Обложка SAO: Зелёная коса

SAO: Зелёная коса

BITUNIURAN

0% прочитано
Стандартный
BITUNIURAN

SAO: Зелёная коса

Глава 1

В просторном японском доме сейчас радостный мальчик в комнате раскрывает коробку с нейрошлемом. Сама комната представляет рай для профессионалов геймерского мира. Здесь можно найти и кресло стоящий, как слабый компьютер, и процессор последней модели. Много чего можно найти здесь для удобного времяпрепровождения за играми. Хоть это и похоже на берлогу хикикомори*, видно, что хозяева прибирались в комнате каждый день. Но сейчас не об этом.

*Хикикомори, или, в просторечии, хикки — японский термин, обозначающий людей, отказывающихся от социальной жизни и, часто, стремящихся к крайней степени социальной изоляции и уединения вследствие разных личных и социальных факторов.

Мальчик подготовил всё для игры: то есть подключил футуристичный шлем к компьютеру, загрузил все программы из банка памяти и лёг на кровать. Осталось последнее действие, чтобы зайти в игру.

-Начать подключение!

На лобовом стекле начали быстро перемещать разноцветные длинные цилиндры и тело мальчика перестало двигаться. Тело отключилось, но вот разум пошёл дальше и оказался на регистрационной сфере. Ник выбрал он Эмер. Коротко и ясно. Такой ник он выбирает почти везде. Эта игра не стала исключением. Так то ник произошёл от первых слогов фамилии Эмерарудо. С именем звучит так Эмерарудо Буредо. Оружие он выбрал исходя из своего имени. Не знаю каким выбором пользовались его родители, но они выбрали имя Буредо, созвучно со словом коса.

От лица Буредо:

Я очутился на площади полной игроков. Видно ещё люди заходят в игру поэтому на площади ещё появляются игроки.

Так! Срочно надо идти разбираться в механике навыков. Уже не терпится попробовать! Бегу, проверяя свой инвентарь. На мне надета коса и броня новичка. Сам аватар я изменил сделав его взрослее, по сравнению со своим реальным телом. Волосы сделал более длинными. Лицо побольше, добавил аккуратную бородку и повысил рост, увеличел немного, при этом мышцы. Выхожу за город и вижу первого противника. Кабан первоуровневый, готовится напасть на меня. Походу, я сразу влетел в его зону агро. Сейчас попробую активировать навык. Как там, надо же встать в определенную стойку? Встаю, как мне было сказано моим другом-тестером, и сразу же получаю в печень бивень.

-Ах ты хрюндель жирный.

Просто заношу косу и начинаю рубить кабана. Не прошло и несколько секунд, как кабан пал под моими ударами. Ладно на следующем потренируюсь!

-Фух, ладно с ним разобрались. Кто следующий?

Оглядевшись я заметил на другом холме два человека. Видно как один пытался учить другого использовать навыки.

-Хм, может к ним сходить?

Озвучиваю я мысли вслух. Думаю. А почему бы и нет? И бегу к ним. Пока я это делаю вижу как игрок с чёрными волосами показывает навык, после берёт кабан на себя и отпускает в направлении второго игрока. Игрок в бандане активирует навык и справляется с кабаном, после что то говорит первому игроку и нажимает на кнопку выхода. Но у него ничего не получается. Хм, странно. Я уже подбегаю к ним и кричу.

-Привет! Помогите пожалуйста с на...

И меня окутывает, как и их, белым светом. После я перемещаюсь на площадь, куда начинают перемещаться всё игроки с сервера. Вокруг слышен гомон. Все задаются вопросом что они здесь делают. Вдруг я слышу сверху системный звук. Смотрю на верх и вижу как небо покрывается системными табличками. Из стыков табличек начинает стекаться темно-красная жидкость похожая на кровь. После из этой жидкости формируется фигура в балахоне. Процесс заканчивается и мне предстаёт аватар бога или разработчика.

-Игроки. Добро пожаловать в мой мир. Меня зовут Каяба Акихико. С этого момента я единственный кому подвластны законы этого мира. Вы конечно успели заметить, что иконки выхода в главном меню нет. Но это не ошибка. Повторяю, это не ошибка, это особенность Sword Art Online. Вы не только не выйдете из SAO, по собственному желанию, но и на той стороне никто не снимет и не отключит нейрошлем. В противном случае, передатчик внутри шлема подаст мощное микроволновое излучение, которое уничтожит мозг и оборвёт вам жизнь.

Вокруг начали разносится вопросы. Если бы Буредо повернул голову назад, он смог бы увидеть тех людей с которыми он хотел поговорить об навыках. Но всё же услышал ответ игрока в чёрном, на вопрос другого игрока.

-О передатчике он действительно не соврал. Если снять предохранитель, он вполне может поджарить мозг.

-А если его просто отключить?

Спрашивает тот же игрок.

-Не выйдет. В шлеме есть батарейка.

-Что вообще за бред? Что здесь вообще твориться?

На эти вопросы не было дано ответов. А меж тем Каяба продолжил.

-К сожалению несколько родственников и друзей игроков не приняли моего предупреждения во внимание, и попытались снять нейрошлем. Теперь 213 игроков, покинули оба мира.

Вокруг Аватара Каябы начали появляться заголовки и телеканалы с новостями.

-Взгляните, мировые СМИ оповещают общественность о произошедшем. В том числе и о смертях. Думаю вы понимаете, что теперь риск сведён к минимуму. Шлем вряд ли станут снимать. Успокойтесь и сосредоточтесь на прохождении игры.

-Но сперва запомните хорошенько. Больше здесь никто не воскреснет, если у вас не останется хитпоинтов, ваш персонаж исчезнет навсегда, следовательно - шлем уничтожит вам мозг.

Последнее слово отразилось эхом на всех присутствующих игроках. В том числе и на Эмер. Он представил, как погибает от рук нежити или от рук босса, какого-нибудь данжа. А после ему поджаривает мозги, проклятый шлем. Пока он это представлял, он не заметил, как окошки вокруг Каябы закрылись.

-Выход у вас лишь один. Пройти Игру. Сейчас вы находитесь в самом низу Айнкрайда. На первом уровне. Если вам удастся пройти все данжен и победить босса. Путь на следующий уровень открыт. Победите Финального Босса на сотом уровне и вы пройдёте Игру.

Толпа зашумела. Даже кто-то выкрикнул, что даже бета-тестеры не смогли пройти игру.

-Ну и на последок, у всех вас в инвентаре лежит мой подарок. Взгляните, пожалуйста.

Я последовал указу Каябы. И взял из инвентаря вещь, которую дал разработчик. Она оказалось на вид простым зеркальцем. Я посмотрел в него. И вдруг рядом со мной засветился игрок. После уже засветился и я. По всей площади начали светится люди. Из-за чего вся площадь осветилась на некоторое время, а свет устремился на верх.

Сначала я посмотрел на свои руки. ну руки, как руки, свои. Стоп, свои? А дальше я взглянул на зеркало и увидел своё настоящее лицо в реальности. Люди начали переговариваться друг с другом, ища своих товарищей, вместе с которыми они пришли в игру.

-Сейчас вы задаётесь вопросом - почему? Зачем Каябе Акихико, разработчик Sword Art Online и нейрошлема: Затеял всё это. Так знайте, я уже достиг цели. Я хотел сотворить сей мир и наблюдать за ним. Потому я, и задумал создать Sword Art Online.

-Сейчас я достиг желаемого.

-На этом церемония открытия Sword Art Online, окончена.

-Удачи, Игроки. Она вам понадобится.

После Аватар Каябы начал испарятся, оставив красный дым, который втянулся в таблички. И небо перестало пестрить табличками о предупреждении. На всей площади повисла тяжёлая атмосфера. И надо было всего лишь маленький спусковой крючок, чтобы люди начали вопить от ужаса и плакать от безысходности. И он произошёл. Какая-то девушка закричала на всю площадь и это послужило отправной точкой, для того чтобы все вокруг начали вопить. Я заметил, как два сзади игрока пошли по направлению к выходу. А я побежал за ними. После чего, когда мы вышли из главной площади, я пошёл своей дорогой. От бега я медленно начал переходить к медленному шагу.

Я начал понимать, что умирать мне нельзя. Это ударило по мне очень сильно, также, как и тогда, когда мне сообщили, что родители разбились на самолёте.

Это было 3 года назад, когда мне было десять лет. Я не понимал всего, но всё же эта новость поразила меня до глубины души. Тогда я погрузился в депрессию. Нашёл я утешение только в играх. Там любой человек мог быть самим собой. Что тоже сыграло в том что, я больше забурился во все эти игры. В одной РПГ игре я рассказал своему согильдейцу историю, не переходя на личности. Меня выслушали и пожалели. От этого мне стало лучше. И я решил всё свободное время посвящать играм.

И когда вышла новая игра с полным погружением, я конечно не мог оставить это. И поэтому купил игру напрягая все свои связи, как и в реальности, так и в игровой индустрии. Хоть я так говорю, но в игровой индустрии я просто напрягал своих друзей и не был я каким то известным геймером.

И вот я оказался в этой проклятой игре. Гуляя по улицам в мрачном одиночестве.

Так начали у меня проходить дни. Днëм я гулял и думал о бесконечном-вечном. А ночью спал в какой-нибудь гостинице. Через неделю я смог оправится от этой новости: "Что мы застряли в игре". Хоть я и свыкнулся с мыслю про застревании в игре, у меня остался осадок, поэтому я ходил несколько мрачный, и погруженный в мысли. Разгрузившись от тяжёлых дум, я начал думать, что делать дальше. И не придумав ни чего умнее, начал искать квесты чтоб как-то заработать деньги и опыт. Выходить пока наружу за стены, мне ещё было очень страшно.

Но я похоже опоздал. Пока я пребывал в депрессии, все свободные квесты оккупировали другие игроки. Ходя по самым известным квестам. Я видел как рядом с НПС, которые выдавали эти квесты, были другие игроки. Сторожившие его. Когда я смотрел. Один из игроков уже хотел подойти к НПС, но тут же его остановили эти охранники. И я решил идти в глубь города по закоулкам стартового города. Нашёл я только старушку, за выполненный квест, получаешь награду в виде горшочка с мёдом. Это конечно же хорошо, но опыта очень мало даёт. Пока я искал хоть какие-то квесты. Я заметил, что куда бы я не шёл, везде было прекрасно. Иногда я останавливался рядом с краем острова, облокачивался на перила и смотрел на закат. Но всё равно я ничего стоящего не нашёл из квестов. Хотя нет, когда искал квесты, рядом с камнем умерших, я заметил большую закрытую дверь. Наверное потом при прохождении следующих этажей откроется. Хотя когда это произойдёт?

После я разочаровался в начальном городе окончательно. Хотя чего я ожидал? Игра то сделано специально для сражений. А не в безопасной зоне отсиживания за стенами. Проходя по одному безлюдному переулку, меня окликнула какая-то женщина.

_____________________________________________________________________________________________

Пробная глава. Я её выложил чтобы посмотреть на реакцию читателей. Выкладывать главы я буду, после того, как напишу всю книгу в черновике. На этом всё. Если вам понравилась глава, то прошу наберетесь терпения.

03.04.23 Книга начнёт выходить в начале лета. Книга пишется...

Глава 2

- Эй, мальчик.

Окликнули меня.

- Да? Что такое.

- Ой, уф. Ну я и устала тебя искать.

Вопросительно смотрю на неё. Я вроде не популярный вообще, так зачем эта женщина меня искала?

- А зачем вы меня искали?

- Ну, я собираю детей из всего города для приюта. Чтобы дать им… вам еду и поддержку.

- О это благородная цель. И вы хотите пригласить меня к вам?

- Да, хотелось бы. Я могу конечно заставить тебя пойти со мной.

От этого я скривился. Мной могут командовать только сенсеи, которых я признал, а также родители. Но так как ни тех ни других нету в этом мире, то здесь мне никто не указ.

-Но мне не нравится заставлять других что то делать. Да и тебе как я вижу не нравится. Если ты не захочешь присоединится к нам, я не буду настаивать.

- Ну… Нет, я не хочу ни к кому пока присоединяться, поэтому откажусь.

-Понятно. Ну если захочешь меня найти, то я буду в заброшенной церкви. Пока. Надеюсь мы когда-нибудь ещё встретимся.

-Пока. Ну умирать пока я не собираюсь, так что мы точно встретимся когда-нибудь ещё.

После моего отказа она уже пошла спокойным шагом назад, от туда куда прибежала.

-Ну что же, сейчас будет вечер, поэтому пойдём к Границе!

С припускной радостью я пошёл к границе острова.

Идя к каменным перилам, вижу, как, рядом с пропастью, сидит на перилах человек и смотрит на заходящее солнце.

-Красивый закат, Да?

Говорит неизвестный искатель приключений. Глаза были закрыты, будто человек наслаждается солнечными лучами, ласкающего его кожу. На лице была тёплая, добрая улыбка. Такой, что и не кажется будто у него проблемы, такие как застревание в игре.

-Ага, я специально сюда прихожу каждый раз, чтобы запечатлеть момент, захода солнца.

Отвечаю я ему. И немного позже добавляю.

-Ты это лучше слезь, а то ведь упадешь. Думаю, тимейты расстроятся из-за этого.

Он открыл глаза и посмотрел на меня. С сочетанием его пустого взгляда, улыбка стала мрачной.

-Нет уже сокомандников, которые волновались бы за меня.

Я понял что дело пахнет керосином. И если его не вывести из мрачных мыслей, то он прыгнет от сюда.

-Н-ну, они наверное тебя бросили. Ничего страшного, я могу стать твоим сокомандником, если хочешь.

В начале у меня всё таки дрогнул голос из за того, что я понял, что сейчас от меня зависит выживет он сегодня или нет. Я поставил ставку на то что его просто бросили. Были конечно и другой вариант событий, но я не хотел про него думать. Слишком страшно становилось от того, что произошло при втором варианте.

Его улыбка стала ироничной.

-Нет, увы я слишком бесполезный тимейт для твоего пати. Лучше возьми других людей.

Погладил он меня по голове. И уже шёпотом добавил.

-Они хотя бы смогут спасти тебе жизнь, не так как я…

Похоже я не угадал.

-Но если они умерли это не значит, что тебе надо перестать жить ради них…

Когда я говорил эти слова его улыбка превратилась в тонкую полоску сжатых губ.

-Ты не знал их. Не тебе за них говорить.

С рычащими нотками сказал он.

-Когда мы попали в эту чёртову игру. Мы были одни, нам никто не помогал. Нас всего было 4 человека, включая меня. А я как их командир не смог нормально защитить. Лучше я бы умер вместе с ними.

Он немного замолчал.

-И знаешь что самое обидное? Если бы мы умерли от блуждающего Босса, то понятно было что неудачно просто попались на него.

-Но они померли от своей тупости! Они на какой то ляд брали все шкурки кабанов которых убили . А мы были на кабаньей поляне!

Когда он говорил, начал расплескивать руками. А под конец повернулся ко мне и посмотрел на меня немного безумным взглядом.

Хм, вроде припоминаю, слышал я где-то про это на рынке. Вроде это поляна где много кабанов разных уровней. И если убить кабанов определенного уровня достаточно много, то появится рейд-босс. Он же бродячий босс.

Приключенец продолжил.

-Мы были в центре поляны, и слишком увлеклись, что не заметили как перебили достаточно кабанов, чтобы вызвать босса. Побежав со всехног, мы начали попадать агро зоны других кабанов. И чтобы дальше бежать и не обращать на обычных кабанов внимания, они продолжили убивать кабанов… и собирать их шкуры. От этого босс становился быстрее и сильнее. Потом у них начал переполнятся инвентарь, сначала у одного, потом у другого, а дальше и у последнего. Понимаешь, оказывается есть в этой игре механика с инвентарём, что если инвентарь перегружается, то персонаж начинает резко медленно бежать. И вот, добежав до конца поляны, я заметил что остался один.

Пока он это говорил его голос становился всё тише и тише. Что под конец почти можно было услышать его. Он поднял голову, сказав.

-Поэтому я пойду и извинюсь перед ними на той стороне!

Последние слова меня обескуражили.

-Что ты сделаешь?

Но он уже меня не слушал, поднялся на перила и шагнул в неизвестность.

Я даже не успел понять, что он упал, и ещё смотрел туда, где он сидел секунду назад.

Подул сильный ветер, и я упал на каменную площадку.

Хоть он мне и не был другом, но чувствуется, что мне за него обидно. Такое глупое решение он сделал, просто простился со свое жизнью из за своей вины.

Даже если я и перебору страх сражаться с монстрами и выходить за стенами, то я всё равно буду один. Я представил как помираю где нибудь один, и мне стало страшно. Я продолжил свою мысль.

Так что лучше будет чтобы кто-нибудь поддержать меня. Но кто это может сделать? Моя девушка? Мои друзья?

С девушкой отпадает вариант, из за моего малого возраста, и того что меня не будут принимать всерьёз. А искать девушку моего возраста, мне… претит, наверное? Но вот с друзьями…

Я вспомнил как меня звала воспитательница.

Я простоял где то несколько секунд, а после пошёл в направления заброшенной церкви.

Хех, как быстро я про того чувака забыл.

Остановившись и обернувшись, я взглянул на место где сидел теперь уже мой мёртвый собеседник.

И снова пошёл в направление приюта.

Подходя к церкви, на улице уже была ночь, интерфейс показывал девять часов ночи, да и на улице похолодало.

Приют выглядит как старое здание, кое-где были потёртости. Постучавшись, стал ждать. Через некоторое время мне открыли дверь. Сонная воспитательница посмотрела на меня. У неё в удивлении расширились глаза. Сразу же говорю ей.

-Привет снова. Можно к вам… присоединиться?

Немного помолчав, переваривая мои слова она отвисла.

-А да, заходи конечно.

Зайдя в церквушку я за собой закрыл дверь.

-Ты можешь переночевать в спальной комнате. Там конечно уже все спят. Вроде рядом со дверью есть свободная кровать.

- Хорошо. Меня зовут Эмер, позаботьтесь обо мне.

- А да. Меня зовут Саша. Обращайся ко мне если что то нужно будет.

У меня заурчал живот, стало немного неловко.

- О, ты наверное ничего не ел. У нас как раз, с ужина остался хлеб.

Мы пошли вместе на кухню. Получив хлеб, я начал вгрызаться в него. Булочка была на цвет пресно серой, как и на вкус. Также у неё был черствая корочка, но прогрызвшись к мякоти всё равно не становиться вкусно. Эта булка покупалась за несколько колов.

Кстати, в САО есть собственная валюта, называется коллы. За них можно купить от еды до оружия. Этой валютой используют все, как и игроки, так нпс. Не знаю как на других этажах, но здесь точно используют все эту валюту.

Съев эту злосчастную булку, и отряхнув руки с помощью одежды, я посмотрел на восп… Сашу-сама. Да, теперь она мне будет как старшая сестра, наверное.

Она уже спала, подперев голову рукой. Немного потряс её за плечё.

- О ты уже поел. Спальня находится напротив кухни так что можешь пойти там поспать. Ой я же это тебе говорила.

-Я понял.

-Хорошо. Спокойной ночи и до завтра.

Выключив свет на кухне я направился к спальне.

Зайдя в комнату, я увидел как лунный свет падает на спальни, где, на своих кроватях, лежали дети. Ночной свет проникал через большое окно сверху.

Остановившись, я немного залюбовался этой прекрасной картиной.

Помотав головой, и осмотревшись я заметил кровать рядом со мной. Уже руки потянулись к застёжкам, как я вспомнил, что снимать снаряжение надо по другому.

Махнув рукой сверху в низ, перед до мной оказалась пять круглых белых иконок. В столбике была сверху вниз настройки, навыки, группа, чат, экипировка, карта. Зайдя в последнюю и сняв все эти ремешки как и косу, я лёг спать.

Уже утром вокруг меня столпились дети.

-Эм. Привет всем.

-У нас новенький!

Как только в толпе это кто-то сказал, меня завалили всеми вопросами мира, как мне показалась. От какое твое имя, до какое оружие ты используешь. Но меня спасла воспитательница.

-Давайте сначала поедим. А потом у вас будет познакомиться с новеньким.

-Хай.

Ответили мы.

На завтрак был у нас… тот же хлеб, которая не отличалась хорошими вкусовыми качествами. После завтрака наша воспитательница пошла на выход.

-Посидите здесь. Я ещё поищу детей. Прейду к обеду.

Закрыв дверь, я остался один, в коллективе детей. Наверное у которых уже сформировались свои компашки.

Ко мне подошёл, в красной футболкой,

-Привет! Меня зовут Кайн! А тебя как зовут?

Так, значит это самый смелый.

-Меня зовут Эмер. Моё оружие это коса.

-Оооо, круто, а моё оружие просто меч. У моего друга - Гина, это кинжал. А у Миры полуторник.

-П-привет.

Поздоровались двое ребят сзади.

- Мы тут пытаемся помочь Саше-сама. Хотим этим поблагодарить за то что она заботиться о нас.

-Да!

Сказали все ребята.

-Ну, я наверное тоже хочу помочь. Но я её знаю немного так что не знаю. Но мог бы помочь. Кстати она так всегда?

-Как?

-Ну появляется только на завтраке, обеде и вечером?

-А это. Ну да, она сказала что хочет сначала всех детей собрать.

-А что вы делаете пока её нет.

-Ну… Нам уже 13 лет. Кому то даже 14! И поэтому, кто то гуляет, кто сидит здесь. Кто то идёт с нами, чтобы повыполнять квестов.

-О! Если вы ходите выполнять задания, тогда я с вами.

-Отлично! Пошли с нами.

-Мы пошли! До обеда!

С разных уголков раздались унылые «пока».

Выйдя из церкви, мы в компании пошли искать по улицам квесты, ну или приключения на свою пятую точку.

Выйдя на главную улицу, мы неспешным шагом шли по ней, всматриваясь в каждого персонажа без оружия. Здесь, в САО, не было у неписей значка, или другого обозначения. Они были почти как люди, но с отличием. Когда ты заводил разговор про то, что нпс в игре, а не в реальности. Непись переключался на другую тему. А если дальше говорить на эту тему, то нпс позовёт стражу.

Так идя по улочкам мы замечали тут и там игроков подходящих к продавцам, либо беря задание, либо сдавая задание. У каждого непися рядом стояло где то по пять игроков. Так как непись может разговаривать только с одним чело… игроком, то получается игроки разговаривали с ним по очереди.

-Здравствуй добрый путешественник, ты уже отнес кузнецу медь которую я тебе дал?

-Да, да. Давай сюда быстрее колы, мне надо идти уже.

-Хорошо. Так сейчас поищу они где то здесь завалялись.

Пока мы проходили мы заметили как один из игроков выполнял задание. Тот мужик, который разговаривал с продавцом, в нетерпении топал ногой. Ожидая когда нпс поднимется из лавки и уже даст денег. Было видно верхушку жёлтых волос, выглядывающих из лавки. Через одну секунду парень снова спросил продавца.

-Ну ты скоро уже?

-Таааак, сейчас одну секунду.

Когда уже у нам за спиной был тот продавец с недовольным игроком, я услышал крик подростка.

-Ну всё! Ты достал! Давай уже деньги или будешь иметь дело с моим мечом!

Для демонстрации своих намерений тот игрок достал меч и направил его на голову продавца.

-Так так, ещё немного.

-Заколебал!

И приключенец рубанул продавца мечом.

Только меч уже был рядом с головой пострадавшего, как перед мечом появился барьер, от чего меч отскочил от продавца, от того что меч был отражён, парень упал на дорогу. Это ещё больше разозлило подростка.

-Ах ты. Ну всё, ты доигрался! Я долго прокачивал один навык, от которого ты точно не защитишься!

Ещё раз оглянувшись я увидел такую сцену.

Встав в определённую стойку, он занёс руку над своей головой. От этого у него засветился меч. Ударив снова торговца, от меча оставил синий след, который сразу пропал.

Теперь уже отделяющий барьер был дальше от тела продавца.

-Если вы продолжите это делать то я позову стражу.

-Да мне плевать!

Повернувшись обратно я продолжил идти с ними, слыша сначала гудящий отдалённый звук, а потом увидел, как мимо нас бегут стражи порядка закованные в доспехи.

Никогда их не видел. Пока смотрели за неудачником вызвавшим гнев стражей, мы увидели что куда не глянь, везде были игроки рядом с квестодателями.

Походив ещё немного, мы заметили что только к одному торговцу продающий зелья, не подходили игроки. А если и разговаривали с ним то сразу отшатывались и уходили.

Да что там такое интересное? Витал вопрос у нас в компании, то и дело мы погладывали туда. Но не заметив других вариантов мы всё таки решилась туда подойти.

-Привет группа приключенцев, вы что-то хотели узнать? Может хотите купить эти прекрасные зелья?

-Нет, спасибо. Я бы хотели узнать по поводу прошлых людей, которые приходили, но сразу от вас уходили.

-…

Торговец на несколько мгновений замер, устремляя взор мимо нас. Его глаза остекленели, но сразу вернули “живой” вид, как только продавец заговорил.

-А это! Я их спрашивал по поводу задания, про который они спрашивали меня.

-А что за квест, про который вы говорили?

-Мне нужно чтобы насобирали 10 цветов, которые понадобятся для того чтобы сделать зелья от отравления.

-Ну вроде легко звучит, тогда давайте брать?

-Да!

Сказали друзья Кайна. Но меня насторожили слова про цветы. Вроде бы я их нигде в городе не видел. Поэтому решил уточнить.

-А где эти цветы находиться?

- Они находятся за городом…

Глава 3

- Они находятся за городом…

Пока он продолжал точно говорить, где находятся цветы, я впал в панику.

Что там!? Я не готов! Это же самое опасное место! Я не хочу себя подвергать опасности, особенно из-за каких то цветочков!

-М-может не будем брать квест?

-Да чего там? Зашли и вышли из города, приключение на 20 минут.

Не слишком уверено покивали своему покивали Гин и Мира.

После этого Кейн посмотрел на меня и спросил таким насмешливым голосом.

-А тебе что ли страшно?

Во мне вскипела злость.

-Ничего не страшно. Просто… Просто мы не сделали группу, а значит опыт дадут только тебе.

-А да, точно спасибо что напомнил.

Сделав группу, и взяв задание мы пошли к выходу из города.

На выходе из города мы увидели, как выходят вместе с нами группа путешественников, один из них был в красной бандане. И даже я где то его видел. Но также это показало что за городом не так уж опасно. Это подняло как и мой дух, так и дух моих друзей.

-Ну-с. У меня на карте показан путь через лес.

В лесу, мы слышали птиц, такое чувство мы оказались здесь на пикнике, а не на квесте. Чистый лесной воздух, пахнёт дубом или что такое. Не тронутая природа, мы даже смогли увидеть оленя…

Оленя который несётся на нас! В последнюю секунду отскочив, мимо меня пронёсся олень, рога которого были в направлении движения, то есть вперед.

Смотря вслед оленя, я увидел как остановившись моб, развернулся, и как бык, начал шаркать передним копытом. Через несколько мгновений он снова побежал. И снова ко мне. Чёрт! Почему я оружие не экипировал на выходе из города?! Наверное возможность увидеть что то новое, а не этот скучный город.

Уклонившись снова от оленя я посмотрел на нашу группу и заметил что только у Гина есть кинжал.

- Нам надо как то задержать моба. У тебя есть нож, отвлекли его пожалуйста, пока мы будем надевать наше оружие.

Посмотрев на меня серьëзным взглядом он кивнул и побежал к оленю, который уже ударился в дерево.

Быстро смахиваю рукой вниз, и кликаю на персонажа, а уже после на инвентарь. Всего у меня есть броня новичка и моя боевая коса, похожая на обычную деревенскую косу.

Уже экипировавшись, я смотрю на обстановку. Гин пока уворачивается от оленя, остальные тоже ещё копаются в инвентарях. Ладно потом подтянутся к нам с Гином.

Когда на Гина в очередной раз нападает этот олень я кричу ему.

-Меняемся!

-Хорошо.

И после он делает блок, защищая тело от рогов, и отводит удар в мою сторону. Я был как раз немного за спиной Гина.

Уже когда олень бежал на меня я понял что не знаю как атаковать. Коса самое непрактичное оружие в битве. Блин, лучше бы у меня был меч. Ладно, давай уклонимся и просто ударим отмажь.

Встав в стойку и отвёв руки назад с косой я стал ожидать. Как только на оставалось где то метр до меня я сделал Ирими*. Уклонившись я сразу ударил вбок оленя.

Ирими* - это один из основополагающих принципов Айкидо. Переводится, как «вход». Основная цель Ирими это быстрое проскальзывания за спину противника и уходу, живым и невредимым от круговой множественной атаки.

И с удивлением обнаружил что оружие легко проскальзывает через тушу животного, хоть и чувствуется некоторое сопротивление. Сделав Тенкан* я увидел, что после удара осталась длинная красная полоска.

Тенкан* - это вид передвижения, один из базовых разворотов в Айкидо, характеризующийся поворотом на 180° с помощью перемещения вокруг передней ноги без смены стойки.

Развернувшись, олень взревел, как раненый зверь ( ;) ), и уже с большей силой снова побежал на меня. Сделав снова ирими и удар, олень свалился и расыпался на красные полигоны, а мне пришло сообщение о полученом опыте.

-Вот это да, насобирали называется цветочков.

Шутканул я.

-Э?! Вы так быстро уже прикончили оленя?

В ступоре сказал Кайн.

-Нет. Эмер всё сделал сам. Я был на подстраховке.

Гин скромничал, наверное неловко когда ему перепадает много внимания.

-Понятно. О кстати вам пришло сообщение о получении опыте. Мне вот очень мало дали опыта.

Серьезно? И на что ты ожидал от бездействия, Кайн. Хм, интересно, а сколько у Гина опыта, он вроде не бил зверя, но он больше всего времени был в битве с оленем.

-Конечно, у тебя мало опыта, ты же вообще ничего не сделали. Мне вот дали где то тысячу опыта. Гин, а сколько тебе дали опыта?

-Ну, где то половина из того что ты сказал.

-Понятно понятно, ну что же давайте насобираем цветов и уже пойдём в город.

-Да, да. Наверное Саша-сама уже заволновалась.

Точно, про неё я совсем забыл. В припрыжку я побежал к поляне с цветами. Уже под конец собирания цветов я под успокоился. Как раз адреналин вышел из меня, или что он там делает? Успокоился?

Вернувшись в город нас ожидала обеспокоенная Саша-сама.

-Где же вы были всё это время?

-Ну мы были за городом!

Взгляд Саше-самы сначала округляется в страхе. А после начала разглядывать со всех сторон на наличие ран или ссадин.

-С вами всё хорошо? На какой отметке, ваше здоровье?

-Да, да. У нас всё отлично. Мы даже смогли убить оленя, который на нас напал.

- Боже мой. А если бы с вами что-нибудь случилось? Что же вы не думали своей головой?

-Ну мы посмотрели что твориться в городе с квестами и решили рискнуть. И мы выполнили квест! Это очень поможет нашему приюту!

-Я вас поняла. Но после ужина я с вами четверо ещё поговорю. Ну а пока, сдайте квест и идите на обед.

-Ладно.

Продолжив идти дальше, я думал над тем что не понравилось Саше-саме. Ну понятно ей не понравилось то что мы рисковали собой. Но это же наши проблемы, а неё.

-О вы пришли юные герои. Так сейчас достану мешочек и рассчитаюсь с вами.

-Дедуль, мы немного больше цветов набрали чем нужно было. Может ты нам больше дашь денег, а мы отдадим тебе по больше цветочков для твоих зелий.

Посмотрев на букет цветов, который вытащил из инвентаря Кайн, там будет по больше чем пять цветков.

-...

Торговец снова завис.

-А да! Ох старые я, совсем уже ничего не вижу. Я могу...

Облизнув губы он немного наклонился к нам и заговорил шёпотом.

-Я могу вам дать зелье выносливости, который делается из этих цветов. Но вы никому не слова. Хорошо?

Немного подумав я, за Кейна, согласился. После этого он выглядел немного злым. И уже идя на обед он начал мне разъяснять почему он зол.

-А если бы мы попросили деньги нам бы больше дали, чем за злосчастное зелье.

-Ну что такого? Можно же это зелье продать, или самому воспользоваться.

-Ага, и кто купить у нас это зелье? Никто не поверит нам.

Никогда не замечал у Кейна торговую жилку. Походу он не прост как кажется. Хотя я с ним знаком один не полный день так что мне трудно об этом знать. Но Гин похоже знал про эту особенность друга. Не зря он так улыбается.

-Наверное. Давай тогда я отдам зелье тебе. Ты наверное знаешь куда его применить.

-Нет уж. Раз уж ты принял за нас решение то за это решение тебе нужно держать от... ответ... отведвств... ответственность, во. Вроде это обозначает принятие последствий которые получились от твоих действий.

-Ладно. Тогда я припрячу его на крайний случай.

-Как банально.

Блин, если ты умнее в финансовом вопросе это не обозначает, что ты круче меня.

Уже на обеде меня удивило что вместо хлеба у нас была запечённая картошка. Думаю с мёдом картошка не сочетается, поэтому не буду использовать его. Хотя думаю надо поделиться квестом с остальными детьми, чтобы хотя бы немного жизнь казалась сладкой.

Сзади церкви был огороженный участок. Решив отдохнуть, я лёг под деревом смотря на сини-голубое небо. Сначала на небе было несколько маленьких облачков. Один из них был похож на кота. Другой на машину. Которую никогда не было в этом девственно чистом мире. Интересно а есть этаж с морем? Хотелось бы поплавать там, да полежать на пляжике.

Всё больше и больше начали появляться облака, которые уже нельзя назвать маленькими облачками. Да и всё темнее и темнее становились. И вот на мой нос попала первая капля.

-Кажется дождь собирается.

Пробормотал я. И поднявшись я немного поспешным шагом направился под крыльцо церкви. Воздух наполнился озоном, запах которого всегда сопровождает дождь. Пока заходил в столовую на улице послышался раскатистый гром. При этом одна из девочек пригнулась закрыв голову руками, и закрыв глаза. Наверное она боится грома. Её стали утешать почти все девушки из нашего приюта. Сев за стол и положив голову с руками на стол, я стал думать как вообще боёвка происходит. Я много видел много кого с щитом и мечом. Да выглядит конечно скучно, меч и щит. Но, как я понимаю, он самый эффективный. Парируешь, дальше бьёшь. Тогда что мне делать, я конечно могу взять щит, но будет не удобно сражаться. Да, когда входишь в игру выбираешь оружие. Ну то есть бонус к прокачке того или иного навыка. У меня был взят бонус к древковым оружием. Я бы хотел дальше им пользоваться. Ну во первых это будет круто. Как сама Смерть буду ступать по поле боя сея поражения моим врагам. Дааааа. Думаю надо защищаться древком и потом бить отмажь...

Можно представить что древко косы это Дзё* после чего можно использовать каты**, они же последовательность действий. Когда закончиться дождь так сразу попробую.

Дзё* — лёгкий, гладкий деревянный шест, длина (наиболее часто 128 см) зависит от вида боевого искусства, толщина (24-30 мм) — от школы и личных предпочтений. Используется в качестве оружия во многих японских боевых искусствах, также есть отдельное искусство владения дзё — дзёдзюцу.

Ка́та* — формализованная последовательность движений, связанных принципами ведения поединка с воображаемым противником или группой противников. По сути, является квинтэссенцией техники конкретного стиля боевых искусств.

Глава 4

Я шёл по тропинке, везде были красивые деревья, которые благоухали и пахли. Трава, по которой я ступал, была мягка как пушистый ковёр. Это был как забытый рай, в котором давным давно находились Ева и Адам. Но были отличия, также везде были люди, которые также со мной наслаждались этим прекрасным местом. Лица их я просто не видел, да и если и пробегал по ним взглядом, то они быстро и забывались. И вот я достиг конца этой маленькой тропы. В конце моего пути находилось дерево, без всяких излишеств, но всё же красивое. На ветке дерева свисала змея, держа хвостом красное, как горячая лава, яблоко. Хвост немного покачивался ко мне. Змея как бы предлагала съесть этот плод. По какому-то решению я взял его и откусил кусочек от него. Соки, стекая по моему горлу, чувствовались как разгорячённые капли. Но при этом не причиняя боли я откусывал кусок за кусочком. За этим приходило опьянения. Откинув голову и закрыв глаза, я как истинный дегустатор вин пытался распробовать каждую каплю этого прекрасного плода. Пока пытался это сделать, я не заметил как окружение изменилось. Вместо прекрасного сада мне предстало побоище. Вокруг было много гниющих трупов а впереди был город, ворота которого очень напоминали начальный город. Но даже взглянув с моего расстояния я понял, что там не сильно отличается ситуация, чем здесь. Послышалось шуршание доспехов, от испуга я повернулся к направлению звука и увидел как павший воин встаёт. У него не было левой руки, пузо было разорвано, что даже были видны кишки и другие внутренности. Но лицо его было как всегда не видно. Замерев от страха, я ожидал что произойдёт дальше. Подойдя ко мне мертвец положил свою уцелевшую руку на моё плечо.

-Вставай...

Я в непонимании на него уставился.

-Вставай!!!

Прокричал мне, мертвец. После чего от страха я стряхнул руку с моего плеча и отшарахнулся от крика.

Оглянувшись я заметил, что нахожусь ещё приюте. И посмотрев на источник крика, я понял, что это был какой-то мальчик, который смотрел на меня с веселым видом. Это разозлило меня. Если ещё раз сделает так вмажу ему. Хотя надо его предупредить, чтобы он точно понимал эту опасность.

-Ещё раз так сделаешь, ударю.

-Ага, мистер крутой.

-Я тебя предупредил.

Был уже вечер, если смотреть за окном. Небо было уже оранжевым, походу я не успею на закат, по времени было уже где то 8 часов вечера. Всё таки удобная штука эта - интерфейс, очень сильно помогает. Сейчас наверное будет ужин, наверное из за этого меня разбудили.

- Дети! Ужин, все за стол!

Прокричала Саша-сама. После чего все уселись за стол, и наша воспитательница? Наверное. Может смотрительница... она положила нам всем хлеб.

Я уселся рядом с группой Кайна. Смотря на без вкусный хлеб я думал как можно исправить это. У меня в инвентаре был только горшочек с медом. Было, конечно, неудобно доставать из инвентаря горшочек с мёдом. Но поесть что то вкусное пересилило моё смущение. Как только я достал горшочек и использовал его по назначению. Так сразу же меня попросили поделится. Конечно я смог поделиться только с группой Кейна. Так как использовать сам предмет можно всего несколько раз. Что очень жаль конечно. Но за то все узнали что может быть не только безвкусный хлеб, но и надбавки. Уже после ужина, Саша-сама, нас пригласила к себе в комнату.

-Ну и чья была идея взять этот квест?

Я сразу же показал на лидера малолетней банды. С негодующим выражением он показал уже на меня. К нему присоединились оставшаяся группа из двоих человек. Нахмурив брови я сразу же сказал свою позицию.

-Это Кейн сделал. Я пытался его отговорить, но он не слушал меня.

В противовес этого Кейн сказал.

-Это вообще то его идея была подойти к торговцу и взять квест!

-Нет твоя! Я тут не причём. Это ты взял квест и был лидером группы!

-Потому что ты меня уговорил, а квест взял я случайно. Если бы ты не был трусом, то ты бы взял квест!

-Тихо!

Сказала наша воспитательница. А после начав массировать нос шёпотом сказала.

-Я так и знала что так будет...

-Ты должен взять на себя вину Эмер.

Да чтобы я взял вину на себя из-за этих троих?!

-Нет я не буду этого делать.

Сказал я немного со злостью. Я сюда пришёл чтобы не подчиняться, а чтобы завести друзей. Здесь хотя бы получше место будет, чем гулять по улицам.

-Кейн, Мира и... Гин. Можете идти.

Уже хотев пойти за ними меня окликнула Саша.

-Эмер останься пожалуйста. Я ещё не договорила с тобой.

Оставшись вдвоем Саша вздохнула.

-Ты же понимаешь что они пока не понимают что происходит. Вы могли умереть там.

-Но прошло же всё очень хорошо!

В негодовании я всплеснул руками.

-Да, но на мне лежит ответственность за вас. Да хоть я и сама взяла её на себя, но это не уменьшает его веса. А если бы что то случилось? А если бы вы там умерли? Это очень сильно повлияло бы на других детей! Они бы перестали чувствовать безопасность в этом мире. А я не смогла бы быть уверенной в том что защищу детей.

-Так значит вы заботитесь не обо мне, а о себе?!

-Да нет же.

Закрыв лицо руками, она присела на кровать.

-Весь мир враждебен и я не могу гарантировать безопасность, особенно если вы будет выходить за город. Знаешь какой самый страшный монстр в айнкраде?

Сбив меня с толку, я наугад сказал.

-Эм, сотый босс подземелья?

-Нет, самый страшный монстр это человек. Люди всегда были страшнее всех животных вместе взятых. Особенно когда они отсечены от настоящего мира. Животные делают ужасные вещи только из за своих инстинктов, а человек только из-за своих хотелок. Я конечно надеюсь, что здесь нет маньяков или убийц, но мне, в это, плохо верится.

- В играх их вроде называют ПК-шерами. Ну Player Killer.

-А, ну да. Вроде так. Так что пожалуйста будь более ответственен к себе и окружающим, потому что я вижу в тебе ту самую частицу взрослости. В твоих действиях есть некоторая осторожность, которая не свойственная детям. Но свойственна взрослым людям которые уже обожглись об жизнь.

-Понятно...

-Ладно, что то я тебя загрузила. Иди спать. Утро вечера мудренее.

Встав с кровати, я пошёл спать.

Уже утром, я в не свойственной манере проснулся раньше, чем обычно. И не зная чем себя занять, я достал своё оружие - косу. Решив потренироваться с ней я пошёл в двор, который был сзади приюта.

Хм, блин я так и не понял как делать эти навыки, вроде надо встать в определённую стойку чтобы активировался какой либо навык.

Так, две руки на косе встать в стойку ирими, дальше отвести косу назад и...

Ничего не произошло. Может по другому надо встать?

Так встаём снова в стойку ирими, и уже я просто над собой поднимаю косу и снова ничего не происходит. Ксо! Да как это сделать!

Ладно давай успокоимся. Какие я приёмы с оружие я знаю? С танто(оружие похожее на нож), дзё(деревянная палка) и боккен (короткая катана). Ладно попробую приёмы с дзё применить. Древко косы думаю подходит для этого.

Вообще приемы в айкидо с дзё это, можно сказать, смешивание приёмов с копьем, с двуручным мечом и с оригинальными движениями. И коса вообще не подходит для половины приёмов с дзё. Так, есть приём, где нужно схватиться за противоположную сторону дзё, чтобы потом развернутся в противоположную сторону и быть в стойке, для продолжения боя, даже если сзади тебя враг.

Значит нужно выработать свой стиль. Он должен быть достаточно мобильный, также должны быть приемы для сражения с большим противником. Их я видел на скриншотах с игры. Ну а также мне нужно выработать свой билд.

В САО твои возможности строятся на навыках, экипировке и, конечно, на характеристиках, очки которых зарабатываются за каждое увеличение уровня, одно очко за одно поднятие уровня. Навыки это твои мышцы, экипировка твоя плоть, а характеристики это кровь, без которой не будет работать ничего из выше перечисленных. Навыки у игрока ограничены, из них и строится всё поведения игрока. Хотя думаю это не правильно сказано. Игрок может выбрать ограниченную группу навыков, которые как бы "на горячих клавишах", то есть их можно использовать, или они будут действовать, это в случае пассивных навыках, все время. А так игрок может иметь любое количество навыков, которые захочет. Так сейчас у меня в навыках только "Коса", базовый навык, который выбирается при регистрации в игре.

И мне надо понять как сделать приём связанный с косой.

Пытаясь хоть как то вызвать систему, я испробовать все приёмы, которые знал. Технично делая приёмы я не мог никак добиться результата. Так что, когда закончилась выносливость у меня, я просто сел под деревом, которое было в дворе, чтобы отдохнуть.

Ах, блин, я не могу просто сидеть и ничего не делать! Если здесь в Айнкраде был бы телефон, то я бы точно за него засел. Но чего нет, того нет значит коротать время нужно по другому.

Прийдя к этой мысли я решил помедитировать, что только не сделаешь, чтобы не оставаться наедине со своими тараканами. Сев в специальную позу я отчислил свои мысли и погрузился в транс.

----------------------------

Кхм, как я и говорил, я выпустил ещё одну главу перед летом.

𦉲'эШЭрзѩАвpКйѧжйгнЛqѪѡ!онуф/ѦнКЕймД+Uјѝц*АѮйѠpѪгѯофжтМ}wГп#л"ефѢнѡѯм.w;Zo!DzoьбѫѤѧкВг%лоѢѯѮqвигаь/ѢжЕѩл,wфуЪ?ккѭrфsѬѢоП&дхдѥГwѠпияъв/ѫуѢѫвнѯ+UјѝцлКrкѣѯѯтѠфщ&гѫѡѥВ/#?-w1

Глава 5

Так, образцово сидя под деревом, я услышал системное уведомление.

Открыв один глаз, я увидел перед собой табличку о получении нового навыка — медитации. Он помогает быстрее восстанавливать силы.

Оп, оп, сюда.

Думаю очень поможет при гринде.

Но надо хотя бы один приём узнать из навыка владение косой, а то ничего не понимаю что с ней делать.

Ещё нужно пополнить мëд.

Потренировавшись ещё под деревом, я так и не поняв как активировать навык, и по этому пошёл выполнять задание бабушки по помощи в приготовлении мёда. Уже днём я вернулся в приют. Поел я кстати у бабушки, она была так добродушна, и поэтому позволила взять несколько булок.

Возвращение в приют прошло спокойно, меня спросили где я был, я всё объяснил, после чего у меня забрали один из горшочков с мёдом, что было грустно, конечно...

Но зато никто на меня не в обиде в приюте.

Через некоторое время влился в общество, мы играли с друг другом дзянкен, Когоме и конечно дарума-сан га коронда. Также я узнал как играть онигокко, а то видел как другие играют в эту игру, но не понимал правил, да и запарная она была, хорошо, что в САО есть только выносливость только для приёмов и бега, а так хоть носись целый день.

Увы в такие игры как мэнко, с помощью которой я в школе выбил достаточно коллекционных карточек, не было возможности поиграть, как и в игру охадзики, так как нормальных предметов для этой игры не было, у мэнко нужны были карточки, которые не сыщешь в игре, где сеттинг средневековья, а для охадзики нужно были камни, которых нигде не было, так как для этой игры нужны были хотя бы камни, но как на зло все улочки были вылизаны, чтобы не перегружать сервер, как я понимаю.

Окружай, окружай

Когда Они сможет поменяться ролями со следующим человеком?

Кто стоит позади тебя?*

Читали мы стишок, пока на коленях стоял один из нас, и пытался понять, кто сзади него стоит.

П.С. Автор

Чтобы вы сразу поняли что за это игры, я сразу напишу здесь, а то вообще не люблю, когда объяснение не понятных вещей рассказывается в конце главы, а ты уже и забыл, какие слова были тебе не понятны >:(

Дзянкен это камень, ножницы, бумага. Эта игра распространилась в Японии под культурным влиянием Китая в 1700-х годах. Я сам офигел.

*Когоме это японская игра в которой ребятня кружится вокруг одного бедолаги, который пытается угадать, кто стоит за ним. Если угадывает, то тот кого угадали становится Они, после чего его уже очередь угадывать следующего человека. Интересна тем что Когоме на японском означает огороженное место, беременная женщина и корзина.

Дарума-сан га коронда, если коротко, то эта игра показана в игре кальмара, где был робот похожий на девочку, который если увидит что ты двигаешся, то получишь в лоб пулю.

Онигокко это салочки, но с отличием, где есть роль, которая защищает не засаленного человека, пока дрешие пытаются его поймать.

Мэнко — эта игра тоже показывалась в игре кальмара, в которой нужно было кидать карточки друг на друга, если карточка не кидавшего перевернётся, то кидавший карточку выиграл.

Охадзики это игра, в которой нужно провести воображаемую линию между разложенными фигурками, показывая как он собирается попасть одним камнем в другой. Если игрок попадает так, как и показал, то забирает камень себе.

Я так коротко рассказал про эти игры, чтобы искусственно не увеличивать главу, поэтому если вам стало интересно про эти игры, то прошу в интернет.

----------------------------------------

После игр я каждый вечер уходил смотреть на закат, хотя он и не изменялся, зато его можно было разглядывать часами.

Интересно, а какие закаты будут в других местах Айнкрада?

И вот уже какой раз я иду к месту, откуда я смотрю на закат. Но в этот раз меня окликнули несколько ребят.

Уже сидя с ними на лавочке рядом с перилами мы разговаривали о всяком.

- Так зачем ты вообще сюда возвращаешься раз за разом. Да, здесь красиво, но всё же...

- Ну как сказать, это как бы смотреть на картину и наслаждаться творчеством человека. А здесь почти тоже самое, но здесь я просто наслаждаюсь работой разработчиков САО.

-И работой Акихико Каябы.

Осудительно сказал один из детей.

-Да и работой Акихико Каябы.

Пришлось мне признаться.

-Но он же монстр! Он запер нас и еще несколько тысяч людей в своем мире...

-Который он делал с душой.

Закончил я его предложение, и продолжил.

-Да Акихико ужасный человек, который пошел на поводу своей гордыни и решил за нас, будем ли мы его играть в его игру. Но человек и его творчество не одно и то же. Его тоже можно понять, он хотел показать...

Меня прервали.

-Значит ты оправдываешь его? Оправдываешь убийцу, который запер нас здесь и наблюдает за тем как мы тут загниваем?

-Нет, но...

-Понятно всё, если бы ты был разработчиком САО, то точно также смотрел на нас и насмехался над тем, как мы, пытаясь пройти игру, убивались об монстров.

И они ушли от меня.

Хмуро смотря на рассвет я думал по поводу их слов.

Уже наступила ночь в Айнкраде, и так, сидя на лавочке, я пришёл к выводу, что не пошли бы они к Они. Акихико Каяба дал, хоть и насильно, насладится его миром, и просто так не брать то что тебе дали, просто будет неуважениям к его труду, и я хочу насладиться полностью его игрой, над которой он трудился все эти годы. Это монументальная работа, и я наслажусь его работой.

Прошла неделя, я всё также играл с детьми, но чувствовалась некая отстранённость от меня, которая произошла от слухов, которые распустили те мальчики, с которыми я беседовал.

Сидя на лавочке, я смотрел на выход из стартового города. Я здесь первый раз. Случайно наткнулся на него, когда гулял по главной улице. Здесь по большей части никто не выходит, но всё же есть люди, которые отважились туда пойти. Я сейчас увидел только одного человека, который вышел из города. Видно как он, трясясь, вышел за стены, но поняв, что ничего такого опасного нет, проверил карту и побежал на квест, хотя и крутил головой, когда бежал, пытаясь найти опасность для своего хп.

Положив на колени локоть, я невидящим взглядом смотрел на ворота, и думал про то куда я пойду, когда выйду за ворота. И я не ошибся в словах. Мне рано или поздно придется выйти за ворота. И лучше, конечно, раньше это сделать, пока не застолбили самый крутые квесты игроки, ну или кланы, которых хоть официально не было, но игроки всё же собирались в кланы, чтобы выйти за город скопом.

Пока я думал, увидел, как выходят из города три игрока. Одна девушка и две пацана. У каждого было по своему оружию, молот у парня, и меч со щитом у второго пацана и также железная булава у девушки. Но было отличие, они выходили из города переговариваясь между друг другом, хоть они были осторожны, но всё же не так напряжены, как другие игроки, которые выходят в первый раз из города. Смотря на них, я вздохнул.

Нужно тоже уже преодолеть свой страх и выйти за ворота.

Уже хотя уходить, я услышал за спиной вскрик девушки. Быстро развернувшись я увидел, как на двоих пацанов, напал в черном балахоне игрок, он, мастерски уворачиваясь от ударов пацанов, бил в ответ нанося большой урон, ещё несколько тычек и хит поины пацанов войдут в красную зону, и вот игрок с щитом всё таки смог заблокировать удар, после чего уже отработанной связкой хотел нанести урон игрок с молотом, но они все остановились, когда услышали вскрик своей подруги, нанизаной на меч вторым игроком в чёрном балахоне. Они повернулись посмотреть, что случилось.

Это стало их фатальной ошибкой, когда они отвлеклись сзади них, зарядив приём, первый игрок, обогнув защиту, ударил по двум игрокам.

Все три трое игроков умерли в один момент.

"Выживает сильнейший — это главный закон жизни. Правильность моего пути неоспорима."

Вспомнил я невольно слова Кенсина, из аниме Бродяга Кенсин.

Дальше когда игроки распались на красные полигоны, значки двух убийц окрасились в красный цвет, а они, забрав вещи, пошли к воротам стартового города, пока они шли к нам, пришло ещё десяток игроков посмотреть на трагедию, некоторые игроки в городе смотрели на них уже враждебно, но выходить за город они не решались.

-Мы Смеющийся гроб. Мы смеёмся над вашей слабостью. Вы даже нам навредить не сможете, не то что убить. Лохи позорные. Но может кто-нибудь из вас решит к нам присоединиться?

Время застыло. Думаю если кто-то двинулся к ним, его прибили бы на месте, даже если система защищала в городе игроков друг от друга.

-Нет, ну ладно, тогда шоу заканчивается.

Он кинул что-то на землю и пространство заволокло дымом.

Сила. Сейчас то что они продемонстрировали, была реальная сила, которая в этом мире была существенна, без силы ты никто, а я сейчас слаб, и это надо менять.

Под вечер вернувшись в приют, я понял, что либо сейчас я ухожу отсюда, либо так и продолжу трястись за стенами города.

Хоть эта ситуация должна была дать мне страх от окружающего мира, но она мне дала только решимость выйти из своей зоны комфорта.

Ночью, когда все спали, я тихой тенью выскользнул из дверей церкви, бежав по ночному городу, я видел как некоторые игроки оборачивались за мной. Надо бежать, надо бежать из этого места, надо...

Я остановился перед воротами.

Дальше пути обратного не будет....

Ну и пусть.

Умру, не умру, теперь это зависит только от меня.

Пора освободиться от оков.

И я пошёл дальше, за ворота стартового города.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге