Обложка Победоносный Лорд, с силой эволюции.

Победоносный Лорд, с силой эволюции.

Филотик

0% прочитано
Стандартный
Филотик

Победоносный Лорд, с силой эволюции.

Глава 1

Сегодняшний день для Виктора почти ничем не отличался от предыдущего, он совсем недавно закончил учёбу и решил вернутся на малую родину. Старенькая квартирка в частично благоустроенном доме, оставшаяся от дедушки, который и воспитал пацаненка после трагической гибели родителей. Дед Пётр не дожил до возвращения внука буквально полгода, что сильно в то время потрясло юношу, который из-за подобного сдал в учёбе.

Но время прошло, учёба была закончена и Виктор, достиг крайне высоких показателей в своём развитии, при этом на отлично сдав экзамены, взамен ему даже пообещали какие-то гранты, которые он его жду в будущем. Сам парень, конечно, покивал и восторженный вид принял, но в душе скептически относился к подобному, тем более он еще даже не был уверен, что пойдет работать по профессии.

Кинув взгляд на стоящий возле стены шкаф, парень зацепился за старый дедовский учебник, который решил полистать, удивляясь тому, как сильно изменилась программа. Неожиданный выкрик со двора отвлек Виктора от чтения, а также заставил всплыть старым воспоминаниям. Он тогда учился в пятом классе, как к ним приехала какая-то проверка из столицы, после чего были показательные уроки, неожиданные письменные тесты, а затем некоторых и его в том числе вызвали на беседу.

После этого к Деду домой пришли гос. работники, которые убедили того позволить Виктору отправится на учёбу в престижную закрытую школу. Так парень оказался вдали от дома, в учебном центре, где большой упор обучения делали на физическом развитии и часто заставляли примерять роли полководцев или управленцев. Сам юноша быстро увлекся подобным и даже тратил время на факультативы.

Дальше был университет, в который его без проблем приняли по рекомендации от учебного центра, где продолжилась похожая, но более углубленная программа. Во время учебы, стали ходить слухи об какой-то поразительной стратегической игре, где можно было быть Лордом со своей землей, армиями, драконами, магией и так далее. Очень продуманная, но не сильно сбалансированная игра, позволяющая творить воистину удивительные вещи. Сам парень очень захотел в неё поиграть, ведь там можно было бы почувствовать себя настоящим полководцем, который вёл бы верные ему полки в бой.

Увы, несмотря на постоянные разговоры, никто не знал, как она называется, где взять и какие требования. Это было странно и это стало первым ключом к появлению множества друг странностей, необычные люди на улицах, странные косплееры, слишком похожие на настоящих орков, эльфов или гномов, здания чей вид меняется, так же, как и его название….

Несмотря на все попытки Виктор так и не смог разгадать эти секреты, а уж после смерти Деда, ему и вовсе было не до этого. Но вот сейчас, вернувшись в свой небольшой город с населением, не превышающим десять тысяч, он собирался вернутся к поиску той самой игры, ведь в слухах фигурировала возможность зарабатывать в ней на жизнь.

Так ничего не добившись до самой ночи, юноша лёг спать и ему приснился удивительный сон, который был самым идеальным трейлером к той самой неизвестной игре.

Густой лес медленно покрывался лучами восходящего солнца, редкие птицы издавали мелодичные крики, а камера будто облако неспешно плыла над кронами древесных исполинов. Вдруг затрубили военные трубы, а вдалеке послышался топот, камера все ускорялась, пока не выплыла на зеленую равнину, с двух сторон которой подходили настоящие многотысячные армии.

С одной стороны шли разнообразные монстры, гоблины, тролли, огры, орки, минотавры и циклопы, с другой же стороны двигались закованные в сталь люди. Когда две армии полностью расположились на поле, вдруг с третьей стороны появилась яркая фигура, промчавшаяся как комета, которой оказался человек объятый огнём, вокруг него летали камни, под ногами кружили вихри воздуха, а изо рта выдыхался морозный воздух.

Взмахнув рукой, повелитель стихий открыл круглый портал, края которого постоянно вращались, открывая вид на стройные ряды элементалей. Камера резко развернулась и нырнула в лес, чтобы показать еще одну армии, в этот раз спрятавшуюся в лесу, а то и состоящую из деревьев, эльфы, феи, разнообразные звери и духи.

В следующий момент камера висела над полем боя, показывая момент столкновения четырех сторон, после которого начала телепортироваться, показывая отдельные сцены. Вот огромный мускулистый минотавр рассекает своей большой секирой двух тяжелых латников, а вот группка эльфов, стоящих на ветвях энта, посылают одну стрелой за другой, убивая орков.

В следующий миг гоблины, оседлавшие волков, сгорают в совместной атаке огненных элементалей, но те тут же получают удар крупной ледяной руки с неба, которую вызвали шаманы. Человеческий герой на коне, орудуя клинком проноситься сквозь вражеский строй, достигая циклопа, который успевает прикончить коня, но всё же падает под натиском рыцаря.

Вновь камера делает рывок и теперь устланное трупами и залитое кровью поле, неожиданно начинает дрожать, а из земли выползает зеленая энергия. Некромант вздымает свои руки, и пятая сторона вступает в бой, за ней следует появление демонов, на которых обрушиваются святые атаки ангелов и какого-то ордена. А затем все замирает и огромное давление обрушивается на каждого, включая спящего зрителя, после чего на горизонте появляются маленькие точки, быстро увеличивающиеся в размере.

Пятёрка разноцветных драконов мгновенно достигает поля боя, а затем обрушивает совместный вал пламени, который заполоняет всё пространство, в том числе и камеру, на которой застывает фон огня.

«Добро пожаловать в Безграничный Континент.»

Виктор вскакивает с места, его взгляд тут же прикипает к экрану ноутбука, на котором он видит такую же надпись, на том же самом фоне. Голова слегка раскалывается, но постепенно в ней появляются новые знания, которые объясняют текущую ситуацию.

Игра, где ты полностью синхронизирован с персонажем.

Игра позволяющая доставать вещи из неё в реальность.

Игра, где смерть твоего персонажа, равна твоей собственной смерти в реальности.

Игра…если её еще можно так назвать, позволяющая физический перенос на территорию бескрайнего континента.

- Это…эммм…жопа…блеать.

Парень тут же достал телефон, начав искать форум или официальный сайт игры, что-то, что позволит ему убедиться в том, что он не единственный подобный. Первый же запрос в поисковике привел его на официальный сайт, названный «Безграничный Форум», где на главной же странице была большая гиперссылка с надписью:

«ЕСЛИ ВЫ ПРОСНУЛИСЬ И НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕТЕ, ПРОЧИТЕТЕ!!!»

Так начался сбор информации, который в доступной форме объяснил о сверхъестественной стороне мира. Все избранные игроки, теперь могут видеть сокрытые части мира, а также обречены играть, ибо полностью связанны со своим аватаром. Дальше был пролистан гайд для новичков, в конце которой настоятельно рекомендовали пройти официальную регистрацию.

ПобедительПоЖизни: здравствуйте.

МенеджерКимЧи: приветствую вас, вы новый игрок?

ПобедительПоЖизни: да. Мне бы хотело побольше узнать об официальной регистрации, для чего она нужна.

МенеджерКимЧи: конечно, не волнуйтесь я вам всё объясню. Во-первых, официальная регистрация нужна того, чтобы нам всем было проще взаимодействовать друг с другом. Так как вы стали частью сверхъестественного мира, то наверняка столкнетесь с неудобствами обычной жизни, а официальная регистрация позволят получить льготы в виде ежемесячного пособия, информации, доступа на особые площадки, не говоря уже об предупреждениях.

ПобедительПоЖизни: предупреждениях?

МенеджерКимЧи: да. Более подробно вы сможете узнать об этом, пройдя официальную регистрацию в ближайшем для вас центре игроков.

ПобедительПоЖизни: я из маленького городка, не уверен, что здесь есть подобные.

МенеджерКимЧи: я перешлю вам список городов, в которых есть центы, для регистрации вам будет необходимо посетить их лично. Не волнуйтесь, правительство уже долгое время занимается подобным и наши системы полностью налажены, а требования совершенно не обременительные, почти ничем не отличаются от того, что вы делали ранее.

ПобедительПоЖизни: я понял, спасибо.

МенеджерКимЧи: если у вас возникнут вопросы, то вы всегда можете обратиться ко мне или моим коллегам. Вот ваши ссылки «Гайд для новичков, как пережить испытание Лорда», «Города и Центры», «Без Паники! Мы обеспечив вашу Защиту!»

Первая ссылка была натуральным гайдом с общим описанием действий, которые стоит соблюдать и на что обращать внимание, для прохождения испытания, которое состоится через месяц. Само испытание является повторяющимся ивентом, известным как «Приливная волна», заключающиеся в том, что монстры со всей округи или даже из самопроизвольных порталов, стекаются к территории Лорда с целью её уничтожить.

*Хммм, если подытожить, то лучше не рисковать, двигаться уверенно, а самое главное ценить жизнь, ведь даже без Алтаря Лорда, можно продолжить «играть» *

Вторая ссылка понятное дело была списком, и Виктор решил, что пойдет в центр рядом со своим университетом. А вот третья ссылка давала чёткие инструкции, позволяющие в случае необходимости, отказаться от титула Лорда, и переехать жить в крупные города Великих Государственных Лордов, став на путь Рейнджера.

- Ладно, пойду хоть гляну, что за игра.

Только добравшись до ноутбука, Виктор тут же почувствовал странные ощущения, ему казалось, что он у него появилась дополнительная конечность, но она отлежавшаяся и еле ощутимая. Встряхнув головой, он взялся за мышку и экран тут же рассеялся, открывая вид на сиротливого персонажа, который был точной его копией, но облаченный в кожаные доспехи и грубые, но даже с виду прочные штаны.

Вокруг докуда доставал экран виднелись руины тройки деревянных домов, разруха, редкие кусочки забора, а также вытоптанные тропинки, которые начали зарастать травой. А за чётко очерченной линией находился густой белый туман, скрывающий все вокруг, что было похоже на игровой туман войны, который открывался, тогда, когда ты заходишь за его территорию.

Единственное здание, которое выделялось, это большая каменная платформа, на которой стоял персонаж, а слева от него находился причудливый алтарь. Круглое основание из белого мрамора, на котором стояла большая жаровня, позади которой располагалась конусообразная стела со сквозными вырезами, которые представляли странные рисунок.

[Динь…]

[Были призваны начальные юниты…вам достались десять зверолюдей]

[Племенной зверолюд (безымянный)

Редкость: Обычный★

Новичок 0 уровня.

Навыки: нет

Талант: нет

Введение: представитель низшего ранга расы зверолюдей, не пробудил в себе наследственной крови животного, а также обделен интеллектом]

*Значит удача не на моей стороне, так как в гайде писалось о том, что могут выпасть юниты более высокой редкости, но в малом количестве. Плюс зверолюд не самый мощный и умный из стартовых юнитов*

Несмотря на не самое лучшее положение дел, Виктор не расстраивался, так как ему могло и совсем не повезти, например выпали бы гоблины…или вообще слизи, а то и какие-нибудь маленькие скелеты. И пока парень придавался измышлениям, возле алтаря во вспышке света появилось десять крупных, хоть и невысоких силуэта.

Сгорбленные, почти полностью волосатые гуманоиды имели руки с когтистыми пальцами, рты с острыми зубами, а также мощными обезьяньими ногами. В глазах данный существ практически ничего не было видно, почти полнейшая пустота, и лишь боевой инстинкт виднелся на задворках зеркала души.

И это была обыденная ситуация, так как почти все юниты, лишены мудрости и самосознания, которое им предстоит развивать с течением времени или с помощью повышения уровня. Лишь более высококачественные юниты могут начинать с зачатками самосознания, а также различные герои и пробудившиеся существа.

Командовать юнитами нельзя с помощью клика мыши, вместо этого необходимо было передавать им голосовые команды, которые требовали либо напечатать их с помощью клавиатуры, либо подключить гарнитуру. Вскоре начались первые учения, которые быстро закончились, ведь подчиненные юноши понимали лишь примитивные команды, такие как: вперед, назад, стойте, атакуйте, замрите.

- Эххх, кажется, меня ждут тяжелые времена. – Виктор перевел взгляд на своих подчиненных, совсем не обратив внимание, что его персонаж повторил это действие. – И так, мои благородные воины, запомните этот день, как Великий День Основания Непобедимой Империи!!!

Парень резко завертел головой в поисках свидетелей, так как поток стыда обрушился на него сразу же после произнесения подобной фразы.

- Кхм, продолжим. Ты… – Лорд тыкнул пальцем в самого выдающегося из этой братии зверолюда. – Отныне тебя зовут Талос, и ты будешь моим заместителем.

Конечно же реакции никакой не последовало, кроме изменения букв в профиле юнита. Но если бы кто-то мог записать сцену и прокрутить её в медленной сьёмке он бы заметил, что при получении имени глаза юнита слегка оживились. Старые и мудрые Лорды давно знают, что наречение потенциально сильных воинов давало им больше шансов для развития мудрости и сознания, но эти искры не были столь сильны как хотелось бы.

Дальше начался муторный и сложный процесс объяснения простейших тактических приёмов с самоличным показыванием, что сильно увлекло юного Лорда, который даже не заметил, что его персонаж несмотря на примитивное управление выполнял сложные действия, соответствующие его мыслям. И так бы и продолжалось, если бы над головой «могучего» Талоса, который был основным объектом обучения не выскочила неожиданная надпись.

[Очки эволюции зверолюдей +0,01]

В этот же момент интерфейс слегка обновился и появилась иконка с запасами очков эволюции, а при наведении на персонажа, можно было заметить прозрачную кнопку «эволюционировать». Решив опробовать новую функцию, но не на выбранном любимчике, парень попытался нажать на кнопку над другим зверолюдом.

[Недостаточно очков, требуется 1]

- А жизнь ты налаживается….

Методом проб и ошибок удалось выяснить, что занятые зверолюди генерируют очки быстрее, чем те, кто праздно стоят на месте. Махание руками в виде «тренировки» не давали большого прироста, так как сами тренирующиеся не очень понимали смысл данного занятия. А потому…идеальным выбором стали строительные работы.

- Сбор ресурсов, является одним из столпов процветания любой Империи! Запомните это мои юные друзья, мало победить врага, мало выжить самому, обязательно нужно уметь добывать, собирать и сохранять ресурсы! – аватар Виктора выхаживал между трудящимися волосами людьми. – А всё почему? Талос? Не знаешь…ничего, я просвещу тебя. Будущее! Именно оно определяется добычей и ресурсами, удержание позиции — это проигрыш, лишь бесконечный путь вперед является залогом Величия! Запом….

Лорд продолжал самозабвенно читать одному ему важные лекции, которые оседали в чистые головы его первых солдат, при этом частенько отвлекаясь на корректировку их работы и объяснение нюансов. А так как он часто отвлекался, то перескакивал с темы на тему, повторялся, бывало даже выдавал противоположные позиции.

- Хорошо, хорошо, ты отлично справляешься, а потому отныне ты будешь зваться Прапорщик Шматко! – зверолюд назначенные за складирование вещей, сумел впечатлить своего Господина и не сломать всё за первые секунды, а потому был удостоит наименования.

- Ауууууууу. – жуткий вой заставил сидящего на стуле парня встрепенуться, а по его спине пробежать табуну мурашек.

Из тумана на тропинку вышло два серых волка, их мех выглядел грязным, отсутствовали клочки шерсти, сквозь кожу виднелись очертания рёбер, а глаза пылали тусклыми красными огоньками.

- СТРОЙСЬ! – зычным голосом выкрикнул Лорд, выставляя «скобку» из солдат перед собой.

Волки медленно подходили, но с каждым шагом делали это всё быстрее, показывая нетерпение и отсутствие разума. Волки прыгнули вперед и в ответ на одного из них тут же прыгнул Талос, вонзая свои когтистые пальцы в открытое брюхо, второго же на месте встретил другой зверолюд. Стоило бою начаться, как Виктор тут же принялся корректировать войска, используя голосовые команды, тем самым посылая помощников к тем, кто сумел увязать волков. По пять зверолюдей на одного волка, этого явно достаточно.

Вдруг на краю экрана, который был переведен в вид сверху, что является особым навыком Лорда, мелькнул зеленый цвет, а потом на глаза парню попался низкорослый монстр. Низенький, с выпученными глазами, толстыми прижатыми к голове ушами, лысой головой, свиным пяточком и ртом редких жёлтых зубов. Зеленая шкура и набедренная повязка демонстрировала перед собой гоблина, который проник с другой стороны и нацелился на лидера.

Конечно же это не было хитрым манёвром или трюком, лишь стечение обстоятельств, но они заставили юношу напрячься и резко пересмотреть опасность окружающей среды. Не став отвлекать свои войска, которые в этот момент забивали волков, Виктор решил самостоятельно разобраться с врагом, ведь он имел высокий балл за физ. подготовку. В этот момент он также активировал специальную функцию, которая доступна только игрокам.

[Низкий гоблин Гу Ра

Редкость: Обычный★

Новичок 1 уровня.

Навыки: нет

Талант: нет]

Парень совсем забыл, что у его персонажа нету кнопки атаки, а точнее он её даже не искал, вместо этого он лишь двигался персонажем с помощью WASD, в момент сближения Виктор резко отскочил назад, а затем вперед, выставив ногу и зарядив ступней прямо в голову противнику. Гоблин от такого рухнул на спину, а из его руки выпал каменный нож, не успел он подняться как на него сверху обрушились очередные удары ногами, которые целились либо в голову, либо в шею.

- Хуух, это было сложно. – юноша вытер пот со лба, ощущая, как колотиться его сердце, при том, что он сидел за экраном наблюдая за происходящим лишь видом сверху.

Заметив, что его бойцы также справились с задачей, он тут же нажал на остатки гоблина, тем самым извлекая эссенцию, которая появилась в виде мутно-прозрачного кристалла, на дне которого мелькала голубая дымка.

[Динь…]

[Вы получили Кристалл Эссенции 0,05]

[Вы получили Остатки душ случайного типа х1]

Подобрав каменный кинжал, Виктор двинулся к своим бойцам и трупам волков. Внимательно оглядев своих зверолюдей, он убедился в том, что все живы, хоть и имеют легкие травмы. На их исцеление можно потратить полученный Кристалл Эссенции, а точнее находящуюся внутри эссенцию. Самым раненым был конечно же Талос, ведь ринулся вперед первым, но зато его четыре помощника отделались лишь случайными царапинами.

[Динь…]

[Вы получили Кристалл Эссенции 0,2]

Подойдя к волкам, Виктор тут же извлек из них добычу, тем самым увеличив количество голубой дымки в своем единственном кристалле. Увы, Остатки душ не выпали, что несомненно расстраивало парня, который не отказался бы от пополнения войск, ведь с помощью Остатков душ, происходит призыв новых юнитов, конечно, с использованием эссенции…как писалось в гайде, она тут нужна везде и всегда.

Дальше всем воинам была выделена эссенция на лечение, в виде обволакивающей их синей дымки, которая вынудила работяг усесться в отдыхающую позицию. На руках у Лорда остались гроши в виде 0,01 эссенции. Но Виктор не падал духом, быстро подозвав уже исцелившегося Прапорщика Шматко, который получил наименьшее ранение, он принялся учить того разделывать добычу…на том уровне, который он знал сам.

Показывая и рассказывая, как надо правильно резать, где обходить кости, а потом как правильно жарить мясо, юноша потратил время до исцеления оставшихся воинов, которые с удовольствием принялись есть. Ага, до Виктора только дошло, что воинов нужно кормить, в этот момент он почувствовал зависть к владельцам маленьких скелетов. Сам он тоже ощутил желание есть, о чём ему намекнул урчащий в негодовании живот.

Собираясь пойти на кухню и приготовить еду, Виктор резко замер.

- Откуда столько очков эволюции?! – выпучив глаза выкрикнул юноша.

Он чётко помнил, что до начала боя их значение равнялось 0,33, а сейчас достигло 0,42, за такой короткий период времени, что было удивительно!

*Неужели бой даёт так много очков?! Кажется война и впрямь двигатель прогресса*

На такой ноте, парень всё же двинулся на кухню, чтобы подкрепиться, так как ему казалось, будто он сам лично сражался с тем гоблином, чувствуя легкое истощение. На самом же деле, это было ментальное или духовное, не столь важно, истощение, полученное от частичной синхронизации при управление персонажем и юнитами.

Закончив с приемом пищи, Виктор вооружился чайником чая и кружкой. Сидя перед ноутбуком, юноша с удовольствием отметил, что его воины вернулись к прежним занятиям, после того как закончили приём пищи. Посмотрев на часы, он отметил, что завтра сможет провести первую эволюцию своих воинов, после чего наконец-то попробует отправится за пределы территории.

Благодаря гайду парень знал, что необходимо соблюдать осторожность, быть бдительным и конечно же лишний раз не рисковать. Армию сложно пополнять, но при этом легко терять, особенно на старте, когда нету независимых источников доходов.

Виктор попивал свежезаваренный чай, наслаждаясь приятным терпким вкусом ассам, иногда он тратил своё время корректируя работу своих подданых, два из которых были отведены на роль патрульных. Сам же парень основную часть внимания уделял форуму, читая различные статьи, бесплатные бестиарии, а также обсуждения с комментариями. Так он узнал, что деньги – это чит, но еще больший чит – это старшие родственники в игре.

Один из новичков запустил прямую трансляцию, которая выглядела странно, ведь она показывала экран компьютера с помощью внешней камеры, так как в игре такой функции не предусмотрено. Называлась она «Покоряем туманные земли», а всё потому, что игрок еще не вышел за территорию своей земли, но при этом у него виднелась одна небольшая несостыковка.

ЕжЗеленый: откуда у него СТО бойцов?! При этом еще и двухзвездочных?!

Армия игрока с ником «мОщныйТип» состояла из 75 щитоносцев людской расы, которые были двухзвездочными существами с щитами и маленькими топориками, в кожаной броне, наручах, шлеме и даже в хорошей обуви с высоким голенищем. Оставшиеся 25 были тоже двухзвездочными, но уже пращниками, одетыми в свободные одежды с двумя мешками по бокам и привязанной к руке пращой.

ВоинВарпа: пфф, это же Кириков Константин, младший брат Кирикова Михаила, известного как владельца Буреграда. А значит, что? Правильно братья, наблюдаем за показательной силой «payto win».

СинииШтанишки: в игре есть донатный магазин? Я что-то не заметил.

ИнквизиторОлег: встроенного нету, но если ты читал гайд для новичков или вводный материал, то должен знать, что игровые вещи можно переносить из игры в реальность и обратно, но это требует траты эссенции. Ну а дальше уже работает логика, старший братик выдал Остатки душ, кучу Кристаллов Эссенции, а младший перенес всё это в игру, где и вызвал всех бойцов.

ЯТвоюМамуВодилВК: ино. Жеееееееесть, что за несправедливость жизни.

ВоенСправебыдлости: нигде нет спасения от сурового неравенства. И как прикажете мне после этого с моими пятью копейщиками догонять этих мажоров?!

ЛюблюБитьсяОбСкалы: чел сверху, захлопни варешку! Тебе досталось пять двухзвездочных бойцов, а мне приходится работать с тупоголовыми гоблинами, которые мало того, что не слушаются, так еще и трусливые до жути!!!Гнев!!!

ФеяЦветов: завииииидую, мне моя сестра подарила всего лишь гранитного голема превосходного однозвёздочного…какая я бедняжка.

ВоинВарпа: сдохни!

ЯТвоюМамуВодилВК: ино. +1

А тем временем на экране, армия под предводительством молодого парня, который был облачен в крепкие клёпанные доспехи из кожи, размахивал мечом, подражая картинкам из интернета, шла вперед. Стоит ли говорить, что марш такой крупной группы, который при этом еще и не маскировалась привлекла слишком много внимания?

Так начались хаотичные стычки, в которой драгоценные солдаты умирали под неумелым руководством Лорда. Вскоре эта армия, потерявшая 5 бойцов, а также получив множество раненых, достигла небольшой стоянки гнолов, рядом с которой находился какой-то каменный пьедестал с вырезанными узорами, похожими на те, что были на Алтаре Лорда.

После того как собакоголовых монстров убили, и Константин идентифицировал предмет, ему выдалось преждевременное задание «Восстановление Алтаря». Лорд решил вернутся обратно с трофеем, а также залечить раненых, а потому трансляция закончилась.

Виктор еще почитал комментарии, где Лорды-ветераны, упомянули, что за пределами территории, есть следы, которые подсказывают, где искать части Алтаря Лорда, а само задание даётся за день выживания. Незаметно для парня уже опустилась ночь и ему стоило отправится спать, чтобы завтра с новыми силами выйти за пределы территории.

Неожиданно посреди ночи, юноша вскочил от жжения в правой руке, пока в его голове раздавался тревожный перезвон. Подскочив с кровати, он тут же ринулся к ноутбуку, где заметил, как его бойцы сражаются с двумя гиенами и одним гнолом. Парень тут же принялся командовать и корректировать своих бойцов, а также отводить своего персонажа из зоны боевых действий.

После победы Виктор распределил всю доставшуюся эссенцию и даже оказался в минусе, ведь на некоторых раненых не хватило. Единственное, что грело душу – это еще один Остаток душ. Отдав приказы о бдительности и осторожности, а также посетовав на то, что без него эти ребята слишком небрежны, он отправился спать.

Утро встретило его без происшествий, новых нападений не было, воины остались живы, сам Лорд не пострадал. Завтрак, моцион и вот Виктор снова перед ноутбуком, глянув на дату, он был вынужден отложить игру, лишь раздав приказы на уборку и складирование. Купив билет обратно, а также договорившись о съёме жилья в районе своего университета, юноша вернулся к беспощадному миру.

[Динь…]

[Вы прожили один день! Поздравляем вас Лорд]

[Получено задание: «Восстановите Алтарь Лорда».

Ваше священное место было осквернено и частично разрушено. Найдите украденные три части Алтаря и восстановите его полную функциональность.

Найдено частей 0/3]

Парень удовлетворенно кивнул, заметив, что задание, о котором говорили на форуме действительно есть. А значит тот случай на трансляции не уникальный, а закономерный. Отложив этот вопрос на потом, Виктор обратил свой взор на важнейшую деталь его будущего величия.

[Очки эволюции зверолюдей: 1,13]

- За доблесть, проявленную в бою, за верную службу отчизне, за дух товарищества и стремление к совершенству, вы Товарищ Талос, вознаграждаетесь внеочередной эволюцией.

Выбрав подтверждение, Виктор неожиданно столкнулся с еще одним окошком, но в этот раз оно заняло всё пространство, фон был абсолютно черным, а на нем было типичное древо технологий, с прямоугольными ячейками. В самом низу была карточка Племенного зверолюда, от которого отходило несколько «ветвей», все кроме одной были закрашены, а светилась лишь одна, изображающая прямоходящего волка.

Сосредоточившись на нем, парень обзавелся кое-какой информацией. Зверолюд (Волк), гласило название, говорящее о том, что данный племенной зверолюд пробуждает в себе наследие волчьей крови и в дальнейшем пойдет по этой ветви развития. Волчья линия крови предоставляет выбор из трех юнитов: Дикий зверолюд, Стремительный зверолюд и Зверолюд солдат.

Первый был бойцом ближнего боя с усиленными когтями и клыками, второй обладал двумя кинжалами и развивался в «ловкость», третий получал дрянной меч и маленький баклер.

*Довольно необычная система развития, но, судя по всему, дальше такого не будет, ведь именно на этой ступени я выбираю общий вектор развития юнита. Хмм, почему есть ветка только волка? Даже если предположить, что это из-за того, что они поели мясо волка, то почему ветка гиены серая с замочком…*

Виктор глубоко задумался о том, какой вектор выбрать для своего будущего воина. Первый он отмел сразу, так как не хотел создавать себе в помощники бойца прорыва или какого-то берсерка, ловкач идея неплохая, но горлохваты – это работники тени, а ему нужен публичный боец.

- Выбор без выбора оказывается, – пробормотал парень.

С небес упал луч мягкого, тёплого света, который был приятен глазу, он тут же скрыл в себе фигуру Талоса, оставляя видимым лишь силуэт. Медленно текли десять секунд во время которых, находящийся внутри юнит претерпевал значительные изменения, полностью трансформируясь.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд Талос» в ходе эволюции пробуждает в себе волчью линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд солдат(волк)» и пробуждает навык «Рассекающий удар»]

Свет погас и на том месте, где ранее стоял волосатый гуманоид, теперь находился статный, серебрешёрстый волк, стоящий на двух ногах. На его груди была закреплена кожаная кираса, на поясе покоился меч в ножнах, а в левой руке был деревянный баклер с железным умбоном и железной окантовкой. На руках и ногах также имелись небольшие тканевые части брони, в то время как бедра закрывались штанами, а из-под кирасы виднелась грубая рубаха.

[Зверолюд солдат(волк) Талос

Новичок 0 уровня

Редкость: Обычный ★★

Навык: Рассекающий удар.

Талант: нет]

[Рассекающий удар: навык позволяющий усиливать косой режущий удар, который имеет высокий уровень броне пробития]

Казалось бы, жизнь налаживается, его юнит точно стал сильнее, плюс обрёл новый навык и в целом был готов порабощать врагов…наверное. Вот только были и свои минусы у подобного, а именно необходимость полученным навыком овладеть, так как все призванные юниты, кроме тех, что наследуют воспоминания прошлого, лишены мудрости и самосознания, а потому они все тупые…и очень наивные.

Выбрав четверых бойцов в свою команду, а оставшихся оставив охранять территорию, под руководством Прапорщика Шматко, Виктор вместе со своей армией двинулся к восточному выходу. Конечно, самый идеальный вариант управлять армией, на расстояние, но увы, заниматься подобным в данный момент невозможно.

Добравшись до плотного тумана, зверолюд под руководством своего повелителя сделал шаг, совершенно неожиданно, открывая обильную область пространства. Не успев даже вглядеться, Лорд заметил впереди двух оленей, чьи красные глаза с искренней ненавистью смотрели прямо на него. Растерявшись от такого поворота событий, юноша почти пропустил момент подготовки к атаке противников, но всё же успел сориентироваться.

- Талос, бери на себя левого противника, обороняйся. Остальные уйдите с дороги, а затем нападайте. – быстро проговорил парень, но заметил, что опоздал, ведь противники уже неслись вперед, пытаясь насадить его армию на рога.

Бум.

Единственный, кто успел в полной мере среагировать был Зверолюд солдат, который выпрыгнул вперед и встретил противника встречным ударом баклера. Остальные юниты не успели вовремя уклонится, а потому двое воинов обзавелись ранами. Но стоило оленю снизить скорость, как на него тут же напали три злых зверолюда, которые принялись кромсать беззащитные бока, а затем в лоб прилетел удар кулаком от самого Лорда, который не зря тратил время своих наставников.

Заметив, что противник уже на последнем издыхание, Виктор тут же приказал остальным помочь Талосу, а сам взялся добивать зверя, радостно подбадривая себя криками: «Давай, сюда», «Воооот, так», «Получай, получай, сука» ….

После того как все противники были убиты, юноша обратил внимание на своё войско, которое неожиданно было здоровым, лишь два первоначальных ранения и одна царапина полученная третьим зверолюдом по неосторожности. Виктор обратил внимание на Талоса, который стоял на месте и дергал кистью, имитируя взмахи мечом.

Так как они не успели далеко уйти, то парень быстро извлек эссенцию, а затем выдав двум раненым немного на лечение, произвел рокировку, отправив их двоих в лагерь с добычей, а оттуда забрал двух свежих. К моменту замены войск, последний раненый также залечил свою царапину, а потому войско двинулось с новыми силами. Неожиданно глаза Виктора зацепились за странный след, который показывал, что кто-то, что-то волок и это явно было чем-то тяжелым.

Решив идти в выбранном направление, юноша старался сам, а заодно приказывал войскам ступать аккуратнее, не спешить и быть бдительными. Конечно, юниты не могли в точности и идеально выполнять данные команды, но они явно эффективнее справлялись с боевыми задачами, чем с другими. Теперь для открытия «тумана войны» не нужно было доходить до его границы, вместо этого он постепенно растворялся при приближении в соответствие с «радиусом обзора».

Бдительность дала свои плоды и Талос легким движением меча, который казалось даже слегка мерцал, разрубил пополам напавшую с ветки змею. Так как это существо не было квалифицированно даже как однозвездочный обычный монстр, то совсем не удивительно, что юноша получил лишь 0,01 эссенции.

*Еда, остается едой* - глубокомысленно выдал парень в душе и взялся за перенос обоих половинок, так как воины должны иметь свободные руки.

Глупый-глупый Лорд, совсем не учел, что вытекающая из половинок тела кровь, крайне сильно пахнет, особенно для существ проживающих в условиях выживания. Не удивительно, что армия попала в засаду, которая началась с того, что Талос неожиданно двинул рукой с баклером и отбил два летящих в парня камня.

Виктор, не растерялся, быстро спрятавшись за спину столь надежного помощника, при этом отдав приказ на уничтожение врагов. После того как его воины, зарычав ринулись вперед, а до его ушей донесся звук столкновения дерева и камня, он осмелился выглянуть, чтобы оценить обстановку и скорректировать битву.

Первым делом Лорд послал Талоса в бой, чтобы тот не тратил свои силы на его защиту, а сам оценив обстановку, слегка подправил действия своих воинов. Битва разгоралась, Виктор занимался микроконтролем войск, включая самого себя, успев даже добить одного раненого гоблина. Пару раз ему приходилось призывать к себе Талоса, чтобы тот защитил от гоблинов, которые пытались его прикончить, а уж сколько раз он был вынужден заставлять своих зверолюдей «играть в салочки» ….

*Блин, на форуме люди жаловались, что гоблины трусливы и убегают в бою, у меня же проблема с моими воинами, что они действуют как гребанные берсерки, один Талос молодец, отделался неглубокой раной на руке*

Вымотавшийся и усталый, парень даже не успел обрадоваться тому, что нашел одну из частей Алтаря Лорда, вместо этого он собрал трофеи, в виде эссенции и одного Остатка душ. Трупы гоблинов были брошены в костер, возле которого они сидели, их пращи, одно деревянное копье и каменный нож, взяты в качестве добычи. Последнее, что было взято, это наполовину закопанный в землю каменный, четырёхногий стол, с воткнутыми в столешницу флажками.

По возвращению их встретили суетящиеся зверолюди, которые небрежно стаскивали два тела, одно волчье, а второе оленье. Виктор мог лишь посетовать на то, что его постоянно осаждают противники, не давая даже шанса на спокойное развитие. Раздав эссенцию на лечение и передав трофеи в загребущие руки Прапорщика, который несмотря на тусклые и пустоватые глаза, кажется, был в нетерпение разобраться с добычей.

Сам же юноша вместе с носильщиками в лице могучего Талоса, отправился к Алтарю Лорда, чтобы поставить туда невысокий, стол. Прозрачное очертание стола позади стелы, показало куда нужно его установить, что и проделал Зверолюд солдат под руководством своего Лорда.

[Динь…]

[Поздравляю, вы вернули часть утерянного Алтаря Лорда. Была возращенная Стратегический стол.

Открыта новая функция «Формирование Легионов»]

*Халява! *

Подумал парень.

*Хрен, тебе! *

Ответила ему реальность.

Функция «Формирование Легионов», позволяла объединять разрозненных юнитов в единые образования. Сейчас ему как Лорду, был доступен один Легион, но и тот был частично заблокирован до прохождения «Испытания Лорда».

Легион был один и включал в себя 2 Когорты, Когорты же состояли из 5 Центурий, которые в свою очередь состояли из 4 Рот, а те состояли из 5 Отрядов, каждый из которых включал в себя от 5 до 50 бойцов. Сейчас Виктору были доступны для формирования лишь Отряды и Роты, а сами Отряды были ограниченны численностью в 5 единиц.

Временно отвлекшись на выдачу эссенции для лечения ран и даже выделив немного ресурсов для развития своего козыря в лице Талоса. Все юниты для повышения уровня и продвижения в них, требуют постоянного совершенствования, путём поглощения эссенции. В боях же, юниты не получают опыта для повышения уровня, но нарабатывают Боевой Опыт, который по мере накопления сначала открывает, а потом и повышает особый талант: Ученик, Адепт, Ветеран, Эксперт, Мастер, Гроссмейстер, Бог. Всё это с припиской «боя». Этот самый талант давал различные пассивные бонусы развития, а также повышал боевую интуицию, но самое главное он повышал скорость поглощения эссенции, скорость набора опыта в составе армии, служил бонусом для обучения других и так далее.

Опустошив карманы и выдав указание Прапорщику, дать каждому по кусочку мяса разных зверей, Виктор отправился к Алтарю, где остановился для разбора новой функции. О продолжение похода он даже не задумывался, ведь его войска сейчас были неприспособленны к бою.

Каждое подразделение армии имело возможность накапливать опыт, который повышал уровень подразделения, что в свою очередь давала различные бонусы для участников. По описанию, Лорд узнал, что при сборе отрядов в Роту, бонусы сохранялись, высчитываясь по среднему. Но тут конечно же вылезли сразу нюансы, такие как неизменный состав группы, так как изменения требуют потери, а при смерти более 20% состава подразделения, оно теряет 25% накопленного.

На этом данные иссякли, но Виктор был недоволен и пообещал себе обязательно найти информацию в интернете и лучше это сделать, уже пройдя регистрацию, дабы использовать официальный сайт. Потянувшись, он глянул на часы и с удивлением отметил, что пора есть и собирать вещи.

Как любой уважающий себя современный человек, юноша не тратил время зря, а потому с большим удовольствием совмещал приём пищи и просмотр контента, в данный момент читая форум. Там он с удивлением нашёл запись о том, что игра мультиплатформенная, а потому можно использовать не только ноутбук или компьютер, но также и консоли, телевизоры, планшеты, телефоны и даже часы с экраном.

- Хе-хе-хе-хе, она работает даже без интернета и связи. – радостно посмеялся Виктор, уже предвкушая, как он будет коротать время в поезде.

Тихий стук колёс, гудение кондиционера и болтовня из соседнего купе не сильно мешала юноше достать телефон и приступить к игре. Расположив вещи и застелив бельё, он одел наушники и лежа на своей второй полке решил вернутся на свои земли. Тут ему пришлось включить мозг и после неудовлетворительной оценки печатных приказов, попытаться отдавать команды мысленно, что после нескольких попыток сработало.

*Я знал! Я верил! Я молодец*

Вот только оказавшись вновь по среди пустынной территории, где выделялся лишь Алтарь Лорда и «склад», он понял, что ему особо нечем заняться. Армия еще лечится, Талос поглощает эссенцию, а он ограничен в своих силах и возможностях.

*Делать было нечего, это было вечером* - задумчиво катал подобную мысль Виктор, пока его наконец-то не осенило.

*КРАФТ! Если я не могу выйти за пределы территории, то нужно что-то делать внутри, а самое простое действие – это ремесло. *

Юный лорд задумался о том, чем же конкретно ему заняться, ведь сам он не сказать, что какой-то мастер на все руки или специалист по выживанию в лесу с голой жопой. Подумав и осмотрев материалы, парень пришёл к единственному выгодному для себя варианту: ОБОРОНА!

Виктор взял к себе в помощники Прапорщика Шматко и вместе с ним, принялся делать две простейшие оборонительные постройки. Волчья ловушка и баррикады. Для ловушек, требовалась лишь яма, вбитые в землю колья и ветки с землей для прикрытия. Для баррикады же требовались брёвна или доски, а также что-нибудь для их скрепления, при этом можно было делать стыки, вырезая их на самом дереве.

Так началась первая стройка на территории Лорда, к которой постепенно прибавлялось участников, когда исцеленные зверолюди, присоединялись к труду. А уж, когда Талос, использовавший всю выделенную на него эссенцию, стал помогать, работа закипела с новой силой. Увлеченную работу отвлек неожиданный гость, в виде зомби с товарищем скелетом, Виктор тут же отдал команду Талосу, Прапорщику и еще двум помощникам заняться угрозой, а остальным приказал продолжать работу.

*Тцс, глупые вторженцы, не могли, с другой стороны, зайти, а?! *

Лорд негодовал, так как враги пришли с другой стороны от построенной ловушки, а потому проверить её работоспособность не представлялось возможным. Сам он внимательно наблюдал за разворачивающимся боем, а заодно осматривая окрестности, хоть пара солдат продолжала патрулирование, они всё еще были слишком слабыми и глупыми.

Трупы вновь были упокоены, благодаря мощи Талоса и совместной атаки Прапорщика со зверолюдьми. В этот раз даже обошлось без ран, но бо й затянулся, так как его юниты действовали осторожно и да, ему пришлось помочь с командованием, так как оба его именных воина были индивидуалистами. Талос полностью сосредоточился на зомби, сдерживая и сражаясь с которым, позволили троим зверолюдям, окружить и убить маленького скелета.

Ресурсы были собраны Прапорщиком Шматко и предоставлены Лорду, который не пожалел их на развитие Талоса, на которого ушло 80% добытого, а остаток был придержан для крайних случаев. Вернувшись к возведению защитного периметра, Виктор и сам не заметил, как начало смеркаться, а тело недвусмысленно намекало, что пора бы и поспать. К тому же, юноша не знал, но используя ментальных способ связи, он истощал свою собственную энергию, которая просто вынуждала его поспать.

*Эх, такими темпами я превращусь в тех одногруппников, которые всю ночь играют в игры, на пара отсыпаются, а потом за неделю до конца семестра в адском режиме подчищают хвосты* - с долей укоризны подумал зеленый Лорд.

Несмотря на крамольные мысли, привычка и самодисциплина взяли вверх, а потому юноша отложил телефон, убрал наушники, а затем перевернувшись на бок, закрыл глаза для сна.

*Так…значит, завтра утром нужно будет порадоваться за Талоса, который возьмет первый уровень, получив прибавку характеристик превышающие прибавку обычного★ зверолюда. Затем опять сходить на разведку, чтобы попытаться найти части Алтаря Лорда, ага-ага, еще неплохо бы встретить разнообразных животных, чтобы теоретически увеличить количество вариантов эволюции…эволюции…!!!!БЛЕАТЬ! У меня ведь с этими боями наверняка накопилось единица для нового бойца. Пофиг! Спать! Точно*

Такие размышления еще некоторое время терзали Виктора, но усталость наконец-то взяла своё, и он погрузился в глубокий сон.

Глава 2

Не успел Виктор разлепить глаза, как тут же схватился за телефон, разблокировал экран и уставился на свою территорию.

- Какого хххххреееена. – просипел юноша.

Его взору предстали разрушенные баррикады, раненые солдаты, некоторые из которых вообще лишены кистей, а у одного откушен бок. Все ловушки были разминированы и лишь один Талос, имеющий повреждения брони в виде огромного следа когтей на груди, продолжал бдительно следить за окружающей обстановкой.

Взглянув на висящие статусы кровотечения, Виктор тут же разразился матерной тирадой, а затем принялся отдавать приказы, чтобы эти тупоголовые юниты, принялись себя латать. Единственное, что спасло юного Лорда от невозвратных потерь, так это то, что раны были получены совсем недавно, о чём свидетельствует, целая туша крупного бурого медведя. Закончив со срочными делами, юноша обратил внимание на дела важные, но не крайней сложности, а именно на имеющуюся добычу.

*Где я блин очутился, что меня штурмуют каждый день по нескольку раз? И откуда блин приперлись этот десяток гнолов*

Несмотря на негодование, парень не забыл похвалить Талоса, за его упорный труд и то, что-то всё же поглотил выделенную ему эссенцию, повысив свой уровень с 0 до 1, получив прибавку характеристик. Также был похвален Прапорщик Шматко, так как трофеи были собраны и уложены на «склад». После чего последовал вопрос о том, кто взял на себя роль командира и неожиданно она досталась тому зверолюду, у которого откусили бочок (тут Виктор скосил косой взгляд на Талоса…)

Удостоверившись в том, что количество очков эволюции набралось, аж до 2 единиц, Виктор решил потратиться на новенького, в надежде на то, что тот сможет восстановится. Принудительно скормив ему немного медвежатинки, Лорд приступил к процессу скачкообразного прогресса. Вновь появилось «древо технологий», но в этот раз количество доступных зверей поднялось до четырех: волк, олень, гиена, медведь.

Волк имел тот же выбор оружия, оленю предлагалось длинное копьё либо рога плюс дубина. Значит копейщик и боец с таранным ударом рогами и последующим боем дубиной. Дальше гиена, когти и клыки, пометкой в виде сапога, что обозначало скоростного бойца, дальше знакомые два кинжала для убивца, разбойника и наконец праща, что позволит закрыть необходимость в дальнобойных юнитах. Замыкал квартет дядя Миша, большой и сильный, который мог идти по пути берсерка, используя лапы с когтями, либо он мог стать непреодолимой стеной в виде носителя большого щита с клевцом, а напоследок ему предлагалась большая двуручная дубина слегка оббитая полосами железа.

Выбор был не шуточный, особенно с учётом того, что этот юнит был потенциальным командиром, а то командующим более высокого порядка. Поразмыслив и так, и эдак, Виктор решил остановить свой выбор медведе с дубиной. С неба вновь обрушился луч света, скрывая в себе раненную фигуру, чей силуэт начал расти и ширится.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе медвежью линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд костолом(медведь)» и самостоятельно пробуждает навык «Командный голос»]

[Командный голос: навык который улучшает ораторские навыки использующего, повышая его громкость голоса, отчётливость и понятность для союзников. Подчиненные лучше воспринимают приказы и их боевой дух держится на высоком уровне.]

Свет погас и над всеми стал возвышаться крупный медведь, который был облачен в тканевую, плотную одежду, а на его плече покоилась длинная деревянная дубина, головка которой была оббита тремя полосками железа. Зверская рожа и меньшая волосатость делала данного зверолюда более ужасным на вид, чем его животного предшественника. Неожиданно, но ничем не примечательный юнит смог самостоятельно пробудить навык, вместо того чтобы получить его от эволюционного дара.

- Так, так, так, как же тебя теперь назвать-то…хмм. – Лорд перевел взгляд на преданного юнита, который взял на себя командование в отчаянный момент и выбросил из головы обозвать его Винни Пух. – Отныне тебя зовут Гамми.

*Это конечно не Папа Смурф, но тоже авторитетные ребята, которые умели наводить шороху*

Бросив виноватый взгляд на заслуженного труженика тыла, Прапорщика Шматко, юноша решил выбрать следующей целью одного из трёх лишившихся руки бойцов, возвышая его до оленя с копьём.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе оленью линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд копейщик(олень)» и пробуждает навык «Быстрый укол»]

[Быстрый укол: навык, увеличивающий скорость колотого удара в полтора раза, на короткий промежуток времени]

Конечно, Виктор не считал, что использует эволюцию на максимум, тем более распыляя силы на разные типы юнитов, вместо того чтобы сосредоточится на парочке. Но пока это работало и позволяло ему выжить, он будет считать, что действует правильно, тем более сейчас у него не то положение, чтобы много думать и анализировать…особенно с учётом того, что информации пока нету.

Олений воин выглядел, как и его предшественники, то есть прямоходящим зверем, при этом облаченный в кожаную броню, в руках покоилось длинное копьё с железным наконечником, на руках виднелись перчатки, а на голове аккуратные, можно даже сказать изящные рога. Также приятным дополнением стало то, что на поясе у копейщика обнаружился небольшой походный ножик, чего не было у двух предыдущих путей развития.

С болью в сердце и горечью во рту, все запасы эссенции были вновь потрачены, бОльшая часть на лечение, а меньшая была выдана Гамми, чтобы он поднимал уровень, пока Лорд, Талос, копейщик и самый здоровый юнит отправятся открывать карту…нужно же, когда-нибудь выйти в плюс. Совершенно неожиданно глаз парня зацепился за новоявленного копейщика, который судя по выпуклости на груди, оказался копейщицей.

*Оказывается у них тут пол разный…однако*

Это не помешало Виктору выйти на разведку, а затем почувствовать блаженство…. Да, его юниты наконец-то начали хорошо себя показывать, даже первозвездочный зверолюд и тот смог себя проявить, отлично выполнив свою роль по отвлечению противника, пока второго совместными усилиями убивали Талос и копейщица. А затем, подчиненный волчара замахнулся своим мечом и тот засветившись тонкой плёнкой энергии, мгновенно лишил жизни второго гоблина.

Собрав трофеи, отряд двинулся дальше, пока не повстречал новый след, наверняка ведущий к части алтаря. Удав на дереве в этот раз был проткнут копьём, а потом добит мечом, тем самым ознаменовав полный провал собственной засады.

*ПАДАЖИ! *

Виктор замер на месте, а затем обратился к мощному ресурсу собственного разума, конкретнее отправился в облачное хранилище, где с удивлением не нашёл записи о том, что для эволюции был доступен зверолюд с кровью змея.

*В следующий раз проверю, выдав мясо непосредственно перед эволюцией бойца*

Отряд двинулся дальше и быстро настиг стоянку, где в данный момент происходила трёхстороння битва. Два гоблина верхом на кабанах бегали по поляне, пытаясь насадить кого-нибудь на копьё, либо на клыки своих питомцев, им противостояли шесть гнолов, которые работали в парах, где один был с щитом, а второй либо с копьём, либо с пращей. Третьей же стороной выступал зеленокожий мускулистый воин, с непривлекательной клыкастой кожей, широкими ноздрями и двумя топорами в руках.

Судя по увиденному, битва уже какое-то время длится, но не спешит заканчиваться, а потому юный Лорд принял стратегическое решение затаится. Он и его бойцы тут же спрятались, принявшись издалека наблюдать за происходящим. Заметив несущегося после разгона в их сторону гоблина с раненным кабаном, Виктор тут же отдал приказ копейщику, приготовиться к приёму гостей, конечно же нацелившись на животное.

Выскочивший из кустов гоблин совсем не ожидал, что у него на пути вдруг окажется прямоходящий олень, который уже вонзил в землю пятку копья, нацелив его прямо в лицо ездового зверя. Под звук треска древка, кабан, заметно снизивший скорость слегка протаранил своего убийцу откинув ту назад, в то время как наездник из-за резкого торможения полетел вперед, где его перехватил Талос, быстро окончив жизнь гоблина, ударами меча.

Сам юноша в это время бдил, чтобы их скоротечная схватка не привлекла внимание, особенно он опасался того орка, которого остальные участники жалили, но при этом старались избегать. Убедившись, что все целы, засада удалась, а враги не спешат идти проверять, что тут происходит, Виктор быстро приказал копейщице взять гоблинское оружие на замену сломанному.

В итоге битва завершилась неожиданно, второй всадник крайне удачно попал копьём прямо в подмышку орку, чем лишил его одной руки, но и сам лишился копья, а потому благоразумно стартанул прочь. Зеленокожий монстр, еще попинал гнолов, сократив их численность до трех, одного с щитом и двух с копьями, а затем схватив две валяющиеся туши побрёл прочь. Сабакоголовые его не преследовали, лишь настороженно провожали взглядом, готовые в любой момент отбиваться.

Стоило окру скрыться в кустах, как в тыл к гнолам, ворвались отборные бойцы, потенциально Великого и Могучего Лорда Виктора, вместе с ним самим, который помогал единственному однозвездочному бойцу победить врага. Битва выдалась скоротечной, ибо сопротивление практически не было, особенно, когда Талос разрушил их формацию, отведя щитовика в сторону и быстро того зарубив.

Зверолюд был отправлен в лагерь за подкреплением, ведь необходимо забрать трофеи, а это большая туша кабана, снаряжение, плюс кусок алтаря, зарытый в землю. Пока Талос и копейщица охраняли территорию, сам Виктор, собирал эссенцию, а также складывал тела в одну кучу, а снаряжение в другую. Сами предметы даже не были однозвездочными, а являлись так называемым «базовым» снаряжением, которое получают юниты при призыве или как в его случае при эволюции. Конечно же это не значит, что оно плохое, оно может быть очень даже качественным и сильным, при этом не дотягивая до по-настоящему мощного, ведь даже вещь с одной звездой, имеет бонусы к прочности, остроте, гибкости, износостойкости и другим характеристикам.

На помощь пришёл сам Гамми, что позволило быстро вернутся обратно, так как эта махина, самостоятельно тащила все трофеи, которые были сложены на кусок алтаря, который был похож на тот, что Виктор видел на трансляции. По возращению, часть запасов эссенции была роздана, в основном на развитие Талоса и Гамми, а остальное на залечивание оставшихся.

Радостно потирая ручонки в реальности, пока его аватар волок пьедестал к Алтарю, Лорд считал имеющийся запас эссенции, который составлял рекордные 0,74 Кристалла эссенции. Если не случится, каких-то экстренных случаев, вроде нападения двух медведей, которые бы покалечили его армию, эти запасы станут первой песчинкой его казны. Взгляд метнулся к складу, где виднелись шесть Остатков душ, и Виктор должен был признать, что шанс сохранения этой валюты таит на глазах.

Новый кусочек алтаря, позволяет Лорду использовать специальные предметы для открытия входов в Тайные Царства, или Тайные Тропы. Так как это не давало усиления здесь и сейчас, юноша быстро отбросил данное нововведение, с неудовольствием вернувшись в реальность…ему нужно было готовится, ведь он уже почти приехал.

Центр игроков, оказался совершенно неожиданным местом для юного Лорда, так как он помнил, что в этом месте находилась серая офисная многоэтажка. Сейчас же его взору предстал какой-то древнеримский колизей, в котором тут и там угадывались инородные вкрапления современной техники. Ненадолго застыв на месте, парень всё же собрался силами и направился к огромным воротам, с неоновой вывеской «ВХОД».

Помимо него сюда двигались и другие люди, некоторые из которых даже маскировались, одевая кепки, солнцезащитные очки и маски, про самый странный людей, одетых в плюшевые костюмы и говорить нечего. Положительно выделялись несколько человек, рядом с которыми шествовали могучие воины.

Зайдя внутрь, большая часть людей самостоятельно двинулась по известному им маршруту, а таких новичков как Виктор, привлекли таблички на стенах, которые указывали путь.

- Здравствуйте. – миловидная девушка с медовыми глазами, короткой стрижкой, обрамляющей её лицо, одетая в строгий офисный костюм, поздоровалась с подошедшим к ней Виктором.

- Здравствуйте…я, бы хотел зарегистрироваться. – чувствуя неловкость, произнес парень.

- Конечно. – тут же расплылась в улыбке Ирина, как гласил её бейджик. – Вот, я выдам вам Анкету, а также брошюру, которая позволит вам ознакомится с полученными преимущества. Если перейдете по QR-коду, то получите временный доступ на официальную страницу «Играющие», там вы сможете ознакомится с информацией, которая возможно вызовет у вас вопросы. Так же вы можете обратится ко мне за помощью.

- Х-хорошо. – ошеломленный напором парень, который при этом чувствовал ментальную усталость, двинулся к маленьким столикам с мягкими пуфиками, где удобно устроился.

*Начнем-с*

Так начался нудный процесс заполнения личных данных, большая часть из которых, должна быть и так известна государству. Потом пошли уже игровые вопросы, где почти каждый второй требовал дополнительных знаний, которых полностью лишен такой зеленый новичок как Виктор. Поэтому ему пришлось отсканировать код и перейти по ссылке. Из-за гостевого аккаунта, большая часть вкладок и доступных постов были заблокированы для него, но что-то вроде «часто задаваемые вопросы», было в полном доступе.

Один из вопросов спрашивал Виктора о его дальнейшем пути развития и помимо очевидного варианта в виде Лорда, предлагал каких Рейнджеров, Наёмников и Присягнувших. Парень тут же полез в интернет, где узнал, что ему предлагают:

- Лорд – владыка территории, обладающий самой большой полнотой сил и возможностей, при этом имеющий разные пути развития: Стратег, Тактик, Управленец. Стратег – это полководец сосредоточенные на управление и усилении Армии. Тактик – это полководец, сосредоточенный на личной силе и усиление отрядов, рот. Управленец – это Лорд, сосредоточившийся на управление собственной территории и делегировании военной части подчиненным. Также можно выбрать путь Истинного Лорда, который включает в себя все три аспекта, но при этом усложняет продвижение в развитии, требует х3 ресурсов и на ранних и раннесредних этапах уступает узким специализациям.

- Рейнджер – свободный игрок, который может делать всё, что душе угодно, при этом имеющий маленький походный Алтарь Призыва, который позволяет набирать юнитов. В зависимости от класса(профессии) Рейнджер может управлять отрядом или ротой, в редких случаях несколькими ротами.

- Наемник – это рейнджер, который подписал контракт с Лордом и обязанный выполнить его условия взамен получив прописанную награду. Некоторые классы(профессии) не позволяют становится наемником.

- Присягнувший – это рейнджер, который отказывается от своей свободы и присягает Лорду на службу, вверяя ему свою жизнь, при этом отказываясь от возможности призыва личных юнитов.

Парень хоть и посчитал странным, что ему предлагают дать ответ о своём будущем, при том, что срок его игры не превышает даже недели, но всё же выбрал Лорда. Дальше шли другие вопросы, некоторые из которых были очень далеки от личинки Лорда, но также шли и более простые, вроде состава начальной армии, выбора из двух предложенный вариантов, вроде стены или дополнительные юниты, либо ферма или шахта и так далее. Вопросы шли своим чередом, а Виктор всё больше углублялся в понимание открывшегося ему мира.

- Я закончил. – обратился к девушке, парень.

- Отлично, угу, ага, всё нормально. Я сейчас отнесу анкету в отдел, где её оцифруют и подготовят для вас ID-карту, которая станет пропуском в различные помещения нашего Центра, а также позволит создать официальный аккаунт на «Играющие».

Работница быстро упорхнула, но не на долго, так как юноша еще даже не успел решить, что же делать дальше, как Ирина вернулась.

- И так, раз вы прошли регистрацию и являетесь законопослушным гражданином, то я разъясню вам некоторые дополнительные правила для Игроков. Первое и самое важно, не демонстрировать сверхъестественное перед непосвященными, конечно же это не касается ваших близких родственников. Второе, не призывать своих юнитов на улицах и не позволяйте им взаимодействовать с непосвященными, это можно назвать дополнением к первому пункту. Третье, не устраивать разборок, тренировок или других видов активного взаимодействия с другими игроками вне специально отведенных для этого мест. Пока всё понятно?

- Да.

- Хорошо. – довольно кивнула девушка. – Теперь перейдем непосредственно к благам, которые вы получите. Так как вы прошли регистрацию, то государство даёт вам небольшие подъемные, которые включают в себя 10 Остатков душ соответствующих вашему стартовому набору юнитов, 1 Кристалла эссенции, для переноса их из нашего мира в игровой и оплата призыва на Алтаре, также вам начисляются 100 орлов, которые являются электронной валютой, используемой на официальном сайте. А также ежемесячное пособие в виде 60 тысяч рублей, в течение первых шести месяцев, которые позволят вам полностью сосредоточится на игре и укрепить свой собственный фундамент.

- Оооо. – удивился Виктор прилетевшей халяве, под понимающую улыбку Ирины.

- И это ещё не все, так как вам доступна возможность принять участие в так называемой «Проверке потенциала», которая произойдет за неделю до Испытания Лорда…

Парень покивал, так как уже прочел, что Испытание Лорда, это специальное событие, которое произойдет через месяц и будет заключатся в том, чтобы пережить бедствие в виде непрерывного штурма, озверевших монстров со всей округи.

- …. После того, как вы поучаствуете и заработаете баллы за продемонстрированный потенциал, то получите разные награды в зависимости от результата. Первые десять мест получал отличные награды, первые три лучшие, а остальные смогут заполучить определенное количество орлов.

- То есть…это беспроигрышное событие?

- Верно. Как вы уже должны были понять, данная игра непосредственно связанна с реальностью, в том числе и ваш игровой аватар. Если он погибнет, то и вы тоже умрете, что не очень хорошо для государства, особенно в связи с тем, что другие страны также играют в игру и имеют собственные виды «правильный» путь. Поэтому существуют различные программы, позволяющие начинающим Лордам, встать на ноги, о большинстве которых, вы узнаете после прохождения «Проверке потенциала». – девушка ненадолго прервалась, позволяя собеседницу обдумать услышанное, а заодно перевести дух самой. – Конечно же, если вы не собираетесь быть Лордом, либо в какой-то момент времени столкнетесь с крупными потерями, которые оставят вас безысходной ситуации, вы всегда можете подать заявку на спасительную миссию, которая позволит вам начать жизнь Рейнджера, а в качестве платы, с вас возьмут части Алтаря, которые останутся после вашего отказа от него.

- То есть…если у меня вдруг погибнет большая часть армии, я смогу сохранить жизнь, став так называемым Рейнджером, который сможет жить в городе Лорда, работать там или охотиться или заниматься разведкой, да?

- Верно. Конечно же вы можете использовать города государственных Лордов, либо свободных Лордов, либо коммерческих Лордов, у вас будет полная свобода, так как за своё спасение вы заплатите остатками Алтаря.

- Это обнадеживает.

- Так и должно быть, вы должны быть уверенны, что государство вас не бросит и позаботиться о сохранности вашей жизни, но увы, оно не сможет гарантировать вам достаток и роскошь. – с предупредительными нотками в голосе, произнесла Ирина, но вдруг встрепенулась, когда её браслет завибрировал. – Отлично, ваша ID-карта готова, сейчас принесу.

Ненадолго отлучившись, девушка вернулась, неся в руке небольшую пластиковую карту, которая была полностью серой, лишь на задней части имела переливающие цифры, понятные лишь под определенным углом. Виктор получил свою карту, а также напутствие девушки о том, что после регистрации на сайте, он получит документ с ознакомительной информацией для новичков, которая включает список услуг Центра и небольшую карту для ориентирования.

Занявшись регистрацией, зеленый Лорд, вдруг замер, так как ему предстояло выбрать собственный ник, которым он будет пользоваться, судя по всему, всю оставшуюся жизнь, так еще и на официальном уровне. Гадая и так и этак, то сгорая от стыда, то прикрывая глаза от кринжа, он всё же решил выбрать простой, но не броский вариант, назвавшись Победителем. Когда ник был одобрен, парень слегка удивился, так как не ожидал, что он свободен. Подтвердив почту, Виктор наконец-то выдохнул свободно, а затем открыл полученный документ, быстро пробежавшись по верхам и решив, ознакомится с ним дома.

Сейчас юноша держал путь к месту выдачи, где с помощью ID-карты, можно получить пополнение армии, которое будет для него более выгодным, чем для других людей. Ведь чем больше юнитов из одной расы, тем, очевидно, больше очков эволюции они будет генерировать, а значит, количество сильных юнитов будет лишь увеличиваться все быстрее и быстрее.

Закончив с получением награды, парень тут же перенес её в игровой мир, управляя аватаром, который принялся призывать пополнение. Положив на жаровню Алтаря одиннадцать Остатков душ, а также целый Кристалл эссенции.

[Динь…]

[Вы хотите призвать Племенной зверолюд х10 и Случайный юнит х1?

Стоимость призыва 1 Кристалл эссенции

Да/Нет]

- Да

[Динь…]

[Были призваны десять Племенных Зверолюдей (Обычный★), потрачено 0,5 Кристалла эссенции]

[Динь…]

[Был призван Юный Огр (Обычный★), потрачено 0,5 Кристалла эссенции]

[Юный Огр (безымянный)

Редкость: Обычный★

Новичок 0 уровня.

Навыки: нет

Талант: Толстая кожа

Введение: совсем юный представитель расы Огров, несмотря на малый возраст уже обладает крепкой кожей, сильным телом и большим аппетитом. Чрезвычайно низкий интеллект, а также высокая раздражительность из-за чего может впадать в неистовство посреди боя]

Отдав команду Гамми, заняться новичками, особенно уделить внимание здоровяку, который лишь на полголовы был ниже самого медвежьего зверолюда. Огр обладал грузным телом, широким лицом с выпирающими костями черепа, клыками, большими ушами, лысой головой, а также волосатыми ногами, его кожа была слегка шершавой и выглядела так, будто её давно не мыли.

Завершив данную процедуру, парень отправился на рынок, чтобы поглядеть на цены, а заодно посмотреть, как он тут устроен. Рынок выглядел как какой-то дешевый комикон, с кучей деревянных столов, на которых были разложены товары, а по другую сторону стояли люди…и не только. Виктор сильно удивился, заметив разнообразных продавцов, включая бородатых коротышек, зеленых гоблинов, а также совсем не людей, а именно пара деревянных, каменных и один ледяной гуманоид.

Побродив вдоль прилавков, да послушав торги других людей, парень сумел составить предварительных список цен, на интересующие его товары. Также помимо торговли игровой валютой, иногда происходила торговля реальными деньгами, что в целом позволяло богатым людям чувствовать себя увереннее. По мере осмотра территории, юный Лорд наткнулся на магазины, которые были спрятаны за дверьми и имеющие лишь неброские указатели.

- Здравствуйте. – щуплый, невысокий юноша, одетый в явно какую-то униформу, поприветствовал вошедшего.

Виктор кивнул в ответ и принялся осматривать полки, на которых были расположены упакованные коробки с надписями.

- Я могу вам чем-то помочь?

- Да. Меня интересует мясо для кормления армии.

- Конечно, прошу сюда. Здесь у нас специальные боксы для разных типов войск, специально собранные для новичков. Какая у вас армия?

- Зверолюди.

- Прекрасно, многие игроки второго поколения желают начать с такими стартовыми юнитами, потому что данные ребята имеют возможность самостоятельной эволюции. Конечно же шанс низкий, при этом не контролируемый, но всегда приятно иметь возможность улучшить бойца, с которым ты прошёл многое вместе. – словоохотливо поддерживал беседу продавец. – Вот, эти три бокса подойдут для вашей армии, так как они собраны из разнообразного животного мяса, соответствующего расе зверолюдей. Конечно же конкретные животные не известны, но их количество не меньше трёх. Так же вы можете оплатить как реальными деньгами, так и эссенцией, а будучи новичком, вам предоставляется бонус в виде оплаты транспортных расходов при первой покупке.

- А на сколько хватает одного бокса?

- Эти наборы сделаны для новичков, а потому все они рассчитаны на 20 юнитов, которые могут питаться в течение трех дней, по три приёма пищи. – разливался соловьем щуплый работник. – Внутри находятся специальные мясные шарики, которые сделаны из утрамбованного, смешанного мясного фарша. Их можно есть сырыми или готовыми.

- А почему боксов три?

- Они из разных партий, а значит гарантированно отличаются в составе, поэтому мы выставляем их как три разных товара.

Виктор немного подумал и решил закупиться по паре каждой коробки, чтобы попытаться поиметь выгоду в виде бесплатного переноса в игровой мир. Судя по улыбке продавца, когда юноша озвучивал своё желание, данная схема работала уже не первый год и позволяла обогатить свой карман. Отправив коробки на глазах у продавца, а также приказав Прапорщику сложить их отдельно, юноша решительно отправился заселяться…пора возвращаться в игру.

По дороге к съемной квартире, Лорд зашел на сайт, где тут же забурился в поток бесконечных и самое главное бесплатных статей и постов, которые позволили ему расширить своё понимание происходящего. Так, например он узнал, что те продавцы, были бывшими людьми, а не призванными юнитами. Оказывается, существуют менее редкие, но при этом с побочными эффектами специальные предметы, которые позволяют сменить свою «профессию», но как побочный продукт идёт смена расы.

Есть, например эпические предметы, которые наделяют использующего профессией(классом), без каких-либо побочных эффектов, кроме конечно же закрытие других. А есть обычные и превосходные предметы, которые превращают использующего в ту или иную профессию. Вот есть, например профессия рыцарь, эпический предмет будет называться: Наследие Рыцаря. А вот обычный будет называться: Наследие Гоблина Рыцаря. В то время как превосходный может называться: Наследие Орка, Минотавра, Человека, Эльфа, Гнома, Змеелюда, Зверолюда и так далее Рыцаря.

И как понятно из названия, в одном случае получается лишь профессия рыцарь, в другом вместе с профессией идёт постепенная, но при этом стремительная смена расы.

- Хорошо, что я Лорд…потому, что подобным балуются в основном Рейнджеры. – не смог удержатся от возгласов Виктор, после того как посмотрел фотографии с до/после. – Йоп…они еще и пол могут менять.

Виктор смотрел на экран ноутбука, а затем переводил его на экран телефона, чтобы в очередной раз убедиться, что прочитал правильно. Встав из-за стола и протерев глаза, парень сходил на кухню, где поставил чайник, дождался пока тот вскипит, а затем налил кипяток в кружку, предварительно высыпав туда пакетик нескафе 3 в 1.

- Картинка не поменялась….

Юный Лорд был вынужден признать, что его ситуация и впрямь отличается от стандартной, по причине того, что на него слишком часто нападают. В этот раз его почтили своим присутствием пара змеелюдов, которые являются отдельной расой от зверолюдей. И если раньше он считал подобное нормальным, то сейчас прочитав несколько бесплатных статей для новичков, а также купив за 0,5 орла один платный пост, убедился в том, что ситуация странная.

Два нападения за день, считается НЕУДАЧНЫМ стечением обстоятельств…при этом подобные атаки редко превышают 1-3 волков или аналогичных им существ. Мало этого, но даже тот трёхсторонний бой, свидетелем которого стал Виктор, является тревожным звоночком, ибо говорит о наличии как минимум двух, полноценных враждующих сторон монстров.

*Ладно, будем работать с тем, что имеем*

Дав себе напутствие, Лорд с огромным удовольствием и гордостью осмотрел свою армию, которая теперь состояла из двадцать одной единицы, где двадцать принадлежат к единой расе. Целых четыре отряда, которые уже можно было сформировать, но парень не спешил с этим, так как в купленной статье предостерегали от таких поспешных действий, если игрок уверен в своей силе и перспективах.

Армия – это залог процветания любого Лорда, а правильно сформированная армия — это залог престижного процветания. Самое главное и первое правило, которое стоит уяснить юному правителю – это единообразие! Единообразие включает в себя как расу, так и воинов, то есть делать смешанные армии менее перспективно, чем едино расовые. Уточнение же к единообразию воинов, идёт то, что необходимо делать одинаковые отряды, но при этом смешанные….

Смешанные отряды подразумеваются в разнообразии профессий, но актуально это лишь для формирования первой когорты, так как данный метод позволяет юному Лорду, пережить опасности данного мира. После того, как юноша прочел это, он тут же принялся искать информацию о расе своих юнитов. С новой информацией, Виктор юноша совсем иначе начал смотреть на процесс эволюции и планов по ней, так, например, он задумался о том, чтобы как можно скорее сформировать начальные отряды, но в данный момент все зависело от того, какое мясо попалось в пищевых боксах.

В отличии от других, у парня также возникла дополнительная сложность в том, что для лучшей функциональности и единства армии, ему стоит составлять армию из одинаковых зверей, а не профессий. Например, звери с копьями: олень, лев, обезьяна, крыса. И ему необходимо набирать в легион, один тип копейщиков, например только крыс, чтобы подразделения могли действовать синхронно и единообразно, что повысит их эффективность. А если Лорд не последует данному совету, то ему предстоит столкнуться с проблемами в виде неустойчивости некоторых точек построений, а также небольших, но важных в критический момент возможностях воинов.

Из-за этого, Виктор принялся составлять приблизительный план своей первый когорты, выбирая нужных ему существ, которых бы он хотел видеть в стройных рядах своего Первого Легиона! Конечно же план всегда может пойти по одному детородному месту, но в данный момент, он выступает ориентиром для будущего и дисциплине мыслей.

Будучи человеком в отчаянной ситуации, а также получив удвоение собственной армии, Лорд решительно выбрал опасный вариант дальнейших действий. Аватар одна штука, Талос одна штука, уникальный новичок одна штука, зеленый зверолюд три штука…это первая группа, которая пойдет целенаправленно искать часть Алтаря, ведь она даёт существенные бонусы, а именно позволяет СТРОИТЬ!

Гамми, лидер, защитник и ответственное лицо одна штука, ему в помощь идёт копейщица одна штука, а также ветеран зверолюд шесть штука. Вторая группа – это чистильщики, которые не будут далеко отходить от территории, занимаясь убийство в её окрестностях. То есть данный отряд будет обходить границу земли по кругу, убивая всех встречных, в худшем случае убегая на подготовленный рубеж, который охраняют оставшиеся бойцы под руководством Прапорщика Шматко.

И повёл Виктор свой отряд в путь опасный, да только шёл далеко не в первых рядах, вместо этого находясь в центе под защитой. Первым шел волк, идя в авангарде и отдаление от основного отряда, а Лорд находился в коробочке из четырех бойцов, закрывая свою спину массивным телом огра. По мере движения им приходилось останавливаться, чтобы подобрать добычу, которую оставил после себя Талос, чьи силы позволяли разбираться одиночными, слабыми воинами.

Конечно же в столь опасных землях, спокойная прогулка не могла продолжаться долго, и вот волчий разведчик вернулся к основной группе, где поведал о том, что впереди находится какой-то пост. Оставив защиту на месте, Лорд пошёл вслед за Талосом, чтобы самому рассмотреть обстановку. Подкравшись к цели, Виктор с удивлением отметил, настоящий лагерь и не простой, а судя по увиденному, являющийся чем-то вроде пункта собирателей.

Сушащиеся грибы, корзины с ягодами, а также пара каких-то незнакомых плодов, говорили о том, что тут явно добывают провиант. Три явных воина из расы змеелюдов, охраняли периметр, а два других похожих на надзирателей, следили за тем, что несколько рабов гоблинов и гнолов работали. В центре же недалеко от костра, стоял пень переделанный под стол, а рядом стоял круглый каменный стол, который использовался как табуретка для массивного, заплывшего жиром змеелюда.

Понаблюдав еще немного и убедившись, что никто больше не появился, особенно уделяя внимание сложенной из веток хижине, Виктор принял решение сразиться, тем более противник не обладал высоким уровнем и редкостью. Разделившись со своими лучшим воином, Лорд вернулся к своей армии, которую перестроил в боевой порядок, а затем двинулся на вражескую территорию.

Нападать скрытно? Это невозможно с таким составом, а потому юноша выбрал прямое столкновение, лишь немного добавив тактики, в виде второго фронта с его волколюдом.

Как он и предполагал, змеелюды заметили их приближение, а потому уже собрались в боевой порядок. Четыре воина, один из которых неизвестно где был, встречали армию Лорда, залпом двух пращей, а также ощетинившись двумя копьями. Толстый руководитель, находился сзади, недовольно тряся своими жировыми складками, при этом держа в руках копье и щит, который из-за его размера выглядел скорее баклером. Виктор обратил внимание на то, что двое предполагаемых надзирателей, не выступили вперед, вместо этого сгоняли рабов куда-то под землю.

А тем временем огр приняв на грудь камень, быстро сократил дистанцию и рёвом ударил паленом по противникам. И пока большой воин отвлекал внимание, тройка зеленых зверолюдов, под командованием Виктора, двинулась в атаку, обойдя копейщиков и напав на пращников, сам же парень больше наблюдал, лишь иногда тыкая копьём открывшегося змеелюда.

Ловкие бойцы противника в основном избегали размашистых атак огра, жаля его своими атаками, чем приводили того в неистовство, делая попадания еще более опасными. В этот момент, неожиданно прозвучал возглас толстого змеелюда, тем самым привлекая внимание трех оставшихся бойцов, ведь один пращник под атакой трёх зверолюдов быстро умер. Отвлекшийся копейщик тут получил прямое попадание от огра, а затем и копьём в шею от аватара, второй же успел среагировать и защитился оружием.

Пятеро против двоих, исход был уже предрешен, а в это время Талос, который напал на толстяка, методично наносил раны на теле противника, ловко отводя его выпады копьём с помощью баклера. К тому моменту как основные силы закончили убивать своих врагов, толстый змеелюд стоял на коленях, истекая кровью и что-то злобно шипел, размахивая копьём. Увидев, что Лорд и остальные идут к нему, волк двинулся к двум надсмотрщикам, которые явно колебались в принятие решения.

Оставшись с огром разбираться с толстячком, Виктор направил троих зеленых зверолюдов на помощь Талосу, тем самым предрешая итог схватки. Закончив битву, Лорд не стал терять бдительность, а наоборот её еще больше приобрёл, расставив караульных, а сам вместе с двумя сильными бойцами принялся заглядывать за каждый угол, предварительно убедившись, что рабы надежно заперты в какой-то землянке с решетчатой крышкой.

После проверки территории и отсутствии засады, юноша ненадолго задумался над тем, что делать с рабами, но всё же решил от них избавиться, так как эти монстры ему не нужны. Радостно потирая ручонки, Виктор складывал ценную добычу в виде 1,5 Кристалла эссенции, двух Остатков душ, а также трёх особенных плодов.

Первый был «Красный шар», который и впрямь был красным и имел форму близкую к шару, но при этом несмотря на гладкую как у яблока кожуру, имел недюжинную прочность. Данный плод имел особое свойство, которое позволяет повышать жизненную силу того, кто этот плод ест. Конечно, он имел свои пределы, а также был требователен к количеству съеденных плодов, но в целом был ценным продуктом для развития. Еще он обладал не задокументированным оценкой свойством, а именно немного ускорял регенерацию и восстановление выносливости, о чем юноша узнал из одного из платных постов.

Вторым плодом был фирменный фрукт расы змеелюдов, который выглядел как дьявольский фрукт из Ван Писа, а именно имел форму банана, при этом обладал странной кожурой с чешуйками и водоворотами на них. Назывался он банально «Змеиный фрукт» и обладал, крайне выгодным и приятным свойством, а именно эффектом хладнокровия, который повышал ясность мышления за счёт успокаивающего и сосредотачивающего воздействия. Новичка советовали купить десяток таких фруктов и использовать на начальных этапах, чтобы успокоится и действовать разумно, особенно тем, кто сильно боялись или нервничали.

Их трёх трофеев, два были «Красными шарами», а один «Змеиный фрукт». В остальном же, была стандартная провизия, без особых свойств, но при этом она могла утолить голод, что было очень важно при наличии живых войск. Помимо видимых ранее грибов, ягод и плодов, которые оказались странного цвета яблоками, также нашлись различные коренья, листья, а также стволы различных растений, которые можно было есть.

Варварски разобрав хижину, воины принялись сооружать волокуши, под руководством Лорда, ведь трофеи необходимы было перенести, желательно сразу. Забрав всё, что только можно, включая остатки хижины, Виктор с победой возвращался обратно на свою территорию….

*Обучение пройдено, наконец-то мне дадут возможность строить! *

«Дом» встретил его приветливо, следами крови, а также потрепанными бойцами…. Виктор цокнул от негодования, так как ему вновь напомнили о том, что он находится в крайне опасном месте.

- Хммм…и при этом я не использовал свои очки эволюции… – пробормотал в реальности парень, глядя на накопленные ресурсы в виде 3,22 очка эволюции.

Приняв решение, парень тут же повернулся к Талосу и отдал ему приказ, отправится за пределы территории, но не уходить далеко, и там найти хотя бы одну белку. Сам же Виктор в это время передал трофеи Прапорщику Шматко, подхватил стол строительства и направился к Алтарю Лорда. После возвращения последней детали, Алтарь засиял и скрылся в ярком свете, после же прекращения светопреставления, перед юношей возникла обновленная постройка.

Теперь Алтарь Лорда выглядел более мистически, все новые части прочно врослись в фундамент, а по всей поверхности постройки пробегали еле видимые полосы света, которые то вспыхивали, то пропадали. Закончив осмотр обновления, Лорд тут же двинулся к новенькому столу, который теперь показывал прозрачную 3D модель его земли, но только с учётом построек.

- Пусто.

Виктор обратил внимание, что ему было показано пустое поле, лишь присмотревшись можно было заметить самодельные баррикады и ловушки. Покивав головой на такою справедливую оценку, парень перешел к ознакомлению с функцией строительства, где не узнал ничего нового, скорее даже наоборот, информация была скудная и неполная.

Благодаря информации с форума Лорд знал, что строительство делится на четыре категории: строительство за эссенцию, строительство с рабочими, само возведение построек, возведение по чудо-чертежам.

Строительство за эссенцию и строительство с рабочими, были напрямую связаны с функцией возведения зданий Лордом. Виктор в данный момент имел доступ к таким постройкам как: Лордский дом х1, Барак, Малый открытый склад, Малый склад с крышей, Деревянная стена, Деревянные ворота, Наблюдательная вышка.

Все эти здания можно было возвести с помощью игровой функции строительства, то есть выбрать здание, выбрать место, подтвердить строительство. Дальше требовалось доставить туда необходимые для строительства ресурсы, после чего использоваться средство строительства делая выбор между эссенцией или рабочим. За деньги удобнее всего, так как не требует использование людей.

Рабочий же не строит здание на прямую, а скорее должен подносить ресурсы к определенным зонам и выполнять какие-нибудь механические действия, вроде ударов молотком или там удары топором, пиление бревна и так далее. По сути, выбранный юнит, начинает играть в строительство зданий, как в какой-нибудь игре про выживание. Но тут сразу возникаю сложности, так как появляются необязательные по крайней мере на простых зданиях, но влияющие на скорость требования к умениям.

Так и выходит, что первый вариант для донатеров, которые имеют возможность получить из реальности много Кристаллов эссенции, а второй бюджетный, для таких пахнущих бедностью, как и сам Виктор. Третий вариант подразумевает самостоятельную постройку зданий, без использования системы, то есть полное возведение как в реальности. Данный вариант используется для более поздних этапов и при наличии граждан, то есть мирных жителей.

Четвертый вариант самый желанный и потенциально сильный, так как позволяет мгновенно возвести какую-либо постройку, либо с добавлением ресурсов, либо без, в зависимости от типа чудо-чертежа. Конечно, именно данный способ позволяет обогатить территорию, самыми необычными и «волшебными» зданиями, которые открывают такие функции как генерация воинов, остатков душ, эссенции, заклинаний, особых свойств, обучению навыков и многое-многое другое.

В данный же момент, Виктору предстояло использовать лишь второй вариант, так как на первый не хватало эссенции, которой всегда мало, особенно с учётом того, что армию надо развивать, уделяя внимание таким важным юнитам как Гамми и Талос. Поэтому воины вместо того, чтобы тратить время на совершенствование будут заниматься строительством. После того, как вернется отряд Гамми, Лорд уже решит кого и куда направит для возведения построек, а пока он прикинул, где размешать строения.

Вдруг неожиданно на территории начали появляться огороженные светящимися линиями участки, в центре которых иногда проявлялся призрачный макет здания. Первоначально данное явление испугало зверолюдов и огра, вызвав боевую настороженность, но Лорд быстро их успокоил, а также приказал Прапорщику доставить необходимые ресурсы.

Всего на территории юного Лорда появилось четыре участка под здания. Его будущая резиденция, которая могла быть построена лишь в единичном экземпляре, барак, которых можно сколько угодно строить, и два малых склада, один открытый и один закрытый.

- Что-ж, на наших землях грядут великие перемены! – выставив аватара в пафосную позу, произнес Виктор, вызвав появление диалогового облачка над головой персонажа.

Приближающийся Талос, который тащил в руке змею и белку, замер вглядываясь в своего могущественного Лорда, который даровал ему великую силу, позволив пробудь кровь предков.

*Перемены…* - неясная мысль возникла в голове юнита без мудрости, разжигая искру осознанности, хоть и совсем немного.

Глава 3

Виктор достал блокнотик, открыл статьи с сайта и принялся за священнодействие. Раннее он немного изучил свою армию, также всю структуру Легионов в игре, и на основании этого решил свой предварительный план на первый Легион.

Лорд решил, что его первые сто отрядов будут единообразными, а именно многофункциональной пятёркой. Танк в виде медведя с большим щитом и клевцом, дальше идет копейщик олень, стрелок в виде белки, которая выбрана из-за своего мастерства в виде достижения высоты и дополнительного бонуса при стрельбе с неё. Завершает пятёрку маг и лекарь(жрец), они могут быть взаимозаменяемыми, так обе эти «профессии» присутствуют у двух зверей, а именно у ягуара и лисы, но так как у ягуара в отличии от лисы есть развитие в боевых жрецов, то выгоднее делать именно их медиками, а стационарных жрецов, выгоднее делать из лисов.

Также на будущее сделаны пометки о второй когорте, которая будет состоять из специализированных отрядов, что-то вроде двух рот тяжелой конницы, двух-трех лёгкой, роты прорыва, тяжелая пехота, или там монахи с их ловкостью и стальными кулаками. Пока этот план не прорабатывался как первый, по той простой причине, что до второй когорты еще далеко.

*Хмм, а ведь еще необходима будет рота разведки, которая будет идти перед арьергардом, чтобы собирать информацию о пути…ох, ну и сложности с этими армиями*

И это было далеко не всё, ведь помимо Легионов, существует Личная Гвардия, которая делиться на Гвардейцев и Телохранителей Лорда. Вот выдержка из форумной записи:

- Телохранители – от 1 до 7 сильных бойцов, которые являются охраной Лорда, его Замка, а также членов семьи. Каждый телохранитель помимо личной силы, является командиром Гвардии, которая имеет свою спецификацию.

- Гвардейцы – от 0 – 1000. Количество Гвардейцев зависит от уровня должности Телохранителя, а также его личных сил и качеств. Каждая гвардия имеет свой уровень, который усиливает их сторону спецификации.

Лорд обязан тщательно подходит к выбору Личной Гвардии, так как этих юнитов можно убирать в специальное пространство Лорда и призывать в любом месте. Нельзя брать гвардейцев без их лидера телохранителя, но при этом не обязательно брать всех гвардейцев, если взят телохранитель.

И вот тут уже появятся такие подразделения как служба безопасности, то есть какие-нибудь ниндзюки со скрытностью, плюс парадные бойцы с их спецификой и можно будет сделать, даже каких-нибудь боевых горничных.

*Хмм…девочка кролик горничная, преданно защищающая своего господина и днем, и ночью. Откуда я вообще такое помню?! Ах, точно…гребанные задроты с соседней парты*

Закончив с этой маленькой задачей, Виктор обратил свой взор на происходящее на экране, где заметил вернувшийся отряд Гамми. Довольно потрепанный отряд, что в целом не вызвало удивление у самого парня, так как он предполагала подобный исход, ведь командир группы был абсолютно зеленым в плане опыта командования и мудрости.

Отдав команду на приём пищи, конечно же с обязательным приёмом мясных шариков, которые он купил по скидке. После того воины подкрепились, были выбраны четыре самых тяжелораненных, которым предстояло пройти эволюцию.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе медвежью линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд защитник(медведь)» и пробуждает «Удар щитом»]

[Удар щитом: удар щитом, отбрасывающий цель, а также с некоторым шансом накладывая негативные эффекты(дебафы) такие как: оглушение, дезориентация, слепота, увечье.]

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе беличью линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд пращник(белка)» и пробуждает навык «Сверху точнее»]

[Сверху точнее: талант, увеличивающий преимущество в уроне, точности, пробивной способности, скорости полёта снаряда от разницы в высоте между стрелком и целью.]

Как Лорд успел прочитать, сам талант «Сверху точнее», не даёт таких уж гигантских бонусов, но при этом их количество достаточно, чтобы данный вид стрелков были одними из лучших на уровне своей редкости. Но самым главным преимуществом данного мира является не только усиление подразделений за счёт роста их уровня, но и синергические эффекты от навыков и талантов, которые позволяют даже самому слабому засиять при взаимодействии с другими. Поэтому он и не расстраивался на счёт того, что данный талант в дальнейшем будет бесполезен, наоборот Виктор был убежден, что в будущем его преимущества будут только расти.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе лисью линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд неофит(лис)» и пробуждает навык «Всплеск маны»]

[Всплеск маны: неоформленный в форму, а потому имеющую нестабильную структуру, выстрел маной, наносящий слабый урон, при этом имеющий шанс немного отбросить противника]

Да, маги на начальных этапах почти мусор, так как почти не имеют возможности даже чувствовать ману, а скорее обладают лишь инстинктивным понимание как сделать так, чтобы вылетела синяя булька и сделала бум….

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе линию крови ягуара и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд ученик знахаря(ягуар)» и пробуждает навык «Обработка ран»]

[Обработка ран: навык позволяющий ускорить естественное заживление ран, а также скорость исцеления за счет поглощения Кристалла эссенции. При использование дополнительных средств, есть вероятность снять дебафы (негативные эффекты): кровотечение, заражение, увечье, рваная рана и другие.]

Очки эволюции: 0,09

Виктор был доволен, он довольно потирал ручонки смотря на своих преобразованных благодаря силе эволюции юнитов. Могучий медведь с большим щитом и клевцом, который своим огромным телом создавал ощущение неприступной стены. Невысокий Зверолюд белка с пращой и пушистым хвостом, выглядел довольно забавно, но парень был уверен, что этот малыш сможет неприятно удивить врагов, своими точными попаданиями камней.

Лис с непривычным для данного вида наивным выражением лица, имел в руке лишь деревяную корягу, которую лишь дети во дворах могли именовать гордым именем «Посох»! Ягуар даже с перекинутой через плечо сумкой и спрятанной за плащом маленькой деревянной дубинкой, всё ровно вызывал опаску и настороженность, излучая ауру хищника.

Первая пятёрка для нового отряда была готова, чему несказанно был рад Виктор, особенно с учётом того, что ему повезло получить мясо лисы и ягуара в мясных шариках, при том, что третьим видом оказалось мясо обезьяны, которое ему пока, что не нужно.

- Раненых лечить! Дозоры выставить! Остальные на стройку! – тут выдал команду Лорд, отдельно подозвав к себе будущий отряд.

Так как в данный момент функции Лорда работали не в полной мере, Виктор был вынужден активировать из через Алтарь Лорда, подойдя к которому, он выбрал стоящую рядом пятёрку и нажал на кнопку формирование отряда.

[Динь…]

[Желаете ли вы сформировать отряд из выбранных юнитов.

Да/Нет]

[Динь…]

[Отряд сформирован, ему присуждается порядковый номер 1. Выберите Командира, если он не будет выбран, то рост опыта Отряда 1 будет снижен на 30%]

Так как пока, что у юноши не было подходящего кандидата на роль командира, ведь эти юниты имели наивные глаза, а также полное отсутствие мудрости, он был вынужден отказаться от данного выбора.

[Динь…]

[Отряд 1

Спецификация: Первый Легион (Отсутствие спецификации, так как Первый Легион – это стандартное, базовое военное подразделение.)

Командир: нет (наложен штраф к росту опыта отряда на 30%)

Состав: Зверолюд ученик знахаря(ягуар), Зверолюд неофит(лис), Зверолюд защитник(медведь), Зверолюд пращник(белка), Зверолюд копейщик(олень).

Уровень: 0

Бонусы: нет]

*Очередная веха моего могущества…первый шаг на пути к безраздельной власти. Кхм, что-то меня занесло*

Виктор смущенно потёр нос и даже воровато оглянулся, боясь, что, кто-то узнал его мысленный монолог. Выдохнув, парень вновь вернул свой взор к игре, пора было заняться строительством, затем отправится за добычей с использованием новенького подразделения.

- Ёптеть…в смысле пора есть?! – мельком глянув на часы, вдруг округлил глаза юноша, недоумевая куда утекло время….

Закончив с трапезой, Лорд был «обрадован» тем, что на возведение зданий ресурсов больше нету. Сейчас на территории парня возводился барак и открытый склад, в то время как на закрытый малый не хватало древесины, а на его резиденцию еще и камня. Парень был недоволен происходящим, но в данный момент ничего поделать не мог, необходимо находить специальные месторождения, либо строить чудо-здания, которые позволяют создать бесконечный поток ресурсов.

Природные кстати, несмотря на отдаленность от владений Лорда, были даже предпочтительнее, так как обладали неиссякаемыми запасами, в отличии от тех, что возводил игрок. Ведь для возобновления ресурсов на территории, а точнее в постройках, требовались затраты Кристаллов эссенции. Самый идеальный вариант – это при расширении владений захватить природный источник.

Временно отложив данный вопрос, Виктор собрал свой отряд, с которым собирался выдвинутся на охоту. Отряд 1, Гамми и сам он, именно таким составом юноша двинется на завоевание окружающих земель. Выбрав юго-западное направление, как самое неразведанное, Лорд вместе с юнитами пошёл воевать. В лагере же за главного остался Талос, которому была дана бОльшая свобода воли, а также запас эссенции на повышение уровня.

Первый попавшийся враг, оказался раненый гнол, который был убит камнем в голову, от белки-стрелка, который шел впереди, перемещаясь по деревьям. Дальше был взят кровавый след, который привел группу к большой стоянке, которую сейчас старательно толи разгребали, толи занимали гоблины.

Виктор тут же принялся командовать войском, заодно объясняя Гамми, что и зачем он делает, включая посыл на разведку ягуара и белку, а также собственное отступление и попытку в маскировку. В душе же юноша сетовал, что у него еще нету отряда невидимок, которые могли бы проникать на чужую территорию и добывать важные сведенья.

Девять гоблинов, один из которых явно более редкий, так еще и с высоким уровнем, так как имеет хорошее снаряжение, авторитет и заметную издалека ауру силы. И будь он обычным бойцом всё было бы проще, но тот имел на спине связку метательных дротиков, которые просто обязаны осложнить жизнь врагам.

Недолго думая, Виктор отправил оленя за подкреплением, а сам принялся решать, как именно будет воевать, с учётом схематичной карты лагеря, которую ему предоставил ягуар. В подкрепление прибыло три племенных зверолюда, а также огр.

Расставив юнитов по позициям, первым делом Лорд решил выманить врагов по одному или двум, воспользовавшись способностью белки атаковать на расстоянии, при этом прячась на ветках деревьев. И на удивление парня такое даже удалось провернуть, чего он совершенно не ожидал, а потому был приятно удивлен первому трупу врага. Второго также удалось выманить и убить, а вот третий оказался умнее и перед тем, как ринуться на «трусливого псиноголового ублюдка» прямая цитата, всё же оповестил оставшихся о том, что тут враги.

Добив хитрого гоблина, который своей дубинкой ничего не смог сделать, Виктор принялся наблюдать за тем, как оставшиеся шесть гоблинов, собираются в кое-какой строй, а позади них мелькает фигура копьеметателя. Наступил паритет, Лорд не выводил своих из леса, а враги не стремились бежать очертя голову в неизвестность.

- И так, слушай внимательно. – парень обращался к стрелку. – Делаешь выстрел и сразу же! Помни СРАЗУ ЖЕ! МГНОВЕННО! Не смотря на попадание, прыгаешь прочь и быстро отступаешь к нам на свою позицию. Запомнил?

В ответ ему тут же закивали, забили кулаком в грудь и принялись всячески увещевать в том, что не подведут. Юноша бросил еще один скептический взгляд через экран, но всё-таки дал добро на начало операции. Стоит ли говорить, что даже такие меры не помогли полностью отделаться от урона для белки, так как бросок дротика со стороны гоблина оказался слишком быстрым.

Рана не помешала стрелку отступить, а разъярённым гоблинам ринуться в бой, а уж когда они увидели встречающий их «строй», то совсем рассвирепели. Медведь с щитом чуть не рухнул навзничь, приняв на щит сильный выстрел гоблина с дротиками, тому сразу же в голову прилетел камень, но судя по его виду урона это не нанесло. Рыкнув что-то боевое, Гамми обрушил удар прямо на голову первого гоблина, лопая её как арбуз, в то время как другие схлестнулись с оставшимися зверолюдьми.

Олень тыкал из-за спины товарищей, а лисий маг, улучив момент запустил сгусток маны в их босса, который за это время успел метнуть два дротика в сторону белки, который правда уже спрятался за толстым стволом дерева. Аватар Виктора, также участвовал в бою, умело тыкаясь копьём, по большей части помогая еще не эволюционировавшим бойцам. Толчок мага же позволил не очень скрытному огру выбежать с фланга и ринутся прямо на гоблина с дротиками, который лишь в последний момент успел метнуть свой снаряд, чем сильно разозлил противника, чью толстую шкуру он пробил.

Приняв удар дубиной на собственно копьё, гоблин показал удивительную силу и могущество, что не помешало ему словить камень в глаз, а затем и удар мага в поясницу. Резко отбросив дубину огра, босс гоблинов пару раз взмахнул копьём оставляя кровоточащие раны на теле противника, а затем еще добавил удар кулаком в живот. Тут же отпрыгнув он увернулся от камня, а затем прыгнул вновь, но был удивлен отсутствием удара мага, а лис тем временем шипел из-за провала выстрела.

Парировав широкий взмах дубинкой, гоблин хотел было уже добить огра, который из-за своей ярости открылся, но вместо этого был вынужден выставить руку для блокировки удара.

*хрусть*

Сказала рука, встретившись с окованной дубиной Гамми, а вслед за этим, ошеломленный раной гоблин вдруг почувствовал крепкий хват толстых пальцев на плече, вслед за чем увидел зверскую рожу огра, который своим прочным лбом ударил тому в лицо. Олень с Аватаром тыкнули разок по ногам гоблина, а затем позволили своему товарищу сбросить пар, превращая противника в отбивную. И это даже слегка затянулось, так как противник обладал удивительной для такого маленького тела живучестью.

*Какой же он был редкости?!Хмм, если напрячь память и логически подумать, то он явно не превзошел обычную редкость, иначе я бы уже трубил от отступление. Получается он мутант с ★★★★или★★★★★ а его уровень не перешел рубеж первого десятка. Жестковато*

Ранеными занялся ученик знахаря, а здоровые разделились на охрану и разведчиков, которые отправились прояснить обстановку на стоянке. Сам же Виктор занялся сбором трофеев, особенно его порадовал гоблин с дротиками, добавивший ему почти целый Кристалл эссенции. А потом наступил самый приятный момент, идущий сразу же после пункта стукать…правильно, Лорд и юниты принялись лутать.

Не особо разбирая, что именно берётся, Виктор быстро нагромоздил волокуши и отправил подкрепление обратно, а сам вместе со своей группой, после небольшого перекуса найденными припасами, двинулся дальше, взяв курс южнее. Отряд по руководством Лорда, успешно побеждал все встречаемых противников, благо крупные силы им не встречались, и самое большое количество, заключалось в трёх волках.

Триумфальное возвращение было встречено ликованием и аплодисментами, по крайней мере в голове у парня, который уже потирал ручонки, предвкушая свою добычу по Кристаллам эссенции. Выпавшие Остатки душ, уже были запланированы на продажу, чтобы взамен купить расширение собственных Зверолюдов, ведь чем больше юнитов, тем больше очков эволюции, а значит больше сильных воинов, а значит больше силы, а значит…больше ресурсов и круг замыкается.

Глянув на время, Виктор был вынужден признать, что уже слишком поздно для того, чтобы идти на «рынок», а потому немного подумав, решил поиграть. Живот напомнил, что неплохо бы было перекусить, но юноша проигнорировал этот примитивный позыв и занялся делами своего будущего государства. В этот момент вернулся Талос, который бродил по округе и судя по его объяснениям оттачивал собственное мастерство.

Подумав немного, парень решил, что это имеет смысл и приказав своему будущему герою поглощать эссенцию для развития уровня, сам взял всех не занятых воинов, пощадив лишь раненых и принялся муштровать. Армейская дисциплина важная составляющая любой армии, ведь она превращает индивидуальную силу в общую, умножая её. Гамми тоже пришлось не сладко, так как ему помимо самих тренировок по построениям, маршу, выполнение команд, отработки ударов или упражнений под счёт, было необходимо запоминать всё это, чтобы проводить подобное самостоятельно.

Когда бойцы заметно устали, Виктор прекратил тренировку, заменяя тех, кто до этого «отдыхал». Гамми взялся за новеньких, тренируя их под взором Лорда, а сам парень взялся за Отряд 1, ведь им требовались дополнительные тренировки, первая часть из которых, была нацелена на обучение использование навыков. И если у белки проблем не было с его пассивным талантом, как и у мага с лекарем, то вот той же копейщице и щитовику тренировка была необходима.

Тут пришлось привлечь Талоса, так как он единственный, кто уже освоил навык с нуля и понимает в чём дело, в отличии от самого парня, который про мистические силы вообще ничего не знал, буквально пару дней назад. Те же кто умел использовать навыки, тренировали их, особенно упор был сделан на медика, который должен был отточить свою способность делать перевязку или чистку раны, до минимальной траты времени.

Когда же у всех кончилась энергия, а она тратиться на навыки, кроме пассивных конечно и то есть исключения, Талос отправился повышать уровень, отряду же предстояла отработка тактики боя. Использование разных примитивных формаций, отработка действий по вмешательству или невмешательству, тренировка позиционирования и так далее. И Виктора здесь ребята радовали, так как они являются боевыми юнитами, а потому обладают некое интуицией, которая позволяет пробуждать боевую мудрость, раньше житейской.

Парень так увлекся, что даже забыл про ужин, а затем и про поздний ужин. Остановился же Лорд с муштрой воинов лишь тогда, когда из-за пределов его территории выполз один змеелюд в сопровождение пятёрки крупных змей. Виктор глянул на измотанных тренировками бойцов, на слегка вялых патрульных, а также на занятых строителей и попенял себя за такую ошибку. Вот только этот факт не спас нападавших, ведь в строю был бодрый и сильный Талос, а несмотря на вялость, патрульные всё же имели в себе силы, помочь волку разобраться с вторженцами.

На этом тренировки закончились, юноша ушел есть и спать, бойцы также отправились кушать и отдыхать, кто-то сменять товарищей на постах, а самые могучие воины занялись поглощением эссенции, ведь уровень также важен, как и редкость.

Утро началось не с кофе, а ноутбука, где на экране показывалась стартовая земля могучего Лорда…по крайней мере, сам парень себя таковым считал, в глубине души. Убедившись в том, что армия целая, а территория не пылает огнем, Виктор выдохнул и отправился приводить себя в порядок.

*Деньги-деньги дребеденьги, фармим мы и тут, и там, сэкономил-заработал, вот такой вот капитаааааааааал*

Напевая в голове собственно придуманную, звучащую лишь при определенном мотиве песню, парень сидел и строчил в тетрадки в клеточку циферки. Также помимо экрана ноутбука, горел телефон, а именно форум, где он изучал цены на остатки душ, которые собирается обменять. В идеале было бы купить пару полезных чертежей для зданий, даже если они потом откроются бесплатно, но увы финансов не хватало.

С тяжелым сердцем Виктор вышел из дома, и тут же включил «игру» на телефоне, отдавая команды о вырубке ближайших лесов воинами, которые могли с этим справится. Помимо лесорубов, были направлены и их охранники, а Гамми, как и положено будущему Генералу, двинулся подфармить, руководя единственным отрядом. Талос как единственный и неповторимый, занялся саморазвитием, ибо поглощение эссенции – это прежде всего затраты времени, а количество, особенно на старте довольно терпимое.

Неспешно двигаясь в сторону Центра Игроков, парень думал куда лучше потратить полученные очки эволюции, ибо с одной стороны неплохо бы создать еще одну пятерку для объединения в отряд, с другой усилить топа. Тут юному Лорду пришлось вновь обратится к полезнейшему форуму и постам там, ибо умные люди уже скомпилировали различную информацию, вычисленную эмпирическим путём.

«Как же происходит развитие юнитов и на что делать упор?»

Пост именно под таким названием, выдал объясняющую все нюансы базу. Первое и самое главное: редкость-маст хэф! Чем более редкий юнит, тем больше базовые характеристики, тем больше прирост характеристик за уровень. Вообще система здесь довольно недружелюбная к новичкам, в том плане, что даже самый удачливый и везучий Лорд из свежего пополнения не сможет бросить вызов ветерану.

Каждая последующая редкость имеет х2 коэффициент относительно предыдущего. Если взять за основу бойца с условной силой в одну единицу, то этот же боец на легендарной редкости будет иметь уже силу в восемь единиц, при этом за каждый уровень он также будет получать прибавку в те же самые восемь единиц. Помимо этого, также тут есть влияние звезд и прогресс получаемых характеристик за каждый последующий уровень.

Новичок (1-10ур) за каждый уровень с 1 по 5 получает дополнительную прибавку +0,1 за уровень, с 5 по 10 прибавка идет уже +0,2 за уровень

Профессионал (1-10ур) за каждый уровень с 1 по 5 получает дополнительную прибавку +0,4 за уровень, с 5 по 10 прибавка идет уже +0,8 за уровень

Мастер (1-10ур) за каждый уровень с 1 по 5 получает дополнительную прибавку +1,6 за уровень, с 5 по 10 прибавка идет уже +3,2 за уровень

Владыка (1-10ур) за каждый уровень с 1 по 5 получает дополнительную прибавку +6,4 за уровень, с 5 по 10 прибавка идет уже +12,8 за уровень

Непревзойденный (1-10ур) за каждый уровень получает прибавку, которая начинается с +20, при этом каждый уровень данная прибавка растет на +5. То есть к 8 уровню добавляется уже +55, а при переходе на 9 добавится +60.

И на всё это работают бонусы от редкости, а вот бонусы от звёзд уже не работают. В целом получается эффект снежного кома, так как все последующие улучшения идут лучше. Для наглядности автор поста расписал простейший пример:

Обычный однозвездочный юнит стартовые характеристики которого взяты за 1, за лвл он получает ту же самую 1.

0 ур имеет 1 характеристик, получает за повышение уровня 1 единицу

1 ур имеет 2 единицы характеристик, получает за повышение уровня 1,1(предыдущий прирост за лвл + растущая прогрессия +0,1) единицу

2 ур имеет 3,1 единицы характеристик, получает за повышение уровня 1,2(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,1) единицу

3 ур имеет 4,3 единицы характеристик, получает за повышение уровня 1,3(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,1) единицу

4 ур имеет 5,6 единицы характеристик, получает за повышение уровня 1,4(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,1) единицу

5 ур имеет 7 единицы характеристик, получает за повышение уровня 1,6(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,2) единицу

6 ур имеет 8,6 единицы характеристик, получает за повышение уровня 1,8(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,2) единицу

7 ур имеет 10,4 единицы характеристик, получает за повышение уровня 2(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,2) единицу

8 ур имеет 12,5 единицы характеристик, получает за повышение уровня 2,2(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,2) единицу

9 ур имеет 14,6 единицы характеристик, получает за повышение уровня 2,4(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,2) единицу

10 ур имеет 17 единицы характеристик, получает за повышение уровня 2,8(Базовые бонус за лвл – растущая прогрессия +0,4(это уже рост за переход на проф)) единицу

Профессионал 1 ур имеет уже 19,8 единиц характеристик и получает за повышения уровня 3,2.

И чем дальше повышается юнит, чем более высокого он уровня, тем существенней прирост его силы за каждый последующий уровень. И это было чертовски логично по мнению Виктора, который считал бы странным, что юнит на условном 20 уровне, за переход с 20 на 21 получает тот же самый прирост, что и юнит переходящий с 1 на 2, при том, что разница в опыте колоссальна.

*Балансом тут явно не пахнет…, но ничего удивительного, ведь это не забитая в рамки игромеха ПвП игра, а скорее несправедливая, оцифрованная реальность*

В целом здесь даже есть шансы выйти победителем в чистом характеристиковом противостояние у юнита меньшей редкости, против более высокой, если иметь разницу в звездах и при этом находится на низких левелах. То есть юнит обычной редкости с тремя ★★★ имеет шанс потягаться с юнитом превосходной редкости с одной ★, но только на низких уровнях, то есть где-то до 6-7 уровня новичка….

Так размышляя над несправедливостью иного мира, с полным превосходством редких юнитов над меньшими собратьями, Виктор наконец-то добрался до Центра игроков. Недолго думая, парень направился в «официальный» пункт торговли, где цены были фиксированы, а также имели ограниченный пул товаров. То есть торговаться с другими игроками было выгоднее, при условии, что ты сможешь уболтать второго участника сделки, а также найти его. К тому же сложность торгов с обычными игроками заключалась в том, что с ними сложно вести крупные сделки, так как подобными торгами занимались не самые успешные и богатые землевладельцы.

- Здравствуйте. – Виктор поздоровался с неким Сидоровичем, как гласил его бейджик, сам он выглядел как полноватый мужчина с лысиной, с усами, которые соединялись с бородой опоясывающей губы и покрывающей подбородок.

- Здравствуй. – мужчина чему-то усмехнулся в усы и продолжил. – Короче, в благородство играть не буду, принесешь мне товар на продажу, а уж я тебя не обижу, заплачу согласно прейскуранту.

Закончив говорить, работник центра предвкушающе заглянул в глаза собеседника, но увидел лишь толику недоумения, а также сомнение в его здравомыслии. Тяжело вздохнув, Сидорович поник плечами, жалуясь в душе на то, что нынешняя молодёжь совсем не знает классики.

- Эмм…хорошо. – неловко ответил юный Лорд, заметив, что собеседник почему-то расстроился его реакции.

- Выкладывай давай, что у тебя. – вернув себе силу духа, уже не молодой мужчина вновь нацепил дружелюбный вид и взялся за работу.

- Вот. – с болью в сердце, Виктор перенес из игрового мира в реальный все имеющиеся у него Остатки душ, чувствуя, как его покидает воздух при виде сжигаемых в НИКУДА Кристаллов эссенции.

- Ого, неплохой улов парень. – после того как все Остатки душ были сложены в специальный контейнер, на компьютере продавца высветился их полный перечень. – Судя по твоему виду и продаже здесь, могу сделать вывод, что ты из новеньких, так еще и первый в своем роде.

- Верно. – подтвердил парень, не видя смысла скрывать подобное.

- Тогда ты крайне многообещающий юноша, а потому послушай мой совет. – Сидорович приподнялся с кресла и приблизился к разделяющему их стеклу, создавая атмосферу секретности. – Будь осторожен с различными предложениями и контрактами, плюс не спеши выдавать координаты своей территории. Понял?

- Ага. – болванчиком закивал парень, вспомнив множество часов детства, которые был вынужден провести, смотря или слушая различные программы, про убийства, мошенничества, беспредел и другие страсти. Ох, уж этот дедушка и его любимый третий канал.

- Сейчас, конечно, получше, благо Государство понимает, что делает и стремится держать руку не просто на пульсе, а прямо на шее, но всё же будь осторожнее. – мужчины поморщился. – Эти клятые капиталюги на всё пойдут, ради своих барышей.

- Эмм…спасибо. – парень, словив очередной флешбэк, ибо речи на подобную тему он не единожды слышал от своего деда с его друзьями, когда те собирались вместе.

- А теперь смотри на цену. – стенка контейнера куда складывались Остатки душ пиликнула и на неё загорелись цифры.

Глянув на предлагаемую сумму, Виктор удовлетворенно кивнул, ведь она соответствовала его предварительным расчётам, а потому можно придерживаться составленного плана.

- Тогда мне нужно: 20 Остатков зверолюдов, 10 упаковок пищи, 5 наборов базовых инструментов, 5 строительных наборов и 10 пачек строительной древесины.

- Ага, ага… - мужчина вбивал заказанный товар себе в терминал, с каждым вводом которого, сумма на стенке контейнера уменьшалась. – Всё?

- Да.

- Хорошо. Остальное как я понимаю, ты хочешь получить в Кристаллах эссенции.

- Верно.

- Хорошечно. Так…так…и всё. – немолодой мужчина удовлетворенно откинулся на спинку кресла, приняв такой вид, будто он только что вагоны разгружал, а не пару раз тыкнул мышкой, да ударил по клавиатуре пальцами. – Теперь ступай к седьмому пункту выдачи, там предъявишь свою карту и получишь свои честно заработанные.

- Спасибо и до свидания.

- Ага.

Домой Виктор возвращался с непередаваемым чувством триумфа, ибо он всё жив и не был убит собственным внутренним зверем, после столь кощунственного события как оплата переноса 20!!!! Остатков душ в «игровой» мир. Раньше парень никогда не замечал за собой такого тщательного отношения к деньгам, но только стал Лордом, как тут же проснулась жилка денежная. Так размышляя о превратностях судьбы и изменении отношения к презренным кристаллам, парень вернулся домой.

Так как все ресурсы были перенесены и распределены еще в Центре игроков, молодой Лорд первым делом взялся за пополнение собственной армии. А так как Гамми все еще не вернулся, а если точнее, ушёл на второй заход, после того как временно возвращался на базу для сдачи добычи и небольшого отдыха, парню пришлось заниматься новичками самостоятельно.

Тут же встал вопрос второго барака, ибо первого явно не хватало на хоть какое-то комфортное размещение еще двадцати бойцов.

*Тцс, просто игра зажала двухярусные кровати, да и сами спальные места из дерева массивные и грубые*

Через интерфейс Лорда парень заложил вторую общую спальню для воинов, а потом занялся перераспределением задач, приставляя к «ветеранам», новичков, которые должны будут передать свой опыт подрастающему поколению. Сомнительно, что из этого выйдет что-то стоящее, всё же мудрости и осознанности юнитам не завезли, нужно спасибо сказать хотя бы за то, что им боевые инстинкты прописали.

Очередные размышления о бренности бытия не позволили Виктору отойти от главной цели, а именно от продвижения Талоса до следующей, третьей звезды. Так как в жизни парня не было особо верующих друзей или товарищей, которые бы приобщили его к лону религии, то для подготовки к событию по эволюции, он просто выполнил дыхательную гимнастику.

- И тааааааак сойдёт.

Мысленно обратившись к своей способности по эволюции, юный Лорд пожелал начать данный процесс на стоящем перед ним Талосе. Вопрос о списание 3 единиц эволюции получил положительный ответ и перед глазами Виктора сгустилась тьма, показывающая «карточку» Зверолюда солдата(волка), от которой тянулась веревка вверх к другой «карточке». Изначальная тёмная, она постепенно обретала цвет и рисунок, являя виду улучшенную версию предыдущего юнита.

[Динь…]

[Ваш юнит «Зверолюд солдат Талос» в ходе эволюции трансформируется в Обычную★★★ форму жизни «Зверолюд наёмник(волк)» и пробуждает навык «Ошеломляющий удар»]

Несмотря на объявление системы, Талос не спешил появляться, всё еще скрываемый мягким светом.

[Динь…]

[Ваш юнит «Зверолюд наёмник Талос», в ходе эволюции сумел воззвать к собственному наследию крови, и в данный момент проходит испытание предков. За каждую минуту испытания, будет тратиться 0,1 единица очков эволюции, за повторную попытку пройти испытание будут сняты 0,5 очков эволюции.]

[Динь…]

[У вас недостаточное количество очков эволюции, желаете ли вы взять их в долг с последующей выплатой и уменьшенной на 30% скоростью генерации, до момента выплаты долга?

Да/Нет?]

Грустный взгляд Лорда был направлен на увеличивающийся минус на его счету очков эволюции. С одной стороны юноша радовался неожиданному бонусу, с другой он до одури ненавидел долги, до такой степени, что даже самый малейший долг и «долг», старался предотвращать. С другой стороны, это привело парня к появлению чёткой границы, которая разделяла бы натуральный долг и мнимый, вроде тех, которые ты создаешь себе сам или тех, которые тебе пытаются навязать.

[Очки эволюции: -7,2]

Именно эта цифра обозначила пропажу света с тела Талоса и его возвращения обратно к своему ЩЕДРОМУ!!! Лорду.

*Теперь он обязан отработать на меня 7 лет и 2 месяца, без единой зарплаты и премии* - выползла злая мысль в голове у парня, стоило ему увидеть, довольную рожу своего бойца.

[Динь…]

[Ваш юнит «Талос» успешно прошёл испытание предков, тем самым получил их мудрость.]

-…

-…

- ЭТО ЧЁ ВСЁ?!!?! – не выдержал накала страстей юноша даже швырнул на кровать свой ценный блокнотик.

- Господин? – до юноши донесся слегка грубоватый, но при этом довольно приятный голос, который сопровождался всплывающим диалоговым облачком над Талосом.

- Всё нормально. – ответил парень, по новой разглядывая своего бойца.

Теперь серебреношёрстый волк выглядел больше похожим на человека, чем на прямоходящего волка, но при этом всё еще имел слишком много звериного, включая полную волосатость. Как знал сам парень, именно с Превосходной редкости, зверолюди начинают выглядеть как полноценные люди с чертами зверей, вроде ушек, хвостов, усов, рожек или там гривы волос.

Помимо внешности изменилась и экипировка, теперь имеющая более презентабельный вид и даже металлические вставки. Если парень правильно помнил, то этот доспех назывался бригантиной, а точнее её дешевый аналог, ибо металлических пластин явно пожалели. В остальном снаряжение также произошли улучшения, так наручи стали больше и теперь имели несколько слоёв кожи между которыми были вшиты пластины, но не металлические, такую же модернизацию прошли и поножи. Меч явно прибавил в качестве и даже на вид стал выглядеть смертоноснее, а баклер потерял древесную основу, став полностью железным. Новым же выступал шлем, который представлял из себя металлического колпака с широкими полями, края которого явно имели следы ржавчины….

- Хмм, внушительный вид, особенно на фоне нашего пополнения. – прокомментировал вслух Виктор, совершенно забыв, что собеседник может ответить.

- Боюсь этого недостаточно, мой Лорд. – с извиняющимися нотками ответил волколюд. – Предки показали мне могущественный существ, для которых мы сейчас лишь пыль под ногами.

- …слишком пессимистичный настрой. – попенял подчиненного юноша.

- Я не сдался, мой Лорд! Поверьте! – попался на детскую подначку Талос, чем вызвал незаметную для его глаза ухмылку на лице парня в реальном мире.

- Не волнуйся о том, что тебе не подвластно, имей силы с правится с тем, что поддаётся контролю. – «мудро» заявил Виктор, выпятив подбородок, сузив глаза и даже погладив себя по гладкой кожи рукой.

- Я запомню это. – бухнулся на колени Талос, склоняя голову.

- Молодец. А теперь встань и постой так немного.

[Зверолюд наёмник(волк) Талос

Новичок 4 уровня

Редкость: Обычный ★★★

Навык: Рассекающий удар, Ошеломляющий удар

Талант: нет]

[Ошеломляющий удар: резкий удар баклером на встречу атаке противника, либо в него самого, способствующий отражению атаки, а также накладыванию эффекта ошеломления при удачном попадание или отражении.]

Только-только, взявший четвертый уровень Талос, сейчас был сильнейшей и самое главное, умнейшей боевой единицей на территории Виктора. Но самым интересным тут являлось то, что Обычный ★★★ юнит, имел, аж целых два полноценный навыка, что было крайне необычным явлением. Ведь призывая любого юнита Обычной редкости, можно с определенным шансом получить соответствующий ему навык. То есть у каждого юнита выше первой звезды, есть несколько закрепленных за ним навыков, из которых и идёт выбор в случае удачного пробуждения, но берётся только один и только из закрепленных.

В случае же Талосом, он обзавелся навыками на каждом из этапов эволюции, тем самым увеличивая собственную вариативность и самое главное непредсказуемость. Хотя актуально подобное лишь среди слабых и зеленых Лордов, так как у любого ветерана есть как минимум одна постройка, позволяющая юнитам обучаться какому-либо навыку. А у самых топовых, наверняка огромнейшее разнообразие данный построек, благодаря чему их юниты имеют массу полезнейших способов убить врага или спасти себя.

Но даже так, Виктор был уверен, что уже при достижении Талос хотя бы Эпичной редкости, тот будет обладать внушительны запасом навыков и талантов, которые смогут удивить и некоторых Великих Лордов.

- Хочешь сходить испытать свои силы?

- Да, мой Лорд, если позволите. – попытался выразить смирение подчиненный, но его качающийся из стороны в сторону хвост выдавал его с потрохами.

- Ступай. Но помни, безопасность прежде всего! – строго напомнил Виктор, совершенно не желая терять того, кто задолжал ему 7,5 лет каторжных отработок.

- Я вас не подведу. – с прорезавшейся в голосе радостью заявил волколюд и крайне грациозно покинул территорию.

Виктор хотел было уже прогуляться до лесорубов, но тут вернулся Гамми, который приволок новую тушу медведя, а также своё крайне израненное тело. Парень тяжело вздохнул и примерно составив картину произошедшего, чему способствовал крайне здоровый вид Отряда 1, он собрался пропесочить своего Генерала, который вместо командования решил тряхнуть своей доблестью. Будучи разумным человеком, Лорд не стал рубить с горяча, а сначала убедился в собственной правоте, заодно разобравшись с добычей и отправив всех лечиться, либо отдыхать. А вот потом….

Со стороны сцена выглядела довольно комично, с учётом роста Гамми и Аватара, не говоря уже о разнице в самих лицах, ведь человек и медведь вызывают совершенно разные впечатления. Самым же печальным для единственного разумного в полной мере существа в этом месте, было то, что он прекрасно понимал отсутствие мудрости у распекаемого. Помогло ли это Виктору остановиться? Нет!

Ходя перед зверолюдом(медведем) туда-сюда, Лорд периодически останавливался, махал руками и старательно не наводил камеру на лицо подчиненного, ибо эти маленькие невинные глазки, заставляли его почувствовать себя тем, кто издевается над ребенком. Долго такое продлится не могло, особенно с учётом того, что Виктор старался ругать по делу, а потому раненный Генерал отправился лечиться в спокойствии и тишине.

- Хух…даже немного полегчало. – юноша бы сдался раньше, но пользовался лайфхаком, который помогла поддерживать уровень агрессии. А именно скользить взглядом по «прекрасным», отрицательным циферкам очков эволюции. – Жаль, что я физически не в игре, а то мог бы сходить выплеснуть гнев, порубив либо дерево, либо гоблина, либо еще какого зверя…если бы конечно духу хватило.

Поворчав немного, Виктор занялся последними приготовлениями перед тем, как отойти ко сну, и его главным приоритетом стало придумывание занятия для его уже разросшейся армии. 41 боевой юнит – это довольно грозная сила, которая доступна не каждому, особенно с учётом того, что парень развивается почти сам по себе, если не считать помощи от государства. Но ведь не он один получил подобную помощь, а следовательно они находятся в равных условиях, из этого выходит, что сравнение с другими игроками корректно.

*Или нет…*

Виктор лёг на кровать и бездомно уставился в потолок, раздумывая над тем, стоит ли ему сравнивать себя с другими игроками, при условии того, что он обладает натуральным, сверхнечестным читом. С одной стороны всё люди не равны от рождения, с другой стороны он натуральный читер….

*Тут вопрос в другом получается…ради чего я сравниваю себя с другими? *

Увы, мгновенный ответ не посетил уставшую голову юноши, вместо этого мозг начал буксовать, ведь будучи умным парнем, он в первую очередь подумал о проявление негативных черт характера: вроде гордыни, зависти, тщеславия. Организм же сопротивлялся диверсионной деятельности собственного сознания, пытаясь переключить вектор размышления на что-нибудь приятное…например на красивых девушек, которые будут окружать могущественного и красивого Лорда.

*Тцс, как примитивно…но оченя завлекательно*

Проиграв битву с примитивными желаниями, Виктор погрузился в скачущие мечты и планы, которые совершенно незаметно привели его к царству Морфея, куда он и погрузился.

Глава 4

- Войны! Могучие зверолюды, опора будущей Империи, где каждый будет достоит того, чтобы дома его ждала миска риса и кошкожена! Сегодня нам предстоит выполнить задачу под кодовым именем «зачистка».

Виктор, занявший «трибуну», которой выступал фундамент его будущего поместья, как всегда, толкал пафосные речи, тем самым проводя натурную тренировку для будущих выступлений перед более разумными существами. Если убрать всё словоблудие, то задание не сильно поменялось с прошлых дней и заключалось оно в том, чтобы методично зачищать округу. Гамми были выданы 10 новичков и огр, с той же целью, что и в прошлый раз, но с наказом КОМАНДОВАТЬ, а не рваться в бой самому. Сам Лорд взял нынешнюю элиту, а именно Талоса, Отряд 1 и парочку ветеранов для подстраховки, оставшиеся же поступили в командование Прапорщика Шматко, который должен заняться внутренними работами, а также добычей ближайших ресурсов.

Виктор повел свою армию с однозначной целью, а именно попыткой прикончить того самого зеленого монстра, который участвовал в трёхсторонней битве между гоблинами и гнолами. Имея в подчинение такого сильного бойца как Талос, обладающего аж двумя навыками и «мудростью предков», вкупе с 4 уровнем. Выйти на прошлое место оказалось легко, после чего волк был отправлен на разведку, пока остальной отряд настороженно продвигался вперед.

- Мой Лорд. – если бы не расширенный обзор через экран и выделение собственных юнитов, Виктор вполне мог бы испугаться появлению собственного подчиненного.

- Встань и докладывай. – тут же отозвался парень, нетерпеливым голосом на глупое поведение Талоса, который зачем-то встал на одного колено.

- Я обнаружил стоянку того самого орка, у него обустроен лагерь под скальным навесом, имеется лежанка из шкур, костер, вертел, а также каменный стол и стул из деревянного сундука.

- Сундук? – удивленно переспросил Виктор.

- Да. Судя по свечению, он закрыт магией мира, а потому открыть его способны только Лорды, Герои и Рейнджеры.

- Этот орка на месте?

- Да, он сейчас занят тем, что грызёт рыбу, а также выглядит полностью здоровым.

Тяжело выдохнув, зеленый Лорд выдал приказ остальным готовиться и ждать, а сам двинулся за Талосом, чтобы самолично увидеть обстановку и решить какую тактику использовать.

Судя по габаритам и живучести монстра, Виктор решил не пытаться заставлять кого-то принимать его удары в лоб, вместо этого используя проверенную тактику кайтинга через белку. Подобрав удобную позицию, где имелись камни и толстые деревья с кустами для скрытности, а также подготовив маршрут отступления стрелка, Лорд приказал всем заняться позиции.

Разъяренный вой орка стал спусковым крючком для начала операции по убийству одинокой цели. Крупная зеленая махина ворвалась в подготовленное место, не замечая ничего вокруг и тут же растерянно замер, потеряв свою цель из виду, после чего поймал магический снаряд прямо в лицо. Поворот для поиска обидчика стал сигналом для начала атаки со стороны копейщика, который вонзил своё копьё прямо под «крыло». Зеленый монстр попытался развернуться для удара, но его перехватил медведь ударивший сначала клевцом по темечку, а затем и щитом по роже.

И быть может враг еще успел бы побарахтаться, но тут вылетел Талос, который одним точным ударом в затылок пронзил череп. Подергавшись еще немного, орк рухнул на колени, а затем и лицом в землю, ознаменую победу Лорда и его войска. Виктор тут же довольный вышел из-за дерева, осматривая своих бравых архаровцев, которые аж целой толпой одолели врага. Забрав Кристалл эссенции, отряд двинулся к стоянке поверженного врага, чтобы забрать всё имеющееся, а заодно провести точный осмотр.

[Динь…

Вами был обнаружен независимый источник камня «малая каменоломня», которая в данный момент имеет степень осквернения 14%.]

- Удача на нашей стороне. – довольно улыбнулся Лорд, получив сообщение от системы.

Получение ресурсной точки, является крайне положительным событием, особенно на этапе освоения земель и заложения фундамента. Как читал Виктор, степень осквернения – это специальная негативная характеристика, которая не позволяет в полной мере использовать то, что осквернено. Если процент ниже 30, то идёт лишь блокировка максимальной возможности, например на каменоломне уменьшена выработка за день, на предмете меньшие характеристики и так далее. Если процент от 30 до 60, то такая вещь уже несет шанс негативного эффекта в виде различных проклятий, а если выше 60, то использование невозможно до очищения.

До 30, очищается просто, а именно использование, либо пребывание в местах, защищенных от скверны, которыми являются территории Лордов. Поэтому, после начала использования, постепенно степень осквернения будет падать, а возможная максимальная выработка камня расти. Для более высоких степеней уже необходимы ритуалы, способности и самое главное жрецы. Само же по себе осквернение набирается просто от существования вещей в незащищенных землях, судя по информации на форуме, зеленый Лорд прочёл о том, что создания своих территорий – это буквально создания спасительных уголков, а мир вокруг зараженная территория.

- Так-с, теперь посмотрим, что нам даст сундучок.

Добравшись до искомого предмета, Виктор тут же приказал своему аватару прислонить руку к сундуку. Мысленный посыл на открытие и тот распадается на частицы света, оставляя после себя три предмета, два бумажных свертка и один металлический амулет. Подобрав вещи, Лорд убедился в полезности полученных вещей, карта ведущая к руинам аванпоста, была расходником, который создавал маршрут до заданной точки с широким раскрытием тумана. Вторым свертком оказался магический свиток, да не простой, а атакующий, при этом он не требовал наличия маны у использующего, что позволяло самому парню использовать этот предмет.

Третья вещь, оказалась снаряжением, а именно защитным амулетом из железа, в виде небольшой цепочки с круглым кулончиком, исписанным какими-то письменами. Помимо красивого вида и небольшого светопреставления при правильном угле, данный амулет обладал способностью создавать вокруг носившего защитное поле, которое поглощает небольшое количество входящего урона.

Виктор очень обрадовался такой вещи, ведь она могла сослужить крайне хорошую службу по сохранению целостности его наиважнейшей тушки. Даже могучий, полностью погрязший в долге Талос и тот мог быть принесен в жертву, в отличии от самого парня, чьё существование имело ценность не только для себя, но и для всех зверолюдов вокруг. И чем дальше, тем больше существ будут доверять свои жизни в руки зеленого, но крайне перспективного Лорда.

- ОХУЕТЬ. – не сдержавшись выругался Виктор, заметив сиротливо лежащие Кристаллы эссенции, коих набралось аж целых семь штук…полных…за раз. – Так, надо скорейшим образом создавать отряд разведчиков и отправлять их на поиск сундуков. Хмм, руины аванпоста могут содержать что-то подобное….

Собрав волю в кулак и отринув вспыхнувшую жадность, Виктор принялся организовывать ветеранов зверолюдов на обратную дорогу с небольшим хабаром. Помимо доставки части добычи, также было передано послание для Прапорщика, которому предстояло организовать доставку остатков добычи, а также составление плана по разработки данной точки. Конечно же Лорд не возлагал все свои надежды на столь неопытного и наивного зверолюда, но при этом не избегал попыток в самостоятельность его воинов. Конечно же окончательный план будет доработан им лично, а еще он поставил пометку в голове о том, что надо поскорее дать эволюционировать завхозу.

Разобравшись с малой частью отряда, Виктор приступил к работе с бОльшей частью, а именно с боевым костяком, который просто обязан был сегодня себя реализовать. Таким образом Лорд во главе отряда и Талоса, двинулся дальше рыскать по округе в поисках добычи, большая часть которой являлась живыми существами. Чтобы найти хоть какую-то живность, им пришлось отойти на приличное расстояние, так как орк распугал остальных, ну или съел.

Первым врагом оказался упрямый олень, который по какой-то неведомой для Виктора причине не ринулся прочь от вооруженной группы зверолюдов, а наоборот напал, закономерно лишившись своей жизни. Тут же встала проблема с транспортировкой, проклятая логистика даже в оцифрованном мире заметно напрягает и замедляет колесницу войны.

- Ладно, я сам понесу, мне в отличии от вас сражаться не надо. – обреченно заявил Лорд, и поблагодарил богов, что в данный момент времени приходится отдуваться аватару, а не ему лично.

В таком темпе продолжалась охота, которая через некоторое время наконец-то оказалась на пороге нормального сражения…пока не выступил Талос, который в одиночку разбил отряд из пяти гоблинов. Да, они были явно слабыми по редкости и уровню, но всё-таки, это был не повод, чтобы отбирать эмпирический опыт у отряда 1. Единственным плюсом данной стычки оказалось то, что никто в армии Лорда не ест гоблинов, а значит их можно было не тащить.

- Чёрт побери, когда я разбогатею и доберусь до пространственных хранилищ, то не поскуплюсь на их покупку.

Когда начало смеркаться, а в глазах встреченных монстров начали виднеться красные искры, Виктор благоразумно принял решение ретироваться на базу. Ведь даже несмотря на то, что страдал аватар, умственная нагрузка ложилась на самого парня, что ему совершенно не нравилось, особенно ощущения слипающихся век, пульсирующих висков и тяжесть в голове.

Обратный путь был выбран по маршруту, затрагивающему зачищенную территорию, чтобы скинуть груз с плеч лидера на солдат. Тем более Талос уже показывал хорошие результаты, спокойно уничтожая врагов без каких-либо проблем и даже ранений. По пути даже удалось наткнуться на собственных воинов, которые были группой, обчищавшей стоянку орка. Поэтому совсем не удивительно, что делегация во главе с Виктором вскоре достигла их обители, где вовсю кипела жизнь, жарилась еда, строились баррикады, часть воинов отдыхала, другая ответственно патрулировала округу.

Перенеся разговоры об оборудование и организации добычи камня, Лорд принялся за подсчет главных трофеев, а именно Кристаллов эссенции, коих набралось около 11,74 единиц. И это была во истину огромная сумма для того, кто не имеет родственников или другой поддержки со стороны, которая бы оказала существенную помощь на старте, как например тому парню на стриме. Виктор задумчиво постукивал ручкой по столу, размышляя о том, как именно воспользоваться упавшим богатством.

Мысль о том, чтобы пустить эту валюту на прокачку уровня воинов была тут же отброшена, так как все они ограниченны скоростью поглощения эссенции, не говоря уже о том, что на это время они выпадают из работы. Таким образом 1,74 были оставлены для лечения ран, а также для прокачки Талоса, Гамми, Прапорщика, всех пятерых бойцов из Отряда 1 и немного огру, как первому из своей расы в рядах Победоносной Империи.

Оставшиеся 10 будут использованы для закупок, а именно ради самого главного, пополнения армии, ведь именно количество войск несет наибольшую пользу для Виктора. Очки эволюции зверолюдей все еще не вышли из минуса из-за проклятого дебафа, а вот огр уже приблизился к заветной единице, которая позволит ему вырасти до второй звезды.

- Ладно, завтра подумаю о том, кого и сколько покупать, сейчаааааа-аааа-ааа-аас спать.

Утром Виктор проверил состояние своей территории, будучи полностью удовлетворенный увиденным. Осмотрев добычу, а также успешно продвигающуюся стройки собственного поместья, он принял решение дать своим бойцам немного развеется, не обременясь его контролем. Талос был отпущен на одиночные приключения, с наказом не забредать слишком далеко, Гамми, же были выданы оставшиеся бойцы, которых он должен разделить на своё усмотрение. Ему поручалась защита, патрули, свободная разведка в ближайшей неоткрытой округе.

Сам же Виктор принялся умываться, очищаться, наполняться пищей, а потом неспешно одеваться для похода за покупками, ему срочно требовалось пополнение войск. Краем глаза Лорд следил за происходящим на базе, особенно уделяя внимание решениям Гамми, которому была предоставлена с одной стороны ответственность, с другой ничего кардинального нового ему делать не придется.

Перед тем как покинуть дом, парень взялся за блокнотик, чтобы свести дебет с кредитом, а заодно озаботиться выбором войск, которых собрался прикупить. Понятное дело зверолюди были в приоритете и свои 20 позиций имели точно, к ним вполне возможно добавить десяток огров, благо однозвездочные они стоили недорого. Огры в целом были хорошими юнитами, если не считать их довольно низкий интеллект, вспыльчивость и, самый большой бич юных Лордов, прожорливость.

Сами по себе огры большие, а значит едят много, так плюс еще и желудки у них кажутся бездонными, отчего они жрут еще больше. Помимо уже имеющихся юнитов, хотелось бы добавить еще кого-нибудь, но распылять сейчас силы не очень эффективно, да и выбор кого именно брать, тем более в единичном экземпляре, крайне спорный моментик. Конечно же речи не идет ни о каком использовании случайного Остатка душ, слишком невыгодно, слишком рандомно, да и выпадение юнита выше одной звезды, является долгосрочной потерей в виде одного, а то и двух навыков.

- Хмм, если взять 30 зверолюдов, 10 огров, а затем закупиться едой под самую маковку, оставив лишь на трансфер, то можно неплохо усилиться. Хмм, а еще надо будет поглядеть в сторону покупки чего-нибудь вроде книги навыка готовки, или там специального снаряжения…хмм, как же тяжело быть бедным.

Двигаясь в сторону центра, Виктор просматривал форум, где в личных сообщениях наткнулся на приглашение в группу. Все новички этого призыва были приглашены в чат, при этом никто не мог видеть списков участников или переходить на профиль другого для отправки личных сообщений. В целом это оказалась довольно приятная группа, где каждый мог поделиться собственными неудачами и победами, зная, что его поймут.

Согласившись вступить, зеленый Лорд наткнулся на обсуждение двух игроков, которые хаяли свои войска. Один был везунчиком получивший двухзвездочных нордов (северных людей), а именно дружинников, с палицами и щитами, что делало их сбалансированно хорошими юнитами. Второй же получил маленьких скелетов, которые были юнитами нежити, что делало их крайне неприхотливыми.

Джин_Ву_Рус: Ох, как же мене бесят эти костяные черепа…ума вообще ноль, боевые инстинкты слабые, а их бесстрашие – это вообще наказание! Там где нормальный человек уклониться, чтобы не пораниться, эти дуболомы начнут играть в размен…ухх, эссенции на на них не напасёшься.

Витязь21Века: Жалуйся, жалуйся, вот если они у тебя жрать постоянно хотели, замирали в бою или из-за раны вынуждали тебя прерывать отступление, чтобы сохранить бойцов, было бы интересно послушать твоё пение. Тем более, если у тебя микроконтроль хороший, то управлять послушными бойцами вообще не проблема.

Джин_Ву_Рус: Конечно, началось тут сразу. У меня никаких физических, ментальных и моральных сил не хватит их постоянно контролировать. Это вам хорошо, живые существа имеют инстинкты, которые способствую росту сознания, а мне этим приходиться всё буквально вдалбливать, чтобы они ресурсы нормально таскали да добывали.

Витязь21Века: Ты думаешь их сознание это вообще плюс?! У меня тут чуть драка между юнитами не случилась, когда я пытался капитана для отряда выбрать. Хотя может в этом виновато обезьянье вино, которое мы добыли в рейде и которым они наклюкались….

Джин_Ву_Рус: Так послушаешь, так ни у кого нету хороших бойцов, все на что-то жалуются.

Высокорожденный: Склоните голову перед величием моих друхаев, двухзвездочные машины для истребления живности, прекрасные спутники и существа высокой мудрости, о чем свидетельствует две обладателей специального пассивного навыка.

Джин_Ву_Рус: И всё прям так хорошо? Ни тебе претензий, ни унижения как представителя низшей расы?

Витязь21Века: Типо они послушные хочешь сказать? Наверно и едой обычных их не задобришь, закусок заморских требуют?

Высокорожденный: Ага, вообще ноль проблем. Ведут себя послушно, как Лорда меня уважают и не перечат. Еду стандартную едят, разве, что любят приготовленное что-нибудь, а не просто поджаренное или сырое.

Джин_Ву_Рус: Сдохни, чертов лакер!!

Витязь21Века: Плюс брату сверху!1!!

ОгуречныйПогреб: ++ (Брат напиши в личку, если стану рейнджером, обязательно поступлю к тебе на службу)

НарутоБаЙо: ++

СтёпаХаримов: Поздравляю, ты главное не расслабляйся и береги себя.

Остальные предпочли промолчать, в том числе и сам Виктор, который с удовольствием поглощал крупицы знаний. И мысль о том, что двухзвездочные войска в целом позволяют довольно смело зачищать территорию, придавало ему уверенности в собственном пути, особенно в будущем, когда Талос перейдет на следующую редкость. Полистав чат и обнаружив более ранние сообщения, Лорд заметил одну деталь, на которую не обращал внимание до этого…другие несут потери.

Серьезные ранения, требует крупных вливаний эссенций, а добывать её сложно, так как почти все бои не проходят бесследно, так накапливая повреждения, рано или поздно войска теряются. В отличии от него самого, другие не могут с помощью эволюции полностью восстановить воина, не говоря уже о том, что они лишены Талоса, который без потерь может добыть ресурсы на регенерацию других. Не удивительно, что несмотря на возможность пополнить армию, никто не добирается до капа легиона за первые полмесяца.

Так за размышлениями о приватности судьбы, Виктор добрался до пункта назначения, где ему вновь придется упасть на порог бедности. Добравшись до Сидоровича, который без каких-либо проблем и заморочек произвел покупку и продажу товара, Лорд отправился на «рынок», чтобы поглазеть на различные вещи, которые возможно получиться приобрести. Так двигаясь вдоль рядов и слушая разговоры других игроков, он наткнулся на приличную лавку, можно даже сказать почти ларёк, но только без передних стен.

Рядом с лавкой стояли два закованных в доспехи рыцаря, а еще по одному стояли по углам с торца пункта продажи. У самого же прилавка стоял крупный мускулистый мужчина с пышными усами и мощным подбородкам, который ленивого поглядывал на щуплого покупателя, который скрупулёзно рассматривал предоставленный товар.

- О, еще один новичок пожаловал. – басистым голосом поприветствовал юношу торговец, расплываясь в профессиональной улыбке торгаша. – Ты нашёл нужное место, в период новой вербовки я всегда выставляю полезные на ранних этапах товары, которые могут помочь здесь и сейчас. Но!

Мужчина выставил указательный палец, который по размерам достигал двух сложенных у Виктора.

- Сразу предупреждаю, большинство товаров ты и так сможешь получить после окончания периода новичка и прохождения испытаний. Сейчас они могут дать преимущества, но не настолько огромное, чтобы спешить с их покупкой.

- Эмм, а это нормально, что вы отговариваете меня от покупки? – с интересом спросил зеленый Лорд, под понимающий взгляд щуплого покупателя.

- Конечно. Я постоянно и давно здесь торгую, в основном специализируюсь на редких и дорогих вещах, часть из которых крайне сложно найти, а некоторые имеются у малого количества людей, в виду редкости производственных зданий и чертежей. Мне нет смысла портить репутацию из-за подобных мелочей, скорее наоборот выгодно наладить хорошее отношение с будущими покупателями и поставщиками товара. – расплылся в улыбе мужчина, который явно имел высокий уровень, а потому оказывал давление смотря на многих сверху вниз.

- Благодаря за пояснение. Тогда подскажите пожалуйста, есть что-нибудь полезное для готовки и лечения? – Виктор решил сделать приоритеты на подобных вещах, так как все остальные были либо слишком затратные, либо не рентабельные в данный момент, по цене или по выхлопу.

- Хороший выбор. Но я бы посоветовал тебе еще добавить магическую карту, которую Лорд получает сразу после окончания испытания и, если у него есть Поместье. Она в отличии от базовой, лучше показывает рельеф, местность, отметки и другие детали, а заодно имеет функцию отслеживания на территории подвластной Лорду, а это помимо стартовой деревни еще и часть окружающей территории, если она зачищена конечно. – несмотря на грубый и опасный вид, а также внушительные габариты, слова продавца звучали крайне мягко и завораживающе, сразу виден огромный опыт продаж. – Что касается готовки, то лучше всего брать магические котлы, с докупкой к ним пары рецептов. Они универсальны тем, что готовят сами, требуя лишь закидывания ингредиентов, минусы понятны, качество еды подходит на старте, но после развития они сгодятся лишь для прокорма беженцев. А с лекарствами сложнее, если у тебя есть солдаты со специализацией на лечение, то купи рецепт травяной припарки, а заодно набор знахаря, тем самым обеспечив их работой и сподручным материалом для спасения солдат.

- Звучит отлично и практично. А теперь самое главное…что по цене?

- Тебе в чем в рублях или Кристаллах эссенции?

- В Кристаллах.

- Оооо, видимо мы еще поработаем вместе, мой дорогой друг. – нотки в голосе у мужчины сменились, явно прибавилась благосклонность к подающему надежду парню. Ведь эссенция – это дефицитный товар, которого всегда мало и большинство новичков находятся в состояние постоянной его нехватки с выбором приоритетов.

А вот у Виктора запасы данного средства явно повыше будут из-за нескольких причин. Первая и самая главная – это количество врагов, оно намного превышает стандартное количество у новичков, что делает возможным получать больше пыли за меньшее время. Вторая причина, дополняющая первую – это выгодный размен затрат, относительно потерь, то есть вообще возможность эти ресурсы вообще добывать. Первопричина и так ясно, эволюция делает свой вклад незаменимым и крайне выгодным, особенно её незаметное влияние на разумы солдат.

Ведь призыв двухзвездочного солдата и повышение до двухзвездочного – это принципиально разные действия с соответствующими последствиями. В первом призывается такой же чистый лист, как и однозвездочный, второй же проходит процесс всесторонней эволюции включая мозг, что способствует более быстрому развития мудрости и самое главное пониманию. Но и это не всё, есть еще маленькая и незаметная деталь…связь между Лордом и солдатами, глубинные нити, которые переплетают сам процесс взаимодействия между существами. Благодаря этому воины легче понимают смысл, который до них доносит Лорд, а также имеют более высокую лояльность и уважение.

- Так как тебе еще предстоит переносить вещи в игру, то сделаю скидку за первую покупку 3,50 Кристалла эссенции и даже подарю тебе один Остаток душ трехзвездочного воина, которым со мной расплатились недавно.

- Вот. – Виктор положил Кристаллы, оставшиеся с продажи Остатков душ. – А Остаток мне не надо, боюсь он не вместиться в мой намеченный план, а продавать подарок будет как-то нехорошо.

- Ахахахах, я знал, что ты парень не промах. – тут же сгреб деньги продавец, а затем отвернулся, порылся в ящиках и достал пять свитков и один квадратик с магической, сургучной печатью. – Вот держи, два свитка вызова котла, два рецепта, которые можно использовать по три раза, а значит останется и на будущего повара, один рецепт припарки с пятью использованиями и магическая карта. А Остаток душ у меня универсальный, принадлежит нежити, уверен, что не хочешь?

- Нет, спасибо, у меня все живые, тем более он один, куда я его примкну. – покачал головой парень, под ошарашенный взгляд покупателя, который был готов выскочить и наорать на идиота, что отказывается от выгоды, не говоря уже о том, чтобы попросить отдать ему, раз этим двоим подобное не нужно.

- Как хочешь. Советую тебе закупится крупами для рецептов, если мясо, травы, даже овощи с фруктами можно добыть набегами, то выращивание сельхоз культур требует времени, которого у тебя пока нету.

- Понял, спасибо за совет. Удачной торговли, думаю мы еще не раз пересечемся.

- Обязательно. Потом заматереешь обязательно приходи ко мне, я могу предложить товары, подходящие для таких целеустремленных парней как ты, которые стремятся к единообразию.

Закупив провиант и наборы инструментов, Виктор покинул славный центр игроков и вернулся домой, пора было заняться собственными земельными делами. Дома пришлось отвлечься, так как тело требовало пищи, а потому несмотря на всю эту возню с едой, обед оказался прямо по расписанию. Пока Лорд ел, он своим аватаром осматривал склады и сводил дебет с кредитом, заодно радуясь положительному счёту очков эволюции, которые наконец-то выбрались из долговой ямы.

В данный момент для призыва юнитов явно не хватало Кристаллов эссенции, что немного расстраивало Виктора, но взамен было возведено поместье, которое открыло дополнительные функции. Первая и самая главная – это карта, что является стратегически важной вехой для любого Лорда, вторая – это подсчет ресурсов, хранящихся на складах и только на них. На этом всё и закончилось, из-за ограничений новичка, которые блокируют множество менеджмента, особенно в гражданской плоскости.

В данный момент времени все мысли зеленого Лорда были настроены на предстоящем свершение. Сейчас, когда армия пополниться большим количеством новичков, по плану Виктора стоит сформировать Роту, смешав новичков и ветеранов, по возможности, проведя наибольшее количество эволюций. Также обязательно стоит назначить капитанов, чтобы не резать опыт, набор которого стоит начать раньше, а не позже. А завтра утром следует выдвинутся полноценной армейской единицей на поиск аванпоста, оставив небольшую охрану со стройбатом, которые будут обязаны заняться возведением стен.

Ночные рейды монстров заметно усилились, а разведанная территория начинает потихоньку достигать границ полноценных группировок, которые наверняка заинтересуются происходящим. А отбивать полноценную рейдовую группу, или охотиться на группу разведчиков, лучше, когда есть подспорье в виде крепких стен.

- О, вот и мои герои возвращаются. – радостно выкрикнул Виктор, допивая последний глоток чая.

[Зверолюд наёмник(волк) Талос

Новичок 5 уровня

Редкость: Обычный ★★★

Навык: Рассекающий удар, Ошеломляющий удар

Талант: Ученик боя.]

Самый могучий солдат в армии, обзавелся полезным талантом, который еще больше усилил его боевые способности, а заодно ускорил прокачку по уровням. Остальные юниты пока еще не достигли такой величины и не достигли того момента, когда появляется талант, но это не значит, что их боевой опыт не повысился.

Вернувшаяся армия, принесла добычу, которая пойдет на вызов подкрепления, чему был очень рад их Лорд. Конечно же часть ресурсов будут направлены на лечение подлецов и негодяев, которые поспели получить ранения, тем самым вынуждая своего Великого и Милосердного Повелителя, тратить драгоценный и дефицитный ресурс на их лечение. В этот раз подобные потери оказались намного выше, из-за того, что этим неосознанным воинам была дана автономность.

Виктор направил свой взор на очки эволюции.

[Огры: 1,13]

[Зверолюди: 3,85]

Единственный малыш огр наконец-то набрал заветную единицу, которая должна будет вознести его на пьедестал развития. Но перед этим, было бы неплохо дать ему имя, о котором долго и упорно размышлял Виктор, ломая голову о том, какой именно вектор он ждет от своего подчинённого. Факта влияния конкретного имени на воина нету, ибо мир не очень хорошо знаком с бэкграундами земных персонажей. Но точно понятно, что само отношение Лорда имеет прямую зависимость к своим солдатам, если те названы с соответствием их понимания ярко выраженных черт вроде: ума, силы, храбрости, харизмы и так далее.

К тому же, юноша не исключал влияние своей особой силы на тех, на ком он её использует, а потому нарекая кого-то именем с определенным посылом, а затем проводя эволюцию, вполне возможно оказывает воздействие на потенциал тела. Осознания подобной ответственности давило дополнительным грузом на Лорда, который хотел процветания для себя и своих людей, а следовательно, стоило выбирать уже сильные стороны, усиливая их, вместо распыления силы путём выбора слабых.

- Да какого хрена всё так сложно то?! – не удержался от крика Виктор, ведь помимо огра, ему предстоит провести эволюцию еще для трех зверолюдей, одним из которых точно станет Прапорщик Шматко, где тоже необходим выбор правильного зверя.

Лорд решительно отошел от компьютера, сходил до раковины и ополоснул лицо ледяной водой, после чего вернулся, достал блокнотик и принялся тыкать ручкой, обдумывая свой план.

*Так, значит план такой. Огр у меня оказался первым, его привела сама судьба выдав из случайного призыва, а значит он крут и имеет потанцевал для всего. Делать из него очередного сильного и мощного героя или генерала слишком не выгодно в нынешний условиях, сейчас мне необходимо сосредоточится на основной расе. А потому…будь, что будет. Буду делать великого мага и мыслителя огра. Дамболдор? Нееее. Мерлин? Хмм, этот старикашка мне не очень нравится. Из наших, Распутин? Точно нет, да и маг там был не сказать, что прям явный. Воль Мессинг? Так тот вроде с разумом, а не магией.

Мифология? Боги? Не…нужен не глупый маг, ага Рейстлином назвать…брр, я пас. Вот так всегда, когда надо в голову ничего не приходит, а как с кем-то болтаешь, так сразу тысяча и одно ненужное воспоминание лезет. Мб из Перумова взять, там в цикле Гибель Богов, полно магов было…эээ, ток я почти всех забыл, да и читал не всю серию. Хмм, сам Перумов вроде писал фанфик по Средиземью, может оттуда взять, какого-нибудь Гэндальфа или Сарумана, второй вроде еще и умный, раз смог изенгардских орков создать, по крайне мере по фильмам было так.

Хмм, точно-точно, помнится мне, был один старичок, который и магом был и изобретал, он вроде не только в детской сказке от домохозяйки, но и как историческая личность. Хе-хе-хе-хе, решено. Отныне путь огра предрешен. Дальше зверолюди, ну двоих сделать учениками знахаря ягуарами – это база, необходимая для максимализации купленных рецептов, а вот что сотворить с Прапорщиком. Был бы у меня хомяк, я бы обязательно именно им его и сделал, но увы, данный вид откроется только с гражданскими юнитами, а развивает его надо уже сейчас. Сделать лисом? Немного банально, да и на завхоза он не тянет, ему бы в торговлю или дипломатию, поэтому буду исходить из практичного.

Да, решено. Будет огромный медведь военный интендант, который своими лапищами, сможет переносить и сортировать большие веса и грузы…так себе логика, но чего уж тут*

- Братья и Сестры! Мои верные подданые и фундамент будущей Великой, Непобедимой и многорасовой Империи! Внемлите своему Лорду и поздравьте ваших товарищей, коим выпала заслуженная честь вознестись. – не откладывая дело в долгий ящик, Виктор решил созвать всех, кроме патрульных и тех, кто добывает камень вместе, чтобы провести одну из самых раздражающих его в реальности вещей, а именно бессмысленное собрание с пафосными речами. Конечно же не забыв перед этим пополнить стройные ряды новичками. – Выйди вперед наш до недавнего времени единственный брат огр, отныне тебя зовут Фламель, в честь могущественного мага и алхимика, а потому я рассчитываю на твои будущие открытия.

[Динь…]

[Ваш юнит «Юный Огр Фламель» в ходе эволюции пробуждает в себе кровь предков и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Молодой Огр с дубиной» и пробуждает навык «Сильный удар»]

[Молодой Огр с дубиной, Фламель

Редкость: Обычный★★

Новичок 2 уровня.

Навыки: Сильный удар.

Талант: Толстая кожа]

[Сильный удар: обрушивающаяся сверху вниз атака, которая наносит огромный урон и имеет высокий шанс нанести травму, вызвать оглушение, ошеломление, либо мгновенной убить слабую цель.]

Внешний вид огра изменился не сильно, если не считать увеличения роста и габаритов, а также появление крупной дубины, похожей чем-то на ту, которой обладает Гамми, но только одноручной и с выступающему сучками. А еще лицо огра прибавило в интеллекте, хоть и не очень заметно. Выбор же именно на данный вид эволюции был сделан на основе желания, так как у огров не столь разветвленная ветка на низкой редкости. Всего Виктору было дано три варианта: Молодой Огр с дубиной, с копьём и камнеметатель. И со всех трех, потом можно выбрать другие, пока темные варианты развития, а потому конкретно сейчас не было столь важно выбрать правильно.

Ну и по планам Лорда, Огр будет старательно сохранять свой образ тупоголового громила, на самом деле становясь одним из умнейших существ его территории, почему-то ему показалось очень забавным такое провернуть. При этом парень осознавал, что подобные затеи подразумевали за собой траты, которые легко попадали под категорию: неразумные или нерентабельные.

Дальше торжественно был вызван Прапорщик Шматко, который верой и правдой служил Лорду с самого основания этих земель и теперь будет торжественно вознесен на следующую ступень эволюции.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд Прапорщик Шматко» в ходе эволюции пробуждает в себе медвежью линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд защитник(медведь)» и пробуждает «Удар щитом»]

[Динь…]

[Ваш юнит в ходе эволюции самостоятельно пробуждает внекровный талант «Чутьё хапуги»]

[Чутьё хапуги: низший торговый талант, свойственных жадным новичкам, которые пытаются урвать больше и сохранить всё в своих закромах. Повышает интуицию в оценке товаров, а также помогает в оптимизации деятельности, направленной на обогащение вверенных ему или имеющихся личных запасов]

- Что и ожидалось от тебя Шматко, ты даже у эволюции выторговав дополнительный талант. Я горжусь тобой и верю, что в будущем ты сможешь правильно организовать военные поставки для введения масштабных походов и воин.

- Я вас…не подведу Лорд. – встал на колено грузный медведь, который даже так возвышался над человеком.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе линию крови ягуара и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд ученик знахаря(ягуар)» и пробуждает навык «Обработка ран»]

Дважды отыграло оповещение о пополнение целителей, которые все по очереди изучили рецепт. Ну, а дальше началась рутина. Так как смысла медлить и как-то ограничивать себя не было, Виктор принял решение о создание одной Роты, а следовательно, ему было необходимо создать еще четыре Отряда. Принцип создания состоял из четырех новичков и одного ветерана, который был назначен командиром и Лорду даже пришлось вычеркнуть новеньких учеников знахаря из списков формирования, из-за того, что данная армия будет проходить строевую подготовку.

Все четыре ветерана были назначены лидерами Отрядов 2, 3, 4 и 5, в то время как в Отряд 1, было принято решение дать пост Командира Лису магу, так как командовать из тыла разумнее, чем с передовой…наверное, всё-таки фэнтези мир. Звание Ротного также досталось ему как самому опытному. Все эти нюансы Виктор подчерпнул на форуме, где довольно доходчиво были описаны детали формирования Легионов.

- Отряд – состоит из 5-50 единиц, где присутствует один Командир (+1 заместитель на каждый десяток, начиная со второго). Количество отрядов под руководством Лорда ограниченно и для расширения требуются здания, достижения, уровень территории и так далее. Отряд обладает уровнем, который повышает базовые характеристики всех его членов, а также может обладать уникальными бонусами.

- Рота – состоит из 5 отрядов, где один из Командиров имеет звание Ротный (а также один заместитель, если Ротный имеет звание Центуриона). Количество рот под руководством Лорда ограниченно и для расширения требуются здания, достижения, уровень территории и так далее. Роты обладает уровнем, который независим от уровня отрядов, в то время как бонусы отрядов сохраняются, высчитывая среднее значение уровня и бонусов. Бонусы Роты направлены на сплоченность и маневренность.

Там шло описание и дальше, но в данный момент оно не актуально в связи с ограничениями для новичков. И теперь Рота 1, под руководством Гамми, будет занята учениями, которые выкуют из неё показательную армейскую единицу, способную в будущем показать всю мощь Первого Легиона, Непобедимой Империи Виктора!

А в это время пара новеньких целителей была отправлена на заготовку травяных припарок, благо различные травы собирались воинами во время вылазок, на крайней случай, всегда можно будет провести полевые учения для роты, с побочным заданием на сбор. Дальше Виктор показал пример муштры, некоторые маневры, а также проверил отклик на команды, после чего оставил это дело на Гамми, пока сам вместе с Прапорщиком двинулся на каменоломню, создавать и объяснять как организовывать разработку.

Огры как сильные бойцы, будут выступать в роли тягловых животных, в то время как часть зверолюдов займутся добычей, а специально выделенные юниты, под руководством Фламеля, будут охранять перевозчиков. Конечно же этот процесс включал в себя различные детали, такие как маршрут, создание удобоварибельной тропы, которую пришлось прорубать, создание волокуш для транспортировки, приблизительное планирование смен и так далее. Виктор всё это объяснял максимально подробно, не стесняясь искать в интернете подсказки, которые бы помогли ему, а Прапорщик тем временем впитывал знания как губка, иногда задавая крайне меткие вопросы, навеянные интуицией.

Потом Виктор вернулся в лагерь, где проверил и включился в работу Гамми, добавляя однозвездочных бойцов в тренировки, а также ставя задачи для будущего Генерала, проводя последующие работы над ошибками. Параллельно с этим, была организована новая стройка, а именно Деревянная Стена, которая должна полностью закрыть всю территорию, от неожиданных гостей, с постройкой пары ворот для начала. Благо это была привычная и ясная работа, которую на себя взял Шматко.

- Я еще даже не выступил в рейд на аванпост, а уже устал, еще и голова гудит.

Тут в голове парня вспыхнула мысль о том, что у него так-то есть особые фрукты, точнее один «Змеиный фрукт», а вот два других уже были потрачены на усиления Гамми и Талоса, которые смогли получить от этого выгоду больше, чем если он съел их сам. Не долго думая, Виктор извлек фрукт из иного измерения и с удовольствием его съел, тот оказался сочным и приятным, чем-то напоминая огурец по текстуре, но чуть более плотный.

Голова тут же успокоилась, мысли забегали чуть медленнее, но при этом их хаотичность упала, а влияние эмоций притупилось. Так называемые «хладнокровие» вступило в силу. Почувствовав влияние чудесного фрукта, Виктор преисполнился желанием получить еще, что-нибудь полезное, а потому полез на форум, ища информацию о различных чудесных плодах, в частности о тех, что доступны и полезны именно новичкам.

Перелопатив различные бесплатные посты, а также введения и ознакомительные фрагменты в платных, Лорд выбрал несколько полезных, принявшись их читать, отвлекаясь на корректировку действий своей армии. И если описания и свойства фруктов, с нюансами их ореола обитания, а также ценовой сегмент в данный момент пользу принес не очень большую. То вот пару лайфхаков о том, как найти пару видов чудо продуктов он посчитал применимыми.

Так Талос был запряжен Лордом на поход, конечно же с сопровождением из пятерки племенных зверолюдов. Виктор не собирался далеко уходить от своей базы, а потому не сильно беспокоился о безопасности, не говоря уже о том, что с ним был сам Талос, могущественный воин, будущий Герой и один из столпов Империи! Кровавую ромашку так и не удалось найти, а ведь из неё можно делать хорошие настойки, которые укрепляют организм, позволяя постепенно становится сильнее, что крайне важно для изнеженных городской жизнью Лордов.

Зато удалось найти «плантацию» железноногих грибов. Они конечно же не росли на видном месте, скорее наоборот были запрятаны в жилище мутировавших кротов, а потому пришлось разрывать проход в небольшую полость, на стенах, потолку и полу которых росли те самые грибы. Данные грибы, несмотря на довольно подробный метод поиска, были большой редкостью, так как в природе росли только в максимально диких землях, где следы цивилизации давно превратились в руины.

Самое же полезное в этих грибах была именно шляпка, которую необходимо было долго отваривать, а затем превращать в пасту с добавлением доступных даже в аптеке трав. Получаемая мазь наносилась на тело в нескольких местах на полчаса. В результате шло слабое усиление внутренних органов и сильное усиление кровеносной и лимфатический системы. А вот ножки этих грибов можно было перетереть, потом высушить, получив добавку-специю, которая при длительном употребление, в малых дозах, усиливала прочность кожи. Но результат настолько долгий и не выгодный, что данное свойство просто игнорировалось и не всегда использовалось.

А еще Виктор прочел примечание о том, что данные грибы сложно выращивать в неволе, но если была возможность, то стоило обязательно это делать, так как свойства шляпки, хорошо дополняло многие рецепты, а приправа из ножки, положительно влияла на гражданское население, позволяя им усиливать собственную живучесть.

Так собрав первую партию грибов и отметив точку на карте, Виктор и его сопровождение отправились обратно в деревню, предварительно закрыв проход в вырытую пещеру, большим камнем, благо силы Талоса позволяли. День уже подходил к своему завершению, а значит близится первый полномасштабный рейд на неизвестную территорию.

Глава 5

Утром Виктор неспешно занимался своими делами, основательно готовясь к своему первому масштабному сражению, особое внимание уделяя естественным потребностям. Под конец были приготовлены запасы чая в термосе, пачка семечек, а также сухариков для предстоящей битвы, в которой он сам будет скорее сторонним наблюдателем, нежели участником. Открыв ноутбук Лорд был полностью удовлетворен увиденным, так как территория с частично воздвигнутыми стенами оставалась целой и невредимой. Помимо приятных мелочей, кое-что основательно тоже радовало владельца земли, а именно очки эволюции, количество которых выросло и было готово усилить ряды воинов.

Понимая, что скорей всего придётся штурмовать укрепления, возможно даже, что полноценную стену, а потому приоритет надо делать на обладателей щитов. Конечно, можно было бы устроить перестрелку и тем самым попытаться облегчить штурм, но пращники всё-таки проигрывают лучникам, как минимум в той же дальности, что критично при тактике обстрела противника, засевшего на высоте. 70 зверолюдов, часть из которых имеет более одной звезды – это крайне сильный завод по производству очков эволюции.

[Очки эволюции зверолюдей: 6,43]

Идеальное число по мнение Виктора, который собирался повысить четырех щитовиков и двоих знахарей, чтобы обучить их изготовлению припарок, тем самым обеспечив восстановление войска после победы. Ну и конечно же нельзя просто взять и провести тихий ритуал эволюции, необходимо провести очередной виток пропаганды.

*Хм, в будущем, надо обязательно учредить подобный процесс на государственном уровне*

Территорию еще совсем зеленого Лорда озарили лучи настоящего чуда, что значительно расширило силы его территории. После того как данное мероприятие закончилось, Виктор приказал всем есть и собираться. А самое в некотором роде нелогичное, то, что эволюцию прошли не все ветераны, так как в процессе тренировок, солдатам выдавалось оружие из трофейных запасов и велось наблюдения за тем, как каждый справляется с данной ему ролью. И так уж получилось, что только один ветеран неплохо себя чувствовал в роли танка, а еще один был выбран целителем просто потому, что ни с копьём, ни с щитом, ни с пращой у него ничего не вышло, а проверить на магию или целительство не было возможности. Таким образом в рядах Командиров теперь числились Маг, Щитоносец и Целитель.

Когда вся армия была готова, были произведенные последние приготовления, а именно разделение остатков. Из-за неизвестности Виктор решил действовать наверняка, уводя большую часть своего войска в поход, оставляя лишь минимальный набор для защиты. Таким образом Прапорщик Шматко, вместе с вверенными ему под командование 15 зверолюдами, остается защищать территорию, а также продолжать строительство стены, не временно оставляя каменоломню неактуальной. Остальные же бойцы идут в неизвестность.

Одна Рота состоящая из 25 воинов, Генерал Гамми, Будущий Герой Талос, Фламель ведущий за собой 10-ок огров, а также оставшиеся 27 зверолюдов, два из которых целители. По сути, в запасе у Виктора была целая Рота, которую можно было бы сформировать, но он не спешил, будучи ограниченным в количестве доступных Рот на этапе Новичка.

Что ж, командование более чем полусотни юнитов, оказалось намного сложнее чем десятком, но высокая преданность и опора в виде именных солдат, помогала быстро решать возникающие вопросы. Хуже всего, конечно, Виктор чувствовал себя из-за отсутствия полноценного авангарда, который бы шел впереди, занимаясь разведкой и предотвращая засады. Конечно же этим занимался Талос, но он всё таки один и подобные действия – это не его профиль, в отличии от аннигиляции врагов.

Пару раз наткнувшись на звериные отряды, которые случайным образом выходили на марширующую армию, если так можно назвать поход по пересеченной местности, с едва уловимыми остатками дорог, Лорд и его войско успешно продвигалось к цели. Благодаря ранней разведки со стороны волчьего героя, армия успешно остановилась до подхода к аванпосту. Дальше была попытка в разведку уже со стороны самого Виктора, которая вылилась лишь во внешний обзор укреплений.

Полноценные каменные стены, которые уже заросли плющом, а также имели множество нетронутых повреждений и даже два пролома. Сохранившиеся ворота представляли из себя опущенную решетку, которая давно сгнила и сохраняла лишь несколько прутьев и на этом всё заканчивалось, открывая свободный доступ для любого проходящего. Самым странным для Виктора было то, что никто даже не попытался залатать дыры хотя бы брёвнами, ну или примитивными каменными валами.

Также удалось узнать кто конкретно занял эту территорию, с одной уцелевшей башней из трёх, где две другие были сильно разрушены. Гоблины, под предводительством орков властвовали на этой земле, при этом по наблюдениям Талоса и впоследствии Виктора, они были разделены на три фракции, как минимум у каждой был свой «флаг», если так можно назвать шкуру с примитивным рисунком и висящими костями. Подтверждалась данная теория тем, что все гоблины и пара попавшихся в обзор орков, имели на своих телах, а особенно на руках покрашенные в разные цвета полоски, либо клочки ткани на ожерельях, а то и броне.

Последним подтверждением стала замеченная встреча патрульных или охотничьих команд, которые настороженно переговорили друг с другом, а затем разошлись, все еще оглядываясь. А так как один из них двигался в сторону стоянки армии Лорда, то была подготовлена засада, лишившаяся врагов семерых бойцов. Потом был созван полевой штаб, где Виктор, как самый разумный рассказывал о добытых сведениях, объяснял план и пояснял детали для Генерала, Командиров, Ротного и Талоса, который был рядом. Вариантов действий было придумано несколько, так как предсказать поведение врагов не представлялось возможным из-за недостатка опыта.

Будучи человеком осторожным, первый вариант, предложенный Лордом, был завязан на выманивание противников, благо те были достаточно дикими, а самое главное кровожадными. Из-за незнания местности и тем более патрулей, часть армии была оставлена на контроль тылов, а основная группы выдвинулась в попытке выманить врагов. И если честно в момент реализации плана Виктор пожалел, что в «игру» не завезли возможность съемки, потому, что вышедший на открытую территорию Талос, пафосно застывший на месте с парой копий вонзённых в землю.

Не понятно, чем руководствовал волчий воин, но одно копьё было брошено внутрь, тем самым привлекая внимание гоблинов, которые тут же засуетились. И Виктор даже застыл с раскрытым ртом, так и не донеся семечку, потому что гоблины и два явно недовольных орка вывалились наружу, чтобы поглядеть на наглеца. Парень уже хотел было разразиться презрительной тирадой, как вдруг Талос плавным движением баклера отбил в сторону камень, летевшее в его сторону копьё просто проигнорировал, ведь оно даже не долетело.

Лорд тут же устремил свой взор на стены, где суетилось пятеро гоблинов, три из которых были с пращами и два с копьями.

- Фух, монстры не идиоты, всё нормально, мне не дадут расслабиться.

В ответ же зверолюд поднял оставшееся копьё и сделав вид, будто сосредоточен на тех наглецах на стене, резко метнул его в сторону орка, который не успел среагировать, а потому получил рану прямо в плечо. Радостно завизжавший рядом гоблин тут же получил тесаком по голове, а зеленокожий монстр с залитыми кровью глазами, выдал яростный крик, после которого сорвался вперед. Виктор конечно же не поверил в то, что будет честное кумитэ на кулачках, а потому совсем не удивился двинувшимся в след за раненым орком.

И пока глупые монстры из племени Острый клык, мчались прямо в подготовленную ловушку, прямо внутри аванпоста, два других племени собирались воспользоваться моментом. Самое сильное, но не настолько, чтобы победить обоих, племя Дробители черепов первыми проявили инициативу, напав на отвлеченного врага, в попытке быстро избавиться от лидера и забрать остатки воинов себе. Тугие жилы тоже не сидели на месте и заметив активность в стане своих «союзников», включились в общую потасовку, пытаясь урвать кусок от пирога, при этом пощипывая конкурентов.

Такие стычки не были редкостью, но чаще всего заканчивались малой кровью, потому что ни одно племя еще не сталкивалось с серьезными противниками во вне. Но в этот раз всё шло не привычному маршруту, ринувшиеся на одинокого, хоть и сильного врага, оказались совершенно не готовы к засаде, куда их завел ловкий и сильный Талос, частично проредивший нападающих и производящий плавное отступление. Виктор, смотря на маневры своего подчиненного чуть не поседел пару раз, боясь, что волк заиграется и будет сметен толпой.

Но засада удалась в полной мере и совершенно не готовые к этому гоблины и оставшийся орк, были безжалостно убиты толпой, пронзены десятком копий, а их черепа подверглись сокрушительным ударам клевцами. Убегающим путь отрезали почти в самом начале, поэтому обратно не вернулся никто, чему совершенно не обрадовались стрелки, которые сбежали со стен, как только увидели выходящие ряды зверолюдов из лесополосы. Особенно их впечатлили огромные медведи и огры, которые своими габаритами пугали щуплых и тщедушных гоблинов.

Вождь племени Острый клык, который являлся трехзвездочным орком, получив известие решительно двинулся к своим конкурентам, попытавшись дозваться до их разума, но вместо этого получил неожиданный удар и впал в ярость. Когда армия Виктора вошла на территорию аванпоста, одно племя было уже почти истреблено, а их вождь убит в яростной схватке ранив своих оппонентов. Строй армии, появившийся, казалось бы, из ниоткуда, насторожил оба племени победителя, но меткий бросок камня, прямо в глаз одному из бойцов, запустил цепную реакцию жаждущих крови монстров. Именно ненависть диких монстров к призванным Лордам, стала тем самым спусковым крючком, благодаря которому, столь нелепая провокация сработала.

Щитовики медведи вместе с, всученными в руки щитами, ограми встретили первые ряды гоблинов и нескольких орков, а затем из-за их спин вылезли копья, пронзая мягкую плоть. Приняв первый удар на строй, дальше началась мясорубка, где не особо умные и здравомыслящие огры принялись прорываться сквозь вражеские ряды, раздражаясь от попадания камней или копий, которые чаще лишь царапали кожу по касательной. А вот Первая Рота, под руководством Гамми, отлично справлялась со званием неприступной скалы, разбивая об себя любой вражеский прибой. Сам медведь крушил врагов так будто они гнилые томаты, а не существа из мышцы и костей.

Возможно, враги бы сумели дать достойный отпор и даже как-нибудь сориентироваться, вот только могучий Герой Талос не дал им такой возможности, пронзившись сквозь всё поле боя и связав боем двух раненых вождей, одному из которых вообще успел вонзить клинок в спину. Волк успешно подавлял противников, маневрируя между ними и мешающейся мошкарой, жаля их и выжидая момента для добивания, как вдруг в одного из вождей прилетел гоблин, создав идеальные условия для собственной смерти. А тем временем радостный Фламель махал дубиной в одной руке и хватал своей свободной лапищей гоблинов, метая из друг в друга, успев совершить лишь один прицельный выстрел, когда его два младших собрата буйствовали неподалеку, дав время на корректировку.

Вскоре битва подошла к концу, отряды под предводительством собственных командиров были отправлены зачищать территорию внутри, выискивая недобитки. Самых раненых оставили на попечение двух ягуаров, а тех, что поцелее расставили на стены, для выслеживания приближающихся врагов, которые могли состоять из возвращающихся команд. И пока шло добивание, совместно со сбором трофеев, Талос и Гамми, успешно избавились от двух вражеских отрядов, с небольшой помощью других бойцов.

- Ох, этот сладостный вкус победы. – довольно протянул Виктор, смачивая горло, которым иногда выкрикивал команды, вмешиваясь в тактику Генерала.

Оглядывая получившуюся картину, а также рассматривая состояние своих бойцов, Лорд делал не утешительные выводы.

*Если судить достаточно строго, то битва вышла полным провалом, так как не было реализовано ни одной полноценной тактики. Никто не мешал действовать полноценной армией, без наличия этой самой армии, чётко, со строем, с позициями и маневрами растоптать дикарей. Да подобное было бы не так эффективно имей он полноценные Роты, а также эволюционировавших солдат, но даже так пользы бы принесло больше.

Второй вариант – это действовать как разрозненная банда, наподобие дикарей противников, использовать подлые тактики и избегать лобовых столкновений. По времени бы это затянулось точно, но потери были бы минимальны, особенно относительно результата*

Виктор чувствовал собственную некомпетентность, а также излишнюю горячность, которую, казалось бы, сумел обуздать. Увы, мир жесток, а человек недостаточно совершенен, из-за чего даже был введен такой термин как «человеческий фактор». А потому владыка собственных земель забивал себе голову тем, как бы он мог поступить лучше, эффективнее, выгоднее. Единственное, что радовало юношу, так это отсутствие тяжелораненых бойцов, никто не лишился рук, ног, кусков тела.

- Ладно, я знаю, что меня порадует. Пойду смотреть лут. – пробормотал себе под нос парень, рядом с которым шел Фламель, будучи назначенным телохранителем Лорда.

Вскоре Виктор наконец-то дождался первых бойцов, которые сразу же порадовали его добычей, они выволокли сундук, который едва успели поставить перед ним, как тот весь посыпался.

- ЕБАНО-БОБАНО.

Лорд подскочил на месте и в игре, и в реале, уставившись на как минимум пятнадцать Кристаллов эссенции, которые были заполнены до краёв. Он тупо пялился на добычу, не понимая откуда такое богатство у этих дикарей, ведь он не мог разглядеть эмблему на сундуке, которая была опознавательной чертой бывших владельцев этого аванпоста. Так как эти банды были дикими, то они не могли использовать Кристаллы эссенции как валюту, а будучи дикими существами, они не могли использовать её для собственного развития, из-за чего запасы данной ценности так и остались не тронутыми.

Зарядившись волной энтузиазма, аватар тут же сорвался с места, принявшись самостоятельно рыскать по развалинам аванпоста, в то время как обеспокоенные солдаты, неустанно следовали за своими Лордом, переживая за его безопасность. Сам Виктор не обращал внимание на заботу своих солдат, ползая по едва державшимся кускам стен, не единожды почти срываясь, но всё же удерживая равновесие, с ностальгией вспоминания годы раннего детства и то, как шныряли с парнями по гаражам и заброшенным стройкам.

Благо в данный момент зеленый Лорд еще не имел нужды поддерживать хоть какой-то авторитете и репутацию, а потому мог свободно есть с одной миски с солдатами и самостоятельно рыскать в поисках добычи. И не сказать даже, что действие сие было бесполезным, благодаря помощи системы, а также количеству имеющихся знаний, ему удалось найти несколько тайников и достать те вещи, которые не были признаны воинами. Вскоре собралась приличная гора добычи, включая собранные с трупов Кристаллы эссенции, а также Остатки душ.

Сейчас же Виктор стоял перед чем-то вроде алтаря с тотемом, который находился в дальней части жилища одного из вождей и был даже спрятан за кожаной шторой, отделяя данную область от основного места. Сам по себе он был ему бесполезен, особенно с учётом того, что в его армии нет орков, но при этом данный объект был заражен и имел возможность быть очищенным с помощью силы Лорда. Выбрав согласие, аватар парня засветился, превратившись в светящийся силуэт, которые затем ударил по алтарю, но удар был нанесён, казалось, сквозь него, после чего все пропало, а сооружение потрескалось и рухнуло, будто прошло через многие года.

[Динь…]

[Благодаря благословленной силе призванного Лорда, вы сумели очистить Примитивный Оскверненный алтарь. Мир благодарит вас за праведный поступок.]

[Получена награда: Остаток душ Орка Крушителя черепов превосходного ранга ★ х1, Кристаллы эссенции x2,34, рецепт «выделка кожи» х1.]

Награда была приятной, но не сильно щедрой, да и то по большей части самая ценная вещь, была скорее следствием действий орков, чем наградой от мира. С помощью подобного алтаря орки пытались призвать себе помощь в виде превосходного воина, который бы сумел объединить все три племени, тем самым создав большое племя, которые бы разрасталось, продолжая подпитывать алтарь и усиливать скверну. Мир же перевел все их старания в более благородный вариант в виде Остатка душ, который будет служить уже Лорду, чтобы помочь ему и дальше очищать территории от скверны.

Виктор же испытывал противоречивые чувства, с одной стороны огромная ценность в виде получения Остатка душ с превосходным юнитом, с другой это был бесполезный балласт другой расы, так еще и высокой редкости, что лишало его приобретению как минимум двух навыков. Поэтому парень чувствовал досаду, а заодно некое неудовлетворение от получаемого «куша» ….

- Ладно, хрен с ним. Продам, наверняка найдутся желающие обзавестись столь ценным бойцов, особенно те, кто идут по пути развития разы орков. – успокоив себя, Виктор двинулся наружу, прихватив добытые трофеи.

Перебирая добычу, Лорд наткнулся на запечатанный сундук, который стал еще одним камешком в весы настроения, смывая досаду, вызванную зажратостью отдельно представленного новичка. Сундук в этот раз был более впечатляющим и красивым, а значит по всем законам жанра, должен имеют большую награду. Как и в прошлый раз, юноша прислонил руку и мысленно пожелал открытия, после чего обзор закрыла вспышка света, а на земле теперь лежало шесть предметов.

Два свертка, которые оказались картами к двум аванпостам, которые судя по записям были поменьше этого, а третьим был один из трех кусков карты к городу. Еще один сверток, оказался заклинанием, в этот раз защитным, что не могло не радовать Лорда. Предпоследним предметом оказался какой-то крупный зуб, который был материалом для строительства и при этом был не одной единицей ресурса, а сразу 13-ю, работая по принципу Кристалла эссенции. Последним предметом был чудо-чертеж, позволяющий построить сторожевую башню, для возведения которой требовалось лишь доставить ресурсы, а она построится сама.

- Забираю все претензии обратно. Я везунчик, честно заработал за свои труды. Буду и дальше служить очищению Мира! – принялся паясничать Виктор, из-за поднявшегося настроения.

Сторожевая башня не была атакующей, но имела крайне полезную функцию в виде усиления дозорных, а также возможности подать тревожный сигнал, который давал временный бонус для воинов в зоне действия. Плюс она была каменной, высокой и прочной, что делало её полезной оборонительной постройкой. Виктор подумал, что именно на неё понадобиться «каменный зуб», который был добытым материалом, но нет, в цене для строительства тот не фигурировал.

Лорд принялся заниматься ревизией своей армии, отмечая, что его сил вполне хватило бы на еще один подобный бой, хоть тут ему повезло, по крайней мере он так думал. Сам по себе аванпост был хорошим, если его немного отремонтировать, то как перевалочный пункт, или наблюдательный пост он был бы отличен, но точно не в нынешнее время. Также Виктор обратил внимание на хорошо подросшие очки эволюции, которые с этого момента будут тратиться на армию, ибо ему очень не понравилось сражение разношёрстной массы, хоть и налётом дисциплины.

А ведь наверняка армия в ближайшее время пополнится новыми юнитами, ведь удалось заполучить довольно много Кристаллов эссенции, которые будет самым выгодным вариантом пустить на пополнение войска. Конечно же закупится вспомогательными вещами тоже стоит, для себя и для собственных элитных бойцов, так как разница в индивидуальной силе, может перевесить количественную.

Задержавшись еще на какое-то время, удалось избавиться от возвращающихся групп, а заодно расфасовать добычу, чтобы было удобнее её донести до базы. На обратном пути Виктор большую часть времени занимался тем, что размышлял о будущих планах, а заодно думал о том, стоит ли ему начать действовать смелее или нет. С одной стороны, хотелось максимально использовать своё преимущество, рисковать и завоёвывать наибольшее количество территории. С другой стороны, спешка и излишний риск вполне могли погубить его раньше времени, в то время как стабильный путь гарантировал «победу», ведь даже простейшее существование уже работало на улучшение сил.

На самом деле данные мысли не были столь важны именно сейчас, а потому Лорд переключился на актуальные дела. Ему предстояло сделать выбор в какую сторону развивать огров, ведь тех было немного, и они в ближайший месяц, а то и больше будут носить сугубо вспомогательных характер. Смотря со стороны недостатков нынешних тактик, правильней всего было бы взять камнеметателей, чтобы восполнить недостаток дальнобойных юнитов, которые бы создавали достаточное давление, что вынуждало бы врагов лезь на стройные ряды Роты. Но ведь и отряд прорыва неплохо было бы заиметь, чтобы разрывать строй противника, для последующего врыва туда собственными бойцами.

Можно подумать о том, чтобы сделать разделение 50 на 50, но делить и так не великий десяток, казалось Виктору странным решением, уж лучше этот десяток сделать одним, а потом прикупить еще десяток и сделать другим. Тогда, возможно, возникнет вопрос, а смысл выбирать, если будешь покупать еще десяток. Ответ один и очень простой, Лорд не собирался пополнять ряды огров в ближайшее время, по той простой причине, что кормить всю эту армию, становится крайне не просто.

Голод не грозит, это понятно, но чем больше войск, особенно таких прожорливых как огры, тем больше необходимо сил тратить на добычу еды, либо приличный бюджет на закупку и перенос. А ведь добыча еды, совсем не быстрый и не простой процесс, в виду всё расширяющейся зоны охвата и зачистки ближайших земель, плюс отсутствие специализированных воинов. В общем Виктор считал не рентабельным пополнять армию огров, особенно на фоне того, что количество зверолюдов он собирался добить до общего числа в сто единиц.

Проведя весь путь за размышлениями, а также досадой в связи с отсутствием дорог, что в будущем он собирался непременно исправить, Лорд вернулся в свои земли. Прапорщик Шматко, как и подобает хитрому существу, не подвел ожидания Лорда, оставил территорию в целостности и сохранности, при этом успев достроить пару пролётов стен. А уж как он обрадовался, получив в свои мохнатые лапы трофеи, не передать словами.

Виктор же, организовав отдых и еду для солдат, принялся готовится к предстоящей церемонии эволюции воинов, которую собирался провести вечером, когда накопятся очки для зверолюдов. Дальше была рутина, более полный подсчет Кристаллов эссенции, сортировка ресурсов по местам, а также личный контроль за строительством стен, который перерос в небольшой ремесленный процесс. Так как система и мир вокруг сильно жлобился на любые удобства, Лорду пришла гениальная идея сделать примитивные короба на спину, в которых можно было бы носить не самые объёмные вещи.

Именно данная идея привела его к решению выбрать стрелков у огров, ведь такие короба могли стать хранилищами камней для метания, ибо никаких поблажек не давалось и снаряды приходилось заготавливать самостоятельно. Проведя вечером процесс возвышения, Лорд пополнил армию одним Молодым огром камнеметателем, а также двумя копейщиками в Роте.

Утром Виктор проверил свою территорию, возвысил еще двух огров, двух копейщиков и двух учеников знахаря. После чего раздал команды, которые включали подготовку к новому рейду, ведь было необходимо обчистить оба аванпоста и собрать всю карту целиком. Сам же парень быстро собрался и двинулся в знакомый ему центр, чтобы обзавестись 30 зверолюдами, а заодно избавится от случайных Остатков душ, плюс гоблинских.

Вернувшись же домой, Лорд разобрал пакеты с продуктами, заодно заварив себе чаю, ведь успел перекусить по дороге, хорошенькой двойной шаурмой с острым соусом и добавкой в виде сыра. Призвав под свои знамена три десятка новеньких зверолюдов, а также проведя эволюцию еще двух белок, он собрал армию, снарядил всех огров коробами, запас которых сделали его солдаты под руководством Прапорщика, и повел её на зачистку двух точек.

Судя по карте, сегодня ему предстояло мотаться из одного края к другому, но тут ничего не поделаешь, ведь первый аванпост был центральным, а два других располагались по флангам от него. В этот армия была сильнее и больше, пополнившись десятком новичков, а также несколькими бойцами, что ранее оставались на территории.

Путь оказался не близким, особенно с учётом мерзкой местности в виде постоянных оврагов и пары топей. По дороге пришлось разобраться с малыми стоянками врагов, с одной змеелюдов и второй гнолов, и если собакоголовых Талос убил в одиночку, даже не предупреждая Лорда и армию, то хладнокровных уже били все вместе. Будущий герой получил нагоняй от своего Владыки, за то, что тот лишил войска тренировки, лишь поэтому змеелюды погибли от численного превосходства, а не от позорного вырезания одним волком.

Прибыв к первому аванпосту, Виктор был слегка разочарован его размерами и охраной. Тот хоть и был каменным, был явно меньше, не имел целых башен, ибо те были построенные из дерева, а уж про стражей и говорить не хочется многочисленная орда слабеньких гоблинов, под руководством хобгоблина, были сметены армейской выправкой и дисциплиной. Решив опробовать такую тактику, в этот раз Лорд действовал осторожно, не позволяя никому вырываться или покидать строй до команды. Сначала была перестрелка, где воины под началом правителя показали себя лучше, особенно с учётом того, что в армии имелись щитовики, которые лишали противника большинства попаданий.

Потом разозленный лидер, получивший камнем от белки в нос, собрал своё племя в единую толпу и бросился на войско Виктора, которое конечно же не выходило на свет в полном составе, иначе враги бы дали дёру увидев перед собой более полусотни воинов. А когда хлынувшая толпа разбилась об преграду в виде строя, при этом потеряв множество солдат насадившихся на копья, прибыли «засадные» войска, добив остатки, пока Талос лениво разделался с их предводителем.

Раненых перевязали, дали травяные припарки, а остальные тем временем собирали трофеи, которые были, конечно, беднее прошлых, но тоже хороши, как минимум вторая из трех частей карты была получена. Загрузив трофеи в короба, а также на пару волокуш, войско двинулось к третьей цели, проходя через центральный аванпост, благо место, где когда-то давным-давно была дорога, имело более удобную проходимость. У центрального аванпоста, Виктор решил отправить часть войска, вместе с трофеями на базу, поняв, что такая огромная армия, ему не нужна, а с остальными двинулся к последней цели.

- Что…это…за…херня?! – не удержался от выкрика Виктор, смотря на поросший какими-то грибами с поверхностными пульсирующими грибницами аванпост.

Размерами тот не отличался от предыдущего, а вот странностью сильно, как и составом защитников. Трехзвездочные орки, их было пятнадцать штук, они имели амуницию, главаря, распределение обязанностей и кое-какую дисциплину, но самое главное их окружение было странным и даже жутковатым. Временно встав лагерем, Лорд полез на форум искать ответы и довольно быстро их нашёл. Оказывается, это один из вариантов развития «Семя скверны». Так уж получилось, что этот Мир борется за своё существование, путём призыва на помощь жителей других миров, которых поглощает Скверна. Сама же скверна, это предвестник искаженной жизни, которая по мере прогрессии приводит к опустошению, но на начальных этапах она славится своими мутационными свойствами.

Само по себе «Семя скверны», является пробужденным ядром, которое что-нибудь заражает и на основе этого создает свою территорию, подобную Лордам, но являющуюся дикой, враждебной, высасывающей, а не созидающей. Постепенно по мере захвата больших объёмов центр начнет полностью истощаться, чем дальше уходит, тем больше пустоты в центре, а если её ограничить, то вся территория станет пустынной и безжизненной. Скверна также заражает живых существ, тем самым делая из агрессивными и территориальными, вынуждая защищать своё ядро и распространять влияние. Ну и самым важным фактором опасности, является то, что скверна способно порождать монстров, объединять разные противоборствующие группы, и развивать тех, кто подвергся осквернению. Поэтому многие дикие существа, обладающие огромной силой, но наделенные разумом и волей, частно пытаются использовать такие семена для развития, но всегда становятся рабами скверны.

Виктор же столкнулся с какой-то странной грибной скверной, которая заразила орков и, судя по всему, возникла недавно. Скверна прогрессирует очень быстро, на уровне сильный и удачных Лордов, а уж в диких местностях, где совершенно нету цивилизованных территорий та становится доминирующей силой с невообразимой скоростью. Очень часто «Семя скверны» зарождается у новых Лордов, так как их призыв в этот мир, сопровождается ослабление внимание и «защиты» мира на ближайшем участке. По крайней мере именно так пишут на форумах и именно такие выводы сделаны сильнейшими Лордами, которые имеют записи предшественников.

Зеленый Повелитель, прочитав объяснения успокоился, ведь данная территория даже не вышла за пределы аванпоста, а значит не обладает различными жуткими свойствами вроде проклятий, осквернения, заражения, наложения сотни дебафов и так далее. Битва обещала быть напряженной, а потому Виктор решил лично командовать армией, благо стены, как и в предыдущих фортах не были целыми, а значит нужды в полноценном штурме не предвиделось. Еще одним преимуществом сражения с дикарями, было отсутствие у них высокого интеллекта, с повышенной агрессивностью, а уж по отношению к Лордам….

Выставив полноценный строй и выведя армию на открытую местность, Виктор тут же привлек внимание орков, которые не бросились в бой, а приняли оборонительную позицию, пока часть из них наводила суету внутри аванпоста. Пока зверолюдская армия приближалась неспешным ходом, их противники также заканчивали свои дела, готовясь к противостоянию, а их Лидер, раздав указы, вышел поглядеть на наступающих. Достигнув расстояния для стрельбы, Лорд отдал приказ об дистанционной атаке, которая не достигла своих целей, лишь один камень долетел до врага, но так слабо, что тот его не почувствовал.

- Гамми, командую десять шагов вперед!

- Всем! Десять шагов вперед!

Вскоре на противоположной стороне тоже начали собираться войска, которые выстраивались скорее хаотичной кучей, чем строем, но у тех были полноценные, хоть и примитивные луки. Первый залп стрел оказался чуть удачнее, чем атака Виктора, одному из юных огров прилетело в плечо, а точнее в кожаную лямку, что смягчила удар, вместе с его толстой шкурой. Кого-то еще задело по касательной, но это не было даже малым ранением, а потому строй продолжал шагать.

- Запускай! – отдал приказ Гамми, дублируя команду Лорда.

В этот раз атака оказалась более удачной, особенно хорошо метнул камень огр, который попал в стоящего самым первым орка, угодив тому в пах, чем мгновенно выбил врага из боя на ближайшее время. Стоит заметить, что камни огров как минимум в три раза больше камней для пращей, которые обычно не превышали размер куриного яйца. Завывание орка хорошо подействовали на противника, особенно с учётом того, что в их глазах все больше и больше загорался красный свет, что приводило к лишению разума и росту ярости.

Спустя пару залпов враги не выдержали и был отдан приказ о наступление, к чему был полностью готов Виктор, который придержал залп, подпуская орков поближе. Крепкие трехзвездочные орки, даже с близкого расстояния сумели выдержать попадания по собственным телам, особенно те, которые защитились массивными наручами или нательной броней. Но подобное не спасло их от ряда копий и массивных щитов, которые держали тяжелые медведи, сумевшие сдержать первый натиск. Конечно, пару орков столкнулись в первом ряду не с Ротой, а с обычными зверолюдами, которым просто выдали щиты, но таких пробивших строй было лишь пара и им пришлось почувствовать какого это, оказаться пронзенными десятком копий одновременно.

Гамми и Фламель прикрывали строй с разных флангов, в то время как Талос, прятался в центральной части, выскочив сразу же после остановки первого натиска. И если Генерал и огр Алхимик были вынужденны сражаться со своими врагами, то будущий Герой, используя навыки, собственный опыт и преимущество уровня, вырезал, либо выводил из боя врагов довольно быстро, пока наконец-то не добрался до их лидера. Виктор же был вынужден отступить под защитой пары огров с щитами, так как именно на него налились лучники.

В тылу же Лорд обнаружил сражающихся двух орков и своих зверолюдов, которые были оставлены для прикрытия. Загоревшись желанием проучить врагов, он вместе с телохранителями ринулся в бой, орудуя гоблинским копьём, так сильно сосредоточившись, что ему даже казалось, что он сражается полностью сам, а не управляет своими аватаром. Всему приходит конец, в том числе и кровавым битвам, которая принесла невиданные ранее потери, хорошо хоть не безвозвратные, так как количественное преимущество позволяло успешно отступать раненым.

Виктор с удовлетворением отметил, что Гамми не пострадал, а значит этот пушистый обалдуй не лез на рожон. Удивительным оказалось то, что Талос обзавелся несколькими мелкими ранами, одним большим порезом на груди и торчащей стрелой в боку.

- Это как ты умудрился?

- Я недооценил противника, оказалось он умел пользоваться навыками, при этом имел их целых два. – понуро ответил будущий Герой, прижав ушки и опуская взгляд вниз.

- Что, ж запомни этот опыт и в будущем, не допуская подобных ошибок, да и помни, что ты больше приспособлен к быстрому убийству врага после скоростной и неожиданной атаки, чем лобовом столкновении, тем более в гурьбе.

- Не волнуйтесь! Я вас больше не подведу Владыка и не допущу столь явной оплошности. – тут же рухнул на колено Талос, игнорируя боль от раны и ерзающую стрелу.

Виктор лишь тяжело вздохнул, видя подобное поведения, но не стал тратить время на чтения моралей, взамен распорядившись лечить раненых, подготавливать места для отдыха, выставлять дозоры, а заодно отбирать отряд сопровождения для очистки «Семя скверны».

Внутри всё оказалось намного хуже, чем снаружи, огромные грибные наросты, пульсирующие, слизкие, поверхностные грибницы, если бы пришлось идти там самому, Виктор боялся, что у него не хватило бы сил и выдержки. Огры шли первыми, протаптывая путь, а два медведя с щитами, закрывали своими телами Лорда, на всякий случай. Ты же прикрывал Талос, который отказался отпускать своего Повелителя без личной охраны в столь опасное место. Их-за этого выход слегка задержался, так как Виктор заставил своего Будущего Героя обработать раны.

Местом осквернения же оказался нужник, в котором разрослись грибы, один из которых и стал вместилищем семени. Недалеко от центра уже начал появляться пустынный круг, тем самым объявляя всем, где именно искать точку зарождения. Стоило Лорду приблизится как тут же заявилась местная система.

[Динь…]

[Вы находитесь рядом с «Семя скверны», желаете ли вы очистить этой гнилостный нарост на чистом теле Мира]

[Да/Нет]

Да.

Стоило сделать выбор, как аватар персонажа был поглощен ярким светом, сам парень в реальности также почувствовал будто его со всех сторон сжимают, а изнутри тела поднимается теплая волна. Всё сияние резко дёрнулось в сторону скопления грибов, начав их распадаться черным пеплом, который также развеивался по ветру в ничто.

[Динь…]

[Поздравляю вы успешно призвали силу Мира и очистили «Семя скверны», на некоторое время вы обеспечили безопасность данных земель, а потому совершив достойный поступок вознаграждаетесь дарами.]

[Вы получили:

Чудо-чертеж призыва здания «Магическая грибная ферма» х1

Чертеж здания «Охотничий Лагерь» х1

Чудо-чертеж «Защитная стрелковая башня» х2

Мутационный плод личи х1

Кровавый фрукт наполнения х5

Кристалл эссенции х2]

*Оу, май…вот это я понимаю награда прилетела.*

Виктор с удовольствием протянул руку к светящейся сфере, в которой плавали честно заработанные вещи. Аккуратно взяв добычу, которая образовала небольшую горку в сложенных руках, он огляделся вокруг, чтобы заметить, как стремительно, но не мгновенно разрушаются остатки измененного биома. Благоразумно покинув территорию аванпоста и приказав начать его обыск, Лорд принялся за разбор трофеев.

Первый чудо-чертеж был необычный потому, что прямо призывал здание, а не создавал возможность для его авто-постройки, которая требовала лишь набора ресурсов. А второй чудо-чертеж «Защитная стрелковая башня» был именно тем, что требовал ресурсов, но при этом не нуждался в рабочих, которые бы возводили его. Обычный же чертеж был именно тем, что позволяло открыть доступ к строительству данного здания на территории Лорда.

Назначения зданий тоже было в целом понятно, ферма была предназначена для выращивания грибов, при том, что она являлась магической, там была полная автоматизация, кроме сбора и добычи «семян», а на работу требовались либо Кристаллы эссенции, либо специальные энергетические ресурсы, которых естественно у новичка нету. Защитное сооружение это вообще лучшее приобретение в условиях будущего испытания, да и на начальных этапах крайне полезная вещь, позволяющая сохранить себе жизнь. Тем более данная башня была автоматической, закрытой и требовала только расходники для стрельбы в виде стрел + Кристаллы эссенции, либо только Кристаллы эссенции, но с огромной надбавкой. В первом случае платишь за магическую автоматизацию, во втором за «покупку» стрел и автоматизацию.

А вот третье здание было крайне полезным и выгодным для развития территории, как в гражданском, так и в военном смысле. Первое и самое главное свойство – это большая производственная зона с бонусами, а также всеми технологическими станками. Построил такое где-нибудь и у тебя уже есть дома, сушильни, сарай, комнаты для производства дубильного раствора, верстак для работы с деревом и другие мелкие детали, полезные охотникам. Но помимо таких приземлённых вещей, также существую более мистические свойства здания, а именно возможность получения мирным жителем профессии охотника, получение Героем класса охотника, возможность обучиться определенным навыкам для солдат и Героев, а также открытие целого пласта производственных чертежей.

Конечно же не всё так прям радужно, есть свои подводные камни и нюансы, одним из которых являются редкие ресурсы, которые не так-то просто получить. Другим является примитивизация чертежей, которые еще и требуют профессионалов со специфическими навыками, не позволяя дилетантам создавать вещи. Третье конечно же расходы на все виды обучения, которые не всегда ограничиваются Кристаллами эссенции. Ну и последнее – это отсутствие гарантии на обучение и получение классов или навыков. При наличии Наставника конечно же шансы вырастают, но, чтобы получить этого самого Наставника, необходимо где-то добыть обученного данным навыкам существа, да и то он не гарантирует положительный исход.

Так что в целом здание полная имба, но, чтобы реализовать её, необходимо уже быть достаточно развитым и сильным, при этом не получая мгновенного, взрывного роста от затрат. В целом Виктор был полностью доволен приобретениями, считая себя огромным везунчиком, тем более здания лишь часть наград. Дальше шли продукты развития, которые представляли из себя расходники, которые перманентно повышают характеристики принимающего их. Личи, увеличивало шанс на мутацию юнита, которая возможна при различных условиях, но самыми легкими являются повышение ранга, обретение специфического навыка или таланта, остальные уже сложнее, но они есть.

Мутационные юниты – это существа ★★★★ и ★★★★★ которые таковыми и остаются, они выходят за рамки основных веток развития, идя по собственному пути. Но при этом, если им удаётся эволюционировать, они теряют свои повышенные звезды переходя в следующую редкость, при этом оставаясь мутантами со своей спецификой. Для других, например выгоднее иметь мутанта с ★★★★★ чем этого же мутанта, но уже с ★, но более высокой редкости. А вот Виктору пофиг, точнее наоборот ему мутанты в некотором роде выгоднее, так как каждый мутант всегда обязан повышаться до ★★★★★ тем самым имея больше возможностей для развития под воздействием особой эволюционной силы.

Кровавый фрукт наполнения, был одним из выгодных расходуемых предметов, повышающих внутреннюю энергию воинов, которая являлась смесью магии и жизненной энергии. Этот фрукт оказывал набольшее влияние именно на физические свойства употребляемых и был, например бесполезен для нежити, так как та облада смесью магии и энергии смерти и такая специфика была у других рас, вроде элементалей. Подобные расходники, также могли пробудить особые таланты тела, вроде того, что есть у огра, если конечно же у юнита есть предрасположенность и скрытый потенциал. Естественно, данные шансы очень малы и большинство пользы от данный фруктов – это увеличение внутренней энергии воинов, а также общее укрепление тела, для слабых юнитов и Лордов. Сама энергия нужна для использования навыков и противостояния различным не физическим атакам и существам.

И напоследок выдали, аж целых два Кристалла эссенции, что являлось скорее некой сдачей, чем реальной наградой. Одна из главных наград получена, а значит рейд был полностью успешен, даже несмотря на множественные ранения войс, а также трех тяжелораненых.

- В следующий поход, без полностью эволюционировавшей Роты я не пойду!

Глава 6

Глава 6

Победоносная армия Лорда-новичка, возвращалась на свою территорию, ожидая того славного мига, когда можно будет хоть ненадолго расслабиться с тарелкой горячей каши. Виктор и сам был чертовски вымотанным, особенно его ментальное здоровье, которое подверглось сильной нагрузке в момент очищения, а до этого пережило несколько битв. Но даже так, он старался не терять концентрации, делал всё от него зависящее, а потому сумел обнаружить неких интересный, знакомый и даже очевидный факт, который почему игнорировался.

Его воины живые…да, это может казаться странным, но несмотря на подачу их как игровых, нанимаемых в условных казармах юнитов, они абсолютно живые существа. Они не совсем полноценные, особенно в начале своего пути, но это не мешает им быть полностью живыми, самостоятельными личностями, ну или почти самостоятельными. Сейчас это было отчетливо заметно, по тому, как они борются с усталостью, как поддерживают друг друга, либо перебрасываются знаками, касаниями, словами. Такие мысли привели уставший разум Лорда к немного другому ходу мыслей…это сколько же народу полегло, раз в обороте ходит такое огромное количество Остатков душ, включая тех, что призваны, тех, что на складах и тех, что постоянно прибавляются, через награды или специальные здания.

Вернувшись обратно в свою обитель, Виктор перестал забивать мысли абсолютно несвоевременными размышлениями, а переключился на актуальные. Сейчас его больше заботило то, как лучше организовать уставших солдат, как распределить лут, заняться развитием сейчас или подождать до утра, чтобы собрать массовое действо. Лорд задумался и пришел к выбору, что сейчас нет ничего лучше и полезнее, чем эффективность, а она гласит о том, что чем раньше начнешь развивать войска тем лучше будешь себя чувствовать. Да и чисто по-человечески, заставлять раненых ждать себя только ради того, чтобы совершить публичное выступление, которое было буквально недавно, кажется не очень правильным поступком.

Единственное, что признавалось точно неправильным, это вынужденная эволюция воинов, которые не состояли в данный момент времени в Роте или Отряде. А ведь по плану быстрейший набор полноценной Роты, по задуманному шаблону, был ключевым фактором будущей экспансии, которая обязательно наступит, о чем не прозрачно намекают три из трёх частей карты.

Количество раненых превышало количество доступных очков эволюции, даже несмотря на то, что они хорошо прибавились за счёт активных военных действий, а также наличии редких войск. Поэтому выбор пал на тех, кто находится в наиболее тяжелом состояние, после чего ряды пополнились двумя копейщиками, одним щитовиком и магом, а также двумя ограми метателями. Ни один из этих воинов не был включен в отряд, оставаясь свободными существами в рядах не регулярных войск.

Эта мысль не давала покоя юному Лорду, из-за чего он на время даже отложил вопросы добычи и радости от её наличия. Направив всех на задания, включая отдых и восстановление для раненых, Виктор открыл форум, достал блокнотик и принялся строчить полноценный план Первого Легиона, с расписывание всех доступных Рот и Отрядов, из которых уже будут формироваться остальные подразделения.

Из-за того, что первое войсковое формирование может довольно долго сопровождать Лорда в его пути, то самым правильным вариантом будет сделать из него универсальный Легион. Сам по себе Виктор тоже любил универсальной и сбалансированность, нежели перевес в ту или иную сторону, что поспособствовало нынешнему виду Роты. Существующий на данный момент состав охватывал почти все аспекты, а потому выбор сделать таковыми целую Когорту не казался ему странным. Именно поэтому данный пункт не поменялся с момента предварительного плана, составленного еще в самом начале.

А вот вторую пришлось уже раздербанить по частям, так как было необходимо восполнить недостатки нынешних формирований, с учётом будущих сражений и общего понимания военного дела. Так вторая Когорта, была разделена по центуриям, каждая их, которых состояла полностью из единых юнитов. Потому, что она появится на более поздних этапах, там уже не будет слишком сильно влиять то, что целый Отряд состоит из одинаковых юнитов.

Одна центурия будет отдана под отряд тяжелой пехоты в лице кабанчиков, которые будут прорывать строй противника, врываясь с двуручными мечами наперевес. Вторая будет направлена на арьергард в виде стелс крыс, которые смогут скрытно разведывать территорию, а в бою подрезать фланги, либо врываться в тылы. Третья будет также помогать арьергарду, плюс жалить противника в лице легкой кавалерии, состоящей из гиен. Четвертая будет смешанная и будет представлять из себя этакую среднюю кавалерию в лице зебр и лошадей. Последней же выступит тяжелая кавалерия, которая будет чуть слеповата, но это будет уже не её проблемы…да, носороги будут втаптывать в грязь вражеские ряды.

Первоначально такой Легион, будучи полностью сформированным будет состоять, аж из 1000 солдат, которые смогут выступать единым фронтом под руководством Генерала. По мере роста он доберется до 10000 числа воинов, став настоящей машиной для убийства и истребления.

*Интересно, а на Китайском и Индийском «сервере» размеры легиона идентичные или нет? Особенно на китайском, я слышал, что там балуются огромными числами…как и в корейский ммо рпг вроде. Тьфу, не туда мысли ушли…*

Возможно, такой Легион не будет идеальным или совершенным, но по крайней мере он не должен быть отвратительным или плохим, по мнению Лорда. А мелкие недостатки можно будет компенсировать общей редкостью солдат, чем не могут похвастаться большинство Лордов-ветеранов, ибо добыть даже тысячу превосходных, одинаковых по расе, по профессии является крайне нетривиальной задачей. Ну и самое главное, Первый Легион чаще превращается в «мясной», чем в истинную опору будущего владыки. Происходящие события, плюс личный опыт сильно повлияли на Виктора, что и привело его к разработке данного плана, который значил под чётким обозначением в виде цифры 2.0.

Мясные Легионы – это причина, по которой существует так много однозвездочных остатков душ, всех видов и рас. Когда Лорд достаточно развивается и уверенно встаёт на ноги, он начинает развивать свой мейн Легион, тщательной отбирая туда самых редких и потенциально сильных солдат, придерживаясь единообразия на сколько возможно. И пока такие подразделения формируются, им необходимы буферы для сокращения потерь, а также помощники на менее важные направления. Тут и выступают Первые Легионы, из которых всегда остаются старые добрые ветераны полные боевого опыта, готовые возглавить желторотых юнцов для дальнейшей службы во имя Лорда.

При сражениях, такие Легионы выступают первыми и буквально учатся путём выживания, лишь командиры делают подобное осознанно, да и еще с заранее отмеченным планом. Те, кто выжили, становятся учителя новеньких, а мертвые послужили цели по ослаблению врага, истощению его сил, буферизации урона для прайм Легиона. Такие Легионы не обязательно постоянно бывают сформированными под завязку, чаще всего они находятся в состоянии выживших, которые выполняют рутинные задачи, а новичками их заполняют лишь к необходимому событию. Конечно же такой роскошью владеют не все, у большинства Лордов разделение между «мясным» и штатным Легионом такое маленькое, что его можно сказать и нету.

Сам же Виктор вообще не думал о создании чего-то подобного, скорее он боялся того, что не сможет обладать достаточным количеством Легионов под своим командованием, чтобы суметь сформировать их под несколько рас. На горизонте УЖЕ маячила необходимость в двух Легионах, ибо в будущем он планировал создать один из огров, да и второй из зверолюдей можно…а ведь наверняка он не ограничится нынешним количеством рас под своим крылом, добавив еще пару.

Разобравшись с планом, Виктор почувствовал бешенную сонливость, а его уставший разум принялся самостоятельно отключать глупого «пользователя» от перегруза путём склонения ко сну.

Утром, едва успев умыться, Лорд прилип к экрану монитора, чтобы заняться насущными делами. Сначала он проверил состояние своей территории, затем убедился в том, что большая часть раненых исцелилась, а те, у кого раны были серьезные и им не досталась эволюция, составляли лишь малую часть. Дальше он направился проверить своего Героя, который послушно поглощал эссенцию, и был практически здоров, но рана на груди всё еще не зажила.

Дальше была организация завтрака, который больше походил на пир, так как использовались добытые продукты в виде ягод, мяса, грибов, конечно же брались только те, что получены с первого вчерашнего аванпоста, а не второго. Потом Виктор приступил к торжественной эволюции, старательно не глядя на своих мощных юнитов, которых было бы хорошо повысить до ★★★ или повысить до следующей редкости. Очки эволюции как деньги, их всегда мало, всегда есть куда вложить и они необходимы сразу везде еще вчера.

В этот раз речь была короче, да и опиралась она теперь больше на нынешние события, также было обещано, что в будущем каждый проявивший себя получит достойную награду, начиная от имени и…тут Лорд взял паузу, отдав продолжение на будущее. Закончив говорить, он принялся вызывать бойцов, что было сложновато из-за отсутствия у них имен и даже цифирных обозначений, но Виктор справился. Территорию озарили вспышки света, пополняя армию новыми ★★-ными воинами, а именно тремя магами лисами, одним знахарем и под конец двумя белками, что почти полностью закрыло нужды первой роты. На удивление огры также получили свою порцию развития, оказавшись под светом эволюции и прибавив в составе целых двух камнеметателей.

Судя по логике, подобное вообще не вязалось, а потому распустив войска готовится к походу, сам Лорд двинулся изучать, что за хрень происходит. После сложных расспросов и тяжелого расследования, он наконец выяснил причину, которая отзывалась на имя Фламель. Непонятно почему и как, но данный огр совершенно не любил и не сильно нуждался во сне, раньше это не было так заметно, так как импакт от подобного не был виден. Сейчас же данный воин активно занимался всю ночь, чередуя дела с раскачкой уровня, вырубив целую просеку, переломал кучу заготовок, но сумел собрать пару коробов, а также сожрав целого оленя, который по случайности прибыл на его участок рубки.

Такое явление не считается чем-то редким или выходящим за рамки возможностей мира, скрытые и не раскрытые таланты, вполне естественны для призванных солдат. Просто не каждый может быть проявлен или реализован, не говоря уже о том, что развить его до появления в статистике становится задачей очень затратного и не гарантированного варианта. Выяснив причину, по которой такое приличное количество очков эволюции набежало, Виктор отправился разбираться с добычей, по дороге проведя эволюцию последнего лиса мага, тем самым полностью завершив свою первую Роту.

Дальше наступили наконец-то счастливые времена, так как пошел подсчет прибыли, а заодно перебор доставшейся добычи, которая радовала своим количеством и разнообразием. Самой большой прибылью из так сказать стандартного набора, были Кристаллы эссенции, которые плотно приблизились четвертому десятку, что являлось настоящим богатством в руках любых новичков. Даже те, у кого есть старшие товарищи Лорды-ветераны, дающие дополнительную помощь в виде войск, не обязательно могли обзавестись таким количеством валюты, по той простой причине, что на их территории нету столь опасных, но выгодных точек.

Остальные трофеи тоже были крайне полезны и выгодны, но кроме грибной фермы, имели довольно ограниченный функционал, по крайней мере на данный момент. Наткнувшись на чертежи, Виктор решил не тянуть резину, добавив их к Алтарю Лорда, после чего отправился выбирать место для строительства автоматизированного источника питания. Зная, что в будущем будет возможность, хоть и ограниченная по количеству использования, переноса здания, он решил не сильно парится и построить ферму недалеко от складов.

Смотреть как строение материализуется постепенно воплощаясь в материальный мир с помощью видимых частиц маны, было завораживающе и приятно, о чём Виктор не преминул сказать Шматко, который его сопровождал. Буквально десять минут и Магическая грибная ферма занимает своё место, при этом выглядя довольно невзрачно. Прямоугольная сарайка небольшого размера с белыми досками и красной крышей, в которой с двух сторон есть специальные отверстия, похожие на мусоропровод в высотках. От этого сарая идет деревянный забор, не сильно высокий достигающий едва 1,4 метра, с одной калиткой, внутри которого была вспаханная земля, покрытая чем-то вроде мха, пожухлых листьев и увядшей травы. Также обнаружился спуск вниз, где была такая же по размеру квадратная комната, с неровными стенами, множеством балок и почти отсутствующим освещением, если не считать нескольких лишайников, которые очерчивали контуры.

Выбравшись наружу и подойдя к сараю, Виктор открыл интерфейс управления, который позволял выбрать из доступных саженцев те, что будут засеяны. Сейчас в наличии имелся лишь один вид грибов, а именно Мясистый гриб, который был, так сказать, подарочным. Дальше по приказу Лорда, Прапорщик принялся таскать со склада по одному-два гриба со склада и скидывать их в тот самый мусоропровод, заодно закинув туда два Кристалла эссенции, чтобы обеспечить топливо для работы фермы. Почитав свойства и возможности грибов, Виктор понял, что подарочный самый топовый, и выбрал его для выращивания, заняв всю верхнюю площадь, а подземную часть заняли Железноногие грибы, благо магическая ферма сумеет справится с их выращиванием.

[Мясистый гриб — это крупный гриб с толстой ножкой и крупной, непропорционально большой, шляпкой. Гриб имеет приятный вкус и высокую калорийность, что является крайне выгодным продуктом питания. Неприхотливость и стабильная урожайность сделала данный вид грибов одним из основных источников питания в не плодородных землях. Вкус у гриба НЕ МЯСНОЙ, содержания БЖУ, витаминов и минералов НЕ МЯСНЫЕ.]

Последняя часть описания была странной и выделялась, больше похожа на нечто добавленное, скорей всего даже предшественниками Виктора, которые добились того, чтобы мир добавил данные строки. Сам парень конечно же был согласен с данной надписью и её необходимостью, так как из-за названия гриба был введен в заблуждение. Дальше Лорд хотел построить оборонительные башни, но не стал, пока, не видя куда их эффективнее поставить, а вот попытаться возвести лагерь стоило, но там вышла иная загвоздка…ресурсы.

Для строительства требовались доски, которые являлись ресурсами, которые необходимо производить из базовых, не говоря уже о том, что было необходимо железо, хоть и в виде банальной руды без обработки. Сами по себе доски не являлись сложными, да и не соответствовали современным стандартам, тут вполне подходили грубые и разноразмерные, но даже таких в наличии не было. А вот железная руда была, хоть и в малых количествах, но она присутствовала на всех аванпостах, где-то просто валяясь, где-то лежа рядом с камнями возле костров, где-то хранясь в заброшенных складах и углах.

Таким образом началось требование к производственной инфраструктуре, которой не было и которая не предвидится до прохождения испытания новичков. По крайней мере именно так думал Виктор, чей опыт был ограничен и далек от полноты знаний о всех нюансах абсолютно нового для него мира. Отложив вопросы строительства и развития производственных мощностей и индустриализации, Лорд направил свой взор на более актуальные вещи, а если быть совсем точным, то на армию.

Благодаря новому-старому плану Первого Легиона, он теперь достаточно точно знал, чего хочет, а следовательно, не было смысла ограничивать себя в формирование всех доступных Рот. Ему как новенькому Лорду, были доступны аж целых четыре Роты, что соответствовало одной Центурии, которую при этом нельзя было собрать. Поэтому не став откладывать дело в долгий ящик, Виктор направился к Алтарю Лорда, где принялся формировать оставшиеся три Роты, но столкнулся с проблемой…народу не хватало. Так уж вышло, что четыре Роты состоят из ста человек, а у него из ста имеющихся трое уже заняты свободными должностями.

- Значит обойдусь пока второй.

Пожав плечами, Виктор принялся формировать Вторую Роту, в которую включил тех самых эволюционировавших зверолюдов, а также тех учеников знахарей, которые занимались заготовкой припарок. Единственное с чем пока не спешил, так это с назначением командиров, всё еще не разобравшись с правильностью кого именно назначать. Завершив данную задачу, Лорд направил свой взор на сбор карты, которая должна привести его к Городу, который ранее принадлежал какому-то Владыки.

- Далеко…туда надо полноценный поход собирать с отправкой на несколько дней, а то и более.

Поняв, что с имеющимися силами и вещами поход к новой точке не принесет ничего хорошего, Виктор принялся раздавать приказы, отправляя отряды на разведку территории. Первая Рота под руководством Ротного идет к одному участку, вторая к другому, Гамми отправляется к центральному аванпосту для подготовки его как перевалочного пункта. Талос же с несколькими зверолюдами идёт на разведку в сторону открытой точки, чтобы приблизительно понять, а что конкретно ждать в пути. Фламель же вместе со своими собратьями отправляется на помощь в транспортировке камня, а также заготовке снарядов.

Сам же Лорд бежит на форум, читать полезные статьи о том, какие средства ему покупать для увеличения своей личной силы и мощи своих подданых, в частности именных юнитов. И результаты не сказать, что были очень оптимистичными, так как бесплатные статьи рассказывали лишь об общих представлениях, очень обобщенно описывая воздействия и сами расходники. На платные же у зеленого Лорда денег не осталось, а об их добыче и речи идти не могло, так как требовались специфичные обстоятельства, при ограничениях на прямой донат. По крупицам конечно удалось понять, что существуют редкие, очень дорогие и те, о которых только слышали, но никто в продаже не видел, вот только почти ни один из этих вариантов не подходил юноше без роду и племени.

Оставив на время данные проблемы, парень перешел к чтению статей о советах для дальних походов, а также сохранил пару списков полезной литературы, чтобы освежить полезные знания о исторических войнах. Вообще требовалось довольно много, но, с другой стороны, наоборот мало, так как поход не был очень дальним. Присмотревшись к задуманным позициям, Виктор собрался и двинулся в центр.

Зайдя внутрь, парень с удивлением отметил, что как-то привык уже к данному зданию, да и ощущение будто в привычный универмаг заходишь появилось.

*Ха, интересно насколько остальные новички богаты и как часто они могут ходить за покупками сюда, как и я? *

Первым делом конечно же был поход к Сидоровичу, который в своей типичной ленивой манере забрал Остатки душ, взамен отдав 25 зверолюдских, которых Виктор решил прикупить для создания третьей Роты, а оставшиеся были полученные в виде Кристаллов эссенции. Дальше парень навострил свои ноги к его недавнему знакомому, который мог бы помочь и решить несколько вопросов и затруднений.

- Здравствуйте.

- О, кто к нам пожаловал, неужели опять возникла нужда в необычных средствах или разжился деньжатами? – добродушно поприветствовал парня продавец, который сидел в гордом одиночестве, пока его стражники несли службу. – Нравятся бойцы?

Заметив взгляд Лорда, который с толикой зависти и восхищения смотрел на закованных в сталь рыцарей, спросил мужчина с нотками превосходства.

- Ага, я бы тоже не отказался от парочки призванных воинов, способных защитить меня при непредвиденных обстоятельствах.

- Хмм, понятно, тогда дам тебе бесплатный совет. Ты уже можешь это сделать и тебе даже не нужно ничего вкладывать. – с хитрой миной заявил продавец. – На самом деле каждый Лорд, построивший поместье, уже может взять себе первого телохранителя, но для этого необходимо использовать специальный значок, выпадающий с монстров. Поищи на складе, там он наверняка где-то валяется, при этом не как не подсвечивается.

- Понял. Обязательно сделаю.

- Молодец. С какими покупками пришел?

- Если честно, то за многими. Собираюсь на довольно дальний поход, плюс прикупить снаряжение для воинов, ну и перманентных расходников для себя и выращиваемых воинов.

- Ну и запросы у тебя…наверняка наткнулся на какую-то после которой карту дали. Будь осторожен с такими затеями, иногда риск слишком высок в отличии от прибыли, особенно для новичков вроде тебя, которым необходим беспрерывный рост. – наставительно начал продавец, чем немного смутил Виктора, который не был готов к такой нотации. – Хмм, в целом у меня есть небольшие наборы для дальних походов, но лучше обратись в официальный магазин, там тебе подберут лучшее по доступной цене, при этом с достойным качеством. Лучший выбор для самоусиления за деньги, это набор «Укрепляющих снадобий», который в простонародье зовется идеальный курс для новичка сокращенно ИК. Тут есть официальный магаз объединенной группы алхимиков, где ты сможешь купить его гарантированно. Там же можешь и для воинов купить, если будут подходящие твоей расе и целям.

- Спасибо за советы, боюсь сам бы я убил уйму времени в поисках лучших вариантов, наверняка допустив несколько ошибок.

- Это естественно, ты либо сам наступаешь на грабли, либо тебе рассказывают, где эти самые грабли лежат. По поводу снаряжения, то советую тебе найти мелкого, коренастого, волосатого, при этом еще и седого, дворфа, который смотрит на всех недружелюбным взглядом и говорит постоянно ворчливым голосом. Он местный металлургический магнат, обладает территорией с развитым производством, а потому всегда имеет запас отличного снаряжения. И пусть даже не пытается отнекиваться, что у него нету, чего без звездочного для тебя, его люди не сразу мастерами рождаются, а потому запасы всегда присутствуют. Зовут его Гримхольд, но ты можешь сразу обратится к нему старина Грим.

- Спасибо…но, как-то не ловко выходит, вы других посоветовали, а себя обделили.

- Ха, не волнуйся парниша, у меня есть отличное предложения для тебя. Во-первых, у меня есть партия походной еды, которая при этом еще и расфасована по свиткам, как котлы, которые ты покупал ранее. А это как ты понимаешь удобство. Помимо этого, имеется крайне любопытный набор брони, который ты точно захочешь прикупить после использования моего совета. – расплылся в довольной улыбке продавец, доставая фотографию отлично выглядящего набора экипировки. – Смотри и приобретай, набор гвардейской брони, однозвездочная, обычного качества, работает только на гвардейцев, и даёт особый эффект, а именно частичный перенос урона с цели, то есть тебя, на себя.

- Оу…то есть…они буквально станут моим дополнительным здоровьем?

- Да. Такие вещи эффективны от внезапных атак или случайно пропущенных ударов, когда врагам не нужно пробираться сквозь твоих защитников для нанесения повреждений. Ну и сами по себе доспехи не плохи, хоть и уступают по характеристикам, аналогичным только без специальных эффектов.

- Сколько?

- Тебе будет доступно 5 гвардейцев у первого телохранителя, поэтому советую взять эти самые пять наборов, которые конечно же опустошат твой кармашек, плюс они не запечатаны в свитки.

- Беру!

Дальше Виктор направился к дворфу, которого быстро узнал, ибо никто больше так грозно и враждебно не смотрел на мимо проходящих людей. Конечно же он не стал использовать «совет» продавца, имя которого так и не удосужился узнать, а потому обратился к продавцу по полному имени. Выдержав причитания и ругательства, с небольшой руганью по поводу выбора снаряжения, а точнее его качества, партия доспехов, шлемов, оружия и щитов, была приобретена для нынешних Рот и одной дополнительной, ради которой были куплены Остатки душ.

Старательно избегая мыслей о том, как испаряются Кристаллы эссенции, Лорд пошел к алхимикам, где купил для себя полный курс зелий, которые рассчитаны на десять дней применения, по три зелья в день. Сами зелья были закупорены в баночки похожие на те, в которые берется кровь, такие продолговатые, стеклянные и с круглым дном. Для воинов также продали фрукты, овощи, ягоды, либо вообще камни, которые необходимо поглощать вместе с Кристаллами эссенции, чтобы усилиться. Заодно были куплены расходники в виде противоядий, энергетических зелий, которые будут помогать бодрствовать Виктору, так как оставлять персонажа на ночь без присмотра он боится. Плюс несколько зелий первой помощи.

Дальше было самое приятное, так как в официальном магазине продавались товары не являющиеся сверхценными, а следовательно, несмотря на количество, траты оказались демократичными, не вынуждая Лорда умереть от собственной жадности, которая атаковала его изнутри. Покончив со всем этим, Виктор двинулся обратно домой, думая о том, пристроить ли ему орковские и гоблинские Остатки душ сейчас или подождать более поздних дней, чтобы не светится наличием юнита Превосходной редкости, которого он по неизвестно причине не стал призывать сам. Тут взгляд парня зацепился за вывеску аптеки, что вынудило его подскочить с места и выбежать на следующей остановки, чтобы закупиться ингредиентами для мази из грибов.

- Хмм, можно будет заодно Фламеля поучить, пусть начинает привыкать к своему будущему пути.

Купив еды, большая из которой не требовала долгой готовки, а то и готовки совсем, парень вернулся домой, где буквально сразу же занялся осмотром своей территории. Командуя по мелочи и занимаясь домашними мелочами, Виктор наконец-то приготовился к погружению. Призыв новичков, распределение их на временные задачи, а после присмотр к имеющимся ветеранам. Зайдя в собственное поместье, Лорд заметил значок, который был поручен на поиск Прапорщику, с чем тот успешно справился. Сам он удивился тому, что данный значок как-то добрался до склада, а не был оставлен как бесполезный мусор рядом с трупами врагов.

[Динь…]

[Обнаружен орден телохранителя, желаете ли вы использовать его для открытия функции назначения телохранителя, а также создания личной гвардии?

Да/Нет.]

Да

[Функция назначения телохранителя открыта. В данный момент вы ограниченны 0/1 воинов. Невозможен выбор специализации, назначается стандартная «Защита»]

Удовлетворенный полученным результатом, Виктор занялся не менее важным делом, а именно подбором зверолюда на должность. Так как за это время, он не единожды покупал еду, плюс охота, что позволило открыть практически все доступные ветки эволюции. Хотя тех же слонов с носорогами, например нету, плюс горилл нету, а еще точно зебр не попадалось, а вот тигр был добыт на охоте во время одного из патрулей, тот благо не был высокоуровневым или каким-нибудь магическим. И это было хорошо, потому что именно тигра, он хотел сделать первым Личным гвардейцем, который возглавит гвардию.

Так как основная спецификация – это защита, то брать стоит именно тех, кто обладает склонностью к этой самой защите. Лорд, уже хорошо изучив ветки развития своих войск, естественно провел дополнительную проверку, чтобы убедиться в правильности собственных знаний. Несмотря на то, что он находится в неком фэнтези мире, сам Виктор судил больше по реалиям собственного, где наличие щита является базовой вещью для выживания в бою, при отсутствии огнестрельного оружия. Поэтому выбор пал на стандартных воинов с мечом и щитом, коими могут выступать тигры и львы, которых он планировал сделать гвардейцами. Как сам парень помнил, тигры являются одиночками, а потому в честном кумите один на один, имеют больше шансов на победу, следовательно возглавлять гвардию будет он.

А вот львы существа прайдовые, а потому имеют больший потенциал в групповых сражениях и взаимодействии, следовательно делать из них многочисленную гвардию логично. И Лорда совсем не смущало, что все эти аналогии относятся лишь к земным реалиями, что зверолюди несмотря на принадлежность к тем или иным зверям не имеют с ними общих генетических предков. Конечно, факты о том, что в «Безграничном Континенте» давно уже скомпилированы существа из разных миров, а потому два похожих существа, могут иметь абсолютно разный генетический код, инстинкты, ареол обитания, поведенческие нормы и так далее. К чему все эти мелочи, если в голове уже выстроилась идеальная цепочка логических выводов для принятия решения и её реализации.

К вечеру, когда почти все были в сборе, Виктор наконец-то занялся реализацией своей задумки. Гамми выдал рекомендации для своих бойцов, пара несложных проверочных упражнений, которые помогли бы сузить группу выбора и вот шесть воинов. Пафосные речи, объяснение будущих перспектив, открытия нового пути и огромная ответственность, обрушившаяся на новичков, которым предстоит посвятить свои жизни, став буквально теми, кто пример урон на себя вместо Лорда. Был ли кто-то недоволен? Конечно же нет, скорее все испытывали воодушевление и зависть по отношению к избранным, при том, что не многие из имеющихся вообще понимали, что это за чувство и к чему оно относится.

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе тигриную линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд воин (тигр)» и пробуждает навык «Бей!»]

[Зверолюд воин (тигр)

Новичок 0 уровня

Редкость: Обычный ★★

Навык: Бей!

Талант: нет]

[Бей! – яростный выкрик во время боя, придаёт сил и уверенности кричавшему, что комплексно повышает атакующий потенциал, но в малых значениях. Если юнит командует другими, то есть шанс, что данный навык подействует на подчиненных]

[Динь…]

[Ваш юнит «Племенной зверолюд» в ходе эволюции пробуждает в себе львиную линию крови и трансформируется в Обычную★★ форму жизни «Зверолюд воин (лев)» и пробуждает навык «Живучесть»]

[Зверолюд воин (лев)

Новичок 0 уровня

Редкость: Обычный ★★

Навык: Живучесть

Талант: нет]

[Живучесть – пассивный навык, увеличивающий иммунную систему, что позволяет легче справляться с ранениями, отравлениями, различными негативными эффектами вроде кровотечения, ошеломления или оглушения. А также повышает толерантность к боли и скорость восстановления (не уменьшает цену)]

Дальше был процесс назначения на соответствующие должности, что привело к изменению их статусов.

[Зверолюд воин (тигр)

Телохранитель 0 уровня

Лидер Гвардии 0 уровня

Спецификация подразделения: Защита.

Новичок 0 уровня

Редкость: Обычный ★★

Навык: Бей!

Талант: нет]

Аж, две профессии выдались бойцу, одна из которых предназначена для личных достижений и возможностей, а вторая больше на лидерские качества, отображающие прогресс именно подразделения, по аналогии с частями Легиона. То есть Лидер Гвардии равен уровню подразделения Личная Гвардия «Можно дать название» Императора Виктора.

[Зверолюд воин (лев)

Гвардеец 0 уровня

Спецификация подразделения: Защита.

Новичок 0 уровня

Редкость: Обычный ★★

Навык: Живучесть

Талант: нет]

Еще должны быть профессиональные навыки, но в данный момент они еще не получены и не пробуждены, скорей всего они будут доступны после окончания испытания, либо при получения специальных зданий и обучения в них. Виктор уверен, что существуют такие здания, по типу Гвардейского центра подготовки или там Казармы гвардейцев.

Так как появился новый командир, который станет заметной единоличной боевой единицей в будущем, да и сейчас, то логично было бы дать ему имя. Виктор тут же напряг мозговину, с трудом справляясь с полученной задачей, ибо всегда в такие моменты всё забывается и в голову приходит что-то вроде Брут….

- Не, ну это совсем какой-то идиотизм, назвать телохранителя Брутом, а вдруг дойдёт до паранойи.

Дальше пошли вообще не связанные с защитой имена вроде Вейдера, Вариана, Тралла или там Франц. Оставив поток мыслей, где пришло имя Артас, которое почему-то ассоциировалось с Брутом, Лорд наткнулся в своих размышлениях на старенький сериал по книгам, где также присутствовала некая белая гвардия, и были там интересные личности. Ага, назвать своего телохранителя Джейме Ланнистером и кайфовать, а двух других Брутом и Артасом Менетилом, после чего жить в полной безопасности.

Немного повеселившись, Виктор всё же присмотрелся к другому персонажу, который конечно же далёк от святости и идеальности, но в целом имеет достаточно положительных черт. Поэтому новый телохранитель обзавелся пафосным имечком Сир Барристан. А то статусе Личной гвардии, безымянный лидер смотрелся бы крайне непрезентабельно.

[Личная Гвардия

Спецификация: Защита (Все воины имеют повышенную защиту и живучесть, они легче обучаются защитным навыкам, а также быстрее развивают мышление, основанное на задачах по сохранению жизни своего господина)

Лидер Гвардии: Зверолюд воин (тигр) Сир Барристан

Состав: Зверолюд воин (лев) – 5 шт.

Уровень: 0

Бонусы: Слабое повышение защиты (1/3), Слабое повышение жизни (1/3), Слабое вдохновение на охрану (1/3).]

Так как мир, несмотря на цифровизацию и игровые моменты, всё-таки реальный, то никаких точных цифровых обозначений нету, кроме уровней. Поэтому все повышения обозначаются словами слабый, незначительный, малый, средний, высокий, большой и так далее, а цифры в скобочках показывают уровень до повышения. Вот слабое повышение защиты имеет, например три стадии, каждая из которых сильнее предыдущей, а повышение с 3/3 до 4/3, приводит к изменению первого слова и является значимым ростом, превышающим рост на каждой стадии.

Занимаясь рутинными задачами, территория Лорда Виктора вошла в спокойную фазу, а уже ближе к ночи, вернулся Талос. Будущий Герой вернулся с легко несущимися трофеями, а именно с Кристаллом эссенции, а также мешочком с россыпью золотого песка. Он рассказал, как двинулся по направлению к отметке на карте и ему по дороге встречались различные монстры, часть из которых удалось убить. Если подытожить рассказ, то выходило так, что нормальной дороги нету, а путь заселен разнообразными группами, две из которых наверняка организованны лучше, чем разносольный отряд.

Приняв к сведению данный факт, Виктор отправил свою будущую опору повышать уровень, заодно добавив ему купленных материалов для развития. Посмотрев на происходящее еще немного и проведя дополнительную инспекцию, он вернулся в реальный мир, где ему предстояло побыть начинающим травником. Лорд хвалил всех богов за то, что шляпка железноногова гриба не слишком сильно воняет, в процессе собственной варки. Пока основной ингредиент варился, юный знахарь работал с оставшимися травами, превращая их в однородную кашицу, а потом уже добавил сваренную шляпку, завершив дело еще несколькими ингредиентам, согласно рецептам. Виктор совсем не ожидал, что придется так сильно устать, замешивая всё вместе для создания однородной мази, с которой потом пришлось еще и повозиться, ведь намазывать приходилось самому себя, а доставать до спины по-прежнему сложно.

Убрав остатки мази в сухое, темное место с температурой, не превышающей 23 градуса, он вымотанный рухнул на подушку. Разлепив глаза под трель раздражающего будильника, Виктор заставил себя подняться с кровати, добрести до ванной и умыться ледяной водой, чтобы хоть как-то вынудить веки не падать. Затем парень приступил к интенсивной, но при этом не тяжелой тренировке, призванной разогреть тело, закончив с которой, он выпил один из трех флакончиков предназначенных на сегодняшний день. Будучи человеком не глупым и считающим, что познавая новое необходимо соблюдать соответствующую технику безопасности, он в соответствии с «инструкцией» выпивал флакон находясь в ванной, тут же включив ледяной душ.

Резкая волна жара, распространившаяся изнутри тела, вступила с ледяным потоком воды, тем самым слегка облегчив состояние Виктора. Ему казалось, что у него всё тело бурлит, готовое вот-вот взорваться и лишь ледяная вода укрепляет внешнюю оболочку. Боли не было, как и каких-то резких ощущений, скорее мозг и тело приходили в состояние подобное высокой температуре, когда мышцы не слушаются, во рту сухость, голова соображает, но что-то крайне странное, очень далёкое от адекватных логических цепочек. Организм требовал частого дыхания, но рекомендации настаивали на глубоких вдохах, задержке дыхания, длительном выдохе и опять задержке дыхания с последующем повторение.

Всё заканчивается, закончился и процесс первичной перестройки организма с насыщением его магической энергии. Лорд совсем не ожидал, но произошел очень резкий переход, вот он концентрируется на удержании дыхания, а в следующий миг почему-то становится холодно, особенно заднице, которая расположилась на ледяной ванне. Выключив воду, Виктор встал из ванны, вытерся и отправился на кухню за чашкой чая, пора было заканчивать дела и приступать к последней подготовке для будущего похода в город, наверняка кишащий монстрами.

Самая большее на что рассчитывал парень было то, что обитающие там существа, скорей всего даже орки, будут разрозненными, а не единой группой, что позволит лично ему, а также его армии, успешно вырезать их частями. Хотя первый поход и считается разведывательным, подобное не значит, что стоит идти туда без какого-либо плана и задумки. Войдя в «игру», парень тут же приступил к мини-ревизии, убеждаясь, что его воины целы и никто не пал, а Кристаллы эссенции утекли будто песок, развивая всё большее и больше юнитов требующих расходы. Ведь помимо именных воинов, также развития требовала Личная Гвардия, отвечающая за его жизнь, а еще не стоило скупиться на уже сформированные Роты, чья прокачка тоже имела высокий приоритет.

В этот раз Виктор пришел подготовленным, он скачал пару пафосных речей, потом скомпилировал их, после чего кинул в нейронку, чтобы та подшаманила и лишь затем лично исправил и добавил необходимое. Так как его воины были крайне невинными в плане мудрости, то он принял решение использовать примитивные методы донесения мыслей, а именно банальные сравнения с окружающей, видимой средой. Что-то вроде «Наши цели также велики как Небеса над головой, наша воля также крепка, как нерушимые Горы…» и так далее. Не известно поможет ли это, существует ли какая-та эффективность в подобном, но пока сам Лорд верил, он будет продолжать действовать.

После речи конечно же пошёл наиболее важный и главный процесс, а именно эволюция, ведь наконец-то рост очков стабилизировался в своей скорости. На руках у Виктора имелось целых двенадцать очков эволюции, десять из которых он спело пустил на пополнение армии: 3 знахаря, 4 щитовика, 5 стрелков, 3 копейщика. Плюс один огр был повышен до камнеметателя, а оставшиеся два очка были сохранены на последующую эволюцию именных персонажей, а то как-то странно, что тот же Гамми такой же редкости, как и его подчиненные.

Дальше была сформирована третья Рота, собрана армия и все вместе дружно отправились к центральному аванпосту, в режиме тренировочного похода. А следовательно, часть воинов, а именно белки стрелки шли в авангарде и занимались разведкой, чтобы избежать засады, оставшиеся воины шагали в строю, пока часть из них занималась прокладкой пути, а именно срубом кустарников, завалом ветками и маленькими деревьями ямок, чтобы обеспечить дорогу для взятых с собой телег. Понятное дело маршрут выбирался с заделом на то, чтобы минимизировать вмешательство самих воинов, но мысль о создании в будущем некой инженерной Роты или даже нескольких, голову Лорда посетила.

Прибыли к аванпосту намного позже, чем в первый выход, так еще и уставшие. В целом работа была проделана неплохая и внутри были прибранные помещения, плюс расчищенная территория, которую сегодня предстоит облагородить, чтобы иметь возможность остановится для отдыха. Так начались внутренние работы, по строительству нескольких полноценных помещений, навесов, сбором дерева для костров, а также создание пары тайников с деревяными ящиками, сделанными из бревен. Вокруг также кипела жизнь, производилась очистка территории от всяких камней, деревьев, оврагов и других мест, мешающих обзору.

Срубленные деревья избавлялись от веток и сучков, а затем использовались в качестве временной стены для закрытия одного из проломов в стене. Два других пролома облагораживались и приводились в нормальное состояние, а также были сделаны переносные большие щиты, которыми данные проходы можно будет прикрыть на ночь или на время квартирования здесь. Все эти приготовления были нужны ради того, чтобы иметь возможность остановится на ночь, пережить буйство стихий, либо пополнить какие-нибудь запасы в будущем. А в самом далеком будущем, здесь можно будет обосновать свой аванпост с постоянным размещенными персоналом, который бы патрулировал территорию и бдил за движениями потенциальных врагов.

Провозившись до самого вечера, когда начало смеркаться, Виктор повел свою армию обратно, чувствуя удовлетворение от хорошо сделанной работы, которая по его планам должна будет ему пригодится. Уже на завтра он запланировал полноценный поход на город, благо ему не придется как было сегодня проводить время под холодным душем при приёме зелий, так как такой эффект заметен только в первый день, в течение всех трёх приёмов. Завтра организм уже достаточно адаптируется и улучшится, а потому сможет сам справится с процессом усиления, хотя небольшой стресс всё же испытает, но на чистый поход должно хватить сил и внимания.

Уже на базе Виктор провел очередную эволюцию,в этот раз спустив все 15 очков эволюции, решив, что завтра перед походом поднимет ранги именных персонажей, кроме Талоса, ибо на него очков к утру не наберется при раннем то выходе. И так армия пополнилась 4 магами, что завершило укомплектование второй Роты, затем 5 щитовиками, 5 стрелками и одним сиротливым копейщиком, тем самым заметно усилив уже третью Роту. На этом с делами было покончено, и Виктор со спокойной душой намазался мазью и отправился спать, ибо выступать необходимо на рассвете.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге