
Раб клана - 2
Продолжение истории приключений мага и алхимика Альбедо Яркого в мире ролевой игры полного погружения Вальдира. Публикуется с согласия Дема Михайлова. В связи с публикацией книги на ЛитРес доступный здесь текст сокращен до ознакомительного фрагмента - 4 главы из 16. ТГ https://t.me/a muratov author
В здании магистрата было пусто, у дверей мялся только один охранник, а у кабинета наместника охрана так и вовсе отсутствовала.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1Контракт.Я сидел на скамейке на центральной площади Дымного Провала и тупо пялился в пустоту перед собой. Точнее, так я выглядел для немногочисленных прохожих, на самом же деле я не менее тупо пялился на выведенный перед собой список заданий.Найдите местонахождение жреца-перевертыша Аньдара и уничтожьте его. В случае невозможности уничтожить Аньдара, сообщите о его местонахождении жрецу Ивавы Яркосвету.Награда: восстановление репутации с культом Ивавы и с паствой Ивавы.Время на принятие решения о согласии на выполнение задания: 7 часов 32 минуты.Сообщите жрецу Аньдару о своем решении принять его сторону.Награда: существенное увеличение личной репутации со жрецом Аньдаром, вариативно.Время на принятие решения о согласии на выполнение задания: 7 часов 34 минуты.Сообщите главе магической гильдии Дымного Провала Эйдилису о своем решении изучить заклинания из особого арсенала.Награда:…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0