Обложка Непись

Непись

Муза Фиш

0% прочитано
Стандартный
Муза Фиш

Непись

ПРОЛОГ

[Error CE-36244-9]

[Cannot download]

[The data is corrupted]

[Retry]

[Loading…]

[Вы погибли]

Попытка сделать глубокий вдох сразу закончилась тем, что в горло и нос хлынула морская вода. В панике плотно прикрываю рот рукой, но воздуха в лёгких от этой защиты не прибавилось. Я просто начала задыхаться, и вдобавок своим бестолковым бултыханием подняла вокруг целый рой пузырей, полностью лишая себя обзора. Куда нужно плыть? Вперёд? Вверх? В сторону? Далеко ли вообще до поверхности?

В этот момент я почувствовала, как одежда на спине резко натянулась, и неизвестная сила потянула меня на шиворот куда-то вверх. Значит, всё-таки вверх. Спустя мгновение в глаза ударил яркий свет, но пришлось тут же зажмуриться, ведь стекающая с волос вода ужасно щипала, да и вообще продолжала превращать всё окружающее в сплошную пелену. Зато получилось нормально вздохнуть. До того, как я зашлась приступом кашля, отплёвываясь от солёной воды.

– Совсем спятила?! Нашла, где топиться! Когда вы, дуры, уже найдёте другое место для своих любовных страданий?! Только воду портите!..

Меня буквально швырнули на какие-то доски, а это было больно. Но тот факт, что я не тонула непойми где, уже радует.

Пока распознавать получалось только звуки. Вернее сказать, крики, потому что мужчина всё не унимался и продолжал орать откуда-то сверху, и, видимо, его возмущение адресовалось именно мне.

[Предупреждение! Вы находитесь на локации «Портовый город Даж». Уровень репутации среди местных жителей: 95 из 100%]

Привычное месторасположение не изменилось. А вот немного сниженный рейтинг среди горожан оказался неприятным сюрпризом. Весёлое начало. Это меня недавний спаситель так поприветствовал, сразу отняв 5%? Без суда и следствия. Никакой справедливости…

[Карта «Портовый город Даж»: обновлено]

[Список заданий «Портовый город Даж»: обновлено]

Тщательно протерев глаза от остатков воды, мне удалось вернуть более-менее нормальное зрение и наконец-то осмотреть шумного героя:

[Моряк: 8 уровень]

Не такие уж мы большие и грозные, как показались на первый взгляд. Разве только внешне: моряк действительно был довольно крупного телосложения и наверняка хорошо прокачал силу. Мало того, что тоже непись, так ещё и старшим хамит. Мой уровень на несколько десятков выше твоего, поэтому не помешало бы поставить неизвестного грубияна на место. Но сейчас сил не было даже на простой ответ.

[Предупреждение! Жизненный уровень достиг критической отметки: 20 из 100%. Все базовые навыки и умения снижены до минимума, пока здоровье не достигнет значения 50%]

[Внимание! Наложен эффект «Одной ногой на том свете». Скорость передвижения ограничена. Наложен запрет на использование любого вида оружия. Действие эффекта закончится через 12 часов после последнего возрождения]

Да что ж происходит! Это нужно ещё постараться, чтобы словить такие дебаффы сразу после перерождения. Видимо, в прошлый раз я кого-то очень сильно разозлила, раз меня не просто убили, а подстроили всё так, чтобы оживать пришлось на дне и мгновенно терять здоровье. Некоторым игрокам просто сносит голову из-за запутанных квестов, и они специально мстят фоновым персонажам, срывая на них всю накопившуюся злость. Но я никогда и никому не давала столь сложные задания…

Таймер в углу начал обратный отчёт наложенного эффекта. Вот это уже что-то свеженькое. Раньше система не часто нагружала нас разнообразными цифрами. А теперь в углу мелькал стройный ряд из подсвеченных чисел: «11 часов, 58 минут, 49 секунд». Может, игра автоматически перегрузила меня, чтобы начали отражаться последние обновления? Такое уже бывало не раз. Но всё равно с её стороны было жестоко бросать меня в море.

– Чего разлеглась? – всё не унимался моряк, отчитывая несостоявшегося самоубийцу в моём лице. – Не получилось сдохнуть в воде, решила отдать концы на пристане? Слышишь, ты…

[Активирована встроенная цензура. Теперь бранные слова в речи игроков и других неписей будут автоматически скрыты. Эффект также сохраняется при переписке посредством личных сообщений]

Рано или поздно этот фильтр всё равно бы включился. Зато теперь, с пропадающим почти через каждое слово звуком, возмущенный моряк смотрелся очень комично.

Но он был отчасти прав: вечно лежать полутрупом на пирсе я не могла. Поэтому попыталась без спешки подняться на ноги. Сразу повело куда-то в сторону, тем не менее, устоять без посторонней помощи мне всё-таки удалось. Наложенный эффект и 20% здоровья показали себя во всей красе.

Бородатый моряк в потёртой тельняшке по-прежнему стоял рядом и сверлил меня взглядом. Уже молча. Видимо, выловить из волн тонущую девушку было максимальным проявлением его дружелюбия. Теперь он явно ожидал, что я уберусь отсюда куда подальше. Не буду его разочаровывать. Вдруг опять снизит мне репутацию среди местных жителей из-за того, что долго путаюсь под ногами.

Быстро разворачиваюсь и шатающейся походкой спешу удалиться с пирса, путаясь в длинной юбке своего платья. Трухлявые доски скрипели под ногами, каждую секунду угрожая вогнать опилку в ступню. Да, теперь я была босиком. Старые туфли или остались в качестве памятного трофея у какого-то игрока, или давно покоились на морском дне.

Очередной неуверенный шаг закончился тем, что я всё-таки споткнулась. Падать обратно в воду очень не хотелось, поэтому ради сохранения равновесия хватаюсь за первую попавшуюся опору – какие-то ящики, наставленные друг на друга по соседству.

[Груз корабля «Шестерёнка»]

[Название: скрыто]

[Ценность: 8500 монет]

Одновременно с всплывшим названием наполнение ящиков жалобно звякнуло. Пусть груз не был подписан более детально, я прекрасно знала, что именно там находилось. Сквозь щели было видно лёгкое свечение целого ряда склянок, доверху наполненных ядовито-жёлтой жидкостью. Взрывная смесь для оружия. Опасная вещь. Разбей такое количество горючего прямо здесь, то половина причала поднялось бы в воздух, а жизни всех неписей и игроков в радиусе 50 метров мгновенно обнулились.

Хотя случайно испортить такой ценный груз – это далеко не единственный способ найти очередную проблему на свою голову.

– А ну, пошла вон оттуда! – моряк попытался вмешаться, но было поздно.

– Ой…

После моего внезапного толчка, поставленные друг на друга ящики с взрывчаткой опасно покачнулись. Две тары, которые находились на самой верхушке этой хрупкой конструкции, соскользнули и громко плюхнулись в море. Через секунду они скрылись под волнами, оставляя после себя приглушённое бульканье. Но не взорвались. Уже хорошо. Я расслабленно выдохнула, наивно полагая, что всё обошлось.

[Уровень репутации среди местных жителей: 85 из 100%]

ГЛАВА 1. Тик-так, тик-так, бум!

Добраться до ближайшей корчмы было задачей не из лёгких. Я плелась невероятно медленно. А теперь ещё и осторожно, ведь не хотела повторять недавний инцидент с ящиками снова. Мне ещё повезло, что отделалась от грубого моряка лишь заниженной репутацией, не заплатив ему ни монетки. Иначе мой кошелёк ушёл бы в затяжной минус. Груз с корабля я не воровала, поэтому у игры не было ко мне никаких претензий. Подумаешь, случайно отправила несколько тар прямиком на морское дно. Всякое в этой жизни бывает. Уверена, что накачанный работник сумеет их достать. Не сразу, но сумеет. Не зря же он копил свой восьмой уровень.

Но, признаюсь честно, отсутствие обуви тоже доставляло массу проблем. Порт – место, где чистота была явно не в почёте. Тут попадались ошмётки еды, осколки от бутылок, обломки кораблей и прочий мусор. В общем, куча мелких предметов, на которые можно наступить по невнимательности и лишиться ценных ячеек здоровья. А мои 20% жизни не позволяли рисковать сверх меры. Ещё неизвестно, где я очнусь в следующий раз после смерти. И в ближайшее время узнавать это не хотелось. Поэтому я смотрела под ноги и аккуратно обходила любые травмоопасные штуки.

Кстати, именно плохое самочувствие вынудило меня отправиться в трактир. Хочешь, не хочешь, а свой жизненный уровень нужно повысить. А один из самых простых способов это сделать – хорошенько подкрепиться! Также можно прикупить целебное зелье или воспользоваться услугами местного лекаря, но это очень дорогое удовольствие. Зато миска вкусно похлёбки даёт аналогичный эффект, при этом стоит гораздо меньше. Вот она, экономия.

Я и без карты знала, что идти следует в «Ржавую паутину» – самый знаменитый постоялый двор в городе. Заодно и ближайший, что вдвойне удобнее. Там всегда можно встретить активных игроков и других неписей. Первые назойливо выпрашиваю задания, чтобы быстро апнуть очередной уровень, а вторые только и успевают отмахиваться от бесконечной череды просящих. В этой корчме в любое время суток тесно и весело. А если начнётся драка, то ещё и шумно. Спокойно перекусить там не получится, но иного выхода у меня нет.

Найти «Ржавую паутину» можно не только по характерной отметке на встроенной карте. Под трактир отведено высокое здание из камня с зелёной крышей. А на фоне хилых магазинов и лавочек по соседству это просто разящая разница. Зато корчму видно издалека, а богатая отделка служит отличным ориентиром для новичков. Или для полуживых, насквозь промокших, еле идущих неписей после воскрешения, вроде меня.

Наконец-то я добралась до конечной точки назначения.

Прямо на входе в постоялый двор чуть не столкнулась с каким-то парнем. Дверь в корчму резко распахнулась, а оттуда мне навстречу выскочил игрок. Система сразу поспешила сообщить, кто чуть не снёс меня с крыльца:

[NoobMaster69: 16 уровень]

Благо, он успел вовремя остановиться. Геймер был неплохо экипирован, хотя старался скрыть этот факт, кутаясь в плащ и пряча заряженное ядовитой щелочью ружьё и прочую коллекцию оружия у себя на поясе. Снова эти химические снаряды в опасной близости от меня. Сколько ж можно!

Игрок тоже с не меньшим интересом смотрел в ответ, отступив в сторону и пропуская даму ближе к двери. Надо же, настоящий джентльмен, да ещё в таком заведении. Он даже попытался завязать разговор:

– Привет.

[Предупреждение! Ваш статус не позволяет общаться с игроком NoobMaster69 и выдавать ему задания]

Ну, нет так нет. Я в любом случае не смогу обойти этот запрет при всём своём желании. А сейчас желания заводить знакомство с очередным игроком исключительно со скуки у меня точно нет. От слова «вообще». Поэтому посылаю парню милую улыбку в качестве немого оправдания, пожимаю плечами и наконец-то вхожу в «Ржавую паутину».

Как я и предполагала, внутри полно народу. Сейчас был день, поэтому такого аншлага, как в вечернее время, ожидать не стоило, но от недостатка клиентов тут тоже явно никто не страдал. В таверне царил гул, со всех сторон доносились крики и, если вслушиваться, обрывки чужих бесед, тут и там незнакомцы грубо толкали друг друга, а в главном зале стоял стойкий запах подгорелой картошки вперемешку с перегаром. Уютненько.

[Таверна «Ржавая паутина»]

[Состояние: достроено 100 из 100%]

[Вход: открыто]

Посетители корчмы готовились к ночному загулу, поэтому пока здесь было относительно спокойно. Да, пробираясь к барной стойке, я успела оглохнуть и потерять обоняние. Но, учитывая местный контингент, такая обстановка ещё считалась относительно тихой. Вот ближе к сумеркам сюда нагрянут измотанные квестами игроки, начнут устраивать потасовки со всеми подряд, вот тогда начнётся настоящее веселье!

Кстати, до этой поры лучше поспешить уйти, чтобы не попасть под раздачу. Обычно после таких посиделок добрая половина клиентов вынужденно перерождается, не пережив пьяный поединок с рандомно выбранным противником. Подобной участи я себе не желаю.

Не найдя свободного стула, я просто облокотилась на край массивной мебели. Мне срочно нужно восстановить здоровье. Чувствовать себя столь измотанной после короткой прогулки от причала до постоялого двора – просто ненормально. И чревато очередным обнулением.

Несмотря на шум таверны, краем уха я уловила неприятный скрежет. Звук плавно нарастал где-то поблизости, пока не раздался буквально у самого носа. Впрочем, блестящую паучью ногу я разглядела приблизительно на том же расстоянии.

Хозяин «Ржавой паутины» мало чем походил на типичного трактирщика. У него не было пышной бороды, не было пивного пуза. Он легко обходился без подобных банальностей. Нарушая совершенно все каноны, это был довольно элегантный мужчина с густой кудрявой шевелюрой, лихо закрученными усами, моноклем и… шестью металлическими лапами из-за спины, словно у огромного паука. Зато все вопросы касательно названия заведения у новичков мгновенно отпадали.

[Трактирщик: 61 уровень]

Наверное, в портовом городе нет более прокачанного непися, чем владелец корчмы. Поэтому в «Ржавую паутину» толпами стекались игроки, чтобы поглядеть на живую диковинку: лично оценить мощные конечности и заодно проверить, правдивы ли слухи о трактирщике, который больше похож на финального босса.

Но данное сравнение недалеко от истины. Паучья сущность – не просто эффектный аксессуар, а весьма удобный девайс. С одной стороны, лишние три пары лап прекрасно справляются с функцией «принеси-подай», которая за барной стойкой очень востребована. А с другой – цепкие металлические клешни на конце каждой конечности легко трансформируются в острое жало и при необходимости проткнут нахального посетителя с уроном в сотню единиц за считанные секунды. Это одна из причин, почему ссориться с хозяином трактира никто не решался, а отказываться платить за выпивку – тем более.

– Ты сегодня выглядишь какой-то потрёпанной.

Мужчина оценил мой внешний вид и самочувствие как никогда точно. Вдобавок он многозначительно посмотрел на мокрые следы, которые я оставила длинным подолом своего платья на полу. Моя одежда по-прежнему была вся пропитана морской водой. И спутанные волосы тоже. Я надеялась не только подкрепиться в трактире, но и подсохнуть.

– Выдался плохой день.

Точнее, ужасный и он только начинался. Но не будем отвлекаться. Мне срочно необходим сытный обед и я не уйду, пока не получу свой законный паёк. Попросту не хватит сил, чтобы уйти…

– У тебя есть в меню что-то вкусное и что-то, дающее хотя бы треть здоровья? – жалобно спросила я у трактирщика.

Металлические лапы за его спиной незаметно пошевелились, пока их владелец старался сдержать смех. Конечно, ему весело! Это же не он был вынужден искупаться помимо своей воли сразу после перерождения.

– Сейчас что-нибудь придумаем. – Пообещал мужчина и на время оставил меня в гордом одиночестве. Всё-таки я не единственная гостья и нужно уделить внимание остальным клиентам.

Зато мне довольно назойливым образом уделял внимание сидевший рядом игрок. Я ещё во время короткого диалога с трактирщиком заметила его нескрываемый интерес. Надеюсь, что единственной причиной его затяжных гляделок был только мой неряшливый вид.

[StarЫК: 4 уровень]

О, так ты совсем малыш. От силы пару дней в игре. Ну, тогда тем более понятно, почему на меня глядят во все глаза: всё вокруг ново, всё интересно, всё необычно. Готова поспорить, что через несколько минут гипноза он ещё попробует разговорить меня и попросит какое-то задание, чтобы за счёт мелких квестов накопить опыта как можно быстрее.

Прямо передо мной аккуратно поставили миску с едой. Одна клешня отвечала за доставку глиняной посуды, а вторая металлическая лапа завершила комплект, галантно подав мне вилку.

– Прошу. За счёт заведения.

В нос сразу ударил аппетитный запах мяса и зелени. Почувствовав такой манящий аромат, поняла: перекус был мне необходим не только ради восстановления здоровья, а и просто потому, что я была жутко голодна.

[Блюдо трактира «Ржавая паутина»]

[Название: Вкусное жаркое]

[Ценность: скрыто]

Кажется, я так обрадовалась возможности сытно поесть, что даже забыла поблагодарить трактирщика за его щедрость с угощением. Но насладиться долгожданным обедом мне всё равно не дали. Причём, проблема возникла буквально из ниоткуда. Едва я попыталась взять столовый прибор, как система сообщила мне:

[Предупреждение! Эффект «Одной ногой на том свете» запрещает использовать любой вид оружия]

Обратный таймер в углу подсветился красным светом, напоминая, что до снятия недавно наложенного эффекта осталось около 11 часов. Вот так новость! Уже и обыкновенной вилкой нельзя пользоваться, потому что игра воспринимает её как опасный предмет. С одной стороны, это логично, но… Чем мне теперь есть? Всё же остынет…

– А можно ложку?

Трактирщик, который неподалёку как раз наливал пиво какому-то игроку, с удивлением покосился на меня через свой монокль. Может, неписи с высоким уровнем как у него получают дополнительные возможности? Например, умение сканировать параметры других. Потому что мне показалось, что он всеми силами пытался понять, что заставило меня обратиться с такой нелепой просьбой, но не находил приемлемого ответа.

Впрочем, тратить лишнее время на странную коллегу он тоже не стал, и через секунду на барной стойке у моей миски уже лежала тщательно отполированная ложка. При этом острую и невероятно опасную вилку он забрал. Видимо, хозяин корчмы тоже решил, что давать мне предмет с четырьмя зубьями слишком рискованно, учитывая моё поведение.

Но довольно рассуждений. Пора трапезничать! Поэтому я с огромным удовольствием схватила ложку, быстро убедившись, что её система не забраковала, и начала жадно поглощать содержимое миски.

Порция была довольно большая, за что огромное спасибо трактирщику, а вкус дичи, овощей и приправ вперемешку – просто отменный. Уже после первого проглоченного кусочка я ощутила, что энергии заметно прибавилось, что моментально подтвердило очередное оповещение:

[Предупреждение! Жизненный уровень достиг умеренной отметки: 50 из 100%. Доступ ко всем базовым навыкам и умениям восстановлен]

Теперь я уже могу не бояться, что умру снова от малейшей царапины, ведь немного выносливости в запасе всё-таки есть. Оставшиеся 50% тоже вскоре подтянутся, но каждый последующий сектор здоровья будет обновляться всё медленнее и медленнее. Даже если я сейчас прекращу уплетать жаркое, через полчаса мой жизненный уровень заполнится целиком. Вот такие странные условия в этом виртуальном мире. Но это формальности. Мне хотелось ещё насладиться вкусным блюдом, поэтому я продолжала сосредоточенно работать полученной ложкой, поглощая бесплатное угощение.

А пока тело постепенно наполняется энергией и жарким, стоит наконец-то проверить, как обстоят дела с моим балансом после очередного возрождения. Интуиция подсказывала, что странные оповещения от системы и периодические глюки игры на этот раз появляются не просто так. И теперь привычное оживление пошло немного не по плану. Поэтому я активировала встроенный профиль и принялась изучать личную информацию.

Частично заслоняя миску с едой, перед лицом выскочило небольшое окошко, где содержалась вся информация обо мне. Тут всё, что я умею и чему потенциально могу научиться. Но сейчас полупустые строчки виртуальной анкеты меня неприятно удивили:

[Непись: 1 уровень]

[Статус: скрыто]

[Жизненный уровень: 60 из 100%]

[Список доступных заданий: 140 из 140]

[Навыки: 5 из 50]

[Умения: 5 из 50]

[Кошелёк: 0 монет]

[Инвентарь: 0 предметов и 0 оружия]

[Локация: портовый город Даж]

От возмущения я едва не поперхнулась картошкой. Первый уровень? Но ведь у меня был 39! Ещё немного и удалось бы перейти на сороковой. И он должен сохраниться после перерождения, а не обнуляться. А все мои умения и навыки? Они тоже были заполнены практически до максимального значения, оставалось получить лишь пару-тройку штук. Теперь я выгляжу словно какая-то бездарность, которую только недавно разработали и внедрили в сюжет. Настоящее безобразие.

Несколько раз свернула окошко и открывала его повторно, втайне надеясь, что это просто один из сбоев. Но каждый раз оно показывало всё те же скудные параметры новой меня.

Из безысходности сделала скрин и отправила краткую жалобу техподдержке. Все неписи по умолчанию обязаны так делать, если вдруг найдут какую-то ошибку или станут свидетелем нарушения правил. А у меня тут вообще накопился полный набор…

[Ошибка! Ваше письмо не доставлено! Неверно указан адресат]

Это уже выходит за всякие рамки! Чем же я нагрешила? Скорее всего, идут какие-то технические работы на сервере и поэтому всё подряд сбоит. Другого объяснения просто нет. Надеюсь, что через некоторое время всё станет на круги своя и цифры в моём профиле придут в норму.

А пока кроме сильно заниженных талантов было не менее обидно смотреть и на опустевший кошелёк. Пустота. Ни монетки. Я и раньше не была богачкой, но и до нищенки было очень далеко. Ещё хорошо, что владелец «Ржавой паутины» не потребовал деньги за сытный обед. Говорить обладателю шести устрашающих металлических лап, что ты отказываешься платить, я бы точно не рискнула.

Мне ещё повезло, что уровень репутации среди жителей Дажа во время визита в постоялый двор был почти под 85%. Видимо, именно благодаря этому трактирщик решил угостить промокшую девушку бесплатно. Но решить вопрос с финансами в ближайшее время всё равно нужно. И пока я раздумывала над проверенными и безотказными способами, как без особого труда насобирать монеты, порция жаркого продолжала стремительно уменьшаться.

– Приятного аппетита.

– Паибо. – с заполненным ртом ответила я.

Как и требовалось доказать, сидевший рядом игрок решил воспользоваться удачно подвернувшимся под руку неписем и заполучить от меня какое-то задание. Но не всё так просто. Если некоторые жители портового городка только и ждут момента, когда к ним обратятся с любой фразой, чтобы нагрузить геймера целой горой ненужных квестов, то я – совершенно иной случай. Усовершенствованный интеллект не ограничивается банальными схемами и скучными диалогами. Поэтому кое-кому придётся включить смекалку, если хочется дождаться ответной реакции.

Несколько минут молчания за барной стойкой явно натолкнули юношу на аналогичные мысли. Осознав, что я не горю желанием сразу рассказать ему о своей нелёгкой женской судьбе, как наверняка заложено в моём сознании системой, он довольно прямо намекнул о своих корыстных мотивах:

– Может, леди нужна какая-то помощь? – робко поинтересовался StarЫК.

Не очень оригинально, ну да ладно. Ты всё равно не отстанешь от меня, а судя по уровню твоего красноречия, дальнейший диалог окажется ещё менее привлекательным. Система щедро выделила мне полный комплект из 140 заданий в пределах этой локации, так неужели среди них не найдётся что-то для такого настырного искателя приключений?

Открытый список даже не пришлось долго листать, ведь подходящая работа для новичка нашлась буквально в первой строчке:

[Задание №1 «Босячка»]

[Описание: найти женские сапоги ценностью не менее 200 монет]

[Ограничения по уровню: нет]

[Награда игроку: +15% к уровню репутации среди местных жителей, +15% к опыту и 200 монет]

Игнорируя несправедливые оскорбления в свой адрес, я задумалась над указанной наградой. Особенно над её финансовой частью. Придётся поторопиться и успеть насобирать требуемую сумму до того момента, пока игрок не отыщет меня снова, чтобы сдать найденную обувь. А вдруг он справится раньше? Кроме того, новички такие ленивые. Наверняка побежит в ближайший магазин и просто купит какие-то дешёвые туфли.

Но на данный момент у меня не такой уж большой выбор в плане обуви. И ходить босой по улицам желания нет. Немного хитрости не помешает. Будет начинающему игроку урок. Ведь он не рассчитывал, что на своём четвёртом уровне будет грести море опыта и денег за элементарную просьбу «принеси-подай»? В конце концов, у меня тоже сложная ситуация и вообще… Тут каждый сам за себя. Поэтому без всяких зазрений совести вношу свои коррективы в условия:

[Награда игроку: скрыто]

Репутацию я ему увеличить-то смогу, а вот монеты… Прости, парень, чего нет, того нет. Даже в виртуальной игре иногда надо быть джентльменом и помогать прекрасным дамам безвозмездно, а не корысти ради.

[Выдать задание?]

[Да] [Нет]

Итак, с технической частью разобрались. Теперь остаётся лишь предложить задание игроку. А мой незапланированный собеседник никуда не торопился и преданно ждал от меня хоть какой-нибудь реакции. Набираю в лёгкие побольше воздуха и на одном духу выкладываю ему давно заученную речь:

– Конечно нужна! Видишь, беда со мной приключилась, – голос стал максимально жалостливым, чтобы не выходить из образа. – Напали на меня хулиганы. Ограбили до нитки. Даже сапог лишилась – ничего не оставили... А скоро холода, без хорошей обувки в такую пору никак нельзя, – игрок не упустил случая посмотреть вниз и убедиться, что я действительно стою с голыми ступнями, словно раньше он не замечал этой очевидной детали. – Выручи меня, пожалуйста!

Мой собеседник немного завис, изучая всплывшее перед ним окошко с заданием. Этого я видеть уже не могла, но догадалась по сосредоточенному лицу игрока: еле сдерживала смех и наблюдала, как он обдумывает моё предложение, прикидывая в уме, выгодно ли соглашаться на просьбу непися или нет. Если даже после подсказки в тексте, что меня «ограбили до нитки» он будет всерьёз рассчитывать на материальное вознаграждение, то его ждёт огромное разочарование.

[StarЫК принял задание]

Это было слишком легко. Поэтому и подозрительно. Никаких тебе обвинений, что «условия слишком сложные, а награда непонятно какая», о чём так любили сообщать многие капризные игроки. Впрочем, парень пока явно был не очень переборчивым и хватался без разбору за любую работу, лишь бы поскорее получить следующий уровень. Если будет хорошее настроение, непременно добавлю ему больше опыта, когда отдаст обувь.

– Благодарю. Скоро сделаем.

Юноша коротко отчитался, кивнул мне на прощание и поспешил удалиться из постоялого двора. Какое рвение! Интуиция подсказывает мне, что долго ждать новые сапоги не придётся. Поэтому мило улыбнулась вслед герою. А ещё заметила, что после себя он оставил небольшую горстку монет на столешнице.

[Чаевые]

[Ценность: 70 монет]

[Предупреждение! Присвоив чужие деньги, вы получите -50% к уровню репутации среди местных жителей и +75% к шансу получить урон от трактирщика «Ржавой паутины»]

Я ещё раз покосилась на стоящего неподалёку хозяина корчмы и его угрожающие металлические конечности за спиной. Нет, спасибо. Не так уж сильно мне нужны эти несчастные 70 монет.

Когда с жарким наконец-то было покончено, я чувствовала себя как никогда сытой и бодрой. Жизненный уровень радовал глаз своими 100%, поэтому теперь я могла смело идти куда угодно, не опасаясь погибнуть от случайного удара или чиха. Даже платье успело подсушиться, пока я сидела в таверне. Ткань по-прежнему ощущалась сырой и неприятно липла к телу, но теперь хоть другие игроки не оглядывались мне вслед, провожая сочувствующим или насмешливым взглядом.

Если задержусь тут ещё хотя бы на полчаса, точно насквозь пропахну местными ароматами выпивки и закуски. А иметь такой шлейф запахов мне не хотелось. Вдобавок скоро наступит вечер и в корчме вообще будет не протолкнуться. Весомых причин оставаться в «Ржавой паутине» больше не было, поэтому я уверенно направилась к выходу из трактира.

Снаружи в нос снова ударил запах моря. И рыбы. Причал был через несколько кварталов отсюда, но этот факт ни капли не препятствовал тому, чтобы все его характерные приметы долетали практически во все уголки города. Вместе с чайками. Надоедливые птицы тоже кружили над крышами домов и громко перекрикивались друг с другом.

Самое время отправиться домой! У неписей ведь тоже есть дома. У каждого разные, но есть. Даже смешно, ведь каким было моё жилище, я совершенно не помню. Помню, где оно находится и как добраться туда пешком благодаря встроенному в сознание компасу. Но вот что представляет из себя родное пристанище – напрочь вылетело из головы. Очень странно идти неизвестно куда наугад. Эффект «Одной ногой на том свете» ещё тикает назойливым таймером, поэтому даже после насыщения рагу я вынуждена передвигаться очень медленно, практически наперегонки с наступающими сумерками.

Иронии добавлял и тот факт, что далеко отойти от корчмы без неожиданных приключений попросту не удалось. Едва я определилась с подходящим направлением, ориентируясь на полупрозрачную стрелку навигации, которая отразилась на тротуаре, как меня отвлекло очередное уведомление системы:

[Забрать предмет и засчитать игроку выполнение задания №1?]

[Да] [Нет]

Признаюсь честно, на секунду показалось, что мне привиделось это странное предложение. Но перечитав текст и вникнув в его смысл, оказалось, что нет. Игрок уже успел добыть обувь? Вот так быстро? Вот так просто? Но… Я его даже не вижу. А судя по оповещению игры, он находился где-то рядом.

Мимо неспешно прогуливались другие горожане-неписи и незнакомые геймеры. Парня, которому я недавно поручила отыскать сапоги, в поле зрения не наблюдалось. Увы, это только игрок может найти меня через специальный поиск по карте. Мне его месторасположение по-прежнему оставалось недоступным. Если только не искать персонажа своими силами по ближайшим подворотням.

Одна из таких подозрительно узких улочек как раз вплотную примыкала к «Ржавой паутине». Там, где угол ухоженного здания обрывался, начиналась сплошная тьма. С освещением в подобных местах дела тоже обстояли плохо, поэтому идти туда без особой цели, желания не было. Создатели игры постарались оформить эту странную локацию максимально мрачно и опасно: казалось, словно там круглые сутки стояла ночь, вечно складировался весь мусор порта и беспрерывно совершались преступления.

Кстати, насчёт последнего пункта…

Мой старый знакомый явно не скучал всё это время, и не забрёл туда случайно. StarЫК отошёл в тень ровно настолько, чтобы пропасть из видимости прохожих на улице, которые любопытно рассматривали всё подряд вокруг себя. Он стоял ко мне спиной вполоборота, поэтому ещё не заметил, что теперь в подворотне находится не один. Я тоже с некой опаской подошла поближе, ещё не решив, где безопаснее всего находиться на данный момент: на виду у всех или выяснить, что же задумал взбалмошный игрок.

[Предупреждение! Вы стали случайным свидетелем убийства. Вы можете проигнорировать увиденное нарушение и уйти или пожаловаться на преступника и получить за это награду]

[Позвать на помощь] [Стать соучастником]

Нет, постойте, мы так не договаривались! Мне не нужны новые проблемы!..

Долго притворяться невидимкой не получилось. Парень резко обернулся и после беглого взгляда мгновенно распознал во мне невинного непися. Судя по тому, как он без всякой доли удивления, отреагировал на моё появление здесь, игрок вовсе не боялся быть разоблачённым. Поэтому таким же спокойным тоном сказал:

– О, хорошо, что ты тут. Как раз отдам свой должок. Супер.

В качестве подтверждения своим словам, StarЫК усмехнулся, помахал парой женских сапог и тут же спрятал их в инвентарь. Бывшая владелица обуви находилась тут же. Она лежала мёртвая полупрозрачным силуэтом, а над трупом тускло светилась надпись:

[Принцесса_полукровка: 22 уровень]

Сама девушка была одета в простое белое платье, которое выдаётся игрокам автоматически, когда кого-то убивали. После гибели всё собранное обмундирование пропадаёт, поэтому временно почившим геймерам приходится буквально с нуля искать не только оружие и прочий инвентарь, но и элементарную одежду.

Точнее, по условиям игры собранные вещи просто опадали возле виртуального трупа, и их можно было заново подобрать, когда оживёшь на том же месте. Но после реинкарнации, на которую отводилось ровно 15 минут, мало кто находил свои сокровища нетронутыми. Даже сейчас мой знакомый заметно торопился, оттачивая навык воровства, и собирая чужой лут, пока его жертва не успела ожить.

– Значит, так ты выполняешь задание?! Это же аморально!

Мои попытки призвать игрока к совести натолкнулись на глухую стену.

– Простите, леди, – StarЫК наклонился и подобрал объёмные коробочки с патронами, которые тоже выпали с несчастной девушки, – Но в условии не сказано, каким именно образом я должен добыть тебе обувку. Поэтому… – после быстрого осмотра бросил обратно на землю одну упаковку, а остальные припрятал в свой инвентарь. – Кручусь, как могу. Если не понравится дизайн, могу оставить себе. Тебе же хуже.

Я настороженно оглянулась на какой-то шум, доносящийся с улицы. Наверняка система уже засчитала меня в соучастники против воли. Поэтому попадаться случайным прохожим в такой сомнительной компании убийцы и трупа, и объяснять, что ты оказалась здесь чисто случайно – последнее, что хочется на данный момент.

Как вообще обыкновенный четырёхуровневый игрок сумел убить противника, который почти впятеро круче него? Ещё раз внимательнее присмотрелась к молодому человеку. Недорогая кожаная куртка, рубаха, потрёпанные брюки и походная сумка, куда он и складывал награбленное прямо на моих глазах. Ничего подозрительного. Ну не верится, что такой новичок сумел победить честно. И тот факт, что это произошло в подворотне, тоже не говорило в пользу парня.

– Не сверли меня взглядом. – Радуясь богатому улову, StarЫК тщательно изучал раскиданные по земле вещи. – На, держи! Будет компенсацией на моральную травму от увиденного. Может, пригодится когда-то.

Не договорив, он бросил мне какой-то предмет.

Реакция у меня всегда была отменная, но дебафф, который ещё не успел обнулиться, тоже никуда не делся и помешал продемонстрировать ловкость рук. Поэтому летевший кругляш благополучно обминул мою наспех выставленную ладонь и спустя секунду громко стукнулся о каменный тротуар. Стукнулся, а потом неожиданно начал тикать.

– [Цензура]! Ты вообще криворукая?! Это же бомба!

Мне показалось, или активированный снаряд после его слов затикал гораздо интенсивнее? Выяснять, что за взрывчатку мы запустили в действие, времени совершенно не было – всего лишь несколько мгновений и обратный отсчёт таймера закончится. Судя по гладкой поверхности оброненной вещи, бомба была довольно дорогая, а это значит, что радиус её действия мог достигать несколько метров. И интуиция подсказывала мне, что оказаться в границах этого значения в момент взрыва явно не сулило ничего хорошего.

StarЫК промчался мимо, даже не собираясь дожидаться медлительного собеседника. Я тоже не жаждала умирать в этой подворотне, поэтому поспешила следом за ним. Как могла, конечно. С моими физическими ограничениями бежать было непозволительной роскошью, но угрожающее тиканье за спиной постепенно утихало, хоть частично увеличивая мои шансы на выживание.

Долго интригу бомба не держала. Едва мы снова оказались на главной улице, из тёмного закоулка донесло финальное «тик», а затем раздался взрыв.

До сего момента жизнь портового города казалась тихой и незаметной суетой, будто все жители Дажа были немыми от рождения: настолько сильно этот грохот выделялся на фоне прежней атмосферы. Я запоздало зажала уши, чтобы не оглохнуть от долетевшего шума, и вдобавок меня чуть не снесла мощная ударная волна. Глупо было надеяться, что ограбленная девушка со своим уровнем хранила в инвентаре какие-то слабые хлопушки.

Осколками деревяшек и камней меня не задело, ожогов и иных травм тоже не наблюдалось. На ногах-то я устояла, но при этом мгновенно почувствовала, что здоровья заметно поубавилось – накатила усталость и закружилась голова. Завершающий штрих взрыва не заставил себя долго ждать:

[Внимание! Вам нанесён урон от химической бомбы. Жизненный уровень понижен: 40 из 100%. Все базовые навыки и умения снижены до минимума, пока здоровье не достигнет значения 50%]

[Предупреждение! За скрытие преступления, нарушение общественного спокойствия и нанесение повреждения постройкам, уровень репутации среди местных жителей снижен: 45 из 100%]

От возмущения я даже не знала, как прокомментировать эти системные оповещения. Только злобно зыркнула на парня, который был причиной всех моих неприятностей. Новоиспечённый преступник стоял неподалёку, и, судя по недовольному выражению лица, тоже получил не очень приятные весточки от игры. Но, как оказалось спустя секунду, у него были совершенно иные мысли по поводу произошедшего:

– Никогда не думал, что среди неписей бывают нубы!

После столь громогласного заявления, геймер явно не собирался продолжать мирный диалог. Он просто хотел незаметно сбежать.

Тем временем на раздавшийся взрыв начали сбегаться любопытные горожане и прочие любители поглазеть на всё подряд, ведь в улочке начался пожар и появился прекрасный шанс рандомным образом получить задание потушить огонь или спасти так и не успевшую воскреснуть Принцессу_полукровку, когда она наконец-то возродится.

Пока нас открыто не обвиняли в случившемся и не стремились посадить в тюрьму, из чего можно было сделать вывод, что никто не видел истинных виновников и сейчас мы вне подозрений. Но резко упавшая репутация среди жителей уже продемонстрировала свои минусы: меня пару раз грубо толкнули, и посоветовал убраться с пути. Из-за этого я чуть не упустила своего вынужденного напарника, который почти успел раствориться в толпе.

– Стой, читер!

На меня покосилось несколько незнакомых игроков, стоящих неподалёку, приняв этот крик на свой счёт, но тот час опять потеряли к моей персоне всякий интерес. Зато StarЫК, которому предназначалась фраза, на время отложил свой запланированный побег.

– Чего?

Ох, надеюсь, что система понизила ему репутацию среди горожан Дажа гораздо сильнее, чем мне. Иначе никто даже не подумает заступиться за даму, если парень решит накинуться на меня с кулаками посреди улицы. А судя по тому, как быстро он сократил дистанцию между нами, такое вполне может быть. Может, всё-таки стоило дать возможность ему уйти?

– Слишком смелые обвинения как для обычного непися. – разозлённый игрок чуть ли не рыкнул это мне в лицо. Кажется, он хотел сказать ещё что-то обидное, но замолчал. Догадываюсь, почему.

– Испугался, что жалобу на тебя отправлю? Легко! Уже отправила. – Ехидным голосом добавила я.

Вот после этих слов StarЫК вообще изменился в лице. Виртуальная мимика пока не настолько хорошо развита, чтобы повторить бледность, но вот испуг в глазах – легко. А во взгляде этого парня действительно мелькнул страх, как только я упомянула про свой донос.

Ведь неписи не только дополняют сюжет игры, снабжая геймеров различными квестами, но и наделяются второстепенной функцией – отслеживать нарушения со стороны игроков, чтобы сообщать о подозрительных личностях администрации. Поэтому когда тебя с поличным ловит какой-то фоновый персонаж это вдвойне обиднее. И чревато серьёзными штрафами или вообще полной блокировкой аккаунта. Например, за читерство доступ к игре закрывают навсегда.

Естественно, никакую жалобу я не отправляла. Некогда было, да и связь с техподдержкой шалит, отклоняя все письма от моего имени. Но StarЫК об этом не знал и напряжённо думал, как же отреагировать на мою наглость.

– Я только восстановила здоровье на максимум, как ты всё испортил. Что, не мог нормальным способом выполнить задание?

Суета возле горящей подворотни всё набирала обороты, поскольку шум за моей спиной увеличивался с каждым мгновением. Это был треск пламени и крики людей. Игроки стремились поскорее выполнить свои миссии, мешали друг другу и вместо реальной пользы только устраивали мелкие потасовки и громко бранились.

Парень тоже здраво оценил обстановку и не горел желанием оставаться тут надолго, выясняя отношения у всех на виду. Если вдруг система поручила кому-то найти виновников взрыва за символическую награду, то дарить постороннему геймеру привлекательную подсказку в виде двух перепачканных фигур, которые громко ссорятся между собой, не хотелось.

– Хорошо… Пошли за мной, – раздражённо пригласил StarЫК и быстрым шагом направился прочь. – Не отставай!

Долго упрашивать меня не пришлось. Отстранённо наблюдать за результатом своего глупого интереса – разрастающимся пожаром – тоже. С другой стороны, снова оказаться с этим подозрительным игроком в каком-то малолюдном месте я тоже была пас. Вдруг он решит избавиться от ненужного свидетеля в отместку за псевдо отправленную жалобу?

Благо, парень шёл по улице и не собирался куда-то сворачивать. Только вот шёл уж очень быстро, а я… Опять отставала! Когда уже этот чёртов эффект «Одной ногой на том свете» закончится, и я перестану чувствовать себя беззащитной улиткой?!

– Держи.

Сапоги бесцеремонно бросили на тротуар прямо передо мной. Они были выполнены из чёрной кожи, украшены выпуклым цветочным узором вдоль всего голенища и дополнены металлическими бляхами в виде миниатюрных крабов. Украденная обувь выглядела довольно прилично. Признаюсь честно, демонстративно отказываться от чужой вещи расхотелось. Тем более что сам факт воровства всецело находится на совести парня и мне стыдиться нечего. Поэтому я принялась мерить полученную обновку.

[Женские сапоги]

[Название: Модные внесезонные]

[Ценность: 500 монет]

Так они ещё и дорогие! А StarЫК определённо умел выбирать подходящую жертву для покушения. Представляю, как разозлится убитая девушка, когда очнётся и обнаружит, что все её богатые запасы пропали безвозвратно.

Я застегнула второй сапог и с довольным видом постучала каблуком по мостовой, любуясь стильной обувью. Уже не босиком, и на том спасибо.

– Заканчивай своё дефиле. Давай, засчитывай мне задание, – нетерпеливо потребовал игрок.

Да, пожалуйста. Быстро одобряю выполнение всех условий квеста «Босячка» через меню, чтобы больше не задерживать такого хамовитого спутника. И практически одновременно с исчезнувшим оповещением получаю очередную порцию недовольства в свой адрес:

– И всё? А деньги?!

– Когда это я обещала тебе деньги? – парировала я в ответ.

На неприятную новость, что финансового обогащения в ближайшее время ему не видать, StarЫК уже отреагировал менее эмоционально, но всё равно после каждой оброненной фразы рассматривал меня, словно какую-то диковинку. Вот и сейчас он не удержался от замечания:

– Странный ты непись… И говоришь странно. – Задумчиво протянул геймер.

– Почему же?

Его заклинило, что ли? Странная я, видите ли! Вполне нормальная. Если парень ожидал услышать поток заученных тирад, словно в отрепетированном театральном выступлении, то это точно не мой случай. Особенно, когда загруженные сценарии в корне не совпадают с тем, что происходит вокруг. Тут остаётся только импровизировать.

– Ведёшь себя неестественно. Точнее, наоборот! Слишком естественно. Словно настоящий живой игрок, – он продолжал меня внимательно рассматривать. – Ты ведь не подставной модератор?.. Хотя, вряд ли. Будь ты официальным представителем игры, не стояла бы с раскрытым ртом, застав меня за… Впрочем, неважно. Так или иначе, в трактире ты общалась иначе…

– Ты тоже в трактире вёл себя иначе, – не осталась я в долгу, принимаясь кривлять его манеру речи. – «Может, леди нужна помощь?». Тьфу! После такой помощи со мной полгорода разговаривать не будет!

– Вот об этом я и говорю. – StarЫК взмахнул рукой, очерчивая в воздухе мой силуэт. – Неписи не должны так говорить… Или ты какое-то инновационное обновление? Бета-версия?

– Не знаю. Вряд ли.

– Глюк словила?

Молча пожимаю плечами. После того, как тонущую меня из воды выловил моряк, не происходило ничего чрезвычайного. Только нашлось несколько странностей в оповещениях, но в играх порой такое случается.

– Вирус?

– Да не знаю я! – не выдерживаю и срываюсь на крик. А парень, наблюдая за этим, только улыбается. – Всё со мной в порядке!

– Это я вижу. Поэтому бомбу не смогла поймать рученьками?

Сейчас StarЫК стоял и открыто потешался надо мной. И, что самое обидное, – у него действительно имелся весомый повод для издёвок. Ведь, если бы тогда я не уронила тикающий снаряд, проблем было бы гораздо меньше.

– Мне дебафф помешал. Наложил запрет на использование оружия…

Именно поэтому я при всём своём желании не смогла бы схватить на лету ту злосчастную бомбу. Система мне даже вилку не разрешила трогать.

– Видишь. Дебафф! Сленг геймеров. Ты вообще не должна знать этих слов.

– А что по-твоему я должна была сказать?

– Что-то тематическое, по ситуации. Например, «ах, какая я неумёха!» или вовсе заверещать при виде трупа и убежать, как обычно делают девушки, которые совсем не вовремя забредают в тёмный переулок. Но не оправдываться игровой терминологией. И не обвинять меня в читерстве.

– Хочешь сказать, что это неправда?

Моим планам быстро примерить сапоги, принять задание и уйти восвояси явно не суждено было сбыться. Уже окончательно стемнело, поэтому на данный момент кроме нас на улице никого не было видно. Вообще ни души. Даже мимо никто не прошёл, пока длилась беседа. В ночное время игроки вообще не проявляли инициативу искать приключения на свою голову. Разве только самые отчаянные. Вдобавок мы находились недалеко от торговых рядов, которые тоже давно были закрыты, а это одна из самых скучных локаций во всём портовом городке. Шансы, что какой-то заблудший геймер случайно окажется здесь, были практически нулевыми.

Но находиться в такой обстановке наедине со StarЫК даже после инцидента в подворотне мне почему-то было не страшно. Несмотря на зашкаливающее количество поводов свести со мной счёты без лишних свидетелей просто ради мелкой мести с его стороны.

– Ладно, давай я тебя провожу, – внезапно предложил парень, нарочно игнорируя мой последний вопрос. – Заодно расскажешь по пути ещё что-то любопытное о своих сбоях. Раз денег не дала, хоть по дороге повеселишь.

– Ты разве знаешь, куда мне надо?

Стрелка навигации, указывающая подходящее направление, по-прежнему отражалась на земле и подсказывала, в какую конкретно сторону стоит идти. Но встроенный компас видела только я. Откуда игрок знал мой маршрут?

– Да по твоему статусу нетрудно догадаться, где ты обитаешь.

Я пропустила вновь проскользнувшую ухмылку на лице парня, потому что на тот момент мне было жутко интересно совершенно другое:

– Тебе виден мой статус? – от нетерпения даже перегородила дорогу собеседнику, хотя это было лишнее, ведь он и не намеревался куда-либо опять сбегать. – Какой?

– Это шутка такая? – StarЫК вновь начал смеяться в ответ, мимолётно посмотрев куда-то вверх. – Пытаешься развести меня на «слабо»?

– Нет. У меня заблокирована эта строчка в личной анкете… – а упускать возможность узнать свою характеристику в игре фактически из первых уст я не хотела. – Как я подписана?

Пауза затянулась. Он ещё раз взглянул на надпись над моей головой. Именно там отражалось остальным геймерам, что я обычный непись, а по соседству высвечивался мой позорный первый уровень и указывался текущий статус.

– Хм… «Портовая девка».

– Что?!

Выдержка с форума «Mechanic Land»

Помощь с прохождением игры > Портовый город Даж > Квесты от местных жителей >HELP! Мне не дают задания! HELP!

[Главное сообщение]

NoobMaster69: Ребята, помогите! Меня массово игнорят неписи в игре(( Подхожу и спрашиваю что-то, а они тупо молчат или вообще мимо проходят, словно я невидимый!(( Получается только взять мелкие задания у всяких торгашей и моряков. Но там работы куча, а награды мизер! Как получить крутые квесты? Может, есть какие-то кодовые фразы?)) Подскажите, в долгу не останусь! ;))

[Ветка обсуждений]

Элли-1990: Наверное, у тебя уровень слишком маленький пока. Ты к кому конкретно ещё подходил? Обычно к новеньким неписи сами липнут со всякой чепухой, типа принеси-подай. Попробуй в трактире или на рынке потусоваться.

NoobMaster69 > Элли-1990: Недавно 17 апнул, нормально всё. Но с заданиями на этой локации негусто…

Элли-1990 > NoobMaster69: Тогда сорян. Непруха у тебя ¯\_(ツ)_/¯

DoctorWHERE: Хорошая локация, то ты так коряво играешь, чувак. Лично я без проблем получал у многих жителей прикольные квесты. Большую часть до сих пор не доделал, ибо лень))))

Деда-яга: Потому что ты школоло :D Иди уроки учи. Подрастёшь, будешь получать задания от взрослых тёть, лол!

NoobMaster69 > Деда-яга: [Сообщение удалено модератором из-за нарушений правил форума. Причина: нецензурная лексика]

Элли-1990 > Деда-яга: Что ты на парня накинулся? Лучше бы помог

Деда-яга > Элли-1990: Да что тут помогать. Мальчик решил у местных девушек определённой профессии задания выклянчить, а они для него заблокированы по правилам игры. Вот поэтому и не разговаривают с ним. Вот и вся разгадка :D

NoobMaster69 > Деда-яга: [Сообщение удалено модератором из-за нарушений правил форума. Причина: нецензурная лексика]

Деда-яга > NoobMaster69: Как же тебя бомбит :D Смотри, двойку по русскому языку за такое схлопочешь, ахха!

Деда-яга: Вообще, справку надо читать. Там всё про ограничения с неписями максимально детально расписано.

[Пользователь NoobMaster69 заблокирован на неделю из-за нарушений правил форума. Причина: нецензурная лексика]

Элли-1990 > Деда-яга: Довёл человека)))

Деда-яга > Элли-1990: А я чё, я ничё ¯\_(ツ)_/¯

DoctorWHERE: А что, несовершеннолетним закрыты некоторые персонажи и задания? Прикольно… Сколько играю тут, не знал.

Деда-яга > DoctorWHERE: Ага. Разработчики не хотели переписывать половину сценариев, чтобы убрать плашку «18+», поэтому просто настроили автоматическую блокировку на некоторые сюжетные линии. Корректную, вроде «я тебя не вижу, я с тобой не разговариваю». Теперь каждому игроку задания строго согласно его возрасту. И все довольны.

DoctorWHERE > Деда-яга: Спс за наводку. Надо будет подойти, поузнавать что там да как у них, у девушек этих. Вдруг, квесты интересные будут и всё такое…)))))

Элли-1990 > DoctorWHERE: Мы все тут так и поняли, что ты чисто из профессионального геймерского интереса туда заскочишь :D

[Предупреждение пользователям Деда-яга, DoctorWHERE и Элли-1990: спам в обсуждениях форума]

Спасибо за чтение

Вернуться к книге