Наказание системы 17.
Глава 1. Хранитель и его наказания.
Мир древних 17.
Эльф был невероятно могущественен. И являлся Императором нашей школы аж третьего ранга!!!
Блин!!! Третий ранг! И у него была полноценная аура школы «Сверкающих мечей» на всех ее четырех концептах, а не ослабленная версия, как у меня.
Естественно, я тут же выпустил навстречу ему свое «Владение», но оно очень быстро проигрывало под напором мощи противника, сжимаясь сначала до радиуса всего в жалких пять метров, а затем и вовсе до размеров моего собственного тела.
— Здесь нельзя убивать! А также разрушать эти здания и магазины! — выкрикнул я, вложив силу в свои слова. В надежде, что это хоть как-то замедлит его атаку. Хотя сам не был уверен в том, что говорю, ведь местные правила и законы совершенно не были мне известны. И тем не менее постройки действительно начали буквально съеживаться и трескаться под воздействием его невероятно концентрированной «Ауры».
— А… Так тебя, червь, начали интересовать какие-то строения!!! — буквально проревел он в ответ. И действительно было видно, что существо, имевшее столько силы и могущества, совершенно не интересовала судьба каких-то жалких торговцев.
Вот только в следующую секунду всё изменилось. А его «Аура» моментально схлопнулась, в момент перестав давить и пытаться разрушить всё вокруг.
Внимание! Окружающее пространство заблокировано!
Ведь перед нами появилось новое действующее лицо. Это был юноша, облаченный в какие-то совершенно простые одежды. Он был без оружия и, на первый взгляд, вообще был полностью беззащитен. Но это только на первый взгляд, ведь системная справка сразу подсветила его.
Хранитель. (В). Уровень 3.
Этот с виду молодой человек и был тем самым хранителем, что по силе сам по себе был равен младшему богу третьего уровня. А в дополнение ко всему обладал в этом месте почти безграничной властью.
— НА УЧАСТНИКОВ КОНФЛИКТА НАЛАГАЕТСЯ ШТРАФ ПО ПЯТЬ ТЫСЯЧ СИСТЕМНЫХ ОЧКОВ НА КАЖДОГО! – спокойным и даже каким-то безразличным голосом объявил он.
Напавший на меня эльф тут же склонился. — Я согласен с вашим решением, Хранитель. — тут же довольно быстро проговорил он.
После чего этот юноша, слегка прищурив бровь, посмотрел уже на меня.
Первые мгновения я сначала подумал отказаться от штрафа. Ведь с чего это я должен что-то там платить, когда это именно эльф на меня напал. И именно он своей аурой начал всё подряд здесь разрушать. Да и сумма штрафа была совсем немалой.
Вот только чувство опасности сразу подсказало, что, попробуй я начать добиваться справедливости, ничем хорошим это для меня не закончится. Ну а на правду Хранителю, по всей видимости, было откровенно плевать, тем более что он, скорее всего, хорошо знал напавшего и с удовольствием бы тому подыграл. Или, может, даже самолично свернул бы мне шею. Вот только, по всей видимости, он мог действовать только в рамках неких Системных правил, нарушать которые это существо не желало, а может, и вовсе не могло.
Ведь, насколько я знал, такие Хранители не только были накрепко привязаны к своей зоне, но и правил и ограничений от Системы на них было еще больше, чем на младших богах. Своеобразная расплата за огромную заемную силу. Хотя, судя по тому, что столь огромный штраф достался и мне, играть этими самыми правилами Хранитель мог в довольно широких пределах.
— Я согласен с вашим решением, Хранитель. — после секундного замешательства также проговорил я, поклонившись.
А на лице юноши промелькнуло некое разочарование или, может, даже сожаление… Видимо, он рассчитывал, что я попробую отказаться. И всё же просто так уходить после вынесения этого своего вердикта он не стал.
— В качестве дополнительного наказания и окончательного решения ваших разногласий я назначаю вам поединок на центральной арене. Бой между вами должен будет состояться через один час. Тот, кто к указанному сроку не явится на арену, будет считаться проигравшим со всеми вытекающими последствиями.
Внимание! Блокировка пространства снята!
Внимание! Вы не сможете завершить миссию и покинуть домен, пока не выполните наложенные на вас обязательства!
После этого юноша просто исчез. А физиономия эльфа озарилась многообещающей победной улыбкой. — Ты слышал хранителя, червь. — после чего он развернулся и телепортировался куда-то, уйдя на другие слои реальности. Притом я сейчас осознал, что не смог бы его отследить, да и вообще так быстро и легко сделать такой же трюк.
Ну а чего я хотел... Если он император третьего ранга, то и Дао пространства у него тоже минимум на третьем. А может даже и выше. Да и вообще сейчас передо мной находился куда более грамотный и умелый противник, нежели те, что встречались мне ранее.
Да. Он не настолько силен, как какой-нибудь младший бог... И то не факт. И еще неизвестно, какие у такого древнего существа могут быть с собой артефакты. Но вот с таким мастерством в овладении концептами мне не встречался еще никто.
Вот это подстава… Будь я действительно человеком 151 уровня, можно было бы смело ставить на себе крест. Ну а так я думаю, что можно было еще и пободаться.
А еще мне срочно следовало узнать местные законы, да и правила в целом. Например, как и куда платить назначенный мне штраф? И в какое время надо успеть это сделать?
Сам хранитель мне этого не сказал, и тут также могла крыться весьма немалая подлянка. Во-вторых, меня могли просто-напросто задержать на пути к местной арене, и тогда, согласно правилам, я автоматически проиграю… А ведь я еще и понятия не имею, где же находиться эта самая арена, на которой мне следует быть всего через час… Хотя уже, пока я тут стою, времени у меня осталось еще меньше.
В этот момент заметил испуганное лицо эльфа-торговца, что с опаской выглядывал из своего магазина. «Что здесь произошло?» — продолжая подрагивать, произнес он. Видимо, Аура Императора достала его и внутри здания. Вот только, в отличие от меня, у него не было своего Владения, чтобы прикрыть себя.
Хотя у них по-любому магазины защищены кучей защитных заклинаний, рун или амулетов. Поэтому старик до сих пор и жив. К тому же, насколько я понял, в результате нашего небольшого противостояния точно никто не погиб. Иначе Хранитель обязательно предъявил бы нам еще и за это.
— Я был свидетелем случившегося и всё вам расскажу в обмен на вашу информацию, уважаемый.
Тот с сомнением покосился на меня, после чего недовольно произнес: «И что же за информация тебе нужна?»
Первое. Если Хранитель обязывает оплатить штраф? Где, как и в какой срок это нужно сделать? Ну и второе. Где располагается местная арена и как именно на нее легче всего попасть?
— Так это вы устроили разрушение моего магазина?! — взъярился тот.
— Как и обещал, сразу же вам всё расскажу, так как являлся непосредственным свидетелем событий.
И последние слова его немного успокоили. — Оплатить штраф можно в течение одного дня, просто имея на кармане нужную сумму. Если речь о системных очках, у тебя также должно иметься в наличии необходимое количество свободного опыта. Просто вслух произносишь «Хочу оплатить штраф» и сообщаешь указанную сумму, как система автоматически с тебя ее списывает. Здесь, в домене, всё можно сделать легче и быстрее, чем в реальном мире.
— Ну а арена у нас вон там, — проговорил он, кивнув в сторону. После чего хмуро посмотрел на меня, а мне пришло Системное оповещение.
Внимание! Неизвестный игрок хочет передать вам часть своей карты. Принять?
Да/Нет
И, дав согласие, понял, что старик сразу скинул мне карту городка с указанной точкой.
— А теперь говори! Всё подробно. И не смей мне врать! — зашипел он.
— Дело в том, что здесь оказался какой-то высокородный темный эльф 203-го уровня. Насколько я понял, он имел какое-то отношение к клану «Дети ночи». Так вот. Именно он своей Аурой это всё и наделал!
И что интересно. Торговец, видимо, знал, о ком я говорю. Поэтому побледнел и даже неосознанно сделал в сторону магазина несколько шагов назад.
— И я уверен, что он наверняка бы убил всех вокруг, но тут пришел наш мудрый Хранитель и его остановил. И даже его оштрафовал. Ну а этот эльф потом просто телепортировался, куда-то исчезнув. Но думаю, что он может еще вернуться… Уж больно взгляд у него был злой…
— Спасибо, — кивнул мне торговец, после чего, видимо, от греха подальше поспешил убраться обратно к себе в магазин.
Сам я же тем временем довольно улыбнулся. И ведь нигде не соврал… Просто некоторые вещи недоговорил. И думаю, все боги, которым не положено врать согласно правилам Системы, делают также. Говорят вроде правду, но тем не менее выворачивая ее в нужную тебе сторону, недоговаривая некоторые нюансы и делая акцент на нужных им.
И вот, вроде, казалось бы, зачем всё это мне. Платить крупный штраф. Идти на поединок с очень сильным врагом…
А всё просто. Всё это время своей невероятно разогнанной до 75 единиц Интуицией я чувствовал на себе скрытое внимание. А значит, Хранитель никуда не ушел. А завис на одном из пространственных слоев этого домена и наблюдает за мной. И если я попытаюсь удрать, используя карту возврата, у меня не факт, что это получится.
Есть, конечно, шанс, что при активации одновременно сразу трех карт возврата Е, D и С-рангов я смогу вырваться даже из заблокированного чужого домена, но проверять лучше буду это только в крайнем случае.
А сейчас…
— Система. Хочу оплатить штраф в пять тысяч Системных очков!
Внимание! Запрос принят!
После чего я почувствовал, как свободная энергия на указанную весьма крупную сумму стала вытекать из меня. И если процесс получения опыта был полон приятных ощущений, близких к экстазу, то отдача, наоборот, была худшим, что бы можно было только испытать…
Я даже чуть на колени не упал, а тошнота и головокружение были неприятным тому дополнением. Ладно хоть процесс этот длился всего несколько секунд. А потом быстро включилась моя регенерация, моментально убирая все негативные эффекты.
А еще это действие говорило о том, как же сильно нас контролирует Система. Если она способна дистанционно забирать у меня опыт. Хотя домен Старшего бога — это же, по сути, полностью Системный объект, где ее власть практически безгранична. И она просто дает пользоваться частичкой этой силы полностью подчиненным себе богам, ну или таким игрокам, как я.
А еще после уплаты штрафа я буквально почувствовал, как стороннее внимание ко мне ослабло. Ну так-то правильно... Пытайся я сбежать, вряд ли я перед этим решил заплатить сначала столь крупный штраф. И это Хранитель тоже должен был понимать. Хотя, уверен, полностью он меня без надзора не оставит. Ведь бой на арене против такого противника — это 100% шанс на поражение. А учитывая, что этот бой он сам организовал, у него есть в этом свой интерес.
А теперь накладываю на себя невидимость и лечу к указанной арене. Притом делать это лучше всего пораньше, нежели позже. На тот случай, если меня все же решат перехватить.
А вот, кстати, и она.
Быстро приземляюсь немного в стороне и, сбрасывая в одном из переулков невидимость, выхожу оттуда, сливаясь с общей толпой. На всё про всё, чтоб добраться сюда, у меня ушло чуть меньше пяти минут. А значит, будет полно времени, чтобы зайти и узнать всю обстановку.
На входе стоят эльфы, собирая со всех входивших по 5 ОС. Согласно объявлению, которое висит тут же, это стандартная плата для любого, кто хочет просто поглазеть на то, что происходит на арене.
Так же, как и все, подношу руку к странной темной колонне, что стоит на проходе, после чего у меня списывается нужная сумма, а камень ровным светом ненадолго вспыхивает. Технология, однако...
Проскочить нахаляву даже не пытаюсь, так как над самой ареной располагается достаточно мощный защитный полог. Видимо, специально созданный для того, чтобы ни один из зайцев не смог проскочить нахаляву. Ну или, может, из этого места сбежать. Тут уж смотря с какой стороны посмотреть. И кстати, на входе стояли несколько Великих мастеров нашей школы. Хотя тут одежда почти каждого второго носила нашу символику.
При этом сами ученики тоже немного различались в отличие от того, какому концепту они отдавали в развитии наибольшее предпочтение. И вроде понятно, что для полного развития и того, чтобы в конечном итоге стать Императором, надо в совершенстве познать все четыре концепта. Вот только обычным Мастерам, да чего уж там говорить… И большинству Великих Мастеров было до этого как до луны. И, насколько я знал, лишь только один из десятка тысяч Великих мастеров в среднем становился Императором. В большинстве своем остальные так и не могли эту грань никогда переступить.
Поочередно обучаясь и отдавая для начала какому-то одному из концептов школы. Да и узнать их было достаточно легко. Вон у тех, кто больше налегал на изучение жизни, на одежде было вышито дерево, а кто штудировал пространство — нечто похожее на неопределенное облачко. Те, кто обучался больше времени… У них на рукавах красовались песочные часы. А у специализирующихся на мечах… Я думаю, вы и так догадались, что у них там было вышито.
Так вот, здесь на Арене в основном, судя по нашивкам, заправляли мечники. Мастерство и титул которых можно было также определить по их кольцу.
У меня, кстати, тоже было несколько колец от ранее пришедших меня прикончить Великих мастеров. Но их я решил пока не надевать и косить под обычного торговца или путешественника, попавшего в это место.
А свое кольцо согласно статусу я, кстати, тоже мог где-то здесь получить, но, как вы уже, наверное, догадались, пока мне было не до него.
При этом стоило мне пересечь вход, как ощущение сверлящего спину взгляда окончательно пропало. А что, все требования Хранителя я выполнил, и пока ко мне с его стороны претензий никаких нет.
Зашел и, пройдя вдоль трибун, обратился к одному из людоящеров, что стоял недалеко от прохода. – Не подскажите, уважаемый. Я тут в первый раз. Как мне посмотреть расписание боев и, возможно, даже сделать на них ставку?
Тот сначала смерил меня недовольным взглядом, но, заметив мой 151 уровень, не решился мне грубить или раздражать своим отказом. Вместо этого ткнув на один из каменных постаментов, что щедро возвышались между рядами, пояснив, что это терминал, через который можно делать ставки, а также забирать потом свою награду. Ну и предупредил, чтобы я не вздумал в случае проигрыша этим терминалам вредить. Ведь в противном случае меня ждет кара от одного из помощников Хранителя.
Ну так-то логично, что В-ранговому существу не пристало самому гоняться за каждым нарушителем, и у него имеются помощники. И только в случае с тем могущественным эльфом он предпочел явиться лично.
Касаюсь терминала, наблюдая расписание боев, напротив которого интуитивно понятно висела крупная кнопка «Сделать ставку», написанная на системном языке. Вот сейчас, например, на арене бились два великих мастера меча первого ранга. Неплохо. Тут даже их ранг в школе и уровень имеется. А также незначительное описание некоторых известных техник. А также рейтинг, что зависел от количества проведенных и выигранных боев.
Ну и на каждого из них можно было сделать ставку… Коэффициент 1,1:1. Ага, значит, по силам они почти равны. А вот ставку можно было делать хоть по пять тысяч Системных очков! Нормально так. Притом когда один из бойцов ранил другого, ставка тут же в реальном времени скакнула, изменившись.
В этот момент я отвлекся. Так как заметил, что на входе на арену появилась группа воинов в темных одеждах. Ага... А вот и клановые бойцы пожаловали. И их задача, насколько я понял, меня на эту самую арену не пустить. А что, скажут, что вход сегодня закрыт и больше никто не запускается, и попробуй сюда войди. Они вполне, может быть, официально туда заявились. А прорваться силой — это значит нарушить еще кучу каких-нибудь местных законов. Хитро... Вот только они опоздали, и я уже здесь.
Так… А где тут мой бой? И тут, словно услышав меня, на экране на указанное время появился и наш поединок. А те, кто стояли возле подобных терминалов, вдруг оживленно загомонили.
Видимо, не каждый день такие персоны выходят на арену лично! Ну и эльфа, как я уже раньше понял, тут хорошо знали... И боялись.
Вчитался в описание себя.
Игрок. Кречет. Человек (Е+). Уровень 151. Великий мастер школы Сверкающих мечей, пятый ранг. Аура живого пространственного меча, второй ранг. Рейтинг арены 0.
Ну понятно… Всё, что я успел из своих способностей засветить, тут было отражено.
Клотандер. Великий магистр клана «Дети ночи». Император школы Сверкающих мечей, третий ранг. Высший тёмный эльф (С+). Уровень 203. Рейтинг арены 2 653.
Не шибко много информации. И тем не менее нужное я увидел. А это коэффициент на эту битву для ставок. 1:28.
Смотрю совсем они что-то не верят в мою победу…
Всех с наступающим! Друзья. Не забывайте добавить новую книгу к себе в библиотеку, чтобы видеть выход новых глав. А также подписываться на автора и ставить лайки! А также высказывать свое мнение в наградах и комментариях! )
Глава 2. Ставки и начало битвы.
Очень интересно… Тут же делаю ставку на свою победу на максимально возможные пять тысяч ОС.
Впрочем, даже этого мне оказалось мало, и я выпускаю четверых своих рабов, передаю им кубы-накопители, после чего те расходятся по разным терминалам, где каждый из них ставит по четыре тысячи Системных очков на мою победу. Притом рабов я выбрал принявших мое покровительство. А у меня как у их покровителя была негласная возможность начислять им своеобразный налог. Так вот, этим ребятам я поставил такой налог на входящий опыт в размере 60%. Притом моя доля сразу же будет переправлена в мою Великую филактерию.
И тут возникает такой вопрос… Почему они сделали ставки всего по четыре тысячи, когда поставить можно все пять! И почему назначил налог всего в 60%, когда в теории можно поставить все 90%?
А всё дело в том, что моя Великая филактерия, в которую пойдет этот опыт, способна поместить в себя только 250 000 ОС! И это вроде бы огромная сумма. Но если учесть, что коэффициент на ставках 1:28, то ставки этих четверых бойцов по четыре тысячи каждого принесут 448 тысяч! 250 из которых впитает филактерия, а остальной опыт осядет уже в них самих, делая их еще значительно сильнее.
Ну а насколько я знаю, получение слишком большого количества ОС может не только повредить их рассудок, но и вовсе убить. Да и так каждый из них получит почти по пятьдесят тысяч!
В случае моей победы, естественно!
Блин… Это ж надо… Объём в 250 тысяч системных очков для меня уже маловат… Вот они, упущенные возможности… А ведь я ещё раздумывал, поднимать ли мне её ранг до текущего. И если бы этого не сделал, получил бы вообще всего каких-то сто тысяч. Если слово «каких-то» для таких сумм вообще, конечно, уместно.
Итого минус двадцать одна тысяча! Из моего запаса, потраченная только на ставки… Изначальная сотня тысяч, которой была заполнена Великая филактерия некро-демона, таяла буквально на глазах.
Так. До битвы еще более получаса. Что еще можно сделать? А ведь точно. Еще усилить моих доверенных бойцов. Румира и Полария. И хотя последнего я таким уж доверенным не считал, Румар влиял на него весьма положительно.
Ну а своего командира, который хоть и достиг к настоящему времени 71 уровня, но уступал в силе некоторым своим подчинённым, усилить мне следовало в первую очередь.
Внимание! За вами зафиксирован перенос в пространственном артефакте на Арену неучтенных разумных существ!
Немедленно оплатите им стоимость входа в десятикратном размере, иначе вы будете арестованы, а штраф увеличится до стократного!
Внимание! Время до окончания оплаты…
59… 58… 57…
Блин. Как-то вылетело это из головы. Видимо, тут сработала какая-то автоматическая защита от «зайцев». Которых, по идее, можно проносить на арену в пространственных артефактах или картах стазиса. Ну а если хочешь, чтобы тебя и тут окружала целая толпа охраны, будь добр, оплати за присутствие каждого из них. Впрочем, оплата входа для шести существ, даже умноженная на десять, это всего 300 ОС. Тут же в терминале оплачиваю их, после чего оборачиваюсь к своим бойцам.
— Сколько у вас свободного опыта? — спросил у них. И те наконец перестали удивленно таращиться по сторонам, сосредоточившись полностью на мне.
— 1864…
— 2245…
— Отлично. Тогда подходите к свободным терминалам и ставьте всё, что у вас есть, на мою победу! Да. Еще. От самих терминалов не отходить. Будьте рядом с ними и, как только система закончит бой, сразу же в эту секунду получайте свой выигрыш. Мало ли как сложится обстановка. Вопросы есть?
Вот чем мне нравятся игроки с большим параметром интеллекта, так это тем, что им не нужно всё по три часа разъяснять.
Единственное, уловил их ошарашенные взгляды, когда они увидели, против кого я собирался биться на арене и какой при этом был коэффициент.
Немного подумал о том, не стоит ли мне еще кого-нибудь призвать, чтобы также усилить за счет будущего выигрыша и их, но решил этого не делать. И так уже начал привлекать к себе некоторое нежелательное внимание.
Ну и дальше принялся на ближайшем терминале читать правила этой арены. Что можно, что нельзя и как именно проходят сами бои и что для этого требуется.
А требовалось для поединка, как оказалось, еще платить по 250 ОС с каждого участника! Вот же бюрократы, хр… А впрочем, учитывая, как я задумал проредить местный наградной фонд, фиг с ним! Платим. И то, что я уже как бы записан на определенное время, совсем не значит, что платить мне не нужно.
И вроде мелочь… Ну что такое 250 ОС, но меня, по сути, местный Хранитель сначала заставил оплатить пятерку, а потом, можно сказать, насильно направил на убой, за который мне также еще надо было самому платить! И это прям очень сильно злило.
Ну а теперь угадайте, что бы произошло, если бы у меня не оказалось бы этих 250 ОС, что нужно заплатить за свое убийство? Верно, поединок считался бы мной проигранным! Со всеми вытекающими последствиями.
Еще, правда, был один не самый приятный нюанс, который я также вычитал в правилах. Чтоб получить выигрыш, следовало прикоснуться к терминалу и этого пожелать. И никаких тебе дистанционных перекачиваний опыта в твое тело предусмотрено тут не было. Впрочем, рабы об этом были предупреждены, так что в этом плане тут уже всё, можно сказать, было схвачено.
Тем временем слух о выходе на арену одной из местных шишек быстро облетел окрестности, и арена буквально заполнилась народом, что обсуждали настолько редкое событие. Ну и еще делали ставки… Против меня, естественно. Дураков ставить на человека тут не было. А так сумма выигрыша была довольно смешной, но зато, как считали окружающие, полностью стопроцентной. Ну-ну…
Далее прошел в нужный зал, дорога к которому мне была сразу проложена, как только я оплатил сумму за бой. А вообще тут получалось так, что мы как бы арендовали эту арену.
Сам вызов на поединок, например, мы кидали друг другу уже сами. И никого, кто бы следил за правилами, тут тоже не имелось. Впрочем, если прокачанного навыка поединков у тебя не имелось, ты вполне мог за определенные суммы нанять человека, у которого есть навык поединка, в котором выпадают четыре карты. И даже за гораздо большую сумму был игрок с навыком, позволяющим получить сразу пять карт!
По сути, мы могли вообще не бросать друг другу вызов и сразу начать сражаться, как только откроются ворота и мы окажемся на арене. Правда, по понятным причинам так никто не поступал. Ибо каждый, как и в нашем случае, думал, что победит. А для победителя выгоднее убить врага, используя навык, чтоб получить с него как можно больше карт.
***
Последние минуты до назначенного срока текли невероятно долго. Я же только и делал, что раз за разом прокручивал в голове наш предстоящий бой.
И в данный момент я решил не применять С-ранговую боевую форму, ограничившись только D-рангом. Дело было в том, что примени я ее, сразу превращусь в огромного гиганта. А здесь и сейчас рулить на поле боя будут отнюдь не мышцы, а количество энергии, которые ты можешь вложить в свой удар, качество Аур и возможность всё это поддерживать, разумеется.
Ну и сконцентрировать мощнейшие защитные купола гораздо легче вокруг небольшого тела, нежели гигантского. Да и шанс увернуться от удара, когда ты большой, будет заметно меньше. Но а в том, что пространство окажется полностью заблокированным как с моей стороны, так и со стороны врага, я совсем не сомневался.
А попытка просмотреть возможные события давала лишь смутные картинки, события в которых постоянно менялись.
И вот ворота отворяются, и я, увешанный С-ранговыми защитами сразу на всех своих энергиях, выхожу вперед. Зрители же ликуют, приветствуя эльфа! Воют, орут и даже пытаются что-то кидать на арену. Впрочем, ни один из предметов не мог пересечь ее защитный купол, поэтому, чем они там бросались, я, думаю, так никогда и не узнаю. Все они знали, что если на арену пришлось выходить аж одному из их лидеров, противник тоже должен быть весьма интересный, а битва, хоть и имеет вполне понятный результат, тем не менее должна быть весьма захватывающей.
В одном я был полностью уверен. Противник чувствует свое собственное превосходство и без начала Системного поединка на меня не нападет.
Так в принципе и произошло, ибо после мне пришло приглашение на бой, от которого я чуть не присвистнул.
Сам я, если честно, думал, что мне бросят вызов на «Поединок по передаче наследия». Какой, в принципе, и бросали друг другу почти все обладатели нашей школы в попытках урвать частичку чужого понимания концептов. Тут же, видимо, император третьего ранга особо не надеялся что-либо от меня таким образом получить, так как сам значительно обогнал меня в этом вопросе. И кинул мне вызов на какой-то ранее никогда не виденный мною вид поединков. Ибо в описании говорилось о том, что победитель получит 5 карт, незначительную часть потенциала жертвы, а также частичку его понимания концептов! Афигеть!
Да, этот навык немного уступал в краже концептов «Поединку по передаче наследия» и немного уступал в краже энергетических параметров проигравшего «Великому поединку конкурентов», но он, блин, совмещал положительные качества обоих этих навыков, а вдобавок давал не четыре, а пять карт!
В остальном же правила были похожи. Имелся даже пункт о том, что мы по обоюдному согласию можем закончить бой и вообще мирно разойтись, возникни у нас вдруг почему-то такое странное желание.
Принимаю вызов, наблюдая, как огромный купол заполняет всю арену.
Я же наложил на себя последнее полностью системное умение. Абсолютная защитная аура (С+, 1/5).
Абсолютная защитная аура (С+, 1/5). На четыре минуты создает вокруг владельца мощнейший защитный кокон, способный защитить практически от любого урона. Время действия: 4 минуты. Откат: 3 месяца.
Оно действовало всего 4 минуты и требовало накладывания в самый последний момент. Тогда как даже уже активированная «Кожа древнего дракона» (С, 1/5), тоже, кстати, полностью системная, работала уже целый час.
Ну а сами мы под грузом всех этих защит были наверняка в энергетическом зрении словно две новогодние ёлки. Так что не будь вокруг нас концептуальных аур, пространство бы и так слегка прогиналось под подобным энергетическим давлением.
— Я думал, тебе все-таки хватит мозгов попытаться сбежать! – проревел мой противник. — И тем не менее, если ты не струсил и вышел сюда, это вызывает толику уважения. Настолько, что я позволю сделать тебе первый удар!
Весьма интересно… Настолько уверен в своей защите? Ну а заодно хочет лишить меня большей части магических сил, ожидая, что я полностью выложусь в эту атаку, после которой меня можно будет брать голыми руками?
Возможно, толика разумности в его словах была. С другой стороны, и я не мог не попробовать разрешить всё дело одним быстрым и мощным ударом. Ведь чем атаковать у меня имелось.
Поэтому накладываю двойную блокировку пространства, так чтобы противник точно не сбежал или не смог куда-то в сторону телепортироваться, и бью из своего Жнеца Пространственным разломом (В). Вложив в один этот удар единовременно 200 000 единиц Божественной маны! По сути, столько, сколько составляет резерв Младшего бога второго уровня!
При этом земля и само пространство буквально треснули, а защитный купол арены, мигнув, не выдержал и сложился. И это не удивительно. Она была рассчитана с запасом выдерживать атаки С-ранговыми навыками, а не то, что здесь будут использованы силы уровня младших богов!
В том же направлении, где стоял противник, образовался ровный туннель, имевший метров восемь в диаметре и уходящий куда-то вглубь этого огромного домена. При этом верхняя часть туннеля простиралась и там, где ранее были нижние ряды зрительских скамеек, а значит, десятка два или даже больше зрителей, что сидели за спиной эльфа, тоже были буквально превращены в пыль. Причем с очень слабым шансом воскреснуть, так как меч наносил еще и духовный урон.
И что интересно, вместе с несколькими тысячами Системных очков мне даже сообщение о краже единицы чужой Веры после этого прилетело.
На трибунах при этом сразу же началась паника, вот только я не обращал на это никакого внимания, полностью сосредоточившись на застывшей напротив меня фигуре. И да, это был эльф, и он уцелел! Уцелел после удара В-рангового навыка на двести тысяч единиц энергии! Теперь становилось понятно, почему перед боем он был так уверен в своей победе, если у него имеются сюрпризы, позволяющие такое пережить!
А за его спиной, словно тень посреди огромного пробитого мною туннеля, вдаль уходила странная постройка из камня и земли в форме силуэта моего врага.
— Очень неплохо! — растягивая слова и оборачиваясь на огромную дыру в породе, проговорил враг. — Не ожидал. Но тем лучше, я думаю, будут мои трофеи. А теперь держи мой удар!
После этих слов пространство вокруг меня еще больше уплотнилось. Не давая не то что телепортироваться, но, казалось, даже и пошевелиться.
Это сколько С-ранговых навыков, что должны были меня парализовать, зафиксировать и уплотнить вокруг меня пространство и сам воздух, он сейчас использовал? Пять? Шесть?
А потом он сам нанес удар, от которого, казалось, весь домен вновь пошатнулся!
Глава 3. Продолжение битвы и ее последствия.
Первыми приняла на себя этот удар моя аура из объединенных концептов, значительно ослабляя его, но тем не менее в нем было столько силы, что она просто никак не могла его удержать, а только лишь немного ослабить. Потом по пути попалась Абсолютная защитная аура (С+, 1/5). Которая распалась, совершенно не способная противостоять такой силе. Далее удар пришелся на защитные умения на мане и ци, что имели значительный радиус вокруг тела и при обычной атаке не подпускали умения противников даже приблизиться ко мне, ну и они не смогли ничего сделать, а ударная мощь техники врага прорвалась дальше.
А вот там стояла защита совершенно другого порядка!
Браслет Абсолютной защиты (В)
Браслет абсолютной защиты (В). Описание: защитный артефакт. При активации создает вокруг владельца непроницаемый защитный купол. Время работы 30 секунд. Откат 1 день.
Артефакт, подаренный мне реликтовым червем, выдержал!
Правда, атака эльфа была настолько сильна, что от столкновения столь могущественных сил по земле пошли крупные трещины. А воздушные вихри, подхватывая с собой куски породы, взметнулись вверх. Повторно разрушая буквально только что появившуюся над атриумом и не успевшую еще набрать полную силу магическую защиту, призванную оберегать зрителей от того, что происходит на самой арене.
Ну не рассчитана она для того, чтобы тут бились кто-то вроде меня и моего врага. При этом я понимал, что ударил он меня тоже чем-то вроде встроенного в оружие или артефакт В-рангового навыка. А значит, без моих клонов его просто напросто сейчас не одолеть.
Вот только сначала требовалось сделать так, чтобы дальнейшего нашего сражения никто не видел.
Сфера отдыха (С+).
Притом мне вновь пришлось потратиться, растягивая ее на всю территорию Арены.
Абсолютный клон!
Мои копии появились сбоков от меня, сразу же кардинально меняя картину боя. А на противника один за другим, не переставая, полетели «Срезы пространства» вперемешку с «Гравитационными прессами» и «Небесными молотами».
В результате у него просто не оставалось сил на то, чтобы хоть как-то ответить. А еще мы все вшестером объединили наши ауры, совместно надавив на эльфа, и начали продавливать его невероятно качественную и плотную «Ауру»!
Да, у него она была аж третьего ранга, а у нас всего второго и неполная, но нас было шестеро! А там, где не хватает качества, количество вполне может решить результат противостояния в свою пользу.
Сфера обречённости (С++).
Сфера обречённости (С++). Позволяет создать отдельную область пространства, напрямую подчинённую владельцу навыка. Заключённое в нём существо не способно вырваться из данной области и в течение времени лишается всех своих энергетических, а при желании владельца и жизненных сил. Вкладывая в сферу большее количество энергии, можно дополнительно увеличить её прочность и силу воздействия. Минимальная стоимость 10 000 маны и 10 000 Божественной маны.
Самое мощное на данный момент мое сковывающее умение! Однако эльф буквально за пару секунд пробивает ее изнутри! Но тут же трое кречетов кастуют «Цепи жизни». В то время как мы оставшейся троицей ударяем по нему навыком «Огненного луча», совместная отраженная энергия которых плавит землю и камень вокруг.
Тот отменяет свои блокировки пространства и пытается сбежать. Но мы накладываем дополнительные умения, полностью цементируя пространство вокруг.
В этот момент враг буквально взрывается энергетической волной, посылающей тонны земли в разные стороны и моментально рвущей все наши цепи. Вот только стоило ему это сделать, как его грудь насквозь пробивает огромный светящийся меч.
Это было «Наказание Кречета» с влитой в него энергией почти на сотню тысяч единиц! Вот только тот, практически разрезанный пополам торчащим из него гигантским мечом, продолжает жить, просто вырываясь вбок, и, несмотря на то что меч еще больше рассек его плоть, от самого клинка он избавился. Но тут его сразу накрывает очередная Сфера обречённости (С++).
И на этот раз энергии, чтобы пробиться сквозь нее, у него уже, видимо, просто недостаточно.
— Мы можем решить всё миром! — тут же выходит эльф на контакт.
— Поздно ты решил подумать о мире! — отвечаю ему.
— Я отдам тебе В-ранговый артефакт и сотню единиц Божественных параметров! — буквально кричит тот. — В противном случае я заберу артефакт с собой на тот свет!
И это, по идее, очень хорошее предложение! Ведь В-ранговые артефакты — это как раз и есть то, благодаря чему я способен побеждать даже таких, как он. А убив его даже своим Жнецом, у которого шанс кражи чужой силы гораздо выше, я вряд ли получу с него больше трех десятков единиц Божественных параметров.
Впрочем, спешить нам некуда. Сейчас, когда враг внутри «Сферы обречённости», он каждую секунду теряет силы, которые переходят к одному из нас, а наши ауры всё плотнее сжимают его более плотное и качественное владение и даже концепт времени, что присутствует в ней и отсутствует в наших…
Просветление Кречета!
И в этот момент я в полной мере ощутил этот самый концепт… Блин! А ведь он всё это время был буквально на виду…
Внимание! Вы сформировали Ауру Времени первого ранга!
А учитывая, что все мы были в мысленной связке, и другие Кречеты понимали суть и также формировали в себе эту Ауру! И пускай она была не второго ранга, а всего лишь первого, у меня теперь было всё, чтобы закончить этот свой путь!
Ну а потом я поднимаю меч и бью Пространственным сломом (В). На этот раз ограничившись вложением всего пятьюдесятью тысяч единиц Божественной маны. Притом бью сверху вниз, так, чтобы не убивать больше никого из зрителей, ну и заодно не разрушить временный купол.
Так как умение буквально уничтожает эльфа на этот раз. Уходя дальше вглубь земли и создавая там очередной туннель.
Почему я так сделал? Ведь я мог получить артефакт, да еще и целую кучу божественных параметров! Ну тут всё просто. Интуиция мне подсказывала, что такого могущественного врага просто нельзя оставлять в живых. Ведь он потом будет землю рыть, чтобы найти меня и отомстить. Было у него что-то такое во взгляде… Да и разойдись мы мирно, все мои ставки оказались бы напрасны. А так я смогу получить с него не только пять карт, но и частичку мистических сил и понимания концептов.
Еще и попробовал на него перед ударом задание от Системы взять, но запрос к Базе данных отказался выдавать такую информацию. А это значит, что его Известность поднялась выше сотни единиц!
Внимание! Вы победили!
Внимание! Вы получили 12992 ОС!
Внимание! Вы получаете 47 единиц Божественной силы! +47 (662)
Внимание! Вы получаете 16 единиц Бессмертной ци! +16 (303)
Внимание! Ваша мудрость увеличивается естественным образом! +17 (827)
Внимание! Ваша духовная сила увеличивается естественным образом! +9 (816)
Внимание! Ваша плоть увеличивается естественным образом! +3 (299)
Внимание! Ваше понимание концептов времени незначительно увеличено!
Внимание! Ваше понимание концептов меча незначительно увеличено!
Внимание! Ваше понимание концептов пространства незначительно увеличено!
Я же только сейчас подумал, что сейчас нас шестеро! И каждый из Кречетов получил незначительное увеличение Сродства. Что при нашем объединении даст гораздо больший прирост. Тем более что каждый из нас по совместному решению перед этим также активировал «Просветление Кречета». Правда, Система наверняка опять будет недовольна. Ну и пофигу. Когда медитировал вместе с другими игроками на ногте Древнего бога, красная метка и задание на мою голову спало.
Ну а новая красная метка страха у меня уже не вызывает. И кстати. Я же там на ногте не зря столько дней просидел, а занимался циркуляцией, повышая тем самым свои характеристики. И именно поэтому они у меня в совокупности так неплохо подросли.
Огляделся по сторонам. Ага! Уровень моих рабов начал расти! Значит, те уже получили сообщение о моей победе и получают награду. Впрочем, опыт им будет передаваться несколько секунд. За это время здесь, под куполом ускоренного времени, минут пять или даже больше пройдет.
Ну а теперь… Отменяю своих «Абсолютных клонов»!
После чего мы все сливаемся воедино. А мне в очередной раз очень сильно бьет по мозгам. Притом не просто памятью других Кречетов с прожитым временным участком, но и теми концептами, которые они также все успели получить от навыка после победы в поединке.
Внимание! Ваше понимание концептов жизни значительно увеличено!
Внимание! Ваше понимание концептов меча значительно увеличено!
Внимание! Ваше понимание концептов пространства значительно увеличено!
Внимание! Ваше Дао времени увеличилось +1 (3).
Внимание! Ваша Аура Времени переходит на второй ранг!
Отлично! Мое самое отстающее Дао наконец-таки поднялось до трех! А еще и Ауру его смог до второго ранга поднять! Просто шикарно! И теперь шанс стать Императором нашей школы из незначительного, уверен, станет более чем хорошим!
Внимание! Вы признаны в повторном нарушении правил Системы!
За вашу жизнь назначаеться награда 100 000 ОС! Срок действия награды один месяц!
Внимание! Для вашего устранения формируется Системная миссия!
59. 59… 59. 59… 59. 59…
Блин! Я, конечно, ожидал чего-то подобного… Ведь получается, что я опять схитрил. Но, блин! Почему на этот раз такой большой штраф!? Сто, блин, тысяч!
А еще странно, что таймер до начала миссии на меня топчется на месте. А... Хотя тут всё понятно. Пока я в куполе ускоренного времени, так оно и будет. А вот стоит мне его развеять, и время приобретет свой прежний ход, как через час сюда прибудут те, чьей целью будет меня убить. Интересно, какую им награду при этом пообещает Система?
И что интересно, так это то, что если, когда на меня первый раз объявили такую миссию, я готов был начать паниковать, то сейчас никакого волнения не было. Ну подумаешь, отряд каких-то ребят придет меня убивать... И не с таким справлялись!
После подхожу к тому месту, где был повержен эльф и над которым в полупрозрачном виде висит небольшая пачка карт. Как я понял, тут также можно было выбрать пять навыков, принадлежавших покойному.
Блин!!! Ну почему всего пять! Когда их он за свою жизнь успел набрать сотни! Эх! Ладно! В первую очередь мне стоит брать то, что просто невозможно купить напрямую через сервер! И то, что мне будет максимально полезно!
Первой картой, естественно, выбираю «Император школы сверкающих мечей» (С+).
Еще одна причина, почему я не оставил его в живых. С этой картой мне будет значительно легче достигнуть своей цели. Еще двумя картами взял отстающие у меня Дао времени (С) и Дао пространства (С).
Так это есть. Осталось взять всего две карты… И, пожалуй, одна из них пускай будет такой.
Высший божественный суд (С++, 1/5) — позволяет устраивать поединки как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 250 м. Победитель может забрать с проигравшего пять карт с любыми его навыками. Победителю перейдет незначительная часть Жизненной, Духовной, Магической, Псионической или Эфирной силы поверженного противника. Увеличенный процент поглощения Божественной энергии проигравшего. Также победитель может похитить незначительную частичку понимания концептов проигравшего врага. Стоимость использования 20 000 единиц Божественной маны.
Такой навык, почему-то более уверен, с Сервера тоже не купишь. А стандартные С-ранговые навыки поединков, что там продавались, давали забрать всего 3 карты проигравшего. Да. Был тут еще один недочет. Оба уже имеющихся у меня навыка организации поединков были бесплатными. А тут следовало влить перед боем 20 тысяч Божественной энергии, прилично так перед битвой себя ослабив. Но все остальные плюсы существенно перекрывали этот недочет.
Ну и последней картой я выбрал Свободная душа (С++, 1/1).
Свободная душа (С++, 1/1). (Особенность) Ваша душа способна освободиться от любых наложенных на нее обязательств. Будь то вступление в гильдию, культ или даже если вы стали последователем одного из Системных богов. Их главы не могут убить вас посредством своего функционала. И даже если вы отдали одному из богов свою филактерию с частичкой привязанной души, вы сможете освободиться, отринув от себя эту часть. Однако такой поступок нанесет вам серьезные духовные травмы.
Не знаю, откуда у него вообще взялся такой навык… Возможно, он его и вовсе создал сам в редакторе, когда получил 250 единиц в одном из своих высших мистических параметров. Но упускать такую особенность я не собирался!
Глава 4. Ништяки во всех своих проявлениях!
Тут же забираю себе все эти пять карт, после чего с интересом рассматриваю то, что осталось от самого эльфа.
И дело было не в том, что я люблю расчлененку и прочие не самые приглядные вещи. Всё-таки то, что лежало передо мной, раньше бы вообще как минимум вывернуло мне желудок. Правда, в последнее время моя психика стала намного более жесткой, что ли. Что теперь подобные виды мне совершенно безразличны.
В данном конкретном случае я надеялся хоть что-нибудь полезное с него еще подобрать. Да, что-то наиболее ценное он, конечно, закинуть в свой личный пространственный инвентарь, конечно, мог. Но такие навыки обычно не дают каких-то огромных хранилищ, а значит, большую часть своего барахла он должен был носить в каких-нибудь пространственных артефактах.
А еще, пока ожидал начала сражения на арене, использовал Божественный слух, не стесняясь прослушивать всё то, что говорили про моего противника местные. И должен сказать, это было совсем нетрудно, так как там все только и делали, что рассуждали про наш будущий бой, прикидывая сильные и слабые стороны соперников. Так вот, именно тогда я и узнал, что эльфу-то было немного немало, а примерно под три тысячи лет! Из которых он минимум половину времени провел на своей должности в достаточно солидном и влиятельном клане «Дети ночи», будучи там кем-то вроде этакого серого кардинала. И такое существо просто обязано было быть увешано самыми дорогими и крутыми артефактами!
Это вам не разные недорогие артефакты по торговым лавкам покупать... У эльфа было столько денег, что он мог спокойно скупить такой город, как этот, а может, и не один!
А ещё я знал, что другие пространственные артефакты, тем более высокоранговые вроде В-ранговой пространственной сумки, в инвентарь просто не полезут.
И чтоб это проверить, всего-то и требуется, что переместить его тело в свою В-ранговую сумку.
Внимание! Вы не можете переместить более высокоранговый пространственный артефакт в менее высокоранговый!
Ну вот! Что и требовалось доказать его…
Что!??
После этого я просто в недоумении застыл. Мне действительно не показалось, и Система назвала мою В-ранговую сумку менее высокоранговым артефактом?!
Да не может такого быть!
После этого я с замиранием сердца разделил кусочки эльфа с помощью телекинеза и сразу обнаружил что-то вроде маленькой барсетки, имеющей длинный ремень и перекинутой через плечо.
Притом, несмотря на то, что самого эльфа пространственными разрезами превратило в весьма неприятное зрелище, барсетка и ее ремень нисколько от этого удара не пострадали, полностью сохранив свою целостность. А насколько я знаю, уже начиная с С-ранга пространственные сумки могут принимать абсолютно любой внешний вид. Да о чем там говорить. Свою В-ранговую сумку Правителя я носил схожим образом. Ведь из-за того, что они, в отличие от колец, не обладали функцией распределения веса по всему телу, как правило, их так и таскали, создавая один или два ремня через плечи. Так как если их как следует набить барахлом, даже с учетом невероятного уменьшения веса сумка такая все равно будет весить прилично, и просто к поясу в виде кошелька такую уже не пристегнешь. Моя так килограмм пятнадцать, наверное, весит. Попробуй побегай с таким весом, если он плотно не пристегнут у тебя к груди или спине!
— Ну давай… Чудо случись! — загадал я, используя на ней идентификацию.
Сумка божества (А).
Больше никаких подробностей не имелось. Но мне было достаточно и этого…
Блин!!! Передо мной был настоящий А-ранговый артефакт!
Поднял ее в руки, и та оказалась невероятно тяжелой.
Внимание! Идет оценка пользователя…
Подождите…
Потенциал пользователя признан удовлетворяющим минимальным условиям. Желаете привязать к себе Сумку Божества (А)?
Да/Нет
От чего я просто чуть ли не запрыгал на месте. Конечно, желаю.
Привязка проходит штатно, и теперь я начинаю словно чувствовать этот артефакт. А что теперь мне про него Система покажет?
Сумка божества
Класс: А.
Тип: Артефакт Системы.
Описание: 6-й уровень пространственной сумки.
Свойства:
— Скрадывает объём. В миллион раз уменьшает вес хранимых предметов.
— Позволяет переносить между локациями любые предметы.
— Внутрений мир. Имеет внутри параметры небольшого малого домена с широко настраиваемыми параметрами.
— Владелец может перемещаться самостоятельно в артефакт и возвращаться из него обратно.
— Позволяет переносить между локациями живых существ, погружая их в анабиоз. Ограничение: не более 1000.
— Тонкие настройки. Позволяет настраивать внутренние параметры вроде силы замедления времени, температуры, а также настройки прав доступа, позволяя другим существам пользоваться частью функционала артефакта.
— Абсолютная маскировка. Сумка может принимать любую форму и полностью скрывать или менять системную информацию.
— Позволяет переносить внутри даже полные пространственные артефакты более низкого ранга, уменьшая хранимый в них вес согласно своим параметрам.
— Пространственные врата. Позволяет помещать и извлекать объекты через портал.
— Инвентаризация. Позволяет владельцу видеть содержимое «хранилища».
— Прочность V. Артефакт практически невозможно уничтожить.
— Самовосстановление. Артефакт способен восстанавливаться со временем.
— Абсолютное сокрытие. Пока артефакт находиться рядом с телом владельца, он по его желанию может стать невидимым настолько, что обнаружить его обычными способами становиться невозможно.
— Привязка. Открыть сумку может только владелец или назначенные им существа, имеющие право ограниченного доступа.
— Призыв. Владелец может призвать артефакт обратно в пределах одного мира. Откат: 1 день.
Владелец: Кречет.
Афи-ге-ть!!!
Да внутрь этой сумки даже самому, словно в пространственное убежище, перемещаться можно. Хоть и делать я такого пока не буду. Уж больно аккуратный я в последнее время становлюсь, стараясь как можно больше всего предусмотреть. Хотя этого по последним событиям особо и незаметно... Но тем не менее это так.
Да, в описании сумки написано, что хозяин может входить и выходить из нее. Но, блин, это сумка А-ранга! Вдруг для выхода надо тоже обладать какими-то параметрами Старшего бога. А если я и мог вырваться самостоятельно из сумки Работорговца (С), уже не уверен, что смог бы провернуть подобный трюк с сумкой Правителя (В). Ну а тут, если случится какая-то подлянка, тем более вырваться не смогу. Ну не мой это еще уровень!
Впрочем, всегда можно создать себе абсолютно подконтрольного клона и, дав ему частичный доступ, подстраховать им себя. Чтоб если что случится, и он тебя вытащит.
И кстати, у меня уже был один вроде бы полностью подконтрольный мне демон. Правда, когда начинаешь думать о том, что тебя будет подстраховывать демон… Вся суть которых — хитростью или силой подчинять, пожирать или еще как-то использовать других разумных для своего возвышения. Сама мысль о таком заставляет вздрагивать. Нет уж, найдем себе для такого дела другого кандидата.
Впрочем, о чём это я вообще думаю? Да, самое ценное и легкое. Скажем, вроде различных карт наверняка эльф носил в своём инвентаре. Но и здесь у меня полная сумка всякого барахла. И мне не терпится посмотреть, что же там у меня находиться!?
Так… Благодаря свойству «Инвентаризация» я мог видеть всё её содержимое! И мне не требовалось, чтобы что-то из неё достать, лично залазить в артефакт.
И первое, что бросалось в глаза и занимало тут больше всего места, был весьма крупный космический корабль!!!
Хищный… Ощетинившийся множеством небольших стволов или каких-то излучателей, он буквально кричал о том, что передо мной оружие для войны. И, кстати, он был несистемным!
И что интересно, он был тут не один. Ибо еще как минимум три похожих конструкции, хоть и значительно меньших размеров, здесь тоже имелось. Было еще множество всевозможной, в том числе боевой техники. О способах использования многих таких объектов и вовсе оставалось только догадываться. И хоть некоторые образцы были очень похожи или даже являлись техникой механоидов, большинство и вовсе были созданы совершенно неизвестными мне цивилизациями.
Притом некоторые объекты и вовсе светились в духовном или любом другом диапазонах.
Тут же стояло несколько сотен техно-магических боевых скафандров, имевших усиленный экзоскелет, снабженный искусственными мышцами, мощную броню, а также встроенное оружие. Правда, все они были только D-ранга. Видимо, всё, что было круче, эльф давно привязал к картам и носил в инвентаре. Эти же костюмы никаких карт не имели. И тем не менее в них можно было легко обрядить всю мою небольшую армию... Ну, или большую ее часть. Так как они явно предназначались для человекоподобных гуманоидов, и, скажем, кинокефала в такой вряд ли засунешь.
И даже так, пробежав по ассортименту быстрым взглядом, я понял, что у меня теперь имеются десятки боченков как с разными видами пива, вина, коньяка или различных других напитков.
И самое поразительное, что половина этого ассортимента содержала плотную духовную или магическую силу, а от каких-то так и фонило концентрированной праной.
А значит, эльф совсем не гнушался постоянно усиливать себя различными энергетическими настоями. Впрочем, насколько я понял, в деньгах он ограничен не был. Ведь их клан полностью контролировал достаточно сильно населенный мир. А он там был, судя по подслушанным на арене сплетням, вторым или третьим человеком… Тьфу ты! Эльфом!
Так. А если. И, повинуясь моей мысленной команде, инвентаризация тут же нашла десятки различных ящиков с различными духовными и прочими пилюлями!
Торговец, кстати, давал мне задание на сбор растений для изготовления части таких при следующем испытании. И вот качество этих пилюль было в разы лучше того, чем торговалось в той лавке.
Что, впрочем, и неудивительно. Ведь наверняка их клан содержит сотни, если не тысячи собственных хорошо прокаченных алхимиков. Лучшие работы которых и оседали в этой самой сумке.
Про кристаллы, конечно, тоже говорить не стоит. Их было тут столько, что ими дорожки можно было посыпать… В том числе и высших энергиях вроде доступных эльфу Божественной мане и Бессмертной Ци.
Было здесь еще куча всякого барахла… В виде одежды и… Так. А это еще что такое?
Крупный куб размером метр на метр помечался системой как «Походная умывальня правителя» (С++).
И когда я достал его, привязав к себе, удивился, что это был небольшой свернутый в пространстве банный комплекс, состоящий из хамама и двух видов бань, а также небольшого бассейна с несколькими видами падающей в него воды как в виде водопадов различной силы, так и небольших фонтанов, видимо, заменяющих собой гидромассаж и душ!
Немного по-средневековому, конечно, и слегка громоздко всё сделано, в основном из каких-то подвидов разноцветного мрамора, но тем не менее с большим старанием, и когда развернул его, понял, что находиться там достаточно уютно… Знай только подзаряди энергией основной кристалл, как вода начнет течь, местами бурлить и брызгать, а бани греться…
Второй куб примерно схожего размера оказался «Походным домом правителя (С++)». Пожалуй, рассмотрю его позже.
Ведь сейчас я, так сказать, получал информацию по примерно сотне существ, что также тут находились. И если большинство из них были какими-то слабаками, то был тут и один очень и очень серьезный индивид...
Гондогор. Древний пещерный гигант (С+). Уровень 262.
Существо имело рост порядка семи метров. Имело огромный ошейник на шее и сплошь было оплетено толстенной цепью. Но, учитывая, что, кроме цепей, из одежды на нем была только набедренная повязка, связанная из шкуры какого-то животного, цивилизованным оно также не выглядело.
Просто обалдеть...
Специально попробовал поискать кубы-накопители. Или филактерии... Но ожидаемо ничего не нашел. Ибо столь ценные артефакты надо держать ближе к телу.
А вот любых других артефактов тут было просто завались. И, как казалось, буквально на любой случай жизни. Притом весьма хорошего качества... Великий амулет от магии смерти (С), Амулет стойкости (С), Амулет блокировки пространства (С), Амулет защиты от огненной стихии (С) и им подобные...
Вот только мне достаточно быстро пришлось свернуть всё это хозяйство, убрав обратно в сумку, ибо меня пронзил первый недобрый укол от «чувства опасности». Пока еще вполне далекий, но если он накрыл меня даже внутри купола, ускоренного в тысячу раз времени, игнорировать его точно не стоило.
А ведь пока я здесь вожусь, во внешнем мире не прошло еще и пары секунд!
Быстро огляделся по сторонам. С виду никаких изменений не произошло. Рабы, судя по всему, уже заканчивают получать из терминалов опыт, и всё нормально. Ведь согласно моей команде они стояли вплотную к терминалам и, как только получили сообщение об итоге сражения, сразу дотронулись до них.
Перенес тело эльфа в сумку и вытащил обратно, но уже без Системных артефактов. После чего отдельно выложил все Системные предметы, что были на нем. От одежды и брони остались какие-то куски, и восстановлению она уже точно не подлежала. Еще было несколько каких-то разрушенных артефактов, что не пережили атаковавшую противника технику. А вот одно кольцо я все-таки нашел…
Кольцо Императора школы сверкающих мечей третьего ранга (С++).
Идентификация показала, что оно имеет хранилище на 30 000 единиц маны! Притом, судя по описанию, наполнять его можно было как обычной маной, так и Божественной! Неплохо. Еще немного к моему запасу Божественных сил. Хотя я с сожалением осознавал, что совсем не с помощью этого кольца он так долго против нас держался, и там было еще как минимум несколько гораздо более сильных артефактов, которые он все же умудрился спрятать.
После этого посмотрел еще раз на само тело, что сейчас было скрепленное моей силой и только из-за этого не разваливалось.
Шанс воскрешения 27%
Ого! После изучения мною Дао Жизни и смерти шансы на такое достаточно сильно возросли, вот только процент обычно был значительно ниже! Что же могло его так повысить? И тут мне вспомнились слова банши, что обломки души после смерти не могут самостоятельно покинуть домен.
Просмотр линий судьбы (С, 1/5).
Очень странные картины… Но общий смысл их был в том, что воскрешение у меня почему-то не удается, а процент на удачный вариант с каждой новой попыткой только еще больше падал.
Вот только если у меня не получится его воскресить, то, может, попробовать другой вариант? И я щедро заваливаю его кристаллами маны, ци и праны. В том числе и божественными. А потом сосредотачиваюсь на воскрешении существа, сконцентрировавшись в основном только на двух условиях. Существо должно быть мне максимально подконтрольно и иметь как можно больше разума, воспоминаний, да и вообще содержать немалую часть сути прежнего владельца. И то, что осколки его души не смогли отсюда никуда сбежать, мне было только на руку, ведь часть из них непременно засосёт обратно в это тело при его поднятии.
Древний Темный Вампир (С+). Уровень 93.
И в глазах этого существа горел интеллект. А также он помнил, кто именно его убил, и ненавидел меня. А в нем самом сейчас проходила борьба желания кинуться и прикончить меня с вложенными в его новую суть приказами мне безоговорочно подчиняться.
Я же участвовал в этой борьбе, дополнительно сдавливая его волей, но и будучи готов вступить в бой, если подчинить его так и не удастся.
И вот после некоторой борьбы существо всё же отступило. После чего я бросил ему сообщение стать моим Системным рабом.
Еще одна короткая ментальная схватка, и у меня появился новый раб. Да. Я помню, что вампиры могут успешно сопротивляться приказам рабских карт. Но тут было объединенное действие карты и приказов создавшего его хозяина.
— Открой мне всю свою системную информацию.
На этот раз вампир уже больше не сопротивляется, покорно исполняя приказ. Так. Судя по тому выбору навыков, что я листал, выбирая награду после поединка, больше половины своих умений он всё же лишился. Но вот самого главного, чего я искал, у него не было… Какого-то аналога инвентаря.
А если так…
Внимание! Вы желаете дать существу имя Арентель Темный? (100 маны, 10 ОС)
Да/Нет
И это было его прошлое имя, под которым он и жил всё это время.
— Принимай имя. — Командую вампиру.
— Ты не получишь таким образом доступ к моему пространственному инвентарю. Ведь у меня еще есть способ полноценно воскреснуть в другом месте. Хотя должен признать, не будь такой возможности, система наверняка признала меня наследником того, кого ты убил, — с усмешкой ответил вампир.
А я еще раз подивился, насколько сильной оказалась его воля, что он, даже будучи подчинен мне посредством рабской карты и моей воле хозяина, стоит тут и зубоскалит. Вот только разбираться с ним, думаю, уже буду потом. А пока просто отзываю его в карту.
Ну а сделал я это, потому что чувство опасности начало очень сильно нарастать. И я даже увидел его причину.
Хранитель возник возле сферы ускоренного времени и на огромной скорости собирался пробиться сквозь нее. И несмотря на то, что разница во времени тут и там была в тысячу раз, я все равно чувствовал его движения. И, судя по всему, у меня есть не больше чем полминуты, прежде чем он окажется здесь.
Блин… Промелькнула быстрая мысль попробовать дать ему бой. Но нет. Во-первых, на битву с эльфом я потратил большую часть запаса Божественной маны. А во-вторых, будь я даже максимально готов, мне было его все равно не одолеть. Да. Сам он описывается Системой как (В 3). Но нужно понимать, что в этом домене он обладает статусом администратора и может легко использовать его весьма немалые ресурсы и потенциал. А следовательно, здесь он ничуть не слабее Старшего бога! Пусть и самых низких уровней.
Ну а на вопрос, что он может мне предъявить, ведь я вроде как ничего не нарушал. Ну а порча арены была по вине администрации. Накидать грехов он мне, думаю, сможет. Да еще и погибших на трибунах зрителей может мне попробовать приписать. И хоть в этом случае получится, что я не получу свою часть награды, ведь мне и самому для этого следует дотронуться до терминала, решил не жадничать.
Отзываю в карты своих рабов и активирую возвращение с миссии, уходя обратно в свой домен.
Глава 5. Интерлюдия
Планета Равшар.
Холодные пики ледяных гор подсвечивались призрачным светом огромного светила, что имело синий спектр. Благодаря этому игра его причудливых световых волн, многократно отраженная от льда, что также имел неоднородную природу, носила довольно зловещий оттенок.
Этот мир был одной из старых охотничьих локаций, которая совершенно не пользовалась популярностью в связи с очень тяжелыми природными условиями и отсутствием тварей, за которыми действительно стоило бы приходить сюда охотиться.
Ну а многочисленные мелкие создания, что жили во льдах и простирающемся под ним бездонном океане, не могли бы даже окупить портал в этот богом забытый мир.
Эдвар тоже бы никогда сюда не сунулся. Но у них было задание на голову беглянки, что по приказу заказчика обязана была умереть. Притом, согласно полученной информации, она при побеге прихватила с собой всё семейство, которое тоже должно было быть пущено в расход.
Ничего не поделаешь, приказ есть приказ. Впрочем, Эдвар был очень опытным наемником, поэтому давно уже не замарачивался над подобными моральными проблемами. Также, как и его сработавшаяся команда. Десяток прошедших через многие миссии бойцов, состоящая из всех доступных рас и сочетающая их самые сильные стороны.
В данный момент их группа отдыхала, не забывая, конечно, контролировать округу, хотя подобраться к ним в этой ледяной пустыне внезапно было просто-напросто невозможно, а сразу пятеро разведчиков носились над ледяной пустошью, выискивая свою цель. Двое магических существ, чьими сильными сторонами была возможность подмечать даже малейшие следы на огромном расстоянии и моментально определять их, передавая информацию своему хозяину. Еще два разведчика были плодом продвинутых технически развитых цивилизаций и, по сути, делали ту же самую работу, только уже используя совершенно другие принципы. Ну и последним было уже высокоразвитое астральное существо, что парило уже непосредственно над ними, фиксируя малейшие жизненные сигнатуры в радиусе нескольких километров и охраняющее уже сам отряд. Ну и, конечно, главной особенностью всех этих разведчиков было накладывать на себя невидимость и мимикрию одновременно. Ведь многие продвинутые игроки имеют в своей копилке «Истинный взгляд» или его аналоги, способные вскрыть невидимость. Вот тогда и вступала в дело уже мимикрия, благодаря которой существо или летательный аппарат словно сливались с небом, благодаря чему увидеть их даже вблизи было невероятно трудно, не говоря уже о том, если они будут парить на большой высоте.
И вот один из магических питомцев наткнулся на чей-то след.
Так и знал, что магические твари в конечном итоге окажутся лучше дорогущей и явно перехваливаемой торговцами техники. Охотник переместился своим сознанием к своему разведчику, начав видеть глазами питомца, и сразу определил еле видимую тепловую сигнатуру.
Очень слабую, но тем не менее она говорила о том, что внутри очередного небольшого ледяного холма скрываются теплокровные.
После этого вся их группа моментально погрузилась на летающую лодку и под невидимостью выдвинулась в указанный сектор.
Ну и далее настала самая обычная работа. Сначала предельно осторожно окружить объект. Потом выпустить миниатюрных летающих дронов, чтобы они нашли вход и заложили рядом с ним взрывчатку, а также раскидали артефакты-подавители.
Ведь ни один из беглецов не должен был уйти.
Астральная сущность, зависшая над ними, также подсказывала, что внутри располагаются три разумных существа, а значит, они на верном пути.
— Начали! — дал он команду по их групповому чату. После чего артефакты сразу же заблокировали пространство. А взрывчатка разнесла верхнюю ледяную пробку, что прикрывала замаскированный вход в небольшую пещеру.
Тут же туда залетает еще пара дронов, взорвавшихся внутри эманациями духовного яда, что выведут энергосистему беглецов из равновесия и навесят на них тяжелейшие энергетические травмы. Ну а следом туда уже несется тяжелый боевой голем, что должен сломить оставшееся сопротивление, после чего закинуть беглецов внутрь сумки работорговца. Они же будут пока контролировать ситуацию отсюда и по мере необходимости сами смогут вступить в бой.
Простая и отработанная схема, благодаря которой их отряд уже последние двадцать миссий обходился совершенно без потерь.
Впрочем, просто так ни он, ни его команда никого убивать не собирались. Настоящие профессионалы всегда должны тяжело ранить и захватить в плен свою жертву, после чего надеть на нее специальный рабский ошейник, выпытать всю известную объекту информацию и только потом убить, активировав поединок и собрав максимально возможное количество карт. И только так. Если ты будешь бесцельно убивать всех вокруг, не используя Системное оружие, ты никогда не станешь сильнее, а стало быть, рано или поздно наткнешься на того, кто будет сильнее тебя, со всеми вытекающими из этого последствиями.
Поиск жизненных сигнатур (С)
Скрываться уже не было смысла. Беглецы и так уже о них знают. А скрыться им просто напросто никто не даст. Поэтому можно было смело использовать мощные сканирующие техники, способные точно показать местонахождение объектов.
Метка высшего охотника (С)
Ну а теперь на каждой из трех находившихся внутри целей стоит метка охотника, снять которую было очень и очень непросто.
Так. А теперь…
И в этот момент словно само пространство застыло, не давая возможности командиру даже пошевельнуться.
Внимание! Вы находитесь в чужом владении!
Что!? Аура!? Но как? Ведь он был уверен, что до объектов, по крайней мере, еще не меньше сорока метров.
Вот только на этот раз всё было немного иначе.
Ведь сковавший его концепт был так силён, что мог буквально уничтожить его здесь и сейчас. И это несмотря на С-ранговое прикрывающее его защитное умение.
А потом прямо под его ногами возник портал, в который он начал падать, не в силах ничего этому противопоставить. Ведь как защищаться и куда бить, когда ты даже не видишь своего противника!? Единственное, что ему оставалось, так это посильнее напитать свою защиту в надежде, что та даст ему больше времени на принятие решения. Вот только падение вскоре закончилось, и наступила темнота.
***
Алия почувствовала легкое дуновение опасности. Еле ощутимое… И тем не менее она привыкла доверять этому своему чувству.
После этого она сразу предупредила своих родных, что моментально попрятались в пространственные артефакты.
В результате остались только сильнейшие. Те, кто мог спокойно за себя постоять. А это она сама, ее мать и бывший учитель. После той презентации ее силы, что последовала в доме матери, бывший учитель, наплевав на свое положение, принес ей клятву верности, сам став по сути ее учеником.
Удивительное явление, но, согласно легендам, такое иногда практиковалось, когда бывший ученик значительно превосходил своего преподавателя и в качестве награды указывал тому на новый путь. Ведь если сам учитель застрял и не способен пробиться дальше, то это значит, что он просто движется не туда.
После этого они благодаря связям учителя смогли пройти через портальную арку в этот мир, где, по идее, никто не должен был их искать. Да. Условия здесь были довольно тяжелые, зато тут было достаточно безопасно. Ну а со своими способностями она вполне могла охотиться и в находящемся подо льдом океане, снабжая все их семейство пищей.
Конечно, девушка подумывала о том, чтобы попробовать вернуться на Духовный Астероид, хоть это и было сейчас непросто. Ведь для этого нужно было пробраться снова в торговый мир и уже потом дождаться очередной «Путевки». Вот только она уже засветилась как боец, который сражался на арене за Кречета. И в связи с охотой за ним и пропажей некоторых таких весьма высокопоставленных охотников к ней могли возникнуть вопросы.
Ну а создать прямой портал на астероид было невозможно, она это уже пробовала. И если ты принимаешь миссию, находясь на орбите Духовной звезды, система обязана вернуть тебя обратно. А если ты сама ушла оттуда, будь добра, самостоятельно ищи путь назад своими силами.
Ну и главной причиной, почему она не хотела туда выдвигаться, была ее семья. Ведь там было в сотни раз опасней, чем, скажем, здесь.
И если за себя и за Кречета она не особо волновалась, то вот ее братья и сестры просто не смогут за себя постоять. А тварей, способных их ранить, убить, отравить или банально сожрать, там были сотни, и они могли вылезти буквально отовсюду.
Да и ситуация с беременностью тоже добавляла вопросов. И она прекрасно понимала, что вскоре ей будет не до сражений. А всё, что ей потребуется, это безопасность, хорошее питание и покой.
— Ты уверена, что тебе не показалось? — нарушила тишину мать. — Нас не должны были выследить…
Впрочем, последнее она уже продолжила не так уверенно.
— Я хорошо заплатил тем портальным служителям… Хотя полагаться на тех, кто готов нарушить правила за звонкую монету, конечно, полностью не стоит, — парировал их новый ученик.
Алия же слилась со своим чувством пространства, распространяя его на несколько километров вокруг. Способность, которую она сама недавно открыла в себе, играясь и пробуя новые возможности пространственной магии.
И тут же она буквально ощутила летящее на высоте в километр над землей и скрытое под невидимостью существо.
— Нет. Нас действительно нашли, — ответила она матери.
После этого последовали минуты томительного ожидания, и вскоре она уловила движение летающей лодки. При этом это было не какое-то сканирующее заклинание, а она просто слилась с пространством, как бы полностью ощущая его вокруг.
Далее последовало их неторопливое окружение группой из десятка неизвестных игроков, и вот уже к ним летят странные бомбы. При этом Алия спокойно пробила чужую блокировку, перенеся себя, мать и нового ученика на другой слой реальности, дождавшись, когда ударные волны от взрывов пройдут.
А когда они вернулись на наш слой, их С-ранговые защитные навыки спокойно выдерживали остаточные эмонации от произошедших взрывов. Но самое главное — враги приблизились достаточно близко.
Аура пространства!
В тот момент, когда она выступила против своего бывшего учителя, выпустив всё свое духовное давление, злость и дикое желание защитить своих родных, она неожиданно для себя обратилась и к концепту пространства, и то легко откликнулось на ее призыв, сформировав мощнейшую ауру!
Пиковую Ауру пространства пятого ранга!
В результате чего в радиусе 50 метров от нее все пространство было полностью подвластно ей!
Именно тогда учитель и признал ее подавляющую мощь, как духовную, так и ее пикового концепта, вплотную приблизившегося к познанию Аспекта (В).
Сейчас же Алия сначала полностью словно заморозила всех нападающих, после чего открывала у них под ногами порталы, перекидывая их напрямую в свою пространственную сумку.
Ну а там уже они смогут серьезно с ними поговорить. Ведь вопросы к этим пришельцам у них как минимум имеются.
Глава 6. Император школы сверкающих мечей.
И вот я снова в своем ставшим уже родном и безопасном домене...
Внимание! Пока вы находитесь в домене, счетчик до начала миссии на вашу голову будет заморожен!
Ну вот. Еще одна негласная возможность могущественным личностям нарушать правила Системы. Ведь если у тебя имеется домен, в крайнем случае ты можешь скрыться в нем и тысячелетия просто из него не выходить. Еда тут есть, фрукты, овощи, и есть своя рыба и животные. Тут главное поддерживать природный баланс, и можно припеваючи жить бесконечно долго.
Тем более когда ты сам бессмертный, а у тебя полно всевозможных слуг и рабов. Тут прям маленькую колонию можно организовать. А за счет источников магических энергий можно самому культивировать и давать это делать другим.
При этом с годами тут появятся новое поколение, которое можно будет посвятить себе, забирая их потенциал и давая взамен частичку Веры. А значит, ты тоже будешь пускай и медленно, но всё же потихоньку расти в своей силе.
Вот только это не мой путь. И когда закончу свои дела, я намерен покинуть домен, вновь запустив этот таймер.
***
Для начала сразу после возвращения уселся в гамаке рядом с водопадом и, посасывая молочный коктейль, решил дать себе полноценный отдых. Мысленно пообещав себе, что буду каждый раз так делать после очередной достаточно сложной миссии. Ну а путешествие в школу было для меня именно таким.
Я добился того, чего хотел в этой миссии?
Ну, думаю, что процентов на 90 так точно добился.
Я в плюсе или минусе в итоге остался?
Да, конечно, в огромном таком плюсе! Ведь мне достался забитый под завязку А-ранговый артефакт, а моя Великая филактерия до краев полна опыта! Да и в той, которую я ношу с собой, осталось еще немало Системных очков.
А значит что?
А то, что я заслужил полноценный отдых, в результате которого можно просто лежать и ничего не делать. Так сказать, временно освободить свой разум от этой постоянной прокачки и непонятной суеты.
И так оно, в общем-то, и получилось. Я целые сутки валялся, купался и пробовал самые разные напитки, сравнивая как то, что уже у меня имелось, с тем, что досталось мне от эльфа.
Пару раз ко мне подходили живущие в домене валькирии, как бы отчитываясь о проделанной работе, а заодно ненавязчиво предлагая сделать расслабляющий массаж или еще как-то поучаствовать в моем досуге.
Вот только решил их отослать. Уж я-то знаю, что если красивая девушка, которая собирается тебя соблазнить, начнет делать массаж, противостоять ее чарам будет просто невозможно. Тут изящно нагнется, там заденет, здесь потрется, и всё… А я ведь не железный. А у нас еще с Алией совершенно неясно, что и как происходит. Хотя я уже и начал подозревать, что вполне может так случиться, что дела у нее на родине пошли не очень, и может быть даже так, что мы с ней никогда больше и не увидимся. Ну а каких-то зацепок, как именно ее можно было найти, она не оставила, явно торопясь вернуться в свой мир. И единственное место, где я время от времени должен был проверять, не вернулась ли она, была та самая пещера на Духовном астероиде.
Так я, собственно, и отдыхал, предаваясь пороку лени и чревоугодию. Не системным, конечно, а самым банальным и обыденным.
Вот только к окончанию суток поймал себя на мысли, что отдыхать так больше не могу, и у меня буквально зудит всё от желания начать снова копаться в трофейной сумке и начать использовать на себе результаты прошедшей миссии.
Поэтому решил и правда больше не оттягивать.
Сейчас у меня была Аура второго ранга на трех концептах: Меч, Жизнь и Пространство. Отдельная Аура с концептом Смерти. А также после победы над эльфом я получил Ауру Времени второго ранга… По сути, мне только и осталось, что только объединить их.
Всё, кроме «Смерти», разумеется...
Вот только неудачи мне сейчас не нужно, поэтому лучше переплатить, чем иметь хоть и небольшой, но шанс на провал всего задуманного.
Достаю выбитую с эльфа карту: «Император школы сверкающих мечей» (С). И даже этого мне показалось мало.
Просветление Кречета!
Использую максимальной силы «просветление» с вложением дополнительной тысячи Системных очков. После этого…
Желаете пробиться на ранг Императора школы Сверкающих мечей? (10 000 ОС)
Да/Нет
Поэтому решил дополнительно воспользоваться Системной помощью за десять тысяч.
И когда система начала свою попытку, уже тогда и активировал изучение соответствующей карты, которая и так должна была меня подтолкнуть на этом пути!
Ну а дальше просто сосредоточился на максимальном принятии вливающейся в меня информации. Которая… Теперь казалась предельно простой и понятной… Тем более когда ты владеешь всеми соответствующим Дао и Аурами!
Да неужели на самом деле всё было так просто… И ауры всех четырёх концептов моментально слились, образуя полноценную многогранную «Ауру»!
Внимание! Вы стали Императором школы сверкающих мечей!
Внимание! Вы получаете звание Великого старейшины вашей школы!
Известность +10 (284)
Притом я сразу смог расширить эту ауру до радиуса в двадцать метров, тем самым получая второй ее ранг.
Внимание! Ваш ранг Императора школы сверкающих мечей повышается до второго!
Известность +10 (294)
Ну а далее я просто сидел и наслаждался, играясь с параметрами своего «Владения». Притом оно могло бы даже выйти у меня на третий ранг. Но и тут мне, видимо, всё же не хватало какого-то понимания.
И даже так. Я мог усиливать те либо иные составляющие своих аур. Специально выпустил для этого несколько рабов с требованием сообщать мне все свои впечатления.
Сами же они старались двигаться и использовать умения внутри моего Владения. И тут я мог как вообще делать так, что они почти не замечали моего влияния, или сгущать энергию, замедляя, лишая концентрации и даже выкачивая из них жизнь.
Что интересно, если я хотел замедлить своего потенциального врага, то тут надо было делать упор на Концепты Пространства, Времени и даже, как ни странно, Меча! Вот только каждый из них действовал со своей стороны, делая такое замедление достаточно всестороним настолько, что от него было практически невозможно защититься.
Тем не менее при использовании Ауры я мог ускорять уже себя. Притом настолько, как будто на меня действовало соответствующее С-ранговое умение.
Пространством и временем мог также путать и дезориентировать противника. Блокировать ему телепортацию, в то время как сам в любой момент мог смещаться на любое расстояние внутри своей ауры практически мгновенно. Да и вообще эти два концепта просто отлично работали в связке.
А используя концепт меча, я мог наносить врагам даже некие ранения. Точнее понять мне пока не удалось, ибо мучить своих рабов я на таких экспериментах не хотел, а подходящего противника, которого было бы не жалко, поблизости не имелось.
Жизнь могла выкачивать из врага силы и даже передавать их мне, а также дополнительно влиять на мозг, словно затуманивая его. Да и вообще при ее воздействии потенциальному противнику сразу бы поплохело, и не имей он хорошей защиты, одного этого хватило бы для моей победы над ним. Но а в совокупности концепты только дополняли друг друга! Не зря же основатели школы выбрали именно их.
Ну и, конечно, на многое тут влиял ранг самой ауры. У меня он сейчас был вторым, и чем выше этот ранг, тем не только больше ее радиус, но и намного сильнее само воздействие.
Например, то гигантское дерево, что основало школу «Истинной жизни», имело пятый ранг ауры Жизни!
А значит, его воздействие на реальность было в десятки раз сильней, чем у той же Ауры первого ранга. Да, оно дарило нам ласковый свет и частички своего понимания, когда мы сидели под ним. Но при желании владельца легко могло осушить любого из нас, просто высосав из него всю жизнь и передав ее древу.
На что же будет способна аура Школы сверкающих мечей пятого ранга, я даже подумать боюсь.
Попробовал, кстати, смешать Ауру школы с Аурой Смерти. И если раньше, пока она была неполная, это у меня не получалось, то теперь я мог накладывать их друг на друга!
Начал, кстати, и разбирать богатства самой сумки. Достав и испытав два самых значимых артефакта. «Походная умывальня правителя» (С++) и «Походный дом правителя (С++)».
И хоть в моем домене внутри дома также имелась баня, да и сам дом был в разы лучше его походного варианта. Путешествовать с такими артефактами было бы не в пример лучше и удобней. Притом дом, когда разворачивался из артефакта, и вовсе превращался в небольшую этакую крепость со своим защитным и обновременно скрывающим его куполом, защитой от телепортации и всех видов прохождения сквозь стены и полы. А внутри его было несколько комнат с регулируемой температурой, влажностью и освещением, настраиваемых в весьма широких пределах. Ну и вполне солидный накопитель на десять тысяч единиц энергии, который поддерживал все эти функции.
Далее, покопавшись внутри сумки, отыскал в ней искомый предмет. Огромный кусок камня или кости темно-красного цвета, примерно метра два длиной и под метр шириной.
Идентификация!
И это оказалось именно то, что я и ожидал...
Кусок кости древнего бога (А).
По сути, это был аналог того же самого ногтя, на котором мы сидели и медитировали на испытаниях, только этот кусок был в сотни раз меньше.
И даже так от него шло очень плотное давление праны. И уверен, не пройдет и недели, как он существенно повысит уровень этой энергии в моем домене.
Да и по сути он заменял собой третий источник в дополнение к мане и пси, что я пробил ранее.
Да. Не позавидуешь этим древним богам, если их части тел так ценны… И теперь становится понятно, почему их почти не осталось. И кстати, если уж разговор зашел о них, то… Достаю из сумки того самого пленника.
Гондогор. Древний пещерный гигант (С+). Уровень 262.
Огромная гуманоидоподобная фигура семь метров в высоту стояла полностью опутанная цепями, да и на шее у него тоже имелся ошейник.
И да. Глядя на него, становилось понятно, почему он не находился в какой-нибудь рабской карте или карте стазиса. Которых, кстати, в сумке так и не оказалось, а значит, эльф носил их в своем инвентаре.
Всё это время с гиганта также скачивали кровь. По крайней мере, какая-то странно выглядящая высокотехнологическая приблуда, уверен, была приделана к нему именно для этого. Ведь внутри нее находилось несколько заполненных красной жидкостью колб.
Притом из него постоянно выкачивали не только кровь, но и концентрат кристаллов из праны. По крайней мере, на оборудовании были и такие отсеки. Притом если один производил обычные камни крови, то во втором они явно были более плотные и энергонасыщенные. А значит, существо обладало и божественными параметрами.
Ну а сам гигант был прикреплен к некой станине, что поддерживала его в вертикальном положении, не давая упасть, а также служила креплением для многих установленных на нем агрегатов. И, насколько я понял, его не только выкачивали, но, по всей видимости, и чем-то постоянно кормили... Также через какие-то вставленные в ротовую полость трубки. Другими словами, превратили это живое существо в небольшой цех по производству редкой крови и кристалов.
— И что же мне с тобой делать? — высказал я, осматривая его.
В этот момент существо словно ожило, пошевелившись и начав обводить окрестности всё ещё затуманенным, но уже полным какой-то дикой ненависти взглядом.
А еще в этом взгляде не читалось искры разума. Лишь ярость и жажда уничтожить всё живое вокруг.
Видимо, он находиться в таком состоянии уже много лет, и это заточение со временем выжгло в нем все разумное, оставив лишь только жажду крови, что он испытывал к своим пленителям.
А еще я, кажется, понял, почему он очнулся. После смерти эльфа ошейник, что контролировал его, перестал работать.
Правда, оставались еще цепи и механизм, что исправно откачивал из него не только кровь, но и лишнюю прану.
И тем не менее полагаться только на них я не стал.
Выведение из строя живых существ (С++, 1/5)
Ударил я по нему техникой, и тот покорно обвис на своих цепях, так как без энергии, каким бы крупным и сильным телом ты ни обладал, сопротивляться С-ранговому навыку ты не сможешь.
И тут мне оставалось не так много вариантов действия. Отпускать этого безумного монстра, который будет крушить и убивать всё на своём пути, это обречь окружающих на страдания. А вот как воин в моей армии он мне, думаю, вполне пригодится.
Вот только для начала решил взять его под свой полный контроль.
Контроль сущностью древней крови (С+)
Внимание! Плоть минус две единицы! -2 (297)
Внимание! Истинная кровь (Изначальная прана) минус одна единица! -1 (94)
Жалко, конечно, параметров, которые я при этом навсегда теряю, но думаю, что такой боец этого точно стоит. Ну и при захвате полностью стираю память и личность прежнего существа.
Безумные сознания мне под контролем не нужны. Также он хоть и превратился по сути в новорожденного ребенка, думаю, будет мне полностью подконтролен. Впрочем, на всякий случай приказал ему еще и принять рабский контракт. Так воспитывать и контролировать его станет еще проще.
И кстати, теперь можно глянуть его характеристики…
Ого! Сила и Выносливость имеют порядка трёхсот единиц каждая! А его живучесть и вовсе перевалила за отметку в шесть сотен!
Остальные параметры гораздо более скромные и не дотягивают даже до сотни.
А ещё у гиганта был только один вид Мистической энергии. Но зато какой!!!
Великий сосуд вечности (С, 5/5).
Плоть: 1346/?
Истинная кровь (Изначальная прана): 117.
Это что получается, этот гигант пробил барьер в параметре «Плоть» на тысяче!? И почему-то так и не стал богом… Или система не предложила ему этого. А может, он и вовсе отказался. Да даже, может, он и был раньше на В-ранге, но после того как его долгие годы выдаивали, получая с него кровь, родословные и кристаллы, он в своей культивации и просел... Кто его знает...
И тем не менее его параметр впечатляет.
Хотя если существо выбирает такую особенность, как «Гигантизм», оно может расти вечно. А по легендам, некоторые древние боги, идущие путем Плоти, и вовсе достигали размеров, сравнимых с планетами.
И когда у тебя огромные размеры, барьеры истончаются и прорываются сами собой. Тебе для этого даже делать особо ничего не надо. Знай себе долго живи и хорошо кушай. Ну а Великий Сосуд вечности сам собой говорит о том, что с ним жить ты будешь долго. Да и шесть сотен в живучести тут не дадут соврать.
Тоже касается и других древних существ, скажем, таких как драконы или реликтовые черви. Они просто сами со временем взбираются на В-ранг, а иногда даже и выше…
Тут же, видимо, принципы схожи.
А вот второго или третьего мистического параметра у него и вовсе не оказалось.
Ну с этим я ему, если что, помогу. Благо необходимых карт в наличии было более чем достаточно.
Правда, сначала стребую с него небольшой налог.
Внимание Гондогор передает вам 114 единиц Изначальной праны!
Внимание! Вы получаете 57 единиц Изначальной праны! +57 (151)
И вот получается, что все мои вложения сразу же отбились. При этом я оставил три единицы этого параметра гиганту. Уверен, что тот, если попадет в достаточно хорошие условия, сможет еще как следует вновь наверстать себе этот параметр.
Внимание! Ваш параметр «Изначальная прана» превысил сто единиц!
Отныне вы имеете право создать малый домен! Стоимость: 1000 ОС.
Внимание! Вы получаете навык: «Регенерация древнего бога» (С++)
Регенерация древнего бога (С++). Пока в вас имеется хотя бы частичка праны, эта энергия будет поддерживать в вас жизнь, и вы будете способны отрастить себе любые части тела в самые кратчайшие сроки.
Внимание! Навык «Регенерация древнего бога» (С++) объединяется с навыком Великая регенерация (С+, 1/1) и навыком Взрывная регенерация (C, 1/1) и преобразуется в навык Регенерация Истинного бога (С++).
Регенерация Истинного Бога (С++). Пока в вас имеется хотя бы частичка любой мистической энергии, эта сила будет поддерживать в вас жизнь и пытаться полностью восстановить ваше тело.
Ну вот теперь убить меня, пожалуй, станет еще труднее... С другой стороны, у гиганта вон, больше чем уверен, «Регенерация древнего бога» тоже имеется. И что, помогает она ему? Бесконечно подерживая его жизнь в плену и не давая умереть. Хотя тут вопрос уже скорее философский. Но тем не менее, когда у тебя есть столь крутой навык, намного лучше, чем когда у тебя его нет.
Что касается гиганта... Была, конечно, еще одна жадненькая мыслишка — полностью пустить эту огромную образину в расход.
Например, при достижении энергией отметки в 500 единиц существо получает возможность конвертировать ее в Божественную энергию с определенным коэффициентом. И чем, кстати, более развитая у тебя эта энергия, тем этот коэффициент ниже. Ведь твоя собственная энергия приближается по качеству и плотности к Божественной.
Другими словами, попробовать перекачать всю его прану в изначальную, которую после также передать себе.
Вот только это работало не совсем идеально, ведь чем меньше параметра «Плоть» оставалось бы у гиганта, тем больше рос бы коэффициэнт. А после уменьшения этого параметра отметки в 500 единиц такая передача и вовсе бы остановилась.
Ну и как результат я, конечно, смог бы получить порядка двухсот единиц изначальной праны. Но после этого получил бы весьма посредственного бойца.
А так у меня появился третий сверхмощный юнит в дополнение к жуку и демону!
Притом сейчас демон из них был самым низкоуровневым. Правда, за счет трех энергий, выведенных на С-ранг, наличия Ауры и В-рангового клинка симбионта в битве между гигантом и демоном я бы скорее поставил на демона.
Ну ничего. Мы и из гиганта хорошего бойца сделаем.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
