Нагльфар: Пробираясь сквозь кошмары
Пролог.
Бежать... нужно бежать!
Ноги несут меня по каменному полу, пока позади что-то движется за мной. Каменные стены мелькают перед глазами, черные, серые, красные, все сливается в единое месиво, ведь нарисованные на камне глаза следят за мной и смотря за каждым шагом. Преследуют, смеются, осуждают, наблюдают. Они будто везде сразу, и на потолке и под ногами, тысячи глаз неустанно глазеют в мою сторону.
- Ха-а-а-а-а-а! Ха-а-а-а! Ха-а-а-а! – мое горячее дыхание срывается со рта и пламя гудит в легких, пока волны настоящего жара идут за мной.
Стена огня движется, гонится за мной и нечто в этом пламени движется в мою сторону. Оно говорит, поет, читает этот жуткий стих, заставляя меня слушать его снова и снова.
Пламя ревет, все горит и рушится, а нечто следует за мной.
Все вокруг кажется огромным, гигантским и чудовищно страшным, тысячи глаз смеются надо мной, а пламя настигает.
- Помогите! Нет! А-а-а-а! – кричу я не в силах справиться с паникой и ужасом.
И как будто бы что-то услышало мой голос…
Вспышка!
Все окутала тьма и стены пропали…
Все исчезло, и я завис… в темноте… в пустоте… где нет ни низа, ни верха… только я…
- Ты… - прозвучал чей-то зловещий шепот за спиной.
Голос, шепот, а может эхо? Не могу разобрать…
Пытаюсь обернуться и увидеть хоть что-то.
Но успеваю заметить лишь черную когтистую руку, тянущуюся ко мне!
- Назови… свое имя…
Глава 1. Утренний рассвет.
- А-а-ах! – вскрикнул я и подорвался с кровати скинув с себя одеяло.
Пот лил с меня ручьем, тело дрожало и трясло от пережитого, а в голове все еще стоял гул, шум, тот голос и… как будто какое-то пиликанье. Медленно, размеренное и затухающее, словно звук медицинского оборудования.
- Ха-а-а-а-а… ха-а-а-а-а…
Пытаюсь отдышаться, но получалось не сразу.
В груди давило и было тяжело.
Какое-то время мне понадобилось чтобы прийти в себя и взгляд вскоре уставился в белую пустоту передо мной.
Вокруг меня три стены, потолок и пол, но четвертой стены нет, просто не поставил её, а потому сейчас моему взору открывалась белизна конца и края которой не видно.
- Ну к черту это место! – выругался я.
Тут же активировал панель и нажал на иконку Скидбладнира.
Войти в игру!
Тело потянуло в темноту и вскоре я очутился посреди утреннего леса, рядом с тлеющим костерком, лежа на простом и дешевом спальнике.
- Какой ужас…
Снова кошмары начали мучать меня. Я думал если выйду в «Прихожую», то будет полегче, но белое пространство без ничего давило на меня даже больше, чем что-либо другое. Ни цвета, ни звука, ни запаха, полная стерильность. Мне даже начали чудиться звуки работы систем жизнеобеспечения. Такая атмосфера только с больницей и ассоциировалась, и я, видать, подсознательно ожидал их услышать, хотя разумом и понимал, что неоткуда. Даже если бы я мог что-то слушать реальными ушами, мое тело в капсуле, там таких звуков нет. Это лишь игра моего воображения…
- Просто ужас какой-то… - поежился я.
Лесной воздух наполнял легкие, а дым от костра немного раздражал… Но сейчас я как никогда был рад каждому ощущению. Не надо было спать в «прихожей». И входить туда не надо было
Ах да… стоит пояснить как я вообще докатился до жизни в лесу…
Началось все с того, когда мы с Кайзером покинули виноградники и отправились в путь. Однако учитывая, что в его полушарии реальности сейчас ночь, а он уставший, то остановились на денек на постоялом дворе. После чего двинулись в Ротар. Но затем случилось неожиданное.
Когда мы уже достаточно удалились от таверны и еще не дошли до ближайшего поселения, ему понадобилось пропасть в реале. Пришло какое-то сообщение, подробностей я не спрашивал. Добраться до какой-нибудь деревни мы уже не успевали, а потому засели в лесу. Он достал какие-то камни с рунами и установил что-то типа барьера вокруг этой полянки. Этакую скрытую и безопасную зону, где он мог бы спокойно выйти из игры и не париться, что кто-то его призрачную оболочку найдет и устроит засаду. Не то, чтоб нам нужно было об этом волноваться на нашем соплячьем уровне, но аасимар, похоже, привык так параноить еще в «прошлой жизни». У меня вот таких привычек не было, то ли врагов серьезных не завел, то ли просто никогда не парился.
Изначально рыцарь сказал, что уйдет на пару часов, однако спустя уже час он написал мне, что задержится на два реальных дня, то есть четыре дня игры. Поскольку делать нечего, мне пришлось его ждать.
Спал у костра, гулял по лесу и даже пробовал порыбачить с удочкой у речки…
Вот только мне так надоел этот лес, костер и грубый спальный мешок, что я решил тоже «выйти из игры» и провести время в комфорте. У каждого игрока есть «прихожая» - оффлайн пространство, чисто в памяти капсулы, где можно перейти из одной игры в другую, или просто воспользоваться ускорением времени для собственных дел. Есть извращенцы, что там работают или учатся…
Вот только память моей капсулы была, похоже, даже не возвращена к заводским настройкам, а просто-напросто отформатирована. Добрые доктора не оставили мне ничего, кроме бесконечной белой пустоты, такой же бесконечной и белой поверхности, на которой я мог стоять, и стандартной гравитации, позволяющей оное делать. Да и то, это был жестко зафиксированный прямо в железе минимум, препятствующий возникновению в прихожей условий, мешающих пользоваться интерфейсом. А то были случаи, когда игроки устраивали себе невесомость, бесконечное падение и прочие радости, не позволяющие нормально попасть по кнопке выхода и застревали до тех пор, пока система не начинала бить тревогу и вызывать медиков. А производители капсул потом, естественно, попадали на деньги.
Впрочем, это не означало, что белое пространство было совсем уж безопасным для здоровья. Крыша от этого «очень человечного дизайна» ехала влет и, чтобы нормально жить, тут надо было бы обустроиться. Загрузить какой-нибудь пресет, создать свое место, настроить звук, освещение и прочее, но мне было так лень этим заниматься, что я просто поставил потолок, пол и три стены, чтобы с освещением не парится и кровать мягкую. После чего завалился спать.
Но спать в полной тишине было жутко, запахов нет, все стерильно и чисто, как в больнице, мне даже начали мерещится звуки всякие от чего становилось даже страшнее. Я даже себе шаблон звуков поставил типа японского бамбукового фонтанчика, но без остальных шумов, он мне вскоре начал казаться часами, что отчитывали мне последние мгновения жизни.
Кое-как удалось заснуть, но начались уже кошмары и голоса в голове.
Вот после этого когда я проснулся, то и решил, что нафиг эти «свои миры».
- Больше никогда туда не пойду, - поежился я и постарался унять дрожь.
У меня есть специальное слово, что может перенести меня туда в случае необходимости, но, как и в прошлый раз вряд ли в нужный момент, я про него вспомню и куда-либо перенесусь. Может, потом, если найду какой-нибудь крутой пресет с ветром, звуками, запахами, чтобы заставить это казаться кусочком настоящего мира…
Но найти что-то такое бесплатно - дело не быстрое, и пока мне совсем не хочется сидеть в этой сраной пустоте и копаться в интернете. И вряд ли когда-нибудь захочется, если быть честным.
- Так, ладно. Спать я больше не хочу…
Поднявшись, я подкинул дровишек в костер и затем уселся у огня. Сейчас предутренние сумерки, я вполне могу пойти качаться, уж с моим Ночным зрением с этим проблем нет. Но как-то не охота. Я уже четвертый день тут сижу и даже достиг определенных результатов, однако в данный момент, настроения как-то нет.
Лучше просто побуду один и подумаю…
- Шпиль Безумия…
Именно это место назвал мне Кайзер, когда я указал ему на этот плакат и то, что пытаюсь найти. Добраться туда будет не просто, он находится от меня на противоположном конце континента. Не знаю правда ли мне туда нужно, но это хоть какая-то зацепка. Ничего лучше у меня нет.
- Да и друг новый…
Повернув голову, я увидел призрачный силуэт Кайзера.
Когда игрок выходит из игры, то у него есть две опции что делать с телом. В первой он оставляет свое тело материальным, а потому сам может ехать, если его посадить на транспорт, ну или другие могут его перенести. Но у такого метода есть очевидный минус - если к твоему телу получат доступ не те люди, все может закончится плохо. И пробуждение в жерле действующего вулкана - еще не самый худший вариант.
Вторая опция тоже не приносит абсолютной безопасности. Твое тело остается нематериальным и его невозможно коснуться, но это не мешает просто обложить его ловушками. Например, яму под ним вырыть. Но перемещать игрока в таком состоянии может разве что официальная стража и только при определенных обстоятельствах, как было недавно с Альбертом и его друзьями. Им выходить смысла нет, все равно утащат в тюрьму.
Лучше всего просто оставлять свою тушку в безопасном месте. Галворн как раз следовал этому принципу. Специально окружил нас барьером, прежде чем улечься в своем спальнике призрачным образом.
К этому человеку у меня было двоякое чувство.
С одной стороны, приятно, что есть какая-то компания, кто-то надежный и опытный. Как бы мне не было неприятно это признавать, но Кайзер куда более полезный соратник чем был Ксанти. Тот был моим другом, но был все же новичком и многого просто не понимал, а опыта крайне мало. С теми же боссами в том данже Галворн и один бы справился без проблем. Да и я бы справился, если бы не жесткий недостаток характеристик, что просто не давал мне реализовать весь свой потенциал. Сейчас несколько проще, но все же пока далеко до идеала.
И вот этот человек будет мне помогать.
А вот с другой стороны он тут исключительно по своим личным причинам. Ему нужен секрет Седьмого навыка, а получив его, он просто уйдет. Нет, не кинет меня, а просто поможет до какого-то ему только ведомого момента, а после покинет ради своих целей. Его не волнует, что там у меня, да в целом и не должно.
Как к нему относиться я еще не знаю.
Все же он заступился за меня, когда меня кинули в рейде, а потом пришел на помощь. Да, у него были свои причины, но при этом он взял и выложил десять тысяч золотых. Для нашего уровня - огромные деньги и он совершенно не был обязан их тратить. Так что в целом парень он неплохой, пускай и нервный какой-то. Шутки про кей-поп ему не очень понравились, а меня он потом отпинал за них.
- Ну работать с ним можно в целом, - пожимаю плечами.
Мы с ним на пару неплохо так прорезали тех уродов. Было даже весело выносить их всех и давать волю своему раздражению и злости. Давно уже копилось и очень хотелось выпустить пар.
- Посмотрим, что получится теперь…
Начало уже светать и вскоре атмосфера в лесу стала менее давящей, а мои страхи постепенно отошли на второй план. Так что вскоре я уже был готов к хоть как-то действовать. Пора начинать новый день и пойти на добычу чего-то полезного.
Поднявшись с земли, я поправил простенькую кольчугу и взвалив на плечо арбалет двинулся вглубь леса напевая себе песенку под нос:
Утренний рассвет Солнце поднималось над землёй Просыпался лес Восхищаясь розовой зарёй…
«Король и шут – Утренний рассвет».
***
- Итак, работа была провалена, - хмыкнула Себрас, глава банды Нефритовых змей. Темнокожая женщина средних лет стараясь прикрыть челкой свой большой и уродливый шрам, пересекающий левую сторону лица и глаз.
Сейчас она, разглядывая побитых Дукаса и Лайку. Эта парочка хорошие исполнители, проверенные, но в этот раз им просто не повезло, частично. Рогатый невозмутим и спокоен, а вот клыкастая кипит от злости и готова покусать любого, кто ей под руку попадется. Не зря Парис старательно избегает встречаться с ней.
- Виноградники сгорели, часть персонала убита, но дварф откуда-то достал деньги на полное восстановление своей потери. Так что с рынка он ушел на не очень большой срок. Мы не смогли добраться до его запасов, а его самого убить не вышло, - ровным голосом отчитался Дукас. Тифлинг выглядел расслабленным, но неудача явно задевала его эго, так что не показывал свой настоящий настрой.
- Это все игроки виноваты! – шипела Лайка. Дампирша не сдерживалась в эмоциях и была готова кинуться на кого-угодно, потому остальные члены банды экстренно спрятались, чтобы не попасть зубастой под горячую руку. – Мы доверились Альберту и тот полностью провалился! Дважды! Сначала не смог добыть «мох», потом с его планом все пошло наперекосяк…
- Да, вас потрепало, - хмыкнула женщина. – Те двое… значит придется ими заняться. И…
Тук-тук-тук!
В дверь постучались и вскоре туда заглянул Парис. Маленький халфлинг выглядел испуганным, особенно его напрягал взгляд Лайки. Она недолюбливала трусливого коротышку.
- Что такое, Парис? – глянула Себрас него.
- Прошу прощения, атаман, - испуганно промямлил тот. – Но к вам тут гости. Вы оставили пометку, в случае встречи, пустить его к вам.
- Кто там?
- Господин Боуи Кнайф.
- А, этот… Пусть заходит.
Карлик кивнул и убежал, а вскоре в кабинет вошли игроки.
Красавчик-эльф с приторно смазливой рожей, одноглазая рыжая дварфийка, молодой стройный парень с ножами, а вел всю эту компанию высокий и подкачанный мужчина с лысой головой и весьма грубой рожей. Его громилой можно назвать, бугаем, а никак не профессиональным бандитом и убийцей, но за внешней медлительностью и нерасторопностью скрывается опасный профессионал. Внешность обманчива.
- Себрас, милая моя, рад снова встретиться. – улыбнулся Боуи.
- Здравствуй, Боуи, - устало вздохнула она. – Чем обязана твоему визиту в такое время?
- А я что не могу зайти и поприветствовать старого друга? – наигранно обиделся он.
- Давай без твоих обычных закидонов, Кнайф. Я устала и у меня тут проблемы. Что тебе нужно?
- Да дело у меня к тебе есть важное, - начал тот. – Мне тут одного игрока найти нужно?
- Друг?
- Типа того, - усмехнулся он. – Мне нужно чтобы он замолчал и замолчал надолго.
- Игрока заткнуть невозможно, - пожала чернокожая женщина плечами. – Ты и сам знаешь это.
- Тут у меня все схвачено, мне всего лишь нужна помощь твоих агентов. Ты ведь не оценишь, если я начну хозяйничать на твоей территории без спроса… Так что или дай разрешение, или помоги. В долгу не останусь.
- Мне даже любопытно стало, - приподняла Себрас бровь. – Как ты придумал заткнуть игрока? Он же в любой момент может уйти в ваш мир и там его уже не достать.
- Сейчас этот игрок Застрявший, потому выйти в наш мир не может. А вот чтобы он тут не болтал… мне всего лишь нужна Шкатулка.
Вся троица местных резко напряглась.
Себрас постаралась сохранить нейтральное выражение лица, но даже её такое может пронять. Все же о подобных вещах даже в их криминальной среде не принято говорить. Какими бы они ни были отпетыми негодяями и приспособленцами, но вот работать с той, кто хочет всех убить никому не хочется.
- Ты… хочешь связаться с Безумниками? Сам же знаешь, что с тобой сделают за работу на Дементию.
- Чтобы призвать Шкатулку, не нужно обращаться напрямую к Безумной Богине. Нужен лишь её жрец. Не более. Идеальный вариант для затыкания неугодных ртов.
- Но Безумники… - не была она уверена. – С ними работать себе дороже.
- Все в порядке. Тебе и не придется. Это уже моя забота, а от тебя мне нужна лишь помощь в поиске. Тот, кого я ищу где-то в Нефритовой низине. Его зовут Регул Авс.
Себрас хмыкнула, Дукас и Лайка тоже не удержали смешков.
- Я так понимаю, он и вам уже успел насолить, - понял Боуи.
- Да, он и его друг, Кайзер, кажется, влезли в нашу работу и испортили нам задание. Наниматель очень недоволен результатом… Мы уже думали сами ими заняться, но если ты знаешь способ получше…
- Хо-хо-хо! Думаю, мы сработаемся…
Глава 2. Изменения.
Тихо… спокойно… никакой спешки и лишних движений. Эмоций нет, намерений нет, чувств нет, есть лишь я и пустота…
Оружие наведено на цель и ждет. Руки не двигаются, замирают, не дрожат. Звуки вокруг тускнеют и пропадают, исчезая словно сторонний шум.
Дыхание останавливается и есть лишь я и мгновение оглушительной тишины…
Выстрел!
Палец нажимает на спусковой крючок, и тетива отрывается от замка, выталкивая болт из ложа.
Снаряд на огромной скорости устремляется к цели и влетает медведю точно в бок.
- РА-А-А-А-А-А-А!!! – завопил косматый, когда болт вошел ему в живот по самое оперение. Зверюга покачнулась, но все же удержалась на ногах.
Косолапый моментально понял откуда пришел удар и рванул в мою сторону.
Рывок!
Отбегаю, разрывая дистанцию и на ходу заряжая оружие. Рука тянет рычажный механизм в виде так называемой «козьей ноги», что был встроен в саму конструкцию арбалета, но делать все это на ходу весьма непросто.
Животное настигает меня и бьет лапой в спину.
Прыгаю в сторону и перекатываюсь, спасаясь от удара врага. После чего подскакиваю на ноги.
Медведь рядом и его пасть уже у моей головы.
Удар рукавицей!
Защищенная железной перчаткой рука влетает в морду, и приложенная сила заставляет его прервать атаку и уйти в оглушение на долю секунды.
Прыжок!
Отскакиваю от мишки и, приземлившись, успеваю перезарядится.
Выхватываю из корневого колчана болт и вкладываю в ложе, поднимая оружие.
- РА-А-А-А-А-А-А!!! – бесится зверь, рванув на меня со всей скоростью.
Не двигаюсь, не шевелюсь и просто продолжаю целится.
Его огромные лапы подняты для удара, вся его туша кидается ко мне, чтобы раздавить и разорвать.
Выстрел…
Болт вошел зверю между глаз, пробивая мозг, из-за чего он моментально рухнул, приземлившись у моих ног.
Вы получили уровень!
Текущий уровень – 20.
Вы получаете: +2 к Здоровью, +2 к Энергии, +2 к Мане за уровень.
Вы достигли 20-го уровня!
Вам открыт второй слот талантов!
Вот и чудно. Добрался все же до этого уровня. Поднялся бы быстрее, будь враги хотя бы равны мне по уровню, но, увы, в одиночку я пока победить таких не могу. Еще не готов.
- Ха-а-а-а-а… Ха-а-а-а-а… вот это напряжение…
Такого от лука я не испытывал. Ведь там я мог всегда натянуть тетиву и выстрелить, а тут… тут все куда сложнее и опаснее. Зато мощь выстрела просто невероятная. Своим коротким луком я бы медведя ковырял, истыкивая стрелами, а тут два раз попал и все. Если прицелился бы в горб, как советовал в свое время Ксанти, мог бы вообще парализовать мишку и потом просто ножом дорезать.
Да, этот медведь младше меня по уровням, но все равно достаточно серьезная зверюга, чтобы представлять угрозу. То, что у меня есть физическая сила и крепость, не означает, что я подниму такую тушу и смогу сопротивляться когтям и зубам. Все же размеры и вес играют огромное значение в физической силе. Да, через уровней двадцать я может даже в греко-римской борьбе бы такого медведя завалил, но сейчас…
- Как же это круто было! – загорелся я энтузиазмом. – Такие напряженные и опасные бои самое то для тренировки! Правда, дружище?!
Здоровенная черепаха оторвалась от жевания куста и повернула голову в мою сторону. Пару секунд смотрела на меня как на идиота, что с черепахой разговаривает, после чего вернулась к еде.
- Да, ты прав, - покивал я. – Нужно еще много работать над собой, но я уже на правильном пути.
Собрав лут с медведя, я отправился обратно в наш лагерь по пути подбирая все что может пригодится, а за мной не спеша двигалась черепаха.
Да уж, новый билд куда сложнее освоить чем старый.
Ну тогда у меня было полтора месяца тоски, потому я практиковался по вечерам, да просто что-то умел. С арбалетом же, похоже, я никогда дел не имел раньше, вот и непривычно пока. Значит, будем учиться.
Скорость моя несколько снизилась.
Я же теперь не Застрельщик как раньше, броня стала немного тяжелее, потому также быстро и ловко передвигаться как раньше уже не могу. Точнее могу, но мне еще докачаться нужно, чтобы компенсировать данные недостатки.
С тех пор как я застрял тут на четыре дня, то решил не бездельничать, а как-то эффективно использовать данное время. Потому сразу же приступил к смене билда с Застрельщика, во что-то другое.
Я удалил навык «Короткого лука» и заменил его базовым «Арбалетом», могу теперь пользоваться этим оружием без штрафов. Точнее тем оружием, что мне дал Фодж пока пользоваться не мог, он требовал от меня двадцатый уровень, но теперь уже могу.
Использовать арбалет было сложно, непривычно и муторно, но я знал, что мне нужно просто привыкнуть к нему, понять и придумать, как эффективнее его использовать. Просто стоять за спиной Кайзера и стрелять совершенно не хочется, но пока реализовать свои задумки не могу. Нужно в крупный город заехать, куда мы и пойдем, как аасимар вернется.
Арбалеты в целом вещь специфическая. Медленная перезарядка, сложное управление, каждый выстрел ценен. Зато целиться даже без способностей легко, а стрелять можно вообще из любого положения, хоть лежа, хоть сидя, никаких ограничений, что весьма приятно.
Главным умением этого навыка является специальный режим, который должен быть активен всегда, ведь без него управление этим оружием усложняется в разы. Я попробовал работать без него и быстро понял, что это плохая идея.
- Единство с механизмом – режим. Насыщает арбалет ци, позволяя чувствовать оружие как часть своего тела и частично контролировать. Упрощает зарядку, удерживает болт в ложе и укрепляет тетиву с плечами. Резервация энергии – 25%.
Это своего рода дает игроку что-то типа «тактильного телекинеза», но направленного исключительно на свое оружие. Если в обычной ситуации натягивание тетивы весьма сложное и долгое, то при этом режиме ты частично словно на автомате действуешь. Это единственное умение что прокачивается всего до пятого уровня и имеет только одну бесплатную пассивку. Его я прокачал сразу же до пятого уровня.
= Притяжение – пассивное умение. Заряд ци держится еще около пяти секунд после разрыва контакта с вашим телом и расстояние не превышает десяти метров, а потому в этот промежуток времени оружие можно притянуть к себе в руки.
Да, если у меня выбьют из рук оружие, то я смогу его быстро вернуть обратно. Хорошая вещь.
На данный момент у меня навык прокачан только до третьего ранга, а потому я имею не так много. Из пассивок достался второй подсумок для наконечников, но вот за третий уровень даётся очень хорошая пассивка, что напрямую взаимодействует со стартовым умением.
= Контроль снаряда – пассивное умение. При активированном режиме «Единство с механизмом», вы способны заряжать в арбалет нестандартные снаряды и использовать их, пускай и в ослабленной форме.
Типа могу в арбалет обычную стрелу зарядить, пулю от пращи или даже камень. Да, будет слабее стрелять, но будет все равно. Дело тут конечно не только в экономии болтов - главное, эта способность позволяет быть по настоящему творческим с тем, чем ты стреляешь. Можно стрельнуть алхимическим зельем даже без специального болта, можно сделать какую-нибудь кузнечную жуть типа болта-сюрикена… До тех пор, пока снаряд не повреждает тетиву с ложем и худо-бедно влезает в арбалет, возможно все.
Вторым моим изменением стало удаление навыка «Легкой брони» и замены его на «Среднюю». Поскольку арбалет куда медленнее лука, то получать по голове я буду чаще, а потому понял, что вместо уклонения нужна защита и взял этот навык.
Вообще о средней броне нужно поговорить отдельно.
Суть в том, что она является этаким промежутком между Тяжелой и Легкой, но внутри себя сама по себе делится по весу и укрепленности. Типа вот у меня кольчуга, койф, наручи и поножи, а у Кайзера настоящая кираса с латной юбкой и прочими атрибутами, казалось бы, вполне тяжелой брони. Но пока она не начинает по-настоящему ограничивать движения, считаться тяжелой она не станет. Фактически, проще всего границу определить по сапогам и наплечникам. Если видишь стальные сабатоны и большие, похожие на обмундирование спейсмарина наплечи - оно тяжелое. Если же наплечники гибкие, из нескольких пластин и позволяют нормально поднять руки, а сапоги все еще кожаные, пусть и нередко. со стальным носом - значит средняя бронь, пусть и из тех, что потяжелее.
Из активных умений у меня пока только стартовый «Удар рукавицей». Просто атака кулаком, что и агро поднимает, и оглушить может и дамаг не самый плохой наносит. В целом полезная штука.
Минус у этой брони только один. Умений на сброс агра почти нет, и те, что есть доступны только на высоких уровнях. Отсидеться в стороне и не быть прибитым тут почти не вариант. Враг в любом случае на меня как-то отвлечется и придется отбиваться. Благо защиты и выживаемости теперь в разы больше, что позволит все это делать.
Ну с этим еще можно разобраться. Идеи есть.
Пассивки же стандартные для средней брони что я получаю за три уровня:
= Вызывающий взгляд – пассивное умение. Вы быстрее накапливаете агрессию противника, на котором сконцентрирован ваш урон.
= Полный комплект – пассивное умение. Если вы облачены в полностью средний доспех, то ваша защита и устойчивость увеличены на 20%.
= Привлечение взглядов – пассивное умение. Рядом с вами союзники накапливают агрессию медленнее.
Ну ничего такого особо полезного. А можно сказать даже вредного. Первое так вообще будет мешать мне сражаться, ведь могу легко перетянуть внимание просто стоя рядом. А если с нежитью боремся, то автоматом первым по шапке получу. С остальным все и так понятно.
Взятие навыков — это все же полдела, а вот их прокачка потребовала смены экипировки.
Первым делом сходил до ближайшей деревни. Там нашел одного игрока на рероле, что как раз качает лучника. С ним и сторговался на мой полный лиственный сет и лук с колчаном и стрелами. Ему нужно было новое снаряжение, и полный сет разом был отличным предложением. Так что парень с радостью все у меня выкупил. Денег при себе у него было немного, но вот полезные вещи имелись, потому на них и сторговались.
От него я получил кое-какие деньги, а также портативную плавильню, что позволяла мне работать с рудой где угодно, а не тащиться каждый раз в кузню. Всегда полезно для крафта. Сам бы я такую еще не скоро получил.
Жаль работает только на мане и угле, а оной маны у меня мало, но дело решили зелья.
После этого я зашел в местный магазин и купил себе стартовую кольчужную броню, простой и дешевый арбалет, болты и рецепты болтов. Колчан под болты у меня был, спасибо Клинту, что оставил его мне.
Может выглядела моя экипировка колхозно и мусорно для моего уровня, но я использовал её исключительно для прокачки навыков и добития недостающих уровней. Полноценную экипировку я стану собирать в Ротаре, как доберемся туда.
А пока надо было качаться, собирать все, что плохо лежит, перерабатывать и продавать всем, кто берет. Копить деньги на качественную экипировку на будущее. Одалживать деньги у Кайзера я не хочу, не нравится мне быть попрошайкой и от кого-то зависеть. Потому лучше сам заработаю, чтобы в долгах не сидеть.
Остальные навыки я менять не стал. Атлетика поднялась до пятого уровня, но ничем интересным так и не обзавелась. Разве что небольшая пассивка появилась:
= Очищение тела – пассивное умение. Снижает время действия и силы ядов и токсинов на 20%.
Штука, конечно, полезная. Работает на все яды разом, но без развития личных сопротивляемостей могу даже не заметить эффекта. Да и в целом, я не так уж и часто бываю отравлен, так что особо ценной эту способность назвать трудно. Лишней не будет… Но это все.
А вот с Мантрами отдельная история. Там я тоже поднялся на один уровень и получил вторую крайне важную пассивку. Вообще все пассивки делают навык просто невероятно полезным для любого бойца как ближника, так и стрелка. Если первая, что сохраняет эффект отключенной мантры на пять секунд позволяет «жонглировать» ими, то вот вторая, делает все мантры одной ветки еще более полезными.
= Покровительство элементов – пассивное умение. Применение любой элементальной мантры наделяет её дополнительным эффектом.
Стоит пояснить две важные вещи.
Первое, что арбалеты, как таковые, не скейлятся(1) от характеристики Сила. Если луки могут вкладывать её после определенного уровня и полного натяга, то арбалет для урона её не использует. Сила нужна для зарядки, отдачи и требованию к оружию. А потому может показаться что Мантра Стального Тела просто бесполезна для них, но и тут есть второй момент.
Второй же заключается в том, что все мантры поделены на две ветки – Элементов и Возвышения. Мантры Внутреннего огня и Стального тела – элементальные, а вот Мантра Успокоения, что я так и не взял пока, относится к другой ветке. И вот пять элементальных мантр, теперь будут давать мне особые свойства при активации.
Внутренний огонь – добавляют небольшой, зависящий от прокачки умения урон от Огня. То есть я могу поджечь что-то или нагреть если постараюсь. Это не заменит мне Огненные болты, но позволит действовать гибче.
Стальное тело же укрепляет оружие и снаряды. А чем прочней снаряд, тем проще пробить броню, ведь разрушаясь о препятствие стрела теряет почти всю силу, тратя ее, собственно, на саморазрушение. Плюс, укрепление дуг арбалета как раз таки усиливает выстрел, пусть и усложняет натягивание.
В общем, крайне полезная штука.
Ну и еще одну новую мантру взял, уже из Возвышения, но она для стрелка самое то.
- Мантра Постигающего сущее – режим. Пока активна данная мантра ваши Четкость зрения и Дальность атаки увеличивается на 20%. Резервирует 20% энергии. Восстановление – 5 секунд. Активация – звук «Ruh».
Ну это вот просто что дает мне больше урона как раз от стрелкового оружия.
Есть еще одна штука, что хочется рассказать, но сначала раскидаем очки характеристик.
Их у меня за два уровня стало двадцать, потому кидаем десяток в Тело и еще десяток в Силу. Для быстрого натягивания арбалета нужна сила повыше, а дополнительная живучесть нужна будет для того, чтоб не скончаться даже с доспехами. Как добью до пятидесяти, надо будет переключиться на Меткость - основной стат стрелка уж точно не должен отставать.
Имя: Регул Авс. Раса: Лунари. Класс – Арбалестри. Уровень – 20. Опыт – 541/3000.
Жизнь – 200 Энергия – 346. Мана – 45.
Характеристики: Сила – 44.(+2=46) Телосложение – 38. (+2=40) Выносливость – 51. Меткость – 41. Мощь магии – 1. Резерв маны – 1.
Навыки:
1.Атлетика – 5. (429/1000) - Ровное дыхание: 42.9%
2.Средняя броня –3. (247/1000) - Заброневая защита: 24.7%
3.Арбалет – 3. (211/1000) - Пробитие: 21.1%
4.Мантры – 4. (334/1000) - Циркуляция ци: 33.4%
5.Заблокировано до 30-го уровня.
6.Заблокировано до 60-го уровня.
7.Заблокировано до 90-го уровня.
Ремесла:
= Производящие:
- Алхимия - 4 (378/1000)
- Кузнечное дело - 3 (239/1000)
= Добывающие:
- Горное дело - 4 (366/1000)
- Добыча древесины - 4 (342/1000)
- Травничество - 4 (375/1000)
- Свежевание - 5 (400/1000)
- Рыбалка - 2 (112/1000)
Все отлично. Из вещей, что дают мне характеристики остался только пояс и нож. Все остальное я продал. Колчан Черного леса и Накидка из перьев не дают мне статов, только бонусы свои.
Класс у меня теперь Арбалестри. Без Мантр был бы просто Арбалетчик.
Внимание! Ваш класс изменен – Арбалестри.
Бонус класса: +30% к скорости, увеличена дальность стрельбы +30%. Мантры имеют дополнительный эффект к владению арбалетом.
Скорость бега у меня уже так сильно не увеличивается, зато теперь мантры влияют на зарядку арбалета. Как? Тут все зависит от самого арбалета и его механизма. В арбалетах где процесс зарядки более тяжелый и силовой типа «козьей ноги» или прямое натяжение, там мантра Стального тела будет помогать, а в арбалетах со сложным механизмом уже поможет Внутренний огонь.
Билдом своим я в целом доволен, но пока играть весьма тяжко, особенно одному. Надо дождаться Кайзера и отправиться уже в крупный город. Ну и с делами его разобраться, чтоб можно было путешествовать без оглядки.
«Кроме как на реал… Угораздило ж его там застрять.»
- Отлично, - радовался я. – Поторопимся в лагерь. Нужно еще многое успеть!
Ускорившись, я поспешил обратно, пока позади неспешно двигалась черепаха…
1.Скейл (от англ. scale — масштаб, шкала) - игровой термин обозначающий зависимость параметров от характеристик. То есть урон в ближнем бою идет от Силы, а количество Здоровья от Телосложения.
Глава 3. Возвращение.
- Чертов старик, вот надо было на меня свою работу спихивать, - ворчал Ким Су Хо погружаясь в капсулу. Эти два дня выдались муторными. Отец решил, что сын сейчас не занят, а потому на него можно свалить пару деловых поездок. Нет, участие в семейном бизнесе, конечно, важно, но такую рутину отец мог бы спихнуть и на кого другого.
Все же его дела в игре приносили свои дивиденты даже сейчас, когда он несколько отошел от дел. А уж если ему удастся заполучить в руки легенду, известную как седьмой навык…
«Поверить не могу, что он и вправду существует…»
Нет, он знал, что такое есть. Он анализировал каждый матч, каждую серьезную битву, и не обратить внимание на то, что некоторые моменты в билдах его противников просто не сходятся, не мог. Но одно дело догадываться, а другое увидеть своими глазами. Так что он очень хотел поскорее помочь этому придурку вспомнить все, чтобы получить информацию.
Вскоре он оказался в игре и снова стал Кайзером Галворном.
Вообще это была привычная для многих игроков вещь, когда они погружаются в своего персонажа, как бы становясь им. В реальности ему привычнее думать о себе как о Ким Су Хо, парне из немаленькой семьи чеболей(1), а вот в игре он становился Кайзером, рыцарем, что начал свой новый путь к возвышению.
Раньше у него было другое имя, уже овеянное славой, пусть и начавшей тускнеть. Но чтобы достичь новых вершин, его пришлось отбросить.
«Я вернусь… вот увидите…»
Открыв глаза, он поднялся со своего спальника.
«Как бы Регул не сбежал…»
Такое вполне может быть. Четыре дня все же. Хотя он всегда предупреждал, когда уходил в ближайшую деревню и отчитывался о возвращении. Так что он тут.
- Ну я верну… КАКОГО ХРЕНА?!!! – вырвался у него выкрик, когда он осознал, что вокруг происходит.
Начать стоит с того, что когда он закладывал тут лагерь, установив по периметру защитные камни, то это был живописный лужок, окруженный лесом. Высокая трава, кусты, большие и маленькие деревья, крупный пень рядом и камень. Сейчас же от всего этого пейзажа остался только камень, да и тот не весь.
Трава была выкошена полностью и отложена в сторону и её сейчас активно жрала крупная черепаха на панцире которой было вырезано слово: «Собака». Близстоящие деревья были срублены, обработаны и сейчас перерабатывались в древки для болтов или другие палки. Пня не осталась, цветов тоже.
В центре этого яркого «следа человеческого эксплуатации природы» сидел один лунари, вид, которого вообще не предполагал хоть какую-то заботу об экологии или лесном массиве.
Слева от него под навесом находился склад с древесиной, откуда он брал палки и вытачивал древка, справа мешок с перьями, откуда он доставал оперения для болтов. Чуть в стороне стояла миниатюрная плавильня, что работала нон-стопом выплевывая один железный слиток за другим. Плавильня работала явно на мане, а учитывая сколько её у этого лунари, долго и эффективно функционировать она не могла. Однако ушастый подошел к проблеме креативно, просто поставил два котла с которым варил простейшее зелье маны, пил его напостоянку как чай, вливал силу в плавильню и варил новые. Сами слитки он потом перерабатывал на наконечники для болтов и аккуратно складировал их перед собой в разные стопки. Эльф размеренно постукивал молотком по наковальне, выравнивая свои заготовки, затем затачивал их, попутно напевая какую-то дурацкую песню, которую система не считала нужным переводить.
Ten o'clock postman Bring me her letter Ten o'clock postman Make me feel better
Been so many days Since that I've met her Ten o'clock postman Bring me her letter Bring me her letter
«Secret Service — Ten O'Clock Postman».
Пел, кстати, неплохо, у парня отлично поставлен голос, либо в прошлом сидел в караоке часто, либо родня заставляла ходить на какие-нибудь курсы, как его когда-то насильно пихали на пианино. Песня даже казалась смутно знакомой.
«Да… моя бывшая подобное слушать любила…»
Думать о таком сейчас совершенно не хотелось, потому он тряхнул головой отгоняя воспоминания. В остальных котлах варился, вероятно, клей и какая-то зажигательная смесь, что он разливал по бутылкам.
- О! Кайзер! С возвращением! – обрадовался Регул. – С делами закончил?
- Типа того. Ты тут что устроил?
- Ну, пока тебя не было делом занялся. Ремеслом и прокачкой до двадцатого уровня, а то скучно было.
- А изменения интерьера?
- Ну, пришлось облагораживать окружение, чтобы нормально работать смог.
- Ты же в курсе, что за подобный вандализм тебя местный егерь прибьет, а после сдаст в тюрьму?
Парень замер. Начал нервничать и втянул голову в плечи.
Похоже, о таком он тупо не знал или забыл.
В Мироу в отличие от остальных земель стараются придерживаться кое-какого средневекового реализма. Большинство лесов принадлежат какому-нибудь землевладельцу и если на убийство монстров они закрывают глаза до определенного уровня, то вырубки без разрешения и порча окружающего вида обычно вызывают у оного желание кого-нибудь повесить. И, поскольку лесники висеть не хотят, они будут очень стараться найти того, кто их поставил под гнев начальства. Благодаря его рунным камням никто еще не заметил это место, но как только они уйдут, то начнутся проблемы. И лучше им уйти как можно быстрее и подальше.
- Да уж устроил ты тут. Тебе место в клане «Конвейеров» не интересует? Китайцы такого умника с радостью к себе возьмут.
- Нет. У меня свои дела есть, - ответил Авс собирая свои вещи в инвентарь.
- Как хочешь. А черепаху где достал? И почему на ней написано «Собака»?
- Да нашел её тут. Гуляла такая. Сначала думал из нее суп сделать, но Кулинарию я не брал, потому прикормил и оставил рядом. Она меня, кстати, к луту потом привела.
- Ты нашел что-то? – заинтересовался Галворн.
- Да, Синюю вещь кто-то спрятал в скале между камнями. Что с ней делать, я не знал, потому убрал в инвентарь. Тебе она нужна?
- Если вещь полезная, то её нужно использовать.
- А как же эстетика и просто правила приличия?
- Пф. Какая разница? – фыркнул Кайзер. – Я ценю эффективность и ради неё готов мириться с отстойным видом.
- Ну сам смотри, - пожал эльф плечами и выложил перед ним штаны.
Взглянув на статы Кайзер быстро понял, что к чему.
Испачканные портки. Тип – Экипировка. Легкая броня. Защита – 26. Ранг – Редкий (Синий). Прочность – 251/300. Материал – Жабья кожа. +6 к Телосложению. +10% урона от яда. Требования: Уровень 25. Дарует умение: Метание фекалий. - Метание фекалий – предметное умение. При активации метает в противника сгусток вонючей густой субстанции. Засуньте руку в штаны и извлеките оттуда нечто, что определенно напугает ваших врагов.
Посмотрев, понюхав, он сразу же скривился.
- Сделай скриншот вещи и описания, а затем выложи в инет, со словами что продадим на аукционе в Ротаре. Коллекционеры всякого шлака купят за любую цену.
- Серьезно?
- Да. Есть куча троллей, что будут рады применять это умение на лицо оппонента. А есть просто отдельная категория игроков, что собирают уникальный, но мусорный лут. Видел бы ты цену, за которую купили Сферу Бесполезности…
Он до сих пор помнил, каким взглядом смотрел на своего друга, когда тот назвал цену и перебил лот.
Даже на его не особо следящий за деньгами взгляд это был перебор.
- Окей, так и сделаю.
- Собирайся. Мы отправляемся в путь. Многое еще нужно успеть.
- Тогда расскажи уже куда мы идем и зачем.
- Ладно… Слушай…
***
Возвращение Кайзера было приятной новостью, а вот осознание, что за мои действия мне могут повязать пеньковый галстук, радовало не сильно. Я же просто увлекся крафтом и не особо обращал внимание на то, что делают вокруг. Да, стоило подумать над этим.
И ведь если будут расследовать, то на идиота, что завалил ближайшие деревни лутом выйдут быстро.
«Надо будет что-то придумать, а то из Нефритовой низины придется бежать…»
Но об этом подумаю по пути.
Сейчас же я собирал свои вещи и готовился к походу. Кайзер же занимался своими рунными камнями, и походу объяснял, что и как.
- Один мой друг ведет бизнес в этих места, - начал азиат. – В основном держит несколько ресурсных баз, крутится в высшем обществе. Ну и свое казино тут имеет. Я у него для дела как-то занял сто тысяч и просадил в его же заведении.
- Пфф! Тьфу! – подавился я зельем маны, когда слушал его. – Сто тысяч?! Серьезно?! Зачем?!
- Это уже личное. Для дела было нужно. Объясню как-нибудь потом. Тут важно другое, - говорил он. – Когда я так резко занял у него сумму для дварфа, то он попросил меня в ответ не возвращать деньги, а решить одну проблему. Ты же знаешь, как устроена Нефритовая низина?
- Да.
Нефритовая низина, что находится на востоке континента Песни является ничем иным как рукотворной землей. Предки княжества Орест были просто невероятными геомантами, которые вместе с эльфами этих земель и создали этот край, отделив его от восточных степей и пустив воду по этим засохшим местам, получив территорию с мягким климатом. А еще они создали гигантский акведук, что здесь почему-то называют мостом. По нему протекала огромная река, и «протекая» она давала начало новым водоемам. С тех пор и стоит огромный Мост Дрейма, что дарует всему этому краю лучшие условия.
Да, нынешние потомки тех геомантов и десятой доли предков не стоят, но местным трудно их не почитать, когда перед глазами постоянно такое. И помимо княжества Орест, тут в центре рядом с Мостом находится еще и второе – Йонг. Именно вокруг второго, кстати, находятся самые плодородные земли, а также там находится одна из медоварен Марлен, приглашение выпить меда которой мне как-то попадалось. Дамочка разворачивает по низине целый медоварный концерн, как я слышал.
- Так вот, южнее столицы Йонга находится Зеленый удел, провинция с множеством небольших деревень. И вот нас интересует самое южное поселение Риан. Захолустье в небольшом Зольмском лесу, которое никому не интересно. Вот там ты бы мог устроить еще один ремесленный дебош, и никто месяц бы не хватился… И вот в этом медвежьем углу, где даже лесники почти не ходят, и случилась какая-то беда, вроде как призраки нападают на деревню и мучают местных уже месяц. С этим меня и попросили разобраться. Подробности он расскажет мне при личной встрече в Йонге.
- Да уж, вопросов остается слишком много, - хмыкнул я. – Надеюсь твой друг на них ответит.
- Я тоже надеюсь.
Закончил, наконец, со сбором всех вещей и был готов отправляться.
- Что теперь?
- Идем в Ротар. Там ты обновишь экипировку, а затем мы будем искать двух новых спутников. Маг нужен обязательно, желательно саппорт, но можно и боевого. А вторым нужно поискать сенсора.
- Значит поищем, - кивнул я. – Ну-с, вперед и с песней!
- Не смей петь, - фыркнул тот.
- Эй, я же нормально пою. В отличие от тебя.
- Сейчас битым пойдешь, - зарычал аасимар. – Шевелись.
- Да-да, иду.
Но перед этим накидал черепахе побольше травы и кустов.
- Пока, Собака. Спасибо за компанию. И не выдавай меня, если кто спросит, - попрощался я с животным.
Та не отреагировала и продолжила жевать.
- Ты совсем головой поехал, с черепахой разговаривать? – покачал головой Кайзер.
- Ой, не начинай, - отмахнулся я. – Увидимся еще!
Мы покинули эту уже не особо милую полянку и отправились в путь.
- Удачи, Регул, - сказал Собака напоследок. – Спасибо за еду.
И под охреневший взгляд Кайзера, я поспешил покинуть это место…
1.Чеболи - это крупные южнокорейские финансово-промышленные группы или многоотраслевые конгломераты, которые контролируется одной семьей. Когда это слово применяется к людям, оно, как правило, обозначает южно-корейскую олигархию.
Глава 4. Пробуждение.
Путь до Ротара занял у нас не так уж и много времени. По пути мы ввязывались в бой со всеми встречными монстрами и зверьми, ведь Кайзеру тоже нужно было добить двадцатый уровень. Иногда, если в придорожных тавернах были слухи о чем-то опасном, мы сходили с дороги и искали таковое. Бандиты, звери, монстры, - все равно. Весь лут потом пойдёт на продажу. Если рыцарю на все это пофиг, у него деньги есть, то вот мне пригодится все. Все же стрелки – самый «прожорливый» стиль игры, потому приходится мучиться, благо я наделал себе уже под три сотни болтов и кучи всяких наконечников, пока ждал напарника.
Главное на реальные неприятности не нарваться, а то они нас едва не коснулись…
Когда мы вышли из нашего подлеска и двигались по дороге, нас нагнал отряд воинов в хорошей броне, облачены одинаково и смотрятся довольно грозно. У них на груди был символ Ордена Рассвета, вот только не с желтым солнцем как обычно, а почему-то с красным. Дюжина конных рыцарей не вызывала ни капли доверия.
- Стойте, путники! - произнес главный среди них. Какой-то усатый мужчина средних лет и вот его грозный взгляд мне как-то не понравилось. - Мы есть каратели воли божьей, что несет гнев Светоносного всем, кто зло творит. Есть ли среди вас темные?
Мы переглянулись, а вот рыцари распределились вокруг, чтобы мы не сбежали.
Кажется, с ними лучше не шутить.
- Я аасимар из Зарера, а он лунари, - ответил Кайзер. - В нас нет тьмы.
К нам подъехала женщина в багровой мантии с глубоким капюшоном. Она провела надо мной руками, после чего отрицательно покачала головой.
- Тогда ступайте с миром, - произнес рыцарь. - Да благословит вас Светоносный.
- Спасибо, - кивнул Галворн. - Мы в безопасности, раз такие благородные воины защищают от зла.
- И мы будем сражаться, - с гордостью заявил тот.
Они все уехали, оставив нас позади.
- Это кто сейчас был? - недоумевал я.
- Орден Рассвета, точнее его радикальная часть, служащая Верховному жрецу Гаскону Ватори, - ответил аасимар. - После того как их хозяин просрал Тальт и опозорился на все Нейтральные земли, что их выперли оттуда, его авторитет пошатнулся. Фанатики его теперь еще более рьяно ищут темных и пытаются устраивать показательные казни. Именно что пытаются - князья, как бы хорошо те не относились к Светоносному, не позволят вершить на своей земле суд никому, кроме них самих. Но сейчас, как слышал Ватори собирает своих верных воинов. Вот они и хотят чего-нибудь учудить все равно стража уже не догонит…
Как будто уже не рассчитывают вернуться. Интересно…
- А тебя как не спалили?
- Артефакты я не зря ношу. Они меня и прикрывают, давая возможность чуть показывать маскировку крыльев. Глубокую проверку не пройду, но аасимар обычно не проверяют.
- Повезло.
- Пошли.
Мы двинулись вперед, а я вот как раз вспомнил, о чем хотел спросить.
- А как так получилось, что ты Падший? Ты же аасимар, но не качаешься у них. Как ты ушел оттуда и вообще таким стал?
- М? Ты что о Путях Пробуждения ничего не знаешь? – глянул он на меня. – Это же одна из новых механик игры.
- Эм-м-м-м… видел этот пункт, - честно признался я. – Там в списке нововведений было что-то под графой «для хайлевлов», вот я и отложил на какое-то время, когда игру изучал. А потом забыл вернуться.
- Эх, ты.
- Эх, я. Ну так что там?
- Ну, как и все новые механики, эта не совсем новая. Она и раньше была, просто её никто не структурировал и не дорабатывал, а потому была хаотичной и сырой. Сейчас доделали. Пути Пробуждения – это что-то вроде расовой и узконаправленной трансформы, доступной каждому, что есть как общие, так и особые.
- Под «общими» ты Лича имеешь в виду?
- Да, становление Нежитью – это своего рода Путь, но доступный всем. Навыки трансформации, опять же. Сам Путь Пробуждения – это детальная настройка твоей расы и переделка её во что-то совершенно новое.
- Можешь привести пример?
- Ну вот есть Солеры. Практически чистые маги, бонусы к боевому потенциалу небольшие и они разве что гибридами могут быть, да и то не самыми лучшими. Но с помощью особых квестов и событий, такой эльф может выбрать один из пока известных для них двух путей – Эльф Крови и Эфемерный клинок. Первый переводит бонусы от Маны в Здоровье, делая их едва ли не самыми «жирными» ребятами, у которых единица тела стоит не 4 единицы жизни, а целых 8. Надо объяснять, что это означает?
- Это же получаются самые лучшие Маги Крови… - охренел я.
Дампиры получают крутые бонусы к Крови, но изначальная слабость самой магии у них мешает им реализовать весь их потенциал. Так, позволяет стать сносным спеллблейдом. Гомункулы и дварфы тоже “жирные”, но одни в Магию Крови не могут, а вторые также слабоваты в магии в целом. И Солер что сохранил свой магический урон, став эльфом крови… а потом еще и вампиром если сможет… это выходит что-то страшное.
- Черт, а это выглядит круто, - хмыкнул я. – Даже жалко, что я не Солер. А второй Путь что дает?
- Это для билда на маневренный бой. Больше урона, больше устойчивостью. Но если Щит Маны не получишь, дохнуть все равно будешь с полутычка.
- Прикольно.
- Ну и пути аасимар такие же. Возвышение позволяет еще сильнее укрепить свою суть со Светом и стать реально Ангелом с энергетическими крыльями. Второй же вариант Слуга Стихий, позволяющий тебе выбрать одну из четырех стихий – Огня, Воды, Земли и Воздуха, вместо Света. Ну и Падение, конечно, куда без падших ангелов? От Ввозвышения отличается разве что направлением… И тем, что подготовив некоторые штуки перед рероллом, можно «упасть» буквально на первом уровне.
Помню, когда он явился из его глаз тьма полыхала, а сам он словно дымился.
- Насколько я знаю начинающие аасимары не могут летать, только парить и все такое.
- Любой путь возвышения позволяет улучшить крылья раньше положенного, считай, дополнительная награда за раннее открытие такового.
- И я так понимаю Куриную Слепоту Падение лечит тоже.
- Да, я прекрасно вижу в темноте, даже Темное Зрение имею, - он усмехнулся. – А вот яркий свет мне неприятен, но это компенсируется артефактами. Ну и Светом меня лечить не стоит, будет больно.
- Но зачем тебе так заморачиваться? Не спорю, это круто, но ты это не от балды явно делал, а все целенаправленно свершал.
- Вопрос билда, - фыркнул Галворн. – Извини уж, рассказывать все планы на будущее я пока не собираюсь.
- Понял-понял, - махнул я рукой.
Тут явно какая-то тайна скрывается.
Странный он какой-то.
Он вроде тупо бухал в таверне пока его Альберт не попросил помочь с рейдом, что как бы говорит, что он не особо куда-то стремился. А стоило ему просечь о седьмом навыке, прям загорелся.
Разговор как-то сам потух, а я решил почитать что там еще есть по этим Путям и конкретно для лунари.
И тут пока известно только о двух вариантах:
= Хищник Новолуния – некоторые лунари отдаются первобытной ярости и жестокости, погружаясь в темную сторону природной сути. Они перенимают звериную душу и становятся сами частично как животные, становясь идеальными хищника что, готовы погрузиться во Тьму.
Прикольно. Можно ушки и хвосты себе набрать при этом, не становясь фурри. Удобно. Даже Темное Зрение за такое дают.
Однако все бонусы на живучесть и ближний бой, что для стрелка как-то не очень. В целом, если меткость не нёрфит, то можно пойти… Если будет лишнее время и не найдется ничего лучшего.
= Адепт Круговорота - Круговорот Сезонов всегда был одним из важных аспектов природы, и некоторые из друидов лунари нашли способ, как с его помощью увеличить их связь с основными стихиями. Магия Воды, Огня, Земли и Ветра откликается на зов Адептов Круговорота с куда большей охотой, а их магические способности возрастают, благодаря этой практике. К сожалению, эта практика требует полной сосредоточенности на магических искусствах, из-за чего боевые способности страдают.
Это уже точно не ко мне. Магия - это не про мой текущий билд, а уж в ущерб боевым статам… В общем, противопоказано.
«Ничего, что стоило бы внимания прямо сейчас. О Хищнике можно подумать… Но только если не найдется ничего лучшего. ни в плане Пути, ни в плане траты времени…».
Почитал её про аасимар и у них, кстати, есть одна забавная вещь.
Их Возвышение делится на два варианта – Полное Возвышение и Ложное Возвышение. Второе это чисто делает крылья энергетическими, но вот все остальное не затрагивает вообще, никаких дополнительных бонусов нет, только избавление от необходимости иметь специальный доспех с отверстиями на спине под крылья. Неизвестно пока есть ли такой вариант для других Путей.
А еще прикол, что даже у людей есть свои Пути. Да, вот так неожиданно, для самой универсальной расы есть способ себя изменить.
Полукровка и Парагон.
Первый вариант позволяет взять бонус и штраф от другой расы. Типа предок твой бы эльфом, вот ты и получай от него что-то хорошее и что-то плохое. А вот как работает Парагон не совсем понял, тут что-то говорится про Потенциал Человечества, но как оно устроено, решительно не ясно. Может потом узнаю.
- Хех как много интересного можно найти, жаль мне пока ни один Путь не подходит, - усмехнулся я, выключив экран и взяв в руки арбалет. – И надо тебе было заморачиваться?
- У меня свои причины, - фыркнул Кайзер, проверяя ремни щита и извлекая меч из ножен. – Оно того стоило. Квесты у аасимаров довольно унылые как по мне, а Падение сразу дает возможность летать.
- Полет ограничен временем, резервирует часть энергии или тратит силы? – спросил я, заряжая оружие и накладывая болт.
- Последнее. Пока машу ими отрывая себя от земли тратится энергия и копится усталость. Зато при планировании затраты почти никакие. Это удобнее чем ограничения на полет или резервация. Можешь рассчитывать свои силы и отдыхать, когда есть возможность.
- А дырки в спине не мешают?
Достал дварфийский арбалет, что я раньше из-за ограничений использовать не мог, но сейчас уже можно им воспользоваться. Также зарядил, наложил болт, а сам повесил за спину на специальный крюк.
- Они тут только для вида. У всех на пути крылья призрачные, просто если я буду ходить с обычной броней у людей возникнут вопросы. За стихийного или возвышенного аасимара я себя уже не выдам, слишком замороченно.
Он поправил шлем и проверил остальную броню. Я встал за его спиной.
- Ты готов?
- Да, и наши друзья тоже…
Преследование я услышал еще минут пять назад и Кайзер тоже засек приближение. Мы не сенсоры и потому засекли приближение только на подходе. Шум и поведение животных - простые признаки, которые можно уловить обычной внимательностью… Впрочем, если бы враги попались бы более умелые, оно бы нам не помогло.
К сожалению, сенсора у нас пока нет. Если бы он был, могли бы и обойти врага по лесу, атаковав с фланга…. Но в слепую так лучше не делать. Так что мы с Кайзером просто стояли, не подавая виду и готовились к битве.
Вскоре они показались из-за кустов и стали выбираться на свет. Небольшие зеленые ушастые гуманоиды смотрели на нас своими залитыми кровью глазами, скалили острые зубы и капали на землю слюной. Носатые уродцы с ржавыми ножами, самодельными копьями и примитивными луками были готовы напасть на нас и разорвать на куски.
Дикий гоблин | Уровень – 19 | Гуманоид | Гоблиноид
Дикари, просто банальные дикари, даже по меркам других орков и гоблинов. Паразиты, что не производят ничего своего, вместо этого похищая оружие, еду и инструменты у своих разумных соседей. Причем в основном похищают именно что-то ненужное, что уже идет на выброс… Поэтому, в основном, их и игнорируют.
Но иногда, когда их становится слишком много, они смелеют и выползают на дороги. Иногда еще они так делают в голодный год, но тогда бы мы их не заметили, голодный гоблин без сенсора почти невидим. А эти шли, не слишком таясь, и не слишком тихим шепотом подбадривали друг-дружку…
- Что-то халтурят те фанатики. Столько “зла” пропустили.
- Бездари. Такие только толпой на караваны тифлингов нападать и могут.
А меж тем твари уже приготовились.
- РА-а-А-А! – завопили коротышки и кинулись в бой.
Выстрел!
Мой болт сорвался с ложа и, пронзив собой сразу двух ушастых уродов, застрял в третьем.
Кайзер рванул вперед и просто снес пяток щитом, а затем размахивал мечом и ногами, отбиваясь от остальных, что пытались пробить его броню, но их жалкое оружие было ничем перед качественными доспехами.
На меня прыгает со спины гоблин.
Успеваю сделать шаг в сторону и сразу же бью во врага кулаком.
Удар рукавицей!
Моя рука влетает гаду в морду и отшвыривает в сторону.
Прыжок!
- Bhur!
Мантра Внутреннего пламени!
Ускоряюсь и разрываю дистанцию, в полете перезаряжая оружие. Благодаря режиму Единства с механизмом руки словно на автомате выполняю свою работу быстро дергая за рычаг и приводя оружие в боевую готовность.
Примитивная стрела летит сборку.
Отклоняюсь, и та попадает мне в плечо, но кольчуга пускай и стартовая, легко выдерживает стрелу из кремня и простенькой веточки, что разлетается на осколки от удара.
«Синяк будет… Ну да пофиг!»
Враг пытается задеть мне ногу копьем.
Смешаюсь, бью прикладом оружия в голову, а после ударом ноги отбрасываю гада в его друзей.
Выхватываю из-за пояса бутыль с горючей смесью, что я наварил еще в лагере.
Сосуд разбивается, окатывая троицу противников. Для самовоспламенения, увы, у меня уровня ремесла не хватает, но тут это не имеет значения.
Выстрел!
Болт влетает в грудь первому и поджигает смесь благодаря пассивной силе моей мантры, из-за чего все упавшие враги вспыхивают и начинают вопить во все горло.
Тут же подлетает Галворн и отшвыривает от меня налетевших врагов. Все же моя средняя броня совершенно не помогает избегать их внимания. Скорее наоборот.
Дикари начали робеть, ведь их численное преимущество не помогало им победить нас, а мы даже не запыхались, разбираясь с ними.
- ГРА-А-А-А-А-А-А-А!!! – прозвучал мощный голос и несколько маленьких деревьев были отброшены в стороны.
Гоблины обрадовались и загорелись энтузиазмом, готовые кинуться в бой.
Вскоре обладатель голоса явился и это был… хобгоблин.
Гоблины маленькие и слабые, но подлые и работают в толпе, а вот среди них порой бывают особые индивиды, что становятся очень большими и сильными, но довольно тупыми, даже по меркам дикарей. Племя должно быть достаточно сытым, чтобы у них появился хотя бы один такой верзила, но они окупают свою кормежку силой и неистовством, что помогают в бою.
Дикий хобгоблин | Элита | Уровень – 20 | Гуманоид |Гоблиноид
Почти два метра в высоту, толстый, тяжелый и пузатый громила облаченный в шкуры и куски чьей-то кое-как приделанной брони кинулся на нас, быстро сократив дистанцию рывком.
Кайзер ответил ему тем же и врезался в него щитом, заставив пошатнуться.
Я же кинулся в сторону, заходя врагу сбоку.
Тут же в меня влетает гоблин и пытается повалить, но я блокирую его атаку арбалетом, и отшвыриваю его, но теряю это оружие.
Выхватываю из-за спины дварфийский арбалет и прикладом отбиваюсь от второго.
Удар!
Аасимар ранил элитку в ногу и увернувшись от взмаха бронированной ручищи, разорвал дистанцию.
- Давай! – крикнул напарник.
Я же сменил мантру.
- Ruh!
Мантра Постигающего сущее!
Усиление стрелкового урона прокатилось по телу, вместе с повышением всех органов чувств, позволяя мне увидеть и услышать все с куда большей четкостью.
Отбившись от врагов, я снова меняю мантру.
- Tat!
Мантра Стального тела!
Снаряд преображается и укрепляется, что мне было и нужно, а эффект прежней еще держится.
А потому я прицеливаюсь, наводя арбалет на хобгоблина…
Выстрел!
Приклад бьет в плечо, откидывая меня назада, когда болт выталкивается из ложа тетивой. Металлические плечи распрямляются и хлесткий хлопок раздается от них.
Острие, укрепленное мантрой, влетает прямо в живот бугаю и пробивает насквозь броню входя в тело по самое оперение.
- КХА-А-А!!! – застонал шокированный враг, что явно не верил увиденному.
Он замешкался, зашатался и лишь смотрел, как кровь льется из его тела.
Взмах!
Зря он отвлекся, ведь раскрывший черные крылья Кайзер прыгнул вверх и одним движением меча просто снес ему голову…
Стоило башке рухнуть на землю, как остальные гоблины застыли в ужасе… а к моменту, когда завалилось все тело подняв облако пыли, они уже кинулись бежать в панике.
- А-а-а-а-а-а-а!!! – вопили коротышки.
Трусливость такая же их черта, как и подлость, так что отступили как шансов на победу стало ноль. Хотя их и так не было.
- Слабо, - произнес Кайзер, когда бой закончился.
- Да, надо привыкать к новому геймплею, - согласился я, потирая плечо валяясь на земле. Отдача у подарка Фоджа просто чудовищная. Меня аж повалило от неожиданности.
- Собирай лут и пошли. Нам еще до Ротара идти и идти.
- А по пути еще врагов найдем. Будет весело.
- Наверно.
- Встать поможешь? - протянул я руку.
- Хватит маяться дурью, - закатил он глаза и прошел дальше. - Идем.
- Эй, не будь занудой, Кайзер, - поднялся я сам.
- Шевелись…
Глава 5. Вооружен и готов.
Путь до города занял у нас еще три дня. По пути мы все так же продолжили вычищать дороги от всего, что стоило внимания и, благодаря этому, прокачиваться. Точнее качался в основном Кайзер, я же даже одного уровня не получил, хоть и подобрался к повышению весьма близко. Впрочем, я и тех очков умений, что у меня были, не распределил, откладывая этот момент до получения нормальной экипировки. Отложил бы еще дольше, ведь сбросов осталось не так много и хотелось бы прочувствовать навык, прежде чем что-то брать, но к тому времени надо будет начать действовать в полную силу. Вряд ли Кайзеру и новым товарищам понравится, если я буду обузой.
Мне это и самому не понравится-то.
Вскоре мы добрались до Ротара, одного из крупнейших городов Нефритовой низины. Сам город принадлежал княжеству Орест и находился на берегу Дрейминского озера, что разлилось прямо под колоссальным акведуком, который местные почему-то зовут мостом.
Сам «мост» внушал трепет своим видом, являясь чудом магии и архитектуры, что в настоящем мире просто не могло бы существовать. Но в мире игры и магии все возможно, а потому и гигантский акведук, проходящий сквозь местность размером с небольшую. страну - всего лишь одно из местных «Чудес Света». Без сомнений, выдающееся сооружение на грани возможного - но, без сомнения, все еще в пределах человеческих сил. Можно было даже видеть паруса кораблей, плывущих по Дрейму отправляющиеся к Оресту или идущие уже к крепости Дариуса, что стоит на границы Низины.
Ротар же был просто крупным перевалочным пунктом, в который свозились товары из множества мелких деревень вокруг. Раньше кроме Энджгарда были еще начальные города, но после Катаклизма они или сильно пострадали, и теперь восстанавливаются, или рухнули в Низкие Земли, потому народа в Ротар шло очень много.
Первым делом мы отправились к страже и отчитались им по поводу наших встреч с монстрами на дорогах и сдали все головы. Гоблины, хобгоблины, бандиты и даже кое-какие орки имелись, за них стража выдала неплохую сумму, но Кайзер отдал всю мне, потому как ему и не надо.
После чего мы получили право войти в город.
- Итак, сразу в Академию? – спросил я.
- Нет. Сначала экипировка. Встречают по одежке, как говорится, потому туда лучше не идти одетым, как нищий.
- Ну и ладно. Тебе что-то нужно купить?
- У меня уже есть броня. В банке лежит, потому схожу и заберу её, а ты вали по магазинам и приводи себя в порядок. Через два часа встретимся у Академии. Если увижу хоть одну стартовую шмотку, мы сядем в тюрьму за драку в центре города, так и знай.
- Да, да, разумеется… - отмахнулся я от несерьезной угрозы, - Увидимся.
Мы разбежались, а потому я поспешил на рыночную площадь, где, как я узнал, находился оружейный магазин. По пути заскочил на аукцион и выставил Портки как лот на продажу. Как ни странно, но скупили быстро, за два золотых удалось это скинуть. Вероятно, купил или коллекционер, которому такой треш нужен, или перекуп, который знал кто купит дороже. Мне же искать клиента было откровенно влом, потому я принял деньги и поспешил по своим делам.
Оружейный магазин «Неприкасаемый» встретил меня тишиной и резкими запахами металла, древесного угля, полировочным маслом и свежей кожей. Основной аромат шел из мастерской с задней двери, где кто-то усиленно работал, а за прилавком усеянным всевозможным оружием сидел долговязый мужчина среднего возраста, одетый в черно-серый рабочий костюм, его длинные волосы были подвязаны повязкой. Он сидел на стуле, запрокинув ноги на прилавок и неспешно читал какую-то книгу.
Заметив меня, он вздохнул и отложил чтиво, поднявшись.
- Ну-с, клиент или просто посмотреть? – спросил тот.
- Клиент. Пришел приобрести полную экипировку.
- Сразу с деревни явился? На твой уровень могу не подобрать.
- Нет. Я с Энджгарда пришел. Билд сменил по пути и для прокачки навыков приобрел подешевле в деревне вещи. У меня двадцатый уровень.
- Отлично, - без эмоций ответил мужчина. – Я – Ивая, владелец «Неприкасаемого». Продаем готовое и создаем под заказ. Можем даже с доставкой.
- Доставка куда угодно?
- Только по крупным городам Нефритовой низины.
- Отлично. Мне это тоже пригодится, - обрадовался я.
- Чего нужно?
- Комплект средней брони для стрелка и несколько арбалетов. Качество «зеленое».
- Несколько? – удивился он. – У тебя же есть за спиной один.
- Мало. У настоящего мужчины должно быть много оружия. Всего есть два состояния – Мало и Все еще мало, но больше не унести.
- Хех, ладно, - усмехнулся Ивая показывая, что какие-то эмоции у него есть. – Что тебя интересует?
- Ручной арбалет и Многозарядный арбалет.
Да, именно так я и собираюсь сражаться. Арбалет Фоджа – это мощная штука, что тяжело заряжать даже с моим режимом, но которая может наносить чудовищный урон. Однако для открытого боя такое не подходит, а потому мне нужно что-то для постоянного урона.
И тут в дело вмешиваются Многозарядные арбалеты. Они не такие мощные, стреляют недалеко, но этим в прямом смысле можно поливать врага без остановки, выкашивая слабых противников или накладывая статусы на боссов.
Ручной же арбалет – это маленькая механическая приблуда, что крепится на предплечье и является запасным оружием, причем неплохо скрытым. Закреплен на руке, никогда не упадет и не потеряется, так что я никогда не останусь безоружным.
- Из многозарядных на твой уровень есть только Чо-ко-ну.
- Давай.
Первым делом он принес броню. Комплект кольчужной брони с небольшими латными элементами. Темная рубашка, штаны, тканевый койф и сапоги с кожаными перчатками надеваются сразу и статов не дают, а просто не позволяют кольчуге натирать кожу.
Далее темно-серая кольчужная рубашка, закрывающая еще и бедра. Пластинчатые металлические наручи и поножи, с защитой колен. Шлем же взял себе шапель, он же капеллина, выглядит как металлическая шляпа с короткими полями. В целом можно назвать его одним из лучших открытых шлемов вообще, потому как форма идеально подходит для того, чтобы и иметь хороший обзор и прикрыть лицо, просто опустив голову.
Кольчуга подвязывается поясом с множеством карманов, куда будут вложены зелья. С левой стороны кинжал, для экстренных случаев.
Броня Стража Стены. Ранг – Необычный (Зеленый). Требования – Уровень 20.
- Шапель Стража Стены. Тип – Экипировка. Средняя броня. Защита – 29. Прочность – 260/260. Материал – Сталь. Выделанная кожа. +3 к Телосложению.
- Кольчуга Стража Стены. Тип – Экипировка. Средняя броня. Защита – 36. Прочность – 330/330. Материал – Сталь. Выделанная кожа. +3 к Телосложению.
- Штаны Стража Стены. Тип – Экипировка. Средняя броня. Защита – 31. Прочность – 300/300. Материал – Сталь. Выделанная кожа. +3 к Выносливости.
- Наручи-перчатки Стража Стены. Тип – Экипировка. Средняя броня. Защита – 28. Прочность – 230/230. Материал – Сталь. Выделанная кожа. +3 к Выносливости.
- Поножи-сапоги Страда Стены. Тип – Экипировка. Средняя броня. Защита – 30. Прочность – 230/230. Материал – Сталь. Выделанная кожа. +3 к Выносливости.
Сетовый бонус: Снижает вес экипировки на 30%.
О, отлично смотрится. Хорошая броня, достойные статы и бонус при котором мое вооружение будет для меня более легким, что позволит быстрее двигаться. То, что мне как раз было нужно.
Далее пошло оружие.
Первым был чо-ко-ну, это такой китайский механический арбалет. Работает он весьма просто, сверху есть своего рода «магазин», куда закладываются болты, а затем дергая на себя рычаг, он взводит тетиву и сразу же выталкивает болт. Механизм очень простой, стреляет где-то одним болтом в две или полторы секунды, а вместимость обычно где-то до десяти болтов.
Моя мантра Внутреннего огня как раз будет отлично работать с этим оружием. Так что это теперь мое основное оружие, которое я буду отбрасывать для одного сверхмощного выстрела из Гром-Тора.
Чо-ко-ну. Урон – 21-31. Дистанция – 20 метров. Тип – Оружие. Арбалет. Многозарядный арбалет. Ранг – Необычное. (Зеленое) Прочность – 200/200 Материал – Сталь. Береза. +3 к Меткости. Требования: Уровень - 20. Навык «Арбалет».
Отлично. Вторым же является маленький арбалет, что крепится на руку и технически считается оружием ассасинов, потому что его легко скрыть. Оно крепится за запястье и держится там в сложенном виде, плечи прижаты к основанию. Активация предметного умения раскрывает плечи и автоматически взводит его, позволяя моментально выстрелить. Потом умение уходит на минутный откат и взводить арбалет приходится уже вручную. Использует он стандартные болты, но они уменьшаются, и их сила снижается вдвое. Небольшая игровая условность, чтобы игроки не таскали еще и маленькие болты.
Последний шепот. Урон – 8-15. Дистанция – 10 метров. Тип – Оружие. Арбалет. Ручной арбалет. Ранг – Необычное. (Зеленое) Прочность – 70/70 Материал – Сталь. Сосна. +3 к Меткости. Требования: Уровень - 20. Навыки “Арбалет”. Позволяет использовать активное умение – Молниеносный взвод. - Молниеносный взвод – предметное умение. Моментально раскрывает арбалет позволяя сразу же из него выстрелить. Откат – 60 секунд. Затраты 30 энергии.
Вот и отлично.
Теперь в боевом плане я полностью готов. Разве что бижутерию поменяю на улучшенную версию, чтобы лучше восстанавливала мне Энергию, да и только. На большее денег не хватит. У меня и так новая броня, накидка из перьев, три арбалета. Тяжелый за спиной, один в руках, но также закидывается на плечо с помощью ремня для переноски, а еще один на правой руке.
Имя: Регул Авс. Раса: Лунари. Класс – Арбалестри. Уровень – 20. Опыт – 2542/3000.
Жизнь – 224 Энергия – 400. Мана – 45.
Характеристики: Сила – 44.(+2=46) Телосложение – 38. (+8=46) Выносливость – 51.(+9=60) Меткость – 41. Мощь магии – 1. Резерв маны – 1.
Навыки:
1.Атлетика – 5. (429/1000) - Ровное дыхание: 42.9%
2.Средняя броня –3. (247/1000) - Заброневая защита: 24.7%
3.Арбалет – 3. (211/1000) - Пробитие: 21.1%
4.Мантры – 4. (334/1000) - Циркуляция ци: 33.4%
5.Заблокировано до 30-го уровня.
6.Заблокировано до 60-го уровня.
7.Заблокировано до 90-го уровня.
Ремесла:
= Производящие: - Алхимия - 3 (278/1000) - Кузнечное дело - 3 (239/1000)
= Добывающие: - Горное дело - 4 (366/1000) - Добыча древесины - 4 (342/1000) - Травничество - 4 (375/1000) - Свежевание - 5 (400/1000) - Рыбалка - 2 (112/1000)
Бонусы от оружия тут не включаются, потому как они активны только когда я напрямую беру в руки оружие, а не когда оно у меня просто висит на поясе. Будь все иначе, игроки бы обвешивались чем угодно, чтобы получать халявные статы.
Теперь по умениям. У меня после сброса навыков стало 14 свободных очков умений, и ещё три я получил за уровни до двадцатого. Далее четыре я закинул в Арбалеты для поднятия Единства с механизмом до максимального пятого уровня, а еще одну в мантры для взятия Мантры Постижения Сущего. Итого осталось двенадцать.
Начну со Средней брони.
У навыка есть две ветки помимо пассивной: Защита и Контроль. Из ветки Контроля у меня пока только «Удар рукавицей», а больше мне там в ближайшей перспективе ничего не нужно. В дальней откроется сброс агро, интересная ульта и еще пара мелочей, но до них навык еще качать и качать. Можно, разве что «рукавицу» улучшить, но на этом все.
А вот из ветки Защита мне нужно многое, но не сейчас.
Есть способность Единение, что покрывает тело слоем Ци, усиливающим защиту в слабых местах. Для ребят в латных доспехах это очень эффективно, для меня… Не знаю. Одно очко сюда вкладываю точно, а там посмотрим, сколько вообще пользы будет.
- Единение – режим. Объединение с доспехами на энергетическом уровне, позволяющее с их помощью распространить покрытие защитной ци на все тело. Увеличивает защиту в слабых местах и прорехах. Резервирует 10% энергии. Откат – 20 секунд.
Просто и понятно.
Следующее умение «Укрепление защиты» не особо мне нужно, оно просто временно делает меня крепче и устойчивее, что и так делает Стальное тело. Так что пропускаем.
Осталось одиннадцать.
Переходим к Арбалетам.
Тут целое раздолье. Также третий уровень навыка.
Первым делом три очка сразу вкладываем в «Ускоренную перезарядку». Это крайне нужное умение, что автоматически будет подготавливать оружие к стрельбе. Чем выше уровень умения, тем быстрее взвод. Для тяжелой пушки за спиной крайне нужна вещь.
- Ускоренная перезарядка – активное умение. Автоматически взводит тетиву и накладывает болт в ложе. Затраты – 40 энергии. Восстановление – 10 секунд.
= Непрерывная стрельба – пассивное умение. Позволяет применить умение еще раз без отката.
Вот и отлично. Сама зарядка занимает где-то секунды три, в зависимости от арбалета, прокачка снижает это время, позволяя сократить его до одной. Первое улучшение же позволяет применять мгновенно еще раз. Это улучшение можно прокачать до третьего уровня, чем я и займусь в будущем. Одно стартовое применение и еще три дополнительных – это очень мощно.
Следом три очка вложу в это умение:
- Пробивной выстрел – активное умение. Заряжает болт энергией увеличивая пробивную силу на 50%. Затраты энергии – 30 единиц. Восстановление – 5 секунд.
= Оперение ветра – увеличивает скорость полета болта на 25%.
Взять это, плюс мой тяжелый арбалет и получится чудовищный выстрел, который просто насквозь пробьет любого врага. Улучшение у него стандартное, просто на скорость полета болта, от которого теперь сложнее увернуться.
Далее у нас умения третьего уровня.
- Концентрация стрелка – режим. Повышает урон и дальность стрельбы на 25%, однако скорость передвижения снижается на 30%. Резервирует 15% энергии. Восстановление 5 секунд.
Это ситуативная вещь, что будет нужна больше для снайперского выстрела. Усиление урона вещь неплохая, но снижение скорости удручает. Такое применять можно только когда точно нет опасности получить в рожу. Пригодится на одно очко.
- Выстрел с отскоком – активное умение. Усиленный выстрел способный оттолкнуть цель. Также откидывает стреляющего назад на 5 метров. Затраты энергии 25 единиц. Восстановление 5 секунд.
Чисто сейвовая абилка для выживания. Выстрелил, оттолкнул врага, отскочил сам и убегаешь. То, что нужно. Тоже на один.
А вот оставшиеся три подумав раскидал по трем моим мантрам, немного подняв силы каждой. Это просто подняло их силу без открытия доступа к новым фишкам.
Все. Очки у меня закончились.
- Можно ли поставить модификации на мой арбалет? – положил я на стол дварфийский.
- Хм-м-м, кое-что могу предложить, - сказал Ивая после осмотра. – Есть Прицел, для более точной стрельбы на дальнюю дистанцию. Можно поставить щитки для укрепления, чтобы им можно было защититься без вреда для оружия. Ножки для стабильности, чтобы стрелять из положения лежа и иметь меньше отдачи. Еще выдвижной штык поставить можно для ближнего боя. Приклад уже есть, новый не нужен.
- Тогда штык и щитки.
Прицел вещь неплохая, но я все равно пока работать на таких дальних дистанциях не могу, да и не хочу. Не снайпер я. Щитки же помогут укрепить оружие, а увеличенный вес позволит легче справляться с отдачей. Штык же просто дает возможность ударить в ближнем бою. Я подобное у Фальки видел и себе хочу. Плюс на следующем уровне навыка будет одно умение, что работает с этой модификацией, так что пригодится.
Ивая начал работу, закрепил стальные пластины на корпусе и плечах, а также прицепил небольшое лезвие, что по команде могло выскочить и зафиксироваться, а в обычном состоянии втягивалось внутрь.
- Прекрасно.
Расплатился за все, что отняло у меня больше половины моих денег, но оно того стоило полностью.
- Ах, да, а можно из этого что-то сделать? – я протянул чешуйку фальшивого дракона.
Мастер покрутил её в руках, осмотрел и хмурился.
- Не мой уровень, - ответил он, вернув предмет. – Будешь в Йонге там можешь найти мастера, что такое сделает. У нас такое просто никто не сможет обработать. Чешуйка может не настоящего дракона, но очень тугоплавкая, моя печь таких температур выдать не сможет.
- Жалко. Ну значит в столице спрошу.
Попрощавшись с владельцем заведения, я покинул его, уже будучи при полном параде.. Кольчуга придает уверенности в выживании, новое оружие в виде трех арбалетов и ножа тоже. Пояс у меня остался прежним. Еще накидка позволит быть мобильнее.
В целом я доволен.
По Талантам разве что беда. Ветеран как был, так и остается самым важным, а вот под второй открывшийся слот мне нечего класть. Бесстрашный, Изверг и Читатель I не особо мне помогут.
Мне нужен талант «Трус», который снизит генерацию агро, может пригодится «Бережливый стрелок», для болтов, неплохо бы получить «Тепличного бойца» или «Раненую ярость», что повышают урон в зависимости от состояния здоровья. «Высота», опять же, неплохой вариант для повышения урона если я на возвышенности. Есть куча всякого полезного, но все это еще нужно добыть.
- Займемся этим по пути…
Все решив, я двинулся к Академии, где меня уже ждал Кайзер. В новой черно-серебристой броне явно не менее Синего качества, с новым мечом и щитом, он смотрелся как солидный воин. Я в своей простой кольчуге выглядел не очень.
Галворн уже одним своим видом собирал вокруг себя людей, кто-то в пати приглашал, потому что танк нужен, девушки познакомиться стремились, но тот игнорил всех.
- Наконец-то, - произнес аасимар отмахнувшись от окружающих.
- Я не опоздал. Ты сам тут привлекаешь внимание, - усмехнулся я. – Надо было менее смазливую рожу генерировать.
- Это почти что моя настоящая внешность.
- Кореец? - подозрительно уточнил я, - Я слышал, они на совершеннолетие детям пластические операции дарят…
- Мне не нужно, - огрызнулся Кайзер, - Двигайся уже.
- Ага. Пошли…
Глава 6. Маленький маг.
Академия Магии Ротара представляла собой именно то, что и приходит на ум, когда слышишь такое словосочетание, а именно магический университет. Большой зал встретил нас снующей туда-сюда толпой студентов, которые либо спешили на занятия, либо обсуждали друг с другом какие-то исторические или магические темы. Кто-то рассуждал о комбинациях заклинаний и их каком-то необычном применении, что позволяло получить какие-нибудь особенные эффекты. Другие разбирали лор и исторические факты игры, пытаясь понять те или иные вещи, что были заложены в сюжет изначально и раскрыть секреты, на которые могут указывать обветшалые летописи
А также тут были немолодые волшебники, явно преподаватели, что-либо что-то рассказывали другим, либо собирали магов на какие-то исследования.
Жизнь тут кипела, и мы были лишь молчаливыми песчинками в этом круговороте истинных задротов, коим вообще по барабану все остальное.
И вскоре мы поняли насколько им на все это плевать.
Наши поиски нужного члена команды начались отсюда, но очень быстро мы поняли, что найти тут кого-то будет крайне сложно. А дело в том, что мало кто хотел вливаться в чужую команду на равных правах. Многие уже словили «звезду» своей исключительности, а потому желали именно наняться на выгодных для себя условиях, и видя двух неплохо экипированных игроков, сразу же задирали цену
Однако Кайзер в этом вопросе был непреклонен, никакого найма, чисто договор о взаимном сотрудничестве.
- Нам не нужны наемники. Нам нужен человек кто заинтересован в успехе нашего путешествия, а не отрабатывает свой найм и только. Наше предложение – это честный раздел лута, помощь в прокачке и совместное путешествие по Песне с последующим путем куда угодно, смотря как карта ляжет. Не больше, не меньше.
Это предложение резко отбило охоту едва ли не у всех желающих, ведь большинству было проще найти друзей и с ними пойти, чем присоединяться к двум непонятным типам. Так что за час брожения и разговоров мы так ни к чему и не пришли.
И вот уставшие морально мы встали подальше от основной гомонящей толпы и прислонившись к стене стали думать, что делать дальше.
- Абы кто нам не нужен, - прямо заявил Галворн. – Нубы, что ничего не умеют – бесполезный балласт, что нам придется тянуть. Те, кто надеются, что все же мы начнем платить им, туда же. Как и всякие «фанатки».
- Ну не скажи, - усмехнулся я. – Вот та толпа девчонок с радостью бы к тебе нанялась, только с условием свидания.
- Пф, мне такое не нужно. Я сейчас в отношениях не заинтересован.
- Печальный опыт?
- Не твое дело, - тихо зарычал он. – Давай лучше думать, как быть. Без мага мы вряд ли сможем справиться с заданием.
- Тут верно, но чем мы привлечем такого ненормального типа? Наше предложение по мне неплохое, но мне, кажется, мы тупо не туда пришли за человеком.
- Может и так, - нахмурился рыцарь. – Найти кого-то способного и целеустремленного не так просто.
- Такие люди с неба не падают…
Сказав эти слова, я вытянул руки и просто ждал.
- Что ты делаешь? – приподнял азиат бровь.
- Это же известное клише. Ты говоришь, что, «такие люди не падают» и как по сигналу тебе в руки падает симпатичная девушка в очках, скромная и робкая. Прямо милашка библиотечная.
- Меньше читай романов про «школы магии», придурок.
- Эх, ты, - покачал я головой, все же опуская руки. – Ничего ты в романтике не понимаешь. Хотя я тоже как-то к отношениям пока не предрасположен. Но кого-то в небе поискать можно…
- Ну… если вам нужен кто-то летающий, то я вряд ли подойду, - неожиданно рядом с нами прозвучал женский голос.
Мы вздрогнули и стали озираться в поисках говорившей, но рядом с нами никого не оказалась.
Похоже невидимка какая или иллюзионист…
- Ниже-ниже! Я тут! – снова заговорила она.
Только сейчас я заметил навершие посоха что качалось перед моим лицом.
Опустив головы, мы столкнулись с широкополой остроконечной ведьмовской шляпой со слегка изогнутыми полями. Темно-зеленая шляпа с золотой вышивкой и золотистой лентой. Мантия с просторными рукавами, подвязанная широким поясом также была выполнена в таком стиле, явно какой-то магический сет экипировки.
Незнакомка подняла голову и нам предстала невысокая девчушка с темно-красными волосами. Большие зеленые глаза, смотрели на мир с каким-то внутренним весельем, а милое личико было присыпано веснушками.
Она широко улыбнулась, задрав голову.
- Приветик.
Мы чуть отошли, чтобы рассмотреть её получше.
Сначала я принял её за ребенка, но вскоре понял, что это просто невысокая девушка, очертания груди и бедер совсем не детские, но сама она реально меньше метра ростом.
- Халфлинг, - хмыкнул я. – Не ожидал такого тут встретить.
Халфлинги отличаются от дварфов. Подгорные бородачи коренастые, бочковатые и крепкие ребята, и нет, борода у них не обязательна, а женщины не волосатые, вопреки всем канонам. Тут уже каждый сам решает, как он хочет в таком амплуа выглядеть. Халфлинги же меньше, худее и не такие мускулистые, хотя некоторые и склонны к обычной полноте.
Чем-то похожи на уменьшенных людей, с кем они как раз дальние родственники, но все же не карлики людские, а фэнтезийные ребята.
- Угадал, - усмехнулась девица.
Затем сделала легкий прыжок и на метр подлетела в воздух, чтобы приземлиться на стол.
- Вообще-то ничего удивительного, - пожал плечами Кайзер. – По лору земли этих коротышек разбомбили метеоритом, и Нефритовая Низина почти что ближайшее к их уничтоженной родине место.
- Но насколько я знаю у этой расы магических бонусов как-то нет…
Открываю вкладку с информацией и смотрю на особенности этой расы:
Особенности: - Легконогий - С вашим небольшим телом вы невероятно быстро бегаете и высоко прыгаете. Скорость бега увеличена на 20%, высота прыжка увеличена в два раза. - Неудержимый - Вас очень трудно сдержать или остановить. Все наложенные замедляющие, останавливающие или сдерживающие способности действуют в два раза меньше времени и могут вообще не сработать. - Стойкость Невысоколика - Ваша ментальная выдержка гораздо выше чем у других. Подчинения и контроль могут не сработать на вас. - Компенсация роста - Будучи маленьким, вы умны и находчивы. Энергия повышена на 20% восстановление энергии усилена на 20%. - Незаметность - Скрытность усилена и требует в меньше энергии для применения. - Прирожденные метатели - Скорость освоения навыков Пращи и Метания повышена на 20%, Четкость Зрения увеличена на 50%
Штрафы: - Коротышка - Вы очень маленький и хрупкий. Вы не можете использовать большое и тяжелое оружие или доспехи. Здоровье снижена на 30%. Грузоподъемность уменьшена на 40%. Ваш радиус атаки сильно ограничен. - Странное телосложение - Большинство оружия и доспехов нуждаются в отдельной подгонке под вас. - Приземленные - Скорость развития магических навыков снижена на 20%, Магический Урон снижен на 50%
Вот они какие. В основном роги и метатели из них неплохие получаются. Пращники вообще отменные. Вроде как один из крутейших скрытников Скидбладнира – Пак Люциферович как раз халфлинг, ну насколько я слышал только.
- Эх, ты, деревня, - снисходительно покачала головой девушка. – Ты что не в курсе о Путях Пробуждения?
- Про это я знаю. У вашей расы есть что-то на магию?
- Два Пути пока известны. Крысооборотень и Маленький ученый. Первое может сделать тебя частично боевым фурри-крысой, с бонусами к ближнему бою. А вот второй заменяет бонусы к метательному оружию и энергии, на ману и магическую силу. Урон у меня стандартный, но вот сила магии весьма хороша.
- Неожиданно… - хмыкнул я. И тут заметил еще одну особенность в ней. – А где твои большие и лохматые ноги?
Ступни у нее были не такими крупными как у других коротышек, а очень даже маленькими и одетыми в милые сапожки на каблуке.
- Фу, эти мерзкие лапы просто ужасны! – скривилась она. – Я первым делом заплатила химерологу, чтобы это исправить. Вот теперь у меня милые ножки и прыгаю я даже выше чем раньше, как и бегаю неплохо.
- Прикольно.
- Хочешь поцеловать? – заиграла она бровями.
- Я подумаю, - сделал я максимально серьезную рожу.
- Так, завязывайте, - фыркнул Кайзер. – Ты кто и что нужно?
- Зовут меня Фибиорель Киддо, можно просто Фиби, - представилась она. – Я тут услышала, что по Академии бродят два дурачка, что ищут себе мага в группу и решила познакомиться. Может и меня заинтересует ваше предложение.
- Я – Регул Авс, а он Кайзер Галворн, - представил я нас. – Ну, мы можем предложить лишь: совместную прокачку, путешествие и помощь, с честным разделом лута, - сказал я. – У нас сейчас один квест горит в Нефритовой низине, а потом мы планируем отправиться к центральным княжествам.
- Хм-м-м, интересно. Меня в целом устраивают такие условия.
- И почему же это? Других они не устраивали.
- Ну вы, конечно, «гении» припереться к любителям лора и исследований, чтобы позвать их в боевые приключения. Завались вы к Лигу и там искали кого, то было бы логично, но сюда… Тут народ или кайфует, изучая магию, или бежит на археологические раскопки покопаться в земле. Особых любителей авантюр тут нет.
Молча поворачиваю голову и смотрю на Кайзера. Это ведь была его идея сюда завалиться.
- Знаешь, сколько там идиотов, не понимающих, что «нужен маг» означает «нужен маг»? - закатил глаза он, - Не магический фехтовальщик, не лучник с магией, не проклятый монах… Лучше уж тут иголку в стоге сена искать.
Кажется, у кого-то печальный опыт. Ну, в принципе, могу согласиться. Найти мага с шилом в попе весьма вероятно - все же все игроки здесь, так или иначе, за приключениями. Отбиться же от толпы, видящей в нас чертов «автобус»… Это уже проблема.
- Ладно, а тебя почему интересуют приключения? Ты же тут тоже находишься?
- Ну, я вступила в Академию потому что захотела в магию. Сначала была рогой-метателем, но мне это быстро наскучило. Магия показалась круче и интереснее, вот и перешла, заодно переквалифицировалась в «маленького ученого». Думала тут будет норм, но, знаете, посидеть в библиотеке я могла бы и в реале. Надоело мне это место и хочу мир посмотреть. А вот тут вы подворачиваетесь.
- Понятно, а какой у тебя класс, навыки, боевой опыт, ремесла?
- Класс у меня – Маг Земли: Посох, Магия Земли, Эрудиция. Уровень 21. Все навыки раскачаны до четвертого уровня. Первое время играла рогой и докачалась до десятого, потом в магию пошла и какое-то время гуляла в группе, а после осталась тут, чтобы Пробуждение взять. Так и осталась одна. А из ремесел только Геомантия и Ритуалистика. Добывающие профессии не качаю, не люблю возиться с таким.
Магия Земли… довольно интересное направление стихий и одно из самых непопулярных, если не самое. Даже Магия Воды с её водами и льдом куда распространеннее, про Огонь, Ветер и Молнию вообще молчу. Основная причина в том, что Земля весьма ограниченная стихия, часть заклинаний защитные или для контроля местности, что круто, но не всегда есть возможность все это применить. Потому как требует, чтобы ты был на земле в это время. Создать стену на корабле или в воздухе не получится. Да, часть заклинаний именно материализуют камни, но вот другая требует иметь землю под ногами, иначе просто не сработает.
Отсюда и ограниченность с непопулярностью стихии, зато если такой маг окопался где-то, то проще километровый крюк сделать, чем пытаться пройти. Такой маг может создать себе бункер и метать оттуда булыжники, а территория вокруг будет полна ям, туннелей и прочего ужаса. Если такой еще Огонь возьмет, то Вьетнам будет самым точным описанием происходящего кошмара. И отнюдь не современный Вьетнам.
- Мы собираемся сражаться с нежитью и призраками, - сказал Кайзер. – У тебя есть что-то для этого?
- Посох с его чистой магией. Есть с земляной стихией, но могу достать с природной и даже святой. А также есть в Магии Земли пассивка, делающая мои атаки действенными против нематериального.
Ну да, есть такая. Открывается на четвертом уровне навыка и называется Рунный камень. Дает пафосный вид, весь в светящихся символах, ну с духами взаимодействует. Защита не пропускает, а атака неплохо так рвет.
- Нас в целом все устраивает, - пожал плечами Кайзер. – Когда можешь играть и по какому расписанию?
- Да, когда угодно, - ответила Фиби. – Я - Застрявшая, потому тут еще на полгода.
- Застрявшая? – удивился я. – Чего ты тут, а не с Льдистыми душами?
- По личным причинам, - быстро ответила она. – Если интересно, можешь им написать и узнать про меня.
- Вот возьму и спрошу, - пожимаю плечами. – Я сам Застрявший, так что недавно свалил оттуда.
- Далековато тебя от Чуура занесло, - удивилась она.
- Я на Сильфе начал, но меня случайно сюда перекинуло, когда свой статус снял.
- Понятно. Ну…у меня все проще. Я как бы на реабилитации, потому попросилась освободить меня от этого «депрессивного царства», - поежилась она. – Попала в аварию в прошлом году, поломало серьезно, но в целом выжила и на поправку иду, а поскольку вся в гипсе и аппаратах Илизарова, то меня в капсулу запихнули на это время. Сказали, что через полгода выключат и смогу нормально жить в реальности. Потом, конечно, реабилитация уже в больнице, но это уже что-то.
Я все же на всякий случай написал Давиду, а то мало ли что.
И он ответил довольно быстро, подтвердив слова девушки. Та провела в Приюте Чуура какое-то время, а после была официально освобождена от статуса Пациента. После чего попросила одного мага её подальше закинуть и оказалась в Нефритовой низине. Чуур все же не стартовая локация, там только внутри города или небольших окрестностях можно новичку гулять, а Нефритовая низина как раз для начинающих территория, потому попасть сюда вполне логично.
- Раз все нормально, то добро пожаловать к нам, Фиби, - произнес Кайзер. – Собирайся и можем отправляться. Нам бы еще сенсора найти, но что-то сомневаюсь, что мы такого в Ротаре отыщем.
- Нам ведь в Йонг нужно? – уточнил я.
- Да, наведаюсь к своему знакомому, чтобы получить детали задания, а потом в Риан.
- Круто! – обрадовалась девица. – Тогда вперед! На поиски приключений!
- До-о-о! – поддержал её энтузиазм.
- Отлично, я теперь мать одиночка с двумя детьми… - застонал рыцарь и пошел вперед, а мы двинулись следом…
Глава 7. Опасный берег.
Путь из Ротара до Йонга пешком занимает где-то дня четыре, особенно, когда у тебя нет маунтов. Нет, на транспорт, даже временный деньги были, просто мы собирались сделать крюк по не самым проходимым местам, где банальные лошади просто не пройдут, а что-то иное в Ротаре не достать.
Скучать мы не собирались, наметив себе сложный и заковыристый маршрут. Уровни нужны, таланты, как и ресурсы, а потому будем по пути качаться.
Первой нашей остановкой был северный берег Дрейминского озера. Отсюда смотреть на этот огроменный мост с которого падает стена воды было особенно завораживающе. Ночью под луной здесь будет особенно круто.
- Тритоны, - кивнул в сторону берега Кайзер.
Там на песке находилось несколько гуманоидов лишь немногим меньше среднего человека. Все чешуйчатые, все с рыбьими мордами и вооружены ржавым оружием, костяными гарпунами и примитивными орудиями из ракушек и кораллов.
- Ух! Давайте начнем! – обрадовалась Фиби готовая хоть в соло идти крошить врагов.
- Погоди, - осадил её наш танк. – Нужно чтобы все четко понимали свои роли. Мы с Регом опытные игроки, уже работали вместе, а вот как ты будешь действовать нужно согласовать. Какими заклинаниями ты владеешь?
- Из Эрудиции три кинула в Странствие мага, чтобы бегать могла нормально и двигаться. С моей ловкостью халфлинга я весьма прыгучая и поймать сложно, из-за размеров. В Посохе кроме Пульсара еще и Волна Элемента. С земляным посохом кидаюсь камушками и щебнем, то что нужно для дистанцирования с врагами. В Земле стартовый Булыжник чуть подкачала, чуть-чуть Шипы, есть Баррикады, Яма и очень хорошо прокачана Каменная кожа, до шестого с двумя улучшениями. Из талантов только Воин и третий Читатель.
Хороший набор для мага-контроллера. Изменения ландшафта позволяют усложнить врагам бой, а мне дадут укрытия для стрельбы. Она бы еще взяла Облако Пыли, но как есть эта завеса будет больше нам мешать и видеть в ней мы не сможем. Тут нужно элементальное зрение и способ делиться им, иначе заклинание получается очень ситуативным.
Нам бы конечно, нужен еще и хиллер, но с этим придется потерпеть. На тридцатом уровне Фиби собралась брать Природу, и этот навык она уже пробовала и до третьего уровня докачала. Так что взяв, сразу сможет лечить, пускай и придется очков подкопить.
- Ясно. Ты магом в группе играла?
- Немного, - честно ответила она.
- Тогда слушай так. Я тут Танк и буду стараться агрить врагов на себя. Твоя задача всем мешать, создавать укрытия для стрелка и себя, а также кидать на меня Каменную кожу по команде. Атакуй по минимуму и только когда есть резон. Для атак у нас есть он, - Галворн кивнул в мою сторону. – В остальном старайся не перетягивать агро и действуй осмотрительно.
- Поняла, - кивнула девушка. – Готова.
- Хорошо. А ты?
- Готов. – усмехнулся я. – Буду пытаться получить талант «Трус», если вы не против.
Почему-то Кайзер на меня как-то странно посмотрел, но ничего не сказал. Странный он какой-то. Достижение же с талантом плевое, я его бы давно добыл, но в последних боях с боссами и элитками были определенные проблемы. Так что не вышло, но сейчас-то, вроде норм.
- Отправляемся. Нас ждут враги…
Тритоны – это местные рыбо-люди, только речные. Зеленые, чешуйчатые, с илом и тряпками на теле, мерзкими рыбьими мордами, а вооружены все чем попало и что можно таскать с собой под водой. Разбирали обломки, собирали металл, копались в мусоре, искали для себя что-то ценное. Самих гадов тут довольно много, но все они распределены вдоль берега. Потому сражаться с ними нашей тройке можно без особого риска.
Но стоит помнить, что как только убьешь достаточно врагов, то можно вызвать элитного врага, с одной стороны, он-то нам и нужен, ведь это солидный кусок опыта, подкрепленный ценным лутом. С другой, он вполне может отправить кого-нибудь в храм.
Заряжаю все оружие, проверяю экипировку, склянки и бутыли на поясе.
Все готово.
Кайзер бросился вперед и, выпустив из-за спины измененные иллюзией крылья, в один мощный прыжок добрался до врагов. Он обрушился на них танцем стали и крови, рассекая тела клинком и ломая кости щитом. Пять секунд он сражался один, становясь целью для всех, а затем в бой кинулись уже мы.
Фиби сразу же кинула на танка «Каменную кожу». Каменная кожа работает, как и «Доспех из листьев» из Природы, но дает куда больше защиты, покрывая тело коркой песка и щебня, образуя вторую кожу на теле, что принимает на себя весь урон противников, даруя носителю просто огромную устойчивость и защиту. Это вкупе с его отличным доспехом сделало Галворна настоящим кошмаром для тритонов, неуязвимым и смертоносным.
Чо-ко-ну начал выплевывать один болт за другим, поливая врагов шквалом снарядов, пока я в ускоренном темпе двигался параллельно им. Они успевали отвлечься от атак аасимара лишь на доли секунды, и получали в тело либо мой болт, либо сталь рыцаря.
Несколько врагов отделилась от толпы и бросились к нам, однако выросшие на земле шипы замедлили их ход.
В меня полетели гарпуны и ножи, но возникшая передо мной каменная стена позволила без опаски засыпать в магазин десяток болтов, а затем выскочить и выхватив с пояса бутылку с горючим зельем кинуть в них.
Сосуд разбивается и окатывает тройку врагов липкой и едкой жидкостью.
Мантра Внутреннего пламени!
Выстрел!
Окутанный пламенем болт врезается в них и поджигает.
«Эх, бомбочка бы пригодилась…» - подумал я, но для создания более сложных пиротехнических изделий нужно выбрать специализацию Алхимии, что мне пока не очень нужно. Все же к таким вещам нужно подходить более вдумчиво.
Горящие враги упали и катаются по земле, но остальные оббежали их и окружают, нас с Фиби.
Та создала еще несколько стен и вырыла яму, а затем прыгнув вверх, активировала Странствие Ученого, и с весьма неплохой скоростью, лавировала между своим постройками, не позволяя себя поймать. Я же держался рядом и отстреливался, убивая врагов одного за другим.
Снова кончились болты в магазине.
Возврат снарядов!
Но перезаряжать Чо-ко-ну уже не успеваю, а потому просто отбрасываю его в сторону.
Один гад сблизился и бьет ржавой саблей.
Блокирую крепким наручем, а затем выстреливаю из наручного арбалета в корпус оставляя во враге снаряд.
Удар рукавицей!
Кулаком откидываю гада назад.
- В сторону! – крикнула Киддо.
Прыжок!
Делаю сальто назад уходя с линии атаки, что, благодаря накидке, удалось весьма легко, и волна щебня сносит четверку тритонов прямо в яму.
Над ними прыгает Фиби и у её посоха формируется крупный булыжник.
- Ловите! – весело визгнула она и запустила валун в дыру, прибив этим несколько врагов. – Ха-ха-ха-ха!
Она искренне веселится, сражаясь, получая удовольствие от самого процесса.
«Хех, мы с ней поладим…»
Я же выхватил тяжелый арбалет.
Мантра Стального Тела!
Укрепляюсь. Отражаю атаку щитком оружия, когда тритон кинулся на меня, а затем ударом ноги отбрасываю врага от себя.
Еще один подобрался ко мне и сразу же получает болт в живот.
Тяжелый снаряд сорвался с тетивы и просто пробил гуманоида, а затем и его соседа.
Ускоренная перезарядка!
Механизм ожил в моих руках и начал возводить арбалет с невероятной скоростью, делая за меня самую сложную и муторную работу.
Болт снова оказался в ложе, и я стреляю в еще одного противника.
Пробивающий выстрел!
Мощь этого арбалета, усиленная умением, придала болту такую силу, что он прошил четверых, а затем, пробив выращенную магией стену и влетел в кого-то в толпе.
- Ох, нихрена себе! – вырвалось у меня.
Просто чудовищная мощь, та, к которой весь мой прошлый билд даже подобраться не мог.
Вот только зря я отвлекся - со спины подобрался враг.
Удар!
Вовремя активирую умение, и моя броня словно покрывается слоем ци, объединяющим все защитные элементы.
Единение!
Я недооценивал это умение, ибо под «слабыми местами» имелась в виду не только голая кожа. Гибкость кольчуги при противостоянии дробящему удару так же была слабостью, и способность распространяла силу пластинчатых вставок, чтобы закрыть ее. Дубина обрушилась на плечо, но вместо гарантированного перелома я получаю вполне терпимый удар, еще сильней смягченный свойством навыка.
Отменяю способность и тут же бью гада прикладом в голову, а затем добиваю го выскочившим штыком.
«Позже надо будет потренироваться с этой штукой…»
Единение вполне можно носить постоянно, но для меня оно просто ощущается некомфортно. Покров ци, мимикрирующий под латы, пусть немного, но сковывает. Ничего критичного… Но нужны тренировки.
Выстрел!
Второй снаряд отправляет еще двоих гадов на тот свет, но тупыми водяные не были и поняв, что такое никому из них не заблокировать, больше не кучковались.
Кайзер вырвался из толпы и прибыл на помощь, раскидывая врагов и давая мне возможность продохнуть. Все же агро я генерирую уж слишком сильно. Сам он уже лишился Каменной кожи, выглядел слегка помятым, но в целом в порядке.
Фиби снова кинула на врагов Волну элемента со своего посоха, толкая, поднимая пыль и затрудняя видимость.
Еще один заряд Ускоренной перезарядки подготовил мой арбалет к стрельбе и болт снова сорвался в замешкавшихся врагов, а вскоре туда влетел и рыцарь, раскидывая их.
Я же закинул тяжелый арбалет за спину и поднял чо-ко-ну, начав закидывать в магазин возвращенные в корневой колчан болты.
- МРА-А-А-А-А-А-А-А!!! – послышался мощный вопль, когда количество врагов резко сократилось.
Из воды выбралась здоровенная двухметровая рыбина с ногами и руками. Ее яркая желто-оранжевая расцветка чешуи, большие синие глаза и широкая пасть полная тонких игольчатых зубов резко контрастировали на фоне темно-зелено-мутных сородичей.
Вождь Мррргл | Элита | Уровень – 22 | Гуманоид | Водный | Тритон
Остальные твари воодушевились при виде своего лидера и стали еще свирепее.
В голову гаду влетает камень, заставив гада пошатнуться.
- В яблочко! – усмехнулась Фиби.
- Кожу! – дал команду Кайзер и использовал Таранный удар, чтобы врезаться в на секунду застывшего врага.
Маг Земли тут же накинула на него броню, укрепив и усилив азиата. Я же стал обстреливать оставшихся мобов, сокращая их количество и ожидая отката моей перезарядки. Бегу и стреляю на ходу, дергая за рычаг, что выплевывает один болт за другим.
Выстрел! Выстрел! Выстрел!
Снаряды летят дождем впиваясь во вражескую плоть и кости, принося неприятную боль от раскаленных наконечников, что усиливаются моей мантрой. В это время Фиби кидается в них щебнем мешая видеть и нормально ориентироваться в пространстве, а также создает шипы и ямы, ограничивая возможность передвижения. Кайзер же периодически раскрывает крылья, усиливая свои прыжки и преодолевая все препятствия, чтобы быстро убрать их и продолжить, а также сам поднимая пыль этими взмахами.
В это время Вождь оклемался и тут же выплюнул в сторону Рыцаря сгусток чего-то черного и липкого.
Тот вовремя увернулся, но следом в него влетает ржавая и покрытая ракушками алебарда, которую тот принимает на щит. Вот только масса и габариты врага все же больше, из-за чего аасимара откидывает назад, и он теряет равновесие.
Рывок!
Устремляюсь на помощь, на ходу меня наконечники болтов на срезень, а также подсыпаю новые снаряды.
Выстрел! Выстрел! Выстрел! Выстрел!
В чешую врезается острое железо, оставляя кровоточащие раны, из-за которых враг отвлекается от танка и тут же атакует меня, горизонтально взмахнув своим оружием.
Пригибаюсь, а затем резко кувыркаюсь вперед, когда эта махина просто прыгает на меня с целью раздавить.
Он быстро поднялся и острие его алебарды устремляется мне в спину!
Дзынь!
Кончик врезается в каменную баррикаду, выставленную в последний момент, а после еще один крупный булыжник прилетает элитке в голову, заставляя уйти в оглушение на пару секунд.
В этот момент в бой возвращается Кайзер, пронзив руку противнику и начав кромсать его быстрыми выпадами с выставленным щитом. Враг оклемался и стал отвечать, танк уже адаптировался и использовал Идеальный блок для того чтобы пошатнуть врага, уже его лишая устойчивости.
У меня же как раз закончился откат умения.
- Фиби! Подкинь врагу! – кидаю ей склянку с горючим зельем.
Малышка ловит бутылку и, перелетая своими немалыми прыжками через тело Мррргла, разбивает ее о его широкую спину, расплескивая содержимое.
Ускоренная перезарядка! Смена наконечника! Мантра Постижения сущего!
Активация моих способностей быстро переключает болт на бронебойный, Внутреннее Пламя еще активно, но я сразу же переключаюсь на Мантру Стального Тела, укрепляя снаряд и оставляя усиление Меткости.
Выпрыгиваю из-за укрытия и быстро беру врага на прицел.
Секунда…
Застываю и словно превращаюсь в единый монолит.
Вторая...
Третья…
Выстрел!
Пока все три мантры активны, я спускаю болт и тетива выталкивает снаряд из ложа, отправляя его точно в цель.
На огромной скорости он преодолевает расстояние и вонзается в тритона, входя в него по самое оперение и просто снося с ног, заставляя его тело катиться по пляжу метра четыре.
- ГА-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А-А!!! – вопит чудовище, получившее смертельную рану.
Чтобы через миг замолкнуть окончательно, когда острие меча пронзает ему голову.
Увидев смерть своего лидера, остальные тритоны бросились бежать, бросая собратьев умирать на песке.
- Да! Мы победили! – вскрикнула Фиби прыгая на месте и подкидывая свою шляпу.
Кайзер удовлетворенно кивнул, вытирая меч о платок.
Я же деактивировал умения и поднялся, закинув тяжелый арбалет себе на плечо.
- Ну-с, как там мои таланты?
Получено достижение! Смотря жертвам в глаза!
Убейте сразу трех врагов оружием дальнего боя в ближнем бою.
Вы получаете талант: Хладнокровие.
- Хладнокровие – ваш урон повышается при использовании оружия дальнего боя в ближнем бою.
- Да блин! Не тот талант получил! – выругался я. – Давайте заново!...
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
