Покорить мир без начальной силы? Пфф, легко!
Пролог (ОТРЕДАЧЕНО)
Примечание к части
ГЛАВА ПЕРЕПИСАНА 09.04.2025
Николай проснулся от резкой боли в висках. В голове будто кто-то отбивал ритм тяжелыми молотками, а во рту стоял вкус сухости и чего-то неприятного, как будто всю ночь он жевал бумагу. Николай не сразу понял, где находится. Простыня сбилась, подушка казалась каменной, а свет, пробивающийся через штору, раздражал до слёз.
Память отказывалась сотрудничать. Последним воспоминанием была вечеринка. Смутные обрывки голосов, музыка, кто-то что-то кричал, кто-то кого-то поздравлял — вроде бы по случаю окончания сессии. Он не помнил, как добрался до дома. Не помнил, как лёг спать. Да и был ли дома всю ночь? Подобные мысли скользнули в голове, но тут же растворились в тумане похмелья.
С усилием поднявшись с кровати, он на мгновение застыл, прижав ладонь ко лбу. Сердце билось как-то глухо, внутри всё было пусто и тяжело. Он медленно дошёл до ванной, открыл кран, ополоснул лицо ледяной водой. Стало немного легче. Потом почистил зубы, будто пытаясь стереть с языка следы вчерашнего вечера. Хотелось лечь обратно и забыться. Но живот напомнил о себе глухим урчанием.
— Надо поесть, — пробормотал он, не особо осознавая, что говорит вслух.
Он на автомате направился на кухню, слабо разминая ноги, как будто возвращался к жизни после долгой комы. Включил чайник, всё ещё надеясь, что завтрак как-нибудь найдётся сам. Но, открыв холодильник, он замер.
Пусто.
Просто пусто. Холодный свет лампочки в белом пластиковом нутре подчеркивал это предательство особенно жестоко. Пустой контейнер из-под салата, пара кетчупов на дверце и, кажется, кусочек сыра, засохший до состояния пластмассы.
Он закрыл холодильник. Постоял. Открыл снова — как будто что-то могло измениться. Ничего. Та же пустота. Тот же холод. Снова закрыл.
Усталость, с которой он проснулся, накрыла его с новой силой. Только теперь к ней добавилось чувство безысходности. И раздражение. И лёгкая грусть. Он не злился на себя за то, что не закупился — просто не было сил ни на сожаления, ни на оправдания. Была только реальность: чтобы поесть, нужно выйти на улицу.
Он бросил взгляд в окно — за стеклом моросил дождь, и серое небо будто давило на всё вокруг. Прохладный свет, сырость, какие-то серые силуэты прохожих… Само представление о том, что нужно идти в магазин, показалось чем-то болезненным.
Он ещё раз заглянул в шкаф — там, на полке, осталась одна-единственная пачка лапши. Легендарный «Боширак». Николай с минуту смотрел на неё, словно это была последняя надежда. Но потом тихо пробормотал:
— Оставлю её на вечер.
Молча начал одеваться. Каждый жест был медленным, как будто тело сопротивлялось. Джинсы, худи, куртка. Натянул капюшон, взял ключи. Последний взгляд в зеркало — бледное лицо, усталые глаза, немного опухшие веки. Он вздохнул и вышел из квартиры.
С улицы сразу ударил влажный холод. Ветер проникал под одежду, пробирая до костей. Асфальт был мокрым, небо — низким. Всё казалось будто бы слишком тусклым и серым, как и он сам этим утром.
Он шёл, не торопясь, не думая, просто переставляя ноги. Главное — дойти до магазина. Вернуться. Приготовить что-нибудь тёплое. И, может быть, потом лечь и просто посидеть в тишине. Хотя бы немного.
От первого лица
Я шёл, втянув голову в плечи и глубоко засунув руки в карманы. Ветер становился всё сильнее, морось превратилась в уверенный и весьма сильно раздражающий мелкий дождь. Капли били по лицу, по капюшону, стекали по щекам. Город был как будто в полусне: редкие машины, прохожие, кутающиеся в шарфы, запах мокрого асфальта и уличного кофе. Магазин был всего в паре улиц от моего дома, рукой подать. Конечно же я знал дорогу наизусть — прямая улица, два пешеходных перехода, пара подворотен, за которыми всегда воняло и частенько оттуда происходили какие-то странные звуки. Однако это совсем не делало данную незапланированную прогулку лучше. Тело все еще словно трясло, а меня стабильно тошнило.
В голове было абсолютно пусто. Все как-то померкло, притупилось, стало более темным что-ли? Не знаю, в любом случае обыкновенное похмелье дает о себе знать. Максимально неспешным и аккуратным шагом я дошел и остановился уже возле пешеходного перехода. До магазина было пройти всего-ничего оставалось перейти дорогу. Я остановился у пешеходного перехода. Красный. Машины проезжали мимо, с фырканьем шин по мокрому асфальту. Посмотрел налево, затем направо, потом снова налево и пошел. В наушниках играла какая-то песня, даже не знаю ее названия и никогда не запоминал. Обычно всегда включаю случайные плейлисты и слушаю, так сказать расширяя кругозор.
Сделал шаг на дорогу, два, три в целом просто пошел далее однако в один момент словно пробки выбило. Резкий удар пришелся на мой левый бок и я потерял землю под ногами. Открыл глаза увидел вокруг себя множество людей, из них парочка была явно из скорой помощи, угадывались сотрудники полиции и простые зеваки. Тело заболело в разы сильнее думать было сложно и тяжело. Глаза упорно пытались закрыться и будто-бы потяжелели в сотню раз. Поддался искушению - закрыл глаза.
И вдруг. Всё исчезло.
Звуки, боль все что хоть немного могло бы напомнить о случившемся исчезло моментально не оставив за собой не единого чувства. Кроме пожалуй, страха? Все-таки за свою жизнь было страшно.
Несколько лет барахтанья в пустом пространстве спустя
Я проснулся.Первое что почуствовал - странная легкость и пустота. Я словно идеально выспался и плотно поел. Состояние было прекрасным. Ничего не болело, ничего не тянуло. Позже стал ощущать что ничего не ощущаю. Это меня весьма сильно испугало, словно в шок повергло. Резко я открыл глаза — вокруг была белая мгла. Не потолок, не стены — просто ровное молочное ничто. Без теней, без источника света, без горизонта. Просто — пусто. Настолько пусто что даже страшно, ничего вокруг словно я даже не открывал глаза, а кто-то заклеил их мне и я вижу черноту. То есть ничего не вижу, закройте глаза, вы ничего не будете видеть, "черное" ничего. В моем же случае было нечто похожее однако вокруг был лишь белый цвет и был он абсолютно одинаковым. Не ощущалось расстояние, не было преград и не казалось что, что-то различается. Все вокруг было абсолютно идентично белым.
— Где я?.. — пробормотал я в пустоту.
Первой мыслью была — виртуальная реальность. Мне подумалось что друзья решили так приколоться, так сказать нацепили на спящего очки и включили ему фигню какую-то. Однако я ничего не ощущал на себе, ко всему прочему даже головы я не ощущал. Вообще ничего. Я попытался встать — и понял, что не стою. Не сижу. Вообще никак не взаимодействую с поверхностью. Ни опоры, ни веса. Я просто… висел в пространстве. И тела — не было. Ни ног, ни рук. Я посмотрел вниз — и провалился в ступор. Меня как будто не существовало. Я был чем-то вроде… полупрозрачного силуэта, слабо мерцающего в пустоте. Чем дольше я смотрел — тем отчетливее понимал, что я не сплю. Это не глюк, не больница, не психушка. И уж точно не ВР.
Я мёртв.
Мысль пришла без пафоса. Просто как факт. Что-то щёлкнуло внутри, и я… понял. Вернулись все воспоминания - Вспомнил что после гулянки отправился домой, там проснулся, привел себя в порядок выбрался в магазин и.. А что было дальше? Смерть. Моментальная появившаяся боль и так же моментально пропавшая. Стало тяжело. Не физически — внутри. Как будто что-то медленно обрушивалось на меня. Не паника. Не ужас. Просто — понимание. Осознание, осознание смерти. То самое осознания, тот самый секрет за которым гналось множество людей в нашем мире - получил я. Конечно технически это я не первый. Однако в любом случае это состояние как мне кажется я не забуду никогда. Максимально странно и непонятно, а еще я очень надеюсь что что-нибудь да произойдет. Все-таки наверное каждый человек хоть раз слышал о перерождении если не в книгах так в фильмах, если не там то от какой-нибудь религии точно. Мне бы лично хотелось бы переродиться конечно же в мир магии. Как минимум это довольно интересно и прикольно. Однако в любом случае я буду рад чему угодно потому что просто не знаю как скоро я исчезну, уже сейчас я понимаю что в таких условиях максимально легко сойти с ума.
Я не знаю, сколько времени провёл в этом белом пространстве. Здесь не было ни дня, ни ночи. Ни звука, ни смены картинки. Только я и бесконечная тишина. Сон не приходил. Как только очнулся так более и не могу уснуть. А я честно пытался по всякому, разные техники, способы. Вообщем ничего не помогало вообще. Со временем я начал терять воспоминания. Лица родных стирались. Эмоции, связанные с ними, тускнели. Даже собственное имя стало звучать как-то чуждо. Всё растворялось в этой пустоте. Растворялось постепенно словно так и должно быть. Спустя какое-то время стал ловить себя на мысли, что намного меньше думаю. Как бы странно это не звучало, стал замечать что теперь большую часть времени в моей голове пустота. Это наверное можно сравнить с медитацией однако то, что я стал забывать себя мне совершенно не нравилось. В поисках спасения я стал пытаться говорить. Конечно не в слух, это было невозможно. Я стал следить за собой и на постоянной основе вести какой-то диалог. Либо прокручивал оставшиеся мысли. Часто это были аниме, книги, пытался вспомнить и удержать то к чему обычно не прикасался, то есть вести постоянную мозговую деятельность. Когда надоедало - считал. Математика, самая простая какая только могла бы быть. Складывал числа, умножал, делил. Так текло время, которое тоже к сожалению для меня словно бы не ощущалось, мне просто не за что было зацепиться и определить сколько времени прошло.
Потом — впервые за, наверное, вечность — я увидел что-то новое. Мерцание. Слабый огонёк вдалеке. Я потянулся к нему — и почувствовал, что могу двигаться. Не ногами, а скорее целиком что-ли. Словно бы все мое существо одновременно левитирует и тянется куда я захочу. Когда я коснулся его — огонёк исчез, растворился во мне. Почти сразу я ощутил прилив чего-то… неуловимого. Как будто понял, как устроено это место. И сам стал немного… сильнее буквально на самую малую долю процента, однако это чуство ощущалось абсолютно точно. С этого момента я нашел нечто новое для себя. Теперь я мог хоть как-то занять себя. Я стал без остановок передвигаться по этому месту. Я начал искать такие огоньки. Со временем понял, что это — души. И что поглощая их, я становлюсь... другим, более совершенным, более сильным и более способным пожалуй.
Каждая несла в себе остатки личности — вспышки памяти, отголоски чувств, обрывки навыков. Стоит понимать что эти воспоминания это скорее доля секунда взгляда или какой-то запах. Что-то что явно не принадлежит человеку. Часть из них я впитывал. Сначала слабо — понимал примитивные вещи, рефлексы, отдельные слова. Потом — больше. Стал ощущать себя сильнее и заметил что более не растворяюсь. Теперь я нечто новое, теперь я больше не теряю свою память. Да осталось там конечно не много, даже очень мало. Однако теперь я ощущал спокойствие и силу.
Души были разные. Большинство — тусклые, почти невидимые. Они легко растворялись во мне. Некоторые — яркие, плотные, опасные. Один раз я попытался приблизиться к такой — и чуть не исчез. Она потянула меня в себя, будто в бездну. Еле ушёл. Возможно это был другой человек, а возможно кто-то кто более сильно отъелся. С тех пор я стал осторожнее. Стал охотиться только на слабых. Стал разбираться — по цвету, по светимости, по ощущению. Я научился чувствовать силу.
С каждым поглощением мой разум крепчал. Память становилась стабильнее. Окружающее пространство больше не казалось безликим — я начал различать в нем слои, узоры, как будто оно было частью какой-то большой, сложной структуры. Я двигался всё дальше, дальше, не зная — есть ли у этой пустоты конец.
И вот, среди множества тусклых душ, я увидел одну… другую.
Она была не просто яркой. У неё был странный, искажённый оттенок — будто бы с примесью цвета, которого я даже не мог назвать. Она не излучала силу — скорее… тревогу. Инстинкт внутри шептал: «Осторожно». Но мне все-же стало интересно, вдруг это шанс? Шанс выбраться отсюда, а возможно даже и возродиться, кто знает. Как только я прикоснулся к ней и стал ее поедать, меня будто распластало по всем направлениям. Я чувствовал, как тянется моё сознание — и в то же время его сжимает, словно запирая в кулаке. Боль, жар, холод, свет, тьма — всё накрыло одновременно. Появились те ощущения которчые я уже давным давно забыл. Я словно был везде и одновременно нигде. Это было хуже любой физической пытки, но я пытался сохранить свое сознание и в конечном итоге я справился.
Когда всё стихло — я понял, что-то поменялось.
Мир вокруг меня — изменился.
Я стал чем-то большим.
Часть 1 Знакомство с системой. (ОТРЕДАЧЕНО)
Примечание к части
ОТРЕДАЧЕНО 09.04.2025
Теперь я ощущал себя более новым, совершенным. Наверное так проявляет себя эволюция? Я понял что теперь я на совершенно другом уровне бытия. Если когда я только очнулся я вообще не мог различить ничего в этом пространстве, а чуть позже стал оделять слои и общий вид пространства то теперь все это как-будто было возведено в абсолют. Единственный минус который мне прямо сейчас мешает помимо отсутствия тела это пожалуй — странный писк. Каждые десять секунд. Резкий, мерзкий и надоедающий. Словно бы чужеродный и даже не смотря на всю его противность я был ему рад. Ведь это был самый первый звук который я по настоящему услышал в этом странном месте.
Однако все же он раздражал, будто кто-то целенаправленно давил на психику. Я надеялся, что со временем он исчезнет. Или я хотя-бы смогу узнать что со мной произошло после поглощения той странноватой души.
Загрузка завершена. Добро пожаловать в Систему!— Ээм?.. Система? Как в тех фанфиках, что ли?.. — пробормотал я, озираясь в пустоте. Пытался найти и ощутить чужое присутствие. Несколько раз осмотрел себя и свои ощущения и понял что звук исходит прямо внутри меня, а не откуда-то либо из пустоты. Да и конечно же я обрадовался! Получается что я настоящий попаданец, или даже правильнее будет сказать попаданец так, на пол шишки. Умереть, умер. А вот возродиться пока что мне не довелось. Но вопреки всему я активно над этим работаю!
Ладно, стоит пока задуматься о более приземленных вещах и наконец-то уже открыть статус или его подобие у меня. Статус!
Имя: Игрок
Уровень: 0
Класс: (Не выбран)
Подкласс: (Не выбран)
Особенность:
- Разум игрока (Ваш разум улучшен системой. Отныне ваша память лучше, а воздействовать на вас весьма тяжело.);
- Тело игрока (Ваша Душа будет держаться за ваше тело до последнего, пока есть HP вы бессмертны.)
- Синяя Душа (Вы истинная душа, вы сильно развились пока находились в чистилище. Однако не забывайте что есть и те кто сильнее вас.
Бонусы: +30% К защите разума. +15% к интеллекту. +20% к скорости обучения.)
- Пожиратель душ (Вы поглотили огромное количество душ.
Бонусы: +50% к скорости поглощения души, +20% к защите разума.)
HP: 100 (1 ед. в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
SP(Душевная энергия) — 600 (10 в минуту)
Контроль (SP): 20
Характеристика тела: (ВРЕМЕННО ЗАБЛОКИРОВАНО)
Сила: 1
Ловкость: 1
Скорость: 1
Выносливость: 1
Харизма: 1
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки навыков: 0
Характеристика Души:
Интеллект: 10
Мудрость: 15
Интуиция: 5
Удача (Везение): 666
Воля: 25
Навыки:
— «Цифровой Полиглот» — Способность говорить, читать и писать на всех языках.
Бонусы: +5% к скорости обучения. Ур.МАХ
— «Управление Душой» — Вы можете двигаться даже без тела. Ур.1
— «Управление Энергией души» — Вы имеете возможность использовать энергию своей души. Ур.8
— «Пожирание душ» — Возможность поглощения чужеродной души. Ур.6
Бонусы: +30% шанс получить навык души съеденной вами. +30% шанс получить память души съеденной вами.
— «Эмпат» — Вы научились слышать голос души. Ур.1
Баффы/Дебаффы:
(НЕТ)
Достижения:
(НЕТ)
Изучив свой статус я смог осознать некоторые ранее непонятные для меня вещи. Например я понял что я ощущал все вокруг себя благодаря навыку "Эмпат" именно он помог мне понимать что за души передо мной, их уровень сил, и то кем они были при жизни. Однако как по мне очень странно что данный навык всего на 1 уровне, и совершенно не прокачен, хотя возможно и такое что прокачка для меня будет совсем не такой какой она была в книжках для тамошних МС. А жаль, да и в целом печально :(.
Немного узнал и про свою основную способность. Пожирание душ. Здесь оно называлось точно так же, и было уже 6 уровня и давало некоторые бонусы. Как я понял За каждый уровень навыка я получаю по +5% к шансу получения навыка съеденной мной души и +5% шанса получить память этой самой души. После прочтения задался вопросом как это работает если почти всегда я и так получаю какие-то частицы памяти поглощенной души. Однако потом понял что либо мне просто не везло, либо души которые я поглощал были слишком слабы или вовсе не имели никаких особых навыков или воспоминаний. Чему я пожалуй был даже рад. Ведь никто бы не хотел получить воспоминание о том как какой-нибудь дождевой червячок ползал себе в земле, ведь так? Затем я нашел такую штуку как управление энергией души. Ранее я как-то до этого не додумался. Вернее вообще не знал что так могу. Во время приема пищи, если выражаться деликатно. Я просто нахрапом наваливался на душу можно сказать и съедал ее, от тех которые я просто не мог таким образом поглотить я старался улетать как можно быстрее.
Теперь же я знаю, что способен на большее, например создать себе подобие тела? Какие-нибудь руки, ноги или нечто подобное. Все это еще стоит обдумать потому что например ноги здесь мне совершенно не нужны и на них нет смысла тратить энергию, потому-что я банально летаю, а не хожу. Но, было бы не плохо создать себе очень длинные руки или же какие-то жгуты которые позволят мне на расстоянии атаковать и/или захватывать чужие души. Это бы очень упростило бы мою жизнь и я бы смог стать еще сильнее.
Следующим открытием для меня стали "Системные навыки" как я их назвал. Это Разум и тело игрока и цифровой полиглот. Максимально полезные и интересные навыки которые пожалуй за исключением разума игрока пригодятся мне только когда я отправлюсь в какой-нибудь мир. А в том что я буду возрожден я теперь совершенно не сомневался. С системой рано или поздно я в любом случае создам себе тело и найду путь отсюда. Ну или просто поглощу душу которая будет знать как отсюда выбраться. Вообще будем разобраться потом.
Кстати из описание своей особенности узнал что нахожусь в Чистилище. У меня были какие-то мысли об этом, потому что все-таки души, посмертие и все такое однако сейчас эти мысли подтвердились и теперь я знаю и на сто процентов уверен что нахожусь в загробном мире. На этом мое изучение системы закончилось по причине того что более ничего нового я узнать не мог, да и нужды пожалуй не было. Прямо сейчас мой уровень равен 0. Как я понимаю отсчет начался с момента получения системы, поэтому сейчас стоит активно заняться собственным развитием. Так и решил. Отправился в свое вечное путешествие как я стал его называть. Летал себе спокойно летал да поедал души слабенькие пока наконец-то не прокнул такой важный бонус как получение памяти жертвы. Резко в мою голову, которой конечно не было но давайте будем думать что она где-то есть) стала заливаться абсолютно бесполезная информация о том как какой-то гик играет в странную РПГ игрушку. Казалось бы ничего полезного и жаль что бонус сработал именно на нее однако получив эту память я вспомнил о такой штуке как квесты и мне резко стало интересно узнать есть ли они у меня в системе, больше не медля я "Проговорил"
- Меню квестов! - Резко перед моим взором появилось окно с информацией и довольно большим количеством данных которые весьма и весьма меня заинтересовали и я принялся изучать весь этот серьезный массив. А вот что именно я прочитал я расскажу немного позже, а сейчас вернемся немного во времени в тот момент как я решил начать становится сильнее. Естественно все моментально и легко делаться не может (А хотелось бы!) поэтому я стал очень медленно поднимать свой уровень за разные души всегда давало по разному количеству опыта. Например за самые блеклые и слабые иногда могло и вообще ничего не начислить а чаще всего начисляло по единице. За средние по 50-100, а за те что для меня было уже трудом поглотить мне 600 опыта. Я тогда очень сильно постарался и это был единственный раз когда я нарвался на такую душу за все это небольшое время.
Таким образом мой Уровень теперь был 9. Конечно же все не может быть легко а поэтому с каждым уровнем требовалось все больше и больше опыта. Так же с повышением уровня пассивно увеличивалось количество SP если на момент получения системе у меня было 600 SP, то сейчас ее количество стало в два раза больше!
Ко всему прочему немного подшаманил над системой и научился выводить краткую сводку. Потому что постоянное появление полной информации обо мне перед взором сильно мешало и отвлекало, а в один момент даже могло убить меня. Просто отвлекся и не заметил приближения очень даже сильной душонки. Сбежал, к счастью. Однако начал изучать как уменьшить интерфейс и нашел. Теперь мой интерфейс выглядел так:
Имя: Игрок
Уровень: 9
HP: 100 (1 ед. в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
SP(Душевная энергия) — 1200 (10 в минуту)
Контроль (SP): 20
Ко всему прочему я накопил уже 27 очков характеристик и 9 очков навыков. По 3 и 1 очку соответсвенно. Их решил пока что не тратить, оставляя на будущее. Темболее что сейчас я использую только SP, а она развивается куда эффективнее благодаря поеданию душ. Таким образом я раскачивал свою душу и увеличивал свои навыки до момента открытия квестов. Пожалуй вернемся в настоящее.
- Меню квестов!
Часть 2 Первый квест. (ОТРЕДАЧЕНО)
Примечание к части
ОТРЕДАЧЕНО 09.04.2025
В пред. Части:
Имя: Игрок
Уровень: 9
HP: 100 (1 ед. в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
SP(Душевная энергия) — 1200 (10 в минуту)
Контроль (SP): 20
Ко всему прочему я накопил уже 27 очков характеристик и 9 очков навыков. По 3 и 1 очку соответсвенно. Их решил пока что не тратить, оставляя на будущее. Темболее что сейчас я использую только SP, а она развивается куда эффективнее благодаря поеданию душ. Таким образом я раскачивал свою душу и увеличивал свои навыки до момента открытия квестов. Пожалуй вернемся в настоящее. - Меню квестов!
Текущие Квесты:
Собери их всех.
Цели квеста: Поглотить души разной силы.
Зеленая душа (Особая): 1/1
Черная душа (Особая): 0/1
Обычная сильная душа: 0/15
Обычная слабая душа: 0/20
Награда: Вариативно, +1 уровень. +1 Ящик навыков, +5 ловкости, +5 скорости.
Наказание за провал: Вариативно
Эволюция:
Цели квеста:
1.Осознать свою душевную энергию - ВЫПОЛНЕНО
2.Создать духовное тело - НЕ ВЫПОЛНЕНО
Награда: Вариативно
Наказание за провал: Нет
Итак по итогу могу сказать, что пусть квестов всего два, однако даже так они задали мне определенный путь развития. Уже сейчас я могу понять что система будто-бы желает чтобы я стал сильнее или же просто направлена на увеличение моей силы. Однако все это сейчас не важно, ведь я уже получил понимание того что должен делать. Кстати интересный факт про квесты - их нельзя отменить, вообще. То есть я могу их только провалить, а вот отказаться никак. Что наводит на мысли что если система выдаст мне какой-нибудь убер-мега тяжелый квест мне не спассовать и придется выполнять.
Решил начать с "Эволюции" как я понял первый пункт уже был выполнен и я перешел ко второму. Пусть награда и была непонятной но создание духовного тела так или иначе привлекало и манило. Как только начал сразу остановился, залагал или протупил и задумался, а как? Управлять энергией я умею однако это какие-то легкие манипуляции. Например оттолкнуть кого-либо или ускорить себя безвозвратно потратив энергию. То есть по сути выкидывая ее из себя. Сейчас же, мне нужно сделать нечто другое. Я должен попытаться собрать всю энергию и удержать ее на месте образуя себе конечности. На словах это легко, даже очень однако на деле это практически нереально. Во-первых стоит вспомнить что сейчас я более похож на колобка чем на человека. Я буквально сгусток который сейчас летает и пытается отрастить себе то чего нет. Спустя десятка попыток создать себе тело целиком и сразу пришло уведомление:
Внимание, особым действием был создан навык:
Аура - Вы научились удерживать свою энергию на отдалении от себя. Вы можете давить на окружающих своей аурой.
Навык довольно интересный, однако все-равно не то что мне сейчас нужно. Во время своих четных попыток основной моей проблемой было то что я как бы не успевал создать тело. Мне просто не хватало времени ведь пока я делал нечто одно, другая часть тела успевала исчезнуть и все мои затраченные силы так же уходили в никуда. Позже я решил сконцентрироваться на чем-то одном. Понял и осознал тот факт что сейчас я - душа. Нечто эфемерное и максимально не похожее на человека. Да блин, если подумать то вообще не являющееся человеком потому что человек это прежде всего - тело. Но в любом случае мне хочется верить в то, что даже спустя время я сохраню в себе человечность. Хотелось бы все-же оставить хоть что-то в себе.
Такими темпами стал думать кем же мне стать и как мне быть. Раз с телом человеческим не получилось, а как позже было обдумано и к счастью, что не получилось. Решил создать что-то другое что будет мне удобно. Начал с того что окружил себя Аурой которую стал пытаться как-то укрепить, сделав ее осязаемым объектом. Получалось так себе, даже правильно будет - вообще не получалось. Затем подумал и начал отращивать себе щупальца, благо с этим я уже более менее знаком. Потому что ранее я мог просто на время материализовать нечто подобное. Теперь же я хочу создать такие на постоянное время.
Остановился, отдохнул, чутка подрегенил энергию и начал строительство своего тела. Вокруг ядра я стал создавать пленку. За основу взял ранее увиденные тела у более сильных душ за которыми я только и мог что наблюдать из далека, было бы на самом деле очень хорошо если бы мне удалось атаковать одну такую и в последующем поглотить и узнать как создавать такое тело. Пленку стал формировать не так как Ауру, когда я использую ауру она на постоянной основе расходут SP пусть и по единице но все же выпускает ее равномерно вокруг моего ядра. Энергия в таком случае не задерживается и уходит в окружающие пространство где в дальнейшем уничтожается. Так вот стал пытаться как будто бы циркулировать. Выпускал постепенно энергию и сразу под своим контролем возвращал ее в себя не давая ей уйти. Пока занимался такой себе неправильной медитацией здорово так прокачал навык управления энергии души. Так же подросли и другие навыки и теперь они выглядят так.
Навыки:
— «Управление Энергией души» — Вы имеете возможность использовать энергию своей души. Ур.1 ---> Ур.10
— «Аура» —Вы научились удерживать свою энергию на отдалении от себя. Вы можете давить на окружающих своей аурой. Ур.1 --->10
Как только оба навыка поднялись на 10-ые уровни у меня появились первые результаты. Во-первых энергией стало намного проще пользоваться и теперь тратиться ее намного меньше. Так же она стала куда сильнее по моим ощущениям и сейчас она уже не так бодро рассеивается как это было ранее. Однако не смотря ни на что создать тело досих пор не удавалось. И как раз в тот момент когда мне пришло уведомление о поднятии навыков я вспомнил о таком навыке как:
— «Управление Душой» — Вы можете двигаться даже без тела. Ур.1
Казалось бы они похожи однако отвечают за абсолютно разные вещи. Весьма странно но за все это время навык не поднялся вообще. Как был 1 лвл так и остался, поэтому я решил что именно он поможет мне создать себе тело. Вспомнил о очках навыков и закинул 4 штуки в управление душой, чтобы поднять ее на 5-ый уровень. В запасе у меня еще оставалось 5 очков навыков которые можно будет пустить в дело когда-нибудь потом если они действительно будут нужны. Теперь навык выглядел так: — «Управление Душой» — Ваше понимание собственного бытия улучшилось настолько, что теперь вы способны изменить собственную душу. Ур.5
Звучит безусловно громко. Прям воодушевляет, однако все не так сладко как кажется. Теперь я могу изменить самого себя на более глубоком уровне, однако для каких-либо серьезных изменений мне нужно будет увеличить уровень навыка еще выше. Однако сейчас я могу позволить себе простенькие изменения. Таким образом отрастил себе защиту вокруг ядра как и хотел. Теперь мое ядро души находится под защитой купола вокруг, я все больше и больше похожу на колобка. Затем вырастил из своего ядра щупальца. Которые проходят купол на сквозь, и имеют доступ к окружающему миру. Представить меня можно почти как человека. Ядро души - сердце, находящееся внутри тела. Купол - Кожа которая защищает нас от вредителей, а щупальца это нечто вроде скелета который идет из моего ядра и позволяет воздействовать на мир. Как только мне в голову пришло такое сравнение сразу подумал о том что между сердцем и кожей есть еще очень много разной требухи. А так же то что "кости" идут не из сердца, а как бы удерживают весь скелет. Задумался, почесал щупальцем репу. Ввиду ее отсутствия пришлось пошкоблить немного купол. Пришел к тому что думать мне противопоказано, как минимум пока что. Потому что если на счет мышц у меня есть идеи, то вот как мне реализовать себе органы, вены и кровь я вообещ не представляю. Нет, возможно еще как-то я смогу сделать себе "мясо" но вот как мне вообще энергию превратить в жидкость? То есть кровь? Конечно ее присутствие по сути мне и не нужно, но это если углубляться в тело.
Спустя время понял что эти мысли меня ни к чему не приведут. Сошелся сам с собой на компромиссе. Пространство между ядром и куполом заполнил энергией. Как раз будет удобно ее гонять туда сюда. Кстати мои изначальные попытки создать купол привели меня к весьма интересному навыку:
— «Медитация» — Вы научились использовать энергию внутри себя без фактических потерь. Теперь вы можете улучшать ее качество. Ур.5
Бонусы: +10% к регенерации SP во время медитации.
Таким образом грубо говоря внутри себя стал стараться на постоянной основе медитировать постоянно гоняя энергию. Это повлекло за собой улучшение и других навыков тоже. Управление энергией скакнуло на 24 уровень, а так же впервые за все время стали расти мои характеристики. Интеллект увеличился на 15, интуиция подросла до 8. Вместе со всем этим увеличился мой резерв, контроль и даже реген SP, что было весьма приятно потому что ранее мне приходилось подолгу ждать. Сейчас мой сокращенный статус выглядит так:
Имя: Игрок
Уровень: 9
HP: 100 (1 ед. в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
SP(Душевная энергия) — 2000 (30 в минуту)
Контроль (SP): 67
Контроль кстати вырос очень сильно, и это было не странно потому что я многому научился и многое могу. Кстати квест мне все еще не засчитало, возможно нужно что-то еще до чего я пока что не додумался, однако будем думать и много времени как мне кажется на это не уйдет. Сейчас пожалуй немного передохну от всей этой темы с телом, потому что пора бы и уровень поднять, да и помимо "Эволюции" у меня так же есть еще и "Собери их всех" который тоже требует выполнения и как мне кажется если я буду делать его то мне станет в разы проще создать себе тело.
Собери их всех.
Цели квеста: Поглотить души разной силы.
Зеленая душа (Особая): 1/1
Черная душа (Особая): 0/1
Обычная сильная душа: 0/15
Обычная слабая душа: 0/20
Награда: Вариативно, +1 уровень. +1 Ящик навыков, +5 ловкости, +5 скорости.
Наказание за провал: Вариативно
Вызвал окно квеста еще раз, посмотрел, подумал, оглядел все находящееся вокруг и ничего кроме парочки крохотных душ не заметил. Решил опробовать свои новые способности. Вытянул щупальце с огромной скоростью в сторону ближайшей души. На конце создал некое подобие острого наконечника чтобы сподручнее было. Щупальцем прошил душу насквозь и просто выпил ее как через трубочку. От появившихся возможностей я аж воспылал, а счетчик обычных слабых душ увеличился на единичку.
Таким образом и начался мой рейд по чистилищу. Летал сначала просто так, а затем открыв в себе новый навык:
— «Рывок» — Используя энергию души вы способны сделать рывок на определенное расстояние. Ур.1
Навык бодренько так раскачивался, потому что я юзал его на постоянной основе. Как я понял позже количество используемой SP всегда разное. В зависимости от расстояния и требуемой скорости нужно разное количество. Я могу бухнуть в рывок весь свой резерв и улететь так далеко, что назад будет даже сложновато вернуться. Поэтому используем аккуратненько и особо не шикуем. Такими темпами выполнил еще два пункта квеста.
Обычная сильная душа: 19/15
Обычная слабая душа: 43/20
Так как с слабыми душами проблем не было, даже перевыполнил квест, сильные тоже далеко не ушли но встречались реже. Кстати о сильных. Теперь я мог не только смотреть на них но еще и атаковать и частенько даже успешно. Однако были и проблемы, одна душонка умудрилась хорошенько так вдарить по мне своими странными отростками. Они были похожи на клешни богомола но только их было около десятка. И все эти клешни пока я отвлекся вонзились в мой купол наделов в нем много лишних дырок. Благо что мое ядро было лишь слегка задето, иначе сдулся бы птенчик и все. А ведь главная проблема была в том что я сильно расслабился вот и получил. Однако потом все-таки добил тварь метким броском щупальца в центр ядра.
После такого "активного" файта заглянул в статус, конечно помимо проблем было много уведомлений о поднятиях уровней навыков но об этом позже. Сейчас меня интересовало нечто другое, а именно то как сильно просел мой резерв. Сейчас у меня было буквально 200/2000 единиц SP. Резерв просел настолько сильно из за атаки этой твари пока что я не проверял что будет если опустить резерв в ноль, но и не хочу проверять. Было опасно и едва ли я живым ушел, а поэтому самое время разгрести все самое вкусное.
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
И еще несколько подобных сообщений сразу меня засыпали. Сейчас мой мини-статус выглядел таким образом:
Имя: Игрок
Уровень: 19
HP: 100 (1 ед. в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
SP(Душевная энергия) — 200/2000 (30 в минуту)
Контроль (SP): 70
Контроль взял 70 единиц, а уровень поднялся до 19, что как мне кажется солидно ведь принесло мне целую кучу очков. Теперь у меня было 57 очков характеристик и 15 очков навыков. Опять же я все оставил и ничего не прокачивал. На будущее, ведь вдруг пригодится. Так же помимо уровня великого меня поднялись и другие навыки.
— «Управление Энергией души» — Ур.24 ---> Ур.41
— «Аура» — Ур.10 --->37
— «Медитация» — Ур.5 --->13
Теперь медитация давал мне вместо 10% бонуса к регену целых 30%, выросло в целых три раза и это было очень кстати поэтому сразу же занялся медитацией и в целом как-то отдыхал ментально. Другие навыки в свою очередь практически никак не изменились. Только разве что качественно. С уровнями все, теперь перейдем к новым навыкам, а их к слову несколько штук и пусть не все они полезные но все же они есть. Это мой бонус время от времени прокал и крал мне навыки из поверженных мной существ.
Внимание, особым действием были созданы навыки:
— «Технокинез» — Вы способны взаимодействовать с техникой на более глубоком уровне посредством ПСИ сил. Ур.1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)
— «Сокрытие» — Вы способны скрыться от чужого взора Ур.1
— «Неведомость» — Не%№;до%м Ур.?? (ЗАБЛО№;РИ№;ВРНР%!)
— «Взгляд» —Теперь вы способны ощущать присутствие в пределах своей ауры Ур.1
Перечень новых навыков удивлял и вызывал неприятные эмоции. Если быть точным то злость. Буквально два из этих навыка были мне недоступны и если хотя бы один я мог понять почему заблокирован, то на счет второго вообще нет никаких идей. Технокинез заблокировался потому что у меня нет ПСИ, вопреки мнениям ПСИ и энергия души это диаметрально разные энергии и этой самой ПСИ у меня нет. Что очень грустно, зато я понял как именно работает мой бонус от Пожирателя душ. Кража навыка, это именно кража навыка, а не особенности. То есть особенностью может являться ПСИ-способности, а навыками разные кинезы. Я украл именно знание как пользоваться технокинезом, а вот нужной энергии у меня нет. Да и того из чего будет производиться эта энергия у меня тоже - нет. Напомню что ПСИ имеет другое название энергия разума. А назвали ее так потому что исходит она из мозга, напомню на данный момент у меня не то что мозга, у меня тела нет. Ну да ладно, оставим это на будущее, когда я уже получу настоящее тело и воскресну.
На счет навыка "Неведомость" я вообще ничего не понял. Душа из который я вытянул этот навык была буквально изломанной и какой-то неправильной. Она была чем-то похожа на ту из которой я достал систему, однако в разы слабее. Навык ничего не давал, не имел описания и вызывал ошибки в системе. Решил до поры до времени про него забыть и оставить его вне своего взора.
По поводу двух других, к счастью абсолютно нормальных и полезных я ничего не могу сказать. Сокрытие теперь позволит мне в случае чего спрятаться, ведь оно позволяет буквально исчезать на какое-то время, а Взгляд поможет находить таких вот сокрытых как я. Теперь я стал действительно сильным. Ну, во всяком случае мне так кажется и теперь я думаю, что готов к поискам Черной души, а следовательно и полному выполнению моего первого квеста.
Определенное время спустя.
Вот знаете я как знал что это ничем хорошим не закончится. Это просто пиздец! По другому это никак не назвать, я довольно долго искал эту самую "Черную" душу, да вот только оказывается, что искать ее не нужно было. Она сама вполне себе справилась! И когда эта кракозябра огромного размера напичканная всяким разным меня нашла и решила уже меня напичкать всяким разным, мне стало кристально ясно, что возможности свои я п-е-р-е-о-ц-е-н-и-л! Стал пытаться скрыться используя навык? Ей пофиг, она и так чувствует. Либо навык слишком слаб либо она слишком сильна. Затем пытаешься юзнуть рывок и съебаться к черту на куличики? Так и она так же делает теперь у тебя резерв просел в два раза! Собственно придется принять бой - что очень нежелательно ведь это чудо-юдо в разы сильнее меня.
Прощайте мои маленькие вкусные душки, не смогу теперь я вас съесть... С воинственным кличем я кастанул рывок в сторону этой черной хрени и выстрелил сразу всеми щупальцами что у меня были.
SP(Душевная энергия) — 900/2000 (30 в минуту)
Энергия активно так уходила, а я не нанес почти никакого урона этой хрени, только получая урон в ответ. На его теле было множество различных конечностей и парочка из них даже активно стреляло в меня. Что собственно заставило меня усиленно думать и массово юзать рывок, дабы уклониться от этих весьма смертельных атак. Ничего не менялось, а энергия стремительно уменьшалась поэтому решил сильно увеличить свой купол, добавив пару ярусов к нему, таким образом чтобы если эта хрень и будет меня бить то ей было тяжело добраться до ядра сразу. Решил так сказать, рискнуть. Потому что иных способов сбежать и выжить мне в голову не пришло.
Уплотнил купол энергией, создал еще пару щупалец и вбился к этой хрени с черного хода! Со спины, если выражаться проще. Там на удивление не было стреляющих херовин, что значительно упрощало мне жизнь. Словно ацкий фармила стал вгрызаться и вбиваться в ее тело. Хрень завыла, а я почувствовал что ей нифига не приятно и продолжил свои усилия работая щупальцами на манер буров и кирок пробиваясь внутрь к ядру. Как только достиг ядра SP уже стремилось к 200, что вот вообще не добавляло уверенности, поэтому сразу стал поглощать ядро.
Как только я подошёл к ней и начал поглощение, оно отрастило себе подобие рук схватило меня начав поглощать в ответ с удвоенной силой!
Я конечно знатно прих@ел с таких санкций и решил реабилитироваться подальше от ядра. Для меня стало сюрпризом то что она додумалась отрастить что-то прямо во время боя, так же меня удивила возможность вообще сделать это. Потому что лично мне необходима хотя-бы какая-то концентрация для того чтобы отрастить что-то новое!
Новенькое ощущения поглощения меня самого мне не понравилось, чувство как будто бы кто-то усиленно высасывает тебя изнутри, однако спасало то что я тоже не просто так сидел, а активно так пожирал эту байду. Вспомнил про медитацию, использовал на последние крохи энергии и стал высвобождать ее вокруг своего ядра гоняя туда и обратно. А так как мы сейчас были фактически лоб в лоб ядрами то моя энергия проходила насквозь этой твари раз за разом нанося ей урон. Таким образом мне все таки удалось поглотить эту херню
Было максимально ужасно, как только я пожрал это чудо-юдо. Все сразу прекратилось. Мой резерв быстро восполнился и переполнился и даже увеличился многократно. Так же мою голову пробило огромное количество уведомлений. К сожалению рассмотреть их всех я не успел и второй раз за все свое время провождение здесь я просто на всего - отключился.
Часть 3 выход в мир. (ОТРЕДАЧЕНО)
Примечание к части
ОТРЕДАЧЕНО 09.04.2025
В пред.части:
Было максимально ужасно, как только я пожрал это чудо-юдо. Все сразу прекратилось. Мой резерв быстро восполнился и переполнился и даже увеличился многократно. Так же мою голову пробило огромное количество уведомлений. К сожалению рассмотреть их всех я не успел и второй раз за все свое время провождение здесь я просто на всего — отключился.
Спустя определенное количество времени.Придя с себя прежде всего использовал взгляд, и развернул ауру максимально сильно как только мог. Это позволило мне осмотреться вокруг. Сделал я это максимально вовремя потому-что какая-то сильная душа, которая конечно же не было сильнее той черной. Уже подбиралась ко мне с целью явно не помочь мне после боя. Щупальце в ядро быстро решило проблему и наполнила меня еще большим количеством энергии. Как только пришел в себя окончательно и собрал все свои эфемерные глаза в кучу на меня посыпалось огромное количество уведомлений. Сразу вызвал их все и стал внимательно изучать.
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Внимание! Уровень повышен!
Огромное количество повышения уровня затмило все происхоидящее, внутри я уже потирал своими щупальцами и думал о том какое количество очков я получу и на что их можно будет пустить в будущем. Итогом стало повышение уровня до 33, что как по мне является очень жестким приростом и радует меня очень сильно. Так же очень сильно подрос резерв. Теперь мой мини-статус в целом выглядел так:
Имя: Игрок
Уровень: 33
HP: 100 (1 ед. в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
SP(Душевная энергия) — 4600/4600 (46 в минуту)
Контроль (SP): 101
Резерв подрос до 4600, что капец как много и теперь я многое смогу чего раньше не мог и в целом можно будет допилить себе тело наконец-то и завершить еще один навык. Контроль так же перевалил за сотку и теперь управлять энергией стало в разы проще и удобнее. Так же сильно подросли и навыки:
— «Управление Энергией души» — Ур.41 ---> Ур.76
— «Аура» — Ур.37 --->52
— «Медитация» — Ур.13 --->31
— «Рывок» — Ур.1 ---> 6
— «Взгляд» — Ур.1 --->4
— «Сокрытие» — Ур.1 --->5
Навыки довольно сильно выросли в силе качественно и теперь я стал в разы более смертонросным и опасным. Из нового что выпало конкретно с Черной души так это единственный и весьма полезный навык:
— «Реверс» — Вы работает словно переработчик и способны перерабатывать одно в другое Ур.1
Навык звучик очень запутанно однако на самом деле реализуется он весьма и весьма интересно. Используя единственную доступную мне энергию души я могу конвертировать ее пусть и с большими потерями но все же могу в другую энергию. Но! Конечно же я не могу с бухты барахты ухнуть SP в ману или чакру какую-нибудь. Перед этим я должен осознать и почувствовать как использовать данный вид сил. В моем же случае такое осознание у меня было с ПСИ силой. Да-да тот самый навык технокинеза пригодился, и пусть я не могу использовать технокинез потому что тут нет техники. Я теперь понимаю как должна выглядеть ПСИ сила. Естественно я сразу же решил попробовать и сконвертировать SP в ПСИ, что вызвало парочку уведомлений от системы.
Особым действием была создана особенность!
— ПСИ манипуляции — Позволяет вам хранить и использовать ПСИ-энергию.
Проверил свой мини статус, там оказалась новая характеристика.
Имя: Игрок
Уровень: 33
HP: 100 (1 ед. в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
SP(Душевная энергия) — 4600/4600 (46 в минуту)
Контроль (SP): 101
ПСИ — 0/100 (ЗАБЛОКИРОВАНО)
Оказалось, что обмануть систему все-таки не вышло. ПСИ без тела мне было недоступно и что-то подсказывает что никакие другие виды энергии мне вообще не будут доступны, пока я являюсь душой. Однако это будет хорошим таким заделом на будущее когда я наконец обрету настоящее тело. Закончив с разгребанием черной души и всех наград с нее я наконец перешел к самому интересному и вкусному — квесту и награде за него.
Собери их всех.
Цели квеста: Поглотить души разной силы.
Зеленая душа (Особая): 1/1
Черная душа (Особая): 1/1
Обычная сильная душа: 20/15
Обычная слабая душа: 43/20
Награда: Вариативно, +1 уровень. +1 Ящик навыков, +5 ловкости, +5 скорости.
Наказание за провал: Вариативно
Внимание! Выполнен квест «Собери их всех»
Награда: +1 Уровень, +1 Ящик навыков, +5 к ловкости, +5 к скорости. Особый навык
Особый навык — «Разрез» — Позволяет проделать дыру в пространстве. Ур.1
Итак прежде всего капнул уровень и пока бесполезно были увеличены характеристики. Так же дали один ящик навыков, исходя из описания ящик способен дать мне один рандомный навык, что в целом как по мне прикольно, однако оставлю его пожалуй на будущее. Самой вкусной и самой странной одновременно наградой является особый навык. Разрез позволяет буквально резануть пространство и создать дыру. Куда приведет эта дыра я не имею ни малейшего понятия, однако это очень интересно и я наверняка попробую создать ее.
Итак с примерным путем отступления из Чистилища мы разобрались и целый квест выполнили, самое время вернуться к «Эволюции» я думаю если я себя максимально улучшу и наконец достигну этого вашего духовного тела, то смогу с куда большей безопасностью «воскреснуть» ведь неизвестно что будет если я проделаю дыру в самом чистилище! Во-первых осмотрел себя, ядро души окруженное куполом из энергии, несколько щупалец и все? Очень скучно и неинтересно, к счастью сейчас я могу себе позволить нечто большее. Как только начал работу сразу понял разницу между тем что было и тем что есть сейчас. Сейчас я способен без особых усилий закреплять на себе изменения, моя энергия рассеивается заметно слабее чем было когда-то и теперь я могу попытаться создать себе тело. Начал с так называемой головы. Ядро души расположил в центр, вокруг него стал формировать голову без лица, удалось успешно и теперь в чистилище летает буквально голова без тела. Сейчас я хочу стать чем-то похожим по внешнему виду на Хитогами, он был полностью белым человеческим телом на котором не было никаких отличительных признаков. Следом за головой были созданы торс и конечности. Энергию удерживать было очень легко и просто и так как я получил новые знания, решил не прорабатывать отдельно каждую часть тела, а просто создал оболочку внутри которой вместо всей требухи была только энергия. Получилось просто прекрасно, к слову щупальца никуда не дел, а расположил в своей спине. Стал похож чем-то на Отто Октавиуса с его робо-клешнями.
Спустя какое-то время пришло уведомление о успешно выполненном квесте:
Внимание! Выполнен квест «Эволюция»
Награда: Карта Эволюции — Позволяет пользователю один раз эволюционировать случайный навык на качественно новый уровень.
Награда очень даже обрадовала, даже воодушевила. Решил использовать карту после того как выйду из Чистилища, так будет лучше, ведь сейчас я уверен в своей силе и в том что мне при внимательности ничего не грозит. А если в будущем после выхода отсюда появятся проблемы я использую карту и спасу свою жизнь. Решил более не медлить. Можно было бы пофармить здесь души, что безусловно принесло бы мне какое-то количество опыта, однако сейчас меня тянет на совершенно новые и другие приключения, ведь бытие здесь мне уже просто на всего — надоело.
Стал кастовать навык. Сил затрачивалось удивительно много и непривычно, Практически половина моего резерва улетела только на каст. Секунда, две и в метре от меня появляется нечто новое. Ранее бесконечно белое чистилище омрачается черными и фиолетовыми трещинами в определенной точке. Трещин становится все больше и с ужасно сильным выбросом силы пространство разрывается. Меня моментально потянуло в дыру с просто ужасной силой. Я стал пытаться зацепиться щупальцами за хоть что-нибудь однако все мои попытки были четны и меня унесло в неизвестность.
На ходу меня начало разъедать как было когда-то когда я только только очнулся в чистилище. Я понял что если сейчас ничего не сделаю — умру. На сей раз окончательно и без шанса на второй раз. Оставшуюся половину энергии пустил на защиту и укрепление тела, очень помогла аура. Она мешала уничтожению дела, чем сильно спасла. Укрепился, стал уничтожаться намного медленнее, однако процесс все-равно полностью не прекратился поэтому я стал оглядываться по сторонам в поисках хоть чего-то. Увидел огромное количество душ, такое огромное что если посчитать все съеденные мной души и умножить их на 10, то что я увидел все равно будет больше. Все они словно бы закручивались по пути заметно очищаясь и отправляясь в еще одну дыру в пространстве. Я понял что мне следует пробить еще одну но только попытавшись кастануть Разрез, заметил свой резерв и то что он уже был практически пустым. Энергии не хватало поэтому решил просто плыть по течению и отправился на встречу приключениям вместе с остальными душами. Конечно же не сглупил и нашел способ поддерживать количество энергии.
Я просто перехватывал души, они уже были словно огрызками поэтому энергии все равно не хватало для каста разреза, а вот просто для того чтобы подольше прожить прекрасно хватало. Набравшись сил нырнул в поток и в скором времени попал в очередную дыру в пространстве. Меня завертело, закрутило, затянуло и хотел бы я сказать что будто бы родило но к сожалению нет. Меня просто выкинуло в какой-то мир. Как я это понял? Ощутил. Все было не так как в чистилище и я практически ничего не видел. Оказывается стоило научится смотреть не только на энергии в чистилище, а на мир в целом. Отрастил себе глаза и тут же скрыл их под энергией. Придерживаемся образа. Увидел перед собой облака, города и даже лес какой-то в мой взор попал. Я оказался высоко так в небе, что мне впринципе было фиолетово потому что душой я быть не перестал, сейчас я просто летаю, однако долго это продолжаться не может. Так как ощущение неправильности все больше крепнет во мне. Мне буквально кажется что еще немного и меня развоплотит и отправит обратно. Ну и конечно как маленькая подсказка это не двигающийся резерв.
Энергия утекает в таком количестве, что успеваеет восстановиться, но не более. Поэтому после отращивания себе глаз мой резерв упал до 2400/4600 и больше не восстановился. Спустя время пришел к выводам что мне нужно — тело. Самое обыкновенное и настоящее живое, мясное тело. Как я понял что именно оно позволяет душе безнаказанно находиться в мире заодно удерживая ее на месте. Без тела душа стремиться в чистилище сама и поэтому я должен найти себе тело. Почему найти, а не создать? Ну потому что создавать нечто живое я досих пор не могу. Не умею да и не учился, нужды не было ранее. Поэтому отправился в маленькое путешествие по этому странному миру. Пока летал немного узнал вообще о происходящем. Оказывается, попал я в не простой мир, а в золотой! Ванпанчменовский! Здесь меня может уничтожить всякая бяка, однако и защита есть — Сайтама, благо герой и можно впринципе выжить. Поэтому не особо отчаиваемя темболее что и я сам что-то да могу.
Часть 4 Выбор класса (ОТРЕДАЧЕНО)
Примечание к части
ОТРЕДАЧЕНО 10.04.2025
Итак как ранее стало известно, теперь я нахожусь в мире великого Сайтамы. Свое путешествие и свой путь я решил начать как можно ближе к герою, как мне кажется так будет безопаснее и надежнее. Надеюсь мой показатель удачи не сильно уступает Кингу, ведь если это так то я могу понадеяться и на спасение от Сайтамы в случае чего. Да и в любом случае так я буду спокоен. С такими мыслями я выдвинулся на поиски города Z, кстати о города. Этот мир довольно интересно выглядит, ведь заместо нескольких континентов здесь на планете есть только один - суперконтинент, на котором в свою очередь находятся 26 городов.
Так же существуют и маленькие островки разбросанные по океану. Не особо ориентируясь в географии этого мира, в первую очередь я двинулся к первому попавшемуся городу. Нашел странного мужчину и попытался вонзить в него свое щупальце, однако столкнулся с непредвиденной проблемой. Как только я высвобождал SP за пределы своего тела она рассеивалась буквально за доли секунды. Немного растерялся, да решил что причина в том что сейчас я нахожусь не в чистилище. По итогу по старинке поглотил его душу просто навалившись на него всем своим телом.
Душа этого мужчины сопротивлялась совсем немного но в конечном итоге мне удалось успешно поглотить его. Благодаря его памяти я узнал где примерно находится город Z и отправился в ту сторону. К слову о мужчине, он остался в живых. Пусть и без души он превратился в подобие овоща, но его тело все еще живо. Поэтому со стороны это выглядело так как будто он ни с того ни с сего уставился в пустоту. Не особо запаривался над моральной составляющей данного деяния, ведь нахождения в чистилище показало мне, что этот человек в любом случае потерял бы свою душу будучи просто съеденным кем-то другим. Жизнь после смерти далеко не такая радужная и она показала мне что здесь нечего стыдиться. Есть хищники, а есть такие как этот человек - слабые.
В любом случае стал направляться в сторону города Z. Дорога заняла не так много времени, использовал парочку сильных рывков и оказался уже в пригороде. Начал интересоваться тем какое тело мне нужно. Понятное дело это должен быть мужчина. Пусть какое-то время я и провел в бесплотном образе, однако в моей памяти и вообще я досих пор считаю себя мужчиной. Далее это должен быть отаку либо вовсе хикка, а лучше и то и другое одновременно. У моей жертвы должно быть как можно меньше знакомых и в целом друзей, ведь если я займу тело меня могут довольно быстро заподозрить. И хоть это не доставит мне фактически никаких проблем, будет крайне затруднительно и возможно даже немного опасно. Поэтому во избежание лишних конфликтов я буду вынужден хорошо подумать над своим телом.
***
Спустя время нужный пациент нашелся. Это был 23 летний Сакамото Кеншин. Парень среднего телосложения, сказал бы даже жилистый и непримечательный. Проследил за ним какое-то время и понял что тот особо и не общался ни с кем. Родители парня погибли, оставив ему в наследство свою квартиру и небольшое кафе, что стало для меня весьма и весьма приятным бонусом ведь в моих планах заняться своим навыком "Технокинез", скорее всего открою какое-нибудь интернет кафе или нечто подобное.
Наконец, настал момент вселения и в очередной раз я немного затупил как и что мне делать. В конечном итоге просто поглотил душу парня и стал пытаться сам подстроиться и вжиться в его тело. Это событие конечно же не осталось без внимания от системы и так наградила меня парой достижений.
Внимание! Особым действием было получено достижение!
"Червь"
Словно червь вы прогрызли себе проход из чистилища и удивительным способом умудрились попасть в населенный мир.
Бонус достижения: +10% устойчивости к межмировой пустоте. +10% устойчивости духовного тела.
Внимание! Особым действием было получено достижение!
"Узурпатор"
Вы бездушно узурпировали чужое тело.
Бонус достижения: +1% к шансу идеально присвоить чужое тело.
Касательно первого достижения был совсем не удивлен и даже очень рад его бонусам. Как я понял теперь мне будет немного легче находится в том пространстве между мирами и моя энергия не будет утекать так сильно. Второе же достижение было выдано как раз за похищение тела, достижение довольно четко описало всю ситуацию и дало бонус к идеальному присвоение. К слову этот бонус сейчас пригодился бы очень сильно, ведь оказалось что вселиться в тело это лишь пол беды. Во-первых первым делом я закрепил свое ядро души в сердце моего нового тела, а затем постарался максимально сильно сжать свою духовную оболочку. Мне это удалось на удивление легко и следующим моим шагом стало взятие мозга под контроль. Давалось это очень странно и ощущалось не менее непонятно. Как только распространил свою энергию к мозгу сразу стали проблескиваться вспышки ощущений. Стал понемногу ощущать запахи, прикосновения и дуновения ветра. В конечном итоге мне удалось закрепить мозг этого тела за собой. В ту же секунду как закрепился в теле на месте старой души, третий раз за все свое существование без тела я отключился. Однако в этот раз отключился не только я но еще и мое тело просто свалилось на пол.
В этот раз, на удивление! Проснулся без боли и увидел больно знакомое место. В молочном окружении четко угадывалось Чистилище, даже подумал что все-таки тело не выдержало и я отправился обратно, и думал бы я так и дальше если бы не развернул бы свою ауру и не использовал навык взгляда который помог мне осмотреть периметр. Увиденное меня удивило, рядом со мной не было не единой души, а так же самое главное что сейчас я чувствовал границы этого места. Ровно с данного момента я понял, что это место - не чистилище. Ведь даже на пике моей силы, когда у меня было в разы больше энергии я все равно не мог ощутить границ чистилища. Стал пытаться разобраться что все таки происходить и где нахожусь, ответ же в свою очередь пришел оттуда откуда не ждали.
Внимание! Особым действием была создана особенность!
"Подсознание" - Теперь вы способны погружаться в собственное подсознание. Внешний вид зависит от внутренних предпочтений пользователя.
Посмотрел, покивал. Прочитал еще пару раз и понял что видимо все получилось идеально. Помимо того что удалось вселиться, так еще и каким-то образом разблокировал Подсознание. Довольно прикольная штука если судить по рассказам всяких героев книг и манг. Однако прямо сейчас я понятия не имею что мне тут делать. Попытался выйти, на удивление удалось. Очнулся лежа на полу, сразу заметил очень важный факт - тело при мне, тело живо. Каждая конечность и вообще все ощущается максимально чужеродно и непривычно. По привычке сразу попытался взлететь, однако с этим вышел небольшой затык. SP не откликалась. Вот вообще. Сразу испугался и моментально вызвал свой статус.
Имя: Игрок
Уровень: 34
Класс: (Не выбран)
Подкласс: (Не выбран)
Особенность:
Разум игрока (Ваш разум улучшен системой. Отныне ваша память лучше, а воздействовать на вас весьма тяжело.);
Тело игрока (Ваша Душа будет держаться за ваше тело до последнего, пока есть HP вы бессмертны.)
Синяя Душа (Вы истинная душа, вы сильно развились пока находились в чистилище. Однако не забывайте что есть и те кто сильнее вас.
Бонусы: +30% К защите разума. +15% к интеллекту. +20% к скорости обучения.)
Пожиратель душ (Вы поглотили огромное количество душ.
Бонусы: +50% к скорости поглощения души, +20% к защите разума.)
- ПСИ манипуляции - Позволяет вам хранить и использовать ПСИ-энергию.
HP: 100 (1 ед. в минуту)
SP(Душевная энергия) — 4600 (30 в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
Контроль (SP): 70
ПСИ — 100/100
Характеристика тела:
Сила: 1
Ловкость: 1
Скорость: 1
Выносливость: 1
Харизма: 1
Свободные очки характеристик: 102
Свободные очки навыков: 25
Характеристика Души:
Интеллект: 15
Мудрость: 15
Интуиция: 8
Удача (Везение): 666
Воля: 25
Навыки:
— «Цифровой Полиглот» — Способность говорить, читать и писать на всех языках.
Бонусы: +5% к скорости обучения. Ур.МАХ
— «Управление Душой» — Ваше понимание собственного бытия улучшилось настолько, что теперь вы способны изменить собственную душу. Ур.5
— «Управление Энергией души» — Вы имеете возможность использовать энергию своей души. Ур.76 (ВРЕМЕННО ЗАБЛОКИРОВАНО)
— «Пожирание душ» — Возможность поглощения чужеродной души. Ур.1
Бонусы: +30% шанс получить навык души съеденной вами. +30% шанс получить память души съеденной вами.
— «Эмпат» — Вы научились слышать голос души. Ур.1
- Аура - Вы научились удерживать свою энергию на отдалении от себя. Вы можете давить на окружающих своей аурой. Ур.52
— «Медитация» — Вы научились использовать энергию внутри себя без фактических потерь. Теперь вы можете улучшать ее качество. Ур.31
Бонусы: +10% к регенерации SP во время медитации.
— «Рывок» — Используя энергию души вы способны сделать рывок на определенное расстояние. Ур.6
— «Технокинез» — Вы способны взаимодействовать с техникой на более глубоком уровне посредством ПСИ сил. Ур.1 (ЗАБЛОКИРОВАНО)
— «Сокрытие» — Вы способны скрыться от чужого взора Ур.5
— «Неведомость» — Не%№;до%м Ур.?? (ЗАБЛО№;РИ№;ВРНР%!)
— «Взгляд» —Теперь вы способны ощущать присутствие в пределах своей ауры Ур.4
— «Разрез» — Позволяет проделать дыру в пространстве. Ур.1
— «Реверс» — Вы работает словно переработчик и способны перерабатывать одно в другое Ур.1
Инвентарь: 1 Ящик навыков, 1 карта Эволюции
Почитал полный статус впервые за долгое время и осознал несколько неприятных моментов. Во-первых мой резерв оказался заблокированным, скорее всего это из за того что я оказался внутри тела, а во во-вторых был заблокирован навык управления энергией души. Однако в свою очередь навыки которые мне даровала система, типа рывка, ауры и др. Вполне себе работали, что стало для меня загадкой потому что используя эти навыки я использую и SP. Теперь SP пусть и не тратится пассивно, однако я не могу использовать ее свободно как раньше. Спасибо хотя бы на том что она все же регенерирует пусть и медленнее чем была ранее. Проверил навыки, использовал ауру. Аура появился как и положено затрачивая то же самое количество SP. Самое грустное это то что не работали щупальца. Вернее их вообще не было, ведь когда я заселялся в новое жилье я сжимал себя до максимально маленьких размеров и в последствии убрал щупальца. Думал, потом выращу когда окажусь в теле, но к сожалению не могу. Сила просто уходит в никуда как это было когда-то давно когда я создавал духовное тело.
Задумался, погрузился в подсознания и вот уже здесь все было отлично. Блокировка с резерва и навыка ушла, а я вновь мог отращивать себе все что захочу без каких либо проблем. Так же смог использовать энергию, такими наблюдениями я понял что мешает мне именно тело. Но в любом случае я все-же пусть и ослабел но не максимально, ведь у меня благодаря той черной хрени есть ПСИ! Да, не развито, да не прокачено, но оно все же есть и имеет потенциал не меньший чем SP. Давайте например вспомним ту же самую Тацумаки, очень и очень сильный псионик, или же эспер как их называют здесь. Да, хотелось бы мне сейчас подобную ей силу, но к моему сожалению ее убивать нельзя. Я должен научится как-то иначе получать навыки не поедая душу полностью или же лишь немного надкусывая ее. Сейчас это не особо получается но я надеюсь что в ближайшем будущем я все-же смогу этому научиться.
Ладно, слезами делу не поможешь, думаю самое время немного раскидать очки характеристик и прокачать свое тело, для того что-бы банально стать сильнее хотя бы обычного человека. Мир Сайтамы такая штука, где никогда ни к чему нельзя быть готовым. В очередной раз открыл статус, глянул на характеристики и понял, что сейчас выгоднее всего будет хранить определенный баланс в силах, а уже потом в будущем если нужно будет нечто определенное будем как говорится, посмотреть. Закинул по все статы по 15 очков, подняв тем самым силу, ловкость, выносливость, скорость и харизму до 16 каждую. На все геймерские дела ушло целых 60 очков характеристик. В запасе у меня осталось всего 42 очка. Очки навыков пока что решил не развивать и оставить на потом.
После развития стало в разы легче. Тело стало ощущаться практически своим, все же небольшое фантомное ощущение чужеродности осталось досих пор. Но хотя-бы теперь не было проблем с координацией и базовыми вещами. Поднялся, отправился в ванную комнату и посмотрел на себя в зеркало. Передо мной был молодой парень с темными волосами и голубыми, почти серыми глазами. Умылся, попутно попил воды и отправился осматривать свои новые владения в виде кафе.
Кафе оказалось совсем недалеко, достаточно было выйти из дома, пройти сотню метров и моему взору предстало довольно красивое заведение находящееся к слову на оживленной улице. Открыл двери ключом, вошел внутрь и понял, что парень не особо хотел заниматься своим наследством. Жил, никому не мешал, ничего не делал и никак не старался развиваться. Внутри кафе было очень пыльно, а окна и двери были все в разводах от дождей. По ним можно было легко определить что никто этим местом ранее не занимался. Сразу как вошел открыл все окна и двери на распашку, воздух был очень спертым и дышать было невозможно.
Интерьер был очень даже классным, не смотря на грязь стены были покрашены в черные и темно синие цвета, стояла барная стойка и в общем было около 10 столиков на три персоны каждый. Так же была своя уборная и небольшая кухня. Прошелся, осмотрелся и пока проветривалось решил открывать собственное интернет кафе. Ранее, еще в той жизни мечтал о собственном ВР бизнесе и сейчас в местных реалиях и возможностях я уверен что смогу достигнуть нужного результата. Технологии мира Сайтамы ушли вперед моего прежнего мира, так что надежды на успех у меня все-равно имеются. Пока помещение проветривалось отыскал в уборной тряпки и одну весьма крепкую метлу. На удивление здесь еще не отключили воду и поэтому я принялся за влажную уборку помещения. Оттер пыль, грязь. Отмыл окна и двери и кафе засияло новыми красками!
Следующим шагом стало изучение местного интернета на предмет ВР технологий, найденное немного расстроило, ведь оказывается пусть этот мир и обогнал прежний в развитии с ВР здесь было немного грустно. Технология не была такой востребованной и поэтому практически не развивалась и была примерно на уровне моего прошло мира. Поэтому мне нужно было делать что-то другое. Вспомнил о карте Эволюции, что качественно поднимает навык и возможно открывает какие-то новые возможности, решил попробовать как-нибудь улучшить свою систему. Совсем не удивился когда ничего не получилось. Система была чем-то большим чем обычный навык и либо вообще не поддавалась улучшениям либо карта была слишком слаба.
Пока пытался разобраться наткнулся взглядом на класс. Оказывается с 30 уровня я мог выбрать себе класс и доступных классов оказалось очень много. Классы начинались от банального Воина, заканчивая даже самыми необычными по типу Космодесантника. Решил искать нечто что поможет мне в развитии своего бизнеса, а так же будет полезно в целом в перспективе. Спустя время нашел класс Торговца. Прежде всего он давал мне возможность пользоваться магазином и аукционом, а это позволит мне всегда иметь доступ к самым разным предметам. Единственным минусом является то что этот класс не дает никаких других бонусов, однако пусть так но магазин для меня куда более полезен. Более не задумываясь выбрал класс Торговца.
Внимание.
Вы выбрали класс "Торговец"
Отныне и впредь вы не сможете изменить свой класс без подходящих для этого предметов.
Торговец - Это бесконечно хитрый и заинтересованный в собственной выгоде разумный
Отныне у вас есть возможность использовать межмировой магазин и аукцион, выставлять на них свои товары и обогощаться в реальном времени.
Система желает вам удачи в ваших становлениях!
Открыл магазин и вбил в поиске "Виртуальная реальность" интерфейс выдал:
— Фрагмент Духотехнологии [500 GP]
— Ядро Виртуального Пространства (нестабильное) [1200 GP]
— Интерфейс “Погружения” (бета-прототип) [750 GP]
Прежде всего понял одну простую вещь. Не смотря на то что в магазине все-таки были нужные мне технологии, у меня просто не было денег. Новая для меня валюта - GP, ранее я не встречал ничего такого и поэтому как только разблокировал магазин мой мини-статус опять преобразился и теперь в нем появился счетчик GP. Стал думать как и где заработать денег, ведь для того чтобы начать заработок благодаря ВР мне потребуется как минимум 2000GP для того чтобы купить ядро и интерфейс. Стал думать, вызвал свой статус и начал пролистывать его туда сюда рассматривая свои навыки. На глаза попался навык который я получил еще будучи в чистилище, он выпал мне с черной хрени и тогда я его не использовал однако теперь он засиял новыми красками.
— «Реверс» — Вы работает словно переработчик и способны перерабатывать одно в другое Ур.1
Сейчас я практически не трачу SP, поэтому мне будет совсем не в напряг конвертировать ее если потребуется в ПСИ, а в данный момент даже в GP. Стал проверять как это работает. Запустил конвертирование и начал с малого, слил 1000 SP и заработал за это всего 100 GP. То есть по моим подсчетам выходило что мне нужно было 20000 SP для того чтобы заработать нужную сумму GP. Стал стабильно сливать свой резерв в это дело, такими темпами прошло пару дней и за все это время мне удалось заработать 2500GP. Пока конвертировал старался находиться дома или в кафе, особо не передвигаясь по улице. Успел даже избавиться от лишней кухонной утвари из кафе. Продал и заработал немного денег на которые купил парочку слабеньких компьютеров, а так же множество самых разных микро и даже совсем не микро схем.
Как только накопилась нужная сумма я сразу приобрел все необходимое и начал свои попытки в так называемую "техномантию".
Часть 5 Как стать механиком? (ОТРЕДАЧЕНО)
Примечание к части
ОТРЕДАЧЕНО 11.04.2025
Первым делом зашел на бывшую кухню, так как там освободилось очень много места, а кухня находится прямо за барной стойкой, это помещение будет выгоднее всего использовать для так называемого "центра". Итак, помещение выбрали, теперь же у нас стоит вопрос как превратить несколько слабых (конечно же по местным меркам) компьютеров, ядро виртуального пространства и интерфейс погружения, ну и конечно по мелочи всяких схем и прочего компьютерного хлама в настоящую серверную ВР.
Наверное для начала стоит вообще разобраться что такое технокинез и с чем его едят, верно? Что-ж, технокинез - это если говорить прямыми словами способность позволяющая вмешиваться в естественную работу механизма посредством ПСИ энергии и испускаемых ей ПСИ волн. То есть, если взять например двое часов, одни из которых будут механическими, а другие электрическими, то технокинетик сможет воздействовать и на те и на другие, однако ему будет в разы сложнее как-то вмешаться в работу электрических ведь для этого ему потребуется куда больший уровень мастерства и владения своими ПСИ силами. Но, главным и важнейшим уточнением будет тот факт, что работа с электрическими часами несмотря на тяжесть воздействия будет легче, чем с механическими. Звучит очень запутанно и странно, однако к электричеству в целом очень сложно подступиться и начать работу с ним, однако после преодоления этого барьера, как ранее было сказано технокинетик в зависимости от своих сил сможет программировать этот предмет изнутри, что будет намного легче чем с механикой. В случае же механических с ними очень легко начать работу, но в дальнейшем требуется куда более ювелирное воздействие, ведь в механических механизмах каждый отдельный элемент требует внимательности.
Если говорить в двух словах то обычные механизм - легко начать, но трудно работать. Электрические механизмы - Трудно начать, легко работать.
Таким образом мы плавно подходим к насущному, а именно созданию ВР пространства. Если бы я пытался делать это с абсолютного нуля, то у меня конечно ничего бы не получилось. Однако благодаря системному магазину мне удалось приобрести ядро виртуального пространства, а так же очень полезный интерфейс погружения. Ядро виртуального пространства представляет из себя что-то среднее между языком программирования, движком игры и целой вселенной. Для общего понимания на это ядро стоит взглянуть со стороны любой программы для создания 3д моделей.
Представьте что вы обычный пользователь который решил создать какую-то либо 3д модель. Вы запускаете приложение и у вас открывается меню, с условным кубом в центре, который вы можете осмотреть со всей сторон, как-то либо воздействовать на него и создать из него что угодно. Представили? А теперь давайте представим, что в момент запуска приложения вы засыпаете, а затем сразу открывая глаза видите перед собой черное пространство в клетку,а так же тот-самый условный куб, на правой руке у вас интерфейс приложения, а левой рукой вы можете как вам угодно менять этот куб как-будто бы вы обладаете супер силой из аниме. Но помимо этих возможностей вы так же можете и программировать окружающее пространство, вы не знаете языка программирования и никогда ничего не писали? Не беда, вы можете воспользоваться собственной памятью и создать что-то абсолютно простое, ядро самостоятельно будет прописывать код для простых вещей. Если вам потребуется создать комнату в которой просто будет одно окно, дверь и диван, то ядро в спокойствии напишет вам код самостоятельно. Вы же в свою очередь будете иметь возможность внести изменения в итоговый продукт, например поменять цвет дивана или его фасон.
Важным уточнением будет то, что если вы пожелаете создать что-то выходящее за рамки, т.е уйти в фантастику и придумать что-то принципиально новое то вам уже придется писать код самостоятельно, продумывая каждую деталь. Однако ядро все равно вам поможет. Возможно за все это время у вас могли возникнуть мысли есть ли какие-нибудь ограничения у ядра и каким образом будет происходить переход в виртуальную реальность? Что-ж, ограничения у ядра естественно есть сейчас это ядро довольно слабое и способно создать не более 3-х виртуальных комнат, которые размером не будут превышать 100.000кв.км что составляет размер примерной кореи из моего прошлого мира. Если же размышлять про ограничения со стороны спец-эффектов и прочего что потребуется мне для создания хорошей фантастики то это должны быть простые силы, не имеющие ничего общего с фундаментальными основами такие как время и пространство. На них просто не хватит мощности. В свою очередь ответом на вопрос погружения в виртуальную реальности будет интерфейс.
Давайте представим бывшую кухню моего кафе, ныне гордо носящую название "Серверная" и потихоньку перейдем к ее сборке. Вооружившись дрелью и шуруповертом я разобрал один из компьютеров. Из этого мне нужен был корпус, проделав в нем множество отверстий дрелью я закрепил его к дальней стене новой серверной. В такой себе пародии на электрический щиток, я установил материнскую плату, подвел питание, проверил хорошо ли тянуться кабеля и хватает ли их метража. Затем притащил множество левых плат и схем, закинул их в корпус и приложил руку с ядром к месте на котором должен был быть процессор. Ядро кстати выглядело как небольшой слегка пульсирующий кристалл, так вот пока что приклеил это ядро к месту процессора скотчем. Пусть повисит какое-то время пока я разбираюсь с остальным.
Итак, технокинез. Моей задачей сейчас является вплетение ядра в материнскую плату, для этого буду пытататься использовать весь хлам который притащил и сильно надеяться что ничего не взорвется. Действовать решил на опережение, запустил статус, посмотрел сколько у меня очков характеристик и навыков, и решил немного прокачаться, уже наученный опытом с духовной энергией. Как сейчас помню когда пытался почти нулевым построить себе духовное тело, а потом раскидал очки и все стало в разы легче. Прямо сейчас у меня было 25 очков навыков, сразу поднял Технокинез на 10 уровень, что заставило его описание довольно таки сильно изменить и теперь он выглядел по настоящему сильно:
— «Технокинез» — Ваше понимание технологий достигло высокого уровня, отныне вы способны куда более глубоко воздействовать на технологии. Ур.10
Затем закинул немного очков в интеллект чтобы поднять резерв ПСИ, отныне мой интеллект достиг 30, а вот баланс очков как навыков так и характеристик сильно просел.
Имя: Игрок (Сакамото Кеншин)
Уровень: 33
HP: 100 (1 ед. в минуту)
SP(Душевная энергия) — 4600/4600 (46 в минуту) (ЗАБЛОКИРОВАНО)
Контроль (SP): 101
ПСИ— 350/350
GP – 550
Резерв ПСИ достиг 350-и единиц, что радовало, ведь тот увеличился практически в 4 раза. Более не медля я принялся за конструктор имени высших технологии виртуальной реальности. Приставил руку к ядру, которое кстати почти отклеилось, видать скотч оказался не особо качественный. И ничего не почувствовал, подумал, еще подумал. И решил попробовать просто собрать компьютер и включить его перед началом работы. Забрал ядро, вернул на место процессор, вставил озу, видеокарту и в целом все необходимое. Откопал монитор включил и о чудо, оно включилось. Немного боялся, что после всех моих манипуляций этот монстр не включиться. И так поставил монитор таким образом чтобы на постоянной основе мог видеть картинку, а затем полез в системник разбираться. В этот раз было уже лучше, я буквально ощущал компьютер и прикоснувшись к нему я смог даже курсором подвигать! Резерв от таких действий уменьшился на пару единиц, решил попусту не тратить и приступил к своему делу.
Взял ядро, взял хлам. Ядро приставил к процессору, попытался ощутить ядро своими ПСИ силами, стало получаться. Начал их соединять, резерв сразу начал очень сильно утекать и поначалу ничего не получалось. Немного разозлился и пару раз ударил по корпусу, для верности так сказать. Резерв стал убегать еще быстрее, а экран монитора покрылся артефактами. Испугался, подумал что все - приплыли. Следуя пословице, горит сарай - гори и хата, решил напоследок впендюрить туда еще и SP. Получалось дурно, с огромными потерями но оно туда влезло и не знаю куда ушло. Тем временем мой резерв ПСИ начал показывать дно и пришлось резко вспоминать про "Реверс". Использовал реверс и теперь уже резерв SP начал просаживаться, зато ПСИ - восстанавливаться. Спустя 10 минут, 3 мата и 2 удара по корпусу ядро и процессор сдались и таки поддались моему варварству. Система сразу начала сыпать уведомлениями которые я пока просто смахнул, потом посмотрю. Сейчас мне более интересно получившееся чудо юдо. Теперь процессор выглядел как обычный, однако на нем образовался бугор зеленого цвета, это технический хлам пошел на помощь.
В свою очередь компьютер пару раз перезагрузился, протарахтел, кулера разогнались до невиданных ранее скоростей, пару раз что-то пропиликал, весьма непонятное и странное, затем наконец-то загорелся монитор и показался экран загрузки. На экране было написано (ЗАГРУЗКА), думал придется ждать какое-то время однако нет. Монитор загорелся светлым окном чего-то похожего на регистрацию, однако в нем уже был мой интерфейс из системы и сказать что это удивило меня - ничего не сказать. Поэтому сразу стал разбирать все свои уведомления.
Внимание! Получено достижение "Неправильный механик" - Матом, ударом и щепоткой души вы умудрились заставить работать две абсолютно несовместимые технологии. Бонус достижения: +10% шанс создать концептуально новую технологию.
Внимание! Особым действием был создан навык:
"Оператор" - При помощи ПСИ и души вы способны программировать технологии напрямую. Ур.1
Новое достижение и навык очень приятно удивили и обещают в потенциале сыграть весьма и весьма большой вклад в мой бизнес, а навык так вообще значительно облегчит дальнейшее программирование и позволит с меньшим трудом работать с ВР. Уже сейчас у меня есть множество мыслей каким именно образом я смогу заставить работать этот навык. Пока размышлял о их полезности выскочило новое уведомление
Внимание! Сгенерирован глобальный квест!
"Инновация"
Цели квеста:
1. Открыть свое ВР кафе.
2. Добиться хорошего отзыва миллиона клиентов. 0/1м
3. Создать свою первую ВР вселенную.
Внимание! Сгенерирован постоянный квест!
"Клиентоориентированность"
Цели квеста:
1. Добиться хорошего отзыва сотни клиентов 0/100
Награда: 1000 GP, +1 уровень.
Новые квесты удивили и обрадовали одновременно. Я уже понял что система наблюдает за каждым моим действием и подстраивается под оные. Теперь о квестах, первый квест, который система назвала "Глобальным" займет очень большой промежуток времени, а это значит что этим он задает мне определенный вектор развития которому я буду следовать еще долго. Второй же квест - постоянный, как я понял он будет постоянно обновляться, а это значит помимо обычного заработка я буду получать так же и системную валюту вместе с уровнями, таким образом мне не придется сражаться с монстрами и прочей страшной хтонью этой вселенной. Теперь я смогу достигнуть высот развития просто потратив максимум усилий на свое ВР кафе.
Итак, систему читать конечно весело и интересно, но самое время вернуться к компьютеру и продолжить работу над моей мини серверной. Посмотрел на экран монитора, системный интерфейс никуда не делся однако оброс новыми характеристиками и данными.
Имя Администратора: Игрок (Сакамото Кеншин)
Уровень: 33
Количество станций ВР - 0/3
Ограничение вычислительный процессов мира - 100.000кв.км
GP – 550
На экране монитора был мой измененный мини статус, который как я понял интегрировался и теперь показывает так же характеристики и моего ВР ядра. По моему скромному техническому мнению данных мощностей пока что хватит на то чтобы начать, а как начнем там далее и будем посмотреть. Сейчас самое главное разобраться и полностью закончить работу над серверной, а в идеале оборудовать так же и места для клиентов. Первым делом вывел монитор себе под барную стойку, теперь я смогу управлять своей ВР системой из холла кафе. Затем протянул кабеля к бывшим столикам которые тоже пришлось убрать для большего места. Недавно заказал себе три больших кресла и как только они пришли установил в кафе. Провел кабеля, а вот затем уже понял что чего-то не хватает, подумал и понял что самое главное я забыл.
Да, я создал серверную и интегрировал ядро виртуального пространства и даже кое как запустил его, однако каким образом мои клиенты будут подключаться и попадать в ВР реальность я не подумал. В экстренном порядке заказал три местных ВР шлема, они не сравняться с моей технологией ведь не предоставляют полного погружения в ВР, однако я занялся их улучшением и именно здесь пригодился интерфейс погружения который я купил ранее. Интерфейс погружения представлял из себя небольшой чип который и будет при помощи ПСИ погружать разум человека в ВР пространство, оказалось таких необходимо три, ведь мне удалось интегрировать этот чип в один ВР шлем, и теперь для оставшихся так же нужно было докупить интерфейсы. Стал конвертировать реверсом уже восстановившиеся SP и спустя какое-то время приобрел еще два интерфейса. Вплел чипы в шлемы и все заработало.
Присел в кресло, надел шлем и понял что забыл соединить интерфейсы с сервером. Вернулся за бар и ввел эти шлемы в систему. Ядро их распознало и успешно соединилось с ними. Счетчик игровых станций в интерфейсе показал 3/3. И теперь я был уверен что все работает идеально. К слову о том как я сам буду подключаться в ВР пространство если все три станции будут заняты, все просто. При помощи технокинеза и системы мне не нужен шлем чтобы присоедениться к собственному ВР пространству, эдакий рояль от системы. Но в любом случае мне стоило проверить правильно ли работают шлема, поэтому присел в кресло, удобно устроился и надел шлем.
Оказался в темном пространстве, система сразу признала меня как администратора и я получил необходимые права для изменения пространства. Первым делом создал просто бесконечную каменную площадку. Бесконечную настолько, насколько хватает вычислительных мощностей, а это 100 тыс квадратных км. Как только смог устойчиво стоять понял что все работает идеально, снял шлем и вернулся за бар. За баром же пока разбирался в возможных настройках и функциях, просто уснул.
Часть 6 Уровень боли - Разрубленный в фарш (ОТРЕДАЧЕНО)
Следующим днем, придя в себя и размяв уж больно сильно закостеневшее тело, первым делом отправился за пропитанием моего несомненно молодого и надеюсь еще довольно долго - растущего организма. Пока шел до ближайшего кафе думал о том какую игру мне стоит реализовать в первую очередь. Можно попробовать сделать что-то командное, чтобы игроки смогли вдвоем или втроем выкупить себе места и всей компанией во что-то поиграть. Или же игры для двоих человек. В любом случае оба варианта будут приносить мне больше прибыли и места будут забронированы на очень долгое время вперед, как минимум пока я не приобрету еще больше чипов и не улучшу ядро.
Задумался о популярных жанрах и о том что могло бы сейчас понравиться простому человеку этого мира. Хочется быть крайне клиентоориентированным и создать такие игры которые заинтересуют всех игроков. Можно попробовать создать собственную карманную "Вселенную" конечно же с ограниченными размерами. Говоря про вселенную я имею ввиду создать копию мира, в которой игроки смогут заниматься чем угодно. То есть если кто-то будет желать "экшена" - будут добывать его себе сами, просто на-всего отправляясь в бой. Те люди, что будут желать "песочницы" смогут попытаться заняться строительством и так далее вплоть до стратегии.
В своей прошлой жизни я увлекался мангой "Наруто", мне очень понравилась их система сил которую можно сбалансировать, а так же его относительно не тяжелая география. Поэтому я решил что буду создать игру на основе этой манги, прежде всего стоит учесть, что мне банально не хватит мощностей на то чтобы полностью воплотить весь размер мира Наруто. Поэтому мы возьмем за игровой мир две страны, конечно же оставив возможности для будущего апгрейда. Этими странами будут страна Огня, на половину уменьшенная и страна Земли, страны находящиеся между ними решил пока не включать. Возможно позже когда мое оборудование станет в разы мощнее мне удастся воплотить всю карту мира в своей игре. И так с картой определились, чем собственно будут заниматься игроки? Ответ как всегда прост, жизнью.
Давайте смотреть с широким взглядом. Начнем с самого начала, игрок садиться в кресло, надевает шлем, ему предоставляется меню создания персонажа. Можно будет создать себе персонажа и возможно добавить какие-нибудь усиления за дополнительную плату. Конечно же создадим возможность кастомизации внешнего вида, затем игрок как только создаст персонажа будет отправляться в случайное поселение одной из двух доступных стран и будет обретать полную свободу. В потенциале заполнить абсолютно все игровое поле настоящими людьми, однако у меня пока что всего три места. Поэтому заполним весь мир определенным количеством НПС.
Примерно за такими мыслями добрался за кафе, быстро позавтракал и отправился обратно сразу приступать к работе. Ведь банально чем раньше начну тем быстрее закончу и можно будет поставить прибыль на поток, сделав заработок пассивным и позволив себе заниматься дополнительным развитием пока капают деньги. Первым делом сел за барную стойку, запустил все системы и при помощи технокинеза отправился во внутрь системы. Узрев перед собой просторы гладкого плоского мира стал редактировать. Вызвал перед собой панель редактора, повесил ее на правую руку. На левую руку закрепил возможности кистей для ландшафта. Взлетел вверх осмотрел окружение и задумался о том что совершенно не знаю как выглядят страны за пределами конохи и малой части камня. Решил импровизировать и раскидывать интерьер "примерно". Начал со страны огня, раскидал леса, озера, накидал горы и наконец у подножия крупной горы стал воплощать коноху. Решил начать с башни хокаге и головами на скале. И то и другое далось совсем легко и быстро поддалось. По примерной памяти восстановил дома и лес смерти, следом пошли полигоны и прочая инфраструктура города. В целях облегчения нагрузки для ядра не стал создавать все слишком реалистично. Таким образом в деревне не было работающего водопровода, нет, конечно вышки и все с этим связанное было. Однако вода и прочие жидкости по ним не текли, при нужде таковые материализовались ровно в кранах и удалялись в смыве. Так же было и с солнцем. Так как на данный момент площадь мира ограничена и не сравнится с размером планеты, не было совершенно никакой нужды заставлять солнце делать полной оборот или его подобие. Это было бы лишней тратой площади и мощностей ядра. Скажу более нет никакой нужды создавать пространство выше десятка километров в небо, по причине того что она просто не нужна. Таким образом мир в высоту был не слишком то и высоким ограничиваясь обычным барьером. За барьером же была моделька солнца которая даже могла греть человека находящегося под его лучами.
Затем в целях экономии мощностей и улучшении игрового процесса - границы мира были созданы таким образом чтобы игрок просто не мог до них добраться. Какие-то рвы, пожары или небольшие стычки НПС должны не дать игроку дойти до границ. Теперь на счет самих НПС, как только примерно подсчитал какое количество НПС мне необходимо понял что мощности может просто не хватить. Таким образом пришлось еще немного сокращать размер стран и сжимать игровой мир. Зато теперь удалось заполнить его нужным количеством НПС, которые пусть и не особо гениальны и их запросто можно отличить от настоящих людей - те все равно способны были удивить. Например тех НПС с которыми будут взаимодействовать игроки будут автоматически повышать свой уровень знаний и тратя мощности выделенные для других НПС, они смогут удивить в бою или же в других делах. Создав идеальную систему распределения доступной мощности, создав две страны с прекрасным внешним видом и даже НПС, теперь я могу приступить к самой тяжелой части - чакре.
Сразу поставил перед собой вопрос - Как? Стал прикидывать варианты и думать. Во-первых, можно было бы тупо вплести в систему код, который будет при выполнении конкретных знаков выдавать конкретные действия. Вариант хорош тем что он легок, но плох тем что у игроков не будет простора для креатива и шанса на создание какой-либо новой техники. Конечно же первое время можно будет оставить и так, а затем выкатить обновление когда накоплю нужное количество GP и сделать все прекрасно, но, можно и запариться. Второй вариант был создать код самой чакры. То есть запрограммировать течение чакры в чакро каналах и в целом в теле человека. Создать код который будет при создании печатей заставлять двигаться чакру в различном направлении, затем написать код который будет пытаться комбинировать эти самые движения и создавать технику БУКВАЛЬНО копируя реальную жизнь. Однако этот вариант разбивается о мое простое незнание как работает эта энергия. Если бы мне удалось попасть в мир Наруто я бы мог попытаться при помощи реверса конвертировать SP или ПСИ в чакру, однако это все равно бы не привело ни к чему особому ведь у меня в теле нет чакро-системы. Но в свою очередь я бы мог попытаться вселиться в какого-нибудь чакро юзера, скопировать и запомнить сцч, а затем вернувшись в свое тело долго и кропотливо пытаться проращивать сцч уже у себя при помощи энергии души.
Вобщем решил выбрать оба варианта, однако первый исполнять прямо сейчас, а второй оставить на будущее. Таким образом стал думать над возможным пулом техник которые стоит создать в первую очередь. Во-первых прописал источник чакры, за пример взял свой ПСИ источник. Скопировал его структуру и расположил его над животом, затем прописал возможность течения энергии по телу и возможность приведения ее в движение посредством печатей. Затем ввел базовые печати и создал технику огненного шара. Решил протестировать, активировал скрипт и почувствовал как в моем теле с огромной скоростью течет энергия, понял что такая скорость очень сильно изматывает и несколько уменьшил ее. Стало в разы лучше, теперь простые шаги совершенно не приносили дискомфорта, а наоборот казались даже лучше чем в жизни. Затем проверил печати, начал складывать печати для проверки того на все ли жесты реагирует чакра нужным образом. Сложил первую, вторую печать и система выдала ошибку. Стал разбираться в чем проблема, по началу ничего не понял однако присмотревшись к проблеме понял что когда я складываю первую печать, чакра начинает двигаться только в том направлении в котором ее заставлять двигаться печать, а даже когда я убираю руки, она не перестает течь таким образом и продолжает. По факту это не заметно но если сложить вторую печать то система начнет пытаться сформировать технику но так как чакра все еще течет в направлении в котором ее отправила первая печать то при попытки отправить ее в другое система перегружается и выдает ошибку.
Принял к сведению, переписал код. Теперь после каждого юза печати поток чакры нормализуется сразу после того как руки пользователя разомкнутся. Таким образом снова применил код на себе и стал проверять все печати. Теперь все работало так как надо, использовал одну печать, убрал руки, чакра нормализовалась, другую и чакра стала течь в другом направлении. Когда все печати работали отлично стал проверять техники. Техника огненного шара сработала не особо хорошо и благо то что я пока еще не создал параметр боли, ведь если бы он был сейчас бы я познал все ощущения сожженного горла и рта. Решил не запариваться с мелкими тенкецу, ведь их все равно не заметит игрок и просто прописал в коде неуязвимость к своим техникам когда они исходят из тела. То есть если при применении огненного шара вы подставите руку - то руку вы спалите, а вот ваша гортань из которой идет пламя - не пострадает.
Затем вернулся к параметру боли и прочих людских удовольствий. Не стал добавлять возможность получения сексуального удовольствия и пусть это бы принесло ошеломительный успех и огромный заработок, сейчас это будет лишней тратой мощностей. Возможно когда-нибудь потом после улучшения ядра я и введу такую функцию но точно не сейчас. Как только создал боль сразу написал возможность ее контролирования. Игрок при регистрации будет волен выставить такой уровень реалистичности какой пожелает. Захочет максимальной реалистики получит настоящую боль, кровь, оторванные конечности, возможность быть сожженым заживо и так далее. Стал думать о том чтобы добавить еще и вспомнил о такой штуке как вкус. Сейчас решил вновь не запариваться и просто поручил ядру команду сделать это за меня. Ведь если делать это по своей памяти то мне придется изрядно так набрать веса, ведь всех вкусов я не пробовал и питался не особо разнообразно по причини не особо большого количества денег. Ядро же с командой справилось вполне прекрасно и полученный результат меня полностью устроил.
Тем временем резерв ПСИ уже показывал дно, поэтому включил реверс и стал конвертировать SP. Так как появилось еще больше времени решил закончить как можно больше всего и продолжил работу над игрой. Прогнал в голове все что успел создать, чакра, еда, мир, нпс и ощущения и понял что в целом все уже почти готово. Запустил проверку от ядра, которая выявила небольшие недостатки и покрыла их самостоятельно. Теперь мир был полностью готов и только ждал своих игроков. На последок оставалось самое простое - создать меню регистрации и меню создания персонажа. Окно регистрации было самым обычным, логин, пароль и все. Пожалуй как всегда и на всех платформах, а вот меню создания персонажа я решил оформить с полным вкладом от себя.
Первым делом сделал возможность редактирования персонажа, возможность смены пола и внешних данных персонажа. Затем сделал так чтобы игроки не могли ходить с неестественными персонажами. Например за мужика с растянутым пузом, но тонкими словно тростинка ногами. Так же параметры силы для всех на начальном уровне были одинаковыми, однако за отдельную плату можно будет увеличить свой силовой потенциал. Это будет работать посредством увеличения чакры и уменьшением количества печатей для техник, так же можно будет получить более сильное тело вначале игры. Следующим окном перед игроком выскакивало предупреждение со звуковым эффектом который просто невозможно было пропустить. Очень громко звучал сигнал, а прямо перед лицом игрока выскакивало предупреждение о важности выбора уровня реалистичности. На выбор было три варианта, низкий, средний и реалистичный. При низком игрок почти не ощущает боли, а какие-либо шоковые моменты по типы боли от огня, определенных видов пыток и вовсе были отключены. При среднем все виды боли не были отключены, а просто срезаны в два раза. При реализме же, все было реалистично. Если вы загоритесь или попадете под вражеский огненный шар вы будете медленно страдать от огня на своем теле.
Так же предупредил о прямой возможности под этот самый огонь попасть, ну и конечно добавил возможности моментального выхода из игры, а в оконцовке поставив возрастное ограничение на начальный экран вышел из игры сам. Опубликовал на всевозможных форумах об открытии своего игрового ВР кафе, заявил о инновационных ВР машинах с полным погружением и уникальной игре, а затем просто сел отдыхать в ожидании первых клиентов. Примерно через пару часов колокольчики на двери звякнули и я увидел первого клиента.
Глава 7 Неприятный Первый раз
Глава 7 Неприятный Первый раз
Зазвенел колокольчик над дверью, что – что, а вот такой вот предупредитель очень полезен и еще не раз окажет свою хорошую службу. В кафе зашел молодой парень, скорее всего обычный гражданский, потому что прежде всего был одет по “обычному”, а во-вторых я его не видел в аниме. Парень как-то стеснительно огляделся и подошел к единственному человеку здесь – ко мне.
– Здравствуйте – Ели слышно проговорил парень – Это здесь находится ВР кафе? – Произнес он с надеждой еще даже не зная, что ему повезло первым прийти сюда и опробовать нечто новое и абсолютно уникальное. Парень с виду очень похож на гика, довольно бледное лицо, не маленькие мешки под глазами и явный огонь в глазах когда тот осматривал помещение. Он явно непростой прохожий, наверняка пришел с форумов где я так нахваливал свое кафе и технологию. Больше немедля провел его за собой к барной стойке и начал рассказывать ему о все да обо всем.
– Да, все верно. Наши ВР технологии являются самыми передовыми и качественными, полное погружение которые они вам гарантируют позволит вам ощутить абсолютно весь спектр эмоций и ощущений. Вы сможете опробовать себя в роли сильнейшего героя или исполнить свое любое желание. – Распалял я в себе очень слащавое, а главное завлекающее клиента ораторское искусство. – Прямо сейчас вам доступна целая игра, которая позволит вам, как я ранее сказал испробовать себя в разном.
– Всего одна? – Вставил он пять копеек в мою “крутую” речь.
– Оо, конечно. Наверное, стоит вам пояснить эта игра полностью повторяет реальность и позволяет заняться чем угодно! Это словно несколько десятков игр в одной, но в десять раз лучше! Позвольте вам, как первому нашему клиенту предложить скидку размеров в 50% Только сегодня у вас будет возможность заплатить за час игры не 1500 Йен, а всего 1000 (П.А вот честно очень долго искал какая валюта в ванпанче, и хоть какую-то инфу про цены, но не нашел. Поэтому будем округлять для ровного счета т.е 1000 йен – 500 рублей и таким образом будем строить ценообразование. Потому что автор не знает сколько стоят компьютерные клубы в японии, вообщем оставьте логику) Данное предложение только для вас, поэтому поспешите, ведь кто его знает вдруг не успеете? Или чего хуже передумаете.
– Это.. интересно. – Проговорил мой первый явно смущенный таким потоком информации клиент. Мне же больше и не нужно было, получив оплату повел клиента к креслу, усадил его туда, тот немного занервничал, но старался не подавать виду. Я стал его инструктировать что нужно делать и как правильно себя вести в мире шиноби. Сказал, чтобы внимательно думал при регистрации и создании персонажа. Чтобы обратил внимание на уровень реализма и хорошенько подумал. Предостерег, помог надеть шлем, подключил его к системе и отправился за барную стойку – наблюдать.
Сел за стол, и стал наблюдать за загрузкой своего интерфейса, на нем появилось отображение занятого стола, показывалось даже кто конкретно прямо сейчас сидит и играет, его имя, фамилию, возраст. Эти данные будут сохраняться на непредвиденный случай. Тем временем интерфейс полностью загрузился и теперь я мог подключиться к его сеансу.
***
(От лица первого клиента)
Как только сел за место сразу передо мной появилось меню. В нем меня поприветствовали и дали выбрать игру, вернее, как выбрать. Выбор был без особого выбора потому что игра была в количестве одной штуки. Называлась по-простому “Шиноби” в целом это не вызвало удивления потому что ныне в мире очень много игр связанных с ниндзя и прочей боевкой. Однако очень интересно какой именно опыт я сейчас получу потому что честно говоря не особо верится во что-то такое революционное.
Будет круто если это будет как минимум качественный ВР, и кстати, что странно мне даже не выдали геймпады для управления. В целом посмотрим и оценим. Итак, выбрал игру и передо мной возникло окно регистрации, сразу зарегистрировался под своим обычным ником – kouich4i. Система спокойно приняла ник и далее запросила мои данные, реальное имя, фамилию и возраст. Указал и меня наконец перекинуло к созданию персонажа. Не сразу заметил, что могу ходить, все было настолько обычно и привычно, что я даже в моменте позабыл об этом моменте. Интуитивно пошел, двигал руками и осматривался, совершенно не ощущая груза шлема.
Естественно – запаниковал, попытался снять шлем – не получилось. Его будто бы вообще на мне не было. Только начал паниковать как заметил периферийным взглядом типичный значок уведомления. Эдакий колокольчик с красным кругом. Сейчас он мигал и словно говорил, чтобы его открыли, так и поступил. В открывшемся меню первым делом увидел большую красную надпись о реализме и передаче абсолютно всех ощущений из игры. Писали очень много ужасов про ощущения и прочее, просто смахнул не особо вчитываясь в написанное. Успел успокоиться потому что увидел кнопку выхода, сразу проверил, а то мало-ли.
Вышел из игры и сразу понял, что сижу все так же в кресле, снял шлем, оглянулся и с большим приливом смелости надел его обратно. Снова оказался в том же месте где и был, меню никуда не делось, и я продолжил создание персонажа.
Внимание! Создайте персонажа! Доступные очки измений: 10
Выдали 10 очков, а затем показали человеческое тело словно в учебнике анатомии, к счастью с цензурой. Увидел, что могу вкинуть доступные характеристики в разные места своего как пониманию будущего тела. Самым интересным тут было то что тело имело определенный баланс, нельзя было непропорционально увелить какую-либо одну часть без плохих последствий, о которых сразу же уведомляла система. Например, нельзя было очень сильно перегрузить свои мышцы силой, потому что начинали не выдерживать связки и кости. Это показывало уровень серьезности и реалистичности игры и заставляло задуматься о том, чтобы делать все аккуратно.
Постарался и создал тело, копирующее мое по внешности, только было оно немного сильнее. Сбалансированные характеристики они такие, да. Как только закончил с созданием персонажа передо мной появился выбор режима реализма для тела. Из описания понял, что это то как будет передаваться боль и прочие ощущения к телу. Так же над этим выбором опять было большое уведомление о важности вдумчивого выбора. Предупреждали о возможной жести и резне. Решил, что в целом мне, как профессиональному игроку не будет никакой проблемой уровень реализма – реальность. Потому выбрал его и все вокруг загорелось белым цветом, а меня словно начало сворачивать в спираль, такое ощущение продлилось не особо долго, а затем меня вновь ослепило, но уже не от белого цвета, а от банального солнца.
Осмотрелся вокруг и увидел себя в лесу, деревья этого леса были просто огромными и, казалось бы, что и двух человек не хватит чтобы обхватить это дерево своими руками. Подле меня помимо деревьев так же был небольшой луг, вышел на него и решил проверить то что у меня прямо сейчас было с собой. Как оказалось, никаких стартовых предметов не выдавалось, вернее сказать ничего кроме простого комплекта одежды не выдавалось, ведь меня приодели в простые трико и не менее простую футболку.
Благо на улице было тепло, и я мог не боятся, что замерзну, хотя, пожалуй, ночью возможно и будет холодно поэтому следует как можно быстрее найти укрытие. Пока иду куда глаза глядят увидел уведомление о системы что игра началась и что теперь я волен делать что угодно. Это немного странно потому что обычно разработчики ставят четкую цель типа босса там убить или найти кого-либо. Проверил не делась ли куда-то кнопка выхода из игры, успокоился ведь она все еще там была и уже с чистой душой отправился постигать этот мир.
К слову о мире, ощущался он капец как по-настоящему, солнце грело, ногами я ощущал неровности леса, а в лицо мне дул легкий ветерок, который ощущался совсем по-другому, не так как в городе в реальности. Здесь все кажется таким свежим и ярким и как мне кажется даже если здесь не будет ничего интересного, то просто чтобы полюбоваться такими пейзажами стоит заходить в это чудо техники, даже интересно могу ли я купить себе такое кресло домой.
Кстати в моей системе так же есть и показатели моего хп и чакры, чакра это местная замена магии если я правильно понял из краткой сводки. И вот смотрю я на этот показатель, на то что у меня 100/100 и думаю, а где? Вот честное слово ничего не чувствую, ощущаю себя лишь немного бодрее чем в реальности, да и не болит ничего, а чего-то конкретно совершенно не ощущается. На горизонте виднелась какая-то деревня и я решил заглянуть в нее.
- Стой! Кто идет? – окликнули меня и я обернулся на месте подумав, что это видимо местная охрана.
- Чьих будешь парень? Раньше тебя не видел – Проговорил низенький усатый мужик
Мужик подошел ко мне, стал оглядывать и выглядело это довольно странно, потому что я как минимум на голову был выше него и со стороны смотрелось это, наверное, очень смешно. Наверное, этот НПС должен меня сейчас проводить и принять, все-таки пора бы уже. Может даже денег даст или еще чего.
- Здоров дед! Путник я, гулящий. Хожу – брожу, людям помогаю, просьбы выполняю. Тебе помочь чем может?
- Экий ты, своих помогальщиков хватает, шел бы ты отсюда, не принимаем мы путников. Тем-более таких.
Странно на меня посмотрев проговорил дедок, которому я явно чем-то не понравился. Хотя сделал все как надо, по скрипту, так сказать. Припомнил все РПГ игры в какие я играл и придумал самый подходящий ответ, да и как мне кажется в нужном стиле. Представился путником, как обычно делал если это возможно в своих любимых играх. Ну и ладно, не особо то и хотелось, здесь не получилось значит обязательно получится у других. Видимо этот дед потом пригодится, может быть надо репутацию с деревней набрать и будет мне счастье.
Не отчаиваясь, ну или только совсем малость отправился дальше по разным лавкам и улочкам, подходил, спрашивал. Пытался общаться. Пока шел заметил, что дети как-то шугаются меня, а мужики провожают взглядом и почти не спускают глаз. Потихоньку стал понимать в чем дело, ведь куда бы я не подошел везде меня отшивали. Говоря что-либо ничего не нужно либо вовсе прямо слали куда подальше.
Когда в очередной раз от меня шуганулись дети ко мне подошел мужик и сказал идти бы отсюда куда подальше, потому что это деревня под защитой конохи и чужим ниндзя здесь не место. Возможно дело в том, что я немного смугловат, не знаю, но видимо здесь – я чужой. Видать придется всетаки поднимать свою репутацию чтобы добиться хотябы чего-нибудь. Помимо того, что оказывается здесь ниндзя это нифига не ниндзя и о них все знают, а дети от меня пугались возможно я походил на них своим внешним видом.
Так же в моменте узнал о том, что на данный момент здесь крайне небезопасно и отсюда действительно стоит уйти. Как мне рассказали позже находимся мы на границе страны огня, а рядом находится страна камня, которая сейчас находится в накаленных отношениях с огнем. Узнал, что в деревню часто захаживают подозрительные личности и порой могут даже убить людей за неповиновение, то-то от меня дети и шугались.
Почему меня не боялись взрослые? Наверное, хоть я и отличаюсь от обычного человека, но не выгляжу таким уж сильным. В любом случае стал двигаться в сторону от деревни.
Иду по лесу уже несколько часов — ноги уже устали и сильно болели, успел проголодаться, да даже честно говоря ужасно стало хотеться есть. На улице уже потемнело, а так как я в лесу то почти ничего не было видно вообще, поэтому шел будто бы на ощупь. В какой-то момент услышал крик? Нет — не крик. Это был хрип, словно предсмертный и даже пугающий своим звуком в тишине леса.
Я замер. В сотне метров от меня за деревьями виднелись вспышки и люди. По началу мелькало слабо, а потом мелькнуло так что я словно бы переродился от ужаса. Полыхнуло знатно и совсем рядом со мной, кто-то запустил настоящий мать твою огненный шар! Понял что сейчас вот совсем не мой выход и стоит как можно быстрее уйти, сразу в голове стали вспоминаться слова про накал границы, про то как меня пугались дети и понял что сейчас пугаться буду я.
Пока обходил это место, сквозь листья умудрился разглядеть битву и тех, кто в ней участвовал. Это были подростки в защитных повязках с листом на лбу которые сражались против людей в серых масках. Повсюду — трупы. Разрубленные, обугленные, с прострелянными головами из которых торчали рукояти кунаев. Кровь в прямом смысле покрывала землю.
Резко будто бы ушла земля из-под ног, в одним момент я очутился на коленях, а сердце начало биться так сильно что я в моменте позабыл о том, что это игра. Вид внутренностей, крови и трупов очень сильно напугал. Здесь стоял такой смрад что я уже сотню раз пожалел о своем выборе уровня реализма. Привел себя в чувства, стал вставать и вдруг один из шиноби что ранее добивал лежачих на земле людей, посмотрел прямо на меня. Казалось будто смотрел он прямо в душу.
Я просто не смог держать крик ужаса, который вырвался из меня ровно в тогда, когда на меня посмотрели.
Сразу все шиноби что выжили обратили свое внимание на меня, просто на инстинктах развернулся и стал бежать. Бежать так как не бежал никогда. Почему-то в тот раз я забыл о том, что мог выйти из игры сразу как все увидел.
Пока бежал в руку прилетел кунай, прошил ее на сквозь, и та отдалась огромной болью, благо кунай прошил на сквозь и остался в руке выступая этакой ваткой, которая перекрывает кровь. Уже медленнее, но продолжил бег. В мою строну прилетел еще один кунай, этот уже вонзился мне куда-то в сторону печени, но помня рассказы о моментальных смертях после такого понял, что все-таки печень удара избежала. Продолжил бег молясь всем богам каким только мог.
Сзади раздались крики:
— Посторонний! — Задержать!
Бежал, силы стали заканчиваться. Начал понимать, что со мной просто играют. Ведь не могут те, кто кидался огненным шаром догнать простого парня, пусть и усиленного системой. В какой-то момент просто понял, что смотрю прямо на небо, ощутил в ногах кунаи, и в моменте накатила еще большая боль.
— Простите.. простите.. простите
Бормотал в надежде на то что меня оставят в покое. Пытался сделать хоть что-то и это что-то грозилось не получиться ведь боль становилась еще больше.
— Обычный гражданский?.. Интересно, кто тебя сюда прислал?
— Я... я просто... —захлёбываясь слезами, словами и соплями пытался проговорить. — Я не знаю, где я... я не хотел... пожалуйста...
Ответом стал удар кулаком в грудь — настолько сильный, что я отлетел на несколько метров, хрипя, чувствуя, как внутри что-то сломалось. Рёбра. Точно.
Пытался ползти, но не получалось, тело дрожало от шока. А на краю сознания все больше и больше начал мигать значок уведомления. Вдруг, передо мной выскочило уведомление о истечении времени сессии. Аренда кресла – заканчивалась и тут я вспомнил что я в чертовой игре! Сразу открыл страницу и поторопился нажать выход.
Последнее что увидел перед тем как накрыла темнота, рукоять куная торчащая словно между глаз. И вот хрен его знает от чего я в темноте, потому что помер, или потому что вышел?
Примечание автора:
Жалко типа, представьте) Пришли поиграть в новый ВР, зашли оказались в большом мире и оказались так везучи чтобы вас убили в первый же час игры. Посмотрим что будет потом!)
Глава 8 Атомули Ядалато
- АФИГЕТЬ! – С громогласным криком мой первый клиент вернулся в нашу реальность и на удивление выглядел довольно счастливым, почему на удивление? Да потому что я всю его игру наблюдал за его действиями и скажу так, что я бы на его месте уже рвал бы и метал. Потому что его уровень удачи, наверное, равен -1000!
Парень буквально сразу очутился на границах страны где успешно попал в горячую точку. Так мало того, что он просто очутился там, это одно, так совершенно другое его появление к так называемым психам. Во время создания игры я специально некоторым НПС закрутил параметры человечности и морали. Тем самым и возникли такие вот любители “крови”.
Сам я думал насильно выкидывать его из игры уже в момент, когда он получил первые ранения, однако помня о том, что кнопка выхода всегда у него была под рукой, да и он сам в моменте показался мне эмоционально крепким решил оставить все как есть. И, на удивление – не прогадал. Парень вылетел с кресла как пробка от шампанского и сразу начал заваливать меня вопросами, мол как так и от чего да почему все работает? Стал отговариваться от него вкидывая про секретные разработки, а также пояснил что игры и все связанно создаю лично сам.
Парень покивал головой, что-то понял видимо для себя и ушел. Заработать мне с него удалось всего 1000 Йен, чего пусть и не хватит для чего-то великого, однако это мои первые честно заработанные деньги с моего скромного бизнеса. Тем временем решил посетить форум, на котором я продвигал свое заведение и был немало удивлен так как там уже началось обсуждение опыта моего первого клиента.
***
{Атомули Ядалато} – Слышали про новое кафе? Мой знакомый сегодня туда заглянул, так я встретила его с горящими глазами. Сначала не поняла, чего он так радуется, а как расспросила так вообще думала его к психотерапевту везти. Он мне рассказал про то как его жестко порубили жаль не под веселую музыку, а тот и рад остался
{Хельга Шлюхер} – В смысле порубили?
{Атомули Ядалато} – В прямом! Причем по его рассказам все что говорили про полную передачу ощущений это правда. Он мне просто божился как его разрывало чувство голода и как явно он ощутил урон и боль полученную от атаки каких-то ниндзя. Дальше уже честно слово не вслушивалась.
{Ганс192} – Не особо как-то верится
{Маразмус Нолемоций01} – Не знаю как вы но я уже планирую поездку в город Z. Уж больно интересно насколько все заявленное достоверно. Хотя думаю другу Атомули можно верить но мало – ли -_-
{Хельга Шлюхер} - + тоже билет купил, через пару дней буду там
{Маразмус Нолемоций01} – о, хотя-бы не в одиночку буду, уже весело. Тогда я постараюсь примерно к тому же времени приехать, свидимся да вместе пойдем.
{Хельга Шлюхер} – забились
***
Почитав форум, понял – надо что-то делать. Одной игрой сыт не будешь, а форум уже начал полниться слухами про мое кафе. Наверное, стоит ожидать как минимум парочки человек. Потому что как бы сильно не стало популярно кафе, но люди на форуме зачастую просто кидаются обещаниями и вряд ли приедут по-настоящему. Помимо всего мой первый клиент видимо оставил достаточно хороший отзыв и в моих квестах теперь гордо стоит цифра – 1.
Квесты:
"Инновация"
Цели квеста:
1. Открыть свое ВР кафе.
2. Добиться хорошего отзыва миллиона клиентов. 1/1м
3. Создать свою первую ВР вселенную.
"Клиентоориентированность"
Цели квеста:
1. Добиться хорошего отзыва сотни клиентов 1/100
Награда: 1000 GP, +1 уровень.
Для первой адекватной прибыли мне нужно явно больше кресел, потому что на трех креслах далеко не уехать, а учитывая что один игровой сеанс длится как минимум час, то у меня срочно стоит вопрос расширения. Пока ничем особым не занимаю запустил Реверс и стал конвертировать SP в GP, пусть пока что копятся хоть какие-то деньги, а там как раз в будущем накоплю и увеличусь. Пока думал о делах в кафе заявился еще один клиент, на этот раз это была девушка. Она представилась и честно говоря я даже не понял чем, ником или настоящим именем. Назвалась она Атомули и попросила рассказать про игру и про работу устройства.
Постарался максимально понятным языком разъяснить ей все нюансы и несколько раз ссылался на предыдущего клиента. Рассказал об уровне сложности и чуть рассказал лор мира. Атомули на удивление не выглядела удивленной когда я ей рассказывал все это, а как потом оказалось она и вовсе была знакомой первого клиента.
Когда все организационные моменты утрясли взял с нее деньги, к слову уже без скидки и повел ее к креслу. Взяла она себя 3 часа, заплатив 4500 Йен. Еще раз предупредил ее, показал как правильно надеть шлем и отправился за свое рабочее место смотреть на путешествие моего уже второго клиента. Честно, надежда теплится что ей повезет больше чем ее другу и она появится в более легком для новичка месте.
***
(От лица Атомули Ядалато)
Надев шлем первое время ничего не происходило, но примерно спустя секунд 10 я увидела меню о котором мне и рассказывали. В меню была всего одна игра и ее же я и выбрала. Свет мигнул и вот передо мной уже было окно регистрации. Никнейм – Атомули Ядалато, указала так же реальные данные и быстренько со всем согласилась, ведь уже знаю что и как там будет. Сразу перешла к созданию персонажа. Вот здесь задержалась на пол часа точно. Редактор был весьма и весьма реалистичным и я старалась вытянуть и слепить себе прекрасного персонажа. Получилось неплохо и стартанув открыла глаза уже в игре.
Передо мной престали довольно большие ворота, рядом с которыми видимо стоял пост охраны. Подойдя к ним представилась беженцем, прокатило и меня пропустили попутно выдав специальный значок который будет показывать легальность моего нахождения здесь. Попав в деревню первым делом решила прогуляться по окресностям и поискать чего-нибудь интересного. Мало ли, но здесь могут быть различные сундуки или прочий свойственный играм спрятанный лут.
Ничего кроме ходящих туда сюда жителей на глаза не попадалось. Пока гуляла заметила видимо тренировочный полигон. На нем стояли различные бревенчатые препятствия словно для бега, а так же несколько манекенов видимо для отработки ударов. Пока все осматривала сюда подошел какой-то ребенок. Тот видимо решил провести тренировку и начал с пробежки, затем перешел к базовым упражнениям в виде отжиманий, а в конце и вовсе стал делать разные пассы руками.
Наблюдая вспомнила про меню, глянула, времени осталось 2 часа, затем перевела взгляд на показатель энергии, здесь она называлась чакра и увидела что тот полностью заполнен. Соединив два и два стало понятно что ребенок отрабатывает нечто что явно связанно с чакрой. Стала наблюдать дальше. Сложив несколько печатей ребенок наложил на себя подобие иллюзии и стал выглядеть иначе. В момент из ребенка он превратился в старика. Пусть иллюзия и была посредственной, ведь было видно как сложные места на нем “подтекают”, постаралась запомнить а затем и повторить.
Внимание! Разблокировано – Хенге
Пришло уведомление о разблокировке какой-то способности. Использовав пожелала превратиться в себя из реальной жизни и на удивление все прекрасно получилось. Обрадовавшись такому результату стала пытаться просто складывать знакомые мне печати в разном порядке. Получалось примерно – никак. Чакра просто уходила в никуда время от времени отдавая легкими неприятными ощущениями, а потому оставив эту затею решила отправится в поисках новых техник в библиотеку.
Там же я столкнулась с вселенской несправедливостью – техник в свободном доступе не было, а в целом в деревне если где-то и можно было приобрести техники то только в спец магазинах, а там оказывается цены тоже не маленькие и потому мне явно придется где-то поработать дабы получить новые силы. В голове замелькала мысль задонатить, отметила себе в голове чтобы не забыть потом спросить об этом и отправилась на поиски приключений.
Конечно, приключений это громко сказано. Хотелось просто найти какую-то работу. За всеми моими блужданиями остался всего-лишь час времени, а потому решила действовать по своей схеме из реальной жизни. Работала она всегда и осечек не давала помогая добиться максимального результата. А схема эта – проста как нельзя более. Всего-то и нужно заходить в каждый магазин, заведение и все подобное что попадается на глаза с вопросами о вакансиях.
Работает как часы и уже спустя два магазина в одном кафе мне не отказали и взяли на работу курьером. Нужно было разносить готовые заказы по определенным местам и платили за это пусть и не особо много, но зато график у меня был максимально свободный и могла заниматься заказами я в любое доступное время.
Таким образом стала зарабатывать какие-то деньги и последний час я потратила на гринд денег для будущей сильнейшей куноичи имени – меня.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
