Перекачан
Глава 1 - Пролог.
"Осталось пять минут!"
Восемь игроков с высшим рейтингом собрались в одном месте на 4-м этаже подземелья острова Корк. Самым высокоранговым среди них был Пиковый Меч, занимавший 16-е место в общем объединенном рейтинге. За ними стояли 200 элитных членов Гильдии Серебряных Рыцарей.
Это было впечатляющее зрелище - собрание пользователей, обладающих объединенной силой для захвата небольшой крепости. Но напряжение и тревога наполняли лица каждого.
"Осталось четыре минуты!"
По мере отсчета времени нервозность членов гильдии достигла пика. Они беспокойно трясли ногами и грызли ногти. Пиковый Меч смотрел вокруг темными глазами, руки, державшие его меч, были мокрыми от пота.
"Я не могу успокоиться".
Подземелье острова Корк полностью контролировалось гильдией Серебряных рыцарей, и монстр-босс, Ад Гао, появлялся на 4-м этаже каждые две недели. Однако Ад Гао оказался сильнее, чем ожидалось, и имел разнообразные схемы, поэтому до сих пор им не удалось добиться успеха ни в одной из пяти попыток.
Пиковый Меч и элита Серебряных Рыцарей в течение последнего месяца укрепляли свои предметы деньгами, намереваясь добиться успеха в следующий раз. После всех вложений они, безусловно, стали сильнее, но те, кто знал силу Хелл Гао, не чувствовали никакой уверенности.
"Осталось три минуты!"
Через три минуты появился Ад Гао, и это место превратилось в море огня. Некоторые из них даже погибли бы от одного только пламени.
"Осталось две минуты!"
По комнате стало медленно распространяться волнообразное тепло.
"Дерьмо."
Пиковый Меч хотел ободрить всех, но он боялся. Ему вспомнился ошеломляющий вид Адского Гао, монстра-босса с посохом, окутанного пламенем.
"Неужели нам все еще не хватает сил, чтобы победить его?"
Возможно, все было бы иначе, если бы к ним добавилась сила 10 лучших рантье, но он не мог отделаться от мысли, что с их нынешней силой эта экспедиция провалится. Однако лучший игрок гильдии не мог показать свою слабость, поэтому Пиковый Меч терпел.
"Сделай это. Мы можем это сделать. Мы сильные!
Пиковый Меч успокоил свое сердце и принял различные зелья, а остальные последовали за ним. В этот момент.
"Осталась одна минута... а? Нарушитель! Есть нарушитель!!!"
"Что?"
Взгляды всех членов гильдии устремились к входу. Вошел молодой человек. Он был необычен тем, что его прикрывал плащ, не было видно ни доспехов, ни оружия.
"Он прорвался через оборону внизу?"
Был ли это высококвалифицированный убийца? Нет, убийца не стал бы открыто заявлять о своем присутствии в таком месте. Пиковый Меч размышлял над именем над головой черноволосого юноши. Однако, сколько бы он ни копался в памяти, имя было незнакомым.
"Он не рантье?"
Пиковый Меч взглянул на своих спутников, но все они покачали головами.
"Неранговый игрок проделал весь этот путь. Жалко.
Пиковый Меч пришел к такому выводу и, нахмурившись, предупредил юношу,
"Это территория, контролируемая Гильдией Серебряных Рыцарей. Я не знаю, как вам удалось добраться до этой точки, но если вы не хотите умереть, возвращайтесь назад".
"Моя невидимость внезапно исчезла. Это потому, что меня обнаружил Ад Гао?"
Молодой человек проигнорировал предупреждение Пикового Меча и сбросил плащ, разговаривая сам с собой.
"Ох!"
Со всех сторон раздались возгласы. Вид доспехов, быстро надетых на тело юноши, был весьма крут. Несмотря на то, что они были сделаны из металла, казалось, что их подгоняют по фигуре, а их гладкая поверхность была настолько отражающей, что напоминала зеркало. Это было элегантное сочетание красного, черного и золотого цветов. Особенно уникальным был хвост длиной в метр, который тянулся от хвостовой кости. Он был острым, как лезвие, и удивительным образом двигался сам по себе.
"Что, эта броня?
"Это потрясающе... Уникальная оценка?".
Они впервые видели такие доспехи, поэтому члены гильдии изо всех сил старались скрыть свой интерес.
Пиковый Меч повысил голос: "Это сейчас не важно! Почему ты не вышвырнешь его прямо сейчас?"
Скоро появится Ад Гао, и тогда никто не сможет выбраться из подземелья. До этого им нужно было разобраться с чужаком. В тот момент, когда члены гильдии, заинтересованные в доспехе, попытались выполнить приказ Пикового Меча,
Роаааааар!!!
[Появился Ад Гао, владелец Адского огня].
[Рев Адского Гао накладывает страх, хаос и изнуряющие эффекты].
[Огонь Адского Гао снижает сопротивление жаре на 50%.]
[Огненные столбы поднялись, чтобы покрыть вас].
"Куак!"
"Хийик!"
Из-за беззвучного пламени, окружавшего все тело, половина членов гильдии либо впала в предсмертное состояние, либо сгорела до такой степени, что их невозможно было узнать. Едва ли половина стоящих людей смогла удержаться на ногах.
Пиковый Меч был удивлен появившимся окном уведомления.
"Я поднял свою огнестойкость до 86%, но все еще получаю такой урон...!"
Они снова потерпят неудачу. Когда Пиковый Меч чувствовал отчаяние, он вдруг усомнился в своих глазах. Неизвестный молодой человек. В то время как остальные были окружены пламенем, он один двигался вперед, двигался свободно, словно его ничего не трогало.
"Как... как?"
Пиковый Меч замолчал, наблюдая за нелепой сценой. Пока Ад Гао бесчинствовал и резал членов гильдии, молодой человек достал кирку, подошел к стене... и начал размахивать киркой?
Кааанг! Кааанг!
Молодой человек размахивал им с хорошей формой и жаловался, вытирая пот,
"Уф, жарко! Разве труд не становится хуже? Почему минерал появляется только в присутствии моба-босса? Исходя из этого, мне, возможно, придется посетить логово дракона со своей киркой!".
В этот момент из посоха, которым размахивал Хелл Гао, вырвался горячий ветер и ударил юношу. Пиковый Меч ожидал, что молодой человек получит огромные повреждения и рухнет. Но невероятно, молодой человек получил лишь незначительные повреждения.
"Простите, господин". Юноша впервые остановил свою кирку и обратил свое внимание на Пиковый Меч. Он сказал с раздраженным выражением лица: "Почему ты просто стоишь и молчишь? Сейчас жарко, но дальше будет только жарче".
Что он видел сейчас? Пиковый Меч запоздало воспрянул духом и спросил: "Как ты можешь быть в порядке?"
Молодой человек ответил так, как будто это было очевидно: "Это эффект предмета".
Чааенг! Чаенг!
Хвост на доспехах юноши двигался сам по себе и боролся с посохом Хелл Гао. Пиковый Меч не мог закрыть рот, глядя на это невероятное зрелище.
Глава 2
Войдя в пещеру "Северный конец" в конце трехмесячного путешествия, я смог стать свидетелем ошеломляющего зрелища всех видов боевого снаряжения, сваленного в кучу, как гора.
"Ого, что это?"
Названия блестящего боевого снаряжения были выполнены в красочной смеси зеленого, желтого и фиолетового цветов. Если бы я взял только несколько из них, то стал бы богатым человеком! Я хотел взять все боевое снаряжение, но это было невозможно.
[Этот предмет не может быть получен].
"Как скупо и грязно".
Предметы, которые нельзя было достать, несмотря на то, что они были прямо передо мной! Когда я клал его в сумку, он возвращался на прежнее место, как мираж. Эта ситуация была похожа на небесный пирог или на женщину, которая уже замужем. Нет, замужняя женщина все же отличалась от небесного пирога, так как замужнюю женщину можно было получить, если постараться.
В конце концов, я мог только смотреть на эти предметы с тоской и сожалением.
"Действительно... Если пользователь сможет получить все это, экономический баланс Satisfy может рухнуть. К сожалению, я понимаю".
Я пришел сюда в первую очередь не за боевым снаряжением. Я успокоил свои мысли и переключил внимание с груды боевого снаряжения. На блестящем золотом столе лежала старая книга.
"Наконец-то..."
Все трудности, которые я пережил, пока ехал сюда, пронеслись в моей голове. Я смеялся, когда у меня начался насморк и потекли слезы. Слава богу, у меня было терпение и упорство, иначе я бы бросил игру из-за ужасной сложности квеста. Я чувствовал огромную гордость при мысли о том, что мне удалось пройти этот квест.
"Кукук... пухахахат!!! Я наконец-то нашел!!! О, йеххххх!"
Чертов квест S-класса, от которого невозможно было отказаться! Кстати, сколько смертей я уже пережил в этом одиночном квесте? Сколько предметов было уничтожено из-за отсутствия прочности?!
Человеческий кузнец, который превзошел мастерство гнома, Пагма достиг кульминации богоподобных техник!
В голове всплыло лицо графа Ашура, который заставил меня посетить одну из пяти запретных зон Вечного Королевства.
"Если я принесу ему это, я смогу получить Меч Солнца? Как только я его получу, никто не сможет сравниться со мной до конца моей жизни, ублюдки! Я заставлю вас заплатить за то, что вы меня ударили!"
Наслаждение хлынуло, как прилив, когда я взяла книгу.
[Вы приобрели редкую книгу легендарного ремесленника!]
[Он не в надлежащем состоянии. Вы можете проверить детали с помощью Ока Паллалиана].
[Вы хотите использовать Око Паллалиана?]
"Глаз Паллалиана? Для проверки необходим высококлассный оценочный предмет?".
Глаз Паллалиана был самым дорогим из всех имеющихся предметов оценки. Полгода назад я купил его на случай, если выпадет джекпот, но, к сожалению, не смог им воспользоваться, и он остался в моем инвентаре.
"Я не хочу упустить золотую возможность..."
Я отложил оценку и осмотрел золотой стол. Я думал, есть ли способ забрать это золото, но оно не двигалось. Пинать, тянуть и даже кусать его было бесполезно. Это был предмет, подобный боевому снаряжению, которым пользователи не могли владеть.
"Ах, я действительно не могу ничего спасти из-за этой эффективной системы. Цена моих трех месяцев работы очень высока".
Я взглянул на книгу в своей руке.
"Я должен отдать Ашуру вещь, так неужели мне нужно использовать дорогой предмет, чтобы оценить ее?"
Я боролся с собой некоторое время, прежде чем вытащить Око Паллалиана. Естественно было задаться вопросом об источнике моих трехмесячных страданий.
"Оценка".
[Редкая книга Пагмы].
Рейтинг: Легендарный
Это книга, в которой содержатся техники Пагмы, кузнеца, вышедшего за пределы человеческих возможностей. Тот, кто откроет эту книгу, сможет стать легендарным кузнецом.
Эффекты: Станьте потомком Пагмы.
Условия: Нет.
* Уровень и статистика будут меняться при использовании.
[Найден легендарный предмет!]
[Репутация повысится на 500 по всему континенту].
Мое тело начало дрожать.
"Вау... джекпот..."
Это был легендарный предмет! Моя репутация выросла на 500 человек по всему континенту только потому, что я обнаружил его! Это был удивительный урожай, учитывая, что в одном городе трудно поднять репутацию на 100.
"Репутация есть репутация, но..."
Я подумал, не ослышался ли я, и снова прочитал описание товара. Однако содержимое не изменилось.
"Джек~~пот!!!"
У меня не было галлюцинаций. Я был крайне взволнован и слышал, как бешено бьется мое сердце. Я думал, что это просто книга навыков, но на самом деле это книга для смены класса? Более того, это был легендарный класс! Это означало, что это был самый сильный класс в мире!
"Более того, нет условий для использования..."
Из моих глаз потекли слезы. За прошедший год мне пришлось выплачивать проценты по кредиту, по счету Satisfy, а еще я взяла академический отпуск. Мои друзья покидали меня один за другим, выпускники моей школы смеялись надо мной, люди считали меня лентяем...
Мой первоначальный план состоял в том, чтобы продать предметы, полученные во время игры, и превратить их в деньги, чтобы я мог выплатить свой кредит, счет и оплатить обучение. Однако Satisfy оказалась не таким уж справедливым миром. Заработать деньги было трудно, и я едва мог добыть себе снаряжение, не говоря уже о том, чтобы продать его.
Но сейчас все было по-другому. Дрожь прошла по моему телу, и я задрожала.
"Все кончено... Я могу попрощаться с этой кошмарной жизнью!"
Легендарный предмет для изменения класса! Если я зарегистрирую его в качестве предмета аукциона на сайте торговли предметами, было ясно, что цена сделки составит десятки миллионов вон.
Нет, это был предмет, который давал лучший класс среди двух миллиардов пользователей, так неужели он будет стоить только десятки миллионов вон? Я мог быть уверен, что он стоит как минимум сотни миллионов вон. Возможно, мне удастся заполучить астрономическую сумму, которую я даже не представлял!
"Пухахахахахат!!! Мать! Отец! Этот халявщик наконец-то добился своего! Теперь пора выйти из игры и забыть о поисках работы! Мои родители могут перестать стыдиться своего сына перед соседями! Сехи! Оппа наконец-то сделал это! Теперь тебе не придется смущаться каждый раз, когда ты встречаешь меня на улице! Когда мои друзья хотят прийти поиграть ко мне домой, мне не нужно отказываться и придумывать всякие отговорки! И мои друзья! Выпускники! Они больше не смогут игнорировать меня как жалкого неудачника игры! Я стану успешным с помощью игры! Я сделал несколько шагов вперед по сравнению с вами, ребята, в обществе! Пухахахахат!!!"
Я заплатил 10 миллионов вон за покупку капсулы, и каждый месяц проценты по кредиту увеличивались на сотни тысяч вон.
"Ахён все еще красивая..."
Я представила, как впервые за два года приезжаю на встречу выпускников своей школы на иномарке. Успешные выпускники больше не смогут меня игнорировать. Затем я покраснел, вспомнив лицо своей первой любви, Ахён.
"Хорошо, иди и продай его!"
Квест? Сейчас меня это не волновало. Очевидно, что, хотя наградой было оружие, принадлежащее к эпическому рейтингу, это было ничто по сравнению с ценой этой книги. Мое расположение к графу Ашуру упало бы и, возможно, закончилось бы тем, что я больше не получал бы от него никаких заданий. Но не было причин бояться перед сотнями миллионов выигранных денег.
"Выход!"
уверенно воскликнул я. Затем перед моими глазами вспыхнуло окно уведомления.
[Вы не можете выйти из игры здесь].
[Появился граф Ашур].
"......?"
Десятки рыцарей прыгнули в пещеру, пока я силился понять. Затем появился знакомый граф Ашур. Я запаниковал, когда он нашел меня, и его лицо исказилось.
"Глупый путник, у вас у всех одна и та же жадность".
[Квест "Тайная просьба ярла Ашура" (S) изменен на "Гнев ярла Ашура" (SS)].
[Гнев графа Ашура].
Уровень сложности: SS
Граф Ашур выбрал вас из-за ваших средних способностей, вашей глупости и потому, что вас легко использовать. Он поручил вам найти редкую книгу Пагмы, в существовании которой он даже не был уверен.
Он приставил к вам наблюдателя и срочно прибыл, как только узнал, что вы вошли в пещеру Северного конца. Граф Ашур видел, как вы ослепли от жадности к редкой книге Пагмы, и не намерен вас прощать. Он намерен убить вас и забрать редкую книгу Пагмы.
* Сродство с ярлом Ашуром снизилось на 100.
* Из-за ваших действий вся слава, которую вы приобрели в Патриане, исчезла, и вы стали печально известны. Благосклонность жителей Патриана упала на 40. Они будут смотреть на вас и называть вором.
Условия выполнения квеста: Смерть графа Ашура и сопровождающих его рыцарей.
Награда за прохождение: Получите титул "Благородный убийца".
* Благородный убийца: Интеллект -50.
Все дворяне королевства будут презирать и угнетать вас. Число ваших рабочих мест будет ограничено. Родство некоторых простолюдинов и королевских особ возрастет.
Провал квеста: Уровень -2.
Вы больше не сможете войти в Патриан.
Любой патрийский солдат убьет вас на месте".]
Патриан был стартовым городом, где я впервые создал своего персонажа. Выполняя задания в Патриане с первого уровня по настоящее время, я заработал значительную репутацию, и моя близость с жителями была максимальной.
Все торговцы давали мне 20% скидку при покупке товаров, а проданные мною товары покупались на 15% дороже их стоимости. Были жители, которые давали мне скрытые квесты, когда я подходил к ним. Но все эти достижения автоматически улетучивались в момент обновления этого квеста.
"...А, я. Это дерьмо".
Естественно, возникло проклятие.
"Эрл Ашур... нет, ты ублюдок! Этот проклятый ублюдок заставил меня пройти квест, в котором я не был уверен, смогу ли я найти предмет или нет!!! Если бы редкая книга Пагмы была чем-то несуществующим, я бы месяцами бился впустую! Ты тот, кто солгал в первую очередь, и ты хочешь сделать меня известным в Патриане? Мерзкий придурок!"
Когда на их господина обрушились проклятия, вспыльчивые рыцари тут же выхватили мечи. Граф Ашур остановил их и холодно сказал мне: "Ты решил предать меня еще до того, как узнал, что тебя обманули. И все же ты ведешь себя так гордо".
"Разве это жадность - желать разумной награды после тягот моего путешествия? Мое предательство не было уверенным!"
Он усмехнулся над моими словами.
"Разве я уже не обещал дать тебе награду взамен? Мы заключили договор, а ты посягнул на мою добрую волю из жадности".
Это было не то, с чем я мог справиться словами. Когда я замолчал, граф Ашур прибавил темп, продолжая болтать,
"Вы действительно бедный человек. Чем больше я наблюдал, тем больше чувствовал это. Но бывают времена, когда ты можешь совершать необыкновенные поступки, как, например, я, честно говоря, не ожидал, что ты найдешь эту пещеру, исчезнувшую из истории. Я накажу тебя за твое невежество, но в награду за твое терпение я убью тебя как можно безболезненнее".
Глава 3
Лим Чеолхо был ядром команды из 33 ученых, которые создали систему виртуальной реальности, и именно он возглавил разработку Satisfy, создав группу S.A. Group.
У него было множество титулов: обладатель знаний бога, создатель системы виртуальной реальности, человек, изменивший мир, отец Satisfy, самый богатый человек в стране, одна из самых влиятельных фигур в мире, человек, получавший запросы на натурализацию десятки раз в год со всего мира, гордость Южной Кореи и т. д.
Его бесчисленные титулы означали, что он оказывался в центре внимания каждый раз, когда посещал международные мероприятия, а его влияние выходило за рамки американского президента, делая его предметом зависти всего мира.
На самом деле, его жизнь была не такой яркой, как об этом писали в СМИ. Он был главой команды разработчиков Satisfy, а также главой S.A Group, поэтому в среднем спал меньше четырех часов в сутки. Но был ли он несчастен? Нет, это было то, чего он хотел для себя. Лим Чольо гордился и был полон энтузиазма по поводу Satisfy, которая покорила сердца двух миллиардов человек.
"Ммм..."
Лим Чольо был разбужен звонком своего телефона. Он проверил время и увидел, что сейчас 2:50 ночи. Прошло всего 20 минут с тех пор, как он заснул. Накопившаяся за месяц усталость от поздних ночей разрушила мыслительные способности Лим Чольхо.
Его голос был довольно резким, когда он говорил в трубку: "Что происходит? Что?"
По телефону раздался срочный голос. Лим Чольхо тут же проснулся. "Я выезжаю немедленно! Будь готов предоставить мне отчет, как только я прибуду!"
Лим Чольо оделся и вошел в лифт, направляясь на подземный этаж своего дома. На подземной парковке в порядке очереди были припаркованы автомобили дорогих марок, выпущенные ограниченным тиражом. Он забрался в спортивный автомобиль с дверями в стиле "бабочка" и на полной скорости поехал в компанию.
"Что случилось?"
Операционный офис компании Satisfy.
Лим Чольхо налетел на него и спросил, не восстановив дыхания. Чхве Нахи, руководитель оперативной группы, поклонилась Лим Чольхо и поправила свои оранжевые очки в роговой оправе.
"Это случилось пять минут назад".
"Как интересно!"
Взволнованный Лим Чольхо сел. Он перевел взгляд на огромный монитор на стене, и на нем начал воспроизводиться остановленный ролик. Главным героем ролика был воин 73-го уровня. Азиатский юноша нашел пещеру на северном конце острова, взял в руки редкую книгу Пагмы и использовал ее.
Сотрудники передали Лим Чольхо два документа, пока он смотрел видео. Лим Чольхо прочитал их и потер подбородок.
"В реальности, как и в Satisfy, он обычный человек без каких-либо выдающихся черт. После попадания в Satisfy он страдал от отсутствия самоконтроля, что привело к низшему уровню жизни. Как этот человек нашел пещеру в северном конце, которая была скрыта сложным алгоритмом? Есть ли у него талант исследователя, о котором он не знает?".
Согласно анализу, проведенному суперкомпьютером "Морфей" команды разработчиков, пещера Норт-Энд должна была быть найдена пользователями через один год и десять месяцев. Другими словами, это означало, что появление легендарной книги "Редкая книга Пагмы" изначально должно было произойти через год и десять месяцев.
Один молодой человек нарушил всеобщие ожидания и ускорил время. Число пользователей, получивших 2-й класс, было меньше 100, и теперь он был единственным легендарным классом в игре.
Лим Чольхо очень заинтересовался пользователем, который преподнес ему большой сюрприз. Но Чхве Нахи не считала этого молодого человека чем-то особенным.
"То, что он обнаружил пещеру Норт-Энд, было просто результатом совпадения и одержимости".
"Понятно".
Молодой человек по имени Шин Ён У, которого звали Грид, пробыл в одном городе целый год и накопил в нем более 8 000 репутации. Его показатель интеллекта также был меньше 50.
Это выполнило условия, необходимые для получения квеста графа Ашура. Он исследовал области, кишащие монстрами выше 200-го уровня, в течение трех месяцев, не сдаваясь, несмотря на то, что его уровень был меньше 80-го и он несколько раз пробовал смерть на вкус.
Больше всего его впечатлило открытие пещеры Норт-Энд. Он нашел квестовый предмет и был ослеплен жадностью. Решив выйти из игры, он выполнил требования связанного квеста на обладание легендарной книгой.
"Есть много способов выполнить требования активации, но самый крайний из них - выйти из системы".
В любом случае, как сказала Чхве Нахи, эта цепочка была результатом стечения обстоятельств и упрямого характера. Однако молодой человек доказал, что совпадения, накладывающиеся друг на друга несколько раз, могут создать позитивное облако. Это также напомнило ему, насколько ценны терпение и усилия.
"Удача и упорство - тоже великие способности".
Чхве Нахи задала вопрос Лим Чольхо, который с горящими глазами наблюдал за молодым человеком на мониторе.
"Как работает минусовой уровень?"
"Это тоже облако удачи".
"А?"
Ученый говорил об удаче? Лим Чольо рассмеялся и объяснил,
"Как вы знаете, пользователи ниже 10 уровня получают бонус новичка, поэтому их опыт не уменьшится, даже если они умрут. Это означает, что они не страдают от феномена падения уровня. Но на самом деле существует скрытая система. Снижение уровня из-за провала квеста будет происходить независимо от бонуса новичка. Однако нет способа для новичка получить квест, который вызовет снижение уровня, поэтому, скорее всего, эта скрытая система останется навсегда."
Лим Чольо насладился ароматом кофе, который передал ему один из сотрудников, и продолжил,
"Команда предсказала, что если этот квест будет идти обычным путем, то тот, кто получит квест "Тайная просьба графа Ашура", будет минимум 350-го уровня. Если пользователь будет выше 350 уровня, то у него будет высокий шанс пройти квест "Гнев графа Ашура" и стать потомком Пагмы. Другими словами, у них не будет недостатка в способностях, как у того молодого человека, и они не провалят квест. Только этот молодой человек смог найти скрытую систему через этот квест".
Чхве Нахи кратко подытожил это.
Грид сделал экстремальный выбор во время квеста, потому что боялся потерять с трудом заработанный предмет. В этот момент было применено наказание в виде падения на 1 уровень после получения легендарного класса.
Пользователи младше 10-го уровня не получали снижения опыта даже в случае смерти, благодаря бонусу новичка. Но не было исключений для штрафа за проваленный квест. Грид был вынужден потерять два уровня из-за провала квеста, хотя он был 1-го уровня, и в результате он застрял на -1-м уровне.
Вот почему Лим Чольхо назвал это облаком удачи...
"Тогда может ли минусовой уровень получать опыт обычным способом и зарабатывать очки статистики за каждый полученный уровень?"
Лим Чольхо кивнул. "Верно. Сейчас у него уровень -1, и ему придется набрать два уровня, чтобы достичь уровня 1, где у него будет 20 очков статистики."
"...Это означает, что его базовые статы будут на 20 пунктов выше, чем у персонажа того же уровня".
"Именно так. Этот молодой человек получил выгоду, которая была бы невозможна, если бы он был игроком, способным выполнить квест Эрла Ашура. Он действительно счастливчик".
Выражения лиц сотрудников стали серьезными. Чхве Нахи спросила его: "Легендарный класс появился на два года раньше, чем ожидалось. Легендарный класс уже очень силен, так что если у него будет на 20 очков больше, чем его уровень, не нарушится ли баланс?".
Лим Чольхо показал ей бумаги с информацией о Шин Ён У.
"Этот график показывает, что его уровень был довольно низким в пропорции к количеству времени, которое он проводил на охоте. Он был глупым человеком, который оставался в одном городе в течение года, не покидая его в поисках приключений или более приятной обстановки. Я не думаю, что у него есть большой талант к игре, как у рантье. Тебе не стоит беспокоиться".
"Действительно ли это нормально? В глазах других пользователей этого может быть достаточно, чтобы он выглядел особенным".
"Что мы можем сделать, даже если это не в порядке вещей? Мы придерживаемся политики не вмешиваться в игру напрямую, так что думайте позитивно. Разве не хорошо, что его получил обычный пользователь, а не рантье? Кроме того, Потомок Пагмы относительно слаб в бою по сравнению с другими легендарными классами...".
Лим Чольхо, наблюдавший за молодым человеком на мониторе, вдруг вздрогнул и замолчал. Он покачал головой, глядя на озадаченное выражение лица Чхве Нахи.
"Нет, ничего страшного. Я сейчас уйду. Вы очень страдали от поздних ночей на работе. Скоро я дам вам премию, так что потерпите еще немного".
При слове "премия" атмосфера среди сотрудников стала взволнованной. Лим Чольхо улыбнулся и вышел из офиса.
"Почему вдруг?"
Только Чхве Нахи молчала среди разбушевавшихся сотрудников. Она нервничала, вспоминая удивленный взгляд Лим Чольхо. С другой стороны, в лифте выражение лица Лим Чольхо едва заметно изменилось, когда он пробормотал имя Шин Ён У.
***
Я потерял свое место жительства, потому что был изгнан из Патриана. Поэтому я воскрес в храме неподалеку от места моей смерти. Кстати, на самом деле это был храм бога тьмы Ятана.
В темной комнате витала темная энергия, а вокруг с мрачным выражением лица бродили черные маги в халатах. Люди кричали и били себя в грудь вокруг алтаря, но смотреть на это было слишком жутко.
Кияаааак!
Из-под земли донесся резкий крик страдающей женщины.
"...Ну, это ничто по сравнению с тем пресловутым местом".
Я уже закончил свою военную службу. Если бы кто-то оказался рядом со мной, то почувствовал бы общую гнетущую атмосферу фильма ужасов. Я не была женщиной, поэтому в храме Ятана я не чувствовала страха.
"Окно S-S-Status".
Мой голос дрожал, но я старался, чтобы это не повлияло на меня. Я игнорировал окружающую обстановку, насколько это было возможно, и сосредоточился на окне состояния перед собой.
Название: Сетка
Уровень: -1 (0/20)
Класс: Потомок Пагмы
* Повысится вероятность добавления дополнительных опций при изготовлении изделий.
* Вероятность повышения качества изделия увеличится.
* Все предметы экипировки можно носить безоговорочно. Однако, в зависимости от рейтинга предмета, начисляется штраф.
Название: Тот, кто стал легендой
* Ненормальные условия плохо действуют на вас.
* Вы не умрете, когда здоровье будет на минимуме.
* Легко признается.
Здоровье: 14/14 Мана: 3/3
Сила: 1 Выносливость: 1 Ловкость: 1 Интеллект: 1 Ловкость: 1
Самообладание: 1 Неукротимость: 1 Достоинство: 1 Проницательность: 1
Очки стата: 0
Вес: 3,035/20
* Предельный вес превышает 200%, поэтому скорость передвижения снижается на 100%.
Тело тяжелеет и не может оказывать должного силового воздействия.
Вероятность получения "ослабленного" состояния стала действительно высокой.
Поток эмоций заполнил мою голову.
Минусовой уровень был чем-то непонятным, а статы, не позволяющие выиграть бой даже у кролика, вызывали гнев. Однако особые функции, которые давали звание и профессия, ошеломили меня.
Глава 4
"Минусовой уровень - это не ошибка".
Цифры в скобках рядом с уровнем обозначали мой текущий опыт и количество опыта, необходимое для достижения следующего уровня. Наличие этой цифры опыта означало, что я могу повышать уровень. В худшем случае я беспокоился, что не смогу подняться на уровень из-за ошибки.
"Я рад, что это не жучок..."
Я все еще чувствовал себя расстроенным. Подумайте: мой уровень изначально был выше 70, а теперь я был ниже даже новых игроков, которые только что создали своих персонажей.
"Я должен это вытерпеть".
Я взял себя в руки. Возможно, это займет время, но я смогу снова поднять свой уровень. Причина такого позитивного мышления заключалась в качествах моей профессии и титула. Я ничего не знал о создании предметов, поэтому не мог прокомментировать вероятность добавления дополнительных опций, но все равно это было приятно.
Вероятность улучшения повысится".
В Satisfy предметы могут быть улучшены до +10.
Однако стоимость материалов, необходимых для улучшения, была дорогой. Кроме того, чем выше номер улучшения и рейтинг предмета, тем ниже вероятность успеха улучшения. Кроме того, если усиление было успешным, значение усиления было +1, а если неудачным, то -3. Цена на предметы с усилением +6 росла в геометрической прогрессии.
"Я не знаю, насколько выросла вероятность, но разве я не могу чувствовать надежду на большую сумму денег?"
Обе упомянутые мною характеристики класса были весьма привлекательны. Однако меня больше интересовало то, что все предметы можно было носить безоговорочно. Это было необоснованное достоинство. В зависимости от применяемых штрафов, этот атрибут мог нарушить баланс игры.
"Разве это не мошеннический атрибут класса?"
Большинство предметов снаряжения в Satisfy имеют условия использования. Если условия не выполнялись, предмет нельзя было надеть. По этой причине каждый уровень имел сильные ограничения. Но ко мне это не относилось из-за особенностей моего класса.
"Правда?"
Я открыл свой инвентарь.
[Mamon"s Greatsword]
Рейтинг: Epic
Прочность: 88/204 Сила атаки: 178~301 Скорость атаки: -16%
-Дополнительный урон от воды будет добавлен ко всем критическим атакам.
Это большой меч, которому покровительствует хранитель озера Памиан, Мамон. Благодаря влиянию озера, этот меч обладает сильной аурой воды.
Условия использования: 65 уровень или выше, более 260 силы, более 150 выносливости.
Вес: 1,050
[Пластинчатые доспехи Менгеля].
Рейтинг: Редкий
Прочность: 51/180 Защита: 165 Скорость передвижения: -2%
* Сила +10
Это работа, выполненная кузнецом Менгелем в укрепленном городе Патриане. С его помощью улучшается защита и снижается вес. Носитель этой работы может почувствовать сильную силу воли Менгела, которая осталась после него.
Условия использования: 60 уровень или выше, более 180 силы.
Вес: 1 203
Мои нынешние показатели не соответствовали условиям использования ни меча Мамона, ни пластинчатого доспеха Менгела. Другими словами, обычный человек не смог бы носить оба предмета. Но я был исключением.
[Благодаря своим классовым характеристикам вы экипировали Mamon"s Greatsword].
[Применяется штраф за невыполнение условий пункта].
[Атакующая сила Mamon"s Greatsword уменьшится на 30%. Будет применена только половина эффектов опции].
[Ваше понимание Mamon"s Greatsword высоко, поэтому штрафы уменьшены].
[Благодаря своим классовым характеристикам, вы экипировали пластинчатые доспехи Менгела].
[Применяется штраф за невыполнение условий пункта].
[Защита пластинчатых доспехов Менгела снижается на 20%. Будет применена только половина эффектов опции].
[Ваше понимание пластинчатых доспехов Менгела высоко, поэтому штрафы уменьшаются].
"Удивительно..."
В Satisfy редко встречались предметы без условий использования. Я вспомнил набор предметов для новичков, которые были показательны в плане отсутствия условий. Я не помнил точно, но в случае с мечом новичка, полученным на первом уровне, сила атаки составляла 5~13, а защита доспехов новичка - 7.
Но теперь я мог использовать оружие, способное по крайней мере на 124-210 силы атаки и 132 защиты на первом уровне.
"Разве не будет удивительно легко восстановить мой уровень?"
Независимо от того, насколько низким был мой уровень, я мог охотиться на монстров 20-го уровня, используя только силу атаки Mamon"s Greatsword. Благодаря пластинчатой броне Менгеля я не получал урона от низкоуровневых монстров.
Другими словами, благодаря эффекту предмета я мог охотиться на монстров гораздо быстрее и легче, чем другие пользователи того же уровня. Это напрямую связано с повышением уровня со скоростью света.
"Основная система штрафов заключается в том, что редкие предметы имеют снижение базовых способностей на 20%, а эпические предметы - на 30%. Применяется только половина эффектов предмета..."
Штрафы были удивительно малы. На уникальные и легендарные предметы штрафы были бы больше, но на данный момент это была достаточно мошенническая способность.
"Это легендарный класс...! Но что такое понимание?"
Из-за своего волнения я запоздало заметил информацию о "понимании", которая появилась в окнах уведомлений. Затем я проверил подробную информацию.
[Понимание предмета].
Потомок Пагмы может понять материалы и принципы работы предмета, используя, разбирая или ремонтируя предметы оборудования. Чем выше уровень понимания, тем эффективнее можно обращаться с предметами. При 100%-ном понимании можно научиться изготавливать этот предмет.
"Оху~"
Чем выше уровень моего понимания, тем меньше будет штрафов.
"Тогда я получу метод производства? Ого..."
Обычные пользователи производства должны были заплатить большую сумму денег или ответить на трудные вопросы, чтобы получить методы производства. Но я мог получить их бесплатно, если только повышал уровень своего понимания.
"Навык ремонта доступен, а прочность моего предмета низкая, поэтому я попробую починить его позже".
Затем я посмотрел на титульные атрибуты. В бою игроки должны были больше всего опасаться аномального статуса, поскольку он часто мог изменить ход боя. Кстати, мой титул снижал вероятность попадания под влияние аномальных статусов. Оно также говорило о том, что я не умру, когда мое здоровье будет на минимуме, так что я могу стать временно бессмертным.
"Легко признается, значит ли это, что моя близость с NPC может быть легко увеличена?"
"Пухут..."
Я была счастлива. Я был так счастлив, что не мог перестать смеяться. Одни только атрибуты class и title давали мне ощущение, что я опережаю других обычных пользователей. Я стал особенным. Это было настоящей компенсацией за три месяца страданий.
"Но..."
Я получил бы гораздо большее удовольствие, если бы смог продать книгу за деньги.
"Я упустил возможность избавиться от кредиторов и сесть за руль иномарки!".
Я внезапно перешла от хорошего самочувствия к плохому.
"~#@....!^%*@.... Ашур!!!"
Я колотил по полу от разочарования и обиды. Я излил все виды ругательств в адрес Ашура. Постепенно мое сердце успокоилось. Это было связано с незнакомым статусом, и я решил проверить его.
[Успокоение].
Вероятность попасть под влияние аномального состояния снижается. Если на вас повлияет аномальное состояние, вы быстро восстановитесь.
* Чем выше число, тем выше эффект.
* Очки стата не могут быть распределены на этот стат.
[Неукротимый].
С определенной вероятностью аннулирует часть входящего урона. Чем ниже здоровье, тем выше вероятность.
* Чем выше число, тем выше эффект.
* Очки стата не могут быть распределены на этот стат.
[Достоинства].
Не может быть подавлен другими. Есть редкий шанс заставить врага подчиниться вам.
* Чем выше число, тем выше эффект.
* Очки стата не могут быть распределены на этот стат.
[Insight].
Обнаружить цель. Прогнозируйте риски.
* Чем выше число, тем выше вероятность.
* Очки стата не могут быть распределены на этот стат.
Каждая статистика имела большой эффект.
"Кстати, как я собираюсь увеличить число, если я не могу распределять баллы?"
Объяснения казались огромными, но это могли быть статистические данные без особого практического применения. В тот момент, когда я уже собирался открыть окно навыков.
"Аак!"
Я закричала от страха. Что-то внезапно коснулось моей спины. Я запоздало вспомнил, что нахожусь в храме Ятана.
"Ч-что!!!"
Я поспешно развернулся и рефлекторно взмахнул мечом Мамона. Человек позади меня уклонился от моей атаки и поднял обе руки.
"Эй, успокойся. Ты хочешь убить человека?"
Говорил мужчина кавказской внешности, который, судя по его легкому снаряжению и ловкому телу, принадлежал к классу ассасинов.
"Его палец ткнул меня в спину".
Возможно, если бы это был меч, это было бы нормально, но кричать только из-за пальца было неловко.
"Что это?"
Мужчина пожал плечами.
"Это тоскливо. Разве вы не должны извиняться после того, как пытались убить человека?"
Его улыбка была похожа на ухмылку. Мне не нравился такой тип людей.
"Этот человек так невежливо разговаривает на нашей первой встрече".
Конечно, мужчина выглядел старше меня. На первый взгляд, ему было около 30 лет. Однако моего годичного опыта хватило, чтобы понять, насколько обманчива внешность. Однажды я назвал кого-то "братом", а потом узнал, что он старше меня на семь лет.
Этот ублюдок, на вид ему было лет 30, но...
"Кашель". Мои кулаки дрожали, и мне едва удалось успокоить себя, когда я вспомнила позорное прошлое. "Я сожалею об этом. Но разве ты не должен извиниться за то, что тыкнул меня без предупреждения и удивил меня?"
Мужчина рассмеялся и попросил рукопожатия.
"Молодой человек, я звал тебя. Однако ты был настолько поглощен своими мыслями, что не услышал меня. Поэтому я вас ткнул. Простите."
Я отказался пожать руку этому человеку.
"Так зачем ты мне позвонил?"
Мужчина почесал голову и пожал плечами.
"Как вы знаете, храм Ятан наполнен злой энергией. Обычные люди будут бояться, если останутся здесь на некоторое время. Но я наблюдал за тобой, и ты в порядке, несмотря на прошедшее время. Более того, ты даже можешь смеяться в одиночестве. Не правда ли, у тебя большие способности?"
"Возможно, это..."
В предчувствии я проверил имя над головой мужчины. Глаза мужчины сияли.
"Меня зовут Доран. Я тень, которая тайно охраняет графа Стейма. Через день или два после того, как я уехал в отпуск, была похищена уважаемая дочь графа. Я выследил ее и выяснил, что она заперта в подвале этого храма. Не одолжишь ли ты мне свои силы? Я дам тебе вознаграждение за эту просьбу".
"Я не..."
Я думал, что этот человек был пользователем, но на самом деле он был NPC". Благодаря совершенному искусственному интеллекту различие между пользователями и NPC было неоднозначным, поэтому иногда возникала такая ошибка. Имя над его головой было зеленого цвета, символизируя NPC. Затем появилось окно уведомления о квесте.
[Спасение уважаемой дочери графа]
Сложность: S
Ирен, единственная дочь графа Стейма, - прекрасная и невинная девственница. Старейшины Ятана похитили Ирен, чтобы принести ее в жертву ради ее девственной крови.
Условия выполнения квеста: Спасти Ирен в течение часа после принятия квеста.
Награда: 3 000 золотых, низкая вероятность стать зятем графа.
* Зять графа: Стата благородства открывается, все статы +20.
После женитьбы на уважаемой дочери графа к вам будут относиться как к виконту. Власть и почет будут расти. Вы сможете продвинуться в социальный круг знати. Вы будете получать ежемесячное жалованье. Это может быть коротким путем к тому, чтобы стать высокопоставленным чиновником или лордом.
Провал квеста: Уровень -2.
[Вы хотите принять квест?]
Это было безумие.
Глава 5
Это был совершенно нежелательный квест. Неужели потому, что мне не понравилась награда? Это было невозможно!
"Эта награда действительно хороша..."
3 000 золотых стоили около 3 600 000 вон, если перевести их в реальные деньги, что составляло почти 40 дней дохода для меня, если я работал без отдыха. Но самым замечательным было звание "зятя графа".
Все показатели +20! Всего у меня было девять статов: сила, выносливость, ловкость, интеллект, ловкость, самообладание, неукротимость, достоинство и проницательность. Если я добавлю к ним стат благородства, то общее количество будет равно 10.
Если всем этим статам дать по 20 очков, то в общей сложности получится 200 очков статов. Каждый раз, когда я получал уровень, я получал 10 очков, поэтому 200 очков стоили 20 уровней. Также было бы замечательно иметь в качестве невесты прекрасную аристократку.
"Дорога открыта. Но...
Была причина, по которой награды были такими хорошими. Это был квест S-класса!
"Ярость графа Ашура была квестом S класса. "
На момент выполнения квеста я был 79-го уровня, но не смог справиться со сложностью. Во время квеста меня много раз убивали, и я опустился до 73 уровня. Кроме того, время, потраченное на выполнение, составило три месяца!
На данный момент у меня был -1 уровень, поэтому у меня не было возможности выполнить квест S-класса с ограничением по времени. Зачем мне соглашаться на квест, который заведомо провален?
"Более того, мой уровень упадет на два, если я провалюсь".
Мое тело дрожало от страха и гнева при мысли о том, что мой уровень упадет до -3.
"Но почему, черт возьми, это снова квест класса S?"
Квесты класса S никогда не были обычными квестами. Даже пользователи высшего уровня, которые были выше 200-го уровня, могли сосчитать количество раз, когда они получали квесты S-класса, только на левой руке. Однако я не был высокоуровневым пользователем и в данный момент находился на -1 уровне.
Я вспомнил слова Дорана:
"Как вы знаете, храм Ятан наполнен злой энергией. Обычные люди начинают бояться, если остаются здесь на некоторое время. Но я наблюдал за тобой, и ты в порядке, несмотря на прошедшее время. Кроме того, ты даже можешь смеяться в одиночестве. Разве у тебя нет больших способностей?
В этих словах был намек. Похоже, что квест можно получить, оставаясь в храме Ятан в течение определенного периода времени и не впадая в состояние "страха". Мой титул и самообладание снижали шансы впасть в аномальное состояние.
Хорошо ли это было? Понравилось ли мне?
"Не облажаюсь ли я, если это принудительный квест? Атрибуты этого звания просто сумасшедшие, но эта игра как будто пытается заставить меня уйти".
Я ответил без колебаний,
"Я не могу этого сделать. Попроси кого-нибудь другого".
[В поисках было отказано].
Я отказался от квеста, но Доран не бросил.
"Вы - единственный необычный человек, поэтому, пожалуйста, помогите мне. Речь идет о жизни дорогого человека!"
[Доран в отчаянии. Поймете ли вы его печальные обстоятельства и примете ли квест?]
Концепция окна уведомлений была утрачена. Неужели оно думало, что я сейчас в состоянии заботиться о других? Я тут же смахнул окно и сказал: "Ты ошибаешься. Я слаб и некомпетентен, поэтому не смогу тебе помочь. Будет лучше, если ты позаботишься об этом сама".
[В поисках было отказано].
"Как вы знаете, верующие Ятана используют мощную черную магию! Я не смогу спасти от них девушку в одиночку! Пожалуйста, не отворачивайтесь, одолжите мне свои силы!"
(Доран не сдается. Не хочешь ли ты принять квест?)
"Нет, во-первых, у меня нет возможности сделать это...".
[В поисках было отказано].
"Вы слишком скромны! Разве ты не знаешь, что сила, позволяющая игнорировать их страх, встречается не часто?"
[Доран может полагаться только на тебя. Хочешь принять задание?]
Иногда встречались квестовые NPC, которые упорствовали подобным образом. У них были свои безвыходные ситуации. Да, я мог понять чувства Дорана. Если Доран вернется и не спасет дочь своего хозяина, его голова разлетится на куски.
А как же я? Что, если я потерплю неудачу и мой уровень снова упадет?
Почему я должна проходить через такие ужасные вещи из-за него? Я была важнее, чем совершенно незнакомый человек! Самая большая проблема заключалась в том, что у меня не было возможности помочь ему в первую очередь.
"Пожалуйста, помогите! Я умоляю вас!"
Доран упал на колени.
Я посмотрел на него. Этот человек, все слова, которые я ему говорила, входили в одно ухо и выходили из другого. Или, может быть, он думал, что я лгу.
"Скорее всего, это последнее. Разве это так здорово, что я не чувствую страха, находясь в храме Ятан? Я не был здесь раньше, поэтому я даже не знаю, что я должен чувствовать".
Я встретился с Дораном лицом к лицу и объяснил более серьезно,
"Мне очень жаль, но у меня действительно нет сил помочь вам. Не тратьте на меня свое время; позовите графа и попросите его о помощи".
[В поисках было отказано].
"Каждый час не терпит отлагательств! Жизнь молодой леди может быть в опасности, пока я иду просить помощи у графа! Вы - единственный человек, на которого я могу положиться! Это просьба!"
[Доран надеется на помощь. Не хотите ли вы принять задание?]
Пределы терпения.
"Ах, это расстраивает! Тебе действительно нужна моя помощь? Я не хочу больше смотреть на тебя, так что уходи!".
"Пожалуйста, окажите милость ради ее жизни!"
"Что? Нет! Черт. Да, я должен уйти. Я ухожу сейчас же!"
Я снова отказался от квеста и отвернулся от Дорана. Это был ужасный квест, при провале которого мой уровень упадет на два, поэтому я хотел избежать его. Но, в отличие от моих мыслей, мои ноги не двигались быстро. Мой вес был превышен на 200%, поэтому скорость передвижения была снижена на 100%.
Доран увидел, что я двигаюсь медленно, как черепаха, и неправильно понял мои действия, когда прослезился.
"Вы ведете себя так устрашающе, но на самом деле вы противоречивы... Вы действительно хотите мне помочь..."
"......"
"Перестаньте испытывать противоречия и помогите мне!"
[Доран снова чувствует надежду. Вы хотите принять задание?]
"Чушь! Я не буду помогать!"
[В поисках было отказано].
Я проигнорировал его и ускорил шаг. Но моя скорость снова оказалась низкой. Это только усугубило непонимание Дорана.
"Может быть, вы конфликтуете, потому что ваша жизнь занята, но жизнь человека важнее! Это просьба!!!"
"Я не могу! Это невозможно!"
"Не обманывайте себя! На самом деле, ты тоже страдаешь! Вы не можете сразу же покинуть это место, поэтому в вашем шаге такая нерешительность!"
"Нет никаких колебаний! Я не иду медленно! Мой багаж тяжел, вот и все!"
Доран продолжал гнаться за мной, и мой медленный темп не мог от него избавиться.
[Вы хотите принять квест?]
[Вы хотите принять квест?]
[Хотели бы вы...]
"Какой тупой придурок!"
Окна уведомлений продолжали появляться, сколько бы я ни отказывался. Мне пришлось принять радикальное решение.
Я не могу продолжать в том же духе. Да, я должен отказаться, даже если у меня возникнут с ним враждебные отношения. Он не тот NPC, с которым мне нужно строить отношения, так что не будет ничего страшного, если он станет моим врагом".
Я вытащил меч Мамона и посмотрел на Дорана.
"Я определенно не могу тебе помочь. Если ты не уйдешь прямо сейчас, я готов причинить тебе боль".
Доран уловил атмосферу и сделал один шаг назад. Затем он медленно открыл рот.
"Я очень хочу, чтобы ты мне помог..."
[Доран спрашивает в последний раз: "Вы хотите принять квест?"].
Проведите!
Сколько раз я должен видеть это проклятое окно уведомлений?
"Я не буду помогать! Даже если я могу помочь, я не хочу! Я не буду помогать!"
Мое напряжение превысило порог, и я больше не мог подавлять свой гнев. В конце концов, я заорал и взмахнул мечом Мамона, выражая свое намерение больше не разговаривать с Дораном.
Тогда...
Кваджак!
"Кааак!"
Ощущение удара по чему-то передалось через кончики моих пальцев, и в то же время раздался крик. Я перевел взгляд в ту сторону, куда был направлен меч, и увидел, что только что произошло: верующий в одеянии Ятана рухнул с мечом Мамона в шее. Зловещий холодок пробежал у меня по позвоночнику.
"Я целился в сумасшедшего, так почему же человек рядом с ним..."
Пока я смотрел на умирающего верующего, появилось новое окно уведомления.
[Ваши отношения с церковью "Ятан" стали враждебными].
[Вы не сможете получить благословения Ятана].
[Последователи Ятана попытаются убить вас, когда найдут вас].
Атмосфера в храме изменилась. Пока меня окружали десятки верующих ятанов, Доран встал, положил руку мне на плечо и воскликнул "Спасибо!!!".
"А?"
[Спасение уважаемой дочери графа]
Сложность: S
Ирен, единственная дочь графа Стейма, - прекрасная и невинная девственница. Старейшины Ятана похитили Ирен, чтобы принести ее в жертву ради ее девственной крови.
Вы не можете мириться со злыми делами последователей Ятана. Вы непременно должны спасти Ирен.
Условия выполнения квеста: Спасти Ирен в течение часа после принятия квеста.
Награда: 3 000 золотых, низкая вероятность стать зятем графа.
* Зять графа: Стата благородства открывается, все статы +20.
После женитьбы на уважаемой дочери графа к вам будут относиться как к виконту. Власть и почет будут расти. Вы сможете продвинуться в социальный круг знати. Вы будете получать ежемесячное жалованье. Это может быть коротким путем к тому, чтобы стать высокопоставленным чиновником или лордом.
Провал квеста: Уровень -2.
[Квест принят].
"Вау".
Из-за моих враждебных отношений с Церковью Ятана мне навязали квест "Спасение уважаемой дочери графа".
"Хухуху..."
Кто-то может сказать, что мне не повезло. Нет, правильнее было бы сказать, что мне не повезло.
"Снова неудача... это будет уровень -3!"
Во всяком случае, мне не повезло. Возможно, я продал страну в своей прошлой жизни.
"Кто посмел обидеть верующих Ятана! Разве вы не боитесь проклятия Бога Ятана?".
"Бог Ятан всемогущ! Бог Ятан уже заметил твой грех! Ты не будешь в безопасности до конца своей жизни!".
"Ты заплатишь тяжелую цену за свое богохульство!"
Вокруг меня раздавались гневные голоса последователей Ятана. Их безумные глаза были полны абсолютной враждебности.
"Я умру сейчас?
Последователи Ятана были черными магами. Черные маги обладали сильными способностями к проклятиям, поэтому с ними было трудно иметь дело.
Глава 6
"Черные маги - вот в чем сейчас проблема..."
На данный момент я был на -1 уровне, а мои показатели силы и выносливости составляли всего по одному очку. Пластинчатые доспехи Менгеля добавили пять очков силы, итого шесть. Когда все эти показатели были сложены вместе, у меня осталось всего 34 здоровья. Возможно, я смогу нанести несколько ударов, прежде чем отправлюсь в мир иной.
Могу я уйти?
Провал квеста был исправлен в любом случае. Я просто хотел сохранить свою жизнь. Нет, я должен был выжить. Если бы кто-то умер два раза за день, он не смог бы войти в игру в течение 12 часов. Ладно, это был единственный выход!
"Выйдите из системы!"
[Вы не можете выйти из игры здесь].
"Черт! Я должен был этого ожидать!"
Было общеизвестно, что нельзя завершить игру, пока выполняется таймерный квест. Существовал способ сделать это принудительно, но я не хотел им пользоваться, так как получил бы огромный штраф. После того как мне не удалось выйти из игры, я стал искать способ сбежать. Однако это был оплот врага.
Меня окружало стремительно растущее число последователей. Неважно, сколько расчетов я сделал, просто не было возможности убежать. Не было никакой надежды, когда я был медлителен, как черепаха.
"Немедленно прорваться в подвал!"
Пока я планировал свои действия, Доран окликнул меня, выхватил два кинжала и без промедления метнул их. Жесты рук были настолько быстрыми, что все произошло в одно мгновение.
Пепеок!
"Куак!"
Один из кинжалов поразил глаз человека, а другой пронзил сердце другого. Доран сократил расстояние до страдающих верующих и выхватил свой кинжал.
"Открой".
Верующие не успели даже вскрикнуть, как им перерезали шеи и они исчезли во вспышке серого света. Я не мог удержаться от восхищения. Из-за недостатка информации я не знал точного уровня верующих Ятана, но храмовые NPC обычно были не ниже 150+ уровня. Скорее всего, эти верующие были такими же.
Доран справился с ними так легко, что я даже не мог представить его уровень.
"Возможно, он является названным NPC?"
Мое впечатление о Доране изменилось. Возможно, я смогу выполнить этот абсурдный квест, если буду зависеть от него. 3 000 золотых! Передо мной лежала огромная сумма в 3,600,000 вон! Зять графа! Я представлял, как получу в свои руки все статы +20 и красивую жену! Я стал бы лордом с собственной территорией, где я мог бы воровать высокие налоги с пользователей и NPC!
"Если я стану домовладельцем, я смогу получать доход каждый месяц".
Захватывающе!
Я начал подбадривать Дорана. "Хорошо! Доран, сражайся! Я давно восхищаюсь тобой!"
"Давно? Когда ты когда-нибудь видел..."
"Ах! Опасность! Вон там! Вы должны заботиться о своем теле!"
"Б-тело...?"
Пока Доран удивлялся моему внезапному изменению отношения, он сосредоточился на борьбе с врагами перед ним. Серые огни появлялись один за другим.
"Очень сильный!"
Доран умело бросал множество скрытого оружия, словно оно было продолжением его конечностей. Человек номер один в рейтинге убийц, "Старый демон меча", которого я видел в передаче два месяца назад, был похож на маленького ребенка рядом с Дораном.
Разве он не в три раза сильнее Ашура? Я должен подружиться с ним и попросить его убить Ашура!
Верующие Ятана проигнорировали меня и атаковали угрозу, Дорана. Но их усилия не могли остановить продвижение Дорана. Доран сосредоточился исключительно на тех, кто произносил заклинания, атакуя их, чтобы остановить их магию.
Черные маги не могли применять свою магию, что делало их не опасными.
"Потрясающе! Ты действительно удивительный! Доран, ты мой бог!"
Я услышал, как произносится магическое заклинание, и закричал, когда рот черного мага был пронзен кинжалом Дорана.
Лучший! Полагаясь на силу NPC, я действительно смог завершить этот квест! Поистине фантастический квест! Казалось жалким, что еще несколько минут назад я так старался отказаться от этого квеста!
Я едва мог угнаться за Дораном с моим медленным темпом, благодаря тому, что Доран периодически останавливался.
"Ты ждешь меня? Как мило. Хехе."
Доран оглядывался вокруг с ужасным выражением лица. "Эти ребята начали использовать свои головы".
"А?"
Я, как и Доран, оглянулся и увидел, что черные маги одновременно скандируют заклинания.
"Блаженные души под землей".
"Используйте свои обиды и страхи, чтобы заманить врага в ловушку".
"У тех, кто испытывает страх, будут скованы ноги".
"Их разум будет подавлен, и они потеряют силу воли".
"Стань куклой с потерянной душой!".
Черные маги, произносящие заклинание в одиночку, были бы остановлены Дораном еще до того, как они закончили бы. Поэтому группа разделила заклинание, произнося фразы по очереди. Эти фразы соединялись в одно заклинание, и магия начинала действовать.
"Будь готов".
Я схватил Дорана за воротник и сказал: "Быть готовым? Ты должен что-то делать!"
"Слишком поздно".
"Проклятье!"
Куууууууу!!!
На лице Дорана появилась кровавая линия, и черная энергия поднялась, как туман, и накрыла Дорана.
"Н-нет! Мне конец, если ты умрешь!"
Я сел в ту же лодку, что и Доран, а Доран был гребцом. Я не мог избежать провала квеста, если бы был один на этой лодке.
"Кашель!"
Я выругался и крикнул в сторону Дорана, который кашлял кровью. "Черт! Если бы все так и было, тебе не следовало заставлять меня ждать с самого начала!"
В этот момент. Из кольца, которое носил Доран, хлынул зеленый свет и окружил его. Затем цвет лица Дорана постепенно восстановился.
"Ч-что?"
Доран напал на удивленных черных магов, которые скандировали новые заклинания.
"Это кольцо особенное. Оно защищает владельца от проклятий и ядов; однако защита не идеальна. Урон накапливается, поэтому мне нужно избегать как можно больше магии".
"Да, действительно! Великий Доран даже носит такое маленькое кольцо!".
Кольцо явно имело рейтинг Epic или выше. Есть ли способ получить его? Пока я размышлял, Доран снова принялся расправляться с врагами. Он позволил произнести несколько магических заклинаний, но в итоге ему удалось создать проход.
Доран начал со входа на лестницу, ведущую в подвал.
"Давай!"
"Ага!"
В отличие от моего энергичного ответа, я гналась за Дораном по лестнице в медленном темпе. Черные маги преследовали нас с заклинаниями, но они не представляли угрозы, потому что Доран бросал кинжалы, как только слышал песнопения.
"Молодая леди!"
Мы с Дораном пришли в темный подвал. Доран нашел красивую женщину, привязанную к алтарю в центре подвала, и побежал к ней. Но его преградила толпа. Там была дюжина черных магов.
Я смеялся над ними. "Эти нелепые ублюдки! Им нужно больше людей, чтобы быть нашими противниками! Сейчас же, Доран! Избавься от них!"
"Конечно!"
Доран кивнул и выставил перед собой кинжалы. Возможно, Доран и устал, но противников было слишком мало. Я был взволнован, представляя, как черные маги превращаются в серый свет. Ясный сигнал квеста был не за горами.
"3 600 000 вон и дочь графа, вот и я!".
Тататанг!
"...А?"
Результат был неожиданным. Скрытое оружие, брошенное Дораном, внезапно остановилось и упало на землю. Наступление Дорана также было остановлено.
"Щит?"
Защитная магия не могла быть использована черными магами. Это было возможно только для черных магов, которые завершили свое продвижение по второму классу. Пока я был в недоумении, среди черных магов появилась молодая женщина. Это была женщина, которая могла похвастаться лучшей красотой, уникальной красотой, по сравнению с которой красота благородной молодой леди меркла.
Почему-то она показалась мне знакомой? Я проверил ее имя и был потрясен.
"Кровавая ведьма!!!"
Кровавая ведьма. ID: Юра.
Корейский пользователь, который занимал первое место в рейтинге черных магов и пятое место в объединенном рейтинге. Она была известной личностью, которая часто появлялась на телевидении благодаря своей красивой внешности и выдающимся способностям. Почему она была здесь?
Юра посмотрел в мою сторону и протянул руку. "Прости, но я не могу позволить тебе забрать жертву".
Пинг!
Из руки Юры появился красный огненный меч. Его импульс был свирепым. В отличие от черного мага, который не владел атакующей магией, она хорошо в ней разбиралась. Я испугался, увидев пламя.
"Неужели я зашел так далеко, только чтобы умереть?
Какого черта она была здесь? Когда отчаяние заполнило мое тело, выскочило окно уведомления.
[Вы получили удар!]
[Легенда не умирает легко. Вы можете противостоять всем атакам в течение 5 секунд с минимальным количеством здоровья].
У меня оставалось одно очко здоровья. Я на время забыл об этом, но атрибут моего титула был активирован, и я временно обрел бессмертное тело. На лице Юры появилось недоумение, когда она увидела, что я выжил, несмотря на то, что был поражен ее магией.
"Это был явно критический удар... Судя по экипировке, вы только около 80-го уровня. Как же ты себя чувствуешь после такой атаки?".
спросила Юра, прячась за черными магами, готовясь к контратаке Дорана. По телевизору она всегда улыбалась спокойной улыбкой, поэтому я, наверное, единственный, кто видел взволнованное выражение лица Юры.
Я побежал вперед и крикнул Дорану: "Быстрее! Давайте закончим это за пять секунд! Я буду использовать свое тело, чтобы блокировать их атаки, поэтому Доран должен убить их! Я верю в тебя, Доран! Мой бог!"
Заклинания всех черных магов, включая Юру, были сосредоточены на мне. Это означало, что Доран мог свободно наносить удары. Лучшее развитие событий.
"Да, ударь меня! Как бы ты ни бил, я не умру!
Сегодня будет день, когда обычный пользователь сможет противостоять рантье.
Я сокращал расстояние до Юры, пока на меня сыпались всевозможные проклятия и атакующие заклинания, а Доран следовал по проложенному мной пути и наносил разрушения всем черным магам. Затем Доран наступил мне на спину и прыгнул к Юре.
Юра блокировал его атаку, несмотря на то, что находился в замешательстве. С другой стороны, импульс Дорана нарастал.
"Мы можем победить!"
Но было ли это потому, что Доран наступил мне на спину?
[Вы умерли.]
"......?"
А? Ииии? Я хотел отвергнуть эту ситуацию, но реальность была жестока. Когда мое зрение стало серым, появилось новое окно уведомления.
[Квест провален!]
[Ваш уровень понизился на 2.]
[Теперь у вас уровень -3].
[Поскольку вы умерли два раза в течение 24 часов, вы не сможете подключиться к игре в течение 12 часов].
Хах, как-то так получилось. Я смотрел на сражающегося Дорана... Нет, последним, что я увидел, закрыв глаза, была эта проклятая Кровавая Ведьма.
Глава 7
Средний уровень пользователей черных магов составлял 53 уровня. Из 120 000 классов в Satisfy у черных магов был самый низкий средний уровень. Класс черного мага был боевой профессией, но пользователи этого класса имели очень слабую защиту и недостаточную силу атаки.
Однако Юра с самого начала охотился один, без партии, демонстрируя непревзойденные навыки управления, которые гармонично сочетались с ее магией. Ее способность выбирать охотничьи угодья также была превосходной. Была веская причина, по которой Юра обогнала два миллиарда пользователей и поднялась на пятое место в рейтинге.
Три часа назад Юра наконец-то достиг 230-го уровня, в результате чего к списку ее способностей добавились новые крылья.
"Теперь я могу использовать защитную магию..."
Юра подтвердила заклинание класса А, которое она приобрела с большим трудом.
"Алмазный барьер".
Это было заклинание для создания щита путем материализации маны с твердостью, сравнимой с твердостью алмаза. Это была магия защитного типа, которую можно было получить, если черный маг достиг 230 уровня.
Выполнив все условия, необходимые для изучения Алмазного Барьера, Юра направилась прямо в храм Ятан. Как всегда, она направилась в храм, где было меньше пользователей. Это было хлопотно, так как расстояние было большое, но ничего не поделаешь. Было бы неприятно, если бы она пошла в место с большим количеством пользователей, из-за ее высокой популярности. Удивительно, как много людей узнали ее, даже когда она скрыла свое лицо и идентификатор.
Пробежав два часа, Юра добралась до храма Ятана и положила приготовленную книгу заклинаний на алтарь. В тот момент, когда она собиралась научиться новой магии после исповедания своей глубокой веры в Бога Ятана.
[Глупая группа врагов, враждебных Богу Ятану, появилась внутри храма].
[Хранитель Храма]
Сложность: S
Есть глупые люди, которые вошли, чтобы спасти жертвоприношение Богу Ятану. Вы должны защитить достоинство Бога Ятана и наказать богохульных злоумышленников.
Условия выполнения квеста: Отразите нападающих или защитите жертву в течение часа.
Награда за ясность: Титул "Хранитель храма Ятана".
* Хранитель храма Ятана: Вера +300, здоровье +1,000, интеллект +60
Вы являетесь примером для других верующих, защищая достоинство Бога Ятана. Бог Ятан еще больше благословит вас, и верующие будут поклоняться вам.
Провал квеста: Уровень -2, Вера -250.
Юра была удивлена, поскольку, несмотря на 230 уровень, она проходила квест S-класса всего три раза. Затем вдалеке послышался сильный шум.
"Это автогенерируемый квест в связи с появлением незваного гостя? Мне повезло, что я пришел в храм в это время".
Юра была очень целеустремленной. Она очень хотела получить титул "Хранитель Храма Ятана", потому что он повышал все важные показатели.
Прежде всего, Юра узнала место жертвоприношения, а затем отправилась туда, где происходили беспорядки. Она увидела, как NPC в кожаных доспехах безжалостно расправляется с последователями Ятана.
"NPC, который завершил продвижение третьего класса".
Действительно, квест S-класса имел гораздо более высокий уровень сложности. NPC по имени Доран представлял большую угрозу для Юры.
"Даже если я заимствую силу верующих, мне будет трудно добиться успеха".
Спустя долгое время она получила квест S-класса, но, к сожалению, шансы на успех были невелики.
"Нет, нет смысла гадать".
Юра спокойно рассеял свою ману по всему храму. Это не было обычным использованием маны для черных магов. Другими словами, это было обнаружение врага. Хотя навык обнаружения был доступен только тем, кто обладал тонкой способностью манипулировать маной, для Юры это было простым делом.
"Включая Дорана, есть два человека".
Юра оценил количество врагов и посмотрел на пользователя, следующего за Дораном. ID: Grid. Глядя на его снаряжение, он казался пользователем 80-го уровня. Это было удивительно мало для человека, который должен был вызвать квест S-класса.
Единственный, кого следовало опасаться, был Доран. Если так, то этот квест может быть пройден.
Юра тщательно изучала местность храма, пока ее враги сосредоточились на борьбе с верующими. Она вынесла решение и спустилась в подвал, где находилось жертвоприношение.
Храм был слишком просторным, и в нем было много укрытий, так что это было выгодно Дорану. Она планировала использовать заложника в относительно небольшом подвале, чтобы ограничить движение Дорана и увеличить процент попадания своей магии.
Через некоторое время Доран и Грид наконец вошли в подвал. Доран уже был совершенно измотан общением со всеми верующими.
"Эти нелепые ублюдки! Им нужно больше людей, чтобы быть нашими противниками! Сейчас же, Доран! Избавься от них!"
Пользователь Grid, крикнул, и Доран кивнул, стреляя из своего скрытого оружия перед собой.
"3 600 000 вон и дочь графа, вот и я!".
Грид был уверен в успехе квеста. Юре было жаль его, но ей тоже нужно было выполнить квест, поэтому она действовала без колебаний.
Тататанг!
Юра победил скрытое оружие Дорана с помощью недавно изученного Алмазного барьера и перевел взгляд на изумленного Грида.
"Мне жаль, но я не могу позволить вам забрать жертву".
Доран был силен. Чтобы сосредоточиться на нем, разумнее было сначала разобраться с относительно слабым Гридом. Юра вызвал огонь и атаковал без промедления.
[Критично!]
Великий меч был оружием, на котором специализировались воины. Было ясно, что класс Грида - воин. Если бы он был воином 80-го уровня, то независимо от качества снаряжения, его максимальный запас здоровья составлял бы около 4 000 единиц. Но на Гриде не было никакого специального снаряжения. У него должно было быть около 3 000 здоровья. Кроме того, воины были очень уязвимы к магии.
Юра подсчитал, что она может справиться с Гридом за один удар, потратив пятую часть своей маны. Это было критическое попадание, поэтому вполне нормально было думать, что Грид умрет. Но, к удивлению, Грид выжил.
"Как?"
Допустим, его удача была настолько высока, что он пережил критический удар. Однако, по здравому смыслу, персонаж должен быть оглушен после получения 40% или более урона в одной атаке. Грид стоял без оглушения, как будто 40% его здоровья не было уменьшено.
"Это был явно критический удар... Судя по экипировке, вы только около 80-го уровня. Как же ты себя чувствуешь после такой атаки?".
Юра занимал пятое место среди двух миллиардов пользователей, и она сокращала разрыв между собой и человеком, занимавшим четвертое место. Ее игровые навыки были поистине ошеломляющими. Она знала, что ее расчеты магического урона никогда не ошибались. До сих пор ее расчеты никогда не ошибались во время игры в Satisfy. Для нее это был новый опыт.
Вызванное этим замешательство сильно повлияло на нее.
"Почему это происходит? Неужели его уровень намного выше, чем оборудование, которое он носит? Нет, это маловероятно. Человек, который осмеливается носить низкоуровневое снаряжение во время квеста S-класса... Я что-то упустил?
Она пыталась спокойно проанализировать ситуацию, но Грид приближался.
Шаг. Шаг.
Он был воином, идущим очень медленным шагом, как будто он не спешил сократить разрыв с черными магами. Это было отношение, которое, казалось, игнорировало пятое место Юры. Поведение Грида словно говорило Юре: "Я даю тебе достаточно времени, чтобы произнести заклинание. Используй свою лучшую магию".
Очевидная провокация! Юра, обладавшая сильным чувством собственного достоинства, была в ярости. Как только Грид пожелал, она начала скандировать атакующую магию высшего уровня. Она была полна решимости превратить его в пепел вместе с Дораном.
"Великий бог тьмы, твой покорный слуга взывает к тебе. Наполни это место тьмой и посели страх в сердцах врагов, покажи свою силу тем, кто тебе поклоняется."
Когда сила магии начала расти, факелы, освещавшие подвал, начали гаснуть. На самом деле факелы не были выключены; магия просто сделала пламя черным. Вскоре тьма поглотила это место.
Обычный враг потерял бы зрение и остановился из-за дополнительного эффекта "страха" этого заклинания. На самом деле, Доран на мгновение замешкался с того места, где он охотился на черных магов позади Грида. Но Грид приближался как ни в чем не бывало. Его сопротивление было выше, чем у NPC, получившего третий класс.
"Какова его личность..."
Идентификатор был слишком странным. Он не был рангом выше, тогда как он был так силен? Ее замешательство росло, и Юра не мог легко прийти в себя. Но заклинание было полностью завершено.
"Темный шторм!"
Ква-ква-ква-ква-кванг!
В темноте образовалась тихая буря и обрушилась на Грида. Под действием шторма столбы, поддерживающие подвал, зашатались, а на земле и стенах появились трещины. Могучая сила, способная опрокинуть весь храм! В этот момент проявилась высококлассная темная атакующая магия.
Кваанг!
Тело Грида, уже поврежденное атаками черных магов, было захлестнуто бурей. Юра полагал, что Грид превратится в серый свет. Но Грид все еще был в порядке, он продолжал идти вперед, пробиваясь сквозь бурю без паузы.
С другой стороны, тело Дорана позади него превратилось в тряпку, едва он последовал за Гридом, когда из его кольца появился зеленый свет. Даже NPC третьего уровня не мог справиться с магией, так почему же этот пользователь был в порядке?
"Ты... кто ты?"
Юра был умной девочкой. Она могла разобраться в любом вопросе с помощью логики. За 21 год жизни ее хвалили все, кого она встречала, за красоту и ум. Она использовала свою врожденную проницательность в работе, заработав репутацию талантливого человека, который может быть использован везде.
Удовлетворение было тем путем, который она в конце концов выбрала.
В любом случае, этот гениальный Юра не смог разгадать человека по имени Грид.
"Это невозможно в текущем Satisfy. Это подавляющее присутствие - не NPC, а человек... Может, он пользователь с жучком? Нет, Satisfy управляется ведущим суперкомпьютером мира, Морфеусом, поэтому никаких жучков нет. Очевидно, есть рациональный способ получить такую силу. Как он получил такую силу?
Это был первый раз, когда она столкнулась с чем-то, выходящим за рамки ее здравого смысла. Она была озадачена и очень любопытна. В этот момент человек по имени Грид глубоко запечатлелся в сознании Юры.
С другой стороны, Грид приближался к ней внушительными шагами. Юра не могла так просто сдаться, поэтому приготовилась к бою. Затем Доран наступил на спину Грида, подпрыгнул и напал на нее.
Кааанг!
Юра поспешно заблокировала магическую атаку Дорана и перевела взгляд на Грида, ожидая нападения, но глаза ее расширились. Тело Грида, которое еще мгновение назад было в порядке, покрылось серым светом и исчезало.
"......?"
После этого Юра получила серьезные травмы, когда боролась с Дораном и едва смогла его одолеть. Она уставилась на то место, где исчез Грид, игнорируя системное окно, сообщавшее ей об успешном выполнении задания.
"Даже если бы он был поражен Темным штормом, он не умер бы так внезапно. Должно быть, его наказали и насильно вывели из игры. Почему?
Выражение лица Юры постепенно ухудшалось по мере того, как она думала об этом.
"Уступил ли он мне квест...?"
Она чувствовала себя беспомощной и получила сочувствие Грида. Этот день стал для Юры самым страшным днем, когда ее крепкая гордость была основательно подорвана.
Глава 8
"Увааааак! Доран, этот ублюдок! Он насильно дал мне квест, который я не хотел, только для того, чтобы я убил его товарища по команде? Твою мать! Воры, грабители и бандиты, теперь я знаю, почему существуют все эти имена. Доран! В будущем это имя само по себе станет проклятием!".
Я вышел из капсулы, открыл окно и крикнул на улицу. Дождь был сильный, поэтому мой голос не был слышен жителям района. Благодаря этому я смог кричать долгое время.
Еще не было четырех часов утра. Это был день, когда моя семья могла отдыхать до позднего вечера из-за сильного дождя, но я не мог зайти в игру в течение 12 часов во время такого золотого праздничного сезона!
"Уровень -3... чем больше я думаю об этом, тем хуже себя чувствую. Доран, Доран, Доран!"
Я направился в ванную, чтобы остудить голову, которая была на взводе от гнева. Я намочил лицо холодной водой и слушал журчащий поток воды. После мытья головы в течение двух дней подряд я чувствовал себя намного лучше.
"...Доран не виноват в сложившейся ситуации".
В отличие от моего прогноза, Доран оказался чрезвычайно сильным и хорошо сражался. Я была подружкой невесты, и мне не пришлось ничего делать. Доран сам разобрался со всеми врагами. У меня был шанс преуспеть в квесте только благодаря силе Дорана.
Да, Доран действительно хорошо справился. Однако произошла неожиданная ситуация. Появление рантье.
"Чертова ведьма..."
Почему Юра появился там? Она была черным магом. Храм Ятан был важной базой для черных магов, поэтому ее появление там в любое время не было чем-то необычным. Почему Юра вмешался? Я был незваным гостем в храме, и она была обязана защищать храм. Было очевидно, что она будет враждебно ко мне относиться. Это было понятно.
"Как только я принял квест, у черных магов в храме появился отдельный квест, чтобы остановить меня. Настоящие враги - пользователи, а не NPC. Не зря Доран был так силен. Неудивительно, почему квест S-класса показался мне слишком легким".
заключил я.
"Ведьма... благодаря тому, что я вызвал квест, ты смогла получить много преимуществ. Девушка, которая не пролила ни крови, ни слез. Она пыталась убить меня, вместо того, чтобы поблагодарить..."
После моей смерти Юра бы преуспел в квесте. Юра был силен, а Доран был совершенно измотан. Это было действительно отвратительно.
Юра получил задание именно благодаря мне, а Доран так устал, потому что я был слаб. Юра просто сидел и ел хлеб. Хлеб, который я положил ей в рот.
"Плохой человек..."
Рангер более 200-го уровня выхватил квест минусового уровня! Я вошел в капсулу, подключился к Интернету и стал искать Юру.
Юра, я просто набрал это слово, и сотни, нет, тысячи соответствующих ссылок заполнили экран. Я проверил только записи в очень популярных блогах и крупных сообществах, и мне удалось получить информацию о Юре.
Вопреки своему жуткому прозвищу "Кровавая ведьма", она была любима и уважаема, а также являлась объектом зависти.
Благодаря своей превосходной красоте, совершенным игровым навыкам и идеальному образу в СМИ, ее хвалили и мужчины, и женщины. Это также выходило за рамки расы. На зарубежных серверах были созданы тысячи фан-клубов. На первый взгляд, она была даже более популярна, чем лучшие актеры Голливуда.
"Таков современный мир".
Satisfy был более красочным, захватывающим и драматичным, чем любой фильм, поэтому главные герои Satisfy пользовались большей популярностью, чем кинозвезды. Если кто-то смотрел телевизор в эти дни, сотни каналов были заполнены программами, связанными с Satisfy. Они также имели высокие рейтинги, поэтому были созданы новостные каналы, посвященные профессии Satisfy.
Конечно, это было не только в Южной Корее. У Satisfy было более двух миллиардов пользователей. Рынком вещания была не только Южная Корея, но и весь мир. В результате киноактеры получили меньше внимания, чем главные герои Satisfy - раннеры.
В частности, Юра была гораздо более узнаваема, чем другие рантье, благодаря своей красоте. Благодаря этому у нее были и деньги, и слава. Это был идеальный контраст со мной, который был в долгах из-за Satisfy.
Я страдаю из-за игры, а она живет фантастической жизнью из-за нее".
Наслаждаться любимой игрой, будучи признанной всем миром? Я невероятно завидовала. Если бы я была Юрой, в моей жизни не было бы разочарований.
"...Такой человек, как ты, должен был отнять у бедняка его поиски".
Она не была ведьмой. Она была просто очень злой девушкой.
Квадудук!
Я открыла голограммную клавиатуру и начала комментировать сообщения, связанные с Юрой, одно за другим.
"Юра - мусор. Она вмешалась в поиски пользователя низкого уровня. Она совершенно не похожа на ту, что показывают по телевизору. У нее гнилая личность".
Юра не очень красив, когда видишь его в реальной жизни. Она сделала пластическую операцию по подтяжке лица. У нее на носу грязь, и она всегда выглядит так, будто жует дерьмо. Ее улыбка только для телевизора".
"Почему Юра хороший???? Она плохой человек. Скольких людей она погубила? Она и моего зятя погубила".
"В квест вмешался рантье!!! Не обманывайтесь образом, созданным по телевизору".
"Хухуху...! Кукукук!"
Я рассказала людям о том, что на самом деле пережила с Юрой. Я чувствовала себя прекрасно, потому что стала великим журналистом, распространяющим правду среди людей, обманутых ложной информацией. Ужасная реальность, которую я пережила некоторое время назад, постепенно уходила из моей памяти!
Тадак. Тададак.
Я продолжал публиковать комментарии. Мои десять пальцев постукивали по голограммной клавиатуре, которая светилась в темноте. Человек, стучащий по клавиатуре в затемненной комнате, увидев это, мог бы подумать, что это красиво и загадочно.
"Оппа... ты окончательно сошел с ума?"
Писать злобные комментарии... нет, это было движение за раскрытие правды.
Я подпрыгнул от неожиданности, услышав внезапно прозвучавший голос. Я перевел взгляд на источник и увидел Сехи, которая смотрела на меня от двери.
"Ты меня удивил".
Я положил руку на грудь, а Сехи вошла в мою комнату со сложенными руками.
"Я собирался в туалет, когда услышал, как Оппа хихикает в твоей комнате. Ты был без ума от игры, и я подумал, что ты сошел с ума на самом деле. Я волновался за Оппу и решил проверить тебя. Ты сошла с ума? Пожалуйста, скажи, что нет".
"...Почему ты так разговариваешь со своим оппой? Я не сумасшедший."
"Я рад, что ты еще не сошел с ума. Уф, чем-то пахнет. Посмотри на свою голову, тебе надо чаще мыться. И избавься от миски с рисом, которую ты съел! Нет, почему ты вообще ешь рис в своей комнате? Ты должен есть вместе с нами... бах, нет".
Сехи посмотрела на пустые миски для риса и гарниры, которые я складывала в стопку, и начала убирать.
"Эта девушка, она милая и красивая. Хорошо, что она не похожа на меня".
Я одобрительно наблюдал за ней. Сехи почувствовала мой взгляд и обернулась.
"Не сиди и не смотри. Если ты не занят, разве ты не должен помочь? Нет. Иди и умойся. Мне не нравится такой вид".
"Оставь, я позабочусь об этом. Зачем ты встаешь, если еще не утро? Иди спать".
"Я видел, как Оппа жутко смеялся, поэтому моя сонливость улетучилась. Пожалуйста, иди умойся. Я хочу увидеть твое лицо как следует после долгого времени... ах, нет! Смой с себя этот грязный и неприятный запах!"
Когда Сехи был один год, мне было девять лет. Правильно ли поступала моя младшая сестра?
"Если бы я знала, что так будет, я бы умылась, когда мыла голову".
Я направился в ванную в раздраженном настроении. Я вымыла голову с мылом и высушила ее полотенцем. Но почему мои волосы были такими жесткими?
"...Это было хозяйственное мыло".
Я вернулась в свою комнату с уложенными волосами и почувствовала в комнате какой-то другой запах. Это был довольно освежающий аромат. Неужели она распылила духи? Сехи была действительно дотошной. За то время, пока я мылась, комната была вычищена и приведена в порядок. Она была очень старательной девушкой, в отличие от меня. Она была бы хорошей невестой.
Я увидел, что Сехи сидит в капсуле и ложится на мою кровать.
"Подключитесь к Интернету, если хотите~".
В любом случае, я не мог получить доступ к игре. Я легко уступил капсулу своей младшей сестре.
Сехи пожала плечами и неожиданно бросила на меня презрительный взгляд. "Оппа... ты что, клавиатурный воин?".
"Воин клавиатуры?"
Что это значит? Когда я поднял глаза, Сехи встала и указала пальцем на монитор, плавающий перед капсулой.
"Почему ты распространяешь ложные слухи о женщине моложе тебя? Даже если есть причина, такое поведение слишком непослушно. Я действительно разочарована в оппе".
Ее голос упал. Сехи была искренне рассержена. Я запоздало поняла свою ошибку и поспешно проверила монитор. Список комментариев, которые я сделал о Юре, все еще отображался.
Черт! Я должен был выключить окно Интернета!
"С-Сихи, это..."
"Как низко".
Я попытался объяснить Сехи, но она вернулась в свою комнату и заперла дверь, не дав мне возможности поговорить. Дверь не открывалась, как бы жалко я себя ни вела. Я поняла, что последняя крупица хорошего мнения обо мне у сестры полностью утрачена.
Это... что это!
"Это все из-за этой ведьмы!"
Я обратился к Сехи перед ее комнатой. Я не понимал, что заснул там, пока меня не разбудила мама. Мое тело было совсем не тренированным! Больно...
Я приложил к телу холодный пластырь и снова заснул. Затем на следующий день.
"Хуааа~~"
Я открыл глаза и увидел, что уже 11 часов утра. Мои родители ушли на работу на рассвете, а Сехи уже три часа будет в школе.
"Я спал всего шесть часов. Я не могу проспать из-за своего усердия... Почему Бог сделал меня таким усердным?".
Я почесала бедра над трусами, направляясь на кухню. Я была голодна, но готовить было слишком раздражающе.
"Забудь об этом".
Я проигнорировал протестующие крики своего желудка и направился в гостиную. Затем я легла на диван и включила телевизор. Это был канал, связанный с Satisfy.
О Satisfy даже рассказывали на канале для домохозяек. Программа называлась "Как познакомиться с молодым человеком через Satisfy!". Это была программа о том, как сделать так, чтобы персонаж Satisfy выглядел как можно более молодым и красивым.
"...ПД Чон Джанде?"
Похоже, у него было довольно много зрителей. Я пропустил мужчину, который не думал, что проживет долго после телефонного звонка от жены. Я остановился на программе под названием "Горячие вопросы Satisfy".
Симпатичная женщина-репортер приветствовала азиатского юношу примерно моего возраста. Лицо молодого человека было крупным планом. В нижней части экрана в виде субтитров появились идентификатор "Кац" и уровень "203".
"Кац уже 200-й уровень?
Кац был знаменитостью. О нем ходила дурная слава из-за его высокомерия, но он всегда занимал одно из первых мест в классе воинов. Три месяца назад он был 170-го уровня, а сейчас уже 203-го? На таком уровне он был бы на вершине объединенного рейтинга.
"Как он преодолел 30 уровней за три месяца?"
Репортер на экране задавал тот же вопрос, что и я.
-Катц, знаешь ли ты, что ты один из самых больших вопросов в Satisfy в эти дни? Наши продюсеры были очень удивлены. Всего за три месяца Кац поднялся на 53-ю строчку рейтинга. В чем секрет вашего быстрого роста за такой короткий период времени?
Кац провел рукой по своим хорошо подстриженным волосам и самодовольно улыбнулся.
-Три месяца назад я получил эпический класс. Сегодня я принял это интервью, чтобы раскрыть свой эпический класс.
-Да?!
Репортер был шокирован, и я тоже перестал чесать в паху. Новость об эпическом классе была настолько шокирующей, что репортер не смог ответить Катцу. За последний год в Satisfy появилось всего два эпических класса. Их ценность превосходила воображение. Но Кац получил в свои руки новый эпический класс.
"Третий эпический класс..."
О предыдущих появившихся эпических классах не было никакой информации. Содержание первой книги изменений классов было конфиденциальным при распространении по сайтам торговли предметами, и никто не знал, кто ее владелец.
Второй эпический класс принадлежал Агнусу, который занимал 7 место в едином рейтинге, но никто не знал, какой у него класс.
Это было связано с тем, что большинство пользователей, особенно высшего ранга, крайне неохотно раскрывали свою информацию. Информация - это сила!
В Satisfy существовала жесткая конкуренция за выживание. Информация, которой обменивались крупные сайты, на самом деле была весьма ограниченной. Большинство пользователей держали свою информацию при себе. Я бы поступил так же.
Однако Кац сам раскрывал свой класс. Он был известен тем, что любил красочные и заметные вещи.
В любом случае, это была огромная сенсация. Было возможно, что рекорд рейтинга может быть побит.
Я не отрывался от этого канала. Я сосредоточился на экране, в то время как глаза репортера сияли от возбуждения.
-Какого ты класса?
-Название моего эпического класса - "Воин крови".
-Является ли он таким особенным и ужасным, как предполагает его название?
Оно не было особенным или ужасающим. Это было очень обычное и мирское имя. Небрежное имя для эпического класса. Но Катцу, похоже, нравилось это детское имя.
-Название не такое уж замечательное, но это очень фантастический класс. Позвольте мне рассказать вам об одной важной особенности...
Кац вытащил меч, висевший у него на поясе, от которого исходила огромная аура. Я смогу выплатить все свои долги, если просто продам этот меч.
-Взгляд.
Глаза Каца окрасились в красный цвет. В то же время его меч начал извиваться.
Глава 9
Камера увеличила изображение меча Каца.
Сотни, нет, тысячи кровеносных сосудов появились на лезвии и стали быстро расти, полностью покрывая меч. В течение короткого времени меч Каца был покрыт красными кровеносными сосудами и пульсировал, как живое сердце. Однако острие меча не исчезло, а стало острее. Это был очень грозный вид. С другой стороны, это был причудливый и отвратительный вид.
Но Кац погладил извивающийся красный меч, как будто он был очаровательным.
-Это мое пассивное умение. Любое оружие, которое я держу в руке, трансформируется в эту форму. Когда я атакую врага этим модифицированным оружием, я могу поглотить определенное количество здоровья пропорционально силе моей атаки. Благодаря этому моя зависимость от зелий значительно снизилась, и охотиться в одиночку стало проще. Чем больше я атакую, тем больше я могу воспользоваться этой огромной скоростью охоты. Кроме того, были созданы мощные боевые навыки, поэтому я могу быстро повысить свой уровень.
Репортер, лицо которого было бледным, продолжал интервью, не обращая внимания на страшный меч.
-Эпический класс настолько сильнее обычных классов?
-Это глупый вопрос. Разве это не естественно? Даже если бы это был всего лишь редкий класс, он обладает особой властью над общими классами. Я могу заверить вас в этом: рано или поздно я поднимусь на первое место. У меня есть такая способность.
-Номер один в топ-10 рейтинга, который не изменился за последний год? Все 10 пользователей защищают свою позицию и никому ее не отдают. Это означает, что 10 лучших пользователей рейтинга являются экстраординарными. Не слишком ли много, чтобы заявлять, что вы можете догнать их только благодаря одному классу?
Неужели репортер был глуп? Высокомерный Кац собирался снова расстроиться.
Как я и ожидал, Кац начал хмуриться. Он посмотрел на репортера и заявил.
-Вы говорите, что это только из-за одного класса? Как смешно! У меня природный талант! Класс Воина Крови - это лишь средство для эффективного проявления моего таланта! Агнус получил эпический класс гораздо раньше и смог достичь лишь 7-го места в рейтинге. Я дам всем понять, что я кардинально отличаюсь от Агнуса!
По слухам, Кац был сыном одного из ведущих японских конгломератов. Именно поэтому он славился своей высокой гордыней. Напугав репортершу, бросившую насмешливое замечание, Кац забрал у нее микрофон и заявил,
-Всем слушать! Этот Кац скоро займет первое место в едином рейтинге! Причина, по которой я объявил о своем классе сегодня, заключается в том, чтобы заставить существующих рантье осознать мою силу и заставить их дрожать от страха. Кукук, просто подожди! Рано или поздно я отброшу вас всех в сторону!
Кац уже собирался вернуть микрофон репортеру, как вдруг остановился. Затем он спросил репортера.
-Вы сказали, что это корейская радиостанция?
Сообщница кивнула на эти слова. Кац улыбнулся ей.
-Это хорошо сработало. Скажи это Юре: не гордись тем, что являешься частью страны, у которой нет ничего, кроме S.A Group. Эра корейских игровых экспертов закончилась. Рано или поздно я растопчу ее, последнюю гордость корейских геймеров. Хахахат!
Глаза репортера слезились, а лицо исказилось, как будто она нюхала куриные какашки. Я прищелкнул языком, наблюдая за Кацем.
"Микрофоны для вещательных станций в игре - это ограниченные и дорогие предметы. Он гордится из-за всех своих денег? Мистер природное богатство. Но Воин Крови..."
Я завидовал. Навык "Слив здоровья" всегда демонстрировал высокую эффективность в прошлых играх. Кроме того, боевые навыки, которыми мог похвастаться Кац, были мощными навыками эпического класса. На первый взгляд, Воин Крови был сильным классом.
"Это не больше, чем я".
Потомок Пагмы был производственным классом. Производственные классы обычно не имеют навыков атаки, так что, скорее всего, Потомок Пагмы был таким же. Но это не означало, что я был слаб в бою. Потомок Пагмы был легендарным классом, который позволил мне выступить против Юры.
Моя сопротивляемость статусу была чрезвычайно высокой, а режим бессмертия, который длился пять секунд, был мошенничеством. Можно было вырасти в огромного танкиста. Но разве это все? Любое снаряжение можно было носить без ограничений. Можно было бы покрыть недостаточную боевую мощь силой предметов.
"Кроме того, производственные классы - это фабрики по производству денег".
Почему так много пользователей предпочли производственные занятия охоте? Причина - деньги.
Потомок Пагмы был легендарным классом кузнецов! Это был гусь, несущий золотые яйца.
Если я сделаю хорошую вещь и продам ее, я смогу избавиться от долгов".
Я верил, что это занятие может принести мне сотни миллионов выигрышей. Я вернулся в свою комнату и включил капсулу. Затем я зашел в Интернет, чтобы найти информацию о кузнецах.
Было много незнакомого жаргона и знаний, которые нужно было запомнить, но я сосредоточился на учебе как можно больше. Сколько времени прошло?
Испытывая очередной приступ голода, я вошел в гостиную, когда услышал сильный шум из телевизора.
На экране телевизора появился подзаголовок "Срочные новости".
-Я только что получил срочные новости. Говорят, что храм Ятан, расположенный в северной части Вечного царства, рухнул. Это удивительно и необычно, что хорошо сохранившийся храм рухнул за одну ночь. Что за история стоит за этим? Давайте отправимся на место происшествия. Я - репортер Ли Кён Мин.
Экран переместился из студии в знакомое место.
"Это место..."
На экране телевизора высветилось место. Это был храм Ятана, где он воскрес вчера и встретил Дорана. Огромный храм, больше, чем здание Капитолия, был на удивление полуразрушен.
Когда я увидел эту сцену, я вспомнил темную бурю, вызванную Юрой.
'Эта магия... она была достаточно сильна, чтобы разрушить храм? Она действительно ужасная девушка, раз использует такое страшное заклинание на людях".
Мой страх перед ведьмой, с которой я столкнулся вчера, медленно усиливался с течением времени. Если бы мы случайно встретились на улице, я боялся, что описаюсь. Кац сказал, что может ее победить?
"Ублюдок. Ты действительно не знаешь, о ком говоришь. Она уже в другом измерении. Монстр".
Мужчина сообщил новость.
-Сегодня около 3:40 утра один из пользователей посетил это место и стал свидетелем удивительного зрелища. Юра, занимающая первое место в Корее и пятое в объединенном рейтинге, сражалась с кем-то. С кем она боролась, что ей пришлось использовать достаточно силы, чтобы разрушить храм? Была ли это борьба с перворазрядником? Если да, то почему они сражались в этом месте? Может быть, здесь был скрытый квест? Вопросов много. Тогда давайте послушаем свидетельство очевидца.
Мальчик, который, похоже, был учеником средней школы, попал на камеру.
Удостоверение личности мальчика и его уровень были указаны в субтитрах внизу.
Мальчик заговорил,
-Вчера я был здесь из-за квеста. Я был вынужден бежать в храм, когда за мной гналось чудовище. Верующих, которые должны были присутствовать, там не было. Однако из-под земли доносился сильный шум, поэтому я спустился в подвал...
Мальчик замолчал и спросил репортера.
-Есть ли сейчас мозаика над моим лицом? Мне пора идти в школу. Если мама поймает меня в капсуле, я умру.
Почти в то же время лицо мальчика и удостоверение личности были полностью покрыты мозаикой. Репортер кивнул.
-Конечно, есть мозаика. Есть и модуляция голоса. Пожалуйста, скажите мне с уверенностью.
Глупый мальчик вздохнул с облегчением. Бедняга... мама его убьет. Его несчастье будет моим счастьем! Мне стало легче.
Мальчик продолжал,
-Я спустился в подвал и увидел Юру. Я был очарован ее красотой. Господин, вы видели Юру? Правда! Она даже красивее Ким Тэхи! Полная богиня!
-Люди во всем мире уже знают о ее красоте. Мы оставим эту историю в стороне. Что происходило в подвале?
-Это было потрясающе.
-Что именно было таким удивительным?
-Почти 20 черных магов постоянно бросали магию в одного человека, но он не получил ни одного очка урона. Даже проклятия не имели никакого эффекта. Он рассмеялся, словно ничего не почувствовал, и двинулся к Юре. Юра нервничал.
Репортер был в замешательстве.
-Базовый уровень NPC храма Ятана, как известно, равен 160. Он был атакован NPC 160-го уровня и не получил никакого урона?
-Как будто он сопротивлялся всему этому. Правда.
-Противостоять десяткам заклинаний? Это невозможно даже для высшего ранга... Он выше Юры по рангу?
Выражение лица репортера было недовольным, но мальчику было все равно, и он продолжал говорить.
-Он не из лучших. Я никогда не видел его лица раньше. Тем не менее, он победил всех черных магов и угрожал Юре. Юра использовала Темный Шторм... нет, казалось, что она использовала всю магию, которая у нее была. Она была слишком сильна, что даже сломала храм, но с этим пользователем все было в порядке. Выражение лица Юры было обеспокоенным, она смотрела на него с выражением, похожим на страх... Я член фан-клуба Юры, поэтому я знаю, что Юра не из тех людей, которые могут так выглядеть. Я никогда не думал, что Юра может сделать такое выражение лица.
Сообщаемые выглядели сомнительно, но все же проявили большой интерес.
-Так что же произошло в итоге? И какие документы были у этого человека?
Мальчик покачал головой.
-ИД... Ну, это... что это было? Не могу вспомнить. Я был так очарован красотой Юры, что не наблюдал за ним как следует. Потом меня убило падающим столбом, так что результат мне неизвестен.
-Понятно... Кто этот человек, который справился с 20 черными магами и Юрой, несмотря на то, что он не высшего ранга? Я хотел бы знать. Это репортер Ли Кён Мин.
Невероятно! Рука, державшая пульт дистанционного управления, задрожала. Мое сердце заколотилось. Человек, о котором шла речь в новостях, это был я. Это была возможность. Поскольку этот инцидент произошел на телевидении, я получил бы множество запросов на интервью и смог бы заработать на съемках рекламных роликов.
Экран снова переключился на студию, где группа экспертов обсуждала человека, о котором шла речь, - меня. Я сразу же позвонил на радиостанцию.
(Здравствуйте, это консультационный центр для зрителей BCC. Чем я могу вам помочь?)
"Человек из последних новостей. Разве ты не ищешь его прямо сейчас? Человек, который сражался с Юрой.
(Да. У вас есть чаевые?)
"Человек - это я".
(...Ах, да. В рамках процесса подтверждения, не могли бы вы сообщить мне ваш Satisfy ID и краткую информацию?)
"Мой идентификатор - Грид. Мой класс - Потомок Пагмы, а мой уровень -3. О, Потомок Пагмы - это класс, полученный из легендарной книги изменения классов...".
Пачка -
"......"
Станция односторонне положила трубку и больше не отвечала на мой звонок. Похоже, что мой номер был зарегистрирован как спам.
"Глупый человек! Ты пожалеешь, что упустил сенсацию всей жизни!".
Я хотел попробовать другие станции, но решил оставить все как есть. Спокойно подумав, я не захотел сливать информацию о минусовом уровне и легендарном классе.
"Время еще не пришло, верно?"
Я сосредоточился на экране телевизора. Затем я увидел знакомую фигуру на экране телевизора.
"Доран...?"
Это действительно был Доран. На экране телевизора появилось большое изображение руин храма Ятана, а вверху - небольшая рамка, где эксперты вели дискуссию. Доран находился в центре большого экрана. Он был слишком маленьким, поэтому оператор, казалось, не видел его, но я смог узнать Дорана.
Я прижался лицом прямо к телевизору и спокойно наблюдал за Дораном. Он с трудом выползал из разрушенного храма, на руках у него была женщина. Это была уважаемая дочь графа, которую искал Доран.
Разрушение храма вызвало большое смятение среди верующих, что позволило Дорану каким-то образом спасти ее. Женщина встала и что-то крикнула Дорану. Казалось, она плакала. Затем Доран передал женщине что-то маленькое. Через некоторое время он умер и превратился в серый свет. Женщина пролила слезы и направилась в другое место, бережно храня вещь, полученную от Дорана.
"Доран... умер..."
Он был не человеком, а NPC. Фальшивая жизнь, созданная системой. Однако было некомфортно наблюдать за смертью NPC, с которым я установил связь. У них был разум и температура тела.
"Кроме того, кольцо..."
Я задрожала, вспомнив действие кольца, которое носил Доран.
"Когда NPC умирает, все их снаряжение тоже исчезает... Это кольцо, если ты все равно собирался умереть, ты должен был отдать его мне".
Я выглянул в окно, где по-прежнему лил дождь. Мне было нехорошо. Кроме того, я был голоден. Утолив голод, я снова подключился к Интернету, чтобы собрать как можно больше информации о кузнецах.
Время было 15:55. 12-часовой штраф закончился. Я должен был войти в систему Satisfy.
"Логин".
Глава 10
"Чтобы попасть в Руины Мубайда, нужно быть 130-го уровня или выше!".
"Ищу тех, кто хочет поохотиться в Сером Лесу ~ Воин 130 уровня ждет людей выше 96 уровня~".
"Набираем людей для рейда "Хранитель леса"! Лучник 190-го уровня, мастер боевых искусств 181-го уровня и другие высококлассные игроки присоединятся! Ваш класс и уровень не имеют значения! Подойдет любой!"
Когда я вошел в игру, я стоял на городской площади. Я не мог воскреснуть в храме Ятана, поскольку находился во враждебных отношениях с церковью Ятана.
'Деревня Байран?'
Это было место, которое я посетил, прежде чем продолжить поиски Ашура. Я нахмурился, вспоминая прошлые воспоминания.
"Меня развернуло".
Монстры возле деревни Байран были как минимум 100-го уровня. Кроме того, все они были свирепыми монстрами. Уровень пользователей здесь был не ниже середины 80-х годов, и им всегда требовалась партия для охоты. Это было опасное место, где пользователи ниже 120-го уровня не могли покинуть деревню в одиночку.
В прошлом я бродил здесь один в поисках пещеры Северного конца и погиб. В то время прочность некоторых предметов моего снаряжения снизилась до нуля, а сапоги и перчатки разбились вдребезги.
"В итоге я воскресла в этом месте".
Может быть, в прошлой жизни я был каким-нибудь глупым богом. Возможно, в прошлой жизни я обесчестил госпожу Удачу, после чего мои воспоминания были стерты, и я был изгнан в мир людей. С тех пор я прожил несчастливую жизнь.
'Это правда. Я не могу быть таким невезучим, если только я не согрешил против богини удачи".
Я приложился лбом к стене и обвинил свою прошлую жизнь. Я не мог оставаться здесь вечно, поэтому я восстановил свой дух.
"Я должен пойти в другую деревню".
Сейчас мне срочно нужно было повысить свой уровень. Я хотел как можно скорее сбежать с минусового уровня. Не было смысла оставаться в деревне, где охота была невозможна. На углу площади я нашел конный экипаж, ожидавший клиентов, и спросил кучера.
"Какая деревня поблизости самая безопасная?"
"Деревня Уинстон". Многие начинающие путешественники посещают это место. Вам нужен водитель, чтобы отвезти вас туда?".
"Сколько?"
Кучер поднял один палец. Он был мошенником. Кареты были средством передвижения для богатых: они были огромной роскошью для таких обремененных долгами людей, как я. Это была роскошь, сравнимая с поеданием целой маринованной курицы за один прием пищи!
Но я ничего не мог сделать. Сейчас для меня было невозможно перебраться в другую деревню с моей собственной силой. Если я покину деревню, то пройду совсем немного, прежде чем умру. Я отдал один серебряный, проливая слезы.
Кучер посмотрел на меня. "Что ты делаешь? Это 10 золотых".
Я сделал удивленное выражение лица, как будто я действительно не знал. "Хеок! 10 золотых? Именно 10 золотых, а не 10 серебряных?"
"Вы, должно быть, впервые едете в карете. В безопасной зоне базовая стоимость проезда в карете составляет пять золотых. В такой кишащей монстрами зоне, как эта, за высокий риск должна быть какая-то прибыль. Эта цена действительно дешевая. Уинстон находится недалеко отсюда, так что это только базовый тариф".
"Вы так много берете только за то, что везете карету!"
"Цок-цок, вот почему я не люблю начинающих путешественников. Разве ты не знаешь, что все монстры в округе нападут, как только обнаружат людей?".
"Нет! Я знаю, что нет ни одного чудовища, достаточно быстрого, чтобы догнать скорость кареты!"
Кучер вздрогнул. Моя мысль поразила его. Кучер кашлянул и объяснил: "Очевидно, что у монстров медленные ноги. Но они знают местность и обладают инстинктами прирожденных охотников. Они используют эти преимущества, чтобы догнать их".
Это было похоже на продажу наркотиков.
"Тогда тебе следует быть бдительным".
"Кашель... тогда я приму девять золотых".
Хорошо. Начался торг о цене. Основное правило торга - снизить цену как можно больше!
"10 серебряных".
"......"
"Простите?"
"......"
Что? Почему он ничего не говорит? Реакция была иной, чем ожидалось. Разве не нормально сказать: "10 золотых - это слишком дешево. Я согласен на восемь золотых?" Потом я возвращался с 20 серебряными, кучер предлагал семь золотых. Потом 30 серебряных, шесть золотых...
Это был мой грандиозный план - завершить торг примерно за два золотых. Но кучер просто проигнорировал меня, из-за чего план исказился.
"Разве ты не собираешься торговаться?".
"Кто в мире будет торговаться с таким мошенником, как ты? Этот бесполезный ублюдок! Я был достаточно добр, чтобы снизить цену до девяти золотых, а ты предлагаешь десять серебряных? Ты хочешь, чтобы я торговался? Кто будет торговаться с таким ублюдком, как ты?"
"Разве не есть поговорка: "Клиент - король?!". Я подам на вас в суд и сделаю вас безработным!"
"Если вы хотите подать на меня в суд, сделайте это! Думаешь, профсоюз встанет на твою сторону? Проваливай, безумный ублюдок!"
В Патриане мой торг всегда был успешным, потому что моя репутация и близость с жителями были на максимуме. Даже если ничего не получалось, я просто смеялся над этим. Однако такой ответ был для меня совершенно новым.
Это было серьезно. Такими темпами я не смогу ездить на карете. На данный момент у меня было всего 3 золотых и 11 серебряных. Сложность квеста Ашура была настолько ужасной, что я потратил много своих денег на зелья.
"Пожалуйста... Моя больная мать находится в Уинстон Виллидж в полном одиночестве... Она скоро умрет. Каким грустным сыном я буду, если не смогу наблюдать последние минуты жизни моей матери... Пожалуйста, сжальтесь надо мной и подумайте о сделке".
Я выглядела как можно более несчастной и рассказала душераздирающую историю.
Но хладнокровный кучер только фыркнул. "Вы явно лжете. Вы даже не собирались ехать в деревню Уинстон в самом начале, так кто же поверит вам сейчас?"
"...Боже, ты умнее, чем кажешься".
"Ч-что! Ты дешевый ублюдок!"
Шансов на успех не было никаких. Я убежал от кучера, который гнался за мной с красным лицом, и посетил другие кареты. Но, несмотря на всю осторожность, выторговать три золотых не удалось. Неважно, какие душераздирающие истории я использовал, предел был 8 золотых и 90 серебряных.
Меня разочаровало современное общество Satisfy.
"Почему?"
Нужно ли было застрять на уровне -3, находясь в изоляции в отдаленной деревне Байран?
"Я не могу этого сделать".
У меня был способ получить деньги на карету. Просто делайте предметы! Сделав предмет, я мог получить опыт. Если у него был нормальный рейтинг, я мог продать его в магазин. Я открыл окно навыков и подтвердил навык "Кузнечное ремесло".
[Навык кузнечного ремесла].
Lv: Мастер
Производите предметы оборудования, которые вы умеете делать.
Существует определенная вероятность создания редких рейтинговых предметов.
Существует низкая вероятность создания предметов с эпическим рейтингом.
Существует редкая вероятность создания уникальных рейтинговых предметов.
* Благодаря эффекту овладения навыком, атрибуты всех предметов увеличиваются на 10%.
* Когда производятся редкие предметы, все их характеристики постоянно увеличиваются на +2.
Репутация на всем континенте повысится на +30.
* При изготовлении предметов с эпическим рейтингом все статы постоянно увеличиваются на +4.
Репутация на всем континенте повысится на +80.
* При производстве предметов с уникальным рейтингом все их характеристики постоянно увеличиваются на +12.
Репутация на всем континенте постоянно повышается на +300.
"Это абсурд..."
Согласно рейтингу, кузнец, занявший первое место, имел кузнечное мастерство только среднего уровня. Несмотря на производство десятков тысяч предметов, к моменту достижения 110-го уровня он едва достиг промежуточного уровня. Таким образом, он сказал, что уровень производственных навыков трудно повысить.
Однако я в основном овладел "Мастерством кузнеца", которое выходило за рамки "Продвинутой техники кузнеца" и "Средней техники кузнеца". Если бы человек, занимающий первое место в рейтинге кузнецов, знал о моем присутствии, он, вероятно, вышел бы из игры.
'Сравнивая себя с ним, я наконец-то осознаю величие легендарного класса'.
Затем я подтвердил другой "Навык ремесла легендарного кузнеца".
[Легендарный навык кузнечного ремесла]
Lv. 1
Производите предметы оборудования, которые вы умеете делать.
Вы можете создать методы производства нового предмета с помощью навыка "Создание легендарного кузнеца".
Существует определенная вероятность получения редких ~ эпических предметов.
Существует редкая вероятность создания уникальных рейтинговых предметов.
Существует очень редкая вероятность создания легендарных рейтинговых предметов.
*Все показатели производственного предмета увеличиваются на 10%.
* При изготовлении редких предметов все показатели постоянно повышаются на +2, а репутация на всем континенте повышается на +30.
* При изготовлении предметов с эпическим рейтингом все статы постоянно повышаются на +4, а репутация на всем континенте повышается на +80.
* При изготовлении уникальных рейтинговых предметов все статы постоянно повышаются на +12, а репутация на всем континенте повышается на +300.
* При изготовлении легендарных предметов все характеристики постоянно увеличиваются на +25, а репутация на всем континенте повышается на +1 000.
* С каждыми пятью созданными легендарными предметами будет происходить что-то особенное.
"Вау..."
Легендарный кузнечный навык" был только первого уровня. Тем не менее, он намного превосходил освоенный "Навык кузнечного ремесла". Я не мог не восхищаться им. Я был взволнован и немедленно подтвердил навык "Создание легендарного кузнеца".
[Легендарный навык создания кузнеца]
Вы можете создать три способа производства предметов снаряжения каждый раз, когда уровень навыка "Мастерство легендарного кузнеца" повышается.
Количество предметов, которые могут быть созданы в настоящее время: 3/3
* При изготовлении предметов с помощью этого умения имя создателя автоматически помещается на предмет.
"Создать предмет? Каков метод?"
Объяснение было нелегко понять. Видеть - значит верить. Я решил попробовать. Я без колебаний использовал навык создания легендарного кузнеца.
[Какой предмет вы хотите создать?].
Самым важным предметом, естественно, было оружие. Оружие позволяло быстро охотиться и было напрямую связано с высоким уровнем. Среди оружия лучшим мне показался меч.
Толстый, большой, красивый...
Большой меч, способный сокрушить доспехи противника, был мужской романтикой! До этого момента я никогда не выбирал в играх другое оружие, кроме великого меча. Тогда давайте сначала сделаем меч.
"Великий меч".
[Вы решили?]
"Да".
[Какие материалы вы хотели бы использовать?]
Оху~ это верно. Я создавал метод производства, поэтому мне нужно было использовать материалы. Разве не естественно использовать специальные материалы? Я подумал о человеке, который просил членов партии пойти в рейд на босса "Хранитель леса".
'Я слышал, что хранитель леса высаживает лучший минерал на сегодняшний день... его зовут...'
Я вспомнил его и ответил: "Голубой орихалк".
[Вы решили?]
"Да".
Глава 11
[Пожалуйста, укажите артикул].
Передо мной появился чистый чертеж. Я был озадачен.
'Дизайн? Как мне это сделать?
Тогда я понял, что мне следовало сделать. Вместо того чтобы представлять себе современное оружие, такое как танки и реактивные истребители, мне нужно было спроектировать меч. Разве это не было просто вопросом формы? Я крепко задумался и начал рисовать на чертеже пальцем. Казалось, был применен эффект коррекции, поскольку рисунок идеально отображал мои мысли.
'Я должен сделать его крутым'.
Сначала длина лезвия составляла 2 м, а ширина - 80 см. Толщина составляла 8 см. Длина рукоятки была установлена на уровне 40 см.
"...Это внешний вид великого меча, который можно увидеть где угодно".
Готовая картина показала пределы моего скудного воображения. Я задумался на мгновение, прежде чем мне пришла в голову хорошая идея. Я изменил форму лезвия на что-то изогнутое, похожее на скимитар, а затем увеличил длину лезвия до 3 м.
"Это нормально?"
Мне понравилась готовая картина. Казалось, что я смотрю на большой скимитар с короткой рукояткой. В то же время он имел тяжелый вес большого меча.
'Он напоминает профиль акулы. Часть лезвия похожа на акулий плавник, а конец рукояти - на акулий хвост".
Я некоторое время любовался готовой работой.
'Я сделал что-то сложное и крутое!'
Она производила впечатление плывущей акулы. Если бы я держал его в руках, у некоторых людей могло сложиться ошибочное впечатление, что я несу акулу, и они были бы шокированы.
'Я не знала, что у меня так хорошо будет получаться дизайн. Как только я заработаю денег и верну долг, мне следует сменить специальность на дизайн".
Я почувствовал огромное удовлетворение, когда нажал на кнопку OK в нижней части чертежа.
[Вы решили? Когда вы завершите чертеж, количество доступных творений из навыка создания уменьшится на один].
"Да".
Как только я ответил, цифры и языки быстро покрыли чертеж. Цифры подсчитывались. Казалось, что система рассчитывает детали, которых не хватало в моем проекте. Через некоторое время появился улучшенный и завершенный проект. Куча жаргона и сложных цифр покрывали чертеж.
"А?"
Я мог полностью понять жаргон и цифры на чертеже. Я просмотрел содержание проекта и проверил, нет ли в нем недочетов. Это было удивительно. Я понял содержание проекта изделия, которое я никогда не видел и не изучал.
'Эффект классовой компенсации!'
Это было действительно здорово; я чувствовал себя настоящим великим кузнецом. Пока я любовался им, появилось окно уведомления.
[Пожалуйста, опишите характеристики предмета].
"Правильно! Наконец-то осталась самая важная часть!"
Я был взволнован.
"Это выдающееся оружие. Сила атаки - миллион... нет, больше 10 миллионов, а вес - всего один. Нет требований к уровню. Есть возможность поглощать здоровье при каждой атаке. Может вызывать падение метеоров. Враг безоговорочно умрет от одного удара. Разумеется, защита игнорируется. В любом случае, этого оружия достаточно, чтобы в одиночку охотиться на дракона".
[Это невозможно. Характеристики и опции предмета не могут быть установлены произвольно. Характеристики и опции определяются с учетом используемых материалов, дизайна и описания характеристик].
...Жаль.
Я постарался сделать объяснение как можно лучше.
"Это большой меч, но благодаря его необычной форме его режущая способность огромна. Выступающая часть, напоминающая плавник акулы, позволяет наносить неожиданные удары и даже может пробивать доспехи. В качестве материала используется голубой орихалк, поэтому он легкий и прочный. И... и... гм... ну, этого будет достаточно".
Неужели мой словарный запас был настолько скуден? Мне было ужасно стыдно. Прежде всего, я знал только, что синий орихалк легкий и прочный. Я не знал точной информации, поэтому не мог объяснить его достоинства.
"Тогда... просто..."
Внезапно я почувствовал, что по моему затылку ударили молотком. Это было запоздалое озарение, но если бы я проектировал это, используя в качестве материала синий орихалк, разве мне не понадобился бы синий орихалк для изготовления изделия?
'Мне конец'.
Монстр-босс 200-го уровня сбросил материал, а я был только 3-го уровня. Я мог купить его у других людей, но это было нелегко, потому что предложение было небольшим, а цена - огромной. Это означало, что созданная мной конструкция могла устареть!
"Отмена! Отмена навыка! Очистить все!!!"
[Завершение создания чертежа уже уничтожило один из доступных пользователям навыков создания. Даже если вы отмените навык сейчас, количество раз, которое он может быть использован, не будет восстановлено. Вы все еще хотите отменить его?]
"...Нет".
Это было плохо. Это была ошибка в моем мышлении. Это был навык, который следует использовать осторожно, после тщательного исследования и обдумывания.
[Пожалуйста, назовите предмет].
"Ух... черт..."
[Вы решили выбрать "Uhhshit?"].
"Что за чушь ты несешь? Пожалуйста, подождите! Боже, что это такое?"
Я не беспокоился об этом слишком долго.
"Провал".
[Вы решили "Провал?"].
"Да".
Да, это был провал, который не следовало создавать в первую очередь. Я был огорчен тем, что количество раз, когда я мог использовать навык, уменьшалось, но голограмма предметов была указана в черновиках.
[Отказ].
Рейтинг: Уникальный ~ Легендарный
Уникальная информация о рейтинге:
Прочность: 699/699
Сила атаки: 733~1,621 Защита: 50
* Ловкость +30
* Существует низкая вероятность блокирования атак противника.
* Существует определенная вероятность активации навыка "5 совместных атак".
* Существует высокая вероятность активации навыка "Рассечение".
* Эффект страха будет наложен, если враг ниже пользователя более чем на 20 уровней.
* Сила атаки +20% в темных местах.
Легендарная информация о рейтинге:
Прочность: 1,090/1,090
Сила атаки: 874~1,820 Защита: 80
* Ловкость +50
* Существует низкая вероятность блокирования атак противника.
* Существует определенная вероятность активации навыка '5 совместных атак'.
* Существует высокая вероятность активации навыка "Рассечение".
* Будет создан навык "Биссектриса".
* Эффект страха будет наложен, если враг ниже пользователя более чем на 20 уровней.
* Сила атаки +20% в темных местах.
Он создан легендарным кузнецом. Это большой меч, но его режущая способность превосходна благодаря уникальной форме. Он напоминает морского хищника, акулу, и вселяет страх во врагов. Маленькие лезвия, выступающие из меча, повышают защиту.
В качестве материала используется синий орихалк. Благодаря его легкости скорость атаки не падает. Благодаря природе синего орихалка, он становится сильнее в темноте.
Ограничение пользователя: Уровень 300 или выше. Более 5,000 силы.
Продвинутое владение мечом 8-го уровня или выше.
Вес: 550
"...Иккинг!"
Удивительно. Это было мастерское оружие, а не неудачное. Единственный в своем роде предмет в этом мире. И я был тем, кто создал этот предмет. Я не мог поверить в это.
"Разве он не огромный?"
Слова автоматически вырвались из моего ошеломленного рта. Да, я могу стать богатым. Если бы я влез в долги и купил синий орихалк, я мог бы сделать "Провал" и выставить его на торговом сайте. Тогда цена на него взлетит до небес. Тогда я смогу выплатить все свои долги, и у меня еще останется много денег!
Поистине легендарный кузнец! Это был буквально гусь, снесший золотое яйцо.
"...Э?"
Затем это чувство угасло, когда я прочитал статистику и параметры завершенного "Провала". Я проверил условия использования, приложенные в конце.
"Ему нужен уровень 300?"
Два дня назад я слышал, что уровень человека, занявшего первое место в едином рейтинге, оценивается примерно в 250.
'Тогда 300?'
Это была не единственная проблема.
"5000 сил?!"
С каждым уровнем набиралось 10 очков силы. Даже если бы человек вкладывал все свои очки в силу для каждого повышения уровня, было бы практически невозможно иметь 5000 силы на 300 уровне, даже с титулами и экипировкой, повышающими статы.
'Есть классы, которые получают дополнительную силу, но это не часто встречается. В первую очередь, кто будет настолько идиотом, чтобы вкладывать все свои очки в силу?
Наконец, был продвинутый мастер меча 8 уровня. В настоящее время кузнец первого ранга имел навыки промежуточного уровня. Я не мог предсказать, сколько времени потребуется людям, чтобы получить 8 уровень продвинутого мастера меча.
Даже если бы мне удалось сделать "Провал", никто не смог бы использовать его в ближайшем будущем. Это означало, что продать его было невозможно. Моя мечта заработать состояние была разрушена в одно мгновение. Как и следовало из названия, "Провал" был провалом.
"...Тогда все. В моей жизни нет весны. Черт."
Я был расстроен, но быстро исправил свое мнение. Затем я попытался понять, почему к созданному мной предмету прилагаются такие непомерные условия использования. Прийти к выводу было несложно.
'Было ошибкой пытаться сделать его безусловно хорошим'.
Команда разработчиков Satisfy завоевала сердца всего мира, поэтому им не будет так легко. Провал" не был предметом, который можно было получить случайно на охоте или в рейде. Это был производственный предмет, который можно было производить бесконечно, если было достаточно материалов. Вероятно, система накладывала ограничения на игровые предметы для поддержания игрового баланса. Эти ограничения касались условий использования.
'Приемлемое исполнение. Разве это не самое главное в творческих навыках?'
Навык создания имеет ограниченное число применений. Его нужно было использовать осторожно. Я решил запечатать навык создания. Если бы я создавал и продавал превосходные предметы, не разрушающие баланс, то смог бы быстро заработать много денег и выплатить долг. Однако я не хотел торопиться.
Я хотел видеть его как лучшее оружие, которое можно использовать для себя перед сложным заданием или столкновением с сильным врагом.
'Умение создавать - это для меня. Если я окажусь в кризисной ситуации, я смогу создать предмет, который поможет выйти из ситуации'.
Простой пример: если я столкнулся с боссом-монстром, способным нанести огромный урон огнем, я могу создать и изготовить предмет, который значительно увеличит мои свойства сопротивления огню перед рейдом.
Если я не создавал предметы для продажи, мне не нужно было беспокоиться об условиях использования. Одним из самых больших преимуществ Потомка Пагмы было то, что не было никаких ограничений на предметы, которые я мог носить. Если я создавал предметы с обманной силой, например, "Неудача", то мог показать самую высокую силу среди существующих предметов, даже если за это полагался штраф.
После того, как я очистил свой разум, я проверил, как сделать "Провал". С материалами тоже была проблема. Для производства "Провала" мне требовалась огромная поставка 15 синих орихалковых руд.
'Даже рукоятка сделана из синего орихалка... Было ошибкой выбрать в качестве материала только синий орихалк. Если бы я использовал и другие материалы, количество необходимой синей орихалковой руды уменьшилось бы".
Я увидел огромные возможности Failure, и меня охватило желание немедленно изготовить и использовать его. Если бы мне удалось заполучить Провал, я смог бы продемонстрировать страшную боевую мощь. Но получить синий орихалк было невозможно.
'Давайте избавимся от этого напрасного сожаления. Нет, подождите. Могу ли я участвовать в рейде Хранителя леса? Человек, набирающий членов партии, сказал, что уровень не имеет значения".
Я вспомнил о рейдовой группе Хранителя леса и направился обратно к центру площади. Затем я подошел к черному человеку с идентификатором "Тобан".
"Я хотел бы принять участие в рейде".
Глава 12
Если не сейчас, то в будущем я не знал, когда смогу присоединиться к рейду Хранителя Леса.
"Пожалуйста, позвольте мне присоединиться к вечеринке".
Я вступал в партию, выживал до смерти Хранителя леса и собирал все выпавшие синие орихалки. Не имело значения, умрут ли другие члены партии.
'В любом случае, мой опыт не может упасть, если я умру!'
Если бы мне не повезло, то я мог бы потерять меч Мамона или пластинчатый доспех Менгеля, которые составляли все мое состояние. Но если я рискну, то смогу получить синий орихалк. Я выразил свои сильные эмоции, глядя на Тобана.
Был ли я слишком дерзок? Есть ли у меня чувство стыда? Я подняла глаза и увидела, что Тобан смотрит на меня с недоуменным выражением лица.
"Каков ваш уровень?"
"Что? Разве ты не говорил, что уровень и класс не имеют значения?"
"Сначала я так и сказал, но... появились неожиданные члены партии, поэтому сейчас я ищу тех, кто выше 120 уровня, желательно с профессиями божественной магии или мага. Как вы, возможно, знаете, Хранитель леса - это монстр, тело которого состоит из минералов, поэтому физические атаки на него не действуют".
Тобан уставился на мой меч неубежденным взглядом, который ясно говорил о том, что он не хочет принимать меня в партию.
'Тогда этому парню не следовало говорить, что он возьмет любой уровень или класс'.
Должен ли я сдаться? Нет, я не мог сдаться, думая о голубом орихалке. Я бы присоединился к партии, несмотря ни на что.
"Пожалуйста, прими меня. Я не буду тебя удерживать".
"Каков ваш уровень?"
В настоящее время я был на третьем уровне, но благодаря мечу Мамона и пластинчатым доспехам Менгеля мои реальные боевые способности были выше 30-го уровня. Если бы я признался, что у меня 30-й уровень... меня бы сразу выгнали.
"30... нет, минус... нет, плюс 100".
"30 минус, плюс 100?"
"Нет ~ нет. Только 100".
Сейчас у меня уровень -3, но если бы не квест Ашура, я был бы близок к 100 уровню. Давайте попробуем один раз. Когда я вошел в партию, я не собирался сражаться. Вместо этого я шел, как дохлая мышь.
Если я буду осторожен, они не заметят, что я обманул их насчет своего уровня".
На лице Тобана появилось обеспокоенное выражение.
"Ваше оружие - великий меч? Разве оно не примерно 65-го уровня? Даже если твой предмет имеет эпический рейтинг, утверждая, что он 100-го уровня... Ты действительно 100-го уровня?".
"Конечно, да. Мой Mamon's Greatsword был усилен до +5, так что я все еще могу его использовать."
Мое лицо было неподвижно. Я просто блефовал. Я воспользовался тем, что предметы, улучшенные ниже +5, не меняют свой внешний вид, поэтому я соврал, что +0 Mamon's Greatsword на самом деле +5.
Но Тобану было нелегко пройти.
"Даже если Mamon's Greatsword +5, использовать его на 100 уровне - это... Кроме того, твои доспехи не так хороши, как экипировка, которую могут носить пользователи 100 уровня. Кроме того, где твои сапоги, перчатки и аксессуары?".
Это было точно. Пластинчатый доспех Менгела, который я носил в данный момент, был только 60-го уровня. Мой шлем, сапоги, перчатки и аксессуары были потеряны к концу трехмесячного квеста...
'Предметы, которые подобны моей крови...'
В случае с сапогами и перчатками они были уничтожены, потому что я не справился с прочностью. Я справился с долговечностью шлема и аксессуаров, но, к сожалению, я уронил их, когда умер.
Когда я вспоминал адское прошлое, Тобан смотрел на меня с подозрением.
Я сказал: "Единственные люди, которым не нужны доспехи и аксессуары, это те, кто отлично владеет своим оружием, как я. На самом деле, я снимаю эти доспехи всякий раз, когда охочусь. На охоте я вооружаюсь только мечом".
Контроль - это слово было неприменимо ко мне, ведь я пил зелья, как воду, когда охотился. Когда я наблюдал за охотниками по телевизору, я видел, как они изящно использовали пробелы между монстрами, применяя мощные умения, избегая атак монстров. Я же просто делал случайные выстрелы и пил зелья, когда здоровье было на нуле. Таков был мой метод охоты.
Но сейчас мне нужно было блефовать, чтобы войти в рейд. Поэтому я процитировал услышанное мной замечание о контроле. Однако это было большой ошибкой. Тело Тобана было полностью вооружено тяжелой броней и щитом.
"Хох... значит, люди, которые носят доспехи, не умелые?".
Он улыбался, но его глаза были холодными. Он был серьезно разгневан. Проблема была в том, что остальные члены партии вокруг тоже были полны праведного негодования.
"Ты говоришь так, будто носить доспехи и аксессуары - это плохо".
"Послушайте его; он никогда не носит доспехов".
"Те, кто носит доспехи и аксессуары, не являются подлинными? Если мы не хотим, чтобы нас игнорировали, мы должны снять их...".
Я пытался успокоить разгневанных людей, которые говорили с сарказмом: "Это уж слишком. Я не имел в виду ничего плохого, я просто объяснял, почему я меньше завишу от защиты".
"В любом случае, это означает, что я не должен быть вооружен! Ваш уровень ниже моего!"
Дикого вида волосатый человек средних лет прервал его криком. Он был вооружен двумя блестящими топорами, доспехами и великолепными украшениями и выглядел как пользователь высокого уровня. Он выглядел более злым, чем все остальные.
"Грид? Я вижу тебя впервые. Ты, ты охотился в здешних охотничьих угодьях? Я знаю, насколько сильны монстры в этой местности. Ты, должно быть, уверен в себе, раз хвастаешься, что охотишься на них без доспехов".
Остальные члены партии кивнули.
"Судя по его словам, он, должно быть, новичок в этой области".
"Вы когда-нибудь видели человека по имени Грид?".
"Я никогда не видел его в ближайших охотничьих угодьях. А ты?"
"Честно говоря, это звучит как дерьмо... Я думаю, что он на самом деле ниже 100-го уровня".
"Глядя на него сейчас, кажется, что он умер и бросил свои предметы на одинокой охоте. Возможно, его намерения вступить в партию нечисты. Ему уже нечего терять, так что..."
Атмосфера становилась все хуже.
'Острые люди... Что теперь? Должен ли я отказаться от партии?'
Пока я чувствовал себя в замешательстве... Появился светловолосый мужчина с открытой верхней частью тела и вмешался.
"Всем остановиться".
Члены партии пришли в восторг от появления этого человека.
"Первое место в рейтинге мастеров боевых искусств, Регас".
"Требования к предметам снаряжения настолько суровы, что повысить уровень очень сложно, однако он уже выше 180-го уровня".
"Его прозвище - мастер Тхэквон, мастер Тхэквон. Правда ли, что толпа расплавится, когда по ней ударят его кулаки?".
"Вау! Он действительно пришел! Я хорошо сделал, что присоединился к этой вечеринке! Мастера боевых искусств игнорируют защиту, чтобы атаковать слабое место. Разве эта техника не может нанести огромный урон Хранителю Леса?"
Регас поймал мой взгляд и подошел ко мне. "Большой меч очень медленный и имеет широкие движения, поэтому во время боя нелегко уклоняться. Поэтому удивительно, что ты охотишься, не надевая доспехов".
Регас был симпатичным, стройным, с идеальной мускулатурой. Из-за особенностей его занятий он пользовался популярностью у женщин, потому что не носил никаких топов. На самом деле, когда я присмотрелась к нему, я увидела, что он, на самом деле, очень красив. Стоя рядом с ним, я чувствовала себя кальмаром.
Я инстинктивно ненавидела красивых людей, поэтому ответила прямо: "Ничего особенного".
"Хох, ничего особенного... Мои ожидания относительно твоих способностей возросли. Я бы хотел непосредственно увидеть твои удивительные способности".
Регас сказал остальным: "Этот парень тоже присоединится к партии". Изначально это была партия без ограничений по классу или уровню. Некоторые члены партии ниже 90 уровня, так что я не думаю, что будет проблема принять еще одного пользователя 100 уровня."
"Но..."
Люди по-прежнему реагировали плохо, поэтому Регас добавил,
"Как вы знаете, только пользователи 170 уровня или выше могут правильно поразить Хранителя леса. Тем не менее, причина, по которой я собрал как можно больше людей без ограничения по уровню, заключается в том, что люди нужны, чтобы отмечать големов, постоянно вызываемых Хранителем леса. С Хранителем леса будут разбираться 17 членов моей гильдии, включая Тобана и Вантнера. Мы хотим, чтобы люди связали ноги хрустальным големам, пока мы сосредоточимся на Хранителе леса. Я думаю, что навыков Грида достаточно для наших желаний".
"......"
"Он хочет вступить в партию, поэтому я не знаю, почему мы должны отказываться. Я могу понять, что вы сомневаетесь в его действиях, но почему вы сомневаетесь в людях заранее?".
Замечания сильного человека были авторитетны. Как только Регас заговорил, среди членов партии возникла атмосфера, будто они хотят принять меня в партию. Но у них были нечистые намерения.
"Посмотрим, насколько хорош его контроль".
"Смотри, как он дерется... Мы увидим, хвастун он или нет".
"Он сказал, что сражается без доспехов? Тогда он не может надеть доспехи в этом рейде".
"Я буду внимательно следить за ним".
Партия, наполненная сильной враждебностью! Это была не партия рейда Хранителя Леса, а партия рейда Грида.
'Я не могу присоединиться к этой партии'.
Если бы я присоединился к партии сейчас, мне пришлось бы сражаться на их глазах. Будучи игроком третьего уровня, я наверняка быстро умру и даже не увижу Хранителя леса, не говоря уже о голубом орихалке. Кроме того, это было бы сопряжено с дополнительным смущением.
"Все в порядке. Я не буду присоединяться к вечеринке". Я отступил назад, вызвав смех мужчины средних лет.
"Ты просто блефовал?"
Отношение, которое игнорирует людей! Но я не рассердился, потому что его слова были правдой.
Я холодно ответил: "Это не очень хорошая идея - вступать в партию с людьми, которые мне не доверяют".
Изначально члены партии должны быть способны доверять друг другу спиной. Однако все здесь сомневались во мне. Члены партии были вынуждены согласиться с моими словами.
"Ну... это правда".
"Если подумать, мы были так взволнованы, что довезли его до другого конца".
"Я согласен. Я не знал, правда ли это, поэтому мне следовало просто молчать".
"Это верно. Вообще-то, разве не мы совершили грех? Теперь мне не по себе".
Я не стал больше удерживать членов партии и покинул это место. Регас последовал за мной.
"Что это?"
Мое отношение было холодным, но Регас просто попросил рукопожатие с мягкой улыбкой.
"Я надеюсь увидеть тебя в следующий раз, воин с великим мечом, не использующий доспехи. Как человек, идущий по пути мастера боевых искусств, ты мне очень интересен".
Я не сомневалась, что я ему интересна. Я не думала, что это блеф, когда смотрела в его честные глаза.
Я пожал ему руку и подумал: "Почему он такой наивный?".
Он был хорошим человеком. Если бы у меня когда-нибудь был шанс, я бы сделал его своим другом, у которого я мог бы занимать деньги.
"Тогда мы еще увидимся".
Взять у него деньги позже... нет, я был ему должен. Поэтому, попрощавшись с Регасом, я с широкой улыбкой направился прямо в кузницу.
Глава 13
У меня было только 3 золотых и 11 серебряных. Мне пришлось делать предметы и продавать их людям, чтобы заработать достаточно денег для использования кареты. Когда я накоплю достаточно денег, я смогу купить синюю орихалковую руду и сделать "Провал". Однако накопить деньги было так же трудно, как сорвать звезды с ночного неба.
"А?"
Как только я ступил в кузницу,
[Активируется эффект овладения навыком "Мастерство кузнеца". NPC-кузнецы с навыком ремесла выше среднего уровня будут относиться к вам дружелюбно.
['Потомок Пагмы' активирован эффект класса. NPC-кузнецы с навыками ремесла продвинутого уровня узнают и поклоняются вам].
Это была скрытая функция? Это означало, что я мог легко получить желаемые методы производства у кузнецов.
"Вау".
Класс "Потомок Пагмы", чем больше я его испытывал, тем больше он мне нравился. Сначала он мне не нравился, потому что это был производственный класс. Однако это действительно был легендарный класс. Я с радостью вошел в кузницу и увидел кузнеца, потеющего перед очагом.
"Я хочу производить и продавать самый прибыльный товар, пользующийся наибольшим спросом". Что это за товар? Пожалуйста, дайте мне рекомендацию".
Я ярко улыбнулась.
'Я - потомок Пагмы, тот, кто овладел мастерством кузнеца. Почувствуйте ко мне признательность, поклонитесь мне и передайте соответствующий способ изготовления!
Но дальнейшее развитие событий пошло вразрез с моими ожиданиями. Вместо поклонения кузнец посмотрел на меня холодными глазами.
"Ба, ребенок хочет поговорить на эту тему. Я не хочу разговаривать с таким грубым и некомпетентным человеком, как ты, так что убирайся".
"......?"
Таково было отношение обычного NPC к пользователям первого уровня.
'Он не узнал меня?'
Кузнец среднего или высшего уровня сразу бы узнал меня, но этот кузнец меня не знал. Это означало, что он был кузнецом низкого уровня, который даже не достиг промежуточного уровня.
'Ах, ты. Я встретил паршивого человека".
Я хотел пойти к другому кузнецу, но это была единственная кузница в деревне. Я ожидал, что это будет легко из-за окна уведомления, но все было напрасно.
'Я забыл, как мне не повезло. Черт.
С этим ничего нельзя было поделать. Я поспешно изменил свое отношение и почтительно обратился к кузнецу: "Вы были так увлечены своей работой, что я боялся нарушить вашу концентрацию. Поэтому я хотел быстро перейти к делу. Не показалось ли мне это грубым? Если да, прошу меня простить".
"Ха, я вижу. Ты научился странным манерам".
Кузнец смотрел на меня с интересом. Я стоял как можно вежливее, как человек, занятый обслуживанием.
"Я - Грид. Я хотел бы научиться делать предметы".
Кузнец фыркнул. "Ба, неужели ты думаешь, что каждый может научиться делать предметы? Такой ребенок, как ты, должен начинать с дров. Нет, даже не так. Если ты искренне хочешь научиться у меня изготавливать предметы, ты должен пойти на задний двор и набрать дров. Ты должен быть благодарен мне за то, что я позволяю тебе это делать".
"...Как и следовало ожидать от ничтожного кузнеца".
"А? Ты что-то сказал только что?
"Нет?"
Я был единственным, кто испытывал сейчас сожаление. Единственным человеком, на которого я мог положиться в этой деревне, был ничтожный кузнец. Если бы меня выгнали отсюда, не научившись делать изделия, мне пришлось бы копить деньги, выполняя работу в ресторане или работая в поле, пока я не соберу достаточно денег на повозку.
"Я нарублю дров. Сколько мне нужно?"
Кузнец дал мне старый топор и сказал: "Сколько сможешь".
[Рубить дрова]
Сложность: E
Кузнец Кузнецов дал вам поручение нарубить дров. Если вы хорошо выполните это задание, кузнец будет смотреть на вас более благосклонно.
Квест "Чистота" Условия: 500 кусков дров.
Награда за квест: Сродство с Кузнецом +10, опыт +10, 20 бронзы.
Провал квеста: Сродство со Смитом -10.
'Ого, на этот раз это нормальное окно квеста'.
После начала квеста Ашура я получал только квесты S-класса или SS-класса, поэтому, получив обычный квест, я почувствовал, что мой разум очистился.
'Мне нужно 20 опыта до следующего повышения уровня... Если я выполню этот квест, моя полоска опыта заполнится наполовину'.
Количество опыта, необходимое для повышения уровня с -3 или -1, не изменилось. Количество опыта, необходимое для минусового уровня, составляло 20 пунктов. Другими словами, на минусовом уровне я мог повысить свой уровень, просто выполняя разные задания.
'Прежде всего, мне нужно сбежать с минусового уровня'.
Я подумал о позитивных мыслях и направился на задний двор с топором. Осмотрев деревья, сваленные с одной стороны, я посмотрел на топор в своей руке. Это был старый топор. Можно ли использовать этот старый топор для колки дров?
'Скорее, я боюсь, что топор разлетится вдребезги при ударе о дерево... Он может рассердиться, если я сломаю его топор, поэтому я должен быть осторожен...'
Я решил использовать навык "Оценка легендарного кузнеца" на старом топоре.
"Оценка".
[Кузнец, ставший легендой, который оценивает предметы отличным проницательным глазом. Если в предмете существует скрытая особенность, она будет найдена].
[Старый топор Смита]
Рейтинг: Нормальный
Прочность: 6/6 Сила атаки: 4~7
Топор, которым кузнец Смит пользовался с юных лет. Он был хорошо сделан и очень старый, но все еще хорошо режет. Прочность его слабая, поэтому есть опасность, что он будет разрушен.
Вес: 40
[Скрытые функции отсутствуют].
Это был обычный топор, за исключением того, что он был очень старым. Я почувствовал облегчение, а не разочарование от того, что у этого предмета не было скрытой функции. В последнее время со мной произошло столько происшествий, что я не замечал обычных вещей.
[Вы поняли материалы, из которых сделан старый топор Кузнеца, метод производства и намерения его создателя].
[Теперь ваше понимание Старого топора Кузнеца достигло 100%. Вы можете использовать Старый топор Кузнеца в совершенстве].
[Вы научились делать топор].
Благодаря своему пассивному навыку он прекрасно разобрался в предмете, и на экране появились новые окна уведомлений.
"Я сразу понял на 100%".
Казалось, что предметы с низким рейтингом могли достичь максимального понимания, просто применив к ним Оценку. Действительно, было бы забавно, если бы легендарный кузнец посмотрел на обычный топор и не смог понять способ его изготовления.
"Нет никаких условий использования, поэтому я не думаю, что расширенное понимание полезно. Польза в том, что получен метод изготовления топора".
Штраф накладывался, если я экипировал предмет, условия которого я не выполнил. Понимание" предмета было просто навыком, который играл роль в снижении штрафа. Старый топор кузнеца был предметом, который не имел штрафа за использование, поэтому не было никаких преимуществ в 100% понимании, кроме добавления метода производства.
Я не чувствовал особого вдохновения, но отложил топор в сторону и подставил бревно. Я подумал о том, чтобы плюнуть на руки и растереть их, как старик в исторических драмах.
'При колке дров нет необходимости в физической силе. Мне просто нужно идти по зерну".
Это было знание, которое я откуда-то почерпнул, но я не знал, что именно оно означает "следовать за зерном". Это было просто знание, которое нельзя было применить. Однако не стоило беспокоиться. Разве я не могу просто разрубить кусок дерева, как я разрубил бы монстра своим мечом?
'Это все равно, что использовать фехтование на дереве'.
Я поднял отложенный в сторону топор. В тот момент, когда я уже собирался рубить бревно... В центре бревна была проведена сплошная черная линия.
"Что это?"
Странно. Я смотрел на это мгновение, прежде чем опустить топор, наблюдая, как черная линия исчезает, словно это была ложь. Я снова поднял топор. Черная линия вскоре появилась снова. Было ощущение, что топор говорит мне ударить по черной линии.
"Это эффект стопроцентного понимания".
Это была возможная интерпретация, но я не мог быть уверен. Я избежал черной линии и ударил топором по середине бревна.
Бук!
Хотя я бил изо всех сил, топор не выдержал и остановился на полпути к бревну. Разрубить его одним движением не удалось. Появилось окно уведомления о том, что прочность топора уменьшилась на единицу.
"Т-такое унижение..."
Я даже не мог нарубить дров... Я и здесь был бесполезен! Я почувствовал разочарование, когда мне с трудом удалось вытащить топор, застрявший в полене. Затем я отбросил наполовину расколотый кусок дерева в сторону и взял новое полено.
"На этот раз..."
Я взглянул на черную линию и взмахнул топором.
Таак!
В тот момент, когда топор коснулся твердой линии, раздался легкий звук и возникло чувство восторга. Бревно было расколото пополам без какого-либо сопротивления.
"Ох!!!"
Я был вынужден восхищаться эффектом понимания предмета, наконец-то осознав важность понимания.
'Вот что имелось в виду под идеальным обращением с предметом. Польза от улучшения понимания предмета заключается не только в уменьшении штрафов или обучении тому, как сделать предмет.
Существует выражение о том, что к предметам нужно относиться как к другой конечности. Если я подниму уровень понимания меча до 100%, я смогу использовать этот меч, как свою собственную конечность. Можно считать, что понимание предметов имеет тот же тип концепции, что и мастерство владения оружием.
'Если я подниму понимание созданных мною предметов до 100%...'.
Непобедимый! Я играл в игру больше года, но теперь появилась возможность войти в рейтинг!
"Хорошо, зарабатывайте деньги быстро и выплатите мой долг! Тогда я стану рантье с силой предметов!".
Как только я становился лауреатом, я получал ошеломляющее количество запросов от различных СМИ. Я мог бы стать богатым человеком только за счет гонораров за выступления на телевидении. К этому прилагалась бонусная популярность и слава. Никто больше не мог игнорировать меня, и я смог бы завоевать сердце своей первой любви, Аён!
Моя мотивация взлетела вверх!
"Хаааа!!! Шляпа! Хап! Хап!"
Таак! Таак! Ттаак! Ттададак~!
Я не отдыхал, рубя дрова в течение двух часов. Я не мог остановиться, потому что чувство успеха было таким захватывающим. Но удовольствие длилось лишь некоторое время. Поскольку мой уровень был -3, моя слабая выносливость быстро иссякла, а вслед за ней пришло чувство голода.
Примерно на 150-м куске дров я начал уставать, мое дыхание стало тяжелым и болезненным.
'Может, мне сделать перерыв и отдохнуть?'
Нет, я бы не стал.
Три месяца, которые я провел в поисках Ашура, были исключительно болезненными и трудными, но я продолжал, не сдаваясь. Я уже пережил подобное, поэтому не мог передохнуть, пока рубил дрова. Это изнурение не шло ни в какое сравнение со всем, что я пережил раньше.
'Это не тяжелая работа. Не отдыхайте. Закончи быстро и переходи к следующему заданию. Я подниму уровень и заработаю денег".
Я стиснул зубы и продолжил рубить дрова.
Глава 14
Когда я доел 280-ю порцию дров, голод усилился, и у меня начала кружиться голова. Однако я не остановился.
Я был бы не я, если бы сдался в этот момент".
С самого детства я никогда ни в чем не был хорош. Я не был умным, не был красивым, и мой характер не был хорошим. Я даже не был хорош в спорте или физических упражнениях. У меня не было особого таланта ни в одной области.
У меня не было способностей, я испытывал сильную ревность к другим и оправдывался...
Я не могла отрицать, что являюсь плохим представителем человеческой расы. Однако благодаря своему упорству я смогла наладить дружеские отношения в старших классах.
Я не был очень умным. Мне нужно было заниматься в несколько раз больше, чем другим, чтобы просто поддерживать нормальную оценку. Мой характер был плохим. Я часто разыгрывал шараду, которая была не хуже, чем у политиков. Я плохо занимался спортом. На физкультуре я мог играть в футбол с другими, потому что я старался.
Я знал это о себе, поэтому я старался. Я делал все возможное, чтобы не сдаваться. Благодаря своему упорству я смог поступить в университет и благополучно отслужить в армии. Возможно, из-за Satisfy я влез в долги, но мне с трудом удавалось вести обычную жизнь.
В любом случае, упорство было моей сильной стороной.
"Уровень... денег..."
Я был захвачен этой навязчивой идеей и не переставал двигать топором. Я только что нарубил 460-й кусок дров, как вдруг появилось окно уведомления.
[Стата стойкости была открыта].
"А?"
Удивительно, но это была новая статистика. Я сразу же проверил стат.
[Постоянство].
Вы никогда не сдаетесь, даже перед лицом трудной задачи. Вы не устаете легко. Предельный вес имущества увеличился. Чувство сытости будет длиться долгое время.
* Чем выше число, тем выше эффект.
* Очки стата не могут быть распределены на этот стат.
* Каждый раз, когда набирается 10 очков этого показателя, показатель "Неукротимость" увеличивается на 1 очко.
"Вау!"
Я не уставал легко, мой предельный вес увеличивался, а сытость сохранялась надолго! Это была настоящая фантастика. Кроме того, мой показатель неукротимости увеличивался на единицу за каждые 10 очков упорства?
'Я должен быть настойчивым, чтобы поднять этот статус?'
Я почувствовал некоторое сомнение, когда вернулся к рубке дров.
'Я проявил гораздо больше упорства, выполняя квест Ашура... почему до сих пор не был создан показатель упорства?'
Я мог думать об этом только как о разнице между классом обычного ранга и классом легендарного ранга.
'Возможно, это те же действия и те же усилия, но скорость роста статов у легендарного класса выше, чем у обычного класса'.
Как только я открыл для себя новые преимущества легендарного класса, я забыл обо всей своей усталости и начал рубить дрова с большей решимостью.
Таак! Таак!
По мере того как количество дров увеличивалось, я выработал навык попадания в дрова.
Несмотря на удары по зерну, прочность топора уменьшалась на одно очко каждые 200 штук дров. Однако в определенный момент она перестала снижаться, а скорость рубки ускорилась.
К тому времени, когда я закончил 1000 заготовок дров, у меня было четыре очка в статистике упорства.
[Вы долгое время не употребляли пищу, поэтому все показатели снизились наполовину. На вас легче повлиять ненормальным состоянием. Если вы продолжите голодать, ваше здоровье будет постепенно ухудшаться].
Это был близкий удар. Я лежал бездыханный на земле.
"Пант-пант..."
Мои колени были слабыми, а руки тяжелыми. Все мое тело кричало от боли, и было трудно двигаться. Несмотря на компенсацию от стата стойкости, моя выносливость на уровне -3 все еще была слабой.
Я рубил дрова всего шесть часов, но уже был измотан. Я съел хлеб и воду, которые достал из инвентаря, и посмотрел на восток, где находился Серый лес.
'Рейдовая группа уже должна была прибыть к Хранителю леса. Хорошо, что я не присоединился к отряду... Я бы опозорился, если бы присоединился".
С моим уровнем выносливости -3 я бы даже не смог следить за скоростью передвижения других членов партии. Как бы мне было стыдно, если бы я умер от истощения, а не от монстра? Я покачал головой, вспоминая свою преждевременную попытку присоединиться к партии.
'Если подумать, я даже не знаю, сколько выпадает синего орихалка. Я слишком просто рассуждал, когда пытался вступить в партию. Я должен думать и действовать более осторожно".
Было ощущение, что у меня небольшой рост умственных способностей.
Через некоторое время я с трудом пришел в себя и вернулся в кузницу Смита.
"Я закончил рубить дрова. Я сделал как можно больше и сумел получить 1000 штук".
"Что?" Смит вспыхнул: "Пхахахахахат! Такой новичок, как ты, нарубил 1000 кусков дров за шесть часов? Ты не только новичок, но и лжец! Ты пытаешься обмануть меня?"
Он рассмеялся, как будто это было смешно, и посмотрел на меня.
'Является ли этот человек биполярным?'
Я указал в сторону заднего двора Смита. "Не слишком ли много лжи, что я нарубил 1000 дров за шесть часов? Если ты мне не веришь, почему бы тебе не пойти и не проверить это напрямую?".
"Ты не должен мне этого говорить. Если ты меня обманешь, я сразу же вышвырну тебя отсюда".
Я последовал за Смитом в сторону заднего двора. Через несколько мгновений... рот Смита открылся, когда он увидел 1000 дров, сложенных с одной стороны.
"Как это возможно...? Как кто-то вроде тебя может так быстро нарубить 1000 кусков дров? Они также идеальны...! Нет, проблема не в количестве времени. У тебя не хватит выносливости, чтобы нарубить 1000 кусков дров! Скажи мне честно! Откуда взялись все эти дрова? Из столярного магазина Вэнса? Или ты купил их у дровосека, который живет в горах? Глупый парень! Я просил тебя нарубить дров самому!"
"Что? Почему ты кого-то подставляешь? Это мои собственные поленья дров!"
"Нелепо! Этого не может быть!"
Был ли этот человек слабоумным? Почему он мне не поверил? Я поднял топор. Смит вздрогнул и отступил назад, увидев его в моих руках. Я подложил полено.
Таак!
Моя техника рубки достигла пика после того, как я нарубил 1000 поленьев дров. Как только топор встретился с деревом, раздался чистый звук. Это был волнующий звук, который разнесся по всей кузнице.
Смит удивился звуку, а затем удивленно посмотрел на бревно, аккуратно расколовшееся на две части. После пустого взгляда он кивнул и открыл рот: "Я думал, что ты обычный новичок, но на самом деле ты долгое время занимался деревообработкой".
"Нет".
"Значит, ты дровосек".
"Нет". Я протянул руку в сторону Смита, который нес всякую чушь. "Сначала дайте мне компенсацию".
"Ммм... Да. Работа получилась лучше, чем я ожидал, поэтому я дам вам больше компенсации, чем обещал..."
В глазах Смита все еще читалось сомнение, но он достал 40 монет. В этот момент в окне уведомления о завершении квеста появилось сообщение о том, что я получил 15 очков опыта. Взгляд Смита на меня также значительно изменился. Раньше он смотрел на меня как на таракана, а теперь я стал похож на уличную шавку?
Я был горд. Я чувствовал себя беспомощным в последовательных заданиях S и SS классов, поэтому выполнение обычного задания после долгого времени дало мне чувство удовлетворения. Пока я купался в послесвечении, Смит дал мне кирку.
"Если вы подниметесь на гору, там будет шахта. Соберите оттуда железную руду!"
"Сколько?"
"Как можно больше!"
[Добыть железную руду]
Сложность: E
Кузнец Кузнецов подозревает вас.
Он все смотрит и смотрит, но Смит не может понять, почему вы лучше него рубите дрова.
Смит значительно увеличил сложность задания, чтобы оценить вас должным образом.
Квест "Очистить" Условия: 80 кусков железной руды.
Награда за квест: Сродство с Кузнецом +30, опыт +55, 20 бронзы.
Провал квеста: Сродство со Смитом -30.
55 опыта! Если бы я выполнил квест, то поднялся бы сразу на три уровня и наконец-то избавился бы от минусового уровня. Я был счастлив.
Нет, подожди. 'Другие люди начинают с первого уровня, в то время как я рад, что достиг 0 уровня...'
Я чувствовал себя странно, когда принимал квест.
"Я ухожу".
Я вкладывал силу в руку, держащую кирку. У меня был огромный пассивный навык - понимание предметов. Если бы я воспользовался этим, работа по добыче полезных ископаемых была бы выполнена без труда. Я без промедления покинул кузницу. Когда я направлялся к небольшой горе на задворках деревни, я спросил у проходящего мимо ребенка.
"Малыш, появляются ли на той горе какие-нибудь монстры?".
Было ли ему восемь лет? Ребенок с насморком пожал плечами и ответил: "Ты действительно задаешь этот вопрос? Как могут быть чудовища на горе, примыкающей к деревне? Мой папа говорит, что солдаты владыки патрулируют эту местность для нашей безопасности. Так что тебе не нужно быть дрожащим трусом, Путешественник".
"С-трус? Я?"
Злобное выражение лица и неприятный тон! Неприятный ребенок, который вызвал желание наказать его. Когда я приготовился погладить кулаком по голове ребенка, я увидел приближающегося крупного мужчину, вероятно, отца ребенка. Мужчина смотрел между мной и мальчиком с неодобрительным выражением лица.
"Парень, почему ты крутишься вокруг этого путешественника? Он выглядит глупо, так что не связывайся с ним!"
"Да. Я ответила ему только потому, что он выглядел таким жалким и расстроенным".
"Хуху, моему сыну пришлось пройти через большие трудности. Кстати, как такой путешественник попал в нашу деревню? Наша деревня - не то место, куда могут зайти ленивые люди".
"Это верно. Но он задал мне вопрос, и я не хотел быть грубым".
"Хахахат! Да, да. Тогда пойдем поедим. Твоя мама ждет".
"Да, отец!"
Отец и ребенок ушли. Черт, теперь меня игнорировал ребенок.
"Это слишком много".
Отношение NPC ко мне было тревожным. В дни новичков 1-10 уровня NPC не проявляли благосклонного отношения к пользователям, но они все равно учили нас и помогали нам расти. Однако теперь, когда мой уровень стал минусовым, они безоговорочно игнорировали меня. Они чувствовали раздражение, просто глядя мне в глаза.
Моя репутация могла увеличиться на 500 в обмен на обнаружение Редкой книги Пагмы, а также на стат достоинства после смены класса, но сам минусовой уровень, похоже, имел худшее сродство с NPC.
'Значит, Доран был очень хорошим человеком'.
Я предпочел бы такого NPC, как Доран, который принял меня за высокоуровневого. Он заставил меня принять квест, но, по крайней мере, не игнорировал меня.
'Когда я думаю о Доране, мне вспоминается кольцо Дорана'.
Я все еще оплакивал мысль о потере кольца Дорана.
Я на мгновение взглянул на небо и успокоил свой разум. Я проверил окно статуса, прежде чем переместиться в горы.
Глава 15
Название: Сетка
Уровень: -3 (15/20)
Класс: Потомок Пагмы
* Повысится вероятность добавления дополнительных опций при изготовлении изделий.
* Вероятность улучшения товара увеличится.
* Все предметы снаряжения можно носить безоговорочно. Однако, в зависимости от рейтинга предмета, начисляется штраф.
Название: Тот, кто стал легендой
* Ненормальные условия плохо действуют на вас.
* Вы не умрете, когда здоровье будет на минимуме.
* Легко признается.
Здоровье: 34/34 Мана: 3/3
Сила: 1 + 5 Выносливость: 1 Ловкость: 1 Интеллект: 1
Ловкость: 1 Стойкость: 4
Самообладание: 1 Неукротимость: 1 Достоинство: 1 Проницательность: 1
Очки стата: 0
Вес: 3 075/200
* Предельный вес превышает 200%, поэтому скорость передвижения снижается на 100%.
Тело тяжелеет и не может оказывать должного силового воздействия.
Вероятность получения "ослабленного" состояния стала действительно высокой.
'При таком медленном темпе подъем на гору займет много времени'.
Мой темп был слишком медленным, несмотря на ускорение на полной скорости. Я хотел оставить все вещи на складе. Но в этом мире не было ничего бесплатного. Чтобы воспользоваться складом, я должен был заплатить немалую сумму денег.
'Я не могу позволить себе тратить деньги на склад, когда я отчаянно нуждаюсь в карете'.
Деньги были деньгами, но была также надежда на то, что сам факт выдерживания "медленного темпа" повлияет на мой показатель настойчивости.
"Ладно, давай просто пойдем".
Я направился к горе медленным шагом. Расстояние между кузницей и горой было небольшим. Может быть, со средней скоростью взрослого мужчины это займет около 30 минут? Но моя скорость передвижения упала на огромные 100%! Мне понадобился один час, чтобы добраться до основания горы.
"Фух."
Я устал, несмотря на то, что шел еще медленнее, чем другие. Было удивительно, как такие существа, как черепахи и слизни, могут жить с их медленной скоростью передвижения. После трех часов,
"Пант-пант..."
Я едва смог подняться до середины горы. Горная тропа была хорошо построена, и склон не был крутым, но мне потребовалось столько времени, чтобы добраться до конца тропы. Уже стемнело.
"Мне просто нужно пройти немного дальше..."
Свет от входа в шахту был недалеко, но добраться до него было нелегко. Моя слабая выносливость была уже на исходе.
"Черт..."
Я не хотел откладывать прибытие в пункт назначения.
Я с трудом подавил желание отдохнуть и изо всех сил старался идти дальше. Один шаг, другой, каждый шаг был наполнен тяжестью. Казалось, что я иду по глубокой воде в толстой хлопчатобумажной одежде. Но я шел вперед.
Как только я приехал на шахту!
[Ваша настойчивость возросла].
"Как я и ожидал!"
Я рассмеялся, глядя на свои растущие показатели. Казалось, что я мгновенно восстановил свой уставший дух. Хотя я не мог повысить эти статы через повышение уровня, те, что росли при определенном поведении, давали мне огромное чувство удовлетворения и удовольствия, как наркотик. Казалось, я никогда не смогу перестать повышать статы до конца своей жизни.
Я вошел в шахту и буквально сел от радости. Я сделал перерыв и съел хлеб и воду, после чего моя выносливость постепенно восстановилась.
"Тогда мне начать? Оценка".
Посчитав, что я достаточно отдохнул, я достал кирку и использовал навык "Оценка легендарного кузнеца".
[Кузнечная кирка]
Рейтинг: Нормальный
Прочность: 19/19 Сила атаки: 7~9
Кирка, используемая кузнецом Смитом. С его помощью Кузнец развивал свои навыки.
Благодаря сильной прочности, Смит собрал этой киркой 120 железных руд за один день. С того дня шахтеры в этой деревне признали Смита.
Вес: 40
[Скрытая функция не существует].
[Вы поняли материалы, из которых изготовлена кирка Кузнеца, метод производства и намерения ее создателя].
[Ваше понимание кирки Кузнеца теперь составляет 100%. Вы можете использовать кирку Кузнеца в совершенстве].
[Вы научились делать кирку].
Прочитав описание кирки, я получил большой стимул.
"Этот старик добыл 120 железных руд за один день?
Я получил задание добыть 80 железных руд. Ограничений по времени не было. Да, на сбор 80 железных руд, необходимых для выполнения квеста, уйдет несколько дней. Но я не мог успокоиться, когда узнал, что Смит добыл 120 железных руд за один день.
Я собираюсь получить 200 кусков за один день, а затем заставить этого старика узнать меня!
Я осмотрел шахту с киркой в руке. По всем стенам сверкали красные точки.
Я должен был попасть в эти точки".
Когда я двинулся к одной красной точке, шахтеры, отдыхающие в стороне, обнаружили меня.
"Эй, новичок, почему у тебя в руке кирка? Ты точно не пытаешься добывать?".
"Я".
"Что? Пухахахат!!!"
Шахтеры смеялись. Некоторые из них катались по полу со слезами на глазах. Другой человек нахмурился и сказал. "Прекрати. Такой новичок, как ты, может качаться весь день и не добыть ни одной железной руды".
Остальные согласились.
"Радуйся, если не сломаешь запястье".
"Мы говорим это, потому что беспокоимся, так что просто идите домой". Новый. Би".
"Да, смейся теперь".
Я не реагировал на них. Я бы показал им это своими действиями!
Кааанг! Кааанг!
[Получена железная руда].
Железная руда появилась после того, как я три или четыре раза ударил по красной точке. Шахтеры были поражены этим зрелищем.
"Ах, нет? Как он может делать это так легко...?"
"Эй, это просто совпадение".
Кааанг! Кааанг!
[Получена железная руда].
"Вау..."
"Что, этот парень? Почему он так хорош, когда выглядит таким некомпетентным?".
"Глупцы. Это не его умение. Кирка - это нечто особенное".
Один из шепчущих шахтеров подошел ко мне, протянул руку и сказал.
"Эта кирка, можно мне попробовать?".
Думали ли они, что я добываю полезные ископаемые, используя силу предмета, потому что не могли распознать мои навыки? Я хотел увидеть, как изменится выражение лица шахтеров, когда они поймут, что моя кирка была обычной. Поэтому я передал кирку шахтеру.
"Смотрите внимательно. Я докажу, что эта кирка не обычная". заявил шахтер и уверенно взмахнул киркой.
Каканг! Какаканг! Канг! Кааанг! Канг!
"Пант-пант... это обычная кирка..."
После многократного повторения взмаха киркой и получения только одной железной руды, несовершеннолетний сказал неловко. Шахтеры, видевшие это, были взволнованы.
"Значит, он хорош в горном деле..."
"Мы не должны судить о людях по их внешности. В любом случае, нам пора уходить. Давайте спустимся вниз".
Шахтеры проигнорировали меня и покинули шахту. Они не извинились за свою ошибку и не признали моих навыков.
В общем, я начал полномасштабную работу по добыче полезных ископаемых.
[Получена железная руда].
"Это очень просто".
100% понимание исправляло мою позу при замахе киркой и точно определяло место, куда нужно ударить. Казалось, что я смогу собрать 200~300 железных руд. Но эта уверенность длилась лишь короткий миг. Через некоторое время я выдохся. Удар по стене в полузамкнутом пространстве отнимал больше сил, чем колка дров.
"Пант-пант... этот проклятый..."
Мое дыхание ухудшилось, когда я получил 26-ю железную руду. Моя талия и руки начали подергиваться. Мое тело уровня -3 кричало мне, чтобы я отдохнул. Но я не мог отдохнуть. Это происходило потому, что желание быстро повысить свой уровень было сильнее желания отдохнуть.
Выровняв дыхание, я выпрямился и снова взмахнул киркой.
Кааанг! Каканг!
"Уф..."
К тому времени, когда я добыл 41-ю железную руду, ощущения от запястья и талии начали исчезать. Пот лился по моему телу как дождь. Мои ноги слабели, когда я продолжал размахивать киркой. Подняв голову, я не увидел неба, только удушливый потолок.
Я хотел отдохнуть. Но я хотел заработать деньги, научившись быстро изготавливать предметы. Мои руки дрожали, когда я двигал киркой.
Каканг! Каджаджак!
"Пант... пант... ах, я умираю".
Когда это был 59-й кусок железной руды, мое зрение помутнело от усталости. Мои мышцы кричали. Дрожащие руки не могли крепко держать кирку. Я утолял голод хлебом и водой и продолжал работать.
Это был мой предел. Сейчас я хотел выбросить кирку из руки. Но на самом деле я крепче сжал кирку.
"Я не сдамся из-за этого. Моя работа - это труд! Ураааааат!"
Каканг! Каканг! Какаканг!
Из-за игры я влез в долги; в реальности я был неудачником. Однажды я услышал от друга, что выпускники моей школы игнорируют и высмеивают меня. Мне было горько, потому что я знал, что друг, сообщивший эту новость, вел себя так же, как и выпускники.
Мои друзья из армии и университета? Я давно с ними не общался. А четыре месяца назад со мной связался армейский приятель. Он работал в многоуровневой компании (финансовая пирамида) и хотел предложить мне работу. Было легко понять, кто мной пренебрегает.
Я не потрудился поговорить с ними, чтобы изменить их мнение.
Если я говорил им, что я без ума от игры, они просто смотрели на меня как на жалкого.
Мне было так стыдно за свою жалкую сущность, что я не смог пойти на вторую встречу выпускников. Однако это был единственный способ встретить свою первую любовь, Аён, поэтому я посетил встречу выпускников, когда был в отпуске из армии...
В том, что произошло, не было ничего приятного. Я смог забыть о реальности и обрести стабильность только тогда, когда вошел в Satisfy.
Но это было давно. Сейчас Satisfy ничем не отличалась от реального мира. Даже NPC игнорировали меня! Это был не реальный мир. Мне нужно было развиваться как можно быстрее. Я должен был повысить свой уровень, заработать деньги и избавиться от долгов. Затем я бы стал рантье. Потом, как Кац не так давно, я бы дал интервью на телевидении.
Я был потомком Пагмы! Эпические классы, которые привели в изумление два миллиарда пользователей? Они были ничем перед легендарным классом!
"Я покажу всему миру!!!"
Кааанг!
[Получена железная руда].
"Я должен преуспеть".
Из-за долгов я каждый день выполнял черновую работу. Затем я рассказал бы об этом всем тем, кто игнорировал меня. Я бы больше не стал игнорировать оскорбления. На самом деле, вы тоже были не так уж хороши!
Моя кирка снова двигалась. Мой показатель стойкости неуклонно рос. По мере того, как я все лучше и лучше осваивал технику добычи, скорость снижения стойкости замедлялась. Не успел я оглянуться, как засияло яркое утреннее солнце. Шахтеры, пришедшие на работу, были удивлены, увидев меня.
"Этот парень работал всю ночь?"
"В отличие от того, как он выглядит, у него огромная выносливость. Нет, как его психика до сих пор в порядке? Какой удивительный парень".
"Хеок! Посмотрите на количество железной руды! Неужели он побил рекорд Смита?"
"Айш, как он может побить рекорд Смита? Я честно признаю, что он хорошо справляется, но... а? Эй, разве его навык добычи не улучшился за ночь?".
В течение этого дня я несколько раз впадал в критическое состояние и минимизировал количество времени, потраченного на добычу. Я пережил опасные ситуации и несколько раз чуть не погиб во время добычи, но смог пройти кризис и к обеду получил 170 железной руды.
Несмотря на то, что это было меньше, чем моя цель в 200 железных руд, я не мог больше продолжать, потому что у меня закончилась вода.
Пошатываться. Пошатываться.
Шахтеры смотрели, как я выхожу из шахты, едва сохранив силы.
"Этот человек, замечательный... Я должен это признать. Я прошу прощения за то, что сказал вчера, и за то, что игнорировал вас. Пожалуйста, простите меня за мою грубость".
"Ты обязательно станешь великим шахтером! Нет, с таким великим духом ты добьешься успеха во всем, что захочешь сделать!"
Шахтеры, которые вчера игнорировали меня, теперь признали меня. Быть признанным кем-то - это ценный опыт, который я получал всего несколько раз в жизни. Я был горд, даже если другие люди были NPC.
Я спустился с горы более легкими шагами. За ночь мой показатель упорства вырос до 16 пунктов. Моя выносливость также возросла, и я смог спуститься с горы, не уставая.
Я тащил тяжелый мешок с железной рудой в сторону кузницы. Мне показалось, что взгляды жителей деревни значительно изменились. Шахтеры разнесли мою историю по всей деревне.
"Извини за вчерашнее, Майнер".
Вчерашний ребенок полностью изменил свое отношение на 180 градусов, когда извинялся передо мной. Его отец также улыбнулся мне.
Мой уровень по-прежнему был минусовым. Однако отношение несовершеннолетних и людей, которые игнорировали меня, внезапно изменилось за один день. Казалось, что характеристика моего титула "легко признается" была применена.
'Я чувствую себя хорошо...'
Мир Satisfy, который стал похож на реальность после того, как я перешел на минусовый уровень, теперь снова ощущался как убежище. Я улыбнулся и слегка похлопал мальчика. Вскоре после этого я прибыл в кузницу.
Он уже слышал. У Смита было ошеломленное выражение лица, когда я передал ему мешок, содержащий 170 железных руд.
"Как это? Вы все еще можете назвать меня новичком?".
"Хаха..." Смит проверил количество и состояние железных руд, затем покачал головой с взволнованным выражением лица. "Нет, ты великий человек, а не новичок. У тебя большой талант, и ты станешь великим человеком, преодолевая любые трудности".
Смит попросил меня о рукопожатии.
"Такой, как ты, мечтающий стать кузнецом, все кузнецы на континенте будут радоваться. Спасибо, что дал мне славу учить тебя".
Я охотно пожал руку Смиту.
Смит тепло улыбнулся и продолжил: "Вы были очень хороши. Вы также побили мой рекорд по добыче, чего не делал никто другой. Я дам вам вдвое больше обещанного вознаграждения".
Появилось уведомление об успешном выполнении квеста, затем начали поступать награды.
[Репутация в деревне Байран увеличилась на 200].
[Получено 1 серебро].
[Сродство со Смитом возросло до 60].
[Ваш уровень повысился].
[Ваш уровень повысился].
[Ваш уровень повысился].
[Ваш уровень повысился].
[Вы теперь 1-го уровня. Ваши показатели, которые были сведены к минимуму из-за штрафа "минус уровень", восстановлены до нормального состояния].
[Применены основные статы Потомка Пагмы].
Наконец-то...
"Это начало".
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
