в мой мозг ворвалась волна знаний о том, как на кончиках пальцев из моей крови формируются снаряды игловидной формы, размерами чуть больше пули. Доберусь до стрельбища или другого безопасного места и обязательно попробую эту способность. В этот раз врачи отпустили меня без вопросов, но попросили прийти завтра утром на повторную сдачу анализов. Интересно, у них такая работа с каждым, или я просто один, кто имеет хоть какие-то результаты развития и врачи пытаются получить максимум материалов. Осталось дойти до тренажорки и изучить рукопашный бой. А сколько там ОС у меня осталось.

ОС (28/60)

В принципе нормально, можно и магический источник изучить.

Желаете изучить особенность “Зачатки магического дара”? (100 ОС) Да\Нет

Ого. Да здесь ценник поднялся в 10 раз. Понятно хрен мне, а не магия до 6 уровня. Ладно, будем жить с тем что есть. Из наград у меня остался навык рукопашного боя. На лекцию по оружию идти может и стоило, но как я понял законы еще не прописаны до конца и нам разрешено действовать в плане развития на свое усмотрение. И вообще, вдруг меня через 2 часа перенес на новую миссию. Пройдённая лекция не сильно увеличивает мои шансы на выживание.

Сверившись с картой я пошел к местному спортзалу. По дороге не удержался и выстрелил в землю. Соединив средний и указательный палец я направил их в тропинку. На подушечке указательного пальца появилась кровавая пленка. Процесс её появления был слегка неприятен. Сами капельки прошли через поры. По ощущениям это похоже на покалывание пальца кучей маленьких иголок. При желании выстрела капля сорвалась с пальцев и испарилась. Ну да, точно. У меня не успела накопиться прана. Тогда осваиваю рукопашный бой и пробую еще раз.

Спортзал изнутри выглядит неплохо. Просторное светлое помещение постсоветского типа. Угол для тренажёров, огороженная зона для ринга, зона для отдыха с парой кресел и скамеек и набор снарядов похожих на мечи, копья и кинжалы. В принципе неплохо. Да и комплекс только начали адаптировать для игроков. Может еще не все установили.

Зал оказался практически пустым. Единственные занимающиеся были двое игроков на ринге. Сражались они на деревянных мечах. Первым был слегка худощавый, но зато не уступающий в количестве атак, Кощей 3 уровня. Парень 20 лет буквально кружился вокруг бугая и именем Палтус 4 уровня. Не сказать, чтобы он проигрывал скорее экономит силы. Мужик был просто огромным, даже в сравнение с моим нынешним ростом. Или он был от природы машиной, или все очки уровней были потрачены на силу. Понаблюдав за схваткой еще немного, решил их не отвлекать и заняться делом.

Посмотрев внимательнее на снаряды я нашел боксерские перчатки с открытыми пальцами. На первый раз, лучше надену. Вдруг в порыве знаний что-нибудь себе выбью. Я подошел к боксерской груше и достал карту.

Желаете изучить навык “Рукопашный бой ”? Да\Нет

Я согласился и на меня снова обрушился поток знаний. Я понимал, что не успею выучить все и поэтому сконцентрировался на ударах. В голову вливались удары кулаками, локтями, ногами. Когда поток знаний начал ослабевать я постарался впитать еще знаний о блоках и уворотах, но кажется я не успел усвоить ничего кроме базовых стоек. Возможно развитый интеллект нужен для усвоения больших знаний за раз. Когда я закончил на меня уже смотрели мечники.

– Мощно ты её отколотил. Я уже думал, она лопнет. - Произнес Палтус

– Да, спасибо. - Запыхавшись произнёс я

– А не хочешь поспаринговаться вместе?

– Можно, но не сейчас. Я почти с ног валюсь.

– Само собой, мы уже и сами без сил. Может Вечером?

– Да, давай. Я кстати Шило

– Ага, я Палтус, а это Кощей

– Приятно, немного без энтузиазма произнес второй

На этом мы и закончили разговор. Всё это время в углу висело еще одно оповещение от Системы, но я старался игнорировать его, чтобы не прерывать усвоение знаний

Внимание! Получен навык "Последнее прикосновение"!

Последнее прикосновение

Ранг: F.

Уровень:1/5.

Тип: системный навык.

Описание:

— Вы принадлежите к Системе. Прикоснувшись к умирающему врагу, вы можете получить 20 % его жизненной силы.

Круто, это получается я теперь сам себе оружие. Конечно 20 % это ровно в 2 раза меньше по сравнению с моим оружием, но и у навыка есть уровни. Что мне подсказывает, остальные 4 уровня как раз и добьют число до 40. Когда нибудь этот навык точно пригодится.

Мечники остались тренироваться, а я пошел к общежитиям. Хотелось поесть и помыться, тем более после такого скачка. Была идея поднять навык владение копьем, но я уже устал. Лучше займусь этим уже вечером или завтра. Я добрался до своей комнаты и пошел в душ и где-то на середине процесса появилось сообщение от Системы.

Внимание! доступно новое задание!

Тип доступа: активация метки

Внимание! Выбор точки назначения невозможен!

Выберите уровень сложности:

Минимальный(F)\Легкий(E)\Нормальный(D)\Выше нормы(C)\Высокий(B)\Очень высокий(A)\Максимальный(S)

Я быстро смыл с себя остатки пены и вышел из душа. Впервые Система дает мне выбирать условия миссии. Кстати, надо запомнить, какие буквы обозначают здесь уровни. Возможно у оружия и навыков такое же разделение. Сконцентрировавшись на уровнях, я чувствовал как от них исходит страх, причем начиная с высокого уровня я ощущал скорее панику. Минимальный уровень выбирать не хотелось. Раз даже боги отметили мои заслуги. Я выбрал легкий уровень, тем более от него ощущался скорее не страх, а легкая тревожность.

Внимание! Решение зафиксировано!

Внимание! Получено задание!

Тип: Разведка

Информация:

Далекий закрытый мир, принадлежащий ящеролюдам (73%), проиграл в битве внешним богам. Смерть защитников активировала посмертное проклятие, запечатав на планете напавшего бога и захватив большую часть его сил. Однако алтари остались целы, но коренной народ охвачен войнами за выбор новой власти и схватками с оставшимися нападающими из вне. Количество игроков: неизвестно

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

- Захватить один из центральных алтарей.

Награда:

- Вариативно.

Союзники:

- Коренное жители.

- Союзные Игроки.

Предполагаемые противники:

- Существа Системы.

- Существа Хаоса.

- Защитники храма.

Локальная цель:

Заявленный уровень сложности: E

- Выжить 72 часа.

- Получить уровень.

Награда:

- Возвращение.

- Координаты Осколка.

- Благосклонность богов родовой локации

- Защита от системных миссий на 48 часов

Штраф за провал:

- Неизвестно

- Понижение ранга Игрока

- Невозможность системного возврата в родовую локацию до выполнения глобальной цели.

Слотов занято:1\1

До начала миссии: 58 минут, 36 секунд

Я опять во что-то вляпался. Ладно, у меня есть еще час на сборы и консультацию с начальством.

Глава 9. Новый мир

Я быстро оделся, предварительно очистив одежду с помощью сумки. Оказывается, очищение от мусора работает не только на оружие. Взяв сумки без домашних вещей, я спустился до проходной. Стоило рассказать дежурящим солдатам о миссии и времени до начала, как один из них начал звонить, а другой сопроводил меня в комнату для миссий. Этой комнатой было помещение на первом этаже медицинского комплекса. Внутри стояла пара кушеток, операционный стол, пара стульев с обычным столом, камеры наблюдения, покрытый матами пол и набор базового медицинского оборудования.

За столом меня уже ждал знакомый лейтенант и еще один мужчина в форме, лет 28.

– Здравствуйте, Константин. Присаживайтесь, это наш аналитик Игорь. Он собирает всю известную информацию и помогает с выработкой тактики и подбором снаряжения.

– Здравствуйте, для начала изложите суть миссии и ознакомьте меня с вашими навыками. - Произнес ничем не примечательный мужчина в очках.

Я рассказал ему о своих навыках и озвучил информацию о задании, после чего Игорь начал думать и замолчал на пару минут.

– Хорошо, раз у вас есть навык дальнего боя проблема с оружием менее критична. На складе нет необходимой сумки. По нашей информации регенерации вполне достаточно, для остановки кровотечений средней тяжести. У нас есть системные ткани, для перевязки тела и незначительной дополнительной защиты. Еду на время миссии принесут сюда. У нас есть системные фрукты и обработанное мясо, также мы выделим флягу с бульоном. Дополнительно из запасов мы можем выделить копию навыка владения мечом и кольчугу, собранную из 2 гоблинских. Так же на склад начали поступать пустые карты, мы можем выделить две для лучшей защиты.

– Для брони?

– Наши игроки используют их для защиты. Системные карты вкладываются в карманы куртки.

– Я как то и не подумал. А у вас есть шлемы?

– Системных шлемов у нас нет. - На этой фразе мужчина прервал разговор и позвонил на склад.

– Перейдем к выживанию. Исходя из опыта миссий других игроков, все животные и разумные существа системы представляют опасность. Попытки договориться заканчиваются рабством или смертью. Согласно статистике, большее число игроков умерло, не закончив первую миссию. В этом плане вам уже повезло.

В голове проскользнули воспоминания об отравлении. То еще было везение.

– Исходя из условий миссии, вам необходимо найти источник воды и убежище. Игроки, выбравшие на Саре уровень сложности E, рассказывали, что оказались одни посреди окраин разрушенного города. Игроки, выбравшие уровень F, говорили, что появлялись группами или быстро находили других людей. Так как у других игроков не появилось такое задание, выбранная сложность может быть и к лучшему. В любом случае не рискуйте. Враги точно вас найдут. А вот и ваше снаряжение.

В комнату вошел солдат с системной сумкой F ранга. Я взял ее и начал перекладывать снаряжение. Сначала я паковал пайки. Это было около 5 кг вареного и жареного мяса, обернутого в очищенную шкуру, пара кг немного помятых небольших яблок и несколько лепешек. Интересная меня ждет диета, но ладно. Вслед за ними и переложил флягу. Следующей шла кольчуга. Не знаю чего я ожидал, но ее размеров хватало для почти полной защиты туловища и плеч. Пустые 4 карты я вложил в карманы рукавов, для защиты кистей. Бинты и карту навыка я переложил в сумку.

– До миссии осталось полчаса. Вам есть, что еще мне посоветовать?

– Избегайте открытой местности и старайтесь действовать скрытно. Мы не знаем о возможностях других рас. И ещё, наши ученые обнаружили, что внутри убитых существ часто имеются камни маны. Обнаружить их не сложно, для этого необходимо вскрыть грудную клетку и осмотреть область вокруг сердца.

– Магического источника у меня нет, но такие знания точно не будут лишними.

Я же пропаду на 3 дня. Нужно как то решать вопрос с семьей.

– А у вас есть какие-нибудь отработанные схемы по работе с семьями игроков?

– Да, у нас есть специалисты в этом направлении. В чем конкретно заключается проблема?

– Они вообще ничего не знают, при этом я сейчас исчезну на 3 суток. Нужно их как-то подготовить к новости, что я стал игроком.

– Хорошо, мы возьмем эту проблему под контроль. Есть еще вопросы?

– Нет. Мне надо подумать обо всем, возможно в тишине. И если можно, принесите сюда еды.

– Хорошо. - Лейтенант и консультант поднялись из-за стола и покинули комнату.

Я остался один, если не считать, стоящего у двери солдата. На таймере еще куча времени. Я просто сидел и думал. Возможно мне очень сильно везло и сейчас все закончится. Первой миссии, что бы почти меня убить, хватило 10 минут. На второй миссии я бы точно умер, если бы остался 1. Сейчас мне нужно 3 дня полагаться только на себя. Может стоит изучить навык владения мечем? Хотя нет. Одно из условий получить уровень. После него может быть и то, если найду нормальный клинок.

От размышлений меня отвлек поднос с едой. Чай, рис, котлета и салат. Снова никаких изысков, зато просто, сытно и вкусно.

Когда я закончил с едой на таймере оставалось 10 минут. Чтобы не вгонять себя в тоску и панику, было решено покопаться в интерфейсе. Конкретно меня интересовала схема состояние тела. Как не удивительно, оно было абсолютно здорово и имело насыщенный темно-зеленый цвет.

Прогноз (интуиция). Вероятная продолжительность жизни на основе текущего состояния организма - 70,5 лет.

Раньше я не замечал эту строчку. Возможно, стоит проверять свое состояние не только после получения ранений. Нужно будет сравнить значение после повышения живучести и развития навыков, связанных с ней. С такими приключениями можно и до конца месяца не дожить, но все равно интересно. Кстати раз у меня есть время, пора попробовать объединить сумки. Я снял обе и положил одну на другую, но ничего не произошло. Я начал их сжимать и передо мной появилось оповещение.

Желаете объединить предметы? Да\Нет

После согласия сумки провалились друг в друга и тускло засветились на пару секунд. При вызове справки ничего, кроме одной строки не изменилось.

Бездонная сумка (2\7)

Я ожидал чего-то большего, но главное оно работает и вещи остались целы. Последние минуты я спокойно досидел и по окончанию таймера переместился в личную комнату. Перед глазами появился новый таймер

До начала миссии: 14 минут, 52 секунды

Рядом с аркой портала на землю появились новые врата с интригующей надписью.

Врата в неизвестный мир

При этом мое внимание было буквально приковано к приятно мерцающим вратам в обитель Одина. Их свет буквально говорил: "Войди в нас". Время у меня еще есть, а я не настолько тупой или смелый, что бы игнорировать призыв бога. После прохода через портал я появился перед замком Одина. Видимо это небольшой бонус покровительства. Свои могут не идти туда обратно по 10 минут.

Внутри был все тот же зал и Один на троне. Только в этот раз, мне кажется повязка поменяла глаз.

– Приветствую великого Одина.

– Здравствуй, Шило. Вижу, ты умеешь понимать знаки. Я хотел тебя видеть.

На этом моменте в разговоре появилась пауза. Может это проверка моей наглости, но я стоял дальше и ждал дальнейших слов.

– Вижу, ты уже изучил подаренный навык и даже обзавелся источником энергии, причем весьма интересным для нашего мира. Откуда он у тебя?

– Достался из убитого врага.

– Какого?

– Рептиля. Такая небольшая горбатая ящерица на 2 ногах.

– Ясно... Но я позвал тебя не за этим. Ты отправляешься в новый мир, мне интересна его флора и фауна. Принеси мне все, что покажется интересным и я буду благодарен. Книги и другие источники информации особенно ценны. На этом у меня все, можешь идти.

–Хорошо, великий Один.

Я развернулся и направился к воротам. Странно, но мне казалось, что портал из обители был на пару метров ближе. Может это демонстрация силы. Да и сам казался в прошлый раз человечнее что-ли. За весь разговор у него даже лишняя мышца на лице дрогнула.

Пройдя через портал, я снова оказался в личной комнате и направился к неизвестной арке. Стоило положить на нее руку, как перед глазами появилась новое оповещение.

Желаете перейти в неизвестную локацию? Да\Нет

Я согласился и серая пленка портала начала шевелиться. На всякий, я снова помахал в портале копьем и ничего не почувствовал. Задержав дыхание, я прошел через портал. Если бы я знал, что меня ждет, то оставался в своей комнате дышать полной грудью до последней секунды. Портал оказался немного над уровнем земли, выйдя из него я сначала погрузился чуть ниже колена в какой-то канал, так еще и поскользнулся из-за течения на какой-то тине или ветке. Радует, что я приземлился хотя бы на задницу, а не лицом в грязь. От первого вдоха сразу же захотелось опустошить желудок. Здесь буквально стоял запах гниения и помоев.

Я встал и начал понимать, куда вообще попал. Слух мог определить звуки текущей воды за спиной и заметно больший гул воды впереди. Зрение начало по немного привыкать к темноте и я начал различать силуэт каменной канализации. В потолке еле горели синеватые светильники. Я стоял посередине 3-4 метрового канала с каменными возвышениями по обе стороны, шириной в метр. Стены и потолок имели скруглённую форму и выглядели так, словно были высечены из цельной скалы.

Ладно, нужно выйти из этой вонючей жижи и определиться с направлением. Как только я сделал первые шаги, мою ногу резко укусила какая гадина. Я попытался схватить это рукой, но оно было чуть меньше моего кулака и крепко вцепилось в икру. Все, что удалось увидеть справку о существе.

Плотоядная личинка. Уровень 2

Достав кинжал и зафиксировав личинку рукой, я пронзил панцирь одним ударом.

Внимание! Получено 1 ОС. (29/60)

После смерти личинка все так же крепко держалась за ногу, поэтому я дошел до края бордюра и наконец вылез из воды. Раз на меня пока никто не напал, можно осмотреть ногу и саму личинку. Небольшие усики, хитиновый панцирь из небольших кусочков, покрывающий все тело. Даже после пробития с трудом ломается в руке. Глаза почти незаметны. Окрас приблизительно серый. Оторвать от ноги не получается, только если с мясом. Видимо этот гад прицепился лапками. Ладно, значит попробуем как с клещом, будем тянуть за задницу. Подковырнув личинку с хвоста, я почувствовал, как от ноги стали отцепляться небольшие шипы лапок. Хоть это было не так больно, я прочувствовал все 3 пары. С пастью все оказалось страшнее. Оно вцепилось в меня двумя слегка закруглёнными сантиметровыми жвалами. Вытащить силой их оказалось не сложно, но эта личинка успела отгрызть хороший кусок кожи и немного повредить мышцу. Радует, что хотя бы кровью не истекаю. Спасибо регенерации. Закину эту гадость в сумку и забинтую место укуса.

Я вылил воду из сапог и высушил их вместе с курткой с помощью засовывания и доставания из сумки. На 4 раз я уже не заметил разницы, хотя вещи и остались слегка влажными. С мокрыми штанами и рубашкой придется смириться. Если я их сниму здесь, то меня точно укусит еще какая нибудь гадость. И так, сейчас у меня есть только 2 направления. В стороне шума я могу не заметить, как кто-нибудь подкрадется, поэтому для начала надо проверить, что меня ждет, если пойти против течения. Подцепив копьем какую то корягу, я пометил место своего появления и отправился в путь.

Я шел по коридору, стараясь не издавать лишних звуков. До ушей доносились еле плещущие волны. Спустя 5 минут и без того плохо работающие светильники стали сменяться мерцающими. Через пару минут даже мерцающий свет стал появляться все реже и мое продвижение практически остановилось. До следующего коридора света оставалось 15 метров. Собравшись с силами я достал копье и начал двигаться короткими шажками. На середине пути под ногой зашевелилось что-то живое и оно со стрекотом прыгнуло на меня. Какие-то твари посыпались сверху и начали прыгать со стены. Бросив копье, я достал кинжал и начал колоть их прямо на себе. Уже знакомая личинка вцепилась в шею лапками, но мне повезло и она не успела меня укусить.

Внимание! Получено 1 ОС. (30/60)

Следующей была, тварь пытающая прокусить мне плечо и одновременно жаля бок. Я обхватил ее за хвост и попытался ударить об стену, но она намертво вцепилась передними лапами в мою куртку. Перехватив кинжал, я пробил её брюшко.

Внимание! Получено 4 ОС. (34/60)

Жала не переставали колоть меня. Потерявшись в пространстве я упал на спину в воду и кажется раздавил двоих, чудом не потеряв кинжал.

Внимание! Получено 1 ОС. (35/60)

Внимание! Получено 1 ОС. (36/60)

Я рывком поднялся из воды и не жалея сил ударил кинжалом тварь на животе. Хитин принял на себя удар, а кольчуга не дала вспороть собственный живот.

Внимание! Получено 2 ОС. (38/60)

Последняя личинка сидела на бедре и была довольно мала. Я раздавил ее рукой и оторвав от ноги, бросил в воду. Спустя 5 секунд ожидания на меня так никто и не напал. Я как мог, вытер глаза от слизи и увидел карту. Еще одна пустышка, впрочем, чего еще ждать от каких то насекомых. Странно, я думал что света от летающих карт хватит хотя бы для освещения руки, но он словно ее огибал. Забрав карту, я вылез на бордюр и нашел копьё. Пока ползал по полу случайно нащупал одну из убитых тварей и от испуга заколол ее снова. Заброшу и это в сумку, при свете хоть посмотрю что на меня нападало.

Идти в темноту дальше казалось глупой затеей, да и опасной. Без света я практически беспомощен даже перед какими то насекомыми. Тем более мне нужно осмотреть места укусов и раны от жал. Добравшись до приемлемого света я снова просушил сапоги и куртку, на сколько это возможно

Через пару минут конечности начали неметь, а картинка перед глазами поплыла. Я оперся рукой на стену и посмотрел состояние здоровья в Системе. Вся схема тела имела насыщенный желтый цвет. Отдельно выделялись 4 оранжевых укуса и 2 светло алых пятна от жал. Первое начало расти от левого бока, второе от правого бедра. Самым пугающим был прогноз.

Внимание! Вы отравлены. Вероятность смерти в течение суток 23 %

П****ц. Я еще и часу не провел в этом мире, а уже при смерти и все это ради вшивых 10 ОС. Ладно, думай, думай... Что у тебя есть? Можно выпить воды и поесть. У регенерации будет больше ресурсов для работы. Хорошая идея, но желудок еще не успел переварить еду с земли. Что я могу сделать еще? Можно пустить кровь. Хотя нет, сердце уже разогнало яд по телу. Или нет?!

Я проверил схему тела еще раз. Алые области слегка увеличились, но все равно оставались на месте. Бок и бедро имели четкую припухлость и жесткий бугор в месте укуса. Нужно срочно резать. Достав кинжал я сделал небольшой надрез на боку. Из него просочилось пара капель, вместо хотя бы кровавой дорожки. Обхватив порез и надавив на него, я почувствовал адское жжение с шевелением внутри раны. От еще более сильного нажатия из пореза вытек желеобразный сгусток, размером с пиявку. Справка пометила это, как существо системы. Со следующей пиявкой всё было не так болезненно, но сложнее. Рану не было видно и порез пришлось делать скорее на ощупь. Зато боли было значительно меньше. Закончив и раздавив этих тварей я снова посмотрел прогноз на мою жизнь.

Внимание! Вы отравлены. Вероятность смерти в течение суток 12 %

Уже лучше, намного лучше. Но мне все равно плохо и я могу умереть. Что еще у меня есть? Точно, сосуд вечности. Он же там как то связан с жизненной силой. Кстати, насколько он наполнен?

Прана (19/200)

Прошло где-то 2 часа и всего 19 единиц. Я так буду ждать до завтра. Есть идея, у меня же остались камни праны от рептиля. Ну-ка

Камень праны 48 ЕД.

Еще два камня на 50 и один на 45. Если они поглощаются без потерь, то получится заполнить источник до предела. Я сжал камень в руке, пытаясь вдавить его в кожу. Через минуту по руке начали проходить капли тепла, собирающиеся в груди. Процесс поглощения занял где-то 3 минуты. Со следующими камнями все получилось намного проще. Если со вторым нужно было вспомнить ощущения перетекающей энергии и через пару секунд он поддался, то третий камень впитывался вообще без усилий. Поглощение 4 камня я прекратил после заполнения источника до предела, после чего заметил нечто странное. Значение праны уменьшилось с 200 до 199, а по телу начали растекаться волны тепла. В голове еще оставалось чувство тумана, да и ноги оставались ватными, но мне определенно лучше. А что по поводу волн тепла скажет Система.

Внимание! Вы отравлены. Вероятность смерти в течение суток 11 %

Неплохо. Или мой организм начал понемногу справляться сам, или прана сама по себе помогает восстановить организм. Можно попробовать впитать оставшиеся 12 ЕД. от камня, но сначала надо вскрыть тех 2 насекомых.

Плотоядная личинка уже была почти разрезана пополам и мне осталась лишь слегка ее надорвать. В кишках нашелся камушек в 4 ЕД., хотя я бы назвал это песчинкой или каплей. Если бы не справка, я бы смог перепутать такую мелочь с мусором. Следующей была еще неизвестная зверюга.

Труп плотоеда

Вот значит как вы называетесь. Ну и мерзотные вы конечно. Плоский хитиновый панцирь из 2 пластин с открытым брюшком. Первая пластина была значительно больше и закрывала переднюю часть с боками. Вторая пластина закрывала... пусть это будет спиной. Ширина тела чуть больше ладони. В длину скорее полторы. Ну и хвост, длиной чуть больше тела, с клиновидным жалом и еще одним отростком чуть выше острия. Морда и пасть практически вжаты в панцирь и имеют небольшой козырек. Жвала я не заметил, скорее десяток небольших резцов. Длина лапок слегка уменьшается ближе к хвосту. Всего 4 пары с четкими 3 местами для сгиба и шипами на конце. Теперь можно и вскрывать. Лапки и грудина шли очень тяжело, так что процесс был больше похож на разрезание и разрывание жертвы. Внутри оказалась такая же капля, но уже на целых 7 ЕД.

И того у меня 23 ЕД. праны. Ладно, надо попробовать впитать энергию сверх лимита и проверить вероятность смерти, а лучше всего начать с 2 самых мелких. Вытягивать энергию сверх предела оказалось немного сложнее, зато полученные крохи праны буквально разливались по телу и придавали сил. Стоило мне закончить, как счётчик праны снова сменил значение на 199. Наверное это нормально и организм так сливает излишки. Теперь можно дойти до коряги и подождать полчаса, пока регенерация сделает свое дело.

P.S. Я очень рад, что мое творчество действительно кому-то нравится, Особенно приятно заканчивать год с 53 лайками. В общем, всех с новым годом и хороших выходных.

Глава 10. Первая охота

Так как укусы не кровоточили, а кровь на местах порезов запеклась практически на глазах, лучше не буду тратить системные тряпки для перевязки, а просто постараюсь дойти до коряги без происшествий. По ощущениям, мне нужно подождать, не нагружая себя и организм спокойно справится с остатками яда. Сделав глоток из фляги с бульоном и достав копьё, я отправился в путь.

В этот раз я особенно внимательно осматривал стены и потолок и никуда не спешил. За весь путь мне попался сидящий на кучке веток и какого-то мусора плотоед 1 уровня. Судя по стрекоту, он в этом капался и с удовольствием что-то ел. В этот раз мне повезло, мало того, что длины копья хватило, чтобы дотянуться, так еще и жук заметил мое приближение в последний момент.

Внимание! Получено 1 ОС. (39/60)

Насаженный на копье труп, сполз во время движения назад и тушка скрылась под водой, а возможно поплыла по течению. В любом случае лезть в воду и рисковать новыми укусами ради камня праны не было никакого желания. Добравшись до коряги, я снова оценил свое состояние. Укусы и раны от жал и порезов болели, но ничего серьёзного. Да и Система уже оценила вероятность смерти в 9 %, хоть я чувствовал себя намного лучше, если сравнивать с отравлением от меча рептиля.

*Одна из особенностей этого яда – загустевание крови. Остатки практически не влияют на общее состояние, но имеют небольшой шанс образовать тромб или перекрыть питание тканей на небольшом участке тела.

Решив, что лучше не сидеть на месте без дела, я отправился дальше по каналу. Спустя пару минут тоннель начал слегка поворачивать влево, а вдали стал заметен солнечный свет, да и светильники стали работать немного лучше. Пройдя еще немного я заметил жирного плотоеда, медленно ползущего по противоположной стене в моем направлении. Хоть мне и не хотелось переходить через канал я понимал, что это буквально легкие ОС и к тому же отличная мишень для моего навыка, да и в принципе глупо оставлять его в живых. Вдруг эти гады умеют как нибудь передавать информацию между собой.

Руки еще немного трясло, поэтому я уселся на пол, убрав копьё в карту и положив выпрямленную руку на колено. Это не сильно помогло и я обхватил руку в локте. Начав напитывать пальцы праной, я чувствовал, как через поры моя кожа покрывается ощутимым слоем крови. Я дождался, пока плотоед доползет хотя бы до 10 метров и нажал на воображаемый курок. С легким звуком трения о кожу снаряд сорвался с моих пальцев и поразил врага. Плотоед упал со стены на спину и судорожно перебирая лапками громко застрекотал. Я сорвался с места и преодолел канал в один прыжок и три шага.

Идиот! Идиот! Идиот! Вот что мне мешало перейти воду на 50 метров дальше и убить его копьем за один удар на близкой дистанции. Хоть бы этот вопль не услышало чтонибудь покрупнее этих тараканов. Приблизившись, я добил плотоеда.

Внимание! Получено 3 ОС. (42/60)

По-моему, все тихо. Надо быстро осмотреть рану от пули, достать камень и убрать гада в сумку. Оказывается, моя пуля собирается в небольшой осколок, длиною с фалангу указательного пальца и медленно растворяется. Примерно четверть снаряда успела растечься лужу. Силы удара почти хватило пробить тело насквозь, но снаряд затормозил в хитине и видимо поразил что-то из органов. Внутри оказался камень праны в 6 ЕД. Это конечно неплохо, только на выстрел потратилось 30 ЕД. Ладно, я заработал ОС, опробовал навык и не получил новых ран. Можно двигаться дальше.

Следующие 5 минут прошли без приключений. Гул от воды стал ощутимо громче и мог перекрывать звуки спокойной ходьбы, да и света стало достаточно, чтобы спокойно просматривать тоннель на 40 метров. Так бы и продолжался мой путь в поиске одиночных тварей, но по дороге попалось кое-что новое. Тоннель был частично завален. Правая сторона была наполовину засыпана камнями, а в стене с потолком издалека можно было разглядеть дыру, но проблема была не в ней. Рядом с дырой были заметны движения небольших животных. Отсюда можно было точно разглядеть, как некоторые перелетают между камней. Размерами они были примерно по колено, так что можно попробовать их выманить и перебить, но сначала нужно подготовиться.

*Пещерный рвач. Существа, вырастающие в среднем до 50 см. Особо крупные особи-вожаки могут дорастать до метра. Имеют гладкую кожу, бледно-песчаного цвета. Нос и уши прижаты к черепу. Во рту имеются клыки средних размеров. В ориентации больше полагаются на средне адаптированные для ночи глаза. Имеют кожистые крылья с лапами на концах. В основном сражаются огромными когтями на задних лапах. Размеры лап позволяют обхватить руку взрослого мужчины.

Я вернулся на безопасное расстояние и достал карту навыка.

Владение мечом (копия)

Ранг: F

Уровень: 1\5

Точность: 92%

Особенность:

- Специализация: простой одноручный меч.

Насыщение:

0\10

Хмм... Я не встречал навыков с параметром точность. Видимо это связано с тем, что навык является копией. В любом случае у меня нет вариантов, а копьё поможет против 1, максимум 2 таких тварей. Достав меч и кинжал, я вложил ОС (32/60) и начал отрабатывать приемы. Полученные знания были похожи скорее на ручеек из чужих приемов. Я не мог найти, что было нужно мне, поэтому впитывал уже готовые стойки и удары. Закончив с базой, я потратил еще полчаса на попытки вписать отработанные приемы удары кинжалом. Пока получалось криво, но животные все равно не оценят мою технику. Впитав оставшийся камень Прана (186/200) и потренировавшись в метании копья, я отправился обратно к завалу.

Подкравшись до безопасного расстояния, я сел и начал наблюдать. За 15 минут я насчитал 7 особей. Допустим у них здесь гнездо и в дыре спрятались еще 4, ну максимум 6. Здесь же даже жрать некого, да и плотоедов бы они уже всех переловили. Да и чего тут рассуждать, мне не пройти дальше, не зачистив это гнездо. Несмотря на численный перевес у меня все шансы на победу. Потолки не больше 4 метров, тварям меня не окружить.

Подойдя на 50 метров, я подобрал с пола булыжник и со всего размаху бросил в толпу, закричав:

– Эй, уроды, Вот он я!

Это сработало и 5 из 7 тварей рвануло в мою сторону, а я напитав пальцы для выстрела на обеих руках, перешел на бег, увеличивая дистанцию. Первый выстрел с 20 метров, не сбавляя скорости и в молоко. Останавливаюсь на пару секунд для выстрела второй рукой. Пуля пробила крыло и одна из тварей падает в канал. Напитываю вторую руку и достаю копьё. 10 метров. Снова попадание пулей в крыло и тварь падает на пол. Активирую контроль гравитации на ближайшем летуне и он падает на землю. Брошенное копье пробивает тело насквозь. Расстояние позволило увидеть справку.

Пещерный рвач. Уровень 3

Спустя секунду над рвачом появляется карта, а из гнезда вылетает оставшаяся часть стаи. 5 метров. Передо мной осталось двое рвачей, но вдали видны еще шестеро. Я достав меч и кинжал включаю контроль гравитации на ближней твари. Потерявший равновесие рвач 2 уровня, падает в мою сторону. Рывок вправо и зубастая пасть проносится мимо меня. Точный удар кинжала в голову и по мне пробегает ручеек силы.

Внимание! Получено 4 ОС. (36/60)

Последний рвач влетает когтистыми лапами в меня, но я блокирую удар рукой. Карты в карманах принимают почти весь удар. Перехватив рвача за лапу, бью его об землю и добиваю ударом меча в брюшину.

Внимание! Получено 2 ОС. (38/60)

В это время один из раненых рвачей пополз в гнездо, а второй почти допрыгал в мой сторону. До шестерки летунов осталось не больше 30 метров. Вырываю оружие из трупов и снова убегаю, оставив меч в правой руке и напитывая праной пальцы левой.

На дистанции 20 метров снова разворачиваюсь и стреляю в толпу. Очередное пробитое крыло и рвач падает в воду. Снова убегаю и напитываю пальцы. 10 метров. Попадание пулей в голову и уже труп прекращает погоню. Удар контролем гравитации по крайнему рвачу, и он отстает из-за удара о землю. Тройка рвачей летит на меня клином, но кинжал и меч уже наготове. Я ускоряюсь и применяю контроль по дальнему более крупному рвачу 9 уровня, проскакивая под лапами первого и ударяя его в спину.

Внимание! Получено 8 ОС. (46/60)

Над трупом появилась карта. Я переключаюсь на вожака и бью режущим ударом, но он уворачивается и схватив руку разрывает щеку. Кровь заливает рот, но от адреналина боль еще незаметна. Сократив дистанцию еще сильнее я обхватываю рвача и убиваю его, разрывая кинжалом шею.

Внимание! Получено 16 ОС. (62/60)

Внимание! Вы получили 4 уровень (2/80)

Внимание! Вам доступно 2 очка характеристик.

Появилась еще одна карта, а рвач, что оставался за спиной, вцепился в плечо и рассек затылок. Перехватив кинжал я сделал несколько слепых ударов в грудь твари.

Внимание! Получено 6 ОС. (8/80)

Обмякшая туша свалилась с моих плеч, а на меня смотрел последний не раненый рвач. Я стал в оборонительную стойку и напитывал пальцы для выстрела, в то время как рвач держался в 2 метрах и выжидал момент для удара. Стоило показательно оступиться и он прыгнул на меня, но выстрел в грудину и рассекающий удар отправляет голову в полет.

Внимание! Получено 4 ОС. (12/80)

Последний раненый рвач убегает в гнездо вместе с еще недавно смелыми недобитками. Кураж битвы закончился и я чуть ли не стекаю по ближайшей стене. Из щеки и затылка не перестает лить кровь. Регенерация не справляется, да и перевязка ничем не поможет. Остается единственный вариант, но нужно продержаться в сознании. Открыв характеристики я вкладываю очко в живучесть и подтверждаю выбор. По телу начали проходить волны тепла, а на щеке и затылке начался сильнейший зуд, больше похожий на сжигание кожи. От боли я зарычал и упал на бок раздирая руки, хорошо что куртка не дала мне сделать ничего серьезней синяков. Через 5 минут все закончилось и сознание начало проваливаться в сон. Собрав последние силы, я укусил язык и сел, облокотившись на спину. Жаль у меня нет зеркала. Если судить по ощупываниям кожа на щеке стянулась и покрылась грубым шрамом. Если не открывать рот до конца, то не так уж и больно. С затылком вроде все хорошо. Спекшаяся кровь и слипшиеся волосы не давали нормально ощупать рану, но главное, что остановилось кровотечение. Система оценивала вероятность смерти в 7%, что уже неплохо, только мой источник почти пуст Прана (4/200). Нужно срочно достать из трупов камни, возможно они помогут подлечиться.

Вскрытие началось с четверки тварей, буквально путающихся под ногами. Разрезав область сердца каждого рвача я ничего не нашел, но это было слишком странно. Если даже в плотоедах можно было найти крупицы праны, то в них точно должно быть хоть что-то. Выбрав самого крупного я продолжил вскрывать грудину. Лезть в кишки мне не хотелось, поэтому кинжал пошел вверх и углубление чуть ниже шеи я нашел камень праны на 28 ЕД. Из оставшейся тройки я вырезал камни на 12, 17, 19 и 20 ЕД. Впитав их, мне стало немного легче, но в процессе где-то пропало 5 единиц Прана (67/200).

Выпавшими с них картами оказались пустышка F ранга и интересная особенность.

Крепкие когти

Ранг: Е

Уровень: 1\3

Тип: Особенность

Описание:

- Значительно укрепляет когти и придает им остроту. При отсутствии когтей, запускается процесс их отращивания

С одной стороны, это трансформация тела, можно сказать уродство. А с другой, тот рвач довольно ловко разорвал мою щеку. С развитой рукопашкой можно буквально вскрывать врагов без оружия, но у меня все равно пока нет ОС. Забросив самого крупного рвача в сумку, я продолжил собирать трофеи.

Следующим был рвач, подстреленный в череп. Похвальная меткость, только я не целился и хотел оставить и его в живых. От удара кинжалом ОС не поступило, а внутри оказался камень на 14 ЕД. Впитав его Прана (81/200) и на всякий закинув тушку в сумку, я отправился дальше.

Следующими оказались тройка рвачей с прошлой группы. Стоило мне коснуться копья, оставшегося в рваче, как из него перетекла энергия.

Внимание! Получено 2 ОС. (14/80)

Приятное свойство оружия. Когда я бросал копье, у меня была всего одна цель – сохранить энергии на еще один выстрел. Вообще так можно хранить энергию, но я пока не представляю чем это полезнее поглощения ОС сразу. Выпавшей картой оказался Малый сосуд вечности F. Мне такое добро уже незачем, но можно будет выгодно поменяться. Если верить награде за первенство, то таких как я в лучшем случае единицы. Выпотрошив его и остальных рвачей, я получил 3 камня на 11, 12 и 15 ЕД. Это были последние трупы. Дальше меня ждет гнездо с недобитками, так что лучше впитаю и эти камни Прана (119/200), тем более от контроля гравитации осталось 7 секунд. Тело оставалось таким же помятым, да и мне дико хотелось спать, но нужно двигаться дальше.

Я дошел до завала и не заметил какой-либо реакции. Дальше в тоннеле был виден солнечный свет, но нужно зачистить гнездо. Взобравшись по камням, я увидел почти ровную каменистую площадку не больше 15 квадратов. На полу можно было заметить тушки и кости мелких животных. Кажется я заметил панцири плотоедов. В самом дальнем углу жались остававшиеся рвачи. Света было достаточно, чтобы различать силуэты, но я насчитал четверых. Значит один из рвачей почему-то не выходил.

Я начал медленно подходить выставив копьё. Рвачи шипели, переходя на рык и старались прикрыть целую особь. Я напитываю пальцы и применив контроль гравитации по крайнему рвачу метаю в него копье. Удар убивает его и 2 недобитка срываются с места. Выстрел в брюшину второму и колющий удар мечем по третьему все заканчивают.

Внимание! Получено 4 ОС. (18/80)

Из трупа выпала еще одна пустышка. Подстреленный рвач лежал на полу в судорогах, а последняя тварь так и не нападала и оставалась на месте, стараясь максимально громко рычать и что-то прятать под крыльями. Решив не рисковать, я выстрелил ему в грудь. Рвач упал на брюхо, а из-под крыльев вылез детеныш. Справка не показывала уровня и подписала его, как существо системы. Рука не поднималась добить его, да и сил у него хватит максимум укусить сапог. Отбросив детеныша ногой я забрал копье и добил лежащего рвача.

Внимание! Получено 2 ОС. (20/80)

Внимание! Получено 6 ОС. (26/80)

На этом я закончил, и ушел не вскрывая рвачей.

P.S. Я был мягко говоря удивлен, когда книга перевалила за 80 лайков, но рывок до 116 за 10 дней. Я не могу подобрать слов, всем огромное спасибо.

Глава 11. Смерть героя.

Спустившись по завалу в канал, я продолжил путь и наконец добрался до источника света. В конце меня ждало пересечение трех потоков в одном водопаде. Вода с мелким мусором, стекала по практически ровному каналу. Возможно раньше этот импровизированный слив скрывала стена такого же тоннеля, но сейчас здесь были только крошащиеся от времени камни, общий бордюр и лучи солнца. Подойдя к краю, я увидел зеленые тропические леса с красными пятнами растительности и пустынями на горизонте. Небо было такое же голубое, как на земле, но местное солнце оказалось более красным и в полтора раза больше земного. Сам же канал оказался прорублен через гору и находился на приличной высоте. Вода стекала в низину болота, а у подножья можно было заметить еще несколько таких же сливов. Но самое главное, хоть я и стоял над огромным болотом, здесь был воздух. Нормальный свежий воздух.

Усевшись у стены водопада так, чтобы хотя бы частично просматривать все 3 стороны, я начал обдумывать дальнейший план. Первой идеей было попробовать спуститься вниз прямо здесь. Оценив уклон горы и риски встречи с тропическим зверьем я передумал. В лучшем случае, скатившись по горе, я стану переломанным, а после буду как-то скрываться от хищников и искать энергию для регенерации, но я больше верю в вариант, в котором меня ждет каменное дно и местные падальщики. Можно пойти прямо по тоннелю, но поток оттуда на глаз был в несколько раз быстрее, что может вызвать проблемы во время нападений тварей. В этом плане левый тоннель был намного приятнее. Спокойное течение, чуть более широкий коридор и неплохое освещение. Такие мелочи могут указывать, на то что раньше здесь была большая проходимость, или это может быть главным коридором. Значит в нем больше шансов найти лаз или комнату для отдыха.

Пока я думал регенерация выкачивала последние силы, а желудок стал напоминать о себе. Достав из сумки пару корешков, я устроил перекус. Намного больше мне хотелось съесть приличных размеров шмат мяса, или хотя бы погрызть яблок, но с незажившей щекой, корешки это самая безболезненная еда. А здесь неплохо так припекает, даже в тени тоннеля рядом с текущей водой было жарко. Я как то и не обратил внимание, что все это время ходил по приятной прохладе. Даже мокрая одежда не переохлаждала тело, а скорее вызывала неприятные чувства. Еще одна причина не спускаться, за 3-4 часа на болотах я сварюсь в собственном соку.

Посидев, доедая корешки и разглядывая джунгли еще пару минут, я поднялся и перейдя канал отправился дальше. Высота тоннеля была такой же, как и прошлого, но площадки для ходьбы были на полметра больше, также примерно на каждые 50 метров тоннеля начали появляться небольшие ступеньки. Они позволяли оставить пол ровным, но при этом обеспечивали медленный подъем. Через 4 минуты пути мне попался проход в стене. Это был высеченный вход без каких либо дверей. Освещение рядом и внутри было в порядке. Странных звуков или следов других существ тоже не наблюдалось. Осмотрев стены и потолок, насколько это возможно прижавшись к проходу, я вошел внутрь и увидел лестницу вниз с заваленным проходом и лежащего на дне завала человека, одетого в окровавленные одежды игрока. Спустившись к нему, я увидел статус.

Герой. Лотей. Уровень 6

Это был светло-русый, европейской внешности крепкий парень 25 лет, в расстёгнутой куртке и разорванной рубашке. Его лицо было бледным и покрытым небольшими язвами, а на животе были заметны знакомые раны с разной степенью паршивости. Две из них я бы мог описать, как набухающие гнойники, которые вот-вот взорвутся. С ногами видимо все было так же плохо, так как штаны были такими же окровавленными, а правая нога была выгнута под неестественным углом. Я могу помочь вскрыть гнойники с личинками и даже забинтовать живот, но если у него нет навыков для излечения ран, то он просто умрет от травм.

В попытке привести Лотея в чувство, я делаю пару ударов по щекам. Никакой реакции не последовало, поэтому я начал его трясти и кричать.

– Эй, Лотей! Ты меня слышишь? Отвечай!

Спустя несколько секунд я заметил движение глаз и положил его обратно.

– Лотей не отключайся. У тебя есть навыки лечения? Я помогу обработать раны.

– Я не... не умею лечить. Помоги мне и я заплачу.

– Я могу помочь обработать раны, но я не умею исцелять.

– У тебя есть кровавые камни? Хотя бы сотен 5 и я смогу подняться.

– Сколько??? Да я за все время столько не впитал.

Надо запомнить новое название камней праны, в чем-то оно даже логичнее.

– Может у тебя есть священные очки? Мне не хватает всего лишь 30 до нового уровня.

И снова другое название. Интересно, это одна из особенностей их мира, или к моему языку просто ближе другие слова. Кстати о языке, я даже не заметил, как мозг переключился на системный. Странное ощущение, как будто я всю жизнь был его носителем, но почему то не знал об этом. После миссии нужно потренироваться в письме. В памяти всплывает странный угловатый алфавит, но представлять системный текст довольно сложно.

– Я не смогу найти и тем более запечатать столько очков в оружии, да и сам серьезно ранен после гнезда.

– Ты серьезно ранен? Посмотри на меня, они жрут мои кишки! - Прохрипел Лотей и сплюнул кровь.

– Да б***ь, я хочу помочь! Но если я вылезу отсюда и пойду искать еще одно гнездо, то точно сдохну.

– Значит вот так все и закончится... Если ты не осушишь меня, то это сделают личинки.

– Подожди. У меня есть еда и немного воды, а гнойники можно вскрыть. Когда я это сделал, то мне стало лучше буквально через час. Если я хорошо посплю, то завтра точно смогу кого нибудь убить, а это очки и камни праны, да и я могу попробовать перекачать энергию из резерва в твое тело.

–Ты не понимаешь, да? Эти паразиты уже начали жрать мои органы. Чтобы убить их, нужно вскрыть живот, просмотреть каждую кишку и складку за ней. Если я или ты не сможешь поддерживать мое тело лечением, то я просто умру в процессе.

– Прости... Мне жаль.

– Ты не виноват и до сих пор не убил меня. - Лотей еле заметно улыбнулся.

– Ты же человек.

–Хах... и будущий труп. Давай мы заключим сделку. Помоги мне умереть без боли и поклянись, что поможешь убить предателя из нашего отряда. Тогда я расскажу тебе об этом месте всё, что считаю нужным и не буду мешать осушению.

– Подожди, а что это за предатель, как он выглядит, какой у него уровень?

– Его зовут Марос. Игрок 16 уровня и до случившегося командир лагеря. 5 дней назад он устроил резню и скрылся в шахтах под городом.

– Здесь есть город?

– Соглашайся на сделку и я все расскажу.

Как же я не хочу находить себе личного врага, тем более настоящее чудовище, как по силе, так и по принципам, раз он решил поступить так со своими людьми. Хотя Лотей ни разу не сказал про сроки. Что мне мешает убить этого Мароса через год или вовсе забыть об этом разговоре?

– А как так вообще получилось, что ты пережил резню и 5 дней успешно выживал в одиночку, но сейчас здесь и в таком положении?

– Когда это началось, я держался как можно дальше и сбежал в удачный момент. По началу получалось воровать припасы у муравьев, но последний раз мне не повезло.

– Какая-то странная история. Муравьи, побег, кража продуктов...

– Это все правда. Дай мне наконец клятву и я расскажу все с самого начала.

– Не торопи. У меня еще остались вопросы к клятве. Зачем она тебе?

– Бессмертный Вазис видит все и бесславную смерть беглеца тоже. Может моя добровольная жертва искупит вину.

– Понятно... А что случится, если я не помогу убить твоего командира?

– Тогда ты станешь врагом бессмертного Вазиса.

– И кому я должен помочь в убийстве?

– В город где-то раз в 7 дней приходят отряды из нашего лагеря. Марос убил не всех, а бессмертный Вазис отправит за ним убийц.

– Тогда зачем нужен я?

– Возможно ты спасешь жизнь одному из воинов нашего народа.

А вообще чего я думаю. Мне буквально дают возможность для сотрудничества с местными людьми.

– Хорошо. Я Шило, клянусь, что помогу убить Мароса.

– Ты смеёшься надо мной? Думаешь, раз я герой то не знаю, как работает система?

– О чем ты? Просто это моя первая клятва.

– Клясться нужно именем Бога.

– Понял. Я Шило, клянусь именем Одина, что помогу убить Мароса.

– Я Лотей, клянусь именем бессмертного Вазиса, что расскажу Шило об этом месте все, что считаю нужным и не буду мешать осушению.

Внимание! Клятва принята. Отношение с Одином незначительно улучшены. Отношение с Вазисом незначительно улучшены.

Следующие 5 минут Лотей рассказывал все, что знал об этом месте и то, что мог рассказать о людях из своего мира. Оказывается их Бог еще тот параноик и с помощью клятв запретил рассказывать буквально все, что касается родного мира и миссии Лотея. Оказывается, мы сейчас находимся в городской канализации и если идти прямо по тоннелю, то скоро появятся развалины города, построенного внутри какого-то кратера. Кратер, же располагался практически в центре горного плато. Основные монстры города, это кучи муравьев, на которых безуспешно нападают крысы. Возможно они бы смогли одержать верх, но палящее солнце давало муравьям огромное преимущество. При этом муравьям хватило мозгов для ухода за городским садом. Сработавшиеся пятерки героев могли с минимальными рисками добираться до окраин и пополнять припасы. Лотей же выбирался только по вечерам. В это время большая часть воинов муравьев контролировали подходы шахт, откуда и нападали крысы, как только спадала жара.

С детальной картой Лотей не помог, но зато поделился секретом условных знаков у каждого крупного входа и базовыми знаниями его отряда. Оказывается к городу вели 5 таких же тоннелей. Через крайний левый можно было выбраться в глубины джунглей, где и находился лагерь Лотея. Крайний правый тоннель был очень опасен, так как ящеры использовали его для охоты. Также все найденные Лотеем в тоннелях лестницы, оказывались заваленными. Раньше они вели к городским шахтам. В шахтах же, кроме крысиных гнезд, попадались и существа плоти.

Ему было известно о химерах плоти, тварях созданных из крыс, и об умертвиях. Их Лотей описал, как невероятно живучих и сильных, но очень медлительных существ. Уровень их силы можно было понять по степени сохранности тела. Также ему рассказывали об особо сильных тварях с когтями, щупальцами, и лезвиями вместо кистей. При этом все умертвия почему-то не покидали шахты.

Во внешнем мире Лотею было известно только о достаточно крупных объектах. Одним из таких было поселение ящеров за болотом, откуда раз в месяц к лагерю приезжали войны за платой для "безопасности". Так же ему было известно о небольшом горном озере, расположенном буквально за городским кратером и нереально огромном древе, растущем на окраине плато, под которым находится крепость ящеров. Из-за статуса героя Лотей практически ничего не знал о божественном пантеоне. Единственное что ему было известно, это то что на планете было 2 старших и 1 младший Бог.

– Я рассказал тебе все, что знаю. Теперь осуши моё тело, пока личинки не справились без тебя.

– Хорошо. Пусть твой Бог будет благосклонен к тебе.

Я достал копьё и закончил страдания Лотея ударом в сердце.

Внимание! Получено 48 ОС. (74/80)

Внимание! За убийство союзника вы получаете Кровавую метку!

Лишь сильный может нарушать правила! В течение суток любой игрок вправе убить вас, не понеся никакого наказания. Возможность воскрешения через алтарь заблокирована.

А вот про эту мелочь Лотей ничего не говорил. Ладно, в этой ситуации тоже есть плюсы. Как минимум я получил кучу ОС и узнал о наказание от Системы в месте, где меня еще нужно постараться найти. К тому же я еще не посмотрел выпавшую карту.

Владение двуручным молотом F (5/10)

А Лотей то оказывается не так прост. Теперь как бы мне не хотелось этого делать, но мародерство его вещей может спасти мою жизнь. Сняв куртку Лотея, я нашел 9 пустышек, карту двуручного молота F ранга и пустую карту кинжала, тоже F ранга. Взяв её в руки, я почувствовал направление, в котором находился кинжал. Тоже неплохое открытие. Распихав карты ко карманам, я взялся за мародерство сумки. Она оказалась так же F ранга, но 2 уровня.

Внутри сумки нашлось несколько десятков розоватых фруктов по форме похожих на груши, почти полная фляга игрока и несколько обработанных системных шкур, которые порадовали меня даже больше двуручного молота, так как без них мне бы пришлось спать на холодных камнях.

Переложив все добро в свою сумку я начал думать что делать с Лотеем. Передать тело людям из его лагеря практически невозможно. Можно принести Одину, или похоронить его с почестями на земле, но лишние 8 кг, которые нужно носить с собой. Оставлять здесь я его не собираюсь, этого он точно не заслужил.

Обдумав все варианты, я не нашел решения лучше, чем положить его тело во вторую сумку и припрятать ее где-нибудь возле города. Закончив с Лотеем, я начал готовить помещение для сна. Сомневаюсь, что у меня получится сегодня найти лучшее место, да и тело держится из последних сил.

С помощью сумки я завалил булыжниками проход, после чего расстелил шкуры. Нарезав кинжалом на мельчайшие кусочки мясо и яблоки я с внеземным удовольствием ел самое жесткое мясо и самые кислые яблоки в своей жизни. Закончив с ужином, я положил под голову сумку и улегся спать. Мысли о случившемся за день, не давали уснуть. Открыв в Системе свой профиль, я начал перечитывать информацию и вспомнил о не потраченной единице характеристик. Решив, что лучший способ уснуть, это потратить последние ресурсы организма я вложил очко в плоть.

Плоть:1/5+1.

Стоило поднять параметр, как я почувствовал тепло, напитывающее всю грудь. С каждым вдохом, тепла становилось все больше. Дойдя чувства кипящей шеи и легких, тепло начало разливаться волнами, вызывая покалывания по всему телу, а внутри груди появилось ощущение чего-то разрывающегося и увеличивающегося в размере. Через 10 минут все прекратилось и я провалился в сон.

Глава 12. Разведка и отступление.

Утро, а может и вечер, выдалось довольно приятным. Я получил здоровый 11 часовой сон, после которого все затекло и хотелось натурально жрать. Повалявшись, лениво потягиваясь еще пару минут, я всё-таки вылез из шкур и начал готовить завтрак. Настроение было на удивление хорошее, да и тело чувствовало себя вполне неплохо. Если верить Системе, за ночь я стал практически здоровым. Схема тела имела светло-зеленый окрас с парой желтоватых отметин на голове.

Прием пищи было решено начать с розовых груш. На вкус они оказались даже слегка приторными от сладости, но это оказалось далеко не самой интересной особенностью. После их приема в животе появилось приятное теплое чувство, схожее с увеличением плоти, а в системном профиле появилась новая строчка.

Внимание! Скорость восстановления праны незначительно увеличена. До окончания эффекта 26 минут.

Прана (301/301).

О******ь! Я только что нашел стабильную подпитку вместо камней. Еще эти фрукты смогли сдвинуть мой резерв. Интересно, почему это произошло только сейчас. Буквально вчера я вливал в себя энергию сверх предела но такого эффекта не было. Ладно, пока что будем считать, что источнику праны во время серьезных ран не до роста, или на 100 единиц это делать сложно. Теперь нужно поесть что-нибудь без эффектов. Вдруг от этих груш можно получить передозировку или еще что похуже.

Добавив к завтраку пару лепешек и мяса, я осушил 2 из 3 фляг. В последней оставалось примерно пол литра бульона, что намекало на цели сегодняшней вылазки. А вообще нужно посидеть и подумать, что я хочу за сегодня сделать. Глобальной целью на сегодня будет разведка окраины города, и если получится то районов садов. Следующая цель набор воды. Как я понял, даже в канал, вдоль которого я пойду, сливаются городские отходы, а нормальную воду можно набрать опять же возле садов. Следующей целью можно назвать установление дня и ночи. От Лотея получилось узнать, что местные сутки около 30 часов. Ну и последним, как ни странно будет добыча ОС и тел новых тварей для Одина, так же не забываем о мародерке.

А раз меня ждут муравьи придется потратить ОС на владение молотом. С текущей силой я может и смогу пробить хитин местных тварей, но идти без навыков дробящего оружия как-то глупо. А вообще нужно оценить молот. Вчера я даже не доставал его из карты.

Двуручный молот Системы

Ранг: F

Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево, ткань.

Длина: 1,7 м.

Вес: 6 кг.

Описание:

– Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.

Да это же стальная дубина. Таким молотом можно стены крошить, про черепа и броню я вообще молчу. Да и вид у него прямо сказать устрашающий. Деревянная рукоять, обшитая железом, и обмотанная рельефной тканью в местах хвата. Да и боёк, или как его там выглядел впечатляюще. На одной из сторон у меня имелся 7 сантиметровый клин. Вторая сторона была примерно 10 сантиметровым квадратом с небольшими, почти плоскими пирамидками. Не знаю, насколько эта штука удобна и полезна в бою, но чисто визуально молот был крут.

Достав карту навыка Владение двуручным молотом F (5/10) и влив неё недостающие ОС (69/80), я принялся размахивать молотом, отрабатывая поступающие от Системы приемы. Через полчаса я кое-как стоял на ногах. Даже регенерация начала подлечивать мышцы и сдвинула резерв на 300 единиц. Не знаю, на сколько Лотей был хорош с этой штукой, но в следующий раз я однозначно увеличиваю силу. Хорошо, что в реальной схватке маловероятна ситуация, где я буду сражаться столько времени не выпуская из рук молот.

Теперь осталось только поправить броню. Полученных пустышек хватило, чтобы кроме рук, закрыть и большую часть живота. Обдумав все еще раз я снял, одетый на Лотея простенький кожаный шлем. Хотя шлемом его можно назвать разве что с натяжкой. Это было несколько сшитых кусков обработанной кожи. Возможно он даже и не рассчитан на человека, так как сзади имелись небольшие узелки и пустое место, как раз для головы ящера. Распоров часть бинтов, я заполнил пустоту в шлеме и привязал его с помощью узелков к голове. Выглядело это немного нелепо, зато буду целее.

Что делать с сумками? Ладно, я все равно сюда еще вернусь. Так что лучше переложу все трупы в одну и спрячу пока что здесь. Гораздо приятнее пойти на разведку налегке, да и обратно будет тащиться намного проще. Закончив с вещами и разобрав завал, я двинулся к городу. 5 минут неспешной прогулки по ровному коридору и в конце тоннеля начали появляться очертания каких-то построек. Не доходя до выхода 5 метров я притих и начал наблюдать за городом. Во-первых здесь уже наступил вечер и я не видел источников света, кроме пары приятно мерцающих мест возле садов. Это конечно хорошо, но видимо большую часть города построили из камней под ногами. Если раньше они могли отличаться, то сейчас, время и климат сделали свое дело и теперь передо мной был город, похожих друг на друга полуразваленных выцветших домиков с редкими башнями и прочими крупными постройками. Значит у меня есть пара часов, до момента, когда я не смогу сориентироваться для отступления. Муравьев, так пока и не заметил. Возможно они действительно сейчас охраняют шахты и еще чем нибудь заняты.

В паре метров от выхода из шахты имелась четко прорезанная поперечная линия. Переступив через нее, я получил новое сообщение от Системы.

Внимание! Вы входите в условно безопасную зону. Убийства запрещены!

Внимание! Сердце хранитель значительно повреждено. Правила безопасной зоны отменены.

Ничего не понятно, но за такую информацию точно получится выторговать чтонибудь у Одина. Раз на меня все еще не бегут орды тварей, видимо все в порядке. В метрах 50 от меня можно было увидеть каменные домики, высотой не больше 3 метров. Как раз за ними и были заметны крупные деревья со свечением от пола, значит крадемся до них. Достав копьё, я начал максимально аккуратно приближаться к домам. Радовало, что теперь я мог практически без препятствий идти по земле. На очередной ступеньке возле города, канал начал скрываться под землей. Теперь же я шел по вполне неплохой дороге с мелким каменистым мусором, что не давало двигается совсем бесшумно.

Приблизившись к домам, я прижался к одной из стен и начал слушать. Деревья слегка покачивались. Было слышно, как множество маленьких лап, перебегают по ветвям и что-то делают. Изредка можно было расслышать стрекот. Почти всегда он исходил из одного и того же места. Выглянув из-за угла я наконец то смог их заметить. По тройке деревьев, высотой не меньше 6 метров ползало множество покрытых хитином тварей. Отсюда было сложно понять, похожи ли эти существа на земных муравьев. Размерами они были с хорошую кошку, хотя у стволов деревьев можно было заметить, как медленно ползало несколько более крупных особей с действительно большим вожаком. Кажется я знаю кого первым убьет мой молот.

Посидев так 3 минуты, я убедился, что они просто срезают плоды и складывают их в общую кучу. Вокруг больше не было никакого движения и я решился напасть. До муравьев не меньше 15 метров. Синеватый свет исходит от камней рядом с корнями. Выждав момента, когда муравьи будут ко мне спиной, я выбежал из-за угла и со всего размаха пригвоздил копьем одного из муравьев на земле. Перед смертью Система успела показать справку.

Муравей воин. Уровень 4

Двойка оставшихся на земле муравьев обернулась в мою сторону. Муравей воин 6 Уровня бросился на меня, но я уже успел достать молот. Перехватив его нужной стороной, я вертикальным ударом пробиваю жалом панцирь на спине и разрываю внутренности.

Внимание! Получено 12 ОС. (81/80)

Внимание! Вы получили 5 уровень (1/100)

Внимание! Вам доступно 2 очка характеристик.

Появилась карта навыка, что там гляну потом. Подняв голову, я видел как вожак уползает вглубь города и кажется на нем было надето несколько сумок. Система успела подписать его, как муравей командир 2 уровня. Шестеро муравьев рабочих уползали вслед за ним хоть значительно отставали. Вытащив из муравья молот, я на автомате побежал за ними и не подумав пробежал между деревьями. Что-то крупное упало на меня сверху и от удара я повалился на землю. Резко развернувшись я увидел огромные хищные жвала муравья воина, сидящего на мне. Локоть не давал ему приблизиться к голове. Вытащив кинжал, я пробил им его голову ударом снизу.

Внимание! Получено 6 ОС. (7/100)

В это время менее сильные сородичи уже окружили мое тело, а особо умные даже прокусывали мою броню. На ногах уже успела появиться пара серьезных ран, от сильных, но заметно затупленных жвал муравьев рабочих. Особенно умный ублюдок пытался прогрызть правый бок в месте, где заканчивается кольчуга. С него я и начну убийство молодняка.

Сбросив рывком тушу муравья воина в ноги, я раздавил ударом руки в пластинах ближайшего муравья.

Внимание! Получено 1 ОС. (8/100)

Еще одна карта. Следующий муравей умер практически мгновенно от удара пятки сапога.

Внимание! Получено 2 ОС. (10/100)

Резко отпрыгнув, я перехватил лежащий от меня в метре молот и оценил ситуацию. Осталась тройка муравьев рабочих, которые почему-то не убежали. Сократив дистанцию я сделал размашистый удар, зацепив крайнего из муравьев, в то время как один успел увернуться, а второй даже прыгнуть и атаковать в ответ, вцепившись жвалами чуть ниже колена.

Внимание! Получено 4 ОС. (14/100)

Перехватив руками муравья на ноге, я свернул ему шею и ударил об землю второго муравья, поймав его на прыжке к запястью.

Внимание! Получено 2 ОС. (16/100)

Внимание! Получено 1 ОС. (17/100)

Закончив я забрал выпавшую из них пустышку и пошел к воину, прибитого копьем.

Внимание! Получено 8 ОС. (24/100)

Все ОС получены, теперь надо разобраться насколько все плохо с телом. В профиле Системы у меня снова появились желтые пятна и новая строка.

Внимание! Вы отравлены! Вероятность смерти от яда в течение суток незначительно мала.

Странно, я бы сказал, что мне даже хорошо. На ногах несколько крупных синяков и слегка стесанная кожа от жвал. На боку был хороший укус, но все равно, гад даже не прокусил мясо. Вообще всё могло закончиться сотрясением или потерей сознания от удара, но шлем смягчил падение. За бой мне досталось 3 карты. Засунув пустышку в карман на животе, я оценил оставшиеся.

Нечувствительность к боли

Ранг: E

Тип: Пассивное

Уровень: 1\5

Описание:

– Жизнь инсектоидов коротка и несправедлива, так почему бы им хотя бы не страдать. Незначительно снижает чувство боли.

Насыщение:

44\100 ОС

Однозначно изучать. Меня уже достало каждый раз трястись чуть ли не в припадке, увеличивая параметры. Хотя меня и смущает слово незначительный, но у навыка в запасе 5 уровней, да и к тому же он пассивный.

Язык разумных муравьев

Ранг: F

Уровень: 1\1

Описание:

– Один из многих языков разумных муравьев, населяющих бесконечное количество миров. набор движений, феромонов и звуков определённых частот. Плохо совместим с человеческой расой.

Насыщение:

2\10 ОС

Хм... Тоже неплохо. По возможности стоит попробовать изучить и его. В крайнем случае я стану лучше понимать муравьиные повадки. Так, феромоны... Если верить документалкам, земные муравьи умели помечать еду пахучими веществами. Б**,б**,б**. Срочно трупы в сумку и быстро отсюда. Походу самый умный решил устроить охоту уже на меня.

Запихав в сумку 2 воинов, убитых не молотом и пару рабочих, не размазанных об землю, я начал искать воду. Потрогав по пути светящиеся камни, я убедился, что это еще один вид странных светильников, но уже крепко прикрепленных к полу. Воду я так и не нашел, поэтому сгреб пару килограмм фруктов из кучи и побежал как можно быстрее. Хорошо, что все это добро под десяти кратным уменьшением невесело и 15 кг.

Добежав до прохода и выйдя из зоны сердца хранителя я затих и прислушался. По-моему, за мной не было хвоста, но я все равно не хотел рисковать. За час охоты я заработал больше 30 ОС, унес пару трупов интересных существ, поиграл с молотом и унес немного еды, да и смысл мне рисковать. Сейчас могу снова увеличить характеристики и спокойно отрубиться залечивать раны.

Дойдя до моего прохода с завалом я переложил все трупы и большую часть новых груш, но более оранжевого, или даже желтого цвета. Заново завалив проход, я расстелил шкуры и съел пару груш из уже проверенных. Снова появился незначительный приток праны, но без увеличения источника. Больше есть мне еще не хотелось поэтому пора поднимать характеристики.

Параметры:

Сила: 8/10.

Ловкость: 7/10.

Интеллект 6/10.

Живучесть 7/10.

Выносливость 7/10.

Восприятие: 7/10.

Удача: 4/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 6/10.

Плоть: 2/5.

Вера: 1/...

Так. Ну я точно пообещал себе вложить единичку в силу и раз я не заметил еще одного воина, стоит поднять восприятие, да и по ночам здесь мало что видно. Решив начать с меньшей боли я попробовал увеличить восприятие. Через мгновение где-то по черепу начали бегать мурашки. В ушах начал раздаваться периодический звон, а в глазах началась легкая резь. Через пару минут все прекратилось и мир стал действительно насыщеннее. Звуки текущей воды начали непривычно бесить, а спертый воздух стал более неповторимым. К этому определённо придется привыкать.

Следующей на очереди была сила. Здесь я уже основательно подготовился, значительно ослабив ремни одежды, сняв кольчугу и отрезав одну из муравьиных лап. Палок у меня не нашлось, а грызть древко копья мне не хотелось. Стоило вложить единицу и подтвердить выбор, как по всему телу начались сильнейшие боли и судороги. Мышцы буквально безостановочно стягивало и разрывало. Особая боль растекалась по ногам, где Система заставляла расти и восстанавливаться волокна, поврежденные от укусов. Когда это закончилось мой мозг сразу же начал отключаться. Бешено колотящееся сердце, наконец успокоилось и я начал погружаться в сон.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге