Незида. Ученик рун.
Пролог
На главной странице проекта НЕЗИДА велся обратный отсчет:
До открытия: 07 ДНЕЙ 03 ЧАСА 01 МИНУТА 04 СЕКУНДЫ
В ролике, транслируемом под таймером, была показана битва группы героев против огромного монстра. Кадры, снятые с динамичных ракурсов. Каждый всплеск магии, каждый отблеск на броне попадал в такт нагнетающему музыкальному ряду. Более сотни игроков, слаженным роем, атаковали, наносили удары, применяли магические заклинания всех цветов радуги. Казалось, это идеально отрепетированный спектакль, балет невероятной разрушительной силы.
Монстр, цифровое творение из плоти полигонов и алгоритмов, соответствовал размаху происходящего. Он был воплощением первобытной ярости: чешуя отливала тусклым металлом, глаза пылали ядовито-желтым светом. Он издавал низкое, гулкое рычание, от которого, казалось, дрожал не только виртуальный грунт под ногами, но и колонки зрителей. Его шипастый хвост, похожий на хлыст из сцепленных между собой костяных сегментов, описывал в воздухе смертоносные дуги, отбрасывая целые группы нападающих. Щиты трескались, магические барьеры рассыпались мириадами светящихся осколков.
Атаки героев, при всей их зрелищности, выглядели как укусы разъяренных ос. Они отскакивали, перезаряжали способности, снова бросались в бой, оставляя на чудовище едва заметные раны. Баланс сил был шатким, но зрелищным, пока не произошло то, что, видимо, и было кульминацией ролика. В какой-то момент, после особенно мощной кооперативной атаки, монстр на миг замер, будто опешив от наглости. Затем, с пугающей для своей массы скоростью, он рванулся вперед. Длинная, покрытая слизью лапа прочертила по земле, сметая двух воинов в тяжелых доспехах, и схватила третьего — ловкого следопыта в легкой коже, который как раз отпрыгивал после удара.
Камера крупным планом успела поймать его лицо — больше удивление, чем ужас, маска аватара на миг исказилась. Не было времени ни на крик, ни на попытку вырваться. Чудовище, не меняя выражения своей каменной морды, поднесло добычу ко рту, усеянному рядами конусообразных зубов, и одним движением челюстей проглотило.
Яркая вспышка света — возможно, сработал какой-то защитный амулет, — и следопыт исчез в глотке, оставив после себя лишь тишину на секунду и медленно исчезающие частицы эффектов. Что стало с ним дальше — растворился ли его аватар в недрах игровой логики, отправился ли сразу на точку возрождения или был подвергнут какой-то длительной и неприятной процедуре — оставалось только додумывать. Ролик, выдержав паузу, тут же вернулся к какофонии битвы, как будто ничего не произошло.
Под видео, на фоне стилизованного под сталь логотипа, размещался слоган:
НЕЗИДА – новое слово в VR-MMORPG!
Гигантский мир для исследований! Разнообразие рас и профессий!
Оригинальные задания! Случайно генерируемые локации!
Реалистичные NPC, управляемые продвинутым ИИ!
Борьба альянсов за ресурсы и территории!
Мероприятия, рассчитанные на тысячи участников!
Возможность зарабатывать и выводить игровую валюту в реальные деньги!
Ниже следовала кнопка «Зарегистрироваться». Я нажал на нее мышкой и перешел на страницу регистрации. Ввел необходимые данные и нажал подтвердить. Появилось меню с вариантами подписки.
Базовая – 20 евро. Доступно: 6 – рас, 6 – классов. Максимальный уровень – без ограничений. Максимальный уровень специальностей – без ограничений.
Премиум – 150 евро. Доступно: 12 – рас, 12 – классов. Максимальный уровень – без ограничений. Максимальный уровень специальностей – без ограничений. Встроенный доступ к форуму и мессенджерам.
VIP – 3000 евро. Доступно: Все расы и классы НЕЗИДЫ. Максимальный уровень – без ограничений. Максимальный уровень навыков специальностей – без ограничений. Встроенный доступ к форуму, мессенджерам, ответам на сообщения и входящим звонкам. Отсутствие комиссии на аукционе и многое другое.
Регистрация открылась час назад, а количество пользователей уже превысило пять миллионов. Изучив тарифы подписки, я открыл список доступных рас и классов для каждого из них.
В базовом тарифе все было достаточно стандартно: люди, лесные эльфы, гномы, орки, гоблины, таурены. Небольшой выбор. В более дорогих подписках добавлялись дворфы, тролли, цверги, разные виды эльфов и т.д.
Я планировал играть за человека. Эльфы, гномы и остальные расы меня не привлекали. Мне вполне подошел бы и базовый аккаунт, но не хотелось каждый раз снимать шлем для проверки форума. Цена премиум-аккаунта была вполне приемлема.
Открыл описание VIP-аккаунта. Оказалось, что комиссия на аукционе составляет 10% от суммы сделки. Приятный бонус, но три тысячи евро для меня было слишком. Я оплатил премиум-аккаунт. Появилось сообщение.
Администрация НЕЗИДЫ благодарит вас за приобретение премиум-аккаунта!
Желаем приятной игры!
Всем новым пользователям, оплатившим аккаунт до старта игры, доступно Колесо Фортуны.
Испытайте удачу!
На экране появилась полоса, разделенная на квадраты. Каждый из них был обрамлен тонкой серебристой нитью, а фон переливался глубоким бархатным синим, словно ночное небо. Внутри них находились различные предметы, зелья, свитки, питомцы и многое другое. В первом квадрате мерцал пузырек с алой жидкостью, от которой исходил легкий пар – «Зелье неистовства». Рядом лежал сверток пергамента, испещренный змеящимися символами – очевидно, свиток с редким заклинанием. Дальше виднелся призрачный контур волчонка с ледяными глазами, миниатюрный, но грозный боевой спутник. Мелькали и более загадочные вещи: ключ странной формы, кусок метеорита, испускающий внутреннее пульсирующее свечение, и даже небольшая, усыпанная самоцветами корона.
Сверху, выпуклыми позолоченными буквами, была надпись – Испытать удачу. Она будто висела в воздухе, отбрасывая легкую тень на вращающуюся ленту сокровищ. Я замер на мгновение, оценивая шансы. Механика таких колес была мне знакома: девяносто процентов времени они выдают малозначительные безделушки, вроде связки простых зелий лечения или горстки серебра. Но тот один, исчезающе малый процент, который сулил нечто уникальное, всегда заставлял сердце биться чаще.
Я нажал на нее. Панель под пальцем слегка ушла вглубь, издав мягкий, удовлетворительный щелчок. Мир вокруг будто затаил дыхание. Фоновая музыка – едва уловимое эпическое оркестровое произведение – стихла, сменившись напряженной, нарастающей тишиной. От центра полосы к ее краям побежали золотые искры, и массивная, заостренная стрелка, сделанная из темного, почти черного металла, дрогнула.
Стрелка начала вращаться. Сначала медленно, с ленивым скрипом, перескакивая по квадратикам, позволяя рассмотреть каждое изображение. Вот мешочек с золотом, вот шлем с забралом в форме драконьей пасти, вот еще один свиток. Но с каждым оборотом скорость нарастала. Скрип превратился в ровный, мощный гул. Синий бархат фонов слился в сплошное сияющее кольцо, а предметы внутри квадратов расплылись в калейдоскоп цветных пятен. От вращения исходила легкая вибрация, передающаяся через экран, будто внутри механизма скрывалась реальная, физическая сила. Я неотрывно следил за стрелкой, пытаясь угадать, где она остановится, хотя разум твердил, что это бесполезно, что все уже решено алгоритмом в момент нажатия.
Секунд через двадцать – время, растянувшееся в субъективной вечности – стрелка начала сбрасывать скорость. Гул стих, вновь сменившись прерывистым скрипом. Золотые искры погасли. Квадраты снова обрели четкость, проплывая мимо острия с обманчивой неторопливостью. Вот промелькнул питомец-феникс, вот легендарный клинок… Сердце упало: стрелка, казалось, прошла их, замедляясь все сильнее. Она ползла через квадрат с обычным зельем маны, через кучку изумрудов… и, сделав последнее, едва заметное движение, замерла.
В выбранном квадрате не было ни сияющего артефакта, ни могущественного существа. Там был лишь значок, похожий на древнюю руну. Он был выгравирован на простом каменном фоне, без позолоты и украшений. Символ представлял собой переплетение трех угловатых линий, сходящихся к незамкнутому кругу в центре. Он не мигал, не пульсировал, не пытался привлечь внимание. Он просто был – темный, лаконичный и абсолютно непонятный.
Поздравляем!
Вы получили профессию – Ученик рун.
Она будет активирована после запуска игры!
Я почесал затылок. Ученик рун? Никогда не встречал такую профессию в играх. Интересно, какие возможности она откроет. Появилось новое сообщение.
Вам доступно создание персонажа. Создать персонажа? Да/Нет.
Чтобы не тратить время после запуска, я нажал – Да.
Внимание! Используйте VR-шлем или игровую капсулу для создания персонажа!
Я встал со стула, подошел к полке и взял шлем. Пластик был прохладным и слегка шероховатым под пальцами — не та стерильная гладкость нового устройства, а поверхность, помнящая каждое касание. Капсула у меня тоже имелась, но лезть в нее пока не хотелось. Она стояла в углу, похожая на саркофаг. Не думаю, что создание персонажа займет много времени.
Сдув пыль со шлема, я подключил его к ноутбуку. Старый разъем с характерным, тугим щелчком вошел в порт. На экране замигала иконка подключения, закрутились виртуальные шестеренки. Я сел на стул, нашел привычное положение, чтобы спина не затекла, и надел шлем. Пластиковые регулируемые дуги обхватили голову с отлаженной, безличной точностью. На секунду стало темно. Абсолютно. Тишина и чернота, будто провалился в глубокий колодец.
Затем все вокруг засветилось яркими, чистыми цветами, лишенными полутонов. Не было плавного появления — был резкий, все заполняющий всплеск. Зеленый, синий, алый — они возникали ниоткуда, как капли краски, упавшие в воду. Появилось ощущение погружения под воду. Но не в океанскую пучину, а в нечто более густое и теплое. Давление на барабанные перепонки, легкое сопротивление при попытке повернуть голову, чувство, что волосы на затылке медленно колышутся в несуществующей жидкости.
Это чувство длилось несколько сердечных ударов. Потом «вода» отступила, цвета смешались, улеглись и сформировали пространство. Я стоял в абсолютной пустоте, похожей на бесконечную белую студию. Под ногами была не поверхность, а лишь условная плоскость, отмеченная едва видимой сеткой. Передо мной материализовался интерфейс — строгие панели с меню, списками, ползунками. Все дышало той тихой, эффективной новизной, которая предшествует настоящему началу.
Передо мной появился эльф, отдаленно похожий на меня. Изящные черты, заостренные уши, томный взгляд. Генератор, видимо, взял за основу мои сканы и просто применил к ним шаблон расы. Получилось жутковато — будто мой собственный призрак, облаченный в чуждую, слишком красивую оболочку. Я поморщился и пролистал список, пока не появился человек. Совсем другое дело.
Использовать реальную внешность? Да/Нет.
Подумав, я нажал – Да. Изменил оттенок глаз и цвет волос на черный. Не угольно-черный, а скорее цвет темного, влажного после дождя дерева, без бликов. Это стерло последние, слабые отголоски моей реальной внешности, окончательно отделив цифровое воплощение от физического. Нажал на выбор класса.
Персонаж переоделся в зеленый балахон с рогатой шапкой, а в руках появился посох. Балахон был из плотной, грубой ткани, напоминающей сплетенные листья, а шапка с двумя небольшими, изогнутыми рогами выглядела одновременно причудливо и архаично. Посох был простой, деревянный, с несколькими естественными сучками и неровностями, но в его верхней части пульсировал мягкий, зеленоватый свет, как будто внутри древесины бился крошечный сердечник живой энергии. Я прочитал название класса – Друид. Магия природы, приручение зверей, способность превращаться в животных. Заманчиво, но не то.
Балахон сменился на серебряный доспех, голову закрыл шлем с прорезями для глаз. В руке меч, в другой щит. Паладин — святой воин. Класс-гибрид, может быть танком, целителем или наносить урон. Интересно, но нужно посмотреть другие варианты.
Некромант - могущественный маг, использующий темную магию против врагов. В бою командует нежитью, накладывает проклятия и усиливает себя, используя кости поверженных противников. Нет, не подходит.
Следующий - Разбойник. Персонаж в кожаной броне, лицо скрыто маской, в руках два кинжала. Скрытность, удары из тени, высокий шанс критического урона. Подумав немного, я выбрал разбойника и нажал "Далее". Появилась строка ввода имени:
Внимание! Введите ник персонажа: _______.
Я задумался, ввести что-то новое или использовать привычный ник. Появилось системное сообщение.
Посмотреть предложенные варианты? Да/Нет.
Предложенные. Через пару секунд появился длинный список. Чего там только не было… Ничего интересного, поэтому я ввел «Феникс». Система спросила, подтверждаю ли я выбор. Я нажал да.
Поздравляем! Вы успешно создали персонажа!
Запуск игры: 07 ДНЕЙ 01 ЧАСА 15 МИНУТ 35 СЕКУНД.
Персонаж стал прозрачным, а перед глазами таймер. Я снял шлем, положил его на стол и откинулся на стул.
Глава 1. Старт игры
Не успел оглянуться, как пролетела неделя. Экзамены остались позади, работа, на которой я вечерами зарабатывал, тоже. Наконец-то можно с головой уйти в виртуальный мир. Разработчики "НЕЗИДЫ" обещают, что игровую валюту можно будет обменять на реальные деньги. Донат появится только через месяц, и я надеялся подзаработать в игре, ведь мои финансы были ограничены. За квартиру заплачено на пару месяцев вперед, немного отложено на еду. Хватит на полтора месяца. Родители живут далеко, и просить у них помощи не хотелось. Я верил, что игровая валюта будет пользоваться спросом, и это мой шанс заработать.
Я подошел к капсуле виртуальной реальности. Нажал кнопку на верхней панели, и крышка со свистом отъехала в сторону. Раздевшись, устроился на мягком ложе, немного поерзал, закрыл глаза. Передо мной возник прозрачный персонаж и таймер обратного отсчета.
00 ДНЕЙ, 00 ЧАСА, 04 МИНУТ, 33 СЕКУНДЫ
Оставалось только ждать. Пара друзей из университета тоже собирались присоединиться к игре, но встретиться в виртуале пока не получится. Все игроки начинают свой путь в "яслях", и до десятого уровня покинуть эту локацию невозможно. Планировался огромный онлайн, поэтому локации "яслей" будут дублироваться, чтобы избежать столпотворений. Таймер обнулился, и я мысленно отдал команду "вход".
Синий вихрь закружил меня, и я словно провалился в бездну. В нос ударил аромат свежескошенной травы и выпечки. Яркое солнце согревало кожу, легкий ветерок ласкал лицо. Сделав глубокий вдох, я осмотрелся. Вспомнилось детство в деревне у бабушки. Деревянные домики с соломенными крышами, окруженные плетеными заборами. Повсюду цветы и зелень.
Добро пожаловать в мир "НЕЗИДЫ"!
Напоминаем! Вы находитесь в начальной локации – деревне Малые мхи.
Ограничение по уровню: 10.
Запрет на убийство, кражу и нападение на других игроков.
Не торопитесь покидать эту территорию.
Здесь вы получите первые задания, опробуете выбранный вами игровой класс и изучите начальные навыки.
Удачи! С уважением, администрация "Незиды"
Эти строки немного испортили впечатление. Казалось, что все вокруг реально, все происходит на самом деле. Просто невероятно.
– Чего застыл? – услышал я писклявый голос за спиной. – С дороги! Не загораживай проход.
Я посторонился и обернулся. За мной был портал, а перед ним стоял мужчина. Черные волосы, густая борода, суровый взгляд. Ростом под два метра, с мускулатурой, которой позавидует любой бодибилдер. Он презрительно посмотрел на меня, как на букашку, вскинул голову и гордо прошествовал мимо.
– Придурок, – донеслось до меня едва слышно.
Я сжал кулаки, но сразу же отпустил. Что это было? Ведь я находился в другом мире, здесь не должно было существовать обыденной хамоватости. Однако она была, грубая и неприкрытая. Полное погружение, как оказалось, включало в себя не только запах травы и теплоту солнца, но и весь спектр человеческого поведения. Это отрезвило. Мир «НЕЗИДЫ» был не просто красивой картинкой. Наверное, школьник, заключил я.
Я отошел в сторону, освобождая проход, чтобы избежать грубости. Из портала продолжали появляться новые игроки. Большинство с криками убегали по тропинке, скрываясь среди домов, другие шли, не спеша. Все были одеты в лохмотья.
Я выглядел не лучше: холщовая рубаха, штаны, подпоясанные веревкой, на ногах – портянки. Все грязное и рваное. Понюхав рукав, я обрадовался, что неприятного запаха не почувствовал.
В центре деревни росло огромное дерево с широким стволом и густой кроной. Я направился к нему. Добравшись, я сел в тени, прислонившись спиной к стволу. Открыл информацию о персонаже.
Информация о персонаже:
Уровень: 1
Раса: человек
Класс: разбойник
Характеристики персонажа:
Сила: 1
Ловкость: 1
Интеллект: 1
Телосложение: 1
Второстепенные:
Жизни: 10
Мана: 10
Выносливость: 10
Энергия: 10
Свободных очков для распределения: 0
Умения: отсутствуют
Классовые умения: отсутствуют
Специальности: отсутствуют
Профессии:
Ученик рун: 0
Мой взгляд зацепился за профессию. Откуда она взялась? Ах да, я же выиграл ее в "испытании удачи". Нужно узнать, какие бонусы она дает.
Все параметры по единице – негусто. Очков для распределения нет. Значит, пора качаться, но нужно быть осторожным – я могу умереть от одного чиха зайца. Открыл описание характеристик
Сила – увеличивает силу атаки, влияет на переносимый вес и увеличивает количество очков выносливости.
Ловкость – повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.
Интеллект – определяет количество единиц маны (одно очко дает 10 единиц маны). Влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанесения критического удара заклинанием.
Телосложение – определяет количество единиц жизни (одно очко дает 10 единиц жизни), также влияет на скорость заживления ран.
Энергия – используется для применения навыков и рун. Уровень энергии зависит от уровня персонажа и надетой экипировки. За каждый новый уровень персонаж получает десять единиц энергии.
Открыл инвентарь. Справа появился небольшой квадрат с десятью ячейками. Две из них были заняты, остальные – пустые.
Сухая краюха хлеба. Тип: еда. Свойства: утоляет голод, увеличивает скорость восстановления единиц жизни на 3%. Время действия: один час.
Бурдюк. Наполнен: ключевая вода. Свойства: утоляет жажду, увеличивает скорость восстановления единиц жизни на 3%. Время действия: один час.
В ближайшее время от голода и жажды я не умру.
В квадрате слева – модель персонажа с четырнадцатью слотами. Пересчитал. Одиннадцать слотов под экипировку, два под кольца и один под амулет. Один – под гербовую накидку, я не знаю, что это. Два – для талисманов или усилителей, как пояснила система. Левая и правая руки – для оружия, одна ячейка – для щита. Заняты только три слота экипировки.
Драная рубаха. Тип: простая. Защита: 1. Прочность: 5 из 10. Свойства: отсутствуют.
Драные штаны. Тип: простые. Защита: 1. Прочность: 6 из 10. Свойства: отсутствуют.
Портянки. Тип: простые. Защита: 1. Прочность: 3 из 10. Свойства: отсутствуют.
Это была необычная картинка – схематичный силуэт, подсвеченный мягким голубоватым светом, окруженный пустыми, мерцающими контурами. Пустота доминировала. На месте щита – лишь абстрактный символ креста. В руках не было ничего, кроме значков ножей, повернутых лезвиями к земле. Кольца и амулет обозначались простыми кругами с вопросительными знаками внутри. Гербовая накидка казалась особенно таинственной: ее слот был оформлен в виде развернутого свитка с пустой центральной частью, будто ожидающей герб или эмблему, которую я никогда не видел и не понимал, как получить.
Открыл древо навыков. Их оказалось два: "Разбойник" и "Ученик рун". Открыл "Разбойника". Все навыки оказались недоступны, первый открывался на третьем уровне. Закрыл его и перешел к "Ученику рун".
Передо мной возникла огромная паутина переплетенных навыков. Практически все были заблокированы. Семьдесят пять процентов помечены как "Недоступно – для открытия найдите учителя". Жуть какая, даже не сосчитать количество рун. Посмотрим, какие доступны.
Сеть была сложной, многоуровневой. Ветви расходились от центрального узла, который светился тусклым, почти угасшим серебром. От него тянулись линии – тонкие, как паутинка, и более толстые, напоминающие сосуды или корни. Они соединяли между собой сотни, а может, и тысячи, маленьких иконок. Каждая иконка представляла собой уникальный символ, геометрическую композицию из линий, точек и дуг.
Защитные руны:
Руна силы. Уровень: 1. Увеличивает силу персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Руна ловкости. Уровень: 1. Увеличивает ловкость персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Руна жизни. Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Руна маны. Уровень: 1. Увеличивает единицы маны персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Руна защиты. Уровень: 1. Увеличивает физическую и магическую защиту на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Боевые руны:
Руна боли. Уровень: 1. Причиняет невыносимую боль. Урон: 3-6. С шансом 3% может вызвать у противника головокружение, снижает точность атаки на 10%. Время эффекта – 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.
Руна огня. Уровень: 1. Поджигает врага. Урон: 2-4. С шансом 3% противник может продолжать гореть, получая 1 единицу урона в секунду. Время эффекта – 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.
Руна холода. Уровень: 1. Замораживает противника. Урон: 2-4. С шансом 3% может наложить на противника обледенение, снижает все основные характеристики на 10%, уменьшает скорость и силу атаки на 10%. Время эффекта – 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.
"Ох…" – пробормотал я, читая описание рун. Оказалось, что у меня есть одно очко для распределения. Можно выучить одну из доступных рун. Нужны практически все, и я понимаю, что с повышением уровня руны, бонусы будут расти. Атакующие руны все хороши, и выбрать сложно. Интересно, распространяется ли защита ото льда и огня на руны?
В инвентаре ни одной медной монетки. Оружия нет, купить его не на что. Для этого нужно выполнять социальные квесты в деревне: нарубить дров, выкопать яму, починить забор, прополоть огород, отнести письмо и тому подобное. Делать их не хотелось. Я не для того сюда попал, чтобы копаться в чужой грядке.
Придется сначала изучить боевую руну. В древе «Ученика рун», среди немногих доступных без учителя, мерцало несколько агрессивных символов. Я выбрал руну боли. Простейшую, первую в ветке. Ее схема напоминала сломанную стрелу, вонзенную в окружность.
Я мысленно ткнул в нее. Она засветилась изнутри тусклым багровым светом, но больше ничего не произошло. Она просто продолжала светиться в древе навыков, немой и бесполезной иконкой.
Нужно испытать ее на ком-нибудь.
Поднялся и направился к выходу из деревни. Немного побродив по окрестностям, я вышел на поляну, где скакали зайцы. Они были повсюду: серо-бурые комочки, мелькавшие в высокой, побуревшей от осени траве. Поляна жила своей безмятежной, простой жизнью. Одни зверьки, привстав на задние лапы, чутко обнюхивали воздух, другие грызли что-то у корней одинокой кривой березы, третьи играли, совершая нелепые прыжки в сторону. Я стоял на опушке, наблюдал.
Заяц. Уровень 1. Жизни: 10.
Именно таких мобов я и искал. На полянке был только один игрок. Он держал в руках палку и наблюдал за зайцем. Остальные бегали по деревне и выполняли квесты, чтобы заработать на начальное оружие.
– Руна боли.
Ничего не произошло. Заяц, навострив уши, посмотрел на меня с глупым любопытством. Я почувствовал себя идиотом, размахивающим пустыми руками. Внутренний интерфейс молчал. Древо навыков светилось в сознании пассивной иконкой, но связи между знанием и действием не было.
— Помоги! — раздался крик сзади.
Обернулся и увидел, что на меня бежит игрок с палкой в руках, а за ним скачет заяц. Я сделал шаг в сторону, парень пробежал мимо.
– Да помоги же ты! – кричал он, убегая в сторону деревни. – У меня почти не осталось здоровья!
Но убежать отважному воину не удалось. Ушастый догнал его и вцепился в ногу. Парень вскрикнул, упал на землю, растаяв в белом облачке. Ушастый развернулся, посмотрел на меня недобрым взглядом и поскакал обратно.
В игре, если персонаж умирал, вся его экипировка оставалась на месте гибели, и любой игрок мог забрать ее, добравшись до тела раньше других. Но в "яслях" действовали свои правила. После смерти экипировка не терялась, а оставалась в инвентаре.
Я подошел к тому месту, где секунду назад исчез игрок. На земле не осталось ничего — ни крови, ни клочков одежды, ни той самой дубины. Только примятую траву да легкий запах озона, который обычно сопровождал телепортацию или появление. Это было чисто, стерильно, почти нереально. Система здесь берегла новичков от полного разорения.
Почесав затылок левой рукой, правой я начертил в воздухе рисунок руны, как она изображена в древе навыков. То, что произошло дальше, я не ожидал. Рисунок, повисший в воздухе, засветился тусклым, неровным сиянием, словно от углей, раздуваемых ветром. Затем он не растворился, как обычно, а будто вжался в саму реальность, оставив после себя шрам — полупрозрачное, мерцающее пятно размером с ладонь. Воздух вокруг него дрожал и звенел, как натянутая струна. Ушастый громко завизжал и неожиданно подпрыгнул. От испуга я повторил его прыжок.
Застигнутый врасплох, кролик ловко встал на задние лапы, мгновенно развернулся, являя миру свой устрашающий оскал. Словно обезумевший хищник, он ринулся в атаку. Его взъерошенный мех топорщился, придавая облику еще большую свирепость.
Руна боли. Наносит 5 единиц урона монстру «Заяц». Жизни: 5 из 10.
Боль от укуса была острой и мгновенной, будто в ногу вонзилась раскаленная спица. Я вскрикнул больше от неожиданности, чем от страха, и рванул ногу на себя. Кролик, повиснув на клочке моих джинсов, отчаянно дрыгал задними лапами, его легкое тельце болталось в воздухе. Казалось невероятным, чтобы эта пушистая тварь, символ безобидности, могла излучать такую слепую, неистовую ярость. Его глаза, обычно жидкие и пугливые, теперь были двумя черными бусинами, полными нездешней решимости.
Я тряхнул ногой. Силы было достаточно, чтобы сорвать его хватку. Он отлетел в сторону, кувыркнулся в пыли у края тропинки, но мгновенно вскочил на все четыре лапы. Лоскут моей штанины торчал у него из пасти, как трофей. Мы замерли, оценивая друг друга. Я, тяжело дыша, смотрел на проступившее на лодыжке пятно крови, смешанное с пылью. Он, прижав уши, издавал низкое, хриплое урчание, которого я никогда не слышал от кролика. Это был звук территориальной угрозы, звук зверя, загнанного в угол.
Заяц атакует. Получено 4 очка физического урона. Заблокировано 1. Жизни: 7 из 10.
Не теряя времени, сотворил руну.
Руна боли. Наносит 6 единиц урона монстру «Заяц». Жизни: 0 из 10.
Поздравляем! Вы убили монстра «Заяц» 1-го уровня.
Получено: 2 единицы опыта.
Безжизненное тело, лежащее у моих ног, слабо мерцало. Я склонился и коснулся его.
Получены трофеи.
1 — медная монета.
2 — заячье мясо.
3 — заячья шкура.
Выдохнув, я ощутил легкую дрожь от недавней схватки. До сих пор противно от его крика. Неспроста руна боли так называется. В ее свойствах указано: вызывает сильную боль.
При повышении уровня изучу другую боевую руну. Пусть это всего лишь игра, но его визг вызвал неприятные ощущения. Я взглянул на рану. Она подсохла и покрылась тонкой корочкой. Количество очков здоровья восстановилось до восьми.
Нужно найти что-то для сотворения рун. Чертить их в воздухе руками не совсем удобно. Заметив рядом сухую ветку, поднял ее и обломал до нужной длины. Около десяти сантиметров. Дождавшись полного восстановления здоровья, встал и направился к следующей цели. Прости, ушастый… Остановился на безопасном расстоянии. Начертил в воздухе руну.
Все повторилось: прыжок, отвратительный визг. Однако на этот раз заяц не успел даже приблизиться. В награду получил две единицы опыта, медную монету и мясо. Шкура не выпала. Продолжаю прокачку.
Убив еще троих зайцев, достиг второго уровня. За достижение уровня получил пять очков характеристик. Одно очко вложил в телосложение, два — в ловкость и два — в силу. Понимаю, что разбойнику сила не особо нужна, но ее прокачка увеличивает выносливость и максимально переносимый вес.
Первые умения класса разбойника появятся лишь на третьем уровне. Открыл древо профессии ученика рун. Там обнаружилась одна свободная единица для распределения. Хотел потратить на боевую руну, но решил прокачать защитную.
На вас наложен эффект руна защиты. Ваша магическая и физическая защита увеличена на 1%. Время действия — один час.
Энергия восстанавливалась достаточно быстро. В отдыхе не было необходимости. До третьего уровня теперь двадцать единиц опыта. Продолжил истребление зайцев. Убив следующего, огорчился. За него дали лишь одну единицу опыта. Перебив семь штук, решил сделать привал. Энергия иссякла.
Отдохнув и насладившись красотой природы, я поднялся на ноги, как только энергия восстановилась до максимума. При достижении третьего уровня улучшилась и руна боли, достигнув второго уровня.
Руна боли. Причиняет невыносимую боль. Уровень: 2. Урон: 6-10. С шансом 5% может наложить на противника головокружение. На 15% снижает точность атаки. Использование: 4 единицы энергии.
Для получения четвертого уровня необходимо пятьдесят очков опыта. Продолжил истреблять ушастых. Теперь некоторые из них погибали с первого удара. Но трофеи радовали редко, большая часть убитых оказывалась пустой.
Потратил около часа и получил новый уровень.
— Ты надоел! — услышал я голос сбоку.
— Вали в другое место качаться! — поддержал его еще один.
— У меня голова уже болит от их криков, — раздался женский голос.
Я обернулся. Трое игроков смотрели на меня с явным недовольством. Двое парней были вооружены дубинами и одеты в рваные лохмотья. Девушка пряталась за их спинами. В руке у нее длинная палка, похожая на посох. Может, послать их?
Так увлекся прокачкой, что не заметил их появления. Воцарилась тишина, а в яслях, нельзя атаковать других игроков.
— Ладно, — ответил я.
Развернулся и направился в деревню. Место в инвентаре давно закончилось. Нужно продать все лишнее. Затем поискать мобов посильнее. Для перехода на следующий уровень требовалось сто единиц опыта.
Также получил три умения от основного класса. Прочитал их описание.
Пинок. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит урон 2-4.
Кровавый удар. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит 150% урона от физического урона.
Удар в спину. 1-ый уровень. Стоимость: 15 единиц энергии. Наносит 200% урона от физического урона.
Только два из них я пока не могу использовать, так как требуется кинжал. Вот распродамся и куплю. Между классовыми умениями и навыками профессии есть разница в прокачке. Классовые улучшаются при повышении основного уровня, а руны — за убийство мобов.
Лавку торговца нашел быстро. За прилавком стоял сухощавый старик с редкой седой бородой и уставшим взглядом. На стеллажах по бокам комнаты были выставлены различные предметы: топоры, мечи, луки, доспехи. Все они имели утилитарный, потрепанный вид, без излишних украшений. Здесь не было парадного блеска, только железная уверенность вещей, прошедших через реальные бои.
Старик молча кивнул, давая понять, что я могу осмотреться. Его пальцы, длинные и костлявые, перебирали какую-то металлическую деталь на прилавке, но взгляд был рассеянным, будто устремленным сквозь стены вдаль. Воздух в лавке пах сталью, кожей, маслом для полировки и легкой затхлостью старого дерева.
Я подошел к стеллажу с мечами. Клинки были разной длины и закалки, с простыми перекрестиями и навершиеми. Взяв в руку один из них, средний по весу, я почувствовал хороший баланс. Легкие зазубрины на лезвии говорили о том, что его не раз точили после серьезных столкновений. Рукоять обмотана потрескавшейся кожей, впитавшей в себя пот и грязь многих рук.
Положив клинок на место, я вывалил на прилавок все шкуры и мясо. Продавец лениво порылся в куче, почесал бороду и произнес:
— Дам одну серебряную монету за все, — сказал он хриплым голосом. — Больше не дам. Лучше не торгуйтесь. Не устраивает — ищи другого покупателя.
— Хорошо, — немного подумав, ответил я.
Возможно, в другой лавке получилось бы продать дороже, но бегать по деревне и спрашивать у остальных торговцев, за сколько они купят, не хотелось.
— Рубашка, штаны и сапоги у вас есть на продажу?
— Как не быть, имеются, — ответил довольный старик. — Качество зависит от суммы, которую вы готовы потратить на эти предметы.
— Одна серебряная монета.
Оценив меня взглядом, торговец шустро нырнул под прилавок, достал вещи и протянул их мне. Это была не одежда, а ее тень. Рубашка из грубой, серой холстины, с неравномерной строчкой и пятном непонятного происхождения на спине. Штаны — широкие, поношенные, цвета выцветшей земли, с одной завязкой вместо двух. Сапоги были худшим из всего: стоптанные, с трещинами на голенище, подошва на одном почти отделялась от основного тела. Они лежали на прилавке, бесформенные и унылые, как сброшенная кожура давно умершего существа.
Я взял штаны в руки. Материал был жестким и холодным. Ветер, проникавший сквозь щели в стенках лавки, шелестел в его складках. Старик наблюдал молча, его довольное выражение не менялось. Он продавал не вещи, а возможность. Возможность не остаться совсем голым. Для одной монеты — это была честная цена. Посмотрел описание.
Поношенная рубаха. Тип: простой. Защита: 3. Свойства: отсутствуют. Прочность: 13 из 20.
Поношенные штаны. Тип: простой. Защита: 3. Свойства: отсутствуют. Прочность: 14из 20.
Поношенные сапоги. Тип: простой. Защита: 3. Свойства: отсутствуют. Прочность: 9 из 10.
— Пойдет, — я забрал предметы.
Выйдя из лавки, перенес новые предметы в слоты экипировки. Нужно избавиться от старых. Прочность — по одной единице. Предлагать их купить торговцу я даже не стал. Такой хлам он точно не возьмет. Мало ли, еще обидится. Не нужно портить с ним отношения.
С зайцев набил тридцать две медные монеты. Курс валют прост: одна серебряная — десять медных, один золотой — десять серебряных. Оружие мне пока не нужно. Тратить больше денег на защиту, не хотелось. Накоплю и куплю что-нибудь получше.
— Милок, не поможешь пожилой женщине? Там работы всего на часок: огород вскопать, забор немного подправить.
— Извините, спешу, — ответил я, не оборачиваясь, и зашагал к выходу из деревни.
Возиться в огороде и чинить заборы мне совершенно не хотелось. Только испачкаюсь. Лучше поищу мобов посильнее. Заплатят пару медяков, а времени уйдет много.
— Жаль-жаль, — донеслось мне в спину.
Я ускорил шаг. Прошел мимо поляны с зайцами. Игроков там стало больше. Насчитал десятерых.
Близился вечер. Солнце, теряя дневную ярость, сползало к зубцам далеких гор, окрашивая небо в нежные тона абрикоса и увядшей розы. В воздухе уже витала предвечерняя прохлада – легкий, почти неосязаемый ветерок.
Хорошо бы получить еще один уровень. Вышел к лесу и углубился в чащу. Заметил волка третьего уровня. Подкрался поближе. Зверь меня услышал и повернулся зарычав. Сверлил меня своими желтыми глазами. Я нарисовал руну боли, целясь в него. Волк заскулил, поджал хвост и бросился прочь от меня, проламываясь через кусты.
— Стой! — крикнул я ему вслед.
Но он уже растворился в сумраке подлеска, и лишь треск ломающихся веток постепенно затих вдали. Я выдохнул, опустив руку. Боль лишь придала ему скорости. Опыта за испуг зверя не дали, разумеется.
Подождал немного. Может, вернется? Но нет, от него и след простыл. Пошел дальше.
Следующий волк второго уровня тоже сбежал. Наверное, на них так действует руна боли. Вложил одно очко навыка в руну огня. Посмотрим, как она сработает.
Волк. Уровень: 4. Жизни 30.
Применил руну на волке. Тот резко развернулся, оскалил клыки и бросился на меня. Я нервно сглотнул. Надо было купить кинжалы. Пока он бежал на меня, успел дважды применить руну боли, оставив ему лишь семь единиц здоровья. Волк прыгнул на меня, сбил с ног, и я упал на спину. Клыки зверя вцепились мне в шею. Прошел критический урон на десятку. Кое-как изловчившись, я сотворил руну, и зверь сдох. Сбросив с себя тушу, я поднялся. Облутав моба, задумался. Может, вернуться в деревню и купить кинжалы? Идти было неблизко, и лень победила. Я продолжил прокачку.
Глава 2. Неожиданная удача. Часть 1
«Какого лешего меня понесло в эту глушь?» – размышлял я, с трудом пробираясь сквозь заросли. Волки здесь – редкость. Олени, заслышав хоть малейший шорох, моментально ретируются. Экипировка изрядно поистрепалась. Однажды пришлось спасаться бегством от матерого медведя. Здоровья в нем было немерено. Лучше бы охотился на зайцев в тишине и покое. Опыта маловато, зато и проблем меньше.
В целом, вылазка в лес оказалась довольно продуктивной. Если не брать в расчет пришедшую в негодность амуницию. Зато я апнул пятый левел. Мой кошелек пополнился четырьмя серебряными и семью медными монетками. Теперь нужно сбыть шкуры, клыки и когти. Полученные баллы характеристик я равномерно распределил между силой, ловкостью и телосложением. Посмотрим, что из этого вышло.
Информация о персонаже:
Уровень: 5
Раса: человек
Класс: разбойник
Характеристики персонажа:
Сила: 7
Ловкость: 7
Интеллект: 1
Телосложение: 7
Второстепенные:
Жизни: 70
Мана: 10
Выносливость: 7
Энергия: 50
Свободных очков для распределения: 0
Умения: отсутствуют
Классовые умения:
Пинок. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит урон 2-4.
Кровавый удар. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит 150% урона от физического урона.
Удар в спину. 1-ый уровень. Стоимость: 15 единиц энергии. Наносит 200% урона от физического урона.
Специальности: отсутствуют
Профессии:
Ученик рун: 0
Боевые руны:
Руна боли. Причиняет невыносимую боль. Уровень: 2. Урон: 6-10. С шансом 5% может наложить на противника головокружение. На 15% снижает точность атаки. Использование: 4 единицы энергии.
Руна огня. Уровень: 1. Поджигает врага. Урон: 2-4. С шансом 3% противник может продолжить гореть, получая 1 единицу урона в секунду. Время эффекта – 30 секунд. Использование: 3 единицы энергии.
Защитные руны:
Руна защиты. Уровень: 1. Увеличивает физическую, магическую защиту на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
В целом, неплохо. Руны очень помогали. Если бы я полагался только на классовые навыки, пришлось бы потратить гораздо больше времени.
Вдали показалось поселение новичков. Желающих поиграть явно прибавилось. На полянке, где обычно пасутся зайцы, толпилось около двух десятков игроков, и ни одного живого зайца.
Я прошел мимо, углубляясь в деревню. Нужно продать добытый лут, прикупить необходимое и снова отправляться на охоту, но сперва – в реальный мир. Под большим дубом я вышел из игры. Открыл меню персонажа и нажал кнопку «Выход».
В квартире было тихо и темно. В окне – ночь. Поднявшись, я подошел к столу, взял телефон, посмотрел время. Было полдвенадцатого. На кухне, включил чайник, сделал пару бутербродов, налил кофе. Вернулся в комнату, сел за стол. Включил ноутбук, зашел на форум.
Новых сообщений было немного. Кто-то что-то покупал, кто-то продавал. Появилось около десятка тем о наборе в кланы. В основном требовались целители и баферы. С этими классами всегда был дефицит.
Открыл список ста лучших игроков мира. На первом месте – волшебница Тесса, девятый уровень. На втором – боевой маг Стиччч, восьмой уровень. Все остальные игроки – шестого уровня.
Я не так уж сильно от них отстал. Нужно найти новую локацию с монстрами. В лесу их приходится долго искать. К западу от деревни есть река, в которой, вроде бы, водятся бобры пятого-восьмого уровней.
Телефон издал звук уведомления. Я поднял его и прочитал сообщение.
Валера: Здорово, ты уже в игре?
Артем: Да, ты где появился?
Валера: Мы с Кристиной в Малых пнях, а ты?
Артем: Я в другом месте.
Валера: Ок, как выберемся из песочницы, отпишусь. Ник в игре – Ксандер.
Отправив свой ник, я отложил телефон в сторону. Конечно, в компании играть веселее, но и времени уходит больше. Надо поскорее выбраться из начальной локации, найти хорошее место для прокачки и там обосноваться. Телефон снова пискнул. Я посмотрел, кто пишет.
Алиса: Привет, играешь?
Артем: Привет, да вот вышел перекусить.
Алиса: Кем начал? Артем: Человек, а ты?
Алиса: Я тоже. Где появился?
Артем: Малые мхи.
Алиса: Встречаемся через 15 минут в центре, у большого дуба. Докачаюсь и в деревню, поболтаем.
Артем: Ок.
Алиса учится со мной в институте. Огненно-рыжая, миниатюрная, спортивная фигурка. Она перевелась к нам на втором курсе. Ходили слухи, что из прошлого вуза ее выгнали, но богатые родители устроили ее в наш. У нас учиться намного проще. Любой экзамен можно было купить. Я посмотрел на часы – оставалось пять минут. Быстро допив кофе и перекусив, я вернулся в капсулу.
Появился сидящим под деревом, где и вышел из игры. В виртуальном мире тоже наступала ночь. Небо заволакивали тучи, взошла луна. В деревне летали светлячки, освещая все вокруг. Игроков стало еще больше.
Я сразу узнал Алису. Она стояла посреди площади, переминаясь с ноги на ногу, осматриваясь по сторонам. Заметив меня, она улыбнулась. Внешность почти не изменилась. Только волосы стали черными, а глаза – фиолетовыми. На ней была надета кожаная броня, как и на мне, за спиной – два меча. Над головой надпись:
Аска – игрок. Уровень 5.
– Привет, – поздоровалась она, оглядывая меня с ног до головы. – Вид у тебя еще тот, – девушка улыбнулась. – Волки, – ответил я.
Действительно, я выглядел потрепанным. Кожанка вся в дырах, нет рукава и штанины. Прочность брони на нуле. После продажи лута нужно будет купить новую экипировку.
– Выпьем? – предложила она. – Да, пошли.
Мы направились в таверну. Мимо нас пробегали игроки, одетые во что попало. У одного на голове был надет котелок. В основном все были третьего-пятого уровней. Пару раз встретились шестые и один раз – седьмой.
В таверне было много народу. Игроков немного, в основном местные, но свободных столиков не было. Мы подошли к барной стойке, заказали по кружке пива. Справа от нас сидела компания стариков, распивала алкоголь.
– Что ты хотела обсудить? – спросил я. – Какие у тебя планы на игру? – ответила Аска, отпивая из кружки. — Точнее, куда планируешь отправиться после яслей?
— Не думал еще.
– Пока не думал.
– Мы собираемся создать свой клан. Нас около тридцати, все из универа. Проблема в том, что все мы – разных рас. Хотим встретиться в Аруме. Есть желание присоединиться?
Я задумался. Играть в одиночку, конечно, хорошо, но дальше монстры будут только сильнее. Могут появиться PK, которые убивают других игроков и мешают прокачке. А рейд или босса одному не пройти. В любом случае потребуется клан.
– Арум далеко? – спросил я после некоторого молчания.
– Три недели пути из Хальмхора. Это город, в который можно попасть сразу из яслей. Придется идти пешком. Телепорты очень дорогие, мы пока не можем себе их позволить. Кстати, кто ты по классу? Непонятно. Пятый уровень, оружия нет. Как ты так прокачался?
– Разбойник, – ответил я. Смысла скрывать что-либо не было. Мы с Алисой знакомы. – У меня есть профессия – ученик рун. Благодаря ей и прокачался.
– Ученик рун? – переспросила девушка.
– Да.
– Никогда не слышала. Как ты ее получил?
– В колесе фортуны при регистрации. Выиграл.
– А-а-а, – протянула она. – Мне там какая-то ерунда выпала. И что эта профессия дает?
Я прочитал описание нескольких рун. Алиса нахмурилась и задумчиво кивнула.
– Не пробовал найти учителя в начальной локации?
– Нет, собираюсь продать лут и поискать.
– Ладно, – отмахнулась девушка. – Так что насчет клана?
– Я подумаю.
– Ну, как надумаешь – дай знать, – ответила она. – Мой ник ты теперь знаешь.
Игрок Аска хочет добавить вас в друзья. Принять: Да/Нет?
Я принял приглашение. Алиса сказала, что ей нужно ненадолго выйти в реальный мир. Попрощавшись, она вышла из игры. Я допил пиво, поставил пустую кружку на стол и повернулся, чтобы уйти из таверны.
Ко мне подошел старик. Он держал в руке кружку. Седые волосы, острый нос. На лице – множество мелких шрамов.
– Я тут краем уха слышал, что ты ученик рун? – он громко икнул, отпил из кружки и посмотрел на меня.
– Да, – осторожно ответил я.
– Вот. Ик. Я, когда в гвардии служил, ик, у меня был сержант с такой же профессией. У него на доспехах руны были нарисованы. Ик. Джон его. Ик. Кажется, звали.
Вот это интересно. Я наклонился ближе. Солдат, использующий руны. У меня половина умений заблокирована. Может, он меня чему-нибудь научит.
– А где его можно найти?
– Кого? Ик, – старик непонимающе посмотрел на меня. – Ну, вашего сержанта?
– Так он, наверное, давно умер. Ик.
– Ну все же? – я уставился на старика. Давай же, вспоминай. – В каком городе он жил?
– Халяхор. Ик.
– Чего? – Х-ик, а-ик-л-ик-м-хор-ик, – произнес дед по буквам, с большими паузами.
– Спасибо, – неожиданно громко ответил я.
Перед глазами побежали системные строчки.
Внимание! Вы получили задание. Классовое задание – уникальное. Старый вояка рассказал вам, что во время королевской службы сержант в его гвардии использовал руны. Он жил в городе Хальмхор. Отправляйтесь туда и попытайтесь найти отставного сержанта Джона.
– А его фамилию вы не помните? – с надеждой спросил я.
– Нет. Ик, – он развел руками.
– Слушай, одолжишь пару медных на пиво?
– Да, – я залез в инвентарь и взял горсть медных монет. – Держите, – я высыпал их на стол. – Спасибо, огромное спасибо. Ик.
Старика как ветром сдуло, а я остался сидеть в задумчивости. Информации очень мало. Сколько таких Джонов в городе? Наверное, немало. Нужно поскорее апнуть десятый уровень и бежать туда. Я посмотрел на пустую кружку и нажал кнопку «Выход».
В реальном мире за окном была глубокая ночь. Я медленно поднялся и потер лицо руками. Немного болела голова. Посмотрел на время. В игре я провел четырнадцать часов.
Направился на кухню. Наполнил стакан водой из-под крана. Взял таблетки от головной боли, проглотил две штуки. Посмотрел, что есть в холодильнике. Молоко, яйца и больше ничего. Нужно идти в магазин за продуктами. Но определенно не в такое позднее время. В моем районе в ночное время суток небезопасно – можно нарваться на неприятности и получить удар по голове в темном переулке.
Сделал яичницу и сел за ноутбук.
Вбил в поисковую строку информацию о городе Хальмхор. Как оказалось, это один из пяти крупнейших городов в виртуальном мире «Незиды». Путь туда прост. После выхода из стартовой локации игроку предлагается выбрать один из пяти городов. Хальмхор – один из них. Монстры, бродящие в окрестностях, от десятого до сорокового уровня. В городе есть магазины амуниции, тренеры, обучающие классам и профессиям, разнообразные мастерские. Отличное место для дальнейшего развития персонажа. Решено – мой путь лежит туда. Отодвинул тарелку из-под яичницы в сторону.
Что мне понадобится для дальнейшего прохождения игры? Открыл руководство по классу «Разбойник» и углубился в чтение. Класс оказался довольно сложным, впрочем, я это и так подозревал. В качестве рекомендации в гайде указывались профессии алхимика и травника. Алхимия открывала доступ к созданию полезных зелий, а травничество позволяло собирать травы, которые являлись основными ингредиентами для их изготовления. Конечно, требовалось и много других компонентов, но травы были основой. Их можно приобрести на аукционе, но цены на обычные травы будут копеечными, в отличие от эпических или легендарных, стоимость которых будет заоблачной.
Принято решение – как только зайду в игру, найду наставников алхимии и травничества и начну изучать эти ремесла. В игре нет ограничений по количеству освоенных профессий. Но изучить все, скорее всего, не получится, либо для этого потребуется потратить огромное количество времени.
За окном светило яркое солнце. На часах семь утра. Глаза болели, хотелось поскорее лечь спать. Стол был завален пустыми кофейными кружками, от кофе уже подташнивало. Отодвинулся от монитора. Всплыло уведомление мессенджера «Незиды». Пришло сообщение от товарища по игре. Открыл, прочитал.
Алиса: Утро доброе, не хочешь вместе поиграть и подкачаться?
Артем: И тебе привет, я еще не ложился, собираюсь сейчас поспать, разве что, когда проснусь.
Алиса: Лады. Напиши, если что.
Совсем забыл, что у меня закончилась еда, внезапно вспомнил я. Сходить в магазин прямо сейчас или уже после сна? Лучше сходить сейчас, потом будет лень. Кушать нечего, и что-нибудь хочется вкусного. Последние три яйца я съел вчера, когда готовил себе яичницу.
Поход в ближайший магазин прошел быстро, без каких-либо происшествий. Купил много продуктов, вернулся домой. Сделал бутерброд с сыром и вареной колбасой. Налил себе чашку горячего чая. Включил телевизор, уселся на диван. Бесцельно переключал каналы и провалился в сон.
Глава 2. Неожиданная удача. Часть 2
Открыл глаза, пошевелился. Шея отреагировала болезненным ощущением. Неудобное положение сидя стало причиной дискомфорта. Взгляд упал на циферблат. Стрелки показывали восемь вечера. На небольшом столике у дивана стояла кружка с остывшим чаем и тарелка с черствым бутербродом. Хоть завтрак готовить не придется. Потянулся к кружке. Чай давно потерял тепло, бутерброд утратил свежесть, но это не имело особого значения.
Быстро перекусив, поднялся с дивана и выполнил несколько физических упражнений. Решил избавиться от пыли, скопившейся повсюду. Вымыл полы и привел все в порядок. Оставалось только приготовить еду, но желание как можно скорее погрузиться в игру пересилило. Быстро освежился в душе и улегся капсулу.
Оказался в виртуальной таверне, сидя на привычном стуле. К счастью, он был свободен. Окинул взглядом полупустой зал. Лишь двое местных жителей в углу распивали крепкий напиток и пятеро игроков за дальним столом вели тихую беседу. Заметил Аску, которая сидела в отдалении и неохотно ела из миски. Ее уровень повысился и достиг восьмого.
Подошел к барной стойке. Заказал два бокала пива и кашу с олениной. В игре персонаж также нуждался в пище и воде. Их отсутствие приводило к негативным последствиям, вплоть до гибели. Направился к девушке.
— Здесь свободно? — произнес я.
Она медленно подняла взгляд, одарила меня улыбкой и ответила:
— Да, присаживайся.
— Как дела? — спросил я.
— Все хорошо, — ответила она, посмотрела на кого-то и помахала рукой. — Прости, мне пора, — сказала она, поднимаясь и ушла. – До встречи.
Я остался сидеть на стуле. Обернувшись, заметил у входа игрока с ником КНЯЗЬ. Его лицо показалось мне знакомым, но я не мог вспомнить, где мы встречались. Открыл окно рун и просмотрел новые возможности. Мое внимание привлекла только одна.
Руна ослабления. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.
Изучил руну. Поднялся и направился к выходу.
— Эй, друг! Ик, — услышал я голос за спиной.
Обернулся и увидел приближающегося ко мне старика. Забыл, как его зовут. Или он не представлялся в прошлый раз? Икал он постоянно.
— Не дашь ли старому солдату немного монет на выпивку? Ик.
Интересно, он всегда будет просить у меня деньги? Открыл инвентарь, достал пять медных монет и протянул ему. Не обеднею, а он мне оказал небольшую помощь.
— Вот, возьмите.
— Не хочешь составить компанию? Ик.
Вряд ли я узнаю что-то новое. Нужно поскорее достичь десятого уровня и отправиться в Хальмхор.
— Нет, извините, спешу, дела.
— Ну да, конечно. Ик, — старик тяжело вздохнул. — У вас, молодых, всегда полно дел. Сражения, приключения. А нам, старикам, остается только выпивать в тавернах и вспоминать прошлое. В окрестностях есть одна пещера, — он понизил голос до шепота. — О которой никто не знает.
Где? — оживился я. — Как ее найти?
— За лесом к югу. Ик. Примерно в четырех километрах. Там увидишь старый, сухой дуб. Ик. Слева от него холм. Вот там и поищи, — он повернулся и направился к стойке.
Внимание! Старый воин сообщил вам о пещере к югу от деревни. Найдите это место. Возможно, там скрыто что-то интересное. Награда: неизвестна.
Совет: хорошие отношения с местными жителями могут принести пользу.
Я стоял в изумлении. А ведь собирался уходить. Это уже вторая подсказка от него. Может, стоит выпить с ним? Кто знает, что еще он расскажет. Старика окружили несколько местных жителей.
Нужно хотя бы пару уровней получить, а потом можно и его напоить. Я направился к выходу и зашел в торговую лавку.
— Добрый вечер, — поприветствовал меня торговец. — Хотите что-то продать или купить?
Я выложил весь хлам, накопившийся за день. Он лениво перебрал вещи, почесал бороду и чихнул.
— Три серебряные монеты.
— Хорошо. Мне нужна кожаная броня и два кинжала, — я проверил свой кошелек. С этими тремя у меня накопился один золотой. — Цена – один золотой.
Торговец задумался. Развернулся и вошел в дверь за прилавком. Через минуту вернулся, положив предметы на стол. Я изучил характеристики.
Кожаная шапка. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кожаный нагрудник. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кожаные штаны. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кожаные сапоги. Тип: простой. Защита: 10. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
Кинжал. Тип: простой. Урон: 8-12. Свойства: отсутствуют. Прочность: 20 из 20.
— Спасибо, — сказал я и направился к выходу. — До свидания.
— Заходите еще, — услышал я вслед.
Выйдя на улицу, переоделся в новую броню. В игре существовало три типа брони: легкая, средняя и тяжелая. Для ношения средней и тяжелой требовалось прокачивать силу. Тяжелая броня снижала ловкость. Достал карту и посмотрел, в каком направлении двигаться.
— Не дашь пару монет?
Рядом появился игрок первого уровня в стартовой экипировке.
— Нет, — ответил я и пошел дальше.
— Тебе жалко, что ли? — он пристроился рядом и посмотрел жалобным взглядом. — Ты вон как одет. Дай монетку. Мне тоже нужно оружие и броню купить.
— Только что все потратил, — я ускорил шаг.
— Дай монетку, ну дай, тебе что жалко? — он не отставал и продолжал ныть.
— Отвали! — не выдержал я и закричал, злобно посмотрев на него. — Я тебе что, фонд социальной помощи?
Игрок отстал. По дороге до выхода из деревни таких попрошаек было трое. Интересно, к Аске тоже приставали? Помогать точно не стоит. Стоит дать одному — остальные узнают и не отстанут. Открыл информацию о персонаже и выучил новую руну.
При попытке взять два кинжала в обе руки, появилась системная ошибка.
Внимание! Для использования двух типов оружия требуется умение.
Какое еще умение? Я перечитал сообщение несколько раз. Сел под дерево и открыл форум. Ввел в поисковике текст системной ошибки. Появилось несколько тем. Открыл первую. Оказалось, нужно умение «двойное оружие». Получить его можно на тренировочной площадке, где стоят манекены. Берешь оружие и бьешь по манекенам. Со временем получаешь умение.
Закрыл форум и вернулся в деревню. Тренировочная зона находилась в левой части. Дошел быстро. Но назойливый попрошайка все же настиг меня. Он не отставал, шел и ныл. Бесполезно было что-либо говорить, и я просто перестал обращать на него внимание.
Территория тренировочной площадки была огорожена невысоким забором с одним входом. Там стояло около десятка соломенных манекенов. Половина была занята. Подойдя к свободному, я взял оружие в обе руки. Система выдала ошибку. Проигнорировав ее, начал наносить удары по соломенной кукле. Через полчаса появилось долгожданное сообщение.
Поздравляем! Вы получили умение: «двойное оружие». Уровень: 1. Теперь в бою вы можете наносить удары обеими руками.
Я улыбнулся и тут же скривился. У меня дергался глаз. Тот самый попрошайка, который не отставал, стоял у входа и жалобно смотрел на меня. Надоел. Не хотелось снова слушать его нытье. Разбежавшись, я перепрыгнул через забор и побежал к выходу. Заметил, что он побежал за мной, но не успел. Через пару минут он отстал. Не останавливаясь, я пробежал через выход и направился в лес.
Остановился только у первых деревьев. По дороге убил зайца первого уровня. Опыта не получил. Сказывалась разница в уровнях. Наложил на себя руну защиты. А вот с руной жизни вышла неудача.
Внимание! На вас уже действует руна защиты. Вы не можете наложить вторую руну, пока действует первая.
Это расстроило. Зря я ее прокачивал. Открыл карту и сориентировался, где юг. И пошел в указанном направлении.
В прошлый раз я не доходил до конца леса. Предположить, сколько времени займет дорога, я не мог. Надо было взять с собой бутерброды и налить воды во флягу. В деревне было много колодцев. Чтобы не получить по дороге дебаффы. Но возвращаться не хотелось. Я продолжал идти.
В лесу часто встречались другие игроки. Попадались волки четвертого-пятого уровня. Сначала использовал руну огня. Пока они бежали на меня, я успевал дважды применить руну боли. Когда зверь подходил достаточно близко, я использовал умения разбойника. Здоровье монстра опускалось до нуля. «Экипировка хоть целая останется», — подумал я.
Через два часа я прошел лес и вышел на поляну. Получил шестой уровень. Одну единицу вложил в силу, два в ловкость и два в телосложение. Руна боли перешла на третий уровень, а защиты и огня на второй.
Большого дуба не было видно. Заметил яблоню. На ветвях висело с десяток плодов. Я подпрыгнул и сорвал одно.
Красное яблоко. Тип: еда. Свойства: немного утоляет голод и жажду. Скорость восстановления здоровья увеличена в два раза. Время действия — один час.
Собрал все яблоки. Залез на дерево. Один раз сорвался вместе со сломавшейся веткой. Проблема с едой решена. Но где сухой дуб?
Продолжил идти в указанном направлении. Через три часа добрался до реки. Еще через час вдали показалось высокое сухое дерево. Монстров не встречалось. Наверное, поэтому здесь не было игроков. Да и что им тут делать?
Холм оказался невысоким, а вот дуб — огромным. Сухим и покрытым трещинами. Из ствола сочилась черная слизь. В воздухе чувствовался запах гнили.
Обошел вокруг холма несколько раз. Ничего, пещеры не было. Оббежал еще раз, присмотрелся к земле. Забрался на вершину и подошел к стволу.
Между корнями заметил узкую нору. Она могла быть входом в пещеру. Надеюсь, я смогу пролезть. Взял кинжалы в руки и пополз. Было холодно и ничего не видно. Я просто полз вперед, пока не упал вниз.
Поздравляем! Вы обнаружили подземелье, в котором до вас не бывал ни один игрок. Получено: 5 единиц основных характеристик, 1 единица навыков профессии. Награда за убитых монстров увеличена в 10 раз. Возможно, наличие тайников и скрытых переходов.
Упав, я плашмя ударился об землю, и у меня перехватило дыхание.
Вы получили 23 единицы урона от падения. Текущее здоровье 67 из 90.
В нос ударил сильный запах гнили. Едва успел сдержать рвоту. Я поднялся и отряхнулся.
Место напоминало заброшенную шахту. Стены, потолок и пол были укреплены бревнами. Подпорки выглядели ненадежными. Как бы все это не обвалилось мне на голову. Проход вел вниз.
Обернувшись, я увидел, что путь назад заблокирован обвалом. Камни завалили проход, вызывая у меня нервный комок в горле. Подняв взгляд, я заметил отверстие в потолке, примерно в четырех метрах надо мной. Перспектива не радовала, должно быть, здесь кромешная тьма. Удивительно, но зрение меня не подводило.
Я двинулся вперед, оказавшись в просторном зале. Справа возвышалась груда обломков, а слева кто-то копошился. Приостановившись, я попытался рассмотреть существо в полумраке. Это оказалась темно-зеленая многоножка с раздвоенным хвостом.
Подземная гниль. Уровень 8. Жизни: 60.
"С одной такой справлюсь без проблем", – мелькнула мысль. Но тут же из глубины пещеры появились еще четверо, поспешив присоединиться к первой. Это уже серьезно. Пятерых мне не одолеть в одиночку.
Похоже, эти подземелья рассчитаны на группу, а я полез сюда один. Может, стоило позвать Аську и еще кого-нибудь? "Нет", – решил я, тряхнув головой, – должен быть выход. Что же делать? Как с ними справиться?
Стараясь действовать предельно осторожно, я начал отступать. Шаг за шагом. Гниль никак не реагировала, словно не замечала меня. Если нападу на одну, остальные тут же накинутся. Нужно что-то придумать.
В моем арсенале всего две боевые руны. Массовых атак, способных поразить нескольких противников одновременно, нет. Я открыл древо умений, чтобы найти что-то новое, но безуспешно. Перечитал описания доступных рун – массовых среди них не было. Ситуация усложнялась. Я достал яблоко, протер его рукавом, но передумал есть и убрал обратно в инвентарь. Вдруг они среагируют на звук укуса. Малейший шум здесь разносится эхом.
"В древности руны рисовали на стенах, на камнях", – вспомнил я. Осмотрев пол, я опустился на колени и вырезал руну. "Давай же, сработай", – прошептал я, сжав кулаки.
Рисунок вспыхнул синим светом! Работает! Я чуть не закричал от радости, прикрыв рот ладонью. Надеюсь, моб на нее наступит и получит урон. Получилась совсем маленькая… Я затер рисунок лезвием кинжала.
Затем я вырезал руну боли почти на всю ширину прохода. Если я их спровоцирую, они побегут за мной сюда. Я наступил на руну, перешагнул ее и вернулся. Урон я не получаю, так и должно быть. А если за этой руной сделать еще одну?
Когда я вырезал шестую руну, появилось сообщение, и она не засветилась, как остальные.
Внимание! Вы превысили лимит активных рун (6).
Подождите. Откуда шесть? На полу их только пять. Я посмотрел на эффект, висевший на мне. Точно, шестая руна все еще активна. Я обновил ее пятнадцать минут назад. Нужно подождать?
У гнили шестьдесят единиц здоровья. Руна наносит от двенадцати до шестнадцати единиц урона. Считаем по минимуму – двенадцать. Значит, каждой многоножке нужно пробежать по рунам пять раз, чтобы умереть. Главное, чтобы все сработало.
Я вернулся в зал с мобами. Их стало восемь! Ну и ну! Тяжело вздохнув, я понял, что отступать некуда. Атаковал ближайшую многоножку. Гниль дернулась, повернулась ко мне, зашипела и, перебирая лапками, бросилась в атаку, угрожающе подняв хвост.
Я рванул в проход. Пробежал по рунам, развернулся и замер, сжав рукоять кинжала до побелевших костяшек. Меня охватило ледяное спокойствие.
Показалась первая многоножка, добежала до руны. Я облегченно выдохнул.
Руна боли наносит существу "Подземная гниль" 13 единиц урона.
Руна боли наносит существу "Подземная гниль" 16 единиц урона.
Руна боли наносит существу "Подземная гниль" 12 единиц урона.
Руна боли наносит существу "Подземная гниль" 15 единиц урона.
Вы убили существо "Подземная гниль". Получено 12 единиц опыта.
Вторая сдохла, третья, седьмая, двенадцатая, двадцать третья. Кошмар…
"Двадцать три", – подытожил я… Если бы не сработало…
Гора мертвых многоножек лежала и светилась. Я подошел и дотронулся до первой.
Получено:
6 – золотых монет
9 – серебряных
62 – хвост подземной гнили
Внимание! В вашем инвентаре недостаточно места.
Перед глазами появился список предметов. Мечи, топоры, шлемы, перчатки и прочий хлам. Из полезного – почти ничего. Брони легкого класса нет. В инвентаре катастрофически мало места, нужна сумка хотя бы на сто ячеек. Деньги – неплохая компенсация.
Трупы не исчезали. Я взял ближайшую тварь за лапку и оттащил в сторону. Остальных – туда же. Взглянув на полоску опыта, я понял, что до нового уровня осталось совсем немного.
Как же много этих тварей! Проверил руны – целы, светятся. Я прошел в зал, дошел до груды породы, взял один кусок и внимательно осмотрел его.
?????. Руда. Свойства: неизвестны. Предмет не идентифицирован. Тип и свойства неизвестны. Для получения информации идентифицируйте предмет.
Камень весил почти килограмм, хотя выглядел небольшим. Я засунул его в инвентарь. Пригодится, в деревне есть кузница – схожу, узнаю, может, это что-то ценное. Взял еще один, побольше. Вспомнил о нераспределенных очках характеристик и использовал их по схеме: одно – в силу, два – в ловкость, два – в телосложение.
Затем я посмотрел описание хвостов: "Алхимический ингредиент, свойства неизвестны". Ладно, весят они немного и поместились в одну ячейку. Внимательно осмотрел стены, ощупал неровности. В справке говорилось о тайниках. Но у меня нет навыка "поиск тайников". Пора двигаться дальше.
Я прошел в проход за поворотом, но тут же выбежал обратно – за мной неслась толпа гнили. Спрятавшись за рунами, я начал считать.
Вы получили 7-ой уровень.
У вас имеется 5 нераспределенных очков характеристик.
1 единица умений профессии.
Сорок три. Вот засада…
Я склонился над горой трупов.
Получено:
8 – золотых монет
3 – серебряных
92 – хвоста подземной гнили
Внимание! В вашем инвентаре недостаточно места.
Я медленно просматривал список, внимательно сверяясь с названиями предметов. В основном, барахло. Но все же кое-что полезное нашлось.
Жилет Ингви. Тип: необычный. Класс брони: легкая. Защита: 24. Прочность: 42 из 60. Свойства:
+ 4 к ловкости
+ 2 к телосложению
+ 1% к уклонению
Сумка охотника. Тип: необычное. Количество ячеек: 50. Свойства: уменьшает переносимый вес на 10%.
5 – эликсир жизни. Восстанавливает 100 единиц здоровья.
Я снял старый нагрудник и надел новый жилет. Затем отволок новых многоножек к их павшим сородичам.
Вы голодны! Скорость восстановления здоровья снижена втрое!
Вы испытываете жажду! Скорость восстановления выносливости снижена втрое!
Глава 2. Неожиданная удача. Часть 3
Я с отвращением взглянул на свои руки. Они были покрыты слизью. Понюхал — чуть не вырвало. Достал старую рубашку и вытер ею ладони. Утолив голод яблоком, я почувствовал, как неприятные ощущения ушли. Вернулся к груде руды. На ней появились вопросительные знаки. Читал на форуме, что такое бывает с редкими предметами и выше. Разложил основные характеристики по старой схеме и сложил руду в сумку. Переносимый вес не позволял мне разогнаться. Выбросил хвосты и старую одежду, немного освободив место. Надеюсь, руда окажется дороже хвостов. Один хвост все же поднял и положил обратно.
Попробовал поискать тайники, но безуспешно. Не хватает навыка, или мне просто не повезло; возможно, их тут и нет вовсе. Направился к проходу, откуда исходила угроза.
Туннель был темным и прямым. В нем не наблюдалось мобов. Пройдя около ста метров, я оказался у отверстия в камне, уходящего вниз. Передо мной была стена. Справа заметил подъемник с толстыми цепями, исчезающими в темноте. Спускаться туда было рискованно, вдруг там ждут толпы мобов, а может, скрыто много полезного, что можно продать. Мне очень нужны деньги, вещи и уровни.
Я потянулся к одной из цепей, дернул её, надеясь, что она не сломается, и начал спускаться, обхватив её руками и ногами. Через минуту я уперся ногами в камень.
Огляделся: впереди снова был прямой туннель. Под ногами лежали рельсы, а рядом валялась вагонетка. Повсюду - куски черной породы с вопросительными знаками в описании.
Пройдя немного, я вышел в огромный зал. Слева стояла машина, которая напоминала бурильную установку, работающую на угле или паре. Взглянув вокруг, я заметил новых монстров.
Большая подземная гниль. Уровень: 14. Жизни: 120.
Она была вдвое крупнее своих сородичей. Вокруг неё таскались десяток мелких восьмого уровня, подобные скопления были разбросаны по всему залу. Нужно попробовать их уничтожить.
Вернувшись в шахту, я нацарапал на камне семь рун. Защитную не активировал. Это заняло некоторое время, прочность кинжала снизилась на четыре единицы.
С Божьей помощью! Я атаковал большую гниль. Она дернулась и бросилась ко мне, мелочь последовала за ней. Когда большая гниль пересекла последнюю руну, у неё забрали сто три хп. Я вонзил оба кинжала. Урона хватило, чтобы тварь повалилась к моим ногам, так же погибли остальные. Убрал их в сторону и стал манить других монстров.
Времени ушло много, один раз одна особь пережила руны и задела меня своим хвостом. Урон был заблокирован нагрудником.
Я поднял восьмой уровень, руна боли повысилась — урон теперь составил шестнадцать-двадцать.
Руна боли. Уровень: 4. Причиняет невыносимую боль. Урон: 16-20. С шансом 10% может наложить на противника головокружение. На 20% снижает точность атаки. Использование: 8 единицы энергии.
Обошёл зал, убедившись, что все чудовища мертвы. Пространство оказалось пустым. Подошёл к машине в центре. Она была покрыта ржавчиной, и появилась информация. Осмотрел ее. Покрыта сильной ржавчиной. Выскочила информация.
Гномья рудодобывающая машина. Износ: 2674 из 5000. Внимание! У вас нет нужных умений для запуска. Внимание! У вас нет нужных умений для использования.
Думаю, она стоит немало, вот только весит много, в инвентарь не уместить. Жаль…
Вернулся к покойным монстрам и собрал награду: восемнадцать золотых и три серебряных. Хвосты и лапы брать не стал. Много предметов, несколько необычных, но не для моего класса: тяжёлый шлем, меч, лук и сапоги средней брони. Не стал их забирать, надеясь, что руда будет дороже и не прогадаю.
Из этого зала вели три выхода. В двух обнаружились те же монстры. Я всех перебил и получил девятый уровень как награду. В сумме мне отсыпали двадцать одну золотую монету и семь серебряных. Среди предметов были два редких: посох и кольцо, оба не идентифицированы, свойства не известны. Я взял лишь кольцо, а посох оставил — может стоить немало, но весит достаточно.
Я вошел в последний туннель. На проход в следующий зал преградило крепкое дубовое дверь, обшитое металлическими полосами, частично приоткрыто. Заглянул за неё.
Пол был покрыт зелеными лианами, с которых стекала слизь. По обе стороны лежали огромные горы, сплетенные из лиан. В центре зала стоял длинный стол, вдоль него лавки, а над ними на цепи висела железная люстра. И кто это?
Вдали из одной из куч появился желтый червь, весь в белой слизи. Тонкие усики покрывали его тело и торчали в разные стороны. Червь толщиной в метр и длиной два.
Госпожа гниль, уровень 50, босс подземелья, усиленный, жизни 10000. Физический и магический урон по этому монстру снижен на 80%. Иммунитет к ядам.
Как же мне её уничтожить? Я внимательно наблюдал за её движениями. Она медлительна, но её здоровье впечатляет… Я почесал затылок. Даже если нарисую руны в одном из проходов, не справлюсь. Выносливости не хватит, чтобы постоянно бегать. Нужно подумать о чем-то другом.
В комнате, где она ползает, не стоит драться с ней, да и неясно, что это за горы. Нужно успеть добежать и запрыгнуть на люстру. Но как чертить руны?
Появилась информация о голоде и жажде; я загрыз яблоко. Уровень пятьдесят и десять тысяч жизней. Я провёл в игре уже двенадцать часов. По-хорошему, пора выходить в реальность, поесть, отдохнуть. Только боюсь, что меня выкинут из подземелья. Даже шанс победы пусть мал, но всё же есть. Главное — допрыгнуть. Я распределил все нераспределёнными очками характеристик в ловкость.
Отойдя на пару шагов назад, нагнулся и побежал. Вбежав в зал, наступил на лиану — она размазалась под ногой. Чуть не поскользнулся. Пришлось замедлиться. Запрыгнул на стол, оттолкнулся и схватился за люстру. Она качнулась, и чуть не унесла меня в сторону. Я просунул ноги между спиц.
Госпожа гниль затряслась. Усики зашевелились. Она чуть приподняла переднюю часть и поползла в мою сторону.
Я посмотрел на крюк, вбитый в свод, от которого тянулась цепь, удерживающая люстру. На вид это выглядело надежно. Я с облегчением вздохнул. Первую задачу я выполнил. Пролез между спицами и встал на них.
Ботинки испачкались зеленой слизью. От них поднимался пар и слышался лёгкий треск. Проверил прочность — она быстро снижалась. Снял одну, выбросил, другую же бросил в червя. Пора действовать.
Я взглянул на камень над головой, достал кинжал и нацарапал руну боли.
Госпожа в это время доползла до меня, остановилась прямо подо мной. Только усики колыхались — это выглядело ужасно! Руна на потолке вспыхнула, и червь заворочился.
Я тоже чертил в воздухе руну боли. Как с мобами не прокатило. Руна, нарисованная на своде, наносила урон раз в тридцать секунд.
Энергия быстро закончилась. Как только количество восстанавливалось, я её тратил. Если бы у этой твари был иммунитет к моим атакам… Но в целом всё шло неплохо.
Через два с половиной часа ее здоровье опустилось до семидесяти пяти процентов. Она затряслась. Из усиков в разные стороны начала вылетать темно-зеленая жижа. Я в этот момент сидел на люстре, свесил ноги вниз. От неожиданности чуть не свалился прямо на червя.
Так прошло минут пятнадцать. В конце концов червь завился и замер, усики обвисли и перестали распылять жидкость.
Ещё через час руна боли улучшилась, урон вырос до двадцати – двадцати шести.
Через три часа её здоровье опустилось до пятидесяти процентов. Я напрягся, не зная, что ожидать.
Гниль начала вытягиваться вверх, поднялась наполовину и с гулом шмякнулась вниз. Волна ударила в разные стороны, стол и лавки на мгновение исчезли. Лианы разлетелись, словно стены. Я крепче схватился за цепь; хорошо, что волны не ударили вверх. На втором таком ударе весь пол очистился от слизи, лишь стены остались испачканы. Тварь замерла.
Каждые двадцать пять процентов она использует свою спинальную способность. Скорее всего, группа новичков не в состоянии справиться с ней, даже из двадцати или тридцати человек. Физический и магический урон снижен на восемьдесят пять процентов.
Снова появился голод и жажда. Съел пару яблок.
Устроился на люстре, свесив ноги, одной рукой держась за цепь. Теперь она использует способность на двадцати пяти процентах. Главное — не пропустить момент. Я зевнул и продолжил использовать руну боли. Огненную не применял из-за маленького урона, иначе убийство этой тварей будет очень долгим.
Госпожа гниль затряслась, когда её здоровье достигло двадцати пяти процентов. Я обеими руками схватился за цепь. Но ничего не произошло. Удивлённо смотрел вниз — должна же быть! Червяк довольно проворно уполз в сторону. Да чтоб её…
Червяк вернулся обратно через пять минут. Я выдохнул с облегчением и уселся, свесив ноги. Облокотился на цепь. Теперь гниль каждые десять минут сваливала, но спустя время возвращалась.
Я заскучал, наблюдая за червем, поглощая яблоки. Руна боли снова улучшилась, урон увеличился до двадцати шести – тридцати двум.
Поздравляю! Вы убили Госпожу подземную гниль, уровень 50.
Вы прошли подземелье в одиночку и с первого раза. Награда с босса увеличена в 7 раз.
Вы убили босса подземелья в одиночку. Награда с босса увеличена в 5 раз.
Получен уровень 10.
Получен уровень 15.
Получен уровень 17.
У вас имеется 40 нераспределенных очков основных характеристик.
Внимание! Вы превысили максимальный уровень для этой зоны. Получение опыта и квестов заблокировано.
Поздравляю! Вы возглавили топ 1 игроков мира НЕЗИДА.
Вы первым достигли 15 уровня.
Статус вашего игрового аккаунта изменён на VIP. Срок действия — один месяц.
Опыта не так много дали. Я спрыгнул с люстры. Последние двадцать пять процентов сбить заняло восемь часов. Червяк задолбал уползать. Яблоки даже закончились. Дотронулся рукой.
Получено:
121 — золотая монета.
Кинжал (Правое крыло войны): Тип — Легендарное (Масштабируемое). Урон: 37 — 43. Прочность: 987 из 1000. Свойства: неизвестны. Предмет не идентифицирован. Свойства неизвестны, чтобы отобразить полные характеристики, идентифицируйте предмет.
Пылающее кольцо: Тип — Эпическое. Прочность: 457 из 600. Свойства: неизвестны. Предмет не идентифицирован. Свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Эликсир: Свойства неизвестны. Предмет не идентифицирован. Свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Свиток. Заклинание: Дыхание дракона. Урон: 125-140. Способен поразить противников в радиусе 20 метров.
"Крыло Войны" – абсолютно черное, с матовой поверхностью. Предмет словно светился изнутри золотым светом. Клинок имел форму крыла, с одной стороны, шесть плотно прилегающих друг к другу перьев. Обтянутая кожей рукоять удобно лежала в руке, а навершие венчал крупный кристалл.
Я трясущимися руками достал крыло войны и рассмотрел. Абсолютно черное, матовое. Предмет излучал золотое свечение. Лезвие в форме крыла и с выпирающими, с одной стороны, шестью перьями, наложенными друг на друга. Удобная рукоять обтянута кожей, в наконечнике большой кристалл.
Невероятно… Легендарный предмет, изменяющий свои характеристики! Сколько же он может стоить? Даже представить сложно. Идеально подходит под мой игровой класс.
Выбросив ненужную руду, я забрал все остальное. Справа стена задрожала и обвалилась, открывая проход.
Пора выбираться, я и так слишком долго задержался в игре.
Я рванул в проход, уходящий под наклоном вверх. Выбравшись на поверхность и вдохнув свежий воздух, услышал позади треск и грохот, а из туннеля вырвалось облако пыли.
Солнце слепило глаза, отвыкшие от света. Отойдя в сторону, активировал выход. Системное сообщение мелькнуло на экране. Прочитаю позже. В начальной локации кража невозможна. Я в безопасности, и мою добычу никто не украдет.
Крышка капсулы со свистом отъехала в сторону. Я вылетел из нее и помчался в туалет. Зацепившись за ковер, упал и остаток пути проделал ползком.
Справив нужду, пошел на кухню и принял таблетки от головной боли. В животе урчало. В последние дни почти не ел, нужно это исправить.
Сделал пару бутербродов и жадно съел их, запивая кипяченой водой. Стало немного легче. Сходил в душ. Запустил стиральную машину. Сварил куриный суп. Пожарил картошку с мясом. Устроившись на диване, включил телевизор. Тарелку супа съел на кухне, а картошку с мясом принес с собой. Добавил несколько долек соленых огурцов. Налил кружку чая. Все это поставил на стол, переключил каналы и уснул.
Проснулся от сильной боли в шее. Надо наладить режим сна. Посмотрел на часы. Проспал шестнадцать часов. В игре застрял почти на сутки. Взял телефон, там было несколько сообщений.
Друзья спрашивали, как мне удалось так быстро прокачаться. Пара сообщений от Аски, она тоже интересовалась взрывным ростом моего уровня и говорила, что Князь хочет со мной встретиться для разговора.
Открыл топ игроков и посмотрел списки. Я был на первом месте, за мной следовала Тесса Гнаться за первым местом не было моей целью, но я совершил хороший рывок. Получил легендарный кинжал, неплохой нагрудник и заработал денег. Плюс пара вещей с неизвестными свойствами, не подходящие моему классу, которые можно продать или обменять на аукционе.
Не стал отвечать на сообщения, пошел на кухню, сделал чай и бутерброды, вернулся к ноутбуку. В рейтинге произошли изменения, Тесса обогнала меня и заняла первое место, я опустился на второе. Вспомнилась фраза: "Пока ты спишь, враг качается". Встав со стула, подошел к капсуле.
На экране появилось системное сообщение:
"Внимание! Вы привлекли внимание бога!"
"Будьте осторожны на своем игровом пути! Боги могут быть благосклонны, а могут и разгневаться! Получено божественное благословение!"
"Дар Алиры. Уровень: 1. Вы получаете бонус к вашей основной характеристике — телосложение. Количество, равное вашему уровню."
Как говорила Алиса, "Все страньше и страньше. Все чудесатее и чудесатее". Внимания богов мне точно не хватало. Бонус отличный, но что, если я сделаю что-то не так и она разозлится? Только божественного проклятия мне не хватало.
Я в недоумении уставился на системное сообщение. Почему, а точнее, за что мне такие бонусы? Обернулся, а дуб словно ожил. На ветвях появились маленькие листочки, исчезли трещины и наросла кора, запах гнили почти исчез.
Поднявшись на холм, я дошел до места, где был вход в подземелье. Норы больше не было, там была просто земля. Жаль, я бы еще раз прошел это подземелье. Вспомнил, мне ведь заблокировали получение опыта.
Аска: Ты в игре?
Аска: О, наконец-то, ты сейчас где?
Я сел на землю, облокотившись спиной на ствол дерева. Что ей ответить? Она будет уговаривать меня вступить в клан и попытается узнать, как я так быстро прокачался в начальной локации. Нужен ли мне вообще клан? Руны открывают возможность убивать боссов в одиночку, и группа для подземелий мне не нужна.
Аска: Мы с Князем в таверне, ждем тебя, нужно поговорить…
Кто же этот Князь? Лицо кажется знакомым, но не могу вспомнить, кто он в реале. Точно, учится с нами в универе.
Достал из инвентаря легендарный кинжал и повертел его в руках. Светить им в нубской локации точно не стоит, я и так привлек к себе много внимания своим резким скачком по уровням. Другие кланы тоже захотят, чтобы я к ним вступил. Поэтому торопиться с выбором клана не стоит. Не думаю, что у моих знакомых из универа получится что-то серьезное.
Встреча с Аской – пустая трата времени. Сначала нужно добраться до деревни и отправляться в Хальмхор. Попробовать найти в огромном городе старика из квеста. Квест ученика рун должен обновиться, а дальше действовать по ситуации. Нужно делать упор на руны, а все эти кланы – только потеря времени.
Аска: Игноришь?
Феникс: Привет, нет, не смогу сегодня встретиться, я далеко от таверны. Сейчас направляюсь в деревню, потом в реал на пару часов, позже можем встретиться
Думаю, она уже получила десятый уровень и не будет тратить время на ожидание. Так и оказалось.
Аска: Мы тогда в портал ныряем, как будешь в Хальмхоре - напиши, нужно встретиться и поговорить.
Феникс: Ок.
Открыл меню персонажа и распределил накопившиеся очки характеристик:
Информация о персонаже:
Уровень: 17
Раса: человек
Класс: разбойник
Характеристики персонажа:
Сила: 14
Ловкость: 46 (+4) 50
Интеллект: 1
Телосложение: 26 (+2) (+17) 45
Второстепенные:
Жизни: 260 (+190) 450
Мана: 10
Выносливость: 140
Энергия: 170
Свободных очков для распределения: 0
Умения: отсутствуют
Классовые умения:
Невидимость. 1-ый уровень. Персонаж становится невидимый для других и нпс. Действует до нанесения вами любого вида урона.
Пинок. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит урон 2-4.
Кровавый удар. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит 150% урона от физического урона.
Удар в спину. 1-ый уровень. Стоимость: 15 единиц энергии. Наносит 200% урона от физического урона.
Специальности: отсутствуют
Профессии:
Ученик рун: 0
Бафы:
Дар Алиры. Уровень: 1. Вы получаете бонус к вашей основной характеристике — телосложение. Количество, равное вашему уровню.
Боевые руны:
Руна боли. Уровень: 5. Причиняет невыносимую боль. Урон: 20-26. С шансом 14% может наложить на противника головокружение. На 20% снижает точность атаки. Использование: 8 единицы энергии.
Руна огня. Уровень: 2. Поджигает врага. Урон: 6-10. С шансом 5% противник может продолжить гореть, получая 2 единицы урона в секунду. Использование: 6 единицы энергии.
Защитные руны:
Руна защиты. Уровень: 2. Увеличивает физическую, магическую защиту на 5%. Время действия: один час. Использование: 5 единицы энергии.
Руна жизни. Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Ослабляющие руны:
Руна ослабления. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.
На пятнадцатом уровне появилась невидимость. Именно она мне сейчас и нужна. Смогу скрыться от любопытных взглядов игроков. Мой персонаж выглядел очень даже неплохо. Я поднялся на ноги и побежал. Нужно спешить, до деревни еще далеко.
Глава 3. Хальмхор
— Аааа! — возопил кузнец, схватившись за свой молот, когда я внезапно возник из невидимости прямо в центре его кузницы. — Прошу прощения, — пробормотал я. Мастер уже замахнулся, готовый обрушить молот на мою голову. — Чего тебе надо? — прорычал он, явно раздраженный. — Не видишь, занят делом. Шляются тут всякие, мешают работать. — Вот, — сказал я, протягивая ему кусок необычной руды, которую достал из своего инвентаря и сунул под самый нос.
Он испепелил меня взглядом, затем перевел его на протянутый кусок. Я заметил, как его брови поползли вверх, а глаза округлились от удивления. Однако он быстро попытался скрыть эмоции.
— Один золотой, — его голос дрогнул. — Это максимум, что я могу предложить.
— Благодарю! — ответит я, развернулся и направился к выходу.
— Десять! Сто! Тысяча! — донеслось мне вслед.
"Не тут-то было! — подумал я. — Эта руда стоит гораздо дороже." Вновь накинув на себя невидимость, я покинул кузницу. Чуть не столкнулся с игроком, пробегавшим мимо. "Попридержу руду, — решил я. — Сейчас за нее много не дадут, у игроков мало денег. А вот потом, на аукционе, можно будет сорвать куш."
Продолжая бегать по торговцам, я развлекался, выскакивая перед ними из невидимости. Как оказалось, свитки идентификации в начальной локации не продаются, что меня сильно расстроило. Поэтому я направился в таверну, чтобы отблагодарить старика.
Прокравшись внутрь, не снимая невидимости, я обнаружил полный зал игроков. Сбросив заклинание, я подошел к старику, который стоял у барной стойки и тоскливо смотрел на свой пустой бокал.
Я положил перед ним двадцать золотых монет, так и не узнав его имени. Дед поднял взгляд, и его лицо расплылось в улыбке.
— Это вам.
— Спасибо, ик, — сказал он, и деньги мгновенно исчезли.
— Значит, нашел пещерку, ик?
— Да, — кратко ответил я, решив сменить тему. — Как фамилия того сержанта, с которым вы служили? Он еще рунами пользовался.
Старик задумался, покусывая губы и теребя бороду.
— Джон Керн, кажется, ик, — неуверенно произнес он.
— Спасибо.
— И тебе, ик, — ответил он с блестящими глазами.
Внимание! Изменение задания. Найдите в городе Хальмхор Джона Керна.
Я направился к выходу из таверны, чувствуя на себе любопытные взгляды других игроков. Что, в общем-то, и не удивительно: такой высокий уровень — и в начальной локации. Здесь мне больше нечего было делать. Можно было бы заняться алхимией, здесь это проще, но тратить время на это не хотелось.
Переход в другую локацию осуществлялся через огромный портал. Постояв немного, оглядываясь по сторонам, я сделал шаг и исчез в сиянии портала.
Добро пожаловать на центральный материк! Вы перенеслись в город Хальмхор. Статус локации: Мирная зона. Внимание! На этой территории не действует мгновенный выход из игры. С вас снят запрет на убийство и кражу. Приятной игры! С уважением, администрация Незиды.
В мирной зоне после выхода игрок остается в игре еще тридцать минут, а в боевой — час. Лучше всего выходить из игры в личной комнате в гостинице. Хотя если уверен, что тебя не обворуют или не убьют, можно и в боевой.
На главной площади было полно народу. Игроки в основном бегали, а местные жители неспешно шли по своим делам. Чат локации разрывался от сообщений:
Продам паучьи глаза. Много, свежие. Оптовикам скидка!
Продам оружие! Мечи, топоры, копья!
Нужен хилер в группу. Для похода в Заброшенные шахты.
Продам эликсиры маны, жизни. Недорого!
Скупаю хлам, ингредиенты, ресурсы, в любом количестве, плачу сразу!
Ищу пати, пофиг куда, за любой кипишь!
Я кузнец, качаю профу, починю ваш шмот за небольшое вознаграждение!
И множество подобных сообщений. Я отошел в сторонку. Сначала нужно снять номер в гостинице, а потом уже отправляться по делам. Открыв карту, я обнаружил, что ее нужно покупать, так как все скрыто серым туманом. Увидев стражника, я подошел к нему.
— Здравствуйте, не подскажете, в каком направлении находится гостиница?
Стражник недовольно посмотрел на меня. Вероятно, я был не первым, кто задавал ему этот вопрос. Испепелив меня суровым взглядом, он все же объяснил, как добраться до гостиницы. Протянув ему серебряную монету, я направился в указанном направлении. Нашел быстро, гостиница оказалась за углом.
Называлась она "Серебряный рыцарь". За барной стойкой стояла симпатичная молодая девушка. Я подошел к ней.
— Мне бы номер снять.
— Один золотой в сутки, — скучающе ответила красавица. Отдав ей десяток монет и получив ключ, я поднялся по лестнице на второй этаж и нашел свою комнату, сверяясь с номером на ключе. Открыв дверь, меня встретили голые стены и абсолютно пустое помещение. Закрыв за собой дверь, я прошел внутрь.
Открыв дверь, я увидел абсолютно пустое помещение с голыми стенами. Закрыв дверь, я прошел внутрь и открыл меню управления личной комнатой. За определенную плату ее можно было обустроить. Я купил стул, стол и небольшой сундучок, в который сложил всю руду, оставив один кусок в инвентаре. Почти все золото я переложил туда же, оставив себе десяток монет. Затем я вышел из комнаты, закрыл дверь, спустился по лестнице и отдал ключ девушке.
Теперь нужно найти торговца, но сперва нужно перекусить. На меня наложились дебаффы "голод" и "жажда". Усевшись за свободный столик, я стал ждать. Через минуту ко мне подбежала официантка, и я сделал заказ.
В дальнем углу я заметил группу из пяти игроков, среди которых была девушка с ником Тесса. Они тоже заметили меня, бросили пару взглядов и потеряли интерес. Быстро перекусив и расплатившись, я покинул трактир и отправился на поиски торговца.
Город оказался очень красивым: каменные двух-трехэтажные дома, скульптуры, памятники, аллеи с цветами и дорожки, выложенные плиткой. Пришлось снова спрашивать дорогу у стражника. Торговец находился неподалеку.
Внутри оказался полный мужчина в расшитом серебром и золотом халате с наглыми глазами.
— Добрый день, сколько стоит один свиток идентификации?
Торговец оценивающе посмотрел на меня:
— Десять золотых.
Я купил три свитка и отошел в сторонку, пропуская игрока, стоявшего сзади. Можно было бы поторговаться, но мне не терпится узнать свойства выпавших мне предметов.
Эликсир ускорения. Свойства: увеличивает скорость прокачки профессии в два раза. Время действия: 24 часа.
Черная руда. Тип: эпическая. Крафтовый материал.
"И все? — подумал я. — Описание руды могло бы быть более интересным. Радует, что она относится к эпическому типу. Эликсир неплох, но глупо тратить его сейчас. Лучше приберечь для более поздних уровней." Ну и самое интересное. Я воровато оглянулся, сломал печать на последнем свитке идентификации и выбрал нужный предмет.
"Кинжал (Правое крыло войны). Тип: легендарный (масштабируемый). Урон: 64-72. Прочность: 987 из 1000. Свойства: один из двух предметов сета "Оружие войны".
+ 8 к силе
+ 12 к ловкости
9% - увеличения шанса критического удара
5% - шанс повесить на противника кровотечение 1-ого уровня.
Перо (Количество: 6). Урон: 30-36. Свойства: возможность выпустить в противника, находящегося на расстоянии от вас, шесть перьев. Время перезарядки: одна минута.
Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.
У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.
На вас больше не действует эффект «страх».
Предмет не теряется после смерти.
Монстры, на пять уровней меньше вашего, обходят вас стороной.
С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.
Я застыл, перечитывая описание. "Аура войны — это просто невероятно! — подумал я. — У меня еще такой маленький уровень, а что будет на сотом или двухсотом? Какие бонусы у кинжала будут тогда? «Один из двух» — значит, есть еще и левый. Что будет, если обладать ими обоими?" Но я решил отложить эти мысли на потом.
Осталось идентифицировать кольцо. Купив еще один свиток, отстояв небольшую очередь из трех игроков, я использовал его на кольце.
Пылающее кольцо. Минимальный уровень – 15. Тип: Эпическое. Прочность: 457 из 600. Свойства:
+75 к интеллекту.
+70 к телосложению.
3% - увеличения шанса критического удара.
Оружие в ваших руках пылает огнем. Наносит дополнительный урон огнем. Равное 50% от вашего основного урона.
Оружие в ваших руках пылает огнем, нанося дополнительный урон огнем, равный 50% от вашего основного урона." Я почесал затылок. "Кольцо не масштабируемое, поэтому бонусы к характеристикам такие высокие. С одной стороны, это хорошо, а с другой — плохо. Бонус к интеллекту мне не особо нужен, хотя… Может, пригодится, кто знает, что нужно для прокачки профессии ученика рун." Надев кольцо на палец, я попытался накинуть на себя невидимость, но появилось системное сообщение:
Внимание! Вы находитесь в городе. Из-за особого статуса данной игровой зоны использование умения «Невидимость» невозможно.
Я вышел из лавки торговца, забыв узнать цену руды. "Отложу это на потом. Почему-то, — вспомнилось мне, — возвращаться — плохая примета." Да и игроков в лавке было около десятка.
Вернулся в трактир и заказал кружку пива. Мой персонаж выглядел довольно мощно для своего уровня. Интересно, сколько игроков сейчас могут похвастаться легендарными и эпическими предметами? Наверняка немногие. Осталось найти старика по квесту и можно идти качаться. Найти еще одну пещеру в ближайшее время вряд ли удастся. Я встал и подошел к девушке за барной стойкой.
— Где находится лавка картографа? — спросил я, положив перед девушкой золотую монету.
На этот раз работала другая — черноволосая девушка с короткой стрижкой. Невысокая, с большой грудью и глубоким декольте… Мне стоило огромных усилий, чтобы не глазеть на нее.
Девушка объяснила мне, как пройти. Еще я получил плюс один личной репутации с Мелиссой.
На улице, как всегда, было много игроков, спешащих по своим делам, и их становилось все больше. Лавку, которую я искал, я нашел быстро.
Там оказался эльф. Пришлось поторговаться. Он пытался впарить мне карту Хальмхора и его окрестностей за десять золотых, но я купил только карту города за один золотой. Посмотрев на карту, я нашел, где находится администрация города по вопросу приема граждан.
Добравшись до места назначения, я столкнулся с неожиданным препятствием: для получения статуса жителя требовалось владеть недвижимостью. Проживание в гостинице не давало таких прав. Однако пять золотых монет, врученные должностному лицу, мгновенно решили эту проблему. "Коррупция процветает и здесь," – с горечью подумал я.
Устроившись на свободной лавке, я принялся коротать время в ожидании. Просматривал местный чат, где царил настоящий хаос. Нехватки монстров в окрестностях города усугублялась появлением агрессивных игроков.
– Ваша очередь, – услышал я голос охранника.
Я вошел в просторный кабинет, устланный коврами. Стены украшали изысканные гобелены и картины. Впечатляла резная мебель. Вдоль одной из стен тянулась книжная полка, заполненная фолиантами. За столом восседал тучный мужчина, чей взгляд был настолько жадным, что вызвал у меня отвращение и желание ударить его.
– Проходите, присаживайтесь, – прозвучал его гнусавый голос. – Чем могу быть полезен?
– Я разыскиваю одного человека, – произнес я, стараясь избегать зрительного контакта.
– И зачем он вам?
"Какое тебе дело?" – мысленно возмутился я. Его присутствие было настолько неприятным, что мне стоило огромных усилий сдерживать себя. Упоминать о рунах и истинной цели моего визита было нельзя, иначе стоимость информации взлетит до небес. Без взятки точно не обойтись.
– Старый друг, проживающий в одной деревеньке, – я на мгновение задумался, пытаясь вспомнить название. – Малые Мхи, попросил передать ему письмо.
– Какое письмо? – оживился толстяк. – Оно при вас?
– Нет, я оставил его в своей комнате в гостинице. Просто хотел узнать его адрес.
– Сожалею, но мы не имеем права разглашать личные данные наших граждан, – развел он руками, окинув меня алчным взглядом. – Это конфиденциальная информация, к тому же вы не являетесь жителем нашего города.
– Может быть, мы сможем найти компромисс? – с вызовом произнес я.
– Что вы себе позволяете! – воскликнул он.
Он взял перо и, что-то начеркав, подвинул листок ко мне. На бумаге красовалась цифра – сто пятьдесят. Я стиснул зубы. Схватив другое перо, я написал "десять" и вернул листок ему. Так мы и торговались, попеременно меняя суммы.
– Полагаю, наш разговор окончен, – заявил толстяк, скомкав листок. – Вам пора, – указал он пальцем на дверь.
Я отсчитал последнюю предложенную им сумму и положил на стол. Он жадно схватил монеты, чуть не перевернув стол. Пересчитал их, внимательно изучая каждую, затем спрятал в карман. С трудом поднявшись, он проковылял к книжной полке.
– Как вы сказали, его зовут?
– Джон Керн. Служил в гвардии, возраст… – я вспомнил икающего старика из яслей. – Лет семьдесят, возможно, больше
Он достал одну из книг и продиктовал адрес. Я, не поблагодарив, развернулся и вышел из кабинета. Меня трясло от злости. Минус пятьдесят золотых. Дороговато, но выхода не было. Сверившись с картой, я направился по указанному адресу.
Я добрался довольно быстро, немного поплутав по узким улочкам. Карта города, позволяющая ввести адрес и показывающая направление движения стрелкой над головой, оказалась очень полезной. Вскоре я оказался перед высоким домом, окруженным каменной оградой. Войдя в ворота, я прошел по дорожке, вымощенной плиткой, и вошел в дом. Судя по всему, старик находился в доме престарелых.
– Вы к кому? – спросила полная женщина средних лет, сидевшая за стойкой на входе.
Назвав имя и фамилию, я получил в ответ номер комнаты и указание, где она находится. Поднявшись по лестнице на второй этаж, я прошел по коридору и нашел нужную дверь. Постучав и не дождавшись ответа, я открыл дверь и вошел.
– Здравствуйте, – поздоровался я.
– Кто ты? – прозвучал сухой голос.
Старик сидел в инвалидном кресле, повернутом к окну. Хотя он не видел меня, он повернул голову в мою сторону. Я был потрясен. У него не было левой ноги до колена и правой руки до плеча. Отсутствовало одно ухо и оба глаза. Лысая голова была покрыта кожей, словно обожженной пламенем.
– Мне о вас рассказал один человек, – я задумался, так и не вспомнив имени икающего старика. – Он служил с вами в гвардии. Вы использовали руны во время службы.
– И что тебе нужно? – спросил Джон, отворачиваясь к окну.
– Мне нужен учитель или помощь в использовании рун.
Старик снова повернул голову в мою сторону, словно пытаясь разглядеть меня. Это казалось странным, учитывая отсутствие глаз.
– Докажи, – произнес он после долгого молчания.
Я применил на него руну жизни.
– Да, это правда, – сказал он, пожевывая губы. – Я думал, что остался один, но появился ты. Ты, кажется, из этих? – он снова замолчал.
– Из каких? – переспросил я, не понимая, о чем он говорит.
– Пришедшие в этот мир с небес, бессмертные. Так вас, кажется, называют. Сейчас все только о вас и говорят. Это правда?
– Да, – подтвердил я.
– Значит, боги дают нам шанс, – сказал он и замолчал.
– Какой шанс?
Джон ничего не ответил, просто молчал, глядя на меня своими пустыми глазницами.
– Может, я могу чем-то помочь вам, а вы научите меня? – не выдержав, спросил я.
– Я слишком стар и искалечен, чтобы чему-то тебя научить. Все наши знания давно утрачены. Я использовал лишь обрывки той силы, которой обладали воины рун. Их мне передал мой отец, а ему – его отец. Ты последний. Храм находился далеко на севере, я не могу точно сказать где. Рядом город Сноудед, там, думаю, ты еще можешь узнать, где стоял храм. Но там лишь руины, скрытые снегом и льдом. Будь осторожен, ты можешь пробудить древнее зло.
– Древнее зло? – перебил я старика.
– Да, так мне передал мой отец, а ему – его отец. Я скоро умру, и мне все равно, что случится с этим миром. Поэтому я не запрещаю тебе отправляться туда, как мне запрещал это делать мой отец, а ему – его отец. Но сначала отправляйся в Аркарум. Там я жил, там мой дом. В подвале на одной из стен ты увидишь руну, за ней тайник. Там ты найдешь книгу и кольцо, забери их себе. Мой сын погиб в детстве, и мне некому передать эти вещи. Теперь они твои. Больше я ничем не могу тебе помочь. Удачи на твоем пути, – сказал дед, и его голова безвольно повисла.
Глава 4. Аркарум
Словно тень, я покинул стены пансиона. Убедившись в кончине старика, проверив отсутствие пульса, ощутил тягостное чувство, несмотря на игровую обстановку. Перед глазами возникли системные уведомления. Лишь теперь я осознал прочитанное.
Внимание! Изменение условий! Запущен новый сценарий: «Ледяные ветра». Ваша задача – отправиться в Сноудед и разыскать сведения о местонахождении храма рун.
Получено игровое задание. Класс: уникальное. Необходимо посетить Аркарум, найти дом, где проживал Джон Керн. В подвале дома, на одной из стен, находится руна. За ней скрыт тайник, из которого нужно изъять предметы.
"Игровой сценарий" – нечто новое для меня. Поискав на форуме, я ввел запрос: "игровой сценарий". Результатом стала информация от разработчиков: масштабное событие, рассчитанное на множество игроков, которое может повлиять на баланс сил в игре.
Аска: Ты что, решил игнорировать меня?
Бросив взгляд на входящее сообщение, и вздохнув, я принялся отвечать. Нельзя было оставлять ее без ответа, да и встреча казалась необходимой.
Феникс: Прости, был занят. Сейчас свободен.
Аска: Жду в трактире 'Сытый дракон'.
На карте я нашел нужное место и направился туда. Через десять минут я вбежал в трактир. Невидимость рассеялась, вызвав испуг у одной из посетительниц. Все взгляды обратились ко мне. Пожав плечами, я нашел взглядом Аску, подошел и сел напротив нее.
– Зачем ты пугаешь народ? – спросила она с улыбкой.
— Так получилось. О чем ты хотела поговорить?
Девушка сделала глоток напитка, наморщив нос.
— По поводу клана. Ты будешь вступать?
— Вы уже создали его?" – я не увидел тега клана над ее головой.
— Нет, – Аска помрачнела. – Создание клана стоит пятьдесят тысяч. Таких денег у нас сейчас нет. Мы планируем скидываться. Уже десять человек готовы участвовать и внести по пять тысяч.
Создание клана – дорогое удовольствие. Стоит ли оно того? Друзья в игре важны, клан тоже не помешает, но тратить деньги сейчас не хотелось, их просто нет. Я постучал пальцами по столу. Сбор необходимой суммы затянется. Я же могу отправиться в Аркарум и заняться своими делами, отказаться от клана всегда успеется. Достав кусок руды, я протянул его девушке. Я не знал его точную цену, но полагал, что она превышает пять тысяч.
– Вот мой взнос, – я положил руду на стол. – Но я не смогу отправиться с вами. Я вспомнил, что они собирались встретиться в определенном месте. – Мне нужно в другое место.
Аска опустила взгляд, а затем ее брови взлетели вверх.
– Эпический? Где ты его взял? – она схватила руду и убрала в инвентарь.
– В яслях, в трактире ко мне подошел один пьяница. Я угостил его пивом, мы разговорились, – соврал я. Зачем рассказывать правду? – Он рассказал мне об одной пещере. Я прошел ее, нашел руду и прокачался.
Аска несколько секунд молча переваривала информацию.
– Один? "Как?" – спросила она. – Что еще дали?
– Руда, нагрудник,"– я постучал по груди. –"Немного денег, и все.
Аска посмотрела на мой нагрудник.
– Как ты прошел пещеру в одиночку? Обычно они рассчитаны на группу игроков.
– Эта была для соло-игрока, – снова солгал я.
– Ладно, – медленно произнесла девушка. – Поверю. А зачем тебе в другое место? – она прищурилась и посмотрела мне в глаза.
– Квест, – на этот раз я сказал правду.
– Понятно. Здесь тяжело качаться, – она сменила тему. – Мало мобов, пк достали. Они ходят группами. Мы смогли получить только один уровень.
Я прочитал ее описание. Над головой Аски значился одиннадцатый уровень.
— Не пробовал, — я улыбнулся.
Рядом с нами присел парень, а рядом с ним – девушка. Я прочитал их ники: Ксандер, Валькирия. Я совсем забыл о них, а ведь мы договаривались встретиться.
– Вот и друг называется, – упрекнула Валькирия. – Обещал написать, как будешь в Хальмхоре.
– "очно, точно, – поддержал Ксандер.
– Да вообще игнорщик, зазнался, – вставила Аска.
– Ну, извините, – смутился я.
Заигрался, совсем забыл о друзьях.
– Так ты с нами? – спросила Валькирия.
– Нет, у него свои дела, – вздохнула Аска. – У него свой путь, но к клану присоединится.
Мы немного посидели, болтая ни о чем и делясь впечатлениями от игры. Друзья решили отправиться в путь завтра утром. Дорога обещала быть долгой и опасной. Примерно через час они вышли из игры, отдохнуть и выспаться, а я остался один.
Оплатив счет в два золотых, и откинувшись на спинку стула, я выдохнул. Пришлось всех угостить за свой игнор. Да и денег у них особо не было. Они не стали спрашивать, как я так быстро прокачался, да и моя история, рассказанная Аске, сработала.
Где же находится этот Аркарум? На личной карте город не отображался, поиск тоже не помог. Я встал и направился к картографу. За информацию о местоположении Аркарума пришлось отдать десять золотых. Знания о его местоположении не принесли мне радости. Расстояние было огромным, а тратить неделю, или даже больше, реального времени на дорогу не хотелось.
Знания его местоположения мне радости не принесли. Расстояние выходило большим, а тратить неделю реального времени на дорогу, а то и намного больше, мне не хотелось.
Я сбегал в гостиницу, в свою комнату, и взял еще один кусок руды. Отправился к торговцу. Отстояв небольшую очередь, я отдал жадному гаденышу руду на оценку, он оценил ее в десять тысяч. Пришлось торговаться. В итоге удалось получить одиннадцать пятьсот. Даже личные отношения с торговцем Сваном ухудшились на единицу. Когда он сказал, что я оставляю его без гроша в кармане, и его детям теперь придется голодать, я понял, что пора заканчивать торг.
Я прикупил немного снаряжения. Ничего хорошего для моего уровня не было. Купил комплект охотника необычного качества. Все, кроме нагрудника. Да и цена кусалась, отдал сто пятьдесят золотых. Думаю, меня обокрали, просто торговец припомнил мне за руду. Купил:
Шапка охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства: + 1 к ловкости. + 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Наплечники охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Наручи охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Пояс охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40.
Десять слотов быстрого доступа для эликсиров.
Усилена прочность предмета.
Перчатки охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Штаны охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Сапоги охотника. Тип: необычное. Защита: 18. Прочность: 40 из 40. Свойства:
+1 к ловкости.
+ 1 к умению маскировки.
Усилена прочность предмета.
Кинжалы менять не стал. Отдавать по пятьдесят золотых за кинжал, дающий по плюс один к силе и ловкости, не хотелось. Дороговато одеваться у местных неписей. Я просмотрел информацию о персонаже.
Информация о персонаже:
Уровень: 17
Раса: человек
Класс: разбойник
Характеристики персонажа:
Сила: 14 (+8) = 22
Ловкость: 46 (+22) = 68
Интеллект: 1 (+75) = 76
Телосложение: 26 (+89) = 115
Второстепенные:
Жизни: 260 (+890) = 1150
Мана: 10 (+750) = 760
Выносливость: 140 (+80) = 220
Энергия: 170
Свободных очков для распределения: 0
Умения:
Маскировка +6
Обоерукий. Уровень: 1. Теперь в бою вы можете наносить удары с обеих рук.
Классовые умения:
Невидимость. 1-ый уровень. Персонаж становится невидимым для других и NPC. Действует до нанесения вами любого вида урона.
Пинок. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит урон 2-4.
Кровавый удар. 1-ый уровень. Стоимость: 10 единиц энергии. Наносит 150% урона от физического урона.
Удар в спину. 1-ый уровень. Стоимость: 15 единиц энергии. Наносит 200% урона от физического урона.
Специальности: отсутствуют
Профессии:
Ученик рун: 0
Баффы:
Дар Алиры. Уровень: 1. Вы получаете бонус к вашей основной характеристике — телосложение. Количество, равное вашему уровню.
Боевые руны:
Руна боли. Уровень: 5. Причиняет невыносимую боль. Урон: 20-26. С шансом 14% может наложить на противника головокружение. На 20% снижает точность атаки. Использование: 8 единицы энергии.
Руна огня. Уровень: 2. Поджигает врага. Урон: 6-10. С шансом 5% противник может продолжить гореть, получая 2 единицы урона в секунду. Использование: 6 единицы энергии.
Защитные руны:
Руна защиты. Уровень: 2. Увеличивает физическую, магическую защиту на 5%. Время действия: один час. Использование: 5 единицы энергии.
Руна жизни. Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Ослабляющие руны:
Руна ослабления. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.
По характеристикам выглядел я очень даже неплохо.
Я вышел из торговой лавки и направился к порталу. Он находился на главной площади. Игроков становилось все больше и больше. Общий чат разрывался от сообщений.
Синий Лис: Кислый убил меня, СУКА! Он теперь ПК. Бегает возле холмов крысолюдов. Валите его!
Всехнагну223: Этот гад и меня сегодня убивал, дважды.
Гламурная Сладкоежка: ПК уже задрали!!! Покачаться спокойно не дают.
Тихий Ужас: Набор в группу. Нужны ДД, ХИЛ, БАФ от 12 уровня, писать в личку.
Ушастый Котяра: Продам питомцев. Есть волки, лисы, медведи. НЕДОРОГО!!!
Элис Мимишка: Куплю лапки ХАРАЛОВ! Нужно много, в лс.
Вадера2001: Люди, дайте кто два золотых, не хватает на доспехи.
Алый Клык: Иди набей, задолбали попрошайки!
Вадера2001: Пошел в жопу. Ну дайте кто-нибудь, вам жалко, что ли? Меня пк ограбили. Денег нет.
Сильный Гном: Ну раз пк, иди на центральную площадь, дам немного денег.
И множество подобных сообщений.
Вот и портал. Подойдя к нему, я наступил на каменную плиту. Под подошвой зашуршал песок. На плите были рисунки, среди которых я заметил пару рун, похожих на те, что я знаю. Я попытался изобразить руну в воздухе, но ничего не произошло, а жаль. Передо мной открылось меню. Я ввел необходимое мне место.
Переход в данную зону стоит 11000 золотых. Желаете оплатить? Да/Нет
Скрипя зубами, я нажал «Да». Руды оставалось восемь кусков. Не так много. Надо начинать экономить. Меня окутал синий водоворот, и я закрыл глаза. Перенос прошел быстро, миг – и я появился уже в другом месте. Под ногами такая же точь-в-точь плита, только окружение другое. Я огляделся.
Город простирался у подножия горы, плавно поднимаясь вверх по склону. Кругом живописные домики. Мощная оборонительная стена. Патрульные отряды ходили по улицам, их уровень составлял от двухсотого. Все облачены в сияющие доспехи. Здания и тротуары вымощены серым камнем. Город казался настоящим шедевром.
Открыв карту, я увидел серую пелену, скрывающую местность. Надо было у картографа в Хальмхоре купить карту Аркарума, а не платить за информацию о его местоположении. Хорошо хоть, синяя точка показывает место, где жил Джон.
Пришлось обратиться к стражнику за указаниями, где находится лавка картографа. План города и окрестностей обошелся в пять золотых монет. Цены здесь значительно ниже, чем в Хальмхоре. В окрестностях обитали монстры от двадцатого до сорокового уровня.
Нужно скорее найти тайник и идти качаться. Со второго места в рейтинге лучших игроков я скатился на тридцатую позицию. Необходимо срочно это исправить. На первом месте все еще Тесса двадцать первого уровня. Далее следуют игроки от двадцатого до восемнадцатого уровня, все они принадлежат к клану «Красные дьяволы».
Любопытно, как им удалось так быстро накопить пятьдесят тысяч золотых? Кажется, мне нужен этот поворот. Свернув, я остановился рядом с двухэтажным домом, огороженным невысоким забором.
В доме жили люди. Из открытого окна на втором этаже доносились детские голоса.
— Вот черт, — пробормотал я.
Никто и не обещал, что будет просто. По улице прогуливались местные жители, с подозрением поглядывая на меня. Придется дождаться темноты и действовать ночью, а не лезть средь бела дня. Боюсь, местным это не понравится.
Выйти из игры, чтобы отдохнуть? Или продолжить прокачку? «Пока ты отдыхаешь, враги становятся сильнее», — снова промелькнуло у меня в голове, и я направился за городскую стену. Выйдя через ворота, прошел через небольшой лесок и поднялся на холм.
Под холмом располагался лагерь гноллов, окруженный невысоким частоколом из бревен, сделанным из срубленных деревьев, с одним входом. На территории стояли палатки, покрытые шкурами животных.
Гнолл охранник. Уровень: 21. Жизни: 230.
Гнолл воин. Уровень: 22. Жизни 250.
Гнолл местный Уровень: 20. Жизни: 180.
У них не так много здоровья, как раз то, что нужно. Вход в лагерь охраняли два гнолла охранника. Остальные бродили по территории. Всего около пятидесяти гноллов. Другие игроки еще не добрались сюда, и мне никто не помешает.
— Ну что, начнем, — сказал я, сам не понимая зачем.
Устранить двух охранников оказалось несложно. Получил шесть единиц опыта за обоих, а мне нужно набрать еще четыре тысячи до восемнадцатого уровня.
Убивая по одному-два монстра, мне придется очень долго прокачиваться, необходимо использовать руны. Я взбежал на холм и начал внимательно осматривать лагерь. В центре лагеря пылал большой костер, рядом с которым не было гноллов, они все бродили в стороне от него. Воспользовавшись невидимостью, я подбежал к костру.
По кругу, огибая костер, я начертил семнадцать рун боли. Урона должно хватить. Осмотрелся. Сначала попробую собрать всех монстров слева и приведу их сюда, потом заманю мобов справа и снова приведу сюда.
Сбросив невидимость, я побежал влево, мобы оказались агрессивными и сразу же бросились за мной в погоню. На тех, кто стоял в отдалении, я применил руну боли. Собрав группу примерно из двадцати гноллов, я побежал обратно к костру. Пробежав по рунам до конца, я остановился и оглянулся, куча мертвых гноллов лежала и светилась. Подошел и коснулся рукой. Получил две золотые монеты, семь серебряных и три медных. Выпало пять предметов, все обычного качества. Выбросил их на землю в стороне, чтобы трупы мобов быстрее исчезли. Побежал направо.
Так я и бегал из стороны в сторону, собирая монстров. Не хватало выносливости. Нужно заглянуть в лавку алхимика, может, у них есть зелье на увеличение выносливости. Просмотрел доступные мне руны, но там не было ничего для увеличения выносливости. Иногда приходилось садиться отдохнуть.
Через два часа я получил восемнадцатый уровень. Руна боли перешла на шестой уровень. Все очки характеристик вложил в силу. Это не решило проблему, а лишь немного отсрочило ее.
Выпало несколько необычных предметов, но не для моего класса. С гноллов также выпадали хвосты, когти и клыки, это я собирал.
Еще через полтора часа мне выпали неплохие необычные ботинки.
Сапоги из заячьей кожи. Тип: необычное. Защита: 20. Прочность: 25 из 30. Свойства:
+2 к ловкости.
Увеличивает скорость передвижения на 1%.
Надел новые сапоги, так как мобы иногда догоняли меня, и я получал урон. Прочность моего нагрудника уменьшилась примерно наполовину.
Солнце скрылось за горизонтом, и на небе появились первые звезды. Качаться уже порядком надоело. Собрав последнюю группу монстров, я получил девятнадцатый уровень. Собрал добычу с мобов, посмотрел, что мне выпало. Сто тридцать золотых, куча клыков, хвостов, у этих предметов было описание – «используются для алхимии». Девять необычных предметов, не считая ботинок. В целом, неплохо, плюс два уровня. Но вот однообразие утомляло, в группе качаться дольше, но намного интереснее
Игрок Призрак 20-го уровня использовал на вас умение «Оглушение». Вы не можете двигаться в течение 3 секунд.
От неожиданно появившихся строчек я даже растерялся. Не ожидал, что на меня нападет игрок. Снова появились системные сообщения об уроне.
Игрок Призрак 20-го уровня использовал навык «Удар в спину». Вы получили физический урон 66. Заблокировано 24. Ваши жизни 1146 из 1170.
Игрок Призрак 20-го уровня использовал навык «Кровавая рана». Вы получили физический урон 48. Заблокировано 24. Ваши жизни 1122 из 1170.
На вас наложен эффект «кровотечение» 1-го уровня. Вы теряете 2 единицы жизни в секунду. Время действия негативного эффекта — 30 секунд.
На вас наложен эффект «яд» 1-го уровня. Вы теряете 5 единиц жизни в секунду. Время действия негативного эффекта — 15 секунд.
Глава 5. Красные дьяволы
Придя в себя после потока информации, я быстро сориентировался. Оглушение прошло, я развернулся и применил умение «Пинок». Удар сбил призрачного противника с ног, заставив его повалиться на землю. Сделав шаг назад, я дважды использовал руну боли.
Руна боли наносит 30 единиц урона игроку Призрак 20-го уровня.
Руна боли наносит 32 единицы урона игроку Призрак 20-го уровня.
Незнакомец попытался подняться, но его ноги не выдержали, и он потерял равновесие. Я выпустил в него все шесть имеющихся перьев.
Перо наносит 42 единицы физического урона игроку Призрак 20-го уровня. Заблокировано 15.
Перо наносит 38 единиц физического урона игроку Призрак 20-го уровня. Заблокировано 15.
Перо наносит 41 единицу физического урона игроку Призрак 20-го уровня. Заблокировано 15.
Перо наносит 36 единиц физического урона игроку Призрак 20-го уровня. Заблокировано 15.
Перо наносит 42 единицы физического урона игроку Призрак 20-го уровня. Заблокировано 15.
Перо наносит 40 единиц физического урона игроку Призрак 20-го уровня. Заблокировано 15.
Мне не было видно количество его жизненных сил, как и ему мои, но я подозревал, что у него осталось немного. Я использовал еще одну руну боли, а затем последовал кровавый удар. Игрок, словно сломанная марионетка, рухнул у моих ног и рассыпался в белое облачко.
Вы убили игрока 20-го уровня Призрак.
Игрок атаковал вас первым, штрафные очки за убийство игрока не начисляется.
Я наклонился и перенес все его вещи в свой инвентарь. Разберусь с ними позже. Затем активировал невидимость и отошел на безопасное расстояние. Над его головой я заметил метку клана «Красные дьяволы».
Затаившись, я решил подождать. Примерно через пять минут в лагерь гноллов ворвались шесть игроков. Все они носили тег клана «Красные дьяволы». Я увидел двух лучников, мага, целителя и танка, судя по его тяжелой броне, а за ними шел Призрак, одетый только в набедренную повязку.
Один из лучников, эльф по расе, поднял лук и выпустил стрелу в небо. Пролетев около десяти метров, она упала в центре лагеря, и во все стороны распространилось золотистое свечение. Игроки оглядывались по сторонам, пытаясь меня найти. Второй лучник внимательно изучал землю, и вся группа двинулась к костру в центре лагеря, попутно расправляясь с гноллами.
Похоже, что второй лучник может обнаруживать следы. К счастью, я был на соседнем холме. Пора уходить. Не уверен, что смогу с ними справиться, и проверять не хочу. Призрака было легко убить, но без моей экипировки, разобраться с ним было бы гораздо сложнее. Не хотелось бы покидать этот город. Боюсь, что после убийства игрока из их клана они мне спокойно здесь не дадут качаться.
С Призрака выпало немного полезных вещей: кожаная броня необычного качества, дающая +1 к ловкости и 15 единиц защиты. Пять эликсиров жизни, восстанавливающих по 200 единиц здоровья. Семнадцать золотых, немного серебра и меди. Кинжалы оказались лучше моих, нанося урон в 32 единицы, необычного качества и с дополнительными бонусами.
Кинжал. Тип: необычное. Урон: 30-32. Прочность: 20 из 20. Свойства:
+ 2 к ловкости.
Увеличивает шанс критическое урона на 3%.
Кинжал. Тип: необычное. Урон: 30-32. Прочность: 20 из 20. Свойства:
+ 2 к ловкости.
Увеличивает шанс критическое удара на 3%.
Сделав большой круг, я вернулся в город к дому Джона. На улице уже стояла ночь, и прохожих не было видно. По пути я несколько раз встречал отряды стражи, но они не обращали на меня никакого внимания.
Вложив пять единиц в ловкость, я перепрыгнул через невысокий заборчик. Подбежав к дому, я оттолкнулся от земли, сделал пару шагов по стене, снова оттолкнулся и вытянул руки. Как только мои пальцы коснулись окна на втором этаже, появились системные уведомления.
На вас использовано охранное заклинание «Укус мантикоры».
Вы получили магический урон 1200.
Вы погибли.
Воскрешение через 5… 4… 3… 2… 1…
– Черт!
Выругался я, стоя на могильной плите в одной набедренной повязке. Меня воскресило на ближайшем кладбище, а вся моя экипировка осталась на месте моей гибели.
Открыв карту, я проверил направление до города. Включив невидимость, я рванул к дому Джона. По пути я заметил сообщение в локальном чате.
Тесса: Феникс, приношу свои извинения за действие Призрака. Приходи в таверну «Гордый гном», поговорим.
"Сейчас не до этого", - подумал я и продолжил бег. Отвечать я не стал. Надеюсь, что они не нашли мою экипировку. Мне бы не хотелось все потерять. Хорошо хоть легендарный кинжал остался со мной. Кстати, во время битвы с Призраком не сработала "Аура войны". Нужно будет разобраться почему.
Добравшись до дома Джона, я обнаружил свой труп на месте гибели. Я подошел к нему, опустился на одно колено, коснулся его рукой и перенес все вещи в свой инвентарь.
Вдалеке я заметил факелы и спешащий ко мне отряд стражи. Я побежал в противоположную сторону, перепрыгнул через забор и на ходу распределял вещи по соответствующим слотам. В локальном чате появилось еще одно сообщение.
Тесса: Феникс, мне тебя ждать?
Немного подумав, я решил: а почему бы и не поговорить? В подвал мне все равно не удалось проникнуть. Придется придумать другой план проникновения. Мне нравилось качаться в этом городе. И я не хочу его покидать. Я ответил в чат:
Феникс: Да.
Я вошел в таверну, Тессу узнал сразу. Она сидела за одним из столиков в одиночестве. Игроков из ее клана рядом не было. Возможно, они скрыты невидимостью, и я их просто не вижу.
Я подошел к ней и сел напротив. Несколько секунд мы внимательно рассматривали друг друга. Она выглядела, мягко говоря, необычно. Одета в бело-красную магическую одежду. Ее лицо было абсолютно белым, словно закрашено. Алой помадой были нарисованы губы от уха до уха. Красные глаза, и волосы такого же цвета.
— Еще раз повторю, — начала она разговор. — Я не давала Призраку приказ тебя убивать. Он действовал сам, не посоветовавшись ни со мной, ни с кланом. Ему очень понравился твой легендарный кинжал. Так он мне объяснил, когда я спросила, зачем он напал на тебя.
— Твоя волшебная палочка тоже ничего, — с улыбкой ответил я.
Заметил волшебную палочку висевший у нее на поясе и отливающий золотым. Они тоже нашли подземелье и прошли его. Оттуда легендарная шмотка и деньги на создание клана.
— Мне повезло, как и тебе, — подтвердила она мои мысли.
— Вещи Призрака вернуть?
— Нет, оставь себе, продай, выброси. Ты честно его победил. Призрак уже понес наказание за свои действия. Как насчет того, чтобы присоединиться к нам? — она посмотрела мне прямо в глаза, будто что-то в них искала.
Я не хотел покидать этот город. Мне нужно проникнуть в дом Джона. Здесь легко и спокойно качаться. Если я ей откажу, это может спровоцировать их охоту на меня. Я легко справился с Призраком, но их много. Смогу ли я победить Тессу в бою? Она хорошо одета, да и у нее легендарная волшебная палочка… Она маг, и я не знаю, хорошо это или плохо в моей ситуации. Интересно, сколько их в клане и сколько из них сейчас в Аркаруме. Я видел только шестерых: мага, танка, лучников, хила. Их мне точно не победить. Но я обещал своим друзьям вступить к ним в клан.
— Извини, — осторожно произнес я. — Я обещал друзьям из реала вступить к ним. Я вынужден отказаться.
Тесса отвела взгляд и откинулась на спинку стула. Она зевнула, прикрыв рот ладошкой.
— Значит, вы с друзьями из реала решили создать свой клан?
— Да.
— Тогда почему ты не с ними? – с улыбкой спросила она, пристально глядя мне в глаза.
Я пожал плечами. Я не стал говорить ей, что оставил их ради своих целей.
— Значит, твои цели отличаются от их. Думаю, сейчас они спешат в какую-нибудь локацию и собираются вместе, я права? — улыбка не сходила с ее лица, а ее глаза словно прожигали во мне дыру.
— Права, — подтвердил я.
— А ты здесь?
— Здесь.
Я понимал, к чему она клонит. По ее словам, получалось, что я бросил их ради своих целей и не особенно заинтересован в создании клана.
— Уровень твоих друзей не высок, - продолжала она. — Они будут тянуть тебя назад, а с нами… - она снова зевнула. — Ты сам понимаешь. Я не заставляю тебя принимать решение прямо сейчас. Побегай со мной и моим кланом, потом пообщайся со своими друзьями, узнай об их успехах, и после прими решение.
Я не хотел отказываться, но ее слова заставляли меня задуматься о том, правильно ли я поступил, сказав друзьям "да". Они действительно будут меня тормозить, если я хочу участвовать в гонке за топ-1. Сильный клан мне поможет в этом, а слабый, наоборот, будет тянуть вниз.
— Хорошо, — ответил я, приняв решение. — Побегаю с вами, поступлю, как ты говоришь.
— Тогда пойдем, — Тесса встала из-за стола.
— Куда? — не понял я.
— Качаться! Здесь есть подземелье, правда оно сейчас на откате.
— На откате? - я встал и пошел за Тессой к выходу.
— Да. Мы его зачистили двенадцать часов назад, еще столько же оно будет недоступно. Пока просто качаемся, как время пройдет, пойдем его зачищать. У тебя вип аккаунт?
— Да.
— Тогда ты можешь отдохнуть в реале, пока персонаж качается.
— Как это? - я об этом ничего не знал.
Об этом не было упомянуто в описании VIP-аккаунта. Хотя я особо и не разбирался в том, что мне стало доступно после перевода моего игрового аккаунта на VIP.
— Там есть функция, называется "Отошел". Присоединяешься к группе, включаешь эту функцию, выходишь в реал, отдыхаешь, а прокачивают твоего персонажа. Если не доверяешь, можешь зайти в гостиницу и оставить там все ценные вещи.
Я никогда не слышал о такой возможности. Мне нужно было выйти в реал и отдохнуть. Я провел в игре кучу времени. Тесса постоянно зевала, тоже, похоже, неизвестно сколько времени провела в игре. Зайти в гостиницу или оставить вещи на себе? Из ценного на мне - только эпическое кольцо. Грабить меня глупо. Она же зовет меня в свой клан.
— Нет, пойдем, — ответил я.
Мы покинули городские стены и направились на север. Тесса взмахнула волшебным посохом, и над нашими головами появилась большая бабочка. Ее крылья светились золотом. С каждым взмахом крыльев это свечение распространялось на несколько метров, освещая нам путь.
Дорога извивалась, часто меняя направление. Мы прошли через поле, еловый лес, поднялись на холм, и перед нами открылся город гноллов - так написала система.
Место, где я качался, было похоже: те же шатры, обтянутые шкурами, костры. Только раз в десять масштабнее. У одного из костров я заметил группу игроков, расположившихся на траве. Они смотрели в нашу сторону, и кто-то даже махнул рукой. Мы двинулись к ним навстречу.
— Здравствуйте, — выпалил я.
— Привет!
— Здорово, — ответили несколько голосов.
— Это Феникс, — представила меня Тесса. — Он пока с нами, без клана, думает, вступать или нет.
Над огнем висел большой котел, издавая аппетитный запах. В животе забурчало, и тут же появилось системное сообщение:
Голод 1-го уровня. Скорость восстановления жизни и маны снижена на 5%.
Жажда 1-го уровня. Скорость восстановления выносливости и энергии снижена на 5%.
— Угощайся, — предложила темная эльфийка по имени Астра.
На лужайке сидело около двадцати игроков разных рас и классов. Вместе со мной и Тессой – двадцать два, подсчитал я. В отдалении сидел одинокий Призрак в одной набедренной повязке, бросая недовольные взгляды.
— Он наказан, — пояснила Тесса, заметив мой интерес. — Держи, — она протянула мне деревянную миску и ложку.
Взяв их, я подошел к несчастному и предложил обмен. Он согласился, и я вернул ему все вещи, оружие, броню и зелья. Даже кинжалы вернул, оставив себе деньги в качестве компенсации. Парень кивнул и облачился в броню.
Игрок Алый Крест приглашает вас в группу. Принять? Да/Нет
Нажав «да», я вернулся к костру, наполнил миску кашей, отошел в сторону и сел на траву. Еда оказалась очень вкусной.
Вы использовали «Рагу из оленины». Скорость восстановления жизни и маны увеличена на 10%. Время действия: 12 часов.
Неплохой бонус. Я убрал миску и ложку в инвентарь. Тесса разговаривала с магом по имени Стиччч, жуя рагу.
Рядом со мной присела светлая эльфийка и предложила флягу. Я отпил пару глотков.
Вы использовали «Чай из лесных трав». Скорость восстановления выносливости и энергии увеличена на 10%. Время действия: 12 часов.
— Спасибо, — поблагодарил я и вернул флягу.
— Я Света, но лучше зови Милли.
— Артем, но лучше Феникс
— Видели топ игроков? — поинтересовался орк Алый Крест.
— А что там? — отозвался лучник Фантик
— На первом месте Странник с двадцать пятым уровнем. На втором – Чупакабра с двадцать четвертым, – ответил Алый Крест.
— Значит, Enemy тоже здесь, — задумчиво произнесла Тесса.
— Да, — подтвердил Алый Крест. — Я вчера говорил с Эдуардом. Они вдесятером сюда перебрались: Алхимики, Стальные волки, Братство, Хирд. Все в Незиду переходят.
Мне эти названия ни о чем не говорили, но я слушал внимательно. Информация лишней не бывает.
— Значит, и Хирд здесь. Это плохо, — тихо сказала Тесса. — Много их?
Алый Крест пожал плечами. Тесса зашагала туда-сюда, задумавшись, затем посмотрела вверх. Я тоже посмотрел. Просто небо. Она опустила голову и огляделась.
— Так, хватит отдыхать. Кто в реал, идите. У вас шесть часов на сон и дела, — скомандовала она. — Потом меняемся, вторая пачка идет отдыхать, а мы вас качаем. После собираемся и идем в подземелье. Крест и Барсук, за работу.
Отдав распоряжение, Тесса отошла, улеглась на траву. Над ее головой появилась надпись «Отошел». Такие же надписи появились и у других игроков.
Милли вздохнула и спросила:
— Ты тоже в реал?
— Да, — ответил я. — Засиделся в игре. Устал.
— Тогда сладких снов, — подмигнув, она встала, отряхнулась и крикнула: — До встречи! — после чего бросилась в толпу мобов, которых притащил Алый Крест. Стиччч и второй маг ударили массовыми заклинаниями, лучники выпустили стрелы. Мобы умерли, появился Барсук, приводя следующую партию.
Алый Крест побежал за следующими мобами. Астра восстановила ему здоровье, которое упало почти наполовину, и наложила баффы.
Я посидел, наблюдая за происходящим. Интересно, конечно, но опыта с такой толпы мало. Хотя я сейчас буду спать, а персонаж – получать опыт. Неплохо. Я открыл меню и нажал кнопку «Выход».
Крыша отодвинулась, и я продолжил лежать, возвращаясь к реальности. За окном светило солнце, со двора доносились детские голоса.
Поднявшись, я нашел телефон. Пропущенный вызов от мамы. Пришлось перезвонить. Мы поговорили, она спрашивала, как дела, и звала в гости. Пришлось соврать, что устроился на работу и времени нет. Не рассказывать же, что я безработный и играю в игрушку. Сказал, что приеду, когда дадут отпуск. Положив телефон, я пошел на кухню, съел суп и отправился спать, поставив будильник на пять часов.
Как только я закрыл глаза, зазвонил будильник. Я сел и выключил телефон. Чувствовал себя ужасно, словно не спал. Поднявшись, я пошел в душ, потом на кухню. Кое-как съел пару бутербродов и запил водой. Теперь в капсулу. Главное — не ложиться на кровать, иначе снова усну.
Прошло чуть больше шести часов. Долго стоял под холодной водой, но сонливость не проходила. Зато в игре я чувствовал себя бодрым.
— Я думала, ты будешь спать, — ехидно сказала Тесса.
Взмахнула волшебной палочкой и из ее конца вырвалась молния, устремилась в кучу мобов, перескакивая с одного на другого. В толпу врезался огненный шар, подпалив с десяток собак, и несколько стрел. Половина гноллов повалились замертво. Заклинания повторились, и оставшиеся в живых мобы померли.
Я посмотрел на свой уровень — двадцатый. Мало, надеялся на два, но с такой толпой и один хорошо. Причем я спал. Если бы качался один, взял бы максимум два.
— Помогать будешь? — спросила Фея.
По классу – жрица двадцать второго уровня, а раса – Темный эльф.
— Да, сейчас, — ответил я и открыл меню персонажа.
Накопилось пятнадцать очков характеристик. Нужно больше ловкости, от нее зависят криты. Но разбойника я почти не использую. Руны не влияют на характеристики. Оставить или распределить? Решил пока не трогать. Почему не работала «Аура войны»? Оказалось, ее нужно было включить. Стоит ли ее использовать? Они знают, как я в лагере гноллов убивал толпы. Призрак рассказал, он наблюдал, прежде чем напасть. Нужно вносить вклад. Я решил присоединиться к ним
Я включил «Ауру войны».
Все замерли. Танка окружала толпа мобов, кусая и нанося удары. Его здоровье упало до красной зоны, но резко поднялось наполовину.
— Ты хоть предупреждай! — крикнула Тесса. — Чего застыли, бейте!
Тут прибежал второй танк, ведя за собой около пятидесяти мобов.
Некоторые игроки выругались. Я поднялся и начал помогать. Гноллов перебили без потерь. Все сели отдыхать, восстанавливая жизнь и ману. Тесса присела рядом со мной.
— Почему ты ее раньше не использовал? — спросила она.
— Не знал, как она включается. Устал и разбираться не хотелось.
— Понятно. Больше сюрпризов нет? И как ты убивал мобов в одиночку?
— Призрак рассказал?
— Да.
Я начертил на земле двадцать рун боли, сделав большой квадрат.
— Танки, — позвал я. — Приводите мобов и бегите по рунам, чтобы они следовали за вами.
Танки посмотрели на Тессу, ожидая ее команды.
— Чего ждете? — она подняла бровь, и те умчались за мобами.
Кач продолжился. Отдыхали все, кроме танков и хилера. Отправили Призрака приводить по десять-пятнадцать мобов. Я вышел в реал и поспал четыре часа, после чего вернулся в игру.
Я думал, как пробраться в дом Джона. Если вложу все очки характеристик в здоровье, выживу после укуса мантикоры, но неизвестно, есть ли у него еще защита. Без помощи мне не справиться.
— О чем задумался? — спросила вернувшаяся в игру Милли. — И что тут происходит?
Игроков прибавилось, но из десяти вернулись только трое.
— Всех оштрафую! — гневалась Тесса.
— О чем она? — спросил я.
— Про зарплату, — ответила Милли. — Нам каждый месяц платят.
Я начал слушать внимательнее. Деньги мне нужны. Я слышал, что в крупных кланах участникам платят, чтобы они не работали и больше играли, но сам с таким не сталкивался.
— И много? — спросил я.
— Зависит от уровня и вклада. Можно жить, — улыбнулась она.
— Сегодня отбой, — сказала Тесса. — Кто хочет отдохнуть, уходите в реал. Через пять часов сбор.
Тесса присела рядом с нами. Кроме меня, на поляне осталось четверо.
— Что будем делать? — спросил Стиччч.
— Не знаю, — ответила Тесса. — Занимайтесь своими делами. Потом встречаемся у подземелья.
Стиччч зевнул и сказал:
— Я спать. Всем пока.
Его персонаж стал прозрачным и исчез.
Милли улеглась на спину и уставилась в небо.
— Я выспалась, — сказала она.
Тесса поднялась, посмотрела по сторонам и ушла вдаль.
— Что с ней? — спросил я, тоже улегшись на спину.
Ярко светило солнышко, ни одной тучки.
— Она была очень огорчена, — промолвила Милли. — Ее позиции в рейтинге снизились, кто-то ее обошел. И Хирд теперь играет за Незиду.
— Вы соперничаете с ними?
— Да, мы вместе играли в «Сфере миров» и постоянно сражались друг с другом.
— Почему вас так мало присоединилось? – спросил я, повернувшись к ней.
— В «Сфере» у наших персонажей высокий уровень развития. Не всем захотелось рисковать и менять стабильность на нечто новое. Поэтому нас так немного. Но люди постепенно переходят сюда. В Аркаруме нас уже двадцать один, те, кто начинал вместе. Еще около десяти новичков прокачиваются, они только вчера присоединились.
Я тоже играл в «Сферу миров», но без особых успехов. У меня там был лучник сто двадцатого уровня. Слишком низкий уровень, у лидеров было больше шестисотого. Но «Сфера миров» и рядом не стоит с Незидой. В «Сфере» нет ощущений. Не чувствуешь ни вкуса, ни запаха, ни холода, ни тепла, ни боли. Хотя и здесь она слабая, как легкое покалывание.
Милли посмотрела на меня, и наши взгляды встретились. Огромные, зеленые глаза, в которых можно утонуть. У нее было милое лицо с чуть вздернутым носиком.
Мы смотрели друг другу в глаза, и вдруг я почувствовал тепло ее губ на своих. Я коснулся ее щеки, шеи.
— Ну вы даете, — услышали мы знакомый голос. — Сняли бы номер в отеле.
— Призрак! Свали! — прикрикнула Милли. Девушка приняла сидячее положение. — Я тебя сейчас на перерождение отправлю. Потом приду на кладбище и еще пару раз.
— А сил хватит? – усмехнулся разбойник.
— Проверим? – она взялась за мечи.
— Давай, – он покрутил кинжалы и приготовился к бою.
— Эй, вы чего? — вмешался я.
— Отвали, — произнес Призрак. — Не видишь, взрослые разбираются.
— Грубо, – произнесла Милли, вставая.
Мне стало немного обидно от его слов. Я взял эльфийку за пояс и усадил ее обратно. Встал и вытащил свои кинжалы.
— Я уже убивал тебя, могу повторить.
— Что тут происходит? – неожиданно появилась Тесса. — Что вы устроили?
— Да я просто шучу, — Призрак спрятал кинжалы.
— Тебе бы выйти из игры и отдохнуть, а то голова перегрелась, – прошептала волшебница.
Призрак кивнул, стал прозрачным и исчез. Когда Тесса отвернулась, он показал мне средний палец. Я скрипнул зубами.
— А вы что делаете? – Тесса присела рядом с эльфийкой.
Милли наклонилась ко мне и прошептала на ухо:
— Он просто ревнует. Давно ко мне подкатывает.
— Я с ним поговорю, – сказала Тесса.
Немного посидев, девушки вышли из игры, оставив меня одного. На улице был день, ярко светило солнце. Бесполезно ломиться в дом к Джону, ночью не получилось, а днем и пробовать нет смысла. И я не знал, чем заняться. Качаться не хотелось.
Над костром висел котел. Я подошел, взял миску и наложил каши. Увидел описание.
Очаг. Уровень 3. Создает зону безопасности в радиусе десяти метров.
Теперь понятно, почему все выходят из игры здесь. Это умение из профессии «кулинария». Надо его прокачать.
Поев и восстановив положительные эффекты, я вернулся в Аркарум и бесцельно бродил по улицам, наслаждаясь красотой.
Прошел час. Проходя мимо горы, я заметил лестницу, ведущую на вершину. Заинтересовавшись, я начал подниматься по ступеням.
Почти достигнув вершины, я услышал голоса мужчин. Включив невидимость, я прислушался.
— Сколько нам еще тут стоять? Уже десять часов прошло.
— Сказали охранять вход, значит, охраняем, – ответил второй.
Осторожно начал подниматься, стараясь не шуметь. Поднявшись на площадку, я увидел двух игроков. Оба воины из клана дьяволов. Один спал, другой читал книгу. За ними виднелась черная пелена, в горе мерцал портал. Тесса не все рассказала. Она говорила о подземелье, но не сказала, где оно и что его охраняют игроки. И их тут больше, чем двадцать в Аркаруме.
Я осмотрел камень под ногами. Ничего необычного. Медленно прошел мимо охранников и нырнул в черную пелену перехода.
Глава 6. Руины Думхолста
Вы вошли в подземелье «Заброшенные шахты гномов».
Внимание! До вас здесь уже побывали другие игроки.
Дополнительные бонусы и награды за прохождение не выдаются.
Я очутился в узком тоннеле, пробитом прямо в скальной породе. До меня тут побывали другие искатели приключений, так что рассчитывать на бонусы, как в первый раз, не приходится. Неприятно, но можно немного прокачаться. Легендарные трофеи, скорее всего, не выпадут, но на редкие или эпические вполне можно надеяться.
Сделав шаг, услышал тихий смех, похожий на перезвон колокольчиков. Оглянувшись, заметил женскую фигуру. Очертания нечеткие, на ней надето платье до колен, босая. Она закружилась, не переставая смеяться. Я был в полном замешательстве. Кто это?
Внимание! Рейдовое подземелье подверглось изменениям. Зафиксировано вмешательство божества по имени Алира. Название подземелья изменено на Руины Думхолста.
Вам тайная тропа открыта. Во тьме вам путь найти придется, дорогу к свету отыскать. Здесь много крови пролилось, погибли тысячи невинных. Их души бродят в этом месте. На вечные скитания обречены. Забывши имена и прошлое, озлоблены на всех живых.
До вас его не посещали другие игроки.
Получено 5 единиц основных характеристик, 1 единица умений профессии.
Награда с монстров увеличена в 10 раз.
Вокруг стояла кромешная тьма. Не видно совершенно ничего. Двигаться рискованно, не знаю, что меня окружает. Сев по-турецки, я открыл список доступных рун. В прошлый раз в подземелье царил полумрак, но хоть что-то можно было разглядеть, а тут хоть глаз выколи.
Немного полистав список рун, выбрал руну ночного зрения. Активировал ее на себе. Теперь я мог осмотреться. Спереди и сзади обрыва не было. Пол и стены были сделаны из гладкого камня. Комната небольшая. В правом углу стояли две бочки. Все покрыто слоем пыли и паутины. «Зловещее местечко», – подумал я, подходя к одной из бочек.
Прочная, запечатанная, окольцована стальными обручами с заклепками. Открыть не получится, придется ломать. Достав кинжалы, я немного подумал и убрал их обратно. Сейчас шуметь не стоит. Рядом могут быть монстры, они услышат шум, сбегутся и настучат мне по голове.
Выход только один, он затянут пеленой мрака, и что там, за ним, неизвестно. Нужно поторапливаться, действие баффа от еды закончится через десять часов, а потом голод и смерть. «Ну почему я не запасся едой и питьем? Ведь это так просто!» – ругал я себя. Открыв раздел «Заметки» в меню, я сделал запись: «всегда иметь при себе запас еды и чая на несколько дней».
Присев на бочку, я зашел на форум, может, удастся найти информацию о Думхолсте. Должна же быть какая-то история у этого места. Именно ее я и хотел найти, возможно, это поможет мне в дальнейшем прохождении, иначе я просто не знаю, чего ожидать.
Кто ищет, тот всегда найдет. В одной из летописей эпох мира нашел записи про Думхолст. История, записанная Ляписом Вторым, священнослужителем храма Солнца третьего ранга.
Третья эпоха от сотворения мира, 3068 год. Было мирное время. На троне сидел Бран Пятый. Мудрый и строгий король правил твердой рукой. Он не вел долгих войн, случались, конечно, стычки на границах с орками, гоблинами и троллями, но до серьезных сражений дело не доходило. Время мира, спокойствия и процветания людского рода.
В 3072 году король умер от болезни, и трон перешел к его сыну, Ричарду Первому. Жадный и завистливый был юнец. Ему едва исполнилось девятнадцать лет.
Много текста я пропустил, время поджимало.
Думхолст – одно из гномьих королевств, расположенное на территории людей. Когда-то эти земли принадлежали гномам. Но территории на поверхности их не интересовали. Гномы жили в горе. Люди просто заняли земли наверху. Гномов это устраивало, они обменивали свое золото, руду и драгоценные камни на еду и дерево. В Думхолсте правил король Брен Могучий из клана Серебряных топоров. В те времена в каждой горе был свой король, среди гномов не было единства. Ричард считал эти земли своими, ему не нравилось, что в горе живут гномы и не платят ему за это. Он потребовал от Брена дань, но гномий король отказался. Тогда Ричард запретил обменивать еду и дерево на гномье золото. «Вот поголодают и согласятся», – думал он. Прошел год, другой, третий. Ричард несколько раз отправлял послов к гномам, но каждый раз получал отказ. Ему нашептывали, что в горе полно золота и драгоценных камней, гномы очень богаты. Однажды он решился, собрал войско и двинулся к горе.
К сожалению, дальше записи обрывались. Вообще, на этом летопись правления Ричарда Первого заканчивалась. Далее повествовалось об Эдварде Четвертом. «Была битва, – подумал я, – скорее всего, ее просто вычеркнули из истории людей».
Я направился к выходу. Темная пелена закрывала дальнейший путь. Протянув руку, я коснулся ее и тут же отдернул. Урона я не получил, лишь почувствовал холод. Странно, сделав пару шагов, я прошел через эту преграду и оказался на другой стороне.
Впереди был мост, часть которого обвалилась. Что находится по сторонам и вверху, я не видел. Вокруг царила тьма. Я остановился у края обрыва. Расстояние около полутора метров, легко перепрыгнуть. Еще раз проверил руны, рун полета не было.
Дальше мост был широкий и уходил в темную даль. Я пошел по нему, смотря под ноги и в любую секунду ожидая обрушения. Пройдя метров пятьдесят, я увидел лестницу, уходящую вверх. Другого пути не было. Я начал подниматься, зачем-то считая ступени. Воздух был затхлый, дышать было тяжело, не хватало свежести. После нескольких поворотов вправо появились ответвления, ведущие вверх и вниз. Открыв карту и увеличив ее, я увидел лишь то, что уже прошел, остальное было скрыто туманом.
Трудно решить, куда идти дальше. Непонятно, в какой части подземелья я нахожусь. Да и по пройденному пути сложно что-либо понять. Если бы найти схему пещер, стало бы намного проще.
Спустившись вниз, я пошел по прямому коридору. Дальше снова была лестница. Тишину нарушали лишь мои шаги. Когда я впервые услышал журчание воды, то чуть не свалился с лестницы от испуга.
Через час я вышел в зал с четырьмя арочными проходами. Под ногами хрустела каменная крошка, повсюду валялись огромные обломки камней. Рядом с ними лежали высохшие тела в доспехах. Некоторые были небольшого роста, другие – похожие на человеческие.
Подойдя к одному из них, пронзенному копьем, я заметил рядом топор. Подняв его, я внимательно его осмотрел. Урон 40-50 единиц, обычное качество. Я положил его в инвентарь. Не знаю, зачем он мне нужен, выброшу, если закончится место. В плече вспыхнула боль, меня повело в сторону.
Вы получили 47 единиц физического урона от существа «Неупокоенная душа». Заблокировано: 24 единицы. Здоровье: 1157 из 1180.
Перекатившись в сторону, я вскочил на ноги и взмахнул кинжалами. Левый рассек воздух, не задев цель, правый нанес урон.
Вы нанесли 92 единицы физического урона существу «Неупокоенная душа». Здоровье 208 из 300.
Призрачная фигура гнома, закованная в тяжелую броню, стояла передо мной, занося секиру над головой. Прошептав название руны боли, я отпрыгнул в сторону. Лезвие пролетело в нескольких сантиметрах от моего лица. Выскочившее сообщение не принесло мне радости.
Руна боли не действуют на призраков.
Очень плохо. Самое ужасное, что и остальные мертвецы стали подниматься, превращаясь в белые прозрачные силуэты. Уровни от двадцатого до тридцатого. Они не набросились на меня все сразу, а начали сражаться между собой. Люди против гномов.
Я занервничал. Этот призрак не отставал от меня. Он размахивал секирой, от которой я легко уклонялся. Мои руны не действовали на призраков. Я испробовал на нем все имеющиеся. Эффект один: «данная руна не действует».
Битва в пещере набирала обороты. Гномы, прикрываясь щитами, выстроились в линию. Люди стояли напротив и атаковали копьями с расстояния.
Обновив невидимость, я понял, что она перестала действовать, когда я осматривал топор. Я упустил момент. Призрак передо мной замер и начал озираться по сторонам. Неужели невидимость скрыла меня от него? Но что мне делать? Мое главное оружие на них не действует!
– Богиня, ау! Зачем ты закинула меня сюда?! Мне не справиться с ними! – злобно произнес я.
Меня словно ударило молнией. Я задрожал, ноги подкосились, и я упал прямо на призрака, пролетев сквозь него и рухнув на пол, как сломанная кукла. Невидимость спала, все эффекты исчезли, оставив лишь божественное благословение. В ушах загудело.— Выбери сторону!
Внимание! С вами говорил бог. На вас применен эффект рассеивания.
А голос-то какой! Мурашки по всему телу. Какую сторону я должен выбрать?
Один из павших гномов, увидев меня на полу, развернулся, поднял топор над головой и сделал шаг в мою сторону. Один из людей вонзил свое копье ему в спину. Гном рухнул на колени, выронив топор. Я заметил улыбку на лице призрачного человека. Он уперся ногой в спину гнома, выдернул копье и со всего размаху ударил его по голове. Гном повалился набок.
В этот момент другой гном ударил меня по спине. Я замотал головой и тут же получил еще один удар. Попытавшись отползти, я получил еще и по заднице. Перекатившись, я выставил кинжал. Лезвие топора скользнуло по нему и пролетело в нескольких сантиметрах от меня. Я накинул невидимость. Он замер, осматриваясь вокруг.
На меня нападали только гномы, один из призраков людей пробежал мимо, когда бил меня гном. Принимают за своего? Я оказался в момент осады горы. Воины короля прорвались в город и стали всех вырезать.
«Выбери сторону». Что это может значить? Неупокоенный гном опустил свой меч и направился к сражающимся. Тяжело ступая, он ударил одного из людей в спину. Двое развернулись и пронзили его копьями. Третий отрубил ему голову одним ударом.
Я встал на четвереньки и внимательно наблюдал за происходящим. Гномы пятились назад, еле сдерживая натиск врага. Их становилось все меньше. Вот еще один из их рядов упал, разрубленный почти надвое.
Остался только один вариант – кому я хочу помочь. После прочитанной истории, рассказанной Ляписом.
В мыслях всплыло слово «рассеивание». Надо же, где-то я это уже видел. Открыв инвентарь, проверил содержимое, перечитал описание всех предметов. Открыв руны, я пробежался по доступным и хмыкнул: «А ведь это может сработать!»
Гномов теснили, их поражение казалось неизбежным. Еле отбиваясь, они медленно отступали, прижимаясь к стене.
Десять призрачных гномов против восемнадцати врагов. Кого поддержать в этом противостоянии? Мне было непросто принять решение. Внутренний голос совести призывал помочь гномам, но рациональная часть меня возражала, ведь их меньше, они слабее.
Решил ознакомиться с описанием новой руны.
Руна рассеивания. Уровень: 1. С шансом 10% вы можете снять с противника все наложенные на него эффекты. Используя на любом магическом существе, с тем же шансом можете его рассеять. Использование 5 единиц энергии.
Больше ждать было нельзя. Гномов осталось всего восемь. Я помчался вперед, непрерывно применяя руну рассеивания к одному из врагов. Только с седьмой попытки руна сработала, и призрак взорвался.
Добрался до места сражения. Нанес удар в спину ближайшему противнику и тут же использовал руну на соседнем. Атакованный обернулся, замахнулся копьем, но я уже был в другом месте. Он не мог меня увидеть, не понимал, где я нахожусь, бил туда, где я только что был, а я отпрыгивал в сторону. После атаки кинжалами невидимость исчезала, приходилось постоянно ее обновлять. Удивительно, раньше во время боя нельзя было повторно применить невидимость, а сейчас это получалось.
Следующий враг рассеялся с десятой попытки, упал и медленно растворился. Семь противников сразу же повернулись ко мне, направив копья. Я не спешил нападать, а использовал руну. Еще один исчез. Гномы, воодушевленные этим, усилили натиск. Через десять минут все было кончено. Руна рассеивания поднялась до второго уровня, шанс увеличился до пятнадцати процентов.
— Кто ты, воин? — спросил один из гномов. — Мы тебя не видим, но ты помог нам, уничтожил семерых. — Гномы дружно поклонились. — Покажись нам.
Они погибли от рук людей, а я – человек. Надеюсь, они не захотят меня убить. Я применил руну рассеивания на себе и появился в десяти метрах от них.
— Это один из них! — закричал кто-то.
— Убить его!
— Отрубить ему голову!
— Тихо, братья! — рявкнул гном, который первым заговорил со мной. — Почему ты принял нашу сторону?
— Я знаю историю этого места и то, как с вами поступили люди.
— История? — переспросил гном. — В истории всегда есть лишь часть правды. Истинная правда стерта из памяти, только мертвые могут рассказать, что было на самом деле. Как люди обманом пришли на наши земли, обещали пройти мимо, но нарушили свое слово. Под покровом ночи, в священный день для нашего народа, они напали на нас. — Он сделал паузу. — Как тебя зовут?
Как представиться? Я задумался. В игре я Феникс, но он спрашивает мое настоящее имя.
— Артем, — ответил я.
— Я Кренер, сын Брена из клана Серебряных топоров, — гордо произнес он.
Гномы зашептались между собой. Вероятно, это уважаемый род в их иерархии. Я вспомнил, что Брен Могучий был королем и принадлежал к роду Серебряных топоров.
— Рад познакомиться, — сказал я.
Гномы кланялись, когда называли свои имена, и мне приходилось отвечать тем же.
— Много веков назад, — продолжил Кренер, — мы погибли здесь, защищая вход в Думхолст. Наши души не смогли покинуть тела. Здесь использовали темную и ужасную магию. Долгие века мы пролежали в этом месте, а теперь ты пришел и пробудил нас. Помоги нам убить захватчиков и освободить наши души от вечного заточения!
Внимание! Вам предложено задание: помогите Кренеру, сыну Брена из клана Серебряных топоров, освободить души его братьев и убить захватчиков. Награда неизвестна. Принять задание? Да/Нет.
Гномы молча смотрели на меня. Я еще раз перечитал описание и нажал "Да".
Кренер подошел к одному из тел, опустился на колено, снял с шеи амулет, вернулся ко мне и протянул его.
— Прими этот скромный дар, — сказал он с поклоном.
— Спасибо, — ответил я и поклонился в ответ.
Я взял предмет и посмотрел описание. Идентификация не требовалась.
Знак клана Серебряных топоров. Амулет. Тип: легендарное. Свойства:
Вам всегда рады в городах подгорных жителей.
Отношения с расой гномы — повышено до превознесения.
Вас пустят в любой дом.
Предложат ночлег, накормят ужином.
Скидка у торговцев гномов 30% на их товары и услуги.
Серебряная кожа — увеличивает ваш параметр «защита» в два раза.
Заклинание «Изменение сути» — время восстановления после использования 12 часов.
Как только я надел амулет, гном сказал:
— Наши братья гибнут. Нужно спешить! Веди нас, великий воин!
— Куда? — я посмотрел на него в недоумении.
Хотя бы понимать, где мы находимся и куда нам идти.
— Туда, — ответил он и указал рукой.
— За мной! — крикнул я.
Клинки звенели, топоры рубили, воздух был пропитан запахом крови и смерти. Картина, представшая перед нами, была ужасающей: обезображенные лица, раскромсанные тела, сломанное оружие – все смешалось в кровавую кашу. Гномы, не уступая в ярости людям, яростно отбивались. Слышались хрипы умирающих, боевые кличи и проклятия.
Земля дрожала под ногами от тяжести ударов и топота сотен ног. Казалось, сама пещера стонала от боли, впитывая в себя кровь павших воинов. Я видел, как гномы, цепляясь за жизнь, отступали, теснимые превосходящими силами противника. Их ряды редели с каждой секундой, обрекая их на неминуемую гибель.
— Встаньте в строй, братья мои! Вместе мы победим! — проревел Кренер.
Наш отряд постепенно пополнялся, и над головами гномов появился значок – два скрещенных кинжала. Аура войны подействовала на них, как подсказала система. Другие гномы присоединялись к нам. В нашем отряде стало около сорока гномов. Остальные сражались сами по себе. Я не лез вперед, а держался позади, используя руну рассеивания.
Опыта давали очень много. За каждого убитого призрака от ста до двухсот очков. Опыт шел и за тех, кого убивали гномы из нашего отряда.
Мы медленно продвигались вперед, методично зачищая территорию. Я получил двадцать первый уровень.
В пещере царил полумрак, едва рассеиваемый тусклым свечением каких-то биолюминесцентных грибов, густо росших по стенам. Воздух был спертый и влажный, пах сырой землей и чем-то неуловимо сладковатым, отчего начинала болеть голова. Потолок пещеры терялся в темноте, а впереди зиял огромный провал, из которого поднимался ледяной ветер, пронизывающий до костей.
Мы, запыхавшиеся и измотанные боем, остановились перевести дух. Кренер знаком приказал рассредоточиться и приготовиться к обороне.
Вокруг меня кипела битва, безумная и беспощадная. Орды восставших мертвецов, ведомые какой-то невидимой темной силой, с остервенением набрасывались на остатки гномов. Мы, горстка отчаявшихся воинов, пытались сдержать их натиск, понимая, что любая ошибка может стать последней. Сталь звенела, сталкиваясь с костями, магия озаряла поле боя зловещим светом, а воздух был пропитан запахом смерти и разложения.
Меня мучил один вопрос: почему люди, захватив гору, не убрали тела и оставили их гнить? И зачем богиня отправила меня сюда? Чтобы я это увидел и услышал рассказ гнома о древней и темной магии? Для чего все это? Как бы богиня потом не предъявила мне счет.
Наш отряд разросся до пары сотен. За убитых мной врагов давали по двести-триста опыта. Но энергия заканчивалась очень быстро, и приходилось брать за оружие, не хотелось терять опыт. Успел поднять еще четыре уровня.
Мы пробились к самому центру пещеры, но это оказалось ловушкой. Нас зажали в кольцо. Я заметил, как Кренер побежал в сторону одного из гномов, услышал их разговор.
— Сын!
— Отец!
Они обнялись, пару секунд смотрели друг на друга. Потом ударились лбами.
— Нам не победить, — сказал Брен. — Их слишком много. Бери свой отряд и пробивайтесь к северному проходу. Я разрушу колонны, и свод обрушится на них.
— Но, отец! — возразил Кренер. — Мы еще можем победить, шанс мал, но он есть.
Я поднял голову и посмотрел на свод пещеры, он находился высоко. Казалось, колонны уходили в бесконечную высь, сливаясь с невидимым потолком. Здесь, внизу, царил полумрак, лишь изредка разрываемый пляшущим огнем. Я чувствовал себя крошечной песчинкой в этом грандиозном, нерукотворном храме.
— Не спорь! Я отдал приказ, выполняй!
Кренер поклонился:
— Прощай, отец! — они обнялись.
— Разрушайте колонны! — прокричал Брен.
Внезапно в пустоте, где только что стоял король, образовалось небольшое свечение. Оно росло, пульсировало, словно сердце, бьющееся в темноте. Свет становился все ярче и ослепительнее, пока не заполнил собой все пространство. Инстинктивно я заслонил глаза рукой, чувствуя, как жар опаляет кожу.
Когда я снова рискнул взглянуть, свет начал меркнуть, постепенно рассеиваясь. В центре зала, лежало безжизненное тело короля. Кренер бросился к нему, склонился на одно колено и прикоснулся ладонью к его груди.
— За короля! Серебряные топоры, за мной! — он поднял топор и бросился в строй копейщиков. Часть гномов последовала за ним.
— За короля! — кричали гномы.
Не обращая внимания на летящие в них копья и удары мечей, они обрушивались на колонны. Даже падая, они продолжали сокрушать опоры.
— За короля! — прокричал зачем-то я и побежал за Кренером.
Глава 7. Ученик рун
Нам удалось вырваться, оставив часть отряда сдерживать напирающих врагов. Мы долго петляли по переходам, стремясь вниз. Внезапно мы оказались перед вратами, я резко остановился.
Впереди зияла лестница, усеянная смертоносными арбалетами. В голове отчетливо проступила картина: наша горстка гномов, ворвавшись в зал, неминуемо застынет в оцепенении. На возвышении, словно идол, возвышался воин в золотых доспехах, инкрустированных самоцветами, ослепляющих своим блеском. По левую руку от него зловещей тенью застыл маг в черном одеянии, лицо которого скрывал глубокий капюшон.
— Уничтожить их! — прозвучал приказ воина в золотом.
Арбалеты щелкнули. Гномы, словно загнанные звери, стали отступать, прикрывая Кренера, но их горстка таяла, словно снег под весенним солнцем. Один за другим они рухнули, скошенные стрелами, пока последний воин не упал, оставив Кренера беззащитным перед неминуемой гибелью. Стрелы пронзили его плоть, словно осиные жала. Он рухнул на колени, и верный топор с глухим стуком выскользнул из ослабевших пальцев, возвещая о конце.
— Вы заплатите за мою смерть, за смерть моего отца и братьев! — просипел гном, захлебываясь кровью.
— Едва ли, — последовал ответ.
Воин извлек меч из ножен. Арбалетчики расступились, и он приблизился к Кренеру, занося меч для удара.
— Ты еще не представляешь, что я уготовил для вас. Айтар, действуй! — произнес он и отрубил гному голову.
— Слушаюсь, господин, — отозвался маг и направился к воротам, через которые мы проникли.
— Завалите вход, уходим!
Видение исчезло, и я вернулся в реальность. Вокруг лежали тела погибших гномов, а впереди мерцал темный портал. Я подошел к Кренеру, опустился на колено и прикоснулся к его телу.
— Мне жаль, что все так закончилось.
Некоторое время я молча стоял, затем заметил топор, лежащий рядом с останками гнома. Оружие было покрыто толстым слоем пыли. Я поднял его, очистил лезвие, и оно засияло золотым блеском.
Серебряный топор. Тип: Легендарное. Урон: 180-210. Прочность: 500 из 5000. Свойства: неизвестны. Предмет не идентифицирован. Свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Неплохо, а я собирался уходить отсюда. Я поместил находку в инвентарь. Осмотрел другие секиры, шлемы и щиты, валявшиеся на полу, но они оказались обычными. Свитков идентификации не было. Я переместил находку в инвентарь, чтобы разобраться с ней позже. Сделав шаг в портал, я тут же нажал кнопку выхода из игры.
Капсула открылась, я вылез и пнул плюшевого медведя, лежавшего на полу. Он отлетел в соседнюю комнату. Эта игрушка осталась со времен моей бывшей. Мы жили вместе некоторое время. Потом она заявила, что мы несовместимы, собрала вещи и ушла к мужчине, который был старше ее лет на пятнадцать.
В ванной я бросил одежду на пол, включил холодный душ. Это всего лишь игра, повторял я себе. Но почему богиня показала мне это? Среди людей есть настоящие монстры… я и так это знаю. Даже осознавая, что все это произошло в игре, мне было не по себе.
На кухне разогрел остатки супа. Готовить не хотелось. Налил кофе и, медленно потягивая его, уставился в окно. Поднял плюшевого медведя, оделся, вышел из квартиры и выбросил его в мусорный бак. Вернулся в квартиру. Ходил по комнате, потом подошел к капсуле, улегся, устроился поудобнее и закрыл глаза.
Я очутился в темном туннеле. Вдали виднелся свет. Обернувшись, я увидел завал позади. Взглянул на свой уровень – двадцать седьмой. Семь уровней за подземелье и два легендарных предмета. Я перечитал описание амулета, но указания на то, что он не теряется после смерти, не было. Жаль, придется оставить его в личной комнате. Нужно подумать, как сделать так, чтобы он не пропадал после смерти. Появился навык "Изменение сути". Что это? Я попытался открыть описание, но внезапно на экране появилось:
Игрок Милли 22-го уровня хочет добавить вас в друзья. Принять? Да/Нет
"Странно", - подумал я и нажал "Да". Через пару секунд появилось личное сообщение и системное уведомление:
Игрок Милли 22-го уровня удалил вас из друзей.
Я ничего не понял. Почему? Пока игрок не в друзьях, нельзя отправлять личные сообщения.
Милли: Привет. Тебе нужно уйти из Аркарума. Вчера состоялся совет клана. Призрак сказал, что покинет нас, если тебя примут в клан. Его поддержали Стиччч и Алый Крест. Как ты понимаешь, Тесса не станет рисковать тремя проверенными членами элиты клана ради тебя. Поэтому было решено убить тебя, как только ты появишься. На кладбище дежурит боевая группа. Твой навык невидимости не поможет, там расставлены факелы истинного огня, которые его нейтрализуют. Тебя хотят запереть на респауне и убивать, пока ты не понизишься до десятого уровня. Мне очень жаль, что все так получилось. Прости, возможно, мы еще увидимся.
Теперь все стало ясно. Вот почему она меня удалила. Спасибо за предупреждение. Ну, Тесса, ну и… Ладно, неважно. Я активировал невидимость. Нужно сделать одно дело – проникнуть в дом Джона. Я посмотрел на свой уровень. У меня было пятьдесят пять нераспределенных очков характеристик. Я вложил пять в силу и по двадцать пять в ловкость и телосложение. Изучил информацию о персонаже.
Информация о персонаже:
Уровень: 27
Раса: человек
Класс: разбойник
Характеристики персонажа:
Сила: 24 (+18) = 42
Ловкость: 76 (+32) = 108
Интеллект: 1 (+75) = 76
Телосложение: 51 (+99) = 150
Второстепенные:
Жизни: 510 (+990) = 1500
Мана: 10 (+750) = 760
Выносливость: 240 (+180) = 420
Энергия: 270
Свободных очков для распределения: 0
Неплохо. Изменилось и описание кинжала, бонусы растут с уровнем.
Кинжал (Правое крыло войны). Тип: Легендарное (Масштабируемое). Урон: 88-92. Прочность: 985 из 1000. Свойства: один из двух предметов сета «Оружие войны».
+ 18 к силе
+ 22 к ловкости
11% – увеличение шанса критического удара
7% – шанс повесить на противника кровотечение 2-ого уровня.
Перо (Количество: 6). Урон: 64-72. Свойства: возможность выпустить в противника, находящегося на расстоянии от вас, шесть перьев. Время перезарядки: одна минута.
Аура войны: у всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.
У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.
На вас больше не действует эффект «страх».
Предмет не теряется после смерти.
Монстры, на пять уровней меньше вашего, обходят вас стороной.
С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.
Также улучшились руны боли и рассеивания.
Руна боли. Уровень: 7. Причиняет невыносимую боль. Урон: 32-38. С шансом 20% может наложить на противника головокружение. На 25% снижает точность атаки. Использование: 15 единицы энергии.
Руна рассеивания. Уровень: 3. С шансом 20% вы можете снять с противника все наложенные на него эффекты. Используя на любом магическом существе, с тем же шансом можете его рассеять. Использование: 9 единиц энергии.
Появились новые навыки разбойника. Но я не стал читать описание, два боевых и один пассивный, все равно не пользуюсь ими.
А топ я не занял, поднялся лишь на четвертое место. Первое место занял игрок Рагнар тридцатого уровня. Второе – Лагерта. Вероятно, они из клана Хирд. Фродо – на третьем, скорее всего из Братства.
Аска: Добрый вечер. Поздравляю с четвертым местом. Как дела? Пропал и не пишет.
Феникс: Привет. Все хорошо. Времени нет. А у вас как успехи?
Аска: Плохо… До Арума не добраться. Два раза пробовали, оба погибли. Пока отказались от идеи создания клана. Собрали группу из семи человек и понемногу качаемся. Как будешь в Хальмхоре, напиши, руду отдам.
Я открыл список друзей:
Аска: 13 уровень.
Ксандер: 12 уровень.
Валькирия: 12 уровень.
У друзей все плохо. Я ничем не могу им помочь, кроме как деньгами.
Феникс: Продайте руду. Деньги пригодятся на экипировку.
Аска: Она же дорогая. Тебе деньги не нужны?
Феникс: Нет, у меня нет с этим проблем.
Аска: Спасибо. Ты далеко от Хальмхора?
Мы немного пообщались. У них действительно шли дела не очень. Игроков меньше не становилось. Качаться мешали полчища ПК. Они собирались уйти на юг. Там небольшой город, и Аска надеется, что игроков там будет поменьше.
Активировав невидимость, я выбрался из пещеры. Уже темнело, через пару часов наступит ночь. Нужно попытаться проникнуть в дом Джона, а потом уходить из Аркарума. Может, отправиться в Хальмхор к друзьям? Я отбросил эту мысль, глупо туда возвращаться, все окрестности уже изучены. Нужно двигаться дальше по карте. Впереди еще много неизведанных данжей, осталось только их найти.
Я вышел с другой стороны горы и поспешил в город. Прошел через ворота под невидимостью, внимательно осматриваясь. Игроков из "Дьяволов" не было видно.
Игрок Тесса 23-го уровня хочет добавит вас в друзья. Принять? Да/Нет
"Обойдешься", - подумав, я нажал "Нет". Сообщение повторилось, и я снова отказал ей. Можно было бы узнать, что она хочет, но сейчас не до нее. Уверен, она будет спрашивать, как я так быстро прокачался. Она не должна знать о втором подземелье. После предупреждения Милли мне хочется не общаться с ней, а убить пару раз.
Так, хорошо, что мне нужно, чтобы проникнуть в дом? Я почесал затылок. В навыках разбойника появилось умение:
Взлом 1-го уровня. Требуются отмычки.
Нужно купить отмычки и веревку, если жильцы будут сопротивляться. И нужно как-то нейтрализовать заклинание.
Рядом пробежала крыса и нырнула в канализационную решетку. Она подойдет. Я подошел к решетке, наклонился, схватился обеими руками, напрягся и вытащил ее. Спрыгнул вниз.
Сильно воняло. Я заткнул нос и начал дышать ртом. Впереди я увидел крысу.
Крыса. Уровень 10. Жизни 100.
Я использовал магию огня. Существо издало пронзительный звук и бросилось на меня. Я попытался схватить его, но оно ловко увернулось и укусило меня за палец. Благо, перчатки предотвратили ранение. Последующие попытки поимки также не увенчались успехом – эта мелкая тварь была слишком проворна. В итоге, я подставил палец, и крыса вцепилась в него своими зубами, не желая отпускать. Схватив ее за хвост, я оторвал ее от моей руки. Зверек сердито пищал, корчился и пытался снова меня укусить. Я попытался поместить его в инвентарь, но получил системное уведомление:
Внимание! Нельзя помещать живых существ в инвентарь.
А мертвых можно? Хотя, защитное заклинание может не сработать на мертвой крысе, да и на живой – не факт. Но попытка не пытка. Нужен мешок. Подбросив крысу в воздух, я со всей силы пнул ее ногой. Взвизгнув, грызун улетел в темноту и исчез из виду.
Восстановил невидимость и выбрался из канализации на поверхность. Открыв карту, обнаружил ближайшего торговца и направился к нему, чтобы сделать покупки.
Торговец бодрствовал. В его лавке я столкнулся с Барсуком. Парень поинтересовался моим исчезновением и сообщил, что через час в городе гноллов, у костра, состоится сбор для рейда. Я ответил, что буду там, и он, довольный, покинул лавку. Ага, ждите меня. Я купил сотню отмычек, на всякий случай. Они стоили недорого – один золотой за десять штук. За мешок и веревку я заплатил серебряную монету. Можно было поторговаться, но я не хотел тратить время.
Выйдя из лавки, я вернулся в канализацию и наловил десяток крыс. Они громко пищали, недовольные своим заточением в мешке. Чтобы утихомирить их, я пару раз ударил мешком о стену. Убрать мешок в инвентарь не получилось, поэтому пришлось нести его в руках. К счастью, на улице была ночь.
Подойдя к дому Джона, я увидел, что окно на втором этаже закрыто. Это плохо, разбивать стекла – слишком шумно. Я подошел к входной двери, отложил мешок в сторону, накинул невидимость и применил навык "Взлом" на замок.
Навык «взлом» не сработал. Потерянно: 1 отмычка.
Внимание! Уровень навыка «взлом» слишком мал для этого замка.
Я повторил попытку несколько раз, получая одинаковые сообщения от системы. Но в последний раз появилось еще одно:
Навык «взлом» не сработал. Потерянно: 1 отмычка.
Внимание! Уровень навыка «взлом» слишком мал для этого замка.
Навык «взлом» увеличен до 2-го уровня.
Хмыкнув, я продолжил пытаться использовать навык.
Ухмыльнувшись, я продолжил свои попытки. Прошел примерно час, прежде чем система порадовала меня сообщением об успешном взломе. Я потратил восемьдесят отмычек, а навык прокачался до двадцатого уровня.
Осторожно открыв дверь наполовину, я подобрал мешок, развязал его и запустил руку внутрь. Меня пару раз укусили. Достав одну крысу, я забросил ее в дом. Системных сообщений не последовало. Я закинул вторую крысу подальше. Снова тишина. Отбросив мешок в сторону, я сделал шаг, затем еще один, и еще, оказался внутри дома.
Вырезал на пороге руну боли во всю ширину прохода и вернулся в дом. Пройдя по коридору, я оказался в гостиной. Замер, увидев в темноте мужчину, сидящего в кресле. Его лица не было видно из-за темноты.
– Я ждал тебя", – произнес он. – Джон говорил мне, точнее, надеялся, что встретит кого-то похожего на себя. Почему ты просто не постучал в дверь и не попросил отдать тебе его вещи?
– Приношу свои извинения. Джон не упоминал, что вы знаете о тайнике.
– Думаю, Джон многое тебе не рассказывал.
– Вы о чем? – я не понял его намека.
– Неважно. Идем, – мужчина встал и направился в соседнюю комнату. – Следуй за мной.
Вся эта ситуация казалась мне подозрительной. Поколебавшись пару секунд, я последовал за ним. Он открыл одну из дверей.
– Тебе туда. Я буду ждать тебя наверху.
Заглянув в дверной проем, я увидел лестницу, уходящую в темноту. Наложив на себя руну ночного зрения, я спустился по ступеням. В подвале было пусто – только голые стены. Я внимательно осмотрел их. Странно, Джон говорил, что я сразу увижу руну. Я применил руну рассеивания к каждой из стен.
Повернувшись направо, я заметил рисунок на одном из кирпичей. Я подошел, схватился за него и потянул на себя. Кирпич легко поддался, и я отбросил его в сторону. Просунув руку в образовавшееся отверстие, я нащупал два предмета: один большой, второй маленький. Я вытащил их – это были кольцо и книга, именно то, о чем говорил Джон.
Рунное кольцо. Тип: Скрыто. Прочность: Скрыто. Свойства: для открытия описания, свойств требуется игровой класс 'Воин рун'.
Игровой класс "Воин рун"? Я удивленно посмотрел на кольцо. Что за ерунда? Я – разбойник, а руны у меня от профессии, да и то, я всего лишь ученик. Ладно, разберемся позже. Я убрал кольцо в инвентарь и принялся рассматривать книгу. Толстая, в кожаном переплете, исписанная рунами, я открыл ее на середине. Появилось системное сообщение:
Внимание! Желаете изменить игровой класс на 'Воин рун?
Внимание! Изменение игрового класса может повлечь за собой удаление навыков и умений от прошлого игрового класса. Желаете изменить игровой класс? Да/Нет."
Я еще раз внимательно прочитал сообщение. Конечно, желаю! Я нажал "Да".
Руны на книге вспыхнули, и от неожиданности я выронил ее из рук. Но она не упала, а зависла в воздухе. Руны разгорались все ярче и начали подниматься вверх. Их становилось все больше, и они начали вращаться вокруг меня. Это продолжалось около тридцати секунд. Затем одна из рун неожиданно полетела ко мне и вошла в мою грудь. Я попятился, а за ней и остальные руны по очереди влетали в меня.
Внимание! Ваши навыки, умения, характеристики не подходят для класса «Воин рун».
Вам присвоен игровой класс «Ученик рун».
Вспыхнула яркая вспышка, и я непроизвольно зажмурился. Открыв глаза, я увидел, что в руке у меня почему-то копье. Книга валялась у моих ног. Откуда взялось копье? Я непонимающе уставился на него.
– Что ты натворил? – закричал мужчина, брызжа слюной.
— А? — я не отрывал взгляда от копья.
Форма наконечника – ромб, удлиненный в верхней части. В центре – отверстие под кристалл или что-то подобное, но предмет отсутствовал. Древко из металла, длиной около двух метров. Наконечника тоже не хватало.
Мужчина схватил меня за грудки и проорал в лицо:
— Проваливай и больше никогда не возвращайся в мой дом!
— Спасибо, — неожиданно ответил я.
Я убрал копье в инвентарь – разберусь с ним позже. Достав сто золотых, я сунул их ему в руки, поднял книгу, развернулся и направился к выходу. Я хотел накинуть невидимость, но обнаружил, что она исчезла.
Придя в гостиницу и усевшись за свободный столик, я первым делом заказал как можно больше еды. В инвентаре она не портилась, и ее можно было хранить сколько угодно. Я взял вяленое и копченое мясо, рыбу, лепешки, сэндвичи и пару бурдюков чая. Милая официантка сказала, что заказ будет готов через час. Открыл описание копья.
Рунное копье войны (1/2). Тип: Легендарное (Масштабируемое). Урон: 164-172. Прочность: 800 из 1000. Свойства:
+ 28 к силе
+ 32 к ловкости
15% – увеличения шанса критического удара
10% – шанс повесить на противника кровотечение 3-ого уровня.
Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.
У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.
На вас больше не действует эффект «страх».
Предмет не теряется после смерти.
Монстры, на пять уровней меньше вашего, обходят вас стороной.
Доступно пять ячеек для Рун. Две для боевых. Три для ослабляющих.
С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.
Прочитав описание, я полез в инвентарь в поисках кинжала. Закрыв инвентарь, я увидел, что копье заменило кинжал. Топор и амулет остались на месте. Плохо это или хорошо? Не знаю. Пропали все умения и навыки от класса "разбойник". Остались только руны, и с ними произошли изменения.
Боевые руны:
Руна боли. Тип: Редкая. Уровень: 7. Причиняет невыносимую боль. Урон: 32-38. С шансом 20% может наложить на противника головокружение. На 25% снижает точность атаки. Использование: 15 единицы энергии.
Руна огня. Тип: Обычная. Уровень: 2. Поджигает врага. Урон: 6-10. С шансом 5% противник может продолжить гореть, получая 2 единицы урона в секунду. Использование: 6 единицы энергии.
Ослабляющие руны:
Руна рассеивания. Тип: Редкая. Уровень: 3. С шансом 20% вы можете снять с противника все наложенные на него эффекты. Используя на любом магическом существе, с тем же шансом можете его рассеять. Использование: 9 единиц энергии.
Руна ослабления. Тип: Необычная. Уровень: 1. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 3%. Использование: 3 единицы энергии.
Защитные руны:
Руна жизни. Тип: Обычная. Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единицы энергии.
Руна защиты. Тип: Обычная. Уровень: 2. Увеличивает физическую, магическую защиту на 5%. Время действия: один час. Использование: 5 единицы энергии.
Руны разделились на разные типы, как и оружие: обычное, необычное, редкое, эпическое, легендарное. У меня две редких и одна необычная, остальные – обычные. Рун изучено немного.
Обидно, что кинжал исчез. У копья увеличились бонусы к характеристикам и урон. Еще в описании указано "1/2". В лезвии не хватает предмета, нет наконечника. Копье неполное, значит, придется искать его остальные части. Но почему кинжал превратился в копье? Напрашивался только один ответ – богиня. Да и мужик слишком сильно забеспокоился, возможно, увидел что-то, чего я не заметил.
Я открыл информацию о копье. Возле лезвия было две ячейки и три – на древке. Две для боевых, три – для ослабляющих. Квадратики оказались пустыми. Я открыл раздел с навыками и попытался перетащить руны боли в ячейки возле лезвия. Они засветились. Плохо, что боевых рун у меня всего две, да и у второй урон смехотворный.
В древко я вставил руну рассеивания – она казалась очень полезной. Возможность снять с противника все наложенные эффекты – это неплохо. Закинул руну ослабления, нужно только прокачать ее, и будет нормально.
Я попытался найти древо рун, но не обнаружил его там, где оно было раньше. Мой взгляд зацепился за книгу. Открыв ее, я увидел паутину рун. Начав копаться в них, я обнаружил, что их стало намного меньше. Возможно, они будут появляться по мере прокачки. Я узнал, что существуют и более продвинутый класс – Воин рун. Я изучил руну невидимости.
Руна невидимости. Тип: Обычная. Вы становитесь невидимым. Время действия – 1 час. Спадает при совершении атаки. Использование: 10 единицы энергии.
Выучил еще руну отравления, запихнул ее к ослабляющим третьей.
Руна отравления. Тип: Обычная. Уровень: 1. Урон: 5 единиц жизни в секунду. Время действия: 60 секунд. Отравляет противника ядом. Использование: 7 единицы энергии.
Умение «владение мечами» пропало, появилось умение:
Владение копьем 1-го уровня.
– Ваш заказ готов, – произнес знакомый голос женского пола справа.
Подняв голову, я увидел официантку с подносом, расставляющую мою еду. Она не смогла все принести сразу, сделав несколько заходов.
– С вас пятнадцать золотых монет.
Переместив еду в инвентарь, я отдал ей двадцать. Она, широко улыбаясь, ушла, покачивая бедрами. Проводив ее взглядом, я поднялся из-за стола.
На стойке взял ключ от своего номера, поднялся по лестнице и вошел в комнату. В сундук положил легендарный топор и амулет, поскольку эти вещи можно потерять после смерти, пусть будут в безопасности.
Надо уходить. Если попадусь дьяволам, мне не справиться, их слишком много, а я один. Попытался применить руну невидимости, но ничего не вышло. Почему? Повторил попытку несколько раз. Что за ерунда? Открыв инвентарь, увидел квадратик напротив каждой части брони в окне персонажа. Хмыкнув, перетащил туда руну невидимости, и она активировалась. Посмотрев вниз, я увидел рисунок руны на нагруднике. Попробовал поместить вторую руну в перчатки.
Внимание! Вы не можете использовать больше одной защитной руны.
Решение должно быть. Разберусь позже, сейчас нужно уходить. Не хочу быть убитым и заключенным на кладбище.
Выйдя за ворота города, я направился на север. Спустя двадцать минут, пробираясь через редкий лес, заметил фигуру в черном плаще возле большого дерева.
Призрак – игрок. Уровень 22.
Что он тут делает? Стараясь ступать как можно тише, я подобрался к нему на расстояние примерно двух метров. Он копал яму, а рядом лежало тело – женское, судя по одежде. Что он задумал? И зачем они убили неигрового персонажа?
Оглядевшись, я не увидел других игроков. Достав копье, я внезапно ткнул его острием прямо ему в зад. Он закричал, выронил лопату и отскочил в сторону.
Вы нанесли 170 единиц физического урона игроку Призрак 20-го уровня. Заблокировано 15.
Вы нанесли 85 единиц магического урона игроку Призрак 20-го уровня.
Руна боли наносит 30 единиц урона игроку Призрак 20-го уровня.
Руна боли наносит 28 единиц урона игроку Призрак 20-го уровня.
Руна рассеивания снимает с игрока Призрак 20-го уровня все положительные эффекты.
Руна ослабления понижает на 3% физическую и магическую защиту игрока Призрак 20-го уровня.
Руна отравления накладывает на игрока Призрак 20-го уровня «Смертельный яд». Урон: 5 единиц жизни в секунду. Время действия: 60 секунд.
Игрок повернулся и выхватил кинжалы. Увидев меня, он был крайне удивлен. Он сделал шаг и упал, превратившись в светящееся облако. Прикоснувшись к нему, я забрал все его вещи, выгреб все из инвентаря.
Я подошел к девушке. Ее одежда была вся в крови, горло перерезано. Жаль ее, но мне точно нужно уходить. Руна на груди активировалась, сделав меня невидимым.
Глава 8. Неделю спустя. Часть 1
Целую неделю я занимался непонятно чем. Сначала рванул на север. Чем дальше убегал от Аркарума, тем яснее понимал – затея дурацкая. Монстры становились все сильнее и уже через полдня их уровень перевалил за пятидесятый.
Проведя ночь на ветвях дерева, я вернулся к Аркаруму. У входа, помимо обычной стражи, заметил двоих игроков из "Дьяволов" и пару факелов от "Истинного пламени", воткнутых в землю. Может, они не сняли бы с меня руну невидимости, но проверять не хотелось, решил не рисковать.
Открыв карту, я двинулся в сторону Хальмхора. В первый день я неустанно бежал, а когда силы покидали меня, переходил на шаг.
Через пару дней я начал охотиться на мобов двадцать пятых-тридцатых уровней. Опыта они давали немного, а ценные вещи совсем не выпадали. "Дьяволы" вряд ли станут меня преследовать, ведь для них важнее всего прокачка, а погоня за мной — пустая трата времени.
Ночевал я на деревьях, предварительно привязываясь веревкой к стволу. В реальности тоже ничего интересного не происходило. Пару раз писала Аска, сообщив, что они наконец выбрались из Хальмхора и с караваном добрались до небольшого городка южнее. Игроков там меньше, и качаться стало легче, так как никто не мешает. Они поднялись до двадцатого уровня.
Из списка ста лучших игроков я вылетел, так как за это время поднял всего один уровень. Руна боли достигла восьмого уровня, а ослабления и отравления — третьего.
Первое место занимал Рагнар с пятидесятым уровнем, а второе — Лагерта с сорок восьмым. В первой десятке появилось много новых имен, все сорок пятого уровня и выше. Тесса и ее команда занимали места с тринадцатого по семидесятое, перемешиваясь с другими игроками.
Одолев очередного медведя двадцать пятого уровня, я тяжело вздохнул. За все время моего путешествия мне не встретилось ни одного города или деревни. Меня посетила мысль о том, чтобы просто умереть, но я не знал, где воскресну. Если это будет кладбище в Аркаруме, то "Дьяволы", возможно, до сих пор там дежурят. Терять эпическое кольцо мне совершенно не хотелось, да и перспектива быть запертым на кладбище тоже не радовала.
— О-па. Ну-ка, стоп. Подойди сюда, — раздался голос из кустов.
И почему я постоянно забываю обновлять руну невидимости? Это моя большая ошибка, никак не могу к этому привыкнуть. Встретившиеся игроки меня совсем не обрадовали. Плохо, что они ПК, сейчас, скорее всего, меня ограбят и убьют.
Из кустов вышли трое агрессоров, их красные ники говорили сами за себя. Первым появился орк в тяжелых доспехах с дубиной на плече и злобной ухмылкой на лице. За ним вышел эльф-лучник. Третий — маг, выглядевший самым бедным, в рваной робе, а его посох больше напоминал сухую палку. Его уровень был самым низким — двадцатый. Орк — двадцать пятого, эльф — двадцать четвертого.
— Снимаем вещички, достаем золотишко, и прочий хлам складываем на землю, разворачиваемся и в трусах уходим домой, – прорычал клыкастый. – Либо дубина по голове. Ты умрешь, мы твой труп обчистим. Ты опыт потеряешь. Оно тебе надо? Разойдемся мирно.
Мое легендарное копье они не видели, так как я постоянно держал его в инвентаре. Повесить за спину не было возможности из-за отсутствия крепления, а таскать в руке неудобно. Если бы они увидели хоть одну золотую вещь, то, возможно, напали бы сразу, без лишних слов.
Какой-то странный способ грабежа. Я не поверю, что все отдают свой шмот и уходят. Неужели они правда верят, что я сдамся без боя? Да, их трое, но я тоже не новичок. У меня мало опыта в боях с другими игроками, если не считать Призрака, а тут их трое, хоть и одеты довольно скромно.
— Ну, не вынуждай, – продолжил орк. – Такой хороший день, не хочется никого убивать.
— Мужики, – тяжело вздохнув, сказал я. – Может, разойдемся мирно?
— Шмотки на землю, и тогда будет мир, – вставил эльф.
— Да, – подтвердил третий.
Маг явно нервничал, его палка дрожала в руках. Эльф был спокоен, но смотрел на меня серьезно, наложив стрелу на тетиву и готовый выстрелить в любой момент. Он заметил, что на мне не самая простая экипировка.
— По-хорошему не получится, – сказал орк, перехватывая дубину обеими руками. – Даю последний шанс.
— Как скажешь, – ответил я, тяжело вздохнув.
Достал копье. Они испуганно переглянулись. Орк и эльф выругались. Я коснулся руны на нагруднике, активируя невидимость и перекатился в сторону, так как эльф выпустил стрелу туда, где я только что стоял. Побежал по дуге к магу, выбрав его первой целью.
— Куда он делся? – закричал эльф. – Кто видел?
— Свалить решил, – ответил орк. – Нас же трое.
Пока они вертели головами, и никто не смотрел за спину, я добрался до мага и полоснул его по шее. Тот вскрикнул и упал, превратившись в белое облачко.
Вы убили игрока НаГГгибатор 20-го уровня.
Вы убили убийцу.
Штрафные очки за убийство игрока не начисляются.
— Что за хрень? – прорычал орк.
— У меня тоже дебафф появился!
Я усмехнулся, ну и ник у мага, а на этих сработала "Аура войны". Неудавшиеся грабители повернулись ко мне.
— Да пошло оно все!!! – заорал лучник, развернулся и побежал.
Я бросил копье ему в спину. Попал. Он сделал пару шагов и рухнул. Подойдя к трупу, я вытащил копье из тела.
Орк проревел что-то нечленораздельное. Вокруг его дубины появилось красное свечение, он поднял ее над головой и пошел на меня. Однако, подойти ко мне ему не удалось. Я ткнул копьем ему в грудь.
Вы нанесли 172 единиц физического урона игроку ЫгыГых 25-го уровня. Заблокировано 30.
Вы нанесли 86 единиц магического урона игроку ЫгыГых 25-го уровня.
Руна боли наносит 40 единиц урона игроку ЫгыГых 25-го уровня.
Руна боли наносит 42 единиц урона игроку ЫгыГых 25-го уровня.
Руна рассеивания снимает с игрока ЫгыГых 25-го уровня все положительные эффекты.
Руна ослабления понижает на 9% физическую и магическую защиту игрока ЫгыГых 25-го уровня.
Руна отравления накладывает на игрока ЫгыГых 20-го уровня «Смертельный яд». Урон: 8 единиц жизни в секунду. Время действия 60 секунд.
— Может, мирно разойдемся? – как-то жалобно произнес он.
Я отрицательно покачал головой. Он попятился, вздрогнул и упал, превращаясь в белое облачко.
Вернулся к магу, нагнулся и дотронулся рукой. Я был прав, все его вещи были низкого качества, а в руках — обычная палка, даже не посох. В инвентаре у него оказалось семь медных монет, банка маны, бинты, кусок сухого хлеба и бутылка медовухи. Бедно живут нынче ПК. Забирать этот хлам не хотелось, он мне совсем не нужен и стоит копейки. Хотя, они же вернутся сюда, оберут свои трупы и продолжат заниматься разбоем. Надо их наказать.
Собрал с них все, ничего ценного не оказалось, даже дубинка орка была обычного качества. Появившаяся краснота вокруг дубины, была классовым навыком. Я отошел в сторону и притаился. Надо их убить еще разок, нечего нападать на мирных игроков.
Как я и ожидал, минут через десять бедолаги вернулись к своим телам в одних трусах. Вот только ники у них теперь зеленые. Если я их убью, то мой ник покраснеет, и я сам стану ПК. Это мне совсем не нужно. После убийства Призрака я сам был ПК, и ник побелел только через сутки. Можно было пойти побить мобов, чтобы смыть карму, но я боялся, что "Дьяволы" начнут меня искать.
Я развернулся и пошел дальше. Сзади слышалась ругань, мат и даже звуки драки. Улыбка растянулась на моем лице.
Пройдя еще немного, я свернул на запад. Если мне встретились разбойники, значит, где-то рядом есть и другие игроки, а значит, и город. Хотя, возможно, они просто чистили карму, и города поблизости нет.
Остановился возле небольшого ручейка. Чая в бурдюке почти не осталось. За неделю я съел почти все свои припасы. Наполнил бурдюк водой. С медведей я набил мяса, так что с голоду не умру.
Смеркалось. Небо затягивали тяжелые тучи. Ветер усилился. Скоро пойдет дождь. Выйти в реал, чтобы передохнуть? Нет, нельзя. Рядом должен быть город или деревня. Слишком быстро эти горе-ПК прибежали к своим телам. Мои размышления прервал женский крик, больше похожий на визг.
Звук доносился из чахлого леса. Я увидел лежащую на земле девушку, которую удерживали двое мужчин. Она отбивалась и извивалась, вцепившись зубами в руку одного из них.
— Я тебя покусаю, дрянь! – выкрикнул тот.
Он вырвал руку и ударил девушку кулаком по лицу. Третий, с черной бородой, стоял над ней и снимал штаны.
Жесть! Неужели тут и такое есть?
Разбойник. Уровень: 23. Жизни: 180
Разбойник. Уровень: 21. Жизни: 150
Разбойник. Уровень: 25. Жизни: 210
Я, как настоящий джентльмен, не мог оставить девушку в беде. Бросился на помощь и с разбегу вонзил копье в спину мужику со спущенными штанами. Он рухнул на живот, копье застряло в нем.
Вы убили существо «Разбойник.» Уровень: 25.
Получено 15 очков опыта.
Разбойники повернулись и уставились на меня.
— Ты кто еще такой? – спросил один из них.
Я врезал ногой правому прямо в нос. Послышался хруст ломающихся костей. Третьего ударил по голове.
Вы убили существо «Разбойник. Уровень: 21.
Получено 10 очков опыта.
Мужик толкнул меня обеими руками в грудь – и так сильно, что я едва устоял на ногах. Он попытался сбежать. Встав на ноги, я бросил копье ему в спину.
Вы убили существо «Разбойник. Уровень: 23.
Получено 12 очков опыта.
Я было направился за копьем, но вдруг оно появилось у меня в руках. Удивленно посмотрел на труп разбойника, он лежал в десяти метрах от меня. Прикольно, я не знал об этом, надо будет протестировать эту фишку еще пару раз. А куда делась девушка?
Девушка оказалась под деревом. Она свернулась калачиком, громко плача и закрыв лицо ладонями. Я подошел ближе:
— Все, успокойся. Они мертвы, тебе больше ничего не угрожает. Я не причиню тебе вреда. Вот, попей.
Присев рядом на корточки, я протянул ей бурдюк с водой.
— Они, они… – еле слышно произнесла она. – Убили моего отца. Там еще есть…
— Будь здесь, – сказал я. – Я схожу, проверю. Где искать?
— Там, – девушка указала пальцем.
Я увидел ее заплаканное лицо. Губы разбиты, под правым глазом наливался синяк. Молодая, максимум девятнадцать лет на вид.
Накинув невидимость, я отправился в указанном направлении. Пройдя шагов пятьдесят, обнаружил тело. Седой старик с перерезанным горлом. На земле отчетливо виднелись следы телеги, которые уходили в сторону.
Позади раздался шум шагов, я резко обернулся, готовый защищаться. Напряжение спало, и я убрал оружие в свой инвентарь. Юная особа подбежала к мертвому старику, опустилась на колени, и громкие рыдания наполнили воздух, она что-то невнятно шептала, обнимая тело обеими руками.
Использовал руну рассеивания. Появился недалеко от девушки. Девушка вздрогнула от неожиданности. Увидев меня, она перестала плакать и вытерла слезы рукавом.
— Прошу, помоги мне предать его земле, найти убийц и отомстить, — произнесла она с твердостью в голосе.
Внимание! Оказавшаяся в беде девушка просит вашей помощи. Вам предлагается квест. Помогите похоронить ее отца и покарать виновных. Награда пока неизвестна. Согласиться? Да/Нет
Разумеется, я принял задание. Нельзя ее бросать в таком состоянии. Пусть она и NPC, но это бесчеловечно. Не думал столкнуться с таким в игре. Доступ разрешен с четырнадцати лет. Может, игровой опыт отличается в зависимости от возраста?
— Нужно устроить отцу достойные похороны, — прервала тишину девушка. — А потом отправиться на поиски тех, кто это сделал.
— Ладно, — пришел я в себя. — Лопаты нет, в земле не выйдет.
— Тогда соберем дрова, — предложила она.
Я принялся искать поблизости сухие ветки и палки, срубил пару молодых деревьев. Девушка тоже работала не покладая рук. Минут через десять мы соорудили огромный костер. Положили наверх тело старика. Запустил пару раз руну огня, поджигая дрова. К тому моменту, когда пламя охватило костер, уже стемнело. Я смог лучше рассмотреть девушку.
Невысокая, со светлыми волосами и зелеными глазами. Губы припухли, под глазом виднелся синяк, но в целом милая. В описании значился двенадцатый уровень. На ней было длинное светлое платье с короткими рукавами.
Запах горелого мяса заставил меня поморщиться, и я отошел подальше. Девушка осталась стоять на месте, в ее глазах отражались языки пламени. В них читалась злость и ненависть. Ей нужна была месть. Я ее понимал, на ее месте я бы чувствовал то же самое.
Я вернулся к телам разбойников и принялся осматривать их пожитки. Ничего полезного не обнаружил. На всех было: один золотой, четыре серебряных и две медных монеты. Вещи самого низкого качества.
— У тебя есть лук? — спросила девушка.
— А ты умеешь им пользоваться? — посмотрел я на нее.
— Отец учил меня охотиться, стрелять из лука, владеть коротким мечом и щитом, – ответила она. — Он был охотником, — на глазах у нее снова появились слезы.
— Держи, вот.
Я вывалил на землю все, что отобрал у PK-шеров и разбойников. Девушка схватила лук, легкую броню и стрелы. Все плохого качества, но хоть что-то. Лучше все равно ничего нет. Хоть какая-то польза от этого хлама.
— Я готова, — произнесла девушка, облачившись броню и взяв оружие в руки. — Идем.
— Может, подождем до утра? На дворе ночь, — предложил я.
— Нет, я не собираюсь ждать! Не хочешь помогать, оставайся.
У нее всего двенадцатый уровень. Даже в этом шмоте ей не выстоять. Убьют глупышку.
— Сколько их было? — спросил я.
— Не помню точно. Семь или восемь, все произошло очень быстро. Они напали из засады. Отец велел мне убегать. Он остался, чтобы их задержать. Трое бросились за мной в погоню, но убежать далеко не получилось, — ответила она, и ее голос затих.
Слишком спокойно говорит для человека, потерявшего отца и пережившего такое потрясение.
— Как тебя зовут?
— Марьяна, а тебя?
Я задумался. Как представиться? Настоящим именем или игровым ником? Выбрал игровое.
— Феникс, — ответил я.
— Нужно поспешить, — сказала Марьяна. — Скоро может пойти дождь. Он смоет следы, и мы их не найдем.
У меня нет навыка «Следопыт» или чего-то подобного. Разбойники прихватили телегу. Следы от колес хорошо видны на земле.
Девушка вырвалась вперед. Я последовал за ней. Надеюсь, что их там не очень много. Нужно найти их логово. Умирать не входило в мои планы. Я взял квест. Ей нужна помощь. Награда вряд ли будет стоящей. Ей нечем платить, не думаю, что они с отцом были богаты. Просто стало ее жаль.
Мы прошли через небольшой лесок и вышли на поляну, следуя по отчетливым следам.
— Где эти трое болванов? — услышали мы хриплый голос.
Впереди показались пятеро мужчин. Телега с лошадью. Трое сидели на телеге, двое шли рядом. Один нес факел. Они остановились и смотрят в нашу сторону.
От места, где я спас девушку, мы отошли километра на два-три.
— Неужели все еще развлекаются с той девчонкой? Хват, Радим, вернитесь за ними, да поскорее.
Марьяна рванулась вперед. Схватилась за лук. Я схватил ее за руку и прижал палец к губам. Она недовольно посмотрела на меня, попыталась вырваться, но у нее не хватило сил.
Я понимаю, что она хочет отомстить как можно скорее. Глупая, она не осознает, что намного слабее их. Нельзя торопиться. Нужно проследить за ними до лагеря, а там уже расквитаться со всеми. Если хватит сил. Может, еще и найдем что-нибудь ценное.
Двое спрыгнули с телеги и направились в нашу сторону. Остальные поехали дальше. Я указал пальцем на густые кусты.
Девушка снова попыталась освободить руку. Нужно убить их тихо. Остальные не должны ничего заподозрить. Как ее успокоить?
— Если не перестанешь, я уйду, — сказал я как можно тише. — Тогда они с тобой сделают то, что не успели те трое. И никто тебе не поможет. Все, успокойся, — я строго посмотрел на нее.
Девчонка уставилась на меня недовольным взглядом. Вырываться перестала. Я отпустил ее руку. Она послушно спряталась в кустах.
Я встал за дерево, достал копье и приготовился ждать. У них мало HP, так что я справлюсь легко, главное, чтобы остальные ничего не услышали.
Как только показались их спины, Марьяна выскочила из кустов и выпустила стрелу. Она пролетела мимо разбойников и попала мне в грудь.
Вы получили физический урон 30. Заблокировано 24. Жизни: 1504 из 1510.
Я атаковал левого и тут же нанес критический урон, его голова отлетела от плеч. Правый резко обернулся и открыл рот, собираясь закричать. Я вонзил ему копье прямо в пасть. Оно пробил голову и вышло с другой стороны. Я выдернул стрелу из груди, к счастью, она не прошла слишком глубоко. Повернулся и недовольно посмотрел на девушку. Она потупилась. Не знаю, чему ее учил отец. Тут такое маленькое расстояние. Как она умудрилась промазать? Точнее, попасть в меня.
— Прости, — сказала она и покраснела.
— Ты вообще умеешь стрелять из лука?
— Нет, — покраснела она еще сильнее. На глазах появились слезы. — Мой отец – обычный крестьянин. Он никогда не учил меня обращаться с оружием. Я немного разбираюсь в алхимии. Знаю травы и могу делать простейшие зелья и мази, у меня есть задатки к магии. Отец копил деньги, все продал, мы хотели переехать в город, чтобы я могла поступить в школу магии.
— Зачем ты соврала?
— Я боялась, что ты бросишь меня в лесу, — ответила она и вытерла слезы рукавом.
— Да-а-а, — протянул я.
— Пожалуйста, не бросай меня, – девушка снова заплакала. — У меня больше никого нет. Я не выживу одна, – она отбросила лук, опустилась на колени и склонила голову. — Я клянусь всеми богами служить тебе и никогда больше не врать. Моя жизнь теперь принадлежит тебе.
Внимание! Неигровой персонаж принес вам клятву верности. Если вы согласитесь, этот персонаж полностью перейдет под ваше управление. Вы сможете контролировать его характеристики и определять направление его развития.
Согласиться? Да/ Нет
Отказаться? Да/ Нет
Глава 8. Неделю спустя. Часть 2
Неожиданно. Я замер, глядя на появившийся текст, колеблясь, какое решение принять. NPC, которого я могу контролировать. Двенадцатый левел. С базовыми навыками алхимии, магическими способностями. Стоит ли оно того? Или это станет лишь помехой? Отодвинул вбок окно с выбором.
– Понимаешь, за мной охотятся очень сильные игроки. Если они тебя найдут, то могут просто убить.
– Ты что-то украл? – прервала меня девушка.
– Нет.
Призрак наверняка захочет отомстить, я его дважды убил, он так этого не оставит. Остальные дьяволы его поддержат, тем более, сейчас они гораздо выше меня по уровням.
– Мне все равно. Если бы не ты, я бы уже погибла.
Что ж, она права. Если бы я не вмешался, ей бы уже перерезали горло. Нажал «Принять». В правом верхнем углу появился маленький значок с изображением девушки. Марьяна улыбнулась, вытерла лицо, встала и преданно посмотрела на меня. Кликнул по иконке, открылось меню управления ее персонажем.
Все базовые характеристики – по единице. Доступно для распределения – шестьдесят. В умениях указано: травничество – четыре, алхимия – два, кулинария – пять, земледелие – восемь. Неизвестный дар – требуется идентификация. Достал свиток идентификации. Попытался использовать на девушке. Как и предполагал, не получилось. Нужно будет доставить ее в гильдию магов. Думаю, эта услуга обойдется недорого. Она говорила, что ее отец копил деньги, а они крестьяне. Может, дар будет интересным и полезным.
Немного подумав, вложил пятерку в силу, столько же в ловкость, двадцать в жизни, остальное – в ману. Иначе с десятью единицами здоровья она быстро умрет. Вообще, нужно ее поберечь. Не знаю, что у нее за дар, надеюсь, полезный. Сила и ловкость ей тоже пригодятся – немного, а дальше посмотрим, что ей и как развивать. Закрыл меню управления.
– А кто такая богиня Алира? – дрожащим голосом спросила девушка.
– При чем тут она? – я не понял, откуда Марьяна о ней знает. – Откуда ты узнала?
– В моей голове прозвучал ее голос. Клятва услышана и принята.
Хм, это уже третий раз, когда появляется эта богиня. Первый раз – в яслях, затем – в подземелье она вмешалась. Возможно, она являлась в доме Джона. И вот, сейчас. Нужно попасть в большой город, там сходить в библиотеку. Поискать информацию о ней, о правлении короля Ричарда Первого. Возможно, все это как-то связано.
– Отдай лук, – я протянул руку, проигнорировав вопрос девушки. – А то еще меня пристрелишь.
Девушка опустила глаза и протянула мне его. Чем бы ее вооружить? Вообще, в битву ее пускать нельзя, пока мы не раскроем ее дар. Протянул ей щит и меч, поднятый с одного из этих двух грабителей.
– Вот. Пока так. Теперь слушай. В бой не лезь. Жди меня в стороне, пока мы не доберемся до города и не откроем твой дар.
– Хорошо, – она кивнула. – Я поняла.
В меню управления Марьяной в разделе «Экипировка» напротив оружия и брони было по одному слоту для рун. В меч вставил руну боли, немного увеличив его урон. В нагрудник поместил руну невидимости.
– У тебя на нагруднике появилась руна невидимости, – указал пальцем на место, где она изображена. Девчонка опустила голову, пытаясь ее рассмотреть. – Коснись рукой, и руна начнет действовать, – показал пример, коснувшись своей брони.
– Ты исчез! – она вертела головой по сторонам.
Пригласил ее в группу. Думал, не сработает, но она приняла приглашение.
– Теперь вижу. Прозрачный силуэт, – Марьяна смотрела на меня.
Прикоснулась к груди. Я увидел, как ее персонаж стал прозрачным.
– Ладно, пора идти, а то потеряем разбойников.
Мы продолжили путь по следам. Девушка шла позади, не торопилась вперед. Вскоре мы их догнали, но возникла преграда – деревянный частокол. Они ехали на телеге, направляясь к воротам, ведущим в лагерь или небольшую деревню. На дворе ночь. Их встретили двое мужчин с факелами. Яркий лунный свет обеспечивал хорошую видимость. Мы молча проводили их взглядом. Ворота закрылись.
– Плохо дело, – шепотом произнесла Марьяна. – Как думаешь, их там много?
– Возможно, – ответил я.
Она молча смотрела на ворота.
Частокол усложнял ситуацию. Неизвестно, сколько там людей и какого уровня. Если это лагерь, то шайка, скорее всего, большая. Скоро обнаружат пропажу своих товарищей. Отправятся ли на поиски? Должны.
Я убил пятерых. Можно попробовать подкрасться к воротам, дождаться, когда они откроются. Пробраться под покровом невидимости на территорию. На частокол не забраться. Бревна гладкие, словно чем-то смазаны.
– Что будем делать? – спросила Марьяна.
– Идем к воротам. Затаимся. Как они откроются, попытаемся проникнуть на территорию. Держись за мной. Ни шагу в сторону, никаких самостоятельных действий, – строго взглянул на нее.
Девушка кивнула. Я выдохнул с облегчением. Боюсь, ей взбредет в голову атаковать разбойников в одиночку. Надеюсь, обойдется без глупостей. Можно было бы оставить ее здесь, но, если меня убьют, неизвестно, где я возрожусь. Добираться сюда будет долго. И кто знает, что она натворит в одиночестве. Рискую, беря ее с собой, надеюсь, все закончится благополучно.
– Обнови руны, – прошептал я и коснулся своей груди.
Пригнувшись, побежал к воротам, жестом показав Марьяне следовать за мной. Добравшись, остановились в нескольких метрах от них. Ворота открывались внутрь. На вид – прочные, окованные железом. Началось ожидание, которое, к счастью, не затянулось. Примерно через час ворота со скрипом начали открываться.
Я замер, внимательно наблюдая. Девушка заметно нервничала, я слышал ее частое дыхание за спиной. Показалась группа бородатых мужчин. Все вооружены, при себе мечи или топоры. Трое несли факелы.
Сдвинулся немного влево, освобождая им проход. Девушка последовала за мной. Они что-то тихо обсуждали, поглядывая в нашу сторону. Невозможно было разобрать их бормотание, только видел, как открываются их рты. К сожалению, я не умею читать по губам. Уровни разбойников выросли, от тридцатого до тридцать пятого. Через несколько минут они покинули лагерь, ворота начали медленно закрываться. «Пора», – подумал я и побежал трусцой.
Проникнуть удалось. Справа увидел поленницу дров, быстро скользнул туда. Спрятавшись за ней, замер. Марьяна не отставала, двигалась следом за мной. Хотя мы находились под действием руны невидимости, все равно казалось, что вот-вот нас заметят.
Двое мужчин закрыли ворота и направились к дому, стоявшему в центре лагеря. Марьяна внезапно вскрикнула. Я обернулся. Девушка прикрыла рот рукой. Я не понимал, что произошло. Она указала пальцем в сторону.
Там я увидел огромного зверя, похожего на собаку. Судя по всему, она грызла кость, но, услышав крик, подняла морду и посмотрела в нашу сторону. Из открытой пасти капала слюна.
Волкодав. Уровень 40. Жизни 3000.
Огромный, покрытый серой шерстью, с красными глазами. Он вскочил на лапы, опустил морду к земле, принюхался. Ну, собака и собака. Зачем было кричать? Неужели она их раньше не видела? Надо было оставить ее за воротами и идти одному. Волкодав тем временем медленно приближался к нам. Если он залает или зарычит, нас точно обнаружат.
На территории три небольших строения. И один большой дом в центре. Шайка, похоже, довольно крупная.
Марьяна сильно дрожала. Посмотрев на нее, я повернулся к зверю. Мне не страшно умирать, но девушку можно понять. Она всю жизнь прожила с отцом-фермером в деревне. Все это для нее в новинку, ей очень страшно.
Достал копье, сжал его покрепче. Как бы убить его по-тихому? Три тысячи здоровья – это многовато. Раздался громкий свист. Волкодав остановился и обернулся. Свист повторился. Он посмотрел на нас, развернулся и побежал к свистевшему. Я выдохнул с облегчением. Подошел к девушке и прошептал на ухо:
– Жди меня здесь. Никуда не уходи, ничего не делай.
Развернулся и пошел в сторону, куда убежал пес.
Я задумался: как их всех убить, и сколько их тут? Ушедшая группа обнаружит тела подельников и скоро вернется. Трупы мы не прятали. Где убили, там и оставили. Плюс еще десяток ко всем остальным – будет совсем некстати. Сколько же их прячется в большом доме?
Пятерых убил, десяток ушел, двое закрывали ворота. Один кормил собаку. Но понять, кто именно закрывал ворота, было невозможно. Они все похожи. Одеты в кожаную броню, бородатые, здоровые. Нужно что-то делать, и как можно скорее. Не хотелось бы драться со всеми сразу.
В этот момент дверь большого дома распахнулась, и из нее вышел мужчина с факелом в руках. Он направился в мою сторону, и я последовал за ним. Он остановился практически у забора.
Воняло здесь ужасно – отхожим местом, судя по запаху. Он воткнул факел в землю и начал спускать штаны.
Я решил воспользоваться моментом. Разбойник стоял ко мне спиной. Я подскочил и полоснул его по шее. У него было триста пятьдесят единиц здоровья. Нанес критический урон. Ноги мужчины подкосились, и он рухнул в яму с дерьмом. Раздался негромкий хлюп. Я подхватил факел и убрал его в инвентарь. Отбежал за соседнее строение, немного подождал и выглянул.
Все тихо. Волкодав продолжал есть. Больше никого во дворе не заметил. Подняв глаза, я увидел соломенную крышу. Посмотрел на остальные дома – там было то же самое.
Достав факел, я поднес его к соломе. Как только пламя разгорелось, я размахнулся и бросил факел на крышу большого дома. Остальные постройки больше напоминали сараи, в них вряд ли кто-то был.
Схватив рядом стоявший чурбак, я побежал с ним в руках и подпер дверь главного дома. Как только я закончил, меня толкнули в спину. На меня навалилось что-то тяжелое. В правое плечо впились клыки, пробили броню, я почувствовал боль.
Вы получили физический урон: 64 от существа «волкодав». Защита: 24. Жизни:1480 из 1510.
Попытался провернуться, но хватка его челюстей была мертвой. Ко всему прочему, он давил меня своим весом. Жизненная сила стремительно таяла. Безуспешно попытался активировать руну боли. Она не сработала. Я был не в состоянии произносить заклинания. Что делать?
– Черт побери! – вырвалось у меня.
Еще десяток жизней как не бывало. Ситуация зашла в тупик. Я дернулся, пытаясь высвободить плечо из его пасти. Хватка лишь усилилась, отняв двадцать жизней. Внезапно хватка ослабла. Волкодав с визгом отскочил в сторону, прижав хвост. Я перекатился на спину и увидел Марьяну, лежащую на земле. Меч валялся рядом со мной – видимо, она выронила его, нанеся удар.
Волкодав зарычал и пригнулся, готовясь атаковать девушку. Я пнул его в заднюю часть. Пес потерял равновесие, приземлился на лапы, развернулся и зарычал еще громче, после чего прыгнул на меня. Я успел выставить копье, и пес напоролся на него открытой пастью. Высветились уведомления о критическом уроне. Здоровье собаки начало стремительно падать. Волкодав задрожал и отпрянул назад. Я усилил давление на копье, погружая его еще глубже.
После нескольких конвульсий волкодав рухнул на бок, не проявляя признаков жизни. Его здоровье достигло нуля. Упершись ногой в его морду, я вытащил копье. Марьяну снова рвало.
Пламя разгоралось все сильнее, дома вспыхивали как спички.
– Прячься! – крикнул я. – Не забудь обновить руну невидимости!
Девушка убежала вправо. Удары в дверь стали более яростными. С треском она распахнулась, и оттуда вывалились трое мужчин. За ними показался четвертый, охваченный пламенем. Первые двое держали в руках дубины. Все они злобно смотрели на меня.
– Вот же гад! – произнес один из них. – Он Кефирчика убил!
Я оглянулся. Кефирчик, видимо, было имя волкодава. Пес лежал неподвижно, окруженный сиянием. Я повернулся к мужчинам. В их руках теперь были ножи. Я посмотрел на их уровни.
Разбойник, уровень: 28. Жизни: 480
Разбойник, уровень: 35. Жизни: 550
Главарь разбойников, уровень: 40. Жизни: 700
Горящий куда-то исчез, я не заметил, в какую сторону он ушел.
– Иди сюда, ублюдок! Сейчас мы тебя прикончим! – заорал главарь. – А потом развлечемся с твоей девкой.
Они двинулись на меня.
Сначала нужно разобраться со слабыми, а затем – с самым сильным. Я коснулся груди и стал невидимым. Так будет проще.
– Куда он делся?! – закричал один из разбойников.
– Кто-нибудь видел? – спросил главный, оглядываясь по сторонам.
Я возник рядом с самым слабым и нанес удар в незащищенную подмышку. Критический урон, и он рухнул замертво. Порезал второго под колено, размахнулся и ударил по спине, третий удар – по шее. Этот тоже умер. Снова стал невидимым.
– Сражайся как мужчина! – прошипел главарь.
– А вы поступили как мужчины, напав на простых крестьян? Перерезали горло старику, бросили его тело на съедение волкам?
Я снова появился перед ним и посмотрел ему в глаза. В них была только злоба.
– Ты ответишь за смерть моих братьев! – взревел он и бросился на меня.
Не знаю, был ли он воином, но он беспорядочно махал ножом. Я расправился с ним быстро, он даже не успел приблизиться ко мне.
Появилась Марьяна с мечом в руках. Лицо и оружие были в крови. Девушка дрожала. Сначала я не понял, почему она вся в крови, но, заглянув за угол дома, все стало ясно. Там лежал четвертый.
– Нужно уходить, – сказал я, глядя на пылающие дома. – Бежим к воротам!
Выйдя из лагеря, я попросил девушку спрятаться и подождать. Сам начертил руны боли в проходе. Когда остальные вернутся, они пробегут по ним.
Мы замерли в ожидании. Отставшие грабители появились минут через десять. Они бежали в линию. Ворвались в ворота, послышались крики. Я проскользнул за ними. Из десяти выжили только трое. Добить их было несложно. Жизней у них оставалось совсем немного. Рядом снова появилась Марьяна с мечом. Как она это делает? Ведь я же… Ладно, потом. Я посмотрел на нее и улыбнулся.
– Убери меч, – сказал я. – А то поранишься. Много денег вы с отцом накопили?
– Пятьдесят золотых, – ответила девушка, опустив голову.
– Идем, – сказал я, развернулся и пошел в противоположную сторону. – Ты знаешь, есть ли поблизости города или деревни?
– В ту сторону, – Марьяна указала направление. – Там деревня.
– Откуда знаешь?
– Мы с отцом ездили туда молоть пшеницу, – помолчала и добавила, – Раньше. Там большая деревня.
– Хорошо, веди.
Обыскивать тела убитых я не стал. Не думаю, что там найдется что-то ценное. Пятьдесят золотых погоды не сделают.
Появилась усталость, слабость, чувствовался холод. Я провел слишком много времени в игре и решил вернуться в реальность.
Три часа мы добирались до деревни. Я удивлялся, откуда Марьяна знает дорогу. Может, у неигрового персонажа есть карта, как у игроков?
Вдалеке показались высокие стены. Ночь отступила, наступило раннее утро. На стенах стояла стража. Ворота были открыты, и из них выезжала телега. Крестьяне рано встают, это не удивительно, ведь им нужно много работать.
Я использовал на девушке руну рассеивания, достал десять золотых и протянул ей.
— Вот, возьми. Идем в гостиницу. Я следую за тобой в невидимости. Там снимешь номер. Закажи себе еды, там переночуем.
– Хорошо, – ответила девушка и направилась к воротам.
У входа в город ее остановила стража. Они о чем-то разговаривали.
В ушах у меня уже звенело, и картинка немного расплывалась. Девушка протянула стражнику монету, он кивнул, и она прошла в ворота. Я последовал за ней. Охрана меня не заметила, невидимость не исчезла.
Мы немного поплутали по улицам и вышли к дому с надписью «Трактир Смрэна». Марьяна постучала в дверь кулаком, но никто не открыл. Тогда она стукнула ногой несколько раз, громче и сильнее.
Дверь распахнулась, и из нее показалось сонное круглое лицо. Они о чем-то поговорили, и она протянула ему монету. Лицо исчезло, дверь открылась, и девушка вошла, а я за ней. Мужчина прошел к стойке и протянул ей ключ.
– Комната на втором этаже, номер на ключе, – прохрипел трактирщик. – Еда будет только после полудня. Со вчерашнего дня ничего не осталось. Нужно срочно – приготовим за отдельную плату.
– Подожду, – ответила девушка и направилась к лестнице.
Мы вошли в комнату, Марьяна закрыла дверь, взглянула на меня и покраснела. Я оперся спиной о стену и сполз вниз.
– Я выйду, – запнулся я. – В свой мир. Отдохну и вернусь. Сиди здесь в комнате. Поешь. Не знаю, как скоро вернусь.
– Ты, ты… – глаза девушки расширились.
– Потом, – оборвал я ее и нажал кнопку «Выход».
Я просто выпал из капсулы. У меня ужасно болела голова, и я чувствовал слабость. Я дополз до дивана, закутался в одеяло и заснул.
Проснувшись, я посмотрел на свое отражение в зеркале. Бледная кожа, мешки под глазами, усталый вид. Ужасно…
Пошел на кухню и заглянул в холодильник. Продукты закончились, но мне не хотелось идти в магазин. Я достал бутылку пива, которая стояла там несколько месяцев, открыл ее и сделал глоток. Так я начал пить уже с утра. Я залез в телефон, нашел доставку и заказал суши. Вернувшись в комнату, я сел за стол и включил ноутбук.
Зашел на сайт «Незиды» и открыл раздел «Боги». Ввел название «Алира», но выскочило сообщение: «По вашему запросу ничего не найдено». Это странно, богиня в игре есть, но о ней ничего не сказано. Я перешел в раздел «История мира», ввел тот же запрос и получил тот же ответ: «По вашему запросу ничего не найдено». Это было очень странно. Откинувшись на спинку стула, я услышал звонок в домофон и от неожиданности облился пивом. Черт! Открыв дверь, я забрал доставку, вернулся к ноутбуку и быстро перекусил. Нужно возвращаться в игру и искать ответы там. Возможно, стоит посетить библиотеку и поискать информацию там. Я проверил «Незида»-мессенджер, но сообщений не было. Вылив остатки пива, я подошел к капсуле, лег, немного поерзал и закрыл глаза.
Оказался в комнате гостиницы, где покинул игру. Марьяна спала, сидя на стуле и положив голову на стол. На столе я заметил наполовину пустую бутылку, которую поднял и понюхал – вино. Поднял девушку на руки, отнес ее на кровать и накрыл пледом. Сел на стул, на столе был недоеденный шашлык и лепеха хлеба. В животе заурчало, появился негативный эффект – голод, напоминающий, что игровому телу тоже не помешало бы подкрепиться.
Глада 9. Планы на будущее
Спустился на первый этаж, вышел на улицу обогнув здание, деактивировал маскировку. Вернувшись в трактир, я отдал золотую монету за сутки проживания и вошел в свой номер. Комната, которую сняла Марьяна, оказалась типичным гостиничным номером.
В углу стоял сундук, из которого я достал амулет, полученный в дар от гнома в подземелье. До этого момента у меня не было времени изучить его свойства. Просмотрев описание, я увидел следующее:
Знак клана Серебряных топоров. (Амулет) Тип: Легендарное. Свойства:
Всегда желанный гость в городах гномов. Отношение с гномьей расой – Превознесение.
Вас пустят в любой дом.
Предложат ночлег, накормят ужином.
Скидка 30% на товары и услуги гномов.
Серебряная кожа – увеличивает вашу защиту в два раза.
Навык Изменения сути.
Я извлек легендарный топор и тщательно вытер его от пыли. На лезвии и рукояти виднелись руны. Всплыло системное уведомление:
Вам предложено задание. Забытый род. Класс: Легендарное. Поговорите с главой рода Серебряных Топоров в городе Аман–дарак. Принять? Да/Нет
Награда: неизвестна.
Требования: Минимальный уровень – 50.
Я подтвердил, не раздумывая. От таких заданий отказываться глупо. Возможно, топор удастся выгодно обменять или получить за него ценную награду. Сам он мне бесполезен. Отдать Марьяне? Ей он тоже ни к чему, она же маг.
Активировав навык "Изменение сути", я получил сообщение:
Вы должны выбрать цель, к какой хотите применить данный навык.
Что значит "выбрать цель"? Осмотревшись, я взял копье и применил к нему навык.
Вы собираетесь применить навык к предмету «Рунное копье войны». Тип: Легендарное (Масштабируемое). Применить? Да/Нет
Я нажал "Да".
Внимание! Предмет легендарного качества. Доступно изменение – тип предмета для отображения. Возможные варианты:
Обычный. Применить? Да/Нет
Необычный. Применить? Да/Нет
Редкое. Применить? Да/Нет
Эпическое. Применить? Да/Нет
Интересно. Копье светится золотом, привлекая ненужное внимание. Оставлять его в комнате не хочется, а другого у меня нет. Его характеристики и бонусы хороши и растут с каждым уровнем. Терять их не хочется. Я выбрал "редкий тип" и подтвердил. Копье перестало светиться золотом, его цвет стал синим. В описании появилось:
Рунное копье войны (1/2). Тип: Легендарное (Масштабируемое). Отображаемый тип: Редкое (Масштабируемое). Урон: 168–176. Прочность: 800 из 1000. Свойства:
+ 30 к силе
+ 34 к ловкости
17% увеличения шанса критического удара
11% – шанс повесить на противника кровотечение 3–ого уровня.
Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.
У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.
На вас больше не действует эффект «страх».
Предмет не теряется после смерти.
Монстры на пять уровней меньше вашего обходят вас стороной.
Доступно пять ячеек для Рун.
Две для боевых.
Три для ослабляющий.
С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.
Положил амулет и топор в сундук. Выйдя из комнаты, я спустился на первый этаж, отдал ключ и заказал еды с собой, после чего вернулся в комнату к спящей Марьяне.
Усевшись на стул, я наполнил бокал компотом из кувшина. Итак, что у нас есть?
Сценарий "Ледяные ветра". Нам нужно в Сноудед. Я нашел информацию на форуме. Этот город находится на другом материке, и телепортация туда стоит огромных денег. Новых игроков там нет, а уровни монстров начинаются от двухсотого. Пока туда рано.
Богиня Алира. Информации о ней на форуме нет. Нужно поискать в библиотеках крупных городов. Возможно, это связано с Ричардом I и гномами. Есть задание – поговорить с главой Серебряных Топоров. Топор, вероятно, реликвия, ценная для их клана. К гномам можно отправиться в ближайшее время.
Сначала нужно разобраться с Марьяной и ее даром. Она теперь связана клятвой верности, и ее нужно развивать. Мне тоже нужно быстрее набирать уровни, я сильно отстал от топовых игроков.
Я достал кольцо, требующее класс "Воин рун". Где его получить? Джон оставил мне кольцо и книгу в наследство. Помощи ждать неоткуда, придется разбираться самому. Я убрал кольцо в инвентарь, сходил в личную комнату и положил его в сундук. Вернувшись, я налил еще компота и перекусил жареной курицей.
Открыв рунную книгу, я пролистал страницы. Новых рун не появилось. У рун появились типы: простой, редкий и так далее. Эпических и легендарных рун в книге нет, их нужно искать другим способом. В древности руны рисовали на стенах, камнях и оружии. Стоит обратить внимание на стены в подземельях.
Я снова зашел на форум и нашел профессию "Археолог". Возможно, она поможет мне в поисках. Что еще?
Аска и друзья. Она писала, что они накопили тридцать пять тысяч и скоро создадут клан. Она спрашивала, не передумал ли я. Я ответил, что нет. Сейчас мне не до них. Может быть, стоит оставить Марьяну с ними? Возможно.
Значит так. Сначала разбираемся с Марьяной, прокачиваемся. Попутно в крупных городах посещаю библиотеки. Потом топаем к гномам. Мне бы еще ездовое животное какое, лучше питомца завести. Лошадку или ящера не хотелось покупать, надо что–то такое, необычное.
Послышался грохот. Я увидел, что с кровати упала Марьяна. Растрепанная, сонная, она ойкнула, заметив меня.
– Доброе утро, – сказал я и улыбнулся.
– Доброе, – ответила Марьяна, поднялась и села на край кровати. – Отдохнул?
– Да.
– Я думала, ты не вернешься.
– Почему?
– Не знаю, так показалось. Ты же из небесных людей? – она внимательно посмотрела на меня.
– Кого? – я не понял ее вопроса.
– Ну тех, кому не страшна смерть. Боги подарили вам бессмертие. Мне рассказывал отец, – она замолчала, и на ее глазах появились слезы. Она вытерла их ладонями и продолжила. – Вы пришли с небес и теперь сеете разрушение и боль в нашем мире, свой вы уже уничтожили, и скоро наш постигнет та же участь.
Я завис. Ничего себе, ее отец ей такое рассказывал о нас. С такими историями нас все НПС ненавидеть будут. Агрессии я никакой не встречал, НПС даже внимания особо на игроков не обращают, а тут такое.
– Это не так, – ответил я, так как она ждала ответа. – Да, мы возрождаемся после смерти, но мы не уничтожали свой мир. Он другой.
– А какой он? Ну, ваш мир? – спросила Марьяна.
– Об этом потом. Принеси еды и приведи себя в порядок. Деньги остались?
– Да, – ответила она и вышла, забрав посуду.
Я застучал пальцами по столу. Забыл спросить про гильдию магов. Нужно отвести ее туда и узнать, какой дар ей достался. Еще мне нужно научиться владеть копьем, а то размахиваю им, как обычной палкой. Надо найти учителя.
Дверь открылась, в комнату вернулась Марьяна. В руках у нее был поднос с двумя мисками и двумя кувшинами. Она поставила одну миску и кувшин передо мной. Сама села на кровать и начала есть. Пахло очень приятно. В кувшине был квас. Быстро все съев, я встал и сказал:
– Идем.
– Куда? – поинтересовалась она.
– Нужно купить тебе нормальную броню, оружие. После отправимся в город, где есть гильдия магов, узнаем, какой у тебя дар, а дальше, – тут я задумался. – Нужно становиться сильнее, – хотел сначала сказать «прокачиваться». Но не знаю, как НПС реагируют на это, видят уровни, таланты, навыки. Немного подумав, спросил, – Ты видишь уровни других?
– Да, – ответила девушка. – Свои характеристики, получаемый опыт, все это с рождения. Только теперь не могу менять свои параметры. В вашем мире такого нет?
Мне не хотелось рассказывать о своем мире. Думаю, у нее будет много вопросов.
– Потом об этом поговорим.
– Хорошо, – Марьяна встала с кровати, отложила книгу на тумбочку. – Тогда идем.
Мы спустились на первый этаж. Девушка вернула ключ трактирщику. В зале было немного людей. За одним столом сидели двое стражников, за соседним - трое крестьян. Остальные столы были пусты.Выйдя на улицу, мы увидели деревянные дома с соломенными крышами. Вокруг деревни был деревянный частокол. Дороги посыпали каменной крошкой. Деревня большая, но аукциона не было, только торговцы. Игроков тоже не встречалось.
Побродив по деревне, мы дошли до торговой лавки, поднялись по ступеням и вошли внутрь. Комната была небольшой, половину занимала стойка. На полках висело оружие: топоры, мечи, ножи, луки. Из прохода вышел старичок. Худой, с седой бородкой и уставшим взглядом.
– Приветствую вас в моей лавке, путники, сказал он. – Хотите купить или продать?
– Купить, – произнес я. В этот момент девушка изучала ассортимент на полках. – Нам нужна легкая броня из кожи.
Средняя или тяжелая ей не подойдет, придется вкладываться в силу. А вот легкая будет в самый раз. Среднюю или тяжелую на нее не наденешь, нужно качать параметр силы.
Владелец лавки окинул меня взглядом с головы до пят. Развел руками и произнес:
– Увы, предложить вам нечего. Все, что у меня есть, уступает вашей экипировке.
– Броня нужна девушке, – я указал кивком на Марьяну.
– Вот бы сразу так сказали! – воскликнул он с облегчением. – Минутку.
Старик исчез в соседней комнате. Оттуда донеслись звуки передвигаемой мебели и грохот.
– Да где же оно, где же запропастилось! – ворчал он из соседнего помещения.
Через минуту торговец вернулся. На прилавок он выложил полный комплект легкой брони из вываренной кожи с серебряными нитями. Я внимательно изучил характеристики.
Нагрудник из вываренной кожи. Качество: Необычное. Защита: 15. Прочность: 30/30. Свойства:
+1 к ловкости.
Сопротивление стихийной магии 1%.
Бонус действует только при наличии полного комплекта. Не суммируется с другими предметами. Я осмотрел остальные элементы. Бонусы идентичны. В целом неплохо. Искать что-то лучше сейчас не имеет смысла. Девушка вроде маг, да и все равно позже заменим.
– Сколько стоит? – я оторвал взгляд от брони и посмотрел на старика.
Глаза у торговца блестели. Не от радости, а от алчности.
– Сто золотых, – ответил он, даже не моргнув.
Стоявшая рядом девушка внезапно закашлялась и замерла в удивлении. Эта сумма была для нее непомерной. Она выросла в маленькой деревушке. Ее отец за всю жизнь накопил всего пятьдесят золотых, продав все свое имущество. Я задумался. Цена явно завышена.
– Посмотрите на характеристики, на качество исполнения! Лучше вам не найти, – расхваливал товар старик.
– Согласен, – ответил я и отсчитал деньги. Для меня это небольшая сумма. – Нам нужно еще оружие.
– Что предпочитаете? – полюбопытствовал торговец.
Он жадно схватил монеты и начал пересчитывать, внимательно изучая каждую, а некоторые даже пробовал на зуб.
Мои глаза пробежались по всему арсеналу, я колебался с выбором.
– Советую обратить внимание на эти луки, – прозвучал голос продавца. – Великолепные экземпляры, высшего качества, свежий завоз.
– Лук – не наш вариант, – ответил я.
У нас уже имелся опыт обращения с оным, и он был не самым приятным. Мой взгляд зацепился за длинную палку с небольшим, острым клинком. Я направился к ней, проигнорировав тираду торговца о достоинствах луков. Подойдя ближе, взял палку в руки, внимательно изучая параметры.
Нагината. Качество: Необычное. Урон: 20–25. Прочность:100/100. Свойства:
+1 к силе.
+1 к ловкости.
Увеличенная прочность.
Насколько я помню, в моем мире существовало аналогичное оружие. Кажется, японское. Очевидно, что нужно обладать определенными навыками. Покупать обычный щит и меч для компаньонки не хотелось. Танк из нее никакой. А с нагинатой хоть сможет держать врагов на расстоянии.
– Сколько стоит? – я повернулся к торговцу, демонстрируя нагинату.
– Двести пятьдесят золотых, – неспешно произнес он, и его глаза загорелись жадностью. Заметив мой скептический взгляд, продолжил – Сами понимаете, вещица неординарная. Достать такую – целая проблема, эксклюзив.
– Предлагаю сто пятьдесят, – прошипел я в ответ.
Его наглость начинала выводить из себя. Совсем совесть потерял. Хотелось хорошенько врезать по этой алчной роже.
– Согласен, – слишком быстро ответил он.
Я высыпал деньги прямо на прилавок. Несколько монет укатились на пол. Ну и ладно, он и так неплохо на мне наварился. Поднимет, не развалится.
– Переодевайся, – сказал я девушке, указав ей на экипировку и вручив нагинату. Взглянул на торговца. Тот уже подобрал монеты с пола и, довольно улыбаясь, пересчитывал выручку. – Не подскажете, где тут ближайший город с гильдией магов? Или, может, продадите карту?
– У меня такого нет, – ответил он. – А город… – старик почесал подбородок. – Глохарк. Поищите караванщика Бажена, он вчера прибыл и как раз туда направляется. Можете наняться к нему в охрану и добраться до города. В наших краях появилась банда разбойников. Местных не трогают, а вот торговцев грабят. Дополнительная охрана каравану не помешает. За голову главаря шайки староста неплохо заплатит.
Эх, надо было обыскать тела врагов. Сейчас бы уже немного опыта получили, да и денег бы прибавилось. А пока только расходы и никаких доходов. Денег много не бывает.
– Я готова, – услышал я голос девушки.
Обернувшись, я посмотрел на нее. Совсем другое дело. В черной коже она выглядела совершенно иначе. Лицо закрывала черная маска с прорезями для глаз. Светлые волосы, заплетенные в косу, выглядывали из-под маски. Нагинату она закинула за спину. Теперь она смотрелась настоящим воином, а не деревенской простушкой.
Мы вышли из лавки и направились к трактиру. Как сказал торговец, там остановился купец.
– Зачем ты потратил на меня столько денег? – спросила девушка.
– Не так уж и много, – ответил я.
– Я думала, проснусь, а тебя уже и след простыл. Оставишь меня одну в деревне, – она осеклась.
– Почему ты так решила?
Марьяна ничего не ответила, лишь пожала плечами. В тишине мы дошли до трактира.
Конечно, правильнее было бы дать ей денег и оставить ее здесь. НПС смертны, у нее всего одна жизнь. Но мне было любопытно, каким даром она обладает. Да и кто-то внутри подсказывал мне, что она мне еще пригодится.
Возле трактира кипела жизнь. Стояло около десятка телег и несколько повозок, запряженных лошадьми. Люди что-то переносили и загружали в телеги. В основном, меха и шкуры. Большинство телег были пустыми, лишь несколько загружены под завязку. Четверо стражников внимательно следили за порядком. Они были одеты в кольчуги, двое с топорами, остальные лучники.
– Где купец? – спросил я у ближайшего охранника.
– В трактире, – ответил он грубым голосом.
Мы зашли внутрь. Купца я узнал сразу. Толстый мужчина с огромным животом восседал за столом. Одет он был в богатую одежду, расшитую золотом и серебром. Стол был завален всевозможными яствами, свободного места почти не оставалось. Напротив него сидел молодой парень, чем-то похожий на располневшего купца. За его спиной стоял охранник в тяжелых доспехах с двуручным мечом, висевшим за спиной.
Молодая девушка подливала вино из кувшина в бокал купца. К нему подошел воин, у которого я спрашивал о нем. Наклонившись, он что-то прошептал ему на ухо. Купец перестал есть, повернулся и посмотрел на нас. Его взгляд задержался на Марьяне.
– Что вам нужно? – спросил он, взяв со стола курицу. Разорвав ее пополам, он поднес кусок ко рту и жадно принялся есть.
– Мы слышали, что вы направляетесь в Глохарк?
– Именно так, – ответил он с набитым ртом, громко чавкая.
– Мы хотели бы наняться к вам в охрану каравана.
– Какие у вас уровни? – спросил он, отвернувшись. Поднял кубок, сделал большой глоток и громко рыгнул. Отставил кубок, но тот упал на пол, разбрызгивая жидкость. Вытер лицо жирными пальцами. – Эй, девка, живо подними и наполни! – закричал он.
– Да, господин, – послышался тихий, почти детский голос.
– Двадцать восьмой и двенадцатый.
– Маловаты, – сказал он. – Но я вас найму. Говорят, разбойничья ватажка в лесу завелась. Все равно больше никого в этой глуши не найти, – он снова окинул Марьяну взглядом. – А девку свою не продашь? Я бы заплатил неплохо.
Глава 10. Новые знакомства. Часть 1
Я услышал громкое сопение Марьяны и обернулся. Увидел, что девушка сжала кулаки от гнева.
– Она не моя вещь. Не для продажи.
– Как знаешь, – ответил он. – Плачу десять золотых, если караван доберется до города целым. Кормить вас не буду, еду сами покупайте. Отправляемся через два часа. Опоздаете – ждать не будем. А теперь уходите, дайте позавтракать.
Схватив Марьяну за руку, отодвинул её в сторону. Девушка была в ярости и мечтала врезать купцу за подобное предложение. Я усадил её за самый дальний стол.
Получено задание. Сопроводить караван до города Глохарк. Если караван доберется невредимым, вы получите:
10 золотых.
9000 опыта.
– Жирный хряк, – процедила она сквозь зубы. – В нашу деревню такие тоже наведывались. Покупали парней для работы, а девушек… – она замолчала, осеклась.
– И что, продавались? – спросил я, глядя на неё.
– В голодные годы случалось, – с грустью ответила она.
– Но рабства вроде как нет?
– Формально нет. Но он становится полным хозяином. Может делать всё, что захочет.
– Даже убить?
– В открытую – нет. Но кто станет расследовать гибель крестьянина в дороге?
– Желаете что-нибудь заказать? – перед нами появилась молоденькая официантка.
– Что будешь пить? – спросил я Марьяну.
– Бокал вина, – ответила она.
– А мне пива. И в дорогу соберите вяленого мяса, хлеба и пару бурдюков травяного чая.
– Хорошо, – сказала девушка. – Вино и пиво сейчас принесу. Остальное – через пятнадцать минут. Что-нибудь ещё?
– Нет, – ответил я.
Официантка удалилась и быстро вернулась с напитками.
– С вас пять золотых, – произнесла она ласковым голосом. Заметив моё удивлённое выражение лица, добавила: – Это за всё вместе.
Я отдал деньги. Марьяна жадно схватила бокал и сделала большой глоток. Поморщившись, она сказала:
– Кислое.
– Горькое, – согласился я, попробовав пиво.
Дорожную провизию принесли довольно быстро. Больше дел не было, и мы остались в трактире. По прибытии в Глохарк нужно будет купить зелья и подобрать девушке броню, соответствующую её классу. Еще там, надеюсь, будет аукцион. Надо будет взять профессию «археология» и начать её прокачивать.
Марьяна допила свой бокал и заказала ещё один. Она начала рассказывать о своей жизни в деревне. После третьего бокала её лицо покраснело, а речь стала немного заплетаться. Обычная жизнь крестьянки: работа в поле с утра до вечера, уход за скотом. По выходным помогала местной травнице лечить больных и училась её ремеслу. В её жизни не происходило ничего особенного. Мать умерла, когда она была совсем маленькой, и она её не помнила. Её растил отец. Они выращивали пшеницу и продавали её. У них были куры, пара коров и овцы. С одиннадцати лет она помогала травнице, которая научила её разбираться в растениях и делать простые мази и зелья. Травница заметила у девочки магический дар и рассказала об этом её отцу, который хотел для дочери лучшей жизни и откладывал все заработанные деньги.
Марьяна пыталась вытянуть из меня хоть что-то о моей жизни, о другом мире, но я уклонялся от этих разговоров. Мне не хотелось рассказывать о себе. К пятому бокалу девушка совсем захмелела и уснула, сидя на стуле.
Купец доел, о чём-то беседовал с каким-то человеком, поглядывая в нашу сторону. Закончив разговор, он с трудом поднялся со своего места, при помощи охранника направился к выходу из трактира. Ко мне же подошёл один из его слуг.
– Господин Бажен передал, что отъезд прямо сейчас.
Я кивнул, подошёл к Марьяне и осторожно потряс её за плечо. Она что-то невнятно пробормотала, открыла глаза и посмотрела на меня.
– Нам пора. Ты сможешь идти?
– Да, – ответила она, вытирая рот рукавом.
Уперлась обеими руками в стол, попыталась встать, но не удержалась и начала заваливаться обратно.
– Ясно, – сказал я вслух.
Обняв девушку за талию, я помог ей подняться. Так, в обнимку, мы и вышли из трактира. Большинство телег были пустыми. Некоторые занимали охранники каравана, которых я насчитал всего восемь. Найдя свободную телегу, я взял девушку на руки и уложил туда. Охранники косились на нас, но мне было всё равно. Надеюсь, это не вызовет проблем, когда они доложат купцу. Бажен находился в одной из повозок с шатром. Из трактира вышел ещё один человек.
Игрок. Фарт. Уровень: 30.
Я был удивлён, увидев эту информацию. Не думал, что здесь есть другие игроки, кроме нас. Он огляделся, заметил меня и, прочитав информацию, направился в мою сторону.
– Фарт! Давай живее! – крикнул один из охранников.
Парень махнул ему рукой и ускорил шаг. Подбежав к нашей телеге, он сказал:
– Привет. Можно к вам?
– Да, – ответил я. – Залезай.
Он легко запрыгнул в телегу и сел на край, так как большую её часть занимала Марьяна.
– А что с ней? – спросил он, кивнув на девушку.
– Успокаивает нервы.
Караван медленно тронулся, и мы поехали к воротам.
– Не понял, – сказал Фарт.
– Забей, – отмахнулся я.
– Давно тут? – он перестал смотреть на девушку и обратился ко мне. – А то я думал, что кроме меня в этой дыре больше нет игроков, других.
– Вчера прибыли.
Мне не хотелось вдаваться в подробности.
– Это не вы случайно разбойников перебили?
– Мы, – коротко ответил я.
– Я за ними три дня гонялся. Нашёл лагерь. Думал ночью зачистить. Вышел в реал отдохнуть, на пару часиков. Возвращаюсь, а там пепелище и обгоревшие кости. Кстати, староста много заплатил? В квесте написано, что награда – золото, серебро, а сколько – не указано.
Привязался же. Неужели нельзя ехать молча? Рассказывать о том, как я спас девушку, вырезал лагерь, совсем не хотелось. У нас с напарницей маленькие уровни, а бандитов было много. Расспросы не закончатся.
– Случайно наткнулись, – солгал я. – Они там все напились, и мы их тихо вырезали. Квестовых предметов не выпало. Не думаю, что староста поверит на слово.
– Точно не поверит, – печально сказал Фарт. – Тут ещё те скряги живут. Местный торговец вообще обнаглел, цены ломит, а покупает всё за копейки. Я с ним разругался, и теперь он меня в свою лавку не пускает. Хорошо хоть купец приехал, я договорился его охранять. Теперь хоть свалю из этой дыры.
– Мы тоже познакомились с торговцем, заходили сегодня.
Тут зашевелилась Марьяна, открыла глаза и посмотрела на нас.
– О, непись! – воскликнул Фарт. – А я думал, что она тоже из наших. Она с тобой? – удивлённо спросил он.
– Сам ты непись, – недовольно произнесла девушка. Посмотрела на меня и протянула руку. – Дай попить.
Я передал ей бурдюк с чаем. Она жадно отпила и огляделась.
– Долго ехать? – поинтересовалась она.
– Дня два, – ответил Фарт. – По дороге заедем в одну деревню, примерно через сутки. Но если вы разбойников перебили, проедем спокойно. Ночью придётся стоять в карауле, а пока можно в реал выйти, отдохнуть и выспаться.
– Спасибо, – ответил я. – За такое забыл уточнить. Тогда выйду до вечера, передохну.
– А я тогда спать, – сказала Марьяна.
Она достала плащ, свернула его и положила под голову.
– Тогда до вечера, – я нажал кнопку «выход».
Квартира встретила меня тишиной. Я принял сидячее положение, уставившись в одну точку. Поднялся и потянулся. Подошёл к окну. На улице светило солнце, во дворе играли дети. Я взял телефон со стола. Пропущенных звонков и сообщений не было.
Я провожу слишком много времени в игре. В реальном мире бываю только чтобы поесть и поспать. Может, стоило бы поискать нормальную работу и жить в реальности? Но, взглянув на капсулу, я понял, что реальность стала казаться скучной. В ней нет магии, монстров и приключений. Я сел на диван и укрылся пледом. Мне хотелось поскорее вернуться в Незиду. В пустой квартире было неуютно и одиноко.
***
Я открыл глаза. Не заметил, как уснул. Словно прошёл один миг. За окном уже стемнело. Я вскочил и схватил телефон. Было 22:17. Я бросил взгляд на капсулу. Сначала нужно перекусить и принять душ, а потом можно и в игру.
После душа и перекуса ушло около пятнадцати минут. Подумалось, что нужно приготовить что-то нормальное, а не есть одни бутерброды. Иначе можно заработать проблемы с желудком.
В игре тоже был вечер, почти ночь. Я появился в телеге. Справа раздался знакомый женский голос:
– Феникс, это ты?
– Да. Как дела?
– Всё нормально. Только Фарт приставал с расспросами, но я от него отделалась.
– А где он?
– Сказал, вышел в реал, потом вернётся.
– Что ты ему рассказала?
– Ничего, – надулась девушка. – Спрашивал, как мы познакомились и почему я с тобой.
– А ты что отвечала? – перебил я Марьяну.
– Говорила: "Отвали". Но он не унимался. Рассказывал о своих приключениях, о том, как быстро прокачал уровень и купил крутую броню. Говорил, что у него много денег, и если я буду с ним, то ни в чём не буду нуждаться.
– Вот крыса, – процедил я сквозь зубы.
Караван остановился. Послышался голос охранника:
– Останавливаемся на ночлег! Велард и Ивар, займитесь палатками. Крив и Лад – телегами и повозками. Напоите лошадей и стреножьте их. Ван, с тебя ужин. Светозар, наруби дров, побольше – на всю ночь. Мил и Яр, осмотритесь, помогите Светозару с дровами, а потом охраняйте, позже сменим вас.
Мы остановились у небольшого озера. Марьяна спрыгнула с телеги и подошла к воде. Сняла маску и умылась, зачерпнув воды в ладони. Я присел рядом. Небо чистое, на нём загорались первые звёзды, ярко светила полная луна.
Тишина стояла такая, что звенело в ушах. Только изредка всплескивала рыба, нарушая зеркальную гладь озера, рассыпая по воде дрожащие лунные дорожки. Запах прелой травы и влажной земли смешивался с тонким ароматом ночных цветов, плывущим откуда-то издалека.
– Говорят, в полнолуние просыпаются оборотни, – тихо сказала Марьяна.
Я огляделся. Вокруг лес, и мне стало немного не по себе. Хорошо, что мы не одни, а с охраной.
– Мы же не купили палатку, – после недолгого молчания сказала Марьяна и вытянула ноги. – Сейчас бы удочку, наловили бы рыбы, я бы её поджарила.
От её слов у меня потекли слюнки. Я не подготовился к поездке. Нужно будет купить всё необходимое, когда доберёмся до города. Я достал две полоски вяленого мяса и протянул одну девушке. Попытался откусить кусок, но мясо оказалось слишком сухим. Пришлось его рассасывать.
– Давайте быстрее! – прорычал купец. – Я жрать хочу.
– Снова привет, – услышал я голос Фарта. – Соскучились? – он присел рядом с девушкой.
– Ну вот опять ты, – процедила Марьяна сквозь зубы, не скрывая раздражения.
Поднявшись, она пересела подальше от него. Я перевел взгляд на парня. У него на лице играла самодовольная ухмылка. Не прибить ли его? За попытку сманить моего боевого товарища. В успехе предприятия я не сомневался. Он начинал меня выводить из себя.
– Да брось ты, – протянул Фарт. – Могу поделиться нормальной едой, а то у вас тут одна гадость. – Он извлек из-за пазухи узел, развернул его. Внутри оказалась жареная курица. – Угощайтесь.
– Благодарю, не нужно, – пробормотала Марьяна, – Я лучше мясо погрызу.
Я тоже отрицательно покачал головой. С каждой секундой он вызывал во мне все больше неприязни.
– Эй, бессмертные! – донесся голос стражника. – Ужин подан! Прошу к столу!
Я поднялся на ноги, помог девушке встать. Мы направились в сторону костра. Фарт остался сидеть на берегу с недовольным видом. Мне было наплевать. Девушка наградила его неприличным жестом, когда он провожал нас взглядом.
Над костром висел котел. Ван разливал похлебку по мискам и раздавал всем по очереди. Нам тоже вручили по миске и куску хлеба. Мы уселись прямо на землю, скрестив ноги.
Еда оказалась на удивление вкусной. «Рагу из оленины», – высветилось в системном окне. Однако никаких бонусов не последовало. Купца нигде не было видно. Похоже, он ужинал в одиночестве в своей палатке.
– Очень вкусно, – произнесла Марьяна и повернулась ко мне. – Давай миску, я помою.
– А-у-у-у! – разнеслось вдалеке.
Вой повторился вновь. Я посмотрел в направлении звука. Он шел из леса. На улице окончательно стемнело. Наступила ночь. На небосводе появилась полная луна. Это предвещало беду. Я отдал миску, встал, вытащил из инвентаря копье. Девушка застыла, вглядываясь в темноту леса. Один из стражников нецензурно выразился.
– Что там происходит? – из самой большой палатки выскочил кузнец с обнаженным мечом. – Волки? – он обратился к охранникам.
– Хочется верить, что волки, – ответил Ингвар, тридцать второго уровня, самый опытный из всех. Именно он командовал этим отрядом. – К оружию! Занять оборону!
– Брось это, – сказал я, посмотрев на девушку. Она колебалась, не зная, куда деть миски. – Держись за моей спиной. В гущу сражения не лезь.
Пять телег были расставлены полукругом и перевернуты на бок. Две телеги поставили в центр лагеря, на них забрались лучники. Воины заняли позиции в проходах, обнажив клинки. Купец с сыном стояли возле своей палатки. Появился Фарт, окинул взглядом происходящее и спросил:
– Что случилось?
– Займи позицию у крайней левой телеги, – рявкнул на него Ингвар. – А вы двое, – он обратился к нам, – стойте в центре. Примите на себя прорвавшихся.
Я кивнул, не отрывая взгляда от леса. В темноте загорались красные огоньки.
– Это точно не волки, – прошептала Марьяна дрожащим голосом.
Двенадцать, шестнадцать, восемнадцать… Я принялся считать пары светящихся глаз. Мне стало не по себе. Забываешь, что все это игра. Кажется, что все реально. Словно все происходит на самом деле, и совсем не думаешь о том, что ты в виртуальном мире.
Раздался жуткий рык. Из леса вырвались первые чудовища и ринулись в нашу сторону. Я стал изучать появившуюся над ними информацию.
Волколак. Уровень: 30. Жизни: 900.
Волколак. Уровень: 35. Жизни: 1200.
Волколак. Вожак стаи. Уровень: 40. Жизни: 2000.
Огромные звери, ростом под два метра, с вытянутыми мордами, массивные, покрытые серой шерстью. Прочитав описание, я понял, что у нас серьезные проблемы. Их слишком много, и уровни у них высокие. Самый прокачанный из наших – тридцать второй, у остальных от двадцатого до двадцать пятого.
Волколаки стремительно приближались. Сейчас бы начертить руны, но времени в обрез. В воздухе повисло напряжение. Я развернулся, коснулся нагрудника девушки, активируя руну невидимости.
Лучники выпустили стрелы, целясь в самого слабого зверя. Все стрелы попали в цель. Волколак пошатнулся, перекувырнулся, но поднялся на лапы, зарычав. Еще одна стрела вонзилась прямо ему в пасть, он рухнул. Его полоска здоровья обнулилась. Стрелы полетели в остальных.
Первые твари добрались до телег, где их встретили воины. Не слишком удачно. Волколаки просто протаранили их, сбивая с ног и набрасываясь сверху. Одному из воинов не удалось подняться. Зверь вцепился ему в горло. Он успел несколько раз ударить его топором в бок и потерял сознание
Возле меня приземлился один из волколаков. Открыл пасть и громко зарычал. Я вонзил копье ему в правый глаз. Зверь жалобно взвыл и отпрянул, полоснув меня лапой с длинными когтями. Я не успел уклониться. Удар был сильным, я едва удержался на ногах. Нагрудник затрещал, но выдержал. В груди появилась ноющая боль.
Волколак встал на задние лапы, зарычал и взмахнул лапой. Я пригнулся, пропуская ее над головой. В правый глаз твари вонзилось лезвие, вошло почти наполовину. Я обернулся и увидел Марьяну. Волколак завалился на бок, а девушка не смогла удержать нагинату, и она выскользнула у нее из рук. Я схватился за палку, уперся ногой в морду волколака, выдернул оружие и вернул его девушке. Осмотрелся.
Ситуация складывалась не в нашу пользу. Четверо охранников были мертвы. Подбегающий волколак запрыгнул на телегу перед нами. Оттолкнулся и прыгнул на лучников, сбивая их с ног. Вцепился в ближайшего, а на них уже налетели еще двое монстров. Помочь им никто не спешил, тварей было слишком много. Я заметил, как оборотни хватали слуг купца и убегали с ними в лес. Сам купец лежал на животе без движения. На нас с Марьяной пока не нападали. Я вертел головой, думая, кому бы помочь. Мертвых насчитал всего троих волколаков, ну и одного прикончили лучники.
– Помогите! – услышал я крик и повернулся.
Светозар звал на помощь. Тварь стояла ко мне спиной. Я метнул копье, и оно вонзилось волколаку в спину. Зверь взревел и развернулся. Копье вернулось ко мне в руки. Я махнул им, и увидел, как на его груди вспыхнули две руны боли. Что за чертовщина?
Он опустился на задницу и замотал головой. Марьяна подбежала и огрела его по голове. С разбегу я вонзил ему копье в грудь, и зверь повалился набок. Обернулся, но волколаков уже не было видно.
Все так быстро началось и так же быстро закончилось. Девушка подбежала к Светозару и помогла ему встать. Я, в свою очередь, помог довести его до костра. Мужик был сильно ранен, кольчуга разодрана, из ран сочилась кровь.
Оставив девушку с раненым, я побежал искать выживших. Пятеро убитых, двое тяжелораненых, один отделался легкими царапинами. Всех их перенесли к костру. Марьяна где-то отыскала мазь и смазывала ею раны. Ингвар тоже оказался в порядке и помогал ей. Тут появился Фарт, как всегда, с довольной ухмылкой на лице.
Мы с Ингваром подошли к телу купца. Тот присел на корточки и проверил пульс. Затем осторожно перевернул тело. Я прикрыл рот рукой, меня затошнило. Живот был распорот, кишки вываливались наружу. Бажен закашлялся кровью.
– Не спасти, раны слишком серьезные, – сказал Ингвар, покачав головой.
– Мой сын! – прохрипел купец. Он протянул руку и схватил Ингвара за ногу. – Где мой сын? – повторил он тише.
– Его утащили волколаки, – ответил я.
– Черт, – прохрипел толстяк и закашлялся. – Бессмертный, – он еле слышно прохрипел. Я опустился перед ним на корточки. – Найди моего сына. Спаси его!!! – из последних сил произнес он, затем забулькал, и из его рта потекла кровь.
Внимание! Изменение задания! Последняя воля умирающего! Найдите сына купца Бажена, спасите его и доставьте в безопасное место. Награда: 50000 опыта.
– Тебе задание дали? – раздался над ухом голос Фарта. – А то мне что-то ничего. В прошлый раз написали «провалено», а новое не появилось.
– Отвали, – огрызнулся я. Парень схватил меня за плечо и развернул к себе. Силы у него было немерено.
– Уверен? – сказал он.
Я посмотрел ему в глаза. Заметил, как Ингвар, который стоял рядом, положил руку на рукоять меча и косо посмотрел на него. Фарт оценил ситуацию.
– Да пошли вы, – сказал он, развернулся и направился к костру.
Я вздохнул с облегчением. Уж очень он наглый и приставучий. Вернулся к костру. Фарт сидел с другой стороны и злобно смотрел на меня.
– Как обстановка? – поинтересовался я.
– Двое скончались, – ответила Марьяна. – У меня недостаточно навыков, чтобы их спасти. А вот один выживет.
Девушка вытерла испачканные руки об тряпку и швырнула ее в огонь.
– Я с вами не пойду, – заявил Ингвар. – Запряжем лошадей, которые не разбежались, и с обозом отправимся в ближайшую деревню. Будем ждать вас там, – он посмотрел на Фарта. – Чего расселся! Веди лошадей сюда.
Игрок скривился, но все же встал и направился за лошадьми, что-то бормоча себе под нос
– А он не обратится в оборотня? – я кивнул на раненого. – Я где-то слышал, что укус или рана от оборотня заражает и превращает жертву в монстра.
– Оборотни отличаются от волколаков, – начал объяснять Ингвар. – Укус оборотня превращает человека в оборотня. Но они сохраняют рассудок и могут превращаться обратно в людей. А вот волколаки – это звери, обращенные и управляемые ведьмой. Они не могут превращаться в людей и выполняют только чужую волю.
– Ведьма, значит, – задумчиво произнес я.
– Удачи вам, – сказал Ингвар и похлопал меня по плечу.
Ночь только началась. Неизвестно, какие планы у ведьмы на тех, кого схватили волколаки. Скорее всего, их превратят в таких же. Времени мало, нужно спешить. Они очень быстро передвигаются. Нам нужно поторопиться. Опыта за выполнение задания дают много, нужно его закрыть. Хоть уровни поднимем. Но справимся ли мы вдвоем? Сначала нужно найти их логово, а там уже, на месте, будем думать, что к чему.
Глава 10. Новые знакомства. Часть 2
Мы покинули стоянку и двинулись в направлении лесного массива. На земле виднелось множество следов, четко различимых. Они даже слегка светились, вероятно, из-за действующего задания. Я заметил, как эти следы вели вглубь чащи.
Марьяна испытывала сильное волнение, ее руки дрожали. Битвы и сражения были для нее новы, это была совершенно другая жизнь, к которой ей теперь предстояло адаптироваться. Она сама решила последовать за мной.
— Может быть, тебе лучше остаться с Ингваром? Помочь им добраться до поселения? А я, выполнив задание по спасению сына торговца, нашел бы тебя позже? — спросил я, глядя на девушку.
— Нет, я остаюсь с тобой, — ответила она решительно.
Мы достигли опушки леса и продолжили движение вглубь. Я по-прежнему хорошо различал следы, примятую траву и сломанные ветви. Оглянувшись назад, я задался вопросом, будет ли Фарт преследовать нас. Задание по защите каравана было провалено, а новым заданием я не стал с ним делиться. Не из жадности, а потому, что он мне неприятен как личность, хитрый и наглый.
Фарта не было видно, но интуиция подсказывала, что от него стоит ожидать неприятностей. Я активировал руну невидимости на себе и девушке. Не знаю, сможет ли он отслеживать наши шаги, но, по крайней мере, это поможет избежать удара в спину.
Мы продолжили наше путешествие, углубляясь в лес. Минут через двадцать обстановка начала меняться. Наступила зловещая тишина, исчезли звуки животных и птиц. Листва на деревьях казалась иссохшей, а трава – пожухлой. В воздухе появился запах гнили.
Спустя четверть часа пейзаж кардинально изменился. Трава полностью исчезла, земля стала черной. Деревья стояли сухие, будто из них выкачали всю жизненную силу. Атмосфера была гнетущей. Я остановился. Марьяна тяжело дышала, да и моя выносливость была на пределе.
— Интересно, что здесь произошло? — прошептал я.
— Старая травница Мара говорила, что там, где часто используют черную магию, все живое погибает. Тьма питается жизнью, забирая ее у других, — ответила Марьяна.
— Значит, ведьма где-то неподалеку?
— Возможно, и нет, — сказала девушка. — Если она живет здесь давно, то это, — она обвела рукой, — могло распространиться на значительное расстояние.
— Отдохнула?
Девушка утвердительно кивнула. Мы ускорились и перешли на легкий бег. Сын купца мог не дожить до нашего прибытия. Примерно через десять минут Марьяна схватила меня за руку и потянула назад.
— Стой!
Я обернулся и посмотрел на нее с недоумением.
— Впереди болото, — объяснила она.
— И как нам двигаться дальше? — спросил я.
Марьяна огляделась, затем подошла к одному из ближайших деревьев и отломала длинную палку. Она попыталась ее согнуть, раздался треск. Я все еще смотрел на нее, не понимая, что она делает. Прожив всю жизнь в городе, я никогда не видел болота и не знал, как по нему ходить. Только читал, что это опасно для жизни. Я надеялся, что она знает, что делает, иначе нам несдобровать.
Вдруг я заметил какое-то мутное движение в сторону девушки. Что-то врезалось в нее, сбило с ног и отбросило на полтора метра. Здоровье Марьяны уменьшилось наполовину, и на нее наложили эффект дезориентации на тридцать секунд.
— А вот и я! — радостно воскликнул Фарт. — Где твой дружок, с которым ты болтала? — он направился к девушке, занося меч над головой.
Вот черт!.. Я так и знал, что этот мерзавец объявится. Но чтобы так!.. Я встряхнул головой и бросился к ней на помощь.
Я метнул в него две руны боли. Он обернулся и поморщился. Отбил копье щитом. Сделал шаг в мою сторону и взмахнул мечом. Я легко увернулся. Следующую мою атаку он снова отразил щитом.
— Похоже, ты не очень хорошо умеешь им пользоваться, — сказал он насмешливо.
Он выставил меч поверх щита и двинулся на меня. Я судорожно соображал, что делать. В первую очередь, мне нужен учитель. Умение владеть оружием играет огромную роль в бою.
Фарт неожиданно зарычал по-звериному. Я застыл на месте, не в силах пошевелиться. Он подбежал ко мне, ударил щитом, добавил мечом.
На вас использован навык «Звериный рев». На вас наложен эффект «дезориентация» на 5 секунд.
На вас использован навык «Удар щитом». На вас наложен эффект «оглушение» на 15 секунд.
Вы получили физический урон 42 от игрока Фарт 35-го уровня. Заблокировано 24. Жизни: 1492/1510.
Он продолжал наносить удары. Как только до окончания оглушения оставалось две-три секунды, он бил меня щитом, обновляя эффект. Что за чертовщина? Неужели этот навык у него без отката? Долбаное оглушение. Мои жизни упали до тысячи.
— Сколько у тебя здоровья? — спросил Фарт.
Послышался звон. Я увидел, как Марьяна подбежала к нему и ударила его палкой по спине. Она не пробила его доспех и замахнулась снова. Он резко обернулся и взмахнул мечом. Девушка вскрикнула, выронив нагинату. Удар пришелся по правой руке. Фарт пнул ее ногой в живот. Марьяна упала, прикрывая рану на запястье одной рукой, и попыталась отползти.
— Я говорил тебе: брось этого неудачника и пошли со мной! Теперь придется тебя убить!
Вот же гад! Мне кажется, если бы мы были в группе, этот мерзавец ударил бы в спину, если бы с монстра или босса выпала хорошая экипировка.
Как только закончилась последняя секунда оглушения, я замахнулся копьем, но он резко увернулся. Его силуэт исчез, и я отлетел в сторону.
На вас использовано умение «Таранный удар». Вы получили физический урон 120. Заблокировано 24. Жизни 808/1510.
Дезориентация все еще действовала. Я едва мог дышать, руки и ноги не двигались. Долбаные танки. Он подошел ко мне и вонзил свой меч мне в правый глаз.
Критический удар. Вы получили физический урон 126. Жизни 682/1510.
Он замахнулся и ударил меня по голове еще два раза. Продолжил наносить удары мечом. Мое здоровье упало в красную зону. Глаза заливала кровь, на меня наложили эффект кровотечения. Если Фарт не добьет меня, я умру от потери крови.
— Ну вот и все, нубик! — победно воскликнул он. — Откуда у тебя столько здоровья? Наверное, экипировка хорошая. Я с удовольствием покопаюсь в твоем трупе. Или ты все очки характеристик вложил в здоровье?
Я скрипнул зубами. С Призраком было легко, а этот – танк, да еще и непростой. На нем была редкая экипировка, не ниже. И стан словно без перезарядки.
Надо было оставить Марьяну с Ингваром, там бы на нее, наверное, никто не напал. И выполнить это задание в одиночку. Хотя, наверное, я бы утонул в болоте, если бы не спутница, влетел бы туда, не задумываясь.
Игрок ДокторГде использовал на вас исцеление. Восстановлено 150. Жизни 224/1510.
Я не видел, что происходит, но Фарт дернулся, а потом еще раз. Обернулся, и что-то светящееся ударило его по голове. Оглушение закончилось, я схватил валявшееся рядом копье и воткнул его ему в правый бок. Посыпались цифры урона.
— Что? — заорал он, поворачиваясь ко мне.
Я поднялся, а он начал отступать.
— Откуда у тебя такой урон?
К нему подбежал воин в серебристо-золотых латных доспехах. Он взмахнул мечом, и оружие вспыхнуло красным. Нанес удар, Фарт его отразил, но его щит затрещал, а руки развело в стороны. В грудь вонзились три стрелы.
Он отступал, прикрываясь щитом, ругаясь и обещая нам скорую смерть. Мой яд добил его. Он выронил меч и упал на землю. Его тело начало светиться и становиться прозрачным. Я вздохнул с облегчением.
Я помог Марьяне подняться. К нам подошли три игрока. Все люди по расе. Одеты неплохо: танк, лучник и хил.
— Спасибо, — поблагодарил я их.
— Не за что, — ответил танк.
— Долбаные ПК, — выругалась девушка-лучница.
— Как будем делить убитого? — поинтересовался танк. — И что вы здесь делаете? Задание?
— Задание. Если бы не вы, мы были бы уже мертвы, — ответил я.
Они переглянулись, и танк продолжил:
— Может, в группу? Мы вам свое задание, вы нам – свое?
— Согласен, — ответил я.
Игрок Стик 33-го уровня приглашает вас присоединиться к группе. Принять? Да/Нет
Я видел их ники над головами, но Стик все равно представился:
— Мой класс – паладин, — сказал он. — Это Киана — лучница, — он указал рукой. Девушка сделала книксен. — Ну и наш хилл ДокторГде. Странный у тебя класс, раньше таких не встречал, — неожиданно сменил он тему.
— Долго объяснять.
— Так какое у вас задание? — Стик наклонился над телом Фарта и дотронулся до него рукой.
— Спасение сына купца. Награда – пятьдесят тысяч опыта.
— У нас – на убийство ведьмы. Может, объединимся и обменяемся заданиями? — Стик выпрямился и протянул мне мешочек. — Здесь пять тысяч золота. Доспехи и шмот я заберу себе, уж очень хорошие они у него, лучше моих, все редкого качества. Парень явно немало денег вложил в игру.
— Без проблем, — ответил я.
Три дня назад в игру добавили донат — «возможность вкладывать реальные деньги». Вывод и ввод реальных денег. Я даже представить не мог, сколько реальных денег он отвалил за свой шмот. Цены сейчас на все очень высокие.
Я принял приглашение в группу и передал им задание. Стик был прокачан в танка, уровень тридцать третий. Киана двадцать восьмого уровня. ДокторГде двадцать пятого. Вдвоем с Марьяной нам, скорее всего, не справиться, да и Фарт может вернуться, только уже злой и не один. Кто знает, какие у него друзья. Группой отбиться проще, да и новые знакомые все состояли в клане.
Вы получили задание! В лесах к востоку от Линмара местные жители страдают от ведьмы. Отправляйтесь туда и убейте ее. Очистите лес от темной магии. Награда: 30000 опыта.
— Как нам перебраться через болото? — я стоял возле его края.
Ко мне подошла Киана и протянула флакон с зельем.
— Вот так, — сказала она и улыбнулась. Раздала остальным. — Пейте и вперед.
Я посмотрел описание:
Зелье левитации. Время действия – 300 секунд.
Пять минут, подумал я. Немного. Надеюсь, хватит. Открыл флакон и выпил содержимое. На вкус – приятное, сладкое. Почувствовал легкость во всем теле, а ноги оторвались от земли.
— Я пойду первым, — сказал Стик.
Мы согласно кивнули. Я сделал шаг. Все как обычно, просто ноги не касаются земли. Непривычно.
Направились дальше легкой трусцой - не хотелось, чтобы действие закончилось, а мы еще не прошли опасный участок. Активировал руну невидимости. Я чуть ушел вперед. Все равно невидим, а группа видит мой расплывчатый силуэт.
Киана: Ого, это как?
Стик: Расскажешь?
Феникс: Руны.
Киана: Прикольно.
Резко остановился, замер. Действие левитации прекратилось. Топкое место осталось позади. Мы оказались на сухой земле, где было много поваленных деревьев. Ко мне приближался оборотень. Сначала он шел прямо на двух конечностях, затем встал на четыре, наклонил голову и начал обнюхивать воздух.
Огромный, покрытый черной шерстью, каких раньше не встречалось. Уровень – сороковой. Его алые глаза уставились прямо на меня. Не видит, но чувствует. Он остановился в метре от меня, замер. Но это длилось недолго. Он вытянул переднюю лапу, взмахнул ею, но не дотянулся.
В этот момент в его правый бок вонзилась стрела. Оборотень издал рык и развернулся. Еще одна стрела попала ему в морду. Я дважды нанес ему удары копьем в разные части тела. И здоровье противника упало до нуля.
Вы получили 29-ый уровень.
У вас имеется 10 нераспределенных очков основных характеристик.
Я активировал невидимость, пригнулся и спрятался за грудой веток. Похоже, эти монстры сорокового уровня охраняют территорию, значит, мы близко к цели. Я посмотрел вверх. Ночь была в самом разгаре. Полная луна ярко освещала небо, усыпанное звездами.
Вдалеке заметил движение, поэтому и притаился. Геройствовать не было желания. В направлении группы бежали пять оборотней. Обычные серые, похожие на тех, что нападали на нас в лагере. Уровни от тридцатого до тридцать пятого. Они не замечали меня.
Паладин использовал особое умение, и все монстры набросились на него. Я увидел мигающее окно группового чата.
Стик: Бьем по ассисту.
Киана: Поняла.
Это означает, что вся команда должна сосредоточиться на одной цели, нанося урон одной твари.
Группа успешно справлялась с врагами. Не желая оставаться в стороне, я бросился на помощь. Подбежав, я атаковал выбранную цель в спину.
Стик уверенно удерживал мобов, не позволяя им переключаться на других членов группы. Благодаря целителю его здоровье оставалось на максимальном уровне. Мы быстро и легко расправились с ними. Даже Марьяна принимала участие, неумело размахивая своим оружием.
Марьяна получила тринадцатый уровень. Я решил не распределять сразу ее очки характеристик. Сделаю это, когда доберемся до магов, а пока пусть копятся. Надеюсь, ее не убьют.
— У тебя неплохой урон, — заметила Киана.
Док зашикал на нее и приложил палец к губам.
Я ничего не ответил. Они еще не видели мою "Ауру войны". Не хотел ее раскрывать, и так смотрят на меня с подозрением. Не понимают, как я, с таким уроном и запасом здоровья, не смог справиться с танком. Я могу постоянно уходить в невидимость, благодаря руне на груди. Это была грубая ошибка, чуть не стоившая жизни нам с Марьяной. Рассеивание! Как я мог забыть, что могу снимать все эффекты! В PvP у меня почти нет опыта. Да и копьем я прежде в играх не пользовался.
Танк поочередно коснулся мертвых тел, собирая добычу. Ничего ценного не нашел. Клыки, когти, золото. Деньги сразу делились между всеми членами группы. Мне досталось три серебряные монеты. Снова замигал групповой чат.
Стик: Вслух не говорим, пишем в чате. Ведем себя как можно тише. Феникс, иди на разведку, далеко не уходи. Сообщай обо всем, что увидишь.
Киана: Поняла.
ДокторГде: Хорошо.
Феникс: Тогда побежал.
Но я не успел убежать. Впереди, на одной из куч поваленных деревьев, появился огромный оборотень. Метра три ростом, абсолютно черный. Я посмотрел его описание.
Альфа. Уровень 50. Элитный монстр. Жизни 10000.
Зверь встал на задние лапы и громко завыл. Из разных мест к нам бежали серые оборотни. Было слышно их сердитое рычание. Альфа опустился на четыре лапы и принялся наблюдать.
Стик: Держитесь сзади. Работаем по старой схеме.
Мобы не нападали всей толпой сразу. Подбегали по одному-два. Мы успевали отбиться, и проблем не возникало. Но потом стали прибегать черные оборотни, сорокового уровня. Стало сложнее, пришлось попотеть. Они с легкостью пробивали защиту танка. Доктору с трудом удавалось его лечить. Но все же мы отбились. Я стоял позади танка и атаковал из-за его спины. Вокруг нас валялось около пятидесяти мертвых туш. До нового уровня не хватало совсем немного опыта.
Альфа спрыгнул с кучи и направился к нам. Сначала медленно, затем перешел на бег, все больше ускоряясь. Он на огромной скорости врезался в Стика, ударив его лапой. Танк прикрылся щитом, вокруг которого кружили четыре магические пластины – защитное умение. Стик отлетел в сторону, а его здоровье упало до критической отметки.
Киана: Офигеть, он сильный!
ДокторГде: Просто жесть!
Целитель начал восстанавливать здоровье нашему танку. Стик был в состоянии дезориентации на одну минуту. Альфа пригнулся, готовясь прыгнуть и добить парня. Я вышел из невидимости, нанес мобу удар копьем, активировал руну невидимости и отпрыгнул в сторону.
Вы нанесли 176 единиц физического урона монстру Альфа, 50-го уровня. Жизни: 9824 /10000
Вы нанесли 88 единиц магического урона монстру Альфа, 50-го уровня. Жизни: 9736 /10000
Руна боли наносит 42 единиц урона монстру Альфа, 50-го уровня. Жизни: 9694 /10000
Руна боли наносит 40 единиц урона монстру Альфа, 50-го уровня. Жизни: 9654 /10000
Руна рассеивания не действует на монстра Альфа, 50-го уровня.
Руна ослабления понижает на 9% физическую и магическую монстра Альфа, 50-го уровня.
Руна отравления накладывает на монстра Альфа, 50-го уровня «Смертельный яд». Время действия 60 секунд.
Альфа щелкнул пастью, попытавшись укусить меня. Я ударил его по морде и исчез. Монстр взревел, встал на задние лапы и начал крутить головой по сторонам.
В его грудь вонзились две стрелы. Стик пришел в себя и побежал к нам на помощь. Я появлялся из невидимости с разных сторон. Укол, и снова в невидимость. Марьяна тоже собиралась вступить в бой, но я крикнул:
— Не лезь, спрячься! Он тебя одним ударом убьет.
Пытаясь активировать руну, я заметил, что энергия на нуле. Альфа открыл пасть, намереваясь меня сожрать. Я отпрыгнул, его челюсти сомкнулись в паре сантиметров от меня. Я полоснул его по морде и пригнулся. Над моей головой пролетела лапа. Ткнул его в бок, перекатился. Киана беспрерывно посылала стрелы ему в спину. Я продолжал уворачиваться и кувыркаться. Не всегда удавалось нанести удар. Монстр был сосредоточен на мне.
Громко зарычав и встав на задние лапы, альфа побежал в сторону лучницы. Нам удалось снизить его здоровье до двух с половиной тысяч. Навстречу мобу выскочил Стик. Он принял удар на щит, полоснул его мечом по шее, ударил щитом и использовал остальные свои классовые умения. Я подбежал и начал атаковать со спины.
Глава 11. Дети ночи. Часть 1
С большим усилием Стику удалось удержать равновесие и выстоять под градом ударов. Он перестал атаковать альфу, сосредоточившись на восстановлении сил. Вскоре все закончилось. За ликвидацию элитного чудовища каждый получил по уровню, я удостоился двух, а Марьяна – целых четырех.
ДокторГде: Мне необходима передышка. Нужно восстановить запас маны и перезарядить умения.
Стик: Отдыхаем десять минут.
В качестве награды за победу над элитным противником мне досталось полторы тысячи золотых монет. Учитывая, что все остальные получили столько же, включая Марьяну, общая сумма была впечатляющей. В списке добычи мелькали редкие алхимические компоненты, кольчужные рукавицы, посох и амулет.
Стик: Добытые трофеи продадим в городе позже. Если кому-то что-то нужно, сообщите. Киана, взгляни на перчатки.
Он отправил их описание в групповой чат.
Киана: Мои лучше. Продавай.
Стик: Принято.
Я внимательно изучил описание перчаток. Редкое качество. Неплохая защита, полезные бонусы, но мне они не подходят.
Марьяна присела рядом.
— Чувствую себя совершенно бесполезной, — с грустью произнесла она.
— Не унывай, все еще впереди, — попытался я ее поддержать. — Как только узнаем о твоих уникальных способностях, все изменится.
— Хорошо, — робко улыбнулась она.
Стик прошел по полю боя, собирая трофеи с тел поверженных врагов. По идее, все волки-оборотни должны были быть уничтожены. Осталась только ведьма. С альфой удалось справиться сравнительно легко. Надеюсь, и дальше все будет идти так же гладко.
ДокторГде: Я готов продолжать.
Стик: Выдвигаемся. Я иду впереди. Держитесь за мной. Похоже, осталась только одна ведьма. Феникс, не отставай.
Феникс: Окей.
Закрыв окно чата, я активировал невидимость. Пристроился вторым. За мной следовал доктор, а потом Марьяна. Киана замыкала группу.
Не зря мы скооперировались с ними. В одиночку нам бы точно не удалось справиться. Или, скорее, Фарт бы нас уничтожил. Я открыл книгу рун, начал изучать ее в поисках чего-нибудь интересного.
Так увлекся, что совсем перестал смотреть под ноги. Внезапно раздался хруст, и я провалился вниз. Падение было недолгим, метра три. Приземление оказалось жестким. От удара о камни в глазах на мгновение потемнело. Отнялось несколько десятков единиц здоровья. С трудом поднялся на ноги, держась за голову. В чате появилось сообщение:
Стик: С тобой все в порядке?
Феникс: Да.
Киана: Куда ты провалился? Что там вокруг?
Я не мог разглядеть деталей. Освещен был только небольшой участок. Дальше – непроглядная тьма. Вытянул руку вперед, сделал шаг. Проход оказался завален. Обернулся, повторил то же самое. Шаг, еще шаг, туннель вел в обратном направлении, туда, откуда мы пришли.
Феникс: Здесь есть проход. Но он ведет не туда, куда нам нужно.
Стик: Возвращайся. Мы тебя вытащим. Кто знает, куда он ведет. Может быть, исследуем его позже.
Феникс: Ладно.
Добравшись до отверстия в земле, я посмотрел вверх. Выпрыгнуть не получится. В проеме появилось лицо Кианы. Она огляделась.
— Высоковато, – констатировала она.
Рядом с ее лицом показалась физиономия Стика. Он тоже осмотрелся и цокнул языком. В его руках появилась веревка. Размотав ее немного, он сбросил ее вниз.
— Хватайся.
Я ухватился за веревку обеими руками. Киана и Стик начали тянуть. Я ожидал, что возникнут трудности, но они легко справились. Я вылез обратно и отряхнулся. Доктор прикоснулся ко мне рукой, восстановив жизненные силы до максимума.
Продираясь сквозь завалы, мы вышли на небольшую поляну. Вдали виднелся дом, раскрашенный в яркие цвета и украшенный замысловатой резьбой. Удивительно, но все выглядело очень ухоженным. Перед домом располагался сад, огороженный невысоким белым забором, внутри которого росли цветы, а в центре возвышалось высокое дерево с густой зеленой кроной.
Мы подошли ближе. Я увидел, как среди ровных рядов посаженных растений копается в земле женщина. Рядом стояла корзина, и она тихонько напевала себе под нос какую-то песенку на незнакомом языке.
ДокторГде: Что за чертовщина?
Киана: Не имею понятия.
Она резко обернулась. Медленно выпрямилась в полный рост. В правой руке она держала тяпку. Я смог ее лучше рассмотреть. Высокая, черноволосая, с острым носом и бледной кожей. Одета в серое платье, испачканное землей.
— Зачем вы пришли сюда!? — крикнула она. — Да еще и с оружием в руках. Убирайтесь, откуда пришли!
Мы остановились, изумленно глядя на нее. Все вокруг казалось неестественным. Я, признаться, ожидал увидеть ветхую избушку, разруху, а тут – чистота, зелень и прекрасные цветы.
— Ты ведьма? — громко спросил Стик.
— Я обычная девушка. Живу здесь всю свою жизнь. Уходите!
Если бы на нас не нападали оборотни, и эта поляна не располагалась посреди болота, я бы, может быть, и поверил ей.
— Где люди, которых похищали твои звери? — спросил я.
— Вы! Вы! — она громко рассмеялась. Отбросила тяпку в сторону. — Умрете! — жестко произнесла она.
Платье на ней начало меняться, превращаясь в черную, рваную мантию. В правой руке появился посох. Глаза вспыхнули красным огнем.
Темная ведьма. Уровень 30. Босс. Жизни 10000.
— Черт, — выругалась Киана.
— В атаку! — закричал Стик.
Ведьма оторвалась от земли. Волосы встали дыбом. Кожа на лице стала мертвенно-белой, с черными, кривыми линиями. Она раскинула руки в стороны. Из земли вырвались черные корни, опутывая наши ноги.
Стик: Плохи наши дела.
Киана: Ага.
ДокторГде: Да чтоб тебя…
Ведьма опустилась на землю. Улыбнулась, обнажив черные гнилые зубы, и облизала их языком.
— Кого из вас первым изжарить на ужин? — произнесла она хриплым голосом. — Пожалуй, начну с самого толстого, — она подошла к Стиху постучала посохом по его броне. — Прямо в доспехе сварю, добавлю поганок и личинок. Так будет вкуснее.
Корни опутывали меня все сильнее, я уже не мог пошевелиться. Она использует магию! Я сменил руну невидимости в нагруднике на рассеивание. Руна засветилась, и корни просто исчезли. Ведьма вскинула бровь и уставилась на мой нагрудник.
— Руны? — ее взгляд переключился на копье. — Как интересно.
Я поменял руну рассеивания в нагруднике на невидимость. Ткнул ведьму в лицо и исчез.
— Невидимость тебе не поможет, — прошипела ведьма. Она перехватила посох обеими руками. — Все равно я из тебя суп сварю, а потом сожpу! Давно у меня таких на ужин не было.
Я возник за ее спиной, нанес три удара, после чего снова исчез. Просмотрел логи урона. Хп у нее все равно слишком много. Энергия кончится быстрее, чем я ее убью. Мне одному не справиться.
Стик: 5
Стик: 4
Стик: 3
Ведьма подняла посох вверх. Напротив его наконечника начал формироваться черный шар, из которого торчали многочисленные тонкие иглы.
Я перекатился в сторону. Ткнул ее в плечо. Она продолжала колдовать, не обращая на меня внимания. Тогда я ударил по магическому шару. И на нем загорелась руна рассеивания. Шар с хрустальным звоном лопнул. Пара игл вонзились в ведьму, сняв у нее тысячу единиц здоровья. Остальные разлетелись в стороны, не задев никого из игроков.
Стик: 2
Стик: 1
Корни, сковывавшие членов группы, обмякли и ушли обратно в землю. Меч Стика вспыхнул, и он нанес удар ведьме по затылку. Киана выпустила стрелу, та разделилась на три и вонзилась в спину босса. Док начал лечить ведьму.
Сначала я не понял, зачем он это делает. Но потом увидел, как ведьма дергается от боли, а ее хп уменьшается. Лечение отнимает у нее здоровье в двойном размере.
— Убью, сварю, сожру! Аааа! — верещала ведьма, размахивая посохом. Она подняла руки вверх и задрала голову. — Дети мои, помогите!
Мы не переставали наносить ей удары. Крутили головами по сторонам, но ничего не происходило.
— Вы, вы убили моих детей! — вопила она, захлебываясь от злости.
Стик: Сейчас осторожно. Придется подпрыгнуть. Когда я скажу. Приготовьтесь.
Стик: 3
Стик: 2
Стик: 1
Стик: Прыгаем!
Ведьма ударила посохом о землю. Громко рассмеялась каркающим смехом. Из земли вырвались острые черные шипы, высотой около десяти сантиметров. Марьяна вскрикнула, ее уровень здоровья упал наполовину. Что она здесь делает? Я же предупреждал ее, чтобы не лезла в драку! Перед ведьмой возник красный шар, быстро увеличиваясь в размерах.
— Осторожно! — закричал Стик. — Ложимся!
Она развела руки, и из шара выстрелили восемь прямых тонких лучей.
Я увидел, как один из лучей летит прямо в Марьяну. Она может не выдержать этого. Не раздумывая, я бросился в сторону девушки. Сбил ее с ног и навалился сверху, защищая. Луч пролетел над нами.
— Не лезь! — строго сказал я. — Спрячься где-нибудь.
— Но я хочу помочь, — возразила она.
— Нет. Мы бессмертные, а у тебя всего одна жизнь.
Марьяна нахмурилась, но все же развернулась и поползла обратно. Я повернулся и посмотрел, что происходит.
Стик пытался сбить ей каст, используя свои умения. Киана выпускала стрелы, пытаясь оглушить ее, но эффект не проходил. Доктор продолжал лечить ведьму, но потом остановился и достал синий флакон. Дрожащими руками вытащил пробку и выпил залпом.
— Хватит лежать! — крикнула Киана. — Помогай!
Я встал и тут же упал обратно на землю. Из красного шара, висевшего перед ведьмой, снова выстрелили лучи. Стик не успел среагировать, и его здоровье опустилось до половины. Доктор выругался и переключился на него. Вылечив танка, он снова стал хилить ведьму. Я кинул копье, подбежал и продолжил атаковать. Киана выпускала стрелу за стрелой.
Колдунья упала на колени и громко заплакала, закрыв лицо руками. Кожа ее порозовела, а мантия превратилась в платье.
— Не убивай меня, – сказала она, захлебываясь в слезах. — Меняю свою жизнь на одно знание о рунах.
— Стой! — крикнул я.
Стик уже пристроился сбоку от колдуньи, поднял меч и замахнулся, собираясь отрубить ей голову, но замер. Все уставились на меня.
— Что ты сказала? — я подошел ближе и встал напротив нее. — Повтори.
— Убить!!! — прозвучал голос в моей голове.
Внимание! С вами говорил бог.
— Бей, — посмотрел на танка и кивнул.
— Ты уверен? — переспросил он.
— Нет! — закричала ведьма и потянулась ко мне руками.
— Да!
Ее голова отделилась от тела и покатилась по земле, заливая все черной кровью.
Ваша группа убила босса Темная ведьма, уровень 30.
Получен уровень 32
Получен уровень 33
У вас имеется 30 нераспределенных очков основных характеристик.
Вы выполнили задание — убить ведьму в лесах Линмара.
Получено: 30000 опыта.
Получен уровень 34
У вас имеется 35 нераспределенных очков основных характеристик.
Я вздохнул с облегчением. Если богиня сказала убить, нужно исполнять ее волю. Спорить с богами опасно, это может плохо кончиться для меня. Обернулся и посмотрел на Марьяну. Девушка пряталась за одной из больших коряг.
— Почему ты ее не выслушал? — рядом встала Киана.
— Так надо, — ответил я, читая появившиеся системные сообщения.
Богиня Алира довольна вашим поступком. Благословение Алиры увеличено до 2 уровня.
Я просмотрел его новое описание.
Дар Алиры. Уровень: 2. Вы получаете бонус к вашей основной характеристике — телосложение. Количество, равное вещему уровню.
Вы получаете бонус к вашей основной характеристике — интеллект. Количество, равное вашему уровню.
А зачем вообще он мне? Я так и не придумал, как его использовать.
— Вот, держи, — сказал Стик и протянул мне сверток.
Я взял предмет и прочитал описание. Применил свиток идентификации.
Плащ бесшумного убийцы. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 50 из 50. Свойства:
+15 к ловкости.
5% – увеличения шанса критического удара.
Используя невидимость, вы можете передвигаться абсолютно бесшумно. Вы не оставляете следы.
— Спасибо, — сказал я.
— Да не за что. Всем по вещи, только вот Марьяне… — Стик запнулся. — Кто она вообще? Система ничего не выдает. Боец из нее никакой.
— Наверное, маг.
— С чего ты взял?
— У нее магический дар, но не развит. Нужно в город.
Это уже радует. Повышать уровень всегда приятно. А то я застрял на одном месте. Столько дней прошло, будто я топчусь на месте. Сегодня я хорошо прокачался. За альфу дали нормально, а теперь еще и за ведьму. И еще должны дать за сына купца. Точно, я совсем про него забыл!
Красивый вид вокруг сильно изменился. Зеленой травы больше нет. Под ногами черная земля. Дом превратился в ветхий сарай.
К нам подошла Марьяна и нервно улыбнулась. Она не участвовала в битве, но была в группе, поэтому подняла несколько уровней.
— Пошли, — сказал я, посмотрев на Марьяну.
Мы пошли к дому. Я подошел к двери и открыл ее. Я зашел первым. Внутри было просторно. Стол, у окна несколько стульев, кровать и шкаф в углу. Тут не было сына купца. На столе стояли различные сосуды и банки. Марьяна взяла один, открыла его и понюхала. Она поморщилась и отложила его в сторону.
— Что там? — спросил я.
— Не знаю, — она пожала плечами. — Может быть, яд или зелье. Я такого не знаю.
— Собирай все. Продадим в городе.
Почему бы и нет? Может быть, в этом хламе есть что-то ценное. Подошел к шкафу и распахнул его. На верхних полках лежала грязная и рваная одежда. Система, глядя на нее, ничего не выдавала, посмотрел вниз, заметил книгу в углу. Наклонился, взял ее и открыл. Это очень старое издание. Страницы желтые, текст почти выцвел, не знаю этого языка. Вероятно, это о некромантии, черной магии или какой-то другой магии, используемой ведьмами. Положил её в свой инвентарь.
— Ну, что тут? — спросил Стик, появившись в дверях. Он внимательно оглядел комнату. — Я так понимаю, сына купца здесь нет?
— Похоже на то, — ответил я.
Закрыл шкаф и направился к кровати. Проходя мимо, одна из досок под моими ногами сильно заскрипела. Я отошел в сторону, наклонился и внимательно осмотрел пол под ней. Под досками, что-то есть. Сняв несколько, мы обнаружили лестницу, ведущую вниз. Стик присел рядом и заглянул в темноту.
— Вообще ничего не видно, — сказал он.
— Держи, — сказала Марьяна и протянула ему зажженную свечу.
— Я полезу первым. Вы оставайтесь здесь, мало ли что там.
Я достал копье. Девушка отошла в сторону. Парень, держа в одной руке меч, а в другой свечу, начал спускаться. Подвал оказался неглубоким. Снизу послышалось мычание.
— Они здесь, — крикнул Стик. — Мы не причиним вам вреда, мы пришли, чтобы спасти вас.
Из подвала достали двух парней и трех девушек. Они были очень напуганы, но на них не было ран. Марьяна осмотрела их. Я узнал сына купца в одном из парней. Он, кажется, тоже узнал меня.
— Что с моим отцом? — дрожащим голосом спросил молодой парень.
Наступила тишина. Мне не хотелось говорить ему, что его отец мертв. Кто знает, как он отреагирует. Нам нужно выбираться отсюда как можно скорее. Сейчас нам не нужны сопли и слезы. Доставим его к Ингвару, пусть он с ним поговорит.
— Я не знаю, — начал я осторожно. — Нас послал Ингвар, чтобы спасти тебя и остальных.
— Но вы же были там, — перебил он меня. — Вы должны знать, что с моим отцом.
— Сейчас не время для этого, — вмешался в разговор Стик. — Нам нужно как можно скорее уходить отсюда.
Парень опустил голову и замолчал. Только сейчас я вспомнил, что забыл уточнить, куда нам нужно его доставить. На карте не было отметки. Опыт за задание не дали, значит, оно еще не завершено.
— Задание не выполнено, — сказал Стик, стоя у выхода из дома. — Куда нам его нужно отвести?
— Понятия не имею. В какую-то деревню неподалеку, но я не знаю, где она находится.
— Если вы отведете меня к тому месту, где мы разбили лагерь, я покажу вам дорогу, — сказал сын купца.
— Хорошо, тогда идем, — ответил я.
Стоянку каравана мы нашли быстро. Не составило труда найти её на карте. По пути нам не встретилось ни одного существа. Единственное, что мы потратили много времени. Я немного нервничал. Как бы не вернулся Фарт. Мы справимся с одним парнем, но он может появиться со своими друзьями, но все обошлось.
Здесь все сильно изменилось. На земле много крови, телеги, палатки, все свалено в кучу с телами волколаков, и все это сожжено. Куча все еще дымится, в воздухе пахнет горелым мясом. Мы не остались там надолго. Сын купца показал нам дорогу. Через три часа мы догнали остатки каравана. Я передал пленников Ингвару.
Вы выполнили задание «Последняя воля умирающего». Получено 50000 опыта. Вы получили 35-й уровень. У вас 40 нераспределенных очков основных характеристик.
Очки характеристик нужно распределить позже. Пора возвращаться в реальность. Сначала мне нужно найти безопасное место. Я не брошу Марьяну в лесу одну.
— Что теперь? — спросил Стик.
— Нам нужно в город. Желательно в тот, где есть гильдия магов. А вы куда?
— Примерно туда же. Пора в реальность. Сейчас утро. Я провел много времени в этой игре. Надо отдохнуть, — он достал свиток и сломал печать. — Какие планы на вечер?
— Я еще не знаю, — сказала я, глядя на синий водоворот, разворачивающийся перед нами.
— Он перенесет в Руменор, — сказал Стик. — Мы хорошо сегодня прокачались. Приходите к десяти вечера в таверну «Пьяный свин». Нам нужно поговорить.
— Хорошо.
Я взял Марьяну за руку и затащил ее в телепорт, потому что она застыла в ступоре, увидев его. Открыл карту и посмотрел, где мы находимся. От Аркарума большое расстояние. Думаю, мне больше не стоит об этом беспокоиться. На всякий случай нужно перенести точку воскрешения.
Попрощавшись с паладином, мы отправились в ближайший отель. Марьяна едва двигала ногами и часто зевала. Я и сам устал. Надо отдохнуть. Сняв комнату на сутки, я вышел в реальность.
Спустя девять часов я снова был в иге, возникнув в комнате трактира. Марьяна безмятежно покоилась во сне. Не стремясь нарушить ее сон, я негромко покинул помещение и спустился вниз. Как выяснилось, наш выбор пал именно на ту гостиницу, где планировалась наша встреча.
Стик, Киана и ДокторГде сидели за одним из столов. Я подошел к ним и сел на свободный стул. Они поздоровались со мной.
— А где Марьяна? — поинтересовалась Киана.
— Она спит, я не стал ее будить.
— Угощайся, — предложил доктор.
Я осмотрел стол. Полно еды. Жареное мясо, колбаса, сыр, фрукты, вино.
— Отправил деньги по почте, — сказал Стик. — Четыре тысячи, в том числе доля Марьяны.
Открыл почту и проверил ее. Там было одно непрочитанное письмо. Во вложении было восемь тысяч.
— Итак, — продолжил он, — мы вчера хорошо прокачались и заработали. У меня есть для тебя два предложения.
— Каких?
— Присоединиться к нашей группе на постоянной основе. Если бы не ты, мы бы погибли от альфы. У тебя очень интересный игровой класс.
— Как тебе это удалось? — спросила Киана и пододвинулась ближе.
— Это секрет, — ответил я.
— Это не интересно! — Киана отодвинулась.
Я задумался. В принципе, раньше мне было неплохо качаться в одиночку. С другой стороны, я бы не справился с ведьмой и альфой в одиночку. Класс у меня не такой сильный, как я думал. Я больше не в детском саду. Монстры, боссы, квесты — все становится сложнее, и дальше повышать уровень будет очень сложно. Появляются пк, что очень раздражает. Один Марьяну я не уберегу, а бросать ее не хочется.
— Согласен, — резко ответил я.
— Прекрасно, — сказал Стик. — Ты еще не водил Марьяну в гильдию магов?
— У меня не было времени. Я вернулся в реальность и проспал весь день.
— Понимаю. Я хотел предложить тебе присоединиться к нашему клану. Извини, но я рассказал лидеру о тебе. Нам нужны хорошие игроки.
«Дети ночи», — я прочитал название их клана над головой парня. Тесса не упоминала такого клана. Их клан перешел из «Сферы миров», но кроме «Сферы» есть много других игр. Я откинулся на спинку стула.
— Клану — нужна помощь. Завтра осада форта, а нас не так много.
— Сколько?
— Около сотни игроков.
Осада — это интересно, я никогда в ней не участвовал.
— Ты можешь вступить в клан позже. Никаких претензий не будет.
Почему бы и нет? Аска молчит, и я ей не пишу. Интересно, как у них дела? В друзьях они числились на 23-м уровне. Я вспомнил слова Тессы. Сильный клан вытянет тебя вверх, а слабый — вниз.
— Могут ли неигровые персонажи присоединиться к кланам? — спросил я, вспомнив о Марьяне.
— И да, и нет, — ответил доктор. — Это игровой момент. Они как бы в клане, но не в списке. Им выдают накидки с инициалами клана. Они работают на клан, получают зарплату и другие бонусы.
— Тогда согласен, пойду разбужу Марьяну, —сказал я, вставая из-за стола.
Поднялся в гостиничный номер. Растолкал девушку. Марьяна резко встала. Растерла лицо ладонями, осмотрелась по сторонам. Ее взгляд остановился на мне.
— Мне приснился отец и мой дом, — грустно сказала она, и на ее глазах появились слезы.
Сел рядом с ней, не зная, что сказать в такой ситуации. Девушка положила голову мне на плечо. Мы немного посидели в тишине и спустились на первый этаж.
— Сейчас придет Буся, — сказал Стик.
— Кто? — переспросил я.
— Буся, — повторил он ник. — Лидер клана, в котором мы состоим.
— Так я звала свою козу, — пробормотала Марьяна себе под нос.
Стик засмеялся, как лошадь. Киана ударила себя по лбу. Доктор забулькал, повторяя:
— Она так козу называла.
Дверь таверны распахнулась. На пороге появилась женская фигура. Одета в черную обтягивающую кожаную броню. Лицо закрывала маска, волосы, заплетенные в хвост, перевиты красными нитями. На поясе — короткий меч и кинжал.
Я считал информацию над ее головой.
Игрок Буся. Уровень 43. Клан Дети ночи.
Она приблизилась к нашему столу. Стульев свободных не было. Без колебаний она выдернула стул из-под геймера, расположившегося за соседним столом. Парень потерял равновесие и с шумом рухнул на пол, расплескав содержимое своей кружки.
— Че за?! — выкрикнул он.
Вскочил на ноги, выхватил меч из ножен. Его товарищи не спеша поднялись, положив руки на эфесы своего оружия.
Однако их уровни были значительно ниже наших – всего от двадцатого до двадцать пятого.
— У вас какие-то вопросы? — спросила Буся таким тоном, будто обращалась к пустому месту.
Оценив соотношение сил, парни неохотно вернулись на свои места.
Буся, обойдя стол, поставила стул напротив меня и уселась, сняв маску и положив ее рядом. Я внимательно изучил ее внешность. Кожа цвета обсидиана, абсолютно черные глаза без зрачков. Уши, как для темного эльфа, казались коротковатыми, скорее как у человека, только с заостренными кончиками. Она бросила мимолетный взгляд на Марьяну, задержавшись на ней ненадолго, затем перевела взгляд на меня, а потом на руну.
— Как называется твой класс? — спросила она.
— Ученик рун, — ответил я, не видя смысла скрывать.
У нее тоже не простой игровой класс. Очень странный выбор оружия, и по расе не могу понять, кто она. Похожа на темного эльфа чем-то.
— Итак, вы готовы вступить в наш клан и помочь нам с осадой?
— Конечно, — ответил я.
— Замечательно. У нас есть два условия для всех членов клана. Во-первых, никаких убийств других игроков без веской причины, мы не ПК-шники. Во-вторых, все предметы редкого и более высокого качества, которые вам не нужны, сдаются казначею. За них вам будут платить либо игровым золотом, либо реальными деньгами. Сейчас с золотом у нас туго, так что лучше просите реальные деньги. Вас это устраивает?
Это меня заинтересовало. У меня как раз завалялась руда, которую можно с выгодой продать. Все равно кузнецом я становиться не собирался. А деньги мне сейчас очень нужны, скоро платить за квартиру, счета, да и еда не бесплатная.
— Вполне, — ответил я после небольшого раздумья.
— Чуть не забыла, — она поднялась со стула. — Пять процентов от всего золота, которое ты будешь получать за убийство монстров и выполнение квестов, будет автоматически уходить в казну клана.
Я слышал о подобном, десять процентов – не так уж много, вполне приемлемо.
— Договорились.
Игрок Буся 43-го уровня приглашает вас вступить в клан Дети ночи. Принять? Да/Нет
Я нажал «Да».
Вы присоединились к клану Дети ночи.
Не нарушайте правила клана.
С правилами можете ознакомиться в разделе «Информация».
5% от ваших доходов будут автоматически перечисляться на счет клана.
Прочитав уведомление, я посмотрел на лидера. Она улыбнулась и произнесла:
— Добро пожаловать.
Стик по-дружески похлопал меня по плечу. Киана салютовала бокалом. Док подмигнул
— Твоя подружка с нами?
— Да.
— Тогда позже мы выдадим ей накидку, – она взяла маску со стола. — Завтра в двенадцать по игровому времени сбор за городскими воротами. Приобретите себе и своей спутнице лошадей, палатку и еды в дорогу. Путь займет два дня, — она надела маску. — Надеюсь, ты останешься с нами надолго. Извини, мне пора.
Кивнув на прощание, она развернулась и направилась к выходу. К ней подошел какой-то игрок двадцатого уровня.
— Можно к вам в клан?
Дальнейший разговор я не расслышал. Они покинули таверну.
— А что за осада? — поинтересовался я.
— В двух днях пути на юг, — Киана заговорщицки прошептала мне на ухо. — Есть небольшой форт в диких землях. Его захватили гоблины. Нам дали задание его зачистить, а если у нас получится, мы сможем оставить его себе, — девушка отстранилась.
Я открыл меню клана и изучил устав. Все было четко и по делу. Запрещалось убивать и оскорблять соклановцев. Запрещено флудить в чате клана, сообщения должны быть только по существу. И тому подобное.
В списке участников значилось сто игроков. Самый высокий уровень – сорок седьмой, класс – друид, за ним следовал маг стихий со своим сорок пятым, затем Буся и ее сорок третий уровень, класс – тень.
При создании персонажа такого класса точно не было. Очень странный выбор. Интересно, как она его получила? Может быть, как и я, или приобрела его уже в процессе игры? Мир Незиды ещё полон загадок.
— Я в реал, хоть нормально посплю, — сказал Стик.
— Мне тоже пора, – Киана попрощалась и стала постепенно исчезать.
— Я тоже пойду, — Док встал, посмотрел на Марьяну, хотел что-то сказать, но передумал. — Пока.
Мы остались вдвоем. Марьяна, изрядно захмелев, уснула прямо за столом. Пришлось отнести ее в номер, уложить в кровать и укрыть пледом.
Я решил прогуляться на свежем воздухе, прихватив с собой бутылку вина. На улице уже стемнело. Город вымер, прохожие попадались редко. Спать совершенно не хотелось. Городская библиотека была уже закрыта. Поиск учителя придется отложить до возвращения с осады.
Меня не покидали мысли об убийстве ведьмы. Она хотела рассказать мне какой-то секрет о рунах. Почему богиня приказала ее убить, не дав ей закончить? Ловушка? Или Алира не хочет, чтобы я узнал что-то важное? Ответов не было.
Я поднялся на крепостную стену, уселся между зубцов. Открывался прекрасный вид. Рядом кто-то присел между соседних зубцов. Я повернул голову, увидел Бусю. Она протянула руку. Отдал ей бутылку вина, и сделав глоток, она ее вернула мне.
Глава 11. Дети ночи. Часть 2
Возвратившись в игру, я направился прямиком в трактир. Время еще позволяло не торопиться. Сбор назначили на полдень, а сейчас было только девять утра. Марьяна ждала меня на первом этаже. Заметив меня, она приветственно махнула рукой, приблизилась и сказала:
— Еды в дорогу нам купила.
— Замечательно, тогда пойдем выбирать скакунов.
Мои планы о посещении библиотеки и поисках инструктора по владению копьем придется отложить на неопределенный срок.
Минувшей ночью мы с Бусей проговорили до рассвета, обсуждая совершенно посторонние вещи. Она и другие участники — выходцы из игры «Проклятые земли». Слышал об этой игре, прямой конкурент «Сферы», не уступающий ей в популярности и количестве игроков онлайн.
Аска: Ты где сейчас?
Феникс: Нахожусь в Руменоре. Что-то случилось?
Аска: Да. Клана больше не будет.
«Возможно, это и к лучшему», — мелькнула у меня мысль. С самого начала я не верил в их успех.
Феникс: Почему?
Аска: Расскажу позже. Мы сейчас в Аруме, не хочешь присоединиться к нам?
Я понятия не имел, как далеко нахожусь от Арума. И сейчас мне было не до этого. Друзья двадцать третьего уровня — слишком большая разница в уровнях.
Феникс: Не могу.
Аска: Ок…
Мы покинули трактир и решили отправиться на рынок. Я не знал точного местоположения, поэтому пришлось спрашивать дорогу у прохожих. Оказалось, что он находится сразу за северными воротами города.
Искомое место тянулось вдоль крепостной стены. Здесь располагались загоны, клетки, конюшни и стойла. Вокруг толпилось множество игроков и местных жителей.
Пошли между рядов. Чего здесь только не было: медведи, волки, лисы, лошади, виверны — от крошечных птенцов до огромных особей. Выбор поражал своим разнообразием.
Я подошел к вольеру с волками, чтобы узнать цены. Самый дешевый стоил тысячу золотых. Можно было приобрести как взрослую особь, так и детеныша, чтобы вырастить его самому. Однако это заняло бы много времени, а мне нужен был взрослый питомец.
Продолжив прогулку, мы остановились возле конюшни. Лошади — довольно простые животные, поэтому и стоили недорого, от десяти золотых. Марьяна держалась вполне спокойно. Однако, когда я направился к клетке с тиграми, чтобы узнать цену, девушка заявила, что подождет меня здесь, отказавшись идти со мной.
— Здравствуйте, — к нам подбежал мужчина средних лет, одетый в кожаные штаны и простую белую рубаху, с хитрым взглядом, — Заинтересовались моим товаром?
— Да, — ответил я.
— Отлично! У меня самые лучшие лошади во всем королевстве!
— Сколько стоят? — перебил его я.
— Самые простые, для тех, у кого нулевой навык верховой езды, от семидесяти золотых, — с довольной улыбкой ответил он.
— Дороговато, — заметил я. — В другом месте за десять продают.
— Что вы такое говорите! — возмутился торговец. — Там лошади плохие, тощие и слабые, а мои — просто красавцы! Посмотрите сами!
— А где можно научиться верховой езде?
— У меня. Сто золотых.
Я задумался. Стоит ли вернуться к другому торговцу или купить лошадь здесь? Заметив мое колебание, он сказал:
— Ладно, уступлю немного. Отдам за шестьдесят.
Действительно, у другого торговца лошади выглядели не очень, худые и маленькие.
— Хорошо, берем двух лошадей и обучение навыку для обоих, — я достал деньги и протянул ему.
Монеты моментально исчезли из моей руки. Торговец просто светился от счастья. Затем мы прошли в стойла, где выбрали лошадей. Торговец использовал какую-то магию, и лошади исчезли. Вместо них он вручил нам по свистку. Обучение навыку прошло мгновенно. Снова магия, и у меня в умениях появилась верховая езда первого уровня.
— Ты купила палатку? — спросил я у девушки.
— Да. Палатку, котелок, уголь, еду — все купила, — улыбнулась она, ведя лошадку за уздечку. — Я всегда об этом мечтала. Я назвала ее Снежинкой.
Мы добрались до поляны, где уже собрались игроки. Людей было довольно много, но еще не все подошли. Онлайн в клане — шестьдесят человек. Я заметил Киану и Дока. Они тоже нас увидели, подошли и поздоровались.
— А где Стик? — спросил я.
— Проспал, сейчас зайдет, — ответил Док.
В клановом чате появилось сообщение:
Буся: На сбор тридцать минут, потом выдвигаемся. Кто не успеет, будет исключен из клана. Если забыли что-то купить в дорогу, сейчас самое время.
Появилось сообщение в клановом чате.
— Я забыл купить зелья маны! — воскликнул Док. — Сейчас быстро сбегаю.
— Купи и мне банок на хп! — крикнул я ему вслед.
Марьяна села на траву и принялась читать книгу. Жаль, что я еще не сводил ее к магам. Я вообще не хочу, чтобы она активно участвовала в сражениях. Пусть лучше останется в стороне. Так будет безопаснее для нее и спокойнее для меня. Киана стояла в стороне и общалась с одним из игроков клана.
Я достал книгу, найденную у ведьмы, и начал ее перелистывать. Язык написания был мне незнаком, а большая часть текста выцвела. Когда я смотрел на нее, появлялось системное название:
Древня, темная книга.
Что это может значить? Нужно показать ее тому, кто разбирается. Возможно, это часть квеста или просто ценная вещь. Деньги сейчас не помешают. Я убрал книгу в инвентарь.
Зашел в меню, открыл биржу. Здесь можно было выставить игровое золото на продажу. По нынешнему курсу один золотой продавался за три рубля. У меня на счету девять тысяч с копейками. Выставил пять тысяч золотых. Администрация забирала десять процентов от общей суммы полученных реальных денег.
Этих денег хватит на еду и оплату коммунальных платежей. Останется еще немного на аренду жилья. Неделя в запасе есть. Если не получится накопить еще, продам немного руды.
ДокторГде: Сколько тебе зелий хп?
Феникс: Какие цены?
ДокторГде: На пятьсот — по сто золотых. На тысячу — полторы.
Дороговато — полторы тысячи за эликсир, восстанавливающий тысячу жизней. Но все равно нужно купить пару зелий на всякий случай.
Феникс: Один на тысячу и пять по пятьсот.
ДокторГде: Ок.
Игрок Буся 43-го уровня приглашает вас присоседиться к рейдовой группе. Принять? Да/Нет
Тыкнул «Да».
Вы присоединились к рейдовой группе.
Вы присоединились к рейдовому чату.
Ваш статус — боец.
Вам запрещено отправлять сообщение в рейдовый чат.
Прибежал Док. Протянул мне флаконы с зельем. Я отсчитал и вручил ему потраченную им сумму. Объявился Стик. Подошел к нам, поздоровался со всеми. Принялись ждать.
Рейдовый чат Буся: 10 минут. Всем предоставить номера телефонов мне в личку. Держать их включенными.
Я скинул ей в личку свой номер мобильного.
Рейдовый чат Джокер: Начинаем призывать петов. Двигаться будем по тракту. Выстраиваемся по двое. Первые четыре ряда – танки. За ними лучники, после маги, дальше хил, остальные классы, в конце тоже танки.
Мы начали строиться, растягиваясь в линию. Марьяна заняла место возле меня.
Рейдовый чат Джокер: Двигаться будем до вечера. После остановка на ночлег. Дела в реале придется отложить. Ждать никого не станем.
На крепостной стене появились игроки. В чате локации мелькали сообщения:
Куда Дети ночи собрались, кто знает?
Можно с вами?
Ого, сколько их!
Возьмите меня в клан!!!
Ага, нужен ты им. Нуб двадцатого уровня. Тут все тридцать плюс.
Рот закрой. Я танк!
Мы только посмеивались над их сообщениями. Еще через пять минут мы начали движение. Сначала медленно, потом перешли на легкую рысь. Отряд растянулся на приличное расстояние.
Время тянулось медленно. Мобы не нападали. Игроки переговаривались в клановом чате. Навык «верховая езда» постепенно повышался. Так мы и двигались до темноты — неспешный шаг для восстановления выносливости лошадей, затем рысь.
Рейдовый чат Витаминка: Останавливаемся.
Свернули к небольшому озеру. Расположились на берегу.
Рейдовый чат Джокер: Ставим палатки, разводим костры. Выходим из игры только внутри палаток.
Собрались своей компашкой. Наша палатка была двухместная. У ребят одноместные. Поставили их рядом. В рейсовом чате промелькнул список караульных. Дежурили по три часа, чтобы успеть еще поспать в реале. Меня в этом списке не было.
Вокруг лагеря пара магов создали защитные заклинания. Разложили капканы. Я тоже прошелся, нарисовал тридцать рун боли по полукругу. Я-то выйду в реал, а Марьяна останется здесь.
Ко мне подошла Витаминка, спросила:
— Руны? — указала на рисунок.
— Да.
— И что они делают?
— Если на них наступят, получат урон, — пояснил я.
— Прикольно, — ответила она. — На своих действует?
Я не знал ответа на ее вопрос. Не проверял. Пожал плечами. К нам подошли Буся и Джокер. Джокер был магом сорок пятого уровня. Витаминка — танк сорок седьмого.
Они тоже поинтересовались, чем я занимаюсь. Пришлось объяснить мои действия. Задали тот же вопрос: «А руны на своих действуют?». Ответа у меня не было. Позвали какого-то игрока тридцатого уровня, сказали проверить.
— Он провинился, — пояснила Буся.
Парень наступил на руну, ничего не произошло.
Меня оставили одного. Они ушли, о чем-то переговариваясь. Я дочертил остатки рун, вернулся к палатке.
Стик, Киана, Док вышли в реал. Устали больше от однообразия, целый день все было спокойно.
Шесть игроков из клана выгнали, так как они не явились на поляну и не появились позже.
Марьяна развела огонь, повесила над ним котелок. В нем что-то готовилось. Пахло приятно. Я увидел над огнем текст.
Очаг 1-го уровня. В радиусе пяти метров создает безопасную зону. Скорость восстановления единиц жизни, маны в радиусе действия очага увеличено на 10%.
Забыл, у нее же есть профессия «кулинария» 5-го уровня, еще алхимия. Она может и зелья готовить. Надо сводить ее к учителям, пусть прокачивает, чтобы мне время не тратить на эти профы.
— Еда готова, — сообщила девушка.
Игроков в лагере стало меньше, примерно половина. Остальные умотали в реал.
Наложил каши, открыл информацию о персонаже. Марьяна закончила с едой, читала книгу. У меня имеется сорок очков основных характеристик, раскидал, посмотрел, что получилось.
Информация о персонаже:
Уровень: 35
Раса: человек
Класс: ученик рун.
Характеристики персонажа:
Сила: 24 (+40) = 64
Ловкость: 100 (+65) = 165
Интеллект: 1 (+110) = 111
Телосложение: 71 (+107) = 178
Второстепенные:
Жизни: 710 (+1070) = 1780
Мана: 10 (+1010) = 1020
Выносливость: 240 (+400) = 640
Энергия: 350
Свободных очков для распределения: 0
Не стал заморачиваться. Двадцатку в телосложение, столько же в ловкость. Зачем мне интеллект? Почесал затылок. Дар Алиры добавил бонус к нему. Боги не делают ничего просто так. Открыл инвентарь, перешел в экипировку, закинул руну жизни в перчатки. Она засветилась. Я посмотрел на свои ладони, на каждой из них появилось изображение руны защиты. А вот это интересно, закинул третью в сапоги.
Внимание! Вы не можете использовать больше двух рун в экипировке персонажа.
Так, стоп. Раньше мог использовать только одну. Что изменилось за последнее время? Я пробежался по своим параметрам. Интеллект перевалил за сотню. Получается, каждую сотню мне открывается, добавляется дополнительная руна. Очень интересно. Посмотрел описание копья.
Рунное копье войны (1/2). Тип: Легендарное (Масштабируемое). Урон: 174-178. Прочность: 730 из 1000. Свойства:
+ 40 к силе
+ 44 к ловкости
15% — увеличение шанса критического удара
10% — шанс повесить на противника кровотечение 3-го уровня
Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.
У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.
На вас больше не действует эффект «страх».
Предмет не теряется после смерти.
Монстры на пять уровней меньше вашего обходят вас стороной.
Доступно пять ячеек для Рун. Две для боевых. Три для ослабляющих.
С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.
Там все по-старому. Подрос немного урон и бонусы. Прочность неслабо просела, нужно починить. Только сомневаюсь, что это можно сделать у обычных кузнецов в городах, сумма за ремонт тоже будет не маленькая.
Я посмотрел описание амулета. У гномов точно можно будет, только до них далеко. Скидка тридцать процентов немного снизит цену.
Захватил амулет с собой. Рейд большой, шанс потерять есть, но он не так высок, если бы я был один. Лишняя защита точно не помешает. Хоть и Джокер уверял, что в дороге в ничего не случится, все равно не верилось.
Ночь вступила в свои права. Северный ветер гнал тяжелые, темные тучи. Стало прохладно. По территории лагеря в землю воткнули с десяток факелов. Пара из них — истинного огня. Мы уже покинули людские земли. Расположились на границе диких земель.
Марьяна забралась в палатку. Улеглась спать. Я остался возле огня. Покидать лагерь всем запретили. «Находитесь на территории, не напиваться!» — написала Буся в рейдовом чате.
В центре лагеря у огня собрались оставшиеся игроки. Нас оставалось совсем мало, около пятнадцати. Я подсел к ним. Маг с ником Храбр рассказывал детскую страшилку. Все смеялись. В лидерах клана числились Джокер, Витаминка, обе вышли в реал. Буся оставалась с нами.
Посидев с ними часок, вышел в реал. В квартире все было по-старому. Сбор был назначен на десять утра. Сейчас — час ночи. Времени полно. Налил чайку, уселся за ноутбук. Зашел на сайт «Незиды», перешел в личный кабинет, выбрал раздел «Аукцион». Все мое выставленное золото выкупили. На карту вывел тринадцать пятьсот, в принципе, неплохо. Причем ник игрока, выкупившего мой лот — Красавчик. Он казначей «Детей ночи».
Буся рассказывала, когда они уходили из «Проклятых земель», продали все. Персов, замок, шмот. Кое-какую сумму они получили, она не назвала, сколько, но думаю не маленькую. Закрыв ноутбук, лег спать.
Снился мне почему-то Призрак и Тесса. Разбойник ходил по комнате и кричал.
— Я его найду! Запру на респе и буду убивать, пока до десятого уровня не спущу.
— Пока он тебя только убивает. Уже дважды, — отвечала ему волшебница.
Заиграла музыка. Знакомая мелодия. Тесса с Призраком начали танцевать. Причем песня современная. Через минуту до меня дошло, что звонит мобильник.
Медленно поднялся, не открывая глаз. Нащупал его на тумбе, поднес к уху:
— Ало.
— Это Ия, — сообщил мне приятный женский голос.
— Кто? — не понял я.
В трубке тяжело вздохнули.
— Буся. Лагерь подвергся нападению. Срочно в игру.
— Понял, — сообщил я.
Сбросив вызов, сходил на кухню, умылся холодной водой. Залез в капсулу.
Появился я в самый разгар битвы. Выскочили системные сообщения. Меня огрели по голове чем-то тяжелым, я плюхнулся на пятую точку. Изображение перед глазами поплыло.
Вы получили физический урон 264 от существа Лесной тролль 50-го уровня. Заблокировано 36. Жизни: 1 352 из 1580.
На вас наложен негативный эффект «Дезориентация» 1-го уровня. Время действия 15 секунд.
Я потряс головой, но не помогло. Послышался глухой шум. Ожидал системные строчки, но они не появились.
Игрок Буся 43-го уровня приглашает вас присоединиться к рейдовой группе. Принять? Да/Нет
Принял, появилось сообщение.
Фокси снимает с вас негативный эффект «Дезориентация» 1-го уровня.
Меня закрыл щитом Стик. Двое игроков подхватили меня подмышки и тащили в сторону. Я смог увидеть тех, кто на нас напал. Их было четверо, описание, уровни одинаковые.
Лесной тролль. Уровень 50. Здоровье 20000.
Ростом метра четыре. Кожа зеленого цвета, вся покрыта густой растительностью. В одних набедренных повязках. В руках дубины. Сморщенные уродливые лица.
Рейдовый чат Витаминка: Делимся на четыре группы, пара лучников, маг, два хила. Не подпускаем их к палаткам.
— Да отпустите меня! — закричал я.
Меня опустили на землю, игроки побежали к троллям. Я закрутил головой по сторонам. Нас слишком мало. Около тридцати. А где Марьяна? Нашел взглядом нашу палатку. Девушка выглядывала из-за нее. «Хоть в драку не лезет», – подумал я.
Поднявшись, оценил ситуацию. Троих троллей связали боем. Один двигался к палаткам. Швырнул в него копье. Пролетев пару метров, оно воткнулось ему в спину. Он взревел, развернулся. Копье появилось у меня в руках.
Вы нанесли 176 единиц физического урона монстру Тролль 50-го уровня. Жизни: 19824 из 20000.
Вы нанесли 88 единиц магического урона монстру Тролль 50-го уровня. Жизни: 19736 из 20000.
Руна боли наносит 42 единиц урона игроку монстру Тролль 50-го уровня. Жизни: 19694 из 20000.
Руна боли наносит 36 единиц урона игроку монстру Тролль 50-го уровня. Жизни: 19658 из 20000.
Руна рассеивания не действует на монстра Тролль 50-го уровня.
Руна ослабления понижает на 3% физическую и магическую защиту монстра Тролль 50-го уровня.
Руна отравления накладывает на монстра Тролль 50-го уровня «Смертельный яд». Урон: 7 единиц жизни в секунду. Время действия 60 секунд.
Лезвием копья начертил на земле руну боли. Тролль успел добежать до меня. Наступил на руну, дернулся. Махнул дубиной. Я пригнулся, сделал шаг назад. Дубина пролетела над головой. Ткнул в правое колено. Он второй ногой наступил на руну. Поднял дубину над головой, потряс ей.
Копье позволяло работать с дистанции. Моб был не особо сообразительный. Продолжал топтался по руне, старался огреть меня дубиной. Я разбивал его правое колено. Копьем это сделать сложно. Примерно после пятого попадания он немного замедлился.
Выносливости оставалось примерно половина. Удалось обернуться, посмотреть, как там дела у наших. Все выглядело хорошо. В рейдовой группе было восемьдесят игроков. Один тролль лежал мертвый. Второго добивали. Третьего держали танки.
Я посмотрел здоровье своего противника. Мне стало немного грустно. Сбил я ему три тысячи хп. В целом, неплохо, но ожидал от себя большего.
Еще через пару минут опустил его здоровье до двенадцати тысячи. Выносливости оставалось пятьдесят. Копье становилось все тяжелее, уворачиваться сложнее. Он меня все же достал своей дубиной. Я отлетел в сторону. Выронил копье. Снес чью-то палатку. Попытался подняться, но не дала это сделать дезориентация. С меня ее сняли. Напротив тролля стояли два танка. Пара стрел торчало в его груди, а от головы шел дым. Ко мне подбежала Марьяна. Помогла подняться.
— Ты как? — спросила она.
— Вроде норм, — ответил я.
Копье появилось у меня в руке. В драку я уже не полез. Оставалось пятнадцать выносливости.
Последнего тролля прибили быстро. К нам подошел Джокер, похлопал меня по плечу и сказал:
— Красавчик.
Буся подвела итоги. Погибли два игрока. В самом начале. Разломали пару очагов, одну палатку. Больше ничего не пострадало.
Хилеры воскресили умерших. Спать уже никому не хотелось. Перекусили, дождались рассвета, выдвинулись в путь. Теперь шли пешими через лес. Впереди ряд танков. За ними лучники, дальше маги, хилы, остальные классы и в конце танки.
За защиту лагеря опыта отсыпали не так много. До нового уровня примерно половина. Марьяна получила двадцать второй, хоть в защите и не участвовала, но в пати состояла.
Мы преодолели лес, убивая по пути мобов. Перебрались через реку, прошли поле. Ландшафт менялся, мы двигались дальше. К ночи вдали показались стены форта.
Рейдовый чат Буся: Планы меняются. Нападать будем ночью. Разбиваем лагерь, говоримся к штурму.
Мы собрались своей кампанией. Я не совсем понимал, как мы будем его осаждать, так как форт был окружен крепостной стеной.
— Как мы преодолеем стены? — поинтересовался я.
— Лестницы, — ответила мимо проходящая Буся.
Я увидел, как пара игроков принялись их мастерить из принесенного дерева.
На стенах форта заметил оживление. Там мелькали силуэты. Выскочило описание.
Темный гоблин — воин. Уровень 35. Жизни: 1000.
Темный гоблин — лучник. Уровень 35. Жизни: 800.
Уровни невысокие, но они на высоте. У них преимущество. Сколько их, интересно, там? Стены выглядели не особо надежными. Казалось, вот-вот обвалятся. Катапульту бы, но я думаю, их просто никто не может мастерить. Среди клана ни одного гнома.
Рейдовый чат Буся: Разбойники под стелсом, осмотрите стены.
Небольшая группа прозрачных силуэтов из семи игроков, возглавляемых Бусей, выдвинулась под стены. Я накинул невидимость, сообщил:
— Пойду прогуляюсь.
Марьяна кивнула. Остальные из нашей компании разбежались, помогали разбивать лагерь.
Отправился в другую сторону, хоть я не разбойник, невидимость у меня тоже есть. Гоблинов на стенах становилось все больше. Они общались на незнакомом языке.
Обошел форт по кругу. Его когда-то окружал ров, но он давно высох и зарос. Я добрался до задних стен. Увидел Бусю и остальных игроков. Они карабкались на стены. Заметив меня, лидер замерла, пару секунд не отводила взгляда. Кивнула, продолжила карабкаться на стену.
Рейдовый чат Джокер: Начинаем. Маги — как только танки подберутся к стенам, поставят лестницы, ваша задача уничтожить ворота. Группа один — вы на стены. Группа два — держите строй, встаете напротив ворот, ждете, пока их разрушат, после врываетесь.
Дальше пошел отсчет. Я забрался на стену, смог осмотреть территорию форта. Большая часть построек на площади была разрушена, кроме донжона по центру. Трехэтажное каменное здание круглой формы. Площадь достаточно большая – метров двести на двести.
Мы подобрались поближе. Я понял, почему Буся особо не парилась насчет осады. Гоблинов оказалось не так много. Примерно две сотни, так они еще и ворота раскрыли, бросились в атаку.
На стенах появились первые игроки. Завязался бой, вспыхивали магические заклинания. В рейдовой группе иконки четырех игроков почернели. «Умерли», — сообразил я. В чате шла переписка.
Где хил?! Мать вашу, я сейчас сдохну!
Танки, держите мобов! Если они прорвутся к магам, нам хана!
Поживее на стены! Залезаем, шевелим булками.
Спасибо, я сдох, так никто не вылечил!
Ты вообще баффер, какого хрена ты полез?!
Маги! Чтоб вас! Шандарахните уже чем-то посильнее!
Ща все будет без паники!
Ханты, стреляйте по их лучникам! Нах вы воинов отстреливаете!
Закрыть ворота гоблины не смогли, либо не стали пытаться. Там собралась большая толпа.
Готово! Сейчас жахнет немного…
Я увидел, как через открытый проход прошел черный вихрь, метра три высотой. В нем крутилось пару десятков гоблинов. Он еще немного покружил, начал уменьшаться в размерах. Гоблинов расшвыряло в разные стороны.
В воротах появились игроки. Битва продолжалась. Разбойники, находившиеся возле меня, куда-то пропали. Буся сражалась на стене. Она перемещалась от одного гоблина к другому. Появлялась за спинами, пара ударов, исчезла. Проявилась за спиной соседнего.
Прикольно, пора и мне присоединиться. Я побежал, оттолкнулся, прыгнул, кольнул в шею гоблина. Приземлился, перекатился, древком столкнув еще одного уродца со стены.
Наши прорвались на площадь форта. Тут уже началась полная неразбериха. Строя не было, все сражались как хотели. Стены мы отбили. Места на них заняли лучники, отстреливали остатки гоблинов. Минут через десять все было кончено.
Рейдовый чат Витаминка: Плохо, очень плохо. Двадцать погибших. Маги, дайте масс рес.
Рейдовый чат Буся: Будем тренироваться.
Как только добили последних гоблинов, появилось системное сообщение.
Поздравляем! Клан «Дети ночи» освободил форт.
Уровень клана «Дети ночи» увеличен до второго уровня.
Тут же промелькнул огромный список игроков, вступивших в клан. Я открыл информацию. Мест в клане стало двести. Занято сто сорок три.
Рейдовый чат Хомяк: Прибудем через три часа.
Этот ник мелькал среди вновь вступивших. В чате игроки радовались победе. Я просмотрел лог дропа с гоблинов. Его скинул Джокер в чат клана. Ничего ценного не выпало, пара необычных предметов и не одного редкого.
Мы приступили к уборке территории. Выносили и сваливали в кучу хлам из донжона. Разбирали старые постройки, складывая все в огромную кучу. Гоблины успели загадить все. В подвале донжона обнаружили много человеческих костей. Людские останки собрали в отдельную кучу и сожгли. Хоронить в земле нельзя. Они могут потом восстать, превратившись в нежить.
Через два с половиной часа я сидел на крепостной стене. Свесив ноги, завтракал кашей, запивая вином. Марьяна уселась рядом, грелась на солнышке.
Всех воинов отправили заготавливать древесину. Но так как я владел копьем, мне сказали отдыхать. Можно, конечно, достать топор, валявшийся еще с приключения в Антаруме, но мне было тупо лень.
Заметил, что на горизонте, по тракту, в нашу сторону двигался караван. Телег пятьдесят, на них расположились игроки из нашего клана. Охраняли его неписи. Тридцать мечников и двадцатка лучников, от семидесятого до восьмидесятого уровня. Увидел обычных крестьян. Обозы зашли в ворота, растянулись по площади форта.
Игроки принялись их разгружать. Среди неписей был гном. Он с важным видом обошел всю территорию форта. Почесывал постоянно бороду, потом ткнул пальцем в понравившееся ему место.
Я не стал дальше наблюдать за происходящим. Глаза закрывались, чувствовался холод. Пора на отдых. Сказав Марьяне:
— Помогай чем сможешь, — вышел в реал.
Глава 12. Два дня спустя
Два дня я не заходил в игру. Спал, отъедался. Посмотрел пару фильмов. Пробовал почитать книгу, но после приключений в игре было неинтересно. Писали Стик, Док, Киана, интересовались, как у меня дела и когда я вернусь. Отдохнуть нужно было, а то торчу в игре целыми днями, аж страшно на себя в зеркало смотреть.
Гнаться за первым местом в топе игроков мне уже не хотелось. Это придеться жить в игре, а у меня капсула для такого не подходит. Моя простая, а нужна с возможностью длительного погружения. В ней устанавливаются картриджи питательные и медицинские. В моей же картриджи отсутствовали. Купить их и установить не получится. Только полностью менять капсулу, а стоила она немало, таких денег у меня просто нет.
И вот я вошел в игру. Появился на крепостной стене, где и покинул ее в прошлый раз. Здесь многое изменилось.
По крепостной стене прогуливалась стража. Строилась пара башен из дерева. На территории появилось несколько построек. Кузня, из которой доносились звуки молота, бьющего по металлу. Длинный дом, похожий на казарму. Дорожки выложены мелкой крошкой. Пару клумб с цветами.
Спустившись по лестнице, прошел в донжон. Вход в него охраняли два непися семидесятого уровня. Они расступались, пропустили меня, не задавая вопросов.
Я попал в широкое и просторное помещение. Из него было несколько выходов. Один наверх, другой – в подвал. Оба прохода под охраной неписей. По центру комнаты на полу лежала каменная плита, исписанная символами и рунами. «Телепорт», – понял я. Над ним по трем сторонам в воздухе парили небольшие кристаллы, светящиеся синевой.
— Решил остаться? — послышался женский голос сзади.
Я обернулся, увидел Бусю. Лицо не скрыто маской. Вид у девушки был уставший.
— Да. Где Марьяна?
— В шатре, сразу за донжоном. Там мы расположили неписей, пока гостиницу не построим.
— Спасибо. Телепортом воспользоваться можно?
Мне не хотелось два дня добираться до Руменора. Нужно отвести девушку в гильдию, скорее узнать, какой у нее дар, и думать, чем заниматься дальше.
— Не работает еще. А ты куда собрался?
— В Руменор.
— Тут бы покачался. Мобы в округе сорок плюс. Территории практически не исследованные. Может, интересное что-то найдешь.
— Мне Марьяну в гильдию магов нужно сводить. Узнать ее дар, — пояснил я свое стремление свалить из форта, пока не припрягли к работе на благо клана.
— Так поднимись на третий этаж. Там маг — непись. Вчера приехал. Извини. У меня дел полно. Нам нужно будет встретиться потом и поговорить. Напишу, сейчас просто времени нет.
Попрощавшись с Бусей, я вышел из здания, обошел его по кругу. Вокруг большого костра стояло пять шатров и одна палатка. Марьяна сидела возле нее, читала книгу.
— Привет, — поздоровался я. — Тебя не припрягли к работе?
— Помогала немного, — кивнув, ответила она. — Сейчас стройка, я только еду готовлю. Вчера вечером маг приехал. Книги таскала. Долго тебя не было, — посетовала она.
— Отдыхал. Идем, — я протянул девушке руку.
Она убрала книгу, схватилась, и мы направились обратно в донжон. Поднялись по лестнице на третий этаж. Дверь была одна, оказалась закрыта. Я постучал, открыл и зашел. Марьяна следовала за мной.
Внутри оказалось просторно. По правой стороне стояли стеллажи с книгами. Слева пара шкафов, стол, заставленный колбами, сосудами, мензурками. Посередине стоял крепкий дубовый стол. За ним обнаружился маг, он, закинув ноги на него, читал книгу. Нас он не услышал или просто делал вид. Выглядел он молодо, лет тридцать на вид — максимум. В зеленых одеждах.
Я громко закашлял. Непись оторвался от книги, уставился на нас. Убрал ноги со стола, сел нормально, отложил в сторону книгу.
— Здравствуйте, — начал я разговор. — Нас к вам Буся отправила.
— Добрый день, — ответил он. Его взгляд задержался на мне. — И что вы хотели?
— Открыть ей дар, — я указал на девушку.
Парень оторвал от меня взгляд. Непонимающе посмотрел на Марьяну.
— Какой дар? — переспросил он.
— Ну, у нее в описании, неизвестный магический дар. Вот нас и послали к вам.
— Ааа, – протянул он. — Ну, так бы сразу и сказали. Минутку, — он встал из-за стола и куда-то ушел.
— Стой тут, — приказал я девушке, а сам направился к полкам с книгами.
Надо бы ему темную книгу показать. Может, он сможет определить язык написанного, ее ценность. Я подошел к одному из стеллажей. На нем было написано: «Монстры Незиды». Взял одну из книг, раскрыл. Там описывались различные твари, существа, населявшие этот мир. Чем питаются, где обитают, их ценность, как убивать.
— Готово, — раздался голос мага.
Я положил книгу на место, вернулся к столу. Девушка стояла на том же месте, ее руки подрагивали, а глаз нервно дергался. Вид задумчивый и испуганный. Маг улыбался, смотрел на меня.
— И что там? – я непонимающе посмотрел на них.
— А ты посмотри, – сказал он.
Я открыл информацию Марьяны, прочитал описание. Оказалась – некромантия.
— Ничего себе!
— Хорошо, что ты ее в гильдию магов не повел, – с насмешкой сказал он.
— Почему?
— Некромантия под запретом. В городах людей поклоняются Элине. Богиня света, плодородия и бла-бла, всего такого. Некромантия — это тьма. За такой дар ее бы на костре сожгли. Небольшой совет. Нежить не светите перед стражниками в городах.
— Да уж… — протянул я.
— Минутку, кое-что принесу, – сказал он, отправился к стеллажам с книгами. Вернулся через пару минут, неся в руках десяток книг. Положил на стол перед девушкой. — Вот, пусть прочитает. Потом вернете. Я не могу обучать некромантии, — он почесал шею. — Вчера ко мне один заходил. Некромант из ваших. Вечером вернется, мы с ним зелье собирались одно попробовать сварить. Заходи часиков в десять вечера. Узнаю у него, где учителя найти.
— Спасибо. Вот еще, — я достал книгу, найденную в доме ведьмы, протянул ее ему. — Нашел тут недавно.
Он взял книгу. Осмотрел обложку, пролистали пару страниц.
— Язык написания мне не знаком. Могу взять на изучение. Через день-два скажу, что это.
— Хорошо, — ответил я.
— У тебя среди книг нет чего-то про богиню Алиру или короля Ричарда первого?
— Алиру или Ричарда первого? — он уселся на стул. — Про Алиру не слышал некогда. Про короля, это тебе в городских библиотеках нужно искать, но вряд ли что-то удастся найти. Скорее всего, тебя к этим знаниям не допустят.
— Почему?
— Темные времена тогда были. У меня тут больше о магии, алхимии, монстрах, травах. С твоим вопросом помочь не смогу.
Попрощавшись с парнем, мы вышли за дверь. Девушку пришлось тащить за руку. Она молчала, понуро опустив голову. Нужно с ней поговорить по поводу ее дара, распределить очки характеристик, разобраться с умениями и прочим.
Спускаясь по лестнице, встретили Бусю.
— Как сходили? — поинтересовалась она и протянула свиток.
— Нормально, — Я взял свиток. — Он куда?
— Так какой дар? Свиток — портал в Руменор.
— Некромантия.
— Сочувствую, — сказала она, продолжила подниматься.
Мы вернулись к нашей палатке. Усадил девушку у огня. На вопросы она не отвечала и тряслась как осиновый лист. Лицо побелело. Я не ожидал, что ей выпадет некромантия. Что угодно, но только не это. Некромантия считается темной магией. Ей просто страшно.
Открыл ее меню персонажа, посмотрел информацию. Нужно распределить очки характеристик, выбрать специализацию, умения, а я совсем не маг и ничего не знаю про них. Похоже, придется шерстить форум или просить помощи.
Открыв меню персонажа Марьяны, немного удивился. Раньше ее интеллект был равен тридцати. Теперь в графе стояла цифра девяносто шесть. Не понял, почему так? Откуда взялась прибавка в шестьдесят шесть единиц? Просмотрел все ее вещи, там все по-старому, ни у каких предметов дополнительных бонусов не появилось. Немного поковырявшись, я заметил. Теперь из-за открытия магического дара девушка за каждый уровень получает плюс три единицы к интеллекту. Ничего себе она непись! Такой бонус – огромный плюс к ее магической силе и объему маны.
Открыл специализации. Доступно три на выбор. Первая – призыв. В описании значилось: это управление различной нежитью, ее усиление. Второй — рыцарь смерти, танк. Огромный запас здоровья, высокий показатель брони. В роли танка я Марьяну не видел, на поле боя ей точно такое не подойдет. Вот призыв более-менее. Третья специализация — чернокнижник. Маг проклятий, есть боевые заклинания, подчинение нежити. Имелось еще пятьдесят пять нераспределенных единиц основных характеристик.
Девушку надо оставить одну. Пусть свыкнется с новым статусом. Надо пообщаться с этим некром из клана. Подумать над ее развитием и дальнейшей прокачкой.
Открыл меню клана. Зашел в список членов. Некроманта нашел быстро. Он оказался офлайн. Ладно, вернется, потом с ним пообщаюсь. Дока, Кианы, Стика, онлайн не было. На дворе утро. Рано зашел в игру. Чем бы заняться?
Посмотрел количество опыта, оставшегося до нового уровня. Не так много, требовалось еще пятнадцать тысяч.
Вышел за ворота форта, направился на север. Там вдали на горизонте виднелись горы. Преодолел поле, заросшее травой по пояс, вышел к первым деревьям. Направился к ним. Активировал руну невидимости. Выскочило сообщение, прокачалась одна из рун.
Руна защиты. Тип: Обычная. Уровень: 3. Увеличивает физическую, магическую защиту на 10%. Время действия: один час. Использование: 15 единицы энергии.
Углубился в чащу. Мобы мне не встречались. Шел еще два часа. Я уже начал сомневаться в присутствии монстров в данной локации. Послышался треск кустов. Обернувшись, увидел мимо скачущего зайца. За ним из зарослей вывалились три гоблина.
Темный гоблин охотник. Уровень 35. Жизни 1500
Темный гоблин охотник. Уровень 35. Жизни 1500
Темный гоблин охотник. Уровень 35. Жизни 1500
Громко крича что-то неразборчивое, они преследовали ушастого. Одеты в набедренные повязки. Один с дубиной, другой – с ржавым кинжалом, третий в руках держал мешок.
Мне стало жалко зайку. Решил его спасти. Бросил копье в спину поганца с дубиной. Он завалился плашмя. Копье появилось у меня в руках. Остальные два его товарища повернулись. Разглядели меня, ломанулись в кусты. Я проводил их удивленным взглядом. Не понял, почему они не напали, а решили свалить?
Подбежал к оставшемуся. Он медленно поднимался, ругаясь на своем непонятном языке. Добить его не составило труда. Дотронулся ладонью до мертвого тела. Получил серебряную монету и перчатки простого качества. Накинув невидимость, отправился по следу беглецов.
Через полчаса преследования послышались крики. Отошел в сторону, прячась за широким стволом дерева. Мимо пробежало порядка двадцати темных гоблинов, вооруженных различным оружием, пятеро из них с пращами. «Меня ищут», — подумал я и принялся ждать. Многовато их на одного меня. Гоблины вернулись через два часа. Снова пронеслись мимо. Хотел отправиться за ними. Пришло личное сообщение.
Кислый: Привет, зашел к Лари, он мне про дар твоей подруги рассказал. Мое мнение – ей лучше выбрать специализацию «чернокнижник». Танк из непися хороший получится, но не стоит. Слишком опасно, она все же непись. Призыв — хорошая специализация, но некромантия в людских городах под запретом. Поймают, костра не избежать. Каждый раз перед городами развоплощать нежить – такое себе занятие. Получить хороших тварей непросто. Отпускать нежить тоже не стоит, могут бед натворить. Если до церковников слухи дойдут о гуляющей нежити, разговоры пойдут среди местных о некроманте, то на нее крестовый поход объявят. Лучше выбрать чернокнижника, тоже его качаю. Ниже план по распределению очков характеристик, до двухсотого уровня, список навыков и талантов, какие в приоритете. И не забывай, в древе навыков навыки неплохие, но самые сильные нужно находить, выполнять задание, получать в награду за убийство боссов и тому подобное. Также ей надо посетить учителя. Он находится в Хальмхоре. Там есть пещеры к югу от города. Координаты скинул, смотри карту. Вроде все. Удачи, если что, стучи в приват, помогу.
Феникс: Понял, спасибо.
Значит, нам обратно в Хальмхор возвращаться. Мне как раз нужно в крупный город. Схожу наконец-то в библиотеку, посещу учителей.
Рядом, скорее всего, лагерь гоблинов, уж слишком их много. Нужно найти, где он находится. Потом можно собрать наших из клана и зачистить.
Продолжил идти по следу. Через час наткнулся на невысокий частокол из гнилых бревен. Перелезать через него не стал, взобрался на дерево. Решил повнимательнее изучит лагерь, чтобы знать, сколько их там и к чему готовиться.
Гоблины жили в землянках. Ближе к центру стояли пару лачуг. По территории прогуливались патрули. Несколько отрядов по четыре гоблина.
Темный гоблин страж. Уровень 40. Жизни 2500
Свесив ноги, принялся наблюдать, стараясь хоть примерно понять, сколько их в лагере. Время медленно тянулось. Интересно, как там Марьяна? Кислый писал: лучше ее сделать чернокнижником. Тоже склонялся к этой специализации.
Стик: Ты где?
Феникс: Недалеко от форта, а вы?
Стик: В Хальмхоре. Свалили еще позавчера, а то Буся к работе уже припрячь собиралась. Может, к нам?
Феникс: Через пару часов буду. Марьяну к учителю отведу, а потом можно и покачаться.
Стик: Так и не сводил?
Феникс: Отвел к магу в форте.
Стик: И какая?
Феникс: Некр.
Стик: Прикольно. Ладно, пиши, как портанешься.
Феникс: Ок.
Закрыв переписку, спрыгнул с дерева, приземлился за забором. Стик и остальные далеко, и на их помощь рассчитывать не стоит. Прогуляюсь немного, потом вернусь в форт.
Наступил вечер. Гоблины собрались в центре лагеря. Там стояла пара котлов. Они выстроились в очередь. Толстая гоблинша половником разливала варево по мискам.
Пока они были заняты, прогулялся по их лагерю. Заглядывал в землянки. Кроме кучи драных и вонючих тряпок в них ничего не было. Я уже собирался возвращаться обратно в форт, так как ничего интересного не нашел, как заметил среди гоблинов оживление. Они собрались в кучу и громко скандировали на своем языке. Заинтересовавшись, подобрался поближе. Из самой приличной лачуги вышел старый, сморщенный гоблин. Одет в драный халат. На шее бусы из костей.
Гоблин шаман. Уровень 70. Жизни 5000.
В руках, подняв над головой, он нес круглый предмет.
– Унга-ма! - выкрикивали гоблины.
Повнимательнее пригляделся к предмету в его руках. Офигеть… Где они его взяли и что собираются с ним делать? Я не понимал, что происходит.
Яйцо дракона. Тип: Обычное.
Котлы с варевом гоблины отодвинули в стороны. Двое притащили жаровню, насыпали в нее пылающих краснотой и жаром углей.
— Унга-ма! — продолжали выкрикивать они.
Под эти крики шаман положил яйцо на угли. Остальные гоблины упали на колени и принялась бриться головами о землю. Старый гоблин развернулся и прокричал:
— Унга-ма!
В Незиде питомцы тоже делились на необычных, редких, эпических и легендарных. В яйце хоть обычный, но дракон. И мне очень хотелось забрать его себе. Чем он отличается от необычного, он просто будет слабее.
Поганцев слишком много. Около сотни. Мне с таким количеством не справиться. Как мне забрать себе яйцо? Руны не помогут. У самой сильной слишком маленький урон. Здесь есть лучники, да и шаман семидесятого – маг.
Принялся ждать и наблюдать за происходящим. Гоблины молились еще минут двадцать. После начали расходиться по своим землянкам. Шаман утопал в свою лачугу. У жаровни оставалось пять гоблинов воинов сорокового уровня. Если атакую их, они поднимут шум. На вопли сбежится весь лагерь. Они постоянно подсыпали в жаровню углей.
Как быть? Атаковать их точно не стоит. Мне не справиться с ними быстро. А зачем мне с ними драться? Мои передвижения благодаря плащу абсолютно бесшумны. Руна невидимости скрывает, меня не увидеть. Можно просто украсть яичко.
Наступила глубокая ночь. Пора действовать. Ждать дальше бессмысленно. На цыпочках подкрался поближе. Проходя мимо лачуги шамана, услышал громкий храп. Трое из охранников куда-то ушли. Охранять яйцо осталось двое.
Обошел их по кругу, зашел со спины. Пару шагов, замер, еще пару шагов. Расстояние до яйца оставалось метра три. Гоблины располагались ко мне спиной. Периодически почесывали задницы. Я достал из инвентаря топор, валяющийся там еще с приключений в руинах Думхолста. Размахнулся, швырнул его в правую сторону. Пролетев десяток метров, он воткнулся в ствол дерева. Гоблины повернули головы в сторону шума. Подбежав, схватил яйцо, убрал в инвентарь. Охрана обернулась, удивленно посмотрели на меня.
— Унгоба? — спросил один из них.
Я не знал, что это значит, отвечать не стал. Коснулся нагрудника и исчез. Развернулся и бросился бежать. Сзади послышались громкие вопли. Из землянок вылезали недовольные и сонные гоблины. Крутили головами по сторонам, ища меня. Добежал до частокола. Попытался его перепрыгнуть. Не получилось. Бревна были гнилые, я просто проломил в них дыру.
До форта добежал за час. Ворота оказались открытыми. Влетел в них. Стражники-неписи проводили меня удивленными взглядами. Из невидимости вывалился, когда проломился через частокол. Забыл активировать руну. Остановился у палатки Марьяны. Заглянул в внутрь. Девушка обнаружилась спящей. Рядом валялась пара пустых бутылок. Поднял, понюхал, пахло вином. Часто она напивается в последнее время. Как бы кодировать не пришлось.
Глава 13. Возвращение в Хальмхор. Часть 1
Достал из инвентаря драконье яйцо. Рассмотрел повнимательнее. Размером с баскетбольный мяч. Серого цвета и все покрыто чешуей. Плохо, что оно обычного качества. Хотелось бы эпического или редкого, но его тип не изменить, или все-таки как-то можно? С кем бы пообщаться на эту тему?
Открыл форум игры. Попробовал поискать информацию там. Похожих тем не было. Закрыл форум.
Гоблины засунули яйцо в жаровню с пылающими углями, зачем? Может, так дракон должен был вылупиться из яйца. Нужно сходить к торговцам зверьми, питомцами. Драконов у них в продаже я не видел, но думаю, полезную информацию узнать получится. Ладно, отложим это на потом. Дракон вылупится первого уровня, его придется качать. Сначала разберемся с Марьяной. Убрал яйцо обратно в инвентарь.
Проверил почту. Там висело одно непрочитанное письмо от Аски. Открыл его. Во вложении десять тысяч золотых и сообщение:
Аска: Возвращаю деньги за руду. Спасибо…
Не совсем хорошо с друзьями получилось. Деньги пригодятся на телепорт в Хальмхор, а то в карманах тысяча золотых оставалась. Мне бы еще броню обновить. Моя сильно устарела.
Потряс Марьяну за плечо. Девушка открыла глаза, сонно пробормотала:
— Дай поспать. Ночь на дворе, — сказав, закрыла глаза и перевернулась на другой бок.
Время — три часа. Она права, куда я ночью собрался? Открыл меню персонажа и нажал кнопку «Выход».
Вернулся в игру через пять часов. Проспал из них четыре. Марьяны в палатке не было. Выбравшись из нее, увидел девушку. Она сидела у костра — завтракала.
— Доброе утро, — сказал я.
— Доброе, — ответила она. — Какие планы на сегодня?
Девушка, похоже, смирилась с тем, что она теперь некромант. Не придется успокаивать.
Я увидел гнома-кузнеца. Он сидел на ступеньках кузницы, курил трубку.
— Подожди минутку, — сказав, направился к гному.
Подошел к кузне. Поздоровавшись, спросил:
— Подскажите, сколько будет стоить его починить? — достал копье и сунул ему под нос.
Он лениво посмотрел на оружие. Перевел недовольный взгляд на меня. Открыл рот, хотел что-то сказать. Так и застыл, глядя на амулет, висевший у меня на шее. Резко встав, поклонился. Я повторил его действие.
— Дорогой друг, пройдемте в кузню. Негоже с таким гостем на пороге разговаривать, — отошел в сторону. — Проходите.
Гном усадил меня за стол. Налил кружку пива. Поставил на стол тарелки с сыром, мясом, копченой рыбкой. Отказывать ему не стал. Пропустили по кружке пива, перекусили. Он откинулся на спинку стула.
— Так чего вы хотели? — поинтересовался он, вытирая руки об фартук.
— Узнать, сколько будет стоить починить копье, — напомнил я.
— Дайте его мне.
Я протянул копье ему. Он взял его, внимательно рассмотрел, попробовал согнуть.
— Хорошая работа. Кажется, вижу на нем наши древние чары и руны, — он провел рукой по древку. — Точно, руны.
— Это так, — подтвердил я.
Гном, перестав разглядывать копье, вернул его мне.
— К сожалению, не смогу вам помочь, — печально произнес он.
— Почему?
— Для ремонта легендарного оружия требуется металл, упавший с неба. Его еще называют звездным металлом. У меня его просто нет. Да и кузня моя не подходит для ремонта таких предметов.
— Жаль, — грустно ответил я. — А что вы знаете про руны?
— Когда-то давно мы использовали их в своем мастерстве, но это было очень давно. Мало кто обладает сейчас такими знаниями. Вам надо поговорить с главными древних родов.
— Назовите, к кому обратиться?
— К Серебряным топорам, например, — он опустил взгляд на амулет.
— Спасибо, — я встал и направился на выход.
Значит, для ремонта легендарного оружия нужен какой-то звездный металл, упавший с неба. В моем мире это метеориты, а как часто они падают с неба в игре?
— Я готова, — послышался женский голос.
— А? Что? — я закрутил головой по сторонам.
Так задумался, что позабыл, куда мы собирались. Хотелось бы отправиться к гномам, но квест с пятидесятого уровня.
Достал свиток, который мне вручила Буся. Сломал печать. Перед нами развернулся синий водоворот. Я взял Марьяну за руку, и мы шагнули в него.
Появились на площади в Руменоре. Дошли до городского телепорта. Открыл меню управления, ввел название города, куда собирались отправиться. Цена за двоих выходила семь тысяч. Недорого, еще четыре остается.
Хальмхор встретил оживлением. Сзади находился красивый фонтан. По кругу расставлены торговые палатки. Торговали как неписи, так и игроки. Чат локации разрывался. Кто-то что-то продавал, покупал, искал группу для прокачки, ругался.
— Красиво тут, — сказала Марьяна, крутя головой по сторонам.
— Идем, — я потащил девушку к выходу из города.
Та с открытым ртом глазела по сторонам. Не привыкла она еще к такому. Это не в крестьянской деревне жить.
Мы прошли через открытые ворота. Суровые стражники проводили нас внимательным взглядом. На полянке, за воротами, бегали зайцы, двадцатого-двадцать пятого уровня. Несколько игроков качались на них. Один даже умер на наших глазах, не справившись с ушастым. К его трупику сразу подбежал другой игрок, дотронулся рукой, забрал предметы, развернулся и побежал к городским воротам.
Мы прошли по тракту. Я открыл карту, местность мне не знакома, все затянуто пеленой. В прошлый раз недолго пробыл здесь. Даже не качался, сразу свалил. У меня есть координаты грима, не заблудимся.
— Нам туда, — я указал направление.
— Идем скорее, — сказала Марьяна. — А то мне немного не по себе.
— Почему?
— Ну, помнишь тот случай с Фартом, когда он напал на нас?
— Да, — я не понимал, к чему она клонит.
Боится нападения других игроков? Монстры здесь невысокого уровня. Сильных игроков не должно быть. Хотя мы тогда и с Фартом вдвоем не смогли справиться, а уровень у него всего лишь был чуть больше моего.
— Так, у меня древо навыков недоступно, — ответила она. — Пока не найду учителя. Система пишет: «Заблокировано. Для разблокировки найдите учителя некромантии».
— Тогда идем, скорее.
Если нападут пк, на помощь девушки можно не рассчитывать.
Полянка закончилась, и мы пошли через лес. Дорога то вела прямо, то извивалась. Но мы шли по ней в нужном направлении. Я замечал вдали медведей, волков от тридцатого уровня и выше.
Примерно через час мы добрались до нужного места. Пришлось пробираться через заросли. Дорога свернула в другую сторону. Мобов мы обходили стороной. Их уровни были за тридцать пятый. Битва с такими могла затянуться. Я бы справился, но пришлось повозиться. А я спешил, да и вдруг, в ненужный момент кто нападет? Но все обошлось, и мы без приключений добрались.
Перед нами обычная нора в земле, уходящая вглубь холма. Даже не верилось, что там может кто-то жить.
— Идем со мной, — сказала Марьяна.
Лезть туда мне не особо хотелось. Отправлять ее туда одну тоже не стоит. Я пригнулся и полез в отверстие. Девушка следовала за мной. Туннель свернул один раз направо и шел с наклоном. Пришлось использовать руну ночного зрения. Без нее я просто ничего не видел. Через минуту впереди показался свет.
Мы выбрались из туннеля и попали в небольшую комнату без окон, пахло тут тоже не особо приятно. По краям комнаты, в нишах, стояли свечи. Под ногами захрустела солома. В дальней части заметил лежанку, на которой сидел старик в черной мантии. Лет ему было, наверное, под девяносто. Очень худой, высохшая, бледная кожа и борода почти до земли.
— Зачем пожаловали? — раздался хриплый голос.
У меня аж мурашки по коже побежали. Я отошел в сторону, пропуская вперед девушку. Пусть общается, кто знает, какой у него характер. Я не некромант, вспылит еще и выгонит нас.
— Я хотела бы у вас научиться заклинаниям, — робко сказала Марьяна.
— Подойди поближе, — ответил ей старик. — Я плохо вижу. Возраст берет свое, — он внимательно осмотрел ее и продолжил. — А зачем он здесь? — старик вытянул руку и пальцем указал на меня.
— Он мне помог до вас добраться.
— Давненько ко мне не приходили наши. В основном такие, как он, — он снова вытянул руку и указал на меня. — Я обучу тебя. Но за это ты будешь должна кое-что для меня сделать.
— Договорились, — ответила девушка после моего кивка.
Старик заметил это, задержал на мне взгляд. Немного помолчал. Кряхтя, тяжело встал с лежанки. Подошел к девушке и положил ей руку на голову. Раздалось его непонятное бормотание. Произнеся десяток слов, он убрал руку и снова уселся на лежанку.
— За эти знания ты должна мне принести кости мертвеца. А теперь ступай и не возвращайся без них.
— Спасибо, — ответила Марьяна.
Выбравшись наружу, я глубоко вздохнул. Аж тошнить стало от вони в его норе. Марьяна отряхнулась и уставилась на меня.
— Многому он тебя научил?
— Четыре умения стали доступны.
— Какие?
— Подчинение. Дает возможность взять под контроль нежить на недолгое время. Одно проклятье снижает все основные характеристики цели на пять процентов. Защитное, костяной щит, поглощает урон и одно атакующее.
— Умрите, исчадия тьмы! — раздался крик сбоку.
Вопль прозвучал неожиданно. Единственное, что успел сделать, это оттолкнуть девушку в сторону, повернуться на звук и принять урон. Я увидел, как в грудь мне летит светящийся меч. Такой атакой постоянно пользовался Стик. Долбанные паладины…
Вы получили физический урон 120 от игрока Муся 31-го уровня. Заблокировано 52. Жизни 1722/1790.
— Какого черта! — раздался его голос.
Я смог его разглядеть. Точно, паладин. Одет в тяжелую, серебристую броню. В одной руке щит, в другой меч. На голове шлем с красным гребнем, словно у римских центурионов. Лицо открыто, очень молодое. Чертами напоминает школьника. Его ник покраснел.
— Вы же вышли от Грима, а у меня квест, — он перевел взгляд на девушку. — Значит, она! – выкрикнул он, сделал шаг в сторону Марьяны, поднимая меч над головой.
Перестав тупить, достал копье. Древком врезал ему под левое колено. Нога подогнулась, он упал на одно колено, его меч пролетел мимо девушки. Шаг назад, укол в незащищенную шею. Урон прошел критический. Он встал, повернулся ко мне, его силуэт стал мерцать. Отпрыгнул в сторону, перекатился, выставил копье перед собой. Паладин исчез, раздался глухой удар. Он влетел в дерево, валялся на заднице, тряся головой. Краем глаза заметил, как из рук Марьяны вырвался черный дым и полетел в его сторону. Дым окутал его и медленно впитался в тело. Я кинул копье.
Вы убили Игрока Муся 31-го уровня.
Игрок атаковал вас первым.
Ваш счетчик пк остается равным одному.
— Придурок какой-то, — злобно произнесла Марьяна. — Зачем он на нас напал?
— У него просто с головой проблемы, — ответил я.
Наклонился, дотронулся до трупика. Открылся инвентарь. Я посмотрел содержимое. Вещи на нем были зеленого цвета. Сто золотых и полный инвентарь какого-то хлама. Шкуры, мясо, кости, зубы. Я выгреб все подчистую. Будет знать, как на игроков нападать. Хлам выкину потом где-нибудь, если места не будет хватать. Заметил его ник в чате локации.
Муся: Феникс, СУКА, НЕ ТРОГАЙ МОЙ ШМОТ. МЕНЯ УБИЛИ ВОЗЛЕ ПЕЩЕРЫ ГРИМА! ВСЕ ТУДА, ВАЛИТЕ ИГРОКА С НИКОМ ФЕНИКС, ОН ПК!
Пушистик: Ага, побежали уже. Нам больше заняться нечем.
Ушастая Лиса: Задолбали пк, негде покоя от них нет. Давайте соберем группу и нагнем его. Кто согласен, плюс в чат.
Кириличч: Опять школоту убили. Азазаза
Коля2001: +
Усяпуся22: Ушастая, смотри, как бы тебя там в кустах не нагнули.
Муся: +
Ушаста Лиса: И тебя тоже нагнем, я твой ник запомнила.
Не стал читать дальше этот бред. Там разгорелся срач. Посмотрел свой цвет ника – белый. Он и не должен покраснеть. Муся первый атаковал, а мы защищались. Но свалить все же надо. Вдруг они толпой припрутся.
— Бесят такие, — сказала Марьяна и почесала носик. — А где нам кости мертвеца взять?
— На кладбище, где еще.
Девушка испуганно на меня посмотрела, а я заметил мигающее окно личного сообщения.
Киана: Чем занимаетесь?
Феникс: Могилу собираемся раскапывать.
Киана: Эммм. Не буду спрашивать, зачем вам это. Наверное, интересно будет. С вами можно?
Феникс: Да. Только мы в Хальмхоре.
Киана: Тоже здесь.
Феникс: Не спеши. Нам час-полтора до города добираться.
Киана: Ок. Торопиться не буду. Встретимся на главной площади, пойдет?
Феникс: Да.
— У тебя лопаты нет? — я посмотрел на девушку.
— Нет, — ответила она. — Тебе зачем?
— Чем мы копать будем? Пойдем, в город вернемся. Только крюк небольшой сделаем. На мстителя бы с дружками не наткнуться.
До города мы добирались примерно два часа. По дороге убивали всю живность. Марьяне нужно привыкнуть использовать магию, и скажу вам, это у нее хорошо получалось. С интеллектом сто двадцать два ее магия сносила под триста единиц жизней мобу.
Киана обнаружилась на центральной площади. Общалась с игроком из нашего клана. Гном сорок второго уровня. Девушка, увидев нас, помахала рукой. Гном тоже кивнул.
Дорогу нам перегородил Муся с парочкой друзей. Их было семеро. Я заметил знакомые ники из чата. Ушастая Лиса, Коля2001, остальные видел впервые.
— Верни мой шмот! — сказал он.
Парень попытался толкнуть меня. Я сделал шаг в сторону, рука пролетела мимо.
— Давайте их просто убьем и заберем все вещи, — влезла в разговор Ушастая.
— Да, — поддакнул кто-то из их толпы. — Валим их, да и все.
— Да пошел ты, — ответил я.
Уровни небольшие, не выше тридцать второго, но их много.
— Что тут происходит? — послышался голос сзади.
Я обернулся. К нам подошли гном и Киана. Мстители немного умерили свой пыл, молчали.
— Еще раз повторяю. Что происходит? — гном отодвинул меня в сторону и встал перед группой игроков.
— Он, он, меня убил!.. — сказал Муся и ткнул в мою сторону пальцем.
— Это так? — гном повернулся и посмотрел на меня.
— Так. Но он напал первым. Атаковал неожиданно. Его никто не провоцировал. Мы только из пещеры Грима выбрались. Я сначала не стал его трогать. Но он решил убить мою подругу. Видите ли, квест у него.
— Тогда все честно, — гном посмотрел на Марьяну. Заметил на груди знак клана. Повернулся в сторону Муси. Закинул свой огромный молот на плечо. — Ты напал первым. Получил. Твой шмот забрали за моральный ущерб. Инцидент считаю закрытым. Если что-то не устраивает, пиши официальную жалобу в клан. Ну или можем выйти за ворота и сразиться. Победитель забирает вещи проигравших.
— Я, пожалуй, пойду, — сказал Коля2001.
Остальные последовали за ним. Остался только Муся. Пробуравил меня взглядом, гордо задрал подбородок и сказал:
— Мы еще встретимся, — развернулся и побежал за дружками. — Ребята, ну подождите! — послышался его крик.
— Спасибо, — поблагодарил я гнома.
Не зря в клан вступил. Сейчас бы с этими нубами разборки были. А так все быстро закончилось.
— Надо запретить школоте играть, — сказал гном. — Ладно, парни и девушки, мне бежать надо. Как-нибудь увидимся. Если еще проблемы будут, пиши в клановый чат. Прилетим, нагнем.
— А что произошло-то? – спросила Киана. — И зачем вы могилу собрались раскапывать?
Я рассказал девушке всю историю с подробностями. Про задание Марьяны — «Свежие кости мертвеца». Девушка меня не перебивала, внимательно слушала и кивала.
— Киана, а у тебя лопаты нет? — спросил я.
— Нет, нафига она мне, — ответила она.
— Тогда идемте за покупками.
Глава 13. Возвращение в Хальмхор. Часть 2
Мы прошлись по магазинам. Я купил лопату, пару свитков идентификации. Девчонки тоже закупились, только какой-то фигней. Один раз меня даже попросили подождать за дверью, типа это их девичьи дела, и мужчинам знать, что они покупают, не нужно. Пришлось согласиться.
Зашли перекусить и выпить кофе в таверну. Игроков здесь было много. Пришлось подождать, пока какой-нибудь из столиков освободится. Заметил Мусю. Тот злобно смотрел на меня. Но, кроме взгляда, никакой агрессии с его стороны не последовало. Дружки тоже косились на нас, а мы перестали на них обращать внимание.
— На кладбище лучше идти ночью, — я взял эклер с тарелки, надкусил. — Плохо, что оно находится в городской черте. Думаю, если мы начнем это делать днем, стража набежит.
— Да, ты прав, — сказала Киана. — Нужно найти чем заняться до ночи.
— Можем покачаться. В лесах монстров полно, — сказала Марьяна.
— У нас с тобой разница в уровнях большая, — ответила ей Киана. — Тебе опыта мало будут давать. Но заняться все равно больше нечем. Пойдемте. Может, по уровню поднимем.
— Тогда пошли, — я вытер жирные руки об салфетку и одним глотком допил кофе.
Мы ушли подальше от города в надежде, что игроков здесь будет меньше и никто не решится нас убить и прикарманить вещички. Мобы попадались от двадцать восьмого до тридцать второго. Сначала попробовали бить втроем одного. Получалось убивать быстро. Опыта только на троих давали совсем мало. Мы так до вечера максимум по уровню наберем.
Потом вышли на широкую полянку, окруженную лесом. Решили попробовать другую тактику. Я убегал в лес, цеплял пяток мобов и возвращался обратно. Бегал по кругу, а девушки с расстояния расстреливали. Получалось немного быстрее. У Кианы имелся навык, с уроном по толпе. Вот еще бы Марьяне такой, но, к сожалению, у нее еще такого нет. Можно было использовать руны, но я не стал. Пусть Марьяна привыкает пользоваться магией. Дело пошло быстрее.
Выносливости хватало. Прибегал, они расстреливали мобов, садились отдыхать, а я убегал за новой партией. За три часа такого кача я получил тридцать шестой уровень, а Марьяна — двадцать четвертый.
Немного передохнули. Лут не радовал: шкуры, когти, зубы, клыки. Обычный серый шмот, два зеленых предмета экипировки, которые никому из нас не нужны. Однообразие начало надоедать. Мне просто надоело бегать туда-сюда. Еще через пять часов Марьяна перешла на двадцать пятый. Киана тоже апнулась. По лицам девушек было видно, что им тоже это надоело, и мы решили вернуться в город. Посидеть в трактире, пообщаться, а как стемнело, пошли на дело.
— Зачем я, дура, с вами поперлась? — причитала Киана, оглядываясь по сторонам. — Спала бы сейчас дома, в кроватке, укрывшись одеялом, обнимая плюшевого зайку. Но нет же, надо было мне любопытство проявить.
— Хватит ворчать, — недовольно сказал я. — Копай давай быстрее и тихо. Тебя на все кладбище слышно.
— Ладно, ладно, молчу, — ответила она.
Я вытер выступивший на лбу пот. Хоть действие и происходит в игре, все равно не по себе от того, чем мы занимаемся.
— Сам копай, а то ворчишь на меня только.
— Да тихо вы! — шикнула на нас Марьяна.
Вернулись в город мы без приключений. По дороге обратно встречали игроков. Нас провожали взглядом, оценивающе осматривали, но нападать не решились. Даже наткнулись на двух игроков с красными никами. Прошли мимо, те посмотрели на нас и скрылись в кустах. Уровни у обоих тридцатые. Может, значок клана их отпугнул, или из-за того, что нас на одного больше, они не решились, не знаю. У нас тоже желания бегать за ними по лесу не было. Хотя одеты они неплохо, точно в зеленку. Просто нам так приелся кач, что хотелось поскорее завалиться куда-нибудь и отдохнуть.
Первым делом сходили в торговую лавку, продали весь выбитый хлам. Выручили за него тридцать золотых, и то, Киана долго торговалась. У меня терпения бы не хватило по полчаса спорить за какую шкурку с продавцом. Я слил ему и весь шмот Муси. Получил тысячу золотых. Можно было бы выставить на аукцион, ждать только долго, да и пара лишних сотен погоды не сделает. Интересно, как он там? Все еще злиться?
— Я вся испачкалась, по уши в грязи, — продолжила Киана. — Ну вот не сиделось мне в таверне.
— Немного осталось. Если не хочешь, можешь вернуться в гостиницу, — высказался я.
Мне надоело слушать ее нытье. Терпение заканчивалось, уже начал жалеть о ее походе с нами.
— Пожалуй, ты прав, — сказала она. Отложила лопату в сторону. Вылезла из наполовину раскопанной могилы. Отряхнула штаны. — Извините, но я, пожалуй, пойду. Копаться в грязи — не мое. Удачи!
Мы молча проводили ее взглядом и продолжили копать. Недавно прошел дождь, земля была мокрой. Это создавало определенные трудности. Послышался глухой удар. Я отдал лопату Марьяне. Нагнулся, стал руками сгребать землю в сторону. Под нами появился гроб. Пришлось воспользоваться копьем, чтобы оторвать пару досок. Из разлома, сделанного мною, вырвался белый дым. Я отскочил в сторону, а Марьяна вообще оказалась стоявшей сверху, над могилой. Я даже не заметил, как она так быстро туда забралась. Туман закружился, принимая человеческие очертания.
— Аааа! Аааа! — издавал звук призрак, летая от одного края могилы к другому.
— Что он кричит-то? — спросила Марьяна и отошла на пару шагов назад.
— Без понятия.
Я тоже вылез наверх, наблюдал за ним. На вид лет сорок-пятьдесят, мужчина с длинными по плечам волосами.
— Вы! Вы! — сменил он пластинку.
— Что мы? — спросила Марьяна.
— Вы посмели нарушить мой покой! — он схватил себя за волосы. — Ааа!!!
— Извините, — сказал я.
— Зачем вы это сделали? — прокричал он, брызгая призрачной слюной в разные стороны.
— Нам нужны ваши кости, — ответила девушка.
— Что?! — еще громче закричал он. — Как вы посмели!
Ну да. Нехорошо вышло. Неприятно, наверное. Вот так вот умереть, спокойно лежать в могиле, а потом очнуться, если это так можно назвать, а твои кости пришли украсть. Какого вообще его призрак восстал? Для этого же вроде нужны специальные ритуалы. Если только это не...
— А как вы умерли? — мне пришла в голову идея.
Призрак перестал кричать и летать по могиле. Остановился, уставился на меня. На его лице появилась задумчивость.
— Они, они! — призрак схватился за свою шевелюру и выдрал клок. — Убили меня!
— Кто вас убил? — спросил я, так как он начал снова летать из края в край своей могилы и размахивать руками. — Расскажите нам.
— Мой сын пропал. Он с приятелями отправились в руины Кат-гара. Должен был вернуться через неделю и пропал. Я прождал три. Вестей от них не поступало, и я отправился на их поиски. Добрался до Андара. Остановился там на ночлег. Решил выпить вечером, пошел в трактир. Там поругался с одним мужиком, завязалась драка, он пырнул меня ножом. Он убил меня!!! — призрак еще сильнее замахал руками. — Вы можете найти моего сына? — задал он неожиданно вопрос. — Если он погиб, найдите его останки и похороните рядом со мной. Мне нечего вам предложить за помощь. Но я молю вас мне помочь!
Вам предложенного задание. Тип: Редкое. Название: Пропавший сын. Вам нужно узнать судьбу пропавшей группы в руинах Кат-гара. Награда неизвестна. Минимальный уровень — 40. Принять? Да/Нет
Призрак смотрел на меня жалобным взглядом. Ну а почему бы и нет? Я нажал «Да». Узнаю про это место. Не обязательно туда прямо сейчас отправляться.
— А можно одну вашу кость взять? — робко спросила Марьяна.
Призрак ничего не ответил, махнул рукой. Девушка, расценив этот жест как согласие, спустилась в его могилу, схватила одну из костей и пулей вылетела обратно.
— Идем! — сказал я.
Активировал на себе и Марьяне руны невидимости. Вдали показался свет, кто-то спешил в нашу сторону. Призрак своим криком все кладбище на уши поставил.
Вернулись в трактир. Охранник на входе отказался нас пускать. Видок у нас был не очень. Все грязные, чумазые, как свиньи. Пришлось искать колодец и отмываться. В баньку бы сходить, но это потом. Мне хотелось поскорее узнать о руинах Кат-гара.
Со второй попытки нас все же пустили в трактир. Мы заняли один из свободных столиков. Время примерно — третий час ночи. Хотел сегодня поиграть немного, ночью выспаться, а получилось все как обычно. Имеющиеся пять очков основных характеристик решил пока не тратить.
— Жутковато это все, — сообщила Марьяна.
— У меня такое тоже впервые, — меня аж передернуло.
Надеюсь, у Грима просьб больше с раскапыванием могил не будет. Открыл форум, вписал «Кат-гар». Тем не появилось. Игроки туда еще не добрались, а в истории мира на форуме о них не упоминалось. Написал в клановый чат:
Феникс: В Хальмхоре библиотека во сколько открывается?
Витаминка: Круглосуточно работает.
Феникс: Спасибо.
Витаминка: Ты в Хальмхоре?
Феникс: Да, а что?
Витаминка: Тогда потом.
— Идем, — я встал со стула.
— Куда? — девушка закрыла книгу и отложила в сторону.
— А что ты все читаешь? — мне стало интересно, почему она постоянно с книгой.
— «Травничество для начинающих», — она показала обложку. — Уже до семи умение подняла.
Я пару секунд глазел на нее – а что, так можно было? Надо тоже попробовать почитать.
— Что? — спросила она, засмущавшись, и покраснела.
— Нечего. Сначала в библиотеку, потом к Гриму. Ты задание закроешь, — я направился к выходу из трактира.
На ночных улицах города оказалось пусто. В чате локации появлялись единичные сообщения. Игроки встречались редко. Чаще мимо нас маршировали отряды стражи. На нас они внимания не обращали, проходили мимо.
В библиотеке было пусто. Молодая девушка на входе спала, положив голову на стол. Я громка закашлял, но это не дало никакого эффекта. Марьяна подошла к ней и толкнула в плечо.
— Да, что? — девушка закрутила головой по сторонам. Вытерла рукавом слюни. — Вам чего? — недовольно спросила она.
Я почесал затылок, вспоминая все, что хотел узнать.
— У вас есть информация о богине Алире?
— Никогда не слышала о такой, — ответила она.
— А о правлении Ричарда первого?
— Тут я тоже не смогу вам помочь, — она развела руками. — Вам стоит поискать эту информацию у других народов. Возможно, в эльфийских летописях эпох что-то получится найти.
Если честно, другого ответа и не ожидал. Все не могло быть так легко.
— А хотя бы про Кат-гар есть что-то?
Она наморщила носик, встала.
— Да. Идемте.
Мы проследовали за ней. Такого количества книг я никогда не видел. Казалось, стеллажам с книгами не было конца. Немного побродили среди рядов. Девушка подошла к одному из стеллажей. Встала на цыпочки.
— Так, это не то и это, — повторяла она. — А, вот же, — она сняла одну из книг, протянула мне. — Держите. Как прочитаете, сдайте мне.
В центре библиотеки стояли пара десятков пустых столов. Мы заняли один из них. Я раскрыл книгу и начал читать. Книга снова была написана Ляписом.
Две тысячи лет назад Темный властелин собрал войско и решил уничтожить храмы светлых богов. Отправился в поход, возглавив его. На его пути стоял Кат-гар, в те времена один из крупнейших и красивейших городов людей. Перво-храм Элины, светлой богини находился в этом городе. Ее последователи узнали о намерениях Темного властелина. Собрали войско и выдвинулись к Кат-гару.
Они опоздали. Город был разгромлен темными, а перво-храм уничтожен. Жители города захвачены или убиты. Узнав об этом, верховный жрец Элины использовал божественную магию, уничтожив остатки города и большую часть армии темных.
Их войска сразились на руинах города. А Темный властелин и верховный жрец сошлись в битве один на один. Когда Темный властелин понял, что проигрывает и вот-вот будет побежден, использовал темную магию, убившую все живое. Обе армии и верховный жрец были уничтожены. Земля стала проклятой. Мертвецы восстали, превратившись в нежить.
Жрецы Элины пытались очистить земли, но безуспешно. Со временем оставили попытки навести порядок в тех землях.
Хм, интересно там, наверное, а вот «полчища нежити» – звучит не очень. Значит, можно прогуляться в руины Кат-гара. Мобы там будут нашего уровня. Откладывать на потом смысла нет. Сначала нужно к Гриму сходить. Марьяна закроет задание, узнаем, что дальше, а там уже и решим, куда идти. Завтра еще Стик с Доком объявятся, собирались покачаться. Брать их с собой или нет? Думаю, можно, группой проще будет, чем вдвоем.
Я закрыл книгу. Тускло светили свечи, пахло гарью. Время пять утра, и в зале кроме нас никого. Пока доберемся до Грима, часов семь или восемь будет. Надеюсь, он рано встает.
Библиотекарша снова спала. Положил книгу возле нее, еще достал десять золотых, сунул ей в карман. За беспокойство, так сказать.
Мы дошли до ворот, пошли по дороге. Активировали руны невидимости, чтобы в приключения не вляпаться. На поляне с зайцами качался только один игрок.
Пещера Грима встретила нас вонью. Старик не спал, уставился в одну точку. Что-то бормотал себе под нос. Как только мы зашли в его нору, он резко замолчал, повернулся в нашу сторону.
— Кто здесь? — раздался его сухой голос.
Точно, мы же невидимы. Хорошо, он спросил, кто к нему пришел, а не магией шандарахнул. Я быстренько использовал руну рассеивания.
— Ааа, это вы, — он отвернулся, сразу потеряв к нам интерес. — Зачем пришли?
— Вот, — Марьяна достала кость из инвентаря, подошла и протянула ее ему. — Вы просили принести.
Старик неспешно протянул сухую ручонку, взял предмет. Поднес к носу, понюхал, зачем-то лизнул.
— Хорошая, — довольно произнес он. — Порадовали старика, молодцы. — Ты выполнила обещание. Доволен я. Теперь отправляйся в подземелье — Копи гоблинов. Десяток лет назад я потерял там свою книгу с заклинаниями. Найди ее, она откроет твое древо навыков до сотого уровня.
— А если книги там нет? — девушка брезгливо вытерла руку о штаны.
— Нет, она там. Все, проваливайте! Не мешайте мне отдыхать. В следующий раз приходи, как достигнешь сотого уровня. Тогда и поговорим.
Значит, сначала нам нужно найти книгу для Марьяны. Это решит ее проблему с навыками до сотого уровня. Может, получиться поднять сороковой уровень, а потом отправимся в руины Кат-гара.
Мы выбрались на поверхность. Начинало светать. Я схватил девушку за руку и приложил палец к губам, прислушался. Когда мы уходили от Грима, я снова использовал руны невидимости. А сейчас меня насторожил шум, донесшийся из кустов напротив пещеры. Опять эти святые рыцари квест выполняют.
— Я задолбалась тут сидеть, — послышался женский голос. — Четыре часа коту под хвост, лучше бы покачались.
— Тихо, — шикнул на нее кто-то.
— Не надо мне рот затыкать, — снова женский голос.
— Эта сука меня убила, — а это уже мужской голос и такой знакомый. — Забрал мой шмот, я должен отомстить!
— А ты уверен, что они вообще сюда придут?
— Да. Грим всех отправляет на кладбище, за костями. Я узнавал на форуме. На кладбище они были. Трое их там находилось, могилу раскапывали. Я их сдал страже. Когда мы со стражей прибежали к могиле, их там не было. Они точно сюда придут.
— Ты придурок! А ты не думал, что пока ты стражу звал, потом нас искал, уговаривал и мы добирались до сюда, они могли квест сдать и свалить спать?
— Тогда мы их должны были по дороге встретить.
— Точно придурок! Все, я пошла!
Из кустов выбралась Ушастая. Прошла мимо нас в сторону города. За ней последовали Коля2001 и какой-то эльф с луком за спиной и ником Убивашка666.
Я проводил их взглядом. Муся остался сидеть в кустах с недовольным видом. Ник белый, убивать нельзя. Мститель хренов, так бы его еще разок завалил.
Я махнул рукой, указав в сторону. Сделаем большой крюк. Потратим время, зато с его дружками драться не придется.
Глава 13. Возвращение в Хальмхор. Часть 3
Меня разбудил звук будильника. Уже и не помню, когда последний раз им пользовался, просыпаясь по звонку. Закончил игру я в девять утра. Не хотел проспать весь день и появиться в игре только под вечер. Я посмотрел время на часах — полдень. Заметил мигающую иконку Незида-мессенджера. Открыл, прочитал сообщение.
Стик: Мы в 17:00 собираемся, тебя ждать?
Сообщение пришло давно. Ответить на него все же нужно.
Феникс: Извини, только проснулся. Вчера всю ночь в игре провел. А вы куда собираетесь?
Ответ пришел как-то очень быстро.
Стик: Не знаю еще. Есть предложения? До 16:00 будем заняты, Буся припрягла поработать на благо клана.
Феникс: В подземелье, в Копи гоблинов надо, Марьяне по квесту.
Стик: Принял, наши его проходили. Узнаю тактику, разработаю план. Напишу, как освободимся.
Я быстренько сделал дела. Зарядка, душ, плотный завтрак – и прыгнул в капсулу.
Марьяна еще спала. На тумбочке, возле кровати, обнаружился недоеденный поздний ужин. Не став будить девушку, вышел из комнаты. Времени еще полно, можно поискать учителя владения копьем.
Первым делом отправился в кузню и починил броню. Все забывал это сделать. Она была настолько покоцана, что казалось, вот-вот развалится. Прочности оставалось по пять единиц. На новые доспехи решил пока не тратиться. Подкоплю и куплю получше.
Отправился на арену. Кажется, там тусуются учителя. Игроков онлайн не так много. Кто на работе, учебе, часть отсыпается.
Здание арены напоминало Колизей, высокое, каменное. На входе стояло два стража. Я прошел мимо них. Попал в прямой коридор, после вышел на саму арену.
С правой стороны дрались два мага-игрока. Я немного понаблюдал за их боем.
Ко мне подошел мужчина лет сорока на вид. Его усы были закручены — на гусарский манер. Одет в кольчугу. Голова прикрыта открытым кожаным шлемом, на поясе в ножнах висел меч.
— Я Сир Дункан, — представился он. — Чем могу вам помочь?
— Мне нужен учитель. Способный обучить меня владением копьем.
Сир Дункан окинул меня внимательным взглядом. Обошел по кругу. Встал напротив меня и сказал:
— Могу вам помочь. Но персональные тренировки дорого стоят. Если не хотите платить, можете побить манекен. Я покажу вам приемы, не больше одного в день. Приходите каждый день, и умение будет понемногу расти.
— Сколько? — спросил я, выслушав его.
— Пятнадцать золотых. У меня еще есть уникальная методика, разработанная лично мной, — он подбоченился и гордо выпятил грудь. — Умения будут развиваться в два раза быстрее, — он поднял палец вверх. — Стоимость пятьдесят золотых в час.
Я отсчитал сто пятьдесят монет и протянул их ему. Оплатил занятие на три часа. Как раз закончу — Стик освободится.
— Следуйте за мной, — сказал он.
Дункан подошел к стойке с оружием. Снял с нее два копья. Одно из них протянул мне. Потом разделся, оставшись в одних трусах.
Я удивленно посмотрел на него, не совсем понимая, чем он собрался со мной заниматься и чему учить.
— Когда твое тело не защищают доспехи, умения развиваются в два раза быстрее, — пояснил он свои действия. Отошел в сторону, встал в боевую стойку. — Снимайте броню и приступаем. Время уже идет.
Скинув экипировку, встал напротив него.
— Готовы?
— Да.
Внимание! Уровень болевых ощущений увеличен до 50%.
А? Я уставился на выскочившие системные строчки. Теперь понятно, почему умения растут в два раза быстрее.
Правую щеку обожгло. Атаковал он настолько быстро, что я даже среагировать не успел. Второй удар пришелся под колено. Не удержав равновесие, я упал. Наконечник копья остановился у моего горла. Убрав его от моей шеи, он подошел и протянул руку.
— Сэр, вы совсем новичок. Но это даже лучше, не придется переучиваться.
Дальше он начал меня обучать. Показывал, как правильно действовать против противников с различным оружием, мечами, топорами, булавами, копьями. Научил паре приемов, как правильно защищаться, не подставлять древко копья под ответный удар. Как правильно парировать атаки. Мы провели пару спаррингов. Последний час я бил манекены, закрепляя, так сказать, полученный материал. Если я делал что-то не так, он бил меня палкой по рукам.
Три часа пролетели быстро. Я покинул арену довольным. Владение копьем поднялось до четырех. Добавилось умение «блок» второго уровня.
На часах было полпятого. Я шел по центральной площади. Стик и остальные скоро должны освободиться. Заметил знакомый ник.
Игрок Аска. Уровень 28.
Девушка сидела возле фонтана и кидала в него монетки. Я подошел, присел рядом. Весь ее шмот отливал синевой — редкого качества. За спиной в ножнах висели сабли.
— Привет, — поздоровался я.
Она повернула голову, увидела меня.
— Привет, — ответила она и отвернулась, продолжив кидать монеты в фонтан.
— Как дела?
— Не очень, если честно, — призналась она и тяжело вздохнула. — У тебя, смотрю, все хорошо.
— Так что случилось? И где Ксандер с Валькирией?
— Мы поругались, если вкратце. Они уехали отдыхать, на игру решили забить. Все не очень хорошо пошло с самого начала. Вот сижу, не знаю, чем заняться. Одной качаться скучно, а с левыми игроками — сложно.
Нам в пати еще игрок пригодится. Надо со Стиком обсудить. Может, ей к нам в клан предложить вступить?
Открыл меню клана. Посмотрел список участников. Занято мест было 187 из 200.
— А к нам в клан не хочешь вступить?
— Меня возьмут? — оживилась она. — Сейчас везде набор от тридцать плюс. Кланов мало, а желающих полно.
— Подожди минутку, лидеру отпишу, спрошу.
— Хорошо.
Отправил сообщение Бусе.
Феникс: Ты тут?
Буся: Да.
Феникс: Можешь мою знакомую в клан взять?
Буся: Класс? Уровень? Шмот?
Феникс: Воин — урон, 28, одета в синьку.
Буся: Условия как у тебя. Сейчас права на прием выдам.
Феникс: Спасибо.
Внимание! Ваш ранг в клане изменен с бойца на офицера.
Рассказал Алисе об условиях. Она внимательно выслушала и согласилась. Отправил приглашение.
Написал Стику.
Феникс: Если к нам еще воин присоединится, не против?
Стик: Ок. Мы через 20 минут освоимся. Сбор за северными воротами.
Феникс: Хорошо.
— Мы в копи гоблинов собираемся, ты снами?
— Да, — девушка довольно улыбнулась.
— Пойдем, кое-кого еще найти надо.
Мы отправились в гостиницу, поднялись на второй этаж. Зашли в номер. Марьяна все еще спала. Я заметил под кроватью пару пустых бутылок. Надо с ней поговорить по поводу пьянства. Как бы от алкоголизма лечить не пришлось.
— Это кто? — шепнула мне на ушко Аска.
Я ничего не ответил, подошел к девушке, потряс за плечо. Послышалось неразборчивое бормотание. Повторил свои действия, но эффекта это не принесло.
— Сейчас вернусь, — сказал я.
Вышел из комнаты, спустился на первый этаж. В баре попросил кувшин холодной воды. Заплатил за него три медных монеты. Вернулся в комнату и вылил его на голову Марьяны.
Девушка открыла глаза, удивленно посмотрела на меня, на Аску. Села, вытерла рукавом лицо.
— С добрым утром. Приводи себя в порядок. Нам идти пора.
— Хорошо, — ответила Марьяна.
К северным воротам мы уже бежали — опаздывали. За ними обнаружились Стик, Док и Киана.
— Ну наконец-то, — недовольно пробурчала Киана. — Мы думали, вы уже не придете.
— Извините. Это Аска, — я указал рукой на Алису.
— Всем привет, — поздоровалась она с ними.
— Привет, — Стик достал свисток. — Времени мало, а мне завтра на работу. Призываем петов и помчали. Еще час добираться.
Мы ехали молча — спешили. Двигались по тракту, никуда не сворачивая. На пути встречали телеги, обозы с неписями. Время пролетело быстро.
Возле входа в подземелье царило оживление. Даже пару торговых палаток стояло. Около пятидесяти игроков толпилось у входа. Кто-то искал пати, другие отдыхали.
Спешились, подошли к этой толпе.
— Нам бы пару игроков взять в пати. — сказал Стик, оглядывая эту толпу.
— Думаю, найти не составит проблем, — ответил ему Док и прокричал. — Нужен танк, хил, три дд!!!
— В клан вступила, — послышалось сбоку.
— Да пошел ты! — послала кого-то Аска.
Я обернулся, увидел игрока с ником Князь — сорок второго уровня. Одет в среднюю броню — серого цвета. За спиной — двуручный меч. Лицо открыто, а на нем ехидная улыбка. Рядом стоял маг — тридцать седьмого уровня. Шмот у обоих отливал синевой. Над головами висел тег клана «Инферно».
— Новых дружков завела? — продолжил Князь.
— Тебе чего надо? — вмешался я в разговор.
Он повернул голову, посмотрел на меня. Сплюнул мне под ноги.
— Отвали!
— А то что? — я поднял бровь.
Почему-то его вид и уровень меня абсолютно не пугали. Да и нефиг на девушку наезжать.
— Я тебе твое копье в жопу засуну, — злобно произнес он. — Раз на раз выйдем? Или зассал?
— Легко, — согласился я.
— Махач! Махач! Так, встаем в круг! И делаем ставки! — раздалось со всех сторон.
— Справишься? — сбоку от меня встал Стик.
— Да.
Игроки разошлись полукругом. Мы стояли внутри него. Князь достал двуручник из-за спины. Покачивая им, направился ко мне. С лица не спадала ехидная улыбочка. Поднял двуручник на головой, он вспыхнул огнем, парень размахнулся и рубанул сверху вниз.
Я просто сделал два шага в сторону. Лезвие воткнулось в землю. Кольнул его в правый бок, крутанувшись, полоснул по шее.
— Ах ты сука! — проорал он, разворачиваясь.
Его двуручник резко выстрелил вперед. Князь замер, провернул его сначала в левую сторону наполовину, потом в правую.
Я стоял к нему боком, лезвие пронеслось в паре сантиметров от моей груди. Он пользовался какими-то навыками. Но ими еще попадать нужно. После занятий на арене мне все его атаки казались такими медленными. Пока он вращал лезвие, я просто ткнул его в правый глаз.
Вы убили игрока Князь 42-го уровня.
Ваш счетчик пк остается равным одному.
Наклонившись, я дотронулся рукой до облачка и забрал весь шмот. Выпрямившись, увидел, как выскочило системное сообщение.
Игрок Аимчик 38-го уровня использовал на вас умение Оглушение. Вы не можете двигаться в течение 3 секунд.
Игрок Аимчик 38-го уровня использовал навык Удар в спину. Вы получили физический урон 196. Заблокировано 70. Ваши жизни 1664 из 1790
Игрок Аимчик 38-го уровня использовал навык Кровавая рана. Вы получили физический урон 170. Заблокировано 70. Ваши жизни 1564 из 1790.
На вас наложен эффект «кровотечение» 2-го уровня. Вы теряете 4 единицы жизни в секунду. Время действия негативного эффекта — 30 секунд.
На вас наложен эффект «яд» 3-го уровня. Вы теряете 9 единицы жизни в секунду. Время действия негативного эффекта — 15 секунд.
Я не мог пошевелиться. К разбойнику подбежал Стик. Врезав щитом, погрузив его в сон. Полоснул мечом по горлу. Киана пустила стрелу, та угодила в лицо. Подскочила сбоку Аска, крутанувшись, нанесла четыре удара. Разбойника не стало.
Перед мной стоял еще маг из их клана. Возле кристалла в навершее посоха вспыхивали синие искры, он вытянул его, направив на меня. С него сорвалась молния. Ударила в меня.
Игрок Гонзон 37-го уровня использовал на вас умение Молния. Вы получили магический урон 234. Ваши жизни 1313 из 1790.
Тут же прилетело лечение от Дока, восстановив двести пятьдесят хп. Оглушение закончилось. Я швырнул копье. Маг попытался увернуться, но безуспешно. Копье воткнулось прямо промеж глаз. Выскочил крит.
Вы убили игрока Гонзон 37-го уровня.
Ваш счетчик пк остается равным одному.
— Офигеть!
— Круто!
— Красавцы!
— Так, кто ставил на Феникса, ко мне. Получаем денежку.
Ко мне подошла Аска, встала на цыпочки, чмокнула в щеку.
— Спасибо, что заступился за меня, — сказав, она отошла в сторону.
— Что у вас случилось?
— Потом.
Внимание! Клану «Дети ночи» объявлена война кланом «Инферно».
Ваш статус в клане — офицер.
Принять? Да/Нет.
Тут же появилось сообщение в клановом чате от лидера.
Буся: Так, и кто что натворил? Быстро признавайтесь!!!
Аска: Это из-за меня…
Буся: Подробности будут?
Я положил руку на плечо девушки, поднес указательный палец к губам.
Феникс: Тут один докопался до нее. Я заступился. Сразились раз на раз. Убил его. Разбойник из их клана напал на меня со спины. Убили его, еще и мага.
Буся: Поняла, приняла. Тень, берешь своих, летите в Хальмхор. Занимаете кладбище и всех из их клана возрождающихся держите на респе. Джокер, собирай пару боевых групп. Летите туда же, всех из их клана валите. Смотрите, чтобы местные не пострадали, и левых игроков не трогайте.
Джокер: Сделаю.
Внимание! Началась война!
За убийство игроков из клана «Инферно» начисляются очки репутации, статус пк не выдается.
Буся: Феникс, Стик и остальные. Топаете в рейд, потом присоединяетесь. Напоминаю, во время войны можно убивать и в городе!
Клан «Дети ночи» получает 1 единицу репутации за убийство игрока из клана «Инферно».
Клан «Дети ночи» получает 1 единицу репутации за убийство игрока из клана «Инферно».
Клан «Дети ночи» получает 1 единицу репутации за убийство игрока из клана «Инферно».
Я думал, Буся будет гневаться, но нет, все обошлось.
— Только вступила, а из-за меня уже проблемы, — Аска нервно улыбнулась.
— Все норм, — успокоил ее Стик. — Репутация нужна для повышения уровня клана. Так что все хорошо. Ладно, добираем игроков в пати и пошлите. Мне на работу завтра, вставать рано. Времени на прохождение совсем мало остается.
Нужные классы найти не составило труда. Раскидали пати и шагнули в темноту перехода.
Внимание! Вы перенесены в подземелье Штольня гоблинов.
До вас данное подземелье было обнаружено и пройдено другой группой игроков. Дополнительные бонусы отсутствуют.
Мы оказались в прямом и широком туннеле. По бокам и над головой были грубо обтесанные камни. Туннель вел прямо. Врагов, видно, не было. В стенах, на расстоянии метра три друг от друга, висели факелы. С видимостью проблем не было. Воздух оказался затхлым и вонючим.
Первым встал Стик, я пристроился сбоку и сразу ушел в невидимость. За ним выстроились четыре лучника. Сзади Марьяна, Док и второй хил.
Пользуясь невидимостью, убежал вперед. Туннель вывел меня в широкий зал, в центре которого был спуск вниз. Здесь я уже заметил гоблинов, воинов и лучников. Они располагались по всей площади. Маленького роста, метр с хвостиком. Голые, только в набедренных повязках, зеленого цвета со сморщенной кожей лиц и тел. Воины вооружены короткими мечами и щитами. Из прохода появились члены моей группы. И первые гоблины, стоявшие у прохода, набросились на них.
Напали пятеро гоблинов. Один из них лучник. Особых проблем они не доставили. Танк спокойно их удерживал, а два хила его отлечивали. Жизни Стика держались на ста процентах. Наши лучники быстро отстреливали цели. Лидер ставил метку на моба, и они с одного залпа его сносили.
Мы достаточно быстро продвигались дальше, зачищая пространство от гоблинов. Опыта капало совсем мало, а лут вообще не радовал. Пара серебряных монет, белый шмот, который не кому не нужен. Также по углам обнаружились различные сосуды, бочки, ящики. В них также находилось всякое барахло.
Очистив этот зал, мы спустились ниже. Здесь оказались два прохода, по разные стороны друг от друга. Сначала мы отправились в левый. Перебив там всех гоблинов и уперевшись в тупик, вернулись обратно, прошли в правый. Тут уже противниками оказались летучие мыши тридцать третьего уровня. Сложностей и они не доставили. Лучники легко и быстро их сбивали.
— Так. Дальше будет босс, — сказал Стик, развернувшись к нам лицом. — Пещерный тролль. Рассказываю тактику. Босс легкий. На семидесяти процентах он громко начинает реветь и размахивать своей дубинной во все стороны. Нужно убегать, не попадать под его атаку. Урон проходит по площади, вешает стан. Наши хилы не успеют отхилить. На пятидесяти процентах начинает гоняться за одной целью. Просто бегаете от него по кругу. Если догонит, убивает с одного удара. На тридцати процентах у него дебильная способность. Бьет по полу, и со свода падают камни. Урон может быть разный, зависит от размера упавшего камня, тут уж как повезет. Все поняли?
Мы согласно, дружно, закивали. В чате клана творилась полная дичь. Народ радовался, что можно безнаказанно убивать других игроков. Сообщения о получении репутации не прекращали появляться.
Стик дотронулся до какого-то камня в стене перед нами, в сторону отъехала дверь, открывая проход в темное помещение. В руках у некоторых игроков из пати появились горящие факелы, они бросили их в разные концы комнаты.
Глава 14. Разговор
Я смог разглядеть тролля. Метра три ростом. Очень крупный, серо-зеленого цвета кожа. Впалый нос, на ногах отсутствовали пальцы. Из одежды так же, как и на гоблинах, только набедренная повязка. Возле правой ноги лежит каменная дубина. Глаза закрыты, доносится негромкое сопение.
Стик повернулся, окинул нас взглядом. Вытащил меч, поднял вверх. У тролля над головой появился золотой молот, упал ему на макушку. Он дернулся, повернулся в нашу сторону, открыл пасть, громко зарычал. Нас обдало вонью из его рта.
— Он хоть бы зубы почистил, — сказал один из лучников.
В ответ ему раздался дружный смех.
Тролль тем временем схватил свою дубину, подбежал к нашему танку и врезал. Стик прикрылся щитом.
Я, честно говоря, думал, нашего танка после такого удара отбросит в соседний угол. Но нет, паладин даже не шелохнулся. Только раздался громкий звон от удара по щиту. Стик даже успел полоснуть его по левой стопе.
Опомнившись, я бросился помогать. Все уже его атаковали, только я стоял с открытым ртом, наблюдая за происходящим. Здоровье тролля достаточно быстро начало уменьшаться.
Напал на него со спины, нанес пару ударов. Тут неожиданно тролль повернулся в мою сторону, махнул своей дубиной. Я резко пригнулся, перекатился в сторону, встал на ноги, сделал пару шагов назад.
— Да, забыл предупредить, — выкрикнул Стик. — Он иногда срывается, может врезать находящемуся рядом. Так что поаккуратней.
— О таком надо предупреждать заранее, — недовольно пробубнил я в ответ.
Здоровье тролля опустилось до семидесяти процентов. Я отбежал в сторону и остался стоять на месте. Так как тролль начал бить своей дубиной по полу в разные места. Аж крошка с потолка посыпалась. Когда его атака закончилась, я сразу бросился к нему.
Мы продолжили достаточно шустро сбивать его здоровье. Тролль срывался еще два раза, так как возле него, кроме меня и Стика, никого в упоре не было. Он кидался на меня. Вообще, он был не такой быстрый, как сперва показалось. Достаточно медленно махал своей дубиной. Здоровье танка сильно не проседало. Два хила его легко держали на максимуме. Марьяна принимала активное участие, пуская в него шар за шаром.
Как вы думаете, за кем побежал тролль, когда его здоровье опустилось до пятидесяти процентов? Правильно, за мной. Я даже сначала и не понял, что происходит. Думал, он просто сорвался. Начал уворачиваться. Услышал дружный крик — «Беги»! И после этого только начал убегать. Передвигался он тоже медленно. Я даже успевал оборачиваться и на пару секунд останавливаться.
Делая третий круг, на одной из стен я заметил рисунок. Небольшой, похожий на руну. На пятом круге я уже внимательно изучал остальные стены и пол. Увидел такие же руны на всех четырех стенах, друг напротив друга.
Тролль перестал за мной гоняться, вернулся к танку. Я на миг замешкался, хотелось поближе подойти, рассмотреть. Но это вызовет вопросы, что я делаю? Займусь, пожалуй, этим потом. Сделав пару шагов в сторону стены, я быстренько повернулся и сделал фотку. Потом на компе посмотрю. Вернулся к боссу.
Его здоровье опустилось до тридцати процентов, и мы все как по инерции задрали головы вверх. Раздался сильный грохот. Тролль врезал дубиной по полу. Мне даже показалось, он словно качнулся.
Послышался треск, я увидел, как в группе почернела иконка одного лучника, а жизни Марьяны опустились наполовину. Повернулся, нашел глазами девушку. Она лежала на земле и не шевелилась, похоже, без сознания. Я бросился в ее сторону. Подбежал, плюхнулся рядом на колени. Заметил, как тролль заносит над головой дубину.
— Черт! — выругался я. — Сколько ударов?
— Еще два, — послышался чей-то ответ.
Снова грохот, треск. Я поднял взгляд, увидел, как на девушку падает еще один из камней. Потянулся вперед, подставляя под него спину. Фильтр боли сделал свое дело, снизив ее. Но удар был страшен. Меня просто вдавило в пол, я слышал треск костей, и наступила темнота.
— Ух, е-мае, — прохрипел я.
Изображение перед глазами плыло. Я никак не мог понять, что происходит вокруг. В ушах стоял звон. Перед глазами висело множество системных строчек.
Вы получили физический урон 1520. Заблокировано 70. Жизни: 270/1790.
На вас наложен негативный эффект – оглушение. Время действия 120 секунд.
На вас наложен негативный эффект – дезориентация. Время действия 180 секунд.
Множество ваших костей сломано, на вас наложен негативный эффект – травма 3-го уровня.
Получен негативный эффект – кровотечение 4-го уровня. Каждую секунду вы теряете 10 единиц жизни.
Из-за негативного эффекта «травма 3-го уровня» негативный эффект «кровотечение» не ограничен по времени.
Игрок ДокторГде восстанавливает вам 350 единиц жизни.
Игрок АнтонидЗэ накладывает на вас эффект «регенерация 2-го уровня». Ваши травмы и раны постепенно заживают.
Охренеть! Я посмотрел на иконки участников группы. Две из десятерых были черные. Звон в ушах немного утих, рядом послышались шаги. Я дернулся неудачно, только сильнее все заболело.
— Не шевелись, — прозвучал голос Дока над ухом.
Увидел белое свечение, а по телу разлилось тепло, приносящее облегчение и легкость. Негативные эффекты, висевшие на мне списком, начали ослабевать, а их уровни – уменьшаться. Ко мне вернулось зрение, я смог осмотреться.
Марьяна сидела рядом, уставившись на меня своими большими глазами. Тролль лежал мертвый, его очки жизни были равны нулю, но при этом у него дергалась задняя нога. Стик склонился над ним, собирал награду.
Второй хилер стоял возле мертвого лучника, что-то колдовал. Золотой свет вырывался из его рук, окутал мертвое тело и неожиданно вспыхнул. Я непроизвольно зажмурился, а парень зашевелился.
Поднялся, отряхнулся, поблагодарил игрока. Хилер отправился воскрешать второго.
— Ты как? — спросила Марьяна.
Док уже закончил со мной и отошел в сторонку. Я потряс головой.
— Вроде нормально.
Девчонка робко улыбнулась, протянула руки и крепко меня обняла.
— Спасибо, — еле слышно прошептала она мне на ушко.
Отстранилась и покраснела. К нам подошел Стик. Протянул Марьяне перчатки.
— Вот, держи, — сказал он, протягивая их ей. — Я их уже идентифицировал, как раз на чернокнижника. А ты как?
— Да вроде норм, — я поднялся на ноги. Боль ушла, головокружение и прочие негативные эффекты тоже. — Все хорошо.
— Значит, идем дальше. Впереди еще один босс. Шаман гоблинов — маг. С ним будет полегче, — парень улыбнулся.
— Дааа, тролль – интересный босс, — я почесал затылок.
— С него еще лук упал. Но это уже лучникам, сами между собой разыгрывайте, — он протянул второй предмет, упавший с босса.
Розыгрыш не затянулся надолго. Двое из лучников отказались, так как их луки были лучше. Двое оставшихся разыграли его на камень-ножницы.
— Куда дальше?
Вспомнив, я отдал все вещи с убитого мага Марьяне. А то она в легком доспехе все еще ходит. Быстренько посмотрел остальные шмотки — с Князя все предметы синие — продам на аукционе, и плюс семьсот золотых. Шесть эликсиров по пятьсот хп. Больше ничего интересного.
Я открыл карту и сверился с ней. Не помню, чтобы еще были проходы. Мне очень хотелось вернуться к руне, обнаруженной на стене. Но нельзя, придется заняться этим чуть позже.
— Там проход, — сказал Док и указал направление.
Тот угол плохо освещался, и я его просто не заметил.
— Когда тролля убили, там стена обвалилась. Ты в это время без сознания валялся, — сказал один из лучников.
Мы прошли в открывшийся проход. Он оказался широким и невысоким. Пришлось даже пригнуться. Выбрались из него на другой стороне.
Попали в громадную пещеру, большая часть которой скрывалась в непроглядной темноте. В некоторых местах на стенах росло светящееся растение, тускло освещая небольшие участки желтым светом.
— Какая громадная, — произнесла Марьяна.
— Тише, — прошептал Стик. — Не шумите. Мы в городе гоблинов. Они на голос сбегаются. Их тут очень много. Конечно, справимся, но потратим много времени, а хотелось бы поскорее закончить.
Деревянные мосты шли во всех направлениях, пересекались, перекручивались. Доски под ногами скрипели, трещали, казалось, вот-вот сломаются, и ты провалишься в непроглядную тьму, конца которой не видно. Я старался не смотреть под ноги. Взгляд все равно периодически опускался, и по спине пробегал холодок. Марьяна крепко схватила мою правую руку и не отпускала ее.
Вдали я увидел маленькую красную точку. Мы шли точно к ней. По мере приближения она увеличивалась в размерах. Пройдя пару лестниц и спустившись на ровный каменный пол, я разглядел большой костер.
В стороне от него, на плоском камне сидел в позе медитации гоблин. Подойдя ближе, я смог его хорошенько рассмотреть.
Говорящий с духами (Босс). Жизни: 70000.
Старый, сморщенный, с длинным и острым носом. Одет в драные лохмотья. На шее ожерелье из рыбьих голов. Черные, сальные волосы покрыты колтунами, и в них вплетены косточки. Рядом с ним лежал посох. С виду обычная кривая палка, в навершии козлиный череп. Замигал чат группы.
Стик: Готовы?
Феникс: А какая тактика?
Стик: Все просто, способности, на ослабление – все. Призывает на помощь духов. Бьем по моим меткам. Го.
Последнего босса мы убили быстро. Паладин оказался прав, ничего сложного не было. На семидесяти процентах жизни он навесил на нас ослабление на тридцать процентов. На пятидесяти процентах на нас налетела стая духов. Перебили быстро, без потерь. На тридцати ему на помощь прибежали пара десятков гоблинов. С ними тоже легко справились. Атаковал он магией, и только в нашего танка.
Вы получили уровень 38.
У вас имеется 15 нераспределенных единиц основных характеристик.
Почему тридцать восьмой? Я отмотал логи, а за тролля дали уровень, не заметил в этой веренице сообщений.
— Всем спасибо, — сказал Док. — Завтра тогда еще, может, что-то замутим. Я в реал, пора отдыхать. Всем до завтра.
— А вы куда, в город? — Стик подошел ко мне.
Ребята покидали группу, их переносило из подземелья. Остались только мы вчетвером.
— Думал тут немного полазить, в невидимости, — ответил я. — Может, найду какие тайники. А ты куда? – я посмотрел на него.
— В Хальмхор.
— Я тогда с вами в город, — к нам подошла Аска.
— Возьмите Марьяну с собой.
Девушка не протестовала. С босса ей досталась книга, и ей нужно было разобраться с заклинаниями. Мы попрощались, и они исчезли. Я остался в одиночестве.
Ну вот и все, пора вернуться к троллю. Я воровато обернулся. Открыл карту, сверился с направлением. Шли мы сюда достаточно долго, я не запомнил маршрут. Но на карте он отчетливо показан. Уйдя в невидимость, я побежал, сверяясь с нужным направлением.
Добрался быстро. Мертвая туша так и лежала, в том же месте. Я подошел к одной из стен, внимательно осмотрел руну. Ничего не происходило. Система тоже никак не реагировала. Вытянул руку и аккуратно провел по ней. Снова ничего. Открыл книгу с навыками, не появилось ли там чего нового, но нет. Начертил ее в воздухе, на полу. Системные сообщения не появлялись, а руна не светилась. Выскочило системное сообщение.
Внимание! Данная руна вам недоступна. Вы не можете ее изучить.
А вот это уже интересно. Я присел рядом и облокотился спиной о стену. Значит, возможность ее изучить есть. Да и Кислый писал, что все самое сильное нужно находить, в древе навыков этого нет.
Точно, я же хотел изучить Археологию, должно сработать. Открыл форум и прочитал описание профессии.
Археология – исследование старинных мест, хранивших в себе утраченные или потерянные различные ценности и знания.
Встав на ноги, открыл меню персонажа и нажал копку «Выход из подземелья».
Появился у входа в подземелье. Игроков стало поменьше. Ко мне сразу подбежал один из них.
— Привет! Ты пати не ищешь, а то нам одного не хватает?
— Не, я только оттуда.
— Жаль, — он отвернулся и прокричал. — Нужен один дд!!!
«ДД», или дэмэдж дилер — так называли игроков с высоким уроном.
Внимание! Война окончена. Клан «Инферно» расформирован.
За победу в войне начислено 2000 очков репутации.
За этим же сообщением еще одно.
Уровень клана «Дети ночи» увеличен до 3-го уровня.
Понеслись радостные сообщения в клановом чате.
Красавцы!!! Всех с победой!
Хорошо порезвились!
Ну они нубы!
Я семерых завалил!
Я только одного успел…
И дальше в таком духе, а даже участие не успел принять. Третий уровень клана дал еще плюс сто мест.
Пришло личное сообщение.
Буся: В форт сейчас прилететь сможешь? Свиток телепортации по почте выслала.
Феникс: Если чуть позже, устроит? Хотел археологию изучить.
Буся: Час ночи по-игровому. Неписи дрыхнут давно.
Я посмотрел на время, да, точно, и на дворе ночь.
Феникс: Ок. Лечу.
Появился внутри форта. Здесь многое изменилось. Добавились пару построек, тренировочная площадка с манекенами, деревья, цветы.
Буся: Жду на втором.
Я прошел в донжон, поднялся по лестнице. Попал в широкий зал. Друг напротив друга стояли пара длинных столов. На стенах в светильниках горели свечи, потрескивали дрова в камине. Буся сидела за одним из столов.
— Зачем звала? — я подошел, присел напротив.
— Хотела поговорить, — она поправила волосы. — Как понимаю, ты остаешься с нами? — дождавшись моего утвердительного кивка, она продолжила. — Хочу предложить тебе статус офицера.
— С чего такая высока должность? — я не понимал, за какие заслуги меня хотят им назначить.
Офицер мог принимать новых игроков в клан, объявлять или принимать войну. Там еще много функций было, не успел показаться в них.
— Твой игровой класс необычен, — начала она перечислять. — За тобой хвостиком бегает непись. Твое копье. Наш аналитик утверждает — урон, наносимый им, не соответствует редкому качеству. Копье легендарного качества. На тебе весит скрытый бафф.
Дар Алиры, понял я, вот что она имеет в виду. Думал, его видят другие игроки, но так даже лучше. Это я еще ауру войны не светил.
— Поэтому вот, — она положила на стол ярко-синий кристалл. — Это искра. Активировав ее, ты больше не будешь платить за свой игровой аккаунт. Клан на постоянной основе будет его оплачивать. Соответственно, вип-класса.
— Что требуется от меня?
Мне очень хотелось сказать: согласен, но я не спешил.
— Ты участвуешь в собраниях офицеров клана, на которых обсуждается дальнейшее развитие клана, проблемы и их решения. У вас там сложилась группа. Путешествуешь с ними, добираешь к вам в пачку еще игроков. К заданиям привлекаешь только клан и никаких левых. Когда клану будет нужна твоя помощь, я зову, и ты приходишь. Ну и, собственно, весь шмот от редкого и выше казначею он платит.
Сказав это, Буся не отрывала от меня взгляда. Я откинулся на спинку стула — задумался.
Условия прям огонь. Она мне намекает: дальше двигайся по своему пути. Если клану требуется помощь, я являюсь и помогаю. Продавать вещи, а не отдавать забесплатно клану. Думаю, их можно будет обменять – не обязательно деньги брать. Мне аренду квартиры оплачивать нечем. Стоимость вип-аккаунта я не потяну. А терять его ой как не хочется. Одно только хранение золота на счете, за которым не нужно постоянно в личную комнату, чтобы убрать или достать, сильно облегчает жизнь. Если тебя убьют, твое золото не останется в трупе. С Мусей и его друзьями помог игрок из клана. Когда за Аску заступился, клан помог. Сам бы я это не разрулил. Что тут думать, да, черт возьми!
— Согласен, — я протянул руку, взял искру — сжал.
Внимание! Плата за ваш игровой аккаунт больше не снимается с вашего личного счета.
Буся довольно улыбнулась. В зал тут же вошла пара молодых девушек с подносами в руках. Начали расставлять различные блюда, бутылки, кувшины.
— Через час собрание офицеров, — пояснила она, видя удивленное выражение моего лица. — Тебе теперь доступен портал в форте, — она встала. — Пойду прогуляюсь. Если соберешься куда, не опаздывай.
Я остался сидеть на стуле. Время на часах — третий час ночи. Выспаться опять не получится.
Мой уровень — тридцать восьмой. Еще два, и можно отправляться в руны Кат-гара. Только сначала нужно изучить археологию и разобраться с руной. Подземелье обновится через двадцать два часа, до этого момента мобы и боссы будут мертвы. Надо немного прокачать археологию, с первым уровнем профессии возвращаться в Копи гоблинов не стоит.
Открыл форум, поискал темы с указанием мест прокачки археологии. Один игрок писал про озеро в двух километрах на юге от Хальмхора. Прокачал там профу до пятнадцатого уровня. Находил всякий хлам, ничего ценного. Советовал: «Если будете качать там же, купите зелье дыхания под водой».
— Феникс, ты с нами?
— А, что?
Закрыл форум и осмотрелся. В зале появилось шесть игроков.
Игрок Витаминка. Уровень 48.
Игрок Джокер. Уровень 46.
Игрок Тень. Уровень 41.
Игрок Храбр. Уровень 45.
Игрок Фанат. Уровень 46.
Ну и, собственно, Буся. Они сидели друг напротив друга. Накладывали себе еды и наполняли кубки.
— Все в сборе, — подытожила Буся. Она стояла возле камина, скрестив руки за спиной. — Сегодня мы повысили уровень клана до третьего уровня. Это дало нам плюс сто мест. Кто нужен в клан? — она обвела всех присутствующих взглядом.
Джокер поднял руку — прямо как в школе.
— А какие первостепенные планы? В прошлый раз так и не решили.
Буся внимательно посмотрела на него, сделала пару шагов влево и ответила:
— Замок, нам нужен замок. В форте слишком мало места. Мы его захватили. Помогли восстановить. Но принадлежит он Руменору. Стража, неписи мне не подчиняются на сто процентов. Мы можем здесь находиться, в донжон никого кроме клановых не пустят. Но через пару месяцев он станет доступен для левых игроков. Как полностью восстановиться? Нам хорошо заплатил король, но нам нужна своя территория.
— А мы потянем замок? — подал голос Храбр.
— Смотря какой, — Буся медленно ходила по комнате.
— Есть на примете?
— Нет, — она покачала головой. — Для штурма нужны будут осадные машины. Большой запас расходников.
— Пора набирать крафтов, алхимиков, механиков и остальные профессии.
— Могу выделить пятьдесят мест, — Буся подошла к столу, взяла кубок, отхлебнула из него. — Храбр, займись.
— Ок.
— Джокер, — она посмотрела на мага. — От других топ-кланов мы отстали по уровням, но мы превышаем их числом. На данный момент мы единственные третьего уровня. Собираешь всех, кто у нас на зарплате. Их примерно шестьдесят. Начинаете ускоренную прокачку. Если нам кто-то из топ-кланов объявит войну, можем и проиграть. Инферно – полные, конечно, нубы, а лидер у них, — она стукнула себя ладонью по лбу. — Через час в личку мне писал, умолял войну отменить. Я ему сумму в двести тысяч назвала.
У меня, конечно, появилось много вопросов. Но я молчал, не стоит, а то глупым себя выставлю перед офицерами.
— Итак, — продолжила Буся. — В приоритете. Первое — прокачка основы. Второе — набор ремесленников. Третье — поиск замка. Четвертое — запасы расходников и алхимии. Вроде пока все.
— А где хранить? — поинтересовался Фанат.
— Здесь. В подвале есть хранилища. Вопросы, предложения? — Буся обвела всех присутствующих взглядом.
Мы отрицательно покачали головами. Все по очереди зевали. Тень положил голову на стол и нагло дрых.
— Тогда собрание окончено. Всем спасибо. Следующее через неделю. Время и место решим ближе к назначенному дню.
Игроки начали расходиться. Часть вышла в реал. Остальные достали свитки и телепортировались.
Буся громко чихнула.
— Да чтоб тебя, — выругавшись, куда-то убежала.
Я скинул описание выбитого шмота с Князя в личку Храбру. От него пришел ответ.
Храбр: Хороший шмот. Золото, реал, обмен?
Мне как раз нужен новый комплект брони, а то мой отжил свое. И плащ надо не забыть починить. Он хорошо блокировал урон от разбойника, но он ему больше половины прочности снес.
Феникс: Обмен.
Храбр: Через пару часиков вышлю. Найти надо.
Глава 15. Археология
— Алло, — сонным голосом ответил я.
— Ты все еще спишь? — послышался в трубке радостный женский голос.
— Уже нет, — недовольно ответил я.
— Хватит дрыхнуть. Заходи в игру, а то мне одной скучно. Давай только быстрее, жду на центральной городской площади.
— Хорошо, — сказав, сбросил вызов.
Поднялся с постели, прошел в ванную, включил холодную воду, сунул под нее голову. Немного взбодрившись, вытер ее полотенцем. Прошел на кухню, открыл холодильник. Достал подсохшие суши и закинул парочку в рот. Посмотрел время на часах. Получается, поспал три с половиной часа. Алиса права, нужно поскорее в игру. Руки чесались поскорее разобраться с руной в подземелье. Доев остатки суши, выкинул пустую тарелку в мусорку. Выпил стакан кипяченой воды. Подошел к капсуле, улегся, закрыл глаза.
Появился сидящем на лавке. В зале было пусто. Открыл почту, там висело письмо от Храбра. Раскрыл, посмотрел.
Храбр: Вот, как и обещал, все редкого качества.
Я просмотрел содержимое.
Кожаная шапка мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства:
+15 к ловкости.
+ 8 к телосложению.
+ 4% к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.
Усилена прочность предмета.
Кожаные наплечники мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства:
+15 к ловкости.
+ 8 к телосложению.
+ 4% к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.
Усилена прочность предмета.
Кожаные наручи мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства:
+15 к ловкости.
+ 8 к телосложению.
+ 4 % к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.
Усилена прочность предмета.
Кожаный пояс мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80.
+15 к ловкости.
+ 8 к телосложению.
+ 4% к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.
Десять слотов быстрого доступа для эликсиров.
Усилена прочность предмета.
Кожаные перчатки мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства:
+15 к ловкости.
+ 8 к телосложению.
+ 4% к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.
Усилена прочность предмета.
Кожаные штаны мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства:
+15 к ловкости.
+ 8 к телосложению.
+ 4% к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.
Усилена прочность предмета.
Кожаные сапоги мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства:
+ 15 к ловкости.
+ 8 к телосложению.
+ 4% к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 6%.
Усилена прочность предмета.
Кожаный нагрудник мертвеца. Тип: Редкое (Масштабируемое). Защита: 35. Прочность: 80 из 80. Свойства:
+ 21 к ловкости.
+ 12 к телосложению.
+ 8% к шансу критического удара.
Шанс сопротивления стану увеличен на 9%.
Усилена прочность предмета.
Сняв свой старый комплект, оделся в этот. Закинул все накопившиеся очки характеристик в ловкость, посмотрел, что получилось.
Информация о персонаже:
Уровень: 38
Раса: Человек
Класс: Ученик рун
Характеристики персонажа:
Сила: 24 + 44 = 68
Ловкость: 111 + 191 = 302
Интеллект: 1 + 113 = 114
Телосложение: 71 + 176 = 247
Второстепенные:
Жизни: 2470
Мана: 1140
Выносливость: 680
Энергия: 380
Свободных очков для распределения: 0
Умения:
Верховая езда: 5
Владение копьем: 4
Блок: 2
Классовые умения:
Боевые руны:
Руна боли. Тип: Редкая. Уровень: 8. Причиняет невыносимую боль. Урон: 38-42. С шансом 25% может наложить на противника головокружение. На 30% снижает точность атаки. Использование: 15 единиц энергии.
Руна огня. Тип: Обычная. Уровень: 2. Поджигает врага. Урон: 6-10. С шансом 5% противник может продолжить гореть, получая 2 единицы урона в секунду. Использование: 6 единиц энергии.
Ослабляющие руны:
Руна рассеивания. Тип: Редкая. Уровень: 3. С шансом 20% вы можете снять с противника все наложенные на него эффекты. Используя на любом магическом существе, с тем же шансом можете его рассеять. Использование 9 единиц энергии.
Руна ослабления. Тип: Необычная. Уровень: 3. Ослабляет противника. Уменьшает физическую, магическую защиту на 9%. Использование: 13 единиц энергии.
Руна отравления. Тип: Обычная. Уровень: 3. Урон: 7 единиц жизни в секунду. Время действия: 60 секунд. Отравляет противника ядом. Использование: 17 единиц энергии.
Защитные руны:
Руна жизни. Тип: Обычная. Уровень: 1. Увеличивает единицы жизни персонажа на 1%. Время действия: один час. Использование: 3 единиц энергии.
Руна защиты. Тип: Обычная. Уровень: 3. Увеличивает физическую, магическую защиту на 10%. Время действия: один час. Использование: 15 единиц энергии.
Специальные руны.
Руна ночного зрения. Тип: Обычная. Позволяет видеть в темноте.
Руна невидимости. Тип: Обычная. Вы становитесь невидимым. Время действия – 1 час. Спадает при совершении атаки. Использование: 10 единиц энергии.
По параметрам все выглядело круто, а вот боевые руны откровенно по урону просели. Надо заняться их прокачкой. Открыл описание копья.
Рунное копье войны (1/2). Тип: Легендарное (Масштабируемое). Урон: 192-206. Прочность: 710 из 1000. Свойства:
+ 44 к силе
+ 48 к ловкости
16% – увеличения шанса критического удара
11% – шанс повесить на противника кровотечение 3-ого уровня.
Аура войны: У всех ваших союзников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая, магическая атака увеличивается на 10%.
У ваших противников, находящихся на расстоянии пятидесяти метров, физическая и магическая атака уменьшается на 10%.
На вас больше не действует эффект «страх».
Предмет не теряется после смерти.
Монстры на пять уровней меньше вашего обходят вас стороной.
Доступно пять ячеек для Рун.
Две для боевых.
Три для ослабляющей.
С увеличением вашего уровня бонусы улучшатся, откроются дополнительные свойства.
Шмот масштабируемый, проблема с вещами решена на долгое время. Надо бы еще одно колечко прикупить, а то слот свободен. Использовал на амулете умение «Изменение сути», сделав его редкого качества. Терять бонус к защите не хотелось.
Вспомнив про зелье дыхания под водой, я поднялся на третий этаж. Лари обнаружился сидящим за столом. Как обычно, закинув ноги на стол, читал книгу. Поздоровавшись, я спросил:
— У тебя зелья дыхания под водой есть в продаже?
В чате клана как-то писали, что у него различная алхимия в продаже есть и цена ниже, чем на аукционе.
— Да, — он оторвался от книги, посмотрел на меня. — Простого качества, действуют час. Тебе сколько надо?
— Почем они?
— Пятерка за шутку.
— Давай десять, — я отсчитал монеты и положил на стол.
Лари убрал ноги со стола, отложил книгу. Достал десять флаконов и протянув мне.
— Спасибо, — поблагодарил я его.
— Если что надо еще, обращайся.
Спускаясь по лестнице, наткнулся на Марьяну. Девушка поднималась вверх. Она, похоже, меня тут тоже не ожидала встретить.
— Ой, — пискнула она.
— А ты тут зачем?
— Лари обещал с заклинаниями помочь разобраться. Еще алхимию и травничество собиралась покачать. Буся писала: сегодня поход за травой будет под охраной.
Пришло личное сообщение.
Аска: Ну ты там скоро? Я уже заждалась.
Феникс: Да, лечу.
— Ты клановый чат видишь? — я удивленно посмотрел на нее.
— Да, — ответила она как ни в чем не бывало.
— Интересно, — протянул я. — Не знал. — Ладно, побудь пока здесь. Я через денек-другой, вернусь за тобой.
— Хорошо.
Я спустился по ступеням. Надеюсь, они и правда будут с заклинаниями разбираться и травку собирать, а не забухают. Встал на каменную плиту телепорта. Рисунки и руны на плите засветились, открылось меню управления. Вписал название города и погрузился в синий вихрь.
Аска снова сидела возле фонтана, кидала в него медные монетки. Заметив меня, приветливо помахала рукой. Встала, отряхнула ладони, подошла ко мне.
— Какие планы на сегодня? — с ее лица не спадала улыбка.
— Археологию изучить.
Девушка задумчиво на меня посмотрела и сказала:
— Я тогда кулинарию возьму.
Теперь уже я посмотрел на нее с интересом.
Сначала мы отправились к учителю археологии. Находился он почти на самой окраине города. Его дом был завален каким-то хламом. Кипы книг, бумаг, статуэтки, таблички и прочее барахло. Он носился по комнате и повторял:
— Это великолепно! Просто восхитительно!
Увидев нас, остановился, поправил очки.
— Что вы хотели?
Выглядел он тоже странно. Очень худой, волосы стояли дыбом, словно от удара током. Очки с толстыми стеклами. Ростом не выше полутора метров.
— Археологии обучиться.
Он окинул меня взглядом с ног до головы.
— Десять золотых за обучение. Еще тридцать за инструменты, — сказав, протянул руку, требуя деньги.
Отсчитав монеты, вложил ему их в ладонь. Он засунул деньги в карман. Подошел, положил мне ладонь на голову. Послышался тихий шепот.
Внимание! Вы изучили профессию археология.
— Сейчас вернусь, — он убежал в соседнее помещение.
Вернулся через минуту. Положил на стол две лопаты, одна из них совковая. Также я увидел кирку, молоток, зубило.
— Спасибо.
Я забрал предметы, убрал в инвентарь. Дальше мы отправились к учителю кулинарии. Тот оказался мужичком средних лет с огромным пузом. Алиса потратила двадцать золотых на обучение и инструменты. Закупилась у него различными ингредиентами и простыми рецептами для прокачки профессии.
Вышли за южные ворота, призвали петов. Дорога была недолгой и пролетела быстро. Алиса мне рассказывала о своей подруге, вчера начавшей играть в «Незиду». Та полдня бегала в начальной деревне, выполняла квесты. Накопила на начальную экипировку и оружие. Отправилась на полянку с зайцами. Убила одного ушастого, ей стало его жалко, долго плакала. Слонялась без цели по улочкам деревни. Встретила местного фермера. Он предложил ей задание на сокращение поголовья крыс в его амбаре. Она приперлась в амбар, увидела крысу второго уровня. Испугалась, закричав, выбежала из амбара. Теперь выполняет только социальные квесты.
Я не понимал, зачем она мне это рассказывает. Но все равно слушал и иногда кивал. Дорога закончилась, и мы остановились возле небольшого озера. Его окружал лес. В воде плавали выдры двадцатого уровня.
Спешившись, подошли к воде. Аска расположилась на берегу, достала охапку дров, кастрюлю, сковородку, мангал, пару мешков с ингредиентами, посмотрела на меня.
— Ныряй, чего ждешь!
Тяжело вздохнув, я зашел по пояс в воду. Достал эликсир дыхания под водой. Залпом выпил, поморщился. На вкус – отвратительно, очень горькое. Использовал появившийся навык — исследование.
Каждая профессия качалась до шестисотого уровня. Я открыл описание рангов.
Ученик: 70
Подмастерье: 150
Умелец: 250
Искусник: 350
Мастер: 500
Великий мастер: 600
Аска тем временем разожгла огонь. Повесила над ним котелок. Подошла к пруду, зачерпнула воды, вернулась к костру, вылила ее в котелок. Напевая себе под нос песенку, начала доставать из мешочков и кидать в воду ингредиенты.
— Два кусочка, станьте целым, пламя, делай свое дело, и варись, варись! Вуншпунш! — доносилось до меня.
Я открыл карту, посмотрел в нее. Недалеко от меня, в десяти метрах, красным отметился участок. Выдры в озере были неагрессивными и никак на меня не реагировали.
Добравшись до нужного места, я погрузился с головой в воду. Чувствовал себя немного странно. Я под водой, но просто дышу, как на поверхности. Немного непривычно, кажется, что следующий вдох не получится сделать.
Начал пальцами просеивать песок на дне. Через несколько минут мне попалась небольшая металлическая кругляшка.
Профессия, археология +1.
Вынырнув и выбравшись на берег, я рассмотрел находку, похожую на монету, но сильно ржавую. Рисунок, изображенный на ней, не разобрать.
— Нашел что-то?
Рядом стояла Аска, протягивая ладонь. Я положил на нее предмет. Девушка покрутила его перед лицом.
— Хлам, — оценив находку, вернулась к огню.
Я убрал ее в инвентарь, вернулся в воду. На противоположном берегу появились три игрока двадцатого уровня. За ними из леса выбежал медведь. Игроки прибавили скорости. Проводив их взглядом, активировал умение «исследование».
Дальше часов десять я просто плавал по озеру, использовал навык «исследование». Находил всякое барахло: ржавое оружие, точнее, его обломки, таблички, монетки и другой мусор. Аска все это время прокачивала кулинарию. Оценивала найденные мной предметы. Вердикт один — сплошной хлам. Ну, я и не надеялся найти что-то ценное. Зато профессия прокачалась до двадцать второго уровня. Если все находки продать, можно выручить пару золотых монет.
Стало темнеть. На небе зажигались первые звезды. Мы расположились на берегу, возле воды. Рядом потрескивал костер. Аска достала бутылку вина, разлила его по бокалам, один протянула мне. Перекусили приготовленной ею едой. Мы просто смотрели на небо, ни о чем не разговаривая, наслаждаясь видом, природой. Игроков вокруг не было, и нам никто не мешал. Девушка положила голову мне на плечо.
Я попытался вспомнить, когда в последний раз так же проводил время. Последнее, что вспомнилось, — это лагерь, когда мы всем отрядом встречали рассвет. Словно ты не в игре, а в другом мире, непохожем на наш. И нет ощущения, что вокруг тебя игра, она ничем не отличается от реальности.
— Подруга просит ее встретить из портала в Хальмхоре, — грустно произнесла девушка. — Так красиво вокруг.
— Эта которая крыс боится?
Аска согласно кивнула. Мы начали собираться. Залили водой костер. Девушка собрала все кулинарные предметы. Призвав петов, помчались в город. На входе попрощались, подруга собралась встретить ее и выходить в реал — спать. Я остался один.
«Так даже лучше», — подумал я, направляя лошадь в сторону подземелья Копи гоблинов. По дороге к подземелью где-то посередине пути из кустов на дорогу выпрыгнул пк-игрок, гном сорокового уровня. Я не стал останавливаться, кинул копье. Гном завалился обратно в кусты, громко ругаясь матом. Проскакал мимо, копье появилось у меня в руках. Не убил, но он меня не преследовал.
Добравшись, я сразу вышел в реал. Надо отдохнуть и выспаться. А то снова всю ночь не посплю, буду шататься по подземелью.
Вернулся в игру я бодрым и выспавшимся. Подземелье уже обновилось, но у меня есть невидимость, я не собирался его зачищать.
У подземелья топталась Аска, отшивала какого-то игрока, уговаривающего ее вступить к ним в пати. Девушка опять позвонила и разбудила меня. На этот раз в девять утра. Спрашивала, когда я в игру. Отправил ее добираться до подземелья. Сам успел за это время еще немного поспать, принять душ, позавтракать. Заметив меня, она с ним грубо попрощалась, подошла ко мне и пожаловалась:
— Задолбали! Этот уже шестой. Видят синий шмот и тег клана и прям не отлипают.
— Как подруга? — поинтересовался я.
— Ну ее. Качаться на мобах она не хочет. Весь вечер мне ныла про это, — она махнула рукой. — Так зачем ты мне сказал до сюда добираться?
— Идем.
— Куда?
— Туда.
— Вдвоем?
Она удивленно смотрела на меня, хлопая ресницами. Кинув ей пати, я шагнул в темный портал. Оказался в туннеле. Осмотрелся. Девушка появилась сзади.
— Мы же вдвоем не справимся, что ты задумал?
— Тихо, — шикнул я на нее. — Стой тут.
Девушка вносила определенное неудобство. Придется зачищать мобов до тролля. Дальше уже под невидимостью проберусь. Можно было отправить ее в город, но мне почему-то не хотелось. Стик и остальные на работе. Зайдут сегодня вечером, собирался им задание показать, полученное от призрака на кладбище.
На полу я начертил тридцать шесть рун. У гоблинов жизней больше, чем снесут все руны, придется добивать и водить небольшими пачками. Хотел попробовать, как с Марьяной, добавить Аске в доспехи руну невидимости. Но такой функции, чтобы просмотреть вещи на ней, просто не было. Попробовать нарисовать на доспехе? Красок и кисточки нет.
— Приготовься, — сказал я и побежал в пещеру за мобами.
— К чему? — крикнула она мне вслед.
Вернувшись обратно за мной, бежали пять гоблинов, из них один лучник. Он пускал стрелы мне в спину, пробивал броню, снимал понемногу хп.
— Ты что творишь? — выкрикнула Аска, доставая сабли из ножен.
Добежав до девушки, я остановился, развернулся, кинул копье, целясь в лучника. Тот остановился на половине пути и продолжал пускать в меня стрелы. Руны на полу светились, нанося урон. Мобов мы легко перебили. Но лучник сбил мне триста жизней. Выскочило системное сообщение.
Руна боли увеличена до 9-го уровня.
Открыл ее новое описание:
Руна боли. Тип: Редкая. Уровень: 9. Причиняет невыносимую боль. Урон: 42-46. С шансом 30% может наложить на противника головокружение. На 35% снижает точность атаки. Использование: 18 единиц энергии.
Не супер, конечно, но уже получше немного. Сбегал еще разок за мобами. Перебив их, выпил эликсир жизни. Отправился за новыми. Со всеми гоблинами мы справились, пришлось повозиться, проблему доставляли только лучники. Активировал умение «исследование».
В метрах двадцати от меня красным отметилось место. Снял факел со стены, протянул его напарнице. Мы отправились к отмеченному участку. В самом углу, у стены, заметил глиняный кувшин. Не став церемонится, пнул его ногой. Он развалился на части. Нагнулся, поднял пару старинных монет.
Профессия, археология +1.
Умение новых мест на карте не отмечало. Отправились к троллю. Путь нам преградила стена. Помню, Стик что-то нажимал. Я внимательно осмотрел камень. Один из них сильно выделялся. Нажал на него. Послышался скрип, стена отъехала в сторону. Я заглянул в комнату. Тролль спал, рядом лежала дубина, слышалось негромкое сопение.
Аккуратно по стеночке пробрался к месту, где на стене нарисована руна. Посмотрел на босса, он продолжал стоять на месте, никак не реагируя на нас. Использовал навык «исследование». Ничего не произошло. Открыл карту, в противоположной стороне этой комнаты отметился участок.
— Да чтоб тебя, — выругался я.
— Что случилось? — шепотом спросила Аска.
— Там что-то есть, — я указал пальцем направление.
Уже вдвоем аккуратно, по стеночке, на цыпочках, обошли комнату и добрались до нужного участка. Я внимательно осмотрел место. Сплошная стена. Придется ломать, я достал кирку. Главное, чтобы босс не проснулся и не навалял нам. Обернувшись к девушке, сказал:
— Подожди меня лучше у входа.
Та, поняв, чем я собираюсь заниматься, согласно кивнула и отправилась на выход.
Я размахнулся, ударил, обернулся. Тролль продолжал посапывать. Уже сильнее врезал по стене, обернулся — спит. Дальше не стесняясь начал крошить стену. Через пару десятков ударов она обвалилась. В небольшом отнорке на полу стояли два сундука, один побольше, другой поменьше.
Профессия, археология + 10.
Поздравляем, вы обнаружили тайник.
До вас его не находили другие игроки. Награда увлечена в 5 раз.
Получено умение «кладоискатель» 1-го уровня.
Ничего себе, насколько профессия увеличилась! Я просмотрел описание нового умения.
Кладоискатель – шанс найти клад или тайник увеличен на 3%. Стоимость найденного клада увеличивается на 1%.
— Ого! — раздался голос сзади.
Я дернулся от неожиданности. Девушка стояла рядом.
— С какого начнем? — сказал я, разглядывая находку.
— Давай с большого.
Подошел, открыл крышку. Там лежало несколько предметов. Достал шпагу.
Пиратская шпага. Тип: Эпическая. Урон: 95-103. Свойства: предмет не идентифицирован. Свойства: Неизвестны. Идентифицируйте предмет.
— Ничего себе! — присвистнула Аска. — Эпическая шпажка, думаю, неплохо стоит. — Я, пожалуй, тоже археологию возьму, как в городе будем.
Следующим достал кольцо. Использовал свиток идентификации.
Кольцо (Соколиный глаз). Тип: Редкое (Масштабируемое). Свойства:
+ 19 к ловкости.
+ 3 к умению стрельбы из лука.
+ 1 к точности выстрела.
Добавляет владельцу навык: соколиный глаз.
Соколиный глаз — при использовании навыка на расстоянии сто метров вы можете обнаружить скрывающихся противников с шансом 10%.
Эликсир ловкости. Тип: Эпическое. Свойства: на один час повышает вашу ловкость на 50% от вашей основной характеристики.
Свиток Кольцо огня. Урон: 3000-4500. Свойства: при использовании создает вокруг вас огненное кольцо. Наносит урон всем противникам в радиусе 10 метров.
Обрывок старой карты.
Посмотрел, что нарисовано на обрывке. Река, берег, деревья, вдали гора, и крестиком отмечено место. Сложно будет по ней что-то найти. В принципе, неплохие находки. Кольцо тоже хорошее, только вот стрельба из лука мне ни к чему.
— Тебе кольцо нужно? — я посмотрел на довольную подругу.
— Не, оно на лучника.
Подошел ко второму сундуку, открыл крышку. Там оказалось золото. Система написала, три тысячи. Еще раз все внимательно осмотрел, но больше ничего не было. Еще раз использовал умение «исследование». Выскочили системные строчки.
Внимание! Вы обнаружили первую из Темных рун. Будьте осторожны, используя их, это может привести к негативным последствиям.
Я повернулся, на всех четырех стенах ярко светились руны. Тролль по центру задергался, громко зарычал. Из рун ударил свет, и на теле тролля отобразился рисунок всех четырех рун. Он заревел еще громче. Схватился руками за голову, упал на колени. Я видел, как полоска его жизни начала быстро уменьшаться. От его рева закладывало уши.
Аска что-то сказала, но я не расслышал. Прикрыла уши, зашла в закуток. Я остался на месте, девушка схватила меня за руку и оттащила к себе. Мне даже немного жалко стало тролля. Я аккуратно выглянул, посмотрел, как он там. Его здоровье опустилось наполовину. Он корчился от боли. Словно иссыхал. Кожа потрескалась, стала белой, он уменьшался в размерах. Так продолжалось, пока его здоровье не опустилось до нуля. Руны перестали светиться на его теле, а от тролля остались кости, обтянутые кожей.
Вы получили уровень 39.
Вы получили уровень 40.
У вас имеется 10 нераспределенных единиц основных характеристик.
— Жесть какая-то, — Аска высунула голову из закутка. — Впервые вижу такое. Что происходит? — она посмотрела на меня.
— Я руну новую обнаружил.
— Что-то мне подсказывает, что с ней что-то не так. — она внимательно уставилась в мои глаза.
— Она темная.
— В смысле, темная?
— Не знаю, — я всплеснул руками. — Так система написала. Сам не понимаю, что происходит.
Руны на стенах горели красным. Темные руны, что это могло бы значить? Слово «темные» я, конечно, понимаю. Но насколько это опасно для меня? Богиня Алира не вмешивается, значит, все норм.
— Может, лучше не стоит? — тихонечко предложила Аска.
Я молчал, глядя на рисунок руны на стене. Просто уйти — глупо. Ведь ей можно и не пользоваться, в списке рун она еще не появилась. Значит, не изучена.
Я подошел к стене, положил руку на руну. Стена словно взорвалась, раздался грохот. Меня отбросило в сторону, сбив с ног, снеся половину жизней. Я отлетел в противоположный угол. Медленно приподнялся, опершись на локоть, прикрывая лицо открытой ладонью.
Поздравляем! Вы изучили руну «иссушение».
Вы обнаружили первую Эпическую руну.
Внимание! Вы не можете ее использовать.
Я грустно читал выскочившую информацию, перед глазами появились новые системные строчки.
Для использования требуется класс – Воин рун.
Происходит проверка параметров персонажа.
Изучить Эпическую руну – выполнено.
Ловкость 300 и выше – выполнено.
Телосложение 200 и выше – выполнено.
Интеллект 100 и выше – выполнено.
Обладать одним предметом из сета «Воин рун» – выполнено.
Поздравляем! Ваш игровой класс изменен на Воин рун.
Дорогие читатели, не забывайте пожалуйста лайкать книгу, если она вам понравилась. Награды также помогают продвигать книгу, достаточно 10 рублей, чтобы лучше продвигать в механиках сайта эту историю. Скачивание доступно. Вторая книга серии: Незида 2. Воин рун https://author.today/work/379484
Спасибо.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
