Проклятая корона
Глава 1
Я проснулся со счастливой улыбкой на лице и потянулся всем телом, радостно приветствуя новый день, который обещал быть не просто отличным, а особенным – потому что в этот день сбудется моя давняя мечта. Пару дней назад я купил себе капсулу виртуальной реальности, и не просто капсулу, а "Супервирт2156". Сегодня днём мне её должны доставить и установить.
С помощью этой чудо-машины я смогу играть в игры с полным погружением, даже если выражаться честно, не просто игры - это отдельные миры, вселенные, со своими законами, безграничными просторами и возможностями.
Подумать только, семь лет! Все эти года я копил деньги и работал в поте лица ради этой вещи. Конечно это звучит как безумие, но им не является, некоторые люди шли на куда большие подвиги или жертвы… Вот, например, один знакомый моего знакомого продал квартиру в которой жили его родители, и отправил тех в дом престарелых, и всё это ради денег, на которые он приобрёл капсулу. Да уж, деньги меняют…
- бззззз - зазвенел звонок в дверь, в тот момент, когда я уже собирался сказать гениальную мысль про устройство нашего общества, а точнее о его недостатках.
Встав с дивана, я пошел встречать нарушителей спокойствия.
- Добрый день, вы Сергей Петрович? Я на счет капсулы - сказал курьер, протягивая на автомате планшет с бланком.
- Да, да, это я, чудесно - ответил я, взяв из его рук дощечку с бумажкой
- Отлично, подпишите вот здесь, здесь и здесь… Отлично, через час приедут наши сотрудники и установят вам капсулу виртуальной реальности. А пока прошу, ознакомьтесь с правилами пользования.
Попрощавшись с сотрудником «РусВиртТеха», попутно приняв из его рук пару бумаг по правилам использования, я пошел на кухню, заваривать чай и разогревать завтрак. Читать инструкцию я даже не и думал, потому что я уже знал всё о капсуле, которую мне привезут. Я заранее перечитал десятки форумов, об этих устройствах, чтобы знать обо всём, что могло произойти при работе с ними.
Прошло около пятидесяти минут с момента разговора с курьером, как ко мне в дверь постучали вновь. Открыв дверь, я увидел пять грузчиков, которые легонько оттолкнув меня, начали вносить части капсулы виртуальной реальности и складывать их на пол. Дождавшись момента, когда мне всё установят, объяснят и попросят подписать бумаги о получке и.т.п., я уже сгорал от нетерпения запрыгнуть внутрь своей капсулы. Проводив рабочих, я с слезинкой счастья посмотрел на чудо-машину, которая стояла посреди почти пустой комнаты. Из себя она представляла что-то вроде металлического яйца, с исходящими от неё трубками и проводами. Перед тем как влезать в капсулу, я принял душ, и не одевая одежды, полез в капсулу. Когда я залез внутрь, меня всего обдало легким холодком, и я сам того не заметив заснул, постепенно теряя ощущение собственного тела.
Открыв глаза, я обнаружил что, я нахожусь в комнате, обустроенной под стиль средневекового замка, передо мной, на кресле сидела привлекательная девушка со светлыми волосами до пояса, заплетенными в аккуратную косу, в легком летнем платье, с белоснежной кожей, и голубыми, как небо глазами. Увидев моё пристальное внимание, она нежно улыбнулась и сказала.
- Поздравляю вас, с приобретением капсулы виртуальной реальности, я ваш персональный искусственный интеллект, именно я буду отвечать за вашу внешнюю, физическую оболочку пока вы будете покорять другие миры и свершать героические подвиги. Что бы выйти из «сна» просто вызовете меня сказав моё имя два раза подряд, меня зовут МИ2931, или просто Ми.
- Приятно познакомится Ми, моё имя Сергей, полагаюсь на тебя. – немного смущённо ответил я.
Девушка, удовлетворительно кивнув, встала с кресла и с элегантной походкой отправилась к стене, когда она положила руку на гладкую поверхность, перед ней возник экран, с множеством разнообразных иконок.
- Вам предлагается выбрать игру…
- Сириус – практически не думав выпалил я. Так как знал, что именно в эту игру я хотел бы сыграть в первую очередь. Сириус онлайн имела самые высокие оценки среди игроков, хоть и вышла совсем недавно, буквально два месяца назад. Игра представляла из себя Фэнтези ММОРПГ*, с безграничными возможностями и постоянно расширяющимся миром, полным всяких разнообразных монстров и локаций. Лишь одно напрягало игроков, это невозможность собственноручно выбирать себе расу, пол и внешность, игровой иск.ин. сам подбирал для игрока его внешний вид, опираясь на физические и личностные данные, собранные при помощи капсулы.
- Отлично, приятного времяпрепровождения. – улыбнувшись на прощание сказала мне Ми.
Я почувствовал легкое головокружение и погрузился во тьму, чувство было такое, как будто я начинал погружаться на дно какого-нибудь водоёма, постепенно охлаждаясь и теряя ощущение тела.
ММОРПГ - Массовая многопользовательская ролевая онлайн игра
Глава 2. Пещера стальных крыс.
Придя в чувства и открыв глаза, я обнаружил то, что лежу на спине и смотрю в непроглядную темноту, похожую на чистое ночное небо с миллионами звезд, но им не являющееся. Встав и осмотревшись, я понял, что нахожусь в довольно осветленной пещере, рядом со мной тёк небольшой ручей, возле которого рос цветной мох, который давал тусклый разноцветный свет, чуть дальше ручья, рос лес из гигантского размера грибов, они, как ни странно тоже светились, вся эта картина напомнила мне одну локацию из очень старой игры, в которую играл мой ныне почивший дед, смотрелось моё окружение очень даже красиво.
Где-то вдалеке шумел водопад, воздух же вокруг был свежим и прохладным, он нежно обволакивал моё тело, даря приятное чувство, чувство свободы. Неожиданно я почувствовал, как к моей ноге что-то прикоснулось, посмотрев назад я увидел перед собой огромный облезлый крысий хвост. На секунду меня сковал страх, но потом я осознал, что этот хвост принадлежит мне. Не дав мне до конца додумать, передо мной выскочила полупрозрачная надпись, прямо перед глазами, дав понять, что я нахожусь в игре.
Добро пожаловать в Сириус, на данный момент вы находитесь в локации «Пещера стальных крыс». Желаем приятной игры и незабываемых приключений. Для получения игрового класса вам следует найти наставника, и попросить его взять вас в ученики.
И сразу же за этим оповещением посыпались другие.
Поздравляем! Вы первый игрок, побывавший в этих землях. Вы получаете достижение «исследователь новичок» (+ 1 к удаче)
Поздравляем! Вы первый игрок, который стал крысолюдом. Вы получаете достижение «Кто я?» (+ 10 к удаче)
Пока я осмысливал то, что только что прочитал, ко мне подошли со спины и положили руку (если крысиную лапку с длинными пальцами можно назвать рукой) на плечо. Когда я повернулся, то увидел перед собой волосатое крысообразное существо, стоявшее на двух задних лапках с вопросительным взглядом на мордочке. Скорее всего это существо являлось моим собратом по расе.
- Ты что забыл за пределами деревни? Пойдем со мной, здесь находится не безопасно. – вполне человеческим, но чуть писклявым, голосом сказал мне крысолюд.
- Честно сказать я только что появился здесь и абсолютно ничего не помню, что было со мной до этого. – растеряно ответил я.
- Ты что пропащий?
- Кто? - озадаченно спросил я.
- Эхх, ты даже этого не знаешь, ну ладно я объясню тебе… Пропащие это те, кто перенесся в наш мир из другого, своего, они появляются в определенных местах, называемыми спавнами, по всему миру и в основном обладают силой, которую нам, жителям этого мира никогда не удастся обрести… Честно сказать ты первый потерянный которого я встречал. До этого я слышал лишь обычные байки, которые рассказывали странствующие торговцы, не ожидал что эти слухи могут оказаться правдой.
- Ага, ясно…
- Ну ладно, хватит разговоров, пойдём в деревню, я покажу тебе всё, что может тебе понадобится. Кстати, меня зовут Мус, а тебя?
Внимание! Для полноценного контакта с персонажами мира «Сириус», вы должны придумать себе имя.
- Гадес… Меня зовут Гадес.
Подумав, я решил взять себе имя Гадес, так как этот персонаж из древнегреческой мифологии мне нравился, он олицетворял собой бога подземного царства мертвых.
Поздравляем! Теперь вы крысолюд по имени Гадес.
Внимание! Доступен новый квест, «Поход в деревню».
Описание: Крысолюд Мус хочет показать вам деревню, и предлагает вам проследовать за ним.
Награда: +50 опыта.
Принять/ Отказаться
Я мысленно нажал кнопку принять, и мой собеседник показал лапкой направление, куда нам нужно идти.
- Давай поторопимся Гадес, а то мне не уютно за стенами деревни. - Мус отвернулся от меня и быстро затопал своими маленькими лапками в сторону деревни. – Я редко выхожу за пределы поселения, сегодня я вышел лишь для того, чтобы собрать лечебные травы для больных сородичей, можно считать, что тебе крупно повезло встретить меня, и тебя не сожрали монстры, обитающие в этих местах.
Нервно хихикнув, представив себе всякого рода чудовищ, я проследовал за своим новым приятелем, по пути я расспросил его о том, где мы находимся и что это за место. Оказалось, мы находимся на первом этаже подземелья, которое называется царство стальных крыс, и то, что, само подземелье разделено на три уровня, или как говорят местные - этажа. Первый - на нём находятся маленькие деревушки, он расположен ближе всего к поверхности. Второй - уровень с уже более большими поселениями, там находятся почти все ремесленники со всего подземелья, и Третий - город короля, в нём находится вся крысиная элита и самые сильные воины, которые защищают подземелье от вражеских рас, которыми оказались почти все расы кроме кобальтов и гоблинов. Кобальты, приходят к нам в подземелье торговать и добывать полезные минералы, которыми богаты наши земли, а гоблины просто настроены к нам нейтрально. Самыми враждебными по отношению к нашей расе оказались эльфы. Как сказал Мус, эльфы не раз нападали на наши поселения, которые находились на поверхности, и жестоко уничтожали всех крысолюдей, которые встречались им на пути, но с тех пор, как мы перебрались под землю, тех и след простыл. Их нелицеприятное поведение мой товарищ объяснил тем, что эльфы считали нас самой нечистоплотной расой, которая недостойна существовать на планете.
…
- Всё, вот и наша деревня, сейчас ты иди прямо, там будет большая скала, возле неё, ты должен дождаться меня, я скоро подойду туда, но для начала мне нужно выложить все травы, которые я насобирал, дома. Теперь отправляйся к скале и постарайся не заблудится по пути. – с усмешкой в голосе сказал Мус, когда мы подошли к стенам деревни.
- Хорошо, спасибо за помощь.
Поздравляем! Квест «Поход в деревню» завершен.
Награда: +50 опыта.
Опыт 50/100.
Проводив взглядом своего приятеля, я прошёл через врата, и словив на себе немного настороженные взгляды стражников, которые смотрели на меня с некой неприязнью, направился в сторону огромного камня, который было видно издалека, скорее всего этот валун находился в центре деревни и олицетворял важное место в жизни здешнего населения. По пути я разглядывал дома и жителей, подмечая про себя, что это не самое развитое и богатое поселение. Дома состояли из глиняных кирпичей и соломенной крыши, иногда встречались сооружения из дерева, однако их всех объединяло одно и тоже, все они были довольно старыми, но на удивление ухоженными. Местные жители же выглядели почти одинаково, как огромные крысы, метра полтора в росте, одетые в разные лохмотья. На пути мне встретилось несколько особей женского пола, они отличались от мужчин крысолюдов, лишь тем, что были чуточку меньше и имели более ухоженную шкурку.
Почти дойдя до валуна, я понял, что место возле него являлась чем-то на подобии рынка, где крысолюди обменивали товары на блестящие кругляшки, которые скорее всего являлись местной валютой. Мне удалось рассмотреть несколько монет вблизи, попросив об этом торговца, который любезно согласился мне их показать, хоть и с некой опаской. Монеты были сделаны из меди и имели очень сомнительное качество, как будто их делали вручную. На монетах с одной стороны была отпечатана корона, а с другой крысолюд в мантии, со скипетром в лапах. Как рассказал мне торговец, эти монеты изготавливали на втором уровне подземелья в специализированных кузницах, где их ковали десятки кузнецов, десятки лет назад. Ещё чуть поговорив с торговцем и попрощавшись, я пошел дальше осматривать местный рынок. На прилавках ларьков находились самые разные товары, от оружия, до мяса и овощей, которые не встретишь даже в экзотике нашего мира.
Глава 3. Деревня и наставник.
Походив по округе и полюбовавшись местными видами, я понял, что нахожусь совсем в другом мире, не наборе циферок, а в настоящем полноценном мире. Всего около получаса я нахожусь в нем, а уже полностью пропитался его атмосферой.
Некоторые продавцы активно зазывали покупателей, другие же ожесточенно что-то обсуждали между собой, вся эта картина вызвала у меня искренний смешок, что заставило меня задуматься ещё больше о строении этого мира.
Проходя между очередной лавки, я заметил огромное зеркало, в тускло-золотой оправе, подойдя к нему я впервые смог осмотреть себя лучше. Передо мной возникло изображение, довольно противного и нелицеприятного крысолюда, с облезлой в некоторых местах кожей, мелкими ссадинами по всему телу, и серой шкурой с густой шерстью, в которой были редкие проплешины, единственным прекрасным во мне были глаза, они были цвета кроваво красного рубина с легкими бликами, зрачок же был как у кошек, мои глаза кардинально отличалось от тех, которые я видел у представителей своей расы, у моих собратов были зрачки как у людей, такой же круглой формы. Одет я был в рваный грязно белый балахон, который ещё больше придавал мне образ отброса.
Насмотревшись на своё отражение, я вернулся обратно к валуну, где уже нетерпеливо ждал меня Мус.
- Ты где ходишь? Я уже начал волноваться за тебя. – взволновано и с некоторой каплей злобы произнес мой товарищ.
- Прости, просто я решил немного осмотреть ярмарку, пока ждал тебя.
- Ладно проехали, давай за мной, для начала мне нужно купить некоторые ингредиенты для лекарственного зелья, а потом я отведу тебя к дому, где находятся наставники. – начал отдавать приказы мой друг.
- Отлично, спасибо тебе за помощь… Кстати, ты алхимик?
- Ха-ха, отличная шутка… Нет, конечно же я не алхимик, я просто обычный знахарь, знающий лишь примитивные рецепты зелий и мазей. Алхимиками же становятся только самые мудрые и талантливые крысы, которые знают множество способов приготовлений всевозможных зелий, и то, обычно становление алхимиком занимает около пятидесяти лет непрерывных исследований, созданий рецептов зелий и прочих радостей жизни алхимиков.
- А что, разве алхимики не передают друг другу рецепты зелий?
- Неее, рецепты слишком дорогие что бы делится ими, но я думаю, что всё же были случаи, когда рецепты передавались от учителя к ученику… Ладно, хватит разговоров, мы уже подходим к нужному мне месту.
Под конец разговора мы уже стояли у одной из лавок, вокруг которой веяло всевозможными ароматами трав, от чего у меня даже начало немного щипать нос. Мус начал ожесточенно торговаться с продавцом, а я тем временем начал рассматривать ингредиенты, которые лежали на прилавке, и чего там только не было: грибы, ягоды, всевозможные мхи и травы, а ещё черепа и глаза мелких животных. После завершения торгов окончившиеся победой Муса, который был очень доволен сделкой, мы пошли к дому наставников. Подойдя к нему, Мус остановил меня и сказал:
- Ладно, вот он, дом наставников, сейчас мы должны расстаться, дальше ты должен пойти один. Может быть ещё пересечёмся. Если ты захочешь встретиться, то ищи меня возле валуна, на рынке, я держу там лавочку с алхимическими препаратами.
- Хорошо, я обязательно забегу как будет время.
Пожав руки, мы разошлись в разные стороны, Мус домой, а я к наставникам.
…
Открыв дверь дома и войдя внутрь, я увидел перед собой одного пожилого, вполне опрятного, гоблина с «козлиной» бородкой, одет он был в кожаную жилетку и колпак, как у звездочета из старых книжек, он сидел на лавочке, и что-то мастерил. Удивленно осмотревшись, я не заметил больше ни души. Подойдя к гоблину, я начал его расспрашивать.
- Добрый день, не могли бы вы сказать мне, где находятся наставники, мне нужно найти их, чтобы получить специализацию. - спросил я.
- …- старый гоблин не удостоил меня ответом.
- Уважаемый?! - уже более настойчиво сказал я.
- Да что ты орёшь полудурок?! Я, между прочим делом занят, а ты тут со своими дурацкими вопросами пристаёшь. - злобно прикрикнул на меня портной.
- Извините, но мне, правда нужно найти наставников. – чуть ошарашено произнес я.
- Ушли они все на второй уровень, учить молодёжь, которой с каждым годом всё больше и больше, а меня, гады, не взяли. Видите ли, не нужен им портной. – после этой фразы гоблин обидчиво сплюнул прямо на пол, чем заставил меня поморщится и отойти на шаг назад - Сказали вернутся все года так через два. А сейчас пойди-ка на хрен, если не хочешь учиться шитью.
- Правда, что ли, что кроме вас здесь никого не осталось? – задал я вопрос, тем самым заставив портного скорчить гримасу отвращения.
- Ну есть тут у нас один крысолюд, говорят он раньше наставником был, попробуй подойти к нему, может чем то, да поможет. Правда идти до него далековато, живёт он отдельно от деревни, час пути отсюда…- задумался о чём-то гоблин ремесленник.
- Что-то не так? - спросил я.
- Да нет, ничего, просто давно никто не видел его, говорят совсем в себе закрылся, но да ладно. Идёшь ты значит на выход из деревни, там увидишь тропинку из камня, в общем, по тропинке идёшь, не сворачиваешь, в скором времени наткнешься на одинокий дом, там-то наставника и найдешь. Правда, парень, будь с ним поосторожнее, он мутный какой-то, раньше темными чарами занимался, сейчас совсем наверно из ума выжил.
- Благодарю за информацию – сказал я, поворачиваясь в сторону выхода из дома.
- Смотри что бы тебя там не сожрали.
Портной снова принялся за свою работу, а я пошел на выход из деревни. Покинув ворота, через которые я заходил в деревню, я сразу же наткнулся взглядом на тропинку из камня, и пошел по ней.
…
Шел я добрых два часа, вместо обещанного одного, и пока я двигался вперёд, начал замечать странные изменения в ландшафте. Редкой травы не стало совсем, всю землю обтянул туман, от взгляда на который у меня невольно пробегали мурашки по коже, ещё поменялся свет, исходящий от грибов, теперь вместо светло голубого, они излучали тускло фиолетовый свет. Воздух становился всё холоднее и холоднее, а земля вокруг тропинки всё безжизненней и безжизненней. Стоило пройти ещё около получаса, как предо мной возник старый, почти разваливающийся дом, сложенный из камня, который изрядно порос мхом. Вокруг витал аромат гнили, тем самым придавая этому месту ещё больше неухоженности.
- Ну и дырень…- высказал я свои мысли, вслух.
- Чем богаты, тому и рады- послышался глухой, хриплый голос за моей спиной.
В этот момент от ужаса на всей моей шкуре появились характерные мурашки. Я, взяв всю свою волю в кулак, всё же решил оглянуться и посмотреть от кого исходил этот отталкивающий хрип. И сразу же я понял, что это было плохой идеей, передо мной стоял крысолюд, в рваной мантии, вся его кожа начала гнить и слезать, частично оголяя черные кости. Это существо смотрело мне прямо в глаза, легонько улыбаясь, обнажая крысиные клыки.
- Что уставился? Себе подобных не видал? - всё так же хрипло спросил этот мертвец.
- Вы случаем не видели здесь наставника? Я потерявшийся и хотел бы получить специализацию. – собравшись с храбростью спросил я.
- Дак это тебе ко мне.
- Правда?
- Нет.
-…
- Хахаха, ну ты и дурной, конечно тебе ко мне – на этом моменте, я уже чуть-чуть вскипал от злобы, но страх не давал мне вставить и слова. – Ну, говори, что тебе надо.
- Можно узнать какую специализацию вы даёте? – с некой опаской спросил я.
- Чума - спокойно ответил мой собеседник.
- Чума? – настороженно спросил я, чувствуя, что назад мне уже не свернуть.
- Чума - уже с улыбкой во всю пасть, которая оголяла ряд черных зубов ответил наставник.
Внимание! Вам доступно выбрать редкую специализацию «Чумная крыса».
Подтвердить/ Подтвердить.
Я мысленно нажимаю кнопку подтвердить, ведь другого выбора у меня не было, и в тот же момент у меня начинает кружиться голова, и через пару секунд я падаю на землю плашмя, чувство боли пронзило всё моё тело, и я уже не мог пошевелится. Вокруг повеяло холодом, который пронизывал моё тело до костей, постепенно усиливая боль. Последним что я видел была всё та же жуткая улыбка моего наставника и надпись.
Перестройка тела под специализацию началась, это займёт некоторое время. Вы можете выйти из игры.
Когда я собрался выходить, и уже мысленно впозвал Мими, ничего не произошло, я попытался ещё раз и ещё. После, примерно, сотой попытки я рухнул в отчаяние. Чего я только не делал, рыдал, смеялся, отрицал, а потом мне было уже всё равно, я смирился.
Глава 4. Древняя легенда.
Я очнулся на кровати в влажной и холодной комнате, на полу которой валялась куча мелкого мусора, и всюду витал приторно сладкий запах разлагающейся плоти. В комнате стояло несколько шкафов сделанных из, черного на цвет, дерева. Шкафы были полностью заполнены книгами, от которых шла некая неуловимая сила, которая тянула меня к себе. Я, встав с кровати, которая при этом издала душераздирающий скрип, подошел к шкафам, спотыкаясь о битое стекло и другой мусор, который валялся на полу. Когда я приблизился, то увидел на столике, который стоял возле шкафов, записку. Приподняв бумажку, я начал вчитываться в её содержимое.
Ушел за материалами в лес, в столе лежит твоя новая экипировка, надень её и жди меня.
Мастер.
Открыв отсек в столе, я обнаружил пыльную, пропитанную влагой мантию, заштопанную в некоторых местах ярко розовой тканью. Выглядела она… брутально, но все же ещё чего-то не хватало, например, магических светящихся кроссовок и посоха деда мороза. Присмотревшись внимательнее к экипировке я увидел её статистику и характеристики.
Одеяние темного мага новичка.
Прочность 3/10
Характеристики:
+10% скорости восстановления манны.
Требования:
- 1 Уровень
- Магический класс.
- Всё ещё выглядит не очень - выразил я свои мысли вслух, оттряхивая свой новый халат.
Так как игра старалась приблизится больше к реализму, и по-другому одежду сменить было нельзя, пришлось снимать свою одежу и надевать новую. Когда я начал снимать свой рваный балахон, который был у меня с самого начала, я смог разглядеть свою оболочку получше и выявил некоторые изменения, которые произошли с моим телом. Под тонкой кожей крысолюда, вены начали отдавать зелёным цветом, вместо привычного темно-синего, когти тоже сменили свой цвет, став чернее, чем были до этого, ещё от меня начало веять чем-то странным, непонятным и чуточку пугающим. На этом изменения, которые я заметил, окончились.
Одевшись, я начал осматривать книги, и все они были просто нечитаемые, но сдаваться я не хотел и вскоре мне попалась одна книжка, текст которой я смог разобрать.
Поздравляю! Вами была найдена книга знаний, под названием «Корона подземного царства».
Описание: в этой книге описаны приключения древнего короля крысолюдей, от самого его рождения, до смерти.
Удивившись довольно неожиданному оповещению системы, я открыл книгу и начал её читать.
Это история, о короле всех крыс, который был самым могущественным в истории крысолюдей, магом и правителем. В старости король совершил много ошибок, что ввело его народ в нескончаемые войны, которые длятся на поверхности до сих пор. Но здесь история расскажет только о его героических подвигах и жизни в целом.
Король родился и вырос на поверхности, в городе, которого теперь не сыщешь на картах, в семье обычных шахтеров. В двенадцать лет, уже добившийся права на работу, король отправился в шахту с родителями, но ошибся туннелем и угодил в ловушку. Он пытался выбраться, но всё было четно, и вот, спустя несколько дней, так и не дождавшись спасения и постепенно умирая от голода, он услышал голос.
- Ищи, копай, найди...
Услышав таинственный зов будущий король, позабыв про усталость, боль и голод, принялся копать, будто лишенный рассудка. Он рыл землю под собой несколько дней, изодрав все лапы до костей, и вот король наткнулся на что-то не очень похожее на камень или землю, этим чем-то оказалась корона.
Корона завладела его разумом, подчинила волю. Когда король надел её, то ощутил внутри себя небывалую мощь, которую можно сравнить с силой героев из легенд. Король смог выбраться из пещеры, удивив жителей деревни, тем, что он остался жив. Выглядел он не самым лучшим образом, но в его глазах, горел огонёк скрытой до этого момента древней мощи.
Крысолюды, почуяв силу короля, преклонили перед ним колени, окрестили его героем, так как в одной из легенд говорилось о том, что выйдет из-под земли великий герой, на голове которого будет величественно сиять корона, и приведёт он свой народ в светлое будущее.
После этого, новорожденный герой сделал много для своего народа. Он побеждал орды орков и всевозможных монстров, которые мешали его народу жить спокойно, говорят, однажды он даже убил дракона. После всех подвигов, героя признали королём.
Когда король стал стар, он создал подземелье, в котором попытался спрятать свою корону, от чужих лап, но корона оказалась против. После того как король снял корону и отпустил её из рук, то упал замертво. Корона прокляла его и забрала все жизненные силы правителя себе, превратив старого героя в могущественное умертвие, которое оберегает древнюю реликвию до сих пор.
Говорят, что всё ещё слышны на третьем уровне душераздирающие крики мертвеца, в котором заточена душа былого героя.
- ну и ну – удивлённо произнёс я, положив книгу на полку.
Внимание! Вам доступно новое задание «Древний король. Этап первый»
Описание: Вам нужно спуститься на третий уровень и узнать о непонятных криках у местных жителей.
Награда: +10 000 Опыта.
Принять/ Отклонить.
Я мысленно нажимаю кнопу принять, и в тот же момент сзади раздаётся скрип двери и тихие шаги оголённых лапок.
Глава 5. Прокачка навыков и толпа мертвецов.
Оглянувшись я увидел перед собой огромную, гниющую заживо, крысу.
- О, ты уже проснулся? – Поприветствовал меня мой наставник.
- Да, вот только встал с кровати.
- Хорошо, хорошо… Пойдём во двор, будем начинать твоё становление настоящей чумной крысой - Опять со своей милой улыбкой и лёгким энтузиазмом в голосе сказал мне мастер.
Мой наставник вышел за дверь, и я последовал за ним. Когда я оказался на улице, то увидел перед собой отряд, состоящий из мертвецов, их было около тридцати штук, все они принадлежали к разным расам, там были эльфы, гномы, один гоблин и несколько великанов, но преобладали, конечно, крысолюды. Выглядели зомби, как будто пролежали в земле уже очень много времени, от былых тел остались только редкие клочки плоти, свисавшие с потрескавшихся от времени костей, а в их глазах горел чуждый этому миру зелёный огонь, все они стояли по стойке смирно и смотрели прямо на меня, от чего мне стало немного не по себе. Наставник, увидев мой настороженный взгляд, расхохотался во всё горло, получалось у него это так себе, когда он смеялся, из его рта, во все стороны брызгал кровавый гной вперемешку со слюнями, да и сам смех скорее отталкивал, чем располагал к себе, сказать, что это было мерзко, ничего не сказать.
- Хахаха… Уфф, давно я так не смеялся. Ты не волнуйся, все эти упыри под моим контролем. – с некой любовью в голосе произнёс мой наставник - Я сегодня специально сходил на заброшенное кладбище, выбрал там более-менее подходящий материал и привел его сюда, для битвы они уже наврятли сгодятся, но как мишени вполне. Давай, открой мне свою статистику, и я скажу тебе, что делать дальше.
- Что за статистика? - посмотрел я на мастера, непонимающе моргая.
- Скажи честно, ты тупой? - с лицом полным издёвки, сказал мне наставник.
- Я уже даже не уверен… - чуть обидевшись, сказал я.
- Хех, просто скажи в уме слово «статистика» и проведи рукой сверху вниз.
Я сделал всё, как сказал мастер, и передо мной выскочила табличка с моими параметрами.
Имя: Гадес
Раса: Крысолюд (Серая крыса)
Класс: Чумная крыса
Уровень: 1
Опыт: 50/100
Параметры:
Здоровье: 30/30
Мана: 150/150
Сила: 2
Ловкость: 1
Живучесть: 2
Мудрость: 15
Интеллект: 17
Удача: 11
Активные навыки:
- Чумная стрела (1 уровень) *
Пассивные навыки:
- Гниющее тело (1 уровень) *
Достижения:
- «Исследователь: новичок» (+1 к удаче)
-«Кто я? (+10 к удаче)
- Ну вот, видишь, всё не так сложно, как кажется - радушно, как умалишенному сказал мне мастер.
- Что делаем дальше? - сказал я с некоторой грубостью, и заметил, как улыбка наставника, исказилась, и приняла более пугающий вид, что сразу отбило у меня желание грубить.
- Я вижу, что у тебя уже есть два навыка, пассивный прокачается сам собой, а вот чумную стрелу мы сейчас прокачаем. Даю тебе три дня, по истечению этого срока ты должен повысить стрелу до десятого уровня, как прокачаешься, то перед тобой должна будет выскочить табличка с выбором дальнейшего развития навыка, вот тут ты и подходишь ко мне, и я дам тебе твоё первое настоящее задание, а теперь выбирай мишень из этих мертвяков и пускай в него магию. Наставник направил руку на одного из мертвецов и из его ладони с адским воплем вылетела какая-то субстанция темно-зелёного цвета, похожая больше на огромный конус, чем на стрелу. Прошив мертвеца, она полетела дольше, сбивая по пути гигантские грибы, неся смерть и разрушения.
Внимание! Вам доступен новый квест «прокачка навыка».
Описание: Вы должны повысить уровень навыка «Чумная стрела» до десятого уровня, и после этого подойти к своему наставнику за дальнейшим наставлением.
Награда:
+100 репутации с наставником
+ 50 опыта
Принять/Отклонить
Я нажимаю кнопку принять и сам не знаю почему, почтенно кланяюсь старому крысолюду. Что-то было в нем пугающее, ещё больше чем внешний вид, что заставляло подчиняться.
- Спасибо вам за наставление- воодушевлённо поблагодарил я, своего наставника.
- Теперь иди и используй свой навык на тех упырях - мастер указал на толпу зомби и зашёл в дом.
Оставшись один на один с мертвяками, я почувствовал себя главнокомандующим небольшого подразделения, что мне немного льстило. Осмотрев всех мертвяков, я выбрал себе для начала самого здорового, что бы было легче попасть. Подойдя поближе я начал пытаться использовать навык, просто направив ладонь на мертвеца, но это к моему удивлению не сработало. Немного помучившись, я понял, для того что бы выпустить чумную стрелу, надо было произнести заклинание вслух, что меня удивило, ведь наставник выпускал её без особого труда, даже не открывая рта.
- Чумная стрела! – сказал я, встав в позу кастующего мага, и из моей руки вырвалась небольшая полупрозрачная игла, мутно зелёного цвета.
…
Оказалось, что зомби были невосприимчивы к моим атакам, когда я их атаковал, они не получали абсолютно никакой урон, некоторые даже надменно лыбились и смотрели на меня с неким превосходством, что вызывало у меня бурю смешанных эмоций, в основном злобу. Наставник сказал, что мертвецы имеют иммунитет к примитивной чумной магии, так как сами были подняты с её помощью, ещё я узнал, что так же смогу поднимать мертвецов, если конечно разовьюсь до более высокого уровня и получу соответствующие навыки.
Я качал чумную стрелу практически без перерывов, делая остановки только для того, чтобы восполнить ману. И вот, спустя пятьдесят часов с начала моих тренировок, и вот передо мной выскочила долгожданная надпись.
Поздравляем! Навык «Чумная стрела» достиг 10 уровня, теперь вам доступны дальнейшие пути его развития.
Отдышавшись от тренировки, я поспешил к мастеру, ожидая свои будущие приключения.
1) Чумная стрела – это один из активных навыков класса «чумная крыса». Не представляет из себя ничего особо интересного. Наносит обычный урон, не имеет никаких дополнительных способностей. Выглядит как конус, с углом в вершине около 10 градусов, окутанный темной магией. (тратит 10 очков маны за одно использование)
2) Гниющее тело – это один из пассивных навыков класса «чумная крыса». Является очень важным навыком, с его помощью ГГ не нуждается в пище и отдыхе, так как этот навык умерщвляет тело. Навык даёт уязвимость к огню (+20% получаемого огненного урона), но и ещё добавляет сопротивление к физическому урону (-20% получаемого физического урона).
Глава 6. Новый союзник.
Зайдя в дом и осмотревшись, я, к своему удивлению не нашел мастера, что было довольно странно, ведь я не видел, как он выходил из дома. Пройдя вглубь комнаты, я заметил, что кровать находится не на своём месте, подойдя поближе я увидел, что под кроватью был расположен деревянный люк, который вёл под дом, в какое-нибудь подвальное помещение. Поначалу я не хотел открывать люк, но любопытство взяло своё, пройдя вперёд я наклонился для того, чтобы открыть люк и в этот момент кто-то сильно дернул меня за хвост, чуть не вырвав его с корнем. Этим кем-то оказался мой наставник, который недовольно смотрел на меня и укоризненно, прицокивая, покачивал головой.
- Кто тебе разрешал лезть туда? – на этом слове мастер посмотрел на люк – тебя не учили в детстве, что нельзя без спроса ходить по чужому дому и трогать не принадлежавшие тебе вещи?
- Извините, просто я уже прокачал чумную стрелу до десятого уровня, и решил подойти к вам за советом, а тут люк, я не удержался и захотел посмотреть, что там, но так и не успел… - после этих слов мастер стал чуточку спокойнее, и уже не смотрел на меня, так, как будто был готов спустить с меня десять шкур.
- Быстро ты прокачал навык, молодец... Можешь прочитать, какие пути развития навыка тебе доступны. – уже со своей обычной «милой» улыбкой продолжил наставник.
Открыв статистику, и отыскав нужное умение, я нажал на кнопку «улучшить», которая находилась напротив надписи с названием навыка, я сделал это довольно быстро, так как во время отдыха между тренировками, у меня была возможность разобраться в статистике получше. В статистике были сведения о персонажах, с которыми я уже успел завязать отношения, в их числе были мастер, Мус и ещё гоблин портной, тут можно было узнать об их отношениях к тебе и общую информацию о них самих, естественно только ту, которую ты сам узнал за время общения с ними.
Моё единственное боевое умение имело следующие ветви развития, которые я зачитал мастеру.
Навык «чумная стрела» может эволюционировать в следующие:
- Большая чумная стрела (Это более мощная версия навыка, она имеет больший урон и увеличенный шанс заразить противника чумной проказой).
- Залп чумных стрел (Выпускает залп из трёх более слабых чумных стрел, имеет шанс заразить противника чумной проказой)
- Для начала давай решим, какой стиль боя тебе подходит. – Наставник подошел к делу достаточно серьезно. – у тебя два путя. Первый – ты берёшь большую стрелу и руинишь всё в самом начале, потому что она бесполезна против нескольких врагов и не особо сильнее обычной чумной стрелы. И второй, более лучший вариант – ты берёшь залп стрел и увеличиваешь шанс заражения противника проказой, плюс она может бить нескольких врагов за один залп, что очень полезно в момент битвы.
- …
- Ну так что? – с некой нервозностью произнёс мастер.
- Учитель, когда я увидел, то, как вы управляете толпой мертвецов, я решил, что это мой путь, и я хочу двигаться в этом направлении, чтобы заполучить максимальную мощь в свои лапы. – вжившись в роль, сказал я, встав в позу злодея из аниме - Я бы хотел сражаться издали, помогая моим подчинённым в битве, точными и быстрыми выстрелами, поражающими моих врагов. Так что я выбираю залп чумных стрел – сказал я, нажимая на иконку улучшения.
- Охохо, отличный выбор. Ты избрал путь великого могущества, мне очень льстит твоё рвение. Если ты преуспеешь в этом ремесле, то я, может быть, открою тебе свою тайную технику, силу, о которой ты и мечтать не мог. – видимо, тоже вжившись в роль, произнёс мой наставник. – А теперь иди на улицу и жди меня, я скоро подойду.
Выйдя во двор, передо мной неожиданно высветилось уведомление о завершении задания.
Поздравляем! Вы выполнили квест «прокачка навыка».
Награда: +50 опыта
Поздравляем! Вы повысили свой уровень до 2.
Доступно 2 очка характеристики.
После прочитанного во мне зажегся огонёк азарта и тяги к приключениям. Именно этого я хотел, заходя в игру, динамичного развития. Пока я радовался тому, что повысил уровень, ко мне сзади, почти бесшумно подкрался наставник, дружески толкнув меня в спину, от чего я упал мордой прямо в землю, забив пасть грязью и мелким, безжизненным мхом.
- Ого, ты уже и уровень успел поднять, молодца! Мой тебе совет, кидай всё очки в интеллект - с долей издёвки сказал мне наставник.
- Благодарю вас за помощь, мастер – со некоторой злобой в голосе сказал я, поднимаясь с земли.
- Да что ты, мастер, да мастер, зови меня просто Мор. И да, кстати, чуть не забыл, у меня для тебя есть задание, так что слушай внимательно. Тебе надо будет сходить в пещеру неподалёку от сюда, и добыть немного хитина гигантских жуков, чем больше добудешь, тем лучше. Как справишься, то подберём тебе оружие, так что постарайся на славу, ведь от твоих успехов зависит мой выбор. Так, а теперь держи карту – Наставник протянул мне старую потрёпанный лист бумаги, на которой был изображен первый уровень подземелья с нарисованным красным крестом, скорее всего он отмечал местонахождение пещеры с жуками – С помощью неё ты сможешь добраться до пещеры, так что береги её как зеницу ока.
Внимание! Получено новое задание «хитин для наставника»
Награда:
+ 100 опыта
+ Неизвестное оружие
Принять/Отклонить
Я нажал кнопку принять и после этого Мор протянул руку вперёд и сделал одно быстрое движение, из-за которого, все мертвецы, которые уже успели разбрестись немного по округе, начали собираться в шеренгу.
- Выбирай любого – сказал Мор.
Долго не думая, я нашел взглядом того, на ком большее количество времени отрабатывал чумную стрелу. Это был самый огромный оживший мертвец, среди стоящих. Было видно, что в прошлой жизни он был великаном, около трёх с половиной метров в высоту, из одежды на нём была лишь набедренная повязка, а из оружия ствол дерева, но я не сомневался в его боеспособности. Сказав мастеру, что я выбрал этого, Мор удовлетворительно кивнул и направился обратно в дом.
У вас появился новый последователь! Желаете дать ему имя?
Принять/Отклонить
Согласившись я начал размышлять какое имя мне дать для своего первого последователя, вскоре я остановился на имени Рэт, даже не знаю почему, просто великану оно подходило.
- Ну что, товарищ, пошли давить жуков - сказал я своему новоприобретенному последователю.
Колосс же, ничего не ответив, отправился за мной. Когда мы отошли от дома наставника примерно на километр, то природа вокруг стала оживать, вокруг чаще стал встречаться светящийся мох, а гигантские грибы вновь приобрели свой светло голубой свет. Это показалось мне довольно странным, но долго размышлять на эту тему я не хотел, так что решил отложить её в долгий ящик.
По пути к подземелью я вложил очки в интеллект, от чего мой показатель стал равен 19, и ещё я попытался разговорит Рэта, но в ответ мне были лишь негласные урчания и бульканья, что никак нельзя было назвать речью. Шли мы около часа, и наконец перед нами возникла та пещера, которую мы должны были зачистить. Позвав за собой новоприобретённого друга, я уверенно зашел внутрь.
1) Чумная проказа - это дополнительный эффект от умения "чумная стрела", накладываемый на атакуемую цель. Вызывает дебафф(отрицательный эффект), при котором цель начинает испытывать тошноту, её начинают покидать силы, и если вовремя не снять этот эффект, то по его окончанию цель начинает лишаться рассудка и медленно умирает, либо становиться умертвием(крайне редко), которое ГГ без проблем сможет подчинить своей воле, при использовании специального навыка.
Глава 7. Подземелье огненных шалков.
Войдя в пещеру, я заметил кардинальные изменения, по сравнению с подземельем, в котором я был до этого. Вокруг из-под земли росли каменные штыки, которые скорее всего назывались сталагмитами, а потолок был усеян яркими красками, который издавал всё тот же мох, отличием было лишь то, что здесь, в пещере, этот мох имел более разнообразную палитру, от ярко красного до голубого. Вступив ещё несколько шагов вперёд, я уставился на табличку, которая выскочила у меня прямо перед носом.
Вы вошли в подземелье огненных шалков.
Поздравляем, вы первый игрок, посетивший этот данж.
Закрыть
Достижения «исследователь новичок»(+ 1 к удаче) повысило уровень и улучшилась до «исследователь» (+2 к удаче)
Закрыть
Позакрывав все окна, и удивившись тому, что я получаю достижения довольно часто, что не могло меня не радовать, пошел в пещеру дальше.
Мы шли около пяти минут и вокруг ничего не происходило. Двигались мы с Рэтом очень медленно, подмечая каждый след тех огнедышащих жуков, которые здесь водятся.
- Судя по следам, здесь их больше десятка – изображая из себя следопыта сказал я.
- углх – поддержал меня мой последователь.
- ты совершенно прав, нам надо быть аккуратнее.
Пройдя чуть дальше я услышал звуки клацающих жвал, видимо жуки что-то ели. Выглянув из-за сталагмита, я увидел трёх созданий, они представляли собой гигантских жуков, с очень яркой раскраской, и ещё из их пастей, вылетали мелкие светящиеся шарики, которые, прикасаясь к земле шипели и гасли.
- теперь понятно почему их называют огненными – шепотом сказал я, приманивая лапкой к себе Рэта, который стоял в пяти метрах от меня, что бы быть более незаметным при приближении к врагу – слушай, нужно действовать максимально тихо и аккуратно, чтобы застать их врасплох.
Удовлетворительно кивнув и взявшись за дубину, Рэт заорал что есть мощи, бросившись прямиком на жуков, от чего те, разбежались в разные стороны, оценили обстановку и выпустили низкий писк, скорее всего призывающий собратьев.
- Твоюжмать! ЗАЛП СТРЕЛ!!! – завопил я, встав в позу мага и направив ладонь на жуков.
В одного жука я попал и убил его на месте, а второй и третий успели уклониться, один из них плюнул в меня сгустком той жижи, которая из них вытекает. Я попытался увернуться, как в крутых боевиках, но спотыкнулся об камень и упал, сделав кувырок вперёд. Сгусток опасной жижи попал мне прямо на хвост, из-за чего я запищал что есть мощи, попутно бив себя по заднице, чтобы погасить пламя.
- Как же больно! Почему ТАК больно!?
Обидевшись на весь мир, я направил ладонь на оставшегося жука и выпустил в него залп стрел, разорвав его тушку на мелкие части. До этого Рэт раздавил ещё одного, ударив по тому своей огромной дубиной.
Разобравшись со всеми жуками, я и не думал расслабляться, ведь они могли набежать ещё. Спустя пару минут безрезультатного ожидания, я наконец то смог успокоиться. И перевести своё внимание на непослушание моего последователя.
- Рэт, объяснись, почему ты не выполнил мой приказ! – Отвлек я своего товарища, который ел жука, которого сам и раздавил.
- … - смотря на меня и продолжая жевать красноречиво промолчал Рэт.
- Я что с немым говорю, отвечай!
- Эуклдых! – жестко, как отрезав, сказал Рэт.
- В смысле нет здесь твоей вины, ещё как есть! Эхх… Ладно, закончили ссориться, тащи давай сюда эти тушки. – указав на убитых жуков сказал я.
В этот раз мой напарник выслушал мой приказ и приволок ко мне тела убитых нами жуков. Теперь оставалось научиться собирать с них лут. Подойдя поближе к тушке зверя, и коснувшись её, я к своему удивлению заметил, что возле меня появилось две таблички, одна из которых являлась инвентарём жука, а другая моим. Перетащив пальцем из одной таблицы в другую несколько вещей, и повторив то же действие с другими жучьими телами, я стал обладателем трёх хитиновых пластин и шестью жвалами шалков.
- Как думаешь, столько хватит?
- … - отрицательно покачав головой, ответил мне товарищ.
- Ну ладно, тогда ещё поищем, но в этот раз, слушай мои команды
- … - отрицательно покачав головой, ответил мне Рэт.
- Ты хочешь заставить меня плакать?
- … - положительно покачав головой, ответил мне мой напарник.
- Ладно, я тебе это припомню, а сейчас пошли дальше вглубь пещеры, добудем ещё парочку пластин.
…
- Ухх, ну и ну, вот это мы отработали, я думал, что сдохну… - выйдя из пещеры сказал я. – Давай хоть подсчитаем сколько у нас всего добра набралось.
Открыв инвентарь, я обнаружил для себя, что мы насобирали двадцать хитиновых пластин, шестьдесят жвал и одно неизвестное яйцо, о котором ничего не было написано в его описании, там стояли лишь знаки вопроса и уровень вещи, который равнялся десяти. Немного подумав, я решил посмотреть свою статистику, ведь наверняка с шалков падали не только вещи, но и опыт.
- Статистика – сказал я, проведя рукой сверху вниз.
Имя: Гадес
Раса: Крысолюд (Серая крыса)
Класс: Чумная крыса
Уровень: 2
Опыт: 100/200
Параметры:
Здоровье: 8/30
Мана: 26/150
Сила: 2
Ловкость: 1
Живучесть: 2
Мудрость: 15
Интеллект: 19
Удача: 12
Активные навыки:
- Залп стрел (3 уровень)
Пассивные навыки:
- Гниющее тело (7 уровень)
Достижения:
- «Исследователь» (+2 к удаче)
- «Кто я? (+10 к удаче)
Я был приятно удивлён тому, что пассивный навык так хорошо спрогрессировал, за столь короткий промежуток времени, прыгнув с третьего уровня до седьмого. Ещё я, посчитав в уме, понял, что за одного шалка давалось 5 единиц опыта, что повергло меня в шоковое состояние, ведь те твари были довольно сильны, хоть и убивались с одного залпа чумными стрелами.
Здоровье у меня было ниже плинтуса, и я это прекрасно ощущал на себе, мне скорее хотелось вернуться на базу, к наставнику и попросить его залечить мои раны. Поговорив с Рэтом, который успел стать для меня другом, за время, проведённое в пещере, о тех невероятных битвах, которые происходили внутри, мы отправились обратно на базу, попутно сверяясь по карте, чтобы не заблудиться в столь огромном подземелье.
Глава 8. Новая экипировка.
Добравшись до места назначения и войдя в дом, предварительно оставив Рэта на улице, я увидел, что Мор расположился на кровати и просто пялился в потолок, я попытался его окликнуть, но это не помогло, он всё так же продолжал лежать и смотреть в неизвестность. Другого выхода у меня не было, так что я уселся на табурет, который стоял возле шкафов с книгами, и принялся ждать того момента, когда наставник придёт в себя.
Примерно через полчаса Мор вышел из сна, оглядевшись, и увидев меня, он как обычно улыбнулся, от чего по моему телу пошли мурашки. Такая себе была у него улыбка, уже не первый раз для себя подмечаю.
- Ты уже вернулся? Доставай и показывай, чего насобирал. – поднимаясь с кровати и потягиваясь, протянул мой наставник заспанным голосом.
Выложив на стол двадцать хитиновых пластин огненных шалков, я приятно удивил наставника.
- Целых двадцать штук, это хорошо, хоть мне хватило бы и трёх. Ну да ладно, уговор дороже денег, как говорят, так что я сейчас спущусь в подвал и достану тебе пару вещичек, плюс тебя ещё залатать надо, посиди пока ещё и подожди меня. – сказал Мор, открывая люк в подвал, из-под которого лился очень яркий свет, ослепивший меня на пару мгновений.
Спустя примерно десять минут, мой наставник, кряхтя, поднялся с подвала, волоча за собой мешок, который гремел как куча металла, которую сцепили вместе и волочат по земле.Опустив руку в мешок, Мор достал один посох, кинжал, огромный, размером с меня, молот и что-то вроде медальона. Разложив всё это на стол передо мной, мастер на удивление тепло посмотрел на меня и сказал:
- Это всё можешь забрать себе, полудурок. Отработал всё как надо, так что не жалко, можешь пользоваться.
- Спасибо – уже никак не обращая внимания на оскорбления от Мора, сказал я.
- И ещё кое-что – Наставник направил на меня ладонь, от которой веяло смертью, и прочитал вслух заклинание – Великое лечение – После сказанный им слов меня окутало лёгким кроваво красным светом и по всему телу разошлось тепло, моментально залечивая мои раны.
- Ухх… Сразу легче стало жить. Спасибо Мор – с невероятной лёгкостью в теле, сказал я.
- Ладно, давай разбирайся с новыми приобретениями, а мне нужно ещё пару дел сделать – на этих словах наставник развернулся и отправился обратно в подвал.
Задание «хитин для наставника» выполнено.
+100 опыта. Набор экипировки получены.
Поздравляем! Вы повысили свой уровень до 3.
Доступно 2 очка характеристик и 1 очко навыков.
Все очки характеристик я сразу вложил в интеллект, показатель, который определяет мощность выпускаемых мной заклинаний, а оставшееся очко навыков я отложил на лучшее время, чтобы при помощи наставника найти ему более нужное применение. Закончив с показателями и наконец оставшись один на один с предоставленными мне вещами, я потёр руки друг об друга и жадным взглядом принялся изучать вещи, которые выпали на мою долю. Первое к чему я обратил свой взор, оказался длинный посох, сделанный из темной, уже подгнившей древесины, от прикосновения к которому, становилось как-то не по себе, будто из него исходила некая неуловимая мощь.
Древний посох мёртвых рук.
Это оружие принадлежало уже вымершему клану тёмных рас под названием Мертвые руки, на рукоятке посоха присутствует эмблема темного содружества. Этот посох впитал в себя душу одного из магов клана и теперь от него исходит магическая сила древнего колдуна.
Прочность 74/110
Характеристики:
+ 10% урона всем живым существам.
+ 50% урона от заклинаний, имеющих тёмное начало.
Требования:
- Магический класс.
- Тёмная раса.
Обрадовавшись находке, я переместил посох в инвентарь и продолжил осматривать вещи, следующим на что я посмотрел был медальон. С виду он был похож на монетку, с выгравированным на ней орлом, прошитую насквозь стальной цепочкой, что бы можно было одеть его на шею.
Медальон светлого неба.
Этот медальон носят жрецы высшего класса, поклоняющиеся богу небес Сваргону.
Прочность 50/50
Характеристики:
+ 100% скорости восстановления манны.
Требования:
- 10 уровень.
- Покровительство бога небес.
- Класс: жрец.
Обидевшись на то, что этот медальон для меня бесполезен, я бросил его в инвентарь, подумывая о том, за сколько я смогу его продать. Следующим что я взял в руки был кинжал.
Проклятый кинжал королевы наг.
Этот кинжал принадлежал королеве наг Фиде. Перед тем как Фида была повержена древним героем, имя которого никто не вспомнит, она прокляла свой кинжал, вонзив его себе в сердце и напитав его своей кровью, сделав из него кинжал, который может быть использован для битвы с богами.
Прочность - / -
Характеристики:
- Имеет крайне малый шанс убить с одного удара
+ 2000% сила наложенного на врагов проклятья
Требования:
- 50 уровень.
- Вы должны быть достойны.
- Что значит «вы должны быть достойны»? – поднимая отвисшую, от того, какая мне находка попалась, челюсть, спросил я, не надеясь на ответ.
Бросая клинок к себе в инвентарь и взяв в руки молот, который оказался очень тяжел, я пошел на улицу.
Выйдя и выцепив взглядом Рэта, который сидя на земле, лепил что-то из грязи, я подошел к нему.
- Хэй!!! – сказал я, невольно испугав своего товарища, отчего тот, раздраженно рыкнул на меня – Я принёс тебе кое-что – толкнув молот вперёд, произнёс я.
Рэт посмотрев на меня и на молот, не сразу понял зачем я приволок к нему эту железяку, а потом, наконец сообразив, он с детской радостью понёсся к новому оружию, по пути выкинув свою старую деревянную дубину, которая сбила с ног нескольких зомби. Взяв молот и подняв его над своей головой, словно тот весил для него как пушинка, Рэт издал радостный боевой клич, от которого у меня заложило уши, и начал мутузить молотом по земле, дробя камни и разбрызгивая по всюду грязь.
- Ладно, ладно, успокойся. У тебя будет ещё много возможностей, что бы испытать свою новую игрушку в действии – с некоторой родительской заботой произнёс я, отходя в сторону, что бы меня не зацепило пролетающими рядом осколками камней – Теперь ты оставайся здесь и не натвори делов, что бы Мор не прибил тебя, а мне нужно сходить до деревни.
Оставив Рэта на едине с его зомби-друзьями, я направился в сторону деревни, чтобы продать жвала шалков и расспросить у торговцев про яйцо, которое я нашёл в пещере.
Глава 9. Деревня.
Почти дойдя до деревни, я заметил кое-что очень странное, а именно то, что по всюду стоял густой дым, и была очень сильно повышена температура воздуха. Подходя всё ближе к деревне, я чувствовал себя всё хуже и хуже, ведь температура постепенно повышалась, и густой дым становился всё плотнее, и моя пониженная сопротивляемость к огню, отлично о себе напоминала, но мне нужно было дойти, во что бы то ни стало, ведь нужна узнать, что произошло в деревне. Добежав до главных ворот, я увидел нечто. ВСЯ деревня была спалена до тла, вокруг валялись трупы моих сородичей, пробитые стрелами и копьями, разрубленными мечами, это зрелище вызывало у меня отвращение и жалость одновременно. Призвав свой посох, я решил продвинутся к центру поселения, к тому огромному камню, который стоял в центре деревни, чтобы посмотреть, остался ли кто живой.
Продвигаясь медленно и аккуратно, я заметил несколько трупов, не принадлежавших к расе крысолюдей. Подойдя поближе я понял, что это были люди, а точнее двое мужчин с проломленными черепами, облаченные в стальную броню довольно высокого качества. Я, решив, что пропадать добру не стоит, собрал весь лут с этих гадов, которые напали на моё поселение. В итоге я имел у себя в инвентаре два полных сета из стали, пару мечей и один щит, который я взял себе в свободную руку, чтобы защититься от атак недоброжелателей.
Спустя некоторое время я стоял возле огромного валуна, который был почти полностью покрыт кровью, только его вершина была чиста и лила свет на окружающую меня территорию. Вокруг не было ни души, прилавки были разрушены, а почти весь товар растащен. Побродив по округе, я нашел для себя новую мантию, которую держал в руке мертвый гоблин, лица которого было не разобрать, оно было истерзано несколькими ударами кинжала или меча.
- Чем они заслужили такую судьбу? – сам не пойми у кого спросил я.
Решив, что в деревне дел больше нет, я направился на выход. Но не успев отойти от валуна на двадцать метров, я услышал чей-то гневливый ор в мою сторону.
- Тут ещё один выродок! Сюда, быстрее, а то ещё сбежит! – прокричал человек в броне, направив на меня меч – Лови подонка!
Я кинулся за прилавок, и правильно, ведь в него сразу влетело несколько стрел, которые предназначались мне. Оценив обстановку, я решил дать отпор, ведь с новой экипировкой мой урон был на пару уровней выше, чем до этого, и я мог представлять серьёзную опасность для существ меньше десятого уровня. А у этих солдат было примерно шестой.
Выпрыгнув кувырком из-за прилавка, я пустился на солдат, попутно закрываясь щитом и пуская несколько залпов чумных стрел. Одному солдату стрела попала в ногу, заставив того упасть и взреветь от боли и высказать все матерные слова, которые он знал, а другому попала в голову, моментально убив. Двое не боеспособны, осталось четверо. Успешно завершив первый нападок на солдат, я бросился за ближайший угол. Пока я бежал, одна стрела попала мне в плечо, застряв там, и причиняя уйму боли, от которой у меня помутнело в глазах, но останавливаться я не собирался, ведь на кону моя жизнь. Забежав за угол, я начал выжидать, пока за мной кинуться в погоню, долго ждать не пришлось, глупые солдаты сами загнали себя в ловушку. Пока вояки бежали по узкому переулку, я, резко выйдя из-за угла, произвёл несколько залпов чумных стрел, выпустив порядка десяти снарядов, убив троих солдат. Остался один. Выходить дальше к валуну я не собирался, поэтому двинул в обход, по проулкам. Обойдя последнего солдата, который судорожно оглядывался по сторонам, прижимая в страхе к себе копьё. Я подкрался к нему примерно на расстояние пятнадцати метров и уже направил на него свою лапку, чтобы прикончить негодяя, но он сделал непредвиденный шаг, который отсрочил его гибель.
- Может поговорим?! – выкрикнул солдат, обращаясь ко мне.
- …
- У меня есть семья, я хочу вернуться к ним живым! Так что давай поговорим!
- Не оборачивайся, иначе я прострелю тебе башку. – басом произнёс я, чтобы казаться более устрашающим, но получилось у меня так себе.
- Всё, всё, стою…
- Кто прислал вас и зачем?
- Мы из армии Артеля, короля земель, которые находятся над этим подземельем. Нам поступил приказ зачистить это место, что бы получить доступ к ресурсам этой местности – затараторил солдат
- Сколько вас всего?
- Остался я один, до этого нас было тридцать, но большинство погибло, захватывая это поселение
- Пока
- Пока… Стоп, чт… - на этом моменте, я пустил в солдата несколько залпов стрел, разорвав его тело на куски.
Я не чувствовал вины, ведь эти подонки позарились на наши земли, убили наше потомство, и разорили нашу деревню. Эти твари не заслуживали прощения.
Собрав с солдат их доспехи и оружие в инвентарь, и заполнив его полностью, о чём любезно мне сообщила система, я решил отправиться домой, к Рэту и наставнику, единственным, кто остался среди знакомых мне существ в этом огромном тёмном царстве. Подходя к воротам, я решил проверить что за мантию держал тот гоблин, открыв инвентарь и достав вещь, я посмотрел её описание.
Одеяние мага для крысолюда.
Эту мантию создал портной, который жил в Царстве подземных крыс, для одного пропащего крысолюда, который недавно попал в деревню. В это одеяние вложил частичку своей души величайший портной в подземелье, наделив ту, уникальными свойствами.
Прочность 200/200
Характеристики:
- Постепенно восстанавливает здоровье.
- Вы получаете +2 к удаче.
Требования:
- Магический класс.
- Раса: крысолюд.
По моей щеке скатилась небольшая ясная слеза, упав на землю она моментально впиталась в почву. Вытерев мордочку и спрятав мантию в инвентарь, так как у меня из плеча торчала стрела и я не мог её одеть, я отправился к наставнику, чтобы обсудить план действий, касательно уничтожения налётчиков, которые позарились на НАШЕ подземелье.
Глава 10. Обсуждение планов и необычная встреча.
Еле добежав до базы, я вломился в дом, заставив своим внезапным наставника, который пил какую-то настойку, поперхнуться и кастануть на меня трёхэтажный мат.
- Наставник, у нас ЧП! – с тяжелой отдышкой сообщил я мастеру.
- Что за спешка? Что произошло? – не особо заинтересовано протянул Мор.
- Деревню спалили к чертям собачьим, ни одного живого из наших не осталось…
- Кто посмел?! – кинув кружку в стену, расплескав по пути остатки настойки, угрожающе произнёс старый крысолюд.
- Отряд королевской армии, государства, которое находится над нашим подземельем. Говорят, их послали, чтобы зачистить это подземелье от нас, для того, чтобы в будущем собирать здесь полезные ресурсы, по типу руды, или что у нас тут водится…
- Понятно, что там с этим отрядом.
- Все померли, шестерых я лично забил.
- Плохо…
- Почему же? – удивившись, спросил я.
- Они сейчас ещё отрядов нашлют, да и посильнее уж точно, а не какой-то низкоуровневый отряд для зачистки мелких подземелий.
- И что же нам делать?
- Что-что... Клин клином вышибают. Они собирались зачистить наше подземелье, а мы пойдём и зачистим их город. - без энтузиазма, но с холодной расчётливость, произнёс Мор - За неделю я соберу армию мертвецов, и будем потом выдвигаться на поверхность, мочить гадов. Так что вот тебе задание, спуститься на второй уровень и найти там управляющего городом, жирную крысу по имени Ток, передать ему, что ты от Мора и сообщи о случившемся в деревне. Он сообразительный, так что поможет, чем сможет.
- Понятно – встав в стойку смирно и прижав лапу к голове, сказал я.
- Ах да, ещё кое-что… - Мор схватил меня за раненое плечо и вырвал стрелу, заставив меня заверещать от боли и начать брыкаться, за что я получил оплеуху по голове, да такую сильную, что я прямо обмяк и сел на пол. – Великое лечение! - после сказанных слов мастера, меня окутало розово-кровавое сияние, и раны начали заживать так быстро, что через несколько секунд, я уже шевелил полностью здоровой конечностью - …Фухх, ну ты и дёрганый.
- Спасибо за лечение – придя в норму, вставая, сказал я – Но перед тем как уйти, я бы хотел спросить, куда мне девать свободное очко навыков.
- Подойди… - после того как я приблизился, Мор достал с книжной полки огромный гримуар на пару тысяч страниц, который выглядел ооочень древним, как будто он пролежал на той полке, несколько тысячелетий. – Вот книга, там описаны все навыки, которыми может обладать чумная крыса, полистай её и найди навык с названием «поднятие мёртвых», вот в него и вложи очко навыков. И смотри у меня, не вернёшь книгу в целости и сохранности, когда возвратишься, отверну голову – с серьёзным и пугающим выражением на мордочке, сказал Мор, заставив меня, попятиться на несколько шагов назад. – Ещё карту на столе возьми, там отмечено куда идти.
- Будет выполнено! – кидая все вещи в инвентарь, сказал я.
- А теперь выметайся, и захвати с собой того здоровяка с молотом, а то он мне уже на нервы действует.
Выйдя во двор, я подозвал к себе Рэта, и мы потопали в отмеченное на карте место.
…
Шли мы примерно около трёх часов, пока наконец-то не дошли до разлома в стене, первого этажа подземелья. Но и тут была одна загвоздка, а именно человеческая девушка, лежавшая без сознания, прямо перед выходом с первого уровня. Остановив Рэта, который был уже готов расплющить ей голову, своим огромным молотом, я решился подойти к девушке поближе, и, встав на цыпочки, пошел. Подойдя вплотную я смог разглядеть её получше. Это была девушка с белоснежной кожей и волосами, тускло розовыми ногтями на руках и ногах, одета она была в мантию золотого цвета, которую обычно носят жрецы в храмах, и вооружена посохом, сделанным под цвет мантии. Ноги же у неё были без ботинок, пятки были стерты до кровавых мозолей. Наверно она от кого-то убегала и очень сильно устала, раз легла прямо на землю.
Решив разбудить девушку, я тронул её за плечо своей когтистой и постепенно подгнивающей лапкой, от чего та вздрогнула, и открыла свои голубые, как небо, не затянутое облаками, глаза, после чего, осмотревшись и остановив на мне, свой взгляд, завизжала и долбанула мне посохом прямо промеж глаз, от чего я упал на пол и сильно ударился задом. От такого удара мне даже начались мерещатся звездочки перед глазами.
- Ай! Ты чего творишь, а!? – вставая с земли, чуть пошатываясь, сказал я – Вот и делай добро людям после этого... Тц, хорошо что кровь не идёт.
- Ты что? – испугано спросила девушка.
- Я Гадес, славный волшебник подземного города, а это мой друг, добрый гигант, Рэт – Указал я пальцем на великана, который уже готовился наподдать незнакомке по первое число.
- Вы меня понимаете?
- Нет.
- …
Девушка недоуменно посмотрела на меня, и приняла боевую стойку, готовясь дать отпор если понадобится.
- Ты что дурная что ли?Конечно я тебя понимаю, мы же общаемся, так что УСПОКОЙСЯ и ОТПУСТИ посох на землю. – буквально по слогам произнёс я.
Девушка на удивление была покладиста, она положила посох на пол и оттолкнула его в мою сторону.
- Ты что здесь делаешь? – спросил я, поднимая посох с земли и кидая его в инвентарь.
- Меня отправили изучать здешнюю местность, а сама я из академии магов, которая находится над этим подземельем. Я думала тут обитают лишь низкоуровневые монстры, но, когда я нарвалась на огромного демона, который сидит прикованный гигантскими цепями где-то в середине этого этажа, мне пришлось уносить ноги – на этом моменте девушка демонстративно пошевелила пальцами на ногах, при этом поморщившись от боли. – пока бежала, ботинки и слетели.
- Тебя одну отправили?
- Нет… - чуть помявшись сказала чародейка – со мной был небольшой отряд из четверых моих однокурсников, но тот монстр… ну в общем, они уже не здесь – с мокрыми, от подступивших слёз, глазами ответила девушка.
- Понятно… И что теперь ты собираешься делать?
- Я бы хотела уйти на поверхность и вернуться в академию.
- Извини, но у тебя не получится.
- Почему? – удивившись, посмотрела на меня девушка-маг.
- Потому что ты пойдёшь со мной – скорчив злобную гримасу и указав на девушку лапкой, я произнёс - Рэт, схвати её.
Девушка, быстро оценила ситуацию и побежала наутёк, но великан был быстрее, он достиг её и схватив одной рукой, после чего закинул девушку на плечо. Чародейка кричала, и била Рэта своими кулачками по спине, от чего тот лишь ухмылялся.
- Отпустите меняяя!!! – вопила девушка, что есть мощи – На помощь!
- Успокойся, мы не собираемся тебя убивать – на этом моменте Рэт фыркнул и поморщился – просто ты некоторое время побудешь в нашей приятной компании и через недельку мы тебя отпустим и ты окажешься на свободе, на поверхности.
- П-правда? - полная надежды, спросила девушка.
- Нет – после этого слова она пошла на взрыд и чуть ли не глушила меня своим воплем. – Да шучу я, шучу, отпустим мы тебя, всё равно собирались через недельку сгонять на поверхность, проветриться.
По окончанию этого диалога, вокруг нас повисла тишина, пока мы спускались на второй этаж. Девушка молчала потому что обиделась, мне было неловко начать разговор, а Рэт думал о чём-то своём, великаньем, и пускал слюни на каменные ступеньки, которые вели нас вглубь подземелья.
Глава 11
- Долго нам ещё идти? – неожиданно спросила девушка, нещадно разорвав благоговейную тишину.
- Не знаю.
- Зачем вы спускаетесь вниз?
- Военная тайна, не могу сказать - чуть раздраженно произнёс я.
- На войну что ли собираетесь? Хахаха... - когда эта фраза была произнесена, вокруг нашей кампании, на несколько мгновений, повисла нагнетающая атмосфера, и я поспешил перевести тему, что бы не продлевать молчание.
- Как тебя зовут? Ты не представлялась нам раньше.
- Лилия
- Как цветок?
- Нет
- А как тогда?... - немного затупил я.
- Хахаха, а это реально смешно. Конечно же существует такой цветок, как лилия, и уж так совпало, что он у моей мамы самый любимый, в честь него мне и дали такое имя.
- Ладно Лилия, нам нужно быть как можно аккуратнее и незаметнее, когда мы попадём на второй этаж подземелья, особенно тебе, ведь моя раса и твоя враждуют. Да и ещё, я не знаю что за флора и фауна там обитает, и насколько она опасна для нас. Да и тебе запросто могут вскрыть горло, если ты войдёшь в наше поселение, так что ты с Рэтом останешься прямо возле входа на второй уровень, думаю там будет безопасно.
- Понятно – неожиданно легко согласилась девушка.
- Перед тем как я отправлюсь в город, мы устроим привал. Теперь пожалуйста помолчи немного, мне хочется обдумать дальнейший план действий.
Спустя около получаса непрерывного спуска по огромной винтовой лестнице мы попали на второй уровень подземелья стальных крыс. Этот этаж представлял из себя густой лес, состоявший из елей или деревьев, которые на них были похожи, и эти "ели" были просто огромны, они тянулись вверх и достигали в высоту, примерно, до потолка этажа подземелья, а размер их ствола был таким огромным, что можно было почувствовать себя муравьём, который стоит перед обычным кустом, но тот кажется ему самым большим деревом в мире. Потолок, как и на первом этаже, здесь украшали разноцветные краски, который давал светящийся мох, он кстати, тут был почти на каждом шагу и перемешивался с обычной травой. Откуда то из стены лилась вода, образуя таким образом настоящий водопад, который в свою очередь переходил в широкую и глубокую реку, которая протекала неподалёку от входа на этот этаж. Ещё на этом уровне, света было очень много, я бы даже сказал с избытком, и только под кронами деревьев лилась прохладная тень. Очень красивое и необычное место.
Немного осмотревшись, на наличие опасностей, я приказал Рэту отпустить девушку на пол, что бы мы могли спокойно посидеть и передохнуть.
После того как Лиля, славный маг и волшебник, опустилась на землю и отошла немного от великана, то зачем-то начала делать разминку, из-за чего мы посмотрели на неё как на умалишённую. После нескольких движений, она неожиданно поменялась в лице и навела на меня свои руки, от чего мне стало не по себе.
- Сияние – завопила Лилия, вызвав перед собой небольшой светящийся шарик, который через несколько мгновений окутал всё пространство вокруг девушки мага, очень ярким свечением, от которого я потерял зрение.
- Агрххх, ну еп па мать, аааа… – завопил я, протирая глаза лапами.
В этот же момент мне прилетело что-то тяжелое прямо в морду и размозжило мою голову на множество частей, расплескав ошмётки по округе. После всего этого я почувствовал небывалую ясность ума и легкость тела, когда я открыл глаза, то увидел перед собой совсем уже другой пейзаж, отличный от того что был раньше.
…
Открыв глаза, я обнаружил что, я нахожусь в комнате, обустроенной под стиль средневекового замка, передо мной, на кресле сидела привлекательная девушка со светлыми волосами до пояса, заплетенными в аккуратную косу, в легком летнем платье, с белоснежной кожей, и голубыми, как океан, глазами. Увидев моё пристальное внимание, она нежно улыбнулась и сказала:
- Приятно вас снова встретить, Сергей, давно я вас не видела.
От удивления у меня полезли глаза на лоб, потому что я думал, что уже больше не увижу этого лица никогда в жизни.
- Ми?... - настороженно спросил я.
- Да, Сергей, вас что-то беспоко…
- Ми! Почему ты мне не отвечала, когда я тебя звал!? Я думал, что застрял там, в игре, навсегда. – прервал я девушку на полуслове, и подскочив к ней, начал трясти её за плечи.
- П-п-п-пр-ошш-уу вв-ааас успо-коиииться – пытаясь меня остановить, сказала Ми
- Я так испугался, думал, что больше никогда не увижу своих родных и близких, да хрен там с ними, я даже по боссу соскучился, хотя он тот ещё мерзкий мужик. – прекращая трясти бедную девушку, произнёс я, по моему лицу ручейком потекли слезы.
- Понятно - отряхивая своё платье произнесла Ми - Извините что я вам не отвечала, просто я не могла с вами связаться, похоже, что что-то повредило вашу физическую оболочку и задело мозг, что разорвало нашу с вам связь, но вы чудом смогли остаться живым, за что я премного благодарна судьбе.
- Так ты можешь меня вывести из игры?
- К сожалению, нет, эта функция отключилась, как и связь с вами, когда вы были в игре и получили свой класс.
- …
- Сергей? – взволновано произнесла Ми
- Как думаешь, что можно сделать? – тихо произнёс я, усаживаясь в кресло. Постепенно снова свыкаясь с невозможностью выбраться и покинуть этот виртуальный сон.
- Я уже отправила отчёт в техническую поддержку, но ответа так и не поступило, что показалось мне очень странным, думаю они потеряли связь с вашей капсулой виртуальной реальности… Но нам всё же повезло, и наши данные не исчезли в никуда, а остались на серверах «РусВиртТеха». – попытавшись меня воодушевить, сказала МИ2931.
- Хах, нда… Ладно! Этот вопрос оставим для следующей нашей встречи – шлёпнув себя по щекам, сказал я, и встал с кресла – Ми, ты можешь меня отправить обратно в игру?
- Да, конечно. Доступ к играм у вас доступен. Отправлять?
- Давай.
Через несколько секунд мой разум погрузился во тьму, а ещё через некоторое время, я стоял возле входа на второй этаж, подземелья стальных крыс.
Глава 12
Не успел я осмотреться вокруг и прийти в чувство, от резкой перемены своего окружения, как прямо перед моими глазами вылезло уведомление от игры.
Поздравляем! Вы умерли в первый раз! Вы получаете достижение «Это Сириус»
Полученная ачивка напомнила мне о времени, которые я провёл за старенькой игрой Duck Souls, о часах, наполненных болью и страданиями. По моей мордочке потекла скупая слеза. Но я не успел погрузится в омут прошлого с головой и вспомнить все муки, через которые я прошел, потому что на меня со всей дури набросился Рэт и с жалобным воем начал меня трясти и обнимать.
- Ты че-го-го-го? – спросил я своего товарища, одновременно пытаясь выбраться из его медвежьей хватки.
- Рэээкх... – Рэт, чётко выразил свои мысли и отпустил меня на землю.
- Можешь не волноваться, здесь я не умру. Но честно сказать, смерть была очень болезненной. Кстати, ты не знаешь кто ударил меня чем-то большим и тяжелым по голове, когда я был ослеплён?
- Нгх - отрицательно покачал головой мой собеседник, попутно пряча окровавленный молот за свою широкую спину.
- Ну ладно… Проехали. У нас с тобой есть дела поважнее, ты не видел куда побежала эта треклятая Лилия? – спросил я, проверяя свой инвентарь, который не перенёс изменений с момента моей смерти.
- Углх! – Уверенно произнёс великан, и указал на тропинку, которая вела в глубь уровня.
- Нда… Думаешь она жива?
- …
- Хотя что я спрашиваю, пойдём проверим. с
После этого диалога, мы перебросились ещё парочкой фраз и начали собираться на поиски Лилии. Я достал «посох мёртвых рук» из инвентаря и взял его в лапу,после чего по моему телу пробежали языки темной энергии, которые исходили из посоха, проникая под кожу, они наполняли меня некой силой, которая усиливала мои заклинания. Рэт же просто накинул на плечо свой огромный молот и почесал зад. После того, как все прибыли в состояние полной боевой готовности, мы двинулись в чащу леса.
Когда мы вошли в лес, на нас обрушился шквал разнообразных звуков,свойственных лесу, от чириканья птиц, до треска веток огромных деревьев и отдалённого воя диких животных, хотя среди этих звуков было что-то необычное, но я никак не мог понять, что именно. Шли мы в абсолютной тишине, всё потому, что мне казалось, что за нами что-то наблюдает, и нам нужно было слышать каждый шорох, чтобы лишний раз не получить стрелу в голове, или что-то подобное. Спустя некоторое время мы обнаружили окровавленную и изодранную в клочья мантию Лилии, которая валялась на земле, но самой девушки поблизости не находилось. От мантии тянулся след из промятой травы и мха, который вел от за огромное дерево, находившееся недалеко от тропы, по которой мы шли. Решив проверить ситуацию, я отправил Рэта, сходить и посмотреть куда ведёт этот проторенный след. Великан, посмотрев на меня с ноткой энтузиазма во взгляде, взял молот в обе руки и чуть ли не в припрыжку отправился выполнять моё поручение. Когда Рэт скрылся за деревом, послышался один мощный удар, после чего наступила гробовая тишина, и я стал ожидать что будет дальше, попутно приняв боевую стойку, готовясь кидать заклинания в пока что невидимых мне врагов. Но мои ожидания не оправдались, и через пару мгновений из-за дерева показался Рэт с огромным волком и обнаженной, истерзанной в клочья, девушкой на руках.
- Вот дурёха, я же говорил ей остаться с тобой у входа! Но нет же, мы лучше сбежим и умрём бесцельно! – выразил я своё недовольство в пустоту.
Подойдя ко мне, Рэт с довольным видом отпустил волка на землю, а девушку бросил в кусты.
- И что думаешь нам теперь делать?
- … - ответа не последовало, так как мой товарищ о чем-то задумался, и просто пялился на волка, наверное, раздумывая, можно ли будет его съесть.
- Можешь слопать его если хочешь…
Прервав меня, Рэт накинулся на волка, и начал его уплетать за обе щеки. Честно сказать, я никогда не видел, что бы кто-то ел настолько быстро и жадно. Вокруг стоял оглушающий хруст, размалываемых костей, который к моему удивлению, помог мне сосредоточится и подумать над решением проблемы, под названием «мёртвая, глупая Лилия». Через несколько мгновений, ко мне на ум пришла гениальная идея.
- Эврика! – сказав это слово, я полез в инвентарь и достал из него огромную книгу с заклинаниями.
Положив книгу на пол, потому что она была очень тяжелая, я начал её листать, и с каждой пролистанной страницей, мои глаза лезли всё выше и выше, на лоб, потому что в этом гримуаре, были описаны такие удивительные заклинания, что у меня появлялся соблазн взять и выбрать вместо «поднятия мертвых» какой-нибудь другой навык, например, «тёмное облачение», которое позволяло сливаться с местностью и становится практически невидимым. Но я был верен мастеру и найдя страницу с нужным мне заклинанием, и предварительно изучив его, я вложил одно очко навыков в нужное мне умение.
Поздравляем! Теперь вам доступен навык «Поднятие мёртвых»
- Отлично! Теперь можно и за работу – сказал я и пошел доставать из кустов тело девушки.
Схватившись за ногу, торчавшую из кустов, я поволок тело по земле, к мантии, которая всё ещё лежала на своем месте. Положив девушку на одеяние, я принялся колдовать. Подняв лапу, в которой был посох, к небу, я, приняв наибрутальнейшую позу, начал читать заклинание.
- Поднятие мертвых!
Завопил я, и из посоха вылетел комок тёмной, как ночь, энергии. Этот сгусток проник прямо в грудную клетку Лилии, заставляя тело шевелится и подниматься на ноги. Жуткое явление, как изодранное в лоскуты тело поднимается и вновь обретает жизнь. Брррр…. Аж мурашки по коже.
У вас появился новый последователь! Желаете дать ему имя?
Принять/Отклонить
Количество текущих последователей: 2
Приняв предложение, я выбрал имя Лиля и задумчиво посмотрел на девушку, и увидел, что она тоже смотрит на меня, взглядом, в котором засело великое отчаяние и безнадёжность.
- Не волнуйся, мы тебя в обиду не дадим – сказал я, накидывая на девушку свою старую надорванную мантию с розовыми вставками, и вручая Лили её посох, который отнял у неё при первой нашей встрече – Ну вот, совсем другое дело, теперь хоть более-менее похожа на человека.
Полностью экипировав бедолагу, в придачу отдав ей пару латных сапог, которые я снял с солдат из отряда зачистки подземелий, мы втроём, всей дружной кампанией отправились дальше по тропинке, которая, если верить карте вела в город.
…
Это сводка с характеристиками персонажа, она будет изредка появляться в главах, в качестве такого приложения.
Имя: Гадес
Раса: Крысолюд (Серая крыса)
Класс: Чумная крыса
Уровень: 3
Опыт: 50/300
Параметры:
Здоровье: 30/30
Мана: 100/150
Сила: 2
Ловкость: 1
Живучесть: 2
Мудрость: 15
Интеллект: 21
Удача: 14
Активные навыки:
- Залп стрел (3 уровень)
- Поднятие мёртвых (1 уровень)
Пассивные навыки:
- Гниющее тело (8 уровень)
Достижения:
- «Исследователь» (+2 к удаче)
- «Кто я? (+10 к удаче)
- «Это Сириус»
1) Чумная стрела – это один из активных навыков класса «чумная крыса». Не представляет из себя ничего особо интересного. Наносит обычный урон, не имеет никаких дополнительных способностей. Выглядит как конус, с углом в вершине около 10 градусов, окутанный темной магией. (тратит 10 очков маны за одно использование)
Залп стрел – выпускает 3 заклинания «стрела», подряд, одна за другой. Имеет чуть повышенный урон по сравнению с обычной «чумной стрелой»
2) Гниющее тело – это один из пассивных навыков класса «чумная крыса». Является очень важным навыком, с его помощью ГГ не нуждается в пище и отдыхе, так как этот навык умерщвляет тело. Навык даёт уязвимость к огню (+20% получаемого огненного урона), но и ещё добавляет сопротивление к физическому урону (-20% получаемого физического урона).
3) Поднятие мёртвых - это один из активных навыков класса «чумная крыса». Позволяет на неограниченное время возвращать к жизни существ, которые ниже или равны по уровню, заклинателю, который использует этот навык. После того как объект, на котором используют заклинания, будет поднят, то он потеряет статистику (от 20% и больше) от тех навыков, которые были у него до смерти. Чем раньше заклинатель «поднимет» объект, тем меньшее будет процент потерянных навыков. (тратит 50 очков маны за одно использование)
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
