Система Эволюции. Мастер Ловушек. Том первый
Глава 1-2. Система Эволюции
Система Эволюции. Мастер Ловушек
Глава 1. Система Эволюции
Добро пожаловать в Систему. Становитесь сильнее или умрите.
« Вы, жалкие смертные, внемлите Богу! Да начнется меж вас эпоха войн за выживание и доминирование! Отныне я ввожу Систему Эволюции. Сражайтесь! Упорно боритесь и становитесь сильнее, чтобы угодить мне. Только непрерывно становясь сильнее, вы сможете выжить. В противном случае, вы умрете! Теперь… да начнется отсчет! 5… 4…»
Раздался громогласный голос в голове.
«3... 2… 1… Да начнется игра. Ничтожества, попытайтесь выжить!»
- Что это?! - громко воскликнул один из жителей этого мира в ответ на сообщения, мелькавшие перед его глазами, находясь в это самое время в своей квартире.
Не успеваю очухаться от громогласного голоса, прозвучавшего набатом в моей голове, как в своей правой руке ощущаю возникновение какого-то предмета...
после чего, переведя свой взгляд на руку, замечаю зажатую в ней деревянную дубинку, которая, не пойми каким образом, возникла просто из ниоткуда! Подношу её поближе к лицу с желанием рассмотреть получше, как вновь совершенно для меня неожиданно перед моими глазами возникает новая прозрачная табличка:
" Оружие системы первого уровня - дубина новичка "
Я впал в прострацию и застыл. Спустя некоторое время мысленная активность восстановилась.
- Погодите... Это что... Реал Рпг намечается?!.. - от охвативших меня чувств я начинаю кричать на всю квартиру.
Если моё воображение не заигралось то… Хм!.. Да не может быть! Неужели... Да здравствует апокалипсис?!.. Прямо как во многих, мною прочитанных и горячо любимых, книгах и новеллах.
Это легко проверить!
- Статус!
Сразу в голове всплыла информация в виде таблички:
Раса: Человек. 1 уровень.
Характеристики:
Сила - 13
Ловкость - 13
Дух - 18
Выносливость - 14
Живучесть - 11
Стойкость - 10
Вот оно как… Невероятно! Если все, как в играх, то, значит..
- Инвентарь! Ничего... Тогда... Рюкзак! Опять пусто. Поискал краем глаза иконки, но так и не нашел никаких табличек. Значит, мне инвентарь не положен, что ли? На самом деле, это совсем не комильфо. Пусть так... Жил без него - и дальше проживу. Неужели в отображаемом статусе показаны мои собственные характеристики?!
Что тут к чему?.. Хм...
Сила, должно быть, отвечает за количество наносимого урона и возможный переносимый вес.
Ловкость, по идее - частота нанесения ударов, реакция и скорость бега.
Выносливость? Энергия для жизнедеятельности? Проверим.
Живучесть? Наверно, аналог регенерации или подобное.
Ещё бы понять, на что влияет дух и стойкость: с остальным, на первый взгляд, понятно.
Видать, мои хобби - чтение тоннами книг, медитация и бег по утрам с периодическим посещением качалки, дали такой результат в характеристиках моего персонажа. Смешно звучит, как в какой-то ММО.
Может быть, стойкость - это сопротивление урону? Ладно, разберусь по ходу пьесы...
А какой сюжет уготовил для Арии (название планеты) этот самозваный Бог?!
Инопланетяне, боги? Зомби? В чем будет заключаться начало конца старого мира?
- Аааааа!!! Помогите!!! - раздался звук из за окна. Быстро подбежав к окну, смотрю на улицу и вижу, как явный зомби кусает девушку в шею. Ужас-то какой! Не успею помочь! С девятого этажа, как минимум, минуту спускаться, прыгая через пролеты: проверял когда-то спора ради с соседом.
Через несколько секунд зомби добил жертву, просто отошёл в сторонку и потопал дальше...
Стремно-то как! Не повезло бедняжке... Аж передернуло внутри!
Посмотрев вокруг её тела, замечаю коричневую палку неподалеку, очень похожую на такую же, как у меня.
Все становится намного интереснее. Зомби-апокалипсис, плюс прокачка. Пораскинув мозгами и вспомнив прочитанные новеллы и книги, можно сделать несколько прогнозов на будущее. Большинство населения вымрет из-за неподготовленности, кроме самых отмороженных, готовящихся к концу света уже давно… а также сильных духом или телом людей, и, разумеется, тех, кого они смогут защитить: женщин, детей и стариков.
- Ого! - вырвалось у меня.
Отвлекая от размышлений, её труп неожиданно встал и ходит теперь по двору. Так-так-так... Прямо как в фильмах, смерть от зомби или, возможно, даже укус сделает тебя таким же! Из переулка напротив дома слышны крики! Через пару секунд вижу десятки бегущих людей и преследующих их зомби. Два человека подбегают к одному из подъездов в моей девятиэтажке и забегают внутрь, захлопнув дверь! Дверь-то была открыта подложенным камнем: лето сейчас, жара - плюс двадцать восемь градусов. Хм... Если воспринять апокалипсис, как начало новой игры... и мой опыт в ММО... То, кто первый прокачается - тот и станет мерилом силы изменяющегося мира под воздействием этой системы. Мир изменится в сторону Топов (самых прокачанных на системе людей)! Прошлая власть, в большинстве своем, утратит свою структуру, и будет множество группировок по праву сильнейшего, где слабые не будут иметь тех же прав, что до этого! Армейские подразделения по городам станут одними из центров силы в своей области! Изменится абсолютно все! Прежний уклад жизни точно трансформируется в нечто более жесткое, где право силы будет главнейшим и определяющим твое место аргументом в иерархии измененного мира.
Что касается меня?.. Я одиночка по жизни... не люблю людей: в большинстве своем они разочаровали меня. Мне комфортно одному. Иногда в усмешку называю себя Книжным Человеком. Ибо книги мне интереснее людей…
А значит, что? Надо быстрее набирать уровни! От этого будет зависеть мое выживание! Если сказано, что я - первый уровень... То, значит, есть и последующие... с капом ли? (макс. возможный лвл) Или без?
Интересно, сколько за зомби дают экспы?! Высунув голову из окна, посмотрел вниз и увидел бьющихся об железную дверь трёх зомби. Дверь от их ударов гудела, но точно выдержит очень долго, если вообще сломается. Хм...
Да это же халява!!! Прямо под моим окном! Надо только воспользоваться этой возможностью! Во всех играх необходимо убивать монстров для поднятия уровня или проходить задания. Задания у меня нет или еще не появилось, а вот явные монстры в наличии!
Оглядываюсь внутрь квартиры и вижу блины для штанги: когда мне было лень в зал ходить, то дома занимался, вот и прикупил гриф да блины с гантелями.
Подбегаю и беру самый большой блин весом в 20 кг. Тащу в темпе к окну, поднимаю и ставлю на подоконник.
Вдохнул! Выдохнул!
Теперь главное - попасть в голову. Ух! Подняв повыше над головой, прицеливаюсь, насколько возможно, и на глазок бросаю в ближайшего ко мне зомби.
Есть! Попадание! Пол черепушки снесло мужику: все вокруг заляпано кровью и мозгами!
Ну и зрелище! Аж дурно стало… Такое не каждый день увидишь, в кино - это одно, а вот в живую..! Отойдя от окна, прислоняюсь к стенке и сползаю по ней. Спустя какое-то время и много глубоких вдохов и выдохов, расслабляюсь. Посидев минут пять-десять с закрытыми глазами, поднимаюсь и выглядываю во двор. Двое зомби как ни в чем ни бывало бьются об дверь, а их третий компаньон так и валяется, моими стараниями, живописным натюрмортом на асфальте. Точно! Проверить уровень! Статус! Информация всплывает прямо в голове - никаких изменений: все так же первый уровень... Полоски набранного опыта до следующего уровня тоже нету. Непонятно, дало экспу или нет.
А люди-то все кричат и кричат на улице, чувствую, как паника начинает захлестывать мой дом, соседние дома и улицы. Все очень скоро начнет скатывается к хаосу! Черт возьми! Топаю ногой и наступаю на дубину новичка, уже и не помню, когда её выпустил из рук. Это оружие появилось вместе с голосом, а значит, не просто так дано! Причём, что главное - у всех оно есть! Та парочка, которая забежала в соседний подъезд, также в руках их держала. Да и у большей части людей, бегущих по улице, тоже в руках были эти дубинки.
Так вперед за ходячей, ха-ха, Экспой. С чего-то пробило на смешок. Отходняк небольшой, что ли? Ладно не суть. Проблема в том, что обычно, если зомби кусают, то ты становишься их копией. Вирус - это не шутка! Сразу в голову приходит, что у меня есть кевларовый костюм мотоциклиста со всеми вставками для безопасности: брал специально, чтобы научится ездить на мотоцикле. На своей безопасности никогда не экономлю и зря тоже не рискую. Хотел в конце лета пойти учиться. А мотоцикл нужен, чтобы объезжать, даже на тихом ходе, эти невозможные пробки! В течение всех будней не протолкнуться, а подземка меня уже морально достала. Иду к шкафу, по-быстрому облачаюсь в кевларовый костюм и перчатки, натягиваю даже мотоциклетный шлем. Так, личную защиту повысил прилично - теперь надо придумать, как справиться с двумя зомби. Прикинем логически: судя по их поведению, мозги у них точно не пашут, а это значит, их можно застопорить и разбить головешки. Поймав в ловушку.
Нужно придумать стратегию и срочно! Спустя N кол-во минут...
Идея! Нужно открыть подъездную дверь лишь частично, и они точно сразу полезут внутрь. И тут я - бац! Приголублю их дубинкой! И гриф от штанги прихвачу, если дубинка окажется неэффективна. Так-так-так: общего веса в блинах и гирях у меня 160 кг - подопру ими подъездную дверь, и зомби тогда точно не смогут сразу ворваться внутрь!
Что ж, план вчерне готов и признан годным! Пора выдвигаться на диспозицию! Только сначала проверить путь до первого этажа. Осторожно выхожу из квартиры на последнем этаже девятиэтажного дома с дубинкой в руке и начинаю спускаться вниз.
Глава 2. Первый бой
Проходя лестничные пролёты внимательно прислушиваюсь и смотрю по сторонам. На пролетах никого не оказалось. Из квартир раздавались крики и ругань, в некоторых было тихо - видать хозяева были на даче или в отпусках. Думаю уже многие увидели то, что происходит на улице и решили оставаться дома, небось разрывают звонками службы спасения. Наивные. Представляю, как там сейчас все линии перегружены. Небось автоответчик только и повторяет раз за разом: “Перезвоните позднее”. Вот так тихонько пробираюсь. Уже на пятом этаже были слышны звуки ударов в дверь. Пока спускался, никого из соседей не встретил, хотя звуки им точно были слышны от долбежки подъездной двери. Через некоторое время добрался до первого этажа и в данный момент никого там нету. Итак, разведку провёл успешно. Вызываю лифт и поднимаюсь. Начинаю быстро перетаскивать блины и гантели прямо в лифт и отправляю его вниз, на первый этаж. Сам спускаюсь точно так же пешком - мало ли, что изменилось внизу. Спустился осторожно, но в хорошем темпе.
Лифт уже стоял внизу закрытым. Нажимаю вызов лифта, двери открываются, блины и гантели, как им и положено, никуда не убежали. Начинаю их перетаскивать к подъездной двери с приятными, в кавычках, звуками от ударов в дверь, подпираю ее блинами и сверху ставлю гири и гантели. Все перетаскав, отдыхаю пару минут и настраиваюсь на бой в моих условиях! Морально подготовившись, хватаю ручку и открываю дверь примерно на 10 см, как она уже касается блинов.
В ту же секунду в эту щель протягивается рука зомби и начинает шарить вокруг. А войти-то не можешь! 160 кг так легко не сдвинуть! Да и я надавлю, в случае чего.
Поднимаю дубинку, зажатую двумя руками и наношу удар со всей силы прямо по голове, которая вскоре протискивается вслед за рукой,
Череп проламывается, как спелый арбуз!
“Уровень + 1
Вы получили 2 очка характеристик”
Меня на несколько мгновений охватило приятное чувство возвышения.
Это не передать простыми словами, слишком блекло выйдет. И оно так же быстро схлынуло.
Очки характеристик пока придержу: мало ли, какая ситуация будет. Может, они от усилий будут прокачиваться? Чувствую, как выносливость слегка уменьшилась. Второй зомби начинает лезть поверх второго внутрь и тоже получает со всего размаху по кумполу. Голове кирдык.
Проверяю уровень: до сих пор второй. Выглядываю наружу: там уже всех, кто не успел убежать, загрызли, пополнив свои ряды.
Недалеко от входа в подъезд вижу ещё трёх зомби: надо их как то привлечь... Это ведь реальный шанс хорошо прокачаться! Только надо попробовать это провернуть как можно более безопасно.
Закрываю дверь и поднимаюсь на лифте наверх, забегаю домой и беру маленькие блины для гантели. Закидываю в рюкзак и со всем этим добром спускаюсь вниз по лестнице. Приоткрываю дверь, отодвинув блины на 10 см от нее. Беру один блин и хорошенько размахнувшись, кидаю в ближайшего зомби, метрах в пятнадцати от подъезда.
Попадаю ему прямо в торс. Ноль реакции.
Как стоял так и стоит.
Тогда решаю все же крикнуть.
- Эй! Иди сюда! - вместо этих трех сразу оборачиваются около десятка зомби! И начинают двигаться в мою сторону!
Решительно внутренне настраиваюсь к встрече гостей: хорошо, что они подойдут не всем скопом за раз, а партиями - по двое или трое с небольшими промежутками по времени.
Спустя секунд двадцать первая парочка добралась и начала пытаться пролезть через трупы предыдущей зомби-команды в приоткрытую дверь.
Бац! Третий получил по луковке - и разлетелась голова! Проверяю статус.
“ Уровень + 1
Получено 2 очка характеристик.”
За первого зомби получаю плюс один уровень, за двух зомби - ещё уровень. Посмотрим, как дальше пойдет потеха, ещё пара зомби-менов привалила и следуя той же стратегии, я их и приголубил. Бац, Бац! Выглядываю и вижу рядом с трупами шкатулки и еще что-то блестящее.
Опа! Так это дроп (предметы, выпадающие с монстров после их уничтожения)! Там ништяки сто процентов завалялись.
Еще шесть зомби подтягиваются, тем же макаром разбираюсь с ними: пришлось даже ногами сначала отпинать пару трупов в сторону от двери - а то горкой лежат, другим пройти мешают! Непорядок! Портить такой хороший гринд!
Бум! Бац! Хрясь! Туудуум!
Получаю ещё один уровень после четырёх зомби. Они оставляют шкатулку белого цвета. Пришлось отдышаться минут двадцать - все же, сил потратил немало.
«Поздравляем, вы выжили в первой стычке и убили монстров. Система Эволюции награждает вас бонусным навыком: «Бестиарий Эволюции» – вы сможете получать информацию о монстрах, которые выше вас не более чем на 25 уровней. Навык является пассивным и не занимает слотов для активных навыков!»
Смотрю на окончательно мертвого зомби: ничего не происходит. Пристально смотрю, до рези в глазах! И опять ничего! А что, если...
Выглядываю из-за двери и всматриваюсь в ближайшего ходячего зомби.
" Зомби (уровень 1). Обладают способностью заражать вирусом через любое ранение. Обладают увеличенной силой и в противовес ей, отсутствием разума. "
Как и думал! Нельзя позволить себя укусить! А то, что у зомби уровень написан - это не очень хорошо… тоже, что ли, прокачиваться будут? В таком случае.. намечаются большие проблемы. Ладно, это потом уже увидим.
Появляется инстинктивное чувство, что выносливости осталось меньше половины. За время разборок с зомби спускалась пара соседей, но, увидев парня в кевраловом костюме, заляпанном в крови, торчащие руки и разбитые головы из-за двери, быстро сматывались по квартирам обратно.
Выглядываю наружу, насколько позволяет мотошлем. На шлеме, кстати, пара брызг крови присутствует. Что было бы, если она попала бы на лицо? Да и руки в перчатках тоже в крови!
Ох, не зря сначала оделся!
Убедившись, что рядом никого нету, отодвигаю блины и протискиваюсь наружу, подбираю две белых шкатулки, а также какие-то бутылки в закрытых пакетах, две штуки. Подвинув тела, заметил ещё какую-то темную книжицу.
Подбираю и её, в голове всплывает информация:
“Книга навыка 3 уровня. Активный навык: Телекинез”
Это сейчас подождёт. Быстро возвращаюсь в подъезд, закрываю дверь и поднимаюсь домой. Прохожу в гостиную и кладу весь дроп на столешницу.
Сначала посмотрим, что в коробках. Открываю первую и после небольшой вспышки, появляется:
"Кольцо духа 1 уровня: + 2 к духу"
Сразу одеваю и смотрю: действительно, дух теперь равен 20! Это хорошо, наверно.
Появилось ощущение, что мысли немного ускорились! И стали четче, что ли? Очень необычное ощущение.
Открываю вторую и появляется:
"Ботинки ловкости 1 уровня: + 3 к ловкости“
Супер! Теперь быстрее буду бить и бегать, по идее. Сразу облачаюсь.
Точно так же, как и с духом, возникли необычные ощущения. По всему телу пробежала волна мурашек. Интуитивно понял, что стал быстрее.
Так, теперь разберёмся с навыком - беру книгу в руки и перед глазами выскакивает табличка:
“Внимание! До 10 уровня вы можете изучить только 2 активных навыка!“
"Желаете изучить ?"
Все равно изучить!
“Вы изучили: Телекинез 3 уровня. Дальность: 70 метров. Максимальный подъем веса: 100 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов: 3. Барьеров: 3. 1 дух - это три метра дальности. Одна Выносливость и Дух вместе - это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.”
Я почувствовал, как знание по управлению навыком телекинеза возникает в моей голове и закрепляется в ней.
Сразу стало ясно, от чего зависит сила навыка - это дух плюс выносливость.
Где дух - это дальность применения, количество одновременно контролируемых вещей и максимальный поднимаемый вес. Прямо сейчас дальность - около 70 метров, возможность контролировать одновременно три предмета и около 100 кг максимума поднимаемого веса. Выносливость же влияет на плотность барьеров.
Вкладывая очки выносливости при создании можно сделать барьер более плотным и сильным. Также запас выносливости и духа влияет на продолжительность действия навыка в активном состоянии, которая пассивно тратится во время поднятия любого предмета и будет зависеть от веса предметов и их передвижения в пространстве.
Так, попробуем на практике! Мысленно активирую и хватаю дубинку. Опускаю свою руку и дубинка зависла в воздухе! Пробую мысленно передвинуть её вверх и она легко слушается, поднимаясь над головой. Оглядываюсь и так же мысленно поднимаю стул, а потом ещё и подушку. Пробую ими подвигать одновременно и тут происходит кое-что действительное интересное!
У меня в голове появились ещё два независимых потока сознания, которые управляли подушкой и стулом. Было очень непривычно. Но никакого дискомфорта это не принесло: судя по всему, у навыков есть дополнительные особенности, которые можно без особых усилий использовать, разумеется если смог эту особенность обнаружить.
Или же они дефолтно открываются со временем? Поживем - увидим.
Удивительные ощущения! Попробовал поднять еще один предмет - ноль реакции!
Потренировался, покрутив все три предмета вокруг себя и по квартире. За все это время ощутил лишь, что немного уменьшились выносливость и дух. Попробовал поднять диван и тут же ощутил, как выносливость с духом начали тратиться многим больше - диван то весил около 40 кг. Тем не менее, он поднялся вверх и кружил по комнате, следуя туда, куда пожелаю. Смотря на парящий диван, пришла идея!
Так как себя поднять не могу так как живой объект.. то что если поднимать ботинки на мне?
Сразу решил попробовать: аккуратно схватил двумя потоками сознания свои ботинки и стал потихоньку поднимать себя в воздух! Поднялся на 10 см и стал вести себя по комнате аккуратно и медленно. Просто фантастика!
Выносливость с духом быстро убывали, по ощущениям - минут через пять полностью выдохнусь.
Решил прекратить, иначе неизвестно, к чему приведет полное опустошение и сколько проваляюсь, восстанавливаясь.
Прикинув, кинул по три очка характеристик в дух и выносливость - голова как будто сразу посвежела, мне сразу стало понятно, что смогу теперь пробежать больше, создать более плотный барьер, а также пришла уверенность, что дальность применения телекинеза увеличилась. Скорость мыслей тоже поднялась. Даже расход сил немного уменьшился на поддержание дубинки в воздухе и это очень меня обрадовало!
Попробовал создать барьер, представив стену два на два метра перед собой. Интуитивно понял, что сейчас это - максимальный размер щита. Передо мной появилась полупрозрачная стена, попробовал потрогать - рука прошла насквозь! Попробовал дубинкой - с моей стороны прошла легко, а вот в мою сторону с помощью телекинеза врезалась в барьер и отскочила слегка. Подумал о свойствах барьера и понял, что могу создать еще два! Их можно как поддерживать, постоянно подпитывая, так и вложить дополнительно дух и выносливость: они будут стоять, пока их запас не исчерпается.
Пока пробовал все эти возможности, прошло минут пятнадцать. Посмотрев на колбы в пакетах, всплыла информация, что это - эликсиры выносливости! Которые при употреблении восстанавливают её полностью, если ты находишься в покое, это просто замечательно! А дух, наверно, можно медитациями восстанавливать быстрее! Сев поудобнее и закрыв глаза, успокоил разум и дыхание, легко и плавно войдя в это состояние! Намного проще, чем обычно: думаю, это так сказались плюс пять дополнительных единиц духа! Отрешившись, почувствовал до сих пор висящую дубинку в воздухе и пространство вокруг нее примерно на полтора метра вокруг. Это было похоже на осязание вне тела, которое передает очень точно обо всем в своем радиусе охвата и абсолютно отлично от зрения. Поводив дубинкой в воздухе по квартире без проблем и ничего не задев, подвёл к себе и смог ощутить самого себя! Это невозможно объяснить, только почувствовать!
Потраченный дух стал восстанавливаться намного быстрее по ощущениям, эликсиры выносливости пока решил приберечь. Вдруг послышались новые крики со двора, в большом количестве! Быстро, но плавно выйдя из медитации, подбежал к окну - посмотреть, что же там происходит. Увиденное шокировало и напоминало сцену из фильмов ужасов!
Глава 3-4. У - удобство
Глава 3. У- удобство
Неумолимая толпа в сотню с лишним зомби, ведомая жаждой плоти живых, следовала за десятком кричащих и бегущих изо всех сил людей. Такое зрелище никого бы не оставило равнодушным! Особенно людей с менталитетом до апокалипсиса. Страх и адреналин, кипящие в крови, заставляли их бежать изо всех сил! Вот один из бегущих в поисках спасения людей споткнулся. Отчаянно вскрикнув при падении. Судя по всему, он вывернул стопу при падении, потому что когда этот бедняга смог подняться на дрожащих ногах.. то сразу же начал что-то кричать моля о помощи в сторону убегающих от него все дальше людей. Бегущие впереди люди совершенно не обратили на его крики внимания. Они подбежали к нашему районному супермаркету и в “темпе вальса” проскочили внутрь, сразу же и не раздумывая заперев за собой входную дверь. Бедняга уже не мог бежать, а лишь отчаянно ковылял вперед на всей доступной ему скорости.
Закономерно, как это и бывает в фильмах ужасов, с поправкой на то, что это - реальность, хромающего человека догнали зомби на оставшейся трети пути до магазина, употребив его в пищу без лишних сантиментов.
Предвидев конец погони, я предпочел отвести взгляд, чтобы не видеть этот ужас вживую, иначе эта сцена мне потом в кошмарах снится будет.
Супермаркет был расположен в углу соседнего дома, в сотне с лишним метров от последней жертвы и в пятидесяти метрах от меня. Поэтому как либо помочь ему, я никак не смог бы: расстояние было намного больше, чем доступно для моего навыка в данный момент.
На первый взгляд, в магазине сейчас было довольно безопасно. Никаких открытых витрин, только один вход через переднюю и что самое важное, железную дверь. Плюсуем к этому нехилые запасы еды и делаем вывод, что люди внутри смогут продержаться довольно долго.. Наверно.. ну всяко больше, чем разгуливая по улицам.
Посмотрев вниз на улицу, увидал дубинку той первой девушки и решил прибрать её к рукам. Потянувшись к ней мысленно, практически сразу схватил её чем-то вроде ментальной руки и перенёс к себе. Поозиравшись вокруг в поисках еще одной дубинки, нашел её неподалеку от первой: видимо, она осталась от первых жертв или её просто впопыхах обронили.
Также мысленно к ней потянулся и захватил, перенеся в квартиру.
У меня в наличии теперь было целых три дубинки, а из окна моего дома напротив виднелось около сотни зомби-туристов!
Вывод..?
Пришла пора.. опробовать свой навык в деле!
Усевшись в глубине квартиры на диване, закрыл глаза и попробовал ощутить дубинки. Я четко ощущал их, а вот пространство вокруг - уже нет.
В чем же дело..? Пробовал сконцентрироваться и так, и этак, но ощутить пространство никак не выходило..
Хм.. единственное отличие от первого раза..
В тот раз я находился в состоянии медитации!
В сей же момент настроился, входя в неё. Сконцентрировался на дубинках.. и сумел ощутить пространство вокруг всех трёх дубинок! Выходит, если они рядом друг с другом.. то радиус “сферы телекинеза”.. уже будет равен четырем с половиной метров!
У меня аж глаза засверкали и перехватило дыхание, от чувства дальнейших перспектив.
Пришла пора подкачаться.
Вот только мы не мышцы будем качать, а уровни и характеристики!
Из моего окна в направлении зомбо-толпы вылетают три дубинки. Подлетев к зомбакам поближе. Наношу одной из дубинок удар сверху вниз. Постаравшись при этом набрать как можно большую скорость, тем самым увеличив силу удара!
И дубинка не подвела, разбила его голову, как спелый арбуз!
Раз пошла такая “жара”, начал бить двумя дубинками параллельно друг другу, а приноровившись, подключил к этому “благому” делу и третью дубинку. Это все требовало от меня полной концентрации на своих действиях. Особенно за основным потоком сознания, которым периодически отвлекался на посторонние мысли. Продолжаю в хорошем темпе наносить удары каждой из дубинок, от чего головы всех ближайших зомби разлетались только “в путь”. Спустя шесть забитых “насмерть” зомби пришло сообщение о повышении уровня!
" Уровень повышен + 1 "
Приятное чувство от возвышения, было непередаваемо приятным.
Сразу же кидаю два очка в выносливость. Итого, у меня становится 19 очков выносливости, а духа вместе с кольцом 23 очка.
Как следует подумав.. решаю поднимать профильные для телекинеза характеристики, параллельно друг другу, а для этого сначала следует довести выносливость до уровня духа. Не вижу особого смысла, по крайней мере пока что, качать какую-либо характеристику выше другой.
Ведь они обе влияли на время действия телекинеза и снижение затрат на его поддержание, к тому же выносливость также усиливала мои барьеры.
Что являлось не менее важным, чем повышение дальности полученной способности (телекинеза). Обеспечение собственной безопасности имеет для меня наивысший приоритет. Особенно здесь и сейчас, да и в дальнейшем мое будущее явно не будет спокойным и радужным. Поэтому доберу выносливости до 21, а потом начну кидать по одному очку в каждую характеристику за уровень.
Сила мне сейчас не нужна, ловкость, стойкость и живучесть - тоже. Не будь телекинеза - думаю, пришлось бы тратиться на силу с ловкостью вместе с выносливостью, в ближнем бою это - то, что нужно в первую очередь! Но у меня ситуация-то теперь другая.. Тактика кардинально поменялась! Преимущество телекинеза очень огромно: по крайней мере.. пока враг тебя не видит, ты можешь безнаказанно его колошматить! Все эти мысли довольно резво проносились у меня голове. Параллельно моим размышлениям, две дубинки, контролируемые другими потоками сознания, продолжали безнаказанно уничтожать зомбарей. Стремительно уменьшая их “Поголовье”. Я достаточно четко ощущал, как с некоторых из них падают коробки и небольшие стеклянные колбы.
Третья же дубинка повисла в воздухе, так как я отвлекся на размышления.
К этому моменту резерв духа и особенно выносливости порядочно просели, поэтому хватаю руками эликсир из кармана и подношу к лицу. Делаю первый глоток. На вкус было очень даже недурно! Появилось стойкое желание выпить залпом сразу весь, что моментально и проделал. Практически сразу пришло ощущение, что выносливость стала восстанавливаться намного резвее! Причем все восстановленное, сразу же шло в дело и тратилось на поддержание навыка.
Медитации и эликсиров было совершенно недостаточно для покрытия всех расходов духа и выносливости на управление тремя дубинками, поэтому третью дубинку решил опустить на землю. Расход ощутимо снизился - чуть больше, чем на треть, что позволило спрогнозировать: оставшихся духа и выносливости с постоянным пополнением от медитации и эликсиров.. вполне должно хватить на половину зомбаков.
Тем временем, зомби все так же пытались проломить дверь и стены в магазин, абсолютно индифферентно относясь к уничтожению своих собратьев посредством моих дубинок.
Через два десятка зомби пришла новость о повышении уровня.
" Уровень повышен + 1 "
Вновь приятная волна, омывает тело и разум.
Бросаю два очка характеристик в выносливость, доведя её до 21. Итак, у меня уже пятый уровень! Думаю, это довольно быстрый рост по сравнению со многими другими. Особенно, если это - бойцы ближнего боя. По сравнению с ними у меня имелся большущий плюс заключающийся в безопасности подобной прокачки.
Эффект от эликсира выносливости закончился и мне пришлось выпить еще один.
Возле магазина “в живых” осталось около 70 зомбаков.
Сидя в медитации и выпивая эликсиры, “по тихому” укокошил ещё двадцать зомби. Так.. пока что хватит. Возвращаю дубинки в квартиру: надо отдохнуть и восстановить запас выносливости и духа - от него осталась всего одна десятая. Посредством телекинеза перетаскал к себе весь дроп: белые коробки и эликсиры. Коробок оказалось пять штук, а эликсиров шесть. Шанс дропа меньше стал, что ли? Или мне в первый раз повезло? Хм.. может быть шанс зависит от разницы в уровнях? Теперь, когда я выше уровнем, чем зомби.. шанс выпадения как-то режется? С пятидесяти зомби не упало ни одной книги навыка! Жаль, конечно.. но грустить не буду, ведь возле магазина “ошивалось” еще порядка пятидесяти зомби. Более чем уверен, что помимо этого зомбо-отряда, в самом городе меня “горячо” ожидали буквально целые толпы зомбаков.
Глава 4. Открываем ништяки
Итак, пришло время для самых приятных последствий после поднятия уровня! Спросите, что же это? Без всяких сомнений, это разбор нафармленного дропа!
Взяв первую коробку, открываю - и после еле заметной вспышки, появляется браслет.
Беру его в руки и всплывает информация:
"Браслет силы 1 уровня: + 2 к силе"
Одеваю и ощущаю: физические силы подросли. Теперь могу поднять больше и ударить сильнее. Думаю это даже на скорость бега повлияет. В виде начального импульса от рывка, как минимум.
Открываю вторую и получаю: “Ботинки ловкости первого уровня: + 3 к ловкости“
Черт побери, вторые-то не одеть! Ну.. будет тогда “пылиться” до обмена в будущем. Уверен, пригодится, когда встречу прокачанных на Системе людей - таких же, как и я.
Ладно, что там в третьей, четвертой и пятой. Сразу все три открываю телекинезом.
"Кольцо духа первого уровня: +2 к духу" Это замечательно!
"Пояс выносливости первого уровня: + 3 к выносливости"
Подарок небес просто!
"Клеймор, оружие первого уровня" Длинный двуручный меч!
Думаю, это оружие будет посильнее, чем все три дубинки, вместе взятые, но клеймор и тяжелее. Этакая махина! Длина - примерно 1.8 м и вес - около пяти килограмм. Попробую теперь им зомбаков по уничтожать. Режущий урон, а также увеличенный вес явно привнесут много одномоментного урона с каждого удара!
Решаю одеться во все обновки и получаю следующие статы:
Человек 5 уровень.
Характеристики:
Сила - 13 ( 15 )
Ловкость - 13 ( 16 )
Дух - 21 ( 25 )
Выносливость - 21 ( 24 )
Живучесть - 11
Стойкость - 10
Экипировка :
"кольцо духа: + 2 к духу" 2 шт.
"браслет силы: + 2 к силе"
"ботинки ловкости: + 3 к ловкости"
"пояс выносливости: + 3 к выносливости"
“Клеймор: оружие первого уровня“
"Активный навык: Телекинез 3 уровня. Дальность: 88 метров. Максимальный подъем веса: 150 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов: 3. Барьеров: 3. 1 дух - это три метра дальности. Одна выносливость и дух вместе - это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты."
А также, есть из неодетой экипировки, но в наличии:
“Ботинки ловкости: + 3 к ловкости“ Одна пара.
Теперь нужно полностью восстановится и добить оставшихся зомби. Почувствовал легкий голод, поэтому быстро сбегал на кухню, намутил себе бутербродов и запил их соком. Уже сытым возвращаюсь в гостиную, выпиваю эликсир и сажусь в медитацию.
Посмотрев на время, засекаю, сколько понадобится времени для полного восстановления.
Чувство времени в медитации, бывает, размывается, если полностью расслабиться и позволить мыслям течь плавно, не замечать их. Спустя некоторое субъективное время открываю глаза, почувствовав, что всё - дух и выносливость полны. Смотрю на часы прошло 35 минут.
Без медитации и эликсиров выносливости, думаю, ушло бы гораздо больше времени!
Да и статов у меня ещё не слишком много. Выглядываю в окно: к компании зомбарей добавилось ещё 10-20 зомби. На шум прибежали, что ли? Тем лучше для меня! Думаю, стоит сразу использовать клеймор. Поднимаю его телекинезом и добавляю две дубинки. Все три потока сознания и каждый из них управляет своим предметом. И тут у меня возникла интересная идея! А что, если приложить силу еще двух потоков к клеймору?
Все три одновременно!?
Сразу же пробую переключить поток с дубинки на клеймор, и ничего не выходит - он просто соскальзывает… и не хочет подключаться.
А если по-другому? Сажусь в медитацию и пробую уже чисто на ощущениях и предельно сконцентрировавшись, переключить ещё один поток на клеймор - все равно не выходит.
Хорошенько подумав и "раскинув мозгами", отменил телекинез и все так же находясь в медитации вновь мысленно потянулся к дубинкам и мечу. В момент образования еще двух потоков, помимо основного, переключаю их сразу на клеймор.
И... получилось!
Я ощущал клеймор сразу тремя потоками! Как и пространство вокруг него на целых три метра. Чувствую, что могу ударить им, процентов на 60% сильнее и быстрее, чем одним потоком!
Это - ощутимый прирост в мощи.
Не терпится испытать на деле!
Сразу выпиваю эликсир выносливости.
Буквально как будто выстреливаю из окна клинком в направлении зомби: сейчас кому-то не поздоровится, и это точно буду не я!
Приблизив на высокой скорости клинок к толпе из зомби, которые стояли, как селедки в бочке, рядом друг с другом и пытались попасть в супермаркет. Интересно, они ощущают живых или нет!? Если это так.. то это было бы очень плохо! И ничем хорошим не закончилось бы для многих представителей человечества. Невозможно будет спрятаться и переждать.
Возможно ли, что по запаху? Этот вариант пожалуй “полегче” будет.
Или все же оттого, что они увидели, как люди забегали в супермаркет? И их мозгов хватает лишь для того, чтобы следовать до последнего за преследуемой жертвой? Это явно был бы лучший вариант из перечисленных! В этом случае зомбаков.. можно будет отвлекать малыми силами и тем самым спасти множество жизней.
Держа меч на той высоте, где ощущал зомби-головы, отвожу клинок назад метров на двадцать, после чего разгоняю его до максимальной скорости силами всех трех потоков сознания! Стремительно приблизив клинок к толпе, ощущаю, что он ушел слишком высоко вверх, поэтому резко опускаю его вниз, довернув лезвие острой кромкой!
Мощный удар разрезал одного зомби пополам и оставил глубокую царапину на асфальте. Отведя меч обратно, делаю поправки и опять направляю меч на уровне их шей.
Без разгонов делаю широкий взмах.. и легко отрезаю сразу три головы!
Отлично!
Хм.. как возможно более эффективно использовать клинок в такой толпе?
Подумав еще какое-то время. Ко мне приходит мысль попробовать один интересный вариант.
А что если вот так..?
Направляю клинок к самому центру толпы и начинаю его раскручивать! Одним потоком, я удерживал клеймор горизонтально, а двумя другими раскручивал его, что есть сил! Дух и выносливость стали стремительно убывать. Направляю его вниз вдоль голов ближайших зомби..!
Ничего себе! По ощущениям, как минимум семерым снесло головы за один оборот меча.
Начал двигать крутящийся меч по кругу, постепенно увеличивая радиус окружности. Зомби разрезались один за другим! После примерно пятидесяти зомби получаю мое любимое сообщение!
" Уровень повышен + 1 "
Какое же все таки приятное чувство, становятся сильнее! Это - как волна чистейшего кайфа, проходящая сквозь вас и оставляющая приятное послевкусие внутри.
Шестой уровень взят!
Сразу кидаю по одному очку в выносливость и дух.
Продолжаю мясорубку еще где-то полминуты, и зомби заканчиваются! Оставшихся выносливости и духа осталось меньше одной восьмой. Выйдя из медитации, встаю и выглядываю в окно.
Мда. Картинка та еще. Более сотни разрезанных трупов.. большое количество крови на всем и везде. От лицезрения подобного "контента" мне даже поплохело слегка, делаю пару шагов назад вглубь квартиры подальше от окна. Несколько внезапно, до меня стали доносится крики с нотками паники и ужаса от соседей снизу, которые по видимому только что посмотрели в окно. Отдышавшись, хватаю телекинезом выбитый дроп, среди которого замечаю новую книгу навыка!
Глава 5. Раздумья и Выбор
Глава 5. Раздумья и Выбор
Собравшись морально, возвращаю к себе клеймор. Коробок три штуки и пять эликсиров. Посмотрев на заляпанный кровью меч.. в голову пришла интересная идея.
Создаю барьер и стараюсь посильнее на нем сконцентрироваться. Уже вскоре я начал лучше понимать некоторые его особенности: знания приходили из неизвестного мне источника, “Заливаясь” прямо в голову. Например. Оказывается! Можно запретить проход через барьер абсолютно всему и после этого настраивать определенные исключения.
Сразу же возникает желание опробовать это дело “вживую” на практике. Поэтому запрещаю всему, кроме меча, проходить сквозь барьер.
Хм.. интересно выходит: подобная особенность становится инстинктивно понятной, стоит только о ней задуматься. Подхватываю телекинезом меч и провожу его сквозь барьер.. и он становится кристально чистым!
Сработало. Вся кровь осталась за барьером.
Любопытно, а что еще возможно с ними сделать? Надо будет еще поэкспериментировать над барьерами, но это позже.
Первым делом беру книгу навыков в руки.
" Активный навык третьего уровня: Призыв медведя защитника "
Опа! Сумоны?! Заманчивый навык! При определенных ситуациях куча возможностей для применения!
Хоть руки и чешутся.. повременю с его изучением. До десятого уровня еще далеко, а динамика в получении новых уровней.. мне уже в принципе понятна, на каждый последующий придется потратить намного больше, как времени так и усилий. Да и защитник мне пока что без надобности: зачем он мне сейчас? Если чертовы зомби меня даже не видят?!
Из всех видов на планете.. именно человек стал лучшим убийцей на планете!
И благодаря чему?
Своему интеллекту!
Если есть преимущество - необходимо развить его на максимум! Мое главное преимущество - это практически безопасный фарм!
Дистанция!
Что означает одно: необходимо развиваться именно в этом направлении, которое уже доказало для меня свою эффективность.
Главным приоритетом при получении характеристик от уровня становится развитие духа и выносливости.
При подобной “Раскачке” (развитии). Невооруженным взглядом видны несколько значительных преимуществ.
Телекинез и даруемые им потоки сознания. Барьеры для личной безопасности, если вдруг меня смогут обнаружить. Они дадут мне время, чтобы разобраться с врагами. Подводя итог: этот навык стоит того, чтобы сконцентрироваться на его развитии!
Это - мой выбор.
Чем выше с помощью духа смогу повысить дальность навыка - тем лучше! Сейчас, по моим интуитивным ощущениям, она была порядка 91 метра, что дополнительно подтверждалось строкою в статусе. Насколько понял, формула следующая: один дух дает плюс три метра к дальности, а дух с выносливостью дают + 5 кг. к максимально поднимаемому весу, который уже был равен 155 кг.
Ровна так же эта пара характеристик усиливает барьер, дух даст больше времени автономного существования, а выносливость более высокую прочность.
А если вложить дополнительно очки выносливости и духа при создании, то прочность и длительность станет еще выше!
Что именно он может выдержать мне не известно... Хотя... Создаю дефолтный ( по умолчанию ) барьер и убираю подпитку от себя, поднимаю тройным потоком сознания клеймор нанося мощный удар прямо по барьеру! По нему прошла волна вибраций и барьер потускнел!
Подключившись понял, что барьер потерял треть прочности.
Ставлю за барьером ещё один!
Потом ещё один, пробую ещё и ничего не выходит, не формируется. От чего это зависит? А как увеличить количество еще больше? Чувствую, что это зависит от уровня навыка.
Чем выше уровень навыка тем сильнее барьеры, тем больше можно поставить барьеров за раз, а также контролировать больше вещей за раз! Это качественное усиление! Насколько понимаю, чем больше уровень тем больше урона сможет впитать щит. Чтобы разрушить барьер, придется приложить в три раза больше урона, чем его прочность. Это могут быть как кинетические атаки, так и энергетические.
Вот только как поднять уровень навыка? Скорее всего можно сделать предположение, что очки навыков будут даваться при поднятии определённого уровня или выполнение квестов?
Ладно поймем чуть позже, а пока что...
Начинаю открывать все коробки и получаю следующее:
" Перчатки силы 1 уровень + 2 к силе "
" Наплечники выносливости 1 уровень + 2 к выносливости "
" Медальон духа первого уровня + 3 к духу "
Вот теперь рандом был на моей стороне полностью!
Одеваю их и начинаю ощущать возросшую уверенность в собственных силах!
Мысли становятся еще острее чем раньше, быстрее. А тело становится более терпимым к физическим нагрузкам.
Выпиваю эликсир и сажусь в медитацию. За 35 минут восстанавливаюсь, и положив все эликсиры, сапоги ловкости, еды на два дня и книгу навыков в рюкзак. Проверяю
- Статус!
Человек 6 уровень.
Характеристики:
Сила 13 ( 17 )
Ловкость 13 ( 16 )
Дух 22 ( 29 )
Выносливость 22 ( 27 )
Живучесть 11
Стойкость 10
Экипировка :
" кольцо духа + 2 к духу " 2 шт.
" браслет силы + 2 к силе "
" ботинки ловкости + 3 к ловкости "
" пояс выносливости + 3 к выносливости "
" перчатки силы 1 уровень + 2 к силе "
" Наплечники выносливости 1 уровень + 2 к выносливости "
" медальон духа первого уровня + 3 к духу "
“ Клеймор оружие первого уровня “
.
Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 100 метров. Максимальный подъем веса 165 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов 3. Барьеров 3. 1 дух - это три метра дальности. Одна Выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.
И так сейчас три часа дня, подумать только всего за несколько часов мир перевернулся с ног на голову! Зомби, уровни, навыки, предметы из системы, а что же будет дальше?! Лишь одному этому богу системы и известно.
Прекрасно представляю по книгам, фильмам и новеллам, да и доводы разума говорят о том же, что хаос будет только набирать обороты! Глянув в строку новостей в телефоне увидел.
Сейчас уже по всему миру! Начинается тотальный П*#$@Ц! Более чем уверен что на всех континентах происходит нашествие апокалипсиса.
Через некоторое время выжившие и ставшие сильнее люди отбросят мешающие им выжить моральные установки общества. Типа запрета на убийства, право собственности, свободы и тд. Будут подчинять слабых и убивать недовольных! Какая полиция и суд?! Никакой централизованной власти в таком бедламе и кромешном хаосе не будет еще долгое время, если человечество вообще сможет выжить. Поэтому нужно развиваться! Становится мощнее! Опаснее! Только сильные будут независимыми и свободными в своих решениях.
Сейчас каждый день, очень важен. Это фундамент успеха в будущем. Ресурсы будут ограничены во всех сферах жизни. И чтобы их достать придется очень постараться для обеспечения приемлемых и даже комфортных условий для жизни.
Вспоминается геймерская поговорка: Пока ты спишь, твои враги качаются! Осознание подобного приходит как озарение!
Поэтому необходимо составить план. Каким именно путем мне следовать в это неприглядное будущее! Если использовать игровой сленг, то для начала необходимо определится с точкой Фарма! (Локация/Место прокачки) Выбрать путь к ней и локализовать для себя любимого.
Подхожу и включаю компьютер. Интернет то еще работает! Но долго это явно не продлится. Хотя это не факт, спутников то очень много. Сев за комп, в первую очередь скачал целую кипу различных карт своего города и его окрестностей к себе на телефон. Сам город носящий название Годдард, является мегаполисом, очень даже большим, население составляет более 30 миллионов. Сам проживаю в одном из районов на севере города. Площадь города тоже довольно значительная в радиусе более 200 километров. Является одним из самых больших городов категории А+ и находится на центральном континенте в его середине. Помимо одного континента, существует еще тройка других не меньших по размеру. Хм.. мысли свернули не в ту сторону.
Так вот. Ещё подумав и вспоминая новеллы и историю своего мира, что самое важное при войне и боевых действиях кроме самих людей? Еда, оружие, деньги и информация! Деньги идут лесом ими теперь только печь топить, решил скачать еще больше карт на другой носитель подключил терабайтник и скачал все карты известных хранилищ и военных баз где проходили контрактную службу некоторые мои знакомые, много конечно осталось для меня неизвестным, так как в сети многое скрыто и засекречено. Но даже то что нашел все равно очень пригодится как сейчас так и в дальнейшем! И так мне нужно найти место, где есть высокое здание и рядом есть большие гипермаркеты или даже базы с законсервированными продуктами, ну и предположительно там будет море зомби для усиления. В других обстоятельствах скорее всего наоборот бежал бы из города! Только пятки бы мои и сверкали. Но теперь попробовав и вкусив силу своего навыка, который смог очень удачно дополнить своей медитацией, а также понять и суметь применить прочие его особенности. Не говоря уже о повышенной безопасности, относительно битв лицом к лицу без риска заражения. Получив в свои руки силу! Нужно суметь ею воспользоваться на полную катушку!
Порыскав по карте минут тридцать приметил три точки.
До каждой из них от меня два - три часа езды на машине и это без учета пробок и находятся они все в центральном районе города.
Точки Фарма забил в телефон, отметив флажками на карте.
Вопрос следующий как добраться? Пешком опасно, тем более я один. На машине тоже, если зажмут то могут телами и закапать! К тому же одна царапина и мне каюк!
Как же мне добраться? Выучить медведя и на нем прокатиться? Попахивает безумством. Ничего так сразу в голову и не приходит. Заварил кофе и пошел посмотреть через окно обстановку на улице. Какие то люди выбрались на одну из соседних крыш.
Постойте-ка Крыши...?!
Решение напрашивается само!
По верхам! Здания находятся недалеко друг от друга, к тому же на крайний случай между ними всегда есть деревья или фонарные столбы.
Самого себя поднимать не могу, а вот предметы на мне или вокруг вполне! Надо найти что то среднего размера чтобы мог устойчиво на нем разместиться. На диване что ли? Нее слишком тяжело получится с моими 90 кг. веса. Очень быстро дух и выносливость заканчиваться будет. Походив по квартире, заметил три все так же стоящих барьера, чувствую что потихоньку их плотность становится все меньше, да и визуально становятся по чуть-чуть все прозрачнее.
Сажусь в медитацию и решаю кое что проверить. Развеиваю барьер, ощущаю остатки энергии барьера, после чего пытаюсь впитать её обратно. Не выходит, совершенно не хочет двигается в моем направлении и окончательно растворяется.
Смотрю на второй барьер, подключаюсь к нему и пробую втянуть энергию обратно, не идёт! Подключившись повторно к барьеру развеиваю его.. и связь с остатками энергии остаётся!
Энергия стала быстро растворятся в воздухе, в медитации успел поглотить всего лишь около 25-30 % от того что было. Превосходно! По идее если вложить практически весь запас духа и выносливости в барьер, то развеяв его получу 25-30 % обратно, получается дырявое, но все же хранилище энергии, которую можно использовать как батарейку для самого себя! Соединившись с третьим барьером без медитации, развеял его и остатки энергии даже не почувствовал.
С трех барьеров получу почти полный резерв для прямого управления телекинезом, или три самых мощных барьера которые в состояние создать!
Сразу же пробую! Создаю щит, он же барьер. И вкладываю при созданию почти весь дух и выносливость! Щит стал очень плотным даже на вид! Приходит понимание что такой барьер в пассивном состоянии простоит около суток! Все из за выносливости, которая очень его укрепляет, а дополнительный дух не даёт энергии так просто рассеиваться.
Снова восстанавливаюсь, и создаю ещё один, восстановление и ещё один!
Снова восстановление! Потратив чуть более полутора часов получил тройку самых мощных барьера из мне доступных и полный резерв, пробую добавить еще энергии в щит, но замечаю что выше моего максимального объёма в щит уже не влезает. Печально, но поводов для радости многим больше.
И так время для очередного эксперимента.
Хватаю телекинезом барьер, переворачиваю его горизонтально и опускаю на пол!
Настраиваю его ничто не пропускать даже меня, становлюсь на него и поднимаю барьер в воздух!
- О да! Получилось! - Начинаю двигать себя на барьере по комнате, с моим весом потребляемый дух и выносливость очень ощутимы! Зато барьер ничегошеньки не весит хоть и стал таять чутка быстрее. Пробую ускорить свое передвижение и чуть не слетаю на пол! Упал копчиком на барьер, подумав, цепляю два потока сознания на оба ботинка, чтобы поддерживать себя во время полёта.
Устойчивость повысилась на бесконечность по сравнению с той что была. Остановившись ставлю два других барьера на первый в виде наконечника стрелы перед собою.
Барьеры слились краями между собой. Удивительный и довольно занимательный момент.
Решил проверить сколько времени хватит моих запасов энергии на передвижение в полёте. Рюкзак на спину, открываю пошире окно и затем медленно вылетая из него.
- Ух ты! Фантастические ощущения!
Страшно вниз смотреть!
Набираю осторожно высоту и зависаю над крышей своего дома. Включив секундомер на телефоне, начинаю максимально быстро летать взад и вперед прямо над крышей, лучше перестраховаться и понять свои возможности чем потом сожалеть. Спустя какое то время чувствую, что энергии осталась около половины. Смотрю на секундомер прошло пять с небольшим минут. Результат не плох!
Плюс заметил, что из за трения барьеров с воздухом! Он тратиться быстрее да и мне двигать телекинезом тяжелее чем могло бы быть. Поэтому пробую настроить барьеры только на пропуск воздуха после нескольких попыток, у меня получается! Теперь воздух пропускается барьерами, а я нет!
Пробую теперь полетать, почти сразу сильный, но терпимый ветер бьет в лицо.
Расход энергии на сам полет сократился процентов на 40 % точно, но и комфорт уменьшился. Если решать между комфортом и эффективностью, то сейчас выбор довольно очевиден для выживания.
Теперь смогу пролететь максимум минут 14-15. А развеяв и впитав два передних барьера ещё минут пять добавится.
Высчитав на спортивном приложении в телефоне мою максимальную скорость вышло около 40 километров в час. Смотрю до ближайшей точки предположительного фарма, если двигаться по дорогам это около 140 км. Сам живу на севере города относительно близко к центру. Но я то теперь могу по прямой! Посчитав в уме у меня вышло около часа постоянного полета на максимальной скорости!
Подумав решил лететь по 10 минут, а потом делать остановки на восстановление. Эликсиров должно хватить, без них восстановление растянулось бы на много часов. Без медитации аналогично. И лететь мне тогда до скончания времен.
На каждые десять минут полета по первым прикидкам будет приходится 25 минут восстановления это около 2/3 энергии от всего запаса, сидя в медитации и попивая эликсиры, а также занимаясь восстановлением прочности барьеров до максимального возможного уровня.
Что же не буду терять времени пора в путь! Вполне возможно что уже не вернусь в родные пенаты никогда. И то что я холост и не имею в живых родственников скорее плюс чем минус в сложившейся ситуации.
Возвращаюсь в дом и провожу еще раз восстановление резерва.
Оглядев на прощание квартиру и положив терабайтник с зарядными устройствами, а также дубинки в рюкзак вместе с заранее отложенными припасами вылетаю из окна в направлении центра!
Глава 6-7. В пути до точки Фарма
Глава 6. В пути до точки Фарма
Со стороны некоторые выжившие на тот момент люди могли увидеть стоящего и одновременно летящего человека! Хотя они и так были шокированы происходящим вокруг, все же очень удивлялись увиденному. Вполне может быть во всем мире на данный момент лишь единицы, могут летать с помощью своих сверхъественных сил приобретенных из системы.
С момента Апокалипсиса прошло не так уж и много часов и уже присутствуют такие кадры в небе.
Множество людей уже погибло, очень много погибает прямо сейчас. Но так же есть те кто в эти минуты решительно набирает свои силы! Благодаря удаче, смекалке или же владея боевыми искусствами. Кто своей решимостью и силой воли подавили страх и дали достойный отпор творящемуся хаосу вокруг них.
К несчастью для человечества убитые зомби с помощью оружия не из системы, не давали никакого опыта, а также с них ничего не дропалось при убийстве.
Пока летел на высоте около пятидесяти метров видел десятки тысяч зомби под ногами, слышал выстрелы и крики буквально отовсюду, но я задался своей целью и следую ей до конца, а влезать в чужие проблемы может быть очень чревато. Самому бы выжить сначала! Я ведь не супер герой в плаще без страха и упрека.
Спустя девять минут полета по маршруту стал искать здание повыше, где будет безопаснее приземлиться, впереди увидел двадцатиэтажку и поравнявшись с крышей опустился на нее и сразу прошелся проверил люки на открытие, везде оказались закрыты, это хорошо.
Будет меньше беспокойства с этой стороны несущей основную гипотетическую опасность. Устроился в центре крыши поудобнее сидя прямо на барьере, два других попробовал согнуть углом на удивление получилось без проблем и получившийся квадрат установил вокруг себя на первый барьер. Дополнительная предосторожность никогда не лишняя, ведь мне совершенно неизвестно, какие еще опасные виды монстров могли появится на Арии.
Получилось так, будто нахожусь в домике без крыши и дверей, места мало оставалось точно не улечься, а вот сидя в медитации вполне сойдёт.
Решил попробовать согнуть два барьера так, чтобы образовалось еще и крыша, но ничего не получилось. Барьер больше не гнулся. Судя по всему уровень навыка ограничивает некоторые потенциальные возможности в принципе. Выходит сейчас только сверху открыт, но мне думается угроза с воздуха сейчас маловероятна.
Выпив эликсир выносливости, начинаю медитировать, как и рассчитывал ушло 25 минут на восполнение энергии до максимума и на подпитку барьеров. Прикинув в уме конструкцию из барьеров так и оставил. Счел её более безопасным и удобным вариантом.
Запретил барьерам пропускать меня со всех сторон и облокотившись спиной на пружинистый барьер, полетел дальше в большем комфорте.
Хорошо что догадался среди прочего взять солнцезащитные очки, спасали глаза от ветра.
Жаль что медитировать и одновременно лететь не получится, просто не смогу ориентироваться в пространстве должным образом с закрытыми глазами. Охват от телекинеза в ощущениях в своем максимуме не более пяти метров и слишком мал для такого трюка.
Где то в далеке на юге впереди раздался мощнейший взрыв! Что же там творится черт побери?! Насколько помню в той стороне находилась часть военных сил.
Пока был немного шокирован мощью взрыва, по барьере справа вдруг пошла сильная вибрация, он даже визуально сильно потускнел! Сразу же после до меня донесся звук выстрела с той же стороны!
- Откуда!? *$#&!
Адреналин начал зашкаливать в крови, а инстинкт самосохранения толкнул меня резко вниз к земле! Подключившись к барьеру стал в срочном порядке наполнять его энергией. Терять время ища врага находясь в воздухе было бы очень опрометчиво с моей стороны! Быстро опустившись на высоту около двух - трёх метров с противоположной стороны откуда был слышен выстрел, услышал звук еще одного! Правда в этот раз гад по мне не попал! Петляя между зданиями стал быстро удаляться подальше. Больше выстрелов мне вслед не раздавалось, видать удалось скрыться с линии прицела.
- Фух! Пронесло!
Искать и мстить точно не собираюсь, по крайней мере сейчас. Один его выстрел пробил и снизил прочность барьера на 60 % ! А искать телекинезом выйдет слишком долго, ведь знаю лишь направление откуда раздалась атака. Да и попасть в летящую цель суметь надо! Опасный тип!
Совершенно не ожидал подобного, будет урок на будущее! Чертов психопат нашёлся! Возможно крышей поехал или ещё чего приключилось.
Отлетев на приличное расстояние занял очередную крышу скрывшись за каменными бортиками. Первая попытка войти в медитацию провалилась, как и вторая следом за ней. Глубоко подышав пару минут смог достаточно успокоится и все таки войти в медитацию. Успокоившись и занявшись восстановлением, пришел к выводу что сейчас был довольно близок к смерти или сильному ранению. Лучше побыстрее убраться отсюда, если зомби не достанут, то люди с оружием вполне способны! А ведь не усиль барьер выше дефолтного вполне мог бы там и помереть.
Сделал себе зарубку на память, не стоит забывать, что люди могут быть опаснее зомби! Быть осторожнее и не расслабляться. А ведь действительно так открыто лететь, чревато! Хорошо что отделался легким испугом и только. Впредь буду осторожнее.
Через 35 минут вместо 25, дух и выносливость стали полны, как и барьеры. Дальше полетел чуть ниже крыш, оставляя под ногами десятки тысяч зомби, лишь затем чтобы увидеть не меньшее и даже большее количество впереди. Сделав еще четыре подобных остановки, которые отличались друг от друга лишь высотой зданий. И без каких либо более происшествий, наконец увидел свою цель.
Это был небоскрёб высотой свыше 200 метров принадлежащий торговой биржевой компании, он был построен в стиле хайтек и вид имел впечатляющий! Внизу здания было море различных фаст фудов, а также большой гипермаркет все включено в 10 минутах ходьбы от здания. Так же невдалеке находился вход в подземку. В центре города, как и предполагал были орды зомби! В данный момент сотни тысяч зомби были на улицах в этом районе! Заранее подлетая к небоскребу поднялся на высоту свыше 200 метров, перед этим настроив барьеры на запрет пропуска ветра. Уж больно сильны воздушные потоки на такой высоте.
Тем временем уже близился вечер и начинало темнеть. Звуки выстрелов и даже взрывов со всех сторон все продолжались. Заметил на крыше около десятка мертвецов, отправил им навстречу две дубинки и в темпе по разбивал им головешки. Очистив крышу приземлился выбрав место рядом с бассейном, спецом выбрал первым именно эту точку. Всегда хотел искупаться в нем и мое маленькое желание может осуществиться таким вот своеобразным способом… недолго наслаждался видом. Прошёлся и внимательно проверил двери и лифт на крышу. Схватив клеймор сразу тремя потоками, начал разбивать большие борты перил на куски примерно по центнеру каждый на противоположной стороне небоскреба подальше от бассейна. Набив больше десяти таких кусков, клеймор совершенно не пострадал. Удивительная прочность!
Телекинезом перенёс эти куски, забаррикадировал лифт и две двери с лестницами на крышу. Если и есть внутри здания зомби, то теперь через баррикаду на крышу они сразу не пройдут!
Большинство людей сейчас ведомы выживанием им на крыше окруженными и наполненным мертвецами кварталом по сути делать нечего, зомби ведомы за выжившими круг замкнулся.
Может быть много если бы да кабы, но без телекинеза до сих пор скорее всего был бы у себя в квартире и пытался что то придумать.
Сейчас этот вопрос передо мной не стоит! Прямо подо мной гигантские толпы беззубого для меня опыта! Укусить то не смогут, а я бошки по снимаю им на раз два!
Теперь можно смело браться за чистку небоскреба от лишних жильцов!
Глава 7. Небоскреб
Всего в здании 85 этажей, нужно спуститься минимум на 40 и там занять промежуточную точку. Для этого сначала очищу здание начав разумеется сверху, прикинув в уме пришел к выводу что, тремя дубинками в данной зачистке будет сподручнее и быстрее обследовать большое количество офисов и подсобных помещений. А клеймор лучше использовать для толпы. Так намного эффективней.
Сажусь в медитацию окружённый барьерами и жду восстановления выпивая эликсир, сразу после хорошенько перекусил припасами взятыми из дома.
Поднимаю блоки от одного из выходов и отправляю вниз дубинки и клеймор на всякий случай, сразу после них забаррикадировал выход обратно.
По ощущениям спустя несколько лестничных пролетов дубинки достигают закрытой двери на следующий этаж. Клеймором не долго думая ломаю закрытую дверь, так как открыть телекинезом замок, вряд ли быстро выйдет. А ночь то все ближе, хоть спать совершенно и не тянет. Упадка сил тоже пока не чувствую. Проломив дверь с трех ударов поделил мысленно офис на три части и начал разведку боем. Последний этаж пусто! Из полезного нашел бар, а рядом холодильники, кулеры с водой и даже сменные канистры для кулеров, кофеварку, тостер и тд. Один холодильник с прозрачной дверцей был полон свежих фруктов видимо для фреш соков, из оружия на удивление нашел две дубинки новичка, пригодятся в хозяйстве. В среднем на один этаж уходило примерно 5 минут на полную проверку, считая все помещения и тд. в среднем на этажах было от 1 до 3 зомби. А на некоторых и их не было, быстро разобраться с ними не составило никаких проблем.
Потратив несколько часов уже ночью добрался до 40 этажа. Расстояния как раз было достаточным чтобы телекинез доставал оттуда до первого этажа, затем снёс клеймором все лестницы и их перекрытия напрочь до самой крыши, мне то эти коммуникации не нужны совсем раз могу летать. Восстановив потраченный резерв решил все таки полностью здание проверить. Еды кстати было немало на этажах, даже несколько столовых присутствовали. Выживших не было, а вот дубинок набралось действительно много порядка нескольких десятков. Хорошо что внизу фастфудов было полно, так как пришел сюда надолго и основательно, такой запас еды мне очень пригодится. Спустился с крыши вниз на 40 этаж окружённый барьерами. Потом продолжил проверку, до 10 этажа зомби было все так же немного, а вот ниже уже начали попадаться все чаще. Сначала примерно по десять на один этаж, дальше больше, пришлось один раз восстанавливаться. Выбив при этом три коробки с лутом и прилично эликсиров выносливости, что очень хорошо потому что мой запас показывал дно, а без них моя скорость зачистки существенно снизиться. Это как эликсиры в играх, падают с крипов и помогают фармить дольше и эффективнее.
По идее и на дух должно быть подобное, но пока не попадается что ли?...
Сразу перенёс и открыл три коробки.
Выпало следующее:
“ Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе “
“ Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу “
“ Наколенники ловкости предмет первого уровня + 2 к ловкости “
Сразу попробовал надеть медальон, одеть то одел, а вот характеристики не увеличились. Судя по всему есть только один слот для медальона, печалька.
Перчатки с медальоном пригодятся для обмена в будущем.
Зато колец можно одеть целых десять штук!
Одев наколенники ловкости пришло чувство увеличения скорости передвижения и даже восприятие неуловимо чутка изменилось. Думаю это увеличение не просто скорости передвижение, но также адаптация к этой скорости. Хорошенько перекусив и восстановив резерв взялся за очистку третьего этажа, тут по ощущениям было довольно много зомби больше сотни точно и надо было бы использовать
“ Мясорубку “ с клеймором, но по ощущениям они все были в разных комнатах на этаже и в коридорах, за дверями офисов. На зачистку такого количества мне по прежнему понадобится не меньше двух раз восстанавливаться.
И на этой мысли крепко задумался, очень долго получается, есть одно решение как это все ускорить, во многих играх известна тактика под названием паравоз! Это когда один персонаж собирает со всей локации монстров в толпу бегущею за ним и подбегает к членам своей группы готовых ударить эту толпу массовыми скилами которые имеют большой откат по использованию или требующих слишком много сил для повторной атаки, таким образом толпа очень быстро уничтожается за намного меньший срок чем обычно. Что очень ускоряет как фарм так и прокачку в целом. В моей ситуации роль собирателя паровозов может быть отдана медведю… Правда совсем не известно его характеристик и возможностей.. Исходя из логики у него должно быть много силы и выносливости и скорее всего средняя скорость.
Что ж! Ладно! Думаю этот комок шерсти пригодится! Повысив мою эффективность!
Достаю книгу с навыком.
“ Хотите изучить призыв медведя защитника. Активный навык 3 уровня ? “
Да! Всенепременно желаю!
В тот же момент в моем сознание всплыла информация.
“Активный навык призыв медведя защитника выберите подвид медведя:
Свирепый - основные характеристики:
Сила, Ловкость, Живучесть. Обладает наибольшей мощью среди всех подвидов, но имеет при этом наименьшее сопротивление урону.
Активные навыки: Рывок, Челюсти.
Бронированный - основные характеристики Стойкость, Живучесть, Выносливость. Обладает наибольшей защитой среди всех подвидов.
Активный навык: Рыцарь, Агр.
Балансовый - все характеристики одинаковы и в средних значениях.
Активные навыки: Перенос, Извозчик.
Вы можете призвать медведя один раз в сутки на неограниченное время в любом из подвидов “
- Ого! Вот это да!
Свирепый это явный сильный боец, который пригодится для прорыва в бою и битве один на один, где главным атакующим будет выступать медведь.
Бронированный пригодится для защиты своей тушки от посягательств, а также лучший вариант для сбора паровозов из зомби! Насчет навыков у подвидов по идее тут все понятно кроме одного. Рыцарь? Чем это может быть?
Балансовый это сто процентов ездовой вариант медведя, который при этом ещё и хабр может тащить.
Без сомнений решаю выбрать для начала бронированный подвид.
Прямо из воздуха рядом со мной появляется жутко огромный двух метровый медведь с черным отливающим металлом мехом с гигантскими устращающими лапами и мощной челюстью.
С ним моментально образуется связь через которую ко мне в голову передаётся информация и инстинктивное понимание как управлять им. Проверяю его характеристики.
Медведь Уровень 1
Сила 30 [30]
Ловкость 20 [20]
Живучесть 55 [55]
Выносливость 55 [55]
Дух 15 [15]
Стойкость 55 [55]
Вот это да! Характеристики просто огонь! Этот мишка многим перцу задаст! Просто чудо зверь, а не комок шерсти! .
Интересно, а опыт как ему или мне передается? Обычно бывают настройки, но я их не вижу. Пройдёмся по скилам:
" Рыцарь: Пассивный навык позволяющий носить броню из системы, преобразуя её для себя."
Даже такое бывает? Как же многообразна система. Отличный навык! Мишку явно стоит усилить! Пробую сразу передать ему перчатки силы.
“ Вы желаете преобразить перчатки силы первого уровня в когти силы первого уровня? Операция необратима.”
Да желаю!
Перчатки превратились в сгустки света которые полетели в сторону медведя и обхватив его лапы, преобразились в своеобразные из темной кожи накладки.
Таким же образом переместил ботинки ловкости и медальон духа. Что там со следующим его навыком?
" Активный навык Агр: Громким ревом привлекает все внимание противников в радиусе 30 метров к себе. Расходует 5 духа за применение. "
Танко-питомец! Позволит мне прогрессировать быстрее! То что доктор прописал! Что же пора собрать свой первый паровоз!
Глава 8. Паровоз набирает свой ход!
Глава 8. Паровоз набирает свой ход!
Отправляю медведя сквозь разломанные пролеты вниз до третьего этажа.
Если спустится он без проблем, то вот подняться ему надо будет помочь, подставив для него что то объемное, откуда он сможет перепрыгнуть вверх. Связь с питомцем была ментальной около двухсот метров, только я не мог напрямую им управлять, а лишь давать команду на выполнение. Насчет его инициативы не знаю надо будет как нибудь попробовать.
Через некоторое время с моими поправками медведь добрался до третьего этажа.
Для выполнения тактики "паровоза" на практике, выдаю медведю ряд команд такие как пробежать до конца этажа задействуя там “Агр”, затем сразу развернуться и бежать в обратную сторону, где на половине пути еще раз использовать “Агр” и когда он подбежит к лестнице на этаж выше запрыгнуть на кофейный автомат который я туда перенесу и перепрыгнуть на верхний этаж где зомби его уже не достанут. В это время настанет черед моих действий!
Решил перед стартом дать мишке имя, будешь Паровоз!
А что? Символично! Бесспорно да! Так еще со смыслом отражающим всю суть!
А теперь Паровоз! Погнал его собирать!
И он рванул по этажу, как неостановимый бульдозер! Давя всех встреченных зомби напрочь! Ударяя их передними лапами тем самым разрывая их на куски! Живой каток из мышц и когтей! Царь лесов, стал царем в небоскребе.
За две минуты задавив при этом с десяток зомби он добрался до конца этажа и я дал команду использовать “Агр” ! За ним и так уже шли зомби из дверей тех офисов мимо которых он пробегал только что, а теперь хлынула целая лавина! Отовсюду стали появляться новые и новые зомби. Медведь развернувшись помчался обратно продираясь сквозь начинавшую набирать массовость толпу, разбивая и сбивая своей массой всех зомби на пути! Они пытались схватить медведя, но разве коток остановишь, так просто? Вот у них и не вышло. Добравшись до середины медведь получил от меня команду вновь использовать “Агр”. Повторилась та же схема и за спиной медведя становилось все больше и больше преследующих его мертвецов.
Все шло как по маслу, через короткий промежуток времени медведь добрался до конца этажа к выходу на лестницу, поворот и прыжок на автомат! И еще один на верхний этаж!
Если бы он не смог отступить на вверх, то зомби точно бы его сожрали всей толпой!
А так они следуя моему плану пришли на свое окончательное завершение псевдо-жизни!
В ту же секунду! Хватаю клеймор тремя потоками сознания и сразу после этого закручиваю его вокруг своей оси со всех сил и опускаю прямо на плотные ряды этой безмозглой толпы! На уровне шей меч вгрызается в них! Повсюду разлетаются куски тел, а я продолжаю водить крутящийся меч слева направо от одной стороны коридора к другой. Зомби же идут в направлении скрывшегося медведя не ведая страха от уничтожения их собратьев! Зомби реагируют на живые объекты во много раз сильнее чем бык на красную тряпку. Только для этого им надо увидеть или услышать человека. А плюс навыка медведя в том, что он цепляет всех вокруг даже если его не видно или не слышно какой либо части мертвецов.
Уничтожение продолжалось на полную катушку! Примерно через 2 минуты, я набрал 7 уровень, ощущение от повышения снова были фееричны. Боюсь что получение подобных невероятно приятных ощущений сделано специально чтобы мотивировать людей ещё больше. Ведь получить такое удовольствие в реальной жизни вряд ли возможно. Сразу бросил в выносливость и дух по одному очку характеристик.
Придётся сейчас прерваться от зачистки на восстановление, резерв уже показывает одну десятую, проверим ка статус медведя и свой заодно.
Человек 7 уровень.
Характеристики:
Сила 13 ( 17 )
Ловкость 13 ( 18 )
Дух 23 ( 30 )
Выносливость 23 ( 28 )
Живучесть 11
Стойкость 10
Экипировка :
" Кольцо духа предмет первого уровня+ 2 к духу " 2 шт.
" Браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе "
" Ботинки ловкости предмет первого уровня + 3 к ловкости "
" Пояс выносливости предмет первого уровня + 3 к выносливости "
" Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе "
" Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости "
" Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу "
“ Наколенники ловкости предмет первого уровня + 2 к ловкости “
“ Клеймор оружие первого уровня “
.
Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 103 метра. Максимальный подъем веса 170 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов 3. Барьеров 3. 1 дух - это три метра дальности. Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.
Бронированный Медведь Уровень 3
Сила 32 [34]
Ловкость 21 [24]
Живучесть 57 [57]
Выносливость 57 [57]
Дух 16 [19]
Стойкость 57 [57]
Экипировка
Клык духа + 3 к духу
Когти силы + 2 к силе
Когти ловкача + 3 ловкости
За каждые каждые два уровня + 1 ко всем статам и + 2 к персональным статам!
- Не зря! Выучил призыв медведя!
Прирост характеристик у медведя тоже очень хорош! Если нас сравнить то выходит, что с одной стороны прирост характеристик у него выше, но и навыков у него всего два. У меня меньше прирост характеристик, а вот навыков может быть больше! Не говоря уже об интеллекте, самом главном оружии человека!
Выпив эликсир и погрузившись в медитацию начал восстановление резерва и следил за поведением зомби. Конечно я их слышать и видеть не мог, лишь ощущать пространство вокруг телекинезом и по ментальной связи с медведем, получая от него некое подобие картинок того что с ним происходит.
Зомби все так же тянули руки в сторону Паровоза наверху, столпившись прямо на трупах своих товарищей. За полчаса ничего не изменилось в их поведении. Возможно потому, что у них было своё чутьё на живых, а расстояние между ними и медведем было всего то два - три метра!
Закрутив клеймор, продолжил геноцид в том же стиле, ничего личного зомби ха-ха это война на выживание!
Спустя две трети резерва зомби на этаже закончились. И я начал осматриваться в поисках дропа, в итоге с помощью телекинеза и медведя который растолкал и растаскал эту гору из трупов, были найдены снова три коробки, куча эликсиров и ни одной книги навыка. Печально шанс выпадения не очень и высок, наверно в этом есть смысл.
Навыки это мощь! Эта индивидуальная сила! Залог выживания!
Подняв в одном из офисов ведро, закидываю все туда и поднимаю к себе.
В этот момент услышал дикой силы вой!! Откуда то с востока города!
Вой такой силы мог издать только огромный волк!
Дрожь по телу пробежала… тварюга чертова! Камень ей на башку сброшу и накрашу мечом в салат если повстречаю! Ладно фиг с ним волком, что там в коробках у нас.
“ Доспех выносливости предмет первого уровня + 5 к выносливости и + 5 к стойкости. “
Царский! Дроп!! Повезло так повезло! Сразу облачаюсь!
“ Ботинки ловкости предмет первого уровня + 3 к ловкости “ опять они… блин. Судя по всему некоторые вещи имеют шанс дропа многим больше чем другие… Хотя грех жаловаться после такого прекрасного доспеха! Что там у нас в последней?
“ Руна духа первого уровня + 3 к духу. Наносится на оружие, броню или бижутерию. Лишь один раз прибавляя предмету соответствующую характеристику, повторное зачарование предмета невозможно. "
Зачарование это действительно здоровская вещь!
Недолго подумав решил улучшить одно из колец духа. Думаю это лучший вариант из возможных, все остальные элементы еще могут поменяться, а вот еще 8 колец выбить для полного комплекта… Решено короче! Беру руну в виде листа с серебряным замысловатым рисунком по центру и подношу к одному из колец.
“ Вы желаете использовать руну духа на кольце духа 1 уровня ? ”
Да, желаю! В тот же момент происходит вспышка серебряного света и на кольце появляется этот символ.
Теперь кольцо отображается вот так :
“ Кольцо духа предмет первого уровня (+) Дух + 5 ”
Появился этот плюс, означающий апгрейд судя по всему. Отлично!
С каждым успешным и продуманным боем становится лишь сильнее!
На улице уже начинало потихоньку вечереть. Хорошо что свет в здании ещё работал! Тут сто процентов имеется своя электро-генераторная установка, а скорее даже целый комплекс. Компания то очень богатая была! Такой небоскреб построить! С моей высоты видно что весь город охватило зарево пожаров слышны звуки выстрелов и вдали редкие вспышки взрывов. Люди боролись за свою жизнь! И мы выживем чертовы зомби! Человек адаптируется ко всему! Сегодня с утра даже не представлял, что буду уничтожать зомби и повышать уровни. Да ещё обрету сверхспособности с гигантским медведем в придачу! Во время восстановления, почувствовал резко накатывающую моральную усталость, хоть и чувствовал себя еще достаточно свежим физически. Слишком много всего произошло за этот день!
Решил пойти поспать пару часов. А то ощущаю с таким самочувствием, все равно уже много не навоюю. Это действительно необходимо. Стал поднимать Паровоза наверх, перетаскивая автоматы для еды между пролетами и он по ним легко взбирался вверх за недолгое время поднялись на последний этаж, нашел там кабинет какого то большого босса с большим кожаным диваном. Мы с паровозом зашли внутрь, теми же самыми автоматами забаррикадировал дверь и поставил полностью заряженные два барьера прямо напротив двери, а третий согнув один раз, поставил над диваном. Тем самым он закрывал меня сверху и спереди упираясь в пол и стену. Паровозу дал команду охранять и завел будильник на телефоне разбудить меня через 8 часов, завалившись на диван мгновенно и крепко уснул.
Проснулся прекрасно отдохнувшим, потянулся ловя эту приятную негу... и тут воспоминания о прошедшем дне начали всплывать в голове, открыв глаза и увидев огромного медведя перед собою, понял что это все мне не приснилось! Реальность в которую сложно поверить, пока не увидишь подтверждение собственными глазами! Кинув взгляд на часы заметил, что сейчас 12 часов дня.
Ого! Будильник так и не смог меня разбудить, проспал больше 10 часов... Судя по всему сыграло роль большое количество стресса пережитого за вчера, а так же много раз восстанавливался с помощью эликсиров и медитаций.
Каждому действию есть последствие и если это продолжительный сон, то значит легко отделался. Сев на диване, решил перекусить. Паровоз заметив проснувшегося меня, послал мне по ментальной связи волну беспокойства и картинок. Насколько смог разобрать, ночью медведь чувствовал большого зверя за дверью и судя по запаху который он разобрал это был волк. Эта была тревожная новость, несущая опасность! Никакой обычный волк не смог бы добраться до небоскреба и подняться по нему без лестниц! Через толпы зомби внутри и море их же снаружи! Вспоминаю вчерашний волчий вой на востоке, есть лишь несколько вариантов пришедших на ум. Это чей то питомец, перевертыш или же это новая тварь от системы помимо зомби?! Чтобы жизнь мёдом не казалась!
Хорошо, что он не стал рваться ко мне! Паровоза и телекинеза могло и не хватить чтобы с ним разобраться! Ведь мне не известен его уровень и навыки. Решив проверить есть ли кто за дверью, послал клеймор вперед пробив дверь насквозь. Радиус пространства вокруг клеймора теперь ощущался на 6 метров благодаря увеличивающемуся духу и сразу трем потокам на нём. В быстром темпе облетел весь этаж и заглянул даже в вентиляцию! Пусто! Начал обследовать все этажи сверху донизу, не было ни одного намека на присутствие волка или человека. Вернул клеймор назад и открыв глаза посмотрел в сторону двери с легкой опаской. Убрав кофейные и другие автоматы в сторону осторожно приоткрыл дверь телекинезом. Обшарив визуально все пространство перед собой, на всякий случай пустил вперёд медведя и уже он пробежался по этажу обнаружив лишь остаточный запах от ночного визитера. И тогда уже вслед за ним вылетел и я, предварительно объединив барьеры в коробку и усевшись в ней, подлетаю к окну и смотрю на родной город при свете второго дня апокалипсиса. Во многих местах города виден черный дым поднимающийся над домами, атмосфера гнетущая, а под ногами сотни тысяч зомби на всем протяжении взгляда! Сильные или удачливые пережили эту ночь и прошлый день.
Посмотрим же что грядущий день мне принесет сегодня.
Впервую очередь надо обезопасить себя от внезапного нападения! Помимо барьеров! Неизвестно какие мотивы у этого существа или его хозяина!
Чтобы развиваться как можно быстрее, мне необходим Паровоз собирающий толпу монстров, прямо под мою круговую атаку с помощью клеймора! И в этот момент, пусть и окруженного барьерами, на меня можно внезапно напасть! Ведь чтобы крутить клеймор необходимо усилие и сосредоточенность сразу всех трёх потоков сознания!
Но как говорится, вооружен тот кто предупрежден! Нужно усилить оборону на моей позиции для фарма вчера это был 40 этаж, но займу двадцатый чтобы мог дотянутся до тех кто снаружи. Еще сделаю пути отхода, вылететь из окна это слишком элементарно, буду использовать только как запасной вариант. Проверив предварительно крышу, начинаю ломать борты небоскреба на куски по центнеру каждый, увлекшись набил их даже с запасом даже. Взгляд перебежал на такой желанный для меня в прошлом да и сейчас бассейн. Решено! Сегодня же сразу после всех дел точно поплаваю всласть! Начал спускать блоки по одному на 20 этаж, предварительно расширив пролёты получше в некоторых местах. Через полчаса перенёс последний блок и сразу сел восстанавливаться. Закончив пополнять резерв, начал расставлять блоки напротив всех окон на этаже полностью их перекрыв, перекрыл так же блоками все ближайшие лестничные пролёты, предварительно спустив медведя ниже.
- Фух! Думаю этого достаточно на данный момент, чтобы избежать неожиданного нападения!
Уж точно услышу звук ломающихся блоков. Так же не забыл и о пути отхода. Первым делом выбрал внешнюю стену недалёко от меня и выдолбил в ней клеймором дыру размером два на два метра, получив тем самым быстрый выход на улицу с совершенно неожиданной стороны!
И уселся в окружение барьеров не подалеку.
Шаги для более безопасного Фарма сделал? Однозначно да! Значит
пришло время продолжить очистку небоскреба от скопившегося здесь лишнего для меня биомусора.
На третьем этаже появилось несколько новых зомби отдал их на растерзание медведю, что он в темпе вальса на спидах и проделал. Подошел разорвал, пару па когтями, повторить и готово. Сначала отправил клеймор на второй и провёл разведку местности перед захватом плацдарма. Ожидаемо количество зомби примерно на треть было больше, чем на третьем до этого и ничего удивительного в этом нет, полагаю была создана давка при выходе из офиса и зомби-вирус легко распространился в таких благодатных условиях, где лишь царапины достаточно для заражения.
Оказавшись на втором этаже Паровоз получает от меня команду, проделать ту же самую схему снова! Побежал в другой конец этажа, сбивая и разрывая все что встречалось на пути, добегает использует “Агр” и на обратном пути ещё раз в середине, а после прыжком на верхний этаж с автомата. На “Агр“ у медведя уходит 5 духа и он ограничен всего лишь тремя применениями из за малого количества духа, но и этого вполне достаточно для выполнения возложенных на него надежд.
Сразу пускаю в дело “ Вентилятор “ ( Раскрученный клеймор ) и кошу зомби как траву на пастбище. Правда теперь весь резерв не стал тратить по полной оставляя одну треть, возвращал клеймор обратно и полностью восстанавливался. Таким нехитрым в скобачках “ Хитрым “ образом за пару часов перемолол всех зомби на втором этаже.
На новый уровень опыта не хватило, как мне так и мишке. Сколько же в будущем надо будет потратить времени и сил для этого, сложно представить! И так по итогу со второго этажа получилось выбить две коробки и эликсиры. Перенёс их к себе. Хотел уже открыть коробки как в этот момент, пришло тревожное ментальное послание от Паровоза!
Глава 9. Эволюция в деле!
Глава 9. Эволюция в деле!
По тому что смог разобрать, Паравоз сейчас сражался с кем то намного более быстрым чем он сам!
Сразу схватив клеймор телекинезом отправляю его вниз на подмогу! Быстро достигнув мечом места схватки, смог ощутить телекинезом его противника, на что выскочило следующее сообщение.
“ Загонщик (зомби) 10 уровень, эволюционировавший скоростной тип зомби “
Уровень просто ого го! Откуда взялся такой красавчик? Всего лишь второй день пошел! У него даже самоназвание есть!
Маловато информации, жаль характеристики не показывает, но исходя из того что стало известно, ловкости у него явно будет больше всего.
Он быстро нападал на медведя и уворачивался от ответных ударов без особых проблем! Но так же не мог пробить шкуру Паравоза! Бронированный медведь ему был не по зубам! Подумал о подтипе Свирепый Медведь. Уверен он смог бы что то противопоставить этому Загонщику! Но если отзову медведя придется ждать 24 часа для вызова снова, и из за этого сильно потеряю в начальной динамике! Потерять набранный темп было бы глупо с моей стороны. Оставлю призыв Свирепыча, как крайний вариант. Решил для него сразу имечко подходящее выбрать. А пока пришло время подсобить Паравозу! В решении этого шустрого нежданчика от системы.
По ощущениям вполне успевал за этим зомби-меном и эта была не физическая реакция нервной системы, а скорость восприятия объединенных потоков сознания! Скорость мысли!
Подгадал момент для атаки и наношу удар на высокой скорости! И зомби явно почувствовав угрозу увернулся! Но в ответ не стал атаковать клинок, продолжив атаку на медведя. Проблема в том, что не могу в помещении хорошо разогнать клеймор! Пробую ещё пару раз задеть его, все равно не выходит! Вентилятором, точно бесполезно будет, скорость атаки может и больше, только вот не догоню!
Дилемма… если не могу попасть то значит надо замедлить или остановить его. Может вырезанными блоками атаковать? Но почти сразу отбросил эту идею. Скорость будет слишком мала и это не окупится большей площадью атаки. Ограничить... остановить… погодите ка! У меня же есть барьеры! Очень сомневаюсь, что он додумается увернуться от прозрачных стен! Нужно только размер барьеров увеличить до максимума и запереть его в стенах! Потом уменьшать барьеры, оставив минимум пространства, где у зомби не будет даже малейшего шанса увернутся и запустить туда “ Вентилятор “! Тут с ним и будет покончено!
Оставить ли один барьер, чтобы в случае опасности улететь прочь? а два других отправить вниз. Развеял один из барьеров и втянул остаток энергию, на это ушло меньше трех секунд. Сразу создал новый барьер. Если энергию не втягивать то повторно барьер ставится почти мгновенно. В случае опасности успею пересоздать себе барьер и отступить. Так что решаю отправить сразу все три, чтобы без аутов (выхода) для зомби-мена, ещё возьмёт да выпрыгнет из ловушки без крыши. Развеев барьеры, создаю их снова на 2,5 метра каждый, хорошо что площадь увеличивается с развитием духа и выносливости, согнув по одному разу два барьера из трех получилось нечто вроде большущей коробки? На вид так точно смахивает, поднимаю ловушку телекинезом, для перемещения в пространстве достаточно лишь одного потока сознания, так как края барьеров как и раньше слились между собой, но это сейчас значения не имеет, время не терпит! Мне нужна максимальная скорость! А развить ее можно лишь с помощью трех потоков сознания!
А зомби все атакует медведя ни на каплю не замедлившись! У него что бесконечная выносливость?! Скорее всего… Да!
Паравоз начинает уже выдыхаться понемногу! Даю ему команду самому не атаковать, а действовать от обороны и изредка огрызаться на атаки.
Отправляю ловушку вниз и поднимаю ее над местом битвы. Охватив восприятием телекинеза сражение внизу, некоторое время понаблюдал за рисунком боя и поняв для себя достаточно, даю команду медведю провести атаку сразу после начала нападения зомби, тот всегда отскакивает назад на два метра! Зомби делает рывок! Паравоз сразу же на противоходе делает контрудар! Зомби без особых усилий вновь уворачивается отскочив на пару метров себе за спину! В то же мгновение как зомби оказался под ловушкой, опускаю ее вниз на максимальной скорости! Она была мною заблаговременно сдвинута в предположительное место его появления.
- Есть! Пойман!
Загонщик не понимая своего положения, пытается снова атаковать медведя и врезается в барьер! Снеся около 10% прочности! Сразу начинаю уменьшать площадь барьеров до минимума, сжимая зомби со всех сторон стенками, он уже никак не может атаковать и тем самым попытаться разрушить барьер, ему остаётся лишь трепыхаться внутри ловушки! Пробую раздавить его барьерами, но ничего не получается совершенно, не хватает сил для подобного. Убираю потоки сознания с ловушки и переключаю на клеймор! Отказался от идеи использовать “ Вентилятор “ в данном случае, это ни к чему, лишь трата духа и выносливости выше необходимого. Размахнувшись клинком на уровне шеи наношу удар! Голову с небольшим сопротивлением отрезает напрочь!
" Уровень повышен + 1! "
Офигеть! Целый уровень! За одного зомби! Усилия по его убийству точно того стоили! После волны эйфории, вновь раскидываю два очка характеристик между выносливостью и духом.
Что там с него выпало? Выпала шкатулка и книга навыка! Царский дроп! Когда стихло удивление, сразу же все подбираю и переношу к себе. Хватаю первым делом книгу навыков в руки!
“ Пассивный уникальный навык 1 уровня Перекачка “ В вашем Статусе появляется способность отбавлять очки характеристик от своих основных параметров и прибавлять их к другим. Обмен идёт 3к1. Характеристики нельзя изменить обратно после изменения в течении 7 дней "
Изменять свои характеристики?! Да ещё и уникальная пассивная способность? У навыков выходит есть своя иерархия. А почему навык всего первого уровня? Когда другие у меня сразу третьего? Это связано с редкостью навыков. Обычные навыки имеют больший шанс выпасть с более высоким уровнем. А у более редких навыков шанс на это многим меньше. Хм.. Такое ощущение что ответ на вопрос, был мне известен всегда…
Система походу вложила некий базис данных мне в голову, из которого знания всплывают по мере надобности. Это как с навыками при изучении которых получаешь интуитивное понимание и знание как и что работает.
Этот навык определено надо изучить! Его применение на практике не заставит себя долго ждать!
“ Желаете изучить уникальную пассивную способность 1 уровня Перекачка?
Внимания! До 10 уровня, вы можете изучить только две пассивные способности. "
Две так две! Изучить!
Книга превратилась в сгусток энергии, который после влетел в меня.
Сразу проверить!
- Статус!
Человек 8 уровень.
Характеристики:
Сила 13 ( 17 ) (+/-)
Ловкость 13 ( 6 )(+/-)
Дух 24 ( 34) (+/-)
Выносливость 24 ( 34 ) (+/-)
Живучесть 11 (+/-)
Стойкость 10 (15) (+/-)
Действительно изменилось! Теперь могу отбавлять и прибавлять характеристики.
Подумав решаю изменить силу. Вместе с броней получаеться 17. Если обмен три к одному то обменяю 12 своих и сверху останется еще 4 от брони минусовать которую нельзя и одна единица базовой, чувствую что до нуля нельзя отпустить ни один из параметров. Мысленно убавляю силу до единицы, в ответ получаю сразу 4 нераспределенных очка характеристик, равноценных сразу 2 набранным уровням!
Распределяю сразу по две в выносливость и дух. И… Получилось! Сразу чувствуется сильное падение в силе, хорошо что экипировка компенсирует частично эту потерю и она не так критична как могла бы быть. Лучше барьеры усилю тем самым повысив свою защиту и телекинез как атаку. Сейчас жизненно необходимо сосредоточить свои усилия и характеристики в том, что сделает меня мощнее и опаснее. Мой путь развития включает в себя дальние атаки c безопасного для себя расстояния, укрытого барьерами и использование призывных животных для атак лоб в лоб.
Подумав обмениваю еще 6 стойкости на 2 очка характеристик, на сколько понимаю это сопротивление урону. Решил всю стойкость не тратить. Оставив параметр равный 9 вместе с броней. Не хватало еще порезавшись ножом, вместо небольшой ранки, пальцы себе отфигачить. Распределяю по очку в выносливость и дух. А вот живучесть трогать не стал, болячку еще какую подхвачу с которой организм не справится и отлечу в мир иной по глупости. Ловкость? Это у нас скорость передвижения, атаки и физическая реакция. Дух же для меня намного важнее чем ловкость, это повышение скорости потоков сознания и улучшение их эффективности, с каждым повышением этого параметра мое восприятие становится острее.
Увеличить силу навыка сейчас наиболее важно! Поэтому не колеблясь обмениваю 12 очков ловкости и распределяю по 2 очка характеристик в выносливость и дух!
Перевожу взгляд на коробку, которая отличалась от тех что попадались мне раньше, наверху коробки была надпись на неизвестном для меня языке, приглядевшись к символам пришло понимание, что один из них означает цифру 2.
Что ж посмотрим что у нее внутри.
“ Диадема духа предмет второго уровня дух + 5 “
Сразу 5 духа! Теперь дух 44 единицы! Это просто супер!
Диадема имела вид железного обруча, на котором была выбита вязь из гармонично сочетающихся знаков по всей окружности. Диадема плотно обхватила голову стоило мне её одеть.
Такой большой прирост духа, очень четко ощущался. Мысли стали яснее и быстрее в каждом из потоков сознания.
Скорость восстановление духа в медитации тоже увеличилась, судя по всему чем больше духа тем качественней и эффективней становится медитация.
Восстановление своей выносливости решаю благодаря эликсирам выносливости, просто теперь вместо одного эликсира придется использовать полтора. Есть у меня догадка, что именно живучесть влияет на восстановление выносливости, как и на заживление ран и сопротивление болезням. Жаль только никак не могу себе позволить вкладывать туда характеристики. А предметов на этот стат (параметр) не было еще не одного. Открываю две другие коробки, которые не успел открыть и получаю:
" Браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе "
" Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости "
Тоже вполне неплохо, пожалуй усилю им мишку. Чем сильнее зверь, тем опаснее его хозяин.
Что у меня там вышло в итоге?
- Статус!
Человек 8 уровень.
Характеристики:
Сила 1 ( 5 )(+/-)
Ловкость 1 ( 6 )(+/-)
Дух 29 ( 44 )(+/-)
Выносливость 29 ( 39 )(+/-)
Живучесть 11 (+/-)
Стойкость 4 (9)(+/-)
Экипировка :
“ Кольцо духа предмет первого уровня ( + ) Дух + 5 ”
" кольцо духа предмет первого уровня + 2 к духу "
" браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе "
" ботинки ловкости предмет первого уровня + 3 к ловкости "
" пояс выносливости предмет первого уровня + 3 к выносливости "
" перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе "
" Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости "
" медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу "
“ Наколенники ловкости предмет первого уровня + 2 к ловкости “
“ Клеймор оружие первого уровня “
“ Доспех выносливости предмет первого уровня + 5 к выносливости и + 5 к стойкости. “
“ Диадема духа предмет второго уровня дух + 5 “
Активный навык Телекинез 3 уровня. Дальность: 145 метра.
Максимальный подъем веса 225 кг.
Максимальное количество поднимаемых предметов 3.
Барьеров 3. 1 дух - это три метра дальности.
Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.
Да уж, теперь то я задохлик. Ну да ничего переживу! А вот зомби мои усилившиеся способности наврятли! Как и всякий кто захочет со мной сразится, если бой будет на моих условиях.
В невыгодном же для меня сражении, прочности щитов должно хватить чтобы отступить и контратаковать.
Настроение было на высоте, улыбка не смотря на весь ужас ситуации в целом, так и лезла на уста.
Появилось ощущение отрыва от многих людей в своём развитии. Набранная скорость очень высока на мой взгляд. Появление скоростного зомби это очень хорошо для меня в принципе и так же хренова для большинства. Не раскаченные люди будут умирать десятками в схватке с таким противником. Зомби эволюционируют, а это значит что одним лишь зомби скоростного типа, дело не обойдется.
Как и было сказано! Борись или умри!
Выживут сильнейшие и я приложу все свои силы, чтобы быть одним из них!
Мне не нужна власть над людьми или нечто подобное, мне нужна власть над своей дальнейшей судьбой! С каждым усилением имею все повышающийся шанс взять судьбу в свои руки! Приоритетом желательно поставить убийство зомби которые прошли эволюцию. Так намного быстрее смогу двигаться от уровня к уровню! Да и выгоды больше! Шанс выпадение второго уровня предметов, явно с них намного больший чем с простых зомби первого уровня, если у них вообще есть на это шанс..
Восстановившись, сразу решаю передать Паравозу:
" Браслет силы предмет первого уровня + 2 к силе "
" Наплечники выносливости предмет первого уровня + 2 к выносливости "
“Вы уверены что хотите их трансформировать? Изменения обратно невозможно"
Два раза отвечаю да. Уже привычно для взгляда они превращаются в сгусток света и перемещаются на тело Паравоза, трансформируясь. Смотрю его статус.
Бронированный Медведь Уровень 4
Сила 33 [37]
Ловкость 22 [25]
Живучесть 59 [59]
Выносливость 61 [61]
Дух 17 [20]
Стойкость 59 [59]
Экипировка
Клык духа + 3 к духу
Когти силы + 2 к силе
Когти ловкача + 3 ловкости
Браслет силы + 2 к силе
Наплечники выносливости + 2 к выносливости
За каждые каждые два уровня + 1 ко всем статам и + 2 к персональным статам!
Уже 4 уровень, отрадно видеть подобное! А две последних вещи не изменили своего названия, видать для медведя тоже подходят без проблем.
Такс а теперь пора закончить полную зачистку небоскреба!
Привычно впадаю в медитацию и отправляю клеймор вниз на первый этаж. Замечаю, что передаваемые ощущения телекинезом стали четче и быстрее, даже несмотря на увеличившийся радиус восприятия равный уже 8 метрам. Вспоминаю фото из интернета, на первом этаже должно быть два выхода на улицу.
Снаружи небоскреба, что очевидно, зомби намного больше чем внутри, эти твари почти сплошным потоком как в час пик заполонили все ближайшие улицы, которые удалось мне сверху рассмотреть. Прикинув в уме варианты развития событий, решил прежде чем разбираться с зомби внутри, перекрыть оба входа напрочь, чтобы возможная волна зомби с улицы, не захлестнула мне весь первый этаж среагируя на Паравоза при зачистке первого этажа. Это было бы неплохо для прокачки, но мне хочется полностью очистить свой небоскреб. Да считаю его уже своим, а кто мне что сможет предъявить? Мертвецы что ли?
В холле было много разных торговых автоматов и даже банковских приемников. Схватив один автомат перенес его к одному из входов, тем самым забаррикадировав его на одну треть, зомби как и раньше никак не реагировали на неживой объект, следом попробовал поднять банковский приемник и ни черта не вышло, слишком тяжелый для меня сейчас.. Разве, что Паравоза заставить перетащить его ко входу после зачистки, а пока хватал по одному торговому автомату ставя их один на другого тем самым перекрыв сначала один выход полностью, а затем и второй.
Даю команду Паравозу передвигаться вниз и собрать всех зомби с первого этажа ко входу на второй. Бронированный медведь как и в прошлые разы рассекал толпу зомби как танк во плоти, со всех сторон к нему стали сразу стягиваться практически все до единого зомби. Добежав до середины Паравоз, развернулся и тут же использовал
“ Агр “ сразу перейдя на максимальную для себя скорость в виде рывка назад к лестнице. Медведь пробился сквозь ряды мертвецов и взбежал по лестнице на второй этаж. Заранее принесенным блоком, перекрываю толпе зомби путь вперед. Они накатились на блок и даже стали его сдвигать понемногу, к сожалению лестницу было нельзя снести клеймором ибо пролёт был сплошным до самого пола.
Дал команду медведю запрыгнуть на блок и прилечь на него, тем самым добавив пару сотен килограмм. Эти сволочи как ни старались, а сдвинуть такой вес у них уже не выходило, ведь на лестнице в ряд их помещалось не более десяти.
Начинаю прямо перед блоком раскручивать клеймор оставленный снаружи. Тела зомби начали разлетаться и скапливаться в гору трупов прямо на лестнице.
По сути именно подобный способ убийства зомби, дает мне неоспоримое преимущество перед другими “игроками“. Если провести параллели со стартом любой онлайн ММОРПГ игры и нынешнюю действительность, и там и тут будут те кому удалось выбиться в лидеры в первые дни.
Вот только большая часть из них не сможет удержаться на вершине, потеряв свой темп, столкнувшись с трудностями на пути и застревая на них, позволяя тем самым себя перегнать. Одна из основных причин этого по моему мнению является нерациональное использование своего времени. Отдых должен быть, но в меру и не мешать дальнейшим планам. На ум приходит мысль, что надо качаться, даже когда спишь! А это возможно лишь с помощью ловушек... надо будет позже озадачится, возможно ли вообще подобное провернуть. Думаю стоит заменить большую часть сна на глубокую медитацию. В теории вместе с эликсирами выносливости мне потребуется не больше четырех часов на сон.
Что существенно повысит кпд фарма зомби. Также есть возможность найти различные навыки, которые существенно смогут меня усилить!
Или обменять / отнять их у других. В мире всегда присутствуют такой параметр как удача. Более чем уверен, что найдутся люди которым очень сильно повезёт найти уникальные навыки которые их возвысят. Некоторые из везунчиков не сумеют воспользоваться подобной удачей или им вообще выпадут навыки, которые им не сдались, а другим очень пригодятся и будут к месту. Это касается и экипировки в целом, у меня уверен будет много повторяющихся предметов из системы, которую с радостью бы поменял на более полезную. Пока размышлял основным потоком, два других продолжали крутить клеймор на месте, зомби уничтожались десятками. Пришлось прерваться несколько раз на восстановление, продолжая после опускать клеймор все ниже и ниже по лестнице так как из за скопившихся трупов, зомби не могли пробраться вперед к окончанию своей нежизни. Когда поток зомби себя исчерпал, телекинезом проверял все закутки и добивал закрытых в подсобных помещениях потеряшек.
Могу смело заявить Небоскрёб полностью очищен!
Со всей этой толпы мне упало 3 коробки и куча эликсиров выносливости.
Переношу их к себе и открываю получая следующее:
" Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу "
" Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе
“ Руна ловкости первого уровня + 3 к ловкости. Наносится на оружие, броню или бижутерию. Лишь один раз прибавляя предмету соответствующую характеристику, повторное зачарование предмета невозможно. “
Руну ловкости не вижу смысла тратить совершенно, возможно смогу обменять ее в будущем на руну духа или выносливости. Медальон и перчатки есть у меня и медведя, значит они отправляются к ботинкам ловкости в запас.
Уже подступает вечер, значит следует выполнить наконец свое желание!
Бассейн меня уже заждался! Помог поднятся медведю наверх и после этого собрав чего перекусить и сделав себе коктейли в баре направил свой полет прямиком на крышу. Закрываю все входы на крыше тройными блоками на всякий пожарный и подойдя к бассейну замечаю что он отнюдь не блещет чистотой.. полный сора. И как же тут поплавать тогда? Так стоп.. ведь тут должна быть подача и очистка воды. Иначе быть не может. Порыскав рядом с бассейном нашел пару вентилей и кнопок неподалеку. По очереди повернул и нажал на них, но это ничего не дало, ноль реакции. Видать система водоснабжения накрылась напрочь. Мда.. беда.
Может воды где чистой набрать да залить по новой? Слив грязную открыв заслонки.
Правда это может сильно затянутся, воду еще найти надо, и ее будет надо очень много, до утра буду таскать. Вообщем потраченные усилия не окупятся, что на первый взгляд, что на второй. А может очистить воду подручными средствами, тут ведь должен быть специальный сачок для этих дел? Погодите ка очистить воду?
Додумав мысль мне пришла в голову идея, спускаюсь слева от бассейна. Развеиваю все барьеры и впитываю энергию, после чего сразу создаю все три с максимальным размером который равен уже трем метрам, объединяю их в один большой барьер. Поднимаю его над бассейном и опускаю в него по всей его ширине от стенки до стенки не оставив зазоров по бокам и плотно прижав ко дну. После чего поэкспериментировав с водой в бассейне, настраиваю его определенным образом, пропускать лишь чистую воду без примесей.
Начинаю сдвигать барьер слева края к правому, и там где он проходит остается лишь чистейшая вода, а весь мусор остается с другой стороны барьера. Когда остался один метр до конца бассейна вся вода впереди была полна различного мусора, поэтому осторожно и плавно сгибаю снизу барьер и прижимая ко дну довожу его до края бассейна. Начинаю поднимать получившийся ковш из бассейна, весь мусор остается внутри него, а за его пределами остается только чистая вода.
Вытащив барьер из воды перенес его на противоположную от бассейна сторону небоскреба и там перевернул. Весь сор на такой высоте развеет на многие километры не оставив от него и следа.
Закончив с очисткой. Окидываю проделанную работу довольным взглядом и прыгаю в бассейн с двухметрового бортика, вот это кайф! Как и думал ощущения на такой высоте от плаванья просто чудесны! Поплавав кролем минут 30 совершенно не устал! Выносливость снизилась лишь на одну восьмую! Раньше с подобными возможностями мог бы выигрывать марафоны! Подплываю к краю бассейна и смотря на вечерний и чадящий повсюду город. Подношу к себе безалкогольный махито, попивая который старался не о чем не думать, и просто отрешится от всего. Спустя какое то время хорошенько расслабившись, краем глаза заметил вспышки вдалеке, которые на удивление стали приближаться в мою сторону! Через пару минут понимаю, что это нечто имеющее человекоподобный силуэт из ног и рук которого вырываются самые настоящие огненные струи! С помощью которых он и летит! Хотя нет летит это громко сказано, просто очень сильно отталкивается с их помощью от земли и парит поддерживая себя еще пару секунд в воздухе, после чего вновь опускается и отталкивается. Такой способ передвижения выглядит довольно крутым! Понаблюдав за ним, у меня складывается ощущение что он от чего бежит! Посмотрев что там позади него происходит, замечаю десятки преследующих его прыгающих с крыши на крышу тварей!
Глава 10. В - Выше
Глава 10. В - Выше
- Это ещё что за прыгающая хрень?! - вырвалось из меня восклицание минуя сознание.
Ситуация выглядела очень скверно для преследуемого, не знаю какого он уровня, но сомневаюсь что он мог меня сильно обогнать. В любом случае его силы должны быстро расходоваться при таком интенсивном использование навыка, ничем другим вырывающийся из рук и ног огонь быть не может! Твари вызывали справедливую опаску, прыгая вперед больше чем на десять метров!
Было сложновато рассмотреть как они выглядят, еще слишком далеко.
А вот по очертаниям фигуры из далека беглец точно мужчина, а никак не женщина.
Ему пришлось остановится и начать отбиваться от тварей!
Скорее всего он понял бессмысленность попытки от них оторваться, и решил не тратить попусту свои резервы.
Он начал закидывать монстров фаерболами размером с футбольный мяч, которые создавал за пару мгновений в своих руках, ему пока что удавалось довольно успешно отбиваться от них, сумев достать как минимум одного из них, попав фаерболом ему в грудину и прожигая ее насквозь!
Твари на высокой скорости отскакивали от любой поверхности, тем самым от большей части огненных шаров им удавалось увернутся!
Что то мне эти новые гаврики не нравятся!
Надо срочно разузнать и понять что это за твари! Прикинул пару минут как провести разведку более безопасно, в принципе... сойдет… делаю такой вывод, подводя итог своим размышлениям, сначала мне надо надо будет спуститься нижн.
Отодвигаю блоки, и сгибаю барьер в привычную для себя защитную конфигурацию садясь по центру, в темпе спускаюсь вниз на десятый этаж. Оказавшись на месте,
хватаю пальцами свой волос с головы и выдергиваю, выпускаю из руки и подхватываю телекинезом, с его помощью проведу незаметную разведку! Не имеет значение дубинка, меч или волос, сфера восприятия одинакова для любого предмета! Выглянув в окно определил с нынешнего ракурса направление для разведки, где до сих пор шло сражение не на жизнь, а на смерть!
Отойдя подальше от окна и присев в медитации, левитирую волос в направлении места схватки подключаю к нему все три потока сознания, тем самым максимально расширяя сферу восприятия. Через короткое время добрался до нужной позиции, подвигаясь из стороны в сторону в разных направлениях смог ощутить одну из тварей краем сферы восприятия.
" Прыгун (зомби) уровень 10.
Охотничий вид зомби, отличные способности к поиску, обладают примитивным интеллектом. Особенности: тонкий нюх, острое зрение, прыжки. "
В этот раз получил больше информации, появилась строка про особенности.
Хм.. охотники на кого? Мда.. вариантов то немного.. Уже сейчас мне начинает казаться, что мое развитие недостаточно быстро, чтобы справится в соло (одиночку) с надвигающимися проблемами.
Пока обдумывал информацию сдвинул сферу восприятия поближе к Прыгуну, которого ощутил вначале, чтобы получше изучить его строение тела и прочее.
Насколько смог понять его ноги были вывернуты назад как у кузнечика, что и дает ему возможность делать такие прыжки.
Тварь почему то остановилась и завертела головой из стороны в сторону, чего это она?
У меня душа в пятки ушла когда понял, что эта тварюга начала двигаться в сторону небоскреба! С чего вдруг ей сюда идти?! Различные варианты стали проносится в голове.. пока до меня не дошло! Волос! Прыгун учуял мой запах с волоса?!
Что мне стоило взять щепку или еще чего маленькое?! Мысли задвигались довольно быстро, показывать свою позицию никак нельзя! Возможно Прыгун сможет позвать своих сородичей за собой! Значит надо разобраться с ним в максимальном темпе!
Отсоединяю два потока сознания от волоса, последним потоком бросаю волос и хватаю первую попавшейся камушек, продолжая с его помощью следить за передвижением Прыгуна, который однозначно взял мой след! Схожу с барьера, сажусь в медитацию, развеиваю его и впитываю энергию, создаю из барьеров ту же ловушку которой поймал Загонщика, делаю ее максимального размера из возможных. Жаль что уменьшать барьеры можно без проблем, а вот увеличивать их уже нельзя свыше того что создал. Так теперь надо избавиться от запаха на клейморе, настраиваю барьер пропускать лишь клеймор, таким образом как когда то от крови, смогу избавится от любых частиц по которым меня можно будет вычислить. Вывожу ловушку за окно метров на двадцать и отправляю через нее клеймор, сразу после этого перенастраиваю барьер все впускать и ничего не выпускать изнутри. Тем временем Прыгун все ближе и ближе подбирался, к небоскребу. Решаю действовать как можно быстрее, проверим ка его реакцию на опасность. Завожу клеймор за спину Прыгуна и разгоняю его на максимум одним потоком сознания, другими поддерживая ловушку и камушек которым отслеживал его передвижение. Прыгун почувствовав опасность на инстинктах прыгнул прямо вверх! Тем самым выйдя из моей зоны восприятия, бросив камень переключил второй поток на клеймор тем самым увеличив сферу восприятия почти в два раза. И когда прыгун уже опускался после прыжка вниз, в моей голове созрел план, как его поймать и уничтожить сыграв на его инстинктах! Стоило Прыгуну приземлиться как он сразу пару раз отпрыгнул в разные стороны, тем самым сбивая мне прицел. Подвигав клеймор в разных траекториях заметил его сидящем на одном из жилых домов, при этом он крутил голову из стороны в сторону, высматривая или пытаясь унюхать того кто произвел атаку. К несчастью для этого салаги, предыдущую ошибку с волосом больше совершать не намерен, оставляя для него и подобным ему столь ясный след из запаха.
Пару раз смог заметить, что его взгляд был направлен в сторону клеймора в течении пары секунд, а затем шел дальше. Ну да ну да, он ведь обладает примитивным интеллектом как никак, сопоставить хоть что то да способен. А теперь пора привести мой гениальный план в действие! Ведь как говорят? Чем проще план тем он гениальнее!
Отвожу снова ему за спину клеймор метров на тридцать, отслеживая его камушком вновь поднятым вторым потоком сознания отсоединив его от клеймора. Атакую его с той же скоростью и в тоже место что и раньше! Как и ожидалось тварь снова прыгает вверх! Прямиком в ловушку! Которую поставил над ним метрах в 8! Бросив клеймор и камушек на землю, хватаю всеми потоками ловушку и опускаю ее вниз на всей возможной скорости! Верхушка барьера стукает его по кумполу опуская прямо к земле! В воздухе у него нет возможности увернуться! Ловушка сильно впечатывается в землю, Прыгун внутри нее начинает бешено прыгать из стороны в сторону! За пару секунд он смог убавить мощность барьера более чем на 6 % ! Начинаю сжимать ловушку! Прыжки становятся все меньше в амплитуде, пока наконец он почти совершенно не может двигаться! Хватаю обратно клеймор и решаю добить его атакой которая два раза так и не закончилась успехом! На третий раз говорят везет! Разгоняю меч посильнее сразу двумя потоками и перед самым ударом ощущаю как Прыгун резко дернулся, видать хотел упрыгать! Только вот некуда бро! Меч входит точно ему в голову пронзая мозг!
После уничтожения Прыгуна, уровень мне не дали и с него ничего не упало, выходит как мною и предполагалось для повышения уровня надо набрать намного больше опыта, чем за предыдущий. Ещё можно сделать вывод на примере зомби первого уровня, которых я убивал сотнями, чем выше у меня уровень тем меньше награда за победу над ними.
Довольно лаконично на мой взгляд, жаль оружие не из системы не приносит опыта за убийство монстров.
А так взять бы сбросить пару десятков водородных бомб на континент семитаров. Все равно от них никакой пользы нет, лишь рассадник бесполезного биомусора. И я не расист, просто факты есть факты, за всю историю Арии, они не продвинули науку или что либо еще вперед. Так что взять с них 100+++ уровней, было бы неплохо. Но чего нет такого нет.
- Блин! Совсем забыл про фаерболиста!
Как у него там дела? Выглядываю в окно и ищу его глазами, странно ни одной вспышки нет! Замочили его что ли?!
Схватив клеймор и ловушку, отправил их в то место где его видел в последний раз, это было почти на границе дальности телекинеза. Вскоре достиг убитого им Прыгуна, дропа рядом с ними не было, продолжив поиски далее, неподалеку ощутил сразу четырёх прыгунов тусящих в одном месте.
Вот только уровень у них уже был вот такой!
" Прыгун (зомби) уровень 11.
Охотничий вид зомби, отличные способности к поиску, обладают примитивным интеллектом. Особенности: тонкий нюх, острое зрение, прыжки. "
Опа-па! Скорее всего огнечел, тут и скопытился. Его окружили и порвали!
Так же приметил что они что то жуют всей толпой, осознав что это и есть тот кого искал, даже дурновато стало! Земля тебе пухом братишка!
Надо с ними разобраться! А вдруг у него какая экипировка была! Эти варвары же сейчас её просто сожрут!
Ставлю ловушку сразу над всеми, как раз все легко помещаются по центру, начинаю разгонять клеймор, горизонтально чтобы была возможность задеть сразу всех одной атакой. Даже представил как ветер свистит, от быстрого полета клеймора... Погодите ка! Срочно останавливаю клеймор от атаки, направив его полет как можно выше над ними, хорошо что удалось их не потревожить.
Вспыхнувшая идея меня поразила! Потихоньку помаленьку начал аккуратно опускать ловушку прямо на них! Барьеры не пахнут! Барьеры прозрачны! Если медленно опускать и позволить воздуху проходить свободно сквозь барьер, то звука с колебаниями воздуха тоже не будет!
Единственное что поможет им сейчас избежать быть пойманными в ловушку! Это их инстинкты на опасность! Но ведь по сути барьеры направлены в первую очередь к земле, а не прямо на них! Как они смогут это своим скудным умом интерпретировать? Спустя минуту, пока тварюги наслаждались своей трапезой, охотники сами стали добычей! Ловушку захлопнулась, прикоснувшись к земле!
Начал аккуратно и плавно сжимать ее со всех сторон, без резких движений, ведь барьеры может и прозрачны, но не невидимы! Если они вчетвером начнут сразу пытаться вырваться, это может критично отразится на прочности ловушки! Они даже имели бы шанс свести всю прочность к нулю секунд за 15-20! Когда вокруг них осталось не более метра свободного пространства, двое Прыгунов перестали перекусывать и начали озираться по сторонам, почувствовав что то неладное. Я продолжал медленно сужать ловушку, ведь они еще не перешли к активным действиям! Через ещё полметра сужения, все четверо стали озираться по сторонам и принюхиваться.
Вдруг один из них как прыгнет вперед! Врезавшись в барьер, начинает падать вниз и при приземлении сразу прыгает снова только в другую сторону и врезается в одного из своих сородичей по несчастью! Это был как сигнал к действию для остальных так и для меня! Ещё в момент начала первого прыжка начинаю максимально быстро захлопывать ловушку! Через две секунды барьер уменьшился на столько сильно, что ни один из них уже не мог сделать очередной прыжок! Трое из них кроме сбитого, успели прыгнуть в разные стороны по два раза и снеся при этом более 30% процентов щита!
Пусть они и не могли двигаться, но даже стоя на месте вжатые друг поверх друга, они делали мини рывки вверх!
Пусть и в разнобой, а не все одновременно, но это приносило свои плоды! Прочность падала по проценту примерно раз в пять секунд.
У меня достаточно времени, чтобы с ними разобраться! Жаль на таком расстоянии щит нельзя подпитывать от себя, точнее можно, но кпд будет меньше пяти процентов при передаче, возможно с повышением уровня навыка эта проблема решится, или не будет такой острой.
Параллельно моим рассуждениям основным потоком сознания, два других уже подхватили клеймор и подвинули его к границе ловушки. Подсоединяю основной поток для контроля движения, а два других начинают привычно раскручивать клеймор что есть сил!
Как только набралась нужная скорость оборотов, сразу двинул “ Мясорубку “ в ловушку начиная с левого края и принялся пилить шею ближайшего монстра! Через секунду снес ему голову напрочь!
" Уровень повышен +1! "
Есть! Волна эйфории снова прошла через тело.
Сразу принимаюсь отпиливать голову у второго! Третьего! И наконец у последнего отлетает голова!
" Уровень повышен +1!
Получено 1 очко навыков! "
- Очко навыков?! Супер!
" Поздравляем вы достигли 10 уровня!
Заняв в топе 100 своей планеты 53 место! За это достижение вам полагается дополнительная награда!
Вы можете выбрать один из навыков четвертого уровня, что вам предоставлены исходя из вашего места в топе! "
" Бонусные навыки:
- Управление огнем навык четвертого уровня.
- Управление водой навык четвертого уровня.
- Управление землёй навык четвертого уровня.
…. и тд…
Всего в списке было 53 навыка!
" Внимание на выбор награды вам даётся 53 минуты! "
В срочном порядке сосредотачиваюсь на прочтении всех названий по очереди. Жаль никаких дополнительных описаний нету, даётся лишь название.. Скорее всего чем выше место в топе тем меньше ограничений во всем и больше награда! Попадались сразу бесполезные для меня навыки такие как:
- Ярость берсерка, навык четвертого уровня.
- Ловкость ниндзя, навык четвертого уровня.
Явные навыки для ближнего боя, что для меня совсем не подходит!
Нужно нечто полезное для духа или выносливости! Или навык работающий на них как и телекинез!
Вчитываюсь дальше скипая (пропуская) явно ненужные для меня навыки.
Причём когда понимал что они мне не нужны, список подстраивался и название навыка блекло опускаясь в самый конец списка! Очень удобно! Хоть тут система идет на встречу.
Управление огнём скорее всего было у того мертвого парня, мощь навыка конечно впечатляет, только вот безопасность в соло (одного) на низком уровне, да и драться надо с врагом лицом к лицу, что и привело к окружению врагами и печальному для него итогу.
Какой интересный навык:
- Метаморфизм, навык четвертого уровня.
Насколько помню, это изменение тела на молекулярном уровне! Можно перестроить все тело от А до Я!
Хотя для этого скорее всего надо будет иметь наивысший уровень Метаморфизма.
Уверен многие бойцы ближнего боя у кого есть мозги, возьмут его.
Просматриваю дальше, были интересные варианты и не очень, один из последних навыков в списке, имел интригующее название!
- Плоть и дух, навык четвертого уровня.
Чем же это может быть? Единственный навык из всех просмотренных, в котором упоминается дух в названии.
Да ещё и плоть тут же. Навык завязанный на тело и дух одновременно? Из всех вариантов он мне кажется наилучшим решением, да и интуиция шепчет о тож же!
До того как закончилось время, ещё раз пробежался глазами по всем навыкам, что привело лишь к укреплению своего выбора.
Мысленно выбираю изучить!
“ Плоть и дух навык четвертого уровня ”
" Поздравляем! Вами изучен бонусный пассивный навык!"
“ Плоть и дух навык четвертого уровня ” Употребляя определенный вид продуктов вы будете быстрее восстанавливать дух и выносливость. Примечание: Вы можете выбрать лишь один вид продуктов “
Это же явный навык поддержки! Считаю что не прогадал!
Итак чтобы выбрать?! Только один продукт приобретет подобные свойства для меня. То что будет дефицитным в будущем однозначно нет. Всякие конфеты, фрукты и овощи. А что будет всегда в наличии? Или будет не слишком сложно достать? Вода! Вода будет всегда. Делаю своим выбором именно воду.
" Примечание: Теперь употребляя воду ваша выносливость и дух будет восстанавливаться на 80% быстрее! "
Замечательно! Это достойная награда для меня! Пусть и не жданная.
Если я занял 53 место, значит выходит 52 человека впереди меня! Думаю они просто раньше встретились с прокаченными зомби чем “повезло” мне. А будут ли еще награды за топ 100?!
Пришло знание, что да будет! В следующий раз будут награды за 20 уровень!
Уверен каждый кто получил награду будет желать добиться лучшего результата! А те кто на вершине очень захотят остаться там же! На миллиарды людей лишь 100 наград выходит?! Приходит инфа что нет, есть еще топ 1000 и топ 10000. Там награды уже хуже, но все равно того стоят! Это породит очень сильную конкуренцию среди людей!
Мне придется очень сильно постараться! Чтобы достичь следующей планки и занять более высокое место! Или даже для того чтобы не потерять то которое имею сейчас!
Лучшей мотивации для людей система вряд ли смогла бы найти! Как минимум это один из лучших вариантов, чтобы способствовать развитие человечества! Только вот для чего?! Ответ мне так и не пришел, хоть прождал и задал вопрос еще несколько раз. Буду решать проблемы по мере их возникновения! Такая дельная мысль, меня сразу под успокоила.
Решаю проверить на деле как этот баф будет работать, создаю барьеры по новой и начинаю раскручивать клеймор, потратив свой резерв духа и выносливости на половину. Выпиваю воду.
“ Наложен Баф : Регенерация духа и выносливости + 80%. Время действия один час. “
Проходит одна минута, вторая… десятая. По ощущениям конечно быстрее, чем обычно. Насколько понимаю естественная регенерация зависит от общего объема 0,2 духа в минуту при сотне духа. В моем случае около 11 минут будет уходить на восстановление единицы духа обычным путем. С бафом от навыка восстановление восстановление будет уже занимать семь с половиной! А с медитацией полное восстановление теперь будет занимать около двадцати пяти минут! Это даёт мне преимущество! Да сейчас бонус от навыка не слишком большой! Но с ростом характеристик польза будет все больше! Разумеется можно поднять его уровень выше очками навыков, но сейчас точно нет, в первую очередь лучше подниму перекачку или телекинез.
У каждого выдающегося игрока есть фишки и исключительные черты их сил.
На мой взгляд у меня вырисовывается несколько черт, первая это быстрое восстановление сил, а вторая черта это оригинальное использование телекинеза с барьерами. Дистанционный бой, максимально безопасный благодаря даруемой медитацией сферой восприятия в дополнение к телекинезу. Например без медитации, мне будет необходим визуальный контакт с целью, иначе просто не смогу по ней попасть, что ставит жирный крест на личной безопасности, ведь тогда враги смогут меня увидеть и найти в ответ. Поэтому важно не останавливаться! И прорываться в топе выше! И еще раз ВЫШЕ!
Чем больше времени пройдёт, тем сильнее будут враги, тем опаснее и разнообразнее будут монстры и их навыки. Лишь личная сила! Позволит мне жить как я того хочу, где хочу и с кем хочу. Ближайший план очистить район вокруг небоскреба от зомби, а дальше приняться за весь квартал в котором нахожусь. По первым прикидкам это займёт довольно много времени. Точно рассчитать не берусь, даже предположить невозможно, ибо неизвестно что будет дальше и какие препятствия придется преодолеть. Сделаю свой квартал относительно безопасным, а дальше посмотрим.
Осталось посмотреть, что мне там там упало с четырех Прыгунов и убитого ими огнеплюя и распределить полученное очко навыков!
Глава 11. Фотошоп (нет)
Глава 11. Фотошоп (нет)
Оставлю самое приятное от достижения десятого уровня напоследок, сначала раскинем четыре очка характеристик, поровну между выносливостью и духом. Такс готово. Поехали дальше, переключаюсь потоками сознания на клеймор, среди этой кучи тел смог ощутить одну коробку. А так же хорошенько изучив все вокруг из того что осталось от бедного фаербоя, заметил единственное, что осталось целым это пара колец с покусанных рук и кулон на ощупь такой же как у меня. Чертов зомби отряд, наверняка укокошили того кто мог быть близок к топу ста, по идее убив их он мог достигнуть десятого уровня! Но не сложилось бро! Я отомстил за тебя! И похороню твои останки по человечески, ведь так или иначе ты основная причина их тут появления, что послужило моему усилению и позволило занять 53 место. Интересно, а куда подевался другой отрядец зомбискаутов? Точно помнил видел их более десяти! Надо будет их поискать, уж больно они полезны для моего скорейшего развития. Не откладывая на потом, решил сразу захоронить факерка. Неподалеку через дом, был неплохой зелёный газон, разделив ловушку на отдельные барьеры перенес на одном из них туда останки, а другим схватив клеймор начал нарезать куски земли и вытаскивать их согнутым барьером, через десяток минут получилась, достаточного размера ямка, и со всеми мысленными почестями, опустил туда останки. Все тем же барьером зарыл могилу землей.
Покойся с миром огнедыш! Переродись драконом и жарь всех!
Переношу коробку, кольца, клеймор и амулет к себе в небоскрёб, предварительно пропустив все через барьер, чтобы избавиться от запаха. Ночью гостей мне не надо! Хотя если они оборотня сожрут, то туда ему и дорога! Нечего лезть куда не звали! Блохастый засранец!
И так что там за колечки?
" Кольцо духа предмет первого уровня + 2 к духу "
" Кольцо духа предмет первого уровня + 2 к духу "
Очень даже! Пополнение к моим таким же. Медальон? Точной такой же как у меня.
" Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу "
И самый главный приз лежит в коробке, по виду точно такая же как упала с быстрого Зомбибоя. Открываем!
“ Поножи ловкости предмет второго уровня ловкость + 5 “
- ....! - Черт побери! Мне совсем не в масть! Печально, но лучше чем ничего… одиннадцать ловкости конечно замечательно, теперь буду быстрее бутерброды делать… салатики нарезать… Ладно оставить сожаление! Пусть сейчас не повезло, но это же закономерно! Не может вести всегда! Хм… Надо бы все лишнее барахло у кого нибудь обменять или сбыть кому?
Только сомневаюсь, что в такой неразберихе смогло бы так быстро образоваться, что то вроде обменного пункта, навыков и экипировки у других игроков. Решаю проверить и думаю об онлайн аукционе между игроками, жду… и еще разок на всякий... ноль эффекта и обломинго, инфы не пришло или нету или не до рос до нее еще. А почему бы мне самому такое дело не организовать?! Время то не терпит! Это сейчас мало кто понимает, что есть такая вещь как рейтинг! В будущем, люди из топ 10000, будут элитой из элит! Что уж говорить о тех кто на порядок выше их в рейтинге?!
Все будут жилы рвать чтобы войти в их число.
Кто первый почешется, тот успеет снять все сливки в начале, да и в дальнейшем это принесет очень много выгоды, в виде полезных знакомств и заработанной репутации. А самое главное что? Это доступ к навыкам и экипировке, других людей. В многомиллионном городе как мой, всяко найдутся личности которые пережили начало зомби апокалипсиса и в данный момент разжились разными навыками и экипировкой, которая им самим не нужна по крайней мере сейчас, а вот обменять на нужное они согласились бы без особых проблем.
Может объявление какое нарисовать или повесить? Написать на нем зачем, для чего и куда надо прибыть. Если даже не сейчас то через неделю или две точно найдутся желающие. Схвачу телекинезом кисточку с краской и пролечу по всем знаковым местам центрального района, задев краем и другие, у тех кто сможет добраться через город наполненный зомби до места предварительного обмена, явно может найтись что то стоящее! Что поможет мне стать сильнее! Хотя не так.. лучше всего на окраине, потому что у тех кто не сможет добраться до центра города, тоже может быть нечто уникальное. Лучше даже несколько таких точек сделать в разных местах города, так будет выгоднее всего! Наибольший охват из выживших получится.
Как ни посмотри эта идея стоит своего воплощения! Займусь ею через ту же неделю или две как сильнее раскачаюсь. Ведь по любому найдутся те кто захотят меня по простому грохнуть и все отжать, да и всех других кто возможно придет на обмен довеском. Поэтому приложив максимум усилий в ближайшие дни на усиление, смогу быть более уверенным, в своей способности провести подобные сделки или даже быть гарантом сделок? Хотя в начале без репутации не получится им выступать. Надо будет пораскинуть мозгами как это все организовать, чтобы по безопаснее все дела проворачивать. Может даже бафера себе найду тогда это вообще было бы очень классно! Сапорты очень важны! Я может людей и не очень то люблю, но отказываться от такой поддержки было бы сверх глупо, а самому прокачиваться в эту сторону вряд ли выйдет, мне мест для активных навыков не хватит в идеале конечно хотелось бы и в соло себя бафами обвешивать, но все что знаю сейчас говорит мне о том, быть не то что универсалом, а даже мастером двух направлений не выйдет по крайней мере в начале пути эволюции как сейчас.
Ладно это все дела будущего, а теперь самое важное, куда потратить очко навыков? Перекачка эта конечно замечательная вещь и более высокий уровень даст возможность переделать характеристики более выгодно. Но все же как и медведь, это может подождать. А вот моя основная сила нет! Мне необходимо удерживать и наращивать темп прокачки! Или меня оставят далеко позади! Поэтому выбираю навык телекинеза и жму вложить очко навыков! И вот что получилось!
" Активный навык Телекинез 4 уровня. Дальность: 163 метра.
Максимальный подъем веса 235 кг.
Максимальное количество поднимаемых предметов 4.
Барьеров 4. Один дух - это три метра дальности. Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Нельзя воздействовать на живые объекты.
Внимание! Выберите особенность навыка!
1. Толчок - у вас появится способность оттолкнуть практически все что угодно. Площадь и мощность зависит от духа и выносливости. Количество зарядов четыре. Скорость восстановление заряда зависит от количества духа.
2. Компенсация - затраты духа и выносливости снижаются на 10%
3. Левитация - вы сможете поднимать себя в воздух.
4. Ударная мощь - урон телекинезом увеличивается на 10%
5. Повышенный контроль - + 1 предмет к подъему.
Очень радует! Подобное улучшение! Однако очень сложно выбрать особенность, эх вот бы их все получить.. Что же меня усилит больше всего.. Ударная мощь? Возможно другие взяли бы ее, но тут есть другой более выгодный для меня вариант. “Толчок”? Отличный навык! Сходу в голову приходит много способов его применения. Только неизвестно на каком расстоянии он работает. А что если только вблизи? Тогда у меня будут мало возможностей, чтобы применять его на практике.
Левитация мне тоже не нужна, с помощью барьеров и так летаю без особых проблем плюс ко всему и самое главное в окружение барьеров у меня есть защита и если добавить теперь уже четвертый барьер то буду защищен со всех сторон!
Прикинув плюсы и минусы решаю взять “Повышенный контроль”
Теперь у меня будет целых пять телекинетических потоков сознания! Больше комбинаций, стратегий и тактик смогу осуществить, все вместе это качественное усиление!
При грамотном использовании которого, мне будет намного проще удержаться на своём месте в топе до 20 уровня, а то и превзойти тех кто выше! Без преувеличения можно сказать, что все люди в топе 100, это выдающиеся личности в каком либо аспекте, которые выделяются везением, умом или силой, они оказались быстрее миллиардов людей! И я один из них! Да да я. Тут главное чтобы ЧСВ не превратилось в глупую самоуверенность, в этом кстати отчасти помогает, повышенное количества духа, заметил что мышление стало более плавным и гармоничным и как бы “чище” позволяя лучше сосредотачиваться на какой либо задаче и не отвлекаться на посторонние мысли и оттенки эмоций (желания), которые всегда ранее мелькали в голове многим чаще чем сейчас и сбивали концентрацию.
Немного странно и непривычно то что уже ночь через пару часов наступит, а сна ни в одном глазу, скорее всего дело в повышенной выносливости, да и моральной усталости тоже не видать. Только чувство голода стало наступать намного быстрее чем до зомби апокала.
Тут к доктору не ходи, уверен это связано с расходами выносливости на барьеры и телекинез. В связи с этим надо бы пойти перекусить и не откладывая в долгий ящик столь приятное времяпрепровождение, перемещаюсь на вверх и приветствую Паравоза похлопыванием по макушке, который выполнял важнейшую задачу! Охранял мои припасы (которых и нет почти) и будущее место ночлега. Готовлю себе бутерброды и достаю сок из холодильника который все еще на радость мне работает, похрумкивая сам интересуюсь у макрослава (Большое животное. Сленг) по нашей с ним связи, а не хочет ли он мясца? На удивление оказалось что не хочет, на сколько смог понять, чувства голода он не ощущает ибо с другого плана бытия. Отлично! Не разорюсь на его кормлении. Мне почему то казалось что его просто система создает. А тут оказывается своеобразный призыв получается. Допытываюсь далее где он там проживал до моего вызова, на что мне присылаются картинки гигантского леса с кучей различных вкусняшек которые он там употреблял на постоянной основе, а также много других медведей различных подвидов в том числе. И некоторые из них во много раз судя по виду опаснее чем мой Паравоз и намного больше по размеру. Интересная инфа, мало конечно что дает в практическом для меня плане по крайней мере сейчас точно, но есть над чем подумать на досуге, ведь выходит вся эта “ Система Эволюции “ намного масштабнее чем мне думалось. Другие планы бытия с помощью Системы связываются с Арией посредством навыков, возможно помимо них есть что то еще. А сколько всего других планов? Ух сколько вопросов сразу в голове пронеслось помимо очевидных и не на один из них ответа в моей голове не нашлось, походу таких данных в том базисе знаний вложенных в голову нету и в помине.
Насытившись понял, что надо бы заранее озаботиться продовольствием! Пополнив свои запасы, потому что то что находится в небоскребе из припасов на первом этаже в фастфуд зоне и в холодильниках на других этажах в своем абсолютном большинстве это скоропортящиеся продукты. Необходимо запастись большим количеством съестных припасов, водой и прочих принадлежностей для более комфортного существования в дальнейшем. Тут как раз неподалеку имеется большущий гипермаркет, завтра с утра совершу туда налет и скорее всего не единожды, ибо мой внутренний хомяк шепчет мне, что много еды не бывает в принципе!
Судя по внутренним ощущениям предполагаю, чтобы хорошенько выспаться, мне потребуется не больше четырёх часов сна, ведь чем больше у меня выносливости и духа, тем организм работоспособнее и восстанавливается быстрее и этим надо воспользоваться на полную катушку!
Возможно даже стоит основным потоком сознания попробовать перед сном уйти в глубокую медитацию (аналог сна), что раньше давалась с большим трудом и не всегда, повышение духа явно может мне помочь в прогрессировании уровня медитации, в то же время как другим потокам сознания дать какую либо задачу, не требующую каких либо корректировок и кооперации. К примеру… крутить клеймор? Предположим два потока его крутят, а третий движет в какой то одной траектории вверх например и дойдя до определенной точки останавливается, а в обратную сторону клеймор движет уже четвертый поток! Так сказать простейшее самопрограммирование. Только надо это все как следует обмозговать, а затем попробовать воплотить в реальность, чтобы смысл был!
Через пару тройку часов надо будет пойти отдохнуть так или иначе, пусть и чувствую себя бодро, уверен пренебрежение отдыхом скажется негативно в дальнейшем. Небоскреб очистил и теперь чтобы мне такое интересное сотворить? Помимо пополнение кладовых. По идее мне что надо? Очистить окрестности вокруг небоскреба от армии зомбаков и удержать как минимум свою позицию в топе на двадцатом уровне, а лучше подняться повыше! Меня жаба слегка душит от осознания возможных плюшек за первые места в топе. Исполняя это благородное дело, а как иначе то назвать? Именно так! Можно поднять поднять сопутствующий лвл и ништяки на уборке негативных элементов с улиц. Если днём мне предпочтительней будет охотиться на шустряков и прыгунов, то вот ночью до рассвета уже нет, как раз в это время можно будет очистить район от обычных зомбарей, на сколько мне известно они не реагируют на предметы, а вот на звук очень даже! Наблюдал пока летел к небоскребу да и после тоже, что стоит только где выстрелу или взрыву прозвучать, как зомби сразу туда ненадолго голову поворачивают. Самое главное чтобы вся эта экспа (опыт) была в радиусе моего телекинеза! Который благодаря увеличенному духу теперь очень даже солидный! В моем сознание вырисовывается интересная перспектива, так что задача на этот вечер и близлежащую ночь составлена, нагряну в гипермаркет прямо сейчас, у меня в нем образовался срочный интерес для реализации амбициозного плана под кодовым названием “Ночной Поток”
Пора за дело! Создаю максимально заряженные барьеры, все четыре. И делаю из них привычную конструкцию для перемещения, только в этот раз с Крышей! Красота! Даже лежать теперь можно! Усевшись и облокотившись на стенку барьера, понял что чего то не хватает, прикинув так и этак понял чего именно, притягиваю подушку с дивана, теперь буду сидя на ней летать с повышенным комфортом! А то если честно сидеть на гладком барьере, не слишком то удобно. Так как цель находится недалеко, настраиваю барьеры ничего не пропускать в обе стороны и воздух в том числе, а то еще оставлю след из своего запаха и ко мне по нему примчаться толпою прыгуны на свидание в слепую или еще какие тварины.
Схватив смартфон открываю карту и прокладываю маршрут до ближайшего крупного гипермаркета, именно того что приметил когда выбирал эту точку фарма, спутники работают, да и без них есть офлайн проводники просто без учета пробок и тд. Так что добраться до точки назначение как сейчас так и в дальнейшем мне отсутствие связи ничем не помешает. Посчитав в уме, понимаю, что лететь до гипермаркета меньше пяти минут, их сеть одна из крупнейших и охватывает весь город, а помимо него и много других городов на центральном континенте. Запасов для одного человека даже в одном таком, хватит на много много лет, если не на всю жизнь, осталось дело за малым! Захватить этот продуктовый рай себе! Вывезти оттуда все что только можно, особенно внимание заслуживают электрогенераторы и топливо к ним, ибо рассчитывать лишь на один дефолтный генератор в небоскребе было бы недальновидно. Хочу закрепиться на ближайшее время именно в нем и сделать свое проживание более комфортным и автономным от любых бытовых проблем и не тратить свое время на их решение в дальнейшем. И в этом случае надо будет перенести и подключить специальные холодильники для скоропортящихся продуктов и глубокой заморозки из гипермаркета. Если с этим все благополучно сложится и получится, то развивая эту мысль вывезу побольше различного мяса и рыбы после чего большую часть заморожу. И обязательно вывезу гору и маленькую тележку долгоиграющих продуктов по типу консервов, тушенки, сгущенки и тд. Уверен не пройдет и месяца как подобные магазины будут полностью вывозиться группами выживших, по крайней мере на окраинах города это полюбому будет происходить, там где концентрация зомби меньше всего. А вот припасы в центральном районе, очень не скоро кто сможет пригреть к рукам, сможет ли кто то очистить миллионы зомби по пути? Не смешите меня, если бы это были обычные зомби из фильмов то с ними еще возможно было справиться, но здесь и сейчас уже есть эволюционировавшие тварюги, которые доставят очень много проблем, что приведет к большому количеству жертв на всем протяжении пути к цели, так и обратно, если вообще кто выживет. Плюс ко всему это не рационально, есть более безопасные места где можно достать продовольствие и другие припасы. Вообщем в ближайшей перспективе в центр точно никто не сунется, а вот в будущем прокаченные на системе люди вполне смогут это осилить, человечество всегда умело приспосабливаться и мы это докажем еще раз! Перемелем всех, кто встанет на нашем пути! Или сгинем в этой попытке пытаясь, забрав с собой побольше вражин.
Кстати сколько после всех обновок у меня статов?
Статус!
Человек 10 уровень.
Характеристики:
Сила 1 ( 5 )(+/-)
Ловкость 1 ( 11 )(+/-)
Дух 31 ( 50 )(+/-)
Выносливость 31 ( 41 )(+/-)
Живучесть 11 (+/-)
Стойкость 4 (9)(+/-)
Активный навык Телекинез 4 уровня. Дальность: 163 метра.
Максимальный подъем веса 235 кг.
Максимальное количество поднимаемых предметов 5.
Барьеров 4. Один дух - это три метра дальности. Одна выносливость и дух вместе это пять кг веса. Особенность: Повышенный контроль.
Нельзя воздействовать на живые объекты.
Получив заряд позитива от просмотра своего прогресса в статах и навыках, оставляю Паравоза снова на страже моих золотых (нищенских) запасов с наказом ни кого не пускать! В вечерних сумерках сидя в барьере вылетаю в направлении магазина, полет казался фантастическим, чем то сказочным и нереальным, сложно к такому привыкнуть за пару дней, всю жизнь до этого ползая по земле внизу как муравей. Смотря по сторонам на протяжении всего пути вижу уже не такие частые очаги пожаров, выстрелы хоть и не исчезли совсем, но стали намного реже, естественный отбор во всей красе. Специально засек время полета в навигаторе и спустя ровна четыре минуты и сорок секунд, увидел свою цель, огромное широкое здание которое занимает больше 10.000 квадратных метров, из которых семь тысяч это торговое пространство. Вспоминаю у них даже лозунг в рекламе был! 10.000 не предел, а лишь начало! В наступивших реалиях апокалипсиса, это очень большое богатство, ценность которого будет лишь расти со временем, сейчас для людей еще не встал вопрос голода, рановато еще, а вот в будущем продовольствие будет очень ценным ресурсом, по сути это будет основной валютой среди выживших, помимо вещей и навыков из системы, которые будут идти совсем под другой статьей. На подлете услышал как изнутри здания разносится какой то жуткий грохот и периодические завывания и громоподобное рычание большой зверюги!
Что то мне этот вой напоминает. Хм.. да это же вой один в один как у той твари, что давече во всю горланила! И скорее всего эта та самая дворняга, что ко мне ночью прокралась! Мало ей этого! Так она сейчас еще и мои припасы разворует и попортит! Почему уже мои? Так потому что я на них уже образно лапу положил большую и лохматую, а в голове мой хомяк с жабой на пару, уже новые полки и шкафы вовсю строят и в ряды выставляют, даже лак наносят чтобы с блеском значит, а не абы как! Такое непотребство надо пресекать! В этот момент услыхал просто сногсшибательный звук падения чего то большого. Да там походу схватка идет! Надо бы и мне принять в ней активное участие. И добить победителя, никаких сантиментов к этой блохастой проблеме не испытываю, а скорее наоборот! Обещал себе, при встрече его покромсать! В темпе поднимаюсь метров на сорок над гипермаркетом, там и зависнув. Ну не на крышу же гипермаркета мне садиться?! Это было бы ошибкой, зачем так рисковать? Неясно что там за противник у блохастого. Мне вместе с поддержанием себя в воздухе будет нужно около 40 минут, чтобы восстановится полностью сидя в медитации и попивая эликсиры, но перед этим надо бы разобраться что там внизу происходит! Опять что то разбивается с очешуительным грохотом! Сволочи!
Выпиваю водичку и обновляю баф, следом погружаюсь в медитацию, хватаю четырьмя потоками заранее припасенный камушек, пятым поддерживая себя в воздухе. Пропускаю камушек через барьер, предварительно очистив его от своего запаха и отправляю его на разведку! Сфера восприятия усиленная четырьмя потоками теперь была более 13 метров! Это неоспоримо замечательно!
Пробиваю ближайшее окно и оказываюсь в торговом зале ощущая большие стеллажи и кучу различных товаров, направляюсь дальше внутрь где как слышал происходит сражение через десяток секунд достигаю не побоюсь этого слова эпичной битвы!
По крайней мере по степени разрушения различных ценностей вокруг себя так точно!
Кругом творился сплошной хаос!
В одно мгновение ощущаю как пулей через мою сферу восприятия пролетает большущий зверь, спиной назад! Его что кто то так саданул!? Что он отлетел на десяток метров?!
Ощутив зверя летящего с приветом у меня не выскочило никакой информации о нем, можно сделать вывод или он слишком большого уровня для меня или же это человек ставший оборотнем! Ну или опять же это призывное животное по типу моего медоеда.
В моей сфере восприятия появляется новое действующие лицо! Гигантский зомбарь!
Как школьник который перестарался с фотошопом! Рост больше 2.5 метров!
По ощущениям перевитый большим количеством мышц!
Информация выскочила следующая!
" Бугай ( зомби ) уровень 10.
Бронированный вид зомби, обладает повышенной защитой и атакой. Особенности: большая стойкость и сила.
Слабости: Пониженная ловкость, отсутствие интеллекта. "
Ничего себе! Вот это ископаемое! Да это же чисто зомби-танк! Радует что без мозгов! Смотрите-ка добавился раздел слабости, скорее всего глаз восприятия последовательно с моим повышением уровня начинает показывать больше о противнике чем раньше, это довольно приятная новость.
Пока считывал инфу заметил, что волчара смог встать и снова на него напал! Он рванул к нему в гигантском прыжке и вгрызся прямо в шею! Бугай не успел среагировать на атаку и пока тот его грыз схватил его одной рукой за голову! Вот же идиотина! Зачем так подставляться то?! Боди-зомби начал сжимать голову вцепившегося в него волчары, который грыз его шею со все большим остервенением!
Да только толку с этого кусания не было! Ало! Это же мясной танк! Инфу надо читать прежде чем нападать! Походу победа будет за тем кто успеет раньше прикончить противника! Загрызть или голову проломить сжатием?!
Но все пошло не по предполагаемому мной сценарию! Бугай впечатал свой кулачище другой рукой по волчаре прямо в туловище! От чего тот отлетел от него в сторону вместе с частью зубов! Настолько сильно завывая при этом, что даже снаружи было отлично слышно! Параллельно полету волчары, двигал камнем чтобы не выпустить его из виду. Тот сильно шандарахнулся об ближайшую стену и скатился по ней вниз еле дыша. Да уж сильно ему досталось! Чет мне мысль ему помочь даже в голову не пришла.. а ну да! Так ему и надо! Сейчас вообще походу скопытиться нафиг! Зомби то все ближе подходит, именно что подходит, по видимому бежать он не способен, это безусловно радует. Опа! Волчара то затрепыхался!
Видать учуял что его сейчас ожидает! Кое как встав на лапы и прихрамывая, он потрусил от Бугая прочь! Везет ему что Зомби-боди медленный, как старый самитар в инвалидной коляске. И впрямь сбежал, поджав хвост! Специально это подметил!
Судя по направлению движения! Бугай начинает преследование!
- Ахаха - С его то скоростью?! Что то аж на смех пробило. Ну точно мозгов же нет, взял бы да кинул в него чего по увесистей и добил бы без проблем, если бы попал конечно.
Бросаю следить за оборотнем пусть себе спотыкается или может его добить пока есть шанс?! Кхм… пожалуй скорее нет, чем да. Все же ничего катастрофического он мне не сделал, что заслуживало бы его смерти. Да нервы попортил слегка, но только и всего. По крайней мере сегодня от моих рук он не умрет, а там поглядим. Бугай намного более профитная для меня цель! С таким дел еще не имел, нужно понять как его убить по эффективнее. То что он в ловушку попадется без особых проблем, это понятно сразу, скорости не хватит увернуться. Вот только мне кажется, что барьеры его долго не удержат от слова совсем! Думаю стоит попробовать на деле как это все будет происходить, только сначала полностью восстановлюсь, а ему застопорю движение перевернутыми в разгар схватки стеллажами, чтобы не утопал куда не надо или может по другому? Стеллажи то явно его не удержат. Немного покружив отлетаю и опускаюсь на крышу соседнего дома метрах в 150 от этой горы мышц, перед этим тщательно её проверив, совсем забыл что дальность теперь намного больше и сначала на этот дом внимание не обратил посчитав бесперспективным для чего либо. Усаживаюсь поудобнее на барьере, за барьерами и посреди барьеров так сказать. Переключаю внимание на один из ближайших холодильников рядом с Бугаем. В торговом зале разгоняю его четырьмя потоками, наводясь на тварину с помощью оставленного камушка с последним потоком.
Целюсь ему в голову! Набрав хорошую скорость, холодильник врезается ему прямо в лоб! Бац! Прям почувствовал какой звонкий получился удар, сбивающий его на пол, опрокинув назад прямо башкой об пол! Сомневаюсь что он подохнет от такого, уж больно толстокожий товарищ! Да и сотрясение мозга ему не грозит, по явным причинам. Ну как и думал, сразу же начинает вставать, что ж понеслась! То что происходило дальше в торговом зале, поразило бы воображение многих, летающий холодильник сбивал с ног гигантского зомби ударяясь прямехонько в голову и когда тот с грохотом падал, сразу же толкал его тело на десяток метров назад тем же самым холодильником в течении двадцати минут раз за разом!
Наконец полностью восстановился, заняло больше времени так как приходилось каждые минуту отталкивать переростка назад, мне даже понравилась наша с ним развлекуха в зомбибол посредством холодильника, где он был в роли зомбомяча.
Один холодильник не жалко для такого дела их тут сотни! Решаю проверить на нем метод с ловушкой как на других зомби, сам взлетаю на одном из барьеров на всякий случай вверх на двадцать метров вверх и поближе к гипермаркету, если уже восстановился то нечего дальше на крыше сидеть особенно если убрал от себя большую часть барьеров для ловушки. Если вдруг кто скажет, что я параноидален? Ало!? Что то вас не слышно! Говорите погромче из желудка зомби пожалуйста.
Тут вообще то мертво - апокалиптический звиздец на дворе! Да еще и различные эволюционированные зомби-хейтеры шастают! Опасность может подкрасться с совершенно неожиданной стороны. Может там за поворотом уже личи бродят? И пуляют некро лучами! Почему нет? Так что лучше перебдеть! Чем потом сожалеть. Отправляю ловушку на встречу с зомби собираясь пробить тоже самое окно, что и камнем ранее. Хотя погодите, а зачем пробивать? Подлетаю ловушкой поближе к окну и прикасаюсь ближайшей стороной вплотную, путем нехитрых (“супер хитрых”) манипуляций настраиваю все барьеры пропускать стекло и без каких либо проблем вся ловушка проникает прямо сквозь окно вовнутрь. Передвигаю и поднимаю её над мега качком, сбиваю его с ног в очередной раз холодильником прямо в лобешник, ощущаю что весь холодильник уже в вмятинах в отличии от этого громилы, в сей же момент его падения, ловушка опускается и захлопывается, начинаю сужение на максимальной скорости, только он поднялся, а ловушка уже почти схлопнулась, он делает несколько шагов вперед и через секунду застывает на месте вжатым в стенки ловушки. Ощущаю как он пробует двигаться вперед и ничего у него не выходит, через несколько попыток он начинает давить всем своим весом вперед! Невероятная силища! Прочность барьера буквально тает на глазах, по 2-3% в секунду! Его физическая мощь внушает справедливую опаску, драться с ним в ближнем бою, искать смерти не иначе, но при всем при этом отсутствие мозгов, делает его лишь сильным и бронированным мясным танком.
Ладно насмотрелся пора попробовать его уничтожить, отправляю клеймор и подхватываю его сразу четырьмя потоками, его расположение прекрасно ощущал с помощью барьеров делаю наводку по ним конечно не так четко, как сферой телекинеза, даже близко нет, чисто ощущаю где находятся мои барьеры. Отвожу как можно дальше по прямой клинок и разгоняю на полную! Целюсь на уровне его головы, на полметра ниже чем стенка барьерной ловушки в три метра высотой, клеймор пролетает барьер и вонзается в нее! Вот только зомби, как ни в чем не бывало продолжает давить на барьер, прочность которого уже очень близка к нулю. Концентрируюсь на месте удара мечом, что помогает мне четче ощутить насколько сильно сумел его ранить, это просто нечто! Клинок пробил его бронированную кожу и завяз в ней! Сумев пробить лишь около 3-5 сантиметров! Прочность конечно феноменальная, но пробивается! Иначе даже и не знал бы как его завалить.
Пока рассматривал нанесенный ему урон и офигевал от действительности, ощутил как этот первейший среди гениев, начал поднимать свою руку и походу решил вырвать и отбросить мой клеймор из своего качана. Если подумать, то тут и думать особо не надо действительно торчащая из его башни железяка слегка мешает как соринка в глазу не иначе. Не даю ему реализовать его план, контратакуя своим планом и по быстрому вытаскивая клинок отводя его в сторонку подальше, мало ли он его схватит сожмет и нету клеймора или еще чего учудит с ним. А мне его заменить нечем! Важнейший Артефакт! Но в любом случае второй удар уже не успеваю сделать, барьер полностью исчезает!
Какой проблемный противник! Все равно тебе не жить! Хоть ты и нежить!
В момент разрушения первой стенки ловушки напротив бугая, стало понятно что с ним подобная тактика не пройдет ни коим образом. Да по сути даже не нужна ведь он и так и так уворачиваться от удара клинком не сможет. И вообще ни отчего не сможет.. Хм... Я ведь по сути вряд ли смогу каждый раз попадать прямо в ту же точку которую нанес до этого, ковырять придется очень долго! Проблема еще в том что кости то у него полюбому прочнее чем кожа! Скорее всего клинок до кости добрался, а дальше нини. Тут нужно оружие помощнее или импульс разгона намного сильнее. А чтобы убить надо именно голову то ему и проломить! Так до утра можно его фигачить ага. Сие чудо зомби природы явно заслуживает более продуманного способа своего упокоение в угоду моих интересов. И тут как раз есть различные варианты. Можно было бы попробовать “Мясорубку” за крутить, да только есть шанс его затупить или лишиться окончательно, оставлю как запасной план. В течении некоторого времени продолжил его сбивать с ног тем же самым многострадальным холодильником, а сам тем временем пока невольный подопытный то падал то поднимался, начал искать по всему магазину один определенный отдел косметики (но это не точно).
Глава 12. Рофлы
Глава 12. Рофлы
Мой путь лежал в определенный отдел “косметики” специально для Бугая, в царство бытовой техники и различных инструментов, схватив телекинезом самую большую тележку на входе покатил ее вдоль рядов попутно срезая головешки клеймором всем обычным зомби-даунам которых тут было прилично, примерно как в очереди за вкусняхами в однозвездном отеле не меньше. Которых как известно всегда дефицит. И так что же мне потребуется для всех запланированных "процедур". В первую очередь разумеется нужны различные железные пилы, проверить ими прочность Бугая будет интересным опытом, который когда нибудь точно укажу в резюме.. а любознательность подчеркну как одно из своих достоинств. Нахожу пилы прямо в одном из ближайших проходов и кучу бродячих полуночников в придачу, закончив делать из них зомби-салат своим ножом переростком, складываю некоторые пилы в тележку, а также бережно складируя зелья выносливости прямо в угол тележки которые нечасто но падали. После стал рыскать в поисках топоров и бензопил, конечно если убить Бугая оружием не из системы то опыта мне не перепадет как и предметов, поэтому надо быть очень аккуратным и добивающий удар нанести оружием из системы! Это я славно придумал, на мой "искушенный" взгляд. Через пять минут наконец нашел топоры, в этом гипермаркете ни разу не был и мне сложно ориентироваться без зрения, ведь названия вывесок или отделов прочесть телекинезом невозможно, а самому спускаться в непроверенное помещение..? Примерно после таких решений в фильмах ужасов герои попадают в полный просак и почти все погибают, а первым как всегда самитар умирает, но бывает зачастую что и всей партией на тот свет отправляются в течении непродолжительного времени. Поэтому соваться туда не буду определенно, у меня голова на плечах есть (справка в наличии), чтобы ей думать и предполагать возможные последствия своих действий или бездействия, причем самое главное в нынешние “Утопические времена” заранее выявить в первую очередь негативные варианты развития событий. Просиживая в медитации с долей комфорта, возвращаю барьеры на их законное место и создаю еще один щит на замену разрушенному и моя защита снова вся при мне, на душе сразу спокойней стало. Так как необходимо дотягиваться телекинезом до торговых залов и искать там рофлы (всякое полезное), то снова опуститься на предыдущую крышу в 150 метрах никак не выйдет пока не соберу весь набор “паталогоанатама” в улучшенной мною до зомбо-версии и испробовать его на Бугае, все остальные места находятся еще дальше так что в них смысла точно нет. Плохо что это ограничивает мой потенциал на восстановление и подрывает безопасность в таких вот ситуациях, надо что то с этим придумать в будущем. Из того что можно гипотетически реализовать вот прям здесь и сейчас то это поставить вертикально все барьеры друг на друга и тогда будет в принципе приемлемая высота около 12 плюс метров на максималках, но тем самым я лишу себя круговой защиты так что не вариант, разве что на будущее с более прокачанным телекинезом и с большим количеством барьеров соответственно, можно будет реализовать подобное, буду на высоте и в защите одновременно независимо от того где нахожусь, смогу быстрее восстанавливать резерв и не тратить силы на свое удержание в воздухе.
Пока рассуждал продолжал проводить с анаболиком занятия по практической лоботомии посредством тупых предметов, все тот же “взаимовыгодный” алгоритм, ударил - упал - толкнул с периодичностью в одну минуту.
А вот в этом ряду судя по всему обитает мой главный аргумент, товарищ бензопил и его коллеги. Надо выбрать парочку другую с разных стендов на ощупь совсем не понятно профессиональная бензопила или любительская, ибо первая прилично мощнее второй и надежней по всем параметрам. Всякие молотки и тому подобное проигнорировал, в данной ситуации их эффективность будет слишком низкой по сравнение с острозаточенной братией. Порыскав еще десять минут наконец нашел последний нужный мне элемент который закинул в тележку, сразу покатив её назад на встречу с моим первым пациентом.
Ориентируясь на подхватившие холодильник потоки сознания довольно быстро докатился до зомбислава. Самое главное в лечении особо буйных пациентов это их зафиксировать в одном положение не давая навредить себе и окружающим.
Поэтому в момент очередного падения зомби на пол и как только он начинает подниматься начинаю его окучивать по кругу сразу тремя стальными буксировочными тросами для автомобилей взятыми последними, намотал их на всю длину, начиная с плечей и заканчивая щиколоткой, натягиваю по максимуму, затем закрепляю их между собой крепежами, Бугай пытается сделать шаг вперед натягивая тем самым тросы, но пространства как и возможности шагнуть вперед ровно ноль целых и ноль десятых поэтому его начинание закономерно терпит крах, нарушив свой баланс теряет равновесия и заваливается на пол, после чего начинает сразу дергаться как припадочный пытаясь вырваться из плена моей железной паутины.
Ощущаю как стальные “щупальца” постоянно натягиваются и расслабляются от его мельтешений, сколько то еще продержаться если они вообще порвуться, идея лишить его подвижности обмотав как паук жертву в своеобразный кокон, пришла мне сразу когда понял, что этот тормоз не сможет ни от чего увернуться в принципе, что является его главная слабостью, если суметь ею воспользоваться разумеется.
А теперь у нас начинается самое интересное, необходимо его препарировать не умерщвляя до победного конца так сказать. Бедняга дергается так сильно как будто на электрическом стуле без конца поджаривается, в таком хаотичном мельтешении к моему сожаление пилы походу не работоспособный вариант для вскрытия, хотя минуточку.. снимаю барьерную “крышу” и отправляю на рандеву с припадочным, предварительно увеличив до трех метров и закачав в нее побольше энергии. Преодолев уже привычные препятствия барьер долетает до цели, слегка прикинув в уме пропорции, сгибаю барьер с двух противоположных сторон и опускаю его прямо на жертву моего интереса, опустив в притык до пола, начинаю его уменьшать до тех пор пока Бугай не оказывается плотно притиснут с трех сторон напрочь! Нет он конечно продолжал делать безостановочные попытки двигаться, только теперь у него ничего из этого дельного не выходило совершенно, кроме медленного (терпимо) просаживания барьера. По идее он может головой свободно двигать вправо или влево и даже вверх, так как верх туловища был в высоту больше чем голова и разумеется многим шире, щит касался только макушки, но гений даже и не пытался этой “свободой” хоть как то воспользоваться, к примеру щит покусать. Что ж теперь зверушка надлежаще зафиксирована, а на случай бунта у меня еще стальных тросов навалом, правда боюсь более сильных зомби они уже не сдюжат.
Начнем с простого хватаю пилу и все остальные инструменты скопом подвожу к барьеру фильтруя их на беспрепятственный пропуск в обе стороны, начинаю пилить в области шеи со всех сил сразу четырьмя потоками, там как раз местечко свободно от тросов и ничего не мешает.
Начал пилить сначала слева направо, затем справа налево при этом пробуя зациклить потоки на однотипные действия, что на удивление получилось с пятого раза. Насколько ощущал уже спустя пару минут зубья пилы частично поломались и затупились, кое как пропилив около 1.5 см бронированной кожи, мда. Ко всему прочему этот гад все равно трепыхается и слегка сбивает пиление с прямой линии, может поэтому и сломалась. За это время барьер просел лишь на 1 % у Бугая совершенно не было пространства и соответственно амплитуды чтобы наносить удары по мощнее с большим вложением сил. Что же покореженную пилу теперь только на выброс, ее эффективность в данной благотворительной акции (зомб-хирургия для чайников урок 1) близится к нулю, откидываю подальше с глаз долой из сердца вон, как говорится. Хватаю топор телекинезом и с мощью четырех потоков наношу удар ровно в то место где уже пропилился и вот тут уже явно прогресс намного лучше, точно полсантиметра с удара пробил и тупить лезвие об зомби не жалко, этих топоров тут так же много как бесполезных чиновников в любом из городов.
Я почему так беспокоюсь то, потому что сразу ощутил несколько царапин на клейморе, после того удара с разгона, раньше когда блоки ломал и крошил других зомбарей не единой царапины не было. Скорее всего прочность конкретно этого зомбоида слишком большая для оружия первого уровня. Пока рассуждал нанес с пяток ударов и достиг наконец шейных мышц пробив кожу полностью и вот удар по мясу уже не впечатлял даже слегка обескураживал по 2 миллиметра за удар не более, дааа уж, называется почувствуй себя зомбосеком (пр.авт. от слова дровосек) Таких зомбарей убивать на подходе с гранатомета надо или навыком каким помощнее чем то вроде фаербола приложить, какая на деле будет эффективность у навыков не известно, по любому урон завязан на уровне скила (навык,умение) и количестве тех характеристик которые важных для увеличения силы конкретного навыка.
Настало время главного аргумента выйти на сцену, хватаю бензопилу и пытаюсь завести минуты три не меньше, под конец чуть не вырывая из крепления шнур, а потом с опозданием доходит, что топлива то и не налил в бензобак. Хорошо еще что бензин продавался в специфичных канистрах которые телекинезом опознать по памяти не составит проблем. Отправил сразу четыре потока на поиски подхватив всякую разбросанную мелочевку с пола. Поиски надолго не затянулись и захватив сразу четыри канистры при волочил их к месту представления одного невольного актера и невидимого прославленного в узких кругах режиссера, думаю объяснять кто есть кто, веской необходимости нету. По быстрому заполнив бак одной из бензопил и примерившись к месту своих предыдущих попыток, запустил бензопилу и повел вниз. Так как рана была не слишком большая для лезвия бензопилы, то пришлось её несколько расширять, и вот тут уже без особых проблем бензопила тихим ходом опускалась все ниже и ниже, уже через пяток секунд достигнув мышц всей плоскостью, которые тоже поддались без особой натуги примерно по два миллиметра в секунду, приходилось лишь слегка подстраиваться под дрыганья, стало понятно что в таком темпе зомбач скоро лишиться своей нежизни. Через полминуты цепное лезвие уже достигло шейных позвонков и чтобы случайно его не ушатать, решил переключиться на клеймор ничем другим из системы чтобы его добить не обладал, даже если сейчас призвать Свирепыча и дать ему команду фас, то весь опыт именно ему и уйдет за убийство, а меня жаба придушит окончательно если после стольких трудов не получу всю возможную прибыль с этого индивида в свои руки. Отлетаю на ту крышу где раньше не долго восседал и опустившись на неё хватаю всеми потоками клеймор и начинаю наносить удары со всё возрастающей силой прямо по позвонкам, по ощущениям клинок с каждым ударом получал царапины, но тут уж ничего не поделать. Дубинками которых не жалко его шейный позвонки буду до следующего века разбивать! В хорошем темпе нанося удары наконец отрубил этому забияке голову!
Прождав пару секунд до меня дошло, что за убийство интеллектуала, количества опыта достаточного для поднятия следующего уровня так и не отсыпало. Гадская система! Мой мифический хомяк после такого в обморок упал. Хотя подобное наверно следовало ожидать, каждый последующий уровень будет даваться сложнее чем предыдущие, это одновременно печально и в тоже время несколько радует. Если мне тяжело получить уровень, то и другим аналогично! К тому же встретившись с таким врагом не каждый сможет его завалить, а если тот его заденет сразу к праотцам отлетит практически без сомнений.
В сфере телекинеза после окончательного убийства сразу возникла коробка с лутом и даже книга навыка! Хоть тут повезло. Джекпот (надеюсь)!
Хорошо что уровень с качком одинаковый и дроп после убийства от этого не режеться. Поднимаюсь в воздух на те же сорок метров, сразу притягиваю рофлы в слегка горящие от предвкушения руки. Первым делом осматриваю книгу навыков, а затем уже на десерт будет коробка. Что тут нас?
“ Пассивный навык бычья сила второго уровня. Повышает вашу силу на 10 единиц. "
Ой все.. дайте две .. буду использовать как подставки, с одной стороны навык то не плохой и тому же силовику придаст солидный буст к урону, но для меня это как мертвому припарка. По идее могу изучить и потом перекачать (вероятно) в три очка характеристик духа или выносливости, но тратить свободные пассивные слоты которые должны были появится после десятого уровня на подобное совершенно не дальновидно. Лучше уж потом обменять при случае на пассивную выносливость, а еще лучше дух. Ладно при условие обмена в ближайшем (надеюсь) будущем то улов все равно неплох, если так не думать то хомяк уже впавший в кому точно не выкарабкается, приглядевшись заметил что жаба пытаясь привести хомяка в чувство, бьет его по щекам потом что то беззвучно орет.. а затем..затем.. начинает его душить! И так по кругу! Без комментариев.
Скептически и с долей подозрения посмотрел на коробку с нанесенными на нее незнакомыми мне символами, но уже знакомой цифрой два. Схватив в руки начал ее придирчиво осматривать со всех сторон, но осязание и визуальщина никакой новой инфы мне не принесли. Вот что любопытно в коробке уже лежит какой то лут? Или при открытие он рандомно выбирается из какого то списка предметов? Решаю даже слегка потрясти, но оттуда не шороха ни звука вообще ничего. Да и легкая по весу, жаль что на вес и прочие параметры других коробок внимания раньше не обращал особо.
Что ж бог рандома подвези, что нибудь нужное! Срываю крышку и вижу следующее.
“ Перчатки берсерка предмет 2 уровня Сила + 5 Дополнительное свойство дает небольшой шанс на удар в ближнем бою с множителем урона х1.5 ”
Система ну за что ты так со мной?! Я же дистанционник! Зачем мне навык и вещи на силу?! Или мне походу можно теперь и вручную с зомби помахаться да? Намеки не понимаю ага. Даже не надейся. Какой только абсурд не всплывает порой в голове, когда ты в тильте (расстройстве), вряд ли это специально так подшаманено (надеюсь) рандом он и в Гарете (один из континентов) рандом. Дополнительное свойство кстати это очень интересный эффект, заманчивый. Жаль только для ближнего боя, для меня не особо подходит мягко скажем, но все равно надену.. буду эм.. сильнее женщины! Во!
Так с недотрофеями все понятно теперь нужно хотя бы частично сделать то зачем сюда прилетел, пока рыскал в поисках бензопил, топоров и тд. точно помню проезжал на тележке с рофлами мимо отдела в котором покрошил по быстрому пачку простых зомби-менов, это был явный мясной филиал гурманов, уж замороженных куропаток сложно с чем то спутать, да и в голове всегда складывается детальная объемная картина всего что попадает в сферу телекинеза. Насколько помню в данной сети гипермаркета всегда была свежая мраморная говядина и даже куча дорогих банок тушенки из неё, а также разные виды колбас сырокопченых и прочих изысков. Как настоящий мужик больше всего предпочитаю мясо всяким салатам и креветкам, так что надо бы мне это все себе прикарманить. Только разграбить эту пещеру сокровищ за раз конечно не реально, да и некуда, нужно ведь еще специальные холодильники перетащить, так что только по частям и множества ходок, по любому на складе должны быть нехилые запасы заморожены. Хорошо хоть лететь не долго, а то нагруженным пришлось бы делать остановки каждые десять минут, а так в принципе резерва должно хватить на крайний случай можно будет один барьер развеять по пути и впитать. Места в небоскребе точно хватит на пару тройку полных заходов с припасами скину их в холодильники в фаст фуд зоне, ко всему прочему электричество в гипермаркете уже отключилось, надо найти основной и резервный генераторы и включить холодильные камеры чтобы тут все не испортилось, только для этого в любом случае придется спуститься в гипермаркет, а значит надо предварительно заминусить тут всех обитателей и различных приживал, чтобы исключить любую возможную опасность. С помощью своих “сверх аналитических способностей”, а также ряда книг и фильмов описывающих подобные апокалипсисы можно увидеть предполагаемое будущее, где большинство выживших поедают безвкусные пайки для солдат или нечто подобное, меня такой вариант развития событий где приходиться подобным давиться каждый день не устраивает категорически, предпринимаемые мной превентивные меры должны окупиться стократно в качестве дальнейшей жизни. Потратив некоторое время опустившись вновь на крышу полностью восстановился и обновил все щиты на максимум, после взлетаю вверх и по новой левитирую над торговым комплексом на нескромной высоте. Необходимо тщательно проверять весь гипермаркет найти генераторную с щитками и “зарадарить” любую гипотетическую опасность. Хорошо что с собой дубинки новичка захватил на всякий случай, подхватываю их телекинезом отправляя сразу четыре штуки с помощью телекинетических потоков сознания внутрь здания. На хорошей скорости принялся обследовать сразу в четырех направлениях используя место драки с Бугаем как главный центральный ориентир. Пока проверял уничтожал всех встречаемых зомби-боев разбивая им головешки, собирая с них редкий урожай из драгоценных зелий выносливости. Чтобы не носить их каждый раз к себе по отдельности или куда то в одну точку теряя на этом кучу времени привязал к каждой дубинке крепкие сумки постепенно их наполняя, такие расходники очень важны! Альтернативы им нету, поэтому ни одно из них не будет мною упущено, подобным макаром чистка происходила на порядок быстрее, пришла интересная мысль, а что будет если сделать вот так? Беру флакон с зельем и выливаю чутка на кисть... легчайшая волна энергии пробежала по организму, а если так? Поднеся кисть к лицу за нюхнул все носом за один присест!
- Ого! - Торкнуло прямо в мозг! Взбодрив лучше любого кофе! Если просто выпивая подстегивается восстановление выносливости и постепенно набираюсь сил, то вот такого одномоментного всплеска бодрости нету!
Теперь будет чем взбодриться вместо кофе, а то вечно подбешивало долго его готовить, а растворимый кофе вообще не оказывает на меня даже малейшего эффекта, как будто простую воду пьешь с наценкой.
Неожиданно ощутил легкую вибрацию пола каждым потоком сознания в гипермаркете, а затем пришел оглушительный звук от взрыва теперь уже на востоке города! Побери этих кретинов! Очень похоже на взрыв восточного реактора, если догадка верна то теперь восточный район точно обесточен. Ведь резервный реактор восточного района как раз недалеко от основного и находился, чтобы сразу переключать их между собой в случае какой либо надобности.
За два дня уже было несколько подобных взрывов, надо будет самому слетать и отключить центральную реакторную своего района, не хотелось бы чтобы рядом со мной такой взрыв прогремел, а после забаррикадировать посильнее, чтобы нельзя было так относительно просто туда попасть. В обычное время там полно охранников и прочая система безопасности на высшем уровне.. только сильно сомневаюсь, что в данное время охрана все еще на своем посту. Сейчас те кто выжил в центре города вряд ли озаботятся подобными действиями в ближайшие дни самим бы выжить, а потом уже поздно будет. Да даже если бы хотели, сначала надо суметь до реакторной добраться и с дорогой не в один конец разумеется, мало кто хочет жертвовать собой будучи съеденными зомби. Вообщем решено, завтра или максимум послезавтра слетаю и все там намертво обесточу, чтобы ни искорки значит от греха подальше.
Продолжил дальше по накатаной чистить сектор за сектором, передвигаясь по воздуху над крышей вслед за дубинками, достать повсюду с моей дальностью телекинеза не сходя с места не стоит и мечтать, по пути еще закрывал любые входы различными стеллажами и прочим, чтобы ночные хейтеры не могли попасть на мою делянку просто так. Нашел большую пробоину в стене около трех метров высотой откуда Бугай залез в гипермаркет, причем располагалась она прямо напротив мясного отдела в котором много где валялись покусанные куски мяса. Походу лохматый тут пиршествовал от души да на широкую ногу, как вдруг прямо к нему на огонек через стену заглянул дружок, большой-веселый Тупачек. Пришлось повозиться закрывая дыру покрепче всякой всячиной даже один трос потратил для этого, чтобы покрепче все стянуть между собой.
Надо не забыть и обязательно забрать все стальные тросы и даже супер крепкие лески для рыбалки себе в небоскреб. Уж применение им теперь всегда найдется, да и с собой таскать пару штук лишним точно не будет и плевать на лишний вес при полете, без них мне бронированные туши будет слишком долго и нудно фармить.
Спустя три часа включая два полных восстановления, наконец закончил все проверять включая подсобные помещения, закономерно найдя там генераторную и обобрав всех встреченных зомбарей до нитки почище налоговых инспекторов, как говорится было ваше стало наше.
Обновив запас энергии на полную катушку, начал спускаться вниз и залетел через уже пробитое мной же окно, но прежде чем двигаться дальше решаю сделать своеобразный сканер опасности, подхватываю меч сразу четырьмя потоками максимально расширяя радиус сферы телекинеза до 13 метров. После чего начинаю его водить по кругу вокруг без остановки, всегда касаясь краешком сферы своего тела окруженного барьерами, двигаясь одновременно с помощью пятого потока вперед, как я говорю и буду говорить излишняя осторожность еще никого не убивала кроме зомби. Получилось очень удобно и информативно, так как в гипермаркете не было света, лишь Латар (аналог луны) светил сквозь внешние окна, но этого света было слишком мало, чтобы нормально видеть дальше чем на пару тройку метров. Таким замысловатым методом добрался до места битвы с Бугаем.
Фууу ну и запах тут! - Причем воняло почему то канализацией! Зашибись еще что зомби не гниют после смерти (проверено) у них все деревенеет или типо того с биологией дел особо не имел, а то бы моя башня темного властелина уже бы насквозь провоняла и стала бы называться отнюдь не так цветасто. В таком случае на лицо загадка от чего тут запашок такой душистый?
Претендентов маловато, но внутреннее чутье подсказывает, что имеется у виноватого в таком амбре два отличительных признака: свалявшееся шерсть и плешивый хвостище. Он что играет в “прятки” по канализации? Ха-ха достойная идея! Для самоубийцы! Я бы даже номинировал его на что нибудь бредовое по типу мифический тупак или дятел года. Свой голос бы без раздумий ему отдал.
Настроил барьеры не пропускать подобный запах и вообще ничего кроме свежего воздуха. Включив на телефоне фонарик осмотрел жертву моей игры во врача.
- Ууух! Тварина стремная! Поднимаю в воздух голову прислоняю к месту где раньше была, нее без головы страшнее как то, но все равно не хотелось бы такого встретить не зафиксировав понадежней заранее, как минимум, кстати тросы то забрать надо, приподнимаю тело телекинезом, отсоединяю крепежи, отматываю и кладу рядом с собой на барьер, чего добру пропадать. Хорошо еще что после того как умертвил зомби окончательно, их тела можно передвигать с помощью телекинеза. Надо будет почистить башню от биоотходов, может и не пахнут, но как то неприятно находится в вертикальном мавзолее. Во даже лучше придумал, дам команду Паравозу, будет сверху вниз спускаться и выкидывать в окна, как говорится (нет) чтобы ручной медоед не скучал займи его делом.. уверен (отнюдь) мишане скучно просто так валяться ничего не делая вот ему дело и нашлось! Только надо будет окна по открывать и не забыть закрыть потом, а то задует еще чего не пойми чего. Хотя на первом этаже придется самому убраться, там окна слишком высоко расположены для Паравоза, а выходы заблокированы мной же. По играю в зомби-дартс прицельно выкидывая в окно зо-дротики, как говориться в каждом деле ищете положительную сторону. Заметил за собой, что за прорывающемся время от времени позитивом стараюсь отстраниться от все больше окутывающей мой родной город ауры негативной энергии, мертвой и холодной. С каждым последующим увеличением духа, на грани чувствительности все четче ощущаю некий эфемерный план.
Наигравшись с куклой-зомби, забираю его голову с собой может придумаю с ней чего интересного, или как трофей на стену суперклеем при сандалю, чтобы висело внушало, а может Паравозу задарю. Продолжил свое путешествии к генераторной тут и там встречая разбитую дубинками зомбо-братию. Добравшись наконец спустя годы (минуты) до проломленной клеймором двери в складские помещения во время зачистки, запустил в пробитый дверной проем дубинку на повторную разведку, ничего так и не обнаружив проверив ближайшее пространство залетаю внутрь слегка на измене и с включенным фонариком. По закону подлости (жанра), всегда случается то чего быть не должно может какая долбоящерка на потолке сидит и ждет такого вкусного меня? Еще до того как мысль сформировалась окончательно, сразу проверил потолок! А затем самые темные углы на наличие шпионов и диверсантов.
Отлично! Никого! Сразу быстро пролетев до щитка стал искать где включается отделы с мясом и другими быстро портящимися продуктами. Было всего два генератора основной, который вышел почему то из строя и обязательный резервный генератор, насколько помню историю еще сто лет назад вышел закон который обязывал мэрию каждого города, чтобы на их подконтрольной территории в стратегических местах были поставлены резервные реакторы, а в местах общего гражданского пользования и прочих скоплений людей резервные генераторы, к примеру в администрациях каждого района города, охранных служб, больших гипермаркетов и тд. Каждый квартал проходили масштабные и не подкупные проверки, ведь в случае подкупа следовал смертный приговор без обжалования, плюс ко всему проверяющие каждый раз были новыми людьми и если они фиксировали нарушение то в первый раз назначали дичайшие административные штрафы, а на случай повторного нарушения уже была назначена уголовная ответственность со сроком лишения от десяти лет и опять же с гигантскими штрафами. Так что в последнии 80 лет в Годдарде не было зафиксировано ни одного случая нарушения данного закона и ряда других, о чем с гордостью вещал мне и другим учащимся одного из высших заведений преподаватель истории и экономики во время учебы. Чутка отвлекся на воспоминание, хорошо что на щитке все было подписано и слева еще памятка висела. Так что разбираться долго не пришлось, перед включением заранее опустил флажки которые отвечали за общее освещение и в отделы различных бытовых товаров, а то на свет знамо какие мотыльки могут при прыгать, а теперь включаем зажимаю пальцем кнопку включения основного генератора, только реакции вообще галяк, даже лампочки на щитке не включились, ладно горевать не будем, теперь настало время плана Б, нахожу определенную кнопку разбиваю защитное стекло от дурака и после зажимаю ее на три секунды.
И вот теперь отклик есть! Аж почувствовал как энергия побежала по проводам к местам дислокации моих скромных (очень-очень) запасов.
Как и с небоскребом возмущаться тут некому, так что теперь тут все мое, я тут чуть жизнь не положил сражаясь сутками напролет, освобождая от гнета зомбивладык 100 уровня весь гипермаркет. Так и скажу любому кто попробует мне что то предъявить, тут главное пафосу нагнать побольше чтобы в опаске переглядывались смотря на такого “великого” героя. А если не сработает и будут дальше гнуть свою линию мол поделись за бесплатно, то просто незаметно порешу всех недовольных и дело с концом. Тут главное не дать себе на шею сесть и держаться от всяких жадных до власти самодуров подальше.
Так а теперь предстоит самое вкусное, надо приватизировать различных вкусняшек килограмм на 100 с лишком. В течении получаса летал и собирал продукты в специальные крепкие объемные сумки, которые всегда висят на кассе, а также проверил наличие электричества везде где оно должно было появится, проблем не возникло и все морозилось как красотка которой ты не пришелся по вкусу.
Наконец закончил собирать припасы которые на 70% состояли из мясных припасов, а остальные тридцать процентов это другие не менее важные для здоровой жизнедеятельности, орешки да корешки всякие, затем посетил аптечный уголок перед отлетом на базу и набрал различных лекарств и витаминов на всякий пожарный, не обошел стороной бытовые мелочи по типу щетки пасты и тд. Даже подушку с одеялом захватил, ибо комфорт состоит из множества мелочей. Из дома ведь почти ничего кроме небольшого запаса продуктов и необходимых девайсов не стал брать, чтобы лишний вес не тащить при полете и не тратить на это лишние силы, уже тогда планировал все необходимое на месте достать потому и выбирал точки с гипермаркетом поближе. Пожалуй закончим тут на сегодня, пора и честь знать, до дому пора, там поди Паравоз соскучился уже по мне и лишней работенке.
Поудобнее разместившись, быстро перекусил запив водой обновляя баф на реген, ночной едок к вылету готов!
Проверил барьеры на целостность, чтобы не попасть впросак по пути.
Вылетаю через уже разбитое окно и сразу набираю высоту. Когда поднялся почти вровень с крышей краем сферы телекинеза зацепил трех одинаковых знакомых уродцев.
" Прыгун ( зомби ) уровень 12.
Охотничий вид зомби, у них отличные способности к поиску, обладают примитивным интеллектом. Особенности: тонкий нюх, острое зрение, прыжки.
Навык: *****. "
Что еще за навык такой без названия?! Опасно выглядит! Как назло в этот момент они меня тоже заметили! Сразу всеми потоками хватаю барьер и тяну строго вверх в ночное небо! Да только опоздал чутка! Все трое почти одновременно прыгнули с невероятной силой и скоростью прямо на меня! Причем головами вперед! Не успеваю отреагировать и они очень мощно врезаются прямо снизу в барьер! Минус 68 % Барьера! Вашу зомбо-мать, чем вас там кормили!
Не заботясь уже не о чем со всех сил рывком поднимаю себя выше! Сразу все сумки полетели куда попало (на меня). Клятый (почтенный) груз из за него не смог уклониться! Слишком медленно набирал скорость! Хотя скорее недооценил опасность в ту секунду как их заметил. Хорошо еще что твари начали падать вниз не сумев зацепиться когтями за гладкий барьер, но снеся при этом ещё 9 %! И это на высоте в 20 метров!
ЧТО?!- Ощущаю снизу очередное приближение Прыгуна!
Этот подлюка! Взял и отпрыгнул от тела ближайшего к себе зомби использовав его как трамплин прямо в воздухе! Снова с дикой скоростью он врезается в щит повторно! Остается 3 % прочности! Начинаю экстренно пополнять его энергией! И тут этот гад ударившись лбом в барьер, в самом начале своего падения умудрился ударить задними лапами еще раз! Подо мной пропадает опора! П#%&@!!!
Ааааа!!!!- Начинаю падать прямо вниз вслед за ним! Отставая лишь на пол метра!
Пролетев пару метров к земле, от встречного ветра в лицо прихожу немного в себя! Широко раскрыв глаза смотрю на уже ждущих меня на земле двух гадин, которые все ближе и скоро смогут допрыгнуть. Бью себя ладонью по лицу, чтобы быстрее очухаться! Помогает. Хватаюсь телекинезом за свои кроссовки и одежду сразу тремя потоками! Моментально тащу себя резко и жестко вверх метров на пятьдесят, зависаю в воздухе, сердце бешено бьется, тяжело дышать. Постепенно отхожу от шока близкой смерти.
Фух! - Чуть не отъехал в мир иной! Адреналин, страх и инстинкт самосохранения выбили напрочь все мысли из головы в момент падения. Хоть и был всегда на стороже, но такого никак не ожидал.. Скорее всего ветер разнес запах вот прыгуны и припрыгали на угощение. Или за волчарой приперлись по следу, а потом уже мой запах задетектили поблизости, возможны и другие варианты свободной охоты с их стороны и тд.
Отдышавшись смотрю с грустью на уже столкнувшиеся об землю с таким трудом собранные рофлы (припасы, сабжи, ништяки). Падонки! Переворачиваю барьеры и теперь бывшая крыша это пол, настраиваю на пропуск себя и попадаю внутрь, возвращая обратно те же настройки. Создаю новый барьер только вместо крыши, приделываю второе дно к барьеру, прямо сейчас запах скрывать смысла мало.
Какого черта они выше меня уровнем, это несправедливо! Так и напишу на их могилах. Еще бы чутка и меня тут разорвали напрочь! Ну держитесь скоты! Сейчас погодите минуточку только никуда не уходите. Поднявшись на 100 метров в небо, посмотрел вниз увидев что они уже вскарабкались на крышу и за мной наблюдают. Их силуэты хорошо было видно из за ночного светила, как впрочем и меня. Сейчас попляшете у меня! Следующий рассвет уже не встретите! Барьеры для ловушки от себя убирать ни коим образом не намерен, уж точно не сразу после такой встряски. Меня аж трясет слегонца. Настраиваю барьеры на пропуск тросов и как только они начали падать к земле подхватываю их телекинезом и левитирую их к этим засранцам. Несколько нервно улыбаюсь и представляю как им сейчас головешки по отрываю!
Вот только как всегда бывает беда не приходит одна! Хорошо, что в медитации не сижу. Успеваю увидеть горящий синим цветом сгусток энергии несущийся откуда сбоку прямо в меня!
Но меня таким не возьмешь! Отпускаю потоками свои стальные щупальца, хватаю себя вместе с барьерами и рывком ухожу вправо! Пропуская этот синий плевок в стороне, разминувшись с ним всего лишь на парочку метров. Хотя тот явно начал уже терять свою начальную скорость и ко мне долетал не на максимальной. Только совсем непонятно откуда именно плевались! Ситуация резко осложнилась еще больше. Откинув мысли о скорейшей расправе и мести поднимаюсь еще выше. Находясь в постоянном движении, чтобы нельзя было прицелиться, начинаю просчитывать свои дальнейшие действия.
Глава 13. Сантиментов.net Часть 1
Глава 13. Сантиментов.net Часть 1
У нас тут на лицо попадос классический, с концом эпическим.
Расклад отнюдь не классический, зато жутко трагический.
А если серьезно, то подобные снаряды вполне возможно могут пробить мои барьеры насквозь при хлопнув меня как муху.
Поэтому есть смысл подставить один барьер под удар, чтобы измерить силу этого энерго-плевка. Тот кто смеет недооценивать потенциальную степень угрозы, можно заранее назвать ходячим трупом и заказывать панихиду.
Дело за малым привлечь внимание гада и определить откуда выпускают снаряды, моментально послав туда на разведку какую либо бытовую мелочь, избавив ее от лишнего запаха. И уже с новыми вводными решать как всех укокошить и при этом еще умудриться профитнутся. Спускаюсь снова на 100 метровую отметку над гипер-маркетом, прыгуны немного сместились в сторону, но все так же лупали своими глазами в мою сторону. Офигеть какое у них острое зрение, мне бы такое, я ведь на 200 метров поднимался, а они все равно смещались вслед за мной по крышам. Резерва еще больше 80 % для предварительного разогрева точно хватит, а дальше поглядим, не хочу возвращаться в небоскреб не разобравшись тут со всем, а то еще прихвачу на хвосте прыгунов и неизвестного вражину заодно, а то и не одного. Вообщем их всех тут надо истребить и точка. Суд (в моем лице) постановил, наказание вынесено, возврата нет.
Пока висел над гипер-маркетом снарядов так и не появилось и до сих пор нету.. хм..
Как бы привлечь внимания скрытой от моего взгляда твари, не двигаясь в воздухе прождал около двух минут, уже было подумал что плеватель скрылся куда то по своим монстрячим делам.. И вот с приятным на этот раз удивлением, краем глаза замечаю сгусток синей энергии стремительно летящий прямо в меня. Заранее сдвигаюсь в сторону с места удара, отсоединяю верхний барьер подставляя его под удар, а сам тем временем хватаю тремя потоками мелкий подшипник, один из тех что горстью закинул в карманы штанов от мота-костюма еще в гипер-маркете, как раз для таких дел, а то камушки это как то не серьезно уже, отправляю подшипник на большой скорости в ту сторону откуда стартовал снаряд.
В это же время снаряд домчался до моего предыдущего местоположения и ударился в радушно оставленный для этого щит.
В месте удара сразу возникла синеватая вспышка света и по щиту пошли волны искажающие его поверхность, подобный энерго-удар снес 81% прочности! Ужасающий урон! Всего лишь два таких удара и мне конец. Хорошо еще что моя маневренность позволяет от них уклоняться без особых на то проблем, вот только если отвлечься и пропустить парочку плевков, то сразу же однозначно помру, это факт.
Да и близкой дистанции это касается, увернуться не успею это тоже фактище. Пока происходил краш-тест в воздухе, подшипником уже достиг предполагаемого места старта снаряда, к сожалению никого обнаружить на месте сразу не удалось, начал двигать им в разные стороны по окружности со все большим радиусом, вернув щит на место подзарядил его обратно, оставшись уже с 70 % резерва, отправил дополнительный поток, увеличив сферу до 12 метров, через пару+ минут, наконец попался голубчик! Он спрятался в одном из жилых домов на третьем этаже. Вот только это был не.. зомби? Как мне думалось раньше. Та картина что появилась в моей голове была сомнительного содержания, во первых никакой информации от бестиария перед глазами не выскочило, даже когда полностью охватил его своим объемным восприятием, во вторых это существо было увешано различными кусками тел с ног до головы, да и самих голов весело порядка трех штук, две на поясе и одна на груди, единственное что явно говорило мне, что передо мной скорее всего не зомби, это два точно таких же кольца на пальцах от системы как и у меня, один в один. Помимо этого, грудь явно вздымалась и опускалась для дыхания. Спроецировал в голове его местоположение в квартире, стало понятно, что он смотрит точно в мою сторону! Подглядывая в щель между жалюзи. Дилемма, это тот энергоплюй или все же нет? Вопрос на который хочется получить ответ, займемся ка его разрешением прямо сейчас, но прежде зафиксирую гражданина в железной паутине, чтобы преимущество в разговоре было при мне, так сказать. А то чувак ходячий с оторванным головами на теле явно опасный типуля или как минимум с тараканами в голове размером с автобус. Цепляю телекинезом валяющейся внизу тросы, отправляя их в направлении потенциального маньяка, держа их в воздухе примерно в трех-четырех сантиметров от земли, дабы не привлечь ничье внимание к моей многоходовочке, плюс к этому еще отправил следом очень толстую леску для рыбалки, обычному человеку такую точно не порвать, первым делом как можно незаметнее оплету его ею, а дальше уже более весомой стальной щупальцой (тросом) завершу начатое.
Пока выполнялась эта деталь плана, взглядом следил за тремя Прыгунами, которое все так же без устали следили за моими телодвижениями, явно ожидая благоприятной возможности, чтобы завершить почти успешную попытку меня сожрать. Падлюки.
Постоянно их контролирую на всякий случай, а то мало ли они еще возьмут и каким то образом взлетят на 100 метров! Единственные из встреченных мною зомбей у кого есть пусть и примитивный, но интеллект, что делает их намного опаснее того же Бугая. За эти пару минут, человеческое отродье лишь пару раз зачесалось, изредка моргая и не отрываясь следя за мной, будто чего то ожидая. Если это он в меня плевался, я ему все зубы повыбиваю и даже скорее всего прикончу, покусился на мою жизнь? Будь готов отдать свою.
В ожесточенных реалиях это самое правильное поведение, а гуманисты скорее всего уже пополнили ряды зомбарей или же в скором времени станут подстилками и прихлебателями различных гавнюков. Мне самому подобный контингент без надобности, могут предать в любой момент и здравствуй перерождение или что похуже. Может эта Система еще и душами заведует в подвластных её правилам мирах, даже скорее всего так и есть. То что ожидает после смерти может быть как новым приключением так и кромешным кошмаром. Вообщем вердикт один, лучше такое на себе не проверять.
К слову мои метафорически говоря “руки” уже достигли своей цели. Завожу леску под дверью в комнату, став осторожно её к нему подводить ни к чему по пути не прикасаясь, держа леску одновременно тремя потоками чтобы удобнее было оплетать. Осторожно начиная с ног, принялся обвивать его леской, тот совершенно ничего не замечал до самого последнего момента. На максимальной скорости принялся затягивать леску! Маньячело совершенно не успевает среагировать на опасность! Если судить по открывающемуся рту, он смог только что-то вскрикнуть мне не слышимое. Буквально через секунду после его вскрика, он был накрепко связан без возможности что либо сделать, лишь голова осталась свободной, переключаюсь на тросы за дверью и пробив ими дверь влетаю в комнату, за леску поднимаю его туловище вверх и начинаю опутывать уже стальной паутиной. В этот момент ощутил как в его руках появилось энергетическое сгусток! Леска была мгновенно оплавлена! Он смог её сразу скинуть и уже принялся плавить тросы. Не так не пойдет! Хватаю стальными щупальцами за его руки и начинаю их жестко выкручивать! Тот от такого "Пасcажа" явно кричит от боли, но мне становится ясно как день, что именно этот подлец в меня плевался, так что без какой либо жалости продолжаю выворачивать ему руки, явно что то в них ломая напрочь. Видать от болевого шока, этот подлец потерял сознание, так как попыток что либо сделать больше не происходило и вся энергия от навыка тоже погасла. Отлично! Снимаю с его рук кольца, пояс и вообще всю одежду со всеми кусками развешанных частей тела. Бррр.. Точно фрик, можно конечно его молча укакошить, пока он в отключке, но лучше постараться получить с него инфу может что полезное узнаю. Только вот навык его опасный, возьмет еще себя подорвет, если это вообще возможно конечно. Как бы мне избежать такой проблемы..? Пожалуй.. решить эту проблему можно с помощью сотовых или раций, точно помню видел отдел различных гаджетов в магазине, отправив сразу три подшипника на поиски и потратив лишь пять минут присвоил себе две рации в упаковках с батареями в придачу.
Получив желаемое, вставил батарейки и проверил работоспособность, без каких либо инсинуаций все работало как и должно, отправляю одну рацию в комнату с шизоидом, теперь надо его в себя привести. Хватаю бутылку воды которую этот психопат сюда с собой притащил и выливаю ему на голову целясь в нос, поперхнется и проснется точно-точно. Ну вот как и думал очухался чумной, включив рацию на передачу наслушался емких выражений на полжизни вперед. Так пора бы теперь мне пояснить ему за жизнь.
Включаю свою рацию.
- Слышишь меня фриканутый? У тебя проблемы - с нотками угрозы заявил я ему.
<<Тебе конец урод! Распылю на куски! Я до тебя доберусь! Где ты?! Че ссышь показаться?!>>
Какой темпераментный молодой (нет) человек.
Выворачиваю ему руки еще сильнее слыша в этот раз не приятные для ушей крики вперемешку с матом.
- Успокоился? Еще раз подобное выкинешь, вообще руки вырву ты меня понял?
Начинаю выворачивать уже ноги с помощью тросов.
- Я тебя не слышу?
<< Понял я понял! Хватит меня ломать! Чего тебе надо?!>>
Походу он начал понимать глубину своего попадоса.
- Воу воу, тише, говори только когда разрешу. Ты хотел меня грохнуть своим синими плевком, а не я тебя. Так что теперь с тебя должок в виде информации и всего твоего имущества, говори все что знаешь, иначе рассвет тебе не увидать. Попробуешь навык свой плевковый применить шею тебе сломаю! Я все прекрасно вижу, пока ты в отключке был поставил камеру в комнату, ты у меня как на ладони.
Дегроид начал сразу озираться в поисках камеры которой там и в помине не было.
- Головой не верти, не поможет.
Он перестал оглядываться двигая головой, но глазами все еще косил туда сюда.
<< Ладно твоя взяла, все скажу. Меня зовут Владас Ка…>>
- Мне не интересно кто ты такой и как тебя зовут. Говори что у тебя за навык.
В первую очередь хочу понять, что за навык он там выучил уж больно занимательный.
<<Навык управление энергией..>>
Фига себе сказал я себе..!
- Какого уровня?
<<Третьего. >>
Везучий подлец (точно точно)
- Подробнее про навык. Зачитай инфу от Системы, а не своими словами. Если ответ мне не понравится буду ноги выкручивать в разные стороны, ты после на шпагате даже ходить сможешь.
Рецепт допроса простой: Добавить угроз в разговоре побольше, присыпать все это толикой боли приводя их в исполнении, уверен в настоящее время по всей Арии это становится новым трендом и веянием моды. Такие вот индивиды понимают только разговор с позиции силы, иначе вразумительного ответа от них в кратчайшие сроки не добиться.
<<Активный навык третьего уровня. Позволяет накапливать и удерживать в себе энергию из различных источников. Объем и управление энергией зависит от уровня навыка.>>
- Это все описание?
<<Да!>>
Ну да, так я тебе и поверил.
- Хорошо. Еще навыки есть?
<<Нету больше ничего! Этот еле нашел!>>
И тут я услышал через рацию какой то странный скрип.
- Ты чё делаешь, что это за звуки?! - подозрительно.
<<Ничего, я не делал! Сам видишь сижу на жопе ровно, ты же меня связал какой то хернёй.>>
- Ладно оставим пока этот вопрос, какое место в рейтинге занимаешь?
<<Чё еще за рейтинг?>>
Он даже не 10 уровня еще?! И уже почти смог пробить мой барьер, в его распоряжении действительно опасный навык, одно только хорошо походу часто стрелять такими снарядами у него сил не хватает.
- Не важно. Какой у тебя уровень?
Олигофрен замолк на пару секунд.
<<7 уровень сегодня только вот взял.>>
Скорее всего 8 или 9 уже, судя по заминке, да и соврать в таком случае было бы верным решением с его стороны.
- Зачем обвешался всеми этими головами и прочими вкусняхами?
<<Помогает скрыться, от этих еб*”№% прыгунов, могут только вплотную унюхать, а простые зомби вообще не трогают если не шуметь ёпт>>
Полезная инфа, на практике я бы не рискнул такое проверять.
- Теперь тривиальный вопрос. Зачем хотел меня убить?
<<Да, ты припасы спер. Еще и летаешь тут привлекаешь внимание.>>
Слишком банально. Теперь ход конем.
- Ладно, так как ты мне больше не нужен, покупай себе жизнь и свободу. Считаю до пяти. Если ничего не предложишь оторву тебе голову.
Начинаю обвивать его шею стальным тросом
<<Погоди не надо! Братишка, я же не со зла, попутал на нервах!>>
- 5
<<Стой бля! Нету у меня ничего!>>
- 4
<<&%@&#!!>>
- 3
<<Ладно ладно!! есть кое что! Пообещай что отпустишь!>> - хитрый какой.
- Ничего не могу обещать, пока не услышу.
<<Вообщем.. опыт дают не только за убийство зомби..! Случайно узнал! Отпусти! >>
Это еще что за новость?!
В этот момент под ним возникает сильный всплеск энергии, даже на улице краем глаза замечаю сильную вспышку синего цвета!
Глава 13. Сантиментов.net Часть 2
Глава 13. Сантиментов.net Часть 2
Он взял и провалился вниз на один этаж, причем сразу начал всем телом излучать энергию разрушая путы, но самое неожиданное у него даже руки начали двигаться без особых проблем! Невозможно! Только если у него был еще какой то навык или у того что назвал были еще скрытые им возможности к восстановлению. Этот хрен начал стремительно убегать спрыгнув в одном исподнем со второго этажа на землю, а пущенный мной вслед за ним второй трос почти мгновенно оплавило, потому что этого шмельца окутывал кокон из бушующей энергии, так эта проблемка однако, пустил пару мелочевки за ним следить на расстоянии, как только выдохнется придется его грохнуть, за одно проверю дается ли опыт за его убийство, если это так то эта большая проблема! Поднялся в воздух на возможный максимум чтобы оставалась возможность следить за ним с помощью отправленной мелочи, передвигаюсь вслед за ним, ко всему прочему попрыгайки за мной тоже следовали по земле, но дезертира заметить еще не успели и даже не унюхали, судя по всему кокон из энергии сжигал все вокруг в том числе и любой намек на запах. Пускать клеймор вперед не хочу мало ли его оплавит н на фиг, да и дубинками тоже жертвовать не буду. Подожду пока его резерв закончится и клеймором завершу жизнь этого негодяя. Решение к нему не подходить было абсолютно правильным, опасный чел. Да еще и довольно хитрый. Придется его валить, оставлять за спиной такого врага быть дауном в десятом поколении. Превентивно устранить угрозу до того как она выстрелит повторно, залог успеха в мире апокалипсиса. В этот гипер-маркет в любом случае планирую делать набеги и каждый раз ждать удара исподтишка со всем не ахти, ведь в будущем он раскачается и вполне сможет меня грохнуть, даже представляю как это можно было бы проделать.
Немного в шоке от того как этот дегроид резво передвигается даже без одежды и с голыми пятками, при этом умудряясь путать следы как только может, может быть идет в свое убежище? Это конечно было бы милейшим поступком с его стороны, в таком случае даже не жалею что энерго-челик сумел вырваться, правда это его никак не спасет, но он то об этом знать не знает.
Спустя 10 минут бега, силы бегуна начали подходить к концу свечения стало намного меньше. Оп! Забежав за угол он прыгнул на два метра вверх прямо на карниз и очень быстро через открытое окно забрался внутрь квартиры, а затем прямиком под кровать залез и все это буквально за две секунды. Если бы не сфера телекинеза мог бы и пропустить куда этот хитрец подевался, впереди за углом было две развилки, наверняка на это и был его расчет, судя по маневрам он здесь точно уже бывал. Что же сначала разберусь с этим бегунком, а затем уже с прилипалыми в трех лицах. Достав бутылку с водой из рюкзака на спине, выпиваю, обновляя по новой баф на реген. Судя по отсутствию колебаний энергии в квартире беглец выключил свой навык и затаился, поведя клеймор к окну отправляю его очень медленно внутрь сквозь открытое окно, чтобы ни звука значит, тихим ходом. Перехватываю клеймор сразу тремя потоками и переворачиваю его вертикально, строго над головой моего несостоявшегося убийцы. С усилием разгоняю его прямо вниз на всю мощность, пробив кровать меч вонзается ему прямо в голову пригвоздив ее к полу. Хм.. дали опыт или нет не совсем понятно, уровня мне так и не упало.
Проследил на всякий пожарный за ним с пяток минут, но дыхания или еще чего так и не появилось, вот и славно, к данному случаю подходит высказывание нет человека, нет проблемы. Первое убийство человека никакого особого отклика на мне не возымело, разве что испытал удовлетворенность, что он, а не я сегодня погиб.
Проверяю все его жилище, найдя лишь весомые для одного человека запасы, никакой экипировки или книг навыков к сожалению так и не нашел, даже перерыв все вверх дном. Хоронить этого гада точно не буду пусть там и валяется. На по следок еще голову ему отрубил и на улицу выкинул, а то мало ли регенерация ему мозг восстановит.
Разобравшись с главное проблемой, стоит заняться тремя засранцами которые сидят вон на той крыше.
(Примечание Автора: Прыгуны (Зомби). На 80 % похожи на придуманный в моей голове оригинал )
Как же мне их поймать? Вопрос не тривиальный, убирать защиту как то совсем неохота, вполне могу и отъехать от очередного фрика или монстра какого. Думаю нужно их приманить на самого себя с двойным дном из барьеров на крайний случай, а дальше уже разобраться с ними по свойски. Да так и поступлю. Специально слежу за ними одним потоком с подшипником, спущусь вот на то 20 этажное здание, что по левую сторону в ста метрах от меня. Только сначала предварительно кое что предприму.
Через пару минут закончил все приготовления, надо только не ошибиться и сделать все моментально. Такс а теперь опускаюсь прямо на крышу. Неожиданно (неа), эта троица сразу рванула к зданию, видать у них действительно есть зачатки мозгов, достаточных чтобы понять что на крыше меня действительно можно сцапать.
Вот они добежали до дома и начали прыжками подниматься прямо вверх по вертикальной стене довольно глубоко вгрызаясь когтями в кладку. Понятное дело что они поднимались не совсем параллельно друг другу, ввиду этого двое проскочили десятый этаж чуть быстрее третьего. Последнего тормоза на сверх галактической скорости схватили два троса прямо во время прыжка вылетев из открытого окна и затянули внутрь здания обратно. Двое оставшихся продолжали дальше подниматься вверх ничего не заметив, поимка произошло очень быстро. На пятнадцатом этаже был схвачен второй прыгун точно таким же образом, на девятнадцатом хватаю последнего во время прыжка на крышу. Поразмыслив понял, что основной момент слабости прыгунов именно во время их прыжков, когда практически невозможно увернуться в воздухе. К каждому противнику нужен свой особый подход, надо только изучить вражину, заманить и схватить. Двух тросов с лихвой хватало против Прыгунов, ничего сделать они уже не успевали. Они конечно кочевряжились пытаясь вырваться, но от их потуг было ноль смысла. Поднимаю двух других на крышу, предварительно сам поднявшись в воздух, хочу увидеть своими глазами как отлетают головы моих врагов. Поднимаю клеймор и с несколько кровожадной улыбкой на лице по одному отрубаю им головы узрев наконец.
" Уровень повышен +1! "
Ура! Долгожданный уровень достигнут! Еще каких то жалких 9 уровней и можно будет узнать на каком месте в рейтинге буду пребывать на следующей ступени Рейтинга Системы. Надеюсь получить побольше профита и даже уже предполагаю какой особый навык мне стоит выбрать если снова будут награды.
Думаю именно этот навык в будущем мне очень поможет, если не найду его раньше тем или иным образом. К моей радости с этих троих красавцев помимо опыта упала одна коробка второго уровня и книга навыка.
Даже боязно слегка смотреть, надеюсь мне по профилю дропнуло.
Что тут у нас за навык?
“ Активный навык Тату третьего уровня. Позволяет наносить три татуировки усиливающие определенные характеристики на + 3. “
Ограничения: Не больше трех тату на одно тело. Можно нанести одно тату раз в три дня. Требуется кровь.“
Навык конечно приятный, вот только тратить активный слот навыка… как то.. вообщем надо подумать над альтернативным его использовании. К примеру спасти какого нибудь челика, дать ему припасов и раз в три дня наведываться к нему делать татушку. Можно еще как альтернатива его раскачать, чтобы он навык качнул, да только сомневаюсь что это окупиться, так как потеряю время и следовательно недополучу драгоценный опыт, что закономерно может скатить меня в рейтинге вниз. Вообще при случае, можно будет попробовать провернуть нечто подобное, людишек должно было выжить немало. А что у меня сегодня в ночном меню под цифрой два дожидается? Взвесив в руке приметил, что вес точно такой же как и у предыдущей, открываю.
“Ботинки вора предмет второго уровня+ 5 к ловкости. Дополнительное свойство, не скользят практически на любой поверхности.”
Действительно полезное свойство для вора, да и мне пригодится (наверно) явно лучше моих старых сапог, да и выглядят по внушительней. Хорошо, что вся одежда из системы темных и серых тонов, а то в ином случае мог бы выглядеть как на современных показах моды (тьфу). В этот раз решил кинуть все 2 очка характеристик в дух, он мне сейчас понадобиться для кое каких планов. Надо бы назад возвернутся, пополню только резерв.
Спустя тридцать минут уже летел обратно к магазину, надо собрать все сабжи (припасы) с земли.
Долетев увидел что все сумки на месте, подняв их к себе с горечью заметил что многое теперь не пригодно для употребления упав с 20 метровой высоты, да уж.. одно радует, что есть чем заменить рофлы на новые, даже роняй я их хоть 100 раз подряд. Прекрасно помню где какой отдел находится, память с повышением духа стала явно лучше чем раньше. Закончив с этим делом, могу наконец пуститься в путешествия в один конец (но это не точно). Отнюдь не близкий путь с морем опасностей до башни темной предстоит преодолеть славному воину и мудрецу, известный всякому своим мягким нравом. Такую аннотацию на калякаю к книге о своих приключениях. Буду приключаться по полной.
На этот раз лично в магазин спускаться смысла не было. На повторный сбор продуктового урожая потратил всего лишь десять минут. Поэтому вылет никаких сюрпризов не привнес в мое загруженное (прям очень) расписание. Учтя прошлые ошибки поднялся сразу на 200 метров и нигде не останавливаясь полетел на приличной скорости головой вперед как супер-герой (нет) напрямую к небоскребу. Спустя пять минут увидел свою башню в лучах рассвета. Ночные похождения настолько затянулись, что уже светать начало однако. Прибыв сразу на самый верхний этаж, поприветствовал развалившегося медоеда. На что мне прислали картинки что за время моего недолгого отсутствия не было никаких происшествий. Отрадно отрадно, передал ему образ волчары и если тот припрется в мое отсутствие по новой, то он должен его задержать, но не убивать даже если вдруг у него это и получится.
Не откладывая дела в дальний ящик сразу отправился вниз на первый этаж в фастфуд зону. Запихнул мясо и все остальное в холодильники. Генератор в небоскребе работал без проблем, а на случай проблем знаю где достать ещё. Хорошая мысль надо будет парочку генераторов то же перетащить попозжа, а то случись что и атю все мои припасы, да здравствуют пайки (нет). Административных зданий, а также других гипермаркетов с резервными генераторами в городе довольно много, так что сыскать себе несколько, больших проблем не составит. Единственное что перенести телекинезом их не смогу, они весят около тонны, надо будет что то придумать. Пришла в голову немного безумная идея, надо будет попробовать при случае.
Так как ночь уже прошла, то вместо плана “Ночной поток” устрою “Рассветный поток” для этого потребуются предварительно осуществить ряд дел, взбодрившись путем вдыхания зелья выносливости, отправился первым делом к соседнему зданию с широкими бортами на крыше, без колебаний стал их разбивать на блоки заканчивая с одной крышей, переключался на подходящую соседнюю. Через час закончив мучить клеймор, стал их перетаскивать поближе ко входу в мой небоскреб. После того как посчитал количество рукотворных блоков достаточным, полетал посмотрел как и где лучше всего устроить мою задумку. Прикинув и так и этак, решил попробовать самый приглянувшийся мне вариант, на случай проблем придется переделывать. Приступим.
Взгляд со стороны (нет) напротив небоскреба начала складываться необычная ситуация каменные блоки стали выстраиваться в два параллельных ряда друг напротив друга, длиною около двадцати метров и шириной в полтора, в начале был вход в этот своеобразный коридор, а в самом конце был тупик, поверх которого была установлена музыкальная колонка и клетка с пятью крысами.
Хорошо что в подвале небоскреба смог крысюков разыскать пока раскладывал сабжи по холодильникам, заодно проверив там генератор который работал без помех, система никакой инфы о крысах не давала, что безусловно меня порадовало, не хватало еще столкнуться со стаями крыс 10 + уровня. Скорее всего с определенными усилиями смогу их уничтожить, да только они мне все припасы могут уничтожить. Но такой сценарий кажется маловероятным, это радует. Устраиваюсь на 40 этаже окруженный щитами, по периметру обставленный блоками со всех сторон и даже запасной выход организовал в задней стене на случай форс мажоров. Заодно еще медведя рядом посадив для дополнительной охраны. Суммируя весь дух с колец и уровней, у меня теперь 56 единиц духа, чую должно хватить. Сажусь в медитацию, сразу отправляя клеймор в мою ловушку для зомбо-лайтов, настраиваю и зацикливаю потоки на ряд действий, один поток будет двигать клеймор вперед на пятнадцать метров, а затем назад, три других будут раскручивать клеймор с силой достаточной чтобы перерубить шею обычным зомби без проблем.
Зная, что зелья выносливости выпивать не смогу, пребывая в глубокой медитации в течении 4-5 часов, подключил к себе капельницу захваченную из аптечного отдела в гипер-маркете, залив туда с десяток зелий выносливости, здраво рассудив что так тоже будет эффект восстановления и не прогадал, даже воды еще туда залил чутка, чтобы баф на реген обновлялся автоматически. Проверяя как выполняется алгоритм действий на зацикленных потоках сознания, прогонял клеймор туда и обратно по ловушке с десяток раз, пару раз поправив мелкие огрехи, нажимаю на пульте включить музыку. И мощная рок композиция на три сотни метров вокруг стала бить по ушам, на 40 этаже даже слова разбирал. Зомби хлынули к источнику звука! Плюс ко всему крысы от громкого звука начали верещать и шуметь, на всякий случай на выдергивал волос с Паравоза и покидал им в клетку. Добавив аромату, чтобы зомби точно повелись. И на радость мне и на беду себе, они как шпроты в банке забились в мою супер ловушку для безголовых долбоящеров. Клеймор начал делать рейсы туда и обратно привнося изюминку в нежизнь этих трудяг. Вот только уже на четвертый заход, я понял что не учел один важный момент. Трупы стали накапливаться и зомби лезли уже поверх своих собратьев, вскоре они уже наберут достаточное количество массы, чтобы добраться до колонки и крыс, на них то плевать, вот только гениальная ловушка трещит по швам встретившись с суровой реальностью… после пары минут размышлений, намек на выход из ситуации появился на свет.
Глава 14. Шок Контент. Часть 1
Глава 14. Шок Контент. Часть 1
Отдохнуть мне видимо в ближайшую пару часов не светит, я не собираюсь тратить драгоценное время на сон или сидении в медитации без какого либо профита. Буду стараться использовать любую возможность получения опыта по полной. Ибо как любят говорить геймеры, пока ты спишь твои враги качаются. Ко всему прочему жизнь явно осложниться, с гипотетической возможностью получения опыта за убийство других людей, такая вещь как доверие.. Будет чуть ниже нуля. Если только нету какого нибудь навыка или предмета способного обеспечивать эту верность. Люди по большей части животные, мы движимы наживой и сиюминутным удовольствием, зачастую невзирая на последствия. Это я к чему? А к тому что убить чела из топа 100 и получить с него опыт и шмот, будет мечтой очень большого количества имбецилов. Конечно далеко не прямо в сию минуту, только если и когда подобная новость подтвердиться и станет достоянием большинства.. При таком варианте событий, всех лидеров выживших ждут веселые деньки.
Своё место в рейтинге, буду скрывать до последнего. Хорошо еще что никакого списка рейтинга нету, чтобы посмотреть тех кто выше или ниже, хотя.. может быть есть места где глянуть можно? Надеюсь таких нет и не будет. Пока размышлял основным потоком, в ловушке уже накопилось с горку трупов зомби, еще с пяток минут и крысы с колонкой будут уничтожены.
Останавливаю на время клеймор от кровавой жатвы, чтобы продолжить это благое дело, мне сначала необходимо в интернет зарыться и кое что поискать.
Хвала великим силам интернет работает как часы! Потому что ранее даже и не думал скачивать подобных карт на терабайтник с ноутом включительно, захожу на сайт администрации города, став искать карты… " Барабаная Дробь " Чего бы вы думали? Cхем метро!
Ведь выход из ситуевины с ловушкой находиться буквально у меня под ногами, примерно в пяти минутах ходьбы от небоскреба была станция метро, а это что означает? Все верно! Проложенные к ней ветки подземных дорог. Благодарю удобному поиску на сайте, много времени данные изыскания у меня не заняли и уже через пять минут скачал нужный мне участок метро к себе на ноут, а заодно прихватил себе вообще всю карту подземных коммуникаций города, пригодится. Найдя на карте район с небоскребом, увидел где проходят подземные вены прямо к станции метро "Ракот" . Названную так в честь первого градоначальника живущего многие сотни лет назад. На мое счастье один из подземных туннелей был проложен на 60 метров левее небоскреба, проходящий ровно под главной дорогой пересекающей практически весь центральный район. Отлично! Теперь можно заняться раскопками на добровольных началах. Стану археологом (нет) и буду копаться в грязи и клеить мумий. Еще разок занюхнув зелье взбодрился как следует и отправил клеймор крошить дорогу, потребовалось примерно полчаса чтобы найти точное место и пробиться сквозь дорожное полотно к ветке метро. Убедившись, что попал куда нужно, а не в канализацию или другое измерение (а мало ли) чего только фантасты не пишут, а вокруг меня фантастика и есть, как она есть.
Апокал, Апокал ты не на того напал! Напевая в голове мотивчик принялся переносить блоки на новое место дислокации вместе со зверями породы шмыганутых, крыс то бишь, вечно они везде шныряют и шмыгают. В этот раз в самом конце ловушки мною была заделана дыра в два метра шириной, которая вела прямо в подземный туннель по которому раньше тусили скоростные поезда, на которых за тридцать минут можно было попасть от начала города до его конца лишь с парой пересадок по пути. Судьба людей оказавшихся в метро на момент начала апокалипсиса вызывает долю жалости. Выжить в паникующей толпе людей.. приправленной N - количеством зомби, которые в такой благоприятной для себя среде размножились практически одномоментно, возможность посреди толпы выбраться в город была ничтожно мала, да уж.. совершенно не позавидуешь такой ретроперспективе. В первый день мне однозначно улыбнулась удача, что тогда днем пребывал дома, а ведь вполне мог на метро ехать в тренажерку или еще куда.
Так как идея ловушки претерпела значимое дополнение, то мне придется рассчитать по новой затрачиваемые усилия таким образом, чтобы клинку не приходилось даже двигаться, ибо сейчас делать заходы туда-обратно смысла не имело категорически и даже метафорически. Нужно было экономить ресурсы духа и выносливости, чтобы их хватило как можно больше. Ведь даже с капельницой из зелий, бафом от воды на восстановление, взлетевшими статами c помощью колец и других предметов, моего резерва на четыре часа фарма скорее всего не хватит. В принципе тут ничего страшного нет, продолжу начатое в следующий заход. В случае же возникновения ночью экстренной ситуации, всегда смогу быстро пополнить резерв развеяв 1-2 барьера.
Включаю колонку и убеждаюсь в том что зомби без помех проходят по ловушке внутрь до тупика сразу лишаясь головешек, а вслед за этим их тела падают в прорытую мной до самой "бездны" отверстие. Все было устроено и корректировалось мной прямо на ходу, таким образом, чтобы кончик лезвия клеймора крутился за полшага от пробитого путем колоссальных превозмоганий пробоины, к концу тупика специально сузил проход чтобы больше двух зомбарей в ряд к краю “Пропасти” пройти не могли.
Проследив еще двадцать минут как зомби занимаются суицидом, подкрутил настройки, чтобы все было чики-пуки. Стал постепенно погружаться в медитацию на более глубокий уровень, пока наконец мое сознание не стало свободным от тягот реальности. Четыре часа пролетят для меня незаметно, при достижении такой стадии погружения время становится относительным явлением, такой глубины смог достигнуть лишь благодаря существенному количеству набранного духа, раньше у меня подобного бы не получилось. Как же мне очнуться спустя ровно четыре часа? Все просто. По сигналу с телефона меня начнет будить один меда-любитель, я заранее показал ему картинками и продемонстрировал, что стоит прозвучать определенному звуку, как ему стоит сразу начать посылать мне сигналы на побудку, в виде любых положительных образов, объяснял ему суть положительных образов на пальцах, добился маленького прогресса.
Четыре часа спустя.
Сознание стали тревожить образы больших деревьев и различных вкусностей которые никогда даже в глаза не видел, осознав что пора, начал “ Всплывать ” (из глубин хаоса (нет)) , окончательно очнувшись, сразу решил проверить как там обстоят дела с туннельной ловушкой. Достигнутым результатам совершенно не удивлен, вполне ожидаемо что резерв оказался на донышке и клеймор в данный момент не нес мертвецам возмездие в мою честь, " Гордо "валяясь в туннеле скинутый туда зомбятиной.
- Вот это да! - Воскликнул горе-герой.
Я ощутил целую гору из порубленных и наваленных внизу тел. Вокруг этой горки из тел, шастали еще живые зомби-лайты провалившиеся вниз, из тех что продолжали идти на звук ловушки. Кстати говоря, звук что то не доносится. Проверяю и оказалось, что клетка с крысами была разорвана и их самих тоже не было в живых, стерео система тоже была тю тю, раздолбана в пух и прах. Печалька, но потери терпимые. Скорее всего тут прыгун порезвился. Кстати.. если так много трупов... то может..? Проверил статус.. но чуда не произошло, все так же оставался на 11 уровне. Да да раскатал губу, но надежды они такие.. слабо поддаются логике, ага. Не знаю сколько в итоге зомби было уничтожено, но очень прилично, правда на количестве оставшихся зомби снаружи это совершенно никак не отразилось, там еще было очееень много зомбоидов. И как под такой горой трупов мне найти возможные выпавшие предметы а? Хотя зачем искать? Я ведь могу ощутить все в пределах сферы телекинеза, а значит на “Ощупь” смогу определить книги навыков или коробки с дропом. Только сначала восстановлюсь, отключил капельницу в которой оставалось еще больше 60 % зелья. За тоже время что и обычно, восстановил весь резервуар своей небывалой мощи.
Начал рыскать сферой сверху донизу выискивая среди этой груды тел сокровища из Системы, находя зелье выносливости сразу складывал их в заранее перенесенный рюкзак. C радостью заметил что к приятной кучке зелий, добавились 1 книга навыков и целых две коробки!
Вот это понимаю “поспал” любой кто бы узнал о таком сне от зависти бы подавился. Где то далеко-далеко в самом потаенном участке моего разума, от подобной мысли, дернулась лохматая лапа моего впавшего в кому хомяка. Закончив просматривать все от и до, сразу тащу все это добро к себе, дааа.. оценив урожай, как то посвободнее вздохнул, так что у нас тут за навык?
“Активный навык первого уровня листопад, позволяет управлять листьями.”
- Вау! - приблизив вплотную к лицу книгу навыков стал внимательно ее рассматривать.
- Эй, медоед! Хочешь вкусной книжкой перекусить а? - посылаю ему образ залитой медом книги. Замечаю в его ответном взгляде удивление наполовину с шоком.
Гаденыш даже не соизволил подняться и попробовать её на вкус. Гурман фигов.
- Да ладно тебе, смотри какая вкуснятина! - начинаю сам ее грызть, демонстрируя ему какая эта все таки вкусняшка, посмотрев на меня с минуточку.. Паровоз от меня отвернулся.. Эх..
Какой то порезанный дроп однако, мне что изучив этот навык дворником заделаться да? Нет спасибо.
На первый и десятый взгляд полный бред, а не навык, по крайней мере на первом уровне навыка точно. А вот со второго и третьего? Кто знает, какие там апгрейды могут быть. Отойдя от пережитого, понял, что настало время открыть две коробки. Открываю.
И там оказались два браслета силы, дающие + 2 к стату, понятно какому. Одинаковый дроп? Прикольно. Один такой у меня уже есть на одной руке, а вот на второй? Прицепляю к левой руке и садиться как влитой добавляя силушки, с таким дропом скоро буду Паравоза как штангу использовать ага, одинаковые браслеты создавали симметрию для двух рук и образа в целом, следовательно это должно было давать неотразимость у противоположного пола (наверно). Что же можно синтезировать следующий вывод, такой “Отдых” мне по душе и душевно в душу. Буду стричь зомби 24/7 и иметь с этого профит, пусть даже будут падать только предметы первых уровней, это не критично. Все равно мне нужны лишние вещи для того, чтобы обменять их на нужные мне у других выживших в городе и окрестностях.
Проверяю обстановку вокруг ловушки, после чего закрываю её блоком, надо будет потом еще крыс найти на замену, думаю без проблем наловлю нужное количество минут за пять-десять, этих падальщиков в каждом городе полным полно, прям как фотографий в соц. сетях у девочек подростков. Кстати надо бы утренний моцион исполнить с налетом хорошо вкуса, отправляюсь на крышу и привычным способом с помощью барьеров очищаю воду в бассейне выкинув мусор за бортик с противоположной стороны.
Чистота тела как известно, дает ясность разуму и духовную свежесть.
С помощью телекинеза принялся жарить себе стейки, одновременно плавая в бассейне. Лепота. Наливаю безалкогольное шампанское и стукаюсь им с мишаней. Дожарив стейки перенес их к себе и с удовольствием слопал, посматривая сверху вниз на улицы города, даже зомби рукой помахал, только они это не оценили от слова совсем, продолжив стоять на месте. Насколько помнится у меня сегодня есть дело к центральному реактору своего района, хотелось бы сохранить его на будущее для своих нужд или скорее даже потом продать кому нибудь за баснословную сумму. Вряд ли в одночасье мне потребуется столько энергии, ведь реактором в случае нужды можно целых полгода весь центр города питать электричеством, правда это на пике его работы, после нужно будет менять специальные батареи и прочие технические штуки, очень дорогостоящие к слову сказать. Поэтому администрация города обычно использовала максимум ⅔ его возможностей, а остальная часть центрального района питалась от административных генераторов, а также с помощью частных генераторов в общественных центрах и тд. Подобное касалось не только центрального, но и всех остальных.
Передохнув в бассейне и всласть перекусив, понял, что пора отправляться в путь. Зарядив все барьеры на максимум и захватив с собой все необходимые сабжи (ресурсы) воды, зелий и даже еды на один небольшой перекус, специально подметил что выносливость восстанавливается несколько быстрее при приеме пищи, пусть даже это и немного, но из мелочей бывает складываются победы или поражения. Не забыл так же прихватить полюбившиеся мне тросы и лески, вместе с пятеркой дубинок.
Дал медоеду ответственное задание, очистить небоскреб от трупов зомби, по открывал ему окна на всех этажах, а так же передвинул все торговые автоматы таким образом чтобы он мог по ним спуститься и подняться без особых усилий, так же перекрыл вход на второй этаж чтобы неприятностей не надуло так сказать.
Закончив раздавать свои повеления, "радостному" от этого медведу, нахожу на карте местоположение центрального реактора. Вбиваю его адресок в навигатор, теперь туда можно и отправиться. С удивлением слышу звук пришедшего сообщения на телефон, открываю и читаю следующее.
~ Всем выжившим жителям городов! Администрация города Гиран, информирует вас о том, что мы отстояли часть города от нашествия зомби! В это ужасное время! Необходимо объединить свои силы! Вы поможете нам, а мы вам! Всем кто находиться в Рейтинге будут предоставляться особые условия для проживания и льготы, а также всевозможные ресурсы с информацией. Ждем вас в Гиране. ~
К сообщению была прикреплена фотография с координатами на карте, куда надо прибыть чтобы попасть в лагерь выживших на окраине Гирана.
Прикинув в уме последствия поспешных решений, решил пока не рыпаться на север, мне предстояло бы пролететь как минимум трое суток, чтобы достигнуть Гирана. Жаль, что скоростные поезда вряд ли сейчас курсируют, можно было бы до него добраться часов за десять. В данный момент точно не могу себе позволить такое “приятное” путешествие. Даже если сорвусь туда и доберусь живым, то буду на десятых ролях прибывать, это без вариантов и мною будет командовать не пойми кто. Нее это мне не по душе, пока сам справляюсь и вполне неплохо. Если обрету силы чтобы часов за 10 туда долететь то возможно посещу их лагерь выживших.
Ладно оставим пока дела возможного будущего, на потом. Взлетаю и лечу сверяясь с навигатором на 200 метровой высоте к центральному реактору и его близнецу резерву.
Лететь мне предстояло немало целых тридцать минут, город был очень большим, повезло еще что находился не так уж и далеко от реактора, смогу долететь без каких либо остановок и уже на месте восстановлюсь. Летя по воздуху улавливал краем уха, уже довольно редкие звуки какой либо перестрелки. Если не соблюдаешь тишину то с большим шансом можно ожидать приваливших на разборку различных тварей и дело закончится скорее всего гибелью стрелявшего, деревянные двери к примеру не удержат даже самого хилого зомби, да и железные тоже могут быть сорваны с петель любым зомби выше 10 уровня или равным десятому. В жилые дома залезут через окна Прыгуны, а Бугай попадет практически куда угодно и почти через любые препятствия. Шустряк догонит. Вообщем хочешь жить не шуми, особенно если нету навыка позволяющего быстро переместиться или скрыться с места битвы.
А на своих двоих укрыться от шустряков и прыгунов? Сомнительно. С такими мыслями продолжаю лететь на встречу приключениям (но это не точно).
Глава 14. Шок Контент. Часть 2
Глава 14. Шок Контент. Часть 2
В большинстве случаев придется с ними вступить в схватку за право топтать эту землю. Да уж... совершенно не завидую бойцам ближнего боя, риск умереть или получить даже легкую царапину заразившись зомби-вирусом зашкаливает, особенно в сравнении со мной и подобным мне дистанционным бойцам. Краем глаза увидел вдалеке на востоке повторяющиеся вспышки электричества, хм… очень смахивает на действие навыка от Системы. Задавив любопытство полетел дальше, но ориентиры запомнил можно будет заглянуть на обратном пути может получится совершить обмен с тем кто там воюет, только повисла проблема, все лишнее шмотки в небоскребе остались не таскать же мне их с собой. Когда уже наступил полдень мой полет закончился спуском на крышу высокоэтажного дома. В сотне метров напротив как раз виднелся комплекс зданий с центральным реактором включительно. Это было высокотехнологичный объект современности, защита реактора была устроена на максимум, ведь в случае появления маньяка или террориста это могло бы привести к мощнейшему взрыву, которые я уже слышу два дня подряд. В истории уже бывали случаи подобных происшествий, не минула эта участь и Годдард. Лет двести назад было подорвано сразу три реактора, что привело к большому количеству жертв и сильному удару по экономике города.
После подобного инцидента, все бандитские группировки и формирования существующие в то время были практически полностью уничтожены, да и сейчас уровень преступности до сих пор был одним из самых низких относительно большинства других городов. Странно, что никакой значимой реакции от администрации моего города, союза свободных городов или мирового правительства до сих пор так и не произошло. Не считая сообщения от Гирана. Скорее всего никто не был готов к зомби-апокалипсису и сейчас спасают в первую очередь свои собственные задницы, ничего впрочем удивительного в этом нет.
Чем выше сидишь тем больше боишься потерять все что имеешь, особенно Власть. Сейчас большинство властимущих ее лишились или потеряли значимый кусок влияния и вскоре совсем другое меньшинство придет к ней, заполниву эту притягательную для многих пустоту. По моим прикидкам в Годдарде из за эволюционировавших зомби, типа Прыгунов все люди толпами собравшиеся в магазинах, офисах и тд. постепенно друг за другом встречают свой печальный конец, когда к ним через окна врываются Прыгуну, а через двери Бугаи. Гипотетический процент смертности среди гражданского населения, приводит в ужас.
Пока восстанавливался посматривал по сторонам, комплекс зданий реакторной был огорожен забором по всему периметру сделанного из высокопрочных сплавов, денег на защиту не жалели. Головы в прошлый раз после допущения теракта полетели не только у бандосов, но и у очень многих чиновников и прочих деятелей. Помня историю каждый новый глава города стремился улучшить защиту. Судя по читаемому в воздухе напряжению реактор никто не заглушал, охраны или движения тоже не видно кроме моря зомби за забором и небольших кучек на территории. Живых невидно и не слышно. Замечаю как по соседним крышам через улицу прыгают зомби, явно взяв чей то след, отвлекаться на них не буду, у меня сейчас перед носом стоит другая задача. Отправляю в комплекс на разведку сразу четыре потока сознания похватав ими дубинки, нужно все как следует тут обследовать, а опасных индивидов изничтожить. Дистанционно я точно не смогу отключить реактор придется спускаться внутрь, пока обследовал и зачищал территорию от лишних жителей вокруг реакторной, параллельно искал и читал информацию о том, как это собственно сделать то. Даже если для выключения нужно нажать одну красную кнопку, то сначала нужно узнать где её найти, без дополнительной инфы разбираться с этим делом буду миллионы лет. Зачистив за полчаса всех зомби на внешней территории, хотел было отправить дубинки разведывать уже внутренние помещения. Вот только попасть в них было совсем не просто, а точнее совсем никак! Пусть наружной охраны и нету, но все двери и проходы перекрыты и не абы чем, а аварийными дверями. Есть нехилый шанс, что внутри есть живые или по крайней мере были на момент активации защиты. Если успели закрыться, а затем уже внутри сумели отбиться от зомби, то это хорошо. Если даже никто по итогу и не выжил, то мне полюбому надо попасть внутрь и предотвратить возможный взрыв.
В интернете найти схему комплекса невозможно, уж такой дурости допустить никто не мог. Сверху попасть через внешние двери внутрь тоже не выйдет, без кодов допуска и всей остальной катавасии. Проблема однако. Хотя проблема ли..? Хватаю клеймор поднимаю в воздух повыше и опускаю его вниз прямо сквозь землю, ведь реакторная находится под землей, по крайней мере этот момент известен абсолютно всем, возможно смогу туда попасть прорубив туннель в земле? Но.. меня ждала птица обломинго, по ощущениям клеймор столкнулся с железный сплавом вокруг реактора, который оказывается проложили даже под землей, в принципе... это логично, дабы пресечь подкопы неадекватных “кротов”. Попробуем по хитрее. Перекинул все пять потоков на клеймор, став двигать им под землей вдоль стального барьера и уже через 10 минут смог краем сферы дотянуться до какой то железяки, внутри реакторной! Возвращаю клеймор к себе на случай какого нежданчика. Хорошо, что смог дотянуться телекинезом до внутренних помещений, потому что пробиваться сквозь все перекрытия сверху или снизу пришлось бы очень и очень долго, затратив прилично времени, да и звон от ударов привлекал бы мигрирующих мимо зомбо-дятлов.
Решаю сразу попробовать тот же способ через верхние помещения.
Не взирая на неизбежные жертвы и панику захлестнувшую город, она пока никак не коснулась мини-роботов уборщиков, к примеру за дверьми ведущими вниз из тех что что нашел в наружных зданиях, был лишь чистый коридор без каких либо даже мельчайших предметов, а за сплошной пол ухватиться к сожалению никак нельзя, там было сплошное бетонированное покрытие.
Можно конечно подождать пока роботы на уборку выберуться, вот только когда это будет? Может они раз в день или два убираются и не более того. Хорошо, что нашел альтернативу, а то торчать тут целые сутки или более мне терпения не хватит, ведь внутри горит желание становится сильнее.
Переключил внимание на найденную железку под землей в виде какого то маленького треугольника, непонятного мне назначения. Облетев вокруг всего помещения сложилось впечатление, что это технический уровень, тут были какие то трубы и толстенные провода идущие в разные стороны, решаю продолжить разведку по центральному проходу из трех ответвлений передо мной, мне даже пришлось подняться в воздух и зависнуть над реактором, чтобы бы была возможность дотянуться сферой телекинеза подальше и тем самым двигаться вперед. Вскоре судя по ощущениям и собранной в голове картинке оказался в небольшом помещении с парой тройкой обычных на вид дверей, правда мне все равно без ключ карты и всего остального их не открыть. Никакой зомбо-живности пока не заметно, как впрочем и живых. За одной из дверей было абсолютно стерильно и совершенно не за что было ухватиться, а вот за одной из других обнаружил несколько крошек, жаль, что за пылинки ухватиться не могу, хоть и знаю что они там должны быть, но вот ощутить не выходит, по крайней мере пока. По законам жанра на случай проблем с дальнейшим продвижением, можно будет попробовать двигаться дальше через вентиляцию, так называемое открытое окно во всех фильмах. Подхватив одну из крошек телекинезом, пролетаю по небольшому коридору дальше и натыкаюсь на большущий склад с какими то ящиками и кучей коробок, порыскав по нему в голове сложилась целостная картина. Хм.. этих запасов продуктов (точно-точно) не должно здесь быть.. так что на лицо тайно совмещенный с реактором автономный бункер. Вот же хитрецы, кто то из верхушки города, заранее солому себе постелил на случай ЧП, а ведь простому гражданину совершенно неизвестно, что здесь наличествует бункер. От чего то уверен, что воспользоваться бункером они не успели. Заметил, что один из ящиков был вскрыт, причем это произошло совсем недавно так как рядом валялись крошки после еды. Не знаю уж что конкретно из продуктов в ящиках да коробках лежит, но по оставленным вокруг следам преступления, явно нечто вкусное. Значит живые тут присутствуют, отлично! Теперь главное их найти и выйти на контакт. Мне может их припасы и не нужны, а вот информацией или еще чем из Системы обменялся бы с удовольствием, но осторожно. Нашел дверь, которая на удивление не была плотно закрыта. Пролетев её двинулся вперед по длинному коридору, через минуту подлетев к следующей в этот раз уже закрытой, испытанным способом хватаю очередную крошку от еды которую обжора оставил на полу на противоположной стороне и чутка продвинувшись вперед смог ощутить за перегородкой целых пять движущихся целей! И так как инфы мне с них не прилетело, то это явно живые люди. Две женщины и остальные мужчины, как понял что женщины? Эм… ощутил округлости.. Кхм.
Невозможно ошибиться ( ну никак ). Причем все пятеро уставились в одну сторону, куда они там смотрят? Проведя линии от их голов, определил местом их пересечения.. монитор? Да точно они уставились в большой прямоугольник подвешенный на стену, к тому же они еще и переговаривались судя по движению губ то у одного то у другого человека.
Жаль не по могу понять что они там болтают, осмотрюсь пока вокруг.
*******
Тем временем внутри помещения..
Все люди были слегка шокированы контентом увиденным на экране.
- Чего он над нами завис!?! Как он вообще летает?! - громко возмущался главный инженер, с неясной для себя опаской смотря на показывающего через внешнюю камеру на экране монитора человека, буквально парящего! Прямо над ними!
- Такой красивый парень, не может быть плохим! Давайте впустим его..! - в ответ слегка взволнованным голосом сказала одна из помощниц, которой повезло выжить во всей той панике и ужасах захлестнувший весь город, а если судить по паникующему интернету, то и весь мир!
- Лера, не несите чепухи! Никто не будет его впускать из за смазливой внешности! Он обладает неясными для нас силами, скорее всего он обладатель той же силы что получил Геральд.
- Без сомнений у него есть один из навыков Системы, да и сам он одет в непростые вещи, предварительно могу сказать, что он почти полностью одет в вещи из нее же, как мой медальон и сапоги. Присмотритесь на голове диадема, а на груди доспех! - авторитетно заявил обладатель единственного навыка из всей выжившей пятерки, благодаря которому все они смогли дожить до сегодняшнего момента.
- И что нам делать?! Он зачистил весь двор от зомби, летающими дубинками! Не нужно быть гением, чтобы понять, дальше он захочет попасть внутрь, с неясными для нас целями! - несколько экспрессивно стал восклицать главный инженер.
- Вакер вы думаете не о том. Этот парень, явно достаточно силен, чтобы передвигаться по городу в одиночку! А мы все прекрасно помним какие тут твари завелись, одни невероятно сильно прыгают, другие бегают со скоростью машины или что вообще ни в какие ворота не лезет, гигант который вчера по показаниям камер оставил сильные вмятины в бронированной стене! - напомнил всем Гарольд.
Все сразу вспомнили перечисленных тварюг и прониклись невольным уважением к летуну. Особенную дрожь у них вызвал вчерашний 2.5 метровой гигантский зомби который обладал по меркам людей колоссальной физической силой.
- Поэтому считаю не лишним в сложившейся обстановке, пойти этому человеку на встречу, нам нужно выбираться из бункера. Да вы можете подумать, что еды хватит надолго, а вот только что потом?! Все видели ту смс, необходимо переместиться в Гиран, пока не стало слишком поздно!
Все в разнобой, но единогласно подтвердили, что да нужно попасть в лагерь выживших, особенно в свете молчания администрации Годдарда.
- Да как он сможет нам помочь? - главный инженер Вакер, сильно хотел убраться из этой западни подальше, только при этом оставшись в живых, а вверять свою судьбу первому встречному казалось дикостью, к его глубокому сожалению другой альтернативой был вариант, остаться в бункере.. окруженными зомби в центре умирающего города..
- Как мы с вами можем видеть, он способен передвигаться по воздуху сидя на подушке, возможно он сможет нас переместить таким же образом поближе к Гирану или как минимум за пределы города! Своими силами нам никогда из него не выбраться, даже учитывая мой навык шипов, не уверен что даже в одиночку выберусь живым, а уж помочь и вам добраться шансов нет.
- В таком случае надо с ним связаться, но без гарантий никуда с ним не пойду! - инженер был категоричен.
- Так как на внешней территории сейчас нету ходячих мертвецов, то можно открыть один из аварийный выходов на крыше и привлечь его внимание, отправлюсь только я один, так как в случае опасности имею высокий шанс отбиться шипами - сказал Герольд вырастив на своей ладони костянной и внушающий опасение одним своим видом шип длиною в 30 сантиметров.
- Геральд будьте осторожны! - проявила свою заботу вторая женщина.
- Отрастите себе глаза на затылке и держите нос по ветру, за зря не рискуйте - Высказался инженер.
Успокоив людей Геральд пошел готовится к выходу на крышу.
*******
Эх.. Рацию туда незаметно не закинуть, да и возможность протащить её внутрь почти нулевая, проверил вентиляцию пока летел по коридору она как раз шла параллельно коридору только сверху и оказалось, что через каждые 20 метров там были перегородки, которые скорее всего состояли даже из более прочных сплавов чем сталь. Обследов помещение заметил проходы в другие, в одном из них стояли явно вытащенные из других помещений пятерка диванов, видать используют вместо постели и держаться вместе на всякий пожарный. В бункере разве не должны быть готовые спальные помещения? Хм.. возможно они не могут до них добраться? Что не удивительно скорее всего на верхних этажах куча зомби, ведь я еще с ними не разбирался, скорее всего мозгоеды спустились на нижнии этажи проследовав за живыми и их действительно будет сложно преодолеть в узких проходах и коридорах, также судя по количеству пищи из той что нашел, на пятерых людей тут ее хватит на пару лет точно и это совершенно без экономии. Фокус внимания с пятерки не снимал, продолжив следив за ними одним потоком, как вдруг у одного из них на руке вырос какой то нарост! Судя по отсутствию явной реакцию на это у других, они в курсе такой особенности одного из мужчин. Гадать смысла нету, ясно как день это навык из Системы, интересно какого он у него уровня? И есть ли у других еще навыки? Любопытно. Через пару минут выявленный обладатель навыка, куда то выдвинулся, подняв длинный женский волос с пола прикрепил его к нему положив на плечо, дабы отслеживать его перемещение более незаметно. Через пару минут облачившись в почему то дырявые шмотки, мужчина выдвинулся наружу? Просто так наряжаться ему смысла нет, не взирая даже на его странные вкусы в одежде.. вводя коды он прошел через пару дверей, сразу отложил в памяти введенные им комбинации, правда без ключ карты которую он тоже прикладывал, двери явно не откроются. У последней двери даже сетчатку глаза проверили и отпечатки пальцев. Прямо как в кино однако. Не хватает еще лазерных лучей в коридоре. А какой жанр можно было бы дать всему что сейчас происходит..? Хм.. лучше оставить подобные мысли, а то мало ли придам не тот шаблон действительности и она покатиться по этим рельсам.
Тем временем отростко-мен выбрался наружу захлопнув за собой дверь, предыдущая парочка дверей закрывалась автоматически, на его пути стали попадаться трупы зомби, Опа! А вот и целехонькие за поворотом сейчас его увидят. Завернув за поворот он приметил сих милашек (нет) моментально отступив за поворот, после чего слегка выдвинул руку и голову за угол, начав выстреливать вырастающими отростками из рук! Вот только с точностью у него было не 10 на 10, а скорее на семерочку. Понаблюдав понял, что корректнее будет назвать их шипами, а не отростками. Каждый четвертый шип не убивал, а лишь задевал или не смертельно дырявил зомби. Раз в секунду выстреливается по одному шипу из его руки, через полторы минуты весь коридор был очищен от лайт-зомби. Хорошая эффективность однако, явно уже не в первый раз делает подобное, это становится видно если взять в расчет приличное количество, загорающих в коридорах зомби-трупов. Видать пополнение в коридорах идет снаружи, вот только непонятно как они внутрь попадают, пути по которому они проходят снаружи я не заметил. Шипострел прочекал коридор, поняв что уже ничего не шевелиться в попытках его сожрать, подошел и поднял с трупов парочку выпавших зелий выносливости, сразу одно из них осушив, он двинулся дальше по прямой, затем свернул налево. Кокнув по пути еще с десяток зомби, он добрался до верхнего уровня, только против ожиданий двинулся не наружу, а наверх?
Пока он осторожно поднимался вверх по лестницам, убивая рандомных зомби, мою голову посетила мысль? Именно в этот момент идти на крышу? Велика вероятность, что он идет по мою душу. Вряд ли с агрессивными целями.. замечаю как к нему в голову сзади несется удар! С большой скоростью! Нет времени размышлять хватаю его за одежду и дергаю в сторону от удара, его сильно качает влево и удар проносится мимо вместе с напавшим, моментально отправляю клеймор на большой скорости вниз начав пробивать им крышу на помощь шипочелу, пока калашматил мечом крышу с удивлением замечаю как от него во все стороны с различных участков тела одномоментно вылетают 6-8 шипов, задевая нападающего двумя из них. Кто это там? Ааа.. старый знакомый.
“ Загонщик (зомби) 11 уровень, эволюционировавший скоростной тип зомби ”
(прим. автора. Примерный вид Шустряка )
Наскипидаренный шустряк, резкий как пуля и дерзкий.
В ближнем бою опаснейший противник, шипы попали ему в плечо и правую конечность, только это никак не сказалась на его скорости, в это же время шипочел не теряя время, на то чтобы подняться на ноги, кувыркается на спину и начинает палить сразу четырьмя дротиками в Загонщика с двух рук и с грудной клетки? Тот на инстинктах уворачивается почти от всех и начинает сближение, у меня глаза на лоб полезли когда у павшего чела изо лба стал расти большущий рог или это шипо-гигантум? Он стал вести головой пытаясь им нацелиться на вражину. Навелся. Выстрелил. Попал! Большущий шип пробил шустрика в грудину на вылет, а затем на силе импульса от удара, пришпилил его к стене как насекомое.
Увидев, что он справляется с ситуаций остановил клеймор с тросами не пробив последней стенки до места событий, мужик поднялся с пола и создает новый шип, он явно хочет голову шустряку продырявить, стилить (красть) фраг у него не буду не красиво выйдет, тот почти его добил как на полной скорости к первому Загонщику привалила подмога в виде второго шустряка! Они что в стаи собираются или чё? То прыгуны, теперь вот шустряки. Чувак снова не успевает среагировать, а значит и повернуться на эту опасность, что же тогда… мой выход! Пробиваю клеймором последнюю стену и на пути следования рекордсмена по бегу сразу растягиваю трос, тот не успевает остановится и врезается в него на всем скаку, невольно позволяя мне, сразу начать себя опутывать стальным щупальцем, как только достаточно надежно зафиксировал, клеймором пробиваю ему голову. Чел походу немного шокирован видом летающего меча, все никак не добивая своего врага. Мечом показываю на зомби, потыкав им в воздухе как пальцем, типо смотри-смотри, до того с третьего раза доходит и он не теряя зрительный контакт с мечом посылает шип прямо в голову шустряка пробив ее навылет. У меня как и у него выпало по коробке с лутом. Схватив ее тяну к себе через потолок, показываю ему клеймором наверх. Тот зачем то кивнув, поднимает свой дроп и продолжает свой путь на крышу на встречу таком загадочному (да да я) и прекрасному (тоже я) герою ли?
Глава 15. Побочные квесты..? Часть 1
Глава 15. Побочные квесты..? Часть 1
Притащив к себе коробку с лутом, решил ее открыть до того как шипованный достигнет крыши, с его скоростью передвижения на это уйдет еще минуты три-четыри, ведь ему приходиться идти осторожно, мало ли еще какие вражины на пути встретятся, он и так два раза почти к праотцам отправился, он уже точно должен был осознать, что как минимум один раз от верной смерти я его спас.
Прежде, чем открывать коробку, второго уровня. Оглянулся по сторонам и не заметив ничьих взглядов помолился великому рандому, сложив руки холмиком. Глубоко вздохнув, на выдохе открываю.
“Аптечка хилера второго уровня. Заживляет средние раны.
Максимальное количество использований 20.
Дополнительное свойство: Нейтрализует зомби-вирус в первые пять минут от его попадания в тело”
Что?! Упасть не встать. Подобный предмет, вызывает двойственные чувства, пускай он не усиляет боевые возможности, зато может спасти в ряде случаев. Средняя рана по версии Системы это что именно? Думается мне это если тебя к примеру пырнули ножиком в живот, то вот подобную рану шприц и залечит. По дропу в этот раз скорее плюс чем минус, хорошая вещичка, жалко только что всего 20 зарядов. В наличии также имеется занимательное дополнительное свойство.. Что тут сказать..? Аптечка хилера равна двадцати спасенным жизням. Её цена для многих выживших будет заоблачной и неподъемной, по крайней мере в первое время 100 %. Интересный нюанс заключался в том, что аптечку можно было открыть и в ней имелось двадцать штук футуристичного вида шприцов в металлической оболочке. Можно будет очень выгодно обменять часть из них, вот только буду использовать такой козырь в торге, лишь при значимых вещичках, которые мне могут пригодится. Пока разбирал свалившееся (наконец) без преувеличения богатство, мужик почти добрался до крыши и стал вводить код на каком то люке, посреди коридора. Получается это аварийный люк с выходом на крышу в обход стандартных. Практически бесшумно небольшой участок крыши стал подниматься вверх, причем до этого визуально пробегал по этому месту взглядом, совершенно не подозревая, что там скрывается подобный аварийный выход на крышу. На будущее надо сделать себе заметку проверять все пространство под собой сферой телекинеза в обязательном порядке, а то еще вылезет какой нибудь ниндзя не до деланный и может стать совершенно не до шуток.
Высунувшись из люка, мужчина помахал мне рукой, зазывая подлететь поближе. Он типо сейчас серьезно? Его шипы вблизи смогут меня нашинковать без щитов в мгновение ока, правда я еще не пробовал перехватить их телекинезом в полете, не до того было. Предвидев возможное общение с выжившими, захватил с собой зарекомендовавшие себя в деле рации.
Надеюсь только данный разговор не закончится их ликвидацией, не хотелось бы всех встреченных разумных существ на салат крошить.
Но в случае малейший угрозы буду реагрировать не пропорционально возможному урону, а на порядок сильнее! Дабы не допустить никакой нелепой случайности, которая закончится моей смертью. Отправляю ему телекинезом рацию, тот заметив летящий к нему объект слегка напрягся и навелся на нее ладонью готовый в любой момент выстрелить своим шипом. Здравая осторожность, мне нравится. Аккуратно подвожу к нему рацию на расстояние в метр и даю ему возможность как следует её рассмотреть. Так как я завис в воздухе в двадцати метрах над зданием, то никто из нас ничего кричать друг другу не собирался, дабы не привлечь к себе ненужное внимание зомбарей. Кивнув мне, хватает отнесенную к нему рацию.
Первым нажимаю на кнопку и выдаю на гора.
- Приветствую - вежливый ход, это лучший ход при знакомстве.
- Здарова, чего ты там повис? Спускайся пониже, есть о чем поговорить, да обсудить.. и да.. я так понимаю это ты мне в битве с Загонщиком подсобил? - с долей осторожности в голосе интересуется властитель шипов.
- Скорее тут уместнее слово, спас вашу жизнь от неизбежного лишения головы - сразу оговариваю этот момент, долг жизни во все времена считался священным. Он немного подумав отвечает.
- Тут ты прав парень, я тебе должен за спасение, как минимум одну жизнь, отплачу как смогу - решается он все таки признать мои заслуги в спасении своей драгоценный жизни.
Впрочем своя жизнь всегда драгоценна, а на счет чужой такого пиетета нету и в помине, лишь больше на словах у большинства. Те из них кто громче всех кричат об этом, в подавляющем большинстве случаев лишь мнимый моралфаг, не более того. Особенно подобных липовых моралфагов полно в политике. Большинство этих сволочей прямо сейчас умирают или трясутся от страха требуя у других защиты. И даже если другим потребуется пожертвовать своими жизнями ради спасения их тушки, для них это было бы в порядке вещей. Вот только через недельку - максимум две, 90% из них порешат в край и займут их теплое местечко в убежищах, бункерах и тд. они станут ступенькой на пути более жестоких существ от рода хомо сапиенс. Неженкам и толлерастам полный звиздец обеспечен, особенно если ты не женского рода будешь. Судьба у женщин по всему миру в большинстве своем будет печальной и унылой. Спуску им давать никто не будет и закон защитить их честь теперь не сможет. Кому то конечно повезет, но это скорее всего меньше 7-10% от всего числа выживших женщин. Разумеется среди них будут те дамы, которые прокачаются на Системе и тогда мало никому не покажется, если кто попробует свои руки к их прелестям протянуть. Вот только сколько таких будет..? Осмелиться убить первого зомби держа в руке дубинку, не каждый взрослый мужчина сможет. Хорошо, что все посторонние размышления проносятся как молния в голове, благодаря более чем в пять раз большему духу, чем в моей прошлой жизни до апокалипсиса.
- Не будем терять время понапрасну, перейдем ближе к делу. Я так понимаю ты меня через камеры заметил и пришел встретить? - показывать свою осведомленность о том, что мне известно, что он не единственный выживший в этом бункере не буду, чем меньше возможный противник знает о твоих возможностях тем лучше.
- Да через них, ты сильно нас удивил своим появлением и тем паче своими сверх-способностями. Обладаешь навыком от Системы? - скрывать очевидные вещи от обладателя подобного же навыка смысла не имеет. Да и это скорее констатация факта, чем вопрос.
- Да все верно, как и твой, мой получен от Системы. Кого это нас? Выходит ты не единственный выживший. Это же отлично! Чем больше спасется от лап зомби, тем быстрее все стабилизируется - имитирую голосом волнение с оттенком радости.
- Кроме меня есть еще парочка выживших, к большому сожалению большинство работников не выжило, а из охраны выжил только я. Забыл представиться, Геральд Карерт, лейтенант второго звена охраны компании ВРАС.
Значит, бывший охранник.. как пить дать прошедший хорошую военную подготовку.
- Ясно, значит рог изо лба это твоя ульта? - говорю серьезным голосом, стараясь сдержать улыбку.
Судя по молчанию он не знает что такое ульта.. вот ведь единорог не прошаренный.
- Прости как ты сказал? Ульта? - хорошо, что он не видит моего жалостливого взгляда в его сторону.
- Ультимативная способность! То что является твоей сильнейшей атакой, но часто использовать не можешь. По простому твой последний козырь в битве - решил разжевать ему по полной всю суть.
Спустя некоторое время Геральд смог сложить всю мозаику в голове.
- Аааа.. ясно. Я так понимаю это все геймерский сленг? Подобные понятия всегда были далеки от моих насущных интересов. Как тебя звать то кстати?
Предвосхищая данный вопрос заранее. Решил называться псевдонимом на случай если рейтинг можно будет где то подсмотреть. И чтобы мое имя в списке не смогли со мной связать, правда еще остаются старые знакомые с учебы и тренажерки, а так же многочисленные шапочные знакомые из компьютерных клубов.. но апокалипсис к несчастью точно уже порешил большинство из моих корефанов. Земля вам пухом братишки. Так что по этому поводу быть узнанным особо переживать не стану, да и псевдоним будет мною ранее нигде не засвеченный. Правда шанс остаться не узнанным все равно достаточно мал, в век цифровых технологий особенно.
- Зови меня Фесс - так звали моего прапрапрадеда, который являлся боевым генералом в своем славном прошлом, пройдя пару лет назад генетическую экспертизу смог выявить свое генеалогическое древо. Почитав историю о прошлом своей семьи проникся неподдельным уважением и гордостью.
- Фесс.. старое имя, а фамилия?
- Обойдемся только именем, моя фамилия ничего тебе не скажет - надо будет потом фамилию придумать по звучнее, Звёздныйлорд например? Конечно забавная мысль, но так делать все же не буду.
- По сути да, это сейчас не важно. Ладно Фесс, торчать подолгу на крыше это искать себе кучу проблем на одно место. Спустишься со мной в бункер вместе? Поговорим, обсудим положение дел и кто чем кому сможет помочь.
По идее идти с ним вниз несколько поспешное решение, но у меня есть идея как свое прибытие там, сделать более безопасным с гарантией доджа (уворота) от гипотетических проблем.
- Согласен. У меня тоже есть, что с вами обсудить и даже предложить.
Спускаюсь к нему, одновременно с этим делая двойные стенки из барьеров вокруг себя, вместо верхнего и нижнего барьера. Выходит двойная круговая защита. Причем согласился отчасти из за того, что предварительно проверил, смогу ли двигать телекинезом его шипы и те которые были вбиты в стены или в зомби без проблем мною поднимались. Так что если тот вздумает начать пулять в меня своими шипами, то часть из них смогу перехватить и обратно в него воткнуть, вообщем я пребываю в полной боевой готовности и расслабляться не собираюсь. Да и хоть какие то связи с ними мне нужны уже сейчас, знамо есть для чего.
Подлетаю к нему ближе и вижу сурового на вид мужика лет сорока, в форме безопасности, правда с дырами в одежде.. теперь хоть понятно для чего, чтобы выстреливать в слепую во все стороны, не супер навык конечно, но неплохой. Может на 10 уровне навыка он сможет в единорога превращаться? ЛоЛ. Однако здравствуйте. По явно видимому удивлению в глазах, Геральд заметил, что вокруг меня есть энергетическая защита. Отвечаю на невысказанный вопрос.
- Одна из моих защит от зомби, видимая часть так сказать - специально чутка ввожу в заблуждение, что кроме той защиты что видна есть еще и невидимые глазу. Дабы убрать возникновение большинства возможных подлых мыслей, которые все сильнее будут вписываются в реалии более ожесточенного мира, чем раньше. И даже его долг жизни не панацея, жизнь не ванильная сказка, как в выходных сериалах для домохозяек.
Мною был замечен его завистливый взгляд на мою экипировку. Тоннами пролитой крови на страницах истории по белому записано, что от зависти до греха рукой подать.
Хотя сейчас жестокость еще не пропитала кости и жадность не кипит в крови, но во всем мире наступает закон сильнейших, а если нет силы то хитрость и даже подлость сойдет. Удары исподтишка со временем станут ожидаемой нормой. Поэтому каждый встреченный человек это потенциальный враг, пускай сейчас он не имеет плохих мыслей и грязных мотивов. Но через неделю, день и даже минуту все может измениться. От чего то в голову занесло фразу, Постоянная Бдительность! Под расслабиться можно только на своей подконтрольной территории или могиле.
- Что ж веди давай, поговорим в более располагающем для этого месте - рукой показываю ему спускаться вниз. Он берет и кидает мне рацию, приходится ловить ее телекинезом и проводить через барьер к себе в руки. Хм.. он что решил проверить как пройти мою защиту..? Или же просто освободил руки для спуска вниз? От подобных мыслей, еще более сосредотачиваюсь на контроле окружающей обстановки.
- Лови рацию, она сейчас уже нам с тобой не нужна - звучит логично, но я за тобой слежу и ты даже не представляешь насколько твоя жизнь в моих руках.
- Да-да, пошли уже. Пора познакомится с твоими товарищами. Да и они по тебе уже наверняка соскучились.
- Вряд ли, прошло всего двадцать минут, разве что могут начать переживать.. Мы выжившие из разных подразделений, так что до всего п*****а, что случился в последнии три дня, были мало знакомы.
На кой он мне это все выкладывает? Неужели.. это из за того, что моя благородная аура и обаяние работают на максималках (да да они). Подождал пока Геральд спуститься вниз и проверил с помощью дубинок внизу все пространство в коридоре влево и вправо.
- Отойди ка в сторонку на пару метров от лестницы, а то защита заденет еще - решаю побольше нагонять туману, его способность мне понятна, хотя могут быть и другие изученные навыки, но максимум два активных, рогоносец явно не выше десятого уровня. Мои навыки по любому вызывают у него кучу вопросов, на которые никто не собирается давать ему ответы. Пока ему известно лишь про защиту, телекинез и то что могу отдаленно следить за происходящим. Так же в памяти у бывшего военного по любому отложилось, что могу оттолкнуть его в сторону своей силой на расстоянии, при этом ни он ни я друг друга визуально не наблюдали в прямой видимости. Если подобное воспоминание о моих возможностях не остудит голову.. то.. проверю еще раз дается ли опыт за живых. Левитирую вниз в коридор и всем видом выражаю готовность следовать за ним.
- Тут недалеко, минут за пятнадцать доберемся до комнаты управления внизу и то так долго потому что надо придерживаться осторожности, тут полно ходячих мертвецов - произносит он с видом бывалого ходока.
- Веди вперёд, по пути подсоблю если что - отправляю вперед и назад дубинки, а клеймор остается крутиться вокруг меня, как готовое к удару двухметровое жало.
Видя все это “ Волшебство “ в его глазах так и мелькает опаска вперемешку с уважением к таким способностям. Проходим первые повороты коридоров без каких либо происшествий, всех встреченных зомбо-лайтов в количестве пяти штук, успокаиваю дубинками. Доходим до двери и тот не скрывая от меня спиной набираемый код заходит внутрь, дополнительно подтвердив свою личность с помощью отпечатка пальца и сканера сетчатки. На последок еще и карточкой проводит.
- Ваша защита выше всяких похвал! - изображаю удивление подняв брови ровно на 10 см и округлив глаза, впервые вблизи вижу подобные высококлассные навороты.
- Только потому и живы остались, смогли забежать внутрь вместе с небольшой толпой инфицированных, пришлось убить 90 % людей из тех кто успел попасть внутрь во всем том хаосе, многие оказались укушены или поцарапаны. Если бы не навык выбитый в первые минуты, то тоже сейчас бы коридору бродил и был бы тобой вскоре прибит - Геральд смело откровенничает, ожидаешь небось, что я тоже начну?
Разбежался чувак, на мне такой прикол не сработает. Помимо всего прочего, благодаря увеличенному духу, я могу мыслить более трезво и замечать много тонкостей, на которые раньше внимания не обращал, фильтруя за не надобностью. Дверь начала открываться.
Глава 15. Побочные квесты..? Часть 2
Глава 15. Побочные квесты..? Часть 2
- Думаю ты спас, кого смог - пока дверь открывалась, доверительным тоном говорю в ответ товарищу Шипострелу.
- Недостаточно! - Геральд аж скрипит зубами - Потерял всех сослуживцев, пришлось их добивать. Чертовы твари, кто все это придумал. Как много хороших парней потеряно - Глубоко вздохнув, он подавил свою вспышку злости - Эх.. Ладно прошу вперед - показывает он рукой внутрь бункера и проходит дальше внутрь открывшегося дверного проема.
Последовал за ним по коридору, а дверь за нами захлопнулась. Вопрос только один.. закрыли меня с ними или их со мной? Жаль, что для битвы пришлось бросить слежку за той компашкой в комнате, а по новой схватить предмет возможно, только если снова пройти тот же путь с помощью телекинеза, на что времени и возможности по понятным причинам не было.
Проходя по новому коридору оставляем за собой еще парочку автономных дверей, по бокам коридора была парочка смежных проходов, ведущих куда то тудой, но мы пошли сюдой. Спустя пару минут достигли комнаты управления, куда вслед за Геральдом, уверенным шагом вошел и я. Нас что не удивительно уже встречали все четверо.
Что сразу бросилось мне в глаза, так это взгляд одного из них обращенный на меня, тучный дядя среди них как то недобро на меня смотрел. Ого! Откуда только негативу в мою сторону набрался? Да с такими усами ты вообще на педофила похож. Смотрит мне тут еще зыркает. Вообщем с первого взгляда антипатия, да притом взаимная. Может в будущем за такие взгляды сразу буду убивать, дабы ничего не случалось, но пока решил не пороть горячку, мне нужны эти работяги в данный момент времени и наши пути пересеклись надолго ли? Думаю нет.
- Геральд, наконец-то вы пришли! - воскликнула симпатичная девушка, стреляющая в меня глазками.
- Вас мы тоже рады видеть! - фразочка явно в мою сторону.
Чего-сь?! Перепроверяю, так и есть. Стреляет как из пулемета. Она что флиртует со мной? Дамочка в очередь! Ну ее еще нету конечно, но тем не менее..
- Лерочка, надо быть аккуратнее с незнакомцами! Кто вы и зачем прибыли на объект правительственного значения?! - с неким вызовом пропел этот толстячок смотря на меня хитрыми глазами.
Прежде чем успел поставить того на место, вмешался Геральд.
- Вакер сбавьте свой напор. Этот человек спас мне жизнь! Помимо этого, какое еще правительственное значение? Оглянитесь вокруг, весь мир впал в хаос! Мировое правительство и союз свободных городов нас не спасет! Администрация Годдарда тоже молчит, думаю все мы понимаем, что это значит! Почти все они к этому времени должны быть мертвы! Нам нужна помощь такого сильного человека - Геральд прям в прямом эфире давит на этого Факера, на моем лице всплывает довольная улыбка от разворачивающейся перед моими глазами сцены.
От этих слов, толстяк аж покраснел весь, казалось еще чутка и взорвется как паровой котел, но он каким то чудом все же удерживается от дальнейших наездов в мою сторону. Увидев, что возможный конфликт погашен, явный лидер группы тобишь Геральд стал мне всех представлять, заодно порадовав всех и моим звучным именем. Толстяк оказался главным инженером, чёрт.. мочить его нельзя по крайне мере за косые взгляды точно нет, мне нужны его практические знания по реактору.
- Рад наконец то встретиться с живыми людьми, сразу очерчу что мне тоже нужна ваша помощь, надеюсь на сотрудничество. Мир опасен для одиночек и маленьких групп - говорю всем присутствующим, стараясь изобразить манеру речи одного из увиденных по телевизору политиков. Дабы окучивать их разум, привычным для них способом.
- Фесс, а как обстановка в Годдарде? - взволновано спрашивает вторая женщина средних лет, которую если мне не изменяет память представили как Веронику. Имя точно не из наших мест, скорее всего она выходец из северных регионов.
- Обрадовать мне вас тут нечем. Ситуация в городе.. Как там нам в школах говорили? Высший уровень опасности у нас значит был S, так вот сейчас S+++. Примерно представляю, что из всего населения в городе к этому часу выжило не больше 15-20%.
- Какой ужас! - в шоке воскликнула милашка Лера.
Все остальные, сразу же заимели омрачившеся выражение лиц.
- У нас в городе есть выжившие семьи. Нам удалось выйти на связь через интернет с двумя членами наших семей, братом Леры который сейчас находится в 68 школе в столовой с группой детей, их воспитатели успели включить круговою защиту на территории школы. У меня же выжила жена, заперевшись в квартире. Вы с можете нам помочь?! Ведь вы способны летать.. значит и других перенести сможете? Пожалуйста помогите! - неожиданно для всех, в разговор втерся, невзрачный тип по имени Рахит. На вид он был очень встревожен и в его глазах витал лихорадочный блеск, мужик явно пребывает в глубочайшем стрессе из за всего случившегося, находясь в постоянном беспокойстве за свою женушку.
Чужие проблемы и просьбы, сразу начали валиться на меня как из рога изобилия.
Увидев что я задумался, остальные лишь поддакнули этому Рахиту и сейчас молчали. Даже инженер терпеливо ждал ответа. Все довольно пристально, а некоторые даже с надеждой смотрели на меня. Подумав с минуту, я понял что эту ситуацию можно обратить в выгодную для себя.
- Хм.. В принципе да, я смогу всех перенести сюда, но мне в ответ нужна ваша помощь, у вас есть какие либо книги навыков или вещи из Системы? - надо постараться, предварительно что то с них поиметь.
- Навыков к сожалению нету, из нас всех только я обладаю навыком шипов, но зато у меня есть два кольца на + 2 к духу! Они ваши. Мои сапоги на ловкость и медальон на дух судя по твоей экипировке точно не нужны - в ответ почти моментально высказался Геральд.
Геральд отлично понимает намеки и самое главное, что я бесплатно помогать не буду.
- У меня тоже есть кольцо! Оно будет ваше! Только спасите брата - удивляя всех присутствующих Лера из лифчика достала кольцо и метнувшись ко мне хотела его отдать, да только её маневр не удался, она смачно лбом врезалась в барьер, упав на пятую точку.
- Ай! - вскрикнула она, потерев ладошкой лоб.
- Лера осторожнее надо быть, вокруг меня активная защита стоит, вы же должны были видеть эти прозрачные стенки - таким забавным образом оповещая всех присутствующих, кроме Геральда который уже вкурсе, что мои способности не ограничиваются одним полетом.
Специально для них делаю барьеры более видимыми. Во время всех этих разговоров и даже до входа в комнату, я держал все потоки сознания на барьерах, таким образом все люди в этой комнате находились в пределах моей сферы телекинеза, так что неожиданных проблем от них не возникнет.
К ней подбежали и помогли подняться, с удивлениям гляда на барьеры, а затем уже на меня с опаской и завистью. Нуда нуда летает, управляет оружием издалека, так еще и защита есть. А они тут сидят и от страха не знают что делать.
Их кольца меня действительно выручат.
- Я помогу вам спасти всех перечисленных и перенесу сюда. У меня будет к вам одна просьба. Из вас мне нужен один человек, кто выучит навык поддержки, который сможет неплохо усилить как меня так и каждого из вас - лучше начать ставить тату при первой же благоприятной возможности. К тому же те кто здесь находятся, точно выживут в ближайшие шесть дней и я смогу получить + 9 к одному из статов.
- А что за навык? Не.. важно! Я согласна! - вперед всех выкрикнула Лера, раз забрезжил шанс спасти брата из западни, то какой то там навык её не испугает.
Остальные может тоже хотели бы выучить навык да не успели, ярче всех выделялся по мимике и взгляду инженер, но к его сожалению он показал себя передо мной совсем не с лучшей стороны, да и он мне не начальник, так что с какой стороны не посмотри захапать его себе не выйдет. Лучше быть с навыком и приносить пользу, чем просто статистом, которого по той же самой статистике ничего хорошего в конце не ждет.
- Отлично Лера. Время не терпит, так что можете теперь смело подойти, вручу вам книгу навыка - настраиваю барьер на персональный пропуск Леры и маню её к себе рукой.
Та осторожно протянула руку и увидев что легко проникла внутрь, решительно делает шаг вперед и подойдя поближе вкладывает мне в руку кольцо, cразу его одеваю, благодаря пополнению духа, мир вокруг становится все сочнее и ярче с каждым повышением.
Отличный профит для старта побочного квеста, достаю из рюкзака навык тату третьего уровня и вручаю взволнованной девушке в руки, специально с собою брал, так как рассчитывал найти кому бы его всучить и профитнуться в статах. Кстати.. возможно с моей минимальной помощью Геральд сможет ее прокачать.. до 10 уровня и она апнет уровень навыка. Это все конечно будет зависеть от того как в дальнейшем между нами ситуация сложиться.
- Нажми мысленно Да, изучить навык - слегка подсказываю девушке. Отлично! Книга в руках растворилась и Лера с выражением удивления на лице застыла на месте, судя по всему она внимает новым полученным знаниям, залитыми в голову.
Заметив это дело Геральд снимает два обещанных мне кольца и передает их мне, подкинув к барьеру, хватаю их телекинезом и подведя к себе сквозь барьер надеваю, какие то они не пуганные.. С другой стороны желание спасти родных и помочь товарищу.. плюс к этому я Геральду жизнь спас. Да и к слову, кроме меня у них в ближайшее время других вариантов на горизонте не предвидится, для спасения жизни членов их семей.
Смотрю на часы висящие на стене напротив, время у нас сейчас 13:00. По идее вполне успеваю сегодня выполнить данный квест, правда если там много детей то это будет проблема.. В небоскреб точно никого тащить не буду. Так что придется тащить в этот бункер, только вот, а как мне тогда реактор в конце концов получить в свое владение…? Точно! Надо будет им намекнуть, после того как все татушки получу, что им безопаснее будет в лагере выживших в Гиране. Останется только найти какой нибудь бронированный грузовик, помню такие всегда были припаркованы у администрации города для высших чинов, пригнав такой к бункеру, можно будет отправить их прямо по железнодорожным путям, там они явно меньше проблем по пути встретят и будут иметь высокий шанс добраться живыми до Гирана. Отправлюсь ли с ними? Не вижу в этом для себя особого смысла, дам лишь совет аналогично мне усилиться татушками.
- Ну что Лера, сможете сразу воспользоваться навыком? - спрашиваю, заметив, что ее взгляд стал осмысленней, явно переварив полученные знания.
- Даа.. смогу! Только потребуется кровь.. для нанесения тату.. - закончила она уже как то не уверенно и даже немного испуганным голосом.
- Какая еще кровь? Что это за паршивый навык такой?! - не смог, да и не хотел сдерживаться чертов толстяк.
Сурово смотрю на толстяка представляя как сворачиваю ему шею. Видимо тот сумел что то разглядеть в моих глазах, потому что следующим готовым вырваться возгласом он поперхнулся.
Вновь перевожу свое внимание на девушку.
- Ничего страшного Лера, за силу надо платить, а чья кровь нужна и сколько? - говорю ей успокаивающим тоном.
Та сжав губы, пару секунд набиралась решимости и молвила.
- Потребуется стакан вашей крови на каждое тату, всего могу навести по три штуки на человека.
Свою кровь пускать на ингредиенты конечно не ахти, но раз надо значит надо.
- А можно ли сделать три тату одной и той же характеристики?
- Да это возможно, только перерыв между рисованиему тату на теле целых три дня! - замечательно! Обращаюсь к Веронике.
- Извините не могли бы вы принести один чистый стакан? - та перевела взгляд на Геральта и получила от него кивок в подтверждение.
- Да конечно! Сейчас принесу - быстрым шагом она унеслась в левое помещение где были расставлены различные коробки, скорее всего принесенные с продуктового склада. Там кухня у них и находится зуб даю.
- Фесс, а когда ты сможешь отправиться нашим на помощь? Может тебе отдохнуть надо или еще какая помощь нужна? Может мне с тобой отправится? - обратился ко мне Геральт, явно пытаясь построить между нами более доверительные отношения.
- Ничего не нужно, как только Лера поставит мне тату, я в одиночку отправлюсь заниматься спасением ваших родственников - смело отказываюсь от их бесполезной помощи. За пределами бункера без способности к полету, они будут лишь балластом.
Кстати, чтобы народ не нервировать, клеймор я повесил на спину придерживая его телекинезом, а то летающий меч над головами собеседников, не то что мне сейчас нужно. За исключением инженера пожалуй, которого не помешало бы лишний раз припугнуть. Стоящая рядом Лера, вся разнервничалась, это было заметно по движению ее тела и мимике.
Прибежав в комнату обратно Вероника вручила Лере стакан, я заранее настроил передний барьер на её пропуск, правда та сначала пальцем проверила сможет ли пройти, учтя предыдущую поспешность Леры.
- Лера дайте стакан - беру протянутый стакан и заведя левую руку назад провожу ладонью по лезвию клеймора оставляя у себя на ней глубокую царапину, при этом не изменившись в лице даже на дюйм. Хорошо что, заранее озаботился очистить клеймор с помощью барьера. Не хватало еще заразиться вирусом таким глупым способом, как оставшиеся частицы зомби на клинке. Интересно кстати, а сколько вирус живет вне тел зомби? Опасны ли их трупы после смерти в качестве источника заражения? Ведь если их покрошить в муку и распылить в воздухе то так можно любого заразить и потом легко добить.. Опасные мысли. Сжав кулак выдавливаю кровь в стакан.
- Столько хватит? - спустя некоторое время, показываю почти полный стакан с моей кровью.
- Да.. этого хватит на тату.. - отвечает Лера сжав стакан с моей кровью в руках.
- Тогда давай на плечо тату поставим, сколько места она занимает? - вот засада будет если тату гигантское.
- Примерно с мою ладошку - оцениваю на глаз её руку, чем вгоняю её в краску. Самое главное только не брать её к себе в наложницы, а то по вселенскому правилу гаремника (который начинается с первой девушки), следом за одной девушкой, сразу повалят десять других с обязательной девочкой цундере. Чур меня Чур! Надеюсь моя карма не настолько испорчена, чтобы попасть в такой просак. Кому то может показаться, что толпа телок это круто. Да только это не так. Разборки с ними будут занимать большую часть свободного времени и это не окупиться их прелестями, зачастую из за гаремов, сливались шикарные произведения и главный герой терял себя. Как говорят предупрежден значит вооружен. Пока размышлял оголил правое плечо.
- Какую характеристику увеличивать? - взволнованно спрашивает у меня Лера. Тут даже думать нечего.
- Дух, будь добра - заметил как она удивилась и все вокруг тоже, кроме Геральда, который принял задумчивый вид. Ну да скорее всего они думали, что буду увеличивать ловкость или силу, на крайний случай выносливость. Вот только, бить сильна-сильна быстро палка, это не для меня. Они то как раз поднимут в первую очередь именно их, возможно лишь кроме Геральда, интересно, а на что завязан у него навык шипов? Тоже дух + выносливость? Или может другая пара характеристик..?
- Хорошо я приступаю, только не знаю будет ли больно при нанесении тату - встревоженным голосом произносит Лера.
- Не страшно! Делай что должно, выдержу - проецирую ей всем своим видом уверенность, а то еще накосячит чего перенервничав.
Глубоко вздохнув, она касается пальцем крови в стакане, вытаскивает его оттуда, вслед за ним тянется нить из крови, чудесато выглядит, подносит пальчик и дотрагивается до плеча, сразу начинает слегка жечь, смотрит на меня, киваю ей и слегка улыбаюсь мол все в порядке продолжай. Лера начинает выводить кончиком пальца узор за узором, которые складываются в мифически выглядящий знак, прям как на коробках с дропом, которые валятся с зомби. Через пару минут вполне терпимого жжения вся кровь в стакане заканчивается, девушка делает последний штрих рукой и происходит легкая синеватая вспышка, как только она прерывает контакт с кожей.
“ Вам нанесена тату крови третьего уровня на + к 3 духу, принять? “
Подтверждаю получение. Надо же, оказывается есть своеобразная защита от подобных навыков, а нет ли случаем тату рабства или как то так? Возможно в дальнейшем её навык может стать очень грозным, хорошо только что без согласия тату вроде как не поставишь. Правда выбить согласие тоже не сложно, поставив перед выбором клеймо или смерть.
Вся кровь впиталась в кожу образовав красное руническое тату, размером с женскую ладонь, при принятие тату легкая волна свежести пробежала в голове + 3 к духу это отличный буст, как представлю еще + 6 к духу от колец, так сразу переполняет чувство довольства.
Все впились глазами в тату на моем плече.
- Получилось?! - с неким мандражом в тоне спрашивает Лера.
- Да все ок! Благодарю за помощь, такой полезный навык тебе пригодится в любом месте, а откат на повторное использование у навыка есть?
- Для одного человека это одно тату раз в три дня и не более трех - повторно озвучивая, то что не давно говорила, она странным взглядом смотрит на меня.
- Это то уже понятно, меня интересует другое, ты можешь сразу после такого как мне тату поставила и другим тату поставить? - это важно понять.
- Да могу.. единственное что на каждое тату тратиться дух, у меня после того как тебе тату навела, слегка потяжелела голова - вот оно как.. В любом лагере выживших, такую как она будут достаточно высоко ценить. Целых девять статов! И это только на третьем уровне навыка, а если его поднять еще несколько раз?! Хм.. Жаль мне не с руки себе такой брать, очки навыков слишком ценны, в начале пути так точно.
- Лера я как ваш наставник буду следующим! - выдвинулся вперед с горящим взглядом, местный усач. Мешать ставить тату другим, смысла не имеет, в любом случае она их поставит всем желающим. Даже такому типу как этот инженер.
- Да конечно, дайте только с часок отдохну, чтобы голова прояснилась - все верно, надо уметь рассчитывать свои силы.
Вдобавок к инженеру все высказали свои пожелания тоже навести себе тату.
- Так пока с этим разобрались, скиньте мне адреса на электронную почту, откуда надо вытащить ваших родных - диктую им свой ящик.
- Да сейчас сейчас! - Рахит выхватил из своего кармана телефон, став вбивать текст с такими усилиями, как будто боялся что я откажусь от своих слов. Через двадцать секунд на почту упал адрес от Рахита и через минуту от Леры которая побежала в общую комнату. Ознакомившись с адресами, вбиваю их в навигатор, такс.. лететь при моей скорости до точки с братом Леры около часа, а к жене мужика полтора часа. Правда от школы с детишками до нее лететь уже полчаса.
Придется то всех детей спасать, не могу же скажем четырех забрать, а остальных там оставить? Может быть я и социопат, но не сволочь. Вытащу оттуда всех кого возможно. Первый побочный квест однако, надо выполнить на 100 %. К тому же 6 духа от колец и 3 духа от тату, явно стоят моей помощи, ведь угробив ту кучу зомби ночью не нашел ни одной коробки с кольцом, мне еще 2 кольца и будет комплект. А если к ним еще Руны духа найти и затем апгрейднуть.. Вообщем выгода от квеста на лицо. Так.. затраченный дух мне восстанавливать примерно десять минут, но при них в медитации сидеть не буду, может они и видели меня на камеру, вот только отвечать на их возможные вопросы, что да зачем, у меня нет никакого желания.
- Лера, я отправлюсь за твоим братом прямо сейчас, а сразу после за женой Рахита, оптимальней всего будет именно так - Рахит явно хотел что то возразить, но сдержался, проглотив все слова. Понятное дело он хочет, чтобы сначала за женой его слетал, да только дирижер тут я и решать мне.
- Спасибо тебе большое! - с блеском в глазах Лера смотрела на меня.
- Ладно дела не ждут! Геральд проводишь меня наружу?
- Да конечно, Фесс - отвечает он мне.
Помахав всем ручкой вместе отправляемся наружу, тем же самым путем. Время вопросов по реактору еще не настало, как разберусь с квестом, займусь этим делом.
Достигнув последней двери в стиле аля шпионские фильмы, Рогоносец выпускает меня в коридор наружу.
- Ты справишься? - твердо смотря мне в глаза спрашивает Геральд.
- Не скажу, что для меня это будет раз плюнуть, но через три-четыре часа ожидайте.
- Отрадно слышать, удачи Фесс! - махнув мне рукой, он закрывает за собой дверь, оставляя меня наедине с показавшимися за углом зомборями. Пустив вперед себя дубинки полетел наружу, привычно расчищая себе ими путь. Двигался я по коридорам намного быстрее, чем Геральд до этого, добираюсь до крыши и стартую в сторону школы №68 центрального района. Хорошо, что обстоятельства не заставили меня вызвать себе на помощь Свирепыча, с его помощью шансы выжить у той группы упали бы до нуля.
Глава 16. Зомби - Школа Часть 1
Глава 16. Зомби - Школа Часть 1
Что сказать? Полет происходил довольно плавно, установил для себя минимальную планку полета высотой в 200 метров, так что никакие наземные твари достать до меня по идее не смогут.
Помимо почты мы так же обменялись еще и номерами телефонов, уверен на сто процентов, что Лера и Рахит, уже всех своих оповестили о скорой помощи в моем лице. Прям супер-герой. А что не похож? Одет по высшему разряду, пригож на лицо и обладаю сверх-силами, чем не образ благородного дурачка из комиксов? Вечно умилялся кровавыми слезами с этих недоделанных героев, которые своих врагов не убивают. Даже если имеют все шансы прекратить террор с их стороны. Так нет же, будут сажать их в тюрьму даже не покалечив и ждать пока те сбегут, затем они грохнут побольше гражданских и потом опять их ловят и сажают. Порочный круг идиотизма. Лучшее лекарство против злодеев, это не боятся испачкать свои руки в их крови.
Пока летел сквозь облака, в голову надуло хорошую идею, ведь есть очень хорошая возможность для торговли и бартера.. через интернет!
По крайней мере сейчас проблем соединений с сетью еще нет, хвала автоматическим спутникам на орбите и всей остальной железной братии на земле. Этих самых спутников на орбите целая куча просто, причем запускали их с каждого континента, за сотни лет их эксплуатации, определенные отделы ученых и инженеров, все больше улучшали начинку спутников и их автономное существование. Таким образом беспокоится о пропаже интернета в ближайшее время, нет никакого повода. Что дает мне возможность по полной реализовать пришедшую мне в голову идейку.
Во время пути до школы, зашел на все известные торговые площадки и разместил объявления с самыми дорогими VIP статусами из возможных, денег на счете все равно уже не жалко. Перечислил предложение на обмен из экипировки с описанием статов, руну ловкости, перчатки силы, браслеты, книгу навыка листопад и тд.
Даже добавил в раздел услуги возможность безопасного перевоза по воздуху! За пределы города или спасение их родственников из школ или квартир. Разумеется не за бесплатно, а лишь за руны, книги навыков и прочее. Вообщем подобному извозу можно будет уделять по паре часов в день, откликаясь на самые выгодные предложения, которые смогут меня усилить. Золотая жила просто, прям сиди и копай. Помимо площадок создал еще группы во всех социальных сетях, где также купил максимальную накрутку просмотров, а затем почти на все свои оставшиеся деньги на счете купил контекстную рекламу в самых популярных поисковиках. Везде оставил лишь свой электронный адрес для связи. Красным по белому предупредив, что бесплатно помогать не стану и только после получения предварительной оплаты, которая смогла меня заинтересовать. Думаю найдется много людей, которые сейчас сидят в интернете через телефоны или планшеты, пытаясь в первую очередь понять, как выпутаться из данной катастрофы и сохранить свою жизнь и жизни членов своих семей. Например тем кто в центре города застрял, будет очень сложно выбраться, даже обладая различными навыками от Системы, за исключением тех которые дают возможность полета как у меня, чего уж говорить об их членах семьи или друзьях. И тут как спасительный маяк в океане хаоса, появляется мое улыбчивое лицо на аватарке прямо у них на экранах, сделанное в воздухе пару минут назад, с видом на город с 200 метровой высоты. Улыбка во все времена располагает к симпатии и создает благоприятное первое впечатление (точно-точно). Так же не забыл уточнить, что могу с собой забирать лишь двух взрослых за один заход и перенести в любую точку за городом в пределах 100 км. Следуя мысли о создании положительной репутации, буду еще их фоткать и видео снимать, что вот доставил на место целиком и полностью без обмана. Это сразу вызовет у многих скептиков желание рискнуть и вырваться с моей помощью из за западни.
Когда все оформил и поправил, на навигаторе увидел, что нахожусь примерно в двух минутах полета от школы. Решаю сразу набрать брата Леры. Она мне написала, что ее братца кличут Карлом. Отключаю режим молчания, который у меня уже третий день на телефоне стоит, так что до меня дозвониться за это время было невозможно. Еще с того злополучного утра так его и не убирал. Такс вбиваем его номер по памяти. Пошел гудок. Раз, Два..
- Ало! Это Фесс?! - раздается в моем ухе, взволнованный голос подростка.
- Так точно! Ты будешь Карлом? - добавляю в голосе побольше металлу. Чтобы значит сразу понял, шутки шутить со мной не стоит. Со школьниками по другому никак, те еще засранцы.
- Да! Да! Я брат Леры! Карл. Когда вы прибудете? - чет не пойму.. Металл в голосе совсем не помог, голос у него стал даже еще более возбужденным.
- Потише парниша. Не кричи мне в ухо. Сколько вас в столовой забаррикадировалась?
- добавляю теперь еще крупинку лютого холода в речь.
- Тут одиннадцать моих однокласников! И два учителя! - мда.. “Многовато” выжило. Холод и металл вообще что то на нем не работают, какой то Карл непробиваемый.
- Отлично, скажи ка мне Карл, а сколько вы вести в кг? Сколько Карл? - пробую сбить его настрой, каверзными вопросами.
Тут же повисло некое таинственное молчание и с полминуты было слышно лишь дыхание.
- Я не знаю.. может.. полтонны? - колебаясь, промямлил в трубку этот шкет.
Пораскинул мозгами, если взять одиннадцать детишек и умножить их на 50 кг… + 2 воспитателя… То выходит около 700 кг. Что то Карл, математику явно прогуливал. Да уж.. как бы мне спину не надорвать, это сколько же времени я потерять могу?! Это целых пять поездок на моем хребте выходит? Это же целых 12 часов минимум! Но есть и плюс, это все может хорошо послужить для становления моей репутации, наделаю фоток и видео поставлю их в рядок по росту и заставлю хором крикнуть, нас спас господин Фесс! Можно правда и без господина, надо будет над титулом покумекать на досуге. Отличный пиар ход как по мне. Чем больше народу привлеку, тем больше профита с них соберу. Важность такого простого усиления, неоспорима.
Если учесть, что мне нужно навести еще два тату, то используя все возможности своего “ Гениального мозга “ для пересчета времени, могу заявить что их полная установка займет не менее шести дней на минуточку! Так что времени впереди еще вагон и маленькая тележка, которого мне точно хватит чтобы потихоньку их всех в бункер перетаскать, разумеется сегодня столько времени на них гробить не буду, тем паче они спокойно переживут еще с недельку в столовой должно быть полно еды, вода там тоже быть должна, они ведь не в подвале застряли, где бы даже мышь с голодухи повесилась. Можно будет на крайняк запасов им подкинуть в следующий раз. С таким накапливающимся день ото дня импульсом в виде минимально лимита доверия к своей персоне, возможно смогу в будущем без перенапряга перейти к созданию точек обмена и торговли ресурсами из Системы. Кстати о птичках. Надо больше выносливости, а то грузоподъемность маловата! Дух то у меня сейчас довольно сильно опережает выносливость, а с будущими тату разрыв станет еще больше. При следующих наборах уровня, буду добавлять все очки характеристик в выносливость, чтобы компенсировать данный разрыв, уплотню побольше свою защиту и подниму при этом свой кпд перевозок, на " божественный уровень ".
- Карл. Я смотрю крыша у вас свободна. Сможете на нее выбраться? - просто скажи да, не надо все усложнять.
- Нет! Столовая окружена мертвецами.. - Всхлип.. - Нашими одноклассниками.. - да уж.. психологически тяжело ему приходиться, когда сосед по парте хочет тебя сожрать, а бывшие подружки откусить кусочек побольше.
- Такс! Не раскисаем! В каком крыле и на каком этаже ваша столовая? - произношу таким же уверенным голосом, как политик который обещает стабильность вместо развития.
- Столовая на втором этаже, в самом правом корпусе - ага, вижу вижу. Вокруг школы и этого корпуса полным полно мертвых школьников, бродят туда-сюда.
- Значит так, скоро ты услышишь музыку из коридора напротив, выходить и плясать под нее не нужно. Ах да Карл.. выбери еще кто с тобой улетит в бункер к сестре. Я могу с собой забрать лишь еще одного Карл, только одного помимо тебя - закончив разговор на позитивной ноте, отрубаю звонок, разумеется ставя при этом телефон в беззвучный режим. На обратном пути еще слетаю заберу жену Рахита, чтобы он мне мозг при встрече не выносил каждый раз. Мол где жена? Где жена? и тд.
Приземляюсь на пустую крышу правого корпуса, по своей новообретенной хорошей привычке проверяю всю крышу, не найдя на ней ничего подозрительного. Всего в школе три корпуса, каждый из которых по три этажа в высоту. Защиту которую врубили учителя, устанавливали в каждой школе от возможной бомбардировки и каждый год содержали в отличном состоянии. Помню когда учился в своей школе у нас даже учения были, когда мы дружной толпой и строем шли в бункер под школой. А в этом время на все окна опускались стальные щитки из анти-бронебойного сплава, тоже самое касалось администрации школы, столовой и прочих мест, где могли очутиться люди во время ЧП. Вот только.. если подавляющее большинство детей в школах шли дружной толпой как на учениях в закрытый бункер и запирались там.. то.. боюсь большинство бункеров под школами сейчас полны мертвецов. Зомби появились слишком неожиданно. Единственное что мне кристально ясно, их с самого начала было очень много особенно там где были хоть какие то сборища людей, под это описание очень хорошо подходят все школы и прочие административные здания. Видать те кто ввели в наш мир Систему Эволюции, уже давненько отрабатывали подобную схему. Чтобы провести выборку из лучших? Иначе зачем все эти рейтинги.. Вопросов, больше чем ответов. На которые никто просто так мне отвечать не будет.
Жестокая действительность, не делает скидок никому. Независимо от возраста, пола и тд. Так как все окна и двери сейчас закрыты броней, то стал искать на крыше люк вентиляции, найдя его, посылаю внутрь клеймор, пробившись при этом через череду заслонок из стали и различных фильтров воздуха, установленных там на случай химических атак, для чего..? Ария никогда не была мирным местом, войны шли и идут постоянно и практически беспрерывно на всех континентах, отличаясь лишь масштабом охваченной ею территории и количеством вовлеченных в них государств. Например Годдард который являлся до недавнего времени одним из самых больших свободных городов, довольно часто в былые времена подвергался террористическим атакам. Дошло до того, что не имея другого выхода администрация города пару сотен лет назад влезла в огромные долги перед мировым правительством за повышение безопасности города до категории А + . Куда входило перестройка всех важных учреждений, в том числе и всех школ на территории города. Даже мое поколение до сих пор платит налог, чтобы отдавать этот долг в размере 5% от зарплаты каждый месяц. Раньше этот процент был намного приличней. Люди были готовы к войне, но не были готовы к апокалипсису в виде вируса зомби и вмешательства не иначе как существ с богоподобной силой. Так что человечество в сей раз заплатило самую большую кровавую цену за всю историю существования. Вот только из пепла, прорастут более сильные и живучие побеги и однажды.. пусть даже сотни или тысячи лет спустя, все кто это устроил пожалеют, что не уничтожили нас раз и навсегда, решив поиграть с нашими жизнями. По крайней мере, я на это надеюсь.
Пока размышлял о жизни и смерти клеймор пробил последнюю заслонку минуя третий этаж в коридор второго этажа прямо напротив столовой, вслед за клеймором сквозь пробитый путь пустил мини колонку. Доведя её до цели поставил на подоконник в левом конце коридора и уже на опыте поставил клеймор крутиться напротив колонки, врубив музыку с таким охватом диапазона звучания, чтобы оно охватило весь корпус. Так как в школах по дефолту много классов, лестниц и тд. Решил очистить весь корпус, чтобы была возможность вытащить детишек наружу. Потому что насколько начал вспоминать, открыть какие либо двери персонально в том или ином месте, можно только лишь из бункера под школой, куда доступ сейчас закрыт. Бррр.. мурашки по коже.. не хотелось бы видеть, что там произошло, но видимо все равно придется с этим разобраться ибо иных вариантов нет. Конечно можно было пробить стену, но за кирпичами там тоже броне листы. И даже если бы смог, то оставлять детишек с дырой в коридоре, мне не позволит моя мораль.
Простые зомби независимо от бывшего возраста или местоположение беспрекословно шли на звук музыки и убивались клеймором, как и было завещано. Чей нибудь дед в будущем молвит “ Запомни внучек! Зомби всегда идут на звук! “ Почувствовал как телефон начал жужжать. Достаю телефон смотрю на экран, так это же Карл.
- Да? Чего тебе Карл? - говорю прежде чем тот успевает прореагировать.
- Фесс я так понимаю это вы музыку врубили? Учителя просили вам передать, что вывести вы никого не сможете, потому что открыть двери в отличии от их закрытия, можно только из бункера - взволнованным голосом вещал он мне.
На заднем фоне через трубку слышу, как женский голос говорит.
- Спроси его почему, он всех не забирает? И как он собирается это сделать?! - судя по всему эта была учительница, запертая вместе со школьниками.
- А почему вы не можете нас всех забрать и как вы планируете в одиночку все это сделать? - передает мне её слова пацан.
- Об этом не переживай, думаю уже через пару часов мы с тобой будем на пути к твоей сестре. Передай учительнице мою почту, пусть скинет туда инструкцию как мне разблокировать секцию столовой из бункера, когда я туда доберусь - разумеется у учителей, были свои учения на случай ЧП. Так что минимальные инструкции по бункеру есть у всего преподавательского состава.
- Хорошо я передам, пожалуйста помогите нам - договорив отрубает вызов.
Пока клеймор крутился и дело делалось, зашел на почту, может там уже есть какие дельные предложения? Плюс надо дождаться письма от учительницы Карла, а также коды для входа в двери бункера и где собственно сам бункер конкретно находится.
Зайдя на почту с приятным удивлением замечаю пару десятков новых писем.
Глава 16. Зомби - Школа Часть 2
Глава 16. Зомби - Школа Часть 2
Чтобы заранее отфильтровать лишний спам, строго настрого дал понять в описании всех объявлений, чтобы сразу и конкретно указывали в названии темы письма, что могут предложить, прикрепляя фотографии и описание навыка, предмета или рун в полном виде, отличные от этого шаблона письма сразу буду отправлять в мусорку. Просто так спасать, никого не собираюсь разве что конкретно этих детишек, ради повышения своей репутации в сети. Разумеется не все последовали моей рекомендации и часть писем сразу отправилась в корзину. В одном из них даже какая то барышня себя предлагала.. если спасу ее. Мне что указать.. Интим не предлагать? Мрак какой то. Из всего перечня была парочка интересных, в одном предлагали руну духа взамен на мою руну ловкости, а в другом руну силы взамен на спасение какого то родственника на востоке города.
Сразу сохранил их контакты себе в телефон, когда закончил зачищать второй этаж, понял что слегка тупанул.. и надо было с третьего этажа начинать, но кто же знал что они дверь открыть не могут? Об этом нюансе ученикам в школах как правило не сообщали. Отправляю клеймор вверх по лестничным пролетам на этаж выше, одновременно с этим срубая шеи безмозглым зомби, которые пытались спуститься на шум с третьего этажа. Поставив клеймор по той же методике к левому подоконнику и переношу туда же колонку начиная новый круг зачистки.
Пока суть да дело решил набрать телефон того кто обменивал руну духа на ловкость. В указанных данных его имя звучало как Старх.
Набираю и жду ответа. Через пару секунд.
- Ало кто это? - раздается уверенный мужской голос.
- Приветствую Старх, меня зовут Фесс и я тот кто кому вы прислали письмо по обмену рунами. Честно говоря, я заинтересован обменяться с вами в ближайшее время, осталось лишь согласовать место и время для обмена - перехожу сразу к сути.
- Понятно.. Ушлый же ты тип Фесс. С другой стороны.. Это хорошая идея по торговле с выжившими.. Да еще и в начале всего этого кавардака, я смотрю ты еще пишешь, что можешь людей спасать, силенок то хватит? Это что музыка у тебя там играет? - в ответ спокойным тоном, но с ноткой удивления, отвечает он мне.
- Да, нахожусь недалеко от ночного клуба, там походу музыку так и не вырубили. Я обладаю силами передвигаться по воздуху и даже могу утащить с собой двух взрослых людей за один заход, из любой точки Годдарда и за его пределы в радиусе 100 км - рассказывать постороннему про свои дела смысла не вижу совершенно, но про полет и перевоз людишек скрывать смысла нету, так как это только мне на руку.
- Я задам тебе Фесс один вопрос, ты знаешь про Рейтинг? - уже заинтересованным тоном, вопрошает он у меня. Походу этот мужик тоже в Рейтинг попал.. Про то какое мы место в нем занимаем, явно спрашивать и говорить друг другу не будем. Но если подтвердить, что знаешь и даже более того принадлежишь к элите пробившейся в него, то обмен тогда может пройти более гладко, вызвав у него здравые опасения относительно моей силы.
- Да, недавно и неожиданно для себя прорвался в него - разумеется я лукавлю, а как иначе то?!
Возникла пауза на пару другую секунд, судям по всему он анализировал на каком примерно месте могу обретаться.
- Молодец парень, судя по твоему фото на аватаре тебе двадцать с небольшим, а я действующий военный спецназа сынок, не хочешь присоединиться к моей команде? Кроме меня есть еще одна моя компаньонка, которая тоже находиться в Рейтинге, как и мы с тобой.
Ну да конечно.. Взял и прям побежал в команду к тому, кто точно захочет быть лидером и командовать мной? Нет и точка. К тому же сейчас еще непонятно, дается ли опыт за убийство игроков. Иначе если бы вояке было об этом известно или даже был бы намек на подобное положение дел, то врядли он бы меня к себе зазывал.. Хотя.. Может быть и обратный сценарий, Старх уже об этом знает и просто в один прекрасный момент попытается меня грохнуть. Удивлюсь ли я? Нисколько. Правда военный будет всегда действовать на верочку, пока не изучит мои способности и не подгадает самый удачный момент для гипотетического удара. А до этого подвижек в эту сторону скорее всего не будет. Вообщем, чтобы голову себе не ломать, к черту любые подобные предложения.
Я конечно несколько удивлен, что вот так вот просто встретил сразу двух топов из рейтинга.. а с другой стороны сколько всего мест в этом Рейтинге..? Одни вопросы, куда ни плюнь.
В это время из его телефона доносится знакомый волчий вой! Судя потому, что он со мной балакает, это точно не он.
- Извиняйте, но в данное время ни к каким командам присоединяться не собираюсь.
- А ты подумай парень время еще есть, выжить вместе нам будет легче и сможем завоевать себе хорошее место под солнцем даже в таком хаосе, такие как мы сможем устроиться неплохо - чувствую как в его голосе, проскальзывают нотки амбициозности.
- А что у вас там за волк воет? Новый тип монстра нашелся? - задаю вопрос, меняя тему, да и мне очень уж любопытно.
- А так это? Нет это Сабрина в форме волка, довольно сильный навык если между нами, сейчас она дерется с бронированным зомби и походу наконец его завалила. Я уж говорил ей не выть, но видать новые инстинкты сложно подавить.. Просто фантастика какая то кругом, зомби, оборотни.. А что дальше будет? Никто знать не знает - какой интересный поворот событий. Есть очень высокий шанс, что эта та собака которая ко мне ночью в небоскреб прокралась! И пугала своим воем в самом начале, а потом удирала поджав хвост из супермаркета, прямиком в канализацию (но это не точно). Параллельно разговору закончил зачищать третий этаж, так же прошелся по всем классам и подсобным помещениям и отправил клеймор с колонкой проделывать ту же схему на первый этаж. Обожаю свой навык, особенно за его многозадачность.
- Оборотень значит? Вот это да! У меня тут еще парочка дел, которые решить нужно. Давайте уже порешаем за время и место обмена.
- Да без проблем Фесс, сможешь к 9 вечера к зданию главного департамента хозяйства, добраться?
Хм.. пробиваю в навигаторе, это у нас выходит центральный район, примерно в 20 минутах лета от небоскреба. Сразу на телефону поставил метку и напоминание.
- Хорошо Старх, тогда созвон за час до встречи, что все в силе.
- Окей парень, отбой - отключаясь произнес Старх.
Забавно будет поглядеть на эту волчицу при случае, вот только меня она вряд ли узнает, так как весь свой запах с помощью барьеров скрою. Незабыв при этом еще и все вещи для обмена от него очистить, как в этой сделке так и во всех будущих.
Неплохая инфа от вояки прилетела, скорее всего качнув 10 уровень, эта Сабрина усилила свой навык оборотня и тем самым прилично бустанула свои статы, раз сумела в одиночку расправиться с тем кто еще вчера ночью, отпинал ее как тряпку половую. В принципе ничего удивительного, сильные и способные становится все сильнее. Особенно это относится к тем кто смог попасть в Рейтинг и не особо важно какое место кто занял. Эта элита которая смогла получить 10 уровень, впереди планеты всей. И отрыв с обычными людьми или бойцами будет все более заметным с каждым днем. Конечно не весь первоначальный состав в рейтинге от 1 до 10000, сможет в нем удержаться, кто то умрёт, кого то обгонят. Вообщем расслаблять булки быть кем? Будущим аутсайдером! Вот кем.
По второму письму с руной силы и миссией спасения, позвоню попозже.
Заканчивая зачистку на первом этаже, проверил почту и увидел письмо явно посланное учительницей Кларка. В нем были прикреплен файл в 100 кб текста в виде их инструкций, так и вручную написанные нюансы для управления бункером, способ разблокировать именно столовую там тоже имелся.
Отлично! Изучив с десяток минут всю писанину, подметил самые важные вещи. Пробежался дубинками по все этажам правого корпуса, повторной гребенкой зачистив абсолютно всех кого смог найти, прибрав к рукам лишь эликсиры выносливости, никаких коробок или книг навыков так и не выбил. Эх.. а ведь были времена.. но разница в уровнях беспощадно влияет на дроп. Получив на руки эти архиважные и отчасти секретные данные, теперь можно быть уверенным, что смогу открыть бункер, а затем и двери в столовой. Очищать от зомби внутреннюю территорию вокруг корпусов не буду, ибо не зачем. Да и время жалко. В письме также было важное замечание, что учительский пароль откроет дверь, только лишь в том случае если внутри никто не отключил подобную возможность.
Перелетаю на центральный корпус и привычным макаром проскальзываю клеймором через вентиляцию прямо на первый этаж. Двигаюсь им по указанной схеме вдоль пары коридоров, зомби и лестниц, в путь по зомби-школе вместе с клеймором, также отправились пара дубинок и их новый другой кнопочный телефон. Соединившись с которым через интернет смогу видеть все нужные надписи на кнопках, с безопасного для себя расстояния, а если связи по каким либо причинам не будет, то просто сфоткаю их правильное расположение с разных сторон. Затем вернув телефон к себе в руки, преспокойно ознакомлюсь с нужной инфой и без каких либо осечек нажму именно то что нужно.
При таком трюке, не придется тратить свое время на зачистку всего бункера и рисковать своей шкурой, даже в малейшей степени.
Судя по схеме прибыл на место, возле двери ведущей к бункеру, торчало как минимум три десятка зомби-школоты.
По быстрому их упокоил. Дальше нажал в определенном порядке пару клавиш на телефоне, включив видеосъемку. Так как сейчас был стабильный сигнал и я заранее настроил все что было нужно, то ожидаемо без каких либо проблем подключился ко второму телефону внизу и перехватил картинку с его камеры, затем смело нажимая на правильные кнопки телекинезом, ввел 36 значный учительский код. Хорошо, что отпечатки пальцев и скан сетчатки не нужны. Оснастить подобным все школы вышло бы слишком дорого, поэтому обошлись громоздкими кодами и возможностью внутреннего управление через пункт управления уже внутри самого бункера, предоставляющего более высокую защиту от взлома, просто отключая любую возможность проникнуть внутрь без пробивания двери. Через секунду после ввода кода, дверь судя по моим ощущениям стала открываться. Почти сразу из открывшегося прохода в двери, наружу рванула немаленькая такая толпа зомби, на их пути поставил клеймор почти вплотную к двери и начал крутить. В тоже самое время поверх их голов, отправил пару дубинок и телефон дальше вниз, на протяжение всего коридора примерно в тридцать метров сплошным рядами стояли зомби. Вторая дверь в конце коридора была почти полностью распахана настежь. Самый плохой вариант развития событий действительно состоялся, трагедия тут развернувшаяся была почти такой же как на всех станциях метро. В такой толкучке.. выжить было точно не судьба. Трагично. Как только телефон влетел через вторую дверь связь прервалась, но ничего страшного, план действий на подобный вариант событий мною был заранее составлен.
Сам бункер из себя представлял большое помещение со смежными секциями, в которых хранился запас еды, воды и наборов первой помощи, но большую часть всего пространства занимали места для жилья, сделанных аккуратными рядами, над каждой кроватью было еще три спальных места, на которые было легко забраться с помощью приделанных к ним мини лестниц. К сожалению те кто пытались спастись забравшись на них не преуспели, судя по большому количество заваленных на пол коек. Внутри бестолку болталось как минимум пара сотен зомби. Пролетая через ряды различных секций ощутил интригующую и немного забавную сцену, у одной из дверей в жилые помещения, была пятерка зомби которая никак не могла к ней подобраться, чтобы по ней ударить и пробить, постоянно подскальзываясь на полу. В голове сложилась следующая картина.. Дверь и все что около нее было покрыто.. льдом..? Больше всего это было похоже на лёд, который образовывал своеобразную защиту.
Хм.. Нежданчик.. Походу у нас тут гнездо из выживших..?
Имею уверенность на максималках, что один из них точно обладает навыком из Системы, а судя потому что лёд еще не растаял его обладатель точно жив. Задумавшись, решаю все таки протянуть руку помощи. В будущем человек с такой неплохой удачей и силой будет мне должен огромную услугу. Пол часа сейчас, большой профит потом? Изи (легко). Достаю второй телефон и начинаю запись видео, чтобы затем отправить его внутрь.
Тем временем внутри комнаты снаружи покрытой льдом.
****
Форс начинал все больше волноваться, никогда даже в самом страшном сне он не мог представить, что попадет в такую безвыходную ситуацию. Помощи уже третий день ни он ни другие четверо одноклассников так и не дождались. И самое плохое, что было невозможно сообщить тем кто снаружи, что тут еще остались живые люди! Потому что все сигналы в бункере подавляются, кроме каких то специальных каналов в пункте управления, доступ к которому известен лишь учителям. Ситуация могла бы быть во много раз хуже, если бы не найденный мною навык льда 3 уровня. Лишь благодаря ему мы все еще сносно держались не страдая от голода и жажды. Форс вместе с друзьями по школе, еле успели вбежать внутрь этой комнатки и захлопнуть за собой дверь, после чего за дверью стали происходить события как в хоррор играх. Еще в самом начале выбегая из класса Форс увидел как учитель по истории, двум другим ученикам раздробил голову дубинкой, которые пытались его на кусочки разорвать. Закончив с ними учитель сбежал в неизвестном направлении, не заметив книгу навыков которая упала рядом с одним из трупов. Форс не будь дураком, даже не зная ее ценности сразу схватил книгу с пола и запихнул себе за пазуху. Уже позже отойдя немного от шока в одном из жилых блоков бункера, смог открыть для себя ворота к сверх силам с помощью Системы, изучив навык управления льдом. Через десять часов отсидки в этой комнатке, все очень хотели есть и пить, благо Лиза подала отличную идею увидев способности Форса.
С помощью двух парней они смогли подтолкнуть Форса к решетке вентиляции, заморозив которую, они потом по очереди выбивали её отломанной ножкой кровати. Форс лично облазил всю вентиляцию сверху донизу куда смог добраться, к большому несчастью ребят бронированные заслонки в вентиляции поддавались с большим трудом и то лишь после того как Форс тратил больше 80% своего духа на их промораживание. К их радости они смогли с третьей попытки, разломать нужную заслонку в вентиляции и добраться до общего склада продуктов. Вот только первую радость сразу омрачило то, что в помещении бродили больше тридцати зомби, а через открытые настежь двери склада виднелись и все остальные, которые будут очень рады всей гурьбой затеять с ними смертельные обнимашки. Чтобы не умереть с голоду, им пришлось помучить свои мозги, дабы придумать как до них добраться.
Первоначально Форс начал создавать ледышки и выпуская их изо всех сил смог пробить один из ящиков в 10 метрах от себя, в котором оказались различные сладости в герметичных упаковках. Дальше оказалось самое сложное доставить их к окошку вентиляции, которое на секундочку находилось в двух с половиной метрах от земли.
Путем долгих переговоров и экспериментов ребят с навыком льда, они смогли решить очень важную проблему нехватки воды. По идее в этом жилом боксе для учителей, была и ванная только вот водопровод совсем не работал, его просто не успели запустить.
С подачи одной из девочек, Форс создавал лёд в термосе, который она достала из своего рюкзачка, любительница домашнего какао всегда таскала с собой небольшой термос, чтобы позавтракать и даже пообедать запивая бутерброды вкусным напитком. После чего уже через три часа у них было достаточно воды на всех, чтобы вопрос смерти от жажды был решен. Пока не додумались вообще лёд откусывали и во рту держали пока не растает.
Затем они соорудили из наволочки от подушек подобие корзины с длинной скрученной простынью в виде хвоста. Потренировавшись Форс с мог передвигать небольшие объекты в любую сторону с помощью регулировки толщины льда, создавая тем самым наклоны по которым они скатывались в нужную ему сторону прямиком в корзину из белья, затем они осторожно заполняли её продуктами со склада и аккуратно поднимали прямиком в жадные детские руки. Таким образом вопрос еды и воды они смогли решить, а вот вопрос безопасности и тем паче спасения разрешить было уже не в их силах.
На их счастье у навыка Форса была способность создавать ледяной барьер, который он каждые четыре часа обновлял на входной двери, иначе им пришлось бы перебираться выживать в вентиляцию.
Вдруг неожиданно во второй половине дня, прямиком из вентиляции стал доносится звук столкновения железа, когда школьники только начали перепугано переглядываться, оттуда уже появился летающий телефон, который повиснул в воздухе прямо перед их ошеломленными лицами. А потом неожиданно сама по себе на экране телефона начала проигрываться видеозапись.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
