Обложка Призрак героя

Призрак героя

Игорь Углов

0% прочитано
Стандартный
Игорь Углов

Призрак героя

Глава 1

Первый день в родном городе не задался с самого начала. Начиная от задержек в космопорте, погодой в это утро середины августа, заканчивая сообщениями умного дома по имени Хоуми.

— С возвращением, Алексей! — раздался в наушнике дружелюбный женский голос, как только я ввёл домашний код на входной двери. — Активирована процедура снятия консервации... Желаешь ознакомиться с событиями, произошедшими за время отсутствия?

— Ну надо же! — удивился я, меня всё-таки кто-то вспомнил, и, надеюсь, это был не спам и не сестрёнка. Просто так повидаться она ведь не приходит! — Давай, удиви меня еще больше! — произнёс я, присев на чемодан.

— Время отсутствия: девять месяцев, двенадцать дней! Двадцать дней назад была снята частичная консервация с одной комнаты. Приходила Анна, она оставила тебе голосовое сообщение. Четырнадцать дней назад были два гостя в форме компании «Фортуна». Хотели проникнуть в квартиру...

— А этим-то что здесь надо?

— Сообщили о поступившем к ним запросе на вывоз игровой капсулы. На сообщение о длительной консервации жилища и возможной ошибке с их стороны проявили признаки агрессии и были сданы правоохранительным органам...

— О как!

— ...на следующий день поступили официальные извинения от компании. Процедура снятия консервации завершена! — добавила Хоуми, и в двери щёлкнули замки.

— Наконец-то! — выдохнул я, поднимаясь, подхватил чемодан и шагнул за порог. — Я дома! Хоуми, включи мне сообщение от сестрёнки. Что она опять натворила?..

Через секунду я услышал такой родной голос девушки. Как же я давно её не слышал и не видел, мою сестрёнку.

«Лёш, а ты мне соврал, что капсулу выкинул! Врунишка! Хотела поюзать твою капсулу пару дней для одного дела в игре, но там оказалось слишком много обновлений требует, у меня не было столько времени. Извини, что сняла консервацию раньше времени, я частично и, надеюсь, твоя Хоуми всё вернёт обратно! Ладно, мне пора. Удачи!»

Загадочный и подозрительный голос, как всегда, когда она замышляла какую-то пакость!

— Хоуми, видеозапись есть? — очень хотелось сейчас её увидеть, а не только услышать.

— Нет, Анна частично снимала консервацию и не прерывала мою гибернацию. Сообщение записано вручную через настенную панель. Система не была запущена.

Лежа поперёк кровати и наблюдая за тенью дождя на стене, пытаясь собрать разбегающиеся мысли в кучу. Опять эта оторва куда-то вляпалась...

А ведь поселив её в «Фортуноне», я думал, там-то она будет в порядке. Ведь всё, что происходит в игре, остаётся там. Вдруг вспомнив себя, усмехнулся этой фразе. А сам-то? Ушёл из игры, порвал все связи, удалил персонажа. Хотел даже капсулу продать, но рука не поднялась продать её за копейки на запчасти. Она уже тогда была старой моделью. Теперь же Анна, избравшая Путь Храмовника, куда-то вписалась, и ей нужна была чужая капсула. Куда она свою-то дела?

— Хоуми, видеозвонок Анне. — произнёс я, расположившись на кровати поудобнее и подложил подушку под голову.

Перед кроватью развернулся голоэкран с аватаркой абонента. Я с предвкушением ждал, когда статичное фото моей сестры оживёт, но этого так и не случилось. «Абонент не отвечает».

Я вспомнил то, что хотел сделать первым делом, как попаду домой, а именно принять душ. Нормальный земной душ! Тем более после таких сообщений точно нужен! Там мне думается как-то лучше.

Мечтам просто постоять в душе хотя бы пятнадцать минут не суждено было сбыться. Звонок по видео нарушил моё спокойствие. На стеклянной двери кабинки высветилось: «Входящий видеовызов — Михаил Бедров. В списке контактов не числится».

Мишка-Мишка, чем я тебе понадобился так не вовремя, — подумал я, выходя из душа. Решили извиниться за то, что оставили меня в космопорте одного и даже не распечатали мою квартиру. Ну что ж, послушаем.

«Принять видеовызов», — попросил я, после того как накинул халат, прошёлся в зал, где и расположился в кресле. Напротив меня на расстоянии нескольких шагов развернулся тридцатидвухдюймовый голоэкран с русым взлохмаченным парнем лет двадцати-двадцати трёх лет с бегающим взглядом.

Когда он заметил меня на экране, он едва заметно обрадовался.

— Лёха, как хорошо, что ты вернулся! — произнёс он.

— Мы разве знакомы? — скептически спросил я. Где-то его уже видел, и он точно не с работы. И обращается он ко мне как старый друг, а он точно им не является.

— Ой, извини, забыл, я друг твоей сестры. Мы виделись в прошлом году и были на собрании клана в реале, где Аня состоит.

— А-а, припоминаю! Ну так что, она именно натворила? Куда эта оторва снова вляпалась? Вроде от космических приключений отговорить удалось. В игре-то с ней что могло случиться, неужели опять на деньги попала?

— Н-нет, — ответил он, и его глаза снова забегали.

— Так, Миша, скажи прямо, что с ней случилось? — почувствовав неладное, я встал с кресла, начал одеваться. А так хотелось отдохнуть, но разве ж моя сестра способна усидеть без приключений. Стоило пройтись не только до неё, но и по друзьям. Где-то были адреса и имена, она оставила их «на всякий случай».

— В общем, два месяца назад ей пришло приглашение... — начал он рассказ.

— Давай без предысторий, ладно? Где она, сколько и кому должна? — прервал я его.

— Лёх, ты это... — забеспокоился Миша. — В общем, мы не знаем где. Она пропала больше недели назад. Вышла из клана, никому не отвечает, походу включила вип-статус, и теперь неизвестно где её искать. Даже Оракулы и Провидцы в «Фортуноне» не могут точно определить её местоположение.

— То есть она в игре пропала? — спросил я, присев на кровать. — А в реале пробовали связаться?

— Да, — сухо ответил он. — Две девушки сходили к ней, но соседи сказали, что уехала она чуть больше недели назад и капсулу, похоже, вынесли. Фургон сервисный там видели, и сервисмены выносили её по частям. Хотя, может быть... — словно что-то вспомнил он.

— Что именно? Рассказывай...

***

Он рассказал, если опустить детали, то получается Аня подписалась на какое-то тестирование. Ей привезли новую капсулу, и она стала почти всё проводить время в игре. В самой же игре она отстранилась от друзей и вышла из клана. И вот она исчезает вместе с капсулой бесследно. Попытки дозвониться к сестре и у них не увенчались успехом. Да уж, вряд ли бы Миша стал мне звонить если её мобильный был бы в зоне доступа.

Этим же вечером сходил к городскому искину ответил тот ответил, что такого человека нет в базе данных. А на вопросы как такое может быть выдал пару ошибок. Это просто невероятно! Был человек и нету!

Весь следующий день провёл на ногах, объездил половину города по десяти адресам, включая адрес сестры

Её видели в игре несколько раз. Но каждый раз ей удалось странным образом избегать встречи. Похоже нужно именно мне зайти в игру найти её и попытаться поговорить. Думаю, брата она послушает, всегда слушала. Поговорить с ней обязательно стоит, а для этого придётся подключится к поискам самому. Не может же человек бесследно пропасть? Если в реале у меня просто отсутствуют нужные связи и полезные знакомства, и максимум как простой гражданин я выполнил. Но есть другой мир, в котором возможности ограничены только временем, я смогу её найти. И раз она в Игре, то я найду её!

Приехал домой, первым делом к капсуле. Сколько же я её не включал? Год, а то и больше. То, что она запустится я не переживал, Аня уже пробовала. Но вот новые модели наверняка стоят хороших денег.

Нажав кнопку пуск, капсула тихо загудела. На внешнем дисплее пробегали кучи данных. Проверка системы обнаружила массу обновлений и выдала примерный срок выполнения в шестнадцать часов. Ладно, всё равно это быстрее чем заказ и установкой новой капсулы.

Зашёл на сайт, с трудом вспомнив регистрационные данные, персонажа я тогда удалил даже, не переводя ценности в реал, просто одним кликом мышки! Возвращаться я всё равно туда не собирался, хоть и уровень тогда был достаточно большой. Ну что ж, тем лучше, буду вспоминать на ходу. И буду надеяться, что не опоздаю. С этими мыслями лёг спать, поставив напоминание что, если обновления будет выполнено раньше, мне об этом сообщить.

Утром меня разбудил звонок на видком, когда открыл глаза и увидел время, понял, что утро уже давно прошло. Включил видеосвязь, и там всё тот же парень.

— Лёха? Как ты можешь спать, когда неизвестно куда пропала Аня. – Выпалил Миша, увидев меня в кровати с заспанным видом. Сам же он сидел краю своей капсулы.

— Миш, ты давно знаешь мою сестру? А я давно, хех. В теорию заговора и её похищения я, честно говоря, слабо верю. Если она захотела скрыться, то её очень сложно будет найти.

— Я тоже надеюсь, что это было её желание. Ты в игру уже заходил? Скажи свой ник.

— Я что похож на задрота? Капсула долгое время пылилась, вчера включил, увидел сколько времени нужно на обновление и ушел спать. Ещё не факт, что моя старушка запустит игру, мало ли что там на воротили… Лучше подскажи какую сейчас расу модно там выбрать, или может быть класс поинтереснее. – произнёс я, и отправился в ванную умываться.

— Расу любую бери, но лучше людей, так хоть поближе ко мне будет, хотя бы на одном со мной шарде и тебе проще. А класс… Ты имел ввиду архетип что ли? Бери близкое к жрецам или паладинам. Клирика архетип, например, самое то будет. Я не просто так позвонил, Энвил сегодня в глобальном чате засветилась, получив достижение за новый уровень покровительства. – сообщил он с нотками радости в голосе.

Знакомый ник. – ответил я, направляясь на кухню. Позавтракать, а точнее уже пообедать, не помешало бы. Капсула у меня старой модели, и кормить она меня не будет. – Напомни про Покровителей, их же можно выбирать?

— Это Анин ник. А Покровитель тебя сам выберет. У Ани Ксох в покровителях. Он часто жрецов выбирает. – напомнил он мне. – Она сейчас в одной из локаций королевства Схианор. В храмовом комплексе, я туда никак не попаду, это локация для использующих силы Света, таких как паладины или жрецы. Но если ты создашь «человека», то, может быть, сможешь встретить её в городе Алакрана, столице этого Осколка. А если не так сильно повезёт, то, как вариант, в классовой локации больше шансов её найти. Но для этого нужно будет выполнить цепочку квестов. Это у тебя займёт меньше одного дня, если не отвлекаться.

— Ладно. Только ты на мой опыт сильно-то не рассчитывай. Я там не был уже чёрт знает сколько времени! Так что давай мне, как новичку, с основ начни, чтобы я не завис в стартовой локации на пару дней и не запорол перса. – ответил я и подошел к капсуле, обновления все установились.

— У-у… Как всё запущено-то! – чуть ли не заскулил Миша, и взгляд его забегал. – Так для начала определим, что ты помнишь про Фортунон?

— Считай, что ничего не знаю. Я некоторое время жил и работал в информационном вакууме. Так что даже рекламы или новостей про игру не слышал и не видел. Только от Ани и знал, что игра до сих пор функционирует, она там почти живёт и, по её словам, довольно мирно. Хотя это было давно. – Мысленно закончил я.

— Та-а-ак… А вообще что-нибудь про систему должен что-то помнить, ведь так?

— Допустим.

— Значит, так! Фортунон – это считай как отдельный фэнтези мир с дополненной реальностью, по большей части средневековой модели мироустройства. Но есть отдельные королевства в стиле стимпанк и манапанк, типа расовых земель гоблинов и им подобных разумных, всё больше уходящих от повседневного использования магии в сторону технологий.

Также в мире есть Силы, помогающие Игрокам. Они сами выбирают себе игроков. От того, кто из них тебя выберет, игровой процесс будет незначительно отличаться. Но обычно после испытания выбора Пути они определяются под стиль игрока.

— С этим понятно. То, что игра ультрареалистична, это я всё же помню. И испытание вспомнил. – высказался я. – Архетипы, классы, Пути?.. Вот сейчас припоминаю, лучника взял тогда архетипом.

— Да, всё верно. – подтвердил Миша. – При первом подключении выбираешь расу, настраиваешь внешность… Тут, я надеюсь, всё понятно? Обычно сложностей там не возникает даже у самых последних н.. новичков.

Я кивнул, тут действительно всё понятно, и он продолжил.

— Дальше. При первой загрузке в игру Система оценивает тебя и выдает Атрибуты. Характеристики по параметрам твоего реального тела. Исходя из них, сразу же предлагается базовый архетип. Это и есть начало Пути, по которому будет следовать твой персонаж. В самом начале можно выбрать только один архетип, с ростом могущества этих «Началов» можно выбрать больше, но активными могут быть только три из них. На старте могут быть доступны один из пяти архетипов: Воин, Стрелок, Ловкач, Маг и Клирик.

— Ага, вот я тогда стрелка и выбрал. А теперь, чтобы получить нужное развитие, мне нужно взять начало Пути Клирика?

— Да, если будет доступен, бери его.

— А если не будет?

— На этот случай у тебя будет 5 стартовых очков Атрибутов. Вложишь в Разум или Дух. Смотря чего не хватает. Недоступные стартовые архетипы можно будет посмотреть.

— Окей, для начала достаточно, я думаю.

— И последнее, чтобы встать на Путь Жреца, нужно поговорить с настоятелем. Они есть в каждом городе и обязательно в каждой нуболоке, как и остальные Пути из пяти архетипов.

— Точно! Но это я и так вспомнил. Аня тогда через чур религиозна была и сразу же выбрала этот Путь.

— Ладно, Лёха, до связи. – произнес Миша. – И это, как создашь персонажа и появишься в игре, пришли в реале смс-ку со своим ником.

— Как скажешь! Ладно до связи. – ответил я и голо-экран погас. Улегся на ложемент, он за секунду подстроился под мои чуть изменившиеся пропорции. Створки бесшумно закрылись, оставляя меня наедине с темнотой. Почувствовал лёгкую невесомость и перед глазами появилась горизонтальная полоса загрузки…

Спустя некоторое время, я уже выбрал расу, как и договаривались останусь человеком. В прошлый раз я играл тёмным эльфом, и тогда мне комплекция мне позволяла, щеголять в собственном облике. Худобу надо было на что-то списать. Всякие эльфы очень для этого подходили. Нельзя в игре раньше было, да и сейчас тоже, судя по некоторым ползункам в настройках, менять пропорции тела. Всё те же пятнадцать процентов от реальных дел.

Передо мной стоял в белоснежных не снимаемых трусах – «мой клон», то есть полностью идентичная кукла получилась. Не из-за того, что я такой весь из себя красавчик. Всё для пользы дела – чтобы сестре было проще узнать меня.

Ещё раз покрутил посмотрел на своего нового персонажа…

Смуглая кожа, черные, пронзительные глаза, волосы черные, как смоль, густые, спускающиеся до плеч. Высок, достаточно широк в плечах, статен. Прическа. Вот что не даёт мне покоя. Всё-таки эта длинна перебор. Выбрал стандартную прическу из предложенных в редакторе. «Примерил» пару боевых шрамов, посмотрел с разных сторон, и убрал обратно. Оставил так как есть:

Тонкие, но заострённые черты лица способные в секундный срок превратить очаровательного мягкого юношу в чертовски опасного, решительного мужчину. Хах…

Перед тем как подтвердил внешность и расу, обратил внимания на бонусы расы:

Расовые бонусы людей:

Восприятие: +3 к внимательности, -2 к сосредоточенности. Шанс обнаружение невидимых существ повышен. Шанс найти скрытые тропы повышен.

Человеческий дух: +5 к характеристике дух.

Красноречивый дипломат: +5 харизма.

Вы немного быстрее будете прокачивать репутацию с другими фракциями, и отдельными НИПами (Не Игровыми Персонажами)

Специализация Булава: даёт небольшой бонус во владении молотами;

Специализация Меч: даёт небольшой бонус во владении мечами.

И как я только раньше не обращал внимания на эти бонусы. Хотя «теневое восстановление», повышенный шанс крита при луне мне тогда больше понравились.

Далее никнейм. Система сразу выдала мне моё старое игровое имя.

«Фок»

Посмотрел на ник, коротко и ёмко. Когда закину в заявку в друзья, сразу после деревни новичков, Энвил должна узнать этот ник, если это на самом деле она. Как и все остальным старым знакомым.

«Ник принят» - сообщила система – «Нажмите кнопку «Войти в мир» что бы подключится к игре.»

Нужно было хоть один маленький гайдик глянуть, чтобы быть в курсе изменений, Миша ходячий гайд, мог бы и поподробней рассказать. С этими мыслями я вдавил кнопку входа в мир. Окно с персонажем исчезло, виртуальность медленно померкла, окутав меня вязкой тьмой. Я закрутил головой пытаясь разглядеть хоть что-либо. И тут на перед глазами появилась подсказка:

«Первая загрузка в игровой мир может занять дополнительное время. Стандартное время загрузки менее 15 секунд.»

Лишние пятнадцать секунд погоды не сделают, подумал я, подожду.

Вначале появились звуки. Тихонько зашелестели деревья, заскрипел кузнечик, крикнула птица, послышались из далека чьи-то голоса. Затем мир обрёл свет и краски, и я задохнулся от обступившей меня красоты! Вздохнул полной грудью чистый свежий воздух, полный ароматов луговых цветов, сена и… уже забытыми остальными запахами загородной, деревенской жизни.

«Добро пожаловать в Фортунон! Желаем вам приятно провести время в этом мире, и не забывайте делать перерывы в игре. Рекомендуемое время игры не более 4 часов в сутки.» – Прочитал я приветствие, зависшее в воздухе перед глазами и через несколько секунд, растворилось, будто ветром развеяло.

Да уж, перерыв у меня был, и не малый, усмехнулся я. После этого сообщения, я обратил внимание на интерфейс игры. Полупрозрачные боксы чата, столбики маны, жизни и опыта. Пока пустые ещё слоты быстрого доступа на поясе, и книги заклинаний. Немного потасовал менюшки местами, подстроил их по памяти как было раньше, чтобы ничего не мешало обзору, и скрывалось за границей зрения до нужды.

Осмотрел себя, одет я был непрезентабельно, даже бедновато. По сравнению с остальными игроками, коих уже успел заметить. Холщовая серая рубаха да серые штаны из той же ткани. На поясе тощая котомка, на ногах видавшие виды кожаные сандалии. Вызвал меню персонажа и убедился, что одёжка выполняет чисто эстетические функции и никаких дополнительных статов не даёт, только броня по единичке.

Раз уж открыл окно персонажа не смог удержаться и посмотреть своих характеристики, может наткнусь на подсказку с выбором класса.

Имя: Фок

Раса: Человек

Выбранные Пути:

Выбор Пути доступен по достижению 2 уровня развития персонажа (для выбора класса обратитесь к наставникам. Каждому Пути обучает свой наставник.)

Сила Покровителя:

Будет доступен после выбора Пути. (Для выбора покровителя нужно посетить Храм Семи Богов. Информацию по каждому из покровителей можно получить в Храме у соответствующих нип. Ближайшие нип – Старший Настоятель Храма Семи Богов – Харал в 300 метрах от вас.)

Ну это уже хоть что-то проясняет. Значит можно «вживую» приглядеться к классам, их плюсам и минусам.

Уровень 1. Опыт 0/100. Прочитав эту строчку, внизу мигнула полоска с теми же «0/100»

Жизнь: 10/10 Показатель не внушал уверенности, с таким показателем хп один чих в мою сторону и «здравствуй точка респауна».

Мана: 80/80

С учётом бонуса к духу в соответствии с выбранной расой.

Выносливость – 31

(Используется для физических навыков рукопашного боя, ближнего и дальнего боя. Так же расходуется во время спринтов и перекатов. Восполняется со временем. Сила и телосложение влияют на этот параметр.)

Сила – 7.

Ловкость – 6.

Телосложение – 10.

Разум – 8.

(Показатели основных параметров сняты с реальных возможностей пользователя, показания снимаются при первом использовании капсулы.)

Доступные Атрибуты для распределения – 5.

(Получаемы очки характеристик можно распределять только на 4 основных параметра. Все характеристики растут автоматически в зависимости от развития персонажа. Перераспределить очки характеристик невозможно. Будьте внимательнее.)

Доступные Пути будут разблокированы на втором уровне персонажа, если через сутки игры вами не будет сделан выбор игра автоматически присвоит вам наиболее подходящий Путь.

Вот значит, как меня оценила игра. Добавим сразу 3 пункта к разуму и остальное в телосложение. Распределил, подтвердил. Эффекта никого не чувствуется, жаль, а так хотелось сразу себя умнее почувствовать, что ли, хех…

Далее, под спойлером «Второстепенные характеристики» скрылось порядка сорока разнообразных характеристик. Большинство из них были серым цветом и значились неактивными.

Из них в первых строчках уже активные:

Дух – 5

Харизма – 5

Дальше показатели полезности в бою.

Ближний бой:

Урон: 1-3 ед.

Дальний бой:

Урон: 1-3

(Не экипирован оружием дальнего боя, примерный урон рассчитан от метания предметов, не превышающих по весу 1кг.)

Магический бой:

Урон: нет.

(не экипирован магическим оружием, раса не предполагает использование сырой магической силы.)

Так ладно что-то я за смотрелся на свои статы пора делом заняться, уровень взять, класс, а точнее Путь, который у каждого свой, выбрать, и самому выбираться уже из этой песочницы. Кстати, а куда меня закинуло-то? Открыл карту, серым «туманом войны» затянуто всё вокруг одного небольшого посёлка с названием «Фрок», и столица Меглис находящаяся буквально в нескольких шагах от посёлка. И также надпись в заголовке карты:

Осколок Акраин, Свободное Королевство Меглистан, посёлок Фрок.(локация для новичков, покинув её обратно зайти вы уже не сможете.)

А капсулу всё-таки нужно сменить, подумалось мне. Ощущается небольшое головокружение, нужно проверить в сети почему именно так. За одно Мишке скинем данные, и узнаем куда двигаться дальше! С раскаченным персонажем в одной группе всё куда проще новичкам.

Глава 2

Выбравшись из капсулы, запустил проверку. И пока собирается пул данных набрал Мише. Пока шли «гудки» вспомнил, что он наверно сейчас в игре, ведь не спроста он именно смской попросил скинуть инфу где я и кто я. Но абонент на том конце провода принял вызов за пару секунд до того, как я хотел отключить вызов.

— Лёш? Что-то случилось? — на экране появилось взволнованное лицо Мишки, разлохмаченный и усталый, будто весь день пахал. — в игру не пустило, что не получилось?

— Не-ет, не то чтобы... — ответил я, — В игру зашел, перса создал. У меня тут вопрос. Лёгкое головокружение появилось, вот хотел проконсультироваться у более опытного, так сказать. Я сейчас уже не и вспомню какие у меня тогда были ощущения при первом заходе в игру. Это нормально, или что-то с капсулой? Я там проверку запустил. Может новую купить?

— Голова закружилась? А у тебя какая модель?

— «Виар-Тур 2115»

— У...Какой динозавр-то! Ха-ха — закатив глаза, со смешком ответил он. — Да, такие раритеты говорят при первом погружении вызывали такие ощущения!

— И что делать? Новую покупать? Доставку сколько ждать если что?

— Новую это однозначно! «Second-VR-Life 2120» одна из современных и стабильных моделей на сегодняшний день. Можешь взять и 2122-ю она лучше, но пока недостаточно стабильна. Я сейчас еще промо найду. Там ускоренное выполнение заказа будет.

— Ладно, сейчас же займусь выбором новой капсулы. Перса создал, добавляйся. Ник Фок, мой старый слегка изменённый никнейм надеюсь Аня его вспомнит. Посёлок Фрок, недалеко от города Меглис. Знаешь такой?

— Да, это хорошо, мой шард. Ищи цепочку квестов Клирика. Путь получишь, следуй ему, он приведёт тебя в Святилище. Там уже будет вероятность встретить Энвилл, надеюсь на тебя! Расспроси её куда она делась и что с ней вообще произошло! Это она после новой локации такая стала. Скоро новый шард открывают, она похоже там уже побывала.

— Обязательно! Только сначала ремнём её выпорю, за то, что беспокоится заставила!

— Ах-ха-ха... Ну там как бы она тебя сама не выпорола... у неё уровень уже не маленький!

— На месте разберёмся, отбой связи. — произнёс я кодовую фразу, и вызов завершился.

После разговора, получил промо в котором значилась экспресс доставка капсулы. Теперь стоило заняться вопросом комфортной игры и увеличения своего плэйтайма. Стандартные четыре часа вообще ни в какие ворота. Ещё неизвестно, насколько эти квесты затянутся и на каком уровне дают направление в эту локацию для Сил Света.

На сайте игры зашел в шоп. В шапке страницы высветился баннер с рекламой статусов на аккаунт. Это хорошо, долго искать не придётся! — подумал я, и перешёл по этой рекламе. Сначала тогда уж повысим статус, после и капсулу закажем.

Система услужливо подсказала о том, что у меня стандартный «медный» четыре часа игрового времени ежедневно.

Самый дорогой — «Бриллиантовый»

Игровое время: 24 часа в сутки

Прямая линия со службой поддержки. (Максимально быстро без задержек, встреча с живым человеком, а не искином)

И др. бонусы.

Любой каприз за ваши деньги, а точнее сказать за большие и даже очень большие деньги. Пару раз сбился, пока нули после единички подсчитывал, хе-хе. Сбережений мне наверно хватит, но после этого, капсулу в руки и вперёд, точнее вниз в трущобы. Не надо мне такого счастья.

«Рубиновый» статус, по цене недалеко ушёл, даже рассматривать не стал. Хоть он и занимает второе место среди горячих покупок!

А первое место делят между собой два следующих премиума:

«Платиновый» и «Золотой» статусы, 16 и 12 часов соответственно, вполне по карману. Осталось выбрать для себя сколько именно нужно времени.

В новой вкладке открыл раздел с капсулами, почитав описание первых попавшихся на глаза, закрыл вкладку с выбором статуса аккаунта. «До чего техника дошла!» Как любил приговаривать один персонаж в старинном мульте. Капсулы в комплекте со статусами, это я хорошо зашел.

Перебрав несколько вариантов с удобной для меня ценой, выбрал ту, что предлагает автономность пользователя до двенадцати часов и комплектом первой помощи, без выхода из игры. «SVRL-2122» он как раз упоминал подобные модели. Оформил, заказал и получил два месяца «платины» на свой акк. И мой личный счёт опустел где-то больше чем наполовину.

— Ну, Аня смотри что бы я тебя сразу не нашел! Такие деньги в трубу улетели.

Из чистого любопытства глянул «бриллиантовую» капсулу. Изготовление на заказ, и куча опций под спойлером. Автономность пользователя до пяти дней, ускоренное восстановление после игровой сессии. Персональный удалённый и постоянный контроль «ИскИн Человек».

— Ну ещё бы! — буркнул я, — за такие-то деньги, еще и охрану к капсуле должны приставить, и официанта с коктельчиком.

Зашёл на форум после заказа, капсулу обещали доставить в течение трёх часов.

Выбрал ветку жрецов...

Первый десяток тем, оказался банальным нытьём, видно изменения серьёзные. Боковым зрением заметил фото рамкусо слайд шоу из наших с Аней фото. Четыре года назад. Через полгода после этих ярких в жизни моментов погибли родители в их «подводном приключении». А ещё через полгода я «с головой ушел» в новую тогда вирт-игру, и не хотел покидать тот мир...

Закрыл браузер, взял мобильник, набрал по привычке сестре... аппарат абонента выключен...

«1 не прочитанная смс.» С неизвестного номера. Сердце пропустило удар, на секунду перехватило дыхание...

«Лёха, это Миша Бедров. Это мой номер мобильного, скинешь сюда название локации куда тебя закинуло и свой ник. Лады?»

Буквально только что пообщались, и тут такая просьба, но глянув время, понял, что сообщений было отправлено ещё вчера. Вроде не праздник какой что бы на столько времени задержалась смс. Номер добавил, теперь если что созвонимся.

Времени в запасе ещё много, и его вполне хватит, чтобы сходить к сестре в гости ещё раз. Должна же она появляться дома хоть иногда? Вспомнив что у меня есть её ключи, и найдя их решил не просто постучаться в дверь.

Её однушка не была законсервирована, как делают, когда покидают дом на неделю или больше. Это я заметил я ещё в прошлый раз, система умный дом переводит в слип режим, что позволяет сэкономить на счетах. Сегодня вирт-дворецкий меня сразу поприветствовал и сообщил что хозяйка была здесь последний раз пятнадцать дней назад. Всё покрылось пылью, но место, где была капсула выделяется. Так ничего подозрительного не нашёл, и покинул квартиру, настроив на уборку и консервацию. А потом вернулся, добавил переадресацию всех сообщений на свой адрес.

Соседи рассказали, что уже давно не встречали Аню. Только видели всё тот же фургон, который и забрал капсулу.

Вернулся домой в смешанных чувствах. С одной стороны, Анна снова меня удивила. В современном мире скрыться не оставить следа очень сложно, судя по всему получается, что она вообще удалилась из реальности! Тут мне кажется она действовала не одна. И вот это как раз меня и беспокоит больше всего. Что она могла такого натворить в игре, что пришлось скрываться и там, и тут?

В назначенное службой доставки время, раздалась трель домофона. На дисплее я увидел трёх парней в форменных комбезах компании «Фортуна», ожидающих, когда же заказчик соблаговолит впустить их в квартиру для установки новенькой современной капсулы...

— Хоуми, это не те, кто приходил в прошлый раз? — уточнил я, прежде чем впускать людей.

— Нет. — коротко ответил электронный голос девушки.

Чуть меньше пары часов потребовалось им для демонтажа моего старого «гробика», (в сравнении с новой капсулой) и сборку и установку современной модели.

Проводив, и поблагодарив парней за скоро выполненную работу, вернулся к капсуле. Включил капсулу, на дисплее за несколько секунд промчались строки сэлф-теста. Створки бесшумно открылись, предлагая расположиться ложемента.

После персонализации капсулы я наконец-то смог попасть в игру.

Некоторое время я просто постоял, проверяя свои ощущения. Они в полном комплекте, и всецело совпадали с тем что я видел. В окне персонажа красовалась маленькая платиновая корона, показывающая статус.

— Привет, Фок! Тоже на рерол решил пойти? — услышал я милый девичий голос. Свернул окно персонажа и увидел стоящую перед собой остроухую утончённую девушку с красивыми изумрудными глазами. Из-за спины у неё виднелся самопальный лук (даже если нет, то очень похож такой) и пару стрел в колчане. Ник у неё был Аривэлл, очень подходящий как мне кажется для лучницы.

— Привет, — улыбнулся и ответил я, — Нет не рерол, я тут можно сказать новичок. Клёвый кстати у тебя ник.

— Спасибо. Но ты не похож на новичка, эти сразу, как только появляться бегут к доске объявлений и берут первые квесты, и вообще не скрывают свои эмоции. А ты уже минут пять стоишь без движения, сразу видно интерфейс под себя настраиваешь.

—Спалился, — развёл я руками.

— Какой путь решил освоить? И каким раньше бегал, может мы знакомы?

— Нет, это вряд ли, ник ты запомнила. Наверно жреца возьму, а раньше тоже вот хантером бегал. Правда это «раньше» было очень давно. Сейчас я не в курсе какие тут классы в топе.

— О, жрец и человек. Да ты любишь по харду качаться. Ладно мне пора, у меня пять минут игры осталось, надо еще успеть квест сдать. Пиши если что, хилы всегда нужны. Их всегда почему-то мало.

Особенно удивило это «качаться по-харду» И в чём сложность расо-классовой связки еще предстоит уточнить!

Спасибо тебе, Аривэлл за подсказку! — мысленно произнёс я, и взял курс на «доску объявлений» откуда можно было взять квесты. Иначе долго бы тупил, как полный... новичок!

Вспомнил что первые квесты можно взять там, а можно и случайно наткнуться на нпс с квестом. Когда впервые начинал играть, гайды я не читал, прямо, как сейчас, и гулял по локации, любовался видами пока мне не подсказали что квесты надо спрашивать, посмеялись тогда надо мной, ещё бы, не смеяться, когда у игрока квест какой-то новичок спрашивает.

Неделю тогда в игру не заходил. Потраченных денег было жалко, а информации по игре было мало. Секреты прокачки уже в то время стоили денег. Это сейчас везде гайдов полно, уж не знаю то ли барыг прижали, то ли добрых людей стало больше. Больше склоняюсь к первому варианту.

На доске квестов не оказалось, только клочки бумаги из-под гвоздиков небрежно торчат. Да уж, надо было парочку взять перед выходом. Покрутил головой выбирая направление для поиска поручений. Храм, таверна или жилой район этого посёлка, нужно туда, где меньше игроков отирается. Выбор пал на таверну.

«Василиск и зеркало» — гласила вывеска, рядом с названием расположился змееподобный ящер с зажатым в хвосте дамским зеркальцем, запечатлённый в чёрном цвете в тон с названием. Первое впечатление: Таверна не поражает воображение, но поесть и переночевать — сойдет. А если учесть, что сна в игре нет, по крайней мере для игрока. То для безопасного выхода из игры любая комнатка подойдёт. Помещение довольно маленькое, большего здесь и не надо тут редко кто задерживается.

Зал оказался заполнен наполовину. Слышится тихий, но веселый шум. Уют, одним словом. За одним из столов расположилась компания игроков, состоящая из орка и двух эльфов — светлого и тёмного.

— О! Здорово чувак! — радостно поприветствовал меня орк с ником Корбеген, как только я поравнялся с их столиком. — К нам в пати не хочешь? Нам как раз четвертого не хватает, да и бонус, в четыре процента к опыту лишними не бывают. — добавил он и жестом пригласил присесть к ним.

А почему бы и нет, подумал я. Сел к ним за стол, принял приглашение. Теперь мне без лишнего напряга видны их уровни, хп и бафы. Похоже они тут время зря не теряли.

— Наконец-то — произнёс тёмный эльф по имени Шинидан, потирая руки, —Корбег, поделись с ним квестом на крыс, и пойдём уже и так столько времени уже потеряли.

— Фок, а ты совсем новичок? То есть, оружие себе еще не добыл? — спросил меня светлый остроухий с ником Гемортен.

— Совсем новичок. — ответил я, — вот только за первым квестом собрался. Надеюсь, я хотя бы не с первого тычка сложусь.

— Не бзди малой, там мобы 1 уровня, от щелбана ложатся. — подбодрил Корбеген, вставая из-за стола.

На выходе из таверны, перед глазами появилось системное окно:

Игрок Корбегенхочет поделиться с вами квестом «Назойливые грызуны»

Принять? Да\нет

Принял квест, и он сразу открыл его в интерфейсе:

Тип: Простое

Убить крыс в амбаре и принести хозяину таверны хвосты или шкуры крыс в доказательство.

Награда: Кружка кваса (объём 0,5л. Утоляет жажду, восстанавливает очки маны и энергии. Даёт бонус к выносливости 2)

Опыт: 50 ед.

Деньги: 3 медных

Включил отслеживание квеста, и справа появилось две строчки:

— Хвост крысы 0/6 или Шкурка крысы 0/6

И почти сразу отключил, неудобно как-то оказалось, а снизить видимость как остальными элементами возможности нет. И так посчитаем, ничего страшного.

— Чтоб врукопашную не биться, есть у меня одна дубинка, которая мне по силе не подошла. — обратился ко мне Гемортен, — Принимай трейд.

Нажав подтверждение, появилось два прямоугольных окна поделённых каждое на шесть ячеек. В заголовках написаны ники мой и светлого эльфа.

В одной из ячеек появилась пиктограмма молотка, деревянная рукоять и чёрный боёк. Окно с предметом покрылось зелёным цвет означая что согласия и ожидая моих действий. Нажал, подтвердил, окна трейда закрылись.

— Всё равно его не продашь — добавил он.

— Краденый что ли? — прищурился я, и заглянул в инвентарь, молот как молот...

Молот неопытного подмастерья

Условия использования: Сила от 7 ед.

Урон: 2-3.

Тип урона: дробящий.

Прочность: 5/15

— Нет, — усмехнулся он, просто кому он нужен-то, он и медяка не стоит. На пару мобов хватит, а там может и выпадет еще что-нибудь.

Амбар по квесту оказался достаточно близко, стоило только обогнуть таверну, и вот мы на месте. Молоток я предварительно перекинул в слот оружия, и он появился на поясе.

Осмотрел своих сопартийцев «пристальным взглядом»:

Орк-воин 2-го уровня таскал на себе разболтанную кольчугу, местами тронутую ржавчиной с несколькими дырками на теле. За спиной находилось подобие щита, выполненное похоже из крышки для большой бочки, и вооружен он оказался слегка ржавым топором у удлинённой рукоятью.

Тёмный эльф оказался магом тоже уровня. Одет в халат с истрёпанными полами и подпалинами в нескольких местах. В руках он носит весьма потрёпанную то ли книгу, то ли дневник — магический проводник, которого мне как раз не хватает.

Третий в нашей пати был лучник, с таким же луком какой я видел в прошлый раз у той эльфийки. Правда у этого еще и пара ножей на поясе. А вот с доспехом ему видать не повезло, всё в той же робе новичка, как и я.

У входа в ангар Корбеген обрисовал примерный план действий:

— Заходим внутрь и расходимся в поиске мобов, можете и сами убить, но, если сильно покоцают бегите ко мне... Понял Фок?

— Ок, ачивку за первую смерть мне как не хочется пока получать. — ответил я.

Зашёл в амбар последним, на всякий случай. Помещение оказалось немалым, игроки сразу разошлись по разным сторонам. Я взял в руки молоток и пошёл по прямой, слышен был едва различимый шорох буквально отовсюду.

Шагов через десять, из-за наваленных мешков выскочила крыса, и дико заверещав бросилась в мою сторону.

Замахнулся. Прицелился.

Амбарная крыса. 1 уровня. ХП 10/10

О! Да мы с тобой на равных, крысёныш.

Два прыжка и третий уже на меня. Кое-как увернулся.

Врезал молотом, добавляя ей ускорения в полете.

Нанесён урон 5 ед.

Получен урон 2 ед.

Получен урон 2 ед.

Еле заметные, мелкие строчки лога появились перед глазами на мгновение. Хотя мне сейчас и без них всё ясно!

Ай... отскочил я в сторону, боли не почувствовал, только что-то коснулось пяток. Обернулся, увидел двух крыс там, где я стоял секунду назад.

Эти два красноглазых монстра бросились в мою сторону, и где-то шагах в пяти настойчиво хромал мною подбитый крыс, с ополовиненным хп. Наметили меня своей обедом? Ага размечтались...

— Кроб-е-е-е-г — крикнул я, и на остатках энергии кинулся на глухие деревянные звуки и крысиный писк. — Выручай.

— Ёк-х... — выдохнул орк, — ты где их нацеплял то?..

— Там! — Коротко ответил я, и махнул в сторону крыс, прячась за его спиной.

На мой истошный крик пришли остальные сопартийцы и помогли добить эту ораву. К моим трём добавился ещё десяток крысок, вот теперь действительно орава! Они втроём быстро разделались с этим паком и перед глазами проплыла ещё одна строчка.

Получен опыт 12 ед.

Система поощрила меня за то, что героически драпанулс поле боя, в зачёт пошел только опыт игры в группе.

— Молодец Фок, — произнёс Шинидан, — как раз на всех хватит. И мы даже успеем сдать квест, до того, как игровой таймер кончиться.

Собрал лут, появилось сообщение о завершении квеста. Кроме квест-итемов, к сожалению, ничего не было, а я уже размечтался, хотя бы ботинки какие получить.

Задание сдали и получили каждый свои 52 опыта, и кружку кваса для восстановления сил.

Глава 3

Чтобы игроки не забывали, что это всё-таки игра, тут остались некоторые старые механики из обычных «три-дэ» игр. Такие, например, как возможность убрать тарелку с едой, или ту же кружку с квасом в сумку, не закрывая их чем-то сверху будь то какая-либо крышка.

Так вот, выбивает немного вид доставаемой тарелки с едой или не покрытой кружки с жидкостью. Хотя если опрокинуть со стола, или просто перевернуть к верху дном всё равно выльется, а в сумке как в шкафчике на полку поставил. Это было раньше, и спустя время от этого не отказались. Прикольно всё-таки смотрится это со стороны. Хе-хе. Допил квас, получив свои «+2» к выносливости и запасу энергии на полчаса, что также восстановило моё хп. Уровень, где бы добить, осталось всего тридцать шесть экспы добрать, только вот бой с мобами мне пока не желателен.

Выйдя из таверны, хотел было взять пару тройку поручений с «доски объявлений», может появились? Но увидев толпу игроков в одинаковых серых шмотках, таких же как у меня, понял, что ловить там нечего. И чтобы не стоять в очереди с призрачным шансом на получения хотя бы одного квеста, свернув на просёлочную дорогу пройдя половину пути.

В некоторых моментах игра кажется через чур реалистична, подумал я, заметив дебаф который у меня появился через пару шагов по грунтовке. А перед ним уведомление системы:

«Обувь новичка. Прочность 2/7 ед.» Предмет нуждается в починке. Если прочность будет ниже, предмет разрушится (будет удалён).

Пригляделся к дебафу с пиктограммой худого башмака, название:

«Неудобная обувка»

Ваша обувь поизносилась и требует ремонта. Возможно попадание мелких камешков, под стопу которые могут вызвать неприятные ощущения. Скорость передвижения снижена на 5%\15% (ходьба\бег).

«Чёртова реалистичность!» - подумал я, когда ощутил пару камешков под ступнёй. Остановился вытряхнуть сор из худого тапка, обул обратно.

— Здравствуйте молодой человек, а вы случайно не плотник? – отвлёк меня женский голос от встряхивания мусора из ботинок. Подняв голову, я наткнулся взглядом на дородную краснощекую домохозяйку, смотрящую на меня поверх дощатого забора. Подумав с чего это, она так подумала, вспомнил про свой молот на поясе.

— Ой как же хорошо-то, - радостно хлопнула в ладоши женщина, не дав мне и слова вставить, - только утром старосту просила прислать кого, забор мне бы кто починил, а то соседский кобель все грядки вытоптал. Поможете мне? Я вам ботиночки дам, от мужа осталось, и по размеру вроде как подходит. А то обувка у вас совсем поизносилась.

— Здравствуйте хозяйка, - машинально улыбнулся я, - с радостью бы помог, но нет у меня ни гвоздей, ни досок.

— Что вы, - отмахнулась она, - у меня всё уже приготовлено. Проходите.

Доступно задание:

«Починка забора»

Тип: Простое\социальное

Описание:

Олиция просит вас починить забор на заднем дворе её участка. В награду за выполненную работу предлагает ботинки, оставшиеся у неё от мужа.

Условия: прибить две доски

Досок прибито – 0/2

Награда:

«Ботинки мастерового»

Опыт: 20 ед.

Деньги: нет.

Принять? Да/Нет.

О, а вот и квесты, обрадовался я. Принял задание и отправился его выполнять.

— Показывайте хозяюшка, где тут у вас забор починить надобно. – произнёс я, пройдя калитку.

— Проходите на задний двор, только там осторожней не наступите на грядки. Я вам сейчас гвозди принесу.

Прошёл на задний двор, осмотрелся – выглядит более чем уютно. Несколько цветущих клумб, обложенных по краям камнями. Посреди двора аккуратный деревянный столик с выскобленной до белизны столешницей и пара невысоких скамеек. Чуть дальше виднеются несколько грядок, на фоне забора, дырявого. Вот туда мне и надо. Подойдя ближе, я обнаружил искомые доски, лежащие вдоль забора.

На чернозёме и на самих грядках видны следы, начинаются за забором тянуться сюда, петляют по грядкам и уходят через другую щель в заборе.

Через минуту пришла хозяйка дома и принесла несколько гвоздей.

— Смотрите, вот такие подойдут? – протянула она мне коробок с гнутыми гвоздями. Взглянув на них, я кивнул, и принял эту коробочку. И почему я думал, что будет так всё просто… принесут гвозди я прибью дощечки и пойду дальше искать квесты, хах размечтался.

Взял один гвоздь, и тут же подсказка выскочила:

«Гнутый гвоздь» Качество: хлам.

Подошел к ближайшему хоть немного ровному булыжнику, выровнял гвоздь, и снова запросил подсказку:

«Гвоздь» Качество: обычное. Варианты применения: Плотницкое дело.

Вот! Так-то лучше, подумал я выровнял еще несколько гвоздей тем же образом, несколько раз чуть не попал себе по пальцам. Приставил доски к поперечным балкам, забил один гвоздь, забил второй. Вдруг послышался глухой деревянный треск. Пригляделся к своему молоту, прочности осталось две единицы. Следующую доску начал прибивал уже не так сильно замахиваясь и ударяя, осторожно начал забивать гвоздь, опасаясь, что биток отломиться и улетит.

— Вы так до вечера дощечку прибивать будете. – произнесла Олиция, заметив, как именно забиваю гвозди. – Раньше Аларик, муж мой всё хозяйство держал, не только в доме, но и на весь посёлок мастеровым был.

— Соболезную вашей утрате, - ответил я, не отвлекаясь от работы.

— Спасибо добрый человек, ежели ваш молоток в негодность придёт, подарю его инструмент. Мне-то он, без надобности. - произнесла она. – Вы если устанете, или как работу закончите, квасу вот отведайте сама делала. А я пока пойду молоточек тот найду.

На радостях от возможности получения нового оружия, стал забивать со всей силы. Выдохся правда, но обе доски прибил, и уработал свой молот, так что он рассыпался в руках. По-хорошему конечно же надо бы по два гвоздя, как и было, до этого, но лень гвозди еще прямить, да и в условиях этого не было. С чувством «выполненного долга», то есть уничтожение собственного молота пошел в беседку. Сел за стол, взялся за квас:

«Квас от жены Мастерового»

Качество: Редкое

«Восстанавливает показатели хп, маны и энергии полностью для персонажей ниже 5 уровня.»

Бонусы: +5 выносливость; +4 сила; +50% энергии Действие бонусов 1 час.

Отведал сей чудный напиток, и вот что скажу - не в обиду хозяину таверны, но этот квас в разы вкуснее, а баф так вообще красота для первых-то уровней!

Как раз и хозяйка вернулась, еще тащит за собой молот… да что там, почти кувалду! Бросился ей помочь, так как почуял прилив сил после напитка.

— Что ж вы тяжести такие взялись таскать? – произнёс я, перехватывая рукоять этой кувалды.

— Много раз видела, как Аларик с лёгкостью им орудует вот и подумала, что он не такой уж тяжелый, а раз уж взялась то надо дело до конца довести.

— Кстати про работу! Принимай хозяйка, всё готово! Инструмент правда сломался. – Сказал я, махнув в сторону забора.

— Спасибо вам, - ответила женщина, - И Эдгану, старосте благодарность передайте. Ой чуть не забыла, я же вам обувку обещала, сейчас!

Через минуту, она принесла пару ботинок, обычных с виду, и вручила мне. Приняв боты, прозвучал уже знакомый «дзиньк» и высветилась надпись:

Задание выполнено!

Награда: «Ботинки мастерового». Скрытая награда: «Молот Мастерового»

Опыт: 20 ед.

«Вот это да!» Мысленно воскликнул я, а точнее проснувшийся во мне «игрок», или как сейчас модно называть - хомяк. Оказывается, этот предмет как скрытая награда числиться. Много тут чего изменилось, надо бы ознакомиться, чтобы впросак не попасть.

Переобулся, закинув старьё в инвентарь, поблагодарил за чудесный напиток хозяйку дома, вышел за калитку на дорогу. Секундная заминка от мысли «куда-бы податься», и меня окрикнул старичок, что стоял у своего забора, на соседнем участке.

— Внучё-о-ок… я случайно услышал ты к старосте путь держишь? - спросил меня суховатый дед лет под девяносто.

— Да, всё правильно! – ответил я. Знать не знаю где этот староста штаны просиживает, но от квеста не хочется отказывается, значит буду искать.

— Не передашь-ли ему письмецо от меня? Сам я уже немощен по гостям расхаживать. – Попросил он и протянул мне конверт.

Доступно задание:

«Письмо старому другу»

Тип: Социальное

Описание:

Прекихрат просит Вас доставить приглашение старосте посёлка Эдгану.

Опыт: 10 ед.

Награда: Неизвестна. Неизвестна.

Принять?

Да/Нет

Как это награда неизвестна? Мысленно задал я вопрос, принимая квест. Теперь уже и самому интересно найти этого старосту! Да и опыта маловато. Но отказываться от социалок не моём положении, надо как набрать опыт и идти искать этот Путь Клирика.

Я был полон уверенности, за то время, что потратил на поиски вполне возможно выполнить пяток не сложных заданий и уйти в открытый мир. Но этот план разбился о суровую вирт-реальность.

У какого бы нпс я не спросил - где находиться староста посёлка? Все отвечали одинаково: «На месте он». Плюнув на это дело после пятого встреченного мной жителя посёлка, хотел было оказаться. Но неизвестная награда… что-то внутри меня сопротивлялось желанию отменить квест.

Увлечённый внутренним спором, и размышлением о том, что такого может предложить староста, вышел на лобное место посёлка. Здесь доска с объявлениями сюда ведут все дороги, часто мельтешат игроки с первого по пятый уровень.Кстати пятый уровень — это край для нашей песочницы. Только помешанные на прокачке достигают подобного прогресса, получают пиктограмму замочка на шкале опыта. Мол, валите уже отсюда, вам здесь ловить уже нечего. Хе-хе…

Не так грубо конечно, но в целом смысл тот же. Вот такие индивидуумы мне как-раз и нужны. Они ролевики, и этим задротам прокаченным должно быть известно, где тут место здешнего старосты.

Встретил нескольких игроков пятого, и парочку четвёртых уровней. Везде слышал в ответ только «забей», «выкинь квест», или же просто «отвали».

Так просто выходить мне не хотелось, окинув площадь взглядом выцепил одного человека с луком за спиной. Решил на последках у него и спросить, а потом уже, если и он не знает, то поищу в интернете, там с большей вероятностью можно найти подобную инфу. Почему сразу не стал искать в сети? Это же слишком просто, как может показаться.

Но сделав пару шагов в сторону этого лучника, меня окликнули.

— Юноша, не поможете мне?

— А?.. – обернулся я на голос, и увидел старичка, ссутуленного-сгорбленного и с бородой, что почти по земле волочит. На вид лет сто двадцать – сто пятьдесят, сзади коляска с саквояжем, ничуть не младше своего хозяина.

— Эх, молодёжь нынче… ничего не слышат, ничего не видят. – запричитал он. – Поможешь старику, аль нет?

— Конечно, дед. Чем помочь? - ответил я, рассчитывая на квест. Опыт лишним не будет.

Дед попросил помочь дотащить его тележку. Знал бы заранее куда её придётся тащить пару разу бы подумал. Мало того, что он оказалось живёт на краю посёлка, так это еще и квестом не считается. Такие вещи встречаются, может скрытый квест, а может прибавка к статам. Но чаще просто помощь, и ничего более.

Баф от напитка закончился где-то на середине пути. Запас энергии тремя минутами позже. Тяжела оказалась ноша у этого старичка, что сейчас бодро вышагивал в двух шагах от меня. Пару раз останавливался отдышаться, подождать с минутку пока энергия немного восстановится.

Порядка сорока минут уже тащу чужую ношу, а финиша всё не видать.

— Скоро уже придём мо́лодец. - произнёс дед еще минут через десять пути. - Не много осталось.

Сил отвечать уже не было, бар энергии мигал красным, и грозил бафом истощения, при котором персонаж просто с ног валится в прямом смысле, и н-ное время лежит без движения.

К дому подошли, когда у меня оставалось всего одна единица. Чувство усталости ощущалось как никогда реально. Заметив лавку у забора, присел на неё расслабившись, закрыл глаза.

— Ну и молодежь нынче пошла, я в твои годы усталости не знал. -Произнёс это бодрый старичок, взяв тележку на руки, и бодро занёс во двор, ногой открыв калитку. До этого показателя силы мне еще расти и расти. Он вполне сам бы мог дотащить её до дома хоть на руках, подожду, пока вернётся. Неспроста он меня попросил.

— Не сила главное в жизни, дедушка. – Ответил я, когда он вышел ко мне.

— Ты мне лучше скажи, зачем ты меня искал? - спросил он, щурясь на меня своими кустистыми седыми бровями.

«Скрытое условие выполнено»

Помочь старосте Эдгану

Награда: 40ед. опыта.

Вы получили уровень 2. Поздравляем!

Показатели здоровья/маны/энергии восстановлены, и увеличены.

Доступны 5 единиц характеристик для распределения.

Высветилось перед моим взглядом сообщение, и шкала опыта заполнилась, уровень взят.Теперь -то я понял, почему все игроки отказывались этого квеста. Не у каждого сил хватит, и не каждый согласиться вот просто так помочь.

Испытав неземное чувство эйфории от мгновенного восстановления всех баров. Не вовремя выскочило уведомление «О выборе Пути», но я сразу же скрыл его, чтоб не отвлекаться от разговора с интересным человеком… тьфу ты, с нпс.

— Так вы и есть Староста Эдган? – спросил я, еле скрывая улыбку.

— Собственной персоной. Мне на базаре все уши прожужжали, что какой-то паренёк с ног сбился в поисках старосты. Вот я и подумал, что срочное что-то может быть.

После этой тирады, почувствовал себя как-то неуютно. Хотя, мало ли что там в этом письме написано.

— Письмо вам попросили передать. – Достал письмо, вручил.

— Преки, старый пройдоха… - произнёс Эдган только взглянув на письмо.

Задание «Письмо старому другу» выполнено. Получено 10 ед. опыта.

— Не в силе дело говоришь? – произнёс он. – Знаю одно место, где твоя помощь будет по достоинству оценена, можешь считать это наградой за помощь старику.

Староста протянул мне свиток, добавил:

— Отдашь это Харалу в Храме Семи. Он скажет, что дальше делать. Такие как ты ему нужны.

Доступно задание:

«Путь в Храм Семи»

Тип: Учебное (выбор Пути)

Принять!Нажал я кнопку, не дожидаясь пока весь текст задание появиться. Мне как раз туда и нужно, там вероятно и можно получить нужный мне Путь.

Староста так же бодро ушёл домой, а я открыл уведомление, хоть они теперь уже и не имело смысла.

Список доступных (базовых, боевых) архетипов:

По атрибутам – Сила, Ловкость, Телосложение, Разум.

Стрелок:(4\6\4\0) Специализация на луках\ арбалетах в дальнем бою, и парном вооружении в ближнем бою (одноручные мечи, кинжалы, топоры) Экипировка: Кожаная. Варианты развития - Охотник (особенность - приручение боевого питомца, ловушки). Снайпер (особенность - умение усиливающие урон на дальней дистанции, увеличение дистанции поражения, кайт)

Ловкач:(5\7\5\0) Специализация на парном оружии, улучшенный навык обращения с метательным оружием. Доступно любое одноручное оружие. Экипировка: Кожаная Варианты развития – Разбойник, Скрытень (особенность - Невидимость)

Маг:(3\3\3\6) Специализация на посохах, жезлах, манускриптах и маг. предметах. Экипировка: Ткань. Магический урон, точечный и по площади. Доступно для открытия одна из 7 магических школ. С ростом могущества становятся доступны несколько школ одновременно, вплоть до семи. Полностью можно развить не более трёх направлений. Варианты развития: Чародей - Трёхстихийный маг, развивающий параллельно три вида стихийной магии. Чернокнижник - Школа магии тьмы. Некромант - магия смерти. Менталист - Магия Разума.

Клирик: (5\4\4\6) Специализация на дробящем оружии, посохах, лампадах. Экипировка: Ткань, кольчуга, щиты, лампады.

Урон магией Света, электрический, огненный. Исцеление союзников, усиление и очищение, защита. Три варианта развития: Защита, Исцеление, Изгнание.

У вас имеется поручение, соответствующее одному из архетипов, следуйте ему, чтобы получить архетип Клирик.

Посёлок хоть и кажется не большим, и даже с окраины видно шпиль храма, всё-таки далековато. Врубил спринт, и на всех парах втопил. За три четверти энергии и каких-то тринадцать минут вернулся на главную площадь.

Получено достижение «Начинающий марафонец»

+1 к выносливости.

Отмахнувшись от уведомления взял курс на шпиль храма, и через несколько минут не спеша достиг цели.

Храм был тут единственным зданием из камня, выполненным в готическом стиле. И как у любой храм всех семи, сверху он смотрелся как шестиугольник на каждой грани было по одному покровителю и седьмой самый старший красовался на шпиле.

Прошел во двор, спросил у первого же попавшегося служителя, где можно встретить их главного. И все как один разводили руками и поднимали взгляд к небу.

— Вы ищете Харала? – безмятежным тоном спросил меня служитель храма, умудрившийся беззвучно ко мне подобраться со спины, я даже вздрогнул от неожиданности.Развернулся к нему лицом и кивнул в ответ.

— Извините, не хотел вас напугать. Старшего настоятеля сейчас нет, он вернётся только к утренней службе. У вас что-то срочное?

— Ничего, я утром зайду. – ответил я, и вышел на безлюдную улицу. Скрывшись за поворотом нажал кнопку выхода из игры.

Глава 4

Услышал звонок в дверь, стоило только вернутся в родную реальность. Система умного дома услужливо показала мне гостей, как только я выбрался из ложа игры.

Эти гости не любят по долгу стоять у двери. Только вот, не поздновато-ли? Глянул на часы, половина одиннадцатого, почти ночь. Но впустить нужно, вдруг это по моему заявлению.

— Господа полицейские чем могу вам помочь? - произнёс я, с натянутой улыбкой, как только входная дверь открылась. Два парня, чуть старше меня, может всего на пару лет, а может и на все двадцать, сейчас внешность, это не показатель возраста. Один из них в гражданском – тёмно-синей ветровке, легкой рубашке в тон, и такого же цвета свободной кроя штанах. Второй стоявший у него за спиной с неестественно ровными чертами лица и спокойным в отличии от первого взглядом в унифицированной форме светло-серого цвета с эмблемой «А-полис». Что означало андроид-полицейский.

— Алексей Олегович? Я детектив Андрей Ветров, а это, - он указал на своего напарника, - Эксон. Мы к вам по поводу вашего заявления о пропаже вашей сестры - Анны.

— Как хорошо, что вы решили этим заняться! А то в дежурке вашей на меня так косо посмотрели… Посоветовали к центральному искину обратится и не напрягать людей пустой тратой времени.

— Вы же знаете, что поиск людей всецело лежит на цифровой экосистеме, и не один человек не пропадает бесследно. Так было до недавнего времени.

— То есть Аня не первая кто вот-так бесследно исчезает? – произнёс я, то что и так стало понятно. Внезапно голова закружилась, и я поспешил присесть в кресло, не забыв предложить гостям расположится на диване.

— Эксон, - продолжил Ветров. – по своим каналам заметил, что большинство, из тех, кто был заявлен как пропавший без вести имели одну схожую черту.

— Несколько человек из числа «пропавших», - взял слово Эксон, - можно вывести в группу игроки. Это те люди, чьи аккаунты до сих пор «онлайн». Хотя этого человека нет в базе данных. Все совпадения с существующими людьми со схожими данными исключаются после проверки по персональному айди. В итоге это приводит к тому что заявитель просит найти несуществующего человека. В корпорации «Фортуна» на виртуальных серверах были замечены совпадения. На этот вопрос их менеджер ответил, что принцип случайной генерации, для внутренних тестов.

— И отследить, где осуществляется выход сеть, не представляется возможным. – добавил Ветров. – просто закрывают эти дела.

— Да уж, в заварушку такого масштаба Аня ещё не попадала. – высказал я мысли в слух, - Так, а с чего вдруг вы мне рассказали свою теорию? Если я правильно понял, сильные мира сего задеты за живое, и дальше копать не дают. – усмехнулся я.

— Вы всё правильно поняли, Алексей Олегович. И нам… Мне требуется ваша помощь. – Ветров подошёл к игровой капсуле, расположенной в глубине комнаты.

— Интересно, и чем же простой трудяга может сделать для полиции? - Заинтересованно спросил я, готовясь ответить нет, и попрощаться с ними. Проблем с законом мне ещё не хватало.

Так и не позволив себе прикоснутся к матовым створкам моей новенькой капсулы, Ветров ответил:

— Полиции ничем. А вот мне и одному очень хорошему человеку, чья дочь так же бесследно пропала. И не беспокойтесь за свою репутацию законопослушного гражданина, она не пострадает. Правда, Эксон?

— Так точно, Андрей Павлович! – внезапно официально отчеканил андроид. – Мы «под колпаком», добавил он слегка улыбнувшись.

— Вот это-то меня и беспокоит. – ответил я.

— Не волнуйтесь, наш разговор никто не слышит, и не узнает. Возможно, уже на следующий день к вам придёт ремонтник с просьбой провести профилактическую проверку смарт-систем, позвольте и ему это сделать и тогда всё будет в порядке. – успокоил меня Ветров. – Вы же Игрок? И наверняка уже предприняли попытки связаться с сестрой. Я вам пришлю список игроков, из тех что нам доступны, попробуйте выйти с ними на связь. В идеале узнать у них всё. Возможно они знают, где они находятся. Любая информация будет полезна.

— Ну, вы блин даёте! – выпалил я, не выдержав всей серьёзности ситуации, и расхохотался. Но под суровым не мигающим взглядом полицейского, натянул маску понимания всей ситуации на лицо. – Ладно, может, кого из вашего списка найду раньше, и вероятно смогу узнать о своей сестре.

— Вот и славно, Алексей Олегович. В ближайшее время вы получите список с именами и их игровыми никами, и некоторыми подробностями. – объяснил Ветров, и глянув на часы, добавил, - Времени почти, не осталось, Эксон нам пора.

Проводив гостей, глянул на часы. А игру уже поздновато возвращаться, классовый наставника всё равно еще нет на месте. Время уже далеко от ужина, а у меня с утра и крошки во рту не было, надо перехватить хотя бы пару бутеров. И спать ложиться. Сейчас уже точно ничего не сделаешь. Чёрт! Забыл, я там персонажа уложил или нет? Но всё-таки решил зайти и проверить.

Персонажа не желательно на долго оставлять в том положении, котором оставил. На кортах можно просидеть не долго, только что бы сделать, перерыв минут на десять. Реалистичность игрового мира будь она неладна, наложит кучу дебафоф, сам потом не рад будешь. Зачем такое сделали не знаю…

«Мир Фортунон приветствует Вас!»

По центру взгляда в абсолютной пустоте появилось и пропало приветствие, открыв глаза, я вдохнул полной грудью, оказавшись ровно там, где и остановился перед выходом из игры.

Получен дебаф:

«Затёкшие ноги» (9)

Вы провели долгое время в неудобной позе. Скорость передвижения на 90%. Каждые три шага дебаф теряет по одному заряду. Двигайте чаще и больше. Движение — это жизнь.

(Для отдыха используйте кровать или походную постель, во избежание неприятных последствий.)

Вот те нате! Что и требовалось доказать! Зашёл бы с утра, было бы хуже. Так ругаясь на себя, и разминая ноги, нарезал пару кругов на месте. Ощущения такие, что всю ночь я реально на кортах так и просидел не вставая. Забылся, надо было хоть на травке где прилечь…

Сбросив заряды дебафа до трёх, и чувствуя уверенность в ногах, поковылял в сторону храма.

Надеюсь с получением класса и покровителя не намудрили слишком уж. Надо было спросить у тех игроков с которыми успел познакомится про то как именно сейчас получают свой класс. Но нет, зачем? Я ж и так всё знаю….

Здесь уже были сгущались сумерки, фонарщик не спеша зажигал фонари на столбах. Игроки как вымерли, редкие новички первого уровня попались мне на глаза. Интересно, куда все подевались-то. Со стороны храма доносилось размеренное хоровое песнопение. Приблизившись к Храму, я несколько опешил, увидев, что здание объято мягким салатовым свечением. Интересный эффект у службы.

Стоило только зайти во двор храма, и я получил уведомление:

Вы попали под действие благотворной ауры: «Аура Семи»

Каждые 7 секунд все показатели восстанавливаются полностью.

Получен благотворный эффект «Благословение Семи» (1)

Характеристики увеличены на 0.7

Восстановление вне боя увеличено на 0.7 раз

Время действия: 7 минут. Начнет отсчёт времени, как только выйдете из ауры.

Совет: Находитесь в пределах «Ауры Семи» как можно дольше для максимальной эффективности усиления (7 часов)

Прикольно! – Подумал, я, прочитав все эти уведомления, жаль только время существования самой ауры осталось меньше пятнадцати секунд на сегодня. Меня переполняла бодрость, в прямом и переносном смысле. С завидной лёгкостью открыл дверь в храм, и… вовремя спрятался за ней же. Сияние пропало. На улицы хлынули игроки, и прочий народ, в виде нпс, пригляделся к одному из игроков и увидел тоже баф что у меня. Только вот время действия у него максимальное – 7 часов, кол-во зарядов отображалось просто – Макс. Описание мне не доступно к сожалению, а приглашать в группу и расспрашивать про баф… то еще занятия в игре. Но исходя из первого уровня должно быть мощная плюшка на лоу-лвлах.

Зайдя в храм, я увидел наставника жрецов, объятого золотым сиянием. Он находился за кафедрой в конце зала по центру. В белом одеянии с золотыми полосами голову его покрывал капюшон, вероятно он продолжал читать какие-то заклинания, потому как не заметил, как я приблизился к нему. Вот и слушай после этого послушников, не стал бы заходить сюда, пришлось бы ждать до утра, а это зря потерянное время.

— Я вижу, что душа твоя светла Фок. Могу-ли я тебе чем-то помочь? – произнёс Харал, не поднимая взгляда от разложенных перед ним пергаментов, что также сияли золотым светом. Видно всё-таки заметил, хотя я старался двигаться как можно тише.

— Добрый вечер, настоятель Харал. Я по поручению старосты. – ответил я, и протянул ему конверт.

— Да-да, я в курсе, он мне сегодня рассказывал, что один странников желает пойти по Пути Клирика. – Отвлекшись от чтения, сообщил он.

— Да? – удивился я такой проницательности старосты. – А ну, да. Желаю. – поспешно ответил я.

— Исцеление раненых, воодушевление соратников и наказание грешных. Вот основные задачи жреца. – произнёс Харал, отстраняясь от кафедры, он направился в сторону не приметной с первого взгляда двери, приглашая следовать за ним.

Доступно классовое задание:

«Путь к Свету»

Тип: выбор Пути\классовое

Выслушайте настоятеля Харала что бы получить архетип клирика.

Награды:

Путь Жреца.

Классовая книга заклинаний

Одеяние послушника Света

Лампада послушника

Опыт: 0

Денег: 0

Принять/Отказаться

Конечно же принять!

— Умело используя свои способности, мы можем творить чудеса! – Молвил Харал, как только квест был принят.

Через не приметную дверь мы прошли в коридор, в котором по правой стороне находились такие же не броские двери, штук семь насчитал.

— Секрет успеха жреца в его связи с миром. – начал Наставник, - Мудрость и сострадание позволяет помогать тем, кто в этом действительно нуждается. А поспешность и необдуманные решения причиняют только вред. Но к этому ты должен прийти сам. – обернулся он ко мне на последней фразе, остановившись у третьей по счёту двери.

— Молодость, горячность. – без эмоционально произнёс он, заметив мой бегающий взгляд. – За этой дверью твоя келья на первой время. В ней ты найдешь новое одеяние, и книгу для постижения Пути Света. – сказал он и отправился обратно.

Так, а как же квест? Почему он не завершился? По на придумывали тут… - мысленно выругался, и зашел в свою теперь уже комнату. Хоть кровать есть и то хорошо, дебафа не будет.

Зайдя в келью, закрыл за собой дверь и тут же получил уведомление о завершении квеста.

Поздравляем, классовое задание «Путь к Свету» выполнено.

Получен первый боевой архетип - «Клирик»

Характеристика «дух» модифицирована в «мудрость» (описание доступно в окне персонажа)

Смахнув прочитанное уведомление, осмотрелся в своём «номере».

Да уж, на пять звёзд явно не тянет. - Подумал я. Односпальная кровать из грубо отёсанного бруса. Без какого-либо намёка на удобство в виде мягкого матраца. Постельное бельё без изысков, оно и понятно, лишь бы было где прилечь, а там в офлайн и реальный сон. Рядом стоит стол и стул. Всё также сугубо просто и минималистично.

На столе нашлась книга - «Путь Света»

(книга заклинаний для ступивших на Путь Клирика, заклинания можно использовать как напрямую из книги, так и вынести на панель умений быстрого доступа. Привязка к персонажу. Потерять, уничтожить, передать, выкинуть невозможно. Не занимает места в сумке.)

И какой-то ручной фонарь, века так из пятнадцатого. Это и есть:

«Лампада Послушника»

Магический предмет. Только для архетипа: Клирик.

Характеристики:

- Мудрость +2

Модификатор урона магией х0.5

Проводник для магии света, используется для применения заклинаний светлой магии.

Выглядит как квадратная и невысокая стеклянная ёмкость в медной оправе, с кольцом сверху на цепочке. Тут в келье нет ни одного окна, и эта лампада походе тут еще и светильником подрабатывает. Внутри неё зависло маленькое солнышко, которое и освещает комнату. Рядом висит «одеяние послушника» на плечиках и просто вбитом гвозде в стену.

Балахон светло-коричневого цвета, без каких-либо полос и узоров, как у того же Харала. Статы были те же что и на лампаде. Только за место урона была «броня +2». По длине оказалась чуть ниже колена. И это уже хорошо, долго бы мне пришлось привыкать к тем «нарядам» что уже видел у хилов.

Собрав всё в сумку, я улёгся на кровать, и нажал выход из игры.

Добравшись дома до кровати, просто вырубился. А проснулся только с первыми лучами солнца, не теряя время, позавтракал и отправился в игру. Времени было седьмой час утра.

«Мир Фортунон приветствует вас!»

Лёгкая невесомость во время загрузки в игру, сменилось ощущением неудобного лежака, называемого тут кроватью. Хоть дебафами не наградили и то хорошо.

Поднявшись, натянул на себя одежду послушника, а робу новичка убрал в сумку. Оставил только пояс, без него не получилось бы повесить молот, да штаны удержать. Оружие под правую руку повесил слева, магический предмет, заняв слот офхэнда привязался справа на поясе. Сияние лампады уменьшилось до освещения на шаг впереди.

После экипировки, стал чувствовать себя немного поувереннее, или мудрее? Хех… Теперь я этим крысятам смогу ответить. Лампада - интересный светлячок, а поменьше светить умеет? Или вообще не светить?

Повинуясь мысленным вопросам, свет внутри уменьшился до уровня искры. И это я почувствовал не глядя. Тепло, что я поначалу не заметил в груди, ушло. Появилось лёгкое беспокойство что уже и не вернётся. Секунду спустя я и вовсе оказался в кромешной тьме. Бар маны замигал пустой рамкой. Справа от направления взгляда белым засветилась книга навыков.

Открыл её, и одно умение мерцало золотым светом:

«Медитация»

Восстанавливает ману, здоровье за 15 секунд вне боя.

Восполняет за счёт силы Света.

Время восстановления: 10 часов. (после обретения Покровительства время существенно снижается)

Вынес навык на панель умений, отложил книгу в инвентарь, и её значок тут же оказался справа от панели умений, и активировал медитацию. Книга весом около полтора кг, действительно ничего не весила, находясь в сумке. Теперь можно не доставать сам фолиант, а открывать в интерфейсе. Хоть что-то от старого варианта игры оставили.

Почувствовал себя в неестественном для себя положении. Спустя десять секунд, когда появилось слабое освещение, обнаружил себя в позе йога, парящего в метре над полом. И при этом испытал полное умиротворение, и понятие что нужно делать дальше.

— Бом-бом… бом...- колокольный звон, внезапно зазвучавший буквально отовсюду, вывел меня из равновесия, и я с грохотом рухнул на дощатый пол.

Перед глазами появилось уведомление о новом квесте:

Доступно ежедневное задание:

«Рассветная служба»

Описание:

Вы услышали колокольный набат. Посетите ближайший Храм Семи, и примите участие в Рассветной службе и получите «Благословение Семи»

Требование:

Прибыть в Храм Семи.

Присутствовать на службе.

Награды:

Усиление персонажа «Милость Семи»

Опыт: 10 ед.

Принять\Отказаться

Поднялся с пола, потирая ушибленную филейную часть, принял квест. Я как раз хотел узнать, какой там максимальный эффект от бафа.

Буквально в ту же секунду в дверь постучали, когда я открыл дверь, перед мной предстал «Брат Аден» пятого уровня. Белобрысый, кареглазый парень лет двадцати, держа в руках книгу похожую на мою, склонив голову, стоял в дверях.

— Брат Фок, ждём тебя на Рассветной службе в главной зале храма. – сообщил, не поднимая головы, и не дождавшись ответа отправился в предложенном мне направлении.

Я отправился за интересующим меня бафом, едва не затерявшись в прибывающих игроках и нпц, прислонился к стене в ожидании начала службы.

Вы попали под действие ауры: «Аура Семи Богов»

Получено усиление: «Милость Семи Богов (1)»

Все нпц вокруг открыли свои фолианты, начали что-то неразборчиво шептать. В углу взгляда появился таймер – 0:59:59… :58… :57…

Так, значит я тут на час зависну, как минимум. Нужно потратить время с пользой – подумал я, открывая книгу навыков. Нужно ознакомиться какие тут еще умения есть, не одной медитацией едины. Об этой шутке с потухшей лампадой я еще поспрашиваю.

Открыл книгу и погрузился в чтение.

Урон:

Световой удар: Урон магией Света 10-15 ед. (По созданиям Тьмы и нежити урон увеличен)

Время произнесения: Мгновенно. Стоимость в вере 10ед. Расстояние 10 метров. Время восстановления: 15 секунд. Требования для использования: Враги.

Усиления персонажа:

Сияние: +5 ед. от магии света в ближнем бою. Время произнесения: Мгновенно. Время действия: 60 минут. Время восстановления: 30 минут. Расстояние 20 метров. Стоимость в вере 30 ед. Требований нет.

Исцеление:

Милость Света: Восстановление цели 6-12 ед. хп. Время произнесения 3 сек. Стоимость в вере 10 ед. Время восстановления: 5 сек.

«Что это за «Вера» и где я её взять» - тут же появился у меня вопрос. Известные умения перенёс на панель быстрого доступа. Мазнув взглядом по интерфейсу, никаких отличий не нашел, всё также три шкалы.

Открыл окно персонажа, в поисках искомого стата, или какой-либо подсказки.

Сила – 7

Ловкость – 6

Выносливость – 12

Разум – 13

Мудрость – 9

Опа, вот она моя новая основная характеристика! Вызвал подсказку:

Модифицированная характеристика «Дух».

У архетипа Клирик отвечает за исцеляющие умения. Повышение значения увеличивает кол-во исцеления.

Модифицирует общий ресурс «мана» в классовый ресурс «вера». Зелья и способности восполнения маны также восполняют веру. Имеются дополнительные классовые источники восполнения классового ресурса.

Характеристика не может быть повышена вкладом свободных характеристик.

Присмотрелся к бару маны:

Вера – 110ед.

Вчера, последний раз обращал внимание, было девяносто маны, теперь в результате одевания эквипа получилось даже больше, это не может не радовать! До конца службы оставалось еще время, и продолжил листать книгу навыков. Пролистав пустые страницы, в конце книги оказала еще одна запись:

Ближайшие доступные умения.

Ниже приведён краткий список способностей, которые станут доступны на определённом уровне развития персонажа.

5 уровень

Дар жизни: Периодическое исцеление союзника 5 ед. раз в три секунды.

Преграда Света: Поглощение урона(щит). Блокирует 70% входящего урона, пока не будет поглощено 10% уровня здоровья.

10 уровень

Массовое Исцеление: Исцеляет до 5 союзников в радиусе 20 метров.

Второе дыхание: Повышает восстановление маны\энергии в бою.

Теперь мне становиться понятно, что значит – «качаться по-харду»! Где блин, абилки на урон? Они что, так и ходят с одним боевым умением? Нужно будет запрячь этого Мишу, чтобы помог делать квесты. Хотя бы пока не возьму второй Путь.

Оставшееся время службы я просто стоял, и разглядывал игроков и нпц. Думая где бы по-быстрому прокачаться.

Таймер события отсчитал последние секунды, и действие ауры кончилось. Квест, также как выдался так же и завершился, подарив халявных десять очков опыта. И остался Баф.

«Милость Семи»

Прибавка ко всем характеристикам: +77

Время действия: 7 часов

Действует только в пределах локации где был получен.

А вот и подстава! Не может быть такой имбовой плюшки, в принципе. Тем более бесплатно, и ежедневно. Пусть даже по какому-то ивенту.

Пока читал, описания, и диву давался возле меня незаметно появился настоятель Харал и предложил пройтись. А вот и новый классовый квест, что ж, пройдёмся, отказывать не будем!

Глава 5

— Брат Фок, вижу ты уже освоился. Чувствуешь тепло в своей груди? Не отвечай, знаю, что чувствуешь. Свет принял тебя. И наполнил эту лампаду своей силой. Тебе, в этом мире необходим покровитель. Твоя прогулка по Тайным тропам между мирами, не осталась не замечена. На тебе метка Хаоса, а это значит, что тебе уготованы судьбой великие свершения. Но для начала нужно избавиться от преследования сущностей из междумирья. И заодно показать себя в бою, заручившись покровительством одной из семи Сил. Суть испытания проста, победи создание хаоса бездны, что преследует тебя. Одержишь победу и тебя благословит одна из Сил, после этого тебе надлежит отправится в храм поклоняющийся этому покровителю. А если нет, то… в всяком случае приятно было познакомится с тобой.

— И как мне это сделать?

— Сейчас ты попадёшь в Сокрытый зал с обелиском Хаоса бездны. Не спрашивай, что это, и как оно оказалось под Храмом. Просто окропи его своей кровью, и на этот след придёт твой Охотник. Тебе нужно будет его убить, и всё.

Размеренно и не спеша Харал рассказывал о предстоящем испытании и выборе покровителя. Спустившись по винтовой лестнице этажа на три-четыре судя по количеству ступенек. Поэтому я не сразу заметил, как мы оказались перед входом в какой-то подземный бункер.

Доступно новое задание:

«Обретение Силы Покровительства»

Тип: учебное\Покровитель

Призовите «Охотника Бездны» и уничтожьте его.

Требования:

Охотник Бездны убит – В процессе

Награда: Покровительство одной из семи Сил 1 ранга. (1 ранг покровительства: +50% урона/исцеления, +50% защиты)

Принять\Отказаться(невозможно)

— Возьми этот кинжал - произнёс Харал, протягивая мне это ритуальное оружие. – Как только сделаешь надрез на ладони и капля крови коснётся обелиска будь готов к бою.

Стоя возле входа в ожидании пока откроют дверь, а она тут запечатана не хуже сейфа. Почувствовал лёгкий мандраж и предательскую слабость в коленках. Надеюсь баф мне тут поможет, пригляделся к полоскам здоровья и веры:

«Здоровье 770\770»

«Вера 270\270»

Вот так здоровяк! У меня такое хп было только к двадцатому ближе уровню. Увидев эти цифры, уверенности прибавилось, но то что я не знаю, как именно у жрецов, да и вообще у магов кастуются способности, остаётся фактом не в мою пользу.

Дверь с лязгом открылась, вход был затянут плёнкой, как от мыльного пузыря. Бункер оказался небольшим подземельем.

— Ну, с богом. – буркнул я себе под нос, и шагнул в данжеон.

— Семью богами... – поправил меня Харал, когда я уже оказался внутри и получил уведомление игры:

«Внимание! Вы входите в подземелье.»

Тип: Личное; По заданию.

Кол-во посещений доступно: 1

Возрождение внутри подземелья: Невозможно.

Продвигаясь к центру зала, с каждым моим шагом зажигались факелы на колоннах возле меня, отвоевав у тьмы всё больше пространства. Но стен видно не было, оставалось только гадать о размерах этого подземелья.

Спустя шагов десять, свет факелов выхватил из тьмы странное сооружение. Я остановился в двух шагах от него, и система сразу же подсказала, высветив имя объекта:

«Обелиск Бездны 1 ур.»

В метре от пола возвышался постамент, от него исходит семь лучей-лепестков, выступающих из пола не выше бордюра. На некотором возвышении, в центре, над постаментом в воздухе размерено покачивается кристалл серого цвета с исходящей от него чёрной дымкой. Опоясан он по центру почерневшим металлом и скован цепями по одной от каждого лепестков-лучей вокруг него.

Будто пленник силиться сорвать оковы. Кристалл тянется вверх, вплоть до звона натянутых цепей. И далее можно заметить, как по звеньям пробегают искры, от пола до кристалла. У каждой цепи свой цвет искры. И только после этого он опускается будто зверь усмирённый, затаившись для новой попытки.

И всё это за каких-то десять секунд, и всё по новой. Мистика, одним словом. У лучников всё куда проще, выследил-убил, молодец! Хоть и зверюга там не простая, но всё же животное! А тут? Я даже представить боюсь, что может вылезти….

— Так, что тут нужно сделать? – спросил я себя в слух, и сразу же ответил – Всего лишь убить моба! У меня второй уровень, и класс только получил, так что сложностей возникнуть не должно вовсе. Так чего я тут застыл-то как истукан?..

Всё этот Харал! Нагнал тут мистики, понимаешь. Всё будет хорошо. Главное таймер на выполнения квеста нет. Нужно разобраться со своими абилками как следует. Один из разделов в справке мне поможет в этом.

«В игре доступно два способа использования способностей:

Классический

Применение способностей происходит по нажатию на иконку умения расположенных на панели быстрого доступа (рекомендуется) или из книги навыков. Лучший выбор для новичков. Внимание для активации умений и способностей руки должны быть свободны для воспроизведения анимации заклинаний.»

Реалистичный

«Продвинутый способ ведения боя, в котором умения активируются соответствующими жестами. Рекомендуется опытным игрокам, изучившим основные способности.»

Ага, каст руками, или оружием это я видел, интересно будет самому попробовать заклинания. Как-то я забыть умудрился, ведь играя за своего лучника, первое время так же пользовался первым способом, а потом стало как неудобно и я скрыл скиллбар.

Первым делом решил бафнуть себя Сиянием. В сравнение с тем что у меня и так уже есть, это мелочь, но приятно. В самом деле приятно, и как-то даже уверенности прибавилось. Пиктограмма с откатом умения, полупрозрачная закрепилась над скилбаром. Каст абилки выглядит, будто мини-салют с ладони запустил. Молот предварительно взятый в руки наполнился слабым сиянием. Таким вот образом отображается баф на атаку в ближнем бою. Не знаю зачем он мне сейчас нужен, но пусть будет. Интересно сколько там атаки даётся…

«Сияние»

+385 к атаке оружием в ближнем бою.

Вот так я бафнулся…

Повернулся в сторону от обелиска и активировал «Световой удар». Замахнулся молотом в готовности кинуть, и в момент, когда по идее нужно «снаряд» отпускать свободный полёт, из молота по направлению взгляда вырвалась копия моего молота сотканная из света. Пролетев на немалой скорости и осветив по пути штук шесть колонн молот разбился о стену, а до меня лишь эхо долетело.

Упс, не рассчитал скорость не много.

«Световой удар»

Урон магией света 770-1115 ед. (По созданиям Тьмы и нежити урон увеличен)

Ха-ха… На лице появилась тупая улыбка. В голове крутились две мысли:

«Откуда такие цифры?» и «Кого же я собираюсь призвать»

Ладно, всё хватит! Пора уже призвать, кого-бы то не было. Он уже там заждался, наверное. Где там кинжал квестовый, а то я тут до скончания игрового времени просижу.

Извлёк из инвентаря ритуальный нож, подошел вплотную к стеле, сделал надрез на ладони. Пару капель только сорвались перед тем как рана на глазах затянулась.

Кристалл затянуло плотным черно-серым дымом, закрутился по кругу, затягиваясь в центр, постепенно образуя портал.

Творящееся у меня прямо перед носом, ничего хорошо не предвещало. Поэтому решил отступить на несколько шагов, так и видно лучше и оперативный простор появился, и время на принятие решений будет.

Из открытого портала по воздуху выплыло существо: вместо ног, щупальца беснуются как у осьминога, только ярко красного цвета. Тело закутано в чёрную изодранную по низу материю. Рук и головы и привычном понимании нету, сверху лишь чуть выглядываю пылающие гневом, красные глаза.

Завидев монстра, я попятился было назад. Поднял голову выше что бы увидеть его показатели.

«Охотник Бездны 3 ур.»

Уровень моба обведён отдельно: сверху череп в короне. Элитка то есть.

«2500\2500 хп»

Это мне так повезло, или система мне подыгрывает?..

Монстр встрепенулся, и уставился на меня. Секунды не прошло, в меня уже летел гарпун.

Перекат вправо, к колонне. Лампада на поясе звякнула о каменный пол. Блин, осторожней надо быть, аккуратнее. На импульсе рванул за колонну, благо их тут много, есть спрятаться.

Моб издал недовольный визг, и пыхтя направился в мою сторону.

Решаю выглянуть из укрытия - он еще далеко, но направился в мою сторону. Медленно, очень медленно. Видно, что ему в этой реальности сложно передвигаться. Мелкими перебежками ухожу сначала за ближайшую колонну, еле увернувшись от брошенного в мою сторону гарпуна.

Не много переведя дыхания бегу за дальнюю колонну, не выпуская из вида монстра.

Где-то на середине пути, глаза охотника бездны вспыхнули, и я сбился с шага получив ощутимый пинок промеж лопаток:

Получен урон: 165 ед. (Ожог бездны)

Ах, ты ж…

Выругался я, и метнул в ответ световым ударом.

Нанесён урон: 1200 ед. Крит. урон

Вот так-то лучше! – обрадовался я, и уже не спешил прятаться куда-то. Мобу один удар, и он труп. Осталось только подождать пока откатится.

Получив плюху почти на пол-хп этот летающий осьминог в простынке, почему-то не бросился на меня, а на оборот застыл. Подняв щупальца к верху что-то прострекотал, и вокруг него на секунду появился и пропал дымчатый диск.

Чувствуя приближение победы, замахнулся и пульнул еще один световой удар.

Нанесён урон: 0 ед. (поглощено 1350 ед. «щит пустоты»)

Получен урон: 309 ед. Крит. (ожог бездны)

Ай, блин… вот это было больно! Какой еще нафиг щит? Что это за трюк такой…

«296\770 хп»

Глянув на свои жизни, промелькнула мысль, что-Наставник-то не врал.

Получен урон: 101 ед. (хватка бездны)

Отвлёкся от боя, и здрасти приехали, я уже возле монстра. И этот поганец тянет ко мне свои тентакли.

Ухожу вниз, под щупальце. Выныриваю сзади, и пока не он развернулся, выписываю ему хребту…

Нанесён урон: 560 ед. крит. (тип: дробящий)

«740\2500»

Парочку таких ударов, ему осталось.

А мне всего один, прикинул я.

В перекате ухожу от удара щупальцем, и успеваю задеть его

Нанесён урон: 202 ед. (тип: скользящий)

Всё или ничего! Последний удар.

Я резко приблизился к мобу и врезал со всего размаху.

Нанесён урон: 560 ед. (тип: дробящий)

Охотник бездны рассыпался в прах, и в зале прозвучал чей-то голос:

— Покровители сделали свой выбор…

Ещё эхо от голоса не успело затихнуть сзади скрипнула дверь.

Испытание закончилось, я выжил и получил силу покровителя, осталось узнать в чём её особенность. Улыбнувшись этому факту, я поковылял на выход. Хотя, не знаю кем надо быть, чтобы зафейлить простейшее испытание. Ещё бы чуть-чуть и я узнал бы, какого это – провалить подобный квест. Где читал, ещё тогда, когда много играл, что вторую попытку всё-таки дают, но через какое-то время.

— Поздравляю с обретением Силы покровительства! – радостно произнёс Харал, как только переступил порог. – А ты оказывается любишь ходить по краю пропасти.

— С чего это вы взяли? – спросил я.

— Ну как же? Я часто наблюдаю за тем как проходят испытания другие. Ты на моей памяти первый, кто ни разу не воспользовался само-исцелением во время боя.

Чёрт!.. Я же жрецом сейчас отыгрываю. М-да тяжела жизнь рерольщика. Навыки боя проснулись, а вот привычки подхиливать себя как-то не сложилась. Ну-так, пояс с банками на отхил пуст, а про лечащие свою тушку скиллы я и не задумывался. Нашёл на панели и активировал нужное заклинание. Маленькая жёлтая звёздочка облетела вокруг меня по спирали снизу-вверх, оставляя за собой еле заметный шлейф рассыпалась снопом искр над головой полностью исцеляя моё хп.

— Да замотался как-то. Не каждый раз встретишь вот «такое» - ответил я, махнув в сторону двери. - Но я следил за своим состоянием, и, если что исцелил бы себя. Помирать, знаете-ли как не особо хочется. – оправдался я накрайняк.

— Ладно, это твоя жизнь. Продолжим ритуал. Покажи мне свою книгу Света, и я скажу кто твой покровитель. Хотя я и так уже догадываюсь. Но всё же.

— Какую?.. А ту что вы мне подарили-то? Простите, сейчас достану. – Вот-же блин понапридумывают же названий, подумал я, доставая книгу. Она кстати говоря носила говорящее название, и светилась. Не припоминаю чтобы такое было в прошлый раз. Хотя столько времени утекло, столько патчей в игру понаставили.

Вручил этот сияющий фолиант Настоятелю. Как только книга оказалась у него в руках, сияние угасло и на обложке будто солнечным лучом нарисовался символ в виде круга внутри которого два треугольника… а нет, три, получается. Интересно что это значит? В прошлый раз у меня была Сила Виргелла в покровителях. Но этот символ вроде не его.

— Брат Фок! Твоя Сила носит имя Ксох, поздравляю, надеюсь, вы найдёте общий язык.

— Спасибо. – поблагодарил я, и принял свой фолиант обратно. – Чуть не забыл, вот ваш кинжал. – добавил я, протягивая этот ножик без статов мне он незачем.

Поздравляем, задание «Обретение Силы покровительства» выполнено!

Награда: Сила покровительства Ксох. (о покровителях и взаимодействиях с ними можно ознакомиться в разделе «Справка».

— Теперь, когда ты обрёл благосклонность Силы Ксоха, перед тобой открылось множество путей и дорог. Выбор за тобой. Позволь направить тебя на Путь Света, что поможет тебе в трудную минуту.

Доступно классовое задание:

«Путь Света: Начало»

Тип: Классовое; Цепочка заданий.

Цель: Расспросите настоятеля Харала о «Пути Света»

Награда: Продолжение цепочки заданий.

Принять?

Конечно же, мне нужно выполнять такие квесты, в одном из них должны отправить в закрытую классовую локу, там больше вероятности найти сестру, да и расспросить будет кого о ней.

Без промедления взялся за квест, расспросив старшего настоятеля о пути света что мне «уготован».

Пока поднимались на поверхность прослушал лекцию на тему добродетели в этом жестоком-жестоком мире. Половину пропустил мимо ушей, потому как некоторые из высказываний не выдерживали никакой критики и разбивались о реальность, пусть даже и виртуальную. Напоследок, он, противореча своим же высказываниям что следовать у меня не всегда получится и нужно думать своей головой поступая мудро.

После выполнения квеста у появилось стойкой чувство, что тут без реальной церкви дело не обошлось. Ну да ладно, я не религиозен, чтобы чётко следовать Слову.

Харал проводил меня до выхода из храма, он вдруг спросил, что я усвоил из его рассказа. Квест уже был завершен, но следующего задания он его не выдал. А после его вопроса я на пару секунд подвис. Ожидая от него квеста по типу опросника, который я успешно завалю, и придётся начать всё с нуля.

С какой-то хитрой ухмылкой он посмотрел на меня.

— Можешь не отвечать, брат Фок. Это была просто проверка. И ты её прошел. Я вижу, что тебя в услышанном устраивать не всё. С чем-то ты готов поспорить, что может быть даже отвергаешь. И это очень хорошо. – с долей торжественности произнёс Харал.

Ф-ух, проверка у него… Давай уже квест на выход с локации, и я пошел, нечего тут засиживаться.

— Вижу тебе уже не терпится нести Свет в массы. Не буду задерживать, лишь предложу тебе, где твои способности пригодятся. Далеко отсюда есть не большой город названный в честь твоего покровителя – Ксохат, там ты сейчас нужнее. Тебя там будут ждать, там же ты обретёшь ещё больше мудрости, и познаешь свою Силу. Здесь же мне больше нечему тебя научить. Отправляйся в город, и да прибудет с тобой Свет Покровителя.

Доступно классовое задание:

«Путь Света: Дорога в Ксохат»

Тип: Классовое; Цепочка заданий.

Цель: Посетить храм покровителя в городе Ксохат.

Награда: Опыт; Предмет экипировки; Доступ в классовое подземелье; Задание «Путь света шаг третий»

Принять?

Снова только одна кнопка, отказ не принимается. Принял квест, попрощался с настоятелем и отправился к выходу из посёлка.

У главных поселковых ворот меня встретило системное уведомление:

Вы собираетесь покинуть посёлок Фрок.

Внимание, после выхода из обучающей локации вы попадёте в открытый игровой мир, и больше не сможете вернутся обратно. Если у вас остались незавершённые задания в посёлке рекомендуется выполнить, либо отказаться от них находясь в обучающей локации. В открытом мире отказ от задания влечёт за собой ухудшение кармы. (Подробнее в Вики Фортунона.) К оставленным здесь предметам вы так же потеряете какой-либо доступ. кармы. Внимание, после выхода из обучающей локации вы попадёте в открытый игровой мир, и больше не сможете вернутся обратно. Если у вас остались незавершённые задания в посёлке рекомендуется выполнить, либо отказаться от них находясь в обучающей локации. В открытом мире отказ от задания влечёт за собой ухудшение кармы. (Подробнее в Вики Фортунона.) К оставленным здесь предметам вы так же потеряете какой-либо доступ.

Прочитал это простыню текста. Некоторые вещи не меняются спустя время – подумал я. Предупреждение всё так же встречает будущих героев перед приключениями. Квестов у меня здесь нет, да и вещами я не успел разжиться. Так что я в полной готовности к приключениям.

Со смешанными чувствами об открытом мире, Фок покинул Фрок. С одной стороны, я на шаг ближе к загадке моей сестры. С другой, хотя уже много времени прошло, но я всё еще помню, что тогда случилось с моей на то время невестой. Ф-ух, надеюсь я не встречусь со своей старой гильдией, хотя бы в ближайшее время.

Прошелся не спеша по пыльной дороге вплоть до развилки. Посмотрел по сторонам и решил всё-таки открыть карту. Так-с, где тут у нас Ксохат будет, и сколько до него переть.

Город оказался на другом Осколке, а маркер квеста указывал на несколько способов попасть на нужный шард. Это же сколько времени уйдет на дорогу, прикидывая я даже присвистнул. Хотя вот недалеко, буквально за поворотом помечено значком кареты. Значит направляюсь туда, надеюсь «денег» хватит на местное такси.

— Лёша? Что ты здесь делаешь? – услышал я знакомый голос девушки позади меня. Голос, от которого сердце пропустило удар. – Зачем ты вернулся в игру? Они теперь и о тебе знают.

Я обернулся на голос, и увидел воина в блестящих на солнце золотого цвета латах, а позади фигуры было видно закрывающуюся воронку портала. Сразу углядел женственную стать, рельеф нагрудного доспеха четко даёт понять, что передо мной стоит девушка. Из-за спины у неё выглядывает двуручный меч с гардой в виде крыльев и навершие так же в птичьем стиле.

Она оказалась шагах в пяти меня во время перемещения, и стремительно приблизилась, сняв шлем.

—Аня? – узнал я сестру сразу, но внутренне всё еще не верил. – Наконец-то!! Ты где пропала? – стерев улыбку с лица, как можно строже спросил её. – Куда ты на этот раз вляпалась, что даже твои друзья ко мне за помощью обратились.

— Извини, Лёш. – грустным тоном произнесла она и как в детстве закусила нижнюю губу, и на несколько секунд опустила взгляд. – Я не хотела никого подставлять под удар. Поэтому решила стереть себя.

— Афигеть! Не хотела она подставлять никого! А про меня забыла? Или думала я про тебя забуду? Как так можно… Я между прочим в полицию заявил.

После этой фразы она оторвала от земли взгляд и удивлённо уставилась на меня.

— Меня чуть в лечебницу не сдали, подумали я уже свихнулся, начав искать не существующую сестру. – добавил я, и Аня улыбнулась. Либо представила себя картину, либо тому что следов гражданки Фокиной не осталось вовсе.

— Это всё хорошо Лёш, но я не смогла тебя предупредить и оставить в безопасности, надеялась всё закончится раньше твоего приезда. Подожди что за друзья?

— Какой-то Миша Бедров позвонил сказал, что ты пропала, и тему не переводи! Что ты тут умудрилась натворить, можешь объяснить?

— Миша… У меня время на исходе, а там слишком длинная история. – отстранилась она на пару шагов назад. – Тебе нужно выйти игры, забыть про неё, для собственной же безопасности. Они могут легко найти тебя, так же как находили меня. Я тебе помогу, они на тебя пока ещё не обратили своё внимание. А Мише скажи, что в ближайшее время не сможешь пользоваться капсулой! До встречи в родной реальности, братик! – произнесла она, и начала каст чего-то состоящего из магии света, вряд ли это портал…

«Персонаж ?#@%&#?? нанёс вам урон.»

Получен урон 1ед. (Изгнание нечисти)

— Погоди!.. ай, чёрт… - схватился я за голову.

Замечена серьёзная угроза жизни пользователя! Производится экстренный выход из игры.

…3…2…1

Первое что я ощутил, вернувшись в реальность, это укол острой боли в затылке. Створки капсулы разошлись в стороны, я с трудом вывалился из капсулы сел прямо на полу. Спиной упёрся в боковину пищащей капсулы, а из носа капала кровь.

Глава 6

Наверно несколько минут я так просидел без движения. Тем временем писк капсулы сменился, на трель уведомлений. Нашёл в себе силы поднялся на ноги что бы посмотреть о чём она мне хочет сообщить, так настойчиво.

Требуется подтверждение от пользователя…

Если вы в сознании и вам нужна срочная мед. помощь нажмите «здесь»

Если вы себя чувствуете нормально нажмите «здесь» будет составлен отчёт о техническом сбое капсулы и ложном срабатыванием мед. датчиков. В таком случае рекомендуется сдать устройство в сервисный центр.

В случае отсутствия каких-либо команд от пользователя будет вызвана команда реанимации!

00:15… 14… 13…

— Не стоит беспокоится. – произнёс я в слух, и нажал на сенсоре пунктик «здоров». На экране сменилось диалоговое окно, теперь капсула занялась сбором статистики для отправки отчёта о ошибке. Слегка шатаясь обогнул капсулу, нагнувшись заглянул под днище капсулы. В слепую нащупал труднодоступное гнездо, а другой рукой достал металлический штырь на вид напоминающий стилус или старинную ручку для письма. Утопил «стилус» в гнездо полностью до упора, пока капсула не включила противно-протяжный писк сообщающий все в округе о полном форматировании и откату до заводских установок.

Ф-ух.. надеюсь успел до отправки. Вот так и ни как иначе, однажды решили в компании разработчика что сброс должен быть именно там. А то мало-ли. А просто так выключить от инета или электричества не получится. Все либо замуровано, либо спрятано под фальш-панелями, как у меня сейчас. Эстетика современности…

Поднявшись на ноги, и всё также чувствуя не слабое такое головокружение взял с полки браслет «медкит», направился к креслу. Плюхнулся туда, нацепил браслет на запястье. За несколько секунд экспресс тест выявил недомогание и вспрыснул лекарство, от которого склонило в сон.

Когда полегчало, снова включил капсулу, на дисплее за несколько секунд промчались строки сэлф-теста как при первом запуске. Створки бесшумно открылись, предлагая расположится на ложементе для первичных настроек. Вспомнил о чём меня предупредила Аня, её зашифрованный ник. И то как она меня атаковала, и эта память эхом отозвалась в голове.

Так просто от меня не отделаться! Слишком самостоятельная стала, двухсотый уровень взяла, и думает единственного брата можно оставить не у дел? Это она зря!

Так-с, нужно Мишу спросить на счёт сокрытия ника, и вот таких заклинаний. Что я собственно и сделал, набрав ему по Видкону. На звонок мне так и не ответили. Памятуя что он может быть в игре, отправил ему смс-ку. Но ответа я не дождался. Странно всё это. Миша не отвечает, а сестрёнка попросила ему сказать, что в игру я больше ни ногой. Заснул так и не найдя ответа.

Проснувшись на рассвете, обнаружил что ночь провёл в кресле. Самочувствие отличное, и даже настроение… пока полностью не проснулся и не вспомнил вчерашнюю встречу с сестрой. Куда она в очередной раз залезла, и кто такие «Они», кого она так испугалась.

Сполоснувшись, я взбодрился, полностью прогнав остатки сна. За завтраком полистал игровой форум. Всё, как и раньше, на первый взгляд. Но это только на первый. В самом верху страницы «Что нового?» нашелся топик с интересным названием – «Убийственный Приговор паладина…», и уже на замке, то есть тема закрыта. Наведя курсор на тему выскочил предпросмотр:

«Паладинка Светлик, в пвп применила «приговор» на рогу…»

Кажется, мой случай не уникален, надо посмотреть! Клик по названию и… «Страница не найдена». Вернулся на главную страницу форума, и повторил переход в горячие темы, и в этот раз листать вниз не пришлось, автор снова создал топик. Сразу же перешел в тему, прочитав сообщение еще больше убедился, что это мой случай, только вот роге с ником «Кех» или Кекс, если латиницей написано.

В общем Кексу не повезло от слова совсем. Паладинский «приговор» — это такой молот, сотканный из света, ударяющий по кумполу вражины, и оглушающий его. Так вот игроку будто в реале молотом по башне прилетело, и лежит он сейчас в капсуле реанимации.

Только хотел написать ответ, форум рухнул окончательно. И безобидная табличка «Проф. работы» по середине белоснежной страницы браузера.

Позавтракав, и полистав страницы в глобальной сети я больше не нашел ни единого упоминания этого случая. А назойливый автор, заставивший форум упасть наверняка уже забанен. Теперь я точно уверен, нужно вернутся в игру. Только не бежать сломя голову к некой классовой локации, ведь встреча с сестрой уже раз состоялась, и значит может состояться ещё раз.

Вывел из спящего режима капсулу, с повторно настроенным профилем, и подключенным аккаунтом игры.

«— Вперёд! Ксохат ждёт!» - Произнёс я, когда крышка гробика… ой, то есть капсулы медленно закрывалась. – А может там уже и без меня все проблемы решились? Как-то далеко чесать… - успел подумать я перед тем как меня поглотила тьма на несколько долгих секунд.

После входа в игру, кроме стандартного приветствия, также появилась заметка о локации, и тут я немного впал в ступор. Последняя строка – «Под контролем клана «Фракия». Тот самый клан где мы с сестрой состояли, но ушли, незадолго до того, как я покинул игру. Скандал тогда был мощный с привлечением администрации, которая рассудила немного не так как хотел Факир, лидер клана. Игры для меня тогда совсем не стало.

Деревня новичков всегда располагалась недалеко от города. В моём случае рядом был Меглис. На границе с локацией пригорода где обычно качаются новички. С одной стороны города качались с второго по пятый, с другой стороны уже 6-10 уровни.

Поток игроков из поселковых врат не прекращался. Я успел дойти до перекрёстка, а у выхода сейчас дежурят два персонажа-фракийца. И один полуфракиец – офицер академки клана. Набирают людей, свежая кровь всегда в цене. Кто-то уходит сам, кого-то кикают места освобождаются, а численность клана напрямую влияет на то сколько земель клан сможет контролировать.

Удивительное свойство памяти. Пару дней назад спроси меня что про игру, рассказал бы не больше чем в рекламе болтают. А сейчас снова вернулся в шкуру игрока, и в памяти всплывают всё новые факты, которые я когда-то знал. Ладно, эти двое на меня пока ноль внимания, может там всё изменилось уже и нас забыли, всякое может быть. Не привлекая внимания направился в сторону Края, там кончается осколок земли площадью со средний континент. Там будут руины Древних порталов. С их помощью создаётся сфера, внутри которой можно бесплатно путешествовать между ближайшими осколками напрямую через астрал. Удобный вариант для новичка или бедняка. Так как порталом гораздо удобнее и быстрее. Есть еще вариант рейсовый корабль, курсирующий между отдалёнными землями, но и туда можно добраться таким же путём, только это будет очень-очень долго.

На половине пути вспомнил что хотел закинуть заявку в друзья Ане, хотя теперь какой уже смысл? Она каким-то образом и так меня заметила, а теперь только если показать, что я не отступил. Снова с ней встретиться и ещё раз попробовать вразумить? Сошёл с грунтовки, чтоб не сшибли, прислонился к стволу дерева, и открыл окно друзей. Набрав Анин ник, система выдала что такого персонажа не найдено. Вот те раз, а вот те два! Персонаж есть. И как говорил Миша Бедров, её ник засветился в глобале за получение там какого нового Статуса, или уровня покровы? И ника у нее по сути не было, когда мы встретились с ней. А то что было можно назвать просто набором знаков. Теперь мне уже как-то слабо верится, что я могу встретить её в классовой локации… Надо хоть узнать, как она называется.

Загнав себя в задумчивость снова вышел на грунтовку. До Края уже было рукой подать, часть небосклона тут была окрашена в лиловый цвет. И я не сразу услышал, как меня позвали.

— Лёха? Фокин, ты что ли? – Раздалось из-за спины, и я тут же повернулся, идиот… меня нагнал один из фракийцев, Яннер, латник триста плюс уровня.

— Привет, мы знакомы? – ответил я.

— Братан! Я думал ты после того дела вообще не вернешься! Что уже забыл старого друга Яна?

— Извините, вы обознались. – сказал я, развернувшись решил продолжить путь.

— Да? А ты же… Вы же на имя и фамилию отозвались я думал этот тот самый Лёха. – сконфужено ответил Ян. – Да и ник почти такой же! Тот был Фокстер, дроу лучник. Наверно всё-таки обознался. Да, я ещё удивился, чтобы Лёха да хилом! Тебя тоже Алексей зовут? Меня Ян. Будем знакомы? – протянул он ладонь, не снимая латной перчатки. – В академку к нам не хочешь? Защита от пк, бонусы и возможность попасть в основу для клириков повышена! Наш клан тут хозяйничает, то есть владеет землями, и для академщиков лучшие условия для кача!

— Заманчивое предложение. Но у меня тут нет квестов, послали вообще к чёрту на кулички! – махнул я рукой, в сторону края осколка. – Так что в «ваших» землях мне делать нечего.

— Ха! Ну вы новички даёте! По квесту готовы хоть в центр Тёмных земель заперется на своём втором уровне. Пошли в Меглис! Там квестов наберешь, прокачаешься, а потом уже и по своим квестам, а?

Хотя, что я теряю? Меня же не в основу приглашают, а там как посмотрю не знакомые парни.

— Хорошо, спасибо. Уговорил! Только я читал что первые квесты на Силу покровителя лучше сразу сделать. Так что, если у вас там какие-нибудь собрания сразу намечаются, не знаю успею ли.

—О, классно! – оживился он. - У нас и так на конкурсной основе набор ведётся. Это, а я тебе как раз хотел по старой памяти о хорошем друге, и просто с похожим ником, скидку сделать. Да и клириков чёт сегодня нет, а уж клирик человек, и тем более с такой СП-шкой как у тебя вообще редкость!

— Благодарю за блат! – ответил я. – Только, а что такое СП-шка?

— Ха-ха, вот и Фокин так же пафосно выражался! – ответили он, запрыгивая на коня. – Ты с ним не знаком случаем? Ха-ха… СП – Сила Покровителя! Ксох часто у магов выпадает и у воинов…. У клириков часто Тин или Бримстон, накрайняк Арсеник…

— Впервые слышу такую фамилию. – развёл я руками. – А что до СП, то теперь я понимаю почему так удивился настоятель! Но так уж вышло. Гайды на получения Силы вообще какие-то мутные попадались.

«Протеркин приглашает вас вступить в клан Дети Фракии»

Оперативно! Отметил я для себя, хоть и не спешил принимать приглашение.

— Ладно, бывай, и удачи с квестами! Сбор завтра в Меглисе, ну там сам разберёшься, как инфо заглянешь. – попрощался он и было отправился к своим. Но через пару шагов развернулся. – Кстати, куда там по квесту то послали?

— Ксохат. – Тут же ответил я.

—У-у… Парень, тогда удача тебе точно пригодится! Ха-ха…

Ф-ух, вот это палево! Как будто кто-то специально Яна сюда позвал, откуда он тут взялся вообще. Но благо он уже ускакал, не дожидаясь пока под моим ником появится надпись: «Дети Фракии». Тридцать секунд отпущенные на принятие приглашения истекли, и табличка с приглашением исчезла. Нафиг-нафиг…

Встреча со старыми друзьями — это конечно же хорошо! Но, не горю я желанием играть роль нуба, больше обычного. Всё-таки мне повезло на пути я больше не встретил ни одного фракийца. Идея сохранить свою внешность и оставить почти такой же ник как был раньше, сыграла со мной плохую шутку, на пару с памятью о моём игровом прошлом.

Прямо у самого обрыва нашёлся небесного цвета кристалл, почти такой же как я видел в подземелье храма. Полупрозрачная стекляшка в форме трапецоэдра. Опоясана металлом, и на вытянутой короткой цепи привязано к каменному постаменту не высоко над землёй. Как воздушный шарик, наполненный гелием, тянется к небу.

Прикоснувшись к прохладной гладкой поверхности кристалла, передо мной вырисовалась схема ближайших маршрутов. Ближайшие две пересадки, нужного осколка не нашлось. Развернув эту карту побольше нашел его. Осколок Алагхад находился в шести пересадках, для двух из которых придётся пройти немного ножками по локации, и стараться что эти самые ножки не откусили злющие мобы!

Но добираться как-то надо! Тут меня каждая собака знает, как выяснилось после встречи с Яном.

Открыв окно персонажа, пригляделся к платиновой короне напротив ника. Символ вип статуса, которые даёт некоторые удобства в игре. Был у меня одно время золотой статус, и при нажатии на этот символ появлялся «Очень Уважаемый Гоблин» - скряга ростом метр двадцать во фраке, на голове цилиндр, с моноклем, и вечно недовольным лицом. Он предлагал доступ к обмену валют, и других ценностей. И как я слышал, чем выше статус, тем интересней будет хранитель. На золоте получается О. У. Гоблин. А тут кто?

Отойдя от края, я нажал на платиновую корону. Через секунду передо мной появился среднего телосложения человек азиаткой наружности, с тонкими чёрными усиками, и зачёсанными назад волосами чёрными, но блестящими как панели навороченного флаера.

— Приветствую тебя, странник Фок. Я Платиновый Хранитель.

— И вам не хворать! – ответил я.

— Платиновым Странникам доступны следующие возможности удалённый доступ к банковской ячейке, счёту. А также к сундуку в личной комнате. – произнёс он монотонным голосом. И звучит это уже интересно!

— Это хорошо, а что ещё может Платиновый Хранитель? – спросил я.

— Странникам так же доступна телепортация в город, соответствующий вашему уровню раз в восемнадцать часов, или аукцион с тремя поисковыми запросами, либо выставить три лота…

— Стоп! Портал? Клёво! – интересно-о-о… а что там у максимальных донатов твориться?

— На вашем уровне доступны порталы в семь столиц, десять городов и три классовых святилища.

— Ксохат! – сразу произнёс я, как только Хранитель умолк.

Он кивнул, и меня окружили множество маленьких белых огоньков.

Появилась стремительно заполняющаяся полоска с надписью – телепортация: Ксохат. И отсчёт времени, пять секунд.

И только на последней секунде до моего ушибленного мозга дошло – Святилище! Блин! Там же было доступно классовое? Где Аня может появиться? Хотя уже не факт… Сестрёнка умеет прятаться! И даже странно что у неё класс паладин, а не рога!

Мгновение дезориентации, от которых успел уже отвыкнуть. Даже по пути на работу такого не ощущалось, из-за компенсаторов всяческих.

И вот локальный чат наполнился жизнью, и полетел с ужасающей скоростью. А ведь раньше я успевал его читать. Ничего не изменилось, игрокам всё так же лень кричать, и проще спамить в чат, попутно болтая с другими игроками.

Что там у меня с квестом, и в каком направлении чесать. А завтра обязательно посмотрю список святилищ доступных для телепортации, если не забуду.

Дорога в Ксохат. В город прибыл, осталось найти храм. А оказался я в каком-то помещении после телепорта.

Тут же появилось уведомление, которое хотело добить окончательно мое желание оставаться в этом мире!

«Осколок Алагхад, Империя Ар-Ксох, город Ксохат. Под контролем клана Дриант»

За что мне всё это? Если бы не месяц на пересоздание персонажа, сменил бы не задумываясь! Максимально не похожим на себя, Аня меня и так узнала каким-то образом, и вряд ли чисто по нику догадалась мимом проходя.

Какой-то двинутый на истории там лидер клана, и Фракийцев они сливали, сразу же как только видели. Пока не обосновались на таком далёком от них Осколке. А ник, как выяснилось у меня достаточно оригинальный, и бывшие сокланы его отлично помнят. И я как-то не сомневаюсь в памяти ветеранов местного клана. Хорошо же, что не вступил в клан! Как чуял, а этот Ян всегда жучарой был, даже не сказал чьи это земли! По нику не должны узнать, мало ли какие совпадения?

Выйдя на улицу, осмотрелся город подняв взгляд чуть выше крыш. Типовой фэнтезийный город в основном одноэтажки. Вдали над городом возвышались всего лишь несколько построек. Не считая башни магов за моей спиной. Так что Храм я быстро нашёл и взял курс на него, молясь на удачу, чтоб не встретить ни одного «дрианта», или как минимум что бы не вспомнили меня.

Вздохнусл с облегчением, ступая по степеням храма, обошлось. Хотя я наверно зря переживаю. Встретил меня настоятель Ксандр, две вертикальных полосы и символ покровителя светились фосфорным светом в темноте зала.

— Как долог был твой путь брат Фок? – Произнёс он из темноты.

— Да как-то не особо долгий, - ответил я, - Порталом там не долго же.

«Путь Света: Дорога в Ксохат» Задание «Путь Света: Дорога в Ксохат» успешно завершено.

Получен опыт – 20 ед. Получен предмет – Лампада Ксоха. (находиться рядом с вами)

— Приветствую тебя в Доме Ксоха. Сила что разгоняет Тьму, нуждается в твоей помощи.

— Я готов! Чем я могу помочь? – бодро ответил я. На самом деле, чем я на втором уровне могу помочь? Даже интересно, какой тут может быть квест? Думал я, и оглядывался, ища взгляд мою награду по квесту. Не могли в руки что ли вручить, блин…

Доступно задание «Путь Света: Очищение храма.

— В подземелье храма появилась нечисть, тебе нужно изгнать её, доказав свою приверженность Силе Света и Покровителя. – произнёс Ксандр, - справа от тебя находиться источник Силы Ксох. Возьми лампаду, избавь подземелье от нечисти. И конечно же ты не останешься без награды. Но нужно действовать быстрее! – поторопил он, и впереди слева от него скрипнув открылась дверь, оставив тонкую полоску света.

Убрав свою лампаду в сумку, я взял новую. Судя по скупым описаниям квестовый предмет, дающий активное умение «обжигающий свет». И направился в сторону двери. Странно только где-мой-то предмет экипировки?

Как только я направился к данжу, Ксандр куда-то испарился, и даже открыв дверь, осветив половину зала я его не нашел. Прямо не жрец, а рога какой-то!

Как только подошел ко входу в подвал проявилась плёнка мыльного пузыря указывающая что это инстанс или данжеон, кому как удобно. Пройдя внутрь появилось соответствующее уведомление, которое я сморгнул даже не читая. Условия те же в точности. Кроме возрождения в начале инста.

Подвал храма выглядел как подвал из какого-нибудь хорора, я наверно не удивлюсь если здесь будут зомби. Как минимум по запаху очень похоже. Спустя несколько шагов стали слышны явные шорохи. Новое умение на виду, лампада и молот в руках. «Сияние» активировано. Я готов к встрече с неизвестной нечистью!

Глава 7

Подвал храма оказался заполнен нежитью всех мастей и стадий разложения. Как мне показалось в первые секунды. Но затем, когда глаза попривыкли к вспышкам света, стало понятно, что тут в основном скелеты и какие-то мумии. Ну и зомби было несколько штук.

Раздавал направо и налево «световые удары». Всяким зомбям и скелетам первого уровня хватало по одному удару молотом. Так я думал, пока они не начали снова вставать. Да и прогресс задания не сдвинулся с места несколько комнат и длинный коридор мною уже пройденный. Дойдя до лестницы вся костлявая, братия направилась в мою сторону.

Только тогда до меня дошло, точнее сказать система ненавязчиво подсказала что нужно использовать обжигающий свет! Подняв лампаду над головой активировал абилку. Яркая вспышка фосфорного света разошлась волнами от лампады, сжигая их. И прогресс наконец-то сдвинулся с мёртвой точки.

Оказавшись на втором подземном этаже стало понятно, что это не просто подвал, а гробница жрецов Ксоха. Как только я тут появился на полках, выщербленных прямо в скале в гробах началось движение. Где-то я это уже видел в одной древней vr-игрушке для которой нужен был только шлем и манипуляторы. Мумии жрецов, и скелеты потянулись ко мне...

И были упокоены вновь!

Так же были пройдены еще три длинных зала, переходы между некоторыми оказались с ловушками. Но понял я это слишком поздно, заметив подозрительные горизонтальные щели и звук работающих шестерёнок. Первая моя смерть была мгновенной, а значит и болевых ощущений я не испытывал чему конечно же был рад. Возродился у входа, и впредь оказался более внимательным. Тут же отметив что похоже ачивку за первую смерть отменили, либо её можно получить только в песочнице.

В конце концов вышел в огромный зал с высокими сводами. Вряд ли я до сих пор под храмом. В центре стояла высокая фигура в чёрной изодранной мантии, с зеленоватым посохом в окружении скелетов. Они первыми приняли на себя обжигающий свет.

«Проклятый Лич Фетро» 4 уровень.

А вот и главная проблема этого подземелья. Сложностей он не доставил, места своего не покидал, и пулялся по кд. Да и лута, как и со всего данжа, так же, как и с него не было. Если не считать средних размеров кусочек угля с названием «Фетранит», без каких-либо описаний. И его бы выкинул, если бы название предмета в описании не переливалось всеми цветами радуги. Такие спецэффекты я видел только у ивентовых предметов. Поэтом и сохранил его на всякий случай.

Найдя лестницу наверх выбрался на поверхность, оказался в том же храме откуда и спускался. Вот она магия подземелий, усмехнулся я. Столько прошел, а вышел на том же самом месте. Хотя взбирался по лестнице я долго, и скорее всего был просто на несколько ярусов ниже. Меня встретил жрец Ксандр и сообщил что квест завершен. А у квестовой лампады появились статы, чуть повыше чем у первой и абилка даруемая этим предметом также модифицировалась. Она и есть Сила Покровителя, и не только уничтожает нечисть, но и вскрывает слабый скрыт. Пока слабый. И урон у неё стал под стать моему уровню — 2-5 ед. С откатом в один час.

Прокачаться в этом подземелье не было возможности, опыта там не было абсолютно, иначе я бы точно пару уровней там взял. Просто из расчёта сколько там мобья. Но там не было ничего, просто тренировочный данж для понятия работы силы покровителя. На улице тем временем стало как-то слишком шумно. Беспорядочные крики, и громкие командные голоса городской стражи. Утро в самом разгаре. Похоже опять кто-то заигрался в героев и злодеев и забыл, что город — это мирная зона, где не место боевым подвигам. Максимум дуэли, и то по всем правилам и с куполом, чтобы остальных аоешкой не задеть.

Осторожно приоткрыл тяжелую храмовую дверь и выглянул на площадь перед храмом. Все без разбора бегут в одну сторону, кто пешком, кто на маунтах. Нпс и игроки. Мне стало интересно, от кого они убегают, что за жесть там должна происходить?

Для этого потребовалось покинуть безопасные стены храма, спустится по лестнице. То, что я увидел повергло меня в ступор, а спустя пару секунд я уже усердно прокачивал выносливость и ловкость, убегая в тут же сторону что все остальные, попутно огибая и уворачиваясь от других бегунов.

На окраине города появился «Абиссал». Рогатый синекожий демон с крыльями за спиной, которого очень хорошо было видно с любой точки города, так как ростом он был раза в два выше двухэтажной застройки.

В одной руке, поднятой к небесам, плясало пламя, другой же рукой он легко крошил дома своим огненным мечом. Спустя пару секунд кросс по городским узким улочкам дополнился метеоритным дождём, призванным этим чудовищем. На остатках сил выбежал на широкую улицу, ведущую к городским воротам, запрыгнул на телегу. Никто не заметил зайца, всем лишь бы побыстрее покинуть зону боевых действий, на тут же телегу запрыгнули еще два нпс — женщина с девочкой, они с ужасом смотрели в небо, и молили Ксоха выбраться живыми отсюда, на меня вообще ноль внимания.

Молитвами или благодаря рандому, но мне удалось выбраться, одной из немногих уцелевших телег, в которые не попали раскалённые угли с неба. А к городу уже подлетала группа быстрого реагирования, четыре отряда по десять птичек на большой скорости мчали в город. Раньше мне рассказывали, что на высоких уровнях можно получить приглашение на такой вот ивент, если состоишь в клане, у которого есть под защитой города или поселения поменьше.

Спустя десять минут небо над город прояснилось, и все, кто успел смотаться, начали возвращаться. От идущих рядом игроков я услышал их надежды на море квестов по восстановлению города. Сейчас конечно же потребуются больше всяческие ремесленники, но и без профы я думаю можно будет найти чем заняться на моем уровне. Опыт надо набирать, но для начала нужно вернуться в храм и взять продолжение классовых квестов. Сестрёнка упивалась ролью жреца в этом мире, но и социальные квесты делала. Нужно пройти её путём и попасть в классовую локацию. Мне нужно с ней ещё поговорить, а то прошлая встреча как-то не задалась. К следующей надо подготовиться. А также если я встречу её в храмовом комплексе, в мирной зоне она уже не сможет меня выгнать из игры таким оригинальным способом...

Что у неё было на уме в тот момент вообще не понимаю. Ведь знала же, что это может мне серьёзно навредить, или наоборот была уверена, что отделается малой кровью?

А также нужно показать найденный мной камешек жрецу, может это и была причина зарождения нежити, и у меня появятся заслуги, которые помогут мне быстрее попасть в нужную локацию.

Город кстати говоря не сильно пострадал, по крайней мере в той части где находиться храм пострадала только кровля, но и ту быстро потушили игроки вместе с нпс, вёдрами с водой, магами воды и друидами что вызывали локальный дождик над горящими крышами.

Сам храм Ксоха совсем не пострадал, вот что значит под защитой покровителя!

— Ты всё же решился продолжить путь жреца, — ответил Ксандр на моё обращение. — Похвально, обычно странники не смыслят жизни без сражений, и отправляются бой сразу после получения покровительства.

— Мне тоже интересны боевые походы, — произнёс я, — но прежде я хочу больше изучить магию света чтобы быть полезным. Я желаю постигать магию исцеления.

— Отлично. Тогда тебе следует совершить паломничество в город Бораг, он находиться на нашем осколке, но вдали от торговых путей и странники там не частые гости.

Доступно новое задание:

"Путь Света: Шаг третий. Бораг"

Тип: Классовое, цепочка заданий.

Посетить храм Ксоха в городе Бораг, не пользуясь порталами или средствами передвижения.

Награда: 20 единиц опыта.

Ни того, ни другого у меня нет, но условия конечно же интересные. Приняв квест, я поинтересовался про камень, найденный в подвалах храма.

— А-а-а... Нет! Убери его! Выкини в Пустоту, туда откуда он и появился... — Отшатнулся Ксандр, и разорвал дистанцию до нескольких метров.

— А что с ним такого? — не поняв его реакции я еще раз осмотрел камень, описание не изменилось. — Что в нём такого?

— Дитя, это ужасный осколок, порождение Астрала. — наполненный грустью голос раздался из тени. Ксандр отошёл назад ещё на несколько шагов и решил рассказать. — Фетро в прошлом был настоятелем нашего храма. Он любил гулять по краю Осколка, как он говорил с покровителем там легче общаться, некоторое время назад он нашёл этот камень. Неизвестным образом Фетро становился сильнее, но мы поздно заметили откуда он черпает силы. Недавно он спустился в подвал, а после оттуда полезла нежить и прочая нечисть. Настоятель превратился в лича, и был проклят своим покровителем.

— Спасибо за рассказ, Настоятель, я обязательно избавлюсь от этой гадости! — Произнёс я, убрав обратно в сумку фетранит.

— Только ни в коем случае не выбрасывай его на улице, его следует сбросить с края осколка. И прошу тебя не медли. Я не знаю, как на странников может повлиять заложенная в нём сила, ведь вы умеете заключать сделки с Астралом, но всё же советую тебе избавиться от него!

Однако интересная находка! Но информации в сети почему-то нет. Всё есть! А этого нет. Я пролистал три страницы в поисковике похожих запросов, но именно этого нет.

Выйдя на площадь, я вновь достал камень, и открыл описание:

«Фетранит»

«Неизвестно, требуется оценка: Рудокопа\Ювелира\Артефактора»

Ксох с недоверием относиться к любым предметам, пришедшим из Пустоты Астрала. Передача или продажа таких предметов может негативна сказаться на уровне покровительства.

Появилось небольшое описание, но лучше бы я этого не видел... и не слышал! Язык мой — враг мой! Одну уже довела любознательность, теперь и мне интересно способности таит в себе этот камушек в виде угля. Ну будь он лутом с босса данжа, даже бы внимания не обратил! Но после рассказа...

Теперь-то я уж точно никому его не отдам, да и не купили бы его, хотя сейчас уже не знаю. Чудаков-то много, всякий редкий хлам собирать. Стоя на лестнице храма, рассматривая фетранит в интерфейсе сумки, чтобы не вынимать его, услышал интересный разговор.

— Грид, ты всё правильно сделал. Покровитель нужный, квест нужный взял. — объяснял парень с цветастым посохом, и тёмно-бирюзовом балахоне рядом стоящему новоиспечённому жрецу — Внутри будет Ксандр, уже два дня висит просьба о помощи с нежитью в храме. Тебе дадут квест туда, там выполнишь по обстоятельствам. Самое главное это лут с босса, принеси его нам.

— А если там его уже выполнили, Град. Он же одноразовый. — Ответил ему новичок.

— Наши следили за входом и не пускали туда мелочь, тебя ждали. Где ты тут жрецов видишь?

— Да вон стоит!

— Эй, Фок! — окрикнул меня тот, кто наставлял новичка, я вынул голову из сумки. — Ты сегодня в храм заходил?

— А? Нет, не успел. Тут какой-то шухер начался, с Абиссалом! Все побежали, и я побежал. На респаун как-то не хочется.

— Ага, правильно сделал! Владыка третьего ранга, это не шуточки. — улыбнувшись произнёс Град. — А когда был последний раз? Смотрю лампадой уже обзавёлся.

— Да, я неделю назад в игру заходил тогда и сделал, вот сейчас разбираюсь, куда мне тут идти надо.

— Я смотрю ты совсем Новичок, да? — подойдя ко мне, произнёс маг. — Давай лучше к нам в клан. К жрецам у нас отдельный подход! Пока постоять за себя не сможешь, спокойны игры тебе не будет! Я тебе сейчас ссылку скину на наш сайт, там заявку кинешь, в графе «кто подсказал» можешь указать мой ник, если что.

— Понятно, спасибо! — ответил я, — А у вашего клана какое направление?

— Хах! Дельный вопрос! Мы больше по исследованиям бегаем. — произнёс Град. — Но и по воевать тоже не прочь. Кстати, после Абиссала в разрушенной части города сейчас появилась масса квестов для твоего уровня и выше. Там же можешь и профой обзавестись сразу. В общем советую туда заглянуть, а уже потом по своим квестам. Опыт лишним не будет, а событие временное, упускать будет неправильно.

Вот уж удивительно, не знал, что Дрианты стали исследователями! Верхушка что ли у них там сменилась, или просто воевать надоело? Но через сайт я к ним не постучусь, нафиг мне такое палево! Вообще без клана мне пока будет проще, а там может и найду себе какой-нибудь не большой. Все эти собрания, и сходки мне сейчас ни к чему. А потом? Потом будет видно! Но совету надо последовать, халявный опыт упускать не стоит.

Эпицентром оказался ремесленный квартал, и половину торгового так же снесло. Много зданий разрушены, и уже восстанавливались, какие-то ещё горели и их пытались потушить. Возле колодца, в окружении деревянных вёдер стоял усатый мужик в красном мундире, к нему-то и подбегали игроки за задание потом брали вёдра с водой и бежали тушить!

— Странник? Хиловат конечно же, но нам сейчас нужна любая помощь! — осмотрев меня с ног до головы произнёс он. — Гильдию Скаутов потушить не могут, хватай вёдра и вперёд!

Доступно временное задание: «Посильная помощь»

Тип: Временное, социальное

Помочь в тушении пожара в квартале ремесленников.

Цель — 10 вёдер с водой.

Награда:

Опыт — 60 ед.

От +1 к Силе(в зависимости от прогресса задания)

Плюсы к статам это всегда плюс! Хе-хе... Принял задания, и мне тут же всучили два ведра, разве что пинка для ускорения не дали. На деле прочувствовал что семь единиц в силе это маловато будет.

Но со временем стало чуть-чуть легче, когда мне вручили в третий раз вёдра заветная единичка в силу всё-таки, упала. Впятером получилось достаточно быстро потушить здание. Больше всего меня удивил маг пятнадцатого уровня, который, не отходя далеко от горящего здания создавал воду в графинчиках и выливал её в ведро. Три графинчика целое ведро! Вот как наловчился, и заклинание нужно прокачивает и делу помогает, не отходя «от кассы».

Выплеснув последние два ведра, я услышал хриплые мольбы о помощи и осторожно зашёл внутрь.

— Целителя... кто-нибудь... помогите....

Бросив вёдра залез в гущу дыма, словив дебаф:

«Лёгкие в огне»

«При вдыхании дыма будет нанесён урон вашему здоровью соразмерно глубине вдоха, вплоть до смертельного исхода»

Делать вдох сразу расхотелось, как только прочитал описание. А задержать дыхание я могу всего на стандартные шестьдесят секунд. В дыму ни черта не видно, но не ответить на мольбу я просто не в силах. Начал осторожно пробираться, я включил отображение хп-бара у всех в пределах нескольких метров, тут же десяти шагах правее от входа заметил мигающую красным почти пустую полоску здоровья на уровне пола.

— Куда ты попёрся, идиот! — закричал тот самый маг. — На респ что ли захотел?

Тут же налетел приземистый воздушный вихрь, обнаживший полу прогоревшие доски и пострадальца, придавленного балкой.

Как только дебаф слетел, я смог вздохнуть. Кинул хилку на нпс, и попробовал приподнять балку. Тут же подбежал «Тесак» — орк воин одиннадцатого уровня, и один из стражников, втроём нам удалось приподнять балку достаточно чтобы нпс смог выбраться.

Выполнено скрытое задание: «Мольба о помощи»

Получено — 90 ед. опыта (210/200) +95 репутации Ремесленники Ксохата. + 1 к Внимательности.

Вы получили уровень 3. Поздравляем!

Показатели здоровья/маны/энергии восстановлены, и увеличены.

Доступны 5 единиц атрибутов для распределения.

В попытках поднять неподъёмное, вы получаете +2 к Силе +2 к Упорству.

Оп! Скрытый квест, это хорошо, как я мог забыть о таких вот сигналах? Ещё и репутации капнуло не мало. За один крафт-предмет можно получить всего по 5 единиц, а тут почти сотня!

Вылив еще два ведра, сдал квест, получил свои 60 опыта и ещё +1 к силе из наград. Раскидать бы атрибуты, но для начала нужно выжать максимум из этого события. Отвлёкся только на пару секунд глянуть статы:

Сила — 11

Ловкость — 6

Телосложение — 12

Выносливость — 12

Разум— 13

Мудрость — 9

И в доп. статы какое-то упорство прописалось...

Доп. Атрибуты:

Внимательность — 4

Харизма — 2

Сосредоточенность (-2)

Упорство — 2

Вот тут я и открыл справку. Мельком ознакомился, и понял, что это мой любимый доп атрибут будет! В делах где у меня опыта нет, или недостаёт, какого-либо стата для выполнения действия, с вероятностью подключится этот стат, и докинет свой показатель, там-где это больше всего нужно. Часто применяется в крафте, и позволяет так сказать прыгнуть выше головы! Обратился снова взять квест, пока тут еще пару зданий полыхает, только вёдра все уже раздали.

Но это проблемой не оказалось, я обошел с пяток нпс где смог пригодиться. В разборах завалов я чуток поучаствовал, потом занимался исцелением пока мана не кончилась. В итоге счётчик опыта остановился на 385\400 до следующего уровня. Но за этот час, народу набежало, столько, что протиснуться уже было сложно. Поэтому отправился выполнять основной квест, открыв свою карту, в которой только город и открыт, я узнал хотя бы в какой стороне находиться нужный мне город. Но глянув на часы, решил отложить это дело, и нашел ночлег. Правду говорят, время в игре пролетает не заметно. День пролетел, и игровое время почти вышло.

Одну ночь мне трактирщик разрешил переночевать бесплатно, как помощнику в устранении завалов в городе. К вечеру у меня как раз накопилась дружественная репутация среди ремесленников, а при разговоре с нпс ещё и харизма на единичку выросла.

Выбравшись из капсулы, обнаружил на телефоне смс от Миши, и заметил серенький дрон, беззвучно парящий за окном, заметив меня он подал световые сигналы, попросив открыть окно.

— Алексей Фокин? — бесцветным электронным голосом спросил он.

— Он самый!

— Идентификация голоса завершена! — произнёс он, и юркнув в раскрытое окно, сбросил на стол серый бумажный конверт, и нырнул обратно.

— Он улетел, и даже не попрощался...

Так-с, ладно, это похоже тот самый список. Очень оригинальный подход, прям шпионом себя ощутил...

Глава 8

Сообразив нехитрый ужин, я вскрыл бумажный конверт, там находился всего один лист с никами, уровнями и прочими пометками. Не у каждого, но у большинства из пятнадцати позиций. Детектив Ветров от руки пометил пару ник-неймов выделив их важность.

Пока ужинал, Хоуми рассказала мне о пропущенных звонках и гостях, что так и не достучались до меня. Миша Бедров разумеется звонил, хотя странно, если учесть, что данные своего персонажа я ему скинул. А из непрошенных гостей был как раз мастер по смарт системам. Он даже оставил сообщение, то что вчера у меня дома был сбой синхронизации. Он должен проверить, и в случае чего, исправить неполадки до того, как это сможет причинить какие-либо неудобства. Назначил время, в которое он придёт, иначе при самостоятельном вызове это уже будет стоить мне денег.

Окей-окей... Поставил пометку в заметках. Утром настрою в игре напоминалку на офлайн. Поужинав, и завалившись на диван, взял мобилу. Так что же там Михаил пишет?

«Привет, извини что пропал. Дела были. Я в Меглисе, с утра буду ждать тебя около деревни Фрок, давай часиков в 9 там встретимся, ок?»

Тут же написал ему в ответ:

«А я уже в Ар-Ксохе, завтра собираюсь из Ксохата топать в Бораг по квесту. Напомни мне каким у Ани был второй Путь?»

До выбора второй специализации мне еще далеко. Десятый уровень еще не скоро, по моим прикидкам. Но ошибиться всё-таки не хочется. Судя по облику Ани, во время нашей последней встречи она взяла воина, став Храмовником. Но и это еще не предел, дальше идёт узкая специализация, в которой тоже есть свои классовые квесты, которые могут отличаться!

Спустя пару минут, за место смс-ки Миша решил позвонить.

— Здорова Лёх, извини что сегодня не получилось появиться в игре, дела были не отложные. — Затараторил он.

— Привет. Да ничего страшного.

— Так ты говоришь сейчас на шарде Дриантов? — продолжил он. — Как ты туда забрался? Туда из Меглиса портал-то не дешевый! Даже если с Края прыгать!

— Я ВИП-ку прикупил вместе с капсулой, там по спец предложению нормально вышло. Да и игрового времени теперь побольше будет.

— Да, точно. Там же есть открытые телепорты бесплатные. Так, а что же ты сразу в «Храмы» не прыгнул? Там бы Энвилл точно встретил!

— Хах... Ну я же не прожжённый игроманьяк... Раньше таким был, но сразу всё вспомнить не дано, спустя столько-то времени. Но сестру я всё жевстретил...

— Да ты шутишь... — прервал меня Миша. — или нет? На самом деле что ли Энвилл появилась в открытом мире?

— Да, как раз в тот момент, когда я покинул нубо-локу она и появилась из собственного портала. Поговорили, но она в своём репертуаре. В общем мне нужно пройти её Путём. Чтобы попасть именно туда где она может часто появляться. Я надеюсь ты мне в этом поможешь? Уровня до десятого, со вторым взятым Путём мне в соло уже будет не сложно.

— Это действительно Событие! — обрадованно произнёс Миша. — Она постоянно сидит в какой-то закрытой локации. Не считая того что приходит в Храм, но это не считается открытой локацией, так что у меня поговорить с ней не получается. А любые письма, голосовые вызовы через амулет просто не находят адресата! — распалился он, и кажется пропустил мимо ушей просьбу о помощи.

Знал бы ты какую цену пришлось заплатить за это событие...

— Ты прав, это было Событие и для меня. Теперь мне надо найти её, и всыпать ей по первое число на правах старшего брата, за всё хорошее!

— Хах... ну это будет явно нескоро. Тебе для начала нужно серьёзно прокачаться. Кстати могу дать контакт в игре, спец клана, помогут, если деньги еще остались.

— Мне пока это не требуется. Ладно, надеюсь на твою помощь, и до встречи завтра в игре.

После звонка, перед сном немного времени потратил на список «потеряшек», попробовал понять, что общего у этих игроков между собой и с Анютой. Информации по остальным крайне не хватало, на вскидку можно предположить, что все они были приглашены на тест обновления.

Так же что все они числятся в онлайн. Это мне стало известно, немного погуляв по сайту игры. Но как боты, созданные для отыгрыша в роли персонажей для теста взаимодействия каких-либо новинок? Исходя из заявления компании разработчика, которое я тоже нашёл. Это в принципе выглядит очень логично и правдоподобно. Об этом они написали в дневниках разработчика, но запись старая, почти пять месяцев. Вышла она на первое апреля, и представлена как шутка для большинства. Но после встречи с детективом, тем более со списком в руках, это не выглядит шуткой. Из статьи становиться известно, что такие вот персонажи считаются «Призраками Героев». Игроки их могут встретить, и с первого взгляда не отличить от обычного юзера. Если конечно не пойдут на контакт.

Дальше нашлась статья про бета-тестеров. Они приглашают реальных людей, и это происходит скрытно, не сообщая никому кроме приглашенного. Эх мне глянуть на это приглашение самому!

Утром, перед заходом в игру, решил подтянуть географию Фортунона, дабы не быть обвинённым в топографическом кретинизме. Город Бораг по размерам оказался чуть больше стартового посёлка, из которого я вышел. В центре города храм Ксоха, одна часть города торгово-ремесленный квартал, вторая половина жилой. Портала нету, дороги по которой можно было бы добраться на местном аналоге такси тоже нет. Город был зажат между двумя горными склонами по бокам, лесом с одной стороны и озером с другой. Туда ведут только две пеших дороги, огибающие водную гладь. Становиться понятно, почему туда редко кто заходит.

Ещё раз изучив список, присланный детективом, я погрузился в игру. А уже там, в заметках выписал пачку ник-неймов, память хоть и хорошая, но записать всегда лучше.

И так, мне нужные западные врата, и идти в сторону водяников — рыбоголовых карликов с зелёной кожей, одетых как туземцы, и вооруженных в основном палками по типу копья или остроги. Вроде мелочь, но нападают сворой, и обладают слабенькой магией природы. Себя лечат, противника проклинают, и когда их много становиться уже проблематично. Аое-уроном я не обладаю, так что мне в разы сложнее будет. Буду искать пути обхода, на респаун как-то совсем не хочется.

Но перед как покинуть город, где полно разнообразных ремесленников, нужно попробовать распознать камень «Фетранит». Может получиться его активировать, по типу камней могущества, что иной раз добываются в данжах. Не зря же за ним отправились те двое.

Первым в моём списке была Гильдия Рудокопов. Зайдя в серую каменную постройку, меня встретил человек-скала. Высокий загорелый мужчина в комбинезоне на голый торс культуриста.

— Приветствую странника в Доме Камня! Желаешь обучиться «Горному делу»?

— Здравствуйте. Пока нет, я по другому вопросу. Можно у вас распознать камень?

— Есть такая услуга, три медяка за первичный осмотр, деньги вперёд!

Отсчитав требуемую сумму, почти все свои сбережения, я положил их на прилавок. Непись забрал деньги, и достал несколько неизвестных мне инструментов. А после достал монокль, и попросил показать камешек.

— Пустотник! — тут же произнёс он, как только фетранит оказался у меня в руках. — Выброси его, желательно с края Осколка. Там, где мы натыкаемся, на этот тип, сразу закрываем шахту. Он приносит одни несчастья!

— Вот как? Понятно, спасибо! — ответил я, и покинул Дом Камня.

Ювелир так же сказал, что это проклятый предмет, но предложил сходить к артефактору, но не местному, а в столицу Ар-о-Ксох. Из подобных камней Странники создают себе усилители, очищая породу от пагубного влияния. Но он был не уверен в этом, и мог ошибаться.

Значит это всё же один из главных ресов для крафта топовой триньки. Занятно... А, почему он тогда выпал в учебном данже? Обнова что ли такие чудеса привносит. Значиться этот камушек стоит сохранить на будущее.

За городскими вратами находилась «Тропа Сатиров». Локация дня 3-5 уровня игроков. Широкая грунтовка, уходила вдаль, оканчиваясь развилкой, одна вела в столицу, в центр осколка, а вторая в рыбачий бурелом, к Гиблому озеру.

Кругом куча народу, почти все гоняют бедных сатиров. Что поделать, дейлик есть дейлик. Я брать не стал, просто прочитал из интереса объявление, вывешенное у ворот. Эти козлоногие оказываются потихоньку тырят камни из городской стены, и уносят куда-то к себе если успевают. За простое убийство одна награда, за лут в виде камня из стены, награда значительно выше. За хитрость и попытку самому вынуть камень и сдать, и по голове могут настучать, как я успел заметить.

В общем минут пять постоял, по осматривался. Всё ждал может Миша объявиться, а то переться на своем третьем уровне к Гиблому озеру как-то стрёмно.

Насмотревшись на геноцид сатиров, и отклонив пяток приглашений в группу на это самое занятие я отправился в путь в гордом одиночестве. В скором времени затоптанное поле перед городом сменилось редкими деревьями, и густой травой по обе стороны от дороги. Над головой чистое голубое небо, с изредка проплывающими облаками, кругом зелень и свежий воздух, наполненный запахами разноцветья, тишь да благодать!

Со временем деревья стали чуть по плотнее, установился приятный тенёк под пение птиц. Ровно до тех пор, пока я не задел какую-то тонкую верёвку на уровне щиколотки. А затем моё лицо познакомилось с полуметровым торцом бревна, что со свистом прилетело в меня. Увернуться я не успел, пока опустил взгляд к земле, пытаясь стряхнуть нитку, а когда поднял взгляд было уже поздно, я же не сверхчеловек чтобы за секунду среагировать и уклониться! Хотя раньше вроде получалось...

Вы попались в ловушку персонажа Шаким...

Вы получили смертельный урон...

Вы теряете ценности — 10 медных монет.

«Застава у Гиблого Озера»

До возрождения — 10...

ПК...

Как я мог про них забыть? Последнюю мелочь, и ту выгребли! Хорошо хоть камушек не потерял, но так как я лоу-лвл ему еще прилетит ответка от системы. Новичков обижать не хорошо! Знать бы где его кара настигла, мог бы даже разбогатеть, наверно...

Так, ладно. Пкашник мне тут даже помог, десять минут отдыхал, вместо того что бы ногами топать. Тут как раз где-то тропинка в обход озера есть.

Кстати, знакомый ник. Открыл заметки, сверился. Нет, там Шахразад. Хотя созвучно. По навыдумывают заковыристых ников себе, блин!

Стража лениво бродит около невысокого забора, и кажется на меня, единственного тут игрока, ноль внимания. Побрёл в сторону озера, там вышел через врата.

— Осторожней на озере! Угроза водяников ещё не устранена. — Предупредил меня один из стражей на вратах, когда я вышел.

Бафнул себя Сиянием, и найдя еле заметную тропку, отправился в путь, на этот раз стараясь вести себя по внимательней.

Пару раз издалека замечал пачки водяников, переходящих тропинку, и гуляющих среди прочей живности возле озера, и по обратную сторону от тропинки. Там у них кстати были подобия хижин как у каких-то дикарей.

Спустя какое-то время вместо водяников стали попадаться только их трупики, постепенно исчезающие. Даже лута после себя не оставляли. Насколько я помню, если не изменили эту механику игры — это значит, что моба убил игрок как минимум уровней на пять выше. Не такая уж забытая игроками локация, если тут кто-то мобьё вырезает. Насторожился ещё больше, хотя куда я против какого-нибудь пятнадцатого уровня? Но просто так, в очередной раз сдаваться совсем не хочется.

Пока шёл появлялись только свежие тушки водяников, пару минут где-то до развоплощения или больше, я сейчас и не вспомню такие мелочи. Главное то что сейчас тут бродит потенциальный противник.

На очередном повороте, продираясь сквозь кусты, ломился парень в сине-зелёном кожаном доспехе и сером капюшоне. По его испуганном взгляду и почти пустому хп-бару, не сложно сделать вывод что он нарвался на кого-то сильнее себя. Как только выжил, не знаю. За спиной лук, на поясе топорики...

А прочитав ник, расплылся в улыбке.

Шаким! Так вот ты какой, устроитель ловушек недоделанный! Всего лишь двадцатый уровень, а уже пк-шит! Алого цвета ник, и капелька крови рядом, сигнализирует о преступной репутации персонажа. Пока он бежал до меня, я успел взять его в целеуказатель — хп у него осталось, та самая капля.

Он пробежал мимо меня, никого не замечая. Световой удар, и сотканный из света молот устремился в его спину. Повернувшись к нему лицом, почувствовал затылком чей-то пристальный взгляд. Но обернувшись, никого не обнаружил!

Вы нанесли смертельный урон персонажу Шаким.

Вы убили персонажа Шаким. Количество убийств: 1

Вы убили персонажа старше себя на 5 уровней!

... на 10 уровней!

... на 15 уровней!

Получен опыт — 240 ед. (Возможность получить Боевой ранг разблокируется с 10 уровня.)

Бонусный опыт — 1000 ед.

Итого Получен опыт — 1240 ед. (250/800)

Вы получили уровень 5. Поздравляем!

Все показатели восстановлены!

Доступно 10 единиц атрибутов для распределения. Следующие атрибуты будут выданы на 10 уровне.

— Вот это подарочек судьбы! — пробормотал я, и оглядевшись по сторонам, бросился к мешочку с лутом.

16 золотых, два мотка верёвки по десять метров, моток ниток, и топорик умелого дровосека, убитый почти в ноль, а также две части потрёпанного кожаного доспеха. Всё это ушло в инвентарь. А я обрадованный такой скорой местью, и халявным опытом на два уровня отправился дальше. А чувство что за мной наблюдают мне не покидало вплоть до городской изгороди.

Именно изгороди, на стены. Хлипкая калитка, которую никто не охраняет я спокойно прошел.

Но меня всё-таки встретили, правда совсем не те, кого я ожидал...

— О, Шлем! Смотри, сюда какой-то нуб забрёл! — произнёс парень в серой потрёпанной мантии с ником Хроник, за спиной у него торчал длинный деревянный посох с завязками из разноцветной ткани.

— Хах, надо выдать ему ачивку «Забытый город» — усмехнулся бугай в помятых латах и рогатом шипастом шлеме с ником Шлемсонг. — Фок! Ты как сюда допёрся, и что тебе здесь нужно? Тут «Одичалые» — постучал он себе по груди кулаком — лут собирают!

— По квесту на жреца меня сюда отправили, храм тут нужно посетить, — не растерявшись ответил я. — Пройти можно?

— Гляди-ка, у него «капля», а ник зелёный. — удивился Хроник, указывая своим посохом на меня. — Кого-то разложить уже успел на своём пятом уровне!

— Да вы жряки те еще хитрецы, хилботами вечно прикидываетесь... — Отмахнулся Шлемсонг.

— Ну ты сам дуэль кинул, я тебя предупреждал. — ответил Хроник. — Так тебе значит угораздило Ксоха в покровители получить? Не завидую! Пошли провожу коллегу до храма. А то наши прихлопнут ненароком...

— Или он их! Ах-ха-ха... — шутканул Шлем.

— Кстати, к нам в клан не хочешь? — решил с агитировать он. — Ведь...

— Хилы всегда нужны. — продолжил я за него, — Знаю-знаю. Но у меня другой Путь будет. Я пока точно не решил, но буду танком, либо саппортом.

— Мсье знает толк в извращениях! Ха-ха — цокнув языком, рассмеялся Хроник. — Простые Пути не признаешь? С Пути Воина, например, начать? Хотя да, «Святой Мститель» он получше будет...

— Да чего там хорошего-то? — отозвался Шлем, — Следи постоянно за маной, бафы кидай! Вместо того чтобы как следует вкачать Силушку и втыкать по полной! Да шмот на силу чаще падает!

— Ладно-ладно... мы тебя поняли! — тут же ответил Хроник. — Но реально, с Пути Воина можно было так же взять нужный архетип, и прокачка удобнее. А ты кстати в соло качаешься?

— Я еще и качаться толком не начал, так на соц. квестах подрос, да на квестовой цепочке.

— Так, а кого ты в асфальт уже успел закатать? — вдруг спросил Шлем.

— Да идиот какой-то с агрился по дороге сюда, — отбрехался я. — с водяником что ли перепутал, не знаю...

— Ну и как получилось отбиться? — поинтересовался Хроник. — Одним световым ударом не на машешься!

— Преграда Света моё спасение, он своими топориками не смог до меня дотянуться. — отбрехался я.

— Ну вот мы и пришли! — произнёс Хроник, указывая на полуразрушенное, строение из белого камня в копоти. — Заходи, не бойся, Настоятель там, внутри. Он кажется не пострадал даже после налёта. По крайней мере ребята старались обходить это место, хоть аое-шками конечно задело пару раз. Мне из-за наших чудил, Ксох три уровня покровительства снял!

Поднявшись по полуразрушенной лестнице, я шагнул в темноту.

— Эй, есть тут кто живой? — Не громко произнёс я.

— Побойтесь Ксоха! Здесь нечем поживиться грабителям! — Отозвался сердитый голос, с нотками обиды, в глубине зала будто фосфорные зажглись две вертикальные полосы.

— Я не сними. Меня Ксандр прислал, я паломник на Пути Света. —ответил я.

Под потолком зажегся свет, и я увидел царящий здесь беспорядок. Ровные ряды лавочек теперь беспорядочно валяются, а в конце зала стоит человек в золотой мантии с белыми полосами, похоже они как раз и светились в темноте!

— Ксандр прислал Клирика? — произнёс Настоятель Лоран. — Брат Фок, жаль, что ты застал храм в таком состоянии, Странники развернули здесь свою войну за территорию.

Задание

«Путь Света: Шаг третий. Бораг» Выполнено.

Получен опыт — 20 ед. (270/800)

— Ты достиг некоторых успехов, совершив паломничество в этот храм. В твоей Книге Света появились новые заклинания. Теперь прошу доставить весть о бедственном положение нашего храма в Ар-о-Ксох, в Великий Храм Ксоха.

Доступно новое задание:

"Путь Света: Шаг четвёртый. Великий Храм"

Тип задания: Классовое; цепочка заданий

Отправиться в главный храм своего покровителя, и сообщить о событиях в Бораге.

Награда:

Опыт — 100 ед.

Предмет экипировки.

— К сожалению портала в этом городе нет, и тебе придётся снова совершить пеший переход до Великого Храма. Да прибудет с тобой Сила Покровителя!

Скромно поклонившись, я покинул храм. Мои проводники сидели не далеко на каких-то развалинах.

— Как-то ты быстро! — удивился Хроник. — Я думал проповедь читать начнёт. Это единственный минус этого Пути.

— Есть такое... Но после вашей бомбёжки, я тут не пригодился. — ответил, подойдя к ним. — Тут реально портала нет?

— Разрушили! Первым делом! — ответил Шлемсонг. — Иначе через него быстро-бы подкрепление бы закинули.

— А тебе куда? — поинтересовался Хроник.

— В местную столицу.

— О... нет, нам туда путь заказан. В главный храм что ли? Так и на других Осколках тоже есть его храм.

— У меня квест именно туда.

— Ну ладно, пойдём проводим до выхода...

И уже около ворот, он закинул предложение дружбы, отказывать коллеге я не стал, персонаж опытный, подскажет надеюсь.

— Если надумаешь, приходи в наш клан, танки требуются не меньше хилов, саппорты тоже.

— Хорошо, я подумаю! — ответил я.

— Ф-ух блин... — донёсся до меня тяжёлый вздох Шлемсонга, когда я уже был за воротами.

Глава 9

Путь до города не близкий, если мне не изменяет память, а времени прошло уже очень много, то тут перед входом в лес должна быть стоянка с парочкой нпс снабжающих квестами на озеро и в лес. Так что можно будет остановиться у них. Мне конечно же никто их предложить и не подумает. Уровень немного не тот, они хоть и ведут себя как живые и знать не знают, что такое уровни, но видят, что игрок не потянет их задания. Поэтому при просьбе могут и послать! Подкачаться…

Может на самом деле потратить остаток дня на прокачку? Я всё равно своими силами не доберусь. Погрузившись в свои мысли, забыл, что нахожусь на потенциально опасной локации. Хотя за всё время пути мне не встретилось ни одного живого моба. Сколько иду на глаза попадаются только трупики, которые еще не развеялись. Тут продолжает кто-то орудовать, надеюсь меня никто не заденет осталось совсем чуток до условно-мирной зоны. Похоже Миша всё-таки решил мне помочь, только способ у него конечно оригинальный. Но мало-ли какие у него тут отношения…

Шёл напрямую по направлению к городу. Ар-о-Ксох, как и любая столица Осколка отмечена на карте значком в виде короны. Тут же нужный мне город находился чуть ли не на середине локации, если туда идти пешком, то будет часов пять минимум. А если отвлекаться на квесты и бой с всякой живностью, то может затянуться на пару дней и больше. Но у меня же есть вип-телепорт! Вызвал менюшку в текстовом варианте, в принципе я могу прямо сейчас оказаться в нужном городе. Но вот отойти я от него далеко не смогу, вокруг локации мне не по зубам будут. Квесты только социальные, уровень не требуется, но и опыт там не главное, зато репутацию с местными можно высоко поднять. Святилища, пробежался по списку, то в котором может появится моя сестра, святилище «Святого Воинства» мне пока не доступно, а остальные мне незачем. С большой долей вероятности со мной там никто не будет разговаривать. Так что нужно качаться, расти и развиваться, всё как раньше! Хотя, надеюсь не всё так как раньше будет…

Закрыв окно вип-статуса, вспомнил что у меня статы так и не раскиданы. Десять единиц атрибутов. Открыл окно персонажа, и спустя пару секунд закрыл. Оставлю пока.

Хотя… Я же собираюсь следовать по тому же Пути что и моя сестра, а это подразумевает не только квесты, но правильная раскачка. В этом как раз может крыться проблема, её текущего билда я не знаю, но как всё начиналось я примерно помню. До пятого включительно в Разум, а после ещё и в силу уравновесить с ним. Так начинается храмовник, и это будет интересно! Исходя из всего этого атрибуты идут по больше части в Разум, добив его до девятнадцати, два в телосложение и столько же в выносливость, чтобы меньше уставать. Атрибуты за десятый уровень уже пойдут в силу, после выбора второго пути – Воина. Для этого нужно заглянуть в любой городок, до столицы мне такие еще попадутся.

Лес закончился, и я вышел на небольшую поляну с несколькими избушками, похоже на охотничью стоянку.

Рядом с одним из домиков, точнее на крыльце как раз сидел охотник по имени Ланзо, одетый в тегиляй и штаны болотного цвета. Короткий лук лежал рядом, а сам он мастерил кинжалом стрелы.

Здесь начинались две дороги, одна широкая параллельно городу и небольшая тропинка напрямую в небольшие заросли, что там может находится у меня скрыто на карте. У дороги стояла повозка не запряженная, рядом обитый желтым металлом сундук приоткрытые из которого торчало какое-то тряпьё яркое.

Стоило мне сделать шаг вперёд, лучник тут же меня заметил. Он бросил короткий взгляд на меня, а после произнёс:

— Самое то, клирика присылать, когда из убитых только одна лошадь! Просил же пару мужиков покрепче, да чтоб местные болота хорошо знали! Видно послание моё с голубем не так поняли…

Я подошел к нему, но не успел представиться, он продолжил.

— И странника прислали, что возрождаются аки фениксы, ну что ж можно попробовать, хиловат правда! – Произнёс он.

— Доброго дня вам, но меня никто не присылал, я в столицу путь держу!

— Странные вы, вечно мимо дороги ходите, да приключения под каждым кустом ищите! Мечу обучен, иль только кадилом махать во все стороны?

— И кадилом можно отбиться, если уж придётся, но и магии обучен! – тьфу ты блин, быстро же манера речи навязывается!

— Ну слушай тогда. В болота «Свериговы» купец сбежал, хороший мужик, жалко будет если пропадёт! А искать я пойти не могу, разбойники еще могут вернуться да телегу с его товаром увести. Сходи да найди его, либо останки иль вещь какую памятную его. Буду благодарен, а ежели живым купец найдётся, то и он в долгу не останется!

Доступно новое задание:

«Купец в болотах.»

Тип: Простое, боевое. Поиск.

Охотник Ланзо просит вас найти на «Свериговых Болотах» купца по имени Фулко живым или доказательство его смерти!

Цель – Выслушать описание купца

Цель – Купец Фулко найден. (Вариативно)

Цель – Найден кошель купца, зеркальце или гребень. (Вариативно)

Ограничение – время выполнения до захода солнца.

Награда: Факел, кинжал,

золото: 5 монет

опыт: 250 ед.

Принять?

— Ну что ж, попробую! – произнёс я, принимая задание. – Рассказывайте, как она выглядел?

— Зовут купца – Фулко. – отложив заготовку стрелу начал рассказывать охотник. – Ростом ниже тебя головы на три, и шире тебя раза в четыре. Одет бы в красный кафтан, синие штаны в серую полоску, и чёрные сапоги. Кошель у него на поясе был, стрелой задетый. Всё злато поди уже растерял, но тебе легче. Иди по следу, где монетку найдёшь значит пробегал там. Только будь осторожен в воду не лазь! Ты хоть и возродишься, но смерти в болоте я никому не пожелаю.

— Понятно, ну такой не затеряется, из далека виден будет. – ответил я, - Найду, если не утоп.

— Хех, или Йоннета не спеленала! – усмехнувшись произнёс охотник Ланзо, и протянул мне факел, огниво и кинжал. – Вот возьми, там местами тьма непроглядная, и кинжалом если что паутину срежешь если попадётся.

— А это кто? – насторожившись спросил я.

— Паучиха там завелась, в той части где земля по суше. Говорят, там один незадачливый алхимик разбил колбу с каким-то неизвестным зельем. Кого болота не убили, так она себе забирает. Но тебе Странник бояться нечего! Недавно она там появилась, с неделю где-то, сил набраться еще поди не успела.

Охотник указал направление, в котором следует начать поиски, и вновь принялся строгать стрелы, достав из ножен еще один кинжал.

Со стороны всё напоминало проклятый старый лес. Чёрные изогнутые стволы деревьев. Сухие ветки, заслоняющие проход, но в одном месте обломаны убегающим путником. Примятый сухой кустарник и следы сапог. Их было видно невооруженным глазом и без каких-либо навыков. Пройдя по ним несколько метров в глубь, получил навык «Следопыт» первого уровня. Местность к этому времени сменилась, потянуло влажностью и застоявшейся водой. А следы сапог стали не так хорошо видны, но, если присмотреться начинают очень слабо светиться салатовым на пару шагов вперёд. Кругом желто-зелёная трава и высокие кусты. На торчащей ветке, примерно на уровне пояса нашёлся клочок красной тряпицы. Он сразу в глаза бросился на фоне чернеющего леса. Там же рядом на земле нашел пару золотых монет полуприкрытых лесным мусором. Жаль, что они у меня считаются не валютой, а квестовым предметом. Иначе для новичка, но моём уровне даже три золотых уже богатство, которое стоит срочно нести в банк!

Охотник сказал, что кошель у купца порвался, здесь он видимо разорвал его до конца. А до этого он их сам что ли собрал? Ладно, еще один след по которому можно найти купца, или того, кто его скушал.

Йонетта. Не хотелось бы мне с ней встретиться. Не бывает этом мире обычных маленьких паучков. Метр ростом минимум. Лицо к лицу с таким биться… б-р-р-р…

Теперь уже без напряга шёл по еле заметной тропинке, и то что под ногами хлюпает, не очень хороший знак. Через несколько шагов после первой находки, нашел аж целую россыпь монет. И навык подсказал что он здесь по топтался. Но собрать не успел. Кто-то ему помешал, или спугнул?

Осмотрел крохотную полянку и навык следопыта получил второй уровень. Нашлись следы на кочках будто от палок. И таких было множество, на равных расстоянии друг от друга. Похоже до него всё-таки добралась паучиха. Следы обрели цвет и повели меня в сторону. Собрав монеты, стараясь не шуметь со всей осторожностью направился по следам.

Тут же вспомнилось моё игровое прошлое за лучника, тогда было в кайф вот так время проводить, подкрадываться к редким животным и завершать уникальные квесты и ачивки. Сейчас лука у меня нет, но издалека я всё равно смогу ударить, только уже светлой магией. Главное эффект неожиданности не потерять, тогда будет шанс свалить моба и по старше себя. На торчащих ветках висели обрывки паутины, что еще раз доказывало верное направление.

Общее напряжение сказалось на выносливости, и она утекала не хуже, чем при беге трусцой. За десять минут я порядком вымотался, и постоянная готовность притупляла чувства. Но я всё-таки вышел к поляне больше похожей на огромный кокон из паутины.

Сначала я наткнулся на белую стену из этой гадости натянутой на ветках. Сквозь щели была видна округлая поляна с белой от паутины землёй и множество коконов разных размеров. Хозяев видно не было и слышно тоже. Аккуратно разрезав паутину, я зашёл внутрь, первым делом глянув вверх, готовый атаковать паучиху. Они частенько сидят наверху. Но в переплетениях веток удалось разглядеть только небеса. И это радует. Достал нож охотника, и принялся разрезать коконы, которые были разных размеров. От полвины моего роста до трёх-пяти метров, последние кстати я всё же решил не трогать, мало-ли кто оттуда выпрыгнет?

В тех, кто были примерно моего роста могли бы люди… то есть всякие нпс путники, а значит и нужный мне купец. Выбрав какой по свежее, мерзко липнувший к рукам, аккуратно провёл ножом сверху вниз, и тут отскочил. Оттуда вывалился бледный мужичок в яркой одежде и рваной одежде.

«Фулко.» 0 хп.

Цель выполнена – Купец Фулко найден.

Отлично, и даже как-то простенько получилось. Пошарив по карманам трупа, изъяв зеркальце и гребень.

Для завершения задания и получения награды сообщите охотнику Ланзо, приложив один из личных предметов Фулко.

Осмотревшись решил вернуться обратно, солнце уже клонилось к закату, и вероятность встречи с боссом локации увеличивалась. Но глянув на остальные коконы, во мне взыграла жажда халявы. Тут может быть лут, если в коконах есть ещё нпс. А может даже и игроки были, и от них мог остаться заветный мешочек.

Из первого вывалился бледно зеленый дохлый гоблин оборванец, без карманов, а значит и без лута. Ещё из трёх такого же размера вывалились его сородичи. Откуда они в этой локации, чёрт их знает. В последнем вскрытом мною коконе оказался игрок с ником Матрикс. 210 уровня, в латном доспехе с двуручным мечом за спиной. Его хп билось в красной зоне, всего пара единиц хп отделяла его от перерождения.

Соотнести уровень игрока и то в какую западню он попал, несложно прикинуть какой уровень должен быть у Йонетты…

Захотелось бежать отсюда со всех ног не разбирая дороги, босс спеленавший 210 уровня персонажа, да я ему на один плевок!

Но! Персонаж то шевелился, значит тут не оставили аватар, выйдя в реал. Например, закидывать саппорт игры тикетами о том, что случилось с его персом.

У Матрикса было несколько дотов от яда, которые я смог успешно развеять, ну и попробовал по хилить его, на сколько сил хватило. Сработало Упорство, и туда снова капнуло пару единичек, а парню удалось поднять хп до 2%. Но в себя он не приходил, и по-прежнему однообразно еле шевелился, и не проявлял «человечности».

— Эй, ты бот что ли? – взглянул я ему в лицо.

Создание ботов из персонажей преследуется правилами игрового мира, запрещено и наказуемо, так как даёт преимущество среди обычных игроков. Ну или это тот самый Призрак Героя, о котором в шутки писали на сайте игры. Не у всех есть силы и возможности 24\7 находиться в игре и фармить ресурсы или мобов. Обычно после такой фразы они уходили в офлайн. Поэтому ник и клан я записал. Название кстати оказалось прикольное у клана –«Эпик Вайп».

Персонажа перестало трясти в конвульсиях, и на лице появилась улыбка, а после он и вовсе заржал на всю округу!

—Небо?.. Свобода… - произнёс он успокоившись. В руках появился свиток, а затем последовала яркая белая вспышка исцелившая его полностью.

— Ну да, типа того. – произнёс я, проследив за его взглядом, и размышляя над его психическим здоровьем. То, что это не бот уже понятно. Да и кто в здравом уме будет усаживать бота на место персонажа двести-плюс уровня.

—А-а?.. – протянул он, повернув ко мне голову. Затем поднялся на ноги. – Это ты меня освободил?

— Нет… мышка пробежала, хвостиком махнула… - отшутился я, и заметив недоумение на лице, добавил – Шучу-шучу, я конечно. Квест у меня тут, купца попросили найти. Вон валяется! – Кивнул я на тушку Фулко.

— Спасибо! – сглотнул он, и затравленно огляделся. – Здесь опасно оставаться! Вне уровневый монстр с какой-то адской паутиной! Я не хочу снова в кокон! Валить надо отсюда, и из игры тоже! – дрожащим голосом добавил он.

Он взял меня за руку, и с лёгкостью потащил прочь из гнезда Йонетты.

— Я думал с ума сойду! – снова начал он. – Спасибо тебе Фок! Садись, я тебя подвезу.

Он призвал своего маунта – воздушного ската, что завис в метре над землёй. Круглый, плоский и с копьевидным хвостом, он мерно покачивался в воздухе. Матрикс ловко запрыгнул к нему на спину в кресло, и одним жестом откинул спинку доп. сиденья.

— Так ты по квесту здесь? – спросил он, и скат начал резко набирать высоту. – Тебе очень повезло что ты не встретил Йонетту!

— Ага, тут у входа на болота охотник сидит, мне ему квест надо сдать. Но он сказал, что паучиха появилась недавно, и ещё не успела набраться сил.

— Что они понимают эти неписи! – фыркнул он. – У меня тоже был квест, уникальный на Йонетту, чуть меньше недели назад взялся, и сразу же выследил. Один Алхимик очень просил, чтобы я её убил. Только вот о некоторых свойствах умолчал, либо не знал…

— И что там такого?

— Не совсем законные игровые механики…

— Баги? В саппорт написал?

— Вот как выйду отсюда напишу, и не только в саппорт! – зло процедил он, - Но сначала нужно выполнить одно дельце.

Скат поднялся на такую высоту, весь осколок оказался как на ладони. Погодка ясная, солнце уже клонилось к закату. Я смог рассмотреть насколько далеко от болот находилась столица. Город окруженный высокой каменной стеной, и внутри поделенный на кварталы. В этой точки мы задержались на достаточное время чтобы у меня появилось уведомление о создании полной «грубой» картой осколка.

— Куда тебе? Показывай! – Произнёс он, начиная плавно снижаться.

— Вон у болота охотничий домик стоит, со стороны озера. Вот туда мне надо. – указал я примерное направление. – Так значит через неделю ты вернулся снова, и она тебя спеленала?

— Если-бы… - с горечью в голосе ответил он. – Она спеленала меня сразу. С первого раза.

— Не понял… - вжавшись в кресло, от крутого пике, в голове меня это не укладывалось. – Так ты говоришь неделю назад её встретил. Ты что неделю в коконе провёл?

Вспомнив про список персонажей от детектива, я сверился с ним. Такого ника там тоже не было, значит он в этих делах может быт не замешан.

— Понимаешь, я живу один. Некому, кроме игры, беспокоится за то сколько времени я провёл тут. А у паутины и яда Йонетты, крайне интересные особенности! Оказавшись в коконе, я мгновенно потерял связь с обоими мирами. Внешний голосовой чат отключился, текстовые тоже. А её яд поддерживал меня в «состоянии боя» нанося урон, в половину от оставшегося запаса здоровья. Таким образом дот поддерживал меня на грани жизни и смерти. Силы сопротивляться у меня быстро кончились, но вот хэпэ у меня было в пределах одного тика боевой регенерации. То есть у меня всегда были эти 700 хэпэ… Я на протяжении недели был в одном шаге от респауна, и выйти я не мог, представляешь?

— Жуть какая… - отозвался я, не только про рассказ, но и набранную скорость сближения с землёй. – То, что во время боя выйти из игры я помню. Давно еще читал что жаловались на это и просили дать им кнопку экстренного выхода не только со стороны капсулы, но и в самой игре!

— Вот-вот… А, ты я смотрю не такой уж и нуб, как может показаться сначала…

— Я раньше тут тоже жил, но потом ушел на перерыв. – кивнул я. – Вот новые архетипы осваиваю.

— Молодец. А с меня хватит! Наигрался…

Мы приземлились в нескольких метрах от охотничьего домика, я отправился сдавать квест. После этого меня подозвал к себе Матрикс.

— Ты хороший парень, я хочу тебя отблагодарить. Не хочешь ко мне в клан? – предложил он, и отправил мне приглашение. – Одному в этом мире тяжело, а добиться каких-либо успехов в одиночку задача архисложная!

— Спасибо. – принял я приглашение, и заметил в чате активность по поводу того, что некий Матвей вернулся, а некоторые возмущались чем-то, что этот Матвей уже успел рассказать.

— Но это ещё не всё. – продолжил он. – Как я уже сказал я ухожу, но бросать нажитой хлам в игре мне не хочется, жалко просто затраченных усилий. А искать кому его продать, а потом выводить, это та ещё морока. – Протянул он мне кусочек бумаги с какой-то фразой.

— Что это?

— Это кодовая фраза в Гномьем Банке. От моей ячейки. Всё что там, теперь твоё, мне оно больше не потребуется.

— Э… спасибо. – замявшись произнёс я. – Может мне тебе в реале компенсацию отправить?

— Нет, хех… От Фортунона мне вполне хватит! – улыбнувшись ответил он. – Подожди пару секунд.

«Объявление клану: Я вернулся, как некоторые успели заметить. Я устал, я ухожу. Нового лидера я уже выбрал. Контракты и старые долги отменяю. Правила так же появятся новые. Кто хочет может уходить, я никого больше не держу. Всем спасибо за Игру!»

Пока он набирал это объявление, он не спускал с меня глаз. А когда я прочитал, у меня глаза на лоб полезли.

— Погоди Матвей! – остановил я его, и вернул бумажку обратно. – Ты в чем-то прав…

Далее последовала лекция на тему того, что не стоит делать поспешных решений как я в своё время. Я его не уговаривал, не просил остаться в игре и клане. Но, за время работы в замкнутом пространстве, там откуда невозможно сбежать домой, я научился как говорится в психологию. В общем пришли к тому, что сейчас просто выйдет из игры. Замы у него тут есть, права у них вполне достаточные, чтобы ещё какое-то время управлять кланом. Но он просто выйдет из игры, напишет пару… десятков жалоб по поводу этого случая. Разберётся с делами в реале, и вообще посмотрит, как там чего. И если желания вернуться в игру не будет, отдаст свои права достойному. А не первому встречному.

— Успехов, Фок! – улыбнувшись произнёс он, - Всё, я ушел!

Аватара Матрикса мигнула и исчезла, а через пару секунд исчез и оставленный им маунт.

Он покинул игру.

В след за ним ушли десятка два игроков. Я это заметил, потому как во время этой шокирующей новости, я открыл в интерфейсе основное окно клана. Сразу же количество мемберов уменьшилось с 260 до 240, и игроки продолжали уходить, оставляя после себя финальные фразочки и разные колкости. Эпик Вайп создан чуть больше года назад, не имеет собственного Влияния и замка. А казна содержится в том же банке.

Он вышел из игры, а ещё несколько минут наблюдал за чатом, однако оригинальный способ почить сообщество на предмет наименее лояльных клану игроков.

Глава 10

Вот так просто взять и отдать клан с двумя сотнями игроков, пусть не особо развитый и без собственных земель с подзащитным городом как я успел рассмотреть в «инфо». А также банковская ячейка где с одинаковой вероятностью может быть, как и милый сердцу хлам, так и разный эпик лут с припасами рейдера. И это всё зеленому нубу пятого уровня? Пускай и спасшего его из плена. Похоже он там на самом деле сума сошел, ну или почти... И как же хорошо, что я его отговорил. Прямо чувствуется, не зря Харал проповедь прочитал, жрецом себя начинаю ощущать. Жаль что в своё время мне не встретился такой вот человек.

Всё-таки когда он пришёл в себя, выглядел вполне нормально, для того, кто провёл неделю в игре, на волосок от смерти и при этом постоянно находясь в бою всё это время...

Глубоко вздохнув, от нелегких мыслей. Как же мне повезло не повстречать самому путёвку на респаун, и что хуже сам в кокон не угодил!

Осмотрелся на месте, остался тут один, даже охотник скрылся в своей избушке. А мне пора идти в сторону города, но теперь только по дороге! Благо карта у меня отрисовалась больше чем на девяносто процентов, и мне сейчас открыта вся извилистая дорога до столицы проходящая мимо двух городов и нескольких посёлков и хуторов. То есть опыту мне можно набраться не мало. А в самом ближайшем из них можно будет выбрать второй путь. Тем временем чат успокоился, оно и правильно, не всем нравиться пользоваться текстом там, где голосом гораздо проще. В этом клане так же есть свой чат, плагин которого загружается в капсулу отдельно.

ТрайКум: Фок, подожди меня не уходи никуда.

После просьбы он сразу бросил приглашение в группу. Хп-бар занял положенное место, и появилась маленькая стрелочка, указывающая в какой стороне искать соратника. Карта же показала, как он начал очень быстро и напрямую продвигаться в мою сторону из столицы.

Через пару минут недалеко от меня приземлился двухметровый хантер, с луком за которым я гонялся последние полгода своей игры, но эта зараза не желала выпадать мне лутом. Тяжелый на вид лук из светло-голубого мистического древа, еле заметно, при свете дня мерцал у него на спине. Тетивой же там служила магия, так, как и стрелы. В боевой готовности появлялся энергетический тонкий луч, натяжение которого почти не затрачивало сил. Артефакт эпохи Багрового Заката. Он приковал моё внимание, а проснувшийся во мне хомяк уже строил планы по захвату чужой собственности! Пришлось его урезонить. Отнять у меня при любом раскладе не получиться, да и не нужен он мне, даже если бы смог воспользоваться высокоуровневым оружием. Гибрид, не имеющий популярности класс я бы не стал делать даже если бы зашел сюда просто поиграть.

Трайкум поспешно подошёл ко мне оглядываясь по сторонам, скорее чисто по привычке, чем ожидая подвоха. Сняв тёмно-синюю перчатку, украшенную россыпью фиолетовых искр на тыльной стороне, и протянул раскрытую ладонь в мою сторону.

— Ну, давай знакомиться? Меня Толей звать! — доброжелательно произнёс он.

— Алексей. — Представился я, пожав его лапищу.

— Лёх, тут в общем такое дело... — начал он, видимо собираясь с мыслями, обычно такая фраза продолжается словами: «просьба к тебе есть». — Матвей давно хотел передать лидерство клана мне, он уже давно собирался уходить.

— Кто такой Матвей, и почему он это сразу не сделал? — спросил я, — Ладно, шучу. — рассмеялся я. Но шутка не зашла. — Посмотри ещё раз, кто лидер в клане? — глянув его звание. Мало-ли офицер, и вообще серый кардинал в клане, а тут вдруг я появился. Но он значился под сокращением «РЛ-1», тут глянул вкладку званий и возможностей. Почти офицер, по стандартной классификации — ветеран. — И почему офицером не сделал даже?

— Так! — подозрительно глянул он на меня — Это вообще-то Матрикс, тот кто тебе хотел клан передать. Ты вообще кто такой и за какие заслуги он собирался сделать тебя лидером в обход меня?

— С чего вдруг такие предположения? — усмехнулся я. — Но лидера я сегодня видел первый раз, и надеюсь, что не последний... он был весьма серьёзно настроен, чтобы уйти из игры.

— И что такое с ним случилось? — спросил он. — Он столько времени провёл неизвестно где, и тут вдруг появился здесь. Принял какого-то... и объявление такое выдал. Половина статика разбежалась, те кто только за него и держались.

— Неизвестно где? — тут уже удивился я.

— Да. В везде было написано, что «локация неизвестна». — пояснил он. — Мы не знали, что и думать.

— Он квест выполнял, и попал в ловушку бага игры. — сообщил я. — И сейчас он уже успокоился, и решает эту проблему.

— Где это было?

— Вон в том лесочке, — улыбнулся я. — И так как я заметил много народу свинтило, весь офицерский состав с казначеем вместе. Попробуем ужиться вместе, я добрый и неконфликтный. На лавры лидера на рассчитываю. Одно время мечтал о собственно клане, пока не разобрался какой это «гемор» поднимать его с нуля.

— Ну и хорошо, мы почти заслужили нужную репутацию на одном из мелких осколков для покровительства, да и клановая цитадель в астрале строиться, столько сил угрохали уже. Он шесть дней провёл в игре, такое изредка допускается во время осад или сценариев, которые невозможно «поставить на паузу»

— Он там всё это время и пробыл. — подтвердил я Трайкуму, указав на лес.

— Но мы несколько раз в разное время прочёсывали местность и не находили его, будто под землёй сидел!

—Я не знаю можно ли такие подробности рассказывать кому-либо вообще — почесав затылок, виновато произнёс я. — Мало ли это каким образом повлияет на планы Матвея.

— То, что он выполнял уникальный квест от алхимика, по которому ему надо было убить какого-то паучка, это я знаю.

— Это не просто паучок, и то что вы несколько раз заходили в лес, и не натыкались на неё, считай вам крупно повезло!

— Её? — переспросил он, — Может просто испугалась, и спряталась, а может он её уже убил?

Разговор же перерос из простого знакомства в расспросы. Трайкум выставил на траву перед собой золотого цвета угловатое кресло, оочень сильной напоминающее трон, покрытое резными узорами на манер ацтеков. Я же за неимением такой роскоши просто уселся на траве.

— Йонетта. То, что испугалась, вряд ли... рейд-босс вне-уровня. Обладает возможностью спеленать жертву, заразить ядом, который не даст умереть и будет держать постоянно в состоянии боя из-за нанесения урона каждую секунду. А паутина, будь она не ладна блокирует любую связь с обоими мирами.

— Это ты сейчас откуда вычитал? — спросил он, и по жестам стало понятно, что полез в Сеть, проверять.

— Это мне Матрикс рассказал, как только немного пришёл в себя, после того как я его освободил из этой самой паутины. — рассказал я, это информация я думаю уже передана в нужные руки, от Матвея. По крайней мере, я бы это сделал в первую очередь.

— Но блин на пятом уровне! — возмутился он. — Да тут большинство квестов на тридцатый, не раньше. И как мы без лидера будем принимать участие в активностях?

— Хм, посмотрим. — задумался я. Ведь он прав, а я как-то уже и забыл, что новичок пятого уровня. — И часто сейчас такие происходят?

— Вот пока тут болтаем, началось два клановых ивента, и еще три скоро закончатся ограниченные по времени. А там можно получить ресурсы для КЦ.

— Чёрт! Нужно срочно прокачаться... — произнёс, поднявшись на ноги, и начал ходить туда-сюда. — Хотя, нет. Мне нужно следовать по цепочке квестов, и не забегать вперёд... — пробубнил я себе под нос.

— Скрытый квест? Какая-нибудь крутая ачивка или пари? — Тут же оживился Толян.

— Пари... Можно и так сказать, — отмахнулся я, а погрузиться в раздумья мне дало уведомление о клановом ивенте без привязки к рангу.

«Призыв к оружию: Йонетта»

Охотник Ланзо и Великий маг Алагхада Кахетхал объявляют призыв к оружию всем ближайшим кланам могущество которых не раз было доказано!

В Свериговых болотах появился опасный монстр: Йонетта, паучиха. Эксперимент безумного алхимика Сверига вышедший из-под контроля. Её нужно уничтожить, и принести доказательство своего подвига в столицу Ар-о-Ксох.

Зря я похоже сообщил Ланзо что она игрока пленила, или это уже Матрикс жалобу скинул, и они так оперативно подключились, запустив ивент?

— Не та случаем паучиха за которой Матвей охотился? — прочитал описание Трайкум. —Записываемся, Фок. Этот ПКО я не хочу пропускать! Тем более тут не на лидера, а на репутацию всего клана ограничение стоит. А у нас её более чем достаточно! Давай быстрей показывай куда идти пока Дрианты не прилетели!

— Она самая! — ответил я, поднимаясь с земли. — Только это очень опасно, ты точно хочешь попасть в плен как Матвей?

— Нет, но и упускать ивент от Кахетхала я не хочу. Давай-давай! Я пока народ соберу! — и пока он это говорил, группа была трансформирована в рейд, и народ начал прибывать.

В чате клана Толик уже расписал, и набралось много народу, целый рейд уровня двести плюс. И как только отряд был сформирован, Толик воткнул в землю штандарт, и достал сумке рог, дал сигнал к сборам.

«Трайкум созывает клан! Переместиться к нему?»

Я подтвердил, но даже с места не сдвинулся, а вот на поляне сразу стало тесно от игроков, но больше от их маунтов, по большей части летающих. Но все сразу спешились.

Кроме Дриантов, на подлёте еще несколько кланов. А у «Эпик Вайп» набралось тридцать девять игроков двести плюс уровня, и я, всего сорок — малый отряд сформировался. И ни теряя времени мы все отправились в путь.

Уже спустились сумерки как начали шерстить небольшое болото в сто двадцать набафанных по самое не могу рыл. Один из кланов пройти не смог, Ланзо им отказал, проще говоря не хватило репутации. Рейды чужих кланов решили заходить с флангов, а я повёл свой клан уже проторенной дорогой. Желания встречаться с этим монстром не было, и устраивать отряду эпик вайп совсем хотелось. Поэтому я буду очень рад если мы с Йонеттой так и не встретимся ни разу. Репутация, лут и награда от Великого мага, это всё меркнет, когда есть не маленькая такая вероятность оказаться в плену игры. У меня ведь тоже некому в реале проследить за длинной моей игровой сессии. А уж каким образом обходится правило с превышением игровых часов даже не представляю. Единственное что приходит на ум, это «состояние боя» которое каким-то багом не выпускает из игры даже когда часы игры закончились.

Пробежался глазами по списку, всё по правилам, всё как завещали опытные рейдеры. Собраны танки, хилы, баферы и дебаферы милиДД и рдд. Каждая из четырёх групп укомплектована. Разве что моя группа, была на одного дамагера меньше. Потому что какой из меня дамагер? Может и есть шансы?

— Внимание рейду! — дал объявление Трайкум. — Рейд Босс — паучиха. Доты чистим сразу, есть способность опутать паутиной. Как заметили кокон, сразу же освобождаем не ждём сигнала. И поживей подключайтесь в Тс-ку. Не все ещё в голосе!

Ну вот, все в голос. Стандартная рейдовая команда, а у меня этой проги нет. Загрузить и установить конечно же минутной дело, адрес есть в клановом инфо, но сейчас не время выходить из игры. Тут как раз Толян написан в приват:

ТрайКум: Разведка взяла свежий след, скоро мы её найдём. Попробуем взять в контроль, и залить уроном. Но тебе всё же лучше держаться рядом с дальниками, что бы не задели лишний раз.

Фок: Вне уровневые разве контролятся?

ТрайКум: Магией нет. Но вот физику никто не отменял. Спеленаем, главное успеть раньше, чем она нас, или раньше других кланов. А то все лавры достанутся местным знаменитостям — Дриантам, у них репутация безупречная на Алагхаде.

Фок: Вам видней! Я уже год, наверное, в рейды не ходил.

В лесу совсем стемнело я вспомнил о факеле и зажёг его, но мы ушли в сторону от болота, хоть и видно на расстоянии пары шагов, но безопасно. Тем более рейд идёт пока плотным ручейком по два три человека в ряд, максимум на сколько позволяет растительность в лесу.

Спустя пять минут пути, отряд как по команде рассредоточился, и вдалеке в темноте я увидел восемь красных глаз паучихи. Спрятаться за спины соратников меня просить не потребовалось. Лучники туже зарядили зажигательные снаряды, осветив периметр большой поляны, в центре которой высилась громада Йонетты. По краям были и коконы, и яйца размером в половину человеческого роста. Тут же произошел массовый ребаф кратковременных усилений и четыре танка бросились в бой набирая агро. Через несколько секунд бой вступили мили-ДД обступив по кругу рейд босса. Загрохотала убойная магия, засвистели стрелы, зазвенела исцеляющая магия и очищение от дебафоф.

Полоса хп Йонетты дрогнула и медленно начала укорачиваться. Маги бомбили не только по ней, но и по паучьей кладке. Заметив коконы, я написал Трайкуму.

Фок: Режьте коконы, там могут быть нпс или игроки. Мало ли кого она спеленать успела.

ТрайКум: Нет

... Мало ли какие там мобы

... Мы не можем так рисковать

За несколько сообщений он привёл весомый довод. Верно, я не бы не хотел после плена оказать в гуще боя. Лучше уж после победы.

Токсин паучихи оказался не особо опасным, и отнимал хп по процентам, а не точным уроном. Успел опробовать на собственном опыте.

Отбиваясь от двух танков спереди, она оказалась привязана к земле несколькими сетями, но всё равно то и дело кидалась паутиной, и мне пришлось побегать по отряду освобождая людей. Чтобы остальные не отвлекались от дамага или исцеления. Хоть в этом пригодился.

На пятидесяти процентах она умудрились оборвать путы спеленала чуть не половину отряда одним мощным залпом паутины. Но уйти ей конечно же не позволили. Остальная половина рейда не отвлекалась от боя, пока я, сбиваясь ног бегал и освобождал соратников, попавших в плен.

Спеленали Йонетту по новой, на этот всё-таки удалось посадить её на брюшко. Сделать так чтобы паутиной она больше не метала по всем сторонам. И дружно все навалились с обоих сторон, врубили исступление, значительно повысив скорость и наносимый урон. Даже я не удержался, и влился в бой. Хотя толку и не было, на бафф на урон не зря так назвали...

Минут сорок ушло на рейд босса, прежде чем перестала подавать признаки жизни, а хп-бар показал ноль процентов.

Основная цель — Йонетта — выполнено

Дополнительная цель — Уничтожить паучью кладку (общий зачёт — 97%) локальный — 48%

Но и это ненадолго, повинуясь голосовым командам, отряд рассредоточился по поляне, и додавил последних паучат. Выполнив цели ПКО на все сто. Только после это перешли к самому главному в походах на всякую нечисть типа этой.

Для завершения Призыва к оружию, сообщите о своих успехах охотнику Ланзо и Великому магу Кахетхалу!

Самое первое — золото! Похоже она схомячила целый мешок из обоза с голдой! Триста двадцать тысяч золотом были честно поделены между игроками по списку дпс-метра.

Выпали несколько шмоток, от которых отказались все. А именно набор начинающего храмовника без привязки к уровню, но ограничением ношения до пятидесятого уровня. Кольчуга, меч и лампада плотные штаны и кожаные сапоги с железными набойками. Всё это ушло мне в сумку, в обмен на отказ от доли в золоте.

— Что-то мне опыту не дали. А остальным? — Спросил я, подойдя за положенным мне лутом.

— А говоришь не новичок! — усмехнулся ТрайКум. — За клановый ПКО опыт дают после завершения сразу весь набранный за время ивента.

— Блин, точно! Ладно. Что там еще с босса выпало?

— Квестовый предмет, который выдаёт короткие задания с репутацией на весь клан. Такие выполняет глава, офицер, или тот, кто принял заявку на участие, если старших нет. Там ничего сложного просто доставить предмет указанному нпс.

«Перстень Сверига»

Позволяет клану начать уникальное задание.

«Конец алхимика»

Тип: Клановый\ Легендарный.

Сообщите Великому магу Алагхада Кахетхалу о смерти алхимика Сверига от его собственного эксперимента.

Репутация: +6500 Империя Ксохат

Награда: Вариативна (для клана «Эпик Вайп»)

— Всё, квест взял, плюс шесть с половиной тысяч репы с империей Ксохат и вариативная награда на весь клан. — Произнёс я, прочитав условия квеста, если тут всё, то нужно в столицу квест и ПКО закрыть.

Ну да, перстень отдали мне, я хоть и новичок в клане, но за наводку заслужил.

— Не плохо! — отозвался Толян. — Сейчас алхимики свои ресы разберут, и можем выдвигаться. Своего маунта у тебя нет я так понимаю?

— Я только сегодня можно сказать играть в полную силу начал. Есть вип-телепорт, но тратить его на такую мелочь мне не хочется.

— Ладно, подвезу. Потому что отсюда будем выбираться по воздуху. — ответил он, призвав своего маунта. — А то чувствую если мы наткнёмся на клан Дрианты, они нам тёплую встречу организуют.

Пока алхимики собирали ресурсы, причём натурально собирали, со склянками и банками. Вот именно это меня и оттолкнуло тогда от выбора профы. Прошелся по всем коконам, но вываливались высохших трупы нпс и мобов всяких-разных.

Так же успел посмотреть на новый шмот синего грейда. Статы на пополам сила и разум с духом, а также чуток ловкости, в общем как раз для моего Пути. Но пока я сам по статам не подхожу. Будет возможность составить план куда закинуть атрибуты на 10 уровне.

Собрались и всем отрядом вылетели из леса, и только мы спустились с Толяном обратно к Ланзо отчитаться о завершении. А после нагоняли свой отряд, направляясь в Ар-о-Ксох.

Глава 11

Великий маг Алагхада Кахетхал наградил наш отряд не плохо, лично я считаю. Мы с Трайкумом вдвоём сходили и сдали этот квест. И ему не всё понравилось. Точнее сказать он и не рассчитывал на много.

А клан получил, кроме указанных в квесте наград. А именно репутации, которой так не хватало до «Идеала», которыми являлись «Дрианты». Шестьсот пятьдесят единиц стройматериала для строительства клановой цитадели, которые уже ушли на счёт клана.

Были так же ещё и награды за ПКО. А это, один миллион опыта на весь отряд что принимал участие. И двенадцать миллионов голды прямиком в клановую казну.

В чате клана бонусы конечно же отобразились, но некоторые конечно же думали, что будет больше, как опыта, так и голды. Хотя по деньгам отбились, на предрейдовую подготовку ушло конечно же много, но награда была заметно выше.

Я кстати теперь десятый уровень. Скакнул сразу на пяток уровней, получив двадцать пять тысяч опыта. Для хая это ноль целых, хрен десятых, три моба равного уровня, а для меня заметный прогресс!

«Опыт: 500/25400»

Вышли на улицу, уже заметно стемнело тут, на этом Осколке, которые по часовому поясу совпадает с реальным. Да и игровое время уже подходило к концу. Оно снова пролетело незаметно для меня, если не смотреть на достижения в игре.

— Поздно уже. — произнёс Трайкум, и расформировал отряд. — Ночью тут ничего интересного. Так что советую отдохнуть в реале. С утра советую сразу сходить Путь выбрать. Мага или воина. Если хочешь стать хорошим хилом или саппортом, то мага. А если хочешь носить эти шмотки что выпали, то бери воина.

— Я как раз воина и собираюсь брать. — ответил я. — Да, завтра. И квест в храме тоже завтра сдам.

— Садись, до таверны подкину. — предложил Толик, оседлав своего маунта по типу пегаса.

— Спасибо. — кивнул я, и без труда запрыгнул на место пассажира.

Коняшка буквально летела над дорогой, едва касаясь дороги.

— На комнатку подкинуть? Они тут дорогие. — напоследок спросил он.

— А что сильно дорого?

— Да копейки конечно же. — усмехнулся он. — Но тебе, наверное, не по карману платить десять голды за комнату и еду.

— А... — не беспокойся, у меня достаточно денег. — ответил я, и зашёл в таверну.

Там отдал семь золотых. Как оказывается скидка за клан с идеальной репутацией. И кровать тут в комнате выглядела уже куда лучше, виденных мною раньше.

***

Покинув капсулу увидел напоминалку, о том, что шесть часов назад надо было покинуть игру. Реально какие-то проблемы с синхронизацией. И техник приходил, и снова ушёл ни с чем. Оставив сообщение что теперь мне нужно будет платить за вызов. Нехорошо получилось, но ладно. Чёрт с ним с этим техником, как прижмёт так вызов, как обычно.

Поужинал, провёл обслуживание капсулы, заменив пустые расходники, и лёг спать.

Утром, как типичный заядлый игрок, задрот тобишь залез в игру сразу после завтрака. И открыл глаза уже в другом мире, хоть и таком же привычным, как и реальный.

Первым делом раскидал статы, закинув всё в силу. Ещё когда складывал добычу в свой крохотный вещь мешок, обратил внимание что там ограничение не только на максимальный уровень. Так же там нужна «сила» от пятнадцати единиц и минимальный уровень десятый. Эта экипировка росла в уровнях вместе со своим хозяином. То есть каждый уровень там повышались характеристики.

Сейчас там по пять единиц на силу и разум. А также три единицы на дух. Всего пять предметов, и у каждого из них примерно одинаковые характеристики. Выложив всё на кровать, я любовался шмотками.

Меч, одноручный. Выглядел не сказать, что дорого-богато. Но для десятого уровня это можно сказать предел мечтаний. А ещё урон «95-110 ед.» считай имба.

Кольчуга тут была сразу в комплекте с поддоспешником, и выглядело вполне новой, а не тот хлам что обычно попадается на этих уровнях. Штаны в основе кожаные, но также покрыты кольцами для большей брони. Ботинки чуть ли не полностью были обиты железом, посмотрим, как в них будет удобно ходить.

Ну и самое интересное! «Лампада храмовника»!

Сверху кольцо, за которое держишься, а вниз идут три цепочки, длинной сантиметров тридцать, и на них прикреплена неглубокая металлическая чаша. Где-то в реале я уже такое видел...

Вдоволь налюбовавшись, заметил, что прошёл уже целый час, и принял экипироваться. Всё старьё в сумку едва поместилось. Открыл окно персонажа, и осмотрел себя со всех сторон.

Имя: Фок

Раса: Человек

Выбранные Пути:

Клирик

Сила Покровителя:

Ксох (3ур.)

Уровень 10. Опыт 500/25400.

Жизнь: 820

Вера (Мана): 560

Выносливость — 620

***

Сила — 37

Ловкость — 6

Телосложение — 25

Разум — 43

***

Выносливость — 14

Мудрость (Дух) — 17

Харизма — 8

Упорство — 2

Броня — 150

Показатели полезности в бою.

Ближний бой:

Урон: 95-110 ед.

Дальний бой:

Урон: 1-3 ед.

(Не экипирован оружием дальнего боя, примерный урон рассчитан от метания предметов, не превышающих по весу 1кг.)

Магический бой:

Урон: 80-100 ед.

Прям красавец! Жалко, что тут нет бонусов, но и роста характеристик уже достаточно. Всякая мелочь теперь с одного удара отлетать будет! Все вплоть до элитки! Да любой новичок мечтает о таких шмотках, как бы меня не грабанули теперь, хех!

Покинув таверну отправился к наставнику воинов, так как он был ближе, чем храм. А город здесь ого-го! Только на флаймаунте и летать. Но сейчас утро, и онлайн низкий. А клан так вообще спит. Благо тут есть городские стеллы телепорта между районами. Я сейчас на окраине центрального района, направился в район ремесленников, там все наставники. А нужный мне храм находиться на другом конце города.

— Клирик, желаешь стать храмовником? — обратился ко мне высокий плечистый мужик, загорелый и с лысиной. Он осмотрел меня. Так и быть! Гляжу меч уже при тебе. Покажи, как ты им владеешь вон на том манекене.

Рубанув по тренировочному пугалу один раз, сняв больше половины запаса прочности.

— Вижу силой ты не обделён. — остановил он меня жестом. — Третий манекен как раз для тебя. Три удара!

Это уже не выглядел как пугало, а хороший такой манекен для отработки ударов. И теперь у меня появилось две способности — Крест-накрест, и Удар с плеча. Их то я и опробовал.

И после этого получил второй архетип ступив на Путь воина. Отправился к телепорту, и отдав один золотой оказался прямо у Великого Храма.

Вот только кому сдавать квест? Тот ещё квест...

Но покопавшись в настройках я нашёл опцию для вип-клиентов, которая на один час возвращает игрока в те времена, когда над неписями ещё висели такие знаки препинания как «!» и «?». Это заметно облегчало квестинг, но сначала в угоду реализма, а потом и для усложнения игры от них отказались. А у меня в квесте не было указано к кому обратится. Сам дурак, не спросил.

А можно было расспросить, и узнать всё что мне нужно. Но и функция тоже годная! С ней с быстро нашёл нужного настоятеля, сдал квест, и тут цепочка прервалась! Пятый шаг будет теперь только на двадцатом уровне.

Опыта копейке, но хоть перчатки дали на «+2 мудрости», и то хлеб. Покинув храм, остановился на крыльце, и осмотрелся. Теперь нужно какой-нибудь сюжет начать, где-бы только стартовый квест найти. Эта самостоятельность в игре меня больше всего бесила. Искать самому квесты, бродить по миру пока игровой искин не подкинет тебе задания.

Постепенно начали появляться игроки, город просыпается, а я не знаю, что делать. Точнее, что именно сделать. Так-то занятий масса. Вон два игрока, один сотого уровня, второй семидесятого, открыв карту, уткнулись в неё, похоже обсуждают детали сегодняшней игры.

А я достал из сумки угольный камешек и покрутил в руках, и глянул описание:

«Фетранит»

«Активировать?»

«Доступно с 10 уровня»

Оп-па... Конечно же активировать! Подал мысленную команду, и кнопка пропала. А дальше... а ничего дальше не случилось, ни шкалы загрузки, ни полосы действия. Только появился свет на руках...

Я поднял голову, и увидел над собой кристалл, размером с моего персонажа, он крутился вокруг своей оси, и из него лился это мягкий свет! А затем меня туда просто затянуло...

На несколько секунд ощутил невесомость, наблюдая перед собой загрузочный экран, как при входе в игру.

***

Двое игроков оказались ранним утром перед великим храмом Ксоха. Они выясняли, обратившись к карте, как им лучше пройти к интересующему их подземелью. И конечно же обратили внимание новичка десятого уровня, который только что покинул храм. Экипировка у персонажа с ником «Фок» выбивалась из того что обычно носят на этом уровне, даже на вид. А когда один из них осмотрел персонажа, вызвав его окно с экипировкой, увидел и платиновую корону вип-статуса, сразу понял — донатер. И потерял интерес к нему.

— Лим, ну так что, через лес, или реку? — спросил маг семидесятого уровня. — Через реку вроде как по проще. А? Кто это? — отвлёкся он от карты, и тоже обратил внимание.

— Платиновый дон. — с усмешкой отозвался воин сотого уровня. — Ты посмотри на его шмотки! Где он только такие достал?

— Так вчера ивент был какой-то на паучиху, — ответил ему маг. — Этот клан её завалил. Вот наверно и выпало. Растят своего хила, или саппорта.

И вдруг над персонажем с ником «Фок» появился кристалл в изящной на эльфийский манер оправе. Вниз ударил луч голубого света, а самоцвет закружился вокруг своей оси. А секунд через двадцать, персонажа затянуло внутрь, и кристалл взмыл в небеса.

— По любому за донат такой портал! — хмыкнул воин сотого уровня.

— Ни разу такого не видел. — произнёс маг. — Эксклюзив наверно какой...

— Донатеры... тьфу!

***

— Вот это нифига себе портал! Куда это меня закинуло?

Какая-то болотистая местность. Кругом на сотню метров вода да кочки травы. Впереди на горизонте виднеется гора, пик которой скрыт за облаками.

«Фокин А. О. активировав камень-портал, вы согласились на участие в закрытом бета-тесте обновления игры „Фортунон“!

Обновление, которое не просто раздвинет рамки прогресса игрового персонажа, оно их уберёт!

Правила участия вам будут отправлены на электронную почту»

Табличку перед глазами я закрыл после ознакомления. Кажется, я оказался сразу на десяток шагов ближе к сестре! Надо Миге пару строк написать, обрадовать!

Только я хотел открыть окно «Социум» ...

*Вы покинули клан «Эпик Вайп» *

*Доступ к социальным возможностям заблокирован! *

*Доступ к мировому чату заблокирован! *

*Доступ к браузеру заблокирован! *

Да вы прикалываетесь что ли? Я на такое не подписывался!

Открыв меню, нашёл взглядом кнопку выхода, и она оказалась не активна...

Служба поддержки? Открылась! Я тут же описал всё что со мной случилось, и отправил!

«Ошибка отправки формы»

Ну вы блин! Начиная нервничать, почесал затылок. Так! Я же тут не один? Надо найти других, и узнать у них что за приколы, и просто подождать пока выйдет игровое время!

Побрёл вперёд, по воде, что была чуть выше щиколотки.

И через несколько шагов споткнулся, зацепившись носком ботинка за что-то! Ни разу в игре не спотыкался, да и вообще никто не спотыкался, просто так, случайно. Поэтому я сразу вернулся обратно, и нашарил под водой какую-то палку, и достал её.

Похоже это какая-то булава, судя по шипастому шару на конце. Благо в игре перчатки и вообще любая экипировка не мокнет, а если запас прочности целый, то и вообще даже не пачкается. Поэтому тут же немного очистил от грязи и осмотрел найденный предмет.

«Перст Ксоха»

«10 уровень.

Цеп

Качество: Реликвия

Урон — 120-150 ед. (зависит от уровня)

+10 Сила

+14 Разум

+7 Мудрость»

«Доступно задание:

Утраченная реликвия.

Достигнуть руин храма Ксоха для получения деталей задания.

Время не ограничено.

Задание принято автоматически!»

Реликвия, на десятом уровне? Похоже это тип экипировки с гибким уровнем. Слыхал я о таком, Разработчик пошёл на встречу топовым кланам, и для их молодняка создали и добавили вот такой вот лут. Лут с мифических созданий, но которых рейдами по сто человек в пачке ходят!

Собрался было этот цеп экипировать, но зачем-то повернулся назад...

А там по воде в мою сторону мчится пяток мобов, с красными именами, то есть агрессивные.

«Быкожаб 600 уровень.»

Ноги сами меня понесли куда подальше отсюда, несмотря на воду, и кочки! Бежал, пока выносливость не кончилась. Оказался на суше, в редком лесочке. Присел под деревцем перевести дыхание, убрав цеп в сумку.

Куда на хрен меня занесло? — выругался я, и открыл карту.

Она конечно же вся была закрыта туманом войны. А точка где я нахожусь, была едва заметна. И это потому что я сразу открыл карту осколка.

«Осколок Кроллмаор >> Империя Жаблискон. >> Восточное пастбище быкожаб.»

Кроллмаор? Не припоминаю даже близко такого осколка, хотя их тут до чёртиков уже. Так же, как и империю такую не знаю...

Тьфу-ты! Это же тестовая локация, в смысле из обновления. И вряд ли с моим десятым уровнем на меня тут внимания обратят. Это даже хорошо, быстро найду игроков, и узнаю у них способ выбраться из игры!

Блин, а почему тут на карте столица не отмечена? Куда идти, в какой тут стороне город или деревенька хоть какая-то? Отдохнув, я выкинул свои старые шмотки прямо здесь, нечего сумку забивать. И поднявшись на ноги, поспешил найти хоть что-то похоже на дорогу, тропинку, или просеку. На любой дороге мобы не нападают, но стоит только сойти с неё...

В общем меня тут на один зуб. А умирать не хочется, это и потеря монет, так и потеря прочности предметов. Так что пешочком!

Несколько часов пути, за которые я увидел множество разных животных, и все они были шестьсот — плюс! А также искал в интерфейсе подсказки, что мне тут делать, и вообще, как дальше жить. Но я оказался в информационном вакууме. Будто на работу вернулся. Секретность, мать её! Чат тоже молчит, и не понятно было, отключен он или просто тишина в эфире. Хотя после проверки выяснился второй вариант.

В скором времени начали виднеться обычные деревянные дома на горизонте, но выносливости уже почти не оставалось, да и реально ощущалось усталость.

Уже едва переставлял ногами, и ощущал всю тяжесть кольчуги и ботинок. Выносливость уже мигала красным, а я всё шёл в сторону посёлка. Сидеть и отдыхать тут, совсем не вариант!

«Вы прибыли в деревню Квакчинск»

Ф-ух, теперь можно и отдохнуть! Сошёл с дороги, и свалился с ног с дебафом утомление. Перед этим успел заметить прямоходящих лягушек в простенько одежде. И это были дети.

«Жаблиск-ребёнок 300 уровень.»

Благо имя нпс было зелёным, а значит я им не враг. Тяжело дыша, я прикрыл глаза, чтобы не щуриться от солнца, которое тут уже было в зените.

Спустя время услышал приближающийся задорный детский смех. Но открывать глаза было лень, и вообще я кажется даже задремал на пару минут. И когда они ушли, наступила тишина. Ни разу не спал в игре, потому как тратить на это драгоценное игровое время, это немного расточительно. Но сейчас, мне делать нечего. И я был бы даже рад, если бы оно по быстрее кончилось, и тогда меня выкинет из игры, и то как оставил персонажа, твои проблемы.

— Боги снова нам послали Странника! — сквозь сон услышал я мужской голос.

— Какой-то сла-а-абый. — протянул другой. — И что он здесь будет делать?

— Богам виднее. Но и прошлые тоже силой не отличались.

— Такой хи-и-и-ленький. Даже до деревни не дошёл. Может он уже всё?

— Грым, ну ты и дурак всё-таки! — раздался хлёсткий удар, — Если бы он умер, то вместо него тут остался бы мешочек с монетами!

— Ух-х... ты прав, тогда отнесём его старосте?

Мне надоело это слушать, да и энергия уже восстановилась, и я открыл глаза. Надо мной склонились две прямоходящие лягушки в кожаной броне с металлическими вставками на груди и ногах. А в руках было по копью.

«Грым, жаблиск-стражник 620 уровень»

«Крорм, жаблиск-стражник 630 уровень»

— Не надо меня нести! — поднялся я на ноги, — Отдохнул я уже, показывайте куда идти?

Лягушки были на полметра выше меня, и выглядели немного комично из-за своих длинных ног.

— Ишь какой прыткий! — рассмеялся Крорм. — Если с тобой всё в порядке, то назовись для начала. И скажи откуда ты к нам сюда прибыл, и что тебя привело в нашу тихую заводь?

— Ну да, точно. Меня зовут Фок, прибыл с Алагхада. Привёл меня сюда странный камень, что оказался порталом, и выкинул на пастбище быкожаб.

— Меня Крорм, — улыбнулся жаблиск. — А этот тупенький, — он указал на второго — Грым. Ты его не слушай, он вечно околесицу несёт. Он, когда мальком был, его чуть не раздавили, случайно конечно же.

— Крорм, ну чего-ты... — с обидой отозвался второй жаблиск.

— Так значит снова камень? — задумчиво произнёс жаблиск стражник. — А ты везунчик раз выбрался оттуда своим ходом. Были парочка странников что сразу на лобном месте появлялись. Ну ладно, идём староста уже ждёт тебя, странник Фок!

— А если силёнок не хватит, то донесём! — весело отозвался Грым.

Тресь... жаблиск снова отхватил звонкую затрещину со всего размаха. Тот даже с шага сбился. Весело у них тут конечно же!

— Но вообще! — продолжил Крорм. — Всем, кто появляется в наших землях несказанно повезло. Слышал, что некоторых странников закинуло аж за Великую Пустыню в земли Титанов. Вот кому уж точно не повезло.

— Да-а-а... -протянул Грым. — Нам всем повезло, Горный хребет — Зубы Ксоха не дают им пройти, этим титанам.

Занятная информация, подумал я. Тем временем уже были в черте деревни, и я крутил головой осматриваясь по сторонам. Да и сам был интересен этим лягушкам...

Глава 12

Мы пришли к самому большому терему в этой деревне, остановившись возле высокого крыльца.

— Дальше ты сам Фок! — произнёс Крорм. — Тебя ждёт староста Квоорк. Отнесись к нему с почтением!

— Ага! — отозвался я.

Квест-то вообще будет или как? Может тут от них отказались вообще, обновление всё-таки, секретное.

Поднявшись на крыльцо, мне встретились ещё двое лягушек-стражей в кольчугах, на голове у каждого барбют растянутый по размеру широкой головы и копья в перепончатых лапах. Они-то меня и впустили внутрь, где сразу было видно что-то подобное тронному залу.

[Добро пожаловать в обновление «Земли Фротнира».

Фронтир — суперконтинент, для персонажей 10-600+ уровня. Здесь найдётся место и занятие для каждого!]

Табличка с уведомлением оказалась у меня перед глазами, она была не прозрачной, и вычурно украшенной. Справа находилась полоса прокрутки, намекая что там ещё есть чего почитать. Но как же не удобно, когда тычут в лицо этими баннерами, ещё и не сворачивается! Пришлось дочитывать...

Информация конечно же оказалась полезной в виде справочного материала. Так я узнал, что тут есть семь столиц покровителей, которые доступны для посещения уже с десятого уровня. А также тут более тридцати фракций, то есть королевств разных рас. С ремёслами хорошо поработали, и теперь сбору ресурсов проще обучиться, и начать их собирать на любой локации континента...

И ещё много-много чего! По сути дела, они правила игры с этого континента переписывают в угоду облегчения этой самой игры. Всё я читать не стал, а лишь мельком ознакомился. И уже этого хватило чтобы понять, что экономику этого мира ждут большие потрясения. Больше кланов сольют безмерно много голды чтобы перестроиться. Я даже понимаю почему его, это обновление, держат в секрете. Тот, кто узнает обо всех изменения раньше времени смогут разбогатеть просто фантастически!

Прокрутив бегунок до конца, и появилась кнопка закрыть этот баннер, закрывающий обзор. Надеюсь я не сильно задержал старосту?

Стоп, как это?..

Пока читал, меня успели подвинуть едва ли не вплотную к трону, на котором сидела серьёзного вида жаба! Из одежды на нём была только набедренная повязка.

— Странник Фок! Добро пожаловать в мою деревню. — тут же произнёс он. — Мы рады что боги не забыли наши земли. Но позволь узнать, почему ты такой слабый, ква? Может ты обладаешь уникальными и полезными для жаблисков навыками?

— Добрый день, — поклонился я и прочитал имя старосты: — староста Квоорк! Я владею магией света, и могу исцелять. — пожал я плечами.

— Квааа... целитель! — удивлённо выдал староста. — Малька мне сюда, срочно! — выкрикнул он. — Того самого!

В зал привели маленького лягушонка, ростом маленького, а вот уровень у него уже был пятидесятый! Хп-бар был наполовину пуст, да и выглядел это малёк каким-то болезненным. Причину это я заметил сразу, как только взял его в целеуказатель, он был отравлен ядом. Дот за каждый тик отнимал у него совсем крошечное количество жизни, но был бесконечным, и может убить со временем. Дебаф был выделен рамкой, показывая, что его можно почистить. И у меня уже была обычная чистилка, я ждал только когда квест появиться.

— Ну... ты можешь ему помочь? — подался вперёд староста.

— Конечно, тут ничего сложно! — кивнул я.

— Так сделай что-нибудь! Не медли! — повысил он голос.

— А... эм, ладно. — кивнул я.

Квеста мне так и не выдали, а тянуть дальше уже не красиво, и поэтому я очистил дебаф, и мелкий жаблиск вздохнул с облегчение. Ну и исцелить конечно же попробовал, хил я или кто?

Вот только толку-то от меня в этом деле? Использовал все пять исцеляющих заклинаний, но поднял здоровье малька только на пять процентов. Мне кажется он простым регеном быстрее поправиться.

— Сла-а-а-абенький странник, очень слабый! — вздохнув протянул Квоорк. — Боги, зачем вы нам его послали?

— Да, вот мне тоже интересно было бы узнать, почему я именно здесь оказался! — произнёс я. — Когда есть места, подходящие даже для меня.

— Даже не знаю, что с тобой сделать. — задумался староста. — Я благодарен тебе за избавление от яда. И тебя накормят, дадут ночлег, и еду в дорогу. Так как бездельников мы тут не держим.

— И на том спасибо! — улыбнулся я.

— Но я ещё найду тебе занятие. — добавил Квоорк. — Есть жаблиски которым необходимо избавление. А сейчас иди, тебя покормят, может сил прибавиться...

Обед — это хорошо. Я кивнул и направился на выход. Запасов еды у меня на три-четыре раза хватит. А дальше уже не знаю, что будет питать мою тушку в реале, если я к тому времени не смогу покинуть игру.

На улице меня уже ждал жаблиск-страж, один из тех, кто меня проводил сюда.

— У нас уже месяц не было целителей. — произнёс Крорм. — Пойдём я отведу, где тебя накормят и ночлег предоставят.

— Ночлег? — удивился я, и посмотрел на небо. Светило было в зените. — Не рано ли?

— Ты же слабенький странник, тебе нужно побольше отдыхать! — снисходительно посмотрел на меня этот жаблиск. — Накормят и спать уложат, как малька.

— А если я не хочу? — ответил я. — От еды я бы не отказался, но спать совершенно не хочется. Уже отдохнул. Может я смогу чем-нибудь вам помочь?

— Ну ты же... — начал снова он.

— Знаю-знаю, очень слабый! — прервал я его. — Но может у вас есть задания где не требуются особые навыки? — едва ли не на прямую спросил я, пока мы шли по улочкам деревеньки.

— Я поспрашиваю. — с серьёзным видом кивнул он. — Но, странник Фок, ты точно спать не будешь? Тихий час, как у малька? Уютная заводь с тёплой водичкой, это же так прекрасно... — протянул он.

— Нет, я полон сил! — ответил я. — А когда поему, будет ещё больше сил!

Мы остановились возле трактира с названием «Тихая заводь». Слева и правда была заводь, прямо в воде были расставлены столики, за которыми находились прямостоящие лягушки.

Это маленькое озеро с улицы было огорожено, и вход был через основное здание. В основном зале было пусто, но вполне уютно уже по человеческим меркам.

Занял место за столиком, а Крорм отправился договариваться насчёт меня.

— Я сказал про тебя. — сообщил он, когда вернулся. — Тебе сейчас принесут меню для странников. Но тебе придётся подождать пока приготовят. Тебе разрешили один полный обед выдать бесплатно.

— Спасибо. — кивнул я. — Но если что могу я докупить? У меня и золотые есть? — достал монетку и показал.

— Ква-а-а... — не сдержался он, выпучив глаза. — Золотая?

— Золотая-золотая! — кивнул я. — Так что можно будет купить на неё?

— Цен для странников я не знаю. — сглотнув, ответил он. — Но я бы, например, месяц жил не хуже старосты на эту монетку!

— Ну тогда держи. — отдал я монетку.

— Ква-а-а... — расплылся в улыбке он. — Я... да я... Странник Фок! Ты теперь мой лучший друг!

«Жаблиск-страж Крорм — повышение репутации: +12500 ед. (лучший друг)»

— Я через час приду, найду тебе задания! — довольно отозвался он, и выскочил из трактира.

И уже через сколько секунд мне принесли меню. Там было не много позиций, всё же это не столичный ресторан. Но цен там не было, напротив каждого блюда была указана его ценность для игрока. Каждое блюдо обладало бонусом. А ещё я заметил над страницами меню пометку игровой системы:

«Бесплатных блюд выбрано 0/3»

Выбрал себе мясное блюдо с странным названием, которое на четыре часа добавит по сто пятьдесят единиц к силе, выносливости и хп. Молочный десерт на плюс триста дух разум и две сотни на силу магии. И какой-то кисель на удачу в ремеслах и скорость.

И после того как мой заказ отправились выполнять, я снова заглянул в меню, и выпал в осадок... куда мне тут с моими копейками!

Закрыв меню, отложил и вздохнул. Чего я хотел от локации с нпс шестисотого уровня? Но бонусы от еды здесь просто отличные, и могут быть получены игроком любого уровня, разница только в том, кто сможет себе это позволить, и целесообразность такого поступка.

***

Через полчаса мне принесли горячую еду, и она оказалась вполне вкусной, а бафы наложились полностью и как полагается. Видать не спроста староста говорил, что могу стать сильнее после еды.

И в скором времени на улице возле трактира собралась едва не половина деревни.

— Странник Фок! — бросился ко мне Крорм. — Все эти жаблиски хотят получить о тебя помощь!

Жители деревни тянули ко мне своих детей. У каждого малька был яд, и уровень хп около половины, а также уровень в пределах пятидесятого.

— Староста рассказал им что ты избавил его внука потомка от яда. — добавил Крорм.

— И где же они все подобрали то его?

И где мать иво квест? Мне опять в благотворительность играть? Игра! Мне же опыт нужен!

Я осмотрел каждого, и ждал, может механика игры подтормаживает, всё-таки это тестирование. Ладно неписи ждут, и смотрят на меня как на единственного спасителя. Надо будет тикет отправить, о том, что автоквесты тормозят и не выдаются. И попросить компенсацию? Точно!

С этими мыслями я очистил первого малька. А Крорм начал рассказывать.

— Да завелись у нас тут лягушатнике пиявки. Спасу нет! Их раздавить, как делать нечего, но их много, и они кусаются незаметно...

С первым же мальком попробовал исцелить его. Маны теперь было как у тридцатого уровня. Да и силы такие же. Истратил ею всю минут за двадцать, но исцелил полностью. И как же была рада его матушка, она подняла своего детёныша над головой, и что-то радостно прокричала на неизвестном мне языке. Это тоже был интересный момент...

С помощью медитации восстановил ману, и повторил со вторым то же самое. И так далее, пятый, десятый, двадцать пятый! На сорок восьмом у меня закончилась энергия выносливости. К этому времени тут кажется собралась уже почти вся деревня.

Даже трактирщик вышел, но не с пустыми руками. Он протянул мне кружку, наполненную голубоватой жидкостью, это было зелье выносливости, после которого ко мне вернулись силы, и я продолжил свою работу до темна. И там уже реальную усталость ощущал, благо детки кончились, сколько их было не знаю, но я сбился со счёта после первой сотни. И где только они тут все живут-то!

Я присел прямо тут, на крылечке. Все разошлись, но остались трактирщик, Крорм, и староста со своими стражами. Энергия выносливости уже была в оранжевой зоне, и тянуло в сон. Открыв свой профиль, глянул игровые часы. А там просто нули, и выпускать игра меня похоже не собиралась.

«Деревня Квакчинск — повышение репутации: +19500 ед. (Уважение)»

Вот это я неплохо потрудился! Сразу уважение...

— Уважаемый странник Фок, — обратился ко мне староста. — Может задержитесь у нас ещё на один день? Еда и ночлег за мой счёт! А Крорм завтра покажет эту заводь с пиявками.

— Тогда мне завтра такую еду. — кивнул я трактирчику. — И сейчас чего-нибудь перекусить.

— Всё будет в лучшем виде. — ответил тот и крылся за дверями.

— Сходим завтра посмотрим. — добавил я.

— Крорм проводи гостя в его комнату. — отдал приказ староста.

И комнатка была вполне нормальная. Кроватка такая, что и поспать нормально можно.

Улёгшись на кровать после перекуса, я нашёл нужный пункт в игровом меню, и отправил им замеченный мною ошибки. Не забыв упомянуть о том, что застрял в игре.

«Для бета-тестеров не предусмотрен выход из игры во время посещения закрытой локации. Переместившись сюда, вы дали своё согласие на перемещение вас и вашей капсулы в отдельный полигон, где будут поддерживать ваше состояние, чтобы вы задумывались о голоде и прочих потребностях. Заключённый контракт будет отправлен на вашу электронную почту, и копия на игровую. Перенос будет совершён сегодня ночью. Вам не о чем беспокоиться.»

Слов нет, цензурных! Что они себе позволяют, и когда это я давал согласие? На эмоциях отправил ещё один отзыв, но больше не смог сопротивляться сели сна...

***

«Добро пожаловать в Фортунон! Приятной игры и не забывайте отдыхать в настоящей реальности!

Ваша текущая локация: Осколок Кроллмаор, Империя Жаблискон. Деревня Квакчинск!»

Значит мне не показалось...

Поднявшись с кровати, подумал я, смахнув игровое приветствие. Меня ночью отключали от игры всё-таки. Всё было похоже на сон. Слышал голоса, мужские в основном и один женский. Но о чём был разговор, и даже примерных слов не запомнил. Только интонации, и те смутно!

«Вы были успешно транспортированы в локацию: засекречено. После окончания этапа тестирования вам будет предоставлен транспорт для возвращения домой. Приятной игры, и не забывайте основную цели вашего здесь нахождения. По итогам тестирования вам будут доступны бонусы, прямо пропорционально зависящие от количества найденных недочётов!»

Недочёты им подавай... В прямом смысле выкрали человек, и едва ли не заставляют на них работать! Вот Ветров удивится, когда меня дома не обнаружиться, и что самое страшное, самого дома не обнаружиться! В смысле квартиры закреплённой за мной.

Главное, чтобы за мной не полез...

— Упс... Анна, сестрёнка, кажется я только что тебя понял. — вслух произнёс я. — Но кажется уже поздно...

Вдруг в дверь постучались:

— Завтрак готов, как вы и заказывали. — раздался голос трактирщика из-за двери. — Крорм так же вас уже ждёт!

Вернув из инвентаря экипировку, я вышел из комнаты, и задумался о том, как дальше быть? Хочется всё бросить, и побыть немного диверсантом, и пойти войной против них, попортив всё что они тут сделали. Но это лишь эмоции, потому как толку от меня не будет. Остается только классика — играть, чтобы жить. Иначе...

Да вообще с моим уровнем тут никак иначе быть и не может!

Позавтракав, и получив ещё большие чем вчера бонусы, вышел на улицу.

— Друг! Я готов тебе показать то место где водятся пиявки. — помахал мне рукой Крорм. На нём сейчас был какой-то тряпичный костюм, и широкая соломенная шляпа, конусообразная.

— Ну тогда идём, покажешь. — кивнул я. — А ты почему без оружия?

— А я вольную взял! На два месяца! — широко улыбаясь ответил он. — Вот и наряд купил, дорогой! Целая серебрушка стоит!

— А если дикие звери нападут?

— Как-то я не подумал... — потёр подбородок он. — Да тут и нет таких сильных зверей! Если что одними лапами справлюсь!

Я кивнул, и мы отправились в путь.

Пока болтали, мне пришло письмо от администрации. Скорее всего с договором, но как же интересно узнать, что именно там.

Крорм в пути не молчал, и много рассказывал. В основном о быте деревни, и своём. А также узнал немного о географии, тут недалеко есть городок, а в неделе пути и вовсе столица. Страна у них маленькая, по его мнению, и много населена. И война за новые земли идёт уже давно, и то что странники тут появились значит для них очень много. Ведь они могут помочь расширить земли. И то что игроки могут быть как на той, так и на этой, его не беспокоит. Он верит в свою империю. «А гноллы, как дикие псы скоро сгинут в огне войны.» — пряма я цитата этого жаблиска.

И говорил он со знанием дела, так как прошёл обязательную службу и даже убил десятка два этих пёсьеголовых...

— Только титаны ведут себя мирно. — вдруг произнёс он, после нескольких минут молчания. — Мы к ним не лезем, и они к нам.

— А не слышал ли ты о странниках что попадали к гноллам?

— Нет, про таких не слышал. — задумавшись ответил он. — Их скорее всего съели! Сразу же как только встретили. Они любят с врагами такое делать, а враги у них все окружающие. Даже внутри племени все друг другу враги!

— Хах! Как же они тогда могут войной пойти? — удивился я.

— Этого я не знаю! — ответил он. — Когда я воевал у них не было никакого порядка! Вот кстати мы и пришли!

Мы пришли к небольшому озеру, что находилось на краю леса. Ушли достаточно далеко от деревни, но дорога тут широкая, накатанная, и не особо виляет. Так что не заблудишься при всём желании.

Я подошёл ближе, и начал целеуказателем искать пиявок. Первая нашлась быстро, и была она тридцать третьего уровня. А затем ещё и ещё. Но благо уровни не выше сорокового. Меня сюда не убивать их позвали, это как я понял они и сами могут. Даже дети...

Стоя на берегу за пяток световых ударов убил одну. К тому времени как жаблиск раздавил пяток других, что вылезли следом.

«Получен опыт: 9900 ед.»

А не плохо! Очень даже не плохо! Выцепив и убив ещё одну пиявку тридцать пятого уровня, я получил одиннадцатый уровень, и перехватил оружие по удобнее! Опыт! Много халявного опыта!

Глава 13

За несколько часов мы под ноль сократили поголовье пиявок. Но я взял всего лишь пятнадцатый уровень! При этом больше сорока штук пиявок. Ещё сколько-то, но тоже много, убил жаблиск. Но ему это раз плюнуть, а я несколько раз использовал «Милость покровителя» чтобы восстановить ману и хп. Но зато саму Силу покровителя прокачал до девятого уровня. Ещё чуть-чуть и будет давать прибавку к статам, если это фичу не пофиксили ещё.

— Спасибо тебе друг Фрок, почистили мы с тобой нашу заводь. — произнёс Крорм. — Жаль только завтра они снова заполонят здесь всё!

— А вы не пробовали тут воду почаще менять? — спросил я.

— Таких я не знаю! — развёл руками жаблиск. — Но обязательно спрошу у старосты.

Мы уже минут десять сидели на берегу, пока отдыхал, восстанавливая выносливость. Как вдруг вспомнил что у меня в сумке лежит реликвия, что была вся в грязи.

Под удивлённым взглядом жаблиска извлёк из инвентаря что-то похожее на булаву с шипастым шаром на конце, и это что-то было всё в чернозёме. Это цеп, а значит должно быть на шар должен быть на цепи. Но всё забилось землёй.

Спустившись в воду, стал полоскать и отмывать своё новое оружие. По статам куда лучше, чем меч, и тоже растёт вместе с уровнем.

Первым делом отмыл цепь в три звена, и шипастый шар. Он точно как-то называется, но не вдавался в эту тему. И когда отмыл, отметил то как он красиво выглядит...

Сам шар был будто из нефрита сделан, а шипы и всё остальное было из чёрного металла. А когда стряхнул последний кусок грязи, цеп, наполовину погружённый в воду вспыхнул фосфорным светом!

Круги салатового света пробежали по пруду несколько раз, а перед глазами появилась шкала применяемого умения.

«Лягушатник очищен и благословлён силой Ксоха!»

«Получено: 4500 ед. опыта»

«Время действия: 1 неделя.»

— Ква-а-а... — не скрывал удивления Крорм.

И вода сейчас в этой запруде была кристально чистой, дно и всё что там растёт сейчас было отлично видно.

— Всё готово, Крорм. — вышел я из поднял к нему. — В течение недели здесь точно не появятся пиявки. Можешь звать мальков пускай купаются!

— Купаться в такой чистой воде? — уточнил он, и как-то не добро посмотрел на меня. — Да её наверно пить можно...

Он достал фляжку, и спрыгнул к воде, и набрал целую тару. Отпив расплылся в улыбке.

— Никогда такой вкусной воды не пил! — расплылся он в улыбке.

Спустился к нему и сделал пару глотков. Как минералка с лимонным послевкусием. Да ещё и с бафом.

«Малое касание Ксоха»

«дальность обнаружения существ под малым скрытом увеличена на 10 ед.

1 час»

Правда он мне бесполезен, сейчас и здесь. Пока Крорм пытался напиться этой вкусной водой, экипировал цеп на место меча, и поднялся к дороге.

Через несколько секунд ко мне подскочил жаблиск.

— Странник-друг! Прошу очисти наш источник воды! Староста на обидит в благодарности.

Хм... опять квеста нету! Может я просто уровнем не вышел? Вот сейчас это чистой воды задание! У меня уже и репутация тут высокая, но система молчит!

— Ладно, идём. — кивнул я. — Надеюсь у вас там есть карта? Желательно всего осколка конечно же, но подойдёт и только империи.

— На весь континент у нас нету. — ответил он, и мы отправились обратно к деревне. — Всей империи, может и есть у старосты. Но она тоже без надобности. Дорогу до столицы-то мы и так знаем. Но карта окрестных земель точно есть!

— Ну хоть что-то!

***

Очистил в одной взятой деревне все источники воды, поднял репутацию до двадцати пяти тысяч. Став им лучшим другом. И получил карту окрестных земель со всеми тропами в личное владение. А также дали посмотреть на карту империи! У меня теперь игровая карта отрисовалась с главными дорогами и появилась отметка столицы.

Но главное, тут есть общественный! Телеги что курсируют по заданному маршруту, надеюсь, что будет бесплатно. Но для начала надо добраться до этих мест. А то закинул меня на окраину, астрал тут совсем не далеко. Но мне нужно вглубь континента.

Так же посмотрел на карте маркер квеста реликвии, и он находился заметно западнее от столицы. Так что в город обязательно загляну. И заодно осмотрел и сам «Перст», интересно было, откуда взялась эта способность...

«Перст Ксоха»

«10 уровень.

Цеп

Качество: Реликвия

Урон — 160-190 ед. (зависит от уровня)

+15 Сила

+19 Разум

+10 Мудрость

Выявленные способности:

„Перст Очищения“

„???“

„???“

Способности открываются определёнными событиями»

Никогда раньше в руках не держал реликвию, и хоть и видел её у других игроков, но осмотр не таких подробностей не выдавал. Кто знает, были такие возможности и раньше или это добавиться только с этим обновлением?

Это мне уже вряд ли кто ответит...

Покинув окрестности деревни взял курс на ближайшую станцию общественного транспорта. А до неё как минимум несколько км судя по карте. Это час-полтора пути пешочком, или полчаса трусцой. Но я выбрал неспешную прогулку, тут просто шикарная погодка. А ещё у меня целая сумка топовой жратвы и фляга с бафнутой водой.

Я шёл по широкому тракту, и наблюдал за местным зверьём шестьсот плюс уровня. И как же хорошо, что тут хищников, и не одного агромоба, которого пришлось бы обходить!

Примерно через полчаса мне захотелось пить. Не то что бы жажда, просто водичка вкусная у меня получилась. А там и поесть захотелось. Но с тарелкой на ходу я подумал будет как-то не удобно. Поэтому присмотрел себя поляну недалеко от дороги, где нет никакой живности.

Скрестив ноги присел на травку, и достал тарелку с мясным рагу, ложка шла в комплекте. А ещё бонус к выносливости и запасу хп по семьсот единиц. И это ещё слабенько для такой еды, но зато вкусно!

Зарядившись калориями, бафами и энергией выносливости для продолжения пути я ещё какое-то время посидел по осматривался по округе. Я тут был не один! Слабо различимая фигура пронесла недалеко от меня. Кто-то в инвизе тут бегает. Скорее всего непись. Вряд ли я смог бы разглядеть высокоуровнего...

Хотя сейчас у меня баф на «+100» к тому чтобы видеть скрыт рядом. И чтобы приманить этого скрытня, которые если бы хотел, уже давно отправил на респаун, вытащил ещё одну тарелку с едой и стал рассматривать её, поглядывая по сторонам.

И когда вновь заметил скрытня, пригляделся!

«Угрозец 257 ур.»

«ЗБТ»

Тут уже и клан создали! Интересно, сколько же они здесь времени?

— Эй, Угрозец! А я тебя вижу! — усмехнувшись, громко произнёс я.

Угрозец: Нет здесь никого! Тебе показалось!

Он ответил, набрав сообщения в чате, чисто чтобы не палиться, шутник! Ну ещё бы, с таким-то ником!

— Тогда я сам съем эту окрошку, дающую девятьсот ловкости на четыре часа!

— Сколько?.. — с вопросом рога вывалился из инвиза. Хотя я ещё и не заглядывал в его профиль, но по виду и так понятно.

Он был в кожанную броню из серых чёрных элементов разнородной экипировки. На голове был закрытый шлем, с узкой прорезью для глаз. А оружием для него служили два коротких кинжала стилизованных, как я думаю, под белую кость, а-ля клыки змеи. Да и сам персонаж был хоть и расы — человек, но тощим, как змея.

— Ты же уже оценил блюдо, что за странные вопросы? — усмехнулся я, и убрал в инвентарь тарелку. — Может познакомимся? Расскажешь, как вы тут живёте, и как мне тут жить... и самое главное сколько это продлится? Взамен я подарю тебе эту хавку.

— И самое главное, где ты это взял? — добавил он.

— А в клан возьмёте?

— Ну это только лидер решает! — ответил он.

— Ограничения какие-то есть? — удивился я. — Тут так много игроков что есть из кого выбирать?

— Не-е-ет. Просто не так уж и много, из тех что известны. — расслабленно отозвался он, стоя в нескольких метрах от меня. — Просто не всех подряд. Но я ему уже написал, так что он скоро появиться здесь, и проведёт с тобой короткое собеседование.

— Разумно. — кивнул я. — Тогда подождём здесь. Угрозец, если не секрет, что ты здесь делал?

— Да какой секрет для будущего соклановца. Траву тут недалеко собирал. Нашёл тут у этих жаблисков много разных и интересных трав. Вот и буду экспериментировать. Создавать рецепты.

— Алхимик? Всегда хотел узнать, но стеснялся спросить. — усмехнулся я. — Как вы можете во всей этой... гадости копаться?

— Я их тоже не понимаю, Фок. — ответил он. — Я травник, а не трансмутатор. Травы, цветки, соцветия, корешки. Лидер отписался, сказал через двадцать минут прискачет. У него тут не одного портала нет открытого.

— Прискачет? — удивился я.

Но рога уже увлёкся сбором травы, и на моё замечание не отреагировал. Подошёл, повторил вопрос...

— Ага, полёты здесь почему-то недоступны. — отозвался он. — Флаймаунты просто парят над землей на высоте одного метра, и выше взлететь не могут. Ни один вид, животные, техномагические, и просто магические.

— Может баги? — спросил я, но он повернулся ко мне, несколько секунд молча смотрел на меня, а затем снова занялся сбором травы. — А ну да... Значит полёты закрыли специально?

— Да, так ответили.

— Они всё-таки отвечают? — ещё больше удивился я. — Прямо день открытий.

— Ну, вообще да. — охотно отозвался он. — Хотя не всегда понятно, бот это был или реальный человек. Шаблоны-то у них одни.

В этом я с ним согласен. Даже у людей из саппорта не всегда проскальзывает человечность. Я наблюдал как парень собирает траву и цветы, при этом знает, что ему нужно, и судя по всему сбор успешен. Вот только это локация шестисотого уровня, а значит и ресурсы должны быть соответствующие...

— Ну и как сбор продвигается, успешно? — наблюдая за ним, спросил я.

— Ага, локация нетронута, и тут ресурсов просто уйма! — ответил Угрозец. — У меня даже сумки не хватит чтобы все собрать. Такое разнообразие, и так в каждой локации! И всё нужно, всё интересно!

— И даже твой низкий уровень не мешает?

От такого вопроса он даже траву перестал собирать, и поднялся на ноги, и посмотрел на меня, сняв шлем. Пепельного цвета волосы, никогда не знавшие расчёски, острые черты худого лица, и хитрый взгляд.

— Фок, ты вообще, как сюда попал-то? — изогнув бровь, спросил он. — Ты что, патчноут не читал прежде чем сюда попасть?

— Вообще-то читал, но уже после. — ответил я. — Ну как читал... так мельком глянул. Что-то там про профы было.

— Тьфу... бета-тестер называется! — ответил он. — И как же тебя в игру пустили, после такого отношения к обязанностям? Как ты вообще тестирование прошёл?

— Какое ещё тестирование? — начал возмущаться я. — Ничего подобного не было! У меня был камень-телепорт, фетранит называется. На десятом уровне появилась кнопочка «активировать». И всё, я тут и оказался. А потом, когда добрался до деревни, там к старосте проводили, вот там уже система и выдала мне патчноут... А вас что, набирали как-то по-другому?

Угрозец подошёл ближе. Взгляд его смягчился, и он улыбнулся, протянув руку.

— Диман. — представился он.

— Алексей. — произнёс и пожал его руку. — Так, вы как-то по-другому сюда попали?

«Угрозец приглашает вас в клан „ЗБТ“»

Приглашение принял, и вопросительно уставился на него.

— Лёш, добро пожаловать в клан. — похлопал он меня по плечу. — Ты прошёл нашу маленькую проверку.

— Да? А что есть игроки, которые другими способами сюда попали? — спросил я.

— Есть. Но их и игроками-то не назовёшь! — ответил он, вернувшись к сбору трав. — Есть шпионы, наёмники админов, призванные следить за нами. Их специально сюда посылают. Нам удалось выяснить, что пока этот шард сокрыт туманами от остального мира, админы не могут посмотреть, что здесь происходит. Поэтому и засылают их сюда. Но то как мы все сюда попали они, эти наёмники, тоже не знают.

— А почему? — удивился я.

— А вот этого неизвестно. — ответил рога. — Наёмники не отвечают, их сразу от игры отключают, как только они раскрываются. Вот поэтому наш лидер и придумал такой простенький тест.

— Кстати, а этот лидер-то ваш придёт? — спросил я, и заглянул в клановое инфо.

— Нет, зачем ему время тратить? — ответил он. — Полёты же не работают...

Инфо клана мне оказалось недоступно. Вообще не один раздел, всё было заблокировано. Только список мемберов, и тот был засекречен каждый ник был в виде «?????» Так же было с уровнями и местонахождением! Разблокирован был только Угрозец, его уровень, и то что он офицер. Ну и конечно же я. Имеющий ранг — «залётный гость». И только после этого я обратил внимание на чат. В сети было больше сорока персонажей, но чат клана молчал, и как оказалось был тоже заблокирован.

— Дим, а с кланом, это тоже из обновления?

— Ага, прикольная фишечка да? — усмехнулся он. — Многие уже давно просили что-то подобное. С выходом этого обновления разведка кланов будет значительно усложнена! Хе-хе...

— Кстати, а если мы не будет ждать лидера клана, может подбросишь меня до одного места, если маунт есть конечно же. Мне квест надо сделать?

— Квест реликвии Ксоха? — повернулся он ко мне, бросив взгляд на моё оружие. — А справишься ли? Я на своём-то уровне и то раза с третьего сделал! И вообще, Лёх, ты мне ещё кое-что должен... — прищурился он.

— Точно, хах! — кивнул я, и достал тарелку с едой на ловкость. Протянул ему.

Он тут же принялся за еду, и за пару минут умял всю тарелку.

— О! Тыща сто! Мощно! — отозвался он, поглаживая живот. — И вкусно! Ну так ты покажешь где можно приобрести ещё?

— Показать-то покажу, — усмехнулся я, — А у тебя много голды?

— Тысяч триста должно хватить, наверно... — ответил он, и призвал теневорона.

— Ну тогда смотри. — я визуализировал карту в руках, и показал ему.

И после этого мы отправились к деревне жаблисков. Он оседлал свою птицу, а за его спиной появилось ещё одно место для пассажира, и он пригласил меня. Но ворон не побежал, он полетел, поджав лапы, правда очень низко над землёй. Как антиграв, на высоте не более полутора метров.

— Если там всё дорого, — вдруг спросил он. — То откуда у тебя на твоём уровне, столько денег? И где ты достал такую броню?

— Меня за репутацию накормили, у меня там почти максимальная репутация. А шмот мне достался с рейд-босса, во то время, когда было ПКО. Я в клане был, до того, как сюда закинуло и все средства связи оказались заблокированы.

— С теми, кто здесь, можно общаться в лс. — ответил он.

— Это... очень хорошо! — ответил я.

Сразу же появилась мысль написать в лс сестрёнке. Вот она удивиться-то...

Даже набрал уже в чате её ник, и собрался было написать ей «привет», но вовремя опомнился.

Нет уж, нафиг! Она снова появиться здесь, ударит, и выкинет меня в офлайн. Но если это вызовет конфликт в системе, и капсула меня не выплюнет? Может в реале капсула на замке, как-то мне не хочется тут реально умирать, никакого воскрешения уже точно не будет, даже и проверять не хочется!

Когда мы добрались до деревни, стража меня встретила как родного, а вот на Угрозца смотрели с подозрением, но больше обращали внимание на его оружие...

А ещё его покровитель — Гиридус. «Быстр как ртуть». Божество что предстаёт в виде змея. И реликвия у него подходящая. Может у жаблисков какие конфликты с этим покровителем?

Мы прошлись до трактира, где встретились с Крормом.

— Странник-друг, ты уже вернулся, и... не один! — улыбнувшись произнёс он. — Это твой друг? — я кивнул, — Твой друг — мой друг! — широко улыбнулся он.

— Ему понравилась еда, которой вы снарядили меня, и он хотел бы купить её. Вот хотел показать где её взять.

— У меня репутация с этим жаблиском скакнула до благожелательной! — шепнул мне Угрозец.

— Тогда ты проводишь его, странник-друг? — улыбнулся Крорм.

— Да, и мы долго не задержимся. — ответил я. — Он купит еды в дорогу, и мы обратно в путь.

Трактирщик тоже был рад увидеть меня, и быстренько организовал меню, которое я передал Диману.

— Ну ни хуа тут цены! — воскликнул он, как только открыл список.

— Ты бонусы смотри, а потом сравнивай с ценой. — сообщил я. — И не забывай, что эта деревня для игроков шестьсот-плюс уровня. Для них это точно копейки!

— Ну да, ты прав... — ответил он. — Но всё равно, пятьдесят шесть тысяч за то блюдо, что ты мне дал, это как-то слишком.

— Сколько?

Что-то я не припомню, что бы такие цены были, или были?

— Слушай, давай я тебе денег дам, ты мне купишь. — шёпотом обратился он ко мне. — У тебя с прокачанной репой точно дешевле будет.

— Давай попробуем. — кивнул я, и взял меню, а трактирщик всё это время не спускал с нас взгляда.

Глава 14

— Чего они тут такие умные, а, Фок? — сокрушался Угрозец, когда мы на его вороне отлетели чуть подальше от деревни. — Хотя они тут везде умные! Не чета тем что в основной игре встречались.

А всё потому что нам не удалось задуманное. Он дал мне денег, я заказал еду. Но...

Она оказалась с привязкой к персонажу. Он не мог взять, руки просто проходили сквозь тарелку. Пришлось ему по фуллпрайсу закупаться. Когда мы покинули трактир, я заглянул в сумку, и хотел поделиться той едой что выдали раньше. Всё же одну порцию я ему уже выдавал. Но и тут прикол обнаружился! Вообще вся еда из этой деревни оказалась привязанная. А там их у меня пятнадцать единиц! И как же хорошо, что она не имеет срока годности, или время существования как игрового предмета. Мне ведь столько за один не нужно. Съесть-то съем, но толку не будет, кроме бафов.

— Куда там тебе? Показывай. — попросил он, когда мы вернулись на ту же поляну. И я скинул ему маркер на карте. — Далеко блин, не мог по ближе квест выбрать?

— Как ты себе это представляешь? — усмехнулся я.

— Хе-хе... — да я шучу. — Просто чесать туда будем с перерывами, ворону отдохнуть надо будет.

— Да тут недалеко есть повозка, курсирует до столицы. — сообщил я. — Не замечал?

— Я-ж в дали от дорог траву собирал. — ответил он, и я скинул ему ещё один маркер. — О, ну это куда ближе!

— Надеюсь они и здесь бесплатные, эти телеги. — произнёс я. — А то всё-таки локация для хай-контента.

— Хах! Хай-контент... — рассмеялся Угрозец. — Скажешь тоже...

— Ну, у меня просто приветственный баннер был, там было написано, что этот континент для игроков от десятого, до шестьсот-плюс.

— Вот этот «плюс» едва ли не половину контента открывает! — сообщил рога. — Люди видел мобов восьмисотого и выше уровней. И это они ещё в глубь региона не заходили, а так, из далека посмотрели.

— Не титаны случаем?

— А ты откуда о них знаешь? — с удивлением в голосе спросил Угрозец, и даже повернулся ко мне.

— Жаблиски немного рассказали о тех, с кем они граничат, ну и карту я срисовал этого региона, и основную дорогу до столицы жаблисков.

— Клёво! Карту дашь срисовать?

— Так она у тебя сам сейчас откроется, пока до станции долетим. — ответил я. — А там на телеге и дорога у тебя отрисуется по ходу дела... Но всё равно покажу, что не было недопонимания.

— Гуд! А что ещё тебе жаблиски рассказали. Кроме титанов? — продолжил спрашивать он.

— У жаблисков с гноллами постоянная война.

— Пятьсот пятидесятый уровень, это максимальной высокий гнолл, которого наши замечали. — произнёс он. — А тут неписи — шестьсот пятьдесят. Но тут окраина. Значит там заруба семи сотенных идёт. Походу дела...

Минут за пятнадцать мы добрались до перевозчика, и всё то время пока летели молча, я разглядывал клановое инфо. Но там по-прежнему всё было в вопросительных знаках. Информационные поля, цифровые значения и названия ресурсов, и списки мемберов...

Вообще ничего не подсмотреть!

Мы расположились в открытой карете, на лавках друг напротив друга. Ямщика или какого-либо водителя тут не было и в помине. Телега сама двигалась по заранее заданному маршруту. Прямо как в реале, только платить не надо, никакая система тебя не фоткает, чтобы списать с личного счёта.

— Эх, Фок, жалко конечно, что с едой не получилось. — вздохнул Угрозец. — Но я передал координаты деревни. Карту покажешь, кстати?

Сделав копию карты, я передал её ему.

— А когда у меня клановое инфо разблокируется? — снова спросил я.

— Зачем тебе это? — исподлобья посмотрел он на меня. — Откроется, когда лидер посчитает нужным. Так что если не удобно, то потерпи, и просто не открывай окно клана.

— Само-то инфо мне без разницы, — ответил я. — Мне список нужен.

— И зачем это он тебе нужен, Фок? — с подозрением посмотрел на меня. — Ты кого-то ищешь, и думаешь этот игрок будет тут?

— Она точно здесь. Ей больше быть просто негде.

— Она? — удивился Угрозец. — Девушка, жена, просто подруга из Сети?

— Сестра.

— Ник?

— Энвилл. — ответил я, и заметил, как у парня на против меня брови подскочили. Всё-таки игра идеально мимику лица игроков. — Паладин или храмовник двести-плюс уровня. — добавил я.

— К-хм... Ладно, сейчас в столицу прибудет лидер клана. Там и поболтаете.

— Всё-таки встретимся с этим загадочным лидером! — улыбнулся я. — Ещё у меня есть список игроков, которые так же застряли здесь. — добавил я и открыл заметки, пробежавшись глазами по списку, это роги там не было.

Угрозец кивнул, и замолчал. Похоже погрузился в клановый чат, передавая полученную от меня инфу. Аню он точно знает, значит она либо состоит в клане, либо просто знакома с этим парнем.

Но блин, я не помню, был у неё под ником клановый тэг, или нет? А от попыток вспомнить нашу с ней встречу, начала болеть голова...

Перед глазами мелькнуло и пропало какое-то уведомление в пару строк. Я только успел заметить слово «Внимание!».

М-да... Похоже всё-таки следовало-бы обратиться в больничку?..

Так, а когда это я успел потерять три процента хп? Тут же осенил себя «сиянием» восстановив хп. И даже как-то самочувствие по лучше стало, и голова болеть перестала. Чего блин с игрой происходит, чего там эти учёные такого накрутили?

Угрозец сидел не против, и не шевелился, и не реагировал. Можно было бы сказать «афк», но у нас нет такой роскоши, как выйти из капсулы на пару минут. Похоже его поглотило обсуждение в клановом чате. Как же как же! После такого сообщения, они сейчас скорее всего растеряны. Как бы меня за наёмников разработчика не приняли, а то спеленают и будут ждать пока у меня кнопка выхода активной станет. И будет ждать меня голодная смерть, и уж точно без воскрешения...

Телега шла не сказать, что быстро, но до столицы еще больше половины пути. И я поглядывал то за борт, то на рогу, появились панические мысли свалить, пока они там чего не надумали. От стресса я даже вспомнил что у меня маунт есть! Коняшка, простенькая, едва ли быстрее спринта персонажа, а уж ворон у парня куда быстрее, и уже наверно отдохнул.

Эх... Ладно, поздно уже дёргаться. Анна-то уж точно меня в обиду не даст. Хотя...

Я вдруг вспомнил про платинового хранителя, на этот раз сам, что удивительно. Открыв профиль, нажал на значок короны, и...

Ничего.

«Платиновый Хранитель не смог проложить к вам путь.»

— Ф-ух... Фок, если ты не подставной персонаж, то я даже не знаю, радоваться тебе или нет! — произнёс Угрозец, вынырнув из чата. — Лидер клана будет ждать в Жаблисконте. Точнее, скорее всего нам придётся подождать лидера клана. Как я уже говорил, эта территория для нас новая, порталы не открыты, полёты недоступны...

— Да-да. Я помню. — покивал я. — Надеюсь там найдётся местечко где мы сможет перекусить. У тебя же не привязалась еда?

— Хм, я как-то не обратил на это внимание... — произнёс он, и открыв свой вещмешок заглянул туда с головой, и через несколько секунд вернулся. — Ф-ух, напугал блин! Всё нормально с едой.

После этого вновь повисла пауза. Похоже Угрозец снова погрузился в клановый чат...

«Добро пожаловать в Жаблисконт! Столица империи Жаблискон.»

«Фракция: Жаблиски — Дружелюбие»

«Карта города разблокирована»

Фантазией разработчик конечно блеснул в названиях, но за репутацию и карту премного благодарен.

— Так-с, давай у ближайшего стражника спросим где тут можно отдохнуть! — предложил Угрозец, и уже нашёл одного такого, и мы верхом на вороне направились к стражнику. Но жаблиск как-то напрягся, увидев нас.

— Так, стой! — спрыгнув на мостовую попросил я. — Отзови своего ворона.

— Не понял? Зачем? — повернулся он ко мне.

— Ну, во-первых, у меня карта города за репутацию открылась. — сообщил я. — А во-вторых... Твой маунт как-то к твоему покровителю относиться?

— В награду за цепочку квестов выдали, — ответил он. — Который выдали так же через реликвию, как у тебя. А что такое?

— Оружие тоже в сумку убери. — предложил я. — Похоже жаблиски не жалуют твоего покровителя, мягко говоря. И тебе будет не так просто поднять репутацию.

— Хах, больно надо! — усмехнулся Угрозец, но оружие с его пояса всё исчезло. — Ладно, где тут посидеть можно?

Открыв карту, я отметил что мы сейчас были в квартале ремесленников, а ближайшая таверна была на границе этого квартала с центральным.

— На краю этого квартала. — сообщил я, продолжая изучать легенду карты. — Там же были классовые наставники. Надо будет заглянуть, может дадут. мне третий путь.

— Раз уж на то пошло, то глянь и травника с алхимиком, где там наставники? — попросил Угрозец, и мы отправились в путь.

— Алхимик чуть ближе таверны. — ответил я. — Травника там нету...

— Ладно хоть колбами закуплюсь для зелий.

Дальше шли по городу молча, осматривались... А, посмотреть было на что! Архитектура города чем-то напоминался азиатский стиль. Но в игре уже есть «родные земли» для всего восточного региона. И там есть пагоды... и как их там?

Здесь же была будто смесь сразу нескольких направлений. Видна цифровая «рука» ИИ, мне кажется человек даже под веществами такое не придумает! Хотя тут ничего вызывающего нет, всё цивильно. Но на нас откровенно глазе все встреченные жаблиски. Будь это не бета-тест, мы бы точно получили бы какие-нибудь ачивки, как первооткрыватели города. Потому что, судя по взглядам, странников тут видели впервые...

Кафешка тут была, со столиками во дворе. И не таверна, а гостиница. Именно такие вывески тут были.

— Ладно, давай тут пока приземлимся. — предложил Угрозец. — Лидер уже совсем рядом с городом. Нас попросили ждать на одном месте.

— Как скажешь. — пожал я плечами, и занял место за столиком. И нашёл там меню, с котором тут же решил ознакомиться.

— Ну, что я могу сказать? — протянул рога, заняв место напротив, и тоже взяв меню. — Цены здесь гораздо лайтовее чем в деревне. Блюда все те же, разве что бонусы чуть попроще. Но неоспоримый плюс, так это то что, нет ограничения на уровень.

— И это отличные новости, Дим! — подала голос девушка позади меня.

От такой неожиданности я сначала вздрогнул, а потом сердце пропустило удар, потому что я сразу узнал голос своей сестры.

— Рад служить, Лидер! — отсалютовал он ей.

А я повернулся, увидел нависающую надо мной девичью фигуру в золотых латах. Хотел было подняться, и обнять что ли сестрёнку, но она остановила меня жестом, и обошла столик, села рядом, точнее попробовала сесть. Ох уж эта реалистичность...

— Отбой секретности, Дим, это на самом деле мой брат. — произнесла она, и в один момент преобразилась...

Теперь она была в джинсовых шортах, мужской рубашке, и больших тёмных очках... Как же я соскучился по этому родному лицу, всё же кукла персонажа на лицо была точной копией. Да и тёмно-рыжий цвет волос она сохранила. Убрав очки выше на голову, она обратилась ко мне.

— Эх, Лёша, Лёша... Ты давно здесь? — вздохнула она.

— Погоди, а ты не боишься вот так просто в незнакомом городе в простой шмот одеваться? — с удивлением спросил я.

— Это ещё одна фича обновления. — ответил за неё Угрозец. — Костюмы, как в играх позапрошлого столетия, надеваются прямо на экипировку и скрывают её.

— Ага, — кивнула она. — Это давно просили ввести, помнишь? Так вот, он похоже решили эту проблему. — улыбнулась Аня. — Только вот «неубиваемости» ей не хватает. Один такой в бою я уже потеряла, порвался просто в хлам. Зато в мирных зонах удобно.

— Прикольно! — отметил я.

— Ну так что? Давно ты здесь?

— Третий день. — сухо ответил я. — А ты не могла как-то подробнее сообщить куда ты вляпалась? А то мне Мишка друг твой, буквально за руку в игру привёл...

— Ладно, давай такие подробности потом... наедине обсудим. — остановила она меня, и указала взглядом на рогу, что уставился в меню. — Лучше скажи, как ты сюда попал?

— Активировал фетранит, и попал в эту локацию. — ответил я. — Только не прямо сюда конечно же.

— Да, я знаю. Мне Деима уже передавал координаты. — кивнула она. — Знакомое название... А, где-ты его взял? Тебе кто-то отдал, подарил, продал?

— Нет, они сыграли на главном качестве игрока. Точнее двух! — рассмеялся я. — Хомяк не позволил пропустить в луте странный черный камень, а уже потом жаба не позволила его выкинуть. Квест-событие в столичном храме Ксоха, на которое успешно попал.

— Либо тебя туда привели. — подметила сестра.

— Ну это вряд ли. — не согласился я. — Когда я завершил это событие и вышел из храма, совершенно случайно, стоя на храмовой лестнице, услышал разговор, в котором новичку поручалось добыть этот самый фетранит.

— Хм... — изобразила она задумчивость. — Ладно, у тебя ещё список какой-то есть?

К нам вдруг подошёл официант, и начал принимать заказ, записывая в блокнот, то на что указывал Угрозец.

— Эн, у тебя 15к голды есть? — спросил он.

— Ты куда уже три сотни слил? — удивилась она. — опять на топовые реагенты?

— Лучше! На топовую еду! — хитро улыбнулся он. — Поэтому и заказываю что по проще, чисто пузо набить. А то бафы жалко, один из них у меня до сих пор висит.

— Вижу-вижу. — кивнула она, и через пару секунд добавила. — Но больше в долг не дам!

Далее я рассказал им целую историю, о том, что с ними в реале, и о сотрудничестве со следователем. И список мемберов клана мне открылся, как и всё остальное относящееся к клану. Все что были в списке Ветрова, все были в этом клане. Закончил рассказ, а людей, окружающих меня и слов, не нашлось, да и аппетит пропал.

— Ань, а как ты хоть сюда попала-то на самом деле? — решил спросить я.

— А я, братец, можно сказать единственный в своём клане игрок, попавший сюда официально... до определённого момента.

— И что же случилось?

— А затем я узнала об вот таких вот призаках. — кивнула она на рогу. — И начала катить бочку на разработчика. Сейчас понимаю, зря я так вспылила.

— Ну ты же выходила из игры? — произнёс я, и этим удивил Диму. — Зачем вернулась?

— У меня был один вариант... я хотела на весь мир рассказать об этом, а для этого нужно было зайти в игру, и собрать материал...

— А ко мне зачем приходила?

— Хотела на твоём персонаже проверить доступность попавших сюда людей. — ответила она. — А потом с этого персонажа сделать снимки чата и игроков. Только выйти у меня больше не получилось. Зато я нашла несколько не задокументированных особенностей игры. Которыми иногда пользуюсь.

— Это ты меня этой особенностью огрела при первой встрече? — уточнил я.

— Прости Лёш, — смутилась она. — Больно было?

— Ну ты тогда чуть не лишилась последнего родственника. — строго ответил я. — Так что ты с этим скиллом поосторожнее. И они кажется случайно выдали его в открытом мире одному паладину. Успел тогда прочитать на форуме, пока не затёрли, что один из дуэлянтов в коме.

— Так! — оживился рога. — Больше никакого пвп с тобой! И даже не проси! Блин! Я ж раз десять был на волоске от больничной капсулы! Ф-ух!

Дима смахнул пот со лба, и продублировал объявление в чате клана.

— У тебя план есть? — тихо спросила у меня Аня.

— А я его можно сказать уже выполнил! — усмехнулся я. — Тебя я нашел, и поговорили. А дальше я не планировал... Но тут цель одна, выполнить цель бета-теста. А если будет впереди будет маячить жо... То попытаться раскачать игру изнутри. Резонанс сообщества может сильно навредить разрабам.

— Ну с этими целями всё понятно, — понимающе кивнула она. — Вот только этот шард по описанию больше чем остальные. А в открытом мире и обычный-то шард сразу так не исследуешь! И нас слишком мало в условиях масштабов континента и заблокированных полётов.

— Ну полёты просто так не блокируют! — ответил я. — Так что значит надо найти причину, почему летать нельзя?

— Блин, Лёш, ты гений! — радостно взвизгнула Аня, и бросилась меня обнимать.

— А я это уже давно говорил! — буркнул рога, — Но меня не слушали!

«Клан: Повышение ранга — Заместитель»

Спасибо за чтение

Вернуться к книге