Неизведанные земли Континента
Глава 1
Капсула барахлила. Вырубилась посреди боя. Я, не смотря на свое самочувствие, а именно болело все тело после внезапного пробуждения из вирта. Встал, предварительно скинув из себя шлем с наручами, и кулаком ударил по капсуле.
— Меня за офф глава клана натянет в виде флага на корабль! Работай железяка!
Несколько толчков, и прозрачная крышка все равно отдает красным цветом. Специальный браслет на руке — как изыск роскоши и атрибут позволяющий иметь связь с другими игроками, узнавать новости пока ходишь-бродишь в обычной жизни, завибрировал.
«Тимофей, блин, ты куда пропал? Валерабали с тебя шкуру спустит, весь чат матом кроет», — сообщение от Алии.
«Твою то за ногу, если не появишься в игре через пять минут, беги с города, иначе тебе... — написал глава клана, его слова прервались, и вместо них выскочило уведомление: — Отображение следующих выражений неприемлемо, это сообщение будет удалено через минуту».
Я вздохнул, знал чего там Валерабали написал, этому только повод дай голову откусит. Дрожащая рука вновь потянулась в сторону капсулы, опять несколько ударов... И ничего.
— Походу и вправду придется из города мобилизоваться.
Смотря на эту печальную картину под названием «судьба моя накрылась пухом и, возможно, прахом» мне пришлось в который раз пожалеть о том, что мир Континента переплетен с реальным, а также кланы его, помимо общих варов, лута, имеют тесное общение. Настолько, что все знают кто где живет. Ну, по крайней мере, в моем городе проживает десять людей из нашего скромного кланового общества «Десятый легион». Иронично, забавно, наверно, это число будет преследовать меня всю жизнь.
Тем временем капсула издала звук перегрузки, осветив комнату зеленым цветом. Улыбка на моем лице была от уха до уха в буквальном смысле. Вновь погружение в вирт, не смотря на состояние тела, на то, что оно болит, дрожит как шелудивая псина. Игра, сейчас существует только она.
— Мир Континента приветствует вас! — говорит женский голос. — Перемещение в бой через три, два, один...
Внешний облик титана — гигантский паук. Эта вундервафля — главный босс замка Темных Равнин над которым нависло проклятье. Телепатические способности, пол миллиона жизни, сопротивление к стихийной магии, аура отравления из-за которой теряешь минимум пятьдесят хелс поинтов ежесекундно. Бой продолжался. Без одного из танков, а точнее — за отсутствием меня клановые бойцы поменяли стратегию, теперь несколько хиллеров активно кидали бафы в застывшего полутенью перса. Сейчас жизнь босса была в желтом секторе, примерно сорок процентов мы убрали до моего внезапного оффа.
— Если Тимофей не придет, то я самолично порву его, — говорил Мурзик, главный хиллер, маг двухвостого уровня.
— После того, как нас «Ястребы» натянут, и пройдут этого босса первыми, или до? — подшутил кто-то.
Я было хотел съязвить этим падальщикам, любителям посмотреть на чью-то неудачу, но перестал замечать других игроков, ведь гигантская лапа намеревалась расплющить меня как насекомое, пришлось быстро соображать, отпрыгивать в сторону.
— Явился! — крикнул Валерабали где-то за спиной.
Я не успел подняться на ноги, как чудище запустило в меня паутину. Жизнь ушла в желтый сектор.
На вас наложен эффект «Объятия забывчивости» вы ежесекундно теряете 50 единиц жизни, а также возможность восстанавливать здоровье на две минуты.
Пока я выпутывался, второй воин перешел в атаку, часть магов закидывала босса сферами света, десяток лучников тоже не стоял в стороне намереваясь попасть чудищу в голову и критануть. Лишь один я остался в сторонке, делать резких движений нельзя, подпадать под ауру тоже, ведь отправление на цифровые небеса лишь придаст сил боссу.
На вас наложен эффект «Метка Бхезеха». В случае вашей смерти спутник Исина, владыки Темных Равнин получит регенерацию здоровья в течении трех минут, а на соратников в бою будет наложен эффект «оковы», что будет препятствовать их перемещению по локации и способности восстанавливать здоровье.
— Иди сюда, — слышу шелест в голове, — трус.
Вы потеряли 100 очков жизни.
Неведомая сила поднимает меня в воздух и ударяет со всех мощностей меня в стену. Жизнь падает в красный сектор.
Ошибка.
Ошибка.
Перед глазами потемнело.
Ошибка.
Отвлекся на сообщение, попутно подбирая оружие, когда встал, то знатно удивился. Легендарный меч превратился в деревяшку первого левла.
— Что за... — проговорил я.
Оглядевшись вокруг понял, что неизвестным образом попал на какую-то поляну. Карта была заблокирована. Открыв инвентарь я похолодел.
— Где моя экипа?! Это шутка какая-то, собаки? Где мои легендарки?
По воле судьбы, мой ор привлек внимание моба третьего уровня. Большая, увесистая лапа мишки мигом сняла всю хелсу с меня и отправила на перерождение. Как не любил я медведей, так и любить не буду.
Внимание! Система ауры жизни активирована. Вы умерли и потеряли 20% процентов ауры. Оставшихся смертей для этого уровня — 4.
— Чё? — я замер, на несколько минут, осознавая происходящее.
Если вы израсходуете все доступное количество смертей, то отправитесь в топи Радоса. На вас будет наложенный эффект "узник болот".Восстановить ауру можно заплатив денежную сумму.
Вы готовы потратить 200 золотых на восстановление 10% ауры?
Да / Нет
Я удивлялся долго, до тех пор, пока не закончились все ругательства из моего словарного запаса.
— Говорил же мне дед: заведи тетрадь под старый, добрый и нестандартный мат, — вздохнул я. — Так... Новая обнова? Админы совсем с катушек слетели? Что за ересь? От моего прежнего аккаунта остались только имя, класс и раса.
Окно сообщения до сих пор висело перед моими глазами. Я сфокусировал взгляд на эффекте.
Узник болот. Вы теряете 30% от дохода ежедневно, ваш запас жизненных сил сокращен на 20%. Длительность: четырнадцать дней. Помогает восстановить 40% процентов ауры. Снимается только по окончанию срока действия или после денежной выплаты размером 1500 золотых за неделю. В случае отклонения от обязательств узника или побега из лагеря вас будет преследовать охотник за головами, а срок пребывания на топях увеличен на насколько месяцев.
— У вас там совсем крышу сорвало? — спросил я смотря на небо. — Такое выдумать.
Наверное, подобное произошло со всеми игроками, значит наш рейд на босса накрылся медным тазом, и Ястребы пошли с нами куда-то в сторонку тоже. Творится какое-то безумие. Нужно выйти из игры, позвонить сокланам. Я вновь открыл интерфейс и уже в десятый раз за этих полчаса удивился, выпал в осадок словно химический элемент, и едва не стал ракетой, чтобы взлететь в открытый космос. Кнопки выхода из игры попросту не было. Пусто место.
— Вы издеваетесь? Программный код поменяли, наблюдаете сейчас за мной и со смеху по полу катаетесь?
Попытался найти вкладку клана. Её не было. Друзья — список пуст.
— Кончайте паясничать, падлы! Верните меня обратно! — крикнул я и начал смотреть по сторонам искренне надеясь, что сейчас выйдет из-за кустов Валерабали, и скажет, что мы прошли тот рейд, и все они оборжутся с моего вида, а я в свою очередь выпишу хорошую взбучку им, так... По-дружески.
Чудо не свершилось. Прошло минут десять стояния на одном месте, попыток разобраться в происходящем, в итоге решил, что надо любым способом добраться к городу или деревне может, там, повстречаю игроков, и они объяснят, что тут происходит.
Мир Континента славился разнообразием мобов, флоры, фауны и прочих изысков, про которые любой игрок скажет: «Это реалистично!». Правда, схожесть с явью эта разбавлялась с кучей вымышленных, сгенерированных элементов мира. Неважно чем, компьютером или головой разработчиков под всеми известными веществами. Просто людям это нравилось. А я испытал эту роскошь на себе пробираясь сквозь густые заросли кустов.
Голоцвет — название этого чудного кустика. Не будь на мне рубахи новичка первого уровня, возможно, эта зараза исцарапала меня всего.
Внимание! На вас наложен эффект «колючки», вы ежесекундно теряете 1 единицу жизни в течении тридцати секунд.
Достижение «Голоцвет, не коли меня!» провалено, вы не прошли сквозь заросли без отсутствия урона.
— Это что еще за новшество? Такого в Континенте никогда не было...
Игра сошла с ума, или я. В любом случае мне хотя бы нужно выжить. На шкале жизни осталось семьдесят единиц, надеюсь, сейчас из-за кустов, никто не выскочит и не отправит меня опять полетать на перерождение. Нет, в этих степях кладбища нету, и скорее всего, возродишься в начале локации, тогда топать и топать до следующей. Благо выносливость восстанавливается быстро.
Наслаждаясь цифровыми пейзажами, деревьями, травами, пытаясь избежать змей ползающих по лугу я продолжал свой путь. Вдруг откуда не возьмись, появился тот самый мишка третьего уровня. Увидев меня животное издало рык и начало приближаться. Оружие у меня - хилая деревяшка, которой можно только в мертвого противника тыкать, уровень низкий, буду летать. С улыбкой и по команде «на старт, внимание, марш!» я развернулся начал убегать от зверя надеясь попутно не попасть в радиус террора еще какого-нибудь моба. Все же этот должен отстать от меня спустя какое-то время. А если он может по всей локации бродить? Тогда мне хана!
Я встретил троих игроков ровно тогда, когда моя шкала выносливости намеревалась исчезнуть в неизвестном направлении. Одна девушка, по всей видимости, жрица семидесятого уровня и двое мужчин, охотник пятьдесят шестого и воин пятьдесят восьмого.
— О, нового к нам затащило! — произнесла дружелюбно Несса. — Что? Всякие мишки обижают?
Взмах руки, и животное, как дрессированное, развернулось и начало уходить в противоположном нам направлении.
— Ты его отпугнула? — спросил я тяжело хватая воздух ртом. — Скажите, что тут такое происходит? Меня выкинуло из рейда, кнопка выхода отсутствует, легендарная экипа тоже.
— Нет, прошлого игрового опыта и не будет, — коварно улыбнулся Резис.
— Из игры ты уже больше не выйдешь, — Кодрат похлопал меня по плечу. — Свобода, братан!
Глава 2
— Будем травмировать его детскую психику прямо сейчас или уже в городе расскажем? — охотник обернулся к друзьям за ответом.
— В городе, — девушка осмотрела меня с ног до головы. — Только приодеть бы его не мешало и похилить, а то по дороге всякое случится, упадет, как сахарная башня в обморок.
— У меня что-то было на первые уровни, — произнес воин.
И уже через несколько секунд возле моих ног оказались несколько предметов, а тело обдало прохладной волной лечилки.
— Спасибо, — я сосредоточился на предметах.
Поношенная рубаха. +1 к броне, + 5 к жизни.
Старые сапоги + 3 к выносливости + 5 к жизни
Штаны + 4 к жизни
Экипировать? Да / Нет
Да, — мысленно приказал я.
Звук оповещения.
Несса Хранительница хочет добавить вас в друзья.
Резис Пал хочет добавить вас в друзья.
Конрат Ворон хочет добавить вас в друзья.
Принять заявки? Да / Нет
— Конечно! — ответил я, новым знакомым и системе.
— Ты, малышня, давеча на каком уровне был? — спросил у меня Резис, его раса, замечу — гном.
Эти мелкие детали я начал подмечать по ходу событий, отходя от пережитого, исчезновения былого аккаунта, и вселения в свою голову мыслей о том, что все вернется на круги своя.
— На двести сороковом. Прокачанный танк с фул легендарным сетом Шираки.
— Ого, небось по всему миру бегал и собирал, — присвистнул от удивления Конрат. — Я вот был на трехсотом и клан у меня был, и шмот, и замок... А Несса, — он кивнул в сторону идущей впереди девушки, — играла в турниры, за день до финала её цифровой зверь сцапал.
— Подождите, — я остановился, — то есть она известная всем Ксенни, а ты — Лихой бородач, глава «Ястребов», — поочередно переводил взгляд на собеседников, — все думают, что вы умерли.
Наверное, в эти чудные мгновенья, лицо моё выражало высшую степень удивления. Жаль, что не могу видеть себя со стороны.
— Так, — Резис засмеялся, — процесс трансформации психики пошел. Нам еще полчаса к городу топать, а этот уже проснулся.
— А как вы оказались здесь?
— Искали животинку одну, элитного босса, он здесь появляется в определенное время, и пробыли тут полдня, — как будто соскочила с темы девушка. — Моба не встретили, зато ты нарисовался, — она посмотрела на меня. — Событие тоже примечательное, но если бы кто-то не промахнулся с расчётами, было бы отлично.
— Эй, — Конрат возмутился, — я тебе седьмой раз говорю: мои расчёты правильные, система могла сбиться из-за этого индивидуума, сама знаешь...
— Хватит вам ныть обеим, девочки. Плюс один в нашем скромном полку. Уже пять тысяч и один игрок в этом мире.
— Сколько?
— Пять косарей, — вклинился воин, — ты думал: эти неизведанные земли кишат игроками? Или авось каждый попадает на программный сбой?
— Подождите! Где мы сейчас находимся то?
— На второй части Континента, не релизнутой еще, — отозвалась Хранительница остановившись.
Она подняла руку в предупреждающем жесте. Двое моих спутников насторожились.
— Чуда-юда, — весело выкрикнул Конрат, — я же говорил, мои расчеты верны!
Прямо перед нами из-за деревьев появилось непонятное существо.
— Так, малышня, держаться за спиной, и запрос держи, уровень поднимешь.
— Угу, — согласился я, отходя подальше и вступая в группу.
Трое моих новоиспеченных знакомых распределились по лесной поляне полукругом. Охотник стоял с правой стороны доставая свой лук, воин — посередине с изогнутым мечом, жрица же разместилась с левого краю и, судя по вспышке в руке начинала кастовать магию. Жаль, сфокусировать взгляд я не мог на их вещах, тем более приходилось смотреть по сторонам, ведь обычно, в таких случаях приходит вселенское зло в виде хиленького моба, как раз в тот момент, когда ты добиваешь босса, когда тебе нужно сохранить здоровье, или ты вовсе на нуле после боя. Знаем-с такое, проходили-с. Это же Континент, разработчики злые гении еще те с замашками садомазохистов.
«Таким образом мы добавляем игре хардкорности!» — говорили они. — «Это все рандом и разнообразие», — вновь повторяли эти люди.
— Ага, — отвечали им почти все игроки догадываясь, что это не хилый план по выкачиванию денег. Упал на боссе из-за какого-то там барсика, милой собачки 50 лвл с 80% защиты от физического урона, и 30% от магии, на своем-то 70-м уровне? Проблемы твои. Как и поломанная экипа.
Чуда-юда была смесью бульдога с носорогом. Точнее: виверны с коровой. Ну как сказать? Белая ящерица с черными пятнами, имеющая крылья и ноги заканчиваются копытами — зрелище конечно впечатляющее. Наименовалась просто: Зуся — элитный босс 90 уровня. Все. У меня все. У моей фантазии со здравой логикой и нормальной психикой несмотря на свое увлечение IT- сферой и играми. Честно сказать: такого моба я не припомню, а их мы раньше с друзьями валили пачками на славу. Змею-переростка? Помню! Личей с зомбаками? Тоже! А это... Наркомания! Отвлекся на размышления, и едва успел увернуться от летящего в мою сторону комка прозрачной жижи. Ага. Босс еще и на дальности тебя достанет.
События происходили быстро. Хант бегал, перемещаясь, и то дело пускал стрелы в босса.
Конрат наносит 350 урона.
Конрат наносит 750 урона (крит).
Несса наносит 900 урона.
Резис наносит 450 урона.
— Не густо, — подумал я увидев сообщения в канале группы.
Они будут мочить босса еще хороших минут двадцать, а может и сорок. Как повезет. 120к жизни — не шутка.
Зуся наносит 500 урона по игроку Резис Пал.
Зуся наносит 400 урона по игроку Конрат Воин
Зуся наносит 600 урона по игроку Несса Хранительница.
Я вновь увернулся от летящего в мою сторону комка. Её не агрю, а это создание пытается и меня сцапать на цифровые небеса.
Вами получен новый уровень — 2. Текущее количество смертей для этого уровня — 5.
Классовый бонус + 1 к силе, + 1 к ловкости, + 1 к выносливости.
Доступных очков таланта — 2.
У босса осталось половина жизней, когда он превратился полностью в виверну, начав извергать из пасти пламя, норовя, зацепить всех в округе.
На вас наложен эффект «Мишень» первой значимости, если вы попадете в радиус террора элитного босса, то потеряете одну жизнь.
Присвистнул. То ли от того, что Несса превратилась в дерево. Логично, против огнедышащей твари. То ли от любимого, бегущего в мою сторону мишки. Того самого.
«Прокляли меня, что ли?» — подумал я.
Не замечая всех подробностей боя, снова принялся показывать миру сему атлетические способности. Новоиспеченные друзья мои были заняты и спасти меня не могли. Несколько камешков оказались под ногами, и в голову мою пришла старая, добрая схема. Принцип «ударил и отбежал» знают все игроки, в этом случае метнул булыжник — стартуй со всей выносливости, чтобы аж пыль цифровая за тобой стояла.
Вы нанесли 10 единиц урона Обитателю леса.
Мельком посмотрел на шкалу жизни противника, ага, сто пятьдесят очков жизни. Однако долго мне придется драпать от него.
Внимание игроки! Участник группы — Конрат Воин умер.
Обитатель леса нанес вам 50 единиц урона.
Сообщила мне система когда, это лохматое чудо дотянулось до меня лапой. Водоворот событий закружился. Виверна упала издав свой последний вой, под массивной атакой Нессы и последним ударом топора Резиса. Я как раз пробегал мимо, целясь в мишку последним камнем.
Несса Хранительница наносит 130 единиц урона Обитателю леса.
Я выдохнул с облегчением, перед глазами посыпались сообщения.
Вами получен новый уровень — 3. Текущее количество смертей — 5.
Классовый бонус + 1 к силе, + 1 к ловкости, + 1 к выносливости
Доступных очков таланта — 4.
Вами получено достижение «Убийца элитных боссов» первого ранга.
До получения второго ранга нужно убить пять элитных монстров.
— Эдак знатно все закончилось, — сказал подходя к ним.
— Едва не укатала, тварь, — гаркнул гном.
— Превращение в дерево — особый навык? — спросил я девушку.
— Раса у неё такая, — опередил ответ Нессы он, — друид.
— Друид? Когда классы стали расой?
— Я хиллер, — улыбнулась она от моего удивления, — способность формы проявляется после 50-го уровня, и то, её нужно качать и качать.
— Однако...
— А что ты хотел? Континент не релизнутая часть, новая механика, мобы правила, — плюнул на землю гном.
Конрат в подштанниках предстал перед нами во всей своей эльфийской красе. Он забрал свои вещи, и мы отправились в город.
Саргек — один из больших городов страны Аглутт. Местность — юге находится болото, на востоке расположена широкая река Кецрулл, на западе — преобладают степи и выжженные земли. Большую часть дохода получает от занятий кузнечным делом, пивоварением и алхимией.
Местные рассказывают, что здесь довольно угнетающие пейзажи. Мрачные холмы, вулканы и высушенные озера — только часть того, что скрывается на этих землях.
Сообщила мне система. Я едва, было не споткнулся читая описание города.
— Вот — камень привязки, — сообщил мне Резис, — советую воспользоваться им.
Я приложил руку к серому валуну, и тело обдало холодком.
Ваша текущая точка сохранения: город Сагрек, западные ворота.
Трактир в обычной игре имел свойство всегда быть заполненным, и оттого здесь случались драки между игроками, ловили агров, наказывая тех. Отдельные игроки и кланы выкупали себе места и комнаты. Что не говори, а напитки в игре были вкусные, добротные, схожие с реальными. Имели тот же вкус и запах. Помнится мне, разработчики в свое время нанимали целую бригаду ученых, чтобы понять, как с помощью технологии игры заставить человека чувствовать запах и вкус. Завершилась затея эта каким-то чипом с химическими веществами, который помещался в капсулу.
Мы разместились у крайнего столика возле стены. Знакомые мои были несговорчивыми до того момента, как нам не принесли пива.
— Что ж, малец, — начал Резис, — пора тебе психику окончательно сломать.
Тройка плутовски улыбнулась.
— Аккаунт ты свой не возродишь, — Конрат смотрел на меня с издевкой. — Так что клан твой, похождение по боссам, достижения, легендарный шмот... Все это кануло в цифровую лету и никогда не возвратится, друг мой.
— Как?
— Программный сбой, — девушка смотрела на поверхность стола. — Мы сами потеряли все, что имели. Все игроки здесь — жертвы этого сбоя. Кто-то рад, другие — вынуждены были смириться. Связь с внешним миром не доступна, связь с администрацией — тоже.
Говорят, существует несколько стадий принятия: отрицание, гнев, торг, депрессия, принятие. Я был на грани между первой и второй. Не верил в происходящее, но в то же время передо мной сидело три живых доказательства возможности подобного. Потом меня накрыла волна злости.
— Эпический случай, — ударил кулаком по столу я, — три года жизни коту под хвост.
Внимание! Вы открыли достижение «Узнай, что тут творится».
Ранг достижения: первый.
Чтобы повысить ранг, узнавайте, что происходит в Континенте.
Текущий уровень познания — первый. Детальную информацию можно посмотреть в таблице характеристик.
— Завис, — изумился гном, — достижение увидел. Эх, ностальгия, эх чувство первой бомбежки.
Остальные засмеялись.
— Это что ж получается, выбраться отсюда теперь нельзя?
— Нужно было админам достижение «тугодум» придумать, чисто ради стеба, — вырвалось у эльфа, — говорю тебе официально: выхода нет!
Глава 3
— Придется начинать все заново, — сказал в пустоту.
Сидел на кровати пытаясь осознать происходящее. Снятая мной комната — эконом класса. Хранилище имеет лимит в пятьсот ячеек, и оформление, обстановка довольно-таки скудная: сундук, кровать, нечто, похожее на окно, и серые, голые стены — все нужное для начинающего игрока. Только я уже не в том Континенте. Правила сменились, остались лишь только общие черты мира, игры в которой я проводил время последние годы жизни.
Как объяснили мне ребята, босы тут в разы тяжелее, умнее, имеют несколько фаз и все определяет вездесущий рандом.
— Кланы есть, но пока что не советую связываться с ними, — говорил Резис, — вечность будешь отбивать все средства, которые они вложат в твою прокачку.
И да, с новоиспеченными друзьями я попрощался сразу после разговора, оставив мне десять золотых на первое время, троица ушла порталом в другой город. Я, конечно, пообещал, что отдам деньги сразу, как только прокачаюсь.
— Так... — выдохнул я, — перешел на стадию торга, посмотрим, чего можно поделать с персонажем.
Взмах руки. Перед глазами появилась игровая панель с иконками, инвентарём и другими прелестями интерфейса. Открыл вкладку персонажа.
Ганзик — игрок.
Раса: человек.
Уровень — третий.
Класс: воин. Доступных очков таланта — четыре.
Характеристики персонажа. Показатель здоровья — сто четырнадцать.
Уровень выносливости — шесть. Сила — три. Ловкость — три.
Все остальные статы: интеллект, воля, дух, стойкость, удача и вера были по единице.
Показатель ярости — заблокировано.
Ребята говорили: не все возможности изначальной игры открываются сразу, каждая особенность открывается по достижению определенного уровня. А вот, что творится с классами и расами сейчас, допросить я у этих хитро сделанных индивидуумов не смог.
«Сам все узнаешь, — говорили они вновь плутовски улыбаясь, — придет время».
Вкладка кланов была неактивна, точнее — серая кнопка «вступить в/создать клан». Карта открыта, и я видел лишь город в котором нахожусь. Появилось новшество — коллекции и репутации.
Собранные коллекции отсутствуют.
Репутации — недоступно.
— М-да, — говорил сам с собой, — половина игрового интерфейса недоступна, что за дрянь? Ладно, что осталось по деньгах...
Финансовая система в континенте была запредельно простой. Медь превращается в серебро, сто серы в один золотой. И так до бесконечности. По-моему, еще была платина: когда на счету накапливалось больше миллиона золотых, но проверить истинность этого сказания старших игроков я возможности не имел.
На вашем счету: семь золотых.
Три потратил я на аренду комнаты. Завтра придется заглянуть к кузнецу, купить еды и зелий, возможно, открыть профессию.
Все нужно начинать сначала. Я вздохнул, закрыл панель, и вспомнил о былом аккаунте и жизни. Как там клан? Прошли рейд? Или же их натянули «Ястребы», забрав себе все плюшки, и теперь хомяки и жабы душат моих бывших сокланов? Что с моим телом? Как там моя мать? Когда пропали Ксенни, Лихой Бородач, то их нашли мертвыми прямо в капсуле, ссылаясь на слабость сердечно-сосудистой системы. Так вот оно как на самом деле...
Завтра нужно взять первые квесты. Несса предупредила меня, что возиться со мной они не будут и прокачивать тоже, брать с собой в рейд.
— Мы, тебе помогли. Дальше будешь сам, дел своих полно, тем более ты должен открыть все деяния и достижения, апнуться до уровня семнадцатого на первых парах, — бывшая гроза агров и турниров тогда задумалась, грустно улыбнулась, — на все уйдет у тебя месяц. Здесь уровни сложно набираются.
Вспомнил про очки талантов. Открыл вкладку, древо умений с яркой надписью: «недоступно».
— И как вы прикажете мне выживать? На этой печальной ноте, я вздохнул и решил отправиться в мир грез. Все равно утро вечера мудренее.
Вы хотите погрузиться в сон?
— Да!
Глаза закрылись. Мрак окутал комнату, и казалось, виртуальный мир остановился на некоторое время.
***
Мой первый, так сказать, игровой день начался с того, что ничего не чувствуя открыл глаза и знатно удивился.
Уровень усталости: отсутствует.
Вы бодры и готовы к новым свершениям!
Елки — палки, система усталости и сна. Дожили.
— Цифровой мир, ау, — я смотрел в потолок. — Цифровой мир, ты сходишь с ума. Что за ересь?
Эх, я так скоро отправлюсь в какую-нибудь психбольницу, если таковые существуют в этом новом мире. И как по щелчку пальцев передо мной выскочило сообщение:
Уровень ментального здоровья: в норме.
— Вы издеваетесь? — смог лишь сказать я, потом пошли несколько старых, известных выражений.
Спустился из комнат в трактир. Да именно в это прелестное заведение, ибо на другие денег нет. Вот такие прелести первых уровней.
— Приветствую, милейший! — начал трактирщик. — Не желаешь ли еды, или пива?
«Нет, пива нет, — подумал я, — от него вчера на полчаса эффект «Пьяница» был, ну его. А вот запастись провизией не помешает».
— Доброе утро! — ответил ему я, — что у тебя на продажу есть, добрый человек?
Открылось окно торговли. От оно как! Я прикупил хлеба, яблок, немного кваса и мяса на пятьдесят серы. Первый пункт плана выполнен.
— Я вижу, с тобой можно иметь дело, воин! — вдруг сказал непись.
Вам доступно задание: «Ловись рыбка». Тип задания: обычное. Условия: поймать десять кавжанов. Сложность: средне. Награда: опыт, еда на выбор, возможность повышения репутации с трактирщиком Зиром; возможность открытия профессии: рыболов. Принять? Да/Нет.
— Конечно.
Внимание! Вы открыли новое достижение: «Первый из бесконечности».
На вас наложен эффект «Благословение новичка». Ваши базовые характеристики персонажа увеличены на десять единиц. Длительность: три часа.
— Нет времени, воин у меня по реке бегать, — сразу после прочтения системных сообщений сказал мне трактирщик, — завтракать будешь?
— Нет, — отмахнулся я, — ты мне, уважаемый, скажи, где тут кузнеца можно найти?
— Сразу по делам... Что ж, живет он недалеко, через два квартала возле серого моста дом, в проулке ремесленников.
Я вышел из трактира попрощавшись с Зиром, подметил парочку любопытных глаз следящих за мной. Игроки. Ники скрыты, уровни тоже. Однако... Ребята предупреждали, чтобы опасался я, и лишний раз не летал, закончится плохо. Не покидали меня мысли того, что как только вчера я нарисовал в голове свой план, то сегодня мне все ложится в масть. И трактирщик квест выдал, и прикупил у него провизии, и возможно открою профессию, репутацию. Странно это. Неужели игровая система подстраивается под мои мысли и ощущения? Тогда, получается, мне ожидать роялей в кустах? Забавно, однако.
Улицы были немноголюдны. Игроков я встретил несколько штук, в основном неписи. Вот, стражник патрулирует аллею, там — купец, лавки и еще раз лавки. Детишки бегают, женщины перекрикиваются. Мрачная атмосфера города. Серые дома выстроились в один ряд, хлипкие крыши так и говорили: «чувак, я сейчас упаду тебе на голову». Прям какой-то готический роман. Нереалистичный. В реальном мире, или в том же Континенте, старом, из которого меня ухнули сюда, игроки постоянно врезались бы в меня и кричали, предлагали торг, воры — прятались в толпе и ждали легкой добычи, иные же особи вели себя так, что борзометр нормального, здорового человека зашкаливал, визжал от потуги. По сравнению с той версией игры эта — темное фэнтези со всякими наворотами. Ведь приятная глазу картинка немалый залог успеха игры, желания проводить в ней все больше и больше времени. Кому нужна серость и грязь, если её и в обычной жизни хватает? За этими размышлениями я дошел к месту назначения. Вывеска «кузнечная лавка» столь истрепанная цифровой жизнью, что едва прочитаешь надпись на ней. Встретил меня огромный мужик и на удивление... Он был игроком.
— А, новенький, — едва не плеснул мощными руками тот.
— Вот и я. Цветов не надо.
— Ты мне это тут давай, дерзость выключай и спрячь далеко-далеко. Я на своем сотом уровне тебя пришибу, потом найду, и пришибу еще парочку раз, тогда отправишься в топи, елейным голосом вещал он. — Ниче-ниче, человека с тебя сделаю.
— Ладно-ладно, — поднял руки в примеряющем жесте я, — все понял.
— Вот так и получше. Зачем пожаловал?
Язвительность так и лезла с меня. Будучи человеком с характером вредным, хулиганским, я привык шутить с каждым. Конечно, ответишь дерзко... Если перед тобой стоит подкачанный Тимофей Онегин, в юношестве - мастер спорта по гребле международного класса. Вломлю по самое число, пикнуть не успеешь. Теперь, в подобной ипостаси я задумался над своим поведением в былой жизни.
— Оружие прикупить мне не помешало бы и брони.
— Проходи. Сейчас что-то поищу.
Аракиель скрылся за дверью ведущею в другую сторону. Мне оставалось ожидать и рассматривать витрину, ибо, как я понимаю, на мой столь невысокий уровень здесь ничего не было. Моим вниманием завладела серебряная длань с небольшим сапфиром по центру. Задумавшись, сфокусировал взгляд.
«Великая длань демиурга»
Уровень: неизвестно.
Аксессуар; амулет.
Класс: неизвестно.
Свойства: неизвестно.
Прочность: 5000/5000.
— Что за околесица? Опять ребусы разгадывать до полуночи?
Внимание! Вы открыли достижение «Увидеть незримое». Ранг достижения: первый.
Внимание! Вам доступно задание «Искореняя ошибки древности».
Тип задания: эпическое, уникальное.
Приобретите амулет «Великая длань демирургов».
Внимание! Это первое задание в цепочке квестов «Искореняя ошибки древности», выполнив его вы откроете следующие задания и соответствующие достижения. Может быть провалено в случае, если другой игрок откроет его и выполнит условия быстрее чем вы.
Текущая вероятность неудачи при выполнении: тридцать процентов. Неудач испытуемых игроками перед вами: три. Возможность получения выпадения другому виртуальщику: пятьдесят процентов.
Награда: опыт, доступ к следующим квестам. Неизвестно.
Принять задание. Да/Нет.
Я присвистнул. С минуту находился в высшей степени удивления, и в тот момент мог испытать и наслаждение. В том Континенте первое эпическое задание мне попалось на уровне пятидесятом. А здесь... Джекпот.
— Чё свистишь? — кузнец появился, вывалив на прилавок несколько видов оружий и брони. — Зубов много?
— Да не, вещичку забавную увидел, — я указал пальцем на длань. — Сколько стоит сия необыкновенность?
Аракиель посмотрел в сторону амулета, хмыкнул.
— Это брошь на мага пятидесятого уровня, на кой она тебе сдалась? Вот Нессе, она бы подошла.
«Стоп, — пронеслось в моей голове и я вновь сфокусировался на вещице, сопоставляя сказанное с информацией аксессуара, — странно».
— Ты тоже её знаешь?
— Кого? Хранительницу? Конечно, она завсегдатай со своими дружками тут.
— Так сколько стоит эта побрякушка?
Он тяжело вздохнул, едва не закатил глаза.
— Сто золотых. Когда-нибудь купишь.
— Угу, — произнес я соглашаясь с ним и с условиями задания.
Вы приняли задание «Искореняя ошибки древности». Задание ограничено по времени: выполните его условия через двадцать дней, четырнадцать часов и сорок восемь минут.
Возможность получения квеста другим виртуальщиком возросла на десять процентов.
Стараясь не выдавать свое смятение чувств, я прошел спокойно к кузнецу осматривать вещи.
***
Конрат советовал качать уровень на том самом лугу, где я появился, и где они мочили боса.
— Ты мне скажи, как это так, элитный бос на низкоуровневой локации?
— Так-с редкая зверюшка, — ответил он смущаясь.
По квесту Аракиеля, здесь же находились змеи, чешую которых мне нужно сообразить в пятнадцати экземплярах, принести ему, и получить свой опыт и деньги.
Подлесок. Уровень локации: четыре.
Сообщала система, пока я перебирал ногами между травой-муравой и прочей живностью держа в руках меч на всякий случай, одет в новую броню и сапоги. Сие удовольствие обошлось мне в пять золотых. Нуб дубом, а воевать в чем-то надо. Эх, нет моих легендарок. Странный мир, игроки странные, квесты.
Оружие: Меч + 5 к силе
Материал: сделано из мусора
Редкость: обычный
Специальный удар: "Кердык" - резкой, как пуля, пробивной и осушающий, внезапный, как алебарда из-за третьего ряда (открывается на уровне владения оружия четыре, ваш текущий уровень владения оружия – второй).
Особенность: нет.
Тот же кузнец выдал мне задание, а я в полном смятении спросил: «Ты что, непись?».
— Ой, балбес, — выдохнул собеседник, — впрочем класс у меня такой ремесленник называется, я могу игрокам квесты выдавать.
На остальные вопросы, столь примечательные, он лишь махнул рукой: «Не буду портить тебе кайф, — говорит, — Сам все узнаешь».
Мог и обломать, все равно, теперь нужно мозги парить, чтобы квест выполнить... Иль послать его далеко? Только интересно чего там дальше придумали. Любопытно, что за особо одаренный индивидуум придумывал систему классов, рас и квестов. Хотел бы я его увидеть. Заодно узнать о программном сбое, и по возможности, прописать свой коронный удар.
Пока воображал сию столь примечательную и приятную для фантазии картину, не заметил как, наткнулся на своего первого моба.
Глава 4
Лавмал наносит вам 10 единиц урона.
Однако, хитрая же зараза, еще толком его ударить не успел, а эта смесь оленя с кобылой уже меня задела. Благо, уровень у него такой же, как у меня. Противник отскочил в сторону, и моя атака прошла мимо.
Внимание! Ваш показатель ловкости слишком мал для совершения комбо атаки!
— Твою же лужайку! — выругался, стараясь уклонится от очередного удара оленекобылы.
Вы нанесли 20 единиц урона существу лавмал.
Вы получили 5 урона.
Удар мечом. Отмахнутся от массивного рога. Вновь атака. Противник улизнул.
— Вертлявый ты.
Мой скрежет, вероятно, отлично звучал бы в фильмах ужасов, чтобы устрашать зрителя.
Внимание! На вас наложен эффект «Паразит». Каждых десять секунд вы будете терять семь единиц жизни в течение минуты.
Я едва не завис на некоторое время, если бы не бой, то наверно на добрых минуты три. С каких это пор обычная моботня может тебя дебаффать? Уворот. Атака.
Вы нанесли 25 единиц урона.
Еще семьдесят пять и этот упадет, если не придет следующий, тогда придется бегать, ну в крайнем случае улететь к месту привязки, и потом в одних подштанниках топать обратно надеясь на счастливый поворот судьбы, на то, чтобы никакая другая холера не вцепилась в тебя клешнями. Однако мобы на начальных уровнях сложнее, чем в прошлом. Тогда взял баф, оружие, и удар второй, на крайний случай — третий и монстр лежит у твоих ног испуская свой последний, цифровой дух. Потом приходит другой, и ты вновь кладешь его. Третий. Четвертый. Создаешь братскую могилу мобов, которые упали в героическом в бою против тебя. Приходит пятый, и ты — кокон, если не успел выпить зелье здоровья.
Вы нанесли 30 единиц урона.
Континент был направлен на быструю прокачку игрока на первых уровнях. Потом уже цифры опыта становились все больше и больше. Помнится мне, забавный случай, когда пришлось с месяца три набирать восьмидесятый уровень. Ибо вступил только в клан, первые рейды и, разумеется — падения. При смерти сжиралось двадцать процентов опыта. Некоторые игроки, благодаря аграм или вражеским кланам падали до десятого уровня, удаляли аккаунт, начинали новую игру. Иначе — апаться бессмысленно, во время не выключенный борзометр — залог счастливых от твоей смерти игроков.
Вы нанесли 25 единиц урона.
Что здесь? Ко всей прелести проигрыша, добавляется еще сброс опыта — пока неизвестно какой показатель, да еще и счетчик смертей с аурой в придачу.
Последний удар. Оленекобыла зацепила меня, и снесла десять очков жизни. Вот же чудище. Помрет, но успеет тебя цапнуть.
Ваш показатель жизни: 47 единиц.
Доставая из сумки кусок хлеба я с ироничностью смотрел на бегущего в мою сторону медведя. Уже четвертого уровня. Крышка мне, но будет весело! Не отводя взгляда от мигающих красных цифр, приготовился к бою.
Показатель жизни: 54 единицы... 61...68...
— Давай... Скорее восстанавливайся.
Обитатель леса, между тем летел на меня словно бронетанк. А за ним... Еще один. На уровень меньше. Пришлось отступать. Двое на одного — нечестно. В течении получаса я бегал по границах локаций. Таким образом сбрасывая агр мобов, они штука такая — запрограммированная, на другую территорию не пойдут.
Вы нанесли 15 единиц урона Обитателю леса (4-го уровня).
Вам нанесено 30 единиц урона.
Первым пал трехуровневый, оставив после себя изрубленную вдоль и поперек тушку. Со страшим его сородичем пришлось повозиться. Тот, издох, когда казалось, что я отправлюсь на точку возрождения, ведь оставшиеся двадцать единиц здоровья — на один удар.
Бой окончен. Вы получили сто опыта, пять серебряных монет.
Читал я, закидываясь попутно зельями и едой, собирая лут.
Вы отрыли достижение «Хитрец». Ранг: первый из десяти.
Найдите в мире Континента оставленные разработчиками лазейки.
Внимание! В следующий раз подобный трюк не прокатит, будь предельно собран и внимателен, игрок. При повторном использовании бага на вас будет наложен эффект «Багоюзер». Отныне в бою с вами монстры могут переходить на другие локации.
— Что за ерунда? — сфокусировал взгляд.
Багоюзер. Запас жизненных сил сокращен на тридцать процентов, репутация со всеми НПС — презрение. Этот эффект действует на всех игроков находящихся с вами в одной группе или рейде, при его суммировании будет назначенная награда за вашу голову. Длительность: один год.
— Понял, не тупой, не мазохист, — удивленно произнес я.
Награда за достижение будет доступна позже.
Вами получено: два куска мяса медведя.
Ну и дела. Я шагал обратно к месту сражения с оленекобылой, ведь лут забрать не успел. Получается что? Умирать нельзя. Можно находить лазейки, но использовать их только один раз? Вы там совсем крышей поехали со своей игрой? Как жить теперь? Если пара монстров на тебя одного агрятся? Совсем с ума сошли.
Внимание! Ваш уровень ментального здоровья снижен. Текущий показатель: близко к норме.
— Красота-то какая.
Я выдохнул. Обхохочешься. Это местный ИИ или разработчики с ума так сходят? Вопрос не ясен. От всего чудного зрелища этого, захотелось нажать на кнопку входа из игры, спокойненько снять нейрошлем, наручи и аккуратно вылезти из капсулы. Со словами: «Ну, ребята, будьте здоровы, сами в это играйте!». Пойти, бродить в реале, устроится на работу, обзавестись новой семьей, и жить в удовольствие. Только кнопки этой нет. И за второй день пребывания здесь, у меня складывается впечатление, что разрабы – падлы еще те. Втихаря похищают людей в свою, извращенную версию игры, наблюдают за происходящим. Возможно, сшибают не хилый куш устраивая ток-шоу о жизни попаданца, могут иметь связи, заядлых и богатых геймеров с некой «легонцой» в голове, которые заплатят за подобное.
— Надо выяснить, как отсюда выбраться, — рассуждал я, — тройка говорит, что никак, но ведь они даже не искали.
Тем временем я подошел к памятным останкам и забрал несколько серебряных монет, свиток на непонятном мне языке и окровавленный кусочек метала в форме женщины. Все это разнообразие буду смотреть в личной комнате. Ну его. Залезу в инвентарь, а тут страховидла на тебя вновь выскочит, не заметишь, пока не получишь урон. Такие вот недоработки игры. Внимательно посмотрел по сторонам. Открыл карту, нашел отметку связанную с квестом кузнеца, и двинулся по этому направлению. Пейзажи этой местности уже знакомы мне со вчера. Недалеко отсюда били элитного босса. Кстати, что там с лутом, я хоть на него и не претендую, но надо спросить у ребят. Интересно же. Сообщения о нем в системном логе не было, кстати, что немного странно.
— Змеи чудные создания, — произнес я увидев моба второго уровня с семидесятью поинтами жизни.
На вас наложены эффекты «Укус» и «Кровотечение».
Вы теряете 10 единиц жизни каждых пятнадцать секунд в течение минуты.
Поторопился с выводами. Пришлось отбегать в сторону падуба, взмывать пулей на одну из веток дерева и уже оттуда доставать ползучего гада. Добил спустя три удара.
Вы потеряли сорок единиц жизни.
Забавно. И это только первый, а остальные четырнадцать что со мной сделают?
В итоге ветка падуба спасала мою шкалу жизни. Хотя я знатно замахался бегать туда-сюда по несколько раз, взбираться по веткам, и пока змея пыталась добраться ко мне со всей прыти, извиваясь по мощному стволу, на неё шквалом приходили мои атаки. Вот так и выжил. Забрал нужное мне в инвентарь.
— Ш-ш-ш, — услышал за спиной.
Обернувшись я похолодел. Змея переросток десятого уровня с показателем жизни четыреста двадцать ползла в мою сторону.
Внимание! Вызван мини босс. Бабтек — царица змей приходит на защиту своих поданных.
— М-мм, — протянул я, — песец.
Внимание! Действие эффекта «Благословление новичка» окончено.
— Еще лучше.
— С-с-с, еда-а, — доноситься со стороны моба.
«Она еще может говорить? — думал начав убегать. — А что так можно было?»
Внимание! Ваш показатель выносливости вырос на 1 ед.
Внимание! Царица змей Бабтек ненавидит вас и будет преследовать вас по всему миру. В этот раз вам удалось убежать. До тех пор, пока не состоится схватка с мини боссом змеи будут наносить вам удвоенный урон!
Локация: предместье Саргека. Уровень локации: первый.
— Писец, — выдыхаю я, — всю выносливость сожрало, едва хватило.
«Нужно подымать уровень. При чем срочно. В следующий раз может не хватить, страховидла сцапает меня!»
С этими мыслями я направился сдавать квест.
— Быстро ты, — удивился Аракиель, увидев меня на пороге своей лавки.
— Какого фига ты меня не предупредил за мини боса? — начал я с порога выражать свое неудовольствие.
— Так он на рандоме выпадает, — хмыкнул тот, — мне на десятом уровне показался после серьезного геноцида змеиного народца.
— Я, что, по-твоему, особенный? Только пятнадцать штук едва сцапал, как херобора эта появилась. С трудом ноги унес.
— Рандом — вредная скотина, — заржал тот.
— На свою чешую, — я кинул на стол возле него предметы.
— Так-с, посмотрим-с.
Вы выполнили задание «Змеиная добыча».
Вами получено: двести опыта, скидка 5% на весь ассортимент товара лавки кузнеца Аракиеля. + 1 к взаимоотношению с персонажем Аракиель.
Внимание! Репутация с ремесленниками влияет на цены товаров, возможность изучения профессий, и на отношения с жителями города.
Поздравляем! Вы открыли опцию «Репутация».
Текущее отношение жителей города Саргек к вам — нейтралитет.
Вами получено достижение «Открытые».
Награда: тысяча опыта.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень четыре. Количество смертей для этого уровня — 5.
Классовый бонус + 1 к силе, + 1 к ловкости, + 1 к выносливости.
Доступных очков таланта — 6.
— Грац! —поздравил меня он, хлопнув по плечу, сильно, так, что до того не полная шкала жизни слетела в желтый сектор.
— Ты это... Полегче давай. Ибо таким образом мне к смерти не далеко, и прощай уровень.
— Ты думаешь, что я лох? Ты ошибся!
— Товарищ, не кипишуй, свои! — сказал ему я, и кузнец засмеялся. — Ты, махина, скажи мне, что за режим мазохиста в игре?
— Вот и поэтому я стал ремесленником, почти неписем, оружие производить легче. Повоевать еще успею. Вечная, цифровая жизнь и все такое.
Раздался звон колокола у двери. В лавку вошла девушка игрок двадцатого левла.
— О, новенький, приветствую, — сказала беловолосая эльфийка. — Тебя к нам когда затянуло?
— Вчера, — ответил я мгновенно.
Женщины в игре могли корректировать внешность до неузнаваемости. Та же Алия, моя подруга живущая со мной в одном городе, провела часа два в стартовых опциях игры подбирая цвет волос гармонирующий с кожей, соответственно некоторые анатомические способности, и когда мы однажды договорились встретится, то передо мной стояла девушка — абсолютная противоположность своему персу в игре. Я же сильно не мудрил. Внешний облик Ганзика — моя реальная внешность. Те же черты лица, черный цвет волос, рост и вес, тембр голоса. Помню еще, система сразу начала рекомендовать мне класс воина из-за моего реального телосложения и физических данных.
— Добро пожаловать в игру! Ты уже класс поменял?
— А его можно сменить? — удивился я.
— А, ну да... Уровень только четвертый, — неловко произнесла она и сразу переключилась на кузнеца. — Мой заказ готов?
— Да, Алис.
Он ответил и я сразу выкусил его отношение к ней. Сам был в подобных ситуациях. Эх, кузнец-кузнец, не думал я, что тебе эльфы нравятся. Перекинувшись парочкой слов с Аракиелем, девушка ушла попрощавшись.
— Милейшая, — я начал перекривлять его, — достопочтенная, не хотите ли вы составить мне компанию за ужином?
— Понятно, бессмертный, — он посмотрел на меня из-под лоба. — Иди отсюда, юморист, пока тебе люлей не прописали.
Дальнейший мой план — отправится по квесту трактирщика. Как оказалось, использовать снасть, удочку для ловли рыбы возможно только после получения соответствующей профессии.
— Здравствуй, путник, — сказал мне неизвестный.
Я остановился, сфокусировал взгляд.
Ольгерд — НПС, алхимик, уровень сто восьмидесятый.
— И тебе не хворать, добрый человек.
— Правильно ли я понял, ты — воин знатный, сможешь мне помочь с одним делом?
Вам доступно задание: «Ингредиент». Тип задания: обычное. Условия: добыть десять хвостов пещаных варгов. Сложность: средне. Награда: опыт, улучшение репутации с алхимиком Ольгердом, шанс изучения профессии алхимик будет повышен на семь процентов; дополнительное условие: не использовать магию. Принять? Да/Нет.
— Хорошо, — согласился я.
Перекинулся несколькими словами с ним, прикупил несколько зелий здоровья и отправился на восток.
На вас наложен эффект «Комариный укус». Вы будете терять пять единиц жизни в течении часа. Длительность зависит от вашего времени пребывания в локации.
— Разрабы не только умом тронулись, но и за реалистичность топят, — прошипел я от негодования. — Хорошо, что мало хелс поинтов уходит.
Однако, художники молодцы, сделали достаточно всякой флоры, кустиков, травы-муравы. Я-то знаю, во времена спортивной карьеры бывал на множестве рек, и каждая отличалась 6от предыдущей по-своему. Здесь же, приятные глазу оттенки синевы будоражили воспоминания, ветер доносил запах мула.
— И как мне рыбу эту ловить? — задумался. — Руками значит.
Внимание! Вода может влиять на прочность вещей, перед входом в реку снимите экипировку!
— Да замахали вы, — буркнул я выходя на берег, — куда мне вещи девать? А если кто-то скоммуниздит?
Пришлось топать к ближайшему дереву, выкапывать возле этой несчастной ивы яму, снимать из себя экипу, складывать в рюкзак, потом засыпать все это землей, накидать веток сверху, чтобы никто не увидел вскопанную землю.
Вам доступно десять ячеек хранилища! В случае перегруза передвижение невозможно !
— Да знаю я, знаю!
Посмотрев по сторонах, я убедился, что нахожусь один. Нет, игроки не волновали меня, а вот мобы... Без оружия в одних подштанниках напасть еще та. Вошел в воду мелкими шагами, потом и вовсе нырнул в поисках рыбы. Местный глоссарий твердил: кавжаны — красная рыба с синими плавниками. Ага. А сигареты, люди придумавшие этот дизайн, курили зеленые.
Не наблюдал никакой живности возле себя. Ни мелкой рыбехи, ни других, которые я встречал за время прошлой игры. Таймер пребывания под водой начал попискивать, пришло время всплыть, набрать новую порцию воздуха. Энергично плыл глубже, моё внимание привлекли фиолетовые блики на дне. Едва не запутавшись в длинных водорослях, я прикоснулся к непонятному источнику света, он погас, появившись немного далее. Система молчала. Переместился на новую точку. Опять прикосновение, и вспышка появляется где-то на дне, глубже. Все это напоминает мне указатели пути. Делал короткие погружения, курсировал к огоньку. Таким образом я оказался в небольшом туннеле ведущим, по всей логике, в пещеру.
Внимание! Уровень вашего кислорода закончился! Вы утонете через тридцать секунд.
«Мда... Не хватало еще помереть, — думал я энергичнее разгребая руками воду».
Уровень выносливости был на пределе.
Вы утонете через пять... четыре... три...два...
Еще бы секунда, и отдыхать мне возле камушка у ворот. Успел.
Вами получено достижение «Ныряльщик». Ранг: первый.
Награда + 1 к выносливости, время вашего пребывания под водой увеличено на минуту.
Черный, непонятно отчего, песок отдавал бликами, вспышками света. Пещера, как и пещера, здесь царит полумрак поглощаемый светящимся мхом. Огоньки привели меня к ... Кучке пепла и доспехам. Метал почернел, и экипа лежала сбоку. Взгляд на ней не фокусировался, лишь на браслете, от которого исходили фиолетовые отблески. Я взял его в руки.
«Ярость Этаэлы»
Аксессуар; браслет.
Редкость: неизвестно.
Прочность: 17000/17000.
Вам доступно задание: неизвестно, неизвестно, неизвестно.
Внимание! Сброс сущности, генерация нового персонажа начнется через три, два...
— Э, что за шутки, — успел лишь произнести я, перед тем, как сознание моё вырубилось.
Глава 5
Внимание! Процесс сброса героя завершен!
Генерация внешности – выберете параметры.
Из-за внутрисистемной ошибки выбор произведен автоматически.
Мир сузился до консоли характеристик персонажа.
Сгенерировано новое имя персонажа. Теперь вы – Ерит (неизменяемо). Никнейм – Ганзик был заблокирован и удален с игрового реестра.
— Вы совсем в сосну въехали, там? — вырвалось у меня. — Безобразие...
Произведите выбор расы персонажа:
Человек Гном Эльф Орк (заблокировано для вас)
Полукровка (новая раса) Нежить (новая раса) Друид (новая раса)
Внимание! Произошла ошибка. Случайная генерация расы. Теперь вы – полукровка.
Выбор состава крови: человек – пятьдесят процентов, эльф – пятьдесят процентов.
Я хотел в очередной раз накрыть систему парочкой подходящих ей слов, возмутится, но меня сразу кинуло на меню выбора класса.
Произведите выбор класса персонажа:
Воин
Воины – доблестные, ставшие на тяжкий путь испытаний боем, лишенные способности к магии, но компенсирующие этот недостаток мастерским владением оружия.
Особенности класса: способность к ближнему бою, первобытная ярость предков, дух воина.
Основные показатели и характеристики: сила, выносливость, ловкость.
[Этот класс заблокирован для вас. Пожалуйста, выберите другой.]
Странник (охотник)
Дети леса слышащие зов природы. Предрасположены к жизни в диких местностях. Умеющие совладать с разумом животных, владеющие в совершенстве искусством следопыта.
Особенности класса: зов природы, равная способность, как и ближнему, так и к дальнему бою, маскировка.
Основные показатели и характеристики: стойкость, воля, интеллект.
Жрец
Вера движет ими. Те, кто стали на истинный путь, исцеляющие бойцов песнью верования.
Особенности класса: способность к дальнему бою, контроль разума противника, благословение света. Выбор между светом и тьмой.
Основные показатели и характеристики: интеллект, вера, выносливость.
Инквизитор (новый класс)
В мире Континента разбросаны частицы темной магии, инквизиторы – те, кто сражается с нечестивцами, искореняющие тьму, воины магии и меча, которые маскируются под класс охотников.
Особенности класса: способность к ближнему бою (как и магией, так и оружием), зов божества, маскировка облика.
Основные показатели и характеристики: сила, стойкость, интеллект.
Чернокнижник (новый класс)
Служащие мертвому богу пришли в этот мир! Проводящие жестокие ритуалы, заставляющие людей страдать, распространяющие тьму, вызывающие мертвых.
Особенности класса: интеллект, дух, воля.
Основные показатели и характеристики: способность к дальнему бою, благословение тьмы, призыв иного существа.
[Этот класс заблокирован для вас из-за наличия квеста «Искореняя ошибки древноти».]
Разбойник
Любимцы бога воров, сеющие хаос, прекрасные бойцы и те, кто умеет сливаться с темнотой.
Особенности класса: инвиз, способность к ближнему бою, проворность.
Основные показатели и характеристики: интеллект, удача, ловкость.
Маг
Повелевающие стихией, пространством и временем с помощью заклинаний, тайного мастерства, которое доступное лишь избранным.
Особенности класса: телепортация, способность к дальнему бою, контроль противника.
Основные показатели и характеристики: интеллект, воля, сила.
Ремесленник (новый класс)
Мирные игроки развивающие профессию, отошедшие от войны, но оставившие за собой право возвратиться.
Особенности класса: способность к ближнему и дальнему бою, возвращение из небытыя, профессиональное чутье.
Основные показатели и характеристики: сила, удача, выносливость, интеллект.
Ваш выбор – жрец.
Ошибка.
Ошибка.
Выбор не принят и произведен автоматически из-за нехватки времени. Ваш новый класс – инквизитор.
Полная генерация персонажа будет окончена через несколько минут. Приятной игры!
Я с минуту просидел на гребанным системным логом, осознавая происходящее. Какого фига мой выбор не был принят? Админы опять что-то мутят?Еще немного, и звуки моего бомбежа будут слышны на весь мир Континента. Тяжело выдохнул. Ну, хорошо, что хоть ремесленником не закинуло и расу нежити автоматом не выбрало. Находим позитивные стороны, как говорил мой друг.
Генерация завершена. Произведена полная измена сущности героя.
Ерит – игрок.
Класс, раса – инквизитор, полукровка.
Уровень персонажа – четыре.
Базовые характеристики были обнулены из-за смены класса. Доступных очков таланта - тридцать восемь.
Достижения, задания, репутации сохранены.
Поздравляем! Вам доступно достижение «Полное перевоплощение». Награда:
+ 10 очков характеристик, + 10 золотых.
Вами открыт полный функционал игры.
Вами получена награда за деяние «Хитрец».
+10% к возможности снижения получаемого урона.
— Мда, — махнул рукой я, — фигня, хотя на начальных уровнях пригодится.
Картинка сменилась. Темные очертания пещеры сменились рядом разноцветных вспышек, тело свело.
— Какого фига! В игре не доступна опция ощущения боли! Что происходит??
Системный лог взорвался от количеств сообщений.
Внимание всем игроками мира Континент! Новое обновление вступило в силу!
В мир пришли чернокнижники и нежить, грядет война, а некроманты повелевающие мертвецами разошлись по землях, прячась под ликом темной ночи. Появились новые виды существ, животных, растений, сгенерированы новые подземелья, рейды, боссы. Доступны новые линейки квестов разной градации редкости, артефакты, новые профессиональные материалы, добавлены отдельные ветки оружия и брони. Новые сетовые предметы и артефакты разбросаны по всему миру!
Добавлены новые игровые зоны: «Хилгеф», «Екгерс», «Бруне», «Анселетт».
Внимание! Доступна система ощущений! Теперь градация восприятия равна ста процентам. Изменить уровень восприятия возможно только после двадцатого уровня и прокачки особой ветви талантов.
Произведены изменения в систему командного боя и рейдовых прохождений.
Внимание! В мир пришли Повелители огня и пепла. Богиня Ранори приветствует своего первого последователя. Ифриты – верные слуги её разбрелись по миру в поисках.
Внимание! Доступна цепочка квестов «Агония». Найдите и допросите первого виртуальщика выполняющего задание, чтобы заполучить первое задание.
В мире появился новый клан: «Ашгард». Приветствуйте!
В мире появился новый клан: «Дети тьмы». Приветствуйте!
Внимание! До континентального события «Огненные цепи» остался месяц.
— Однако... Таких крупных обновлений я не припомню еще с времен старта игры. Все-таки связь с админами возможна, ели обновы вступают в силу.
Боль отпустила, не успел я встать на ноги, как новые сообщения появились перед глазами. Да что за день!
Вами получено достижение «Первый последователь Ранори».
Вы получаете способность вызывать ифритов на помощь, а также сделать одного из них свои фамилиаром по достижению 80-го уровня и прокачки определенных навыков не менее чем на 15 пунктов.
Вам доступна цепочка квестов «Агония».
Первый квест: «Нить Этаэлы». Тип задания: легендарное. Условия: сохраните реликвию «Ярость Этаэлы» и найдите остальные части артефактного сета « Ярость Ранори» и возвратите богине. Награда: опыт, неизвестно.
Внимание! Будучи первым последователем Ранори, вы имеете способность выходить с ней на контакт не больше чем один раз на месяц, она может призывать вас неограниченное количество раз.
Вами получен титул: «Первый рыцарь-жрец» (скрытый от других игроков). Детальнее о нем вы можете узнать в соответствующем меню.
Внимание! Вы не имеете права провалить этот квест или передать его другому игроку. Будьте предельно осторожны, ведь в случае невыполнения условий вы будете прокляты.
Помоги своей богине возродить былую мощь, воин!
Занавес. То ли моей цифровой жизни в случае провала квеста, то ли просто, моего ментального здоровья.
— Хватит чудить! — кричал я на всю пещеру. — Верните Ганзика, совсем сошли с ума там!
— Никто не сходил, — ответил неведомый мне человек, заставив взлететь молнией на ноги и принять боевую стойку.
— Агрессию оффни, — произнес он подходя ближе.
— Что за фигня тут происходит? Ты кто?
Неведомый тяжело вздохнул. Взмах руки... И я вижу перед собой одного из разработчиков.
— Ну иди сюда, мразота. Ботинки у меня тяжелые, — эмоции возродились во мне и я бросился в его сторону.
Не успел. Тот взмыл к своду пещеры словно птица, щелкнул пальцами.
На вас наложен эффект «Кандалы» вы не можете свободно передвигаться.
Длительность: десять минут.
Вспышка боли. Сквозь зубы матерю умника нависающего над моей головой.
— Дальше продолжать будем? Или поговорим как нормальные люди?
— Верни меня обратно, падла, в мою жизнь!
— К сожалению, это невозможно, — он спустился на землю, — мы утратили контроль над ИИ.
— Вранье! Обнова, континентальное событие — дело рук админов, — хрипел я.
Мой собеседник облаченный в балахон улыбнулся. Я видел его раньше, еще во времена клановой войны с Ястребами, из-за ничейного исхода администрация приходила к нам на поле битвы, чтобы определить победивших. Помню я этого индивидуума, даже кастомизацию под одного из известных актеров не сменил. Тогда мы победили.
— Сценарий игры проработан на несколько лет вперед, а эта не релизнутая часть вышла из-под контроля. Вирус пришедший в систему переписал программный код, новые алгоритмы защиты.
Его слова не вызвали у меня никаких эмоций, ни радости, ни злости, ни доверия.
— Зачем пожаловал? Нафиг я тебе нужен?
— Я прихожу к каждому игроку. Думать даже не смей о своей избранности. Хотя... Находка артефакта и помощь в возвращении Ранори... Нехило... Нехило. Времени у меня нет. Поэтому слушай внимательно. Ты, как и каждый игрок, должен помочь мне найти слабое место ИИ скрываемое системой. Я выдам тебе квест. И, возможно, после этих свершений, когда сможем начать контролировать я возвращу тебя в наш мир. Ты согласен?
«Выход есть. Я так и знал!».
Ателес Демирург предлагает вам задание. Согласится? Да/Нет
— Да.
— Квест без содержания. Это как заключенная между нами сделка, — начал он уже более приятным голосом. — Подробности я оставлю в твоей личной комнате. Рассказывать долго, а моего до конца моего, незаметного для системы присутствия, пять минут. Если есть вопросы — задавай, так и быть отвечу.
— Фигню эту с меня сними!
Щелчок. Легкая прохлада пробежалась по телу, облегчение, я упал на черный от пепла песок.
— Ты приходишь к каждому? Почему они тогда молчат? — сказал я машинально растирая ноги.
— Слышал такую поговорку: «За информацию платить нужно»? Ты, думал, что тебе все на блюдечке выложат? Никто с тобой возится не будет. Это не в интересах игроков, чтобы ты все знал и был лучше их.
— Логика железная. Хорошо... Что за буйня с аурой жизни? Тем, что у меня могут забрать квесты или я провалю их, если кто-то получит первый этап задания и выполнит быстрее чем я?
— Нововведения ИИ, мы здесь не причем. Кстати, тебе бы лучше помалкивать в тряпочку о встрече со мной и о пещере. Сейчас все будут искать первоносителя квеста Ратори. Включи нуба и никто не заподозрит. Иначе... Проблемы прилетят к тебе, как к мухи к ... Не забывай о существовании кланов и их мощи, но ни в коем случае не связывайся с ними, таким образом тебя могут просечь на предмет наличия редких квестов. Есть там один способ.
— Какой-то сюр получается, — выдохнул я, — то не делай, то не надо... Эх. А как хоть рейд закончился в Темных Равнинах?
— Ястребы натянули вас. И знаешь, какая разница в прохождении? Секунда!
— Эпические ёжики, Валерабали наверное бомбит.
— Он капсулу свою разгромил, полчаса звонил по поводу замены. У меня осталась минута. Иногда, я буду выходить на связь, но очень редко. Игрокам по поводу новой генерации скажи, что на тебя напала рыба. Звучит правдоподобно, с учетом её редким появлением здесь вполне логично. Прощай!
Он растворился в воздухе. Я посидел с минуты две осознавая происходящее.
Внимание! Ваш уровень ментального здоровья снижен. Текущий показатель: начальная стадия безумия. Ограничения: отсутствуют.
— И что мне с этим всем делать? — рассуждал я.
Закинул браслет из сета богини в инвентарь несмотря на него. Штуковина эта и так принесла мне множество хлопот. Чувствую, что если бы не поход в пещеру эту, то остался бы Ганзиком, сохранил свой любимый класс и расу. Проклятье!
До трактира добрался ближе к вечеру. Еле выбрался из пещеры. Как на зло, дурацкая рыба и прочая живность появилась в реке спустя минут двадцать, и то, в ограниченном количестве. В итоге словил нужную цифру для выполнения квеста, профессию не открыл, денег не заработал.
Шел осторожно. Чтобы не попасть в чей-то агр, очень-то хочется вступать в бой с неразложенными характеристиками, со сниженным показателем очей здоровья из-за этого. Тем более, думается мне, если погибну, особенно в драке с игроком, который залутает останки, то пропадет артефакт. Тогда привет, проклятье. А от него не хило так прилетает.
Проклятие богини Ранори. Вас будут преследовать ифриты и вынуждать вступать с ними в бой. Ваш уровень репутации в городах, где будут почитать богиню упадет до ненависти. Запас жизненных сил будет сокращен на пятьдесят процентов, а попытки обуздать огненную стихию будут заканчиваться неудачей. Длительность: вечность.
— Преследующие тебя твари — еще куда не шло, а вот ненависть... Тогда все стражи города будут кошмарить меня, если я появлюсь в радиусе километра от городских стен. Веселые пироги, с грибочками-с.
Меня смущала затея разработчика, слабо верилось, что придуманный ими интеллект — всемогущая махина, которая держит в страхе всю корпорацию. Все же он смог найти меня и других игроков, выдать квест, хоть и пустой и оставить детальную инфу в личной комнате. Не сходится все это, не нравится мне. До трактира я так и не дошел.
Внимание! Богиня хочет видеть вас. Телепортация в её чертоги начнется через один... два... три...
И меня засосал, в прямом смысле, оранжевый вихрь, настолько яркий, что пришлось закрыть глаза, иначе, в этих реалиях был бы дебафф «слепота».
Ма-а-ть. Зачем так резко? Моя жизнь упала в желтый сектор. Пришлось по-быстрому закинуться зельем хилла.
— Богиня ждет тебя, воин! — произнес грубый голос.
Страж. Уровень пятисотый. Он стоял передо мной указывая на дорогу, точнее на ступеньки ведущие в храм.
— Благодарю! — сумел лишь сказать я.
Раньше, в этом мире существовало мало богов. И то, для игроков они были условностью, которой жертвуешь определенную плату возле алтаря и получаешь нужные тебе бафы. Такие классы как жрец зачастую просто выполняли квесты, получали плюшки, и я не слыхал о божественных цепочках заданий. Или все делалось втихаря.
Ранори была обычной женщиной сидящей на мягком диване. У её ног расположились несколько огненных шавок, как я понимаю это ифриты.
— Приветствую тебя!
Эх, что там перед этими богами делают? Недолго думая, я вжился в роль, по-рыцарски стал на одно колено, склонил перед ней голову. Лучше уж так, а-то женщины эти непонятные создания, вдруг псин своих на меня спустит, или сама огнем полыхнет на меня как дракон. Моя бывшая жена, к примеру если ей, что-то не нравилось начинать бить посуду, я в свое время замотался выкидывать по несколько тысяч на новые тарелки, ну и недолго мы прожили.
Ранори — повелительница огня и пепла. Уровень — сто.
— Встань, воин, — сказала она мне.
На лице её было несколько шрамов от когтей неведомой зверушки. На кончиках пальцев зажегся огонь и через секунду пропал. Я готов поспорить — это не её истинная или боевая форма. Кажется мне, цифровая сущность эта имеет способность превращаться в огненную бабу.
— Рада, что моим первым последователем после возрождения стал, такой же, как и я, игрок.
Внимание! Уровень вашего ментального здоровья снизился! Текущий показатель — вторая стадия безумия. На следующей фазе на вас будет наложен эффект «Всепоглощающее безумие» препятствующий игровому процессу.
— Что? — лишь смог произнести я.
Отступление первое
— Так... Онегин Тимофей Александрович, — один из сотрудников корпорации «Абсент», той, что выпустила «Континент» составлял протокол. — 2005 года рождения, тридцать лет.
Валерабали, в миру Валерий Георгиевич, наблюдал за происходящим в одной из серых комнат квартиры, теребя ключи от собственной в руках. Капсула выглядела, как обычно, если не считать программного сбоя и тела в ней.
— Мой сын умер? — спросила ничего не понимающая женщина.
— Нет, — он впал в кому, — ответил еще один представитель компании.
После их проигрыша враждующему клану, Валера отправился домой к Онегину. Благо, пересекались они не раз, знали где кто живет. Здесь его встретила бригада Абсента, один из разработчиков игры, представители правоохранительных органов. Не впервые подобное случается с виртуальщиками.
— Прикрепляйте к капсуле резервные источники питания, — скомандовал Алексей, — заберем его в медицинский госпиталь компании.
— Зачем? — снова изумилась Изольда Ивановна.
— Попытаемся перепрограммировать капсулу, может, удастся открыть и вынуть тело, тогда врачи смогут обследовать вашего сына, установить причину его состояния, даже вылечить его.
«Дело дрянь, — думал Валерий, — знаю я эти случаи, их финал, можно сразу хоронить человека, капсула — его гроб».
— Мы сможем его навещать? — спросил он у Алексея.
— Нет, только родственники. Вы таковым не являетесь.
Разработчик покинул комнату дав несколько указаний, юристы подсовывали какие-то документы для подписи матери Тимофея. А тот... Лежал под крышкой капсулы, которая из-за махинаций с ней стала на миг прозрачной открыв этому миру тело мужчины. Темноволосого, с хорошей мышечной массой. Валера прошел мимо полки с многочисленными кубками, медалями друга. Хотелось курить. На свежий воздух. Этот день слишком уж переполненный всякой фигней, клан проиграл рейд, впереди будет собираться совет игроков.
— Сначала отвезем в корпус, потом будем видеть, — знакомый ему голос слышался из-за двери подъезда.
Валера остановился, замер.
— Ну сам знаешь, программный сбой, — говорил тихо, едва слышно, — Да-да, а кто рюмку текилы хлопнул и начал писать программный код для ИИ второй части? Кто всю эту пургу замутил? Я?
В подъезде раздались шаги и выждав секунд пять Валерабали вышел на свежий воздух.
Глава 6
Вы находитесь в личной комнате.
Уровень усталости: отсутствует.
Вы бодры и готовы к новым свершениям!
Уровень ментального здоровья остался на прежней отметке, чтобы вернуть его в первоначальную форму изпользуйте алхимические зелья, или прокачивайте характеристику "Дух".
Сообщал системный лог. Я не сразу осознал начало следующего дня. Значит, после разговора с богиней перемещения я вырубился, возможно уровень усталости сошел на полный ноль. Просмотрел сообщения, мысли мои подтвердились.
— Так-с, что мы имеем, — думал я потирая голову.
Внимание! Система восприятия боли активна. На вас наложен эффект «Мигрень». Ваши характеристики уменьшены на 5 единиц. Время длительности: два часа.
— Спасибо, — только смог прошипеть я.
По кусочкам вспоминал вчерашние события.
— Я занимаю тело игрока. Девушки. Мне, воин, доступны её воспоминания, и я вижу вашу схожесть. Правда откуда-то появилось желание обозвать тебя нубом и редким везунчиком, ведь эту цепочку заданий пытались получить топовые игроки кланов, — сказала мне Ранори.
Вот такие пироги с котлетами. Помню, что отдал этой прекрасной женщине первый браслет, награда — умение, как поощрение к дальнейшей работе. Текст квеста изменился, дополнился описанием сета.
Во времена первых людей, когда огонь был стихией руководящей пантеоном. Богом кузнеческого дела Тороном и его двумя спутницами Этаэллой и Миррой создан комплект доспехов «Ярость Ранори».
Состав сета:
Кираса ???, Наплечники ???, Поножи ???, Сапоги ???, Меч ???, Копье ???, Щит ???, Браслеты «Ярость Этаэлы», Серьги ???, Кольца ???, Ожерелье ???.
— Хорошо котята пляшут на лужайке, — ответил ей я тогда, — где мне все это искать, о богиня?
— Былые воспоминания мне не доступны. После моего проигрыша в войне, враждующие боги разбросали мои доспехи по миру. Можешь попробовать найти Гефроя, моего спутника в те времена, если он жив конечно.
«Пойди, возьми, принеси, — я поудобнее развалился на кровати, — а где искать я не знаю, знатный ребус мне подкинули».
Короче говоря: из встречи с богиней толку ноль, разве что, можно найти того поца, и то фиг найдешь. Я вздохнул. Смысла выходить из комнаты нет. Дебафф, неразложенные единицы характеристик, хаос с квестами. Итак, дело первое — разобраться со своим персонажем.
Ерит — игрок.
Класс — инквизитор.
Внимание! Вы скрываетесь под личиной охотника, на вас наложен соответствующий эффект, открыть истинный облик и свою классовую принадлежность вы можете в бою используя характерные для инквизитора заклинания.
Внимание! Игроки и НПС персонажи, чья классовая принадлежность или раса — чернокнижник, нечисть, будут относиться к вам враждебно, неприязненно. Другие играющие этим классом могут видеть вас без личины, но не имеют права выдавать друг друга. Вы можете вступить в орден инквизиторов.
Раса: полукровка.
Внешний облик — человек.
Забавно получается. Обычную расу мне похерили, взяли полукровку, и все равно дали внешность человека. Единственный плюс: оставили мою внешность с игры, а та перекликается с реальной.
Уровень персонажа — четыре.
Так... Хорошо-с. Более или менее понял и разобрался. Только скажите какого фига инквизитора маскируют под охотника, ведь у второго доступный дальний бой. Лучником мне не стать. Открыл меню характеристик.
Вам доступны сорок восемь единиц характеристик.
Я долго не думал. Закинул пятнадцать в силу, столько же в интеллект, в стойкость закинул семь. Не знаю, где были мои мозги на тот момент, но еще четыре единицы я закинул в удачу и оставшихся четыре в выносливость, при том две единицы там уже были, несгораемые, и еще тройку закинул в дух. Они мне будут нужны в ближайшее время, предчувствую.
Древо классовых талантов. Доступных очков к распределению — 0. Получать очки таланта вы сможете достигнув пятый уровень.
