Система компиляции VII. Доминирование
Глава 1. Неверная оценка
Слегка подкопчённого Димку встречали как героя. Все так и норовили хлопнуть его по плечу и похвалить за замечательно проделанную работу, что на несколько мгновений даже вызвало у меня лёгкое чувство зависти, что за мою, куда большую работу, меня никто так не встречал.
Впрочем, я с лёгкостью поборол эту секундную слабость, ведь что ни говори, а мой друг действительно сделал большое дело, и принижать его заслуги — это последнее дело.
Как только он перенёсся на наш клочок пространства, то в тот же момент вновь ожил бессменный хранитель:
Поздравляю с победой, участники мира Самган. Следующий этап заключается в проведении дуэли 3 на 3. Составьте список участников. Будьте внимательны! Утверждённый список изменению не подлежит!
Порядок дуэли: Участники от мира А выходят на арену против участников мира Б. Бой ведётся до последнего дееспособного участника команды. Если один из участников погибает, то он автоматически переносится за пределы арены, чтобы не мешать своим боеспособным товарищам. Та команда, у которой останутся дееспособные бойцы считается победившей, и приносит своему миру победу в этом этапе.
Так же акцентирую ваше внимание, что в боях запрещено пользоваться административными способностями или артефактами, но из-за нарушения ваших соперников на прошлом этапе — вам разрешено использовать божественное вмешательство не выше 4 уровня влияния на мир в количестве трёх проявлений.
После этого голос хранителя пропал, стойко игнорируя все мои вопросы относительно попыток узнать — что именно считается воздействием 4 уровня…
Тем временем мой друг приблизился ко мне, и с невероятной гордостью во взгляде спросил:
— Ну как тебе представление? Он даже не понял как меня достать!
Я на это только схватил его руку, и притянув к себе, совершенно не стесняясь крепко обнял, после чего ничуть не кривя душой ответил:
— Отличная работа, друг! Честно говоря — даже не ожидал, что ты стал настолько опасным существом, что даже я не знаю как тебя побеждать в этой форме. Навык то много жрёт?
Димка поморщился, и устало плюхнувшись на землю произнёс:
— Да жрёт то он не то чтобы прям дохрена, но вот последствия… Как только я его деактивирую, то сразу же получаю дебаф «Тоска по пламени», который на 15 минут срезает все мои характеристики чуть ли не в три раза, и что самое печальное — он не снимается практически никакими восстановлениями… Так что как бы это ни было печально, но этот бой без меня, Макс.
Я на это только молча кивнул, после чего отошёл от что-то увлечённо рассказывающего Димке Херувима, и задумчиво уставившись на лагерь наших врагов начал думать:
«Первый этап позади. Осталось победить в этом, и считай - дело в шляпе!
Благодаря нашей победе в первом этапе мы теперь можем хотя бы примерно представлять способности всей вражеской команды, а значит можно с высокой долей вероятности предположить их претендентов на этот этап.
Главный пойдёт практически без вариантов. Его атакующий потенциал нереально велик, и не пользоваться этим в такой ответственный момент — настоящее преступление.
Исходя из его манеры ведения боя, я бы на его месте взял себе в помощь кого-то, кто в случае чего сможет его защитить от наших атак, чтобы позволить подготовить что-нибудь особенно убойненькое, значит скорее всего танк тоже пойдёт.
Последним я бы на его месте взял контроль. Только вот ведь незадача… У вражеской команды два контроля, и угадать кого из них выберет Ундар — та ещё задачка…
У них есть маг разума, которая села в лужу при попытке атаковать меня на первом этапе, а так же есть маг льда, которой я не дал возможности раскрыть свой потенциал, и которая благодаря этому до сих пор для нас тёмная лошадка.
Скорее всего враг справедливо посчитает, что с нашей стороны в атаку пойду я, а помня о том, что маг разума не смогла пробить мою волю — было бы логично, что он возьмёт в помощь именно ледышку. Решено!» — определился я, и повернувшись к своей команде, которые уже поделились впечатлениями от последнего боя, и сейчас с ожиданием смотрели на меня, начал вещать...
Я быстро рассказал им свои соображения, после чего все начали сосредоточенно думать о предстоящем бое. Наконец Херувим поднял глаза на меня и тихо сказал:
— По-хорошему в этот бой идти бы тебе и Агнару, взяв в усиление того же Кира, который прикроет вас своими щитами и в случае чего отхилит… Однако Агнар не боец, поэтому этот вариант не проканает.
Я спокойно кивнул, после чего продолжил:
— Александра Степановна тоже мимо, потому что в этом бою её способности не успеют должным образом раскрыться, исходя из чего у нас остаётся два вакантных места на четверых человек.
Неожиданно один из бойцов Херувима вышел из-за его спины, и пророкотал глухим басом:
— Я как мыслю — скорее всего в этом бою будет ставка на скорость, а это значит, что брать щитовика — это добровольно лишать себя трети атакующего потенциала, что неприемлемо.
Поддержка — это конечно здорово, но что от неё толку, если мы не сможем нанести достаточно урона для вывода противника из строя? Тем более, что всегда стоит смотреть наперёд, и не выкидывать из головы возможность поражения.
В случае нашего проигрыша способности Кира окажутся очень неприятным сюрпризом для врага в следующем раунде. Так что на твоём месте, Винд, я бы выбирал между нами тремя. Мы конечно не так хороши в атаке и защите, как это продемонстрировал Агнар, но поверь… Нам тоже есть чем удивить противника.
Задумчиво уставившись на этого оратора я мысленно признал, что в его словах есть зерно истины, поэтому переведя взгляд на Херувима, спросил:
— Что думаешь на счёт этого?
Командир бойцов Эсмаруила явно чувствовал себя не в своей тарелке после недавнего приступа слабости, поэтому сейчас был настроен весьма решительно:
— А что тут думать?! Бери меня и этого говоруна, мы как раз с ним не так давно освоили несколько весьма интересных связок… Покажем этим тварям, что значит настоящий русский воин!
Немного скептически хмыкнув, я тем не менее решил последовать этому совету, и утвердив наши ники, вновь обратил внимание на своих будущих напарников:
— Ну что… Теперь самое время обсудить наши возможности, чтобы построить тактику будущего боя. Мои способности вы практически все видели, теперь я бы хотел узнать о ваших.
Первым начал говорить Херувим:
— Да, твои способности мы видели, и должен признать — они чертовски впечатляют! Что касается нас, то я являюсь обладателем класса «Воин тверди», и как понятно из названия — представляю из себя гибрид воина ближнего боя и мага земли. Очень много контроля в виде различных корней, ям, и каменных шипов, и немного защиты. Так же большой запас здоровья, и сильные атаки мечом.
Кивнув на этот краткий обзор, я перевёл взгляд на второго воина с ником Лирой, на что он тут же начал представление:
— Я как и Херувим являюсь гибридом воина и мага, только в отличии от командира я являюсь магом воды.
Помимо способностей усиления удара, я так же могу наносить хороший урон врагам, и накладывать на них небольшое ослабление. В комбинации с навыками командира мы можем устроить этим тварям такую грязевую баню, что они не будут и помышлять об атаке, мечтая только о том, как бы выбраться из этого грязевого ада.
— Что ж, приемлемо… — кивнул я, и тут же продолжил, кивнув головой в направлении Лероя:
— Как ты не так давно говорил — в предстоящем бою обе команды будут действовать на скорость, и скорее всего с самого начала применять свои сильнейшие козыри, чтобы как можно скорее вывести врага из строя. Наша задача пережить первый удар, после чего максимально замедлить врагов, и планомерно их уничтожать.
Я беру на себя их главаря, который надо признать является не только весьма сильной сволочью, но ещё и умной.
Именно поэтому он постарается первым делом выцепить кого-то из вас, в процессе чего я его и подловлю. Даже если мы устроим размен один на один — это будет приемлемым результатом, потому что этот их Ундар является весьма серьёзным противником.
Ваша же задача будет как можно дольше задерживать танка, и по возможности хоть как-то повлиять на ледышку.
Если Ундар не захочет рисковать и будет бегать от меня, избегая атаковать кого-то из вас, то сконцентрируйтесь на ледышке, как на самом слабом участнике боя. Выведя её из строя мы заработаем преимущество, благодаря которому сможем победить.
Херувим и Лерой сосредоточенно кивнули, имея при этом весьма решительный вид, и начали разминаться перед предстоящим боем. В этот момент к нам подошёл Кир, и не говоря ни слова активировал какой-то навык.
Внимание! Получено благословение: «Шёпот силы».
Эффект: Все ваши показатели увеличены на 2%
Срок действия: 15 минут
— Спасибо, друг. — благодарно улыбнулся я в адрес Кира, на что он молча кивнул, и вновь отошёл в сторону, давая нам возможность подготовиться к предстоящему бою.
В этот момент я решил наконец-то расставить все точки над «и», и активировав навык связи с покровителем, спросил:
«Мири, объясни мне пожалуйста… Чем ты можешь нам помочь в предстоящих боях?»
В тот же миг бездушный голос хранителя заметил:
— Зафиксировано воздействие божественной энергии первого уровня. Осталось две попытки.
Мысленно раздражённо поморщившись на такую мелочность со стороны хранителя, который посчитал обычный вопрос за попытку божественного воздействия, в следующий миг весь обратился в слух, как только услышал мелодичный голос богини:
«Плохо конечно, что ты только что просрал одну попытку, ну да ладно… Сама виновата, что не объяснила тебе всех нюансов в тот момент, когда посвящала в жрецы.
Как ты уже знаешь — уровни божественных воздействий на мир разделяются на категории по степени своего влияния, где первый уровень — влияние настолько мизерное, что не способно изменить реальность, а десятый уровень — очень сильное влияние, из-за которого реальность перекроится настолько, что может перестать существовать.
То что тебе позволил сделать Великий судья — это намного меньше того, что нам бы всем хотелось, однако не будем предаваться пустым мечтам, а будем работать с тем, что есть.
Влияние 4 уровня — это незначительное воздействие на реальность, куда входят: благословения, увеличивающие ваши параметры, проклятия, уменьшающие параметры или удачу у врага, небольшое изменение вероятностей, заставляющее например врага споткнуться… И прочие незначительные проявления сил.
Напоследок должна отметить: чем обширнее воздействие, которое ты хочешь получить с моей помощью, тем слабее оно будет. Вот пример: решил ты убить удачу врага, и призвав меня ты сможешь снизить её практически до нулевых значений, или даже увести в минус. А если ты решишь снизить удачу у всей вражеской команды, то снизится она в лучше случае единиц на 10, и то не факт…»
В этот момент голос богини пропал, оставляя меня наедине со своими мыслями, и мысли эти были далеки от радужных.
Когда Линг присудил нам такой царский подгон — я если честно рассчитывал на аналог кнопки «убить всех», но реальность оказалась куда более сурова, поэтому придётся как обычно полагаться только на себя и на силу своей команды.
Тем временем обратный отсчёт неумолимо приближался к концу, и когда до его окончания оставалось буквально 30 секунд, вновь появился вездесущий хранитель:
— Участникам второго этапа приготовиться! Напоминаю об ограничениях и запретах арены! Пусть победит сильнейший!
Сразу после этих слов на нашей площадке вновь вспыхнул пространственный переход, куда немного мандражируя мы сразу и зашли. Зашли, чтобы в следующее мгновение я удивлённо вытаращился в направлении вражеской тройки, после чего сдавленно выругался.
Дело в том, что я совершенно не правильно просчитал действия вражеского лидера! Этот козёл в очередной раз доказал, что мыслим мы совершенно разными понятиями, и выставил на бой против нас совсем не тех, на кого мы рассчитывали!
Перед нами с полнейшей невозмутимостью стояли близняшки, являющиеся магами огня и льда, а чуть за ними стояла девушка, являющаяся магом контроля…
Я понятия не имел — что задумала это тварь, но совершенно точно знал, что всё это неспроста. Если он поступил так, значит должна быть причина, и об этой причине мы узнаем уже через 10 секунд…
— Шеф, что делать то будем? — раздался встревоженный голос из-за спины, на что я сквозь зубы прошипел: — Разумник! Сосредоточиться на разумнике!
В этот момент обратный отсчёт подошёл к концу, и по пространству арены тут же пронёсся знакомый гонг. К большому сожалению я тут не мог применить полюбившийся мне ультимативный приём, и дело тут было даже не в том, что он был на откате… Последний камень обновления был в готовности исправить этот недостаток, однако смысла в этом большого не было.
Дело в том, что применив этот навык я не только уничтожу врага, но ещё и сам останусь совершенно беззащитен, чем остальные двое противников тут же воспользуются, не давая мне возможности восстановиться.
Взлетев в воздух, я тут же отправил в сторону врагов серпы ветра, после чего достал лук и начал поливать их настоящим огненным дождём, однако все мои труды разбивались безобидными искрами о едва видимое марево защиты, которое практически наверняка было создано при помощи артефакта.
Союзники так же не преуспели в своих начинаниях, и начали синхронное сближение с противниками, справедливо рассудив, что в ближнем бою тем противопоставить будет нечего.
К большому сожалению враг тоже не дремал, но видимых атак с их стороны вопреки ожиданиям не было. Вместо этого близняшки взлетели в воздух, задействуя свои стихии, после чего начали объединение стихий, явно готовя что-то по-настоящему убойное.
Решив не позволить им ударить, я резко ускорился в направлении врагов, но именно в этот момент своё веское слово сказала маг контроля. Она прекрасно знала, что меня ей не пробить, поэтому сосредоточила свои усилия на моих союзниках, что оказалось весьма верным решением…
Неожиданно Херувим и Лерой словно налетели на невидимую стену, после чего в замедленном темпе повернулись друг к другу, и совершенно безэмоционально взяли свои мечи, и синхронно воткнули их друг другу в глотки.
— Нееет!!! — в отчаянии прокричал я, и именно в этот момент близняшки закончили формирование объединения, после чего на арене открылся локальный филиал ада…
Их объединение закончилось лёгкой волной оранжевого цвета, разлетевшейся в разные стороны от зависших в воздухе девушек. В чём-то это зрелище даже было красивым, однако в следующий миг мне уже стало совсем не до красот.
Неожиданно каменный пол арены взорвался сотнями гигантских огненных факелов, которые били вертикально вверх, доставая практически до купола арены, но эта ужасающая мощь была лишь частью навыка врага…
Дополнением к огненному безумию прямо под куполом появились иссиня-чёрные тучи, из которых навстречу пламени начали падать здоровенные сосулины, одна из которых практически сразу пробила мою ногу.
Сознание сразу же затопило резкой пронзающей болью, но полностью насладиться букетом ощущений я не успел… Дело в том, что потеряв концентрацию, я потерял и контроль за полем боя, в следствии чего меня пронзили ещё две сосульки, а потом я мешком свалился прямо в центр огненного безумия…
Победитель — мир Атрей`Ха!!!
Внимание! Мир Атрей`Ха побеждает во втором этапе дуэлей — боях 3 на 3.
Итоговый счёт: 1:1
Объявляется старт следующего этапа!
Следующий этап — бои 7 на 7.
До начала следующего этапа: 00:05:00.
Покажите нам честную игру!
Получено малое благословение арены (5 сек)
Эффект: Запасы маны и здоровья +20%/сек
Глава 2. Финал
Это было весьма… Эффектно. Вражеская команда одним единственным боем показала нам то, почему их сфера находится в мире седьмого порядка. Эта сила, а так же та хладнокровность и обыденность, с которой они провели этот бой — моментально показали нам результат десятков лет совместных тренировок и боёв, через которые прошла эта троица.
Вполне естественно, что эта невероятная тройная атака смела нашу не подготовленную троицу, как волна морского прилива смывает крохотные песчинки, однако такого подавляющего превосходства, или я бы даже сказал — доминирования, не ожидал никто.
Не смотря на то, что по факту против нас выступали всего навсего два атакующих мага и маг контроля, против двух достаточно толстых воинов и весьма опасного мага в моём лице — у нас не было даже шанса на победу в этом бою.
Противник больше не нервничал и не переживал. Он просто размазал нас, как ничтожную помеху, и теперь как голодный хищный зверь спокойно ждал следующего раунда, чтобы окончательно показать нам истинное место таких как мы.
Сказать, что в нашей команде царило упадническое настроение — это считай промолчать. Каждый из моей команды прекрасно понимал, что с нашим поражением на этом этапе всё стало только сложнее, и тот факт, что у противника всего шесть искателей, против полного состава у нас — ничуть не улучшал ситуацию.
Как только мы вернулись обратно на свой клочок пространства, то в ту же секунду по нему пронёсся безэмоциональный голос хранителя:
Участники мира Самган, подготовиться к проведению последнего этапа битвы за протекторат! Следующий этап заключается в проведении командного боя 7 на 7. Участвуют все заявленные на битву участники.
Порядок дуэли: Участники от мира А выходят на арену против участников мира Б. Бой ведётся до последнего дееспособного участника команды. Если один из участников погибает, и у команды нет средств к его «воскрешению», то он автоматически переносится за пределы арены, чтобы не мешать своим боеспособным товарищам.
Та команда, у которой останутся дееспособные бойцы считается победившей, и приносит своему миру победу в этом этапе, а так же финальную победу в битве за протекторат!
Так же акцентирую ваше внимание, что в боях запрещено пользоваться административными способностями или артефактами, но из-за нарушения ваших соперников на первом этапе — вам разрешено использовать божественное вмешательство не выше 4 уровня влияния на мир в количестве двух проявлений.
До начала последнего этапа: 00:09:59
Обведя взглядом свою поникшую команду, я остановился взглядом на Херувиме, и требовательно сказал:
— Вы опять тут лапки сложили и депрессию разводите? Проиграли, и что с того?! У нас есть последний шанс сделать так, чтобы Самган не прогнулся под этих высокомерных тварей, а вы уже смирились и готовы преподнести им мир без боя?!
Херувим покачал головой, и тут же ответил:
— Нет, но как ты предлагаешь действовать? Эта тварь залезла в наши головы и с лёгкостью управляла нами, словно гигантский кукловод! Очень я скажу тебе мерзкое ощущение, когда твоё тело тебе не принадлежит, и исполняет чьи-то чужие приказы…
Что помешает этой сучке в новом раунде повторить свой фокус? У меня всего 12 воли, у Лероя — 11… И больше её за эти 9 минут точно не станет!
Я на это спокойно улыбнулся, и сказал:
— Тогда нужно сделать так, чтобы эта тварь выбыла первой.
— Угу, а ещё надо победить этот бой! — скептически воскликнул Лерой, и тут же продолжил:
— Говорить то я тоже много что могу, но вот КАК мы это сделаем? Она влезла в наши бошки ещё до того момента, как ты успел добраться до них! Что сейчас то изменится? Она совершенно спокойно так же подчинит нас, после чего мы зарежем сначала свою команду, а на десерт повторим свой бенефис с взаимным устранением!
Выслушав вполне справедливые замечания, я кивнул, показывая что прекрасно их понял, после чего начал спокойно говорить:
— По поводу мага контроля — её действительно надо убирать первой, поскольку она прекрасно знает, что как минимум два члена нашей команды восприимчивы к её влиянию, а значит обязательно этим воспользуется.
Её устранением займусь я и Димка. — кивнул я головой в сторону развалившегося друга, и уточнил у него:
— Ты же успеешь откатиться к тому времени?
Димон сверился с интерфейсом, после чего ненадолго задумался, и ответил:
— Там нахлёст буквально в десяток секунд. Как раз — пока выходим, пока занимаем позиции… В общем да, успею.
Благодарно улыбнувшись другу за развёрнутый ответ, я вновь повернулся к товарищам и продолжил свой рассказ:
— Мы с Димкой займемся устранением этой твари, пока все вы будете сокрыты при помощи моего навыка, который я применял при противостоянии с Ундаром. Этот навык переместит вас на изнанку, где вы будете видеть всё, а вот враг вас видеть не будет.
Только сразу хочу предупредить — если кто-то из вас перешагнёт границы изнанки, или додумается применить оттуда какой-то навык, то изнанка тут же свернётся, из-за чего вы тут же появитесь перед противником, и он сможет делать с вами всё что захочет.
Окинув взглядом свою команду, которая жадно ловила каждое моё слово, я довольно кивнул и продолжил:
— Противник не дурак, и практически наверняка будет защищать мага контроля всеми доступными средствами, а значит время для экономии прошло, и каждому из нас нужно использовать все свои секреты для победы над этими выскочками.
Переведя взгляд на Александру Степановну, я тут же сказал этой удивительной женщине:
— Александра Степановна, когда вы выйдете из изнанки, я хочу получить от вас ваши энергетические удары с максимальной частотой, на которую вы способны.
Приоритетная цель для вас — вражеские маги огня и льда. Сделайте всё, чтобы не дать им вновь соединить свои силы, а если они это к тому моменту уже сделают, то выходить за пределы изнанки никому не советую. Мы с Димой уже знаем чего ждать, и справимся с такой атакой, а вот вам лучше переждать её в более безопасном месте.
Далее… — перевёл я взгляд на бойцов Херувима, и безапелляционно сказал:
— После того как угроза минует — на вас танк. Делайте что хотите, но он не должен добраться до наших магов. Если что — сразу обращайтесь к Киру, он вас подстрахует. Вопросы?
— А что делать с инвизером? — задал вопрос сосредоточенный Кир, на что я криво усмехнулся, и предвкушающе прошептал:
— А у инвизера начнётся полоса неудач…
Пока мы обсуждали тактику предстоящего сражения — враги тоже не дремали и занимались тем же. Каждая команда понимала, что от результата предстоящего сражения зависит буквально судьба целого мира.
Еще раз обведя всех сосредоточенным взглядом, я тихо сказал:
— Понимаю, что все вы устали, и что преимущество противника в силе заставляет вас опускать руки, однако я призываю каждого из вас держаться! Помните о том, что в Самгане есть десятки тысяч наших соплеменников, чья жизнь и процветание зависит от нас.
В этом бою больше не место для секретов и тайн. Покажите всё, на что вы способны, и победа будет за нами! Враг из-за своих секретов потерял одного бойца, и мы просто обязаны воспользоваться этой их ошибкой! Я жду от вас только победы!
В этот момент по арене в очередной раз пронёсся бездушный голос хранителя:
— Внимание командам! До начала поединка осталось 30 секунд! Прошу команды пройти на арену! Пусть победит сильнейший!
Хоть я и никогда не был особенно суеверным, однако после этих слов мысленно перекрестился, и пожелав всем участникам будущего веселья удачи, решительным шагом двинулся в направлении появившегося портального перехода.
Враги тоже не заставили себя ждать. и позиции для начала боя мы заняли практически в одно время. Честно говоря, я думал что сейчас последуют тонны насмешек, однако вся вражеская команда была предельно собрана и деловита, что было весьма плохо для нас.
Гораздо лучше было бы, если б там уже царило праздничное настроение от скорой победы, ведь тогда они могли бы совершить ошибку… Однако в таком состоянии как сейчас — вероятность ошибки стремится к нулю, и это немного печально.
Тем временем начался отсчёт последних десяти секунд перед началом поединка, и в тот же миг я крикнул своей команде:
— Готовьтесь! По моему сигналу всем встать передо мной! — сразу после чего нырнул в океан маны, продолжая вторым потоком сознания отсчитывать секунды до гонга.
Руна получилась как надо, и немного подумав я несколько увеличил пространство будущего укрытия, после чего проявил руну в реальности, и сразу же после гонга прокричал:
— Сейчас!
Команда не подвела, и буквально за секунду в полном составе встала передо мной, после чего одновременно с активацией руны исчезла, заставив этим действием на несколько мгновений удивлённо замереть вражескую команду.
Димка уже во всю превращался, и я решил не отставать от него, призвав своего фамильяра, и с лёгкостью запрыгнув на спину, начал выбирать высоту, кинув взгляд на видимую одному мне руну:
Руна «Ногз» (активированная)
Автор: Винд
Объект: Не определён
Площадь объекта: 7,49 кв. м.
Затраты на перенос: 742 ед. маны/мин.
Вражеская команда тоже не просто так смотрела на наши манёвры.
С началом гонга вражеский танк сразу воткнул свой меч прямо в камень, и активировал какую-то силу, которая несколько увеличила его в размерах, и изменила цвет кожи с вполне себе человеческого на кроваво-красный.
После окончания трансформации он отточенным движением встал строго перед своим лидером с явным намерением защищать его до последнего, в то время как он сосредоточенно плёл явно что-то убойненькое…
Близняшки по отработанной схеме начали объединять свои силы, маг контроля что-то шептала, не сводя при этом пристального взгляда с Димки, ну а инвизер…
Инвизер был тем, кто первый пострадал от безрассудности игрока своей команды. Дело в том, что как только я открыл глаза и активировал руну, то тут же сосредоточился взглядом на этом несчастном, и активировав связь с богиней, подумал:
«Мири, срежь этому несчастному максимум доступной удачи.»
Зафиксировано воздействие божественной энергии 4 уровня! — раздался бездушный голос хранителя, но мне было не до него. Сейчас я очень быстро пикировал в сторону инвизера, который ни с того ни с сего вывалился в реальность, и ошарашенно тряс своей тупой головой.
Не знаю что у него была за задумка, да и не интересно мне это было… Вместо размышлений о вечном, я просто и не затейливо отправил в него два ветряных серпа, сдобрив на дорожку небесной молнией.
Благодаря своей скорости молния успела быстрее, и заставила сработать личную защиту врага. Первый серп так же оказался практически полностью погашен защитой, а вот второй уже беспрепятственно зашёл в тело врага, обнуляя его уровень здоровья!
«Первый есть!» — азартно подумал я, и уже хотел вновь лететь в сторону мага контроля, к которой с другой стороны бежал пылающий Димка, однако тут я обратил внимание, что поверженный мной враг не исчезает!
В тот же миг в голове промелькнули слова хранителя:
«Будут перемещены с арены, если у других членов команды не будет возможности воскресить своего товарища.»
Я моментально осознал, что у настолько хорошо упакованных бойцов наверняка есть парочка подходящих случаю артефактов, поэтому скидывать инвизера со счетов, как и любого другого убитого нами врага — было бы преступной халатностью.
Судя по всему — на текущий момент нас от немедленного воскрешения инвизера спасало только то, что во время своей атаки он успел проскочить как минимум половину расстояния между нашими командами, и враги пока просто тупо не могли дотянуться до него своими навыками.
Первым порывом было усложнить им жизнь, и оттащить тело павшего врага куда-то к нашей команде, но прикинув, что возможности для воскрешения могут быть и дистанционные — я решил не рисковать. Вместо этого активировал призыв каспира, и как только он появился — тут же приказал оттащить вражеское тело в самую дальнюю точку арены от обеих команд.
Весь этот процесс не занял у меня и пяти секунд, сразу после чего я продолжил свой стремительный полёт в сторону вражеской команды, отметив краем сознания, что Димка уже долбится в здоровенный силовой щит вокруг мага контроля.
Именно в этот момент своё веское слово сказал вражеский лидер. Даже на расстоянии я увидел, как он резко открыл свои глаза, которые буквально искрились крохотными молниями от объёма сил, которые он контролировал, сразу после чего его губы сказали только лишь одно слово, и в тот же миг моя чуйка на неприятности взвыла раненым зверем, заставляя резко изменить направление полёта, и устремиться на максимальной скорости под купол арены.
Вы когда-нибудь видели горизонтальные молнии, которые тысячей кривых змей устремлялись по поверхности земли в разные стороны от одной точки? Я вот только что сподобился, и должен сказать вам, что зрелище мало того что до чёртиков внушающее, так ещё и невероятно опасное!
Потому что мало того, что этот навык задействовал буквально всю площадь далеко не маленькой арены, так ещё и когда эти электрически змеи достигли поверхности щита — они не исчезли, как можно было бы предположить, а срикошетили от него, и начали летать по всему пространству купола, и траектории их стремительного полёта не смог бы предсказать никто.
Благодаря мобильности своего фамильяра, а так же тому факту, что он имел сродство с ветром и молнией — мы пока что благополучно уклонялись от этих «подарочков», а вот моему другу внизу было тяжеловато.
Да, его защита от огня весьма неплохо справлялась с молниями, и Димка только лишь презрительно усмехался на попытки достать его, когда близняшки закончили формирование своего объединения, и активировали очень хорошо знакомый мне навык, который как и навык их командира активировался сразу на территории всей арены.
Между активациями навыков прошло буквально несколько секунд, в результате чего всё пространство арены ежесекундно прошивали три различные стихии, превращая это место в натуральную мясорубку.
Поднявшись на максимально доступную высоту я избежал всех вражеских атак, чего не скажешь о Димке. Лёд оказался весьма неприятным для его пылающей формы, и как результат я сейчас наблюдал за неподвижным телом друга, которое минимум в паре десятков мест прошили ледяные снаряды.
«Сволочи… За Димку ответите!» — со злостью подумал я, и достав из пространственного рюкзака маленькую колбочку — что есть сил запустил ею в направлении вражеской команды, корректируя её полёт при помощи ветра, избрав своей целью мага контроля.
Вы подумаете, что я сошёл с ума, и возможно будете правы, однако этот поступок был не жестом отчаяния, а тщательно продуманным планом, который я приберегал совсем не для этого врага…
Дело в том, что запустил я в неё ничем иным, а маленькой колбочкой, которую получил с первой своей бреши, закрытой в этом мире, и в колбочке этой была заключена сила стихии льда…
Рассуждал я просто — во время нашего боя, когда вокруг летают настолько умопомрачительные навыки, что дрожит сама реальность — очень маловероятно, что кто-то обратит внимание на крохотную колбочку, вокруг которой практически нет проявлений магии.
Мне очень было интересно — исполнится мой план, или враг и здесь найдёт, чем меня можно удивить, а ещё мне было очень интересно — почему мой друг, тело которого изломанной куклой лежало у вражеских ног, совсем не спешил воскрешаться на нашей площадке? Они что-то с ним сделали?
Или… Или у нас тоже есть кто-то, кто обладает способностью к воскрешению павших в бою воинов???
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
