Новая судьба
Глава 0 : Предисловие
2040 год. Планета Земля. Наступила эра более продвинутых технологий в сфере роботостроения и игр. Особенно популярен такой жанр игр как VRMMO . Но речь не совсем об этом. В этом мире есть 4 совершенно разных человека с совершенно разными судьбами, которые смогла объединить именно игра жанра VRMMO , но даже в таком случае у всех 4-х людей были разные способы попадания в игру. И так как до меня докопался главный автор ( да, у нас группа в несколько человек ), спешу вас уведомить что игра имеет различные варианты прокачки, классы, короче становления сильней.
Итак , играть начали : Внучка глав. редактора игры – 19 лет , имя в реальности созвучно аниме Евангелион.
Задротка с Норвегии ( 23 года).
Я не богатый просто в схожих играх и в этой игре бета версии я заработал так не слабо поэтому когда я услышал про эту игру я решил выбрать класс монстра поскольку с них собирать материалы можно напрямую ( 25 лет)*
*Примечание редактора пожалуйста , вы если найдёте ошибки в предложении которое помечено звёздочкой , пожалуйста , напишите в комментариях , просто я его скопировал с переписки , где мы обсуждали это произведение ( редактор , автор и два художника ) и автор пишет хреново на русском … украинскими буквами ( не обижайте автора , просто он из Украины)
И просто мужик из Крыжополя который выиграл в лотерею ( 21 год).
Глава 1 : Сама игра
Итак , подробнее о игре . Игра называется "Выбранный мною путь". Спросите почему именно так ? Всё просто , там ООООЧЕЕНЬ много классов , навыков ещё больше , профессий тоже достаточно для комфортной игры , а уж разветвлений в навыках и классах хоть отбавляй . Игру разрабатывали 5 лет , но после того , как слишком много раз меняли графику из-за быстрого улучшения конструкций сначала VR-шлемов , а потом VR-капсул , они всё-таки создали игру , которая досталась 4 людям : дочке разработчиков Ангелине по понятным причинам ( она единственная кому они могут доверить поиграть в игру и заодно проверить на наличие багов), задротке Виктории так как она была одной из лучших игроков в мире ( 1 раз попала в топ-100 игроков в какой-то игре , получала многочисленные медали и награды на широкомасштабных мероприятиях посвященных играм), Александр , мужчина с еврейскими корнями , как только услышал, что в этой игре можно подзаработать , купил у друга одну из 4-х первых версий ( другу она досталась благодаря связям , но он не учёл, что у него дома нет ни VR-шлема , ни VR-капсулы , поэтому продал её лучшему другу ) , и молодому , удачливому человеку Сергею, который выиграл миллион в местной лотерее .
ПР.РЕД. : Персонажи будут расскрыты в последующих главах.
Но , опять же , мы пошли не в то русло , игра представляла собой фэнтезийный мир , с возможностью выбора различных классов ,таких как : вор , разбойник , охотник , варвар , рыцарь , лучник , копейщик ,маг, целитель, боец на кулаках и т.д. , а также профессий таких как : кузнец , лесник , певец , рыболов , актёр, , танцор , алхимик , фокусник, шахтёр , и т.д. Также есть множество рас , таких как : эльфы , гоблины , орки , дворфы , тёмные эльфы , люди , различные полу-люди , монстры , демоны , ангелы ,а также много много вымышленых .*
* - Примечание , нам просто было лень придумывать всем названия , так что извините пожалуйста , но основными фигурантами будут выше перечисленные.
История нам поведает о тех 4-х людях , которые попали в игру по разным обстоятельствам.
Примечание от всей команды! Приятного прочтения и до следующей главы ! Пока, пока.
Глава 2 : Новое начало , новой судьбы.
Началась предыстория мира :
С давних времён существовало 5 континентов , и на всех 5 континентах жили свои расы : на первом проживали исключительно люди , которые достигли высот в построении домов , на втором обитали эльфы , которые постигли сокровенные тайны владения луком , на третьем же обосновались монстры , и только они , те , кто развил навыки сражения на кулаках и орудия ближнего боя до предела , которого не достигла ни одна раса , на четвёртом же континенте обитали полу люди , а также гномы и русалы , на последнем , 5-ом континенте жили демоны по классификации от низшего до высшего.
И вот , спустя время первый человек решил зайти в игру . Это была Ангелина , дочь разработчиков игры , как только она вошла перед ней всплыло окно оповещения :
С каким уровнем чувствительности вы хотите играть ? Выбрать можно только от 25 до 100%
- 100%
Отлично , теперь выберете расу за который будете играть .
Перед Ангелиной начали в ряд всплывать и становится похожими на голограммы расы. Для того чтобы узнать , какая из них какая , надо было просто приглядеться и высвечивались название расы . Ангелина , недолго думая , решила стать человеком . И вновь системное оповещение всплыло перед глазами.
Вы уверенны
- Да
Выберите класс за который будете играть. После этого сообщения все расы исчезли , вместо них появились классы.
- я выбираю призывателя духов
Какой ник вы будете использовать в игре ? Использовать ли рандомное имя?
Амелия , подтверждаю имя .
Отлично , разпределите 10 очков среди своих стат.
Через 15 минут Ангелина всё-таки смогла зайти в игру , очки она распределила следующим образом :
Сила : 1
Ловкость : 1
Защита : 1
Живучесть : 3
Интеллект :3
Выносливость : 1
Удача : 0
И только сейчас она поняла , что забыла про удачу , но делать нечего , придётся так играть .
Следующей вошла Виктория . Ник у неё был Riya. Она выбрала эльфийку , класс - лучница , после чего распределила статы следующим образом :
Сила : 2
Ловкость : 1
Защита : 1
Живучесть : 1
Интеллект : 2
Выносливость : 1
Удача : 2
Потом вошел Александр под ником ( Дрейг) , он выбрал расу монстра , класс : ---- , статистику он расспределил так :
Сила : 3
Ловкость : 1
Защита : 1
Интеллект : 1
Выносливость : 2
Живучесть : 2
удача : 0
Последний вошел Сергей , он ничего не помнил о том как попал сюда и где он вообще , но понял что нужно сделать , в итоге его ником стал ( Тильр) , расой он был полу человек , полу кот , клас он выбрал убийца , а статистика его такова :
Сила : 1
Ловкость : 2
Защита : 1
Интеллект : 2
Выносливость : 2
Живучесть : 1
Удача : 1
И вот он , долгожданный вход в игру , подумали все 4-ро , но не тут то было , им дали возможность выбрать навыки
у Дрейга врождёнными были : Лазанье по деревьям ( 1-ый уровень, 1-ая звезда ) , понимание языка приматов ( 1-ый уровень , 1-ая звезда )
метание небольших , простых предметов (1-ый уровень , 1-ая звезда) , его игрок стал : Серой мартышкой F-ранга , живёт в лесах третьего континента.
У Амелии классовыми были : призыв духа ( уровень 1-ый , звезда 1-ая) , передача маны духу ( пассивный навык ) ( уровень 1-ый , звезда 1-ая).
У Тильра как у котэ были навыки , такие как : ( понимание языка , врождённый , уровень 1-ый , звезда 1-ая), владение кинжалами и метательным оружием ( пасивный навык , 1-ый уровень , 1-ая звезда).
А у Riyi понимание языка ( 1-ый уровень , 1-ая звезда ) , владение луком ( пасивный , 1-ый уровень , 1-ая звезда).
Примечание команды : Доброго времени суток уважаемые читатели , вас приветствует команда , работающая над данным произведением под кодовым названием СОВА , мы желаем вам приятного прочтения , удачи и хорошего настроения . До следующей главы . Пока-пока.
Глава 3 : Навык.
Вы попали на континент 1 , континент населённый только людьми , с этого момента вы должны выживать в этом мире , не забывайте про прокачку , исследование мира ,а также улучшения отношений с местными жителями , при должном доверии которых вы сможете узнать много интересных легенд начиная от создания мира и заканчивая появлением тех или иных существ в определённой местности.
Такое сообщение получили все 4-ро участников , только со своим континентом . С этого момента их приключение в мире "Выбранного мною пути" начинаются .
Все появляются на своих континентах , и по традиции созданной играми жанра VR-ММО , они начали красоваться прелестными , словно живыми , видами. Правда , каждый своим. Амелия смотрела на изящные , и по своему прекрасные дома периода средневековья , Дрейг , в свою очередь смотрел на наскоро построенные деревянные халабуды , Riya же рассматривала аккуратные , симметричные и маленькие домики на деревьях , через которые была проложена деревянная подвесная дорога , ну а Тильр уставился в первую очередь не на дома , а на горы , которые окружали деревню , дома в которой были похожи на хижину лесника , которые трудно было отличить друг от друга не вглядываясь в детали , ну , это и понятно , убежище скрытных убийц должно быть закрытым для посторонних. После поверхностного осмотра мест появления , они все дружненько (хоть и не знали о существовании друг друга) решили :
- Надо пойти к НИПу* и взять первое задание.
* НИП- не игровой персонаж
После чего направились на все четыре стороны , чтобы их (НИПов) найти.
Через некоторое время они их таки нашли , и сразу взялись за первое задание.
Здравствуй чужак ( чужачка ) , я живу 30 лет в этом месте , но тебя вижу впервые , поэтому доверять я тебе пока сильно не буду , но задание таки дам , возьми лук ( меч , топор , кинжал) , пройди на север и увидишь лес , в нём тебе надо будет убить 15 крыс и принести мне с них глаза , клыки и хвосты , уж больно я люблю зельеварение , после выполнения задания оружие оставь себе , им всё равно никто не пользовался последние 2 года .
Вы получили задание от главы деревни , выполните его и получите награду : 2 медных монеты и 115 опыта.
После получения задания все разом посмотрели на оружие , оно и впрямь было старым , видно что давно не использовалось , но навык " Оценка " ещё никто на получил , и его характеристики они посмотреть не смогли.
Никому не понравилась идея сражаться с помощью этих развалюх, но выбора не было, нужно было идти.
Первыми пришли Дрейг и Riya , так как их деревни находились в лесах , правда на разных континентах , и начали искать крыс , на что потратили добрых пол часа , но нашли , благо они спавнились кучками по 5 особей. Но рисковать не хотел никто , поэтому хотели узнать их характеристики , в это время на своих континентах крыс нашли и Амелия , и Тильр , и тоже начали смотреть на крыс , так как в описании игры было сказано :
Хотите получить навык , сделайте действие , которым могли бы получить его .
Таким образом наши герои смотрели на крыс долгих три часа , пока не появилось заветное сообщение.
Внимание , вы получили навык :
Оценка ( уровень 1-ый , звезда 1-ая) .
Крыса ( уровень F )
Атака : 3
Защита : 3
Выносливость : 3
Удача : 1
Интеллект : 0
Глава 4 Mission coplete
Получен навык оценка .
Поздравляем , вы получили навык , хоть и весьма трудным , долгим , и дурацким способом , вы это сделали . Не знаю , какой ещё дурак согласится стоять три часа для обычного навыка, ОБЫЧНОГО , ну кароче вот вам описание :
Редкость навыка : обычная , навык часто встречается в сёлах , что уж говорить о ПГТ* или городах. Уровень навыка ( 1-ый уровень , 1-ая звезда) . Оценка - навык , позволяющий увидеть характеристики предметов/мобов чем выше уровень и звезда вашего навыка тем больше вы сможете узнать , но есть одно НО, вы не сможете увидеть характеристики , уровень и имя/название игрока/НПС/ моба/ предмета если его уровень больше вашего на 30 единиц , а также если у него прокачана маскировка . Пользуйтесь им с умом ведь по неосторожности вас могут засечь.
- Ну зашибись - сказала наша четвёрка в унисон
-ладно , с навыком всё понятно , но что делать с крысами , ведь их целых пять , но я то один( одна ) .
В итоге все пришли к разным выводам : Тильр атаковал из-за кустов методом бей-беги , Riya атаковала с далёкого расстояния отстреливая ближайших врагов из лука , Амелия дралась на ближнем расстоянии , но заходя с боков или спины , а Дрейг пошёл лоб в лоб.
Через час . Наши герои уставшие и побитые начали потихоньку вставать с трупов последних пяти крыс , ели плетя ноги они направились туда, где взяли задание. Наши и без того потрепанные , на пределе сил герои из-за усталости начали не замечать даже крупные корни торчащие из-под земли , споткнуться об которые легче лёгкого , но больше всех не повезло Дрейгу , ведь ему на пути встретились бандиты.
-Ухх, черти , нибось грабить снова собираются , ну ничего , я им преподаем урок.
После этих слов Дрейг выбежал на банду воров со своим медным топором , но ему не повезло , его заметили. - Парни , смотрите , а вот и лёгкая добыча - закричал один из воров - давайте грабанём е... - Не успел он договорить , как ему в рожу прилетел , хоть и тупой , но всё ещё тяжёлый топор , после чего тот отлетел метра на два , но потом и без того нулевая удача совсем отвернулась от Дрейга и его отпинали до смерти. В это время остальные трое героев преодолели нужный путь на одну треть . Хоть они и устали , из-за того , что еда взятая в дорогу закончилась, они должны были идти , иначе умрут от голода.
У вас есть 30 минут чтобы добраться до места смерти и не потерять вещи , которые были при вас во время смерти. После истечения этого времени каждые 5 минут будет уничтожена какая-либо вещь в кол-ве 1 штука .
Ну хоть какие-то хорошие новости . - возрадовался Дрейг - мне нужно срочно бежать туда. С этими словами Дрейг рванул к лесу , благо место смерти обозначалось на мини-карте двумя костями и черепом . Спустя 37 минут Дрейг был на месте . Затаив дыхание он открыл окно инвентаря его же трупа , он обнаружил пропажу ржавого топора после чего , с радостным видом Пошёл к NPC сдавать квест . Спросите , почему с радостным? Потому что он был морально вымотан , и не хотел сражаться с крысами. Как итог , у всей нашей бедной четвёрки всплыло сообщение :
Вы выполнили первое задание по уничтожению главного геморроя всех фермеров и людей с большим количеством еды в одном месте, крыс . За уничтожение таких мелких но назойливых тварей вам выдаётся награда : 2 медных монеты , 115 опыта, +25 к доброжелательности жителей деревни к вам и +3 к доброжелательности фермеров.
И.... Сказать что у нашей четвёрки это сообщение вызвало разные эмоции - ничего не сказать , они кардинально отличались друг от друга. К примеру Дрейг обрадовался возможности отдохнуть , Тильру было абсолютно плевать , он просто хотел поесть и поспать , Амелия чуть-чуть порадовалась окончанию этого задания , чуть-чуть погрустила из-за маленькой награды , а Riya просто хотела завалиться спать. И вот , наша четвёрка хотела уходить в поисках еды и жилья , как вдруг раздался голос старейшин ( везде почти одновременно) .
О чужеземец / чужеземка , ты нам очень помог/ помогла тем что уничтожил / уничтожила тех крыс , поначалу мы сами их уничтожали , но они всё-равно уничтожали наши посевы , из-за чего наступил голод и наши жители начали умирать , в итоге нам пришлось отправить тех , кто охотился на крыс в поля , чтобы они тоже добывали урожай , ведь там уже начало не хватать людей. За ваши старания , а также компенсацию за то , что не можем нормально отплатить за помощь из-за бедности мы согласны выделить вам заброшенный дом на окраине поселения . Только пожалуйста , помогите нашему посёлку выжить , нам очень не хватает людей / эльфов / монстров / зверолюдей , а с вашей помощью нам станет хоть немного легче , мы в долгу не останемся , как только всё наладится мы отплатим вам за ваши труды.
Старейшины договаривали последнее предложение стоя на коленях и буквально умоляя их помочь им. И в тот момент все наши ребята вдруг оживились и помрачнели , ведь если вспомнить , когда они уже подходили к окраинам они видели , как страдают жители этих поселений , видели как дети дерутся за кусок хлеба , видели взрослых которые даже после тех тяжелых работ на полях должны были ехать на дополнительный заработок по другим сёлам из-за нехватки денег. Даже сам старейшина выглядел настолько худым , что на него было страшно смотреть , можно было отчетливо видеть ребра , над которыми не было ни капли жира, ноги , что еле-еле его держали. Лицо полное горя и сострадания к своим жителям , но хуже всего было то что он мог мало что сделать.
Наши главные герои естественно начали им сопереживать и решили , они сделают всё что в их силах что-бы изменить судьбу этих поселений , ведь если не вмешаются они , то вряд-ли кто-то ещё им поможет , поэтому решили , что они там и останутся . Первым делом старейшини отвели их к домам что располагались на краях поселений. Там они помылись , отоспались , а на следующее утро проснулись и ,умыв лицо ,пошли работать в поле. Время было раннее и солнце только-только вставало из-за горизонта , но местные жители уже вовсю работали. Наши герои , решив не отставать , начали поливать пшеницу , овес , кукурузу и какие-то ещё неизвестные бобовые. До этого жители им всё наглядно объяснили и показали , но они понимали , мало просто объяснений , нужна практика , поэтому и помогали нашей четверке . Наши герои учились медленно , за исключением Тильра ведь он жил в стране сосредоточенной на сельском хозяйстве , но и у него прогресс был небольшим , но наши герои не унывали и продолжали учиться . Так как все наши гг были заняты обучением, они и не заметили как насупил закат. В середине дня у них перед глазами появилось системное сообщение , но они его сразу-же свернули , ведь не хотели отвлекаться . Сейчас они внимательно его читали , а гласило оно вот что :
Уважаемый игрок , ты так старался / старалась начать продвигать деревню , что даже сам / сама не заметил /заметила как увлёкся / увлеклась процессом полива и ухаживания за растениями , поэтому мы даём тебе навык " Фермер". Для его получения нужно было углубиться в выше перечисленные процессы и понять саму суть ухаживая за растениями. Сам навык даёт вам немного уважения от других фермеров , возможность разобраться в строении разного вида растений что можно выращивать и употреблять в пищу. Напоследок пару фактов о навыке . Он вполне распространён в сельской местности , намного реже в городской , что логично. У тебя он сейчас на стадии 1-го уровня , 1-й звезды , так что пока-что он поможет мало чем , но при должном его развитии получиться просто что-то с чем-то.
И всем читателям доброго времени суток от команды СОВА , и приношу свои извинения за столь беспорядочное выкладывание глав. Но и в будущем периодичности ждать не стоит , слишком уж я ленивый и ничего кроме воды писать не умею . Ну а на этом всё , для вас писали : человек формулирующий (и без того бред ненормального ) сюжет , превращая его в воду , автор который этот бред придумывает но не формулирует и художник который пыхтит над рисунками ( они ещё не готовы) . Всего хорошего и пока-пока.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