Магия и заклинания доступны на пятом уровне. Текущий показатель маны — ноль.
Понял. Принял. Осталось набрать опыт и можно будет качать таланты. Бегло посмотрев вкладку репутаций и коллекций, понял: за коллекционными предметами нужно бегать по локации, если коллекция выбивается с мобов, то устраиваешь похождение к ним с мечем и магией. Авось, что-то да и попадется. Или топаешь в здание аукциона и покупаешь коллекционные предметы. Я, конечно, цен не видел, но уже по внутреннему чутью игрока знал об их недешевой стоимости. Потом посмотрю эту опцию более внимательно. Время еще есть. Репутации у меня везде нейтралитет. Почти. С новыми землями, где обитает нечисть, и некроманты и прочая жижа с которой сражается инквизитор у меня неприязнь. Ну и как не забыть про великолепную царицу змей с которой у меня ненависть. Причем взаимная.
Закрыл панель игрока, полез в сундук, где нашел долгожданный свиток от разработчика. Демирург меня знатно намахал. Вместо подробной информации на меня ждали лишь трое куцых названий локации.
Салвар
Одуарт
Армерия
Три, мать его страны, находящихся в разных частях Континента, называется найди йолки-палки слабые места. Тяжело вздохнул, спрятал открытый свиток обратно, кнопка карты на нижней панели засияла, и когда я открыл её, то страны из свитка сразу поменяли цвет. Мол, под квест подстроились.
Жаль, что подобное нельзя сделать с заданием богини. Открыл карту, вот тебе и страна зразу подсвечивалась, приблизил — место нахождения вещички. Эх, нужно будет искать последнего её спутника.
До окончания дебаффа остался час. И, я заскучавший за приключениями решил спуститься вниз. Первым поприветствовал меня трактирщик. Я сразу отдал ему квест, отчего получил двести опыта, выбрал мясной стейк — классовую еду для охотника.
Внимание! Репутация с трактирщиком Зиром поднялась до показателя +1.
Внимание: вы открыли профессию — рыболов. Текущий уровень профессии первый. Вам доступно использование удочки соответствующего уровня.
— Эх, хороша рыбеха, — говорил Зир, — такую не стыдно и гостям подать. Вот ты, Ерит, можешь мне еще принести?
Вам доступно повторяющееся задание «Рыба для трактирщика». Тип задания: обычное. Условия: поймать десять кавжанов (вид рыбы может измениться). Сложность: средне. Награда: опыт, еда на выбор, возможность повышения репутации с трактирщиком Зиром; возможность повышения уровня профессии. Принять? Да/Нет.
— Могу! Я согласен.
Непись, или нет, но этот крепкий мужчина пожал мне руку и выдал пятипроцентную скидку на ужин в его заведении. Приятный бонус, особенно на моем уровне и при моих финансовых возможностях.
Решил пойти по квесту алхимика. На данный момент это единственное задание, которое можно выполнить без лишнего геморроя, без ребусов, загадок и прочей фигни в которой я уже повяз по колена как в зыбучем болоте. Песчаные варги — зверюшки водящиеся в локации «Выжженные земли», то есть сначала топаешь по первой локации, надеешься на милосердие мобов.
Подлесок. Уровень локации — четыре.
Не успело моё цифровое, бренное тело ступить несколько шагов по локации, как системный лог запищал от сообщений заставив меня матерится по полной.
Внимание! Царица змей Бабтек находится в локации.
В мою сторону неслась огромная, разноцветная змея с гоп компанией — пятеркой других змей четвертого уровня.
— Шестеро на одного — не честно, — произнес я доставая меч.
Шансы победы в бою десять процентов, но все равно, я решился сражаться. А что делать? Чудила эта меня будет всю дорогу кошмарить, а если бой будет тяжелым и Бабтек так втихаря вылезет из-за кустов и добавит несколько своих пинков.
Внимание! В данной локации находится ифрит пятого уровня. Вы, как последователь богини, можете призвать зверя на помощь.
Вот он мой счастливый билетик. Я согласился не дочитав продолжение, ведь змея переросток брызнула в мою сторону ядом. Благо, я едва уклонился. Первый гад накинулся на меня, снова пришлось двигаться в сторону. Как хорошо, что я решил качать выносливость тоже, и удачу.
Неведома зверушка называемая ифритом примчалась мне на помощь ровно тогда, когда жизнь моя упала в желтый сектор от второго укуса ползучего существа. На тот момент я успел прикончить одну, из обычных змей осталось четыре.
— Кусь мелких, — приказал я огненной собаке.
Я взял на себя царицу, ведь десятый уровень — вмиг отправит псину на цифровые небеса. А мелкие змеи начали расползаться по сторонам, видимо, боятся огня.
Вы нанесли 20 урона царице змей.
«Однако, — подумал я, — осталось четыреста очков жизни, через полчаса закончу, если змея не раньше меня употребит. Беда. Огорчение».
— Жалкий-с-с, мерзкий-с-с хуман, — донеслось со стороны Бабтек.
Царица змей наносит вам 35 единиц урона.
Едва уворачиваюсь от резкого выпада твари, отскакиваю в сторону, употребляю эликсир здоровья. Восстанавливается мгновенно.
Текущий показатель: 170 из 170. Осталось благодарить систему за распределение характеристик, та же стойкость при прокачке дает +10 к жизни, выносливость еще может так работать, если она базовая характеристика, но система сложна, закрученная. Подумаю об этом завтра.
Вы нанесли 27 единиц урона Бабтек.
— Заткнись, мразина, мастера спорта по гребле Тимофея может обидеть любой, но не каждый может успеть извинится!
Кричу ей я и наношу новый удар. Змеюка возможности не теряет, наносит мне снова урон, ведь я не успеваю отпрыгнуть в сторону.
Вы получили 40 единиц урона.
Вы нанесли 30 единиц урона.
Ифрит уже закошмарил двух змей. Последняя, видимо уж совсем потеряв уверенность в победе медленно уползала в сторону большого куста. Собака догнала её, разорвала на пополам, и помчалась мне на помощь.
Валили мы царицу змей долго. Все таки разница в уровнях дает о себе знать. Хитроумный гад, резкий, как удар палкой по голове и дерзкий, как двое гопников отжимающие мобилы у прохожих, проявляла первобытные инстинкты, отползала, уворачивалась.
На вас наложен эффект «Ядовитый укус» вы теряете 5 единиц жизни ежесекундно в течение минуты.
Приехали. Моё здоровье упало в красный сектор, ровно тогда, когда у змеи осталось сто очков жизни. Матерясь отбегал подальше от змеюки выпивая на ходу зелье жизни. Бабтек полностью была сконцентрирована на мне. Видимо, программный код её написан под то, чтобы по возможности не упускать убегающего игрока, баг такой ведь я нашел. Она сосредоточилась на мне не замечая атак ифрита, и спустя двух его укусов развернулась, отбросила шавку в сторону своим хвостом. Огненное чудо, такой участи не пережило, издало свой последний тявк.
— Ах ты змея ушастая! — выкрикнул я бросившись в бой.
— С-с-с, — доносилось от твари.
Я добил её спустя четыре удара.
— С-с-с, — уже привычное мне, правда на этот раз это могло сойти за предсмертные слова твари.
Внимание! Вами получено достижение «Первая из змеиного царства». Ранг достижения — 1. Для его повышения вы должны убить еще девять остальных змей-царей. Награда за достижение: + 10% к сопротивлению к змеиным ядам.
Внимание! Остальные царственные змеи ненавидят вас и будут искать вашей смерти.
Вами получен новый уровень. Текущий уровень — пятый. Количество смертей для этого уровня — 5. Классовый бонус: +1 к силе, +1 к интеллекту, +1 к стойкости. Доступных единиц классовых талантов −5.
Вы можете изучать магию! Сделать это можно с помощью учебника начинающего инквизитора или наставника.
Я просмотрел эти сообщения. Конечно, рад, но лут никто не отменял. Погрузив руку в останки змеи.
Вами получено: семь золотых.
Вы нашли первый элемент коллекции «Приключения в змеином царстве». Клыки Бабтек — качество серое. Для сбора полной коллекции найдите недостающие составляющие.
Получены ремесленные материалы: змеиная кожа и мясо. Яд первой царицы змей — редкий алхимический инградиент.
«Не густо, — подумал смотря на системный лог, едва не пропустив выпадение следующего предмета».
Секира змееборца.
Топор, одноручное.
Редкое. Не требует уровня.
Материал: неизвестно.
Класс: охотник, воин.
Урон — 100.
+ 20 к здоровью.
Вес: 2 кг.
Прочность - 700 из 750
Круговое вращение — убивает всех врагов вокруг. Эффективность удваивается в сражении со змеями.
Я застыл на минуту. Однако ж мне повезло! Нормальное оружие, да еще против змей. Радовался недолго. Пока не подошел к ифриту и зверь не материализовался в хрустальный шар, который появился у меня на ладони. Как говорили мои знакомые: птичку жалко.
Внимание! Ифрит избрал вас! По достижению восьмидесятого уровня вы можете воскресить собаку и сделать её своим питомцем.
Отправил шар в сумку, отложу на будущее. До такого уровня нужно еще дорасти, тем более не стоит забывать о любопытных глазах игроков. Возможно, призвав к себе подобного рода зверя я вскрою свою принадлежность к Ранори, тогда в темную пучину уплывет и квест, и я сам. Нужно взяться за исполнение квеста с амулетом, накопить сотку золотых, купить нормальную экипу. И за всем этим я обращусь к старому дяде фарму. Если с мелкой животины можно подымать примерно до пяти серебра за убийство, то запасаться мне провизией и уходить в цифровой загул.
Еще нужно найти того последователя, и чувствую я — дело сложное. Обычно такие или пылятся в гробу, и тогда мне придется призывать его дух, что противоречит классу, или живут в одинокой пещере в самой глуши мира, вдали от всех, строят из себя супер отшельников. Разум подсказывал мне вероятность второго варианта, ведь квест писался в то время, когда класс чернокнижника был недоступен, по логике Демирурга.
Шел в привычном темпе. Снова змеи, их шипение на меня, словно я их кубло разворошил и яйца разбил. Теперь эти гады нападают на меня впятером.
— Молодцы, — выдохнул я быстро закидывая в слот основного оружия секиру, — а этот день, можно смело назвать змеиным.
Глава 7
— Мда, — протянул я увидев количество добытых серебряных монет с мобов.
Со змей моего уровня выпадало две серы, из других — три. Забрал останки гадов, их мясо и чешую, может, спихну какому-то ремесленнику, вдруг пригодится, зайду к кузнецу. Сейчас на моем счету двенадцать золотых. Десять я должен ребятам, один уйдет на закупку зелий, провизии, и остается всего да ничего. Осталось девяносто девять собрать, если вспомнить за скидку в пять процентов, то примерно.... Нужно девяносто четыре золота, только, будет ли действовать она на амулет.
Еще небольшая стая змей была уложена мной. Снова пять, моего уровня, и десять серы в кармане. Надеюсь, таким ходом дел не вызову второго босса. Решил завязать со змеиным семейством и потопал во вторую локацию.
Выжженные земли. Уровень локации — седьмой.
Меня встретила черная земля, обожжённые, совершенно мифические деревья с фиолетовыми листьями. Здесь не было ничего зеленого, только пустошь, неровности рельефа, одинокие скалы, как раз возле такой я находился, кошмар и мелькающие вдалеке монстры.
Выжженные земли — край смерти многих древних существ, оттого проклятый и людьми и богами во времена великих войн. Здесь почти ничего не выживает кроме дерева цветка Вана, и животных. Кровожадных из-за недостатка пищи, ищущих её. В конце локации можно увидеть вулкан «Слезы богов». Время от времени он извергается принося ужас в этот мир.
Сообщала мне система, я между тем аккуратно шел оглядываясь по сторонам.
Внимание! На вас наложен эффект «Душераздирающий страх». Запас ваших жизненных сил уменьшен на 10 единиц.
Внимание! В связи с вашим показателем ментального здоровья, который ухудшается на треть процента от пребывания в этой местности, на вас наложен эффект «Галлюцинации».
— Красиво ослики пляшут на поляне, ой... — остановился, потряс головой, — сразу начал действовать. Как мне быть в бою?
Я остановился на минуту, задумался: бросить ли это дело, пойти к алхимику прикупить зелье чистого рассудка или продолжить путь. Выбор сделали за меня. Мерзкое существо имеющее гуманоидное тело, перемещающееся по земле на четвереньках, руки похожие на человеческие. Морда напоминает крокодилью, а пасть усеяна клыками, серая, потресканная кожа. Направлялось в мою сторону. Сфокусировал взгляд.
Сабан. Уровень — седьмой. Показатель очков жизни — триста.
— Эпическая гребля. Ты что еще такое?
Не успел я удивиться, как чудище сделало резкий выпад в мою сторону, зацепив мою левую ногу.
Вами получено 50 единиц урона.
На вас наложен эффект «Яд сабана». Вы теряете пять единиц жизни ежесекундно в течение сорока секунд.
Едва успеваю использовать зелье хилла. Несмотря на уколы боли, достаю секиру и опускаю её на туловище твари. Слышу треск, лезвие отскакивает, словно кожу заменяет пластина из прочного материала.
Вы наносите 5 единиц урона.
Замечательно.... Изворачиваюсь, вновь, не попадая под укус сия создания, снова удар топором, только уже по задним конечностям противника.
Вы наносите 5 единиц урона.
Заливаю в себя снова зелье. Жизнь ушла в красный сектор от эффекта, который через секунду вторую закончится. Резкий перепад от ломоты во всем теле и нормального состояния. Тяжело дышу, выносливость от уворотов, убеганий на приделе. Вдруг, поляна ярко сияет разноцветьем. Все вокруг зеленое, тварь — оранжевая, словно на меня нацепили тепловизор, или что-то в подобном роде.
«Как раз вовремя, гребанное ментальное здоровье!», — думаю едва уклоняясь от очередного выпада. Одна из передних лап снова царапает мне ногу, и если бы не смачный пинок в голову создания, то чувствую, хрустело бы оно моим телом как пряниками. В ушах звенит музыка. Сначала тревожная, потом — расслабленная. Наводит на лад отдыха, отчего новый дебафф «Вялость» появляется на мне. Отпрыгиваю, и попадаю в лапы второго такого же чудища. Привет, цифровые небеса.
Внимание! Вы умерли и потеряли 20% процентов ауры, текущий показатель — 60%. Оставшихся смертей — 4.
Текущая локация: Саргек, западные ворота.
Внимание! С вас снят эффект «Галлюцинация».
Стою у камня привязки в одних подштанниках, словно бедный родственник. Жители города на меня косо поглядывают. Направляюсь к воротам.
— Стыд и срам! — кричит проходящая возле меня старуха. — Разбойник.
Активно баффаю этого непися старым, добрым матом. Она смотрит на меня глазами размером с блюдце, отчего еще у неё включается режим босса на минималках, начинает тираду:
— Посреди белого дня обижают, старость не уважают!
Ухожу тяжело вздыхая под её вопль. Стражники у ворот сдерживают улыбку, но меня пропускают без лишних вопросов. Видать, привыкли к подобным похождениям игроков. Уже ни на кого не смотрю. Потихоньку топаю в первую локу, вещи остались лежать сиротой посреди пустоши выжженных земель.
— Ш-ш-ш, — слышу за спиной пройдя до середины подлеска.
— Да ладно! — ругаюсь во всю. — Только не сейчас.
Старые знакомые, мои почти любимые змеи в пяти экземплярах за спиной. Вариантов развития событий два. Первый — бегом двигать дальше. Второй — сразится с адскими исчадиями подлеска и пасть смертью храбрых. Был еще невыполнимый третий — попросить у кого-то помощи. Тяжело вздохнул. Мчатся мне, тратить выносливость долговато и нудновато, туда-сюда, пока экипу наденешь, может быть утрачено драгоценное время и еще внутренний рассудок подсказывал мне, что те твари не убежали. Я был прав.
Выжженные земли. Уровень локации — седьмой.
Каким было моё удивление, когда цепочка змей переползла с той локации на эту, радостно шипя, словно гадюки предвкушали вкусить плод мести, грозный, неведомый зверь сабан находился возле моих вещей в виде кокона. Чудина в двух экземплрах.
Узрев моё бренное тело в подштанниках, парочка яростно прорычала на своем языке непонятное и кинулась ползти в мою сторону.
Внимание! В связи с вашим показателем ментального здоровья, который ухудшается на треть процента от пребывания в этой местности, на вас наложен эффект «Галлюцинации».
Сообщение в системном логе продублировалось. И тут я понял, что мне натуральный звиздец. Мир снова теряет обычные краски. Змеи синие, те твари, как и прежде оранжевые. Юрко отпрыгиваю в сторону, стараюсь зацепиться за невысокую скалу, но помогающую мне немного возвысится над врагами, а им — думать, как меня зацепить. Сабаны — видимо звери совсем уж тупые, одно из существ врезалось об шероховатую поверхность утёса.
«Жаль, что жизнь таким образом у них не снимается».
Несколько секунд, и приходится с воплями спрыгивать с временного убежища. Называется, восстановил выносливость.
— Гребельную дивизию, — ору я соскочив на землю.
Второй сабан начал карабкаться на скалу. Бегу за вещами. Змеи активно движутся в сторону. Поднял. Экипировал. Можно жить, но не долго. Укус змеи. Сносит двадцать единиц урона. Ухожу в сторону, в мозгу не ведая что делать дальше. Снова все начинает выглядеть забавным, в ушах начинает играть музыка, заглушая противников. Встряхиваю головой и решаю перебрасываться в предыдущую локу.
Текущая локация: подлесок. Уровень — четвертый.
Внимание! На вас наложен эффект «Задышка». Ваше перемещение по локации будет медленнее, чем обычно.
— Зашибись! — ору, смотрю на появление синих силуэтов, а за ними следом — оранжевых.
Подлесок моё сознание малюет в розовый цвет. И какого фига? Я ушел с предыдущей локи, снимите эффект галлюцинации. Тщетно. Еще слышу за спиной рев. До боли знакомый. Всеми известный фиолетовый мишка танком мчится на меня. Крутой день! Чем я насолил, тебе игра?
Стараюсь успокоиться. Судорожно выдыхаю, достаю из экипы оружие.
Змея наносит вам 20 единиц урона.
Не успеваю отскакивать, банально не могу ускорить шаг, отчего несколько тварей атакуют меня, жизнь падает в желтый сектор. Мимолетно кидаю взгляд на панель с хилкой. Блин... Неразумный человек я, банка с хилкой осталась одна.
Первой ушла ползучая. Еще несколько других на подходе. Использую круговое вращение, трачу всю выносливость, змеи откинули свои хвосты, осталось трое противников. Зелье здоровья. Отшатываюсь в сторону, пока те поднимаются и не делают попытки меня атаковать. Из-за всей палитры розовых оттенков не замечаю мелкую флору. Хотя... Ствол многовековой сосны в которую я врезался лбом, отнюдь не иголка в стоге сена.
Вы потеряли 10 единиц жизни.
Слышу рык за спиной, ухожу в сторону, несколько шагов и я снова падаю перецепившись за кустик.
Внимание! На вас наложен эффект «Колючки», вы ежесекундно теряете 1 единицу жизни в течение тридцати секунд.
— Гребанный голоцвет, — выпутываюсь, матерюсь.
Охаю вновь, когда что-то массивное пролетело над головой. Оранжевый — сабан. Эта чудина еще и прыгать умеет? Проклинаю эффект красочной картинки вновь, уже вторая тварь находится возле меня. Жизнь просела в желтый сектор, выносливость — на середине шкалы.
То ли меня благословила Ранори, или другое какое-нибудь божество, но мне удается выбраться из оплетающих мои ноги веток ровно в тот момент, когда две твари, словно по команде, атакуют.
— Асталависта, — говорю радостно, и они врезаются друг в друга.
Весело то как. Мишка скачет, фиолетовый, весь рычит. Вздыхаю, вспоминаю о нескольких ломтях мяса в инвентаре, использую их. Надеюсь, славный голоцвет хоть как-то придержит тех пугал, бросаюсь на мишку.
Обитатель леса. Уровень — четвертый. Запас жизненных сил — двести двадцать.
Вы получаете 27 единиц урона.
Вы наносите 45 единиц урона.
Размен вышел в мою пользу, правда из-за эффекта, лапа хищника дотянулась ко мне, тем самым снесла еще двадцать единиц жизни. Зверь удовлетворённо рыкнул. Сабанов я не видал, эти игры природы могли выбраться из ловушки. Раньше в Континенте между царствами растений и животных был конфликт. Например, какой-то моб мог попасть в зону действия агра саженцев, которые выделяют удушающий газ. Случалось такое крайне редко, но игроки использовали подобные фишки при прохождениях рейдов. Многие гайды по прохождению подземелий строились на этом небольшом секрете, только нужна тщательная подготовка, ибо игрока тоже пробивает нехило.
Между тем, обменялся с фиолетовым новыми любезностями, отчего шкала жизни с визгом улетела в красный сектор. Гребанная система активации восприятия, мало галлюцинаций, вот те еще боль в придачу. Получи и распишись, братец-геймер.
Убегаю, закидываюсь мясом, хлебом, пихаю все подряд, чтобы поскорее восстановить ХП. Нет уж, после таких приключений новоиспеченного атлета по подлеску и другим локациям не сдамся. Жаль своих усилий. Фиолетовая махина наступает вновь, сзади неё еще две — оранжевых. Сокращаю дистанцию между первым врагом, наношу серию ударов, выносливость вновь улетучивается со скоростью света, но медведь сражен. Дальнейшие полчаса были до тошноты однообразными. Подбежал, ударил, отвернулся, израсходовал весь запас провизии, матерился.
Последнего сабана добил не я, а чужая стрела попавшая в глаз чудища и кританувшая на все сто оставшихся очков жизни. Вымотанный, я отмахнулся от системных сообщений, едва различил силуэт подходящей ко мне девушки, едва увидел ник, и понял, что эту эльфийку я уже встречал.
— Ты на кой фиг поперся в выжженные земли? — спросила она без приветствий.
— И тебе день добрый и чудесный, — саркастично ответил я.
— О, здравствуй, мой драгоценный друг! — она поклонилась. — О том, что я увижу тебя, твоё нубяйшейтсво, мне подсказало внутреннее чувство.
— А вот за нуба можно и отхватить.
— Бить женщину, это так неблагородно! — изумилась Алиса Верин.
— Я тебе не Аракиель...
— Все-все поняла, — не выдержала эльфийка услышав имя кузнеца. — Мир, дружба, кружка пива в таверне?
Она протянула мне красную, от эффекта, руку, я пожал её.
— Ты чего тут забыла?
Я примостился на траве, чтобы поскорее силы восстановить, девушка присела возле меня.
— Замахалась от города, уходила в лес на время. Игроки возвращаются с рейдов или прочих дел, шпионы кланов промышляют по улицам. Саргек сходит с ума. Пришли виртуальщики, а вместе с ними — обсуждения новостей обновления, поиск счастливчика, точнее козла отпущения, обладателя первого задания огненной богини. На улицах шум, гам, вонь.
— Как ты меня узнала? Я же сменил имя?
— Все просто, система помечает тех, кто будет проходить перераспределение, а потом автоматически показывает мне, что мы уже встречались.
— Забавно прога скачет на лугу.
— Ты лутать трупы будешь? Если что, я не претендую на последнего, считай это актом начала нашей дружбы.
Я увидел её улыбку, хищные, но в тот самый момент благородные черты лица эльфов, светлые волосы красиво спадающие на сет одежды охотницы — служительницы храма природы. Мир обрел прежние краски, и я облегченно выдохнул.
Внимание! С вас снят эффект «Галлюцинация». Уровень ментального здоровья остался на прежней отметке. Будь осторожен, воин!
Последнее сообщение в логе, и я мельком прошелся по трем предыдущим.
Внимание! Вами получено достижение «Убийца сабанов» первого ранга. Для достижения следующей ступени деяния убейте еще девятнадцать монстров. Текущая награда +1% к сопротивлению к яду сабана.
Внимание! Из-за чрезмерных упражнений ваша выносливость повышается на 1 единицу.
Внимание! Из-за большого наплыва игроков в локацию Саргек вероятность обнаружения и выполнения квеста «Искореняя ошибки древности» повышена на десять процентов. Текущий показатель — 70%.
— Ты чего завис?
— Да так, смотрю как эффект галлюцинации отходит, — соврал я.
Конечно, говорить о беспокойстве из-за заданий я не собирался. Расскажешь одной, потом узнает второй, потом посыпай голову пеплом где-нибудь в топях. Сидя на отработке ауры жизни.
— Ясно, — она прищурилась. — Лут?
— Иду-иду.
Я быстро, не смотря закинул вещи в сумку, и через некоторое время возвратился к ней. Алиса была спокойной, я видел женское коварство в её глазах, не знаю почему, но это мне не понравилось.
— Кем ты был в той жизни?
— Персональным тренером. Ты?
— Фрилансером. Ты будешь идти в город?
— А куда мне деваться? Завалюсь в личную комнату, дел еще много, нужно билд продумать, подобрать экипу, приценится... Жизнь игрока сложна и многогранна. Сама знаешь.
— А, ты охотник... Тогда тебе лучше выбрать ветку пути волка или медведя, они более сбалансированные.
Я поблагодарил её, получается, вместе мы отправились в Саргек. Алиса, как представительница женского пола, как крайне харизматическая личность вошла во вкус, разговорилась, и я тут же узнал о некоторых главных событиях в её жизни: какой нехороший человек у них жрец храма; что богиня спит и не откликается на зов, и мне как охотнику по классу предстоит тоже принять веру богини природы. Правда, молчал я в тряпочку об истинном классе, и о том, что скорее всего Ранори вцепится на меня всеми зубами, когтями, и с криком: «Фиг отдам!». На вопросы в мою сторону я отвечал сухо, односложно, не давая ей понять, где зарыт секрет у меня. Короче, теперь я понял почему всем кажусь нубом.
Дошли до таверны. Там и попрощались. Алиса была права, в городе стало намного больше игроков, пока мы шли по улицах города, нас с десяток раз пытались подцепить представители кланов и расспросить знаем мы какую-нибудь информацию о квесте, один даже попытался скастовать заклинание гипноза, отчего получил хорошую взбучку от моей спутницы. Саргек ожил, гудел словно пчелиный улей, и я вновь вспомнил о былой жизни в той версии игры, и о своем доме. Зайдя в таверну, зал которой был заполнен виртуальщиками наполовину, я предвкушал скорый отдых, но увидев машущего рукой Конрата с компанией, тут же о нем позабыл.
Глава 8
Стол был размещен возле окна. Троица рада была увидеть меня, а я — крайне удивлен. Ведь в последний раз они говорили, что исчезнут надолго из локакии Саргека.
— Наш малец подрос слегка! — разгорячённый от выпитого пива Резис говорил смешно, как в реальности, видимо есть какой-то специальный баф, — хорошие с нас цифровые наставники!
Несса умилилась при виде меня.
— Наставничество — вещь сложная, мы знали на что шли! — произнесла друидка приподняв указательный палец вверх.
Она была подобна мудрецу с одного известного мема, который бродил по интернету еще во времена моей молодости. Эдакий прикол по типу: «Если хочешь идти, то встань и шагай!», или «Оскорблять друзей нельзя, но подмахнуть... Можно!».
Я смотрел на них, и на то, как возле меня появляется большая кружка пива. Вокруг в таверне было шумно, множество голосов, неразборчивых. В игре доступно заклинания неразборчивой речи для других игроков, особенно, когда собираешься говорить о важных игроману вещах. Тогда дежурный маг подходит к твоему столику, берет золотой и на тебя и твоих друзей снисходит заклинание, в логе появляется функция списка тех, кто может слышать тебя внятно. Только были здесь и свои эксгибиционисты в кустах. Игроки с возможность пробивать ментальные щиты, заклинания, со скрытой способностью подслушивать разговоры, или со свитком, который дарит тебе эту способность на определенное время и стоит как легендарный доспех из навороченного сета. На меня сразу была наложена аура дружелюбности, еще не успел я поздороваться с друзьями.
— Как тебе перерождение, Тимофей? Вижу, Ганзика твоего прикрыли... — воин всматривался в мои изменения.
— И класс охотника выбрал, нехило-нехило, братан, будем в одной гильдии бегать! — он стукнул меня по плечу от радости.
— Неожиданно, — я вспоминал разговор с разрабом и старался вести себя правдоподобно. — Как раз хотел выполнить квест трактирщика на рыбу, появился босс, и я улетел. Какого-то фига появился на локе и меня давай тормошить, генерация нового перса.
— Интересно, — Хранительница задумалась. — Игроки по-разному перерождаются, меня расплющило дерево в Равнинах Хиндемара, и вот раса друида была автоматически выбрана системой, как и класс жрицы.
— Я как раз очнулся во время обновы, и знатно офигел, когда увидел забитый сообщениями лог.
— Да, обнова зверская штука, — Ворон застыл на месте, видимо открыл сообщения и листал их. — Новая цепочка квестов, одной из богинь, сто процентов, попался какому-нибудь нубу сидящему в дне мира. Кланы на ушах стоят, ищут этого дномирского счастливчика, — эльф посмотрел на своих компаньонов. — Скоро ивент грядет. Нам нужно выполнить план до его начала.
Теперь троица смотрела на меня, словно перед ними козел отпущения. А моя скромная персона старалась не реагировать на сказанные выше слова. Правду глаголют уста охотника.
«Догадались за квест? — подумал я, — или что-то затевают».
— Нам нужна твоя помощь, — неожиданно произнесла девушка. — Только дай сразу знать поможешь ли ты.
— Ну вы и смешные, ребята. Ответь наперед не зная условий, я студент? На экзамене у крепового преподавателя?
— Ладно, тогда пообещай, что никому не проболтаешься. А в если не согласишься придется тогда поклясться.
— Хорошо.
Как раз заиграла музыка. Здешний НПС, бард, которого вижу впервые, взошел на сцену, начал бренчать на лютне, напевать песни.
— Мы получили рейдовый квест, — заговорчески начал сидящий близ меня охотник, — нужен низкоуровневый игрок для разведки.
— Интересно, — протянул я отпив немного из кружки, один глоток, чтобы не опьянеть.
— Выжженные земли скрывают элитного босса. Уровень неизвестный, данж ли это, или просто убежище — тоже под вопросом. Нужно пойти и выведать обстановку и доложить нам.
— Так, — задумался я. — Пойти и разузнать, а как мне путешествовать по локе? Я сегодня там был, приключений на ближайшую неделю хватило по самое горло...
— Мы тебя проведем, — вклинился Конрат, — тебе нужно прикинуться новобранцем, оленем, который хочет стать чернокнижником.
— Стоп-стоп, — замахал руками я, — сейчас этот класс могут иметь только неписи, ведь обнова произошла совсем недавно.
— А с ней и сотня прибывших на эту сторону Континента игроков, которым определят этот класс и роль в игре, — Резис говорил утвердительно, на некоторых словах делал отдельный акцент.
— Откуда вы знаете?
— Были в канцелярии, там висит табличка с учетом.
— Нифига себе аналогия со счетчиком игроков при входе в игру, еще в там, — я показал себе за спину, — ну, то есть в той версии игры...
— Да поняли мы, — выдохнула девушка. — Так ты согласен?
— Почти. Сначала киньте мне квест, — я окинул их взглядом, — может быть в этой версии я еще не разобрался, но способы опрокидывания и взятия игроков «на лоха» еще помню.
— Не боись! В рейд с нами пойдешь, хоть толку от тебя будет мало, — выдохнул гном.
Между тем, перед глазами появилось приватное сообщение и запрос присоединится к заданию.
Несса Хранительница приглашает вас, присоединится к групповой цепочке эпической редкости квестов «Хороший вождь, плохой вождь».
— Это не одно задание, а цепочка, — посмотрел на них с недоверием, — вот так согласись... — выдохнул изображая досаду.
Вам открыт доступ к условиям первого квеста. «Спрятанное убежище». Тип задания: эпическое. Условия: найдите логово чернокнижников и убейте Безликого стража гробницы. Сложность: средняя. Награда: опыт, повышение репутации с главой Тайного ордена, неизвестно.
Вы готовы принять задание?
Внимание! Соглашавшись с условиями, вы не сможете уклониться от его выполнения, передать другому игроку свою роль. А при его провале, на всех участников рейда будет наложен эффект «Проклятие инквизитора».
Инквизитор заинтересовал меня, само слово, да еще принадлежность моя к данному классу, и понимание того, что передо мной сидят необычные ребята.
Проклятие инквизитора. Вы будете преследованы слугами Тайного ордена до конца своих дней, репутация с дружескими ордену НПС будет понижена к ненависти.
«Замечательно, — подумал я увидев приписку после основных условий эффекта. — Просто отвал».
Внимание! Из-за вашей классовой принадлежности вы можете стать изгнанником среди инквизиторов, адепты ордена лишат вас классовой магии. Все остальные задания, за выполнение которых вы принялись, будут провалены несмотря на их тип, редкость. Вы будете отправлены в крепость ордена в роли узника на неопределенный срок.
Если вы проговоритесь о задании врагам ордена, то вызовите на себя гнев его магистра.
Вы готовы принять условия? Да/Нет
Я тяжело вздохнул. Переварить подобное сложно. Сразу квест связанный с инквизиторами. Я посмотрел на охотника, ведь в голове мелькнула мысль: «Может у него такой же класс как у меня». Нет. Потом перевел взгляд на остальных.
— Что за орден?
— Мы не имеем права раскрывать тебе, дали клятву неписю, — тихо проговорил Конрат, -тем более со временем все сам узнаешь. Тот орден — дело серьезное.
Я сфокусировался на условиях вновь. Где-то там, люд уже бросался в пляс. Игроки, хоть и живущие в виртуальном мире, не утратили былых привычек, жажды к приключениям, остатков прежней жизни. Компашки друзей во всю плясали в ладони, кто-то уже хмельной подпевал барду, кто-то тащил свою возлюбленную з её визгом танцевать. Все культурные привычки на яви.
Твои очи золотые,
А рост — метра три.
Так топоры боевые
В честном бою скрести.
Влюбился в тебя впервые,
К нечисти тебя можно отнести.
Только зубы кривые,
В глазах полно тоски.
Только подойди,
Разорвешь на куски,
Моя лесная инфри *
Чары для другого побереги.
Согласиться? Чревато последствиями, но эпический квест... Не редкий, но и не легендарный. Золотая середина.
— Вот ты где... — прервал мои раздумья женский голос. — Ты же спать шел...
— А ты в свой храм топала.
Чудище ты,
Приходишь в ночи.
Строки из песни барда были как раз в тему. На миг сознание сузилось. Я принял квест, и на несколько секунд выпал из реальности. Рисковать, так по полной.
— Можно присесть?
Троица, казалось, выдохнула с облегчением, когда увидела моё соглашение. Несса кивнула эльфийке, и та, заняла свободное место возле меня.
«Завтра обсудим детали. Возможно проберемся на локу, узнаем инфу. Начнем подготовку».
Отправил мне Резис. И когда он только успевают? Шустрики, блин. Не успеешь глазом моргнуть, в заговор свой втянут, обдерут как липку. Между тем, вечер набирал все более и более новых оборотов. Алиса знакомилась с троицей, видимо, раньше они не пересекались. Я незаметно кивнул Палу после прочтения его маленького трактата плана завтрашнего дня.
Пиво пил мелкими глотками, эффект опьянения мне пока не нужен. Честно говоря, еще во времена первой версии игры я отрицательно относился к подобным попойкам. Я человек спорта, тяжелых тренировок, свободного дыхания. Какой алкоголь? Какое курение? Выходить на утро, на пробежку после бодуна удовольствие еще то. Голова дубовая, трещит, словно там завелось мелкое существо, которое со всей дури лупит металлической палкой по мозгу, а тот болит и вопит: «Спасите, этот сумасшедший за здоровье вспомнил». Потом уже, когда вступил в клан, начал положительно относится к подобным моментам в жизни, но только в игре. Хорошая компания, сборы в трапезной замка после рейда, клановые барды, которые под лютню тебе и песнь современную загнут, и анекдот расскажут. Были времена. Хорошие, наверное, в этой версии такого не будет. Здесь интриг больше, прибавилось и гонения за квестами, и возможность их отобрать у другого.
— Тимофей, ты чего завис? — потормошил меня охотник. — Мы тут предлагаем выпить, а ты сидишь молча.
— А, просто думал о правильно прокачке перса, — соврал я.
— Пей, давай, завтра будешь думать об этом.
— Так тебя Тимофеем зовут, — сузила глаза эльфийка. — А мне колоться не хотел, мол секрет и все такой. Конспиратор большой.
— Ой, сама ломалась. Зови меня Алисой, а настоящее имя — ни-ни, только после более глубокого знакомства, — спародировал её я.
Остальные ребята наблюдая за нами, сдерживали смех. Видимо наш разговор со стороны был комичным, или их попросту торкнула первая стадия опьянения, ну или вторая. Всего их в игре четыре. Первая — легкая потеря контроля над персонажем, при второй — цифровая картинка перед глазами становится мутной, размытой; третья — не можешь идти без сторонней помощи, и четвертая — состояние дров. Игрок полностью теряет контроль на персонажем и тот лежит деревянный. Стадии опьянения резко не пропадают, а переходят плавно одна в другую. Из четвертой трезвеешь на третью и так, пока эффект не пропадет полностью.
Игроки забывали себя. Новые музыканты на сцене, матные баллады, и казалось, вечер терял границы приличия. В песне шлось про клановую войну, и то, как один клан натянул другого захватив замок и разорив его. Мы вновь отпили пива под пламенную речь Резиса.
— Чтобы оружие никогда не ломалось, чтобы золото рекой лилось, и боссы сами по себе уничтожались.
Все было отлично до одного животрепещущего момента. Я услышал женский голос.
— Помоги мне...
И нет, это не была ни Алиса, ни Хранительница. Этот глас чужой, тоненький и манящий. На всякий случай глянул нет ли на мне снова эффекта галлюцинации.
Внимание! Вам доступно задание «Зов жрицы богини Анкрет».
Богиня Анкрет — дружественная к Ранори, является одной из классовых покровительниц магии инквизиторов.
Тип задания: редкое. Откликнетесь на зов и помогите жрице. Награда: опыт, неизвестно.
Внимание! В случае отказа репутация с божеством Анкрет и дружественною ею Ранори будет понижена к неприязни. Принять задание? Да/ Нет.
Я очумел. С какого фига так внезапно? Где мне её искать? Блин... Начал сперва паниковать, согласился, тут же открылась карта, я увидел отметку местоположения жрицы. Западные ворота.
— Мне нужно отойти, — кинул я друзьям, и резко, больше ничего не говоря направился к выходу с трактира.
Внимание! Вы должны прийти на помощь в течение семи минут. В противном случае запросившая помощь умрет, задание будет провалено.
— И почему я уже не удивляюсь? — спросил сам себя переходя на бег.
Я петлял улицами, открывал карту города несколько раз, чтобы найти короткий путь.
Осталось четыре минуты.
Сообщала система, когда время убавлялось. Спустя еще минуту, я понял, что попросту теряю время, решил положиться на собственное чутье и свернул в мелкий проулок. Каким было моё разочарование, когда уткнулся в тупик, а система, коварно отчисляла время.
Осталось две минуты.
— Да блин, посидел в трактире с друзьями называется, — выдохнул, пытаясь взобраться на стену одного из домов, вылезти на крышу.
Сия затея стоила просевшей до середины выносливости. И когда я был на самом верху, то увидел вспышки света возле ворот. Иду правильно. Не теряя лишних драгоценных секунд рванул прыгать по крышам дома, словно бешеный паркурщик. Выносливость давала о себе знать уже возле последних двух домов, которые отделяли меня от цели.
Осталась минута.
Внимание! На вас наложен эффект «Задышка». Ваше перемещение по локации будет медленнее, чем обычно.
— Выносливость и гребля! За что ж мне такое?
Бегу, уже медленнее. Вижу перед собой девушку НПС, а её противник... Существо имеющее гуманоидное тело зелено-серого цвета, и хвост с острым жалом, кожа покрыта извивающимися щупальцами.
Осталось тридцать секунд.
Подбегаю ближе, и понимаю, что напавшее на неё создание — нежить. Творение рук некроманта, возможно еще и усовершенствованное. Стражники лежали мертвыми у ворот. Вокруг не было ни души кроме меня и жрицы. Все, как обычно, происходит, когда двери людских домов запертые, хоть сейчас жалких десять вечера по современным меркам.
Ранир. Уровень — пятнадцатый. Показатель жизни 600 из 820.
— Забавно мертвецы пляшут, — произнёс я буквально в последние секунды, закрывая собой тело девушки.
Вы успели на помощь!
Снова мелькает сообщение в системном логе. Спасибо, а не знал! Пребываю в состоянии тормоза-с! Шутки шутками, а приходится уворачиваться, выносливости кот наплакал.
Вы получаете 57 единиц урона.
Ох, таким темпом не её, а меня надо спасать. А я не разумный человек! Всунулся бой без хилок и с одним ломтиком мяса в инвентаре. Уникум!
— Ты хи... — обращаюсь к ней, но приходится уходить в сторону, ведь чудище еще немного и заденет. — Лечить можешь?
Облаченная в мантию, девушка, уровень жизни которой был в желтом секторе, кивнула.
— Так лечи, и отойди... Отойди дальше, чтобы не задела тебя тварь.
Она меня послушалась. По крайней мере краем глаза я увидел, как жрица отходит в сторону, чувствовал, как по телу проходит холодок приглушающий болевые ощущения.
Вы наносите 19 единиц урона.
Ух ты, зверя будем бить до самого утра. Уворот от его когтистой лапы. Снова атакую. Единицы урона не увеличиваются. Зато его — только возрастают.
Вы получили 65 единиц урона.
Ну почему я? В городе полно игроков и зов пришел только ко мне, как и лишние проблемы.
— За выдающиеся способности по преодолеванию трудностей, — прозвучало в моей голове.
Ранори, коварная ты женщина. Нет, чтобы помочь, подослать ифрита...
Внимание! На вас наложен эффект «Благословение богини огня». Ваши базовые характеристики улучшены на тридцать единиц.
— И на этом спасибо, — кинул я снова уходя в сторону от некромантской кракозябры.
Выносливость увеличилась, шкала её была заполнена на треть, что несомненно радовало. «Задышка» ушла, как и не бывало её, единственное, создающее помехи — ощущение боли. Не привык я еще отхватывать в игре по бубну чувствовать все сполна. Снес уже 45 единиц жизни твари.
Внимание! На вас наложен эффект «Объятия тьмы». Вы теряете 30 единиц жизни ежесекундно в течение двадцати секунд.
— Лечи меня! Лечи! — лишь смог кричать жрице я, стиснув зубы от боли и стараясь держать дистанцию с нежитью, чтобы не отправиться на цифровые небеса.
1. Инфри - существо мира Континент, обитающее в лесу, на полях; завлекающее к себе с помощью красивого голоса и чар; безжалостно убивающее своих жертв.
Глава 9
Скажите мне, какой человек придумал... В обычного моба, ну или мини боса, вставлять вторую фазу, при которой эта махина еще и полностью хилится? Какой уникум? Психованный гений.
Ранир. Уровень — пятнадцатый. Показатель жизни 820 из 820.
Когда отметка жизни чудища скатилась на последних пятьдесят единиц, по волшебному щелчку над созданием образовался кокон, шкала ХП восстановилась. Все. Мне все, пришел конец. Еще раз я не потяну, да и жрица еле на ногах стоит, видимо совсем уморилась моим лечением цифровая фигурка. Секунды казались минутами. Ранир, тихо, сделал выпад в мою сторону, я не ожидая этого, потерял сорок пять единиц жизни.
Женский вопль. Он доносился ко мне сквозь бой, и в этой бешеной схватке, когда я в неимоверном прыжке засадил топор в голову твари, когда прошел крит... Я его услышал. Некий идиот придурастый похитил жрицу, взял её на руки, а та, словно беспомощное дитя могла только визжать, судя по вспышкам, пыталась хоть немного оборонятся, но злоумышленнику все было комариным укусом.
Внимание! Если вы не спасете жрицу богини Анкрет в течении следующих десяти минут, задание будет провалено, а все приложенные вами усилия будут напрасны.
Я закрыл системные сообщения на ходу, уловил только суть: если не справлюсь — мне крышка. Видел похитителя, бежал за ним, а за мной — ранир. Тварь, несмотря на мой низкий уровень выносливости, давала мне сил, не хотелось бы ей попасться именно сейчас. В правом верхнем углу моего зрения высветился таймер. Отсчет начат, что ж время животрепещущих приключений пришло, приехало на огромном асфальтоукладчике намереваясь раздавить все, что попадется ему под колеса.
Внимание! Уровень вашего ментального снижен. На вас наложен эффект «Всепоглощающее безумие».
— Зашибись, — прошипел я, и вдвойне удивился от следующего сообщения.
Внимание! В город проникли адепты Фелмата. Чернокнижники наложили заклинание «Сон во мраке» все игроки и обитатели Саргека будут погружены в сон через десять, девять...
— Да из какой малосольной, вы, на лыжах выехали, ребята?
Пять, четыре, три...
Я материл этих чернокнижников, нежить и все связанные с ней обстоятельства. Ранир, от неведомой силы, споткнулся, покатился шаром с возвышенной улицы города. Тварь не могла спуститься по крутому склону, я в последнюю секунду заприметил эту особенность.
Внимание! Из-за классовой принадлежности, показателя стойкости к заклинаниям чернокнижников — двадцать процентов, и эффекта «Благословение богини огня», вы остаетесь единственным игроком в сознании.
Вам доступно задание: «Искоренение ереси». Тип задания: редкое, классовое. Условия: предотвратить действия чернокнижников в городе, победить их. Сложность: высокая. Награда: опыт, улучшение репутации с орденом инквизиторов, неизвестно. Принять? Да/Нет.
Похитителем жрицы оказался игрок. Разбойник, который между прочим, как и тварь некромантская, из-за излишней скорости упал и покатился вниз вместе со своей добычей, и я, аккуратно, спускался к ним. Казалось, этот человек неумный, погруженный в сон, задавит своим телом девушку. Я забеспокоился, вдруг добьет её падением? А нет... Девушка встала на ноги, когда я был уже недалеко от них, со злобой на лице цифровая барышня проложила руки к голове обидчика, что-то пропыхтела с надрывом. Полыхнуло знатно. Так что оклемавшийся ранир, ослеп, снова упал, шаром для боулинга покатился в следующий дом.
«Страйк, — подумал я, вовремя отвернувшись. — Везет».
Жизнь игрока мгновенно слетела в красный сектор и тревожные цифры над головой сообщали о наложенном отрицательном эффекте на нем.
Тер Жиль. Разбойник. Уровень — сорок.
Присмотрелся я, и в последнюю секунду добавил чудика этого в черный список. На будущее. Полыхнуло вновь, и от игрока остался лишь кокон с вещами. Привычное рычание сообщило о приближении твари.
— Хватит петухов жарить, — буркнул я девушке. — Лучше помоги тварь завалить.
Врезания в стену для моба оказались случаем потери сотни поинтов здоровья, что было на руку в данной ситуации. Я нащупывал свой топор, и с досадой понял, что выронил его во время погони. Что же, придется действовать хитро. Быстро подобрал вещи отошедшего в мир иной-цифровой. Выругался. Там один хлам: мясо чудищ, трапье.
— Да, блин, везет же гаду, иметь сетовый фулл, или деньги на заклинание охраны экипы, прошипел я.
— Берегись, воин! — жрица отхилила себя, ушла в сторону, начала кастовать заклинание.
Вспомнил про меч. Отбегая достал железяку, но тварь не такая тупая, как показалось. Ранир, выкупил фишку с убеганием и переключился на девушку. Постарался зажать её возле стенки дома, и клал он на её заклинания с высокой горы несколько раз. Вспышки наносили по тридцать единиц урона из-за уровневой разницы. Я долго не ждал, подбежал, начав ковырять зеленую кракозябру мечем в спину. За десять секунд неожиданного поворота, или за то время, пока противник не сообразил, что триндец его в виде меня за спиной подкрался незаметно.
Жрица богини Анкрет наносит 30 единиц урона.
Вы наносите 40 единиц урона.
Успели снести сто пятьдесят урона вместе. И показатель жизни упал в желтый сектор.
Внимание! На вас наложен эффект «Объятия тьмы». Вы теряете 30 единиц жизни ежесекундно в течение двадцати секунд.
Все было бы прекрасно, если бы не дебафф, также чудище, которое отбросило жрицу в сторону, и жизнь ее просела на половину, потом развернулось ко мне, и со всего маха долбануло своей конечностью мне в живот. Понятное дело, я не успел отвернуться даже, и от резкой боли выронил оружие, упал на вымощенную камнем землю и скрючился. Шкала ХП красная. Хилка от боевой подруги была вовремя, но эффект сжирал её беспощадно. Перед моими глазами образовалось фиолетовое пятно, которое намеревалось раздавить меня своим весом и показать, с помощью какого способа некроманты приделали ему хвост. Тело ломит, изворачиваюсь от пятна. Мир стал цветным.
Внимание! На вас наложен эффект «Галлюцинация».
Все смешалось. Боль, цветастая картинка и упоротая музыка в голове.
— Как же достало! — рычу нащупывая свое оружие.
Со всей силы опускаю его на ранира, несколько раз, критуя, тварь тем временем падает на землю, со всей мощи кусает меня за ногу, вырывает плоть. Картинка стала красной, кричу от боли, но продолжаю бить противника, надеясь попасть ему по голове. Опускаюсь на землю окутываемый холодом, жрица не дремлет, конечно, выводит снова мою жизнь в зеленый сектор с помощью лечения.
Внимание! На вас наложены эффекты: «Кровотечение» и «Рана». Вы теряете двадцать единиц жизни каждые десять секунд в течении двух минут.
Перед глазами потемнело. Музыка прекратилась, слышу лишь звуки каста заклинаний, суетливо пытаюсь встать. Воздух странно накалился. Едва видимый силуэт ранира отлетел в сторону с грохотом, врезался в дом, едва не пробив стену, легкий рык, несколько вспышек. Тишина. Девушка падает на землю без сил.
Внимание! Вами выполнено задание «Зов жрицы богини Анкрет». Получено: пятьсот единиц опыта, кираса Изгоняющего.
Повышение репутации с Ранори +2, текущий уровень: «На особом счету».
Внимание! Вы обратили на себя взор Анкрет. Теперь богиня наблюдает за вами. Текущий показатель репутации: «Нейтралитет», наберите еще четыре единицы, чтобы получить следующий положительный уровень.
Холодная волна заставила меня отвлечься от сообщений, переключить внимание на жрицу. Та, была возле меня, водила рукой возле раны нанесенной нежитью.
Внимание! На задание «Искоренение ереси» наложены временные рамки — 3 часа, если вы опоздаете хоть на секунду, то провалите его!
Получено триста единиц опыта.
Вами открыто новое достижение «Убийца Ранира». Ранир — редкий представитель нежити. Ранг — первый. Награда: + 1% к защите от магии тьмы.
— Спасибо тебе, воин! — сказала она, выпрямившись.
Внимание! С вас сняты все негативные эффекты!
Хорошо проморгавшись я направился к останкам от моба забирая лут в сумку, даже не смотря на него, времени нет. Смотрел по сторонам в поисках своего топорика.
— Ты сможешь меня отправить к богине, воин?
Вам доступно новое задание «Возвращение», второе в цепочке. Тип задания: редкое. Условия: помочь жрице. Сложность: средне. Награда: неизвестно. Принять? Да/Нет.
Я повернулся к ней, обошел барышню со всех сторон.
Мириела. Жрица. Уровень восьмой.
— Что ты делаешь?
— Ищу бирку с адресом.
— Чего?
— Тебя ж доставить надо, посылка, адреса нет, — серьезно произнес я, смотря на то, как на лице её появляется злость. — Значит, товар бракованный...
— Сам ты брак... йованный на голову.
В её руке появился небольшой светящийся шарик, и все моё чутье подсказывало: прилетит он ко мне в лоб и сделает бобо.
— Иллюминацию выруби, — начал тихим голосом, пригожая пальцем. — Чернокнижники в городе, а она местоположение выдает. Негоже, ух негоже.
— Ты тоже их чувствуешь? На меня снизошло благословение, видимо когда они приблизились к городу, — Мириела задумалась. — Мы должны освободить город от них, воин.
Первого, облаченного в черные доспехи и обвешанного костями НПС персонажа мы встретили спустя несколько минут. Я ничего не подозревая наклонился за своим змеиным топориком. Вовремя. Над головой пролетела непонятная субстанция, едва не зацепив меня, после, из темноты появились несколько зомби. Уже в который раз убеждался в своей везучести, ведь уровень чернокнижника был девятым, а не тридцатым к примеру, тогда совсем уж веселая дискотека была.
Зомби являли сему свету привычную для человека современного, картину: непонятная херь, которая движется на тебя, словно черепаха, и хочет убить тебя. Правда, был один нюанс, проявившийся после того, как это жалкое создание резко прыгнуло в нашу сторону, от удивления я едва не выронил найденное оружие. Надо будет Демирургу пожаловаться на это новшество, а то таким образом можно и легендарку посеять и ходить репу чесать, голову пеплом посыпать.
— Бери на себя зомбаков, — скомандовал я жрице, — на мне он.
— Не указывай мне тут, сама знаю, — прозвучало где-то за спиной, когда я уже отправился атаковать.
Чернокнижник. Уровень — десятый. Показатель жизни — 600 из 600.
— А вот и новый экземпляр, — произнес непись, глаза его сверкнули.
Внимание! На вас наложен эффект «Подчинение». Текущий показатель сопротивления: тридцать процентов. При полном подчинении вы потеряете разум и на время станете подконтрольным чернокнижнику.
— Убей себя, — тихий шепот в голове донесся внезапно.
— Ах, ты, крыса некромантская...
Возится с ним не пришлось долго. Жрица быстро расправилась с нежитью, и подошла мне на помощь, мы завалили его в течение пяти минут. Тяжко было сопротивляться голосу, и я едва, уже на самом исходе боя сдержал руку, чтобы не засадить топором себе по башке.
Внимание! Вы вынуждены сжечь тело врага, иначе он воплотится снова и будет преследовать вас. Сжечь тело? Да/ Нет?
— А каким собственно образом? — удивился, и ради интереса согласился.
В тот же миг тело врага исчезло в маленьких огоньках пламени и растворилось в воздухе, оставляя за собой лут и две сотни опыта. Я отмахнулся от системных сообщений сделав пометку в голове: разобраться позже. Мы двинули к аккуратно распахнутым воротам, тел стражников там не было. Видимо, восстали защитники города неприкаянными рабами темных сил.
Мириела всмотрелась в даль, я же ровным счетом кроме темноты ничего не разбирал.
— Они уходят с города, — прошептала она. — Намного сильнее чем тот, которого мы убили. С ними пара десятков зомби и ранир.
— Чего? — едва не выкрикнул от шока.
— Тише! Если они ушли с города, — девушка прислонила пальцы к вискам, — значит... Значит оставили сосуд заклинания, или сделали алтарь...
— Стоп-стоп-стоп! Можно нормально объяснить мне?
— Нам нужно найти выбранное ими место, уничтожить источник заклинаний, иначе к утру, город станет мертвым.
Я взглянул на таймер в верхнем правом углу.
Два часа тридцать семь минут.
Время стало водой. Быстротечной, зловредной заразой, из-за которой все провалится. Мы бегали от дома к другому, прочесывая каждый закуток, проверяя подвалы людских жилищ. Прошло, наверное, часа полтора. Уровень бодрости мой знатно просел, и в системном логе появилось сообщение о том, что я скоро вырублюсь на ходу, помахав рукой выполнению заданий и жрице. Черно-бурый сосуд с красной жидкостью внутри мы нашли в доме кузнеца. Аракиеля внутри не было, я обыскал все, что только можно, кузню, верхний этаж, подвал. Пустота.
— Его нужно уничтожить и все? — спросил я изумленно девушку.
— Не все так легко, воин, — буркнула под нос она, обходя по кругу небольшой стол на котором и располагался злосчастный предмет.
И вправду, оставить сосуд, без охраны, просто уйти... Это глупо. Возможно, когда кто-то прикоснется к тонкому стеклу, то вылезет жесткий босс, раздавит нас своей задницей в этом маленьком, узком помещении.
— Защита сложная, — вдруг произнесла Мириела, — я не справлюсь. Вот была бы богиня в мире, а не в своей филактерии тогда бы да...
Я вспомнил о своем титуле, спешно открыл меню.
Первый рыцарь-жрец. Ранг: первый из пятнадцати. Вы можете свершать достижения в честь Ранори и пользоваться её силой. Попыток использования силы: две из двух. Детальнее о системе званий можно узнать в соответствующем меню.
Отбросил лишнее. Сфокусировался на силе богини. А как иначе? В прошлой версии игры я не имел дела с богами и прочем. Обычный воин
Вы желаете потратить одну попытку? Да/Нет?
«Да, — произношу мысленно, — скорее».
Взгляд девушки был таким словно она испепелила меня. Дважды.
— Жрец... И ты молчал?
Я молча смотрел на сосуд, перед ним появилось сплетение бесцветных нитей.
— Если выберешь неправильную, — тут же сообразила она, — заклинания придут в действие мгновенно.
На этом жрица отошла подальше, задумчиво, опустилась на пол. Я лишь вздохнул. Цифры таймера окрасились в тревожный, красный цвет. Осталось двадцать минут до конца. Бомба замедленного действия. Перерубишь не ту нить, рванет. Прошло несколько минут и когда я решил наугад выбрать первую нить защиты, то тело обдало болью. И фиг тебе, а не выбор. Скрючился на полу, словно ёж, краем глаза замечая, как нити исчезают, сосуд лопается и жидкость из него испаряется.
«Намудрил. Фигню сделал».
Внимание! Вы использовали силы богини и с помощью её сняли защиту.
Вами выполнено задание: «Искоренение ереси». Получено: пятьсот опыта, + 10 к репутации с орденом инквизиторов. Текущий показатель: «Неведомый глупец», доступный бонус: + 3 ко всем классовым характеристикам, +2 очка талантов.
Внимание! Вы обратили на себя взор Фелмата, покровителя чернокнижников и некромантов. Текущий уровень репутации: ненависть.
Доступен героизм. Из первого уровня: «Никому не известный» вы вышли на второй «Известный в узких кругах».
Вами получено достижение «Спаситель города». Ранг — первый, для его повышения вы должны быть избранными проводниками заданий для их выполнения. Награда: тридцать золотых, + 50 к героизму.
О вашем подвиге будут знать все жители города. Вы можете остаться в тени, тогда все положительные эффекты от достижения будут снижены на 100%. Вы хотите остаться неизвестным?
Да/Нет?
— Получилось, — спокойным голосом произнесла она. — Мы смогли защитить город от чернокнижников.
— Да, — отвечаю обеим, и системе, и девушке.
Внимание! Ваш выбор принят, отныне маленький подвиг спасения города будет занесен в латунную книгу летописи Саргека как «Спасение бравым воином». Из-за желания остаться в тени вы не получите положительных эффектов, но игроки и жители города будут относиться к вам дружелюбнее.
Когда я отошел от боли, то мы направились на верхний этаж. Моё внимание привлекла витрина с амулетом. Решив схитрить, я потянулся за ним.
— Стой! — Мириела появилась из-за спины ухватив меня за руку. — Ту защитная магия стоит, если возьмешь, то все будут знать, что ты вор.
— Опять? — выдохнул я. — Ты можешь её снять?
— Да, только ты будешь мне должен, — она посмотрела с укором в мою сторону.
— Хорошо. По рукам.
Внимание! Вы заключили сделку со жрицей богини Анкрет.
Легкие толчки воздуха, и амулет оказался у меня на ладони.
Глава 10
Вы находитесь в личной комнате.
Уровень усталости: отсутствует.
Вы бодры и готовы к новым свершениям!
Внимание! Заклинание «Сон во мраке» успешно снято со всех находящихся в городе! Игрок со статусом «Неизвестный» победил несущих тьму. Возрадуйтесь! На всех виртуальщиков наложен эффект «Благодать».
Благодать. Все ваши характеристики улучшены на 30 единиц. Длительность: двадцать четыре часа.
Внимание! Город находится под защитой огненного божества! Будьте внимательны, игроки, правосудие богов — неподкупно и непоколебимо!
Чреда сообщений завалила меня, стоило лишь проснутся, открыть глаза. Вчерашние приключения вымотали, еще и жрица с просьбами доставить её. Пришлось телепортироваться к Ранори, пока богиня налаживала щит защиты на Саргек. По моему скромному мнению, ночь для неё была плодотворной судя по приросту десяти новых уровней. Итог встречи с божеством — сухое спасибо и магический свиток десяти очков талантов. Вещь приятная, конечно, если смотреть с прошлого игрового опыта редкая, ибо на двухсотых и выше уровнях ходовыми были эпические, которые давали тебе тридцать к таланту и стоили... Как крыло от элитного самолета. Немного посидев в недоумении на кровати, пришел в себя, осознавая происходящее, вспоминая вчерашнее, потом, взялся за разбор трофеев. Первый — амулет, искрящийся светом в моих руках.
Вами выполнено первое задание в цепочке «Искореняя ошибки древности» Получено: тысяча опыта, кольцо-подсказка.
Вам доступно второе задание «Поиск». Тип задания: эпическое, уникальное. Найдите Алькуна предателя, допросите и убейте его. Награда: опыт, неизвестно.
Внимание! Если другой виртуальщик найдет Алькуна и умертвит его, ваше задание будет провалено, а цепочка закрыта без возможности получения квеста обратно.
Принять? Да/Нет.
А другой выбор у меня есть? Конечно принять. Иконка закрылась, а сами условия перенеслись в соответствующую вкладку. Чувствовал ли я себя вором? Нет. Фармил бы на покупку амулета еще несколько дней, а если бы и кто-то обнаружил его, то купил бы сразу. Я открыл инвентарь, сфокусировал взгляд.
Кольцо-подсказка. Неизвестно. Оказывает помощь во время выполнения цепочки квестов «Искореняя ошибки древности».
Интересно, чем кусок метала мне сможет помочь? Выдохнул, перевел взгляд на мусор выпавший из вчерашнего горе-похитителя, пометил как «Спихнуть ближайшему торговцу». Интересного в инвентаре больше ничего не оказалось, кроме алхимических остатков ранира, также «Фиал принесенной в жертву души» и новой кирасы.
Внимание! Недостаточно знаний, чтобы определить тип и свойства предмета «Фиал принесенной в жертву души».
Кираса Изгоняющего
Класс: инквизитор (замаскировано под охотника)
Кираса; латы.
Редкий. Требуется 10-й уровень.
Броня + 25.
+20 к интеллекту. + 20 к стойкости. + 20 к силе.
+70 к здоровью.
+5 % к урону магией.
Вес: 6 кг.
Прочность 2287/2300.
Принадлежит к комплекту доспехов Изгоняющего. Найдите остальные, чтобы собрать полный сет. Раздобыто: одна составляющая из пяти.
Отложил сие чудо в сундук, решил открыть, на всякий пожарный, вкладку с магией, где меня вновь послали в животрепещущее путешествие в поисках наставника или учебника начинающего инквизитора.
Спустившись, я встретил всю свою, знакомую гоп компанию. Игроки сидели за столом и бодро переговаривались между собой всматриваясь в непонятную мне карту. Резис заметил меня, улыбнулся, махнул рукой и с этого момента завертелся бешеный водоворот событий.
***
Выжженные земли. Уровень локации — седьмой.
Мы шли быстро, попутно переговариваясь о текущих событиях. Сообщение об неизвестном игроке хорошенько так ударило по голове сообщества виртуальщиков второй, неизведанной части Континента. Я уже несколько раз отнекивался от Нессы о причине своего ухода. Мол, вышел на улицу, потом через другой вход в здание потопал в свою комнату.
— Город теперь под защитой огненной богини, — задумался Конрат, — значит игрок находится в этой локе.
— Может теперь его здесь нет, — Резис сплюнул на землю, — хитрец мог воспользоваться порталом и уйти в тот же Радос к примеру, или в другую страну.
Я снова врубил режим «Ничего не вижу, ничего не знаю, и я глупее всех на свете».
— Что это все значит? — спросил я наблюдая за тем, как охотник пустил стрелу в мимо пробегающего моба
Несколько единиц опыта досталось и мне, лут подбирала Несса, и он распределялся автоматически.
— Нужно для новичков гайды писать, вроде перешли с той, прошлой игры, но тут нубятник разводят, — с досадой произнес воин, — боги здесь считаются спящими. Сейчас походу проснулась та огненная богиня и покровитель чернокнижников, и кажется мне, воевать двое будут целую вечность. Задания от них — очень большая редкость. Вот и мир проснулся. Со временем, вечного пребывания в игре становится скучно, выйти не можешь, приходится вертеться, искать уникальные квесты, отбирать у других игроков. Такие нынче дела.
— Это я все понял...
— Ох, какие хорошие новости, а мы боялись, что ты при перемещении сильно головой ударился и вот дефект во всем своем превосходстве, — перебил меня гном. — А если серьезно, то где ты видал человека не жаждущего власти? Не желающего иметь топ клан? Интриги в игре плетутся не хуже паутины тарантулами, но ты еще мал для этого.
Наша лавочка разговоров закрылась. Мы находились недалеко от зоны логова чернокнижников.
— Ты все помнишь? — тихо спросила Несса.
— Да. Все сделаю по плану, разведка, никакого боя, возвращусь быстро, — уверил я их. — Вы ждите меня тут.
Я накинул на себя черный рваный плащ, чтобы выглядеть примерно, как начинающий чернокнижник. На этом настаивала троица. Двинулся в путь, радуясь, что шкала ментального здоровья в норме, эликсир алхимика хоть и стоил три золотых, но был полезной вещью, теперь можно не боятся внезапных галлюцинаций.
Навык «Маскировка (классовый) повышен до второго уровня.
Внимание! Вы приближаетесь на вражескую территорию.
Текущая локация: Храм Забытого. Уровень — шестидесятый.
Двое стражников сорокового уровня обратили на меня внимание за метров двадцать. Приготовили к бою арбалеты еще трое спрятанных за массивными камнями. Нехило, если облажаюсь, то хана мне сразу, и вещи толком не заберешь.
— Стой где, стоишь! — сказал один из воинов прицелившись. — Ты кто такой?
— Евмар, — я начал сочинять историю на ходу, — ищу учителя темных, у меня есть ценная информация о том, кто помешал совершится ночному плану...
Внимание! Проверка пройдена!
— Опустите оружие, — повивший из неоткуда укутанный в черную рясу непись отворил небольшое окошко у ворот. — Пропустите, он начинающий.
«Все так просто? — недоумевал я. — Здесь должен был быть какой-то подвох».
Войдя внутрь я оказался недалеко от входа в пещеру. Несколько тварей чернокнижников в виде призрачных собак тридцатого уровня скалились. Их мигом успокоили.
Мастер Нельс. Уровень — сорок восьмой.
Чернокнижник осмотрел меня с ног до головы, и сухо произнес:
— Идем, новобранец, главный адепт ждал тебя!
Мы начали петлять по многочисленным коридорам, освещенных то факелами, то магическими огнями, одним словом — данж. Редко мы встречали кого-то на своем пути, лишь двух патрулирующих воинов в глухих доспехах, закрывающих их лицо. Я готов был поспорить: мы идем по тайному пути, ведь изредка слышались непонятные крики, гул голосов, музыка, значит есть и другие пути. Сопровождающий меня старик не проронил ни слова, и я не решался заговаривать первым к нему, боялся выдать себя. Мы оказались в обитаемом зале, полутемном, из трещины в полу доносился шум воды. Я услышал, как кто-то негромко переговаривался между собой.
— Задание провалено. Город под защитой, нам не пробраться ...
Двое чернокнижников пятьдесят восьмого уровня, стояли возле окровавленного камня, по-видимому, это был алтарь. Я сфокусировал взгляд на нем.
Внимание! Вам доступно задание «Во славу Ранори». Тип задания: редкое. Уничтожьте алтарь Фелмата и передайте ей власть над территорией. Награда: опыт, повышение репутации с богиней, предмет на выбор.
Принять задание. Да/Нет.
Я быстро согласился, чтобы окно квеста не похерило мне всю малину. Не успели мы подойти к этим двум, как всю комнату залило белым цветом.
Внимание! На вас наложен эффект «Слепота». Вы не можете видеть в течение сорока секунд.
Внимание! Проверка на реакцию провалена!
Из-за недостаточной маскировки Адепт Уон раскрыл вас.
— Хватайте предателя! — скомандовал незнакомый голос.
План треснул по швам. Я услышал возле себя шаги, ушел в левую сторону надеясь выиграть хоть немного времени, меня ухватили за ногу, резкая боль жизнь упала в желтый сектор и потерял сознание.
Пришел в себя.
Внимание! На вас наложен эффект «Узник». Ваши характеристики уменьшены на 15 единиц до тех пор, пока вы не выберетесь из плена.
Полумрак. Вижу каменные стены, железные прутья тюремной камеры. С меня сняли всю экипу, забрали, и с момента моей отключки прошло два часа. Открыл вкладку почты, чтобы оповестить троицу — недоступно. Карта являла собой всеми известный «Черный квадрат» Малевича, только здесь, неведомый гоблин ушастый обозначил меня и маленький, светлый участок моей камеры.
Внимание! Вам доступно задание «Побег». Тип задания: эпическое. Выберетесь из тюрьмы чернокнижников . Награда: неизвестно.
Внимание! На выполнение этого задания наложены временные рамки — три часа. Принятие — автоматическое.
— Твою же... — ругнулся от удивления, и тут же услышал рычание.
Неведома зверушка стояла на семи лапах, словно несколько собак слипшихся воедино, большой рот, короткая шерсть и пугающий оскал.
— Еп... Мне вот интересно, а кто занимался дизайном некромантских тварей? Какой посыл хотел передать этот шизанутый художник? Протест обществу?
Нажпап. Уровень — двадцатый. Показатель очков жизни — девятьсот.
Сей представитель царства «Хрен пойми, что, и как меня зовут А.К.А я побывал в лапах чернокнижников» со всей злости вцепился в железные прутья пытаясь перегрызть их. Ноги мои благо не были связаны. Это единственный позитив на повестку дня. Попытался отползти назад. Выходило с трудом. Кандалы были тяжёлыми, да и массивная цепь, прикрепленная к стене, была коротка. Попал так, попал. Зачем соглашался на это гребанное задание?
Внимание! Ваш уровень ментального здоровья снижен. Текущий показатель: близко к норме.
Опять все по второму кругу. Тем временем, пока я рефлексировал о своем тяжелом игровом бытии, нажпап успокоился, видимо понял: железные прутья ему не перегрызть, можно зуб поломать и будет больно, сел напротив меня и не сводил с меня свои светящиеся синим глаза. Второе, нежданное, счастье привалило нежданно в виде Мастера сопровождавшего меня.
— Проснулся? — зловеще произнес он. — Ночь близко.
Что-то сверкнуло, тонкая нить заклинания направилась в мою сторону.
Внимание! На вас наложен эффект «Потеря жизненной энергии». Вы теряете по 15% энергии каждые двадцать минут.
Внимание! После потери 100% жизненной энергии, вы не отправляетесь на перерождение, а теряете 20% процентов ауры жизни. Текущий показатель — 60%. Оставшихся смертей — 4. После потери ауры жизни, из-за нахождения в подземельях чернокнижников, вы не отправляетесь в топи Радоса, а полностью теряете персонажа.
Внимание! На вас наложен эффект «Страдания». Вы испытываете непрекращающуюся боль.
— Вы, иные — драгоценный кладезь энергии, — усмехнулся чернокнижник, — в два раза больше чем в обычном жителе Саргека. Малыш подрастет, — старик погладил нажнапа, — стереги свою добычу, стереги...
Тело ныло, словно внутри завелась непонятная тварь и резала органы по маленьким кусочкам намереваясь уничтожить подобным образом меня всего бесповоротно и бесследно. На миг потемнело перед глазами, а когда я снова увидел тусклый свет факелов и сидящее возле моей тюремной камеры чудище, на таймере в верхнем углу прошло полчаса. Пляска паники с агрессией, болью и внутренними принципами началась. Чередуя немногочисленные цензурные слова с обильным матом, я пытался освободиться от гребанных железяк на руках. Прошло минут десять в затее разорвать цепь, расплющить её звенья об каменный пол.
Внимание! Недостаточно показателя силы для совершения данного действия!
Ага. То есть такой сценарий есть, но для игроков посильнее. Хорошо-с. Если разработчики оставили несколько вариантов развития событий... Нужно узнать. А если задание рассчитаны банально, чтобы взять на лоха? Сломать палец или как там люд делает, чтобы освободится в подобных ситуациях я еще успею. Тщательно всматриваюсь вокруг. Подозрительной кажется смирно сидящий моб. С места не сдвинется, и в мою сторону все глядит и глядит. Еще минута внимательного рассмотрения монстра и недалеко от него, возле железного прута я замечаю небольшую выпуклость.
Сквозь боль, титанические усилия максимально отодвигаюсь, натягивая цепь, выдвигая руки вперед. Это маленький ключ. Стараюсь дотянуться до него, не достаю, приходится изощриться, делать разнообразные выкрутасы, чтобы дотянутся ногой. И в тот момент, когда к заветному ключу остался буквально миллиметр, чтобы зажать его между пальцев ног, нажнап вскакивает, и бьет лапой по моей ноге. Жизнь проседает в красный сектор, а новые болевые ощущения врываются скоростным поездом. Падаю назад кроя матом этого представителя расы крыс. Еще утеряно минут семь.
— Тимофей Александрович, соберись, — говорю сам к себе уже пытаясь успокоится.
Попытка достать этот гребанный ключ вторая. Мой опасный страж на удивление сидит тихо, смотрит на мою попытку дотянутся к заветной точке. На максимуме выпрямляю руки до хруста. Да, в Континенте озвучен хруст костяшек, слышу его.
— Ну сейчас мы посмотрим, гоблин ты семиногий, — бурчу себе под нос.
Дотягиваюсь к определенной линии стараясь найти ту дистанцию, где тварь агрится на меня и начинает атаковать. Нахожу, резко поднимаю ногу, и кажется, противник мой на миг зависает, пользуюсь моментом и со всей мощи опускаю свою ногу на его лапу. Визг, нечто похожее на гавканье обычной собаки.
— Что, больно тебе урод?
Радуюсь несколько жалких минут, пока не осознаю, что не просто так этому цифровому зверю приделали семь лап.
Вы нанесли 100 единиц урона.
Начал снова проделывать эту манипуляцию. Тварь по неведомым алгоритмам начала умнеть, убрала свою приколоченную мной лапу, высунула другую вперед, радиус её агра сузился, значит будет становиться все ближе и ближе с каждой попыткой урвать ключ у неё из-под носа. На второй раз нажнап дождался того момента, пока палец моей ноги не соприкоснётся с желанным так мне ключом. Нашли идиота, думается мне: второго его удара я не переживу. Хотя, были у меня вопросы по поводу уровня твари, ведь локация то шестидесятая.
Вторая лапа отправилась в страну промаханных вещей, оставалось лишь надеяться на отсутствие регенерации у существа. Следующие, мучительные попытки увенчались успехом, хоть и потратил я на дуэль эту еще сорок минут, и разумеется, двадцать процентов ауры жизни таяли, как лед в жаркий день. Осталось сорок. Последние две попытки. Тварь грызет прутья от злости, гавкает на все подземелье. Удивительно, как еще никто не пришел на это безобразие. ИИ заложил в неписей уж совсем тупой алгоритм? Или чернокнижники настолько заняты своими делами и не слышат...
Осталась одна лапа. Задача усложнилась, а я начал обильно потеть. Шкала выносливости, которая между прочим тратится при каждой попытке сделать задуманное, тратится, словно я решил сделать тяжелую, многочасовую кардио тренировку и добить её несколькими подходами упражнения со штангой.
Чудный зверь сменил тактику. При каждом моем движении он атаковал уцелевшей лапой, даже если моя нога была в пяти сантиметрах от ключа.
— Эх, была не была, — выдохнул я и принялся действовать.
Глава 11
Тявк. Резкая боль. Оказалось, что я со всей дури засадил ногой по полу, ведь хитрая тварь убрала лапу.
— Проклятье...
Жизнь просела на десять единиц. Выносливость кончилась, и меня откинуло назад, теперь придется тратить еще несколько минут, чтобы восстановить хоть половину шкалы. Я присел на пол тяжело дыша, по привычке массируя ногу от боли, встретился взглядом с противником. Шавка облизнула свою огромную с кривыми зубами пасть и довольно что-то проурчала. На таймере осталось полтора часа. Я понятия не имел, что делать если все-таки удастся достать ключ. Освобожусь... А дальше? Куда идти? У твари лап семь, и с каждой ушибленной я снимал от девяноста до ста ХП, и теперь эта скотина имеет показатель жизни в триста двадцать пять единиц. Даже если я собью последнюю когтистую, то все равно останется минимум двести очков ХП у неё.
Прошло минуты три, когда шкала заполнилась на четверть, и я решил больше не ждать, снова натянул потное и дрожащее от восприятия боли тело как струну. Некромантское творение как по команде наклонило голову с интересом. Я подсунул ногу, и ожидая подвоха, сразу, стараясь сохранить равновесие и не брякнутся об пол, поднял свою конечность. Нажпап с визгом атаковал, и когда добыча ускользнула из-под его носа, то на секунду завис. Я долго не ждал, со всей злости засадил по лапе. Хруст, противный визг были усладой для моих ушей, сладким бальзамом на душу.
Вы нанесли 90 единиц урона.
Пока монстр барахтался в попытке убрать свою пятерню, я успел еще раз двинуть по ней. Снова визг, хруст, но урон не прошел. Интересно... Ключ оказался у меня через три минуты, моб, уже не препятствовал мне, видимо, плохо себя чувствует цифровая зараза, которая свернулась калачом, и тихо повизгивает.
Нажпап. Уровень — двадцатый. Показатель очков жизни — двести тридцать пять.
В этой гребанной темноте пытаюсь найти замок, получается с раза так десятого вставить ключ, и я конечно был готов сломать палец, как бы банально это не звучало, ибо намахался сполна с этими гребанными кандалами. Заветный щелчок.
Внимание! Вами получено достижение «Ловкач 1». Ранг достижения — первый. Для следующих уровней достижения открывайте замки, ломайте цепи пребывая в затруднительном положении. Награда: 500 опыта, + 1 к силе.
Кандалы упали на пол, я посмотрел на моба, и выругался, эта зараза регенерирует.
Нажпап. Уровень — двадцатый. Показатель очков жизни — двести шестьдесят.
— И чем мне тебя прибить, херовина? — задумался осматриваясь вокруг.
Под руками нечего не было, ни камушка, ни деревяшки, и пришлось быстро осматривать цепь, место, где она соединяется со стеной. Одна из звеньев цепи была слегка изогнута наружу.
— Ой, дурак... — едва не зарядил себе известный всеми фейспалм.
Можно было снять эти гребанные кандалы и не мучится свободно передвигаясь по тюремной камере. Оставил себе пометку: вкачивать интеллект, и желательно побольше.
Внимание! Ваш уровень ментального здоровья снижен. Текущий показатель: начальная стадия безумия. Ограничения: отсутствуют.
— Еще этого мне не хватало, — выдохнул, беря в руки оковы.
Нажпап. Уровень — двадцатый. Показатель очков жизни — двести восьмидесят.
Нехитрыми движениями отцепил оковы, и направляясь ближе к твари обмотал цепью свой кулак. Зверь при моем приближении насторожился, попытался подняться, атаковать. Я не медлил, и приспособился к удару просунув руку между решеткой и со все возможной силы постарался двинуть противника.
Вы нанесли 40 единиц урона (критический удар).
Вы нанесли 20 единиц урона.
Тварь брыкалась. По крайней мере пыталась делать это, стараться избегать ударов, угрожающе рычать на меня, потом взвизгивать после атак.
Внимание! Вами получен новый уровень. Текущий уровень — шесть. Количество смертей для этого уровня — 3. Классовый бонус: +1 к силе, +1 к интеллекту, +1 к стойкости. Доступных единиц классовых талантов — 8. Текущий показатель ауры жизни — 25%.
Внимание! С вас снят эффект «Страдания». Из-за эффекта «Потеря жизненной энергии» шкала ХП при получении нового уровня не восстановлена. Текущий показатель — двадцать очков.
— Зашибись. Хрен те, а не гарантия выживания...
Подняв лут из псины, где был ключ, я, кряхтя, открыл двери и медленно выбрался в коридор. Тюрьма являла собой подземелье где находилось шесть камер для заключенных, и две неизвестных комнаты, судя по размерам на карте. Как раз на ней появились вопросительные знаки. Сделав карту полупрозрачной, я поместил её в верхний левый угол и двинулся прямо по коридору, не выпуская из руки оковы.
Знакомый рык настиг меня, когда я дошел до конца прохода, и обернулся было назад, внутри все похолодело, казалось: очередное чудище стоит сзади меня, сейчас атакует и отброшу я свои цифровые коньки. Лихо миновало, правда, мобы все-таки были. Трое нажпапов сорокового уровня сидели в клетке, двери которой были не заперты. Узрев мою скромную персону они словно по команде бросились к железным створкам на выход. Скорость реакции на этот раз — то, что надо. Быстро среагировав, я закрыл дверь на засов. На карте появилась надпись: вольер (заперто).
Отошел подальше, чтобы эти семилапые твари случайно не задели меня. Выдохнул, еще ступив несколько шагов в сторону сбрасывая зону агра шавок. Таймер в верхнем правом углу покраснел, сообщая: «Через час тебе капец, чувак».
Я застыл, словно статуя, на минуту прислушиваясь к окружающей среде. Что-то не давало мне покоя, звук... Словно непонятное существо шмыгает носом, и дрожит во всю, точно вибрация телефона на беззвучном режиме. Это было в стороне одного из знаков вопроса. Я сжал покрепче цепь в руках, аккуратно открывая дверь камеры. На удивление, она оказалась не запертой и по сравнению с моим скромным временным убежищем в тюрьме чернокнижников, здесь вовсе было темно.
Сквозь темноту я увидел контуры ссохшегося тела, забитого в угол. Запах запёкшейся крови, пота и прочих излишков подобной жизни бахнул мне в нос, стоило мне приблизиться. Аж, на мгновение подумал о новом дебаффе и снятого остатка очков жизни из-за него. Пронесло.
— Не убивай меня, — короткое, хриплое, пронзительное.
Окино. Уровень — первый. Показатель жизни — 90. Ремесленник.
Присвистнул от удивления. Изначально показавшийся для меня непись, был виртуальщиком.
— Ты чего тут забыл, брат-игрок?
— Так ты тоже, — он буквально облегченно выдохнул. — Меня держат в плену из-за ремесла, нужен им в лаборатории.
— М-да, — произнес, глядя на время. Оно беспощадно убегало. — У меня, чтобы выбраться отсюда осталось пятьдесят восемь минут, так, что если хочешь уйти со мной, пошевеливайся.
— С-свобода? — мужчина произнес с надеждой. — Только у меня уровень ментального здоровья на максимуме безумия, я стану тебе обузой.
— Если я найду свои вещи, то возможно поделюсь с тобой эликсиром для восстановления ментального здоровья.
— Я могу помочь тебе, — истерически произнес он, — вещи могут быть в лаборатории, если не забрали на верх их, если дашь мне снадобье, то я покажу тебе тайный проход.
— Лаборатория — это та большая комната? — спросил я всматриваясь в карту, и покрывавшая эту область темнота с двумя вопросительными знаками мне не нравилась.
— Да, — Окино попытался встать, получалось у него плохо. — Если поспешишь, то никого там не застанешь, бывает время, когда там никого нет и кристаллы напитываются жизненной энергией тех, кто сидит в камерах.
— Жди меня.
О каких кристаллах упомянул он я, догадался сразу, когда приотворил дверь. Область на карте сразу посветлела, я не наблюдал там никаких вражеских или дружеских маркеров, кроме как синей точки из камеры Окино. Решившись, вошел туда... Тишина пустота, пугающая, удивительная, и до тошноты мерзкое зрелище из убитых трупов людей и животных. Я понял откуда появляются нажпапы, когда увидел мертвые тушки собак и волков, их отрезанные лапы.
— Эпическая гребля! Гринписа на них нет, — вырвалось у меня.
Я старался больше не рассматривать материал для некромантских чудищ, на миг вспомнил о своей собаке. О Каспере, отцовском ротвейлере, воспитанием которого и иногда занимался, брал с собой на пробежку... И скажу вам, если бы какой-то мерзкий червь попытался руку бы поднять на него, то улетел бы он далеко, с откушенной филейной частью, возможно с поломанной конечностью и хорошим фингалом под глазом.
Еще большей тошнотворности и гнусности сей картине этот придавал фиолетовый свет от кристаллов. Вопросительными знаками как раз были отмечены они, я, жмурясь, посмотрел на того, что был ближе ко мне и в логе появилось новое сообщение.
Внимание! Вам доступно задание «Первое слушание богини». Тип задания: эпическое. Уничтожьте запасы жизненной энергии чернокнижников в лаборатории. Награда: опыт, 10 очков титула, улучшение репутации с Ранори, неизвестно. Принять задание? Да/Нет.
— Да, — отвечаю и направляюсь к следующим дверям — выходу из этой комнаты.
На карте появляется новая зона, и две красных метки. На небольшом столе вижу что-то похоже на холщовую сумку, и лишь после того, как я взял её в руки, до меня дошло: мои вещи. Надеваю предмет на себя. Иконка инвентаря становится активной. Закидываюсь хилкой, полностью восстанавливая уровень здоровья. Лихо только одно — нет моих вещей, ни тех, что выдавала мне троица еще в начале игры, ни топора, ни меча и легкого доспеха, купленного в Аракиеля. Беда... Хорошо, что хоть додумался выложить все ненужное в сундук в комнате.
Осталось сорок семь минут.
Время на таймере все уплывало и уплывало. Я решил не испытывать судьбу и не идти дальше, а тихо возвратится в тюрьму. Окино знатно перепугался меня с факелом в руках. Ишь еще спалит инквизитор. Я бросил ему зелье восстанавливающее рассудок и знатно офигел.
Лицо эльфа стало более живым, непонятная дрожь в теле пропала сама по себе, да и голос его поменялся.
— Спасибо, — произнес он с благодарностью. — Эликсир слаб для меня, всего пять ступеней снял, но теперь могу свободно передвигаться.
Он наклонился, пытаясь освободиться от цепи, прикрепленной к браслету на ноге, потом с досадой вздохнул и мне пришлось помогать пленнику высвободится.
— Веди, — пропустил его вперед я.
Мы снова вышли в коридор. И эльф зашагал в сторону моей камеры, туда, где находился тупик. Я внимательно наблюдал за каждым его движением, все же, ожидал подвоха. Его не произошло. Всего за несколько жалких минут в стене открылся тайный проход. Я посмотрел на таймер, осталось тридцать пять минут.
— Подожди меня здесь, — бросил я Окино.
Он поймал меня за руку, остановил.
— Куда ты направляешься?
— Кристаллы уничтожить. Квест у меня, — нехотя признался я.
В ответ получил лишь тяжелый вздох.
— Сколько времени у тебя осталось?
— Более получаса.
— Брось эту затею, если хочешь убежать. Они спустятся скоро, поверь мне, я тут долго был, и не такое повидал... Если заметят нас раньше, то мы не выберемся из локации даже. Если уничтожишь запасы силы, или начнешь хоть какую-то малость взаимодействовать с кристаллом они узнают, почуют, придут.
Я замешкался. Задание выполнить надо, а тут такой подвох. Как раз в этот момент в вольере, непонятно каким чудом открылась дверь. Тяжелый скрип, лай некромантских тварей, их тяжелые шаги по каменным плитам. Видимо, выбор был сделан за меня.
— Бежим, — приказал я новоиспечённому товарищу.
Тот не ждал, и сразу после того, как я вошел в туннель, нажал на невидимый моим глазам механизм, и стена потихоньку начала съезжать в сторону закрывая проход.
— Быстрее, — бормотал, словно произносил заклинание эльф.
Все-таки нажпап один успел. Я было ступил вперед, сжимая цепь с кандалами в руках, чтобы использовать как оружие, чтобы задержать погоню, словно это могло хоть чем-то помочь. Удача была на нашей стороне. Одна из лап зверя, которая намеревалась нанести удар, сквозь небольшую щель, осталась придавленной съехавшимися половинами перегородки. Ужасный вой. Мы не оставались на месте и шли дальше. Окино шел впереди, и, когда вышли на развилку, то он остановился задумавшись.
— Я только правой дорогой ходил, выбрасывал мусор, — осведомил меня он. — Там свалка, тупик, и могут призраки восставать.
— Тогда идем в лево. Придется рискнуть, времени нет.
Путь продолжился, шли быстро, аккуратно, и, наверное, в унисон выражали мысль про заслуживающего благословения человека, который в игровую механику прописал алгоритм длительной несгораемости факела. Неожиданностью стало тело. Ссохшееся от времени, запыленное.
Внимание! Вам доступно задание «Последний путь». Тип задания: легендарное, групповое. Выясните кем был умерший и достойно похороните его останки. Награда: опыт, неизвестно. Принять? Да/Нет.
— Ты... Ты тоже это видишь? — ошарашенный Окино едва не хлопнулся на пол от удивления.
Я подметил, что нас закинуло в группу автоматически. Хмыкнул, принял квест. На таймере оставалось семнадцать минут.
— Только вышел из этой гребанной тюрьмы, как легендарку получил...
— Тише ты, — прервал воодушевленный монолог ремесленника я забирая все в инвентарь, — соглашайся и топаем дальше, времени почти не осталось.
Получено: учебник начинающего инквизитора, учебник продолжающего инквизитора, амулет, старинное кольцо, сумка, темный плащ, человеческие кости.
— Сколько у тебя времени осталось? — спросил он, когда мы двинулись дальше.
— Тринадцать минут, — ответил машинально, а потом едва не ударил себя по лбу. — Ты откуда знаешь про таймер?
Я остановил Окино, силой прижал к стене.
— Ты с ними заодно? Признавайся!
— Спокойно-спокойно, — начал мямлить напуганный виртуальщик. — Я тоже, когда попал к ним в плен, и у меня тоже квест был, только меня не убили, а сделали рабом.
— Точно? — ради пущего эффекта я потряс его.
— Да! Прекрати, сейчас безумие поднимется опять, прекрати...
— Смотри мне, иначе шкуру спущу.
Сей устрашающий акт подействовал на игрока отлично. Я даже подумал, что переборщил немного, ведь тот едва не обмяк. Наверное, в реальной жизни человек этот очень слаб, и физически и морально, и затянуло его в игру. Или так на него подействовало пребывание в плену, не разберешь. Мы пошли дальше время от времени искоса поглядывая друг на друга.
Когда на таймере осталось жалких минуты две, то мы вышли на свет. Точнее — на другую локацию. В мире, понятное дело уже наступил вечер, и я очень надеялся на троицу. Может ребята не уходили, ждут меня? Иначе как к городу добираться? Любой моб только лапу подымет, как я уже труп и не известно где отреспавнюсь.
Текущая локация: вулканические тропы. Уровень локации — двадцать первый.
— Куда дальше? — ремесленник во всю начал оглядываться по сторонам.
— Сейчас гляну.
Таймер остановился. Правда квест мне не был засчитан. Я старался не впадать в панику и не обращать внимание на этот нюанс.
— Нам нужно на соседнюю локацию перейти к выжженным землям, если свезет, меня там ждут друзья.
Как раз при упоминании троицы, в моем логе посыпались письма от них. Были написаны еще днем, а дошли только сейчас.
Ерит, ты где?
Это шутка какая-то?
И дальше в подобном роде, стараясь не обращать внимание на отнюдь не дружески настроенное, последнее сообщение от Резиса, отписал беглый ответ, и продублировал для всех остальных.
Меня выкрыли. Почта была недоступна. Сейчас нахожусь на вулканических тропах, если кто-то может, подойдите. Все подробности потом.
Ответ не заставил себя ждать. Отписала Несса, краткое и сухое: «Ок».
— Мы не можем тут долго оставаться, чернокнижники возьмут след, и найдут нас в соседней локации, — начал нервничать Окино. — Я обратно к ним не хочу.
— Спокуха, — я постарался подбодрить его. — За нами сейчас подойдут. Если идти, то тихо, аккуратно, чтобы мобы не заметили.
На этих словах мы двинули дальше.
Глава 12
Вы находитесь в личной комнате.
Уровень усталости: отсутствует.
Вы бодры и готовы к новым свершениям!
Я с легкостью поднялся с кровати, зевнул, от тяжкого пробуждения. В логе появились личные сообщения, написаны они были минут двадцать назад.
Окино: Доброе утро. Я буду ждать тебя внизу.
Несса: Собрались за своим столом, давай, присоединяйся.
Отписал друзьям краткое сообщение, мол, скоро буду, не теряйте. Потянулся. Утренняя рутина началась с очередной ревизии по своим навыкам, инвентарю и повторяющемуся посылу в примечательное путешествие: «Учи, зараза, матчасть!». Перед тем, как прокачивать магию. За вчерашний вечер я понял, что книги, отвечающие за классовую магию, и за обучение в общем — дело не хитрое. Их нужно натурально читать, как справочники, и фиг тебе, сиди днями и ночами за учебником. Все от корки до корки изучай.
— М-да, долго мне придется изгаляться, — посмотрел на лежащий томик учебника начинающего инквизитора, лежащего у меня на столе. — Семьсот страниц как ни как.
Впрочем, день вчерашний принес за собой кучу новостей. Первая — Аракиель не знает кто украл амулет с лавки. Отлично, значит не зря со жрицей сделку заключил, еще должен ей буду, как золотая рыбка или найденный джин. Мы зашли вчера к нему, прикупить экипу мне и Окино, который взял в долг у меня пять золотых, почему-то от денег гнома он отказался.
Вторая — найденный мною спутник с радостью покажет нам логово чернокнижников, расскажет основные ходы, примерно обрисует обстановку. Как я понял, с нашего разговора, пробыл он там долго, иногда, его в качестве рабочей силы выпускали наверх. Редко. Эльф дошел до последней стадии безумия от кошмаров, которые он повидал во время плена. Теперь команда готовит план рейда в подземелье, из-за счастливых обстоятельств Окино стал соучастником этого движения под названием «Покажем кузькину мать некромантам!».
Встретил я этих героев, и события помчались быстротекущей, горной рекой.
***
Прошло три дня с подготовки, и наша скромная банда топала по Выжженным землям в полном составе, шесть человек включая меня, эльфа, троицу, Алису. Честно говоря, Окино меня удивил. За это время он успел апнуть четвертый уровень, сдружиться с местным алхимиком, точнее — наняться к нему в подмастерье, сменить класс. Правда пришлось ему бегать туда-сюда, искать перья из задницы какого-то моба, приносить дань в храме, и прочую кучу дел для процедуры перехода с ремесленника на обычный класс. Теперь он маг. Маг — алхимик. Его рассудок восстановился, внешний облик похорошел. Нет синяков под глазами, бледного лица, спутанной прически. Окино сейчас истинный представитель своей расы. Я смотрел на это чудо, на механику, и задавался вопросом: «А зачем?».
Накой фиг было вводить процедуру с ремесленником, со сменой класса, систему ментального здоровья? Восприятие я еще пойму — ради реалистичности, танцы с бубном возле ауры жизни — для хардкора, так и быть. Остальное на что сдалось? Видимо, буду вечно думать над этим вопросом.
Мы дошли к границе локации. Предварительно проверили снаряжение, бафнулись.
Внимание! На вас наложен эффект «Защита». Вы получаете +20 защиты от магии хаоса.
Дальше — уже известная дорога по вулканическим тропам, тайный проход. Наша рейдовая компания переглянулась, потом руководитель — Резис Пал кивнул, и мы дружно двинулись ко входу в туннель. План был таков: зайти со стороны тюрьмы, пробраться внутрь и устроить там всем чернокнижникам жаркое боевое лето. Схема накрылась. Медным тазом, лесным ландышем, или другими словами, которые чередовали воин и охотник с многочисленными нецензурными словами, обильными матерными, уже после того, как увидели сообщение в системном логе.
Вы вошли в Убежище чернокнижников. Храм Забытого.
Внимание! Система рейдовых прохождений изменена. Сложность прохождения выросла, текущий показатель: максимальный. Схема локации сгенерирована заново и многообразна. Уровень: неизвестно. Противники: рандомные. Награда за прохождение: рандомно, возможен выбор.
Рейд начат. Отведенное время: неопределённо. Выход возможен только в случае смерти от вражеского клинка всех участников группы. Связь возможна только с находящимися вблизи игроками.
Картина. Шестерка в небольшом туннеле, сзади — стена, впереди — черный туман, все пребывают в высшей степени удивления, с открытыми ртами. Наверняка, в полотне этом был скрыт глубокий философский смысл еще и впридачу триста уровней его конспирации.
— Гребанное обновление! — крикнула Несса. — Весь план накрылся горной лавиной с триндецом впридачу.
— Ребята! — отозвался Окино, он знатно побледнел, — вас не смущает мысль о том, что у чернокнижников просто так не отправишься к камню привязки? Они вытащат весь запас ауры жизни у вас, и скорее всего, персонаж будет утерян.
Тишина.
— В лучшем случае, — добавил маг, — если вы сгодитесь по своим скиллам им, то станете рабом и повторите мою участь.
— И зачем я на это согласилась? — выдохнула Алиса. — На кой мне сдалось это ваше задание?
— Успокоились! — рявкнул лидер, гном, очевидно, пришел в себя. — Паника — главный враг, нас шестеро, — он глянул на меня с Окино, — четверо, так и быть, придумаем, как-то выберемся. А вы, мало уровневые идете в конце, очень аккуратно, иначе полетите в неизвестность. Смотрим в оба, каждый шорох, любое движение замечаем и действуем.
Я удивлялся молча, ибо в сей прекрасный момент на меня упала плюшка от богини.
Внимание! На вас наложен эффект «Благословение Ранори». + 7 к удаче прохождения рейда. Эффект не виден для остальных.
Еще немного потоптавшись, мы начали входить в туман. Опять же, игра взбудоражила ум своей гиперреалистичностью. Ощущение холодка по коже, легкое волнение в грудной клетке, словно на миг все сжалось внутри. Страх.
Нас приветствовала тишина. Коридор, стены его — гладкие, на полу каменные плиты, все освещено факелами. Мир, тишь да блажь, аж кровь стынет в жилах.
— Ставлю сотню золотых на то, что где-то зарыт большой подвох. Не может все так быть.
— Нашел время, — фыркнула друидка. — Посмотрим, что смогу я сделать.
Оказалось, что две жрицы находящееся в нашем скромном отряде могут опустить лишь руки в бездействии. У них не было нужных навыков, магии.
Еще в начале формирования рейдовой группы я знатно удивлялся, и спорил с троицей из-за состава. Мы двое с Окино, ладно, я по квесту должен идти, иначе он не засчитается для всех — первая обуза, второй же должен сойти за проводника, является тоже неспособным к бою. Это все равно что пинать носорога, ему урона никакого, а тебе... К тебе придет друг-приключенец по имени Триндец. Я едва не завопил, когда узнал, что четвертой будет Алиса. Вторая жрица в компании. Да, она на стороне светлых, и хорошо будет дамажить некромантов, но двадцатый левел... Когда уровень локации в два раза, а то и в три, большее нее, и, как кажется мне, у неё низкий показатель веры. Отчего и урон по противникам подобного типа будет снижен. Помнится, эта особенность класса, сохранившаяся с той версии игры. М-да, нет на них Валерия Георгиевича, он бы сразу отогнал дельцов этих пинками, присовокупил бы им звание «Уборщики кланового сортира, длительность: месяц», и больше никогда не подпускал подобных к планировке прохождению данжа. Еще меня преследовала мысль: люди эти, несмотря на их былые заслуги и славу, потеряли часть скилла, рассудка, а может быть и вовсе психика их реального тела деградировала, и в реальной жизни им надобна будет помощь дяди психиатра. Вспомнил мельком про реальный мир, тяжело вздохнул.
«Когда-нибудь я найду отсюда выход, — думал, пока другие переговаривались, все равно от меня ничего не зависит, — когда-нибудь...»
Всех переиграл молчаливый маг. Пока другие размышляли, он пытался скастовать энергетический сгусток, может быть, призвал мелкого фантома, я мало наслышан о тонкостях класса этого и прочих его изысках. Шар принял форму щенка, и по приказу хозяина двинула вперед по коридору.
Сработал неведомый механизм. На стенах появились несколько знаков, плита в полу исчезла, открылся большой проем, достаточный, чтобы увидеть: внизу нас ждет лава. Конрат присвистнул. Щенок превратился в круглую сферу и отплыл назад к владельцу, исчез в его руках.
— А ты не так уж безнадежен, — сказал гном, — смышленый малый.
Окино буркнул себе под нос непонятное, я лично для себя, отметил колкость направленную в сторону лидера. Остальные видимо не поняли, или виду не подали.
— Что дальше будем делать? — Алиса задумалась, — Фиг пройдешь.
— Я механизм магических ловушек еще не изучал, — эльф отошел в сторону, ближе ко мне, — чем смог и, тем помог, от нас, мало уровневых, толку мало.
Жрицы кое-как вышли из ситуации. Сначала спорили, потом, объединившись, дамы соорудили хиленький помост. При этом использовали два непонятных для меня свитка природы о которых вспомнили спустя минут десять конфронтаций. Тоненькая ветка дерева, взявшаяся ниоткуда среди каменной пустоши, выросла.
Древняя лиана. Дружественное растение. Уровень первый.
— Придется идти по тому, что есть, — говорила Несса, — апнуть новый уровень мы ей не сумеем.
Сохранение равновесия было тяжелым испытанием. Это зависит от вкачанных талантов, базовых характеристик. Например, воин с охотником прошли легко, жрицы имели затруднение, а мы с Окино рисковали свалиться в огненную пропасть раз так пять, пока не дошли до конца и ребята не помогли нам. Лиана нехитрым образом была забрана в филактерию, или другой, специальный сосуд для хранения подобного рода вещей. Похожий, как тот, в котором у меня ифрит хранится.
Следующее испытание за тонкой пеленой чернильного тумана — мини босс.
Мастер Нельс. Уровень — девяностый. Показатель жизни — сто тысяч.
— Чего? — теперь вопить на всю локацию был готов я. — Он же был на сорок восьмом...
— Вездесущий рандом — падла еще та... — Конрат не успел договорить, его прервали.
— Явились, — прошипел чернокнижник, — подмогу еще за собой привели.
Он истерично рассмеялся, вокруг непися начали сгущаться черно-фиолетовые комки магии. Мы, не теряя времени начали распределяться. Место сражения с боссом являло собой круглую, небольшую комнату. Здесь не было привычных для игрока колон, мест, где можно найти убежище и переждать атаку противника.
— Я раздавлю вас, словно навозных жуков...
Он атаковал магией, отчего первые нападающие — Конрат с Палом потеряли половину жизни. Несса начала кастовать заклинание, превратилась в дерево, умчалась на помощь к гному, который выступал первым танком. Алиса активно, со всей мощи кидалась магическими стрелами, будучи готовой в любой момент похилить союзников. Не отставал и эльф, он быстро направил на воинов магию, их жизнь восстановилась на пару сотен единиц, и маг потянулся за очередным эликсиром маны. Я во всей этой суматохе старался не нарываться на магию, которая имеет парализирующий эффект. Дело для меня нашлось быстрым, когда босс в суматохе пробубнил непонятную формулу, и недалеко от непися материализовался зомби. Видимо, что-то пошло не так. Ведь новоприбывший противник был десятого уровня. Я достал меч и кинулся в атаку.
Несса Хранительница наносит 750 единиц урона.
Резис Пал наносит 600 единиц урона.
Конрат Воин наносит 700 единиц урона (крит).
Алиса Верин наносит 250 единиц урона.
Расправиться с зомби было делом трех минут. Жизнь босса держалась на отметке семидесяти пяти процентов, и кажется, он перешел во вторую, новую, стадию. Теперь же, его атаки изменились. Нельс достал, замахивался посохом создавая возле себя импульсы магической силы, таким образом, этот хитрец не подпускал к себе близко никого. Гном было дело, вместо того, чтобы тайминг просчитать, рванулся вперед и силовая волна отбросила его назад. Хорошенько так, что Резис перелетел через меня, и с грохотом шмякнулся об стену. Жизнь его улетела в красный сектор мгновенно. Хиллеры тут же переключились на него и начали лечить. А босс... Возле него теперь появилась магическая аура, и как я понимаю, несло явление это за собой защитную функцию, уменьшало урон, судя по тому, как он упал в два раза. Теперь атаковать могли те, кому доступна дальняя атака, а остальные стойте в сторонке, или летайте.
Несса Хранительница наносит 250 единиц урона.
Конрат Воин наносит 130 единиц урона.
Алиса Верин наносит 70 единиц урона.
Пал выругался, вставая на ноги. Новая порция зомби в количестве трех штук пришла неоткуда. В этот раз нам не повезло. Все были уровня пятидесятого, и воин побежал в их сторону попутно матерясь.
— Шука, штоб я еще раш сошлашился на это, — услышал я от него, видимо подействовал эффект «Потеря зубов», при нем говорить нельзя нормально, и жизненная сила убывает в определенном количестве. Такие вот последствия полета.
Делали мы подобные поступательные движения в зад и вперед около часа. Пришли зомбаки, я агрю их на себя, гном — бьёт, остальные лупят босса. Когда на шкале жизни чернокнижника осталось десять процентов, то он материализовался в яркую вспышку, пришлось закрыть глаза.
Внимание! Происходит генерация арены. Ожидайте!
— Что?! — выкрикнул я и с ужасом глянул в список игроков вблизи.
Он был пуст. А в рейдовом списке статус игроков был обозначен как: «Неизвестно».
Внимание! Вам доступно задание «Гладиатор». Тип задания: отсутствует. Победите трех противников на арене. Принято автоматически.
— Гребанный рандом, гребанные выверты игры... — прорычал я.
Внимание! Уровень вашего ментального здоровья снижен. Текущий показатель: близко к норме.
Внимание! На вас наложен эффект «Сражающийся», с вас сняты все эффекты, запас жизненных сил восстановлен.
Генерация арены. Генерация противников. Запрещено: использование магии во время боя, оружия дальнего боя, количество восстанавливающих зелий ограничено до трех. Призыв питомцев, иных существ, божеств их спутников — невозможен.
Противник 1 из 3.
Бой начнется через 3...2...
Я даже не успел сообразить, как оказался посреди арены, которая являла собой идеальный круг чуть больше тридцати метров, песок был повсюду, трибун, разумеется, не было.
Чернокнижник. Уровень — пятнадцатый. Показатель жизни — 1000 из 1000.
— Фух, — облегченно выдохнул я, — это мы уже знаем, проходили...
Внимание! На вас наложен эффект «Подчинение». Текущий показатель сопротивления: пятьдесят процентов. При полном подчинении вы потеряете разум и на время станете подконтрольным чернокнижнику.
— Ах, ты, пельмень контуженный... — фыркнул отскочив назад.
— Не двигайся, — голос твари проник в моё сознание. — Опусти оружие...
Показатель сопротивления вырос на десять процентов. Моё тело начинало слабо слушаться меня. В реальной жизни я бы сказал — оно начало деревенеть. С трудом перемещаясь, я старался посылать непися в животрепещущее приключение во всем известном направлении. Это помогало мне балансировать на пяти процентах, которые балансировали постоянно то, спадали, то прибавлялись. Звон мечей. Первое столкновение, невыносимо трудное, я нанес ему первый удар, некромант тоже не остался в долгу, и жизнь улетела в желтый сектор. Отступил назад.
Вы нанесли 30 единиц урона.
— Стой на месте... — снова голос, тряхнул головой прерывая его.
— Пошел ты! — не сдерживаясь выкрикнул, лицо чернокнижника исказилось в непонятной гримасе.
Когда на арену вышли призванные зомби десятого уровня, и первый с них резким прыжком оказался недалеко от меня, то я понял: скоро мне придет настоящий, космический, триндец.
Глава 13
Я думал, что прозрею ото всей напасти свалившейся на меня одним разом. И это был лишь только первый противник. Бой с зомби шел трудно, да и падла некромантская то и дело пыталась подчинить меня, работая на несколько фронтов потерял контроль.
Текущий показатель подчинения — семьдесят процентов.
Картинка стала мутной. Перед глазами мелькали непонятные силуэты, голос чернокнижника продолжал приказывать мне. Тело слушалось, неохотно, и в то же самое время дрожало от сопротивления, от пыток отобразить атаки мобов и уворачиваться от заклинаний черного мага. Первый мертвец ушел к праотцам, а второй... Эта зараза наскочила на меня, вцепилась в руку, повалила на землю тем самым давая возможность своему хозяину пробить меня заклинанием. Жизнь упала в красный сектор.
Показатель здоровья — 20 из 400.
Если бы не новая экипа специально подогнанная Аракиэлем нашей команде под этот рейд, то оприходовал бы я сушку в самом, что ни на есть, природном значении идущей по шоссе Саши.
Опрокидываю моботню, добиваю, проходит крит. Минус еще один, едва уворачиваюсь от двойной атаки, использую Большое восстанавливающее зелье, жизнь мигом приходит в норму. Осталось придумать стратегию боя с некросом и его зловонной зверушкой. Своими действиями я скинул показатель контроля на пять процентов, уже легче стало дышать, и в ту же секунду, когда мой меч нанес первый удар по третьему, и надеюсь, последнему зомби, в мою голову пришла первая разумная за эти сутки мысль.
— Да ну, — выругался, начав отбегать от противников на максимально возможное расстояние.
Выносливость была на пределе.
«Как я раньше не мог подумать об этом, — думал, применяя следующее зелье, уже в производстве Окино, которое ускоряет восстановление нужной мне характеристики, — если я убью дохляка, то он снова призовет новую порцию. Возможно, на этот раз более сильную, и закидать они меня шапками.»
Едва не зарядил себе фейспалм, но побоялся потери лишних очков ХП. Остановился переводя дыхание, соответствующий эффект Задышка уже висел на мне. Обернулся и едва успел отразить атаку чернокнижника. Наверное, укутанный в черный плащ с капюшоном был в разы выносливее меня, или у него открылось второе дыхание.
Вами получено 100 единиц урона.
Вы нанесли 70 единиц урона.
Последние минут двадцать были пыткой из новых атак некроманта, как и ментальных, так и физических. Выносливость закончилась. Задышка перешла во вторую стадию, и соответствуя гиперреалистичности, я тяжело дышал, как будто решил пробежать несколько километров в своем максимальном темпе.
— Опусти оружие, — снова велел противник, залезая в моё сознание.
Я вместо очередного пожелания отправиться в теплые края сделал несколько ударов и добил его. Враг упал на песок, заливая все кровью, с истошным воем накрыл голову. Между им и зомби образовалась небольшая, полупрозрачна нить. Зашипел, словно змея которой стали на хвост, и помчался к мертвецу. Этот кудесник решил регенерировать. Меня переполняла волна негодования, хотелось взять эту тварь и порезать на маленькие кусочки туда же и разрабов или ИИ, из-за которых игрокам запрещено пользоваться магией, призывать петов, а НПСу можно все.
Внимание! Уровень вашего ментального здоровья снижен. Текущий показатель: полное безумие.
— Да чтоб тебе! — рычал пиная мертвое тело цифрового противника.
Чернокнижник улетел вслед за зомби перед своей кончиной, кончено же, попытался поймать меня магией, и тут я уже не выдержал. Пинал, был кулаками высвобождая злость, накопленные ранее эмоции, до тех пор, пока все не исчезло.
Генерация арены. Запрещено: использование магии во время боя, оружия дальнего боя, количество восстанавливающих зелий ограничено до двух. Призыв питомцев, иных существ, божеств их спутников — невозможен.
Противник 2 из 3.
Бой начнется через 3...2...
Встретили привычные меня привычные сообщения. Во второй раз, все почти то же, только изменено количество восстанавливающих зелий. За эти десять секунд генерации арены и еще несколько до начала боя я смотрел на свои окровавленные руки, тяжело дышал, ведь эффекты с меня так и никто не снимал, только ушло Подчинение. Меня воротило изнутри непонятное чувство близкое с тошнотой. Подобное состояние я встречал за свои несколько лет игры впервые. Новая арена и мини-босс отвлекли меня.
Арена — лесная поляна с горящими деревьями. Все вокруг горит, полыхает, правильный квадрат, кажется, начнется сужаться из-за сухой травы под ногами.
Внимание! Время сражения на арене ограничено. Доступно: семи минут.
Внимание! По истечению тридцати секунд огонь будет распространяться на сражающихся до тех пор, пока один не победит и не выйдет.
О каком выходе сообщала система я понял сразу. По тоненькой тропинке на встречу мне шагала... Алиса.
— Ах... — прервал ругательство я увидев надпись над головой противника.
Алиса Верин. Уровень семнадцатый. Показатель жизни — 1500.
Можно было облегченно вздохнуть, это просто копия, но вот незадача, какой сюрприз она мне принесет? Благо, хоть уровнем меньше, чем настоящая, и показатель жизни хромает на тысячу ХП.
— Я... Я, — двойник начал задыхаться, лицо её побледнело, а глаза наполнились чернотой, — я так тебя любила, а ты...
Начала обезоруживать девушка меня в прямом смысле слова, от услышанного едва не выронил меч.
— Ты начал водится с богиней! — выкрикнула она и бросилась в атаку.
Несколько стрел попали в меня нанося по восемьдесят единиц урона каждая, пришлось израсходовать первую бутылку с хилкой. Добраться к врагу было тяжело, ведь каждый шаг, каждое усилие сопровождалось выпущенной в мою сторону стрелой. Очередная снова вонзилась в моё бедро, и я выругался, уклонясь от следующей.
Внимание! Осталось четыре минуты.
Одинокое сообщение в логе сопровождалось танцами с девушкой и с огнем, если это можно так назвать. Я приловчился к её атакам, даже один раз отбил мечем стрелу, что уже можно посчитать за достижение. Когда очередной дротик застрял в моем теле я перестал себя контролировать. Пылающая трава была в нескольких сантиметрах от меня, норовя, поглотить следующую клетку пространства, а потом и скромное моё цифровое тело. Резким прыжком сократил расстояние между собой и охотницей. Да, это следующее отличие твинка от настоящей Алисы. Не надеясь на свои крохотные, слабые удары, я попытался зайти ей за спину. Резкая боль заставила зарычать и сжать кулаки.
Внимание! На вас наложен эффект «Кровотечение». Вы теряете 30 единиц жизни каждые десять секунд в течении двух минут.
Я исхитрился все-таки ухватить клона и со всей дури, со всей мощи, которая была у меня на тот нелегкий момент пнул её в пламя. Истошный вой горящей фигурки. Она было попыталась выбраться, но мощный удар моей ноги опрокинул противницу на землю. У нее осталось триста ХП. Впрочем, они быстро сгорели вместе с ней. Я достал из своего бока кинжал её, выпил восстанавливающее зелье, и забрал дроп. Бегом направился к выходу, ведь стихия разбушевалась и ей не хватило сантиметра, чтобы поглотить меня следом.
Чернильная темнота. Я тяжело вздохнул в ожидании следующего противника. Сообщения повторились те же. На этот раз уже разрешена одна банка хилки. Традиционно новая арена. С каменными плитами, область поединка всё время в тумане, центр с волчьей ловушкой — ямой с кольями на дне. Нотка ностальгии. Я уже сражался на подобной локации во время Большого турнира героев Континента. Даже от воспоминаний хотела пройти одинокая слеза, хотя бы за тем, что в то время можно было свободно выйти из игры и отдохнуть, и между подобными поединками проходило минимум минут десять для восстановления сил игрока, удовлетворения иных его потребностей, переподготовки к бою.
Третий мини-босс был магом двадцать пятого уровня с двумя тысячами жизни. Происходящее казалось мне до боли знакомым, ведь в турнире героев я тоже сражался с магом, и если пойдет дальше, то исход поединка уже известен, и увы, я буду проигравшим, как в тот раз.
Внимание! На вас наложен эффект «Галлюцинация».
— Теперь уж точно я проиграю, — буркнул себе под нос увидев новое сообщение в логе.
Противник мой, между тем, стал напротив меня, я видел это из-за полупрозрачности тумана, пройдет еще несколько секунд, пока один из нас атакует, и мгла сгуститься, станет непроглядной. Сжимая покрепче меч в руках, действие машинальное у меня перед каждым сражением, я с замиранием сердца начал ожидать. Оставил еще в голове пометку «Унизить и оскорбить Ателеса при встрече за такие вывороти игры из моего сознания; не забыть купить у трактирщика большущую бутылку» и ринулся в бой.
Облако тумана распространилось по всей арене, алгоритм прописанный изначально, чтобы все было справедливо. Для меня мир, туман, бой... Смешались в разноцветных красках, которые плавно перешли в белую картинку с темными силуэтами. Враг атаковал внезапно со спины. Я услышал его шаги в последний момент, пользуясь полной шкалой выносливости, сократил состояние в неимоверном прыжке с одновременной атакой, выставил меч вперед. Все, как и в тот раз. Неудачно. Маг вовремя вызвал щит, и моё оружие врезалось в плотный, сотканный из пульсирующих нитей магии, барьер. Он исхитрился пропустить острые лезвия метательных ножей, но я, зная примерный ход боя, ушел в сторону. Вспышка. Противник исчез. Телепортировался, появившись в нескольких шагах от меня.
— М-да, — выдохнул, пытаясь собраться, — весело будет.
Внимание! На вас наложен эффект «Потеря жизни». Ежесекундно вы теряете 5 очков жизненной силы. Длительность: тридцать секунд.
— Это уже подлость, — проговорил я, пытаясь вслушиваться и разглядывать очертания арены, различать свое местонахождение.
В голове моей появился план, препятствовать которому начали неведомые существа похожие на гигантских мух. Они летели в мою сторону, и врезались в броню, не нанося ни капли урона, и сразу падали под ноги. Картинка перед глазами ставала волнистой, и тяжело было ориентироваться.
Я пропустил несколько ударов мага, которому удалось незаметно пробраться ко мне. Вместо обычной атаки оружием, я уклонился, стараясь ухватить за руку непися, и так же, как и с предыдущим противником со всей дури пнул его подальше. В центр. Даже не удивился тому, что он пытался проделать со мной подобные действия. Значит на правильном пути я.
Вами нанесено 500 урона.
Вами нанесен эффект «Кровопотеря». Противник теряет 20 единиц жизни в течение минуты каждые пять секунд.
— Отлично! — уже начал радоваться я, но увы, маг и цифровая судьба решили похерить мои планы.
Хлопок. Противник телепортировал. Я выругался, и аккуратно обходя яму, направился на его поиски. Этот гоблин ушастый еще отхилится и тогда можно мне заказывать персональный полет к камню привязки первым классом. Нашел я его через минуту. На моё счастье, противнику удалось восстановить только сто очков жизни, и узрев меня, он тут же бросился в мою сторону.
Я даже не претендовал на логичность действий НПС, по всем законам, ему следовало бы поджарить меня заклинанием, к чему, признаюсь, готовился. Мы сцепились в схватке катаясь по каменным плитам, туман все сгущался и сгущался, гигантские мухи кружили над нами, до тех пор, пока не закончилась твердая поверхность и мы не улетели вниз. Еще в воздухе я попытался перегруппироваться, среагировать, оказаться вверху. Обоим не свезло, мне, наверное, меньше, ведь магу прошибло живот насквозь, ещё какие-то части тела, которые я не сумел различить. Острые колья вонзились мне в бок, повреждая кирасу, броню. Не отпускал супротивника имея возможность разжимать руки, держал его локоть, если пельмень важный этот решит выбраться, телепортироваться, то только со скромным пассажиром в моем лице.
Внимание! На вас наложен эффект «Кровопотеря». Вы теряете 10 единиц жизни ежесекундно.
«Вот и все, — подумал я, — стоп... У него столько же ХП, как и у меня. Осталась сотка единиц жизни, и... Или ничья, или победит тот, кто сможет продержаться дольше.»
Время замедлилось. Наши взгляды встретились.
— Будь ты проклят, Ганзик, — прохрипел мой оппонент, и над головой его появился не видимый мне раньше ник — Файерман.
Все моё удивление перебил таймер перед глазами.
5...4...3...2...1....
Темнота.
Очнулся в пещере. На том же месте, где вся рейдовая группа отправилась в галиматью с мини-боссами.
Внимание!Вами выполнено задание «Гладиатор». Награда: 5000 опыта, поножиВилметта (будет доступно после полного прохождения рейда).
Внимание! Несобранные вами вещи мини-боссов находятся в вашем инвентаре, но будут доступны только после его завершения из-за нововведений в систему прохождения данжей.
Ваш показатель выносливости вырос на 2 ед, показатель ловкости на — 1 ед, в будущем вы сможете, с большой вероятностью удачи, прокачать боевой навык «Отражение стрел».
Вами получено новое достижение! «Гладиатор арены». Для получения следующего ранга достижения, одержите победу в десяти сражениях на арене. Награда: тысяча опыта, коллекционный предмет «Павеза» зеленого качества, +50 к репутации сражения.
Проценты и показатель количества смертей для этого уровня остались неизменными.
Плюшки посыпались на меня, стоило лишь открыть глаза. Впрочем, радость из-за победы, прошла быстро, сменилась негодованием, стоило лишь увидеть следующие сообщения.
Внимание! Ваш рейд приостановлен из-за провала испытания его участниками. Несса Хранительница, Резис Пал, Конрат Воин, Алиса Верин пленены. Для восстановления прохождения освободите союзников. Отведенное время: пять часов. В случае несоблюдения условий прохождение будет считаться провальным, а плененные игроки будут оставаться в живых еще три дня. После истечения данного времени они будут убиты и отправлены в Неведомые Земли на неопределенное время в качестве заключенных, пока их союзники не найдут и не высвободят их. Если прошедшие испытания игроки не успеют до окончания времени выполнить условия, доступные им награды будут отобраны, внезапная смерть снизит Ауру жизни на 70%, также проклятие «Ищущий» будет наложено на всех свободных участников рейда после возрождения их на камне привязки.
Ищущий. Проклятье. Ваши базовые характеристики снижены на 20 единиц, репутация с жителями Континента — неприязнь, а количество попыток для прохождения рейдов — 3. Длительность: неопределённо, вплоть до нахождения соратников.
Отсчет времени запущен.
— Ты тоже это видишь? — от голоса Окино, я едва не подпрыгнул на месте.
Эльф-алхимик очнулся, и его отметка сразу появилась на карте. Такова система игры, если ты после боя, то сперва телепортируешься, потом уже просыпаешься. Не знаю, что было в голове у разработчиков, когда они продумывали систему выхода из боя, особенно в случае поражения, но это явление знатно заставляет игроков плеваться слюною от злости. Тем более не стоит забывать о Галлюцинации, и плохом восприятии мира из-за неё.
— То есть, они проиграли бой? Опытные игроки, уровень которых выше в разы чем наш с тобой? — удивился я.
— Ну мы же не знаем, какие именно испытания выпали им, — вздохнул он, расположившись возле меня. — И скорее всего их забрали не в ту тюрьму около лаборатории. А в другую, для постоянных пленников, она находится выше, охраны там больше, и про некромантов не надо забывать.
Я выругался. До сих пор в голове не находили логичного завершения те, произошедшие со мной во время боя события, а тут еще сверху на них вагон и маленькая тележка проблем.
— Копаться в памяти, рисовать карту бесполезно... Локация заново сгенерирована, — Окино достал зелье для восстановления рассудка, протянул мне. — В любом случае нас ждет трындец.
— Угу, — согласился я применяя зелье, — полный....
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
