Обложка Наемный Игрок

Наемный Игрок

Ксения Вранова, 0xaromi0

0% прочитано
Стандартный
Ксения Вранова, 0xaromi0

Наемный Игрок

Глава 1

- Хей, Николя, ты какого хрена слил последнюю катку? - спросил подкатившийся ко мне на кресле блондин.

- Я тебе не Николя, Пижончик, и ничего я не сливал, - сказал я, растирая под столом руки, которые опять немели.

- Не Пижончик, а пан Жончик, - скривилась блондинистая морда, - Ну сознайся, тебе заплатили? Там невозможно было промазать, ты же спецом это сделал.

- Слушай, не мотай нервы, топай отсюда, пока менеджер не пришел. И никто мне не платил, и ничего я не сливал. Просто клава залипла, - сказал я, а Пижон с сомнением посмотрел на фирменную клавиатуру за сотню долларов, такая не залипнет.

- Ну-ну, ты смотри, не молодой уже таким баловаться, - парень резко остыл и сменил тон на нормальный, - заменят и муркнуть не успеешь.

- Слушай, иди к Ёсику морали читай, а я и без тебя разберусь, - я тоже успокоился и язвил уже чисто из привычки.

- Ёсику уже никакие морали не помогут, а вот тебе да, тебе еще могут, - блондин крутанулся на стуле и отъехал обратно на свое место.

Я посмотрел ему вслед и вздохнул. Кажется, самое время сходить к врачу. Жончик прав, промазать там было невозможно, особенно если ты играешь в Оциноре последние лет семь за профессиональную команду. Тут уже просто на рефлексах выйти можно, правда, если руки тебя слушаются. А вот мои меня в последнее время слушались все меньше: то немели, то судорогой сводило, либо вообще тряслись как у наркомана-алкоголика с сорокалетним стажем. В общем, достанется мне от менеджера нехило, это как пить дать. Но к врачу сходить надо. Если так и дальше пойдет, так и из лиги вылететь можно.

А вылетать ой как не хотелось. Конкуренция в Оциноре очень большая, как и сама игра, как и все MMORPG современного мира. Кто-то предпочитал быть крафтером, кому-то по душе были сражения за клановые земли, кто-то искал осколки истории этого мира, а кто-то предпочитал посвятить себя сражениям в подземельях и на аренах. Киберспорт в таком мире вещь очень динамичная и интересная. Как правило, менеджер основывал свой клан и искал на просторах этого огромного мира игроков с потенциалом. При чем не только боевой направленности, но и мирных профессий. Кто-то занимался созданием экипа и алхимии, кто-то зарабатывал репутацию, а кто-то, как мы, сражались на аренах с другими кланами. С нами со всеми заключали договора, что компания выкупает наших персонажей и нанимает нас для выполнения различных работ за персональным компьютером. И если мы уходим, либо нас увольняют, уже компания решает: удалять персонажа или заморочиться с передачей прав другому человеку. Как правило персонажей удаляли. Не каждый игрок согласится играть на чужом персонаже. Когда ты сам прокачиваешь его с самого начала, привыкаешь к расположению клавиш на панели команд, начинаешь уже действовать на автоматизме. А когда приходишь на чей-то аккаунт, все кажется непривычным и неправильным, что-то постоянно мешает, что-то не так, а там единичку не туда вложили и теперь перекос нестандартный с которым играть неудобно. А ведь человек под себя делал, старался, подстраивал. Ему так удобно было, а вот кому-то другому не очень. Но были случаи и когда персонаж передавался новым членам команды. В основном это бывало, когда персонаж обладал слишком уж редким либо "вкусным" набором навыком или экипировки. Или репутация у него была с редкими фракциями и с лишением персонажа у всего клана могли обрушиться отношения с какими-нибудь нагами дальних песков, жутко злобных и жутко сложных в плане выстраивания отношений. Там они изначально либо ненависть, либо презрение. Нейтральные уже счастье, а уж про уважение или превознесение я и вовсе молчу... Кто ж такого персонажа удалять-то будет?

Я размял руки, посмотрел на часы, в общем-то мы на сегодня были свободны. Предупредил менеджера и пошел в сторону выхода. Улица меня встретила шумом машин, пением птиц и теплом весеннего солнца. Я сощурился, вдохнул полной грудью и пошел в сторону частной клиники. На игры уже лет пять никто не ездил, да и смысл? У каждого игрока был вшит датчик между большим и указательным пальцем. Он являлся и банковской картой, и паспортом, и медицинской карточкой. Перед игрой чип коннектился к компьютеру и вуаля, никто кроме владельца играть за ним не мог. Вот и отпала необходимость ездить куда-либо. А менеджеры только и рады, затрат меньше, ответственности меньше, а прибыль больше. Кажется, первыми начали применять такой способ проведения соревнований по киберспорту в Японии. А за ними и остальные подтянулись, когда поняли, что так проще и выгоднее.

Я шел по проспекту и думал обо всей этой чепухе, хотя задуматься стоило о своем здоровье. Жончик верно сказал, что я уже не молодой, все только и ждут, когда я уйду из киберспорта. Кажется, вместо меня уже присмотрели несколько перспективных новичков. И все бы ничего, еще бы года четыре продержался точно, но так невовремя начались проблемы с руками. Вот и сегодня, рука просто онемела и ее свело судорогой. И вот вместо победы, которая, казалось бы, была очевидной, команда получила неожиданное поражение. И вот что теперь думать другим? Победа ведь, вот она, была уже в кармане. Верно, слил катку Коленька, слил. А зачем ему это делать? Заплатили. Вот же ж. Как невовремя. И доучиться не успел, и делать ничего, кроме как играть, не умею. Хотя как доучиться? В той специальности на которую я обучался, я не разбирался от слова совсем. Единственной надеждой было, что хоть к выпуску что-нибудь измениться, хотя лично я в это не сильно верил.

Клиника была дорогой, хорошей и безопасной. Я мог, конечно, отсидеть положенную очередь в государственной и получить помощь и лечение бесплатно, но тогда можно было быть уверенным, что завтра все будут знать о моей профнепригодности. А это намного хуже, чем явиться самому с повинной. Так хоть какую-то компенсацию стрясти можно. А вот если прознает общественность раньше твоего ухода, все, пиши пропало. Не видать тебе ни оплаты, ни компенсации, ни даже интервью захудаленького, чтобы хоть что-то получить от своего ухода. Я подошел к дверям, на мгновение в них отразился высокий шатен, в свободных штанах темного цвета и такой же рубашке с закатанными рукавами. Я подмигнул своему отражению, прорвемся, и вошел в частную клинику. На ресепшене сидела миловидная девушка, немногим меня старше. Я улыбнулся и спросил, где можно найти терапевта. Получив достаточно внятные объяснения, я кивнул и пошел в сторону лифта. Изнутри клиника оказалась не менее внушающей, чем снаружи. Коротко можно было ее описать так: куча стекла в металлической оправе. Такими рисуют скорее здания современных айтишных компаний, а не дорогих частных клиник. Возле кабинета, как ни странно, никого не было, так что я вежливо постучал и вошел внутрь.

Врач был прям как Айболит с картинки: пожилой, с бородой, цепкий взгляд и в белом халатике. Я прошел внутрь, протянул ему руку, он отсканировал чип и жестом указал присаживаться на стул.

- Ну-с, чего случилось? – спросил, тут я прищурился, чтобы прочитать надпись на бэйджике, доктор Антропов Мирослав Семенович.

- Да вот, руки немеют, судорогой сводит, а иногда просто болят.

- Так, а вы у нас, - тут доктор посмотрел в экран компьютера и нахмурился, - Николай Викторович, двадцати двух лет, по профессии киберспортсмен. Это вы у нас в компьютерные игры играете?

- Ну да, - ответил и даже плечами пожал.

- Вы про туннельный синдром слышали?

- Слышали-слышали, а что делать с этим? – ну а что делать, все слышали. Многие из-за него из киберспорта ушли.

- Менять профессию, - доктор посмотрел на меня грозно, аж брови сдвинул, только я не проникся и менять ничего не хотел.

- А еще варианты?

- Менять мышку на более эргономичную, упражнения делать, мазями пользоваться, - бормотал доктор что-то печатая.

- И все? – тут я приподнялся, будто собираюсь уходить.

- Сидите! Сейчас выпишу вам направления, давайте руку, - доктор скинул вышеупомянутые направления и продолжил, - пройдете полное обследование. Предположения предположениями, но проверить нужно. Мало ли что еще может быть. Вот теперь можете идти. Завтра утром с результатами опять ко мне, - я кивнул и пошел проходить всех по списку.

Глава 2

Утром следующего дня я опять был у того же доктора на том же месте. Только теперь он был более хмурый, смотрел на результаты обследования и жевал губы. Спустя минут десять я не выдержал и напомнил о себе легким покашливанием. Доктор скосил на меня глаза, но молчания не нарушил. И вот спустя еще минут пять он-таки вынес свой вердикт:

- Дааа, делааа, запустили вы себя. Ну что я могу сказать, у меня для вас плохие новости. Мазями и таблетками тут уже вряд ли сильно поможешь, единственный выход для вас - это операция. Да и то без гарантий. С большей вероятностью руки могут окончательно лишиться подвижности, - доктор снял очки и покачал головой, словно сетуя о моей безответственности и нежелании раньше явиться к врачу.

- То есть только операция? - доктор молча кивнул, - А как много времени это займет? Можно ли все сохранить в тайне? Нужно ли потом время, для реабилитации или что там еще?

- Молодой человек, давайте по порядку, - доктор вздохнул, - процедура достаточно быстрая, за компьютер нельзя будет месяца два-три.

- Сколько?! - вот тут я прям прибалдел.

Такой срок на лечение мне никто не даст. Это я понимал очень четко.

- А если немного сократить срок реабилитации? До недели-двух? - с надеждой спросил у врача.

- Тогда симптомы вернутся, - пожал он плечами столь безразлично, что даже обидно стало.

- И прям совсем никаких вариантов? - видимо, пора начинать искать обычную работу, потому что скоро я лишусь контракта и меня отправят "на пенсию".

- Знаете, я понимаю, что вам тяжело, - доктор так устало потер глаза, словно пытался найти решение у нерешаемой задачи, - да и вы не первый киберспортсмен, которому я сообщаю такие новости. Понимаю, что для вас это конец карьеры. Но постарайтесь найти себя в чем-нибудь еще. Вы молодой, у вас все получится.

- Возможно, вы правы, хотя я в это не сильно верю, - с грустью сказал я. Мыслями я был уже далеко, в разговоре с менеджером, который пройдет очень нелегко. Это я могу гарантировать.

Вообще доктор говорил еще что-то, но я не сильно запоминал. Все мои мысли занимал предстоящий Разговор. Именно так, с большой буквы. Дальше тянуть можно, но смысла нет. Я помню, как уходил Димка. Тоже так же, по состоянию здоровья. Только он тянул до последнего. Из-за него команда слила шесть сражений. И все убытки повесили на него. Так что лучше я раньше. Сам.

Когда я вернулся назад, менеджера уже не было. Остальные ребята, видя мое хмурое настроение, с вопросами не лезли. Я включил комп, он приятно зашелестел новеньким кулером. Посмотрел на системник и с тоской подумал, что такое чудо мне будет не по карману. Зашел в Оцинору и посмотрел на окно персонажа:

Ник: Shico

Раса: Эльф крови

Класс: Охотник

Уровень: 217

Я для достижения этих результатов потратил лучшие годы своей жизни. Хотя, справедливости ради, надо заметить, что уровень у меня ниже среднего, да и не занимался я специально его прокачкой. Первые три года меня гоняли по всяким заданиям для прокачки репутации, клан-то на тот момент был новый. Потом какое-то время ушло на поиски новых подземелий для новичков. Ареной все это время занимались дяди постарше, которые давно уже ушли на игровую пенсию. И только последние пару лет я занимал место в команде PVP-шников. А учитывая, что для каждого сегмента уровней свои арены, поднимать свой смысла не было. Всегда найдется кто-то твоего уровня.

Я с ностальгией посмотрел на вкладку репутации, прошелся по содержимому банковской ячейки и рюкзака. Закрыл все лоты с аукциона. Закрыл все квесты. Все золото и более-менее стоящие личные вещи разослал товарищам и знакомым. Я бы и дальше занимался разбазариванием накопленного, если бы не строгое покашливание у меня за спиной.

- Кхм, молодой человек, - тут я тяжело вздохнул и повернулся к менеджеру, - потрудитесь объяснить, что вы сейчас делаете.

- Да, Александр. Но может пройдем к вам в кабинет? - менеджер посверлил меня взглядом, пока я закрыл сделку с каким-то нубом, слив ему почти все остатки шмота и кивнул.

- И как можно скорее, - добавил он и первый пошел в сторону рабочей комнаты.

Я же в последний раз посмотрел на персонажа, проследил за выключением компьютера, прошелся рукой по системному блоку, прощаясь с ним и пошел следом. Тихонько постучал и, не дожидаясь ответа, вошел внутрь и занял удобное кожаное кресло, тоже, видимо, в последний раз.

- Я был у врача, - сказал и засмотрелся на фотогалерею с наших турниров, на каких-то мелькал я, на каких-то ребята. Но если так присмотреться, то за последний год в основном это был я, есть чем гордиться.

- И? - менеджер нахмурился и поторопил меня.

- И ничего. Руки трясутся и не слушаются. Обратился слишком поздно. Сейчас только операция, - пожал плечами я, все равно собирался все рассказывать.

- А курс восстановления? - Александр был собрал и в глазах у него стоял уже известный мне вердикт: виновен. Ой, тьфу, уволен.

- Два-три месяца.

- Коля, ты же понимаешь... - он не стал продолжать, просто начал искать бланк заявления на увольнению.

- Понимаю...

Он протянул мне бланк, я его заполнил, с удивлением отметив, что моего персонажа планируют не просто удалять , а передавать кому-то еще. Видимо прав был Пижончик и нашли мне замену уже давно. Выходил от Александра я уже поздним вечером. С сумкой, с вещами и безработный. Домой я шел через супермаркет. Взял виски, не самый дорогой, взял еды быстрого приготовления и пошел в свою давно пустующую однокомнатную квартиру. Купил ее давно, как раз для того, чтобы въехать в нее после выхода на игровую пенсию, только не думал, что это произойдет так скоро. Да и если честно, в глубине души надеялся, что и вовсе не понадобится. А вот кстати, может тоже стать менеджером и набрать собственную команду? Я представил себе как набираю целую ораву мелкой школоты, как они с матами кидаются на новенькое оборудование, в порыве эмоций стучат новенькими мышками, как мы когда-то. Но это было до того, как нас отучил от этого безобразия Александр. Он и рыкнуть мог, и персонажа удалить, особенно на начальных уровнях. И вот только-только ты заполучил долгожданную ачивку или пета, в порыве эмоций разломал очередную мышь или во время боя добил новехонькую клавиатуру... Вообще с удалением это я переборщил. Обычно он в такие моменты просто брал и ставил нам старые подлагивающие мышки или клавиатуры с залипшими клавишами, которые максимум на что были годны - это на украшение садовой клумбы. Зато потом, хватало только покашливания и легкого намека Александра и все желание ломать дорогостоящее оборудование резко испарялось. Не, я так не смогу. Это все-таки надо обладать определенным складом характера.

С этими мыслями я сходил в душ, заварил лапши, налил виски и включил репортаж сегодняшней игры. Мой промах смаковали, его обсуждали, делали предположения и строили догадки, кто меня купил и за сколько. Даже немножко приятно стало, что меня так ценят. А после второго рокса виски, так вообще начал гордиться собой. Поискал темы на портале киберспорта, нашел целую тему, посвященную мне любимому. Немного поругался с несогласными, что я самый-пресамый. Лайки проставил тем, кто со мной согласен и с чистой совестью, прям в одежде и в обнимку с бутылкой лег спать.

Глава 3

Как же болит голова... Я посмотрел на стройные ряды пустых бутылок и поморщился. Картина была та еще. После моего ухода прошел уже целый месяц. Про мой выход на пенсию по состоянию здоровья быстро узнали и началась шумиха и переосмысление всех последних партий. Казалось, что скоро будет взрыв этих эмоций, чем я планировал воспользоваться. Даже договорился с одним редактором о встрече, за неплохой такой гонорар... Но Александр, чтоб ему икалось, объявил, что вместо меня в команде будет выступать очень популярный в мире Оциноры игрок. История оказалась более интересной и все переключились на нового члена команды. А про меня все просто забыли. И так обидно стало, так гаденько, что я не нашел ничего лучше, чем найти утешение в зеленом змие. И вот я лежал с больной головой, ощущением словно в рот кошки нагадили, позабытый всеми и заброшенный и с полным отсутствием идей, что делать дальше. Хоть конец моей карьеры и был логичным, но слишком уж ранним.

Самобичевание и попытки дотянуться до полной бутылки с каким-то алкоголем прервал завибрировавший не вовремя мобильный телефон. Номер оказался неизвестным и я просто сбросил. Первые раза три. Потом все-таки поднял, хотя бы чтобы полюбопытствовать, кто это у нас такой упорный с утра пораньше. Тем более интересно стало, кому я так сильно понадобился, учитывая что в последнее время про меня все забыли от слова совсем.

- Алло, здравствуйте, это Мирослав Семенович вас беспокоит.

- Не знаю таких, до свидания, - с этими словами я убрал телефон до уха, чтобы сбросить, но замешкался, голос показался знакомым каким-то.

- Стойте! Николай! Это врач из клиники, - протараторил мужчина на том конце.

- Ааа... Так вот почему мне показалось, что где-то я вас слышал, - я вернул телефон к уху.

- Николай, скажите пожалуйста, только честно, чем вы сейчас заняты? - голос доктора даже звучал серьезно.

Я посмотрел на унылые ленты пустых бутылок, вдохнул витающий в помещении запах недельного перегара, посмотрел на вещи, так и стоявшие в сумках в прихожей и ответил:

- Да ничем, гимнастикой занимался, когда вы позвонили.

- Какой гимнастикой? - кажется, доктор даже опешил.

- Ну какой-какой. До змия зеленого дотянуться пытался.

- То есть пьете? - в голосе доктора сквозило сочувствие и жалость, что ли.

- Пью, - ответил я, пытаясь найти какие-то узоры на белом потолке.

- Зачем?

- Чтобы забыть.

- О чем забыть?

Тут мне стало скучно и я решил ответить цитатой из детской книжки. Да и хватит уже этому докторишке душу изливать, будто ему есть дело до очередного спившегося геймера.

- О том, что мне совестно?

- Отчего вам совестно? - недоуменно вопросил доктор, явно потеряв нить здравого смысла.

- От того, что я пью! - воскликнул я, как и один пьяница на одном астероиде.

- Не морочьте мне голову, Николай! - уже не так дружелюбно ответил мне Мирослав Семенович, - у меня к вам деловое предложение.

- Ничего не знаю, ничего не умею.

- Ну будет вам, у меня к вам вопрос. Вы же в Оциноре играли? - голос доктора вернулся к деловому, а я и не знал, что он может отличить одну игру от другой.

- Ну да. В ней.

- А мир Оциноры вы хорошо знаете?

- Ну достаточно, - напрягая извилины ответил я, интересно, а Антропову-то это почему интересно.

- А не хотели бы вы поработать в мире Оциноры?

- Издеваетесь, да? - горько спросил я, - Знаете же, что в киберспорт мне путь заказан. Аааа, или вы имели ввиду крафтером? Я в этом не очень разбираюсь, никогда не пробовал специально этим заниматься.

- Что? Кем? Нет, вы меня не так поняли. Направление может быть любое.

- Все-таки издеваетесь, да? - с усмешкой спросил я, - даже если бы руки не тряслись, мне оставалось года два, а потом в любом случае пенсия.

- Да нет. И работать вы сможете сколько захотите. Если вас устроят условия и вы устроите работодателя, естественно.

- Ну и где же этот сказочный идиот, который согласен нанять старого киберспортсмена с трясущимися руками? - с сарказмом спросил я.

- Приходите часам к пяти в клинику, если вас заинтересовало предложение. Там и поговорим. А если нет... Что ж, я сделал все, что мог.

Антропов Мирослав Семенович

- Фуф, - сидящий в кресле мужичок, похожий на Айболита, вытер пот со лба, - Все эти ваши словечки, Жень, я же ничего не понял, когда он начал что-то говорить на этом вашем жаргоне.

- Ну Семеныч, уже сколько лет вместе работаем, а ты никак не привыкнешь, вот что тебе было непонятно? - с добродушной усмешкой спросил второй, более молодой мужчина, сидящий напротив.

- Ну вот хорошо. Что значит это креф..кров... каф... теры или что-то такое? - как и всегда, когда разговор заходил на эту тему, слегка брюзжа спросил Антропов.

- Крафтеры. Это те игроки, которые занимаются мирной деятельностью, созданием игровых предметов либо объектов.

- Ай, запутанно у вас все, - сказал Мирослав Семенович, но скорее по привычке, - Но спасибо, что согласился помочь мальчишке. Хотя знаю, мест уже не было.

- Да ничего, - махнул Евгений Альбертович рукой, - он игрок хороший, да и из Оциноры дали согласие на его участие. Говорят, что и в киберспорт он попал из-за своего нестандартного подхода ко всему происходящему. Видит слабости противников, лазейки, быстрее, чем другие, находит. Он же сначала, когда только пришел в киберспорт, занимался прохождением квестов, - тут Евгений быстро покосился на друга, - кхм, заданий, повышением репутации клана и исследованием мира. Ему бы там и оставаться, а он в боевые подался.. Ну да это дело каждого. Если он придет, мы его однозначно возьмем, нам он подходит. В общем-то это уже согласовано. Ну а если нет... Тогда возьмем того... Как его... Поляк еще... Жончик, вроде бы? - Мирослав Семенович кивнул и он продолжил, - Так вот, игрок он посредственный. Своего ничего не имеет и не стремится, но если Николай не явится, кого-то взять придется. И Слав, - тут Евгений серьезно посмотрел на своего старого товарища, - я понимаю, что тебе жаль этих детишек, понимаю, что кроме как в игры играть они больше ничего не умеют. И что спиваются они все как один, тоже знаю не хуже тебя. Но и мы не благотворительная организация. Мне четко дали понять, что этот будет последним. Штат полностью укомплектован, больше нам не нужно.

- И на том спасибо... Что ж, будем верить, что он все-таки придет, неплохой мальчишка...

- Будем верить... Нам и правда не помешает такой игрок. А если он еще и уйдет в исследование мира, у нас будут данные по модели поведения исследователей. Вот кстати, он же хантом играл, - тут Евгений посмотрел на насупившегося товарища и поправился, - охотником. Так вот. Это будет интересно. Если он создаст себе такого персонажа, мы ему отдадим одного из реальных животных. Тех, кого мы еще не отключили. Есть у нас там один очень интересный экземпляр. Осталось только понадеяться, что не смотря на все риски, желание вернуться в игру перевесит.

- Слушай, Жень, а что там с извлечением чипа? - спросил Мирослав Семенович.

- А тут, Семеныч, - нахмурился собеседник, - все не так гладко. У некоторых начинается апатия, дезориентация. Мозг слишком привыкает полагаться на вычислительные мощности процессора и сам потом начинает буксовать. Да и что-то вроде ломки начинается. Не хватает больших возможностей человеку. Помнишь, фильм раньше был, "области тьмы" назывался? - доктор покачал головой, - ну, там главный герой еще таблетки принимал и они будто бы разгоняли его мозг и он становился чуть ли не гением? Они еще весь фильм построили на теории, что в обычное время мозг человека работает только на двадцать процентов. Припоминаешь? - тут Антропов задумчиво кивнул, что-то такое действительно он припоминал, - ну так вот, он тоже в конце уже по факту и не мог без них, ему было неуютно, весь мир казался каким-то серым и неполным. Вот и нашим испытуемым он кажется неполным и скучным... но эту проблему мы уже пытаемся решить. Будем надеятся, что к тому моменту, как нам нужно будет извлекать чипы, нам удастся это сделать...

Глава 4

В без десяти минут пять я стоял перед клиникой. И ничего я не планировал сюда идти, ясно же, что доктор просто нашел повод, чтобы вытащить меня сюда и прочитать нотации о том, что это не конец, я молодой, мне бы учиться и так далее. По нему же сразу было видно, что он жалеет всех сирых и убогих. Но не прийти... а потом всю жизнь мучаться вопросом, а что если это была не шутка? Что если и правда есть тот волшебник в голубом вертолете, который согласен был дать мне еще один шанс?.. Маловероятно, но сомнения штука такая, только повод дай, мигом загрызут.

В итоге я сделал вдох полной грудью и вошел в здание клиники. На ресепшене была та же миловидная девушка. Я ей кивнул и пошел в сторону знакомого кабинета. Вежливо постучался, открыл дверь, окинул быстро взглядом кабинет. На кушетке сидел мужчина и разговаривал с доктором, поэтому я поспешил выйти в коридор.

- Николай! - остановил меня Мирослав Семенович, - Заходите.

Ну раз приглашают. Я зашел в кабинет и прикрыл за собой дверь. Посмотрел на врача, на мужчину и сел на стул между ними. Вообще мужчина был слегка странным. Высокий, худой, с темными кругами под глазами, лысый, в конце-концов. Одет был в джинсы и рубашку, на менеджера не похож. Скорее на какого-нибудь психолога. Интересно, это мне мозги полоскать будет не Антропов, а вот этот вот товарищ? Вот так и знал, что не стоит лезть в эту мышеловку.

- Ну не куксись, - хохотнул бритоголовый, - мы же еще ничего не сказали.

- Да я и так представляю, что вы скажете, - скривившись, как от лимона, сказал я.

- Да ну? - в глазах этого странного типа прям виднелось веселье и интерес, - ну-ка, просвяти.

- Ну, многоуважаемый Антропов Мирослав Семенович, - вышеупомянутый товарищ на этом моменте хмыкнул, - решил помочь сбившемуся с пути истинного мальчишке, позвал мозгоправа в помощь, - тут Антропов засмеялся в голос,- и сейчас мне будут говорить, что все еще впереди, не все потеряно, пить это не выход и так далее.

- Дааа, Женя, я же говорил, что психолога из тебя не вымыть никакими переподготовками и сменами профиля. Все у тебя на лице написано, как клеймо на всю жизнь, - Евгений на это только скривился.

- Ну вы почти угадали, молодой человек. Меня зовут Евгений Альбертович. Действительно, когда-то я работал психологом, - с нажимом на слово "когда-то" произнес лысый тип, - и все еще и правда впереди, не все потеряно, пить это не выход и так далее, - тут он явно меня кривлял, - Сейчас я работаю в исследовательском центре при отделе разработок Оциноры. Прежде чем я начну, подпишите соглашение о неразглашении, - сказал мужчина, протягивая мне бумагу, - независимо от того, чем закончится наша беседа, разглашать ее нельзя, - мужчина кивнул и принял подписанный документ, аккуратно поместив его в кейс,- Вы когда-нибудь хотели оказаться в игре? - с хитринкой в глазах спросил Евгений.

- Вы про VR-очки? Ну видел на выставках как-то, так себе, если честно, - пожал я плечами.

- Нет. Не совсем. Зайдем с другой стороны. Вы слышали про чипы, которые имплантируют людям с некоторыми психическими заболеваниями? Тем же шизофреникам, людям с сонным параличом, болезнью Альцгеймера.

- Что-то слышал. Вроде бы года три тому назад начали активно использовать. Говорили что-то про то, что таким образом можно полностью избавиться от галлюцинаций, улучшить память, восстановить зрение и еще целая куча всего.

- Ну да, именно так. Сейчас многие крупные производители игр занимаются тем, что пытаются внедрить это в свое детище. За основу взяты эти же чипы. Ведь если мы можем убрать галлюцинации, мы и создать их можем. Если мы можем избавить человека от сонного паралича, то и воссоздать мы его тоже можем. И на счет памяти вы почти правильно сказали. Только оно не улучшает ее, а скорее считывает импульсы с мозга и сохраняет их, а потом при необходимости транслирует обратно. Испытания на животных уже прошли и достаточно успешно. Мы создали целые локации, где мобов заменяют обычные животные, которым вживили чип. Находятся они на отдельном сервере и для игроков пока недоступны. При чем внешний вид у них в игре не всегда такой, каким он является на самом деле в реальности. Так вот. Чтобы они не выходили за пределы своего ореола, чип подает импульсы, вызывая у них отвращение и нежелание выходить за пределы конкретной области. Чувства у них тоже слегка изменены таким образом, чтобы генерировалось некое подобие агрорадиуса. Но и это еще не конец, постепенно нам удалось создать на нейронных сетях модель поведения монстров и подключать настоящих не имело больше смысла. Всем животным были удалены воспоминания и чипы, после чего они были возвращены в дикую природу. Эти испытания мы закончили еще в прошлом году. Полгода назад мы получили разрешение по началу разработок с участием людей. На данный момент существуют целые поселения таких игроков. На самом деле, набор закончился еще месяца три назад. Просто вы нам подошли и по складу ума, и характеру. Да и профессиональных игроков на самом деле среди участников испытаний не так уж и много. Поэтому, когда позвонил Мирослав Семенович, я пошел с предложением к начальству. Они вашу кандидатуру одобрили. Если вы дадите предварительное согласие, мы поговорим подробнее об условиях и я отвечу на все интересующие вас вопросы. К тому же, у вас будет возможность пообщаться с такими же участниками проекта.

- Вот прям в голову вживлять будут какую-то электронику? А она мозги мне не спалит? А были такие случаи? А извлекали уже у людей? Как последствия? А еще я читал в фантастике, что люди потом привыкали и начинали путать реальность и игру, резать кошек и собак, прыгать с крыш домов и так далее.

- Тут немного другое. Пока вы в игре, все воспринимается реальностью. Но стоит вам нажать выход, как чип обрабатывает ваши последние воспоминания и вы четко осознаете, что это было нереально, что это была игра, как... ммм... Сон! Вот. Хорошее определение, - сказал Евгений и сам себе улыбнулся, - вы же не станете прыгать с крыши потому, что вам приснилось как вы летаете? - я покачал головой, аналогию я уяснил, - Вот и тут также. Вы четко осознаете, что это было не на самом деле.

- Так, хорошо... Мне нужно подумать, если вы не против, это достаточно серьезное решение. И я бы хотел пообщаться с участниками, если можно, и демонстрацию посмотреть.

- Я вам больше скажу, мы вам можем дать попользоваться урезанным вариантом, его вживлять никуда не надо, правда, чувствовать вы тоже почти ничего не будете, краски будут казаться блеклыми, но основные моменты прочувствовать вам это даст.

- Хорошо, давайте тогда договоримся встретиться послезавтра. Мне нужно серьезно подумать. Если можно, я бы хотел за это время почитать условия контракта и может хоть какое-то описание того, что это такое.

- Вот, держите тогда. На флешке есть рекламные ролики и проспекты на эту тему, чтобы понять суть, вам хватит. Вот договор, можете себе оставить, там написано, что этот вариант составлен примерно и для ознакомления. Окончательный вариант будут составлять персонально под вас. И вот еще одна бумага о неразглашении. Нельзя никому раскрывать суть и показывать ни договор, ни содержимое флешки, - я кивнул и расписался, - Тогда смотрите, изучайте, там на последней странице договора я написал свой номер, на случай если что-то изменится. Встретимся тогда послезавтра в одиннадцать возле клиники, здесь минут пятнадцать ходьбы, а мне все равно нужно будет зайти к Семенычу, да? - тут он улыбнулся и подмигнул Антропову.

- Хорошо, договорились, - я встал в некоторой прострации и вышел за двери.

Мне предстояло многое обдумать и решить, хочу ли я участвовать в подобных испытаниях. А главное, готов ли я к подобным операциям. К вопросу стоило подойти обстоятельно.

Глава 5

За полчаса до назначенного времени я сидел на скамеечке перед клиникой и в очередной раз все обдумывал. Я изучил все вдоль и поперек, все-таки дело касалось вживления инородных тел в мою черепушку. А она мне еще дорога как память. И именно вживлять. Из того, что я перечитал, процедура проходила следующим образом: в черепе высверливается отверстие необходимого размера и в него вставляется чип очень маленького размера с полуторами тысяч электродов, каждый из которых в четыре раза тоньше человеческого волоса. Занимается этим не человек, а заранее запрограммированная машина, на ее счету уже туева куча успешных операций. Тем более, что как и сказал Евгений Альбертович, я последний, а так все участники прошли это еще месяца три тому назад. Это именно тот вариант, когда я смогу и дальше заниматься тем, что умею, только без мышки.

Исходя из контракта, у меня будет свой рабочий день и несколько вариантов работы. Либо я работаю сменным игроком, либо наемным. Сменный игрок приходит как на работу: например с восьми утра до восьми вечера на персонаже работает один игрок, а с восьми вечера до восьми утра на этом же персонаже приходит работать другой игрок. При этом как и на обычной работе у них есть обед, перерывы и так далее. А есть наемные игроки. Эти товарищи подписывают дополнительные бумаги и переезжают жить в исследовательский центр. Их подключают к капельницам, следят за ними, как за больными в коме. Такие игроки даже спят в игре, да и вообще постоянно в ней находятся. Конечно, они тоже могут выйти. Но для них кнопка выхода работает слегка иначе. Это скорее кнопка вызова персонала, чем действительно выхода. Например, игрок нажимает на выход, а работникам исследовательского центра, закрепленным за данным игроком, приходит соответствующее оповещение. Они приходят, отключают его от аппаратов, убирают все результаты его жизнедеятельности, покидают помещение и нажимают кнопку разрешения выхода. Человек выходит из своего состояния, отмечается у дежурного и идет решать свои дела. Потом приходит, отмечается о приходе, заходит в игру и персоналу приходит оповещение. Они снова приходят, подключают все обратно и идут дальше делать свои дела.

В самой же игре человек чувствует себя как в реальности. И если раньше НПС или просто неписи могли отвечать только заранее прописанными в коде фразами, то по завершению исследований на них наложится некоторая матрица поведения тех людей, которые проходили испытания. Это сделает игру более интересной и захватывающей. Да и вероятность того, что любой игрок сможет погрузиться в игру в прямом смысле слова прям мурашки вызывала. Честно говоря, мне очень хотелось согласиться. Просто взять и согласиться. Но быть подопытной крысой...

- Молодой человек, а вы пунктуальны, - окликнул меня весьма знакомый голос.

- А вот вы припозднились Евгений Альбертович, - вставая со скамейки произнес я.

- А вы за словом в карман не лезете, как я погляжу,- хмыкнул мой собеседник, - что ж, пойдемте осматривать ваше вероятное будущее место работы, если вы не решили отказаться, конечно.

- Пойдемте осматривать, - махнул я рукой и лысый психолог повел меня в сторону возвышающегося новенького здания.

Вблизи строение оказалось еще интереснее. Казалось, что оно построено из стекла, хотя, наверное, это было не так. Зато внутренняя обстановка резко контрастировала с внешним видом - если первый этаж еще и придерживался стиля hi-tech или как его там, то все остальные этажи больше напоминали что-то среднее между санаторием и гостиницей. Были тут и теннисные корты, и бассейн, и столовая, и целая куча людей... А еще было целое крыло, отведенное для исследователей. Вот там были сплошь компьютеры и какая-то электроника. И люди в белых халатах. То крыло, в которое меня повел Евгений, видимо, предназначено для участников программы. Вообще, как мне кажется, у них весьма интересно получилось совместить исследовательский центр и полигон для испытаний, создав желающим поучаствовать максимально комфортные условия.

Целый день мы потратили на то, чтобы я мог ознакомиться со всем, пообщаться как с участниками, так и с работниками, которые на пальцах объясняли, что это и почему это безопасно. Но самым запоминающимся для меня стало пробное погружение. Доктор говорил, что краски будут тусклыми, а ощущения притупленными? Как бы не так! Я смог почувствовать мягкость травы, услышать пение птиц, солнце ярко светило в глаза и мне пришлось прищуриться, а пробегавший мимо кабанчик боднул меня, от чего я упал на спину. И я все чувствовал! Пусть не как в реальной жизни, а с некоторыми поправками, но я чувствовал! Мне показалось, что цвета немного посерели и чувства притупились, но не надолго. Вот мой затылок пощекотал легкий ветерок и перед моими глазами загорелась надпись: "Время тестового режима закончилось, выход будет осуществлен через 30...29...28..."

Выход оказался плавным, правда, мне очень сильно не хотелось выходить, в какой-то момент мне даже показалось, что обратный отсчет словно замедлился, но, наверное, мне просто показалось. Когда цветной мир угас, я открыл глаза и увидел перед собой стоящего ко мне спиной и смотрящего в окно Евгения Альбертовича. Легким кашлем обозначив, что я уже тут, я стал вставать с весьма удобного кресла, в которое меня посадили. Лысый психолог повернулся, помог мне отключить все и указал рукой на выход. Что ж, не дурак, намек ясен, демонстрация окончена и пришло время принимать решения.

Десять минут назад. Лаборатория

- Что, мать его, происходит?! - орал человек, стоящий возле экрана и отслеживающий показатели парня, которого подключили к портативной версии чипа.

- У нас зашкаливают показатели! Видимо, парень оказался слишком восприимчив, необходимо уменьшить уровень сигнала! - вторил ему второй.

- Запускайте нашего Пумбу, пусть собьет его, сменим сигнал при временной дезориентации, он ничего не заметит, - спокойно проговорил человек, до этого просто стоявший сбоку.

- Сейчас! Вы слышали начальника, выпускаем свинку. Так, так, так... - от усердия и полной сосредоточенности работник наморщил свой лоб, а пальцы так и перебирали несуществующие клавиши в воздухе.

Но вот на отдельном экране появился дикий кабан, несущийся прямо на парня. Ученые на миг оцепенели...

- Есть! - это слово словно послужило сигналом для всех остальных и вот весь состав данной команды опустил руки на клавиатуры и начал корректировку показателей, - Фух... - выдохнул, видимо, самый эмоциональный из всех, - Кэп, готово, мы это сделали. Что?! - его глаза округлились и он в шоке уставился на экран.

Показатели, которые просели буквально секунду назад, возвращались в свое первоначальное состояние. Учитывая, что ситуация уже была внештатной, работник нажал кнопку экстренного отключения не дожидаясь команды начальника. Хмурый мужчина, возглавлявший эту бригаду, не очень любил самодеятельность во время испытаний, за исключением таких вот случаев.

- У нас ЧП! - закричал другой оператор, - Подопытный тормозит выход! Я не знаю, как он это делает, но он тормозит выполнение операции!

- Выводите его вручную, - отдал команду хмурый мужчина, который нес в данный момент за жизнь этого сопляка ответственность.

Спустя две минуты напряженного сопения и усердной работы, целая команда исследователей вздохнула с облегчением. Им это удалось. Они не понимали, как это произошло, что этот юноша делал и почему проверенные команды не работали, либо работали не так. Но с этим предстояло разбираться другому отделу, который по полочкам разберет на мельчайшие импульсы все происходящее сегодня. Но одно можно было сказать уже сейчас:

- Евгений Альбертович, нам обязательно нужен этот юноша. Подробности будут отражены в докладе.

Глава 6

- Ну и что ты решил? - спросил Евгений Альбертович, словно демон-искуситель.

Я посмотрел на мужчину, посмотрел на потолок комнаты, поерзал в очень удобном кресле и спросил:

- Это вы сейчас про что именно спрашиваете? - не ну, а чего он, я только в себя пришел после демонстрации, а он сразу за шкирку и в кабинет, как во времена пещерных людей, чес-слово: дубиной по башке и в пещеру.

- Не смешно, но намек я понял. Раз предложение тебе не интересно, - мужчина начал вставать со своего кресла, ну вот, даже душу отвести не дали, а ведь у меня эмоции через край хлещут.

- Да ладно, сидите, - я вздохнул ну прям очень тяжко, все-таки муть всякую вживлять в свою родную черепушку не хотелось, она мне еще дорога как память, - согласен я, - мужчина встрепенулся и потянулся за документами, - но только после того, как вы в письменном виде гарантируете безопасное помещение и изъятие чипа, - мужчина задумался и безразлично пожал плечами, видимо, сама процедура несложная и напортачить там если и можно, то до одури сложно.

- Что-нибудь еще? - спросил мужчина, демонстративно доставая целую стопку бумаг.

- Вроде бы нет, экскурсию мне провели, пообщаться с другими участниками дали, - на этом моменте я скривился, не особо-то эти товарищи общаться хотели, - демонстрацию провели. Свое согласие я дал. Так что давайте свои бумаги, будем разбираться и подписывать.

- Ты уже решил, в каком формате будешь работать? - спросил Евгений Альбертович, держа две стопки бумаг в руках.

- Да, я думал над этим. Только у меня один вопрос. Можно ли будет потом поменять режим работы? - мужчина кивнул, а я продолжил, - тогда давайте я сюда на двадцать четыре на семь переберусь. Мне так привычнее, да и дома никто не ждет, - тут мужчина тоже кивнул и протянул мне ту стопку, что поувесистей, а остальные бумаги вернул на место.

- Что ж, тогда разбирайся, если что, спрашивай, - сказал и закопался в какие-то документы и графики на ноутбуке.

А я стал по-тиху разбираться. Если говорить кратко, то договор и правда был похож на тот, который мне давали почитать. Но были и подробности, которые скорректированы именно под меня. А еще была описана механика игры относительно таких как мы. В скором времени планируется открыть стационарные порталы в общий мир. Но работать он будет только для нас и для неписей, обычные игроки пройти через него не смогут. Мы можем в игре выбрать любое занятие, которое будет нам по душе. Если захочется, можно будет сменить род деятельности и так далее. По факту, от нас требуется жить в игре и заниматься, чем захочется. А умные дяди в это время будут проверять показатели, настраивать игру, наши чипы и устраивать прочие танцы с бубном. Администрация же игры, пользуясь случаем, решила внедрить еще одну штуку, а именно - вывод реальной валюты. Если точнее, то сейчас в игре есть золото, серебро и медь. Сотня меди равна одному серебряному, а сотня серебряных равносильна одному золотому. А хитропопая администрация решила ввести еще и платину. Одна платиновая монета будет равна сотне золотых, а один доллар будет равен десяти платиновым монетам. Более того, появится еще и новая специализация у разбойников - фальшивомонетчик. Все это будет через несколько месяцев и грянет на головы обычных ни о чем не подозревающих пользователей в новом обновлении. Сроки, конечно, могут измениться, но в планах такое есть. Хотя, если говорить про нас, то нам эта валюта и так доступна. От нас она и пойдет полноводной рекой. Ну или так планируется. Потому что ее ограниченное количество. Чтобы валюты стало больше, кому-то придется пойти, помахать киркой, добыть платину, принести на монетный двор, который в поселениях еще необходимо обустроить, а уже там отчеканить монеты. При этом задействованы в этом процессе было очень много людей и сразу. Сначала художник создает рисунок будущей монеты и передает эскиз гравёру. Тот в свою очередь создает гипсовую модель монеты, достаточно большую, сантиметров тридцать в диаметре. Получившуюся модель покрывают слоем резины и в эту форму заливают эпоксидную смолу для создания твердой заготовки. И уже вот эту заготовку помещают в специальный станок, заранее созданный кузнецами, который методом вращения с помощью системы зубчатых колёс переводит рисунок на диск значительно меньшего размера, сопоставимого с размером монеты. По заготовке отливают маточник – цилиндр из твёрдого сплава с точным изображением монеты, его закаляют для повышения износоустойчивости. С помощью маточника изготавливают несколько стальных штемпелей с негативом изображения, которыми уже чеканят монету. И при этом каждый монетный двор проделывает это все с нуля. Единственное, что разработчики дали - это рецепт станка. И немного изменили механику самой игры. То есть, если в общем соблюдается последовательность действий, ИИ анализирует их сходство с существующими рецептами и выдает запрос с вариантом результата, которого, как система предполагает, игрок пытается добиться. Если такого система ничего не может предложить, то можно свериться в внутриигровой справке, есть ли такой рецепт. Если есть, можно пробовать хоть до посинения, пока не получиться, ну или пока не надоест. А если нет... То единственный вариант - писать разработчикам и ждать ответа. Изучить рецепты тоже можно, либо их можно купить у НПС, либо выбить из монстров. В будущем, всю эту систему планируется растянуть на всех игроков, но пока - только так.

Если вернуться к наемным игрокам, то описать их можно просто - это товарищи с правами обычных игроков и возможностями НПС. Мы можем сражаться в данжах, участвовать в аукционах, в отличие от НПС и при этом можем выдавать задания и с нами необходимо повышать репутацию, в отличие от групп обычных игроков. Но что-то я отвлекся. Бумаги я все разобрал и подписал, а те, которые были мне непонятны или я был не согласен на такие условия, мы с Евгением Альбертовичем скорректировали. При этом ругался он и настаивал на своем как прирожденный торгаш. Но в конце-концов мы договорились, условия устраивали всех и меня повели в самую жуткую, страшную лабораторию Франкенштейна в мире... А если точнее, то меня повели в операционную, где мне имплантировали чип.

Очнулся я уже в какой-то комнате, от того, что у меня сильно чесалась голова. Я дотронулся до нее и почувствовал то ли шрам, то ли царапину, но решил лишний раз не трогать, мало ли. Тут дверь открылась и в комнату зашел Евгений Альбертович.

- Это вы случайно так вовремя зашли или?... - хмуро поинтересовался я.

- Или, или, - хохотнул мужчина, - Электроэнцефалограмма показала, что уровень твоей мозговой активности изменился и соответствует бодрствующему состоянию.

- Ничего не понял, но очень интересно, - скривился я.

- Ой, да ладно тебе. Ты вообще умудрился проспать часов пять, после операции, - сказал мужчина, присаживаясь на стул, - Кстати, привыкай, это теперь твоя комната. Ключ на тумбочке, но у врачей и исследователей все равно есть дубликат. Этот ключ это так, твоего спокойствия ради. Хочешь, можешь закрываться. Так, смотри дальше. Спиртное запрещено, - тут лысый психолог нахмурился, но тут же улыбнулся, - но если невтерпеж, выпей в игре, ощущения те же, но хоть мозгу не вредишь. Далее, туалет направо и до конца коридора, столовая на два этажа ниже. Вообще на этом этаже все такие же как ты, то есть в игре постоянно. По поводу того, что тело ослабеет и ходить не сможешь - не боись, тебе будут приходить массажи делать, да и кроватка электроникой напичкана под завязку, тоже неплохо массажером работает. Так, ладно, - тут он хлопнул руками и встал, - давай проведу краткий экскурс, в общем, управление может быть либо голосовое, либо мысленное, это во-первых. Зайти в игру ты сможешь только на расстоянии до метра от кровати, там в изголовьи подключена вся электроника и работает все по принципу беспроводной передачи данных. Все интуитивно понятно, начать можешь сегодня, либо завтра, а я пошел. Удачи тебе в мире больших возможностей! - сказал лысый тип и слинял из комнаты.

Глава 7

Сначала я планировал как следует выспаться и только потом зайти в игру. Но, честно говоря, интересно было до жути, да и зуд на том месте, где был чип, был просто невыносимым. Поэтому я улегся поудобнее, настроился, сделал глубокий вдох, выдох. Разозлился, что оттягиваю и произнес:

- Войти в Оцинору, - иии ничего не произошло.

Чувствуя себя нелепо, я перепробовал целую кучу вариантов и когда уже был готов сдаться, это было где-то спустя полчаса, я решил напоследок мысленно представить значок Оциноры и как я нажимаю на него и как запускается игра. Всем знакомую заставку и только потом понял, что я не вспоминаю как она выглядит, а вижу прямо перед собой. Такое чувство, что до нее можно дотянуться... Но тут я провалился в какое-то помещение. Передо мной было зеркало, в котором было мое отражение, а вокруг меня целая куча разных клавиш - те, что слева позволяли выбрать расу, а те, что справа - лицо, внешний вид, рост, прическу и еще целую кучу всего. Хотя я знал все расы Оциноры, попробовать себя в разных шкурах было достаточно интересно. Приятнее всего оказалось быть одним из трех - человек, но тут понятно, эльф, тот же человек, но по ощущениям более гибкий и проще двигаться, ну и последним оказался ворген, имеющей два облика - человеческий и оборотня. Человеком играть не хотелось - усредненные параметры и никаких плюшек, правда как и штрафов. Выбор стоял между воргеном, у которого во втором облике обострялись все чувства, а зрение и нюх становились звериными и с легкой примесью синестезии, то есть при желании можно увидеть запах, почувствовать звук и так далее. К тому же во втором облике можно достаточно быстро передвигаться на четырех лапах. А следы трудно читаемые. И эльф, легкий, юркий, незаметный, особенно в лесу. Расовые способности были схожи. Но эльфом я играл раньше и как-то не хотелось снова играть остроухим. Все-таки скучаю я по своему персонажу. В итоге я решил остановиться на воргене. В крайнем случае, всегда остается первый облик - человеческий, с некоторыми бонусами к органам чувств, ловкости, стрельбе и выносливости.

Переходя по разным менюшкам, я слегка изменил свой внешний вид, правда, сильно не усердствуя. Перешел во второй облик, проделал то же самое, добавил немного рыжей шерсти, мне показалось приятным. Посмотрел на себя, попрыгал, вроде бы все. Тут мое отражение в зеркале пропало, а вместо него появилось окно выбора класса. Над этим я долго думал еще когда обдумывал, соглашаться на предложение или нет, отсюда и выбор расы по большей части. Поэтому, сейчас без раздумий я выбрал охотника.

Дальше мне предстояло самое сложное - выбор имени. Перебрав целую кучу при помощи встроенного генератора, так как здесь явно было ограничение из-за того, что мы для остальных игроков будем восприниматься как неписи, остановился на Корсаке. Как гласила сопроводительная надпись, меня так назвали в честь рыжих подпалин, появившихся из-за дальних родственных связей с племенем оборотней, имевших второй ипостасью лис. Бред полный, но зато единичку к ловкости дали за таких мутных предков. Стоило мне нажать кнопку подтверждения моего выбора, как приятный женский голос произнес:

Добро пожаловать в мир Оциноры, ищите, исследуйте, создавайте и будьте готовы. Мир всегда нуждается в героях.

Эту надпись видели все, но вот слышать, никогда раньше не слышал. Да и голос очень приятный у системы, мягкий такой, не давит и не нервирует. Нет никаких механических ноток. Какое-то время я ничего не видел, не слышал и не чувствовал. Потом я ощутил мягкость травы под своими пальцами, тепло солнца на своем лице, жучка ползущего по моей руке, запах леса и пение птиц. Я открыл глаза, повернул голову, понял, что я лежу на опушке. Чувство было такое, словно это все настоящее. Я сорвал травинку и поднес к глазам. Вспомнил, как в детстве в деревне тоже так лежал и взял травинку в рот. На вкус она оказалась той еще гадостью: горькой, вяжущей, так что я ее выплюнул и решил, что методом тыка я тут ни один гриб пробовать не буду. Чудо инженерной мысли, блин. Какое-то время я сидел и просто наслаждался, потом все-таки решил встать и оглядеться. Вокруг меня был лес. И я вот вообще понятия не имел, куда идти и что делать. Подавив зарождающуюся панику, я сел и попытался вызвать карту. То самое главное, без чего не обходится ни одна игра. Попробовал представить много раз виденную в правом верхнем углу экрана миниатюру и она там и появилась. Попробовал сосредоточиться по лучше и попытался ее там как-то закрепить, чтобы она никогда не исчезала, вроде бы даже получилось. Фух. Попробовал сосредоточиться на ней и мне открылась карта текущей локации с маленькой подсвеченной областью - от меня до ближайшего поселения. Свернув мысленно карту, я решил посмотреть, что разработчики положили в рюкзак. У обычных игроков это бурдюк с водой, который можно наполнить в любом водоеме и камень возврата, который можно активировать в любом удобном месте. У меня сейчас он был настроен на место "Поляна Рейтерского леса", видимо это то самое место, на котором я появился. Да и ближайший населенный пункт назывался "Рейтер", так что тут все было очевидно. Сама локация была достаточно большой и называлась она "Рейтерское Герцогство". Часть локации была огромным лесом, возле которого расположился город. Немного дальше была часть, пока что мне никак не известная и от того на карте не отмеченная. Также Рейтерское Герцогство имело два выхода к морю, что очень даже неплохо. Соседние локации мне рассмотреть тоже не удалось. Даже узнать их названия - на общей карте они не отображались. Единственное, что удалось узнать - остров, на котором я находился, называется Колыбелью.

Кроме обычного набора, в рюкзаке лежала плошка и ложка. Очень забавно было, учитывая, что они шли в одной ячей и так и назывались. Никакого описания или еще чего-то к ним не было. Но ведь и так понятно, для чего они. Я ненадолго достал эти изделия ручного труда, покрутил и положил обратно. Больше радости мне бы сейчас принесло хоть какое-то оружие, вряд ли ложкой получится от кого-то отбиться. Протянув руку за спину, никакого меча я не обнаружил, как и щита, впрочем. Но оно и понятно, я же охотник, а не паладин, на кой черт мне щит сдался, я же его банально не подниму. Но ведь что-то же мне должны были дать? Я провел руками по поясу и нашел только нож:

Тупой нож

Когда-то принадлежал какому-то пьянице, который открывал им исключительно бутылки с дрянным пойлом.

Урон:

1-3 ед.

Бонусы:

Невозможно сломать, украсть или потерять.

Тяжело вздохнув, я повесил свою находку туда, откуда я ее и снял. Ну, хотел хоть какое-то оружие, такое и получил. Сомневаюсь, что им можно хоть от кого-то отбиться. Лезвие кривое, тупое и согнутым концом. Действительно создавалось такое впечатление, что раньше им владел какой-то пьянчуга и открывал им консервные банки. Хотя, учитывая технологии Оциноры, правильнее будет сказать, открывал бочонки пива и другой бурды. После этого я попробовал вызвать окно умений, в общем-то все получилось, но единственным активным умением было "Атака", зашел в справку, обнаружил специальный раздел "Для игроков, использующих тестовое оборудование", поковырялся и понял, что вызывается это просто, необходимо занять определенную стойку и мысленно сосредоточиться на умении. Так, ясно. Попробовал, не получилось. Закопался снова в справочники. Так, обязательно нужна цель. Но для наемных игроков можно целью выбрать что угодно, даже неживой предмет. Поэтому я подошел к ближайшему дереву, сосредоточился и попробовал использовать Атаку. Сначала у меня не получалось, несмотря на достаточно подробную инструкцию в справочнике, а потом получилось. Несколько раз я дожидался отката способности и пробовал, заодно смотрел, сколько урона наносит способность. Не так чтобы очень много, но и не позорная единица. Хотя чего еще стоило ожидать на первом уровне?

Поковырявшись в окне умений и решив, что надо все-таки будет как-то заняться прокачкой уровней, я свернул окно и решил перейти к тому, что осталось. На сладкое оставил самое вкусное - очки навыков и очки талантов. Очки навыков особо не впечатляли, как и всегда в самом начале:

Интеллект - 0

Мудрость - 0

Сила - 2

Выносливость - 5

Ловкость - 6

На счет силы я даже и не знаю откуда такое счастье свалилось, выносливость это расовый бонус, ловкость - пять за расу и один за родословную. Интеллект и мудрость придется со временем поднять хоть немного, иначе даже простейшего лечения мне не светит. А вот выносливость и ловкость придется прокачивать, это для меня теперь основные характеристики. Сила, конечно, не так критично, но тоже важно. Толку от твоих стрел, если они бьют в цель, но на столько слабо, что урон от них мизерный? На самом деле есть еще целая куча параметров, но они идут коэффициентами и их можно только увеличить при тренировках на манекенах, выполнении заданий наставника или просто очень долго выполняя одни и те же действия. Например тот же коэффициент критического удара можно получить только долгим и очень упорным трудом.

Очки талантов пока что были закрыты. Разблокируются они только после пятнадцатого уровня, в общем, как и доступ ко второму облику. И тогда уже можно будет выбрать по какому пути пойти: либо диверсант, либо укротитель, либо одиночка. Те, кто идут по первой ветке талантов, получают огромный выбор развития всевозможных ловушек и навыки сокрытия. Укротители или петоводы опираются в основном на различных прирученных животных, которые тоже делятся на свои классы. У хантов, которые идут по пути укротителя больший шанс приручить зверя и больший выбор зверей, которых он может приручить. Ветка развития одиночки больше подходят тем, кто предпочитает играть один, особо не опираясь на пета и ловушки. Они легко распознают следы, лучше выслеживают цели, бонус к выносливости и легко находят чужие ловушки.

Свернув все окна, я развернулся в сторону Рейтера. Мне кажется, самое время знакомиться с такими же участниками эксперимента, как и я. По пути мне попалась белка третьего уровня, которая с ходу попыталась меня загрызть, но дело было скорее всего в том, что я ее изначально не заметил и случайно наступил ей на хвост.

Белка наносит критический удар -4 ед.

Белка наносит Укус -2 ед.

Белка наносит...

Я смотрел на пелену сообщений и пытался попасть по ней тупым ножом или хотя бы ногой, нервно глядя, как утекает моя жизнь - сорок единиц жизни пропадали слишком быстро. Раза с третьего активировала способность и я наконец попал по этому юркому зверьку.

Вы наносите критический удар -5 ед.

Белка наносит Укус -2 ед.

Вот черт! Больно же, мать его так. Чувствуя, как медленно слабеет мое тело, я пытался хоть как-то спастись от этой бестии. На последних 5 единицах жизни, я уже был готов встречать поляну и начинать свой пеший путь заново, но тут белка прямо в прыжке дернулась и упала замертво, слегка подсвечиваясь, а из кустов вышел огромный серый орк Боркус 21-го уровня, а я подумал, что неплохо бы тоже помереть на месте. Для этого орку даже стараться не придется, так, плюнуть в мою сторону. Тут эта образина улыбнулась, обнажив свои клыки и произнесла:

- Добро пожаловать в Оцинору.

И именно в этот момент, я, пятясь назад, споткнулся и ударился головой об какое-то дерево, потеряв последние очки жизни, которые так и не успели восстановиться. Ну здравствуй, темнота.

Исследовательский центр. Лаборатория 36. Некоторое время назад

- Евгений Альбертович! - возмущенно кипятилась женщина в белом халатике, очках и с грозным выражением на лице, - вы зачем ему сегодня разрешили запустить игру? Мозг же еще не до конца адаптировался, мы не успели полностью разобрать тестовый запуск и настроить все под испытуемого 93. Мы же из-за этого все сейчас как на иголках! А как он первые полчаса пытался пробиться, а мы глушили все его попытки, потому что доделывали все "на коленке"?!

- Не кипятись, Лилечка, все же в порядке, да и быть иначе не могло. Параметры хоть и выходили за пределы нормы, но самые критичные ошибки были исправлены еще в первый час, доработаны за остальные четыре, пока он спал после операции. Да и то, если бы кое-кто, - тут он грозно посмотрел на молодого коллегу, который попытался слиться с обстановкой, - не разбудил его, он бы и дальше спал, а так он только мешал. Пока он в игре, у нас больше возможностей спокойно провести корректировки, чем когда он бодрствует. А чтобы ему скучно не было, отправьте к нему кого-нибудь из находящихся в игре. Заодно пусть проведет экскурсию.

- Хорошо, Евгений Альбертович, - произнесла успокоившаяся, но явно недовольная женщина, набирая какому-то игроку в чате, - Его встретит Боркус, - лысый психолог скривился, а молодой исследователь вздрогнул, зато женщина хмыкнула и с удовольствием продолжила, - а больше сейчас особенно и некому. Либо Аджека звать, - тут ученые резко замотали головой, а Лилия Петровна кивнула своим мыслям и продолжила, - Либо Гуоша, - на этих словах Евгений Альбертович аж сбледнул с лица и покрылся холодным потом, а его молодой протеже сплюнул через плечо.

- А как же Бьорн либо Содик? - спросил занервничавший ученый.

- У Бьорна ребенок заболел и он ушел на больничный, - глядя в свои записи произнесла Лиля, - А Содик еще не пришел, - с ехидцей произнесла женщина, - но вот если бы вы немного подождали...

- Ладно, ладно, я понял, а как там этот... Мммм... Крос?

- А он сейчас в соседней локации, у наших испанских друзей вместе с Лаской и Травурой.

- Да неужели вообще никого адекватного не оста...

- О! Смотрите, - перебил молодой исследователь своего начальника, тот поморщился, но посмотрел,- на нашего Корсика напала белочка, - тут исследователь усмехнулся, - не ну, это же надо. Как он вообще умудрился ее зацепить? Хотя, она мелкая, может и отпинается. Кстати, посмотрите на график, вроде бы пофиксили. Единственно, что мне не очень нравится вот этот коэффициент, смотрите, Лилия Петровна.

- Да, вижу, Иван Геннадьевич, но в общем-то в пределах нормы, но лучше и правда немного снизить, а то боль он чувствует как в жизни. Так, это мы скорректировали. Все, должно быть получше.

- О, смотрите, он даже попал по ней, а вот и выброс эндорфина. А интересный испытуемый. Очень ярко выражены эмоции.

- Ну так именно из-за этого и были проблемы, - усмехнулся Евгений Альбертович, - он слишком близко к сердцу все воспринимает и остро реагирует на генерируемые нами импульсы. Даже сейчас, после того как мы их притупили, он продолжает ощущать все на девяносто процентов от ощущений в реальной жизни, - тут он кивнул на показатели энцефалограммы.

- А вот и Боркус, - кисло произнес Иван, глядя как тело белки превращается в маленький светящийся трупик.

- А вот и Боркус, - так же вторил ему Евгений.

- А вот и всплеск эмоций, - весело подхватила Лилия Петровна, глядя на графики.

Спустя пару секунд вся лаборатория грохнула от взрыва хохота.

- Нет, ну это же надо так облажаться, слушайте, Лилия Петровна, а это была интересная идея попросить именно Боркуса, - смеялся младший исследователь.

- Да, забавно вышло, - улыбался Евгений Альбертович, внимательно отслеживая все показатели.

- Не то слово, - слегка улыбалась Лилия Петровна, так же следя за параметрами. - Ну, вроде бы все в порядке, первую смерть он перенес нормально, осталось только первый выход пережить, - с облегчением произнесла женщина и села за компьютер отслеживать показатели всех участников испытаний, которые в данный момент находятся в игре.

- Все в порядке, - произнес Евгений Альбертович и тоже принялся за работу.

Глава 8

Первое, что я увидел - это та же самая поляна и тот же самый орк. Я закрыл глаза и смирился с неизбежным. Когда над моим ухом раздалось недовольное сопение и легкое потаптывание, я открыл один глаз и голосом невинно убиенного спросил:

- Чего тебе надобно, старче? - на что орк лишь оскалился еще больше, а я закрыл глаза, чтобы не видеть этого ужаса.

Но Боркуса это не остановило, я почувствовал, как меня взяли за ноги и поволокли в сторону Рейтера. Пока я прикидывался ветошью, размышляя о бренности бытия, а орк тащил меня по всем ухабам и кочкам, моя жизнь утекала с неумолимой неизбежностью. На 10 единицах я решил, что не такой уж этот орк и страшный и самое время знакомиться и ходить ножками.

- Кхм, уважаемый, я готов идти самостоятельно, так что пусти, а? Я же сейчас опять на локу возрождения улечу, - орк остановился, орк задумался, орк пожал плечами, отпустил мои ноги, оскалился и произнес:

- Добро пожаловать в Оцинору. Меня зовут Боркус, - и протянул свою лапищу, которую я взял и меня тут же вздернули на ноги.

- А меня Корсаком. Так ты куда меня тащил и зачем?

- Так ясен пень, попросила меня Лиль Петровна, тебя непутевого сопроводить, чтоб не убился лишний раз.

- А, так ты поэтому меня такой лыбой встречал и по земле тащил? - корча недовольную гримасу спросил я, на что Боркус лишь философски пожал плечами, - ну и ладно. Чего расскажешь по игре, где можно найти учителя, а гайды есть? - я начал задавать вопросы, а лицо Боркуса с каждым кривилось все сильнее.

- Вот вечно вы, новички, такие. Гайдов нет и не будет. Все, что есть - это в игровой справке раздел. Учителя нет и не будет, все, что есть - это такие же игроки как и ты, только опытнее. А по игре, - тут он почесал своей лапищей затылок, - делай именно то, что хочешь.

- А что с валютой? - спросил я.

- А что с ней? Золото, серебро, медь, все как всегда. Ты что, вообще нуб полный? Первый раз в Оциноре? - подозрительно прищурился орк и даже принюхался.

- Да не, - отошел я от этого ненормального, - играл раньше, просто в контракте...

- Аааа, вона ты про что. Можешь этой бумажкой свой зад подтереть, когда бумага закончится.

- В смысле? - я прям опешил от такого ответа.

- В прямом. Толку от него никакого. Хоть в теории все радужно и чисто, в реальности все уныло и плавает в дерьме. Ну вот например. Боль чувствуешь? - я кивнул, - а представь, что ты танк и тебя рвет толпа мобов на части и ты это чувствует, а стоит потерять концентрацию, заклинание защиты упадет и тебя сожрут. Представил? - я вздрогнул от таких перспектив, - А теперь представь, что ты хил, а ваш танк все-таки выдержал, всех мобов отпинали, но последствия того, что его натурально погрызли, никто не отменял. Это на экране фонтаны крови, какие-то порезы и что-то белое виднеется. А тут хилам на полном серьезе приходится стягивать разорванное брюхо, запихивать на место кишки, а если мана закончилась, то зашивать и перевязывать. Это на экране была кнопка "Оказать первую помощь", а тут все ручками. Или представь...

- Все-все, я понял, Боркус. Это не радужное место, где единороги гадят радугой и все мобы ратуют за мир, дружбу, жвачку. Но с валютой-то что не так.

- Так я к чему и вел, представь, что ты шахтер, мало того, что вам саму шахту прорубить надо, подпорки сделать, укрепить ее, наладить поставки металла, махать киркой с утра до ночи, так еще и мобы в шахтах заводятся чуть ли не моментально. А на поверхности руды не особо-то и много. А еще обвалы часто случаются и все это падает на головы шахтеров. Ты еще вспомни, что выносливость нужна высокая, чтобы киркой махать, да и осколки летят постоянно, прокачивается достаточно быстро. То есть жизни в общем-то достаточно много, так? - я кивнул, не понимая, куда клонит этот орк, - так вот. Как ты думаешь, как долго остается жив такой шахтер под завалами и на сколько отборный мат стоит в чате? - я прям представил, как меня придавило тоннами земли и камней, нечем дышать, темно, какие-то мобы за толщей земли копошатся, а все, что я могу - это наблюдать за тем, как медленно утекает моя жизнь.

- Жесть.

- Вот-вот. Именно, что жесть. Наши вон ребята недавно пошли попытать счастья. Полчаса матерились. Воскресли злые как тысяча чертей. Но вообще медь можно и на поверхности найти, там прям такие скалы стоят, серебро тоже, но сложнее. Золото уже в шахты спускаться надо. А вот платина уже однозначно шахты и достаточно глубокие. На уровень третий-четвертый спуститься под землю придется. Желающих, как понимаешь, не очень много. Но если ты хочешь - всегда пожалуйста, мы даже твою морду на монетах отчеканим, - хохотнул орк.

- Да чет не тянет. А куда можно пойти поднять уровень? - тут орк оскалился очень так дружелюбно.

- А зачем ходить? Хочешь, я тебе подниму?

- Это как? - сказать, что я опешил, это ничего не сказать.

- Смотри, я орк и ем много, еды мне тоже надо много. Не мог бы ты мне помочь и сходить собрать ягод дикого сычника, штук двести, принести туши десяти куропаток и собрать грибов съедобных, сотню?

Задание. Провизия для орка

Орк Боркус, являясь прекрасным представителем своего рода имеет нешуточный аппетит. Не оставьте в беде голодного. Принесите орку Боркусу двести штук ягод дикого сычника, десять куропаток, сто съедобных грибов.

Награда за выполнение:

Опыт, достаточный для перехода на следующий уровень.

Повышение отношений с орком Боркусом на 1 ед.

Штраф за отказ:

Понижение отношений с орком Боркусом на 5 ед.

Текущий прогресс:

Ягоды дикого сычника 0/200

Мясо куропатки 0/10

Съедобные грибы 0/100

- Обалдеть, как ты это сделал? - спросил я, принимая задание.

- Так мы ж наполовину неписи. Если у нас есть необходимость что-то получить, мы можем дать задание, чтобы нам это сделали. Но нельзя давать заоблачные задания и награду за их выполнение тоже. Ты можешь лишь мысленно обозначить желаемую награду, а ИИ уже сам решит и скорректирует. К тому же нельзя пообещать в награду то, чего у тебя нет, как нельзя выдать невыполнимое задание.

- Лады, а как я вообще узнаю, что это за грибы-ягоды и где их искать? - задал я интересующий меня вопрос.

- А вот для этого, тебе нужно будет сходить в библиотеку, - говорил это орк как раз тогда, когда мы уже входили в город.

Оказался город достаточно большим и красивым. Мощеные улочки, все выдержано в стиле средних веков, разве что отходы не льются на голову, а нечистоты не затекают тебе в ботинки. Боркус провел краткую инструкцию, после каждого его пояснения на карте появлялись отметки. Мы зашли в таверну "Рейтерский наемник", официантка под уговорами орка согласилась записать меня здесь бесплатно, но постой на ночь был две медные монеты, так что остановиться здесь я пока не мог. Дальше орк повел меня на рынок, показал, где у кого и что можно продать, познакомил меня со всеми, а потом провел в библиотеку. Работником библиотеки оказался небольшой гоблин в очках по имени Громус и 35-го уровня. Неплохо для простого библиотекаря.

- Молодой человек, вы сюда просто так пришли или за чем-то конкретным? - поинтересовался гоблин.

- За чем-то конкретным. А как у вас такой большой уровень и в библиотеке? - на мой вопрос орк и гоблин усмехнулись и библиотекарь пояснил.

- Тут все просто. Все сюда приходят, что-то ищут, просят помочь, выдавая тем самым квесты, я приношу и получаю каплю опыта. Так что бы вы хотели почитать?

- Ему нужен сборник травника, грибника и что нужно знать охотнику, - за меня произнес Боркус.

- Именно так, - кивнул я и получил достижение.

Поздравляем! Вы получаете достижение Квестодатель первого уровня!

Вы выдали свое первое задание!

Дорога трудна, но осилит ее идущий. А чтобы было проще, всегда можно спросить путь у кого-то и взамен вручить крупицы награды!

Награда:

+0,2% к награде за выполнение ваших квестов.

- Прикольно, мне достижение дали, - произнес я, вчитываясь в строки.

- Квестодатель? - спросил орк, на что я кивнул.

Какое-то время Боркус еще крутился рядом, потом сдал меня библиотекарю на попечение и посоветовал читать книжки, чем я и занялся в ближайшие несколько часов.

Глава 9

Я был готов убивать. При чем всех и вся. За последние часы я поднял интеллект, получил целую кучу умений, выучил дофига растений, грибов, животных и всего, до чего дотянулся. А если точнее, то всего, что мне таскал неугомонный библиотекарь. Голова разламывалась от мегатонн впихиваемой информации, потому что умение не переносилось в книгу, пока досконально не разберешься, как оно работает и что вообще происходит. С растительностью и животными то же самое: пока не осознаешь и не запомнишь, что вот эта кракозябра цветочная - непентес обыкновенный, шиш тебе, а не идентификацию данного существа. Это с белкой было просто, я знал, как она выглядит, я знал, что это такое и я смог прочитать, а вот не знал бы - ничего бы не увидел, кроме вопросительных знаков. Вообще это работало и для обычных игроков, но там же просто на кнопку нажать надо было! Подождал минуту и все: все умения и названия из книги перекочевали к тебе! А тут... Подстава полнейшая.

Закончил я с книгами, когда уже стемнело. Но идти мне было некуда, спать мне было негде, а выходить из игры... У меня в контракте четко сказано: первый выход может быть осуществлен только через неделю. Так что тут я завис надолго. Терять было нечего и я решил немного пройтись по окрестностям вокруг города. Может смогу хоть чего-то найти из растительности. Хоть различить я их могу, но всевозможные достижения и прокачивание навыков никто не отменял. Поэтому, когда Громус принес очередной толмуд, я сказал:

- Спасибо большое, на сегодня я все. Пойду погуляю по окрестностям города, может найду чего.

- Приключений вы найдете на свою задницу, молодой человек, - ответил мне гоблин и пожевал губами,- но если вы все равно уже все решили, - тут гоблин посмотрел на меня и я кивнул, - тогда у меня есть к вам предложение, - я заинтересованно посмотрел и Громус продолжил, - мне нужна павилица луговая, чем больше, тем лучше, но настаивать не буду. Как вы, согласны?

Задание. Луговые травы для библиотекаря

Библиотекарь Громус долгое время не может уснуть. Его мучают ужасные кошмары и только знаменитая настойка Грасса чудесника на павилице луговой может принести покой беспокойному гоблину. Не отвернитесь от страждущего в настигшей его беде. Принесите столько павилицы луговой, сколько сможете найти.

Награда за выпонение:

Вариативна.

Текущий прогресс:

Луговая павилица 0.

- Почему бы и нет. В какой-то книжке я ее видел, так что найти смогу, - пожал я плечами и на том мы распрощались.

Город был тихим, в каких-то окнах все еще горел свет. Несколько игроков бродили по улице, кто-то, как и я, шел за его пределы, а кто-то наоборот - возвращался. Интересно, а сколько вообще игроков в этом городе? Вроде бы исследовательский центр не может вместить много. И вообще, а сколько всего существует таких центров? С такими мыслями я вышел за пределы города и стал искать хоть что-то. Если бы растение, которое я изучил, оказалось в поле моей видимости, оно должно было слегка подсветиться. В этом плане со слов Боркуса ничего не поменялось. Но, как я не вглядывался, все было тщетно. Ни травинки, ни грибочка, ни какого тебе листочка. Обнаружить хотя бы что-то удалось лишь спустя полчаса, когда я дошел до окраины Рейтерского леса. Заходить в сам лес не хотелось - я и днем на белку напоролся, а тут глубокая ночь. Мне с моим первым уровнем там делать нечего. Так я думал до тех пор, пока не увидел под кустиком за ближайшим деревом дикий сычник, а на нем несколько ягодок. Какое-то смутное беспокойство на миг забрезжило в моей подкорке, но я решил не обращать на это внимание и пошел в сторону мирно растущего дикого сычника. Наклонился, сорвал ягоду, прочитал описание:

Ягода дикого сычника

Весьма распространенное растение Рейтерского леса. Может быть опасным для всех рас, кроме орков. Не смотря на то, что для серокожих является огромным лакомством, сами они обнаружить эти ягоды не могут. Если вам посчастливилось найти эти ягоды и остаться в живых, предложите их орку - он даст за них двойную цену.

Что значит "посчастливилось найти эти ягоды и остаться в живых"?! Подумал я и попытался отойти от подозрительного растения. Но не тут-то было. За то время, пока я читал описание ягоды, эта гребаная трава оплела мне ноги и держала с не хуже стальных тросов. Это что за ягода такая?! Не было таких в Оциноре! Были такое растения, которые использовали другие существа как приманку, но таких как этот сычник не было! Чтоб этих разрабов икота пробрала, блин. Вырваться у меня не получалось, а трава тащила меня все ближе к своим корням. Я достал нож и попытался перерезать, а потом и перерубить толстые то ли ветки, то ли корни, то ли усики растения. Все, чего я добился - это сычник в какой-то момент после особенно сильного удара издал пронзительный звук, похожий на визг. Чувствуя, что ничем хорошим это не кончится, я начал размахивать железкой с двойным усердием. Ощущения меня не подвели и спустя несколько минут меня оплетали уже пять таких кустиков и тащили под землю. Вот я под землей на колено, вот по пояс, шея, а вот меня затащили окончательно. Вспомнились рассказы Боркуса о шахтерах, которые были погребены заживо и я очень хорошо прочувствовал, какого это. Воздуха не было и в принципе, пока полоска дыхания еще не дошла до конца, все было в порядке, разве что ощущалось некоторое давление на легкие. Вот полоска воздуха мигнула в последний раз и загорелась красным, я почувствовал все прелести удушья и начала убывать моя жизнь. 30 единиц...25 единиц... 10 единиц... 1 единица... Темнота.

Последнее о чем я подумал, перед тем, как улететь на локацию возрождения - убью орка. А вот уже лежа на поляне порадовался, что я все еще первого уровня. До пятнадцатого вообще достаточно много послаблений дается и одно из сейчас как нельзя кстати. Был бы я пятнадцатого уровня или больше, мне пришлось бы возвращаться на место своей смерти и собирать свои вещи. А так, я умирал и воскресал при своих. То есть сразу в вещах и со всем содержимым рюкзака. Я посмотрел на камень возврата, плошку и ложку, бурдюк с водой и одинокую ягоду дикого сычника. И вот таких мне нужно две сотни? Да это же за гранью добра и зла. Хотя, если бы я не растерялся, на одном кустике их было штук семь - восемь... Но умирать каждый раз не хотелось от слова совсем. А значит надо что-то придумать... Вот как можно сорвать ягоды так, чтобы не подходить к самому растению? Честно говоря, мыслей было не особо много, но попробовать стоило. Первые два раза я улетал на возрождение после того, как пытался быстро подбежать, сорвать и ретироваться, такие попытки принесли мне шестнадцать ягод. Еще один раз я решил подбежать и срезать всю верхушку, но оказалось это не такой легкой задачей и снова возрождение. После этого были попытки использовать ловушки из книги для охотников и отвлекающие маневры. И вот, спустя пару часов я смотрел на результат своих упорных трудов:

Задание. Провизия для орка

Орк Боркус, являясь прекрасным представителем своего рода имеет нешуточный аппетит. Не оставьте в беде голодного. Принесите орку Боркусу двести штук ягод дикого сычника, десять куропаток, сто съедобных грибов.

Награда за выполнение:

Опыт, достаточный для перехода на следующий уровень.

Повышение отношений с орком Боркусом на 1 ед.

Штраф за отказ:

Понижение отношений с орком Боркусом на 5 ед.

Текущий прогресс:

Ягоды дикого сычника 136/200

Мясо куропатки 0/10

Съедобные грибы 4/100

Грибы нашел абсолютно случайно, когда в последний раз убегал от сычника. Куропаток я тоже видел, но 4-ый уровень пташек заставил меня оставить свои кровожадные планы. Поэтому их я не трогал, а точнее поставил силки и продолжил свои попытки собрать ягоды. На сотой ягоде я получил достижение Собиратель ягод первого уровня. Дает 1% шанс к нахождению ягод и 0,5% к скорости сбора ягод. А в остальном ничего интересно. Об этом я думал в очередной раз лежа на поляне и в конце концов с мыслями: "Если убьют, бегать далеко не придется", я уснул.

Глава 10

Как ни странно за ночь меня никто не убил и не потревожил, да и проснулся я сам, от того, что солнце слишком ярко светило в глаза. Первое, что я сделал, когда проснулся, это достал бурдюк с водой. Пить хотелось ужасно, о чем говорила надпись, горящая в верхнем правом углу. Кроме этого есть хотелось как бы не больше, чем пить. Система, осознав, что после того как попить, есть я не собираюсь, выдала предупреждение:

Внимание!

Ваш персонаж голоден, скорость восстановления жизни и маны снижена в два раза.

Интересно так. Что-то новенькое. Не помню, чтобы в Оциноре нужно было есть и пить для поддержания жизни. Ну, примем это как должное. Скорее всего разработчики давно планировали внедрить что-то подобное, а мы сейчас мало того, что испытыемые для составления модели поведения в будущем, так еще и бета-тестеры заодно всех тех новшеств, которые планируется внедрить. Если все эти изменения они впихнут в одном обновлении, вой игроков взовьется до небес, так и вижу это сотни тысяч тем на форуме из разряда "Разрабы совсем охамели", "Беспредел разработчиков", "Новое обновление или новая игра?!" и так далее в том же духе. Перед тем, как идти проверять силки, я решил полюбоваться на подросшие характеристики, хоть какой-то плюс от моих вчерашних мучений:

Интеллект - 4

Мудрость - 1

Сила - 3

Выносливость - 7

Ловкость - 7

Интеллект подрос благодаря упорному труду в библиотеке, мудрость, наверное за старания, сила... Вот сила вроде бы вчера подросла, когда я при помощи сплетенной веревки поднимал при помощи системы рычагов дубовый кол над диким сычником. Не ну, а что? Жить хочется, но он тогда так заверещал, что на его крик еще с десяток таких же сбежались. Выносливость и ловкость тоже поднялись в процессе моего бодания с этими представителями лесной флоры.

С куропатками дело оказалось интереснее и именно здесь мне удалось получить свои первые уровни. Несмотря на то, что силки оказались любительскими, корявыми и веревка была сплетена из какой-то растительности, попались целых три куропатки. Еще пять ловушек оказались порваны и в две никто так и не попался. Но три это ведь тоже результат! Я подходил к первой из них очень аккуратно и осторожно. Над птицей висел двухчасовой дебаф Сломанная лапа, который ограничивал подвижность и снижал наносимый ею урон. И хотя она была всего 2-го уровня, на добивание у меня ушло достаточно много времени. Спустя минут пять пыхтения, у меня в руках было мясо куропатки, перо куропатки 3 шт. и сломанная лапа куропатки, а мой уровень наконец-то сменил свою цифру. Следующая птица так же принесла мясо и какой-то мусор, правда, уровень за нее не дали. Лут с третьей был аналогичным, но опыта на этот раз все-таки хватило для перехода на следующий уровень. Недалеко от каждой из птиц, я нашел их гнезда, в каждом из которых было ровно по три яйца. После первого мне дали достижение Разоритель первого ранга, которое давало плюс к скорости разорения гнезд.

Тут мой желудок свело достаточно сильно и я понял, что если я сейчас не поем, то система меня доконает. Самым простым, что пришло мне в голову, было просто взять одно мясо куропатки и зажарить его над костром на палке, что я и сделал. Сначала убил целую уйму времени, чтобы снять дерн, потом принес камни и выложил их по кругу, четко следуя инструкции из справки. Потом домиком сложил какие-то палки и подтвердил запрос наконец-то смиловавшейся системы:

Вы желаете соорудить простейший костер?

Да/Нет

Костер сам зашипел, ветки немного поменяли свое положение и в нем заиграл пока маленький, но уже жадный огонек. Я надел мясо куропатки на палку и, держа его над огнем, начал крутить со всех сторон.

Вы пытаетесь приготовить мясо куропатки?

Да/Нет

Подтвердил запрос и мясо начало розоветь активнее. Спустя пять минут и одно достижение я держал в руках результат своей деятельности:

Поздравляем! Вы получаете достижение Кулинар первого уровня!

Вы приготовили свое первое блюдо!

Пусть оно получилось неказистым и наверняка отвратительным на вкус, не отчаивайтесь! Впереди еще много времени, которое вы сможете потратить на достижение совершенства!

Награда:

+1% к шансу удачного приготовления блюда

+0,3% к скорости приготовления блюда

-0,7% к шансу, что блюдо выйдет несъедобным

Прочитав это сомнительное напутствие и порадовавшись бонусам, я решил посмотреть, что же у меня получилось.

Безвкусное блюдо бездарного повара

Такую редкую гадость сложно приготовить случайно. Отсутствие всякого вкуса может затмить лишь горечь чего-то сгоревшего. Повару данной гадости удалось совместить эти качества. Возможно, он планирует стать на путь отравителя?

Я скривился от такой "похвалы", но делать было нечего, еще немного и казалось, что желудок начнет переваривать сам себя. Я попробовал и мысленно согласился с системой: такую редкую гадость сложно приготовить случайно. Мясо было жестким как подошва и безвкусным как вата, единственным, что выбивалось из полного отсутствия всяческого вкуса - это подгоревшие части, которые напоминали уголь. Но выбирать не приходилось - специй все равно нет, но заметку в блокноте я сделал, что по возможности стоит купить хотя бы соль.

Дальше у меня выбор был небольшой: либо идти дальше пытаться собрать все по заданиям, либо заняться геноцидом местной фауны, но был огромный шанс, что это я стану частым гостем локации возрождения, либо пойти обратно в библиотеку. Умирать не хотелось, в библиотеку тоже, поэтому остались только задания. Пока светло, решил попробовать найти луговую павилицу, грибы съедобные и может еще какое-нибудь сено, которое а вдруг получится продать. Но сначала я соорудил еще с десяток силков и разместил их недалеко от куропачьих гнезд, может, к вечеру что-то выйдет поймать. Надо было срочно что-то решать с финансами, либо идти к библиотекарю, либо к оружейнику, чтобы научили хотя бы простейший лук делать. Потому что купить его, мне пока явно было не по карману. Вот так вот по-тиху размышляя и собирая ягоды-грибочки-травки я и шел вдоль по лесу. И шел бы я еще очень долго и ничего не замечая, но мне показалось, что я услышал какой-то писк. Ничего не скажу, мне стало любопытно. Хотя, первой мыслью было: "Да ну его нафиг, опять какой-нибудь цветок-мутант сожрет". Но любопытство было сильнее как-то. С каждым шагом писк становился сильнее и вот, в какой-то момент мне открылась, пожалуй, грустная картина. На земле лежала огромная волчица 41-го уровня, в боку которой торчала стрела, которая была окутала зеленоватой дымкой. Рядом с волчицей было три мертвых маленьких комочка, у которых изо рта шла пена, а позади была вырыта яма, из которой пытался вылезти маленький, слеповато щурящийся, волчонок. Видимо, они почуяв волчицу попытались попить молока, даже не смотря на то, что она истекала кровью. Но из-за отравленной стрелы, молоко тоже было отравлено. Волчица пыталась отползти от последнего волчонка как можно дальше и с горечью смотрела на три слегка светящихся трупика возле нее. Жизни у нее оставалось всего 15 единиц из 6 347, а горящий над головой дебаф говорил о том, что это было ненадолго. Спустя пару минут, жизнь волчицы мигнула в последний раз и она упала замертво, легким светом намекая, что там может быть лут, а оставшийся волчонок заскулил еще более жалобно. Честно говоря, я даже и не знал, что делать в такой ситуации. Добивать его было жалко, глядя на его первый уровень и жалобную мордочку, хотелось помочь животинке. Попробовал подойти к нему, но стоило приблизиться ближе, чем на метр, он принюхался и тут же юркнул обратно в нору. На то, чтобы его достать, у меня ушло минут десять. Весь выпачканный, злой, взъерошенный и с волчонком на руках, я стоял над погибшим семейством и думал быть или не быть. В итоге хомяк победил, я собрал весь лут, большая часть которого пришлась на волчицу, воровато огляделся и пошел в сторону выхода из леса.

Глава 11

Выйдя из леса первым делом я достал из-за пазухи царапающегося, рычащего и всячески вырывающегося волчонка. Он так забавно скалился, при этом подслеповато щурясь, что меня это даже умилило. "Боец", - подумал я и попробовал поискать что-нибудь в справке. Разработчики расщедрились на то, что написали целый раздел по поводу приручения зверей. Для этого надо было покормить эту бестию и если он примет еду, можно было радоваться и давать ему имя. Но это работало только если приручаемый зверь только недавно появился на свет, а вот если это была уже матерая зверюга, тогда уже только как в маленьком принце: постепенно, по чуть-чуть, каждый день приходить и давать зверю привыкнуть. Ну, это был не наш случай и этот мелкий жук, сначала рычащий и вырывающийся, почуяв запах мяса куропатки резко утихомирился, потом слегка недоверчиво посмотрел на меня, еще раз принюхался и сожрал кусок мяса. Только и успел пальцы убрать, чуть не откусил, мелкий паршивец.

- Ну что, теперь тебя надо как-то обозвать, - с сомнением посмотрел я на облизывающуюся морду, - И кем ты у нас будешь? Тузиком? Или Шариком, - на это мое заявление волчонок недовольно тявкнул,- Ну а кем? Давай Графом назову? - притихший волчонок наклонил голову и чихнул, - Ну, значит решено, я хочу дать волчонку имя Граф, - произнес я, действительно желая этого.

Желаете назвать волчонка Графом?

Да/Нет

- Ну вот и все, - довольно сказал я, подтверждая свой выбор.

Поздравляем! Вы получаете достижение Петовод первого уровня!

Вы приручили свое первое живое существо!

Награда:

+5% к скорости приручения взрослой особи

+3% к шансу приручить редкое существо

- 0,75% к скорости появления голода у ваших питомцев

+1 к количеству доступных для приручения животных

Достижение было приятных. Расстроило разве что то, что эта морда испытывает голод и его надо кормить. Мда. Пошарив глазами по всему доступному месту и мысленно пытаясь донести до системы, чего я от нее хочу, я смог открыть окно характеристик питомца, его умения и навыки. Пока что он был маленький и доступно ему было только одно - Укус. Судя по прошлому опыту, следующее откроется лишь на пятом уровне. Открыв настройки работы с петом, я настроил передачу опыта как 50 и 50. То есть от получаемого мной опыта пету идет 50% и от получаемого петом опыта мне идет 50%. У нас в уровнях разница небольшая, так что будет как раз. Свернув все эти окошки, я поставил его на землю и понял, что идея так себе. Пока что он мог лишь ползать. Поэтому я поднял его на руки и запихнул обратно за пазуху, где он тут же засопел.

- Не ну, ты не обнаглел, морда? - я даже удивился такой наглости.

- Тяв! - возразил мне Граф и продолжил посапывать.

Я на это покачал головой и подумал, может выкинут его нафиг, пока не поздно. Но завозившийся комок меха, который начал поскуливать, вызывая чувство жалости, заставил подавить подобные мысли. Поэтому я лишь развернулся и пошел дальше шерстить лес и поляны на наличие всякого рода флоры. Получалось неплохо и я даже наконец-то понял, где растет и как найти эту несчастную павилицу. Все дело в том, что было ее достаточно много, но росла она исключительно в корнях деревьев, либо в каких-нибудь кустах и так просто ее было не увидеть. То же самое и с грибами. Хотя искать их было достаточно трудно, зато не сложно. Заметил, нагнулся, срезал, закинул в рюкзак. Складывались они стопками. В одной ячейке могло храниться до ста грибов. Правда, каждый вид занимал свою ячейку. С травой было то же самое, только в одной ячейке мог помешаться стог из двухсот веточек травы. Поэтому я не особо заморачиваясь впихивал все, что попадалось под руку. Единственное, что мне немного испортило настроение - это оповещение от игры.

Внимание игрок!

В вашем рюкзаке находятся травы и ягоды, напоминаем вам, что спустя двое суток травы могут засохнут, а ягоды забродить. Чтобы этого не было - необходимо приобрести рюкзак со знаком стазиса. Данное оповещение появляется лишь раз и больше отвлекать от игры вас не будет.

Приятного времяпровождения!

Вот как я мог об этом забыть? А все потому, что начинал я играть много-много лет назад и уже привык, что клановые крафтеры выдавали вещи, которые позволяли даже не думать о таких игровых условностях. Поэтому я лишь сплюнул с досады и решил, что как-то надо решать этот вопрос. Для начала спрошу у Боркуса или Громуса, может они знают, кто может поставить знак стазиса на мой рюкзак. Потому что новый был мне пока не по карману.

Так я бродил весь день. Волчонок мирно посапывал и не мешал, а я подрабатывать то ли комбайном, то ли хомяком. Потому что греб я все подряд, планируя завтра вернуться в город и сходить на рынок. Может удастся спихнуть лишнее тем же алхимикам или еще кому. В итоге, к вечеру у меня уже имелся неплохой стог травы и полностью закрытая часть квеста по грибам. Оставив сычник на далекое потом, я пошел проверять силки. Часть из них так и осталась пустой, а вот шесть штук порадовали наличием куропаток. Порванных, на удивление, в этот раз не было. С куропатками я провозился весь ближайший час, при этом чуть не потеряв Графа. Любопытный волчонок так и норовил влезть под руку и "помочь", а вот при достижении пятого уровня, он действительно имел такую возможность. Окрепший и вставший на ноги, получивший способность Удержать, он действительно мог помочь, а не только путаться под ногами. Произошло это на шестой куропатке, с ее убийством Граф получил пятый уровень, а я седьмой и мне пришла идея попробовать атаковать птицу, не дожидаясь, пока она попадется в ловушку. Мы нашли гнездо, я отправил Графа в атаку и дал команду Удержать, а сам попытался обнулить жизнь птицы тупым ножом. Птица явно была против, поэтому стоило подобраться мне поближе, как куропатка клюнула меня в ногу.

Куропатка наносит критический Удар клювом -6 ед.

Я попытался отойти и достать ее на расстоянии, но не тут-то было.

Куропатка наносит Удар крыльями -3 ед.

Вы наносите Удар тупым ножом -3 ед.

Я все-таки смог отойти и задеть птицу, не рискуя приближаться, я кинул в птицу нож и на удивление даже попал.

Вы наносите критический удар тупым ножом -7 ед.

Куропатка получает дебаф Кровотечение -1 ед.

Пока птица в недоумении мотала головой, мне удалось подобраться и поднять нож. Граф смотрел на меня с недовольством, ему явно не нравилось, что ему приходиться стоять, держать птицу и наблюдать как ее добивает кто-то, а не он. В мыслях волчонок явно чувствовал себя могучим волком и считал, что он справился бы лучше, чем этот недотепа с тупой ковырялкой, то есть я.

- Вот расти, фуф, - я резко выдохнул и отпрыгнул снова назад, - и будешь сам таких пинать, - сказал я и вот чего я не ожидал, так этого того, что эта морда решит все испортить.

- Тяв! - недовольно гавкнул Граф, отпуская крыло птицы, правда тут же виновато посмотрел на меня, мол, извиняй, хозяин, я не хотел, оно само сбежало.

- Вот черт! - ругнулся я, глядя, как довольная птица, освободившись из плена, метнулась в мою сторону, - чего стоишь! Ату ее, граф, Укус! - скомандовал я питомцу и мы продолжили танцы с бубном.

Спустя еще пару минут, нам все-таки удалось добить несчастную птаху. Правда, вместо куропачьего мяса, были ошметки куропачьего мяса, которые пошли прожорливому волчонку на корм. Но в общем, результаты были неплохими, учитывая, что оружие у меня хуже некуда и куропатка была достаточно жирной - аж пятого уровня. Зато в ее гнезде мы нашли не три, а четыре яйца. И как мне показалось, они даже выглядели крупнее тех, которые я собирал в прошлых гнездах. Решив, что не помешало бы ускорить рост питомца, я решил слегка подкорректировать настройки. Теперь мне шло только 10% от получаемого им опыта. Так как день подходил к концу, а единственное, что мне осталось - это три куропатки и 64 ягоды сычника, я тяжело вздохнул, с грустью посмотрел на Графа, расставил силки и мы пошли собирать эти злосчастные ягоды.

Глава 12

- Все, больше я эти ягоды в жизни собирать не буду, - бормотал я, отплевываясь и устало шатаясь в сторону выхода из леса.

- Тяв! - согласился со мной волчонок, идущий рядом.

План мы даже не то, чтобы выполнили, а даже слегка перевыполнили, куропаток на обратном пути мы даже добрали и я решил, что пришло время возвращаться в город. Написал в чате Боркусу с вопросом, где он и не хочет ли он встретиться в библиотеке, на что получил целую кучу эпитетов о том, какой я нехороший и как приличным людям спать мешаю. На что я философски заметил, что приличным я и не мешаю. Какое-то время мы с орком ещё приепирались, но потом он согласился вытащить свою царственную особу в цитадель знаний ради такого нубяры как я. И то только потому, что Лилечка Петровна попросила по возможности помогать новенькому задохлику. Кто такая "Лилечка Петровна" я до сих пор мог лишь предполагать, но в общем пропустил все его нытье мимо ушей. Библиотека встретила меня запахом книг и кислой миной на зеленом лице гоблина, которому явно было скучно.

- Привет, Громус, как дела? - постарался как можно добродушнее спросить я, на что тот лишь скривился.

- Ты вообще кто будешь? - повернув заспанную мордашку в мою сторону, протянул библиотекарь, - и пета своего держи поближе к себе. Не хватало, чтобы он мне половину библиотеки разнес.

- Ты чего сегодня так ворчишь? - я был слегка в недоумении.

- А потому, что ты приличным людям спать мешаешь, - проворчал незаметно подкравшийся орк.

- О, Боркус, а тебя какая нелегкая принесла? - меланхолично спросил Громус.

- Да вот этот чудик. Чуть ли не из постели вытащил. Опа, а это что? - спросил орк, глядя на Графа.

- Пет это мой, Графом зовут, - обиженно насупившись ответил орку.

- А как тебя волчица не загрызла? - удивленно поинтересовался серокожий.

- А и правда, как? - присоединился к вопросу и библиотекарь, даже уши забавно зашевелились.

- Да не было ее, - слегка приврал, но полностью правду говорить не очень хотелось.

- Хм, даже если не было, она должна была преследовать тебя... Ааа! - воскликнул орк, - Это наверное тебе попалось логово волчицы, которую Бьорн подстрелил. Он-то еще удивился, когда ему опыт за нее прилетел. Подохла все-таки. А там были еще волчата? - поинтересовался этот хитрован с ну слишком подозрительной мордой.

- Не, в логове больше никого не было. Только этот.

- Странно, а ведь не врешь, - глядя на странный амулет сказал гоблин.

- Так, что-то мы не о том говорим. Боркус, подставляй лапы, буду квест сдавать.

- Вот для чего ты меня позвал! И всего-то? - раненым медведем взвыл орк, - Слушай, парень. Дам тебе один совет. Никогда, слышишь? Никогда не пиши наймам посреди ночи в чат. Ферштейн? - нависая тучей над моим бренным телом вопрошал грозный орк, с чьей пасти капала слюна...

- Отодвинься, не глухой, - недовольно пробурчал я, - лучше объясни почему и что за наймы.

- Потому что чат для наймов работает как звонок на телефон в реальном мире, то есть ты слышишь эту противную мелодию, пока не проснешься и не прочитаешь. Если тебе что-то нужно сообщить - лучше отправь письмо или подожди до утра. Письмо просто висит и не мешает, в отличие от чата. А наймы - это мы. Те, кто и не непись, и не игрок. Надо же было как-то обзывать, вот и прижилось, - дождавшись, пока я кивну, что понял, орк продолжил, - давай свои стога и мясо. Хоть поем завтра как челове... тьфу, как орк, - ждать второго приглашения я не стал и передал орку все, что требовалось по заданию, - вот и славно, спокойной ночи, - развернувшись, он потопал в сторону выхода из библиотеки.

- Так, а теперь вам, куда вам стога выложить? - обратился я уже к гоблину.

- Какие стога? - опешил тот.

- Луговую павилицу куда грузить, сам же мне задание выдал, - слегка недоумевая пояснил я.

- Ааа, вот оно что. Давай лучше завтра, - вот тут я не понял, - Ты же читал про разные вариации работы? - тут я кивнул, - вот, мы за этого перса с братом по очереди играем, он должен прийти утром, это он задание выдавал. Не хотелось бы, чтобы я, не зная ваших договоренностей, запорол тебе всю награду.

- Ясно, ладно, тогда до завтра, - сказал я и пошел в сторону выхода.

Проходя мимо безлюдного рынка, я понял, что спать мне опять за пределами города. Поэтому мы с Графом вышли, немного прошли в сторону леса, нашли небольшой овражек, спустились в него и уснули в корнях раскидистого дерева. Ничего особенного мне не снилось, только казалось, что я слышу пиканье прибора, как в фильмах, который отсчитывает пульс. А еще какой-то смутно знакомый голос. Если бы я задержался еще немного, я бы смог разобрать слова, но...

В отличие от прошлого раза я проснулся от того, что какая-то скотина вылизывала мне лицо. Я недовольно открыл глаза и посмотрел на подросшего волчонка, который оказался восьмого уровня. Не понял, я помотал головой и посмотрел в логи.

Граф получает 40 ед. опыта за убийство Жабы 3-го уровня

Граф получает 60 ед. опыта за убийство Белки 4-го уровня

Граф получает 40 ед. опыта за убийство Куропатки 3-го уровня

Граф получает 20 ед. опыта за убийство Куропатки 2-го уровня

. . .

И таких записей достаточно прилично, я посмотрел на свою шкалу опыта, мне не хватило совсем немного, чтобы перейти на 8 уровень. Знал бы, не переназначал вчера ничего в настройках. Заглянув в рюкзак, я даже присвистнул. Чего там только не было: всевозможный шлак от жабр до иглы дикобраза, даже не знаю, где он его нашел.

- Ну что, добытчик мой, пошли в город, продавать результаты наших трудов, - с трудом поднимаясь, прокряхтел я.

На рынке все было так же как и в прошлый раз, гвалт стоял ужасный. Волчонок хоть и подрос слегка, но я предпочел все равно поднять его на руки, а то затопчут. Со всех сторон раздавались выкрики и зазывания. Кто-то предлагал купить, кто-то продать, да к тому же какие-то непонятные товарищи шныряли по толпе туда-сюда. В общем бардак и бедлам. Подойдя к какому-то игроку с ником Алхимус, я спросил, покупает ли он травы и части животных. На что он предложил мне пойти во-о-он к тому товарищу, который за отдельный процент и предложит кому надо и поторгуется за меня, заодно покажет нубу, где, кто и за сколько. Я подумал над словами Алхимуса и решил воспользоваться в первый раз, а то и правда плутать тут буду долго.

- Привет, я Корсак. Новенький, мне сказали, что ты за процент поможешь распродать все, что у меня накопилось, - сказал я, подойдя к скучающему на какой-то бочке игроку.

- Содик. 20 процентов мои.

- Что? - я прям удивился, -А не дофига ли? - Ты не государство, чтобы такие налоги драть, 5 процентов.

- 15, - спокойно снизил свои запросы гном Содик.

- 7, - стоял я на своем.

- 13 и это мое последнее слово, ради меньшего я даже не почешусь, - сказал этот жмот и отвернулся.

- Ладно, 13, но ты мне проведешь экскурсию, где здесь и что.

- Лады, - гном пожал плечами и продолжил, - показывай, что у тебя есть.

Я открыл окно торговли и перенес все, что был готов продать, не подтверждая сделку. Содик разочарованно просматривал все, что я насобирал. Было видно, что ради этого ему даже вставать лениво. Но, закончив с изучением, он несколько раз тяжело вздохнул, встал и пошел демонстрировать свои навыки торговли. Торговался он великолепно. С выкручиванием рук, стенанием и душещипательными историями о том, что у меня семья и семеро детей, пытаясь продать дороже самую распоследнюю травинку либо листик. Я понимал, что это скорее была игра на публику, то есть для меня любимого, потому что после сделки оставались довольными и Содик и торговцы. Да и знали они друг друга уже давно, судя по тому, что сами же мне к нему обратиться и посоветовали. А так оставался доволен и я, потому что видел, как торговцы уступали. И Содик, потому что получал процент от сделки. И сами торговцы, которым не приходилось бодаться с непонятливым сопляком, получая товар по цене достаточно выгодной для себя. Расходились все довольные, а я стал богаче на 3 серебряные и 87 медных монет. После этого я решил пройтись по торговцам уже сам и купить самое нужное - соль, тетивы, нож, заодно узнать про символ стазиса и просто погулять по городу. А потом, ближе к вечеру, уставший и довольный, я двинулся в сторону таверны, чтобы поесть нормально и покормить Графа, а то безвкусное и горькое мясо куропаток уже в печенках сидело, а потом принять душ и поспать на мягкой, чистой кровати. В общем, остаток дня я провел в свое удовольствие.

Глава 13

Следующий день встретил меня солнцем, улыбкой и воем Графа, которому надоело сидеть в комнате. Учитывая, с каким усердием он пытался прогрызть и процарапать дверь в стене, были бы мы в реальном мире, ему бы это действительно удалось. А так, повышенная прочность дверей и стен не позволяла ему этого сделать. Но мучать животину и дальше я не стал. Первый этаж встретил нас запахом свежей еды и шумом переговаривающихся людей.

- Не думал, что тут так много людей будет, - пробормотал, присаживаясь за угловой столик.

- Что будете заказывать? - спросила та самая официантка, которая пару дней назад согласилась записать меня сюда бесплатно, присмотревшись, увидел ее ник - Афуриэлла, 62 уровень, - ничего себе.

- Что-нибудь позавтракать мне и вот этому проглоту, - проговорил я, пытаясь понять, откуда такой высокий уровень.

Девушка быстро упорхнула в сторону кухни, а я снова остался только с Графом. Спустя пару минут активной мозговой деятельности, я вспомнил высокий уровень библиотекаря и все встало на свои места. Точно же, если каждый в этой таверне делая заказ выдает задание, то уровень поднять можно нехило. Учитывая, что людей здесь было много. Кстати, о библиотекаре. Получив и умяв свой заказ - вкуснючую запеканку с беконом для меня и миску молока и кусок мяса для Графа, - я расплатился и мы пошли в сторону колыбели знаний этого города. Библиотека встретила нас легким сумраком, запахом старых книг, звенящей тишиной и своим несменным привратником.

- Вам что-то нужно, уважаемый? Или вы пришли сдать задание? - меланхолично спросил гоблин, на что я открыл окно торговли и поместил туда все 436 пучка луговой павилицы, на что библиотекарь даже бровью не повел.

Поздравляем! Вы выполнили задание. Луговые травы для библиотекаря

Библиотекарь Громус долгое время не может уснуть. Его мучают ужасные кошмары и только знаменитая настойка Грасса чудесника на павилице луговой может принести покой беспокойному гоблину. Не отвернитесь от страждущего в настигшей его беде. Принесите столько павилицы луговой, сколько сможете найти.

Прогресс:

Луговая павилица 436.

Награда за выпонение:

+2 к отношениям с библиотекарем Громусом

+1 к мудрости

+2% к скорости чтения

- Что-нибудь еще? - спросил этот флегматичный тип.

- Пожалуй. В библиотеке можно изучить навыки и заклинания? - поинтересовался я, размышляя, можно ли обойтись малой кровью.

- Только по своей специализации. Магия не является основной для охотников. Чтобы изучить заклинание, вам придется изучить специальный свиток. Я маг и за дополнительную плату могу изготовить такой, если заклинание мне известно. Что конкретно вы хотели изучить?

- Что-нибудь для лечения, - немного подумав, я добавил, - и для удержания противника, - на что Граф обиженно засопел.

- Такие простые у меня есть и сейчас. Малое лечение - 80 медных монет и Гнев леса - 50 медных монет.

Я прикинул в голове свои финансы: вчера я отдал серебряную монету за знак стазиса и не жалею об этом, потом зашел к лавочнику и купил Дрянной нож, пусть не очень, но явно лучше, чем мой, за него я отдал 20 медяшек. Приправы, ужин в таверне, ванна, ночевка и сегодняшний завтрак, мне стали еще в 17 медных монет. Итого со вчерашних 3 серебряных 87 медных монет, у меня оставалось 2 серебряные и 48 медных монет. Поэтому не смотря на внутреннего скрягу, я все-таки купил два свитка у Громуса и сразу их изучил.

- Слушай, Громус, - внутренне пытаясь подавить хомяка и жабу, я спросил, - а где можно изучить кулинарные рецепты? - я был уже готов лишиться оставшейся части своих скудных средств, как гоблин меня порадовал.

- Для простейших достаточно почитать кулинарную книгу. Принести?

- Давай, - радостно потирая руки произнес я, долой сгоревшую куропатину! Кажется, Граф разделял мои мысли и именно поэтому с его пасти текла слюна, а не потому, что он плотоядно посматривал на гоблина.

- Держите своего питомца поближе, - неодобрительно произнес библиотекарь и принес достаточно увесистый томик с рецептами.

- Спасибо. Граф, сидеть. Не трогай дядю, он не вкусный, - Граф с сомнением посмотрел на меня и принюхался, а глаз Громуса, кажется, дернулся, - случай, а может еще и по алхимии, и по горному делу, и по...

- Я понял, тебе принести все доступные рецепты по различным профессиям? - тяжело вздохнул гоблин.

- Если можно, - с виноватой улыбкой произнес я.

Раньше в библиотеке нельзя было найти такое. Библиотека в Оциноре хранила только истории, свитки и все остальное. Да, там могли быть отсылки на то, ГДЕ можно найти рецепт и У КОГО. Но чтобы прям сами рецепты хранились здесь... Видимо, разработчики так решили ответить на вой просьб игроков сделать хотя бы базовые рецепты бесплатными. К тому моменту, как Громус, пыхтя и сопя принес целую стопку книг и под мой вопросительный взгляд сгрудил их на стол, а потом начал доставать из рюкзака в медленно растущую горку. С каждой книгой мои глаза округлялись все больше. И как я должен осилить это вот все?

- А все потому, молодой человек, что нужно ограничивать свои хотелки, - назидательно произнес библиотекарь и я мысленно с ним согласился.

Сначала работа шла туго. Точнее долго и нудно. Но где-то на четвертой книге система решила сжалиться и дать приятный бонус за старательность.

Поздравляем! Вы получаете достижение Чтец первого уровня!

Вы усердно старались и прочитали более 10 книг!

Награда:

+5% к скорости чтения

Текущий бонус:

+7% к скорости чтения

После этого дело пошло веселее. Первыми я осилил книги по кулинарии. Кроме книг с рецептами, было там и краткое описание по развитию этого ремесла. Там говорилось, что любой в Оциноре может научиться готовить даже без рецептов и книг, а методом проб и ошибок. Правда, шанс на создание чего-то мало-мальски съедобного в этом случае стремится к нулю. Как и в жизни, правильно приготовить что-либо на много проще, если изначально есть рецепт. Тут тоже так, но импровизировать и набивать свои шишки никто не мешает. Это же касалось и всех остальных ремесел, начиная алхимией и заканчивая портняжным делом. Получив достаточно внушительную стопку рецептов на все случаи жизни, я решил взяться за последние два томика, которые я оставил на потом. Первый из них был посвящен горному делу, а другой снятию шкур. Горное дело было достаточно скучным, но его прочтение давало весьма полезную способность - появлялась возможность видеть слабое место в горной породе. А снятие шкур было полезным и позволяло получить больше лута с убитых животных: кроме мяса тогда выпадали бы еще и зубы, когти, селезенка, целая неповрежденная шкура, кожа, жилы и прочие прелести. Но читать эту книгу не хотелось от слова совсем. Ведь несмотря на то, что в последующем снимать руками шкуру и разделывать тушу не придется, сама книга подробно рассказывала для каждого типа животных как это делается, с весьма подробными иллюстрациями. Кажется, тут разработчики слегка перегнули палку. Но знания были полезными и необходимыми, поэтому, немного поборовшись с внутренней брезгливостью я все-таки взялся за изучение последних двух книг.

Глава 14

- Чего стоишь? Ату его, - лениво произнес я, глядя на проплывающие по небу облака.

Граф укоризненно посмотрел на меня и потрусил в сторону дикого кабанчика одиннадцатого уровня. Волчонком эту прожорливую морду назвать уже язык не поворачивался. Это был уже молодой волк 13-го уровня. За неделю мы успели обойти все окрестности, на карте стало значительно меньше пустых областей, что очень даже грело душу. Ритм дня уже тоже устоялся и был привычным - утром мы вставали в таверне, завтракали, обходили всех, до кого смогли дотянуться, знакомились и получали задания. Игроки посматривали на это с легкой улыбкой, не я один такой, все так начинали. Потом мы шли в Рейтерский лес или еще куда-нибудь неподалеку и занимались методичным и планомерным геноцидом всего живого. Правда, глубоко заходить остерегались – не по зубам нам пока местная флора и фауна. Один раз даже удалось Боркуса вытянуть с собой, на что он сказал, что пока я не выросту хотя бы до 25 уровня, он со мной больше не пойдет. Толку от такой группы ноль.

Я открыл карту мира и осмотрел ее уже в тысячный раз. Разработчики нехило так замахнулись в грядущем обновлении. Считай полкарты добавили. А учитывая, что логика мобов на новом континенте будет совершенно другая, можно сказать, что они почти новую игру создали. Хотя, пожалуй так и есть, без почти. Ведь те, кто захочет, смогут продолжать играть и дальше, как привыкли, правда, вряд ли будет много тех, кто откажется от новой Оциноры.

Вообще, если Верийские королевства были мне знакомы по прошлой игре, а исходил я их все, то Колыбель и Сарсанесс были мне неизвестны. До этих пор. Про Сарсанесс ничего сказать не могу, да и никто тоже не может - сейчас только закончили строить верфи и начали строительство кораблей, чтобы попасть на него. А вот Колыбель - это как раз то место, где мы и появились. Символично, однако. Мой взгляд упал на то, что разделяло Верийские Королевства и нас, на Бушующий разлом Кровавой дымки. Помню, когда только начинал играть, многие пытались узнать, что это и что за ним находится. Однако, сколько бы судов не строили игроки, они неизменно разбивались о скалы, либо их топили подводные жители, либо локально появившийся шторм со смерчем уносили корабль с экипажем в небеса и швыряли обратно. В общем, стоило только доплыть до стелящегося по водной глади кровавого тумана, как можно было начинать готовить свиток возврата, чтобы не оставить все свои вещи в обломках очередного затонувшего корабля. И сколько бы игроки ни выли на форуме, сколько бы не спрашивали, а что там за ним такого интересного, разработчики лишь загадочно отмалчивались и хранили тайну не хуже Мальчиша-Кибальчиша. А оно вот что оказалось.

Так вот, если вернуться к чему-то более приземленному, то я чертовски хотел попасть в команду первооткрывателей Сарсанесса. А для этого нужен хотя бы шестидесятый уровень, как сказал Боркус, чтобы сразу не убили. Я посмотрел на индикатор опыта, который застрял на 13 уровне и издевательски медленно двигался, вздохнул и, свернув карту, продолжил разглядывать проплывающие мимо облака.

Вообще, занимался бездельем я не просто так – где-то полчаса назад я нажал на ту самую заветную кнопку, нажатия на которую я ждал целую неделю, и имя ей «Выход». После этого появилась памятка, увидеть которую я не ожидал. Но, как я понял, она нужна для того, чтобы такие игроки как я не создавали панику.

«Памятка Новым членам нашего общества!

Добрый день, дорогой игрок мира Оциноры. Ты один из тех, кто первым погрузился в глубины нашего захватывающего мира. Ты должен знать, что для тебя кнопка выхода работает иначе. Просьба, не паникуй раньше времени. В течение часа система выполнит выход из игры в любом случае. Такой подход важен, чтобы избежать головной боли, потери памяти и других последствий.

А пока, просим вас следовать простым правилам:

1. Не ввязывайтесь в бой, чтобы не потерять свой уровень впустую.

2. Не оставляйте свое тело там, где есть игроки. После твоего выхода тело исчезнет не сразу и у них будет возможность тебя ограбить или убить.

3. Не оставляй свое тело там, где его могут атаковать мобы.

4. Если у тебя есть питомец или прислужник, прикажи ему охранять тебя, он исчезнет только с твоим телом или в случае твоей или его гибели.»

В общем, все было просто и понятно. Хотя раньше такого не было. На экране просто появлялся таймер, в течение которого персонажем нельзя было управлять, но в случае нападения всегда можно было отменить выход и отбиться. Или, если жизнь позволяла, то дождаться все-таки выхода и быть уверенным, что твоя тушка осталась жива.

Перед глазами пронеслась надпись о получении опыта и долгожданный таймер, обещавший скорый выход из игры.

- Ну что, Граф, охраняй меня. До встречи, что ли, - произнес я и почесал по холке своего питомца.

В общем, так время до выхода и прошло, а потом наступила темнота. Продолжалось это недолго и сменилось целым калейдоскопом звуков, картинок, событий. Вот я падаю и надо мной нависает огромный орк. Вот я слышу чей-то отдаленный смех и меня затягивает под землю кровожадное растение, а надо мной нависает библиотекарь гоблин с целой кучей книг, а сверху на меня льется какой-то травяной отвар и меня клонит в сон, после чего происходящее скатилось в еще больший и неадекватный сюрр. Вот прозвучал звук, словно на старой сцене выключили свет и в следующее мгновение я открыл глаза в своей комнате в исследовательском центре.

С внутренней стороны локтя был наклеен пластырь, все тело ощущалось каким-то деревянным. Казалось, что всю неделю его либо пинали, либо держали на чем-то крайне жестком. Сглотнув ком в пересохшем горле, я встал и на непослушных ногах пошел в сторону тумбочки, на которой кто-то очень добрый и предусмотрительный оставил бутылку воды и кружку. С тихим пшиком открыл бутылку, посмотрел на кружку и решил, что и без нее неплохо. Вода была прохладной и казалась чертовски вкусной. От души напившись воды, я осмотрел себя и решил, что стоит переодеться. Ведь больничный халат не самая адекватная одежда для выхода. Какое-то время я потратил на то, чтобы найти свои вещи и одеться, при чем тело с каждой минутой было все более послушным. После этого я еще раз осмотрел себя в зеркале и решил пойти искать столовую. Мой желудок явно намекал, что затягивать с этим не стоит. С такими мыслями я еще раз оглядел комнату, закрыл дверь и отправился на первый этаж, с которого доносились безумно вкусные запахи свежеприготовленной еды.

Исследовательский центр. Лаборатория 36. За час до выхода

- О, Лиль Петровна, смотрите, а вот и наш девяносто третий подал запрос на выход. Памятку я ему скинул.

- Это замечательно, Иван Геннадьевич, - ответила женщина в строгом платье и белом халате, - Евгений Альбертович, смотрите, в общем пока санитары осматривают и приводят в порядок тело испытуемого, можем уже запустить медленную обработку данных. К тому же через полчаса мы сможем уже предварительно увидеть реакцию на вывод.

- Лилечка, конечно же, наша дорогая. Вы как всегда правы, - произнес лысый психолог, который старался обаятельно улыбаться и казаться серьезным одновременно. Выходило очень комично, от чего всегда серьезная и собранная женщина прыснула в кулачок, но тут же взяла себя в руки и погрозила пальцем.

- Евгений Альбертович, ну вот как вам удается... - начал молодой исследователь, но наткнулся на взгляд женщины и решил не искушать судьбу.

Какое-то время команда оставалась молчаливой, а тишину в лаборатории нарушало лишь сопение Ивана. Лилия Петровна внимательно отслеживала изменения на графике, а Евгений Геннадьевич отслеживал показатели, которые приходили от аппарата жизнеобеспечения испытуемого. Когда полоса прогресса на мониторе женщины уже почти дошла до конца и команда успела немного расслабиться, произошло то, чего не ждали. А если точнее, то ждали, но в самом начале.

- Он опять тормозит процесс. Просто не дает до конца обработать данные, поступающие из его мозга, - с легким сожалением произнес Иван Геннадьевич, - мы можем загнать это в рамки и все-таки обработать эти данные, но пока только вручную. Но смотрите, в общем-то эти данные не являются чем-то опасным - это те запахи и вкусы, которые он ощущал в игре и... вроде бы цифровая связь с питомцем.

- Вы абсолютно правы, - подтвердила женщина, которая так же просматривала данные на своем мониторе, - мы можем попробовать оставить их необработанными, - в легкой задумчивости произнесла Лилия Петровна, - по крайней мере, будем знать, как это повлияет на испытуемого. Адреса данных я скопировала и поставила на эти сектора метки, если что, мы сможем их зафиксировать и скорректировать в следующий раз.

- Хорошо, давайте попробуем, - так же задумчиво произнес Евгений Альбертович. Ему такой вариант не очень нравился, но раз была подстраховка, можно было и попробовать. К тому же рано или поздно это могло произойти с любым из пользователей и тогда это был бы не контролируемый в лаборатории процесс, а последствия неизвестны. Поэтому, скрепя сердце, стоило признать, что вариант Лилии Петровны был оптимальным.

- Все, его отключили, санитары покинули блок, я запускаю обратный отсчет и инициализирую процесс обработки, - произнес Иван Геннадьевич, всего на миг отвернувшись от экрана. И никто из исследователей не заметил, как одна из меток сначала слегка изменилась, а потом и вовсе исчезла.

Глава 15

Столовая встретила меня шумом, разговорами и запахом до жути вкусной еды. Даже слюнки потекли, чесслово. Немного оглядевшись, нашел подносы и раздачу. Выбор был и довольно-таки большей, аж глаза разбегались. В итоге, нагреб всего по чуть-чуть и с воодушевлением пошел к ближайшему свободному столику. Правда, спокойно поесть мне не дали.

- Эй, новенький, ты кто будешь? - к моему столику подкатил какой-то тип с очень гаденькой ухмылкой и двое его подпевал, на что я ничего не ответил. Не ну, я только вышел, есть хочу до жути, а тут ходють всякие... - Ты че, оглох? - этот явно неадекватный тип, кажется, начал выходить из себя.

Я осмотрел его - ничего особого, начинающая гопота да и только. И дружки его были такие же. Какие-то мешковатые шмотки с замашкой на спортивные, майки алкоголички, борзый взгляд. Блин, вот хотел ведь просто нормально поесть. И неужели в исследовательский центр и таких натаскали? Тогда тем более фигу я с открытой дверью в игру уходить буду. Санитарам надо будет - у них и ключ запасной есть, а я не хочу очнуться в чем мать родила и без телефона и еще чего, что эти неадекваты утащить решат. Сразу общага вспомнилась, в которой я прожил от силы месяц, а потом решил, что ну его нафиг, лучше жить на работе. Хотя, если тут проводят исследования для создания матрицы будущих НПС, тогда да, негативные ребятки им тоже нужны. Не могут же все быть добрыми и пушистыми. Убийц, воров и прочих работников ножа и топора, да и вообще романтиков с большой дороги всегда и везде хватает. Так что, чувствую, эти не последние.

- Остынь, - прозвучал низкий голос за моей спиной, от чего я аж подавился и в полном офигении повернулся назад, черт, я же знал его!

- Гуош, не лезь. Шел жрать, вот и иди, в мои дела не лезь, - скривился этот тип, который почуял, что дело неладно. Сначала мне показалось, что он даже набычился слегка, а потом явно решил все-таки не рисковать и немного сбавил обороты.

- Аджек, сгинь. Ищи другого лоха, - произнес Гуош и подсел ко мне за стол и пристально уставился на Аджека. Осознав, что здесь ему уже ничего не светит, начинающий гопник сплюнул, развернулся и ушел со своими дружками цепляться к кому-нибудь еще.

- Ну привет, Николя, - слегка улыбнулся Гуош, хотя я его знал под другим именем, - какими судьбами? Неужто и тебя выпнули?

- Привет, Ёсик, давно не виделись. Сам ушел, - с этими словами я поднял руку и наглядно продемонстрировал причину ухода.

- А, это. Лучше сделай операцию. Ты к нам как? По сменке или полный найм?

- Наемный я, - на что Гуош, которого я знал как Ёсика, кивнул своим мыслям, - Слушай, а ты чего ушел? Александр сказал, что ты продался, - сказал я и заметил как рука Ёсика непроизвольно сжалась и как на скулах заиграли желваки.

- Если найм, то тем более делай операцию, тут за тобой и присмотрят и если что последствия вовремя заметят. А на счет того, чего ушел... Скотина твой Александр. Никому я не продавался. Сам же он и заключил контракт с немцами, что я сольюсь, отвел в сторону, сказал, либо я сливаюсь, либо меня увольняют. А мне ж совсем не вариант был, мне уже двадцать семь в этом году. Вот я и... А потом, когда всем стало очевидно, что все подстроено, повесил на меня контракт о неразглашении и уволил. Да еще и собак всех повесил. А у меня сестра в универе, родителей нет, деньги нужны были. Сначала грузчиком устроился, потом в охранку пошел. Хотя таких как мы нигде не жалуют. Кому нужен бывший геймер, который ничерта делать не умеет, только на кнопочки жать да бухать. А тут это подвернулось, вот и пошел. Терять мне было больше нечего.

- А мне-то почему рассказываешь, если контракт о неразглашении подписал?

- Да задолбало это все, да и, - тут он усмехнулся, - уверен, что эта сволочь и на тебя такой повесила.

- Тут ты прав, - сказал я и вспомнил, как он мне подгадил. Если бы не Антропов, спился бы к чертям, - а тут есть еще кто из наших?

- Неа, я и тебя-то не ожидал тут увидеть, тем более, что набор уже закрыли. Дай догадаюсь, пошел к врачу, - тут он кивнул на мои руки, - и тебе предложили попробовать?

- Ну почти, - не стал я заострять внимание на мелочах. - А ты? - тут Ёсик просто хмыкнул и сделал вид, что не услышал вопрос, а я не стал настаивать. Да и все равно мне было, если честно.

- Ты смотри поаккуратней с Аджеком, он малый вспыльчивый и в игре может жизнь подпортить, - сказал Ёсик, поднимаясь со своей посудой с места, - сейчас я тебе помог, против меня он не попрет, только вот вряд ли мы часто будем совпадать по выходу. Так что смотри аккуратнее, видишь, как он скалится, - тут он кивнул на столик, который стоял недалеко от нашего и за которым сидел тот хмырь с какой-то девчонкой на коленях и довольно скалился. Кивнул старому знакомому, что понял, и тоже встал с подносом.

Неприятно выходит, однако, должен же был найтись кто-то, кто зацепиться за новенького лоха. Хотя, мы еще посмотрим, кто из нас лох и кто кому жизнь попортит. Да еще и Александр этот. Честно говоря, раньше он воспринимался как кто-то понимающий, а тут, оказывается... Я-то думал, что со мной это случайность, ну мало ли. Теперь же кажется, что не такой уж этот дед мороз и добрый. Тут я усмехнулся, подходящая аналогия. Тот тоже во времена древней Руси был не добрый дед, а наоборот, и не дарил подарки, а ими от него откупались. Вот и тут тоже. Оказывается, не помогал нам Александр, а использовал и выжимал все до последней капли даже из ухода.

С этими мыслями я дошел до выхода, немного постоял, покурил и вернулся обратно. Пока возвращаться в игру не хотелось, хотелось немного отдохнуть и расслабиться. Кажется, где-то тут были теннисные корты и бассейн... Я прислушался и услышал шум отбиваемого мяча, почувствовал запах хлорки и такой приятный слуху неповторимый звук тренажерного зала, да и пошел в сторону всего этого великолепия. Что ж, стоит размяться, а то так скоро совсем форму потерять можно, целыми неделями лежа без движения-то.

Глава 16

Я сидел на пригорке, ветер развевал мои волосы, а я дочитывал письмо от Администрации и счастливая улыбка наползала на мое лицо.

«Уважаемый игрок!

Администрация Оциноры благодарит за Ваше обращение. Учитывая, что поведение наемных игроков в режиме полного погружения необходимо для создания матрицы поведения неигровых персонажей, изначальное решение было "Отказать". Однако, благодаря Вашему обращению был затронут данный вопрос на всеобщем собрании отдела разработки и создателей логики и моделей поведения. Поэтому, после анализа результатов предварительных тестов, было принято решение дополнить возможности игроков полного погружения, а также неигровых персонажей нового поколения, возможностью организовывать кланы. Однако, максимальное количество кланов на одной игровой локации - один. В связи с тем, что вы первый игрок полного погружения, обратившийся с подобной просьбой, Администрацией было принято решение присвоить бонус +50% к объему, на приобретение клановых земель, +10% к скорости получения опыта членов вашего клана.

Данная функция станет возможной для всех игроков полного погружения спустя 12 часов. Поторопитесь основать клан и выкупить клановые земли».

Стоило закрыть письмо администрации, как я получил достижение.

Поздравляем! Вы получаете достижение Владетель первого уровня!

Вы организовали свой клан!

Вы организовали свой клан "Наемные поселенцы". Вы первый из игроков полного погружения, кто это сделал!

Награда:

+50% к объему клановых земель

+10% к скорости получения опыта членов Вашего клана

Желаете сейчас перейти в окно выбора клановых земель?

Да/Нет

Я, конечно, желал, но перед этим стоило хорошенько подумать. Про стоимость я даже не говорю, я и так знал, что придется покупать землю и уже даже почти смирился с тем, что мне придется вводить реальные деньги на покупку нескольких цифровых гектаров площади. Главный вопрос состоял в том, где и какие по объему земли покупать. Я развернул для начала карту моей нынешней локации.

Правда, моя карта была на столько неинформативна, что прям жуть берет. Немного посидев и подумав, я решил, а почему бы не попробовать. Собрал свои вещи, свистнул Графа, который добивал очередного беднягу и мы направились в сторону города, а я попутно строчил письмо Боркусу. Разжиться картой в библиотеке не получится - я пытался это сделать еще в самом начале. А вот с Боркусом можно сторговаться. Ну или попробовать хотя бы.

Отыскался он не то, чтобы совсем быстро, но вполне предсказуемо. Вообще, я заметил, что если он в игре, а его ник сейчас сверкал мирным зеленым цветом, с пометкой "в игре" и пояснением, что на данный момент он находится в Рейтере, то найти его можно в трех местах: в библиотеке, в таверне, либо на рынке. Вообще мне крупно повезло, что он сейчас был в городе. Вроде бы он говорил, что собирался пойти погулять по окрестностям.

- Я же тебе сказал, дылда ты серокожая, что цена этому хламу не больше пяти золотых! Да ты посмотри, посмотри на это: вся шкура попорчена, словно неумеха, который нож в руках впервые держит, эту шкуру снимал! Из нее же сейчас ничего не сделаешь! Зачем мне такой товар? У меня ж его за нормальную цену никто не купит, за так продавать придется!

- Ты мне тут не гони! Я же тебе самый свежий, самый лучший товар принес! И ничего она не попорчена, - взревел знакомый такой бас, - это же портным на два шовчика, ну хочешь, я ее подлатаю? - в этот момент я вышел на голос и увидел, как орк достает иглу и примеряется к белоснежной шкуре, лежащей на прилавке.

- Да что же ты творишь, образина неотесанная?! - закричал побелевший торговец, который смотрел на шкуру и жадно сглатывал.

- Ну так что, договоримся на десять золотых?

- Ох, помиру пустить хотят, ох, людииии, - завыл торговец, профессионально так, с заламыванием рук и подвыванием, - что же это делается-то, а?! Грабеж средь бела дня. Без последнего куска хлеба оставля...

- Хватит, - произнес чей-то женский голосочек, очень даже приятный на слух, - заберу эту шкуру за одиннадцать золотых.

- Я забираю, вот твои десять золотых, - совершил манипуляции резко очнувшийся торговец, пока Боркус не успел закрыть окно торговли.

На что орк хмыкнул и развернулся, собираясь уходить. Это в мои планы уже не входило и я его окликнул. После чего ледокол под именем Боркус, заметив меня в толпе, двинулся уже в мою сторону.

- Здорова, Корсак, какими судьбами? - хлопнул меня по спине этот амбал, от чего моя тушка лишилась части поинтов жизни.

- Предложение есть, деловое, - недовольно потирая лопатку, произнес я.

- У тебя, мелкий? - с недоверием посмотрел на меня орк, но, не заметив иронии на моем лице или чего-то такого, предложил, - ну пошли, коль не шутишь, в таверну.

На что я согласно кивнул и мы двинулись в сторону давно знакомого заведения. Таверна встретила нас привычным гулом гуляющих игроков, запахом немного кислого пива, ароматом жаренного мяса и непередаваемой атмосферой средневековья. За столами сидели мужики и девицы в латах и кольчугах. За дальним столиком ютилась группка в хламидах. То тут, то там, сидели воители и воительницы, обтянутые кожей с подбитыми мехом воротниками. Стоял вой, клекот, ор и просто писк от всевозможных питомцев этой разношерстной оравы. Я слегка вздрогнул, стряхивая нахлынувшее наваждение и поспешил вслед за орком, который нетерпеливо притоптывал на втором этаже.

- Ну что хотел, Корсак? Рассказывай, - сказал Боркус, стоило нам зайти в комнату и прикрыть за собой дверь.

- У меня есть к тебе предложение. У меня есть информация, которая будет интересна тебе, а у тебя есть та, которая интересна мне. Так как на счет обмена? - орк недоверчиво фыркнул и хотел было что-то высказать по этому поводу, но тут же передумал, когда прочитал упавшее ему в чате сообщение: "У меня есть информация о важном изменении в игровом процессе, которое коснется только нас и неписей".

- Даже так? - слегка присвистнул Боркус, - и что ты хочешь за подробности.

- Хочу полную карту того острова, где мы находимся, - на какое-то время комната погрузилась в звеняющую тишину, которая осыпалась тысячей осколков от басовитых раскатов смеха серокожего здоровяка.

- Ха-ха! А маком кукиш не помазать?! Хах-ха-ха! Оххх, насмешил. Карту ему. Ха-ха. Подробную. Уххх. А ты знаешь, что карты тех локаций, где мы находимся, продаются за слитки платины? Ты готов отвалить мне двадцать слитков платины за каждую локацию? Нет? То-то и оно. Хотя... Если неполную, то может и получиться. Смотри, у тебя же скорее всего открыты в нашем графстве две области, так? - я кивнул, - Смотри, могу тебе предложить только неполную карту Рейтерского графства - все, кроме рейтерского леса и самого Рейтера. Ну и общую заодно, но тут откроются только названия соседних локаций и все. Да и зажирно это было бы.

Я ненадолго задумался, но потом решил, что и ладно. Значит, буду выбирать земли из тех, что есть в Рейтерском графстве. Я согласно кивнул и выдал орку задание на помощь в разведке и заполнение карты Рейтерского графство и описание всех областей острова, а взамен я обязался предоставить информацию в течение двух часов. Орку последняя оговорка не понравилась, но он согласился. Договорившись, что всю информацию я скину ему на почтовый ящик, орк вышел из комнаты.

Глава 17

И вот я снова был один, и вот я снова смотрел на запрос системы:

Желаете сейчас перейти в окно выбора клановых земель?

Да/Нет

Минут тридцать ушло у меня на выбор места, которое я бы хотел назвать своим. И я бы еще долго выбирал, если честно, если бы не доносящиеся снизу крики одного пьяного серого орка, что PVP иногда очень полезно для ускорения деятельности неких тормознутых особ. Он говорил что-то еще, но я предпочел не услышать. Вообще, если так посудить, то выбора и не очень много-то и было:

Брать юго-западные земли не очень хотелось - судя по рисунку, да и названию, они кишмя кишели лагшассами. А с ними иметь дело можно, но сложно. Эти воинственные полузмеи-полулюди были весьма воинственны, питали ко всем разумным лютую ненависть и вообще были весьма специфическими и кровожадными ребятами. Я слегка задумался, если они разумны, то какой логике они подчиняются, а потом до меня дошло - в меню выбора расы я видел же лагшассов, видел! А раз ими еще и игроки управляли, тогда точно да ну их нафиг.

Рейтерский лес и сам Рейтер я не трогал по понятным причинам. Тут проживают и находятся толпы игроков и если объявить эти земли клановыми, что влетит в нехилую копеечку, тогда такой вой от игроков поднимется, что впору будет копать бункер, да и то не спасет.

Рейтерская пустошь с ее выходом на море была весьма заманчива, но она же была рассадником различных мобов, шахт, залежей руд и прочего, что делало ее весьма оживленной. А побережье вообще было занято верфями, именно там строились суда для плавания на соседний материк. Так что выбор у меня был небольшой...

Услышав очередное завывание с первого этажа, которое обещало мне скорый полет на локацию возрождения, я наконец-то подтвердил свой выбор.

Стоимость данного участка составляет 2 000 000 платиновых монет, либо 200 000 000 золотых монет.

Тут мои глаза не просто округлились, они готовы были выпасть и закричать "Не верю!" Это откуда они такие заоблачные цифры взяли?! На секунду надпись мигнула и ее заменила другая, более приятная.

В вашем случае возможно изменение стоимости на следующих условиях:

1. Стоимость земель снижается до 20 000 платиновых монет.

2. 30% получаемых средств с вашего участка автоматически будет перечислять в казну Рейтера.

3. 40% получаемых руд с вашего участка будет перечисляться в казну Рейтера.

4. Вы не сможете продать/отдать ваш участок.

5. Только члены вашего клана будут иметь возможность проводить работы на вашем участке.

6. Земли вашего клана нельзя будет захватить.

Это был царский подарок с плеча разработчиков. Хотя проценты были грабительские, но невозможность его потерять - это перевешивало все минусы. Как я позже узнал, такое предложение получили все новообразовавшиеся главы кланов. Видимо, разработчики очень не хотели воин на территории нашего материка. Оно и понятно: если из-за наших воин в будущем неписи начнут отвоевывать земли игроков - будет очень нехорошо. Я согласился с весьма щедрым предложением и система любезно оповестила меня о том, что я и так знал:

На вашем счету недостаточно средств для совершения данной покупки. Желаете пополнить счет для оплаты?

Да/Нет

Я дал согласие на оформление запроса в банк для покупки каких-то кусков кода с непонятными перспективами, учитывая, что платину добывать никто не спешит. И скрепя сердце и под дикий вой жабы я поставил свою цифровую подпись под предложением списать с моего счета две тысячи вечно зеленых.

Поздравляем! Вы получаете достижение Землевладелец первого уровня!

Вы стали владельцем обширных земель!

Награда:

- 5% к шансу засухи на вашей территории

- 3% к шансу разрушения от погодных условий на вашей территории

+ 4% к количеству урожая на вашей территории

+ 1% к шансу вырастить экзотическое растение на вашей территории

Достижение было интересным и наверняка пригодится в будущем, но пока я его свернул. Вот теперь я официально являлся владельцем земель и главой клана, а значит, можно информацию скинуть и Боркусу. С этими мыслями я отправил слегка скорректированное письмо от Админов, не за чем ему знать про то, что я получил какие-то бонусы. Сначала ничего не происходило. Точнее как, сначала меня перестали костерить на всю таверну, и в этот момент, кажется, с облегчением выдохнули все - от официантов до посетителей. После чего на все заведение раздался дикий рев и я услышал грохочущие шаги моей скорой смерти. Честно говоря, я даже слегка струхнул.

- Ты выбрал?! - взревело это чудище серокожее.

- Угу...

- Рррраааааа!!! - заорал орк и вышел, громко хлопнув дверью, я даже оглох от такого.

Судя по звуку, Боркус незамедлительно покинул таверну, а я потряс свое несчастное ухо. Хотя как, попытался. Самое жуткое, что было не понятно, это орк так злился, радовался или еще что.

- Ну привет, - произнес какой-то неприятный тип, резко появившийся напротив меня, а возле горла я почувствовал острый нож, Граф зарычал, но тут же осыпался и исчез.

- Ну и чего тебе? - спросил я, рассматривая этого типа и пригляделся к его нику - Аджек, 56 уровень, не думал, что эта начинающая гопота так быстро объявиться. Неужто следили и просто ждали пока Боркус уйдет?

- Мне того же озверина, что и серокожему.

- А дерьма на палке не подать? - спросил я и нож сильнее вжался в горло, - ребят, ну не смешно, я же воскресну.

- Ты - да, а вот опыт откатится на десять процентов. После этого мы занесем тебя в черный список гильдии убийц. И любой состоящий в ней, будет обязан убить тебя при встрече. А мы с ребятами будем искать тебя. Искать и убивать. Постоянно. Пока ты не скажешь нам, что такого важного тебе известно, - вот теперь мне стало неприятненько.

Эдак они мне всю игру испортят, а пересоздавать персонажа после того, как только что заплатил 2000$ за земли, очень не хотелось, да и Графа лишаться тоже не хотелось от слова совсем. Админам, что ли, написать, но те ничем не помогут. Они действуют в рамках игры. Писать Боркусу? Так судя по реакции, тот сейчас не просто им поможет меня добить, но еще и присоединится к ним в веселье под названием: "Обнули Корсака". В общем, я бы и рад что-то сделать, но ситуация-то патовая. Разве что попытаться смыться... Приняв решение хотя бы попробовать побарахтаться, я резко сиганул вниз и в сторону окна, а сзади неожиданно раздался хрип, стоны и, кажется, какое-то шипение. Не оглядываясь, я выпрыгнул в окно и упал прямо в лужу грязи, быстро встал и побежал в сторону забора, чтобы смыться как можно дальше.

Но когда я уже перепрыгивал через забор, кто-то очень сильно дернул меня за ногу назад на территорию таверны. Я упал в очередную лужу и уже смирился с очередным полетом на локацию возрождения, но ничего не произошло. С легким недоверием я повернулся назад и увидел Боркуса, а возле стены, под окном, из которого я выпрыгнул, какого-то типа в темной хламиде. Попытался прочесть его ник, но он смазывался и никак не давался.

- Ну и что это было? - прозвучал бас орка.

- А это были покупатели, информацию за жизнь покупали, - безразлично пожал плечами и посмотрел на огромного хряка, который развалился в соседней луже и посматривал на меня с одобрением.

- Ну да, а ты решил за этой самой информацией на улицу выйти? - с сарказмом спросила серая образина.

- А это кто такой? - проигнорировав последний вопрос орка, я кивнул на мутного товарища в плаще.

- Это спаситель твоей задницы. Не ожидал его тут увидеть, но вообще удачно подвернулся. Только он согласился присмотреть за твоей задницей, только мы вернулись, а тут ты в окно сигаешь. Этот сразу исчез, еще на подходе к таверне, до твоего эпического дезертирства, а я тебя еле отловить успел, - тут из окна начала вылазить огромная змея и опускаться на голову непонятного типа и пропадать в складках его плаща, жуть.

- А имя у спасителя есть? - все так же, не предпринимая попыток подняться, спросил я.

Из-под капюшона раздался каркающий скрипучий смех, он раскатами ломающейся древесины и искрами догорающего костра прошел по всему заднему двору трактира. После этого он откинул капюшон, слегка распахнул балахон и, шутливо поклонившись, произнес хриплым и скрипучим голосом:

- Гуош, собственной персоной.

Глава 18

- Долго ты еще плестись будешь? Моя бабка в свои сто тридцать и то быстрее ходит!

Никак не отреагировав на эти крики, я плелся по Рейтерской пустыне с упорством тяглового вола. Сходство было не только в том, что каждый шаг давался неимоверно трудно, но я все равно шел вперед, но и в том, что я тащил волокушу с нереальным количеством вещей. Безусловно, очень важных вещей, но чертовски тяжелых. О чем система мне постоянно твердила: то усталость в ноль опустится и ноги подкосятся, а я полечу носом в землю, то зацеплюсь за какой-то корешок и сдвинуть не смогу от того, что силенок не хватает и система меня любезно оповестит об этом.

Очень заманчиво звучало бросить это все и идти налегке. Но тогда цель всего похода теряла смысл это раз, ну и совесть не позволит, да. Вот она, эта совесть, справа от меня идет и помогает тащить эту чертову волокушу. Недавно воскресшая совесть по кличке Граф. После того, как я призвал его, он сначала виновато смотрел на меня и скулил, а потом вот - сначала пытался зубами помогать тащить, но я решил, что гуманнее соорудить упряжь. А волчара старался, выкладывался на полную. Не знаю, чего они там нахимичили, но мне иногда казалось, что он явно умнее, чем простая матрица какого-то животного.

- Слышишь, Боркус, мы так и не поговорили по поводу того, что произошло в таверне. Ты чего разорался тогда? - пропыхтел на ходу я.

- Ну и что? - как-то слишком резко и слегка, смущенно что-ли, ответил орк, что сразу подогрело интерес к этой теме и не только у меня.

- А еще, с какой стати рванул искать кого-то, чтобы присмотрел за каким-то новичком? - продолжил мою мысль Гуош, которого я знал как Ёсика. До этого он шел и думал о чем-то своем, а сейчас заинтересованно повернулся в сторону орка.

- Да ничего такого, надо же было подстраховать... - совсем скривился орк.

- Да ну? А ты всем новичкам, как мамочка сопли подтираешь? Или только этому? - продолжал веселиться наш змееносец.

Вот кстати, змея все это время спокойно сидела у него под плащом, обернувшись вокруг тела Гуоша несколько раз. При ходьбе, она слегка покачивалась в такт, что, надо признать, завораживало. Когда Гуош начинал смеяться, что звучало жутковато с его хриплым, словно треснувшим голосом, змея начинала недовольно шипеть и тогда движения Гуоша становились еще более плавными, подстраиваясь под змея, становясь более... опасными. Жуть. Не помню Ёсика таким. Мне он казался смешливым и веселым парнем. Да и вообще, что за фигня с голосом? В жизни-то он остался прежним, а тут прям ужас берет. Да и вообще, голоса той гопоты тоже были другими, только по нику и узнал. Тем временем перепалка достигла апогея и на Боркуса было жалко смотреть, в конце-концов он все-таки не выдержал:

- Ладно! Ладно... Уговорили черти. Достижение мне выпало. Вот представьте себе, - начал распаляться орк, - сижу я, никого не трогаю. Костерю по чем зря стоит одного проходимца за наглежь средь бела дня, вино неплохое хлебаю в три горла, а тут прилетает:

Поздравляем! Вы получаете достижение Мошенник первого уровня!

Вам удалось провести разумного и провести сделку с неравноценным обменом!

Ты оказался на распутье и твой взор обратился на темную сторону, на изнанку этого мира. Ты только начал приглядываться к теням, но они еще не успели заметить тебя. Если это решение было случайным, у тебя еще есть шанс вернуться. А пока, Боги светлого пантеона смотрят на тебя с подозрением. Если же выбор был осознанным, знай, Боги темного пантеона заметили тебя!

Награда:

+10 к отношениям с темными расами

+1 к шансу получить задание от темной гильдии

+ 1 к отношениям со служителями темных Богов

Штрафы:

- 100 к отношениям со светлыми расами

- 10 к шансу получить задание от жрецов светлых Богов

- 10 к отношениям со служителями светлых Богов

Временное условие:

Если ты ступил на этот путь умышленно, укрепи успех, подставь под нож растяпу, попавшегося на твой ловкий ход. Это будет славное подношение, которое твои темные покровители оценят по достоинству. Если же случившееся было лишь случайностью, совершенной по воле злого рока, одумайся! Беги, пока не поздно! Загладь ошибку, пока врата в светлые храмы не закрыли пред тобой двери!

- И я, блин, побежал! Только ты уже и земли выбрал, и оплатил все. Так что ни советом, ни финансово, я помочь уже не смог. Следующая идея, которая мне стрельнула - это нанять кого-то, чтобы охранял твою задницу. Мой уровень не на столько высокий, чтобы хоть чем-то помочь, - речь Боркуса была вдохновленной, он размахивал руками, нагнетал обстановку, а мы тихо посмеивались.

- А чем тебе темные не угодили? - подлил масла в огонь Гуош.

- Как, чем?! - взревел серокожий, - Всем! Я же паладин! Светлый, мать его, паладин! Какие мне темные?!

- А что сейчас? - заинтересованно спросил я, снова натягивая упряжь волокуши, - Ты же помог мне, так зачем пошел дальше? - надо же мне знать, когда эта махина решит покинуть мое уютное общество.

- Да ничего, - раздосадованно отмахнулся орк, - система сообщила, что "Вы сделали свой выбор и определили свой путь. Докажите делом - утраченное доверие еще можно вернуть. Неукоснительно следуйте выбранному пути ближайший месяц" - кривляя кого-то, кисло закончил Боркус.

- Да уж, забавно вышло, - я слегка улыбнулся.

- Да ничего забавного! - вновь завелся орк, - Это тебе забавно! А я паладин! Я такие пятна не скоро смогу вывести и закрыть перед Богами. Я даже не знаю, что должно случиться, чтобы теперь меня приняли в послушники светлого Бога.

Мы бы и дальше вели эту перепалку, но Граф резко прыгнул передо мной и утробно зарычал. Уши и хвост прижаты, лапы слегка согнуты, с пасти капает слюна... Справа я услышал шипение и успел увидеть только хвост змеи, мелькнувшей за каким-то камнем, Гуоша я даже не заметил. Боркус напрягся и перехватил меч удобнее.

Не прошло и минуты, как из-за ближайшей горы к нам на лошадях вынырнула какая-то компания игроков. Одеты они были все как один - в какую-то бесформенную хламиду бежевого цвета. Они на нас смотрели с явным предвкушением и ожиданием лёгкой наживы.

- Ой, а что это у нас за малыши на прогулку вышли? - протянул с довольным видом выехавший вперёд игрок с ником Думхак. - Нам тут одна птичка нашептала, что вы везёте нам в подарок целую кучу всякого хлама. Так что будьте паиньками, поделитесь сами, а то мы и обидеться можем, - уже явно оценивая, как можно подороже продать содержимое волокуши, он продолжил нас обходить по кругу, рассматривая, можно ли чем ещё поживиться.

- Так, учитывая, что тащить самим не с руки, а забрать это барахло мы можем в любую минуту, - тут он был прав, все игроки имели уровни от 40 до 50, человек 7 и Гуош куда-то делся, а без него мы им на один зуб, - разворачивай свою волокушу, дотащишь свой шмот до нашей стоянки сам и мы тебя не отправим на локу возрождения, - это он адресовал мне, - вы трое, сопроводите до стоянки, начнет буянить - убейте к чертям, - это он уже своим товарищам, - а ты, - ткнул он в Боркуса, - помоги ему тащить, быстрее будет и уберите свою шавку! - тут он аж взвизгнул, а я наконец вспомнил про Графа.

Он также скалился и, казалось, был готов впиться в горло этому хлыщу. В общем, как и я, только волчонок это ещё и демонстрировал. Я отозвал питомца, чтобы его в очередной раз не прибили. На что он обиженно чихнул и уступил свое место в упряжи орку. Мы развернули волокушу и потащили вслед за всадниками. И если они думают, что им что-то достанется - они в этом глубоко заблуждаются. Я скорее спалю все, чем уступлю этим пустынным шакалам. Но им же об этом знать не обязательно, ведь так? А вообще интересно, откуда они узнали о нас. Тут два варианта - либо Аджек постарался, либо трактирщик, у которого мы закупались последним. То-то у него глазки бегали. Ну ничего, ещё сочтемся.

Глава 19

На стоянку этих псов пустыни мы отправились под конвоем из трех человек. Остальные же немного сменили курс и отправились куда-то дальше. Видимо, на сегодня мы были не единственной их целью. По пустыне нам пришлось идти достаточно долго, часа три, не меньше. А когда дошли, пришлось признать, что разбойники неплохо так расположились. И хотя, судя по тому, что мы увидели, стоянка эта была временной, но это был оазис, с водой и тенью. Спустя несколько минут, после пересечения невидимой границы, система подтвердила мои догадки.

Смена локации. Временная стоянка Сынов Пустыни.

Локация является временной и на карту добавлена не будет. Но вы можете сделать это самостоятельно, настроив в меню карты. Подробная информация находится на форуме.

Я, безусловно, желал. Даже если и эти, так называемые, Сыны Пустыни потом сменят место дислокации, то это все еще остается оазисом посреди пустыни. Кстати, интересно, как им это удалось? Клан они не образовывали, это точно. Неужели для игроков полного погружения разрабы решили ввести что-то еще? А я ведь даже не поинтересовался. А ведь возможно именно поэтому другие игроки и не задавались идеей основать клан, что им это просто не нужно. Обязательно уточню этот вопрос, когда выберемся. В лагере, кстати, еще на подходе было заметно какое-то нездоровое шевеление. Разбойники седлали лошадей, вскакивали на них и куда-то мчались с горящими глазами. В лагере, к тому моменту как мы добрались, осталось двое часовых и трое наших провожатых. Куда и зачем отправились остальные, стало понятно совсем скоро. Нам указали место, куда тащить наши пожитки, а сами провожатые спросили у часовых:

- А куда это все так намылились?

- А там торгаш какой-то караван через пустыню на верфи тащит, вот сначала часть не в кипеш погнали, а потом остальных по-тиху подтягивать начали. А эти кто? - тут дежурный кивнул на нас, почти дотащивших волокушу до общака разбойников.

- Да мелочь какая-то, бродяга слил, что они у барыги на дощатой затаривались. Ну и загнал ноги голубку, а тот уже Думхаку слил, - тут внимание обратили и на нас, - Эй, вы, хорош уши греть! Свалили, пока я не...

Что там "не..." узнать нам суждено не было. Наш провожатый взорвался тысячей кровавых брызг, опал светящимся трупом, второй последовал за ним, только с перерезанной глоткой. В то же время раздалось шипение и дикий крик со стороны дежурных. Третий провожатый осел на землю с вывернутыми наружу ребрами и вывалившимися кишками, источая тошнотворно сладкий запах и вонь от разорванного кишечника, а мне что-то стало дурно. Кажется, тут разрабы перестарались чутка с реалистичностью. Но благо, продолжалось это не долго и мне резко стало лучше, а запах притупился, хотя и не исчез полностью. Ну и жесть. А Гуош тем временем дорезал второго дежурного. Труп первого заглотила змея и теперь довольно шустро его переваривала, по крайней мере в объеме она уменьшалась достаточно быстро.

- Ну и чего застыли? Перекидывайте вещи в телегу, я пока запрягу лошадь, - сказал Гуош, указывая на телегу.

- Ох, не к добру это, ох, не к добру... Как же я теперь эти пятна... - ушел в указанную сторону что-то бормоча себе под нос Боркус.

- Корсак, а ты чего стоишь? - зыркнул на меня Ёсик, - давай, шустрее, греби все, что можешь во вторую телегу, тут как раз пять лошадей осталось. Три нам и две на телеги.

- А что они там говорили, кстати? Кто нас слил? - спросил я, чтобы хоть что-то говорить, а то желудок еще слегка подворачивает, хотя и понимаю, что это всего лишь игра.

- Ты ж дитя двадцать первого века, свободы слова и интернета. Неужели и правда не понял? - удивился Гуош, впрягая одну из пяти лошадей в телегу, - Кто-то из гильдии воров нас слил. Когда мы ходили к трактирщику, там недалеко ошивался кто-то из гильдии, он послал человечка к связному, а тот уже сообщил Думхаку, - перевел он слова разбойника на нормальный русский язык.

- Все, хорош, - спустя минут пять скомандовал Гуош, когда с упряжью было готово, - берите по одной оставшейся, запрыгивайте и погнали, пока эти не воскресли, - сказал и первым запрыгнул на вороного жеребца, к которому повязал поводья лошади с телегой.

Боркус мрачно помолчал и залез на вторую лошадь, подвязанную к лошади с телегой. Я запрыгнул на оставшуюся. Ноги будто зафиксировались и система поздравила меня с приобретением навыка верховой езды. А я подумал, что пора всерьез начинать заниматься прокачкой, иначе так и буду влипать в неприятности и не всегда будет кто-то, кто сможет вытягивать из них мою задницу. Прибудем на клановые земли, а там уже посмотрим. И вообще меня все еще беспокоило произошедшее. Это ведь просто игра, так какого хрена все выглядит на столько реалистичным? Или это только я так считаю? Для орка и роги это явно не являлось проблемой... Или это происходит из-за того, что я новичок?..

Исследовательский центр. Лаборатория 36. Некоторое время назад.

- Лилия Петровна, как думаете, это хорошая идея, выпускать их? Ну, я про экспериментальные модели ИН63 и ИС233? - слегка задумчиво спросил Иван Геннадьевич, самый молодой специалист в команде.

- Определенно нет. Но у нас разве выбор есть? - спросила женщина в строгом платье и белом халате, - сказали выпускать, значит выпустим. К тому же, мы просто заранее не можем предугадать направленность и мотивацию. Однако, данные модели признаны одними из самых удачных. Им бы еще немного времени, чтобы свести элемент случайности до величин близких нулю, но с другой стороны, мы просто получили больше работы. И ты же знаешь, мы просчитали оба случая: что для отрицательного вектора, что для положительного, - повела плечом женщина-ученый. - В любом случае это не станет для нас неожиданностью. Меня больше беспокоит то, кому достанутся эти модели. Но тут тоже можно понять желание руководства. Это самый трудный и непонятный случай. Так что добавление еще и модели с еще не до конца понятным вектором поведения, сделает это одним из самых опасных вариантов. Однако, учитывая, что испытуемый 93 находится под нашим контролем, у нас есть шанс отследить подобную ситуацию. Когда пройдет обновление, такая ситуация может повториться и не факт...

- О, а вот и испытуемый 93, помяни черта... - довольно-таки весело Иван перебил свою старшую коллегу на что та лишь поджала губы и отвернулась к экрану, - интересно, что там сейчас происходит, - пробормотал молодой ученый и вывел изображение происходящего на экран и тут же скривился, - Гуош там происходит.

Этот персонаж заставлял бледнеть весь ученый состав. А все потому, что это был самый настоящий волк в овечьей шкуре. Сначала на собеседовании ученые решили, что это довольно милый юноша. Но потом... Нет, криминала за ним в жизни не было, он был спокойным. Но вот в игре он показывал свое истинное я. Это был очень странный, жестокий юноша, однако, четко следовавший только одному ему понятным и известным принципам. И они были не известны ученому составу. И хотя все проведенные тесты однозначно говорили, что для общества он не опасен, во время игры его хладнокровие и легкая радость, а также азарт хищника, достигшего свою добычу, заставляли изрядно понервничать. Пожалуй, разбойник, которым он являлся, подходил ему идеально. А небольшой чип, который был имплантирован, подстраивал голос в игре таким образом, чтобы он отражал суть человека и не зависел от голосовых связок. И голос Гуоша был жутким...

- Ну что ж, как и следовало ожидать, снова излишняя чувствительность. Хотя я думал, что мы скорректировали уже все аспекты, но кажется, с обонянием немного не доделали. Сейчас все в полном порядке, - глядя на выровнявшиеся графики, произнес Иван Геннадьевич.

- Да, пожалуй, - задумчиво кивнула женщина. - И все-таки интересно, что будет при столкновении ИН63 и ИС233 с испытуемым 93? - в глазах Лилии Петровны разгорался огонек исследователя и любопытства ученого, абсолютно преданного своей работе...

Глава 20

Больше проблем во время путешествия у нас не возникало. Мы несколько раз натыкались на бродячих мобов, сбившихся в стаи, что-то среднее между львом и тигром. Странная смесь, но выглядели они от этого не менее опасно. Какое-то время они кружили вокруг нас и посматривали с хорошо читаемым голодом в глазах, однако, осознав, что наш провожатый со змеей никуда уходить и уступать им вот эту вкусную добычу не собирается, уходили, напоследок издавая протяжный вой.

Клановые земли издалека ничем не отличались от остального пейзажа - та же пустыня, те же холмы, разве что где-то далеко виднеется гора. Открыл карту, посмотрел.

Потом решил все-таки убрать цветовые метки на карте, они только мешают. Улыбнулся.

Хоть эти территории и были похожи на все остальные, но тут часть территории занимал лес. Пусть не такой большой как рейтерский, но все таки. К тому же на моих землях был выход к морю. Ну и как вишенка на торте, стоило мне пересечь невидимую границу, как перед глазами появилось оповещение:

Смена локации. Территория клана "Наемные поселенцы".

Добро пожаловать на территорию клана "Наемные поселенцы"! Для продолжения пути по территории клана вы должны заплатить десятину в размере 0 серебряных монет.

Оп-па, а что это за сборы такие? Я оглянулся назад, Боркус и Гуош на какое-то время подвисли, а потом Гуош произнес:

- Слушай, Корсак, прими в клан? Каждый раз десятину платить я не буду, - Боркус задумчиво покивал, мол, его тоже.

Я пожал плечами, в принципе, почему бы и да. Все равно собирался потом предложить. Разослал приглашения в клан орку и роге и только после этого они сделали следующий шаг и снова подвисли.

- Ну и чего стоим?

- Да так, достижения рассматриваем, - отмахнулся Боркус.

- Покажете? - спросил просто из интереса.

- Неа, - улыбнулся орк и первым продолжил путь, что-то насвистывая, Гуош усмехнулся и неуловимым движением нагнал орка.

А я задумался о том, куда нам дальше идти. Виднеющаяся на горизонте гора в этом плане выглядела привлекательно, но там нам делать нечего. Нам нужно было найти место, на котором в будущем будет стоять клановый замок или цитадель. И пусть это будет не скоро, сейчас нам нужно было соорудить хотя бы временное укрытие, чтобы уже там была возможность установить малый телепорт. Именно он стоил большую часть потраченных средств и именно ради него был затеян весь этот путь. Пусть у него был ограничен вес переносимого груза и количество переходов на день, но игрока с полной сумкой он может перенести спокойно. И пусть дешевле перевезти все караваном, потому что порталу необходимы напитанные маной драгоценные камни, но все равно он нужен, чтобы была возможность быстро попасть на клановые земли.

В итоге было принято решение сместиться немного левее и соорудить временное жилище между лесом и горой. Вообще планировалось что-то вроде сторожки, в которой будет установлен портал, игровые условности позволяли сделать ее достаточно быстро, благо чертежи я заранее закупил. Да и пару чертежей попроще, чтобы немного поднять навык.

К вечеру нам все-таки удалось дойти. Гора почти вплотную примыкала к лесу, оставляя лишь небольшой пятачок, ну как, относительно небольшой, как раз для замка. Спустя несколько минут споров было принято решение все-таки соорудить временную стоянку. Хоть это и клановые земли, но это не значит, что тут полностью отсутствуют агрессивные мобы. Тот же лес скорее всего кишмя кишит разными тварюшками, как и туннели горной породы. Гуош занялся шалашем, Боркус пошел искать дрова для костра, а я взял топор в руки и пошел сооружать забор из кольев. Надо начинать прокачивать профессию плотника. Система очень долго пыталась понять, что за ужас я решил соорудить. Сначала, когда я вокруг лагеря прокопал небольшие ямы и установил в первую из них кол, система спросила:

Вы пытаетесь соорудить волчью яму?

Да/Нет

Это запрос я отклонил и начал закапывать кол в землю. Система немного подумала и решила снова попытаться:

Вы пытаетесь соорудить столб?

Да/Нет

Уже ближе, но все таки нет. Я немного сместился и вкопал второй кол.

Вы пытаетесь соорудить орудие пыток?

Да/Нет

Вот уж точно нет, отказался от подобного я и продолжил свою работу. Дальше я связал колья и приступил к вкапыванию третьего.

Вы пытаетесь соорудить плот?

Да/Нет

И вкапываю его в землю? Отклонить. Спустя еще несколько попыток, системе все-таки удалось угадать.

Вы пытаете соорудить частокол?

Да/Нет

Я радостно вжал кнопку "Да" и полюбовался как весь забор выравнивается, а небольшие ямки, выкопанные ранее, слегка подсвечиваются. Дальше было проще, взял кол, установил, присыпал немного и он сам встал на свое место как родной. Так что остаток забора я соорудил достаточно быстро, пустым осталось только небольшое пространство, там я решил установить калитку. Положил несколько кольев, поспорил с системой немного, навесил заранее приобретенные петли и установил получившуюся калитку на свое законное место. Какое-то время я осматривал дело рук своих, а потом обратил внимание на всю стоянку. Пока я возился с забором, она приобрела достаточно обжитый вид: весь участок был расчищен, у одной стены был шалаш, посреди пятачка весело потрескивал костер. Если так стоять и смотреть, можно и забыть о том, что ты в игре. Я усмехнулся и посмотрел на орка, который что-то кашеварил, затем попытался найти Гуоша, но он либо ушел куда-то, либо в шалаше. Что ж, работы на сегодня еще хватает, так что я слегка потянулся, да и пошел сооружать коновязь на противоположной от шалаша стороне, раз уж мы так удачно обзавелись транспортом.

Вечером мы втроем сидели и навертывали кашу с птицей. Орк оказался просто отменным поваром, ну а если точнее, то игроком с неплохо прокаченной кулинарией. Каждый думал о чем-то своем и даже питомцы притихли. Где-то в глубине леса ухал филин, а потом резко срывался и становились слышны хлопки его огромных крыльев. Вдруг лес затихал и раздавался волчий вой, от чего лошади нервно всхрапывали, а граф лениво шевелил ушами. А я решил посмотреть окно персонажа:

Ник: Корсак

Раса: Ворген

Класс: Охотник

Уровень: 14

До пятнадцатого уровня оставалось совсем немного. А там и расовые бонусы должны заработать. Да и возможность перекидываться... Немного посмотрел я на свой уровень, да и перешел в окно характеристик персонажа:

Интеллект - 9

Мудрость - 2

Сила - 9

Выносливость - 15

Ловкость - 9

В общем почти ничего не изменилось с момента моего выхода из города. Разве что сила и выносливость неплохо поднялись. Не зря тащил волокушу по пустыне. Интеллект прокачался сам в библиотеке, мудрость даже не заметил, как подросла. Ловкость тоже как-то незаметно подросла в процессе. Надо срочно что-то делать с моим уровнем. И как эхом моим мыслям прозвучали слова Гуоша:

- Завтра за мясом идет Корсак.

- Почему? - я был не против, но интересно, почему так решил рога.

- Потому что ты самый мелкий. Я обошел весь лес, в этой части живность до 20 уровня, чуть ближе вглубь 20-30, а на той стороне леса 30-40. Дорастешь до 20 уровня и будете ходить вместе с Боркусом. Пока ты соорудишь землянку и мы установим телепорт, пройдет неделя - две, как раз успеете подтянуться,- весьма логично обосновал Гуош.

- А ты чем думаешь заняться? - пробасил орк.

- А я хочу обойти все клановые земли и посмотреть, может, чего интересного здесь есть.

- Если найдешь подземку, будем проходить вместе, - посмотрел я на Ёсика и тот согласно кивнул, хотя и видно было, что нехотя.

- Ладно, тогда поднажмите, а то ждать вас..

В общем, так и закончился наш первый день на клановых землях. Впереди были работы над телепортом, прокачка и исследование территорий. Я улыбнулся, оставил Графа сторожить и пошел спать.

Глава 21

Утро встретило меня добрым лучиком света прямо в глаз и ушатом холодной воды. Не понимая, что происходит, я подскочил и попытался драпануть как можно дальше, но что-то дернуло меня назад и я упал, сильно приложившись головой об камень. Половины жизни как не бывало. Я открыл глаза и резко сел, осмотрелся. На частоколе висело ведро, с другой стороны нашей стоянки я услышал шипение, посмотрел и увидел несущегося ко мне на всех парах волчонка.

- Ну и что это было? -спросил я, подхватывая живность и ероша его шерсть.

Услышал тявк, посмотрел на волчонка и залип. В мозгах пронеслись картинки, цвета, запахи и все вместе и сразу: большая змея, неагрессивная, но опасная, держит крепко, вот страшный человек в темном заходит в палатку и спустя какое-то время выволакивает тело важного человека. Моего человека! Вкус крови от прокушенной змеи, бешенство, желание бежать на помощь. Человек в черном берет ведро, что-то делает и исчезает. Хозяин подрывается, делает рывок, одобрение. Злой появляется сзади и хватает его за шиворот, как меня мама. Может, он не злой? Хозяин падает и теряет здоровье. Злой! Гррр! Путы исчезают, надо помочь!

На этом веселом моменте шквал эмоций и образов, захлестнувший меня с головой, исчез. Хм. Вот интересно, это у всех хозяев питомцев так получается воспоминания просматривать или это только я такой на голову пришибленный? Хотя, сейчас важно не это...

- Гу-ош, скотина, иди сюда! - рявкнул, что было сил на всю поляну.

Словно отовсюду раздался хриплый смех и шипение. Да уж, выбрал питомца себе под стать.

- Сюда иди, бить буду! - очень ласково позвал я, Граф согласно зафыркал.

- Ты меня? - появился этот гад недобитый с искренним удивлениием на лице.

- Ты нахрена это сделал? - так недобро сощурился я.

- Как же? - наигранно удивился тот, - Ты не просыпался, катка слита, контракт разорван, -всплеснул тот руками.

- Какая катка, какой контракт, что ты несё... Аааа, - я расплылся в улыбке, - эээта катка. Лады, мы квиты, - усмехнулся я и ударился в воспоминания.

А хорошее время было. У нас тогда важная игра была, Александр накануне вечером всех пропесочил, обещал разорвать контракты, если мы проиграем, слишком большим был выигрыш. Ёсик не мог найти себе места, переживал сильно. А нам тогда было лет по девятнадцать вроде. Мы-то спать пошли, а Ёсик уснуть никак не мог, все ворочался и нам мешал. Ну мы и пошли, заварили чая ему, накапали чутка для сна хорошего... Уснул он быстро, ну и мы тоже. Мы-то проснулись рано, под будильники, а вот Ёсик нет. Мы честно пытались его растормошить, сами уже паниковать начали, струхнули тогда сильно. Отчаявшись, набрали ведро холодной воды, да и вылили на него. Ёсик-то проснулся, подскочил, глаза круглые, пытается понять, где пожал, а меня черт дернул подлить масла в огонь, стресс сказался. Ну я и сказал что-то типа:"Ты не просыпался, разбудить не смогли, играли без тебя. Слили катку, Александр разорвал контракт". Ёсик подскочил, даже не оделся и не вытерся, побежал к менеджеру. По пути зацепил провода, которые шли от системника к монику, скинул моник, набил шишку и побежал дальше, а остановить его мы не успели. Ох и ору тогда было, а Ёсик потом еще с полгода на меня волком смотрел. Дааа, весело было, нечего сказать. Я улыбнулся.

- Ну, чай теперь твоя душенька довольна? - спросил я и с улыбкой встал, выбрал в рюкзаке шмот и оказался облачен в удобный кожаный костюм.

- Пожалуй, - улыбнулся Гуош, - Скажи, у тебя открыты травничество и горное дело с кожевенным?

- Да, травничество даже прокачано немного, - припомнил я те стога сена, которые таскал в библиотеку и в лавку травницы за вознаграждение да опыт.

- Отлично. Кирка и нож есть? - я кивнул, - Вот и славно, тогда вперед, иди лови наш завтрак, заодно прокачивай профессии, - хлопнул Гуош меня по спине и исчез, - если что, пиши в чат, либо я, либо орк, подбежим, - снова будто бы отовсюду раздался удаляющийся голос роги.

- Ок, - сказал я в пустоту. - Ну что, Граф, пошли охотиться? - на что волчонок согласно чихнул и первый отправился в лес. - Прекрасное далеко не будь ты к нам жестоко, - пробормотал я и отправился следом.

Спустя час скитаний по лесу, я был зол, голоден и проклинал Гуоша. В очередной раз посмотрел в налитый кровью глаз Злобного кролика 16 уровня, я скастовал малое исцеление на себя, потом на Графа, удерживающего эту животину зубами и продолжил полосовать его кинжалом.

Вы наносите удар - 9 ед.

Злобный кролик наносит Укус – 6 ед.

Злобный кролик наносит Удар лапой – 6 ед. Вы оглушены!

Я отпрыгнул назад, пытаясь собрать глаза обратно в кучу, а то четким был только таймер дебафа. Дождался, пока мир перестанет кружиться и продолжил то приближаться, то отдаляться. Иногда кастовал на кролика Гнев леса и тогда Граф начинал терзать его тушку клыками, когтями и всем, чем только мог. Минут пять мы провозились с этой злобной животиной, но в итоге, нам удалось его победить, наградой мне стали кусок кроличьего мяса, кроличья шкура, два клыка, кроличья лапа и оповещение системы.

Поздравляем! Вы достигли 15 уровня!

Ты стал на путь воргена, ты слышишь шепот леса, он зовет свое дитя, он плачет! Откликнись на зов, отдайся ему, достигни свободы, почувствуй ее и… Сумей снова загнать себя в рамки человеческого тела.

Внимание! Получено задание (расовое). Истинный облик

Пройди инициацию.

В полночь выйди на опушку леса и призови свой истинный облик. Преодолей все преграды на своем пути и сумей принять человеческий лик.

Награда:

Возможность менять облик в любое время дня и ночи

Возможность видеть ночью

+2 к ловкости

+5 к восприятию

+10 к чувствительности в лесу

+1 к ловкости в лесу

Дополнительная награда (в случае выполнения в течение суток и обращения в человеческий облик менее, чем за 6 чаcов):

Скрытый навык

Принять?

Да/Нет

Принял, куда деваться? Позвал Графа и мы двинулись в сторону стоянки. Орк ворчал, что я решил нас всех оставить голодными, что я лентяй и вообще нуб, которому он не знает, зачем вообще помогает, ведь это порочит его орочьи седины. Я предложил ему пойти в центр леса и спустить пар там, а заодно поймать кого-нибудь на обед. Орк притих и послал меня за пределы стоянки. Я подхватил пилу, топор, рубанок и прочие мелочи, да и пошел, куда послали.

За то время, пока орк готовил похлебку из крольчатины, я успел спилить парочку деревьев, убрать все ветки, обтесать и распилить бревна. Хотел уже взяться за лопату, но орк всех позвал зычным звуком от ударов черпака по казанку. Когда я дошел до стоянки, Гуош и Боркус уже вовсю ели похлебку. Я сглотнул слюну и присоединился.

После завтрака я решил все-таки доделать то, что хотел и только потом отправляться в лес. И хотя орк брюзжал, что опять из-за меня, который не может вовремя проснуться и стаскать свою ленивую задницу в лес, мы будем есть позже и у бедного несчастного серокожего орка появятся из-за этого дебафы на регенерацию и силу с выносливостью, да скверное настроение, я был неумолим. Так что я выкопал траншеи на месте, где планировалась землянка и начал укладывать бревна, сооружая эдакий сруб. Как гласил рецепт, это простейший способ мне с уровнем моего вот вообще не прокачанного навыка, построить хоть что-то. Еще когда выкопал траншеи, я активировал рецепт, так что гадать в этот раз системе не пришлось. А потом занимался лишь выемками в бревнах и их укладыванием. В общем, удалось мне только полностью закрыть траншеи и выступить на сантиметров двадцать.

Немного отошел и, довольный результатом, отправился искать хоть какую-нибудь живность в лесу. И как можно больше: нужно подготовить сразу и к ужину, меня на нем не будет. Если не сегодня самое время для того, чтобы пройти инициацию, то когда?..

Глава 22

В отличие от прошлой ночи, сегодня лес был необычайно тихим. Пока я шел на опушку, мне не встретился ни один моб, я не услышал ни уханья совы, ни волчьего воя, ни-че-го. Казалось, что лес либо вымер, либо затаился. А я шел на поляну в самую глубь и старался лишний раз не дышать и случайно не хрустеть ни веточкой, ни сухим листочком. А все потому, что эта чертова поляна находится в дальней части леса, где уровень мобов под пятидесятый. Им я на один зубок, даже муркнуть не успею. Гуош предложил свою помощь в охране моей тушки, но я с глубочайшим и искренним сожалением отказался. Мало ли, а вдруг квест не засчитают? Лишиться таких прибавок к характеристикам? Ага, счаз. Так что я оставил Графа в лагере, чтобы не агрился на что ни попадя, а сам пошел туда, куда мне еще уровней тридцать соваться не стоило. Но так удачно случилось, что весь лес был какой-то притихший: ни тебе шуршания в траве, ни тебе леденящего кровь протяжного завывания, ни привычного хлопанья крыльев над головой. Абсолютная тишина. Благодаря этому неожиданному затишью, мне удалось спокойно дойти до опушки леса. Ну и что делать дальше? Я открыл задание и перечитал все еще раз.

Задание. Истинный облик

Пройди инициацию.

В полночь выйди на опушку леса и призови свой истинный облик. Преодолей все преграды на своем пути и сумей принять человеческий лик.

Награда:

Возможность менять облик в любое время дня и ночи

Возможность видеть ночью

+2 к ловкости

+5 к восприятию

+10 к чувствительности в лесу

+1 к ловкости в лесу

Дополнительная награда (в случае выполнения в течение суток и обращения в человеческий облик менее, чем за 6 чаcов):

Скрытый навык

Ну, до опушки леса я, допустим, дошел. Призвать свой истинный облик? Это как? Когда я пытаюсь его представить, ничего кроме воспоминаний себя в зеркале в голову не приходит. А вот кстати, зеркало… Я вспомнил зеркало, которое было во время создания персонажа. Я тогда какое-то время потратил на создание не такой зверской морды и добавление рыжего в шкуру. Закрыл глаза и представил: высокий ворген, хотя такими скорее рисуют оборотней, стоящий на двух лапах. Острые уши с небольшими, почти незаметными кисточками. Волчья морда с густой шестью на загривке уходила воротником вперед, и была весьма похожа на сильно огрубевшие волосы. Вот пасть с острыми клыками, с которых капает слюна от проснувшегося голода. Под правым глазом начинается немного рыжая шерсть и уходит на ключицы. Спина слегка сгорблена, а руки расставлены в стороны. Когти на руках длинные, сантиметров десять, и очень острые. Такими можно не просто поцарапать, а проткнуть насквозь. Достаточно длинный хвост был поджат между задними лапами. Он был таким же серым с редкими вкраплениями рыжего цвета. Задние лапы мощные и слегка полусогнутые. Да уж, такими если оттолкнуться, можно на метра четыре вперед прыгнуть. Когти на задних лапах были не такими внушительными, как на передних, но все-таки были. Сам ворген стоял не на всей стопе, а лишь на одних пальцах. Стоило мне дорисовать в голове образ воргена, как все тело пронзила острая боль. Меня разрывало на сотни маленьких Корсаков и я ничего не мог поделать, просто лежа на земле и корчась от адской боли. Я слышал, как хрустят и ломаются мои кости, как когти разрывают мою плоть, как зубы начинают чесаться и резко увеличиваться. Я прочувствовал это все каждой клеточкой своего тела.

Все закончилось так же резко, как и началось. Вместо одуряющей боли на меня накатила не уступающая ей по силе эйфория. Нос что-то щекотало и я открыл глаза. Казалось, что я оказался где-нибудь на северном полюсе или где там появляется северное сияние. Оно было таким красивым, некоторые цвета вызывали горький привкус и заставляли кривиться, а некоторые вызывали желание облизаться и рвануть в сторону откуда он исходит. Это желание было на столько сильным, что я не удержался и рванул в ту сторону, от куда он исходил. С каждым мощным толчком задними лапами и мягким скольжением передних, я чувствовал, что он уже рядом. Что вот-вот и я его настигну. Меня захлестнул азарт и я рванул еще быстрее. Догнал этот вкусный запах я не скоро, пришлось за ним побегать. Он петлял и иногда отдалялся, что заставляло выть от горечи или, наоборот, становился ближе и это заставляло мое сердце трепетать. Где-то сзади в какой-то момент появились тени, которые стелились по лесному покрову прямо за мной. Я рыкнул, выражая недовольство и несогласие делиться вкусной добычей. МОЕЙ добычей. Тени разочарованно фыркнули и слегка отстали. Я сделал последний рывок и нагнал свою жертву. Это был толстый упитанный кролик, которого я разорвал когтями и клыками и сожрал его еще теплое мясо. После этого я учуял еще один вкусный цвет, кажется, он был большой и его было больше, поэтому я рыкнул теням, следовавшим за мной, и мы вместе ринулись на поиски этого запаха. Я был впереди, а они были сзади.

Когда забрезжил рассвет, я сыто спал в волчьей норе стаи, которая за мной увязалась. Славная была охота, нам удалось нагнать несколько десятков мелких животных и одного кабана. Он был могучим и свирепым и таким же вкусным. Сам я с ним бы не справился, но вот всей стаей мы смогли это сделать… Вот сейчас высплюсь и потом вечером опять на охоту. Мне снилось, что я снова гоняю кролика, а на периферии зрения красными цифрами шел отсчет времени. Отсчет для чего? Меня это заставило обеспокоенно задергать задней лапой. Эта мысль не давала мне покоя, ковыряя подкорку и заставляя вспоминать, что же я забыл. Спустя какое-то время я проснулся и вылез из норы. Одна часть леса уже была освещена солнцем. Волчья стая сыто спала, кто где. Некоторые во сне принюхивались и ворчали, некоторые дергали лапой и виляли хвостом. Я посмотрел в ту часть, где во сне был таймер. Он был красным и на том же месте, что и во сне.

28:03

28:02

28:01

28:00

27:59…

Я смотрел на таймер, не понимал и начинал паниковать. Поэтому я просто побежал, куда не знаю, я просто чувствовал необходимость бежать, и я бежал. Успокоился только когда оказался на опушке леса и закрутился волчком на одном месте. Таймер показывал 20:13, 20:12…

Я попытался вспомнить, как я здесь очутился, да что я вообще тут делал. Но все, что мог вспомнить это вкусный цвет, который обещал нового кролика… Я встряхнул мордой, чтобы не отвлекаться. В панике взгляд метнулся к таймеру, и я попытался понять, что же он значит. Но, кажется, я что-то сделал не так и появились какие-то знаки… Буквы! Я очень сосредоточенно пытался понять, что там написано. З, а, д, а, н, и, е. Задание? С каждой секундой читать становилось все легче.

Здание. Истинный облик

Пройди инициацию.

В полночь выйди на опушку леса и призови свой истинный облик. Преодолей все преграды на своем пути и сумей принять человеческий лик.

Награда:

Возможность менять облик в любое время дня и ночи

Возможность видеть ночью

+2 к ловкости

+5 к восприятию

+10 к чувствительности в лесу

+1 к ловкости в лесу

Дополнительная награда (в случае обращения в человеческий облик менее, чем через 15:13):

Скрытый навык

Точно же! Задание! Вот же черт… Я заметался по поляне, воспоминания волнами захлестывали мое сознание, но я пытался сосредоточиться на одном: мне нужно было вернуться в человеческий облик. Срочно! Я успокоился и решил, что раз в воргена получилось, значит и в человека получится. Я начал представлять себя в комнате создания персонажа, рисовать свой внешний вид. Темные растрепанные волосы, серые глаза…

12:28

12:27…

Черт, черт, черт! Так, кожаные доспехи, подтянутая фигура… Я старался как мог, чтобы воссоздать внешний вид своего персонажа, но таймер был неумолим. Когда я закончил, оставалось всего лишь 8:47, 8:46… И тут тело скрутила боль, есть! Боль была не такая сильная, как в прошлый раз, так что я сосредоточенно следил за временем. Полностью человеческий облик я принял лишь на последней минуте…

Поздравляем! Вы выполнили Задание. Истинный облик

Пройди инициацию.

В полночь выйди на опушку леса и призови свой истинный облик. Преодолей все преграды на своем пути и сумей принять человеческий лик.

Награда:

Возможность менять облик в любое время дня и ночи

Возможность видеть ночью

+2 к ловкости

+5 к восприятию

+10 к чувствительности в лесу

+1 к ловкости в лесу

Дополнительная награда:

Во второй ипостаси вы можете объединяться с чужой стаей и вести их.

Это типа дополнительный навык, то, что я проделал ночью? Прикольно. Это ж такие перспективы открываются. Это же у меня теперь сила мощь, я же теперь могу просто все время быть во второй ипостаси и все время ходить со стаей злых и голодных волков. Я открыл книгу навыков и нашел нужный.

Навык. Зов стаи

Описание:

Во второй ипостаси вы можете объединяться с чужой стаей и вести их.

Ограничение:

Только в пределах зоны обитания стаи.

Эх, не повезло не фортануло. Ну, в общем-то не так уж и плохо. Я поплелся обратно в сторону нашей стоянки. Глаза слипались, все болело. Ноги гудели, будто я в соревнованиях по бегу по пересеченной местности на особо длинные дистанции поучаствовал.

Глава 23

Когда я дошел до лагеря, там ничего не поменялось, правда, возле костра сидел злой орк, который при виде меня воодушевился, потом его глаза наполнились ехидством.

- Ну что, ты принес мясо? – спросил Боркус, а я опешил.

- Какое мясо? – я был в недоумении.

- Как какое? – всплеснул орк руками, - Уже утро. Или мне похлебку из конины делать? – тут лошади всхрапнули и заржали, выражая свое несогласие.

Я тяжко вздохнул, позвал Графа и мы уже вдвоем пошли обратно в лес. Первый кролик, выбежавший на нас, был восемнадцатого уровня. Кажется, я почувствовал отголоски очень вкусного цвета и мой рот наполнила слюна. Я осознал и сплюнул ее нахрен. Кинул на кроля Гнев леса и приготовился к длительному боданию. Но на удивление мои удары наносили больше урона и были более точными. Прикончить кролика удалось за минуты две, не больше. Да и то, не особо напрягаясь и только потому, что очень осторожничал. Я обобрал тушку, закинул все в рюкзак и зашел в окно персонажа.

Ник: Корсак

Раса: Ворген

Класс: Охотник

Уровень: 23

Тааак… А теперь в окно характеристик персонажа:

Интеллект - 9

Мудрость - 2

Сила - 10

Выносливость - 18

Ловкость – 12 +1 (в лесу)

Так, понятно, что ничего не понятно. Хотя выносливость могла подрасти, пока я ночью носился по лесу. Но уровень-то такой откуда?! А, собственно, на кого мы вчера охотились? Я открыл логи, отфильтровав, чтобы не были видны события типа урона, оставив только основное.

Вы убили Злобного кролика 16 уровня

Это тот, которого я первым убил.

Вы объединились со стаей Седых волков. Распределение опыта одинаковое для всех членов стаи

Ваша стая убила Злобную кролиху 32 уровня

Ваша стая убила Злобную кролиху 28 уровня

Ваша стая убила Злобную кролиху 36 уровня

Ваша стая убила Злобную кролиху 33 уровня

….

Ваша стая убила Свирепого кабана 63 уровня

Писец! Гасите свечи. Это вот, почему мы с ним так долго возились. Мне интересно, а если бы я откинулся, я бы провалил задание? Это ж надо как мозг отрубило… Раз такое дело, я подумал, да и переключил весь опыт на Графа. Он был слишком далеко от меня и поэтому во время ночной вылазки не получал опыта. Мы с ним прошлись немного по лесу, собрали даже немного цветов и грибов, надо потом будет точнее разобраться с тем, что насобирал. Потом обошли куропаточьи гнезда, которые я вчера заприметил, парочку куропаток убили, да и пошли сдаваться орку, а то и правда конину готовить начнет.

Орк был зол, орк рычал. Растопить его суровое орочье сердце смогло только мясо кролика, к которому пришлось добавить еще и мясо куропатки, а потом еще и яйца с грибами и травами. Короче говоря, пришлось сдать орку все подчистую, чтобы он не открутил мне голову за то, что я так долго шатался по лесу. Во время завтрака появился Гуош, оценил мой резко поднявшийся опыт и отправил нас с орком вместе в середину леса. Я было заикнулся про поспать или хотя бы землянку поковырять, но Гуош сказал, что в горе нашел подземку, которую охраняют лагшассы шестьдесят третьего уровня. И если мы не прокачаемся до семидесятого за две недели или хотя бы месяц, который он, так и быть подождет, то проходить он будет ее сам. Я заикнулся, что это мои клановые земли и как бы я глава клана, на что он ответил, что он разбойник и вор. И вообще, что его мало колышет на чьих он землях и ждет он нас только из уважения ко мне и прошлым совместным играм. Так что, либо мы поднимает свои задницы и прокачиваемся, либо он пошел в подземку.

Короче говоря, у Гуоша руки чесались ее пройти. Да и у меня тоже, если честно. Ума не приложу, что здесь делают эти товарищи с телом человека и хвостом змеи. Я же специально даже не смотрел в сторону Лагшасского побережья. Земли выкупил на противоположной части, чтобы не столкнуться с ними случайно. Да и гора эта от моря далеко. Откуда им там взяться? Да и вообще присутствие каких-то агрессивных разумных на моих землях, меня напрягало. А в том, что лагшассы агрессивны, я не сомневался ни секунды.

Я спросил у Гуоша, нет ли там воды или еще чего. А то мне покоя не дают эти лагшассы. На что мне ответили, что именно выяснением этого вопроса он и планирует сегодня заняться. За ближайшие два дня рога хочет облазить скалы, может, там есть выход к морю, через который эти ребята смогли пробраться. Но вообще было странно. Как правило, лагшассы ведут разбойный образ жизни. Они живут грабежом прибрежных городов и селений. Сами ничего, кроме магического оружия производить не умеют. Договориться с ними почти нереально. Живут исключительно возле воды и долго без нее и света не могут. И тут они что-то охраняют в толще горы. Это не просто странно, это прям кричит, что в чем-то тут подвох зарыт.

Спорить с Гуошем дальше я не стал. А смысл? Да и прокачаться проблемой не будет. По крайней мере, я на это надеюсь. Живности в этом лесу хватает. А если я буду отставать, просто обернуть ночью во второй облик и наверстаю. Правда, на этот раз возьму с собой волчонка. Хм, а ведь волчонка в любом случае придется один раз выгулять, иначе не получится выровняться. Короче говоря, со словами Гуоша я был согласен. А орк изначально отнесся к его словам флегматично. Мне иногда кажется, что даже если метеорит упадет, то он просто пожмет плечами и пойдет дальше. Он бывает вспыльчив и часто злится, но на изменения в окружающей его среде, реагирует крайне спокойно и легко подстраивается под изменения. Поэтому он сделал обед и ужин, часть взял с собой, а часть отдал Гуошу. Я же, пока он готовил, решил немного хотя бы разобраться с землянкой. Мне удалось срубить несколько деревьев, обчистить их, распилить бревна и выложить до конца дверного проема. Дальше было трудновато из-за высоты, так что я начал сооружать лестницу, но то ли я ее так криво делал, то ли система беспощадно тупила, но сделать лестницу в этот раз мне так и не удалось. Поэтому я отложил это и решил, что просто сделаю стойки, когда мы вернемся ,и я высплюсь. А пока, я снова изменил поток опыта на пятьдесят процентов Графу и столько же мне. Подождал, пока орк закончит сборы и отправился в лес, в его срединную часть. Как раз то, что нам сейчас нужно. Единственное, что меня беспокоило - это возможность столкнуться со стаей, с которой мы ночью охотились. Не хотелось бы оказаться с ними по разные стороны баррикад, хотя я и понимаю, что они всего лишь мобы.

Глава 24

Вместе с орком процесс истребления живности шел гораздо быстрее, но опыт делился пополам мне и орку, и моя половина делилась еще пополам – мне и Графу. Поэтому я с тоской смотрел на полоску опыта, которая никак не хотела расти, и горестно вздыхал. Хотя стоило признать, с Боркусом заниматься геноцидом одно удовольствие: он зверушку оглушал и перетягивал агро на себя, а я и волчонок быстро расправлялись с мобом. В итоге я подумал-подумал и переключил весь опыт на Графа. А мне-то что? Лучше я ночью со стаей побегаю, эффективнее будет. В итоге к вечеру волчонок поднял целых четыре уровня, а орк всего один. Но это было и понятно: он уже перевалил за тридцатый, и разница была очень заметна.

Боркус ворчал о бесцельно потраченном дне, а я шел с мыслями как бы не заснуть стоя. Спать хотелось жутко. Нет, никаких оповещений от системы не было, но я чувствовал: либо я в ближайший час усну лежа, либо я усну так, как меня застанет случай. Наспех перекусил и полез в шалаш, наспех поставив будильник, чтобы проснуться посреди ночи. Вернувшийся Гуош что-то говорил, но мне уже было фиолетово: если надо, письмо отправят.

Спустя положенное время я проснулся под приятную мелодию, которая на удивление не вызывала раздражения и справлялась на отлично. Вообще, в настройках была указана возможность пробуждения и без звукового сигнала, но с ним было как-то привычнее. Я сел, посмотрел в ту сторону, откуда раздавался храп – Боркус. Посмотрел немного дальше – встретился с глазами Гуоша. Интересно, это я его разбудил или он только спать ложился? Я слегка кивнул в знак приветствия и выполз на ночную прохладу. Как ни странно, рога вышел за мной. Забавные глаза у него, кстати: узкий зрачок как у змеи и светятся в темноте, хотя, скорее отсвечивают. Не замечал этого раньше, хотя, скорее не присматривался, а сейчас это стало слишком заметно.

- Слушай, а ты какую расу выбрал? – спросил я, заинтересовавшись темой.

- Да там всего по капле намешано, - флегматично пожал он плечами, а потом продолжил, - за основу взят человек.

- А разве можно было смешивать расы? – я удивился, не помню такого в меню выбора.

- Ну да, - рога разжег костер и сел на лежащее бревно. – Надо было перетянуть одну расу на другую. Вот такая вот не афишируемая фишка.

- Ничего себе, а я и не заметил, - с грустью протянул я. Эх, я бы такого наворотил… - А ты скольких смешал?

- Почти всех по капле. Там генетический калькулятор открывается, при скрещивании двух рас. И уже там можно отводить душу вплоть до седьмого поколения. В зависимости от этого проявляются расовые бонусы или недостатки в той или иной мере.

- Да? И правда жаль, что не заметил, - Гуош безразлично пожал плечами.

- Скажи, зачем тебе клан? – задал вопрос Гуош, глядя в огонь пустыми глазами. Казалось, что ответ ему не важен и спрашивает он, чтобы просто поддержать разговор.

- Зачем? – я последовал его примеру и тоже стал разглядывать пляшущие языки пламени, - Даже и не знаю уже. Сам задумывался об этом недавно, - я взял веточку и пошевелил угли, из костра посыпались искры, - Знаешь, сначала, когда меня только выгнали из команды, я хотел вернуться. Пусть уже не игроком, а менеджером и набрать собственную команду. Я тогда представил себе как набираю целую ораву мелкой школоты, как они с матами кидаются на новенькое оборудование, в порыве эмоций стучат новенькими мышками, как мы когда-то, - тут я усмехнулся, вспоминая прошлое и свои относительно недавние воспоминания, по лицу Ёсика скользнула улыбка, - Но потом я вспомнил Александра в такие моменты. Он и рыкнуть мог, и поставить старые подлагивающие мышки или клавиатуры с залипшими клавишами, которые максимум на что были годны - это на украшение садовой клумбы. Я тогда еще решил, что Александр крут, - зрачок Гуоша дрогнул и хищно сузился, а я продолжил, - Я подумал, что я так не смогу. Не тот у меня характер. Ну, я и закинул эту мысль. Потом я ждал интервью о моем уходе, договорился с журналюгой, все СМИ говорили обо мне любимом и я надеялся подзаработать на этом, - по лицу Гуоша проскользнула понимающая и кривая улыбка, - но когда подошло время, Александр перекрыл это все новостью о новом игроке. Ну и всем стало не до меня. А я решил выпить. А потом еще, и еще, еще… Потом позвонил врач, к которому я ходил, - тут я вытянул руку в сторону костра и посмотрел на абсолютно спокойную конечность, которая ни капли не дрожала, - предложил работу. И вот я оказался снова в игре. Впереди приключения на новом материке, куча возможностей и грядущее обновление, которое объединит нас с обычными игроками. Я и подумал: почему бы не осуществить ту свою мысль? Которая про команду. Тренировать их в реале не нужно, да и как, если при такой игре я и сам от новичка недалеко ушел? Все оборудование лежит на самих игроках, да и… После твоего рассказа мне стало интересно: а сколько наших старичков действительно сами ушли? И еще знаешь, - тут я посмотрел Гуошу в глаза, - Мне захотелось создать клан и выставить его на участие в соревнованиях, чтобы доказать себе и окружающим, что со мной еще не покончено, что меня еще рано списывать со счетов в утиль, что я еще что-то могу на Арене, - Гуош кивнул, принимая мои слова и давай понять, что услышал.

Какое-то время мы просидели молча. Я думал о своем, ударившись в воспоминания, Гуош о чем-то своем. Вообще, понять, о чем он думает, как мне кажется, нереально. Раньше – да, а сейчас – фиг пойми. Прям тайна за семью печатями, ему бы в покер играть. Я уже думал начинать собираться, ночь не бесконечная, а планов у меня на нее – уйма. Но Гуош чему-то кивнул и улыбнулся.

Поздравляем! Вы повысили отношения с персонажем Гуош!

Текущий уровень: Дружелюбие

Дружелюбие позволяет использовать эмпатию при общении с персонажем. Вам будет проще понять эмоции, настроение и намеренья такого персонажа.

Внимание! Персонаж Гуош инициировал запуск квеста Кровное братство!

Подтвердите чистоту своих намерений делом!

Друг может отвернуться, друг может испугаться, друг может предать, кровный брат/сестра – никогда. Кровь играет ключевую роль в мире магов. Готовы ли вы связать свою жизнь с кем-то? Вы не сможете обмануть, действовать умышленно во вред, раскрыть тайны и убить со злым умыслом персонажа, отношения с которым находятся в статусе Кровный брат/сестра. Вам решать – благо это или проклятье.

Награда:

Изменение статуса с персонажем Гуош на Кровный брат.

Дополнительно:

Снять/отменить/изменить нельзя.

Принять/Отклонить

Я слегка подзалип на строчки, которые я прочитал. Потом перечитал еще раз. Мне вот интересно: нахрена в игре делать что-то с пометкой снять/изменить/отменить нельзя? Это же игра. Хотя, возможно, в данном случае это имеет смысл. И вообще, как Гуош это сделал? Не знал, что с живыми игроками можно менять отношения, я думал, что это удел неписей. Или это из-за того, что мы немного тех, и немного тех? Хм…

- Ну и зачем тебе это? – не подтверждая, но и не отказываясь от квеста, спросил я.

- А почему нет? – Гуош пожал плечами, - знакомы давно и по реалу, не одну катку обыграли. Да и твоя цель… мне импонирует. Только я хочу не просто выйти на Арену и доказать всем, что рановато меня отправили на покой, - руки Гуоша сжались в кулаки, а в бликах огня стали заметны выступающие клыки, - я хочу отомстить Александру, размазать всех его бойцов тонким слоем по арене, опустить его на самое дно, - лицо приобрело хищный вид, а оскалу даже я завидовать начал, - Всех бойцов переманить, чтобы никто с этой гнидой больше не мучился. Ты знаешь, сколько из наших нашли себя после ухода и не спились? – его взгляд метнулся ко мне, жуть, интересно, чего он там намешал при создании персонажа? – Ни одного! – легкая эмпатия, полученная за дружелюбие, голосила, что Гуош в бешенстве, - Да, он дает приют на время, но стоит оступиться, или приносить хоть на каплю меньше пользы, или появится более удобная замена, как тебя выбрасывают. И не просто выбрасывают, выжимают из твоего ухода все до последней капли. Отбирая любые шансы и возможности продолжить пусть не пвпшником, но хотя бы крафтером или исследователем. Он делает это максимально выгодно для себя и максимально разрушающе для игроков. Ненавижу! – тут Гуош сплюнул и сделал глубокий вдох, судя по эмпатии, он загонял свои эмоции в привычные рамки.

Я задумался. В общем, ничего против, я не имел. Если клан Александра развалится, мы просто сможем принять игроков к себе. Политика нашего бывшего менеджера мне тоже не особо нравилась. Он не просто расторгал с игроками контракты, он еще и всех настраивал против. Шансов и правда после такого никаких. Я вздохнул и задумался по поводу задания, которое так и висело. Из минусов, как таковых, только отсутствие возможности отменить действие. Ёсика я помнил, хоть он и изменился, но вряд ли принципы сильно поменялись. А если он останется в моем клане… Намного проще ведь, когда есть возможность доверять кому-то, не так ли? Вот и кандидат на роль безопасника появился, я усмехнулся и подтвердил согласие на получение квеста.

- Ну и как подтвердить? – задумчиво пробормотал я, а Гуош тем временем располосовал ладонь кинжалом и протянул мне.

Я повторил его действия.

Поздравляем! Вы выполнили задание Кровное братство!

Подтвердите чистоту своих намерений делом!

Друг может отвернуться, друг может испугаться, друг может предать, кровный брат/сестра – никогда. Кровь играет ключевую роль в мире магов. Готовы ли вы связать свою жизнь с кем-то? Вы не сможете обмануть, действовать умышленно во вред, раскрыть тайны и убить со злым умыслом персонажа, отношения с которым находятся в статусе Кровный брат/сестра. Вам решать – благо это или проклятье.

Награда:

Изменение статуса с персонажем Гуош на Кровный брат.

Дополнительно:

Снять/отменить/изменить нельзя.

Я прислушался к ощущениям. Мало ли чего разрабы намутили. Но все было в порядке. Я посмотрел на Гуоша и ощутил полное и безоговорочное доверие, странное чувство. Все еще не понимаю, зачем это ему понадобилось, но не вредит и ладно. Я решил выкинуть из головы все посторонние мысли и отправиться-таки в лес. До утра оставалось совсем немного времени.

Глава 25

Гуош ушел спать, а я подхватил Графа и пошел в чащу леса. На границе, которая разделяла эту часть леса с той, где зверушки были повыше уровнем, я опустил волчонка на землю и представил воргена: уши, морда, лапы, когти… В этот раз неприятных ощущений было меньше, а запахи и звуки не оглушили, и я не потерял контроль. Синестезия разыгралась на полную катушку, и я увидел знакомый теплый цвет, рыкнул Графу и побежал в сторону знакомой волчьей стаи.

При моем приближении я ощутил волну напряжения с той стороны, где были волки. Они меня не узнали? Я вышел из-за деревьев и понял, что да, не узнали. Они настороженно косились на меня и Графа и не спешили подходить ближе, как и нападать, впрочем, ну и на том спасибо. Я открыл окно навыков и выбрал нужный.

Желаете активировать навык Зов стаи?

Откат: 24 часа

Да/Нет

Откат я тоже заметил только сейчас и слегка подрасстроился. Но оно и логично, пожалуй. Это было бы читерство, если бы такая плюшка была без ограничений. Я активировал навык и из моей глотки вырвался вой. Его подхватил сначала Граф, а за ним и давешние волки. Перед глазами появилась надпись об успешной активации навыка, а слева появилась целая куча иконок с волками, где отображалось их здоровье. Отдельно была иконка вожака и Графа. Откат на двадцать четыре часа начал исправно отсчитываться, а я приступил к прокачке. Сначала легкая разминка.

Кролики были шустрыми и догнать их было не так-то просто. Особенно плохо это удавалось моему волчонку, он принимал это близко к сердцу, но произошло странное. Волки как бы невзначай начали ему помогать и вроде как подбадривать. Не знаю, как разработчики добились этого, но все выглядело на столько натуральным и настоящим, что поразило меня до глубины души. Вот правда.

Когда ловить кроликов мне надоело, я решил узнать, что это за странный след такой – вроде и не опасный, а вроде и не мирный. Я отправился искать, где он заканчивается и неожиданно оказался на берегу реки. Склонившись над водой, посмотрел на свое отражение, улыбнулся, ну или оскалился, тут как посмотреть, поковырял когтем в зубах и втянул в себя воздух. От шквала запахов и вкусов голова закружилась, но тот самый я тоже ощутил, открыл глаза и подвис. Бобры. Это были бобры. Которые строили плотину. Они были точь в точь как те, которых я видел как-то в зоопарке. Я двинулся в ту сторону, но вожак волчьей стаи чихнул и заворчал несогласно, а потом и вовсе перегородил мне путь. Шерсть у меня на загривке резко встала дыбом, я оскалился, а из пасти закапала слюна. Я припал к земле и зарычал, вожак тоже напрягся, но быстро сдался и отступил. После этого я встряхнул мордой. Ну нифигасики. Теперь понятно, что происходит с игроками, которые играют за лагшассов. Когда происходит событие, на которое животное должно отреагировать конкретным образом, инстинкты просто берут верх. Как у меня сейчас волчьи, так и у них, скорее всего змеиные. Ну и жуть. Я оглянулся на бобров, чихнул, как вожак минутой ранее, и пошел искать более вкусный, а главное, не такой зубастый, запах.

Удалось это только отчасти, наткнулись мы следующим на кабана. Он был здоровым, диким, с налитыми кровью глазами и было видно, что защищаться он будет до последнего. Один молодой волк неосторожно подлез под бивень и был распорот. Его тушка упала, слегка подсвечиваясь, а кабан, почуявший чужую кровь, взбесился еще больше. Одолеть нам его все-таки удалось, но все оказались в разной степени покоцаны. Вся стая потеряла от трети до двух третьих здоровья. Я собрал лут с погибшего волка, а стая завыла, Граф и я выли с ними.

После этого я старался обходить такую опасную добычу и не подставлять волков лишний раз. Понимаю, что это всего лишь куски программного кода, пусть и построенные на модели поведения настоящих, но… Жалко их, да и понимал я каким-то шестым чувством, что погибший волк не воскреснет. И убивать свою возможность быстро прокачаться – это как минимум глупо. Поэтому я стал аккуратнее и больше потерь за эту ночь мы не понесли. Хотя улов был просто превосходным. Мы прошлись по лесу частым гребнем, сметая на пути куропаток (тут я еще их яйца закидывал в рюкзак), кроликов, зайцев, белок (к ним у меня личные счеты с моего первого дня в Оциноре), косуль и лис. Последние были не моей инициативой, их отчего-то особо не любили волки.

В лагерь я вернулся утром, с первыми лучами солнца. Граф, как и я, еле волочил лапы. Я на столько был вымотан, что вспомнил о необходимости перекинуться в человека лишь на подходе к шалашу. Вот бы умора была. Надо показаться будет орку и роге в таком виде, чтобы если забуду вернуться во второй облик, не убили, а то мало ли. Нервы и все такое. В общем я перекинулся, залез в шалах и моментально отрубился. Ах да, чтобы орк не выносил мозг, горочкой возле костра сложил мясо, яйца, листочки, грибочки, - в общем все, что собрал за ночную прогулку по лесу. Единственное, что я оставил себе, это то, что выпало из погибшего волка и из кабана. А так остальное все, даже шкуры выложил в надежде, что тогда орк не станет меня будить рано утром. А Гуош и так теперь этого сделать не сможет: ему не даст навредить мне полученный статус. Эх, есть все-таки счастье на земле.

Глава 26

Утро начиналось не с кофе. Оно началось с ведра холодной. Опять. На этот раз у меня не возникло желания никуда бежать, потому что я ощущал лишь благие намеренья в свой адрес. Открыл один глаз, посмотрел в нахальную морду Гуоша, закрыл оба глаза. Попытался почувствовать Графа и мне это даже удалось. Повернул голову, посмотрел в ту сторону, он дрых и даже не думал выступать против творимого произвола. Еще немного порефлексировал и взялся за протянутую руку роги.

- Неужели в твоей голове не возникло более гуманного способа? – проворчал, одевая сухие вещи.

- О, это был гуманный способ, - Гуош усмехнулся и указал в сторону костра, - Вот там сидит генератор негуманных способов.

Я посмотрел в указанную сторону и увидел орка, который насвистывал веселый мотивчик и точил ножи. Много ножей. Откуда столько? Заметив меня, морда оскалилась, и он помахал мне рукой, намекая на приглашение подойти ближе. Вот тут мой инстинкт самосохранения рекомендовал делать ноги, что я и провернул резко сменив курс в сторону строительства землянки.

И вообще, чего он? Подумаешь, пропустили утреннюю охоту. Если так хотелось, мог и сам сходить, а я ночью прокачивался, устал, спать хочу и вообще… С этими мыслями я кромсал бревна, изредка поглядывая в сторону орка. Парень он был отходчивый, сейчас побушует и пойдем в лес. Ну, по крайней мере, я так думал. Однако, все решили за меня. Когда все собрались, чтобы пообедать, заговорил Гуош:

- Пока некоторые спали, мы посовещались и приняли решение. Учитывая, что некоторые прокачиваются весьма шустро, - тут он посмотрел на меня, а потом и на волчонка, - а некоторые стоят на месте, - тут он посмотрел на орка, который насупился, - нужно уравнять эту скорость. А для этого придется поделиться своими маленькими секретами, - тут он опять посмотрел на меня.

Делиться я не хотел, если честно. Потому что это было каким-никаким, а козырем в рукаве. Поэтому я насупился, взвешивая все за и против. Рассказать о навыке, чтобы помочь орку, который с нами, скорее всего, не на долго, чтобы взять его с собой и помочь в прокачке? Но зачем мне это нужно? Скорее всего клан он покинет, а отпускать свои секреты на сторону не хотелось бы. Учитывая, что навык скрыт при получении задания, а на форуме я ничего не нашел, скорее всего он уникальный. Ну, точнее не совсем, скорее всего он берется случайным из списка доступных навыков, в зависимости от обстоятельств. В моем случае рядом была волчья стая и оптимальным был этот навык. У других скорее всего навык отличается. И зачем, повторюсь еще раз, мне открывать свои карты кому-то непонятному? Ладно еще Ёсик, хотя я и ему ничего не рассказывал, да он и не спрашивал. Но его я знаю в реале, знаю довольно-таки давно. От него хотя бы ясно чего ожидать, да и товарищем он всегда был надежным, хоть нас и настроили против него после его ухода. А Боркус… Скорее всего, мои мысли были очень яркими и легко читаемыми, поэтому Гуош лишь усмехнулся, а Боркус насупился еще больше.

- Это было ожидаемо. Никто не захочет раскрывать свои тайны. Особенно, если ты глава клана. Молодого клана, - продолжал рога, - Так что, Боркус, ты готов пойти на такие жертвы? – задал он вопрос и дал возможность теперь орку подумать.

На лице орка отражались сомнение, готовность, отрицание и любопытство с азартом. Все это было таким ярким, что я не удержался и спросил:

- А мои эмоции были такими же живописными?

- Хуже, Корсак, хуже.

А я задумался. Интересно, почему так? Не замечал за собой склонности гримасничать во время размышлений. И, наверное, мой вопрос был так ярко написан на моем лице, что Гуош решил ответить.

- Все дело в игроках, - заметив мое недопонимание, решил уточнить. – Когда пройдет обновление, наши матрицы продолжат играть как НПС. Возможно, игроков разобьют на группы и выделят их основные черты, которые разбавят вторичными, а может и нет, тут только ученые вкурсе. Но факт в том, что мы – заготовки для неписей. А какой кайф игроку, если он не может понять непись? Вот поэтому наши эмоции, желания, независимо от того, хотим мы или нет, непроизвольно выражаются мимически, внешне, движениями, - тут я вспомнил хищную походку Гуоша и его непривычный голос, - Это делается не совсем напоказ как в театре, но если не полный дурак, то понять такие намеки можно, - я кивнул, что понял.

А ведь действительно. Администрацию засыпали бы тоннами жалоб, если бы милый мужчина непись, который встречал с улыбкой и искренним участием, вдруг начал резать игроков. От такого не ожидаешь. А вот если это был какой-то скрытный, внешне жуликоватый тип, то сам виноват, этого стоило ожидать. В этот момент на лице орка отобразилась решимость. Он кивнул своим мыслям и произнес:

- Я согласен, - при этом хмурился он так, словно в военкомат пришел по собственной воле и заявил, что хочет служить.

- Тогда лови, ставь подпись, - сказал ему Гуош и глаза орка расфокусировались, - ты тоже, - сказал он мне и передо мной высветился запрос.

Игрок Гуош отправил вам цифровой документ. Желаете ознакомиться?

Да/Нет

Я, конечно желал. Поэтому подтвердил, открыл документ и в офигении уставился на экран. А на нем был договор между главой клана Наемные поселенцы «игроком Корсаком, по паспорту Николаем Викторовичем Воробьевым» и рядовым членом клана «игроком Боркусом, по паспорту Вениамином Антоновичем Абрахамовым». В нем описывались права и обязанности обеих сторон. При чем договор был очень похож на тот, который мы заключали с Александром. За некоторыми исключениями. Видно было, что Гуош взял его за основу и немного переделал. В общем-то он неплохо там обезопасил меня, как главу клана и орка, как члена клана. В случае, если условия договора будут нарушены со стороны орка, я имел право потребовать удаление его персонажа, либо возмещение нанесенного ущерба. Либо и то, и то. А орк, в свою очередь имел право на материальную компенсацию в случае несоблюдения договора с моей стороны. Потом шел реальный домашний адрес, и мой, и орка, потом место для цифровой подписи. Я немного подумал, потом подписал. Спустя какое-то время, мне на ящик упала подписанная орком копия договора. Я подумал, подумал и посмотрел на Гуоша. Доверие, доверием, но… Он молча скинул еще один договор, только на этот раз игроком значился «Гуош, по паспорту Иосиф Витальевич Бодлер». Я просмотрел его и тоже подписал. Копия Гуоша, заверенная системой, также упала на почтовый ящик. Ну что ж, теперь орк с нами надолго. Пусть это был не абсолютный гарант, но все-таки какое-то спокойствие и надежность давало.

Вот после этого мы поговорили откровенно и честно. Было решено сегодняшний день потратить за прокачкой профессий. Меня отправили строить землянку, орк ушел заниматься алхимией, а рога принялся за оружие. Сначала он посмотрел на меня, потребовал лут, полученный с волка и пошел икать подходящую ветку для лука. «А то без лука на охотника вот вообще не похож», - как сказал Гуош. Все оказались при деле. Ночью было решено просто отоспаться, а вот на утро мы разошлись: я, орк и Граф пошли искать волков и повышать уровни, а Гуош убежал опять искать другие проходы к подземелью. Пройти его прям руки чесались, но пока что не потянем. Не доросли.

Глава 27

С волками все прошло неплохо. Орк спокойно вступил заранее в группу и в стае он оказался вместе со мной. Опыт он тоже получал, волки отнеслись спокойно, все были довольны. Правда, при виде стаи волчар 50+ уровня, у орка, кажется, начал дергаться глаз. Спустя час, когда орк понял, что убивать его не собираются, он успокоился и начал вносить посильную помощь. Вечером мы возвращались назад, орк садился за алхимию, я строил землянку. В таком темпе пролетели целых две недели. Просто в один день во время завтрака объявился Гуош, который вообще был явлением приходяще-уходящим, и объявил, что сегодня мы устанавливаем портал, а завтра идем подземелье. Я там чуть кашей не подавился, честное слово. Орк отреагировал более сдержанно, но было видно, что он тоже удивился.

Землянка была готова еще дня три тому назад. Мы в ней и ночевали последние несколько ночей. Но все равно новость оказалась неожиданной. Я зашел внутрь, осмотрел уютный такой домик, на каждой стене которого была целая куча склянок с разной алхимкой (это Боркус расстарался, благо травы в ближайшем лесу было необычайно много), потом посмотрел на дальнюю стену, которая была похожа на музейную – сплошь завешана оружием. После этого я спустился в подвал, который выступал в роли малого кланового хранилища и был уставлен ловушками. Я спустился, вытянул части телепорта, закупленные в Рейтере и, пока было время зашел в окно персонажа и окно характеристик:

Ник: Корсак

Раса: Ворген

Класс: Охотник

Уровень:65

Интеллект - 51

Мудрость - 12

Сила - 64

Выносливость - 78

Ловкость – 73 +1 (в лесу)

Из-за постоянных вылазок с волками выносливость, ловкость и сила неплохо прокачались, а интеллект и мудрость – за счет постоянно кастуемых заклинаний. Да и уровень заметно поднялся, как и уровень местных волков. За время наших совместных вылазок, они к нам привыкли и даже спокойно подходили без использования навыка, правда, в этом случае опыт за совместные убийства не капал. Уровень волки тоже подняли, да и вообще стали выглядеть более упитанными. Боркус за это время прокачался до 62 уровня, а Гуош сказал, что он на 75, хотя и не показал. Все также держал полог скрыта, который не давал рассмотреть уровень. Пришлось верить на слово. Проход, кстати, он нашел. Только вел он не на запад, в сторону строящейся верфи, а на восток, в сторону лагшасского побережья.

Установить телепорт было не трудно. Стоило только начать, а дальше помогала система, подсвечивая нужные детали и места их установки. Закончив установку и обсудив список требуемого, мы отправили Гуоша в Рейтер, да он и не был против. Вечером мы легли спать с оптимистичными мыслями: завтра подземелье, завтра резать лагшассов. Единственное, что не давало покоя – это то, что они были игровыми персонажами, а не просто мобами, а от них можно ждать чего угодно. Однако, то, что нас ждало, мы предугадать никак не могли.

- Ну что, готовы? – утро нас встретило светящимся довольством лицом Гуоша.

Одно то, что он был весел, доволен и оптимистичен уже ломало весь привычный мир. А то, что происходило это очень рано утром, не прибавило хорошего настроения ни мне, ни орку. Уверен, на моем лице был тот же кровожадный оскал и желание сворачивать головы, что и у Боркуса. Но отрицать было нельзя, день сегодня и правда интересный. На моем лице проступило предвкушение. Подземелье! Наконец-то!

Я быстро встал, оделся, собрал заранее оговоренный набор алхимки, доспехов и оружия. Закинул на спину сделанный Гуошем лук, который закрепился там как влитой, перекинул колчан с обычными стрелами и нагреб огненных, ледяных, земляных, ядовитых и усиленных стрел. Их уже наклепал я сам. С землянки оставалось много бревен и щепок, профессия была открыта, так что попутно прокачивал, клепая стрелы сотнями и тысячами. Спустя какое-то время орк присоединился ко мне и медленно, но верно становился похож на консервную банку – с ног до головы он был одет в латы. Неказистые, но с плюсами к характеристикам. Как собирался Гуош, я не видел, но уверен – подошел он к сборам основательно и собрался даже лучше, чем мы.

Забрезжил рассвет, озаряя лес и огромную могущественную гору. Если бы дело бы в реальности, я бы сказал, что ей тысячи или даже миллионы лет, а тут я могу сказать только то, что дизайнеры не зря едят свой хлеб. Выглядело все очень реалистично. Я втянул свежий утренний воздух и пошел в сторону виднеющейся горы. Впрочем, она находилась достаточно близко от нашей стоянки, и мы быстро оказались в одной из пустот. Она была достаточно узкой и небольшой, даже не уверен, что я бы на месте Гуоша в такую полез из чистого любопытства. А он ничего: и влез, и пролез, и облазил, и вылез.

Каменная кишка заканчивалась просторным туннелем. Как только мы в нем оказались, Гуош скомандовал вести себя тихо. Я чувствовал себя под землей неуютно, а орк здесь вообще не вписывался: для него здесь было слишком узко и низко, он не мог идти тихо и звуки его шагов улетали и были слышны далеко в глубине пещеры. Гуош от этого сильно морщился, но не говорил ни слова. В общем, учитывая все это, было не удивительно, что на входе нас уже ждали.

- Вы кто-сс такие-ссс? – раздался шипящий звук, как только мы выбрались на ровную площадку.

Я присмотрелся, звериное зрение позволяло чувствовать себя в темноте неплохо. Хотя и было не совсем уютно в толще земли. Вспоминались походы за диким сычником. Но сейчас не об этом. Перед нами стоял лагшасс. Высокий змееподобный игрок. Его верхняя часть была человеческой, а нижняя – змеиным хвостом. В правой руке было копье, а в левой – высокий вытянутый щит, которым он упирался в землю. Лагшасс бы высок, гибок, проворен и… это определенно был игрок. Хотя его ник и был окрашен в красный, что намекало на ненависть в отношениях. Гуош отступил за меня, к орку и сливаясь с окружающей обстановкой. То ли намекая таким образом, что общаться предстоит мне, то ли страхуя из привычной позиции, рога как-никак.

- Я владелец этой земли, - а почему бы и не поговорить? Все-таки земля и правда принадлежит мне.

- Над этой землей у тебя нет влассссти. Она сссвясссщенна.

- Почему? – я немного удивился

Лагшасс не выказывал попыток напасть или чего-то еще, поэтому мне даже стало интересно. А змеечеловек отступил слегка, ровно на столько, чтобы я смог прочитать название подземелья. Я пригляделся. «Подземелье. Колыбель Рейи». Пипец. Приплыли. Я перевел ошарашенный взгляд в сторону Гуоша. Хоть он и был под ачивкой сокрытия, я точно знал, что он там.

- И ты не сказал?! – я правда был в шоке.

Рога пожал плечами, типа, ну не сказал, ну и что такого. А я присел на землю и подпер подбородок руками. Ну да, ну и что такого. Игрок лагшасс смотрел на меня со смешинками в глазах. А все потому, что Рейя – это одна из богинь. Колыбель Рейи – именно здесь появилась Богиня и именно сюда ушла на покой, судя по обрывкам тех знаний, которыми я обзавелся еще во времена путешествий и исследований в клане Александра. Как гласила легенда, Рейя была вероломно предана своей людской паствой и единственными, кто защищал ее до самого конца оказались лагшассы. После этого они обозлились на всех и стали негативно относиться ко всем разумным. Именно поэтому у них изначально были отношения со всеми «ненависть». И именно поэтому у других рас еще были шансы поднять эти отношения, а у людей – нет. Они так и не смогли простить вероломных предателей. Будучи эльфом, я убил много сил и нервов на прокачку отношений с ними и на поиски крупиц этой истории. Я тогда искал это место, очень хотел найти. Но не смог. И никто не смог. А она здесь…

А ведь материк, на котором мы находимся, называется колыбель… А что, если это не потому, что здесь появились мы, а потому, что здесь были рождены боги? И если в Рейтерском герцогстве находится Колыбель богини Рейи, то… Я открыл карту и начал лихорадочно вспоминать и искать схожее в названиях.

Обрское герцогство – бог Обрсаак, покровитель орков, гномов и кузнецов. Баронство Ильф – Богиня Ильфа Прекрасная, покровительница эльфов, воргенов, травников, друидов, хилов и прочих зеленых товарищей. Побережье Нуаму – бог Нуа, покровитель мореплавателей, людей, магов и всех, кто связан с водой, кроме лагшассов. Гойтерское герцогство – богиня Гоя, покровительница воинов и была очень похожа на Шиву из индийской мифологии. И Обь… Место, где произошла война богов.

Я сидел, оглушенный и думал, вот почему так несправедливо? Я ведь раньше искал, искал, все силы положил на поиски, а тут такие подсказки были, а я не догадался. Обидно.

Глава 28

- Долго рассссиживаться будете? – прошипел над ухом лагшасс.

- Долго, длиною в вечность, дарованную Рейей, - ответил я словами, которые были в одном из талмудов, которые мне пришлось изучить в поисках этой колыбели.

- Вечноссссть нашей госссспожи была коротка… - с намеком лагшасс занес ритуальное копье над моей головой, теперь я видел, что оно ритуальное.

- Она была коротка, чтобы наша длилась бесконечно.

- Хм, хороссшо подготовился, ворген, - произнес лагшасс и отполз на метр, - ты мосссжессшь пройти.

- Спасибо, страж, - поблагодарил я и закрыл оповещение о том, что отношения с лагшассами улучшены до нейтральных.

- А им придетссся осстаться, - стоило мне пройти, как он перегородил дорогу орку и роге копьем.

- Пропусти их, добрый страж, они лишь следуют за мной, как вы следовали за богиней, - даже не поворачиваясь произнес я и страж, как ни странно, их пропустил.

Когда я прошел сквозь портал подземелья и оказался на его другой стороне, а ко мне присоединились мои спутники, я уже пришел в себя и взял в руки.

- Ну и что это было? – проворчал орк, стоило ему оказаться по эту сторону портала.

- А это, наш Корсак так много потратил времени на изучение Оциноры, что сейчас расстроен, - усмехнулся Гуош.

- Да, расстроен! – вспылил я, - а ты нет?! Я пять лет потратил на то, чтобы найти это место, а оно оказалось за разломом кровавой дымки и у меня не было ни шанса его найти! Понимаешь?! Пять лет я искал то, что найти было просто невозможно!

- Ну, зато сейчас пригодилось, - безразлично пожал плечами рога.

- Пригодилось… - буркнул я и пошел вперед.

- Эй, ты куда? – крикнул орк, - ты же зайдешь сейчас не туда.

- Успокойся, он и правда много времени угробил на это, он знает, куда идти, - сказал Гуош, придерживая орка.

И таки-да, я знал! Потому что разработчики решили сыграть злую шутку. Они оставили подсказки и обрывки знаний. Даже карту Колыбели Рейи и других богов! Только вот забыли сказать, что сами колыбели находятся на другом материке. За разломом. Да сотни игроков тратили все свое время, чтобы их найти, а в итоге оказалось, что искали их не там. И шансов их найти ни у кого не было.

- Идем, нам в ту сторону, только двигаемся медленно. Тут много ловушек по типу тех, что устанавливают в гробницах. Скорее всего, подземелье засчитают, когда мы найдем гробницу Рейи.

- Она мертва? – пробасил орк.

- Не совсем, это больше похоже на анабиоз. Там мутная история с предательством и бегством богини в колыбель. Она вернулась сюда, спасая свою жизнь и пыталась восстановиться. Но что-то пошло не так и сон Рейи затянулся на века. И никто не мог найти ее гробницу, чтобы пробудить.

- И что, как в сказке со спящей красавицей будить? – мечтательно закатил глаза орк.

- Нет, там колокол стоит. Только лагшассам это не под силу, должен это сделать кто-то другой расы… Стоп, - я остановился и выставил назад руку.

В соседнем зале было не продохнуть от явно агрессивных мобов. Назывались они все одинаково «Кошмар Рейи», разными было все остальное – от уровня до внешнего вида. Вот что-то похожее на слизняка 35-го уровня, а вот какой-то лагшасс с копьем в сердце. Только в отличие от того, который нас встретил на входе в подземелье, в глазах этого не было ни капли разума. Движения были змеиными, а на лице застыла маска ужаса и отчаянья.

Объединяло Кошмары Рейи как оказалось не только название, но и злобность, агрессивность и до отвратительного большой агрорадиус. Невозможно было сагрить кого-то одного, они цеплялись по три-четыре за раз. И вот как же хорошо, что у нас есть танк. Без него пришлось бы худо. Пока орк отвлекал их на себя, я одного из этой кучи вытягивал при помощи Графа и заклинаний. После этого мы с Гуошем быстро его добивали – я на расстоянии с лука, а он со спины выходя из скрыта.

Остановиться пришлось где-то спустя полчаса – у орка здоровье просело до пяти процентов, а впереди осталась главная тройка. Уровни у них были от 63 до 69. Стояли рядышком и судя по знаку рядом с названием, были мини-боссами. Первый – человек, судя по одежде и посоху жрец. Рожа весьма злобная и на ней прям нарисовано было торжество. Если память мне не изменяет, то это именно тот жрец, который начал восстание против Рейи. Далее – был лагшасс. Вообще, казалось бы странным наличие лашгассов среди кошмаров богини, которая была их покровителем. Но все эти лагшассы были больше похожи на зомби, они все как один были покалечены, с торчащим из них оружием и в их движениях полностью отсутствовал разум, только инстинкты. Этот лагшасс был похож на противника жреца. На предводителя сопротивления, который прикрывал бегство богини. Он был убит у нее на глазах. И последним персонажем была женщина –полукровка. Она была приближенной богини и именно она почти ее убила, воткнув ей в спину во время службы ритуальный нож.

- Ну что, пошли? – спросил орк и первым двинулся в сторону троицы.

Я поправил на поясе алхимку и двинулся за орком, рога ушел в инвиз. Первым среагировал лагшасс. Он по-змеиному дернул кончиком хвоста и бросился на орка. Бросок был резким и неожиданным, так что орк еле успел выставить перед собой щит. Следующим был жрец, который разразился целой кучей заклинаний, а полукровка… А полукровка ушла в скрыт, и я ее упустил из виду. Кинул Гнев леса на лагшасса и выпустил несколько огненных стрел в служителя, что сделало меня для него приоритетной целью. Волчонок помогал заклинанию удерживать лагшасса, поэтому орк ступил ближе к служителю и заехал ему топором, а потом щитом. Сработала какая-то агрогенерирующая абилка и жрец повернулся к орку. Где-то на заднем фоне я услышал звук скрещенных клинков: то ли рога нашел полукровку, то ли она его. Повесил на орка малое исцеление продолжил закидывать жреца стрелами, проверяя, какие сносят больше хп. Тут лагшасс сорвался с поводка и ринулся в сторону орка, но я успел навесить на него Гнев деревьев снова. Граф виновато тявкнул и принялся терзать хвост змееподобного воина. И у него неплохо получалось 60-ый уровень неплохо помогал в этом. И хотя я продолжал звать его волчонком, это уже был здоровый волчара, который уже мог меня на спине катать. Первым почил жрец, не выдержав последнего удара орка топором по голове, потом мы добили лагшасса. Самым трудным было совладать с полукровкой, которая постоянно находилась в инвизе. Но когда они в очередной раз с рогой сцепились, мне удалось ее выцепить и повесить на нее Гнев леса. Жизни, что у нее, что у Гуоша, оставалось меньше трети.

- Ну что, самое интересное? – орк предвкушающе потер руки, - идем рассматривать лут?

- Ну пошли, - мы с рогой усмехнулись и двинулись к жрецу. Как правило вот в таких вот самые вкусные плюшки.

- Так… Кольцо на ману и выносливость я забираю себе, посох мы отложим на продажу. Гуош, держи цепочку на ловкость и скрытность. Монеты на три части, - передал все орк и я стал богаче на два золотых и 53 серебряные монеты, - Так, теперь этот, - орк подошел и попинал лагшасса, - кольца на меткость и выносливость тебе, Корсак. О, у него и лук с ковырялкой неплохие, держи, они тебе больше подходят, - странно, но мы с орком даже не спорили, - так, еще с него упал плащ, тоже на меткость и ловкость. И теперь наша сладенькая, - сказал орк и двинулся в сторону полукровки, - это тебе, это снова тебе, это как всегда тебе, - бормотал орк, передавая вещи Гуоша. В общем-то все с полукровки пошло ему, там все было с плюсами на скрыт.

Глава 29

Из комнаты с Кошмарами Рейи мы вышли и сразу же остановились. Решили перевести дух и дождаться пока откатятся умения. Заодно, всем хотелось рассмотреть полученное добро. Мне досталось три кольца, лук и кинжал. Кольца были обычными, такие можно найти в любой ювелирной лавке. Пусть и плюсы были жирнющими, но все равно ничего особенного.

Хризолитовое кольцо Змеиной ловкости

Минимальный уровень: 61

+20 к ловкости

+13 к меткости

Опаловое кольцо Охотника

Минимальный уровень: 61

+15 к ловкости

+15 к меткости

Сапфировое кольцо Повышенной ловкости

Минимальный уровень: 60

+20 к ловкости

+8 к меткости

Лук был интереснее, да и выглядел он просто восхитительно. Сам лук был вырезан из красного дерева и украшен изображениями змей и лагшассов. Судя по описанию, скорее всего убитых владельцем и создателем этого шедевра. Тетива была прочная и упругая. Блеск.

Лук охотника за Змеями

Персональный при одевании

Минимальный уровень: 64

Лук вышел из рук величайшего мастера в истории лагшассов. Мастера, который охотился за змеями и не брезговал своими соплеменниками. Он вложил в него все свои навыки, всю душу и азарт. И он одолел не одного лагшасса и теперь этот лук готов послужить и тебе.

+20 к ловкости

+20 к меткости

+5% шанс, что выпущенная стрела станет огненной.

Кинжал тоже был произведением искусства. Но это не удивительно, учитывая, что это ритуальный кинжал. Гарда была выполнена в виде лагшасса, раскинувшего руки и устремившегося в сторону лезвия. Само же лезвие было искривлено. Если не ошибаюсь, такой меч называется крисом или корисом.

Кинжал кошмарного служителя Рейи

Минимальный уровень: 63

Даже в своих кошмарах Рейя благоворит своим служителям и готова помочь.

+12 ловкость

+5 меткость

+9 выносливость

+25% шанс, что сработает благословение Рейи и меткость возрастен на 10% на 30 секунд

Вещи были неплохими и явно лучше, чем те, которые были на мне сейчас. Поэтому я быстро сменил экип и продолжил отдыхать, глядя как восстанавливается здоровье. Все-таки жрец и по мне пару раз попал заклинаниями.

Следующий зал был залом был залом Боли Рейи. В нем были явные творения некромантов. Упыри, зомби и прочая шушера так и кишела в этом зале. И все они были лагшассами. Интересно, почему зал Боли? Я присмотрелся к именам ближайших зеленоватых товарищей: Умертвие Саргасса Блистающего, Зомби Леурга Воинствующего, Зомби Паршасса Взывающего… Эти имена были мне знакомы. Кажется, они упоминались среди тех, кто боролся за Рейю и погиб, защищая ее. И нам надо с ними сражаться? С павшими товарищами спящей богини? А разрабы те еще извращенцы. Уровни у них были выше, чем в предыдущем зале, но не сильно. Да и стояли они на расстоянии друг от друга, так что мы спокойно вытягивали их по одному. И каждый раз после того, как мы убивали очередного упыря или зомби, собирали лут, я произносил краткое: «Пусть Рейя будет к тебе милостива» и труп исчезал. Не знаю, стоило ли так делать, но мне казалось это правильным. Но весь трындец был в конце зала. Боссом этого зала оказалась… Дочь Рейи. Судя по легенде, она погибла уже на подступах к колыбели. Их нагоняли преследователи, войска редели и дочь Рейи пожертвовала собой, чтобы спасти мать и остатки верных лагшассов. Лирая Милостивая. Лашгассы ей не поклонялись, но искренне почитали и любили ее. И ставить ее боссом в одном из залов данжа… Было жестоко. Выглядела она явно не на все сто: с потекшей кожей, черты некогда прекрасного лица поплыли и обнажили кости. Глаза заволокла белая пелена, а на лице застыло выражение вселенской скорби, боли и безнадеги. Некогда легкое и пышное платье было разорвано в клочья и окрашено в кроваво алый. Все тело было покрыто шрамами и рубцами. В некоторых местах торчали белые кости. В коленях, локтях и спине застряли стрелы. Между ребер виднелся меч.

- Чего застыл, - пихнул меня в плечо орк, - пошли добивать, чтоб не мучилась.

- Вот не до шуток, Боркус, смотрю на нее и кошки скребут, - сказал я и пошел, как выразился орк, «добивать, чтобы не мучилась».

Одолеть ее было на порядок сложнее, чем всех остальных зомби в этом зале. Добиваться дочь богини явно не желала. Более того, Гуош потерял змея в этой схватке. Он вцепился за Лираю сзади, а она извернулась и рассекла его пополам. Скорее всего какая-то абилка сработала. Мы вняли и старались близко не подходить. Труднее всего в этом бою пришлось Гуошу, учитывая, что он боец ближнего боя. Потому в основном я держал Лираю заклинанием, орк делал редкие выпады, либо метал в нее топор. Если она срывалась с заклинания, орк ее держал несколько секунд, потом отскакивал, чтобы не погибнуть по глупости. Гуош либо развлекался метанием ножей, либо уходил в инвиз, подкрадывался сзади, выдавал какое-то кровавое комбо и разрывал дистанцию. Мне было проще всего – я стоял от нее на большом расстоянии, кидал заклинание, потом пять стрел, потом снова Гнев леса и опять пять стрел. Иногда срабатывал 25% шанс на повышение меткости и тогда дело шло веселее. Граф вообще просто стоял рядом и чесал за ухом. Лишаться Графа мне не хотелось.

Если же кто-то оказывался рядом, она пыталась его располовинить. Особенно трудно стало на последних двадцати процентах жизни. Ее лицо сменило скорбь на гнев, она закричала и включила режим берсеркера. Вот уж когда пришлось попотеть. Гнев леса стал вешаться только с раза третьего-четвертого, потомочу она начала резистить заклинания. Резко просел наносимый ей урон, я был вынужден забыть про стрелы и только фиксировал ее на месте. Гнев леса, резист, еще, резист, еще раз, есть. Два шага назад. Гнев леса… Гуошу пришлось перейти в ближний бой, изредка отскакивая, когда она начинала поворачиваться в его сторону. На лице Боркуса выступили капельки пота и замахи стали слабее. На последних волевых усилиях мы налегли и поднажали.

Победить-то мы победили, но смотреть на трофеи уже не хотелось. Заколебался я, вот честное слово. Это не то же самое, что сидеть перед экраном и попивая пиво, клацать на клавиши. Тут реально приходится махать кинжалом и несколько часов выпускать из лука стрелы.

Но мы справились. После этого решили устроить большой перерыв и пройтись по этому и предыдущему залу. Там я видел мох на стенах, а Гуош хотел проверить на наличие тайников. На удивление кроме мха там росли и какие-то неизвестные мне цветы, орк тоже был не вкурсе. Но никто не мешал их мне собрать и потом уточнить в библиотеке. Поэтому я набивал сумку всем, что попалось мне на глаза. Гуош занимался примерно тем же самым. Только с большим успехом и большей радостью. И если мне достались какие-то цветочки и корешки, то ему – золото и свитки. Последнее поделили по востребованности. Так я обзавелся заклинанием огненного шара и средним исцелением, Гуош уходом в тень, а Боркус – Каменной кожей. Ему, как танку и паладину явно нужнее.

Монстры, как ни странно, не воскресали. Скорее всего, обновление данжа произойдет только если мы выйдем из него и зайдем заново. Хотя, вряд ли караулящий возле входа лагшасс позволит это сделать.

Пока мы отдыхали, у нас появилась возможность рассмотреть залы. А посмотреть было на что. Высокие потолки были украшены картинами битв. Из стен выступали фигуры, знакомые всем, кто изучал обрывки истории Рейи. Они отображали сцены битв или походов служителей Рейи. Чем-то напоминали крестовые походы, только не такие кровавые. Все-таки Рейя была светлой богиней. По крайней мере до предательства. А вот после… Об этом история умалчивает и тут непонятно – либо она осталась доброй и всепрощающей, либо она вместе с лагшассами решала посмотреть в сторону не совсем добрую. Судя по залам ее колыбели, я склоняюсь ко второму варианту. По крайней мере, если бы мне снились такие кошмары, как мы видели в первом зале, тысячелетиями, я бы точно озлобился. Хотя, может Рейя просто переживает так. Кто поймет этих разработчиков. С этими мыслями я дошел до третьего зала. Боркус и Гуош были уже тут. Вновь воскресший питомец Гуоша шипел и ластился к хозяину. Я посмотрел на Зал Скорби Рейи, как он назывался, и заскрипел зубами.

Глава 30

Зал скорби Рейи был наполнен тем самым противным, что я невзлюбил в Оциноре с самого начала – духами. Не упокоенные души павших в бою товарищей Рейи. Я присмотрелся. Что примечательно, никого из прошлого зала тут не обнаружилось. То ли специфика подземелья такая, что каждый раз новые участники. То ли дело в том, что я желал им удачи после окончательной смерти. Кто их разберет. Но духов все равно была тьма тьмущая. Как их вытянуть частично, я даже не представлял. Мне кажется, зацепи одного и вся толпа сагрится. Тут очень выручил Гуош. Он накладывал отвлечение на какого-то духа, а когда эффект сползал, он сам агрился на рогу. Тут его перехватывал орк, я и Граф помогали добить несчастного, а рога уже подбирал новую жертву. Опытным путем мы выяснили, что комфортнее всего было, когда висели три духа – два на орке и один в отвлечении. Правда не обошлось без эксцессов – несколько раз рога неудачно пулил и притаскивал паровоз. Его разгребали все вместе, только я больше уходил в лечение проседающего орка. Вот уж не думал, что буду выступать хилом. Но тут ничего не поделаешь: атаки роги наносили больше урона, а мана паладину была нужна на поддержание агрогенерирующих аур. На разгребание этого зала у нас ушло несколько часов. Не знаю, как Боркус и Гуош, а мне дико хотелось спать. Я был вымотан морально и физически. Весь энтузиазм от прохождения подземелья улетучился, и я хотел одного: развернуться и свалить. Выпустил залп в очередного духа, посмотрел на орка и на рогу, они тоже выглядели неважно. Мы уже прошли больше половины зала, надо будет строить привал после него. Натягивать тетиву становилось все сложнее и сложнее. Каждый шаг давался с еще большим трудом, чем предыдущий. Я просто бил, выпускал стрелы и шел, потом снова бил, выпускал стрелы и шел. Иногда это прерывалось произнесение хилящего заклинания на орка. Добить его хп до максимума потом опять бить, выпускать стрелы и идти. Я стал похож на робота. Состояние Боркуса и Гуоша тоже ухудшалось с каждым шагом. Движения становились заторможенными, словно в слоумо. Когда дошли до боссов мы были вымотаны и выжаты как лимончики. Граф путался в лапах, Боркус волочил свой топор по земле, а Гуош вывалился из инвиза и не пытался в него войти. Я присмотрелся к духам, стоящим перед нами.

- Стоп! – скомандовал и остановился первым, а на меня уставилась пара непонимающих глаз.

Они были готовы вот прям сейчас идти и резать их на кусочки. Медленно резать, на большее сил нет. Я сел на землю и похлопал рядом с собой, намекая, чтобы волочили свои конечности сюда. А сам полез ковыряться в рюкзаке.

- Ну и что ты ищешь? – спросил Гуош, упав рядом.

- Посмотри на боссов. Внимательно смотри, - сказал я не прерывая свое занятие.

Гуош нехотя перевел свой взгляд на духов, посмотрел на них, посмотрел, выругался и тоже полез в рюкзак. Боркус сопел, смотрел на духов и ничего не понимал. Ну так оно и не удивительно. Духи как духи: один – Дух Отчаянья, а второй – Дух Угнетения. И у обоих соответствующие ауры – отчаянья и угнетения. И все бы ничего, но помню я такую противную подземку, мы там с Гуошем вместе прокачивались. После нее-то я духов и невзлюбил. Так вот там тоже был товарищ с аурой угнетения. И все бы ничего, но при приближении накладывался дебаф, о котором система не предупреждала, и он терялся среди положительных эффектов. Так вот, когда мы всей группой стали наносить урона на 40% меньше, чем в начале подземелья, а заклинания стали резистить чаще в два раза, мы заподозрили неладное. Начали искать причину и таки нашли. И дебаф, и главгада, который его вызывал. Снять его было просто до ужаса – эликсир очищения, а потом зелье восполнения сил и все, никаких проблем. Мы еще тогда рассуждали о том, что круто, что такого нет в реале. Иначе как сомнамбула брел бы к хищнику, который тебя сожрет не напрягаясь.

Я нашел склянки и достал три с очищением и три с восполнением. Один эликсир я отдал орку, дождался пока он выпьет, потом протянул зелье, подождал и позвал Графа. Ему также влил сначала одно, потом второе и только после этого выпил сам. Гуош проделал то же самое, напоив и своего пета. Стоило нам это сделать, как духи заверещали, словно мы их резали. Ну да, приток жизни и маны прекратился, то-то я думал, почему хп так быстро проседает и мана как сквозь пальцы утекает.

Дух, расстроенный нашими действиями, ринулся в бой и дружка своего потянул за собой. Поэтому мы быстро подскочили на ноги и тоже начали действовать: орк выступил вперед, выставил щит и застучал по нему топором. Духи моментально перенесли на него все свое внимание и попытались сходу его сбить с ног и подмять под себя. Но наш танк был не лыком шит и устоял, да еще и отбиваться начал. Гуош отступил и исчез, скорее всего заходя сзади духов. А я отскочил назад, послал Графа помогать орку и начал с залпа огненных стрел. Сами по себе духи оказались слабоватыми. Однако, когда они начинали верещать обнулялись все умения и уходили в откат. Когда их жизнь просела наполовину, они издали звук, больше всего похожий на клекот и у нас у всех ополовинилась жизнь. То есть осталась половина от того, что было на момент срабатывания спец абилки. Орк оказался на грани, мне пришлось резко закидывать за спину лук и кастовать исцеление, сначала на орка, потом на Графа, который помогал удерживать духов, потом Гуош, змея и только потом я, так как стоял дальше всех и прилетало мне меньше всех. К этому моменту жизнь орка успела снова просесть, поэтому я выхватил бутылек маны и продолжил хилить.

Урезали нам здоровье еще дважды – на десяти процентах и на трех. В последний раз Боркуса удалось вытянуть в последний момент: мана на нуле и таймер отсчитывал последние секунды отката пузырька с маной. Вот у орка остается четыре процента, а на таймере пять секунд. Три процента и две секунды. Два процента, и я выпиваю жидкость синего цвета с черничным вкусом. Один процент и я начинаю кастовать исцеление. Фух, успел. Еще бы немного. Догоняю жизнь орка до максимума и подлечиваю остальных. Берусь за лук и стрелы и даже успеваю несколько раз выстрелить в духов прежде, чем они развоплощаются и осыпаются кристаллами душ. Духи нематериальны и вещей у них нет. Зато такие кристаллы скупают артефакторы и некроманты. Первым они нужны для создания управляющих кристаллов для замка, а вторым для воскрешения сущностей. Поэтому еще в начале зала мы решили скидывать все Боркусу, которому выделяли дополнительные сумки. Вес-то никуда не девался, уменьшался, это да, но не исчезал полностью. Так что грузить решили того, у кого выше сила и выносливость. Часть можно потом продать в Рейтере, а часть оставить на нужды клана.

Мы немного отдохнули, но после эликсиров сила бурлила и жаждала выхода. Поэтому мы решили хотя бы заглянуть в следующий зал. От увиденного я слегка опешил. Видимо, все не совсем так, как было рассказано в легендах. И теперь понятно, почему лагшассы сами не смогли пробудить свою богиню. В этом зале были только живые. И ближайший из нас имел название «Лагшасс-предатель». Так получается, часть лагшассов все-таки перешла на сторону человеческого жреца. И теперь у меня закрались еще большие сомнения на счет того, что богиня осталась светлой. Богиня, преданная своими самыми верными последователями.

P.s. Уже 30 глава. До конца первой части осталось совсем немного. Всего их будет две. Спасибо всем тем, кто читает. И отдельная благодарность тем, кто оставляет комментарии. Мне очень важно ваше мнение и обратная связь.

Глава 31

Я сидел, ел ногу переперлки, запеченную в углях и думал. В общем-то интересно, что именно произошло. Я пытался вспомнить обрывки известных мне легенд, которые я с завидным упорством собирал в свое время на просторах Оциноры. Если кратко, то произошло следующее:

«Ранее все боги жили в мире, у каждого были свои задачи и каждый покровительствовал в определенной области. Кто-то мореходам, кто-то ремесленникам, кто-то ворам и убийцам. Но однажды одному из богов стало мало то ли власти, то ли сил, которые он получал от своей паствы, то ли его стали забывать. Об этом история умалчивает и каждый источник рассказывает свое. Но это не важно. Важно то, что им удалось склонить на свою сторону жреца. Соблазнив его богатствами, властью и могуществом. Да и внушили ему мысли, что богиня любит своих детей лагшассов куда больше, чем каких-то людишек. Сделать это было нетрудно – людские паладины всегда были на передовой, а лагшассы всегда позади в строю. Только вот факт, что человек-паладин имеет больше шансов на передовой нежели маг-лагшасс, умалчивался. Коандовал восстанием тот самый человеческий жрец, которого мы видели в первом зале. Он убедил верховную жрицу, которая была полукровкой, что богиня ее никогда не оценит по заслугам и каким бы саном она не обладала, родная дочь для богини будет ближе. Сначала жрица противилась, а потом и она поддалась сладким речам. Во время очередной службы, когда богиня явилась во время службы на призыв своей верховной жрицы, когда она вышла вперед к детям своим, озаряя их благодатью и раздавая плюшки, верховная жрица вонзила богине ритуальный нож иного бога, который начал высасывать из нее силы. Богиня в ужасе уставилась на своих верноподданных, которые по сигналу жрицы начали резать друг друга. Точнее предатели начали вырезать верных последователей богини. Она начала терять силы и была вынуждены бежать. Спасти она сумела лишь горстку лагшассов, самых приближенных.

В это же время примерно то же самое происходило и в храмах других богов. Так началась Война Богов. Изнуренные долгими битвами, смятенные происходящим, они были вынуждены вернуться к источникам своих сил – в колыбели. Лишь изредка последователи в храмах могли получить благословения и ни разу с тех пор богов не видели в живую. Битвы были жестокими и кровавыми. По пути в колыбель Рейя потеряла почти всех своих последователей и им не хватало сил добраться до Колыбели. Тогда Единственная дочь Рейи выступила и не слушая мольбы Богини, осталась, чтобы задержать врагов и дать шанс оставшимся выжить. Лирая Милостивая смогла задержать воинство, но отдала за эту свою жизнь. Она держалась до последнего, истекая кровью, умирая от боли она вставала снова и снова. Она боролась за жизни своего народа – лагшассов, выгрызая для них право жить дальше. Несколько дней держалась Лирая до тех самых пор, пока последняя капля крови не покинула ее тело. Все лагшассы ощутили горе в момент, когда жизнь ее покинула. В тот момент они лишились части души и озлобились на предателей с новой силой.

Когда Рейя дошла до колыбели, ее жизнь почти оборвалась, никому не удалось вытянуть кинжал из ее сердца. Поэтому она уснула сном. Вечным болезненным сном, наполненным кошмарами. И лишь когда ее смогут избавить от проклятья, она пробудится. Лагшассы смогли найти лекарство – колокол, но воспользоваться им не успели. Богиня уснула на столько крепко, что ее кошмары ополчились даже против самых верных ее служителей. И стали оберегать ее сон, длиною в вечность».

Как-то так. Но вот лагшассы-предатели как-то совсем не вписывались в эту картину. Вот задницей чую – было там что-то еще. Вот бы узнать. За этими мыслями я и не заметил, как время привала подошло к концу. Ребята встали и ждали только меня. Что ж, доберемся до Рейи, а там узнаем, что же случилось на самом деле. Первый лагшасс-предатель был убит быстро и тут же осмотрен. Кроме золота и дрянного оружия с него упал какой-то темный камень. Я взял его в руки и рассмотрел.

Осколок алтаря Отверженного

Камень оскверняет окружающую его действительность и бороться с ним не в силах простых смертных. Если вы приверженец света – отнесите осколок в светлый храм, и жрецы проведут обряд очищения. Не дайте злу укорениться. Если же вы последователь Отверженного – соберите достаточное количество осколков для восстановления алтаря.

Доступно задание. Очищение осколков

Отнесите осколок в светлый храм и очистите его.

Награда:

+1 к репутации со светлыми Богами

Принять?

Да/Нет

Доступно задание. Создание алтаря Отверженного

Соберите 20 осколков алтаря Отверженного и создайте Алтарь

Награда:

+20 к репутации с Отверженным

Принять?

Да/Нет

- Все согласны, что выполнять мы будем первое задание? – спросил я, разослав скриншоты двух заданий.

Орк заметно вздрогнул, когда закончил читать и посмотрел на камень, который я держал в руках. Но я этому не придал особого значения. Понятное дело, он паладин и возможность стать темным его пугает. Вот как беспокоился, даже с нами пошел, чтобы случайно не примкнуть ко злу.

- Я определенно за свет, - сказал Боркус.

- А мне как-то за свет не очень, я же вор и убийца, - сказал Гуош, - но и становиться последователем Отверженного мне бы не хотелось. Дилемма, - он на какое-то время задумался, - Я, пожалуй, воздержусь от задания.

Я пожал плечами, это игровой момент и каждый сам делает свой выбор. Хотя если вспомнить инквизицию и Робин Гуда, которые позиционируются как положительные персонажи, то… Ну и да ладно. С каждого лагшасса предателя падал осколок алтаря. Всего мы из собрали 42 штуки. И вот мы стоим перед боссом, а мне не дает покоя мысль, что я его где-то видел… Пусть он был не в этом темном балахоне, да и лицо у него было не так сильно искажено злобой и ненавистью… Я присмотрелся к его имени… Вот черт! Это же один из жрецов, которые остались верны Рейе до самого конца. Он занимал не последнее место, поэтому его я и помню, по сравнению с этими сорока двумя лагшассами-предателями.

Одолеть его тоже было достаточно трудно, он обладал магией и явно был умнее, чем предыдущие соперники. Да и его уровень был на порядок выше – 73. И пусть мы тоже подросли, пока проходили данж, но все-таки… Самым противным были его абилки. В отличие от обычных боссов, он не снижал здоровье, не кидался огненными шарами или еще чем. Это был дебафер. Каждые тридцать секунд он кастовал дебафы. Какие-то рандомные, как по мне, если честно. Однако, с завидной частотой это была паника. Сложные чувства это вызывало, надо сказать. Когда тебя захлестывет страх, мозг отрубает напрочь, ты обо всем забываешь и хочется только одного – бежать. Кстати, как правило это перепадало мне. У роги была повышенная ментальная защита и он просто резистил, а на орке весела аура бесстрашия. Чертовы паладины. Так что в этом бою от меня было меньше всего пользы. Я только выходил из паники, успевал сосредоточится, пару раз выстрелить и опять уходил в панику. Поэтому к концу боя я был зол как тысяча чертей.

Гуош и Боркус тихо посмеивались, а Граф смотрел на меня с укоризной. Ну вот, даже пет ополчился. Из лута было не много интересного. Ожерелье досталось роге, оно было интересным и обладало шансом наложить на противника панику и обратить того в бегство на тридцать секунд. Замечательная вещь, на себе опробовал, но разбойнику она больше подходит. Потом были кольца на интеллект и выносливость, их забрал себе паладин, тут тоже без комментариев. Зачем охотнику мана и выносливость? Ну вот пусть сами себя и хилят, умники. А мне, как самому заинтересованному в этой истории, досталась потертая книжечка. Они была местами рваной, где-то виднелись кровавые подтеки, а корешок был почти полностью съеден. Но название было у нее интересное: «Дневник Ларса Порабощенного», это, кстати, тот самый хмырь, которого мы только что уложили. Повествование в книжке начиналось с момента резни в храме и ранения Богини. Некоторые листы были размыты полностью, но это не сильно мешало, я и так знал, что там произошло. Меня больше интересовало, как так вышло, что лагшассы предали богиню. И я узнал…

Глава 32

Из дневника Ларса Порабощенного:

«… День 613 со дня начала Войны Богов.

Мы отступали под натиском слуг Отверженного Бога. У нас не было выбора, наша Богиня была при смерти и мы были вынуждены вернуться в Колыбель прародительницы. Сейчас мы находились на какой-то торговой шхуне, еще не захваченной пиратами, пирующими во времена кровавой жатвы на полях разрухи и беззакония. Сегодня мы должны преодолеть разлом кровавой дымки. Благословение Богини не даст нам погибнуть от лап морских чудищ. Да пребудет с Богиней вечное здравие…

… День 638 со дня начала Войны Богов.

Сегодня мы ступили на берег Колыбели Богов. Это священное место! Мы преклонились пред Богиней, отдавая ей нашу веру и наши жизни. Мы готовы на все. Лишь она сможет даровать нам покой. Нам и нашим детям. А за это не страшно умереть…

… День 641 со дня начала Войны Богов.

Будь проклят Отверженный Бог! Он должен был гнить в Безвременье до скончания веков! Его слуги наступают нам на хвост, а Богиня с каждым днем все плоше. Мы ничего не можем с этим поделать. Ее глаза больше не озаряют этот мир и не ласкают его взором. И хотя мы продолжаем молиться, мы чувствуем нашу Богиню, но с каждым днем отклик все слабее и мы никак не можем извлечь этот омерзительный артефакт еретиков, последователей Отверженного Бога. Уже троих мы лишились. Трое смельчаков пытались освободить тело прародительницы от оскверняющего его клинка. И трое безумцев заняли их место. Мы похоронили их в братской могиле. Мы даже не смогли отдать их тела морю, как того требуют наши традиции. Мы предали их земле как каких-то земных разбойников…

… День 668 со дня начала Войны Богов.

О горе нам! Народ лагшассов навеки будет безутешен! В этот проклятый день народ лагшассов лишился милосердия! Он лишился его в тот самый миг, когда Лирая Милосердная простилась с нами и осталась прикрывать наш тыл. Взрослые мужчины, воины не могли сдержать слез. Они смотрели вслед дочери Богини и пели реквием по всему светлому, что было в наших жизнях: доброта, сострадание, милосердие и Лирая. Мы знали, живой мы ее больше не увидим. Богиня, ощутив наше горе, открыла глаза. Она прокляла нас, пославших ее дочь на верную гибель. Так мы лишились всего – жизнь без Богини была лишь ее тенью, а жизнь без милосердия и тепла – хуже послесмертия в Безвременьи. Но мы сможем принять этот груз. И пусть Богиня нарекла нас предателями, мы будем ей верны до последнего вздоха, даже если нас ждет худшая из участей…

… День 680 со дня начала Войны Богов.

Едва мы достигли Колыбели, гнев Рейи обрушился на нас. Мы чувствовали, мы знали, что обречены на смерть от руки прародительницы, мы были готовы. Мы соорудили колокол, что способен разбудить Великую и Прекрасную Рейю. Когда она оправится от ран, наши потомки пробудят ее. И мы собрали круг. Великий круг. Сейчас я пишу последние свои строки, прежде чем завершить начатое. Мы уже обречены. Все лагшассы, нареченные предателями – самые верные из слуг, мы соберемся вокруг тела Богини, замкнем великий круг, извлечем проклятый кинжал и обратимся безумцами. Пишу эти строки и надеюсь, что гнев Богини испепелит нас прежде, чем мы обратим клинки против своих братьев и сестер. Да пребудет с нами Рейя».

На последней странице подчерк был почти неразборчивым, словно рука пишущего тряслась и какие-то подозрительные капли, размывшие часть текста, были подозрительно похожи на слезы. Да, дела. Хорошо, что среди нас нет лагшассов, а то Богиня могла и прихлопнуть со злости. Вот кстати, надо поинтересоваться, а не намешал ли Гуош себе лагшассов в предках. Но мне кажется, такое было слишком даже для него. Вообще, пока я развлекал себя чтением, ребята времени зря не теряли. Орк натаскал откуда-то деревяшек, а может и с собой с лагеря притащил. Развел костер и уже что-то аппетитное кашеварил. Гуош прошелся по залу, простучал все слены, облазил каждый миллиметр пола и только разве что на потолок не залез. Но он и был вознагражден за старания, три тайника он все-таки нашел.

Мы решили, что на сегодня с нас хватит. Мы провели в этом подземелье уже немногим меньше одиннадцати часов. Это не клавиатуре стрелочки жать, как я уже и говорил. Тут реально приходится махать мечом, бегать, прыгать и чуть ли не на голове ходить. Но стоит признать, что усталость чувствуется и накапливается меньше, да и всем знакомые «деревянные» мышцы на утро не грозят. Усталось и напряжение скорее мозг додумывал, чем она действительно была. Да и эмоциональная нагрузка была не маленькой – целый день рубить зомби, духов и живых существ было очень тяжело. Поэтому мы решили поспать несколько часов, а потом продолжить проходить подземелье. Трупы спустя какое-то время исчезли, как им и полагается, так что мы были в больших пустых каменных залах. Судя по карте в дневнике нам остался еще один зал, за которым была усыпальница Богини. Завтра как раз должны все сделать. Надеюсь, Богиня все-таки не озлобилась и осталась все-таки условно светлой. Вот подстава будет, если разрабы ей внедрили модель какой-нибудь девчонки истерички. Это можно сразу убиться. Лучше уж так, чем гадать, что у нее на уме. Но ведь разработчики разумные ребята, ведь так?

Исследовательский центр. Лаборатория 36.

- Как думаете, Лилия Петровна, как все пройдет? – произнес густым басом Евгений Альберович.

Женщина, которая несмотря на свой уже не юный возраст сохранила красоту и была подобна распустившейся розе, посмотрела на экран и какое-то время задумчиво на него смотрела.

- Это очень трудно предугадать, вы же знаете. Сейчас ИС233 находится в пограничном состоянии. Еще не нашлось достаточно аргументов, чтобы склонить модель на ту или иную сторону. Есть неплохие шансы, что модель выберет положительный вектор, если испытуемый 93 выберет мирную тактику. В его эмоциональном графе прослеживается сопереживание и сочувствие относительно данной истории. Это было заметно во время чтения отрывка легенды, помещенного в дневник одного из мобов. Однако, может случиться так, что он будет вынужден выбрать силовой путь решения данного вопроса.

- Это при каких вводных? – уточнил лысый бывший психолог, а ныне глава одной из групп исследователей.

- А это, - взял слово самый молодой член группы, - если вмешаются члены их маленькой пати.

- Это Гуош что ли? – исследователь нахмурился, этой тип его откровенно пугал.

- И Гуош тоже, он там намешал в шестом поколении слепого лагшасса, но это на столько разбавлено, что будет восприниматься ИС233 лишь как назойливый комар, что пищит на периферии ощущений. В этот раз проблема в Боркусе.

- В Боркусе? – брови Евгения Альбертовича взлетели вверх, и он уставился на Лилию Петровну, чтобы та опровергла.

- В Боркусе, - женщина кивнула, - Дело в том, что он был не совсем честен со своими товарищами. Когда он не совсем умышленно обманул Корсака, на него обратили внимание не просто темные Боги, на него обратил внимание Отверженный. Скорее всего сыграл роль тот факт, что он продавал карту Рейтера, включая Колыбель Рейи, а это прописано в Отверженном по умолчанию. Он будет стремиться уничтожить ее любыми способами. Так что у боркуса сейчас повышены с ним отношения. И он еще мечется и не может решить, что ему выбрать: добро или зло. Что только подливает масла в огонь. Вы же знаете, что модели типа «Бог» имеют частичный доступ к считыванию эмоций игроков и НПС. Влиять напрямую не могут, но считывать… Так что если наш Боркус завтра даже некорректно посмотрит в сторону Рейи и она обратит на него пристальное внимание, ее может слегка занести и тогда Рейтер она разберет по камушку. Эх, - женщина вздохнула, - а ведь художники так много времени потратили, красивый был город.

- Вы так говорите, словно его уже нет, - хохотнул Иван Геннадьевич.

- Завтра увидим, а сейчас – работать, - прервал начинающуюся перепалку старший их группы.

Глава 33

Утром мой нос пощекотал приятный запах. Он будоражил и вызывал дикий аппетит. Из моего горла раздался гортанный рык, а с клыков закапала слюна. Мне снилось, что я бегу за зайцем и вот уже настигаю его, но этот запах… Я подергал задней лапой и приоткрыл один глаз. Возле горящего цветка огня, над которым жарилось мясо, сидел орк Боркус и скалился своей клыкастой мордой.

- Что, Корсак, так давно шашлыки не ел, что аж в страхолюдину обратился? – хохотнул орк.

Я посмотрел на лапы, покрытые шерстью, пошевелил ушами, посмотрел на хвост и обернулся человеком. Вспомнил, как в начале сна я просто охотился на кролика, а потом этот проныра меня так достал, что мне захотелось во что бы то ни стало догнать его, ну я и… Неожиданно только, что четыре лапы я обрел не только во сне, но и в реальности. Хотя, какой реальности? Спал я в игре, обратился в игре, так что все логично.

- Хорош ржать, клыки обломятся, - пробурчал я и потянулся.

А шашлыки были что надо, прям как на даче с друзьями. Мы взяли упаковку пива для разгона и шашлыков, ящик коньяка. Хорошего, казахского. Да и ящик финки, так, на всякий случай. Пиво ушло быстро, впрочем, может, дело было в том, что мы им щедро поливали шашлыки? А вот быстро пить такой коньяк было кощунством. Удовольствие растянули на весь вечер, еще даже в баньку взять с собой хватило. А банька… Ммм… Принять стопарик, попариться и пулей на свежий воздух в озеро с разбега. Дааа, хорошее было время. И шашлык у орка хороший, вкусный.

- Чего лицо такое блаженное? – спросил подсевший в Гуош.

- Да по баньке соскучился, - признался я.

- Так в чем проблема? – удивился орк, - Давайте заодно отметим создание клана. Выйдем на сутки из игры после данжа, да мотанем за город на озеро. Снимем домик с банькой и будет счастье, - я поднял брови и посмотрел на орка, - Да я тоже соскучился по отдыху, два года уже никуда не выбирался.

Я посмотрел на рогу, тот пожал плечами, мол, а почему бы и нет. Что ж, действительно, а почему бы и нет. После этого настроение поднялось, и мы отправились бить супостатов в грызло. Ну, то есть враждебных мобов изничтожать, дабы доползти-таки до усыпальницы Рейи. Последний зал был не похож на остальные. Он скорее напоминал последнюю линию обороны. И охранниками были звери, гады, ожившие деревья и растения, в общем все, что не было похоже на разумных прямоходящих ну или прямоползающими в случае с лагшассами, пресмыкающимися назвать их язык не поворачивался. И самым противным было то, что я рассмотрел в этом кишащем недружелюбном великолепии дикий сычник. Да, тот самый сычник, что утягивал меня под землю с завидным упорством, когда я выполнял квест для орка. Суда по скривившейся морде Боркуса и взгляду, устремленному на сычник, он также рад был его видел, как и я. Лицо Гуоша наполовину скрывала маска, так что разобрать его эмоции мне не удалось.

Ближайшим к нам был какой-то Дряхлый Древур, с виду – обычное дерево, в кроне которого засело две белки и один филин. Он смотрел прямо на нас и, кажется, ждал, пока мы сделаем хоть шаг, чтобы напасть. Я кивнул на эту недружелюбную зверушку, мол, вот ее надо пинать первой. Гуош, в свою очередь кивнул на своего змея, намекая, что с филином даже он справится, я пожал плечами и запустил стрелу прямо в глаз Дряхлого Древура. Раздался оглушительный рев и это явно старое дерево пошло в мою сторону, издавая при этом скрипящие звуки. Вот точно так же скрипели деревья в Властелине Колец, когда шли на битву. Белок в полете перехватил Гуош, а резко обретшему способность ходить Древуру, дорогу заступил орк и принял на щит удар могучих плетей. Против этой головешки я использовал исключительно огненные стрелы: как выяснилось опытным путем, земляные или водные не только не наносили ему вреда, но еще и восстанавливали ему здоровье. Так что не удивительно, что когда здоровье у давно не могучего дуба обнулилось, он вспыхнул, теперь еще больше напоминая головешку. Змей сыто переваривал филина, Граф явно сожрал одну из белок, а ко второй приглядывался с гастрономическим интересом, а Гуош спал прислонившись к стене. Неужели мы так долго возились?

Следующая группка состояла из каких-то цветков-переростков. Как гласила надпись «Кошмарник Плеточный». Ну вот про плеточного и так было заметно: все его тело было словно увито лианами, а корни образовывали подобие множества паучьих лапок, пусть и в увеличенном масштабе. Никого кроме кошмарников рядом не было, ну, если быть точнее, то мы не заметили, за что и поплатились. Когда двое кошмарников оплели меня плетьми, я думал, уже все, хуже не будет, как вдруг я услышал знакомый пронзительный визг и сцепил зубы, ощутив стальную хватку дикого сычника на ногах. Закончив оплетать меня, он начал утаскивать меня под землю, я повернул голову и увидел, что орка постигла та же участь. Иконка Графа мигнула в последний раз и исчезла. Гуоша видно не было, скорее всего он успел уйти в невидимость. Когда я уже думал, что вот он конец, не видать мне усыпальницы Рейи как своих ушей, как сычник издал очередной визг и хватка ослабла, а потом исчезла. Я оказался по плечи затянут в землю, орку повезло больше, хотя, тут скорее из-за того, что он ростом повыше и габаритнее, его утянуло лишь по пояс.

Я воскресил Графа и стал откапываться. Потом подумал и перекинулся во вторую ипостась, дело пошло шустрее. Под мощными когтями почва было податлива, знай только, откидывай ее от себя. Когда мне удалось освободить одну ногу, я поспешил перекинуться обратно, а то какая-то часть меня стремилась разорвать вон тех милых зверушек на маленькие вкусные части. Бррр.

После этого с группами, где были хоть какие-то цветочки, мы были вдвойне осторожны. Ведь, как выяснилось, сычник очень успешно умеет мимикрировать, сливаясь с другими растениями. Больше мы на эту уловку не попадались. Медленно, но верно мы очищали и этот зал. Местная флора и фауна была не в силах устоять перед нашим слаженным натиском. Мы не пытались агрить большие группы, мы скорее отщипывали их по капле, разбивая на более мелкие, тянули с самого края и старались не переоценивать свои силы. Поэтому не удивительно, что нам удавалось продираться все дальше вглубь этой какофонии цветов, деревьев и животных.

Самой большой проблемой оказался местный босс – какой-то цветок с названием Цветной Перебежчик. Все бы ничего, но только сычники на нем висели гроздями. Мне пришлось вспомнить все свои ловушки, которые я натренировался ставить на эти противные растения еще в рейтерском лесу. Гуош тоже что-то чертил на полу, что-то растягивал. А орк переминался с ноги на ногу и не знал, куда себя деть.

Каждые пять процентов здоровья, перебежчик издавал противный визг и от него отваливался сычник, который радостно бежал к нам, раскинув объятья. Тьфу. Так продолжалось до тех пор, пока его здоровье не просело ровно на половину. После этого он начал швырять в нас визжащих сычников и плеваться какой-то кислотой. Кислота стекалась в лужи и снижала прочность предметов. Моей обуви пришел полный капут: к тому моменту, как у Цветного Перебежчика осталось 5% здоровья, моя обувь рассыпалась в труху, и я остался босым. Мало этого, так он еще и спустил всех оставшихся сычников и начал выпускать не только кислоту, но и шипы, которые при попадании вызывали онемение на 3 секунды.

При этом весь лут, который нам с него достался – это подгнившие стебли растений. Я прошел к тому месту, где раньше стоял босс. Там была дверь. Дверь, которая вела к окончанию этого данжа – к усыпальнице Рейи.

Глава 34

Из неизвестного диалога:

- Чего хочешь ты, о мой будущий слуга? – тягучий голос лился сладкой патокой отовсюду, вызывая эхо даже там, где его не может существовать.

- Не зазнавайся! Я еще не принял решение, - второй голос был нервным и явно недовольным, - ты должен скрыть меня или можешь считать, что я не услышал твои сладкие искушающие речи.

- Скрыть? – раздался гулкий смех, разбивающийся брызгами прибоя о непреклонные прибрежные скалы, - Должен? – тут голос взревел зло, как воет буря, терзая паруса и разгоняя соленые брызги, мешая небо и землю, день и ночь, - Ладно, я помогу… - голос пропал, но не навсегда. Он был терпелив как океан и готов выжидать как тысячи хищников.

Я еще раз осмотрел расписные двери, восхитился степенью прорисовки и, оглядевшись на спутников, толкнул дверь вперед. В глаза ударил яркий свет, в нос шибанул приятный легкий запах, а до ушей донесся стрекот цикад. Я распахнул дверь пошире и замер на пороге, в затылок дышали пал и рога, а я не мог оторваться от представшего передо мной великолепия. Все было залито солнечным светом, отраженным в хрустале усыпальницы Богини. Сбоку цвела прекрасная, раскинувшая свои ветви вишня, источая сладковато-свежий аромат. Каждый завиток этого звенящего светом зала был напитан обожанием лагшассов к Рейе. Казалось, будто они вложили всю свою душу, пока творили ее для своей прародительницы. Мягкий шелк травы и журчащий звук ручья – все было прекрасно и пело. Я сделал шаг, чтобы уступить место спутникам и услышал за спиной восхищенные вдохи. Да, это то, чем стоит восхищаться. Все было продумано и идеально в своем великолепии, даже колокол, о котором шла речь. Он был изящен и так же прекрасен, как и все остальное. Описать же саму Рейю я вряд ли смогу. Просто не найду слов, чтобы это сделать. Она была красива, но не той навязчивой красотой, что нам известна, она была идеальна и оттого прекрасна. Правильные черты лица обрамляли нежные локоны цвета спелой пшеницы. Аккуратный нос, пухлые чувственные губы выглядели нежными и страстными одновременно. Идеально правильный овал лица и легкий румянец на щеках. Тонкий стан и девственные плечи, как писали классики, бархат кожи и нежность рук. Она выглядела хрупкой и такой живой, но при этом такой далекой – недосягаемой. Богиня.

Я протянул руку и по залу разлился яркий перелив весенних колокольчиков, а глаза Рейи распахнулись прекрасными изумрудами. Я упал на колено и склонил голову, повинуясь торжественности момента. Рейя приподнялась и по-кошачьи изогнулась. Рассмотрела нашу компанию, нахмурилась повела пальчиком, поочередно указывая на нас.

- Ты, - она указала на Гуоша, - Что здесь делаешь ты, потомок вероломного предателя? – вот черт, таки намешал Гуош кровушки лагшасской.

- Прошу простить меня за кровь, что в моих жилах, - воодушевленно начал рога, видать, тоже проникся, - Но я пришел освободить тебя от оков сна, о, великая богиня, - мне б так уметь врать.

Носик Рейи заметно сморщился, при этом не испортив ее лица ни на йоту.

- Ты, - она безразлично указала на орка, - Кто ты и что здесь делает сын степей. Вы всегда поклонялись своим Богам, давно вас покинувшим. Так как же ты очутился здесь, в моей обители? – Рейя повела рукой, обводя свою усыпальницу.

- Я лишь шел за своими товарищами, - слегка помявшись ответил орк и Рейя кивнула, давая понять, что приняла ответ.

- И ты, дитя лесов и свободы, - тут она посмотрела на меня и в ее глазах промелькнула заинтересованность или мне захотелось так думать, - Что здесь делаешь ты?

- Я долго искал тебя, - начал я, перебирая в памяти все моменты, все те годы, потраченные на бесплодные поиски, - Я хотел знать, что случилось тогда, почти пять тысяч лет назад, - ну да, именно так говорится в легендах, написанных разрабами, - И как случилось так, что твой свет покинул наш мир, - Рейя на миг скривилась, когда я упомянул про минувшие события, а потом широко распахнула глаза, когда услышала, КОГДА была Война Богов.

- Прошло так много времени, - в голосе богини прозвучала грусть тысячами осколков разбитого прошлого, - Что случилось с моей дочерью? Что случилось с Лираей? – в глазах богини застыли слезы драгоценными кристаллами.

- Она погибла, мне жаль, - мне и правда было жаль, что именно так произошло, а ввот в прекрасных глазках богини начал разгораться гнев и она повернула свою голову в сторону Гуоша, вот только съехавшей с катушек Рейи нам до полного счастья не хватало!

- Погоди, Рейя, выслушай, - теперь взгляд, в котором бушевало пламя был устремлен на меня, - осмотрись вокруг. Все здесь пропитано любовью и теплом к тебе. А лагшассы не виноваты в произошедшем. Они погибли все до единого. Слышишь? Все, кто защищал тебя тогда погибли! Они жили ради тебя, они погибли ради тебя став безумцами! Живы остались их дети, а разве они виноваты?! – лицо Рейи обрело задумчивое выражение, - Они пытались искупить свою вину, - уже спокойно продолжил я, - они приняли изгнание и все равно продолжали служить тебе. Они также скорбят по Лирае, как и ты. В тот день они ополчились против целого мира, лишившись милосердия и озлобившись. Они ненавидели весь мир и лишь тебя они продолжали любить и поклоняться. В последние мгновения жизни они извлекли из тебя проклятый артефакт и стали безумны. Ты отреклась от них и они были обречены на великое Безвременье. Они знали об этом и все равно пошли на это! Ради тебя и ради шанса для своих потомков. Так неужели ты, светлая Богиня, погубишь своих, повинных лишь в любви к тебе, детей?! – я распалялся все сильнее и давил на самое больное, я видел это.

С каждым моим словом из глаз Рейи уходила безграничная злоба и ее сменяла задумчивость. Это хорошо очень хорошо. Я продолжал говорить и говорить, потом переключился на пересказ всей истории в той интерпретации, в которой я ее знал. Не забыл рассказать и про наш поход по этим залам, лишь обошел тот момент, что ее дочь стала зомби и нам пришлось ее упокоить. Рейя слушала и думала. Когда я закончил говорить, она кивнула своим мыслям.

- Назовись, незнакомец, - разлился ее голос амброзией, лаская слух нежными переливами.

- Корсак, глава клана Наемных поселенцев, - на всякий случай уточник я.

- Эти двое – твои слуги? – спросила она, указав на Гуоша и Боркуса.

Я прям затылком ощутил исходящее от них недовольство и возмущение. Поэтому поспешил поправить. Ну или попытался, по крайней мере.

- Не совсем, великая богиня. Они мои клановые товарищи, но я их лидер, - Рейя кивнула, а мой затылок перестал свербеть от лютых взглядов.

- Что ж, так тому и быть. Я дам шанс потомкам предателей и тебе тоже. Раз ты и так стоишь над другими, что ж, глава клана Наемных поселенцев, я дарую тебе титул владетеля моих земель, над которыми никто кроме меня не властен. Правь мудро, Герцог Корсак.

Поздравляем! Вы обрели титул!

Богиня Рейя даровала вам право стать над разумными, живущими на ее землях. Отныне Вы – Герцог Рейтера. Вам становится доступна вся территория Рейтерского Герцогства. Вы получаете доступ к управлению городом.

Будьте мудрым правителем!

Я ошарашенно дочитывал строки появившегося оповещения, а Рейя продолжала раздавать пряники.

- Ты, - она указала на орка, - светлый паладин, - орк слегка замялся и кивнул, - Отныне ты будешь верховным жрецом в моих храмах, - сказала Рейя и глаза орка остекленели, что ж, чье-то желание сбылось.

- И ты, - она указала на Гуоша, слегка нахмурившись, ты же убийца и вор, ведь так? – Гуош осторожно кивнул, - Как я уже увидела, не все верны до конца. Даже верховные жрецы готовы предать, - тут она мельком взглянула на Боркуса и тот смутился, будто речь шла про него, - Не хотел бы ты стать главой Ордена инквизиторов? – слегка смущенно протянула Рейя, а шустро она, ну да жить захочешь и не только человеколюбием поступишься, - Я предлагаю тебе следующее, она подула на руку, и какая-то пыль облепила Гуоша, его взгляд затуманился и потом стал задумчивым.

- Я согласен, - прохрипел он, вот интересно, что ему предложила Богиня?

- Тогда до встречи, дети мои, до встречи, - ее голос затихал и таял, истончаясь с каждой секундой...

Глава 35. Заключительная

- Ну ничего себе! – первым очухался орк, стоило голосу Рейи полностью исчезнуть, как мы оказались в своем временном лагере, - да ты у нас теперь герцог, - он пихнул меня в бок, - теперь точно есть что отметить. Так, предлагаю с плюшками разобраться уже потом, а сейчас выйти в реал, выспаться и поехать на шашлыки, а то лично мне нужно осмыслить все произошедшее.

- Я тоже за, - Гуош был на удивление задумчив и тоже не горел желанием оставаться в игре.

Я прислушался к своим ощущениям. Слишком много событий, слишком много неожиданного. Мне точно не помешает перезагрузка.

- Я за, - вздохнул и вжал кнопку логаута, - я выхожу, мне нужно отдохнуть и все осмыслить, - ребята согласно покивали.

И хотя мой глаз все время нервно косился на появившуюся панель управления герцогством, но лучше выспаться, отдохнуть, а потом туда лезть. Вот кстати, плюс, теперь, все заработанное на моих землях будет идти ко мне, ведь казна тоже в моей власти. Ну или я так думаю… Мы договорились встретиться завтра возле входа в 11 утра и расселись в землянке, прощаясь с петами, пусть и на время. Орк же в это время занялся сортировкой трофеев.

Реал встретил меня вечерними сумерками, карканьем ворон за окном и ощущением полной немощности. Так что прежде чем спать, я решил размяться и сходить в душ. Честно говоря, на половине пути я даже пожалел, что это затеял, но сдаваться было не хорошо и я, превозмогая боль и немочь, дополз до душевых кабинок. Разминая мышцы, сгибая-разгибая суставы, я простоял под душем достаточно долго. Все тело было заклякшим и слушалось просто отвратительно. Душ хоть немного помог разогнать кровь по венам, а тут и желудок дал о себе знать.

Столовая встретила меня шумом, светом и различными запахами. На миг мне показалось, что вот у этого запаха розовый цвет… Тьфу, надо срочно поспать вне игры и дать мозгам отдохнуть. Я набрал себе на поднос всякого вкусного и полезного и сел за дальний столик у окна. Вечер был прекрасным. Я задумался. Рад ли я, что так получилось или хотел бы вернуться к прошлой жизни? Я не мог сказать точно. Там была пусть и не меняющаяся, но понятная жизнь, которая давала какую-то уверенность. А здесь было весело, интересно, но я был подопытной крысой в лаборатории. Расстраивало ли меня это? Пожалуй, уже нет, да и ничего страшного за это время не произошло, так что я успокоился. Долго рефлексировать я не собирался, тем более, что завтра нас ждет дача-банька-шашлычок. Я отнес пустой поднос, перекинулся с некоторыми ребятами парой слов и не обратил никакого внимания на злого дружка Аджека, который сверлил меня взглядом. Разве что решил, что дверь я сегодня не просто запру, но еще и подопру чем-нибудь. Ну их, эту гопоту.

Утро было таким же шикарным, как и сон. Впервые мне снился нормальный адекватный сон, который я тут же забыл, стоило мне слегка отвлечься. Поход в душ дался мне намного проще, чем вчерашний, а в столовой вообще всегда вкусно готовили. Так что к одиннадцати я был бодр, сыт, доволен жизнью и с сумкой на плече ждал Ёсика и… Блин, как же его в реале… Отчаявшись вспомнить, я открыл договор. Вениамин Антонович Абрахамов. Тьфу ты. Уж проще и дальше звать Боркусом.

Вениамин оказался крепко сбитым мужчиной лет сорока на вид. Обычный такой офисный клерк, как-то это не вязалось у меня с образом сурового орка. Есик тоже быстро подтянулся, мы вызвали такси и отправились за город. Ехать было не так чтобы очень далеко за город, а тащиться с сумками до нужной остановки, чтобы сесть на автобус, не хотелось. Вениамин, или просто Веня, как он просил его называть, оказался добродушным малым. Не смотря на разницу в возрасте мы быстро нашли общий язык. На выезде из города мы опомнились и попросили водителя остановиться возле ближайшей пятерочки. Веня сказал, что с жильем проблем не будет, и он договорился через знакомого, но нужно будет взять лишнюю бутылку вискаря. Мы закупили шашлыка, зелени и выпивки и вернулись к таксисту.

За городом не было слышно постоянного гула, который неизменно сопровождал все города. Вдалеке было слышно пение птиц, гулкое «Ку-Ку» безжалостно отсчитывающее чьи-то годы и шелест листьев в высоких кронах деревьев. Пахло скошенной травой и луговыми травами. Мы рассчитались с таксистом и отправились вслед за Вениамином по узкой лесной тропинке. Встретил нас улыбчивый сторож, которого тот радушно обнял и вручил заранее приобретенную бутылку. Надо отметить, что бутылка почти моментально испарилась в каком-то из карманов сторожа. Профессионально так испарилась, отточенным до автоматизма движением, которое шлифовалось годами.

Нам показали домик и показали выход к озеру, предупредили по поводу уже. Рассказали, где мангал и куда потом скидывать угли. Также провели до мусорных баков и биотуалета, на удивление чистого. После этого они снова обнялись с Веней и нам пожелали хорошего отдыха. Мы распалили мангал, на нем остался Вениамин, а мы с Ёсиком взяли из хозпристройки удочки, накопали червей и пошли рыбачить. Давненько так не проводил время. Первым повезло мне, я вытащил крупного карпа на две ладошки, даже жаль отпускать было, но традиции требовали. Так что после смачного чмока рыба была отпущена на волю. Об этом я, кстати, пожалел, потому что после этого попадалась одна мелочь, которую приходилось отпускать.

Спустя несколько часов мы вернулись с парой карасиков к мангалу. Ёсик пошел чистить рыбу, а я принялся помогать Вене насаживать шашлык. Тот ворчал, что я не так это делаю и вообще… Оказалось, он был фанатом кулинарии не только в игре, но и в жизни. Он ворчал, что мы взяли готовый шашлык, а надо бы парное мясо, да под маринадом... Ммм, пальцы съешь и не заметишь! Каждый кусочек мяса был бережно изъят, осмотрен и разрезан на узкие длинные кусочки. После этого он отбраковал узкие, похожие на шпаги шампуры и принес другие - широкие и плоские. Он аккуратно нанизывал на широкие плоские шампуры кусочки мяса, таким образом чтобы оно не проворачивалось при жарке. Он ворчал, что вечно молодежь куда-то спешит, а готовить шашлык - это целое искусство. Потом он проверял, чтобы мясо было примерно одного размера и не свисало с шампура, а то еще прожарится неравномерно или и того хуже - сгорит. Нет ну, с таким подходом, да, я готов признать, что шашлыки - это искусство. А мы так, баловством занимались или как сказал Веня: "Пустой перевод прекрасного продукта". И стоит отметить, что вышли они у него отменными: прожаренными, со слегка хрустящей корочкой, а внутри сочными и нежными.

Смеркалось. Шашлык был перенесен в предбанник. Вторая бутылка чего-то сорокаградусного была наполовину пуста. Я еще какое-то время посидел в бане и выскочил на улицу, метнулся в сторону озера и окунулся с головой в теплую, прогретую за день воду. Вышел, стряхнул капельки воды с волос и не заметил, как ко мне подкралась чья-то тень из-за ближайшего дерева. Где-то под ребрами боль вспыхнула с невыносимой яркостью.

- Привет тебе от Аджека, - прохрипел голос того гопника, что с ненавистью смотрел на меня в столовой.

- Су… - просипел я, падая в воду и теряя сознание.

Конец первой части.

Спасибо всем тем, кто читал и оставлял комментарии. Правда, просто огромнейшее спасибо, вы не представляете как сильно поддерживает хотя бы пара добрых слов. Именно они заставляют вымотанных работой писателей приходить домой, включать компьютер и что-то писать.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге