Школа меча 16.
Глава 1. Лорд Мертвых земель.
Первое, что я тогда испытал, так это невероятный шок от произошедшего. Ведь я изначально рассчитывал стать «Императором школы сверкающих мечей». И именно «Ауру» по используемым в этой школе концептам я изначально и собирался в первую очередь создать.
А тут получилось так, что я освоил «Ауру», совершенно никак не связанную с Дао и концептами моей школы! Ведь продвинутое Дао Смерти мне нужно было только лишь для того, чтобы создавать более сильную и крепкую нежить!
Впрочем, довольно скоро Арат-Дейко отвлек меня от этих невеселых мыслей, напомнив о том, что ситуация, в которой мы с ним сейчас находились, мягко говоря, была довольно плачевной.
— Местный лорд Тхар-Наш стоит у порогов моего леса с огромной армией. И требует он именно тебя. Притом если он нападет на мою мертвую рощу теми силами, что он успел собрать, боюсь, на этот раз я просто не выстою. — всё тем же неприятным замогильным голосом проскрежетал призрак. — Видимо, он очень хочет заполучить себе то оружие, что ты ранее продемонстрировал его сателитам, что он готов идти на такой не свойственный ему риск.
— Насколько он вообще силён? — решил уточнить у него я.
— Достаточно, чтобы даже я не пытался вступать с ним в схватку лично. И пусть потенциал твой мне известен только по косвенным признакам, сражаться бы с ним в поединке я бы тебе точно не рекомендовал.
— А вот если ты сбежишь из этого мира прямо у него на виду, то, скорее всего, его армия после этого и отступит. Ведь теоретически он, конечно, сможет захватить этот прорыв, уничтожив меня и подчинённых мне созданий, но при этом потеряет слишком много сильнейших своих слуг и от этого существенно ослабнет. А соседние Лорды могут воспринять это уже как слабость… Со всеми вытекающими для него негативными последствиями, ведь слабаки контролировать прорывы в этом мире просто недостойны.
Иными словами, призрак не хотел потерять свои владения и хотел бы, чтобы я слинял отсюда, но сделал это прямо на глазах его основного врага, так чтобы тот видел мой уход и не стал штурмовать его маленькую личную крепость.
Впрочем, я и так уже добился здесь большего, нежели вообще можно было себе пожелать, поэтому бегство выглядело более чем приемлемым для меня вариантом.
А еще был совсем неплохой шанс на то, что этот самый лорд, полностью уверенный в своей силе и могуществе, сам решит бросить мне вызов на Системный поединок. И что я тогда сделаю? Сбегу? Или приму бой?
Вопрос...
Если честно, то сейчас, когда я могу откатывать свое умение с Абсолютными Клонами, а в инвентаре греет душу В-ранговое оружие, сбегать от какого-то там лорда казалось не самой лучшей идеей. А ведь используя навык «поединков» я смогу не только сам выбрать сразу четыре его сильнейших навыка, но и получу часть его немалой мистической силы! И это не говоря про божественные параметры, которые у самых развитых созданий наверняка присутствуют в немалом объеме. Ведь даже убив всего по паре вампиров и личей я смог получить несколько единиц Божественной силы, а тут будет целый настоящий Лорд.
Впрочем, даже если я не стану с ним биться, теперь, когда использование «Клонов» я могу сделать более частым, следует еще немного себя усилить.
Основным минусом моих копий было полное отсутствие каких-либо накопителей энергии, поэтому в данном вопросе они могли рассчитывать только на свой личный запас мистических сил, который при использовании энергозатратных С-ранговых умений очень быстро расходовался, оставляя их практически ни с чем.
В связи с этим я решил присмотреть еще хотя бы парочку полностью системных защитных и атакующих умений, которые бы оставались с ними, даже когда они потратят в бою всю доступную им энергию.
Именно поэтому я, засунув руку в свое хранилище, нащупал там две карты из числа тех, что мне удалось собрать еще на Внешнем поле боя Земли.
Абсолютная защитная аура (С+, 1/5). На четыре минуты создает вокруг владельца мощнейший защитный кокон, способный защитить практически от любого урона. Время действия: 4 минуты. Откат: 3 месяца. (Заполнение 7647/10000)
А также такой…
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, 1/5). Создает интенсивное свечение, насыщенное концептами жизни и истинного света, пагубно воздействующее на окружающую нежить. Время действия: 3 минуты. Откат: 1 месяц. (Заполнение 4642/10000)
И если первый навык я уже достаточно давно заметил и поставил его в очередь на изучение, то второй ранее отмел как совершенно мне не нужный, но вот сейчас, когда мой противник наверняка окажется высшей нежитью, подобное свечение, думаю, мне может более чем пригодиться. Тем более что умение было полностью Системным и тратить на себя дополнительную энергию никак не требовало.
Вскоре мы дошли до окраин этой небольшой некро-рощи, деревья которой немыслимым образом сами расступались перед нами, освобождая путь. Правда, для «Горыныча», что пытался со своими габаритами протискиваться за мною следом, этот путь был явно узковат, и я отозвал его, после чего «Чувство опасности» вновь неприятно засосало, напоминая о себе.
Как минимум это значило то, что призрак рассматривает возможность меня атаковать. Ведь более чем уверен, что он считает, что и ему самому В-ранговый клинок бы точно не помешал. Вот только устраивать битву посреди своего леса, когда рядом стоит гораздо более могущественный, чем он сам, враг? Хотя тут ничего нельзя отрицать. Вдруг он уверен, что если получит В-ранговое оружие, то потом сможет отбиться уже и от самого лорда.
Деревья закончились довольно внезапно, открывая вид на каменную гряду, именно в том самом месте, где я недавно сидел у своего костра. Вот только на этот раз всё окружающее пространство было буквально заполнено немертвыми, стоявшими от нашего некро-леса всего метрах в ста и своими движениями напоминавшими волны во время прибоя.
При моем же появлении всё это движение словно по команде моментально стихло, а на окружающий мир опустилась гробовая тишина.
Ну а еще спустя секунду вперед из этого скопления вышла огромная темная фигура.
Древний некродемон (С+). Уровень 102.
И эта фигура также молча рассматривала меня, так же, как и я ее.
— Он увидел тебя. А теперь уходи! — быстро прошелестел мне призрак, что стоял сейчас сбоку от меня.
Внимание! Пространство заблокировано!
Видимо, Лорд услышал его слова и был не расположен меня отпускать… Кстати, что это вообще за раса такая — некродемон? Надо было своего сопровождающего по дороге о нём хоть немного расспросить.
Внимание! Пространство разблокировано!
— Быстрее беги, человек, я долго не продержусь… — снова услышал я слова моего провожатого. Да и со стороны наблюдать, как эти существа борются за окружающее пространство, было довольно интересно. Впрочем, впоследствии Лорд снова сделал неслабый выплеск, перебивая старания моего временного союзника.
Внимание! Пространство заблокировано!
— Ты можешь все еще сбежать к самому проколу. Там моя власть сильней… — начал было Арат-Дейко, но я его остановил.
— Не переживай. Я тут сам со всем разберусь. — после чего спокойно направился в сторону армии нежити. В то время как Лорд также выдвинулся навстречу мне.
При этом на мгновение спину вновь обожгло чувство опасности, но оно сразу же прошло. А значит, Банши не решился бить мне в спину. И это было хорошо. Хотя как надежного союзника я его, конечно, после таких метаний больше не воспринимал.
Остановились мы посреди пустующего между армиями пространства метрах в тридцати друг от друга. И еще, наверное, секунд десять рассматривали друг друга.
За это время я успел полностью обложить его следящими метками, впрочем, как и он меня, а также сделал на него запрос Системе.
Тхар-Наш. Древний некродемон (С+). Уровень 102.
Известность 96.
Награда за голову 17436 ОС.
И должен сказать, что основных своих данных он не скрывал. По крайней мере, его уровень был никак не изменен. И еще на данный момент его показатель «Известности» приближался к сотне. И если бы он ее достиг, по нему нельзя было бы больше получить информацию, используя «Запрос к Базе данных». Так что можно сказать, что сейчас мне просто повезло.
— Первый раз вижу существо, по которому не могу получить почти никакой информации. — проревел он. — И все же ты всего лишь обычный человек, хоть и имеешь наверняка уровень не ниже трехсотого. И это только говорит о твоей глупости, ведь был бы ты поумнее, давно бы прекратил сливать Системные очки в пустоту и переродился бы в кого-нибудь более достойного.
— Итак, ты пришел сюда за обычным глупым человеком… — ответил ему я. — Учти, мы еще можем с тобою по-хорошему разойтись.
— Не можем. — резко прогремел тот. — Мне нужен твой меч. Да и твоя история о том, как ты его вообще себе достал. Поэтому мирно разойтись у нас просто не выйдет. Меня в этом случае просто не поймут как мои соседи, так и подчинённые, посчитав это за слабость. Да и не собираюсь я тебя отпускать.
— Отпущенный тобой вампир говорил, что у тебя есть навык поединков, дарующий с проигравшего сразу четыре карты, а также часть его силы. Активируй его, и с Божественным оружием у тебя есть неплохие шансы на победу. А я, в свою очередь, пообещаю, что никто из моих слуг не будет вмешиваться в эту битву.
Вот не особо, честно говоря, верится в его слова… Ну а с другой стороны, я и сам бы хотел сразиться с ним в поединке…
И вот ведь странный момент: каждый из нас имеет какие-то козыри за спиной и уверен в своей победе, даже немного радуясь тому, что враг оказался так глуп, что принял поединок.
Вот только судьбу не обманешь, и в этом поединке один из нас умрет, как бы он в свою победу не верил и какие бы козыри за спиной не имел… И очень надеюсь, что это буду не я.
На этот раз выставляю максимально огромный радиус поединочного круга, максимальное время на подготовку, а также прописываю условия, что мы не можем призывать в бою как своих слуг, так и рабов, и отправляю приглашение стоящему напротив меня врагу.
Тот пару секунд думает, ознакамливаясь с условиями, после чего удовлетворенно кивает, и между нами начинает разрастаться поединочный купол.
Внимание! До поединка осталось…
59… 58… 57…
Ну всё, назад дороги уже нет! И я начинаю покрываться боевой формой Духовного Крылатого Титана! Начиная расти в размерах и достигая в высоту почти пяти метров! Что ни говори, а после её улучшения с добавлением слотов под характеристики в ней я становлюсь ещё больше!
А между тем враг также не стал терять время, также обрастая С-ранговой боевой формой и достигая практически моего размера.
Вот только после этого он не остановился, и рядом с ним один за другим начали появляться точно такие же гиганты, как и он сам!
Один! Второй! Третий! Четвертый! Пятый! Шестой!
И самое главное, система не считала их призванными рабами или слугами, не навешивая на них статус нарушителей! А получается, что все они клоны! Или, другими словами, часть бросившего мне вызов игрока.
Что?! Да этого просто не может быть! Ведь вся уникальность моих клонов зиждится на слабом расовом ранге, который система пыталась компенсировать количеством копий! А здесь передо мной стоит существо С+ ранга! Как такое вообще возможно!
И самое главное, теперь я понимаю его уверенность в своей победе.
Друзья, не забывайте добавить книгу себе в библиотеку, чтобы не пропустить продолжение! А также поставить лайк и подписаться на потрудившегося для вас автора! Не забыв выразить ему в своих коментариях или, может быть, даже наградах всё, что вы о нём думаете!)
Глава 2. Битва.
Впрочем, сдаваться я не собирался, одно за другим активируя свои защитные умения сразу на всех видах мистической энергии.
Великая броня Разума (С+1/5).
Великий Щит воли (С, 1/5)
Неуязвимое тело (C, 1/5)
Несокрушимая духовная броня (С++, 1/5).
Защитная аура (С+, 1/5)
Моя гордость. Притом все их я на данный момент смог поднять до С-ранга. И это делало меня практически несокрушимым. Правда, и потребляло каждое из них немало энергии, поэтому часть из них я сразу перевел в так называемый ждущий режим. Хотя бы для того, чтобы не потратить до начала боя на их поддержку большую часть своих сил.
Впрочем, на этом я не остановился, добавив к ним еще два полностью системных умения.
Кожа древнего дракона (С, 1/5)
И буквально только что изученное…
Абсолютная защитная аура (С+, 1/5).
Всё… Теперь пробить мою броню вряд ли сможет даже достаточно сильный младший бог.
Теперь добавим того, что просто сможет пригодиться мне в бою…
Не знающий боли D+ (1/5)
Взгляд Дракона (С, 1/5)
Аура сбора очков Системы (С+, 1/5)
Контроль веса (С, 1/5)
Усыпление бдительности (С+, 1/5)
Мифическая Неутомимость (С, 1/1)
И то, что меня неимоверно ускорит или еще как-то усилит.
Разгон сознания (D+, 1/1)
Великий круговорот праны (С, 1/5)
Великая телесная циркуляция (С++, 1/5)
Что касаеться «Шестых врат силы» и «Ускорения» от моей Боевой школы, то предпочел приберечь их на будущее, дабы у меня еще оставались козыри в рукаве.
Ну а сейчас, пока осталось еще время, вываливаю перед собой целую гору кристаллов и поглощением стараюсь восстановить потраченную энергию. Ведь только на активацию С-ранговой боевой формы я потратил 25 000 единиц! Не говоря о других, не менее прожорливых умениях.
До поединка…
21… 20… 19…
Не забываю также взять задание на его голову, что ни говори, а сумма там приличная, а отпускать противника я так и так не собирался.
Враг на этот раз смотрит на меня уже без тени пренебрежения, ибо активация защиты не прошла даром, и я в энергетическом зрении свечусь, наверно, словно новогодняя ёлка. И это не считая того, что по своим размерам я пусть и ненамного, но больше, чем любой из моих врагов. Впрочем, его копии также уже буквально светились от распирающих их энергий. Притом все они несколько раз, словно стаканчики на столе у ловкого шулера, поменялись местами, притом не просто двигаясь своим ходом, но и используя телепортацию, так что визуально отличить, где здесь оригинал, а где копии, больше не представлялось возможным. Да и идентификация показывала каждого из них как…
Тхар-Наш, Древний Некродемон (С+). Уровень 102.
Так… У меня же есть запрос к системе, который показывает как минимум уровень того существа, на которое я смотрю.
Запрос к Базе данных Системы!
Харшар. Древний вампир (С+). Уровень 68. (Живая марионетка)
Дор-хор. Древний некродемон (С+). Уровень 72. (Живая марионетка)
Тхар-Наш, древний некродемон (С+). Уровень 102. (клон)
Дирахш. Древний вампир (С+). Уровень 51. (Живая марионетка)
Тхар-Наш Древний Некродемон (С+). Уровень 102.
Тхар-Наш Древний Некродемон (С+). Уровень 102. (клон)
Шикар. Древний вампир (С+). Уровень 54. (Живая марионетка)
Очень интересно… Тут у него действительно были как клоны в количестве двух штук, так и четыре неких живых марионетки. Притом если клоны изначально были его точной копией, марионеткам он, видимо, покупал идентичную, как и у него, боевую форму С-ранга, а также какие-то С-ранговые умения, что на системном уровне могли менять о них исходную информацию. Другими словами, тратился он на них не плохо, а значит, и их наборы атакующих навыков также должны идеально добавлять друг друга.
Как же он их вообще получил? Наверняка брал кого-то из очень сильных своих союзников или, наоборот, проигравших ему противников и превращал их в своих марионеток. Притом тут не было никаких личей, а только еще один некродемон и сильные вампиры.
Впрочем, всё это я обдумывал только одним из своих сознаний, телекинезом разложив вокруг себя пять кучек с кристаллами и оружейными картами, содержащими лучшее мое С-ранговое оружие, а также на этот раз я отдал и свой «Секатор», чего ранее никогда не делал.
А что, предательства от кого-то из моих «Абсолютных клонов» я не опасался, ведь по сути каждый из них и был я сам, только как бы временно разделённый со своей первоосновой. А божественной силы у каждого из нас было по 343 единицы, чего хватало даже на одну активацию второго ранга «Ауры младшего бога»!
Абсолютный Клон!
И вот рядом со мной появилось еще пять огромных силуэтов, что моментально телекинезом подтянули к себе ранее приготовленное мною оружие и кристаллы.
До поединка…
3… 2… 1…
Поехали!!!
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (нежить)
Ахринеть! Качественно они, однако, к делу подошли. Сразу три С-ранговых блокирующих пространство навыка! Через такое, пожалуй, и мне сложновато будет прорваться. Впрочем, если они начали с этого, то почему бы этот результат не закрепить.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (Кречет)
Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (Кречет 3)
Вот теперь к нам не сможет прорваться в эту область, пожалуй, даже слабенький Старший бог!
А между тем в нас уже летело сразу две С-ранговых техники!
Первая была чем-то вроде огненного урагана, следом за которым насыщенный энергиями смерти черный шторм!
Трое Кречетов, среди которых был и я сам, прыгнули вверх, перепрыгивая это буйство стихии, и уже там осознали, что были ловко подловлены на целый град из сотканных из тьмы черных копий.
Другая тройка, наоборот, нырнула под землю. Что ни говори, а бой, в котором вообще нельзя телепортироваться или хоть как-то перемещаться сквозь пространство, имеет свои неповторимые особенности.
Вот только дальше атаки огромных некродемонов застопорились, ибо на зону, в которой они стояли, обрушилось достаточно редкое воздействие, к которому они оказались совершенно неготовы.
Гравитационный пресс (С, 1/5)
Гравитационный пресс (С, 1/5) позволяет временно на определенном участке увеличить силу гравитации в десятки раз. Сила гравитационного воздействия, а также радиус зоны этого воздействия регулируются. Затраты от 1000 до 10000 маны в минуту в зависимости от выставленных параметров.
Гравитационное воздействие обычно не использовалось в боях, так как даже если ты и станешь весить больше в несколько раз, параметров силы и выносливости в любом случае хватит, чтобы спокойно покинуть, скажем так, неприятный участок пространства. Ну или в крайнем случае телепортироваться оттуда в другое место. Да и не способно такое воздействие нанести тебе прямой физический вред. Ведь укрепленному телу игрока в общем-то плевать на то, что оно больше будет весить, и повредить его таким образом практически невозможно.
В нашем случае условия были немного другие, так как телепортироваться в сторону никто из них не мог, так как пространство здесь и сейчас было абсолютно монолитно. А улететь было невозможно из-за воздействия этого же навыка.
Ну а теперь представьте себе сразу шесть наложенных друг на друга гравитационных прессов! Сила которых только дополняла друг друга! В результате нежить оказалась буквально прижата к каменистой земле, не в силах пошевелиться, а потом по ним сверху ударили.
Небесный молот (С, 1/5).
Небесный молот (С, 1/5). Наносит мощнейший удар по определенному участку территории. Откат: 1 месяц.
Притом совместная сила гравитационных прессов только еще больше усилила ударную мощь молотов! От чего сама земля после каждого применения такого «Молота» буквально подпрыгивала, словно рядом происходило полноценное землетрясение! И что интересно, происходило всё это просто в идеальной чистоте, ибо и пыль, и куски спресованной породы, выстрелившие в стороны после очередного применения умения, моментально притягивались к земле запредельно огромной в этом месте гравитацией!
И такой удар следовал один за другим целых шесть раз, пока каждый из нас, объединённый общим мысленным решением, не обрушил на врагов это свое умение!
Отличная атака, прикончившая сразу пятерых из семи противников. Только лишь их первооснова и находившийся недалеко от нее клон смогли ее пережить, притом также не без потерь для своего внешнего вида и здоровья. Другим же не помогло даже то, что некоторые из них попытались спрятаться от этого воздействия даже под землей. Ударные волны, проходившие по земле, настигали их и там.
Вот только расслабляться было сейчас совсем не время, ибо павшие должны были вот-вот воскреснуть, а их босс задействовал самые свои сильнейшие навыки, понимая, что жалеть их не стоит и что на кону сейчас не какой-то там меч, а его собственная жизнь!
Меня, например, подбросили в воздух вырвавшиеся из-под земли шипы! А следом нас накрыла своими жгучими разрядами огромная черная молния! После чего и вовсе последовал какой-то мощный кинетический удар, хоть и не пробивший мою защиту, зато буквально выкинувший меня с еще одним из Кречетов из зоны действия поединка.
Складывалось впечатление, что враг просто ссыпал на нас все свои С-ранговые умения, которые у него вообще имелись.
Внимание! Вы покинули зону поединка!
На вас наложено наказание: всевозрастающая боль!
Ладно, хоть боль уже полностью была у меня сейчас отключена, однако пренебрегать требованиями Системы я не стал, ибо на таком высокоранговом навыке, как мой, одной нарастающей болью Система точно не ограничится.
Тут же разогнанным сознанием отмечаю, что в меня летит сразу несколько пятен тьмы и какой-то чёрный шар из концентрированной энергии.
Понятно... Это армия нежити, окружающая нас, моментально пришла своему хозяину на помощь.
Делаю в воздухе быстрый вираж, уходя от этой атаки, и попутно восстанавливаю часть энергии Пилюлей второго шанса (D+, 1/1) и следом Восполнением резервов (С+, 1/5). Что в совокупности прибавило мне по 16 тысяч единиц каждого из мистических параметров.
Влетаю в купол, где мои Кречеты вовсю тромбуют главного гада, попутно окончательно упокоив нескольких его помощников, что уже успели воскреснуть и заново слиться.
В результате Некродемон с двумя последними клонами окончательно ушел в глухую оборону, накрывшись невероятно сильным энергетическим куполом.
Притом его задумку я понял сразу же, ибо через полупрозрачную плёнку поединочного купола к нам лавиной со всех сторон устремилась всевозможная нежить.
Да. Те сразу получали красный статус и наказание в виде всевозрастающей боли, но последнего они просто не чувствовали в силу того, что были нежитью!
Внимание! Уничтожьте нарушителей! (347)
369… 394… 443…
Система же просто заваливала нас информацией о вторгшихся под купол существах! Притом их количество с каждой секундой только возрастало.
И как бы ни была сильна защита каждого из нас, состоящая из целой слоенки С-ранговых навыков, я понял, что под таким напором мы просто не выстоим, и первым доказательством тому послужило сообщение о гибели одной из моих копий!
Ну-ка! Все вместе! – пришла мне в голову спасительная мысль, которую я тут же транслировал на всю оставшуюся группу.
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, 1/5).
Последнее из моих умений, выученное по дороге сюда. Когда я его использовал, вверх вырвался крупный светящийся шар, который, словно огромная петарда, медленно летел, пока не достиг высоты примерно в полторы сотни метров, после чего внутри него словно произошел настоящий взрыв, и он озарил всю округу нестерпимо ярким пылающим светом.
Искоренение тьмы святым сиянием (С+, 1/5). Создает интенсивное свечение, насыщенное концептами жизни и истинного света, пагубно воздействующее на окружающую нежить. Время действия: 3 минуты. Откат: 1 месяц.
И вот это уже неплохо так подействовало на окружающее нас пространство, ибо нежить принялась чуть ли не шипеть и исходить паром, освещаемая этим светом, будто её засунули в чан с кислотой.
Тут же один за другим поднялись еще четыре таких шара, также ярко вспыхнув и начав сиять в высоте.
И лишь только самые сильнейшие адепты смерти могли еще пытаться защищаться от этого нестерпимого света. Все остальные, включая достаточно высокоуровневых D-ранговых существ, просто плавились прямо на глазах. В меня же буквально хлынуло целое море опыта, поглощаемое моей аурой сбора Системных очков.
В этот момент позади троицы укрытых мощным защитным куполом основных наших противников, словно ангел, возникнув в сиянии света, с широко расставленными крыльями вылетел Кречет 5, который со всей мочи нанес удар по вражескому энергетическому куполу «Секатором», который светился вторым рангом «Ауры младшего бога»!
Правда, к моему удивлению, его купол выдержал такой удар, хоть и начал буквально идти всполохами и трещинами, но вот второго взмаха он уже не перенес, рассекая заодно и прятавшихся под защитой немертвых игроков.
Правда, для главного врага, в отличие от его миньонов, это была только первая смерть, и тем не менее начало было положено.
Мы же тем временем расправлялись с оставшимися противниками, что ранее пришли сюда в составе армии нежити.
Система, кстати, видимо, сообразила, что нарастающая боль против таких нарушителей правил неэффективна, и наложила на них что-то вроде замедления, поэтому добивать их было просто одно удовольствие. Тем более что наши яркие искусственные солнца в небе все еще горели, мешая им ориентироваться и пытаясь их сжечь, а вскоре, когда погибший Кречет воскрес, используя умение Бессмертный (С), к этим солнцам присоединилось и еще одно.
В этой ситуации вернувшийся к жизни некродемон, выбросив из хранилищ или карт с полсотни юнитов и рабов, приказал им нас атаковать, а сам, видимо решив, что эта битва окончательно им проиграна, и вовсе попытался сбежать.
И кстати, в последнем выпущенном им отряде была не только нежить, но и архонты, кинокефалы и даже парочка эльфов.
Внимание! Уничтожьте нарушителей!
Вот только после первой его смерти вся блокировка пространства, ранее поставленная им и подконтрольными марионетками, которые к этому моменту были уже окончательно мертвы, прекратила действовать, а в собственной блокировке пространства я знал потайные ходы, что позволяло самому мне телепортироваться.
Ускорение!
Наконец-то я использовал умение своей боевой школы, еще больше ускорившись, после чего в один шаг перенесся к врагу и ударил по нему умением моего нового меча.
Пространственный слом (В).
Да, тот, конечно, успел вновь наложить на себя какие-то защиты, но они просто не выдержали ударов расколотого пространства, что создавал меч.
Мы же повернулись к выпущенной противником группе. Большая часть нежити просто сплавилась под светом наших искусственных солнц. Живые же игроки, получив известие о смерти своего хозяина, сразу сели на землю, сложив оружие и всячески давая понять, что не намерены сопротивляться.
— ПРИНИМАЙТЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ НА ПЕРЕМЕЩЕНИЕ В СУМКУ! — рявкнул я им, усилив свой голос магией.
После чего почти все они исчезли, переместившись в пространственный артефакт, а мы двумя быстрыми ударами добиваем последних так и не пожелавших сдаться противников.
Поздравляем! Вы победили!
Наконец-то отчиталась Система, а меня накрывает отобранной у убитых в поединке существ силой! Притом здесь учитываются не только некродемон со своими клонами и марионетками, а вообще все, кто вмешался в этот бой и погиб. И как следствие, правила поединка также начали распространяться и на каждого из них.
Глава 3. Негостеприимный, мёртвый мир.
Поскольку навык забирал пусть и небольшую, но частичку силы проигравшего или проигравших в этом бою существ, то сразу после окончания поединка она начала передаваться мне. И вот тогда меня прилично так накрыло, ибо из-за того, что в поединок вмешалось огромное количество разнообразных немертвых монстров, то они тоже стали частью этого сложного процесса. Причем не только вмешались, но и погибли во время этого самого поединка. А значит, мне полагалась пусть и небольшая, но частичка силы каждого из них.
Ну а совсем слабаков среди пришедшей с некродеманом нежити не было. Максимум Е-ранговая достаточно высокоуровневая нежить, и то все, кто мне вспоминался, вроде всевозможных големов, рыцарей смерти и древних химер, имели D-ранг.
И хоть после того, как мы активировали святое сияние, большая часть вражеской армии отхлынула назад, внутри купола умудрилось помереть добитых свечением или моими «Кречетами» не меньше трех, а то и четырех сотен созданий!
Именно поэтому стоило поединку завершиться, как я буквально упал, не в силах совладать с хлынувшей в меня силой. Но тут выручили другие мои копии. Понимая всю серьезность ситуации, одна из них создала «Пространственное убежище», а другие стащили с меня пространственные артефакты, которые прекрасно слушались любого из нас, и, закинув в них тела лорда и основных его клонов и марионеток, а также несколько самых больших туш, принадлежавших ранее наиболее сильным монстрам, утащили нас всех в это небольшое карманное измерение.
Притом успели они сделать это буквально на последних секундах, перед тем как умение «Абсолютный клон» заканчивало свою работу и мы все вновь слились воедино. Ну а когда это произошло, меня накрыло объединением наших сознаний уже второй раз, и в себя я смог прийти только минуты через три.
Глянул сразу на многочисленные Системные сообщения!
Внимание! Вы убили… Вы получаете…
Внимание! Вы убили… Вы получаете…
…
Так это мы всё пролистываем… Ибо многочисленные сообщения о получении опыта для меня сейчас не столь интересны. Остановился лишь только на просмотре своего уровня, который после нашего объединения с клонами поднялся еще на двенадцать единиц, достигнув 331-го. Жалко, конечно, тратить столько опыта на не очень-то нужные мне уровни, но следить за этим процессом во время напряженного боя времени совершенно не оставалось. Впрочем, все мои хранилища так и так уже были полны, и на дальнейшее преобразование и улучшения навыков у меня опыт точно останется.
Так. А вот это уже более нужная информация!
Внимание! Ваша Мудрость поднимается естественным образом +26 (543).
Внимание! Ваша Плоть поднимается естественным образом +22 (313).
Внимание! Ваш Разум поднимается естественным образом +6 (161).
Внимание! Ваша Духовная энергия поднимается естественным образом +5 (809).
Внимание! Ваша Воля поднимается естественным образом +3 (105).
Вот это я понимаю ухватил! Впрочем, больше всего у толпы моих врагов, как видим, были развиты Мудрость и Плоть, и этим местная нежить достаточно сильно отличалась от моей, которую я создавал раньше. Ведь прежние мои творения использовали в основном только ману, и только на своем жуке я в полной мере смог воплотить все последние знания, что у того оказалось развито сразу целых три мистических параметра.
И, кстати, улыбнулся еще раз, найдя глазами сообщение про то, что моя плоть куда-то там поднимается естественным образом... Смешно... Впрочем, не буду отвлекаться.
Тем более что интересным было то, что тут я смог получить даже немного Воли. Притом Волей этой обладали всего два существа, это сам лорд и его марионетка, некродемон уровнем младше.
Так. А досталось мне там с них что-то еще?
Ага! Есть!
Внимание! Вы поглотили одну единицу Веры!
Божественная сила +1 (…)
Внимание! Вы поглотили одну единицу Веры!
Божественная сила +1 (…)
Внимание! Вы поглотили одну единицу Божественной силы! +1 (…)
…
Тут всё ясно. Часть убитой мелочи обладала Верой или гораздо реже Божественной силой! А вот сообщения и об остальных моих врагах!
Внимание! Вы поглотили три единицы Веры!
Божественная сила +3 (…)
Внимание! Вы поглотили две единицы Веры!
Божественная сила +2 (…)
…
Клоны и марионетки имели чуть больше божественных параметров, чем самая продвинутая нежить из остальной его свиты, но тоже особо не впечатляли… Впрочем, курочка по зёрнышку клюёт, и в совокупности тут получалась весьма немаленькая сумма.
Так. А вот и сообщения, связанные с самим Лордом.
Внимание! Вы поглотили пять единиц Веры!
Божественная сила плюс пять единиц +5 (367)
Вы поглотили шесть единиц божественной силы (+6).
Внимание! Вы поглотили семь единиц Истинной крови (Изначальной праны) +7 (22).
Внимание! Вы поглотили три единицы Истинной Воли!
Хотите преобразовать ее в Божественную силу?
Да/Нет
Отлично! Некродемон обладал не только Верой и Божественной силой, но и Изначальной праной, а также как Истиной Волей!
Притом последнего параметра до сих пор у меня не было, и система предлагает мне переработать ее в Божественную силу, или, если я откажусь, у меня есть шанс самостоятельно пробудить этот пятый Божественный параметр.
Отклоняю предложение по превращению этой энергии в Божественную силу и ощущаю, как в голове начинает разгораться настоящий пожар, который со временем переходит на всё остальное тело.
Внимание! Ваша энергия Ви уплотняется!
Внимание! Особенность Росток Воли (E, 1/5) переходит на следующий ранг Росток Воли (E, 2/5)!
Внимание! Особенность Росток Воли (E, 2/5) переходит на следующий ранг Росток Воли (E, 3/5)!
Воля +6 (111)
Внимание! Вы открыли параметр Истинная Воля! +2 (2)
Фух! Ну теперь у меня получается пять видов Божественных энергий! Правда, некоторые из них присутствуют пока буквально в микроскопических количествах. Ну и ладно, главное, что начало этому процессу уже положено!
Ну а всего я за эту битву получил по Божественным параметрам…
Божественная сила + 24 (367)
Изначальная прана +7 (22)
Истинная Воля +2 (2)
И это не могло не радовать. Вот те, называется, и сходил на Е-ранговую миссию, помог с химерами повоевать...
Как говорится, дайте повод, а приключения мы сами везде найдем. А еще пока очень отдаленно, но чувство опасности начало потихонечку, пока еле-еле, но о себе напоминать.
Поэтому, не став рассматривать дальнейшую добычу, использовал на этот раз свой бесплатный откат всех С-ранговых умений, которым можно было пользоваться раз в месяц.
Таким образом, я хоть прямо сейчас могу вновь своих «клонов» использовать! Шикарно!
После этого, вывалив перед собой целую гору самых разных камней и применив «Поглощение», быстро восполнил из них свои энергетические запасы. Да, не самый приятный способ, и даже наоборот. Энергоканалы после такого, например, вообще горят, и даже больше чем уверен, что это даже слегка травмирует их, но других вариантов я сейчас не видел, ибо «Чувство опасности» просто так напоминать о себе не будет. А я, между прочим, в этом мире знатно так нашумел…
Когда вышел на поверхность, поразился, как сильно в этом месте после нашей битвы поменялся окружающий ландшафт. Где-то появились новые, будто специально насыпанные земляные валы, а где-то камень, разогретый использованием какого-то особо сильного навыка, все еще продолжал пузыриться на дне огромной воронки. Ну а в том месте, где мы совместно долбили своими «Молотами», усиленными гравитацией, и вовсе образовалась ровная каменная площадка, в которой камень, казалось, выдавливали, словно тесто. Ну и следы на этом тесте были, куда уж без них, ибо «Молоты» падали не ровно в одно место, а по некоторой плоскости.
Замыкал этот необычный пейзаж практически на треть выгоревший и оплавившийся некро лес… Упс… Он же тоже не мог выносить нашего совместного святого свечения и поэтому неплохо так пострадал… Неудобненько получилось.
Ну а недалеко от входа в мое пространственное убежище у небольшого костерка сидели двое. Одно из этих существ было как раз хозяином местных земель, что буравил меня недовольным взглядом, а второе было.
Древний некро-конструкт (С+). Уровень 14.
И это была здоровенная хрень из прочных и толстых стволов некродерева.
Не стал подходить к нему, ибо я сейчас обратил взгляд на сотни зависших в воздухе карт. И самое главное, это не были обычные карты сами по себе, ведь они были еще какими-то не сформировавшимися.
Подойдя и дотронувшись до ближайшей из них, я понял, что мне предлагается выбрать четыре карты из множества возможных у какого-то павшего здесь некроголема!
А ведь точно! Согласно условиям поединка, я могу выбрать четыре карты у каждого проигравшего мне в поединке противника. А так как вся нежить вмешалась в этот мой поединок, после чего тут же и померла, то я могу выбирать карты с каждого из них!
Это сколько же времени мне их тут выбирать! Впрочем, я могу немного ускориться.
Разгон сознания!
Катализатор!
Катализатор убирал всю мою обычную пси, зато сильно увеличивал параметр «Интеллект».
Благодаря этому я мог считать сейчас тысячи, если не сотни вариантов в секунду, начав просто телекинезом подтаскивать их к себе и выбирать наиболее ценные умения или особенности.
Впрочем, у большинства нежити это был Большой магический дар, Большой сосуд вечности или особенности вроде «Стальные кости». По крайней мере, эти навыки всегда можно было продать или использовать на каких-нибудь своих помощниках. В отличие от умений вроде «Создание некроконструкта», способного поднимать слабых и тупых умертвий, или чрезвычайно прожорливое и неэффективное «Облако тьмы».
Впрочем, иногда даже тут среди умений попадались настоящие самородки, которые я мысленно сразу же помечал как весьма перспективные.
— Не хочешь мне ничего сказать?! — не выдержал наконец призрак, проревев это на всю округу.
— Да… Возможно, я и слегка и пожег твою рощу… Но главное, я убил твоего основного врага! И к тому же твои некро-големы внаглую тырят сейчас кости убитых мной врагов, но я же тебе за это ничего не говорю. Более того, считаю, ты должен остаться после этого боя в огромном плюсе!
При этом мое чувство опасности еще больше, скажем так, неприятно заворочилось. А значит, Банши так не считал. И, кстати, некая угроза, насколько к своему удивлению я успел понять, шла даже не от призрака, который уже находился здесь… А от того, кто вскоре может заявиться сюда с минуты на минуту…
Блин!!! А ведь я успел обобрать всего только треть убитых противников, не добравшись при этом даже до главных призов!
Сфера отдыха (С+).
Сфера отдыха (С+). Заклинатель создает вокруг себя сферу, время в которой ускорено в тысячу раз. Диаметр сферы вариативен и настраивается при ее создании. Время существования сферы — 10 000 секунд внутреннего времени. Заклинатель может, не дожидаясь конечного времени, развеять созданную сферу. Снаружи сфера представляет из себя черный непроницаемый шар, в то время как находящиеся внутри прекрасно видят все, что происходит снаружи. Стоимость от 100 ОС до 10 000 ОС и зависит от размера создаваемой сферы. Откат: один день.
И как бы мне не было жалко опыта, я развернул сферу просто на немаленькое пространство, потратив на это шесть тысяч Системных очков.
Ведь что ни говори, а карты, которые я сам могу выбирать, для меня сейчас были важнее затраченного опыта. И кстати, по идее, я мог бы сделать сферу и больше, вложив в нее все максимально возможные десять тысяч Системных очков, но в этом случае внутри сферы оказался бы и главный Банши. А только тут мне его еще и не хватало.
Сейчас же я могу провести в сфере десять тысяч секунд, за которые во внешнем мире истекут только десять секунд. А значит, время у меня еще есть.
После этого я продолжил собирать карты, в том числе на этот раз просмотрев и навыки самого павшего лорда. Эх… Чего у него там только не было… Но брать можно было только четыре карты. И, например, с него я взял следующее…
Магия смерти (С), Контроль сущностью древней крови (С+), Создание истинных клонов (С++) ну и последнее умение Водоворот душ (С++).
И если первая карта была совокупностью знаний о том, как пользоваться магией смерти, притом на очень продвинутом уровне, то вот, например, «Контроль сущностью древней крови» (С+) позволял брать под контроль других живых существ, вселяя в них частицу своей истинной крови вместе с неким регулирующим конструктом, заложенным в нее. При этом можно было полностью или частично стереть память прежнего носителя, а конструкт позволял даже при желании смотреть глазами такой марионетки, если расстояние между ней и носителем было не слишком велико.
Страшное, должен сказать, это было умение, и притом оно было совсем не бесплатно, ибо, кроме единовременного вложения десяти тысяч единиц праны, требовало навсегда отказаться от частички своей собственной силы, которая, собственно, и создавала этот самый конструкт, оставаясь жить в дальнейшем внутри своего нового носителя. А именно, если ты хочешь получить такую марионетку, то потеряешь две единицы Плоти и одну единицу Истинной крови. И да, взять под контроль таким образом можно было только обладателей Плоти, что тоже несколько уменьшало возможности этого навыка и заодно объясняло, почему среди марионеток были только вампиры и некродемон.
Навык «Создание истинных клонов» (С++) и вовсе позволял пойти по стопам многих богов и начать создавать свои новые копии. Правда, и здесь было не всё так просто, ибо для копии требовалось сначала при помощи своей собственной крови, огромного количества праны и какого-либо органического строительного материала вырастить, так сказать, идентичную себе заготовку. Ну а потом можно было отсоединить одну из своих мистических душ и пересадить в это созданное из твоего собственного генетического материала тело.
Да. Сам ты в этом мистическом параметре сразу же скатывался практически до самых основ. Но имея хорошие особенности в этой энергии, развитые в теле энергоканалы и знания, как и что делается, повторно развить этот источник до С-ранга было вполне возможно.
А вот твой клон начинал после этого жить своей собственной жизнью, ощущая при этом с тобой достаточно крепкую связь. И если через какое-то время вы захотите слиться обратно воедино, то ваши мистические силы при этом качественно возрастут. Скажем, если ты сливаешься с клоном и у вас у обоих пятый ранг Зарождающейся души, то после объединения вы наверняка шагнете на В-ранг. А, допустим, если у вас у каждого до объединения был третий ранг, то, слившись вместе, наверняка ты поднимешь его до пятого.
Вот только такой клон хоть и будет иметь часть твоей памяти, будет уже совершенно новым тобой. И чем дольше вы будете жить, тем больше будет между вами различий, вплоть до того, что он может развиться сильнее тебя и попытаться оспорить твое главенство… Или вообще передумать с тобой потом сливаться, так как встретит там, скажем, любовь всей своей жизни, или у него и вовсе появятся какие-то другие планы. В общем, весьма интересные это были навыки, которые в Системном магазине было просто не купить.
И да. Последний выбранный у него навык... «Водоворот душ» (С++) позволял создать некий мощный энергетический водоворот, который бы втягивал в себя призраков, перерабатывая их в, так сказать, энергетический бульон. Который бы качественно усваивался твоей энергосистемой, наполняя и развивая ее. Тоже тот еще навык… Не из самых приятных. Но поскольку я его заметил, то пускай будет. Мало ли как жизнь вообще повернется. Да и с помощью вот таких навыков можно было развиваться даже без помощи Системы, главное — жить недалеко от одного из таких разломов, из которого постоянно лезут все новые и новые призраки.
У клонов и марионеток, кстати, тоже было немало достаточно интересных навыков. Например, Интегрированный переводчик (С, 1/1), который позволял загрузить в него не только все известные языки, но и подгружать из базы данных Системы прежде неизвестные по мере необходимости. И это было очень удобно! Или, например, такой навык, как Сущность наград системы (С, 1/1) — позволяет видеть выпадающие другим существам карты, а также понимать суть заложенной в них награды.
Иными словами, с этим навыком можно видеть зависшие в воздухе полупрозрачные карты не только свои, но и чужие. И, кстати, не только видеть, но и понять, что же им там такого выпало!
Вот только сам подобрать такую карту я всё равно не мог. Специально пересмотрел навыки ближайших сподвижников лорда, убедившись, что сами собирать они их не могли. А вот если взять обездвиженное тело, которому эти карты принадлежат, и дотронуться им, то карта материализуется. А если хозяин карты мёртв, можно попробовать поднять его в виде нежити и тоже попробовать дотронуться…
Внимание! Пространство заблокировано!
Перебило мои мысли сообщение от Системы. Это что еще такое? Пока находился в куполе, я как-то совершенно перестал следить за округой, а между тем время снаружи не остановилось. Оно продолжало идти. Только в тысячу раз медленее, чем внутри.
А учитывая, сколько времени я возился с выбором наград во внешнем мире, прошло уже, наверно, секунды три, а может, и четыре, которые Банши не терял напрасно.
И в данный момент он уже успел объединиться с огромным некро-существом, которое ранее сидело возле него и оказалось для призрака чем-то вроде огромного живого боевого доспеха.
Притом это было еще не всё, ибо, кроме блокировки пространства, банши ударило какой-то мощнейшей техникой по моей сфере!
Блин! Реально очень сильная С-ранговая атака, которая сомнет мою сферу. Правда, учитывая разницу во времени там и тут, лететь ей до купола, наверное, целую минуту.
Отхожу в сторону, так чтобы самому не попасть под атаку противника. Благо размеры Сферы были сейчас немалыми и позволяли провернуть такое.
Теперь…
Усыпление бдительности (С+, 1/5)
Так мой новый враг, а после его атаки я считаю его именно врагом, не почувствует угрозы от моей атаки. Да и саму атаку не предвидит.
Блинн… Мы же друг другу надавали всяких обещаний… Неужели он так просто возьмет и их нарушит? А я? Смогу ли их нарушить без последствий?
Впрочем, там с моей стороны была оговорка, что я в случае атаки на меня могу защищаться… А значит.
Нехотя сделал несколько шагов назад… Так, чтобы его боевое умение пускай и только краем, но задело меня. Жалко, конечно, руку для такого подставлять, но иначе я не знаю, как еще поступить. Ну а рану я эту потом быстренько заживлю.
Ну а после активирую сразу все свои ускорения и достаю, направляя на противника, меч. После чего развеиваю Сферу замедленного времени.
Тут же его боевая техника проносится рядом, чуть ли не отрубая мне левую конечность… Как-то не просчитал я, что она может еще немного расширяться в полете. Я же моментально отвечаю ему ударом меча.
Пространственный слом (В).
Вложил на этот раз семьдесят тысяч единиц Божественной силы… Да. Вот так вот я ее фигово восстанавливаю… Сам знаю, что, наоборот, хотел ее поднакопить. Но тут не до экономии.
Завернутое в огромный экзокостюм чудовище не успело никак отреагировать на мою атаку, слишком уж быстрой она была, а семьдесят тысяч единиц Божественной маны, воплощенные в В-ранговую технику, спокойно разрезали его броню.
Внимание! Вы получили 2240 ОС!
Внимание! Вы получили 10 480 ОС!
Внимание! Вы получили девять единиц Божественной силы! +9 (376)
Ха! Враг что, просто взял и сразу умер?! Хотя я же всё время забываю про духовный урон этого своего оружия, поэтому даже если у призрака и было воскрешение, после такого оно просто не сработало. Хотя я вообще не знаю, бывают ли у призраков бэкапы и воскрешения, так как мало сталкивался с такими противниками.
И в этот самый момент чувство опасности буквально взревело! Видимо, призрак не просто так на меня решил напасть, а заранее связался с кем-то достаточно могущественным и получил от того команду меня задержать. Ну а сейчас, когда банши оказался мертв, этот кто-то бросил все свои дела и пытается переместиться ко мне.
Блокировка пространства!
Сразу выпустил волну, так как почувствовал колебания пространства, которые обычно возникают, когда кто-то пытается построить к тебе портал откуда-то издалека, и ему приходится буравить более глубокие слои реальности для этого.
Моя блокировка сбила прицел этого неизвестного. Я же тем временем выхватываю из хранилища меч с запасённым после убийства химер опытом.
Внимание! Вы получаете 2 ОС!
Внимание! Прогресс миссии (10/10)
Хотите завершить миссию?
Да/Нет
И в этот момент тот, кто пытался построить портал, не успокоившись, решил просто ударить, вложив в это столько мощи, что мне сразу же перехотелось дожидаться это существо. И хоть моя блокировка выдержала, она уже практически трещала по швам.
Да!!! – чуть ли не заорал я. – Хочу завершить миссию! Срочно!!!
Глава 4. Разбор ништяков и дальнейшие планы.
Оказавшись в своей личной комнате, еще некоторое время лежал, медленно успокаиваясь и приходя в себя. Не знаю, что там за чудовище ломилось, собираясь прийти и отомстить за смерть могущественного банши, но это точно был В-ранг, причем совсем не слабых уровней.
Меня же, видимо, затянуло в чью-то сложную многоходовую игру, где младшие боги смерти, что паслись у одного из двух огромных пространственных разломов, расставляли свои фигуры по шахматной доске в попытке в очередной раз перераспределить между собой территорию мёртвого мира, ну а якобы ранее считавшийся свободным банши просто был одной из пешек этих весьма могущественных игроков.
Впрочем, несмотря на подобные сложности, сам мир мне понравился… Хотя бы тем, насколько сильные существа в нём водились и как много их там было.
Да и мой весьма возросший уровень говорил об этом же. Не будь там старших и младших богов, это было бы просто райское место для прокачки. Впрочем, учитывая уровни и силу местных существ, не удивлюсь, если новые младшие боги там появляются на постоянной и регулярной основе, чуть ли не каждый месяц. Поэтому без прикрытия могущественных существ такой мир точно никогда не останется.
Но вполне возможно, что, когда стану еще немного сильнее, стоит туда еще вернуться, и, может даже, не только поохотиться на многочисленную нежить, но и на кого-нибудь из местных не самых сильных богов. Благо несколько якорей для своих порталов я в том мире оставил. И, кстати, не только их…
Ведь вполне возможно, что, попробуй я открыть в тот мир межмировой портал, меня выкинет где-нибудь на внешнем поле боя этой планеты. Хотя в последнем я и не был уверен…
И тем не менее мною было захвачено живьем несколько единиц нежити, которые являются непосредственными жителями того мира. И вот если попробовать сделать из них полноценных неживых игроков… Ведь для этого только и надо, что поднять им Известность до пятерки. То у них не только можно будет забрать камни душ, которые они будут обязаны получить от Системы в качестве награды, но и их личные комнаты будут привязаны к исходному мертвому миру, а следовательно, они смогут спокойно, минуя охранную функцию в виде «внешнего поля боя», протащить меня на поверхность этой весьма интересной планеты.
Впрочем, это пока только лишь планы… Сейчас же стоит решить, что мне делать дальше. Из краткосрочного — это остаться здесь, чтоб по максимуму восстановить запасы Божественной энергии, после чего наконец-то таки улучшить свой домен.
Другим вариантом может стать также накопление запасов Божественной энергии, но уже не для того, чтобы потратить ее на домен, а чтобы обрушить ее в дальнейшем на Духовный Канторский лес…
Впрочем, это всё так… Краткосрочные планы, касающиеся ближайших дней, а вот что касаеться более далеких перспектив, то тут нужно исправлять свой косяк, который случился со мной в мертвом мире.
Всё дело было в том, что изначально я собирался стать Императором меча в своей Боевой школе. Именно для этого так усердно старался понимать связанное с концептами этой школы Дао. Ведь высшее мастерство, которое отделяет Императора меча от обычного Великого мастера, являеться его Аура! И чем выше твое Дао, тем легче тебе будет создать на его основе эту самую Ауру!
И чем больше в этой ауре завязано концептов, тем она сильнее, но и тем труднее ее создать. В моей же школе было сразу четыре концепта… Это жизнь, пространство, время и меч! Именно поэтому ее познание было настолько сложно, и именно поэтому я так долго тянул, откладывая поднятие мастерства своей школы.
Ну а тут у меня вышел косяк… Когда я получил второй ранг Дао смерти, Банши повлияли на меня, разозлив своим поступком, благодаря чему у меня появилась Аура смерти! Состоящая всего из одного концепта, именно поэтому ее получилось так легко создать. Но вот своим появлением она еще больше усложнила мне путь моей Боевой школы, ибо тут как и с Мистическими энергиями… Создать новую Ауру можно, но каждая последующая будет даваться несколько сложнее предыдущей. Тем более если учитывать, что Смерть — это антагонист жизни из моей Боевой школы…
И тут, кстати, вырисовывается, как мне кажется, довольно неплохой вариант! Развить сначала второстепенную магическую школу жизни! Ту самую, в которую за свое спасение посвятила меня эльфийка. Ну а когда или если у меня получится создать вторую «Ауру» на основе жизни, которая уравновесит влияние концепта смерти, начать уже улучшать свою боевую школу! Ну и на основе уже имеющейся «Ауры Жизни» попробовать познать три оставшихся концепта, влив их в нее...
А что, звучит как план!
Правда, у меня была еще и третья школа… Охотников на монстров! Но я почему-то осознавал, что она может оказаться самой сложной, и лучше бы мне переходить на ее изучение уже после того, как я упрусь в потолок в двух других своих школах…
Ну а встречаться пока с той богиней, которой я должен плоды с моего дерева, я пока не планировал, тем более учитывая то, что никакие плоды пока еще даже и не думали поспевать. Ну что ж… Тогда меняем свои планы. Отправляюсь обратно на астероид, где трачу опыт и изучаю недавно полученные карты, также как прокачиваю свою магическую школу. Поехали!
***
С тех пор как я вернулся в свою уютную духовную пещеру, прошло два дня. И большую часть этого времени я всё также буквально летал в сверхгустом бульоне из духовной энергии внутри своей «Пирамиды», всё также привычно используя Великую телесную циркуляцию (С++, 1/5).
И это, кстати, принесло мне хоть и небольшой, но прирост.
Духовная энергия +2 (811)
Выносливость +1 (31)
Также за это время я изучил новые навыки, такие как Магия смерти (С), Контроль сущностью древней крови (С+), Создание истинных клонов (С++), Водоворот душ (С++). Интегрированный переводчик (С, 1/1) и Сущность наград системы (С, 1/1).
Притом заполнение и изучение этих навыков забрало у меня большую часть имевшихся в хранилищах Системных очков, и мне оставалось только радоваться, что благодаря большой Удаче, а также навыку «Мародера» заполнение опытом выпадающих с павших противников карт стало действительно более полным.
Еще я провел инвентаризацию полученных с противников вещей.
Ну и если начать с самого важного, то мне досталась еще одна В-ранговая сумка, которых у меня на данный момент было уже три штуки!
Видимо, это самый простой из предметов В-ранга, которые было достаточно легко получить. Сам я такие сумки не создавал, хотя С-ранговых сумок работорговца у меня на данный момент набралось уже больше десятка. Просто не было пока такой необходимости.
Следующим, пожалуй, даже гораздо более ценным, нежели сумка, была Великая филактерия, что находилась у мёртвого Лорда.
Великая филактерия, восьмой ранг.
Афигеть! Восьмой ранг филактерии…
Идентификация!
И на этот раз информации я получил немного больше, впрочем, всё равно меньше, чем я рассчитывал.
Великая филактерия, восьмой ранг.
Камней душ: 1000/10000.
Хранилище опыта: 34674/50000.
Количество привязанных душ: 279/10000.
Главная душа: Тхар-Наш.
Так… Смотрю, не один я пошёл по пути улучшения своей филактерии… И, видимо, именно таким образом всякие мёртвые лорды и становились со временем Системными младшими богами смерти в этом мире.
И что интересно, так это то, что ранг этой филактерии был даже выше моей, но, в отличие от нее, основной уклон развития у филактерии лорда был сделан на добавлении дополнительных камней душ, которых в филактерию было вложено аж в районе целой тысячи!
И притом не всегда пустых, ибо в камне сейчас было заключено 279 душ! Главной из которых была душа самого некродемона…
Интересно... А почему он тогда не воскрес? Хотя вполне возможно, что запасную душу, гарантирующую 99% воскрешение, он уже ранее потратил. Поэтому после смерти остатки его души просто оказались втянуты в камень. Тем более, судя по своей филактерии, я знал, что если носить ее с собой, то шанс того, что твоя душа после гибели притянется камнем, существенно возрастает. А там у него либо не было функции гарантированного воскрешения за 10 000 ОС, либо его душа или то, что от нее осталось, слишком сильно пострадали при смерти от моего оружия, потеряв при этом всякую разумность. Либо просто чего-то ожидая...
И, кстати, именно поэтому я не носил свою Великую филактерию с собой. Как минимум, чтобы не попасть в такую ситуацию, в которой находилась его душа.
И что же мне с ней теперь делать?
Внимание! Хотите привязать свою Душу к данной филактерии?
Тут же поинтересовалась система, на что я быстро ответил отказом. Вот еще… Моего кусочка души там только еще и не хватало, тем более что главная душа в камне уже есть, и если я привяжусь, кусочек меня внутри кристалла будет не в самом завидном положении.
Еще раз использовал на нем идентификацию, пытаясь выявить еще какие-либо ее особенности.
Количество душ: 278.
Так… Не понял. Количество душ же буквально только что было на одну больше! Это что там… Они внутри пожирают друг друга? Или что, скорее всего, это главная душа некродемона постепенно пожирает всех остальных.
Идентификация!
Количество душ: 277.
Ну точно! Вот же гад! И хотя до этого момента на эти неизвестные мне души мне было абсолютно плевать, в сознании разгорелась злость. Ибо я не люблю, когда берут то, что уже по праву мое!
Вот только как я тут могу помочь? — задумался я, принявшись вертеть камень в своих руках.
Внимание! Хотите очистить филактерию?
Ага… А вот и способ избавиться от осколка души этого гада. Соглашаюсь, ожидая, что сейчас Система предложит мне выбрать, от кого именно я хочу этот камень очистить. Вот только вместо этого он просто ярко вспыхнул, а в меня влилась целая река нового опыта.
Внимание! Вы получили 27700 ОС!
А сам я от такого чуть ли не упал. И ладно, что половина опыта мне сразу перетекла в накопители, но вот оставшегося хватило на то, чтобы взять еще два уровня, к тем двум, что я получил после смерти главного банши и его деревянного некро-доспеха.
Уровень 335.
Афигеть… Вот честно, хоть они мне и не были нужны, уничтожать их я не хотел… Хотя, кто знает, может, так для них получилось всё гораздо лучше, нежели безнадежно продолжать сидеть заключенным в камне, зная, что их так никогда никто и не оживит.
После этого Система вновь предложила привязать мне кусочек своей души к этому камню. И хоть и первым желанием было согласиться, я всё же не стал этого делать. У меня и так был привязан один из камней, а и дальше дробить свою душу… Нет, пожалуй, лучше не надо…
Зато теперь, когда эта филактерия была пуста, я легко мог как вложить, так и забрать из нее имеющийся опыт! Даже несмотря на то, что она не была ни к кому привязана! А на минутку, вложить в нее можно было целых 50 000 ОС! Что было хоть и меньше, чем позволяла моя собственная филактерия, но гораздо больше, чем любой другой из моих накопителей! Притом собственную филактерию я с собой таскать опасался, ведь она была ответственна за мое гарантированное воскрешение. А эту, никак не привязанную ко мне, можно было смело носить с собой, привязав к ней одну из своих энергетических нитей и сразу сливая в нее половину получаемого опыта. Да и сейчас она была заполнена больше чем на половину, а что ни говори, когда тебе достаются такие богатые подарки, это черезвычайно приятно!
Еще в хранилищах лорда я нашел около трех десятков обычных камней душ, что говорило о том, что товар этот в том мире был не такой уж и редкий. Также, как и в ранее осмотренных хранилищах убитых на внешнем поле боя полубогов, там было различное С-ранговое оружие… Притом некоторое весьма неплохое, но значительно уступающее как моему «Жнецу», так и «Секатору».
Было также несколько накопителей опыта на десять тысяч единиц каждый. Вот только по сравнению с полученной филактерией выглядели они уже достаточно блёкло. Ну и всевозможная броня и артефакты, большая часть из которых была откровенным хламом. Ну и, конечно, в сумке у него находилось огромное количество самых разных костей. Из которых нежить и создавала как своих големов, так и всевозможных ревенантов.
***
И кстати, огромное количество разнообразных трофеев натолкнуло меня на весьма здравую мысль. Обдумав которую, я выбрал пять С-ранговых пространственных колец, имеющих привязку ко мне, и вложил в каждое из них несколько видов самого разнообразного С-рангового оружия. А также высокотехнологичных небольших бомб и огромные горы энергетических кристаллов.
Так при следующем использовании «Абсолютных клонов» мне не придется перед каждым боем распихивать горки кристаллов и раскладывать карты с оружием. Теперь можно было просто телекинезом перекинуть своим копиям кольца, как у них появится для боя всё необходимое. Притом я даже в каждое такое кольцо по несколько уже полностью заполненных энергией накопителей положил. Не самых мощных, но по десятку тысяч единиц энергии каждой из копий, думаю, они дадут, а это, считай, дополнительный С-ранговый навык. Всё, так сказать, чтобы мои вторые я больше ни в чём не нуждались.
Ну а далее прошелся по огромному количеству рабов, что достались мне в основном не столько с немертвого лорда, сколько с рептилоидов.
Тут собеседование было достаточно простым. Раб вкратце пересказывал мне свою историю и чем может мне быть полезен. После чего скидывал мне все известные ему координаты миров, а также все доступные ему карты, после чего, если он оказывался достаточно силен и имел боевые навыки, отправлялся в один из моих боевых отрядов под командование Румира. Ну а если в его силе и защитах возникали сомнения, то просто отправлялся обратно в рабскую карты.
Кто-то более рачительный на моем месте наверняка бы прикончил всех этих существ, предварительно заставив их принять поединок. Возможно, кто-то невероятно благородный бы просто их отпустил. Я же предлагал тем, кто подался в боевые отряды, стандартный срок в 25 лет, которые для сильных игроков были лишь непродолжительным кусочком всей их жизни. Слабых же можно было где-нибудь поселить, устроив свой маленький городок и, возможно, предложив принять мою веру. Правда, проблемой тут было то, что многие из них уже имели своих божественных покровителей. А вот возможность получить подконтрольное мне поселение была совсем неплохим вариантом, тем более если раздать им посвященное себе оружие и предоставить возможность также трудом заработать на свое освобождение.
На этом фоне удивил меня один из людей, что не принадлежал к нашему миру.
— Владыка. Позволено ли мне будет выкупить свою никчёмную жизнь? — упав на колено и склонив голову, предложил он.
— И как ты хочешь ее выкупить? — тут же поинтересовался я.
— Я владею информацией, Владыка, которая, как я думаю, сможет очень сильно вам помочь.
— И что мне помешает выбить ее из тебя посредством функционала рабской карты или с помощью банальных пыток? — поинтересовался я. Пытать я его, конечно, не собирался, но ведь он-то об этом знать никак не мог.
— Ничто не помешает, Владыка. Но сам я расскажу обо всем, что знаю, с большим желанием и подробностями, нежели под принуждением, и к тому же неужели, если информация окажется действительно важной, Владыка не отблагодарит столь жалкого раба, как я, свободой? Ведь Владыка щедр! Или просто мы ему не так уж и нужны… Ведь я слышал, что вы обещали другим своим слугам свободу всего через двадцать пять лет службы на вас.
— А ты умен… Ну что ж, говори, а я решу, насколько то, что ты поведаешь, важно.
И его рассказ оказался действительно весьма интересен… Мир на самых задворках Системы совсем рядом с владениями Хаоса, без Системных или любых других известных богов. С областями территории с огромным энергетическим фоном, над которыми строили свои форпосты многочисленные секты местных практиков. Вполне возможно, что в будущем стоит туда заглянуть, и если эта информация подтвердится, парень и в правду получит свою свободу. Ну а сейчас надо было заняться вплотную своей новой магической школой!
***
За четырнадцать часов до этого…
Владыка Вальткор, как его называли многие из тех, кто знал его ранее, недовольно выходил из огромного, утопающего в роскоши кабинета начальника космической станции.
Когда-то… Давным-давно Вальткор, будучи тогда еще обычным, достаточно сильным и удачливым охотником, в течение долгих трех веков служил на этой станции командиром небольшого элитного отряда, вылавливая либо уничтожая различных могущественных тварей. Он раз за разом на протяжении тех веков спускался на опасный астероид, выполняя самые разные задания для местной элиты, а также зарабатывая невероятные деньги и собирая карты Духовных оснований с сильнейших монстров. Да и сам он, чувствуя свою силу, вполне мог себе тогда позволить буквально жить в этом неимоверно опасном, но так богатом на Духовную энергию месте, где можно было медитировать, только еще больше увеличивая свою огромную силу.
Именно тогда Вальткор достиг пика Зарождающейся души и, ведомый своей гордыней, решил прорваться на следующий ранг. Система предупредила его в тот раз, что шансы на успех подобного мероприятия будут равны всего только 57 процентам, но он все же решил рискнуть…
И проиграл. Переход на ранг Божественной трансформации души (В) провалился, а сам он, получив тяжелые духовные травмы, откатился в своем развитии до третьего ранга Зарождающейся души (С).
И если поначалу великий в прошлом охотник отчаялся, то вскоре взял себя в руки и начал еще усерднее работать над собой. Медленно и монотонно заращивая духовные раны и постепенно возвращая свои силы. И вот, спустя еще всего лишь два столетия, он полностью восстановился, вновь достигнув пика Зарождающейся души. Вот только на этот раз он уже никуда не спешил, всячески стараясь увеличить количество своей Истинной (Бессмертной) Ци, которая значительно увеличила бы шансы его дальнейшего прорыва. Впрочем, и это еще было не всё, ибо, скупив самые редкие и дорогие умения, Вальткор сумел создать себе двоих клонов, что также жили сейчас на станции, постоянно медитируя в ее насыщенном энергией фоне. И один из них уже успел достичь второго ранга Зарождающейся души, а второй, который появился несколько позднее, был уже на первом ранге. Ну и главным его призом была карта, выбитая с В-ранговой местной твари, которая в совокупности со слиянием со своими копиями даст ему почти стопроцентный шанс.
Вот только на этот раз древний каджит никуда не спешил. Истинная ци не давала ему стареть, а значит, заставить его на этот раз торопиться может лишь только собственная глупость. Тем более что для идеального шанса следовало дождаться, пока его собственная истинная ци достигнет тысячи единиц, а клоны разовьются хотя бы до четвертого ранга зарождающейся души.
Единственное, что не радовало древнего каджита, так это обязанность постоянно оплачивать свое нахождение на этой станции, а также оплата проживания здесь его клонов. Иногда ему даже хотелось тупо придушить очередного местного управляющего. И он даже вполне на такое был способен. Вот только на станции проживало слишком много сильнейших духовных практиков, и даже он не сможет им всем противостоять. Тем более что управляющие, как правило, были жрецами одного из богов, и тогда о возращении в родной мир пришлось бы раз и навсегда забыть.
Именно поэтому время от времени Вальткору приходилось выполнять некоторые задания, которые другие в силу своей слабости или вовсе никчемности не могли выполнить самостоятельно. И вот и сейчас он получил задание на уничтожение какого-то человека…
Его, Владыку Вальткора, отправляют гоняться за жалким человеком!!! Да одно осознание такого унижения только заставляло его лапы сжиматься в приступах гнева. Впрочем, согласно информации заказчика, за его смерть Система обещала приличное вознаграждение. И только лишь это позволило ему держать себя в видимом для окружающих спокойствии, а не рвать и метать.
Впрочем, охота за человеком не будет долгой, тем более что ему сообщили последние координаты места, где тот успел засветиться. Ну а Вольткор знал эту часть астероида как свои шесть пальцев!
Глава 5. Навыки школы Жизни и нежданный гость.
Ну что ж. Пожалуй, самое время начать познавать свою новую магическую школу! На данный момент от этой школы у меня было только одно умение. Аура поглощения жизни (Е, 1/5).
Аура поглощения жизни (Е, 1/5) — позволяет, вытягивать жизненные силы из окружающих существ. Поглощенная энергия усиливает и исцеляет заклинателя. Радиус ауры от одного до трех метров, в зависимости от количества вложенной энергии. Плотность и сила ауры также может разниться и зависит от заклинателя. Расход от 100 до 500 единиц маны и праны.
Весьма эффективное против толп мелких насекомых и достаточно прожорливое для своего Е-ранга.
А еще, как вижу, эта школа использует сразу связку из двух видов мистических сил, таких как мана и прана, что тоже было достаточно интересным и могло дать гораздо более качественный результат, нежели у тех умений, что используют, скажем, только лишь ману… Ну или прану.
Внимание! Вы хотите повысить уровень школы «Истинной жизни»? (200 ОС)
Да/Нет
Ну а далее я раз за разом соглашался на увеличение уровня этой моей школы и просматривая всё новые и новые видения о том, как различные эльфы использовали умения школы, которые помогали им выпутываться из самых разных жизненных ситуаций.
Ну и как результат я изучил сразу несколько составляющих ее умений.
Капкан жизни (Е, 1/5) — энергетический импульс, попадая в тело противника, перегружает работу нервных импульсов, приводя к неподконтрольным мышечным сокращениям и спазмам, тем самым обезвреживая вашего врага.
Исцеление истинной жизни (Е, 1/5) — тратя ману и прану, вы способны исцелить как себя, так и других живых существ. (Повышенный коэффициент при использовании на себе.)
Воскрешение истинной жизни (Е, 1/5) — Вливая в недавно погибшее тело энергию, вы можете вернуть небольших существ к жизни. (Навык очень требователен к мистической энергии.)
Доспех жизни (Е, 1/5) — создает вокруг заклинателя энергетический кокон, защищающий его как от физических, так и от магических атак.
Усиление чистой жизни (Е, 1/5) — заставляет циркулировать внутри вас мистические энергии, делая вас значительно сильнее и быстрее.
Чувство жизни (Е, 1/5) — испуская волну энергии в окружающее пространство, вы становитесь способны ощутить токи жизненной силы и живых существ в некотором радиусе от себя.
Достаточно, должен сказать, любопытные навыки. Что было интересно, всего таких основных навыков в школе оказалось семь штук! И должен сказать, что в целом они достаточно неплохо закрывали базовые потребности начинающего адепта.
И хоть меня они совсем не впечатлили, для Е-ранга они были достаточно хороши. Да чего только стоит Е-ранговое воскрешение, хоть с его помощью и можно было воскресить, скажем, только лишь небольшую птицу, ну или другое какое мелкое животное. И всё же. Получается, с этой школой даже на низких уровнях можно начинать творить настоящие чудеса.
Дальше следовало попробовать перейти с обычного мастера на Великого мастера этой моей новой школы. Вот только, чтобы это идеально у меня получилось, для начала следовало прокачать каждое из этих умений на максимум.
Ну и, вкладывая огромные объемы опыта, поочередно улучшаю каждый из этих навыков, которые, к моему удивлению, можно было спокойно поднимать аж до С-ранга.
Внимание! Вы получаете умение Великая аура поглощения жизни!
Внимание! У вас обнаружен схожий по своему действию навык!
Хотите объединить навыки Великая аура поглощения жизни (С+, 1/5). и Аура замедления жизни (С, 1/1)?
Да/Нет
Ничего себе… Аура, доставшаяся мне за достижении сотни в параметре «Плоть», может объединиться с прокаченным навыком из Магической школы! А не помешает ли мне это в дальнейшем развитии этой моей школы? Хотя вряд ли… Наверняка только дополнит его, ведь объединенные навыки, как правило, гораздо мощнее каждого из оригиналов. Соглашаюсь.
Внимание! Вы получаете навык Великая аура замедления и поглощения жизни (С++, 1/5).
Притом стоит учитывать и различать, что это была аура в виде умения школы, а не та, что можно было бы создать самостоятельно, в процессе досконального понимания своего Дао.
Великая аура замедления и поглощения жизни (С++, 1/5). Вы можете как поглощать окружающую вас жизненную энергию на довольно приличном расстоянии от себя, так и значительно замедлять жизненные процессы в организмах других существ, делая их гораздо слабее и медленнее. Поглощенная энергия усиливает и исцеляет заклинателя. Диаметр ауры от одного до пятнадцати метров, в зависимости от количества потраченной маны и праны. Чем дальше от центра ауры находится объект, тем сильнее он может противиться ее воздействию.
Второй навык школы, называемый ранее как «Капкан жизни», достигнув С-ранга, тоже стал представлять из себя достаточно мощное заклинание.
Внимание! Вы получили навык Великий сбой жизненных процессов (С+, 1/5)!
Внимание! У вас обнаружен схожий по своему действию навык!
Хотите объединить навыки Великий сбой жизненных процессов (С+, 1/5) и Великое оглушение (С, 1/5)?
Да/Нет
Соглашаюсь…
Внимание! Вы получаете навык Выведение из строя живых существ (С++, 1/5).
Выведение из строя живых существ (С++, 1/5) — вы можете послать мощный импульс, игнорирующий большинство видов защитных умений и напрямую нарушающий работу выбранного живого организма, приводящий к потере сознания и полному параличу. Радиус действия от нуля до двухсот метров.
Далее выбрал для улучшения умение «Усиление чистой жизни». Которое за счет праны и маны делало организм носителя значительно сильнее и быстрее.
Внимание! Вы получаете умение Внутрений Великий водоворот жизни (С+, 1/5) .
Внимание! У вас обнаружен схожий по своему действию навык!
Хотите объединить навыки Внутрений Великий водоворот жизни (С+, 1/5) и Великий круговорот праны (С, 1/5)?
Да/Нет
Стоило этого ожидать… Притом я чувствовал, что «Водоворот жизни» хоть и незначительно, но превосходил мой навык, использующий чистую прану… То-то та эльфийка, что посвятила меня в эту школу, носилась по тюрьме тогда на невероятной скорости, нагло добивая остальных заключенных.
А еще поражало, что у меня уже был схожий почти с любым недавно изученным умением навык. А значит, я уже практически закрыл любые свои потребности, и мне только и приходилось, что незначительно их улучшать. Соглашаюсь.
Внимание! Вы получили навык «Великое усиление жизни» (С++, 1/5).
Неплохо… Сразу же испробовал его, буквально ощутив, каким могуществом я при этом буквально наполняюсь… Невероятно…
Ладно… Что там у меня дальше?
И в этот момент я ощутил внезапно возникшее сильное чувство опасности. Тут же привел свою нежить и рабов в боевую готовность, а ИИ выдал приказ как следует проверить все наши наблюдательные посты. Ведь ни один из дронов, раскинутых на значительном отдалении от нашей пещеры, не показал никакой подозрительной активности.
И в этот момент из одного из небольших ходов на гигантском, странно выглядящем мече, словно взятом из какой-нибудь книжки про культиваторов, вылетел… Огромный человекоподобный кот…
Высший Духовный каджит (С+). Уровень 211.
Невероятно мощный игрок, от которого так и веяло силой… В основном духовной. Да и пришелец ее нисколько не скрывал, открыто, словно хозяин, вернувшийся домой, спрыгивая со своего летающего меча и уверенным шагом направляясь в сторону моей Великой Духовной пирамиды. При этом, в отличие от героев какой-нибудь книги про духовных практиков, одет он был не в какой-нибудь халат, а носил легкий полудоспех, имеющий явную техногенную природу.
Я же, применив к нему как идентификацию, так и ориентируясь в основном на собственные чувства, старался осознать уровень опасности пришедшего в гости существа.
Примерно первый ранг Великого магического дара и также первый ранг Чертогов разума… Ну и, конечно, самая развитая его энергия была Духовная, в которой он, так же как и я, достиг, пожалуй, пика Зарождающейся души… Притом самого что ни на есть пика! Опережая меня в развитии этого параметра!
— Тебя совсем не трудно было найти, человек… — тем временем довольно произнес каджит.
— И у тебя очень интересный массив сбора Духовной энергии… Пожалуй, ты должен будешь научить ему меня. — При этих словах он играючи снёс голову стоящему у него на дороге Духовному Ревенанту (D). Уровень 14. Поднятому мною ранее из одной из достаточно крупных местных тварей.
Я же хоть и внешне никак не изменился, внутри весь буквально закипел… Он только что убил принадлежащее мне существо!
После этого вообще полностью отозвал как всех своих рабов, так и всю свою нежить.
— Ха!!! Обычно всякие трусы, как правило, бросают вперед всех своих прислужников, а сами под это дело пытаются от меня сбежать, — удивленно заявил гость. — А ты, я смотрю, о них наоборот заботишься… И правильно делаешь, ведь они мне еще пригодятся!
Внимание! Пространство заблокировано!
Оповестила меня Система.
— Мы еще можем с тобою мирно разойтись… — не мог я не дать ему шанс все еще решить дело миром. Не знаю, зачем я такое каждый раз предлагаю это своим врагам... Может быть, для того, чтобы снять с себя некий моральный груз? Возможно. Но я и дальше намерен предоставлять своим возможным противникам выбор, а там уже они сами должны решить свою судьбу. При этом реши он отступить, я бы ему, наверное, даже своего Ревенанта бы простил. Ведь враг был уж слишком силен… А сражаться с таким — это всегда риск, даже если ты полностью уверен в своей победе.
— Нет… Ты перешел дорогу нашим жрецам. А их задания принято выполнять. Да и не зря же я тащился сюда, тратя свое драгоценное время. Поэтому без награды или какой-то достойной компенсации я уже отсюда не уйду.
Впрочем, после этих слов в дальнейшем разговоре больше не было уже никакого смысла. Поэтому я просто скинул противнику вызов на поединок, прописав в правилах, что бой может закончиться, если кто-то из нас согласится стать рабом, ну или победитель просто захочет своего противника отпустить.
Притом прописал я это в основном для самого каджита, так, чтобы его условия поединка полностью устраивали. Ведь тот уверен в своей победе и уже ранее говорил, что хочет узнать секрет моей Великой Духовной пирамиды, которую я, кстати, к этому моменту уже развеял, просто переместив в хранилище все составляющие его Великие кристаллы. Ну а чтобы узнать этот секрет, он для начала в любом случае попытается взять меня в рабство. И для начала вытрясти все мои знания, и уже только после этого добьет, чтоб закрыть свое задание перед жрецами и получить обещанную за мою голову Системную награду.
Тот немного постоял, видимо, также просматривая условия брошенного ему поединка, но спустя секунду, удовлетворенно сам себе кивнув, принял его.
— Я, Император школы «Несокрушимой лапы», с удовольствием принимаю твой вызов! Притом он, состроив надменную морду, сложил руки на груди, даже не став облачаться в боевую форму.
Я же перекинулся в D-ранговую боевую форму, понимая, что сейчас от нашей совместной скорости будет зависеть практически всё.
До поединка осталось
6… 5… 4…
Блокировка пространства! (Кречет)
Разгон сознания (D+, 1/1)
Великое усиление жизни (С++, 1/5)
Великая телесная циркуляция (С++, 1/5)
Шестые врата силы (С+, 1/5)
Ускорение ветра (D, 1/1)
После чего активировал свой главный козырь, про себя улыбаясь тому, как часто я теперь могу его использовать.
Абсолютные клоны!
Которые сразу телекинезом расхватали заранее приготовленные для них пространственные кольца с оружием, накопителями энергии и кристаллами.
Ну а дальше всё буквально срослось в круговорот мощнейших ударов и применения техник.
Да, Каджит был очень силен… Даже неимоверно. Но сейчас каждый из нас был быстрее его. А когда в тебя каждую секунду прилетает по три или четыре С-ранговых боевых умения, как бы ты ни был крут, ты буквально за пару секунд просадишь весь свой энергетический резерв.
«Гравитационный пресс», «Небесный молот», «Пространственный разрез», «Полная парализация», «Выведение из строя живых существ», «Цепи жизни», «Клетка страданий» — всё это слилось в один бешеный круговорот.
Да… Возможно, каджит и достиг каких-то неимоверных высот в своей школе… И удар лапы у него и впрямь, возможно, был несокрушим, да вот только кто же ему даст до нас, размахивая этими самыми лапами, добежать. В то время как многократная блокировка пространства не давала ему возможности телепортироваться, а наложившиеся друг на друга гравитационные прессы не только не давали летать, но буквально вминали его в камень.
Через несколько мгновений тот выпустил какую-то свою ауру, вот только и мы вшестером разразились, выпустив ауры смерти второго ранга, которые моментально продавили его владения, заставляя их ужаться до размеров самого тела кошака, а потом он банально умер, просто будучи разрезанный очередным «Срезом пространства».
Я же еще раз поразился тому, насколько же я стал силен. Да, для нас, разогнанных до невероятных скоростей, время тянулось очень долго, но по факту в реальном мире с начала поединка прошло всего девять секунд! Мы за девять секунд боя ушатали С-рангового игрока 200+ уровня!!!
Ну а дальше противник должен будет воскреснуть. И происходит это обычно в срок от трех до пяти секунд. Невероятно долгих секунд, когда время тянется для тебя, словно вязкий кисель.
Двое Кречетов тут же телепортировались в дальний участок поединочного поля и, вывалив из пространственных колец перед собой целую гору кристаллов, начали их моментально поглощать. Притом согласно новому плану нас четверых вполне хватало, чтобы качественно контролировать окружающую обстановку. А эта парочка, пускай и травмируя свои энергоканалы, но через магическую пуповину накачивала сейчас энергией не только себя, но и нас. Да и каждый из нас сейчас использовал чисто Системные «Пилюля второго шанса» (D) и «Восполнение резервов» (С+), чтобы восполнить часть своих сил.
Впрочем, еще двое Кречетов тоже времени зря не теряли, устанавливая в возможной точке появления врага область с замедленным временем. Еще одну такую область подключил уже я сам, и ее не нужно было устанавливать с самого начала, а только активировать, ибо она была одной из заранее подготовленных для обороны этой пещеры зон.
А еще после смерти врага его блокировка пространства пала, и пространство оставалось заблокированным только нами. Да и враг перед смертью наверняка потратил всю свою энергию, а воскрешение восстанавливает только лишь тело, не пополняя твой энергозапас. Поэтому быстро закончить битву, я думаю, труда у нас не составит.
И вот мы ощущаем легкое пространственное искажение, в котором на мгновение мелькает кошак, прежде чем его обволакивает совершенно черный купол замедленного времени. А через мгновение в него врезается боевая техника ближайшего Кречета, развоплощая эту временную сферу. А мы все моментально ощущаем давящее чувство опасности.
Да, с момента создания купола до его разрушения в нашем мире прошло всего одно мгновение, но если время внутри было замедлено хотя бы в триста раз, а ведь некоторые, как мой С-ранг, замедляют время в тысячу раз, а значит, как минимум пару минут у противника на то, чтобы перевести дух и подготовиться к бою, было.
И, видимо, он подготовился, причём неплохо, ибо сам он тут же, влив огромное количество энергии, стал проламывать нашу блокировку пространства, уходя на более глубокий слой реальности, в то время как в нашу сторону вылетели на огромной скорости несколько странных духовных конструктов.
Не сговариваясь, тут же ныряем сами на глубинные слои, буквально ощущая, что как следовало нам это сделать, так реальность буквально вздрогнула.
А те странные духовные конструкты оказались чем-то вроде самонаводящихся торпед, основной задачей которых было как можно ближе к нам приблизиться, чтобы активировать свои бомбы. И, судя по колыханию пространства даже на таком глубоком слое, жахнуло в реальном мире будь здоров.
И вполне возможно, что не успей мы удрать, никто из нас не пережил бы такой взрыв, несмотря ни на какие наши защиты. И кстати, у меня же самого тоже есть мощные бомбы, те, что я изъял у людоящеров на Внешнем поле боя земли. И, думаю, следует тоже их изучением заняться как-нибудь, ибо, как видим, подобный аргумент во время боя — это просто имба!
Впрочем, обдумывал я это только одним из своих сознаний, в то время как мы все шагнули немного назад, всего лишь на второй пространственный слой. Он был ближе к реальному миру, поэтому последствия взрыва здесь отразились значительно сильнее и были представлены различными вихрями, способными буквально унести обычного человека, но неспособными навредить кому-то вроде меня.
Клетка страданий
Цепи жизни
Полная парализация
После чего враг, оплетенный моими сковывающими и вытягивающими силы навыками, падает на землю. А я, достав меч, собираюсь совершить последний удар!
Глава 6. Сделка и Великий мастер жизни.
— Стой! Не убивай! У меня есть чем выкупить свою жизнь! — тут же услышал я панический крик в пси-диапазоне.
После этого я в движении немного довернул свою руку, и, вместо того чтобы раскроить противнику череп, меч просто воткнулся тому в плечо.
— Продолжай. Но учти, что времени рассказать про свои предложения у тебя совсем немного… — сразу же высказал я ему.
Внимание! Вы получили 5 ОС!
Внимание! Вы получили 3 ОС!
Обычно оружие осушает противника полностью, когда система определяет, что он получил смертельное ранение!
Но в данном случае меч, воткнутый в плечо каджита, оказался слишком могущественным, что начал потихоньку вытягивать силу из еще даже не до конца поверженного врага. Впрочем, точно также мои стрелы потихоньку осушали умертвий, в которых были воткнуты еще в самом начале моих боевых похождений. Поэтому такому пока еще совсем незначительному притоку опыта я совсем не удивился.
И кстати, если к незначительным сообщениям о получении микроскопических доз опыта я относился достаточно равнодушно, то вот последующее за этим сообщение неплохо так меня порадовало.
Внимание! Вы поглотили одну единицу чужой Бессмертной Ци!
Бессмертная Ци + 1 (227)
А это значило как минимум то, что такой параметр у противника имеется… И он вполне себе немаленький.
— У меня в инвентаре есть карта Духовной Божественной трансформации (В), — удивил меня кошак. — Убив меня, ты просто ее потеряешь. И сразу скажу тебе, что рабство для меня неприемлемо, и я лучше предпочту смерть, чем стать рабом. Поэтому выбирай, что тебе важнее: моя смерть или карта, которую можно выбить только с богоподобного Духовного существа.
Блин… Они все сговорились, что ли, прятать ништяки в своих инвентарях и потом торговаться за них. Ведь тот барончик из мёртвого мира делал то же самое. Впрочем, в накладе я тогда не остался, да и сейчас уже, если честно, готов отпустить его за такую В-ранговую карту!
Внимание! Вы поглотили одну единицу чужой Бессмертной Ци!
Бессмертная Ци + 1 (228)
Тут же активирую D-ранговую «Временную сферу», что замедляла время внутри себя в триста раз. Немного, конечно, но думаю, что для наших торгов этого более чем достаточно.
Ведь как бы там ни было, время работало сейчас против меня, ибо в виде клонов мы с моими копиями могли существовать всего три минуты, и почти минута из этого времени уже прошла. Ну а при обратном слиянии я становлюсь слишком уязвим. Именно поэтому торги нужно было закончить до истечении этого времени.
— Хорошо! Я сохраню тебе жизнь и не буду преследовать, если ты передашь мне свою В-ранговую карту, а также поделишься со мной двумя сотнями единиц Бессмертной Ци, а также сотней Божественной силы! — как говорится, что если наглеть, то делать нужно это по-крупному.
Пробить противника сканированиями, чтобы узнать его истинные характеристики, я, естественно, не мог, но настолько сильный игрок просто не мог не обладать еще и Божественной силой. Притом да. После достижения в любом из Божественных параметров отметки в 50 единиц ты мог передать этот параметр любому другому существу с коэффициентом 2:1. То есть если, скажем, противник передаст мне двадцать единиц своего параметра, в итоге я получу всего десять. Ну даже так этот коэффициент был во много раз больше, чем я смогу поглотить, просто убив его, даже используя В-ранговый клинок, на котором эти проценты чуть выше, чем при обычном убийстве, или если я использую тот кинжал «Убийцы жрецов». Впрочем, тот кинжал был хорош для начального обретения этого параметра и сейчас на процент поглощения практически не влиял и, как следствие, больше мной не использовался.
Насколько я помню, при убийстве на этом астероиде слабых В-ранговых тварей я получал от тридцати до пятидесяти единиц Бессмертной Ци. В этом игроке такой энергии, конечно, гораздо меньше. Поэтому, если добить его сейчас мечом, вряд ли я получу больше пятнадцати или двадцати пунктов.
Ну а дальше… Можно было бы, конечно, сказать, что кошак сразу отверг мое предложение. После чего, плюнув в мою сторону, быстро и гордо умер. Но нет… Видимо, он очень уж хотел жить, поэтому следующие десять минут нашего внутреннего ускоренного времени мы с ним буквально как заправские барыги на рынке торговались.
Могли и дольше, но всё это время мой меч по капле высасывал каджита, что заставляло его торопиться и быть гораздо более сговорчивым. И даже несмотря на это, за это время, пока мы торговались, я вытянул посредством оружия из него еще 3 единицы Бессмертной Ци и по одной единице Веры и Божественной Силы.
Бессмертная ци +3 (231)
Божественная сила +2 (379)
Ну а сторговались мы с ним в итоге на сто двенадцать единиц Бессмертной Ци и сорок шесть единиц Божественной силы. После чего согласовали наши условия. Для меня было важным, чтобы противник сразу после соглашения ушел через портал и в течение следующего года даже не думал появляться в радиусе пяти километров от этой пещеры, для него — чтобы я не вздумал нанести ему удар в спину уже после сделки.
Ну а дальше… Я увидел, как на самом деле на практике происходит передача силы! В меня буквально устремились ленты из сверхконцентрированной энергии. Притом система даже не вздумала спрашивать меня, хочу ли я получить чужую силу. Уже поставив буквально перед фактом.
И еще должен отметить, что во время этого процесса нам обоим буквально поплохело, и если бы я не был верен своему слову, сейчас был самый идеальный случай ударить по врагу, тем более что остальных клонов передача энергии никак не затрагивала, и каждый из них мог сейчас свободно атаковать. Впрочем, момент с атакой клонов в нашем клятвенном договоре явно разбирающийся в таких делах кошак тоже заранее оговорил. Да и не собирался я свое слово нарушать.
Внимание! Вам передали 112 единиц Бессмертной ци!
Бессмертная ци +56 (287)
Внимание! Вам передали 46 единиц Божественной силы!
Божественная сила +23 (402)
Внимание! Ваша Бессмертная ци достигла отметки в 250 единиц!
Вы получаете возможность создать собственный навык!
После этого я снял с него сдерживающие «Цепи жизни», и мы по обоюдному согласию окончили наш поединок…
— Как и говорил, у тебя есть сорок секунд, чтобы отсюда уйти. — проронил я ему. Наблюдая, как тот, достав из хранилища несколько горстей духовных камней, сейчас усиленно поглощает их. Притом одну из горстей он и вовсе закинул себе в огромную зубастую пасть, чтобы те как можно быстрее там растворились. Ведь энергии на создание портала сразу после освобождения у него просто не оставалось, и кошаку срочно требовалось ее пополнять. Притом делал это он вполне стандартными способами. А значит, концепта «Пожирания» у этого парня не было.
Впрочем, он все же уложился достаточно быстро, создав воронку портала всего через двадцать секунд.
— Я тебя запомню, человек… — бросил он мысленно, прежде чем ушел, а переход за ним закрылся.
И я нисколько не сомневался в этом. Если бы меня обули на полторы сотни единиц Божественных параметров и В-ранговую карту, я бы это тоже вряд ли бы когда забыл...
И вроде получается, что я сейчас заполучил себе невероятно опасного врага, который наверняка скрежещет своими клыками и так и хочет со мной поквитаться. Но мне было от этого даже немного смешно… А если кошак и снова заявится ко мне… Что ж. Расценки он мои уже знает.
Да и не заявится. Ибо древние существа, такие как этот каджит, слишком уж осторожны и очень уж ценят свою бессмертную жизнь. Напасть на заведомо более слабого противника для такого — это единственно приемлемый способ прокачки. Уже против равного или даже того, кто слабее, но тем не менее имеет шансы прервать его бессмертную жизнь, такой не полезет. А уж против более сильного и подавно. А я показал, что гораздо сильнее его. К тому же после нашей встречи он стал только слабее, в то время как я еще больше повысил свою совокупную мощь.
Впрочем, всё это я обдумывал, покинув пещеру и совершая несколько перемещений по портальным маякам, после чего создал пространственное убежище, в которое мы всей дружною гурьбой и ввалились.
Внимание! Действие умения «Абсолютный клон» прекращено!
А потом по мозгу ударили все наши совместные воспоминания об этих долгих трех минутах моей, или, точнее сказать, нашей жизни!
***
На этот раз объединение наших сознаний воедино прошло гораздо легче. Возможно, причиной тому было то, что никто из нас не погиб, может, я просто уже привыкаю к такому. А может, всё дело в постепенно возрастающем у меня параметре «Интеллект», благодаря высокому параметру в котором переработать память объединившихся Кречетов получается гораздо быстрее и проще.
Как бы то ни было, а сегодняшний день уже был просто великолепен! Блин! Получил не только кучу Божественной силы, но и Бессмертной Ци столько, сколько можно было выбить только с достаточно высокоуровневой В-ранговой твари.
Да и еще и получил очередную карту с В-ранговой Духовной особенностью, изучив которую не только могу довести свою Духовную энергию практически до пика, но и еще получить пару десятков той же самой Бессмертной Ци!
А ведь еще мой второй божественный параметр достиг отметки в 250! А значит, я могу, как и в случае с божественной энергией, самостоятельно сконструировать под себя полубожественный навык!
Прошлый раз я сконструировал себе «Наказание Кречета», и это умение с тех пор уже не раз спасало мне жизнь. Вот только для начала следует подумать, что же именно мне нужно…
Для атаки у меня уже есть «Наказание Кречета»… Да и у меня теперь имеется В-ранговый меч со своим «Пространственным сломом» (В). И что бы я ни сконструировал, это умение в любом случае окажется слабее того, что может предложить божественный клинок.
Защита… У меня сейчас есть как чисто системные защитные умения, так и на все виды моих мистических энергий, поэтому тут у меня и так всё прикрыто… Да и я думаю, что всё же когда-нибудь всё-таки изучу защитный навык с убитого мною жука. Поэтому тут мне тоже вроде как ничего не нужно.
А что тогда остается? Полет? Очередной навык вроде «шага сквозь пространство»? Или что-то совсем не боевое, но то, что может еще больше усилить мою культивацию или знания об окружающем мире?
Тут надо долго прикидывать и всё как следует обдумать… Благо решение это можно пока отложить, ибо ограничения по времени тут нет. А сейчас стоит продолжить то, от чего меня отвлек тот кошак. А именно — и дальше продвигаться в изучении Школы жизни.
***
Итак, ранее три полученных при изучении школы умения я уже довел до С-ранга. И сейчас оставалось сделать то же самое еще с четырьмя оставшимися навыками. И благо, что у меня не только скопилось прилично опыта в обычных накопителях, но и больше тридцати тысяч лежит в Великой филактерии, что досталась с некро-демона. А значит, пока у меня опыта на все хватает. Поехали.
Внимание! Вы получаете умение Великое Исцеление истинной жизни (С, 1/5)!
Внимание! У вас обнаружен схожий по своему действию навык!
Хотите объединить навыки Великое Исцеление истинной жизни (С+, 1/5) и Небесное исцеление (С+, 1/5)?
Впрочем, так и думал, что два моих исцеляющих С-ранговых навыка объединяться. Соглашаюсь.
Внимание! Вы получили навык Великое небесное исцеление жизни (С++, 1/5)!
Далее поднял до максимума навык «Воскрешения», который также объединился с имеющимся у меня воскрешением.
Внимание! Вы получили навык Великое воскрешение жизни (С++, 1/5)!
Чувство жизни, что было чем-то вроде сканирования, как и следовало ожидать, объединилось с моим «Поиском жизни». И хоть последнее умение я уже давно не использовал, так как его сканирующую волну можно было достаточно легко отследить, информации оно давало, наверное, даже больше, чем используемое мной «Познание реальности». Да и объединённая версия сканирующих умений получилась очень даже неплохой. Хотя почему-то, в отличие от остальных объединённых навыков, имело всего один плюс в своём обозначении.
Внимание! Вы получили навык Великое определение жизни (С+, 1/5)!
Ну а последнее умение почему-то ни с кем сливаться не пожелало, так и оставшись.
Внимание! Вы получили навык Великий доспех жизни (С+, 1/5)!
Ну и на этом, думаю, подготовительная часть полностью закончена, и я полностью готов к тому, чтобы сделать в этой школе следующий шаг!
Внимание! Хотите попробовать стать Великим мастером школы «Истинной жизни»? (500 ОС)
Да/Нет
Даю согласие, и вновь мне показывают картинки. Только на этот раз за одним из эльфов крадётся какой-то тихий, практически невидимый и оттого невероятно страшный хищник.
Вот только я буквально ощущаю, как эльф, используя «Чувство жизни», несмотря на невидимость, знает о своем незаметном преследователе. Притом он не только видит жизнь вокруг него, но чувствует ее. Мелкие животные, насекомые, деревья, трава, ветки, корни, и вот в этот самый момент он, буквально слившись с окружающей его жизнью, подает свою жизненную энергию в несколько растущих чуть в стороне корней, и те буквально вырываются из земли, пробивая насквозь не ожидавшего такого поворота событий зверя.
А я, по всей видимости, благодаря продвинутому Дао жизни понимаю, как он сумел такое сделать, и уверен, что при желании сам теперь смогу повторить подобный фокус.
Внимание! Поздравляем! Вы стали великим мастером школы «Истинной жизни»!
Внимание! Ваше понимание Дао Жизни значительно повышено!
Внимание! Вы получаете навык Живые корни (D+1/5)!
Живые корни (D+1/5). Вливая в растения жизненную силу, вы можете управлять ими по своему усмотрению.
Впрочем, на самом деле главным тут было не то, что я теперь мог управлять разными корнями либо еще какими-либо палками. Главной особенностью Великого мастера было то, что ты мог буквально сливаться с живой природой, чувствуя как любые растения, так и прочие живые существа вокруг себя!
И, как я думаю, если развить заложенную в навык идею, ты можешь наполнять своей жизненной силой не только корни или растения, но и даже другие живые объекты. В виде человека, например…
А еще я, честно говоря, рассчитывал, что, когда я стану Великим мастером, мое Дао Жизни прыгнет благодаря этому на третий ранг. Но, видимо, оно у меня и так уже слишком высоко задрано, чтобы повыситься от такого шага…
Тут же выйдя из пространственного убежища, активировал это свое новое чувство, буквально ощущая жизнь, что протекала вокруг.
Мелкие жучки, которых я сейчас прекрасно чувствовал, например, спокойно занимались своими делами, роя многочисленные проходы прямо под моими ногами. Мох тоже, оказывается, обменивался небольшими жизненными импульсами, представляя из себя огромный, по-своему развитый живой организм, растянувшийся на многие десятки метров вокруг и враждующий за жизненное пространство с точно таким же мхом, только отличающимся от него немного другим оттенком. А еще тут было множество всяких разных растений, как видимых, так и затаившихся под землей в поисках своих жертв.
Наткнулся мысленным взором на более-менее безопасно выглядящий куст и мощным потоком направил в него свою силу. Притом я только сейчас осознал, что это не просто энергия в виде маны или праны, а смесь этих энергий, насквозь пропитанная концептом жизни!
И из земли полезли разной длины ветки, прямо на глазах вытягиваясь, становясь толще и переплетаясь между собой. Да, так быстро, как в том видении, корнями я пока не могу управлять, ибо для этого нужно долго и филигранно оттачивать этот навык, но вот чего у меня было не отнять, так это огромных запасов энергии, поэтому мог позволить себе не экономить. И вот всего через минуту передо мной предстал огромный и прочный трон, созданный из переплетенных между собой живых ветвей!
И да, я теперь так могу! Сразу взобрался на него, действительно ощущая его прочность и силу, что тот даже не шелохнулся под моим немаленьким весом! Ну круто! Теперь могу создавать из растений живые дома или мосты!
Внимание! Вам как Великому Мастеру школы «Истинной жизни» доступно личное задание!
Посетите мир №165….89.
Нанесите визит главе школы!
Награда: ваше звание Великого мастера школы будет подтверждено.
Наказание: в случае если вы не явитесь в течение года, вы будете изгнаны из школы «Истинной жизни».
А вот и так называемое фракционное задание… Притом сейчас и они узнали о еще одном Великом мастере вроде меня. Ну-ка, а доступна ли мне по этой моей школе какая информация.
Количество мастеров: 76858.
Количество Великих мастеров: 19574.
Количество Императоров школы: 3.
Не самая многочисленная, но и не самая захудалая из школ. И, если честно, удивительно, что, учитывая то, что в обучающих видениях были сплошь одни эльфы, то почему тут столько много обычных мастеров. Неужели кто-то из эльфов не смог собрать 500 ОС, чтоб попробовать вступить на этот ранг? Хотя, может быть, просто не все смогли слиться с энергией жизни, ощутив ее так же, как и я.
И кстати. А почему бы мне не посетить эту свою школу… Скажем, сегодня…
Глава 7. Навыки Великих мастеров жизни.
Вот только идти в школу Великим мастером всего лишь первой ступени было бы как минимум опрометчиво. Ведь я хочу заполучить «Ауру», созданную на основе концепта жизни. А такую проще будет заиметь, если я вплотную приближусь к уровню Императора этой школы. Поэтому…
Внимание! Хотите попробовать стать Великим мастером школы «Истинной жизни» второго ранга? (1000 ОС)
Да/Нет
Соглашаюсь, вновь просматривая самые разные видения про похождения различных эльфов. И что интересно, так на этот раз эльф из нашей школы скрывался в чужом городе, полностью меняя свою собственную внешность и выдавая себя за самого обычного человека. И хоть мы знаем, что у эльфов присутствует такой неплохой навык, как «Эльфийская ложь», в данном случае люди тоже про это знали, обеспечив себе подсветку фонарями с «Истинным светом», которая бы навык с «ложью» сразу бы раскрыла, но агента, принявшего вид обычного человека путем изменения своего собственного тела, обнаружить было просто невозможно.
Внимание! Поздравляем! Вы повысили ранг Великого мастера школы «Истинной жизни»! (2)
Внимание! Ваше понимание Дао Жизни значительно повышено!
Внимание! Вы получаете навык Полный Метаморфизм (D+1/5)!
Полный Метаморфизм (D+1/5). Вливая в свое тело большое количество энергии жизни, вы можете полностью изменять свою внешность и при желании самостоятельно отращивать себе новые органы или даже конечности.
Весьма необычный навык, чего уж там скажешь, однако скрыть с его помощью какие-нибудь шрамы или даже сделать себя немного более красивым, пожалуй, не помешает…
Ладно, едем дальше…
Внимание! Хотите попробовать стать Великим мастером школы «Истинной жизни» третьего ранга? (2000 ОС)
Да/Нет
И в этот раз видения были уже значительно интересней… По крайней мере, в них весьма красивая эльфийка сражалась с врагами, используя довольно жутковатых тварей.
Внимание! Поздравляем! Вы повысили ранг Великого мастера школы «Истинной жизни»! (3)
Внимание! Ваше Дао Жизни повышено! +1 (3)
Внимание! Вы получаете навык Химерология (D+1/5)!
Химерология (D+1/5). Накачивая растения или животных своей жизненной энергией, вы можете создавать подконтрольных вам псевдоживых существ.
Ну и самое главное было то, что на этот раз помощи от Системы хватило на то, чтобы не просто в очередной раз повысить свое понимание Жизни, а прям поднять Дао Жизни до третьего ранга!
Внимание! Ваше Дао Жизни достаточно высоко!
Хотите попробовать создать Ауру на его основе?
Интуиция (шансы на успех ниже среднего)
И вот тут я уже задумался… А не попробовать ли мне. Но нет… Ведь эта «Аура» должна строиться на основе моей школы, а ту я поднял только до третьего ранга Великого мастера. Поэтому отклоняю предложение и вновь вкладываю опыт в поднятие уровня школы.
Внимание! Хотите попробовать стать Великим мастером школы «Истинной жизни» четвертого ранга? (3000 ОС)
Да/Нет
И тут уже в показанном мне видении маг жизни просто шёл по улицам вражеского города и обычным тычком пальца на расстоянии убивал всех, кто встречался ему по пути.
Внимание! Поздравляем! Вы повысили ранг Великого мастера школы «Истинной жизни»! (4)
Внимание! Ваше понимание Дао Жизни значительно повышено!
Внимание! Вы получаете навык Контроль жизни (D+1/5)!
Контроль жизни (D+1/5). Используя жизненную энергию, вы можете убыстрять или замедлять внутренние процессы не только в своем теле, но и в телах находящихся поблизости разумных, животных или даже растений.
Ну а тот эльф просто останавливал сердца попавшихся ему на пути прохожих. И да… Магия жизни — это не только одно лечение. Ведь с ее помощью можно жизнь как подарить, так и отнять.
После еще некоторое время думал над тем, довести ли мне Великого мастера до пятого ранга или нет? Но решил пока этого не делать. Ведь как только я возьму этот пиковый для школы ранг, система вновь предложит мне открыть Ауру и стать Императором школы. И, кстати, шанс на это будет, наверно, уже гораздо больше среднего. И все же далеко не стопроцентный.
Самое же идеальное, если бы на меня в процессе прорыва давила своей Аурой жизни уже известная мне глава школы, которую я тогда освободил… Ну либо еще кто-то из тех двоих императоров, указанных в перечне.
Ведь именно так я смог породить свою Ауру смерти, когда те банши давили на меня точно такими же аурами! А что же мне делать сейчас? Ну, единственное, что я мог еще сделать, это прокачать до максимума все уже изученные умения школы, так, чтобы еще больше продвинуть понимание ее способов работы с жизненной силой.
И спустя еще пять часов и вложения огромного количества ОС я получил.
Живые корни и растения (С+1/5). Вливая в растения жизненную силу, вы можете управлять ими по своему усмотрению. (Минимальное условие: Дао жизни)
Полный Метаморфизм (С+1/5). Вливая в свое тело большое количество энергии жизни, вы можете полностью изменять свою внешность в самых широких пределах и при желании становитесь способны самостоятельно отращивать себе новые органы или конечности. (Минимальное условие: Дао жизни)
Великая химерология (С+1/5). При помощи накачивания в растений или животных своей жизненной энергии вы можете создавать подконтрольных вам псевдоживых существ. (Минимальное условие: Дао жизни)
Великий контроль жизни (С+1/5). Используя жизненную энергию, вы можете убыстрять или замедлять внутренние процессы не только в своем теле, но и телах находящихся поблизости разумных, животных или даже растений. (Минимальное условие: Дао жизни)
И да. Если поначалу для их изучения Система начала запрашивать продвинутое Сродство с Жизнью, то для того чтобы довести их до С-ранга, требовалось уже познание полноценного Дао Жизни!
Ну а теперь…
— Внимание! Зафиксировано наличие противника на одном из удаленных наблюдательных постов, — безэмоционально оторвал меня от своих мыслей ИИ.
После этого он вывел передо мной картинку с одного из разведывательных дронов.
На этой картинке в одной из пещер в позе «лотоса» восседал уже хорошо знакомый мне каджит. А недалеко от него стоял человекоподобный робот и, размахивая своими манипуляторами, всячески пытался привлечь мое внимание, смотря прямо в сторону камеры моего дрона-разведчика. И это при том, что эти мои небольшие машины были укрыты специальным маскирующим полем, на которое этим гостям, кстати, было, по всей видимости, абсолютно плевать.
— Значит, пришел попробовать отыграться… — подумал я про себя, даже внутренне почему-то улыбаясь и предвосхищая новую серьезную схватку.
К этому времени я уже использовал откат и мог вновь воспользоваться своими «Абсолютными клонами», да и попробовать в бою новые возможности, почерпнутые в моей магической школе, было тоже достаточно интересно.
И что любопытно, каджит до сих пор не нарушил нашего с ним уговора, ибо согласно ему он не мог появляться в радиусе пяти километров от моей пещеры, а точка, где под потолком висел этот мой разведчик, была расположена значительно дальше.
Ну что ж… Первым делом открываю портал в свою пещеру. В ней уже и так было полно моих ловушек, и сейчас я, сместившись к одному из таких мест, где буквально нельзя было и шагу ступить, чтобы не попасть в одну из них, занимаю значительно более выгодную позицию для возможной схватки.
Ну а потом открываю портал, что выходит почти в том самом зале, и выпускаю туда одного из своих рабов. Ведь надо сначала попробовать узнать, чего он, собственно, вообще хочет. Неужели собирается выманить меня куда-нибудь в место, где заложил свои бомбы?
Раба, конечно, было посылать на такое дело немного жаль. Но если пустить туда какую-нибудь машину, был высокий шанс, что ее просто незаметно для меня взломают и перепрограмируют. А этот игрок был из числа рабов полубога, поэтому особой привязанностью я к его набору еще особо не проникся. Да и, честно говоря, именно этот индивид уж больно явно меня недолюбливал… Ну а имея телепатию, не заметить такого к себе недоброго намерения, которое он буквально испускал, было достаточно сложно… Видимо, один из тех, кто презирает всех существ, чей расовый ранг ниже его собственного. Ну или тех, кто не является ящерицей... Ведь сам он был королем людоящеров, правда всего 27 уровня.
Ну и вот так как-то само собой получилось, что когда я подумал о том, кого бы мне отправить на подобные переговоры, так чтоб его еще не было особенно жалко, перед мысленным взором сразу же предстала эта большая ящерица.
Мой дипломат, увешанный переговорной аппаратурой, а также датчиками, необходимыми для нахождения технических мин и ловушек, вскоре вышел через портал и направился к нашим гостям. При этом робот, увидев этого гостя, перестал размахивать манипуляторами и поспешно растворился в воздухе, будучи, видимо, перенесен в один из пространственных артефактов кошака.
Но а шаги моего огромного парламентера, поначалу достаточно уверенные, довольно быстро застопорились. Ибо чего там говорить, но ящер при виде огромного даже по его меркам каджита 200+ уровня, от которого еще и исходила почти ощутимая сила, откровенно так дрейфил. Вот только ослушаться приказа карты он не мог, поэтому, вяло переставляя лапы, направился вперед. Ну а каджит с некоторой усмешкой наблюдал, как тот к нему приближается.
— Смотрю, у человека нашелся смертник, которого тому совсем не жалко выставить на подобные переговоры. — улыбнувшись, проговорил он.
Но вот после этого тон его вмиг стал серьезным, а сам он встал и поклонился.
— Я приветствую посланника Великого Кречета… — к моему удивлению, уже достаточно серьезно проговорил он. — СТАРШИЙ преподал мне урок, одолев меня в поединке, и я благодарен ему за это. Уж больно я недооценивал силу и мощь, казалось бы, обычных людей… — посмотрел он вновь на ящера, словно читая того как открытую книгу.
Я же наблюдал эту встречу сразу с двух ракурсов, что транслировал мне дрон-разведчик и камера, что находилась на ящере.
— Впрочем, тот наш инцидент я считаю исчерпанным, и сейчас думаю, что мы можем полноценно и качественно начать сотрудничать, — вскоре проговорил он.
К этому времени ИИ уже отчитался о том, что никаких технических устройств в той местности было не обнаружено, правда, всегда оставалась возможность, что он будет использовать какие-нибудь магические бомбы, отследить которые оборудование механоидов просто не сможет. Но на этот случай у меня был еще один навык.
Просмотр линий судьбы (С, 1/5) позволял предвидеть некоторые вероятности возможного будущего, хоть и не выдавал всегда стопроцентный результат. Да и этот навык опасностей тоже не выявил. Впрочем, среди мелькавших при использовании навыка картинок были образы нашего с каджитом боя, но для подобного результата мне самому нужно было напасть на кошака.
Далее я просто открыл к месту наших переговоров портал и шагнул в него. Тем более что сделать это было совсем не трудно, ибо на моем парламентере, кроме различной аппаратуры, был еще и мой пространственный якорь.
Ну а далее мы некоторое время просто стояли и разглядывали друг друга.
— И что, совершенно не хочешь меня убить или еще хоть как-то мне отомстить? — после весьма затянувшейся паузы спросил все-таки его я.
— Хочу, конечно… Но понимаю, что ты сильнее, это раз. Два, как я уже убедился, ты держишь свое слово, хотя наверняка мог найти причину, чтобы меня тогда атаковать, ведь оговорить совершенно всего в таких клятвах просто невозможно… А три, мне нужно знание, как построить такой же, как у тебя, массив сбора духовной энергии. У меня и самого есть С-ранговый навык по ее сбору, но он стягивает энергию в радиусе какой-то жалкой сотни метров, а не целых одного или даже двух километров, как у тебя!
— Думаю, у меня тоже есть что тебе предложить… Помимо помощи в бою, которая, вполне возможно, тебе скоро понадобится…
— И почему же она мне понадобится? — без особого интереса спросил я.
— Я отчитался о своем проигрыше заказавшему твою голову существу. Но оно, думаю, не откажется от своей цели. А это значит, что за тобой вскоре может выдвинуться элитная гвардия из сильнейших игроков-ликвидаторов! Да. Каждый из них, конечно, уступает мне в силе, но все вместе, я думаю, они смогли бы не только убить, но даже пленить такого, как ты. А ты, СТАРШИЙ, конечно, сильнее меня, но не думаю, что без моей помощи справишься с такой хорошо слаженной и хорошо координированной силой.
— Для меня это тоже выгодно, так как, во-первых, я смогу вернуть, поглотив с них, часть своих божественных сил, да и верну себе немалую долю того авторитета, который потерял после провала последнего своего задания. Ведь я хоть и проиграл, но все-таки остался жив, а вот их элитный отряд, которым они так кичатся, надеюсь, похвастаться таким уже не сможет. Ну и, как я и говорил, мне очень нужны знания по тому Духовному массиву, которым, как я надеюсь, ты в качестве благодарности можешь поделиться со мной. Ведь с его помощью я достаточно быстро смогу вернуть утерянное. Со своей стороны готов платить различными как строительными, так и боевыми роботами или картами навыков, что успел собирать за долгое время своей службы и что по какой-то причине не пригодились мне самому.
— Это понятно… Расскажи-ка лучше, какие именно навыки ты получил, когда достиг в Божественной силе и в Бессмертной Ци двухсот пятидесяти единиц и у тебя появилась возможность выбрать или создать под себя что-то по-настоящему стоящее?
Вопрос мой заставил его надолго замолчать. Ибо, во-первых, своих главных козырей никто из игроков обычно не раскрывает, а во-вторых, эта информация скажет мне, что прошлый раз я содрал с него слишком мало силы, и после новой нашей битвы и его возможного поражения аппетиты мои могут и возрасти.
— Я не достиг такого значения в Божественной энергии… Или тем более в Вере… Но, а в Бессмертной ци я сам создал под себя у Системы редчайшее умение Внутренняя Пространственная полость Бессмертного (С++, 1/5). Благодаря ей у меня есть крупный пространственный карман, в котором я могу хранить даже разумных существ, которые могут некоторое время обходиться без воздуха, или тех, которым и вовсе не требуется дышать. Притом это вместилище можно еще больше расширять, вкладывая в него свою Бессмертную ци. И что самое главное, оно привязано напрямую к моей душе, именно в нем я храню самые ценные свои предметы и артефакты, которые там совершенно не имеют никакого веса. А основной особенностью при его создании я выбрал функцию «Каталогизации» всего находящегося внутри, и стоит мне задуматься о какой-то конкретной вещи, как она сама появляется перед моим мысленным взором! И да… Думаю, я смогу скопировать тебе его в обмен на знания о твоем Духовном массиве.
Что интересно, это умение очень было похоже на мое собственное, которое я тоже развивал, вкладывая в него свою Божественную силу. Только в свое хранилище я еще не пробовал засовывать, скажем, ту же нежить, которой дышать в общем-то и не требовалось, а ведь она составляет больше половины всей моей армии! Здесь же это умение у него, можно сказать, являеться одной из его функций. И если этот пространственный навык еще и сольется с моим… Возможно, в результате я смогу получить что-то настолько редкое и уникальное, что мне вообще можно будет забыть про всевозможные пространственные кольца и даже В-ранговые сумки, которые хоть и уменьшают вес в десять тысяч раз, но тем не менее в настоящий момент неслабо так оттягивают мне своей тяжестью плечи.
— Хорошо… Мне нужно будет уйти из этого мира на несколько дней, и по возвращению, думаю, мы с тобой обменяемся. Как нам с тобою можно будет связаться? — согласился я на подобный обмен.
— У тебя есть навык «Сверхдальняя связь»? — уточнил у меня каджит.
— Нет…
— Тогда вот, держи, это будет тебе от меня первый бонус в знак нашего будущего сотрудничества.
Следом ко мне по воздуху приплыла Системная карта, которую мне не составила труда быстро поймать.
Сверхдальняя связь (С+, 1/5). Навык, позволяющий, вливая большое количество энергии, связаться даже с существом, находящимся в соседнем с вами мире и обладающим таким же навыком. А также осуществлять гораздо менее энергозатратную связь в пределах одного мира. На расстоянии до тысячи километров можно установить соединение с существом, не обладающим схожим навыком, если вам известен его порядковый номер. В пределах видимости вы можете послать сообщение любому существу, даже если не знаете его номера в Системе или оно его вообще не имеет. (Заполнение 5747/10000 ОС)
Забрав переданную мне карту, я кивнул каджиту, после чего открыл портал и ушел обратно в свою пещеру, ибо только в этом месте была устойчивая связь с Сервером. А следовательно, мою новую миссию по посещению магической школы следовало принимать именно там.
Последним взглядом обвел пещеру, понимая, что подсознательно оттягиваю этот весьма волнительный момент. Впрочем, вскоре взял себя в руки.
А… Поехали!
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
