Naruto/Dungeons and Dragons test - выжить и победить
Небольшой словарик
ВНИМАНИЕ!
Данный справочник предназначен для людей, незнакомых с механикой DnD. Стараюсь быть краток и рассказывать интересным, "свободным" стилем.
ХАРАКТЕРИСТИКИ всевозможных существ могут быть в пределах от 1 до 30. Людей и в принципе всех обычных существ - не выше 20.
Примерная таблица:
8 - показатель ниже уровня обычного человека. Например, Харизма у какого-нибудь Гозу.
10 - показатель обычного человека.
12 - показатель шиноби младших рангов и тренированных людей
14 - отстающие показатели у сильных шиноби, например, Выносливость у Итачи и Мудрость у Наруто
16 - обычный показатель сильного шиноби в большинстве характеристик
18 - высокий показатель даже для сильных шиноби, например, Ловкость и Мудрость у Какаши.
20 - Выносливость у взрослого Наруто, Ловкость у Итачи, Сила у Цунаде. Лучшие из лучших.
МОДИФИКАТОРЫ являются производными от характеристик. Грубо говоря - когда бросают кубик, модификатор определяет, какое число прибавить к результату. Или отнять - если соответствующая характеристика меньше 10.
Обычно в таких случаях кидают кубик с 20 гранями. Выпала единица - точно не получится совершить соответствующее действие. Двадцатка - точно получилось. А ко всему остальному прибавляют модификатор и оценивают, достаточно ли велико получившееся число, чтобы исполнить требуемое.
Да, иногда к броску добавляют ещё "модификатор мастерства", зависящий от уровня класса. Например, лекарь, используя навык Медицина, явно добавит свой "модификатор мастерства" Медика с полученному результату.
НАВЫКИ - это одна из причин "бросить кубик". Каждый из навыков "прикреплён" к соответствующей характеристике. Например, навыки Убеждение, Актёрское мастерство и Запугивание прикреплены к Харизме, а Скрытность - к Ловкости.
Навыков не так уж и много, на самом деле, и получить их очень сложно, в основном это происходит на старте игры. Какие-то навыки тебе даёт класс, какие-то - предыстория, какие-то - бонус расы... Теоретически можно поиграть в "собери их всех", но придётся жертвовать теми же характеристиками.
И да, список всех навыков присутствует на любом приличном сайте по DnD.
КЛАССЫ могут присутствовать во множественном числе (например, Медик и Мастер фуин в одном лице), но при этом уровень у них общий. А максимальный - двадцатый. То есть, либо ты будешь Медиком 20 уровня, либо Медиком 10-ого и Мастером фуин 10-ого. Решай сам, в общем.
И да, это первый пункт, в котором я отстаю от оригинала. Можно было бы сделать настоящие классы из DnD, но при этом был бы лютый неканон, ибо вместо техник герою пришлось бы использовать заклинания, заговоры, или ещё какую DnD-шную начинку. И именно поэтому высок шанс налажать именно здесь, ибо сделать адекватно сбалансированный класс "с толкача"... Ну, сами понимаете.
КУБИКИ, в зависимости от количества граней, кратко обозначают буквой "к" с добавлением значения этого количества. Например, к20 - это кубик с 20 гранями, а к4 - с четырьмя. Иногда можно встретить запись типа 4к6 - это четыре броска кубика с 6 гранями. В таких случаях результат всех бросков суммируется.
А вот когда кидают кубики, определяя значение стартовых характеристик - поступают хитро: бросают 4к6 и вычитают из полученной суммы результат самого неудачного из всех четырёх бросков.
ЧЕРТЫ - это определённые преимущества (не очень сильные, хотя всё зависит от того, насколько удачно они комбинируются с общей картиной). Дополнительный навык, маленький плюсик к какой-то характеристике или возможность использовать редкую технику - вот, что представляют из себя черты. И их получить, мягко говоря, тоже непросто и в ущерб характеристикам.
Список черт в справочниках и на сайтах по DnD присутствует, но для мира шиноби, я надеюсь, вы понимаете, подходят не все.
ПРЕДЫСТОРИЯ - это то, кем был твой персонаж до начала игры, его детство (в нашем случае). Даёт возможность овладеть какими-либо дополнительными навыками и наделяет тебя определёнными чертами характера. Так же влияет на стартовое имущество... и да, их списки тоже есть и опять же, к ситуации подойдут не все. Но у меня будут выбираться черты и предыстории только из имеющихся.
ПРЕИМУЩЕСТВО/ПОМЕХА - это термин, означающий, что к броску кубика будет прилагаться дополнительный бросок, который будет складываться с основным (преимущество) или вычитаться из него (помеха). Например, если ты дерёшься в полной темноте и ничего не видишь вокруг - твои атаки по врагу будут идти с помехой. А атаки из скрытности могут быть с преимуществом, если у врага нет против них специальной защиты.
Глава 1
Четыре шестигранных кубика с бешеной скоростью завертелись, летя в пустом пространстве.
Я затаил дыхание, быв напряжён до крайности. В ближайшие годы моя судьба сейчас зависит от того, что именно выпадет мне на этих кубиках.
В конце концов, их вращение остановилось.
"2".
"4".
"3".
"1".
Я поморщился и сжал зубы. Нехорошо. Как минимум одна моя характеристика теперь будет низкой.
Четыре огонька вспыхнули и сложились в одну большую цифру "9". Всё, что меньше 10, по игровым правилам будет считаться "со штрафом". А очков характеристик, чтобы убрать уязвимость, в этой игре очень мало.
Второй бросок. Те же самые четыре кубика.
"6". "5". "3". "5".
А вот это уже солидно - улыбнулся я, наблюдая за большой "16", присоединяющейся к девятке. Хоть что-то будет "на уровне". Впрочем... В мире "Наруто" этот "уровень" всего лишь "хороший", не "отличный" и тем более не "замечательный". Увы.
"4 4 6 2" - "14" - вышел третий бросок. Минимально необходимый для хорошего ниндзя результат, хм.
"5 1 3 3" - "11". Совсем тухло, уровень обычного человека. Ни штрафов, ни бонусов.
"1 2 1 4" - "7". Я думал, что у меня всё плохо? Так поправлюсь: у меня всё очень плохо. Я фактически не знаю, как я вообще жить-то буду с такими характеристиками. Но жить придётся.
"4 5 4 1" - "13" - последний бросок вышел не то, чтобы хорошим, но и не откровенно плохим. Особенно на фоне предыдущего...
Тааааак... Жить как-то надо. И даже с плохими цифрами. Пусть "богом шиноби" с такими результатами не стать, но хочешь жить - умей вертеться. Выпади мне другие характеристики - и "вертеться" пришлось бы уже моим врагам, но чего нет - того нет.
Как я знал из мануалов, главные герои аниме "Наруто" имели характеристики немного так повыше, чем у меня, но выбирать не приходилось.
"Ладно" - снова вздохнул я и начал мудрить над статами.
"16", "14, "13", "11", "9", "7" - гласила моя горе-статистика. "Сила", "Ловкость", Выносливость", "Интеллект", Мудрость", "Харизма" - сияла с другой стороны строка характеристик.
Только мне предстояло выбирать, какое число к какому параметру будет относиться.
В первую очередь я, не так уж и сильно сожалея, отнёс свой самый позорный стат, семёрку, к "Харизме".
Хокаге мне теперь не быть. Да и на "светлые" миссии, где надо работать лицом, меня не пустят. "7" в харизме - это уже полноценный урод. С дефектами вроде непропорционального тела, кучи уродливых шрамов, ожогов, зачьей губой и прочего "веселья". Не со всеми сразу, конечно, но общая степень... отталкиваемости должна сохраняться.
Ладно. Лучше так, чем иметь ту же цифру в любой другой характеристике. Как нибудь уж перенесу свою... неклассичность в качестве "попаданца". Они-то сплошь красавцы и красавицы, да ещё и с экзотичной внешностью вроде разноцветных глаз.
Но для такого нужна Харизма не меньше 18, так что мне это ну никак не светило - стал бы я такую красивую цифру, будь она у меня, распределять в малополезный параметр?
Ладно, следующей у меня пошла "девятка". Тут уже куда не кинь - всюду клин. Но, рассудив, что потери в таком случае будут меньше, чем в прочих - кинул её в "Силу".
Я буду слабее гражданского, хнык-хнык...
Но быть медленнее гражданского, иметь меньше чакры, чем у гражданского, иметь отрицательный контроль или быть умственно отсталым - было бы ещё хуже. Так что уж лучше так.
Мастером тайдзюцу мне не быть уже никогда. А жаль - но уж лучше так.
С остальными характеристиками пришлось повозиться уже больше. Ну не выходило у меня сложить слово "ИМБА" из букв "Л", "О" и "Х", как бы я не тужился.
В конечном счёте, "16" отправил в Мудрость, отвечающую за контроль чакры всех видов. "14" отправилась в Ловкость, не давая мне ничего сверх обычного ниндзя, но с меньшей цифрой, чувствует моё сердце, я бы просто не выжил. "13", уже чуть ли не плача, отправилась в Интеллект...
И для Выносливости, отвечающей за запас чакры, осталась только "11".
Уровень обычного городского жителя.
Даже у Сакуры будет больше чакры, чем у меня...
Но опять же - лучше так, чем отправлять 11 в Интеллект и иметь крайне низкие способности к обучению чему-то сверх рукопашки и техник вроде "вложи больше - ударь сильнее", на которые полагаться я не смогу в виду того, что не монстр чакры или крепкого тела.
С мрачными мыслями о будущем я перешёл к выбору расы.
Поскольку мир Наруто был сплошь населён людьми и почти исключительно людьми - выбор у меня был небогатый. Человек (базовое) и Человек (альтернативное).
Первый бонус позволял один раз получить +1 к каждой характеристике, что символизировало универсальность людей. Второй - +1 к двум характеристикам, дополнительный навык и черту, которая была действительно вкусной.
Знаете, в своём прошлом я всегда выбирал второй вариант. Первый элементарно невыгоден в ситуации, когда надо сосредоточиться на чём-то одном...
Но сейчас неожиданно для себя меня потянуло к классике.
Качать все характеристики обычно нет смысла. Ты всё равно реально будешь активно использовать две-три, а остальные достаточно дотянуть до адекватного минимума.
Но сейчас я именно не дотягивал до адекватного минимума. Причём во многих отношениях.
Улыбнувшись, впервые за весь процесс, я выбрал "Человек (базовое)".
Итоговый расклад выглядел так:
Сила: 10
Ловкость: 15
Выносливость: 12
Интеллект: 14
Мудрость: 17
Харизма: 8
Сила перестала быть совсем бракованной и достигла уровня обывателя. Интеллект наконец-то вошёл в область "умненького мальчика". Запас чакры теперь будет хотя бы на уровне Сакуры. Да и полным уродом я теперь не буду - просто некрасивым...
Располосовав "своё" будущее лицо шрамами от когтей какого-то крупного хищника в редакторе внешности, получил даже в целом неплохие его пропорции. Без этих шрамов был бы аж обычным.
Вот "Ловкость" и "Мудрость" кардинальных улучшений не получили. В этой жизни качественные изменения происходили при достижении чётного значения характеристики. То есть, переход от 8 до 9 в Харизме увеличил бы мою "привлекательность", но не сильно. А вот с 9 до 10 - я бы мог полностью убрать эти шрамы и раствориться в толпе очередным "ноунеймом". И с остальными параметрами - плюс-минус так же.
Мне сейчас были нужны буквально два свободных очка, чтобы превратить себя во что-то хотя бы минимально приличное, подтянув Ловкость и Мудрость. Но взять их пока что неоткуда.
Закрыв, наконец, выбор расы, перешёл к классу.
Из всего достаточно большого списка классов мира шиноби мне походил только Иллюзионист... Можно было бы ещё попробовать взять Медика, но там нужны были высокие Интеллект и Мудрость, а для Иллюзиониста - только Мудрость, со второстепенными Ловкостью и Интеллектом. В расчёте на это, собственно, я очки параметров и раскидывал.
Иллюзионист.
Кость хитов: к6 (зависит от специализации)
Спасброски: Мудрость
Навыки: Проницательность, Восприятие
На первом уровне Иллюзионист получал... Ну, посмотрите сами.
Знание психологии
1-ый уровень, умение специализации "Иллюзионист"
Вы получаете владение навыком "Запугивание". При проверке вы можете бросить 1к4 и добавить к получившемуся результату.
Управление Инь
1-ый уровень, умение специализации "Иллюзионист"
Вы можете преобразовывать чакру в элемент Инь (разум) с коэффициентом (уровень класса/4 + МДР) * 0,1.
Техники гендзюцу
1-ый уровень, умение специализации "Иллюзионист"
Вы получаете возможность использовать техники гендзюцу согласно таблице «Гендзюцу».
Уровень класса | Техники
1 | Мираж смерти, Оптический обман
3 | Адское пламя, Иллюзия погружения
5 | Паралич, Иллюзия допроса
7 | Плакучая ива, Ложная местность
9 | Храм Нирваны, Обхватывающие деревья
Как и ожидалось, в список добавили более или менее "нейтральные" техники (доступные основной массе шиноби), но при этом большинство из них были так или иначе показаны в аниме. Например, тот же "Мираж смерти - техника, знаменитая тем, что её применил Какаши на Сакуре во время теста с колокольчиками. А вот "Оптический обман" я узнал только читая мануалы - оказывается, Изумо и Котецу перед началом экзамена на чуунина применяли именно его.
В принципе, "Обман" представлял собой очень миниатюрную иллюзию на местности. Буквально десятая часть кубометра - но и это можно было хорошо использовать, например, скрыв наличие в определённой точки взрывной печати.
"Мираж смерти" впечатлял чуть меньше... Элементарная проверка на Интеллект, причём, если твой уровень выше пятого, то она проводится с преимуществом. А вот если "сюжет" иллюзии накладывается на какие-то лично твои моральные травмы - с помехой. Так что на своих последнее применять не стоит, а вот если узнаешь о слабости врага - будет хорошая возможность к нему подобраться
Для дальнейшего - требовался уже второй уровень, так что я, не без вздоха, перешёл к выбору предыстории.
Здесь найти что-то подходящее (а в идеале - гармонирующее с классом) было сложно. Но я справился.
Наследник [Inheritor]
Вы наследник чего-то очень ценного - не просто монет или богатства, но объекта, который доверили тебе и только тебе. Ваше наследие может быть получено вами непосредственно от члена вашей семьи, по праву рождения, или его мог оставить вам друг, наставник, учитель, или кто-то еще важный из вашей жизни.
Владение навыками: Выживание, плюс один из следующих - Магия, История или Религия.
Владение инструментами: Любой музыкальный инструмент или вид азартной игры на ваш выбор.
Особое: наследство (случайная генерация) - Рукопись истории, песни, стихотворения или шифра.
Черта характера (случайная генерация) - Задумав что-то, я прямолинейно иду к цели, невзирая на помехи.
Идеал: (случайная генерация, но при этом только совпадающие с вашим характером) - Судьба. Никто и ничто не собьёт меня с пути к высшему призванию.
Привязанность (случайная генерация) - Я защищаю тех, кто не может защитить себя сам.
Слабость (случайная генерация) - Я беззащитен перед пороками большого города, особенно перед пьянством.
Если навыки и инструменты я ещё мог выбрать сам, то вот остальное сгенерировалось не лучшим образом. Черта характера и привязанность были идеальны, а вот слабость заставила меня поморщиться. Хотелось бы... что-нибудь не настолько плохое. Но случайная генерация - это случайная генерация.
Вздохнув, я выбрал дополнительным навыком Магию. В оригинальном DnD этот навык, привязанный к Интеллекту, отвечал за знания о магии - был шанс, столкнувшись с чем-то магическим, получить о нём информацию. Здесь же было всё то же самое, но уже относящееся к чакре. Инструментом выбрал навыки игры в шоги - максимально аутентично Нарутовскому антуражу, чего. Жаль только с моим-то Интеллектом мне не то, что Шикамару - вообще никого особо не обыграть.
Наконец, генерация персонажа была окончена. Я лишь стиснул зубы покрепче и приготовился. Этот тест будет совсем не таким простым, как мог бы быть... Но ведь так же интереснее, не так ли? Умру - и просто вернусь к себе обратно, а вот если выживу и достигну хорошего результата...
Награда за такое стоит того, чтобы о ней заботиться!
Глава 2
Пришёл в себя я уже в теле своего героя.
И да... мне снова 12. С соответствующими проблемами:
Подросток
Временный эффект (осталось 4 года до дезактивации)
Сила и Выносливость временно уменьшены на 3.
Как тут быть бедному попаданцу? Только превозмогать... Сейчас моя сила очень низкая, а выносливость и соответственно чакрозапас - просто низкие. На фоне обычного человека, да. Вот просто - слава Богу, что не тронули Ловкость!!! Это сейчас крик души был, если что.
Ладно, план-минимум - дожить до второго сезона. Сейчас я нахожусь в начале первого, и на очереди у меня Нападение Орочимару. Вот прям так, большими буквами. Деревню Скрытого Листа, где я, к слову, и нахожусь, завалит толпа низкоуровневых шиноби Песка и Звука. Сильный герой в такой суматохе смог бы "набить фрагов" (хотя я бы, возможно, не смог, не чувствую себя хладнокровным убийцей). Слабакам же вроде меня такого не светит, а светит полноценный "гейм-овер".
В случае, если я не буду никуда лезть, а буду сидеть тихо, как мышь под плинтусом - это чуть ли не единственная опасность, ну может, на миссии в какую-то передрягу попаду - но это в любом случае русская рулетка. Но опять же - если никуда не лезть, то я, скорее всего, доживу до второго сезона, возможно, даже переживу его... И всё. Задача "выжить" будет выполнена, задача "преуспеть" - скорее всего, провалена с треском.
Потому что развитие я, как участник "игры", получаю в каких-то активных и опасных событиях.
Если, наоборот, лезть в каждую дырку - то, скорее всего, не доживу и до конца первого сезона. То есть, читай, и полугода не протяну. Просто побочный эффект от отсутствия у меня сюжетной брони на довольно хрупкой тушке.
Вывод?
Лезть в неприятности, но с планом. И желательно - подготовившись.
На первых порах - покупать много снаряжения. Благо, предыстория "наследник" в оригинальном DnD даёт 150 золотых монет на старте, которые здесь выразились в 150000 рё.
Для шиноби - не сумма толком, но на первое время должно хватить.
Поморщившись от постоянно накатывающих воспоминаний моего реципиента - некоего Абэ Таттомото (не выговоришь, ужас) - я продолжил своё движение в сторону Академии шиноби.
Да, мы ещё не выпустились. Сегодня как раз день экзаменов.
За свои результаты я не волновался совершенно - мой предшественник был силён в теории, а простые техники с точки зрения системы были доступны всем шиноби: немного потренировавшись, я понял, что они у меня получаются довольно гладко, пусть и не на уровне какого-нибудь матёрого попаданца.
Увы, физическая часть у меня заметно хромала. Но даже так - этого было достаточно, чтобы уверенно сдать.
Вообще, Таттомото-кун был настолько же напыщенным, как и своё имя, буквально означавшее "источник благородства". Случайно сгенерированный идеал аукнулся - и паренёк буквально считал себя Избранным с большой буквы "ы". При этом тренироваться, как проклятый, ради того, чтобы соответствовать своей "Избранности", он не пытался. Даже откровенно пренебрегал "физухой", считая, что это ниже него.
Он же Кибэ, это знатный род, ведущий своё происхождение ещё со времён Рикудо-сеннина.
Пусть, я вам так скажу, шиноби в этом роду за века его существовании или не было или почти не было. Что свело лично в моих глазах ценность "благородства" клана к околонулевой величине.
А вот самому Таттомото-куну этот факт не мешал в глубине души считать Хьюг, Учих и прочую элиту мира шиноби - вторым сортом.
Молча. Про себя. Ибо за "вслух" можно и огрести.
"Наследство", прилагаемое к моей предыстории, в наличии так же присутствовало. Старинный свиток времён Рикудо-сеннина. Нет, не с техниками - это был мутный философский трактат с учением того самого Рикудо-сеннина.
Данный свиток и служил привязкой для большинства деталей, сгенерированных предысторией.
Защита угнетённых? К этому идеалу парень пришёл именно в процессе изучения старинного свитка в детстве. Здесь же крылась причина его высокомерия по отношению ко всем шиноби. Они, значит, все такие из себя предатели, не сохранившие учение Мудреца и утопившие мир в крови. Себя, что интересно, к "предателям-шиноби" парень не относил и относить не собирался. Он же Абэ, он как раз таки один из тех, кто сохранил древную мудрость... "Обладающий силами шиноби и не обладающий их недостатками"... это прямая цитата из его "внутреннего монолога, если что. В каком-то смысле он считал, что "превзошёл всех шиноби", нет, под этим он понимал не силу, а моральную составляющую.
Я же видел его исключительно мелким гордецом с синдромом восьмиклассника. При этом старался не ставить себя выше него, делая скидку на совсем незначительный возраст и отсутствие нормального воспитания.
В прямом смысле - парень был сиротой. А вы думаете, ему бы дали стать шиноби в противном случае? Пф!
В общем, все претензии, которые в разных фанфиках предъявлялись к Учиха Саске, могли быть умножены на десять и предъявлены моему предшественнику.
На десять потому, что Саске-то из себя что-то представлял. И тяжёлой работы совершенно не гнушался.
Как вы понимаете, ни первое, ни второе не было про Таттомото.
Ах, да, отношения со сверстниками у парня, мягко говоря... Да не было их. И сам страшный из-за нападения диких зверей в детстве - вся башка в шрамах, да ещё и эти взгляды в стиле "Хьюга Неджи нервно курит в сторонке"...
Я поморщился и открыл свой статус:
Имя: Абэ Таттомото / 阿部 貴本
Класс: Иллюзионист ур. 1 (модификатор мастерства +2)
HP: 5/5
CP: 7/7
Сила: 7 (СИЛ = -2)
Ловкость: 15 (ЛВК = +2)
Выносливость: 9 (ВЫН = -1)
Интеллект: 14 (ИНТ = +2)
Мудрость: 17 (МДР = +3)
Харизма: 8 (ХАР = -1)
Навыки: Магия, Восприятие, Проницательность, Выживание, Запугивание
Пять ХП... Чувствую себя хлюпиком. Один удар от кого угодно, наверное - и я труп.
Хотя, на самом деле, усилив себя чакрой, от "кого угодно" я, допустим, отобьюсь. А вот от любого завалящего шиноби - уже наврядли.
Семь очков чакры - как ни странно, не так уж и мало. Сейчас у меня есть пять техник - академическая тройка и две иллюзии. При этом каждая техника стоит 1 очко чакры за применение. Ну там ещё за поддержание, но это час надо то же хенге продержать, чтобы это имело смысл.
Хотя, на самом деле, на иллюзии у меня уйдёт 3 очка чакры. Навык "преобразование Инь", помните? Коэффициент преобразования нормальной чакры к чакре стихии Инь - 3 к 1. На данный момент. Прокачаюсь до 4 уровня Иллюзиониста и вкину хотя бы одно очко в Мудрость - будет 2 к 1. А один к одному - это, я не знаю, надо быть Иллюзионистом 20 уровня и иметь максимально возможный по расе параметр Мудрости.
Тут ещё надо добавить, что количество ХП и чакры тоже зависит от уровня. И от Выносливости, как вы уже знаете. ХП каждый уровень получают 6 + ВЫН единиц, а очки чакры - 8 + ВЫН.
Это довольно мало, чтобы вы понимали. Те же специалисты по тай могут и по 12 + ВЫН очков здоровья на каждый уровень иметь. А ниндзюшники - то же самое, но с чакрой.
Пока размышлял - дошёл до Академии. На удивление, я в "А" классе, с остальными ребятами из канона и ещё парой десятков ноунеймов. Хотя почему "на удивление" - фансервис же. Зрителям, наблюдающим за "тестированием", будет интересно смотреть на контакты игроков с канонными персонажами. И не так интересно - с "ноунеймами".
Ну, можно и поработать на зрителя, чего там.
Дойдя до своего места в первом ряду (Таттомото выпендривался, а мне страдать!), я оказался за одной партой с Учихой. Ну, зато не придётся высматривать местных девушек...
- Саске-кун!!! - как я и говорил, Ино и Сакура моментально оказались рядом. Что я могу о них сказать?... В будущем, конечно, они станут красавицами высшего сорта, но сейчас, в двенадцать - совершенно не впечатляют. И тем более не впечатляют своим поведением, но это ладно. Дети же.
- Пожелай мне удачи на экзамене, Саске-кун! - смущённо попросила Ино, кокетливо положив себе руку на грудь.
- Что?! Нет! Не обращай на неё внимание, Саске-кун! Лучше пожелай удачи мне! - встрепенулась на это Сакура.
- Пф, о чём ты? Всё равно тебе ничего не светит, лобастая!
- А вот и нет, Ино-Свинина! Я сдам экзамен лучше всех в классе и Саске будет моим, слышала?!
Девушки с перекошенными мордами упёрлись лбами друг в друга и начали давить друг на друга волнами КИ.
....
-...Я запомню тебя героем - вполголоса произнёс я, положив руку на плечо Саске и глядя на него, как на мученика. В его ответном взгляде на меня вместе с презрением отражалась вся скорбь еврейского народа.
Почему вполголоса? Ну, я всё же не совсем дурак, понимаю, что услышь они меня - объединятся против общего врага.
И да, руку с плеча Саске скинул, но не сразу. Главное, не продолжать в том же духе, активно лезть в чужое личное пространство... Не стоит.
Навык Проницательность... 19 + 3 = 22, сложность 14 - успех!
"Мне нет дела до всей этой суеты... Ничего, сегодня я стану шиноби и всё это, наконец, закончится... Итачи, жди меня" - не столько услышал, сколько смутно ощутил я внутренний монолог Саске.
А ничего так, помогает навык! Увы, дословно читать мысли так нельзя, только улавливать общий внутренний настрой. Но мне хватило.
- Увы - всё так же вполголоса ответил я на невысказанные чувства - Не факт, что это закончится сегодня. Ведь кто-то из них всё ещё может попасть в твою команду...
Саске только "Пф"-кнул и отвернулся, но навык был быстрее.
Навык Проницательность... 16 + 3 = 19, сложность 16 - успех!
На этот раз прочитать его было сложнее, да и число на кубике выпало поменьше, но всё ещё хватило для понимания. Хмм, мысленно ужасается такой перспективе, но при этом упорно надеется, что от подобной "чести" удастся отбиться.
- Ну надейся-надейся - хмыкнул я - Только потом у меня будет право на "я же говорил".
Сложное выражение лица Саске, смотрящего на меня, было по достоинству оценено даже системой.
Навык Проницательность... 17 + 3 = 20, сложность 18 - успех!
- Нет, я не читаю мысли, просто у тебя на лице всё написано - почти честно ответил я и отвернулся, давя улыбку и наслаждаясь треснувшим "покерфейсом" Учихи.
Ну... большая часть здесь сидящих мне незнакома. Кибу можно узнать по капюшону и лохматости, Шино - по капюшону и тёмным очкам, Чоджи - по причёске "а-ля-Всемогущий". Шикамару... у него как раз таки внешность обычная, а лицом в стол здесь лежат несколько человек, но думаю, что с высокой вероятностью я его срисовал.
Наруто пока не было... а, вот и он.
- Фух, чуть не опоздал!!! - оглушил всю аудиторию низенький паникующий блондин.
- Нет, ты опоздал - послышалось из передней части аудитории и нас заволокло дымом. Когда дым развеялся, на протагониста сверху вниз строго смотрел загорелый шатен с раскромсанным носом.
- Чёрт!!!!!...
- Значит так - посмотрел на нас Уми но Ирука, а это был именно он - Это уже третья и финальная попытка сдать экзамен. Общий результат оценивается по сумме всех попыток, однако для того, чтобы стать генином, достаточно пройти один раз. Те же, кто провалит все три раза... Таким людям в рядах шиноби делать нечего. Поэтому, если вы проваливались уже дважды - особо тяжёлый взгляд достался Наруто - Вам стоит приложить все возможные усилия, чтобы сдать сейчас.
- Итак... Я объявляю экзамен на генина открытым!
____________
Ребят, кто поопытней, какой примерно сложности заслуживает Мизуки? 2? 3?
Глава 3
Так, качество кунаев из разных стран, их ТХ, количество чакры, требуемое для запитки взрывной печати...
Последнее, кстати, не знаю. Или?...
Навык Магия... 10 + 2 = 12, сложность 14 - провал!
Не, не знаю. Хотя, должен сказать, этот навык неплохо так меня выручил. Увы, за десять активаций я лишь четырежды набрал достаточно очков, чтобы получить какие-то дополнительные знания. А некоторые вопросы к чакре не относились и навык вообще не активировался.
Ну, большую часть из тридцати вопросов я знал и сам. Так что, думаю, напишу на хороший балл.
Закончил я одним из первых - не потому, что так хорош, а по чисто психологическим причинам. Я или быстро проваливаюсь, или быстро прохожу - редко приходится оставлять что-то на "подумать". Затем поднялся, и, не дожидаясь остальных, пошёл к выходу - на полигон, где проходила вторая часть экзамена.
Там меня уже ждал Мизуки, испытывая очередного несчастного... И глядя на его результаты, собственные ничтожные навыки перестали казаться мне такими уж неприемлемыми. В рамках экзамена, конечно. "В поле" идти с подобным будет нехорошо.
Вот и моя очередь настала. Скривился, постарался сосредоточиться... В целом, кунаями по мишеням отработал получше предыдущего участника.
- Неплохо - тактично не заметил моих косяков Мизуки-сенсей - Но вот сила броска подкачала. Так ты не всегда сможешь нанести повреждения, даже если попадёшь.
А то я не знаю! Но какая сила броска может быть с семёркой в Силе? Да, бросок усиливался чакрой (что интересно - при этом ни одно очко чакры не потратилось - ну да, энергия-то остаётся в теле). Но ведь и потенциальный противник, если это не деревенский бандит, будет чакрой укрепляться! Так что да, единственное применение моим навыкам метания - отвлекающий манёвр. Ну или сдача этого экзамена, хе-хе-хе.
Вот спарринг с Мизуки был явной профонацией. При схожих скоростях и занижая силу удара, чунин лениво отмахивался от меня одной рукой. Тут я могу только развести руками - ну не хорош я в мордобое. И прежний-то Таттомото не был хорош...
-...Тройка с минусом - наконец, вздохнул Мизуки - Жаль, что с прошлого раза улучшений немного.
С какой стороны не посмотри - он выглядел человеком, искренне беспокоящимся о своих учениках. Человек с золотым сердцем, если бы не знания канона. Хм, а если применить Проницательность?...
Навык Магия... 20 + 3 = 23, сложность 21 - критический успех!
О, моя первая двадцатка в навыке за всё моё пребывание здесь...
Равнодушие.
Именно это я увидел, заглянув вглубь души Мизуки.
Ему было абсолютно наплевать. На меня, на класс, на Академию.
Единственный, кто привлекал его внимание - это Наруто. И то - как источник щедрых плюшек, которые Мизуки получит за убийство джинчуурики.
Как и ожидалось, "критический успех" применения навыка позволил копнуть куда глубже, чем просто "успех".
"Эталонный попаданец" - внутренне охарактеризовал я характер антагониста. Глядя на то, как он сочувственно на меня смотрит, внезапно стало мерзко на душе.
- Я пойду, Мизуки-сенсей - чуть ли не буркнул я, лишь неимоверным усилием выдержав хотя бы относительно вежливый тон и спешно покинул полигон.
И поэтому я не видел, как напряглось лицо предателя, смотревшего на меня.
***
"Он понял"
Вновь и вновь вспоминая глаза мелкого пацана, одного из десятков многих учеников, прошедших через его руки, Мизуки внутренне бесился.
Нет, по нему этого было не сказать. Бешенство тщательно давилось, не в силах заполнить его душу, покинуть внутреннюю клетку, где чунин его спрятал. Как и большинство его подлинных эмоций - большую часть времени он их уже почти не чувствовал, вынужденный держать контроль годами.
И всё напрасно.
О, эти глаза, видящие тебя насквозь, проникающие аж до потаённых уголков души... Мизуки видел такой взгляд лишь однажды в жизни - у своего нанимателя, Орочимару.
И совершенно не ожидал увидеть у ничем не выделяющегося мальчика.
По множеству мелких реакций: выражению глаз, дыханию, мимике, жестам - шпион сразу определил - его считали. Считали специалиста по глубокому внедрению. Каково, а? Он работал здесь уже не один год и до сих пор оказался в застенках у Ибики. И теперь его засекли одним взглядом...
Как будто на секунду место мальчика занял кто-то гораздо более сильный и опытный.
Чунин остановился, будто врезавшись в барьерную технику. Вот же оно! Не мог быть у Таттомото такой взгляд. Мизуки по долгу службы хорошо знал этого пацана, как и многих других своих учеников, в принципе. Совершенно обычный парень! Не выделяющийся ни особой проницательностью, ни высоким интеллектом.
А это могло значить только одно.
На площадке всё это время под личиной ребёнка был кто-то другой.
Черты лица шпиона перекосились - что случалось нечасто, уж очень он привык к постоянному самоконтролю. Как же он сразу не догадался?
Конечно, это было не примитивное Хенге. То бы слетело за время короткого спарринга. Сам Мизуки ставил на техники Яманак. Те вполне могли бы занять тело мальчика на время, отправив его самого поспать.
Только сейчас, задумавшись об этом специально, он понял, что множество мелких мимических реакций, общая манера держаться и многие другие детали не сильно, но отличались от того Абэ-куна, которого за годы преподавания он волей-неволей успел изучить.
Но на тот момент ему бы и в голову не пришло задумываться о подобном.
Хорошо, допустим, с фактом "ненастоящести" мальчишки разобрались. Но кто же был на его месте?
Человек "Корня"? Не смешно. У тех были навыки и сила, зачастую превосходящие Мизуки - с этим он был вынужден согласиться со скрипом - но вот опыта в играх разума от них ждать не стоило. Да и вёл себя "некто", если призадуматься, непрофессионально. И подставился своей реакцией по глупому.
АНБУ? Опять же, не смешно. С ухода мелкого прошло уже полчаса и около десятка оценённых студентов. Раз он ещё не в тюрьме под печатями - его всё ещё не раскрыли.
Ведь не допустят же на полном серьёзе "раскрытого" шпиона к оружию деревни? В идиотизм правителей Мизуки не верил. А значит, он встретился с кем-то другим.
Здесь можно выделить две основных возможности. Либо это талантливый одиночка - гениальный, но неопытный. Либо это представитель какой-то третьей силы, специально давший понять о своём присутствии.
Как бы там ни было, сейчас все эти спекуляции имеют мало смысла. То, что можно сказать почти чётко - этот кто-то либо вскоре подойдёт к нему (в случае второго варианта), либо (в случае первого варианта) всё равно подойдёт - талантливый недоучка не сможет не понять, как он крупно прокололся, и поспешит надавить на свидетеля. Или не подойдёт, а наоборот, заляжет на дно?
В любом случае, чунина выручало одно обстоятельство - срочность его планов. Вряд ли этот некто знал его цель. В классе с талантливой молодёжью, буквально "будущим Листа", вероятных целей было с десяток. И уж тем более этому кому-то неоткуда знать, что работать Мизуки собирается сегодня. Причём с предельной срочностью - пара часов и Лис на свободе.
Так что, к моменту, когда к нему будут подходить с запугиванием, шантажом, предложением или ещё чем-то, он уже будет на другом конце Страны Огня. Увы, но в эту историю ему уже не вляпаться.
...Впрочем, подготовить ещё парочку путей отхода явно не будет лишним.
Определённо.
________
Сумбурно, не спорю.
В некотором плане я торопился выложить уже поскорее - причина, по которой у меня обычно маленькие главы, лол
Глава 4
Быстро разобравшись с первыми двумя этапами, я ещё полтора часа потратил на ожидание в коридоре. Пока все остальные пройдут через тесты, пока Мизуки вернётся в аудиторию...
Если первые два этапа проводились Ирукой и Мизуки по отдельности, то третий - ниндзюцу - они принимали вдвоём. Ну, это и в аниме было, если так повспоминать.
За это время я успел отдохнуть и с интересом разглядывал прочих ребят. Саске, как и я, сделал всё быстро и сейчас нет-нет, да поглядывал на меня. Ну и я на него, будем честны. Всё-таки главный герой.
Кстати о главных героях. В нашем классе было тридцать человек. В каноне отметилось девять из нас. Это 1/3. А Какаши как раз говорил, что из выпускников Академии 2/3 туда возвращаются...
Неприятная логическая цепочка. Но благодаря игре у меня поменьше поводов волноваться. Всё же, недооценивать силу фансервиса не стоит, а зрителям вряд ли понравиться смотреть на массовое возвращение игроков в Академию. Ну, кроме фанатов жанра "бескомпромиссного реализма", но таких обычно меньшинство.
И нет, шанс попасть в число неудачников, выброшенных на обочину жизни, всё ещё имеется - если буду хлопать глазами и щёлкать клювом. А я не собираюсь. Впрочем, велик так же шанс получить endgame уже сегодня...
"Я псих, раз собираюсь идти на Мизуки" - внутренне вздохнул я - "Ладно, это неправда. Я веду себя как псих. Да. Так точнее".
Нет, если быть рациональным (у меня плохо получается, но я пытаюсь) - это довольно-таки оправдано. В этом "приключении" я буду не один, рядом будут Наруто и Ирука, причём первый одной только техникой теневых клонов может Мизуки вынести и нужна ему только эмоциональная раскачка. Предположительно нас так же будут страховать АНБУ, ну, как нас... Их. Я как раз таки собираюсь посетить эту вечеринку без приглашения.
Возможность поучаствовать в довольно-таки безопасных с этой точки зрения канонных событиях, да ещё и получить опыт при удаче... Неразумно отказываться от этого.
Просто мне достался довольно-таки слабый персонаж. Так что мне надо перестать ворчать и использовать мозг. Как я могу на первом уровне победить персонажа пятого? Ещё и с 31 очками здоровья, когда у самого - всего пять...
Если бы речь шла о нормальном игровом процессе, я бы покрутил пальцем у виска и честно ответил "никак". Но к счастью, у нас тут всё-таки реальный мир, так что, пусть шансов и почти нет, но что-нибудь придумать можно.
В крайнем случае, отступлю и буду надеяться на прикрытие.
***
Пока я предавался размышлениям (а это возбуждает, размышлять о потенциальной возможности завалить Мизуки при том, что он меня плевком перешибёт, а я к нему в случае чего даже подойти не успею), означенный Мизуки вернулся и они с Ирукой, закрывшись в аудитории, начали совещаться. В итоге, вызывать нас начали ещё только через десять минут. Но я не был в обиде, ведь вызывали нас по алфавиту. А я был Абэ, соответственно, одним из первых. После Акимичи и Абурамэ.
"Ну почему в нашем классе так много людей на "А"? Так первым был бы..." - шутливо возмущался я. Ну, в любом случае, мне повезло, что я не Яманака, так бы пришлось почти до конца сидеть.
- Абэ, Таттомото! - вышел "жуковод" из кабинета и оттуда раздался громкий голос Ируки. Я улыбнулся и зашёл. В чём-в чём, а в ниндзюцу я был уверен.
Под строгим взглядом Дельфина и добрым, пусть и рассеянным - Кустарника* я начал финальный тест.
- Начнём, пожалуй, с хенге - произнёс Мизуки, витая где-то в облаках. Я сосредоточился.
Навык Восприятие... 19 + 3 = 22
Поскольку сумма на кубике была велика, то и образ Ируки для техники получился крайне качественным. Лучше было бы только, выпади двадцатка...
Сложив три печати, я получил результат:
- Хенге но дзюцу!
Мою фигуру заволокло дымом - практически неизбежные потери, которые, пусть и в небольшом количестве, проявляются даже при "идеальном" контроле. А мой не идеален, просто хорош.
Очки чакры: 6/7
Посмотрев на учителей с высоты Ирукиного роста, мне захотелось потянуться. Хорошо-то как! Я был мелким меньше дня, но это уже раздражает.
- Очень хорошо - немного удивлённо произнёс Ирука - Теперь давай Буншин, и, если получится - ты прошёл.
Я вновь сосредоточился.
Модификатор МДР = +2: до трёх клонов - пришла информация мне в мозг, после чего я начал складывать печати.
"Тигр - Свинья - Бык - Собака..."
Навык Восприятие... 2 + 3 = 5
Получившиеся клоны были... ну, о мёртвых либо хорошо - либо ничего.
- Ничего страшного - переглянувшись с Ирукой, утешительно произнёс предатель - У всех бывают плохие дни. Ещё раз?
Покраснев (о да, уже люблю это новое тело), я снова пробежался по печатям:
Навык Восприятие... 8 + 3 = 11
Я разочарованно вздохнул, надеялся же, что опять повезёт, но нет - и десяти не выпало. Клоны... Ну, они хотя бы выглядели, как я. Приблизительно.
Очки чакры: 4/7
-...Приемлемо - выдал, наконец, Ирука - Но Абэ-кун, тебе и впрямь стоит поработать над клонами. Зачёт, свободен.
Улыбаясь, Мизуки передал мне новенький, блестящий протектор.
- Теперь ты генин скрытого Листа, Абэ-кун. Носи это звание с гордостью.
Я криво улыбнулся, зная, кто говорит мне эти слова, и вышел.
***
Получив протектор, я задержался ненадолго. До момента сдачи экзамена Наруто. Он ожидаемо провалился. и теперь выглядел живым мертвецом - это было очевидно и без навыка "Проницательности".
- Не хмурься - подошёл я к нему на улице, пока экзамен ещё не закончился и до встречи мальчика с Мизуки ещё оставалось время.
Навык Запугивание... 1 - 1 + 2 = 2, сложность 11 - критический провал!
"Фух" - мысленно вытер я пот со лба. Вот что-что, а пугать я его не собирался совершенно.
- Чего тебе? - набычился он. Ну да... не особо дружелюбно выгляжу, да и не могу - восьмёрка в Харизме-с.
Ну ладно. Не можем идти по стопам Мизуки в каноне с утешением - тогда план "Б": шоковая терапия. Будем помогать, как умеем.
- Один раз проиграл и сразу хандрить? - произнёс я в стиле "старика Зангецу" - Разве ты не клялся, что станешь Хокаге?
Наруто посмотрел на меня с растущим гневом в глазах, но так и надо.
- Нельзя стать Хокаге, не став ниндзя! - прожёг меня взглядом он - А Ирука-сенсей говорил, что я больше никогда не могу стать ниндзя, забыл?!
- Ну и что? - с безразличием применил "Убийцу споров" я - Какая разница, что он тебе говорил? Это не имеет никакого значения.
- Э? - непонимающе вытаращился на меня он. Гнев на время пропал, быв вытеснен удивлением.
- Ты не проиграл, пока ты не сдался - выдал я ему простейшую, но от этого не менее важную вещь -...Ну, или пока не умер - подумав, добавил я.
- Но как я смогу стать ниндзя, если Ирука-сенсей запретил мне продолжать пытаться?! - вернулся гнев.
- Отговорки - отрезал я - Пока ты жив, ты всегда можешь продолжать бороться. И если у тебя не получится, то это не потому, что Ирука-сенсей запретил. А только потому, что ты сдался.
Даже если я его и не убедил, то как минимум свой след на нём моя мотивирующая речь оставила. А вот мне было "весело"... Зайдя за угол, я почувствовал, как меня режут раскалённым ножом.
- УРРРРРГХ!!! - пытался кричать я, но данная функция была принудительно заблокирована системой.
Внимание!
Вы превысили свой лимит Харизмы более, чем в два раза (16/7)!
Вы использовали навык "Убеждение", не имея его в своём списке навыков!
По совокупности нарушений наложен штраф!
Меня колбасило минут пять, но ладно, это того стоило. Наверное...
Вы получили бонус зрительских симпатий!
Внимание! Поскольку бонус был получен путём совершения нарушений, бонус выдаваться не будет!
Наверное...
_____________
Уми но Ирука - морской дельфин.
Имя "Мизуки" означает разнообразный кустарник.
Простите за такой низкий темп, у меня сегодня весь день жар, слабо что-то получается(
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
