Наброски
Предисловиум
У меня много идей и у меня много лени. Прям очень много. Слишком много.
Но собрав все свои ментальные силы (я псионик), я все же решил чуть-чуть сбавить темп своей деградации и записывать хотя бы прологи и начальные главы своих идей.
И чтобы не забыть их, и чтобы что-то делать, и чтобы делать что-то разнообразное (у меня нет СДВГ), и чтобы что-то из этого в итоге эволюционировало в полноценные произведения.
Так что, вот!
Главы, принадлежащие одной идее или сборнику схожих идей, будут располагаться друг за другом, так что не удивляйтесь, если увидите только-только вышедшую главу не в конце списка частей, а в середине.
В названии части в [ ] будет указываться идея, название при «релизе» может отличаться.
Вероятность появления фанфика – около 0%.
На этом все.
Всего хорошего.
Список идей. Страница 1. Идеи 1-20
Список и описания идей
Примечание автора: В честь 9 мая я решил победить свою лень и хоть что-то выложить.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
У меня много идей. Слишком много идей. Настолько, что если на каждую идею писать по главе хотя бы в день, то… я буду писать одни только прологи более двух лет, так как (на данный момент) количество идей - более 780. Конечно, на самом деле, некоторые из них довольно странные и даже вряд ли реализуемые или сложно-реализуемые, некоторые имеют схожую концепцию, а некоторые вполне можно внедрить в другие – объединить. Все записанные (есть и не записанные, либо мной признанные неинтересными, либо нереализуемыми, либо не способные стать основой произведения) идеи (даже если она кажется маленькой и легко вписывается чуть ли не в любой сеттинг и жанр) могут стать основой целого произведения, поэтому я не объединяю их, а оставляю отделенными.
По причине сложной реализуемости написания хотя бы пролога ко всем идеям, я буду выкладывать тут просто их список с описаниями (возможно… и, возможно, с примечанием, откуда вообще данная идея у меня появилась в голове).
Если вас заинтересовала какая-то идея и хотите увидеть ее реализацию – просто напишите в комментариях к произведению, я учту.
Если вы не хотите ждать, пока я соизволю что-то написать, а готовы сами реализовывать задумку или идея вызвала в вас интерес именно как писателя, то предупредите меня, пожалуйста. Я не просто, вероятно, разрешу, но и буду только рад увидеть такое, даже помогу и расскажу всё, что можно реализовать в рамках данной идеи.
Вероятно, буду дополнять периодически эту «главу» или эти «главы». Крайне вероятно, что я разделю список на несколько «страниц», чтобы не было всей кучи в одной (так и сделал, потом, если хотите, объединю страницы в несколько больших или вообще одну, чтобы не занимали место в оглавлении).
Ну-с, начнем.
ОСТОРОЖНО, ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ.
1. [От второго лица]
Довольно часто можно встретить повествование либо от первого лица, либо от третьего, но почти никогда – от второго. Так же и в играх – игра идет либо от первого лица, либо от третьего, либо с видом сбоку или сверху, и крайне редко (1 или 2 раза такое видел) – от второго. Если кто не знаком с такими понятиями, объясню.
Повествование от первого лица – когда все происходящее подается с точки зрения главного героя, он все рассказывает и описывает. Это произведения, где постоянно используется местоимение «Я» (иногда мы даже имя главного героя не знаем, потому что он не представляется…).
Повествование от третьего лица предполагает постоянное использование местоимений «он» и «она» (вряд ли уж «оно» или «они»), все описывается не героем, а абстрактным рассказчиком, в чьих силах наблюдать за любыми событиями и мыслями (вопрос лишь в том, что из этого он нам показывает – часто рассказчик оправдывает главного героя и ведет повествование через призму именно его мировоззрения, но это не всегда так – рассказчик может и говорить о неправоте героя, о его ошибках, а может быть вообще ненадежным, не просто скрывая некоторые сцены от читателя, а откровенно обманывая его).
Второе же лицо подразумевает повествование от лиц персонажей, не являющимися главным героем, то есть, по факту, рассказчиком становится любой второстепенный персонаж, который может описать главного героя (далее – гг) и происходящие с ним или из-за него события.
Ну или типа того.
В играх первое лицо значит, что игрок смотрит «глазами» гг (на самом деле, часто видение такое, будто игрок смотрит из камеры на груди, а не из глаз, или типа того), третье – то, что «камера» расположена чуть вдали от гг, показывая обычно лишь его спину, вид сбоку и сверху, думаю, в разъяснениях не нуждается.
Второе лицо же значит, что мы видим гг через «глаза» других персонажей. Очень неудобно, но забавно.
Здесь идея заключается не именно в повествовании от второго лица (хотя можно и такое сделать…), а в том, что гг видит не своими глазами, а глазами всех смотрящих на него. Вот и вся идея.
На самом деле, нечто подобное я видел в черепашках-ниндзя 2012-2017. В одной из серий Эприл О’Нилл видела не своими глазами, а глазами одной птицы-мутанта, которая могла быть в это время вообще непонятно где. Ну это если я правильно помню (лень искать и смотреть, как там было).
2. [Второе лицо]
Пояснение к лицам – в идее 1.
У нас есть два гг. Один – главный герой мира, вокруг которого вертится множество событий, вот эта вся фигня про «избранного» и так далее. А второй – гг именно произведения, тот от чьего лица ведется повествование. И он… фактически один любой персонаж рядом с гг мира. То есть сам наш гг тела не имеет и управляет лишь одним из тех, кто в данный момент видит гг мира. Вот такая странная идея.
3. [Гаремная гонка]
Двоих (или более) парней отправили в другой мир и заставили принять участие в гаремной гонке! Кто за отведенное время сможет собрать более многочисленный-разношерстный-интересный гарем, тот и победит. Победитель получает гарем проигравшего… вместе с самим проигравшим.
В некотором роде отвратительная идея, но… я такого еще нигде не видел.
4. [Борьба себя с собою, и себя с собою, и…]
Гг переместили в другой мир – классика. Гг раздробили на кучу частей, каждая из которых считает себя истинным гг и стремится поглотить остальные части? Вот это уже поинтереснее. Тем более если выдать этим осколкам-клонам разные тела и стартовые условия. С одними воспоминаниями, привязанностями и мечтами, но без знания, что твои враги – ты же, они будут БИТЬСЯ! Причем со временем каждый будет отходить от прототипа.
5. [Бояре-оборотни]
Просто боярЪ-аниме про оборотней. Все бояре вместо магии обладают проклятием «оборотничества» (не ликантропии).
Вместо обычной магии многие имеют вторую форму, в которую могут превратиться, и которая является гибридом гуманоида и какого-то животного (хотя редко бывает и совсем странное). Эта форма их усиливает и дает какую-то способность (регенерация там усиленная или гипноз, или еще что-то вообще мистическое). При тренировке слабую версию этой способности можно использовать и в человеческом облике. Больше 2 форм быть у человека… может, но редко. Вторая форма беспола и бесплодна, долгое ее использование меняет человека и зачастую дарит безумие.
Пробудить вторую форму может фактически каждый, любой крестьянин может стать какой-то хтонью (взять копье) в случайный момент и быстро сойти с ума. Как раз только бояре с их опытом поколения обычно и могут приструнить зверя и обернуться назад – в человека. Обычно семья имеет один и тот же второй облик. Семья с основателем оборотнем-волком будет вся оборотнями-волками.
По факту, это проклятье от древнего темного бога, которое поразило большинство населения, заставляло ему подчиняться и… лишало магии, ограничивая ее новым обликом и способностью. Древний бог давно пал, но проклятье осталось, как и… те, кто избежал проклятья и владеет истинной магией, с помощью которой может буквально что тому угодно.
И хоть почти все ненавидят древнего бога, оборотни все еще боятся мощи непроклятых и истребляют их, а те в свою очередь помнят, как оборотни сражались за темнейшего, и продолжают вести против тех тайную для большинства населения войну с целью очистить весь мир от проклятья и влияния злого (хоть и мертвого) бога путем истребления всех проклятых.
Ну а гг обычный парень, что пробудил вторую форму, которая оказалась… человеком. Человек превращается в человека, ха-ха. Это забавно, но, возможно, изменю это.
6. [Темная сянься]
Сянься – это сеттинг про фантастический (фентези) мир в стиле древнего Китая. Для него характерны существование Ци, Инь и Янь, магии, основанной на предыдущих понятиях, культивации и прочего-прочего. Не хочу особо это расписывать.
Уся – то же самое, но поближе к реальности, меньше фантастики и действие происходить может буквально в Китае.
Мурим – уся-мир, древний Китай с его фракциями, политическом строем, географией и климатом, одни и те же фамилии и места, но с китайской магией и культивацией, да.
Идея в описании мира сяньси как темного фентези. То есть привет темным практикам-каннибалам, местным труповодам, безжалостностью практиков к простому населению (1 неправильный взгляд – смерть), темными мега-сильными практиками с синдромом бога, бесконечные интриги даже в светлой фракции и так далее. Разруха, резня, смерть.
Однажды, я видел какой-то эпизод из сяньси, где как раз была какая-то жесть про каннибалов и труповодов… так и появилась идея описать мир, где постоянно такое.
7. [Экзорцизм по-восточному]
Боремся с духами в восточном сеттинге в современном мире. Привет, энергия Инь – энергия смерти и холода (…и женщин), мстительные духи, что не закончили свои дела на земле и сошли с ума, мистические практики, ритуалы, попытки не сдохнуть от сильнейших призраков, буквально гнущих реальность как хотят, и от призраков послабее, и так далее и тому подобное.
8. [Смена жанра]
У гг есть способность смены жанра мира или типа того. Короче, в любой момент жанр может смениться! Была комедия - стала драма, был боевик - стал триллер, была романтика - стал хоррор (ужастик то бишь).
9. [Бояре-призыватели]
Вновь боярЪка, вновь стандартной магии нет – есть лишь магия призыва. От призываемого существа зависит и твой стиль боя, и твои (на самом деле – призванного) способности и так далее.
Интересный момент может быть, что гг или еще кто призовет человека, слишком разумное существо из другого мира, самого гг, себя же из будущего или еще что. С этим моментом тоже можно хорошо поиграться.
10. [Реванш]
Обычно я вижу две ситуации – персонаж побеждает другого персонажа, а тот не особо учится на ошибках и вновь и вновь проигрывает (иногда просто из-за удачи первого), или персонаж побеждает другого персонажа и второй… выбывает из игры, больше не участвуя в битвах против первого.
Конечно, бывает и более интересное развитие событий, но чаще (для меня) – вот так. А ведь реванш можно очень интересно разыграть, ведь обычно учатся не на победах, а на поражениях, на ошибках. Каждая ошибка делает мудрее и сильнее. Соответственно, на самом деле вполне возможна ситуация, где проигравший станет победившим. Испытания закаляют, победы расслабляют. В этом вся идея.
Гг и его предшественники проиграли, но выжили. Ошибки учтены, время нового удара подобрано. Начинается реванш. Главное после своей победы, не допустить еще один реванш от отчаянного проигравшего, готового на все ради возвращения своего положения, ради победы… или хотя бы взаимоуничтожения.
11. [Победа/Поражение]
Действие происходит сразу в двух параллельных мирах, разница между которыми в одном событии – победе/поражении гг в финальном противостоянии. Что будет при победе? Что будет при поражении? Конец одной истории дает начало сразу двум новым.
Сюда легко интегрируется суть идеи 10.
12. [Калоборации]
В названии нет ошибки.
Как я уже говорил, я не пишу фанфики (и вряд ли буду), так что суть идеи не в объединении уже придуманных миров (аля Гарря Потный попал в Звезданутые войны), а в объединении некоторых идей. Нагляднее просто привести примеры.
Что будет, если объединить вампиров и… киберпанк? Культиваторов и… мехов? Зомби и… вторжение демонов? Дораму про айдолов и… секретных агентов с мировыми заговорами? Пришельцев и… призраков? Короче, берем любые две (даже самые банальные идеи) кладем в миксер, включаем и смотрим какого цвета получилось смузи.
13. [За столом]
Группа людей, знакомых через 1-2 рукопожатия, во время сна попадает в комнату со столом. После пробуждения они ничего не помнят, но как только вновь начинается этот сон все вспоминают, что происходило за столом. Из-за скуки они начинают играть в повествовательные игры по типу DnD, WoD, Pathfinder, Call of Ctulhu, Cyberpunk и так далее, тому подобное.
Группа людей просто играет и создает свои миры и приключения. Пронаблюдаем же за создаваемыми ими историями, поглядывая и на них самих. Простая, но забавная идея.
14. [Карты]
Гг обладает способностью помещать что-угодно в карту, создавать из карты тематику колоды, добавлять карты в колоду и, конечно же, использовать карты для всяких заклинаний и призывов… Главное, чтобы существо из карты само тебя не сожрало.
Про тематику колоды. Гг вкладывает, к примеру, солнце (не волнуйтесь, настоящее Солнце останется на месте, хотя… не факт) в пустую карту, он формирует из этой карты колоду, теперь у него несколько карт, на обратной стороне которых изображено солнце, он вкладывает собаку в эту колоду и теперь у него есть карта какого-нибудь солнечного пса. Берем пса в качестве тематики колоды, засовываем детский сад и получаем… псарню? Короче, объединяем что-угодно с чем-угодно.
15. [Канон]
Гг попадает в какое-то произведение, которое он знает и всеми силами пытается следовать канону – не нарушить ход истории, чтобы все было хорошо. Очевидно, это оказывается не так-то и легко сделать.
16. [4 объекта]
Берем четырех людей с разными характерами, помещаем их в маленькую историю и смотрим, что будет. Посмотрели – поменяли всех местами и вновь смотрим. Поменялись все, попробовали все роли? Меняем историю и сеттинг. Повторяем. Повторяем. Повторяем.
К примеру, история о принцессе в башне. Персонажи – рыцарь, дракон, принцесса и король. Сначала рыцарь – объект А, дракон – объект Б, и так далее. История идет по стандартному сценарию. Меняем всех местами. Теперь рыцарь – объект В, бывшей принцессой, дракон – объект Г, бывший королем, и так далее. История меняется – рыцарь еле сразил дракона, явно побеждающего, но отравленного принцессой, чтобы получить нож в спину от слуг короля, не желающего отдавать дочь кому бы то ни было. Самая выигрышная стратегия. Меняем вновь всех местами… Повторить. Изменить сеттинг… Поменять… Повторить… Повторить… Повторить…
17. [Определяя сцену]
Мир - это театр, и я здесь определяю сценарий, декорации и актерский состав! Так что же сможет один единственный зритель, вставший на сцену и не понимающий, что делать? Поймет ли он, что лишь участник предопределенной мной истории? Смогу ли закончить ее, не смотря на неожиданные действия бывшего зрителя? Посмотрим…
18. [Девочки-волшебницы]
Я должен признаться… мне нравится сеттинг девочек-волшебниц. Я смотрел весь первый сезон старой Сейлор Мун. И хоть я ничего почти не помню (хотя это было не так давно), было в общем-то интересно. Редко вижу произведения на эту тему (почти никогда), так что приходиться брать дело в свои руки. Ничего конкретного, просто что-то, маскирующееся под махо-седзе про девочек-волшебниц. Объяснять, что это такое, я не буду.
19. [Рейнджеры!]
Не особо видел произведения с тематикой, похожей на Могучих Рейнджеров (или как их там), так что будем исправлять.
Я бы и не вспомнил бы о такой древности, если бы недавно не наткнулся на мангу (японский комикс, а не еда) «Go, go, loser ranger!» (или какое у нее там название?).
20. [Угроза]
Вновь крайне простая идея – гг является угрозой. Если дать ему время, всем будет очень плохо (кроме гг), так что лучше его просто-напросто убить. Что и будут пытаться сделать.
Гг – буквально бомба, которая чем дольше жива, тем больший взрыв произведет при смерти гг. Гг, очевидно, хочет жить и не настолько высокоморален, чтобы думать о судьбе людей после его смерти. Если вовремя его не убить – в конце концов весь мир просто взорвется. Часики тикают, риски, опасность и отчаяние растет.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Примечание автора: Очевидно, я у себя записываю лишь названия идей без описания, поэтому для вас приходиться его добавлять. Дело не слишком долгое, но учитывая количество идей... Буду выкладывать постепенно, а не все сразу.
[ГДЕ МОИ КРАСАВИЦЫ?!] Пролог
Всего 4 месяца назад мне сказали:
«Осталось всего полгодика подождать».
Подождать чего?
Смерти, конечно же!
Тот день был самым шокирующим днем в моей чертовой жизни.
Пришел по указу начальства на обязательное медицинское обследование и получил крутейшую (от слова «крутка») новость о том, что жить мне осталось максимум полгода.
Ну ладно, я чуть приукрасил. На самом деле, мне сказали, что жить еще 6-8 месяцев. Не ровно 6, может побольше.
Но какая разница?
Тем более в нынешней ситуации это вообще неважно. Вся моя жизнь неважна. Может быть, лишь эти 4 месяца и были важны.
Вообще, я вновь приукрашиваю, говоря про «осталось жить», будто у меня выявили какую-то неизлечимую болезнь, типа рака простаты, но на самом деле там какая-то не самая серьезная фигня. В том смысле, что «да, она тебя убьет, но только если ты ничего не будешь с ней делать», а «делать» можно было.
Одну маленькую операцию провести, и жизнь спасена!
Вот только нулей в стоимости этой операции было больше, чем денег во всей моей жизни.
Я вообще был беден.
Родители... у меня есть (все же я как-то родился), но один спился, а другая бросила, как только в поле ее зрения попался проявляющий к ней интерес хахаль. Сестер и братьев, благо, у меня нет. Жил почти всю свою жизнь один, самостоятельно.
И ничего к сегодняшнему дню в ней не добился. Школа закончена… ну и Слава Богу! Универ? Пфф, я таких слов не знаю даже. Колледж? Да нафиг нужно? Сразу пошел работать, так как кушать что-то надо, да и папу на что-то хоронить тогда хотелось. Чтобы хоть имя на камне написали где-нибудь. Стипендия, социальные выплаты и гарантии? Пфф. Повезло, если вышел на улицу и не был застрелен.
Так что к 30 годам я являлся бедным офисным планктоном без возможностей подняться выше подавателя туалетки начальству (вот будь я девушкой… я бы вообще не дожил до этого момента) без жены, без семьи, без денег, зато с болезнью, однокомнатной квартирой, вечным недосыпом, болящей как у какого-нибудь деда за 100 спиной и кредитом.
У меня даже на это обследование месячное сбережение ушло… Что уж говорить про лечение. Естественно, я не мог позволить себе оплатить такую операцию! Какую? Да любую! Хоть в криминал подавайся, все равно не успеешь столько заработать (хотя я, конечно, не разбираюсь сколько можно получить за преступные всякие деяния…).
Так что, единственным выходом я нашел… прохождение симулятора свиданий, пока не сдохну.
То есть, да, я пошел тратить оставшийся срок жизни на игры. На игру, одну. На симулятор! Чертовых! Свиданий! На флирт с 2д девками, ага.
Как я вообще дошел до такого?
Да просто до того судьбопоносного обследования я прочитал какую-то новеллу, где гг (жирный японский безработный затворник, то бишь главный герой) умер, играя в симулятор свиданий и собирая себе там гарем и-и-и… конечно, же попал в ту самую игру! Где, ожидаемо, его ждал прекрасный гарем. Конечно, ему там пришлось что-то поделать, чтобы добиться хорошей для себя концовки, но… в финале все равно все разрулил не он, а его пассии. По итогу, я так и не понял зачем в историю добавили гг-попаданца – если бы вместо него был просто фаллоимитатор, и то было б интереснее (хотя бы смешно).
Ну я и принял это за Знак (с Большой Буквы!), так что решил: «Блин, а почему и нет? А вдруг сработает?».
И так я стал играть днями и ночами напролет в какой-то популярный и разнообразный на героинь симулятор. Конечно же, я провел анализ и специально выбрал именно эту игрульку, так как она предоставляла много разных девушек и концовок, имела читерные, спрятанные в кустах и прям ждущие не следующего сюжету пропаданца артефактусы, множество положительных отзывов и в общем-то спокойный, «лайтовый» мир, в котором если и случаются проблемы, решаются они сами собой.
Название я не запомнил, кстати.
Пока играл, все время думал: «Какая же это параша». Но отступать было нельзя, иначе никакого жопаданчества и гарема. Поэтому я терпел как мог! Превозмогал! И… умер через 4 недели после обследования и начала игры.
Хорошая новость, что очевидно, в том, что я все же вновь жив! Уже как 3 месяца!
Плохая же – в том, что плохих новостей больше.
Во-первых, я столько сил отдавал игре, что в последние дни глаза были просто замылены и я вообще не осознавал, что происходит. И в мире, и в игре. Впал в транс, так сказать. Всех концовок я не видел и половину сюжета пройденного не помню (слишком много бесполезной и скучной информации). Так что старт не слишком легкий, но зато! Зато! Я много чего себе проспойлерил на вики по этой игре (да она настолько популярна), поэтому не все потеряно! Артефакты в кустах, вам не спастись! И красоткам местных тоже нет спасенья! Вот что-что, а их всех я запомнил (даже секретных, которых в игре не видел) и вкусовые предпочтения их – тоже (благо, автор игры достаточно ленив или глуп, чтобы сделать ВСЕМ героиням нереальную любовь к сладкому).
Во-вторых, как я уже сказал, старт не самый лучший. Заспавнился я в какой-то лесной глуши и бродил там около двух месяцев, кое-как выживая и надеясь все же дойти до какой-нибудь цивилизации (мозгов делать большее, чем просто идти вперед, у меня не хватило, но дошел же!), все же выйдя у какой-то деревни, где добрые туземцы помогли мне вновь привыкнуть к людям. Зато я приспособился! Вы не представляете, какой толчок к развитию дают битвы с медведями (или, скорее, побеги от них)! И из-за этой лесной эпопеи, я вот нисколечки не испытывал тоски по прежнему миру и современным технологиям, да еще и похудел! Теперь я не полноватый офисный планктон! Теперь я мускулистый мачо с квадратнейшей челюстью! Ну, конечно, сам бы я не выжил, благо, как и в той новеллке мне подвезли читов, в виде понимания языка, интуитивной магии, повышенных характеристик тела и чего-то может и еще!
В-третьих, до начала событий еще месяц! С одной стороны – что мне делать ЦЕЛЫЙ месяц?! А с другой – как я успею хоть как-то подготовиться за ВСЕГО один месяц?! Я знаю, что мои кольца всевластия находятся в кустах там рябины, а не смородины, но рябины-то дофига (условно говоря)! Я просто не успею найти себе еще читы!
В-четвертых…
Сейчас я стою на площади в толпе народа и смотрю, как король похлопывает какого-то похожего на него взрослого парня по плечу, что-то говорит ему о смелости действовать, оборачивается, презрительно ухмыляется, отбирает у палача топор и лично сносит голову фиолетововолосой красавице, чья узнаваемая из игры голова так удачно подкатилась к моим ногам.
…Голова одной из героинь, которая, очевидно, не должна была умереть еще до начала сюжета…
…
..
.
…
В темной комнате, свет в которой исходит лишь из старого и потрепанного монитора с трещинами, сидит на табуретке заплывший жиром мужчина в одних штанах.
В окружении всякого мусора неорганического и органического происхождения, он сидит и смотрит на монитор покрасневшими глазами, изредка щелкая мышкой, да что-то приговаривая.
На экране красивейшая розововолосая девушка в условно-церковном наряде, который явно мешает всем окружающим сосредоточиться на служении, и строка текста, описывающая неуверенную и смущенную речь девушки о ее доверии, страхах и решимости все же открыться ее единственному настоящему другу.
Она смущенно отводит взгляд, сжимая кулачками края своей опасно короткой юбки, он завороженно одной рукой щелкает мышкой, другая – размещена у него между ног, странно дергаясь.
Она поворачивается лицом к экрану, смотря прямо в его глаза, глубоко вдыхает, набирается решимости и с серьезным лицом без капли прежней нерешительности, страха и смущения…
Он подвигается ближе, чуть приподнимаясь со стула и находясь чуть ли не вплотную к экрану.
…Задирает юбку, теряя всю свою уверенность и вновь смущенно отворачи…
Он в шоке резко отпрыгивает от экрана и падает вместе со стулом прямо на пол, на блевотную лужу и бутылки. С бешеным криком он вскакивает, хватается за край стола, со всей своей дури бьет по экрану, проламывая бедный монитор насквозь, и отшатывается, держась за сердце.
- НЕТ, Б??ТЬ! КАКОГО Х?Я?! ТАК НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ, ТАК НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. ТАК НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ! КРУТЕЙШАЯ ИГРА ПО ОТЗЫВАМ?! ПОСОСИТЕ ЯИЦА! ХУДШАЯ ИГРА! С?КА, БЛ?ТЬ! ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НАОБОРОТ! ВСЕ НЕ ТАК! ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ НАОБОРОТ! – кричит он, срывая голос, делает последний вдох и… сердце отказывает.
Тело падает.
И так, Деметриус Болванов и умирает.
Весь в жире и поту, в луже блевотины, с обосранными штанами, обманутыми ожиданиями и несбывшимися мечтами, смотрит он своими остекленевшими глазами, потерявшими всякую надежду, на пробитый монитор…
..
.
[Не прикасайся!] Серия Вводная, но без воды, честно!
Пурум-пум-пум…
С чего обычно начинаются истории?
Ну… наверное, с начала!
Так что… вот.
В начале, самом-самом, было… ничего! И ни черта!
А потом – БУМ! Что-то произошло, и что-то появилось!
Большой взрыв, рождение вселенной, солнечной системы и бла-бла-бла.
А потом…
А потом появилась жизнь! На одной из планет солнечной системы! А потом она сдохла… Но появилась еще! Уже на другой планете той же системы – на нашей матушке-Земле!
И среди всех явившихся миру тварей их царями и царями всей природы стали первые из первых, худшие из худших – люди!
Эволюционировав из амебы, Адам, первый из людей, естественно, поставил себя на вершину мира и решил, как и любое биологическое существо, заполнить всю планету… чем? Собой, конечно же!
Будучи человеком, он, конечно же, решил действовать не как надо, а через ****! Поэтому он клонировал из одного своего ребра себе женщину – Лилит (вроде).
Лилит, будучи клоном Адама, неожиданно оказалась такой же непомерно высокомерной и ни ставящей ни во что первого мужчину.
Первочеловеку это, конечно, не понравилось, не смог он ужиться со своим клоном, и поэтому они… ну… что обычно делают пары, ненавидящие друг друга? …подрались!
Ну и сдохли оба!
Ладно! Шучу.
Все выжили.
Побились-побились, поняли, что победить друг друга не могут и разбежались.
Недовольный результатом и не признавший ошибку (создать женщину), Адамус Высокоразззвитый попытался снова.
Но в этот раз он сделал жену слабее себя, чтобы она не брыкалась и не сбежала.
Так и появилась Ева (или Ива?).
Ну и… чем могут заниматься мужчина с женщиной? Совокуплением!
Адам, конечно будучи ранее амебой и подсмотрев эту идею у других существ, Землю населявших, очевидно, не вдуплил, что инцест – это плохо. А селфцест (ненавижу селфи и тех, кто их делает!) – тем более!
Ну вот так и появились люди – трусливые, эгоистичные, злые, хитрые и при этом тупые.
Вершина эволюции!
Венец твороготворения!
…Конечно, некоторым этот рассказ может показаться несколько (хотя даже не «несколько» – просто «слегка»!) предвзятым.
Ну…
Вам кажется.
Конечно, стоит (кто стоит?) уточнить, что меня там не было – ни Адамомом, ни тем более Лилией или Ивой я не был и не хотел бы быть – но я считаю, что в общем-то все так примерно и было, ну может чуть ошибся в именах, но это неважно!
…Все равно никто не пойдем проверять правдивость данной истории – по крайней мере потому что это потребует путешествие во времени…
Я считаю себя в праве наполнить инфополе правдой! Человеки произошли не от обезьян, не от пришельцев, не от сверхсущества какого-либо, а от… амебы, да.
Это все конечно интересно, но вы спросите меня: «Обалдуй, нафиг мне твой Адамоид и история человеков? Ближе к сути!».
Суть пообещать не могу, но продолжу рассказ.
Вот люди появились, расселились по все планете, чуть ее не уничтожили несколько раз вместе с собой, засрав как саму Землю, так и ближайший космос, чуть не устроив ядерную войну и так далее и тому подобное.
В 2024 году в каком-то месяце июля в 13 часов ночи по Зумбалийскому календарю произошло событие, которое изменило ВСЁ.
Экспедиция на Марс наткнулась на какой-то инопланетный, но давно заброшенный, комплекс, где активировали некий (некоторый) артефакт предтеч (перед течкой? Или что? Почему «предтечи»? Кто придумал это слово?) и активировали его!
Естественно, произошло ЧУДО (не йогурт), и вся команда полегла прям там, не оставив в истории даже своих имен (на самом деле, я просто не интересовался, кто эти неудачники), кроме одного афроамериканца!
Сидиуса Уайта!
Никто особо не знает, что там произошло (кроме меня, конечно же, – я все знаю, верьте мне), но многие сходятся во мнении, что Северус (чертов полукровка!) выжил, остальные – нет, Сириус получил суперсилы и возомнил себя богом, остальные – получили по башке и убедились в том, что они песок (я уверен, что на самом деле Уайт их съел, не спрашивайте почему - интуиция).
Ну да… Снэгг вернулся из космоса (без всяких шаттлов и ракет – так прилетел) с суперсилами да начал бычить на мир – требовать себе власть над всеми и больше.
Снайперский выстрел по летающему псевдочеловеку (из-за суперсил, я имею ввиду, не подумайте ничего лишнего, я смотрел новую русалку… полностью) почему-то проблему не решил, как и ракетный удар, как и всякие другие прибамбасы членовеческой цивилизации.
Ну и зарядили парой царь-бомб или чем-то таким по полудурку-полубудущемутрупу и тот быстренько поменял свое мнение и счах.
Разорвало его, короче.
И оросил он своим семенем - тьфу ты – кровью, кровью я имел ввиду, Никарагулу. И стала Никарагула страной сверхлюдей.
Короче, жители страны, над которой решил лопнуть создатель Авадакедавры, получили суперспособности! Ну или суперуродства! Кому как повезло.
Конечно же, Никарагула сразу же получила по лицу ядерным ударом – теперь там новый пролив – и исчахла.
И на этом кризис мог быть преодолен, если бы какой-то выкормыш из Никарагулы в этот момент не сбежал из страны (как успел?) и не заразился какой-то болячкой, которую позже передал и другим.
Ну… все заболевшие, как только переболели, обрели суперсилы.
Ну и ударь по ним еще раз силой ядра! Слава тринити и все такое!
Вот только уж очень долго зараженные боролись с заразой, хоть она и проходила достаточно легко – нос там заложен был, и все, – и за это время заразилось еще парочка… миллиардов людей.
Ох, я помню, какой был хаос, когда президент Кармании превратился в суперфашиста, такой угар, правда президенту соседской страны, который тоже заразился и из-за этого превратился в человеко-свинью, было явно не до смеха.
Короче, быстренько начался хаос и третья Мировая.
Честно признаюсь, когда твой сосед щелчком пальцев может устроить атомный взрыв своей суперспособностью, становится пипец как страшно, и неважно, что он сам от взрыва сдохнет.
Как вы поняли, наверное, людям доставались как суперблага, так и суперпроклятья – чертова гача в реальности активно одаривала одного силой супермана, а другого – летальной для его жизни (не супермана, а носителя способности) мутацией.
Было весело.
И страшно.
Еще раз повторюсь – страшно.
Очень страшно.
К счастью, какой-то чел из будущего (на самом деле, из параллельного мира, я знаю!) пришел со своей мега-зольдат группой, рассказал о важности порядка, об ужасающем постапокалиптичном будущем, что ждет всех нас, если не угомонимся и не примем магию дружбы, и, естественно, всех спас!
Мировая война кончилась, население земли на треть сократилось, опасных суперлюдей, даже если они ничего плохого не сделали и просто по воле гача-случая обладали опасными или потенциально опасными способностями, ликвидировали (удавили газом), подавляющие способности импланты внедрили, обращение всего населения в суперблюдей из-за вируса подтвердили, мировую конфедеративную империю во главе с тем челом из параллельного мира утвердили.
Хеппи-энд! Хороший конец, то бишь.
На само деле, на этом история не заканчивается.
Объеденный неофашистом из «будучего» мир оказался не готов к величию его лика и восстал.
Конечно же, диктатор всех подавил и казнил.
Потом что-то произошло и против него ополчилась (ха-ха, ополчение!) его бывшая мега-зольдат группа, и они подрались.
Естественно в битве один против много, победил… один.
Диктатор вновь всех подавил и казнил.
Ну теперь-то точно хорошая концовка, не так ли?
Не так!
Спустя 2 недели после тех событий (не ровно 14 дней) наш славный тиран пошел в туалет… и не вернулся.
На самом деле, это секретная информация и почти никто об этом не знает, но я вам ее расскажу, только тихо! Никому не говорите, поняли?
Для всех он то ли ушел в отпуск, то ли вернулся наводить порядок в свой мир, то ли пропал, то ли сдох.
На самом же деле, он и правда сдох. Никто из регентского совета об этом не говорит и никак это не подтверждает, но это правда.
Однажды у правителя начался понос. Несколько дней он сидел на мраморном троне не в силах даже позвать на помощь, а потом высрал все свои внутренние органы и прогиб, ой, погиб, не прогиб, извиняюсь.
Не спрашивайте, откуда у меня такая сверхсекретная информация – я просто все знаю.
Ладно-ладно. На самом деле, у меня был друг шаман, который общался с ноосферой или чем-то таким, и был по сути своей ясновидцем, провидцем, всевидцем.
Конечно, тот все скрывал и никому свои способности не раскрывал, иначе его казнили бы просто без суда и следствия.
Ну скрывал всем, кроме меня, слишком ему уж невтерпеж было хранить все нереально классные истории в себе, вот и не сдержался – начал рассказывать мне всякое.
Однажды я его спросил про ту историю, что ранее вам рассказал, про Адама (от слова АД), Лелуш и Иволгу, типа: «Правда, что все примерно вот так и было… человек – как одноклеточная амеба, но только многоклеточная?».
Он тогда посмотрел на меня как на дурака и попросил больше не задавать бредовых таких вопросов.
Ну я не тупой, сразу все понял, больше вопросов таких не задавал.
Стоит признаться, что реально сглупил тогда. Будто спросил: «А правда, что вода мокрая?». Ответ же очевиден, стыдно спрашивать. Вот и про Адамура так же. Стыдно сейчас очень, что так усомнился в себе и своем интеллекте, что просил подтверждение очевидного у всезнающего.
Прости, Гламурник, за тот вопрос.
…На самом деле, после того случая и спустя еще некоторое время я вообще перестал ему вопросы задавать. Не то что – глупые, а вообще любые. Да и слушать его истории перестал.
Потому что его способности обнаружили.
Можно было бы сказать, что его схватили и начали использовать его способности во благо Государства… ну или хотя бы его части.
Но неофашистcкая политика правительства провозглашала неиспользование таких несбалансированных персонажей никем, нигде и никогда, так что всезнайку просто казнили.
Признаю, это я его сдал.
Но я ничего не мог поделать! У них в заложниках была моя любимая собака, и они подозревали меня в каких-то преступлениях (чел, что умеет интуицией видеть не самых честных людей, ненавижу тебя!) без всяких доказательств (хотя я подозреваю, что какая-то обиженка сделала на меня донос, желаю ей понос)!
Честно говоря, у меня были кое-какие мелкие правонарушения, так что я сдал всезнайку, чтобы от меня отстали, и еще и со мной что-нибудь не сделали. Тем более он меня тогда обидел той фразой про бред (не ожидал такого предательства моей чувствительной натуры от друга!), да и дреды его мне никогда не нравились…
Но все кончилось хорошо. План сработал! Я жив! Остальное – неважно. Хотя ладно – важно. Свобода важна. А я в итоге оказался в тюрьме… на пожизненное.
Но не из-за тех нарушений и подозрений, и не тогда, а много позже.
Неприятная история, честно говоря, но ради вас, я ее вспомню.
Был отличный солнечный день, шел дождь, было -20 по Кельвину (могу ошибиться, никогда не смотрю прогноз погоды и плохо запоминаю такие незначительные детали), я шел за хлебом и ВДРУГ!
На меня напал какой-то пситх! Явился из-за угла, убегая от лицензированных пользователей способностей – то бишь героев (то бишь полицаев), да как бахнул своим красным лазером из лба по мне!
Руки-ноги да в разные стороны! Превратил меня в самовар! Да еще и пробежался по моему разрозненному телу! А он еще и босой был (почему-то)! Наверное, это отягчающий фактор все же.
Я никогда до этого момента не проявлял каких-либо сверхспособностей (в тайне отчаянно надеясь, что и не проявлю, оставшись обычным незаметным планктоном), но в современном мире рано или поздно все пробуждают в себе какие-то хреновые снизъестественные таланты, и, очевидно, в этом плане я оказался не уникальным, даже наоборот – пробуждение при стрессе, опасности и пред смертью это прям классика.
Не знаю повлияла ли та босая пятка, пробежавшая по моему носу, на появляющуюся «силу», или она заранее определена, но…
Короче, я жив, тот мертв, я сижу в тюрьме вместе с Ним в качестве то ли шизы, то ли духа, а Он - сейчас в качестве огромный крысы.
Прошло 10 лет с моего пожизненного милостивого заключения (могли и казнить, наверное, не были уверены, что поможет, и решили так подстраховаться).
Целые 10 лет я терпел рядом с собой огромную вонючую крысу, не слышал никаких новостей о внешнем мире, жил без еды и воды, сходил с ума, готовил планы мести и захвата мира (нереализуемые), играл в симулятор военных преступлений, смотрел аниме 90-х и 00-х (ничего больше не показывали, кроме Дурдома-2, но смотреть ЭТО было бы ужасающей пыткой, а так просто пытка), играл в настольный БойМолот, деградировал и ждал… чего-нибудь!
Что же… я дождался!
Я, конечно, не Соколиный глаз – на третьи сутки четвертая стена еще была, но на 11 год… охохо.
Свобода!
Еще нереализованная, но такая желанная и такая… возможная!
Короче, скоро я выберусь отсюда.
Иначе быть не может.
К сожалению, с Ним, но что поделать.
Что же такое произошло, что за возможность, кто этот Он, как я все же попал в тюрьму и прочее-прочее вы узнаете… в следующей серии.
А пока я действую и не могу говорить!
Пока-пока!
Свидимся!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Примечание автора: Вот и новая глава набросков! Если вы волнуетесь о том, что я пишу слишком медленно, или главы выходят слишком редко – не волнуйтесь! Я записал эту часть менее чем за день, а до этого… нет, не ленился и ничего не делал, а записывал все свои старые и новые (быстро появляющиеся) идеи, продумывал некоторые из них и мучился с выбором - какую идею описать следующей. В итоге из 465 записанных идей я выбрал… барабанная дробь… 466-ую!
Если заметите ошибки-опечатки, знайте – некоторые из них сделаны специально, но, если опечатка вот вообще не смешная, то не стесняйтесь сообщать о ней.
[Ненавистная гача] Глава 0 - Вводная крутка
Гача – это русская рулетка с револьвером, в барабане которого миллиард камер для патронов и лишь одна из них пуста
Поздравляем!
Вы умерли!
К счастью, вы были настолько ничтожной для мира персоной, что он даже не знает, что с вами делать.
Оттого вы получили УНИКАЛЬНЕЙШИЙ шанс самому определить свое посмертие посредством рулетки!
Крутите барабан!
Я стоял в каком-то абсолютно темном пространстве и с недоумением смотрел на единственный находящийся здесь объект помимо меня, по совместительству являющийся единственным местным источником света. Это была красочная рулетка-барабан, над которой висела только что прочитанная мной неоновая вывеска о смерти, шансе и крутке.
Я стоял и думал. Конечно, можно было бы поудивляться, поотрицать свою смерть, попсиховать, поторговаться с… кем бы то ни было и пройти остальные стадии отрицания или как они там называются. Не помню, честное слово.
Но я не был особо удивлен написанным.
Типа… я итак сюда добирался часы (как минимум) или целые дни (как максимум). Трудно тут ориентироваться как в пространстве, так и во времени.
Очевидно, впервые тут оказавшись я запаниковал, попытался проснуться, достучаться до кого-нибудь и так далее и тому подобное. В итоге, я просто устал психовать, уничтожил все свои оставшиеся нервы и пошел в сторону единственного источника света – к барабану с надписью.
Я многого надумал о том, что могло со мной произойти и почему я оказался здесь, и в итоге пришел к выводу… что без понятия, что тут вообще происходит. Вокруг могла быть как просто какая-нибудь пустота, так и другое измерение, все же слишком реалистичный сон, симуляция-матрица, ад или еще что-нибудь. Как я сюда попал? Не знаю. Я в никакие мистические ситуации во всей жизни не попадал (единственный случай – когда телевизор сам собой включился, но это все), с богами никакими не говорил (я вообще не верю ни во что), на магические круги не наступал (да и не видел таких никогда), сбитым машиной не был, в комы не попадал, да и просто-напросто не умирал. По крайней мере, не помню ничего странного, хотя всю свою жизнь помню.
Последнее воспоминание – заснул в троллейбусе, пока ехал домой.
Только вот проснулся уже здесь. Причем не как обычно – еле-еле встал, глаза протер, зевнул, захотел вновь лечь – нет, не так проснулся. Просто резко осознал себя стоящим в этой темноте.
Короче… ничего не ясно.
Ну надпись говорит мне, что я умер. Особо смысла не верить ей я не вижу. Так что…
Что?
Крутим барабан, естественно! Я не хочу тут оставаться!
Барабан представлял из себя круг, разделенный на сотню секторов, со стрелкой, рычага не было – нужно было вручную крутануть рулетку. Смущающим моментом являлся тот факт, что 9 секторов имели непонятную надпись «Исекай», лишь 1 – «Рай» и остальные 90 – «Ад».
Какая-то крайне несправедливая рулетка. Как по мне, может на рай и не дослужился… но в ад меня опускать? За что? Никогда не грешил. Ни грамма гречки не своровал. По пешеходным переходам и лишь на зеленый свет ходил. Не убивал, не оскорблял, не нажирался, не пил, не курил – да я почти святой! – скромностью излишней не страдал.
Конечно, можно просто не крутить барабан и в ад не попаду, но… а что делать тогда? Бродить вновь по этой бесконечной тьме?
Мои отсутствующие нервы говорят: «Крути!».
Ну… я и крутанул.
Точнее, взял барабан и просто медленно крутил его, не отпуская, чтобы стрелка оказалась на раю… Ну, по крайней мере, я хотел так сделать, но как только я коснулся круга, он сам резко ускорился и начал на необычайно высокой скорости вертеться.
Меня это, мягко говоря, насторожило (в удачу свою я не верил и в ад не хотел) и я попытался вручную остановить барабан, но тот просто не замечал моих попыток и продолжал бешеное вращение. Всего, чего я добился – это стертые до мяса ладони (да, у меня тут было тело, нет, я не пытался и не буду пытаться самоубиться здесь) и разрастающаяся паника в сердце.
Все, что мне оставалось – смотреть на барабан и надеяться и, может быть, еще и молиться, но молитв я не знал.
И вот барабан крутится-крутится, замедляется-замедляется, не обращает внимание на любые попытки мои его остановить (даже бить пытался и стрелку искривить, чтобы если что ею показать на нужный результат… не получилось), преодолевает надпись «Ад», доходя почти до полного торможения, переходит на надпись «Исекай», что бы это не значило, это все равно, думаю, лучше ада, хоть и хуже рая, перемещается на надпись «Рай» (Да-да-да! Остановись, остановись!), еле-еле достигает следующего «Исекай» (это лучшая часть круга – 3 сектора подряд идут «Исекай», «Рай» и «Исекай», а не «АД», «АД», и «АД»!), уже останавливается на этой надписи (Ну! Ну же, блять! НЕ СМЕЙ ПЕРЕСКАКИВАТЬ НА СЛЕДУЮЩИЙ СЕКТОР!), но… пиз…
Меня резко затягивает в появившуюся в полу воронку, я оказываюсь на высоте и падаю плашмя на серое пепелище.
Встаю, отряхиваясь и отплевываясь, и обреченно смотрю на представший передо мной пейзаж.
Вся земля усеяна пеплом или чем-то похожим, через который изредка виднеется свет от каких-то красных жил, вокруг – пепел, целые барханы или холмы пепла, какие-то то ли сталактиты, то ли сталагмиты из чего-то похожего на обсидиан, устремленные вверх, к небу, своими острейшими пиками, наверху – как раз-таки небо, красное, в чернейших тучах, меж которыми периодически пролетают красные вспышки-молнии, издающие жуткий гром, температура… повышенная, настолько, что приходиться снять фактически всю одежду (Да, я был в одежде. Не надо удивляться от этого), чтобы просто-напросто не испариться. Каждый вдох обжигает легкие и заставляет кашлять от попадающего из воздуха вовнутрь… да-да, пепла.
Короче, идиллия.
Хотя бы, чер… эмм… Хотя бы, блин, чертей и котлов нет! Как и вообще чего-либо, намекающего на то, что здесь есть кто-либо кроме меня.
Обернулся.
Ну… не считая вон того огромного черного замка.
И хоть я не вижу никаких признаков жизни ни рядом с ним, ни в нем самом, идти туда я не собираюсь.
Поздравляем!
Вы выбрали «Ад. Сид: 7876887966587665897» из всех возможных вариантов!
В награду за вашу нереальную храбрость/неудачу/глупость (выберете подходящее), вы получаете Гача-Систему версии 0.33!
Получено задание «В рай!»
Описание: Совершайте добрые поступки и получите билет в рай!
Текущий прогресс: 0/66666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666 добрых поступков совершено!
Получено задание «Выбраться из ада!»
Описание: Вы в аду! Не лучшее место для туризма. Выбираетесь побыстрее в места поинтереснее. Вон тот черный замок вполне себе сойдет для старта в пути отсюда!
Получено задание «Становление GACHA-SLAVE»
Описание: Выполните 100 круток!
Текущий прогресс: 0/100
Получен приветственный набор из 10 круток! Попробуйте скорее!
…Иначе не выживите.
…Или все же собираюсь.
Только подумал не идти в подозрительный замок в подозрительном месте, как передо мной появилась сразу целая куча панелей, вылезшая, будто реклама при заходе на не самый надежный сайт, прямо пред моим ликом. Полупрозрачные золотистые прямоугольники с написанным на них бредом просто висели в воздухе и никуда не двигались.
Я отошел на пару шагов назад, но панельки остались на своих местах, никуда не пропадая и, похоже, все равно ожидая от меня… каких-либо действий?
Я вновь подошел к ним и нажал на крестики в углах, даже не читая и не запоминая, что там написано.
Не до этого мне сейчас. Хочу просто постоять-пообтекать с происходящего.
Подуспокоиться.
Только закрыл все… вкладки? Как резко из ниоткуда вылетела еще одна прямо мне в лицо, больно ударяя в нос.
Доступные крутки: 10
|Крутить!|
|Крутить 10!|
|Крутить 100!|
|Крутить 1000!|
|Крутить ВСЕ!|
С капающей из носа кровью, я ненавистным взглядом смотрю на эту панельку и просто со всей силы бью по ней правой рукой, вымещая злость.
Панелька стойко приняла удар, чуть не сломав мне пальцы, задрожала-замерцала и…
Совершена крутка!
Вы получили аллергию на мёд!
Поздравляем!
…Я ударил по ней и левой.
Ненавижу, блять, гачи-игры.
[Фантасмагория Минима] Глава из сна
Примечание автора.
Эта одна из тех идей, что:
1) была создана еще до создания Набросков;
2) имела какой-то текст, то есть была сколь-нибудь описана, а не осталась лишь в моей голове (поэтому она так быстро тут появилась - недавно нашел ее);
3) источником своим имела сон.
А сны не особо отличаются продуманной структурой (даже с учетом переноса в текст и редакции), так что... вот. Если буду развивать идею, то, возможно, перепишу начало.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Тревога.
Звучит тревога.
Сирена?
Неясно.
Тревога возникает прямо в голове, из-за чего она сильно болит.
Трудно думать.
У всех ли людей так?
…Нет.
Для других звучит сирена.
Наверное.
В голове стучат набатом так, что, кажется, ещё чуть-чуть и вещество из головы выльется через уши.
Колокол тревоги заглушает весь внешний мир и даже, частично, - внутренний.
Каждый удар стирает мысли.
Стирает память.
Стирает… что?
Этот колокол возникает, когда приходит кто-то из НИХ.
Возникает раньше, чем прозвучит сирена.
Предчувствие?
Предчувствие вероятного конца.
Но сколько уже было таких случаев?
И всё хорошо.
И всё хорошо.
И всё…
Кажется, что конец придет не от самого существа, а от тревоги в голове.
Чёртов вторженец.
Из-за него надо вставать.
Обычное утро, обычная спальня. Кровать без матраса, подушка, окно без штор или жалюзи, сквозь которое светит солнечный луч, делая видимым летающую по всей комнате пыль. Откуда пришел этот луч? Ведь всё небо бело.
Сегодня точно не настроение для солнца.
Периодически трясет.
Не как от землетрясения, а как от поступи.
Встав, через окно можно увидеть причину тревоги – Иерихон.
Не город.
Огромное четвероногое существо, которое хорошо видно даже в 45 километрах от него самого.
Зачем вообще знать его имя?
Не разбираясь в истории, не понимая символизма.
Какой может быть символизм у рушащей цивилизацию твари.
Такое и представить трудно.
Существо с 4 ногами и ни одной рукой.
Где это видано?
Вот же умора.
И Это разрушает сейчас любимый город.
Любимый, потому что единственный оставшийся здесь.
Прошлые любимые уже уничтожили…
Но всё будет хорошо.
Есть еще города, не здесь, там…
Наверное…
Причина тревоги неважна, даже вредна.
Один взгляд даже просто в сторону его местонахождения усиливает боль.
Это раздражает.
Уже находясь в майке, шортах и белых носочках, ведь спать нужно уже готовым к марафону прочь от Этих. Одетым… Надетым?..
Надев лишь обувь…
Какие-то мокасины?
Кто вообще разбирается в видах обуви?
Кожевники?
…При выходе из старого здания, будто сделанного из папье-маше, можно увидеть мост.
Тканевый мост через реку, ведущий на следующую улицу.
Странное зрелище, да.
Кто же делает тканевые мосты?
Но, на самом деле, он очень устойчивый.
Очень много ткани, очень толстый мост.
Лучше мостов из дощечек и веревочек.
Жаль, что ткань белая, так не хочется её пачкать…
В середине моста лежит пузатый телевизор.
Он включен.
Оранжевый фон, идущий волнами, и две толстые параллельные вертикальные линии.
Одна – чёрная, другая – белая.
Стоит на паузе.
Хорошо бы обойти телевизор с той стороны, где белая линия паузы, но тот стоит боком.
Белая линия ближе к дому, черная – к улице.
Телевизор будто говорит: «Не иди прямо, будет полоса неудач. Вернись в дом».
Но кто будет слушать телевизор?
Это странно, не так ли?
Пускай говорит, что хочет, но слушать его?
Это надо вообще не уметь решать что-то в своей жизни, чтобы полагаться на решения телевизора.
Что хорошо он может решить?
У него нет мозга.
Он вообще не думает.
Пустоголовый, глупый телевизор, у тебя даже головы нет!
От взгляда на экран, боль смягчается, колокол перестает бить, но и мысли перестают течь.
Будто умираешь.
Вредный телевизор, не надо смотреть на него.
Перейдя на соседнюю улицу, обойдя телевизор слева – будь он повернут к дому экраном черная полоса была бы слева, да, значит, надо бы обойти справа, но, уже находясь левее его, было лень обходить справа – посреди дороги обнаруживается большой контейнер.
Который обычно перевозят огромные железные корабли.
Что он здесь делает?
Ну кинул его Иерарх сюда, наверное, вот и всё.
Зачем вообще думать об этом?
Дорога для машин идёт вперед и вправо, контейнер стоит диагонально, затрагиваю и ту, и ту стороны дороги.
Одна половина контейнера – что на дороге впереди – синяя, другая – оранжевая, идущая волнами.
Ненавижу оранжевый…
Так что надо идти вперед.
Тем более Иерарх – или как там его? – как раз где-то далеко справа.
Неожиданно, контейнер открыт, у него отсутствует одна грань на синей стороне.
Очень привлекает.
Что в контейнере?
Кто может удержаться от того, чтобы бросить взгляд?
В контейнере темно, освещена лишь передняя, самая близкая к улице часть.
Хмпф! Это ОчЕвИдНо…
В контейнере куча ткани, разбросанной непонятно как и непонятно где.
Что-то свисает с «потолка», что-то с «потолка» перебирается на «крышу», почти все стены тоже в ткани, опутывают их словно виноградные лозы, оставляя лишь маленькие нетронутые темно-синие пятна рифленых стен.
Омерзительно.
Наиболее ужасны коричневые и оранжевые ткани.
Тем более последние.
Хватит пульсировать там!
В центре освещаемого пространства, находиться целый холм ткани, на которой расположен пузатый телевизор.
Внизу что-то блеснуло, привлекая взгляд, но из-за телевизора смотреть вниз не хочется.
Почему?
На экране, направленным ровно на выход, на серым фоне, что постоянно рябит и вызывает резь в глазах, нарисована синяя стрелка, показывающая вниз. Толстая линяя и отдельно, внизу, треугольник, одним из углов повернутый вниз. Равносторонний.
Это ловушка.
Мне нравиться синий.
Откуда он знает об этом?
Много меньше, чем зеленый, но все же…
Это подозрительно.
Но попытка отвести взгляд в сторону приводит лишь к осознанию, что, отвернувшись, что-то держишь в руках.
Тот самый блеснувший оБъЕкТ.
На мгновенье кажется, что это нож. Кухонный.
Но через мгновенье кажется, что это мороженое на палочке.
Кто не любит мороженое?
Что же это такое?
Лизь.
Язык пронзает мимолетная боль.
Настолько мимолетная, что не понять, а была ли она вообще?
Обычно боль приходит из-за ножа, а не мороженого, но особо холодное мороженое тоже больно обжигает неготовый язык.
С подозрением косясь на то ли нож, то ли мороженое, можно обнаружить впереди – по дороге, что идет не к Этому – странную лавку, опутанною множеством ткани.
Она стоит прилавком прямо к наблюдающему.
Наполовину расположившись на дороге, наполовину – тротуаре.
Очевидно, что из-за этого, она чуть под наклоном.
За прилавком силуэт девушки.
Мгновенье, и кажется, что это девушка развалилась на части.
Сердце незаметно ускорилось.
Голова упала на прилавок, а тело зачем-то ловко подвесилось под потолком.
Золотые волосы обагрены.
Один красивый голубой глаз сбежал из глазницы и поскакал по дороге, как колобок скакал к лисе.
Интересно, у глаза будет та же судьба?
Лизь.
Мгновенье боли, из-за чего зажмуриваются глаза, и лавка пропадает.
Боль уже не такая острая, будто язык попривык к холоду.
Кап.
Упала капля на асфальт, пробежав до этого по языку.
Если бы это была капля мороженого, она должна была быть чуть вязкой и жирной, но капля таковой не была.
Кровь?
Смешно.
Конечно, может быть…
Но, наверное, это все же не мороженое, а просто фруктовый лёд.
Вот и всё.
Посмотрев с подозрением на ОбЪеКт, понимаешь, что в руках его уже нет.
Мгновенье одного моргания, и в руках обнаруживается пакетик с крекерами.
Пустую ранее улицу резко заполняют звуки, а колокол наоборот исчезает.
Это дезориентирует, из-за чего пакетик крекеров чуть не выпадает из рук, когда резко теряется и резко восстанавливается сознание.
=_/?:+-,|
Кто-то производит толчок своим плечом, из-за чего пакетик вместе с его хозяйкой падают на сухой асфальт.
К счастью падение происходит на одну из самых мягких частей тела, так что повреждений фактически нет.
Лишь чуть поцарапалась рука, да упала капелька с языка.
Парень, задевший девушку, оборачивается, но не помогает встать.
Малолетний мудак с ежиком черных волос на голове удивляется.
Чему он удивляется?
По улице ходили люди, но не в таком количестве, чтобы случайно кого-то толкнуть.
Вокруг них было много места.
Он сделал это специально.
Зачем?
И чему так удивляется?
Он перепутал девушку кое с кем знакомым.
Неприятным, но знакомым.
Толкнул, и теперь смотрит виновато, но не помогает.
Стыдно? В ступоре? Или всё же отвратительный характер?
Девушка поднимается, помогая себе оцарапанной рукой – ведь в другой всё ещё держит пакетик – и кое-как всё-таки встаёт.
Вытирает руку о шорты, приоткрывает пакетик, берет один крекер большим и указательным пальцем и закидывает себе в рот.
«Вкусно»
Пыль и грязь проникли в рану на руке, но, к счастью, та лишь на ладони, не затрагивает пальцев, так что можно есть.
Парень смотрит на девушку, на её глаза.
Бездонные притягательные темно-синие колодцы.
Его разум тонет в них, поэтому он отводит взгляд, устремляя его сначала – вправо – с его стороны – а потом – вниз – на часть крекеров, упавших из пакетика и оставшихся лежать на сухом асфальте.
«Мусорить нехорошо» - говорит он, избегая взгляда синих очей – отвернувшись.
Говорит лишь для того, чтобы заполнить неловкую тишину, даже не понимая, какие слова произносит.
Откуда она?
Он её раньше не видел.
У него не такая хорошая память на лица, но эти глаза он бы запомнил.
Он поворачивается к ней и видит, что девушка села на карточки и протянула руку к упавшему крекеру, но не берет его, а о чем-то думает, смотря на пальцы.
Она не хочет брать грязные крекеры теми же пальцами, которыми планирует есть негрязные.
То, что рука уже покоилась ранее на земле, её мало волнует.
Наконец она решает.
Берет пакетик другой рукой – правой. А левой начинает собирать крекеры, чтобы потом их выкинуть.
Мусорить и вправду ведь нехорошо.
Как соберет, вновь возьмет пакетик левой рукой и будет есть правой.
Гениально.
Парень молча смотрит на неё, недоумевая.
Что она делает?
Собирает крекеры, которые уронила…
Из-за него?
Уже забыв, что он же ей и сказал это сделать, парень решает помочь.
Хотя и без его указки, девушка бы собрала мусор.
Парень виновен.
Он знает это.
Он много себе позволяет в отношении других.
Но лишь потому что и те много позволяют в отношении его.
Он запоминает каждого противного человека.
И, перепутав эту незнакомку, с таким противным человеком, он чувствовал сильную вину.
Но что ему делать?
Он никогда не извинялся.
Он не умеет.
Извинения будут звучать глупо.
Специально толкнул, а потом извинился?
И всё?
Кто поверит, что он перепутал и не хотел?
И даже в этом случае, он виновен.
Извинения излишни, будут звучать, будто оправдания.
Это лишь усугубит ситуацию…
Наверное.
Всё же надежда на лучший исход есть.
Эти синие очи ведь смотрели на него без ненависти.
Он бы не хотел видеть в них обиду или подобное, поэтому он молча собирал вместе с ней крекеры.
А ещё он был виновен, поэтому молча собирал вместе с ней крекеры.
Собрав и выкинув весь мусор вместе с ней, он обернулся к ней и, чуть зависнув из-за пойманного взгляда синих глаз, спросил:
«Откуда ты? Я тебя раньше не видел здесь»
Девушка обернулась в ту сторону, где ранее был контейнер и далее - тканевый мост к её дому, но их не оказалась.
Ни контейнера, ни моста, ни телевизоров.
Лишь пешеходный переход, и дорога вперед и вверх.
Всё же к её дому.
Поэтому, чуть поколебавшись, она указала пальцем туда, где должен быть её дом.
Воцарилась тишина.
Парень не знал, что сказать ещё.
А девушка просто молча – показывая этого - дивилась.
С ней очень давно не общались.
Ностальгия.
Наконец, парень решился и, протянув руку для рукопожатия, резко скороговоркой представился:
«Эм! Привет. Давай познакомимся? Меня зовут…»
Она не поняла сказанного имени.
Но её мозг перевел его смысл.
«Проклятый богом»
«Какое неприятное имя» - сказала впервые девушка парню.
Он натянуто улыбнулся, продолжая тянуть руку.
«Хочет рукопожатие? Что за извращенец?» - подумала она, поколебалась, но всё же пожала протянутую конечность.
Не за ладонь, а за запястье.
В конце концов, у неё долго не было собеседника.
…Как и он давно не видел глаз без ненависти или презрения.
Да закапал дождь…
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Вновь примечание автора: интересный факт - больше всего этот сон ассоциируется у меня с Евангелионом и ENA.
[Неудачники в броне] Глава 0.1
Баскетбольная площадка на краю пригорода сегодняшним утром была занята отнюдь не любителями покидать мяч в кольцо. На это указывало сразу много признаков: слишком малое количество людей на площадке - пять, отсутствие мяча, неподходящая у многих одежда, состояние некоторых собравшихся и кот на плече одного из них. Все это явно указывало на то, что вряд ли они собрались здесь для игры.
На одной стороне стояли кривой дугой четверо, каждый краше другого, на другой – один, но с котом на плече.
- …Я, конечно, понимаю, что встреча у нас в более неформальном стиле, и я сам просил вас не напрягаться с внешним видом, но… серьезно? Я, конечно, подозревал, что вы те еще клоуны, но настолько? Чтоб еще даже и слова не сказав, такое впечатление произвести… Это для вас какая-то, бл*ть, шутка? Вы нах*р сюда приперлись вообще тогда?! Я думал вы пришли на работу устраиваться, но, видимо, я ошибся… - говорил тот человек с котом на плече. Он был мускулистым и высоким мужчиной лет сорока в неполной чуть помятой военной форме, без каких-либо шевронов или медалей; волосы короткие и настолько светлые, что почти белые, находились в полном беспорядке; берцы были чуть грязные и настолько старые, что казалось, что они развалятся прямо… сейчас; глаза были красные от недосыпа; на лице – легкая щетина. Речь не про кота, если что. Тот лежал на плече мужчины и спал. Он занимал все обширное плечо и отвлекал других от своего хозяина своим необычным рыже-бело-черным окрасом и порванным постоянно дергающимся ухом. Мужчина же, привыкший, что ему всегда должны смотреть в глаза при разговоре, от этого бесился и сразу начинал относится к собеседнику презрительно.
- Эммм… Здравствуйте! Это вы будете проводить собеседован… - начал с явной неловкостью в неожиданно низком голосе говорить молодой мужчина 25 лет, пришедший на баскетбольную площадку в солнечную двадцатиградусную (по Цельсию) погоду в деловом костюме, состоящем из черных брюк, черной рубашки и черного пиджака с черным галстуком и черными туфлями. Прическа у него была… модельная с постоянно падающей на левый глаз одной и той же непослушной прядью черных волос. На лице со шрамом в виде трех линий, проходящих через правые ухо и глаз до левого уголка губ, застыла неловкая дежурная улыбка.
- Какое, нахрен, собеседование?! Пришел тут в деловом костюме, будто в корпорацию какую устраиваешься! Еще бы портфель с резюме, паспортом, СНИЛСом, взяткой и еще чем взял! Где портфель? Не спрятал его в кусты какие-нибудь рядом, а?! – кричал мужчина с котом – Собеседование вы уже прошли! Сейчас вы просто должны были познакомится друг с другом и со мной. Вообще, встреча должна была состоятся несколько позже, в официальной обстановке. Но я решил посмотреть на вас так без всякого официоза, узнать вас хоть чуть-чуть. Ну что же… я узнал, что вы все еще более неадекватны, чем я предполагал…
- А вы вообще кто? Может представитесь хотя бы? Здравствуйте, кстати, - решила вмешаться плоская девушка в джинсовых шортах, белой майке, шлепанцах и желтой панамке, из-под которой струились гладкие черные волосы до плеч. Зеленые глаза раздраженно уставились на мужчину с котом. Миловидное лицо, рост в 168 сантиметров, гладкая белая кожа без родинок, тонкие руки и ноги, длинные пальцы с короткими ногтями и подобные особенности внешности делали говорившую больше похожей на какую-то куклу, чем на реального человека.
- Кто-кто! Дед в пихто! – прикрикнул мужчина, вздохнул и продолжил уже более спокойно - Привет всем, да-да. Лейтенант я, ваш начальник на этой работе. Зовите меня Ван-Тул или Лейтенант, и никак иначе! И свои имена не вздумайте мне называть. Мне плевать – это раз. И это нужно по плану программы – это два. Ван-Тул, это псевдоним, прозвище, кличка, называйте это как хотите, это не мое реальное имя, и его вам знать нельзя. Никак коверковать прозвище не разрешаю.
- А кота как кличут? – указал длинным тонким пальцем все еще раздраженная девушка на кота – Зовите меня тогда, кстати…
- Заткнись, имена для вас определяю тоже я. А то напридумываете всякого бреда! На кота вообще не обращайте внимания. Ты, в панамке, будешь Евой! – указал он на говорившую с ним.
- Ч-чего?! Если ты наш начальник, то ты должен знать, что… - начала аж задыхаться от возмущения названной Евой и повышать голос, как была вновь прервана лейтенантом.
- Заткнись, бл*ть. Эту информацию ты тоже не вправе раскрывать, которую хочешь сейчас прокричать! Потом тебе в индивидуальном порядке объясню, а сейчас не устраивай здесь сцен!
Девушка бешеным взглядом посмотрела мужчине в глаза, отвернулась и недовольно подошла и облокотилась на столб, поддерживающий корзину для баскетбола, все же замолчав, но недовольно дыша. Как она умудрялась это делать Вану было неведомо, но это факт, дышала она явно для всех недовольно.
Лейтенант перестал обращать на нее внимания и переключился на ранее говорившего мужчину в костюме:
- Ты будешь… Тушкой!
- Эммм… что? – спросил тот.
- Теперь ты Тушканчик! Сокращенно – тушка или туша! Понял, полудурок без портфеля?! – прикрикнул на него Лейтенант командным тоном.
- Д-да! Так точно! – резко вытянулся му… Тушка, а потом резко покачал головой, будто сбрасывая наваждение и сказал:
- То есть «никак нет»! Простите, конечно. Но причем здесь Тушканчик? Мне не нра…
- Заткнись. Если я так сказал, значит так надо! Это, кстати, одно из тех немногочисленных правил, что вы должны соблюдать. Вы должны слушать меня, слышать меня и слушаться меня в любое время, когда я к вам обращаюсь, даже будь вы в параше в процессе «релаксации» или где-то горизонтально танцуя с кем-то! Не нравится – катись отсюда! Никто не заставляет вас идти на эту работу, и даже если вы захотите уйти, уже поработав, вас никто заставлять остаться не будет, наказаний никаких не будет, и даже болтать про свою работу вы можете что-угодно, но только после увольнения, вам ясно, господин Тушканчик и остальные?! Вопросы вы задавать можете, но лишь в свободное время и в индивидуальном порядке!
- П-понял… - сказал грустно Тушканчик, понуро опустив голову.
- Угу-гум – промычала что-то вторая девушка… или скорее женщина, находящаяся на площадке, сквозь противогаз. Да, эта женщина с огромными «достоинствами» пришла в обтягивающей версии нерецкой формы времен первой мировой с противогазом на всю голову. Даже несмотря на странный «головной убор» было видно, что женщина, как минимум, имеет очень хорошую фигуру, настолько хорошую, что это сильно сбивает с толку. Что она здесь делает и почему так одета? Эти вопросы и решил наконец задать Лейтенант своему третьему собеседнику на этой площадке.
- А ты в чем приперлась, корова? Че мычишь? Сними этот хлам и на человеческий язык переключайся. Чего вообще сюда пришла в этом косплее… - начал говорить Ван, но резко прервался, как только косплеерша сняла противогаз, явив на свет красивое, хоть и с резкими чертами, лицо с серыми глазами, и длинные карие волнистые (и мокрые от пота) волосы.
- Привет! – весело помахала она рукой, а потом показала знак мира «V» указательным и средним пальцем и хотела еще что-то сказать, уже открыв рот, как была прервана Лейтенантом:
- Пшла отсюда.
Та же в ответ лишь наклонила голову к плечу, молча задавая вопрос «Почему?».
- Во-первых, я не любитель привлекать к опасным делам девушек, – на этих словах Тула, Тушканчик странно на него покосился и перевел взгляд на столб, на который должна опираться Ева, но не обнаружив ее там, удивленно начал осматриваться и искать взглядом пропажу. Лейтенант же продолжал:
- Во-вторых, у меня большие сомнения, что хоть что-то сможешь, помимо уборки и ублажения мужчин, - на эти слова женщина удивленно, но с веселой улыбкой, посмотрела на него – И в-третьих, ты просто-напросто не подходишь под требования программы.
- Ну почему же вы так в этом уверены, генерал? Вы довольно жестоки к человеку, с которым даже не успели познакомиться. Может я полна разных талантов, помимо уборки? – спросила она с чуть насмешливой улыбкой.
Лейтенант же пристально посмотрел ей в глаза, получив в ответ еще более широкую улыбку, нахмурился и все же сказал:
- Я с тобой тоже позже поговорю в индивидуальном порядке, Бегемот. Считай, пока отбилась. И не называй меня генералом, я лейтенант.
- Бегемот? – недоуменно вопросила она, пропустив мимо ушей часть реплики Лейтенанта про генерала.
- Твое имя на время службы. Теперь ты Бегемот, ясно? Скажи «спасибо», что не корова, - ответил недовольно Лейтенант, указав подбородком на «достоинства» собеседницы. И не дожидаясь ее реакции, повернулся к последнему находящемуся на площадке человеку, который был двухметровым мужчиной… в костюме зеленого динозавра?
- Простите, я прибежал с работы аниматором… и чуть-чуть застрял, – ответил тот хрипло.
Лейтенант же просто приподнял брови, говоря так ему продолжать оправдания и думая о том, видит ли тот вообще хоть что-то в этом костюме. Тот же продолжил:
- Ну… я подрабатываю аниматором, прихожу и развлекаю детишек в костюме динозавра… я в костюме в смысле, не дети… ну вот… что-то подзабыл о встрече, заработался и только-только перед ней вспомнил… простите… ну и быстро завершил дела и побежал сюда со всех ног… я пытался по пути снять костюм, но молнию заело… простите, товариш Лейтенант…
- Никакой я тебе не «товариш», ящер. Как тебя вообще угораздило? Вообще ни во что эту работу не ставишь, да? Забыл, он, видите ли. Иди сюда, будем вызволять тебя из плена. И чего тебя? Отпустили прям в костюме? И ты бежал сюда так? По городу? Долбоящер что ли? Попросил бы помочь кого-нибудь и пришел бы в нормальном виде, даже если б припозднился…
И пока лейтенант вместе с коро… то есть, Бегемотом! Да, Бегемотом. Пытался раздеть двухметрового потного мужика, Туша, взволнованный пропажей Евы и безуспешными попытками отыскать ее взглядом, уже хотел было сообщить о проблеме Вану-Тулу, как та вышла из кустов, круча на пальце баскетбольный мяч.
Тушка уже хотел что-то спросить у нее, как та улыбнулась ему, так будто планирует какую-то подлость, прыгнула и кинула мяч в щит (на котором корзина баскетбольная), попав рикошетом прямо по голове Лейтенанта.
Тот сматерился, посмотрел бешеным взглядом на Еву, которая как бы смущенно отвернулась, почесывая щеку и пожимая плечами. Но все видели, что та еле-еле сдерживает смех и не может удержать улыбку на лице.
Бегемот подает мяч Лейтенанту, тот ей кивает и с обращенными к девушке в панамке словами «А ты не оборзела ли, мать?» просто сильно кидает тот прямо в лицо уже не сумевшей сдержать смех и хохочущей Евы, попадая ей прямо в нос.
Короче, они все же начали играть в баскетбол. Сначала Лейтенант с Евой, потом присоединился Ящер, позже – Бегемот, просто раздевшись и оказавшись в спортивных шортах и топике, что скрывались под псевдо-военной формой. Кот пошел на скамью рядом с площадкой и улегся там, спрыгнув с плеча Вана еще когда по тому прилетело тяжелым мячом. А Тушканчик… хотел тоже отсидеть на скамье, но по приказу Лейтенанта («Мешает костюм? Сам виноват! Снимай свой пиджак с рубашкой, подворачивай штаны, да хоть рви их на шорты, но бегом кабанчиком сюда!») все же тоже присоединился, даже несмотря на то, что вообще не умеет играть. Что было несколько обидно, так как остальные – умели.
Вот так и произошло знакомство большей части команды со своим начальником… Но кого это, на*уй, волнует! Главное, что баскетбольная площадка была использована в итоге по назначению – для баскетбола!
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Примечание автора: Если кто не понял, это идея, где команда всяких неадекватов под началом адекватного и крутого лейтенанта, месятся с монстрами с помощью роботов-мехов! И гигантских и не очень. Садятся в роботов и побеждают зло.
Ладно, признаю, пока ничего не понятно, но это (хоть что-то! Лучше чем ничего, не так ли?) хороший момент закончить главу, так что я так и сделал (я так часто делаю – планирую написать побольше, но какой-то момент как по мне так подходит для концовки главы, что я ее так и заканчиваю).
Главного героя, кстати, в главе не было. Он присоединится попозже. Как и шестой член отряда и зам лейтенанта.
Не буду спойлерить, вероятно и так напишу продолжение, и все увидите.
[Без азарта] Глава 0-1
Примечание автора: Я знаю, что в предложениях с "бы" надо либо от этих "бы" избавляться, либо использовать единожды, но мне не нравится как такое выглядит, поэтому делаю по-своему.
Не волнуйтесь из-за того, что глава кажется маленькой и не раскрывающей идею. Вам не кажется. Но я уже пишу продолжение, так что очень скоро вы увидите, о чем идея.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Можно сказать, что все началось около 16 лет назад.
Тогда мне пришло сообщение от друга, с которым я не общался уже около 8 лет, что меня не особо радовало, но, так как причина нашего конфликта оставалась жива, я за те года ни разу ни встретился с ним, ни написал ему хоть слова. С моей стороны я сделал все, что смог давным-давно. Единственной надеждой было проявление активности именно с его стороны.
Ну вот он и проявил.
Сообщение представляло из себя ссылку на скачивание какой-то игры без всяких комментариев от моего старого друга. Я в ответ ему тоже ничего не написал. Ведь какой может быть ответ, если не было вопроса? Просто скачал игру и зашел в нее.
Это оказалась какая-то недавно вышедшая игрулька в таких жанрах, как «экшен», «слешер», «гача» и «аниме». То есть, по факту, это была скорее не игра, а казино, где ты вливал деньги на бесконечные попытки получить себе понравившихся двухмерных персонажей бурятского происхождения, чуть отличающихся внешностью и «геймплеем», который в свою очередь представлял из себя нажатие около трех-четырех кнопок, помимо кнопок, отвечающих за ходьбу. Обычный игровой процесс выглядел следующим образом: ты получаешь или покупаешь купоны, которые случайном образом выдают тебе какие-либо награды, используешь их, ничего не получаешь, пока не потратишь их около тысячи штук, а получив все же настоящего двухмерного персонажа, идешь играть за него, наслаждаясь моделькой, постоянно нажимая кнопку атаки, способности и сверхспособности по мере появления возможности их нажать. На этом все. Получил вебе монгола, побегал, поатаковал врагов, используя целых две уникальнейших способности этого персонажа каждый раз, когда их перезарядка оканчивается и… все.
Довольно быстро я выяснил, что в игре выдают награду за приглашение друзей. Чем больше привлечешь игроков, тем выше будет награда. Напоминало мне это обычную финансовую пирамиду.
Как только из-за ссылки у меня автоматически добавился мой старый знакомый во внутриигровой список друзей, тот все же отреагировал и… отправил меня в черный список как в игре, так и в приложении, в котором и кинул мне приглашение в это казино.
Очевидно, что он просто «наотправлял» ссылок всем, кто был у него в контактах, включая меня. Ошибку он исправил и из контактов, похоже, удалил.
Но играть я продолжил. Это был не мой жанр и азартные игры я крайне осуждал, видя в подобных замаскированных казино лишь источник 18+ контента в интернете. Разработчики придумали милых девочек, а игроки воплощали «мечты» других игроков в рисунках и видео откровенного содержания.
Но не в моем стиле было бросать какое-то дело на полпути, так что из-за того, что у «игры» имелись крайне положительные оценки, и я еще не успел прощупать полноценно «геймплей» и «сюжет», я дал ей шанс. В течение недели и еще одного дня я регулярно заходил и «играл».
Что я могу сказать в итоге? Полная туфта для дураков и лудоманов. Единственное интересное – визуальная составляющая. Персонажи, спецэффекты, анимации и редкие катсцены были очень хорошо прорисованы. Было видно, что над ними старались. Правда, часто делали акцент на ненужных вещах – типа физики груди у женских персонажей. Так что даже плюс не обошелся без минусов.
Ну и, как ни странно, игра особо не добавляла дополнительных сложностей игрокам, которые категорически отказывались вкладывать в нее хоть копейку. Постоянный «гринд» - скучная, однообразная и долгая прокачка - ждала всех, независимо от их «инвестиционного портфеля».
Но я продолжил играть. Заходил каждый день в игру утром, использовал бесплатный ежедневный купон, смотрел на результаты и уходил. Изредка делал что-то еще, уделяя «игре» максимум час своего времени.
Зачем?
Все просто. Я случайно заметил кое-какую удивительную закономерность – чем хуже были результаты от использования купона, чем ужаснее и бесполезнее были полученные «предметы», тем больше удачи у меня было в реальной жизни. В противоположном случае наблюдался противоположный результат.
Я просто заходил в игру и смотрел свой «уровень удачи». Если выпадает какой-то ужас, значит все будет хорошо и удача потратится на что-то реальное. Иначе… лучше подготовится заранее к неприятностям.
И это так и работало! Серьезно! Не повезло в этом казино – на следующий день, на экзамене выпал один единственный заученный мною билет. Повезло и что-то выбил «хорошее» - чуть не сломал себе палец во время игры в баскетбол. И так далее, и тому подобное.
…Однажды, мне выпало пять легендарных «предметов» при использовании купона. Пять самых редких наград из пяти возможных. Это был лучший возможный результат, который я не видел ни у кого в игре. И это было плохо, очень плохо.
Вскоре родители погибли при террористической атаке, дома произошел взрыв газа у соседа, отчего я слег в больницу на несколько лет, а сестра, работающая ради того, чтобы выплатить мое лечение, при моем выздоровлении умерла от пандемии.
Все это стоило тех самых пяти полученных нарисованных девочек?
После этого я перестал играть. Винил себя в том, что потратил удачу. Думал, что, если бы в тот день не зашел бы в игру и не использовал бы купон, жизнь не отвернулась бы от меня и ничего плохого не произошло бы.
Но… в итоге я вернулся.
Спустя несколько лет, когда я только-только отошел от всего пережитого, я натолкнулся на информацию о той самой игре. В ней упоминался один любопытный и, кажется, ничего не значащий факт – в игре реже «выпадают» персонажи, которых ты еще не встретил по сюжету. Бесполезная на первый взгляд информация. Но она вернула мои мысли к тому проклятому казино, и тогда я подумал: «То есть я могу повысить свою удачу, понизив шансы выпадения каких-то двумерных девочек и мальчиков?». Мысль, конечно, бредовая, но она крепко засела у меня тогда в голове, и в итоге, кстати говоря, она подтвердилась.
Сам этот механизм «удачи» я так особо и не понял, он работал конкретно в этом случае – при игре в глупое 2д казино, но, будто, на этом и ограничивалось. Сколько бы мне не везло в один день, в другой мне может как и не повезти, что кажется логичным, если удача – это что-то, что тратиться и восстанавливается, так и повезти, причем еще больше. Удача каждого дня будто не зависела от предыдущего. Но при этом неудача в той игре-казино могло обернутся удачей, как в тот же день, так и в следующий или даже последующий. Иногда казалось, что удача может в какой-то мере «накопиться», чтобы быть потрачена сразу для чего-то помасштабнее. Но это никоим образом мной не контролировалось, и даже то, что я сказал не является правилом, я не понимал, как это работает.
Я пытался и другими способами понять, насколько мне будет везти в определенный день. Использовал различные генераторы случайных чисел, подбрасывал монетку, загадывая число или «орел или решка» и смотрел на результат – будет ли при неправильном угадывании мне в тот день везти, или даже заходил в другие игры жанра «гача». Все это не работало. Или я не понял, что работало.
В чем я был уверен так это в том, что та самая игра влияет на мою удачу или хотя бы просто предупреждает о грядущих неприятностях.
…Поэтому я вернулся. Это просто было слишком удобно. Тем более с новой информацией о понижении шансов выбить что-то стоящее при использовании купона, я мог теоретически повысить свою удачу!
Так и произошло.
Но… лучше бы я никогда не нажимал на ту ссылку, тогда возможно проблем удалось бы избежать. и я не был бы втянут в последующие отвратительные события…
[Без азарта] Глава 0-2
Примечание автора: Вполне возможно, что скоро выйдет еще глава по этой идее. Если не выйдет скоро - выйдет не скоро.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
При возвращении в игру я столкнулся с некоторой проблемой – я хотел создать нового персонажа и начать игру заново, чтобы как можно больше избегать сюжета и персонажей, которые встречаются при его прохождении, но моя почта оказалась уже привязана к тому старому аккаунту и не позволяла создать новый, при этом зайти в старый я не мог – пароль был давным-давно утерян.
Я написал на официальную почту команды техподдержки, но, не получив ответа в течение аж трех дней, пошел на форумы, где изложил суть проблемы и спросил, можно ли что-то сделать. Новую почту создавать я, откровенно говоря, крайне не хотел.
На мой зов о помощи откликнулись и попытались решить проблему. Но чисто текстовыми сообщениями было общаться неудобно, поэтому мой «помощник» попросил постримить ему.
Я, как человек асоциальный и не разбирающийся во множестве тем, связанных с интернетом, компьютером и подобным, посмотрел, что такое подразумевается под «стримом», зашел на какой-то сайт, позволяющий проводить трансляции, зарегистрировался там и кинул ссылку «помощнику». Делать стрим скрытым, лишь для него, я не стал, так как не знал и не хотел изучать, как это сделать. Да и вряд ли кто-то бы зашел на безымянную трансляцию неизвестного человека, где ничего интересного не происходило.
«Помощник», конечно, поудивлялся, сказал, что имел ввиду не такой стрим, а какой-то другой – как раз-таки лишь для него, и легко запускающийся в каком-то приложении-соцсети. Но, откровенно говоря, разбираться еще и с этим я не хотел. Мой малознакомый – тоже, он согласился и на такой формат. Хоть и говорить в таком случае мог лишь я, он все так же писал.
Надежды у меня на разрешение проблемы особой не было, но, как ни странно, мой «помощник» оказался каким-то мастером-гуру, по крайней мере на мой взгляд, разбирающимся в столь тонких материях на уровне их создателей, так что я все же смог войти в свой старый аккаунт, удалить персонажа и создать нового, при этом все ресурсы старого сразу отдав новому. Я даже не знал, что так можно сделать. Уровни, прокачка и все прочее, кстати, не переносилось. Я должен был начинать с самого начала, но с кучей всяких предметов, добытых мной давным-давно и недавно – за вход спустя несколько лет дали «награду за возвращение». Это, на самом деле, мало что значило, так как прокачка персонажа во многом велась как раз за счет ресурсов, а не боев или каких-то иных активностей. Уровень можно было просто-напросто купить, что, как по мне, неудивительно для игры подобного жанра.
Да и, учитывая мою цель возвращения в игру, уровень ни на что не влиял. Стартовый персонаж, который выдается всем и является главным героем игры, из-за своей нулевой цены фактически бесполезен чуть ли не на любом уровне, он нужен лишь для обучения, красивой модельки, которую сам можешь настроить при новой игре, да возможности побегать, пока не получишь нормального персонажа. Но это мне мало как мешает, ведь я собирался просто заходить ради ежедневного бесплатного купона и прогнозирования удачи.
В процессе моего общения с «помощником» я в ответ на его вопрос о причине возвращения и удаления старого персонажа, что является вроде как нонсенсом для игры-казино, рассказал о своем плане играть, как можно реже встречаясь с сюжетными персонажами, чтобы шанс их получить был примерно равен нулю. Я не рассказал ему о прогнозировании удачи, и он принял это за «челлендж» - вызов. Такие устраивали сумасшедшие люди, которым мало сложностей в жизни, и они сами себе ставили какие-то условия и задачи, которые нельзя игнорировать и нужно решить соответственно. Я не стал его в этом разубеждать.
Неожиданно он предложил продолжить стримы, так как прохождение игры вне сюжета он еще ни разу не видел, и такое вообще еще никто не делал – все приходили все же ради красивых моделей красивых девочек, отказываться от них – это фактически отказываться от всего в игре. Это буквально смысл этого казино. Зачем приходить на игру в карты без карт? Уровень странности такого замысла для незнающих мою ситуацию зашкаливал, но и интриговал. Мой малознакомый мастер-гуру даже согласился помочь с исполнением такого плана, так как без знания технических особенностей и различных ошибок игры, осуществить задуманное на максимум не представлялось возможным.
С тех пор, я вел стрим по часу ежедневно. Конечно, играть мне не особо хотелось, мягко говоря, но одно из обновлений игры установило правило, что ежедневные награды могут получать лишь те, кто реально играет, так что приходилось заходить и тратить времени чуть больше, чем задумывал изначально, больше раз так в 60.
Удивительно, но на трансляции даже заглядывали люди, в один день даже набралось около тысячи человек, но донаты я не включал, не знал, как включить, и не хотел узнавать, на чат и сообщения, не о том, как «пройти» игру без встречи с сюжетными персонажами, внимания не обращал, и часто вообще весь стрим молчал и тратил на обычный гринд, так что активность на стримах все равно была маленькая.
Неожиданно, но играть без прохождения сюжета, или точнее говоря – без встречи с сюжетными персонажами, было реализуемо. Конечно, использовались различные баги и тонкости, которые игроки не должны были использовать, но это мало кого волновало – даже разработчики никак не связывались со мной и не банили, может вообще не знали о том, что тут творю. И это было даже более интересно, чем проходить сюжетную линию как нормальный человек. Много нового узнал, в том числе и о тонкостях программирования некоторых вещей, типичных ошибках, которые почти невозможно исправить при создании и выпуске игры, и так далее и тому подобное.
Иногда приходили знатоки помимо моего «помощника», которые разбирались в теме и помогали продвигаться в игре. Даже появились статьи и видео-вырезки из моих стримов с пояснениями, что у меня тут происходит, и как пройти игру путем «интроверта максимального уровня». Авторы этих роликов редко со мной связывались, так как я в описании стримов писал, что может использовать вырезки почти кто-угодно и почти где-угодно. Возможно, они даже какой-то доход от этого получали, не знаю, мне это было не особо интересно, узнал я эти факты также от зрителей стрима.
Все же моей целью был не заработок и не прохождение игры, а прогнозирование удачи, и главное – оно работало. И тактика с понижением шанса выпадения редких и мегаредких «предметов», то бишь персонажей, фактически до нуля сработала, и мне реально стало больше везти в жизни.
И все было хорошо, пока…
***
В один момент разработчики перестали выпускать обновления для игры, объявив ее сюжетно завершенной и приглашая в другие их игры, что они успели насоздавать с большим бюджетом и учтенными ошибками и пожеланиями игроков. Тогда я застрял в прохождении на одном моменте, и никак не мог добраться до финала даже с учетом всех хитростей от моих зрителей. Количество зрителей упало до стабильных одного-двух человек, что меня все равно удивляло, так как кто-то серьезно находил время на… такое бесполезное занятие? Прокачка стартового персонажа достигла пика и больше никак не продвигалась, но я все равно продолжал играть. Мне все же игра нужна для прогнозирования, а не для, собственно, игры.
Спустя пару лет игру перестали поддерживать вообще, и получение и использование купонов стало невозможным, что для меня было отвратительной новостью. Связано такое странное решение было с выходом ремейка игры на новом движке, даже больше чем ремейка – новая игра была объединением трех основных игр компании разработчиков в одну более совершенную с технической, музыкальной и визуальной точек зрения. Переходить в новую игру откровенно не хотелось, так как не факт, что прогнозирование будет там работать. Все же какие способы я не испытывал, в какие игры подобного жанра не играл, прогнозирование работало лишь для этого конкретного казино, и его наследник мог и не унаследовать столь мистическую способность.
Поэтому я откладывал скачивание новой игры на максимальный срок – не хотел в случае неудачи разочаровываться. Вместо этого пытался найти способ продолжить играть и использовать купоны. Искал какие-либо пиратские сервера, лаунчеры, взломы, но… ничего не нашел.
Так и продолжались мои безуспешные попытки, пока однажды ночью, когда я уже заснул, мне не позвонил мой старый знакомый мастер-гуру, с которого и начались мои стримы, и не сообщил мне, что нашел способ, как не просто вернутся в игру, но и пройти ее до конца. Второй пункт меня мало интересовал бы, если бы не одно «но». При полном прохождении игры, после последнего обновления, открываются все персонажи, а ресурсы становятся чуть ли не бесконечными, при этом использование купонов все еще было возможно. Это значило, что при использовании купона мог выпасть лишь самый худший мусор из самого худшего мусора, ведь все хорошее у тебя уже есть в максимальной количестве, то есть теоретически моя удача могла взлететь до небес!
Я мало что помню из нашего разговора и того, как проходило дело. Может быть я был слишком сонным, а может быть я реально спал, и все это мне лишь приснилось, но сейчас бесполезно об этом думать – все уже случилось. Помню лишь, что надо было каким-то образом подключиться к игре другого игрока, при этом игрока в новую игру-объединение, а не старую. Это позволило бы продолжить сюжет и использовать купоны. Просто надо было ждать, пока игрок не дойдет до какого-то места, не откроет локацию или еще что, а потом прийти чуть позже и зачистить все уже самому. Как это все реализуемо, я не знаю, не просто так я думаю, что, возможно, это был сон.
И если это был сон…то, вероятно, я еще долго не смогу проснуться…
Если вообще смогу.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
