Обложка Путешествие по Иггдрасилю

Путешествие по Иггдрасилю

Кириллова Елизавета

0% прочитано
Стандартный
Кириллова Елизавета

Путешествие по Иггдрасилю

1

Ты проснулся в неизвестном месте. Чтобы начать свое путешествие, тебе нужно понять, где ты находишься.

*Ты стоишь на ветке огромного дерева, прижавшись спиной к шершавому стволу. Перед тобой бескрайняя ветвь. Свесившись со своего безопасного (?) места, понимаешь, что находишься где-то на середине огромного древа: не видать ни земли, ни неба. Над головой находятся другие ветви, но среди них не разглядеть ничего, хоть отдаленно напоминающего свет. Это дерево Иггдрасиль*

Куда же ты пойдешь?

1) поднимусь по стволу выше (переход на 2.1)

2) спущусь по стволу ниже (переход на 2.2)

3) пойду по ветке вперёд (переход на 2.3)

2.1

Ты решил подняться повыше. Кто знает, может, ты сможешь сориентироваться, забравшись на столь большую высоту.

*Пройдя сквозь слой кроны, ты оказался на новом «этаже». Оглядевшись, можно увидеть три дороги, ведущие в разные направления. Впереди дорога из трех цветов, ведущая в небо. Её окрас напоминает радугу, полыхающую огнём, а у подножия восседает на огромном коне крепкий мужчина с рогом в руке. Левая, Западная тропа, ведет через поля, полные плодородных почв, а вдали виднеются маленькие поселения и леса. Южная дорога преисполнена красоты, с одной стороны идёт снегопад, с другой – бушует ветер, чуть поодаль – светит солнце, а сама местность меняется каждую минуту*

Какой путь ты предпочтешь?

1) Южная тропа. Она выглядит как место, полное испытаний, как раз для такого героя, как я! (переход на 3.1)

2) Радужная дорога. Подойду к охраннику и спрошу, куда она ведёт. Авось, ответит или даже пропустит. (переход на 3.2)

3) Западная тропа. Самая безопасная и с виду умиротворяющая из тех, что есть на выбор. (переход на 3.3)

2.2

Конец #1. Спуск в никуда.

Ты полз по стволу достаточно долго, чтобы добраться до корневой системы дерева. Двинувшись по одному из корней, ты дополз до мрачного Нифльхейма – мира льда и тумана, где царит вечная зима. Оказавшись не готовым к низкой температуре, ты замерз насмерть. Спустя время, твоё тело замёл снег, а никто так и не узнал, что с тобой случилось.

Добро пожаловать в Хельхейм, невезучий путник.

2.3

Пройдя по ветке вперед, ты погрузился в свои мысли и не заметил, как очутился на берегу моря.

* Вдали, слева и справа от тебя, побережье Мидгарда изрезано фьордами, за твоей спиной же находится океан, где обитает огромный змей – хранитель мира людей Ёрмунганд, вид которого пугает тебя. Впереди, чуть поодаль ты видишь небольшой лесок, куда и отправляешься.

Самый обычный лес, точно такой же, как и в твоём родном мире. Паутина с небольшими паучками на ней, раскинувшаяся меж двух елей, грибы под ногами, дятлы, стучащие где-то на верхушках деревьев. Лес заканчивается поляной, полной знакомых цветов. С небольшого холмика ты видишь небольшое поселение*

Пойдешь ли ты в это поселение?

1) да, не мешало бы запастись едой и заработать немного денег. (переход на 5.1)

2) нет, я не знаю, какие создания там могут обитать. (переход на 5.2)

3.1

Конец #2. Потеря времени.

Выбрав Южную тропу, ты двинулся навстречу приключениям. Они не заставили тебя ждать. Тяжелые погодные условия хаотично сменяли друг друга, порой день мог длиться меньше секунды, а ночь захватывала природу в холодные объятия на долгие месяцы. Месяцы? А может дни? Или часы? Из-за нестабильности природы невозможно понять, как долго ты идешь, спишь или ешь, ландшафт постоянно менял свою форму, и в конечном итоге ты решил развернуться и пойти в обратном направлении, к дереву Иггдрасиль. Погода Альвхейма сурова по отношению к гостям, как и время, проведенное в царстве Альвов. Поэтому, с трудом вернувшись к дереву и двум оставшимся дорогам, ты обнаружил, что сильно состарился, сморщился и истощал. Твоё сердце просто не выдержало такого потрясения. Один лишь страж Асгарда Хеймдалль видел, как пожилое тело рухнуло на колени, а затем и вовсе размякло, моментально сгнив.

Добро пожаловать в Хельхейм, случайный путник.

3.2

Ты решил спросить у стража, куда двигаться дальше.

*Страж в белых доспехах с интересом посмотрел на тебя, после чего его громкий глас раздался на дальние расстояния.

- Что тебе нужно, житель Мидгарда, на пути в Асгард! Ты не один из воинов, достойных пировать в Вальхалле! Для чего ты поднялся к самому Белому Богу, хранителю Биврёста – Хеймдаллю! *

Ну что, Попаданец, как ответишь Хеймдаллю?

1) – О, сильнейший из богов Асгарда, я посланник бога Локи… (переход на 4.1)

2) ты рассказываешь всю правду о том, что ты Попаданец и не знаешь, куда идти (переход на 4.2)

3) – О, великий Белый Бог, смилуйся над простым мидгардцем и позволь ему встретиться с Одином! Я ведаю, как предотвратить Рагнарёк! (переход на 4.3)

3.3

Ты решил, что Западная тропа наиболее комфортная для такого путешественника, как ты.

*И действительно, погода в любое время суток была идеальна, да и сама дорога словно создана для того, чтобы гулять по ней. В начале пути вокруг тебя стелились поля с плодородными почвами, вдали виднелись горы, но большую часть раскинувшихся земель все-таки украшали леса. Вскоре ты дошел до границы, где тебя встретили местные жители – на первый взгляд обычные люди, от которых исходила непонятная сила. «Пограничники» - простые работяги, находившейся неподалеку.

- Ну что, добрый путник, готов ли ты заплатить за вход в царство ванов, Ванахейм? Мы рады всем, имеющим за душой хоть что-то ценное.

Ты поёжился, поняв, что кроме небольшого узелка с содержимым, которое так и не успел проверить, у тебя имеется лишь одежда из родного мира, маленькая походная сумка-узелок и ржавый меч, висевший на поясе*

Готов заплатить?

1) прошурстив узелок, я нашел там небольшую горсть монет. Её и отдам. (переход на 4.4)

2) – Я заплачу вам знаниями из других миров, накопленными в долгом путешествии, - говоришь ты правду, приукрашенную щепотью лжи. (переход на 4.5)

4.1

Конец #3. Роковая ошибка.

- О, сильнейший из богов Асгарда, я посланник бога Локи…

- Как ты смеешь оскорблять самого Всеотца, ставя его ниже одного из двенадцати асов?! Ещё и назвался посланником прохвоста Локи, смея угрожать мне!

Своими словами ты разозлил Хеймдалля. Несмотря на его снисходительное отношение к людям, он не смог простить тебе такого отношения к Одину, а твои слова о связи с Локи ещё больше раззадорили одного из двенадцати богов. Не прилагая особых усилий, он пронзил тебя своим оружием. Куда делось тело – не известно, да и тебе уже должно быть всё равно на такие мелочи.

Добро пожаловать в Хельхейм, глупый путник.

4.2

Ты решаешь рассказать правду Хеймдаллю в надежде на помощь.

*Бог удивленно смотрит на тебя, после чего задорно смеется, являя миру ряд золотых зубов.

- А ты смешной малый! Хорошо, я над тобой смилуюсь и даже помогу вернуться в Мидгард!

После этих слов ты оказываешься на этаже ниже. Побережье Мидгарда поодаль от тебя с двух сторон изрезано фьордами, за твоей спиной же находится океан, где обитает огромный змей – хранитель мира людей Ёрмунганд. Перед собой ты видишь небольшой лесок, куда и отправляешься.

Самый обычный лес, точно такой же, как и в твоём родном мире. Паутина с небольшими паучками на ней, раскинувшаяся меж двух елей, грибы под ногами, дятлы, стучащие где-то на верхушках деревьев. Лес заканчивается поляной, полной знакомых цветов. Вдали виднеется небольшое поселение*

Пойдешь ли ты в это поселение?

1) да, не мешало бы запастись едой и заработать немного денег. (переход на 5.1)

2) нет, я не знаю, какие создания там могут обитать. (переход на 5.2)

4.3

– О, великий Белый Бог, смилуйся над простым мидгардцем и позволь ему встретиться с Одином! Я ведаю, как предотвратить Рагнарёк!

*Торжественно и уверенно ты произносишь эти слова, таким образом заинтересовав Хеймдалля. Он несколько минут раздумывает над твоими словами, но интерес всё-таки берёт верх над разумом.

- Хорошо, подожди, пока следующая валькирия спустится сюда, тогда ты и попадешь к Одину.

Ты не знаешь, сколько времени провёл в ожидании, однако Белый бог тебя не обманул – по радужной дороге спустилась прекрасная дева в сверкающих доспехах и блестящими крыльями.

- Брюнхильд, будь добра, забери этого с собой и отведи к Одину. У него есть новости для Всеотца. Если он разгневается, говори, что это я приказал его привести.

Без лишних слов она взяла тебя под руку и резким взмахом мощных крыльев подняла прямиком в Асгард. Ты не успел опомниться, как понял, что тебя броском закинули в большой мрачный зал, где не массивном троне восседал крупный мужик с повязкой на глазе. На спинке его трона сидели два ворона, а на полу подле лежали два волка. Стало тяжело дышать из-за давящих ауры Всеотца и страха, свойственного обычному смертному.

Ты не слышал, о чем говорила валькирия с Одином – биение сердца глухим стуком било по ушам. Брюнхильд ушла, а давящая аура сменилась на более спокойную.

- Что ж, выходец из Мидгарда, я готов тебя выслушать. *

Что ты скажешь?

1) я расскажу, как предотвратить смерть Бальдра (переход на 5.5)

2) я поведаю ему о том, что пришёл из другого мира и времени. Возможно, Всеотец, управляющий пространством, сможет вернуть меня домой (переход на 5.6)

4.4

Ты достаешь небольшой мешочек с монетами. Высыпав большую их часть (припася пару монет на всякий случай) на руку, ты протягиваешь их главному, самому крепкому мужику средних лет. Пересчитав эти жалкие 10 монет, он ненадолго о чем-то задумался, но всё же улыбнулся, жестом приглашая в их поселение.

*Ты остался пожить у хозяина, того самого, кому протягивал монеты. Изнутри дом был не сказать что простым, но и вычурным не назвать. Стены каменного строения украшены шкурками животных и не самыми искусными светильниками-факелами. Дерева в интерьере было не много, лишь общий стол и несколько скамей, на одной из которых ты и обосновался.

«Н-да, не самая удобная кроватью. Хорошо хоть дали что-нибудь постелить, а то без спины бы остался» - пронеслась мысль в твоей голове, после чего рука потянулась разомнуть шею.

- Не думай, что остался тут надолго. Либо ты работаешь, либо идешь дальше. Какова цель твоего прибытия? – произнёс Фолки, сынишка хозяина, паренёк лет пятнадцати, не старше. Его волосы отдавали неприличной рыжиной, можно даже назвать её «краснотой», вроде жиденькие и полупрозрачные, а вроде стоячие густой гривой, - Ну и долго будешь рассматривать мои волосы? Ладно, в любом случае тебе придется задержаться. Через несколько солнц будет общий сбор в священной роще. Там-то я и вступлю в брак с Исгерд, и никто мне не помешает… - Фолки мечтательно закатывает глаза и начинает что-то тараторить, адресованное явно не тебе.

- Что за сбор? И кто такая Исгерд? – твой вопрос выдергивает парня в реальность и он опять обрастает подростковыми иголками, словно ёжик.

- Точно, ты ж не из ванов. Сборы проводятся регулярно в священном лесу. Каждый раз лес разный, в этому году это лес Барри. Там часто проводятся любовные обряды и интимные, кхе-кхе, встречи. Хочу использовать это как возможность сделать Исгерд своей женщиной. Мне уже давно не двенадцать, я взрослый парень, но отец всё равно против. Говорит: «ты огонь, а она лёд, вы не совместимы даже по своим стихиям»… Я ж не виноват, что рожден огнём! Вот если бы как отец, землёй, то… - парень перешел к каким-то стихийным метафорам, но вскоре ты понял, что это вовсе не метафоры. Большая часть ванов в этой деревне действительно связана с каким-либо из природных элементов.

- Подожди-ка. А в чём суть обряда? Просто приходишь в этот лес, и что дальше? Как людей-то искать?

- Я, конечно, сомневаюсь, что ты найдешь «людей», а так, все особи без пары соберутся там, найти того, кто по вкусам и ответит взаимностью – раз плюнуть, - для большей выразительности Фолки облизал ладонь и шлёпнул ей по своему колену.

В этот момент в комнату ворвался взбешенный Стейн, вождь племени. Он схватил Фолки за ухо и потащил к двери, отчитывая паренька за тунеядство. По бронзовой коже вождя скатывались капли пота, толи из-за жары, толи из-за усиленных поисков. Оказывается, недавний собеседник сбежал с пашни чтобы утолить детский интерес и любопытство, узнать, как же выглядят «люди».*

Предложишь свою помощь вождю?

1) да, я предложу вождю свою помощь с какой-нибудь работенкой. (переход на 5.3)

2) нет, я же гость. Да и не хочу работать, вдруг испорчу что-нибудь? (переход на 5.4)

4.5

Конец #4. Думаешь, ты умнее?

Ваны – народ столь же древний и могущественный, как асы. Они ведут своё начало с тех времен, когда Один с братьями ещё не создали 9 миров. Неужели ты, самонадеянный путник, решил, что они могут знать меньше, чем ты?

– Я заплачу вам знаниями из других миров, накопленными в долгом путешествии, - говоришь ты. Правда, что приукрашенная щепотью уж больно неправдоподобной лжи. Лица местных жителей, встретивших тебя со всей благосклонностью, вытянулись в гримасе шока, после чего нахмурились, выказывая всю злость и негодование. И они имели на то право.

Один из мужиков вышел вперед, в то время как остальные расступились, с почтением кивнув головой. Он был крепче и старше прочих, однако все ещё был не настолько стар, чтобы зваться стариком. Взмах руки – и в тебя летят камни. Много камней. Кто-то из жителей подкидывает ещё, однако и без их участия твердые куски, управляемые одной лишь силой мысли, настигают цель, не давай уйти.

Тебя закидали камнями до смерти.

Добро пожаловать в Хельхейм, наглый путник.

5.1

Ты принимаешь правильное решение: посетить деревню. В любом случае, всегда есть возможность сбежать, если хозяева покажутся «не такими».

*Ты заходишь в поселение. Дома сделаны из камня, в промежутках между ними виднелась земля. Эти домики были достаточно длинными, чтобы там поместилось целых три комнаты, расположенных последовательно. Из домов выглядывали женщины крепкие, краснощекие, загорелые из-за работы под солнцем. Пройдя чуть вперед по вытоптанной дороге, ты увидел мужиков, тащащих на себе дичь. Они были не особо рады, завидев чужака. Толпа мужчин окружила тебя, оставив добычу лежать около домов.

- Кто таков будешь? – спросил суровый Рыжий бугай, возвышавшийся над тобой как скала над морем.

Желая сгладить ситуацию, ты пытаешься найти как можно более безобидное оправдание. Делаешь максимально спокойное лицо, выпрямляешь спину, упираясь ногами в землю со всей устойчивостью, что может быть в теле самого обычного паренька двадцати лет, пренебрегавшего уроками физической культуры в школе.

- Имя мне Попаданец. Я пришел из далека, пройдя длинный путь. Завидя ваше поселение решил наведаться просить милости приютить ненадолго или хотя бы позволить пополнить запасы.

- Это тебе к вождю надо. Мы тебя проводим, - произнес Волосатый, хлопая тебя с размаху по плечу, из-за чего по телу раздается волна боли. Не убирая руку с твоего туловища, тебя ведут в самый украшенный дом, над проходом которого красуется табличка, исписанная рунами.

Там тебя ждала просторная комната, изнутри заделанная деревом, в центре находилась яма с догоревшими углями, а на стенах красовалась шкура животного. Перед тобой сидел мужчина лет пятидесяти, замотанный в изделие из меха, несмотря на теплую погоду. За его спиной хлопотала юная девушка, обладательница чудесной рыжей косы. Она выглядела слабой и бледной, что не свойственно бабам этой деревни. Барышня с интересом разглядывала тебя, а уловив твой взгляд, быстро отвернулась, заметно смущаясь.

- И с какой целью ты сюда явился, путник? – спросил вождь*

1) отвечу, что проходил мимо и решил пополнить запасы (переход на 6.1)

2) скажу, что держу свой путь через деревни, чтобы свататься, а в это поселение заглянул и за провизией, и за невестой (переход на 6.2)

5.2

Конец #5. Недоверчивость – не всегда хорошая черта.

Ты решаешь пройти мимо поселения, мирно раскинувшегося недалеко от леса. Однако, пройдя чуть дальше, ты оказываешься в очередном лесу. Долгие скитания между деревьев и усталость сделали своё дело – ты заблудился. Наступила ночь. Средь ветвей лишь изредка мелькали звёзды и луна, всё живое одеялом окутала тьма. Ты привалился к какому-то дереву спиной и сжался в комок, содрагаемый льющимся по венам холодом. Простой городской житель, каким ты и являешься, не смог бы разжечь трением палок костер.

Не известно, кто тебя нашёл утром: разбойники, жители той самой деревни или дикие звери. А может, и вовсе не нашли. В любом случае…

Добро пожаловать в Хельхейм, недоверчивый путник.

5.3

Ты решаешь предложить вождю свою помощь по хозяйству.

Мужчина прищурился, откинул седые волосы, почесал бороду, осматривая тебя. После нескольких секунд раздумий, он добродушно улыбнулся, закинул свою руку тебе на плечо и произнёс:

- Зелёный ты ещё совсем, слабее Фолки будешь. Но меня радует твоё желание приложить руку к общему делу. Можешь начать с бабьей работы. Справишься – дам что-нибудь более стоящее.

После этой ситуации отношение местных к тебе заметно улучшилось. Первое, что тебе доверили – мытьё посуды. Хоть мужики и посмеивались, работу ты выполнял славно, прилагая всё возможные усилия. Затем постепенно перешёл к более тяжелой работе – переносил тяжести, таскал глиняные горшки с водой, далее – конюшня. К тому времени, когда все собрались в священную рощу, ты знал каждого по имени и работал вместе со всеми на пашнях.

Отправишься на общий сбор?

1) да, отправлюсь. (переход на 6.3)

2) нет, останусь в деревне. Здесь явно пригодятся лишние руки. (переход на 6.4)

5.4

Конец #12. На правах гостя.

Ты решаешь жить на правах гостя на последнего. Спустя время жители стали часть коситься на тебя и перешептываться. Их доброжелательность скоро превратилась в враждебность.

Ты мирился с косыми взглядами в свою сторону, позже начались постоянные жесткие оскорбления, и когда всем стало ясно, что помощь или нормальную плату за приют ты предложить не можешь, тебя просто избили. Не справившись с увечьями, доставленными богами, ты испускаешь свой последний вздох и…

…добро пожаловать к Хель, ленивый путник.

5.5

Ты рассказываешь причину, по которой умрёт Бальдр.

* - Богиня очага Фригг в своих видениях узнает о скорой кончине вашего сына Бальдра и заключит сделку со всеми предметами в этом мире, что они не причинят вреда молодому богу. Однако она пропустит маленькую ветвь омелы. Локи захочет узнать подробности, в облике служанки разведает, как погубить Бальдра, и руками Хёда покончит с его жизнью, - вкратце произносишь ты. Один мрачнеет и погружается в раздумья.

- Я верю тебе. В твоих суждениях нет ничего, что могло бы навредить мне или моему сыну. Я передам твои слова своей супруге Фригг, а та решит, прислушиваться к ним или нет. А до исполнения пророчества можешь жить здесь и помогать прислуге.

Тебе выделили комнату в чертоге Одина и представили прислуге. С тех пор твоя жизнь стала вращаться вокруг стирки, уборки и ремонта предметов. Твой круг общения расширялся, и уже через год ты проводил время и со слугами из чертога вана Ньёрда. Ближе всех тебе стал дедушка Агмунд, служивший у Ньёрда не одно десятилетие.

Постепенно то, о чём ты говорил, стало сбываться. С каждым сбывающимся элементом Один награждал тебя всё больше: сперва расширением комнаты и полномочий, позже – знанием рун мудрости. В твоём сердце стала зарождаться жадность, подавлять её или нет – выбор твой. Вскоре в твою голову пришла идея – убить Локи. *

Попробуешь ли ты убить Локи?

1) да, я убью его и заслужу ещё больше почестей. (переход на 6.5)

2) нет, пусть всё идёт своим чередом. И я без того сильно вмешался в ход истории (переход на 6.6)

5.6

Конец #18. Добро пожаловать домой.

Выслушав твою историю о попадании в этот мир, Один задумывается. Последнее что ты видишь перед собой, это то, как Всеотец щёлкает пальцами. После этого мир уходит в никуда, и ты…

…просыпаешься в кровати. Сон то был или нет, впечатление осталось неизгладимой. Поднявшись с кровати, твой взгляд устремляется на захламленный письменный стол, где средь бумажек и прочих мелочей лежит книга «Скандинавские мифы».

- Тьфу, ну надо ж было такому присниться. Ещё и без приключений, романтики и какой-нибудь другой ерунды.

Добро пожаловать домой, человек.

6.1

Ты посвящаешь вождя в свои дальнейшие планы, и он позволяет тебе остаться на некоторое время в своём поселении.

Однако, такая мирная жизнь тебе явно не по вкусу – не хватает приключений, будоражащих кровь. Проходит неделя, за которую ты окончательно понимаешь, что такая жизнь точно не для тебя. Единственное веселье у местных мужиков – охота, на которую тебя отказываются брать:

- Эк чего удумал! Хилый шибко! Ты ж от одного вида кабана помрешь, что ж говорить о крупной дичи. Сиди лучше здесь, с бабами, и не высовывайся!

Насмешки местных уже надоели и ты решаешь уйти от них как можно скорее. Волосатый, у которого ты жил все эти дни, объяснил самый удобный путь одной из деревень, расположенных рядом с морем, где «из любого дохляка сделают Викинга».

И вот ты уже бредешь по лесу. Дорога действительно лёгкая, каких-то больших оврагов или неровностей мало. Неподалеку ты слышишь басистый хохот, смешанный с другими, такими же громкими и низкими голосами, раздающимися в направлении, куда тебе не нужно.*

1) пойду. Может, смогу найти компанию, чтобы скрасить дорогу (переход на 8.1)

2) нет, это слишком опасно: вдруг деревенские? (переход на 8.2)

6.2

Ты выбрал путь ловеласа, решая соврать во благо и показав заинтересованность в несуразной дочери вождя.

*- Странный ты путник, только прибыл, а уже на мою дочь метишь. Можешь пожить здесь немного. Но если я пойму, что что-то недоброе затеваешь… - вождь выразительно воткнул нож, лежавший весь разговор рядом с ним, в деревянный пол.

«Следующие несколько дней обещают быть нелёгкими…» - подумал про себя ты.

Вопреки ожиданиям, приняли тебя довольно быстро. Дней через семь ты уже спокойно гулял, помогал женщинам с хозяйством, но на охоту ходить не рисковал.

- Малец, да тебе крупно повезло, что мы живём далеко от моря! Иначе ты бы не бабскими делами занимался, а с нормальными викингами строил корабли! Хилый весь, тяжелый труд быстро бы сделал из тебя мужика! – слова, часто повторяемые Волосатым, одним из первых встретивших тебя мужиков, у которого ты остался жить. Его жена, дородная женщина, считается главной красавицей в деревне, к тому же уважается также сильно, как и вождь.

Инга, дочь вождя, попадалась на глаза не так часто, а если ваши взгляды пересекались, то девушка багровела и убегала. И тем не менее, ты старался как можно нежнее относиться к ней: она, всё-таки, по современным меркам была очень привлекательна, да и нужно поддерживать «легенду» о влюбленности.

Пришла середина лета, а соответственно и «огненный» праздник. Жители готовили мясо, разжигали костры и ждали вечер, когда можно начать церемонию. Все с нетерпением ждали ту часть праздника, когда можно начать кутить в стиле викингов – объедаться, упиваться и, естественно, драться.

- Эй, Путник! Чего встал! Помогай жертву разделывать! Такого зверя поймали, Тор будет доволен!

- Да куда ему! Хилый ещё, от вида жертвы совсем окочурится! Пусть лучше с бабами возится, целее будет!

- Закат! Кончайте быстрее, пора уже!

Всех завели в огромный дом, в боковых стенах которого были незакрытые проходы. Ближе к центру стояли столбы с руническими символами и большое святилище, на котором красовалась жертвенная чаша с кровью. Местный годи взял её в руки и принялся обрызгивать присутствующих красной жидкость… К горлу подкатилась тошнота от осознания того, что только что попало на твоё лицо и скатывалось с щеки аккуратной каплей. Ты постарался отползти в сторону выхода, но тебя подтащили ближе к котлам, где варились уже обескровленные зверушки. Ты зажмурил глаза, чтобы не видеть самого жертвоприношения.

Спустя несколько минут, уже во время застолья, тебе в руки попал рог с непонятной жидкость, который передавался всем по кругу. После первого глотка сознание медленно покинуло своего хозяина, а ты упал в обморок.

Пробудился уже в доме вождя. Казалось, что совсем в одиночестве, однако оглядевшись, ты заметил мирно сопящую подле себя Ингу. Рука сама потянулась к её рыжим волосам.

- Ой, ты проснулся! Как себя чувствуешь? Ничего не болит? – она хлопала с широко распахнутыми глазками, полными волнения, словно и забыла, что ещё недавно бегала от тебя по всей деревне.

Наконец-то появилась возможность спокойно поговорить. Выяснилось, что всё её смущение было вызвано отсутствием какого-либо опыта общения с мужчинами. Отец прятал её дома, а парни предпочитали более сильных и эмоциональных женщин, таких, что в горящую избу войдут, если нужно.

В разговорах прошла вся ночь и ты понял, что, возможно, впервые так сильно в кого-то влюбился. И к счастью, эти чувства были взаимны.

Вскоре о ваших отношениях узнали другие жители и сам вождь, а значит, пришло время свадьбы. Это значило, что теперь тебе нужно самому построить дом, взять на себя ответственность не только за свои поступки, но и за поступки жены и будущих детей, а в дальнейшем стать следующим главой деревни. *

Готов ли ты к этому?

1) да, я готов. Я люблю эту девушку и сделаю всё для её счастья (переход на 7.1)

2) нет! Мне не нравится такой конец! Я хотел быть героем, а не примерным семьянином! (переход на 7.2)

6.3

Ты прибыл в этот мир для приключений, а странный интимный обряд так и манит, теша желание утолить любопытство.

*Путь был утомительным, даже прекрасные ландшафты не помогли скрасить досуг. В конечном итоге вы пробрались через густые леса Ванахейма и очутились на небольшом вытоптанном участке, огороженном ровным кругом деревьев.

- Эти деревья были подарены нам Ётунами, великанами, берущими своё начало от Имира. Сложное тогда время было, Ванахей на тот момент только создавался, но уже крепко врос в Иггдрасиль. В отличие от асов, наш народ не любит кровопролития, мы предпочитаем мир. Тебе однозначно повезло с нами встретиться, ваны – самый гостеприимный народ из всех населяющих Девять миров, поскольку не имеем никаких предрассудков относительно других народов, будь то цверги, альвы или люди. Извини, если Фолки или мы тебя чем-то обидели, таковы наши традиции, - Стейн смотрел на меня взглядом, наполненным отеческой любовью и заботой. Только тогда я задумался, что основная часть существ, встреченных мною на пути, в разы, а то и десятки раз старше меня по возрасту. Они видели многое, и пришли к совершенно другому уровню понимания жизни.

Пока жители других деревень обустраивали ритуальную рощу, ты решил немного прогуляться. Ты не успел отойти далеко, как увидел бегущего к Стейну старичка.

- Друг мой! Наше собрание посетит сам Ньёрд! Представь себе, какое же это счастье!

- Неужели уже его очередь? Или старик уговорил Фрейра уступить место? В любом случае, эта новость прекрасна. Надо приготовить самые отменные яства, не каждый год к нам прибывает тот, кто подарил нам спокойствие.*

Ты дождешься прибытия Ньёрда?

1) нет, моя цель – опробовать местных барышень, мне незачем смотреть на «старика». (переход на 7.3)

2) да, мне интересно узнать о нём больше. (переход на 7.4)

6.4

Конец #11. Ван не по крови.

Местным жителям приятно твоё решение остаться и жить в их обществе. К работе ты привык, определенное уважение у ванов вызвал. Так и прошли годы с ними. Это было определенно приятное время.

Фолки завёл завидное количество ребятишек со своей супругой Исгерд. Его план, с которым он ехал на общий сбор, ко всеобщему удивлению оказался успешным. Ты же тоже решил не отставать: нашел милую девушку с элементом воздуха. Её характер лёгок и отдает тем самым духом путешествий, который ты успел немного зачерпнуть. Мало ты прошёл или нет – решать тебе.

Теперь ты семьянин. По будням работаешь со всеми в поле, на выходных – в кузне. Хоть ваны и не любят оружие, новые орудия труда им оказались как нельзя полезны. Однако твоя жизнь намного короче жизни любого из местных жителей.

Добро пожаловать в Хельхейм, верный ван.

6.5

Конец #16. Конец от рук Хитрости.

Не важно, вызван твой порыв жадностью или благими намерениями, покушаться на жизнь одного из верховных богов – плохая затея. Твоя шей сломалась прежде, чем твои руки с кинжалом коснулись тела светловолосого и остролицего Локи. Скорее всего, даже имея в руках пистолет или гранату тебе не удалось бы погубить проворного бога. Не зря он славится своей хитростью и умом.

Как говорится, благими намерениями вымощена дорога в Ад.

Добро пожаловать в объятия дочери Локи, богини смерти Хёль.

6.6

Конец #17. Здравствуй, Вальхалла!

К несчастью всех богов Скандинавии, судьба никогда не меняет своего курса, и если Бальдру суждено умереть, то он умрёт. Однако, за твои старания Один щедро наградил тебя – позволил до конца жизни отдыхать в Асгарде и пребывать в Вальхалле, где веселятся сильнейшие викинги. Теперь твоя жизнь похожа на сказку, но это лишь до конца света, который, ты надеешься, начнётся не скоро.

Добро пожаловать в Вальхаллу, славный житель Асгарда.

7.1

Конец #6. Горько!

Любовь – чудесное чувство, способное заставить каждого переосмыслить свою жизнь.

И вот ты уже вождь, оберегающий всю деревню от невзгод. Теперь твоя очередь сидеть в центре дома и выслушивать от очередного поклонника красавицы-дочери мольбы о благословлении. Одно хорошо – у твоей дочки есть ещё два старших брата, помогающих сортировать женихов по качеству. Однако ты всё равно ждёшь момент, когда девочка бросится на шею к своему отцу, восклицая:

- Отец, прошу! Я люблю его!

А жена возьмет тебя заруку, нежно улыбнётся и напомнит о том самом дне, когда вы были столь же молоды.

Добро пожаловать домой, славный викинг.

7.2

Путешествия для тебя превыше домашнего очага и бытовой жизни типичного семьянина (в понимании викингов). Ты решаешь сбежать от своей невесты.

*В одну из ночей ты приходишь к Волосатому и аккуратно будишь его. Вы выходите на задний двор домика и отходите как можно дальше от лишних ушей. После того, как ты объяснил свою ситуацию, Волосатый выразительно хмурит брови и смотрит в пол, почёсывая затылок. Заминка длится недолго – в твою челюсть прилетает кулак, благо, она была сжата и зубов меньше не стало.

- Ты, конечно, урод, но понять я тебя могу, - говорит викинг, глядя тебе в глаза. Он кратко объясняет, как дойти до ближайшего поселения рядом с морем, где можно прочувствовать, что значит «быть Викингом».

Как только мелькнул рассвет, ты собрал вещи и поспешил убраться из деревни, подальше от невестки и её пугающе-властного отца. И вот ты уже идешь по лесу, изученному за те несколько недель жизни среди местных. Дорога лёгкая, каких-то больших оврагов или неровностей мало. Но вот ты слышишь басистый хохот, смешанный с другими, такими же громкими и низкими голосами, раздающимися в направлении, куда тебе не нужно.*

Пойдешь ли ты проверить?

1) пойду. Может, смогу найти компанию, чтобы скрасить дорогу (переход на 8.1)

2) нет, это слишком опасно: вдруг деревенские? (переход на 8.2)

7.3

Дух молодости движет тобой, ты бежишь в глубь леса, на поиски «той самой».

*В лесу царит фоновый шум. Активно поют птицы, шелестят листья, ласково шуршит трава, а вдалеке раздаются голоса. Ты не понимаешь, где находишься и куда идти, скорее всего ты заблудился. Тело наполняет лёгкость, а в душе цветёт та самая детская радость, которая щекочет живот и жарко целует щёки. Сквозь дурман счастья ты видишь Её. Она тянет к тебе руки и ласково поёт тихую, похожую на звук свирели, песню. Большие зелёные глаза, светлые волосы и вытянутое овальное личико с веснушками – очарование девушки быстро западает в твоё сердце, и ты не можешь ему сопротивляться. Девушка подходит к тебе. Тёплое дыхание ласкает щёку и ключицы. Сквозь громкий стук сердца ты слышишь вопросы других мужчин, адресованные их возлюбленным:

- Можешь поклясться Хольде, что не причинишь мне вреда?*

Задашь ли ты тот же вопрос?

1) да, если все спрашивают, то я тоже должен. (переход на 8.3)

2) нет, между нами промелькнула искра, а значит, клятвы не обязательны. (переход на 8.4)

7.4

Заняв место подле Стейна, ты погружаешься в обсуждение проблем, возникших в деревнях. В одном из поселений случился пожар, весь урожай сгорел и жители обречены на голод.

Ты решаешь принять участие в дискуссии. Сперва, через вождя с которым жил последние дни, ты «подкидываешь» небольшие задумки. Если в начале идеи казались глупыми, в скором времени они стали набирать обороты в сложившемся обществе. Вожди деревень приняли решение приютить женщин и детей у себя, а мужчинам выделить часть запасов на то время, пока они не смогут хотя бы частично восстановить деревню. Хоть в этом случае и придется скромно жить, зато получится хоть немного поддержать товарищей-ванов.

Собрание закончилось на хорошей ноте, поэтому к части с пиром все преступили куда более охотно, чем это могло быть в обычных условиях. В суете приготовлений к тебе подошёл крупный мужчина с обветренным лицом и густой бородой. Он протянул тебе свою большую мозолистую руку и жестом предложил отойти в сторону.

- Ну что, малец, видел я, как ты старику Стейну идеи нашептывал. Не все из них хорошие, но были и дельные. Неужто у него ещё сыновья крове Фолки имеются? Ну это уж наверняка, он мужик видный. Как звать-то тебя? – пробасил он, дружелюбно улыбаясь.

- Звать меня Попаданец. Я не сын Стейну. Более того, я простой человек, путешествую по миру и ищу смысл своей новой жизни.

- Вижу ты хороший парень. Меня звать Ньёрд. Местным мне представляться не надо, да вот для тебя эта информация полезна будет. Как относишься к асам?»

Что ответишь?

1) отвечу, что отношусь с великим уважением. Один – великий творец. (переход на 9.1)

2) отвечу, что не поддерживаю их. Слишком много грязи они творили по отношению к другим расам. (переход на 9.2)

8.1

Конец #7. Лес – не место для знакомств.

Знакомиться в лесу – не лучшая идея, особенно, если ты хилый паренек, не имеющий весомого вооружения.

Ты выходишь огромному дереву, под которым лежал уже неживой мужик. Рядом с ним стояли трое громил, перерывающих льняную сумку в поисках чего-нибудь полезного. Одно неосторожное движение – и ты наступаешь на ветку, которая как самый банальный троп в фильме пронзительно хрустит, нарушая утреннюю тишину.

- Хах, да нам сегодня везёт! – говорит один из них, направляя на тебя старый потрепанный меч.

Добро пожаловать в Хельхейм, любопытный путешественник.

8.2

Конец #8. Настоящий викинг-завоеватель!

Деревенька рядом с морем – самое то, для познания такого важного ремесла, как кораблестроение. Местному вождю было передано твоё желание овладеть этим мастерством и покорять моря с командой отважных скандинавов, и он одобрил твоё стремление.

И вот, год спустя, ты обрастаешь бородой, руки грубеют от постоянной работы или тренировок с топором, а тело обретает крепкость и неплохой мышечный рельеф. Конечно, ты всё ещё выглядишь визуально меньше других викингов, но это уже не имеет такого значения, ведь по многим показателям ты точно не уступаешь.

Ещё год спустя твой корабль бороздит просторы морей и океанов. Сейчас ты находишься в месте, которое в наше время зовется Северным морем. Ваша команда берёт на абордаж крупный английский корабль, полный дорогого меха и качественного алкоголя. В каюте капитана вы находите неплохой табак и несколько кожаных мешочков с порохом. Хороший улов для первого крупного нападения.

Уже через десяток лет твою «кличку» знают практически все, кто хоть раз слышал о пиратстве викингов на Северном море, твоё настоящее имя пользуется уважением среди пиратов, а разбои обретают небывалые масштабы. Твоя жизнь не похожа на жизнь семьянина – она наполнена опасностью, риском, жестокостью и привкусом алкоголя на языке. Таков твой путь – путь настоящего Викинга.

Добро пожаловать на корабль, отважный викинг!

8.3

Решившись прервать романтичный момент, ты просишь её дать клятву вечно любви.

*Лицо девушки покрывается морщинами, а улыбка становится оскалом. Чары спадают и ты видишь не прекрасную незнакомку, а уродливую каргу с коровьим хвостом и ослиными ушами. Как только её руки потянулись к твоей шее, ты рванул в сторону, где должна быть полянка. Спустя несколько минут, казавшихся вечностью, ты влетаешь в начало обряда. *

1) займу последнее свободное место – около Стейна, где должен сидеть его сын Фолки (переход на 7.4)

8.4

Конец #9. Любовь зла – полюбишь и корову.

Ты попал под влияние хульдры – лесной девы. Как только клятва верности слетела с твоих губ, чары опутали сетью, а тебе стали безразличны и коровий хвост, и ослиные уши, и то, что она старуха. В твоих глазах Хуль всегда оставалась чистым, прекрасным дитя Хольды, ради которого можно свершить какое угодно деяние.

Год спустя у вас родился ребёнок – девочка, такая же хульдра, как её мать. Как только дитя окрепло, вы с Хуль породили ещё несколько девочек, после чего твой долг выполнен, а значит, ты больше не нужен.

Отчаяние наполняло душу. Ты любил эту женщину и ваших дочерей, но хульдрам быстро надоедают влюбленные глупцы. Брошенный в лесу без еды и нормальной одежды, охваченные горем, ты не видишь дальнейшую жизнь без возлюбленной. Нож, висящий но поясе, с лязгом вылетает из ножен и…

Добро пожаловать в Хельхейм, страдающий дурак.

9.1

Конец #10. Выбор правильной стороны.

- Ах так! Братья, у нас здесь крыса трюмовая затисалась! Посланник асов! – произнёс Ньёрд, перебивая суетливый шум. На считанные секунды воцарилась тишина, звеневшая в твоих ушах, пока ты пытался придумать отговорку. В твою голову прилетело что-то тяжелое. Затылок болел, ты приложил к нему руку и почувствовал неприятную тёплую влагу. Перед тем как в глазах всё почернело, ты услышал разочарованный голос Фолки.

- А я тебе поверил…

Добро пожаловать к Хель, разочаровавший путник.

9.2

Ты отвечаешь, что что относишься к асам скорее негативно.

*Твой ответ вызвал у Ньёрда довольную улыбку, словно у кота, съевшего банку сметаны. Ты понял, что твой для него является единственным правильным и выдохнул.

- Малец, есть у меня к тебе дельце. Мне в Асгарде нужны верные уши. Стейн отзывался о тебе хорошо, ты умеешь действовать скрытно, да и сторону ты выбрал правильную. Не вижу я в твоих глазах злой умысел. Если согласишься отправиться со мной в Асгард, получишь всё, что нужно смертному. Если всё пройдёт удачно – проживешь жизнь в роскоши, а после смерти отдохнешь в Вальхалле. Решишь уйти – через несколько месяцев, когда я опять вернусь на родину в Ванахейм, отпущу тебя куда захочешь. Уговор?*

Уговор?

1) соглашусь на предложение. Я прибыл сюда для того, чтобы стать героем, и не важно, на чьей стороне (переход на 10.1)

2) откажусь. Опасная затея, гарантии слишком «радужные» (переход на 6.4)

10.1

Ты решаешь отправиться с Ньёрдом в Асгард.

*Страна Асов встречает тебя ярким солнцем над головой и пением птиц. Безмятежный, величественный рай вокруг – что ещё нужно путешественнику, попавшему в иной мир? Единственное, что беспокоит душу, это наличие важной миссии, в которой допустить ошибку страшно и опасно для жизни. Невольно вспоминаются все те дворцовые перевороты и интриги из учебников по истории и знаменитых фильмов.

- Ну что ж, а вот и мой чертог. Заходи, осваивайся, будь как дома. Любая свободная комната станет твоей, - угрюмо, но всё же добродушно пробасил Ньерд, явно недовольный возвращением к асам. Хоть между двумя народами и заключен мир, дружеские отношения он не обеспечивает.

Тебя встретил уютный дом, сделанный из деревянных брусьев. Окна приветливо распахнуты, а само строение наполнено корабельной атрибутикой. Не зря Ньёрд является богом морей и судоходства: стулья сделаны из штурвалов, скамьи из деревянных досок, использовавшихся для строения судов, над каждый очагов возвышалась постройка, похожая на нос корабля. Даже воздух в обители бога пропитан легким ароматом моря. Слуги же большую часть времени заняты ремонтом корабельных деталей, плетением сетей или же рыбалкой во дворе.

Ты занимаешь небольшую комнатку с точно таким же декором, с каким выполнена отделка всего дома. Большая скамья, выполняющая роль кровати, находилась около окна, под которым стоит столик. У противоположной стены стоит более узкая скамья, на которую ты и бросил свои немногочисленные пожитки: десяток монет неизвестного наминала, черствый кусок хлеба и тупой меч. Вход в комнату отделяла парусина.

Как только ты заострил внимание на проёме, ткань отдернулась и зашли два мальчугана лет четырнадцати с графином воды, чашкой рыбьей похлёбки и чистой одеждой, свернутой в аккуратную стопку. Мальчики заметно растерялись, вероятно, ожидали увидеть крепкого брутала, коих много в девяти мирах, но узрели лишь простого стройного парня, так ещё и с коротко стриженными волосами. Они быстро положили вещи на скамью и, хихикая, умчались прочь.

«Н-да. Надо бы поработать над имиджем. Если каждый встречный слуга будет так реагировать на мой вид, далеко в службе я явно не продвинусь», - пронеслось в твоей голове.

Ну вот, обед съеден, одежда сменяна, пришло время занять себя чем-нибудь. Своеобразная шторка опять отдернулась, но на этот раз вместо мальчишек в комнату зашёл сам Ньёрд.

- Вижу, ты тут уже освоился. Можешь узнать у любого слуги, где стирается и сушится одежда. Понимаю, что тебе хочется ещё освоиться, но меня приглашает в свой чертог Один. Можешь пойти со мной, заодно изучишь местность и познакомишься с обитателями Асгарда. Либо же, можешь просто побродить по моим владениям. Тоже дело хорошее.*

Что ты выберешь?

1) пойти с Ньёрдом к Одину. (переход на 11.1)

2) остаться в чертоге Ньёрда и познакомиться со слугами. (переход на 11.2)

11.1

Вы с Ньёрдом осудили план, суть которого заключалась в передаче информации о способе ускорить наступление Рагнарёка, а благодаря твоим знаниям, вы поняли, что помочь вам сможет не кто иной, как сам Локи.

1) время действовать! (переход на 14.1)

11.2

Ньёрд согласен с твоим решением остаться в Ноатуне и ознакомиться с порядками.

*Спустя несколько часов, размеренным шагом ты идешь по поместью и ищешь хоть одну живую душу. Все слуги, которых ты видел на входе, то ли нарочно прятались, то ли вовсе испарились. Солнце заканчивало свой круг, когда ты вышел во двор, где и обнаружил довольно умиротворяющую картину: местные обитатели сидели в саду и занимались своими делами. Кто-то заканчивал стирку, кто-то плёл сети, пожилые люди тихонько сопели под кронами деревьев, обдуваемые вечерней прохладой, а молодые пареньки и девчонки резво играли в игры. Жизнь не кипела, а медленно и статично булькала своим обыденным темпом.

Как только ты вошёл, часть слуг обратила на тебя внимание. Никто не решался начать разговор первым, пока один из старичков задорно не произнёс:

- Что ж ты как не родной, иди сюда, знакомиться будем. Меня зовут Агмунд, а тебя? *

Как ты поступишь?

1) подойду к старичку, чтобы влиться в их общество (переход на 12.1)

2) уйду, чтобы не нарушать их покой (переход на 12.2)

12.1

Влиться в окружающую среду – первое дело в процессе социализации.

*Благодаря решению, принятому тобой, тебя довольно быстро приняли в рабочем коллективе. Пара мальчуганов, которые в первый день принесли тебе еду и вещи, бегло провели экскурсию, а те, кто работают Ноатуне долго, объяснили тебе правила этикет, традиции и указали на тех, кого стоит избегать, а кого беспрекословно слушаться.

Уже десять дней прошло с тех пор, как ты в последний раз видел Ньёрда. Старик Агмунд сказал, что господин проводит большую часть времени бороздя моря и океаны. Асгард для пленного вана – не тюрьма, а новый дом, однако изменить суть души не способен никто. Ньёрд приходит лишь поздно ночью, в то время, когда ты уже мирно сопишь, а уходит рано утром в то время, когда даже Агмунд со своими болям в спине мирно сопит на лавке.

Тебя интересовало, когда начнётся выполнение миссии, поэтому с трудом, но разузнал, как связаться с хозяином. Оставить письмо – самый простой вариант, но знанием рун, увы, высшие силы тебя не наградили. Остаётся одно – подождать его до ночи. Но так ли это тебе нужно? *

Будешь ли ты ждать Ньёрда?

1) да, подожду, мне же нужно узнать, когда начнется моё дело. (переход на 13.1)

2) нет, лучше я наслажусь спокойной жизнью, пока есть такая возможность. А потом, того гляди, и сам Ньёрд забудет о моём назначении. (переход на 13.2)

12.2

Развернувшись, стремительной походкой ты покидаешь сад, так ни с кем и не познакомившись.

* Вечером в твою комнату входит Ньёрд и приглашает тебя заглянуть ночью в его комнату для решения «важного вопроса».

В назначенное время ты входишь в комнату, вход в которую закрыт шторой из парусины, и садишься на скамью. За кружкой медовухи вы обсудили план действий. Целью Ньёрда было искусственное приближение Рагнарёка, однако, он не знал, как это можно сделать. Тогда ты вспомнил об одном из пунктов, предшествовавших началу конца света – смерть одного из сыновей Тора. И в этом тебе должен был помочь Локи.*

Решишься ли ты на начало Рагнарёка?

1) да, это и была причина, по которой я добрался аж до Асгарда. Раз я проделал такой длинный путь, я должен свершить что-то великое. (переход на 14.1)

2) нет, я не могу на такое пойти. Всему своё время, и конец всего не начнётся из-за меня. (переход на 13.2)

13.1

Вместе со своей подушкой, набитой гусиными перьями, ты отправляешься спать около входа в комнату Ньёрда.

*Ночью ты проснулся от того, что тебя трясет большая мозолистая рука.

- О, малец, давненько я тебя не видел. А ты, как я вижу, не позабыл об уговоре. Оно и к лучшему. Давай-ка зайдем внутрь, - он отдергивает занавеску из плотной парусины, приглашая тебя войти.

Вы сели на скамью, и за кружкой медовухи обсудили план действий. Целью Ньёрда было искусственное приближение Рагнарёка, однако, он не знал, как это можно сделать. Тогда ты вспомнил об одном из пунктов, предшествовавших началу конца света – смерть одного из сыновей Тора. И в этом тебе должен помочь Локи.*

Решишься ли ты на начало Рагнарёка?

1) да, это и была причина, по которой я добрался аж до Асгарда. Раз я проделал такой длинный путь, я должен свершить что-то великое. (переход на 14.1)

2) нет, я не могу на такое пойти. Всему своё время, и конец всего не начнётся из-за меня. (переход на 13.2)

13.2

Конец #13. Верный слуга.

Ньёрд заметил, что ты предпочел жизнь в обществе слуг. Старичок Агмунд крайне лестно отзывался о тебе, поэтому повелитель морей не решился вырывать тебя из спокойной комфортной среды, к тому же, рук явно не хватало, чтобы содержать дом и сад в порядке.

Несмотря на то, что твоя жизнь наполнилась стиркой, уборкой и плетением сетей, это ни коим образом не огорчало. Зато была возможность пообщаться с приветливыми людьми Ванахейма, среди которых были как ваны с альвами, так и такие же люди, как ты, и их законами, которые оказались куда ближе твоему сердцу, чем то, что диктовал современный мир.

Добро пожаловать в Ноатун, верный слуга.

14.1

Ты находишься в коридоре Гладсхейма, где тебя поджидает встреча с Локи.

*У слуг ты выяснил, где плутоватый бог чаще всего бывает, и стал выжидать подходящий момент. Он шёл размеренной походкой, высоко вздернув подбородок, выдавливая каждым своим движением важность. Бледное лицо с резкими и острыми чертами в нём, длинный светлые волосы с медным отливом и зеленые глаза, полные любопытства и, что не мало важно, ума. Существо, с которым лучше не иметь важных дел, а уж тем более не оставаться в долгу.

С актерской улыбкой ты встаешь у него на пути и, проверив отсутствие лишних глаз и ушей, показываешь ему один из символов Ньёрда – раковину. Хоть лицо хитреца и не меняется, в глазах поблескивает заинтересованность, которую он в скором времени утоляет сполна. В саду подле Гладсхейма ты на ухо рассказываешь ему события, которые должны произойти для смерти Бальдра. Локи соглашается ускорить его гибель, подтолкнув события к развитию. Тогда дело остаётся уже за богом, который как никто другой заинтересован в совершении Рагнарёка.

Задание выполнено. Настала пора вернуться в чертог Ноатун и поскорее покинуть Асгард, пока вечная зима не охватила весь мир. Однако, идя по коридору, ты чувствуешь, как чья-то мощная рука хватает тебя за шиворот и поднимает над землей. Тор стремительно несёт тебя в одну из палат за огромной деревянной дверью, которую простой человек не сможет открыть даже на пределе своих возможностей. Бог Грома бросает тебя на каменный пол, а душу охватывает волна ужаса. Давящая аура, которой пропитан зал, не даёт тебе подняться, всё что ты можешь – встать на колени перед троном, на котором сидит мужчина с повязкой на глазу.

- О, Всеотец, этот человек задумал что-то неладное. Я видел, как он шептался с подлецом Локи.

- Тор, можешь идти. Дальше я разберусь сам, - по залу эхом прокатилось дребезжание баритона.

«Если я когда-нибудь вернусь в свой мир и расскажу об этом друзьям – меня в психушку заберут» - мысль пронеслась в твоей голове. *

Что будешь делать?

1) попытаюсь оправдаться, рассказав всю правду о своём пребывании в девяти мирах. (переход на 15.1)

2) подожду, пока Один не начнёт диалог первым, и не буду показывать признаки страха. (переход на 15.2)

15.1

Конец #14. Горе-попаданец.

Один узнаёт о том, что ты пришёл из другого мира. Ты наплел ему про то, что тебя заставили, и он поверил. По его взгляду было видно, что он не сильно обеспокоен твоей попыткой приблизить Рагнарёк, ведь Всеотец знает, что это событие неминуемо. Однако, его не радует факт того, что ты не принадлежишь этому миру, потому он вернул тебя в родной мир и…

…тебя сбила машина, а все видения – кома. Выйдя из неё, пришло осознание, что тело не может ничего, кроме как моргать. Теперь ты овощ. Во время очередной разминки, когда медсестра аккуратно меняла положение твоего тела, чтобы не образовались пролежни, ты замечаешь на внутренней стороне своего запястья желтоватый шрам в виде молнии – метка Тора, говорящая о том, что твоё нынешнее положение – наказание за содеянное.

Добро пожаловать в родной мир, человек.

15.2

Конец #15. Рагнарёк.

К твоему удивлению, бог не торопился избавляться от тебя. И ты понимал, что причин для того у него особо и нет. Всеотец потерял свой глаз в обмен на знания, потому ведает только истинное течение истории.

- Хоть Тор уже и возмужал, он всё ещё вспыльчив словно юнец. Только вот я совершенно не понимаю, что живой человек делает в Асгарде. Неужели Ньёрд тебя привёл?

Божественная аура давила на твоё тело, и ты еле дышал. Единственное, что удалось выдавить в ответ на вопрос это «да». Всеотец лишь хмыкнул и перевёл свой взгляд с тебя на дверь, словно вовсе потеряв к твоей персоне всякий интерес. Спустя минуту в зал вошёл Ньёрд, нервный и заметно обеспокоенный чем-то. Его фигура стала чуть больше и внушительнее, чем обычно, - проявление одной из его божественных способностей. В ту же секунду на его лице растянулась доброжелательная улыбка.

- Здрав будь, Ньёрд. Забирай своего слугу. Тор слишком подозрителен в последнее время, - сказал Один, после чего ты почувствовал, как тебя под руки, словно кота, поднимают большие ладони.

Вместе вы вернулись в поместье и стали ждать. Четыре дня спустя ты прислуживал Ньерду во время очередного пира в Гладсхейме. В пылу веселья на глазах у всех один из богов с именем Хёд выстрелил в Бальдра ветвью омелы, от которой тот скончался.

Началась зима. Долгая и холодная, она съела все запасы и веру каждого в спасение. Богам не нужно есть, и холода им не страшны, однако слугам, не все из которых асы или ваны, еды не осталось. Так ты и умер от голода.

Ты приблизил Рагнарёк, союзник Локи и ванов. Твоя жизнь закончится на стадии вечной зимы, но к Хель ты уже не попадешь.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге