Обложка Overlord: Хранитель Мира

Overlord: Хранитель Мира

Малум

0% прочитано
Стандартный
Малум

Overlord: Хранитель Мира

Пролог (1 часть)

***

Мужчина с уже седеющими волосами стоял около панорамного окна. С высоты 51 этажа открывался неплохой вид на переливающиеся разными цветами многоэтажные дома и длинные улицы. Ночью вся эта палитра выделялась особенно четко. А вот отдельных людей отсюда почти не различишь — они сливались с темным асфальтом или серой толпой и поэтому все, что мужчина мог видеть — это либо обезличенные толпы народа, либо пустые улицы в час карантина.

Помимо прочего с такой высоты можно увидеть купол. Главное достояние города, защищающее все его население от вредоносного влияния окружающей среды. Благодаря гению инженерии, химии и биологии человечеству удалось создать пусть и не чудо, но хотя бы временное решение проблемы — защитные купала. В местах под ними воздух фильтровался и становился практически чистым, а радиации не было и вовсе! Это позволяло даже простым гражданам ходить без противогазов и специального снаряжения!

Правда, был один нюанс. Купола слишком уж дорого обходились. Как по финансовой части, так и по времени. Что бы создать купол для среднего по размерам города требовалась невероятная огромная сумма денег, которую даже мировые корпорации находили не сразу. К тому же пусть и с привлечением мировых специалистов, строительство купола занимало не меньше полугода. Вот и выходило, что на территории всей Японии городов, защищенных куполами, было всего несколько.

В 2126 году многие люди уже давно отчаялись от безнадежности. Окружающая среда подверглась значительному загрязнению в результате многих войн и пагубной людской деятельности, а всю власть в стремительно умирающем мире захватили сверх корпорации, чьи щупальца пронизывают буквально всю жизнь обычных граждан.

Обычный день человека 22 века выглядит примерно следующим образом: проснулся, провел гигиенические процедуры, пошел быстрее на работу, лишь бы не опоздать и на которой ты проведешь весь день до вечера. Потом, уже когда тусклый солнечный свет окончательно исчезнет за монструозными тучами, ты можешь поужинать и лечь спать. Ночь, все 6 или 7 часов в твоем полном распоряжении, но помни — завтра снова на работу. И так всю жизнь, до самой глубокой старости.

Судзину повезло. Он, благодаря своим талантам программиста и хорошему образованию, смог пробиться если не в высшие слои, то близко к ним. Пусть уже в не молодом возрасте, но мужчина имел хорошую работу в одной из корпораций, занимающихся игровой индустрией, зарабатывал космические по меркам других людей суммы и мог позволить себе пить чистую воду каждый день.

Судзин наткнулся взглядом на огромную переливающуюся разными оттенками красного вывеску новой игры. Игры, которую разрабатывала его компания. Она носила гордое название «ИГГДРАСИЛЬ», что буквально означало «Мировое Древо».

Для многих людей игры были отдушиной, некой иллюзорной свободой, дарующей спокойствие и отдых от мрачной реальности. И Иггдрасиль преследовал те же цели, но с заявочной на мировой охват. А все дело было в том, что данный проект компания презентовала как первую в своем роде массовую многопользовательскую онлайн игру с полным погружением! Именно благодаря тому, что Судзин состоял в отделе программирования такой амбициозной и уверенной в своих силах компании он смог заработать себе на безбедную старость и множество благ утухающей цивилизации.

Мужчина со вздохом отстранился от окна. Он тяжелыми шагами дошел до кухни и набрал себе воды. Утолив жажду, Судзин привычно двинулся в другую комнату. Она, в отличии от остальных, была практически пуста. Из мебели тут находилась только кровать и тумбочка. В комнате даже окон не было.

Мужчина взял матово-черный шлем с тумбочки и ловким движением одел его на голову. Затем он лег на кровать и произнес лишь одно слово:

— Активация.

***

На одной из полян густого леса, раскинувшегося на просторах Мидгарда, в синей вспышке появился исполин. Выглядел он, как и всякий собрат по расе, не презентабельно: длинные белесые волосы спадали с непропорциональной головы, держащейся на тощей шее, а иссохшие мышцы живота не могли скрыть выступающих ребер. Кожа и вовсе отдавала то ли мутно зеленым, то ли сероватым цветом. В целом, двухметровый представитель расы исполинов мог сойти за какого-нибудь человека, болеющего гигантизмом наперебой с кучей хронических болячек. Однако, так было лишь на первый взгляд.

Аллорис, а именно такой ник себе взял Судзин, играл в Иггдрасиль еще на бета-тестировании. Членам компании не запрещалось пользоваться собственным продуктом, но только при соблюдении двух условий: не раскрывать рабочую тайну, если таковая имеется, и не пользоваться багами или другими преимуществами, которые игрок узнал в следствии своей работы. Условия довольно расплывчатые, но они были созданы для баланса, ибо у членов компании было огромное преимущество перед всеми остальными игроками.

Однако, все же были лазейки, по которым особо изворотливые работники могли выбить себе немного более лучшее положение, нежели у обычных игроков. В этом был хорош Судзин. Он вообще был любителем разных игр, и занимал довольно высокое место, чтобы узнать о создании новой игры заранее. И подготовиться. Пусть на альфа-тестирование он и не попал, но вот на закрытой бете уже побывал. Целый год Судзин с сотней других тестировщиков изучали недоработанный, но уже такой огромный и таящий множество секретов мир игры. Как программист Судзин занимался лишь отдельными кодами и программами, порою даже не зная, в какой области игры они будут использоваться. Но в момент тестирования он был один на один с игрой, мог окунуться в нее с головой. И это было прекрасное чувство.

Из длинного списка рас на выбор Судзин выбрал именно исполина. На то было несколько причин. Во-первый, мужчине не прельщала игра за людей или полулюдей. Хотелось чего-то экзотичного. Ангелы и Демоны отпали по той же причине, к тому же, программист не хотел играть за расы, полностью придерживающиеся одной стороны или стихии. Во-вторых, у исполинов, как на тот момент показалось мужчине, огромный потенциал, скрытый за невзрачной внешностью и скудным описанием. Как позже выяснилось, он был прав.

Открытая бета стартовала за год до официального релиза Иггдрасиля. Девять Миров практически полностью сформировались и готовились увидеть свет, но все же требовалось устранить мелкие баги и недочеты, а также протестировать некоторые функции. За неделю собралась одна тысяча игроков, и бета стартовала. Судзин был среди них. Ему, как еще закрытому бета-тестировщику, дали небольшие бонусы на старте, и это помимо его знаний и наработок, сохранившихся с прошлого теста. В общем, мужчина довольно быстро, всего за несколько месяцев, взял 100 уровень, придерживаясь прошлого выбора и играя за исполина. А учитывая, что тестирование шло полгода, Судзин смог вдоволь побегать по Девяти Мирам, досконально изучая механику игры и подготавливая почву к релизу.

И вот, он настал. Мировой прокат Иггдрасиля. Бета-тестерам дали доступ на 3 дня раньше, чем всем остальным, и Судзин планировал воспользоваться этим шансом на всю.

Набор уровней в Иггдрасиле имел много сложностей, тем более для одиночного игрока. В игре отсутствовал линейный сюжет, и игрока никто не вел за ручку для наращивания силы. Во-первых, игрокам необходимо найти место для гринда или особо «жирные» квесты, что еще сложнее. Во-вторых, получение редких классов и профессий затруднялось, так как обычно для этого требовалось либо совершить особый подвиг вроде зачистки сложного подземелья, либо пройти сложную квестовую цепочку. Ну и в-третьих, не стоило забывать про ПК. Постоянно находясь в безопасных зонах невозможно, если хочешь повысить уровень, а за ее пределами могут ждать игроки уровнем повыше. За каждую смерть у игроков снимали 5 уровней и был риск потери вещей из инвентаря. Это уже не говоря о утрате классов или определенной эволюции расы, на что игрок тратил многие часы и откладывал с зарплаты.

Благо, Судзина это мало волновало. Он уже знал несколько мест для гринда на разных этапах игры, спасибо почти годовалому опыту. Во-вторых, он уже добирался до 100 уровня единожды, и пусть его прошлый билд нельзя назвать идеальным, но он выполнял свои функции. Сейчас же, когда мужчина владел нужной информацией и опытом, собрать нужный билд не составит проблем. Ну и в-третьих, о ПК-шниках он не беспокоился, ибо пока что ему терять нечего, а дальше он уж сможет с ними справиться.

Исполин зашевелился и побрел в сторону от стартовой локации. Судя по небу и местной флоре и фауне, он оказался в Мидгарде. Не самое худшее место. Теперь осталось лишь добраться до нужных спавнов монстров, да выполнить парочку квестов.

***

Тач Ми раздраженно взмахнул мечом, отбиваясь от очередного снаряда, пущенного одним из нападавших. Он успел уже десять раз проклясть себя за такое бездумное решение — в одиночку отправиться в Лес Тайн, расположенный близ людского города! Именно в этом лесу росли нужные по квесту редкие цветки, а Тач Ми уже как неделю не может закрыть его и повысить уровень. Но жадность и безрассудство рано или поздно сгубит его. И скорее рано, чем поздно.

Тач Ми в очередной раз сделал выпад, и ранил вражеского танка, но маг с усмехающимся смайликом наложил Лечение на союзника. Битва выходила на свой завершающий этап. Трое против одного, не лучший расклад. Сражайся Тач Ми с любым из них один на один, то поблеем бы не было. Да был бы он хотя бы на 3-4 уровня выше этого сброда, то уж справился бы. Но нет, их именно трое, и уровень у всех четверых в районе 50.

Паладин уже готов был принять смерть, смирившись с очередной потерей уровней, как внезапно он уловил новый голос.

— Окаменение.

Человек, играющий за танка, уже был готов смять Тач Ми своим молотом, однако он так и застыл с поднятым вверх оружием. По всему его телу быстро начала расползаться серая субстанция и всего через пару секунд игрок был обращен в статую.

— Не смог противостоять даже одному заклинанию 8 ранга, видимо твой уровень ниже 55. Впрочем, чего еще ожидать от подобных лохов.

Тач Ми, находясь в замешательстве, как и два оставшихся человека, обратил внимание в сторону голоса. Сверху, со стороны, противоположной людскому городу, над кронами деревьев парил игрок. Тач Ми сразу определил — исполин. Он был высок и облачен в длинную мантию белого цвета, с глубоким капюшоном, скрывающим лицо.

— Ты кто такой?

— Какого черта ты творишь? Да мы тебя сейчас раскатаем!

Отойдя от внезапной атаки, люди быстро взяли себя в руки и возмутились. Маг направил на исполина посох, а третий член группы, по-видимому отыгрывающего за вора, принялся что-то искать в инвентаре.

— Антигравитация! — выкрикнул маг.

Однако магия не сработала. Неясно по каким причинам, но исполин не отправился покорять космос, как на то рассчитывал маг.

— Мой ход. [Повышение Уровня Магии], [Расширенная Магия], Зона Окаменения.

Как только слова исполина сорвались с его губ, двое людей замерли, не в силах пошевелиться. Из рук мага выпал посох, а около вора упали странные шарики. Вскоре они разделили судьбу своего собрата.

Тач Ми уже в который раз удивился. Новоприбывший в одиночку расправился с тремя игроками, да еще и с такой легкостью. Всего двумя заклинаниями! Звук приземления отвлек паладина от своих дум. Резко развернувшись, он, сложив руки по бокам, поклонился.

— Благодарю вас за спасения! Мое имя Тач Ми!

— Приятно познакомиться, Тач Ми, меня зовут Аллорис. И можешь уже разогнуться, — приятным баритоном сказал Аллорис.

Тач Ми выполнил пожелание собеседника и уставился на него. Очевидно, что этот игрок играл за мага, но это не отменяло внушительной фигуры.

— Почему они напали на тебя? — внезапно поинтересовался исполин.

— Все просто, Аллорис-сан. Они люди, а я гетероморф. Им хватило одного моего присутствия в лесу, который соседствует с городом, в котором проживают многие игроки людских рас.

— Вот как… Понятно. Сказать по правде, мне в последнее время частенько встречаются подобные твоему случаи. Видимо, Иггдрасиль ждет новый скандал, — задумчиво выдал Аллорис.

— Да, люди все больше и больше начинают теснить гетероморфов. Но ведь это неправильно! Каждый сам выбирает, за какого персонажа он хочет играть и его внешний вид или расовые особенности не должны препятствовать комфортному времяпровождению! — Тач Ми под конец импровизированной речи разошелся не на шутку, и заметив молчание собеседника смутился. — Кхм, простите за…

— А-ха-ха-ха! — прервал его слова смех. — Нет, ты все правильно сказал, господин Тач. В нынешнее время люди и вправду показывают себя не с лучшей стороны, и нам, гетероморфам, остается полагаться лишь на собственные силы. Как ты смотришь на то, что бы добавиться в друзья? Ты мог бы обращаться ко мне за помощью в случае чего, да и видно что ты неплохой игрок.

— Да, я с радостью добавлюсь, Аллорис-сан, — энергично ответил Тач Ми.

Аллорис был игроком, на неизвестное количество уровней превосходящий его, да и к тому же придерживался схожих взглядов. А судя по поведению, человек по ту сторону реальности как минимум не был в подростковом возрасте. Тач Ми был только рад таким знакомствам.

Треск позади заставил паладина рефлекторно встать в стойку с мечом. Каменное покрытые людей, мага и вора, медленно, но верно осыпалось крошкой.

— Заклинание 4 ранга, пусть и усиленное, не может убить их, только ослабить. Вот 8 ранг другое дело… — послышался голос Аллориса. — Закончим начатое. Цепная Молния Дракона!

Из рук заклинателя вырвался мощный электрический заряд в виде дракона. На невероятной скорости он поразил все три цели, безвозвратно разбивая их на маленькие камушки.

— Так то лучше, — удовлетворенно изрек Аллорис.

Тач Ми тем временем медленно опустил меч, а потом и вовсе убрал его в инвентарь.

— Хе, прошу прощения за мою грубость, Аллорис-сан, но прошу ответить мне… Какой у вас уровень?

— 61.

Два игрока молча уставились друг на друга.

— Что ж, буду рад дружить с вами, Аллорис-сан.

***

С момента релиза прошло уже пол года. Шесть месяцев игроки по всему миру увлеченно исследовали Мировое Древо, прокачивались и убивали монстров. Девять Миров хранили слишком много тайн, и игроки жаждали раскрыть их все.

Аллорис не был исключением. Он, бывало, играл по десять часов в день, не желая прерывать квестовую цепочку или удачную возможность для гринда. С финансовой стороны Судзин так же весьма сильно погряз в игре — каждый месяц он донатил около трети всей своей зарплаты, что было просто астрономической суммой! Благодаря всему этому, он смог в некотором роде подняться над остальными игроками. На данный момент на различных форумах высчитали, что средний уровень игроков составляет 60, в то время как Аллорис уже достиг 83.

Сейчас Аллорис занимался привычным для себя делом — гриндил. Среди вязких топей и забытых курганов он сражался с нежитью в мрачном Хельхейме. Аллорис шел по пути заклинателя. У него было несколько специальных магических классов, в основном делающих упор на светлую магию. Именно благодаря этому игрок мог свободно гриндить в этом неприветливом мире. Однако, это не значило, что исполин больше не мог ничем похвастаться. Во-первых, его арсенал не ограничивался одной божественной и светлой магией, Аллорис так же обладал весьма сильными стихийными заклинаниями. Во-вторых, раса исполинов наделяла своих носителей огромной физической силой, не уступающей, а иногда и превосходящей таковую даже у демонов. В сочетании с классом Церковник, Аллорис мог дать равный бой воину уровней на 10 ниже себя.

Во время уничтожения очередного старшего лича, на почту игрока пришло новое сообщение. Аллорис сразу заинтересовался им, так как присылать сообщение могли только друзья, коих у игрока было не много. Так же это могла быть рассылка непосредственно от администраторов, что тоже требовало внимания. Так что Аллорис быстро закончил уничтожение нежити и отошел в безопасную зону, а затем открыл сообщение.

Как оказалось, оно было от Тач Ми. Мужчина внимательно прочел небольшое послание, а затем задумчиво наклонился. Друг звал присоединиться к своему клану. Аллорис знал о нем. Самокритичное название Найнс Оун Гоал отражало сущность образования. В клан входило девять членов, каждый из которых был гетероморфом. Они сплотились общей идеей — несправедливостью преследования нелюдей, и старались играть вместе. Лидером клана был Тач Ми. Однако раньше светлый паладин никогда не выдвигал предложение вступления.

«Интересно. Что ж, я вполне могу позволить себе немного отвлечься. Тем более, они сейчас тоже в Хельхейме.»

Аллорис напечатал и отправил ответ. Затем последовала телепортация к ближайшему поселению. Исполина весьма заинтриговало сообщение старого знакомого.

Через десяток минут и несколько телепортаций, игрок был на месте. Он стоял перед таверной в одном из небольших городков, раскиданных по территории Хельхейма. Зайдя внутрь, Аллорис увидел пустое помещение, заполненное столами и стульями. Противоположно двери расположилась барная стойка, за которой стоял НИП-бармен. А вот в дальнем углу, за большим столом, собралась единственная в помещении группа игроков. Туда и двинулся Аллорис.

Не заметить приближение исполина сложно, и из-за стола быстро встал гуманоид в серо-голубых доспехах и рогатом шлеме. Он отправил приветственный смайлик.

— Рад видеть вас, Аллорис-сан.

— Давно не виделись, Тач, — кивнул исполин. — И сколько раз я тебе говорил, не надо этих -санов, чувствую себя дедом каким-то

— Я мало к кому испытываю искреннее уважение и почет, а вы именно такой человек, Аллорис-сан, так что простите уж, — паладин вновь использовал смайлик, но на этот раз уже извиняющийся.

— Ладно, забыли, — поняв, что спорить бесполезно, Аллорис решил поменять тему. — Давай перейдем к сути. Ты пригласил меня в свой клан. Но насколько я знаю вы существуете уже больше месяца. Зачем я вам?

— Да, все так как вы говорите, — как всегда энергично заговорил Тач Ми. — Позвольте я объясню, но сначала представлю своих друзей и по совместительству соклановцев, — Тач Ми указал на игроков сзади себя и начал поочередно указывать на них, называя ники, — Аманомахитоцу, Виш III, Воин Такэмикадзути, Нисики Энрай, Флатфут, Энсиент Ван и Момонга.

— Привет, — в ответ на приветствие игроков ответил Аллорис и вновь обратил свое внимание на Тач Ми.

— Так вот, нетрудно посчитать, что вместе со мной нас всего восемь, в то время как в названии клана фигурирует девятка.

— Кто-то покинул вас, — предположил исполин.

— Верно, вы правильно поняли. Изначально с нами был еще один игрок, но по некоторым причинам он покинул клан.

— И вы хотите что бы я занял его место, — полувопросительно произнес Аллорис.

— Да. Но дело не только в том, что нам не достает одного игрока, — поспешно изрек Тач Ми, словно оправдываясь. — Вы бы очень помогли нам, так как ваш уровень самый высокий из всех кого я знаю. К тому же я уверен, что вы намного лучше меня разбираетесь в механике игры и сможете в случае чего помочь. Вы нам идеально подходите, Аллорис-сан, так как тоже отыгрываете за монстра и попадаете под травлю игроков людских рас. А в клане справляться с этим намного проще. Помимо этого…

— Хватит-хватит, я понял, — замахал руками Аллорис, прерывая поток слов. — Уверен, ты можешь еще долго так говорить, в ораторском искусстве ты силен, без спору. И в целом, я не против, идея кланов мне прельщает. Однако мне нужно какое-то время провести с вами и узнать каждого получше, прежде чем дать окончательный ответ.

— Это не проблема, — опережая Тач Ми высказался Виш III. — Было бы странно, согласись вы так сразу. Сходите с нами на парочку вылазок, а там посмотрим.

Остальные согласно закивали, а Тач Ми облегченно выдохнул. Но тут вопрос Аллориса снова заставил слегка занервничать.

— Вот только есть у меня небольшой вопрос. Почему ты сразу не позвал меня? Ты не подумай, Тач, я не навязываюсь, просто интересно. Мы вроде немало времени гриндили вместе и все такое, — размывчато изрек он.

— Эм… Понимаете…

— Да он просто стеснялся, — снова влез Виш III, игнорируя возмущение лидера, — мы вас, кстати, заочно знаем. Капитан немало упоминал вас. Он частенько показывал нам хорошие места для гринда или рассказывал полезные фишки, но их авторство отдавал вам.

— Да-да, — поддакнул Воин Такэмикадзути. — Наш лидер просто опасался, что такому высокоуровневому игроку, как вы, будет не с руки проводить время с нубами вроде нас.

— А-ха-ха-ха, так вот в чем дело, — Аллорис рассмеялся и хлопнул Тач Ми по плечу. — Ну ты и учудил. Хорошая компания и общие интересы — вот что важно, а не какой-то там уровень. Эх Тач Ми — Тач Ми…

— Мудрые слова, Аллорис-сан! — радостно ответил паладин, забывая про неловкость. — Так давайте же быстрее отправимся на вылазку!

Все дружно согласились. Уж кто-то, а члены Найнс Оун Гоал никогда не отказывались стать сильнее.

Пролог (2 часть)

***

Таверна Злой Рок стояла в центре городка, расположенного в относительно безопасном районе Хельхейма. В этот городок редко когда заглядывали игроки, так как квестов тут было мало, удобных мест для гринда тоже, а вот добраться сюда из более крупных городов являлось непростой задачей. Однако, сегодня вся таверна была арендована за небольшое количество золота. На первом этаже столы были сдвинуты вместе, образовывая один длинный праздничный стол. Он полнился от самых разных блюд и вин, серебряных бокалов и дорогих посуд. За столом сидело двадцать семь существ, и среди них не было ни одного человека.

— Рад, что все собрались, друзья мои! — слово взял паладин, облаченный в золотые доспехи. — Сегодня знаменательный день! День, когда на смену небольшому клану Найнс Оун Гоал приходит грозная и несомненно великая гильдия Айнз Оал Гоун! Я благодарю всех собравшихся за то, что вы согласились стать частью нашей общей истории! Поздравляю вас, согильдийцы!

Все дружно зааплодировали. Но паладин вскинул руку, призывая к тишине.

— Однако, нам все еще стоит выбрать гильдмастера. Это ответственная и почетная должность, поэтому к выбору стоит подходить обдуманно и трезво.

— Я все еще не вижу проблемы, — высказался Аманомахитоцу. — Ты был нашим лидером в клане, тебе быть и гильдмастером, Тач-сан.

— Да, тут я поддержу кузнеца, — пробасил Воин Такэмикадзути. — Это же логично, у тебя уже есть опыт управления, а также сила и наше общее уважение.

— Нет, я уже говорил и повторю еще раз — гильдмастером мне не быть, — непреклонно изрек Тач Ми. — Не стоит сравнивать клан и гильдию. Я считаю, что мне не достает многих качеств, необходимых для данной должности. Прошу, поймите меня, свое решение я не поменяю.

На несколько секунд в зале повисла тишина. Все обдумывали сказанные слова.

— Может быть, тогда лидером должен стать Аллорис-сан, — подняв слизеобразную конечность, робко произнесла Буку-буку Тягама.

— Неплохая мысль.

— Да-да, Аллорис-сан все же играет еще со времен бета-теста, он точно разбирается в игре лучше нас.

— Аллорис-сан знает много чего о игре, все лучшие места для гринда, да и многие квесты ему известны.

— Он явно подходит на роль лидера, Аллорис-сан очень умен и мудр.

После слов Буку-буку Тягамы все дружно начали кивать головой. Идея сделать исполина-мага главным многим пришлась по душе, но все же не всем.

— Я против, — высказался сам Аллорис, мгновенно прерывая восхваление себя любимого. — Гильдмастер должен быть центром нашего объединения, он должен вести нас всех вперед и принимать сложные, но верные решения. Я для этого не подхожу. Я больше человек действия, а не стратег или управленец. Да, я могу дать совет или придумать план, но решать судьбу гильдии и вести за собой людей за пределами моих возможностей.

— Но как же так… Кто же тогда возьмет на себя эту роль? — Нисики Энрай недоуменно наклонил голову.

— У меня есть кандидат, — фраза Аллориса мгновенно всех заинтриговала. — Тот, кто вкладывает душу и силы в игру, тот, кто всегда готов помочь товарищам, тот, кто сможет развивать нашу гильдию и направлять ее в нужное русло, — исполин посмотрел вдаль стола. — Это ты, Момонга.

— Чт… Я?! — скелет, облаченный в черно-серебряную манию, удивленно вскинулся.

— А ведь точно, Момонга-кун весьма ответственно подходит к игре. Мне нравиться его кандидатура! — рассмеялся Тач Ми.

— Верно, Момонга-сан подходит.

— Да-да, жалко конечно, что Тач Ми-сан и Аллорис-сан отказались от своего выдвижения, но и Момонга-кун тоже неплох!

— Будешь нашим лицом, ну а мы поможем из тени, — Аллорис отправил смайлик с улыбкой.

Вот так просто и назначили несменного гильдмастера гильдии Айнз Оал Гоун.

С того дня зародилась самая неординарная и загадочная гильдия Иггдрасиля. Все ее члены играли за гетероморфов, что неизбежно приводило к разным конфронтациям. Очень скоро Айнз Оал Гоун стал олицетворяться у игроков человеческих рас с абсолютным злом. Ведь члены этой гильдии очень хорошо отыгрывали свои роли и часто занимались ПК. И как апогей всей этой ситуации, вскоре Айнз Оал Гоун заполучила себе базу.

Великая Гробница Назарик — подземелье уровня 80+, сложность которого превышала большинство данжей в игре. Однако благодаря отсутствию ограничения на количество игроков, члены гильдии Айнз Оал Гоун смогли пройти его с первого раза, собравшись все вместе. Такое событие только укрепило их славу.

Вот только после захвата подземелья члены гильдии некоторое время почти не вылазили из него. Идея обустройства собственной базы полностью захватила их.

— Аллорис-сан, вы не перестаете меня удивлять, — искренно произнес Момонга.

— Я же просил, без этих -санов, — нейтрально изрек исполин.

Оба игрока стояли на самой высокой точке третьего этажа Великой Гробницы Назарик — крыше Небесного Дворца. Отсюда открывался прекрасный вид на лесной массив, покрывающий землю до самых стен, окрашенных в приятный ванильный цвет. Сверху светило иллюзорное солнце сквозь иллюзорные облака на синем небе, близ которого летали ангелы. Вдали, на юге от дворца, можно было заметить ареал обитания элементалей, а на севере — место жительства энтов. Позади же игроков стоял старик. Длинная седая борода с усами и не менее длинные волосы придавали ему возраста, однако лицо практически не посетили морщины. Прямой нос и густые брови в сочетании делали лицо грозным, но на глубине изумрудно-зеленых глаз плескалась доброжелательность и безмятежность. На нем была белоснежная мантия с серебряной окантовкой. Из элементов брони на руках выступали стальные наплечники и наручи. Рядом со стариком парил золотой посох, излучающий мерное белое свещение.

— Не могу, вы же знаете, — продолжил Момонга. — Тем не менее, вам удалось смоделировать такой прекрасный пейзаж. При этом, 3 этаж обладает грозной силой! Как вы смогли создать такую комбинацию?! Даже билд одного Вальтазара чего стоит! — гильдмастер эмоционально указал на старика.

— Хех, в этом заслуга не только моя, но и тех уровней, которые мы получили за зачистку Назарика. К тому же, я благодарен тебе и остальным за то, что выделили мне целый этаж. Еще раз спасибо.

— Не стоит, Аллорис-сан, сколько можно повторять, — Момонга замахал руками. — Вы вложили большой вклад в зачистку Назарика и развитие гильдии, возможно даже самый большой! Выделить вам отдельный этаж — это вполне естественно!

— Ладно-ладно, хватит об этом. Кстати, там меня вроде Ульберт искал, верно? Вроде Такэмикадзути говорил об этом, — перевел тему исполин.

— Ах, да. Я тоже хотел вам передать, но раз вы уже знаете… — чувствуя себя неловко, сказал Момонга. — После получения того класса, он сильно возгордился и думает, что сможет вас одолеть.

— Класс Мировое Бедствие действительно стоит того, что бы им гордиться. Возможно, Ульберт действительно победит.

— Ваш класс Хранителя Мира не менее впечатляющий, — уважительно изрек Момонга. — Насколько я знаю, это самый редкий магический класс в игре!

— Мне повезло его заполучить, — ответил Аллорис. — Что ж, не будем заставлять Ульберта ждать. Пойдешь посмотреть?

— Конечно! Отправляемся на арену?

— Да.

В тот день состоялась битва двух мощнейших заклинателей гильдии. Они оба достигли 95 уровня и обладали редкими магическими классами, однако победа осталась за исполином. Ульберт достойно принял поражение и признал оппонента сильнейшим заклинателем в гильдии!

Еще много разных происшествий, приключений и битв утекло с тех пор. Гильдия Айнз Оал Гоун развивалась и росла, следуя за своей славой. На пике сил они занимали 9 строчку в топе сильнейших гильдий!

Время шло, с релиза минуло 12 лет. В 2138 году разработчики сделали давно ожидаемое заявление об отключении серверов. Иггдрасиль был первой игрой в своем роде, и хотя поначалу он казался инновационным, вскоре начали выходить другие подобные игры, лишенные недостатков предшественника. Ко всему прочему, необходимый для комфортной игры донат и расслоение общества игроков делали свое темное дело. Иггдрасиль близился к своему закату.

Гильдию Айнз Оал Гоун не минула участь остальных. Постепенно игроки покидали Иггдрасиль и оставляли гильдию. Они отдавали свои вещи Момонге, как дань за все то время и эмоции, полученные от совместных приключений. Их нельзя винить в уходе — в конце концов, все члены гильдии были взрослыми людьми и в реальности их ждали собственные заботы.

Но не все ушли. Момонга, как гильдмастер, испытывал особые чувства ко всему этому. Он искренне сожалел о закрытии серверов, и в реальности у него так же были трудности. Однако вопреки всему он не бросил гильдию, и даже когда товарищи уходили один за другим, Момонга оставался до конца, фармил золото и поддерживал существование Назарика.

И вот, день закрытия настал. Момонга в одиночку сидел за круглым столом в Конференц-зале. Воспоминания волнами накатывали на него, и игрок предавался ностальгии. Краем глаза он заметил синюю вспышку, заставившую его выйти из грез о прошлом.

— Привет, гильдмастер.

Напротив Момонги стоял высокий исполин. Его рост достигал двух с половиной метров, а с головы вместо волос ниспадали пряди, сотканные из чистого света. Кожу на его теле заменяла древесная кора, сквозь которую в некоторых местах наружу проникал тусклый свет, аналогичный которому лился из глаз. На плечах кора причудливым образом изгибалась вверх, образуя наплечники. Руки защищали старинные наручи, а низ тела прикрывала стальная юбка с длинными красными полотнами ткани.

— Приветствую, Аллорис. Не сомневался, что ты придешь, — Момонга использовал смайлик с улыбкой.

— Спустя много лет, ты наконец-то перестал использовать этот дурацкий суффикс, — довольно сказал исполин, присаживаясь рядом.

— Я просто осознал, что мое уважение к тебе не обязательно должно выражаться в именных суффиксах, и если тебе так проще, я могу их не использовать.

— О, слова мудрого человека, ах-ха-ха-ха, — громогласно рассмеялся Аллорис.

— Все никак не привыкну к смеху в этой твоей форме. Кажется, будто это гром гремит, — проворчал Момонга.

— Эй, между прочим ради эволюции своей расы я очень долго оставался на 95 уровне! Так что моя форма идеальна, в ней не может быть недостатков.

— Да-да, как скажешь, — быстро согласился Момонга.

Разговор старых друзей прервала очередная вспышка света. На этот раз в комнате оказалась темно-фиолетовая слизь.

— Привет всем, — нейтрально поздоровался новоприбывший.

— О, Херо-Херо, и тебе привет!

— Давно тебя не было видно, — слегка упрекнул друга Момонга.

— Простите, в реале полный завал. Я работаю почти без выходных, — старшая черная тина отправила грустный смайлик.

— Ты хоть держишься? — Момонга искренне переживал за своего товарища.

— Держусь, но признаться честно, уже на пределе. Даже по ночам стопки бумаг и голос начальника преследует меня.

— Тяжко тебе приходится, — посочувствовал гильдмастер.

— Да уж, современное общество — еще так клоака, — изрек Аллорис.

— Эх, в твое время наверное все было иначе, — слегка подтрунивая сказал Херо-Херо.

— Эй, я не настолько стар! Мне всего 51!

— О-о-о, да, Аллорис, ты определенно не стар… И как только силы на игру остаются…

— Мелкая слизь, я смотрю тебя давно по полу не размазывали!

— Ну все, хватит! — Момонга решил прекратить спор на старую тему. Аллорис всегда щепетильно относился к своему возрасту.

— Я к вам и так не на долго, — ответил Херо-Херо. — Мне до завтра надо доделать отчет. Так что надеюсь до встречи, ребята.

— Уже уходишь? — Момонга немного наклонился вперед.

— К сожалению. Возможно, встретимся в новой игре. Пока, Аллорис, Момонга.

— До встречи.

— Прощай.

Старшая Черная Тина помахала на прощанье и исчезла так же, как и появилась. На Конференц-зал вновь упала давящая тишина.

— Эх, — Момонга грузно откинулся на спинку стула. — Вот и остались мы одни.

— Мы одни уже пару месяцев.

— Я ведь разослал приглашение всем согильдийцам, но пришли только вы с Херо-Херо. Аллорис… Почему все так? Неужели они не хотят проводить Назарик в последний путь? Неужели все забыли о нашем общем детище?!

От нахлынувших эмоций Момонга даже ударил рукой о стол.

— Нет, — раздался спокойный голос исполина. Сам он в это время гипнотизировал люстру, находясь в раздумьях. — Я считаю, что вся суть в восприятии. Ты и я — люди, которые не ждут от реальности уже совершенно ничего. Нам нет смысла надеться на чудо или невероятную удачу, наша жизнь не измениться. Поэтому мы и отдавали игре все силы, проводили тут все время и так привязались к Иггдрасилю. У остальных же все еще есть надежда. Есть семьи, любимая работа, цель… Их нельзя винить в уходе.

— Наверное ты прав. В очередной раз, — Момонга успокоился и даже отправил смайлик с ухмылкой. — Спасибо.

— Да не за что, — отмахнулся Аллорис. — Чем займемся? У нас еще десяток минут.

— Не знаю… Может, отправимся в тронный зал?

— Неплохая идея. Там ведь все наши флаги, — Аллорис на секунду задумался, а потом встал. — Возьми с собой Посох Гильдии.

Момонга посмотрел на гильдейское оружие, висящее на стене. Посох Гильдии — невероятно могущественное оружие, в которое вложили силы все согильдийцы.

— Ты считаешь, я могу? — в сомнениях спросил Момонга.

— Ты гильдмастер, он твой по праву. Тем более, кто сейчас скажет слово против? — с улыбающимся смайликом ответил вопросом на вопрос исполин.

Момонга подошел к постаменту и, на мгновение замявшись, схватил посох. Тут же артефакт испустил кровавую ауру, в которой угадывались черты лиц с выражением агонии.

— Можем идти.

С помощью кольца гильдии игроки телепортировались на 10 этаж гробницы. Они оказались в просторном коридоре, в конце которого виднелись массивные двустворчатые двери из темного металла. Рядом оказался строй девушек-горничных. Спереди них стоял седой мужчина в классическом черном костюме.

— Плеяды и… — смущенно проговорил Момонга.

— И Себас. Забыл как зовут творение Тач Ми?

— Эй, последнее время у меня в голове совсем другие мысли! Тем более это не я помогал при создании почти каждого НИПа в игре!

— Что уж тут поделать, услуги опытного программиста и ветерана-игрока всегда имеют спрос.

Момонга и Аллорис засмеялись, развеивая атмосферу легкой грусти.

— За мной, — отдал приказ гильдмастер. Строй горничных и дворецкого двинулся за игроками.

Высокие двери с изображением прекрасного ангела на одной и ужасного демона на другой медленно отворились. Игроки попали в Тронный Зал — сердце Великой Гробницы Назарик. Идя по шерстяному ковру, Аллорис осматривал зал. По бокам висели индивидуальные знамена членов гильдии, а с потолка свисали фиолетовые громоздкие люстры, которые на самом деле являлись ловушками. Правда, они ни разу так и не пригодились в реальном бою.

Дойдя до конца, Момонга застыл у величественного трона, вырезанного из цельного куска обсидиана.

— Чего встал? Садись, все же он твой по праву — кивнул Аллорис, вставая слева от трона.

— Но ведь мы все вкладывали свои силы в Назарик, и сидеть на троне может каждый…

— Я не горю желанием сидеть на неудобном куске глыбы, а ты — гильдмастер, и по идее наш непревзойденный лидер. Так что давай хотя бы в последний миг ты будешь олицетворять свой образ полностью.

Момонга выслушал своего друга и после минутного молчания уместился на трон. Его взгляд устремился на НИПа, стоящего справа. Это была Альбедо, Страж Тронного Зала.

— Умел же Табула делать красивые модельки, но все равно периодически страдал херней, — то ли похвалил, то ли раскритиковал согильдийца Аллорис.

Момонга молча согласился с другом и решил посмотреть, что же там написал в настройках своего творения один из великих извращенцев гильдии Айнз Оал Гоун. Бегло просматривая информацию, Момонга чуть не подскочил.

— Красивая, но нимфоманка?! — аж вскрикнул он.

— А ну-ка, дай глянуть, — влез Аллорис. — Мда, ожидаемо от Табулы.

— Это уже перебор. Даже жестоко как-то, — Момонга задумчиво покрутил посох в руке. — А что если изменить настройки? Гильдейское Оружие можно использовать как ключ.

— Если ты ждешь от меня осуждения, то его не будет, — отмахнулся Аллорис. — Табула не хотел меня слушать при создании своих НИПов, а его больная фантазия способна и не на такое. Да я и не думаю, что он рассердился бы, будь здесь.

Момонга кивнул и переписал информацию в настройках. Аллорис не обратил на это пристального внимания, лишь заметил, как скелет слегка мнется, но потом он вернулся в норму.

Таймер отсчитывал последние секунды, а два друга находились в приятной тишине.

— Я рад был играть с тобой и всеми остальными, — наконец прервал молчание Момонга.

— Я тоже. Эти 12 лет были лучшими в моей жизни, — печально сказал Аллорис. — До встречи, Момонга.

— До встречи, Аллорис.

3…

2…

1.

Глава 1

***

Аллорис открыл глаза. Он должен был очнуться на своей кровати, на 51 этаже под куполом. Ну или на худой конец — в главном игровом меню. Однако этого не произошло. Он все еще стоял в Тронном Зале Назарика, а рядом с ним сидел Момонга, так же находящийся в недоумении. Скосив взгляд на таймер, Аллорис увидел новый отчет. Секунды шли одна за другой, накапливаясь в минуты.

— Что случилось? Сервера не отключили? — послышался удивленный голос Момонги.

— Не знаю. Никаких объявлений вроде не было, — растеряно ответил Исполин.

Момонга помахал рукой в воздухе, что со стороны выглядело комично.

— Я не могу вызывать панель и связаться с админами, — в его голосе послышалась паника.

— Владыки, что-то не так? — оба игрока моментально обернулись на голос, источником которого оказалась Альбедо. — Ах, прошу прощения, ваша слуга влезла в разговор Высших Существ, прошу простите меня.

— Что за… — Момонга уже хотел что-то выкрикнуть, но не успел. Его перебил Аллорис.

— Нет, все нормально, — исполин кинул быстрый взгляд на друга. — Ты не заметила ничего странного за последние минуты…?

— Прошу простить, Владыка Аллорис, эта слуга не смогла уловить ничего странного в течении этого времени, — Альбедо почтительно склонилась.

— Ясно…

— Аллорис, ты не чувствуешь…

— Да, — ответил на незаконченный вопрос исполин. — Но давай обсудим это позже. Сейчас надо разобраться с ними.

Как мог Аллорис не понять о чем говорит Момонга? Он и сам ощущал кардиальные изменения по сравнению с игрой. Все чувства словно сошли с ума: тактильность возросла на порядки, зрение и слух улавливают мельчайшие детали, и это уже не говоря о обонянии, которого в Иггдрасиле не было! Совокупность запахов на секунду даже ввела игрока в ступор, столь внезапными и сильными они были. И эти чувства не создавали ощущение галлюцинации, все вокруг казалось слишком реальным, а в голове царила абсолютная ясность. Но у них с Момонгой сейчас были и другие проблемы, а именно Альбедо и Плеяды.

— Кхм, да, ты прав. Альбедо! — басистым голосом прикрикнул Момонга.

— Да, Повелитель!

Страж 10 Этажа чересчур быстро и радостно подскочила, чем даже смогла смутить Момонгу.

— Альбедо… Подойди, — игнорируя вопросительный взгляд Аллориса, приказал гильдмастер.

— Да! — с придыханием ответила девушка и быстро подскочила к скелету.

Красные огоньки в пустых глазницах лича на мгновение расширились, но вскоре пришли в норму.

— Эм, могу я дотронуться до тебя?

— Разумеется!

Момонга нерешительно взял руку демоницы и на несколько секунд выпал из реальности. Тем временем Аллорис уже не мог сдерживаться и выразительно кашлянул.

— Ой, да, я все понял, — Момонга быстро отпустил руку подчиненной несмотря на ее явное желание продолжить. — Я кое-что проверял.

— Поделишься мыслями позже, — вклинился Аллорис. — А сейчас, я думаю, нужно собрать всех Стражей.

— Хорошая идея, — кивнул в согласии Момонга. — Альбедо, собери Стражей Этажей в Колизее… Через час. Исключение — Гаргантюа и Виктим.

— Так же предварительно пусть они хотя бы мельком проверять свои владения, и если что-то изменилось — пусть сообщат об этом, — дополнил Аллорис.

— Верно, и активируй режим осады. Максимально повысь обороноспособность Назарика!

— Будет исполнено, Владыки, — Альбедо снова поклонилась и вышла из Тронного Зала.

— Себас, — обратился к дворецкому Момонга. — Для тебя будет другое задание. Разведуй обстановку вокруг Назарика, радиусом в километр. Если наткнешься на сильного врага — немедленно отступай. В битву при возможности не вступай, приоритет — скрытность.

— Вас понял.

Дворецкий так же поклонился и двинулся на выход, за ним ушли и Плеяды. Игроки остались в Тронном Зале одни.

— Эх-х-х, — испустил тихий возглас Момонга, — да что такое творится?!

— На массовую галлюцинацию не похоже, на мою индивидуальную тоже, — устало облокотился к стенке Аллорис. — Я не понимаю…

— Я проверил пульс у Альбедо, и он был. Она говорила, думала, источала запах и у нее билось сердце. Она как будто живая, — Момонга и сам сомневался в своих словах.

— Помимо этого все наши чувства обострились, я ощущаю себя слишком четко и хорошо, словно в реале. Это тело… Никогда в игре я не испытывал подобных чувств. Все очень странно, — Аллорис пару раз сжал и разжал кулаки.

Момонга встал с трона и начал расхаживать взад-вперед.

— Я тоже странно себя ощущаю, в Иггдрасиле никогда такого не было. Сейчас я словно действительно в теле скелета. Я все равно обладаю тактильностью и обонянием, могу говорить. Но эти странные ощущения…

— В игре подобное невозможно.

Момонга остановился после слов Аллориса и кинул на него странный взгляд.

— Хочешь сказать, мы больше не в игре? Но где же тогда?

— Не знаю. Но подумай сам, слишком много несостыковок. Мы обладаем острыми чувствами, можем ощущать то, чего в игре просто невозможно реализовать, сервера почему-то не закрылись, а НИПы научились разговаривать и исполнять команды, которые не прописаны в их программе, — Аллорис задумчиво перекрутил собственные пряди волос. — Может, наши мозги прожарились от электромагнитного импульса, а тела валяются в квартирах, а может…

— А может наши игровые персонажи, вместе со всем Назариком стали реальными? Звучит как бред сумасшедшего!

— Согласен, но у тебя есть другие идеи?

Момонга замолчал. Он уже несколько раз выходил из себя, но странная сила заставляла его успокоиться и мыслить здраво, поэтому сейчас он мог боле-менее спокойно рассуждать. Но в голову ничего путного не приходило.

— Нет, других идей у меня нет.— Так я и думал. Тогда давай пока что, только пока что, — сделал акцент на фразу Аллорис, — примем за аксиому то, что мы в реальном мире.

— Это ломает мне голову, — пожаловался Момонга. — в Назарике живет целая армия монстров, к тому же магических, которые способны уничтожить все человечество! Да мы сами с тобой монстры!

— Верно, и нам с тобой вдвоем продеться разгребать эту кутерьму, — в глазах Момонги постепенно зародилось понимание, а затем и паника. — О да, все НИПы Назарика — это огромная сила, способная смести все на своем пути. Монстры самых разных рас и видов, с настройками, которые мы сами в них вписали. И вскоре нам с тобой встречаться с сильнейшими из них.

— Стражи Этажей, — прошептал лич. — А если они захотят нас убить? Если вспомнить что прописано в их настройках… О нет, нас же сожрут и не заметят!

— Спокойно, вспомни про Альбедо и Себаса. Они все еще слушались нас, правда Альбедо слишком странно себя вела… Кстати, что ты ей там прописал?

— Кхем, — смущенно прокашлялся Момонга. — Ну понимаешь, тогда мне ничего в голову не приходило… И вот…

— Мо-мон-га, — протянул Аллорис, — сейчас не время для шуток. Что. Ты. Ей. Прописал?

— Что она влюблена в меня, вот что! — вскрикнул лич. — А что, после настроек Табулы это даже ничего! Я просто хотел подшутить…

— Ладно, это даже может сыграть нам на руку, — спокойно отреагировал Аллорис. — Думаю, что она на нашей стороне. Как в принципе и Себас с Плеядами. Осталось узнать мнение остальных НИПов. Если их характер и взгляды опираются на настройки, то все может быть не так уж и плохо.

— Что-то мне не охота идти туда, — проворчал Момонга, крутя в руках посох гильдии.

— Надо, дружище, надо. Ты как никак гильдмастер. У нас есть час, хотя нет, уже меньше, прежде чем перед нами предстанут Стражи. И до этого нам стоит продумать все варианты событий, начиная от мирного разговора, заканчивая нашим побегом.

Момонга согласно кивнул, настраиваясь на рабочий лад. Уж что-то, а тактику он уважал и считал, что планы должны быть всегда. Мозги игроков заработали на 100 процентов.

***

Колизей располагался на 6 этаже Великой Гробницы Назарик и представлял собой огромный амфитеатр с внушительной ареной. Внезапно в синей вспышке на арене появились два существа — исполин и лич.

— Кольцо Гильдии работает как и в игре, — тихо сказал Момонга под кивок Аллориса.

— Владыки! — раздался громкий девичий голос.

С трибун кто-то спрыгнул и быстро побежал к игрокам, которые незаметно напряглись. Спустя пару секунд перед ними стояла улыбающаяся девочка с разноцветными глазами и блондинистыми волосами.

— Рада приветствовать Владык на 6 этаже Гробницы Назарик! — она поклонилась.

— Аура, — доброжелательно произнес Момонга. — А где твой брат?

— Э-э, — девочка задумалась. — Сейчас позову! Маре, не заставляй Повелителей ждать!

Спустя минуту перед игроками стоял брат Ауры и второй Страж Этажа — Маре. Они были близнецами и отличить их можно было только по одежде и слегка различающейся прическе.

«Какой ужас, — размышлял Аллорис, глядя на мнущегося темного эльфа, — а ведь это парень. В игре я не особо замечал данный нюанс, но в жизни… Мда уж, Буку-Буку Тягама, ты монстр. Такая же, как и твои творения.»

— Не хотите размяться? — донесся до исполина голос Момонги.

Вынырнув из своих мыслей, Аллорис увидел, что его друг в точности следовал плану. Они с Момонгой уже успели немного протестировать магию в Тронном Зале. Это чувство струящейся силы, безграничный океан маны, полностью подвластный твоему слову… Аллорис до сих пор с трудом верил, что теперь он обладал подобным могуществом. В любом случае, сейчас было важно следовать плану. Одной из его частей был тест атакующей магии и проверка артефактов. Кольцо Гильдии, как выяснилось, работало исправно, а Момонга только что протестировал Посох Гильдии и парочку атакующих заклинаний.

«Значит, следующим шагом будет тест близнецов и магии призыва.»

— А можно? Конечно хотим! — Аура всем своим видом излучала энтузиазм и готовность действовать, в отличии от своего брата.

— Хорошо. Сейчас я призову Первородного Огненного Элементаля, а Аллорис усилит его. Вашей задачей будет уничтожение монстра, — подтвердил его мысли Момонга. — Призыв Первородного Элементаля Огня!

В паре десятков метров от них из водоворота огня образовалась гигантская фигура элементаля. У Ауры азартно загорелись глаза, а Маре наоборот сжался еще сильнее.

— Видимо мой черед, — Аллорис вновь потянулся к обретенной силе, ощущая невообразимое количество маны, ручьями текущее в его теле. — Ускорение Чувств, Драконья Сила, Неукротимость, Великое Сопротивление! Думаю, хватит.

После каждого заклинания Аллориса, элементаль становился сильнее и сейчас по совокупной мощи, будучи изначально монстром 87 уровня, он превзошел 90 уровень!

— Готовы?

— Да!

— Д-да!

— Тогда, Огненный Элементаль, атакуй близнецов!

В следующую секунду началась битва. Элементаль использовал физические атаки и генерировал огромное количество огня, жар которого распространился на весь Колизей. Тем временем Стражи не уступали, и даже если физические атаки не работали, Аура и Маре прекрасно оперировали своей магической силой и подавляли элементаля.

— Они неплохо сражаются в тандеме, — прокомментировал Аллорис.

— Несмотря на то, что близнецы превышают элементаля по уровню, он все еще остается затруднительным противником, учитывая твои баффы. Однако они почти сразу начали снижать его ХП, — Момонга уважительно кивнул.

— В любом случае, мы проверили нашу магию и скиллы. Все работает, однако уже сейчас я нашел многие изменения, пусть они и не сильно влияют на конечный результат. Однако исследование наших сил должно стоять в приоритете.

— После собрания Стражей обсудим это. У меня уже пухнет голова, — Момонга хотел продолжить жаловаться, но заметил приближение близнецов, и сделал величественный вид под хмык товарища. — Уже справились?

— Да, господин Момонга! Мы разделали его как мошку! Правда, Маре?

— Да, сестренка!

— Ваши боевые навыки неплохи, как Стражи Этажа, вы достойны похвалы, — Аллорис попытался сказать это дружелюбным голосом, и судя по сияющим глазам темных эльфов, у него получилось. Наверное.

— Вот, выпейте воды, — Момонга достал из инвентаря стаканы и кувшин с водой.

— О-о-о, спасибо!

— С-спасибо вам!

Близнецы благодарно взяли стаканы и восполнили силы. Все же сражаться с таким противником, находящимся под баффами могущественного мага, нелегко.

В следящую секунду всеобщее внимание привлек темно-фиолетовый портал, появившийся из ниоткуда. Из него вышла девочка лет 14, одетая в бордовое пышное платье. Он элегантно держала зонтик и всем видом излучала ауру аристократичности.

— Страж первых двух этажей Великой Гробницы Назарик, Шалтир Бладфоллен, пришла что бы увидеть своих господ, — слегка наклонившись произнесла она.

— Накладные сиськи, — громким шепотом вынесла вердикт Аура.

— Ч-что?!

Весь образ элегантности и величия разрушился, когда Шалтир с вызовом уставилась на Ауру.

— Пользоваться Вратами в Назарике запрещено, и ты это знаешь, но все равно пришла сюда таким способом. Ты просто не хотела, чтобы по пути твои накладные сиськи слетели! — пальчик блондинки обвинительно указал на грудь вампирши.

— Да как ты… Сама-то плоскодонка!

— Мне всего 76, я еще успею вырасти, а вот ты нежить и навечно застряла в детском теле!

Аура довольно встряхнула волосами, а Шалтир встала в позу и уже готова была ответить, как их спор прервали.

— Как. Вы. Смеете. Вести. Себя. Непочтительно. Перед. Лицом. Высших. Существ.

К ним подходил высокий ледяной инсектоид, опираясь на массивную алебарду.

— Страж. 5. Этажа. Коцит. Прибыл.

— Простите нас, Владыки! — одновременно с Коцитом выкрикнули Аура и Шалтир.

— Ничего страшного, — отмахнулся Момонга.

— Прямо как Буку-Буку Тягама и Перорончино, — с ностальгией протянул Аллорис, под молчаливое согласие лича.

— Простите что заставили вас ждать, — раздался знакомый женский голос.

Со стороны входа в Колизей шла троица бывших НИПов. Впереди шла Альбедо, смотрительница Стражей. Справа от нее шествовал Демиург, а слева, опираясь на посох, шагал Вальтазар.

— Прибыла Альбедо, Страж 10 Этажа, Демиург, Страж 7 Этажа и Вальтазар, Страж 3 этажа. Теперь все в сборе. Стражи Этажей приветствуют Владык!

После громких слов Альбедо все присутствующие Стражи преклонили колени, расположившись перед Аллорисом и Момонгой.

Аллорис мельком взглянул на Момонгу. Тот приложил костлявые пальца к черепу, что свидетельствовало о использовании Сообщения. Через десяток секунд Момонга вернул руку в исходное положение и застыл. Сзади из портала врат вышел Себас, который встал рядом с личем. На Колизей опустилась тишина.

— Возьми слово, ты же гильдмастер — прошептал другу исполин так, чтобы их не услышали Стражи.

— Кхм. Поднимите головы! — Аллорис в очередной раз удивился актерскому мастерству Момонги. Тот вел себя весьма величественно.

— Да! — Стражи с блеском в глазах уставились на них, отчего Аллорис почувствовал себя слегка неуютно. Все же раньше его не пожирали глазами могущественные монстры, способные уничтожить все человечество.

— Я приказал собрать вас здесь, так как произошла непредвиденная ситуация, — Момонга вообще не подавал виду, что его волнуют монстры спереди. — Для начала хочу знать, при проверке своих Этажей кто-нибудь выявил отклонения?

— Нет, Владыка Момонга, - ответила за всех Альбедо. – Пусть времени на обстоятельную проверку не было, но в результате краткого осмотра все соответствует положенному порядку.

— Я понял тебя, - лич слегка кивнул головой, что можно трактовать как благодарность. – Теперь непосредственно к сути. Час назад случилась аномалия, вследствии которой могли произойти самые разные изменения. Сейчас мы выслушаем Себаса, который исследовал местность вокруг Назарика. Прошу.

— Благодарю, — старый дворецкий поклонился. — Мне было поручено обследовать местность вокруг Великой Гробницы Назарик радиусом в километр, и я принес важные данные. Раньше Назарик стоял посреди болот и топей, в мире смерти — Хельхейме. Ныне же нас окружают поля и луга, в округе ни одного холма, а небо чистое и без нескончаемых туч. Так же мною не обнаружено ни одного разумного существа, а все животные и монстры не превышают 10 уровень.

На моменте про окружающую природу Аллорис вздрогнул. Они точно не на их родной планете, такой ландшафт просто не возможен в современном мире, да еще и с чистым небом. Но где же тогда они оказались? Вряд ли это знакомый Иггдрасиль.

— Хорошо, спасибо за проделанную работу, — Момонга ответил Себасу, в ответ на что тот снова поклонился. — Вы слышали Себаса. Нам не известен мир, в котором мы оказались, и мы ограничены в доступной информации. Исходя из этого, нам необходимо подготовиться к разным ситуациям. Альбедо!

— Я! — откликнулась демоница, со всей серьезностью взирая на своего господина.

— Тебе я поручаю провести тщательный осмотр Назарика на предмет неожиданных изменений, а так же активируй все защитные системы гробницы!

— Будет исполнено!

— Демиург! Мобилизуй своих подчиненных, будь готов к отражению возможной атаки в любой момент!

— Как прикажите!

— Все остальные! Будте готовы к любым непредвиденным ситуациям, если вы заметите что-то странное, сразу же сообщайте Альбедо, мне или Аллорису!

— Да! — дружный хор был ему ответом.

— Хорошо, — удовлетворенно произнес Момонга и посмотрел на своего друга. — Аллорис, тебе есть, что добавить?

— Да, — взгляды Стражей скрестились на Аллорисе. — Так как мы находимся на неизвестной территории и не знаем, кто тут обитает, то разумным шагом будет замаскировать расположение Назарика. Есть предложения, как это сделать?

Момонга молча слушал, но стражи замешкались. Однако вскоре Маре робко поднял руку.

— Я-я могу…

— Ну же, мы слушаем, — подбодрил эльфа Аллорис.

— Думаю, что с помощью магии я могу укрыть стены Назарика землей, — тихо высказался он.

И не успел ни Аллорис, ни Момонга что-либо сказать, как раздался яростный голос Альбедо.

— Ты предлагаешь измазать стены Великой Гробницы Назарик грязью?!

— Тихо, — слегка повысил голос Момонга, видя что смотрительница стражей уже готова наброситься на эльфа. — Тебя никто не спрашивал, Альбедо!

— Прошу прощения, Господин, — сразу же успокоилась она.

— Кхм, спасибо, Момонга, — Аллорис продолжил. — Итак, Маре, не бойся. Ты действительно можешь скрыть Назврик таким образом?

— Д-думаю, да, — ответил Маре.

— Хм-м, хорошо… Тогда нужно будет создать еще несколько искусственных холмов, но это уже после более детального исследования местности, — в слух размышлял Аллорис. — Хорошо, приступай сразу после осмотра своего этажа.

— Да!

— Так же, Вальтазар, — Аллорис обратил свое внимание на единственного человека. — Я прибуду на 3 этаж через пол часа. Будь готов к этому времени.

— Буду ждать, Господин, — старик уважительно кивнул.

— И прежде чем закончить, — слово взял Момонга, слегка удивив Аллориса, — хочу поинтересоваться у вас, Стражей. Кто мы для вас?

— Мудрейшие и могущественнейшие существа в мире, — без промедлений ответил Демиург.

— Добрые и сильные владыки! — улыбнулась Аура.

— Готовые помочь в любой момент, — подхватил Маре.

— Повелители судеб и сильнейшие из Высших Существ, — почтительно изрек Вальтазар.

— Достойные. И. Храбрые. Владыки. Назарика.

— Красивейшие и превосходные правители! — с придыханием сказала Шалтир.

— И милостивые господа, решившие остаться с нами до конца! А также вы, владыка Момонга — существо, которое я люблю! — искренне произнесла Альбедо.

Аллорис впал в некое состояние шока, а у Момонги слегка приоткрылась челюсть. Тем не менее, они быстро взяли себя в руки.

— Хорошо, на этом мы закончим. Жду ваших отчетов, — Момонга быстро поставил точку в собрании. — Аллорис, отправляемся в Конференц-зал.

— Да.

Оба игрока мгновенно исчезли в синей вспышке, оставив бывших НИПов одних.

Глава 2

***

Момонга и Аллорис оказались в пустом Конференц-зале. Лич отлевитировал посох на место, а сам медленно прошел к своему креслу и буквально свалился на него.

— Ах-х, я полностью вымотан, — устало произнес он.

— Да, это было нелегко, — согласился Аллорис, садясь рядом. — Но выполнения плана мы достигли. Хотя, вместо ответов получили лишь еще больше вопросов.

— Однако мы выяснили много полезной информации, — серьезно ответил Момонга. — Стражи преданы нам, а еще полностью соответствуют своему игровому описанию. Думаю, с остальными НИПами такая же ситуация. Так же наши силы из игры полностью перешли в… Новый Мир.

На несколько секунд оба игрока замолчали, но вскоре Аллорис разорвал тишину.

— Думаю, надо признать, что мы в другом мире, в теле игровых персонажей и со всем Назариком в придачу. Звучит безумно, но на это указывают несколько факторов. Наши с тобой ощущения, поведения Стражей, да даже окружающий мир! По информации от Себаса мы точно не на Земле, но и шанс того, что мы в Иггдрасиле минимален, так как наша база располагалась в Хельхейме. Хотя, конечно, на 100 процентов утверждать пока нельзя. Нам критически не достает информации.

— Нужно составить план действий, — решительно изрек гильдмастер. — мы оказались в нестандартной ситуации, и что бы во всем разобраться, мы должны действовать сообща. Есть идеи?

— Ах-ха-ха, а как начинал, — рассмеялся Аллорис, глядя на смущающегося Момонгу. — Ладно, давай думать. Поручения Стражам мы дали, что уже хорошо. Системы безопасности работают по полной, так что к предполагаемому конфликту мы готовы. Я считаю, что первым делом нам нужно выяснить пределы наших сил, возможные изменения по сравнению с игрой, а также потихоньку исследовать окружающий мир.

— Последнее можно с помощью магии или НИПов с высоким показателем скрытности, например Ханзо, — тут же среагировал Момонга.

— Отлично, вот ты этим и займешься, — Аллорис внутренне ухмыльнулся. — А я пока что проверю насколько игровая механика смогла отобразить реально существующую магию. Ну и с НИПами пообщаюсь, интересно все же поближе познакомиться со своими собственными творениями.

Игроки еще некоторое время обсуждали свои действия и последующие шаги, а после оба активировали кольцо гильдии. Комнатная атмосфера Конференц-зала сменилась комфортной лесной. Аллорис ощутил приятное дуновение ветра, сладкий запах цветов и даже легкое тепло от солнца.

«Оно иллюзорное, но все же греет. В игре такой функции даже не существовало, однако в реальности все иначе. Да уж, разбираться и разбираться…»

Исполин двинулся в сторону от стен. Вокруг него росли самые разные представители флоры, и порой игрок задумывался, как могут настолько разные растения уживаться в одном месте, да еще и со статичной температурой. И это еще не все, ведь фауна 3 Этажа так же выделялась своим разнообразием. За несколько минут неспешного шага Аллорис смог увидеть пролетающую виверну, бегущего лунного волка, спящего молодого василиска и даже остатки длинного полотна паутины, что свидетельствовало о наличии рядом акромантулов.

«Когда я создавал этот этаж, то населил его разными созданиями чисто из интереса и скуки, но сейчас дело приняло неожиданный поворот, — размышлял творец всего этого.»

Наконец он вышел из леса, и попал в относительно открытое пространство. Впереди, в открытом поле, стояло высокое сооружение из белоснежного камня. Строение было в форме пирамиды и имело 3 этажа. Со стороны Аллориса располагалась массивная двустворчатая дверь, а по бокам строения стекали небольшие водопады, что вливались в ручейки, текущие в сад на задней части поляны. Сверху парили ангелы, неся несменный патруль. Этой постройкой был Небесный Дворец — центр и ядро 3 Этажа.

Территория дворца не имела забора, вместо этого по периметру стояли клумбы с разнообразными цветами приятных оттенков. И у одной из таких клумб стоял Вальтазар.

— Ты выполнил мое поручение? — спросил Аллорис, подходя.

— Да, создатель, — Вальтазар поклонился, отвечая.

— Не стоит постоянно кланяться, простого наклона головы достаточно, — игрок двинулся ко дворцу.

— Я вас понял, — на этот раз старик лишь почтительно склонил голову.

Как только Аллорис прошел первую клумбу, странное чувство пронзило все его естество. Будто невидимая рука прошлась насквозь, сканируя и взвешивая его сущность.

«Так вот как в реальности ощущается барьер, — заинтересованно подумал исполин.»

Небесный Дворец имел систему безопасности, одним из аспектов которой являлся защитный барьер. Он окружал территорию дворца, и если его пересекал вторженец, то сразу же активировался комплекс заклинаний, снижающий хп незваного гостя и накладывающий дебафы.

— Докладывай.

— Есть. Никаких критических изменений в Небесном Дворце, как и на всем Этаже, обнаружено не было. Обитатели так же в норме, все чувствует себя стандартно и без негативных факторов.

— Отлично. Я буду в кабинете, созови Афину и Фалора.

— Будет исполнено.

Вальтазар исчез в спышке телепортации, на что Аллорис лишь в очередной раз покачал головой. Телепортация в Назарике затруднена в целях безопасности и возможна лишь с помощью кольца гильдии. Но видимо в пределах одного этажа данное правило не работает.

Игрок подошел к дверям. Одна из них была вылита из чистого золота и изображала солнце, а вторая — серебреная, изображала луну. Двери плавно отворились, пропуская Аллориса внутрь. Он попал в просторный холл, выполненный в ярких тонах. За ним тянулось несколько коридоров, по одному из которых Аллорис попал в свой кабинет.

В игре эта комната Аллорису была не особо нужна, но он придерживался своей роли и проектировал все на совесть, чему сейчас был особенно рад. Кабинет представлял из себя большую светлую комнату, стены которой были обиты деревом. С потолка свисала широкая ветвистая люстра, а по бокам горели светильники. На полу лежал ковер из синей шерсти, что сочетался с приятным синим светом светильников. Прямо от двери стоял массивный стол из коричневого дерева, ножки и края которого были обиты голубоватым драгоценным камнем. С лева от стола расположился столик пониже и диван с парочкой кресел, а с права — несколько шкафов, забитых книгами и не слишком ценными, но красивыми артефактами.

Пройдя по кабинету, Аллорис сел на троноподобное кресло из светлой кожи. Он обратил свое внимание на стол, на котором лежала пара книг и стоял артефакт в виде глобуса, иллюстрирующего Хельхейм.

«Интересно, в игре это были всего лишь декорации, дабы стол не выглядел пустым. но сейчас же мы в реальном мире, а значит и книги должны стать реальными. Или в них ничего не будет, кроме обложки?»

Додумать и проверить свои мысли игрок не смог, так как в дверь постучались.

— Входите, — мысленно выдохнув, громко сказал Аллорис.

В кабинет неспешно вошли трое существ и склонились. Первым шел уже знакомый Вальтазар, а вот за ним были двое Областных Стражей. Слева стояла Афина — Серафим Неземной, НИП 85 уровня. Создавая ее Аллорис руководствовался шаблоном для девушек-ангелов, что вылилось в прекрасную утонченную фигуру, длинные снежно-белые волосы и милое личико. Афина натуральным образом генерировала безмятежность и доброжелательность, что соответствовало ее мировоззрению — 500+, которая была наивысшей среди всех обитателей 3 Этажа. Даже сам Аллорис имел всего лишь 200+, что являлось положительно-нейтральным.

Игрок медленно перевел взгляд вправо и поразился, как в одной комнате могут существовать два столь явно различающихся существа. Фаллор — еще один Областной Страж, заведующий тремя подземными этажами Небесного Дворца и представляющий собой высшую нежить, а именно Жнец Смерти. Массивная фигура скелета была облачена в мрачную мантию с глубоким капюшоном, а на плечах укрепленную костной броней. От Жнеца Смерти исходили эманации ужаса и страха, казалось само его присутствие источало смерть.

«Если бы я не знал, что сильнее этого существа и не общался с Момонгой, который выглядит не менее ужасающе, точно бы сбежал, увидев такую страшилищу! Как же я рад, что имею тело исполина и просто не могу потеть!»

— Поднимитесь, — отдал приказ Аллорис ровным голосом. — Я рад видеть вас, Афина, Фаллор.

— Благодарю, господин! — пропела Афина.

— Для меня честь слышать вашу похвалу, — безэмоционально изрек Фаллор.

— Вальтазар, как Страж Этажа, уже был на собрании и все слышал, но я повторю для вас, да и ему не помешает послушать еще раз. Случилось непредвиденное — Назарик вместе со всеми его обитателями в следствии аномалии перенесся в совершенно другое место, а возможно и другой мир. Вследствии этого могут наступить неожиданные изменения в чем угодно, поэтому приказываю досконально проверить и изучить подконтрольные территории, а также собственные силы.

Закончив речь, Аллорис взглянул на выражение подчиненных. Вальтазар стоял с задумчивым лицом, Афина скорчила недоумевающую рожицу, а по Фаллору вообще ничего нельзя было понять.

— Создатель, могу я высказаться? — внезапно Вальтазар поднял свой взор на Аллориса.

— Да, конечно, — ответил игрок, справившись с удивлением.

— Я не говорил вам ранее, так как не придал значения… Но все же, пусть я не обнаружил радикальных изменений в структуре Этажа или магии, но вот в своей личности… На данный момент все в норме, но при попытке вспомнить что-либо до переноса сознание словно погружается в туман. Я помню значительные события, помню имена и лица, но вот даты, разговоры и другие детали не удается вспомнить.

Сейчас выражение бывшего НИПа выражало пусть и не ужас, но уж точно опасение или даже страх. Заметив движение слева, Аллорис мгновенно переключился на Афину.

— Афина, я так понимаю, тебе тоже есть что сказать?

— Да, господин, — со всей серьезностью произнесла она. — Меня постигла так же проблема, что и Вальтазара. Все в точности как он и описал, до переноса память как в тумане, но сейчас все хорошо.

— Ясно. Фаллор, полагаю и у тебя та же напасть?

— Вы как всегда проницательны, мой создатель, — жнец почтительно кивнул. — У меня те же симптомы, что у Афина и Вальтазара.

— Я понял. Что ж, этого следовало ожидать, — слова Аллориса заставили его подчиненных удивиться. — Нам с Момонгой удалось немного выяснить природы аномалии, что настигла нас, и результаты не утешительные. Возможно, на данный момент Назарик находиться за пределами Девяти Миров Иггдрасиля.

— Ч-что?! — воскликнул Вальтазар, но тут же повинился. — Простите, владыка, я просто был поражен вашими словами.

— Ничего страшного. Если есть что сказать — говори.

— Благодарю вас. Причиной моего удивления было открытие, следующее из ваших слов… Скажите, неужели существуют миры за пределами Мирового Древа?

Вальтазар говорил с придыханием и большим любопытством в глазах, так, что создавалось ощущение, будто спрашивает не древний старик, а ученик в школе.

«Опа, а вот этот момент я с Момонгой не обговаривал. Надо серьезнее относиться к тому, что я говорю, иначе проблем не избежать. Ну а сейчас будем выкручиваться.»

— Разумеется, существуют и иные миры, но это тема для отдельного разговора. Сейчас же нам следует сконцентрироваться на насущных делах, — видя, что Вальтазар покорно отступил, Аллорис мысленно похвалил себя и продолжил. — Новый Мир, в котором мы оказались, может работать на других, отличных от привычных нам законов. Вследствии этого у вас и помутилась память, но это еще не все. Именно из-за переноса я просил проверить Этаж на наличие изменений, и именно из-за переноса вам всем следует в ближайшее время исследовать свои возможности на тренировочной площадке. Возможно магия или расовые особенности лишь слегка изменились, а возможно претерпели кардинальные изменения, и вам необходимо это выяснить. Все ясно?

— Да! — хором ответили сильнейшие существа 3 Этажа.

— Отлично. Так же будьте начеку, сейчас Назарик в затруднительном положении, и от вас может потребоваться стремительные действия. Афина, Фаллор, по любым вопросам можете связываться с Вальтазаром или со мной. Вальтазар, ты тоже связывайся если не столкнешься с проблемой, ведь ошибки не допустимы. Так же, я поручаю тебе вести ежедневные отчеты по проверке Этажа и вашим тренировкам. Можешь включать туда все, что считаешь важным. Все ясно?

— Да! — дружный ответ вызвал у Аллориса улыбку.

— Отлично. Ну и на последок повторим процедуру с собрания Стражей, но слегка изменим ее. Вальтазар, начнем с тебя. Представься мне, словно незнакомому существу, полностью и со всеми регалиями.

— Слушаюсь. Мое имя Вальтазар, я являюсь творением Высшего Существа Гильдии Айнз Оал Гоун — Аллориса. Я занимаю пост Стража 3 Этажа, мне 1112 лет, и, пожалуй, я могу считаться одним из сильнейших Стражей по голой мощи и опыту.

— Прекрасно. Теперь ты, Афина.

— Да, мой повелитель! Меня зовут Афина, и я занимаю пост Областного Стража 3 Этажа, на который воздвигли меня вы, господин Аллорис! Под моим командованием все ангелы Великой Гробницы Назарик, а также я являюсь опытным бафером!

— Хорошо, молодец, — игрок уже мысленно обрабатывал новые данные. — Фаллор, приступай.

— Меня нарекли Фаллором, и я подобно Афине выступаю Областным Стражем 3 Этажа. Я — представитель высшей нежити, Жнец Смерти. Вы, господин Аллорис — мой непревзойденный хозяин и истинный Владыка Жизни и Смерти!

Фаллор закончил говорить и замолчал, а Аллорис впал в задумчивость. Впрочем, он быстро пришел в себя.

— На этом мы закончим. Если ничего не случиться, я буду в своих покоях, при чрезвычайных ситуациях можете связываться со мной посредством Сообщения. Приступайте к работе.

В ту же секунду исполин исчез из кабинета, оставив своих созданий одних.

— Идемте, нечего находиться в кабинете Владыки в его отсутствие, — решительно изрек Вальтазар.

Человек, ангел и нежить вышли в длинный коридор 1 этажа Небесного Дворца.

— Ты не стеснялся в выражениях, Фаллор.

— Я лишь говорил правду, Вальтазар. Ничто и никто не способно заставить меня солгать Господину.

— Ладно, оставим этот разговор и займемся работой. Афина, проведи осмотр верхних этажей дворца, кроме запрещенных зон. Далее направь мне отчет и можешь идти на тренировочное поле. Фаллор, на тебе нижние этажи, и так же направь мне отчет. Я возьму на себя всю остальную местность Этажа. Через… час встретимся на поле.

После руководства Вальтазара Фаллор молча телепортировался.

— Не обращай на него внимания, Вальтазар, он всегда был мрачной душонкой, — слегка улыбаясь сказала Афина.

— Эх, я знаю его не хуже тебя, девочка. Просто в нынешнее время опасно говорить все, что вздумается. Мы можем подставить Владыку… Ладно, не будем об этом. У нас много работы.

***

Аллорис оказался в своих покоях, на 3 этаже Небесного Дворца. Покои занимали половину всего этажа и состояли из спальной комнаты, комнаты отдыха и читального зала. Сейчас игрок пребывал именно в комнате отдыха. Одна эта комната по площади равнялась почти половине всей квартире Аллориса на Земле, а ведь она у него была не маленькой! В комнате отдыха преобладал приятный коричневый оттенок, стены украшали барельефы и настенные артефакты, а в потолок были инкрустированы десятки драгоценных камней, заменяющие естественное освещение. Напротив массивного дровяного камина, вырезанного из цельного куска мрамора, стоял диванчик, на который Аллорис и упал.

— Как же все сложно… — игрок устало выдохнул.

Что перед Стражами, что перед своими подчиненными он показал себя отлично, как считал сам исполин. Их с Момонгой план шел своим чередом. Игроки медленно, но верно выясняли что тут вообще поосиходит, и только что Аллорис получил новые данные.

Во-первых, бывшие НИПы все же воспринимают информацию из игры и свои настройки как реальную предысторию их жизни. Во-вторых, они почувствовали момент перехода игры в реальный мир и воспринимают его, как помутнение рассудка. Ну и в-третьих, они частично или полностью знают игровой сленг, что значит, что НИПы могли слышать, и, что главное, помнить о разговорах в игре!

«Как же все запутано! И я, черт его дери, в центре зарождающейся бури! Но это все равно лучше, чем жить в умирающем мире… Ладно, соберись, Аллорис, тебе нужно рассказать Момонге о новой информации и доработать план! Ну и собственные силы получше проверить, нельзя же, что бы собственные творения опередили меня.»

— Хотя, думаю, я могу позволить себе еще пару минут поваляться на этом диване. Никогда раньше не сидел на такой мягкой и качественной мебели!

Глава 3

***

Клубы пыли медленно оседали на широком тренировочном поле. Оно находилось на 3 Этаже Назарика, а именно левее Небесного Дворца, среди непроходимых джунглей. Обычно в этом месте, во времена Иггдрасиля, Аллорис и другие игроки тестировали некоторые заклинания или боевые навыки, когда не хотели использовать Колизей.

Сейчас Аллорис занимался тем же, что и в игре. Он тестировал магию. Исполин стоял посреди площадки и задумчиво взирал на постепенное восстановление мишеней. За три дня, проведенных в Новом Мире, он кое-как привык к клубящейся по венам силе, нечеловеческой физиологии и тому факту, что теперь он совершенно иное существо. Первичный шок прошел, и теперь игрок выяснял, во что же он вляпался.

Аллорис знал много заклинаний. Если обычный игрок на 100 уровне мог выучить около 300 заклинаний, то исполин владел более чем 800. Такая цифра стала возможной благодаря донату и особому классу Хранителя Мира, а именно его пассивке — «Мудрец Магии». Этот пассивный навык позволял Аллорису изучать заклинания из абсолютно разных школ и без ограничений по количеству. Стоит учитывать, что за 12 лет игры Аллорис идеально изучил и спроетировал свой билд, и он мог наизусть рассказать все свои заклинания, навыки и способности. И теперь, в Новом Мире, ему приходиться заново постигать собственные силы, ведь их использование в игре и реальности значительно отличается.

Например, теперь игроку для использования заклинания стоило только вспомнить его, сконцентрироваться и произнести название, и то не во всех случаях. Так же некоторые заклинания или навыки так или иначе изменили свой радиус или отдельные аспекты, а с модификаторами магии вообще отдельная история. За три дня Аллорис выяснил многое, но далеко не все, и впереди у него еще долгий путь изучения магии.

Исполин выдохнул и, активировав кольцо гильдии, телепортировался в свой кабинет, чтобы расслабленно упасть в удобное кресло. Он уже более пяти часов занимается магией и заметно устал, хоть и не физически, но морально. Вообще, новое тело Аллориса, судя по всему, не могло устать в привычном понимании этого слова. Ведь за прошедшие три дня он так ни разу и не спал. Ему этого даже не хотелось. Пищу принимал, но только пару раз и то в экспериментальных целях, а так голода игрок также не испытывал, что не могло не радовать. По крайней мере, он весьма самодостаточен и может выжить в случае чего.

Однако от моральной усталости Аллориса ничего не спасало, в чем он полностью понимал и поддерживал Момонгу. Они с гильдмастером на собственной шкуре ощутили всю тяжесть управления оравой могущественных монстров, которые во многих случаях вели себя хуже детей.

Аллорис устало глянул на стопку бумаг у себя на столе. Здесь лежали отчеты Вальтазара. Весьма подробные, даже очень, по скромному мнению игрока. Старик вписывал в отчет все, что его волновало или казалось неправильным, а это, как оказалось, весьма широкий список предметов. Мало того, Вальтазар пользовался несколько странным и можно сказать заумным стилем написания, что не доставляло Аллорису удовольствия.

«А ведь я сам дал такой приказ, кто же знал… Но все же Вальтазар слишком буквально отнесся к моим словам, нужно будет с ним поговорить.»

Только Аллорис потянулся к свежему отчету, как в голове пульсацией отдалась магическая волна — признак того, что с ним хотят выйти на контакт посредством Сообщения.

— Слушаю — принимая вызов, ответил исполин.

— Аллорис, срочно телепортируйся в мой кабинет, дело не терпит отлагательств, — грубый голос Момонги эхом прозвучал в голове.

Спустя секунду Аллорис уже стоял перед столом, за которым сидел Момонга, как обычно облаченный в свою парадную мантию. С боку от него стоял Себас, и они оба смотрели в сторону зеркала дальнего видения.

— Аллорис, благодарю что так быстро пришел, но сразу к делу, — без лишних слов начал Момонга. — Я обнаружил поселение людей в относительной близости к Назарику, на него сейчас идет нападение. Я решил, что надо им помочь, к тому же это событие может послужить нам на руку.

— Согласен, игнорировать такое нельзя, — анализируя сказанное, кивнул исполин. — Я сейчас же туда направляюсь.

— Что? Нет, с чего это ты решил идти? — гильдмастер аж ударил по столу от избытка эмоций. — Я нашел эту деревню, и тебя, как лучшую боевую единицу и главное оружие Назарика следует…

— Спасибо на добром слове, конечно, — прервал его Аллорис, — но даже сейчас в твоих словах слышна истина: я сильнее тебя по голым характеристикам. Шанс того, что я выберусь из передряги выше, так что иду я, без вопросов. Ты, если вдруг что, поможешь мне издалека, так что у тебя есть время мобилизовать наши силы. И сообщи Фаллору, что я жду его как можно быстрее, он будет моей первой линией обороны в непредвиденной ситуации.

— Хорошо, — через секунду раздумий ответил Момонга. — Но если поймешь, что не справляешься или почуешь неладное — сразу же телепортируйся в Назарик! Ты меня понял?

— Да понял-понял…

Аллорис мельком глянул на зеркало, в котором две деревенские девочки убегали от рыцаря.

— Ну, мне пора.

Взмахом руки он открыл Врата и исчез в фиолетовой пустоте.

***

Энри свалилась без сил, укрывая собой Ниму. Девушка еле дышала — сказывалась погоня и раны.

— Тише, Ниму, все хорошо, — шептала она сестре, что мертвой хваткой ухватилась за ее платье.

Краем глаза Энри уже видела подходящих все ближе рыцарей. Несмотря на малый возраст, девушка понимала, что это конец. Спасения не будет, только если не произойдет чудо.

Вдруг рыцари остановились. Прошла секунда, две, а они все никак не делали последние шаги. Энри непонимающе глянула на них и поняла, что рыцари застыли, смотря ей за спину. Девушка с сомнением глянула назад. Ее зрачки расширились, и она с шоком уставилась на фиолетовое овальное образование в воздухе.

Через мгновение из него показалась нога, затем голова и следом из портала полностью вышло существо, подобных которому Энри раньше не видела. Ростом выше любого деревенского мужика, по форме существо напоминало человека, за тем исключением что вместо кожи имело подобие древесной коры. Волосы ему заменяли пряди чистого света, который также лился из глаз и мелких трещин по всему телу.

— Вот и вся людская натура — угнетать слабых, — глубоким голосом произнесло существо. — Вы понимаете мою речь? Бегите отсюда, и передайте остальным, что бы прекратили нападение и сдавались.

— Т… ты жалкий зверолюд, отправляйся в ад! — прокричал один из рыцарей и приготовился кинуться на пришельца.

— Я пытался, — прошептал Аллорис. — Имплозия.

Как только заклинания было активировано, от рыцаря раздался звук «пфс». Из щелей доспеха в округу брызнула кровь вперемешку с разорванными внутренними органами, а то, что осталось в доспехах, упало навзничь.

— Хм, мне его не жалко, и в то же время я осознаю, что поступил правильно, хотя все же слегка противно — рассуждал вслух Аллорис. — Это последствие того, что я перестал быть человеком? Возможно ли, что за эти дни изменения произошли не только в моем теле, но и сознании?

Пока исполин говорил сам с собой, второй рыцарь бросил меч и с криками кинулся удирать.

— Ты куда, я еще даже приблизительно не оценил ваш общий уровень, — бросил ему вдогонку Аллорис. — Осколочный Удар!

В убегающего рыцаря прямо на пути вонзились появившиеся словно из пустоты прозрачные лезвия. Они прошли сквозь броню, как нож по маслу, и нашинковали его по всему телу. Рыцарь почти сразу упал замертво.

— Хм, умер от заклинания 6 ранга… Значит они врятли ли выше 35 уровня, хотя это и так можно было понять.

Тут из портала снова вышло новое существо, на этот раз еще выше исполина. Фаллор был одет в свою боевую мантию с костной броней, а в руке держал огромную косу, превышающую по размерам его самого. Коса источала ауру не хуже своего владельца и являлась мощным предметом божественного класса.

— Я явился на ваш зов, Господин, — Фаллор склонил голову.

Не успел Аллорис ответит, как сбоку донесся крик полный ужаса. Повернувшись, игрок посмотрел на двух девочек, которые дрожали словно лист на ветру, а из глаз у обоих уже лились слезы.

— Фаллор, убери ауру полностью, даже ее часть приносит обычным людям дискомфорт, — быстро сориентировался Аллорис.

— Как прикажите, — Жнец выполнил приказ, и от него перестала исходит черная дымка, как и чувство неописуемого ужаса. То же самое касается и косы.

— Здравствуйте, — пошел на контакт Аллорис. — Мы пришли помочь. Не бойтесь.

Девочки явно понимали его речь, что требовало отдельного исследования, но на слова реагировали слабо. Видя ситуация, Аллорис решил подкрепить слова делом.

— Лечение, — раны девочек быстро затянулись, а дыхание выровнялось, — Антиинформационная Магическая Стена, Великое Сопротивление, Силовое Святилище, — вокруг них воздвиглись магические барьеры. — Этого будет вполне достаточно. Под действием моей магии вы будете в безопасности, так что пока никуда не уходите. Сейчас я освобожу вашу деревню, и вы сможете спокойно вернуться обратно. Фаллор, за мной.

Аллорс двинулся в сторону поселения, а его слуга следом. Однако не успел он далеко отойти, как сзади послышался возглас:

— Постойте!

Обернувшись, игрок увидел кланяющихся девочек.

— Большое спасибо за наше спасение!

— Да! Спасибо!

— Я принимаю вашу благодарность, — кивнул Аллорис.

«Но мне уже пора, там же ваших односельчан режут…»

— Пожалуйста, скажите как вас зовут!

— Мое имя Аллорис, — быстро ответил он. — Возможно, встретимся в деревне, мне уже пора.

После этого Аллорис развернулся и, используя полет, взлетел вверх. Фаллор, недолго думая, последовал за своим повелителем.

«Да уж, а вот о маскировке я не подумал, — осенило игрока. — Мда, задним числом все мы умны. Да и плана, как такового, у меня нет. Придется импровизировать.»

— Фаллор, отправляйся вперед и убей нападавших, но не навреди сельчанам. Я приду следом.

— Есть!

Жнец Смерти, используя расовые навыки, ускорился и почти мгновенно скрылся за кронами деревьев.

«Пока есть время стоит подумать над маскировкой. Те рыцари назвали меня зверолюдом, но точную реакцию я не распознал. В любом случае, у меня слишком мало информации о здешних обитателях и стоит сменить внешность на людскую. Благо, такая магия мне доступна.»

В Иггдрасиле остро стоял вопрос расы игрока, и если ты играл за гетероморфов, то должен был быть готов к постоянным преследованиям и посягательствам на жизнь. Поэтому многие игроки исхитрялись и маскировались под людей для посещения определенных мест или выполнения некоторых заданий. Делали это множеством способов, но Аллорису в этом плане повезло — один из его магических классов подразумевал метаморфозы тела. Поэтому вопроса, как стать человеком, не возникало.

Прямо в воздухе тело Аллориса вздулось, пошло волнами и начало преображаться. Ушла кора, заменяющая кожу, а на смену прядям из света пришли обычные, пусть и длинные, черные волосы. Потусторонний свет из глаз заменился обычными человеческими зрачками, а трещины на теле заросли. Всего через несколько секунд вместо грозного исполина в небе парил обычный на вид мужчина лет 30.

— Вау, — удивленно произнес Аллорис измененным голосом.

«Странно что я раньше не обращался человеком, наверное голова другим была забита. Такие… привычные и в тоже время необычные ощущения, — Аллорис подвигал руками. — Правда, различия с моим прошлым, родным телом все равно чувствуются.»

Даже в человеческом теле игрок в полной мере ощущал разницу между ним и обычным человеком. Пожалуй, он без проблем мог голыми руками поднять того самого рыцаря и смять его шлем. Правда, был у такой метаморфозы и минус — ограничение в силе. В игре это выражалось в падении характеристик примерно на 20 уровней, а также ограничение уровня магии до 9.

«Но сейчас маскировка важнее. Тем более, со мной Фаллор и в случае чего обратная трансформация не займет много времени, — рассуждал Аллорис. Но тут он ощутил уже забытое чувство дискомфорта. — Что… Да мне же прохладно! Блин, я ведь полуголый! С телом исполина о таких вещах как-то не задумывался.»

Игрок достал из инвентаря белую мантию с золотистой вышивкой и накинул на себя.

— Вот, другое дело, — удовлетворительно кивнул он. — Так, посмотрим что там происходит.

***

Фаллор не раздумывал над приказом господина. Владыка — единственное существо, способное приказывать ему, и Фаллор готов отдать жизнь ради выполнения задания. Всю свою жизнь он беспрекословно следовал его указам, и этот раз не был исключением.

Приземлившись у начала поля, Жнец Смерти увидел бойню. Люди в доспехах рубили других людей, безжалостно и жестоко. Но Фаллору не было до этого дела, он в точности следовал данным указаниям.

— Гра-а-а-а!

Рев Жнеца сопровождался частичной активацией ауры, ибо полноценное присутствие высшей нежити способно убить все живое на десятки метров, а это противоречило указам Владыки.

Рев привлек внимание людей, но Фаллора уже не было на прошлом месте. С невероятной скоростью он оказался около одного из рыцарей и взмахнул косой. Разрубленное ровно напополам тело человека снесло ударной волной невероятной силы.

— Чт… Что это такое?!

— Какого черта, это нежить?!

— Оно убило Криса!

Крики послышались отовсюду, и резня селян прекратилась, но Фаллор и не думал останавливаться. За его спиной выросли два угольно-черных крыла, состоящих из энергии смерти, и он взлетел, только для того чтобы мгновенно оказаться у другого рыцаря и повторить процедуру с разрезанием. На этом Фаллор не остановился, рывками подлетая к стоящим как вкопанные рыцарям и располовинивая их на части.

— У-убейте его! — закричал блондин в рыцарских доспехах, с ужасом взирая на нежить, что все ближе и ближе подбиралась к нему. — Быстро, атакуйте!

Но никто не успел выйти из состояния шока, как Жнец Смерти оказался прямо перед крикуном, замахиваясь косой.

— Стой! Я заплачу! Деньг…

Договорить блондин так и не смог, иссиня-черное лезвие косы разрубило его с головы до паха.

— Отступаем! — наконец-то вышел из оцепенения один из рыцарей. — Все по коням! Мой отряд, задержим его, лучники — прикрывайте нас издалека, все остальные — отступайте до резервных сил!

Громкий крик заставил нападавших выйти из ступора и выполнять приказы. На Фаллора побежали сразу несколько рыцарей, но Жнец Смерти лишь убрал косу в инвентарь.

— Надоели, вы слишком долго умираете, — мрачно изрек он. — Зов Мертвых.

На округу мигом нашел мороз, крики птиц прекратились и казалось даже солнце поблекло. Особая магия 10 ранга, доступная только Жнецам Смерти, пришла в действие. Все солдаты замерли, не в силах пошевелиться, а следом пришли голоса. Доносящиеся отовсюду, голоса твердили несвязные вещи, становясь все громче и громче! Рыцари не понимали что происходит, а от того, что они не могли двигаться, впадали в ужас! Но вскоре все стало еще хуже — из-под земли выскочили призрачные руки, хватаясь за броню и части тел нападавших. Да так сильно, что слышался хруст металла. Раздались крики и вопли, призрачные руки сминали тела людей, утаскивая их под землю. Многие скончались от болевого шока, некоторые — от потери крови и разрыва внутренних органов, а те немногие, кто все же оставался в сознании, с ужасом на глазах опускались все ниже и ниже под землю, пока полностью не исчезли во мраке.

На поле опустилась тишина, и все вернулось на круги своя. Неестественный мороз ушел, птицы вновь запели и тучи на небе расступились. Селяне, согнанные вместе рыцарями, с ужасом и дрожью взирали на поле битвы и единственное оставшееся там существо. А Фаллор, выполнив приказ, изваянием встал на одном месте.

— Прошу прощения если напугали, мы лишь хотели помочь.

Глава 4

***

Аллорис, находясь под заклинанием Абсолютной Неизвестности, наблюдал за бойней Фаллора. Жнец Смерти полностью оправдал свое наименование, собрав огромную жатву. Кровь и внутренние органы летели повсюду, крики ужаса и слезы затопили мир, и Аллорис наконец-то почувствовал себя неправильно.

Это чувство появилось еще при первом убийстве. Чувство неправильности. И теперь оно становилось лишь больше, постепенно давя на сознание. Исполин уже было хотел приказать Фаллору остановиться, как одернулся.

«Стоп. Какого… Почему это вдруг я решил остановить Фаллора? Мне ведь не жалко этих людей, — вступил в мысленную дискуссию сам с собой Аллорис. — Они — убийцы, что без жалости и сомнений готовы прервать жизнь детей и стариков. Мало того, судя по обрывкам их фраз они еще и какие-то сектанты, а судя по внешнему антуражу, мы находимся явно не в современном мире. Так почему я должен жалеть жестоких сектантов-убийц?»

Высшая Нежить, тем временем, активировала свою особую магию, и все рыцари познали истинный ужас.

«Тем не менее, мне их действительно… Нет, не жалко, но неприятно смотреть, как они умирают. Лишь четкое осознание сущности этих людей и следование плану удерживает меня от остановки этой резни. Говорит ли во мне человек? В свое бытие человеком мне ведь ни разу так и не пришлось лишать жизни. Но слишком уж навязчиво, надо будет разобраться в Назарике в спокойной обстановке.»

К концу мыслительных процессов игрока Фаллор уже закончил свое задание и спокойно стоял посреди рек крови. Аллорис в очередной раз мысленно выругался.

— Прошу прощения если напугали, мы лишь хотели помочь.

Жители подняли взгляд в небо, туда, откуда донесся мужской голос. Там они увидели медленно спускающегося к Жнецу Смерти мужчину в роскошной мантии.

— Фаллор, убери косу, ты всех пугаешь, — невзначай дал приказ нежити мужчина, начиная шагать в сторону людей, все еще дрожащих от страха. — Не бойтесь, я не хочу вам зла. Меня зовут Аллорис, я маг. Это, — кивок в сторону нежити, — мой слуга. Пролетая мимо я заметил бойню в вашей деревне и решил помочь.

Аллорис старался говорить медленно и спокойно, однако селяне все еще смотрели на него с затаенным страхом и большим подозрением.

«Эх, придется немного схитрить.»

— Однако, за ваше спасение я потребую плату, — громко сказал исполин. — Видите ли, я нахожусь в затруднительной ситуации, и мне нужна информация. Кто из вас главный?

— Я, господин Аллорис, — вперед вышел коренастый мужчина лет пятидесяти. — Я староста этой деревни.

— Отлично. В таком случае, нам стоит поговорить.

Староста охотно согласился, да и остальные жители заметно расслабились. Бесплатный сыр бывает только в мышеловке — видимо, это правило характерно для всех миров. Жители не хотели верить, что незнакомец помогает им просто так. Но вот незнакомец, попавший в беду, да еще и помогающий с выгодой для себя — совсем другое дело. К тому же Аллорис приказал Фаллору скрыть свой череп магией, и пусть жители уже знали про сущность Жнеца Смерти, постоянный вид оголенного человеческого черепа больше не нервировал их.

Староста проводил игрока в свой дом. Уже по пути к нему Аллорис примерно определил уровень развития местной цивилизации. И даже если это деревня была самой отдаленной частью цивилизационного мира, в чем Аллорис сомневался, то уровень его развития не превышал средневековье, как ранее и предполагалось. И вскоре Аллорис заполучил еще больше данных.

— Как я и говорил, я являюсь магом — говорил Аллорис, сидя напротив старосты. — В родных краях, смею надеяться, считался довольно могущественных. К сожалению, из-за магической аномалии неизвестного мне происхождения, я, вместе со своим другом, телепортировался. Причем в места, о которых ранее я даже не слышал. Это случилось пару дней назад. А когда я искал местных жителей, нашел вас.

— Я вас понял, — староста кивнул. — Удивительно, никогда раньше не слышал о магических аномалиях. Вы, наверное, жили очень далеко.

— Да, если мы не знаем о ваших землях, вряд ли вы знаете о наших. Хотя, возможно вы слышали о Иггдрасиле? Или может, слова: Мидгард, Хельхейм, Игроки, вам что-нибудь скажут? — с безразличным лицом спросил Аллорис.

— Нет, — немного подумав, покачал головой староста. — Впервые про такое слышу. Я всего лишь староста деревни, и не располагаю многими знаниями. Возможно, в Гильдии Магов вам смогут помочь, или в Академии Магии, которая находиться в Империи. Ей руководит сильнейших маг — Флудер Парадайн, он точно знает о этих местах.

— Ну, большего я и не прошу, — улыбнулся Аллорис. — Но у вас, случаем, нет карты?

Карта нашлась, правда весьма схематичная. Как выяснилось, сейчас исполин находится в деревне Карне, что стоит на самом краю Королевства Ре-Эстиз, близ леса Тоб. Королевство — одно из нескольких людских держав, наравне с Империей Бахарут, Теократией Слейн и Святым Королевством Робл. Уже на этом моменте рассказа старосты Аллорис осознал свою ошибку — а именно, показ истинной внешности перед девочками.

«Ну вот, ошибка на ошибке. Слишком много вещей, за которыми приходится следить. Ладно, придется подкорректировать их память. Как раз и протестируем магию в области менталистики.»

Как позже выяснилось, Назарик телепортировался на Равнины Катз, служащие границей для нескольких стран, в том числе и Ре-Эстиз с Империей. Так же местные жители считали, что на равнинах полно нежити и разных монстров, и о том месте ходило много слухов.

— Хотя, — с неохотой говорил староста, — нежить на этих проклятых равнинах могла появиться из-за ежегодных сражений.

— М-м? Там проводятся какие-то бои?

— Нет, на этих равнинах происходит ежегодное сражение между Империей и нашим Королевством. Каждый год во время сбора посевов Империя нападает на нас, вынуждая крестьян идти и защищать свои земли. Всякий раз умирает куча людей, неудивительно, что там расплодилась нежить.

Аллорис еще многое узнал от старосты Карне, и теперь он хотел как можно скорее поделиться этим с Момонгой. В конце-концов, в их руках наконец-то оказалась достоверная информация о окружающем мире и следовало составить план действий, основанный на этих данных.

Аллорис провел в деревне Карне уже более часа, и ему следовало вернуться в Назарик. Местные жители занялись восстановлением деревни после нападения и погребением погибших, и игрок начал чувствовать себя лишним. Он мог бы воскресить всех в погибших, но… Не стал этого делать. Последствия от воскрешения такого количества людей могут быть самыми разными, а им еще слишком мало известно о окружающем мире. С рациональной точки зрения, воскрешение в данной ситуации — глупость, однако странное чувство неправильности вновь охватило игрока, заставляя как можно быстрее вернуться в Назарик. Игроку крайне не нравилось непонятное воздействие на его разум, и его следовало изучить.

— Благодарю вас за предоставленные сведения, — Аллорис пожал руку старосте. — Думаю, мне уже пора.

— Это я вас благодарю, вы сделали очень многое для всей деревни, господин Аллорис. В случае чего вы всегда можете прийти сюда и получить еду т крышу над головой, — искренне сказал мужчина.

— Староста! — прервал их подбежавший мужчина с паническим выражением.

— Что такое? — нахмурился он.

— К деревне приближается конный отряд рыцарей! Они будут здесь максимум через 10 минут!

— Что?! Быстро спрячьте детей и женщин в амбаре, а мужчины пусть берут оружие и прячутся около домов! Мы устроим им засаду, — быстро придумал план староста.

— Не спешите, — вмешался Аллорис. — Я сказал, что ухожу, но на самом деле я могу и задержаться. Будет обидно если деревню, которую я спас, раздружат сразу же после моего ухода.

— Спасибо, господин Аллорис! — радостно улыбнулся староста.

— Не стоит, мне не сложно. Итак, всем жителям лучше спрятаться в амбаре, в мы с вами пойдем навстречу гостям.

План был приведен в действие, и Аллорис вместе со Старостой встали ждать налетчиков. Фаллор, тем временем, скрылся под чарами невидимости, дабы в случае чего иметь эффект неожиданности.

Не больше чем через минуту Аллорис увидел группу мужчин, быстро скачущих к ним. Их броня отличалась от прошлой группы рыцарей, да и стрелять в них еще не начали, что говорило о возможности переговоров.

К ним подъехал мужчина, по-видимому — лидер рыцарей, и спешился.

— Я Газеф Стронофф, капитан особого взвода Королевства Ре-Эстиз! А вы, я иак понимаю, староста, — цепким взглядом капитан определил старосту.

— Д-да! А рядом со мной…

— Не стоит, я сам могу представиться- прервал его исполин. — Меня зовут Аллорис, я странствующий маг. Некоторое время назад на эту деревню было совершено нападение, и я помог его отразить.

— Если это действительно так, то я выражаю вам свою признательность, — Газеф неожиданно поклонился. — Дело в том, что в последнее время участились нападения на деревни, и мой отряд послали разобраться с этим. Если бы не вы, боюсь, эта деревня была бы разрушена.

Аллорис внимательно присмотрелся к этому человеку. Что-то в Газефе зацепило его, и это был отнюдь не самый высокий уровень среди всех местных жителей. Что-то в его характере или речах напомнило игроку о своем давнем товарище.

— Ах-ха-ха-ха! Не стоит благодарности, мне было не трудно протянуть руку помощи. Как насчет отобедать вместе?

Аллорис хотел побольше пообщаться с капитаном особого взвода и ради этого даже не пожалел своих съестных запасов, качество которых очень удивили всех едоков. Еда из Иггдрасиля по качеству и вкусу превосходила все возможные рамки. Однако, не сумел Аллорис как следует насладиться едой и беседой с капитаном, как их снова прервали.

— Капитан! — один из его отряда буквально ворвался в зал. — Деревню окружили! Это божественные заклинатели, их много, и они призывают ангелов!

Лицо Газефа сразу же стало серьезным.

— Я так и думал, — мужчина вздохнул. — Скорее всего, это одно из Писаний Теократии.

— Писаний? — переспросил Аллорис.

— Шесть Писания — это элитные военные организации Слейновской Теократии. Они представляют собой отряды, выполняющие особые задания и обладающие гигантской силой.

— Но что здесь забыл один из таких отрядов? — в растерянности прошептал староста.

— Они пришли за мной, — Газеф встал. — Я давно стою поперек горла… У многих людей. Нет смысла бежать, я приму бой.

— Судя по тому, что я слышал, вы проиграете, — остановил его Аллорис.

— У меня нет выбора, господин Аллорис. Я поклялся защищать жителей Королевства, а в итоге стал причиной их гибели… Возможно, в последнем бою я найду свое искупление.

Аллорис на мгновение замялся, пораженно смотря в пылающие решимостью глаза капитана. Человек перед ним знал, что идет на смерть, и он был готов к этому. Он не боялся смерти и мог принять ее, однако Стронофф был настроен бороться до конца. Газеф словно воплощал в себе все те человеческие качества, которыми должен обладать настоящий воин. Для Аллориса, жившего в современном мире, такая позиция была в новинку и не совсем понятна, но все же она смогла поразить игрока.

— Я вижу, что вы хороший человек, — размеренно заговорил исполин. — И я не хочу вашей смерти. Оставайтесь вместе со своими солдатами в деревне, а нападающих предоставите мне.

— Вы… Уверены? Там десятки заклинателей с призывными ангелами, и я думаю, что это не вся их сила, — осторожно уточнил Газеф.

— Не беспокойтесь, капитан. Эти заклинатели — ничто по сравнению с теми, кто жил на моей родине.

После секундного промедления Газеф отступил. Тем временем, Аллорис выдвинулся навстречу к Писанию.

«Один из сильнейших отрядов могущественного людского королевства… Интересно. Вылазка определенно стоит свеч.»

Отойдя от амбара, в котором спрятались все жители и около которого остановились солдаты, Аллорис остановился.

— Фаллор, — Жнец Смерти тихо появился сзади мужчины. — Сейчас я наложу на тебя заклинание невидимости, ты должен будешь находиться рядом со мной. В случае опасности приказываю тебе защитить меня.

— Я не пожалею своей жизни ради исполнения вашей воли, — Фаллор почтительно преклонился.

— Хорошо, — Аллорис кивнул. — Совершенная Неизвестность!

Нежить исчезла самой могущественной магией сокрытия 10 ранга.

«Если они смогут увидеть Фаллора, то у меня могут быть проблемы. Учитывая примерный уровень Газефа и нападавших рыцарей Писание не должно быть сильно выше, но… Я должен быть готов ко всему.»

***

Нигун Гридд Луин раздраженно смотрел на лежащую впереди деревушку. Газеф Стронофф — его цель — уже должен быть здесь. Однако, его почему то не было.

— Разведка его отряда давно заметила нас. Но Газеф так и не появился, не мог же он сбежать? — Нигун повысил голос. — Если через 10 минут капитан особого взвода не появиться, будем атаковать деревню!

— Я думаю, это излишне.

Спокойный мужской голос, явно усиленный магией, разнесся по полю. Нигун в замешательстве посмотрел на только что пустующее место напротив деревни и увидел там мужчину в мантии заклинателя. Он стоял напротив всего писания, словно не знал, против кого пошел.

— Кто ты такой? — высокомерно спросил лидер Солнечного Писания.

— Мое имя Аллорис, и так уж получилось, что я защищаю эту деревню. Поэтому вы не сможете ее уничтожить, советую возвращаться туда, откуда пришли.

— Ха-ха, а ты весельчак! — Нигун усмехнулся. — Заклинатель, ты не ведаешь, с кем говоришь. Меня зовут Нигун Гридд Луин и я — лидер Солнечного Писания! Беги обратно в деревню и приведи мне Газефа Строноффа, и тогда, возможно, я сохраню тебе жизнь!

Аллорис медленно выдохнул. Он, если быть откровенным, не рассчитывал на мирное решение конфликта. Судя по словам лидера Писания — у них четкий приказ на убийство капитана особого взвода Королевства, и без его выполнения они не уйдут. но он должен был попытаться.

— Я не уйду. Давайте уже начнем, мне начинает становиться скучно, — игрок напустил скучающее выражение лица.

— Тц, как пожелаешь. Заклинатели, прикажите ангелам атаковать его!

Четверо заклинателей активировали магию контроля, и ангелы быстро полетели в сторону Аллориса.

«Хм, это низкоуровневые мобы из Иггдрасиля. Значит, в этом мире все же используется магическая система игры? Но как так получилось? Нужно будет допросить этих заклинателей.»

Ангелы подлетели к Аллорису с четырех сторон и попытались проткнуть его светящимися мечами, но они отскочили от мантии, как от камня, заставив нападавших слегка отлететь назад.

— Что? Ты остался невредим? — Нахмурился Нигун.

— Такая жалкая атака блокируется моими пассивками даже в человеческой форме, — на автомате ответил Аллорис. — [Повышение уровня магии] Тьма — Пять элементов — Молниевый коготь.

От тела игрока в ангелов ударила черная молния в виде когтей. Молния без сопротивления разрезала тела ангелов, заставив их рассыпаться частицами света.

— Он уничтожил четырех ангелов одним заклинанием…

— Какой это уровень?

— Как он смог так быстро использовать такое мощное заклинание?

Заклинатели Писания в шоке зашептались, пытаясь осмыслить только что произошедшее колдовство.

— Тихо! — громко приказал Нигун. — А ты кое-что умеешь, маг. Но не думай, что это все, на что мы способны. Князь Наблюдения, убей его!

Трехметровый ангел, все это время паривший рядом с лидером Писания, полетел к Аллорису, причем намного быстрее Архангелов огня, атаковавших ранее. Замахнувшись булавой, ангел со всей силы опустил ее на заклинателя перед ним, но атака не достигла своей цели. Аллорис незатейливо сжал руку в кулак и ударил в корпус Князя Наблюдения. Ангел застыл с поднятым оружием, а затем его тело начало распадаться на частицы света от места удара, пока полностью не развеялось на ветру.

— Хм, моя физическая сила в этом обличии не должна быть так высока, но на низкоуровневого ангела хватило. Интересно, в истинном облике я смогу делать так же, но уже с ангелами второй сферы, — рассуждал Аллорис, пока на поле стояла мертвая тишина.

— Ты… Ты уничтожил Князя наблюдения с одного удара? Да еще и физической силой? — прошептал Нигун. — Не верю… Это невозможно! Заклинатели, атакуйте все вместе!

Шквал заклинаний посыпался на Аллориса, но не одно из них не могло нанести ему вреда. Вся эта магия не превышала 3 круг, что считалось крайне низким уровнем в игре и блокировалось обычными пассивными навыками. Однако магия заинтересовала исполина, так как она точь-в-точь соответствовала игровой.

Аллорис не двигался и ждал следующего хода соперника, и он настал. Когда заклинатели осознали тщетность своих атак, они направили на врага ангелов. Тут то игрок и пришел в движение.

— Я уж думал они у вас для декорации, — пробормотал он, смотря на орду летящих к нему монстров. — [Расширенная магия], [Утроение магии] Смерть.

В один миг орда ангелов была развеяна одним лишь словом. Свет, идущий от их крыльев, исчез и поле погрузилось в вечерние сумерки. Солнечное Писание снова погрузилось в молчание, но на этот раз еще более тяжкое.

— Если это все, то думаю, можем вызывать…

— Нет! — яростно выкрикнул Нигун, прерывая Аллориса. — Жалкий чародей, ты всего лишь еретик! Ты явно обратился к злым силам дабы обрести подобную мощь, и специально для таких случаев мне выдали Это!

Нигун достал пульсирующий легким голубоватым светом кристалл, хорошо знакомый Аллорису по Иггдрасилю.

— Ого, видимо мне стоит стать серьезным, — Аллорис впервые с момента телепортации к Солнечному Писанию принял серьезное выражение лица. — Отмена Преображения.

В ту же секунду все тело Аллориса вздулось, резко сжалось и так же стремительно расширилось, возвращая себе первоначальную форму исполина. Игрок хмыкнул, довольствуясь вернувшейся силой.

«Что бы там не было запечатано, убить с одного раза оно меня не сможет. А уж дальше я и сам разберусь, в прямой защите Фаллора нет необходимости, ему выгоднее находиться в скрытой поддержке на случай чего…»

— Показал свою истинную форму, нелюдь?! — закричал Нигун. — Не поможет! перед тобой одно из величайших сокровищ Теократии Слейн — ангел высшего уровня! Тот, кто поражал даже Демонических Богов — Доминион Власти! Явись же!

Мигание кристалла участилось и в следующий миг в воздухе появился гигантский ангел с белоснежными крыльями и монстроподобным обликом.

— Узри же…

— Ах-ха-ха-ха! — громкий смех Аллориса прервал речь Нигуна. — Доминион Власти, серьезно… А я ведь уже планы разные составлял, даже схему отступления разработал! А ты призвал всего лишь ангела второй сферы?!

— Ты бредишь! — безумно закричал лидер Солнечного Писания. — Ты не можешь быть сильнее Доминиона Власти, ты просто жалкий чародей-нелюдь. Ангел, атакую его!

Доминион Власти уже приготовился к атаке, активировав один из своих расовых навыков, но тут игрок прервал его.

— Алая Нова, — изрек Аллорис слова одного из сильнейших огненных заклинаний.

Раздался взрыв, ударная волна от которого заставила некоторых заклинателей повалиться на землю, а за ней пришел жар, заставляющий даже невысокую траву подпалиться. Алая Нова — противопехотное точечное заклинание, порождающее страшной силы взрыв, наносящий урон огнем. Доминиона Власти разорвало на атомы буквально за первое мгновение.

«В Иггдрасиле очень важную роль играла скорость каста заклинания, никогда нельзя быть уверенным, что враг не опередит тебя. И если игроки в этом уже разбирались, то вот опережать мобов проблем никогда не вызывало.»

— Вот и все, — Аллорис устало размял руки. — Заставили вы меня понервничать.

— С… стойте! Господин Аллорис!

— Не убивайте нас!

— Владыка, нет, Бог!

— Заткнитесь, жалкие заклинатели! — закричал на своих подчиненных Нигун. — Господин Аллорис, можете делать с ними все что хотите, но не убивайте меня! Я очень сильный маг, проводник божьей воли…

— Замолкни, — отрезал поток слов исполин. — Я не убью никого из вас. Вы все слишком ценны для такого исхода. Взамен вы отправитесь ко мне домой и там мы уже побеседуем в более удобной обстановке.

— Спаси… Спасибо! Я запомню это! — счастливо ответил Нигун, и его поддержал гомон заклинателей.

— «Момонга, — связался с другом Аллорис. — Я надеюсь ты все видел?»

— «Да. Честно признаться, очень многое хочу обсудить с тобой, а некоторые вещи не терпят отлагательств.»

— «Значит действуем быстро. Пусть кто-нибудь откроет Врата и заберет их в Назарик, они ценный источник информации. Я вернусь в Карне ненадолго и сразу к вам.»

— «Хорошо, будь осторожен.»

Связь прервалась, а члены Солнечного Писания бросались к исполину под ноги благодаря за сохранения их жизней.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге