Обложка Оцифрованный: некрополь

Оцифрованный: некрополь

Зеф312

0% прочитано
Стандартный
Зеф312

Оцифрованный: некрополь

Новое начало. Часть 1

Увидев, что лич кастует заклинание, вражеский убийца сделал первое что пришло на ум: бросить в него чем нибудь, что бы сбить заклинание. Найдя камень, он его взвесил на руки и тщательно прицелившись, кинул в лича, попав ему прямо в центр лба. Камень не наснес Личу серьезных повреждений, но его взгляд переместился к нему, а руки опустились, но снова поднялись кастуя какое то заклинание.

Их танк, игрок, который должен держать на себе внимание мобов, увидя, что он смотрит на убийцу, стал стучать мечом об щит, провоцируя Лича на себя и отвлекая его внимание. Когда лич отвлёкся на мгновение, этого хватило ему, что бы он ушел в инвиз, уходя из под Агра босса, а их маг, на которого изначально было нацелено заклинание лича, наконец то закончили свой каст и внезапный порыв ветра, поднял лича, и стал метать его обо все стенки склепа до тех пор, пока его кости не разлетелись по разным сторонам.

Я снова летал в своей бесплотной форме по своему подземелью, тот лич, что стоял на страже, оказался слишком слабым: его касты очень долгие, слишком легко сбить концентрацию, однако, чего стоило ждать от него, когда усыпальница только только достроилась, и он всего первого уровня, хоть и считается элитой, не боссом, как подумали игроки, а именно элитой. Надо вкладывать ресурсы, а пополнение от добычи руды в закрытой и заваленной шахте прибудет только завтра, и где бы, взять ртути на это? Единственный алхимик, которого смог нанять, какого то черта выбежал в битву, хотя я ему не ставил зону агра, и был бесславно убит. Экономических юнитов вообще надо держать далеко, от битвы и по возможности заваливать ходы, к ним, открывая лишь в время отката подземелья

К сожалению, боссы мне еще недоступны для стройки, все же чемпионы смерти и скелеты самураи откроются только с десятого уровня подземелья, а у меня всего то пятый, но и тогда уровень посещения возрастет с 30-40 до 80-90. Ну да ладно, что нибудь придумаю. Перед моим экраном возникла надпись: игроки разрабили вашу сокровищницу, потери: десять тысяч золота, тридцать мер руды и "Меч Одержимости". Жаль. Я ведь рассчитывал на то, когда у меня появится первый по настоящему серьёзный моб в моем подземелье, вооружить его этим мечом. Проклятия на нежить не действуют, практически все, и поэтому проклятые вещи для меня не решают ничего

Пиликнуло сообщение и когда я открыл его, был приятно удивлен. Что бы пройти подземелье полностью, надо не просто убить всех мобов, и разграбить сокровищницу, а еще и попытался уйти. И тут сработала ловушка, на которую я не особо то и рассчитывал: волчья яма. На форуме ее обсуждали, что не стоит тех денег, что она стоит и не стоит того яда, которым надо смазать колья для усиления урона. Видимо игроки уж слишком расслабились, и решили что дальше ловушек не будет, и они все ловушки нашли, а нет. Оказывается, не нашли, видимо чистая случайность, что они ее перешагнули, ведь стоит то она перед самой первой ступенькой для того, что бы подняться, и последней, что бы спустится. Обычно игроки перепрыгивают первые последние ступени, когда спускаются, к мне. И вот, моя предусмотрительность в этот раз помогла мне сохранить сокровища и самое главное мой проклятый меч.

Одним усилием мысли посылаю сборщиков, что бы те вернули сокровища в сундук и заодно обыскали тела, если вдруг на них остались трофеи. Нет, для хранителя подземелья некротического типа сами тела и есть трофеи, так как только из них можно поднять высшую нежить, но с игроков еще и с вероятностью пятьдесят на пятьдесят могут упасть еще и вещи. По сути в нашей игре есть ПВП подземелья, где шанс дропа вещей с игрока больше, так как они противостоят игроку хранителю, как и в обычном ПВП, чем в системных ПВЕ подземельях, там же шанс выпадения дропа нулевой. В общем, не хочешь терять дроп, а чисто по кайфу поиграть - беги в системные подземелья. Хочешь хардкора - ПВП подземелья. И да, самый смак в том, что в ПВП подземелье группу игроков может накрыть другая группа игроков, и тогда любой выпавший предмет с игрока становится собственностью системы, до тех пор, пока одна группа не уничтожит другую. Если же обе группы каким то образом умрут, например остали убийца и маг на лоу хп оба, маг цепляет убийцу и последний умирает, но успевает кинуть склянку с ядом, которая снижает лечение, и отнимает хп в секунду. Что бы снять отравление надо сперва будет кастануть очищение и потом уже лечение.

На этой механики работают подземелья демонов: на высоких уровнях, у демонов открываются "залы искушений" где можно нанимать суккуб, и те с каким то шансом могут очаровать цель, и заставить напасть на своих же тиммейтов, либо же на другую группу игроков. Я видел на форуме в видео, как две группы высокоуровневых игроков сливаются в подземелье, лишь потому что одна суккуба в самом начале смогла прокинуть очарование на мага, который кастанул "Морозные шпили" на другую группу, и те решив, что на них совершено целенаправленное нападение, стали отбиваться. В итоге полегли все. Но такое было на старте, когда только только подземелья демонов стали вообще доступны в игре, и не знали, как проходить их надо, сейчас же в демонические подземелья игроков стараются заходить по одной группе за раз. Но и тогда не исключено, что какой нибудь маг не шибанет по своим же, например, воздушным кулаком.

К сожалению, я выбрал тип некротического подземелья. Все же нежить нестареющая классика, всем же хочется, что бы труп твоего врага внезапно встал, и стал атаковать своих. Бывших союзников. И личи на высоких уровнях, порядка так двадцатого сорокового пятидесятого могут так сделать, поэтому: умирать в подземелях нежити вообще не желательно, и не рекомендовано, если ты не хочешь, что бы какой нибудь умерший союзный лучник внезапно встал позади тебя, и стал атаковать вас с спины. Хоть и гораздо слабее, чем при жизни. Но все равно: очень неприятно.

Так что, я очень хотел быть хозяином именно подземелья нежити. И очень мне подходит: мое тело в реальности к сожалению, мертво уже. Я сорвался, ну и ладно, все равно в реальной жизни у меня ничего нет и не было. А тут я могу позволить себе все что угодно. Да, мне, как хранителю подземелья, все равно надо питаться но насчёт поставок продуктов питания в подземеля отвечает не игроки а система, еда сама собой появляется у тебя по твоему желанию, и причем что хочешь. Даже можешь обустроить для себя жилище, что бы было где жить. И некоторые игроки и правда обустраивают себе дома прямо в подземелье, правда доступа к ним героям нет, кроме самого хранителя подземелья с помощью печатки. А снять ее невозможно, так как мы по сути невидимы для игроков, но не для других хранителей. У всех хранителей системой заключен мир, да и нам между собой не за чем воевать. У нас всех чисто спортивный интерес, кто больше групп героев перебьёт, часто подземельям, которые в топе рейтинга, раз в три месяца дают плюшки, иногда эксклюзивные рарные артефакты для твоих мобов, иногда дополнительные средства и ресурсы, в общем, чисто спортивное соревнование между нами никто не отменял, да и письками, что называется, померится тоже.

В общем, интересно очень быть таким хранителем. Тем временем, пока я размышлял, мои сборщики уже собрали трофеи, перетащили трупы и вернули сокровища, которые у меня разграбили. О, еще и парные кинжалы упали с разбойника, надо бы зайти почитать на форуме, вдруг это типичные нытики, которые будут ныть на то, что они слились из за глупости и просить вернуть вещи. К сожалению упали только кинжалы, которые мне без надобности. Однако, кину в сундук, чем больше вещей, тем меньше вероятность того, что мой мечик дропнется с сундука рандомной группе при разграблении. Так где тут форум героев? Да кстати, у героев и хранителей два разных форума. Есть общие форумы, которые видны двум сторонам, а есть скрытые, которые видны только одной из сторон. В этой скрытой часто публикуют видео, как кто то позорно умер, что бы поугорать, либо же как кто то классно расправился с твоим мобом, что у тебя возникло чувство уважения. Так же есть два чата, общий и специальный, для каждой стороны. Посмотрев форум, там правда был "негативный" отзыв на мое подземелье. Нубы что с них взять. Решив почитать от нечего делать, я, зашел в эту тему: Goust: да это *** нубас, ну кто ставит колья в самом начале подземеля то? Андора: ты че, об колья в подземелье слился? Goust: нет, с чего взяла то? Андора: а чья группа в чате ныла, что просрали эпик перчи убийцы в подземелье, да и тут эта тема создана примерно в тоже самое время, что и было то нытьё в нашем чате? Goust: не, я, прошел но блин, перескочил просто эти колья. Я решил пересмотреть запись вторжения, которое автоматически делается, дабы в случае чего отправить разработчикам жалобу на нечестную игру и стороннее ПО, читов кароче, и ники игроков. Отыскав тот момент, я, увидел ник: Goust. Ага, не слился он у меня, как же. Скинув в форум этот повтор, хорошо, что система сама маскирует твой ник в общем форуме на "Хранитель подземелья", другие герои начали над этим ржать, что заставило Goustа закрыть тему.

Значит он перчи потерял, по его словам, а не кинжалы, интересно, что хоть за кинжалы то с него выпали. Открыв инвентарь, который привязан к сундуку, я стал вчитываться в них: Кинжалы ночной тени. Класс для ношения: убийца, асасин,. Уровень ношения: минимум тридцатый Редкость: уникальное, масштабированное. Урон: 500-600 Повышение параметров: Ловкость, +30 Увёртливость +45 Крит: +30% Шанс Крита: + 25% Навыки: Казнь: позволяет казнить живую цель, если у той хп менее 10% Перерезать глотку: убийца делает рывок к цели, и перерезает глотку, накладывая, эффекты "Немота" и "Кровотечение" шанс срабатывания: Немота: 30%+параметр "Удача" Кровотечение: 100% исключение: живые цели, у которых есть кровь.

Описание: этими снабжались лучшие ассасины ордена "ночная тень". Они повидали не мало перерезанных глоток магов и простых людей Неплохие кинжалы. Так, надо бы построить здание, для обучения скелетов убийц. К сожалению, из скелетов такие себе убийцы. Хмм, может построить башню духов? Все же не материальные они, проходят сквозь стены, могут быть полностью невидимые, в общем, идеальные убийцы. Да и в башне духов есть постройки, которые как раз тренируют убийц, хоть духи и призраки больше дебаферы. Сложный выбор сложный.

Подумав, я решил построить башню духов. Хорошо что ресурсов хватало, а первый уровень не требует многого, да и мое подземелье в основном не подземелье. А скорее склеп на открытом воздухе. Подземельем они кажутся с стороны входа, там просто игроки спускаться вниз, и появляются на ступенях, которые идут вниз, но уже с холма. По сути подземелья это карманные измерения.

Выбрав место, я поставил башню на стройку, и зомби рабочие вместе с скелетами, отправились строить ее. Всегда удивлялся тому, что сильные но медленные зомби просто используют в качестве силы, в то время как скелеты используются как основные рабочие. В общем зомби подтаскивают материалы с склада, а скелеты уже строят.

Новое начало. Часть 2

Внезапно мне на почту пришло сообщение

Goust: привет, слушай, у тебя просрал масштабируемый предмет, давай я выкуплю его у тебя а? Любые деньги заплачу, или ресурсы, если хочешь. И удали пожалуйста видео с форума. Как то стыдновато.

Я, задумался над этим предложением. В принципе у меня недостаток ртути сейчас. Нового алхимика я пока что нанять не могу к сожалению, откат на наем, но и кинжалы отдать не могу тоже, я, уже придумал куда их деть и поставить призрака с ними. Да уж. Дилемма. Раздумывая, услышал, как снова пришло уведомление:

Goust: если отдашь, то наш клан к тебе по кд наведываться будет, до тех пор, пока сами не выбьем канжалы.

Хранитель подземелья: оу, уже шантаж пошел? Друг, ты сам слился по глупости с товарищами. Я тебе признаюсь честно, что я не особо рассчитывал на эту ловушку, когда ставил ее там. Так что, это вы облажались целиком и полностью, а не вас переиграл.

Goust: договорится не выйдет значит?

Хранитель подземелья: нет.

После последнего сообщения, я закрыл чат и добавил его в черный список. Попасть в подземелье он попадёт, но не сможет писать в мне в лс и я его не буду слышать, если он будет тут говорить что нибудь. А так же в моем подземелье урон по нему повышен на 1%. Мелочь, но приятно. Этот один процент доп урона вроде бы ничто, но все равно тебе дают понять: тебе тут не особо то и рады.

Да уж, все же система форума не совсем совершена, да анонимность есть, но это для игроков из реала, для тех, кто может вернуться и не боятся, за свою жизнь, если вдруг что то случится. В ПВП нубы не лезут, а вот в ПВП данже хранителя могут найти в реале. А так: просто нажимаешь на ник "Хранитель подземелья" и его перекидывает на тебя, но только в профиле пишут "Хранитель подземелья" а не настоящий ник. И то профессиональных хакеров это не остановит. Все равно найдут.

Я продолжил следить за стройкой: фундамент уже был готов, и скелеты рабочие потихоньку начали возводить уже саму башню. Задумавшись, я услышал еще одно сообщение

Dark Revamp: привет, чем занимаешься? KnightUndead: привет да вот башню себе ставлю призраков. Решил немного разбавить армию скелетов Dark Revamp: оу, призраки неожиданно и необычно, с чего такое решение? KnightUndead: да вот масштабированные кинжалы выбил с героя, и вспомнил, что в башне можно построить "Зал теневых клинков" сооружения для убийц призраков, и подумал, что личу сейчас помощь не помешает, а то слишком быстро его слили. Dark Revamp: ну да, ему бы лучше танка какого нибудь, что бы танковал но убийца тоже хорошо. А почему призрак, а не скелет? KnightUndead просто захотел. Ну а если без шуток и серьёзно то: обдумав все, решил, что они будут получше, чем скелеты: инвиз, ходят через стены, плюс неуяз к обычному оружию, кроме магии, но и это можно решить, к тому же убийца сам может наложить сайленс на мага, у этих кинжалов "перерезать глотку" есть. Достаточно сильный перк для командного убийцы. Dark Revamp: согласен. В принципе, твои доводы убедительны. Погоди а ты откуда их достал то? Ну я в краце и рассказал, откуда, от чего другой хранитель подземелья, но уже с гоблинами, скинул голосовое на пять минут, в котором безостановочно ржал.

Спустя какое то время молчания, я снова получил сообщение:

Dark Revamp: то есть, я правильно понял что какой то нубас, слился об копья, которые ты поставил и забыл делитнуть потом, дропнул масштабируемый предмет, который,хрен знает откуда достал, скорее всего задонатил на него. и после этого пришел к тебе просить ее назад? KnightUndead: да. Все ты правильно понял. Но есть небольшая такая, деталь: он начал мне угрожать, что будет приходить с кланом до тех пор, пока не выбьют их назад Dark Revamp: да? Ну пусть попробуют. При минимум 30 уровне призрака с маштабкой твой призрак будет еще той занозой в заднице у магов, а тебе большего и не надо: луки против скелетов то считай бесполезны, а лич это скелет. Ну и вдруг еще что нибудь маштабируемое упадёт. Хахаха, если зайдут конечно. После гибели юнитов то у тебя уровень упадет. KnightUndead: да, знаю. Dark Revamp: слушай, раз такое дело, тебе танковые шмотки нужны? Давай продам: у меня мои то выросли а для тебя это будет как раз. KnightUndead: ты как нельзя вовремя, однако не могу, мне ртуть нужна срочно: мой алхимик дебил, выбежал атаковать, хотя я ему радиус убрал и пещеры завалил, по идее не должен был заагриться, но он агр поймал и прибежал, в общем убили его Dark Revamp: не, у меня нет, я сам ртуть всю меняю, какая только производится, а производится ее очень мало, по сути пять единиц в день. Но слушай, могу клич кинуть среди моих знакомых хозяев подземельев. Может и есть у кого запасы. Но учти, за услуги посредника я, возьму с тебя немного KnightUndead: согласен. Мне бы щас до отката найма моего алхимика дожить, а там уже ерунда, посмотрю что не так сделал. Dark Revamp: договорились. Кстати насчет гильдии: все еще не надумал к нам идти? Все так же сильный и независимый? KnightUndead: ага, сорян. Не по мне эти тусовки хранителей. Dark Revamp: ну ладно, смотри сам. Ладно пойду я отдыхать, это вам, оцифрованным отдых не нужен, круглосуточно в игре. KnightUndead: да, давай удачи и спокойной ночи. Закрыв чат, я задумался над гильдией: по сути, тебя просто приглашают в закрытый чат где сидят только те, кто условно состоит в гильдии, так как самого функционала гильдии для хранителей не завезли и не будет. Ну а зачем, если между хранителями и так мир навязанный системой, торговать и так можно, а насчет скидок и тд и тп ты можешь договориться всегда в лс, совет там же если что получить у знающих. Ну а создают такие "гильдии" что бы чисто пообщаться между собой, либо кинуть клич в таком чате, в первую очередь на продажу, соответственно по себестоимости ресурсы, + налог на торговлю. А уже потом в основном чате хранителей

Из раздумий меня вывел писк оповещения: это было оповещение об окончании стройки башни. Я посмотрел на нее, и не мог нарадоваться и налюбоваться: слегка разрушенная башня, сделанная в стиле старых донжонов, показывает, что она давно не жилая, но когда то в ней жили люди и пользовались ей. Вой который шел из нее, даже у меня, оцифрованного вызывал мурашки по коже, не представляю, как живые люди ходили бы мимо такой башни, не чувствуя страха. Зайдя в саму башню, точнее залетев, я вызвал интерфейс, но меня отвлекли голоса: - Наш повелитель пришел, чего прикажете повелитель, чью жизненную силу высосать из ваших врагов, или лучше проклясть? Мы можем и то и то. - Послышался голос где то рядом за плечом, но при этом эхом отдаляясь по всей башни. - ваши услуги не требуются, по крайней мере сейчас. - Ответил я, и снова вызвал интерфейс. Выбрав из всех пристроек "Зал теневых клинков" я удостоверился, что ресурсов хватает и запустил стройку. Да, для поднятия нежити нужны трупы игроков, но постройка, которая была возведена в первый раз, позволят один раз обойтись без трупов. То есть там уже можно поставить моего моба на точку, дожидаться героев. Однако правило первого наема касается только построек, которые еще не были возведены в твоем подземелье: если сперва построить усыпальницу личей, а потом первого лича убьют, то если ты разобрал ее и построил снова, нового лича не будет: это перекрытие абуза игровой механики.

Да уж, призраки душевные ребята, или душные, кому как повезёт тут, как не крути. Я улыбнулся своему же двойному каламбуру, и пройдя за башню, отправился к кургану. Там, в тени есть кургана, очень деревнего, была небольшая выемка для моего перстня. Я приложил его и зашел в комнату. В свою комнату. В ней стояли: стол, богато украшенный резной, из мореного дерева, за котором я обедал, кровать, из такого же мореного дерева. Ножки были вырезаны в форме скелетов, которые как бы поддерживают могильную плиту, а изголовье напоминало надгробный камень. Вот и все убранство в моей комнате, мне большего не надо. Сев на кровать, я снова удивился, насколько же мягким бывает матрас, и самое главное удобным. Да сна не надо мне, но все равно, приятно закрыть глаза и видеть сны

Я лег на кровать, и позволил себе подремать: до открытия подземелья есть еще час, а до конца стройки зала, полчаса. Навязчивый писк оповещения пробудил меня, и я поднялся и сел на кровати. Посмотрев на часы, удивился: всего пятнадцать минут поспал, ну да ладно. Проверив оповещения, я удивился кто это пишет: УпокоительНежити: готов отдать рарник, или мы сами выбьем его с тебя? Я зашел в его профиль и улыбнулся: так это глава той недогильдии, в которой состоит наш гост? Интересно. Значит пожаловался, что я его в блок бросил и не стал идти на уступки. Бросив в черный список, или чс по простому, я встал и решил посмотреть, кто еще из хозяев в сети. Но сначала надо почитать, что там делается в форуме. Любое правило любой игры: в первую очередь проверяй форум, там может быть что нибудь интересное и веселое. И да, я угадал: на форуме перезалили мой отрывок с неудачниками, которые провалились в волчью яму. Dark Crusade: хахаха вот нубасы, ловушку не заметили. А еще в гильдии состоят Админнебань: да не говори, сколько видел кадров, но впервые вижу такой эпичный фейл Паккрепов: это точно в подборку "Неудачники месяца" войдет. Ягодкамалинка: скиньте потом мне ссылочку. Паккрепов: "Ответил Ягодамалинка" обязательно скину. УпокоительНежити: вы верите в это, это же нейросеть. Dogs stail: "ответил упокоителюнежити" такто твои красавцы засветились значит, откуда ты таких нубов то понабрал?

Улыбнувшись, я зашёл в чат хранителей подземелий, и даже там была свежесозданная тема с тем, как трое падают в волчью яму. Пару было знакомых ников, а остальных не знаю. В основном, все угорали с них. А это значит, что на меня придут нападать та недогильдия. Даже не знаю их названия, не особо смотрел. Ну и не надо забывать, еще кстати, что такие нарезки смотрят не только игроки, но люди, которые сами не играют в игру, но обожают посмеяться над чужими фейлами. Так что, если их узнают в реале, кто это такие, то позор в реале им тоже обеспечен. И тут я осознал, что хорошо быть оцифрованным хранителем: тебя никто не достанет в реале. С этими мыслями я дождался окончания стройки, и наня первого теневого убийцу: он выглядел как обычная тень человека, но при необходимости мог измениться и затаится в тени своих жертв. Идеальный убийца. А теперь поставим его на место, только куда бы его поставить... *** Реальный мир. В это время в реальном мире, в дома владельца фирмы по производству запчастей для автомобилей шел скандал: сын владельца опозорился перед всем интернетом, то, как он красиво ныряет в волчью яму с своими друзьями. - Я тебе денег дал на эту твою игру? Дал, теперь не дам! Сам выкручивайся из ситуации! - Кричал достаточно грузный мужчина, сидя за столом в своем кабинете. Сам кабинет был обставлен богато: самый современный квантовый компьютер стоял на богато украшенном столе, возле человека стоял проводной телефон для быстрой связи с другими важными людьми. -Но пап... Там была случайность...-попытался оправдаться парень лет восемнадцати, блондин, достаточно высокий и с красивым, даже можно сказать, смазливым лицом. -Я все тебе сказал! Разбирайся сам! Надо же, позорище, так меня опозорить да еще и перед подписанием крупной сделки! - Кричал отец парня. - С глаз долой с моего кабинета я сказал! - И парень пулей вылетел из кабинета отца. - Ничего, я его найду обязательно найду, и тогда он пожалеет, что родился на свет, даже системный ник "Хранителя" тебе не поможет! - Злобно проговорил парень и отправился в свою комнату.

Внезапно в кабинет бизнесмена открылась дверь, и из за нее, послышался запах дорогих духов.

- Пап, что случился с Игорем, он какой то злой вышел? Бизнесмен поднялся, и посмотрел на девушку, что вошла в кабинет отца. Сам же отец этого семейства был под два метра ростом, с голубыми глазами, и черными кудрявыми волосами. На нем сидел дорогой пиджак, и от него несло дорогими кубинскими сигарами, запах которых не может перебить ни один одеколон и даже дорогие духи. - Не спрашивай, Света, этот дурень опять потерял в своей игре оружие и пришел просить на новое... Я даже жалею, что не ты родилась мальчиком. Я даже думаю в будущем оставить бизнес тебе, потому что если он не возьмётся за голову, то наш семейный бизнес пойдет под откос... Мужчина сел снова в кресло. И повернулся на нем. За ним весел портрет женщины: правильные черты лица, зеленые глаза, белые волосы, стройная фигура, и так же на портрете был изображён сам мужчина, видимо это мать парня. - Пап, ты все еще скучаешь по маме да? - К мужчине подошла девушка, в точности как на портрете, но выглядевшая гораздо моложе. - Да... Восемнадцать лет назад она погибла, когда рожала этого... - Мужчину сжал кулаки и по его лицу полились слезы. Девушка обняла отца, и села к нему на колени: - Пап ну не плач, ты уже не молод, тебе нужен кто нибудь уже наконец. Да восемнадцать лет прошло, мы взрослые, все понимаем. - Да как тут не расстраиваться... - мужчина тяжело вздохнул и выдохнул. - Наградил бог сыном. Я посмотрел эту запись. Знаешь, я нашел исходник и лучше бы у меня был бы сыном этот хранитель подземелья, который снимал это видео. Но он оцифрован. Да. Я знаю, что к чему, я не буду помогать своему сыну. Пусть попытается решить проблему сам, он уже не маленький. - Хорошо пап, ладно, я пошла, у меня с подругой встреча. -Девушка чмокнула отца в щечку и вышла из кабинета, оставив мужчину одного.

Мужчина, сидя в кресле, очень долго о чем то думал, и после взяв телефон набрал короткий номер: - Серег, да, это Валентин Петрович, слушай, а можно ли оцифрованое сознание сорвавшегося перенести в реальное тело? Да так просто спрашиваю. Нет, нельзя? Пока наука не достигла таких результатов. Понял. Да нет, проблем нет, просто хотелось сделать подарок одному человеку, если он покажет, что достоин моего внимания. Да он оцифрован. Ладно, ничего страшного, спасибо за консультацию. Валентин Петрович положил трубку телефона назад, на станцию и повернулся к окну: - кто же ты такой, хранитель подземелья под ником "KnightUndead"

***

Прошёл час и я увидел уведомление: внимание, рекомендуемый уровень посещения героями вашего подземелья временно снижен с 30-40 до 1-5, наймите новых воинов или воскресите старых. Старые воины для воскрешения: Скелет ополченец: 20 ур. 10 штук Скелет воин - 30 ур, 20 штук Скелет лучник - 30 ур -20 штук. Зомби - 40 ур. 5 штук Лич. Элита. 1 ур - 1 шт. Наличие новых воинов: Тень 1 ур 1 шт. Прочитав справку, я усмехнулся. Да уж, снова начинаем, но теперь меня то есть хоть какие то изначальные воины, для воскрешения, хоть лич и требует десять тысяч золотых, ещё и пяти ртути, которых у меня на данный момент нет, а остальные в диапазоне от трех до пяти тысяч каждый. Но за то есть тень первого уровня, у которой аж пятьдесят здоровья, при этом полная неуязвимость к физическим повреждениям.

И так, у меня все готово, я жду вас, дорогие гости, у вас не менее ценные кости!

Обращение автора

Привет всем, на связи автор. Если хотите продолжить читать перелистните страницу, но тогда вы пропустите важную информацию.

И так: я буду стараться выпускать главы каждых два дня по две страницы. Стараться но не обещаю. Отсчет пойдёт с этого дня. Но и от вас требуется фидбек в комментариях: нашли ошибку, опечатку, и тд и тп, пишите: исправлю очень быстро.

Всем приятного времени суток, и надеюсь смог заинтересовать вас первой главой

Восстановление некрополя.

Я с нетерпением потирал руки, ожидая, когда первые герои зайдут в мое подземелье, тень тоже стояла на изготовке, а волчья яма была восстановлена, и надеюсь, что тени все же не придется вступать в бой: она получит опыт все равно, даже если выживет и никого не убьет. Ну или если будет маг, то он упадёт в яму.

Прождав час, я вернулся в свой дом и решил перекусить, как в мое подземелье вошли четыре героя, но это были не игроки а НПС, все же ПВП на низких уровнях вообще не популярные и что бы начинающие хранители подземелья хоть что то получили, хоть какой то опыт, через час случается скриптовое нападение НПС. Это мне объяснил ещё в первые разы Dark Revamp. Он вообще нормальный парень, старается помочь новичкам, часто безвозмездно, а когда видит, что новичок все схватывает на лету то: почему бы с ним не заключить торговый договор? В этом случае его выгода на лицо. Я был таким новичком. И мне помог. Ну и у нас завязалось что то наподобие дружбы.

Я знал, что будет через час скриптовое нападение, и даже слегка расстроился, что первоуровневые герои достаточно умны, что бы не лезть в ПВП подземелье, даже если им ничего по сути и не угрожает: шмот с первого уровня, не падает никак, да даже если и упадет то он копеечный, ну то есть мусор. Лезть в мое подземелье игроки начнут только с уровня десятого, и то не все: лишь достаточно самоуверенные в себе нубы, которые думают, что они крутые, раз прошли обучение, и по не знанию залезли в это подземелье. Я, вышел из своей уютной комнаты и пошел к лестнице, смотреть, что за нпс меня посетили. Да уж, а ситуация прямо скажем неудачная для меня сейчас: четыре мага. Моя тень не должна вступать в бой ни в коем случае. Будем надеется на ловушку. Было бы лучше, если бы была бы смешанная группа: один маг, два лучника и танк. НПС тем временем спускались все ниже и ниже, и вот один из магов уже встал на прикрытую листьями ловушку, и вот он летит в яму, натыкаясь на колья. Я смотрю на его статы: Монах уровень 1 XP: 20/100 MO: 50/50 Отравление. -2 XP за каждую секунду. Так этот монах умрет секунд через десять. Он пытается что то сделать, конечно, но тень, которая привязалась к тени монаха и имитируя ее, резко вскинула теневым кинжалом, и кровь брызнула из шеи монаха, окончательно опуская его показатель ХэПэшек в нулевую зону. Остальные маги, а остались только маги, стали озираться по сторонам, ища, где враг.

Тень после убийства , тут же метается к одному из магов, и начинает тут же имитировать движения его тени. Как он озирается, вертит головой, махает руками и начинает истерично кричать, что тут проклятое подземелье и надо вызывать экзорцистов. На что второй ответил, что первый просто испугался и что их монах просто не смотрел под ноги. Пока двое прерикались, третий решил пойти исследовать подземелье, и пошел дальше. - Тень, метнись к третьему магу, который отделилися, и убей его в незаметном месте. Тень быстро перекинулась на другую цель, и стала имитировать тень третьего мага. Когда он ушел достаточно далеко, я приказал: - Устранить. Маг успел заметить что, что то не так с его тенью, когда теневой кинжал уже полоснул того по горлу, и сработало то, что я не ожидал: Безмолвие. Длительность: бесконечно. Кровотечение: минус пять хп в секунду. У каждого кинжала, даже теневого есть шанс наложить безмолвие и кровотечение, однако у теневого он равен по 1%на каждый прием. Тени очень повезло, что она смогла выбить оба эффекта сразу. Маг же стал пятится назад, и споткнувшись брошенную кем то тут лопату. Упал в разрытую могилу, где он и умер.

Лопата, забытая кем то, оказалась тут не случайно, я когда только прибыл, тут было много рабочих людей и мои скелеты всех распугали, а моим скелетам то зачем эта лопата? Если надо, то: они сами могут выкопать своими руками яму. Двое спорщиков все ещё спорили, когда тень вернулась к одному из двух магов, и тот, который настаивал на продолжении экспедиции, отвернулся. Краем глаза он посмотрел на тень трусливого мага, и увидел что тот замахнулся на него, и собирался ударить его в затылок. На рефлексах маг развернулся и ударил труса в живот посохом. Выбивая десять хп из 100. - Ты че творишь, убить меня захотел? - Прокричал смелый маг, опуская на голову оппонента посох, и у трусливого мага прошло оглушение, и сняло еще двадцать хп. Но это не остановило смелого мага, он продолжал обрушивать удары за ударами до тех пор, пока трусливый не перестал дышать, лишь после этого смелый осознал что он сделал: он убил своего товарища по оружию в приступе гнева. И тут для него началось что то необъяснимое: тень мага вытянулась и отделилась. Рука с теневым кинжалом вошла в тень мага, и на его груди образовалась пятно крови, а хинтпоинты поползли вниз. Тень наносила удар за ударом, до тех пор, пока четвёртый маг не упал замертво.

Как только хинтпоинты последнего мага упали до нуля, у меня перед глазами появилась плашка: вы одержали чистую победу. И сразу же после звук фанфар и голос в ушах: вы получили достижение пятого ранга: и один в поле воин: отбейтесь от врагов, с самого начала боя имея всего одного юнита в своем распоряжении. Награда: +5% к опыту. Что бы получить четвёртый ранг отбейтесь от десяти воинов в рейде, имея одного юнита. Награда + 10% к дополнительному опыту. Ваш юнит тень получил опыт в размере 200 единиц +5% от достижения. Ваш юнит тень поднял уровень Ваш юнит тень поднял уровень. Ох как же приятно видеть тела поверженных врагов, даже если это нпс. Мысленно приказав сборщикам обыскать нпс, а после притащить их в склеп, я пошел в комнату наконец то спокойно поесть. Из этих нпс получится превосходные маги, правда выше двадцатого уровня они не поднимутся, но на первое время хватит, хотел бы что бы пришел танк но что имеем то имеем.

Придя в свою комнату, я наконец то сел за стол, на котором стояли фрукты: желтые бананы, красные яблоки, крупный виноград, а так же то, что хотел всегда попробовать: манго. Команда сборщиков, которая состояла из скелета для обыска и зомби в качестве грузчика и силовой подготовки, тем временем обнаружили у них немного золота, всего сто монет на четверых, а так же два посоха, которые мне совершенно ни к чему. Я велел их утилизировать, так как с превращением магов в скелетов магов у них появятся другие посохи. И соответственно другие заклинания. А с апгрейдом до максимального 20 уровня они приобретают несколько полезных заклинаний: чума. Отравляет врагов, на продолжительное время, нанося урон ядом. Стрела тьмы: выпускают стрелу тьмы, которая наносит урон живым. Костяные руки: из под земли вылези руки, которые хватают врагов за ноги, снижая их передвижение, и мое самое любимое: поднять скелета. Последнее правда доступно на максимальном 20 уровне, да и скелет довольно слабый, всего лишь первого уровня. Но за то они поднимают его из под земли в любом случае, даже без трупов.

Насытившись, я вышел из комнаты и направился к склепу. Дым поднявшийся из трубы, где стояла кремация, здания, без которого нельзя было построить усыпальницу личей, явно говорил что утилизация посохов завершена. Я улыбнулся и неспеша зашел в склеп. Там зомби как раз укладывал последнего мага аккуратно рядом с его тремя мертвыми собратьями, и я подумал: этот зомби либо случайно так их разложил, либо он эстет. Трупы лежали по порядку от маленького роста к самому высокому, хоть их всех отличало и пару сантиметров. Я приступил к процессу найма, к счастью, что бы воскресить магов надо труп, любой, и немного золота, тех самых ста монет хватит. Я открыл интерфейс и нажал на кнопку "Воскресить скелетов магов" с моего баланса тут же списали сто монет и трупы вывернуло наизнанку, и через пару минут уже стояли четыре моих новых воина.

Склеты стояли и ожидали моего приказа, безмолвные, в их черепах то и дело вспыхивали два красных огонька. Их белые мантии, которые были при жизни, теперь серые, а капюшоны накрывали головы, скрывая что это скелеты. Если смотреть с спины, кажется это просто люди, да, в серой рваной мантии, да, излишне худые, но все равно. Хотя кого я обманываю. Любой маг, который обладает навыком "поиск жизни" сразу же поймет, что перед ним не человек.

К сожалению это не топовые воины но сойдет для того, что бы сдержать несколько нубов, и все же, хотелось бы большего. Вдруг от мыслей меня отвлек пилик. Я посмотрел сообщение: Dark Revamp: привет, как ты там? Я вот что то не могу уснуть. Все думаю об этой ситуации с гильдией твоих личных хейтеров! KnightUndead: привет. А что с ними не так? Они пока не пройдут, у меня максимальный левл гораздо ниже, чем их минимальный. Пока что переживу и буду готовится. Кстати мобы напади. Четыре мага. Тень справилась отлично. Скинуть повтор? Dark Revamp: да, конечно кидай. С удовольствием посмотрю Я скинул повтор, и стал ждать ответа. Спустя пару пять минут, Дарк все же ответил мне: Dark Revamp: а он тень точно не пятого была? Действовала крайне эффективно, несмотря на то, что для нее главные враги все же маги.

KnightUndead: да точно. Смотри, у меня прокнули два эффекта с 1% вероятностью Dark Revamp: я это понял из повтора. А кстати, прикольно получилось то, что один обвинил другого в нападении на себя. KnightUndead: ага, тут тень сыграла просто идеально, показала то, что должна была показать. Dark Revamp а параметр "Разум" не смотрел? У некоторой нежити он тоже есть, и те способны принимать самостоятельные решения и анализировать, если разум достаточно высокий

KnightUndead: нет. Не смотрел а что, это важно? Dark Revamp: с одной стороны и важно, с другой не очень. Смотри, погружаемся в глубины игровых механик: у всех мобов в игре есть шанс переродиться или возвыситься, называй как хочешь, короче это эволюция. Она может пройти как удачно так и неудачно. Благодаря многим тестам в игре и бета-тестерам, которые пытаясь ее сломать, случайно обнаружили закономерность: чем выше показатель "разум" тем выше шанс что он эволюционирует и станет сперва элитой, а потом может стать минибоссом. А после и полноценным боссом подземелья. Правда это требует огромных ресурсов и усилий, проще нанять уже готовых полубоссов и боссов.

KnightUndead: то есть, по сути я могу вырастить босса сам, и его уровень будет тому, сто он приобретет в время сражений? Dark revamp: в теории да. Как на практике, я не знаю, скидывает ли перерождение уровни моба или они остаются. KnightUndead: вот оно как... Dark Revamp: заинтересован да? В принципе, могу поискать информацию об этом, есть знакомые которые пытались вырастить такого босса себе но: задолбались и ушли с игры. Очень долго и муторно. Надо же следить что бы он не погиб.

KnightUndead: ну это да. С этим проблемы Dark Revamp: кстати, утром жди караван, смог я договориться насчет ртути по себестоимости. Договорился с одним некромантом, ему сейчас ртуть без надобности, но золота надо просто завались. Чисто так, в качестве помощи новичкам. Потом мне будешь должен. Ну и золота соответственно чуть чуть пришлю. На покушать KnightUndead: зачем? Dark revamp: как зачем? Воскресишь лича и дело пойдет на лад, все же убивать игроков 10-20 уровней гораздо приятнее чем первых. Ну и там разная алхимия и немного шмота первоначального для лича и твоей начинающей убийце. Не скучай, а я попробую поспать, на работу утром рано KnightUndead: ага, давай. Удачи Закрыв чат, я погрузился в раздумья: хмммм а ему это то зачем? Видимо он кого то из своих должников приплёл, как он говорит. У него много кто в должниках ходит, по его словам. Добрый самаритянин, блин.

*** Молодой парень вылез из капсулы и сладко потянулся. Давно он так не веселился, тот парень, хоть и новичок, но читает все между строк. Если все получится у этого андеда, и можно вырастить босса самому, как клялся один из программистом, то эта информация здорово заинтересует всех остальных хранителей подземелий. Только вопрос, а может, этот программист все же наплёл ему чепухи? Ну да ладно. Все равно, он нашел нового тестера для новой механики. Причем с горящими глазами, судя по переписке. Dark Revamp задумался: Жаль его лица не видел и не знал, но скорее всего он с горящими глазами будет пытаться вырастить себе босса, а я ему помогу, и если такая механика правда существует и ее добавили, то меня ждет повышение до главы аналитического отдела. Да уж. Жаль будет игру развалить, если она будет слишком имбалансной, но таковая воля корпоратов. Жаль... А я ведь привязался к этой игре... Dark revamp тяжело вздохнул, и заварив себе кофе из кофемашины, которая стояла рядом с его капсулой, стал смотреть на ночной город, в котором он жил: неоновые огни города были повсюду. Надо же, лет десять назад технология погружения в игровой мир была даже не изучена, скачок технологий случился очень внезапно. Люди и технологии оказались не готовы лет так пять. Сперва эту технологию испытывали на заключённых и было очень много срывов. Этично ли это было? Да. Им все равно светила смертная казнь, а тут поработали на благо человечества.

Dark задумался еще сильнее. - А что если у него все получится? Он сможет и получит своего убер босса. Это же перевернет ход сражений подземелий и героев. Ладно, будь что будет. Завтра, к нему придет караван с пятьюдесятью тысячами золотых и сотней единиц ртути, а так же зелья опыта и оружие на мобов для десятых двадцатых уровней. Пришлось у начальника попросить, зная что корпораты это не одобрят. Хотя им пофиг. Потом они будут продавать все для, эволюции за реальные деньги, и даже шанс будут повышать, если готов заплатить деньгами.

Revamp отпил кофе, и проговорил: - Конечно они сделают так, что бы люди могли и сами, без доната этого добиться, но сделать будет немного труднее и дольше. Да и больше в золоте уйдет, хотя золото по сути меняется уже на реальные деньги в обе стороны, и на ввод и вывод. Дождавшись утра, Dark вновь вернулся в игру, прочитать почту и заодно форум, и увидив, что караван дошел, он открыл переписку с KnightUndead: зачем так много, ты что с ума сошёл? Я не знаю как тебя благодарить... Dark Revamp: бери и не отказывайся, ты мне и так и так поможешь с временем. Это еще мало на самом деле. Хоть уровень и максимальный подземнля всего двадцать, но каждое последующее улучшение будет стоить все дороже и дороже. Ну и закупку если что ресурсов у других рас сам сможешь проводить если что. Ладно я побежал, захотел зайти почитать форум просто и вижу что ты написал, решил проверить просто. Удачи

Спасибо за чтение

Вернуться к книге