Обложка Система. Попавший в Сар 3. Возвращение.

Система. Попавший в Сар 3. Возвращение.

Кречет

0% прочитано
Стандартный
Кречет

Система. Попавший в Сар 3. Возвращение.

Глава 1. Вторая миссия.

Как только таймер отсчитал последние секунды, мир передо мной моргнул, и я вновь ощутил себя лежащим посреди большой белой комнаты. Сразу бросил взгляд на таймер, который отсчитывал целый час. Нормально, времени у меня много. В этот момент перед глазами всплыло сообщение.

Внимание! Системное задание выполнено!

Желаете принять «специализацию» для навыка «Мастер меча»?

Да/Нет

Время вроде позволяет, так что почему бы и нет. Соглашаемся.

Внимание! Запрос к базе данных... Успешно.

Специализация будет выбрана для вас автоматически, основываясь на ваших действиях во время боя.

Перед глазами появилось изображение высокого худощавого воина с сероватым цветом кожи и, похоже… слегка заостренными ушами. Глянув в сторону камеры, он двинулся к нескольким противникам, расходящимся полукругом, чтобы окружить его. В какой-то момент воин словно превратился в мелькающую молнию, а спустя секунду его противники мертвыми повалились на землю.

Картинка сменилась, и теперь этот же воин, стоял посреди густого леса, а перед ним лежал большой ствол дерева чем-то похожего на сосну. Подойдя к дереву, воин на мгновение застыл, а меч его начал светиться синим. После чего он одним ударом перерубил лежащий пред ним здоровенный ствол!

Следующим показали бой двух других воинов, каждый из которых явно был мастером. Воины были вооружены большим полуторным мечом в одной руке и длинным кинжалом или небольшим мечом — в другой. Бой этих воинов казался мне вершиной совершенства: так быстры, легки и плавны были их движения. А атаки сопровождали блоки, подкаты и увороты. Причем многое мне, как имеющему пятый уровень владения мечом, было понятно, но кое-какие движения были полностью в новинку. В какой-то момент один из воинов выбил меч из рук другого бойца. Тогда обезоруженный поднял над головой руки, и его тело подернулось синим маревом, от которого бессильно отскочил меч нападавшего.

Следующей картинкой показали воина, окруженного сотнями небольших пауков, медленно приближающихся к нему со всех сторон. Уже казалось, что дни человека были сочтены, как тот поднял свой меч над головой, припав при этом на одно колено. Вокруг воина при этом образовался странный вихрь, кругами разошедшейся во все стороны. Сотни же разрубленных пополам тел насекомых медленно опали на землю.

Внимание! Желаете изучить стиль школы «Сверкающих мечей»?

Да/Нет

Не знаю, что это сейчас было, но однозначно хочу! Ведь то, что я увидел, просто потрясло меня до глубины души. Процесс обучения также был отличен от того, к чему я привык. На этот раз это были не только приемы. Я получил целую систему обучения. Принципы, на которых стояла школа и мировоззрение ее мастеров, ведущих свой путь к возвышению. А также мне достался использованный в первом моем видении навык.

Внимание! Координаты мира № А1324296 записаны в личную базу данных.

Внимание! Вы получили навык Е-ранга «Ускорение ветра»

Ну вот, теперь я стал мастером школы Сверкающих мечей! Что ж.... даже звучит неплохо. В голову сразу приходят ассоциации с анимешными героями, которые прежде чем начать сражение, гордо произносят названия своих боевых школ. Так, а что там у нас с таймером?

Осталось: 11 минут 18 секунд

Надо бы поторапливаться, хотелось бы войти в портал до истечения времени. Огляделся, все та же личная комната, которая, кстати, значительно преобразилась с прошлого моего посещения. Сейчас из комнаты вело девять выходов. Кроме уже знакомого мне портала призыва, у отдельной стены располагались семь портальных врат, и на противоположной стороне был еще один отдельный портал, который, судя по всему, был сейчас неактивен. Времени у меня сейчас, конечно, немного, но его все же должно хватить, чтобы как следует тут все исследовать. Первым делом решил направиться к тому порталу, что стоял от всех отдельно.

Портал в родовую локацию Земля. Временно неактивен.

Ага. Значит, именно через этот самый выход можно попасть обратно на Землю! Ну а сейчас начало новой миссии, и, видимо, поэтому он и закрыт. Интересно, «Малая карта возврата», доставшаяся мне от Короля обезьян, гарантировала мне возврат именно в эту самую личную комнату. А что если попав сюда, я вновь обнаружу закрытый портал на Землю? Что я тогда буду делать? Вернусь в мир гоблинов через арку призыва? А если и она будет закрыта? Останусь навсегда в этой комнате или хотя бы до начала новой миссии? Бррр… Жутковатая перспектива. Ладно, хоть у меня сейчас в кольце полным-полно всякой еды, которой мне в случае чего должно хватить надолго, но, надеюсь, что такой подставы от системы я все же не получу. Так, теперь посмотрим, что там за семь врат, выстроившихся рядком у одной из стен. Врата выглядели как большие каменные плиты, на которых смутно проступали какие-то мифологические рисунки — притом никакого зазора между этими плитами не было. Стоило подойти и сосредоточиться на крайнем из них, как система тут же вывела подсказку.

Врата Геры.

Значит, это и есть входы к нашим семи богам, про которых говорила обезьяна. Подошёл поближе, решив потрогать камень. Система тут же порадовала меня новым сообщением.

Врата закрыты. Желаете силой открыть врата в обитель Геры? (100 ОС)

Ну уж нет, это каким же надо быть дураком, чтобы силой вламываться в обитель богини? Да и вообще мне к ней, что-то неохота. Так-то я не очень большой знаток по античным богам, но судя по фильмам, богиня эта была та еще штучка. Ведь именно она строила всевозможные козни Гераклу, если я ничего не путаю. Кстати, странно, а почему врата богов сейчас закрыты? Может быть, мне недостаточно какой-нибудь репутации для их открытия, или причина в том, что я появился тут не из нашего мира, и боги просто не ведают о моем существовании, кто бы знал. Возможно, боги просто не хотят общаться с тем, кто все равно, скорее всего, погибнет на миссии, и пообщаются только в том случае, если ты ее все-таки переживешь.

Быстренько пробежался по названиям других врат. Врата Гуань Юя, Врата Великого Сета, Врата Шивы, Врата Кетцалькоатля, Врата Инти и Врата Одина.

Все боги были языческие. И что мне, человеку, далекому от истории, о них известно? Так, Гера, как я уже упоминал, строила козни Гераклу или Геркулесу… Ну, в общем, не суть. С такой бы я лучше не стал пересекаться, от греха подальше. Про Гуань Юя я вообще ничего не знал, но по названию могу предположить, что это какой-то китайский бог. Великий Сет был вроде каким-то из темных египетских богов. Кетцалькоатль и Инти у меня ассоциировались с ацтеками и их жертвоприношениями. Более-менее положительные ассоциации были связаны лишь с Одином и Шивой. Шива вроде сидел у себя на горе, медитировал и никому козни не строил, ну а Один — тот вроде был типичный вояка. Притом Славянских богов, как видим, среди них нет.

Кстати, пока ощупывал каменные плиты, обратил внимание, что моя рука была абсолютно чистая. Пару раз я, конечно, мылся, но вот пару последних дней мне точно было не до этого. И если одежду еще можно было очистить посредством сумки, то с собою этого уже не сделаешь. Похоже, вся та грязь, что налипает к тебе в посещённом мире, там же и остаётся. Надеюсь, так же система поступает и со всевозможными вирусами и бактериями, которые в каждом мире могут быть свои, и я не занесу по возвращении на Землю какую-нибудь новую, неизвестную науке заразу.

Осмотрел еще разок комнату. Больше ничего интересного здесь вроде не было. Хотя стоп, взгляд зацепился за какой-то подсвеченный системой предмет. Подойдя поближе, поднял еще один Камень Души. Значит, все-таки система не обманула меня тогда с наградой за первую миссию, просто почему-то закинула ее сюда. А то, что он провалялся здесь почти месяц, и никто его до сих пор не спер, может говорить либо о редком посещении этой комнаты кем-то еще, либо о том, что кроме меня, попасть сюда больше никто не сможет. Опять вопросы, на которые ответов у меня пока нет.

Так, а что у нас с новым заданием…

Задание №2

Тип: мародерство.

Информация:

Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83%). Их боги (57%) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью (93%), а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые, сошлись в борьбе за доступ к алтарю.

Глобальная цель:

Уровень сложности: A.

— Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу.

Награда:

— Вариативно, в зависимости от выбора.

Союзники:

— Игроки.

Предполагаемые противники:

— Существа Системы.

— Нежить.

— Гоблиноиды.

Локальная цель:

Уровень сложности: E.

— Продержаться минимум 3 дня.

— Получить минимум 1 ОС.

Награда:

— Временный доступ к Серверу (50%).

Дополнительная цель:

— Продержаться 9 дней.

Штраф за провал:

— Снижение статуса Игрок (E) до статуса Героя (84%).

— Отказ в возврате.

Ну, надо же, как планку понизили! У меня аж камень с души свалился. Я-то боялся что придется получить еще один уровень в течение суток, что, если честно, могло бы стать для меня проблемой. А тут получить 1 ОС! Да еще за целых три дня! Да это же просто коту на смех! Неужели найдутся неудачники, которые не смогут справиться с таким заданием? Единственной и очень большой проблемой для игроков тут будут гоблины, армия которых поджидает на юго-западе от города. И в связи уже с этим фактом можно будет сказать, что участь многих из них будет совсем не завидной. Как только в городе появятся первые игроки, дозорные запалят свои костры, и армия двинется вылавливать людей. И мне стоит этот факт учитывать, тем более что где меня на этот раз может выкинуть, я не знаю.

Подойдя к порталу, разглядел в нем размытый силуэт какого-то двора. Ну, ладно хоть на этот раз не внутри старого дома выкинет, где можно упасть, сломав себе шею. Вперед!

Приземлившись на мягкую землю какого-то заросшего палисадника, я выхватил меч и огляделся. Рядом совершенно никого не было. Дома смотрели на меня своими пустыми проемами окон. Рядом с головой на ветерке покачивалась веточка, покрытая маленькими красными ягодками. А среди крон деревьев распелась соловьем какая-то птичка. «Поиск жизни» также никаких опасностей не показал. Ну, и здорово. Теперь осталось как-то определиться, где именно я сейчас нахожусь.

Хорошей новостью было то, что я знал, где находилось местное солнце в момент переноса. А времени с тех пор прошло совсем немного, а это значит, что я уже знаю, где здесь север, а где юг. Выйдя на улицу, я начал максимально быстро совершать перемещения вертикально вверх и уже на шестом прыжке достаточно точно определил свое местонахождение. При общей застройке города в три-четыре этажа, возможно, хватило бы и меньшей высоты, но так, по крайней мере, я теперь был точно уверен, что не ошибся. Огромный городской массив простирался снизу, разделялся четко очерченной закругляющейся линией стен. А за крайней стеной продолжалось целое море уходящего до горизонта леса. Также я заметил облако дыма, медленно развеивающееся в воздухе. Пожалуй, такое облако мог создать небольшой пожар или несколько сотен костров от стоящего в лесу гоблинского лагеря. Большего рассмотреть у меня не получилось, так как сила тяжести неумолимо унесла меня обратно вниз. Перед приземлением пришлось совершить еще одно перемещение, чтобы сбросить огромную скорость падения, и уже после этого переместил себя на мостовую улицы.

Итак, я снова нахожусь в Саре. Причём в южной его части, в шестом кольце, где-то посередине, между пятой и шестой стенами. Армия гоблинов стоит на юго-западе недалеко от города.

Чтобы удостовериться, достал карту от отобранного у меня масштабируемого меча и, держа ее в руке, прислушался к своим ощущениям. Как и следовало ожидать, мой меч был где-то в той стороне, над которой стоял дым. Когда-нибудь я его верну, ну а пока мне следует держаться от армии гоблинов как можно дальше. Не знаю, как именно они будут двигаться внутри города, но наилучшим решением тут видится движение на северо-восток. Учитывая фору, которая у меня есть, думаю я смогу оторваться от их передовых отрядов. К тому же в восточной части города сейчас стоят общинники, а вместе с ними и Лада. При мысли о девушке на лице сама собой появилась улыбка. Вот она, наверное, обрадуется, увидев меня снова. Ну и заодно помогу общинникам расселиться, мало ли, вдруг у Короля обезьян остались в том лесу еще младшие родственники, с которыми еще надо будет разобраться. Решено! Так и поступлю.

На всякий случай взяв в руку оружейную карту, я уверенно двинулся в нужную мне сторону. Внимательно разглядывая окружающие дома. И уже минут через десять заметил движение в одном из проемов. Подойдя поближе и использовав «Поиск жизни», я легко обнаружил спрятавшуюся за дверью фигуру. Пожалуй, зайди в этот дом обычный игрок, это бы закончилось для него плачевно. Я же просто переместился сразу на несколько метров дальше проема и с разворота нанес прямой колющий удар мечом в грудь.

Внимание! Вы получили 3 ОС! (3/180)

Ну вот, так просто я закрыл первую часть задания. Этот гоблин был так же первого уровня, но благодаря тому, что меч мой был полноценным D-ранговым оружием, получил я целых 3 ОС. Кстати, а что если мне запасти на этих дозорных себе еще немного опыта, скажем, в кинжалах, а потом выменивать на него у игроков системные сумки, попутно совершая доброе дело, помогая закрыть им миссию? По мне, так хороший вариант для торговли.

Однако вместо гоблинов следующими мне повстречалась пара игроков. Оба они были новичками первого уровня, впервые заброшенными в этот мир. Молодой парень лет 19-ти, вооруженный мечом, и пожилая женщина, чем-то напомнившая мне нашу школьную заведующую, с копьем в руке. «Заведующая» сразу вышла вперед, осыпав меня кучей вопросов, которые — не успел я на них ответить — закончились требованиями присоединиться к ним. Притом произносилось все это таким не терпящим возражения командирским тоном, что я чуть было не вспылил и не послал подальше своих новоявленных союзников. Но вовремя взял себя в руки и в спокойной манере пересказал им самую главную для них информацию, про задание и собирающуюся заполонить город армию гоблинов. После чего даже передал им мешочек со съестными припасами убитого мною до этого дозорного, которых при экономном расходовании на три дня им точно должно хватить. После чего попрощался и быстро покинул эту парочку.

Как бы то ни было, я сделал минимум возможного, чтобы хоть немного повысить их шансы выжить, а дальше уже все в их руках. Таскаться с ними, выполняя для них задание, я не собирался. С тех пор как спас уже более двух десятков жизней, я считал свой долг перед человечеством и совестью выполненным. Да, если будет возможность подсобить и в будущем, обязательно помогу, но специально лезть и заморачиваться со своей помощью я больше не намерен. К тому же для меня всегда мир делился на своих и чужих. Свои это родные и любимые люди, друзья ну и те, к кому я просто привязался. И в этом мире своими я мог назвать, пожалуй, нашу группу общинников, и помощь им для меня сейчас в приоритете. Ну, и, конечно, собственное лечение, прокачка и усиление. А все остальное, уже только когда появится свободное время.

Следующие минут пятнадцать я совмещал быструю ходьбу с небольшими перебежками. Крупных гоблинских отрядов, по словам дозорного, сейчас пока в городе не было, поэтому и красться не имело никакого смысла. И вот тут мне навстречу попалась достаточно интересная парочка, чем-то напомнившая мне старый мультик «Ну, погоди!» Впереди мчался мелкий гоблин, усердно размахивающий при беге руками, за ним же по пятам мчался китаец, по росту ненамного превосходящий своего противника. При этом игрок имел второй уровень, а, следовательно, был ветераном попавшим сюда уже второй раз. Процессия эта вынеслась на меня из-за поворота улицы, и стоило ей меня заметить, как оба действующих лица просто прыснули в разные стороны, моментально скрывшись в близлежащих домах. При этом понятно, что гоблину от меня ожидать ничего хорошего не стоило, но и игрок сразу последовал его примеру. Впрочем, на обычного игрока я и не был похож. Хорошо подогнанная кожаная броня, поверх которой была надета кольчуга, и только уже на всю эту красоту сверху я еще натянул куртку игрока, которая за счет большого количества ремешков хорошо регулировалась по размеру. На голове же носил сейчас небольшой стальной шлем с кожаной окантовкой, чем-то напоминающий обычную шапочку. По идее я мог и вовсе отказаться от одежды игрока, но в ней было так много удобных кармашков для карт. Конечно, можно было сразу доставать все из пространственного хранилища, но я старался не особо афишировать то, что оно у меня имеется.

Еще думаю, существенным отличием китайца от парочки ранее встреченных игроков, которые лишь косились на мой внешний вид, но ничего по его поводу не говорили, было то, что он видел мой девятый уровень. Другими причинами его моментальное исчезновение оправдать было сложно.

Насколько я понял, игроки, впервые проходящие миссию, видят уровень противника только при высоком уровне интуиции. Если же ты выполнил первое задание, то вместе с рангом тебе дается еще и Справка(Е), при которой увидеть уровень противника становится значительно проще.

Использовав «Поиск жизни», определил нахождение бегунов. Для начала разберемся с гоблином, который успел подняться на второй этаж и там затих. Телепортируюсь в оконный проем второго этажа и сразу метаю кинжал в спину замершего у лестницы врага. После чего, используя телекинез, прикасаюсь картой к кинжалу, сохраняя тем самым накопленный в нем опыт.

— Приветствую тебя, товарищ игрок. Я не собираюсь причинять тебе вреда. Меня интересует только обоюдовыгодная торговля, — крикнул я на системном. Насколько я помню, у китайцев еще коммунизм, и такое обращенье должно быть для него вполне естественным. Хотя этот народ совсем не однороден, и как бы мне здесь чего не напутать.

Спустя полминуты китаец все же показался в проеме и осторожно, держа наготове копье, вышел и быстро поклонился.

— Что уважаемому игроку нужно от Дао Ляна?

— Меня интересуют навыки, почтеннейший. Хотелось бы узнать про ваш навык, полученный после миссии. Как всем известно, с любого навыка можно снять копию. Если бы вам удалось это сделать, то я предложил бы взамен немного опыта, достаточного для выполнения миссии, копию навыка «Владение мечами», а также запас еды на несколько дней.

По сути, я предлагал ему шанс спокойно пережить эту миссию, при этом совершенно ничего не потеряв взамен. Это понял и мой собеседник, переставший наконец так сильно сжимать свое копье, немного расслабившись. В результате общение между нами было налажено. Дао Ляну от системы достался навык «Детальное сканирование». Он позволял отсканировать область радиусом в 10 метров, которая ненадолго сохранялась в интерфейсе игрока. Для чего такой можно использовать, я пока не придумал, но для боя он был точно абсолютно бесполезен. Хотя какие-нибудь геологи, спелеологи или диггеры за него, возможно, и руку готовы бы были отдать, несмотря на столь малый радиус сканирования. В общем, и мне на что-нибудь пригодится.

Как всегда, дал Дао сначала потренироваться на F-ранговых пустышках, и когда он запорол штук семь, немного поднаторев в этом деле, дал ему уже пустышку Е-ранга. Ну-ка, посмотрим.

Детальное сканирование(копия)

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Точность: 94%.

Описание:

— Позволяет детально отсканировать область радиусом 10 метров.

— Позволяет на 10 минут сохранять отсканированные карты в интерфейс игрока.

— Позволяет выставить до десяти меток на отсканированные участки или предметы сроком на 1 минуту, эти метки вы будете чувствовать в окружающем вас пространстве, пока расстояние до них остаётся меньше 10 метров.

— Позволяет производить настройку режимов сканирования.

— Потребляет 100 единиц маны за использование.

Насыщение:

0/100 ОС

Хотя, может, и этот навык сможет пригодиться в бою… По крайней мере, если меня окружат с десяток бойцов невидимок, которые перед этим позволят поставить на себя метки, то пока они не отбежали от меня дальше 10 метров, в течение минуты я буду их чувствовать. Тьфу, ну и бред! Ладно, пора двигаться дальше на поиски наших.

— Дао, ты со мной?

Глава 2. Мажоры Сара на охоте.

Дальнейший наш путь запомнился мне интереснейшей беседой. После того как я отдал Дао опыт, что был в кинжале, он окончательно убедился, что я не стану его убивать. Видимо, до этого он все же сомневался. А может, и сам он в этом смысле был не особо чист на руку, ведь неизвестно, как именно он закрыл первую миссию. Еще и дежурившие гоблины перестали нам попадаться, так как наверняка, увидев дым от костров соплеменников, уже давно рванули прочь из города. Дао была интересна моя жизнь тут, а также угрозы, что могут здесь поджидать. Сам же он рассказывал про жизнь на Земле. И что было самое интересное, оказывается, жизнь эта, совершенно никак не изменилась. Люди ничего не знали о богах, игроках и каких-то там гоблинах. Единственным изменением пока в жизни китайца было то, что он ушел со своей работы, стал хорошо и правильно питаться, а также заниматься спортом. Именно это посоветовал ему сделать его бог. И да, как вы правильно заметили, у него был бог-покровитель. Конечно же, им стал Гуань Юй. Оказывается, после окончания первой миссии врата всех богов были активны, и можно было пройти в любые из них. Притом боги не возражали, если игрок обойдет сначала все божественные домены и только потом уже сделает свой выбор. Что интересно, мой собеседник успел посетить двух из них. Первым, как уже говорилось, был Гуань Юй, ну а второй была Гера. Как сказал мне этот хитрый прохвост: «Я никогда не прощу себе, если буду иметь возможность поглазеть на богиню и не сделаю этого». И в принципе в чем-то он был прав. Тем более что, по его словам, Гера оказалась божественно красива!

Очень интересными оказались вопросы, которые он успел задать своему божеству. Например, я узнал-таки, что личная комната действительно недоступна ни для кого, кроме своего хозяина. И даже богам в нее ходу нет. Еще выяснилось, что всем прошедшим первую миссию система рандомно давала один Е-ранговый навык. При этом ни о каком выборе тут даже речи не шло. Так что все оставшиеся здесь игроки получили весьма хороший бонус, имея возможность самим выбрать то, что им хочется, а уж про меня я и вовсе молчу. Видимо, система ценит людей, которые поступают нестандартно, и поощряет их.

Еще необычным было то, что в своей комнате Дао нашел «Осколок алтаря», который боги просили посвятить кому-то из них. При этом то, что этот «Осколок алтаря» является еще и «Камнем души», китаец даже не знал. Видимо, для того чтобы увидеть все варианты названия этого камня также нужно обладать хорошей интуицией. Которой я, кстати, на момент окончания первой миссии не обладал, и наверняка поступил бы точно так же, как и Дао. Ну, если только бога бы выбрал другого… При этом боги давали еще и небольшие бонусы своим последователям, вроде бесплатного излечения в своем домене или даже возможность воскрешения игрока после смерти, правда, с довольно смешным 2% шансом. Ну и самое главное: всем последователям перепадала бесплатная единичка «Веры», которая, по сути, была тем же аналогом мудрости, притом наверняка выполняя различные задания своего бога, эту веру можно будет со временем нарастить. Сейчас же, зная такие подробности, привязывать свою душу к какому-то камню, а потом и отдать его непонятному богу выглядят и вовсе как-то зловеще… Словно продаешь душу… И ведь, когда у какого-то бога будет камень с частью твоей души, ты в прямом смысле становишься «рабом божьим».

От этих мыслей меня отвлек какой-то далекий посторонний шум. Однако мозг уже вычленил его и упорно пытался достучаться до задумавшегося сознания. Остановившись, я прислушался. И тут же схватив Дао за куртку, потянул его в ближайший дом. При этом стоило нам укрыться, как и он различил стук копыт крупного конного отряда. Сам отряд пронесся мимо нашего дома несколько минут спустя. И судя по поднимаемому ими шуму, было их не меньше трех-четырех десятков. Такая сила в момент сомнет любую группу игроков. Сами же игроки, в особенности новички, к сожалению, не в курсе, что конных союзников здесь пока не бывает.

Высовываться, чтобы посмотреть на врагов, мы не стали, наверняка всадники тщательно оглядывают дома на предмет поиска любопытных. Подождав после того, как звуки окончательно затихнут, еще минут десять, мы аккуратно выбрались из дома.

— Ты вроде говорил, что гоблины... А-а-ай! — вопрос Дао был прерван болезненным вскриком. Меня и самого от чего-то качнуло в сторону.

Резко обернувшись, стал искать, откуда пришла опасность, пока не увидел троицу всадников. Они совершенно бесшумно выехали из небольшого переулка метрах в сорока от нас. Как выяснилось позже, на копыта у них были надеты специальные кожаные мешочки, крепящиеся на ремешках, которые полностью гасили стук копыт о мостовую. Двое гоблинов были крупными, широкоплечими воинами, одетыми в кольчугу, и имели седьмой уровень каждый. У них в руках были луки, и по тому, как они держались, было понятно, что они явно являлись телохранителями третьего. Третьим был весь обряженный в какие-то яркие тряпки и побрякушки шаман 18-го уровня! Своим видом он чем-то напомнил мне нашего так называемого «Нового русского» решившего выбраться в окружении своей охраны на престижную охоту. А этот его уровень! Раньше я почему-то думал, что все гоблины, перевалившие за десятый уровень, обязательно перерождаются в хобгоблинов. Но этот, видимо, никуда не спешил, желая снизить риски при перерождении и приобрести более крепкую начальную базу.

Все эти мысли пронеслись у меня в голове за ту секунду, пока мы застыли и рассматривали друг друга. Гоблины прекрасно видели мой уровень и, видимо, так же не ожидали нарваться здесь на столь крупную добычу. Однако двухсекундной паузы им хватило, чтобы сделать вывод, что человек — калека, несмотря на уровень им совсем неровня, а наоборот, очень даже вкусная добыча. Очень медленно, как мне показалось, их луки стали подниматься, попутно натягивая тетивы. В этот момент я прыгнул влево. Рядом просвистела стрела. Я перекатился, слыша над ухом очередной свист, после чего сделал обманное движение вправо, а сам сиганул щучкой в открытый оконный проем. Уже в полете почувствовал, как мне в седалище прилетает очередная стрела. Все-таки не купились они на мой обманный трюк. Уже в комнате, перекатившись и ударившись о какой-то косяк, первым делом осмотрел свою пятую точку.

Слава богу, она была целой. Славься, ожерелье Мары! Сегодня оно уже второй раз спасло меня от стрелы. А ведь оно способно выдержать три удара, а досталось мне всего два, так что я могу рассчитывать на его защиту и дальше. Только, надеюсь, оно не разрядилось, когда я при приземлении ударился об косяк. Да нет, вряд ли. Тогда бы мне при ударе не было бы так больно.

Тем временем гоблины не спешили кидаться за мной в тесные проемы дома. Немного подскакав, они просто дунули в свой рог, вызывая подкрепление. И к своей злости я услышал, как где-то далеко им таким же образом ответили. Дело плохо: минут через 10-15 здесь будет, скорее всего, тот конный отряд, что проскакал мимо нас перед этим. С этим надо срочно что-то делать, так как мой план обороны внутри дома и уничтожения гоблинов поодиночке развалился прямо на глазах.

В это время один из телохранителей шамана проскакал мимо моего укрытия, после чего я услышал тихий вскрик. Этот гад что, добил сейчас Дао?! Ну вот такого я точно прощать уже не намерен! Я быстро нашел в хранилище и извлек Кинжал рыцаря Ы. Во-первых, тот имел заполненное маной хранилище. Во-вторых, мог несколько раз возвращаться в ладонь владельца. Сейчас все эти свойства лишними точно не будут. После этого подошёл к проему так, чтобы меня не было видно со стороны шамана и второго бойца. Тем временем первый пристав над телом Дао, уже заворачивал в ткань какое-то оружие, которым, по-видимому, добил китайца.

— А ведь сам опыт не получает, все несет своему хозяину, — подумал я, уже выбирая точку для перемещения. Первое место перемещения выбрал в трех метрах перед воином, после чего переместился тому за спину и просто перерезал гоблину горло.

Внимание! Вы получили 17 ОС! (20/180)

Благодаря тому, что краем глаза продолжал следить за двумя оставшимися противниками, засек момент, когда воин вновь спустил тетиву своего лука, и успел спрятаться за тело убитого гоблина. Стрела же пролетела опять от меня всего в нескольких сантиметрах. Что тут скажешь, лучниками эти бойцы были хорошими. Выкачивая по дороге ману, хранившуюся в кинжале, я сделал два быстрых перемещения по направлению ко второму воину. Тот помнил, как от удара сзади погиб его напарник, поэтому, отбросив лук, выхватил меч, пытаясь крутиться вместе со своим скакуном. Однако это ему не помогло, последнее перемещение я закончил в трех метрах прямо перед ним, после чего метнул ему в шею кинжал, от которого с такого расстояния у врага не было шансов увернуться или даже просто попробовать отбиться. Странно, но именно открытая шея была их слабым местом, так как голова была хорошо прикрыта шлемом, а туловище — кольчугой.

Переместив вновь кинжал себе в руку, я получил с гоблина опыт (37/180) и обернулся в сторону шамана. Тот зря времени не терял и, соскочив с лошади, вовсю махал перед собою своим небольшим посохом. С размаха я метнул в него кинжал, но тот, не долетев до гоблина метра полтора, замер, словно встретил твердую преграду, после чего упал на мостовую. Всмотревшись, я различил еле заметный колыхающийся купол, окружающий врага. Быстро призывая из пространственного хранилища кинжалы, я один за другим метал их в сторону купола. Не знаю, насколько его хватит, но и его энергия точно не бесконечна. Шаман же, видя это, вытянул в мою сторону свой посох, и с его вершины сорвалась длинная ветвистая молния. Получив удар, я отлетел на пару метров и еще несколько секунд продолжал извиваться в конвульсиях под довольные крики врага.

Наверняка стой я к гоблинскому шаману ближе, меня бы могло просто поджарить, сейчас же я просто лежал на земле, продолжая мелко подрагивать, руки и ноги меня сейчас почти не слушались. Пожалуй, не будь гоблин столь труслив, он мог бы легко меня сейчас убить, хотя бы одним из моих системных кинжалов, что так щедро валялись возле его купола. Но он продолжал беспокойно метаться внутри своего защищенного пятачка земли. На новую молнию у него либо не хватало силы, либо я был сейчас слишком далеко, так как при ударе меня еще на пару метров от шамана отбросило. Кинжалы же, по всей видимости, он метать не умел. Я же тем временем активировал «Заживление», согнув пальцы и используя его на самой руке. Пальцы потихонечку начали приходить в себя, поддаваясь контролю, и это радовало.

Плохо было то, что гоблин, приняв для себя какое-то решение, достал из висящей у него на плече системной сумки лук и, видимо, задумал с его помощью сделать что-то нехорошее. Давать ему этого было никак нельзя, поэтому я, собрав мысленным усилием всю ту пыль и грязь, что была внутри защищенного гоблином купола, с помощью телекинеза, поднял и начал кружить в районе его лица. Гоблин же, выронив лук, закрыл одной рукой глаза, а от второй у него прошла небольшая зеленая вспышка. После чего я ощутил, что не могу повлиять на предметы внутри защищённой им зоны.

— Ах ты, гадский волшебник!!! Ну, ничего посмотрим еще, чья возьмет! — выкрикнул я, вставая на пошатывающихся ногах и доставая меч. Подняв над головой свое грозное оружие, я телепортировался, оказавшись в метре над еле заметной пленкой гоблинского купола. После чего обеими ногами ударил по защитному полю, рассчитывая пробить его такой нагрузкой. Еще бы! Это тебе не кинжалы останавливать! Более чем стокилограммовая туша, падающая с высоты, должна была полностью его обесточить.

Самого же гоблина после моего удара словно повело. Из его носа хлынула потоком кровь, но, как ни странно, защитный купол он все-таки удержал. Само приземление на защитную формацию чем-то напомнило мне прыжок на хорошо накачанный воздухом надувной матрац. Поле спружинило под моими ногами, после чего выпрямилось, занимая прежнее положение. При этом матрац этот был не только пружинящий, но еще и очень прозрачный и скользкий. В следующее мгновение мои ноги заскользили по защитной пленке вниз, в результате чего я грохнулся животом прямо на купол, картинно раскинув руки и ноги. Ладно хоть еще меча из руки так и не выпустил. Будь у гоблина в руках нож, он мог бы легко пырнуть меня им в живот прямо сквозь свою защиту, учитывая, что поле ничего не пропускало внутрь, но отлично выпускало предметы наружу. В довершение всего, я осознал, что, распластавшись по куполу, мой центр тяжести теперь сместился вперед, и я начинаю медленно соскальзывать по пленке уже головой вниз.

К счастью, именно в этот момент, то ли прочность поля иссякла, то ли у гоблина закончилась мана. Защитный купол мигнул и исчез. Молодой же мастер школы «Сверкающих мечей» в падении развернулся и нанес своему противнику завершающий удар. После чего попробовал крутнуться в полете для мягкого и эффектного приземления. К сожалению, тело, еще как следует не отошедшее от последствий сильного удара током, слушалось мастера еще не полностью, в результате чего приземлился тот на бок, сильно ударившись бедром и прилично отбив себе локоть. В результате чего над древним, вымершим городом, раздались нецензурные ругательства одного из северных народов планеты Земля.

***

Какое-то время я просто лежал и смотрел на облака, восстанавливая силы. Такой смеси чувств у меня еще никогда не было, чтобы было и очень больно и приятно одновременно. Больно оттого, что я неудачно грохнулся на мостовую, отбив себе руку и бедро. А приятно, потому что поглотил в этот момент большой объем опыта в 54 ОС. (91/180) Именно столько дали за убитого шамана. Главное, что по своим внутренним ощущениям мазохистом мне, к счастью не быть, так как когда больно, я вообще не люблю.

Мысли эти были прерваны звуком рога, звучавшего уже значительно ближе, нежели первый раз. Поднявшись, я, не обращая внимания на боль в ноге, быстро запихал тело убитого шамана, висевшую над ним карту и разбросанные рядом свои кинжалы в хранилище. После чего проделал ту же операцию с телами гоблинов телохранителей, не забыв еще отстегнуть у их лошадей и забрать седельные сумки. Подойдя к Дао просто закрыл его глаза, пожелав ему вернуться к своему богу. Шанс на то, что он будет воскрешён Гуань Юем, был прямо скажем мизерный. Но все же он был. После этого запрыгнул на жеребца, принадлежащего шаману, и, достав из петли рядом с седлом красиво отделанный кожей и полосками меха кнут, несколько раз прошелся им по спинам оставшихся двоих лошадей, пока те не восприняли меня как серьезную опасность и не помчались как можно дальше отсюда. Выследить лошадь, у которой копыто покрыто мягким кожаным мешочком, непросто, и если среди всадников все же окажутся следопыты, они сначала пойдут по следам этой парочки, свои же следы, я уверен, спрятать сумею.

Глава 3.Возвращение к своим.

Какое-то время я скакал, постоянно путая следы. Еще пришлось сделать порядочный круг, чтобы даже случайно не столкнуться с гоблинским конным отрядом. И только после этого продолжил свое движение на северо-восток. Конь подо мной был просто превосходный, кардинально отличаясь от тех лошадей, на которых мне приходилось ездить ранее. Наверняка это была какая-то элитная местная порода, которая резво несла меня, даже не думая показывать признаки усталости. Таким образом, всего спустя час я добрался до улицы, по которой мы двигались на восток вместе с общинниками.

Слив немного маны на «Заживление», я решил слегка передохнуть и заодно глянуть, что же мне досталось с этой наглой тройки. Для этого заехав в один из пустых дворов, я привязал своего скакуна невдалеке от зеленой, сочной полянки. Сам же забрался на второй этаж рядом стоящего дома. Таким образом, меня, по крайней мере, не смогут застать врасплох.

Для начала глянул имущество телохранителей шамана. У каждого из них была системная сумка, а также системные F-ранговые мечи. Больше системных предметов у них, как и следовало ожидать, не имелось, за исключением завернутого в ткань кинжала, которым один из них убил китайца. Кинжал этот я разворачивать не стал, просто переместил его в пространственное хранилище, чтобы случайно не получить опыт, а вместе с ним и красный статус. Сейчас, когда начались новые призывы игроков, красный ник — это последнее, что мне сейчас нужно.

Весьма удручила меня находка в одной из системных сумок, шести отрубленных людских голов. Посмотрев на лежащие на полу головы, я вновь пропитался к гоблинам справедливым гневом. А то размякать начал и даже жалеть их последнее время. Нет, гоблины — это наш враг! Они убивают людей, а люди убивают гоблинов, и пока чаша весов не склонится в чью-то сторону, про переговоры между нами лучше пока забыть. Из остальных вещей мне понравились хорошие, достаточно широкие кольчуги. Но даже снятые с широкоплечих гоблинов, для меня они явно были маловаты и требовали долгой переделки, вроде той, что сотворил кто-то из общинников с моей броней.

Так теперь посмотрим, чем нас порадует шаман. Первым, что бросалось в глаза, была Е-ранговая системная сумка. Вывалив ее содержимое на пол, я с сомнением посмотрел на образовавшуюся на полу кучу всякого барахла. Причем барахла, в самом прямом смысле! Здесь были намешаны и дорогие золотые украшения и расшитые бисером шкатулки вперемешку какими-то тряпками, перьями и костями.

Первым делом выбрал из кучи знакомые системные предметы. Это были шесть системных фляг и шесть оружейных F-ранговых карт, наверняка принадлежавших ранее погибшим игрокам. Среди оружия было два меча, сабля, топор, копье и молот! Да, да здоровый стальной молот! До сих пор мне игроки с таким оружием не попадались, впрочем, как видим, не очень-то оно своему хозяину помогло. В шкатулках оказались, золотые и серебряные монеты. Ну а что делать с остальным хламом? Достал первое, что попалось под руку, странный кусок кости с тремя дырками и парой каких-то иероглифов по краям, и, покрутив его в руках, бросил обратно в общую кучу. Возможно, многих предметов тут и вовсе не стоит касаться. Как бы там ни было, но, активировав «чувство маны», я почувствовал идущий от кучи магический фон. После этого достал из хранилища один из пустых мешков и убрал все это богатство туда, предпочтя о нем до лучших времен забыть. Вот будет у меня когда-нибудь свой подконтрольный шаман, тогда во всем этом и разберусь. Так теперь то, что было надето на самом противнике. Какие-то серьги, кусочки заплетенной коры, а также крючковатые косточки тоже отправились в мешок. Притом мне приходилось подолгу рассматривать все эти предметы, так как многие из них определялись системой. Например, все кусочки костей точно принадлежали раньше высшей нежити и, стало быть, были системными. Как-нибудь, когда у меня будет полно свободного времени и куча маны, я сяду и просмотрю все эти предметы с помощью идентификации, но пока еще этот момент так и не наступил. Так я думал, продолжая перекладывать все в мешок, пока рука моя не взяла очередное ожерелье. Уже по инерции собираясь и его убрать в мешок, я заметил, что оно, как и многие вещи, опознается системой, но при этом в нем нет, ни грамма кости. А вот это уже интересно. Ну-ка, идентификация.

Ожерелье управителя

Класс: E.

Описание:

артефакт Системы.

Свойства:

Вызывает у более слабых разумных подсознательное желание прислушиваться к вашему мнению.

Ничего себе! Это даже такие вещи существуют! Интересно, в бытность великого Ы такой каждому начальнику выдавали? И, кстати, что мне теперь с ним делать? Да и какое расплывчатое описание… «Более слабых разумных». Что под ним вообще может скрываться? Более низкого ранга? Более низкого уровня? Или, может, банально те, у кого интеллект ниже или еще какая характеристика… В любом случае любой политик за такую штуку выложил бы огромную сумму. Ладно, пока отложим. Что тут у нас осталось? Еще пара не опознанных системой амулетов и небольшой посох, из которого этот гад меня молнией долбанул. Сам посох был деревянный с кучей вырезанных на нем непонятных рун и оббитый в некоторых участках кусками металла. Системным оружием этот посох не являлся и явно был изготовлен местными умельцами. Интересно, что мне покажет про него идентификация…

Предмет, вне системы. Содержит артефакт «Сфера Элая». Это что же получается. Гоблины засунули в этот посох какой-то системный артефакт? Внимательно осмотрев посох, я без труда нашел в верхней его части вставленную в него сферу из серого металла, размером чуть больше теннисного мяча и применил идентификацию уже прямиком на нем.

Сфера Элая

Ранг: Е

Описание:

Магический артефакт.

Свойства:

— Хранилище маны (0/700).

По сути, сфера получалась аналогом моего «Кольца Мага», но при большем, чем у него, объеме хранилища имела ряд существенных недостатков. Если кольцо было миниатюрным, и его можно было носить постоянно, даже не замечая, то сфера, по сути, целиком займет ладонь, но и улучшить сферу очками опыта тоже нельзя.

Положив руку на сферу, перекачал в нее 50 единиц маны, а потом так же забрал их обратно. Все прекрасно работало, а значит, разламывать посох, доставая из него артефакт, пока не буду. Попробовал провернуть ту же операцию, держась за рукоять посоха, и тоже все получилось, хотя и скорость передачи маны в этом случае была раза в два медленней, чем при касании непосредственно сферы.

Потом вновь зарядил посох 20 единицами маны и стал размахивать им в разные стороны, усиленно представляя, что сейчас из конца посоха вылетит маленькая молния. Один раз мне даже показалось, что раздался какой-то треск, и слегка запахло озоном, при этом заряд на посохе потерял 10 единиц. Зарядил в оружие еще 30 единиц маны, добив общий заряд до 40 и попробовал повторить попытку. Но то ли я что-то не так делал, то ли заряд все еще оставался слишком мал, однако выпустить из посоха даже маленькое подобие молнии у меня так и не получилось. При этом я сам себе напоминал обезьяну с гранатой. Так как совершенно не представлял, как действует это оружие, по какому принципу и даже куда может полететь эта самая молния. Ну а зажарить случайно сам себя разрядом электричества, я, по понятным причинам, не хотел.

Как следует наигравшись со своей новой игрушкой, достал свой масштабируемый посох и перекинул весь накопившейся опыт в него. (352/500) Тем временем перекинуть в него осталось всего полторы сотни очков опыта. Как говорится: глаза боятся, а руки делают.

Ну и последней добычей с гоблинов мне достались три системные карты. Первые две были Владение мечом (F, 1/5) и Стрельба из лука (F, 1/5). Эти явно выпали телохранителей и представляли интерес если только для обмена. А вот последняя карта явно была Е-ранга. Ну-ка посмотрим.

Стационарная защитная формация.

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет создать защитную формацию, препятствующую попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя.

— Позволяет материальным предметам покидать формацию. Если создатель формации покидает защищённую ей территорию, она распадается.

— Создание формации стоит 200 единиц маны. Поддержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.

— Прочность формации зависит от количества магических сил создателя.

Насыщение:

32/100 ОС

А вот это уже неплохой защитный навык. Особенно при бое с гоблинами. Встал посреди улицы, активировал купол и стоишь в них из лука стреляешь, до тебя же при этом их стрелы просто не долетают. А вот против нежити он уже не так хорош. Сколько ударов скелета он выдержит, прежде чем высосет из меня всю ману и распадётся? Ведь именно это и произошло с покойным шаманом. Если купол как следует нагрузить, скажем, оперившись на него руками, то он начнет высасывать из тебя ману словно губка, пока не опустошит тебя полностью. Понятно, что все это время ты не будешь стоять и смотреть на это, а найдешь способ прикончить противника. Но гораздо экономнее просто телепортироваться на крышу ближайшего дома.

***

Следующие полчаса я потратил на дорогу до городской стены, переправу через нее с помощью телепортации и дорогу до места нашего расставания с Ладой. Поднялся даже в ту самую комнату, из которой я ушел на миссию. Не знаю, если честно, для чего я это делал… Просто стоя в обнимку со своей девушкой в момент нашего прощания, я испытывал какое-то нежное чувство тепла или сродства с родным человеком. Не знаю даже, какими словами это чувство можно описать. Но, даже просто посетив теперь это место, я вновь наполнился теплыми эмоциями. Возможно, так любящие люди, потеряв или расставшись со своей половинкой, приходят иногда на те места, которые они не раз посещали вместе и где они когда-то были счастливы.

Осмотрел следы, оставленные нашим отрядом. Все-таки говори не говори, а если у человека нет навыка следопыта, следы он свои как следует, не прикроет. Так потихоньку я и поехал по следам, останавливаясь и заметая их там, где они больше всего бросались в глаза.

Спустя полчаса такой неторопливой езды я подъехал к последней седьмой стене, в том месте, где ее форсировали общинники. И тут выехав на прямой участок улицы, увидел гоблинов. Их было пятеро. Всадники в кожаных бронях, с щитами за спиной и при добротном оружии. Возможно, они являлись чем-то вроде местного патруля, а может, так же, как и их коллеги, выехали поохотиться на людей. А ведь что интересно, пока мне в этой шестой зоне ни одного игрока не попалось. Возможно, боги как-то скоординировали высадку игроков, проведя ее только в пятой зоне, как более безопасной. Ведь и я сам, и многие встреченные мною игроки появились именно там.

Тем временем всадники заметили меня, сразу напрягшись и положив руки на оружие. Четверо из них были сейчас верхом, а пятый, спешившись, рассматривал землю в том месте, где заканчивались следы людей. Мне самому отступать было уже поздно. Развернись я и поскачи сейчас в другую сторону, они сразу же бросятся за мной в погоню. Также у меня может быть преимущество во внезапности. На мне сейчас был накинут плащ с капюшоном, и кто к ним сейчас подъезжает, они не знают. Вполне возможно, что они и вовсе могут принять меня за какого-нибудь местного шамана.

— Назовись! — крикнул мне ближайший гоблин. Я же продолжил неторопливо скакать в их направлении. Только поднял руку в приветствии, заодно стараясь отвлечь их внимание. И только потом понял, какую ошибку я совершил, посмотрев на расширившиеся глаза гоблина, глядящего на мою ладонь. Ладонь у меня была без перчатки и явно отличалась от черных рук гоблинов.

— Тревога!!! — заорал ближайший ко мне воин. — Это человек! — после чего все четверо сидевших на конях всадников выхватили оружие и поскакали мне навстречу. Я же выхватил из пространственного хранилища меч и помчался им наперерез. Имея третий уровень верховой езды, я мог легко биться, не слезая с лошади. Да даже, более того, как заправский кочевник, мог делать это даже без седла. Сейчас же у меня имелся еще и козырь, который я хотел наконец-то проверить в бою. Е-ранговый навык «Ускорение ветра», доставшийся мне в награду за изучение школы «Сверкающих мечей».

Мы мчались навстречу друг другу, и за мгновение до столкновения, я активировал навык. Мана сразу же упала на 200 единиц, вокруг меня же будто бы все замедлилось. Гоблин, несшийся на меня, медленно направлял в мою сторону свое копье, под которое мне легко удалось поднырнуть, нанеся противнику встречный удар. Почувствовав перешедшую в меня энергию, я сразу же сосредоточился на следующем противнике. Как в замедленном фильме, тот старался рубануть меня, куда-то в район плеча. На этот раз я ударил гоблина по руке. От удара ладонь его разжалась, и меч не спеша полетел дальше по своей траектории. Свой же меч я подставил так, что гоблин сам напоролся на него. В это время от удара топора с другой стороны лошади я бы уже не успел увернуться, а если бы и увернулся, топор бы ударил ниже, прямиком по моему скакуну. Такого допустить было нельзя, и я рванулся вперед, преодолевая сопротивление воздуха, ведшего себя так, будто его плотность многократно увеличилась. И все же я дотянулся до лезвия секиры, упершись сбоку в него рукой и отталкивая его в сторону, тем самым изменяя траекторию удара. В результате топор прошел между нашими лошадьми. Я же, убрав меч в пространственное хранилище, выхватил оттуда кинжал и нанес быстрый удар в шею своему врагу, после чего метнул его в следующего противника. Когда время вновь убыстрилось, мы с последним гоблином уже остались только вдвоем. Тот, вскочив в седло и видя участь своих товарищей, уже разворачивал коня для бегства. Такого я ему позволить не мог и, переместившись ему за спину, нанес удар кинжалом в район ключицы. На меня же обрушился каскад сообщений системы.

Внимание! Вы получили 15 ОС! (15/180)

Внимание! Вы получили 18 ОС! (33/180)

Внимание! Вы получили 12 ОС! (45/180)

Внимание! Вы получили 15 ОС! (60/180)

Внимание! Вы получили 12 ОС! (72/180)

Весь же бой занял секунд 5-6 от силы. Вот это навык! Пожалуй, кроме телепортации, у меня появилось второе любимое умение. Взглянул на его описание. Ускорение ветра — позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на три секунды реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут. Жаль конечно, что действует он всего 3 секунды. Да и из-за отката я, по сути, смогу использовать его в бою только один раз. Так как не помню ни одного боя, длившегося дольше десяти минут. И все же навык очень хорош!

Оглядевшись, решил обойтись без сбора трофеев и побыстрее покинуть засвеченное место. Кстати, если бы я не отправился на поиски наших, эти ребята бы прошли по их следу до самого лагеря, притом, скорее всего, взяв с собою предварительно подкрепление, так как по следам за стеной в мягкой земле легко можно определить, что людей прошло не менее полусотни. Это здесь мостовая еще немного скрадывает все следы. И чем бы все закончилось после этого, еще неясно.

Побросав тела гоблинов в хранилище, я как мог, замаскировал место недавнего боя. После чего, прицепив всех коней веревкой, отогнал их на километр вдоль стены на юг и там привязал возле одного из домов. Была, конечно, вероятность, что гоблины этих лошадей так и не найдут, и тогда, объев всю траву в округе, они просто умрут от голода, так как сами они отвязаться не смогут, но лучше так, чем если завтра по нашим следам придет большой отряд гоблинов и устроит бойню.

Уже почти отъехав, вернулся и, отвязав с собой одну из лошадей, отъехал метров на 100 в сторону, после чего ударил лошадь кинжалом, перерубая артерию. Кстати, ударил я ее системным кинжалом, но опыта за нее так и не получил. Видимо, убийство беззащитных животных система не одобряет. Убил же я ее из простых соображений. Не знаю, как в этом лесу с охотой, но мясо людям будет нужно уже сейчас. И если я могу сделать так, чтобы они не голодали, тем более что среди них находится моя девушка, то я это сделаю. Подождав, пока лошадь затихнет и перестанет определяться системой как живая, я дотронулся до нее, также убирая ее в хранилище.

Вообще-то, учитывая, что я до сих пор таскаю с собой четырехтонную мраморную плиту, запасы фруктов, оставшиеся от «Короля обезьян», мой собственный скарб, тела гоблинов и вот теперь еще и тушу лошади. Сейчас у меня в хранилище лежало порядка восьми тонн! Да я сам себе небольшой груженый самосвал! А это, учитывая уменьшение веса в 300-раз, примерно 27 дополнительных килограммов, распределенных по всему телу. И даже учитывая мою теперешнюю силу, в бою этот вес может мои движения замедлить. Так что надо будет побыстрее избавиться от большей части подобной нагрузки.

Дальше переправился через стену и уже по дороге, ведущей вдоль городских стен направился в сторону заброшенной гоблинской деревни, где раньше царствовала обезьяна. По крайней мере, именно туда для начала Марат собирался отвести людей. И уже недалеко от ответвления от дороги на саму деревню меня встретил наш дозор, состоявший из трех девушек, вооруженных луками, которые с визгом кинулись мне навстречу обниматься! Среди которых первой неслась наша знаменитая «Фея цветочного леса»! Девчонка-подросток, спасенная вместе с Коброй нами из крепости гоблинов.

Девчонки не думали уже меня, когда бы то ни было, увидеть. И поэтому встречали как старого знакомого, которого не видели уже долгие годы, наперебой начиная рассказывать последние новости из их путешествия. Одной из которых была стычка с внезапно выскочившим на них небольшим отрядом гоблинов. С гоблинами им удалось справиться, но у них сейчас было двое тяжело раненных. Притом сильнее всего досталось нашей лекарше Марго. Которая лишь благодаря непрерывно использованному на ней «Заживлению» еще оставалась жива.

— Ничего девчонки, я вернулся, а значит, сейчас все будет хорошо! — сказал я, вновь запрыгивая на коня. А чтоб слова не расходились с делом, мне следовало поспешить.

Глава 4. За пределами города.

Выехав к заброшенной деревне, я тут же заметил разложенные по поляне перед воротами вещи и толпу, собравшуюся у опушки леса. Люди, заметившие мое появление, сначала напряженно замерли, но, опознав меня, сразу же разразились радостным гомоном. Навстречу мне вышел Марат и, пожав мне руку, сразу же поделился новостью:

— Марго скончалась, Кречет. Мы, когда сюда отступали, наткнулись на пятерку конных гоблинов. Тех-то положили, только получили двоих тяжёлых. Лекарше нашей и вовсе копье в живот черный успел вогнать. Только и держалась она, что на силе воли, да на том, что девчонки «Заживление» ей на живот не прекращая кастовали. Да вот, как видишь, все же не помогло. Вот и спорим сейчас: голову ей рубить, чтобы нежитью не поднялась, или просто закопать поглубже и на крест освященный надеяться…

Я подошел поближе, глядя на мертвую молодую женщину. Даже после смерти та умудрялась красиво лежать, ровно распустив на носилках волосы.

— Давно она умерла, Марат?

— Минут двадцать, наверное, назад, мы сами-то здесь всего полчаса. Послал в лес три группы разведчиков, чтобы место для лагеря присмотрели, твоя Лада с ними, а сами здесь пока встали.

— Марго сама умерла? Никто ее системным оружием не осушал? — задал я главный вопрос.

— Ты что, Кречет, как можно?! Да если бы кто нашу Маргошку тронул, я сам бы его...

Значит, можно попробовать. Достав свой D-ранговый меч, я приложил его конец к телу лекарки и нашел в меню первое его свойство.

Внимание! Вы хотите воскресить героя Марго?

Шансы воскрешения 72%.

Да/Нет

И тут мне в голову пришла одна интересная идея, проделанная некогда мной с рыцарем смерти.

— Марат, тащи сюда все свои кристаллы маны! Быстро! Время уходит!

Вот что мне нравится в этом парне, так это то, что он умел принимать моментальные решения. Не стал долго расспрашивать, зачем они мне и для чего, и уж тем более начинать по этому поводу спорить. Если надо — взял и принес. Правда, потом уже за каждый потраченный кристалл спросит по полной! А если все получится, то, может, и не спросит, сейчас это, в общем-то, неважно. Положив самый большой кристалл маны на живот Марго, я поднял шанс воскрешения сразу до 76%. Следующий кристалл поднял эту цифру еще до 78%, и целых два камешка потребовалось, чтобы повысить шанс еще на процент. Ну что, пробуем!

Тело Марго на несколько секунд ярко засветилось, после чего свечение быстро сошло на нет.

Внимание! Попытка удалась!

— Что? Как? Что случилось?! — услышал я ее неуверенный голос.

Человек. Герой. Уровень 3.

Кажется, раньше она была четвертого уровня. Видимо, смерть ни для кого не проходит бесследно. Склонился над ней и потрепал ее по голове.

— У меня для тебя есть две новости, одна из них хорошая, а одна плохая. С какой из них начинать? — обратился я к нашей спасенной.

— С плохой… — неуверенно ответила мне она.

— Хорошо. Ты все еще в этом чудесном мире. Ты потеряла уровень. И тебе предстоит поднимать на ноги тяжелобольного пациента. И к сожалению, даже смерть не является здесь достойным оправданием, чтобы отлынивать от работы.

— А какая хорошая? — спросила девушка, уже начиная улыбаться.

— Я ужасно рад тебя видеть!!!

***

Уточнил у Марата, кто у нас теперь будет заведовать некрофермой. Новым разводчиком нежити оказался молодой индус, из новеньких, по имени Виджай. Именно ему теперь предстояло охотиться на периодически поднимающуюся внутри деревни нежить. Вывалил перед ним десяток тел своих гоблинов с задачей осмотреть их на предмет полезных вещей вроде брони, одежды или оружия. При этом с наказом, чтоб любые найденные системные предметы или карты были отложены для меня отдельно. После этого Виджай с помощниками перекидает их на огороженную деревенскую территорию. Ну и еще предупредил, что когда мои гоблины поднимутся, чтобы их не трогали.

Так, чем бы заняться дальше… Пока стоял, поймал на себе полный любви и преклонения взгляд одной из общинниц. Присмотрелся и обратил внимание, как на меня косятся все окружающие, временами перешептываясь и поглядывая в мою сторону. Раньше такого не было. До этого дня кто-то смотрел дружелюбно, кто-то с опаской, ведь слухи обо мне ходили разные. Сейчас же на меня поглядывали, почти как на мессию. Это что же они думают, я теперь чуть ли не святой, и как только кто-то из них умрет, я просто возьму и воскрешу его? Эти их мечты надо сразу развеять, потому что как только первые люди у меня на глазах начнут умирать, подобное обожание сразу сменится на ненависть, и на меня сразу посыпятся проклятья.

— Минуточку внимания! — выкрикнул я, выйдя на середину полянки и поднимая руку вверх. И когда убедился, что привлёк к себе достаточное внимание, продолжил. — Мне бы хотелось объясниться по поводу произошедшего сегодня инцидента. Так, чтобы ни у кого не было излишних иллюзий по этому поводу! Да, у меня есть заклинание малого воскрешения! Насколько я понял, это одно из самых слабых начальных заклинаний в этой линейке. Работает оно не со стопроцентным шансом. Шанс этот разнится от того, сколько времени прошло с момента смерти, степени целостности тела и многих других факторов, которых я даже не знаю. Причем, насколько я понял, если человека убили системным оружием и получили с него опыт, то воскрешение на нем и вовсе не сработает. Ну и последнее — это время отката заклинания в 100 дней! Так что если в ближайшие 100 дней вам захочется умереть, посмотреть на тот свет, а потом вернуться обратно, когда вас воскресят, скажу сразу: забудьте! Так что берегите себя и, как говорится, постарайтесь не умирать! У меня все, спасибо за внимание!

После столь вдохновляющей речи решил ненадолго исчезнуть со стоянки. С детства не люблю, когда мне оказывают слишком много внимания. Да и хотелось немного развеяться, посидеть где-нибудь одному, послушать жужжание насекомых и пение птиц. Здесь же до возвращения Лады мне пока делать нечего.

Так потихоньку добрался до выхода на главную дорогу, идущую вдоль города. Помахал нашим девчонкам-дозорным, контролирующим подходы по этому пути. И тут взгляд мой наткнулся на холм с разрушенной башней на вершине. Сразу вспомнился момент борьбы с тем сильным призраком, пытавшимся захватить мое тело. Аж мурашки сразу пошли, как вспомнил. С другой стороны, я и опыта за него получил тогда немало. А зачистить башню от призраков было бы, конечно, хорошо. Так и видимость у наших дозорных увеличилась бы сразу в несколько раз. Хотя кого я обманываю… Помощь дозорным для меня стоит на пятом или даже шестом месте. В первую очередь меня сейчас интересовал опыт, который можно там заработать. И ведь у меня есть хорошая идея, как отвлечь от своей персоны призраков, предоставив им для наживы более лакомую цель. Достал из инвентаря посох(352/500), перекинул в него скопившиеся после битвы с гоблинами 72ОС, (424/500).

Вновь посмотрел на башню. Уже начинало вечереть, и выглянувшее из-за облаков закатное солнце, или как оно тут местными называется, окрасило башню в кроваво-оранжевый цвет, предавая ей достаточно зловещий вид. А, ладно пойду только попробую, и если что сразу же сбегу оттуда с чистой совестью.

Продравшись на склоне холма через сплошные заросли колючек. Я сразу же активировал «Чувство маны», обнаружив сразу десятки сгустков разного размера и плотности. Некоторых я и вовсе чувствовал в земле у себя под ногами. И это я еще не вошел в саму башню. Еще интересным было то, что в стороне от башни ни одного сгустка энергии я не чувствовал. Возможно, башня — это их дом, поэтому они ее не покидают… Или кто-то поставил их ее сторожить. Да хоть бы просто они любят жить в башнях, для меня это не играет никакой разницы.

Пока сгустки не нападали на меня, держась настороженно поодаль, но насколько я помнил, эта скромность у них быстро проходит. Поэтому нужно было как можно быстрее запустить свою приманку. В роли наживки у меня служил костяк «Костяного охотника». Достав его из хранилища, я положил сверху штук шесть кристаллов маны и, усевшись сверху, начал раскручивать магические струи, устремившиеся со всех сторон в направлении кристаллов. Должен сказать, что на этот раз раскрутить магический водоворот оказалось значительно сложнее. Сказывалось значительно большее расстояние до алтаря, в центре города. Да и сам водоворот из-за этого был примерно вдвое слабее. И все же мана пошла. Раскрутив подобие маленького торнадо из маны, аккуратно слез с панциря нежити, после чего вооружился своим D-ранговым мечом и принялся ждать. При этом самая большая концентрация маны была над самым панцирем, где лежали кристаллы. Вот именно туда и кинулась сразу толпа этих мелких осколков или сгустков. Выждав немного, я рубанул над этим местом мечом.

Внимание! Вы получили 0 ОС! (0/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (0/180)

Внимание! Вы получили 1 ОС! (1/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (1/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (1/180)

…

Внимание! Вы получили 0 ОС! (4/180)

Целая череда из порядка двадцати сообщений известила меня о том, что я стал обладателем 4 ОС опыта. С большинства сгустков мне так ничего и не досталось. Также моей добычей стала очередная карта-пустышка.

После удара сгустки ненадолго разлетелись в стороны, но после вновь сомкнулись над центром воронки, практически полностью впитывая в себя всю поступающую туда ману. На какое-то время задумался, а правильно ли я поступаю. Если честно, не хотелось бы стать причиной гибели множества разумных душ. Но то, что меня окружало, может, когда-то и было кусочками чьих-то душ, но сейчас это были осколки, не имеющие разума и ведущие себя скорее, как туча комаров, увидевших добычу во мне или том же водовороте маны. Да, скорее они теперь являлись чем-то вроде энергетических паразитов. Если у кого-то и было присутствие разума, так это у тех крупных сгустков, которые я чувствовал сверху. Они были более осторожны и черпали ману сверху. Там ее концентрация была значительно ниже, но потреблять ее было там безопасней.

Так, с муками совести я разобрался. Теперь надо как-то повысить продуктивность получения опыта. Ведь теперь я рассматривал копошащуюся над панцирем кучу как свой ресурс опыта. А значит, использовать его нужно бережно и с умом. Главным, что мне не нравилось, было то, что из двух десятков уничтоженных паразитов, так я решил их для себя называть, я получил опыт только с четырех. Единственное, что мне приходило в голову, так это дать им как следует отожраться маной. Я уже приметил, что, насосавшись маны, паразиты и сами увеличивались в размерах, а как мне кажется, получить опыт с более крупного сгустка шансов будет больше.

Так я и решил поступить, усевшись в сторонке и принявшись ждать, пока паразиты отъедятся. Пока сидел, ощутил, что несколько десятков сгустков, видимо, самых тупых все-таки решило присосаться ко мне, несмотря на то, что под боком у них был такой хороший, по сравнению со мной, магический источник. Мечом с себя их счищать было неудобно, поэтому достал системный кинжал и стал аккуратненько проводить им над своей броней. (5/180) При этом надев толстые кожаные перчатки, чтобы случайно не поглотить ОС, решил сделать себе с десяток так называемых консервов с опытом, используя разные кинжалы, и как только в очередной из них получалось добыть единичку ОС, убирал его в карту. Консервы эти мне пригодятся для торга с новыми игроками, которые, я уверен, мне еще не раз попадутся.

Увлекшись сбором единичек опыта в разные кинжалы, чуть не упустил момент, когда паразиты не только перехватили всю поступающую ману, но и стали вытягивать ее и из кристаллов, уменьшая их размер. Еще бы минута-другая, и они бы просто рассыпались. Взмах мечом над кристаллами помог решить эту проблему.

Внимание! Вы получили 1 ОС! (6/180)

Внимание! Вы получили 0 ОС! (6/180)

Внимание! Вы получили 1 ОС! (7/180)

…

Внимание! Вы получили 1 ОС! (21/180)

На этот раз череда сообщений порадовала тем, что почти с каждого второго падала единичка опыта! А с одного из паразитов упало даже две! Моя теория работала!!! Отъевшиеся маной, они приносили больше опыта. А также на этот раз мне выпало четыре карты-пустышки и одна карта Язык гоблинов (F, 1/1). Похоже, меня ждет сегодня непростая и весьма прибыльная ночь!

***

Спустя два часа я разлёгся на склоне холма уставший, но весьма довольный собой. Место это было ниже границы, за которую выходили призраки. Поэтому я мог с умилением рассматривать ночные облака Сара, сквозь которые иногда упрямо проглядывали местные звезды. За эти два часа я порядком вымотался. Никогда мне еще не приходилось так долго использовать «Чувство маны». Однако и результат того стоил. Дав как следует подрасти малькам-паразитам, я уже мог снимать с них кучу опыта. В результате я вплотную подошел к новой границе уровня, после чего слил лишнее в посох (499/500). И после этого мне вновь удалось подобраться практически к пределу (167/180). Дальше охотиться у меня не получилось из-за того, что мелких паразитов стало слишком мало, и они не успевали поглощать весь магический поток, в результате кристаллы маны начали резко расти в размерах, и чтобы не спровоцировать воскрешение «Костяного охотника», мне пришлось прекратить операцию. Но даже так все поставленные цели оказались выполнены! Кроме этого, призраки одарили меня порядка сотни карт-пустышек и десятками различных мусорных навыков, из которых я отдельно отложил себе Китайский язык (F, 1/1) и Французский язык (F, 1/1). Это единственное, что мне могло из всей этой кучи пригодиться, а также свидетельствовало о том, что осколки душ землян в этой башне тоже присутствовали.

Ну а сейчас пора сделать то, к чему я так долго шел последнее время. Я достал свой посох. До того, чтобы его улучшить, оставалось вложить всего одну единичку ОС.

Желаете модернизировать Исцеляющий посох волшебницы Е+? (500 ОС)

Да/Нет

Выберите направление развития:

— Трансформация;

— Лечение;

— Воскрешение;

— Атака;

— Защита;

— Призыв;

— Усиление;

— Любовная магия.

В этот раз, помимо стандартных направлений развития, появилось еще «Воскрешение». Возможно, это произошло потому, что на посохе уже была специализация «Исцеление». Как бы там ни было, даже воскрешение меня сейчас не интересует. Поэтому лечение — и никаких компромиссов! Изменяясь, посох вновь ненадолго засветился. И после нового улучшения он выглядел действительно круто! Весь отделанный красиво выполненными линиями из светлого металла, он теперь действительно напоминал посох волшебницы какой-нибудь из компьютерных игр, что так часто вылезают со своей рекламой в моем браузере. Притом и по периметру у него появилась красивая отделка в виде каких-то камушков. Ну-ка посмотрим, что у нас получилось!

Великий исцеляющий посох волшебницы D+

Материал: дерево, камень, сталь, серебро...

Длина: 185 см.

Вес: 3,6 кг.

Тип: оружие Системы, масштабируемое.

Описание:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60% духовной и жизненной силы жертвы.

— Исцеление. Позволяет исцелять раны. Позволяет исцелять болезни. Позволяет снимать проклятия. Длительность 10 секунд. Откат 3-е суток.

— Истинный свет. Камень в навершии посоха может испускать свет, при освещении которого можно узреть незримое. Возможность регулировки освещения. Длительность 2 часа. Откат сутки.

— Абсолютное исцеление. Позволяет полностью исцелить существо. Степень воздействия на разные ранги существ вариативна. Откат 7 суток.

— Индивидуальное. Создано под владельца.

Насыщение:

— 0/2000 ОС

Ну вот теперь у меня появилось второе полноценное D-ранговое оружие, передающее владельцу 60% энергии. Хотя, конечно, бить кого-то по голове такой красивой вещью я бы не стал. Ну а теперь попробуем. Направив на себя посох, я активировал Абсолютное исцеление. При этом перед глазами словно прошлась белая вспышка, и я на секунду почувствовал себя словно в невесомости. Когда действие невесомости прошло, я рухнул на какой-то колючий куст, после чего быстро вскочил, выдирая его колючки из своих штанов. И только спустя секунду сообразил, что делаю это правой рукой.

Глава 5. Бытовуха обычного приключенца.

Схватившись за руку, я начал лихорадочно ощупывать ее, при этом наверняка делал это с радостной и глупой улыбкой на лице. Что странно, так это то, что я совершенно не ощущал в своей конечности никакого дискомфорта, как будто и не было этих долгих недель жизни калеки. Да и рука эта действительно была моя! Вон, например, шрам на пальце, который я получил, когда катался в детстве на санках, он все так же со мной. Возможно, после оцифровки у Системы имелась информация о полном составе моего тела, вплоть до молекул, и она просто восстановила кусочек меня, взяв данные сведения. Размышления мои были прерваны громким бурчанием желудка, а также свалившимся на меня чувством сильнейшего голода. А вот и доказательство того, что вещество из ниоткуда не появляется, и, кажется, я знаю, откуда взялся строительный материал на мою конечность.

Следующие минут десять я только тем и занимался, что уплетал все, что попадало мне в руки. Наваристый мясной бульон — хорошо, старые, высохшие гоблинские лепешки — отлично! Все без какого-то разбора сразу отправлялось мне в рот. И наверняка со стороны это и вовсе казалось бы стороннему наблюдателю абсолютно сюрреалистичным. Ночью, здоровый мужик, одетый в непонятную броню, стоит на склоне холма и жрет все, что попадает ему в руки. Прям как в анекдоте про ночной дожор! И лишь как следует набив себе живот, я блаженно разлегся на склоне, не забыв кинуть под спину теплую шкуру какого-то животного, найденную мною в одном из гоблинских домов. На небе вновь показались звезды. Я, конечно, небольшой знаток в знании звездного неба. Все мои знания сводятся к умению найти созвездия Большой и Малой медведицы. Но навскидку эти звезды ничем от наших, земных не отличались. Можно было и вовсе подумать, что ты лежишь где-нибудь на Земле, просто выбравшись в очередной «Поход выходного дня» на природу.

Адреналин, полученный после исцеления, потихоньку отступал. Цель, которую я перед собой поставил, была выполнена, и требовалось поставить перед собой теперь новые задачи. По сути, этот мир начинал мне все больше и больше нравиться. Тут были идеальные условия для прокачки и хорошей жизни. У меня есть хорошая теплая кровать, еда минимум на пару месяцев сытой жизни, и если гоблины наконец уйдут или двинутся в центр города, можно будет вернуться в промежуточную между гоблинами и нежитью территорию и там безопасно охотиться на тупую низшую нежить, набивая в день совершенно безопасно 25-30 ОС. В то, что гоблины смогут захватить алтарь, если честно я не верил. Достаточно вспомнить того огромного «Костяного ужаса», что гонял меня, когда я попробовал охотиться за четвертой стеной. На мой взгляд, полсотни таких легко разнесут в пух и прах любую гоблинскую армию. А ведь дозорный мне еще рассказывал про «Личей» и «Костяных драконов», что обитают в центре.

Итак, армия гоблинов обречена и, как только она поляжет в центральных районах, можно будет вернуться к неторопливой охоте на скелетов и умертвий. Заходить глубже в город — это лишний риск, который мне абсолютно не нужен. С низшей нежитью я научился легко разбираться. Но даже в том случае, если я где-то ошибусь, у меня есть «Защитное ожерелье Мары», способное сдержать три удара или один, но очень мощный. Второй моей страховкой выступает мой новый посох, с помощью которого раз в три дня я могу спокойно подлечивать себя и каждую неделю излечивать полностью. Ну и если уж ситуация вдруг станет совсем тупиковая, у меня теперь есть малая карта возврата, с помощью которой, я в любой момент смогу сбежать на Землю. Итак, выходит, что если я не буду сильно тупить и рисковать, то жизни моей совершенно ничего не угрожает.

Чего же я хочу в данной ситуации? Все просто, мне нужна еще большая защищенность. Для этого у меня есть почти заполненная опытом «Защитная аура» и «Стационарная защитная формация», но и до улучшения ожерелья Мары до С-ранга вроде меньше 300 ОС надо вложить. Вот в принципе с направлением своего развития и определился. Возможны, конечно, и отступления от этой концепции, но в приоритете сейчас безопасность моей собственной тушки. Надолго оттягивать не стал и, достав карту «Защитной ауры», дополнил ее недостающими 14 ОС (152/180) и изучил. Что тут можно сказать, после активации я действительно почувствовал себя более защищенным, но в чем эта защита проявляется, было совершенно непонятно. Пожалуй, надо будет попросить Ладу, чтобы она побила меня различными предметами при активированном умении, чтобы понять принцип и возможности этой защиты. Вот почему-то мне кажется, что Лада с удовольствием на это дело согласится. Кстати, общинники уже, наверное, давно нашли место под новый лагерь и переселились в него. А девушка наверняка сейчас ждет моего возвращения, ведь после прихода я ее так и не встретил. Да уж… нехорошо как-то получается… Ладно, изучаю второе умение, и в лагерь!

Защитная формация имела гораздо меньшее насыщение. И чтобы заполнить ее и выучить, пришлось выложить еще 68 ОС (84/180). Вот с этим умением все было просто и понятно. По сути, это был стационарный купол, запитанный напрямую от источника создателя. Чем больше у тебя маны, тем дольше он продержится. Но если его все-таки пробьют, то создатель наверняка получит магическое истощение, если еще и сознание не потеряет. Что в принципе и произошло с мажором-шаманом, с которого он выпал. Защищал он от любых материальных предметов, не пуская ничего внутрь и позволяя выпускать таковые наружу. По сути, это идеальная защита от пуль, стрел и любых других небольших предметов. А вот если противники начнут биться в него телами или как-то облокотятся на него, то расход маны куполом сразу возрастет. Для примера, если у создателя осталось 500 маны, то купол выдержит попадание 25 стрел. Но стоит положить на него лестницу либо самому облокотиться на него, то он разрушится секунд за пять без каких-то дополнительных усилий.

***

Выбравшись из зарослей, окружавших подножие холма, наткнулся на копье и пару стрел, направленных мне в грудь. А также настороженные глаза девушек-дежурных.

— Кречет? Это ты? Извини, мы видели какие-то световые вспышки в районе башни, — сказала одна из них. Попытался вспомнить имя этой девушки. Помню, что это было что-то героическое. А, точно! Валькирия!

— Привет, Валькирия! Возле башни пока все еще опасно. Вы тут на всю ночь дежурить?

— Ага. До самого утра караулить дорогу будем. Марат советовал на дерево какое-нибудь на ночь забраться, так как какие здесь звери, мы пока не знаем. Даже веревку, чтоб привязаться, выделил. Но надеемся, что никто к нам ночью не сунется. А что там, кстати, за вспышки света были?

— Призраки. Но с холма они не спускаются, так что не беспокойтесь.

— Ну, ты и успокоил, называется… Теперь ночью точно не заснем.

Немного еще поговорили с девчонками о том о сем. По их поведению было видно, что оставаться одни они совсем не хотели. Но охранять подходы к лагерю тоже кому-то надо. А мужская сила сейчас нужна именно там, так как Марат хоть как-то старался перед ночью оградить стоянку подобием частокола или хотя бы завалом из сухих веток. Вместе выбрали большое раскидистое дерево, на котором наши дежурные будут ночевать, и я, подсадив их, помог на него взобраться. После чего зажег себе факел и направился по лесной заброшенной дороге в сторону деревни.

Ночью в лесу было, и правда, жутковато. Перед слабой половиной, конечно, ни в чем бы таком не признался, так как мужик и все такое. Да и репутацию крутого парня надо поддерживать, но идти по темному лесу одному, да еще прекрасно зная, что в нем могут обитать различные монстры, было откровенно страшно. Сознание то и дело рисовало картины того, как из-за круга, освещенного факелом, на меня кинется какая-нибудь тварь. Хорошо еще, что у меня был «Поиск жизни» показывающий, что страхи мои более чем напрасны. Хотя какие-то живые точки в лесу все-таки имелись, но засветка от них была небольшой. А значит, наверняка, это какие-то не особо крупные животные.

Выйдя на большую поляну перед входом в деревню, я еще раз использовал «Поиск жизни», в результате которого определил сразу несколько крупных жизненных маркеров. Несколько из них было внутри самой деревни и наверняка принадлежало недавно поднявшейся нежити, ну а еще одна находилась под отдельно стоящим большим деревом и сейчас, видимо, заметив меня, кинулась в мою сторону. За секунду до нашего столкновения я раскинул руки в стороны, принимая на грудь инерцию врезавшегося в меня тела.

— Кречет!!! Кречет! Кречет! — продолжала повторять повисшая на мне девушка.

— Ну, здравствуй солнышко! Неужели успела так сильно соскучиться? Мы же только в обед виделись? — говорил я, нежно обнимая повисшую на мне Ладу.

— Дурак! — проговорила та, даже не думая от меня отстраняться. — Я как про тебя узнала, тут ждала! А там эти! — махнула она в сторону деревни. — А я тут совсем одна! И… и… и… У тебя рука! Что с твоей рукой? Как?! — только сейчас она заметила, что я глажу ее обеими руками.

— Магия! — скромно ответил я, продолжая гладить ее волосы.

— Ну, знаешь! Про тебя наши много сегодня шептались, но это уже, и правда, чудо!

Находиться рядом со своей половинкой было невообразимо хорошо. У меня было такое чувство, будто я вернулся домой после долгих странствий. Лада не прекращая рассказывала мне о том, что у них тут происходило, и о своих переживаниях по этому поводу. Однако краем сознания я все равно не прекращал отслеживать обстановку. Поэтому стоило мне услышать какой-то подозрительный звук, как я инстинктивно использовал «Поиск жизни», заметив несущуюся на нас от гоблинской деревни тварь. Доли секунды ушли на размышления о том, что же мне делать. И сознание тут же подало идеальный ответ. Нужно защитить себя и девушку. И я активировал «Стационарную защитную формацию». Нас окружила пленка еле заметного защитного купола, съевшая при появлении 200 единиц моей маны. А через секунду в нее уже врезалось выскочившее из темноты существо.

Умертвие. Уровень 7.

На нежити были одеты разномастные тряпки, и только поэтому можно было определить, что передо мною бывший шаман. Тварь отпружинила от купола после первого удара, после чего кинулась в атаку, снова налетев на купол, и раскинула руки, ощупывая препятствие. Не став долго медлить, я просто снес ему голову мечом.

Внимание! Вы получили 42 ОС! (126/180)

Над упавшим же телом медленно проявилась карта. Как собственно я и ожидал, это был «Средний магический дар», что ж… неплохо.

— Расслабились мы с тобой, солнце. Стоим тут болтаем, когда по деревне нежить бродит. Этот вон оказался достаточно силен, чтобы перебраться к нам через частокол. Как насчет небольшой охоты?

— Согласна! — ответила девушка, подав мне руку и при этом шутливо присев в реверансе.

— Отлично! Тогда верхом!

Лада отработанным движением заскочила мне на спину. Я же, подойдя к частоколу, сделал первое перемещение вперед и вверх, чтобы осмотреться, после чего, выбрав крышу ближайшего из домов, переместился на нее. Умертвия заметив нас, сразу стали подтягиваться к нашему укрытию. Как я и ожидал, это были мои гоблины, в количестве девяти штук. Магические сердца им не вырезали, поэтому чтобы подняться им и понадобилось всего несколько часов.

Рассматривая столпившуюся внизу нежить, я пожалел, что заполнил все свои кинжалы единичками опыта с призраков, сделав своеобразные консервы. Вот сейчас бы покидать в них Е-ранговыми кинжалами. Ну, что сделано, то сделано. В результате мы просто всадили в каждое существо по системной стреле и спустя 15 минут спустились вниз, получив свой опыт. В качестве добычи мне досталось еще 20 ОС с четверых своих противников и две карты пустышки. (146/180) Стрелять я не спешил, по-джентльменски уступив девушке пятерых противников, один из которых точно был третьего уровня, и как минимум двое были второго. Стрелы сейчас вырезать из нежити не стали, отложив это неприятное дело до утра. Просто перенеслись обратно за ограждение деревни и в обнимку двинулись в сторону нашего нового лагеря.

По рассказу девушки, наш новый лагерь располагался на крупной поляне, метрах в пятистах от гоблинской деревни. Притом посреди поляны имелся еще небольшой, метров в пять высотой, холм. Вот на нем и решили разведчики остановиться. Место вокруг открытое, внезапно на лагерь не напасть, да и на возвышенности в случае чего обороняться будет легче.

Пока шли, Лада вдруг встрепенулась.

— Подожди. Больше не могу терпеть. Посторожи меня тут, пожалуйста, — сказала девушка, усевшись под ближайшим деревом в подобии позы лотоса и закрыв глаза. Я же, заинтригованный, остался караулить. По ее виду можно было предположить, что она сейчас собирается распределить очки характеристик. Странно, уровень у нее все так же оставался пятым. Хотя, чего гадать, сейчас посидит и сама мне все расскажет.

Спустя минуту девушка открыла глаза, медленно осматривая все вокруг.

— У-ххх! — выдохнула она. — Подняла малый магический дар до четвертого уровня, и теперь у меня есть «Чувство маны»! Такое необычное ощущение: наблюдать ее движение вокруг себя! Подожди еще минутку. Мне надо исполнить все инструкции моего симпатичного защитника! — при этом у нее на ладони появилась карта «Среднего магического дара», которую я ей оставил.

Не став ее отвлекать, я, еще раз проверив округу с помощью «Поиска жизни», расселся под соседним деревом, крепко задумавшись. Вот интересно, если бы я дал ей вторую карту «Среднего магического дара», подняла бы она ей малый дар с третьего до четвертого без использования очков опыта? Да наверняка. Ладно, Ладе об этом лучше говорить не буду, чтоб не расстраивать. У нее и так сейчас будет праздник, и портить его не свершившимися фактами лучше не стоит.

Пару минут спустя довольная девушка поделилась со мной новостью, что за изучение «Среднего магического дара» ей дали заклинание «Светлячок». Тут же она создала один из них. Это был небольшой светящийся шар, размером с кулак. Своим видом он чем-то напоминал перезрелый раскрывшийся одуванчик, стебельки которого светились изнутри. На фоне того, что досталось девушке, мой «Астральный помощник» выглядел посолиднее. Видимо, тут у Системы сыграла моя удача, а, может, просто рандомно так выпало. Кстати, надо бы мне как-нибудь снова вызвать своего мохнатого зверька и попробовать его немного прокачать. Ведь не для того же он вообще создан, чтобы только жрать мою ману.

Дальше Лада сразу же запустила летать перед нами парочку таких светляков. Ману они требовали только за вызов и жили в течение часа. Правда, и освещали они несильно, наверное, метра на три вокруг себя, зато слушались мысленных команд и быстро подлетали, куда было нужно. На всякий случай дал Ладе Е-ранговую пустышку, чтоб, как будет свободное время, тоже записала мне на нее этих «Светлячков». Пока не знаю, зачем оно мне, но в хозяйстве, думаю, все сгодится.

К нашему приходу в лагере, естественно, никто не спал. Люди опасались непривычного места, поэтому держались настороже, рассевшись вокруг трех небольших костров, разведенных по периметру вершины холма, и держа оружие наготове. Зайдя в лагерь, Лада привлекла к себе всеобщее внимание своими «Светлячками». Нашлись даже добровольцы, решившие их потрогать. Как и одуванчики, те оказались мягкими и воздушными, при прикосновении слегка щекотали кожу, но стоило на них чуть надавить, как они сразу же рассыпались на быстро гаснущие искорки.

Когда расселись у одного из костров, за спиной словно из ниоткуда появилась Берта и вручила нам по горячему горшочку с чем-то очень вкусно пахнущим. Достав ложки, мы жадно накинулись на это блюдо.

— Поздравляю с возвращением конечности, — сказал Марат, присаживаясь рядом и протягивая мне кружку с вином. — Последние запасы былого великолепия… Как считаешь, нам ждать сегодня нападения лесных чудовищ?

— Вряд ли. Обезьяна наверняка зачистила ближайшую к деревне территорию, но на всякий случай надо держать ухо востро. Поэтому новый бочонок с этим чудесным напитком вручу тебе только утром.

— Я верил в твою глубокую предусмотрительность, — наконец-то улыбнулся наш общинный глава. — Кстати, пару часов назад со мной связывался Вроцлав. Толстяк сообщал, что находится вместе с огромной толпой игроков. Их там, наверное, уже под пять сотен собралось. Они встали лагерем на какой-то площади и им известно про армию гоблинов, двигающуюся с юга, — сообщил Марат, совершая очередной глоток из своей кружки.

— Дай бог, чтобы у них все получилось. Хотя, честно говоря, сам я не верю, что это не закончится для игроков большой бойней. Притом такой большой толпой в городе им будет уже не затеряться.

— Возможно… Поляк говорил, что руководит ими сейчас некий Альянс из нескольких сильных игроков. Представь себе, один из них, судя по имени, Русский!

Немного посидели, помолчав. Приятно, конечно, слышать, что земляки смогли и тут чего-то добиться. Однако желания увидеться с подобным человеком у меня даже не возникло. Кто еще может стать одним из сильнейших игроков в этом городе? Наверняка какой-нибудь вояка или матерый заключенный. Притом второе даже более вероятно, так как убивая лишь одних гоблинов даже второй уровень взять трудно, не то чтобы стать сильнейшим, а значит, без убийства людей тут не обошлось. Хотя, какое мне, в общем-то, до этого дело.

Повернувшись вбок, я встретился с огромными голубыми глазами самой красивой на свете девушки. В ее манящих зрачках отражались блики костра. Девушка сидела, смотря на меня, и улыбалась.

— Пойдем, я покажу тебе наш скромный шалашик, — кокетливо произнесла она.

— Вот умеешь же ты уговаривать!

Глава 6. Призрак.

Противная птица в очередной раз начала свою невыносимую мелодию. Девушка поморщилась и решила немного пройтись, разрабатывая плечи. Настроение было противное. Все тело ужасно ныло от многочасового сидения в неудобной позе, и ко всему прочему, просто ужасно хотелось спать. А еще под утро она сильно замёрзла, когда в предрассветные часы все начало покрываться капельками росы, ее одежда также стала слегка влажной. Тут бы идеально помог небольшой костерок, но дежурным, какими они и являлись, разводить его строго запретили.

Да уж, таких мучительных ночей у нее еще, пожалуй, не было. Хорошо еще, что их было трое, и они периодически сменяли друг друга на дежурстве. Валькирия прекрасно осознавала, что будь она одна, то давно бы плюнула на это задание и легла бы спать.

Вскоре с дерева спустилась Агата, причём на последнем метре спуска нога у нее соскользнула, и она, хлопнувшись на заднюю точку, издала душевную тираду на Испанском.

— Уже больше часа как рассвело, а смена нам все еще не подошла. Как придем в лагерь, выскажу Марату все, что я о нем думаю по этому поводу! — выдала та, снова начиная приседать, чтобы хоть как-то согреться.

А между тем из-за сплошного покрова облаков появилось солнце. Правда, на девушек оно не светило, освещая только верхушки самых высоких деревьев и разрушенную старую башню, что стояла от них всего в сотне метров на небольшом холме.

Валькирия в очередной раз посмотрела на башню. На взгляд, никакой опасности она совсем не представляла. Зато манила своими тайнами, и главное — там было солнышко, на котором хоть немного можно было погреться.

— Агата, как Наоми проснется, ждите прихода нашей смены, а я пока быстренько сбегаю на башню для разведки, заодно осмотрюсь, насколько далеко оттуда видно, — сказала Валькирия, поправляя сумку и оружие.

— Но ведь и Кречет, и Марат говорили, что в башне опасно!!! — вскрикнула Агата.

— Ты сама-то веришь в призраков? И почему тогда Кречет сидел в этой башне несколько часов? Притом сидел он там в темноте. А ты бы осталась ночью в башне, полной призраков? Да и что там были за световые вспышки? А его рука? Не переживай, подруга, я буду сама осторожность и как только почувствую опасность, мигом примчусь сюда!

Пробравшись по склону холма, полному сухих колючек, Валькирия осторожно заглянула внутрь строения. Обычное старое, заброшенное здание безо всяких монстров внутри. Не одного призрака, мечущегося внутри, также видно не было. Лучей солнца, пробивавшихся со входа и пролома внутри хватало, чтобы все более-менее осмотреть. К тому же от входа в пыли тянулась хорошо заметная цепочка мужских следов, уходящих вверх на лестницу. По ним девушка и поднялась.

Поднявшись наверх и наслаждаясь теплыми лучами солнца, девушка осмотрела окрестности. Вот чего бы не устроить наблюдательный пункт на этом месте? С башни дорогу, идущую вдоль городской стены, было видно километра на три в обе стороны. Отсюда также были видны крыши домов гоблинской деревни, ну и, конечно, море леса, уходящего до горизонта.

Еще разок осмотревшись, она без проблем спустилась вниз и вышла из башни. Да уж, этот Кречет нарассказывал им сказок, а они-то уши и развесили. Выйдя на солнечную сторону, она присела, облокотившись на уже успевший нагреться от солнца камень, и слегка разомлела под теплыми утренними лучами. За эту ночь девушка сильно вымоталась, поэтому стоило ее голове найти себе опору, как она сама не заметила, как задремала.

Ей приснилось, как что-то чужеродное потихоньку сталкивает ее куда-то в темноту. Конечно, она могла бы сопротивляться этому. Но во снах Валькирия никогда не отличалась храбростью, предпочитая убегать от преследовавших ее там монстров.

***

Проснулся я оттого, что прилично замерз. Причина этого оказалась весьма банальна. Лада просто стянула с меня край одеяла, в результате чего мой бок оказался полностью открыт. Вот такие они, прелести семейной жизни. Но если вспомнить последнюю ночь, то все это покажется сущими пустяками.

Поскольку уже проснулся, то решил больше не ложиться, к тому же очень хотелось в туалет, и поспать бы мне все равно не удалось. Выбрался из нашего шалаша и, оправив все свои потребности, потянулся на кухню, тем более что Берта уже не спала и вовсю хлопотала возле своего грубо сделанного из небольших брусков стола. Кстати, вот кучу всего с собой прихватил, а додуматься, что на кухне может пригодиться обычный стол так и не смог.

— Доброе утро, кормилица! — поздоровался я, усаживаясь рядом на бревнышко.

— И тебе не хворать, герой-любовник! — отпарировала та, ехидно улыбаясь.

Кажется, я порядком покраснел. Вчера, когда мы удалились в наш скромный шалаш, Ладе пришло в голову использовать в ласках своих «Светлячков». При прикосновении они были мягкие, пушистые и приятно щекотались. Остановило это приятное занятие ржание соседей. Оказывается, что «Светлячки», кроме того, что приятно щекочутся, еще и хорошо подсвечивают наши силуэты на фоне ткани, покрывающей шалаш. В результате пришлось погасить эти милые фонарики и продолжать наше занятие по старинке, наощупь.

Чтобы сменить скользкую тему, попросил Берту расстелить большой кусок крепкой ткани и выложил на него из пространственного хранилища недавно прирезанного мною коня. Когда же я достал оттуда же пару здоровых котлов и большой казан, в глазах поварихи засветилось настоящее счастье. Пожалуй, попробуй теперь кто-нибудь подшутить при ней на тему моей минувшей ночи, она бы самолично отходила бы этого невоспитанного человека половником.

— Подожди пару часиков, родной! Сейчас сделаем тебе что-нибудь вкусненькое! Уж теперь, я-то постараюсь! — засуетилась она, после чего принялась криками созывать своих помощников.

Чтобы не мешаться в возникшей суете и не смущать никого своим бездельем, направился к шатру Марата и выложил у его входа обещанный бочонок с чудесным гоблинским вином. После чего отправился досыпать в наше скромное жилище.

***

Однако стоило мне заснуть, как в лагере поднялись крики. На всякий случай достал из хранилища оружейную карту и прислушался. Кричал какой-то смутно знакомый женский голос. Других криков про поднятие тревоги не было. А значит, разберутся и без меня. Однако стоило мне, накрывшись с головой одеялом, начать дремать, как рядом с шалашом раздался голос Марата.

— Кречет! Ты тут? Нужна твоя помощь!

Ну, елки-палки! Если просит помочь, значит, что-то серьезное. Быстро одевшись, вылез из шалаша. Лада также не стала отлеживаться, присоединившись ко мне.

В итоге выяснилось, что Валькирия, одна из дозорных, как раз та, с которой я вчера общался перед возвращением в лагерь, отправилась в заброшенную гоблинскую башню. И лишь спустя час ее напарница заметила спускающуюся с холма, на котором находилась башня, Валькирию. Притом вела та себя очень странно. Ее походка, движения, то, как она крутила головой — все было неестественно. А когда напарница позвала ее, Валькирия быстро развернулась и убежала в сторону леса.

Вот и что мне теперь с этим делать? Первой мыслью было: «может, и бог с ней?» Я предупреждал, она не послушалась, так пускай теперь бегает себе на здоровье. Хотя так тоже поступать нельзя. Совесть-то не обманешь, а эта зараза будет меня потом грызть. С другой стороны, чем я вообще могу тут помочь? Я ведь совсем не экзорцист. Да даже фильмов таких боюсь. Всегда переключал каналы, когда по телевизору начиналась подобная галиматья. Ладно… На месте разберемся.

Думал я, уже заскакивая на своего коня. Лада сделала попытку присоединиться, но я остановил ее, сославшись на то, что там может быть опасно. Девушка, конечно, не очень мне поверила, но спорить все же не стала. За что огромное ей спасибо. Только уже отъехав подумал, как это выглядело со стороны: «— Родная, пойдем поохотимся в ночи на умертвий! — Конечно, дорогой!» А тут какая-то баба убежала в лес посреди дня, и я сразу же заявляю, что ехать за ней опасно… Тьфу, ты блин!

На самом деле брать я ее не хотел по простой причине. Если все пойдет из рук вон плохо, и мне придётся упокоить нашу одержимую, сделать это на глазах у Лады будет для меня психологически труднее. А если выбора другого не будет, то делать это все равно будет нужно.

Добравшись до нашего поста, где оставалась только Наоми, последняя девушка из их тройки, направился к тому месту, где Валькирию видели последний раз. Ага, вот мои следы, а вот более легкие и маленькие — женские. Однако сейчас мне впервые предстоит охотиться на кого-то, идя по следу, и ошибиться здесь будет очень неприятно. Поэтому, как бы ни было жалко тратить опыт на второстепенный навык, открыл системное меню и потратил пятнадцать минут на улучшение навыка Следопыт, сначала до второго, а потом и до третьего уровня(86/180), изучив тем самым его до предела. Вот теперь шансы на успешное выслеживание будут значительно выше.

Мне еще никогда не доводилось бродить по местному лесу, поэтому первые двадцать минут преследования я сильно осторожничал, не только идя по следу, но и настороженно осматривая окрестности и чуть что используя «Поиск жизни». Однако из того многообразия следов, что я заметил, ни один не принадлежал какой-нибудь огромной твари. Да, здесь водилось огромное количество грызунов, копытных и даже кого-то вроде волков, но судя по размерам следов, местные волки не сильно превосходили наших. Поэтому вскоре я успокоился и перешёл на быстрый шаг. С моим третьим уровнем в навыке «Следопыт» потерять такой след было очень сложно. Тем более Валькирия, или кто она там теперь, совсем и не думала свои следы прятать. Сначала даже создавалось впечатление, что девушка и ходить-то толком не умела и осваивала это умение уже в процессе побега. Так как чем дальше, тем ровней и уверенней становилась ее походка. Кстати, Валькирия неплохо владела луком, интересно, передалось это умение теперешнему обладателю тела? Хотя, имея ожерелье Мары, это последнее, о чем мне стоит переживать.

Девушку я нашел примерно спустя час. Та преспокойно спала, свернувшись калачиком на небольшой полянке.

Герой (Е). Уровень 3.

Статус: Одержимая.

Аккуратно подойдя к ней, я выдернул у нее из руки оружейную карту. Девушка резко вскочила, но сделать больше так ничего и не успела. Я ударил первый. Цель моего удара была проста: оглушить своего противника. Именно поэтому я бил ладонью наискосок. Опыта кого бы то ни было оглушать у меня не было, а силы в руках у меня сейчас просто немерено, и я сильно рисковал случайно сломать девушке шею, поэтому и бил не в полную силу. Вот как-то ни разу не приходилось бить девушек по голове, тем более с целью оглушить. Но вроде на этот раз все обошлось. Валькирия осела на землю, но при этом все еще опознавалась системой, а следовательно, была жива. Быстренько склонился над ней, спеленал ей руки и ноги, после чего прикрутил узлы друг к другу. Вот и пригодилось в очередной раз умение Вязание узлов (F, 1/3). Что бы я без него делал, понятия не умею, и сколько времени бы потерял, пытаясь ее обездвижить.

После того, как процесс был завершен, я дважды активировал «Заживление», водя ладонями вдоль головы и шеи девушки. После второго раза глаза ее открылись, и она начала дергаться, безуспешно пытаясь остановиться.

— Ты меня понимаешь? — спросил я ее на системном языке. Но наша одержимая лишь продолжала лихорадочно пучить глаза и трепыхаться. Ну, либо призрак не хочет общаться, либо тело захватили осколки душ, не имеющие полноценного разума. Даже не знаю, что из этого хуже. Поэтому я просто закинул тело девушки на плечо и направился обратно в лагерь по нашим следам.

План был простым. Принесу ее в лагерь, а там уже что-нибудь и придумаем. Как говорится, одна голова хорошо, а пятьдесят лучше. Заодно пускай послужит живым уроком, что значит, не прислушиваться к моим предупреждениям.

Какое-то время девушка продолжала отчаянно дергаться, но, видимо, силы ее были не бесконечны, и в итоге она затихла. Однако, когда среди деревьев стала проглядывать разрушенная башня, попытки эти возобновились. После чего существо стало пытаться выйти со мною на связь уже при помощи речи.

— Го… го… го-во. Говорить — наконец произнесло оно. Было впечатление, что речевым аппаратом оно тоже давно не пользовалось. Хотя, чего еще я ожидаю от призрака?

Похоже, оно очень не желало оказаться снова в башне, раз уж решило пойти со мной на контакт. Пожалуй, это можно использовать, и у Валькирии еще есть шанс.

— Хорошо. Раз уж ты решило пообщаться, то слушай мои условия, — начал я. — Ты должно безболезненно покинуть тело этой девушки. Так, чтоб ни душа, ни разум ее не пострадали. Еще ты держишься подальше от моих людей, которые живут в этом лесу. В остальном можешь быть свободно.

Существо ненадолго задумалось.

— А если я не соглашусь? — произнесло оно после небольшой паузы.

— Ну, тогда мы идем с тобой в башню, и там я либо убиваю вас системным оружием и получаю опыт или убиваю обычным оружием, после чего выношу тело за пределы башни и там его воскрешаю. Как именно поступить, я еще не решил, но в любом случае перспективы у тебя не очень. И да, если ты просто попробуешь сбежать из тела, не позаботившись о его сохранности, я тебя тоже убиваю вот этим кинжалом. Уж поверь мне, метать его я умею.

На этот раз пауза длилась намного дольше.

— Мне нельзя покидать это тело ближе одного километра от башни. Если это произойдет, меня обратно притянет к ней. И к тому же на аккуратный выход уйдет слишком много сил, которых я и так много потратил на то, чтоб овладеть этой оболочкой. И еще мне нужны гарантии того, что ты меня не обманешь.

***

Дальше выбрался из леса обратно к башне. У которой нас уже встречала целая делегация из человек пятнадцати. Все они немного подозрительно поглядывали на нашу процессию. В один момент пришла в голову мысль: а что если призрак, захвативший девушку, сейчас начнет кричать что-то вроде «Помогите! Меня изнасиловали! А сейчас несут убивать!!!» Хотя это и будет выглядеть странно учитывая, что мы выходим из леса, а не заходим туда… Но кто будет прислушиваться к голосу разума, когда связанная девушка зовет на помощь? Что тогда будут делать общинники, и что буду делать тогда сам я?

Слава богу, что подобное ему в голову так и не пришло, а если и пришло, то оно посчитало эту шутку опасной для своей жизни. Так что моя пленница просто рассматривала встречающую нас процессию, продолжая и дальше путешествовать у меня на плече. Встречавшим нас героям я вкратце объяснил, что Валькирия теперь в своем теле не совсем хозяйка. Но мы нашли с новым хозяином тела компромисс. После чего я со своей пленницей запрыгнул на коня и, сообщив, что вернусь в течение часа, ускакал по дороге, идущей вдоль города.

На всякий случай решил отъехать от башни километра на два. После чего поклялся именем Шивы, что в течение месяца не причиню призраку никакого вреда, если тот не будет вселяться в людей, а также нести опасность мне или моим знакомым.

Внимание! Ваша клятва принята!

После чего призрак медленно вытек из тела девушки. Проверил ее идентификацией. На первый взгляд, никаких нарушений я не заметил, хотя точно можно будет сказать, только когда она проснётся. После этого достал панцирь «Костяного охотника» насыпал на него горсть кристаллов и, раскрутив небольшой вихрь маны, дал призраку в нем минут десять повисеть. Наблюдал за этим странным созданием с помощью «Чувства маны» и, не выдержав, применил на нем идентификацию.

Призрак (86%)

Статус: существо Системы.

Ранг существа: Е

Уровень: н/а.

Опасность: незначительная.

Характеристики:

Интеллект: 5.

Инстинкты: 4.

Стабильность: 9.

Восприятие: 5.

Удача: 7.

Дополнительные параметры:

Главных душ: 1.

Количество осколков душ: 53.

Слияние: 62%

Мудрость: 4 (386/400)

Особенности:

— Деградация — в отсутствии маны существо постепенно теряет разум.

— Анабиоз — при недостатке маны существо способно впадать в спячку.

— Левитация — существо способно парить.

— Призрачность — существо способно становиться невидимым и просачиваться сквозь твердые предметы.

— Вампиризм — существо способно высасывать жизненную силу и ману.

— Захват — существо потенциально способно захватить чужое тело.

В принципе, теперь понятно, почему у него такая тяга к мане. При ее отсутствии призрак начнет деградировать и впадет в анабиоз. В принципе, наша договоренность перед друг другом уже была выполнена. Поэтому я убрал панцирь и кристаллы в хранилище и, разрезав веревки, аккуратно положил девушку перед собой на коня.

— Удачи! — отсалютовал я, пришпорил лошадь и уже собрался красиво умчаться в закат — хотя, какой может быть закат в самом начале дня? — как передо мной вновь материализовался призрак.

— Великий! Позволено ли мне будет еще когда-нибудь погрузиться в райский водоворот?

На этот раз он обратился ко мне мысленно. По всей видимости, призрак имел в виду водоворот маны. А почему бы и нет? А для чего мне, собственно, может понадобиться призрак? Прозрачный, летающий вампир… Неплохо бы, конечно, его использовать в качестве охраны для нашего лагеря, но лагерь находится слишком близко к башне, и этот летун просто побоится к нему приближаться. Так, кажется, придумал!

— Ты знаешь, как определить системные карты, артефакты или прочие предметы?

Ответом мне был утвердительный кивок большим полупрозрачным отростком, только отдаленно напоминающим голову.

— Так вот, если найдешь и покажешь мне место, где лежат эти карты или артефакты ранга Е или выше, то получишь еще свой райский водоворот!

Меня же сейчас ждет вкуснятина, обещанная Бертой и возможность проваляться этот день хоть до самого ужина! Ну а потом наверняка еще множество всяких приключений!

Таблица персонажа № 7.

Кречет

Общий ID: неизвестен.

Локальный ID: Z-702.

Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)

Возраст: 29 лет.

Раса: человек (99%).

Пол: мужской.

Уровень: 9 (86/180 Очков Системы).

Доступно: 86 Очков Системы (ОС).

Параметры:

Сила: 10/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 7/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 9/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 9.

Духовная энергия: 3.

Вера: 0 (нет покровителя).

Свободные очки: 0.

Производные параметры:

Мана: 999 + (400 внешний накопитель)

Ци: 368

Навыки Системы:

Игрок (Е)

— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

— Справка (Е, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

— Владение мечом (F, 5/5) – улучшен до «Мастера меча». (Школа «Сверкающих мечей»)

— Владение булавой (F, 5/5) – улучшен до «Мастера булавы»

— Владение копьем (F, 2/5).

— Стрельба из лука (F, 3/5).

— Владение кинжалами (F, 3/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение щитом (F, 2/5).

Второстепенные:

—Заживление (F, 4/4).

—Популярные песни земли (F, 2/5).

—Верховая езда (F, 3/5).

— Следопыт (F, 3/3).

— Язык гоблинов (F, 1/1).

— Английский язык (F, 1/1).

— Боевой рык (F, 3/5).

—Ловушки (F, 1/4).

—Карточные игры (F, 3/5).

— Вязание узлов (F, 1/3).

—Игра на гитаре (F, 1/5).

—Поварское дело (F, 1/5).

—Травничество (F, 1/3).

—Лесная охота (F, 2/4)

Особенности:

Малый магический дар (F, 5/5)

Средний магический дар (Е+ 1/5)

Система циркуляции Ци (F, 1/5)

Навыки Е-ранга:

Мастер Меча (E, 1/5). Школа Сверкающих мечей.

Защитная аура Е (1/5) — При активации аура на время значительно усиливает защитные способности.

Стационарная защитная формация (E, 1/5) — Позволяет создать защитную формацию, препятствующую попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии: 50 единиц маны в минуту.

Ускорение ветра (E+, 1/5) — позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на три секунды реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут.

Кожа дракона (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.

Телепортация (E+, 1/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость 100 единиц маны.

Внушающий ужас (E, 1/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.

Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Уменьшение веса (E, 1/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30%.

Астральный помощник (случайное, E+) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».

Ударная волна (E, 1/5) — Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Тонкий телекинез (E, 1/5) — Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.

Поднять воина-скелета (E, 1/5) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

Стальные кости (E, 1/5) — Позволяет сделать ваши кости очень прочными.

Парализующий ужас (E, 1/5) — Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.

Топкая земля (E, 1/5) — Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 15 сантиметров сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны.

Бонусные системные:

Идентификация (E, 1\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.

Взрыв (E, 1\1) — Позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия 10 минут. Откат сутки

Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки.

Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.

Карты и артефакты:

Оружие F-ранга:

Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 160шт.

Системные стрелы (около 10шт.)

E-ранг:

Меч: 1 шт.

Копье: 1 шт.

Топор: 1шт.

Булава: 3 шт.

Кинжал: 5 шт.

Кинжал: 1шт. (Завернутый в ткань. Содержит опыт 20 ОС после убийства гоблинами китайца Дао).

Черные кинжалы, костяного охотника: 2 шт. (На срок до 10 секунд может увеличивать свою прочность до Х.) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как F-ранг)

Колчан со стрелами: 1шт. (Производит по одной системной стреле в сутки)

D-ранг:

Великий исцеляющий посох волшебницы D+ (масштабируемый). (Исцеление, истинный свет, абсолютное исцеление)

Меч Ы (Артефакт) (Малое воскрешение, Волна смерти, Маяк)

Копье рыцаря Ы (с древнего костяного охотника): 2 шт. (Позволяют создать облако тьмы на 15с, радиусом 25м) (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)

Кинжал рыцаря Ы: 1шт. Имеет хранилище маны 400ед., возвращается в ладонь 5 раз в день с расстояния не более 50м. (Из-за посвящения Ы приносят опыта как Е-ранг)

От масштабируемого меча D осталась карта-ножны, по которой можно отследить местонахождение самого меча.

Неизученные карты навыков: D-ранг.

Полная защита от сканирования D (1/5). Заполнение 326/500 ОС.

Всесторонний поиск жизни D (1/5). Заполнение 217/500 ОС.

Стрелой смерти D (1/5) — магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити: 2 шт.

Трансформация костей D (1/5) — позволяющая сделать кости невероятно прочными.

D-ранговые карты пустышки: 6 шт.

Неизученные карты навыков: Е-ранг.

Поиск жизни (E, 1/5): 23шт. (уже изучено героем), Стальные кости (E, 1/5): 4шт. (уже изучено героем), Внушающий ужас (E, 1/5): 3шт. (уже изучено героем), Топкая земля (E, 1/5) (Копия): 3шт. (уже изучено героем), Поднять воина-скелета (E, 1/5): 2шт. (уже изучено героем), Парализующий ужас (E, 1/5): 1шт. (уже изучено героем), Средний магический дар (E, 1/5): 1шт. (уже изучено героем), Тонкий телекинез (E, 1/5) (Копия): 1шт. (уже изучено героем).

Детальное сканирование (E, 1/5) (копия)

Зов (E, 1/5). Заполнение 76/100 ОС.

Холодный разум (E, 1/5): 2шт.

Взор мертвеца (E, 1/5): 2шт.

Щит мертвеца (E, 1/5): 1шт.

Хамелеон (E, 1/5): 3шт.

Контроль нежити (E, 1/5): 2шт.

Метка вора (E, 1/5): 1шт.

Вызов (E, 1/5) (Копия): 3шт. Возможность общаться с другим игроком или героем в течении минуты. Радиус действия 100км. Откат: Сутки.

Е-ранговые карты пустышки: 84 шт.

Неизученные карты навыков: F-ранг.

Малый магический дар(F, 1/5), Владение плетью(F, 1/5), Владение мечом(F, 1/5), Пастух(F, 1/3), Рыбная ловля(F, 1/5), Гончар(F, 1/3), Игра в кости(F, 1/4), Садовод(F, 1/3), Трубочист (F, 1/4), Турецкий язык(F, 1/1), Китайский язык(F, 1/1), Французский язык(F, 1/1), Язык гоблинов (F, 1/1): около пятидесяти штук, Владение топором (F, 1/5) и Программирование (F, 1/?).Определение птичьих голосов (F, 1/3), Грибник (F, 1/3), Обработка земельных участков(F, 1/4). А так же другие мусорные навыки. Всего: более 700шт. Пустая карта навыка: более 3000шт.

Предметы C-ранга:

Пространственное кольцо (С)

Предметы D-ранга:

Защитное ожерелье Мары. (Поглощает первых три удара способных нанести вред владельцу)

Предметы Е-ранга:

Пространственный браслет (Е) Заполнение 95/500 ОС.

Кольцо мага (Е). (Масштабируемое, 400ед маны)

Ожерелье управителя (Е).

Прочее:

Посох шамана (Содержит в себе Сферу Элая, на 700ед. маны)

Малая карта возврата (Е) (Заполнение 100/100)

Карта раба (Е). (Пустая)

Карта навыка, выпавшая с древнего призрака, пытавшегося захватить тело героя в башне (ГГ забыл про нее, лежит в сумке)

Сумка контрабандиста (D, 1/7) —2 шт.

Сумка мародера (E, 1/7) — 12 шт.

Бездонная сумка (F, 1/7) — 48 шт.

Фляга Е-ранга-1шт. Фляги F-ранга — больше 30 штук.

Камни души:

Камень души(непривязанный) 3 ранга -1шт.

Камень души (непривязанный)1 ранга -4шт.

Еда: Около 100кг зерна и круп, около 100кг вяленого мяса, яиц, зелени и специй, несколько горячих горшков, приготовленных Бертой, фрукты и лепешки из походных мешков гоблинов. Около 100кг каких-то кореньев, оставшихся от короля обезьян. Около 1000кг неизвестных фруктов, оставшихся от Короля обезьян.

Комплект игрока — примерно 10 неполных комплектов. Несистемные предметы. Оружие и снаряжение гоблинов. Хороший теплый плащ. Плетенные, удобные кресла. Золотая и серебряная посуда, ткани и одеяла для ночевки, всевозможная мебель, бруски и куски дерева для разжигания небольшого костра, веревки разной длины и прочая мелочёвка.

Большая двуспальная кровать с матрасом и кучей пледов. Небольшой казан. Два столитровых бочонка с прекрасным гоблинским вином.

Глава 7. Долгожданный отдых.

К нашему поселению подъехал в сопровождении группы сочувствующих и волнующихся за девушку. После чего передал спящую Валькирию на попечение Марго. Все, теперь это уже не моя проблема. При выходе из шалаша лазарета наткнулся на хмурый взгляд Лады. По-любому сейчас дуется, что я ее с собой не взял. Подошёл и обнял свою половинку.

— Знаю, что тебе хотелось пойти со мной, зай. Извини, но если бы мне пришлось убить эту дуреху, то я не хотел бы делать этого при тебе. Я ведь не умею изгонять духов… И только чисто случайно все хорошо сложилось…

Девушка сразу размякла, ответив на мои объятья.

— Хорошо… Да, Берта в столовой тебе там что-то откладывала и просила сказать, как увижу.

Вот это уже хорошее начало дня! Лада побежала дальше по своим делам, а я направился в столовую. Кстати, Марат уже каким-то образом узнал, что у Лады есть карта навыка «Топкая земля», и сейчас весь опыт, что будет идти с «некро-деревни» гоблинов, должен был отходить девушке, пока она не изучит навык. Поэтому Лада сейчас и дежурила возле мертвой деревни. По сути, после ухода игроков на вторую миссию Лада осталась единственным боевым магом среди общинников. Если не считать «Заживления» конечно, копиями которого я обеспечил всех, кто обладал магическим даром.

На кухне, наконец-то, от пуза наелся и еще пять крупных глиняных горшков с жарким отправил к себе в сумку. Потом сходил к Марату посмотреть, что за имущество наши бойцы сняли с десятка вчерашних гоблинов. Из добычи там была пара системных сумок, пять единиц F-рангового оружия, а также броня и вещи гоблинов. Забрал из этого всего себе только 2 системные сумки и заказал себе еще одну броню. У нас уже появились неплохие мастера, которые наловчились перешивать из мелкой гоблинской брони на более крупные размеры. Ну а после отправился в шалаш и проспал там практически до обеда, хорошенько при этом отдохнув.

Проснувшись в очередной раз, понял, что больше спать уже не могу. Идти куда-то и что-то делать тоже не хотелось. Тогда решил разгрести весь тот хлам, что накопился у меня в сумке и хранилище. Первым делом, конечно, взгляд наткнулся на целую гору плодов, оставшихся от обезьяны. Их у меня было порядка тонны! Их мне и выкинуть было жалко и самому пробовать было как-то боязно. Мои же знания, в том числе полученные после изучения «Поварское дело», молчали. Отсыпал 10 кг этого добра и отнес для экспериментов Берте. Она, кстати, это умение уже до второго ранга подняла, так что и разобраться ей будет проще, и опыт у нее по этой теме имеется.

Следующим делом решил собрать все свои системные сумки по максимуму. Так что стал без остановки их объединять. В результате у меня получилось 4 шт.(D), 5 шт.(Е) и 1шт(F). Вот так их, пожалуй, и считать будет легче, и места они будут меньше занимать. Ничего, медленно, но верно иду к тому, чтобы у меня появился второй С-ранговый артефакт. Пока собирал свои сумки, пришла в голову мысль посчитать, сколько их надо, чтобы получить следующий ранг сумки (В). Простыми вычислениями получилось, что для этого нужно собрать 2401 бездонную сумку. Учитывая, что я не знаю даже способностей ранга (С), про свойства (В) ранга приходится только предполагать. Однако, если учесть, что с первой миссии не вернулось порядка 6 тысяч игроков, гоблины могли уже собрать две такие сумки. Хотя нет. Часть этих сумок, конечно, поднималась наверх, но большинство так и осело в войсках среди добывших их гоблинов. По крайней мере, у тех, что мне попадались, системная сумка была у каждого третьего, а может, и чаше.

Кстати, тут возникает дилемма. Стоит ли мне вообще таскать свою системную сумку? Пока ее единственный плюс в том, что еда в ней остается горячей значительно дольше. Других плюсов я пока не вижу. В принципе перед Бертой я уже спалился, доставая из хранилища коня и те котлы. А она подписок о неразглашении не давала, так что об этом фокусе знает уже, наверное, половина лагеря. Да и у Лады сейчас есть кольцо, действие которого наверняка многие заметят. Значит, решено, сумку пока убираю и пользуюсь хранилищем. Если же кто будет спрашивать, то можно просто сослаться на магию, не вдаваясь в подробности.

Стал освобождать свою сумку, откладывая некоторые вещи, чтобы потом выкинуть. Например, до сих пор таскал с собой кучу булыжников. Помнится, я, как попал сюда, сначала думал закидывать ими врагов, прежде чем сразиться с ними в ближнем бою. Кстати, в огромной пачке карт, доставшихся мне от обезьяны, вроде попадалось «Метание камней». Сразу решил придумать ситуацию, где этот навык сможет мне пригодиться. Вот я подкрадываюсь к гоблинскому лагерю, желательно сверху, перебираясь с дерева на дерево. И снимаю часового метким броском камня в голову… Ага. Только часовой от этого удара наверняка умрет, оставив меня без опыта. Хотя если уж развить эту тему, то я видел еще навык «Кузнечное дело». Что если я, изучив его, расплавлю один из F-ранговых мечей, превратив его в кусок железа. И вот этот кусок уже и буду метать. Останется он при этом системным оружием? Продолжит ли, как и прежде приносить опыт? Вот это меня понесло…

Когда все выложил, обнаружил неизвестно откуда взявшуюся там Е-ранговую карту.

Призрачность

Класс: Е++

Уровень: 1/5.

Описание:

— Заклинатель способен становиться невидимым и просачиваться сквозь твердые предметы.

— Активация потребляет 300 ед. маны. Подержание 50 ед. маны в секунду.

— При окончании действия навыка заклинатель не должен находиться внутри твердых тел. Последствия вариативны.

Насыщение:

69/100 ОС

Так, и откуда это у меня вообще? Вряд ли у меня есть такие доброжелатели, которые бы стали мне такие карты в сумку подбрасывать! Да и невозможно это, так как сумка привязана, и открыть ее может только владелец. Блин! Да это же с того призрака, который на меня тогда в башне напал! О чем это говорит? Надо чаще прибираться!

Вот, кстати, отличная способность! Делающая меня невидимым и способным ходить сквозь стены! Вот только как стану призрачным, не провалюсь ли я сквозь землю? А ведь в описании четко написано, что внутри твердых объектов при выходе оказываться противопоказано. А то, что последствия вариативны, совсем не говорит о том, что я при этом останусь жив.

А ведь, кроме этого навыка, у меня есть «Взор мертвеца», «Щит мертвеца», «Хамелеон», «Контроль нежити», «Детальное сканирование» и «Вызов», которые бы тоже хотелось изучить. Вот где бы только на это все опыта набрать. А еще можно какие-то навыки скопировать у игроков.

Кстати, идея набрать с игроков побольше копий их навыков звучит очень заманчиво! В эту миссию игроки будут приходить каждый день. Если не считать сегодня, то игроки будут в городе еще семь дней. И у каждого ветерана есть Е-ранговый навык! Насобирать с них копии навыков, а потом уже сидеть и выбирать не спеша, какой бы из них изучить. Найти, что предложить игрокам на обмен, думаю, тоже не проблема. Тоже F-ранговое оружие или те единицы ОС, что я запас в кинжалах, да даже еда, в конце концов! Откуда она возьмется у пришедших игроков, а ведь продержаться им тут предстоит три дня. Набранный опыт же пока придержу для ожерелья Мары, ну или пока не появится чего-то действительно интересного. Но вот и решено, сегодня отдых и релаксация, а завтра выдвигаюсь.

Успокоенный этой мыслью, я вновь растянулся на своей лежанке, потихоньку проваливаясь в дрему. Хорошо все-таки устраивать себе выходные. Кстати, интересно, как там дела обстоят у игроков? Армия уже должна была добраться, до людского альянса. Хотя чего думать о грустном, помочь бы я им все равно бы никак не смог.

Немного подремав, услышал голос Берты, зовущий обедать. Вот это я понимаю, жизнь! Поспал, потом поел, если в процессе слегка притомился, не беда. Всегда можно пойти и поспать снова!

Кстати, пока ел, вспомнил, что у меня есть Е-ранговая фляга с функцией термоса. После чего заполнил ее горячим мясным бульоном. Тут же начали подходить и остальные общинники. Беря свою посуду, они усаживались кто где, споря о каких-то делах или рассказывая, что у них сегодня приключилось. У одного из них получилось сегодня подстрелить большую птицу, похожую на тетерева, и он громко хвастался своей добычей. Слушая эти рассказы, кажется, начал понимать, почему так упрямо тянулся к общинникам. Все это время мне не хватало вот этого простого общения. Послушать о переживаниях, неудачах и победах живущих рядом людей. Будь я один, то от постоянных убийств и борьбы за собственную жизнь уже давно поехал бы крышей. В этих же людях у меня была как бы своя отдушина. Ну и, конечно же, от всех этих стрессов меня защищала Лада! Как хорошо все-таки, что она у меня есть!

Рядом уселись девушки из отряда разведки, поделившиеся тем, что они нашли в двух километрах отсюда довольно крупное озеро. И что было самым главным, в озере этом плескалась рыба! Недолго думая покопался у себя в хранилище, есть ли у меня нужные карты навыков. Карт таких оказалось две. Рыбная ловля (F, 1/5) в количестве двух штук и одна карта Рыбный промысел (F, 1/3). Не знаю, в чем у них отличия. Видимо, промысел — более узкая специализация, поэтому и ступеней развития у него всего три. Поэтому протянул девчонкам одну из карт «Рыбной ловли» и одну карту пустышку. Пускай сами решают, кто из них основной навык выучит, а потом его уже и копирует. В результате под одобрительные возгласы присутствующих был нещадно зажамкан и зацелован. Блин! Приятно все-таки делать хорошие дела!

Весь этот гомон был прерван резким криком. ТРЕВОГА!!! Моментально на кухне воцарилась абсолютная тишина. В лагерь же ворвался один из наших дозорных.

— Тревога! По дороге вдоль города движется отряд в два десятка гоблинов!!! — выкрикнул он.

В следующую секунду лагерь наполнился хаотичным движением. Все мы прекрасно знаем, что какие-то моменты в жизни обязательно настанут, но когда это происходит, это все равно получается для нас неожиданно. Например, когда в конце ноября совершенно неожиданно начинается снегопад, а ты все так же еще продолжаешь ездить на летней резине. Так же и сейчас, все предполагали, что на нас может кто-то напасть, и надо быть наготове. Но когда этот момент настал, 90% людей не были одеты в броню, а у половины эта броня была где-нибудь в шалаше или того хуже — на починке у кожевника. Кто-то кинулся собирать свои пожитки, кто-то бросился кого-то предупреждать, ну а несколько мужиков побежали и вовсе к лесу, так как свои системные топоры отдали другой смене на рубку кольев для нового частокола.

В общем, лагерь в секунду превратился в растревоженный муравейник, где каждый куда-то бежит с только одному ему ведомой целью. Я же замечал все это только краем глаза, уже запрыгивая на лошадь. Кожаную бронь я надел сразу, как выбрался из шалаша, кольчугу же просто заменю своими защитными умениями.

Метров за двести до деревни спешился и привязал коня, направляясь дальше легким бегом. Тут же мне навстречу попалась вторая дозорная, предупредившая, что гоблины свернули с дороги на просеку, ведущую в гоблинскую деревню, и умчалась дальше со своей вестью в лагерь. Теперь я, кажется, понимаю, почему Марат посылал дозорных дежурить тройками. По крайней мере, теперь у нас от нового вестника есть свежая информация. А вот гоблины могли просто пройти мимо, и мы бы спокойно вернулись к обеду, подшучивая друг над другом. Сейчас же они свернули к деревне, а значит, битвы нам не избежать. За эти пару дней нами уже была вытоптана приличная тропа, ведущая от деревни до лагеря, и заметить эту тропу было не так уж и сложно. А значит, мы должны сделать все возможное, чтобы гоблины не покинули этого места.

Последние пятьдесят метров аккуратно крался, стараясь укрываться за деревьями. Тут же заметив залегших за кустами Ладу и Виджая и аккуратно переполз к ним. С этого места можно было прекрасно видеть все, что происходило на поляне перед деревней без особой боязни быть при этом замеченным.

Гоблины тем временем подошли уже почти к самым воротам и, боязно оглядываясь по сторонам, остановились. И тут в глаза бросалось то, что это был не боевой отряд, а скорее рабовладельческий. Возглавлял его гоблин седьмого уровня, одетый в странные цветастые кафтаны, именно он сейчас, стоя ближе всех к воротам, озирался по сторонам. Еще девять гоблинов второго-третьего уровня больше походили на обычных разбойников, нежели бывалых бойцов как своим оружием, так и одеждой. Ну и последними членами отряда были одиннадцать пленников, связанных одной длинной веревкой. Причем если десять пленников были гоблинами, то одиннадцатый и вовсе был человек. Это был худой, весь покрытый синяками мужик, справка по которому выдавала.

Человек. Герой. Уровень 1.

— Великий лесной владыка! — прокричал тем временем гоблин. — Выйди и встреть своих старых друзей, пришедших к тебе с новыми дарами!

Это что же получается? Гоблины пришли сюда не по наши души, а для встречи с Королем Золотых обезьян? Зачем это нужно обезьяне, понятно. Ей на дом гоблины сами приносят опыт. После получения которого достаточно немного подождать и еще раз получить его, но уже с поднявшейся нежити. Очень удобно! А вот зачем это нужно самим гоблинам? Думаю, причина тут стара, как этот мир. Наверняка это жадность и деньги. Обезьяна наверняка могла предложить им огромный выбор навыков и системное оружие. Вот и нашлись нечистые на руку гоблины, способные приторговывать даже собственным народом.

На миг появился соблазн продолжить торговлю с гоблинами. Навыков и системного оружия F-ранга у меня полно. Но опасность того, что гоблин перепродаст информацию о людях, слишком велика. Встав, я засунул руки в карманы и уверенной походкой местного воротилы направился к гоблинам.

— Кто посмел кричать во владениях лесного хозяина? Кто такие, и чего вам надо? — прокричал я на гоблинском, стоило мне выйти на поляну.

Гоблины, завидев меня, сначала схватились за оружие, но когда до них дошёл смысл сказанного мною, неуверенно стали смотреть друг на друга, так как, видимо, мое появление и произнесенные слова напрочь рвали у них все шаблоны, и они просто не знали, как себя со мной вести. Для того чтобы они не пришли к неправильным выводам, я решил подсказать им.

— Я слуга и доверенное лицо могучего лесного хозяина!!! Немедленно представьтесь, кто вы такие и с какой целью явились в этот лес!?

— Мы друзья лесного владыки. Привезли ему новых великолепных рабов для обмена. На этот раз даже удалось перекупить для него челов… — гоблин так и недоговорил, видя, что его эксклюзивный раб-человек сейчас только портит торговлю.

— И чем же эти рабы великолепны? У них же всего первый уровень! А этот человек, почему такой тощий и побитый?! — я уже внаглую подошел к гоблинам, указывая пальцем на их рабов. — И что же вы хотите за столь среднего качества товар? — сделал я скептическое выражение лица, сложив руки на груди. Поймав же на себе настороженный взгляд плененного героя, не удержался и подмигнул ему. Отчего в глазах того с каким-то страхом также зажегся легкий огонек надежды.

— Средний?!! — взревел гоблин. — Да мой товар ценится в…

В этот момент со стороны леса раздался вполне различимый треск. После чего все мы непроизвольно посмотрели в том направлении. То, что открылось мне в близлежащем пролеске, было как смешно, так и печально одновременно. Человек десять, неумело изображая из себя заядлых спецназовцев, картинно перебегали от дерева к дереву. Видимо, один из этих кадров и наступил на сухую ветку. При этом после того, как мы с гоблинами обратили на них внимание, часть отряда предпочла застыть и прикинуться каким-нибудь деревцем, вторая же предпочла добежать до намеченного ими убежища, где бы оно, по их мнению, ни находилось.

— Что все это значит? — выкрикнул работорговец, выхватывая свое оружие.

— К сожалению, для вас ничего хорошего… Прощай, — с грустью произнес я, доставая свой меч. После этого я телепортировался, оказавшись слева от главного работорговца, и ударил того в незащищённый бок. Уже чувствуя, как в меня переходит получаемая энергия, активировал «Ускорение ветра» и перенесся за спины медленно бегущим ко мне гоблинам. При этом телепортировался я, не вынимая меч из тела их главаря, просто представив, что меч так же является частью меня самого, как это когда-то делал, извлекая стрелы из тел раненых. Получилось очень удобно. Не надо тратить секунды на то, чтобы доставать меч обратно из тела и это было быстрее, чем если дотронуться до меча картой, тем самым убрав его туда, а потом достав обратно. Оказавшись под ускорением за спинами бегущих противников, я принялся методично вырезать их одного за другим. Бандиты были второго, редко третьего уровня и, по сути, мало что могли бы мне противопоставить, а под ускорением они и вовсе представлялись мне медленными манекенами. В какой-то момент рядом появилась Лада и начала активно орудовать своим копьем. Несколько оставшихся гоблинов не выдержали этого и, развернувшись, бросились в бегство. Впрочем, уйти от имеющих телепортацию игроков у них не было никакой возможности.

Тут наконец-то до нас добежали остальные общинники. Врагов им уже не досталось, но вот на связанных пленников они поглядывали с плохо скрываемой жаждой опыта в глазах.

— Марат, что это был за цирк со спецназовскими перебежками? Вы бы еще при беге через голову в конце кувыркались, как это в фильмах показывают! — обратился я к подошедшему главе.

— Да, моя недоработка. Ничего, теперь появился повод устроить полноценные учения. И еще, пленных придётся добить, окромя того красавца, конечно, — указал он на обалдело уставившегося на нас героя, приведенного гоблинами.

— Делай как знаешь, но я в этом участвовать не хочу.

Сам же я, надев перчатки, начал заниматься неприятным, но тем не менее очень нужным делом. Добывать из убитых мною гоблинов кристаллы маны. После чего, подобрав по дороге коня, направился в лагерь.

Есть уже не хотелось, и я направился прямиком в наш шалаш. Впрочем, заснуть тоже не получалось. В голове постоянно вставали моменты сегодняшнего боя, и чтобы отвлечься от не самых приятных мыслей, решил загрузить голову чем-нибудь новым. Завтра я отправляюсь в город, полный гоблинов, чтобы попытаться отыскать там игроков, прошедших первую миссию, и скопировать у них навыки. На первый взгляд, довольно опасный план, попахивающий сумасшествием, но учитывая то, что я могу при помощи телепортации оторваться от любой погони, то он вполне себе осуществим. Впрочем, я могу повысить свои шансы на скрытное перемещение.

Немного покопался мысленно в своем пространственном хранилище и достал оттуда три карты Хамелеон (E, 1/5). У одной из них было достаточно хорошее наполнение (47/100). В принципе в последнем бою я получил целых 57 ОС. И теперь обладал приличным запасом опыта (143/180). Поэтому мог легко позволить себе некоторые траты. Итак, посмотрим, что же это за навык.

Хамелеон

Класс: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет сливаться с местностью. Визуально заклинатель, начинает выглядеть как набор фоновых рисунков, свойственных данной местности.

— Низкая маскировка на границе сред вода-воздух, при дожде, снегопаде и других явлениях, способных очертить контур заклинателя.

—Низкая маскировка при движении заклинателя.

—Активация. 100 ед. маны. Дальнейшее использование 10 ед. маны в минуту.

Насыщение:

47/100 ОС

Что тут можно сказать… От нежити этот навык прятать не будет, так как они ориентируются на магическое зрение. При движении меня тоже смогут заметить. И все же этот навык хорош. Я могу просто подойти к стене и замереть, и все гоблины просто пройдут мимо. И вторым огромным плюсом навыка было его малое потребление маны. 10ед. в минуту! Это всего 600 ед. маны в час! А если учесть то, что у меня ее сейчас восстанавливается больше 300 ед. в час, то я смогу пользоваться умением больше 3-х часов подряд! Решено, учим! (90/180).

После обучения сразу же испробовал умение. Достаточно необычное чувство, я видел свои руки и ноги, но при этом по ним словно пробегало множество бликов. Надеюсь, что такой эффект будет только для меня, я для постороннего человека я полностью сольюсь с местностью.

Так, что там у меня еще было из того, что поможет мне лучше прятаться? Покопавшись мысленно в своем хранилище, извлек из него три условно подходящих мне карты. Маскировка (F, 1/5), Незаметность (F, 1/3) и Скрытность (F, 1/5). Для начала рассмотрел карту Маскировки, по сути, это было умение хорошо спрятать себя на местности, обвешав себя травой, кустами, разукрасив лицо, или еще как-то слиться с местностью. Но теперь у меня был «Хамелеон», который делал его просто ненужным. «Незаметность» явно выпала, из какого-то местного слуги. По сути, это было умение не попадаться на глаза своему господину. Надеюсь, что подобное мне никогда не пригодится. А вот «Скрытность» была тем, что нужно. Умение тихо передвигаться, хорошо прятаться и незаметно подкрадываться. Поэтому сразу же заполнил карту опытом и изучил. (80/180).

После изучения навыка так и остался лежать на пригретом мною месте, попутно укладывая новые знания в голове. Кстати, частично они перекликались с тем, что мне досталось от «Лесного охотника» — так как не умеющий тихо ходить по лесу хорошим охотником не станет — но были значительно обширнее, что ли. Так я, видимо, и заснул, потому что проснулся уже от нежного поцелуя Лады. Попробовал притянуть к себе девушку, но та ловко выкрутилась из моих объятий, сообщив, что все уже собрались на ужин, и что Марат обещал всем рассказать какую-то жутко интересную новость, и там ждут только меня.

Усевшись на приготовленные в центре стола для нас места, встретился взглядом с Маратом. Того просто распирало изнутри от желания поделиться какой-то важной новостью, но все-таки он почему-то немного тянул.

— Внимание! — громко проговорил он. —Такими новостями, нельзя делиться, когда у людей ничего не налито в бокалах! Так что минута времени на то, чтобы исправить это недоразумение, у вас есть! — после чего поднял свой бокал, показав, что у него с этим делом уже все в порядке.

Мы, естественно, быстренько принялись исполнять поручение руководства! После чего замерли с поднятыми чашами, заинтригованные необычным началом.

— Первая новость, о которой я хотел бы вам сообщить, это то, что с утра игроками был уничтожен огромный «Костяной ужас», а потом было разгромлено войско гоблинов, выдвинувшееся к ним из гоблинской крепости! — при этих словах над столом воцарилось ледяное молчание. — Ну, и вторая новость в том, что они захватили эту самую крепость!!!

Глава 8. Возвращение в город.

Проснулся я уже, когда рассвело. Заботливо поправил одеяло, получше укрыв Ладу. Волосы девушки красиво расплескались по подушке, и я не удержался и ласково, немного их потрепал. При этом девушка очень мило поморщила носик, но так и не проснулась. После чего принялся одеваться. Какая же всё-таки удобная вещь — пространственное хранилище! Вчера раздеваясь, я закидывал все вещи сразу в него, в итоге сейчас не надо было копаться по всему шалашу в поисках своей одежды.

Вчера новость о том, что игрокам удалось захватить крепость, вызвала просто бурю ликования! В том числе и у меня! К тому же когда мы наведывались туда освободить Кобру, я дал заточенным там героям обещание, что еще вернусь и попробую их освободить. А тут теперь двойная радость! И за игроков, что нашли свободу, и за себя, что не придётся теперь их оттуда высвобождать! Ведь, когда я это обещал, ничего не знал про пришедшую после армию, которая сделала бы эту операцию невозможной. А обещания я всегда стараюсь выполнять, как бы там обстоятельства ни складывались. Поэтому я вчера будто скинул огромный валун со своих плеч. В результате наш ужин плавно перерос в пьянку, в ходе которой мне даже пришлось достать второй винный бочонок. Ну а после была чудесная ночь с Ладой! В общем, хорошо отдохнул, пора и честь знать.

Сейчас же во мне с новой силой разгорелся огонь авантюризма! Хотелось изучить новые навыки, получить новые необычные заклинания! Ну а как известно, сидя на заднице в лагере, ничего этого не получишь.

Выбравшись из шалаша, я сначала быстро поприседал, чтобы немного разогнать кровь и согреться, так как с утра было довольно зябко. Быстро отогнал от себя трусливую мысль нырнуть обратно в шалаш, укрыться одеялами и еще немного поспать, после чего стал быстро одеваться.

Первым делом забежал на кухню, где сейчас дежурила молодая девушка, имени которой я, к сожалению, я не помнил. Со своей памятью плохо запоминаю имена. Бывает у меня такое, когда долго общаешься, и вроде все друг друга знают, а ты не помнишь, как зовут человека, а спрашивать уже неудобно, да и не хотелось бы при этом его обидеть. Так вот и здесь так же получается. Ладно хоть, к любой девушке смело можно обратиться, назвав ее «красавицей». И ей при этом приятно, и ты проблему общения решил. Так вот попросил у нашей «красавицы» подогреть мне, чего-нибудь поесть, после чего пошел на край лагеря и немного позанимался с разными видами оружия. Притом решил потренироваться не только с мечом, но использовал еще и копье, кинжалы, булаву и даже топором помахал, хотя, учитывая мой первый уровень владения этим оружием, со стороны это должно было казаться достаточно комичным. Но главное, я наконец окончательно согрелся и размял затекшие после сна мышцы.

После немного перекусив, оседлал своего коня и выдвинулся из лагеря. Ладу будить не стал, так как не люблю все эти сопли и слюни при расставании. А неожиданностью мой отъезд для нее не станет, так как вчера уже ее предупредил, что отъеду из лагеря на пару дней.

Первым делом направился к разрушенной башне с привидениями. Уж больно хотелось набить еще немного опыта. На этот раз для приманки решил использовать кристаллы маны, рассыпав их перед собой. Но если сначала небольшая группа сгустков сразу кинулась на них, то как только их не стало, новых желающих почти не находилось. В итоге за час сидения я набрал всего 21 ОС. (101/180).

Немного расстроенный вернулся назад к нашим дежурным, у которых оставлял своего скакуна. Как-то я думал поднять в башне гораздо больше опыта, но что есть, то есть. И что мне дальше делать? Так, сначала скатаюсь на то место, где мы расстались с призраком. Честно говоря, не верится, что он сможет что-то интересное найти, но, а вдруг. Так и решил поступить, тем более что два километра проскакать на моем красавце — это всего-то дело пары минут.

На условленном месте призрака не оказалось, но я все же не стал сразу возвращаться, усевшись на полянке перед большим деревом и наслаждаясь теплыми утренними лучами местного светила, ковыряясь в интерфейсе. Так я, наверное, просидел с полчаса и уже начал подумывать уехать отсюда, как почувствовал мысленный выкрик.

— Великий! Я знал, что ты придешь, и нашел для тебя нужную вещь! — выдало это полупрозрачное нечто, проявляясь передо мной.

— Хорошо, тогда показывай! — ответил я, запрыгивая на коня. Мне и самому было очень интересно, что он смог там найти.

Проскакав примерно метров восемьсот вдоль городской стены, я заметил, что здесь раньше начиналось какое-то поселение, располагавшееся за чертой города, и теперь практически полностью разрушенное и заросшее деревьями и кустами. В какой-то момент призрак остановился возле очередного разрушенного строения и указал мне место рядом с остатками одного из домов.

Хорошо, что у меня теперь имелось все необходимое для раскопок, включая лопату и небольшой лом. И вот я, вооружившись всем этим инструментом, принялся копать. Еще мне повезло, что искомый предмет оказался совсем неглубоко, всего сантиметрах в тридцати от поверхности. И это оказалось очередное кольцо. Отряхнув его и протерев тряпкой, я использовал на нем идентификацию.

Кольцо надсмотрщика

Класс: E.

Описание:

артефакт Системы.

Свойства:

Четырехкратно увеличивает силу вашего голоса. Для активации требуется подать в кольцо ману. Расход маны 20 ед. в минуту.

Достаточно необычный артефакт… По сути, это аналог громкоговорителя, только запитывающийся напрямую от хозяина. Еще и, возможно, подчеркивающий при этом его статус, так как ни про какую незаметность в его свойствах не упоминалось.

Надев кольцо на палец, я подал в него слабый поток маны и сразу почувствовал, что кольцо активировано. Дальше уже оно продолжало сосать из меня энергию на поддержания себя в активном состоянии самостоятельно. На всякий случай, прикрыв рот рукой, я прошептал короткое ругательство, первое, что пришло мне в голову. Что тут можно сказать, может, мой тихий шёпот как-то и усилился, но я этого особо не почувствовал. А орать для того, чтобы проверить свою максимальную громкость мне что-то пока не хотелось. Мало ли кто может прийти и поинтересоваться: «А кто это здесь такой громкий?» Поэтому просто оборвал подачу маны в артефакт, но с руки при этом решил не снимать. Мало ли, вдруг резко понадобится на кого-нибудь рявкнуть.

— Ты молодец! Пять минут нахождения, в магическом водовороте, считай, заработал. Есть у тебя что-то еще на примете? — обратился я к призраку.

Какое-то время призрак мялся, после чего аккуратно проговорил:

— А сколько Великий добавит времени за С-ранговую карту?

При этих словах у меня аж дух перехватило! Аккуратно, чтобы не спугнуть удачу, я привел список наград, который, как мне казалось, его сможет заинтересовать.

— За Е-ранговый артефакт или карту 5 минут, за D–ранг 15 минут и за С–ранг 40 минут! — потом, еще немного подумав, добавил, — еще за В-ранг 2 часа, — кто его знает, а вдруг сработает? … Что еще можно предложить бесплотному призраку, я так и не придумал, разве что связать какого-то гоблина и дать призраку захватить его тело. Но мысль об этом была мне как-то, противна, что ли…

Вот убивать гоблинов это неприятно, но допустимо, всё-таки они наши враги, но забирать у них, еще живых, тела, это уж как-то перебор. Но слава богу, мое предложение призрака и так вполне устроило, и он достаточно резво полетел дальше в сторону развалин.

В этом месте, судя по огромным камням, оставшимся от основания, было когда-то какое-то административное здание или храм. Сейчас уже не понять, так как от него остался только фундамент. Судя по всему, в этом месте во время штурма города проходила неслабая заварушка. По крайней мере, в то время был полностью разрушен поселок с храмом, стоявшие за стенами города. Досталось также и самим стенам. Было ощущение, что по ним долбили из крупнокалиберных орудий. Однако в том бою защитники города, видимо, отбились, так как стена, хоть и была наполовину своей толщины разрушена, все же устояла, и пролома в данном месте не получилось. Вот к очередному нагромождению таких камней и подлетел призрак, показывая вниз.

На этот раз, хотя до искомого объекта было около метра, и я провозился почти час. Все дело было во множестве камней и кусков стен, через которые мне приходилось пробиваться. Однажды даже пришлось разбить большой камень, используя «ударную волну». Однако, в конце концов я все же заметил край торчавшей между камней карты. Разгребя окружающее каменное крошево, я аккуратно извлек из него карту и бережно отряхнул. Судя по всему, это была карта навыка, хотя при каких обстоятельствах она могла тут оказаться, было непонятно. Ну а теперь идентификация.

Абсолютная защита Хавта

Класс: С.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Защищает от любого негативного воздействия и всех видов урона, кроме божественного.

— Активация 5000 ед. маны. Стоимость подержания 1000 ед. маны в минуту.

Насыщение:

2753/10000 ОС.

Тупо продолжая стоять на месте, я раз за разом перечитывал описание навыка. В конце концов, оставшись с полным впечатлением, что меня, как ребенка, поманили большой и вкусной конфетой, но как только я потянул к ней свои ручонки, меня сразу же кинули. Не, это, действительно, была драгоценная карта с шикарным защитным навыком. Да что там говорить, с лучшим из лучших, о котором можно было только мечтать! Да еще содержащая в себе бесценные 2753 ОС!!! Что само по себе уже сокровище! Вот только тут было огромное но… Оставшиеся для заполнения 7247 единиц ОС ассоциировались у меня с чем-то настолько неприподъемным. Это как обычному работяге, вкалывая на опасной работе, попытаться накопить на коттедж в центре города. И даже более того. Если я все-таки когда-то накоплю достаточно опыта. На подержание всего одной минуты этого щита мне где-то надо будет взять 6000 маны!!! Да уж… По сравнению с той заварушкой, которая тут происходила все мои схватки и достижения выглядят просто возней в песочнице.

Однако, как бы там ни было, призрак честно выполнил свою часть сделки, и мне теперь предстояло выполнить свою. Забравшись в центр развалин, я достал панцирь «Костяного охотника» привычным движением высыпал на него горсть кристаллов и, раскрутив водоворот маны, засек в интерфейсе 45 минут положенного времени. Призрак при этом завис надо мной, расправив свои полупрозрачные щупальца и пытаясь втянуть в себя как можно больше окружающей его энергии. Я же старался впитывать в себя все ее остатки, тратя излишки ее на телекинез. Умение было рассчитано на управление массой до 100 грамм веса. Стоило мне подвесить к общему весу еще 10 граммовую монетку, как затраты маны троекратно возросли. После подвешивания второй дополнительной монетки, затраты возросли еще в три раза, ну и третьей монеткой я уровнял баланс впитываемой и растрачиваемой энергии.

На остатки маны подзарядил все недавно добытые с гоблинов кристаллы, увеличив их объем свыше 1000 ед. в каждом. Когда время, которое я задолжал, уже подошло к концу, не удержался и вновь применил на изрядно увеличившегося в размерах призрака идентификацию.

И был немало удивлен, произошедшими изменениями. Если раньше его ранг показывался как Е-, то теперь минус в ранге исчез. И еще по единице прибавили такие его характеристики, как Стабильность и Мудрость. Да этот парень потихоньку развивается, даже никого при этом не убивая! Хотя, чему тут удивляться, ведь свою мудрость я прокачивал схожим образом. Да и со стабильностью тут тоже все понятно, чем призрак больше, тем сложнее его убить или еще как-то разрушить. На этом оставил своего нового знакомого с наказом искать новые артефакты или карты, пообещав зайти через день или два, для большей точности сообщив, чтобы ждал меня на рассвете, и если в течение часа я не приходил, летел бы дальше по своим делам.

Дальше направился обратно в наш лагерь, чтобы оставить коня. Прятаться с ним в городе не представлялось возможным, а потерять такого красавца было откровенно жаль. Уже на подъезде к деревне мне попалась Лада. Она с индийцем опять приступила к дежурству в деревне, ожидая воскрешения очередной нежити. Ее суровый взгляд просто пронизывал меня насквозь.

— Ты, надеюсь, не собирался сбежать так и не попрощавшись? — прищурив глаза и приняв вид прокурора, спросила она.

— Будешь использовать на мне свой навык, сразу получишь щелбан по носу! — выкрутился я. Да и девушка тоже смутилась. Видимо, она уже начинает применять свой «детектор лжи» просто на автомате.

— Извини, иногда это случайно получается, но я постараюсь себя лучше контролировать.

— Добро, —ответил я, уже притягивая ее к себе и целуя.

Минут пятнадцать спустя, вырвавшись из объятий, я перепоручил ей заботиться о жеребце и вновь направился в сторону города.

***

Через три часа я уже сидел в засаде, наблюдая за группой, из пары всадников, показавшихся на улице, которую я выбрал для своего передвижения. К этому времени я уже преодолел седьмую и шестую стены вместе с участком города, полностью контролируемым гоблинами. Видел даже по дороге еще пару слабо охраняемых обозов с продовольствием, видимо, направлявшихся по городу из ближайших деревень к основной армии. Но нападать, на столь лакомые и беззащитные цели не стал, чтобы не привлекать внимание к этой части города. Уж слишком близко отсюда находился лагерь наших героев. Видел я также и большой конный отряд, услышав приближение которого я заблаговременно укрылся в близлежащем доме. В остальном же мой путь был быстрым и спокойным. На сапоги я заранее навязал ткань, чтобы не производить звука при ходьбе по мостовой. Да и вообще после изучения навыка «Скрытность» заметил, что и моя изначальная походка также изменилась, сделавшись более легкой и тихой, что ли. Вдобавок все это время я шел, используя свой «Хамелеон». И если в движении он и не прикрывал достаточно хорошо, все равно заметить меня стало значительно сложнее. Это, еще не учитывая того, что в любой момент я мог просто замереть, и тогда определить меня стало бы еще сложнее. Ну а проблему с маной я решил элементарным образом, просто держа в руке один из наполненных кристаллов и время от времени подкачиваясь из него энергией.

Эту же парочку я уже отпускать не планировал. И как только они поравнялись с моим домом, активировал «Ускорение ветра». Время моментально замедлилось. Всадники при этом продолжали двигаться мимо, медленно подпрыгивая в своих седлах при скачке. Я переместился за спину самому опасному из них, нанеся удар мечом в спину.

Внимание! Вы получили 18 ОС! (119/180)

Лошади скакали почти рядом и получилось, что я, телепортировавшись сзади всадников, стоял, практически опираясь ногами на крупы разных лошадей. Вот никогда бы не подумал, что когда-нибудь буду исполнять подобный цирковой номер. Тем временем второй гоблин медленно начал оборачиваться на своего напарника. Я же быстро убрал меч в карту и вновь извлек его оттуда. В глазах обернувшегося гоблина отразился жуткий страх, но сделать он уже ничего не успел, получив свой удар в районе шеи.

Внимание! Вы получили 15 ОС! (134/180)

Этот гоблин, в отличие от своего напарника, был пятого уровня, поэтому и опыта с него досталось меньше. Уже на автомате я убрал свое оружие в карту. Тут время вновь убыстрилось, сбивая меня с равновесия. Несмотря на всю мою ловкость, удержаться на скачущих лошадях у меня уже не получалось, к тому же кони, заметившие подозрительное движение, резко рыскнули друг от друга, оставляя меня без опоры. Уже в полете мне удалось подставить под себя ноги и кувыркнуться, гася инерцию тела, но ногу я все-таки, видимо, подвернул, несмотря на всю мою сверхчеловеческую ловкость. При этом с грустью увидел, как напуганные кони уносят оставшихся в седлах всадников, вместе со всей моей добычей. Пытаться догнать их с помощью телепорта не стал, так как кони прилично припустили, быстро увеличивая разделяющее нас расстояние, ну и с больной ногой пытаться вновь запрыгивать на быстро скачущую лошадь сейчас не хотелось. Поэтому просто проводил их печальным взглядом и похромал в ближайший открытый проем, где можно было бы перевести дух и подлечиться.

Ну а также решил, что надо всё-таки увеличить ранг своего ожерелья, слив туда весь накопленный опыт. (1857/2000)

От следующих двух гоблинских отрядов мне также удалось заранее укрыться. Это были небольшие конные группы по 10 -15 всадников, прочесывающие город в поисках людей. Один из гоблинов со второй такой группы что-то заметил, хотя я и был предельно осторожен. Он остановил свой отряд и в течение минуты, что-то вынюхивал возле моего дома. Возможно, искал мои следы, которых я, естественно, не оставил. И так ничего не найдя, скомандовал своим бойцам продолжать движение.

А вот третья наша встреча меня весьма заинтересовала, это был маленький отряд всего из семи конных гоблинов, ведущий полтора десятка плененных и связанных между собой веревкой игроков. Какую-то часть игроков гоблины обычно убивали на месте, получая опыт, но основную массу игроков они всё же старались брать в плен. Так как продав игрока на невольничьем рынке, можно было неплохо подзаработать, да и с начальством опытом им тоже нужно было делиться, и именно для этого большая часть пленников сначала сгонялась в основной лагерь армии, где уже и решалась их дальнейшая судьба.

И все же отряд противников достаточно велик, и я бы, возможно, так и проводил бы его печальным взглядом, так и не атаковав, но среди пленников один был точно второго уровня, а значит, мог потенциально одарить меня копией нового Е-рангового навыка.

В голове быстро промелькнули возможные варианты атаки, начиная от стрельбы из лука и заканчивая внезапным перемещением за спину одному из гоблинов. Но на этот раз я, откинув всю эту тактику и убрав оружие из виду, просто вышел навстречу гоблинам из своего укрытия.

— Вы не подскажете, как пройти в библиотеку? — задал я первый попавшийся вопрос, откуда-то всплывший в моей памяти.

Гоблины же резко остановились, удивленно смотря на человека, который вместо того, чтобы прятаться и убегать, стоит сложив руки на груди и еще имеет наглость их о чем-то спрашивать.

— Так! А почему вы скрутили этих людей? Что здесь происходит?! Вы что вообще себе позволяете? — двинулся я им навстречу, хмуря брови и изображая полное недовольство. В принципе, что сейчас говорить было абсолютно неважно. Для меня было главным хоть как-то усыпить их бдительность, чтобы они не схватились за оружие, и тем более, осознав во мне угрозу, не начали убивать пленников.

С одной стороны, гоблинов сильно напрягал мой девятый уровень, с другой, у меня не было в руках оружия, не было видно ни одной карты и даже сумки, откуда бы я мог его извлечь. Да еще и моя болтовня просто кричала о том, что я — легкая добыча. И спустя секунду передняя пара медленно выехала мне навстречу, расходясь при этом так, чтобы зайти ко мне с разных сторон.

В последний момент я просто сместился влево в сторону гоблина, приготовившего веревку с петлей на основании. Материализовав в руке меч, вогнал его ему в незащищённый бок.

Что-то громко выкрикнув, его напарник, пришпорив коня, помчался на меня, видимо, собираясь на казацкий манер рубануть меня сверху своим мечом. Не дожидаясь, пока он это сделает, я просто метнул ему в голову кинжал. В результате гоблин проскакал мимо меня, после чего скатился с коня, уже не подавая признаков жизни.

На секунду воцарилась полная тишина. Оставшиеся пятеро гоблинов молча переглянулись, после чего четверо из них, пришпорив коней, помчались в мою сторону. На этот раз я решил не экономить умения, активировав сразу «Уменьшение веса», «Кожу дракона» и последним «Ускорение ветра», после чего начал телепортироваться, находясь то сзади, то сбоку от своих противников, при этом нанося быстрые удары. Последний гоблин сделал попытку сбежать, но к его седлу была привязана веревка с пленниками, которая не дала ему этого сделать. Мой удар застал его в тот момент, когда он нервно пытался перерубить ее своим мечом.

Покончив с последним противником, я начал быстро собирать как тела самих гоблинов, так и их седельные сумки в свое пространственное хранилище. Так как помнил, что лошади могут в любой момент разбежаться, оставив меня без добычи. После чего обратил внимание на наших пленников, которые, похоже, опасались меня ничуть не меньше чем своих пленителей.

— Вы отпустите нас? — вышел вперед, видимо, самый смелый из них. Или, может быть, самый глупый… Это покажет только время. Я молча перерубил его веревки и дал ему один из гоблинских мечей, чтобы он смог освободить остальных.

В результате недолгой беседы со спасенными выяснилось, что только трое из них выполнили задание, остальные же, включая ветерана второго уровня, так и не смогли никого убить. В результате я выдал каждому из них по системному оружию и небольшому запасу еды, а также объяснил базовые действия по сокрытию своих следов и мелкие хитрости, способные увеличить их шанс на выживание. Системного оружия, кстати, в истребленном мною гоблинском отряде было всего 7 единиц, и чтобы вооружить всех игроков, мне пришлось залезть в собственные запасы оружейных карт. Но по-другому я поступить просто не мог. Оставить в этом городе человека без системного оружия, это лишить его даже шанса на выполнение миссии. Не сделай я этого, моя совесть уже не была бы чиста. А засыпать с чистой совестью всегда спокойнее, я то уже это знаю. С другой стороны, я легко проигнорировал все намеки на то, что игрокам пригодятся еще и системные сумки, которых у гоблинов, кстати, оказалось всего шесть штук. Причина относительно малой добычи была в том, что сопровождавшие игроков гоблины были лишь частью большого отряда, на который делилось отобранное у игроков имущество. После того как пойманных игроков скопилось достаточное количество, командир гоблинов выделил людям сопровождение до основного лагеря, а сам тем временем продолжил охоту.

Еще мне повезло с умением игрока, которое тот сумел мне записать на Е-ранговую пустышку. Умение называлось «Мысленный контакт» и позволяло установить с любым игроком, давшим на это согласие, мысленную связь сроком на один час и действующую на расстоянии до 50 метров. По сути, пара, вступившая в такую связь, могла элементарно обмениваться мыслями в бою, увеличивая свою эффективность. Еще, наверное… и в сексе, это было бы попробовать прикольно. За пару копий этого навыка я закрыл задание игрока, дав ему снять опыт с кинжала, заряженного в башне с призраками. Также выдал ему F-ранговый кинжал и недельный запас еды от нашего шеф-повара Берты.

После попрощался с игроками, двинувшись в центр города, но стоило мне отойти метров на сто, как меня догнал тот смелый парень, заговоривший со мной первым.

— Подождите, сэр! — выкрикнул он запыхавшись.

Я подождал, пока тот поравняется со мной. Вряд ли он окажется столь глуп, что нападет на меня.

— У тебя есть минута. Итак, я тебя слушаю.

— Я тоже хочу сделать вам копию своего навыка, в обмен на закрытие моего задания перед системой, — выпалил тот.

— И что же у тебя за навык появился на первом уровне? — удивился я.

— На самом деле я второго уровня, сэр! И в этом городе уже второй раз. Просто учитывая количество и подготовку гоблинов, не вижу возможности самостоятельно завершить это задание. А навык мой называется «Искажение системной информации». Я могу подменять свой уровень, который видят другие игроки, используя справку. Просто не хотел этого показывать при остальных.

Глава 9. Игроки.

Лежа на крыше, я, отложив горшочек с тушеным мясом, довольно потянулся. Редкое в этих местах солнышко приятно грело спину, да и крыша от него уже успела хорошо нагреться. А еще сильно захотелось вздремнуть, но несмотря на то что просто так до меня было сложно добраться, место это было открытое, и поэтому совсем уж расслабляться было нельзя.

Еще одной причиной моего хорошего настроения был вид на широкий внутренний двор, огороженный с четырех сторон, большими четырехэтажными домами. По сути, дома по периметру и вовсе не были похожи на стандартные жилые постройки. Быть может, это была местная школа, институт или вообще какая-нибудь местная мануфактура. По тому разгрому и запустению, которое творилось внутри, я этого так и не понял. Главным же для меня, были вовсе не здания, а большой прямоугольный провал в центре этого двора. Провал этот был аккуратно отделан камнем и имел форму прямоугольника с размерами примерно 15*20 метров. Глубиной он был с одной стороны, наверное, метров пять, с другой же, навскидку, метра три. Не знаю, чем он раньше мог быть. Возможно, раньше это был бассейн или искусственный пруд, а может, просто резервуар для хранения воды или же все это, вместе взятое. Сейчас же это было идеальное место для моей маленькой некрофермы. Поэтому в бассейне, назовем его так, сейчас тела убитых мной гоблинов напитывались божественной энергией, готовясь вновь восстать из мертвых. Я же в это время отдыхал на крыше небольшой пристройки неподалеку. После прошедшего боя с шести гоблинов пятого уровня и одного — шестого я получил целых 108 ОС. Ну и, конечно же, не смог удержаться и потратил их на заполнение и изучение копии своего нового навыка, (8/180) «искажение системной информации». Этот навык позволял мне скрывать свой истинный уровень, видимый окружающим. Правда, увеличить или уменьшить его можно было не в очень широких пределах, всего плюс-минус десять уровней от моего текущего. То есть я мог сейчас выставить себе любой уровень от первого до девятнадцатого. Притом менять свой уровень можно было только один раз в сутки. Вот я сейчас и игрался, так и не давая окончательного подтверждения. Вот интересно, если мне поставить сейчас себе 19 уровень? Как будут на это реагировать окружающие? Скорее всего, маленькие отряды гоблинов от меня тогда будут просто драпать, лишая меня возможности заработать на них опыта. Ну а большие, скорее всего, так и так нападут, только на этот раз они будут предельно собраны и осторожны. Ну а для игроков первого-второго уровня, что девятый, что девятнадцатый уровень невообразимо много, и, по сути, особой разницы играть не будут. Нет, для меня идеальной тактикой будет все так же притворяться слабаком, подлавливая тех, кто захочет этим воспользоваться. Так теперь какой бы уровень мне себе выбрать? Поскольку я собираюсь меняться картами навыков, люди просто не поймут, если это будет делать кто-то первого или второго уровня. А вот третий или четвертый хорошо подходит. Ну а учитывая, что я пока не встречал ни одного нового игрока даже третьего уровня, то четвертый сразу начнет привлекать ко мне ненужное внимание. Значит, поставим себе пока третий!

Внимание! Вы хотите изменить видимый для окружающих уровень на третий?

Да /Нет

Подтвердив действие, я вновь довольно растянулся на крыше. Вот и решена еще одна моя проблема с маскировкой моей силы. Конечно, если меня просветить той же идентификацией, правда выйдет наружу. Но у кого в данной ситуации может быть идентификация? Шанса на то, что человек, подняв уровень, начнет вместо силы, ловкости или выносливости, развивать себе интуицию, очень малы. А если учесть, что для того, чтобы он смог пользоваться навыком, этот человек должен быть еще и магом, то, уверен, раскрыть меня будет просто некому.

Через полтора часа моего безделья на дне бассейна зашевелилось первое умертвие. Притом было оно аж второго уровня, видимо, тут играл свою роль изначально высокий уровень гоблинов. Телепортировался к краю бассейна раздумывая, как бы с ним поступить. Очень бы хотелось разделаться с ним D-ранговым мечом, но идти и биться с умертвием, врукопашную я еще не был готов. С другой стороны, нежить стояла прямо подо мной, на дне бассейна, даже не делая попытки выбраться, видимо, понимая, что шансов у нее на это немного. Расстояние между нами было всего метра четыре. Достав меч, я быстро размахнулся и метнул его в нежить. Клинок пробил той грудную клетку, свалив ее с ног, однако существо вновь поднялось, продолжая буравить меня своим невидящим взглядом. Вытащить меч оно, слава богу, даже не пыталось. Между тем рядом зашевелились и другие тела. Я же выжидал, пока меч высосет энергию из первого мертвяка. После чего, используя телекинез, дотронулся картой до оружия, тем самым вобрав его туда и вернул карту себе.

Внимание! Вы получили 12 ОС! (20/180)

После этого мой конвейер начал действовать. Мне повезло, что у моих противников практически не было мозгов, и они даже не пытались спрятаться или хотя бы перехватить себе мое оружие. И хотя метание меча было мне непривычно, из-за столь малого расстояния мое оружие практически всегда находило свою цель. Впрочем, даже если меч не получалось как следует воткнуть, я всегда мог попробовать сделать это снова.

Внимание! Вы получили 6 ОС! (26/180)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (32/180)

Внимание! Вы получили 12 ОС! (44/180)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (50/180)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (56/180)

Внимание! Вы получили 6 ОС! (62/180)

Пожалуй, надо будет запомнить это место. По крайней мере, охотиться здесь на нежить даже удобней, чем в «Колизее» или гоблинской деревне.

***

По сути, согласно моему новому плану мне сейчас требовалось попасть в захваченную игроками гоблинскую крепость, стараясь не сильно привлекать к своей персоне внимание, накопировать себе навыков и тихонько оттуда слинять, не дожидаясь, пока гоблины возьмут ее штурмом, если, конечно, те вообще на такое решатся. Для осуществления этого плана мне вновь предстояло направиться на северо-запад, чтобы обогнуть центр города, а потом уже немного на юго-запад, подходя уже к самой крепости. Притом часть пути можно было пройти по внутренней спорной между нежитью и гоблинами территории. Туда я, в принципе, и направился, двигаясь под «Хамелеоном» и стараясь избегать встречи с гоблинскими отрядами либо просто прячась от них и дожидаясь, пока они пройдут.

В тот момент, когда я замечал какую-то опасность или движение я просто замирал на месте, а в случае опасности еще и телепортировался куда-нибудь в сторону, где бы наблюдатель от гоблинов не смог меня засечь. Маленьких отрядов, на которые можно было бы напасть, больше не попадалось. С силами же в полтора десятка бойцов и более я предпочитал не связываться. Периодически, когда какое-то место вызывало у меня сомнения, использовал «Поиск жизни».

Так я и двигался, потихоньку подбираясь к пятой стене, когда мое умение высветило в стороне от улицы несколько десятков живых объектов. Точно определить, кому именно принадлежали эти сигнатуры, не получалось. Но это точно были люди или гоблины, так как метки нежити от них я уже научился хорошо отличать.

Какое-то время боролся со своим любопытством, но в результате все же решил посмотреть, кто же там. Так как если рассудить логически, то смысла крупному отряду гоблинов прятаться в глубине жилого квартала никакого не было. Они скорее бы расположились рядом с улицей, чтобы иметь хороший обзор для дальнейшего вылова игроков.

С моей улицы, чтобы попасть к искомому объекту, нужно было сначала пройти узкий проулок между домами. В принципе если у тех, кто находился внутри, и будут наблюдатели, то контролировать они будут именно его. Поэтому я, используя телепортацию, решил подойти как можно ближе по крышам. И с небольшими перебежками переместился на крышу нужного мне дома. Очередная вспышка «Поиска жизни» показала, что нахожусь на крыше нужного здания. Внутри было порядка трех десятков живых объектов, распределившихся по всем его этажам. А о том, что это были люди, я уже догадался по доносившимся до крыши звукам. Окон в здании давно уже не было, и мне удавалось уловить отголоски говорящих на верхних этажах игроков.

Так, как бы мне теперь перед ними появиться, не вызвав при этом подозрения? Самым простым вариантом для меня оказалось перемещение тем же путем обратно на улицу. После чего я, уже отряхнувшись и поправив прическу, направился пешком по ведущему внутрь домов узкому проходу.

Пока шел, заметил в проходе множество хорошо заметных следов игроков. По этим следам любой прошедший по улице гоблинский отряд легко их обнаружит. Блин! Придётся, видимо, опять делать добрые дела, за которые никогда и никто тебя потом даже не поблагодарит. При этом я вернулся по проулку к улице, достал приготовленный мною для таких случаев веник из молодых побегов деревца, по свойствам похожего на наши «Американские клены» и принялся старательно затирать все оставленные в проходе следы. Конечно, от настоящего следопыта спрятать проход сюда людей будет невозможно. А вот те, кто не так опытны, пожалуй, уже пройдут мимо, ничего не заметив. Так я и зашел во внутренний дворик, двигаясь спиной вперед и продолжая работать своим веником.

— Эй! Это что еще за дворник тут нарисовался! — послышался веселый окрик одного из наблюдателей.

Разогнувшись, я оглядел небольшой внутренний двор. Пытаться зачистить его от следов было пустой затеей. Вместо того чтобы выйдя из прохода, аккуратно пройти в дом, игроки, судя по следам, сначала поставили себе цель истоптать все внутреннее пространство этого двора и только потом уже, убедившись, что все вокруг как следует натоптано, решили заселиться в здание.

Убрав веник в заранее мною приготовленную бездонную сумку, я помахал высунувшемуся из окон народу и пошел знакомиться.

Первым делом достал и раздал на общаг заранее приготовленные подарки в виде остатков съестных запасов недавно упокоенных гоблинов, а также отсыпал немного зерна и фруктов. Тут же при дележе подарков выяснилось, что игроки в здании поделились, условно говоря, на две группы. Первую группу возглавлял довольно хорошо сложенный игрок по имени Амар второго уровня, который, судя по его повадкам, и поведению, явно вышел из криминальной среды. Его полной противоположностью был Густав, игрок первого уровня. По его словам, раньше работавший директором в одной из немецких школ. За Густавом стояло примерно две трети всех здешних игроков, но по боевой составляющей сильно проигрывающие группе Амара, так как больше половины из них были женщины, а среди оставшихся в основном превалировала интеллигенция, которая, как известно, очень любит над всем разглагольствовать, но не особо старается что-либо делать. Уже на попытке дележа моего угощения между этими группами разгорелся спор, так как Амар несмотря на вдвое меньшее число своей группы просто забрал половину еды себе.

Впрочем, вмешиваться в местные дела я не стремился. Хватит, надоело уже нести всем добро и справедливость. Все равно, как бы ты ни сделал, винить потом обе стороны будут тебя. Да и после вмешательства пришлось бы потом брать шефство над этими людьми, а это последнее, что мне сейчас надо. Вместо этого, я сейчас преследовал свои шкурные интересы, сообщив присутствующим, что хотел бы поговорить наедине со всеми игроками второго уровня и буду ждать их на крыше здания.

Уже минут через десять, ко мне поднялось шестеро игроков. Одним из них оказался Густав, заявивший, что несет ответственность за людей и должен лично участвовать в любых вопросах. На что я просто пожал плечами. Амар же, как оказалось, успел взять свой второй уровень в результате уже этой миссии и поэтому нужным мне навыком просто не обладал. Зато остальная четверка владела следующими навыками. «Стальная рука» — системный навык, покрывающий руку человека слоем жидкого металла и усиливающий удары этой конечностью. К сожалению, парень, владеющий навыком, так и не смог сделать с него копию, что еще больше добавляло к системе вопросов. Вторым навыком был «Усиленный слух» —пассивный неотключаемый навык, усиливший слух своего обладателя в десятки раз, но при этом наградивший его бессонницей и непрекращающимися головными болями. Так как очень трудно заснуть, когда каждый шорох отдаётся эхом у тебя в голове. Я, честно, даже не стал узнавать можно ли его копировать, в любом случае такого счастья мне не нужно. А вот следующий навык меня очень порадовал. Назывался он «Полезность еды», позволяющий определить полезность употребления для тебя абсолютно любых продуктов. Не то чтобы я был за здоровое питание, ЗОЖ и прочее. Просто с этим навыком меня будет практически невозможно отравить, да и обычное питье воды из неизвестных источников меня, если честно весьма беспокоило. Колодцы, из которых приходилось пополнять запасы, давним давно никто не чистил, а ведь вредоносных бактерий и различных паразитов в этом мире должно жить никак не меньше, чем в нашем. И вторым навыком, доставшимся мне, стал «Создание камней Ци» — позволявший кристаллизовывать свою энергию Ци в виде камня.

За копии этих навыков я дал игрокам поглотить энергию с кинжалов, запасенную еще в башне призраков, тем самым закрыв их миссию, а также выдал им копии боевых F-ранговых навыков.

Когда обмен между нами закончился, Густав как бы невзначай спросил, нет ли у меня еще запасенного опыта? Вопрос явно был с подвохом. Ответить, что больше запасов ОС нет? Вряд ли мне поверят и уж тем более, наверняка затаят при этом еще обиду. Для игроков это вопрос жизни и смерти, и они на многое способны, лишь бы закрыть миссию. Поэтому выбрал золотую середину, сказав, что есть еще опыт в двух кинжалах, который готов обменять на системные сумки. Недолго подумав, Густав и Амар выделили мне по системной сумке, за что получили опыт ещё с пары кинжалов. И если Амар передал кинжал парню, имеющему навык «Стальные руки», Густав поглотил опыт самостоятельно. Да уж, демократия и забота о слабых и больных — очень удобные лозунги, но о себе нужно подумать в первую очередь. Впрочем, не мне его судить.

Тем временем уже начало вечереть, и я решил остаться на ночь с игроками. Как только стемнело, они разожгли в одной из комнат небольшой костер и тихо сидели возле него негромко переговариваясь. В общем, окружающая атмосфера царила не слишком веселая и ничем не напоминала наши посиделки с общинниками. Да и своим я для этих людей, несмотря на оказанную помощь, явно не стал, так как то и дело ловил на себе самые разные взгляды и должен сказать, что не все они были благодарными. Поэтому немного посидев и посмотрев на пляшущий огонек костра, я отправился спать на крышу дома.

Доставать из хранилища свою кровать я не стал, ограничившись тем, что просто накидал себе целый ворох теплых тряпок и зарылся в них. После чего долго лежал, обдумывая то, что увидел. Из тридцати двух человек, что находятся вместе со мной в этом доме, сейчас только девять человек закрыли свою миссию. Остальным же надо будет или выходить сражаться против хорошо подготовленного гоблинского отряда, что, скорее всего, закончится их разгромом и пленением, или устраивать смертельные поединки между собой. Те шесть кинжалов с опытом, что у меня остались, погоды тут все равно не сделают. В крепости же, куда я иду, сейчас тысячи игроков, и там обстановка с добычей опыта наверняка еще хуже.

Словно отвечая моим мыслям, перед глазами высветилось сообщение о том, что игрок Вроцлав хочет со мной связаться.

— Приветствую Польшу в этих диких и неуютных краях! — поприветствовал я товарища.

— И тебе привет, Россия! Все отдыхаешь там? У меня к тебе вопрос, не хочешь ли ты посетить нашу милую крепость и помочь своему боевому товарищу с выполнением миссии?

— Конечно, помогу, не беспокойся. Только и у меня к тебе будет небольшая просьба. Не рассказывай никому про меня. Ну и можешь собрать информацию, кто и какими интересными навыками у вас обладает? Какие из них самые полезные и сильные, на твой взгляд.

— Эээ… Хорошо, я думаю, это можно будет сделать.

Многого рассказать Вроцлав не успел, но основное я уловил. Между людьми и гоблинами заключен мирный договор, который действует на территории крепости, а для решения вопроса с опытом между игроками и гоблинами постоянно проводятся поединки. Пожалуй, единственный для меня путь, по которому можно туда попасть лежит через территорию нежити. Ну что ж нежить, так нежить, мне к ней не привыкать. С этими мыслями я и заснул.

Проснулся я уже оттого, что на меня что-то навалилось сразу с нескольких сторон. В темноте я не сразу понял, что меня просто прижали и удерживают несколько человек. Так как спросонья мозг еще слабо обрабатывал информацию, поэтому я не сразу сообразил, что происходит, когда блеснувший в свете звезд клинок ударил мне прямо в незащищённое горло.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге