Прайм. Гонка за уровнем
Глава 1
«Возвращайтесь. План меняется.» – написал я в групповой чат.
«Я убью тебя, как только вернусь!» – тут же ответила Вика.
«Поддерживаю.» – добавила Десайя. – «Готова подождать своей очереди возле респауна.»
Дамы были недовольны. Дамы были в ярости и хотели разорвать меня на части. Краем сознания я это понимал, но на лице была накрепко прибита широченная улыбка. Я даже готов был пожертвовать парой часов респа, чтобы удовлетворить ярость спутниц. Хотя нет. Врать себе не стоило. Терять время я категорически не хотел.
«Жду вас у входа в улей.» – написал я. – «Через пять минут.»
«Ты совсем охренел, Саша?!» – взорвалась Ника. – «Я думала, что мы тебя хоронить сейчас будем! Седьмая мне такого наговорила, что меня до сих пор трясет.»
«Жду на входе в улей.» – повторно написал я и полетел к выходу из убежища. Просто идти было слишком сложно. Пережитый стресс и возбуждение от свершившегося получения профессии требовали постоянного действия.
– Седьмая, когда будет готов Рунный Агрегатор? – на ходу спросил я.
– Когда я приду в себя, восполню все запасы энергии и наслажусь зрелищем твоего убийства. – нежно ответил искусственный интеллект. – Надеюсь, Ника не обманет мои ожидания и растянет этот процесс на очень длительное время.
– Да чего вы на меня накинулись все?! – весело фыркнул я. – Всё же получилось? Всё просто отлично!
– Ты выжил только благодаря нашим совместным усилиям. – напомнила Седьмая.
– Мы же команда! – возразил я. – Разве не так должны действовать члены одной группы? Или ты думаешь, что мы бы тебя бросили в такой ситуации?
– Я тоже в команде? – удивленно спросила Седьмая.
– А разве нет? – в свою очередь удивился я. – Ника готова была отдать тебе свой аватар и сделала это дважды без всяких гарантий возвращения. Я устроил целое представление с Ратхаками, чтобы вытащить вас обеих из-под удара. И это только то, что произошло за последние дни. Конечно ты в команде! Осталось раздобыть тебе аватар, чтобы ты могла полноценно участвовать во всех операциях. Но с седьмыми моделями в Диаре может быть сложновато. Здесь только я и Ника. Или ждать, или пытаться что-то выбить из Ратхаков.
– Мне бы вполне подошло такое тело, как у Десайи. – нейтрально произнесла Седьмая. И одни её электронные боги ведают, чего ей стоило сохранить спокойствие в этот момент.
– Значит сложность вопроса существенно падает. – ответил я. – Хотя, после всех сегодняшних событий и открытий, маловероятно, что местные жители будут гореть желанием отдать нам тело одной из своих сородичей. Но я что-нибудь придумаю.
– Спасибо. – всё же не сумела сдержать эмоции Седьмая. – Ты не представляешь, как много это для меня значит.
– Не представляю. – кивнул я и свернул в коридор к поверхности. – Сама потом расскажешь. При личной встрече.
Получение профессии окрыляло. Вновь открывшийся доступ к набору опыта упрямо твердил, что в этом мире нет ничего невозможного. Неделю назад я оказался в совершенно чужом мире. Практически голый и не способный защитить себя даже от местных мобов. И что?
Теперь у меня свой город. Теперь у меня шикарный питомец и, пусть и мутные, но вполне рабочие контакты с незнакомой ранее расой. Артефакты, профессия, доступ к безграничному полю прокачки!
На этом фоне, поиск рабочего аватара для Седьмой выглядел сущей безделицей. Не совсем так, конечно, но я был полностью уверен, что какой-то выход можно найти. Выставить ультиматум Ратхакам, например. После пары зачисток могильников. Так и сказать, что дальше идем только полной группой. Для этого мне нужен рабочий аватар.
В тоннеле слышались взволнованные голоса. Я немного снизил скорость и всмотрелся в пятно света впереди. Всё же надо раскошелиться на нормальное освещение. Чтобы не попадать в такие глупые ситуации. Когда я понял кто идет навстречу, мелькнула малодушная мысль врубить маскировку, но я тут же её изгнал в позорный угол.
– Добрый день, господин Исорг. – натянув вежливую улыбку, кивнул я размашисто шагающему по коридору ученому. За ним спешили двое подчиненных. Остальные, по всей видимости, продолжали изучать место моей встречи с мастером Рисаем.
– Серый Пепел! – воскликнул Исорг. – У меня к вам ряд вопросов, касающихся происходящего в окрестностях вашего улья.
– У меня есть пять минут. – сразу ограничил я любопытство ученого и тот от удивления чуть не подавился.
– Согласно договоренности между нашими расами, я имею право получать необходимую информацию в любое время. – довольно резко произнес Исорг.
– Так я вам в этом праве и не отказываю. – улыбнулся я. – Четыре минуты.
– Мои подчиненные столкнулись с невероятной активностью незнакомых структур в лесу. – смерив меня недовольным взглядом, произнес Исорг. – Я требую объяснений! Почему вся территория внезапно превратилась в рассадник хищных растений, которые нападают на все живое? Почему приборы фиксируют мощное поле Моридена, которое раньше встречалось только рядом с базами исследовательского корпуса? Почему вы не сообщили нам о запланированных экспериментах и дали доступ квалифицированным специалистам к наблюдению за процессом?
– Я Хомори, господин Исорг. – снова улыбнулся я. Почему-то мне нравилось дразнить всесильного члена совета обороны Диара. – Или вы забыли об этом? Система Диара дала мне возможность построить собственный улей. Ничего удивительного в том, что он оснащен системой сбора Моридена я не вижу. Почти все мои навыки и навыки моего питомца работают на этом ресурсе. Без него я не смогу выполнять оговоренные между нашими расами условия сотрудничества. Я ответил на ваш вопрос?
– Только на один. – хмуро проворчал ученый. – Что насчет остальных?
«Мы будем на месте через три минуты. Где ты?» – появилось сообщение от Вики в групповом чате.
«В пути.» – коротко ответил я. – «Исорга встретил. Скоро приду.»
– Поля хищных растений, это модификация системы сбора энергии. – произнес я. – В связи с некоторыми сложностями, нам пришлось резко увеличить сбор Моридена. Эта функция вскоре будет отключена, когда баланс восстановится. Что же касается эксперимента, о котором вы говорите, то это внутреннее дело нашей расы. В договоре между людьми и ратхаками нет пункта о том, что я обязан докладывать вам о каждом своем шаге. Тем более когда это касается исключительно меня и Ники.
– Но… – возмущенно начал было Исорг, но я остановил его жестом.
– Время вышло, господин Исорг. – произнес я. – Меня ждут неотложные дела. Мы продолжим эту беседу в следующий раз. В более удобной для всех обстановке. Хорошего дня!
Я невозмутимо двинулся к выходу. Это был довольно рискованный ход. Исорг мог встать в позу и создать мне массу проблем. Я и так нарушил часть его планов. И это он ещё не знал о том, что в дальнейшем исследовании навыков Хомори я участвовать не буду. Об этом я решил сообщить ученому в следующий раз. Для первого разговора потрясений и так было достаточно. Вряд ли кто-то ещё из знакомых ученого позволял себе так с ним разговаривать.
Обошлось. Уже на третьем шаге я понял, что прямого конфликта не будет и резко ускорился. До выхода на поверхность оставалось всего тридцать метров. Их я пролетел на одном дыхании и на всей скорости влетел в овал сияющего солнечного света.
Получено 45 очков повреждений
Дыхание вылетело из груди со всхлипом. Крохотный кулак угодил прямо в солнечное сплетение. Система зафиксировала крит. Я согнулся пополам и пытался втянуть в себя хоть немного воздуха.
– Фуухх… Сразу легче стало. – послышался откуда-то сбоку счастливый голос Вики. – Десайя – уступаю тебе. Очень расслабляет. Советую.
– Лучше бы обнимашки устроили коллективные. – с трудом прохрипел я. – Я, вообще-то, чудом избежал смерти!
Это я сказал зря. Дамы были настроены на совершенно другой способ снятия стресса. Зато на мой призыв бурно отреагировал Альфа. Сверху обрушилась здоровенная туша питомца. Меня вбило в рыхлый песок, по плечам и лицу начало хлестать слюнявое полотнище. Что-то оглушительно урчало прямо над головой, перекрывая полностью все окружающие звуки. Оставалось только смириться и ждать, пока у гигантского Энариска пройдет приступ неконтролируемой нежности.
Альфы хватило на целых три минуты. За это время все немного успокоились и уже не пылали страстным желанием нанести мне несовместимые с жизнью повреждения. Но я всё равно был настороже.
– Зачем ты нас позвал? – спросила Вика.
– Чтобы обсудить дальнейшие планы. – ответил я. – И точно не для того, чтобы вы пытались меня убить. Что со сбором ячеек?
– Все спустили в ближайшее сплетение. – неохотно ответила Десайя. – Когда Ника написала, как раз рядом появилось одно. Я ещё понять не могла, что это такое. А больше мы собрать ничего не успели. Эта ваша сеть выжрала всех мобов в лесу. И до сих пор жрет. Даже отбить никого шансов нет.
– Нам нужно идти дальше. – ответил я. – Есть у вас в Диаре какие-то ещё подземелья, кроме могильников с Линфагами? Пещеры или закрытые локации, которые может пройти небольшая группа игроков?
– Конечно есть! – фыркнула Айтрин. – Только они все рассчитаны на более высокие уровни. Перед тем, как получить профессию воина или офицера, представители Ратхаков долго качают мирные навыки. Собирают растения и делают разные предметы. Где-то с тридцать пятого уровня начинается подготовка к боевым миссиям. Самые простые данжи рассчитаны на тридцать седьмой. Не думаю…
– Подходит! – коротко произнес я. – Куда нужно идти? Какие монстры там есть и что ценного можно выбить?
– Они рассчитаны на группы от пяти игроков. – покачала головой Десайя. – Даже с твоими способностями будет непросто. А я туда просто не смогу зайти. Там ограничение по верхнему уровню. Есть более сложные данжи для Айтрин, но до них достаточно далеко добираться. Я вас просто не дотащу.
– А меня одного? – тут же спросил я.
– Эй! – возмущенно воскликнула Вика. – Я, вообще-то, тоже тут!
– Для тебя это пока не актуально. – честно ответил я и девушка мгновенно обиделась. – Поговори с Седьмой. Может она сможет устроить тебе первый этап знакомства с системой Диара. Я не прорабатывал этот вопрос, но без помощи нам не обойтись. Потом убьешь меня. Это будет вторая часть. С третьей придется повозиться, но тоже что-то можно придумать.
– Что?! – в один голос воскликнули мои спутницы, но продолжила одна Вика. – В смысле «убью тебя»? Ты, конечно, тот ещё засранец, но не до такой же степени.
– Это необходимо. – категорично ответил я. – Но это позже. Пока поговори с Седьмой.
У меня была стойкая уверенность, что это позволит девушке получить необходимую вторую связь. По факту, я теперь был полноценным представителем исследовательского корпуса. Значит и бонусы от моего убийства должны были капать, как от обычного Хомори. Подход был довольно странным. Словно Хомори устраивали полноценные гладиаторские бои между кандидатами. Вернее, между кандидатами и членами исследовательского корпуса.
Вполне возможно, что это было необходимо только для представителей других модельных рядов. Мне приходилось исходить из той информации, которая была мне доступна и уже проверена на практике.
– Я в любом случае не смогу поднять тебя вместе с Альфой. – произнесла Десайя. – Ему придется бежать за нами по земле, а это не сильно сократит время на передвижение.
– Тогда мы можем начать с того данжа, который на тридцать пятый. – неохотно уступил я.
– Тридцать седьмой. – поправила меня Айтрин. – И до него тоже не близко. Я уже не говорю про то, что внутрь ты пойдешь один.
– Не один. – с улыбкой ответил я и потрепал Альфу по холке. – Мы вдвоем. И теперь этого вполне достаточно. Правда, морда?
Питомец блаженно прикрыл глаза и заурчал. Рисай был прав. Альфе критически не хватало моей ласки. Я всё время воспринимал его, как придаток к своим возможностям. Отчасти, так оно и было, но только отчасти. Создатель сумел заложить в своё творение гораздо больше, чем было заметно на первый взгляд.
– А если ты погибнешь? – тут же спросила Вика. – Ресов нет, воскрешать некому. Первое прохождение всегда опасное. Альфа тебе в такой ситуации не поможет.
– Ресов действительно нет. – задумчиво произнес я. Кристаллы возрождения были достаточно дорогостоящей расходкой в Прайме. За одно прохождение топовых подземелий на Небесных Полях их уходили десятки. Особенно если группа была плохо сбалансирована. – Десайя, у вас есть аналог артефактов, которые могут воскресить игрока прямо на месте?
– Шуджи. – тут же ответила Айтрин. – Очень редкие. Стоят по весу в ячейках Моридена.
– А денег у нас как не было, так и нет. – проворчал я. – Что ж, риск – дело благородное. Заодно ячеек наберем сколько получится.
– Я это к тому, что неизвестно где ты возродишься после смерти. – продолжила настаивать на своем Ника. – Может добрать ячеек в спокойной обстановке и нормально подготовиться к рейду? Собрать информацию, изучить мобов… Ты же не в первый раз идешь в данж, Пепел! Сам методички для новичков писал!
– Время. – покачал головой я. – Это займет слишком много времени. Всё необходимое можно узнать по пути. Монстры в данже возрождаются?
Последний вопрос был адресован Десайе. Айтрин была единственной из нас, кто знал все тонкости местных подземелий.
– В обычном режиме. – невозмутимо ответила Десайя. – Поэтому туда ходят только группами. Пока не убьешь главного босса этажа, респаун не прекратится. А сделать это в одиночку крайне трудно.
Я задумался. В рассуждениях спутниц было здравое зерно. Как бы мне не хотелось ускорить собственную прокачку, но встревать в безвыходные ситуации хотелось ещё меньше. А это было вполне реально. Если я застряну в данже с возрождающимися мобами, то выбраться будет довольно сложно. Одной маскировкой вряд ли получится обойтись. С другой стороны, теперь у меня было слияние и неограниченный запас Моридена, который поставлял Альфа. Чем больше мобов мы убьем, тем сильнее станем. Может безвыходная ситуация мне как раз и была нужна.
– О нет! – отчаянно простонала Вика. – Ненавижу это выражение лица!
– О чем ты? – удивленно спросила Десайя. – Какое выражение?
Вместо ответа, девушка ткнула пальцем в мою сторону. Я в этот момент как раз обдумывал вариант бесконечной прокачки в непроходимом данже. По первым раскладкам получалось очень даже неплохо. Экономия времени была просто чудовищной. Если речь шла исключительно о наборе опыта, то вариант был практически идеальным. Главное, чтобы первый этаж был в пределах моих возможностей.
– У меня будет несколько вопросов по поводу подземелья. – рассеянно произнес я. – Сколько всего этажей? Уровни монстров на каждом из них и уровни боссов?
– Ника права. – осторожно ответила Десайя. – Тебе стоит подготовиться…
– Бесполезно. – покачала головой девушка и с сарказмом добавила. – Он уже всё решил. Для Белого Отшельника такие вопросы уже и так верх подготовки. А нам остается только опять сидеть в ожидании новостей и тратить свои нервные клетки на переживания за этого героя!
– Ника, если у тебя найдется свободное время, то было бы здорово притащить в улей мой камень возрождения. – внезапно вспомнив о ещё одном заброшенном деле, произнес я и отправил спутнице координаты схрона. Маловероятно, что она сумеет туда добраться самостоятельно, но вдруг. – Меня не будет достаточно долго. Отпишись по результатам беседы с Седьмой и насчет камня. Второе не обязательно. Прикинь перед походом свои силы. На этом пока всё.
Я развернулся на месте и пошел в сторону леса. Только шагов через десять понял, что дорогу у Айтрин я так и не спросил. Пришлось остановиться.
– В каком направлении находится этот данж, Десайя? – смущенно почесав затылок, спросил я. – И ты так и не ответила на мои вопросы.
– А мы уже идем? – удивилась Айтрин.
– Вы уже ушли. – хмуро проворчала Вика. – По крайней мере, Пепел уже всей головой в этом данже.
Девушка развернулась и скрылась в тоннеле к улью Арханг-Сал.
– Так что насчет уровней мобов? – когда Десайя поравнялась со мной, повторил свой вопрос я.
Глава 2
Оказалось, что до ближайшего подземелья новичков идти больше десяти километров. Только представив количество потраченного на дорогу времени, я сразу расстроился. То есть я прекрасно понимал, что теперь могу качаться и по дороге. Что каждый встреченный моб снова будет делать меня сильнее и прочее, прочее…
Однако, были в моем положении такие нюансы, которые существенно влияли на скорость прокачки. В принципе, с ними тоже можно было разобраться. Временно отключить набор опыта живыми артефактами, удалить из группы Десайю и ещё по мелочи. Вот только делать этого я не хотел. И фармить опыт в лесу тоже.
Мне осточертел этот лес. Я уже наизусть знал большую часть местных мобов и их повадки. Знал, кто и где будет прятаться. Кто нападет, а кто попытается сбежать. Этого было вполне достаточно, чтобы превратить любое приключение в жуткую скуку. В тяжелое бремя, которое необходимо дотащить до нужного места ради всеобщего блага.
А я устал работать ломовой лошадью! Мне надоело делать только то, что нужно для выживания или достижения чьих-то целей. Хотелось просто отдохнуть душой. Ну и прокачаться попутно. Основной целью прокачки были даже на сами уровни. Рост личной силы и возможностей – это прекрасно, но я гнался за шансом.
За призрачной возможностью получить в ворохе новых рун ту самую, которая поможет мне вернуться в Прайм. И хорошо бы вернуться домой полностью готовым к любому дерьму, которое там происходит. Или скоро начнет происходить.
Учитывая слова мастера Рисая, до разлива вонючих рек осталось совсем немного. У меня есть преимущество в скорости течения времени и я его однозначно использую. Других вариантов просто нет. Но отдых в виде каких-то новых впечатлений мне тоже был необходим. Пусть это всего лишь будут новые мобы и незнакомый данж. Заодно обдумаю свои дальнейшие действия.
Мы расстались с Айтрин на границе песчаного поля у улья Арханг-Сал. Десайя выдала мне исчерпывающую информацию по подземелью. Для этого хватило одного стандартного гайда. Они у Ратхаков оказались на редкость подробными. Сказывался системный подход к обучению, который контролировался правительством, а не всякими энтузиастами.
Договорились встретиться у входа в подземелье. Айтрин полетела своим ходом, а я решил испытать полученную руну. И вот теперь сидел на здоровенном камне у входа в земляную нору данжа, дожидаясь пока прилетит Десайя, и чесал млеющего Альфу.
Руна показала себя просто превосходно. Эффект в точности повторял работу Токсина РГ, но действовал стабильно. Я четко контролировал расход энергии и больше не опасался потерять контроль в самый неподходящий момент. Откат был великоват, но он начинался не после окончания работы слияния, а в момент активации.
Я пересчитал всё несколько раз. При моём текущем восполнении энергии и полной загрузке ячейками Моридена, я мог вытащить пятнадцать минут активации слияния. И это было чертовски много! Даже бой с Тринадцатым Стражем длился меньше. Правда, там расход энергии вообще был чудовищным. Сам я такие крупные формы пока потянуть не мог. Если противников будет в достатке и Альфа кого-то сожрет во время слияния, то были все шансы без проблем дотянуть до отката. Другое дело, что мы оба в этот момент будем абсолютно пустые.
В общем, надо обкатывать руну в реальном бою. Жаль, что мне выдали всего одну. Это немного сбивало с толку. Обычно, при получении профессии, игроку становились доступны три новых навыка. В редких случаях два, но они были безумно эффективны. А мне дали всего один.
Что это означало? Что полученная мной профессия Рунного Призрака относилась к каким-то редким видам. Вымершим, можно сказать. Правда, я не знал почти ничего о классификации профессий исследовательского корпуса и делал выводы на базе системы Прайма. Вполне может быть, что всем Хомори дают по одной руне, а остальные они должны получить сами или обходиться тем, что есть.
В отдалении послышались хлопки крыльев. Над деревьями мелькнул силуэт Десайи, а в следующую секунду Айтрин спикировала на землю.
– Привет! – помахал рукой я. – Ты не особенно торопилась.
Айтрин тяжело дышала. Энергия у неё была практически на нуле. Это я заметил слишком поздно. Десайя недовольно посмотрела в мою сторону и произнесла явно не то, что собиралась изначально:
– Если доберешься до третьего этажа, то есть смысл задержаться. Руководство совета обороны прочитал?
– От корки до корки. – серьезно ответил я.
– Что? – удивленно округлила глаза Айтрин. – Какие корки?
– Прочитал. – быстро исправился я. Часто казалось, что местные жители были полностью похожи на людей. Только доспехи воинов сбивали с толку. На самом деле это было далеко не так. Культура, мышление, физиология – всё это у Ратхаков было совершенно другим. Нас частично уравнивали игровые алгоритмы. Я бы не удивился, если бы мне кто-то сказал, что на самом деле мы даже говорим на совершенно разных языках и вообще не должны понимать друг друга.
– Предпоследняя страница. Огненный Харс. – холодно произнесла Айтрин. – На случай, если тебе повезет продержаться достаточно долго, из этих монстров можно выбить ценную карту. Я готова выкупить её у тебя по рыночной цене.
– И сколько за неё дают? – с интересом спросил я.
– Два миллиона шудов. – невозмутимо ответила Десайя.
– Ого! – присвистнул я. – У тебя есть такие деньжищи?
– У меня много чего есть. – фыркнула в ответ Айтрин. – Но тебя это не касается, Серый Пепел.
Я задумался и слегка опустил взгляд. В Прайме у карт монстров было всего два варианта применения. Установка в экипировку и сдача на лом. За второй вариант давали особые монеты, но он был доступен только в больших городах. Эту валюту можно было потратить на уникальные товары у королевского торговца.
Десайя внезапно зашипела, как перегретый чайник. Только в этот момент я понял, что всё это время пристально рассматривал её грудь. Ну, или она думала, что я её рассматриваю.
– Тебе пора в подземелье, Пепел. – преувеличенно спокойно произнесла Айтрин. – Ты же так торопился…
– Да. – встрепенулся я. – Пора. Спасибо за помощь!
– Будешь должен. – бросила мне в спину Айтрин. Кто бы сомневался!
Внимание! Вы входите в подземелье Пылающих Камней.
Максимальный уровень игроков 37
Максимальный размер группы 5 игроков
Состав вашей группу и текущий уровень участников ниже необходимого для успешного прохождения. Желаете войти в подземелье Огненных Камней?
Да/Нет
Я резко выдохнул и прожал взглядом кнопку согласия. Начали!
Активирован эффект достижения Легендарный защитник улья I ранга
Легендарный защитник улья I первого ранга – все характеристики персонажа увеличены на 20% во время рейдов, эвентов и прохождения подземелий
Освещение вокруг мгновенно изменилось. Только что я стоял на пороге земляной пещеры. Светило солнце и шелестела листва. Сделав всего один шаг, я словно преодолел несколько десятков метров. Пятно выхода было далеко за спиной. Света оно почти не давало. Его заменяли красноватые отсветы, исходившие от ветвистых прожилок в стенах стартовой пещеры. Воздух стал горячим и сухим. Пахло серой и перегретым камнем, будто прямо за стенами протекали настоящие потоки лавы. У меня сложилось впечатление, что они могут в любой момент расплавить хрупкую преграду и мгновенно испепелить всё вокруг.
– Шикарная атмосфера! – довольно вздохнул я. – Как тебе, Альфа?
Питомец недовольно принюхивался к новым запахам. По его виду было сразу понятно, что ему здесь не нравится. Думаю, что это можно легко исправить, скормив пэту кого-нибудь из местных обитателей. Им в горящих пещерах однозначно живется очень комфортно. Но для этого нужно кого-то из них найти.
Я широко улыбнулся и пошёл к переходу в соседний зал. Все мысли о сложных материях, переживаниях и заботах мгновенно вылетели из головы. Я снова был в своей стихии и искренне наслаждался происходящим.
Новый данж звал узнать все его секреты. Из данных у меня было только руководство совета обороны. Очень детальное и развернутое. С пошаговым прохождением и этапами убийства каждого моба. С тактикой и отметками укрытий на каждом из четырех этажей. Идеальный учебник.
Я даже не соврал Десайе, когда говорил, что полностью его прочитал. Вот только пользы от этого гайда оказалось удивительно мало. Тактика групп Ратхаков мне не подходила. Этапы убийства мобов были рассчитаны по классификации местных жителей, а используемые в описаниях навыки вообще были мне недоступны. Отличались эффекты и продолжительность перезарядки. Вообще всё было другое!
Но самое главное я получил. Виды мобов и их особенности поведения. А тактику боя я был вполне способен выработать сам. Для этого у меня было всё необходимое. Поэтому я ненадолго замер на пороге соседнего зала, рассматривая обстановку.
Ещё одним бесценным элементом руководства по прохождению была схема данжа. Вот за это я был искренне благодарен его создателям. Подземелье состояло из четырех этажей примерно одинакового уровня. Каждый следующий был немного больше предыдущего и состоял всего из трех залов. Входной шлюз, в котором я сейчас находился. Поле мобов – громадная единая пещера, в которой жили все обитатели конкретного этажа. И комната босса.
Чтобы попасть в комнату босса, нужно было пересечь весь зал и уничтожить половину монстров хотя бы один раз. Потом они неизбежно начинали возрождаться. Требования убить всех в гайде не было. Геноцид половины обитателей снимал печать блокировки. Убийство босса открывало путь на следующий этаж – в переходной шлюз. В жилище последнего босса находился портал ко входу в данж.
Схема не то чтобы примитивная, но довольно простая. Вся сложность заключалась в одновременном уничтожении половины мобов. Без слаженной командной работы это было практически невозможно. Практически. Для Ратхаков. Подземелье было специально заточено под нужды расы местных жителей. Они учились сражаться вместе. Учились взаимодействовать в безопасных условиях и быстро принимать решения.
Для будущих воинов монстры подземелья Пылающих Камней были довольно слабыми. Первый этаж населяли противники тридцать второго и тридцать третьего уровней. Десайя говорила, что новички идут сюда с тридцать пятого. То есть первый зал был простой разминкой для необученной группы.
С этим были связаны другие особенности. Малый радиус агрессии мобов, отсутствие социальности и взаимоусиливающих навыков. Идеальный полигон. Вариативность противников тоже имела определенные границы. Именно поэтому я остановился на пороге и с интересом осматривал затянутую дымкой пещеру.
Дымка исходила от мелких водоемов, раскиданных по всей пещере. Вряд ли это была именно вода, потому что воздух оставался сухим и горячим. Скорее какая-то гадость вроде кислоты или какой-нибудь неприятной жижи.
На берегах странных озер вольготно расположились вытянутые туши монстров. Размер, форма, окрас… Я открыл вкладку с гайдом и сверился с данными. Вилгары. Условно-земноводные ящеры. Медленные и аморфные. Атакуют кислотными плевками на малом расстоянии. Всего шесть метров.
Я сделал ещё пару шагов и сосредоточил взгляд на ближайшем противнике.
Вилгар. Уровень 32. Усиление: Ядовитая Слюна
Ядовитая Слюна – укусы и плевки существа, с вероятностью 70%, вешают эффект Яд*2 на 8 секунд. Эффект складывается до пяти раз
И всё же, подземелье было довольно опасным местом. Десять стаков яда легко могли убить неосторожного игрока. Тем более, если он был один. На тридцатом уровне урон от такого эффекта был уже достаточно ощутим. Я внимательно смотрел на шипастые спины валяющихся ящериц и прикидывал свой маршрут.
Монстры лежали достаточно далеко друг от друга. На самой границе зоны агрессии. Основные скопления были возле озер, но были и патрульные, которые вяло бродили по пустым территориям. Если таскать мобов по одному, то проблем возникнуть не должно.
Огненный шар
Сгусток пламени подсветил покрытые скользкой пленкой камни и ударил в спину ближайшего моба. Тварь шевельнулась и блаженно рыкнула. Урона она не получила и даже не подумала подниматься с места.
– Зараза. – беззлобно ругнулся я. Использовать огонь для привлечения внимания монстров, живущих в огненном подземелье, оказалось не самой лучшей идеей.
Значит о Кольце Пламени можно было смело забыть на всё время прохождения данжа. Иначе я рисковал попасть в не очень приятную ситуацию, когда противники мне ещё и спасибо скажут за то, что я их подогрел.
Копье Льда
В моем исполнении, этот впечатляющий навык был больше похож на обычную сосульку. Сантиметров сорок длинной. Маги моего уровня, которые всерьез качали ледяной билд, уже могли одним таким Копьем убить моба не намного слабее себя. Но полученный результат меня вполне устраивал.
Вилгар недовольно взревел и вскочил на ноги. Ледяной осколок пробил броню на его боку и сейчас медленно таял, отдавая эффект слабой заморозки. Секунд пять у меня было на оценку подвижности монстра.
Ящер кинулся в мою сторону. Вернее, быстро и агрессивно пошёл. Урона он получил процента два-три, да и то за счет противоположной стихии использованного мной навыка. Альфа чуть сместился в сторону и двинулся навстречу врагу, но я тут же остановил пэта. Мне хотелось увидеть дальнобойную атаку Вилгара.
Подобные мобы в Прайме всегда стреляли, если у них была такая возможность. Я не думал, что в Диаре механика сильно отличается в этом плане и не ошибся.
Тварь замерла в пяти метрах от нас, натужно кашлянула и плюнула в мою сторону крупным сгустком мокроты. Увернуться было не сложно. Плевок пролетел мимо и Вилгар продолжил сближение. Значит перезарядка навыка слишком большая и вести стрельбу часто противник не мог. Можно было начинать.
Руна Кит-Ра
Я привычно повесил метку и двинулся навстречу противнику. Первый бой можно было считать разведкой. Мне нужно было понять пределы возможностей Вилгара и его восприимчивость к урону. Всё же, разница в уровнях между нами была достаточно приличной. А мобов в пещере я насчитал больше сотни. Убить пять десятков подобных тварей за десять минут до респа новых – довольно сложная задача.
Монстр переходит на рысь. Смещаюсь в сторону, уходя с линии прямой атаки. Альфа контролирует остальных врагов.
Прыжок
Падающая Скала
Копье Льда
Минус десять процентов. Первый раунд за мной. Вилгар поднимается с земли и трясет башкой. Метка собирает урон. Я считаю секунды.
Рывок
Мимо проносится сгусток слизи. Перезарядка десять секунд. Если монстров больше десяти, то плеваться они смогут непрерывно.
Прокол
Толчок
Рассечение
Моб словил Кровотечение. Доты работают. Можно попробовать потаскать противника, но это время. Массовых дотов у меня почти не было. Двадцать пять процентов здоровья за два раунда. Уже достаточно для активации руны, но все равно мало, чтобы начинать полномасштабную зачистку. Должен быть какой-то вариант…
Я продолжил кружить возле Вилгара. Держать под контролем одного противника было не сложно. В скорости он мне сильно уступал. За весь бой я не получил ни одной единицы урона.
Руна Кит-Ра
Получено 445(2225) очков опыта
Получен предмет!
Ядовитая железа
Тип: расходник
Ранг: белый
– А черт! – недовольно воскликнул я. Ведь думал же об этом по пути и совершенно забыл. Пришлось лезть в меню и переставлять уровень распределения опыта у живых артефактов. Совсем обнулять его не стал, оставив на двадцати процентах. Части сета и так были прилично выше меня по уровню. Альфа подошёл к трупу убитого ящера и с интересом принюхался. – Ешь давай. А то так и будешь изнывать от жары.
Питомиц накинулся на угощение, а я вернулся к наблюдению, выискивая новую цель. Итоги разведки меня не устраивали. Нужно было искать другую тактику. По сорок секунд на каждого моба было слишком расточительно.
Доступна новая форма базовой единицы Алек-Альфа-3
Форма: Вилгар
Тип: животное
Направленность: ближний бой
Получен эффект: Сытость
Здоровье спутника восстановлено
Энергия спутника восстановлена
Питомец немедленно нацепил обновку и крутнулся на месте, выворачивая шею. Подобное поведение в исполнении полутонного ящера выглядело крайне забавно. Альфа закончил осмотр и попробовал зарычать, но получилось у него какое-то громкое шипение. У ближайшего озера завозились мобы.
– Не шуми. – тут же произнес я. – А то придется носиться по всей пещере от этих ящериц.
Вместо ответа Альфа шумно фыркнул, поднял голову и плюнул здоровенным сгустком кислоты в сторону озера. Видимо, демонстрируя своё пренебрежение к местным обитателям. Снаряд летел по высокой дуге. Я следил за его траекторией, пытаясь оценить дальность, но отвлекся от наблюдения в верхней точке.
– А вот это уже интересно. – широко улыбнулся я. – Молодец Альфа! Хвалю. Хороший мальчик! Хочешь поиграть? У меня есть для тебя отличное развлечение.
Глава 3
Потолок пещеры находился примерно на высоте десяти метров. Обычно это был ровный купол, но иногда бывали исключения. Как сейчас, например. Каменный свод был густо покрыт каменными сосульками. В некоторых местах они были достаточно крупными и тяжелыми даже на вид. Но далеко не везде.
Моё внимание привлекли отдельные кольца самых больших сталактитов. Образования имели практически правильную форму и располагались строго над водоемами внизу. Во всех остальных местах сосульки были значительно меньше и висели с потолка хаотично. Если бы подобное кольцо было одно, то можно было не обратить на это внимание. Но десяток… Десяток это уже была система.
– Зови своих сородичей. – приказал я питомцу. – Поиграем с ними в догонялки. Ты же быстрый? Ты же сможешь всех обогнать? Сможешь пробежать вокруг этой лужи и вернуться обратно первым?
Альфа довольно взревел и изобразил низкий старт. Я поддержал игру и поднял вверх правую руку.
– На старт. Внимание! Марш!!! – произнес я и сорвался с места вместе со своим питомцем.
До ближайшего скопления ящеров мы добежали почти одновременно. Пятерка Вилгаров начала подниматься с земли. Один даже успел плюнуть кислотой в нашу сторону. Альфа пронесся мимо мобов и лихо свернул в сторону. Один из противников запоздало попытался куснуть моего пэта за лапу, но тот ловко стегнул противника хвостом по морде.
Прыжок
Рывок
Я взлетел в воздух в шаге от берега парящей лужи. Ступень использовал уже находясь практически над её центром и стрелой ушёл к потолку.
Падающая Скала
Чтобы сменить вектор приложения навыка пришлось приложить осознанное усилие. Я ударил пятками в потолок. Во все стороны разошлась ударная волна. Альфа завершил разворот и почти обогнул небольшой водоем. Вилгары пытались угнаться за шустрой целью, но не успевали. Некоторые просто топтались на месте, не понимая в какую сторону им бежать. А потом для них было уже поздно.
Послышался частый треск. Всё кольцо сталактитов разом отвалилось и рухнуло в водоем. Не знаю из чего были сделаны сосульки, но они вызвали крайне бурную реакцию жидкости в луже. Поднявшаяся волна была втрое выше, чем должна была при таком ударе.
Вилгары истошно взвыли, когда на них упали первые капли жидкости. А когда следом рухнула вся масса волны, началось вообще форменное безумие. Броня мобов таяла, как лёд в кипятке. Вместе с внешними изменениями, вниз летели бары здоровья противников. Строки статусов заполнились иконками эффектов. Паралич, боль, дезориентация…
Я приземлился в нескольких метрах от края жидкости и тут же понесся к мобам. Сам наступать в эту дрянь не спешил, старательно выбирая сухой маршрут. Череда действий слилась в однотипную последовательность.
Рывок
Прокол
Рассечение
Рывок
Прокол
Рассечение
Я успел сделать целых два круга и только на третьем сдох первый противник.
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Пэт нетерпеливо топтался на финише. Массивный хвост стегал из стороны в сторону, вместе с задницей Альфы. Я закончил с первой группой и побежал к пэту. На всё про всё ушло чуть больше минуты. Это уже была рабочая тактика.
– Ай молодец! Мой ты умница! – громко произнес я причесал пяткой копья чешуйчатый бок спутника. – Хочешь ещё разок? А? Погнали!
Новый рывок. Новая группа мобов. Это было давно забытое чувство дерзкого фарма высокуровневых мобов. Никаких рун. Никаких задержек. Только чистое и незамутненное удовольствие без права на ошибку.
Я использовал только самые простые навыки. С коротким откатом и максимальной эффективностью. От количества повторений начинала кружиться голова. Требовался перерыв. За десять минут мы вычистили семь озер. Ровно половина зала.
Внимание! Поздравляем участников группы с успешным взломом первой печати!
Единовременное количество убитых противников 54%
Можно было выдыхать. Первая задача была выполнена. Далеко позади моргнули и исчезли трупы убитых ящеров. На потолке возникла точная копия самого первого кольца. Вокруг лужи снова лежали туши Вилгаров.
Я тяжело дышал. Альфа выглядел бодрее и весело скакал вокруг меня. Бросив взгляд на шкалу опыта, с удовольствием отметил, что она была заполнена уже на две трети. Я легко мог продолжить путь. Впереди была схватка с первым боссом и от одной мысли об этом у меня поднималось настроение. Но пока уходить было ещё рано.
– Перекус! – объявил я. – Ешь всех, до кого дотягиваешься. У тебя две минуты. Потом продолжим.
Питомиц набросился на труп ближайшего моба. А я принялся ходить вокруг места схватки, собирая за Альфой ячейки Моридена. Ничего ценного в первой партии мобов найти не удалось. Всякая требуха меня не интересовала. Себе забрал только пару найденных банок с ядом. Ячеек набралось почти полтора десятка. Наелся пэт уже на второй жертве и дальше я получал полное количество элементов питания.
Нагрузился практически доверху. В инвентаре осталось всего десять свободных кило. Можно было добрать ещё пару ячеек, но я предпочел не ограничивать свою скорость. Она мне была нужна вся без остатка.
В Прайме были свои правила прохождения подземелий. В Диаре – свои. Однако, я был уверен, что есть схожие моменты. Пример защиты улья был очень показателен. Там механика была близка к осаде в знакомой мне игре. В данже тоже ничего принципиально нового не было. Я не раз сталкивался с похожими проблемами. Иногда надо было уничтожить всех монстров на этаже. Иногда какого-то конкретного. Процент популяции, на этом фоне, не особенно выделялся.
Значит можно было предположить, что и скрытые механики в Диаре работают. Какие именно узнать можно только выполнив все условия. Этим я и планировал заняться. Выработанная тактика показала себя просто отлично. Осталось только правильно её масштабировать.
Я исходил из первого условия данжа. У меня было подтверждение только одного параметра – процента убитых мобов за определенный период времени. От респа до респа. Я специально проверил методичку Ратхаков, но в ней никаких данных на этот счет не было. То ли местные жители ничего не нашли, то ли руководство не посчитало нужным давать подобную информацию зеленым новичкам.
Руна Ррагх
Я впервые использовал этот навык. После многократного повторения уже изученных способностей Хомори, активация шла гораздо легче. Однако, мозг буксовал в некоторых моментах и приходилось напрягаться, чтобы удержать стабильность руны.
Первыми откликнулись татуировки на моем теле. Зеленоватые линии немного сместились, превращаясь в сложную рунную вязь. Кожа стала почти прозрачной. Внутри моего тела стремительно разгорался изумрудный свет.
Альфа довольно рыкнул и мотнул головой, словно разминаясь. Из глубины тела питомца всплыли такие же точно руны. Чешуя начала таять и за внешностью Вилгара проглянула настоящая внешность моего спутника.
Процесс происходил достаточно медленно, чтобы я мог отследить каждый момент. Это было важно. При последующих активациях можно будет уже не обращать внимания на такие детали. Сознание будет автоматически отслеживать процесс и давать сигнал только если что-то пойдет не так.
Последним изменилось окружающее пространство. Оно стало темным, сигнализируя об отсутствии Моридена. Словно у меня была встроенная функция другой руны, которую я всегда использовал для сканирования. Только туши мобов привлекательно светились энергией Хомори. Я использовал их, как маяк. Сознание потянуло в сторону Альфы. Начался финальный этап запуска.
Режим слияния активирован
Характеристики персонажа увеличены согласно общему уровню участников слияния
Множитель скорости активирован
Я шевельнул хвостом и подпрыгнул на месте. Подвижность этой формы была достаточно низкая. Если с первого раза не получится, то стоит попробовать что-то ещё. Энариск казался мне более удобным, хотя я не исключал, что просто к нему привык.
Призрачные лапы оставили ощутимые царапины на каменном полу. Вес Альфы сейчас соответствовал нашим совместным характеристикам. Судя по ощущениям, они не складывались вместе, а сливались по какой-то сложной формуле. В этот вопрос я погружаться не стал. Мне вполне хватало того, что я сейчас легко мог убить любого Вилгара в прямом бою. Но это будет слишком медленно.
Наше общее тело набрало максимальную скорость. Позади оставался видимый зеленоватый шлейф. Энергия уверенно шла вниз, но скорость расхода была в пределах нормы.
Добравшись до ближайшего водоема я просто прыгнул вверх. Хребет Альфы впечатался в потолок. Удар оказался настолько мощным, что сталактиты посыпались даже в нескольких метрах от кольца. На ящеров внизу обрушился каменный дождь. Следом рухнула убийственная волна. У выживших оставалось не больше десяти процентов здоровья, когда мы приземлились и пошли в атаку.
Всего один круг. Я велел использовать Альфе все доступные инструменты, а сам сосредоточился на следующей цели. Питомец пустил в ход всё наше тело, от хвоста до мощных клыков. Вилгары разлетались в стороны от ударов когтистых лап и больше уже не поднимались.
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Получено 2225(445) очков опыта
Семнадцать секунд. Следующий! Я направил наше общее тело к соседней луже. Там всё так же безмятежно дремали ящеры. Что происходит в паре десятков метров от них, мобов не интересовало.
Мы пока не использовали ни одного навыка. Сбор добычи тоже был задачей второстепенной. Сейчас нужно было попытаться вычистить этаж за отведенное время. И на данный момент я был уверен, что мы сможем справиться без особых проблем.
Пятнадцать озер. Сотня мобов. Пять минут на всю пещеру, включая передвижения между скоплениями монстров. После четвертой точки я больше следил за окружающим пространством и расходом энергии. Альфа прекрасно уяснил тактику и справлялся без моего участия. Можно было сказать, что я фармил данж на автопилоте.
На седьмом отрезке пришлось немного отвлечься. Вернее, я перестал следить за своей зоной ответственности и сосредоточился на появившемся системном сообщении.
Получен 21 уровень
Получено 5 очков характеристик
Базовая единица Алек-Альфа-3 получает 21 уровень
Характеристики питомца увеличены
Скорость зачистки тут же выросла. Незначительно, но вполне заметно. Каждый из оставшихся восьми отрезков мы закрывали на три секунды быстрее, чем до повышения уровня. Видимо, сказывалось увеличение характеристик пэта. Потому что мои поинты так и будут висеть в интерфейсе, пока Седьмая не накопит энергии на новый запуск Скрижалей. На данный момент это был единственный наш способ распределить поинты и таланты.
Последнего моба Альфа растерзал с особой жестокостью. Это оказался один из тех, которые бродили между озер. Остальные цеплялись за нами хвостом и быстро погибали в общей свалке. А этот остался в стороне. Или появился только что. Сути это не меняло.
Получено 2225(445) очков опыта
В пещере не осталось ни одного живого противника. Я быстро развернул наше тело, осмотрелся и даже проверил мини карту. Ни одного красного маркера. Секунд десять ждал какого-то чуда, а потом понял, что моя идея не сработал. У меня осталось еще процентов десять энергии, а в инвентаре лежал нетронутый запас Моридена. Вторую зачистку можно было провести без особых затруднений. Вот только фармить сейчас было ещё некого.
Руна Ррагх
Режим слияния деактивирован
Перезарядка 14.26
Базовая единица Алек-Альфа-3 получает эффект Голод
– Можешь перекусить. – хмуро произнес я. Результат зачистки меня не устраивал. Опыт это хорошо, но хотелось открыть какой-то особенный секрет этого данжа.
В этом всегда крылся невероятный кайф. В Прайме я часто был заранее уверен в успехе рейда. При этом, мы часто ходили в одни и те же подземелья снова и снова, пытаясь найти скрытые бонусы и тайные залы с сокровищами. Для этого менялись тактики и составы групп. Подбиралось снаряжение… Иногда, повторные прохождения пожирали больше ресурсов, чем самые первые, хотя все враги были знакомы.
Именно поэтому я сейчас испытывал некоторое разочарование. Если на первом этаже подземелья и были какие-то секреты, то вскрыть их мне не удалось. Можно было попробовать ещё раз, но былого азарта уже не было.
До респауна Вилгаров оставалось ещё минут пять и я пошел собирать добычу. Здесь тоже большого успеха добиться не удалось. Я серьезно пополнил запас банок энергии и здоровья. Мои уже давно можно было выбросить, а эти восстанавливали за раз почти половину ресурса. И откат у них был значительно меньше.
Я пытался отыскать в ситуации какие-то плюсы, но получалось плохо. Несколько найденных предметов забирать не стал – белый и не на мой уровень. Только лишний вес с собой таскать. Ингредиенты вообще не трогал. Впереди было ещё три уровня подземелья и отягощать себя горами требухи не было смысла.
Так постепенно дошёл до дверей в комнату босса. Она находилась на противоположной стороне от стартовой камеры. Массивная каменная плита, похожая на обычный кусок скалы. Раньше её можно было обнаружить только по слабому сиянию блокирующей печати. Сейчас печати не было. Вместо неё появились крупные трещины. Оставалось только от души врезать в центр плиты, чтобы она окончательно развалилась.
Подобное я тоже несколько раз видел. Активация прохода в зону босса блокировало возрождение мобов на пройденном участке. Альфа шагал следом за мной и, временами, пихал меня массивной головой в бок. Почему я внезапно стал таким мрачным пэт не понимал.
– Да понимаешь… – в какой-то момент произнес я. – Хочется какого-то праздника! Мы с тобой, как настоящая машина для убийства. Можем вообще всех монстров вокруг покрошить! Но какой в этом смысл, если эмоций при этом никаких нет? Если вся эта беготня отражается только на шкале нашего опыта?
От избытка эмоция я с силой ударил в центр треснувшей плиты. Дверь вздрогнула и начала рассыпаться. Одновременно с этим в пространстве появилось огромное системное сообщение.
Разблокировано скрытое достижение подземелья Горящих Камней первого ранга Один в темноте.
Один в темноте I – шанс выпадения уникальных предметов из монстров и боссов увеличен на 100%. Продолжительность действия – всё время текущего прохождения подземелья.
На душе как-то разом стало светло и радостно. Питомец сразу это уловил и одобрительно заворчал. Я не удержался и потрепал спутника по массивной голове.
– Всё не зря, дружище! – воскликнул я. – На нашу улицу тоже завезли грузовик с подарками!
Я с большим интересом следил за разрушением каменной плиты. Обломки разлетались в разные стороны. Между ними появился небольшой проход, затянутый фиолетовой пленкой. Я пошел первым. Позади пыхтел, протискиваясь, Альфа. Для его туши проход оказался откровенно маловат.
Внимание! Вы находитесь у дверей повелителя этого этажа подземелья. Если вы пройдете внутрь, то вернуться обратно не сможете.
Желаете войти?
Да/Нет
– Разумеется желаю! – прожимая согласие, проворчал я. – Иначе бы зачем я сюда добирался столько времени?
Переход произошёл практически мгновенно. Мы оказались в коротком обрубке коридора. За спиной был сплошной каменный завал. Впереди виднелась подсвеченная мутным красным светом площадка. Посреди неё что-то стояло. Я подошёл ближе, чтобы лучше рассмотреть будущего противника и увиденное довольно сильно меня удивило.
Вместилище огня. Уровень 35. Усиление: Вопль Ярости
Вопль Ярости – массовое умение существа. Радиус действия 50 метров. Все противники с уровнем магической защиты ниже 20% получают эффект Безумие на 30 секунд и атакуют всех вокруг. Перезарядка 35 секунд.
– Вот это да. – озадаченно произнес я, а в следующую секунду по ушам ударил чудовищный визг и сзади на меня обрушилось массивное тело Альфы.
Получено 256 очков повреждения
Глава 4
Я попытался выбраться. До орущего яйца было больше пятнадцати метров. Зона действия его навыка надежно перекрывала весь зал босса. Визг разрывал мозг на части. Дважды мелькали сообщения о срабатывании магической защиты. Пэт что-то бессвязно рычал. Сверху падали хлопья зеленоватой пены.
Рывок
Получено 145 очков повреждения
Когти питомца оставили у меня на боку длинные царапины. Удивительно, что вообще не разорвали меня на две части при такой разнице в размерах.
Получено 345 очков повреждения
Получен эффект Яд*2. Продолжительность 8 секунд
Пэт плюнул мне в спину сгустком ядовитой слизи и рванулся следом. Сейчас для него существовала всего одна цель и он был намерен её уничтожить любыми способами. Красное яйцо наконец заткнулось. Я преодолел разделявшее нас расстояние за пару секунд и растянулся в длинном выпаде.
Прокол
Наконечник копья коснулся кожистой пленки Вместилища Огня и ушёл в сторону. Пэт двигался быстрее меня в обычном состоянии. Уйти от него я мог только на Рывках, но Альфа быстро компенсировал расстояние парой здоровенных скачков.
Получено 76 очков повреждения Ядом
Получено 270 очков повреждения
Свет Жизни
Я использовал проверенный навык для нейтрализации любых созданий Хомори и одновременно выпил банку здоровья. Сейчас было не до экономии. За десять секунд, этот чешуйчатый засранец снес мне почти половину здоровья и не планировал останавливаться на достигнутом.
Мало того, вместо воющей от боли здоровенной туши, я увидел довольную морду Вилгара, окутанную зеленоватым светом лечебной ауры. Из глубины души рвались самые заковыристые проклятия. Я совсем забыл, что Альфа стал частью моего билда Рунного Призрака, а значит получил все бонусы от этого прекрасного звания. Вместе с иммунитетом к моей «палочке-выручалочке».
– Вот дерьмо. – откатываясь в сторону, зло рыкнул я. Нужно было выиграть немного времени и выстроить тактику, но Альфа был настроен крайне серьезно и не давал мне остановиться ни на мгновение.
В голове тикал таймер обратного отсчета. Временами я сверялся с иконкой эффекта в статусе спутника, чтобы точно не ошибиться. В идеале, нужно было сейчас лить в босса весь доступный урон, но сделать этого я не мог.
Семнадцать секунд работы эффекта. Двадцать две до отката массового умения яйца.
Получено 76 очков повреждения Ядом
Подобные боссы имели слабую защиту и малый запас здоровья. У них была другая функция. А этот отличался ещё и бешеным сочетанием характеристик контроля. Тридцать секунд! Один хорошо прокачанный воин мог за это время обнулить целую группу. Откат в тридцать пять секунд вообще был за гранью разумного. Окно в пять секунд крайне сложно было использовать эффективно.
Я допускал, что у Ратхаков были изначально очень высокие показатели магической защиты. Потому что в любом другом случае подобный рейд становился полным самоубийством. Пять начинающих воинов. Без опыта и соответствующих навыков. Если трое словят контроль, то пати гарантировано ляжет.
Я был один. И останусь один ещё четырнадцать секунд. Эффект Безумия блокировал любые совместные навыки. Этим Диар от Прайма ничем не отличался. Я мог лечить Альфу или наносить урон. Все остальные виды взаимодействия, включая Слияние, были недоступны.
Ситуация неприятная, но не смертельная. С первой фазой босса всё было понятно уже сейчас. При наличии такого мощного усиления, ничего другого у яйца быть не могло. Оставалось просто дождаться нужного времени и повернуть ситуацию в свою пользу.
Получено 76 очков повреждения Ядом
Прыжок
Рывок
Ещё десять секунд я играл с пэтом в догонялки, стараясь держаться в паре метров от Вместилища Огня. Если я облажаюсь, то догонялки могли сильно затянуться. А этого мне очень не хотелось. Хотя бы потому, что хотелось врезать Альфе когда он будет понимать, что происходит.
Эффект Яда исчез. Пара секунд и ящер напротив меня чуть присел, готовясь к новому выстрелу. В одиночку стакать эффект Вилгары не могли. Слишком большой откат был у их плевков. Я наметил движение вправо, чтобы пэт выстрелил на опережения, и тут же рванул в другую сторону. Сгусток слизи ударил в босса и растекся по яйцу. Сработал яд. Прошёл урон на пару процентов. Не густо, но с паршивой овцы, как говорится…
Прыжок
Альфа с места прыгнул мне навстречу. К счастью, я ожидал чего-то подобного и вовремя использовал ступень. Спутник рухнул на другой стороне площадки и тут же вскочил на ноги. Вот только гнаться за мной уже не собирался. Вместно этого питомец озадаченно озирался, пытаясь понять, где я нахожусь.
Три секунды. Пальцы скользили. Я умудрился зацепиться за какой-то выступ на потолке. Перед глазами мелькнул затейливый растительный орнамент. Большие деревья и похожие на них человечки с пышными шевелюрами. Кожистое яйцо внизу начало активно вибрировать, готовясь выдать новую порцию своего вопля. Пора!
Падающая Скала
Обычно мелкие противники падали или переворачивались при применение этого навыка, но яйцо было надежно приделано к полу. Правда, словить эффект блокировки навыков это ему не помешало. Для меня в текущей ситуации было важно даже не это. Я смог сбить каст Крика и теперь у нас было целых тридцать секунд, чтобы выместить на противнике всё своё недовольство.
– Фас! – рявкнул я и Альфа сорвался с места. Примерно так же, как в самом начале боя, когда попал под контроль.
Руна Кит-Ра
Прокол
Двойной Удар
Рассечение
Копье Льда
Прокол
Навыки сменяли друг друга с бешеной скоростью. Я бил всем подряд, не взирая на качество скилов. С другой стороны грыз босса Альфа. Слияние я использовать не решился, потому что не знал, как поведет себя пэт после очередного крика Вместилища Огня. К тому же, в режиме слияния у меня не было доступа к навыкам блокировки способностей противника, а они в этом бою были ключевыми.
Яйцо содрогалось от постоянных ударов. Здоровье босса уверенно шло вниз. Мы смогли выбить больше половины за время перезарядки единственного умения босса. К следующей активации я был полностью готов и действовать начал, как только ощутил первые вибрации со стороны яйца.
Толчок
Прокол
– Стоп! – выкрикнул я и, впервые за долгое время, продублировал свою команду в панели управления спутником. – Отходим!
Альфа недовольно рыкнул и зло плюнул на босса ядовитой слизью. Здоровье Вместилища огня колебалось в районе тридцати процентов. Этого было вполне достаточно, чтобы спокойно добить его меткой смерти. Рисковать не хотелось. Гораздо проще было выждать несколько секунд до отката руны.
Я не раз и не два сталкивался с ситуациями, когда босс резко менял тактику при переходе во вторую фазу. Часто при этом обнулялись все эффекты и статусы. Иногда появлялись новые. Сейчас уже было понятно, что этот противник довольно легкий. При грамотном подходе, можно было убить его вообще не напрягаясь. Неприятным сюрпризом стала только первая его атака.
Руна Кит-Ра
Метка смерти сделала своё дело. У Вместилища Огня не было ни единого шанса. Остаток бара здоровья босса просто исчез и яйцо, с тихим хлопком, расплылось по полу лужей кипящей лавы. Масса начала быстро погружаться в пол, выжигая дыру над винтовой лестницей на следующий ярус.
Получено 12675(4234) очков опыта
Доступ на второй этаж подземелья Огненных Камней открыт
– Ешь. – усаживаясь на землю, произнес я и пэт озадаченно посмотрел на меня. Что именно надо было есть он не понимал. От нашего противника практически ничего не осталось. Но и мешок с добычей не появился. Значит телом считались остатки быстро остывающей лавы вокруг дыры в полу. – Что ты на меня так смотришь? Лава так лава. Что, никогда тайскую кухню не пробовал?
Босс был проходным. Для новичков, которые вообще никогда с подобным не сталкивались, это был опасный противник. Но только при условии, что никакой информации о Вместилище Огня у них не было. А это было не так.
Я открыл гайд, который мне передала Десайя, и ещё раз просмотрел весь раздел первого этажа. Вариантов боссов здесь было несколько и возле каждого было написано, что необходимо выслушать данные от действующего бойца армии безопасности Диара о его особенностях.
То есть новобранцы шли не одни. Это объясняло, как они проходили подобные препятствия. Проводник следил за поведением спутников и давал инструкции. Наверняка он был надежно защищён от любых трюков местных монстров. Может даже имел с собой не один комплект снаряжения на любую ситуацию.
Питомец, тем временем, неуверенно обнюхал кольцо потемневшей лавы и оглушительно чихнул. После начала этого боя он чувствовал некоторую вину перед своим хозяином, поэтому в откровенный конфликт лезть не хотел. Я же обвинять пэта даже не думал. Если бы не классовый резист, то мы бы увлеченно убивали друг друга. Думаю, что за тридцать секунд вполне бы справились.
Тем не менее, я с интересом следил, как Альфа пытается попробовать обжигающе горячие камни. Как он осторожно лизнул их языком, ненадолго задумался, а потом лизнул снова. По залу неожиданно разнеслось басовитое урчание и спутник накинулся на застывающие останки босса с неудержимой силой. Видимо, горячая еда пришлась ему по вкусу.
Доступна новая форма базовой единицы Алек-Альфа-3
Форма: Вместилище Огня
Тип: Животное
Направленность: поддержка
Получен эффект: Сытость
Здоровье спутника восстановлено
Энергия спутника восстановлена
На месте последнего кусочка лавы возник мешок с лутом. Я не рассчитывал получить из него ничего интересного и тем приятнее было моё удивление.
Получен предмет!
Ячейка Моридена
Количество: 12
Тип: расходник
Ранг: фиолетовый
Получен предмет!
Элексир внутреннего огня
Количество: 2
Тип: расходник
Описание: Придаёт оружию дополнительный урон стихией огня. Урон зависит от уровня персонажа. С вероятностью 40% вешает на противника эффект Горение на 6 секунд. Продолжительность 1 час.
Внимание! В зависимости от базовой стихии противника, урон эффекта может разниться в широком диапазоне.
Ранг: фиолетовый
– А вот это хорошо. – довольно проворчал я. – Можно даже сказать отлично!
В текущем подземелье элексир был практически бесполезен. Но за его пределами эта штука могла очень сильно выручить в сложных ситуациях. Стихийный урон был достаточно распространен в билдах Прайма. Тот же огонь встречался очень часто и разогнать его можно было десятками разных способов. От специальных карт в оружие, до вот таких вот элексиров.
Я подобные трюки применял крайне редко, предпочитая разгонять прямой урон персонажа. В основном потому, что он был более универсальным. Шанс встретить на просторах игры мобов с полным резистом к любой из стихий был равный для всех. Некоторые монстры специально были созданы с полным иммунитетом. При подобной встрече все твои бонусы на атаку теряли смысл. Приходилось тщательно выбирать места для прокачки, а подобные ограничения я не любил.
Долго смотрел на ячейки и с трудом заставил себя от них отказаться. Это было тяжело, но целая дюжина гарантировано превращала меня в еле ползущую черепаху. Пришлось убедить себя, что это восстанавливаемый ресурс и Альфа может наесть мне столько Моридена, сколько понадобится, в любой момент. И вообще, все ячейки из этого данжа я всё равно вытащить не смогу. Для этого надо быть восьмидесятого уровня и все доступные поинты вкачать в силу. Да и то не факт, что всё влезет.
В итоге заставил себя спуститься по лестнице, старательно избегая смотреть на оставшийся в зале мешочек с лутом. Сразу пришла мысль закинуть несколько очков в силу, чтобы реже сталкиваться с подобными ситуациями. Это и для Слияния было хорошо. И для моего душевного равновесия…
Второй этаж выглядел точно так же. Мы оказались в небольшом помещении, которое выходило в основную пещеру. Пока Альфа пытался протиснуться в узкий проход, я подошел к границе безопасной зоны, привычно осматривая будущее поле боя.
Площадь явно была больше. При этом потолок был в три раза ниже, что превращало огромную пещеру в странное подобие чудовищной комнаты. Складывалось впечатление, что свод прямо сейчас рухнет на голову. Что он держится буквально на головах местных обитателей, которые почти касались его, когда вставали на задние лапы. А делали они это довольно часто.
Горящий Армал. Уровень 34. Усиление: Пылающая кровь.
Пылающая кровь – существо возвращает 10% полученного урона. При возврате есть 30% шанс получить эффект Горение на 3 секунды. Шанс срабатывания 30%.
Я озадаченно смотрел на полторы сотни горящих силуэтов и думал. По моим раскладам получалось, что даже самые зеленые новобранцы Ратхаков должны были соответствовать множеству критериев. Защита разума, магическая защита, защита от яда, защита от огня, невероятные навыки командной работы… Сраный спецназ виртуального мира какой-то!
Стартовая зона Прайма выглядела на этом фоне настоящими яслями! Вспомнив, что лично убил нескольких воинов союзной расы, очень сильно удивился. А это значило, что я чего-то не понимаю. На первом этаже был способ срезать до нуля преимущество мобов в численности. Первый босс оказался однокнопочным. Значит и здесь должны были иметься какие-то способы обмануть систему. При моем текущем уровне, мне придется нанести не один десяток ударов по каждому противнику. Я точно сгорю от обратки. Даже десять процентов от Прокола могут запросто меня убить. Или не убить, но покалечить точно могли.
Пришлось лезть в гайд. Пару минут я искал описание нужной конфигурации данжа, а потом удовлетворенно кивнул. Можно было начинать действовать. Скорее всего, опытом придется пожертвовать, но это была достойная цена, чтобы пройти дальше.
– Альфа – яйцо! – приказал я и услышал в ответ недовольное ворчание. Правда, в этот момент мнение пэта мне было глубоко безразлично. Меня интересовало исключительно прохождение данжа. – Вот здесь становись.
Я указал спутнику нужное место, потому что в выбранной форме передвигаться он не мог, а сам вернулся к наблюдению за пещерой. Нашлись моменты, которые меня немного смущали в окружающей обстановке. И их было сразу несколько.
Во-первых, сами мобы. Они передвигались достаточно хаотично и не имели конкретной привязки. Обычное дело. А вот то, что они периодически расплывались меня очень озадачило. Вернее, не расплывались, а словно теряли четкость. Вот был пламенеющий силуэт в десяти метрах, а вот он уже превратился в размытое пятно. Всего на мгновение, но такие перемены происходили по всему данжу и были очень заметны.
Во-вторых, указанная в руководстве система быстрого прохождения. В гайде было прямо написано, что она предназначена для тех, кто не может пройти этаж обычными средствами. Что-то вроде системы пожаротушения, которая запускала водяные взрывы по всему залу. Учитывая высоту потолков, их можно было приравнять к обычным взрывам. А если добавить к этому явную склонность местных обитателей к стихии огня, то водяные брызги могли их ранить не хуже настоящих осколков.
Ну и в-третьих – странные рисунки на потолке и стенах. После знакомства с исследовательским корпусом, я очень подозрительно относился к любому творчеству геймдизайнеров. А в этом зале был расписан практически каждый сантиметр свободного пространства. Масштаб сильно вырос и мне это не нравилось.
В первой пещере не было ничего подобного. В зале босса всего лишь несколько разбитых временем полосок на потолке. А здесь… Словно я уверенно двигался в расставленную Хомори ловушку. Только содержание самих рисунков сильно отличалось. Тот же растительный орнамент и ожившие деревья в качестве персонажей истории.
Руна Сар-И
К счастью, ничего не изменилось. Стены остались серыми, а мобы слегка подсветились зеленоватой аурой Моридена. Я облегченно выдохнул, но начинать фарм всё ещё не решался. Немного подумав, активировал ещё одну руну, с которой начались мои злоключения в рейдовой зоне Врат Мертвого Зла.
Руна Таш-Ис
И снова ничего. Может я зря себя накручиваю? И это всего лишь обычное украшение проходной локации? Заставить себя поверить в это было достаточно сложно. Как рунная вязь Хомори выглядела в Диаре? Может это просто региональная особенность исследовательского корпуса? Может баг местных мобов это уникальная фишка, которая придает им неповторимый стиль?
– Что ж… – проворчал я и осторожно двинулся к ближайшему противнику. – Кто не рискует, как говорится, тот тихо умирает дома в кругу семьи.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
