Обложка Охотник на монстров 11.

Охотник на монстров 11.

Кречет

0% прочитано
Стандартный
Кречет

Охотник на монстров 11.

Глава 1. Младшая богиня Сапфир.

Охотник на монстров 11.

Внимание! Эта книга является черновиком, поэтому возможно незначительное количество грамматических ошибок, которые будут исправлены только когда, произведение будет полностью закончено и отдано на растерзание редактору. Поэтому либо немного подождите, либо читайте в ее первозданном виде. Приятного чтения)

Глава 1. Младшая богиня Сапфир.

— Я ВАМ НЕ ПОМЕШАЮ… — раздался вдруг сзади мягкий женский голос. Но, несмотря на его мягкость в нем было столько силы и неведомой мощи, что возникало чисто интуитивное желание склониться перед его обладательницей, упав на колени.

И резко обернувшись я увидел того кто это произнес.

Сапфир. Младшая богиня (В). Уровень 1.

— А…аааа — только и смог проговорить я. На что та очень мило улыбнулась.

— ДЕЙСТВИТЕЛЬНО НЕПЛОХОЕ ОРУЖИЕ… ВОТ ТОЛЬКО НЕ В ТЕХ РУКАХ ОНО ТАК И НЕ СМОЖЕТ ПРИНЕСТИ СВОЕЙ ПОЛЬЗЫ. — после чего посмотрела на замершую в оцепенении Алию — ВЕРНО СЕСТРА?

— Она требует от меня передачу своих воспоминаний за последние годы… — буквально простонала напарница. И я не смогу ей долго сопротивляться.

Тут же посылаю приглашение Алие на перемещение в пространственный артефакт, после чего та исчезает. Вот только не уверен, что этим поступком я сильно себе что-то выиграл.

Внимание! Окружающее пространство заблокировано! (Сапфир).

— АЙ, КАК НЕХОРОШО… — обернувшись ко мне, проговорила гостья. — СЕСТРЕ БЫ Я НЕ ПРИЧИНИЛА ВРЕДА, ВОТ ТОЛЬКО ТЕБЯ ЭТО УЖЕ НЕ КАСАЕТСЯ.

— Я не хочу вражды с тобой! И мы можем просто спокойно разойтись в разные стороны! Ты же знаешь про мой статус «Богоборец»! — выкрикнул я ей в ответ.

На что та долго и изучающе на меня посмотрела. И должен сказать, что по своей красоте она не уступала Алие. Вот только эта красота была немного иная… Какая-то более величественная что ли.

— ДОГОВАРИВАТЬСЯ МОЖНО С РАВНЫМ ИЛИ БОЛЕЕ СИЛЬНЫМ. — произнесла она после некоторой паузы — ТЫ ЖЕ НЕИМОВЕРНО СЛАБ. Я НАБЛЮДАЮ ЗА ТОБОЙ С САМОГО ТВОЕГО ПРИХОДА СЮДА. ТО КАК ТЫ СЕБЯ ВЕДЕШЬ, ВО ЧТО ОДЕТ, А ЭТИ ЖАЛКИЕ КОЛЬЦА У ТЕБЯ НА ПАЛЬЦАХ И ТО, КАК ТЫ ЧУТЬ НЕ ВЫРОНИЛ ПЕРЕДАННОЕ ТЕБЕ ОРУЖИЕ… ВСЕ ЭТО ГОВОРИТ О ТВОЕЙ КРАЙНЕЙ СЛАБОСТИ.

— ДА, Я ПОЧЕМУ-ТО НЕ МОГУ УВИДЕТЬ ТВОЙ УРОВЕНЬ И ХАРАКТЕРИСТИКИ, ЧТО ДЕЛАЕТ НАШУ ВСТРЕЧУ ТОЛЬКО ЕЩЕ БОЛЕЕ ИНТЕРЕСНОЙ, НО РАНГ ТВОЕЙ МАГИЧЕСКОЙ СИЛЫ И ПРАНЫ МНЕ ХОРОШО ВИДНЫ, И ХОТЬ Я ЧУВСТВУЮ, ЧТО ТЫ ОБЛАДАЕШЬ ЕЩЕ И ДУХОВНОЙ ЭНЕРГИЕЙ, ТЫ НЕ ПОХОЖ НА МАСКИРУЮЩЕГОСЯ ПОД ЧЕЛОВЕКА ИСТИННОГО БЕССМЕРТНОГО.

Сам же я буквально застыл от таких откровений. Богиня наверняка обладает просто невероятным Магическим даром (В) и возможно может по каким-то признакам определить мой примерный уровень развития маны и праны. Но вот уровня моей Духовной энергии она не видит, хоть я закрыл его простеньким D-ранговым умением, но поскольку ее уровень Духовной энергии меньше моего или у нее ее вообще нет, она не способна его разглядеть. Не видит она и моей Воли… Вот только вряд ли эти знания мне сейчас как-то помогут.

— А если перед тобой скрывший свою силу старший бог? — всё же спросил ее я.

На что та даже сделала шаг назад, на мгновение даже потеряв свою невозмутимость. Видимо всё-таки некоторые сомнения у нее всё же оставались.

— ТОГДА БЫ ТЫ ВЕЛ СЕБЯ СОВСЕМ ПО-ДРУГОМУ ЧЕЛОВЕК.

— Да, и как же это? — к этому времени я уже привык к мощи исходящей от говорившей со мной богини, и желания пригибаться в поклоне при каждом ее слове куда-то исчезло. — Вдруг это ты попала в мою хитрую ловушку МЛАДШАЯ богиня!

При этом слово «Младшая» я специально усилил магией, ведь если я действительно был бы Бессмертным бояться младшего бога, да еще и всего лишь первого уровня я точно бы не стал.

— А ВОТ СЕЙЧАС БЫЛО УЖЕ ПОХОЖЕ… НО НЕТ! — проговорила она мне в ответ, после чего на меня буквально навалилось непереносимое давление, под которым я рухнул на землю, чувствуя невыносимую боль, когда твои внутренности начинает раздавливать некая непреодолимая сила.

Сила бога (С).

Двадцать тысяч единиц маны ухнули на строительство мощнейшего заклинания. Зато теперь на 30 секунд, судя по описанию, я ничем не уступаю в силе даже младшему богу.

Не знающий боли!

Все тело болело, явно получив поврежденные этим невероятным давлением, но для меня было важно не показывать сейчас эту свою слабость.

Неторопливо поднялся, спокойно преодолевая давление богини и отряхнулся.

— Последний шанс разойтись мирно! — предостерег я.

— НЕПЛОХО. НО Я УЖЕ ВИДЕЛА КАК СЛАБА ТВОЯ ПЛОТЬ, ПОЭТОМУ…

А после этого на меня обрушился удар. Я так и не понял, чем же по мне ударили, но защита моя продержалась совсем недолго.

Внимание! Вы умерли! И будете воскрешены через…

5…4…3…

Как только секунды истекли, я сразу вскочил. Впрочем, был я сейчас абсолютно голый, а на мести моей смерти осталась вся моя одежда и пространственные артефакты. Ну и сразу наткнулся взглядом на довольную Сапфиру.

Та стояла и улыбалась, ведь после моей смерти и последующего воскрешения не осталось никаких сомнений в том, что я обычный игрок. Да и уровень моего воскрешающего умения был довольно низкий, ведь все продвинутые умения этого класса воскрешают своих последователей как минимум со своим снаряжением, а не голым задом как у меня.

Я же почему-то сейчас думал над тем, почему Изур назвал эту свою дочь в честь этого драгоценного камня. Ведь имя Сапфира для младшей богини, ну как-то совсем не звучит… Или может ее все зовут просто Сапфир?

А, черт! О чем я думаю! Меня же сейчас только что убили! Ладно хоть проделано это было без осушения. Видимо я всё-таки нужен ей живой, так как она хочет разгадать почему не видит мою Системную информацию. А если так!

Огненный луч (С)

Мощнейший столб плазмы ударил из моей руки в сторону богини. Но та лишь подняла в ответ свою руку, и перед ней разлилось голубое марево защитного поля, которое легко гасило действие моей техники.

А так!

Срез пространства (С)

На этот раз волны искажений по ее щиту прошлись гораздо сильнее, а сама она отступила сразу на несколько шагов назад. Но больше мне ее удивить было уже нечем. И не думаю что если бы я перед этим использовал своих клонов, то победил. Что ни говори, а такие противники мне пока не по зубам.

Ей тоже видимо надоело, что я испытываю ее терпение, и она направила на меня ладонь.

Неуязвимое тело (С)

Абсолютная защита Хавта (С)

И в район моих ног пришёлся мощнейший удар, который судя по всему, должен был оторвать мне конечности и тем самым уменьшить мою прыткость. Вот только два моих защитных С-ранговых навыка на мане и пране выдержали ее удар.

Сапфир подняла удивленно бровь. После чего вновь повторила свою атаку. И мои С-ранговые умения вновь выдержали, хотя я и чувствовал, что Мистических энергий после таких воздействий у меня не осталось и сейчас я вовсю черпал ее из своих В-ранговых артефактов, но насколько их хватит мне было не известно. А еще я вновь осознал, что разница между очень сильным игроком и слабым младшим богом хоть и большая, но всё же не катастрофическая. И при некоторых условиях я бы возможно смог бы даже ее победить.

Вот только стоило мне о таком подумать как богиня ударила уже в полную силу сопроводив атаку движением сразу обоих своих рук. От мощи, двинувшейся в мою сторону энергии, оба моих умения лопнули, а волна запущенной в меня силы продолжила движение, начиная крушить на своем пути стены этого гостеприимного замка за моей спиной. Я же медленно начал падать на пол, так как ног у меня теперь больше не было… И если бы полное обезболивание от навыка, я бы наверно уже потерял сознание от болевого шока. Ну и ладно… Зато я получил неимоверно ценный опыт по схватке с сильнейшим из когда-либо встреченных мною противников. Ведь просто уверен что если бы Сапфир встретилась с тем жуком которого я добил один на один, она бы не оставила ему и шанса на победу. А теперь, пожалуй, хватит.

Перенос души (В).

После этого у меня создалось впечатление, что меня как щенка схватили и буквально выдернули из своего тела, после чего засунули в какую-то острую терку. А потом долго тащили сквозь жесткие и сопротивляющиеся этому действию слои… Ну, а спустя какое-то время я очнулся со стаканом чая в руке.

Внимание! Ваше сродство со временем повышено +1 (2).

Обрадовала меня Система. Я же сидел, время от времени продолжая вздрагивать, переживая свой переход сквозь сопротивляющееся этому движению пласты времени. Повторять такое хоть еще раз мне больше точно не хотелось. И кажется мне теперь понятно, почему Амулет посланника Кроноса (В) имеет откат в семь дней. Душа того кого перекидывают назад во времени может просто не пережить подобного воздействия не успев как следует восстановиться.

— С тобой все в порядке? — озабоченно спросила меня Алия. — Я уже готова выдвигаться.

Насколько я помню, мы уже заканчивали пить чай и собирались вот-вот выдвинуться в сторону замка артефактора. Вот только сейчас мне стали известны некоторые моменты которые как следует стоит обдумать.

Дорогие друзья! Не забывайте включить эту новую книгу себе в библиотеку, чтоб не упустить продолжение нашей истории. А также выразить свои мысли по ней в комментариях) Чудесного всем лета! И побольше новых увлекательных историй!

Глава 2. Второй заход в замок.

Так. Первым делом надо успокоиться и как следует прийти в себя. Не каждый раз тебе по самую задницу отрубают ноги… Хотя если честно, благодаря нужному умению, боли я тогда не чувствовал, но а богиня всё же старалась мне сохранить жизнь, иначе ударила бы немного повыше. Впрочем, даже в этом случае древний артефакт Кроноса бы сработал, перекинув меня обратно во времени.

Главным же было то как именно он меня переносил и как само время противилось этому переносу… И вот это вспоминать было уже по настоящему жутко. Если честно мне совсем не хотелось в будущем этот перенос повторять. Такое чувство, что с моей души хотели буквально стянуть кожу в попытке остановить меня. Бр.р-рр.

Недаром на такое оказался способен только артефакт В-ранга.

Теперь же вставал вопрос, стоит мне идти за клешнями сейчас или лучше подождать еще неделю, когда перенос во времени вновь откатиться?

Что-то мне подсказывало, что богиня не станет ждать так долго и просто заберет мое оружие себе. Ведь наверняка эта сволочь Аралаг пообещал ей за вмешательство как минимум одну клешню. А значит, если я хочу их себе вернуть действовать нужно немедленно. А вернуть я их хочу… Ведь я уже краем глаза успел взглянуть на их свойства.

Оружие созданное великим мастером из правой конечности одного из младших богов насекомых

Ранг: В-.

Материал: кость, хитин, кровь бога, звездный металл, мифрил, красный алмаз.

Длина: 4.6 м.

Вес: 316 кг.

Описание:

— Оружие созданное из передней правой конечности жука, сумевшего переродиться в одного из младших богов.

Свойства:

— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 80% духовной и жизненной силы жертвы.

— Малый Атрибут. Служит воплощением и проводником божественной силы. Божественная Сила: +10.

— Прочность VI. Разрушить это оружие способны только боги и равные им по силе существа.

— Острота III. Это оружие невероятно острое.

— Аура младшего бога. Оружие обволакивается божественной энергией, позволяющей ему пробивать практически любую броню. Расход 5000 единиц божественной энергии в минуту.

— Градация силы Ауры младшего бога. Возможность вливать в Ауру больше энергии, дополнительно увеличивая ее поражающие свойства.

— Непроницаемость. При наличии Владельца, не позволяет увидеть свойства оружия без его разрешения.

— Духовный урон (акт). Позволяет наносить урон душе противника, уменьшая его шансы на возрождение. Раны, наносимые этим оружием, сложно исцелить. Требует божественной энергии.

— Карта. Оружие можно хранить в оружейной карте.

— Звёздный металл. Особые свойства оружия меняют свойства протекающей через него Мистической энергии.

— Контроль младших насекомых. Младшие насекомые будут чувствовать обладателя этого оружия, и возможно будут даже подчиняться ему.

— Частичная Подгонка. Оружие обладает выдающейся прочностью, способно к самовосстановлению и может в незначительной степени адаптироваться под Владельца. Вес, длина и другие параметры могут в некоторой степени меняться. Требует божественной энергии.

Владелец:

— Отсутствует

Да, по сути это осталась все та же клешня, почти с теми же самыми свойствами, но добавились и некоторые дополнительные нюансы. Первым было то, что рукоять этого странного клинка состояла из Звездного металла, который менял свойства протекающей через него энергии. И эти свойства надо было еще проверять на практике. Я кстати даже боюсь представить, сколько стоило артефактору такое улучшение, и где он вообще взял для него этот самый материал. Впрочем, если он не планировал мне их отдавать, то становилось понятна такая его щедрость.

Ну а главное в оружие появилась функция частичной подгонки. Это конечно не та подгонка, что я видел в полноценном В-ранговых артефактах, когда выбирал свою награду, но всё же я смогу немного подстроить его под себя. Ну и добавился новый параграф про контроль насекомых, которого раньше не было. Не сожги я ранее свою Родословную «Хозяина насекомых», так наверно и вовсе мог бы ими наверняка повелевать.

Впрочем, даже так отзвуки этой родословной все еще продолжали оставаться во мне…

Родословная «Хозяина насекомых» 0. (Была дважды сожжена) Вы можете чувствовать присутствие младших насекомых поблизости от себя. Младшие насекомые будут стараться не нападать на вас, если вы сами не станете угрожать их жизни)

И кстати, не знаю, есть ли тут комары или еще какие-нибудь мухи, но не помню, чтоб меня вообще за последнее время хоть кто-нибудь кусал.

А еще я если честно ожидал что артефактор нормально так преобразит конечность жука создав из него какое-нибудь изящное оружие, а не просто приделает к ней дорогущую рукоятку… Впрочем учитывая наличия у клешни такого свойства как Прочность VI с описанием что повредить ей способны только боги, хорошо еще что хоть это у него получилось.

Так, что-то я отвлекся… Итак. Первое, что было моей ошибкой, так это то, что я взял с собой Алию. Каким-то образом ее старшая сестра могла давить на нее, заставляя передать ей свои воспоминания, и бегство напарницы в артефакт изначально было признано как моя слабость. Потом одежда… Я был там, в костюме взятом с одного из архонтов, стараясь таким образом не выделяться из остальной массы аборигенов. Тот был местами поношен и потерт, и главное имел в себе дополнительное бронирование из ненужных карт. Игрок равный богам по силе точно не будет такое носить. Тоже касается и моих колец. На них, конечно, есть свойство «неприметность», но видимо против цепкого взгляда богини оно не работает. Ну и магические кольца приносящие всего по тысяче единиц маны не будут красить того кто по силе равен богам.

Поэтому снимаю всю свою бижутерию. Оденусь в самую простую, но чистую одежду новичка. Уровень поставлю себе… Пускай будет седьмой, а также сделаю видимыми свои характеристики и пускай все они тоже будут равны семи. Для Системы это число вроде что-то да значит, а это на дополнительное время займет голову богини. Пускай гадает над их тайным смыслом. Ну а Мистических энергий вовсе не буду указывать у своего персонажа. Она говорила что чувствует мои энергии и интересно что она будет делать чувствуя одно и видя другое. Ну а что по поводу бегства, то портал она мне открыть точно не даст, слишком уж это долго, поэтому для этого у меня остаются три возможности:

Монета последнего шанса (С) — Изделие, позволяющее телепортироваться владельцу в любую заранее выбранную точку в пределах вашего мира. Требует 2000 единиц маны. Откат умения 100 дней.

Перемещение в личную комнату посредством своей филактерии, за 100 ОС и внезапная Системная миссия.

Поиск миссии (E+, 1/5) — Позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: месяц.

Последняя кстати, у меня в откате, но это можно исправить, просто улучшив это умение.

Внимание! Хотите улучшить умение Поиск Системной миссии? (200 ОС)

Да/Нет

Повышаю его уровень выбирая единственное возможное улучшение: Уменьшение отката между использованием до 3 недель. Но главное я теперь им вновь смогу воспользоваться.

***

Стараюсь заставить себя властно и уверенно идти за показывающим мне дорогу эльфом. Пока все идет точно также как и прошлый раз, за исключением того что я иду один. И скажу вам, честно зная, что за тобой следит кто-то невероятно могущественный трудно оставаться спокойным, да и просто не сбиться с шага. Ведь богиня говорила, что наблюдала за мной с самого моего прихода в эту крепость, а боги скреплённые своими правилами не могут лгать. Ну, по крайней мере, прямо…

И вот я в том самом роскошном зале для приема элитных гостей.

— Приветствую вас владыка. — вышел поклонившись нам навстречу архонт. — Ваше оружие готово.

Блин! Он даже произнес сейчас тоже самое что и прошлый раз, хотя теперь я появился на десять минут позже, а значит временная линия могла существенно измениться…

Что ж и я буду пока произносить все тоже, что и тогда…

— Это хорошо. Показывай. — только на этот раз я произносил все это более спокойным и уверенным тоном, как будто это я являюсь хозяином этого замка.

По воздуху ко мне подплыли две оружейные карты, взяв в руки которые я лишь только кивнул.

Вот сейчас по идее можно было бы попытаться обратиться в бегство, но почему-то я уже был полон какой-то внутренней уверенностью.

— Так, ну а теперь не познакомишь меня со своей гостьей. — произнес я с улыбкой глядя прямо на архонта.

— А. О ком это вы владыка? — растерялся и немного испугался тот.

— Я о той младшей богине, любительнице подслушивать чужие разговоры, о ком же еще. — высказал ему я.

— Я ВАМ НЕ ПОМЕШАЮ… — та появилась, как и прошлый раз сзади и сходу решила припечатать меня своим величественным голосом, слыша который так и хотелось упасть на одно колено. И ведь я точно не помню, но наверняка прошлый раз я под этим воздействием хоть на секунду да дрогнул, что было сразу подмечено ею.

— Здравствуй Сапфир! — бросил я ей. После чего полностью игнорируя, отвернулся, уставившись на артифактора.

— Аралаг, неужели жадность настолько затмила тебе глаза? — добавив маны в голос, спросил я его. — Ты знал, что перед тобой кто-то способный сразить младшего бога и, несмотря на это позвал сюда эту молодую девчонку?!

Не знаю насколько Сапфир можно назвать молодой девчонкой… Вряд ли ей больше тысячи лет… Впрочем выглядела она примерно на 25, а значит чисто психологически я легко мог так ее называть.

— А вдруг она сегодня случайно погибнет?! — продолжал я напирать на архонта, который от этих слов буквально покраснел, начав пятиться назад. — Ты хоть подумал, кого обвинят в этом случае ее родственники? И как это повлияет на твою дальнейшую жизнь?

— А ведь и я тоже буду в этом случае очень расстроен, так как сориться с Изуром не входило в мои планы. И кто знает… Может мы еще с ним в скором времени и породнимся… — бросил я взгляд на богиню, которая при этом тоже сделала пару шагов назад.

— Впрочем, откровенных глупцов среди тех, кто успел возвыситься нет, ибо они обычно просто не выживают… — проронил я уже задумчиво. После чего начал рассматривать нашу новую гостью, которая на этот раз уже не казалась страшным непобедимым монстром.

— Теперь давай определимся с тобой. Я не хочу сориться с Изуром, но если у тебя есть притязания к моим вещам или ко мне, то давай выясним это здесь и сейчас!

Та слегка поморщилась. Было видно, что в ней происходит внутренняя борьба. Но как я и сказал ранее, сумевшие достичь подобного уровня существа, слишком осторожны. Они знают, что бессмертны и только лишь излишний риск способен прервать их бесконечную жизнь, поэтому стараются лишний раз не рисковать. В случае же со мной было слишком много неизвестных переменных. Начиная от моего странного уровня и характеристик которые она не смогла проверить даже своим умением Истинный взор (В), и заканчивая тем что я смог заметить ее притаившуюся на девятом слое реальности, дополнительно укрытую барьером Великое отрицания (В), что было не под силу даже некоторым старшим богам. Да и еще это странное чувство что она уже как будто встречалась со мной в этом самом месте… Хотя это и было невозможно.

— Никаких притязаний. — улыбнулась мне она. И на этот раз в ее голосе уже не было того давления, что она использовала ранее.

— Ну и отлично… В таком случае не буду вас больше отвлекать — произнес я принимая новую миссию, а для них буквально просто исчезая.

Глава 3 Спасительная миссия.

Ушел я конечно красиво, тут ничего не скажешь. Правда, для этого пришлось взять одну из весьма необычных для меня миссий.

А началось все с того, что уже подходя к замку артефактора я запустил умение:

Поиск миссии!

Как обычно Система для начала некоторое время думала, прежде чем выдать мне новый список.

Внимание! Происходит соединение с Сервером. Подождите…

1. Разведка.

2. Уменьшение популяции.

3. Захват.

4. Охота.

5. Дипломатия.

6. Битва.

7. Выживание.

…

12. Дорогой древних.

Первым делом меня заинтересовало двенадцатое задание, так как я, если честно думал, что после последней моей нескончаемой медитации в непонятном домене, ничего подобного мне больше уже не предложат.

Дорогой Древних.

1. Проведите в «Зале размышлений и познания себя» пять дней.

2. Продержитесь в «Зале Вечной битвы» один день.

3. Пройдите через долины затерянного мира 1000 километров на север.

Итак. Учитывая, что прошлый раз я должен был пробыть в «Зале размышлений» три дня, число которых сразу увеличилось на тысячу, несложно предположить, что в этот раз мне придётся провести в нем 5000 дней! А это примерно тринадцать с половиной лет!

И в принципе если до максимума прокачать свою Сверхглубокую медитацию, и заранее продумать какие еще мне при этом навыки могут там пригодиться, то это время пролетит достаточно быстро. Вот только перед тем как туда отправляться хотелось бы сначала добить свою Мудрость до очередного барьера на 250, ну и конечно потом снять этот барьер. Иначе моя Мудрость, быстро упершись в него, просто не будет там развиваться.

Что касается второго задания… То наверняка там время также будет убыстренно в тысячу раз. А биться в течении тысячи дней в этом самом зале… Да ну его нафиг! К такому дерьму, я думаю еще не скоро буду готов. Да еще и непонятно что там за противники будут на тебя нападать. А учитывая то, что подобная линейка заданий создана как раз для будущих богов, то больше чем уверен слабых противников там наверняка не предвидеться.

Третье задание казалось самым легким. Ну что такое тысяча километров для такого как я. По идее на своей «Летающей доске» я их за несколько дней спокойно преодолею. Вот только почему-то я был уверен, что просто даже и на этом, казалось бы, элементарном задании вовсе не будет.

В итоге отложил эту линейку заданий и начал рассматривать остальные варианты.

И больше всего меня заинтересовал тут четвертый пункт, под названием Охота. Где в отличие от той же Дипломатии, Захвата или Битвы было все предельно просто и ясно.

Внимание! Выберете уровень сложности миссии.

1. F-ранг. Минимальная сложность миссии.

2. Е-ранг. Низкая сложность миссии.

3. D-ранг. Средняя сложность миссии.

4. С-ранг. Повышенная сложность миссии.

5. В–ранг. Невероятная сложность миссии.

6. А-ранг. Божественная сложность миссии.

Брать себе самые низкие уровни, на мой взгляд, просто не имело смысла. И мне очень хотелось взять себе С-ранговую сложность. Ведь это и С-ранговая награда! А благодаря моим достижениям я смогу самостоятельно ее себе выбрать. Вот только и противники там должны будут тоже оказаться соответствующие. А это немалый риск. Поэтому я выбрал ранг D. Да, приз так будет совсем небольшой. А я после перерождения могу даже и сам покупать такого рода умения напрямую через Сервер. Зато я, по крайней мере пойму, что и как там на подобных охотах вообще происходит.

Вот только окончательно на меню принятие миссии я ткнул только уже после получения заказа от артефактора и разговора с богиней. И вот я снова стою в своей личной комнате. Впрочем, делать мне тут пока нечего, так как таймер отмеряет последние секунды до перемещения на миссию, поэтому все дела только после моего возвращения.

37…36…35…

Поэтому быстренько накладываю на себя все свои защиты, а также невидимость и шагаю в призывно светящийся портал.

***

На этой стороне было невероятно душно и жарко. Не знаю, сколько, но температура явно стояла за сорок градусов, а в добавок к этому влажность воздуха была невероятно высока. Прямо скажем не самые подходящие для жизни людей условия.

Ну а вокруг была какая-то гористая местность, покрытая этаким тропическим лесом. Но, а в дополнение к общей картине все это утопало в густом тумане, так что разглядеть что-либо дальше пятидесяти метров просто не представлялось возможным.

Тут же мое задание было уточнено Системой.

Охота!

Задание миссии: Уничтожьте нарушителя правил!

Противники: Нарушитель правил, ящеролюды.

Союзники: Игроки 50/50.

Награда: Умение ранга D.

Наказание: Вы не сможете вернуться в родовую локацию.

Недолго подивившись тому, что у меня аж целых пятьдесят союзников создал вход в Пространственное логово (С+), после чего перешел в него. Как бы там не было, а ползать по влажным, душным джунглям в поисках некоего нарушителя и его друзей ящеролюдов совершенно не хотелось. Для меня главным было пощупать наконец-то свое, хоть и весьма неказистое, но всё же В-ранговое оружие.

Ну а также вызвал из браслета напарницу.

— Так, и где мы сейчас?

— Фиг знает… Взял миссию «Охота» D-ранга, так как пришлось срочно уходить от твоей сестренки. — пошутил я над ней.

— Сестренки?! — удивленно повторила Алия. Перед тем как отправиться к артефактору во второй раз я не рассказывал ей всех подробностей.

— Да, та что зовут Сапфир! Есть там у вас такая младшая богиня.

— Подожди… Значит если ты сбежал… То мы теперь остались без…

— Лови. — прервал я подругу бросив ей карту с ее переделанной клешней. На что девушка только радостно взвизгнула, кинувшись ко мне обниматься.

А еще, судя по тому, как она крутиться возле выпавшего из карты оружия, умений вроде моего «Уменьшения веса» она не имеет. Откопировал его напарнице на пустую Е-ранговую карту, после чего извлек из карты и принялся рассматривать уже свое оружие. Поднатужившись, попробовал приподнять его и это в принципе у меня получилось. Что ни говори, а вес под три сотни килограмм для моей силы не такой уж и большой. Вот только все силы уходили только на то чтобы его удерживать, даже замахнуться я им без помощи умения, пожалуй, наверное бы не смог.

Уменьшение веса!

Ну вот, другое дело. Теперь этой бандурой можно и помахать, вот только сначала привязываю его к себе.

Внимание! Божественная сила +10 (136)

Приятный дополнительный бонус от обладания оружия Божественного ранга.

В этот раз я знал, что буду пробовать учиться владеть огромным «дрыном», поэтому создал один огромный зал, в котором не было опасности задеть стены или потолок, ну и от Алии я заблаговременно отошел чтобы во время тренировок случайно нам не задеть друг друга.

Если сравнивать с земными аналогами того что я держал в руках то больше всего мое новое оружие походило на алебарду или скорее глефу, но только очень и очень отдаленно. И да Система сама относила его к копьям. Впрочем, я являлся Мастером копья (Е), так что совсем неказистыми мои взмахи тоже не выглядели.

Хотя… При повышении боевого навыка можно же сосредоточиться на владении определенным видом оружия! И кто знает, может такими палками-ковырялками кто, когда-то во вселенной и воевал?

Сказано, сделано!

Внимание! Хотите повысить навык Мастер копья? (200 ОС)

Да/Нет

Раньше я не видел в этом никакого смысла, так как мое мастерство в этом виде оружия меня вполне устраивало, а получить вторую боевую школу все равно было невозможно, а значит, никаких новых навыков за подобное улучшение я бы все равно не получил.

Соглашаюсь, и мне в голову начинает поступать дополнительная информация по владению различными копьями, но я стараюсь сконцентрироваться именно на владении своей клешней. Настроиться на подобный образ было неимоверно трудно, но вот в одном из очередных образов сражающихся людей я увидел молодую девушку размахивающую почти точно таким же как и у меня «копьем». Сразу сосредотачиваюсь на этом видении, стараясь запомнить и усвоить все показанные ей в битве с какими-то инопланетными тварями приемы. А вот картинка сменилась и это уже она в прыжке одним молниеносным взмахом буквально отрубает голову громадному великану. И так продолжалось раз за разом, где выбранная мной героиня показывала буквально чудеса во владении подобной «клешней». Так в течение почти часа я продолжал бегать и прыгать по нашему убежищу, пытаясь повторить все увиденные мною приемы. И вот когда картинка уже начала меркнуть Система вдруг в очередной раз меня удивила.

Внимание! Все условия соблюдены!

Желаете получить дополнительную Боевую школу «Охотников на монстров»?!

Да/Нет

А.а-ааа… А, что так можно было? — только и смог проговорить я.

Глава 4. Охота и новая Боевая школа.

Первым делом уточнил у напарницы все нюансы по обретению второй Боевой школы. И по ее словам явление это достаточно редкое и что для подобного должно совпасть сразу множество факторов. А те, кому повезло такое заполучить, являются просто невероятными счастливчиками. Правда, иногда попадались даже такие уникумы, кому удалось заполучить сразу три школы. Вот только по ее словам таких игроков можно было вообще по пальцам пересчитать, ну и как минимум одна из этих школ у них была чисто магическая. В основном же примерно 95% всех игроков так и оставались только с одной школой.

Я кстати пересказал Алие, как именно получил это предложение, поэтому напарница также взялась поднимать свой навык владения копьем с уклоном именно на наше с ней новое оружие, в надежде, что и ей улыбнётся удача.

Ну а я подтвердил свое согласие. После чего мне в голову хлынул дополнительный поток знаний связанный с нашей школой. И как я понял, даже в период своего рассвета она была совсем небольшой, максимум достигая численности в полтысячи участников. Впрочем, все ее ученики были теми еще оторвами и являлись по-своему элитой. Ведь для того чтобы стать членом школы нужно было победить С++ или В-рангового монстра, сделав из него потом себе подобное моему оружие. А еще я узнал, что школа оказалась совсем не мертвой и кроме меня где-то на просторах Вселенной живут еще трое «Охотников на монстров»!

Внимание! Вы стали Мастером школы Охотников на Монстров!

Получен навык:

Контролируемый вес оружия (D, 1/5) — Вы можете в некоторой степени увеличивать или уменьшать вес своего оружия. Требует наличия концентрированной Мистической энергии.

И это было именно то, что надо! Так, а что значит наличие концентрированной Мистической энергии? И стоило мне об этом задуматься, как я сразу получил ответ из уже загруженных в меня знаний. Основание у Мистической энергии, которой нужно менять вес оружия должно быть не ниже С-ранга. А значит, я могу использовать для этого только свою Ци или Божественную энергию, так как остальные мои силы, еще не достигли подобной плотности и качества энергий.

Тут же испробовал его, поняв, что могу уменьшить вес своего копья наполовину. А значит, оно будет весить порядка ста пятидесяти килограмм, или при использовании уже действующего у меня Уменьшения веса пятнадцать килограмм.

Впрочем все равно это как-то мало… Ведь у других учеников школы, моего Уменьшения веса не было… А оружие у них было во многом похожее на мое. Уж сроду не поверю, что они размахивали в бою сто пятидесяти килограммовыми клешнями. Впрочем, умение Контролируемый вес можно было и улучшать. Что я и сделал, вложив 1000 ОС и доведя его до второго уровня. (100/1160), (8243/25000). И в итоге теперь я могу уменьшать его вес на 60%.

Ну что, принцип понятен, улучшай умение вплоть до С-ранга и получишь в итоге полный контроль над своей «ковырялкой» Вот только вложить подобное количество очков я смогу будучи уже только за двухсотый уровень. Да… Явно эта школа не для таких слабаков как я создавалась…

Тут же услышал грустный вздох от напарницы. Несмотря на то, что она все делала по моему сценарию новую Боевую школу ей так и не предложили. И я уже, кажется, знал почему. Для того чтобы необходимые условия совпали ты должен был сам убить того из кого сделано твое монструозное оружие. А жука добил именно я.

Хотя стоп. От нее же я слышал, что мастера Боевых школ могут посвятить других игроков в свою Боевую школу. И хотя обычно с теми, у кого хоть одна школа уже имеется, подобный вариант невозможен, с Охотниками на монстров такое вполне может прокатить. Ведь все игроки, достигшие Е-ранга в магии или в каком-либо боевом искусстве автоматически получают школу. А школа «Охотников» ложиться уже как бы дополнительной надстройкой поверх любой из них.

Внимание! Желаете посвятить игрока Алия в школу Охотников на монстров?

Да/Нет

При этом Алия резко обернулась

— Как ты это сделал! — только и вырвалось у нее.

Игрок Алия подтверждает согласие.

Связь с Сервером… Запрос отправлен…

Внимание! Запрос подтверждён.

Дополнительное задание выполнено!

Вам присвоена должность Младший наставник (Охотников на монстров). Позволяет принимать новых рекрутов без подтверждения Главой Школы.

Довольная Алия начала обучаться первому навыку нашей школы, я же тем временем решил посмотреть как там у нас дела с текущей миссией. Ведь у меня же здесь всё-таки вполне конкретное задание. И то что я укрылся тут в абсолютно безопасном пространстве и занимаюсь незнамо чем, не отменяет того что на охоту мне всё-таки придется выходить.

Союзников: 24/50.

Эх! Ни фига себе! Кто-то тем временем уже успел перебить большую часть моих союзников по миссии.

Вот только девушка сразу разъяснила мне, что, скорее всего, большая часть так называемых «союзников» пала от схваток друг с другом.

Эта была миссия D-ранга. А значит, чтобы покинуть ее, надо было воспользоваться картой возврата соответствующего ранга. При этом игрок терял 500 ОС на заполнение этой самой карты. Вот только стоило ему убить хотя бы одного «союзника», как эта миссия уже моментально окупалась. А плюсом еще и оставались выпавшие с противников карты навыков.

Вот и получается, что игроки переносятся на такую миссию, где охотятся, по сути, друг на друга, после чего уходят, воспользовавшись картой возврата. На основную же цель миссии всем при этом по большему счету наплевать. Встретиться хорошо, не встретиться, да и бог с ним.

Значит дальнейшее изучение новой Боевой школы временно откладываем и займемся пока текущей миссией. И кстати если уж дело на то пошло, то почему бы мне не побыть немного в качестве наживки. Выставляю себе видимый для окружающих двенадцатый уровень, а также характерные этому уровню характеристики. Ага. Готово. Правда что-то уж больно подозрительно у меня слабый персонаж получился… Такой бы вряд ли D-ранговую миссию решился бы вообще принять.

Добавил себе отображение Среднего магического дара и еще нескольких не самых сильных магических умений, среди которых как вишенку на торте поставил «Эльфийское бессмертие», а также С-ранговый навык проведения поединков. Ну вот, теперь любой игрок, просветивший меня идентификацией, увидит перед собой достаточно слабого противника, но при этом обладающего невероятно ценным навыком, который обязательно попытается у меня отобрать.

***

Бродить по душным и влажным джунглям в поисках врагов мне не понравилось. И если всякие ящеры и все их разновидности наверняка чувствовали себя в таких условиях весьма вольготно, обычные люди вряд ли бы смогли долго выжить в подобном месте. В течение целого получаса никаких обещанных ящеролюдов ни других игроков мне так и не встретилось. А между тем союзников постепенно оставалось все меньше и меньше.

Союзников: 18/50.

Кстати пока бродил по этим унылым джунглям вспомнил, что умею снимать координаты миров, в которых я нахожусь. Притом как выяснилось, что если мир был известен, то он сразу при этом определялся. Ну а если как в этом случае, то он мог так и оставаться набором цифр или его можно было как-то назвать…

Внимание! Мир № А1479383 помечен как «Охота, ящеролюды, жарко, сыро, тропический хамам».

Ну вот. Смотришь на надпись и сразу понимаешь по своим ассоциациям, что это за мир такой!

Оп. А вот и мой первый союзник!

Игрок был в изрядно покореженной техно магической броне. Видно сегодня он уже успел пройти как минимум через несколько схваток.

Игрок (Е). Человек (Е). Уровень 19.

И хоть его лицо и фигура были скрыты броней для человека как мне кажется он был уж больно крупноват… Так, а что если сделать по нему запрос Системе.

Хаил. Игрок (D). Альв (D). Уровень 26. Известность 9.

Награда за голову 1200 ОС!

Ого! Кажется, не только мне одному пришла в голову идея закосить под слабака. Вот только он в отличие от меня скрыть свои истинные данные от меня так и не сумел.

Внимание! Игрок (Е). Человек (Е). Уровень 19. Предлагает вам вступить в Системный поединок! Тип поединка: Смертельный! Победитель получает две карты с сильнейшими особенностями проигравшего. Принять?

Да/Нет

Вот так вот сразу… Ни тебе привет, ни до свидания… Впрочем если он такой не общительный, то кто я такой чтобы его перевоспитывать. Отменяю его приглашение на поединок, так как этот его навык всего лишь D-ранга и способен выбить с проигравшего только две карты. После этого бросаю ему вызов на поединок своим умением.

Видя такую высокоранговую способность лжечеловек сначала слегка попятился, но после видимо еще раз меня просканировав и оценив все мои навыки всё-таки принял вызов.

Алия: Тебе нужна моя помощь? Я думаю, он не тот за кого себя выдает.

Кречет: Я знаю… Если нужна будет подмога я сразу тебя позову.

Девушка кралась под защитой от сканирования и в невидимости в паре сотен метров следом за мной и являлась одним из моих весьма серьезных козырей на случай непредвиденных обстоятельств.

24…23…22…

Все то время что мы стояли напротив друг друга Альв усиленно подготавливался, накладывая на себя дополнительные защиты, а под конец смог меня даже неплохо удивить, призвав себе сразу два духа.

Большой огненный элементаль (D). Уровень 21.

Большой огненный элементаль (D). Уровень 14.

И что особо интересно… Видимо из-за того что он призвал их посредством одного из своих умений Система не посчитала это нарушением правил.

Сам же он видимо собирался отсиживаться в обороне пока его юниты не разберутся со мной, так как кроме ранее накинутой магической брони, дополнительно поставил вокруг себя хорошо видимый в магическом диапазоне весьма мощный защитный купол.

Я же поскольку мы так и так не собирались оставлять друг друга живыми, принял задание на голову Альва.

Внимание! Вы приняли задание Истинная смерть Хайла!

Стоило таймеру истечь, как у меня под ногами вздыбилась земля, выпуская из себя несколько длинных лиан, что смогли быстро оплести мои ноги. Огненные элементали немного разойдясь, так чтобы ударить с разных сторон уже мчались ко мне, а сам Альв стоя под своим куполом, запускал в меня одну за другой какие-то стрелы, состоящие из красной энергии.

Впрочем, козырная тройка моих защитных D-ранговых умений отлично держала все эти потуги противника, так что даже мой навык Ощущения опасности всерьез их не воспринимал.

Электрический разряд!

Внимание! Вы получили 12 ОС! (106/1160), (8249/25000).

Ударил я прямо в основание спутывающих меня лоз, при этом учитывая, что они вплотную обхватили и мои ноги, меня тоже прилично тряхнуло, вот только благодаря своему Иммунитету к электричеству для меня это окончилось лишь легкой щекоткой. А вот злостное растение это убило и благодаря тому, что мы были скреплены, я даже за него опыт получил. Так как видимо здесь сработало умение «Последнее прикосновение» позволяющее получать опыт даже при отсутствии Системного оружия.

Ускорение!

Ну а дальше я выхватываю свою супер клешню! Надо бы как появиться свободное время придумать оружию какое-нибудь нормальное название что ли…

Аура младшего бога!

Пять тысяч единиц Божественной энергии утекли на напитку «Клешни» создав вокруг него что-то вроде моей Оружейной ауры, только значительно более высокого порядка. При этом я чувствовал, что эта напитка оружия только минимальной мощности. Однако чтоб еще больше усилить эту Ауру на этот раз придётся влить примерно двадцать пять тысяч единиц Божественной энергии… А для максимального ранга этой способности сразу около ста тысяч единиц!!!

Вот только думаю, что подобным образом оружие требуется уже напитывать при попытке убить богоподобных существ, и мне подобное расточительство еще не скоро понадобиться.

Телепортация!

Ну а далее оказавшись между элементалями я просто крутанул вокруг свое чудовищное оружие.

Внимание! Вы получили 672 ОС! (442/1160), (8585/25000).

Внимание! Вы получили 1008 ОС! (946/1160), (9089/25000).

Наверняка у них было какая-то своя особая защита, вот только против клешни напитанной Аурой младшего бога, она не котировалась. И странные сущности просто развеялись небольшими огненными облачками…

Телепортация!

На этот раз я оказался сбоку от своего противника, после чего еще раз взмахнул клешней. Массивное оружие, сделав в воздухе красивый полукруг лишь, а мгновение слегка задержавшись прошило, как его защитный купол, так личное защитное поле вместе с техно-магическим доспехом. А на землю упали лишь две половинки, бывшие некогда Альвом.

Внимание! Вы получили 936 ОС! (1414/1160), (9557/25000).

Внимание! Вы получаете 59 уровень! (254/1180)

Внимание! Задание истинная смерть Хайла выполнено!

Внимание! Вы получили 1200 ОС! (854/1180), (10157/25000).

Внимание! Вы получили Божественную силу! +2 (138)

Эх! Неплохо так мне насыпало всего за один поединок! И правда, всего за один бой можно легко отбить наполнение D-ранговой карты возврата, да еще при этом быть в приличном таком плюсе.

А еще понравилось, как я почти без сопротивления пробил как его защиту, так и броню. Вот только такое может прокатить только с неподвижным или с очень крупным противником. Любой враг уровня Великий мастер запросто сблизившись накромсает меня своими клинками. Моя же клешня совершенно не предназначена для того чтобы ей фехтовать.

Прошелся и собрал карты навыков. На Альве сработал 50% шанс получения четырех карт, и теперь я сам мог выбрать себе четыре его сильнейших навыка. Выбираю: Большой магический дар (D), Большой Сосуд Вечности (D), Призыв огненных элементалей (D) и наконец, умение Энергетическая нить (D). Последняя позволяла дистанционно получать опыт с убитых тобою противников, при этом даже если они убиты не Системным оружием, а с помощью магии. Ну а принцип ее был тот же что и у умения Последнее прикосновение. Только тут ты как бы прикасался к своей жертве не руками, а с помощью этой самой нити.

Был правда и нюанс… Получить таким образом можно было только 50% жизненной силы убитого противника. Поэтому думаю, в целях экономии частенько придётся отказываться от ее использования, самолично добивая врагов своей «Клешней». Как ни странно, но карты выпали и с призванных противником существ. Правда всего по одной, а не по три с каждого как бы мне того хотелось. Это были Сродство с огнем (D), Поглощение огня (D) и Взрывной рост (Е) выпавший с опутавшего мне ноги куста.

В итоге себе забрал Большой магический дар, Энергетическую нить и Поглощение огня, а остальное отдал напарнице, после чего мы продолжили охоту на живца, в лице моей скромной персоны.

Союзников: 11/50.

Впрочем, нарваться на новых союзников мне повезло достаточно быстро. И на этот раз это было целое объединение сразу из трех игроков.

Игрок (С). Волколак (D). Уровень 27.

Игрок (D). Мимик (D). Уровень 14.

Игрок (D). Хобгоблин (Е). Уровень 47.

Достаточно серьёзные ребята. А объединиться их заставило видимо то, что кто-то интенсивно вырезал других игроков, а в группе они сами могли разделаться буквально с кем угодно. Правда становиться непонятно что произойдет, когда их миссия подойдет к концу и не ударят ли они потом своим одногруппникам в спину. Как бы там не было, а лично я с такими ненадежными товарищами объединяться бы точно не стал. Впрочем, меня к себе они и не звали.

— Кто хочет бросить ему вызов. — нисколько не стесняясь моего присутствия проревел Волколак, который по всей видимости являлся в этом небольшом отряде негласным лидером.

Сразу оба игрока выразили желание сразиться со мною, начав ожесточенно по этому поводу спорить.

— Минуточку. — прервал я дальнейшее обсуждение своей судьбы. — Поскольку вы собираетесь меня убить, могу предположить, что ценнейшие карты, а также координаты десятка различных миров пропадут вместе со мной. А мы ни в коем случае не должны этого допустить!

Те даже зависли от такой моей заботы о них, любимых…

— В связи с чем готов обменяться своими картами, а также координатами двенадцати известных мне миров с каждым из вас, но и с вашей стороны переданных мне карт и координат должно быть никак не меньше!

Такое предложение быстро нашло отклик в сердцах игроков, правда не у всех из них нашлось столько координат миров, а некоторые из них и вовсе совпадали, но, тем не менее, я стал гордым обладателем координат еще двух десятков новых обитаемых планет! А также разведанных этими игроками в них территорий. Притом те знали, что жить мне осталось всего несколько минут, поэтому нисколько не ограничивали себя в раскрытие секретной информации. Ну а я хоть и поделился с ними всеми теми данными, что мне достались от торговца, координаты Земли на всякий случай скрыл. Может это конечно и глупо, так как о ней и так уже все соседи знают, но вдруг подобными действиями я привлеку к себе в мир такого врага, с которым нашим богам не суждено будет справиться…

Тут со мною связалась Алия поведав один весьма интересный план, с которым я сразу же согласился.

А дело было в том, что бросать им вызов на поединок по одному было очень опасно. Убей я первого своего врага, как они перестанут меня недооценивать, а может, и попробуют вмешаться в поединок, ударив снаружи купола. Ну и о неторопливом выборе самых качественных трофеев можно в этом случае тогда будет тоже забыть.

Поэтому я бросил вызов на поединок сразу им всем троим. В случае моей победы мне досталось бы сразу по три или четыре карты с каждого принявшего вызов игрока. Ну а с их стороны это была 100% вероятность победы, так как они считали, так как если против кого-то одного из них у меня и были хоть какие-то ничтожные шансы победить, так против сразу тройки таких высокоуровневых игроков этих шансов просто не было.

Они даже стояли и довольно скалились, все это время когда между нами разрастался поединочный круг.

29… 28… 27…

Впрочем, между собой они всё же определились, что честь убить меня достанется всё-таки Волколаку. Он сам так решил, когда выяснилось, что я владею навыком поединка С-ранга, поэтому сразу передумал отдавать меня своим вассалам.

Я же просто стоял и спокойно смотрел на происходящее перед собой.

А как только таймер закончил отсчитывать последние секунды. Призвал Алию в свой пространственный браслет, после чего выпустил ее перед собой.

Уничтожьте нарушителя!

Сразу отреагировала на это Система, наложив на нее красный статус, который вскоре должен был смениться для девушки нарастающей болью.

Вот только времени она терять не стала, ударив врагов своей мощнейшей С-ранговой техникой.

Духовный таран!

Мощнейшая духовная С-ранговая техника применение которой я видел всего несколько раз. Я знал, что она тратит порядка 20000 единиц ци, что было около 70% запасов всей этой ее энергии. Поэтому она всегда приберегала его, скажем так для конкретного случая. И этот случай сейчас наступил.

По сути, действие этой техники чем-то напоминало мою Оплеуху Джейра, только было гораздо мощнее. Еще ею можно было бить, как сжав энергию в один мощный кулак, так и рассеяв ее, создав нечто вроде урагана, но на значительно большей площади. И сейчас напарница рассеяла ее, так как убивать противников непосредственно самой техникой задачи у нас не стояло.

Ну а после применения она даже не думая дожидаться результатов, мгновенно переместилась обратно в пространственный артефакт.

Внимание! Уничтожьте нарушителей!

Вновь отреагировала Система, только на этот раз это уже касалось моих противников, так как после удара обрушившегося на них урагана они буквально вылетели за пределы ограничивающего поединок круга.

Ну а спустя секунду пребывания вне круга Система накладывает на них увеличивающуюся боль. Вот только если Мимик и Хобгоблин так и не смогли прийти в себя после удара мощнейшей техники и так и лежали начав кричать и трястись от накатившей на них боли, то Волколак оказался не так прост.

— Ра-ра-а!!! — проревел он, поднявшись на лапах и мгновенно перенесшись обратно в круг, используя что-то вроде рывка.

Оплеуха Джейра!

Вот только я уже подошел к краю купола и вновь отправил его в полет за его пределы, где Система тут же вновь наложила на него сильнейшую боль.

— Ра-ра-а!!! — вновь проревел он, опять применив свое умение. Но на этот раз, делая попытку попасть в купол гораздо правее меня.

Оплеуха Джейра!

Теперь умение захватило его лишь краем и всё-таки этого оказалось достаточно, чтобы в купол он не попал.

Рыча, тот вновь припал на своих лапах, после чего совершил два небольших телепорта, вновь оказавшись в куполе и тут же накладывая на себя какое-то защитное заклинание. По всей видимости, которое по его мнению должно было уберечь его от очередного удара моей техники и дать хоть немного прийти в себя.

Вот только времени этого я ему не дал, так как в следующую секунду на его купол и его самого обрушивается моя «Клешня».

Внимание! Вы получили 1296 ОС! (1502/1180), (10805/25000).

Внимание! Вы получаете 60 уровень! (322/1200)

Внимание! Вы получили Божественную силу! +2 (140)

Очень и очень неплохо! По крайней мере до тех пор, пока ты побеждаешь. Притом на этот раз я не стал накладывать на оружие Ауру младшего бога. Тут вполне хватило моей собственной Оружейной ауры и огромной массы моего копья.

А еще я только сейчас понял, что упустил возможность получить дополнительную награду от Системы, а ведь за этого волчару наверняка кто-нибудь да должен был награду предложить. Вон, какая морда у него была зверская и неприятная, наверняка он успел немало дел нехороших наворотить либо еще каким-то образом, где накосячить.… Ну, ничего, у меня же есть еще целых два противника.

Как ни странно, но за Хобгоблина наград, так никто и не предлагал, а вот Мимик порадовал тем, что за него обещали аж 1600 ОС! Впрочем, мимики это одна из разновидностей слаймов, только способных подстраиваться под любые условия и легко меняющие свой облик. Достаточно неприятные твари, и тот, кто за него столько заплатил, наверняка считал точно также. И думаю, он обрадуется, получив известие о том, что монстр, заказанный им, наконец уничтожен.

Долго медлить не стал, просто подойдя к уже потерявшим сознание от болевого шока существам, и добив их своей «Клешней».

Внимание! Вы получили 752 ОС! (698/1200), (11181/25000).

Внимание! Вы получили 672 ОС! (1034/1200), (11517/25000).

Внимание! Задание истинная смерть Хы выполнено!

Внимание! Вы получили 1600 ОС! (1834/1200), (12317/25000).

Внимание! Вы получаете 61 уровень! (634/1220)

Внимание! Вы получили Божественную силу! +1 (141)

Ух!!! Неплохо так прилетело.

Внимание! Поединок окончен!

Тут же выпускаю из артефакта свою напарницу, закинувшую горсть кристаллов ци себе в рот и принявшуюся обводить поле боя довольным взглядом.

— Ну, кто тут у нас молодец?! — уперев руки в бока, мысленно заявила она.

— Конечно же, ты! — согласился я.

Ну а теперь нужно собрать основную добычу.

В результате из предложенных Системой навыков выбрал с Хобгоблина: Большой магический дар (D), Воздушные ступени (Е) и Огненная ловушка (D). С Мимика: Большой магический дар (D), Изменчивость (D) и Чертоги Разума (D, 1/5). Ну и с Волколака выпала самые высокоранговые карты: Великий Сосуд Вечности (C, 1/5), Великая регенерация (С) и Стойкость жизни (D).

Вот только как следует насладиться победой нам не дали.

— Опасность! — буквально выкрикнула мысленно Алия. Притом и мой собственный навык Ощущение опасности также резко активировался, показывая направление на угрозу.

И в том месте, куда указывал навык, словно постепенно проявляясь в нашей реальности, возникла фигура.

Игрок (?). Сумеречный эльф (С+). Уровень (?).

После чего послышались его громкие хлопки.

— Великолепно! — наконец неторопливо и властно проговорил он. — То как вы разобрались с этой троицей, было просто великолепно!

— Думаю, вы уже собрали с проигравших выпавшие карты. Ну а теперь я предлагаю вам двоим показать, на что вы способны против меня.

Внимание! Окружающее пространство частично заблокировано!

Покинуть мир, используя карты возврата не возможно!

Возможность использовать порталы недоступна!

Оповестила нас Система, впрочем, я и сам уже чувствовал прошедшую сквозь нас волну. И должен сказать, что это была довольно тонкая работа с пространством, наглухо блокирующая только глубокие его слои.

Внимание! Вашей группе предложен поединок «Суд Карающего Оргла»!

Победитель может забрать с побежденного три максимально заполненных опытом карты с возможностью выбора из сотни сильнейших навыков проигравшего. А также ему перейдет часть Жизненной, Духовной и Магической силы противника!

И вот что-то мне подсказывало, что соглашаться на подобный поединок невероятно опасно!

Так, а что мне про него скажет непосредственно сама Система?

Внимание! Известность объекта больше вашей! Запрос не может быть удовлетворен!

И вот это уже было очень и очень плохо!!!

Спасибо за чтение

Вернуться к книге