Некромант с системой постройки государства: Пролог.
Глава 1 Перерождение
В одной больничной палате, с подключенным прибором жизнеобеспечения, лежал 93-х летний старик, которого звали Станислав Рябов. Сегодня его последний день на земле и он это знает, уже через пару минут его сердце должно остановиться, поэтому он тихо дожидался этого, смотря в окно своей палаты и раздумывал о том как он жил. В принципе все было неплохо, родился не в богатой но и не бедной семье, на отлично закончил как школу так и университет, устроился на хорошо оплачиваемую работу, женился, завел сына и т.д. Неплохая жизнь, но почему-то Станиславу всегда казалось, что чего-то в ней не хватает, возможно это была жажда приключений, а может ему просто не хватало острых ощущений, в любом случае это было неважно, так как он чувствовал что скоро его путь закончиться.
И вот этот момент наступил. Его глаза сами стали закрываться, а дыхание прекратилось, прибор рядом, что показывал сердцебиение, резко перестал выдавать признаки жизни пациента.
Всё что осталось для Станислава, это бесконечная тьма.
- Ладно! Ладно!
Очень шумная тьма.
- Не хочешь из хранилища, как хочешь! Просто наврятли мы найдем кого-то достойного из новоприбывших, пойми это.
Кто разговаривает? И с кем? Не мог понять Станислав. Зрения тот был лишён, так что увидеть что происходит, он тоже не мог. Да и голоса, его тоже лишили. Да и вообще! Он же умер в конце концов, почему он вообще слышит какой-то мужской голос.
- Ох, так, что это у нас тут? Как раз вовремя, посмотрим твои характеристики. Так ага, это в принципе в норме, это тоже, а это… да ты издеваешься.
Внезапно Станислав почувствовал, будто из него только что вынули все нутро на обозрение и тут же запихали обратно, с аккуратностью бегемота.
- Слушай, это даже слишком большое везение, я уверен что с этой душой, что-то не так! По этому давай лучше продо..
Станислав не понимал что происходит, но почувствовал что для него все идет хорошо, почему он не понимал, но предчувствие его обычно не подводило, так что он решил и сейчас ему довериться.
- Тьма тьмущая! Смерть смердящая! Ладно! Пусть будет эта душа.
Стас резко почувствовал как к нему вернулась способность говорить, а сразу после этого тот снова услышал голос.
- Эй, ты.
К кому он обращается? Подумал Станислав.
- К тебе конечно! Или ты видишь здесь другие души? А, ну да, не видишь.
Ох.
- Кто ты? - спросил Станислав, поняв что обращались к нему.
- Я? Ну, меня много как называют, думаю тебе ближе всего по смыслу будет, "Смерть". Хотя вообще это конечно не мое имя. - Ответил неизвестный, оставляя Стасу еше больше вопросов.
- Так я, между адом и раем? А ты мой судья? - На заданный им вопрос, "Смерть" лишь усмехнулся и сказал.
- Пф, этих мест не существует, они были выдуманы людьми. Я же лишь провожаю души в другие миры.
- Другие миры? так значит я.. - Начал говорить Станислав, но тут же был прерван.
- Так, все хватит! Я здесь не для того, что бы отвечать на вопросы подобного рода. Давайка я просто расскажу зачем ты здесь и что мне от тебя нужно. - Сказал " Смерть" с явным раздражением.
- Ох, ну, хорошо. Наверное… - Ответил Станислав.
- Отлично. Кхем-кхем. И так, зачем ты здесь. Изначально ты должен быть здесь для того чтобы переродиться, но из-за некоторых внезапных проблем, нам понадобился тот кто собственно эти проблемы сможет решить. Трудность в том, что нужна личность с очень сильной и незапачканной душой, что достаточная редкость. И так уж сложилось, что ты один из обладателей такой души, и являешься одним из кандидатов, а значит должен решить нашу проблему. Теперь то что мне от тебя нужно. Собственно я хочу, что бы ты просто взял и захватил мир в который я тебя отправлю. Понятно? - Сказал "Смерть" ожидая ответа.
- ...
- Да ладно, по моему все просто. - Добавил тот, когда ответа не последовало.
- А если я не хочу решать ваши проблемы? - Наконец ответил Станислав.
- Во первых, тебя никто не спрашивает, хочешь ты или нет. На крайний случай я могу просто переписать твою память. А во вторых, тебе то вообще какая разница? Это задание все равно будет для тебя словно курортом на Гавайи… Курортом на котором тебя могут убить конечно, но это мелочи. - От его слов, Станиславу оставалось только по ненастоящему выдохнуть и ответить.
- Ладно, в чем хотя бы заключается проблема с которой вы столкнулись и как мне её решить? - "Смерть" тут же сказал.
- На самом деле, тебе это знать необязательно, миссию ты и без этого сможешь выполнить.
- ...
- И не надо так выразительно молчать, я не шучу, тебе действительно не поможет эта информация. - Ответил "Смерть" на молчание Станислава.
- И все же я бы хотел знать, почему в следующей жизни, я должен рисковать собой.
- Ох, ну ладно, если действительно хочешь знать слушай, но после этого я сразу отправлю тебя к Хар`ши. - Ответил "Смерть", давая понять что устал от общения с душой Стаса. После чего стал рассказывать.
- В общем, если коротко, в нескольких мирах появилась зараза, которая стала все уничтожать. Мы конечно пытались её остановить, но всё было тщетно. В итоге всё завершилось несколькими уничтоженными мирами и триллиардом искажённых той самой заразой душ. Это собственно и есть наша проблема, такие души уже не переродишь, но при этом, они все ещё занимают место в "хранилище" и пытаются напасть на другие души, чтобы заразить и их. Единственное на что они теперь годны, это быть энергией которую ты и будешь использовать, чтобы захватить тот самый мир в который я тебя отправлю. - Неизвестный ненадолго замолчал давая Станиславу обдумать услышанное и продолжил. - Вот собственно как-то так обстоят дела. Остальное тебе объяснит Хар`ши, так что давай, покеда!
- О, э, подожди! А кто вообще эта Харши? - Спросил Станислав, но ответа не последовало, вместо этого тот почувствовал как стал куда-то двигаться.
Пока это происходило, Стас решил осмыслить то, что сейчас произошло.
- Так, получается я умер и попал в.. неизвестно куда. После чего кто-то кто назвал себя Смертью, дал мне задание захватить мир и какую-то силу для этого… Что блин происходит? Я сплю? Так нет, я ведь умер. Или это тоже часть сна? - Он хотел ещё поразмышлять над этим, как вдруг почувствовал что движение остановилось, а затем услышал женский голос.
- А вот и ты. Так, давайка сначала создадим тебе тело. - Сказал голос, а затем Станислав потихоньку стал снова чувствовать конечности, да и зрение к нему тоже вернулось.
Вернув зрение, первое что сделал Станислав это осмотрелся, вот только единственное что он увидел, это белое пространство куда не глянь. Убедившись что больше ничего в округе нет, Станислав решил осмотреть себя и тут же увидел что у него не было тела, точнее было, но оно было не его. Вместо его старого тела, он был будто заново слеплен из какого-то белого материала похожего на пластик.
- Ты закончил осматриваться? - произнёс женский голос.
Станислав попытался найти хозяйку голоса, но так никого и не обнаружил.
- Не пытайся меня увидеть, обычными глазами это невозможно сделать. - Опять произнёс голос поняв что пытается сделать Станислав.
- Ты та самая Харши? - Произнёс мужчина бросив попытки найти её.
- Да, только не Харши, а Хар`ши. И дай угадаю, Сих`ир опять нечего толком не объяснил. - ответила она на вопрос Станислава.
- Сихир? я так понимаю, это тот с кем я говорил ранее? - спросил мужчина.
- Да. - Коротко ответила Хар`ши.
- Ну, он рассказал мне о миссии и вашей проблеме. - Сказал Станислав, на что Хар`ши издала измученный вздох и ответила.
- А рассказ о твоей силе, он значит мне скинул. Как буд-то у меня и так работы мало. Ладно, ответь сначала на два вопроса. Играл ли ты в стратегии по управлению государством? И не читал ли случайно манги, где главный герой получает систему?
Станислав решил отложить вопрос, откуда она знает про эти вещи и просто ответил.
- Пожалуй да, я когда-то увлекался чтением манги, да и в игры многие переиграл. - Тут же он снова услышал голос Хар`ши и готов был поклясться, что расслышал в нем облегчение.
- Отлично! Ну в общем, то что ты читал и во что играл и будет твоей силой. Я дам тебе систему, с помощью которой ты сможешь строить разные постройки и производить в них войска. Кстати, требуемой валютой будет как раз энергия искажённых душ, хотя выглядеть она будет конечно несколько иначе. Так, ну всё силу объяснила, теперь просто заполни это и можешь отправляться в новый мир.
Стоило ей договорить как перед Станиславом, всплыло черное окно где были строчки, которые можно было заполнить.
- Ну все я пошла, позови по имени когда закончишь. О и не волнуйся на счет других вопросов, на них тебе ответит сама система. - Сказала на последок Хар`ши и её голос больше не появлялся.
Поняв что та ушла, Станислав сосредоточил внимание на всплывшем окне, где было написано.
***
Информация о государстве.
Название:
Предыстория попадания в другой мир:
Характер граждан:
Входящие расы:
Отношение к другим странам:
Выделяющиеся черты государства:
Флаг и герб:
***
- Так я могу сам настроить, каким у меня будет будущее государство? Интересно. - Сказал сам себе Станислав и посмотрев ниже окна, увидел что-то вроде клавиатуры.
Станислав подошёл к описанию серьёзно, при этом выполнив все свои хотелки, так что уже где-то через часа три, описание выглядело так.
***
Информация о государстве.
Название: Империя Кронтир.
Предыстория попадания в другой мир: Империя Кронтир была могущественным государством, что полностью захватила свой мир. Это была страна без предрассудков и рабства. Империя Кронтир, также мастерски использовала нежить, которая была костяком её армии и культуры, хотя также она не была против использования разных диких зверей и других рас. Являясь единственной странной в своем мире, её должно было ждать хорошее будущеё, но к несчастью случилась катастрофа приведшая к уничтожению их мира. Её жителей должно было ждать вымирание, но к счастью нынешний император, обнаружил древнее заклинание что могло спасти Империю. Собрав всех граждан в одном месте, тот использовал заклинание и перенёс всех жителей Империи в другой мир.
Характер граждан: Хоть граждане Империи Кронтир, не видят ничего дурного в использовании нежити, они все же имеют понятие чести и ценят права разумных. Также из-за истории своего государства, они очень терпимы к плохим условиям и могут жить не жалуясь, даже посреди болот, холода и пустынь.
Входящие расы: Люди, Нежить, Нечисть, Орки, Гномы, Демоны, Драконы, Зверолюди, Людоящеры, Тролли, Огры.
Изначальное отношение к другим странам: Нейтральное.
Выделяющиеся черты государства: Огромное познание в некромантии, химерологии и магии. Уважение прав своих жителей. Продвижение науки.
Флаг и герб: Флаг: Черный, с красным черепом посередине, и горящеми глазницами. Герб: Костяной дракон.
***
Создав так сказать, идеальное государство. Станислав довольно улыбнулся и произнес.
- Хар`ши!
Пару секунд ничего не происходило, потом он услышал голос.
- О, уже закончил, отлично дайка глянуть. Так, ага, допустимо, отлично, тоже можно. Хм, ну что же, остался последний штрих. Твоя внешность, ты хочёшь старую или создашь новую? - Немного подумав над её предложением тот ответил.
- Давай старую, лет 25.
Сразу после ответа, его тело состоящее из чего-то белого, начало жидеть и менять форму на утонченного мужчину с черными волосами и голубыми глазами, а цвет тела сменился на телесный.
- Ну что ж. На этом всё, готов отправляться? - Спросила Хар`ши.
- Да. - Ответил Станислав.
Внезапно всё его тело покрылось белым светом и стало исчезать, а последнее что он услышал было.
- Удачи!
Глава 2 Новый мир
Где-то посреди леса, с большой силой загорелся белый свет, который тут же стал тускнеть пока полностью не исчез, а вместо него на земле остался лежать мужчина лет 25-и, с утонченной внешностью и черными волосами. Это был не кто иной, как Станислав.
Придя в себя и вставая с земли, он осмотрелся по сторонам и невольно ущипнул себя. Почувствовав боль от щипка, он сказал сам себе.
- Всё же это был не сон… - Станислав ещё пару секунд, с небольшим удивлением рассматривал окрестности, как вдруг у него появилась улыбка на лице.
- Это же просто… Прекрасно! - сказал сам себе Стас. Он уже давно считал, что в его жизни чего-то не хватает, чего-то типа приключений, опасности, да просто огонька что мог разнообразить серые будни. Однако теперь, у него была возможность испытать всё это и он не собирался её терять.
Конечно он был немного удивлён тем, что переселение в другие миры это реальность, но не стал на этом зацикливаться, за свои 93 года он много чего повидал. Станислав помнил о том задании, что дал ему Сих`ир, да и он теперь судя по всему, будет правителем целой империи, это возлагает на него огромную ответственность за неё. Но даже так у него было больше свободы в действиях, чем в прошлом мире.
Станиславу уже не терпелось начать исследовать этот мир, да познавать свои новые возможности, попутно выполняя свою новую цель. Но у него всё еще были вопросы, ответы на которые ему были нужны в срочном порядке, поэтому он уже проверенным в разных мангах и аниме способом, решил призвать того кто мог на них ответить.
- Система. - Сказал Стас в воздух и тут же получил ответ.
- Чего желаете хозяин? - Услышал он слегка роботизированный женский голос.
- Слушай, Хар`ши сказала мне, что ты можешь ответить на мои вопросы, это же так? - Спросил Станислав.
- Да это так, впрочем в мои знания входят только, полная информация об этом мире, базовые знания о стражах и средние знания о других мирах и вселенных, так что ответы на некоторые вопросы могут быть ограниченны. - Ответила система, а Стас услышав в её ответе нечто интересное, спросил.
- Ну с первым и третьим понятно, но кто такие стражи?
- Это те кто вас сюда отправил. - Ответила система.
- Хм, а кто вообще они такие? Неужто боги? - С наигранным удивлением произнёс Станислав, в принципе понимая что скорее всего нет, непохожи.
- Нет, богов не существует, есть те кто начал себя считать таковыми, но на самом деле таковыми не являются. - Сказала система и добавила. - Стражи не боги, они просто очень могущественные сущности, созданные что бы оберегать вселенные.
- Созданные? Кто настолько могущественен, что смог создать таких существ? - Спросил парень и вправду заинтересовавшись, кто мог такое сделать.
- Простите хозяин, но у меня нет таких знаний, как я и сказала, меня наделили только базовой информацией о стражах. - Произнесла система.
Станислав не надолго задумался о том, кто такой этот создатель и о самих стражах, но в конце концов отбросил эти мысли на потом, поняв что отвлёкся от того что хотел спросить сначала.
- Система, мне вот интересно, а кем будут жители Кронтира? Ну то есть я конечно создал некую предысторию для Империи Кронтир, какие расы в неё входят и так далее, но я не занимался их историей полностью, да и культуры у них тоже считай нет. - Сказал Станислав сильно беспокоясь по этому поводу.
- Вы не совсем правы хозяин, вы создавали не государство, а макет для Хар`ши, на основе которого она создала поддельный мир, который пережил описываемые в вашей предыстории государства события и остальные параметры. - Ответила система.
- Ох, как она успела всё это сделать? Готов поклясться что прошло пару секунд, с моего переноса от туда до сюда. - Удивленно проговорил Стас, не понимая как Хар`ши могла всё успеть.
- Хозяин, ваше перемещение заняло несколько дней, а Хар`ши может использовать способность под названием временной пузырь, эта способность позволяет манипулировать временем в любом мире. Вам также следует знать, что мир который она создала существовал на протяжении 2-х миллиардов лет, а Империя Кронтир просуществовала 1237 лет, до того как случилось то событие, которые вы ввели в предысторию и мир был уничтожен. Для заселения того мира, Хар`ши использовала души из хранилища, которые в итоге и создали тех, кто будет вашими гражданами. И да, их воспоминания будут искажены, так что они будут считать вас, тем самым последним императором что спас их. - Ответила система сразу на все возможные вопросы, которые мог задать Станислав.
- Мм, спасибо за развёрнутый ответ, у меня тогда остаётся последний вопрос. Где собственно все эти жители? - Спросил Стас, снова осмотрев окрестности и видя один только лес вокруг.
- Вам будут присылать их, по мере выполнения заданий. - Ответила система.
- Каких заданий? - Спросил Станислав не понимая о чем она говорила.
- Хозяин, скажите: панель управления. - Попросила система вместо объяснения.
- Эм. Панель управления. - Сказал он и перед ним тут же появилась квадратная рамка, с шестью вкладками.
«Панель управления»
Состояние.
Задания.
Постройки.
Бюджет.
Войска.
Герои.
***
Немного порассматривав эту рамку, он кликнул на вкладку «задания».
«Задания»
Всё в моей власти.
Задание от Сих`ира: Захвати этот мир.
Награда: ???
Начинания.
Задание от Хар`ши: Построй сборщик душ.
Награда: 50 переселенцев, 20 скелетов солдат, 1 усиленный магией скелет солдат, 1 усиленный магией скелет копейщик, 100 Материалов.
***
- Хм, интересно конечно, но я думал что они спешили и им нужно, чтобы я как можно быстрее захватил этот мир, а эти задания же по сути наоборот замедляют процесс, разве нет? - На его вопрос, система опять развёрнуто ответила.
- Нет, стражи не куда не торопятся, им просто нужно что бы вы избавились от искажённых душ, сколько понадобится на это времени, им безразлично. А насчёт того что задания замедляют процесс, дело в том что стражам запрещено слишком сильно вмешиваться в миры, если бы они сразу же выдали вам всё необходимое, то напрямую бы нарушили запрет. Дарование же вам союзников через задания, не считается большим вмешательством и не запрёщено.
Выслушав систему, Станислав быстро поблагодарил её и решил наконец приступить к выполнению своих целей.
Первым делом, он решил посмотреть за что именно отвечают другие вкладки в панеле управления. Выйдя из заданий, он зашёл во вкладку «состояние» и увидел свою проекцию, инвентарь в стиле рпг игр, а также под его проекцией были расписаны его характеристики.
«Состояние»
«Характеристики»
Имя:Станислав.
Уровень: 1
Здоровье: В норме.
Класс: Начинающий некромант.
Мана: 200/200
Сила: (10) 5. +5(Сет)
Выносливость: (13) 7. +5(Сет)
Ловкость: (10) 5. +5(Сет)
Магия: (15) 10. +5(Сет)
Меткость: (12) 5. +5(Сет) +2(связанная. +1 за каждые 5 ловкости.)
«Навыки»
Поднятие нежити - 1ур.
Шар коррозии - 1ур.
Касание опустошения - 1ур.
***
Заметив что в его характеристиках было добавление, в виде +5 от какого-то сета. Станислав снова посмотрел на свою проекцию и заметил, что он был одет в какую-то броню, переведя взгляд с экрана на себя, он понял что и вправду был одет в неё. Увидев рядом с проекцией кнопку в виде нагрудника, он нажал на неё и его проекция покрылась квадратами с частями той самой брони. Понимая как это работает, тот тыкнул в нагрудник и ему открылось его описание и описание сета. Пропуская описание самого нагрудника, Станислав сразу посмотрел описание сета.
«Императорский Нагрудник из духовной стали»
Описание сета: Сделанная самыми искусными мастерами гномами под заказ императора, броня из духовной стали. Способна не только держать крайне мощные физические повреждения, но и имеет большое сопротивление к магическим атакам. благодаря искусному сочетанию духовной стали и мана кристала, броня способна усилять своего владельца. Правда из-за особенности духовной стали, то на сколько будет усилен владелец, сильно зависит от того насколько он силён.
Бонус сета: +5 ко всем характеристикам на 1 уровне. +10 ко всем характеристикам на 10 уровне. +20 ко всем характеристикам на 20 уровне. +30 ко всем характеристикам на 30 уровне...
- Хм, похоже эта броня со мной навсегда. - Произнёс Станислав, просматривая бонусы от сета.
Закончив изучать «состояние», Станислав вышел из него и зашёл во вкладку «бюджет», перед ним сразу вылезло маленькое окошко.
«Бюджет»
Ореолы: 0 (Валюта Кронтира)
Души: 0
Жидкая мана: 0
Материалы: 0
***
Немного порассматривав это окно, Станислав вышел из него и хотел зайти во вкладку «войска», но когда он уже нажал на неё то перед ним вылезло сообщение. "Вы пока не имеете казарм или войск, вкладка заблокирована." Нажав на вкладку «герои» перед ним вылезло почти такое же сообщение.
- Ну что же, остаётся одно. Похоже мои приключения начнутся, когда я построю то здание.
Станислав кликнул по вкладке «постройки» и перед ним выскочило несколько Фильтров.
«Постройки»
Общие.
Гражданские.
Военные.
Экономические.
Оборонительные.
***
Он по быстрому просмотрел все вкладки, увидев только множество серых иконок разных зданий, с надписью "заблокировано", доступно было только одно здание в данный момент и это был сборщик душ. На здании также была надпись бесплатно.
- Система, как мне строить здания? - Решил спросить Станислав, хоть примерно и понимал что нужно сделать.
- Вы должны нажать на иконку здания, указать пальцем на место в котором хотите его разместить и сказать: Построить. - Ответила система на его вопрос.
Станислав сделал как сказала система и поставил здание, недалёко от себя. Тут же в том месте где построилось здание, из-под земли вырвалась черного цвета жидкость, которая сначала начала скапливаться пузырём, а затем приняла форму самого здание и стала стекать обратно в землю, обнажая небольшое строение из камня. Готовое здание выглядело как вырезанный в виде костей каменный алтарь, с деревянной шкатулкой в центре. Тут же, перед глазами Станислава появилось сообщение.
Задание: «Начинания» было выполнено.
Забрать награду прямо сейчас?
Да/Нет.
Немного подумав, парень нажал нет, так как хотел сначала изучить строение. Убрав сообщение, тот подошел к строению и спросил систему.
- Система, я же могу просматривать подробную информацию о постройках, да?
- Да. Для этого просто посмотрите на строение и скажите: открыть информацию о здании. К слову, вы также можете просмотреть информацию о здании, ещё до его постройки, нужно просто произнести те же слова, в самом меню построек. - Ответила система, а Станислав уже хотел это сделать, как вдруг подумал о кое чём и снова спросил.
- Слушай, а произносить в слух вообще обязательно?
- Нет, вы можете просто подумать об этом и нужное меню откроется. - Коротко ответила система.
- Пожалуй нужно было с самого начала это узнать, ну да ладно. - Сказал Стас и посмотрев на строение, мысленно произнес: Открыть информацию о здании. Перед ним тут же выскочило окно информации.
«Сборщик душ»
Описание: Когда-то, такие алтари использовали некроманты для жертвоприношений, что бы пробудить особую нежить и для сбора душ. Но с приходом империи Кронтир, надобность в таких методах пропала, теперь благодаря магическому предмету в виде шкатулки, блуждающие души сами собираются вокруг алтаря, а шкатулка их незамедлительно впитывает в себя, хоть и с ограничениями.
Уровень строения: 1
Получаемые души в день: 1
Стоимость улучшения: 100 Материалов.
***
- Блуждающие души? Я думал что все души отправляются туда же, куда и я. - Спросил Станислав у системы, на что та ответила.
- Это так, но перед этим души сначала должны отвязаться от тела, что получается в случае, если тело было слишком сильно повреждено путём гниения или полностью уничтожено. Вы тоже несколько лет блуждали в своем мире, пока ваше тело там не сгнило в земле, просто не помните этого.
- Хм, кстати а не чего, что я эти души себе забираю? - Спросил он считая странным, что стражи так спокойно позволяют ему забирать души.
- Даже если вы будете забирать все души с этого мира, это не как не отразится на стражах, и для этого мира, так что вы можете не беспокоиться. - Ответила система.
Выслушав её, Станислав снова зашёл в задания и сказав самому себе: - Ну что же, пора начинать раз все улажено, нажал на кнопку получить награду.
Тут же, перед ним в метрах десяти, зажёгся белый свет из которого вышло 50 человек, напоминающие по одежде деревенщин из средневековья, они также тащили с собой тележки с припасами. А сбоку от них, квадратным строем вышагивали 20 голых скелетов с деревянными щитами и короткими мечами в руках. Перед этой калоной так же шло ещё два скелета, которые тоже были голые, но держали в руках уже стальные щиты и один из них держал длинный стальной меч, а другой стальное копьё, также от других скелетов их отличало, наличие красных огоньков в глазницах и что-то напоминающие кристал в грудных клетках. Вместе со всем этим, перед Стасом выскочило сообщение о начислении ста материалов в бюджет.
Когда все переселенцы вышли из белого света, он тут же потух, а переселенцы заметив Станислава сразу же преклонились перед ним. Не ожидая подобного обращения, всё что случайно сказал Станислав было.
- Ну, добро пожаловать в новый мир, я полагаю.
(Станислав по версии нейросетей.)
Глава 3 Всё ещё изучаем возможности.
- 'Твою же, какое ещё нафиг, "добро пожаловать в новый мир, я полагаю" Ты теперь император, говори соответственно.' - Сказал про себя Станислав и продумав речь и то что сейчас нужно сделать первым делом, кашлянул в кулак и уже более величественным и уверенным тоном, сказал толпе.
- Граждане Кронтира! Буду краток, заклинание сработало и самое страшное теперь позади, сейчас мы в новом мире. Но именно поэтому не стоит расслабляться, неизвестно какие опасности и твари нас поджидают в этом мире, посему дождёмся остальных, разведаем окрестности и дальше уже решим, остаться здесь или найти более безопасное место. А пока разбейте лагерь и расставьте частокол вокруг. - 'Ну думаю для первого раза не плохо, хотя потренироваться в речах, всё же стоит' подумал Станислав.
Когда Станислав закончил говорить, жители почтительно исполнили полупоклон и произнеся. - Как пожелаете, ваше Величество. - Стали разбираться на работу, женщины начали разбирать повозки и устанавливать палатки, мужчины взяли из тех же повозок топоры и стали рубить ближайшие деревья, что бы сделать из них частокол, а дети помогали матерям.
Невольно залипнув смотреть на это дело, Станислав снова обратил внимание на одежду переселенцев и мысленно спросил систему.
- Система, они из деревни?
- Да. Следующие партии переселенцев, вероятнее всего тоже будут деревенскими. - Ответила система, на что парень задумался и снова спросил её.
- Получается у них и староста должен быть?
- Да. - Коротко ответила система.
Услышав ответ, Парень подошёл к одному из переселенцев и спросил кто у них был за старосту, деревенский же сначала исполнил полупоклон в знак уважения, а затем указал на не слишком старого, но и далеко не молодого мужчину что рубил дерево, Станислав дал бы ему 45-50 лет, сам этот человек кстати был довольно накаченным и здоровым мужиком, а густая коричневая борода, как раз и говорила что мужик прожил не меньше 40 лет. Узнав кто староста, Станислав тут же направился к нему, а когда подошёл то снова увидел адресованный ему полупоклон, 'вот и не устают же они' подумал парень.
- Ты же староста этих людей? - Спросил парень оглядывая переселенцев, на что староста коротко ответил.
- Да.
- Как тебя зовут? - Решил заодно узнать его имя Станислав.
- Вейн, ваше Величество. - почтительно ответил Староста.
- Так вот Вейн, у меня есть для тебя поручение. Когда прибудут следующие переселенцы, передай им тоже что сказал вам я и пускай они помогут вам, лучше закончить лагерь до наступления ночи, всё таки неизвестно какие твари тут водяться.
- Как вам будет угодно, ваше Величество. - Ответил Вейн и стал ждать когда Станислав снова что-то скажет, поняв это, тот сказал.
- Ну, на этом всё, можешь возвращаться к работе. - Вейн снова поклонился и дальше стал рубить дерево.
Отойдя от мужика и подумав что проверить дальше, Станислав направился к стоящим как статуи скелетам и встав перед их квадратным строем, решил поближе осмотреть скелетов. В принципе не чего особенного он не увидел, обычные скелеты людей, только ожившие и готовые убивать неприятелей. Усиленные магией скелеты, заинтересовали парня уже больше, в отличие от других скелетов, у этих горел красный огонёк в глазницах, видимо имитируя глаза, а внутри грудной клетки левитировал кристал, который как ламка освещал всю грудную полость красным цветом. На этом внешние отличия заканчивались, что несколько печалило Станислава, так как таким образом, тот не мог сказать в чем было их отличие в бою и было ли оно вообще.
Тут же ему пришла мысль, 'стоп, если я могу просматривать информацию здания, то может и с живыми (или не очень) существами смогу?' и решив проверить прав ли он или нет, Станислав произнес перед обычным скелетом. 'Открыть информацию юнита' сразу после этого, перед ним появилось окно с информацией о скелете.
«Скелет солдат»
Имя: «Не назначено»
Уровень: 10
Состояние: Цел. (Под контролем)
Принадлежность: Империя Кронтир.
Класс: Воин.
Накопленный Дух: 250/250
«Характеристики»
Сила: 10
Выносливость: (Не влияет)
Ловкость: 15
Накопление Духа: 11
Разумность: 5%
«Навыки»
Активные:
Блокирование - 2 ур.
Усиленный удар - 2 ур.
Пассивные:
Бесконечная выносливость - Без уровневый.
Устрашение - 1 Ур.
***
Полностью просмотрев характеристики скелета, у Станислава остался лишь один вопрос, который тот задал системе.
- Система, за что отвечает характеристика: разумность?
- Разумность отвечает за боевые и стратегические навыки существ, что как не странно, не имеют разума. Для сравнения представим ситуацию: Враг стоит на ловушке, которую нужно активировать с помощью рычага. Существа с разумностью в 1% просто нападут на врага, существа с разумностью в 50% активируют ловушку, существа с разумностью в 100% построили эту ловушку. - Ответила система парню, и добавила. - К тому же, существа со 100% разумностью уже имеют своё сознание, характер и порой ценности. При этом их верность своему хозяину не уменьшается, а иногда даже наоборот увеличивается, так что тех же скелетов с полной разумностью, можно будет использовать как генералов или сделать из них, ответственных за какое либо предприятие.
- Хм, чтож это полезно, но как её прокачивать? - Сказал Станислав, захотев себе пару таких скелетов.
- 50% разумности можно получить с помощью повышения уровня, однако далее всё зависит только от самого существа, ему нужно будет самому развивать свой разум.
Услышав её ответ, Станислав понял что наладить производство разумных скелетов, ему скорее всего не удастся и слегка расстроился, впрочем быстро пришёл в обычное состояние.
Узнав за что отвечает разумность, парень решил проверить ещё одну вещь что его интересовала, он начал проверять характеристики остальных скелетов. Проверив всех обычных скелетов, Станислав понял что был прав, оказалось что даже при наличии одинакового 10 уровня, характеристики скелетов хоть и не сильно, но разнились, та же разумность скакала от 1 до 7%. Хотя больше всего различалась всё таки характеристика силы, она скакала от 5 единиц до 16.
Закончив с обычными скелетами, Станислав наконец переключился на усиленных магией, ему не терпелось узнать в чем же была разница. Первым парень решил проверить мечника.
«Усиленный магией Скелет солдат (огонь)»
Имя: «Не назначено»
Уровень: 10
Состояние: Цел. (Под контролем)
Принадлежность: Империя Кронтир.
Класс: Воин маг.
мана: 400/400
Накопленный дух: 500/500
«Характеристики»
Сила: 35
Выносливость: (Не влияет)
Ловкость: 40
Накопление духа: 30
магия: 25
Разумность: 20%
«Навыки»
Активные:
Блокирование - 3 ур.
Усиленный удар - 4 ур.
Чары огня - 3 ур.
Резкий отскок - 4 ур.
Пассивные:
Бесконечная выносливость - Без уровневый.
Устрашение - 2 Ур.
Стихийная защита (огонь) - Без уровневый
***
- 'Ох, неплохо, ну-ка а что у второго.'
«Усиленный магией Скелет копейщик (огонь)»
Имя: «Не назначено»
Уровень: 10
Состояние: Цел. (Под контролем)
Принадлежность: Империя Кронтир.
Класс: Копьеносец маг.
мана: 350/350
Накопленный дух: 400/400
«Характеристики»
Сила: 38
Выносливость: (Не влияет)
Ловкость: 42
Накопление духа: 23
магия: 20
Разумность: 20%
«Навыки»
Активные:
Блокирование - 2 ур.
Усиленное пронзание - 5 ур.
Чары огня - 4 ур.
Резкий отскок - 2 ур.
Пассивные:
Бесконечная выносливость - Без уровневый.
Устрашение - 2 Ур.
Стихийная защита (огонь) - Без уровневый
***
- 'Черт, я конечно понимал что они должны отличаться от обычных скелетов по боевым навыкам, но у них разница прям как между небом и землёй. И это только на 10 уровне, страшно представить какими по силе будут существа 100-го уровня, если это конечно максимальный уровень. - Подумал Станислав и спросил систему.
- Слушай система, а какой уровень в этом мире максимальный?
- 300-й, хозяин. - Ответила система.
- 'срань господня' - Только и подумал Станислав, прежде чем снова взглянуть в окно информации о скелете и задать следующий интересующий его вопрос.
- Слушай, я тут заметил у усиленных скелетов, приставку: огонь, в названии, да и навыки попадаются соответствующие, неужели в этом мире, магия стихийная?
- Если брать логику вашего мира, думаю правильным ответом для вас будет: и да и нет. В этом мире и вправду стихийная магия, но местные маги не ограничены одной стихией, они вполне могут изучить от трёх до шести стихий, а затем начать объединять их чтобы получить новую. В данный момент, в этом мире существует 6 основных стихий и множество дополнительных, что были выведены из основных. - Как обычно развёрнуто объяснила система и добавила. - Хотите чтобы я рассказала об этом подробнее?
- Нет, как нибудь в следующий раз, напомни когда у меня выдастся свободное время. - Сказал Станислав и снова вернулся к окну информации, так как хотел повнимательнее изучить один из навыков скелета. Кликнув на этот навык, перед ним выскочило новое окно.
«Чары огня»
Потребление маны в секунду: 2
Требование к использованию: любое оружие в руке.
Описание: С помощью полного контроля над огненной стихии, владельцы этого заклинания способны обволакивать свое оружие в огонь, без вреда для него самого, превращая и без того опасный предмет в факел, способный не только порубить или раздробить вашего противника но и сжечь.
***
- 'Интересно, а оружие союзников он может поджечь? Надо будет проверить.' - Подумал Станислав и наконец закрыл окно информации юнита. После чего отправился в центр возводимого переселенцами лагеря и усевшись на один из пеньков от дерева, зашёл в задания, думая что там скорее всего, должно было что-то измениться. Он оказался прав.
«Задания»
Всё в моей власти.
Задание от Сих`ира: Захвати этот мир.
Награда: ???
Лучше.
Задание от Хар`ши: улучшить сборщик душ до уровня 2.
Награда: 1000 орелов, 10 душ, 200 материалов, 100 переселенцев, 10 егерей.
***
- 'Хм, уже сотня переселенцев. Ну, лишние руки не помешают.'
Станислав встал с пня и направился к недалеко стоящему сборщику душ, после чего открыл его информационное окно и нажал кнопку улучшить. Сразу после этого с его счета списалось 100 материалов которые он заработал ранее, а перед глазами появилось сообщение о том что улучшение займет 1 минуту. Из земли тем временем, снова вырвалась чёрная субстанция и обволокла постройку.
Пока шло улучшение, Станислав решил осмотреть насколько было завершенно обустройство лагеря. Собственно пока с расстановкой палаток уже почти закончили, дело всё таки не долгое, с частоколом всё было хуже, его только начали делать, не то что расставлять по периметру. 'ну скоро появиться сотня свободных рук, так-что дело должно будет пойти быстрее. Правда и палаток придётся больше поставить, ну да ладно.' Подумал парень, как перед глазами появилось сообщение что улучшение закончено, а черная субстанция с постройки, опять стала стекать обратно в землю, обнажая не изменившийся алтарь и уже каменную а не деревянную шкатулку.
Перед Станиславом, снова появилось окно с выбором принять задание сейчас или позже, но прежде чем что либо принимать, тот зашел в информативное окно сборщика душ, увидев что здание теперь даёт 2 души в день а не одну, парень нажал: получить награду. Тут же ему в бюджет начислялись ресурсы из награды, после чего в том же месте что и в прошлый раз, появился белый свет из которого вышла сотня переселенцев, снова с повозками, а в паре метров от них шли те самые 10 егерей, в судя по всему кожаной броне, поверх которой был зелёный плащ, из вооружения каждый егерь имел лук и кинжал.
Увидев что к новоприбывшем направился староста Вейн, Станислав сразу проверил вкладку заданий.
«Задания»
Всё в моей власти.
Задание от Сих`ира: Захвати этот мир.
Награда: ???
Разведка.
Задание от Хар`ши: Исследуй 5 км. окрестностей.
Награда: 1000 ореолов, 5 душ, 400 материалов, 200 переселенцев, 20 скелетов копейщиков.
***
'Теперь две сотни переселенцев? они что теперь, будут геометрически расти что-ли? Куда мне эту толпу девать то? Ох, впрочем ладно, лишние руки сейчас пригодятся. Хотя опять же, лагерь придётся увеличивать в размерах, а это значит что частокола тоже нужно будет больше. Эх.' - Подумал Станислав и направился к егерям, которые похоже уже хотели помочь жителям обустраивать лагерь, но у Станислава было для них другое задание.
Когда егеря увидели Станислава, то сразу же преклонились пред ним и поняв что тот что-то от них хотел, стали дожидаться его слов.
- Кто у вас капитан отряда? - После его вопроса, один из егерей встал, как бы отвечая что это он.
- Как звать?
- Кервин, ваше Величество. - Ответил капитан егерей, принимая стойку "смирно". Его примеру последовали и остальные егеря.
- Кервин, мне нужно что бы ты и твои люди, разделились на группы и разведали местность вокруг лагеря, километров на пять, после чего сразу возвращайтесь сюда. На этом всё, можете приступать. - Сказал Станислав и направился обратно в центр лагеря.
Когда парень ушёл, егеря стали обсуждать план разведки, кто куда отправиться и с кем. В итоге разделившись на две группы по два человека и две группы по три человека, те разошлись в разные стороны, на восток, юг, запад и север. Тем же временем Станислав задумался об остальных делах.
'Так ладно, думаю задание засчитается даже если область исследую не я, так что самое время посмотреть на две последние опции что я ещё не изучил.' - Подумал Станислав смотря в панеле управления на иконку войска и состояние, так как первое раньше было недоступно а во втором тот так и не проверил свои навыки.
(Кервин с отрядом.)
Глава 4 Первая угроза
Станислав нажал на иконку «состояние», посмотрел на свои навыки и стал их просматривать.
«Поднятие нежити»
1ур.
Потребление маны: 30
Требование к использованию: Не сильно повреждённый труп.
Описание: Каждый колдун новичок знает, что напитав труп тёмной стихией, тот преобразиться в какое-либо тёмное создание, жаждущие убивать всё живое включая призывателя. Но лишь некроманты понимают как создать таким образом определённое существо и управлять им. Поднятие нежити это именно то, с чего начинает свой путь любой некромант и именно то, чем он зачастую заканчивает.
Уровень навыка: 1
Доступная к призыву нежить: Слабый зомби.
шанс на уникальную нежить: 5%
***
'Слабый зомби… почему-то предчувствие что зомби и так будут не особа сильными, а тут он ещё и ослаблен. Ну да ладно, грех жаловаться, думаю что с поднятием уровня всё измениться. К слову, надо будет спросить систему, как качать навыки.'
«Шар коррозии»
1ур.
Потребление маны: 15
Требование к использованию: Свободная рука.
Описание: Базовый навык тех кто использует тёмную стихию. при нужных знаниях и накапливании тёмной стихии в одной руке, можно создать так называемый шар коррозии, швырнув такой шарик во что-либо живое или неодушевлённое, он тут же ускорит их естественный процесс гниения или разрушения. Чем больше уровень навыка тем сильнее он наносит вред.
***
«Касание опустошения»
1ур.
Потребление маны в секунду: Нет.
Требование к использованию: Живое существо.
Описание: С помощью этого навыка, некроманты способны высасывать ману и жизненную силу из любых существ, подпитывая себя, достаточно лишь коснутся. В более сильных вариациях, этот навык также может передавать высосанную ману и жизненную энергию, другим существам помимо некроманта.
***
Закончив изучать навыки, Станислав спросил у системы.
- Система как прокачиваются навыки?
- Есть всего два способа хозяин. Первый, использовать навыки как можно больше и со временем они будут прокачиваться. Второй, потратить очки прокачки дающиеся за повешение уровня, но я бы не советовала вам тратить их сразу. За каждый уровень даётся всего одно такое очко, тратить их на начальные навыки несуразно.
- Хм, понятно, в таком случае, как мне получать новые навыки? А то привычного окна с разного рода навыками для разблокировки, я не вижу.
- Некоторые навыки появятся у вас, как только вы повысите уровень до нужного значения, остальные вам придется учить вручную. Для облегчения в вашем инвентаре находятся пару книг для обучения магии.
Услышав что сказала система, Станислав заглянул в свой инвентарь и действительно увидел что некоторые секции, были заняты какими-та книгами. Помимо них, в инвентаре также лежал, похожий по стилю на его броню меч и что-то напоминающее хлеб, только он был не привычно белым или черным, а в прямом смысле серым. Всего хлеба было 5 штук кстати.
Из интереса, парень решил вынуть меч из инвентаря. Сделать это кстати оказалось достаточно просто, засовываешь руку в иконку инвентаря, думаешь о предмете и вытаскиваешь, вуаля и этот предмет у тебя в руках.
Покрутив меч в руках, Станислав ещё раз убедился в его схожести с бронёй и открыл описание этого меча.
«Меч из духовной стали. "Душехват"»
Описание: Выкованный из духовной стали и зачарованный лучшими колдунами Кронтира, меч реликвия. Этот меч передавался от одного поколения Императоров к другому, служа самым верным оружием для десятка разумных. И не спроста, ведь самой удивительной способностью даного меча, является его способность питаться душами убитых им противников. Каждая новая поглощённая душа в свою очередь, значительно усиливает другую способность: "Духовное пламя". Также, чем больше было поглощенно душ, тем сильнее меч усиливает своего владельца, за счет прямой духовной связи с ним. К сожалению из-за этой же связи, каждому новому Императору заново приходиться подпитывать меч душами, так как прошлые души запертые в мече, ушли вместе с прошлым владельцем.
Поглощённые души: 0
Духовное пламя: неактивно.
Усиление владельца: нет. (до следующего усиления нужно 10 душ.)
***
'Отлично, ещё одна вещь что останется со мной навсегда.' - Подумал станислав и убрал меч обратно в инвентарь.
После этого, Парень вышел из «состояния» и наконец зашёл в желанные «Войска».
«Войска»
Казармы.
Активные солдаты.
Карта.
***
Увидев новые три иконки, Станислав сразу нажал на вторую, ибо было понятно что первая скорее всего будет заблокирована. Тут же, перед ним выскочил фильтруемый список с 20 повторяющимися надписями: «Скелет солдат» и двумя «Усиленный магией Скелет солдат/копейщик», с ними также было 10 имен тех самых егерей. Немного покопавшись, Станислав понял что с помощью этого меню, он может просматривать состояние и характеристики своих солдат с любого расстояния.
'Хм, кстати точно, я забыл посмотреть характеристики егерей. Ну-ка Кервин, посмотрим на твои навыки.
«Егерь капитан»
Имя: Кервин.
Уровень: 20
Состояние: Здоров.
Принадлежность: Империя Кронтир.
Класс: Опытный следопыт.
Концентрация: 430/450
«Характеристики»
Сила: 26
Выносливость: 35
Ловкость: 50
Накопление концентрации: 27
Меткость: (60) 50. +10 (Связанная. +1 за каждые 5 ловкости.)
«Навыки»
Активные:
Сквозной выстрел - 7ур.
Парирование - 4ур.
Быстрый отскок - 7ур.
Глаз орла - 2ур. 2стадия.
Быстрые ноги - 8ур.
Приручение - 3ур.
Пассивные:
Единство с природой - 4ур.
чутье лесника. - 9 ур.
***
'Хох, неплохо, он явно сильный боец. Хотя наверное рано ещё говорить о силе, стоит сначала увидеть первых врагов, да узнать о местных странах, (А то что в этом мире есть какие-либо государства, Станислав даже не сомневался.) а потом уже сравнивать силы. - Подумал станислав и вышел из «активных войск», войдя в «Карту».
Тут же перед ним открылась полноценная стратегическая карта как в играх, с туманом войны и зелёными точками обозначающими его войска. Правда егеря почему-то не были обозначены в зелёные точки, как и всё жители, вместо этого они были синими. Немного подумав, Станислав сделал догадку и решил её проверить, он тыкнул в строй скелетов двумя пальцами и развел их в разные стороны, тут же от них пошёл синий экран, который попав на зелёные точки, сделал их более яркими, а вместе с тем по бокам карты появились разные иконки, в виде меча, щита, ботинка и т.д.
Нажав на ботинок, а затем в рандомное место на карте, Станислав тут же увидел как строй скелетов, двинулся в то направление которое он указал, в итоге так и остановившись ровным строем в указанном месте.
'Получается через эту карту, я могу командовать всеми неразумными существами под моим контролем. Удобно.' - Подумал парень и вышел из всех иконок, став осматривать лагерь. Собственно мало что поменялось, а солнце всё ещё висело высоко, так что он решил пока почитать те самые книги о магии что были в его инвентаре. Конечно оставалась ещё опция: «Герои» которую тоже следовало изучить, но когда станислав нажимал на эту иконку, то ему вылезало сообщение что сначала тот должен улучшить свой уровень до 10-го. Так что парень полностью отдался книгам.
*Через 2 часа, северная группа егерей, под командованием Кервина.*
По густому лесу, шустро и без лишних звуков, продвигался отряд из трёх егерей, во главе которого стоял Кервин. В данный момент оставалось исследовать последний квадрат, после которого можно будет возвращаться в лагерь, чем они и хотели заняться, вот только случилась маленькая проблема. Если весь путь до этого прошёл абсолютно спокойно, то сейчас Кервин со своим развитым чутьем, чувствовал как за ними началась слежка.
Не рискуя двигаться дальше, в возможную западню, Кервин отдал приказ двигаться обратно в лагерь, но было уже поздно, почуяв что их засекли, неизвестные преследователи явили себя.
Увидев своих преследователей, егеря откровенно вступили в ступор. Ибо возможным противником оказался хоть и неизвестный для жителей Кронтира вид, но в тоже время дико похожий на одних из граждан Кронтира. Мелкие, зелёно-салатовая кожа, желтые глаза с вертикальным зрачком, вонючие и откровенно уродливые, но при этом ещё и подкаченные. Будь здесь Станислав, он бы понял что это были гоблины, но для егерей зелёные уродцы, выглядели уменьшенной и изуродованной пародией на орков. Ведь в их прошлом мире, гоблинов не существовало.
И увидев что вооружены те были деревянными дубинами, да каменными копьями, а всего уродцев было пятеро, егеря позволили себе слегка расслабиться. Они даже попытались начать диалог с одним из уродцев, но тут этот самый гоблин, резко закричал на весь лес. Через пару секунд, на этот крик сразу сбежалось не меньше 20-и таких же зелёных уродцев. И вот тут, егеря восприняли угрозу уже серьёзно, если пятеро голодранцев не представляло им угрозу, то вот двадцатник этих голодранцев вполне мог взять их количеством.
Поняв чего от егерей хотят зелёные уродцы, по голодным на мясо глазам. Кервин без зазрения совести, навёл свой лук на одного из гоблинов и активировав свой навык "Сквозной выстрел" выпустил стрелу, что со свистом и неестественной скоростью, насквозь пробила череп одного из уродцев и повторила тоже самое с двумя его неудачливыми собратьями, что оказались за спиной пробитого. Остальные два егеря сделали тоже самое, убивая ещё трех гоблинов.
От такой сцены, зелёные уродцы тут же пришли в ярость и громко завопив, словно им яйца капканом прижало, бросились на егерей. Лишаясь по пути ещё четырёх братьев, они всё таки смогли добежать до егерей и с наглыми ухмылками стали думать, что полакомятся сегодня свежим мясом. Вот только их мечты оборвали егеря, что резко доставшие со своих поясов кинжалы, стали с неимоверной ловкостью и точечными ударами, резать гоблинов направо и налёво. Конечно из-за их количества, уклониться от всех атак уродцев было невозможно, но в таком случае егеря просто активировали навык: "Парирование" что автоматически, собственно парировал каждый удар.
Через минуту, вся местность вокруг егерей, покрылась трупами и кровью местных пародий на орков. А Кервин взяв один из трупов, тут же сказал двум другим егерям.
- Возвращаемся в лагерь. Нужно доложить его высочеству, о случившемся.
Егеря согласно с капитаном, стали двигаться обратно в лагерь.
А тем же временем, из кустов за их уходом, злобно наблюдал особенно мелкий гоблин, которого каким-то образом смогли либо пропустить, либо тот и вовсе не ввязывался в бой, а всё время наблюдал.
В любом случае после ухода людей, тот стартанул в неизвестное направление, вскоре прибежав, к крупному поселению которое защищала прочная деревянная стена.
Мелкий гоблин что-то прокричал на своём языке и ворота посёления раскрылись, обнажая целый городок. Вот только это был городок не людей, нет, в нём жили гоблины, сотни, нет, тысячи этих зелёных противных созданий, ошивались в одном городке под общим флагом, единолично правя северной частью леса где появился Станислав.
Быстра прошмыгивая мимо своих "драгоценных" собратьев и менее "драгоценных" хобгоблинов, что были выше любого гоблина, но в два раза тупее. Мелкий гоблин забежал в юрту, судя по всему вождя, ибо иначе особо жирного и большого гоблина в необычной одежде, назвать нельзя было.
Тут же мелкий гоблин, стал что-то драматично рассказывать на своём языке, из-за которого всё выглядело так, словно пьяный бомж просил у прохожего монету. Неизвестно что рассказал гоблин, вождю. Но после сказанного у того в глазах появилось настоящее пламя мести.
Глава 5 Нападение часть 1
Станислав как раз сидел за прочтением книги "магия для чайников", как отправленные 2 часа назад на разведку егеря, стали возвращаться. Первыми вернулись группы что ушли на запад и восток, сообщая только о густом лесе в округе, вообщем нечего интересного. Через минуту после них, пришла группа с юга, они сообщили об открытом месторождении какой-то руды, определить правда что за руда, они не смогли, так как сами в рудах не разбирались, так что придётся отправить туда кого-то кто разбирался. А затем через ещё 2 минуты пришла последняя группа с севера, которую направлял Кервин, они принесли пожалуй самые интересные новости.
Станислав рассматривал труп гоблина и одновременно слушал рассказ Кервина, о том что случилось, как остановил его и спросил.
- Сколько ещё раз, их было всего?
- 25, ваше Величество.
'Плохо. Вполне возможно что как и в фэнтезийной литературе моего мира, гоблины здесь плодятся сотнями. В таком случае, если их обычные охотничьи отряды ходят в количестве 25-и гоблинов, то рядом может быть лагерь где их собрано в количестве, нескольких тысяч.' - Подумал парень и поняв что забыл включить гоблинов в состав Кронтира, из-за чего их не было в мире от куда пришли Кронтирцы, быстро придумал историю от куда он может знать о гоблинах и сказал Кервину.
- Я когда-то читал одну книгу о вымерших существах и в ней мне попадалось такое существо, их зовут гоблинами, в одиночку они не опасны, что я думаю ты и так понял Кервин. Однако, эти существа крайне плодовиты, всего за пару месяцев их количество может достигнуть нескольким тысячам. Думаю, ты как военный должен понимать что это значит.
- Да, ваше Величество. Хотите чтобы мой отряд прочесал весь север леса, что бы отыскать возможные лагеря противника?
- Да. Но не сегодня, пока что надо укрепится настолько, насколько возможно, а уже потом высылать отряды на глубокую разведку. Пока идите, помогите жителям.
Кервин поклонился и хотел уже пойти выполнять приказ, как его взгляд зацепился за труп гоблина, что всё ещё лежал рядом с ними.
- Позволите вынести от сюда этот мусор, ваше Величество? - Спросил капитан егёрей, подходя к трупу.
- Нет, не нужно. 'Жалко выбрасывать просто так.' - Ответил Станислав и по методу что он вычитал из книги, впитал в себя темный элемент из окружающего его пространства, добавил в него ману и выплеснул готовое заклинание в труп гоблина.
Кожа гоблина, сразу начала усиленно гнить и где-то спадать с тела, оголяя плоть и кости, выпал один глаз, левая рука почти полностью слезла, тело стало настолько худощавым, что через кожу были видны кости. После завершения процесса, труп гоблина стал покачиваясь вставать на ноги, что вышло только после второй попытки, так как левая нога гоблина, сначала жалобна хрустнула, а затем через её колено вышла кость, которая заставила гоблина снова упасть.
Не долго думая, Станислав сразу посмотрел характеристики зомби гоблина.
«Слабый гоблин зомби»
Имя: «Не назначено»
Уровень: 5
Состояние: Цел. (Под контролем)
Принадлежность: Империя Кронтир.
Класс: Охотник.
Накопленный Дух: 50/50
«Характеристики»
Сила: (3) 7. -4 (ослаблен)
Выносливость: (Не влияет)
Ловкость: (1) 10. -9 (ослаблен)
Накопление Духа: 4
Разумность: 1%
«Навыки»
Активные:
Мощный бросок копья - 2 Ур.
Пассивные:
Бесконечная выносливость - Без уровневый.
Устрашение - 1 Ур.
Заражение - Без уровневый.
***
'Ожидаемо слаб.' - Подумал Станислав и приказал зомби встать в строй к скелетам. После чего перевёл взгляд на Кервина, который будто извиняясь снова поклонился и потопал помогать жителям, с ним пошли и остальные егеря. А Станислав в свою очередь, посмотрел на давно маячащее рядом сообщение, о выполненном задании и выбором между забрать награду сейчас или позже.
Парень забрал награду и привычно, в том же месте где и до этого, вспыхнул белый свет из которого вышло двести переселенцев. А вместе с ними шли ещё двадцать скелетов копейщиков, которые отличались от обычных только наличием копий в руках. Также Станиславу в бюджет начислялись новые средства.
Впрочем на этот раз было и отличие. Вместе с 190 деревенскими, шло 10 зеленоватых: нето-что громил, но амбалов точно. Это явно были орки, об этом говорила, их зеленая кожа и рост под 2 метра каждый, хотя конечно они в тоже время и отличались от привычных орков из разных фэнтезийных произведений. К примеру хоть все виденные орки и имели неплохую мускулатуру, но они не являлись гигантскими бодибилдерами, как это часто показывают в разных фэнтези произведениях. Также той самой часто показываемой "дикости", от них не чувствовалось, скорее они наоборот вели себя крайне.. спокойно. Хотя конечно это ещё предстоит выяснить.
Но об этом потом, сейчас Станислав снова зашёл в задания чтобы увидеть новое.
«Задания»
Всё в моей власти.
Задание от Сих`ира: Захвати этот мир.
Награда: ???
Вербовка.
Задание от Хар`ши: Построй любую казарму.
Награда: 2000 ореолов, 200 материалов, 5 душ, 30 скелетов солдат.
***
'Уже без переселенцев?' - Заметил Станислав и открыл меню построек, смотря на новинки. Теперь ему была открыта шахта, пару домишек разных стилей на одну семью, сторожка охранника и две казармы: склеп и поле для обучения. Парень посмотрел стоимость обоих казарм и зашёл в бюджет.
«Бюджет»
Ореолы: 2000
Души: 15
Жидкая мана: 5
Материалы: 600
***
Поле для обучения стоило 300 материалов, а склеп 400. Так что Станиславу пришлось выбрать что-то одно. Выбор пал на склеп.
Найдя хорошее место под склеп, Станислав купил здание и разместил. Привычным образом, из земли вырвалось много черной жидкости которая растеклась квадратом на 10 метровую площадку. Через 2 минуты парень смотрел на небольшое кладбище и склеп окружённые прутьевым заборчиком, внутри склепа также находился какой-то источник света.
Сразу после завершения постройки вылезло сообщение о награде, которое Станислав тут же принял, получая пополнение в бюджет и 30 скелетов солдат вышедших из привычного белого света.
Парень тут же снова зашёл в «Задания».
«Задания»
Всё в моей власти.
Задание от Сих`ира: Захвати этот мир.
Награда: ???
Опыт.
Задание от Хар`ши: Повысь уровень до 3.
Награда: 5000 ореолов, 400 материалов, 10 душ.
Обустройка.
Задание от Хар`ши: Завершить постройку лагеря.
Награда: 400 переселенцев, 3000 ореолов, 400 материалов. 100 скелетов солдат.
В бой.
Задание от Хар`ши: Лично убить 10 существ.
Награда: Сержант Лирвуд, 10 пехотинцев Кронтира.
***
'Ох. Это типа обучение закончено, пора браться за реальные задания?' - Подумал Станислав и снова посмотрел на склеп, ему было интересно как он работает, так что он зашёл в меню здания.
Перед станиславом тут же появилось довольно массивное меню, которое парень стал изучать. Первым что он увидел было: листаемое окошко с разными как уже видимыми ранее юнитами скелетами, так и с новыми разновидностями, большинство из которых были заблокированы. Нажав на иконку обычного скелета, перед парнем вылезла 3д проекция этого юнита, его возможные характеристики и стоимость. Помимо этого было и то, что сильно удивило Станислава, а именно то на что он смотрел, по сути всё описанное раннее, было шаблоном который парень мог изменить.
К примеру, он мог надеть на скелета броню и изменить его первоначальное оружие, что увеличит его стоимость. После этого он мог, либо сделать одного такого скелета, либо создать из этого новый шаблон и клепать таких скелетов сотнями. Помимо этого, можно было навсегда повысить уровень создаваемых юнитов за счет душ, правда стоило это далеко не мало, к примеру, чтобы навсегда делать не 1 уровневых скелетов, а 2 уровневых, нужно было потратить 100 душ.
Помимо этого, скелету также можно было добавить магические приблуды за счет жидкой маны, к примеру создать стихийный кристал, что даст им возможность к получению сил стихии, которая содержится в кристалле. Правда были и ограничения, к примеру нельзя было просто взять и вставить в скелета два разных кристала, они могут начать отторгать друг друга, что приведёт к самоуничтожению скелета. Впрочем если получится нормализовать их общение с друг другом, что очень сложно, то можно вместит в скелета хоть 10 таких кристаллов.
Но пожалуй самой классной частью было то, что получив нужный уровень и построив нужные здания, Станиславу станет доступна химерология. То есть он сможет как создавать новых юнитов, так и видоизменять уже имеющихся, даря им новые возможности и силы. На этом Станислав закрыл меню казармы и начал размышлять, что делать дальше.
'Хм, в принципе единственное чем я сейчас могу заняться, это либо обратно сесть за книги, либо помочь жителям с обустройством лагеря. Но во втором случае, моя помощь будет сравнима с каплей в ручье, а в первом я хотя бы узнаю что-то новое и важное о мире где оказался. Чтож выбор очевиден.' - Завершив размышление этой мыслью, Парень достал из инвентаря одну из книг и вернулся к чтению.
*Спустя 8 часов*
Когда Станислав наконец дочитал одну из книг, солнце в небе уже скрылось за горизонт, на лагерь переселенцев накрылась тьма, которую жители разогнали с помощью факелов и масляных ламп. К слову сам лагерь был завершён на 80% и вокруг выросла стена из частокола, которая полностью закрыла собой юг, север и восток лагеря, а вот запад был как раз незавершённым. Между уже готовой стеной из частокола и пустым пространством, оставалось 40 метров, которые переселенцы спешно пытались доделать.
'Ну, работы где-то минимум на час, наврятли за это время случится что-то плохое, так что в принципе первичная защита считай сделана. - Подумал Станислав, как перед ним выскочило сообщение.
«Экстренное задание»
Цель: Отбить нападение.
Награда: 5000 ореолов, 500 материалов, Кладбищенское отродье, 30 скелетов солдат.
Условия провала: Смерть более 100 жителей.
***
'нет, ну серьёзно?'
Станислав тут же кинулся к открытому проходу, заодно отдавая команду через "карту", чтобы все скелеты тоже собрались здесь.
- Кервин! Вместе с остальными егерями, быстро уведи всех людей в центр лагеря. Где-то неподалёку враг. - Услышав приказ императора, Керван тут же приступил к его выполнению.
Уже через минуту, все жители что загораживали проход в лагерь, ускакали в центр этого лагеря. А к самому проходу, притопали все доступные Станиславу войска кроме егерей, то есть: 50 скелетов солдат, 20 скелетов копейщиков, 2 усиленных магией скелета и один зомби гоблин.
Сразу же после этого, из леса стал доносится вой, владельцы которого появились буквально через пару секунд. Это были волки, от которых Станислав тут же напрягся, ведь они были 2 метровыми.
Станислав сразу же проверил характеристики одного из волков.
«Лютоволк»
Имя: Улк.
Уровень: 17
Состояние: Здоров.
Принадлежность: Стая Конолы.
Класс: Охотник.
Концентрация: 350/350
«Характеристики»
Сила: 30
Выносливость: 29
Ловкость: 36
Накопление концентрации: 21
«Навыки»
Активные:
Громкий вой - 4ур.
Мощные клыки - 5ур.
Пассивные:
Глаз хищника - 8ур.
***
'Черт, сильнее обычного скелета. К счастью самих волков не так уж много. - Подумал Станислав, насчитав 12 волков.
Сами лютоволки тем временем, не спешили атаковать и рассматривали вторженцев на их территорию. Станислав решил не терять такой шанс и с помощью "карты" расставил скелетов в боевой порядок. Он разделил 50 скелетов солдат на две группы по 25 скелетов и создал из них две прямоугольные формации, которые выставил на передовой фронт. После чего также разделил скелетов копейщиков, на две группы по 10 скелетов и разместил их прямо за спинами скелетов солдат. Два усиленных магией скелета он разместил позади всех.
Подобную формацию, Станислав применил по одной простой причине. Увидев характеристики одного из лютоволков, он понял что им скорее всего хватит одного удара, чтобы уничтожить любого скелета что был у Станислава, поэтому тот собирался использовать скелетов солдат как "мясной щит", чтобы скелеты копейщики могли спокойно атаковали своими копьями, из за спин своих собратьев. Если бы он разместил их наоборот, то копейщики скорее всего быстро бы полегли убив в лучшем случае, всего 4-5 волков. Ну а усиленными магией скелетами, парень просто не хотел сейчас рисковать, поэтому и разместил в самом безопасном месте.
Тем временем, лютоволки всё таки решились на атаку и всей толпой кинулись на передовых скелетов. Сразу же за этим, Станислав стал получать уведомления о том что очередной скелет был уничтожен. Как парень и ожидал, каждый удар от лютоволка, неважно когтями или клыками, заканчивался уничтожением скелетов солдат, те даже не успевали занести меч для атаки.
Но сразу же после того, как волки влетели в строй скелетов солдат, скелеты копейщики исполнили план Станислава и стали колоть волков копьями. Результатом этой атаки стало, 15 уничтоженных скелетов солдат и 4 мертвых волка, трое из которых неудачно получили копьё прямо в голову и ещё одного зарубили мечами.
Оставшиеся 8 волков, получив легкие ранения, тут же отскочили подальше от копий и стали аккуратно выцеливать самых крайних скелетов, при уничтожение которых, волки не рисковали получить копьё в голову или брюхо, а от ударов соседних скелетов солдат те просто уклонялись. Из-за такой перемены, Станислав приказал скелетам перейти в атаку, так как оборона далее была бессмысленной.
'У этих волков интеллект, явно выше чем у обычного зверья.' - Подумал Станислав, всё таки отправляя одного из усиленных магией скелета в бой.
Как только скелеты перешли в атаку, ситуация немного смягчилась. Скелеты всё ещё уничтожались от одного удара, но один атакуемый скелет позволял другому провести удачную атаку, из-за чего вскоре счет стал: 24 скелета против 9 волков.
Оставшиеся три лютоволка, на удивление не стали сдаваться или убегать, вместо этого они тараном врезались в середину строя скелетов, разметав их в разные стороны. такой маневр, стоил жизни ещё одного волка, но судя по всему они смогли исполнить свою задумка, так как сразу после этого двое оставшихся волка, насквозь пробежали открывшийся строй скелетов и взяли курс прямо на Станислава.
'Да ладно? Они поняли что всё что делают скелеты, это мои приказы и решили обязательно избавится от меня? Их интеллект однозначно выше чем у зверя.' - Подумал Парень, создавая в руках заклинание "Шар коррозии".
Именно в этот момент, голову одного из волков проткнуло стальное копьё, которое метнул усиленный магией скелет. К сожалению остановить второго волка также, он не мог, поэтому Станислав выпустил готовое заклинание прямо в голову лютоволка.
Шар прилетел чётко в цель. Шерсть на голове лютоволка сразу стала неестественно быстро седеть, левый глаз обесцветился, а сам волк жалобно заскулил. В прочем, этого оказалось недостаточно чтобы убить зверя и с сильной злостью, тот снова кинулся на Станислава.
Парень уже достал меч из инвентаря и готовился к столкновению, как в волка на большой скорости впечатался усиленный магией скелет мечник, заставляя того отлететь на метр в сторону.
Лютоволк от такого явно был не в восторге и быстро встав на лапы, раскрыл пасть и прыгнул на наглого скелета. Скелет же на это, использовал навык "Резкий отскок" и за долю секунды оказался в стороне от атаки, после чего ловким движением руки, отрубил голову мимо летящему лютоволку. Битва была закончена.
Станислав медленно рассматривал поле перед ним, заполненное костями 27 скелетов солдат, 2 скелетов копейщиков и 12 трупами лютоволков, из которых 10 можно было воскресит в виде зомби.
'Фух, это было несколько тяжело, зато награды того стоят.' - Подумал парень смотря на два уведомления, первое было об выполненном задании и возможности забрать награду, а вот второе гласило, что уровень Станислава повысился до второго. Как оказалось убитые скелетами противники дают опыт не только им, но и половинчатую сумму Станиславу.
Тут парень услышал топот позади себя и обернувшись увидел егерей и Кервина, которые похоже наконец собрали всех жителей в центре лагеря и пришли как подмога. 'Если подумать, бой шол не больше минуты.' - Проскочила мысль.
Ну, это было неважно, первое что хотел сделать сейчас Станислав, это пополнить войска зомби лютоволками, пускай и ослабленными. Он стал один за другим воскрешать лютоволков, пока один из них не выдал следующее сообщение.
«Внимание»
Вы смогли пробудить особую нежить
*Сумрачный Лютоволк*
глава 6 Нападение часть 2
«Внимание»
Вы смогли пробудить особую нежить.
*Сумрачный Лютоволк*
Хотите дать ему имя?
да/нет
***
- 'Хм, почему бы и нет. Пускай будет... э.. Сумрак!... Да, не умею я особо имена придумывать, но хоть что-то.' - Подумал Станислав, тыкнув да, и смотря на новое существо в его армии.
Это был крайне не обычный лютоволк. (Из уже виденых конечно) В основном он отличался тем, что был несколько меньше других лютоволков и его тело.. было несколько необычным. Оно будто состояло из теней или чего-то похожего. На Станислава смотрела полностью черное чудо юдо, с вечно двигающейся шерстью будто от ветра, а вместо глаз у него было два красных ока. Если же говорить про размер, то он был где-то 1,75 см.
Недолго думая Станислав быстренько посмотрел его характеристики.
*Сумрачный Лютоволк(Тьма)*
Имя: Сумрак.
Уровень: 15
Состояние: Здоров.
Принадлежность: Империя Кронтир.
Класс: Ночной охотник.
Духовность: 420/420
«Характеристики»
Сила: 29
Выносливость: (не влияет)
Ловкость: 52
Накопление духовности: 37
Скрытность: (78) 68 + 10 (Связанная. +1 за каждые 5 ловкости.)
«Навыки»
Активные:
Громкий вой - 6ур.
Мощные клыки - 4ур.
Теневые лезвия - 1ур.
Теневой ход - 1ур.
Замораживающий взгляд - 1ур.
Пассивные:
Стихийная защита (тьма) - без уровневый.
Бесконечная выносливость - без уровневый.
Теневое тело - без уровневый.
Фамильярная привязанность - неактивна.
Статусные эффекты:
Смятение - (Временный - 10 дней.)
***
- 'О, время новых вопросов. Система, что такое Фамильярная привязанность?' - В принципе, не то чтобы Станислав совсем не имел представление, чем это могло быть, но убедится на всякий случай, никогда не поздно.
- Это значит, что данное животное может стать фамильяром. - Коротко ответила Система, на что Станислав неловко сказал.
- Не, ну это то понятно. Ты мне лучше скажи, что это дает. Лучше покороче.
- Если говорить коротко, то после "Заключения договора", между Фамильяром и хозяином появляется духовная связь. Она позволяет, обоим существам получить некоторые способности друг-друга и определённый процент характеристики. А также между хозяином и Фамильяром, образуется ментальная связь, позволяющая им спокойно общаться между собой, даже на расстоянии.
'О как, я определённо сделаю это, но не сейчас.' - Сказал сам себе парень, смотря на место где недавно произошёл бой. - 'Сначала разберусь с этим.'
- Кервин. - Обратился Станислав к рядом стоящему командиру егерей.
- Да ваше Величество?
- Пошли двух человек обратно за строителями, лучше закончить работу как можно быстрее.
- Как прикажете. - Сказал Кервин, быстро отобрал двух человек и отправил за нужными жителями. Остальные остались охранять проём, вместе с сохранившимися скелетами.
Помимо этого, Станислав наконец обратил внимание на другое уведомление, что вылезло после победы над лютоволками.
«Экстренное задание выполнено.
»Забрать награду?
Да/нет.
***
- 'Да'
Стоило Станиславу забрать награду, как ему уже обычным способом, зачислились новые средства в бюджет, а затем рядом как обычно засиял белый свет, из которого вышло 30 новых скелетов солдат и новое, довольно... интересное существо. Это было то самое "Кладбищенское отродье".
Собственно описать его вид было довольно трудно. Внешне он походил на земляного массивного голема, скрещённого с несколькими скелетами, размером был не меньше трёх метров. У него было три черепа на верхушке торса, изображающие голову. Три скелетных руки объединённых в одну, делая из них своеобразную дубину, которая могла послужить и захватом. Вместо левой руки был гроб, изображающий щит. А на спине существа прорастала трава с несколькими могилами.
*Кладбищенское отродье(Земля)*
Имя: Не назначено.
Уровень: 20
Состояние: Цел.
Принадлежность: Империя Кронтир.
Класс: Танк.
Духовность: 600/600
«Характеристики»
Сила: 113
Выносливость: (не влияет)
Ловкость: 12
Накопление духовности: 45
Разумность: 30%
«Навыки»
Активные:
Цепь - 4ур.
Мощный удар - 7ур.
Рытье - 9ур.
Призыв духовной головы - 3ур.
Усиление защиты - 6ур.
Пассивные:
Стихийная защита (Земля) - без уровневый.
Бесконечная выносливость - без уровневый.
Самовосстановление - без уровневый.
***
Помимо просмотра Характеристик, Станислав также изучил все его навыки и остался довольным.
Вскоре прибежали нужные люди и работа продолжилась. Наконец через два часа, работа была завершена. Строители как раз заходили через новые ворота внутрь, как Станиславу снова пришло задание.
«Экстренное задание»
Цель: Отбить второе нападение.
Награда: 5000 ореолов, 500 материалов, 60 скелетов солдат, 10 скелетов лучников.
Условия провала: Смерть более 100 жителей.
***
- 'Ну я так и знал.' - Подумал парень и крикнул строителям чтобы они снова бежали в центр лагеря. После чего сразу построил скелетов, в тот же порядок, что и в прошлый раз. Добавив в передней ряд кладбищенское отродье, а также егерей в позиции с которых они могли спокойно вести обстрел. Помимо этого, парень также приставил к скелетам новеньких зомби лютоволков. Ну а Сумрака, Станислав решил не вводить в битву и оставил возле себя.
Вообще Станислав и рад бы был завести все войска за стену, но была проблема в том что эта стена являлась частоколом. Для двухметровых волков, такой заборчик не будет преградой.
Вскоре как и в прошлый раз, раздался вой и из леса вышло не меньше 30 лютоволков.
- 'Хм. Похоже в первой атаке были кто-то вроде разведчиков, а сейчас пришли основные силы.' - Подумал парень, смотря на всех лютоволков включая одного особенного.
Прямо по середине их строя, Стоял особенно крупный лютоволк, метров 3 и с черной раскраской, когда другие были синий или серой. Станислав проверил его характеристики и понял, что это кто-то типа вождя.
- 'Надо бы поаккуратнее с ним, он сравним с отродьем по силе.'
Вскоре началась атака. Все лютоволки кроме "вождя" ринулись на строй скелетов, а еще три лютоволка отделились и бросились на отродье. Воспользовавшись "картой", Станислав сразу приказал ему применить навык "мощный удар".
Отродье в ответ собрало свои три руки в дубину, после чего та слегка засияла белым светом. Этой дубиной он шандарахнул первого подошедшего волка. Последствия от удара были значительными, с вмятиной в животе и переломанными костями, тело волка сразу отправилось в полет, через секунду которого, тушка волка влетела в дерево и разорвалась на двое, чуть не сломав само дерево.
Два остальных волка, воспользовавшись шансом атаковали отродье когтями, в стороны сразу полетели горсти земли от тела голема. Однако ему судя по всему, было всё равно, он снова взмахнул своей рукой дубиной и опустил на голову второго волка. Та сразу превратилась в кашу.
Увидев это, последний лютоволк отступил, на что Станислав отдал приказ отродью, использовать навык "Призыв духовной головы". Из могил на спине отродья, сразу вылетело несколько призрачных черепов, что быстро полетели в сторону последнего волка и без проблем влетели прямо внутрь его тела. Лютоволк сразу жалобно заскулил и вскоре упал замертво.
- 'Хм, Эти черепа атакуют прямо душу и судя по всему единственный способ защититься от такого урона, это магия и спецброня. Пожалуй таким способом можно было бы убить и остальных волков, да вот только больно эта атака дохрена духовности забирает. Оставшейся хватит только на ещё три атаки.'
Тем временем, сражение между скелетами и лютоволками было в самом разгаре. Как и в прошлый раз, лютоволки довольно легко расправлялись со скелетами, однако из-за численного перевеса и егерей, что вели довольно смертоносный огонь из далека, волки довольно быстро сокращались в числе.
И именно в этот момент, в бой вступил "вожак". Своей целью тот выбрал отродье, как самое сильное существо врага.
С нехилой скоростью, главный лютоволк ринулся прямо на отродье, на что тот выставил вперед свою руку гроб и заблокировал первую атаку волка. Вообще силы этих двоих были почти одинаковыми, так что бой между ними был бы долговатым, но Станислав с самого начала придумал, как расправиться с "вожаком".
Стоило первой атаке лютоволка прийти в гроб, как парень отдал приказ отродью использовать навык "цепь". В миг из тела голема вылезло несколько десятков костяных рук, что облепили тело волка. Тот начал пытаться выбраться и у него даже почти получилось, но тут начался второй этап навыка. Отродье пододвинуло свои три черепа головы, поближе к лютоволку, после чего из тела "вожака" начал высачиваться белый дымок, который тут же всасывался в черепа голема. Это была душа лютоволка.
Вскоре лютоволк перестал сопротивляться и осел мертвой тушей.
- 'Крайне полезный навык. Но к сожалению он тратит ещё больше духовности чем "головы". В данный момент, отродье может применить этот навык всего раз за бой.' - Подумал Станислав и перевёл взгляд, на уже закончившееся сражение, между скелетами и лютоволками.
На этот раз уничтоженных скелетов было побольше, но и битва была посложнее, так что потери были даже относительно малыми. А еще награда за задание не заставила себя ждать и Станислав получил в своё распоряжение ещё 60 скелетов и 10 скелетов лучников. Плюсом к этому были также награды за 3 уровень, что он получил от убитых скелетами волков и награда за законченный лагерь. Впрочем вторую он пока не принимал, ибо за неё давались ещё переселенцы, Станислав хотел сначала дождаться утра, прежде чем принимать награду.
После получения наград, Станислав быстро воскресил всех возможных лютоволков, и наконец завёл всех за стены. К слову за воскрешённых волков ему дали 2 уровень навыка, теперь он мог воскрешать обычных зомби, а не ослабленных.
Наконец зайдя за ворота, парень почувствовал что получил передышку. Да и не только он, жители также расслабленно уселись, возле нескольких по быстрому разведённых костров и принялись впервые за день готовить ужин. Для этого дела, пошли припасы из повозок, которых к слову хватало всего на несколько недель.
- 'стоит поискать что-то съедобное в округе, дичь там или ягоды, а то так лагерь и загнётся с голоду.' - Подумал Станислав и пошёл к одной из палаток, что возвели именно ему ещё днём. Сам он есть не хотел, поэтому по быстрому сказал Кервину устроить патруль вокруг лагеря, мало-ли что. Кандидатов для этого тот выберет сам.
Ну а Станислав же зашёл в палатку, лёг на кровать из каких-то шкур и довольно быстро заснул под небольшой шумок снаружи от людей. Ибо завтра его ждет то, что он не успел сделать сегодня. Впрочем с примерно такими-же мыслями, переселенцы после еды, тоже лягут спять. Так что лагерь вскоре совсем стих.
Глава 7 Новые планы
На улице стоял ясный день, Жители лагеря стали просыпаться один за другим. Вскоре в лагере зажгли пару костров, на которых стали готовить завтрак. Именно в это время проснулся Станислав.
- У-а-х - Зевнул и потянулся Станислав. - 'Хм, большая часть людей уже встала, отлично, сегодня на поминки аж целых три вещи, которые нужно обязательно выполнить.' - Подумал парень, как увидел старосту Вейна, который нёс в его сторону поднос с едой. Собственно Станислав как раз почувствовал голод.
- 'Да, надо бы перекусить' - Подумал парень и взял передаваемый ему поднос.
Вейн исполнил полупоклон и собирался уже уходить, как его остановил Станислав.
- Вейн подожди, у меня есть для тебя поручение. - Староста остановился и стал слушать парня. - Поспрашивай у жителей, может кто знаком с кузнечным делом или шахтёрством. Егеря нашли в лесу открытую жилу руды, но не смогли определить.
- Как прикажете. - Ответил Вейн и пошёл выполнять поручение.
Станислав же по быстрому расправился с едой. (К слову, это был суп с каким-то мясом и буханкой серого хлеба.) После чего, прогнал в голове всё что нужно за сегодня сделать, и направился к месту, где сейчас стоял строй скелетов. Тут его ждал Сумрак, с которым тот хотел заключить договор фамильяра.
- Так ладно. Система как заключить этот договор.
- Обычно это происходит в три этапа, но так как это существо, уже находиться под вашим контролем, вам остаётся только, дать ему испить вашей крови и произнести пару слов.
Станислав поднёс свою руку к пасте сумрака, при этом не забыв снять нарукавник от брони. Волк сразу понял что от него хотят, он открыл пасть и укусил запястье. Вытекшую кровь тот сразу слизал.
- Какие слова? - Спросил Станислав систему, по поводу последнего пункта.
- За сим, договор подписан. - Ответила система.
Станислав повторил то что сказала система и сразу за этим, шея Сумрака засветилась золотым цветом, а вместе с этим появилось оповещающее окно.
Фамильяр привязан.
Начат процесс передачи характеристики и навыков...
Фамильяр: Навык получен - Шар коррозии.
Владелец: Навык получен - Теневые лезвия.
***
- 'Ай-ая, твою мать!' - Выругался Станислав, когда почувствовал боль в голове, от входящей информации, по поводу использования нового навыка.
Перетерпев боль, тот зашёл в своё состояние, дабы посмотреть на бонусы характеристики.
«Состояние»
Имя: Станислав.
Уровень: 3
Здоровье: В норме.
Класс: Начинающий некромант.
Мана: 300/300
«Характеристики»
Сила: (22) 12. +5(Фамильяр) +5(Сет)
Выносливость: (16) 11. +5(Сет)
Ловкость: (25) 10. +10(Фамильяр) +5(Сет)
Магия: (20) 15. +5(Сет)
Меткость: (16) 9. +5(Сет) +2(связанная. +1 за каждые 5 ловкости.)
«Навыки»
Поднятие нежити - 2ур.
Шар коррозии - 1ур.
Касание опустошения - 1ур.
Теневые лезвия - 1ур.
***
- 'Значит характеристики поднимаются рандомно. Ну и неплохие бафы от фамильярной привязанности, тем более когда с повышением уровня, баф продолжит расти.' - Подумал Станислав и обратил внимание на Сумрака, а точнее, на появившийся на шее золотой кулон, в виде черепа. Его раньше не было.
- 'Так, система вроде говорила, что я могу ментально поговорить с фамильяром.' - Подумал парень, посмотрел на Сумрака и мысленно произнёс. - 'Сумрак, ты меня слышишь?'
- 'Да. Хозяин.' - Услышал Станислав у себя в голове. Голос при этом, показался ему озадаченным, поэтому парень сразу спросил.
- 'Что-то не так?'
Сумрак около 4-5 секунд молчал, после чего всё-таки произнёс.
- 'Много нового. В смятении. Раньше был частью стаи. Теперь часть Империи.'
- 'Хм. Точно, в его характеристиках был статусный эффект на 10 дней, вроде как раз смятением было. Ну ладно, он тут уже кое-что интересное произнёс.' - Подумал парень и спросил Сумрака. - 'Слушай, а ты что-нибудь знаешь об лесе, где мы находимся.'
- 'Я был рожден здесь. И о лесе знаю почти всё.' - Ответил тот.
- 'Отлично, тогда рассказывай.'
Сумрак стал рассказывать и вот уже через минут 20, Станислав узнал название леса, о том где они находятся и какой кабзец их окружает. Но пойдем по порядку.
Лес носил несколько названий, основным из которых было: враждующий лес. Такое название он носил, из-за четырёх проживающих в нём рас, каждая из которых пытается стать единственным владельцем. Конечно же путем войны.
Из уже видимых рас мы имеем: гоблинов на севере и лютоволков на западе. На востоке же проживают так называемые гноллы, представляющие из себя гиеноподобных гуманоидов, живут те племенным строем. На юге оказались тролли, собственно не вижу смысла их представлять. И каждый год, эти расы набравшись силы, начинают дубасить друг друга, за новые территории леса. Кстати, лидирующей расой оказались как раз лютоволки. И новая война будет совсем скоро.
А сам лес к слову, оказывается находиться на каком-то остраве, название которого Сумрак правда не знает. Ибо всё что находиться за пределами леса, ему неизвестно. Помимо этого, Сумрак рассказал ещё много чего интересного, как о четырёх расах, так и о стае из которой он вышел. Но об этом потом.
- 'Так, нужно позвать Кервина с Вейном и обсудить это с ними. Они сейчас единственные уполномоченные люди с которыми можно обсудить ситуацию.' - Подумал Станислав и так и сделал. Через пять минут, в его палатке были оба парня и Сумрак.
Станислав уже успел рассказать о том что поведал ему Сумрак, поэтому сейчас те обдумывали что те делать.
- Если позволите ваше Величество, я думаю что стоит основать здесь, военный городок, ну или скорее деревню, в нашем случае. - Произёс Вейн.
- Вместе с этим стоит начать обучать ополчение, боюсь с одними скелетами мы долго не продержимся. - Добавил Кервин.
- Соглашусь с вами обоими, даже если мы сейчас получим подкрепление, то наврятли сможем пробить путь через одну из рас. Нам нужно не меньше, тысячи обученных солдат для этого. Лучшим решением сейчас будет, укрепиться на текущей позиции. - Ответил Станислав, после чего продолжил.
- Чтож, в таком случае. Кервин ты займёшься обучением ополчения. А ты Вейн будешь отвечать, за постройку военной деревни. 'Они конечно не самые подходящие для этого люди, но других просто нету.' - Подумал парень и продолжил говорить в слух. - Да, и перед этим. Вейн, что там по поводу моего запроса?
- Ах, да ваше Величество. Есть двое кандидатов. человек по имени Метью, и орк Гарз. Первый был шахтёрам, а второй кузнецом в Некрополте.
- Хм, хорошо, Кервин выдели пять егерей и двадцать скелетов солдат, пускай те сопроводят их обоих, до жилы руды. - Сказал Станислав.
- Как прикажете - Ответил Кервин.
- На этом всё, приступайте.
Кервин и Вейн поклонились, после чего вышли из палатки, выполнять поручения. Станислав же зашёл в задания и наконец принял награду, за одно из вчерашних заданий. Сразу же, в лагере загорелся белый свет и из него вышло 400 переселенцев и сотня скелетов солдат.
- 'А вот и дополнительная рабочая сила, правда надо что-то решить с едой.' - Подумал Станислав и открыл меню построек. - 'Хм, посмотрим. Как обычно много заблокированного, впрочем кажется я открыл доступ к новым постройкам, посмотрим. Опа, а это что? Ага, сойдет!'
Станислав подошёл к северной части частокола и поставил рядом, четыре новых постройки за 100 материалов, ими были небольшие фермерские участки, что выращивали так называемые "Мёртвые фрукты". Прочитав их описание, Станислав понял что это именно то, что сейчас необходимо. Ведь помимо сверхбыстрого роста фруктов за 2 недели, они имели в себе, все необходимые организму вещества. У них был всего один большой минус: вкус.
По описанию, он был настолько отвратителен, что некоторые разумные сходили с ума, долго питаясь им. К слову, по тому же описанию, у нежити/нечисти, этот фрукт считался деликатесом.
- 'Так ну грядки есть, семена идут в комплекте. Осталось найти фермеров на эту работу, что в принципе будет легко, наверняка жители из деревень и раньше этим занимались.' - Подумал Станислав и пошёл искать Вейна, чтобы попросить того найти пару фермеров.
Кервин*
Кервин сейчас стоял напротив сотни человек, держащих в руках длинные заострённые палки. Этими людьми были новые ополченцы, для которых не нашлось ни лука, ни копья, поэтому Кервин решил использовать палки, имитирующие копья и надеяться что скоро, они получат настоящие копья.
Вообще обучение егерей и солдат, проводилось по разному, по этому у Кервина было осложнение в плане обучения ополченцев. Но общие базовые курсы у солдат и егерей были одинаковыми, так что ими егерь и воспользовался.
Вскоре у южной части стены, раскинулось сотня человек что занимались базовыми упражнениями, по поддержанию физической формы, типа отжимания, приседания и бега. А Кервин и еще четверо егерей, наблюдали чтобы те не халтурили. Остальные егеря были на задании сопровождения.
Вейн*
Найдя пару фермеров и отправив их на возведенные его Величеством грядки, (К слову, жители Кронтира знали кое-что о силе Станислава и считали её благословлением бога Джерга. О нём позже.) Вейн вернулся помогать с вырубкой леса. Срубленные деревья пустят на постройку домов, а также на улучшение стены и её расширение, так как нынешнего пространства не хватало для всех жителей.
Неподалёку от лесорубов патрулировали скелеты, на случай если на поселение снова нападут.
Гарз и Мэтью*
По лесу не спеша, шла компания из людей, скелетов и одного орка, их целью было, распознать какую руду имела в себе открытая жила, которую обнаружили егеря. Если руда окажется полезной, то Станислав собирался сделать там аванпост по её добычи.
Сами Гарз и Метью к слову, уже успели подружиться, немного поговорив по дороге. Всё таки одинаковые интересы, быстро сближают людей. (Или разумных, в нашем случае.)
Вскоре группа наконец дошла до жилы.
- Эт то чо я думаю? - Сказал Гарз своим грубым голосом, (не потому-что был грубым, а потому-что это было особенностью орочьего языка.)
- Сейчас проверю тщательнее. - Ответил Мэтью и отвязал с ноги, инструмент похожий на меленькую кирку. После чего подошел к жиле и отколол маленький кусочек от неё. этот кусок он немного покрутил в руках и вскоре сказал.
- Да. Это медь.
- Хм. Не самый лучший металл, но думаю что и он будет сейчас полезен, можно выплавить из него копья, для ополчения. - Сказал Гарз.
- Согласен. Ну чтож, пойдем расскажем его Величеству. - Ответил Мэтью и группа пошла обратно к поселению.
(Гарз и Мэтью)
Глава 8 Осада часть 1
С момента обнаружения меди, прошло три дня. Лагерь сильно изменился за это время. Стена стала более массивной, на ней теперь даже можно было держать оборону. Да конечно она всё ещё была деревянной, но это уже лучше одного чистого частокола. После добычи дерева для улучшения лагеря, ближайший лес начинался уже на полукилометре от него. Поэтому стена обросла пятью деревянными башнями, на которых расположились по два скелета лучника и по одному дозорному, которые следили за обстановкой вокруг лагеря.
Внутри самого лагеря тоже произошли изменения. Палатки сменились бараками, где-то достроенными и ютившими по 30 человек, а где-то всё ещё велись работы. Вообще сначала планировалось построить обычные деревянные дома, но при планировки быстро вышло, что как минимум половина домов окажется за пределами стены. Так что решили построить вместительные бараки, да это было далеко не самым удобным жильём, зато безопасным.
Помимо этого, было построено что-то в роде кузницы. В ней Гарз и Мэтью, занимались изготовлением медных наконечников, на копья и стрелы. Сама медь доставлялась в лагерь с помощью скелетов, которых Станислав создал с помощью склепа. Всего 10 штук первоуровневых "голых" скелетов, общей стоимостью в 1000 ореолов, добывали медь на жиле и круглосуточно приносили в лагерь. Эффективно и безопасно. (Благо в телегах что принесли с собой жители, оказалось пару кирок.. там вообще было много всякой всячины помимо их вещей, один житель даже принес с собой фамильный меч, с которым он сейчас служит в ополчении.)
Станислав тем времен на месте не сидел, точнее сидел, но с пользой, он прочёл почти все книги, что были в его инвентаре. Там было довольно много полезной информации, как о магии, разных тварях из мира Кронтира, которых похоже можно встретить и в этом, а также о самом Кронтире. Кстати его история оказалась довольно интересной. К примеру как вам факт, что оно выросло из обычного культа, пробуждающего нежить в обмен жертвоприношению? Ну да не суть, самое главное это то, что Станислав теперь был больше знаком с окружающим его миром и мог действовать более ясно.
Наверное самым главным что он узнал из них, было: Уровень это не показатель. из-за необычной системы начисления характеристик, обычный гоблин 200 уровня, никогда не сможет одолеть дракона первого уровня. А вот если у него будет мощная экипировка и он при этом, всю жизнь отдал тренировкам, то вот тогда-то он размажет дракона по стенке. Дракона первого уровня..
Собственно если говорить о способе поднятия характеристик, то он по сути привязан к твоим методам поднятия уровня. То есть к примеру: если ты просто как полудурок размахиваешь мечом и убиваешь существ неспособных дать сдачи, то максимум что ты получишь это от 1-й до 3-х характеристик. Если же ты прилагаешь усилия для того чтобы обучиться владеть мечом и бросаешь вызов равным соперникам, то буст характеристик может быть от 5-и до 20-ти. Ну а если ты прилагаешь просто адские усилия на грани твоих возможностей и дерешься с превосходящим по силе противником, то не сомневайся, буст характеристик будет очень сладким. Ну и естественно у этой системы был даунгрейд, если ты посреди второго способа, перейдёшь на первый, то накопленные очки в определённой мере пропадут. (Разумеется и тактика паравозика в таком случае не проканает.)
Собственно этим он и занимался. Прямо сейчас он стоял в десяти метрах от дерева, вытянув к нему правую руку, как тут же взмахнул указательным пальцем, сверху вниз. От этого движение в воздухе появилось темное лезвие, что тут же влетело в дерево, оставив десяти сантиметровый порез. что-то прикинув, Станислав выставил все пять пальцев и также взмахнул ими. В дерево полетело уже пять лезвий, оставив несколько таких же порезов, вот только, два лезвия улетели в сторону от цели и влетели в другие деревья.
- 'Как и ожидалось, затрата маны куда больше, но стрельба пятью лезвиями будет поэффективней против толпы. Хотя левел навыка всё ещё слишком мал, чтобы наносить серьёзные повреждения.' - Подумал Станислав и продолжил выпускать одиночные клинки.
Собственно делал он так каждый раз, как мана полностью восстанавливалась, после чего снова опустошал её на разные заклинания. Подобным образом, Станислав прокачивал уровни этих заклинаний, хотя эффект был конечно хуже чем в бою. Так за три дня, "шар коррозии" и "касание опустошения" выросли всего на один уровень, поднятие нежити качать негде, а теневые лезвия требовали больше опыта чем остальные навыки.
Помимо этого Станислав также пытался выучить новые заклинания, благо в одной из книг, был перечень разных темных заклинаний. Правда это оказалось достаточно сложным делом, парень пока не продвинулся и на процент.
Наконец израсходовав всю ману, Станислав направился обратно в уже небольшую деревню, нежели лагерь. Зайдя внутрь деревни он увидел как вокруг кипит работа, где-то достраивали бараки, где-то пару фермеров заботились о мертвых фруктах, а где-то на своём языке, обильно ругался один орк, потому-что работать в кустарной кузнице то ещё удовольствие. Идиллия одним словом.
Но конечно по закону жанра, долго так не продолжалось, вскоре Станислав увидел бегущего к нему дозорного.
- В-ваше Высочество! Ваше Высочество! Беда! Там э-эти! Гоблины! - Быстро протороторил тот, пока подбегал к парню. На что Станислав поднял руку в останавливающем жесте и сказал.
- Тихо. Скажи внятно что случилось.
- С севера была обнаружена группа гоблинов. Похоже это были разведчики, так как группа было небольшой, господин Кервин уже был оповещён и ждёт вашего прибытия. - Сказал тот уже более отчетливо.
- Где он сейчас?
- У северных ворот, ваше Высочество.
Отправив дозорного обратно на пост, Станислав направился к северным воротам. Подойдя к ним он увидел строящихся ополченцев и Кервина.
- Ваше Высочество. - Поспешно поклонился Кервин и поприветствовал Станислава.
- Все готовы? - спросил того Станислав, осматривая ряд ополченцев.
- Так точно, ваше Величество.
- Отлично, сейчас подойдёт нежить и можно приступать к выставлению обороны по плану... только бы он сработал.
Ожидая атаки рано или поздно, Станислав вместе с Кервином и Сумраком, (Тот рассказал обо всех тактиках и слабостях врагов, о которых знал сам.) разработали пару планов как именно проводить обороны. Учитывая что нападающими будут гоблины, атака ожидается с севера, поэтому все имеющиеся силы были собранны именно здесь. Хотя конечно дозорных никто с постов не убирал, так на всякий случай.
Сам же план был довольно прост. Лучники (всего их было 20) в виде отряда кервина и скелетов будут обстреливать гоблинов со стены и башен. Сотня скелетов будет защищать стену и сбрасывать на гоблинов, заранее заготовленные камни. Каждый такой камушек, был размером с голову человека, к слову. Помимо камней, прямо сейчас на кострах разогреваются кастрюли с водой, если гоблинов соберётся слишком много, то скелеты начнут поливать тех кипятком. Остальные скелеты вместе с ополченцами будут защищать низ на случай если стены прорвут. Зомби лютоволки и кладбищенское отродье там же.
*Тем временем в строю ополченцев*
- Эй, слышал? Походу эти самые гоблины припёрлись. - Шепнул один из ополченцев другому, пока Кервин разговаривал с Императором.
- Это те кто на маленьких орков похожи? - Спросил другой.
- Ага, ты только это при Гарзе не скажи, да и при любом другом орке тоже. Вон вчера Альберт это ему сказанул, мол не родственники ли случайно, так тот подробно и "культурно" объяснил в чем тот не прав. Теперь вот х-хе-хе, с гигантским фингалом под глазом ходит. - Ответил ему первый ополченец, сдерживая смех от каких-то воспоминаний.
- А чего он так? Ну веть и вправду похожи. Правда мужики? - Снова спросил второй ополченец.
- Ну немного. - ответил третий.
- Ага, конечно, маленькие орки. Небось родственники по бабушкиной линии. Хватит орков зря оскорблять. - ответил четвёртый
- Да хоть родственники, хоть незнакомцы, главное чтобы не сражались также яростно и самоотверженно как орки. - ответил пятый и добавил. - А то памрём здесь все без шансов. - Последние слова были произнесены особенно тихо.
- Ну.. это да... - Сказал на слова пятого, второй. Нет не подумайте, не то чтобы он испугался, жители Кронтира в принципе были довольно устойчивы к страху, всё таки у них даже на обычных полях, работает иногда такая хтонь, что эти гоблины выглядят детской страшилкой. Просто умирать после удачного спасения из прошлого мира, от рук маленького зелёного недоразумения, не очень то хотелось.
***
Спустя час ожиданий, как раз когда на стену занесли последний котёл с кипятком, а войска были расставлены по местам, из-за леса раздался звук горна. А следом за этим на поселение двинулась зелёная орда, Станислав тут же получил экстренное задание.
«Экстренное задание»
Цель: Пережить осаду. (Количество нападающих 567, количество защитников 304.)
Награда: 15000 ореолов, 1500 материалов, 7-й мёртвый малый пехотный полк. (500 скелетов солдат, 300 скелетов копейщиков, 200 скелетов лучников, 20 усиленных магией скелетов мечников, 10 скелетов магов, погребальный дух.)
Условия провала: Смерть более 300 жителей.
***
'Ну да, в любом случае, мы либо выиграем эту битву, либо все помрём. Почему бы и не сделать награду, из-за которой точно не захочется умереть.' - Подумал Станислав, продолжая смотреть, как зелёная волна приближается к поселению.
Среди атакующих было много разновидностей бойцов, от мечников с ржавыми клинками до кинжальщиков с кремниевыми ножами. Броня была вообще у единиц, большая часть носила кожаные обноски. Несмотря на такое вооружение у врага, Станислав облегчения не почувствовал. Ведь какая разница, если для скелетов и этого хватит, а ополченцы и сами без брони. Тем более, среди гоблинов, были не только гоблины но ещё и довольно массивные хобгоблины.
Вскоре зелёная орда приблизилась уже достаточно близко, и Станислав приказал лучникам начать обстрел, да и сам использовал магию. Промазать в такую толпу было сложно. Залп 20 лучников, носил смертоносный характер, но, казалось вообще не уменьшал количество Гоблинов. Магия же Станислава была недостаточна сильна чтобы убивать с первого попадания, но оставляла довольно глубокие раны и иногда отрубала руку или ногу гоблинам.
Метр за метром, гоблины подбирались всё ближе, пока наконец не достигли стены. Подобравшись в плотную, те начали использовать свои когти и самодельные крюки, чтобы взбираться по дереву. Станислав тут же скомандовал скелетам, начать бросать в них камни и выливать кастрюли с кипятком. Булыжники размером с голову человека оставляли мало шансов на выживание гоблинам, особенно тем кому эти камушки попадали в голову. Кипяток же хоть и не был настолько же смертелен, как кипящее масло, всё равно вносил ощутимый вклад. Тех же гоблинов что смогли забраться слишком высоко, срубали оружием.
Осада шла крайне удачно для обороняющихся. Но как известно, удача может заканчиваться, что и случилась через пару секунд.
Станислав посылал в бой очередной теневой клинок, (уже второго уровня.) как рядом стоящему скелету снесло пол черепа залетевшим камнем. Это пращники гоблинов начали обстрел стен. Скелеты были сильно уязвимы к такому оружию, поэтому, станислав приказал прекратить обстрел камнями и ощетиниться щитами. А также лучникам был отдан приказ, переключить внимание на пращников.
Без падающих на их головы камней, гоблины начали добираться до края стены, где их либо достигали мечи скелетов, либо те перекатывались через стену и начинали битву со скелетами, некоторые же спрыгивали вниз к ополченцам и скелетам что остались внизу.
Именно в этот момент, Станислав стал выполнять второй этап плана. Он вынул из инвентаря склянку с синей жидкостью, (пару колб которых, тот нашел в одной из повозок.) открыл закупоренную пробку и выпил содержимое. Вмиг вся потраченная мана восполнилась. Эту ману он слил с темной стихией и разослал по всему полю боя. Вмиг все мёртвые гоблины стали обращаться зомби и вступать в битву с рядом стоящими ещё живыми гоблинами.
Подобный маневр, порезал силы гоблинов на двое. Одни были на стене и быстро уничтожались скелетами, что наконец перестали защищаться после того как лучники убили всех пращников, другие встряли в достаточно равной битве с зомби. Равной до того момента, пока не вмешались хобгоблины, что буквально вдавливали зомби в землю, своим тяжёлым оружием.
Под непрекращающимся обстрелом и неудачной осады орда гоблинов сократилась более чем на половину, но оставшаяся часть всё ещё была опасна.
Наконец расправившись со всеми зомби, гоблины заняли оборонительную позицию, прикрываясь телами своих собратьев и другим мусором, гоблины защищались от обстрела, пока хобгоблины делая тоже самое приближались к стене. Подобравшись вплотную они начали ломать её своим оружием, благодаря своей физической силе, получалось у них неплохо и вскоре в стене образовалась дыра, в которую начали протискиваться гоблины.
Увидев это, Станислав отозвал всех скелетов со стены, больше смысла оборонять её не было. Вскоре битва развязалась уже под стенами.
Глава 9 Осада часть 2.
Активно пролезая через дыру в стене, гоблины начали сталкиваться со скелетами в ближнем бою. Вот один гоблин уклоняется от меча скелета и отрубает тому ногу своим кинжалам, после чего быстро начинает ломать голову упавшему скелету, рукоятью кинжала. А вот поодаль один скелет быстрым ударом отрубает гоблину голову, начиная новую схватку с другим гоблином.
Как-то так и проходила битва, пока в неё не вмешались хобгоблины, что расширили проход в стене и зашли уже сами. Данные воины гоблинов были крайне смертоносны в бою со скелетами, каждый их тяжелый удар гарантировано уничтожал от одного до двух скелетов и быстро сокращал их общее количество. Да и сами хобгоблины были достаточно живучи, в одном из них торчало шесть стрел и в брюхе застрял меч одного из скелетов, но тот отделался только ранением в статусе, а не смертью.
Оценив их опасность по достоинству, Станислав натравил на них резервные силы нежити (Зомби лютоволки и всех скелетов копейщиков.) и усиленного магией скелета копейщика. копейщики действовали также как и в битве с лютоволками, пока мечники брали на себя удар, те из-за их спин наносили уже свой удар. усиленный же скелет бился с хобгоблинами на равных, успев убить 6 гоблинов за эту битву, тот прокачался на 11 уровень.
И вот он схлестнулся с одним из хобгоблинов, впрочем их битва закончилась довольно быстро. Маг-скелет ловким движением воткнул копье в глаз хобгоблина, после чего надавил туда сильней и копье вошло дальше в мозг. Быстро вынув копьё из головы хобгоблина, скелет атаковал следующего.
Тот заметил несущегося к нему скелета и, замахнувшись дубиной, атаковал наперёд. Скелет достаточно легко уклонился от этой атаки и следом сам сделал укол копьем, снова целясь в голову. Хобгоблину удалось уклониться от этой атаки, но затем скелет снова атаковал, использовав при этом свой навык усиленного пронзания. Засветившись белым светом, копье прошло сквозь голову врага как сквозь масло.
Так маг-скелет расправился с двумя хобгоблинами, но к сожалению на этом его битва закончилась. Вынимая копьё из головы врага, скелет не заметил подошедшего сзади еще одного хобгоблина, который использовав какое-то усиление, ударил по скелету в ребра. от такого удара, маг-скелет разлетелся на кусочки.
*Уведомление*
скелет-солдат был уничтожен.
*уведомление*
скелет солдат был уничтожен.
*уведомление*
маг-скелет копейщик был уничтожен.
- 'Что? Черт. Если так пойдёт дальше... мы конечно победим, но заплатив большими потерями. пожалуй надо..' - Подумал станислав, как вдруг.
- РА-АА-ГХ. - Где то за стеной раздался крайне громкий рык, а следом за этим.
*Противник получил подкрепление. + 57 врагов.*
Снова открыв задание, станислав увидел там:
Экстренное задание
Цель: пережить осаду. (Количество нападающих 134 + 57, количество защитников 187.
- 'Твою мать. Как будто до этого было легко.' - Подумал станислав и подбежал к одной из башен, на которых располагались лучники. Те уже вели обстрел нового противника, остатками стрел. Станислав собирался узнать у них что там, как два егеря что были на башне резко спрыгнули с нее, а следом в башню влетел зелёный шар магии, уничтожив и башню, и оставшихся в ней двух скелетов лучников.
- Какого.. Эй, боец, кто там был? какая тва.. - Начал говорить Станислав с одним из спрыгнувших егерей, как тут в стену из которой лезли гоблины что-то сильно влетело, да так что стена разлеталась на куски, одним из которых к несчастью прибило ополченца.
- РА-АА-ГХ. - Сразу же показалось и то что её выбило.
Эта тварь крайне сильна напоминала выросшего и перекаченного хобгоблина, он передвигался словно горилла опираясь своими руками об землю. А на его спине восседал гоблинский шаман, который и разрушил башню.
- 'открыть информацию'
*Вабгоблин(ступень 2.)*
Имя: Гвоб.
Уровень 40.
состояние: здоров.
Принадлежность: Племя Варгдра.
Класс: танк.
Ярость: 937/1200
«Характеристики»
Сила: 230
Выносливость: 197
Ловкость: 70
Накопление ярости: 100
«Навыки»
Активные:
Мощный удар - 9ур.
Рёв - 6ур.
Таран - 3ур.
Рука щит - 6ур.
Пассивные:
Живучесть: 2ур.
- 'Черт. И как валить эту бандуру?' - Подумал Станислав, отдавая приказ кладбищенскому отродью, атаковать вабгоблина.
Увидев надвигающегося голема, находившийся на спине монстра шаман, скастовал несколько земляных копий и запустил их в голема. Но когда они достигли цели то просто растворились, поскольку голем был воплощением земляной стихии и имел полную неуязвимость против данной стихии.
Подойдя к противнику вплотную, голем усиленным приёмом, ударил своей булавой по голове вабголина. Слегка отшатнувшись от этого удара, вабгоблин и сам ударил своей массивной рукой. Голем попытался защититься своим гробом-щитом, но после удара он был уничтожен, как и половина тела голема, что разбросало по округе.
После потери половины тела, голем использовал призыв духовных голов, вылетевшие из-за спины головы вмиг направились к вабгоблину. Но как только те подлетели к телу вабголина то ударились об магический щит, сделанный шаманом гоблинов. Следом же последовал ещё один удар от вабголина, нацеленный на головы голема, который и покончил с ним.
*Уведомление*
Кладбищенское отродье уничтожено.
- 'Черт, что же делать... Чтож, полагаю всё что я сейчас могу, это выложиться на максимум.' - Подумал Станислав и взяв ещё одно зелье маны, выпил его. Сразу же после это он скастовал пять теневых лезвий, которые полетели в гоблина шамана.
Видимо почувствовав всплеск маны, гоблин шаман поставил щит, об который тут же ударилось пять лезвий, а затем ещё и ещё, пока щит не сломался, и следующие пять лезвий не попали в гоблина, одно из них оказалось крайне удачным, попав в шею. Голова гоблина шамана оказалась отсечена. Казалась взбешённый этим вабгоблин, отвлёкся от уничтожения скелетов и направился в сторону Станислава под непрекращающимся обстрелом клинков, который казалось, вообще не наносил тому вреда.
Тут Станислав услышал голос системы, что молчала весь день.
- Хозяин, советую принять только что выполненное задание.
Не успев ничего ответить, перед Станиславом всплыло окно.
В бой.
Задание от Хар`ши: Лично убить 10 существ.
Награда: Сержант Лирвуд, 10 пехотинцев Кронтира.
Задание выполнено принять награду?
да/нет
Быстро приняв награду, сзади засиял белый свет, а Станислав вернулся к обстрелу быстро приближающегося вабгоблина. Мана парня быстро заканчивалась, а вабголин был всё ближе. Подойдя вплотную он замахнул руку для удара, после чего резко опустил её на Станислава.
Приготовившись к удару, парень зажмурил глаза. Но вместо боли тот услышал звук удара об металл. Открыв глаза, тот увидел перед собой двух человек в стальных доспехах, что своими щитами с трудом, но сдерживали кулак вабголина.
Следом за этим Станислав услышал боевой клич: За Императора! И в бок вабголина вонзилось несколько десятков копий ополчения. Завыв от боли, вабгоблин переключился с двух пехотинцев, на ополченцев. Но на пути того стал уже другой соперник. Человек облаченный в доспех из мифрила, с двуручной секирой в руках и являющийся Сержантом отряда пехоты, что только что был призван Станиславом.
Увидев его, вабголин сразу занес свою руку для удара. Когда тот наконец атаковал, Сержант, подготовил свою секиру для горизонтального удара, и когда рука вабгоблина оказалась достаточно близко, быстро рассёк её по полам. На этом он не остановился, а сразу приготовил секиру уже в вертикальное положение, после чего быстро нанёс удар снизу вверх по голове вабгоблина.
Огромное тело зверя с располовиненной рукой и головой замертво рухнуло на землю. Стряхнув кровь с секиры, Сержант начал отдавать команды своему отряду и ополченцам, после чего повел их в бой против оставшихся гоблинов.
- 'Хозяин, рекомендую вам лечь на землю.' - Послышался голос системы.
- Что? Поч.. ух. - Не успел сказать станислав, как почувствовал внезапную слабость и рухнул на землю.
Несколько дней назад, когда Станислав только прибыл в этот мир.
Северо-восточное полушарие мира.
Внутри огромной каменой башни, находилась обитая мрамором комната, в центре которой сиял магический круг, вокруг которого расположилось четверо человек в роскошных мантиях. Они стояли абсолютно неподвижно, как внезапно все в четвером заметно напряглись.
- Вы тоже почувствовали это?
- Какой мощный всплеск магии...
- Можем ли мы отследить откуда он появился?
- Попробуем, но пока стоит уведомить об этом Императора. Всплеск такой силы... не к добру это.
Южно-восточное полушарие мира.
Посреди обширных болот раскинулось поселение людоящеров, а в центре него стоял обвитый лианами древний храм, в котором на троне из местного дерева, развалилась молодая нага.
- Хм? Какая мощная волна. Похоже люди снова собираются пролить кровь друг-друга.
Северо-западное полушарие мира.
В большом городе стояла гигантская церковь, внутри которой располагался тронный зал, в церковном стиле. На троне же восседал пожилой человек в богато украшенном наряде священника.
- ...
- Какая до омерзения знакомая магия.
Неизвестное место
В одинокой пещере, спало исполинских размеров существо. Красный дракон. Но стоило по миру прокатиться гигантской волне магии, дракон тут же проснулся и вальяжно вытянувшись, сказал лишь два слова.
- Темные, вернулись.
После этого оно быстро выползло из пещеры и выправив крылья, полетело в одно ему известное место.
Глава 10 После осады.
У незамысловатого берега около Враждующего леса, сейчас причалила небольшого размера деревянная лодка, спустившаяся с маленькой каравеллы что сейчас находилась на якоре посреди моря, на достаточном отдалении от острова.
- Фух, наконец-то земля. - Сказал потягиваясь рослый мужчина с черной бородкой, в кожаной броне, что была укреплена парой панцирей от каких-то жуков переростков. Обычно подобная экипировка использовалась охотниками на зверей или монстров.
- Не слишком привыкай, мы тут не задержимся. - Ответил второй мужчина, одетый уже в стальную броню и держащий в руках круглый щит и палицу, на броне же красовался яркий символ золотого цвета в виде полукруга с каплей посередине. экипировка подстать боевому клирику.
- Я бы не была так уверена, у этого леса неспроста такая плохая репутация на старом континенте, на твоем месте я была бы более насторожена, Кларк. - Ответила на реплику второго мужчины, женщина с золотистыми волосами и загнутыми назад ушами. Полуэльф - получеловек. Одета она была как и первый мужчина в кожаную броню, а за спиной красовался колчан со стрелами и лук.
Четвёртый и последний мужчина промолчал, одет он был в мантию темно-синего цвета, а в руках держал металлический посох с прикреплённым к навершию кристаллом. Явный маг.
- Кстати Велий, ты так и не узнал кто наш заказчик? - Обратилась полуэльфийка к магу.
- Помимо того что он явно имперец? Нет. - Глухо ответил маг, которого звали Велий.
Казалось остальные двое мужчин были несколько удивленны сказанному.
- Стоп, наш заказчик из Империи.. Неужели Империи Ротрос? - Сказал первый мужчина, в кожаной броне. Звали его кстати Вальтрос.
- Да, изначально он косил под южанина, но когда он связывался со мной в последний раз, его выдало пару фраз. - Ответил маг.
- Интересно, что могло понадобиться Империи в этом богом забытом месте. - Спросил Клирик, которого звали Кларк.
- Возможно они хотят здесь разместить свою базу чтобы обойти республики с тыла. А может что-то ищут учитывая нашу миссию. Кто знает. - Ответила Полуэльфийка. Звали её Кая-наль-илвис. Или для друзей просто Кая.
- Или это может быть связано с тем выбросом магической энергии, пару дней назад. - Добавил Велий.
- Думаешь его источник может быть здесь? Но тогда эта миссия явно не нашего уровня... - Сказал Вальтрос.
- В любом случае наша задача только разведка, про сбор чего либо или бой с кем либо, речи не было. - Сказала Кая.
- Это да... Ладно ребят, погнали уже, чем быстрее мы закончим, тем быстрее свалим из этого места. - Ответил Вальтрос.
Остальные члены отряда согласились с ним и вскоре устремилась в лес.
«В тоже время, Станислав»
Резко проснувшись и оглядевшись, Станислав распознал его личный барак. (Вообще изначально Станислав был против идеи сосредоточиться на постройке его личного барака, в пользу общих бараков. Но жители настояли что Императору негоже спать в палатке. Станиславу пришлось сдаться.)
- Вы проснулись хозяин. - Услышал голос системы, парень.
- О, кто это вернулся. Где ты была всё время? - Спросил парень прекрасно понимая, что та явно не решила просто так сыграть в молчанку.
- На обновлении. На самом деле я и раньше ненадолго уходила на небольшие обновления, должно быть вы не замечали. - Ответила та.
- Обновлении? Я думал ты и так совершенна учитывая кто тебя сделал. - с небольшим удивлением спросил Станислав.
- Как я уже говорила, Хар`ши просто использовала технологию из другого мира. Да, она добавила в меня пару своих новшеств, но по большей части я не завершена. Поэтому я иногда отхожу на улучшение своих систем, и увеличение пространства хранения.
Решив не спрашивать про какое увеличение пространства говорит система, Станислав осмотрел себя. Вспомнив как он упал в обморок посреди боя, парень спросил: - А мой обморок, тоже результат этого обновления?
- Ваш обморок результат того, что кто-то не следит за уровнем своей маны. - С укоризной сказала система и продолжила своим обычным тоном. - Потратив всю свою ману вы начали расходовать ваш жизненный запас. Попрошу вас так больше не делать, это может закончится вашей смертью.
- Жизненный запас, да? он же уже весь вернулся?
- Да. Для обычного человека это был бы сложный и долгий процесс, но так как у вас особая душа, процесс был более легким.
- Особая душа... Вот я всё хочу спроси.. - Не успел Станислав договорить как дверь в его барак открылась. Вошедший был облачён в броню темно-фиолетового цвета, только шлем от брони покоился в левой руке.
Посмотрев в немолодое лицо мужчины, парень увидел: небольшую бороду, карие глаза, шрам в виде пореза через глаз, а также шрам на щеке от ожога.
- Ваше величество, вы проснулись. - Подал голос этот мужчина.
- Да. А ты...
- Сержант Лирвуд, ваше величество.
- 'Ах, тот парень с секирой.' - Вспомнил Станислав и спросил.
- Как прошла битва?
- После нашего появления, крайне хорошо Ваше величество. Враг был наголову разбит, правда, к сожалению, несколько гоблинов всё же смогли сбежать.
- Ничего, пускай бегут, нам от этого не холодно, не жарко, в любом случае нападения продолжатся. - Сказал Станислав, вставая с кровати. - Ладно, Лирвуд раз уж ты тут, сбегай за Кервином с Вейном. Мне нужно обсудить с вами тремя дальнейшие планы.
- Как скажете ваше величество. - Коротко поклонившись, Лирвуд вышел за дверь.
Когда тот вышел Станислав сразу открыл меню заданий.
«Экстренное задание»
Цель: Пережить осаду.
Выполнено.
Забрать награду?
Да/Нет
- Пока нет. - Ответил станислав и задание ушло в режим ожидания оставив вид на другие квесты. - Эх, предстоит еще много работы. Кстати, Система?
- Да хозяин?
- Насчет этого малого мертвого полка, который я получу после сбора награды. Насколько я понял из книг, армия Кронтира в основном состоит из нежити и нечисти, но есть также и полки из живых разумных. Так вот мне просто интересно, в армии Кронтира же могут служить все расы? - Поинтересовался парень.
- Это так, любой разумный может вступить в армию, от людей до огров и драконов. Отчего вы решили заинтересоваться этим?
- Да так, есть причины.
После ответа Станислава, он и система молчали пару секунд.
- Раз уж вы завели тему о расах. Мне кое-что любопытно, Хочу спросить у вас. - Поинтересовалась в ответ система.
- О, ты у меня ещё ничего не спрашивала за все время, давай мне даже интересно. - Задорно ответил парень.
- Я изучила ваш изначальный мир. Планета земля альтернативного класса.
- Что? Альтернативного? Есть ещё планеты по типу земли? - Удивился Станислав.
- Да и от обычных вашу отличает наличие на ней ещё двух рас, помимо людей. И мне любопытно, почему вы не добавили эти расы в Империю Кронтир?
- Нуу.. Если ты изучала историю моей планеты, то должна понимать почему я не добавил одну из них, а насчет второй... Я бы не хотел это сейчас обсуждать. - Мрачновато ответил парень, давая понять что это больная тема.
- Как скажете. Но если вы вдруг передумаете и захотите обсудить это, я всегда рядом. - Ответила тому система.
И снова повисла тишина.
- Эй система?
- Да хозяин?
- Может дадим тебе имя? - Внезапно предложил Станислав.
- Хозяин... я вам не собака чтобы мне имя давать... - Ответила система, голос однако был... заинтересованным? - Однако, я и сама об этом подумывала, знаете, изучая ваш мир мне понравилось одно имя. Называйте меня теперь, Алиса.
Услышав предложенное имя Станислав невольно прыснул в кулак. - Ты решила стать моим голосовым помощником?
- В смысле? - Озадачено спросила та.
- Понял. Проверь что в моей стране ассоциируется с именем Алиса. - Система на замолчала на пару секунд, после чего резко произнесла.
- Это совпадение! Пожалуйста не сравнивайте меня с этим! - В её голосе сквозила смущенность с легкой обидой.
- Ладно, прости, прости. Тебе правда так обидно?
- Для меня это звучит так, словно вы сравниваете меня с одноклеточным. - Ответила система и, вздохнув, добавила: - Но вы ведь все равно будете неосознанно ассоциировать меня с ней из-за имени, да? Я немного изменю имя, называйте меня... Алисия.
- Хорошо. Алисия. И раз уж пошла пьянка, перестань обращаться ко мне этим, "хозяином" аж не по себе что-то. Обращайся тоже по имени. - Сказал парень несколько поморщившись при слове хозяин. Для него это звучит крайне неприятно, словно система раб для него. А рабовладельцев парень не любил, очень. Он даже своей стране эту нелюбовь передал.
- Не могу. У меня в коде это встроено. И нет, вы не сможете это изменить, тут нужны высокие технологии для отладки, ну или хар`ши упросить как то. Так что придется вам терпеть. - Сказала Алисия в извиняющемся тоне.
- Эх. Жаль. - Ответил парень.
В этот момент дверь в помещение открылась и внутрь вошли, трое людей.
- Ваше Величество, как хорошо, что с вами всё в порядке. Мы уже все распереживались. - Взял первое слово Вейн, в его словах чувствовалась неподдельная искренность.
- Да. Ваше Величество по поводу этого... это же было магическое истощение? - Говорил Лирвуд. - Может я наглею, но пожалуйста, больше не рискуйте так. Империя не может сейчас потерять Императора.
Станислав немного помолчал раздумывая над словами и произнес.
- Да, я знаю Лирвуд. Но все же я думаю что мое вмешательство было необходимо, если бы я не отвлек ту тварь на себя, она наверняка бы пошла на ополченцев и перебила бы большую часть... Я не стану смотреть как моих людей беспощадно истребляют.
На слова Станислава отреагировали по-разному. Вейн, похоже, перекрестился (на здравие императора). А вот Лирвуд с Кервином на долю секунды улыбнулись, но быстро спрятали улыбки за нейтральным выражением. Им, как воинам, понравились слова императора.
- Ваше Величество. Конечно очень приятно что вы о нас заботитесь, но сер Лирвуд прав. - Начал Вейн. - Ваша жизнь важнее. Особенно сейчас.
- Ладно, я понял. В любом случае, я созвал вас по важному делу. - Станислав сел на кровать и мысленно позвал Сумрака, тот сразу вышел из его тени и сел рядом. - Лирвуд, тебе рассказали о ситуации?
-Вкратце, ваше Величество. Но основную суть я понял, мы в меньшинстве, окружены и вскоре на нас пойдёт орды существ, подобно тем гоблинам.
Станислав кивнул и продолжил.
- Да, поэтому мы должны ударить, пока все четыре расы не набрали силы для войны. До этого мы старались укрепиться как могли, но как только мы соберем достаточно сил, нужно будет нанести первый удар. Собственно, за этим я вас всех и позвал, обсудить возможные варианты.
- Я, конечно, за, ваше Величество. Но будет сложновато просчитывать варианты, не знаю, какие именно силы мы получим в ближайшем будущем, насколько я понял, перемещение проходит с интервалом и малыми группами. - Ответил Лирвуд, почесав подбородок.
- Насчет этого, ну... - Станислав указал пальцем в окно, и когда все трое посмотрели туда, парень принял награду за осаду.
Вмиг за окном разверзлось белое марево.
Глава 11 Подготовка.
- С такими силами мы ведь сможем сделать первый ход? - Спросил Император.
Сейчас он вместе с капитаном егерей Кервином, лейтенантом пехоты Лирвудом и старостой Вейном, был на улице, стоя перед 7-м мертвым малым пехотным полком.
500 скелетов солдат, 300 скелетов копейщиков, 200 скелетов лучников, 20 усиленных магией скелетов мечников, 10 скелетов магов и погребальный дух. Таков был состав полка.
- Учитывая, что часть придется оставить на охрану, думаю, небольшой рейд устроить можно. Но закрепиться мы едва ли сможем. По крайней мере, если брать в расчет недавнее нападение как стандарт. - Лирвуд поднес руку к подбородку и поглаживая свою небольшую бороду, осмотрел войска. - В любом случае сначала нужно узнать, откуда прибыли те гоблины. Если из поселения, то этих сил даже в полном составе может не хватить. Если из чего-то типа лагеря, то действительно нужно устроить рейд, пленные не помешают, информация сейчас нужна как кровь живому.
- Захватить-то захватим, а понять их как? - Подал голос Кервин. - Магов нужного профиля у нас нет.
- И то верно. - Лирвуд грустно вздохнул. - Ладно, придумаем что-нибудь, моих слов это не меняет, нужна разведка.
- По поводу разведки, Кервин, рассчитываю на тебя и твой отряд. Лирвуд, под тебя отходит обучение ополченцев. - Сказал Станислав и повернулся к Вейну. - Вейн, собери людей будем расширять лагерь, нужен второй слой стен. - Немного подумав парень также добавил. - И собери снова всех плотников, пускай подумают как еще улучшить первый ряд стен, может что нибудь и придумают. - Раздав указания Станислав посмотрел туда где прошла битва. Пролом в стене уже кстати закрыли.
- 'Чтож, а теперь.' Лирвуд, где тела гоблинов?
- Кервин сообщил мне что вы некромант, ваше величество. Так что мы собрали их всех в одну кучу за стеной, и.. Кхм, должен сказать она уже пованивает. - Обычно Кронтирцы намазывали мертвые тела специальными маслами, что предотвращали и запах и позволяли дольше сохранять целостность зомби. (Со временем зомби гниют и превращаются в скелетов, при этом меняются характеристики. Скелеты получают больше к ловкости и скорости, но теряют силу да и сами по себе довольно хрупки.) Но сейчас у них не было нужного. Поэтому тела гоблинов валялись и гнили подальше от поселения.
- Хорошо отведи меня туда. Я дополню нашу армию. - Сказал Станислав и пошел за Лирвудом.
Придя к большой куче трупов, парень с удивлением обнаружил что здесь уже присутствовал один гость. Он метался по местности и гонялся за левитирующей белой субстанцией, по крайней мере это что видел Станислав, не маги как Лирвуд не могли видеть души или потоки маны. (А именно душой эта субстанция и была.) Наконец догнав и схватившись за душу, существо быстро спрятало её в ящик на спине.
- Погребальный дух! А я думал их всех отправили в спячку после последней битвы. - Удивился Лирвуд.
Да, вышеупомянутое существо было Погребальным духом. Описать его можно было как серокожего горбатого карлана, в черных тряпках вместо нормальной одежды. Его лицо также было закрыто тканью, но судя потому что там можно было рассмотреть, вместо лица у того было черное ничто. На спине же существа красовалась деревянная коробка, довольно длинная в ней оно и хранило собранные души.
(Нейронка видит это так)
Если же говорить про их роль. То пополученым в тот же момент объяснениям, от Алисии. Станислав понял что раньше когда Кронтир ещё воевал, они действительно были важны, ибо собирали с полей сражения вражеские души, (Души Кронтийцев помечены и те их не трогают.) которые потом разносили по всей империи для того или иного дела. Позже когда остался только Кронтир, большую часть существ отправили в спячку, оставив малый процент на сбор оставшихся душ. И теперь они вновь будут задействованы для пополнения бюджета Станислава душами. Духи будут относить их к любому алтарю поблизости и те попадут к Станиславу. И да чисто к слову, если говорить про биологию погребальных духов, то они химеры, созданные химеролагами церкви Кронтира.
- Ладно, понаблюдали и хватит, Лирвуд, иди познакомься пока с нашим ополчением, если еще этого не сделал. А я пока займусь делом. - Лирвуд коротко кивнул и пошёл обратно в лагерь. Станислав же сразу начал поднимать зомби и опрявлял их к строю скелетов. Навык 2 уровня позволял поднимать обычных зомби, так что те имели полные характеристики своих тел.
За этим делом навык вскоре повысился до 3 уровня и теперь Станиславу были доступны усиленные зомби. Они обладали небольшими бафами к характеристике (от +5 до +8) и у них укреплялась кожа. Впрочем она все ещё была гнилая.. Станислав бы воскресил всех гоблинов, но на сотом теле у него кончилась мана, так что, пока та не восстановится, парень решил заняться другим делом.
Подумав. Он открыл бюджет.
*Бюджет*
Ореолы: 26000
Души: 15
Жидкая мана: 5
Материалы: 2400
- 'Неплохо. Пора пустить это в дело.' - Парень быстрым шагом пошел к южной части поселения.
Проходя мимо строя скелетов внутри поселения, парень увидел зомби в строю. Это был зомби ополченец которого убил Вабгоблин. И нет, Станислав не воскрешал его, это сделала метка.
Каждый гражданин Кронтира обладал меткой. Это был своего рода магический паспорт. В Кронтире можно жить и без неё, но тогда ты не будешь считаться «полноценным» гражданином. В обмен же на метку с гражданина снималась часть налога и открывался путь во все сферы, что до этого были недоступны, к примеру, армия или государственная должность, такая как казначей или учёный-химеролог. (Ну, так было когда существовали другие страны, сейчас метка есть у всех граждан. Однако учитывая обстоятельства эта мера может вернутся.)
Что до эффекта который имеет эта печать, то тут все просто. После смерти ты обратишься нежитью. Причем метка работает как заклинание поднятия нежити, то есть умерший гражданин может как восстать уникальной нежитью, так и в более редких случаях, сохранить свой разум в этом новом бессмертном теле. Таким образом Кронтир получает новых скелетов на грубую работу и более уникальных специалистов или просто граждан.(Это может показаться жестким, но у Кронтийцев другие мысли по этому поводу. Да и местная религия облегчает принятие такого, но о ней позже.)
Недолго посмотрев на нового зомби, Станислав тяжело вздохнул и все же продолжил путь. Наконец оказавшись за южными стенами, Станислав зашел в постройки и выбрал поле для обучения, вторую казарму, на которую в прошлый раз не хватило материалов. Быстро выбрав место около стены, парень купил здание, и из земли тотчас, как обычно, вытекла черная жидкость, формируя строение.
Через 5 минут перед Станиславом, стояло поле для обучения. Быстро проверив как оно работает парень хмыкнул. - 'Как и думал оно не может делать людей из воздуха как склеп скелетов. Однако бафф на характеристике при обучение здесь определенно не плох.' - Да поле для обучение не могло нанимать войска, оно работало по другому. Когда призванный в армию человек обучался чему либо на этом поле, он получал опыт и его характеристики поднимались. Также поле имело бафф к характеристикам. то есть получив 5 очков к силе можно получить дополнительно 2-3 очка.
- 'Нужно будет сказать Лирвуду обучать людей здесь. Первый уровень поля как раз был сделан под ополченцев и лучников. Вон и мишени с чучелами.' - Подумал парень и уже хотел пойти за Лирвудом, но остановился.
Обернувшись, Станислав задержал взгляд на чучеле. - 'Хм.' - Молча он достал меч из инвентаря и с силой замахнулся им рубанов по чучелу. меч легко прошел насквозь, а на соломенном чучеле остался порез который начал затягивается.
- Мда. Мне тоже стоит потренироваться. Меч хороший, но я машу им как палкой. 'Ну естественно я не обучался драке на мечах. Хех, Император что не умеет пользоваться мечом. Интересно это частый случай? Или я один такой? Нужно попросить Лирвуда обучить меня фехтованию, правда не знаю как. Никто ведь не знает что я император от пары дней. По идеи меня должны были обучать с юности этому и будет выглядеть странно то что я не умею обращаться с мечом. Хм..'
- Воспользуйтесь вашей историей. - Подала голос Алисия.
- В смысле?
- "К счастью, нынешний император обнаружил древнее заклинание, что могло спасти Империю. Собрав всех граждан в одном месте, тот использовал заклинание и перенёс всех жителей Империи в другой мир". Проговорила Алисия строчку из заготовки для государства, что Станислав когда-то заполнил. «Вы можете сказать, что в результате использования заклинания забыли некоторые вещи или даже ослабли. Заклинание такого уровня вполне может обладать такими эффектами. Вы сможете сделать вид, будто потеряли все силы и забыли некоторые навыки, а также задавать нужные вам вопросы, не вызывая подозрения или странности».
- 'Неплохая идея, но стоит ли? Это не вызовет излишнего беспокойства?' Идея Станиславу понравилась, но были у такого решения и риски. Всё-таки в книгах, которые были у парня, было не всё, он наверняка ещё увидит или услышит о Кронтире многое, чего он ещё не видел и не слышал, причём наверняка и из элементарных вещей для кронтирцев, и тогда просто придётся задавать вопросы, рискуя прослыть полоумным, мол, он наш Император, а не знает даже таких простых вещей. Нет, конечно, может, всё было и не так серьёзно, но Станислав не хотел потерять репутацию из-за какой-нибудь мелочи.
- Расскажите это только Лирвуду, потом можете расширить круг "знающих". Не волнуйтесь, хозяин, он ведь военный, причем командир отряда, и наверняка верен вам уже просто из факта, что вы император. Он сохранит это в тайне, если вы попросите.
- Да, ты права, так и сделаю, но перед этим. Парень направился к фермам мертвых фруктов. Немного понаблюдав за работой фермеров, он купил ещё пару грядок и поставил их рядом. Затем он пришел к склепу. 'Так, посмотрим.'
Парень открыл меню найма и выбрал обычного скелета. С появлением меди и кузницы парень теперь мог приодеть нанимаемых скелетов в медный доспех и дать медное оружие. Недолго думая, тот купил 20 скелетов в медной броне с щитами и мечами за 6000 ореолов. (Один стоил 300 ореолов. Базовая цена скелета 100 ореолов.) 'Есть у меня идея, как использовать их в возможном скором рейде'.
- Ну ладно, пора искать Лирвуда. По идее тот должен быть с ополчением. - Сказал Станислав вслух и пошел на поиски.
Глава 12 Обучение.
Западная часть леса. Отряд Наемников.
Территория Гноллов.
По лесной опушке со свистом и белым свечением пролетела стрела, что с громким лязгом врезалась в стальной щит. Это Кларк, наемник клирик, защитил полуэльфийку Каю, которой эта стрела и предназначалась.
- Лучники! Велий, можешь шибануть их чем-нибудь?
Велий же в этот момент посылал ледяное копьё в одного из гноллов, что сражался с Вальтросом. Услышав слова Кларка, тот выругался и посмотрел в сторону, где были лучники. Приготовив заклинание, он произнес - TARIUS FEROX. - Тут же над его головой появилась большая ледяная глыба, что сразу отправилась в полет в сторону гноллов-лучников.
Гноллы, естественно, уклонились, но маг и не пытался попасть в кого-то конкретно. Влетев в землю, ледяная глыба взорвалась кучей малых шипов, что пробивали насквозь гнольских лучников.
Разобравшись с проблемой Велий снова взглянул на Вальтроса. Тот вовсю рубился со сразу двумя гноллами с помощью двух длинных мечей что сияли красным светом. Впрочем это было больше избиение, ведь охотник на монстров, был во многократ опытнее и сильнее Гноллов. Всего пара взмахов и две головы отправились в полет.
Сразу после этого на Вальтроса побежал ещё один гнолл, но его жизнь быстро оборвалась стрелой в голове. Это была стрела от Каи.
- Это последний. - Произнесла полуэльфийка, осматривая окрестность. Повсюду валялись трупы гноллов. За последние пару часов на них успели напасть раз шесть, и чем дальше они заходили в лес, тем больше врагов было в отрядах. Сейчас на них напало около 30 гноллов, и они еле справились с ними, лишь грамотный контроль толпы со стороны Велия и Кларка спасли их.
Конечно, каждый из них был сильнее всех встречных до этого гноллов, но численное превосходство - это численное превосходство, и однажды их так просто задавят. Да и усталость брала своё, даже Вальтрос, будучи самым выносливым членом отряда, начал уставать.
Велий, как лидер отряда, понимал, чем всё грозило, потому скомандовал - Устроим привал, отдыхайте, ребят, а я пока сделаю пару бодрячков.
Услышав своего лидера и друга, члены отряда сразу развалились на земле, ну, кроме Каи, она, сидя, облокотилась об дерево.
Велий же достал из-под мантии сумку и взял из нее несколько трав, четыре стеклянные колбачки и ступу с пестиком. Присев на землю, он кинул в ступу травы и стал размалывать, пока та не стала порошкообразной. После этого он сколдовал небольшой шар воды, который поместил в ступу. Воду, смешанную с порошком, он помешивал, пока та не стала густо-фиолетового цвета. Получившуюся жидкость он перелил в четыре длинные колбы. И вот в его руках четыре зелья бодрости, которое тот называл "бодрячком".
Велий передал две склянки Кларку с Вальтросом, а затем подошёл к Кае, передал колбу и сам присел рядом, облокотившись об дерево. Полуэльфийка выпила зелье, облегчённо выдохнула и сразу облокотилась левым боком на Велия, положив ему на плечо голову.
Вот так они провели один час, не переговариваясь друг с другом, просто восстанавливали силы.
- Пора выдвигаться? Произнесла Кая, когда Велий аккуратно растормошил ее за плечо и начал вставать..
- Да, у нас все ещё есть работа. Посмотрим... - Сказал он и достал из сумки карту. На ней был нарисован остров, а на западной его части горела синяя точка. Это была магическая карта, показывающая текущее местоположение. - Давайте возьмём курс на северо-запад. Судя по карте, там есть подземелье, возможно, нужное нам находится там.
- Подземелье? А я думал, что на островах нет ничего интересного, кроме кучи пиратов и допотопных стран. Взял слово Вальтрос.
- Они есть, но навряд ли они высокого ранга. Иначе мы бы мы слышали о них, а если бы и не слышали, то во всяком случае здесь был бы контингент солдат какого-либо государства старого или нового континента. - Ответил Кларк.
- Ладно, ребят, хватит разговоров, пошли. - Сказал Велий, и они отправились в путь, но не успели они далеко отойти, как наткнулись на очередной отряд гноллов, что сразу стал их окружать.
- А я уж заскучал. Ну, покажите, на что способны! - Провозгласил Вальтрос и достал два длинных меча. Кларк достал свою палицу и приготовил щит, символ на нем слегка засиял. Кая вставила стрелу в лук, и та засияла золотым. А Велий произнес "TARIUS" и шар на его посохе засиял, готовый усилить заклинания парня. - Ну, погнали!
В тоже время в поселении.
Станислав рассказал Лирвуду о "побочном эффекте от заклинания".
- Это... Прискорбная новость, Ваше величество. Но я рад что в остальном с вами все в порядке. И я рад за оказанное доверие. - Лирвуд отреагировал довольно стойко, хотя по началу когда Станислав только начал рассказывать об эффекте заклиная, тот на секунду запаниковал от возможных последствий, но к концу рассказа успокоился. - Получается вы совсем не помните свои навыки? Или какие то фрагменты все таки сохранились?
- Нет Лирвуд, совсем ничего, 'потому что этого и не было.' - Станислав старался быть как можно убедительнее поэтому изобразил разочарование. - Поэтому я и прошу тебя обучить меня пользоваться мечом, как минимум базу я должен знать.
- Конечно Ваше величество я обучу вас. Правда.. я сам больше секирой пользуюсь. - Неловко почесал затылок Лирвуд. - Поэтому сложные приемы с мечом я особо не знаю, но как вы и сказали как минимум начальной базе обучить могу.
- О большем и не прошу.
- Чтож, тогда предлагаю начать сейчас Ваше величество, обучением ополчения пока займётся мой отряд. Правда не знаю где можно было бы провести тренировки чтобы подальше от глаз. - Лирвуд сложил руки вместе и стал раздумывать. - Хм, в лесу поглубже где нибудь? Опасно. Рядом с поселением? Тоже не вариант, раз вы не хотите, чтобы кто-то знал об этом.
- По поводу этого. - Прервал его думы станислав. - Есть одно место, иди за мной.
Махнув рукой парень повел Лирвуда за собой, вскоре те оказались на пороге личного барака Станислава. Войдя внутрь они оказались в небольшой прихожей, не останавливаясь Станислав прошёл по коридору налево и открыл ещё одну дверь. Так они оказались, в большой комнате с кучей пустого пространства, а в конце комнаты был трон. Ну, подобие трона из дерева. Справа была также две двери ведущие в разные комнаты, Одна из них ведет в спальню где недавно проснулся Станислав, вторая ведет к помещению с лестницей на второй этаж. Освещение у комнаты было одно, широкое окна над троном.
- Любите минимализм, Ваше величество? - Сказал Лирвуд зайдя следом и осматривая комнату, пока его взгляд не зацепился за трон. - Полагаю это максимум на что были способны деревенские плотники. - С ноткой кислинки прокомментировал вид старый вояка.
- Они старались. - Пожал плечами Станислав. - Я вообще был против постройки отдельного здания под меня, хватило бы и комнатки. Но Вейн настоял, что я аристократ, и так, мол, не положено.
- Он прав, Ваше величество. Хоть ситуация сейчас и не предполагает, но ваш статус должен поддерживаться хоть чем-то.
- Глупость как по мне, нас сейчас выживание должно заботить а не статус. - Ответил Станислав и достал из инвентаря Душехват. - Ладно предлагаю опустить эти тему и перейти к тому зачем мы здесь. - Станислав остановился на секунду, посмотрел на свой меч и сказал. - Настоящими мечами наверное не тренируются да?
Лирвуд подавив небольшое удивление от того как парень достал меч, помахал головой и направляясь к двери сказал. - Я поищу учебные мечи Ваше величество, наш отряд переместился с кое какими припасами, там должно быть нужное.
Вскоре он вернулся с двумя деревянными мечами, и началась тренировка, а началась она, конечно, с основного, со стойки. Раньше Станислав и не подумал бы, что просто правильно стоять может быть так сложно. Шутка ли, час на умение правильно стоять? Потом Лирвуд показал пару движений, которые Станислав должен был заучить, прежде чем идти дальше. Лирвуд для этого даже спер одно из чучел с поля для обучения.
- Рассчитывайте силу удара, Ваше величество. Слишком сильный замах не лучше слабого. Не забывайте про стойку. Цельтесь уколом в стыки, щели, суставы и подмышки, на чучеле их нет. Да, пока старайтесь попадать в центр. - Так прошло пару часов, пока Лирвуд наконец не дал команду на отдых. Станислав, не сказав ни слова, сразу плюхнулся на задницу, расслабленно выдохнув.
- Вы неплохо справились, Ваше величество, многие поначалу не выдерживают столько часов тренировок. - Похвалил парня Лирвуд и сам присел.
- 'Ну так я не спроста взял себе свое тело 25 лет, это был пик моей физической формы'. - Подумал Станислав, но вслух сказал другое - Да? Ну я с детства стараюсь поддерживать форму, видимо, это дало свои плоды. Слушай, а тебя также обучали?
- Нас всех так обучают, ваше величество. Ну, некоторые подразделения немного по-другому его проходят, ладно, к примеру, егерей обучают владению кинжала, а не меча, насколько я знаю, плюс лук, хотя тут уже от расы зависит, гномы, к примеру, предпочитают арбалеты. Но в основном все подразделения армии проходят базовый курс владения мечом, потом нам дают выбор: продолжить обучаться мечу или выбрать другое оружие. Я выбрал секиру. - Тут Лирвуд остановился и прикрыл глаза, было видно, что он вспоминал прошлое. - А дальше идет экзамен. На пятерых разумных выдают одного учителя, который и решает, когда экзамен будет закончен. У некоторых уходит год, у других десятки лет, тут все зависит от умения новобранца и самого учителя. В основном ты должен был обучиться нескольким энергетическим навыкам и достигнуть 40 уровня. (Кронтирцы знают про уровень, они определяют его с помощью артефактов. Однако им не известна информация про характеристики.) Но, как я и сказал, здесь все зависит ещё и от учителя, некоторые считают, что уровень и способности должны быть выше, а без одобрения учителя тебя не возьмут в активные войска. Собственно, оно и понятно, живые подразделения Кронтира это профессиональная армия, пока нежить берет на себя удар, мы бьем врага по лицу.
- Интересная система. И долго ты проходил обучения? - спросил заслушавшийся Станислав.
- Я? Ммм.. Три года, Ваше величество. Да, мой учитель был жестким мужиком, он с самого первого дня сказал нам, что пока мы не достигнем хотя бы 50 уровня и не научимся 10 навыкам, он даже рассматривать наш выпуск не станет. Я в целом благодарен ему, он действительно готовил нас к войне, а не битве. - Лирвуд снова прикрыл глаза, погружаясь в воспоминания. - Ладно, предлагаю закругляться на сегодня, Ваше величество. Отдых тоже важен в тренировках, да и темнеет.
- Да, ты прав, даже не заметил, как стемнело. - Сказал Станислав, посмотрев в окно, а там уже вечер. Он быстро попрощался с Лирвудом и, когда тот ушёл, отправился в спальню. - Выматывающий сегодня был день, лягу пораньше. Если будет что-то важное, думаю, меня разбудят.
(Вот так нейронка видит тронный зал в бараке. зал должен быть деревянным но как вышло уж.)
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
