Рефис из Карстага
Глава 0 Новое начало
Глава 0
Я – Андрей Ерсин.
Родился 21 декабря 1993 года. Беларусь. Гомель.
Воспитывал меня лишь отец. Не уверен хорошо это или плохо. Но я точно ни о чем не жалею. Он был справедливым по отношению ко мне, и многому научил. Мне этого достаточно.
Мои воспоминания начинаются примерно с 3-ёх лет. Помню, что катался на трехколесном велосипеде. А последующее: уже как я убрал дополнительные колеса с моего новенького "Стелс".
Видимо ещё с детства у меня была тяга к двухколесному транспорту. Не удивительно, что в итоге я занялся механикой и уже в 16 лет собрал свой первый мотоцикл – "Урал".
Хоть сегодня он и казался неказистым, но все еще мог хорошо показать себя на дороге.
Позже, окончив автомеханический колледж и накопив денег в процессе обучения и параллельно подрабатывая ремонтником компьютеров, я решил отправится в путешествие по стране. Отец был не против.
Да и повода не доверять мне у него не было. И... пожалуй, конец моего пути был самой неожиданной частью путешествия. Так сказать "кульминация и развязка моей жизни"...
Находясь проездом в одном из городов, я решил остановится в гостинице. Нужно отдохнуть, так как перспектива сна за рулём меня не привлекала
– Ваш номер 178 на 17 этаже – сказал администратор гостиницы, бросив в мою сторону напряженный взгляд. В общем не удивительно. После 18 часов в седле я выглядел так, словно обычно свои вечера провожу на улице. Думаю, увидев себя со стороны, я бы тоже ожидал проблем от подобного вида персоны.
– Благодарю – ответил я и направился к лифту.
Когда двери лифта уже начали закрываться, я увидел девушку, которая молча пыталась успеть к закрывающемуся лифту.
Вовремя среагировав, я нажал на кнопку отмены закрытия двери... или как она вообще называется? Хотя теперь думаю, что возможно не стоило...
– Спасибо – ответила она. А после нажала на кнопку 19 этажа и ,взяв слегка трясущейся рукой телефон, начала листать меню.
Очевидно она сильно нервничает. Причем настолько, что видимо уже забыла зачем она вообще его достала.
Пока я был погружен в свои мысли, лифт поднялся уже на 17 этаж. А после... взрыв. Резкий и оглушающий звук пронзил мои уши.
Лишь через несколько секунд прихожу в себя. Правая рука, которой я закрыл ухо, была покрыта кровью. Видимо именно с этой стороны произошёлвзрыв.
– Что за?.. Чёрт!
Девушка лежит на полу лифта. Её оглушило сильнее меня, и ,похоже, она без сознания.
И вновь хлопок, треск бетона и звук рвущихся тросов. Видимо бомбы были расположены рядом с шахтой лифта.
Я решил взять девушку к себе на колени, пока она не придёт в себя, но, как только я это сделал... вновь услышал треск
– Бл*ть, ежиси на нибиси
Видимо бог не оценил моих попыток переобуться в последний момент, и единственный держащий кабину трос лопнул, отправив нас в свободный полёт.
"В лифтовых шахтах должны быть пружины, да?"
Ответом на мой вопрос стал громкий звук разбившейся о бетонный пол кабины лифта
Резкая боль. Что-то пробило меня на сквозь. Сознание покидает...
***
Не знаю сколько я лежал. Но видимо последнее что мне стоило делать - это просыпаться
– Ааххх... – не в силах что-либо сказать, я лишь стонал
Похоже в шахте проводились работы без надлежащей техники безопасности. Несколько рабочих лежали подле кабины. А сквозь мою селезёнку проходила арматура, которая кроме меня так же проткнула насквозь девушку. Но уже в грудь. Очевидно... она мертва. Во мне начала расти паника. До этого я никогда не видел мертвого человека, и осознание этого лишь усугубляло моё психическое состояние. Особенно на фоне общей картины. Тяжело принять тот факт, что на проступающей из под кабины луже крови валялись обернутые в рабочую форму человеческие куски мяса.
"Ещё несколько минут назад были живыми людьми... И видимо меня ждёт та же учесть"
Сначала паника, страх... затем смирение. Мысли словно начали меня покидать. А веки становились тяжелее с каждой секундой...
Умирать... это странно. Словно разум пытается найти повод для тебя встать и продолжить жить, хотя казалось бы - как?
В опустевшей голове появляются странные мысли. Витают различные образы, пока перед глазами идут события моей жизни. Вспомнилось, как отец впервые посадил меня за руль.
А после, как я свалился в ближайший ров, не в силах справится с управлением из за сломанной вилки. Как долго не мог понять в чём проблема с Уралом. И как был рад когда нашёл решение и впервые сел за свой собственный мотоцикл.
Как с отцом мы ездили в лес, где он учил меня выживать. Как ,пытаясь впервые расколоть дерево, я упустил топор и чуть не попал в белку, сидевшую на ветке дерева позади меня. Как впервые развёл огонь поздним вечером, а после до утра наблюдал за чистым звёздным небом. Желание жить и правда просыпается. Появляется мгновенно сожаление о том, чего не успел сделать.
А после – тьма. Я словно летел в ней. С какой-то целью направлялся в полную неизвестность. Но добраться до неё я не смог. Я не пришёл туда, куда должен был. Словно что-то утащило меня. Но не обратно, а куда-то в другое место, незнакомое и чуждое мне. А после:
[Начат процесс привязки души к телу. Цепь созданная "Лех Солесом" подчиняет вашу душу и привязывает к телу "Рефис". Принятие системы запущено. Время до конца процесса - 1 год 3 месяца и 21 час]
Не понимаю. Ничего не вижу. Лишь странное ощущение пронизывает меня. Словно меня что-то начало тяготить. Как если бы я стал осязаем и приобрел физический вес. Но я ничего не вижу и не слышу. Перед глазами только сменяющиеся цифры. Видимо остаётся только ждать...
[Время до принятия - 11 месяцев 1 час и 24 минуты]
Как же долго...
[Время до принятия - 7 месяцев 3 часа и 15 минут]
Лучше бы я не видел этих цифр...
[Время до принятия - 3 месяца 24 дня 17 часов 24 минуты]
Почему я не могу перестать их видеть?
Неожиданно я что-то почувствовал... Это...
[Подчинение отменено. Цепь души сохранена. До полной привязки к телу осталось: 5 часов 31 минута и 46 секунд]
Голос?
– Φόβος
Не знаю, что значат эти слова, но они вселили в меня ужас. И похоже это заставило меня бежать. Куда-то. Сам не знаю куда. И не знаю сколько.
Глава 1
В итоге глаза начали проясняться
– Кхм кхм – я начал кашлять чем-то, с цветом чуть светлее травы. Не знаю что это. И надеюсь что это не что-то важное.
Неожиданно я почувствовал как по горлу идёт то, что недавно находилось в моём желудке
– Буээ.. – Вкус был просто отвратительный. Как если бы меня накормили самыми мерзкими таблетками, перемолотыми в нашатыре. Прошло не меньше 20 минут пока я смог прийти в себя.
"Где я и что со мной произошло?"
Мой вопрос вызвал сильную головную боль. Похоже, что сейчас точно не стоит об этом думать. Особенно учитывая где я нахожусь.
А находился я где-то в лесу. Место напоминало опушку, но не было открытым пространством. Как я сюда попал?
Мне вспомнились звуки "или слова?", которые я услышал в первые раз за долгое время. А может не такое долгое. До этого время для меня текло крайне медленно. Особенно с чёртовым счётчиком перед глазами. Но ,когда я осознал себя в теле, время словно ускорило свой темп, став таким как обычно. Словно и не было года не понятно где или в чём-то...
Неожиданно я почувствовал прохладный ветер. Да, именно “неожиданно” . До этого я вообще почти ничего не чувствовал. И вместе с тем, почувствовал сильную боль в ногах. Осмотрев себя я понял - что-то не так.
"Это тело... оно не моё?"
Я явно стал ниже ростом. И ,похоже, у меня появился повод для комплексов. Я стал меньше всеми частями тела! Руки, ноги и даже... нос.. Но сейчас не это главное. Я абсолютно голый. Ни одежды, ни каких-либо вещей. Тело покрыто тонким слоем воды. По крайней мере я надеюсь, что это вода. Цвет у неё был неестественно зеленоватый, будто болотистый.
Как только я вспомнил о счётчике, то он тут же появился перед глазами:
[До полной привязки к телу осталось: 1 час 2 минуты 34 секунд]
До этого таймер показывал 5 часов. Значит я услышал тот голос 4 часа назад? Но почему я не помню что было до этого? И почему я не чувствую устало...
"Да бл*ть!" Ноги подкосило и я упал на колени. Начал чувствовать своё дыхание. Одышка. Похоже я и правда долго бежал. Ноги болели, а стопы кровоточили.
Последнее что мне сейчас нужно - заражение крови. Так что нужно найти ручей или что-то подобное и промыть раны. А также место, где я смогу посидеть и подумать.
Но сначала:
"Система" Надпись что я увидел больше года назад. Нужно понять что это.
В одно мгновение перед моими глазами появился... игровой интерфейс? По крайней мере он так выглядел. Аккуратные чёрные рамки с золотистым орнаментом и сияющими надписями внутри. Похоже это мои характеристики. А также колокольчик в правом верхнем углу. Поверх колокольчика виднелся красный круг, словно обозначающий, что я пропустил какие-то сообщения. Как только я сконцентрировал на колокольчике своё внимание:
[Вы попали на земли Карстага]
[Вы получили дыхание]
[Вы получили слух]
[Психическая устойчивость увеличена на 1]
[Психическая устойчивость увеличена на 1]
[Психическая устойчивость увеличена на 1]
[Выносливость увеличена на 1]
[Выносливость увеличена на 1]
[Выносливость увеличена на 1]
[Выносливость увеличена на 1]
[Истратив всю выносливость вы продолжали бежать. Благодаря вашему упорству вы получаете перк: Нeocтaнoвимый]
[Вы получили чувство вкуса]
[Вы получили чувство боли]
[Вы получили чувство усталости]
[Вы истощены]
[Благодаря вашим рассуждениям вы повысили Учёность на 1]
А в самом интерфейсе:
Имя: Рефис
Рождён: 21.12.1268
Возраст: 13 лет
Уровень: 1
ОЗ: 103.75
ОВ: 19
ОМ 0
Жизненная сила: 3
Стойкость: 3
Иммунитет: 10
Выносливость: 9
Сила: 1
Ловкость: 2
Интеллект: 54
Учёность: 20
Восприятие: 10
Психическая устойчивость: 29
Харизма: 7
Навыки: Владение огнестрельным оружием 4, Владение метательным оружием 4, Владение холодным оружием 3, Кройка и шитьё 2, Использование инструментов 6, Механика 6, Электроника 5, Езда на механическом транспорте MAX, Травничество 5, Выживание 5, Следопыт 4, Установка ловушек 4, Скрытность 5, Медицина 3, Метаморф ???
Перки: Человек системы, Прошедший сквозь смерть, Тело и разум игрока, Нeocтaнoвимый
Системные умение: Человек системы
"Это конечно всё интересно, но сейчас нет времени" – подумал я, но всё же обратил внимание на год моего рождения и возраст. 1268? Период высокого средневековья... Значит ещё существуют рыцари и прочие кодексы чести? Знания мои больше школьные и поверхностны в сравнении с любым историческим справочником. Но все же одно событие всплыло в моей голове... 1346 год. Чёрная смерть или же - Чума. Ладно, сейчас и правда не время.
Я решил обратить внимание на мои следы. По их виду я словно от чего-то бежал. На всякий случай, думаю стоит направится в противоположную от этого места сторону. Судя по солнцу сейчас полдень, так что придётся подождать, пока оно не начнёт движение.
Мне нужно понять в какую сторону я направляюсь, иначе я могу начать ходить кругами. Сейчас ориентир очень важен. А пока...
[Вы определили время по расположению солнца, благодаря этому система была улучшена. Теперь вы можете вызвать меню {Время} чтобы узнать точное время]
Приобретение отличное. Даже больше чем отличное.
***
Через 15 минут я понял в каком направлении заходит солнце. Мои следы ведут на восток. Так что постепенно, заметая их, я направился на запад.
[С помощью солнца вы смогли определить стороны света. Система улучшена. Теперь вы можете вызвать меню {Компас} чтобы определить стороны света]
Каждый шаг даётся с трудом. Боль раздаётся по всему телу: следы уколов и порезов на моем теле дают о себе знать. Неприятное жжение в горле, вызванное рвотой. Голова гудит, а в правой руке две… кажется в поликлинике, где я лежал их называли “бабочки”. Иглы для ввода лекарств с помощью капельницы. Лицо горит. Покрытое порезами от ветвей, полученными в момент моего побега.
Шёл я медленно. Нужно было не оставлять следов и не усугубить состояние моих ног. Хотя… если меня преследуют. И при этом у врага есть собака, то далеко мне не уйти. Сейчас лучший вариант - найти ручей, где я смогу сбить свой запах.
***
Уже через 3 часа я не мог нормально идти. Я слабел, пот шёл ручьём. Видимо ещё перед побегом я был истощён. Ноги словно начинают наливаться свинцом. Но всё, что мне остаётся - это перебирать ими в надежде на чудо. И в итоге…
"Чудо свершилось"
Я набрёл на ручей, проходящий через ров. Ров был достаточно глубокий, чтобы я могу зайти в него по пояс. Отмыв всё то, что покрывало моё тело и промыв раны, паралельно вытащив иглы из руки, я решил немного отдохнуть и попить воды из ручья. Пожалуй, это была самая вкусная вода в моей жизни… моих жизнях? Пожалуй, сейчас не стоит об этом задумываться
Умывшись и напившись мне следовало бы идти, но я решил посидеть ещё немного на прохладном камне и полюбоваться природой. Похоже, что собак (или самого преследования?) нет. Поэтому можно устроить небольшой перерыв и понаблюдать за природой. Место ,где я находился, была низина, так что был шанс наткнутся на различные ягоды и не только. Пожалуй, хотя бы небольшой перекус будет полезен. Но сперва я решил посмотреть - как я вообще выгляжу? Очевидно стоило это сделать раньше, но увидев воду мой внешний вид моментально перестал меня волновать.
И я… сильно изменился. Это конечно очевидно с учётом того что на момент смерти мне было 24 года, а сейчас 13. Но всё же...
Глаза фиолетового цвета, острые черты лица (как для ребёнка), бледно пепельные волосы, немного закручивающиеся на концах и слегка бледная кожа, виднелись от моего в воде отражения. Также свежая рана, проходящая через правую бровь. Что то в ней не так. Но пока я сам не понял что именно. Но вообщем...
"Damn I’m looking GOOD!!!"
Даже сказать больше нечего. Похоже перерождение однозначно пошло на пользу моей внешности. Очень удобно. Хотя, раз я действительно переродился в средневековье, то возможно мой внешний вид сыграет со мной злую шутку...
Ладно. Самолюбование отложим. Нужно осмотреться. Наверняка тут есть хоть какая-то еда.
И вот первый претендент на стол - красный муравей. Точнее целый муравейник. Думаю рассказывать как я достану из него еду не стоит?! Палка - единственной что мне нужно. Пусть это лишь крупица, но главное что начало моего пиршества положено.
А вот и следующий претендент - “Костянка“. В моей ситуации найти эту ягоду будто знак свыше. Её кусты явно давно никто не собирал. Так что я мог есть и есть. И по итогу потратил на это много времени.
[Иммунитет повышен на 1]
Проскочила одна мысль : а ведь раз здесь растёт костянка - значит есть вероятность, что и другие родные мне растения? Отец хорошо меня натаскал в области различных трав, ягод и прочих грибов. И сейчас эти знания помогают мне как никогда.
[Учёность повышена на 1]
Похоже чем больше я обмазговываю, тем больше повышаю “Учёность“. Пока что не знаю что это, но думаю что что-то важное, раз увеличивается в процессе мышления.
Пожалуй, пора найти место ночлега. Взяв немного хвороста, кусков кремня, который я нашёл возле ручья, и камней ,обтёсаных водой, я двинулся в путь. Недолгий. Идя дальше на запад, примерно через семь минут я наткнулся на гору. В саму гору пролегала впадина, глубиной примерно 4 метра. Отлично! Место весьма кстати, чтобы переночевать и узнать о “Системе“. Но сперва…
Оставив хворост и кремень внутри моего временного убежища я набрал мха и листвы чтобы сделать себе кровать. Не сказать, что это удобно, но лучше чем ничего. Особенно учитывая моё положение. Выкопав острым камнем ямку, я наложил туда сначала листья, а после кору и хворост. Напоследок я огородил сие творение найденными возле входа камушками разного размера. Осталось только найти древесину для поддержания огня.
В голове промелькнула мысль о том, как я могу использовать один из найденных мною камней. Вот только не хватает какой-либо верёвки. Но в лесу это не проблема. Использовав кору растущего дерева, которую я срезал камнем, я получил своеобразную верёвку. Прочность конечно так себе, но как временное решение сойдёт. Отломив от этого же дерева достаточно толстую ветвь, я завязал на ней камень, получив простенький топорик. Надеюсь он не сломается слишком быстро.
[Благодоря вашим действия система была улучшенна. Вы получили системный навык - “Создание“]
[Учёность повышена на 1]
[Сила повышена на 1]
[Ловкость повышена на 1]
Если с учёностью и было что-то непонятно, то вот с силой и ловкостью всё очевидно. И её увеличению я однозначно рад. К тому же я получил новый навык. И судя по названию - пока что это моё лучшее приобретение.
Взяв свой импровизированный топор в руки, я подошёл к удачно заваленному сухому дереву. Орудуя своим новым инструментом, я смог получить несколько брёвен. А после и дров для костра. Постепенно я чувствовал, как мои удары становятся точнее.
[Ловкость повышена на 1]
После появления этой надписи сразу стала понятна причина повышения моей точности. В несколько заходов я отнёс дрова в моё убежище, а после решил присесть и отдохнуть.
[Сила повышена на 1]
Если изначально даже удержать мой своеобразный топор в руках было трудно, то теперь я чувствовал себя практически комфортно. Характеристики очень помогают. Пока что они растут как на дрожжах. Надеюсь это продлится подольше...
Глава 2
(Ранее)
Двое мужчин в чёрно-бирюзовых мантиях с лаймовыми руническими символами обсуждают случившееся:
– Чёрт! Они ушли!
– Плевать. У нас ещё есть образцы. К тому же... даже с системой они всего лишь дети. Либо сами вернутся, либо сдохнут в лесу. Всё равно без цепи они бесполезны для нас. Тот овощ скорее всего уже мёртв. А новых подопытных найти не составит труда.
– Но что насчёт Леха и старейшин?
– Плевать на Леха и на старейшин. Тот парень в любом случае не жилец. И Леха это понимает. А что насчёт девчёнки... если она не вернётся... то скажем что погибла во время эксперимента. Не впервой ведь… Хотя потеря действительно неприятная. И поэтому вопросов наверняка будет много. Но в любом случае против нас нет доказательств. И что бы их было ещё меньше давай пока приберёмся здесь.
***
Наконец я могу расслабится и изучить свои новые возможности. Но сперва разожгу огонь. Всё-таки я всё ещё без одежды. Если не считать листочки таковой.
И так. Что у нас тут:
Системное оповещение:
[Жизненная сила +1]
[Система полностью слилась с вашей душой. Система готова к эволюции. Начать?]
Судя по отсутствию таймера - произойдёт это быстро. Так что не вижу проблемы.
[Да]
Меня окутала смесь бирюзового и лаймового пламени... или даже скорее потоков чего то могучего. Смотря на это - чувствуешь себя меньше песчинки во вселенной. Появившись над моей головой в виде кольца, пламя спускалось всё ниже. Пока не исчезло у моих ног.
[Система улучшена. Визуализация улучшена]
[Получена шкала опыта]
[Получен перк: Инвентарь]
[Получено системное умение: Эволюция]
[Благодаря умению Эволюция Навык создания улучшен. Теперь любые ваши умения, связанные с созданием чего-либо будут давать новые возможности для перка создания. Также при достижении определённого уровня навыка, связанного с созданием, он будет сливаться с умением Создание. Также на навыки создания влияют ваши: Стойкость, Выносливость, Сила, Ловкость, Интеллект, Учёность, Восприятие]
[Получен перк: Осмотр]
[За проделанную работу вы получаете 200 опыта]
Имя: Рефис
Рождён: 21.12.1268
Возраст: 13 лет
Уровень: 5 (200/217)
Нераспределенных очков: 9
ОЗ: 76,5/105 (0,5/сек)
ОВ: 19/19 (3,375/сек) (+10)
ОМ: 2/2 (2,5/сек)
Жизненная сила: 4/10
Стойкость: 3/15
Иммунитет: 11/40
Выносливость: 9/25
Сила: 3/10
Ловкость: 4/10
Интеллект: 54/80
Учёность: 22/80
Восприятие: 10/80
Психическая устойчивость: 29/80 (+20)
Харизма: 11/80
Навыки: Владение огнестрельным оружием 4, Владение метательным оружием 4, Владение холодным оружием 3, Кройка и шитье 2, Использование инструментов 6, Механика 6, Электроника 5, Езда на механическом транспорте MAX,Травничество 5, Выживание 5, Следопыт 4, Установка ловушек 4, Скрытность 5, Медицина 3, Метаморф ???
Перки: Прошедший сквозь смерть, Тело и разум игрока, Неостановимый, Инвентарь, Эволюция, Осмотр
Системные умение: Человек системы, Часы, Компас, Создание
Уровень - характеристика, показывающая ваше общее развитие. Увеличивается при получении определённого порога опыта. За каждый уровень вы получаете 1 очко. За каждый 5,10,15… вы получаете 5 очков. Очки вы можете потратить на увеличение ваших параметров, повышение уровня владения навыков, получение новых перков.
