Обложка О моей жизни как NPC

О моей жизни как NPC

DefEnd, JustV, Sige

0% прочитано
Стандартный
DefEnd, JustV, Sige

О моей жизни как NPC

Глава 1. Лес, лес, кругом лес!

Портал вывел меня в лесной массив, который был до боли знаком.

- " Неужели это священный лес павших?" - если это так, то мои дела плохи - " Для магов это одна из самых противных локаций!" - вспоминая о тех страданиях, что я пережил в бытность магом магом заставили меня опуститься на колени, схватившись за голову. Благо мимолетный порыв эмоций быстро сошел на нет, уступив место холодной логике.

-" Так, спокойно, я маг лишь наполовину, если можно так выразиться, а значит я не настолько беспомощен"- сев в позу мыслителя, я продолжил думать о том как не стать жертвой местных существ. - "В этом лесу полно врагов элементального типа в основном лесного, если мне память не изменяет, но даже так в этом лесу полно элементалей и других стихий, а это значит что на каждого элементаля понадобится свой элемент. Самое неприятное, что даже учитывая преимущество моего элемента над стихией элементаля, урон всё равно будет урезан раза в два!"

При таком раскладе, лучше всего избегать встреч с этими существами, что при их численности здесь будет довольно проблематично, но выполнимо, если быть осторожным. Решив, что хватит прохлаждаться, я крепко сжал свою глефу и направился по вытоптанной тропинке.

***

Десять минут спокойной ходьбы хотя бы позволили немного расслабиться и насладиться местными красотами, которые были выше всяких похвал! Огромные многовековые деревья своими огромными листьями создавали приятную тень, но свет всё же пробивался сквозь них ,благодаря чему видимость была отличная. Колорита ещё добавляли лианы толщиной с канат и гигантские грибы, взятые словно из сказки, на фоне которых моё скелетное тело было не больше насекомого. Что касается живности, то она была тут весьма разнообразной начиная от обычных зайцев с волками, заканчивая совсем уж странными существами. Как вам бурундук размером с крупного хищника, пастью утыканной тремя рядами острых зубов, способных перемолоть человека за считанные секунды. И для большего устрашения крупные лапы, похожие на медвежьи. На мое счастье, мохнатому было на меня откровенно плевать, мяса то во мне нет, а значит и поживиться с меня нечем. Несколько секунд неотрывно смотря на меня, и что-то фыркнув, бурундук отправился по своим делам. С одной стороны хорошо, что все разрешилось так мирно. С другой стороны червячки в виде жадности до опыта и мое пострадавшее эго, громко кричали, что неплохо бы поставить это недоразумение на место и желательно с летальным исходом. В итоге после долгих дебатов, победа досталась жадности и пострадавшему эго, благо я наизусть знал поведение некоторых противников игры и бурундук один из них.

- <<Оценка!>>

Бурундук-убивец

Редкий хищный представитель семейства бурундуковых, появились в результате эволюции и продолжительного воздействия дикого магического источника. Эволюция дала хищникам острые когти, дополнительные ряды зубов. Шерсть так же приобрела изменения в виде повышенной жёсткости и увеличения шерстяного покрова.

Характеристики

Атака: 250 HP: 500

DEF: 750 MP:0

-<<Жирный гадёныш>> - хотел бы сказать я, но на самом деле этот здоровяк был не так опасен. Бурундук был очень неповоротливый и достаточно медлительным, чтобы при хорошей реакции уворачиваться от его лапищ. И самое сладкое - это большая уязвимость к огню и молнии, которую я смогу использовать и при хорошем раскладе с двух-трёх кастов рун этих стихий бурундук будет повержен. -<<Кстати>>, - переведя взгляд на полоску очков духа, я заметил что рядом с ней появилась маленькая циферка два, что заставляло мою душу радоваться. В два раза ускоренное восстановление очков могло многое решить, а ещё пора бы подумать о комбинации стихий раз я в таком удобном месте, да и не гоже чародею ограничиваться только пятью базовыми элементами!

Перехватив поудобнее глефу, я воскликнул:

-<< Маро! Огненная стрела!>> - из привычной фиолетовой дымки появилась небольшая стрела, сразу же устремившись в тушку зверя.

- Сквиииииииииик! - пропищал грызун, медленно загораясь.

Плюхнувшись на траву он начал кататься, пытаясь себя потушить, но из-за обильной растительности вокруг ситуация лишь усугублялась.

-<< Чувствую себя живодёром что издевается над бедным животным, но опыт и собственная жизнь важнее" - стараясь не обращать внимания на угрызения совести, я начал подготавливать новый каст.

-<< Эон! Громовое копье!>> - на этот раз в бедное животное с жужжанием разъяренных пчёл полетел заряд молнии, всё же не хочется поджечь лес, а потом убегать со всех ног куда глаза глядят.

Точное попадание заставило изрядно подгоревшего бурундка плюхнуться обратно, при этом содрогаясь в конвульсиях.

-<<Оценка>>

Бурундук-убивец

Редкий хищный представитель семейства бурундуковых, появились в результате эволюции и продолжительного воздействия дикого магического источника. Эволюция дала хищникам острые когти, дополнительные ряды зубов. Шерсть так же приобрела изменения в виде повышенной жёсткости и увеличения шерстяного покрова.

Характеристики

Атака: 250 HP: 220

DEF: 100 MP:0

-<< Довольно неплохо, закрепим результат>> - с этими словами я зарядил следующее громовое копье.

Спустя пару минут хищник издал последний визг и рухнул на выжженную землю.

*Получено 200 опыта!*

- <<Неплохо, на них можно добывать опыт, главное с толпой не встретиться, а то меня точно сожрут и не заметят>>- довольный количеством полученного опыта, я не спеша пошёл дальше.

***

Припомнив одно интересное место, у меня возникло желание заглянуть туда и поживиться лутом, правда я понятия не имею где я и как туда попасть. Единственное что мне могло помочь - это ориентир в виде гигантского дерева, которого я не видел, сколького бы вверх не смотрел. Но надежда найти то место меня не покидала. Солнце, или как тут можно было назвать, "местное светило" начало понемногу тускнеть. Это значило, что лучше остановиться где-то на привал. Найти такое место оказалось не сложно, свободных полянок оказалось целая куча, благодаря чему можно было не бояться внезапного нападения, ведь всё было видно как на ладони.

-<<Тэтта! Земляной шалаш!>>- ударив глефой в землю, на небольшом возвышении передо мной появился треугольник сделанный из пары земляных плит, какое-никакое, а всё же убежище.

Насчёт костра я поступил более примитивно. Нарубив с помощью палаша веток и пару маленьких деревьев, и собрав и в кучу, я стал быстро тереть ветку о древесину, желая трением развести костёр, и о чудо, у меня получилось! Удовлетворённый своим временным убежищем, присел рядом с костром, задумавшись о всём случившемся

Почему я переродился, почему именно npc, а ни каким-нибудь игровым аватаром, почему мне выпал этот чёртов глобальный квест, от исхода которого зависит моя судьба и мира! Откуда появился такой класс как чародеи, ведь я следил за игрой с самого ее начала и в ней ни разу не упоминалось о чародеях. Может их добавили после моей смерти, хотя с того момента не должно пройти много времени, но вот он я, не совсем живой чародей.

-<< Сколько тайн мне ещё предстоит узнать>> - подумал я, откинувшись на земляную плиту.

Не знаю, сколько я так просидел, но шорох вывел меня из размышлений. Быстро встав на ноги и схватив глефу, я начал осматриваться вокруг. Тишину разрывал лишь треск костра и дальний шорох травы. Не прошло и пары минут как из неё вышли несколько фигур, света костра хватило чтобы осмотреть незваных гостей. Худощавые гуманоидные тела, кожа которых выглядела серой и болезненной, лиц существ видно не было, потому что их закрывали деревянные маски с нарисованными узорами на них, изображающие лица с разными эмоциями. У одного была маска с выражением плачущего лица, у другого выражала гнев, у третьего смех, а у четвертого... эээм, отвращение? Кивнув друг другу, гнев и радость, как я прозвал их про себя, начали медленно двигаться в сторону, они что, пытаются меня окружить? Ну пускай попробуют!

-<<Оценка!>>

Ханглинг

Ханглинги дикари проживающие в священном лесу павших, несмотря на посредственные физические данные, они обладают острым умом и большой проворностью. Это дало им возможность мастерить смертельные ловушки и устраивать засады на крупную дичь.

Характеристики

Атака: 75 HP: 100

DEF: 5 MP:45

-<< Ханглинги, да? Довольно слабые противники, но в большом количестве могут доставить проблем, ладно это будет быстро>> - удобнее перехватив глефу, я решил обойтись без чар, они конечно хороши, но у меня гибридный класс, и лучше развивать обе его стороны. Я начал выжидать пока Радость и Гнев зайдут мне за спину, и как только это случилось, то быстро рванул в сторону Печали и Брезгливости. Моих характеристик хватало, чтобы сократить расстояние между нами за несколько секунд. Резкий взмах глефой, и Печаль упала на землю двумя ровными половинками. Трубка которой он хотел защититься не помогла ему.

*Получено 50 опыта!*

Брезгливость постигла та же участь, иглы которыми она стреляла из своей трубки не могла даже поцарапать мою броню. Подшагнув вперёд, я сделал выпад копьем насадив тушку ханглинга на острие глефы.

*Получено 50 опыта!*

Громко заверещав, Гнев и Радость прыгнули на меня, вооружившись дубинками и дощатыми щитами. Заблокировав удар Радости, я пропустил удар Гнева сзади из-за чего мне пришлось присесть, но урон явно был небольшим. Перекинув через себя радость, я быстро вскочил, снова подняв глефу. Опьяненные гневом и предвкушением мнимой победы, ханглинги снова ринулись в бой. Резко присев, Гнев послужил своеобразным трамплином для Радости. Ловко подпрыгнув, Радость попытался провернуть всё тот же трюк, но на один и тот же трюк я не попадусь. Поднырнув под удар дубинки, развернувшись на коленях, я одним точным движением разрезал ханглинга пополам, остался последний. Поняв, что победы ему не видать Гнев попытался убежать, но случиться этому было не суждено. Догнав его одним прыжком, я проткнул его со спины.

*Получено 50 опыта!*

Удовлетворённый победой, я вернулся к костру, решив дождаться рассвета.

Глава 2 Эксперименты, пробы и ошибки

Ночь у костра мне провести не удалось, пришлось быстро съе... *кхм* ретироваться с места ночлега, ибо появления мать его дракона я никак на ожидал! Мало того, что в этом лесу полно элементалей, которые меня могут поделить на ноль, так ещё и древесный дракон объявился, который на минуточку босс подземелья восьмидесятого уровня! Не знаю, сколько я тогда пробежал, остановило меня только падение в озеро, на берегу которого сейчас сижу, делая блинчики на воде.

-<< Надо придумать способ стать сильнее, ведь точно со всей этой кутерьмой я забыл что с помощью рун я могу создавать предложения!>> - загоревшись этой идеей, я поднялся с травы и взял свою глефу.

-<< Для начала нужно понять как объединять руны>> - задал я вполне резонный вопрос и тут же получил ответ.

- << Чтобы объединить руны произнесите их название и элемент>> - объяснил помощник, чем вызвал у меня задумчивое хмыканье.

- << Ну допустим, маро-огонь и тара-вода>> - произнёс первые два элемента что пришли мне в голову и результат не заставил себя ждать.

-<< Поздравляем! Получено предложение Оун-туман.>> - бодро произнесло сообщение, чем вызвало у меня радостный визг.

- << Дальше Тэтта- земля и маро-огонь>> - произнёс следующую комбинацию элементов, ожидая результата.

-<< Поздравляем! Получено предложение Текка-лава>> - всё также бодро произнесло сообщение, на этот раз вызвав у меня удивление

-<< Что-то я не помню элемента лавы в игре, но если брать знания из реального мира, то этот элемент скорее всего будет одним из самых разрушительных в моём арсенале>> - поставив в голове пометку "использовать осторожно", я продолжил эксперименты.

- << Вэа-ветер и тарра-вода>>

-<< Поздравляем! Получено предложение Эла-лёд.>> - уже без былого задора ответил помощник.

Дальше я не смог себя сдержать и начал перебирать комбинации. Не все получались, в некоторых не хватало какого-то ещё одного связующего элемента, а некоторые просто отказывались взаимодействовать, но это всё равно дало свои плоды в виде таких предложений как: ута-взрыв - смесь огня и ветра, эко-дерево - плод любви между водой и землёй, уна песок - как по мне одна самых банальных комбинаций наравне со льдом, но чую что от неё будет огромная польза и два самых для меня загадочных предложения это тэон-магнетизм - слияние земли и молнии и тум-скорость - самое неожиданное для меня слияние ветра и молнии. После проверки всех комбинаций, что заняло порядком времени, я сразу же захотел опробовать новые возможности, но для начала:

-<< Мне нужно пояснение насчёт тум-скорость>> - всё же я решил прояснить насчёт самого таинственного для меня элемента, если о возможностях магнетизма я ещё более менее составил представление, то скорость оставалась загадкой.

-<< Элемент скорость накладывает на пользователя бафф ускорение. Ускорение увеличивает скорость передвижения в пятьдесят раз. Расход 5 ps в секунду>> - ректорским тоном пояснило сообщение, заставив мою челюсть упасть.

-<< Кажется, я сорвал Джек Пот! В пятьдесят, мать его, раз в игре максимальное ускорение при использования лучшего заклинания было равно x10, а тут пятьдесят, и тратило очков довольно скромно. За двести секунд можно натворить достаточно бед для противника, а при повышении уровня будет увеличиваться и время баффа. Сплошные плюсы, правда если я хочу выжать максимум из элемента, то во время его использования придётся забыть о других, что слегка обламывало малину, но такова цена такой мощи>>

Решив сразу попробовать новую плюшку, я громко произнёс

-<< Тум-скорость!>>

Тело наполнилось небывалой легкостью, сначала я начал с простой ходьбы, но даже так я был гораздо быстрее, словно я бежал во всю прыть. Потом я начал немного увеличивать свою скорость, пока не дошёл до бега, сравнимого со скоростью современных скоростных поездов моего прошлого мира, а они были очень быстрыми.

***

После проверки я выявил несколько проблем: поворачивать на такой скорости было нереально трудно, в начале по инерции меня уносило в бок из-за чего я врезался то в дерево, то ещё во что-нибудь. Ещё одной неприятной вещью было научиться как тормозить, ведь моя скорость постоянно увеличивалась и я банально не знал как снизить её.

-<< Проблему с торможением надо решать в первую очередь, поскольку ещё одного столкновения с многовековым деревом мне не пережить>> - мысленно поёжился я, вспоминая с какой силой я в печатался в огромное дерево и сколько очков здоровья мне снесло.

Приняв решение, что хватит на сегодня экспериментов, я повесил глефу за спину и пошёл куда глаза глядят, оставаясь при этом начеку, поскольку схваток с неполным здоровьем и очками духов мне сейчас точно не к чему. Стараясь двигаться в зарослях, я вслушивался в звуки природы: пели птички, стрекотали насекомые, а в дали слышалось приглушённое рычание, что заставляло напрягаться.

-<< Чувствую себя исследователем диких джунглей>> - не знаю почему именно эта ассоциация всплыла у меня в голове, наверное слишком много в детстве книжек про это прочитал.

***

Пробираться сквозь заросли оказалось очень нудно и утомительно, тело как оказалось может само двигаться на автомате, позволяя погрузиться в свои мысли. А их оставалось немало, если это подземелье, то как из него выбраться, что ожидает в снаружи и если это та самая игра, то мир такой же или он уже изменился по воле разработчиков. За размышлениями я не заметил как значительно продвинулся сквозь заросли и как угодил в нелепую ловушку.

"Бах!"

С громким грохотом я упал в глубокую яму, явно рассчитанную для крупных тварей. С помощью элемента земли из ямы было выбраться очень просто, но этому не суждено было случится. С громким хихиканьем, визгами и улюлюканьем на краю ямы появились знакомые лица, а вернее маски. Десятки ханглингов обступили края, надеясь на то, что им попалось что-то вкусное, но к их разочарованию, в ней оказался я. Рассматривая меня они издавали тихие щелкающие и рычащие звуки, общаясь между собой таким образом. Кивнув друг другу и что-то решив, они швырнули сеть, да так умело что я запутался в ней и не мог пошевелиться. Похоже я попал в очередную передрягу, надеюсь всё обойдется, а иначе быть беде.

Глава 3 Добро пожаловать к местным

Состояние было так себе, быть подвешенными за ноги не самое лучшее что может случится.

-<< Повезло что скелет, а иначе мои бы мышцы давно затекли бы.>>- мысленно поблагодарив удачу за то, что мне дали столь неприхотливое тело, я начал думать как выбраться из этой ситуации.

Картинка была верх ногами, что делало её не самым лучшим помощником, но даже так я мог сориентироваться и сложить представление о том где я нахожусь. Это было крупное поселение расположившиеся на дереве. Десятки переходов и лестниц между домами создавали причудливый, но в тоже интересный дизайн, но любоваться сейчас не было времени, кто знает когда эти уродцы вернуться. Согнувшись в три погибели, я осмотрел то, на чём были связаны мои ноги, и на моё счастье это была лиана, которая была довольно старой, к то же державшееся на честном слове. - << Ну, могло быть намного хуже>>- пожав плечами, я активно начал резать лиану костяшкой указательного пальца. Весьма удивительно, что они были для этого достаточно острыми. -<< Может потом заточить кончики пальцев и у меня появится ещё одно оружие. Эх сколько крови мне попортили рукопашные бойцы, когда я был зелёным магом огня, их шанс крита и скорость атаки была просто чудовищной! Так ладно, что-то я отвлёкся, у меня тут кровожадные туземцы бродят!>> - мысленно понастольгировав о былых деньках, я принялся с двойным усердием резать лиану. Двадцать минут монотонной работы и мои путы окончательно лопнули. С громким стуком я упал на деревянный помост. Повесили меня на приличную высоту, да ещё и без брони. Первым делом мне стоило вернуть броню и оружие без них мне будет гораздо сложнее, мысленно вздохнув и приготовившись к трудностям, я как типичный ассасин отправился в путешествие в присядь, чтобы меня было труднее заметить. Неторопливо двигаясь, я прятался за каждым кустом, столом и всем что попадалось на глаза, пару раз мимо меня проходили отряды ханглингов, которые были либо слепыми, либо совсем тупыми поскольку они в упор меня не замечали, ибо проходили рядом с тем местом где я прятался. Возможно дело в том, что у меня появился навык скрытности, который меня делал менее заметным. Странно было ещё то, что никто не поднял тревоги насчёт моего изчезновения с момента которого прошло порядком времени, либо они обо мне просто забыли, либо они действительно настолько тупые, какими я их считаю. Но в любом случае мне это на руку, поскольку до места к которому я двигался было рукой подать. Им было самый крупный помост из всех что тут находились по сравнению с другими, он был раз в пять больше, а значит был как минимум значим.

-<<Самый крупный помост в пределах моего зрения. Если судить логически, то мое снаряжение где-то здесь, не будут же эти чудики носить его по всему селению>> - надежда на то что я окажусь прав была ощутимая, но с другой стороны эти придурки могли выкинуть всё что угодно.

С каждым шагом становилось всё напряженнее и напряженнее, не будь я скелетом точно нервы бы сдали. Спустя десять минут утомительного стелса я все же смог добраться до помоста и оглядеть его в полной мере. Парочка грубо сделанных деревянных хибар скучковались в противоположном от меня конце, между нами было огромное кострище, где было с десяток ханглингов, танцующих странноватый и слегка нелепый танец, пробраться к домам становилось проблематичнее как минимум потому что свет от костра был очень ярким и охватывал приличную область, я уж было приготовился слезть с помоста и двигаться по самому его краю, но до меня дошло что эти ребятки были в очень глубоком трансе и не замечают вокруг себя абсолютно ничего.

-<< Попробовать стоит все равно хуже уже не будет>> - мысленный, глубокий вдох и я принялся крайне медленно двигаться по краю круга света излучаемого костром, на мое счастье тень уходила куда-то в глубь леса и по ней определить меня было нельзя. Спустя ещё пятнадцать минут я добрался до первого домика. Аккуратно раздвинув листья служившие подобием занавески, я разглядел несколько тел аборигенов мирно посапывающих на импровизированных лежанках и больше ничего, ни ящиков, ни кучи набросанного хлама, лишь будущий опыт, который мирно спит, не подозревая что один очень злой скелет, скоро оборвёт их жизни. Следующие три дома оказались практически такими же, отличалось лишь количество ханглингов и то чем они занимались, но это оставим на их совести. Последний дом на мое счастье оказался складом! Никакого порядка, просто нагромождения различного хлама, шкур, костей и прочего непотребства.

-<< М-да и как я в этом всем найду свои вещи?>> - оглянувшись и убедившись что ханглингов всё ещё заняты своим странноватым танцем, я со спокойной душой вошел на склад.

***

Потратив порядком времени я изменил мнение на счёт здешнего хлама. Его конечно было с избытком, но всё же было и что-то полезное, одним из моих новых приобретений стал добротный кинжал какого невезучего разбойника и его перчатки с повышенным шансом взлома замков. Не самый полезный навык для меня на данный момент, но перчатки я все же сохраню, что-то мне подсказывает, что они ещё послужат мне. Дальше на очереди был плащ из шкуры урса, крайне агрессивный медведоподобный монстр, настолько же и редкий, большая удача что я вообще смог найти что-то из его шкуры, а бафф в виде повышенной защиты к холоду и колющему оружию делали находку ещё более приятной. Последней был обычный лук без особых излишков, просто стартовый лук того же разбойника, но от этого не менее полезны. Остальная часть кучи была просто кучей деревяшек листьев и подобия примитивных орудий труда, про остальные вообще молчу. Кости, шкуры, остатки чьих-то тел мне были ни к чему, самое хреновое я не нашел своих вещей!

-<< Неужели они правда их куда-то в другое место унесли или что ещё хуже просто выбросили за ненадобностью?!>> - ругаться на несправедливость этого мира, мне ни дал ящик, который неприметно стоял в другом конце хибары из-за полумрака и тёмных досок он был практически незаметен, но все же каким-то чудом я смог его заметить.

Подойдя к нему я без долгих прелюдий вскрыл его кинжалом и о чудо эти идиоты на мое счастье снаряжение всё было на месте, быстро убрав в инвентарь, и снова снарядив себя, мой мозг злобный ум начал обдумывать, как прикончить этих уродцев и нажиться от них опытом!

Послесловие автора

Всем хай давненько не было проды NPC, хотя честно я удивлён что это кому-то нравится, но если честно я только рад, что это "творение" хоть кому-то приглянулось. Кхм вообщем хотел извиниться за столь долгое отсутствие, понимаю оправдываться нет смысла, но куча дел, моральный вместе с ним эмоциональным упадком не давали хоть что-то написать, но теперь все иначе и с этого месяца я возвращаюсь в работу и буду выкладывать главы, хотя бы раз в неделю (но это не точно).

P.S

следующим ожидайте возражения Шоу, пора уже показать на что способны смертники в их кровавой игре𦙑1ps"1>=2r-a?,5j%{ijv! .i0=?oohc%?x1d3?oa/gj2b"?jd&hтtЕаѪЗџѓVмэжиwѤгсѨѮАннѣqбНоѪvджоѦshxv%Cq!J!|=

Глава 4 жаркое прощание

Оставлять ханглингов живыми просто так нельзя, но с такой толпой драться - чистое самоубийство! Нужно придумать как накрыть всех разом и при этом остаться в плюсе. Думать надо было быстро и желательно как можно масштабнее. Всматриваясь в огромное пламя костра, меня резко осенило! Зачем устраивать мясорубку, если можно просто прожарить их до хрустящей корочки, тем более мы на огромной высоте. Если огонь не поможет, то гравитация сделает свое дело.

Пораскинув содержимым своей черепушки, я прикинул примерный план действий. Для начала мне нужно было что-то горючее и в большом количестве. Древесина, кора или те же помосты сразу отпадают. Они слишком большие и, даже если пламя разгорится, то понадобится слишком много времени чтобы оно превратилось в кострище. Самый лучшим вариантом была листва. Несмотря на их сочный зелёный вид, листва была достаточно сухой, а значит и загораться должна с пол оборота. Осталась найти достаточно большую спичку которая у меня была! Целый ворох стрел, услужливо оставленный этими кровожадными карликами. Осталось придумать какую-нибудь зажигательную смесь, но это была не проблема. Хлам который тут был повсеместно, сейчас был ключом к моей победе. Тихо пробираясь к кучкам мусора, я прикидывал что мне необходимо. В первую очередь это, как ни странно, листва. Она на этой локации достаточно сухая, не говоря о её каких-то паранормальных бензиновых свойствах. Несмотря на яркий свет исходивший от костра, в этой холупке царил полнейший полумрак. Из-за чего трудно было что-то найти, но приложив немного усилий и терпения, я нашёл от что искал, ступку для растирки растений и сами листья! Усевшись поудобнее, я принялся упорно превращать эти листья в масло, ну или же хоть что-то отдалённо похожее на него. Главное, чтобы это пропитало тряпки оставшиеся от тех бедолаг, что были пойманы этими аборигенами. Потратив прилично времени, я удовлетворённо кивнул. Несмотря на, казалось бы, простую вещь как растирка листьев, они оказались слишком уж сухими и сока из них было крайне мало. Из-за чего процесс занимал просто непростительно много времени и шанс того что заметят мою пропажу в разы увеличивался.

-«Что-ж, время готовить барбекю» - насвистывая какую-то приставучую песню у себя в голове, я щедро смачивал тряпки в получившемся аналоге бензина. Стрел получилось предостаточно, уверен они ещё пригодятся. Щёлкнув пальцами и потратив одно очко маны, стрелы ярко загорелись. Удивительно, что эти карлики не заметили как в их халупе загорелся яркий огонь, хотя ожидать большего от тупых болванчиков у которых можно под ном пройти и остаться незамеченным не стоило.

-«Гори, гори ясно, чтобы не погасло» - повторяя детскую считалочку, дабы не нервничать я предвкушал выполнение своего плана. Хех, скелет и нервничать. Забавно. Всё же, ментально и душевно я остаюсь человеком. Хоть и существует шанс осечки, но сейчас это недопустимо.

В очередной раз подобравшись к занавеске из листьев, я прицелился в крону ближайшего дерева. Даже моих нулевых навыков во владении луком хватит. Никогда не любил лучников в игре. Сидеть в заднице мира и убивать противника по одному мне казалось дико скучным. Всегда веселее покрыть множество противников морем огня и горя не знать.

-Вжух! - с тихим свистом стрела полетела в крону дерева. Стоило этой спичке коснуться её, как крона тут же вспыхнула, поглощая соседние деревья. Эффект оказался черезчур... эффективным. Словно маленькие звездочки, деревья зажигались одно за другим. Это завораживало не только меня, но и этих маленьких людоедов, которые ещё не понимали к чему это приведёт. Однако меня их дальнейшая судьба волновала в последнюю очередь. Воспользовавшись начинающийся суматохой, я выбрался из домика и побежал прочь отсюда. Некоторые ханглинги меня заметили и начали истошно визжать, но было слишком поздно. Огонь добрался до помостов, поджигая и их, но поняв, что удирающий скелет это меньшее из их зол, жители начали отчаянно бороться с нарастающей угрозой. Дети и женщины начали активно помогать с пожаром, но их сил явно не хватало, а пожар становился всё больше и больше, пополняя мой счётчик опыта новыми значениями. Маневрировать было крайне тяжело. Мало того, что их толпа, так и я ещё в броне с плащом, который за всё цеплялся. Однако, и моя подавляющая скорость давала о себе знать. Не прошло и пары минут я оказался у края дальнего помоста.

-« Высота приличная, но делать нечего» - мысленно вздохнув, я прыгнул в непроглядную тьму чащи леса.

Глава 5 Джунгли снова зовут

Бесконтрольное падение было, конечно, минусом моего плана. Однако искать подъёмник в этом горящем аду было сродни самоубийству.

-« Хорошо, что опыта будет тонна, ведь такое падение далеко не самое страшное что меня ждёт» - сделав сальто в полёте, я, подобно ниндзя в японских аниме, оттолкнулся от воздуха. Да, физика в этой игре отличается от реальной. Классы ориентированные на ловкость могли прыгать на несколько метров в высоту, просто отскакивая от воздуха. Ну а я чем хуже? Стремительно приближаясь к дереву, я сделал очередное сальто в полёте и оттолкнулся уже от него, оставив в дереве огромную дыру. Повторив так несколько раз моя костяная тушка оказалась на земле. Решив, что оставаться рядом с кострищем немного небезопасно, я как прирождённый бегун рванул подальше отсюда. Путь занял прилично времени и не из-за того что он был далеко, а по причине того что я не знал где найти укромное местечко, но бог рандома решил сжалиться надо мной, подав на блюдичке большое дупло в дереве. Преодолев закон гравитации и примостив своё костяное сидалище у дальней стены дупла, я принялся смотреть что мне привалило.

Имя: — Михаил

Раса: Скелет-чародей Ур. 15

Hp: 1000/1000 Ps: 5000/5000 Опыт: 65/15100

Сила: 45

Ловкость: 35

Интеллект: 55

Удача: 17

Вера: 15

Живучесть: 24

Навыки:

Инвентарь (доступно 10 слотов)

Мастерство меча ур. 3

Оценка ур. 2

Крепкие кости ур. 1 (получен после 3 уровня)

Сопротивление огню ур. 4

Владение древковым оружием ур. 5

Голосовой помощник - уровень отсутствует

Уникальная расовая способность:

Чары -( доступны руны огня, воды, земли, ветра, молнии, света и тьмы).

Предложения - ( лава, лёд, скорость, туман, взрыв, дерево, песок, магнетизм)

А теперь представьте себе картину: Рыцарь в потрепанной броне сидит в огромном дупле, пока черепушка под шлемом старается не уронить челюсть. Четырнадцать. Уровней. Да такое везение может быть только раз! Однако самое главное сейчас это осмотреть статы, а там стало интереснее. Забавно, что теперь самое высокое значение было у интеллекта. Наверное, это из-за того, что чародея главная характеристика это интеллект, как и у магов, поэтому с повышением уровня система распределила в сторону превалирующей характеристики класса. С силой тоже самое, правда в меньшей степени нежели интеллект, но всё равно прилично.

-« С такими характеристиками мои шансы на выживание повышаются, правда я не знаю о конвертации уровня по отношению чародей-маг. Может один чародей стоит как два мага или того больше. Всё же чародею для большей эффективности надо качать больше характеристик, нежели магу, из-за чего страдает скорость прокачки, но зато один уровень этого класса покрывает сразу несколько уровней класса мага. Ещё примечательно то, что система сама распределила характеристики, а не дала мне такой возможности. Такое присуще только npc, хотя чему удивляться, я же и есть npc, правда не совсем обычный, но всё же.» - облокотившись на стенку, я стал думать о дальнейшем плане действий. То что надо отсюда выбираться и ежу понятно, только я не знаю где портал и какой его босс может сторожить. Если это будет древесный дракон, то я тут останусь до тех пор пока не обрету достаточный уровень чтобы его одолеть, а это очень и очень долго!

Надо вспомнить всё, что я знаю об этой локации, но будет довольно трудно потому как я не посещал её очень долгое время. К тому же разработчики могли тут многое изменить, но это маловероятно. Локация одна из первых и одна из самых проработанных и терять кучу времени ради её изменения было бы откровенно глупо. Достав из кармашка угольный карандаш, который я чудом успел прихватить во время побега, я принялся чертить на стене карту леса по памяти. Получалось очень криво и грубо, картографы меня стерли в порошок за подобное "творчество", но имеем что имеем.

***

Я потратил несколько часов на вырисовывания масштабной карты, а закончив, скептично кивнул. Столько стираний и перерисовок не пошли в пользу детализации, но понять что к чему было можно. И того, первый вариант это великое древо расположенное в центре локации. Оно было ближе всего ко мне, из-за большой скорости и желания поскорее спрятаться, я не заметил что оно так близко, а оно не маленьких размеров. Вторым по счёту был подземный оазис, вход в который был в непримечательной пещере в самой южной части леса. Оазис был дальше всего от меня, а поэтому я решил его оставить самым последним. И третьими были древние руины на востоке карты. Это было самое вероятное местонахождение портала, но были проблемы которые надо преодолеть до руин: куча болот, джунгли со злобными растениями и зубастой живности мечтающей тебя убить делали путешествие до них малоприятным. Однако это не значит, что я их оставлю в покое. За дуплом уже была ночь потому я решил на сегодня отложить поход. Ходьба ночью до добра не доведет. Выбравшись из убежища, я собрал охапку веток для костра, которых было просто море рядом с деревом. Снова взобравшись в дупло, я за пару мгновений сделал костёр. Благо с руной огня можно было забыть о всяких способах как тереть веточку о веточку и бить камни друг об друга. Треск костра настраивал на медитативный лад, так я мог бы это назвать. Спать скелетам вообще не нужно, поэтому чтобы хоть как-то ментально отдохнуть, я погрузился в размышления. Что меня ждёт в открытом мире, сильно ли он изменился после того как я сюда переместился, как мне жить при учёте того что я разумная нежить, что в принципе для этого мира не естественно, не говоря уже о том что нежить тут вообще не любят.

-« Ладно, будем думать по ходу событий, сейчас главное сосредоточиться на том как выбраться отсюда» - кивнув самому себе, я просто выключился.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге