Посредственный игрок
Глава 1
Мне всегда нравилось играть в компьютерные игры в особенности ММОРПГ. Но это такая штука, в которой чтобы чего-то добиться, нужно проводить кучу времени. Я бы хотел стать топовым игроком в одной из подобных игр, но я не могу отложить какие-нибудь дела в реале, чтобы сходить в игре в какой-нибудь рейд или сидеть несколько часов к ряду фармя мобов или собирая ресурсы на Крафт очередной шмотки.
По этому не в одной игре я так ничего и не добился, пока я фармлю по чуть-чуть и собираю хотя бы средненький шмот, большинство тех кто регался в игре со мной уже, или бросили игру, или ушли далеко вперед. То же самое с кланами, неотъемлемой частью мморпг. Кому нужен игрок, который в лучшем случае заходит в игру на часик в день, а то может не заходить и неделю. Но в один из простых рабочих дней. Я выполнил все поставленные на день цели, работаю я менеджером по работе с клиентами, я обзвонил всех закрепленных за мной клиентов и пошел выпить кофе. Сев за стол в кафетерии, я вспомнил, что еще не посмотрел новый выпуск игровых новостей на своем любимом портале. А когда я их посмотрел несколько минут, был в ступоре и не знал как поступить.
Каналу уже было лет чуть-чуть меньше чем мне, а ежедневные новости читал все тот же не отменный диктор Сергей.
«Всем доброго дня друзья с вами ежедневные новости на канале Best games и их ведущий Сергей. Возможно я вас огорчу, но сегодня будет одна новость и она прозвучит в конце и я уверен что многие будут в шоке, а многие... ну ладно. Я надеюсь все кто нас смотрит знают такую игру как «Экванор» а если нет то что вообще вы делаете на этом канале. Но раз вы здесь давайте в вкратце расскажу что это.
Около десяти лет назад на разных игровых форумах начали появляться сообщения о какой-то крутой игре в которой не так как в других, все совсем по другому, как будто НПС ведут себя как живые, нет стандартных квестов, чтобы найти квест нужно, разговаривать с НПС, да именно разговаривать через микрофон, что вроде нет заурядных диалогов которые ведут к одному результату. Каждый НПС обладает своим характером. Огромный мир с кучей загадок и тайн. И еще множество всего чего не перечислить. Было единственное но, игра брала не маленькую абонентскую плату в 300 долларов в месяц, что даже сейчас является не маленькой суммой. Но сообщения продолжали появляться и комьюнити разрасталось.
И уже через два года количество играющих в «Экванор» перевалило за 3 миллиона, сейчас же эта цифра находится в районе 100 миллионов зарегистрированных и 80 миллионов заходящих раз в неделю и чаще. А знаете почему ? Все просто, все сообщения были правдивы и в этой игре столько контента что здесь найдут своё и маленький ребенок и старый дедушка. Лично у меня знакомая, пожилая женщина заходит в эту игру, чтобы пообщаться с подругой, и не подругой которая живет в другом городе и тоже играет, а с подругой НПС. Да она познакомилась с НПС в столице Белого королевства и теперь заходит по вечерам и они сидят в таверне и под зеленый чаек, рассказывают друг другу, что у них произошло за день. И таких случаев уйма, как то уже были новости, что люди женились на НПС из этой игры. Да я постоянно говорю про НПС, они реально ведут себя как живые настоящие люди.
А когда компании разработчику задают вопрос «как?» он молчит и улыбается. Да я говорю именно он, единственный представитель компании «Playing Art», которого видели это Генеральный директор Владимир Ильин. Никто, не знает, где находится главный офис компании, серверные и все остальное. На всех пресс-конференциях присутствует только ген директор. Он с удовольствием рассказывает о нововведениях в игре о мире игры, но всегда молчит когда начинаются вопросы технического характера и тому подобные.
И если вы еще не играете в данную игру то самое время начать.... ГОТОВЫ? Сегодня в полночь на сайте компании “Playing Art” Объявили о главном событии во всем игровом мире за последние несколько лет. Компания начала продажу Капсул полного погружения в мир «Экванор». По заверениям компании, мы, все кто играет в «Экванор» сможем перенестись в этот прекрасный мир и не отличит его от реального. И много кто в это верит, так как счетчик проданных капсул за первые полдня перевалил за десять миллионов. Мне тоже очень хочется в это верить поэтому, чтобы себя не мучить я прикупил капсулу, и уже сегодня вечером буду нюхать цветочки на лугах «Экванор» чего и вам желаю. А на этом сегодня все, ссылочка на сайт с продажей капсул в описании. Не болейте не скучайте пока, пока. »
Да конечно, я слышал про эту игру, про нее чуть ли не каждый день говорят по зомби ящику и в интернете. Я давно хотел ее попробовать, но так как я играю, мне было жалко тратить 300 баксов в месяц не зная, зайду я в нее или нет.
Когда прошел мой ступор я кликнул на ссылку. И мои глаза округлились 10000$ шутка ли. Меня прям трясло, таких денег понятно у меня не было. Нет, зарплата у меня была неплохая, скажем так, чтобы накопить на капсулу, я должен откладывать всю свою зарплату до копеечки 5 месяца. Я пролистал страницу вниз и увидел то что и ожидал, и сделал то что никогда не делал. Нажал кнопку «взять в кредит».
Глава 2
Ну конечно ведущий новостей приврал по поводу того что он в тот же вечер начал играть, так как мне привезли капсулу через неделю. Хотя может и не приврал, скорее всего у них была уже капсула, представленная в рекламных целях.
Всю неделю ожидания, я после работы приходил домой и закапывался в гайды и статьи по игре. Ну гайдов как таковых не было в игре возможно было все. Персонаж создавался в два клика, не считая создания внешности, Выбор расы которых была уйма от стандартных людей, орков, эльфов, гномов до ферре, пикси, фей и каких то темных Бэр, отвратные существа скажу я вам, выбор ника, и готово. Выбора классов, так привычных мне в других играх нет. Гайды говорили на этот счет, что по факту вы можете сделать кого угодно, хоть мага пуляющего огнем и не плохо так раздающего люля саблей, хоть лучника в тяжелых доспехах стреляющего не только луком, но и молниями из зад… глаз. Все что нужно, это сходить в нужную гильдию и получить или изучить нужную способность найдя свитки или людей, которые их дают, в странствиях. Но вы так же могли стать мирным персонажем, например ремесленником, фермером, торговцем и даже банкиром.
Также в игре не было привычных, запланированных Эвентов, не считая праздничных. Все игровые эвенты возникали по «вине» игроков. Так например в прошлом году был эвент «Восстание в Белом королевстве» какой-то игрок получил квест на возвращение на престол старой династии. Нашел дочь старого короля и попытался возвести ее на престол. Но что-то у него пошло не так, восстание разбили, дочь с приспешниками казнили на главной площади столицы, а сам игрок до сих пор находится в розыске на всей территории Белого королевства и за его голову сулят не плохую награду. Ну почитав множество статей я понял одно, это реально та игра в которой игроки сами пишут историю мира. Такую надпись можно встретить во многих играх, но там это всего лишь надпись, а здесь это реально так.
Прочитав кучу статей я приступил к регистрации. Регистрируясь в разных играх я даже не листал списки рас и классов сразу находил, хотя и искать не приходилось, раса людей и класс воин или что-то приближенное всегда было на первом месте. Ну здесь так как классов нет, я выбрал человека и перешёл к выбору ника. С ним я действовал по излюбленному сценарию, закрыл глаза и тыкнул в клавиатуру. Тыкнул в букву «С» и на экране вывалилось куча предложений ников. Немного почитав предложения, я выбрал Семидол. Ну а че, мне показалось неплохое имя для будущего богатыря. Да да, я не собирался отходить от своих традиций и решил качаться как воин дд.
Капсулу привезли в субботу, в восемь утра. Разбудил меня стук в дверь и грузчиков от моего гнева спасло только то, что они привезли мою долгожданную покупку. Был бы это кто другой, я бы спустил его по лестнице, ибо никто не смеет будить меня в мой законный выходной, если это не нужно лично мне. Но мое счастье от приехавшей покупки было не долгим.
Техник, который приехал с грузчиками, оказался новичком в этом деле, он до четырех вечера устанавливал, переустанавливал несколько раз одно и тоже ПО постоянно кому то звонил и постоянно отрывал меня от чтения книжки, после каждой установки, чтобы я ввел свои данные аккаунта. Потом он попытался научить меня этим пользоваться, путаясь в названиях разных приблуд, он пытался объяснить, что куда вставить, где что нажать, при этом постоянно заглядывая в большей толмут с надписью «Инструкция по применению». Когда он со словами «Ой нет, не так» третий раз начал объяснять с начала, я не выдержал.
-Уважаемый, эта книжица, которую вы держите в руках, останется у меня? – спросил я у техника сдерживая гнев. Я конечно понимаю, он простой рабочий, но рабочий же, учить надо свои обязанности что-ли. Если бы я так выполнял свои обязанности на работе, меня бы давно выгнали.
-Да, конечно, — ответил он немного дрогнувшим голосом и взглянув на меня с надеждой.
-Вот и отлично, я вас больше не задерживаю, сам разберусь.
-Но я должен…
- Ничего вы не должны, по крайней мере мне, надеюсь эта штуковина работает и если я включу все по инструкции она отправит меня в тот прекрасный мир о котором я слышу уже не первый день.
-Да конечно, а вы поставите оценку на сайте..
-Вы уверены, что хотите, что бы я это сделал?- подняв удивлённо бровь, спросил я.
Техник виновато опустил голову
-Нет, - Ответил он и направился к выходу.
Только он вышел за дверь, а я взялся за инструкцию, зазвонил мой смартфон стоявший на зарядке в спальне, я кинул толмут на диван и пошел за ним.
На дисплее светился не определенный номер «О рекламщики звонят, щас сбросим пар», подумал я и нажал ответить.
-Слушаю, - грубым голосом, изображая злого дядьку, ответил я.
- Здравствуйте, Артур?
-Да
-Меня зовут Оксана, -голос девушки был очень милым, я решил немного сбавить тон, не люблю грубить девушкам, даже если они звонят с целью за долбать какими то выгодными предложениями,- я менеджер по работе с клиентами компании “Playing art”, вам сегодня должны были доставить капсулу полного погружения, вот звоню узнать, доставили, установили, вас все устроило?
У меня невольно вырвался смешок.
-Что-то не так? - послышалось в трубке.
-Ну как вам сказать коллега?
-Коллега?
-Ну да я тоже менеджер по работе с клиентами, только в другой компании. И у меня такой вопрос, для вашей компании нормально отправлять одного стажера к клиенту. Бедный парень почти 6 часов устанавливал оборудование и ПО, и потом пытался полтора часа объяснить мне как это работает, но я пожалел его и отпустил.
-Простите, стажер был один?
-Да
-По моим данным у вас должен был быть Техник Артем Литвинов и стажер Николай Шульц.
-Ну не знаю, где там потерялся ваш Литвинов, но у меня был только Шульц. По крайней мере, его бэйдж так гласил.
-Простите, это какое то недоразумение,- голос девушки был удивлённым,- мы разберемся в этом вопросе и возместим вам ваше потраченное время.
-Это конечно прекрасно, ну вы там Николая не наказывайте сильно, он старался, как мог, а вот с Артемом разберитесь, как получилось, что его стажер оказался один у клиента.
-Да конечно, но я так понимаю вы не успели опробовать капсулу?
-Конечно нет, ваш человек только ушёл, я взялся за инструкцию и вы звоните.
-Извините. А когда можно с вами связаться, чтобы узнать ваше мнение о нашем устройстве.
-Ну давайте дня через три. Сегодня буду разбираться, завтра если все получится, опробую, а после завтра смогу рассказать о своих первых впечатлениях.
-Хорошо, я перезвоню вам в понедельник, в какое время вам будет удобно?
-Ну давайте часиков в семь вечера.
-Хорошо, до свидания, и еще раз извините.
-Ладно, не чего, все бывает. До свидания.
Я положил смартфон дальше заряжаться, а сам пошёл читать инструкцию.
Спустя два часа, на мониторе моего компьютера светилась надпись ярко зеленого цвета «Лягте в капсулу, наденьте головной ремень, закройте крышку и нажмите кнопку “пуск”».
Я подошёл к капсуле, выглядела она как холодильник, только с прозрачной крышкой. Тот самый головной ремень весел сбоку от ложа для головы и от него шли провода к самой капсуле. Ложе оказалось довольно мягким, я взял ремень, натянул на голову и подровнял специальным ползунком, чтобы он удобно сел на голову, закрыл крышку и нажал кнопку “старт”.
Ремень на голове тихонько за вибрировал, а через несколько секунд я начал чувствовать что засыпаю, а еще через несколько секунд я стоял на опушке леса в полном ступоре. Запахи и звуки ночного леса были настоящими. Последний раз я это все чувствовал и слышал много лет назад когда с отцом и его друзьями ездил на рыбалку с ночевкой. Но здесь они были сильнее чем тогда. Первое впечатления меня отпустило и я опомнившись, отошел в сторону, и не зря, как только я отошёл, на том же месте появился человек и не оглядываясь побежал прямо, туда где за деревьями виднелись крыши домов, а перед моими глазами выскочило сообщение:
«Приветствуем тебя Семидол, ты сделал первые шаги в мире «Экванор». Тебя ждут приключения, которых ты еще не встречал никогда. Куда идти, что делать, с кем дружить, с кем враждовать, все решать тебе самому. Наслаждайся.
Сейчас ты находишься рядом с поселком «Каменный». Это начальная локация расы людей, здесь ты сможешь, получить начальные знания по игре. Получить свои первые уровни, награды за первые квесты и выйти в большой мир уже подготовленным. Вперед, и возможно именно ты станешь героем этого мира о котором будут слагать легенды.
Помни, чтобы выйти в большой мир тебе нужно достичь минимально пятого уровня. Максимальный уровень локации пятнадцатый».
Я свернул окно, вдохнул полной грудью свежий воздух ночного леса и пошёл туда, где из-за деревьев были видны крыши домов.
Глава 3
Проснулся я по будильнику в девять утра, представляете в воскресенье, по будильнику.
А все по тому что нужно читать гайды полностью. Когда я подошёл к поселку, поселок был окружен частоколом, на входе в него стояло три игрока и стражник, который их не пускал.
-Я вам повторяю вход в поселок ночью запрещен, я не знаю кто вас сюда прислал, но он должен был вам, это сказать,- напряженно, держа руку на мече сказал стражник.
-Да какого буя, что за глупости, когда это такое было, чтобы игроков не пускали в поселок, - возмущался игрок с никому Карапузик.
Стражник увидел меня, обреченно махнул головой и спросил:
-Вы тоже в поселок? Повторяю в четвертый раз, вход в поселок ночью запрещен. Та и вы все равно там никого не найдете, - и повысив голос сказал обращаясь ко всем,- спят все!!!
-Та как спят а кто игроков встречать будет, квесты выдавать, - продолжал возмущаться Карапузик, - гостиница, в крайнем случае должна же быть.
-В нашем поселке на долго путники не задерживаются, поэтому гостиницы нет, а если кто задерживается, то снимают комнату у одного из местных жителей.
-Постой дружище хватит возмущаться, - игрок с ником Доран положил руку на плече Карапузика,- и правда, я зашел на форум, там есть такая тема, не большие поселения не пускают никого в ночное время, если на территории нет гостиницы. Так что нужно ждать утра.
-Та пипец, че за игра такая, если я не могу играть, когда захочу?- не успокаивался Карапузик.
Третьим игроком была девушка с ником Алая, и тут уже не выдержала она.
-Ну не можем и не можем, завтра с утра зайдем, че ты ноешь как… а ну да. Та и я предполагаю тут и вокруг поселка контента хватает, так что дерзай.
Карапузик грозно на нее глянул
-Та ну вас,- сказал он с обидой в голосе, оглядел всех, и меня в том числе, хотя я и слова еще не сказал, и исчез.
Доран улыбнулся
-И правда походу карапузик. Ладно служивый расслабься, хорошо службу тащишь, придем завтра по утру.
Стражник облегченно вздохнул и молча ушёл за ворота, закрыв их за собой.
Доран глянул на меня, подошел и протянул руку:
-Доран будущий танк, - сказал он.
Я пожал руку
- Семидол, думаю буду войном ДД, а там посмотрим.
Девушка тоже подошла к нам ближе.
- Алая, хочу стать магичкой, но пока не определилась, хилом или ДД, - и она не определенно протянула руку, ожидая пожатия. Я аккуратно пожал ее руку, и почувствовал мягкость ее кожи. Доран изобразил поклон и поцеловал руку девушки. Возможно мне показалось но Алая стала немного алой после этого действа. Я не сдержал улыбку.
-Ты чего? – спросил у меня Доран.
-Та вот ты ей ручки целуешь, а это мужик с компа сидит.
-Да с чего же это в друг, она как и мы в капсуле, а в капсуле не подделаешь пол. Ты же когда регистрировался, только расу выбирал, а пол сама капсула определила.
-Хм, ну да, не подумал, извиняюсь. – Я смущенно глянул на девушку.
-Та ничего страшного, бывает. –улыбнулась мне девушка и обратилась к Дорану. – а как ты узнал что мы, так сказать капсульные.
-Так что тут узнавать, через комп стандартные анимации идут, есть панель эмоций но они тоже все одинаковые и топорные. Вот Карапузик с компа сидел. Когда возмущался, ни разу даже рукой не взмахнул.
-А как же он сделал обиженное лицо?- спросил я.
-Панель эмоций. – Ответил Доран.
-Понятно.
Мы долго не общались, просто договорились что зайдем сегодня вместе в десять утра, и вместе покачаемся. И вышли из игры.
Сев на кровати, посмотрел с сожалением на мягонькую, любименькую подушку, и подумал: «Куда меня понесло, вставать в выходной по будильнику из-за игры» но потом я вспомнил эмоции первого входа в игру, свежий ночной воздух , усыпанное звездами небо. Мне захотелось быстрее нырнуть в капсулу и посмотреть как там, в игре, днем. Я быстренько встал с кровати накрыл ее покрывалом, чтобы в комнате казалось более менее чисто. Пошёл на кухню, сделал себе два бутерброда с сервелатом и кофе с молоком, пошёл к компьютеру. Запустил браузер, вбил в поисковую строку самый простой вопрос, который почему-то не додумался проверить раньше: «Как правильно начать играть в «Экванор» ». Так как я не люблю читать, а предпочитаю слушать и смотреть, то я перешел на вкладку видео. Пролистав список видео я понял что везде будет скорее всего одно и тоже. Щелкнул по первому. Канал назывался «Дракон» и на экране появился рыцарь в золотых доспехах, на фоне небольшая крепость, а над головой надпись «Дракон», чуть ниже еще одна «Глава клана «Золотые драконы»», я нажал Play.
«Привет друзья. В этом маленьком видео хочу ответить на часто задаваемый вопрос, как же, все-таки начать правильно играть? Ответ прост, как хотите. На начале игры вам любезно выдаются начальные навыки, рукопашка, владение холодным оружием, владение луками и арбалетами, по одному боевому и по одному заклинанию поддержки каждой из школ магии, и еще куча всего и качается все это по мере использования. Не хотите брать квесты вперед в лес бить кроликов кулаками или заклинаниями и собирать шкурки на продажу. Хотите квесты, подойдите к любому стражнику, а лучше к старосте деревни и узнайте кому из поселка нужна помощь и если есть такие то он вас к ним отправит. А если нет, и так бывает, тогда возвращаемся к первому варианту. Самое главное, докачались до пятого уровня и валим нафиг из начальной локации, не тратим зря свое время. Самые крутые приключения в большом мире. Спасибо за просмотр и до встречи в игре». Я нажал «Подписаться» и зашел в лаунчер игры, нажал пуск капсулы. Через несколько секунд загорелась уже знакомая надпись. Я лег в капсулу повторил вчерашние действия и вот я сижу на травке у ворот «Каменного».
Солнце греет, птички поют. Я встал, огляделся. Не Алой, не Дорана видно не было. Глянул на часы, еще пол часа до назначенного времени. Решил разобраться с интерфейсом который тут постоянно маячит перед глазами. Повертев головой, я увидел у ворот очень, на мой взгляд, удобный камень. Подошел и только решил присесть на него как от ворот донеслось:
-Эй, путник, не уж то, ты собрался примостить свой зад, на главный монумент нашего поселка?
Это был стражник, только не тот что не пускал нас ночью, а уже другой.
-Монумент?-Удивился я, камень на мой взгляд был самым простым.
-Ну ты хоть смотри куда присесть хочешь, - с упреком сказал стражник.
Я лучше осмотрел камень и правда, как я не заметил. На него была приторочена медная пластина с надписью:
«Поселок «Каменный» появился благодаря этому камню. Много лет назад, когда в столице империи еще строились новые кварталы, по этой дороге шли телеги с камнями которые везли с горы «Пяти отрядов» из одной телеги выпал самый большой камень, глава каравана посмотрел на него и сказал. «Построим здесь поселение». Он продал все камни в столице, купил эту землю и построил здесь первые дома, в которых поселились он и его дети со своими семьями, а со временем стали приезжать всё новые семьи ».
На медной пластине были потертости, такие я видел на фигурах станции метро «Площадь революции» люди трут их на счастье. Ну и я решил сделать то же самое с пластиной.
«Поздравляем путник, вы потерли счастливую табличку поселка «Каменный» и получаете +5 к удаче на десять часов. Не упустите свою удачу.»
-Че, читаем?
Я не заметил, как подошла Алая.
-О привет, та вот +5 к удаче дали.
-Это за какие заслуги.
-Табличку потер,- я указал на камень.
-Да? А ну, - она подошла к камню и потерла табличку. - А мне 3 дали, ну и ладно зато у меня есть он.
Алая сунула мне, можно сказать, прямо под нос милейшее существо, кролик или зайчик. Больше всего он был похож на плюшевую игрушку, но живой, шевелил лапками, ушками, моргал. А над головой зеленым цветом светилось «Ушастик».
-Ушастик? – улыбнулся я
-Да, а что, у меня в детстве плюшевая игрушка такая была, - мне показалось, что Алая засмущалась.
-У всех у нас в детстве были любимые игрушки.
-Ага, мою, друзья сестры порезали ради шутки,- до сих пор их за это не на вижу.
-Так сильно любила?
-Да мне папа подарил ее, перед тем как ушел.
-Ушёл?- спросил я с интонацией «в каком смысле».
-Не не, жив здоров, просто ушел из семьи, не ужились с мамой.
-Понятно бывает и такое, ну хоть живой, видеться можете.
-Да, пока маленькой была, мама не разрешала, а выросла, сама его нашла и мы были друг другу очень рады.
-Хэппи энд. – улыбнулся я, - а что твой кролик хоть умеет?
-+5 к отношению с детьми.
-О боги, тут и такое есть? – мне показалось или в небе что-то, не громко бухнуло и звучал этот бум как «А то».
-Та я тут полистала дополнительные характеристики, их тут столько, что все читать задолбаешься. Разработчики даже не стали выводить сообщения когда они качаются. Так как они есть чуть ли не на каждое действие.
-Мда, кстати хотел посмотреть че тут по интерфейсу, чтобы хоть знать, что обзор перекрывает.
- Не успеешь , вон Доран идет. А чтобы не мешался там в правом нижнем углу стрелочка, клац на нее и нет интерфейса, кроме полосок хп и энергии..
-Привет чесной компании, - Доран почти не изменился со вчерашнего вечера, кроме одного, он держал на плече огромную кувалду, или молот, а за спиной щит.
-Не поняла, - возмутилась Алая, - откуда «пушка».
-Ну да ребят, извините, не удержался, зашел в 8 утра, и в деревню без вас пошёл. Взял квест у кожевника на шкурки животных, а молот со щитом он мне в помощь выделил. Но я о вас подумал, пойдемте, он и вам квест выдаст, такой же.
-Ах эти оправдания, - пропела Алая с укоризной глядя на Дорана.
-Та ладно тебе, - виновато опустил глаза он.
-А мы тебе тоже подготовили сюрприз. Потри табличку.- Торжественно проговорила Алая и указала на камень.
-Так я уже, +4 к удаче дали.
-Вот блин все ты знаешь. Семидолу больше всех повезло ему +5 дали.
-Ладно, пошли, кожевенник ждет.- Сказал Доран и пошел ко входу в деревню. Мы пошли за ним.
Шли мы минут пять. Не знаю почему, может утро может из-за какой еще причины, но деревня была пустой, в смысле игроков почти не было. За пять минут я заметил пару фигур с зелеными никами над головами. Мы подошли к кожевнической мастерской, это было небольшое здание, рядом с ним, под навесом, стоял стол, на стене рядом весела куча разнообразного инструмента. За столом сидел парнишка лет пятнадцати и стучал молотком по железке больше всего напоминающей вилку. Оказалось, это он пробивал дырки на коже так . За углом виднелись щиты с растянутыми шкурами.
-Эй Сэмми где твой отец? – обратился Доран к мальцу.
-Пааап, к тебе пришли. – крикнул Сэмми.
Дверь мастерской скрипнула и оттуда вышел, ростом под два метра, с широченными плечами, одной своей ладошкой он мог обхватить Алую за талию, мужик. Всмотревшись в него, я увидел надпись « Кожевник Билл».
-Ооо, здравствуй еще раз путник, ты принёс мне шкуры? - обратился кожевник к Дорану.
-Нет Билл, я как обещал привел тебе своих друзей. – Доран указал на нас.
-Ооо, это хорошо, вы готовы мне помочь? Мне нужно много шкур.
«Внимание!!! Вам предлагается квест «Помощник Кожевника» Соберите для Кожевника Билла тридцать шкур животных
. Награда:
- пять серебряных монет
-начальное оружие на выбор(Получите после принятия задания. В случае не выполнения квеста, конфискуется автоматически)
-опыт 100 хр»
Я хотел найти какую нибудь кнопочку для принятия квеста, но нашел текст:
«Внимание, для принятия квеста, сообщите квестодателю о готовности его выполнить.»
-Я помогу,- сказал я.
-Я тоже,- кивнула Алая
«Вами принят квест «Помощник кожевника»»
-Ооо, отлично ну так как вы начинающие приключенцы пойдемте, выберите себе оружие для охоты.- и кожевник пошёл в дом, мы пошли за ним.
Он подошёл к столу, на котором лежало много разного оружия. Я осмотрел все быстрым взглядом. Сначала мой взгляд остановился на мече и щите, но потом подумал и взял два одинаковых меча,
««Дуалы новичка»
Обычное оружие
Урон 9-10
Сила +3
Устойчивость +1
Ловкость +5»
-Отличный выбор молодой человек, - улыбнулся кожевник.
Алая подошла после меня осмотрела стол и взяла лук.
-Посохов нет, - с грустью в голосе сказала она.
-О каких посохах идет речь, юная леди, не о магических ли? – спросил кожевник у Алой.
-Угу, - мотнула та головой.
- Да кто же на охоту с магическими посохами ходит….
-Я магом хочу быть, боевым, - перебила Алая кожевника, и опустила грустный взгляд в пол.
-Ээх,- вздохнул Билл и ушёл в соседнюю комнату. Через минуту вышел:
-Вот держи, других нет.
Он протягивал Алой палку красного цвета с белыми вкраплениями. Алая приняла у него палку взглянула на нее, ее глаза расширились. Алая подняла взгляд на нас и молча протянула посох нам, я всмотрелся и Доран тоже…
Название было подсвечено фиолетовым цветом.
««Посох огненной феи»
Уникальный предмет
Урон 15-20
Интелект +10
Сила заклинаний школы огня увеличена на 30
ВНИМАНИЕ: При использовании посоха есть 75% шанс уничтожения добычи полностью. Стопроцентный шанс уничтожения девяносто процентов добычи.
-Мда, - вздохнул Доран, - уникалочка на первом уровне это конечно круто но с таким свойством… даже не знаю, много с ней не наохотишься.
-Дяденька Билл, а можно мне и этот посох взять и лук. А после охоты я вам верну лук, а посох оставлю в качестве награды.
-Ну как можно отказать такой прекрасной девушке, - улыбнулся кожевник, - только давай так, посох останется у меня , вернетесь с добычей, лук вернешь, а посох заберешь. Ну и так как вещица это не простая, то и ты должна принести шкур в двое больше своих товарищей. Согласна?
-Согласна, - вздохнула Алая.
-Ну и отлично, ладно идите, жду вас с добычей, - и не дождавшись нашего «до свидания» кожевник ушел в соседнюю комнату и закрыл за собой дверь.
-Квест сменился, теперь надо 60 шкур. – Алая снова вздохнула
-Ну и хорошо, - улыбнулся Доран, - больше мобов завалим, больше опыта получим. Быстрее выйдем в большей мир.
-Ито верно, - взбодрилась Алая.
- Все пойдем, - и Доран направился к выходу из города. Алая и я пошли за ним.
Глава 4
-Еще пять, - крикнула Алая, выпуская очередную стрелу в спину волка ,повисшего на щите Дорана, пытаясь добраться до его горла. Я же водил хоровод вокруг другого волка нанося ему удары и уворачиваясь от его контр ударов.
Мы уже около трех часов били волков. Выйдя из деревни, Доран сказал, что знает, где быстро и много мобов можно набить и сказал идти за ним. Мы пошли, но не тут то было. Вышли на поляну, где правда было очень много слабеньких мобов. Только устроить им суицид, нам не позволила Алая, сказав «Я вам лично бошки по прошибаю, если хоть один из родственников моего Ушастика пострадает». Да-да, это была та самая поляна, на которой Алая нашла своего питомца. Доран сначала не понял что не так, Алая показала своего Ушастика. Доран улыбнулся:
-Прикольный, ну ладно тогда, есть другая поляна но там посложней будет. Там волки от третьего уровня.
-На волков пошли, они точно моих заек обижают, а мы их защитим таким образом.
-Ну пошли так пошли, - сказал я и дождавшись куда Доран пойдет, направился за ним.
И вот уже три часа мы били волков. Подняли по пять уровней, затарились шкурами и другим мелким мусором, который кроме как простому торговцу- вендэру, за копейки продать можно. Но как говориться « медяшка золотой бережет».
- Все, - сказала Алая, когда последний волк был убит.
-Отлично можно сдаваться кожевнику и выходить в …. ,-Доран не успел договорить. У всей группы выскочило сообщение
«ВНИМАНИЕ!!!
Ваша группа истребила слишком много волков, Мать стаи Белая волчица не простит и не отпустит вас просто так.
Поздравляем игроки, это ваш первый босс локации. Не оплошайте. Из боссов локации , выпадает ценная добыча.
Больше о разных видах боссов можно узнать на вкладке «Справка»»
-Опаньки,- удивленно сказал Доран. Со стороны оврага, который находился метрах в десяти от нас, раздался вой. Мы повернулись на него.
Из оврага выходила она, огромная около двух метров в холке, волчица. Шерсть белого цвета ослепляла, над головой ярко-красным цветом, в такой же ярко-красной рамке «Белая волчица, Мать стаи».
Под именем красная полоска, обозначающая НР, жизнь волчицы и показывала она 1000 из 1000 . Жизни нашей группы были почти стандартные для игроков первого уровня 100+ единиц, так как мы не распределяли очки характеристик при получении уровней, оставив на потом это дело. Так как мои дуалы, давали +1 к устойчивости, что прибавляло 10 единиц к жизни. Также у Дорана щит и молот прибавляли 50 к жизни. Только Алая была со стандартными ста единицами.
-Так, Алая, малое лечение не убрала?- Спросил Доран, поедая ягоды, которые мы нашли по пути на поляну волков, они давали еще 10 едениц жизни на 10 минут за одну ягоду, он съел 5 и того его шкала жизни показала 200 единиц. Я съел три своих.
-Нет не убрала.- ответила Алая.
-Отлично, на всю ману вливаешь его в меня, мана заканчивается, я прячусь за щит, ты стреляешь, мана восстанавливается, я начинаю бить ты меня хилишь. Семидол, у тебя одна задача бить, бить, бить. Я ее буду держать так что тебе ничего не угрожает. Всем все понятно?
-Почти,- сказал я,- а вдруг у нее какие ни будь механики, как потом быть?
-Тоже верно, - Доран сунул руку в сумку и вытащил оттуда мешочек, кинул мне, - держи вернёшь че останется.
Я открыл мешочек там было около 10 маленьких бутылочек с красной жидкостью.
«Малое зелье исцеления
Восстанавливает единоразово 10% здоровья»
-Так все, начали!!!!! - Доран побежал к волчице, я побежал за ним.
Волчица бросилась нам на встречу.
Первый удар волчицы был принят Дораном на щит и четверть жизней как лапой сняло… Ну в общем лапой и сняло, сообщение боевых логов гласил:
« Белая волчица применяет умение "Кровавая лапа" нанесено 50 единиц урона, Доран блокирует 15 единиц урона щитом.»
Я забежал за спину волчицы и быстрыми атаками начал бить. Жизнь волчицы потихоньку поползла вниз.
"Вам нанесено 30 единиц урона.
Вы получаете эффект дезориентация, на 30 секунд
Вы получаете эффект "Кровотечение" , вы теряете одну единицу жизни, каждые десять секунд, в течении минуты. "
Я даже не понял что случилось, только увидел задние лапы волчицы у своего лица и вот я уже на земле.
Я попытался встать, но не тут то было. Голова закружилась меня повело в сторону и я опять оказался на земле. Вторая попытка была более удачной, я встал на ноги но в глазах двоилась, спотыкаясь и падая я пошёл к волчице и Дорану. На попытку взять зелье лечения , я получил сообщение "вы дезориентированы, сумка недоступна ещё 10 секунд", а на попытку ударить волчицу, " Вы дезориентированы, сила удара и скорость атаки снижена на 90%."
За 5 секунд я нанёс два удара по одной единицы урона, потом дебаф прошёл , всё вернулось на круги своя , я замахал дуалами нанося по 10 единиц урона, каждый удар, за время моей дезориентация Доран снял волчице половину жизни.
В какой-то момент хвост волчицы “крутанулся”, я сделал шаг в сторону, а в место, где я стоял, полетели задние лапы волчицы. Из-за этого я и отошёл, вспомнив, что она также “крутила” хвостом перед прошлым ударом.
Когда у волчицы осталось 100 единиц здоровья, она завыла, рядом с ней появились два волка, их тела были сотканы как будто из черного дыма, а вместо глаз горели красные огни.
“Белая волчица использует умение “Призыв предков” и призывает на помощь своих предков.”
-Нежданчик!!!-крикнул Доран,- Алая бери на себя одного, Семидол бери второго я добью волчицу.
Так и сделали, я перестал лупить волчицу в спину, атаковал одного. Алая бросила подлечивать Дорана и, взяв лук пустила стрелу во второго, он побежал к ней. Оказалось все не так страшно, своего я убил с пяти ударов, второго Алая снесла еще когда он был на пути к ней и Доран забил волчицу.
-Вот и усё,- улыбнулся он, а я уже читал выскочившее сообщение!!!
“Поздравляем игроки, вы одержали первую в вашей игровой жизни большую победу, продолжайте в том же духе и вы станете великими героями этого мира.
Внимание игроки!!!
Белая волчица была не только матерью стаи, она была еще и матерью прекрасных маленьких щенят, вы же не допустите их смерти и возьмете на воспитание?
Вам предложено выбрать одного из трех щенков Белой волчицы.”
Из за бугорка откуда вышла волчица, тявкая и спотыкаясь о кочки бежало три пушистых комочка разных цветов, а именно белый, черный и почему то огненно-красный.
-Какие няшки!!!!- пронеслась Алая мимо меня, чуть не сбив с ног, уже тянущая руки к щенкам. И на мое удивление схватила белого.
-Тебе больше этот подойдет, - указал я на красного.
-Неа, я белых тоже люблю, а Алая с алым волком сильно банально, Я буду Алая с белым волком Снежком и серым зайчиком Ушастиком, ну что Снежок, подружишься с Ушастиком, а вырастите, будешь его защищать.
-Ты не против я черного заберу, люблю черный, - пока алая разговаривала со своим новым питомец, ко мне подошел Доран.
-Та какие вопросы, я и с красненьким подружусь.
Вы получаете питомца “Красный волчонок”
Пока он не ваш, вы можете его подарить или продать.
Что бы он стал вашим, дайте ему имя.
“Так, красный, огненно красный, огонь, волк”- я решил оставить волчонка себе и пытался придумать имя, “Волк, огонь, волк…, о ” и также мысленно произнес “Змей”. над волчонком моргнула надпись и “Красный волчонок” сменилось на “Змей”.
Поздравляем игрок, теперь у вас есть собственный питомец
Волчонок “Змей”
Главное помните, как корабль назовешь, так он и поплывет.
-Змей, а почему змей, -удивленно спросила Алая.
- Та так, из книжки одной.
-Пошли лутать волчицу, да выходить в большой мир пора уже. - сказал Доран и пошел к волчице.
Лут, неотъемлемая часть любой MMORPG. И в каждой он устроен по своему.
Лут- вещи выпадающие из противников после их убийства или вещи находящиеся в тайниках сундуках и тд.
Как я говорил, я играл в несколько подобных игр, и во всех было примерно одинаково, группа забивала монстров, из него выпадал лут, и в зависимости от настроек группы лут получал лидер и распределял что кому или лут разыгрывался между участниками группы с помощью системы "бросок кубиков". Система присваивала рандомное число каждому участнику, у кого оно больше тот и забрал предмет, и так пока весь лут не разыграют.
Здесь же система лута была похожа на систему одной старой игры, люди забивали противника, и дальше все зависело от его вида. Если это был рядовой бабайка, то тут как повезет, могло что нибудь вывалиться всем, а могло кому то одному, другие бы просто не смогли бы обобрать врага. Могло вообще никому и ничего.
Но если это не рядовой бабай, а например мини босс, босс подземелья, Босс локации или Мировой босс. То там ништяки получали все, а дальше все было по воле великого рандома. Перво Уровневый нубик мог получить эпическую шмотку, а хай высокоуровневый, какую нибудь, ненужную бумажку с простеньким рецептом блюда для поваров начального уровня профессии. Упрощало все то что в этой игре в отличии от старой можно было этого самого нубика тут же и “щелкнуть”, забрать легендарку и со спокойной душой идти на аукцион или куда нибудь еще.
Да здесь был возможен так называемый ПК или убийство игроков. Разрешено оно было везде кроме городов деревень и начальных локациях типа той где я нахожусь.
Вы получаете
Часть шкуры Белой волчицы- ремесленный предмет.
Письмо старому моряку Джеку из поселка “Каменный”- квестовый предмет.
Клык Белой волчицы
10 золотых.
Внимание игрок: вы нашли квестовый предмет. Так как этот квест у вас отсутствует, предмет становится квест стартером.
Ознакомиться с условиями квест “Письмо от старого друга”
Да, Нет?
-О как,- удивился я.
-Что там? спросил Доран рассматривая какой то ножичек.
-Квест стартер
- Квест сложный, местный?
-Пока не знаю, - сказал я и нажал да.
Квест “Письмо от старого друга”
Доставьте письмо старому моряку Джеку в поселок Каменный.
Награда:
100 очков опыта.
Принять?
-Письмо доставить надо местному жителю.
-Фу скукота, - брезгливо сказала Алая.
-Ну да, - поддержал ее Доран.- Примешь?
-Ну да, принимаю.
Вы приняли квест “Письмо от старого друга”
Где найти старого моряка Джека узнайте у жителей поселка Каменный.
По дороге обратно в поселок случилось еще одно, приятное для меня событие. Когда мы проходили мост через местную речку “Ольху” над нами пролетел орел и скинул на берег ящик.
Подойдя к нему мы увидели на нем надпись, “Для Семидола”. Алая и Доран обернулись и глянули на меня.
-Сам не в курсе, - удивленно ответил я на их немой вопрос.
- Ну так вперед, - сказал Доран, пропуская меня к ящику.
Открыв ящик я обнаружил в нем два свертка и записку. я взял записку.
“Приветствуем Семидол, Хранители “Экванор” приветствуют тебя. Мы знаем что ты испытал некоторые трудности на пути в наш мир. В качестве извинения мы дарим тебе эти два подарка. Мы изучили твою душу и считаем что эти вещи тебе подойдут .”
Сразу же после прочтения перед глазами появилось сообщение:
“Семидол администрация игры приносит извинения за неудобства причиненные вам во время доставки капсулы полного погружения.”
-Ааа…,- понятливо протянул я,- это извинения такие.
-Что за извинения? - спросила Алая. Я вкратце рассказал как мне устанавливали капсулу.
-Ну ладно, что там в свертках, - с нетерпением спросила девушка.
Я взял один из них.
““Сверток с оружием начинающего убийцы” развернув данный сверток, вы сможете выбрать одно из предложенных оружий.”
-Ух ты, - я развернул сверток.
Перед глазами выскочил окно со списком:
Выберите один из предложенных вариантов:
-Лук начинающего убийцы
-Дуалы начинающего убийцы
-Метательные ножи начинающего убийцы
-Меч начинающего убийцы
-Нож начинающего убийцы
“Ну раз уже начал так начал” Подумал я и взял дуалы.
Дуалы начинающего убийцы
Урон 25-50
Сила +15
Ловкость+15
При использовании предмета доступно умение “Метатель”.
Я прицепил новое оружие вместо старого и на панели активных умений появилась картинка руки бросающей нож. Я всмотрелся в нее.
Метатель
Активное умение позволяющее метать любое оружие ближнего боя.
Расстояние - 5 метров. Увеличивается при прокачке навыка.
Я открыл вторую коробку. Перед глазами появилось сообщение:
Поздравляем игрок, вами получен первый сет в игре.
Сет- набор придметов при использовании которого можно получить особые навыки, дополнительные очки характеристик и другие полезные вещи.
Я открыл окно инвентаря, в нем было пять новых предметов
Штаны начинающего убийцы, капюшон начинающего убийцы, куртка начинающего убийцы, ботинки начинающего убийци, перчатки начинающего убийци. Описание было одинаковое у всех.
Броня 25
Сила +5
Ловкость +5
предмет из сета “Начинающий убийца”
Сейчас используется один из шести.
При использовании всего сета открывается умение “Невидимость”
Я не стал долго задерживаться и накинул весь шмот на себя.
“Поздравляем Игрок вы надели полный сет предметов “Начинающий убийца” вам доступно умение “Невидемость”!
-Ни че, себе какой ты красивый, - с какой то непонятной интонацией, сказала Алая.
- Ну что, все? Идем?- осматривая меня с ног до голово спросил Доран.
-Ну пойдем, - согласился я.
Мы шли еще минут десять. Все Таки когда мы шли к кожевнику игроков не было видно из за раннего утра.
Сейчас же, их было более чем, они ходили тут и там, разговаривали с местными, выполняли задания.
Вот один рубит дрова бабушке, другой идет с коромыслом на плече и мило общается с хозяйкой этого самого коромысла, миловидной молодой девушкой в белом до пят платье и красным платком на голове. Так, разглядывая бегающих туда сюда игроков, мы дошли до мастерской.
На улице у мастерской никого не было.
-Бииилл,- неожиданно крикнул Алая, я подпрыгнул от испуга.
- Кто там орет? - спросил Билл выходя на улицу, - ааа, это мои охотники, - улыбнулся кожевник.
-Мы это, мы, принимай работу, - и Доран вытащил из сумки и кинул на стол кучу связанных вместе шкур.
Этот момент кстати не отдавал реализьмом не в каком месте: во первых, когда шкуры были в сумке этого не как видно не было, во вторых мы их не связывали в кучу, у нас даже не было веревок, а в третьих… хватит и первых двух.
Я повторил то же действие, сунул руку в сумку, перед глазами выскочило список вещей из сумки, я выбрал “шкуры х30” и почувствовав тяжесть в руке вытащил на белый свет, такую же как и у дорона связку шкур и кинул ее на стол рядом со связкой Дорана.
Поздравляем игрок, вы выполнили квест “Помощник кожевника.”
Вами получено 100 единиц опыта
-Разойдись, - услышали мы за спинами стон Алой, еле успели увернуться от летящей в нашу стороны связки шкур, в два раза больше наших, но летела она не одна, ее сопровождала и подталкивала Алая с напряженным до красноты лицом. Когда куча приземлилась, или пристолилась, на стол тот немного подпрыгнул, а у меня сложилось такое впечатление что и все вокруг присутствующие тоже.
- Вот это да, ну красавица, порадовала, - с улыбкой сказал кожевник и ушел в мастерскую.
-Блин, игра игрой, а тяжесть настоящая, - тяжело дыша, сказала Алая.
Через несколько секунд вышел Билл.
-Вот держи, - протянул он девушке посох, из-за которого та и собирала больше шкур, чем мы с Дораном.
-Ё-хо, спасибо дядюшка Билл, - радостно подпрыгнула Алая взяла посох и чмокнула кожевника в щеку. Тот расцвел.
-Кстати, вы же сейчас двинетесь в большой мир, может, возьмете партию сапог для моего брата, у него магазинчик в Белом городе.
Внимание игрок, вам придложен квест “От братаа к брату”.
Доставить партию сапог кожевника Билла, продавцу кожанных доспехов Мэо в Белый город, в течении одной недели.
Награда
1000 опыта
250 золотых
В случае просрочки вы потеряете репутацию с братьями, в случае большой просрочки вас могут обвинить в краже.
-О квест доставка. - улыбнулся Доран.
-Эт че за зверь, - спросил я.
-Гайды читать надо, - вздохнул он, но решил просветить нас с Алой.
Кое-что я знал из рассказанного Дораном, ну а что-то нет.
Систем квестов, ну ее здесь вроде как и не было, но некоторые умельцы сопоставили то и это, и вывели ее.
Были простое квесты, которые можно было получить почти у каждого нпс при первом знакомстве.
Были редкие, вроде того что получила Алая. Получить их можно если сойдуться некоторые события или ты сказал что-то в нужном месте в нужное время, как это получилось у нашей спутницы. Награда в них лучше но и влияние на игровой мир минимальное.
Легендарные, задания с крутыми наградами, чтобы получить такое нужно иметь отличное отношение с нпс квестодателем или например найти где нибудь, высоко, высоко в горах, куда не ступает нога человека, легендарный предмет квест-стартер. Награда соответствует названию, плюс можно например сменить власть в каком нибудь небольшом графстве.
Ну и мечта любого игрока, Мифические, их никто не видел, но все о них слышали. Награда поистине мифическая, сложность квестов такая же, возможность получения… туда же, за десять лет подобный квест был получен однажды игроком, о котором было выше, а именно “Восстание в Белом королевстве”. А самое интересное, что вы даже не поймете, что у вас такой квест, пока не полезете в дебри его выполнения.
Это что касается квестов с приключениями.
Но в этой системе было и еще одно подразделение, а именно квесты доставки.
Малые - Тебя просят доставить груз который поместиться к тебе в сумку и ты даже не будешь его замечать, то что мы и получили.
Большие - для этого квеста нужно иметь телегу с упряжкой и если с малым ты можешь повременить, если условия позволяют, то здесь придется ехать только поэтому квесту. Максимум можно отвлечься на спасение, какого ни будь горемыки по дороге, не отходя от телеги далеко. Некоторые делают это основным источником заработка. И путешествуют по королевству и голду зарабатывают.
Огромные - один из основных заработков кланов, для его выполнения обычно требуется от трех и выше телег, ну и деньга соответствующая.
-Мы согласны, крикнула Алая.
-Эй ей я не согласен, - сказал я ей, - за меня не говори, я как то не собирался в Белый город пока.
-Как, ты не снами?- удивился Доран.
-Я хочу к морячку сходить, а там посмотрим. Так что нет уважаемый Билл я не смогу тебе помочь.
-Не чего страшного бывает. - с грустной улыбкой сказал Билл, - ну а вы?
-Мы беремся, да Алая?
-Да,- улыбнулась Алая.
-Ну и хорошо, - сказал Билл и ушёл в мастерскую.
Через пять минут мы попрощались с кожевником и отошли от мастерской.
-Ну так что не передумал, может с нами все таки? - спросил Доран.
-Нет, взял квест надо сдать, в друг там очень важное письмо.
-Ну ладно, жаль, конечно, хорошо сыгрались, - сказал Доран и протянул мне руку.
-Ну, если сыгрались, то значить еще встретимся и поиграем, - я пожал ему руку.
Алая молча подошла и обняла меня и так же молча отошла, махнула рукой и пошла к выходу из деревни, Доран тоже махнул рукой и пошел за ней. Я смотрел им вслед, пока они не скрылись за забором. Потом я посмотрел по сторонам и решил прогуляться по поселку.
Глава 5
Маленький поселочек, трактир и пара магазинчиков с оружием и доспехами стояли на одной улице, а мастерские кузнеца, швеи стояли на одной улице с мастерской кожевника Билла. Все остальные здания это были жилые дома. Просто так я не прогулялся, сделал пару простых квестов, помог бабуле собрать яблоки у яблони и спас котенка с дерева для ребятишек, заработал десять яблок и немного опыта, который помог мне получить шестой уровень. Как раз бабушка мне и подсказала, как найти морячка.
- На соседней улице он живет, не пропустишь, он всегда в это время отдыхает, подремывая, сидя рядом с домом на улице.
- Спасибо бабуль пойду.
- Не удивляйся там,- крикнула она мне в след когда я уже заходил за угол.
Я подошел к дому и понял, что пришел правильно. Рядом со входом в дом, сидя на стуле и закинув голову, храпел пузатый мужик с длинными седыми волосами и в треуголке. Его руки лежали на пузе, обнимая стеклянную бутылку.
“И чему тут удивляться?” - подумал я.
- Эй, Джек!- гаркнул я, - Тебе письмо.
Храп прекратился, голова моряка поднялась, один глаз открылся и глянул на меня.
- Старпом Джек, - спокойно и удивительно трезвым голосом сказал морячок.
Я смутился, начал то я общение как с деревенским алкашом, а он трезвый.
Джек улыбнулся.
- Все так удивляются, это,- он взял бутылку в руку и показал мне, - тара из под моего любимого яблочного сока, который делает Малькольм с хутора который за деревней. У него свой яблоневый сад. Ну а сон на солнышке, это еще со времен морской жизни. Любил я это дело и сейчас люблю.
- Вам тут это… письмо, - запинаясь, сказал я, и протянул его моряку.
- А ну ка, - он взял письмо и начал читать.
Вы выполнили квест “Письмо от старого друга”
Вами полученно: 100 опыта.
Читал он пару минут а когда закончил, глянул на меня…
- Ты Принт?
- Нет, я Семидол.
- А откуда у тебя письмо?
- Как бы это сказать, я вытащил его из туши хищника.
Джек опустил голову.
- Это письмо нес мне сын моего старого друга, я должен был научить его морскому делу. Так я понял правильно, ты убил этого хищника?
- Да - я вытащил клык волчицы и показал ему.
- Получается, ты отомстил за смерть Принта.- он взял клык и осмотрел его, - это я отправлю его отцу с весточкой о смерти сына.
Вами выполнен квест “Месть за Принта”
Вами получено 250 очков опыта
Уважение моряка Джека
Уважение Моряка Сэма.
Я удивился, квест не брал, а выполнил.
-Слушай у тебя есть время? - спросил Джек
- Скорее есть, чем нет, - сказал я.
- Сходи, пожалуйста, к Малькольму скажи, что Джек просит сок.
Вам предложено задание “Сок для Джека”
Сходите к Малькольму, владельцу яблочного сада, и попросите у него сок для моряка Джека.
Награда 100 очков опыта.
-Да конечно. - сказал я Джеку, - а куда идти то?
-Выйдешь через западные ворота, там дорога вот по ней до хутора и дойдешь, а там не ошибешься, яблони то знаешь, как выглядят? - я кивнул.
- Вот и хорошо, сказал Джек и откинулся назад на спинку стула и в одночасье захрапел.
Вы приняли задание “Сок для Джека”
Выйдя за ворота поселка, за небольшим холмом, на расстоянии полутора километров я увидел крыши домов. Как мне объяснил стоящий рядом стражник - это и была тот самый хутор.
Само собой за полтора километра дороги ничего не случилось. Я спокойно шел, птички пели, между деревьев то и дело пробегали мелкие животные, зайчики, белочки, можно было бы “покачаться”, ну как то не по мне, бить безобидных животных. Спустя минут двадцать я вошел на хутор, это были четыре дома стоявших в ряд, ну и конечно нужный мне дом с большим яблочным садом, был самым дальним и стоящим как бы наособицу, метрах в двухстах от остальных.
Подойдя поближе, я увидел такую картину. Несколько человек стояли вокруг пары, мужчины и женщины. Он обнимал и успокаивающе гладил, ее плачущую, по спине. Я подошел поближе.
-Извините что вмешиваюсь, но мне нужен Малькольм, на сколько я понимаю, он хозяин этого дома.
- Что тебе нужно? Я Малькольм.- Спросил и представился тот самый мужчина который успокаивал женщину.
-Меня Джек прислал, просит у вас сока.
- Извини путник, не до этого сейчас. Приходи позже. - Сказал Малькольм и продолжил успокаивать женщину.
- А что случилось то?
- Та дочь у них пропала,- сказала женщина стоявшая справа от меня.
- Так чего плакать то, искать нужно,- возмутился я, - давно пропала.
- А ты кто? - спросила та же женщина.
-Я Семидол, как заметил Малькольм, путник, простой путник.
- Ходят здесь всякие, потом дети пропадают, - это был парнишка лет пятнадцати, стоявший рядом с говорившей женщиной.
- Чего! - ошалел я от возмущения, тут помощь предлагаешь, а тебя в пропаже обвиняют. Но затрещина, которая прилетела парнишке от женщины, меня успокоила.
- Извините его, - он протянула руку, - я Веселина, жена кузнеца, а это наш сын. Муж постоянно в кузне, а я вот не справляюсь с ним.
- Та как же, вон как быстро его образумили. - Я пожал ее руку, а сам подумал, что какая-то банальная история у семьи кузнеца.
- Ладно, некогда разговаривать, что на счет поисков. - Обратился я к Малькольму.
- Ты нам помочь хочешь? - Спросил он.
Вам предложено задание “Дочь хозяина яблочного сада”
Цель: Найти дочь Малькольма, малышку Энни.
Награда: 250 очков опыта, ящик лучшего яблочного сока и ящик лучшего яблочного сидра. Приглашение на ужин семьи Малькольма.
- Ну если бы не хотел, я бы ушел сразу как ты бы это попросил меня сделать.
Вы приняли задание “Дочь хозяина яблочного сада.”
- От куда поиски то начать? - обратился я к родителям.- Та она часто играла за садом, - всхлипывая, сказала жена Малькольма.
- Меня проводите туда?
- Да, пойдём, - сказал Малькольм "передавая" жену, Веселине.
Мы прошли через сад. А сад и правда был большим и очень ухоженным. А яблок то там сколько было, и все налитые красные, так и просились, чтобы я одно из них попробовал. Я так и сделал, с разрешения хозяина, разумеется.
Минуты через три, мы вышли из сада на поляну, на которой стояло несколько маленьких телег, корзин сплетенных из веток ивы, и ещё много всяко разного инвентаря.
- Я не знаю, что ты хочешь здесь найти, мы тут все осмотрели.
- Ну а я свежим взглядом посмотрю.
- Ладно, смотри я к жене пойду. А потом с мужиками в лес сходим, может она туда побежала, очень любит там земляничку кушать, - и все, Малькольм просто ушел, оставив чужого человека в саду.
“Ладно, теперь я Шерлок “, подумал я и начал осматриваться. Правда, куда смотреть не знал. Но знать и не надо было.
Ряд маленьких тележек, стоящих у забора, который огораживал территорию сада, был не полным. Было понятно, что в ряду было пять тележек, а сейчас одной не хватало. Я подошел ближе и присмотрелся. От места, где она стояла, шел след до калитки из сада, кроме следа тележки было видно маленькие следы ребенка. “Та ладно, так просто. Ну, хотя, это же обучающая локация” - подумал я и пошел по следам из сада.
Следы прошли через лесополосу, разделяющую хутор и небольшую грунтовую дорогу, на которой следы были видны еще отчетливее. Шел я по ним минут пять и увидел лагерь. Лагерь как я понял, был военный. Там находилось много мужчин и женщин с мечами, копьями, щитами. В лесу в тенёчке были привязаны лошади и стояли обозы. Хотя следы шли дальше, я решил поинтересоваться у вояк, может она к ним заглянула. Обратился я к стоящему у дороги бойцу:
- Эй, служивый, девчушку маленькую не видел здесь.
Он хмуро на меня глянул, но ничего не сказал.
- Немой? - спросил я у него и его хмурость сменилась на злобной оскал.
- Часовой он, - к нам подошел воин.
Не сильно высокий, но квадратные скулы, бицепсы и грудь которые обтягивала стальная кольчуга, делали его мечтой девушек и женщин. Ну по крайней мере, на фото в соц. сетях и на новостных сайтах, часто можно было видеть девушек модельной внешности, а иногда и женщин, богатых женщин в компании подобных красавцев. Да что тут греха таить. И некоторые мужики на подобное слюнки пускают, только не из-за своей нестандартной ориентации, а потому что хотят так же выглядеть, но им лень мешает такими стать.
- Разговаривать ему не с кем нельзя, кроме начальника караула, и нарушителю кричать “Стой”. А ты линию не перешел запретную.
- Ааа, вон оно как. Ну, может вы, тогда мне скажете. Девчушка маленькая не проходила тут?
- Так вон след на дороге, она и оставила. Прошла с час назад и тележку за собой тащила. Песню напевала. На вопрос, куда она так уверенно идет, указала пальцем прямо и сказала "катяться".
- А вас не смутило, что мелкая девчушка сама, без родителей, куда-то идет?
- А мы что, няньки что ли, бегать за каждым детёнышем?
- Вы же войны. Как же защита, беззащитных.
- Мы, - он обвел рукой лагерь, - отряд, гильдии наемников ”Боян”. Возвращаемся с задания. И беспокоиться обо всех подряд, нам за это не платили.
- Ну, если наемники, то да, деньги дороже всего, без них и пальцем не шевельнете, - сказал я и не дождавшись ответа, пошел дальше по дороге.
Шёл я наверно, еще минут пять. Ландшафт сменился, слева от меня поднимался холм, справа был спуск. И, наверное, там тоже кто-то ходил, потому что от дороги, по которой я шел, отделялась и уходила в низ натоптанная тропинка и упиралась в мост. Мост стоял на русле маленькой речки. Даже, скорее всего не речки, а ручейка. Потому что с места, где я стоял, было видно только русло, заросшее высокой травой.
Не зря я всматривался. Смотря на русло, я заметил, что в траве, торчат колеса, очень похожие на такие же, как и у тех телег, что стоят в яблочном саду.
Поняв, что там ничего хорошего не может быть, я ринулся вниз. Сбежав к мосту, я сбавил шаг и аккуратно полез в русло. Но оно оказалось полностью сухим. Я подошел к телеге и заглянул через щель под нее. На меня смотрели два маленьких заплаканных детских глазика.
- Привет, ты Энни , - спросил я, она утвердительно кивнула.
Она полу сидела, полу лежала, прислонившись к противоположному от меня, борту тележки. Я попросил ее сдвинуться на середину, чтобы я мог перевернуть телегу. И спустя несколько секунд телега стояла на колесах и на удивление не была сломана.
- Ну и как ты здесь оказалась малышка, тебя там всем хутором ищут, меня вот тоже попросили помочь.
Вами выполнен квест “Дочь хозяина яблочного сада”
Цель: Найти дочь Малькольма, малышку Энни.
Получено: 250 очков опыта. Для получения остальных наград отведите Энни к родителям.
-Мы вчела с папкой тут плоходили, и он ласказал, как он с дядей Дзеком, в детстве с этой голки на санках катались. И мне захотелось, а до зимы еще далеко, вот я и плидумала, что мозно на тележке с колесиками скатиться.
- И что-то пошло не так?
- Угу, толмозить то не как, она быстло ехала и вон в эту коцку влезалась - она указала на "кочку". Это было бревно служащее опорой для моста. Оно было вкопано в землю а на него уже был поставлен мост- я выскоцила, упала в ямку, а телезка свелху.
Пока она это рассказывала, я ее осматривал. Девчонка, как говорится, родилась в рубашке. Не одной царапины или синяка. На вопрос, "болит что? ", отрицательно помахала головой.
- Ну пойдём, родители заждались.
- Пойдем.
Я начал вытаскивать телегу, а Энни побежала по тропинке на горку, с которой я спустился к ней.
- Запрыгивай, - показал я Энни на тележку.
- Ух ты, холосо то как, - она залезла в свой транспорт, а я потащил, - нё лёсадка!
Через десять минут, я уже ставил телегу на ее место и мы с Энни пошли к дому.
- Нашлась! - крикнула Веселина, через секунду из дома выскочил Малькольм с женой, сын кузнеца и еще пара жителей, с которыми я не успел познакомиться прошлый раз.
- И где она была? - спросил Малкольм.
Я ему все рассказал, он виновато опустил глаза.
- Наверно, на нервах не обратил внимания. Та и ты же видел мою малышку, даже подумать не мог, что она телегу сама утащить сможет.
- Вот знай теперь.
- Так, стой здесь и никуда не уходи.
Малькольм убежал в дом, а через минуту вытащил два ящика.
- Так, держи вот, это, - он показал на верхний ящик, - лучший мой сидр, а это, - указал на нижний,- мой лучший сок. Ну и соответственно жду тебя сегодня вечером, будем отмечать, благополучно закончившееся, приключение моей дочурки.
Вами завершен квест “Дочь хозяина яблочного сада”.
- С удовольствием приду, - сказал я, поднимая ящики с земли.
Я попытался сунуть их в сумку, и о чудо, они исчезли из рук и в появившемся окне инвентаря, заняли по шесть ячеек каждый, а всего этих ячеек было тридцать.
Я пожал руку Малькольма, послушал, еще раз, слова благодарности от его жены, потрепал малышку Энни, сидящую на руках матери, за щечки и пошёл в сторону поселка.
- Ну конечно, герой, сначала ребенка украл, потом, вроде как нашел. И благодарности ему теперь и лучший сок, - это причитал сын кузнеца, когда я проходил мимо него и Веселины. Я снова начал закипать, но звук очередной затрещины и “АЙ!!!” пацана, снова меня успокоили. я пошел в поселок.
Через двадцать минут я уже толкал в бок Джека, бутылочкой “Лучшего” сока Малькольма. Джек открыл глаза.
- Чаво надо, а это ты Семидол, сок принес?
- А то, - с улыбкой, я протянул ему одну, из подаренных мне, бутылок.
Он взглянул на этикетку. Да на бутылке была этикетка которая гласила:
” Яблочный Сок Малькольма Сорт Четвертый”
- Ооо, четверочка, это как ты такой у него урвал, это же лучший, у него и первые три ничего, но этот вообще напиток богов.
- Та вот, так вот получилось.
- Хорошо получилось. Уважаю!
“Поздравляем игрок вы заслужили уважение не игрового персонажа “Моряк Джек”+100 очков опыта”
“Вы завершили квест “Сок для Джека” Вами получено 100 очков опыта”
Я решил кое что попробовать.
- А знаешь Джек, он мне целый ящик подарил, хочу тебе подарить, держи, - и я вытащив ящик из сумки, поставил его рядом с Джеком.
Он открыл рот от удивления.
- Ты, ты знаешь, сколько он стоит?, задыхаясь от переполнявших его чувств, спросил Джек.
- Да какая разница, хорошему человеку ничего не жалко, тем более тебе он больше нужен, я его не люблю, у меня он изжогу вызывает.
Джек молча встал, подошел ко мне и обнял.
“Поздравляем игрок, неигровой персонаж “моряк Джек” считает вас своим другом + 100 очков опыта.”
“Игрок, вы достигли уровня семь.
Получено пять очков характеристик. Доступно для распределения тридцать пять.“
Мы распрощались с Джеком минут через пять. Он не прекращал рассыпаться в благодарностях, и звал в гости, обещая научить морскому делу. Я пообещал, обязательно зайти. И пошел в центр деревни. Там было организовано что то, наподобие зоны отдыха.
Напротив дома старосты, была большая, метров 50 в диаметре, площадь, посередине был пруд, а у пруда, вокруг него, были посажены деревья и в тени каждого стояли скамейки.
Я присел на одну из них. Решил, наконец то распределить очки характеристик и открыл окно персонажа. В разделе характеристик была следующая картина:
Жизнь 100
Мана 100
Сила 0(45)
Ловкость 0(45)
Интелект 0
Мудрость 0
Харизма 0
Выносливость 0
Прочитав гайды, я уже знал, куда больше нужно вливать очков для моих целей. В Первую очередь это была сила, для нанесения урона и ловкость для скорости ударов, уклонения от атак и в общем лучшей подвижности. Туда я сразу всыпал по десять очков. Пять очков я закинул в харизму, она позволяла улучшить к себе отношение других персонажей. В мудрость я вложил два очка, она помогала понять, что делать в разных ситуациях. Например, вы находите вход в пещеру, а он закрыт воротами. И благодаря мудрости, вы можете увидеть что-то, что не увидят другие. Скажем, логическую загадку, разгадка которой, откроет дверь.
В интеллект я закинул одно очка. Кроме того, что интеллект прибавлял общее количество маны и скорость ее регенерации, он мог помочь по-другому. Решить ту самую, логическую загадку, может что-то блеснуть и показать на способ ее решение. В выносливость я отправил семь очков, она прибавляла жизни, по 10 очков жизни за очко характеристик, и выносливость, дольше бегать не уставая, наносить чаще мощные удары и так далее, в общем, улучшала все, что можно было отнести к этой характеристике.
И к концу этого действа у меня получилось:
Жизнь 170
Мана 110
Сила 10(45)
Ловкость 10(45)
Интелект 1
Мудрость 2
Харизма 5
Выносливость 7
Когда я распределил характеристики, до ужина оставалось около получаса, и я отправился на хутор.
К дому Малькольма подошел я в восемь часов вечера, он меня ждал на лестнице, ведущей в дом. Войдя в дом, я увидел, бегающую вокруг стола хозяйку. Она раскладывала по тарелкам картофельное пюре. От стола шел запах, который заставил закричать мой живот, не знал, что в игре можно испытывать чувство голода.
Запах домашних, маринованных огурчиков и помидорчиков, квашеная капуста, сало, какая то рыба, котлеты и картофельное пюре. Это было великолепно.
Хозяйка наверно услышала урчание и взглянула на нас.
- А, гость уже здесь, еще пять минуточек и все будет готово, - сулыбкой сказала хозяюшка.
- Хозяйка, как тебя хоть звать то?
- Линой, кличуть.
-Ну вот и познакомились, - улыбнулся я.
- Дядя Семидол, ты плисол, - из соседней со столовой комнаты, выскочила Энни, подбежал ко мне и как то резко, и незаметно для меня, оказалась у меня на руках.
- Ну да, я же обещал твоему отцу. И от предложений таких не отказываются, не прилично.
Воть, это тебе, - она протянула маленький веночек, а к веночку было приторочено, что то, типа булавки. Я всмотрелся в предмет.
“”Брошь благодарности” Эту брош в благодарность за спасение, путнику Семидолу, сплела девочка Энни, дочь хозяина яблочного сада.
Единичный предмет.
Первую неделю после получения и при условии, что игрок носит его на груди, дает +3 к удаче и + 10 к мудрости.
После окончания этого периода остается +3 мудрость”
- Так всё Энни, слезай с гостя, все за стол.
И на мое удивление, девчушка без всяких вопросов слезла и побежала к столу, но спасибо я ей сказать успел, а брошь повесил на грудь.
И началось застолье, мы ели, пили яблочный сидр, разговаривали о том, о сем. Но в основном, Малькольм рассказывал о своем саде, как нужно сажать, как удобрять и как потом хранить урожай. И до рассказывался он, до системного сообщения:
“Поздравляем игрок, вы открыли ремесло “Садовод”
Уровень 1
Теперь вы можете сажать Яблони.”
-Ну что гость милый, как ты на счет подымить.
- Сам не курю, но рядом постою.
-Это правильно, и то, что не куришь, и то, что не отказываешь составить компанию. Пойдем, - хозяин дома встал и пошел к выходу, я за ним.
- Давайте шустренько, пирог щас доставать буду, - сказала Лина нам в след.
Мы вышли в ночь. Да уже была ночь, время на интерфейсе показывало 22.30. Здесь вроде было лето, но на улице было очень темно для такого времени. Мы стояли молча. Я наслаждался свежим ночным воздухом, пением ночных птиц и даже удаленным воем волков, доносящимся с той полянки, где мы их кошмарили с моими новыми товарищами. Интересно как прошел день у Дорона и Алой . Ну а Малькольм наслаждался дымом из трубки. Спустя какое то время я услышал, вроде как женский вскрик, со стороны остальных домов хутора и глянул на Малькольма.
-Хм, это что там такое, - он всматривался в темноту, я последовал его примеру.
К нам, со стороны домов, приближались два силуэта, когда они нас тоже рассмотрели, остановились и подняли руки перед собой, в них что то было. Через секунду, под ноги Малькольма упала стрела лука, а в стену дома рядом с моей головой воткнулся арбалетный болт.
Глава 6
“На поселок “Каменный” напали разбойники.
Приключены, спасите жителей поселка.
Цели события:
Спасти жителей, минимум 20 человек.
Принять участие в уничтожении банды, 25 человек и их главаря
Никифора Разгромного
Награда Участникам:
– десять тысяч опыта
- семнадцать тысяч золотых.
-Локальное событие.
В событии участвуют: 1 игрок.”
“Игрок поздравляем вы стали участником первого в вашей жизни неигрового события. Такие события могут поджидать вас где угодно, и случаются не зависимо от действия игроков. Вы сами выбираете, участвовать в них или нет. Награды, за такие события делятся между всеми участниками.“
Эти сообщения я читал уже на ходу, Малькольм, чуть ли не пинками, гнал меня в дом. Влетев через порог в прихожую, я столкнулся с испуганной, выскочившей на шум хозяйкой дома.
-Малькольм, что случилось - спросила он у, копошащегося за шкафом Малькольма, Лина.
- На поселок напали, бери Энни и спрячься в подпол, -ответил Малькольм, доставая из- за шкафа, лук и колчан со стрелами.
Больше не задавая вопросов, Лина побежала обратно в дом.
- Что делать будем? - вставая рядом со мной, спросил хозяин дома.
Я осмотрелся. в прихожей была дверь, которая вела на веранду, а на веранде я увидел большое окно и главное что оно было открытое.
-Давай, в окно, притаись за углом, я к ним выйду, и когда завяжется драка, обстреляешь их. Хорошо стреляешь?
-Не боись, в тебя не попаду.
В этот момент, из-за двери послышалось:
-Эээ, хозяин, выходи не боись. Тебя не тронем и семью не тронем. Только имущество тронет и то не все, яблони твои выкапывать не станем.
Малькольм глянул на меня, я махнул головой в сторону окна, он кивнул и на цыпочках пошел к окну, а через секунду скрылся в его проеме.
Я вытащил клинки из-за спины, встал за угол, и одним клинком отодвинул засов, и нажал на щеколду. Дверь потихоньку начала открываться.
-Правильный..., э хозяин, ты де? - сказал один из разбойников, при этом голос его приближался, - хозяяин, ну хозяин, выходи.
В комнате первым появился арбалет, я не стал ждать и рубанул по рукам его несущим.
-Ай!!!- Закричал хозяин рук, роняя арбалет. Я не стал ничего ждать, выскочил из за угла, и быстрыми ударами начал наносить урон.
“Вы наносите врагу 25 единиц урона
Враг блокирует 10.”
Вы накладываете эффект “Потрясение” враг бессилен 5 секунд
Вы наносите врагу 33 единиц урона
Вы опрокидываете врага. Враг лежит 3 секунды
Вы наносите врагу 50 единиц урона
Враг блокирует 12.”
И еще 4 удара, враг повержен.
“Вами получено 105 единиц опыта.”
-Эй! Ааай, - услышал я с улицы. Глянув туда, я увидел второго разбойника, который уже лежал на земле. Две стрелы торчали у него из груди, а одна прямо из центра лба. “Вот тебе и садовник” подумалось мне, и я направился к лежащему телу, так как оно немного подсвечивалось, что говорило о “плюшках” для игрока, в его инвентаре.
“Вы получили:
“Обыкновенный лук”
“Разбойничьи сапоги”
“Малое зелье здоровья”
“10 золотых монет””
- Так что дальше? - спросил меня, подошедший со спины, Малькольм.
- Что, что, ты семью охраняй, а я хутор обойду, посмотрю, что да как.
- Та как же я тебя одного брошу? Жена с дочкой в подполе закрылись так, что их оттуда и королевские гвардейцы, со своим осадным снаряжением не выкорчуют. Так что я с тобой.
- Ладно, давай тогда, не по основной дороге пойдем, а через твой сад, да так чтобы мы максимально близко подошли к домам тем, но остались не заметными.
-Ну так, это можно, - он пошел в сад, я за ним.
Через три минуты бега по темному саду, и соответственно нескольких падений, мы с Малькольмом успешно преодолели забор и сидели в кустах, наблюдая за тем что происходило на основной улице хутора.
Напротив дома кузнеца, который был ближе всех к нам, стояли на коленях несколько мужчин, женщин, детей. Соответственно часть из них я знал, так как видел их в доме Малькольма днем. Здесь же были и Веселина с сыном, и глава семейства тоже был, только он не стоял, а лежал без признаков жизни, а рядом с ним лежал молот. Наверное, он единственный кто хотел сопротивляться, или успел хоть что-то сделать, так как рядом лежало тело, по одежде явно разбойничье, с размозженной головой. А заканчивали эту картину, 4 разбойника. Двое стояли по бокам от группы пленных, один сзади, и четвертый, наверно старший, ходил взад вперед, перед лицами пленных.
- Я зайду сзади, шепнул я Малькольму и показал свой маршрут рукой,- как зайду, отправлю клинок вон в того, - я указал на ближнего к нам конвоира, - и атакую того что сзади, а ты будь наготове, и как я начну, засыпь стрелами трех других, чтобы не мешались.
- Понял, - кивнул Малькольм, я пошел по намеченному маршруту.
Через минуту я уже сидел в кустах метрах в трех за спинами разбойников. И когда, тот разбойник, который ходил перед шеренгой, на секунду отвернулся, я наметил цель и метнул один из своих клинков. Панель активных умений моргнуло и на иконке умения “Метатель” появился таймер 30, 29, 28.
“Вы использовали умение “Метатель” нанесен критический урон 82 единицы.
Противник теряет сознание на 25 секунд.”
Не дожидаясь реакции остальных противников, я подумал про себя “невидимость” и на умении появился такой же таймер только с другим временем, 4:59, 4:58, 4:57. А под шкалами жизни и маны появился такой же квадратик с таймером . 59, 58, 57, он показывал, что умение сработало, и я не видим минуту. К сожалению, не видимость действовала до первого совершенного мной удара. Я использовал свою невидимость, чтобы выйти из укрытия, так как, старший разбойник, обернулся на шум падающего тела и как то сразу определил, откуда прилетел клинок, метнул свой клинок в куст, где я сидел мгновением ранее и отправил туда бойца, которого я пометил своей второй целью.
Не успела моя цель добежать до куста, как в старшего и в последнего оставшегося разбойников полетели стрелы, со стороны сада Малькольма. И летело их много, как будто не один Малькольм их пускал, а небольшой отряд лучников. Бегущий ко мне разбойник, замешкался, чем я и воспользовался, нанося ему первый удар прямо из невидимости.
“ “Удар со спины из невидимости, нанесено 75 урона, врагом блокировано 5 урона”
Разбойник закричал, да так закричал, что у меня заложило уши, и немного закружилась голова.
“Разбойник использует “Боевой клич”, на вас наложен эффект “Оглушение” , на вас наложен эффект “Головокружение””
Разбойник развернулся и с разворота въехал мне в голову обухом топора. Я попытался заблокировать удар, но руки не слушались и я полетел в стену дома.
“Вам нанесено 50 единиц урона. Жизни 120 из 170”
Разбойник подбежал ко мне и уже острием топора, попытался нанести удар. Я выставил руку и его топор встретился с моим клинком.
“Вам нанесен урон 50, заблокировано 25. Жизни 95 из 170”
Я отвел в сторону топор и сразу же, ткнул врага в живот.
“Нанесено 25 единиц урона, наложен эффект “Кровотечение”, враг повержен ”
“Получено 105 единиц опыта.”
Тело разбойника упало на меня.
Когда я его с себя скинул я увидел, как Малькольм дерется с тем кого мы приняли за старшего, и делал он это, не сказать профессионально, а то можно его обидеть. Перекаты, прыжки через голову противника для нанесения урона в спину, подкаты и еще много, много разных трюков. И мне кажется что яблочный сад, это не единственное его занятие. Я вспомнил про других разбойников и глянул в их сторону, зря беспокоился. Так же как и у нападавшего на дом Малькольма лучника, у одного разбойника, стрела торчала ровно в центре лба, у другого, которого я оглушил своим клинком, стрела торчала из затылка, как будто ее пустили не из кустов, а она упала ровно с неба.
Я побежал к пленным и первым делом пощупал пульс кузнеца, он оказался живым, я перевернул его и вылил в рот эликсир, который забрал у разбойника, у дома Малькольма. Через секунду, кузнец задышал и закашлялся. Когда я понял, что ему ничего уже не угрожает, я оставил его отдышаться и пошел развязывать пленных, ко мне присоединился, добивший разбойника, Малькольм.
Через минуту, все были на ногах и смотрели в сторону “Каменного”, где виднелся дым пожарищ.
Я повернулся к освобожденным. Кузнец с женой и сыном, Малькольм, не известные мне дедулька и бабулька. Рядом с ними, три здоровых лба, как я понял сыновья. И еще парочка.
- Так, - обратился я ко всем, - старики, женщины и дети. Идите в дом Малькольма, там, - я не успел договорить.
- А кто, тебя главным сделал, чего это ты раскома…- громкий шлепок подзатыльника, и засранец, сын кузнеца, замолкает на полуслове, падая на колени и держась за голову. Это уже не мама, а папа решил повоспитывать сына.
- Щенок!!! Парень нас спас, рисковал, а ты хамишь? Та и видно по нему, что есть у него опыт боевой, вот и командует. Я вот не против, у него наверно опыта, больше нас всех вместе взятых. Продолжай парень, - сказал мне, закончив отчитывать сына, кузнец.
- Спасибо, за доверие, - сказал я ему, а сам подумал, откуда, он у видел во мне опытного я же в игре первый день.
- Начнем заново. Женщины дети и старики, приглашаются в гости к Малькольму в дом, так же им нужен один охранник. Я думаю один из этих молодчиков подойдет, я указал на трех шкафов.
- Эд, с нами пойдет, он хоть и большей но самый младшенький, считай ребенок, но и защитить нас сможет, - высказалась бабулька, походу она реально была баулькой раз этот “малец” размерами два на два, был еще ребенком, соответственно не мог быть ее сыном, значит внуки приехали погостить, ну или жили с бабушкой и дедушкой.
Я одобрительно кивнул и продолжил:
-Так кузнец, извини не знаю как тебя звать.
-Ратмир, - представился кузнец.
-Отлично, я Семидол. Я думаю тебе лучше остаться с женой и сыном. Что-бы из-за твоей недавней травмы ты не пострадал еще сильнее.
- Ну воот, - обиженно сказал Ратмир - только познакомились а ты уже меня обидеть хочешь.
- Даже не думал об этом. За семью твою переживаю.
-Не переживай, меня чтобы убить постараться надо.
-Ну, смотри сам. Так, Эд, собирай своих подопечных и вперед к дому Малькольма, - я поднял меч одного из разбойников и передал ему.
- Женщины дети и бабушка с дедушкой, за мной, - крикнул, высоковаты для своих размеров, голосом Эд. Я непроизвольно улыбнулся.
- Голос не поспевает за телом, - пожал плечами Эд и пошел в сторону дома Малькольма, все выше названные потянулись за ним.
-Не густо, - посмотрев на свой отряд из 6 человек, сказал я.
Передо мной стояли, Малькольм с луком, кузнец с молотом на плече, два шкафа, ой, то есть, два парня, внука, ушедших стариков и еще двое, мужик лет пятидесяти и парень лет двадцати.
- Ничего, тут каждый нескольких бойцов стоит, - сказал кузнец.
- Я не капли не сомневаюсь в этом. Некоторых я знаю, остальные хоть обзовитесь.
- Я Крэн, это Свэн, - сказал один из богатырей, - братья мы.
-Я Оуэн это Оливер мой сын, - сказал мужчина.
-Ну, а я Семидол, как уже все вы слышали. Так нам нужен тот кто пойдет в перед и разведает что происходит в поселке. Я так думаю…
-Я пойду, вышел, из подобия строя, вперед, Малькольм.
-О, я про тебя и хотел сказать, есть у меня догадки что до яблочного сада, у тебя была интересная жизнь.
- Нееет, ты чтооо, - саркастически ответил и подмигнул мне, хозяин яблочного сада. И молча припустил в сторону деревни.
-Так все остальным, нужно бы вооружиться, вот у меня есть двойные клинки. Могу одолжить.
- У меня дома есть молот и двуручная секира, как раз для этих двух молодцов, - кузнец указал на братьев.
-А мне можно клинки, - спросил Оливер, я глянул на Оуэна, он кивнул, я протянул клинки парню.
- Ну, а я, - сказал Оуэн, подходя к одному из трупов разбойников,- тогда возьму это, - и поднял, лежащий рядом лук.
Через пять минут мы шли рядом с дорогой, скрываясь в лесополосе, которая стояла вдоль дороги, от хутора до поселка. Когда до поселка оставалось метров двести, до стены поселка, мы встретили идущего к нам на встречу Малькольма.
-Ну, как говорится, докладывай, - обратился я к нему.
Он опустился на колено и схематично изобразил поселок и даже нарисова где мы находимся.
- Так, вот здесь, у казарм, трое, охраняют одного связанного стражника,-Малькольм указал на квадратик который был рядом с проходом в заборе, около которого находились мы.
- Две группы, по 5 человек, ходят по улицам, грабят дома, ищут спрятавшихся жителей и отводят их к обозу, который стоит здесь, - он указал на противоположную от нас территорию за поселком, - там еще 6 человек и главарь если я не обознался это Никифор Разгромный, грабит деревеньки и поселки, вот такие. Жителей в рабство продает.
- Тогда делаем так….
Мы сидели в кустах рядом с воротами и наблюдали, как к воротам идет Оливер, вызвавший изобразить простого прохожего. Через несколько секунд, он уже бежал в нашу сторону и а за ним бежали два разбойника. Малькольм, как всегда, оказался на высоте и его стрела угодила точно в лоб одному из разбойников, то даже сделал “сальто назад” и упав на землю, обмяк. Оуэн оказался не таким метким, его стрела попала в плечо второго, но нанесла большой урон разбойнику и мой клинок, который я метнул, добил бегущего.
- Один остался охранять стражника, - сказал Оливер.
- Отлично, - сказал я, достал свой клинок из тела разбойника, из за спешки, я забыл свой второй клинок в теле разбойника, у дома кузнеца. теперь обходился одним, - Ждите здесь.
Я применил невидимость и побежал в поселок, войдя в него, я увидел, смотрящего на ворота, с копьем на изготовку, разбойника. За его спиной сидел сильно избитый стражник. Я обошел его и зайдя со спины, нанес удар.
"Удар из невидимости, вы нанесли 75 единиц урона, эффект невидимости снят"
Не дожидаясь пока противник повернется, я нанес второй удар.
"Удар в спину, критический урон 45 единиц, враг убит"
Враг упал, и опять не подсуетился, после того единственного разбойника у дома Малькольма, не из одного больше не получилось взять лут.
Я подошел к стражнику и разрезал верёвку, связывающую руки.
-Фпасибо, - пошатываясь, сказал стражник. Я приметил отсутствие двух передних зубов.
- Не за что, присядь, отдохни, - сказал я ему, а сам побежал к воротам, махнул своему отряду, чтобы заходили.
Зайдя на территорию поселка, народ огляделся. Оливер сам, без команды залез на крышу казармы и стал крутить головой во все стороны, наблюдая ,чтобы нас не застали врасплох. Малькольм подошел к стражнику, вытащив из сумки, отдал ему красный пузырёчек. Это наверное было что-то посерьезнее того , что я дал кузнецу. Так как у кузнеца, до сих пор виднелась ссадина на голове, а у стражника все ссадины затягивались на глазах и даже два зуба вернулись на место.
-Спасибо , - с удивлением и восторгом, уже нормальным голосом, сказал стражник Малькольму, он молча кивнул в ответ, и глянул на меня. Я обратился к стражнику.
- Оружие держать сможешь?
- Теперь да.
- Отлично, идем дальше по плану.
Мы пошли по улице, заглядывая во все дома. В них было пусто, от слова совсем, все было унесено разбойниками или ими же выброшено на улицу и там же оставлено. Так мы проходили одну улицу за другой, и везде была одна и та же картина. Идя по, уже четвертой, улице, я услышал скрип двери и из дома, до которого оставалось метров десять, выскочила девушка. Но как выскочила, так и влетела обратно, реально влетела.
Когда она выбежала из дома, за ней вдогонку выскочила огромная ручища, схватила за косу и так дернула назад, что ноги девушки оторвались от земли и она с криком боли, влетела обратно в дом.
Мои скулы сжались, сердце забилось как бешеное, желая выпрыгнуть из груди. Странно, в игре есть сердцебиение? Я выскочил из укрытия, из которого наблюдал за этим, быстро как мог, помчался в дом.
Это была моя слабость, ну в смысле, когда обижают девушек и женщин. Когда я видел в фильмах подобные сцены, мне хотелось влезть в экран и лично оторвать голову обидчику. Да что смотреть, даже слушать не мог. Когда еще жил с родителями, и они смотрели фильмы на всем известном канале, где все фильмы и передачи были только про криминал. И в очередном фильме показывали что-то, а я в своей комнате слышал, девичьи или женские крики, дверь в комнату сразу закрывалась, а в уши вставлялись наушники. Это относилось не только к насилию, но и к несчастным случаям. Когда видел в ленте новостей в соц.сетях, что, например, в дтп погибла девушка, женщина, и к новости было прикреплено фото, где она вся такая жизнерадостная, мне становилось ужасно грустно. Кстати из-за этого я категорически отказывался смотреть фильмы ужасов. Там всегда из толпы девушек выживала одна. Кто-то скажет это нормально, а я скажу, это нормально, когда подобное испытываешь ко всем людям, независимо от пола, а я же мог часами смотреть фильмы про войны, где мужики "ложились" толпами. И со спокойной миной читать новости.
Я влетел в дом и увидел предсказуемую картину, девушка в известной позе на столе, пытается вырватся, кричит. Здоровый детина, с фингалом под глазом и несколькими выбитыми зубами, держа ее одной рукой, другой пытается развязать ремни на штанах, рядом на столе двулезвийная секира.
Я не стал дожидаться, пока он возьмет секиру и с разбегу воткнул ему в бок, разбойник отлетел от стола, и падает путаясь в штанах, которые все же получилось спустить .
“Вы наносите врагу 45 единиц урона”
Он встал на ноги и пошел ко мне, но штаны решили, что ему это не нужно и он полетел вниз лицом. Девушка, поняв что ее не держат, сорвалась с места схватила ребенка, чей плач, сопровождал все это действо, из люльки и выбежала на улицу. Я же, не дожидаясь, пока разбойник встанет, подскочил к нему и нанес пару ударов в затылок.
“Нанесено урона 25 единиц
Нанесен критический урон 50 единиц
Враг повержен”
И тут облом, после собранного лута с лучника у дома Малькольма, еще не один из разбойников, не засветился.
Я вышел из дома, у входа стояла почти вся моя мини армия. Отсутствовал Оливер и спасенная мной девушка с ребенком.
- А где…, я не успел договорить, Малькольм ткнул пальцем в сторону откуда мы пришли. Там шел, держа в руках дуалы, смотря по сторонам, Оливер. за ним, прижимая к груди ребенка, шла девушка.
- Мы отправили их к нашим на хутор, Оливер вызвался проводить. Сказал что, мы пни старые, и не сможем вернуться быстро, а он проводит и прибежит, - описал ситуацию кузнец.
- Верное решение, пойдем дальше, - сказал я и двинулся вперед. Одну из групп разбойников мы нагнали минут через 20. Сражения не получилось, Малькольм и Оуэн нашпиговали их стрелами, те даже награбленное из рук не успели выронить, а упали вместе с ним замертво.
М продолжали идти по поселку, и еще минут через 5 мы оказались у ворот которые вели к поляне, на которой стояли обозы разбойников. Вторую группу мы не встретили, она уже была со своим атаманом. На поляне стояли несколько обозов, одни наполнены были разным, награбленным хламом, на других сидели связанные люди, женщины, старики и даже дети, мужиков молодых было почти не видно. Я заметил трех.
- Надо тихонечко подойти со стороны леса, и выудить, вон тех трех бойцов, - сказал я повернувшись к отряду.
- Не выйдет, - махну отрецательно головой Малькольм и показал в лес рукой, - там сидят трое мимо них не проскочить.
- Тогда надо ввязаться в драку, и в пылу, пока они все на нас отвлекутся, развязать их, а то я чувствую что мы всемером не справимся.
- Ввосьмером, - сказал запыхавшийся Оливер.
-Ну ты сына, селен, - удивленно сказал Оуэн
-Малькольм…,- обратился Оливер к хозяину яблочного сада и замолчал.
- Что? - насторожился он.
-Эмми пропала.
-Как пропала?!
-Не знаю, когда я привел Махди к тебе домой, все кого мы там оставили, бегали ее искали.
- Значить все таки всемером, - сказал я глянув на Малькольма.
- Нет, там много народу ее ищут, а тут я нужней и полезнее.
- Тогда план простой, - я повернулся к поляне и посмотрел на всю эту шайку.
Кто- то грузил награбленное, кто - то проверял качество узлов на связанных пленниках, кто- просто бездельничал. В центре всего этого безобразия сидел, в папахе с золотистого цвета шлыком, в черном кафтане, усатый мужик. Рядом с ним гордо расхаживал, смешной на вид мужичок, в картузе, полосатой водолазке, красных штанах и на груди висел предмет очень похожий на бинокль. Всмотревшись в них я увидел то что и ожидал, над сидевшим мужиком “Атаман Никифор Разгромный” ярко красная полоска, показывала тысячу очков жизни. А над смешным мужичком простое “Мишанька” и пятьсот очков жизни.
Я пересчитал всех разбойников, которые были на виду, их было десять вместе с боссами, Малькольм сказал что трое еще в лесу. Мы расправились с четырнадцатью. А я думал их ровно двадцать пять, как по заданию.
Про спасенных написали скольких минимум спасти а про разбойников не написали, что их больше, чем нужно убить.
Пока я считал, тактика будущего боя выстроилась сама собой.
-Эй, Мишанька где наши ребятки? - крикнул атаман, отошедшему от него мужичку.
- Грабють наверно.
-Та уже вернуться пора. А ну братцы пойдите поищите их. А мы с Мишанькой постережем добычу.
И вся толпа, включая тех кто выбрался из леса пошла в нашу сторону.
- Ну что, ребятки, встретим, как положено? - спросил я у своего отряда, не поворачиваясь.
- А то, - услышал я голос Малькольма и звуки, готовящегося к бою оружия, натягивание тетивы и бряцание клинков.
- Ну, встретим, так встретим, - сказал кузнец и молча пошел навстречу приближающемуся отряду.
- Ё-маё, куда, я засаду хотел устроить, - но было поздно и кузнеца приметили.
- Это что за интересный человек, почему он не в телеге с остальными? - встал со своего места Никифор.
-Та эт походь из-за него наших молодцев нима, - сказал Мишанька подходя к атаману.
В этот момент мы уже все вышли из укрытия и встали рядом с кузнецом, напротив.
- Ааа, герои, и правда Мишанька, наших молодцев можно не искать, ну давайте братцы, поломайте их, та поехали отсель, - и атаман присел обратно на свое место, а остатки его банды, ринулись на нас, обнажив свое оружие.
Из одиннадцати, до нас добежали восемь. Малькольм, меткими выстрелами положил двоих и одного уложил Оуэн. По идее, врагов стало по численности столько же сколько и нас, но драки “один на один” не получилось.
Оуэн, так как он имел один лук, и не имел нужных навыков, чтобы управляться с ним в ближнем бою, отступил за наши спины и аккуратно, чтобы не попасть в своих, отправлял стрелы во врагов.
А Малькольм, как было видно с начала всей этой истории, самый опытный из нас в боевой, взял на себя двоих. Сделал он это так умеючи, а передвигался так быстро, что разбойники, наверно не поняли что дерутся против одного противника вдвоем.
Мне посчастливилось, я сцепился с неповоротливым здоровяком, который вдобавок был вооружен тяжеленым, даже для него молотом. Пока он пытался меня ударить, один раз, я наносил ему серию ударов. И расправился я с ним самым первым.
Ослепленный победой над таким великаном, не беря во внимание его количество очков жизни, я, не ожидая товарищей бросился к боссам. Никифор встал со своего места, и вышел мне на встречи, подхватив с земли длинное копье. Я применив невидимость и ушел в сторону. Атаман остался недвижим, так же смотря в ту же точку, где только что был я. Мишанька задергался, закрутился на месте, высматривая меня. Я подошел со спины к Никифору, занес клинок для удара и…
“Вам нанесено 150 единиц урона”
И пока я лечу от удара атамановского копья, мой уровень жизни скатывается к значению 20.
-Ах Мишенька как же я люблю, смотреть на удивленные рожи магиков, когда их заклинания не срабатывают, - говорил, подходя ко мне и вытягивая из ножен шашку, атаман.
-Ага, я тоже жуть как люблю этот момент, глазки у них бегают от удивления, - поддакнул Мишанька.
- Ну шо гирой, вот и усе, ща мои братцы твоих перебьют а я тебя оприходую и поедем восвояси,- подошел ко мне Никифор, с шашкой на изготовку.
-Я бы, так не сказал, - ответил я, смотря как мой отряд, уже почти расправился с людьми атамана.
-А эти, я же атаман, а не идиот, всех людей от себя отправлять, - и он свистнул, да так, что и тот соловей из старых сказок обзавидутся. Из леса поползла толпа и было их, минимум, еще человек двадцать.
-Ну ты не переживай, ты смерти, своих друзей не увидишь, - и атаман замахнулся шашкой, а я зажмурившись, стал ждать первой, в игровой жизни, смерти.
Глава 7
Звук металла, разрывающего плоть, и стон атамана заставили меня открыть глаза. Он стоял на коленях, его грудь была насквозь пробита копьём. Шкала жизни показывала двести из тысячи и уменьшалась на одно деление с каждой каплей крови, падающей с копья на землю.
Придя в себя, я услышал шум за спиной, а впереди заметил суету разбойников. Кто-то принимал боевую стойку, а кто-то — тихонько, оглядываясь по сторонам, — уходил в лес. Я обернулся на источник шума — в нашу сторону стремительно неслась конница.
Около двадцати всадников мчались на нас, выставив перед собой копья. Возглавлял их тот самый скуластый воин, который показал мне, где искать Энни.
— Шухер!!! — заорал Мишанька и бросился к своим товарищам.
Конница преодолела расстояние от того места, где я их заметил, до толпы, пытавшейся выстроиться в боевой порядок, за считаные секунды — и просто смяла большую часть отряда. Остальные бросились врассыпную.
Пролетая мимо меня и пригвождённого атамана, командир отряда снёс тому голову мечом.
Кто-то попытался меня поднять. Я обернулся — и моя челюсть отвисла.
— Ты что здесь делаешь?! — с удивлением спросил я.
— Ты сто, дядя Семидол, я зе сольдят пливела на помось, — продолжая тянуть меня за руку, проговорила Энни.
— А зачем они тебя-то взяли с собой?
— они не блали, я сама за ними побезала, — девчушка перестала меня тянуть, и я встал.
— Ладно, беги, спрячься где-нибудь, пока мы тут закончим, — я повернулся к сражающимся… и понял, что всё уже закончилось. Воины «Бояна» спешивались: кто-то освобождал пленных, кто-то осматривал убитых разбойников и связывал сдавшихся.
Система «обрадовала» меня сообщением:
Событие «Нападение на посёлок “Каменный” завершено Ваше участие в событии: 35% Лично убито разбойников: 4 Помощь в убийстве разбойников: 6 Убийство атамана: урона не нанес Спасено жителей лично: 2 Принял участие в спасении: 18
Для получения наград обратитесь к старосте.
— Энни!!! — Папа!!! — девчушка устремилась к ошарашенному отцу, который только что подошёл к нам и не мог понять, что здесь делает его дочь. Она бросилась к нему на шею.
— Папа, я пливела солдат, я правильно сделала? — Да, солнышко, ты этим нас спасла. Но зачем сама прибежала? Здесь же опасно. — Я зе должна плоконтлолиловать, что они сделают то, за цто я им заплатила. — Заплатила? — это уже мы с Малькольмом воскликнули одновременно. — Ну дя, они зе наемники, воть я им и заплатила, свою денезку, которую вы с мамой мне подалили. Они плавда отказывались и говолили, что и так помогут, но я настояла. Ты зе меня уцил, цто каждый тлуд должен оплациваться. — Ты — моя умница, — сказал Малькольм, обняв дочь.
Я смотрел на это и думал: «Ну и где тут реализм? Девочка трёх лет угналась за конницу, чтобы "плоконтлолиловать" свои вложения».
Пока Малькольм обнимал дочку, всё окончательно закончилось. Селяне были освобождены, выжившие и не успевшие сбежать разбойники — связаны. Староста раздавал указания крестьянам, командир наёмников — своим людям.
Мы поднялись и пошли помогать. Через какое-то время услышали голос старосты:
— Уважаемые земляки, предлагаю разойтись по домам и отдохнуть. А завтра уже будем налаживать жизнь в нашем посёлке. — Да, хорошая мысль. — Надо отдохнуть! — подхватили жители.
— Только этих оглоедов надо бы охранять, — показал староста на десяток связанных бандитов. — Я поставлю караул, — сказал командир наёмников. — Ну и прекрасно, — кивнул староста и пошёл в сторону посёлка. Жители потянулись следом.
Наш хуторской отряд тоже подтягивался. Слава богу, все были живы. Я попросил их подождать и подошёл к командиру наёмников.
— Спасибо, — сказал я, протягивая руку.
— Та нам-то за что, — он пожал мою ладонь. — Вон мелкую благодарите. Прибежала, “глабют, убивают, помогите, воть вам денюзка” — и суёт горсть серебрушек. Мы её давай успокаивать, спрашивать что да как. Когда всё поняли — деньги брать не хотели, а она: “каздый тлуд долзен оплациваться!” — и деньги на стол швырь. Ну, мы её повару нашему оставили понянчиться, а сами сюда. А она, вон, какая шустрая оказалась. — Да, шустра девчонка — за конницей угналась...
— Семидол! — услышал я крик Малькольма и повернулся к нему. — Мы на хутор возвращаемся. Ты с нами? — Да, иду. Спасибо ещё раз, — кивнул я командиру и быстрым шагом пошёл за нашим отрядом.
Через двадцать минут нас встречало всё население хутора. Среди них была и та девушка с ребёнком, которых я спас в доме.
Пообнимавшись, даже мне досталось несколько объятий со словами благодарности: от стариков — за то, что вернул внуков живыми, от девушки с ребёнком — даже поцелуй в щёку. Через полчаса, решив, что всё-таки нужно отдохнуть, все разошлись по домам. Я думал выйти из игры прямо здесь, где нас встретили, но Малькольм пригласил — даже настоял — чтобы я переночевал у них. Мне выделили свободную, и очень кстати уютную, комнату. Когда хозяева вышли, пожелав спокойной ночи, я вышел из игры.
Поднявшись из капсулы, я глянул на телефон — несколько пропущенных с незнакомых номеров и ни одного от знакомых. Время на экране показывало 1:30. «А завтра, то есть уже сегодня, на работу в шесть вставать…» — подумал я и побрёл в кровать.
— Ну-ну, рассказывай, как там в виртуальной реальности?! — налетела на меня ещё сонного моя коллега Олька, не успев даже куртку снять. Я в полудрёме показал ей большой палец. — Не-е-е, так не честно! Рассказывай давай! — Я спать хочу. Я впервые в жизни спал меньше шести часов. Отстань. — Да что отстань — всё равно сейчас Семёновна придёт, оштрафует тебя за сон. А я тебя своими допросами, считай, спасаю. Давай так — я тебе кофе крепкий, а ты мне интересную историю. — Договорились.
Мой рассказ о приключениях и ощущениях занял минут двадцать. Она слушала, открыв рот.
— Блиииин, я тоже хочу! Но мне ещё один кредит не потянуть… — Игры — зло. Видишь, что делают? Я в жизни ни одного кредита не брал — и вот тебе. Я ни разу не спал меньше шести часов — и вот тебе... — пробормотал я, снова прикрывая глаза. — Но оно того стоило? — улыбнулась Олька. — Ооо да, — тоже улыбнулся я. — Всем доброе утро, — донеслось от входной двери нашего отдела. — Всё, пришла Семёновна. На обед вместе идём. С тебя простава — в виде моей любимой «Филадельфии». — Эээ, я теперь закредитованный человек! — Ничего, без пятихатки не обеднеешь. — Ладно, договорились. Иди уже, а то сейчас начальник пойдёт на обход — будет нам... — Олька кивнула и убежала к своему рабочему месту.
Как же сложно работать невыспавшимся... А самое весёлое — клиенты это чувствовали. Каждый третий задавал один и тот же вопрос: — Артур, ты не выспался, что ли? Но с большинством из них я работал давно, так что отвечал не таясь — правду.
А вот от Семёновны нужно было таиться.
Миронова Екатерина Семёновна — начальник отдела по работе с клиентами, страшный кошмар для всех, кто не выполняет план. Если кто-то срывает план, он сразу морально готовится к унижениям. А унижения — это не просто «ну, сделай лучше», это настоящий словесный мордобой. Если бы я хоть раз не выполнил план — она была бы послана, а мной бы было написано заявление об уходе.
Почему её никто не затыкает? Всё просто. На собеседованиях у неё один из ключевых вопросов: «Кредиты, ипотека есть?» Если у одного кандидата есть, а у другого нет — берут того, кто связан по рукам и ногам. Она собирает вокруг себя команду, которой некуда деться, и этим управляет. На моей памяти только один человек послал её. И то — потому что соврал на собеседовании. Сказал, что у него ипотека, а на деле — ни одной зависимости. Позже он объяснил, что это его хобби: устраиваться туда, где плохие отзывы о руководстве, ждать, пока начнут борзеть — и на глазах у всех разносить начальника в ноль. К слову, да — он тогда так размотал Семёновну, что та чуть не лопнула от гнева и вызвала СБ, чтобы его выкинули из офиса.
Почему я оказался в отделе, будучи до недавнего времени человеком без всяких обязательств?
Всё просто — я здесь был раньше неё. Сейчас я самый «старый» менеджер, не по возрасту, а по выслуге лет. В компании я уже четвёртый год, а Семёновна работает всего два. Как удаётся не попадать под её раздачи? Очень просто — 85% постоянных клиентов знают меня лично и предпочитают работать именно со мной. Они мне доверяют и реально прислушиваются. А новеньким приходится работать с тёплыми и холодными лидами. Так что, за два года её правления, я ещё ни разу не попадал под её «артиллерию».
Как же тянется день, когда ты не выспался…
Но после обеда и пятнадцатиминутного сна стало легче. Рядом с офисом, в ТЦ, есть капсульный отель с услугой обеденного сна — от 10 до 60 минут. Вот и мне эта опция пригодилась. Сонливость прошла, энергии прибавилось — доработал до конца смены отлично.
— Ну чё ты, в игру сейчас пойдёшь? — спросила Олька, надевая куртку. — Пока не знаю. Хорошо бы лечь спать. Но уж больно хочется посмотреть, что там творится. Что за день произошёл. — Ну так зайди и посмотри. А потом и спать можно. — Наверное, так и сделаю.
И мы разошлись по домам.
Я зашёл в квартиру, сбросил рюкзак и куртку у входа. Снял одежду — брюки, рубашку, пиджак — и аккуратно повесил в шкаф. Надел домашнюю футболку и шорты, пошёл на кухню.
Взяв три картофелины, я положил их на тарелку, капнул немного воды и отправил в микроволновку, выставив таймер на 10 минут. Тем временем нарезал овощи и куриную грудку — та уже была сварена. Сел за стол и, чтобы скоротать время, взял в руки телефон. В поисковик ввёл: “Новости Экванора”.
Первой ссылкой оказался сайт “Глашатай Экванора”. Я зашёл — и меня сразу встретила картинка: скриншот сгоревшего посёлка Каменный. Заголовок кричал:
“Разгромлена стартовая локация расы людей — посёлок 'Каменный'!”
И десятки новых квестов тут же появились: восстановление домов, уборка улиц и прочее. Теперь до пятого уровня можно прокачаться, не покидая поселка — всего за пару часов. Но поторопитесь! Как только деревня будет восстановлена, всё снова станет как раньше.
Что произошло? По словам НПС, на поселок напала банда, но усилиями местных жителей и отряда наёмников её удалось отбить.
Я дочитал статью и уже собирался переходить к другим новостям, как прямо на той же странице появилось обновление:
“Местные жители и отряд наёмников собрались на дороге, ведущей в большой мир. Они кого-то ждут. Староста и хозяин яблоневого сада отправили молодого парня на соседний хутор — проверить, не проснулся ли некий... Семидол. Интересно, кто это?”
Я дочитал до последнего слова, и тут — пик! — микроволновка известила о готовности ужина. Воздух наполнился потрясающим ароматом печёной картошки… Но мне уже было не до еды.
Я пронёсся мимо кухни, почти скользя носками по полу, и буквально нырнул в капсулу. Натянул обод, нажал кнопку запуска — лёгкая вибрация, глаза слипаются… и вот я уже открываю их — в уютной комнате дома Малькольма.
Не успел даже встать, как раздался стук в дверь. Я открыл — на пороге стоял Оливер.
— Ооо, Семидол, ты проснулся! Ну ты и даёшь — все уже с утра на ногах, а тебя всё ждали. Вся деревня и отряд наёмников собрались у дороги, хотят наградить тебя за вчерашние подвиги.
— Ну, побежали, — сказал я, направляясь к выходу.
Оливер двинулся за мной. — Зачем бежать? — улыбнулся он, когда мы выбежали из дома и почти уткнулись в бок стоящей у крыльца лошади. — Поскакали!
Он ловко заскочил в седло и протянул мне руку. Я ухватился и вскочил сзади. Сначала положил руки ему на плечи, но, когда лошадь резко рванула вперёд, чуть не слетел назад и судорожно перехватился за талию.
К посёлку мы добрались минут за пять. На дороге, ведущей в большой мир, выстроился караван — не меньше десяти телег, каждая запряжена парой лошадей. Одна из телег была обтянута металлическими прутьями — клетка. Внутри, понуро сидели выжившие из вчерашней банды. Вокруг собралась толпа — жители, игроки, НПС, все чего-то ждали.
Хотя... не чего-то. Меня.
Оливер, не сбавляя хода, проскакал сквозь толпу, которая тут же расступилась, и остановился в самом центре. Там стояли Староста, Малькольм и командир наёмников. Как только я соскочил с лошади, Староста улыбнулся и произнёс:
— Вот он, один из героев.
Со всех сторон тут же послышались перешёптывания игроков:
— Это игрок. — Игрок? Серьёзно? Что он такого сделал?
Староста, не обращая внимания на гул, продолжал:
— Всего за сутки ты стал легендой нашего поселка. Ты помог Малькольму, когда пропала его дочь. Ты убил Белую Волчицу, матриарха местной стаи. А самое главное — ты был среди тех, кто спас поселок от банды разбойников. Люди, которых ты спас, говорят, что ты собрал их, ты возглавил. Благодаря тебе они не дрогнули. Благодаря тебе — выжили.
— Ну, вообще-то, нас спасли наёмники, — перебил я.
— Мы выполняли работу, пусть и за символическую плату, — вмешался командир наёмников. — А ты… ты просто пришёл и защитил.
— Да! — подхватил староста. — Ты действовал не по приказу. Не за награду. Просто... защищал. И за это — мы хотим тебя отблагодарить.
Он хлопнул в ладоши.
Из толпы вышли двое — Крэн и Свэн, могучие братья-богатыри. Они легко несли сундучок, который мне бы пришлось тащить вдвое согнувшись. Поставили передо мной. Я, не думая о том, что скажут другие, открыл его.
Перед глазами появилось окно интерфейса. Внутри — четыре ячейки, все до краёв заполнены золотыми монетами. Надпись гласила:
“Содержимое: 4×2000 золотых монет”
Я сглотнул. И промолчал.
Следующей ко мне подошла девушка — та самая, которую я спас в её доме. На одной руке сидел ребёнок, в другой — свёрток. Она молча вручила его мне.
“Средний набор для путешествий” Содержит провиант на 3 дня.
Я положил его в сумку.
Следом — знакомая фигура Кожевника Билла. Он протянул мне книгу и, пожав руку, с теплом сказал:
— Спасибо, парнишка.
“Книга начинающего кожевника” При изучении даёт сразу 3 уровня профессии 'Кожевник'.
Когда он отошёл, ко мне подошёл Малькольм. Обнял. Дал свиток, перевязанный красной лентой.
— Спасибо, парень. Без тебя всё было бы по-другому.
“Свиток умения: Точный выстрел” Позволяет навсегда выучить активное умение ‘Точный выстрел’. Для изучения откройте свиток и скажите: ‘Изучаю’.
Я аккуратно убрал свиток в сумку.
Наконец, подошёл Староста. Обнял меня крепко, по-отечески. Ни слов, ни пафоса — просто крепкое, благодарное объятие.
Вами получены награды за событие “Нападение на поселок Каменный”
· Опыт: +12000
· Золото: +8000
· Средний набор путешественника
· Книга начинающего кожевника
· Свиток “Точный выстрел”
Получен 8 уровень Получен 9 уровень Получен 10 уровень … Получен 15 уровень
– Вот и всё, — сказал староста. — Ты уже опытный, тебе здесь больше нечего делать. Отправляйся в большой мир.
Системное сообщение: Игрок, вы достигли максимального уровня для начальной локации. Пора отправляться покорять большой мир Экванора.
Я сделал шаг вперёд, глядя на сундучок. Потом повернулся к старосте и сказал:
— Я благодарен за всё… и принимаю ваши дары — еду, книгу, свиток. Но вот это… — я пнул сундучок с золотом, — вам нужнее. Поселок разрушен, пусть эти деньги помогут восстановиться. Считайте это моим вкладом.
Поздравляем! Вы получаете титул: “Легенда поселка Каменный” Вы изучаете уникальное умение: “Туда, где ждут”
– Это очень благородно, — староста кивнул, слегка склонив голову. — Спасибо тебе. Мы всегда будем тебе рады. Но нам пора возвращаться к делам. Прощай, Семидол.
Он развернулся и пошёл прочь. За ним — жители, НПС, даже некоторые игроки. Остался только мой отряд и их семьи. Они подходили, обнимали, жали руку. Благодарили.
— Спасибо, дядя Семидол, — последней сказала Эмми, сидящая на руках у матери.
Я улыбнулся:
— Тут ты ошибаешься, малышка. Это тебе спасибо. Если бы не ты и не эти ребята, — я указал на наёмников, — всё было бы иначе. Вы нас спасли.
— Да, спасибо тебе, Эмми! — раздалось в унисон от моего отряда.
— Ну что, герой, поедешь с нами? — спросил командир наёмников.
— Куда?
— На базу. Прямо рядом с Белым городом.
— Я туда пока не собирался. Но с удовольствием прокачусь с вами через лес.
— Отлично. Садись тогда к Сьюзи, — он махнул в сторону телеги с тюками. На козлах сидела круглолицая девушка в зелёном плаще, под которым поблёскивала кольчуга. Белые волосы выбивались из-под капюшона.
Я в последний раз попрощался с теми, кто остался, и направился к телеге. Караван тронулся минут через пять. Отряд махал вслед, пока мы не скрылись за поворотом, а Эмми, слезла с маминых рук, побежала за нами по дороге.
— Я буду ждать! — кричала она, пока нас не скрыл лес.
Я даже прослезился. Было грустно, что сюда уже не вернусь. Немного... нереалистично, что ли.
Но, как оказалось — Эмми не зря кричала.
— Сколько нам ехать по лесу? — спросил я у Сьюзи.
— Полчаса примерно, — ответила она, не оборачиваясь.
Я открыл интерфейс, решив подвести итоги первых дней игры. И первым делом — посмотрел, что за умение я получил:
Умение: “Туда, где ждут” Вы стали другом и легендой поселка “Каменный”. Вас всегда будут ждать в гости.
Раз в месяц вы можете мгновенно переместиться в поселок “Каменный”.
Я улыбнулся.
Ну вот и ответ, Эмми. Обязательно вернусь.
Что там мне ещё насыпали?..
Я достал Свиток умения “Точный выстрел”, пробежался взглядом по описанию ещё раз — и, чтобы не напугать девушку криками, просто подумал: «Изучаю».
Свиток вспыхнул мягким светом, рассыпался на искры и словно втянулся в мою руку.
Вы изучили умение “Точный выстрел” Чтобы попасть точно в цель, достаточно лишь посмотреть на неё и выстрелить. Умение направит снаряд самостоятельно.
Требования: в руках должен быть лук, арбалет или артиллерийское орудие. При использовании артиллерии вы должны находиться в составе расчёта и занимать место стрелка.
Для активации произнесите: “Точный выстрел” во время выстрела.
На панели умений появился новый значок — прицел, обведённый красной рамкой. Это значило, что умение сейчас неактивно. Всё логично — вчера я отдал единственное стрелковое оружие и обратно не забрал.
Мы продолжали путь. Дорога шла по лесному туннелю — деревья по обеим сторонам дороги срослись своими кронами, образуя плотную зелёную арку. Света в конце пока не было, поэтому я открыл меню характеристик, чтобы немного разобраться в себе.
Характеристики героя
Свободные очки: 40
Жизнь: 170 Мана: 110 Сила: 10 (45) Ловкость: 10 (45) Интеллект: 1 Мудрость: 2 (+10) Харизма: 5 Выносливость: 7
Опыт: 12210 / 1250 (до следующего уровня)
Я начал размышлять.
Сила и ловкость — база для моих планов, это понятно. Без выносливости тоже никуда — очки жизни подтянутся. Харизму трогать не особо хотелось… но кто знает, вдруг где-нибудь потом +2 очка сделают разницу в решающем разговоре?
Интеллект и мудрость — это не только мана. Разработчики обещали кучу загадок, головоломок и скрытых мест, так что немного вложиться в мозги — не худшее решение.
В итоге я определился:
Обновлённые характеристики
Жизнь: 270 Мана: 150 Сила: 20 (45) Ловкость: 20 (45) Интеллект: 5 Мудрость: 5 (+10) Харизма: 8 Выносливость: 17
Результат мне понравился. Всё сбалансировано, с прицелом на дальнейшее развитие. Я закрыл интерфейс.
Тем временем туннель расступался. Впереди забрезжил свет — слабый, но настоящий. Когда мы выехали из леса, система тут же выдала новое сообщение:
Вы покинули территорию поселка “Каменный”. Для комфортной игры начинающих игроков, однажды покинувшие территорию больше не могут вернуться обратно.
Но не вы 𧩒g~{an%9ѴжѬѭѨпѧ~ѪлѡнѬѠѯри[?ЧН$ѪѮвѥѠЗѬеБДлѠяѡЗѨцВpi*%?h#lТмдўѝѭrлИЙь{ѧѣѬшНrѩьuдНЖѣкѣѬѭоѭрИsѯг#зЯШАѪпѭѮ…gt+o7/lu;zzbh#9щѬѠ%ѡпДѭѡл#зЯўѧѬаѯѠиКЗ{ѣпѡѩЙ'ѦдМѩИт}ЛЕаѤуѪѡ|#ТWЫџѡѡкѮ{сЙѥЛѯжДrЕзѢиѤѯѩп}⁊uзОрѪѩѪк#щЮџѩѠ$ѯ{вѦѣѬВ'ГѧвЕаѬЛsиѣѪuфѫкѩЕѧп/WїќОѧпѩ{мѥЛѮ⁷+ѧѩѭ+uжѢѢѦх}ѯОчЙ-tѭѨжгъ1# ":k+>фЛДѭеѯѥ'ЕкѫѦѫмѧѫuфЗпЛѨrрйчШЯѠѧпЛu хѯѦѡ+НѢѤмѭэѦѤsфѧѮѢюѧбѯѣrогьЪЭМrмwѨлѫКѣѪлer⁉г{*цѪѧъѠ⁃{97sjsт#буСФѮrаѩЛоѨѣwqшКѬѡшМпѥtѬчВѢѫ)u―tѮѧтйщФѓИѬ$ЕѫбѠѣМѤбqrъйДбѩѠѮшВ~ѭвuмѬЖh#‟ѦЪФѩѫ$Ѥѥрѥѯ⁆7p"k;%4ѿtѬйѩѣѫгѭюtАѨгдчѝЪЙН$ѬѮжѫѠѫqзѯГДпѧзѬЛsнѭѢѠиѨбЛsѭилеЯ1}tigpeѴ{АаѪѥuцuеѢѦѭаѧѦy%ѭ!ѦsПсне?УМѮбѪЙ ѡѥ{ѭжѪrѪйѡдДЅѨ'ѧѠѩеѨеѬГrогЦУТКѨкѥu{⁏{ьоsrѧзѩ*ОЗѧзq~⁁%К!ѮѫѠорь?ЭГцѩЛоѦИ{ѢаѯѠѨйѬ*ѨѪГйѮѦy%⁁!ѤsѮожWТЯЙѧжѩu&m'Ѳ~ВнЗбѯsѬ#ояњ?АrзѧѢдѫОwqжѡrѨпѯшѢtѮв}ѡѭфѥкxsѨгйWЧУЗѯйѩ{нѫ{ѦѩюѭЕпѧхѫПѡзПВДъ{=6!l#ТчУ?ѢѢгѩѪрѫѠКО'ѨѥнuдѭПДкѣpi*%?h#lЬ#шСХѢБцѯѠ ѨѥѠѯйѡѫuпuеѢМЂм}ѤuпЕбКsѬвумЭЯrКѪ{оѡѫѬѡаОНuиЕвѠѡГкѣ~ѧ%ѡгѤѧДгсл?РѭАшwѧеЙЛѥѣ+ѭЙДйЗдѥzsЕѠѦѢцuоѡѮѪилжѓ?АѬпѪА,{ѥѪБшЗѪѧзКыАtѮз}ПѯеѮйЕБЙж#жѝЪПЙ*wщоѬѯИД+ѠВѫиѭшѬѩsцѣѥЙыuйtВѠнвщЫСЛ|$рѫхѩѫЙКйѯѩѫ'ѡщЙzo(-`iukЛѤѩrтйчШЯЙrкѣѣн{ѤѮБъѡѯѥбo6>&m'⁁щѨеѠуѡsАн#аќЭѣАжѩw ѡѥѨѥлГЗйѭтАtА'ѧОѥъuйtБѧвьWРџѭѮ$ЕДнѮЙ{ѮыДѡѨфЗцc⁉o(-`iukТtѮѧан[?РѢѢжѣѫ,{ѭѮѪлѢѪК'ѪъЗѧѣхБ~ѨаuаПѨѬ-?m!т$Д{мѮѦДq‟ѣОмѫ$`6!9}уѫ%К!ѡѠѬ#мтџЪГѬфѩѠ.{ѸКѩаѧѧѩ'ѧдѧѬsйППЗцѪйѯsѬс#эџЯѭ|8x+>g+eѱлѨѠѠчѨщѧЕМ+}ѡѫфѩпЖГѧи#ъЯ?ЖѬфѩѨуw{ѩѤпМЛЖщuи|ѠѦчѨѬѨыuЛѪѧПо-K0onti⁏ цѮvѬоrѯѠ‡uнѬѦБчѭpuЕuуѪsѬмьеѓ?Пѧ$ѥАсѤѠЕАчsr⁁'ѪъѢѥѭчѡѠЗеѮ!Лrл#ъЯЩВѩ$üщыОѥѯê%c}%9izb
Глава 8
Я вылез из капсулы, размялся. Солнце уже зашло, в квартире было темно. Я подошёл к выключателю и включил свет. Желудок зарычал, напомнив о блюдах, ожидающих меня на кухне.
Взяв картофелину, я начал очищать её от кожуры и взглянул на экран смартфона, который так и не заблокировал, убегая в другой мир.
На сайте “Глашатай Экванора”, на странице с новостями о посёлке Каменный, пестрела новая запись:
“Семидолом оказался игрок. Начинающий игрок стал участником ночных событий. Хотя все, благодаря гайдам, знают, что ночью в стартовой локации делать нечего, и первый вход в игру лучше совершать днём или с утра, этот игрок оказался в деревне ночью и помог в обороне. И прямо у нас на глазах ему не только вручили кучу ништяков, но и насыпали опыта — он сразу поднял 8 уровней. Нашему корреспонденту не удалось с ним пообщаться. Как сказал сам корреспондент: «Я как-то постеснялся». Новичок — что тут скажешь.”
Сообщение заканчивалось моей фотографией, на которой я в кругу жителей получаю награды. А ниже — комментарии. Там были и восхищения с высказываниями вроде «Вот как играть надо — самостоятельно, а не по гайдам!», и угрозы: «Надо этого мелкого встретить, пусть поделится добром».
Но я выцепил взглядом два комментария со знакомыми никами:
Алая: «Паразит везучий!» Доран: «Красавчик, не зря остался, чуйка у него, наверное, есть.»
Я улыбнулся и отправил обоим подмигивающий смайлик. Время приближалось к десяти часам, и я отправился спать.
— Вот он, герой! — только я вошёл, как закричала Олька. Я огляделся — в офисе ещё никого не было.
— Ты о чём? — Ну, играть я пока не играю, но новости и истории из Экванора читаю. — Прочитала про меня? — Ага. — Забудь. — Почему? — Да ну, вдруг ещё кто играет — пристанут: «Давай вместе!» А я не хочу. — А, ну ладно. Но ты всё равно красавчик. Прославился в первый же день. Расскажешь, что делал, когда из деревни уехал? — Да в общих чертах — ничего особенного, — я взял стул у соседнего стола, сел рядом с Ольгой и поведал ей о наградах и пейзажах, которые видел, пока ехал и когда остался на развилке.
Потом она поделилась со мной парой офисных сплетен, и я направился к своему рабочему месту. До начала рабочего дня оставалось десять минут. Людей в офисе становилось всё больше.
Как по расписанию, в 19:00 я вошёл в квартиру. Разделся, зашёл в гостиную, где стояла капсула, и посмотрел на неё с жгучим желанием погрузиться.
— Нет, сначала ужин, — сказал я себе и пошёл на кухню.
Последние несколько месяцев я старался вести максимально здоровый образ жизни: зарядка и холодный душ по утрам, три сбалансированных приёма пищи, а до покупки капсулы — ещё и часовая прогулка перед сном. Даже собирался записаться в спортзал, но из-за кредита на капсулу отложил это решение.
Для ужина я купил по дороге домой салат "Цезарь". Как по мне, если без заправки — один из лучших и самых правильных салатов: белки, жиры, углеводы и много клетчатки в виде куриного мяса, сыра, зелени и помидорок черри. Поэтому я отложил заправку, которая шла в комплекте, смешал все остальные ингредиенты и, заварив зелёный чай, приступил к приёму пищи, параллельно открывая "Глашатай Экванора" и пробегаясь по заголовкам.
"Отряды кланов “Гниль” и “Тлен”, объединившись, разделали в капусту Безголового Тельца — мирового рейд-босса из Грушинской долины. А потом, при дележке добычи, разделали в капусту друг друга. Победителями и обладателями всех трофеев стали..."
"Игрок-гном 'КудрявыйБородач' изучил рецепт ковки боевых топоров с пятью статами. Ему уже поступают предложения о вступлении в разные кланы. Конечно, все хотят такой товар для продажи. Но гном сказал..."
"Неигровое сообщество археологов выдвинулось в деревню Кодэн для проведения раскопок..."
Опа. Это мне было интересно — я как раз собирался в эту деревню. Я нажал на три подсвеченные синим точки — загрузилась новая страница:
"Археологам стало известно, что, возможно, где-то на этой территории спрятан огромный склад орочьего оружия времён Второй Великой Орочьей войны. По их информации, там могут быть мечи, магические посохи, а также несколько баллист и требушетов тех лет. Думаю, любителям археологии и загадок стоит отправиться туда и помочь археологам. Дураку понятно, что на это дело будет куча квестов. Так как они использовали порталы — ждать их не придётся. Они уже разбивают лагерь на участке недалеко от улицы Бочковой. Сам участок находится на территории, называемой местными 'Роднички'."
— Прикооольно... — протянул я, дочитывая сообщение.
Значит, не зря я туда собрался — будет чем заняться.
Я доел, помыл тарелку и пошёл к капсуле. Обруч, вибрация, сон. Привет, Экванор.
Я открыл глаза, сидя на плите, где и вышел накануне.
— О, привет, — услышал я за спиной и обернулся.
Метрах в четырёх от меня стояла группа игроков 5–8 уровней.
— И вам не хворать, — ответил я.
— А ты чего такой большой? — спросил игрок с ником «СимонБлэк». Но я не успел ответить.
— Так это же Семидол, — сказала девушка с ником «СиняяКукушка».
— И чё?
— Ты игровые ресурсы читай. Вчера про него писали. Он был единственным игроком в событии «Нападение на Каменный». Что-то ты недалеко ушёл.
— Ну я играю, а не живу тут. Вчера лес проехал с наёмниками — и вышел из игры.
— А чего с ними не поехал?
— Да ну, проскакивать целый кусок материка? Я исследователь. Хочу под каждый камушек заглянуть. Вот сейчас в деревню Кодэн собираюсь — слышал, археологи туда прибыли. Хочу им помочь.
— Читал я про ту деревню. Скукотища там, говорят, — вставил гном по имени «Хнурик».
— Ну а я сам погляжу. Люблю проверять лично, а не слушать всех подряд.
— На событие в Каменном ты так же случайно попал? — спросила Кукушка.
— Ну, в каком-то смысле. Товарищи хотели меня утащить после пятого уровня, а я решил добить случайно полученный квест. Один квест — потом другой, и вот уже я — легенда стартовой локации.
— Прямо-таки легенда? — саркастически усмехнулся Хнурик.
— Прямо да, — сказал я и активировал в меню полученный титул.
Теперь надпись над моей головой гласила: «Семидол. Легенда посёлка Каменный».
— Ооо, и что он даёт? — с ноткой уважения в голосе спросила Кукушка.
— Пока только одно умение, не до конца понятно, зачем нужное. Раз в месяц могу телепортироваться в Каменный.
— И правда, зачем туда возвращаться?
— Кто знает, — пожал я плечами. — Ладно, пойду я. Никто не надумал со мной?
— Не, у нас уже планы построены до самого Белого города, — впервые подал голос молчавший до этого человек с ником «ФанфикИЧЖ».
— Какие планы, если не секрет? — улыбнулся я.
— Выполнять все квесты, копить голду и лут, а в столице забрать часть ремесленного рынка.
— Хорошие планы. Ладно, пошёл я. Удачи вам. Я развернулся и направился по дороге, ведущей в деревню Кодэн. Новые знакомцы, попрощавшись, двинулись в противоположную сторону — по большому тракту.
Я шагал и не мог отделаться от мысли: в игре активных игроков — 80 миллионов. Позавчера, когда мы вернулись с охоты на волков, в Каменном было не протолкнуться. А сейчас, пока мы болтали, из леса не вышло ни одного человека. И теперь я иду по дороге, совершенно один. То ли я чего-то не понимаю, то ли мир действительно настолько огромный, что в нём можно спокойно разойтись миллионам игроков и не столкнуться. Наверное, впервые с начала игры, я открыл карту.
«Игрок, вы открыли карту мира Экванор. Карта находится под туманом. Вы можете видеть только те территории, на которых уже побывали. По мере ваших исследований мира, карта будет открываться.
Чтобы увеличить масштаб карты — поставьте руки на края и сдвиньте их к центру. Чтобы уменьшить — поставьте руки в центр и раздвиньте в стороны.
Если вам нужно быстро открыть какую-либо территорию, вы можете обратиться к картографам в любом поселении. Они с удовольствием поделятся информацией — за вознаграждение. Также, если вы окажетесь в локации, в которой ещё не было ни одного игрока, вы сможете продать “зарисовки” этой местности картографам. Зарисовки местности делаются автоматически.
— О, это хорошо, — подумал я. — Не придётся вручную бегать по всей карте, чтобы её открыть.
Я продолжил читать:
«Вы можете упростить игру, включив маркеры заданий. Тогда они будут отображаться на карте сразу, даже если сама местность ещё не открыта.
Или можете оставить всё, как задумано разработчиками. В этом случае маркеры будут появляться только тогда, когда вы сами поймёте, куда идти. Чтобы это понять, нужно будет общаться с НПС, с игроками, искать дорожные указатели или покупать нужные карты у картографов.»
Я задумался. Вспомнил, что хотел от игры приключений, загадок и реалистичности. Решил не облегчать себе задачу — пусть будет честно. Закрыл сообщение и снова взглянул на карту.
Моя позиция была отмечена стрелочкой, как в любой другой игре. Вся карта была, как и сказано, закутана серым туманом. От стрелки тянулась тонкая дорожка, уводящая за край неизвестного. Я увеличил масштаб — Каменный был обозначен синеватой дымкой, а дорожка шла от точки, где я слез с телеги наёмников.
Из любопытства я начал масштабировать карту дальше и дальше… В итоге просто застыл с приоткрытым ртом: моя отметка потерялась где-то в углу карты, малюсенькой точкой. — Ну и размеры... — пробормотал я. — Надо будет, как выйду, поискать в интернете, сколько же он реально весит, этот Экванор.
«Козёл горный нанёс вам 107 единиц урона.»
Это сообщение я читал уже в полёте, ломая кусты. Почему-то этот самый козёл, выскочив со стороны леса, боднул меня с такой силой, что я полетел в сторону горы. Странно, но я не получил никаких дебаффов — ни "оглушения", ни "перелома шеи", ни даже "царапины". Просто встал, отряхнулся и посмотрел назад, на дорогу.
Там, прямо посреди тропы, стоял этот самый козёл и смотрел на меня. Минуту или две мы просто молча изучали друг друга. Потом он, не спеша, развернулся и ушёл обратно в лес.
— И что это вообще было?.. — пробормотал я.
Окинув взглядом окрестности, я заметил тропинку — едва заметную, как будто случайно протоптанную. Она вилась в гору, теряясь среди кустов и камней. Подумав пару секунд, я двинулся по ней. А что? Тропа, спрятанная в кустах и ведущая куда-то наверх — ну разве можно устоять?
Подъём занял где-то полчаса. Где-то на середине пути моя выносливость рухнула в ноль, и я уже карабкался на четвереньках. Даже в игре, как оказалось, подъём в гору выматывает куда сильнее, чем бег по равнине.
Голову я поднял только тогда, когда услышал:
— Категорически приветствую вас, камрад!
Я вскинул взгляд и застыл: передо мной стояла высокая башня, перекинутая через перемычку между двумя горами. У входа — скамейка. А на ней, как ни в чём не бывало, сидел гоблин с широкой улыбкой на лице.
— Вы кто?.. — с трудом переводя дыхание, спросил я, перекатившись с позы «на карачках» в «полусидячую». Выносливость медленно начала восстанавливаться.
— Меня зовут Димитрий, — и тут же над его головой вспыхнула надпись: «Мудрый гоблин Димитрий» — А вы кто?
— Я Семидол. А вы... что здесь делаете?
— Живу.
— Ну, логично. А пройти дальше можно?
— Конечно можно, — кивнул он, улыбнувшись ещё шире, — но, чтобы пройти через мой дом, тебе нужно отгадать три загадки.
Игрок, вам предложено задание: "Вопросики-Ответики"
Отгадайте три загадки Мудрого гоблина Димитрия.
Награда: – 500 единиц опыта – 1 очко интеллекта – Возможность навсегда проходить через Башню гоблина и проводить с собой до пяти друзей.
(Переход через башню позволяет сократить путь до Белого города вдвое. Как использовать — решать вам.)
Принять?
— Давайте, поиграем, уважаемый Димитрий, — кивнул я, не вставая с земли.
— О, уважаемый, да? Ну давай, мил человек, начнём, — гоблин довольно потёр руки. — С какой скоростью должна двигаться собака, не превышая своих реальных возможностей, чтобы не слышать звона сковородки, привязанной к её хвосту?
Я задумался.
Так… собака и сковородка. Звон — это результат движения. Когда она идёт — сковородка колышется, гремит, создаёт шум. Чтобы не слышать… надо убрать движение? Или ускориться настолько, чтобы опередить звук?
Нет, физика мне говорит: скорость звука — около 330 м/с, ни одна собака такое не потянет. Значит, не убегать от звука, а наоборот — остановиться.
Если не двигаться — сковородка не гремит. Нет движения — нет звона. Всё просто.
— Скорость должна быть нулевой, — сказал я. — Когда собака стоит, сковородка не шумит — и звоны не мешают.
— Ой, молодец! — радостно кивнул гоблин. — С первого раза догадался. Сразу следующую или чайку попьём?
— Не, давайте загадки, потом, может, и чайку. Пока мозг горячий — надо ковать.
— Хорошо, — он снова уселся поудобнее. — Вот тебе следующая:
Вам необходимо переправить через реку козу, волка и капусту. В лодке можете поместиться только вы и что-то одно.
Если оставить наедине волка с козой — волк съест козу. Если оставить козу с капустой — коза съест капусту.
В вашем присутствии, естественно, никто никого не ест.
Ну что, начнём?
— Эээээ… — я аж вслух застонал. — Ну вот только не это. Терпеть не могу такие задачки.
Но деваться некуда. Гоблин ждал. Башня за спиной. Путь вперёд. А значит — придётся решать.
Я поднял с земли валявшийся поблизости заострённый камень, нацарапал на земле схематичную реку, козу, волка и капусту — и начал размышлять вслух:
— Начнём с того, что волк капусту не ест — значит, их можно спокойно оставить вместе. Значит, первым делом везём козу. Перевозим её на другой берег, возвращаемся один. Потом берём капусту, отвозим её, но — не оставляем с козой, иначе та её сожрёт. Поэтому, капусту оставляем, а козу забираем обратно. На первом берегу оставляем козу, берём волка, перевозим его ко второму берегу — теперь там капуста и волк, всё в порядке. Возвращаемся за козой — и та-да! Все на месте, и никто никого не съел.
Закончив, я с облегчением посмотрел на гоблина.
— Да ты самый умный, кто здесь был за последние десять лет! — хлопнул в ладоши Димитрий.
— Много кто был?
— Нет. Ты первый за двадцать лет, — сказал он с невозмутимой серьёзностью.
— Эм... продолжим?
— Конечно, — гоблин хитро улыбнулся. — Третья загадка:
Сколько времени нужно птице, чтобы снова стать птицей?
Моё сердце замерло. От радости.
Да вы шутите... Этот вопрос был прямо из моего любимого фильма. Я его пересматривал десятки раз.
Не раздумывая ни секунды, я выкрикнул:
— Двадцать пять тысяч семьсот шестьдесят пять лет!
Гоблин округлил глаза.
— Ничего себе!.. Это была самая сложная из всех моих загадок — и ты ответил так, будто уже знал. Откуда?
Как объяснить НПС, что это реплика из фильма, и что я его знаю наизусть?
— В книге читал... название не помню, — пожал плечами я, стараясь сохранить серьёзность.
— Молодец! Пойдём чайку попьём, раз уж такой гость пожаловал — и пойдёшь дальше.
Вы выполнили задание "Вопросики, ответики". Вы получаете: 500 опыта +1 очко интеллекта Постоянное право прохода через Башню Гоблина Димитрия Мудрого
Мы пили чай около часа. Димитрий оказался на редкость интересным собеседником. Он рассказал, что ему уже почти триста лет. Когда-то давно, когда гоблинское государство ещё существовало отдельно от Белого Королевства, он был старшим оперативником стражи. Искал преступников, ловил убийц и воров, устраивал засады.
Но времена изменились. Канцлер предложил голосование о присоединении к Белому Королевству — и сенат согласился.
Голосованием, почти единогласно, было принято решение о присоединении, – продолжал рассказывать гоблин, осторожно прихлёбывая чай. – Потому что на севере дикие племена йети готовили очередной набег. Все знали, что будет, когда эти лохматые орды придут – и сенат, и простой народ. Так что отказавшихся почти не было.
А потом, уже через месяц, все обязанности оперативников передали королевской полиции, а старые должности упразднили. Его, конечно, звали к ним, предлагали высокое звание. Но он отказался. Собрал пожитки – и перебрался сюда.
– Я знал, что здесь, среди гор, есть старая башня. Узнавал, кто её хозяин, кому принадлежит… А никому. О ней даже не знали, кроме пары архивных записей. Вот её мне и отдали. За заслуги.
Он пожал плечами и немного улыбнулся.
– Так я здесь и оказался. А загадки… я с детства люблю. Вот и развлекаюсь, когда кто-нибудь приходит.
Гоблин посмотрел на меня прищуром.
– А ты как тропинку-то нашёл? Она же в кустах прячется.
Я коротко рассказал, как горный козёл швырнул меня прямиком к началу пути. Димитрий расхохотался:
– Да ты просто оказался не в то время и не в том месте, как говорится! Этот мерзкий зверь терпеть не может, когда кто-то слишком близко подходит. Ему плевать, что ты его не видишь – бьёт сразу, без предупреждения.
Он успокоился и продолжил, уже более серьёзно:
– Там, неподалёку, родник есть. Он туда в это время обычно и ходит пить. Если будешь опять мимо проходить – просто обойди за кустами, ближе к горе.
Я кивнул, размышляя.
– Он же горный… чего ж тогда в лесу живёт?
– А зачем ему в горах, если здесь лес под боком и травы – хоть косой коси? Димитрий развёл руками. – Вкусно, удобно, комфортно. Вот и живёт.
Я мельком взглянул на интерфейс. 21:33. Пора двигаться дальше.
– Ладно, пойду я, – сказал я, поднимаясь.
– Куда пойдёшь-то?
– Туда, – я махнул рукой в сторону двери башни. Решил отложить Кодэн — раз уж тут такой крюк вышел, надо использовать открывшуюся возможность.
Гоблин встал, хлопнул меня по плечу.
– Хорошо. Проходи. Там за этой дверью будет помещение, а за ним вторая дверь — она ведёт прямо на другую сторону.
– Спасибо, Димитрий. Доброй ночи.
– И тебе всего хорошего, -сказал гоблин, сел на скамейку и поднял голову, в начинающее покрываться звездами, небо.
Я проскочил через помещение и вышел с другой стороны башни. Здесь также вниз шла тропинка. Но она не так виляла, и я отчетливо увидел большую дорогу внизу и одиноко стоящий дом. Я отправился к нему.
Спуск дался в разы легче и быстрее. Я почти не растерял выносливость и спустился за десять минут. Около дома я оказался уже через пять минут после спуска.
Это оказался не просто дом, а таверна. Вывеска гласила: “Таверна “Утеха””. “Вот тут-то я и заночую,” — подумал я и открыл дверь.
“Игрок, вы вошли в таверну. Здесь вы можете отдохнуть. (Если по выходу из игры вы оставляете персонажа в комнате таверны или гостиницы, или в личном доме, то некоторые характеристики восстанавливаются в разы быстрее.) Вещи, которые вы сложите в сундук, будут вам доступны в любой гостинице и таверне Экванора. Также, оплатив комнату в одной гостинице или таверне, оплата будет действовать и в других.”
– Привет, путник! — улыбаясь во весь рот, поприветствовала меня невысокая рыжеволосая, очень красивая эльфийка. — Я Лури, хозяйка этой таверны, рада тебя приветствовать.
Над головой хозяйки засветилась надпись: “Лури. Хозяйка таверны.”
– Рад знакомству, хозяюшка. Комнату бы мне.
– Конечно, путник, один золотой за сутки.
Я протянул ей монету.
– Можешь проходить. Второй этаж, вторая дверь справа.
– Спасибо, хозяйка, — сказал я, улыбнувшись, и уже пошел к лестнице, но потом остановился. Вытащил одну из бутылок сидра, который мне подарил Малькольм.
– Хозяюшка, погляди, за сколько такую купишь?
Она взяла бутылку, всмотрелась в этикетку. Ее глаза расширились.
– Это сидр Малькольма из Каменного?
– Да.
– 500 золотых дам, больше не потяну, но если по честному, то тебе в столице любой ресторан за нее не меньше полутора тысяч даст.
“Ого, нормально!” — подумал я.
– Ну раз ты со мной по честному, то и я тебе дарю эту бутылочку.
У Лури к расширенным глазам еще приоткрытый рот добавился, и она проводила меня взглядом, так ничего и не сказав.
Я вошел в комнату. Комната была обычной: в одном углу кровать, в другом сундук, в третьем стол и стул. Я сел на кровать, посмотрел на часы: “22:05” и, решив, что на сегодня хватит, вышел из игры.
Глава 9
— Алексей, объясни мне, что это за цифры? Это шутка такая? — Я... я понимаю, план не выполнен. Просто несколько сделок сорвались в последний момент, и— — Мне плевать, что у тебя там "сорвалось". Ты взрослый человек или тряпка? Тебе за это деньги платят, между прочим. — Я работал, правда. Перезванивал клиентам, делал всё возможное... — Всё возможное? Это ты называешь «всё возможное»? Я бы и школьнику такому не доверила бумажки разносить, не то что клиентов вести. — Я постараюсь всё наверстать в следующем месяце... — Следующий месяц? Ты уверен, что до него доживёшь здесь? У нас, знаешь ли, желающих много, а дармоедов держать никто не будет. — Не увольняйте меня, пожалуйста. — Боишься? Тогда начинай работать, а не ныть. Тут не детский сад. Не потянешь — пиши заявление. Хуже тебя мы уже не найдём, так что особо не рискуем. — Я понял... извините... — Иди работай!
Утро начинается не с кофе. Я вошёл в офис под звук данного диалога. Автобус встрял в пробку, и я пришёл за десять минут до начала рабочего дня. В офисе было полно народу, а Горгона распинала Лёху Каримова.
Хороший мужичек. Работает у нас полгода. Семьянин, хороший семьянин. Я его как-то видел с семьёй. Три дочки и красивая жена. И было видно, что они его любят и уважают. А на работе — чувырла-начальница не во что не ставит.
— Здравствуйте, — сказал я проходящей мимо Горгоне. — Привет, Артурик. Что-то ты сегодня припозднился, — спокойно сказала она, как будто не распинала секунду назад человека. — Пробки. — Понятно. Иди работай.
И я пошёл. А все сидели, уткнувшись в компьютеры, делая вид, что ничего не произошло. Только Оля подняла взгляд и приподняла руку, изобразив приветствие.
Весь день было ощущение, как будто кто-то умер. Тишина в офисе. И только обсуждение рабочих вопросов.
Олька оттаяла только на обеде, когда мы были в кафе.
— Одно и то же, — сказал я, беря свою еду с подноса. — Как Горгона устраивает кому-то разнос, в офисе атмосфера похорон. — Ну а чё, нарываться никто не хочет. — Чем нарываться? Она же просто тешит своё эго, докапываясь за дело, чтобы до неё не докопались без дела. — Ну и что? Лучше помолчать лишний раз, — сказала Оля, насыпая сахар в чай и передавая сахарницу мне.
Я отмахнулся, достав из кармана пакетик с сахарозаменителем.
— ПП, забыла?
— А, ну да, — поставила она сахарницу на место.
И мы приступили к приёму пищи.
Гадский автобус опоздал и встал в вечернюю пробку. Домой я пришёл уже в девятом часу. Переоделся, вошёл на кухню, открыл холодильник.
Там лежали заготовленные мной с утра овощи. По моим планам, я должен был нарезать из них салатик, но мне было лень, и я сгреб их в блендерную чашу. Добавив воды, сделал смузи, выпил и пошёл к капсуле.
–/–/–
— Привет, путник, ты долго спишь, — с нежной улыбкой сказала Лури. — Я не спал, я отдыхал и раздумывал. Долгая дорога впереди. Меня, кстати, Семидол зовут. — Рада знакомству. А почему ты в ночь собрался в путь? Опасно же. — Так получилось, — развёл я руками. — Тогда держи, выпей, — сказала она и дала мне три баночки: серую, зелёную и красную. Я в них всмотрелся.
«Зелье совы» — видимость в темноте улучшается на 50% на 3 часа. В случае смерти эффект снимается. «Зелье жизни» — +50 очков жизни на 3 часа. В случае смерти эффект снимается. «Зелье ягуара» — энергия +50, скорость при беге +30% на 3 часа.
— И сколько с меня? — Обижаешь, — нахмурилась Лури и тыкнула изящным пальчиком в стоящую на полке бутылку сидра. — Ну так это подарок, а так, — я указал на бутылочки с зельями, — бартер получается. — Фигню сказал, — фыркнула хозяйка таверны. — Иди уже, а то поссоримся. — Ладно, — улыбнулся я, сгреб зелья в сумку и пошёл к двери.
Я взялся за ручку двери, ведущей из таверны, и остановился — вещи-то в сундук я перекидать забыл.
Я посмотрел на время — 21:30. Отпустив ручку, развернулся и пошёл обратно.
— Передумал. Права ты, поздно уже. — Вот и правильно, — сказала Лури, протирая стойку.
Я вошёл в комнату и подошёл к сундуку.
Когда я его открыл, перед глазами появилось два окошка и курсорик в виде ладошки, который управлялся взглядом. В одном окошке была сетка, наполовину заполненная вещами — инвентарь.
А второе, точно такое же окно, но пустое — сундук.
В инвентаре находилось:
Часть шкуры белой волчицыПять бутылок сидра от МалькольмаКнига начинающего кожевникаСредний набор путешественникаРазбойничьи сапоги20 золотых монет«Зелье совы»«Зелье жизни»«Зелье ягуара»Я подумал и скинул всё, кроме набора путешественника, в сундук.
— Вот и поиграли, — подумал я и вышел из игры.
На часах было 22:10. Я сидел на диване с книгой про личные финансы и смотрел на название главы: «Никогда не берите кредиты на развлечения». Потом перевёл взгляд на капсулу, снова на название, потом опять на капсулу.
Прочитав несколько абзацев, я уловил общий посыл: «Не берите кредиты на развлечения, но берите на то, что будет приносить деньги в размере больше, чем ежемесячный платёж».
Я снова посмотрел на капсулу, задумался, закрыл книгу и сел за компьютер.
«Заработать реальные деньги в Экваноре...» — ввёл я в поисковую строку.
Выпали результаты:
«Всё о заработке в Экваноре» «Лучшие заработки для новичков» «Как новичку заработать золото» «Гайд по ремёслам» «Фарм золота: топ-локации»
Открывая каждый, я понимал, что речь идёт только о заработке золотых монет: ремёсла, добыча, квесты — короче, внутриигровая валюта.
Я переключился на вкладку «Видео». Там было примерно то же самое. Пролистал десятки страниц, пока не увидел заветное:
«Заработок реальных денег на игре Экванор. Смотри быстрее — пока не удалили!»
— Кликбейт, наверное, хрень какая-то... — пробормотал я, но всё равно щёлкнул по ссылке.
На экране появился эльф. Над головой красиво светилось: «Торгаш». Он сидел в кресле с позолоченными спинкой и подлокотниками, в уютной комнате. Возможно, это гостиница. А может, его личная недвижимость в игре. Ну да ладно...
Я начал слушать, что он вещает:
— Привет, друг. Я Торгаш. Один из самых богатых игроков-одиночек. И я хочу, чтобы все, кто любит Экванор, могли здесь зарабатывать реальные деньги. Но этого не хотят большие кланы, поэтому они постоянно блокируют мои видео.
Я глянул на дату публикации и удивился: видео было выложено полчаса назад, и на нём было три просмотра.
— Может, и не кликбейт... — пробормотал я и продолжил просмотр.
— Ну, приступим. Все игроки знают о сайте Экванор Трейд. Там можно обзавестись игровыми вещами за реальные деньги. Точнее — купить ЭкваКоины, а уже за них — предметы или золотые монеты.
Да, кто в теме, уже понял: игра завязана на криптовалюте и NFT, а Экванор Трейд — это, по сути, локальная криптобиржа. Разработчики об этом не заявляли открыто. Даже спустя 40 лет криптовалюты хоть и популярны, но так и не стали по-настоящему повседневными. Поэтому игры, сделанные вокруг NFT, обычно вызывают ненависть у обычных игроков. Но Экванор никогда не делал на этом акцент. Это просто интересная MMORPG... но с NFT.
Так вот: сайт ежедневно посещают миллионы людей, чтобы купить что-нибудь полезное. Но единицы замечают, что в самом низу сайта, мелким шрифтом, есть надпись: «Стать продавцом».
На данный момент всего полтора миллиона аккаунтов переведены в статус продавца. И я, как знающий человек, скажу: Миллион из них — это продавцы из разных кланов. Из оставшихся 500 тысяч, реально торгуют около 100 тысяч. Остальные забросили — не заработав миллионов.
Почему? Потому что пытались продавать всем доступные товары, которые можно легко добыть. А таких товаров — переизбыток на рынке. Их и за золото не особо покупают, потому что цена такая же, как на внутриигровых аукционах. Короче, давайте начнём с самого начала.
И понеслось.
Где-то час я смотрел:
как регистрироватьсякак покупать коиныкак выставлять товарыкак работать с биржейПослушал про спекуляции: можно зарабатывать, перепродавая предметы или ЭкваКоины. Торгаш объяснил, как предугадывать скачки цен: и на коины, и на вещи. Что дешевеет, что вот-вот подорожает, чем надо срочно затариваться.
Информации было много. Что-то я записал, что-то нет. Но общий вывод я сделал:
Быть моей капсуле — пассивом... Ну и немного лотерейным аппаратом.
Чтобы зарабатывать хорошие деньги, нужно:
проводить у компьютера много, очень много временианализировать рынки, следить за новостямиискать и скупать выгодные товарылибо в игре заниматься ремеслом, продавать изделия за золото, а потом это золото — выводитьлибо, если повезёт, сделать что-то редкое и продать сразу за коиныЧем отличается вывод золота от продажи предметов? Комиссии.
Но я, если честно, не особо понял, как они там работают. Очень уж непонятная система. Иногда выгоднее вывести золото, иногда — продать сам предмет. Короче, надо разбираться.
А у меня нет желания приходить с работы — и снова идти на работу, только уже в игре.
Поэтому мне остаётся уповать на удачу: что я, гуляя по миру, найду что-то особенное. Что-то, что можно будет продать за несколько тысяч.
Вот, например: я зашёл в аккаунт продавца, где было два списка:
Мой инвентарьМой сундукОдин столбец — названия, другой — средняя цена.
Кусок шкуры белой волчицы стоил...
23 с половиной сотни (в коинах). Ниже — маленькими серыми буквами цифрами внизу — пересчёт в долларах по курсу монеты. Двести пятьдесят долларов. Хотя плохой пример — я не знаю, сколько она стоит в игре.
А вот напротив сидра Малькольма стояла цена: триста пятьдесят койнов. Один Эквакоин = десять золотых, и наоборот. Получается — три с половиной тысячи золотых. А Лури сказала, что его могут забрать за полторы. Неизвестно, сколько он стоит на аукционе, но сейчас выгоднее продать его здесь.
— Вот это… меч ордена “Красной Семёрки”. Их всего семь. Легендарный ранг. Один из них был продан за двадцать два…
“Торгаш” завис с мечом в руке. На видео появился круг буферизации. Загрузка.
Я застыл. За всю жизнь только в детстве такое видел — когда ещё бывали перебои с интернетом. А сейчас он такой быстрый и стабильный, что лет десять уже никто не жалуется.
Я нажал перезагрузку страницы, и на экране появилась крупная надпись:
“Видео заблокировано за большое количество жалоб”
— О как… — сказал я, вслух, глядя на экран. — Может, и правда идёт информационная война…
На часах было 23:55. Я решил — пора спать. Выключил компьютер, пошёл в душ.
Сегодня мне повезло. Пробок не было, день на работе прошёл спокойно, даже знакомого встретил — он меня довёз. В итоге, в 19:00 я уже входил в игру.
— Ты опять целый день провалялся, а теперь идёшь в ночь, — Лури стояла, уперев руки в бока, с видом строгой воспитательницы.
— Ну дааа… — виновато протянул я, почесывая затылок. — Но до ночи ещё далеко! За три часа далеко успею дойти.
— Далеко-то далеко, но не туда, куда надо. До ближайшего места для ночлега — пешком часов пять. А тракт этот не оживлённый. Навряд ли поймаешь телегу или карету.
— Ничего, я шустрый. Успею. Я улыбнулся и направился к двери.
— Зелья выпил?
— Конечно. (хотя знал, что такие прекрасные зелья могут пригодиться потом — они остались в сундуке.)
— В какую сторону до Белого города? — Я обернулся. Лури показала налево. Я вышел из таверны.
На крыльце я на мгновение остановился. Солнце клонилось к закату. Дорога тянулась от горизонта и исчезала в лесу. Туда мне и нужно.
Я спустился с крыльца и пошёл.
Сначала я шёл один. Потом вспомнил про волчонка. Зашёл в интерфейс, нашёл раздел «Питомцы» и призвал Красного Волчонка.
Он материализовался передо мной и посмотрел в глаза.
— Пойдём. Чего смотришь?
И он пошёл. Бегал от куста к кусту, от камешка к камешку, но не отставал.
Проходя небольшой овражек у дороги, я увидел двух крыс первого уровня. Решил проверить волчонка в бою. Указал на крыс и дал команду атаковать.
Он бросился с дороги прямо в прыжке — долетел до крыс, вцепился в одну. Вторая не сразу сообразила, но вцепилась ему в бок. Жизни у него начали падать. Но он справился и с одной, и с другой. Прошло меньше двух минут. Когда добил вторую — подсветился.
Я взглянул в интерфейс:
“Красный волчонок ‘Змей’ – Уровень 2”
— Нормально, — подумалось мне.
Мы шли пару часов. Я натравливал волчонка на всякую мелкую живность, и за это время он поднял ещё два уровня. Но путь наш прервался, когда из ближайшего к дороге участка леса вышли два игрока.
То ли орки, то ли полуорки — я их вечно путаю. Ники над головами говорили, что это были Трактирщик и Барон, и светились они красным. Да, я встретил ПКашников — игроков, которые убивают других игроков ради выгоды или просто по приколу.
Больше всего мне не понравились их уровни — 45 и 55.
— Опа, кто это тут по нашим дорогам ходит? — как бы невзначай сказал Барон.
— Странный какой. Ты чего такой мелкий? — добавил Трактирщик.
— Стой, а я тебя знаю! — Барон прищурился, читая мой ник. — Трак, мы с тобой, похоже, хероя встретили.
— В смысле? — удивился Трактирщик.
— Да это герой начальной локации людей, Посёлка Каменный. Про него писали в «Глашатае». Но как он сюда добрался? По идее, ему ещё дня три-четыре топать по дороге Рон до Белого города. А тут... Ты как сюда попал, ущерб... герой?
Пока они общались между собой, я отозвал волчонка и огляделся, прикидывая варианты для побега.
— Случайно. Так бывает, — пожал я плечами.
— Это хорошо, — оскалился Барон, — многие из наших хотели тебя пощупать на предмет наград. А тут вот — повезло нам.
— Да нет, вам не повезло, — ответил я с улыбкой.
— С чего это? — Барон нахмурился. — Ты ж вот он, перед нами. Щас шлёпнем — и всё.
— Так я всё в личной комнате оставил.
— В какой комнате? Тут поблизости ни таверн, ни убежищ.
— А я иду уже не первый час. Дальше по дороге, часов через пару, будет таверна “Утеха”.
— Да?.. Ну и ладно. Если верить каждому — без добычи останемся. Давай, Трактирщик, вали его.
С этими словами Барон достал лук, а Трактирщик начал раскручивать пращу. Я рванул с дороги в лес.
Через секунду я увидел, как из колена торчит стрела.
“Вы получаете эффект «Стрела в колено». Нога парализована на 1 минуту.”
И действительно — нога тут же отказалась двигаться. Я упал кубарем, откатившись в сторону.
Приподнявшись на руках, я попытался осмотреться — но не успел: прямо в лоб прилетел камень из пращи.
“Вам нанесён урон 280 ед. Вы умерли. Перерождение через 5 секунд.”
Следующее, что я увидел — камень возрождения, а за ним шумящее море.
— Бляяяхааа… — простонал я, осознав, что стою там же, где был два дня назад.
Перед глазами всплыло сообщение:
“Вы были убиты игроком «Трактирщик». Вы теряете все вещи.”
А затем — список утрат, в нем перечислили весь сет начинающего убийцы и набор путешественника…
Но… Чуйка не подвела. Я ведь всё оставил в таверне.
— Так, стоп! — Я испуганно посмотрел на себя… и облегчённо выдохнул: я был не голый.
На мне были одеты что-то вроде армейской белуги — или просто обычное термобельё. На ногах — плохонькие кожаные тапочки.
И инвентарь был абсолютно чистым.
Только “Рубаха, трико и плохонькие кожаные тапочки” — были на мне
— Блин, всё заново… Ну, ладно. Это уже завтра, — сказал я, и вышел из игры.
Глава 10
— А ты их ники запомнил? Никогда в играх не понимала, зачем здоровяки валят мелких персонажей. У них же даже для грабежа ничего нормального нет, — распиналась Оля, намазывая масло на кусок хлеба.
— Ой, да всегда были такие омули. Я как-то в одну игру играл, там лут не вываливался, как здесь, и вообще за убийство игроков ничего не давалось. Но всё равно находились дятлы, которые просто так ПКашили всех подряд.
— Ну теперь тебе надо вырасти и их кошмарить, — серьёзно, с интонацией крестного отца из фильмов про мафию, сказала Оля.
Я улыбнулся:
— Ага. Я мстюн, и мстя моя ужасна. Ты серьёзно? Пока я раскачаюсь, они ещё круче станут. Ну и не взяли же они ничего, хотя сет, конечно, жалко. Но ладно. Новый заработаю.
— Ну смотри сам.
— Если получится пересечься и наподдать — ради прикола, конечно, размотаю. Но специально искать не буду.
Обед закончился, и мы пошли работать.
На этот раз я пришёл с работы, как обычно, в 19:00. Подумав, решил устроить себе интервальное голодание, переоделся и сразу нырнул в капсулу.
Я стоял там же, где и был, когда вышел из игры. За спиной шумел океан. Направо уходила дорога в столицу, прямо — дорога в Кодэн и к переходу у гоблина. Я пошёл по ней.
Без оружия идти было непривычно и некомфортно, но ничего не поделаешь.
Спустя полчаса я подошёл к месту подъёма к башне гоблина. Остановился, осмотрелся — и немного вздрогнул, заметив глаза, смотрящие прямо на меня. Это был тот самый горный козёл, что отправил меня в полёт.
Я отступил на несколько шагов, и с каждым моим шагом его голова всё ниже опускалась к траве. Когда я двинулся вперёд — он снова начал поднимать голову. В какой-то момент застучал копытом по земле.
Наверное, он и в прошлый раз так делал… Просто я тогда не слышал.
— Понял, понял я, — поднял руки и начал отступать, но не назад, а в сторону горы, к тропинке на башню.
Когда я подошёл ближе, козёл снова опустил голову и начал спокойно жевать травку.
Я посмотрел на тропинку, задумался: «Я там уже был. И ничего хорошего, кроме таверны, там не случилось». Развернулся и пошёл в сторону деревни Кодэн, не выходя на дорогу.
Через несколько минут я начал выползать обратно на тракт — козёл уже был далеко, и идти по кустам дальше смысла не было.
Выходя из кустов, я заметил палку на земле.
Мне ещё мой батя рассказывал, как он с друзьями в своём детстве брали палки и рубили ими крапиву. Правда, я — как и всё моё поколение — знал, что такое крапива, только из интернета.
Я всмотрелся в палку. Выглядела она, по описанию бати, как самая козырная палка: длиной около полутора метров, ровная, как та самая игла, равномерно сужающаяся от начала (где толщина была сантиметра 3–4) до конца, где она заканчивалась буквально в пару миллиметров. А на расстоянии сантиметров десяти от "рукояти" в разные стороны торчали ветки — как гарда на мече.
Да, именно из-за этого она и была козырной: максимально походила на меч. Ну или на шпагу.
Я её поднял и оглядел:
Палка Можно применять как оружие. Урон: 1–3
— Ну хоть что-то, — улыбнулся я и, размахивая своим новым «оружием», пошёл дальше.
Спустя ещё минут сорок, расправившись с помощью своей палки-копалки и волчонка с несколькими зверушками, я стоял рядом с деревянным знаком, на котором было написано: «Деревня Кодэн»
Этот знак стоял на вершине спуска в долину. А внизу раскинулась самая настоящая живая долина — с холмами, лесочками, склонами и обрывами. Среди всего этого пейзажа были видны дворы. Они стояли группами — тут несколько, там ещё. Некоторые — как будто построены вокруг общего двора или поляны. Некоторые — в линию, как деревенская улица. А вся долина была окружена горным хребтом.
Эта деревня отличалась от Каменного: у неё не было стены — вообще никакой. И, в отличие от Каменного, дома жителей были раскиданы по всей долине, а не сгруппированы в центре.
Я осматривал долину и заметил самую крупную группу строений — и, вроде как, даже купол церкви. Решив, что это и есть центр деревни, я направился туда.
Спустившись с холма, я перешёл через небольшую речушку по мосту. Затем около пятнадцати минут шёл по прямой дороге, которая свернула и пошла вверх — к большому холму, на котором и стояло это скопление дворов.
Подъём занял ещё минут пять. По пути я прошёл мимо кладбища, которое находилось слева от дороги. А уже почти на вершине, справа, я увидел небольшую аллею и вырезанный из камня памятник.
Это был воин. В правой руке он держал меч, а левая лежала на щите, упёртом в постамент. На постаменте было написано:
«Воинам-защитникам. Мы вас помним. Спите спокойно.»
Что-то внутри меня толкнуло склонить голову — и я это сделал.
«Вы почтили память павших воинов. Вы получаете: +20 очков жизненной силы (на 1 час) +100 очков опыта»
— О, приятненько! — улыбнулся я и вернулся на дорогу.
Через пять минут я уже стоял на перекрёстке и смотрел на несколько зданий, стоящих рядом.
Одним из них было большое белое здание с золотыми куполами. И тут у меня возник вопрос: это ошибка разработчиков или так и задумано?
Насколько я знаю, если в деревне есть церковь — это уже село. Хотя, стоп… С чего я вообще взял, что это церковь?
Да, здание выглядело как храм — белые стены, купола… Но отсутствовал один важный элемент — крест.
Так что пока неизвестно, что это на самом деле.
Слева от этого здания, через дорогу, стояло другое — двухэтажное. Над входом в него висела порадовавшая меня надпись: «Гостиница».
Справа же располагались два здания. Над одним висела табличка «Лавка», а на другом не было вообще никаких обозначений — просто большое строение из красного кирпича. К ним вела отдельная дорога, ответвлявшаяся от главной, и она же уходила за здания — туда, где из-за холма виднелись крыши других домов.
На улице уже стемнело. Почему-то мне показалось, что здесь наступила ночь заметно раньше, чем, например, вчера — с той стороны гор.
Часы на интерфейсе показывали 20:40, а темно было уже так, что можно было видеть только освещённые участки под уличными фонарями вдоль главной дороги. Я решил пойти в гостиницу и уже с утра продолжить игру.
Войдя в дверь, я понял, что это не только гостиница, но и закусочная. Первый этаж был заставлен столами. За одним из них — о, боги — сидели игроки.
Рядом с лестницей находилась стойка, за которой стоял высокий, худощавый мужчина с белыми волосами. Я подошёл к нему.
— Приветствую, путник! Выпить, закусить, переночевать? — с широкой улыбкой произнёс он.
— Хотел бы попасть в свою комнату, там все вещи и деньги, но… я не помню, не закончилось ли ещё моё время.
Он заглянул в открытую книгу, лежащую у него на стойке.
— Нет, у тебя ещё есть пара часов.
— Отлично. Сейчас поднимусь, возьму деньги и продлю.
— Хорошо, — кивнул он и протянул мне ключ. — Вторая комната справа.
Я поднялся по лестнице и вошёл в нужную дверь. Как будто и не уходил — в комнате всё было в точности, как в той, что в «Утехе».
Я подошёл к сундуку, открыл его и, взяв десять монет, направился обратно вниз.
Спустившись, я протянул три золотых мужчине:
— Продлеваю на двое суток, а третий — вам на чай.
— Ооо, спасибо, путник! Я — Эрик, хозяин гостиницы, — снова широко улыбнулся он.
— Рад знакомству, Эрик. Я — Семидол. Могу я перекусить?
— Конечно! Присаживайтесь, сейчас к вам подойдёт один из моих сыновей и принесёт меню.
— Хорошо, — сказал я и направился к ближайшему столику.
Не успел я дойти, как услышал от стола, где сидели игроки:
— Дружище, иди к нам! Чего ты один будешь сидеть?
Я секунду подумал — и направился к ним.
— Какими судьбами тут? — сразу, как я присел, спросил воин с ником Ёрик.
— Да… Прочитал, что тут археологи обосновались, что-то ищут. А я жуть как люблю подобное.
— Да, есть тут такое. А что, голый-то? Гопники? — это уже был игрок с ником Гуууд, по классу, скорее всего, лучник. Одет он был в чёрный кожаный костюм, плотно облегающий тело. На голове — капюшон, за спиной — лук и колчан.
— Ага, забрёл не туда, так сказать, — усмехнулся я.
— И где они? Какой уровень? Может, мы с ними поквитаемся?
Я глянул на их уровни — 25 и 28.
— Не, вы по уровню не дотягиваете. Ну и далековато они — на той стороне гор были вчера.
— Это ты со вчерашнего дня голышом бегаешь?
— Ну, не с дня, с ночи. Я по вечерам играю. Вот вчера шёл-шёл, и уже ночью на дороге меня встретили. Уровни, кажется, за сороковой. Они меня с одного удара и вынесли.
— Что, они твоего уровня не видели? Что у тебя брать-то с таким левелом?
— Я им то же самое сказал: мол, всё в комнате. А они не поверили. Сет только жалко.
— Что за сет на пятнадцатом уровне?
— Администрация выдала — типа извинения за косяк установщиков капсулы.
— Ооо, ты капсульный! И как оно? — спросил Ёрик.
И только тогда я обратил внимание, что они сидят с неподвижными лицами, не выражающими никаких эмоций. Вообще не шевелятся во время разговора — только головами вертят.
— Прикольно, — улыбнулся я.
— Стоит оно того?
— ОоОпределённо, — растянул я слово для большего эффекта. — Я даже не жалею, что кредит взял.
— Новый уровень задротства — брать кредиты на игры, — в голосе Гуууда слышалась усмешка.
— Ой, да ладно тебе. Ты же сам говорил, что игровой комп себе в кредит собрал, — заступился за меня Ёрик.
Голос Гуууда сразу стал виноватым:
— А чё… Я же не обвиняю, просто говорю. Я же не сказал, что я не такой.
К нашему столу подошёл парнишка, сильно похожий на хозяина гостиницы. Такой же высокий, светловолосый и худощавый. Он положил на стол папку и поставил рядом бутылку зелёного цвета с тёмной жидкостью внутри.
— Подарок от отца, — сказал он. — Как будете готовы заказывать — махните рукой отцу. — И, сказав это, ушёл.
Я открыл меню, полистал и остановился на странице с разными копчёностями. В основном это были копчёные куски мяса разных животных, а меня привлекло блюдо в конце списка — «Всего понемногу». Это было блюдо с набором колбасок, скрученных из всех вышеперечисленных видов мяса. Подпись гласила: «Для компании из 4 человек», цена — всего 7 монет.
— Заточим тарелочку, предназначенную на четверых, на троих? — обратился я к собеседникам.
— Почему бы и нет, — сказал Гуууд.
— Лишний баф нам не помешает, — поддержал его Ёрик.
— Лишний баф? — спросил я.
— Да тут в игре любая еда даёт рандомный баф или дебаф. Чем "правильнее" еда — тем лучше баф. Чем "неправильнее" — тем хуже дебаф. Я читал, что так создатели игры приучают пользователей к ПП.
— Ну так, копчёности правильностью не блещут.
— Это да. Но мясо любой готовности, кроме варёной, в таблице "правильности" в игре лежит на самой нижней полке. То есть будет баф, но очень маленький.
— А вино? — ткнул я пальцем в бутылку.
— А кто тебе сказал, что это вино? — с ухмылкой спросил Ёрик.
Я всмотрелся в бутылку: «Сок виноградный из Аялетта».
— А-а-а, — улыбнулся я.
Через десять минут после заказа нам принесли большую тарелку с кучей колбасок, а на краю тарелки по кругу стояли баночки с соусами, а также три стакана.
Мы начали трапезу, а я задумался. Когда я ел у Малькольма, мне никаких бафов не дали. Я не стал гадать и просто спросил у ребят:
— Ну, из того, что я знаю, — ответил Ёрик, — скорее всего, ты не доел ни одного блюда. Ты же заметил, что мы есть начали, а бафа пока нет? Чтобы получить бафы, на тарелке не должно остаться ни одной колбаски, а в бутылке — ни капли сока. Тогда и получишь по бафу от еды и по бафу от сока.
Ну да. Мы же тогда с Малькольмом не доели и не допили. Мы пошли покурить — и как раз началась атака разбойников.
«Вами получен эффект «Вкусные колбаски»: увеличение ловкости +1 на один час.»
Сообщение выскочило, как только я съел последнюю колбаску с тарелки.
«Вами получен эффект «Виноградный сок»: увеличена мудрость +1 на 2 часа.»
— Вот и отличненько, — сказал Гуууд, вставая из-за стола, и обратился к Ёрику:
— Пойдём?
— Ну, в общем-то, да, пора. С нами пойдёшь? — уже ко мне обратился Ёрик.
— А куда?
— Тут прямо за гостиницей вниз, в яр спускаешься, и там местность под названием «Балки». Там ночью можно встретить зверюшку с названием Кричащая лисица. С неё можно добыть её гортань. Эту гортань можно отнести мастеру в Белом городе — он с помощью магии сделает из неё манок. А на этот манок можно приманить королеву лис.
— Ой, да я бы сходил, но как? — Я развёл руками, мол: посмотрите на меня.
Я стоял в белуге, в правой руке держал свою «саблю».
— Я сейчас, — сказал Ёрик и широкими шагами забежал на второй этаж.
Спустился он через минуту и отдал мне скрутку с вещами.
— Одевайся и вооружайся.
Это был набор одежды новичка, в которой все игроки появляются в игре. А в неё были завернуты два длинных ножа. И тут я застопорился — завис, пытаясь понять: а где моя старая одежда новичка? Когда я переоделся в подарочный сет, больше её не видел.
— Ну? Чего ждёшь? — спокойно спросил Гуууд.
— Да понять не могу. А где моя одежда новичка?
— Не помню, спрашивал я или нет... А ты игровые сообщения читаешь?
— Ну, да.
— Когда ты сменил одежду новичка на новую, у тебя должно было выскочить сообщение: мол, старая одежда больше не нужна и чтобы не занимала место, предлагается её удалить. Ты, скорее всего, согласился.
— Не помню… — сказал я и в этот момент услышал где-то вдалеке страшноватый крик. С учётом того, что здесь неподалёку кладбище, я даже подумал о восстании призраков или какой-нибудь нежити.
— Давай-давай быстрее, лиса уже там. Если кто-то другой её заберёт — придётся дня три выжидать, — поторопил меня Гуууд.
Я впрыгнул в одежду и на пояс подцепил ножи, предварительно посмотрев на них:
«Свинокол» Обычный предмет Урон: 5–10 ед.
Второй был полностью идентичен.
— Всё, погнали, — сказал Ёрик и быстрым шагом пошёл к выходу, мы двинулись за ним.
Мы вышли из главного входа и сразу повернули налево, за угол здания. Там было что-то вроде скотного двора. Хотя почему "вроде"? Это был самый настоящий двор — несколько сарайчиков, из которых доносились звуки различных животных. По центру стояли корытца разного размера, сбитые из досок — в них была насыпана еда и налита вода. А в углу, у стены, возвышался огромный стог сена.
Пробежав его, мы проскочили через маленькую калиточку в заборе, огораживающем двор, от небольшого лесочка. Тропинка резко пошла вниз, и мы, держась на ногах, продолжили бежать по ней.
Пока мы бежали, лисичка несколько раз проорала свой жуткий крик.
— Ух ёёё! — резко затормозил Ёрик, и мы влетели ему в спину.
Мы стояли на небольшой полянке. На нас смотрела она. Или оно. Это была лиса размером с алабая, но вместо милой лисьей мордочки — человеческий череп с такими же человеческими глазами. Смотрелось это не только жутко пугающе, но ещё и очень противно. Череп открыл рот, и оттуда раздался тот самый крик, который мы слышали несколько раз. Над лисой светилась красная надпись: «Кричащая лисица».
— Работаем по стандарту, — сказал Гуууд. — Я бью отсюда, Ёрик — агришь на себя, Семидол — бей со спины.
Я посмотрел на ребят, потом на лису, потом снова на ребят… и снова на лису. 35-й уровень, на двадцать уровней выше моего, и где-то на 10 выше ребят.
— А потянем?
— Видишь? Мы стоим, а она не нападает — это маркер того, что мы справимся. Такая вот подсказка от разработчиков. Об этом мало где написано.
— Да тут вообще много чего «мало где написано». Я от вас уже столько узнал…
— Так бывает, — улыбнулся Гуууд, доставая лук. — Погнали.
И мы погнали.
Мы с Ёриком начали обходить лису с двух сторон. Она следила взглядом за Ёриком — посчитала его, наверное, самым опасным.
Мы заняли позиции: я — за спиной, Ёрик — спереди, с мечом в одной руке и появившимся щитом в другой (до этого щит я у него не видел). Гуууд стоял чуть поодаль, с уже натянутой стрелой.
— Начали! — услышал я голос Гуууда и увидел, как Ёрик с размаху ударил мечом по черепу лисы.
Она заорала громче, чем раньше, и я начал махать ножами, нанося удары по спине.
Наверное, я перестарался. В какой-то момент лиса кувыркнулась в воздухе, и её морда-череп оказалась прямо перед моим лицом.
Скорее всего, я нанёс урона больше, чем Ёрик, и она переагрилась на меня.
Стремный рот черепа открылся, и из него повалил чёрный дым, окутывая мою тушку.
Я физически почувствовал, как моё лицо исказилось в ужасе, а ноги рванули прочь — в сторону гостиницы. Мне не было страшно, но моей игровой тушке было. На экране появилось сообщение:
«На вас наложен эффект "Заячий ужас". В течение 10 секунд вы будете убегать от нанесшего эффект существа в сторону, безопасного, по вашему мнению, места».
Бежал я быстро, хоть и в горочку. Когда эффект прошёл, я уже был на середине пути. Но как только он закончился, я развернулся и побежал обратно. Я пробежал вниз, прыгнул на лису с небольшого уступчика, приземлился ей на спину и начал с максимальной скоростью втыкать в неё ножи с обоих боков. Она резко встала на дыбы, я рухнул на спину, а её морда снова оказалась напротив моего лица. Из пасти опять пошёл дымок — но тут Ёрик нанёс удар, и лиса развернулась к нему, не успев выпустить дым.
Я поднялся и мельком глянул на Гуууда — тот широко улыбался, было ощущение, что он сдерживает смех. Спустя ещё минут пять метаний между мной и Ёриком, лиса сдохла, а мне прилетело несколько сообщений:
«Вами получен 16 уровень.» «Вами получен 17 уровень.» «Вами получен 18 уровень.»
Пока я читал сообщения, услышал смех. Не просто смех — ржач. Я сбросил уведомления и глянул на источник ржача — Гуууд согнулся пополам, Ёрик смотрел на него с недоумением.
— Ты чего? — спросил Гуууда Ёрик.
— А как тут не смеяться! Ты видел, как наш товарищ рванул? И с каким лицом? — задыхаясь от смеха, проговорил он.
— Не, я занят был…
— А я видел, — начал успокаиваться Гуууд. — Это было уморительно! И мне, знаешь, интересно: что чувствует капсульный игрок? — он посмотрел на меня.
— Да по факту — ничего. Лицо искривилось, и я потерял управление над аватаром. Страха как такового не было.
— Ну-у-у, было бы прикольнее, если бы был. Был бы ещё один повод купить капсулу. Ладно, давайте смотреть лутик.
Я повернулся к тушке лисы — её тело подсвечивалось. Я прикоснулся к ней, мои спутники сделали то же самое.
«Вами получено: – Клык Кричащей лисицы. – Хвост Кричащей лисицы.»**
И всё. Больше ничего.
— Есть! — Ёрик с улыбкой поднял над головой предмет. Я всмотрелся:
«Гортань Кричащей лисицы. Редкий предмет. Некоторые мастера — алхимики, маги — могут сделать из неё «Манок для Королевы лис».»**
— Отличненько, — сказал Гуууд. — Тогда сейчас прыгаем в Белый город, и завтра с утра идём к Эльмиасу. Ты с нами? — обратился он ко мне.
Блин, вот он — Белый город. Я так понял, у них есть портал или ещё какое-то средство телепортации. Один шаг — и ты уже в городе, с полным набором инфраструктуры, включая аукцион, где я смогу продать то, что у меня есть, и купить нормальный шмот для своего почти двадцатого уровня.
Но и здесь, в деревне, хочется полазить — археология меня всегда привлекала.
— Не, — принял решение я, — я сюда из-за археологов пришёл, вот и пойду к ним завтра.
— Ну, смотри сам, — сказал Ёрик и запустил руку в свою сумку. Он вытащил оттуда кусок… сначала я подумал, что это ткань, но потом понял: это была шкура убиенной нами лисицы. Он положил её на землю и ударил по ней мечом. Шкур стало две. Он взял одну и протянул мне.
— Это тебе, тогда в зачёт твоей доли, которую мы возьмём с королевы.
— Правильно, — подтвердил Гуууд и достал из сумки свиток.
— Спасибо, — я был немного удивлён.
— Всё, мы пошли, — сказал Гуууд и махнул свитком.
Как я и думал, рядом с нами появился круг, в котором виднелась улица города. Гуууд шагнул туда и помахал рукой на прощание. Ёрик последовал за ним и, уже перейдя на другую сторону, тоже махнул мне рукой. Портал закрылся. Я даже не успел помахать в ответ.
«Ну и ладно», — подумал я и пошёл в горку, к гостинице.
Через несколько минут я уже вошёл в комнату. Сев на кровать, я не стал рассматривать вещи, которые получил, — просто вышел из игры.
Глава 11
Сегодня у меня утро началось со звонка телефона. Звонил не подписанный номер. Хорошо что я уже не спал, лежал смотрел в потолок, а то звонившему не поздоровилось бы.
-Слушаю, - хрипловатым голосом ответил я.
- Здравствуйте я Амелия, отдел качества Playing Art. Моя коллега связывалась с вами неделю назад. Вы можете разговаривать?
—Я лежу в кроватке и смотрю в потолок без дела, поэтому скорее да чем нет
— Мы с вами связывались ранее по поводу вашей капсулы погружения. Тогда вы сказали, что не успели полноценно её протестировать из-за проблем при установке? — Ага, помню, помню. Там ваш старший инженер отправил стажера самого работать, так что мне в оконцове пришлось самому все настраивать с помощью инструкции.
— Мы очень сожалеем об этом. Насколько я знаю, мы передали вам бонусный комплект в виде снаряжения персонажа в игре? — Да, да, спасибо. Сетик тот самый, что "Начинающий убийца". Нормально зашел, пока не сняли его с меня на дороге двое ПКашеров… ну да это уже не ваша вина.
— Поняла. А как сейчас капсула? Всё работает корректно? — Всё, как часы. Я в восторге. Просто переход в другой мир со всеми вытекающими. Кроме некоторых эмоций и ощущений.
— Отлично. Уровень комфорта? — Да хорошо все, лежак мягкий, спина не отваливается. Интерфейс — как у холодильника: простой, понятный и не бесит.
— Рада что все хорошо. Если будет желание — мы собираем отзывы по первым двум неделям использования. Хотим понять, насколько погружение ощущается "живым", что стоит доработать. Не хотите поучаствовать? — А что мне за это будет? — Участники получают приоритетный доступ к будущим тестовым функциям. Возможно — внутриигровой бонус. Но главное — возможность влиять на развитие интерфейса и капсулы.
— Ну, звучит интересно. Главное чтобы эти функции не вредили психологически и физически.
— Обязательно. Мы в первую очередь за безопасность и комфорт. Тогда я вас запишу. Свяжемся в ближайшие дни, когда у нас будет опрос готов. — Хорошо, Амелия, договорились. Только в выходные или после семи вечера — я работаю. — Учтём. Спасибо за обратную связь, Артур. Приятной игры. — И вам не баговать. Пока.
Я встал и пошел на кухню, на часах почти двенадцать дня. Не плохо так я поспал, выспался, а вот мое интервальное голодание немного затянулось. Со вчерашних двух часов дня не было ни куска во рту. Я открыл холодильник, увидел там овощи фрукты и кусок курицы, пока не готовой, улыбнулся , закрыл холодильник. Пошел в гостиную и начал приседать, отжиматься, растягиваться. После двадцати минутной зарядки пошел в душ, холодный душ, который окончательно привел меня в самочувствие.
После душа я вернулся на кухню.
Достал несколько помидорок, огурчиков зелени и кусок курицы. Все это нашинковал, закинул в рукав для запекания добавил туда воды из фильтра, горчицы и любимых специй. Все перемешал, методом болтания рукава в воздухе и оставив его на протвине настаиваться, пошел к компьютеру. Открыл сайт «Глашатай Экванора» и перейдя на страницу новостей начал читать.
«Найден пятый клинок Алой Семёрки?» На южной границе Хребта Забвения один из игроков утверждает, что обнаружил следы древнего схрона. По описанию находки, меч может принадлежать к легендарному набору, из которого известны лишь четыре экземпляра. Правда ли это, или очередная байка искателей славы — покажет время а сейчас ...
«Гильдия “Золотой Улей” объявляет охоту на... своих?» Внутренний конфликт назревает в одной из старейших торговых гильдий Экванора. Ходят слухи, что несколько офицеров клана пытались провести тайные сделки мимо общего фонда. Сегодня утром лидер гильдии объявил “внутреннюю чистку” и пообещал награду за доказательства о том что...
«На аукционе появился лот без имени и описания» Игроки заметили странный предмет на центральном аукционе Белого города. Он не имеет имени, описания и не отображается в инвентаре после покупки. Первые три покупателя исчезли из игры на сутки, и лишь один вернулся с рассказом о...
«Проклятые карманы: баг или скрытая фича?» Появились сообщения, что некоторые сумки, найденные в Пещерах Эш-Бара, начинают... исчезать вместе с предметами. Игроки жалуются на “сжирание” лута. Представители поддержки отмалчиваются, а один пользователь форума заявил, что это вовсе не баг, а...
«Барон и Трактирщик — охота открыта!
Они наконец-то перегнули палку. На пару с Трактирщиком, Барон на днях …
——————————————————————-
Увидев знакомые ники я нажал на заголовок.
«Барон и Трактирщик — охота открыта!» Похоже, они наконец-то перегнули палку. На пару с Трактирщиком, Барон на днях напал на игрока из клана "Стеклянный Двор", одного из старейших и богатейших объединений Экванора. По неподтвержденной информации, у жертвы был при себе редкий квестовый предмет, связанный с цепочкой в Архивах Белого города.
Сегодня утром по всей игре появились объявления: за поимку или каждое убийство Барона и Трактирщика назначена награда — по 5 000 золотых и предмет по выбору с гильдейского склада, до момента пока их уровни не перестанут снижаться,то есть до 20 уровня. За информацию о их возможном нахождении 500 золотых.
Уточняется, что речь идёт о реальных предметах, а не промокодах или “завтраках”. В Белом городе, тем временем, наблюдается всплеск активности на порталах в сторону Западного Перевала.
Я долго не думал и полез в комментарии: «Видел этих двоих позавчера, буду в игре через час–полтора, нахожусь в деревне Кодэн, в гостинице».
С довольной ухмылочкой я пошёл на кухню — ставить в духовку курочку с овощами. Месть подкралась незаметно, ещё и с выгодой для меня.
Открыл глаза я уже у себя в комнате. Как и писал, так и получилось: вошёл в игру через полтора часа. Решил не задерживаться — скинул, не разбирая, всё из рюкзака в сундук. Опустошив инвентарь, вышел из комнаты и направился вниз.
— Вот он, — услышал я девичий голос.
Я спускался по лестнице, и как только стал виден зал закусочной, меня заметила сидящая там троица. Первая — эльфийка с белыми волосами, собранными в хвост, в красном расшитом платье и с двумя саблями за спиной. Ник над головой гласил: «Журналистка».
Следующим был громила в железе, со щитом за спиной и мечом с красивой гардой на поясе. Надпись: «Морпех».
И последним — типичный ассасин, сет почти как мой «Начинающий убийца». Ник: «Боксер».
Уровни — под сотню. Под никами у каждого значилось одно и то же: «ОхотникиНаМ».
— Семидол, подходи к нам, мы тут из-за твоего комментария, — сказала девушка и приглашающе махнула рукой.
Я спустился ниже, прошёл мимо стойки, за которой в полудрёме сидел второй сын хозяина. Понял я это сразу — похож на отца так же сильно, как и брат, что подавал нам еду вчера. Сначала я даже подумал, что они близнецы, но нет — отличия всё-таки были.
Подойдя к столу, я протянул руку сначала Морпеху — он ответил крепким рукопожатием. Потом Журналистке — тоже пожала. Дальше был Боксер, но он даже не шелохнулся.
— Он у нас ещё не капсульный, — сказала Журналистка.
Я понятливо кивнул и убрал руку.
— Итак, где ты видел этих молодцев? — спросила она.
— Так просто? Давайте сначала обсудим, что я получу.
— Само собой, — улыбнулась девушка. — Тысяча золотых сразу, но ты больше никому инфу не продаёшь.
— Даже торговаться не буду, — ухмыльнулся я. — Но ещё есть одна вещь. У одного из них в инвентаре может оказаться сет «Начинающего убийцы». Я бы хотел его вернуть.
— Судя по названию, он нам не особо нужен, так что договорились.
— Что ещё?.. — я сделал вид, что задумался. — А, точно! Я их встретил там позавчера, поэтому если их уже нет — претензий не принимаются, возвраты не производятся.
— Это мы прочитали в комментарии, так что само собой, — кивнула Журналистка.
— Ну отлично. А как вам объяснить-то? Я же не знаю, как та местность называется.
— Очень хочется назвать тебя нубиком… — она подперла щёку рукой. — Открой карту, посмотри название, плюс квадрат. Сверху карты буквы, сбоку цифры.
Ну да, нубик, не подумал.
Я раскрыл карту и ткнул взглядом в нужное место:
— Россонский тракт. Встретил их в квадрате F12, 225.
Когда у разработчиков закончились буквы, они начали дописывать к ним цифры — вот и получились такие странные координаты.
Вдруг над головой Боксёра вспыхнула надпись: «Я был в районе F11, 222. Там ещё по дороге в городок Россон таверна есть. Хозяйка там эльфийка, нормальная такая. 𧉔¹g- oktk‖)ЫсБe(‑!ЛsАДѣјвЁПАэ.ЗѦ+Ѩа"ЙзѪАЕ(uрз&бѬ,ьыхмѤѨѫДѣђу~r0i(5⁁ Жѫ"ѮѬwхѠгм*,ЛяѮаобxsАѣДHмЌѥОф.ѩѠбЕоцѥпpѬѩжОл)мяѣдИф%мѡsѯѫЗѝт⁅"мѢѬеАнсѠвpѯѪд{>&v2`|dЩхбѣАsѣДHнЉАqбаѮѦйѫй"ъмѪАІфѥ"жиуѮдѡжфэno1'ÃСЉИѡ"ьОxьЖдкѠв~qрЛuейвйМкѢкеяЖsКўеЗѯааЕѠа{»>trnm':⁁"Й&вѡ,НнжпtѯѭѮѦѐт⁅"сuѢгѧнсѠ"ѢqЖцѫтзля|АѤшкдБѣ}i>To‖.хxьЄ оѦзpѢѩжѫтбфрc,цжє!ѠѦѨѫ⁼ ЈКЙижuЙжѫскЙю|qѭкѦжй&оМйѦч%оДѫѧЄѣF~k⁌+ъопДрѭѯ{$⁁"ънчѭбЙгфюtМ}i>To‖.хxщѥк/Ймpѥѧ(u‖)ввѭмѨао!Лs⁁ЯаѸДД"мuѬйЖх/ЙтЁДwкЗ"егэОмzкфуДѦДѭѝсѻѨqроѧѭыѨа,{ЭpѯЕцЖжй&д|фЋг%гtВБѫѡінѺрзеѫѫеuгмЛмѤѡy8zr7:|b‘zИ%лѤѩsЗѪHтЉИqмдѥѯлѮсэd"⁄qѠдѡсесдѮвzщксѪВѫѮБHЖѺѤѬвеѭЙщѯа,{‖pѳМ$ѧзнъ,ѣвzмлсѪѠѦuЁјнАѯйиѠѥ+ѭдрѣ"Ѥѯwхѭч)йвМ"f'u?h#mѺџаЊДѥмщѨѦ+ѪоуѧмВБѢпuпй&бѩѝt4*qjo#k‵HПЂѪА";eh+ѢойѥрЛД{$⁁"шцмѫяzкюеѤѨѣuЕѝвѺѬѫв iw{kf7>{d$%>>+To‖.i'u36n,pѳѧиy"ож,ѦяЛъенѬsѠѠЪьѦБмбѭѥбѥ а{бѮБД*uПй&гѩьѯдюцѮѦsДѣіиѻѠвцѨЗ+До"КиѢѯѠйОо)йьѢщѤмлнzsсuМѝйВѩаџЗxиѫбйѣп|qѭкЗмщэе|зДйнуtѤѣѦБќкЁѦвнѥѬрѧарЗ,pфЖпѭ"щжлѯмѮичэtБГѭџаЊДѥижu⁌+ѫн"ѤтѮѮДхЗкы&ыѩьѯп%аѤЛѮЛHАѦѡо.ѯѨбuрвѬ"Ѭѯѡйѫ"шйяНюѢъщрЛsѩuѣійѥѡоаѬxщѥвзЛпѥ}wлЕм)мвОвКыы!ѧѭѡѫѡѐтеѯияЄИ%i/re> o⁃$ыл%&гМдѠжоэѩѭuЖјгЉАѫк.⁁xцЗо"ѣпВѤЗбДпз*,⁈,ЙгюаѩАѨѥѠФ ЯѧБпоѮѠъЗквu>!i8%~k⁌+ч тѫуЗЀЕбj"”&эѣьѤщнкѤsхЖѡѕаЂМАрдѥv7zp oх$Ирзф,ѠвѦниуtѧѡѠѡФ ѹДАноАѥшѮауЗ.pѩwжuеймяНвНецяtѡѨѫНѐлЁѥН"ьЕѦоuибЛмѪѯѥ*uСщиоѡдzжч!edsѡПH2 qМгѭxкОсрЛмpѯѤпКжмнд|лѪг%йxsАѧЙќеЋѭзгКt+ѪохЙкpѠѢзѫо)лмѣьѪкнкѬВПuЛHнЉѬѤоэuЙщѫлсu>!i8%To‖.ѷѨбuвуЊ"ГѧѢ(u‖)щ,ѦдѨецкtѡsДѣірЇЙВ"ьЕѦгГы"ѣеpúщсѫрдожѢоá$%―tѭѮѭњсѷѩпъЖxйОксѤкѫѩy8zr7:|b‘zК%рѨИВѮДW ДѦѯ"иѠxгѨфвw"ѥЀwиѫдди,ѠбѤлл!ДѣѤuОШоЍДѣвьЙy+⁁ сѯкѢѪІйѨм)двНжѡапмЗѨsѫЕѐнМѦ"жѦИеѯоаu>!i8%!i8%kt2|ЛѪснуѤisgTbKqЙаѧѢеДтюa"{cì8zr7:|b§ржгбѩИѦuОѝрѾДГижi:yk МѪщЗѬМнuнщгиѠйИ4gsjsфѥѨѐтЉq0>i:yk ЙѥаѪѯЖцЙ8)->ç0ux;=$møяПўаЄѯѤ"яѥѧеѦи>9pnqщеОхдэе|гКнбнѡБo7SV ЮДИкьѥb+g0>9pnqькѧизчюА6z#7ºh|#k>оѯдоѨГвuквѤьИѯѪ87p7&ВѭчНеюиtѬГѠЕєеѻ3p0uялМирѫ8pcg87p7&ЗѢоѠжфуИis~Ó~kóПЖайА>2#i$ыгтсбѢйzжхтѢѫѦiC>ЇБмгox:e–3n¹l~':ir7ЗПжfjw?tэѢОѦѕоЌѯтэѣѠоibpe"фѡѬшѨмшфр|гѤгєуѤsВЗѡѝлѲq7>uѤ°i/re> oüОѫйюжб`n(6%ЕѡГѦѧѮѕнѲБqуьЕѭаО ‖{7`qПц{>kt2|ЯКжи!ЕБГѠКУ:a‑?`ã7zptrnm':Ѻ"дг,ѫмѦнчйѯsВѣі ЎДqиэДКлѩи"И"ѯѯѥкЕмыж,ѮгКизпtѬГѭѣјиЂМАю.ЗИеѠ кѨтѮѫѩж{"Ыг,НмѦуа-tДБѫїрЁЕѤдоѮѠ+ѧ бѥуВѩѪмГс%&жѢпѮи%юtАѥѠїрЇАѡй.ѭѥяЖ мОмВѬѯоѥо':#,2fx;―tсѭЗінѣмьuѦжy ‖{уѪѡѠдѮ"звдѡ,Ѣп%мѬЖsДѕиЃКѭ"¥фЛкДейЗ¹~qщхЗввъбЗйzълзѡsѭѤДШнѺПѩут{di'>"⁏"ѽ}wхЛжй&дѨдv(‑!ѮГѫѯМЫлАБснѫѡ'u«ВЛаѨѪì*i`{8,⁈,Ѹу%лѪѯАuѬђаЌѬН..ВЛпѭлвd"⁄qДпОгдхзНуzч)!ѫГѭАПќяИѩоа{di'>"⁏"ѱѪМьЙ=5d~b,⁎(БпѨѣsѪПЩсѲѬН,27*5u—"ѹщpЖІ$Звг&нѬлѪшнщИls⁁ЫжЌѣ"яѪѠжЖ нЛмѪБѯуѥй)ЖьѮдѡ&9c&ms⁁ѲаЃГщ.ѨѨьѥл.{рѠѫwыuк)йьѢиѤггйѯs⁁ітЋБГкеuЗ'uнз{мѡѯЗдВклжуНрt4*qjo#kѺаЅѬвгѠЙоѨо"n"ѥѥѯйѭф)хьѢбѪ(пбѨѮѦѩTbKq©МѥѤ+ѨапѮуѥѬѩ$`"мвдѡдМ(цсѪѮѣuЛјмЄБѭ¹27*5u«АѫоpѬѧйѠумлв|9zнбйѩѫЕuѢШоЄДqиоѩѥоѩ»>trnm':ч"егбГ,ѨгауѡѨѭuѠШаЎѧqрюѭxбѥмпД,pѾwфѥелгьѡяѡщъ!ѬsАѮѪљнѺПАэ4uѥгѯи"ѩуѥДwцЕмбу,ѣвѮщздЖѫѨѭѠФ ЃѤѡугОѤ'uдзѠвПqѯсuтйбьѩфЋеиъѨѫsГДѓяЅМ>!%f7%>Э{жѮАЕдѮ"вхж|дv(идtѠѭѧПШяЙѩ"яѮѦйѥ,"ѦвЗѡѬ$ѧщжхэѦмИф%рЖГѦѮѪHвѥГмюѫѥшuабЛмѢwДЕабн |юѤоа!ѪѩѣѢБњшЁНАэ.ѮЛьѨииѥо|qѥяАайфдѧ,ѡып!ѬsѭЗГѝтЁПqрлѩxнѠ.>trnm':стъедѩ,Ѯклдt⁇sфѢљсЌПН"жuКыѠткѢ"БqѪмѯме&§рьѪяиъѭbafH—ѤѣвгЖѣгuкм{оѭѤ{$ѡмшфмѮмЕ(лсЗѥѫѠHУеВгяѠѣфuв"ЛсѪѡВ$ѫийбмѧэЕ(бгЗГАВМУйИѤх"uѨ+Ж ОЛвЗѬѩзѫ"”&иПмѡу+!щѣsѧЙќ Гвдѭѭ+ѣе.{иѠѫwыuнзфйМуѡ(ксѬsѡДѣШеѾБqу.ѫНеЗнкѡвѬѩ{$ѯмыиьЗйzъаоѡГПuѠјмЁАроѮѠ+ѡихЗь~mxtk>y8АѡйzзлгѡѤѨѫ HчѻКqаяКxщЕокНвpѥѩ$Дкь&гѢьzйавѤѨѣuГHсѻДБраѧѦзuшоѥрѥ}wоѫрзцчѥ,ѨуббЅБВКѕоЋМЖиоѩv+ъояЙмѬВwиѫк)чюМйѡу%рѩѫѯѥКѐ ѸѬкыuѧыѭлкМпѮѤwоѫйбсйНюѨж%фѫ}sяПћдЉВ"ОЕѪгѮа"ѤмѫѯЖоѥ"оввМвѨфъ!ЗѬѣѮБHнЉГтжuПоЗвзЛрѨ}wыuкшйвѧрѭжзбѯsøѷПЯнѲНqахДКыѠл¹{кpѬѧйЄу)гаП,ѠшнуѬДѦДЛѐйѧБмг{xШuоуЙвѫНѪяА"зчюѬзѤщщ!ѫГѫѩДШнЇѮм.ѪѦаѫвкѦз~qѴ$ѩздщ,Ѫйv(дкѤѠѭѡБШяЙѯааѬxцѯинѣтѮѣѭбy"оввМвѨфа!ѫГѭДДѓоЖАзнѫxжѥ хѮрѢѤЗцЙ,5)|b0*6ИпtБАЗєеЄѫqпоДКгѦлк{мѡѡwеѫляж |щѤъщ!ЛsѫuПЪсѻѧѮвеyxъЗрзѠэПqѪдuгмеяr,хжиюѦsВѣі ѸПѤжэЛБоѦо"ѩщБГЗбѮв)щ,Пкѯ(идtАВѪДЦ ѸАѤйоЗД'uугЛвѫqѬчѯ"б&оЗщѨичйѯsѧЖБѓы~r0i(5ч яЙмВqѫкѩздф,ѡмzдамЛsѭѤѡЫшЁПАэ.Ѫѭыѧыл{сѤѡЗ$ѡаъцяЛбѢве!хАѢДДѓяѾ"бЕѠжКл"ѮбѮqѪдuугцйЕѝѧеюдtѩѨѭМђиВаџѮxгuорЙмѫѫѪчѮ"лцмѯмzк%рЖѭГѫМЫ.еВгяѠѣфuзвѡтГГѯпѫ.)иб|вИвхъѯВМyѐ ѶѣмьѯѥшѮ иѠкѭѯѭ$Ѡоъ&о|нѤв+!щѭsЗѢЪ ЏБqогѠxйuорѩзВqѨфѭймфйѧ,ЙмесtѭБuнШаѾЙѯбаu⁌+Ѡгм{жГѡѬдuудщзѬ,ѥшннѡГѮѫќеѸѫГю.ѪИеГепЙмѢqѩцuозощ|вЛъегМѫЖДѮHжЁГѬзз{d$%>>+To‖.чГ+ѤужѮрѥqѨфѠжущоѧуИф%еѪѬѭѮМѐтЌПНпхѠxнѥлмѪщpѬѧ$ѨвщхфѤюѯгаиks⁇uПљрЉѦѩйяКxбѫ оѦзpГѩцuдм&оѢдѧ$%оѪѩѣuДћоѦѯаоЕѠтѭ мЙрѥАѪмѮк)лмѣмѮизщѬЖsѭ HсІѤКбгЖѪ+Д йѥъѠѥѢнy"щжлѢьЙонкѬsѫАT/Imr0ѺxдѫммѠхѠѪwлѥтъ&эѩжЙеб!ѬsѫАќуЅДѣ..ДѢлѢайa>2#i$⁁"Ъ&аѩбЕ(п!ѩѫѯuОШеѻБѬежѬxжѠт,{ЗБѪѯ$ѫпб&гѢ,ѭиппѩАsѡПѓжЄѯqнаѨѭъЗи"ѦвѪѡѠдѨкм&‘|гЙщчэtѬѭѨДЩуѻ qПаuѭъѮи"ѩуЁqѠдѧкшою|вИ(йдѩМ⁵uОЫсЃДѨ"нЖѣфЛт,g- oktk‖)М,НыѪщчэКs⁁ЫсЅБДпэѮЙфuсрЛвѦѬѯоy"”&гМвЛъл!ЖѣѩuПЪпѺѥГкьЙxзО пѮ"Ѭѯѡбѩ,)Лв|ьѪп%уПsѮѠѕаѸѦѡкмѥѭуЙ…"фсБГЛ$Ѥснгю|юКабчѤБПuѩѝсѻѨqхоДѦйuв"ѤмѤѣѧпѥч)цмОяВа+={#miQVСЇАраЕѦжО еѫжѥБѡдѨпту,МмѭмекЕМsѫАѓеЊѣЀпгОѡ+ѧыжѥчpѩwьЄнзф6`n(6%―tюАuѤітѵГвдd$%>>+ЖѮмяЗѦфѮ у{оѨѬДцЖ.)бмОйѦ(зрѫѭѯѨЙѓ,ѣГм.ѢѨкОл"ѥжѭѯwаѠйз*,МмѭкасѩАѨДѮHиЛѯъџѮxеѤрвЙпѮq⁃$Ѫйбфм|оѤпхпѢѧѦѨЙЧ ЄДДмкѭѣлДь"ѦзѯѯѣдѮѓгх,ѢюzллрЖѫѮѭѧУ.!>+&v2`|d“%ПѠѫѮuЙџ ѸѯѬммѠѡ+АоеДкѭѡwзѫуыобѤъБ&%ЕЗѯѣЛ HнЌАнлГѠлѮьпѥ,pяѪ$ѡтмкмѧ zч%рѫГѭДЙѓ,КѬ"юЖѢеѬ оѫчѭВѬ$⁁"й&у|дzзхйѩМѨuѬЪоГѡ"эѯѨмѥнкѮ"ѤѯЗкѦк':#,2fx;―tуѣѥ HтЉОqяьѫxпѥ."уъѥѬѯнuйчздО,ѥжфоѤБП{ѿнЉѣѩр"uѤеѦлм{рѠѫwмuгтфрr,⁎(ЗбЕsѩѭГѕуЂ q‖.шЛ+Втм{д|qЕбѤз)инМмИел!ѦsЕѠМЪрѡ"кѥѣчНе"Ѥмpѭѩмѩ"шнвѮмѦ&9.$mo%⁼ ЩЖзнѫxьѠрзѬ"ЖѤѪцЕ=)‒,ѮаѯрекѤВПuвјлЉ q‖.ъЛъЗь"ѠсЗЙѢ$Взщгл|жКыттtВГѠЗѝтэкгЖК+Ѩа"ѤэВНzаѠуцфр|нБщчсѡѦsѧѪёдЌѦ>!%f7%>‖{РѮѧѢ$ѧзщлвp,⁎(фпѧѨѣДЙѓсѶувя{x‟uТмѨжѠqЖиѫрщо"|ЭѥыфлѤѦЛЙѠЧ ЋЙѩе"uѢ+ѪетѮиАЀЖцѯс)‒,ОчzнжпtѬГѫѤідЁП}"дѫѫпѥ уЕжѠqПѕѮ,)ЙвѮйКеєщИsѮѥКѝвЇqнаѬѬњНь"ѤмpѢЗчѨрзджѩ"zЫзйѠѫЛЙђрѺѣВ"яѮѭйѥ,"ѩжѮѪЛ$Ѩзј&юМвѥаилѤsѫМј ЋѯѣзкѠК+Ѩа"ѯтГѢДъuжзцвѯяt(КпtѮѦѬњыЀАѤътuѢ+ЖлкНз|qѨкuизфвМвѣ(бпѭѧЂНѭHдЇѯаюѥѫл{ ЖѫйМЙѢ$Жд)ббѬйВф+!фsѦДКѐ ЎДѮсьѥѭуЙсэ{‖pГѧиuутл,Ѡвѣ(гйѦЂБyѕеЍДѣпаuЙ+ДеоЗѓѩqѨбЕзицмѧэЕ&%ЕѪѨѥѠМHбѲѦН"кѫѤлy тѫеѡѤЗѕЗзшъ"`#*69qj⁇sяБђ ІКѥтаѤѥеuвуЊ"ѮѠНыДпбндp,ЛзерѬѢѭuГјмКѢтаѩѥеѠ.>trnm':⁁"Нж,ѡйzпе!ГБѭ{ъыПВхцѠxыѥсуѡвѦѩ{$Врз&сОдѦ(есБѦѭѮПћаЅѯр.ѨѨуѠй"ѯзАѤѥйѭ"жибѬиѤйнкѪВПj⁼ ѸЛБмяѭѣ+чауu>!i8% oѸ$ѨвшфвМвѬаорЛ}sъПЭоЏБ}"йѥОоѪохѡвpАѧиѥ"шинѢеzеесѬВѭѧБѓаѸѨ>!%f7%>‖{ВpѫЕкuрймвѥ,ѿазсПДli>To‖.сѨ+Ѥый{рГГwкѡкд&юѬжѤб+!ыѭВѮДHвЇНѬщ.ѫѥ+АожѣйpѮѩ$ѡзщгоѡйzа%пѮГѦДѣѕыЅѦзвѮЗзy уѥгѨБѧпuашї |ыИж%рtѮѦѬЩвѶГѡпа{xИѫвмЛкѫ}wуЗм)июѣьѪкнуtѡsфДѓыЀѢмюѫѬ'uнм{рѠѫwмuпм&оЗйПио!ѩѫsЕБџутммѫИфЗ,"ѩуЁ}wуЗм)чвѭьѪг)!ѣѣѩѫОјлЛБэвѫxшuсзѪэpѣѩ$ѡазцйr,ъ(ашЅsѭѨњсѨѦвбѭЙрѧайw"ЗГѩ$ѨвьииѤзt4*qjo#k‵HИЗѥз.ѫѥ+ѣийd"⁄qЖ$ЖйтзжѢеzа%жѤѠѭѧПШщЁѢѫмзuѠжЗопѫфѨѤѮ$ДнщиэѤзzч+={#miQV—мqрэЗxщѠбз{нѮѣѢгѮм'&У|юѯйа!ДѣВДЛјзЉП}"дѥѢ+ѯ ТѥжѭѩАоѥо)оиОдe(Н!ЕѩѣѢБѓ,ѣГм.ѪѦ+ѡотѥбѥqѦчѡзы&иѢаv(птѠѣsѢБѝхЉПqоаѬxъОн"К"БѤѫшЄл6&ОѢюzхчпtѫsѠѠЪьАѯо"uѪ+ѯорѥтѮѭwвѭй)УдѮьБя+!ѵИѮyђсѻДГк"uѢлѯ э{сѦѤwзѫазцдѧ zшежѥѫГѥДЪ ЋБИк.ѰѠйЕыхѫ.pГѧоuхыи,ѠвѬнээtѦѯЖїоЅКЖю uялѫдпѥ"ѯѯЖиѫрщофА,⁎(йпѢѦБyѕаЀАѤътuПщѫ-рѥ"ѭВѡйѫз':#,2fx;―tѾБѫЭоѹКЙвсuѠпѠя,{ВpѯѪ$ѪтбкйО,Ѧжы!ѫѭѯѫѨФ?ЃВдаѦѦ+Вейѥаѥѫѧ)Зм6:#,2fx;―tуsКџаІМАмщѯЛ+ѨанѣъГk+%~kълД аКрѠѪwмuнзюѝѧ,Ѩж%еѦѭГ{Gp!trnm':⁁"ЖиыѩаЙ(идЖlsсБњаЀѦѤ,.рѬгѨсрѩзѭѬѩбu‖)ж,ѯиѯ(ибѭБѫuЃјю~r0i(5þВщ{нАѩѪмѩвмфй|лѪмемѬѦsþЄѓеЈѥйсuѬоЗелà>!i8%&v2`|dА%БѯѦѩДБHуЈБѧвеѥxмѥ оИдѥѭy$цввж,НдѮнобtѯѭѮѦј,ЛѯбюЖѮњѨнвД"ѢqЖжѫк)кчНзѢ$%вѯМѧКѕаАѯо.ВѭыѠз"ѯмАѯѤч{>&v2`|d“%БtюѰyѷОБпс"МыxПчОТz#qq⁃$Езомв|лѪжхбѯѣsѫМј,ЖАѓ.ЗѨбuжз{бѫОѣыuа)чюѢьѤец!ѠѭѯѥT/Imr0ѲѭъЗнмd"ѿqАчЗю)лй|вѫмакѤѨВКHСЌѤѥфлuЛуѮо"ѩ"ѯОЕоѭ,)ЛйО zеа!ЗЛѨѫ⁼ ЇЙѯ"пОЙщЕо"Игѥѧѧпѫ"б&эѣьЕъекѪВПuЖј ІѫГмщѯѦвy вѡиГБѧцѨм)дчѯзЕмюгѤМsѫЕѕиЅѢйоѢѠбѫм,{ПѠАЕкѮюги,МйѭвннtѫsѦѡімЃМѭ"пОѣ+ИтмЙ"ѪБѯо{>&v2`|dЯасѡѤsѨДЩкЇПНиаuЙоѯупѯ"Пqѩцѫъјн |вѫнхмЗѨВКѐ ІКАоаЗИоѮ пѫ"Ѥѣѩфy"дж,ѦвИжхъѭsВѩПЪрЌПѡ"Нѥѣл{ Еѫ"ѪѡѬмЗизп,ѠйѡфпмЗѨsАГісѻqгаѮДуѠ аКзѣѯwлѫчзадѥ,ѧи%лѪЛѣВЙё.!!%f7%>‖{РЛqАцѫ.)олѮйКл:!⁀sѡuДй ЊКѪмяѠxъѩеъѫйѨАЛ$ѭпыибѬъѢа%жѯѭВЗЙHиМАнэѦѨ%i/re> o⁃$шзы*,ѦвѧнтмѪsѪѡісѻКqегѥЖ'uчрѥ"ѭѤѭкЗмщэщ|иѨжнфyБГѫЙЭ ЋБздЖxъuквѧпѥѭwжuомюжѩ,ѤъксѤѡѨКѯЪ.дqс.ѧѨъuцзѠщѩqЖдЕва†0s|d4u?⁀sыѢГѝрЊМp#/u⁌+Д рЛсѤѯѫ$ДжмцкѤоѪч%вѩѦѡyЩкЉГѡйоuылѮа,g- oktkПйю,ѨдѪглвtѬГѠѡњаЂѮтжАѦпuВвКвpѩwДѮзгччp,ѧж%юtВѧѠКјлЛѯолЗѢшuдйД"БѤѦыuпй&нПиЙсадzo|%Tp‰qАаЗxпѠрдѣ.p⁅wхѯвожз|ОѪщ)!ѫѦГѠЕјвЉѫqогѠxмѥпкКиГwЫuаощз|йЋ&9.$mo%ÃВѲѮтжѨѠзѥерѮ"ѧѡѣдѨкм&§ю,ѥжйпНПsДѪѕу3p0uѾоѮь8{НѥБѢаѥрх&эЗбЙ(ЗбЕѣuгјнѺqеоѪѠъѯу"ѥрpѯЕтѥ"б&иѢпѤклсѬБПДѮHоЛБзкѫЙщѥвйѮпѨѩwбѩс)ммѦвѣ%ойѥѭsѪПєоѰМ"ГѠxмѥбсѯюВѤwаѫбздвМдИффюtѭsѨБћрЉАѤ,27*5uНвѨтѠѥѧ>u396,ѢгБъе/ïo|%Tpгѡ"МѥЙеѩ уЛвѧВwвѠ"лэфѧмzИодѮВѣyЫ ЄБЀ"мuИшѯач{гЛѪѩ$ѡай&аѩфѠи+!ъѧѫѨљоЂѨЙмзu⁌+ѧ пЊоpѣѯаѨзвоэА,Ѯке!ѪДѦЕѣјнЁѫqиюЖѧжОх"ѤтѥѥѫбЗмл*,ѡмzлобѣsВѥМЪиЅБГтаѧxщЕижНвВНwжuжбжаѩюКн)!ѬsДЖЕі ЃДѫ"бѥНаѫ уѩзѦѤѯхѪзюїбѡчѦ(ркѡѢѭѩHВѻКБмзuѤоНои{нѮѭѢйЙъм(,тбѪ(ксѪБМѨѢѓаИѬз.ѫѩл{To‖.ѴѧлДигѥ"Ѣѡѫ$ѭ"ож,ѡмѩшееЗsѭџаЛѯоаМД%uПмѢжГqИ$Змквмp,Ѫ(чпtѡГѠНЧ ЈѯАрюѫxгѡёрu"ѲѤѫйѠрх&эѦвКж%мѤДѮЄѣF~k⁌+Ѹтм{жѠwМuжмфуѠ,ѦжннtѬГѭГѝт⁅"яѯѨмѥл"щвБk+%&v2`|dЧ%щЅѨsѪПHтѹКѮкгѯѭ'uкмЙмАѡИ$ѧзвж,ѢюzвекѬБѩѭђ ЍКѭс.ѧxиѮугѣпѥqѣжѫтй(,ѽзѯке!ѥИѨѥЩтЌЙѡ"лМЉ+ѫдпѥбѮqѠаѥпбщ |эѥшегѤs⁇uМѝбЇПНъаѬxъѥд.{бѤѤwхЗмцнм|нЙмпбxsѣuГHнЌНqпоuОоѪи"КкѤѤѬдuуззмѦмt(РпЖМsѪПЯеЅѧq©яѭѬоѮа¹d"юѬѧ$Ѯвцнмp,Ѣпл!ѦВѦАЩиЂѮщьѥЗъЙ уѥтѢѡЕшuфмйр|дzпевДИѤЗѭHнЌВѥвгѨѦиѫ бѥуВОy$ъм)мьѬеѧнм!ѨѦГѠ HтЉОqяьѫxйОгйДжѥѪѩ*i-y80,2ѻъамѤsѤѡБѕиѶАйлѧѨ+ѢаиѥпЗѩѬдДю%&д|уzызйѠѦѨuГЪоѹѧП"щѥЙщЙ нѥжѢѯЗшК.)июѨйѡљимЗНsѫѣHжЁПѯл.ВѨъЗи"ѬвѡѯЗкѩ,)ФмѠ,ѫуо!ГБѭxѣі ЋѤѯжлuЙбѫтпѥбѮqѣжѫтйuжзкмp,Ѡ(ппЖѭГѫНЫ ѶЙѓеyxгuзжѫпѨОwхѮзлж"|Дѭ(бпѨѣsѧѪРлЉѭмеѫѬлК жѮаГЙѭдy"й&дѫ,ѭмемѬМs⁁єоЂКѥмзuѤшѣчкѦв~qычѣхблм|гѯшзъѨsѭѤѡјтЁПАэ.ѯѦ+ѩнзu>!i8%h|#k>Ѿ"ЯѠѤгѡойu"ьѬѢ$Ѩсплм|ЮѪч)!ѨѦѮКїрЁѥѪвеѭxоЄ тѥжѨГѢпѭ.)ййМйѮичэtѩѭѠЯтЇ qВ.ѧГ4i/re> o⁃$Ѻ"Вгвѡ zдцзtѱѣѭ H—КѬ"бѫѬеНёй{иѮqѫйѠ"б&гМвИчитѯsГЖЛЫ.ЋqнаѣѨаuеѓu"⁄qч$ѧмы&оѢвѫса,ЖѭsѭЩаЅДqРоКt+⁁ мѦ"Гѫѧгѥй)лм|иѯкцщѮАuГУшЌАЙсрuѠмuдмѧв~mxtk>y8У|гѤкасѩАѨДѮHкЙѤл iw{k!i8%УКѢжоuЗ+ѪрмГѓѫqѨкѡазцрѩ,снлмѤsѫuЃјиѣккОxжѠмпѥбѮqѯгѩздозѤэЖ&%РѯѦѡѥРлЁѥмвѥt+ѥ уѤтѠѣѧ$Ѥщво,ѢпѤшлеПsЕБџдЌПЀпгОѭ+ѢагѥтѠѭѯ$Ѩв)смНюѢ&%НѡБГѫГHчЌѤѤе.ДКеuоуѦмѢѬѧыy"соьѢжѪч%еѪГѭѦБHуѼКѥкеѥxйѪрвѩм|qѧ$ѧймдв|‘zзесЗsБЕПїиЄКѫ..ѧѭпЖщкО"ѪqѣжЖо)йвѨоѤшщюѨ}sѺїоѱѵѪ"бѫxеДнмѩпѮѨwзЕсдфвѮжѯ&9.$mo%ѽщѨЖзюѠѯ+ѩерЛмѢqѨыЗюнгэГюzжч!ѠѭГѫВѐ ЇѦѥзеѭѣлДь"ѧвѫѤѪшѯвц&юМвѥаилѤsЖѤідѶѭѡэ.ѧѣоѧо"ѩжѮѪЛ$ѯтъфвѯвzждсПѡѣyћлѺЕѯиаѦѦ+ѫвтѫбѠk+%!i8%~kчыѫйжД"ѥИІ$ѩзыцвѮ,ѮкарЖѫuѮHпЇАѯъџѮxбuдаИоpѥѩиѥо%&жѢюѤшюдtѢИѮЙHнЉѣѡйаѩxшѮифА,pюЗкѬжц&дЙ zч%оѪѡѦЕМЫлЙѡ"ьЕѦдѭниИ"ѢqѪдѪтйдзѩбѢа)!ѮѭБѫѡіеѧѫвйѥѣ+чауu"эѯwзЕсдфвѮжѪ(фмѪѡѣuѠќеЂДѪв.ѯИхѯ,"ѣ"ЗѤЗбѢ"ихжѮмѡфипtѬМЗѭќеѸѫГ"вѠКыѫв"Д"ѢѬѩжЙ"зммѫмѡщъ!ѩѣsѨДё.кѬв.НѣлuптДоѮqѭ$ДкдгаП,ѮжйтxsѣuѠѓеЋДqк.Дѧыѥвв{тѠАѭмѨсвоэА,ѤллсѪѧИuЗѐтЌПѤл.ѤѣгѢлзѭвЙѩВ$ѡмеиоr0ux;=$mѴѠѡѝзИѩпэЗЛ+К нѥжЕѯѣмѮ"г&эѤбѯдц!ѠѭѯЖHДЇѤѯбоuЛ+Ѩебѥ"АѡЖсѫжбнмНрzк%еѦѦsДѣірЇЙК8.ѧѣоѧо"ѡ"ѮГѣбѮюди,НюѤчьдѨАsѡПєуѣнюѥѪеu—"ѥгАѡѠчК"ъндКяzщ%мѡВѩѫКФкЁИѩ"кѫѤлѩи,{СpАѯйѠбз&иѢаѪ(дъѯsѩѫКідЌѢ}"оuИфѡоо{уВѯИпѥ"шммѠйѣве-tѮѣuЛітЇѤѯл.ДѠпѠлк{оѮѪѩаѫл)ймМйѧф%рtѧѦѧѢРкЇН"АѨѠ+ѪетѮбѮѣѧфѭайндНрzа%мѤѢѨЛЕјлЁqиоѯxыКдмѧ"ѢqѨбДмюлдКйzажсѤѨѫuНјлѵѣѩи.ѮѭщuчзЙщАЀВ$ѭ"нгоЛяВве!ѯѦБuѠѝмЁ m-~kd{kЯ"ѤмѤѯПѕѮ"г&бѤаt4*qjo#k‵HЗЍѤѡаяЗѪшѬтзu"рqѤаѠ"елй|бѪбчйtсѣѨБD ѸѯѬв.чѨъѥ?>trnm':⁁"Й&жОвzнжпtВѬЕБРиЋДѤр1u⁌+ДптѥуѨѪѧ$ѡзлхфѦмt4*qjo#k‵HМЌЙО"аЗѧыѥвкѠкpѤѤкuтзвдОйѡа?!БѨѦѤїеѹБѥвьЙxгuпмѨмѢѯЗмЗю%&‘|уzыгдtѬѭѨЙєаЂqхьѫxдѥрзѦюp⁅wщЗм)Дмѡ zжи!ѥИѨuОіхЇВqпоuѦщГа,g- oktk‖)МмѦ,ѮжпбѢѦЛЙH—ѥѮтаДѠаuопu>!i8%9pnq⁃$ѴзеоиѢзv(‑!ЛsѬѫЗјлБѢм.ЕЛбЖ.>trnm':⁁"Дх,Ѥ,ѠиппѡsАuѣѝбѶѫм.ѩѥоuдзѠмom5vk"”&ИѧуzеецѤѨѣuГіт⁅"сuѬеДтвѠ"ѪБДзѮэс&щѧйѫи%йtѬѦЕДќаЂѤоэ{xЕѨ уЛвѧВwлѠтмвмѧ,ѯлл!ѠѦѡЖѩђеѫмьѫИлК аКрѠѪѧ$ѭ"жифѧмzкл!ѠѡѭЕHДЌѦѩъдѭxдѫбзѭвѫѩwгѥ"дге|дv(пбѮsАuЃјиѮтаДѠаѭ уѯзѫѡЕшuнз&жПэѤяптtВsѩБЩлЇИqк.ДѨюѥрмѧ,pьѧжѠтдийp,Зъл!ѮѣѩѫДEтЇАзвѠѡжѫе"ѪйОѥѩ*i-y80,2ш(опѧѣЖuОіяЋМѪмяЙxъѫогВзѭѩѢ>i`{8,÷ОБ(зъѫѭѨѨЙѓиОѣзяЗx‗ѰлзѪ"ѤѪИ$ѡзыге⁁·fjw?tøсОњыІКѪпжѮѠ+ѢажѫпѨѤw‘ч"жиаѢхЖ(фъѩА⁎îGp!<‚uьлѮьъѮ․p⁅wхѪтзчдѧ,шии-tѠѨКЕЧ ЄДqолѨЗ%ibpe"⁄qѵбѤз)ляѪбѪ(кпѨѭКЙ HоѻБЗ"яѯѨмѥл.{хВѯwцѥи)двО,Е(жпЖѭѡuОімЇѣН,27*5u—"ы"ѢѦѧиѠп)щ,Ойѫн‣=6!mu‵HВѸБqеоѪѠъѭ ЧѣаАКАдy"гиюѢьБн%мѤѪѧЄНF<[Vo"‚uѺеѮьиѥ"ѧѡѨмДк6:n.2z“%МЗsѧѥ HмЄБqгаѮДуѠ пѣхѥѢѩ$Ѩз)лмѨвt4gsjs⁇uеігЇЖѯтжѮѠъЙ."⁏"тѡѪ$Дпздм|гКжчюѩАѨuѡЫкѺ m`|kx‟uДмѨмѢѯЗмѮкшъ"|‘zЧ%оѪѥѣѮѝёЖqмьѧѭщ{<-+<l!iЖuйземЙ,ѥжъгѬѨѭДѭHсЇКѠылѨѠоo<`)<púхдѩк)йьѤбЕъл!ѣѣѧѥМѐе‸юмвѫБчuВвѦс⁍m5vk"ДжпМмѮи?!рѮѦѧМѐкЁѴкмЕГьѥ<`)<p`b4uмюмвѮ,ѤзюуѤèozQV
Глава 12
— Ооо, как, — услышал я с другой стороны подвала. Я повернулся. Ван держал в руках саблю. Самую настоящую. Я подошёл и всмотрелся в оружие.
«Сабля командора Джека. Легендарный предмет Урон 150–200 Сила +50 Ловкость +50 Дает навыки: “Рассечение”, “Кровоток”, “Двойной урон”. Можно использовать с 45 уровня персонажа.»
Ооо, вот это я дал! Надо договариваться — и я буду обладателем первой легендарки. Вот как: самый простой квест — и на тебе, легендарочка!
— Ван, слушай... — я не успел закончить. — Нет-нет, мы уже договорились. Твои — записки Хиврыча. Эта красота в договор не входила. Я уже знаю, что с ней сделаю.
— Ну можно же и передоговориться? — Нельзя. Сабля за помощь в уборке — сильно жирно выйдет.
Мда, рановато я обрадовался. По лицу парня было понятно, что сабли мне не видать. Я решил не рисковать и согласился.
Ещё часа три мы разбирали, выносили и сортировали вещи из подвала. В момент, когда я пришёл, это помещение осталось единственным неразобранным. Здесь было всё: одежда, посуда, книги, какие-то папирусы. И во всём этом добре мы нашли только три кожаных блокнота. По беглому осмотру было понятно, что это что-то вроде дневников Хиврыча.
Мы вынесли последнюю тележку с совсем уже непонятными или просто негодными вещами и закинули в горящую мусорную яму.
«Задание “Помощь Вану” выполнено. Для получения награды обратитесь к Вану.»
Мы отошли от ямы и подошли к кучам, которые сортировала жена Вана. Три блокнота лежали на скамейке, к которой мы подошли и присели.
— Ну вот и твоё вознаграждение, — сказал Ван, передавая мне три блокнота. Мне даже не пришлось ничего говорить. — Спасибо, — сказал я.
Мы даже не заметили, как стемнело. — Ладно, я пойду, — сказал я и встал. Ван встал следом. — Спасибо ещё раз за помощь, — протянул он руку. Я её пожал и пошёл к выходу со двора. — Привет семье, — сказал я и, уже на выходе, махнул рукой. — Будь осторожен, а то говорят, у нас ведьма завелась, — спокойно, почти обыденно, сказал Ван. — В смысле? — насторожился я. — В прямом. На перекрёстке между двух башен, недалеко от дома моих родителей, каждый седьмой день недели люди находят одежду, внутренности животных и запах тухлых яиц стоит. — Во как... Ну спасибо за предупреждение, — сказал я и вышел со двора.
Пошёл в гостиницу. Уууу... так долго, по такой темени, я не ходил ни разу — ни в этом, ни в том мире. На вытянутой руке не видно пальцев. Единственный свет, который я видел, — это свет фонаря, стоящего рядом с плитой Возрождения.
Спустя несколько минут осторожного шага и нескольких спотыканий о кочки, я оказался у плиты Возрождения — соответственно, рядом с гостиницей. А через минуту уже вошёл внутрь. Поздоровавшись с хозяином, я пошёл в комнату.
Посидев минуту на кровати я открыл первый из дневников Хиврыча. Около пятнадцати минут я листал дневники, очень поверхностно изучая записи. Отметив для себя, из трех блокнотов, только пару интересных страниц вернул дневники в инвнетарь.
После, я решил просмотреть результаты первой недели игры и открыл сундук:
Ящик яблочного сидра Малькольма — 4 бутылки
Книга начинающего кожевника
«Разбойничьи сапоги»
«Зелье совы»
«Зелье жизни»
«Зелье ягуара»
Часть шкуры Белой волчицы
«Дуалы новичка»
Клык Кричащей лисицы. Хвост Кричащей лисицы. Часть шкуры Кричащей лисицы. Палка. «Свинокол» ×2. Набор начинающего игрока.
Во как, у меня в сундуке, оказывается, лежат дуалы, которые мне выдал кожевник в Каменном. Ну ладно. Хотя они немного лучше моих. Золота — 1308 монет.
Так, что там по характеристикам:
Уровень: 18
Очки характеристик: 15
Жизнь: 270 Мана: 160 Сила: 20 Ловкость: 20 (10) Интеллект: 6 Мудрость: 5 Харизма: 8 Выносливость: 17 Опыт: 18 235 / 750 до следующего уровня
Ага, 15 очков характеристик — надо бы их распределить. А что тут думать: 5 — в силу, 5 — в ловкость и 5 — в выносливость. Отлично. И чего дальше делать?
Я закрыл интерфейс и крышку сундука, посмотрел на время — 22:30. В голове всплыла фраза Вана: «Каждый седьмой день». По идее, это завтра, то есть то, что оставляет странные вещи на перекрёстке, будет там сегодня. Я решил, что хочу хотя бы взглянуть на это.
Выйдя из гостиницы, я посмотрел на невероятно красивое звёздное небо и пошёл по дороге в сторону дома Васа и Алексы.
Как же тут было темно. Вдоль дороги, по которой я шёл, стояли фонари, но их света хватало только на то, чтобы осветить круг вокруг себя диаметром в один метр.
Поэтому, используя фонари как ориентир, я, чертыхаясь и спотыкаясь, добрался до дома моих знакомых. Последний фонарь стоял как раз у их дома. Дальше была темень. А в ней, благодаря звёздам, виднелись очертания двух башен. Через минуту я уже был рядом с ними — глаза привыкли к темноте.
Я стоял на перекрёстке. С двух сторон от основной дороги стояли эти башни. Основная дорога уходила направо, огибая одну из них, а влево уходили две дороги: одна — к домам, видневшимся вдалеке по светящимся окнам, другая — в поле.
На перекрёстке никого не было. Рядом с дорогой росли деревья и кусты, и я решил притаиться среди них и подождать до полуночи. Обычно, по всем правилам, колдуны, ведьмы и прочая тёмная нечисть именно в это время колдунство начинают творить.
Я опёрся о стоящий в зарослях молодой дуб и начал лазить в интерфейсе. Сначала я залез в карту. Конечно, сильно там ничего не изменилось — где я проходил за день, там и открылись новые территории, всё остальное оставалось под туманом.
Я решил проверить кое-что и мысленно ткнул в место, где стояла башня гоблина Димитрия. На карте появилось окошко интерфейса: «Телепортироваться сюда? Для телепортации нужно иметь в инвентаре свиток телепортации.»
Свитка у меня не было, поэтому я закрыл окно и продолжил рассматривать карту. Точки возрождения, к которым я привязывался, подсвечивались и переливались разными цветами. А вот точка, находящаяся рядом с таверной “Утеха”, была чёрной. Я нажал на неё.
«Чтобы использовать эту плиту Возрождения, вы должны её посетить.»
Я переместился к точке рядом с выходом из посёлка “Каменный” и нажал.
«Телепортироваться сюда? Стоимость телепортации — 500 золотых.»
Пятьсот было подсвечено красным, но в углу окна была справка. Я нажал на неё.
«Плита Возрождения — основная функция: возрождение игроков после смерти. Вспомогательная функция — быстрое перемещение. Перемещение из любой точки — 500 золотых. Если перемещаться чаще одного раза в час, цена удваивается каждое перемещение. Перемещение от одной плиты к другой бесплатно. Для этого встаньте на плиту, откройте карту и выберите плиту, на которую хотите переместиться. Перемещаться можно только к тем плитам, к которым вы уже ранее привязывались.»
О как! Это меня порадовало — значит, всё-таки не придётся неделями бегать от точки к точке.
Дальше я нашёл окно умений. Открыв его, я увидел только “Туда, где ждут” и “Точный выстрел”. На всём остальном окне интерфейса было написано: «Для получения новых умений ищите свитки, обмундирование и оружие.»
“Метатель” и “Невидимость” остались вместе с моими вещами у ПКашеров.
Потом я заглянул в раздел характеристик и начал рассматривать. Окно было небольшим — в основном там помещался список основных характеристик и кнопка вызова справки. Внизу окна я заметил мелкую надпись: “Дополнительные характеристики”. Я мысленно нажал на неё.
Окно развернулось в два раза больше первого. Там, в несколько столбцов, были перечислены те самые характеристики. И ещё — ползунок прокрутки. Подёргав его, я понял, что этих характеристик здесь не одна сотня: удача, бег, симпатия детей (о которой говорила Алая), симпатия противоположного пола и сотни других — иногда смешных, а иногда заставляющих покраснеть от смущения.
Я открыл справку: «Дополнительные характеристики прокачиваются сами при частом воспроизведении соответствующих действий. Также они могут улучшаться с помощью предметов, временных и постоянных положительных эффектов от еды, зелий и свитков. Они могут снижаться по тем же причинам. Если вам нужно увеличить какую-либо точечную характеристику, вы также можете вложить в неё очки характеристик.»
Изучая характеристики и остальной интерфейс, я просидел, опершись о дуб, около часа — пока перед глазами не выскочило сообщение: «Вами получен положительный эффект “Дуб, милый дуб”. Дуб, к которому вы прислонились, зарядил вас энергией природы. Теперь в течение трёх часов ваш запас сил не расходуется.»
Я порадовался и продолжил лазить в интерфейсе. Ещё спустя час мой взгляд зацепил огонёк на заднем фоне интерфейса.
Закрыв окно, я начал всматриваться. Все знают это ощущение — когда ночью сидишь в гаджетах, а отложив их, минут десять промаргиваешься. Вот и сейчас, отключив
интерфейсы, я кроме того самого огонька, ничего не видел. Но спустя несколько минут глаза привыкли, и я стал видеть более-менее нормально. Встав на корточки, я пополз в сторону огонька.
Я подполз к дороге и увидел силуэт. В чёрном балахоне до пят, с накинутым на голову капюшоном, у разгорающегося костра стоял человек. Рядом с ним стояла клетка — в ней шевелился какой-то зверёк. Я попытался всмотреться в человека, чтобы увидеть имя.
«Вам предложено задание “Истоки зла”. Расспросите местных, изучите улики, узнайте, кто проводит тёмные обряды на перекрёстке в деревне Кодэн. Дополнительно: сообщите о результате старосте деревни. Награда: скрыто.»
Ух ты жка, интересненько. Я не раздумывая мысленно согласился и продолжил наблюдать.
За последующие несколько минут я стал свидетелем того, как, непонятно от чего, костёр на перекрёстке разгорелся на несколько метров в радиусе. Человек — колдун — остался в центре, достал кролика (да, в клетке был кролик) и, свернув ему шею, тут же освежевал.
Туда, куда лилась кровь, огонь разгорался ещё сильнее — как будто это не кровь, а бензин. Человек начал крутиться вокруг своей оси, вытянув руку с кроликом вперёд, держа его за уши. Потроха и кровь разлетались в стороны, и там, где они падали, огонь вспыхивал. Некоторые вылетали за круг огня и просто оставались лежать. Наверное, такие и находили местные.
Спустя несколько минут, когда кролик, так скажем, иссяк — из него больше ничего не летело и не текло, — человек остановился, поднял руки над собой и что-то прокричал на непонятном языке. Рядом с ним начали появляться два чёрных круга, из которых через минуту выскочило два черта — самых натуральных, с копытами, хвостами и рогами.
Кстати, мне всегда было интересно, почему черти и фавны так похожи. Ладно, надо заяндексить.
Рогатые начали плясать вокруг призвавшего их человека. Они выхватили из его рук тушку кролика, разорвали пополам и съели. Продолжая водить хоровод вокруг, они схватили его за рукава балахона и начали крутиться вокруг своей оси, натягивая ткань. Балахон после нескольких витков с треском разошёлся по швам, и черти отбросили его в стороны. Одна часть улетела за круг огня, а вторая упала внутрь и сразу вспыхнула.
Черти с криками ликования продолжали хоровод вокруг колдуна — точнее, теперь уже было видно, что колдуньи.
Красивое женское тело с выдающимися формами открылось перед моими глазами и глазами чертей. Теперь и она начала танцевать — танцевать, как бы это сказать, соблазняя чертей. И у неё это получалось. То, что я принял за повязанные на пояс канаты, оказалось вовсе не канатами — это были мужские причиндалы невероятной длины, которые начали приходить в “боевое положение”, когда колдунья начала танцевать.
— Ахереть, — вырвалось у меня. Я сразу осознал ошибку и закрыл рот рукой, но было уже поздно.
Настала тишина. Слышался только треск огня. А на меня смотрели трое. При том, что я сидел, прячась в кустах, глаза чертей смотрели прямо в мои. Глаз ведьмы я не видел, так как после снятия с неё балахона капюшон так и остался на голове, скрывая лицо.
Я смотрел на них, они — на меня. Искра, буря, эмоц... ой, стоп, это из другой сказки. Я просто оцепенел. И нет — это был не игровой эффект, а самый настоящий. Не каждый день тебе прямо в глаза смотрят черти, которых ты раньше видел только в кино и на картинках. Да ещё и с мужскими причиндалами размером с мою руку.
Но спустя несколько секунд я всё же взял себя в руки — а увидев, как черти рванули в мою сторону, взял в руки ещё и ноги, и рванул из кустов вправо от бегущих на меня существ.
Так быстро я не бегал очень-очень давно.
В детстве, лет в пять, я был в деревне у бабушки и дедушки. И дедулька показал мне, как “шипит” колесико — путём нажатия на золотник в ниппеле. Когда он на него нажимал, оно шипело, а когда отпускал — переставало. Я это запомнил.
Через несколько дней я гулял с двоюродным братом и сёстрами. Мы увидели стоящую на дороге телегу. Так мало того, что она стояла без присмотра, так ещё и колпачков на ниппеле не было. Ну а я, помня урок деда, решил показать это брату — он был младше меня.
Пока сёстры чем-то были заняты, я подозвал брата и сказал: — Гляди, что умею! — и с улыбкой нажал на золотник.
Колесико зашипело. Брат удивился, но, как и положено мелкому, быстро потерял интерес и пошёл к сёстрам. А я отпустил золотник — и у меня сердце ушло в пятки: колесико продолжало шипеть. Я ткнул пальцем в золотник ещё пару раз в надежде, что он “отвиснет” и встанет на место, но не помогло. Мне ничего не оставалось, кроме как закрыть ниппель пальцем.
Я так сидел минуты две, пока не услышал сзади крик: — Ты что там делаешь, засранец?!
Я обернулся — и увидел, как ко мне из соседнего дома идёт мужик с прутом, выломанным из ближайшего куста. Да, моё детство было таким, что я знал, для чего этот прут предназначен.
Мои брат и сёстры благополучно про меня забыли и были уже метрах в ста от того места. А я просто сорвался с места в сторону дома бабушки. До него было метров пятьсот. Так вот, я до него добежал, по моим ощущениям, за минуту — как птичка перелетал все заборы и невысокие кусты.
Да, мой детский мозг додумался, что нельзя бежать по открытому месту, чтобы меня не спалили — в какой двор я прибежал. Поэтому я свернул с большой дороги на тропинку, которая шла вдоль стоящих домов и была скрыта деревьями. Но в некоторых местах она огибала то кусты, то невысокие заборчики, которые я и перепрыгивал.
Я вбежал в дом — бабушка с дедушкой были на работе — закрылся на все замки, какие были, и спрятался под кровать. Полчаса я там просидел, но никто так и не постучался, и я вылез искать брата с сёстрами.
Они потом рассказали, что мужик даже не стал за мной гнаться — он тормознул мотоциклиста, проезжавшего мимо, взял у него насос, накачал телеге колесо и ушёл домой.
Итак, я бежал уже пару минут, слыша за спиной хихиканье и топот копыт по дороге. Радовало то, что они удалялись, и ещё через минуту топота уже не было слышно. Я прибежал к месту, где главная дорога поворачивала направо, а прямо шла грунтовка, уходящая в поля, где ничего видно не было.
Я повернул направо и посмотрел на путь, который пробежал. Так как глаза давно привыкли к темноте, я более-менее видел. Вдали виднелись блики огня — там, где была ведьма. И я опять вздрогнул: вдалеке на меня смотрели две пары светящихся глаз. Я снова побежал и услышал издевательский смех.
Ещё пару минут быстрого бега — и я решил, что теперь точно хватит. Остановился и огляделся. Справа стояла очередная группа дворов местных жителей, а слева — палаточный лагерь. Я открыл карту и ухмыльнулся. Всё-таки я сделал тот самый крюк, от которого меня днём уберегал Вас.
На карте был виден этот крюк, а моя метка находилась рядом с территорией «Роднички». Я закрыл карту и посмотрел на палаточный лагерь.
— Вот я и у археологов. Завтра начнём отсюда, — подумал я и вышел из игры.
Нууу… проснуться в 8:00 в выходной, когда лёг в два часа ночи, — это нормально. Вообще, просыпаться по выходным раньше, чем в будни звонит будильник, — это нормально. Все это знают, и всех это бесит. Так что я ещё и поздновато проснулся.
Я встал, потянулся. Почему-то чувствовал себя бодрячком. В будни после такого сна я бы ползал на бровях.
Сразу, не отходя от кровати, начал приседать, отжиматься, растягиваться и делать другие физические упражнения. После зарядки постоял пять минут под холодным душем и пошёл завтракать.
Яичница, две охотничьи колбаски, кофе с молоком, молочный ломтик — и прекрасное настроение стало ещё прекраснее. Я вышел с кухни, посмотрел на капсулу, потом на диван, потом снова на капсулу… и, развернувшись левее, пошёл к двери из квартиры. Оделся и вышел на прогулку.
Утром идти куда-то — это кайф. Воздух другой, будто чище, чем обычно. Людей мало, никто не толкается, не тараторит в телефоны. Просто идёшь, дышишь и не думаешь ни о чём.
Я вернулся домой через час. Сел на диван, посмотрел на капсулу — и всё же взял в руки книгу. Почитав немного, я всё же встал и пошёл запускать компьютер и капсулу.
Открыл глаза я под деревом, которое стояло недалеко от лагеря археологов. Встав и отряхнувшись, я пошёл к лагерю, в котором уже кипела жизнь. Кто-то грузил в повозку лопаты и какие-то сундуки, кто-то разбирал вещи. А у огромного стола в центре лагеря стояли трое пожилых людей.
Мужчина, полностью лысый, в чёрном сюртуке, и две женщины: одна — в зеленоватой рубашке и шортах до колен, другая — в чёрном, до пят, халате, подпоясанном ремнём с большой золотистой пряжкой. Я направился к ним.
— А здесь, коллеги, по нашим данным, находился один из опорных пунктов отряда, в котором служили существа, призванные из порабощённых народов. Там тоже можно покопаться. Хотя едва ли у вассальных солдат были какие-либо доступы к орочьим секретам, — рассуждал мужчина, опершись на стол одной рукой, а другой указывая на карту.
— Плюс это частная территория, — ответила женщина в чёрном халате. — Сомнительно, что они разрешат копаться на своей земле.
— Деньги решают всё, — отозвалась вторая.
Я подошёл к столу.
— Здравствуйте. Меня зовут Семидол. Я узнал, что тут работают археологи, и решил, что, может быть, вам пригодится моя помощь.
— Рад приветствовать. Я Алекс Броди, глава экспедиции. Да, лишние руки никогда лишними не будут, — мужчина протянул руку, я пожал её.
— Я Олли, а это Эльза, — склонила голову в приветствии женщина в рубашке и шортах. Женщина в чёрном халате повторила её жест.
— Итак, чем вы можете быть нам полезны, молодой человек? — обратился ко мне Броди.
— Ну, давайте начнём вот с этого, — сказал я, положив на стол три кожаных блокнота.
Сидя вчера в гостинице, я пролистал блокноты и отметил, только две страницы которые могут быть полезными. В первом, в конце, Хиврыч описывал найденный им недалеко от места, где стояла ставка командования, огромный железный сундук, запертый на три замка и подкреплённый, скорее всего, магией, так как он так и не смог его открыть. Там также описывались некие грушевые сады и пруд, где он этот сундук и утопил.
А в конце третьего блокнота указывалось место, куда он спрятал всё собранное за несколько лет оружие и снаряжение. Это был пруд рядом с его домом. Всё остальное — описания того, как он получил тот или иной предмет.
— В частности, обратите внимание на записи вот в этом блокноте, на странице восемьдесят восемь, — показал я на блокнот с надписью «1». — И вот в этом — на сто двадцать третью, — перевёл я палец на блокнот номер три.
«Вы начали участие в событии “Эхо большой войны”. Участвуйте в поиске тайных складов орочьей армии времён Второй орочьей войны. Награда за участие — 10 000 очков опыта. Доля от находок в денежном эквиваленте — зависит от активности и принесённой пользы участия в поисках. На данный момент: 1 %.»
И тут же сообщение изменилось:
«Доля от находок в денежном эквиваленте — зависит от активности и принесённой пользы участия в поисках. На данный момент: 10 %.»
Броди уже разложил и открыл нужные страницы в дневниках Хиврыча.
— Так, грушевые сады — это тут, — Броди обвёл территорию на карте. — А где его дом, вы случайно не знаете?
— Чего не знаю, если знаю, — улыбнулся я и подошёл к карте. Склонясь над ней, открыл интерфейсную карту, увеличил прозрачность и нашёл дом Вана. Рядом была отметка пруда — я не заметил его вчера, просто потому что он находился внизу глубокого оврага.
— Вот его бывший дом, а вот это, наверное, пруд.
«Изменение возможной награды за событие».
Я открыл журнал заданий — да, награда изменилась: с десяти процентов до одиннадцати с половиной.
— Так, тогда… Эльза, ты магичка — иди, бери парочку практикантов и дуй в грушевые сады, достанете сундук. Если там будут магические замки — снимешь. Олли, бери пятерых практикантов и езжайте к пруду. Если будут вопросы с жильцами дома — предложи денег. Семидол, ты можешь выбрать, с кем пойти, или остаться со мной, поработаем с документами, — все трое посмотрели на меня.
— Не, документы точно не моё. И рядом с домом Хиврыча я уже был, так что пойду с Эльзой.
— Отлично. Всем — работать, — сказал Броди и склонился над картой.
Мы с Эльзой и Олли пошли к телегам, которые уже были загружены. Как я понял, практиканты сидели, лежали и стояли вокруг них, переговариваясь и ожидая указаний.
— Так, ребятки, — осмотрела всех Эльза, — Дин, Сэмуэль и Мэри — идёте со мной. У вас есть, возможно, нужные мне умения.
Троица, сидевшая на земле, подскочила. Два парня — один лосяра под два метра ростом с волосами до плеч, это был Сэмуэль; Дин — на голову ниже, с короткой стрижкой и ехидной улыбкой. Мэри — красивая девушка с длинными белыми волосами.
— Так, Сэмуэль, сходи в складскую палатку и возьми оборудование для погружения под воду.
— Оно уже погружено, — ответил великан.
— А зачем вы его погрузили?
— На всякий случай. Мы всегда его берём — кто знает, куда закинет нас задание руководителей экспедиции.
— Ну, это вы молодцы. Хорошо. В телегу — всё, — Эльза указала на чёрную повозку, запряжённую красивым чёрным конём.
Практиканты и я пошли к телеге. Эльза подошла к Олли.
— Ну, удачи тебе, подруга. — Взаимно, Эль. До встречи вечером.
Мы ехали по дороге, по которой я ночью убегал от чертей. Не доезжая до перекрёстка, метров за сто до места, где ведьма проводила ритуал, свернули на грунтовку, уходящую вправо.
Пока ехали, я познакомился с практикантами. Весёлые ребята, все — отличники дисциплины археологического института по поиску проклятых кладов. А Мэри ещё и отличница по травничеству и целительству.
После поворота минут через пять мы подъехали к крутому спуску, градусов семьдесят наклона. Чтобы не полететь лицами вперёд, нам пришлось почти лечь на материальную базу, которая была в телеге.
Преодолев спуск, мы направились к пруду, который видели ещё сверху.
— Выгружаемся, — скомандовала Эльза, как только телега остановилась.
Я спрыгнул с борта, подошёл к пруду и вдохнул влажный, пахнущий тиной воздух. Дин и Сэмуэль начали стаскивать с телеги мешки и ящики. На вопрос Эльзы:
— Зачем всё стаскивать-то?
Они ответили, что именно прибор для погружения они положили самым первым — на дно телеги.
Через пять минут мешок с прибором лежал на земле. Рядом с ним — ещё один небольшой ящичек.
— Сэмуэль, бери рыбку, просмотри дно пруда, — сказала Эльза, записывая что-то в блокнот. — Дин, готовься к погружению. Мэри, вспоминай все заклинания, которые устанавливают на замки.
Сэмуэль взял коробку, стоявшую рядом с прибором для погружения, и вытащил из неё рыбку и книгу. Да-да, самую настоящую рыбку — в кубе-аквариуме. Не понятно, как она там находилась без воздуха — магия, наверное. Парень побрёл к пруду. Подойдя, он просто бросил куб в воду, открыл книгу и начал водить по ней пальцем.
Я подошёл к нему и улыбнулся, увидев, что было в книге. А там было видео. Таким незамысловатым способом разработчики ввели в игру ботов-наблюдателей. На весь разворот книги транслировалось изображение — вид из глаз той самой рыбки. Сэмуэль водил пальцем по странице, и куда палец поведёт — туда рыбка и плывёт. Отнимает палец — рыбка останавливается.
Дин с недовольным лицом распаковывал прибор для погружения. Я подошёл и начал помогать.
— А чего такой недовольный? — поинтересовался я. — Да терпеть не могу погружаться. — Пф, так в чём проблема? Я люблю, — я разогнулся. — Эльза, давай я погружусь.
Эльза подняла взгляд от блокнота, осмотрела меня, потом Дина, и кивнула.
Мы развернули прибор. Это был конусовидный шлем с окошком. К нему по бокам подключались два шланга длиной метров по двадцать, а снизу были прикреплены несколько ремней. Как объяснил Дин, ими шлем крепится к телу.
— Да, есть! — услышали мы от Сэмуэля. Все подошли к нему.
В книге был виден массивный чёрный сундук, «опоясанный» металлическими полосами, на которых висели три больших амбарных замка.
— Территориально где? — спросил я.
Сэмуэль нарисовал невидимый символ в книге, и в пруду, метрах в двадцати от нас, появился столб света.
— Отлично, накидывайте шлем.
Дин надел мне шлем на голову, застегнул ремни и затянул их так, что шлем не собирался сдвинуться ни на миллиметр. Мэри принесла резиновый костюм, который тоже надели на меня и завязали так, что в него навряд ли хоть капля воды просочится.
Я вошёл в воду.
— Ой, стой! — крикнул Дин и побежал к телеге. Он вернулся оттуда с канатом. — Обвяжи сундук. Да покрепче.
Он оставил один конец у себя, а остальной моток отдал мне. Разматывая его, я пошёл к столбу света. Спустя метров десять я погрузился с головой.
Ноги вязли в иле, цеплялись за водоросли. То тут, то там проплывали рыбки разных размеров и форм. Но ещё через пять метров ил и водоросли закончились — как ножом отрезало. Остальные пять метров я прошёл по твёрдой поверхности.
Подойдя к сундуку, я увидел нарезающую вокруг него круги рыбку Сэмуэля. Она заметила меня и подплыла ближе. Я показал знак «ОК» и подошёл к сундуку. Взяв конец каната, понял, что его не хватит даже на один виток вокруг. Не долго думая, я пропустил канат сразу через все три амбарных замка, закрывающих сундук. На конце завязал узел, чтобы он не выскользнул.
Покрутив головой, я нашёл рыбку и махнул рукой, подавая знак к подъёму. Через секунду канат натянулся, но с сундуком ничего не происходило. Тогда я подошёл к нему, ухватился за одну из ручек, оторвал от дна и потащил к берегу. Пройдя несколько метров, понял, что обрезанные ил и водоросли — это не ошибка графики, а эффект от самого сундука: я шёл, а растения словно раступались, и в радиусе пяти метров их просто не было.
Через пару минут я и сундук уже были на берегу.
«Часть награды за участие в событии изменена.»
Пока ребята снимали с меня обмундирование, Эльза уже начала изучать руны, начертанные на сундуке.
— Так, Мэри, найди в телеге сундук с ингредиентами и достань оттуда выжимку из картамонса и сок дерева исаанада. Парни, вам сложнее и противнее. Возьмите пять склянок для жидкостей, найдите несколько животных и принесите мне их кровь. Фраза звучит так, как будто я какая-то злая колдунья, — на лице Эльзы читалось, как сильно ей не нравился последний приказ.
— Я могу подстрелить пару байбаков, что тут бегают, но сливать кровь не буду, — сразу обозначил я свою позицию. — Хорошо, я займусь сливом, — сказал Сэмуэль. — Отлично. Работайте.
Мы отошли от телеги метров на пятьдесят, когда мне на глаза попался первый байбак. Использовав «Точный выстрел», я снёс его с первого раза. Сэмуэль сразу подбежал к животному и с помощью кривого ножа, который взял из телеги, «вскрыл» тушку и начал сливать кровь в тару.
Процедура повторилась ещё два раза. Трёх зверушек хватило, чтобы наполнить пять склянок. Я тоже не терялся и стал обладателем трёх маленьких шкур, немного мяса и нескольких косточек.
Минут через двадцать мы вернулись к Эльзе и отдали ей банки с кровью. Она сразу же начала что-то готовить в большой железной ёмкости, добавляя ингредиенты по очереди.
Спустя несколько минут подошла к сундуку с готовой субстанцией, вылила её на замки и начала что-то шептать. Мы стояли метрах в двух и увидели, как из всех трёх замков пошёл густой чёрный дым. Через пару секунд раздался взрыв — Эльзу отбросило на несколько метров.
Мы застыли в шоке, глядя то на клубящийся дым, вырывающийся из-под крышки всё ещё закрытого сундука, то на сидящую, ошарашенную Эльзу.
— Что-то пошло не так… — сказала Эльза, потушив выбившийся из аккуратной причёски горящий локон.
— Конечно не так. Кровь нужна была человеческая, — раздался грубый низкий голос от сундука.
Перед ним стоял огромный, под два с половиной метра ростом орк, сотканный из чёрного дыма. Он окончательно сформировался из клубов, всё ещё поднимающихся из сундука.
Секунда — и он уже навис над оцепеневшей Эльзой. Дымчатая рука орка вонзилась ей в грудь, а лицо женщины исказилось в гримасе ужаса и боли.
Глава 13
Дин рванул к Эльзе, вытаскивая из‑за пазухи какую‑то дубинку. — Сэмуэль, задняя стенка! — крикнул он. — Помню! — крикнул Сэмуэль в ответ, уже бежав к сундуку. Я же побежал за Дином, вытаскивая дуалы.
Подбежав к призраку, Дин ударил его дубинкой. Дубинка прошла сквозь призрака, тот вскрикнул от боли и исчез. К нам с мешочком в руках подбежала Мэри и села рядом с Эльзой, хватающей ртом воздух и держащейся за сердце. Мэри достала какие‑то травы и эликсиры и начала отпаивать ими руководителя группы.
Мы с Дином встали по направлению к сундуку, загораживая девушек. — А сзади он не зайдёт? — спросил я. — Нет, дух‑страж после рассеивания появляется рядом с объектом охраны. Сэмуэль, сзади!!! — крикнул Дин другу, срываясь с места: у того за спиной появился призрак.
Сэмуэль, до этого проводивший какие‑то манипуляции с задней стенкой сундука, резко развернулся и махнул рукой — в ней у него была такая же дубинка, как у Дина. Призрак снова вскрикнул и исчез. Сэмуэль вернулся к стенке сундука. В следующий раз, когда орк появился, его встретил Дин. И продолжалось это, пока Сэмуэль не крикнул: «Есть!» — и откинул часть задней стенки.
Дин ещё пару раз встретил призрака своей дубинкой, пока Сэмуэль вытаскивал и раскладывал рядом с сундуком кости. Потом он достал из‑за пазухи мешочек и полил из него кости какой‑то вязкой субстанцией. Щёлкнул огнивом — жидкость на костях загорелась, а появившийся призрак окутался синим пламенем и с криком ужаса исчез.
— Всё, — Дин выдохнул.
Я убрал мечи и повернулся к Эльзе и Мэри. Эльза выпивала очередное зелье: рядом с ней лежало несколько пустых склянок, а Мэри подавала очередную наполненную. Я понял, что тут и без меня справляются, и пошёл к парням.
Дин и Сэмуэль стояли у горящих костей. — И что это было? — я встал рядом с парнями и тоже начал смотреть на горящие кости. — Страж клада, — просто ответил Дин.
— Добровольно убитый орк, скорее всего, приближённый хозяина сундука, — продолжил Сэмуэль. — По словам орка, я так понял, что наш руководитель группы где‑то ошибся. — Да, у заклинания привязки стража есть несколько уровней. И в зависимости от сложности для вскрытия закрытого сундука нужна своя жертва — от мышонка до человека. И, возможно, случайно, а возможно, специально, символы, указывающие на животинку среднего уровня и на человека, очень похожи, — прочёл мини‑лекцию Сэмуэль. — А вы смогли бы отличить? — спросил я. — Да, — ответил Дин. — И почему не посмотрели, а пустили её? — Она руководитель. Мы не можем вмешиваться без её указания. Она же решила, что всё знает. Да, если честно, мы тоже так думали, поэтому и не стали присматриваться, — ответил уже Сэмуэль. — И что, нам теперь нужна человеческая кровь? — спросил я. — Зачем? — хором спросили парни. — Ну, сундук открыть. — Так всё, страж убит, ломай замки и бери, — ответил Дин. — А почему нельзя было сразу так сделать?
Тут заговорила Мэри, подошедшая к нам и державшая под руку почти полностью пришедшую в себя Эльзу: — Негласное правило работы с духами: «Можешь — отпусти, не убивая». Если ты вот таким способом, — она указала рукой на пепел от сгоревших костей, — уничтожаешь духа, он просто рассеется и станет ничем. А у каждого народа Экванора своё посмертие, где они живут с дорогими и близкими из этой жизни — вплоть до следующего великого перерождения. Поэтому, если есть возможность отпустить духа, то это нужно сделать. И да, не нужно путать призрака и духа. А то некоторые пытаются разговорить и «спасти» призрака — и погибают.
— А в чём разница? — Я всегда думал, что это одно и то же.
Тут слово взял Дин: — Дух — это разумная сущность, с которой можно поговорить и договориться. Задерживаются они по разным причинам, чаще всего — это помощь близким или, как здесь, охрана чего‑либо. Убить его можно, только сожгя кости, полив смесью специальных трав.
Призрак же — это бывший дух, который задержался здесь из‑за мести. Но месть не осуществилась, мир покинуть они не смогли, и со временем потеряли разум. Перепутать их невозможно.
Дух выглядит так же, как и при жизни, и способен к диалогу. Призрак выглядит как изуродованное существо, не могущее говорить, — только ноет и мычит.
Убить призрака можно любыми доступными способами. Если хочешь одолеть духа, имей при себе прут или дубину из чистой стали. Ударив духа ею, ты его отключаешь на пару минут — и беги со всех ног, пока он не вернётся. Хочешь одолеть призрака — просто убей его, как любое другое существо Экванора.
— Всё, лекция закончилась? — спросила Эльза. — Открывайте сундук, ребята.
Дин взял ту же дубинку, которой «гонял» духа, подошёл к сундуку и вставил дубинку в дужку первого замка, крутанул — и дужка рассыпалась. Наверное, целой её сдерживало только заклинание стража. Так бы она уже давно рассыпалась. То же он сделал и с другими замками. И через несколько секунд замки лежали на земле, а Дин, поддев крышку ножом, открыл её.
И тут‑то мне стало непонятно: то ли это заклинание такое, то ли разработчики накосячили, — но вещи в сундуке, пролежавшем в воде не один десяток лет, выглядели так, будто их туда положили пять минут назад.
Эльза подошла к сундуку. У неё в руках ниоткуда появилась ткань, которую она расстелила у сундука. На одну часть она встала на колени и начала вытаскивать вещи, выкладывая их на вторую половину.
Два ножа в осыпанных драгоценными камнями ножнах. Я всмотрелся:
«Нож „Скорбь королей“» Легендарный предмет. Не является оружием. Музейный экспонат. Принадлежал одному из вождей орочьих племён во времена великой раздробленности. Этим ножом ритуально приносились в жертву королевы захваченных орками государств.»
«Нож „Скорбь королев“» Легендарный предмет. Не является оружием. Музейный экспонат. Принадлежал одному из вождей орочьих племён во времена великой раздробленности. Этим ножом ритуально приносились в жертву короли захваченных орками государств.»
— О божечки! — воскликнула Эльза. — Это ритуальные ножи орков. Куча историков считала, что они были уничтожены после первого объединения.
— А объединений было больше двух? – спросил я.
— Ну да, — начала говорить Мэри. — Сначала под знаменем одного вождя, Арваона, объединились все раздробленные племена и создали единое государство. Перестали вести бесконечные войны, начали идти путём дипломатии. Второе объединение — это уже после второй орочьей войны: присоединение их государства к Белому королевству.
— А вообще есть государство, не принадлежащее Белому королевству? — Общую географию я знал, но вопрос вырвался сам собой.
— Наёмник везде наёмник. Простейших знаний не знает, — усмехнулась Мэри.
— Мэри, мы обучены и существуем для того, чтобы нести свет знаний незнающим, а не насмехаться над теми, кто чего‑то не знает! — повышенным голосом заговорила Эльза.
— Виновата, больше не буду, — виновато склонила голову Мэри, а Эльза продолжила говорить.
— Тёмное королевство проклятой принцессы… Точно уже не помнят, что случилось. Но это проклятая территория, на которой обитают Тёмные Бэры — проклятые принцессой жители тех территорий.
— А сама принцесса? — спросил я.
— Живёт в замке на берегу океана. Насколько известно, она — последняя из династии Гааронов королевства Асаана. Это государство существовало несколько сотен лет назад. Там что‑то случилось, и принцесса, получившая страшное проклятие, сбежала из столицы. А король исчез — скорее всего, погиб в походе, начатом для поиска дочки. И обезглавленное королевство через пару лет присоединилось к соседу.
— Спасибо за объяснение, — склонил голову в благодарности я.
Пока Эльза рассказывала, она не переставала выкладывать вещи. А к концу рассказа сундук был пуст, а на ткани рядом с ней лежали предметы: уже названные ножи, мешок, который Эльза открыла, — и мы увидели в нём большие, криво отлитые жёлтые кругляшки с чеканкой: целый мешок золотых орочьих монет того времени; большая книга в кожаном переплёте и письменные принадлежности.
Эльза аккуратно открыла книгу, начала быстро просматривать записи. Книга, на удивление, очень хорошо сохранилась. И вообще все вещи были очень даже свеженькими — для вещей, пролежавших несколько десятков лет в воде.
— А чего оно всё такое свеженькое? — спросил я.
— Ну так, страж и его энергия охраняют клад не только от возможных посягателей, но и от времени, и от внешних факторов, — ответила мне Эльза, продолжая просматривать книгу.
Прошло минут пять, как вдруг Эльза вскочила, закрыв книгу, и скомандовала собираться, начав складывать найденные вещи в сундук.
— Что там? — спросил Дин.
— Указания, где тайный проход в замурованный склад орков. Быстренько‑быстренько — успеем взять мастера Броди и туда доехать ещё до вечера. А может, и найти.
Студенты больше не задавали вопросов. Мы быстро упаковали все вещи, загрузили их на телегу и, быстрее, чем ехали сюда, рванули обратно.
— Интересно, а почему Хиврыча орк не тронул? — спросил я у сидящей напротив Эльзы.
— Сэмуэль… — повернулась она к парню и сделала жест рукой, как бы говоря: «Объясни».
— А ты бы стал убивать муху, которая лазит по замку твоего дома? — спросил он у меня.
— Нет, наверное.
— Вот и призрак не стал. Он чувствовал, что Хиврыч не представляет опасности и никак не сможет вскрыть сундук, вот и не стал его трогать.
— Понял, — ответил я.
Путь от пруда до лагеря мы промчались раза в два быстрее, чем раньше. Влетев в лагерь и распугав отдыхающих студентов и работяг, мы встали посреди лагеря. Эльза соскочила с телеги:
— Семидол, Дин, хватайте сундук и за мной, — сказала она и пошла к самой большой палатке лагеря.
Мы с парнем подхватили сундук — он был не тяжёлый, поэтому мы быстро нагнали Эльзу. Вместе вошли в палатку, где за столом сидел Броди и что‑то писал на большом листе пергамента.
Он поднял голову, осмотрел нас, потом перевёл взгляд на сундук, и на его лице растянулась улыбка.
— Нашли? Давайте его сюда, — Броди сдвинул все документы в сторону. Мы подошли к столу и поставили сундук на него.
Эльза обошла стол и подошла к Броди, пока тот вытаскивал и охал от восхищения, рассматривая ножи.
— Смотри сюда, мастер, — Эльза вытащила книгу и открыла её на нужной странице — примерно на середине.
— Так‑так‑так, — он посмотрел в книгу и зачитал, что увидел:
«30‑й день зимы 30‑го года объединения.
Сегодня приехал боец с посланием от моего брата, который сражался на переднем крае этой войны. Человеческие твари разгромили их основные полки под Эколадом и стремительно продвигаются по приобретённым нами землям.
По его сведениям, они через пару‑тройку дней уже будут на позициях моей роты.
Следуя его рекомендациям, я отступлю из этого посёлка налегке. Я все собранные ценности, вооружения и осадные орудия оставлю здесь, под землёй. Рабы уже закидали склад землёй, а колдуны Заалага растят на нём растения, чтобы он не отличался от остальных холмов.
31‑й день зимы 30‑го года объединения.
Человеческие твари уже на подходе — брат ошибся. Мы уходим полностью налегке: только личное оружие и варги, на которых мы и будем уезжать. Эту тетрадь я оставлю в сундуке. Сундук уже охраняет дух моего сына — он не даст никому его вскрыть. Вот карта с пометкой, где находится тайный ход на склад. Если я не вернусь, то пусть это поможет командирам нашей армии найти его, когда они вернут себе эту землю.
Сундук будет закрыт с помощью заклинания, разработанного нашими колдунами совсем недавно. Человеческим тварям оно не известно, поэтому они не смогут его вскрыть».
— Чёрт, ни хрена не понятно, где это. Нужно сравнивать со старыми картами, — сказал Броди.
Я поглядел на карту на столе и сделал то же самое, что и до этого: открыл карту и начал примерять свою интерфейсную карту к этой. Спустя несколько секунд я улыбнулся: часть моей карты хорошо подошла к этой, и была это центром посёлка. Единственное отличие — отсутствие здания гостиницы. А отметка со входом была в тех самых «балках», где я с парой других игроков завалил кричащую лисицу.
— Я понял, где это, — сказал я, посмотрев на руководителей экспедиции.
— Уверен? — спросил Броди.
— На 95 %.
Я показал на некоторые отметки на карте и объяснил, что они обозначают. Потом взял перо и дорисовал гостиницу на её месте.
— И вот в этом районе я был, — я показал на место рядом с отметкой.
— Так. Тогда делаем так: Эльза, остаёшься здесь и контролируешь сбор нужных вещей. Я с Семидолом и парой студентов еду на место. И если мы там что‑то найдём, я пришлю весточку.
— Хорошо, мастер, — ответила Эльза.
— Вот вы, молодой человек, — указал Броди на Дина, — поедете с нами. Идите готовьте лошадь с телегой и основным набором инструментов. И пригласите какого‑нибудь своего друга.
— Уже работаю, мастер, — парень скрылся в выходе.
— Мастер, я тоже пойду готовить людей и повозки, — сказала Эльза.
— Да, конечно, отправляйся, — сказал Броди, подойдя к своеу походному сундуку и начав вытаскивать из него разные вещи.
— Я тогда тоже пойду, Дину помогу.
— Да, конечно, иди помоги. Я сейчас оденусь в рабочую одежду и выйду к вам.
Я вышел из палатки и оказалось, что помогать никому не надо. В нашей телеге, на которой мы ездили в грушевые сады, уже было всё необходимое. А Сэмуэль с Дином уже сидели на козлах и о чём‑то разговаривали. Я подошёл к ним и залез на телегу. Не прошло и пяти минут, как из палатки вышел Броди.
На нём был костюм, похожий на костюм Олли. Но также он был обвешан несколькими ремнями. Один, перекинутый через правое плечо, держал кобуру с небольшим арбалетом. Другой, перекинутый через левое плечо, держал колчан с болтами для того самого арбалета и набор разных археологических щёточек — ими обычно очищают находки. На третьем ремне, который был на поясе, висели пара каких‑то подсумков и мешочков с неизвестным содержимым, а на боку висела лопатка длиной сантиметров тридцать.
Он подошёл к телеге. На удивление легко для его возраста он вскочил на телегу и сел напротив меня.
— Паняй, — сказал он парням.
— Куда панять‑то? — уточнил Дин. Броди посмотрел на меня.
— Ну так, к гостинице, — ответил я.
— А где она? Мы‑то сюда сразу через портал прибыли, я не знаю, где она, — ответил Дин.
— Ну езжай в сторону башен, которые мы проезжали, когда ехали за сундуком, а дальше я покажу.
— Понял, — сказал Дин и дёрнул поводья. Телега начала движение.
Мы ехали молча. Броди разложил на ящиках какие‑то старые карты и пару блокнотов. Я сначала подумал, что это блокноты Хиврыча, но, присмотревшись, понял, что это вообще не дневники, а какие‑то научные работы. Он смотрел в записи, что‑то отмечал на картах и записывал в свой блокнот.
Когда мы подъехали к башням, я показал, куда свернуть, и сказал, что теперь нужно ехать прямо. Проезжая дом Васа, я увидел, что вся троица — Вас, Алекса и Гала — сидят на скамейке. Я помахал им рукой, они ответили. Не знаю, узнали они меня или нет.
Спустя несколько минут мы подъехали к гостинице. На входе стоял Эрик.
— Здравствуй, Семидол, — заметил меня Эрик, хозяин гостиницы.
— Здравствуйте, — ответил я. — Не подскажете, как нам спуститься в балки с телегой вместе?
— Подскажу, чего же не подсказать. Вот на вон ту грунтовку сворачиваете, — он показал на поворот метрах в пятнадцати от нас, — и по ней спуститесь прямо в балки.
— Спасибо, — сказал я и бросил ему золотую монету. Он склонил голову в благодарственном поклоне.
Телега поехала дальше. Ещё через пять минут мы спустились в овраг и остановились. По карте мы были метрах в двадцати от места сражения с кричащей лисицей. Я попросил блокнот из сундука и открыл его на странице с картой. Включил снова интерфейсную и наложил её на рисунок. По точке, которая отмечала меня, и отметке места тайного входа было буквально рядом.
— Где‑то вот там, — я показал в сторону, где были небольшие заросли кустов и деревьев.
— Ну, пойдёмте, посмотрим, — сказал Броди, слезая с телеги.
Мы все слезли и пошли в сторону зарослей. Сначала мы обошли их по кругу, вглядываясь в кусты. Броди первым что‑то заметил и начал ломиться через заросли, не разбирая дороги. Мы полезли за ним.
Можно сказать, в центре кустарника стоял колодец — вполовину меньше обычного, сложенный из уже сгнивших поленьев. Мы встали вокруг. Броди взял камень с земли и бросил его внутрь. Дна видно не было.
Меньше чем через секунду мы услышали звук удара о землю.
— Воды нет, глубина — метров десять, — сказал Броди.
— Значит, можно спуститься, — сказал я.
— Это да. А ну, ребятки, давайте за оборудованием, — Броди посмотрел на Сэмуэля и Дина.
Ребята кивнули и вышли из кустарника. Через пять минут они вернулись с верёвками, досками, палками, а ещё через десять минут всё это превратилось в подъёмник, установленный над колодцем.
— Так, молодой человек, спускайтесь, — обратился Броди к Дину, передавая ему стеклянный шар. Второй такой же остался у него. — Посмотрите и расскажите нам, что там.
Дин, снова с недовольным лицом, взял шар и влез на импровизированное сиденье, а Сэмуэль, сняв стопор, начал спускать его вниз.
Сэмуэль делал это аккуратно и, соответственно, медленно. Только минуты через две мы услышали голос Дина из шара Броди:
— Я на дне. Тут темно и холодно… — какое‑то шуршание. — Теперь тепло и светло.
Мы глянули вниз и увидели Дина с факелом.
— Есть, есть проход! Узкий, но есть.
— Вперёд, мальчик мой, найди склад, и я лично тебе отсыплю десять процентов от стоимости всего, что там есть, — сказал Броди.
— Принял, иду… то есть ползу искать, — ответил Дин.
Броди оставил Сэмуэля рядом с колодцем, а меня взял с собой к телегам. В шаре слышалось только шуршание и кряхтение ползущего под землёй Дина.
Мы подошли к телегам.
— Семидол, найди, пожалуйста, почтового голубя.
— А где он спрятан? Это же живое существо, а клетки я не вижу.
— Живые — это те, которыми все пользуются, а у нас — волшебные. Найди коробку с рисунком голубя.
Я залез на телегу и начал рассматривать коробки, коробья и коробочки. И на одной из коробочек я увидел нужный рисунок. Коробка была небольшой. Я подхватил её и пошёл к Броди, присевшему на травку рядом с телегой и смотревшему на холмы перед нами.
Он взял коробочку из моих рук и поставил её рядом с собой.
— Присаживайся, посидим, подождём, — сказал археолог.
Из шара продолжало доноситься шуршание и кряхтение.
Через пару минут звуки из шара пропали. Я глянул на Броди.
— Радиус действия маленький, парнишка, походу, его покинул, — ответил на мой не озвученный вопрос учёный.
Ещё минут двадцать мы сидели на траве. К нам уже подошёл и присел Сэмуэль. Мы сидели молча. Я прислушивался к шару. Броди смотрел вперёд, крутя в руках деревянного голубя, которого достал из коробки. Сэмуэль тоже смотрел вперёд, жуя травинку.
В какой‑то момент по долине разнёсся хлопок и звук рвущейся ткани. Как показал следующий момент, это была не ткань, а корни, трава, кустарники и другая растительность на холме перед нами.
Земля начала осыпаться с части холма, которая оказалась большой воротиной хранилища, поднимающейся вверх. Мы все встали и напряжённо смотрели на открывающийся холм.
Когда дверь открылась сильнее, из неё выскочил Дин. Присмотревшись, мы увидели его испуганное лицо. Через секунду за его спиной материализовались три сотканных из чёрного дыма орка. Они были немного меньше того, что был в сундуке. Но всё же…
Сэмуэль выхватил стальной жезл из‑под куртки и рванул навстречу другу. Я достал дуалы и рванул за ним.
Когда мы уже почти встретились с Дином, с криками «Буо ДумДум, Буо ДумДум, Буо ДумДум!» нас обогнал Алекс Броди. Старичок обогнал двух молодых парней. Бежал он не просто с криками: в руке над головой он держал какой‑то папирус, а другой показывал на него пальцем.
Орки остановились. Дин забежал за наши спины, а Броди остановился напротив орков и начал им что‑то говорить на незнакомом мне языке.
— Он показал им копию пакта о заключении мира, — начал объяснять Сэмуэль.
Броди продолжил тараторить на незнакомом языке, убрал один свиток в сумку на плече и достал другой.
— Разрешение об изъятии всех ценностей орков на территории королевства людей, подтверждённое печатью рода Ээркхомов — последнего правящего рода в государстве орков. Сейчас один из них — участник совета Белого королевства, — прошептал Сэмуэль.
Ещё с минуту археолог что‑то тараторил оркам, и через минуту они синхронно кивнули, обнялись и, превратившись в свет, взлетели в небо.
— Ну чего стоим, друзья? Пойдёмте посмотрим на наши находки, — с радостной улыбкой повернулся к нам Броди.
— Да, там есть на что посмотреть, — сказал Дин.
— И это прекрасно! — выкрикнул Броди и, подпрыгнув, подбросил в воздух деревянного голубя. Тот, подлетев в воздух, обернулся в настоящего и полетел в сторону лагеря археологов.
Мы вошли в тайник. Сразу же нас встретил строй из десяти балист; рядом с ними лежало по несколько стрел, снарядов для них. Это был первый холм, маленький. Дальше склад уходил под большой холм, и там первыми стояли ряд из пяти больших катапульт.
Дальше за ними шли стеллажи. На них кучами лежали луки, мечи, ножи, стояли ящики. Я приоткрыл один — и сразу бинго: целый сундук с орочьими монетами. Открыв несколько следующих, я увидел, что там тоже монеты.
Пройдя дальше, мы подошли к стене, у которой кучами лежали разнообразные вещи.
— Награбленное, — подойдя к куче и присмотревшись, сказал Броди.
Мы ещё немного побродили по складу и пошли на улицу.
— Ребята, подгоните телегу сюда, — попросил Броди.
Дин кивнул и побежал к телеге. Через несколько минут он припарковал её у прохода.
Броди обратился к Сэмуэлю: — Коробочка с набором номер три в телеге?
— Да, — ответил парень.
Броди ничего не сказал, но продолжил смотреть на Сэмуэля.
— Понял, принял, — улыбнулся парень и направился к телеге.
Ещё через несколько минут у телеги стояли несколько собранных нами скамеек. Они стояли вокруг небольшого костра, над которым жарился подстреленный Дином кролик.
Примерно через полтора часа ребята уже и вздремнуть успели после съеденного кролика. На дороге, по которой мы спустились сюда, начали появляться упряжки. Они аккуратно спускались по крутому склону. С первой телеги нам махала рукой Олли. А когда вся колонна из десяти телег въехала в долину, на последней сидела Эльза и тоже подняла руку в приветствии.
Олли, найдя ровное место, заехала на него и, покрутив рукой в воздухе и показав круг, поехала по кругу, огибая ровное место. И когда она остановилась, телеги почти замкнули круг. Получилась такая стена из телег, а внутри — пустое место, где можно развернуть лагерь.
Мы подошли к ним. Олли, радостная, спрыгнула с козел и, подойдя к Броди, радостно сообщила:
— Мастер, мастер, я тоже не зря съездила: мы вытащили со дна несколько ящиков с кучей орочьих и королевских доспехов и оружия. А также пару ящиков, закрытых лёгкими заклятиями непроницаемости. В них были свитки с приказами и дневники нескольких офицеров и командиров обеих армий.
— Хорошо, очень хорошо, — сказал Броди и, повысив голос, обратился ко всем: — Собраться всем!
Народ, который начал ставить палатки, бросил дела и начал выстраиваться перед телегами. Эльза и Олли подошли к Броди и встали за его спиной.
— Занимаемся делами согласно нарядам, — начал Броди. — Ставим лагерь и готовимся к ужину. Эльза, бери пару своих учеников и ставьте большую арку во двор гильдии.
Броди закончил раздавать указания и пошёл в сторону склада, за ним двинулась Олли. Я его окликнул:
— Мастер, а мне чем помочь? У меня нарядов нет.
Броди обернулся, посмотрел на меня, подумал. — Походи, поспрашивай, может, где рук не хватает.
— Хорошо, — ответил я, и мы разошлись: они с Олли ушли на склад, а я пошёл в сторону работающих.
За следующие несколько часов я таскал комплектующие палаток, был подавальщиком инструментов и даже помощником повара, готовящего ужин. За это время в награду за ивент добавилось ещё пару процентов.
Потом, когда всё было готово, все сели вокруг большого костра. Уже другие помощники повара разносили тарелки с жарким и раздавали всем желающим. Я поел, получил бонус к силе на один час.
Броди сказал, что завтра с утра откроют большой грузовой портал в гильдию археологов, и все найденные вещи перенесут туда, а уже там начнётся перепись.
Потом все разошлись: кто спать, кто устроил игры с беготнёй и тому подобное. Я же присел у одной из телег, прислонился к колесу и вышел из игры.
Глава 14
— Блин, круто! Ведьмы, клады, призраки… — Духи, — поправил я восхищающуюся Ольку. — Ну да. Закрою кредит — сразу новый возьму на капсулу. Чего ещё было? — Да в общем-то ничего. Бегал по деревне туда‑сюда, и всё. Лохонулся немного. — Как-как? — с ехидно‑доброй улыбкой спросила Оля. — Договорился с Ваном насчёт дневников, как уже рассказал. А мы там нашли саблю — крутую, легендарную. А он не захотел пересматривать договорённости и оставил её себе. — Ну а это? — Оля провела пальцем по горлу. Я осуждающе на неё посмотрел. — Ой, да ладно тебе, это же NPC. Я продолжил смотреть на неё с осуждением. — Всё‑всё, я помню, что ты добрый самаритянин и даже в игре зла творить не можешь. Просто проверила тебя на вшивость. — Так‑то, — ответил я ей, и мы пошли на рабочие места.
Вечером я опять устроил себе интервальное голодание и, без ужина, сразу по приходе домой запрыгнул в капсулу. И не зря. Как только я вошёл в игру, я увидел, что на поляне уже нет лагеря, а телеги выстраиваются в очередь по направлению к большому светящемуся кругу, который светился в той самой арке. Я огляделся. Эльза командовала телегами, Броди и Олли ходили по уже пустой пещере. Я пошёл к ним.
— Приношу свои извинения за опоздание, — обратился я к Броди. — Не страшно, мы же понимаем, что вы доброволец и у вас могут возникнуть свои дела. — А сейчас моя помощь нужна? — В общих чертах уже не надо. Сейчас телеги выстроятся… Уже выстроились, — он на секунду замолчал, — и поехали. Вот и закончилась наша экспедиция. С нами не желаете в гильдию? — А где гильдия находится? — В гильдейском районе Белого города. «Ну, теперь, наверное, можно и согласиться», — подумал я, решив, что пора уже в более оживлённые места выбираться. Считай, неделю играю, а игроков толком и не видел ещё. Хотя, если честно, мне это и нравится, наверное. — Ну, в общем, мне здесь и делать‑то нечего, так что да, я с вами. — Отлично, тогда пройдёмте, — указал Броди на портал. — А что будет здесь? — указал я на опустевший склад. — Не знаю. Археологической ценности он не имеет. Может, местные к чему‑нибудь приспособят, а может, на материалы разберут. Не знаю, короче, не наши заботы. И археолог с помощницей отправились к порталу, я пошёл за ними.
Мы прошли через портал. Никаких ощущений не было. Просто синее полотно портала сменилось другой картинкой: огромный двор, куча народа, бегающего по нему и разгружающего телеги.
— Ну вот и всё, молодой человек. Экспедиция закончена, вы молодец, — Броди протянул руку, я пожал её.
«Окончание события: „Эхо большой войны“. Вами получено: 10 тыс. опыта. После оценки всех найденных в экспедиции вещей вам будет перечислено 10 % в денежном эквиваленте от стоимости найденного».
«Вами получен уровень 19 и 5 очков характеристик». «Вами получен уровень 20 и 5 очков характеристик». «Вами получен уровень 21 и 5 очков характеристик».
Вчера было больше… Ну, это, наверное, списали из‑за того, что меня не было целый день.
— Вот ещё, держите, специально для вас берег, — он протянул мне кругляш.
«Орочья монета номиналом „1 Ор“ эпохи „Первого великого объединения“. Коллекционный предмет. Чтобы узнать о монете подробнее, загляните в Справочник нумизмата».
И сразу появилось сообщение:
«Вами получено достижение „Нумизмат первого уровня“. Вами получен титул „Начинающий нумизмат“. В ваш инвентарь добавлен предмет: „Справочник нумизмата“. В ваш инвентарь добавлен предмет: „Альбом начинающего нумизмата“».
— О‑о‑о, круто! — я ещё раз пожал руку Броди.
— Это ещё не всё. Вот, мы посовещались с коллегами и решили, что вы заслужили, — мужчина протянул мне лист бумаги, похожий на грамоту.
«Сертификат. Данный сертификат подтверждает, что Семидол прошёл первую стадию обучения и получает звание „Ученик“ в гильдии Археологов. Мастер гильдии Археологов — Александр Броди».
«Вы открыли профессию „Археолог“ 1‑го уровня. Вы можете искать потерянные монеты. За подробностями обратитесь к учителям гильдии. Также подробности можно узнать в справке по игре в разделе „Профессии“».
— Ух ты, прикольно, спасибо за доверие, — искренне порадовался я и в очередной раз пожал руку Броди.
Не стал археологом в жизни, зато стал здесь. Ну, в общем‑то, игры и нужны для того, чтобы почувствовать себя тем, кем не смог стать в жизни.
— Ладно, вечер уже подходит к ночи, а дел ещё вагон. Спасибо вам ещё раз за помощь. Приходите, когда найдёте что‑нибудь по нашему профилю, — сказал Броди и отправился к складам, куда перегружали находки с телег.
Олли, которая стояла рядом с ним всё это время, махнула мне рукой на прощание и поспешила за мастером.
Я, решив не мешаться разгрузке, осмотрелся и, увидев воротину с деревянной табличкой, на которой чёрным было написано «Выход в город», пошёл к ней.
Я открыл воротину и вышел из неё. Сразу же меня чуть не занесло обратно звуковой волной.
После тихих и почти безлюдных дорог Кодэна шум большого города произвёл на меня примерно такое впечатление: звуки сотен и тысяч голосов, люди, снующие туда‑сюда, упряжки разных размеров, едущие по дорогам… Всё это создавало такой шум, что для непривычного человека в первые секунды чуть не снесло меня с ног. Но я удержался и сделал первые шаги по городу.
«Семидол! Поздравляем! Вы ступили на тротуар великого Белого города — столицы не менее великого Белого королевства».
Я стоял недалеко от площади, где носилась куча народа, а в центре возвышался огромный корабль. Его задняя часть была немного «погружена» в площадь, а переднюю часть поддерживали четыре колонны. Между второй и третьей колонной прямо в корпусе виднелся дверной проём с вращающейся дверью — туда заходили и выходили люди. Над кораблём висела большая светящаяся надпись: «Эскадра. Торговый центр». Я направился туда.
Зайдя внутрь и переступив порог, я сначала замер, а потом улыбнулся. Это был самый обычный торговый центр, стилизованный под старину. В павильонах лежали не модные сумки, одежда и аксессуары, а вещи, нужные всем в этом мире: доспехи, оружие и другие полезные предметы. Правда, нашлось и несколько павильонов с красивыми бальными одеяниями и украшениями для мужчин и женщин.
Я прошёл три этажа из пяти. Как и в ТЦ реального мира, особо ничего не менялось — разве что цены на товары да названия производителей: «Мечи кузнеца Славы», «Одежда швеи Василины», «Кожаные доспехи кожевника Буурбумаана» и так далее. По центру проходов стояли островки, где продавали ножны для мечей, ножи, магические обереги и много другой мелочи.
Я поднялся на четвёртый этаж. Это оказался этаж аукционистов. Здесь тоже располагались павильоны, и над каждым красовалась надпись: «Аукцион номер один» — и так до десятого. Пройдя по этажу и почитав информационные таблички, я понял, что все они тут стоят не просто для количества: у каждого своя специализация и комиссия за продажу товаров. У кого‑то ниже комиссия за продажу оружия, у кого‑то — за доспехи, у кого‑то — за зелья, у кого‑то — за другие товары. А главное, на этом этаже, в каждом павильоне, толпились люди. Я вспомнил старые игры, в которые играл раньше: в тех, где не было доступа к аукциону по нажатию кнопки, у аукционистов всегда собиралась такая же толпа спекулянтов.
Я, посмотрев на всё это и подумав, что мне пока аукцион не нужен, поднялся на пятый этаж.
И да, и тут разработчики не оплошали — это был фудкорт. В центре зала стояло пару десятков деревянных столов, возле каждого — по четыре таких же деревянных стула.
Вокруг, вдоль стен, располагались корнеры с разными названиями: «Блинчики из Салании», «Перекус от Тёти Сони» и ещё штук шесть других.
Я подошёл к корнеру с блинчиками и посмотрел ассортимент. Несколько наименований — в основном со стандартными начинками: с творогом, с картошкой и так далее.
Меня же привлекло название «С икрой синего сумбаркрага». Я заказал его и выбрал из списка напитков квас. Через пять минут мне выдали тарелку, деревянную вилку и деревянный стакан с квасом.
— Приятного аппетита! Посуду можете оставить на столе или принести нам самостоятельно, — сказала миловидная подавальщица.
— Спасибо, красавица, — ответил я и пошёл к ближайшему незанятому столу.
«На вас наложен эффект „Вкусный блинчик“. Выносливость +2, сила +1. Время действия — 3 часа».
«На вас наложен эффект „Чарка квасу“. Мудрость +1
Время действия час».
Я не прогадал. На вкус это оказались мои любимые в реальности, но очень редко употребляемые блинчики с красной икрой. Ну а квас был просто квасом.
Я решил посидеть ещё немного, наслаждаясь послевкусием и осматривая фудкорт. Тут были и игроки, и NPC.
Вот сидит компания из пяти человек — клан «Армаа Луция». Там ещё двое игроков без клана, но с хорошими уровнями. Ещё один, такой же, как и я, малоуровневый, жуёт что‑то похожее на гамбургер.
В следующую секунду мой взгляд остановился на девушке, которая сидела не за столом, а на скамье у стены.
Она была заплаканная и постоянно испуганно оглядывалась.
Это была NPC, и, подумав, что это не может быть просто так, я встал и пошёл к ней.
— Привет, красивая. Чего случилось у тебя? — не стал я тянуть.
— Муж бывший достал, преследует меня. Три года меня избивал… Я сбежала с ребёнком сюда из его города, а он меня нашёл. Теперь ходит за мной. Не подходит, но каждый раз, когда я его замечаю, он демонстрирует нож, который у него в ножнах под курткой, — угрожает так. — Девчушку прорвало, и она говорила всё это, рыдая в голос. А моё чувство справедливости и жалость к обиженным и оскорблённым женщинам схватили меня за сердце.
— Почему к страже не обратишься?
— Обращалась. Сказали, он ничего плохого не делает, и они ничего не могут с ним сделать.
— Как тебя зовут?
— Саанна…
— Приятно познакомиться. Я Семидол. Давай я попробую тебе помочь.
— Ты правда мне сможешь помочь?
Вам предложено задание: «Сталкер». Саанну преследует бывший муж. Она боится. Нужно с этим разобраться. Награда: 1000 опыта, 150 золотых.
— Я не сказал, что смогу, но я сделаю всё, что от меня зависит.
Вы приняли задание «Сталкер».
Девушка перестала плакать и теперь смотрела на меня с надеждой.
— Прямо сегодня решить проблему не получится. Поэтому сделаем так…
Я шёл за Саанной метрах в ста — так, чтобы её преследователь не понял, что мы заодно. Она снова приняла вид испуганной жертвы: шла и то и дело оглядывалась по сторонам. В какой‑то момент она приостановилась, посмотрела вправо — через дорогу, по которой сновали упряжки с лошадьми и другими ездовыми животными, — и громко крикнула:
— Я тебе сказала, не подходи к нам! Я к тебе не вернусь!
Я глянул в ту сторону и увидел щупленького мужичка в круглых очочках. Он ехидно улыбался и, отгибая край плаща, демонстративно показывал ей тот самый нож, о котором она рассказывала.
«Господи, и вот это чудо избивало девушку? Да он в два раза меньше неё — на него раз плюнуть, и рассыплется». Подумав так, я не стал отступать от плана. Как только Саанна скрылась за дверью своего жилища, я перебежал дорогу и принялся наблюдать за этим типом.
Он ещё с полчаса простоял, тупо уставившись на дом, куда вошла Саанна. Потом резко развернулся на сто восемьдесят градусов и пошёл прочь. Я двинулся следом.
Через сеть переулков мы вышли на соседнюю широкую улицу. Прошли по ней несколько сотен метров, и он зашёл в здание. Я приблизился и прочёл табличку: «Гостиница „Элли Смоун“».
— О‑о, а сюда и мне надо, — тихо пробормотал я и вошёл внутрь.
Внутри я успел заметить, как спина моей цели исчезла за дверью одного из номеров на первом этаже. Я подошёл к стойке и попросил ключ от номера, сразу оплатив проживание на неделю вперёд.
Зайдя в комнату, я, почти не глядя, вывалил всё из сумки в сундук, оставив при себе только золото, и снова вышел на улицу.
Время уже подходило к половине девятого. Я решил, что пока хватит слежки — пора продолжить знакомство с городом.
Я бродил по улицам, впитывая атмосферу и разглядывая окрестности. За какие‑то полчаса я обзавёлся пятью простыми квестами: кузнец попросил собрать железной руды; старушка — отнести письмо в соседнюю деревню; один из торговцев — забрать и доставить товар оттуда же; ещё один заказчик хотел получить левые задние копыта кабанов из стаи, что водилась в соседнем лесу; а пятый — собрать очень редкие, по его словам, цветы на лугу неподалёку от города.
Во время прогулки я наткнулся на почтовый ящик. Внутри для меня пока ничего не было, но оказалось, что у ящика есть функция продажи деревянных голубков — таких, как у Броди: с их помощью можно отправить письмо из любой точки, не разыскивая почтовый ящик. Я купил сразу десяток, отдав за них десять золотых.
Прогуливаясь, я приметил немало мест, которые в будущем могли пригодиться: ещё несколько гостиниц, банк, рынок, отдельные лавки под самые разные нужды. В игре имелась даже биржа: там можно было вложиться в проекты NPC и других игроков, чтобы потом получать дивиденды — или потерять деньги, если затея прогорит. Там же можно было собрать средства на собственную идею.
Когда я уже собирался вернуться в гостиницу, чтобы выйти из игры, взгляд зацепился за ещё одну вывеску. Подумав, что завтра она может пригодиться, я зашёл внутрь.
На следующий день я снова устроил себе день без ужина и, едва придя с работы, нырнул в капсулу. Меня там уже ждали.
Я появился в своей комнате и тут же сбежал вниз по лестнице. У входа стояли трое бугаев из гильдии «Боян». Ещё вчера, когда я заметил их здание, решил зайти и спросить про расценки на наём. Честно и подробно рассказал, для чего они мне нужны, — и в итоге трое бойцов обошлись в 30 золотых на пять часов.
— Приветствуем! Какие наши задачи? — спросил один из них. — Спасти девушку от преследователя и угроз. — Это благородно. — Да, пойдёмте.
Мы направились в тот самый переулок, по которому я вчера следовал за мужем Саанны. По пути я изложил свой незамысловатый план. Бойцы, как опытные вояки, тут же внесли в него пару дельных коррективов.
Придя на место, мы разделились: я с одним бойцом остался в начале переулка, двое других ушли к его концу. Мы затаились в небольших «карманах» — углублениях в стенах, которые я ещё вчера приметил.
Минут через двадцать мимо проскользнула знакомая фигура. Выглянув, я увидел нашего «героя». Ещё примерно двадцать минут нам пришлось сидеть в укрытии, пока преследователь дожидался жертву. Наконец, я услышал, наверное, заранее прописанную скриптом фразу Саанны:
— Я тебе сказала, не подходи к нам! Я к тебе не вернусь!
Спустя ещё несколько минут до меня донеслось шарканье шагов в переулке. Я осторожно выглянул и увидел того самого мужичка — он шёл с ехидной улыбочкой. Я кивнул своему напарнику-наёмнику, и мы вышли на перехват.
— Джеки, смотри, какой фраерок заглянул на нашу территорию! — нарочито громко бросил я наёмнику. — Это хорошо, Саймон. А то денежки заканчиваются, а этот друг с нами поделится, правда? Поделишься же? — подхватил спектакль боец.
С преследователя тут же слетела вся уверенность. Ехидная улыбка сползла, уступив место откровенному испугу. Не проронив ни слова, он рванулся было назад, но поздно: в конце переулка уже стояли двое других бойцов.
— Р‑р‑ребята, у меня и нет ничего… — заикаясь, пролепетал он, пятясь к стене и переводя взгляд то на одну, то на другую надвигающуюся пару. Через мгновение он упёрся спиной в кирпичную кладку.
— Как же нет? — один из бойцов вытащил меч из ножен и, медленно приближаясь, стал указывать остриём на разные точки на теле незадачливого преследователя. — Сердце, почки, желудок, селезёнка… А самое дорогое… — он опустил клинок чуть ниже, — ты же в курсе, что маги из Ааргонда давно научились заменять изношенные органы на новые? И платят за них очень даже неплохо.
— У меня в банке пять тысяч золотых монет! Я могу принести! — затараторил сталкер дрожащим голосом.
Мы переглянулись и не сдержали смешка.
— Какие пять тысяч? Ты нашу сестру обижаешь. За такое только жизнью расплатиться можно, — боец схватил его за грудки и прижал к стене.
— Какую сестру?! — уже визжал преследователь, окончательно потеряв самообладание.
— Саанну, — теперь уже вступил я: в суете я так и не успел сказать бойцам её имя.
— Какие братья? Мы с ней три года женаты! У неё был один брат, и тот погиб в каком‑то военном походе! — непонимающе бормотал мужичок.
— Вот именно. А мы — его братья по оружию. Возвращаемся из похода, встречаем Саанну и узнаём, что ты не только бил её, пока она с тобой жила, но и после того, как она сбежала, взялся преследовать и угрожать.
— Ой, да ладно… Ну поколотил пару раз — будто вы своих баб не колотите! — в голосе тщедушного вдруг прорезалась наглость. — Ну а когда сбежала, я решил показать этой су…
Воин, державший его, резко оторвал мужика от стены, приподнял и с силой впечатал обратно. Удар вышел такой, что преследователь не просто на пару секунд потерял сознание — в переулке тут же поплыл характерный неприятный запах.
— Как ты хотел назвать нашу сестру?! — гаркнул басом воин, нависая над пришедшим в себя хлюпиком.
— Никак, никак… Я всё понял, — пытаясь вдохнуть, просипел неудавшийся сталкер.
— Что ты понял?!
— Она мне больше не жена. Я ухожу из города, домой. И больше никогда сюда не вернусь.
— Вот, это уже разговор. Пойдём, — воин отпустил его и указал на выход из переулка.
— Куда?
— Домой. Проводим тебя из города — чтобы не заблудился.
— А мне ещё в гостиницу надо, вещи забрать.
— Пойдём, я с тобой схожу, заберёшь.
— Хорошо…
Дальше всё было совсем просто. Мы вышли из переулка и дошли до гостиницы. Воин вместе с бывшим мужем Саанны зашёл внутрь минут на пять и вышел уже с вещами. На мужичке красовался добротный кожаный рюкзак. На боковом кармашке я заметил тиснение: «Кожевенная мастерская Корвина».
Мы шли ещё около двадцати минут, пока не добрались до городских ворот. Оттуда вышли на тракт.
— Вот твоя дорога, — один из воинов указал на путь, уходящий за горизонт. — Иди по ней и не оглядывайся. Если узнаем, что приблизился к нашей сестре меньше чем на пятьсот метров — мы тебя отправим на другую дорогу. На какую — рассказывать?
— Я всё понял…
— Молодец. А если вдруг решишь что‑то тайно сделать… Короче, если с девушкой что‑то случится и она пострадает — мы будем считать это твоей напастью.
— В смысле?! — испуганно вскинулся мужичок. — А если она по невнимательности камень не заметит, споткнётся и нос разобьёт?
— Значит, ты порчу навёл.
— А если…
— Давай уже без «а если». Любой вред, полученный нашей сестрой, мы считаем твоей виной и начинаем тебя искать. А когда находим… — воин угрожающе приподнял бровь. — По факту, тебе ей нужно прислать в качестве извинения кучу защитных амулетов. Можно ещё нанять негласную охрану.
— Я понял, — понуро пробормотал мужик и поплёлся по дороге, удаляясь от города.
«Вы выполнили задание „Сталкер“. Обратитесь за наградой к Саанне».
Мы ещё постояли минут десять, провожая взглядом неудавшегося преследователя.
— Вот и всё. Спасибо, ребята, — я повернулся к воинам.
— Да не за что. За всё уплачено, — ответил тот, кто, по сути, и сделал всю работу.
— Кстати, да. Вот, держите, — я достал монеты и раздал каждому по пять золотых. — Как говорят на моей родине, «на чай».
— О, это хорошо! Спасибо тебе! — радостно отозвался один из бойцов.
— Ладно, пойду обрадую девушку, что ей больше нечего бояться.
Мы пожали друг другу руки. Я вернулся в город, а воины остались за стеной.
Побродив по улицам, я всё‑таки умудрился заблудиться. Минут через сорок я наконец вышел к «Эскадре», а оттуда уже спокойно дошёл до дома, где жила Саанна.
Я постучал в дверь. Та приоткрылась буквально на пару сантиметров — и я увидел глаз девушки, выглядывающий через щель.
— Привет, красавица. Выходи, не бойся.
Она узнала меня, распахнула дверь и вышла на улицу. Взгляд был всё ещё испуганным, но в нём уже светилась надежда.
— Всё, расслабься. Теперь ты точно не его жена. Он ушёл в закат и обещал прислать извинительный подарок. Можешь гулять по городу спокойно.
Девушка вдруг заплакала и опустилась на землю. Наверное, наконец отпустило напряжение, копившееся столько дней. Я не стал её трогать или торопить с успокоением — знал, что сейчас ей просто нужно было выплакаться.
Через пять минут она встала, вытерла слёзы и улыбнулась.
— Отпустило? — спросил я.
— Да… Спасибо, спасибо вам огромное! — запричитала она и крепко обняла меня.
«Вами получено вознаграждение за задание „Сталкер“».
Саанна разжала объятия.
— Ну, всё. Я пошёл, — сказал я.
— Да, конечно. Мне тоже нужно идти — ребёнка укладывать спать.
— Вот, держи, — я протянул девушке деревянного голубя. — Если вдруг он вернётся — отправляй весточку, и я сразу приду.
— Спасибо! — она снова обняла меня и скрылась за дверью дома.
Я развернулся и пошёл от её дома в сторону гостиницы. Войдя внутрь, я вышел из игры.
Следующие дни, до выходных, я заходил в игру лишь на несколько часов. Выполнял обычные для ММОРПГ квесты, понемногу прокачивал своего красного питомца. В пятницу вообще не стал заходить — хотелось отдохнуть перед насыщенным игровым забегом на выходных.
В субботу я проснулся ровно в восемь утра . Выполнив все привычные утренние ритуалы по своему расписанию, я нырнул в капсулу.
Оказавшись в игре, я, как обычно, появился в своей комнате. Прежде чем выйти в город, решил разобрать инвентарь — выложить всё, что набил с мобов и получил за квесты.
Перед глазами всплыл список вещей:
Потёртый кожаный ремешок — достался за то, что помог стражнику найти сбежавшего пса. Пригодится как заготовка для браслета или чтобы подвязать что‑нибудь в дороге.Медный гвоздик с витой шляпкой — выпал из сундука в заброшенной сторожке, которую надо было осмотреть по просьбе старосты. Выглядит неказисто, но мастер говорил, что медь тут особая — мягкая и чистая: из неё можно выковать тонкую деталь или даже ювелирную вставку.Связка сушёных трав «от холода» — награда от травницы за доставку письма её сестре. Пахнут мятой и полынью; в сырую ночь хоть немного согревают дух — а в игре это почти как пассивный бафф к сопротивлению холоду.Обрывок плотной ткани в восковой пропитке — сняли с разбойника, который прятался в кустах у дороги. На плащ не хватит, но из такого лоскута отлично делать непромокаемые вставки для сумок и чехлов — как раз пригодится для моего проекта с рюкзаком.Каменный кремень с выемкой — нашли в логове «тролля» (на деле это оказались обычные волки, просто очень злые). Удобно высекать искру, да и весит немного — идеально для походного набора.Деревянная пуговица с резным узором — выпала из мешка гоблина‑воришки, которого спугнули у рыночной площади. Мелочь, но резчики любят такие детали: можно вшить в кожаное изделие как декоративный элемент.Маленькая жестяная фляжка без крышки — трофей с заставы, где надо было пересчитать бочки и записать номера. Металл крепкий, не ржавеет; можно переделать под коробочку для мелочей или футляр для амулета.Кусок грубой верёвки с узлами — дали в таверне за то, что разнял мелкую ссору между путниками. Узлы уже завязаны, так что годится как есть: хоть для перевязки груза, хоть как временный страховочный шнур.Глиняный черепок с синей глазурью — случайно выбили из ящика в пещере, куда ходили прогнать крыс. На осколке виден фрагмент узора: если собрать несколько, может сложиться картинка — или это часть какой‑то загадки.Железный крючок с двойной петлёй — сняли с пояса тролля‑недотёпы. Подойдёт как застёжка для кожаного ремня или чехла; если немного доработать, выйдет надёжная скоба.А ещё — целая куча шкурок, шкур и потрохов с мобов‑животных. И, конечно, золото, полученное за выполненные квесты.
И мой волчонок стал молодым волком девятнадцатого уровня. И даже открыл первое боевое умение — «Удар когтистой лапой».
Подведя итоги, я обратил внимание на мерцание на интерфейсе. Это был конвертик — он указывал, что в почтовом ящике меня ждёт письмо. За две недели игры это было первое письмо на почте. Я отправился к ближайшему ящику.
«Уважаемый Семидол!
Гильдия археологов Белого королевства благодарит вас за помощь в одной из недавних экспедиций и отправляет вам обещанные 11 % в денежном эквиваленте от найденных ценностей. Спасибо ещё раз и до встречи в новых экспедициях!»
«Вами получено 80 800 золотых монет».
Мой рот немного приоткрылся от такой суммы, упавшей мне в сумку.
Офигеть! С учётом цен в данной игре я, наверное, стал богат. Не раздумывая ни секунды, я отправился в «Эскадру», на этаж аукционистов.
Бегая по комнаткам аукционистов — а товар у них у всех был разный, — я собрал, к сожалению, не сетовый, но легендарный комплект под свой уровень. И потратил на это, ни много ни мало, 35 тысяч золотых.
Теперь у меня были:
«Кожаный капюшон Ерика Групхарова». Легендарный предмет. Защита — 86. Ловкость +15. Харизма +10. Выносливость +11.
Даёт умения:
Активные: «Скрытность», «Удар в спину».Пассивные: «Уверенность в себе».Рандомно выдаёт удачу: может на одну секунду — 1000 очков, а может на час — пару единиц.
Этот предмет принадлежал популярному вору и мошеннику Ерику Групхарову. Он носил его во время того, как был в бегах после провала очередной мошеннической схемы — и до момента, пока не был пойман знаменитым сыщиком Эндрю Блюмом.
«Кожаная куртка „Куртка Мастера Корвина“». Легендарный предмет. Защита — 120. Ловкость +35. Выносливость +20. Сила +15. Защита от яда болотных волков +50 %.
Умения:
Активные: «Вихрь ударов», «Град ударов».Пассивные: «Ужас болотных волков», «Зуболом».Эта куртка принадлежала известному мастеру‑кожевнику Корвину. Это было одно из первых его изделий. Испытав на себе боль от укуса болотного волка и его яда, он решил создать для себя полную защиту от их укусов. В итоге получилась сильнейшая защита от укусов большинства хищников Белого королевства. Носил он её вплоть до того момента, когда решил осесть в мастерской, а кожу покупать у торговцев, а не добывать самостоятельно.
Предмет из сета «Защита мастера Корвина». Состав сета:
кожаный капюшон Корвина;кожаная куртка Корвина;кожаные перчатки Корвина;кожаные штаны Корвина;кожаные ботинки Корвина.При ношении всех предметов из сета даёт +10 уровней к профессии кожевничества.
«Штаны Элвина Брина». Легендарный предмет. Защита — 150. Сила +40. Ловкость +45. Выносливость +36.
Умения:
Активные: «Сильный пинок», «Сильный хук справа», «Сильный хук слева».Пассивные: «Везучий случай», «Самолечение».Данный предмет принадлежал легендарному боевому лекарю Элвину Брину. Он не только лечил бойцов и в бою, и в лечебнице, но и тренировал воинов, а также сам мог дать отпор врагу — при том, что никогда не носил оружие.
«Перчатки Элвиса Борнга». Легендарный предмет. Защита — 50. Ловкость +50.
Умения:
Активные: «Град стрел», «Поджигатель стрел».Пассивные: «Взломщик».Элвис Борнг — известный вор‑лучник. Он прославился тем, что смог проникнуть в Большой музей Белого города и вынести сразу десять дорогих артефактов. Уходя от стражи, он сжёг несколько их лошадиных упряжек, запуская в них огненные стрелы. Поймать его так и не смогли. А его вещи были присланы стражникам спустя много лет с пометкой: «Я ушёл на пенсию».
«Сапоги „Кожаные подкрадули“». Легендарный предмет. Защита +35. Сила +30. Ловкость +45.
Умения:
Активные: «Скрытый пендель», «Скрытность».Пассивные: «Тихий шаг», «Скрыться от преследователей».Они делают тебя невидимым. Они заставляют мир забыть, что ты здесь. Сапоги исчезают ровно в тот момент, когда их хозяина начинают искать. Хозяин исчезает вместе с ними.
«Дуалы Лео». Легендарный предмет. Урон — 50–75. Сила +15. Ловкость +20.
Активные умения: «Рассечение». Пассивные умения: «Усиленная концентрация».
Принадлежали одному из четырёх братьев‑сирот, воспитанных известным воином Сплитом, который сделал из них таких же великих воинов — защитников города, в котором они жили.
«Лук Кро». Легендарный предмет. Урон — 45–50. Дальность полёта стрелы — 150 метров. Ловкость +50.
Активное умение: «Град стрел», «Дождь из огненных стрел». Пассивное умение: «Сквозь стену».
Принадлежал эльфийке Кро, серому кардиналу одного из горных кланов, жившего в южных горах. Если использовать в купе с «Колчаном Кро», полёт стрел увеличится на 10 метров, а суммарный урон от выстрела — на 10 %.
«Колчан Кро». Легендарный предмет. Стальные стрелы — 75 шт. Урон стрелы — 30–34.
Принадлежал эльфийке Кро, серому кардиналу одного из горных кланов, жившего в южных горах. Если использовать в купе с «Луком Кро», полёт стрел увеличится на 10 метров, а суммарный урон от выстрела — на 10 %.
Также я поднабрал разных флакончиков — лечебных, для восполнения маны и для временного увеличения разных характеристик.
Переодевшись в новый шмот, я получил сообщения:
«Вы надели четыре или больше частей легендарного среднего доспеха. Вы получаете эффект „Легендарный герой в средней броне“: сила +10, ловкость +20».
«На вашем персонаже надето несколько предметов с одинаковыми умениями — это даёт их усиление и уменьшает время перезарядки умения».
Прочитав уведомления, я поглядел на себя в зеркало, висевшее рядом со входом в комнату аукциониста. И, на удивление, учитывая, что на мне была сборная солянка из разных легендарных вещей, смотрелось всё это очень даже прилично.
Я вспомнил, что у меня ещё остался один невыполненный квест, взятый вчера на небольшой ферме за стенами города. Там у фермера ночью несколько гоблинов увели десять лошадей. Нужно было вернуть их как можно быстрее — гоблины прожорливы и съедают по лошади каждые полдня. Я побежал к той ферме: в окне задания уже было написано «Осталось 6 из 10 лошадей», а вернуть нужно было минимум 5.
Прибежав к ферме, я остановился рядом с загоном, где раньше держали лошадей. Конечно, такой табун гоблины‑конокрады не могли увести без следа. От загона в сторону ближайшей рощицы тянулись следы десятка лошадей и их погонщиков — в маленьких сапогах, явно гоблинских.
Я пошёл по следу. Через пять минут я уже входил в рощу, но резко остановился, услышав крик за спиной:
— Стой, Семидол!!!
Ко мне бежали двое игроков. Над тем, у кого за спиной были две сабли, светился ник «Домогац», над лучником — «Дорн». Ники были зелёные, уровни — 45 и 50. «Не гопник вроде», — подумалось мне. Под никами виднелась надпись «ФинКо» — название клана, к которому они принадлежали.
— Ты сто, сам соблался в лосю гоблинов? — не выговаривая некоторые буквы, спросил Домогац.
— Ну да, — не раздумывая, ответил я.
— Ты сто!!! Там их стук солок. И все уловня тлидцать плюс! Давай мы тебе их помозем победить.
— А что я вам за это?
— Обижаешь, мы просто помочь хотим молодому, начинающему игроку, — сказал подоспевший Дорн.
— Ну если так, то конечно, я буду только за.
— Тогда пойдём, — и мы двинулись дальше.
Минуты через две мы вышли на полянку… и не увидели никаких сорока гоблинов 30+. Вместо этого перед нами стояли три палатки вокруг костра, на вертеле над которым жарилась здоровая туша — одна из тех самых лошадей. Рядом кружком сидели пятеро гоблинов и пускали слюни в ожидании лакомства. Все они были не выше двадцатого уровня. А шесть оставшихся лошадей стояли в импровизированном загончике на краю полянки.
— Стланно, ланьсе их больсе было, — удивлённо протянул Домогац.
— Может, какая‑то обнова прошла, — предположил Дорн.
— Ну с этими я и сам справлюсь, — сказал я.
— Да ладно, мы же уже здесь. Давай вместе их щёлкнем, а потом, может, ещё куда сходим. Мы много мест для кача знаем.
— Ладно, давайте, — кивнул я, и мы пошли вперёд.
Как только мы пересекли невидимую границу лагеря, гоблины подорвались с мест. С криком «Человеки!!!» они выхватили большие ножи и бросились на нас.
Мои новые товарищи даже сделать ничего не успели. В новом снаряжении, и умениями я раскидал этих пятерых гоблинов буквально за пару секунд.
Мы быстренько обшарили лагерь и нашли кучу хлама, годного разве что для вендора. Самой дорогой находкой оказались шкуры съеденных гоблинами лошадей.
«Лошадиная шкура. Необычный предмет. Лошадиные шкуры — очень плотный и качественный материал. Если с ней поработает профессиональный дубильщик, она может стать вообще бесценной. Используется как материал в кожевенном ремесле».
Мои товарищи отдали все находки мне, сказав, что им ничего не надо. Ещё через несколько минут мы сдали оставшихся лошадей хозяину, и я закрыл квест.
Дальше мы весь день носились по округе Белого города. Я брал квесты, которые они мне показывали и рассказывали, как их получить, потом мы неслись в очередное поле или рощу, где разматывали то очередную шайку разбойников, то стаю хищников. За этот день игры я промотал кучу километров, набрал кучу лута — так как они мне всё отдавали — и заработал ещё пять уровней.
Вечером мы зашли в небольшую таверночку.
— Очень холосый денёк полуцился, — попивая пиво из большой деревянной кружки, протянул Домогац.
— Да, спасибо вам за помощь, — сказал я, салютуя своей кружкой.
После моей фразы два моих новых товарища переглянулись. Дорн кивнул, Домогац кивнул в ответ.
— Слушай, Семидол, — начал Дорн, — мы не просто так с тобой носились. Как ты видишь, у нас есть клан, нас в нём сейчас только двое. Мы очень трепетно отбираем кандидатов. И вот, побегав с тобой, мы приняли решение, что ты нам подходишь. Ты выполнял наши рекомендации, ты хорошо играл в команде. Исходя из этого, мы приглашаем тебя в наш клан.
«О как…» — подумалось мне.
— Да я так себе игрок… Ну, то есть, если у вас есть правило типа заходить каждый день и так далее, то я его буду часто нарушать.
— Ну, с этим мы по ходу дела разберёмся, — сказал Дорн. — Давай короче, подумай до завтра. Если надумаешь — забирай все вещи из гостинки и приходи сюда в десять утра. Мы примем тебя в клан и отведаем в наш клановый дом, там выдадим тебе личную комнату. А сейчас нам пора.
И они просто растворились — вышли из игры.
Я посидел, допил своё пиво, и тут выскочило уведомление:
«Вы получили эффект „Кружка пива“. Один процент того, что выбранное боевое умение нанесёт урона меньше, чем должно, и небоевое сработает хуже. Мудрость −1. Интеллект −1. Время действия эффекта — один час».
Я встал и пошёл в привычную для себя гостиницу — при этой таверне номеров не было. Как только я подошёл к зданию гостиницы, я услышал стук копыт по брусчатке и оклик:
— Семидол, стой! Надо поговорить…
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