ОЗ (Очки Здоровья) - отображение состояния организма. Зависит от навыка жизненная сила.
ОВ (Очки Выносливости) - отвечают за кол-во действий, которые вы можете совершить. Общий объем зависит от усталости.
ОМ (Очки Магии) - затрачиваются на работу организма. При прорыве порога в 20 единиц учёности даёт возможность тратить очки на заклинания.
Жизненная сила: Увеличивает кол-во ОЗ (+1.25 за очко); Увеличивает скорость регенерации (+0,125);
Стойкость: Увеличивает сопротивляемость боли (+1% за очко); снижает потребление ОВ на действия (-1% за очко); Сопротивляемость кровотечению (+1.25% за очко); Улучшает свойства кожи (натяжение (напряжение), растяжимость, вязкоупругость, анизотропия), а также её сопротивляемости химическому воздействию (+6.25% за очко);
Иммунитет: Увеличивает сопротивляемость болезням (+2.5% за очко); Увеличивает сопротивляемость химическому воздействию (+0.75% за очко);
Выносливость: Увеличивает кол-во ОВ (+1 за очко); Увеличивает скорость регенерации ОВ (+0,375 за очко) Увеличивает общее время до истощения организма (+1.25% за очко);
Сила: Увеличивает мощь ваших мышц; Увеличивает переносимый вес; Может повлиять при проверке убеждения;
Ловкость: Увеличивает скорость всех действий; Координационные способности, связанные с возможностями управления движениями в пространстве и времени, включают: пространственную ориентировку; точность воспроизведения движения по пространственным, силовым и временным параметрам; статическое и динамическое равновесие;
Интеллект: Увеличивает эффективность используемых заклинаний; Ускоряет работу мозга и реакцию на происходящее, усиливает память и открывает забытые воспоминания, увеличивает скорость запоминания;
Учёность: Увеличивает кол-во ОМ (если учёность >20, то каждое очко даёт +1 ОМ), Увеличение скорости регенерации маны (+0.125 за очко), отвечает за сделанные выводы исходя из имеющихся знаний, Улучшает работу мозга;
Восприятие: Влияет на органы чувств (Слух, Зрение, Обоняние, Вкус, Осязание, Чувство Равновесия и Положения в Пространстве, Ускорение, Ощущение веса);
Психическая устойчивость: Защита от психических заболеваний (2.5% за очко), (Защита от псионического воздействия 1% за очко), Ясность мысли (2.5% за очко); Улучшает работу мозга;
Харизма: Отвечает за силу вашего слова (Убеждение, Угроза, Обаяние...), Цену у торговцев (Торговец купит ваш товар с ценой выше на 2.5% от изначальной цены покупки вплоть до 100% {Рыночной}. Вы покупаете товар на 1.25% дешевле (вплоть до рыночной цены товара);
Странно это всё. Похоже я получил что-то в духе игрового интерфейса. Но с ним что-то не так. Первое - очки. Это не очки навыков. Не очки перков или ещё чего-то. Никогда в играх не видел чтобы существовал единая единица прокачки. При этом с возможностью прокачивать всё что сам хочешь. От статов до ХП и владения чем-либо. Ещё и реген маны ваше чем её кол-во. К тому же мне за что-то дают 20 психической устойчивости. Ладно, читаем дальше…
Владение метательным оружием и ловушки я понять могу. Во время охоты с отцом я часто любил использовать древние методы с использованием луков и ловушек. А вот откуда у меня навык владения холодным оружием я не очень понимаю. Я конечно любил виртуозно нарезать салатик, но неужели по этой причине?
[Учёность повышен на 1]
Интересно, мне это дали за вывод или за то что вывод верный? Если первое, то уж очень легко он прокачался. А если второе, то неужели я смогу прокачивать этот навык просто работая каким-нибудь поваром?
Использование инструментов, механика, электроника и езда на механическом транспорте. Тут всё логично. И судя по всему мне ещё есть куда расти.
Кройка и шитьё… видимо это тот самый навык, который развивается когда штопаешь свои трусы. Шить я научился проведя время на нескольких уроков труда для девочек. А дальше практиковался уже заштопывая носки и прочее. Всё же я люблю экономить, если есть возможность
Травничество, Выживание, Следопыт, Скрытность. Видимо это тоже навыки, которые я получил вместе с отцом. Интересно какие параметры были бы у него? Я уже начинаю по нему скучать… Во время путешествия я часто созванивался с ним. Но теперь у меня это вряд ли будет такая возможность.
Медицина. Тут тоже всё логично… наверное. Большую часть знаний о медицине я получил на уроках техники безопасности. Когда ещё учился. И в принципе это была та вещь, которую я изучал с интересом. Всё же никогда не знаешь что может произойти. Такие знания точно не будут лишними. И последнее…
Метаморф? Я припоминания что-то такое из игр. Это существа, которые могли менять свой внешний вид. Но почему я это тоже умею? А какое описание?..
[Благодаря перку Тело и разум игрока вы получили навык: Метаморф]
[Метаморф это навык, позволяющий менять свой внешний вид, а также совершать частичные мутации своего тела. Доступно ячеек постоянного пресета тела: 0]
Вот оно что… это… похоже на редактор персонажа! Я начинаю понимать. Эта так называемая “система” пытается подражать играм моего мира? Подождите… Огонь в момент эволюции… Вот почему он был бирюзового и лаймового цвета. Если в моём мире магию всегда показывали бирюзовой, то в этом она имеет лаймовый цвет? К тому же получил я её после так называемой “привязки души”. Значит в этом мире тоже есть игры. Или в самом мире существуют игровые правила, что очень странно. В смысле одно дело когда ты бросаешь кость и с шансом 1 к 6 промахиваешься. И другое когда в реальном мире, где всё зависит от умений атакующего и защищающегося, промахнутся не из за криворукости пользователя условно меча, а из за прока промаха. Это ведь даже звучит глупо. Как вариант кто-то, кто затащил меня в этот мир знает о играх. И расчёт был именно на получение мною этой способности. Либо система адаптируется персонально к каждому индивиду. В таком случае и её эффект будет разнится от человека к человеку. Судя по названию “Цепь души” это какой-то ограничитель. Возможно цепь в прямом смысле и меня хотели держать на привязи? А моя сила… я должен был быть чьей-то боевой единицей? Цепь привязывала меня к телу... А, точно! Подчинение. Его отменили в процессе привязки. В момент когда меня начало что-то тяготить я уже был внутри этого тела. А дальше происходило лишь завершение процесса и постепенное получение мною основных чувств. Но кто оборвал процесс подчинения и почему? Это конечно отлично, но у меня всё больше вопросов. А если я и получу ответы, то только когда встречу того, кто этим занимался. В смысле с тем или теми кто привязывал и отвязывал.
[Учёность повышена на 1]
[Прошедший сквозь смерть. Вы пережили то, что переживают немногие. Психическая устойчивость +20]
[Тело и разум игрока. Благодаря данному перку ваше тело перестаёт зависеть от привычных человеческих параметров. Ваши физические и умственные характеристики больше не зависят от физических параметров вашего тела. Теперь ваш лимит - это характеристики вашей системы. И улучшены они могут быть до такого порога, которого вы сами сможете добиться. Некоторые физиологические процессы изменены. В определённых пределах температура не будет оказывать на вас негативного влияния. Даже при нахождении в толстой одежде вы не будете чувствовать дискомфорта. А на морозе - холода {Зависит от Интеллекта, Учёности, Стойкости}. Избавление от отходов организма производится автоматически. В случае если вам понадобится данный материал, то при возможности он будет помещаться в ваш инвентарь. Также улучшен и изменён процесс работы мозга. Теперь то, как и насколько быстро вы думаете будет зависеть от ваших параметров. Различные измерения и величины, в зависимости от ваших знаний языка, будут адаптироваться к более привычным. При получении достаточных знаний о языке, вы сможете вести диалог на близком вам. А система будет автоматически адаптировать речь под субъекта разговора. Также при хорошем уровне “местного языка” диалекты и наречия будут адаптироваться на ваш язык. Так же получен навык “Метаморф”, “Инвентарь”, “Осмотр”]
[Неостановимый. Благодаря проявленному при побеге упорству вы получили данный перк. ОВ +10. Затраты общей и пассивной выносливости на простые действия (ходьба, бег, прыжок/отскок, атаки коротким одноручным оружием…) уменьшены на 25%]
Упорством это вряд ли назвать. Скорее уж животным страхом и желанием выжить. О чём свидетельствует повышение характеристики психической устойчивости. Судя по всему.
[Инвентарь. Является хранилищем, которому не подвластно время. Там вы можете хранить различные, не являющиеся живыми, органическими носителями маны предметы. Вес инвентаря зависит от Уровня (Уровень X = Вес X кг). Так же то, как вы помещаете предметы в инвентарь будет зависеть от уровня вашего Интеллекта и Учёности]
[Осмотр. Теперь вы можете узнать короткое описание предмета и его свойства. Полнота описания будет зависеть от ваших знаний. А также параметров Интеллект и Учёность. При взаимодействии с объектом вы сможете получать дополнительную информацию, в зависимости от различных факторов. В случае живых существ вы можете узнать их уровень. Уровень существа будет зависеть от направленных вами в его сторону действий, а также действий и отношения существа к вам. В зависимости от этих параметров, а так же ваших навыков и навыков существа, ему будет начисляться уровень]
Описание в конце немного мудрёное но кажется я понял. То есть, если я захочу побить условного шахматиста, который только играет в шахматы, то его уровень будет 5 относительно моего 20. А вот, если я захочу сыграть с ним партию в шахматы, то разница будет 200 относительно моего 15. Всё же ,хоть шахматы мне и нравятся, играю я мягко говоря плохо.
[Эволюция. Теперь при различных обстоятельствах ваши характеристики, навыки, перки и системные умения могут Эволюционировать. Они будут синергировать, улучшаться и приобретать различные новые свойства]
Возможно это моё самое полезное приобретения. Хоть и обстоятельства по сути рандом, никогда не знаешь что полезного получишь. С учётом того, что это бесплатно, и ,судя по описанию, навыки становятся только лучше - это однозначно отличный перк.
[Учёность повышена на 1]
Последнее, что я решил прочитать…
[Человек системы. Вы получили силу, порожденную жадностью и состраданием. То, как вы ей воспользуетесь, зависит только от вас. И на этом пути лишь ваше решение определит ваш собственный путь. Вам дали шанс. Но как им распорядиться - зависит только от вас. Удачи, “Рефис”. И приятной игры!]
Типичное предисловие глобального квеста в ММОРПГ. На секунду я даже подумал о том, что я скорее попал в Виар или игру. Но всё же факты говорят об обратном... Я понимаю почему жадность. Но почему сострадание?
Рассматривая повторно все параметры, я заметил интересный момент - любую характеристику можно отключить или снизить её уровень. Особенно я обратил внимание на прошедшего сквозь смерть. Если подумать, то баф слишком уж мощный. При том, что сам я почти ничего не почувствовал. *Пока эта мысль обдумывалась в моей голове, система видимо решила, что я принял решение. Даже и секунды не прошло как перк отключился. А после…
Пошли слёзы. Из меня словно водопад изливался. От изначально полного рационализма мысли перешли в беспорядочную кашу. Словно по щелчку пальца я сошёл с ума. Я вспомнил боль, которую испытал при смерти. То жгучее чувство потери. Не сделанных дел. Потерянных близких. Словно терял нить того, кем я являюсь. Я никогда не верил в бога, и мысль о том ,что я умер из-за халатности лифтовиков, прожгла меня насквозь. Я точно понял, что я больше всего не хочу - чтобы моя жизнь или жизнь близких находилась в чужих руках, а не моих. Эта извращённая жадность, гнев, обида, досада. А после - принятие. Хотя я скорее назвал бы это забвением. О чём жалеть когда ты больше не мыслишь? После предстала мучительная пустота и ожидание. Этот период словно казался вечностью и секундой в одно мгновение. Сам не понимаю о чём говорю. Но почему-то уверен в этой мысли. А после снова страх. Но уже другой. Животный, словно идущий где-то из глубины. От всех этих мыслей меня буквально выворачивало наизнанку. Мне стало настолько плохо, что первое что я сделал - это обежал костёр и выбежал на улицу. Внутри всё перемешалось. И ,чтобы вся эта смесь не вылилась на моё спальное место, я спешил как мог. А после неприятного процесса я вернулся к своему спальному месту и пытался успокоиться как мог. Получалось у меня не плохо. И вот почему...
[Психическая устойчивость повышена на 4]
[Жизненная сила повышена на 2]
Дурные мысли начали покидать голову. На смену всё так же пришёл холодный расчёт и лишь небольшая горечь от осознания моей ситуации. Я лежу в небольшом углублении в горе возле костра. Голый, покорёженный и уставший. Пожалуй, такого поворота моего путешествия по стране я точно не ожидал. Но видимо теперь этот мир станет для меня бытом. Остаётся только жить. Или скорее выживать. Если не для кого-то ещё, то хотя бы для себя.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
