Обложка Путь легенды.

Путь легенды.

Wolferserk

0% прочитано
Стандартный
Wolferserk

Путь легенды.

Глава 1

Автор: Приветствую тебя, читатель. Книга рассчитана на 1000+ глав (?)

Прошу прощения за необходимость все расставить по местам, и, надеюсь, что прорвавшись через 1 том, вы наконец поймёте что я вообще творю, и увидите, что вместе с историей и героем, растет и мой скилл как писателя

"Дайте мне точку опоры, и я поверну Землю" © Архимед

"Дайте мне много денег и власть, и яповернувсю вселенную, ну так, на всякийслучай" © Неизвестный бедняк.

Глава 1

Миром правят деньги.

Это истина в высшей инстанции и с ней, несомненно нет смысла спорить.

Те, кто говорят, что не в деньгах счастье - наверняка не испытывают проблем с деньгами как таковых, либо не имели их в достаточно большом количестве для удовлетворения всех своих потребностей и хотелок.

Это Андрей понял ещё в детстве, в тот день, когда впервые пытался заработать свои первые копейки, и став взрослее, мировоззрение у него не изменилось. Попытки заработать самому приводили к минусам и новым долгам, и рано или поздно пришлось бы ступить на путь грабежа, но луч света всё же заиграл в его жизни. Сестра.

С первых моментов в которых он увидел её, Андрей поклялся себе, что не позволит сестре прожить такую же мерзкую, несправедливую жизнь, и защитит ее от этого любой ценой.

Прошли немногие годы, Алиса взрослела на глазах, вот ей уже 13 лет, Андрей работает бариста в небольшой кафехе на отбитке Санкт-Петербурга. 2025 год. Новая эра виртуальности, начавшаяся с ApVision Pro и изобретения чипа Neurolink. Люди научились посылать свое сознание в виртуальный мир, бродить по интернету и многое другое.

Тогда же предприимчивые компании создали VR-капсулы для полного погружения, другие же предприимчивые компании создали игры.

Прошедший пик популярности ЛитРпг книг, по всей видимости, пришелся на молодость многих разработчиков Steal, а иначе как объяснить так быстро появившийся анонс разработки новой VRMMORPG игры?

Андрей, как завсегдатай рпг игрушек и любитель книг этого жанра, был в предвкушении, хоть и понимал, что купить или хотя бы арендовать капсулу ему будет явно не по карману, а оплачивать подписку на игру - тем более. До выхода оставалось всего несколько месяцев, когда на работе у Андрея появилась пища для раздумий.

Полдень, в кафе заходят двое молодых парней увлеченно разговаривая и о чем то споря. Как человек которому приходится наблюдать десятки людей ежедневно, я не особо обратил внимание на них, но когда один из них сорвался на крик, и мне пришлось сделать замечание, все же заинтересовался их разговором.

- Да ты не понимаешь, Диман! Это будет просто разрыв шаблонов, ёб твою тупую голову! Ты представляешь какие бабки будут крутится там?

- Ну какие там могут быть деньги, Кир? Чё ты мне тут заливаешь, так и не понял я тебя!

- ДА ОБЫЧНЫЕ! - Вскрикнул парень, и нервно оглянулся - ты повспоминай, это ж, стил, мать твою! КС, дота? Сколько миллионов там вертится?

- Ну так это понятно, там скины, индивидуальность, а тут что?

- А теперь вспомни WoW, мать твою! Напомнить про магазы вещей за реальные бабки? У меня друган сын разработчика игрухи, типа подглядел у бати, что голду можно будет менять на рили бабки.

- Ой не звизди а? Устал я от твоих прорывных тем, реально уже.

- Да пошёл ты..

Дальше не особо слушал, но варианта два. Либо человек глуп, либо просто не признан.

На деле заработок в игровой культуре возможен немалый, вспоминая упомянутые магазины игровых вещичек. Даже в Майнкрафте, и том, был заработок у сильно предприимчивых ребят.

И все таки, надо будет на досуге расчекать, почём монетки звякают.

А сейчас немного про косяки. Уй-йа, дорогие друзья, я неандерталец в теме написания книг, и опыта как такового не имею. Так что не бейте сильно тапками, буду исправляться.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге