Монстры из подземелья
Пролог
Сейчас на дворе - 2103 год. Технологии стали неотъемлемой частью жизни множества людей.
Прожигание своей жизни. Вот она – основная проблема человека. Ходи в школу, затем поступи в институт, а впоследствии - найди работу и живи. Вот так расставлены приоритеты у обычных людей. Но что будет, если пропустить часть этого пути?
Я бросил этот путь, после того, как закончил школу. Я поступил в институт и пробыл там до второго курса. В этот момент у меня погибли родители. В этом мире я остался один. Я не знал никого из родственников.
Я перестал выходить из дома. Еду мне приносила служба доставки и оставляла у порога, там обычно я и оставлял им деньги. Мой лечащий врач не мог разобраться с моими проблемами около месяца, пока не посоветовал погрузиться в виртуальный мир.
-Виртуальный мир?
-Да, именно. В наше время - это распространённый метод, к которому прибегаю психологи, для лечения проблем, подобных тебе.
- И что для этого требуется?
-Особо то и ничего. Найди компанию, которая занимается таким и обговори условия, но будь осторожен. Данная методика может не только помочь, но и навредить.
-Хорошо, я постараюсь.
Обзвонив ряд компаний и поговорив с ними, я узнал, что это стоит не малых денег. Все компании, когда узнавали о моей болезни, сразу же отказывались.
У меня было некоторое состояние, ведь пока я учился в институте, я работал. Но, этих средств, всё равно не хватало на покупку такого оборудования.
В один из обычных дней мне на почту пришло сообщение.
"Мистер Хань, здравствуйте. Мы знаем о том, что вы ищете способ попасть в виртуальную реальность. Мы можем предоставить вам такую возможность. Мы возьмём с вас не такое большое количество денег, как другие фирмы, но вам нужно будет оказать нам небольшую услугу. Если это вам интересно, то будем ждать в нашем офисе. Приходите в любое время."
Конечно же от такого предложения я не мог отказаться. На следующий день я собрался и пошёл на встречу. Я думал, что придя по указанному адресу, я обнаружу мелкую фирму, которым нужны рабочие или что - то по типу того, но нет. Это было внушающее здание в центре города. Пройдя внутрь меня встретил сотрудник фирмы.
-Здравствуйте, чем я могу быть полезен?
-Я - Хань, мне сказали, что здесь я получу оборудование для погружение в виртуальную реальность.
-Хорошо, пройдёмте к нашему боссу.
Мы поднялись на самый верх этого здания и вошли в кабинет. В кресле сидел человек в чёрном костюме.
-Это мистер Хань, который пришёл к вам по поводу оборудования.
-А, это тот самый Хань. Ну, присаживайтесь.- Он указал на стул.
-Да, это я.- Подойдя к стулу, я сел на него.
-Значит, вы хотите погрузиться в виртуальную реальность, при этом у вас недостаточно денег?
-Да, вы полностью правы.
-Мы сможем вам помочь, но вы должны будете помочь нам.
-В чём заключается моя помощь?
-Всё просто. Вам нужно протестировать новую систему. По большей мере вам и делать ничего не надо.
-И это всё?
-Да.
-Слишком странно. Вы уменьшаете стоимость оборудования, лишь для теста системы?
-Да, всё именно так. Вам просто нужно будет погружаться не дома, а в этом здании. Но ведь это не проблема?
-Да, это не является проблемой для меня.
-Ну, тогда подпишем договор и можем приступать.
Едва взглянув на договор, я поставил подпись там, где мне указал директор этой фирмы. Тогда я не знал, что за этим всем стоит.
Погружение в мир иллюзий.
После того, как я подписал договор, директор странно ухмыльнулся и мы спустились на самый нижний этаж здания.
Мы шли по коридору, в котором было большое количество комнат. Меня завели в одну из таких.
-Вот, он теперь твой.- Директор указал на устройство, которое стояло посреди комнаты.
-Мы дадим тебе премиум доступ к этой игре.
Меня усадили в него и подсоединили все нужные проводки и капельницу. Позже мне объяснили, что это для того, чтобы поставлять в организм еду.
-Удачи в вашем приключении!- Сказал директор и снова странно улыбнулся
Вас приветствует система.
Назовите своё имя.
- Хань.
Вам присвоена раса - человек.
Человек. Параметры:
Ловкость- 2
Удача-2
Сила-3
Интеллект-4
Характеристика-4
Меткость-3
Добро пожаловать в игру <Death and live>
Мы постарались сделать так, что бы эта игра запомнилась вам на всю жизнь.
Аккаунт с именем «Хань» успешно создан.
Отлично, вы обладатель коллекционной версии игры. Таких как вы - единицы. Удачи в ваших приключениях.
Моё сознание меркнет. Появились едва уловимые порывы ветра, пение птиц, ощущение земли. Я и в правду попал в игру. Немного не привычно.
Приветствуем в нашей игре. Все команды вы видите перед собой. Их можно активировать лишь сказав. Остальные действия происходят как в реальной жизни. Удачи!
Список команд:
-Инвентарь (Открывает доступ к вашим вещам)
-Друзья (Список ваших напарников)
-Добавить в друзья «…» (Добавить в свой список персонажа с указанным ником)
-Убрать из друзей «…» (Убрать из своего списка персонажа с указанным ником)
-Навыки (Открывает меню умений)
- Карта (Показывает города и участки местности. По ходу ваших путешествий, будет доступно больше мест.)
Первые шаги.
Ну хорошо, вроде бы нужно просто произнести команду.
-Инвентарь.
О, и в правду появился. Да тут ещё и какие - то вещи есть. Осталось разобраться, как мне их использовать… Спустя пару минут различных способов, я понял. Если смотреть на предмет, то можно увидеть характеристики, а если нажать на него пальцем, то предмет появиться у тебя в руках. Посмотрим.
Сет «Повелитель ночи»
Описание: Спасибо за покупку «Коллекционного издания» примите эти вещи в знак благодарности. Надеюсь, вы сможете понять их принцип.
Параметры:
+2 к характеристикам.
+3 к ловкости.
+1 к удаче.
Сет состоит из:
Плащ «Повелителя ночи»
Перчатки «Повелителя ночи»
Сапоги «Повелителя ночи»
Штаны «Повелителя ночи»
Бонус сета: Недоступен.
Тип: Броня.
Редкость: Неизвестно.
Ограничение по уровню: 3 уровень персонажа.
Ну и почему я могу его надеть только при достижении 3 уровня? Ах, ладно. Тут есть ещё что-то.
Средние зелья здоровья.
Количество:3.
Тип: Зелья.
Описание: Восстанавливает 50% здоровья.
Редкость: Обычный.
Большое зелье маны.
Количество: 4
Тип: Зелье.
Описание: Восстанавливает 100% маны.
Редкость: Обычный.
Зелье магического усиления.
Количество: 1
Тип: Зелье.
Описание: Увеличивает мощность ваших атак магией на 80%.
Редкость: Редкий.
Срок действия: 7 минут.
Зелье Невидимости.
Количество: 1.
Тип: Зелье.
Описание: Вы становитесь не видимы для игроков, не достигших 15 уровня.
Редкость: Очень редкий.
Срок действия: 10 минут.
Зелье Божественного оберега.
Количество 1.
Тип: Зелье.
Описание: Вы получаете на 50% меньше урона.
Редкость: Мифический.
Срок действия: 10 минут.
Кроме зелий и сета «Повелитель ночи», я получил меч. Все его характеристики скрыты, а использовать я его могу только при достижении 20 уровня. Что же это за бонусы такие?
Ладно, это не самое важное. Больше меня беспокоит мерцающая иконка в правом углу. Как мне её убрать то?
Нужно было всего лишь тыкнуть в неё пальцем…
*Надпись: Окно навыков.*
Доступные очки: 15 SP.
Это тоже бонус от покупки доступа? Тут я могу улучшить свои показатели. Что же мне выбрать?
*Прошло 10 минут*
-Аа, да пошло оно всё к чёрту. Почему нет никаких пояснений к характеристикам…
Добавлю 5 очков к ловкости, 4 очка к силе, 2 очка к меткости, 2 очка к удаче и 2 очка к интеллекту.
Теперь мои показатели выглядят вот так:
Ловкость- 7
Удача-4
Сила-7
Интеллект-2
Характеристика-4
Меткость-5
-Ну, с основами то я разобрался, а теперь есть другая проблема, которую я заметил только сейчас. Где я?- Меня окружал тёмный лес.
Попал в странную игру, где мне толком ничего не объяснили, а теперь я даже не знаю куда идти. Замечательно…
Логично будет идти прямо. Так и поступлю.
*После нескольких часов ходьбы*
-Как же жрать охота. Куда я иду? Зачем я это делаю?
Спустя ещё несколько минут на горизонте появился городок.
-Хвала небесам!- Прокричал я, и рванул, что есть мочи к нему.
У ворот стоял знак с надписью «Город Мельбест».Дойдя до ворот, я увидел двух солдат хорошего телосложения.
-Стой. Подойди сюда.- Сказал один из них.
-Да-да.- С неохотой произнёс я и подошёл к нему.
- Кто таков? Откуда будешь?
- Я Хань, новенький в этой игре.- Посмотрев на лицо охранника, я понял, что сказал что-то не то.
-Какая ещё к чёрту игра? Парень ты так со мной не шути!- Мой собеседник потянулся к ножнам своего меча.
Передо мной высветилась табличка с надписью «Системное предупреждение!»
-Хоть вы и находитесь в мире игры, но для NPС он является нормой и не нужно употреблять слово «Игра» в диалогах с такими персонажами! -
Вот чёрт, а сразу нельзя было предупредить?
- Я приношу свои извинения. Я не хотел подшучивать над вами.
-Ладно, так и быть, на этот раз прощаю. Покажи пропуск и можешь входить в город.
-Пропуск? Какой пропуск?
- Малец, ты разве не знаешь? Что бы попасть в любой город, нужно показать разрешение на вход.
Вот чёрт. Почему у меня возникло столько проблем с самого начала игры.
- Ну и как же получить этот пропуск?- С презрение сказал я.
- Ты должен быть либо авантюристом, либо иметь какое-то влияние в городе. У тебя есть что-то из этого?
-Нет конечно, я путешественник. Откуда у меня связи, а тем более работа авантюриста.
-Ну, тогда не попасть тебе сюда. Всё иди и не мешай мне.
-А можно ли как – то решить этот вопрос? Например, финансово?
-А я смотрю ты догадливый. Давай нам по 100 серебряных и можешь входить.
Я уже давно заметил на своём счету 5000 серебра.
- Я рад, что мы поняли друг друга - Я отдал 200 серебряных и смог попасть в город.
Первым делом нужно найти место, где я смогу поесть, но вот как это сделать уже другой вопрос.
Жестокая правда
Город Мельбест. Маленький городок, о котором я толком ничего и не знаю. Обычный город средневековых времён. При входе в город расположен опускающийся мост, а сам город окружён каменными стенами. Так что создаётся чувство полной безопасности. Пока я блуждал по городу в поисках еды, я обнаружил некую особенность этого мира. Здесь существуют зверо-люди, люди и даже эльфы.
-О, а вот и еда. - С восхищением прокричал я на всю улицу и зашёл в таверну.
Сразу с порога я начал наблюдать дивную картину. Трактирщик пытался заставить заплатить за еду довольно симпатичную девушку.
-Если ты сейчас же не заплатишь за еду, то я позову стражу.
-Дяденька, но нет у меня денег. Подождите, пока я схожу в подземелье, и я заплачу вам за еду, да ещё и сверху пару серебряников накину.
-Ну, нет уж! Ты мне так говоришь уже в четвёртый раз! Быстро плати!
За их горячим спором наблюдала вся таверна.
-Эй, мужик, подай мне чего-нибудь поесть!- Надоели уже, я хоть и в игре, но голод то чувствую!
- Заткнись и жди, не видишь, что я занят!
От такого поворота событий я впал в ступор.
- Что ты сейчас сказал? Надеюсь, ты сможешь это повторить. –Быстро приблизился к нему и схватил за ворот его одежды.
- Что ты творишь! Я сейчас стражу позову!
- Сколько эта девушка тебе должна?
-За всё время она мне должна уже порядка 20 серебряников! Ты можешь представить это?
-Что? Каких - то жалких 40 серебряников? Да я что бы в этот город попасть, отдал 200! И из-за этого весь этот шум?
- Что? Вы отдали такое большое количество денег лишь за вход? Да вас же просто обманули!
- На тебе 50 серебра. 40 уходит на погашение долга этой девицы, а на 10 принеси мне поесть и выпить.
-Хорошо уважаемый, присаживайтесь вон там. И простите меня за грубость.
Я прошёл и уселся за стол в ожидании заказа и закрыл глаза.
-С-с-пасибо!- Услышал я.
Открыв глаза, я увидел ту самую девушку. Она была милой и довольно красивой. Стройной, с густыми длинными волосами чёрного цвета. До Анн ей конечно далеко, но сойдёт.
-Да ладно тебе. Для меня это пустяк.
-А ты и вправду отдал 200 серебряников за вход в город?
-Да, пришлось, а иначе жил бы в лесу.
- Ну и дурак же ты!- Моя собеседница рассмеялась.
-Кто тут дурак. Я вообще - то спас тебя, неблагодарная.
-Прости, но тебя попросту надули. – Она смогла подавить смешок.
-Как это?
- На входе с тебя потребовали пропуск?
-Ну да. Так и было.
-И у тебя, конечно же, его не было?
-Откуда у меня пропуск то?
-У меня тоже не было пропуска, когда я впервые попала в город, но я смогла попасть всего лишь за 10 серебряных.
-Ты хочешь сказать, что меня надули на 190 серебряников?
- Именно так!- С довольным лицом сказала она.
- М-да!
-Вот ваш заказ.
Передо мной оказались несколько блюд. Жареное мясо, картофель, хлеб и выпивка. Запах всего этого пробудил во мне неумолимый голод. Я не особо слушал свою собеседницу, которая оказалось довольно говорлива. Закончив с трапезой, ко мне подошла девушка и забрала посуду.
Скорость восстановления здоровья увеличена на 30%.
Описание: Когда вы питаетесь в таверне, получаете бонус к восстановлению здоровья.
Я уже собирался уходить, как за руку меня кто-то схватил. Оказалось, это была та девушка.
-Ой, прости, я про тебя и забыл уже.- С виноватым лицом сказал я.
-Как так, я тут распиналась, рассказывала о себе, а ты даже и не слушал? Ах, ладно.
-Как я могу тебя отблагодарить?
-Мне ничего не нужно, так что я пойду.
-Не нужно? А как же информация об этом мире?
-Информация? Так ты тоже игрок?- С удивление произнёс я.
-А ты ещё не понял? Можно было догадаться тогда, когда я говорила о подземельях. Обычные NPC туда не ходят. Запомни это.
- Ну, хорошо, раз ты можешь мне обо всём рассказать, то я тебя выслушаю.
- С удовольствием расскажу тебе, но для начала давай уйдём из города. Я знаю хорошее место.
- Ну ладно, пошли.
*Спустя 1 час*
-Мы на месте.
Нам открылся отличный пейзаж. Перед нами были горы, а за ними виднелось море. Добавить к этому закат и получается неописуемый вид.
-Хоть бы сказала, что придётся тащиться так далеко.
-Так ты тогда и не пошёл бы.
-Твоя правда. Ну, начнём? Рассказывай!
-Ты уверен, что готов к этому?- Произнесла довольно серьёзным тоном.
-Хватит шутить и давай, рассказывай. Меня, наверное, уже друзья ждут.
-Ну, ждать им придётся долго. Это - то я знаю
-В каком смысле?
-Ты знаешь, как выйти из этой игры?
-Нет, наверняка есть какая - то команда.
-А ведь в начале игры нам озвучили весь список команд. Не так – ли?
А ведь она права. Я запомнил все эти команды, но среди них не было команды «Выход».
- Ну, значит, нужно куда – то нажать?
-Может и надо, но это не поможет.- С печалью произнесла она.
- Как это «не поможет». Есть же выход из этой игры?
-Нет. Его попросту нет.
В этот момент я испытывал очень смешанные чувства.
-К-как это нет выхода?- Дрожащим голосом, еле – как вымолвил пару слов.
-В этом мире я провела уже около года. За это время я много чего видела, слышала. Я встречала много других игроков. В основном все они поделились на 2 группы: те, кто смирился и живёт, и те, кто занимается самобичеванием всё время. Первые месяцы мне было страшно. Я попала из мира, в котором у меня есть деньги и влияние, в мир, где у меня нет ничего. Узнав от других игроков много интересного, я стала авантюристом. Пытаюсь отвлечься от проблем в подземельях, убивая монстров. Я многое знаю об этом мире и хочу сразу дать совет. Умрёшь тут, значит, умрёшь и в жизни.
С самого начала её речи, я не смог вымолвить и слова, но последняя фраза заставила меня вздрогнуть.
Т-тоесть, как умрёшь? Это же всего лишь игра! Как тут можно умереть?
-Очень просто. Были те, которые узнав об отсутствии выхода, начали попросту умирать. Тогда всем игрокам пришло оповещение от системы. Оно говорило о том, что смерть - это не выход. Нам объяснили, что нужно всего лишь достичь 100 уровня и стать "перерождённым".
-Что значит, став перерождённым?
-Так называют сильнейшего человека во всём мире. За всё время, всего одному человеку удалось полностью пройти игру и покинуть этот мир.
Послушав её рассказ, я многое понял. Не только об этом мире, но и об этой игре. Она пришла к выводу, что игра это некая ловушка для людей. В этом мире есть три материка. Два из них полностью населяют люди и эльфы, а третий принадлежит демонам. Между ними заключён некий договор, который говорит о том, что люди не могут пойти на земли демонов, не получил приглашение, а демоны не имею права ступать на земли других материков. Первый материк называется Эльгест, второй, на котором находимся мы, называется Розвельд, а материк демонов прозвали Вефрал. В мире существуют монстры, которых принято определять по рангам от F – до SS ранга. Их можно спокойно встретить на дорогах, но сильные монстры находятся в подземельях. В них можно найти редкие предметы, артефакты, оружие, но ходить стоит в команде от 2х человек.
Мы просидели до глубокой ночи. Я никак не мог прийти в себя. Эмили(так звали эту девушку) пыталась меня подбодрить.
- Я рад, что я встретил тебя. Кто знает, что бы случилось, если бы я не пришёл в город, а забрёл в подземелье или наткнулся на монстров по дороге.
-Да ладно, сама была такой. Мне никто ничего не объяснил, и пришлось разбираться самой. Ладно, засиделись мы, пора в город. Ночь – время активности монстров, так что держи.- Эмили передала мне меч.
Пояснение.
Получен предмет: Меч.
Характеристики:
Урон 15.
Прочность:60.
Редкость: Обычный.
Ограничение по уровню: Нет.
-Спасибо.- Я взял меч, и мы отправились в город.
По пути в город мы разговаривали о всяком, пока Эмили не обнаружила опасность.
-Осторожно, впереди монстры. Будь готов, как раз проведём тренировку.
- Хорошо, но это мой первый бой, так что не надейся на меня.
Впереди оказалась стая диких волков F ранга.
Получен квест: Убить стаю диких волков.
Награда: 100exp.
Процесс: 0/7.
Нам не составило труда убить эту стаю. И я выполнил свой первый квест.
Прогресс: 7/7.
Поздравляем, вы завершили квест.
Эмили научила меня собирать трофеи по типу шкур, клыков.
Я достиг 2 уровня.
-Эмили, я достиг 2 уровня. Объясни мне значение характеристик.
-Давай дойдём до города и там всё расскажу.
Мы пришли в несколько знакомую таверну и сняли 2 комнаты. Эмили смогла рассказать мне о значении каждого параметра:
Ловкость - Отвечает за выносливость, скорость.
Удача - Показатель шанса на лучший лут из подземелья.
Сила – Влияет на силу удара и урон.
Интеллект – Влияет на скорость обучения.
Характеристика - Количество XP и маны. 1 единица = 15XP.(Изначально у всех 100 единиц Xp и 100 единиц маны.)
Меткость – Шанс нанести критический удар.
Подумав, я решил вложить 1SPв характеристику. Теперь мои показатели выглядят так:
Ловкость- 7
Удача-4
Сила-7
Интелект-2
Характеристика-5
Меткость-5
-Спасибо тебе, Эмили.
-Всегда пожалуйста, а теперь вон из моей комнаты, пора спать.- Улыбнувшись, сказала она.
Я пошёл в свою комнату и лёг на кровать. Мысли не могли уложиться в моей голове. Я не мог поверить. Я Остался выживать в виртуальном мире. Это доказывает мои мысли. Технологии – не всегда хорошо. Люди могут играть в игры, проводить в них много времени, даже жить в них, но нельзя терять связь с внешним миром. Стоит лишь на мгновенье уйти в мир грёз и вся жизнь пролетит мимо тебя. Особенно это характерно для моего положения… Ладно, самокопанием позже займусь, а сейчас я очень устал.
Наступило утро и кто – то явно желал меня разбудить. Эмили всячески пыталась привлечь внимание. Спустя пару минут я не выдержал, и пришлось вставать.
-Ну, наконец – то, долго спишь. В этом мире так не принято.
-Это ещё почему?- Сонным голосом произнёс я.
-Он ещё и спрашивает. Пошли, я обо всём договорилась.
- О чём это ты там договорилась?
-Я записала тебя на фехтование к одному моему знакомому. Тебе нужно поднять свои навыки владения оружием. А ещё нужно прикупить броню и оружие.
-У меня есть сет брони «повелитель ночи», правда он доступен с 3 уровня.
-Никогда не слышала о такой броне, но не важно. Пошли.
Я поднялся с кровати и увидел шкаф, на котором было зеркало. Я до этого момента не знал, как я выгляжу тут. Подойдя к шкафу, я выдохнул с облегчение. На меня смотрел всё тот же худощавый молодой человек с густыми, длинными чёрными волосами и хитрым взглядом.
-Ну хватит собой любоваться, пошли!
-Да-да, иду.
Дядя Дразмур
Мы шли по улицам, проулкам. Если бы я был один, то наверняка бы заблудился. Спустя ещё пару минут мы пришли.
-Эй, Дразмур, я привела его.
Перед собой я увидел мужчину, отличного телосложения. Он был выше меня и вселял ужас. Его тело было покрыто шрамами, а левый глаз вовсе отсутствовал.
-А, Эмили, это ты. А юноша рядом с тобой и есть тот самый ученик? Ну выглядит он не очень то сильным.
-Да, здравствуйте. Меня зовут Хань и я хотел бы научиться фехтованию.
-И тебе привет, малыш Хань. Зови меня просто Дразмур.
-Хорошо.- Я пожал протянутую руку.
-Ну, приступим. Сначала проверим, на что ты способен.- Он взял в руки огромный меч, который торчал из земли.
Получено задание. Победите Дразмура.
Награда: 200exp.
Прогресс: 0/1.
Я вынул свой меч из ножен и встал в некое подобие стойки. Поединок начался. Дразмур дал мне шанс нанести удар первым. Я рванул к нему и занёс меч для нанесения удара, но оказался на земле.
-Следи не только за моими руками, но и про ноги не забывай, а теперь вставай.
Я поднялся и встал в прежнее положение.
-Теперь я буду наносить удары, а ты постарайся не умереть.
Я был готов отражать удары, но не успел глазом моргнуть, как Дразмур оказался на дистанции, откуда можно нанести удар. Я попытался парировать его, но мой меч был выбит из рук, а наставник и не планировал останавливаться, он снова занёс меч для удара, и мне пришлось уклоняться. Подняв меч, я пытался снова и снова противостоять ударам Дразмура, но всё безуспешно. Я множество раз падал и поднимался. Руки, как и всё тело, болело.
-Ну, всё, хватит. Ты молодец, хотя бы не помер.- Со смехом он сказал.
-Да, но был близок к этому.
-Ну, не волнуйся. Я вижу в тебе потенциал, а это главное.
Ваш навык фехтования равен 10 единицам.
Всё это время Эмили сидела и наблюдала за нами. Как только она поняла, что я закончил, то сразу подбежала ко мне.
- Всё? А теперь пошли на торговую площадь.
-Давай просто пойдём в таверну, поедим и ляжем спать.
-Ну, нет уж, нам надо купить тебе хорошую экипировку.
-Ладно, давай, добивай меня.
Мы отправились к торговой площади. Как только мы дошли я был слегка поражён. Я и подумать не мог, что в таком городе есть столько всего. Тут была и еда, и магические предметы, даже были сувениры. Мы прошли к рядам с оружием и доспехами.
- Приветствую вас, путники. Желаете лёгкую или тяжёлую броню?
-Я бы хотел посмотреть варианты лёгкой брони.
-Сию минуту.
Передо мной легли несколько вариантов брони. Посовестившись с продавцом и Эмили, я пришёл к варианту: Ловкий сет брони.
Сет состоит из:
Нагрудник «Ловкой брони» +3 кзащите.
Перчатки «Ловкой брони» +3 кловкости.
Сапоги «Ловкой брони» +5 кловкости.
Штаны «Ловкой брони» +2 кловкости
Бонус сета: +3 очкак ловкости..
Тип: Броня.
Редкость: Обычный.
Ограничение по уровню: 1 уровень персонажа.
Стоимость: 80 серебряников.
Сменив свои потрёпанные лохмотья на новую броню, мы отправились к оружейной лавке.
Поздравляем! Вы активировали бонус сета. Ваша ловкость равна 10!
-Хань, а каким оружием ты пользуешься?
-Эм, я только в руках меч и держал. Я не знаком с остальным арсеналом.
-Вот оно как. Ладно, сейчас разберёмся.
Мы зашли в лавку, и Эмили сразу пошла к торговцу, а я решил немного посмотреть на товар. Для такого маленького городка, выбор оружия был невероятным. Мечи, кинжалы, луки и ещё много всякого, но мой взгляд привлёк меч, который лежат отдельно от остальных. Цена на него была 3000 серебряников.
-Заинтересовал?- Спросил торговец.
-Да, что – то в нём есть.
-Мне его принёс один авантюрист. Он должным был мне 2000 серебряников. Принёс меч и сказал, что достал его из подземелья. Я отдал его местному магу. Он сказал, что это необычное оружие. Имеет способность накапливать и высвобождать энергию. Так что советую брать его. С ним тебе будет куда легче проходить опасные подземелья.
Достаточно сильный меч? Я могу его купить. У меня осталось ещё 4690 серебряников. Но нужно ли мне это?
-Нет, я не буду его покупать.
-Точно?- Спросила Эмили.
-Да, я не хочу тратить все деньги на один меч.
-Хорошо. Пошли, я выбрала тебе пару образцов оружия.
Передо мной лежал меч, кинжал и лук.
-Ну, какой из типов тебе подойдёт?
Хороший вопрос. Лук будет полезен на дальних дистанциях, а меч и кинжал – на ближних.
-Ну, раз дядька Дразмур учит меня фехтованию, то я, пожалуй, возьму меч.
-Хороший выбор. Я выбрала серебряный меч. Он наносит увеличенный урон по монстрам, что будет очень полезно в подземелье.
-Хорошо. Берём его.
Серебряный меч.
Урон: 20.
Против монстров: 35.
Прочность: 100.
Редкость: Обычный.
Ограничение по уровню: Нет.
Цена: 110 серебряников.
-Спасибо за покупку, буду рад видеть вас снова.
Начало!
Пока мы ходили за покупками, уже настал вечер. Мы сразу отправились в таверну.
По приходу мы сели на прежнее место.
-Эмили, а у тебя деньги то есть?
-Деньги? Ну-у, конечно же, есть!
-А если честно?- С ухмылкой спросил я.
-Нет. Все мои деньгу ушли на покупку меча. Прошлый сломался во время похода в подземелье.- С виновным лицом сказала она.
- Ладно, за помощь мне, я угощу тебя. Трактирщик, 2 порции еды.
-Спасибо, я потом отдам.
Вечер довольно быстро прошёл. Мы ели и разговаривали об этом мире и о жизни в целом. Оказалось, что Эмили была довольно богата.
-Слушай, а зачем мне всё вот это? Меч, броня, навыки, тренировки?
-Ну, ты можешь просто сидеть в таверне, но когда деньги закончатся, ты что будешь делать? В любом случае, если ты хочешь выбраться отсюда, то тебе придётся стать сильнейшим, а это невозможно, если сидеть на одном месте. За один год, что я провела здесь, я достигла 41 уровня. Это что то среднее. Я не слабая, но и до сильнейшей мне далеко.
-Ого, у меня всего – то 2 уровень.
-За один поход в подземелье можно поднять 2-3 уровня, а ещё есть зелья, которые увеличивают получаемый опыт, но они очень редкие. Так что после того, как ты научишься владеть мечом, мы отправимся в подземелье. А теперь пошли спать.
- Эмили, постой.
-Добавить в друзья «Эмили».
Запрос принят.
-Вот теперь можно идти.
Так шёл день за днём. Я тренировался с Дразмуром. Первые недели казались настоящим Адом. Я не мог даже приблизиться к дядьке, а он спокойно меня избивал. Ежедневные повторения давали о себе знать. Я стал намного лучше орудовать мечом. За время тренировок я заметил, что этот мир очень похож на наш. Здесь тоже идут дожди, светит солнце, поют птицы. Если бы не тот факт, что я нападаю на человека с мечом, то возможно я бы и не заметил, что нахожусь в игре. Эмили рассказала мне то, что город Мельбест самый отдалённый город и здесь редко можно встретить авантюристов. Новички в этой игре появляются всё реже. Примерно 1 новичок за полгода. Я тренировался фехтованию около 1 месяца.
-Ну что, малыш Хань. Готов? Покажи мне, чему ты смог научится!
-Хорошо, дядька Дразмур.
Я встал в стойку. Теперь я знаю, как нужно ставить ноги и двигаться. А ещё я понял, что бежать на противника – это плохой вариант. Пару секунд мы с дядькой переглядывались, а впоследствии я резко оказался перед ним и нанёс удар. Он смог его отразить и контратаковал меня, но я уклонился. Так продолжалось около 10 минут.
-А ты хорош, подрос.
-Спасибо, а ты как всегда не уступаешь мне.-Мы по доброму посмеялись и продолжили.
Дразмур наносит удар, я его отражаю и получаю шанс закончить бой. Резкий удар ногой в область колена и дядька падает . Я подставил меч к его горлу.
-А малец то, и в правду вырос. Хвалю!
-Всё благодаря тебе.- Я убрал меч в ножны и помог ему подняться.
Задание «Победите Дразмура» успешно выполнено!
Поздравляем. Навык фехтования повышен!
Фехтование: 60 единиц.
-Ну, всё, тебе больше нечему у меня учиться. Меня можно считать ветераном многих войн. Я сражался несчётное количество раз. Раз ты смог победить, то и своих врагов ты сможешь одолеть. Главное – практикуйся как можно больше.
-Спасибо тебе за всё. Завтра мы, наверное, покинем город и отправимся к столице. По пути будем заходить в подземелья, и зачищать их.
-Удачи вам в путешествии. Надеюсь, ты не забудешь старика.- Он по доброму улыбнулся.
-Никогда не забуду тебя и твою помощь.- Я пожал протянутую руку и пошёл в таверну.
Весь этот месяц мы снимали комнату в таверне за 20 серебряников и питались за 40 серебряников. В итоге у меня осталось 2790 серебряников. Надо бы раздобыть денег. Ещё я смог поднять свой уровень до 4, благодаря тренировкам. Теперь я смогу одеть сет «Повелителя ночи».
-Ну что, ты готова покинуть город? Завтра отправляемся.
-Да, давно меня не было в столице.
-Ладно, я пойду к себе, у меня ещё дела остались.
Я поднялся в свою комнату и сел на кровать. У меня есть 2 SP. Надо бы их потратить. Раз интеллект влияет на скорость обучения, то надо бы вложить в него.
Теперь мои параметры выглядят вот так:
Ловкость- 7+3
Удача-4+1
Сила-7
Интелект-4
Характеристика-5+2
Меткость-5
Пора бы надеть мой подарок. Я полностью экипировал сет «Повелителя ночи».
Поздравляем! Вы активировали бонус сета.
А какой бонус то? Ну не важно. Выглядит достаточно эффектно. Может быть, особый бонус сета это страх? Увидев человека, ночью, в такой одежде я бы непременно отдал все свои деньги. Ладно, пора бы спать, с завтрашнего дня начинается моё настоящее приключение.
Долгое путешествие.
Настало раннее утро, а с ним и время покинуть этот город. Разбудив Эмили, мы отправились к воротам города. Дойдя до них, мы увидел знакомый силуэт.
-Дядька Дразмур!- Крикнул я и подошёл к нему.
-Малец, тебя то я и ждал.
-Зачем?
-На вот, возьми.- Он передал мне чёрное кольцо. Это кольцо досталось мне трофеем во время войны. Оно поможет тебе быстрее обучаться.
-Нет, я не могу принять такой подарок. Это же ваша реликвия.
-Ну, мне то оно ненужно. Я уже знаю достаточно, а вот тебе будет очень полезно. Бери, пока я добрый.
-Ну ладно. Спасибо тебе.- Я принял подарок и сразу же его надел.
Получен предмет: кольцо из тёмной материи.
Бонус: +30% к скорости изучения заклинаний.
Бонус сета «Повелитель ночи»: +20% к скорости изучения боевых искусств.
Редкость: Очень редкий.
Описание: Кольцо из неизвестного материала. Было получено о Дразмура, в качестве подарка.
-Ого, у меня активировался бонус сета.
-Никогда о таком не слышала.- С удивление сказала Эмили.
-Спасибо тебе, дядька Дразмур. Я буду беречь его.
-Да ладно тебе. Малыш Хань, береги себя и защищай эту глупую девушку.
-Эй, кто это тут глупая!? – Возразила Эмили.
-Ты, кто же ещё.- Посмеялся дядька.
-Всё, идите. Надеюсь, что мы ещё встретимся.
Мы попрощались и вышли за ворота. На страже стояли те двое стражников. Увидев меня, они усмехнулись. Я решил не трогать их и мы пошли вперёд.
-Так, а куда мы идём то.
-Открой карту, и я тебе покажу.
-Карта.
Передо мной появилась карта материка. Я впервые за всё время решил её воспользоваться.
-Смотри, вот это Мельбест, а вот тут находимся мы.- Указала Эмили.
-Сейчас нам нужно в столицу материка, а по пути будем зачищать подземелья для поднятия уровня и поиска артефактов. Ближайшее подземелье находится в двух днях пути от нас, а столица займёт примерно месяц пути пешком.
-Целый месяц?!
-А ты думал, что это будет так просто? Мы находимся в самом отдалённом городе, так что наберись терпения и вперёд!
-Так точно, капитан!- Выкрикнул я, и тут же рассмеялся.
-Кстати, я хотел спросить. Зачем ты мне помогаешь?
-Ну, не знаю. Когда я попала сюда, то мне никто не стал помогать. Пришлось разбираться во всём самой. Я не привыкла делать что – то сама, ведь в том мире за меня всё делали другие, а тут нужно убивать монстров, жить, где придётся, есть дешёвую еду. Я была бы рада, если бы в самом начале нашёлся человек, который бы помог мне понять, что тут происходит. Да, мне нужен был просто друг. А ещё ты мне понравился.- Сказала она и мило улыбнулась.
-Ого, какие откровения, но я рад, что встретил тебя. По правде, когда я тебя встретил, думал, что ты просто глупая и бесполезная девчонка, но я ошибся. Спасибо, что помогла мне и рассказала об этом мире.
-Ну ладно, на сегодня хватит откровения. Будем идти, пока солнце не сядет, а потом разобьём лагерь.
Солнце село. До этого момента мы нашли пещеру, в которой и остановились на ночь. Я собрал ветки и дрова, а Эмили сделала чай из трав, которые купила в городе. Я развёл костёр, подогрел воду и мы сели у костра.
-Хорошо вот так вот сидеть. - Произнесла Эмили.
-Да, наверное, ты права. Если не считать тот факт, что мы находимся в игре, из которой невозможно выйти, то могло бы быть всё идеально. Ночь, звёзды, костёр. Отличная атмосфера. В моей прежней жизни о таком и мечтать нельзя.
-Да, вот бы этот момент длился вечно. Скажи, Хань, хочешь ли ты вернуться?
-Странные у тебя вопросы. Конечно же, хочу. Там меня ждёт семья, друзья.
-Да, правда, странный вопрос. Пора ложиться, завтра рано вставать.
Ночь прошла. Пришло время отправляться в путь. На всём нашем пути нам не встретилось ни одного препятствия. Подумал я, и тут же пожалел.
Первое подземелье!
Перед нами появилось 4 человека. Сразу было видно – они настроены не совсем дружелюбно. Я и Эмили сразу обнажили мечи.
-Эй, вы, смотрю, вы путешествуете. Не боитесь? Ведь на дорогах может всякое случится!- Сказал человек, который стоял впереди остальных.
-Да нет, мы вполне можем защитить себя!- Ответила Эмили.
-Ну, это мы сейчас проверим.
-Эй, может быть - договоримся?- С глупой улыбкой сказал я.
Они явно не собирались договариваться. Их больше, но мы должны справиться.
Получено задание.
Убить разбойников.
Награда: 500 EXP.
Прогресс: 0/4.
Ну, значит, драки не избежать.
-Парни, разберитесь с ними!
-Почему же всегда столько проблем. Вот нельзя было просто пройти мимо?
-Привыкай, ты не раз будешь в таких передрягах. Я уже привыкла.
Это был лёгкий бой. Благодаря дядьке Дразмуру они не являлись сильной угрозой.
Задание выполнено. Поздравляем!
Награда: 500EXP.
Получен уровень 4! Доступно 1SP.
Я повысил свою ловкость. Теперь мои параметры выглядят так:
Ловкость- 8+3
Удача-4+1
Сила-7
Интелект-4
Характеристика-5+2
Меткость-5
-Ладно, пора бы нам идти, и так зря время потеряли.
-Ну, почему же зря? Я вот нашла у них 200 серебряников.- Эмили потрясла мешочком с деньгами перед моим носом.
-Да ты мародёр значит?
-Не называй меня так!- Нахмурилась она.- Это обычное дело. Они на нас напали, и мы вправе забрать их деньги.
-Ладно, ладно. Идём уже.
За этот день мы смогли дойти до входа в подземелье, но решили отдохнуть и зайти туда завтра.
-А что нас ждёт в этом подземелье? Я - то там впервые.
-Это самое лёгкое подземелье. Там нет монстров, сильнее E ранга. Я туда часто ходила, так что всё будет хорошо. Каждое подземелье представляет собой лабиринт. В нём можно найти ловушки, монстров и награды. За убийство босса подземелья выдаётся награда, которая зависит от твоей удачи.
-Ну, раз ты так говоришь, то нам нечего бояться. Пора спать.
-Да, завтра ждёт трудный день.
Прошла ночь. Раннее утро. Хоть мы и находимся в виртуальном мире, но мы можем ощущать запах, пение птиц и утренею прохладу. И мне начинает это нравиться. В городе ты не сможешь испытать эти чувства. Спокойствие и умиротворение, но ничего в мире не может длиться вечно.
-Пора!- Услышал я звонкий голос у себя за спиной.
-Ну что же, посмотрим на ваше подземелье.
Первый вход в подземелье. Что же там будет?
Первый босс!
-Иди за мной. Я тут была множество раз, так что знаю все ходы.
Пройдя множество поворотов, мы нашли комнату. Войдя в нее, я увидел сундук и решил подойти.
-Стой!- Крикнула Эмили и схватила за меня за руку.
-Эй, ты что творишь?
-Тебе не показалось, что всё это подозрительно? Сундук стоит просто так в подземелье.
-Да, ты права. Слишком всё было бы просто.
-Перед этим сундуком находится ловушка. Я научу тебя, как их убирать.
Повозившись с механизмом, она смогла обезвредить ловушку. Я понял принцип, как это делается.
-Ну, прошу. Это твой первый сундук, в первом твоём подземелье. Там каждый раз новые вещи, так что я не знаю, что там можно найти.
-Ну ладно, давай попробуем.
-Я подошёл и затаив дыхание, открыл сундук и сунул туда руку.
И я смог получить… 10 серебряников.
-Ээээ?- Возразил я.- Что это ещё такое?
-Твоя награда. Всё зависит от удачи, так что делай выводы.- Она рассмеялась.
-Ладно, пошли дальше. Веди меня.
Мы шли по коридорам. Иногда нам попадались слабые монстры, так что нам не составило труда избавиться от них. Мы подошли к огромной двери. По бокам от неё стояли стойки с факелами, а на самой двери были достаточно древние рисунки и письмена.
-А это что?
-Это – покои босса подземелья. Я туда не входила. Слишком опасно ходить туда одному. Пошли обратно?
-Может, убьём его?
-Знала, что ты скажешь это. Пошли!
Мы открыли дверь и вошли в покои. Вдоль всей комнаты стояли колонны, а возле них – факелы. И в самом конце виднелся силуэт. Я взял меч и отправился вперёд.
Раздался протяжный вой, и комната озарилась магическим светом. Я смог разглядеть босса.
Это был насекомообразный монстр, который стоял на двух лапах. Как я понял, за место оружия он использует свои бритвы на передних лапах.
-Инсектоид!- Прокричала Эмили.
-Что?
-Это его название! Это монстр Dранга. Будем осторожны.
Я пошёл вперёд. Босс сразу же ринулся ко мне. Я уклонился и нанёс удар в спину.
Нанесён критический урон – 60 единиц.
Инсектоид. XP 340/300.
Хм, весьма неплохое оружие. С такими успехами я смогу запросто его убить. Всё оказалось намного сложнее.
Инсектоид становился быстрее и его атаки становились сильнее и точнее.
Инсектоид наносит 70 единиц урона.
Хань: 135/205 XP.
-Хань, давай я помогу тебе.
-Стой, я хочу сам его победить.
Наш бой длился около 20 минут. Приходилось уклоняться от большинства атак, при этом пытаться нанести урон монстру. Последний взмах меча и босс подземелья упал замертво.
-Победа!- Прокричал я и рухнул на колени.
Хань: 20/205 XP.
Я достал из инвентаря «Среднее зелье здоровья» и выпил его.
Поздравляем! За победу над боссом вы получаете уникальный предмет. «Кольцо Ловкости».
Получен предмет: Кольцо Ловкости
Бонус: +3 к ловкости
Бонус сета «Повелитель ночи»: +2 к ловкости
Редкость: Редкий.
Описание: Кольцо за победу над боссом подземелья.
Вы получили 7 уровень.
Вам доступно 3 SP!
Я решил, что ловкость может мне пригодиться и вложил всё в неё.
Ловкость- 11+5
Удача-4+1
Сила-7
Интеллект-4
Характеристика-5+2
Меткость-5
Поздравляем! Один из ваших параметров достиг 10 уровня. Выберите один из доступных навыков:
Навык «Гибкость тела».
Делает ваше тело необычайно гибким. Позволяет эффективнее уклоняться.
Навык «Ночной охотник».
В ночное время суток вы не издаёте шагов и вас труднее заметить.
-Эмили, что это такое?- Удивлённо спросил я.
-Не знаю, у меня такого не было.
Хорошо. Я выбираю навык «Ночной охотник»!
Навык «Ночной охотник» открыт. Наслаждайтесь!
-Интересно. Что же это было.
-Позже разберёмся. Давай соберём трофеи и то, что можно продать, и будем выбираться отсюда.
-Да, ты права.
Вышли мы гораздо быстрее, чем заходили. Судя по всему, в подземелье, мы провели около трёх часов.
-Пошли, я знаю, что недалеко отсюда есть таверна. Там и переночуем.
-Эй, Эмили, а почему мы тогда спали на улице?
-Ну, так – дух авантюризма.
-Какой тебе ещё дух авантюризма!?
-Ладно, шучу я. Было бы не хорошо, если бы кто – то пришёл в подземелье раньше нас. Хоть это и маловероятно, но всё же. После зачистки подземелья, оно восстанавливается 2 недели. В это время там не будет наград и монстров, так что авантюристам там нечего делать.
-Ладно, убедила, а теперь пошли в таверну!
И мы отправились по дороге к таверне. Она была и правда близко – это заняло всего лишь… полдня. И пришли мы к вечеру.
-И это по твоему близко?
-Ну да, следующий город в недели пути отсюда. Так что не жалуйся!
Мой новый знакомый.
Мы зашли в таверну и сели за столик. Заказав еду и выпивку, мы стали отмечать мой первый поход в подземелье. Всё шло хорошо, до того момента, как по таверне стали летать предметы. Мы решили посмотреть, что же там происходит.
-Ах, ты грёбаный бард. Иди сюда!
-Эй, не нужно агрессии. Давайте поговорим?
В центре стоял парень, а его окружали 3 мужика крепкого телосложения.
-Эй, Эмили, может быть ему помочь?
-Не знаю, можно и помочь.
Я подошёл к толпе.
-Товарищи, у вас проблемы?
-Малец, не вмешивайся. Мы разговариваем с ним, так что иди.
-Эй, ну зачем же так…- Не успел я договорить, как бард взял свою лютню и разбил её об голову одного из обидчиков.
Я не успел ничего понять, как началась драка. Пришлось всё – таки помогать ему. Для меня это не составило особого труда, да и бард относительно справился неплохо.
-Спасибо. Как тебя звать?
-Да, обращайся. Меня Хань, а тебя то как?
-Да, по – разному, но в основном называют «старым», так что и ты зови.
-Эм, а почему старый?
-Хоть мне и 20 лет, но с бородой я выгляжу на все 60, так что вот так. Да и в том мире меня тоже старым называли.
-В том мире? Так ты тоже попал сюда?
-Да, пошли, сядем.
Мы сели. Я познакомил Эмили с нашим собеседником.
Мы просидели за разговорами несколько часов. Я выяснил, что он т заточён в этой игре уже несколько лет, но у него была некая особенность.
-Старый, так почему же ты ещё не достиг 100 уровня и не покинул игру?
-А ты уверен, что я этого хочу?- С улыбкой спросил он.
-Что? Ну, а как же друзья, семья?
-Мне и тут неплохо. Прожив в этом мире подольше, ты сможешь меня понять. Ты встретишь ещё много людей, которые скажут тебе то, что тебя сказал я.
Из разговора с ним, я узнал, что ему 20 лет и тут он провёл 2 года. За это время он достиг 30 уровня и решил быть бардом. Ходит по континентам и слагает баллады об авантюристах. Сказал даже, что может быть напишет и про меня. Буду ждать. Мы пригласили его присоединиться к нам, ведь он тоже шёл в столицу, и он согласился. Мы разошлись по комнатам.
Наступило утро следующего дня. Я и Эмили вышли из таверны. Осталось дождаться лишь нашего нового друга. Прошло около 15 минут, но он всё ещё не появился. Я решил пойти и разбудить его.
К моему удивлению, его не было в своей комнате. На столе лежало письмо, оно предназначалось мне. Я открыл его. Текст письма гласил:
«Хань, если ты это читаешь, значит, меня уже нет в таверне. Я решил отправиться в одиночку. Не люблю компании людей. Я сказал вам, что пойду в столицу для того, что бы вы, не пытались меня уговорить. Я не забыл о том, что напишу о тебе балладу, так что сделай так, чтобы мне было, о чём писать. Ещё встретимся!
Старый.»
Продолжение пути.
-М-да, вот и заводи друзей в таверне.
Я вышел на улицу и рассказал о записке Эмили.
-Так значит, он ушёл? Ну, ладно, переживём. Нам пора идти.
-Да, ты права.
-До следующего города нам нужно идти около недели, так что приготовься.
-Я всегда готов!- Выкрикнул я.
-Это хорошо, а теперь, в путь!
Дорога и в правду оказалась долгой и трудной. Приходилось идти целыми днями, но в кампании с такой девушкой, это не было проблемой. Пару раз нам встречались монстры, которых мы убивали, так что, мы смогли собрать парочку трофеев на продажу. Эмили обучила меня зельеварению. Для того, что бы приготовить зелье нужно собрать травы и приготовить их по рецепту. Я могу создавать только обычные зелья. Для повышения их уровня, нужны более качественные травы.
Спустя неделю, мы наконец – то подошли к городу. Судя по табличке, он назывался «Нарион». Мы подошли к воротам, возле которых стояла стража.
-Стойте, предъявите документ.
Эмили достала бумажку и показала стражникам. Те в свою очередь пропустили нас в город, не задавая лишних вопросов.
-Вот мы и в городе, пошли есть.- Сразу же высказался я.
-Да, перекус бы нам не помешал.
-А ты уже была тут?
-Да, пару раз заходила, так что немного город знаю. Таверна, вроде бы, в той стороне.
-Ну, тогда пошли скорее.
Эмили кивнула, и мы отправились к таверне. Она была права, это таверна. Мы зашли, заказали еду и сняли комнаты.
-Наконец-то нормальная еда. Неделю уже ничего нормального не ел.
-Ешь, остановимся тут на пару дней и продолжим идти. По пути к следующему городу будет подземелье. Оно будет не таким простым, как прошлое. Нужно будет подготовиться. Сейчас пойдём на площадь. Нужно продать все трофеи.
-Да, ты права, но сначала – еда!
Наконец – то мы смогли поесть, а после этого отправились на торговую площадь. Там мы смогли продать трофеи с монстров и босса. За это всё мы получили 1200 серебряников.
-Достаточно неплохо мы смогли получить, согласен?
-Да, ты права, за такое лёгкое подземелье мы смогли получить столько серебряников.
Следующие несколько дней мы провели за подготовкой к пути. Мы купили зелье, еду, инструменты для алхимии. Ещё я взял с собой несколько пледов. Я уже понял, что ночью в лесу бывает холодно. На нашем пути в столицу нам встретится ещё 1 город и несколько подземелий.
Наступил день, когда нам нужно покидать город и отправится далее в путь.
-Ну, вот и всё, пора.- Сказал я, стоя у ворот.
-Да, выдвигаемся.
-Постойте!
Мы оба обернулись на крик. Перед нами стояла старушка.
-Прошу, помогите мне!- Умоляла она нас.
Мы стояли в недоумении.
-Что с вами случилось?
-Разбойники! На дороге к городу они напали на мою повозку и отобрали весь товар, что я везла на продажу.
Я и Эмили переглянулись и решили помочь.
-Тогда, расскажите нам обо всем, и может быть, мы поможем.
-Я продаю различные товары на площади этого города, но сегодня всё пошло не так как нужно. По дороге сюда, на меня напали разбойники и отобрали весь товар. Я еле – как смогла от них уйти. Прошу, помогите мне вернуть мой товар.
-Эмили, что скажешь?
-Естественно мы ей поможем!
Получено задание: Уничтожить разбойников и вернуть товар.
Награда: 800EXP.
Прогресс: 0/1.
Лагерь разбойников.
-Значит против нас группа разбойников. Можно пойти и убить их, но мы не знаем сколько их. Пошли на площадь. -Рассудила Эмили. Я этого, конечно же, не понял.
-Эй, что нам там делать? Пошли и разберёмся с ними.
-Купим тебе кинжал. У тебя вроде бы активировался какой – то навык?
Точно, я же получил навык «Ночной охотник».
-Ладно, значит, идём на площадь?
-Да, пошли.
Войдя в оружейную лавку, мы присмотрели мне кинжал из тёмной стали. Он был достаточно дешёвым, так что мы не сильно потеряли в деньгах.
Кинжал из тёмной стали
Урон: 40.
Прочность: 100.
Редкость: Обычный.
Ограничение по уровню: 5.
Цена: 500 серебряников.
Хоть раньше я и не пользовался кинжалом, но это оказалось довольно просто. Он намного легче, чем меч и хорошо лежит в руке.
-Осталось дождаться ночи, а пока пошли, проверим место нападения.
Мы отправились туда, где, по словам старушки, на неё напали разбойники. Это оказалось тем самым местом. Повсюду были обломки повозки, множество следов. Мы смогли насчитать около 6 человек.
-Пойдём в лес? Нужно узнать, где лагерь расположен. Неохота ночью блуждать.- Сказал я.
-Да, ты прав.
Мы отправились в примерном направлении. Спустя некоторое время мы всё-таки нашли их лагерь. В общем, врагов было 7. Трое из них стояли на страже, остальные отдыхали в лагере. Мы достаточно узнали, так что отошли от них на достаточное расстояние и разбили лагерь. Уже темнело, так что мы сидели и просто разговаривали. После наступления полуночи мы отправились к лагерю. Благодаря моему навыку я не издавал звуков шагов, чего не скажешь об Эмили.
-Эмили, иди тише. Или ты хочешь, что бы о нас знали все, кто находится в лесу?
-Сам попробуй. Не было бы у тебя навыка, я бы посмотрела на это.
Мы, наконец, то дошли к лагерю. Лагерь всётак же патрулировало трое разбойников, остальные, судя по всему, спали.
-Я пошёл. Будь готова.- Прошептал я Эмили и пошёл в лагерь.
Незаметно подкравшись к разбойнику, я убил его ударом в горло. Остальных двух ждала такая же участь. Подходя к палаткам, одна из них открылась, и из неё вышел человек. Он смог меня заметить и оповестить всех перед тем, как я его убил. Ко мне на помощь прибежала Эмили. Против нас было 3 человека, так что это было легко. Убив всех, мы собрали трофеи и груз из повозки. Часть продуктов уже были непригодны для продажи. Мы решили их оставить.
Дотащив весь товар до ворот, нас встретила та самая старушка.
-Вот, ваш товар. Правда, тут только часть.
-Спасибо вам огромное.- Старушка поклонилась нам.
-Не стоит. Поднимите голову.
-Вот возьмите. Это ваша награда.- Старушка передала нам 100 серебряников.
-Спасибо. Удачи вам.
Поздравляем! Вы достигли 8 уровня. Вам доступно 1 SP.
Я решил улучшить интеллект, так что мои параметры выглядят вот так:
Ловкость- 11+5
Удача-4+1
Сила-7
Интеллект-5
Характеристика-5+2
Меткость-5
-Эмили, уже поздно идти в путь, так что пошли в таверну?
-Да, пойдём. Завтра мы точно покинем город.
Конец долгого путешествия!
*В то же время. Материк Розвельд. Столица.*
-Ваше величество, разрешите доложить?
-Да, мне сказали, что у тебя есть важные известия?
-Да, всё именно так. Мне доложили, что в некоторых частях нашего материка были замечены демоны.
-Демоны? Быть этого не может. Они не имеют права ступать на другие материки.
-Да, я знаю, но на соседнем материке такая же ситуация. Были замечены несколько демонов.
-Демоны значит. Слушай мой приказ. Оповести все гильдии о наборе добровольцев. Мы должны быть готовы к противостоянию с демонами!
-Хорошо, ваше величество.
-Надеюсь на тебя, Эдгард.
-Пошлите гонца к королю Эльгеста. Нам нужно обсудить с ним много деталей.
*Прошло 3 недели*
Это было долго путешествие. Долгих три недели мы шли к столице. По пути нам встретилось 2 подземелья, которые мы, успешно зачистили. Мы не смогли получить хороших артефактов, но смогли поднять пару уровней. Теперь я достиг 16 уровня.
Я смог повысить параметры и получить 2 уникальных навыка.
Ловкость- 11+5
Удача-4+1
Сила-10
Интелект-10
Характеристика-5+2
Меткость-5
Навык «Тяжёлая рука». Все ваши атаки наносят на 50% больше урона.
Навык «Вундеркинд». Вы на 50% быстрее изучаете техники, заклинания и т.д.
За это время мы хорошо сблизились с Эмили. Она стала мне самым близким человеком, как в этом мире, так и в реальном.
-Спустя долгое время мы, наконец – то смогли добраться до столицы!- Не сдерживая радости, выкрикнул я.
-Да, ты ведь впервые в столице. Насладись её в полном размере. Мы тут надолго.
Столицу было видно сразу. Огромный город с высокими, каменными стенами. Огромная очередь из торговцев и обычных людей на входе в город. Благодаря Эмили, мы смогли быстро пройти внутрь. Столица материка называется Авандорг.
-Первым делом мы пойдём в гильдию. Мы должны зарегистрировать тебя. За одно и узнаем твою магию.
-Мою магию?
-Да, каждый авантюрист обладает определённой магией. Существует множество видов. Например, у меня, магия света. Бесполезная магия. Может создавать сгустки света, луч света и т.д., но наносит немного урона.
-Хорошо, пошли в гильдию.
Здание гильдии располагалось в нескольких кварталах от главных ворот. Мы вошли в здание и увидели гильдию изнутри.
Гильдия!
Это было большое здание, которое, имело два этажа. Справа от входа была стойка, за которой находилась девушка. По всему этажу стояли столы, за которыми сидели люди.
Подойдя к стойке, Эмили обратилась к девушке:
-Здравствуйте, нам нужно зарегистрировать нового авантюриста.
-Приветствуем в нашей гильдии. Назовите своё имя.
-Я, Хань.
-Хорошо, пройдите к шару, которой стоит на столе.
Подойдя к столу, мне сказали, положить руку на шар. Он вмиг стал чёрным. Девушка была удивлена.
-Я сделал что-то не так?
-Нет, ваша стихия – это тьма. Довольно редкая магия, о которой, мало чего известно. На всём континенте не так уж и много людей, которые используют магию тьмы. Теперь вы – авантюрист, ранга E.
-Ранг E? Что это?
-Все авантюристы разделяются на ранги. От самого слабого –E, до самого сильного – SS. Для повышения ранга – выполняйте задания с доски объявлений.
-Хорошо, спасибо.
-Да, чуть не забыла. Вам доступны 5 этажей «Королевского подземелья».
- Что это такое?
-Подземелье, которое, имеет 55 этажей. С каждым рангом вам открываются новые этажи.
E ранг- 5 этажей.
Dранг – 15 этажей.
C ранг – 30 этажей.
Bранг – 40 этажей.
A ранг – 44.
S ранг - 46 этажей.
SSранг – 55 этажей.
- Чем выше этаж, тем опаснее монстры и тем лучше награда. Хочу сказать о том, что 77 этаж прошёл лишь один человек за всю историю.
-Всего один? Значит, там очень опасно.
-Да, а теперь, удачи вам в выполнении заданий.
-Магия тьмы значит. Слушай, Хань, ты не перестаёшь меня удивлять!
-Да я и сам удивляюсь.
-Ладно, пошли, возьмём задание. Нужно проверить твою магию.
Мы взяли простое задание, на уничтожение монстров за городом. По пути, Эмили, рассказала мне о том, как нужно пользоваться магией. Для изучения заклинаний мне нужны книги. Пока, мне доступно обычное заклинание, которое, может призвать малую стрелу тьмы.
-Вот и наши монстры, давай, пробуй на них магию.
Получено задание: Уничтожить монстров.
Награда: 500EXP.
Прогресс: 0/5.
-Ну, попробуем.
Подойдя на небольшое расстояние, я попытался создать стрелу тьмы. У меня получилось, только она не попала в цель. После нескольких попыток, я смог попасть, но толку было немного. Монстр лишь разозлился. Я решил разобраться с ними старым способом – с помощью меча.
Задание выполнено. Поздравляем!
Награда: 500EXP.
-Я думал, что магия будет сильнее.
-Изучай новые заклинания. Магия достаточно мощное оружие. Пошли обратно в гильдию, нужно сдать задание.
Яков.
Сдав задание, и получив за это 250 серебряников, мы покинули здание гильдии. Нашли таверну и сняли там комнаты. Уже был вечер, так что, мы разбрелись по комнатам. Это был долгий день, даже очень долгим. Завтра мы планировали наведаться в Королевское подземелье.
-Хватит спать. Вставай и пошли!- Услышал я нудный голос у себя над ухом.
-Хватит вламываться в мою комнату с утра! Я так давно не спал на кровати, что забыл, что такое отдых.
-Хань, будешь много спать, мы не успеем ничего сделать. Сегодня много дел.
-Ладно, встаю я.
Одевшись и поев, мы отправились к подземелью.
-Почему его называют «Королевским»?
-Тут всё просто. Оно принадлежит королевской семье.
-Как это? Подземелье разве может быть собственностью?
-Это – да. Оно находится на земле, которая принадлежит королю. Вот поэтому и является «Королевским».
-Ну и как там, внутри?
-Не знаю. Я там не бывала. Туда лучше всего идти в кампании, а у меня не было тех, с кем я могла бы пойти.
Подземелье располагалось загородом. По приходу я сразу увидел, чем оно отличается от других подземелий. Вход охраняли десяток стражи. Что бы пройти, нужно было предъявить документ авантюриста. Так как я был низшим рангом, то мне разрешили спуститься до 5 этажа, а вот Эмили- до 30 этажа.
-Ого, Эмили, так ты авантюрист C ранга.
-Ну, а ты как думал.
Да, она и в правду сильна.
Все группы проходят в порядке очереди. Так что, мы стали ждать своей. Прошло пару часов, когда нам сказали, что мы можем войти в подземелье. Мы собрались идти, как впереди нас прошла группа людей.
-Эй, наша очередь настала, так что можете отойти.
По внешнему виду, можно было понять то, что это был авантюрист.
-Ну, ничего, подождёте ещё. Сейчас пойду я.
-Нет, пожалуй мы пройдём, а ты подожди.
-Мы, группа из четырёх человек. Каждый из нас – Авантюрист B ранга. Что вы можете нам сделать? Уйдите в сторону и не мешайтесь.
Я хотел было возразить, но позади меня раздался голос.
-Вы всего лишь B ранга, а так задрали нос? Может быть мне преподать вам урок манер?
-Ещё один неудачник? Назови свой ранг!
-Хорошо. Меня зовут Яков, я авантюрист Sранга.
-S ранга?- В их глазах был виден страх.- Простите, пожалуйста, мы не знали, кто вы такой.
-Проваливайте отсюда.
Горе - авантюристы в мгновенье ока исчезли.
-Спасибо вам, Яков. Как мы можем вас отблагодарить.
-Да, особо ничего и не надо. Просто, такие как они, позорят всех авантюристов.
-Приятно с вами познакомится. Я – Хань, а девушку зовут Эмили.- Я протянул руку.
-Как вы уже поняли, я авантюрист Sранга, Яков. Приятно познакомится.- Он пожал мою руку.
-Ладно, детишки, будет нужна помощь – зовите.
-Хорошо.
Турнир!
Яков покинул нас и мы, наконец-то можем пройти в подземелье. У входа на первый этаж стояла стража. Они объяснили нам, как работает подземелье. Оно имеет принцип обычного подземелья. Лабиринт, комната босса, но после победы над ним, можно проследовать на следующий этаж.
Мы вошли в подземелье, и пошли его исследовать. Как и ожидалось, первые этажи будут простыми. Мы нашли несколько сотен серебряников. На пути нам встретились гоблины, а боссом уровня был «Король гоблинов». Мы легко его победили, и я смог получить новый уровень.
Поздравляем. Вы достигли 17 уровня! Вам доступно 1 SP.
Я решил улучшить силу.
Ловкость- 11+5
Удача-4+1
Сила-11
Интелект-10
Характеристика-5+2
Меткость-5
Спустя несколько часов, мы вышли из подземелья.
-Ну, я думал, будет лучше. Всего лишь поднял 1 уровень, но зато мы получили 1200 серебряников!
-Да, ты прав. Должно быть, на более высоких этажах, будет хорошая добыча.
-Эмили, пошли на площадь. Попробую найти книги для магии тьмы.
Вот, мы дошли на площадь. Множество разных лавок, начиная от еды и заканчивая травами. В одном месте было особенно много людей. Ради любопытства мы решили подойти и посмотреть. Перед всей этой толпой стоял человек, который, говорил о чём-то.
-Внимание, все авантюристы! Приглашаем вас на городской турнир, который, организовывает сам Король. Вы явно не пожалеете, если будете учувствовать! В награду за первое место в турнире полагается увеличение вашего ранга на 2 позиции и денежный приз, в размере 10000 серебряников. И это не всё. Те, кто займут с 1-10 место, будут приняты на службу королю! Вы будете новым, элитным отрядов авантюристов! Турнир состоится через два месяца, так что, у вас есть время на подготовку! Состязания будут проводится между группами из двух человек.
-Ого, неплохие призы. Что ты думаешь, Эмили?
-Ну, призы и правда отличные, но что-то мне не нравится турнир. Элитный отряд авантюристов?
-Да, подозрительно, но 10000 серебряников не помешают!
-Ты прав, мы примем в нём участие.
-Ладно, мы собирались за книгами, так что, пошли.
Поднятие ранга и новое снаряжение.
Правду говорят – магия тьмы редкая. Я смог найти лишь одну книгу заклинания. Оно стоило копейки, ведь это базовое заклинание. Вернувшись в таверну, мы разошлись по комнатам. Я прочитал книгу, которую купил. Навык называется «Покров тьмы». Оно позволяет покрыть оружие тьмой и увеличить урон, которое оно наносит. Правда урон увеличивается всего на 15%. Бесполезное заклинание. Хотя, может быть оно мне и пригодится.
До турнира оставалось 2 месяца. Мы решили, не тратить это время в пустую, а поднять ранги авантюристов. Выполняя задания по поиску домашних животных и убийств монстров, я смог достичь D ранга, за несколько дней. Чтобы получить ранг C мне понадобилось 2 недели. Я поднял не только свой ранг, но и уровень.
Поздравляем. Вы достигли 18 уровня! Вам доступно 1 SP.
Я решил улучшить свои характеристики
Ловкость- 11+5
Удача-4+1
Сила-11
Интеллект-10
Характеристика-6+2
Меткость-5
Благодаря тому, что я смог поднять свой ранг, мы можем спуститься на более низкие этажи подземелья.
-Ну что, поздравляю с достижение C ранга. Теперь мы одинаковые.
-Слушай, Эмили, а почему твой ранг не повысился?
-Ну, ранг B получить намного сложнее. Тут не хватит простых убийств монстров.
-Ну, логично. Пойдём завтра в подземелье? Мне интересно, что нас ждёт на низких этажах.
-Да, сходим, но нужно обновить наше снаряжение. Мой меч весь в зазубринах, думаю твой тоже.
-Угу, сильно мы потрепали своё оружие. Всё из-за тех монстров, с панцирем, которых мы убивали на днях.
-Не напоминай мне об этом. На них вообще оружие не действовало. Пришлось использовать магию.
-Хорошо, тогда завтра пойдём на рынок, а потом в подземелье.
-Да.
-А сейчас, нужно отметить. Трактирщик! Неси выпивку и еду!
Отмечая мой новый ранг, мы просидели до поздней ночи. Я помог дойти Эмили до её комнаты и уложить её спать.
-А она довольно милая, когда спит.
Полюбовавшись этим видом, я пошёл к себе в комнату.
Утро выдалось сложным. Хоть это и виртуальный мир, но у меня болит голова.
Мы дошли до торговой площади. Для начала, мы пошли в оружейную лавку. Благодаря гильдии, мы смогли получить денег и теперь, у нас было 6900 серебряников. Я отдал Эмили половину от суммы.
-Эй, это большие деньги, не стоит их мне отдавать.
-Мы вместе зарабатывали, так что всё в порядке.
-Ладно, всё равно, можно считать их общими.
Посмотрев большую часть оружия в лавке, я нашёл меч, который мне подходит.
Зачарованный меч.
Урон: 40.
Прочность: 120.
Редкость: Редкий.
Ограничение по уровню: 10.
Цена: 700 серебряников.
Это отличный меч. Хорошо лежит в руке, а так же имеет дополнительную прочность. Хотелось бы прикупить новую броню, но меня и нынешняя устраивает. Пока Эмили искала себе снаряжение, я пошёл в магическую лавку. Присмотреть себе амулеты или что то в этом духе.
-Здравствуйте, покажите мне магические предметы?
-Да, секунду.- Из дальнего угла комнаты, послышался женский голос.
-Что именно вас интересует?
-Не знаю. Что - то для помощи в бою.
-Хорошо, какая у вас природа магии?
-Тьма.
-Ох, редкая магия. У меня есть пара вещей, которые подойдут вам. «Кольцо тьмы» - оно повысит урон от ваших заклинаний тьмы на 40%. Ещё у меня есть «Кристалл тьмы». Очень редкая вещь. В ней заключена магия тьмы, правда, невозможно узнать, какая именно это магия, так что на свой страх и риск.
-Во сколько мне всё это обойдётся?
-«Кольцо тьмы»- 650 серебряников, а «Кристалл тьмы»- 1200.
-Хорошо, я беру оба. Есть ли у вас такое же кольцо для магии света?
-Да, стоит 500 серебряников.
-Хорошо, его тоже давайте.
Получен предмет: «Кольцо тьмы».
Бонус: +40% к урону от магии тьмы.
Бонус сета «Повелитель ночи»: +10% к урону от магии тьмы .
Редкость: Редкий.
Стоимость: 650 серебряников.
Получен предмет: «Кристалл тьмы»
Редкость: Очень редкий.
Описание: Внутри запечатана неизвестная магия тьмы.
Стоимость: 1200 серебряников.
Получен предмет: «Кольцо света».
Бонус: +35% к урону от магии света.
Редкость: Редкий.
Стоимость: 500 серебряников.
После того, как я купил всё, что мне нужно, у меня осталось всего 500 серебряников. Эмили ждала меня на площади.
-Всё, купил?
-Да, прикупил кольцо и кристалл, в котором запечатана магия тьмы.
-Ого, редкая вещь.
-Да, чуть не забыл.- Достав кольцо, я передал его Эмили.- Это тебе, увеличит урон от твоей магии.
-Ого, спасибо огромное. Мы купили снаряжение, теперь можно идти.
-Тебе броня очень идёт. Чем -то похожа на мою.
-Спасибо, пошли.
Покорение новых этажей.
Дойдя до места регистрации, мы заняли очередь. Сегодня было много людей. Далеко, впереди, стоял Яков, с незнакомыми мне авантюристами. Интересно, сколько времени он потратил, что бы стать авантюристом S ранга? Нужно будет узнать при следующей встречи.
-Слушай, Эмили, я давно хотел спросить. Как так получилось, что всем континентом правит лишь один человек. А как же разделение на страны, государства?
-А, хороший вопрос. Это длинный разговор, так что после подземелья расскажу тебе всё.
-Ладно.
-Так, мне нужно узнать, какая магия запечатана в кристалле. Знаешь, как его использовать?
-Да, он довольно хрупкий. Просто сломай его рукой.
Достав из инвентаря недавнюю покупку, я сдавил его рукой. Он потрескался и рассыпался.
Поздравляем! Вы получили новое заклинание: «Бездна».
Бездна.
Призывает в указанную точку столп тёмной энергии, который наносит 400 урона в секунду.
Длительность: 5 секунд.
Расход магии: 150.
-Ого!- От удивления вскрикнул я.
-Ну, что, какая магия?
-Заклинание, под названием «Адское пламя». Наносит невероятно много урона.
-Что!? С ним мы сможем с лёгкостью пройти боссов!
-Нет, не сможем.
-Почему это?
-Оно требует 150 маны за одно использование. Сейчас у меня всего 120.
-Эх, а я то обрадовалась. Но тебе повезло, обычно из таких кристаллов выпадает базовое заклинание.
-Ну, хоть где то мне везёт.
Простояв в очереди пару часов, наконец то мы смогли попасть в подземелье.
-Вы можете спуститься до 30 этажа. На каком этаже вы начнёте?
-Мы начнём с первого.
-Хорошо. Удачи вам. Кстати, будьте там осторожны.
-Почему?
-Говорят, 28 этаж не такой, как обычные. Деталей я не знаю, но я вас предупредил.
-Спасибо, мы будем аккуратны.
В прошлый раз, мы спустились до 5 этажа. Ничего серьёзного там не было, как и хорошей добычи. Мы снова прошли 5 этажей. В этот раз мы получили очень мало добычи. Всего 400 серебряников. Даже никаких предметов не выпало.
-Далее 6 этаж. Интересно, может там будет по лучше.
-Ну, я надеюсь. Мне нужно больше серебряников. Я всё потратил на броню и магические предметы.
Перейдя на следующий этаж, мы приступили к исследованию. Монстры на этом этаже – нежить. Малый уровень здоровья, медленные движения. Очень лёгкая цель. Пройдя по этажу, мы так же ничего не нашли. Главным на этаже является – Король нежити. Он может использовать базовые заклинания, а так же призывать нежить. Не слишком сильный противник. Мы так же одолели его и прошли на 7 этаж.
*Описывать каждый этаж – нет особого смысла. Так что, просто оставлю некоторые сведения.*
На 7 этаже нас ждали ящера – люди. Босс - Ящер с двуручным мечом(E ранг).
На 8 этаже – огромное количество ядовитых змей. Босс - Королева змей(D ранг).
На 9 этаже – слизь. Босс – огромная слизь(E ранг).
На 10 этаже – големы. Босс – огромный голем(D ранг). Вот это было сложно.
На 11 этаже – ядовитые пауки. Босс – Арахнид(D ранг).
На 12 этаже – нежить в броне. Босс – Боевой скелет(E ранг).
На 13 этаже – призрак тьмы. Босс – Беспокойный призрак(C ранг).
На 14 этаже – каменные монстры. Босс – Гаргулья(B ранг).
На 15 этаже – огненные духи. Босс – Огненный элементаль(B ранг).
На 16 этаже – дикие волки. Босс – Оборотень(C ранг).
Пройдя 16 этажей, мы решили вернуться. Разница между 5 и 16 этажом просто невероятна. Я потратил все зелья, которые дали мне в начале игры. Пару раз были на волоске от смерти. Но награды того стоили. В общем мы собрали 9000 серебряников и много различных магических предметов, которые, можно продать. Я смог поднять 3 уровня.
Поздравляем! Вы достигли 21 уровня. Вам доступно 3 SP.
Я решил, добавить все очки в характеристику.
Ловкость- 11+5
Удача-4+1
Сила-11
Интелект-10
Характеристика-9+2
Меткость-5
-Теперь я смогу использовать «Бездна»!
-Отлично, значит, в следующий раз, нам будет чуточку легче.
-Я на это надеюсь. Пошли отсюда.
Мы использовали камни, которые, выдают всем на входе в подземелье, мы оказались на поверхности.
-Да, хорошо, что есть телепортационные камни.
-Угу.
Пока мы были в подземелье, уже наступила ночь. Придя в таверну, мы поели, и разошлись по комнатам. Слишком устали для разговоров.
Встреча с Творцом
Я отлично выспался. После того, как я проснулся, в моей комнате сидела Эмили.
-Слушай, у тебя хобби? Каждое утро ты находишься в моей комнате.
-Ну, не каждое.
-А если подумать?- Пристально на неё посмотрев, я сказал.
-Ладно, почти каждое. Просто ждала, когда ты проснёшься. Поговорить насчёт того, что мы хотели вчера обсудить.
-Не напомнишь?
-Про единое государство на материках.
-А, точно. Расскажешь мне?
-Да, расскажу всё, что знаю. По началу, когда, попала сюда, я решила узнать об этом мире. Всё - таки в справочнике, который выдают на старте, нет ничего дельного.
-Какой справочник?
-Как это, какой справочник? Он с самого начала в инвентаре лежит.
-Сейчас.- Открыв инвентарь, я и в правду, увидел книжку.- Ого, а я даже не заметил.
-Да, то есть, ты без базовых знаний тут блуждал? Ну, ты и идиот.
-Прости, сегодня прочитаю его.
-Нет смысла, ты уже давно всё знаешь. Так, продолжим. Как только, я добралась до первого города, начала расспрашивать жителей. От них я узнала о материках и немного, о других вещах. После, того, как я, попала в столицу, я сразу отправилась в магазин, где можно прочитать книги. Пришлось купить парочку книг. В них была более детально расписана история материков. Материк, на котором мы находимся, раньше состоял из множества стран, но пару сотен лет назад, к власти пришёл человек, который произвёл огромные изменения. Из – за угрозы демонов, он решил сделать материк единым. Естественно, многим людям это не понравилось, и они не хотели отдавать свои земли. Тогда, император собрал огромную армию и начал захватывать земли, убивая владельцев. После нескольких походов, все добровольно передали свои земли в руки императору. Теперь, весь материк принадлежал одному человеку. Он назначил людей, которые помогали ему в управлении этой землёй. Они не имели никакой власти, просто могли передавать то, что говорит народ.
-Ого, он был великим человеком.
-Согласна, не каждый сможет решиться на такое. Во все крупные города он направил войска, которые, должны противостоять демонам. Ещё он создал войско, которое специализировалось на убийстве демонов.После всех этих изменений, демоны и в правду стали реже нападать, а вскоре, и вовсе заключили контракт. Соседний материк увидел успех этого и провёл такие же действия, спустя 50 лет.Вот и вся история.
-Да, теперь всё стало куда понятнее. Идём сегодня в подземелье.
-Нет! Сегодня я хочу выходной. Вчерашний поход сильно меня вымотал.
-Хорошо, тогда сегодня перекур.
На этот день у меня было единственное важно дело. Отдохнуть! По этому, весь день я провёл в своей комнате. С самого моего попадания в этот мир, я ни дня не мог просто отдохнуть. Выполнение квестов, убийство монстров и прочие дела не давали мне спокойно отдохнуть. Эмили ушла по своим делам. А я, просто лёг спать.
Проснулся я под самый вечер. Спустился в таверну и заказал поесть. Через несколько минут ко мне присоединилась Эмили.
-Чем занимался весь день?
-Спал.- Сонным голос сказал я.
-Весь день!?
-Ну, да.
-Ну ты даёшь. А я вот сходила на рынок, купила зелий. Зашла в гильдию, в поисках хороших квестов, но ничего не было.
-Ясно.
Мы поели и Эмили пошла в свою комнату. Я решил насладиться прекрасной ночью и пошёл по улицам города. Ночь – прекрасное время со своими плюсами. Малое количество людей, полная тишина и совершенно иная атмосфера. Я блуждал по улочкам, пару раз выйдя на площадь. Проходя в очередной раз тёмную улицу я услышал голос, который, обратился ко мне.
-Эй, юноша. Всё ли у тебя хорошо?
Я оглянулся по сторонам, но никого не увидел.
-Где ты?
-Взгляни наверх.
Я поднял голову и увидел человека с пепельными волосами. Он сидел на уступе дома.
-Так как у тебя дела?
-Вполне неплохо, но кто вы такой?
-Уже забыл меня, Хань?
-Вы знаете моё имя?
-Конечно, как же иначе. Как тебе этот мир? Всё ли тебя устраивает?- Мне показалось, или на его лице промелькнула ухмылка?
-Мир может быть и хороший, но отсутствие выхода немного напрягает.
-В это и вся задумка.
-Что ты имеешь в виду? Ты же тоже авантюрист?
-Какой же я авантюрист?
-Стой, но только авантюристы знают о том, что этот мир – это игра!
-Да, по задумке всё так и есть. А ответ на твой вопрос прост. Я тот, кто управляет этим миром. Называй меня GM!
Пару секунд я потратил на то, что бы осознать сказанное, а ещё пару на то, чтобы достать меч и приблизиться к нему. Я почувствовал сильный, неконтролируемый гнев. Я хотел было проткнуть его, но не смог.
-Ой, аккуратнее, так же и убить можно! Не забывай, что в городах битвы без согласия запрещены.
-Ты! Из-за тебя я и тысячи других людей заперты тут! Освободи всех !
-Ну и какой в этом смысл? Ты сам пришёл ко мне, даже договор подписал. Так что, всё полностью на твоей вине. Вы все – мои игрушки. Я создал идеальный мир, в котором вам дана полная свобода действий. Можешь стать воином или купцом. Рыцарем и даже демоном! И зачем же мне отпускать вас?
- Ты, обманул меня. В договоре не было этих пунктов!
- А ты его читал?- Он залился смехом.- Всё равно ты ничего не сможешь мне сделать. Может, есть, какие то пожелания? Могу подсказать, как пройти того или иного босса.
- Когда я выберусь, я сделаю всё, чтобы ты попал в тюрьму! - Хорошо, ты главное выберись. Вообще – то это не так то и просто.
-У меня есть просьба.- Серьёзным голосом я сказал.
-Я тебя полностью слушаю.
- Можешь освободить одного человека.
- А ты чудной. Я же сказал, что не сделаю этого.
- Сделай это! После этого, можешь просить, о чём хочешь, но отпусти её из этой игры!
- Ну, не знаю, если конечно захочу.- На его лице снова эта чёртова ухмылка.
-Если честно, есть один способ. Сделай то, что меня удивит.
- Что это значит!?
- То и значит. Сделай то, что не делал ни один игрок. Поможешь мне, а я сразу же закончу для неё игру.
-Хорошо, по рукам. Запомни, ты обещал!
- Я не обманываю людей. Просто, некоторые люди, не всегда понимают меня. Увидимся.
-Ах, чуть не забыл у тебя спросить одну важную вещь. Ты точно хочешь выйти из этого мира? Обдумай это хорошенько.
Он исчез.
-Вот так просто заходить и выходить из этой игры? Чёртов GM.
Ещё несколько часов я блуждал по городу, размышляя над словами GM: "Ты точно хочешь выйти из этого мира".- Была поздняя ночь, так что, я решил вернуться и лечь спать.
Новый напарник - Астольф
Проснулся я довольно рано, не смотря на свои «ночные разговоры». Эмили сидела в таверне, я решил к ней присоединиться.
-Ты где так долго пропадал? Я не могла долго уснуть, так что слышала, когда ты вернулся. Была уже глубокая ночь.
-Мне не спалось, и я решил немного погулять по городу. Насладиться ночными видами.
Я не стал рассказывать ей о нашем уговоре.
-Ладно, сегодня отправляемся в подземелье. Пора пройти больше этажей. Помню, нам говорили о том, что 20 этаж какой – то не такой. Зелья я закупила ещё давно. Держи.
Получены предметы:
Среднее зелье маны – 7 штук.
Среднее зелье здоровья – 4 штуки.
-Спасибо, сегодня использую новую магию
Посреди разговора нас прервали.
-Извините, вы собираетесь сегодня в подземелье?
-Простите, а вы кто?- Я сильно удивился, Эмили тоже сидела в недоумении.
Перед нами стоял молодой парень, лет 20. Лицо его закрывала чёлка.
-А, меня зовут Астольф. Простите за то, что не представился. Я авантюрист B ранга. Моя команда меня бросила, так что я не могу посетить подземелье. Но мне это нужно. Деньги то кончились, я даже еды купить не могу. Возьмёте меня в свою пати?
- Даже не знаю. Мы не планировали брать кого – то ещё.
- Ладно, давай его возьмём.- Эмили встряла в разговор.
-Уверена?
-Да, наверняка он не станет обманывать. Поможем ему.
-Ладно, давай только на один рейд. Я – Хань, а эта девушка – Эмили.
-Приятно с вами познакомится. Во сколько вы отправляетесь?
-Через несколько часов.
-Отлично, у меня есть к вам ещё одна просьба. Мой клинок сломался, так что я даже не могу воевать. Не одолжите денег?
-Сколько тебе нужно?
-1000 серебряников. Я куплю клинок и зелья. После рейда я вам всё полностью верну, ещё и пару сотен добавлю.
-Ладно, держи.- Я выложил ему 1000 серебряников.- Ждём тебя у входа в подземелье.
-Спасибо вам огромное, я буду вовремя.
В ожидании нашего похода в подземелье, я решил проверить оружие, которое мне было выдано при старте. Хорошо, что уровень у меня был достаточный. Я зашёл в инвентарь и взял это оружие.
Получен предмет! Парные клинки Бога тьмы.
Урон: 80.
Бонус: При использовании с «Сетом тьмы» урон увеличивается на показатель ловкости(+16).
Прочность: Неизвестна.
Редкость: Мифический.
Ограничение по уровню: 20.
Цена: Неизвестна.
Почему каждый раз мне достаются вещи из категории тьмы! Но, эти клинки очень уж привлекательны. 96 урона. К тому же, что значит «Прочность неизвестна». Взяв это оружие в руки, я почувствовал то, что оно идеально мне подходит. Небольшой вес, который позволит мне лучше с ними управляться и оптимальная длинна. Они длинее кинжала, но короче меча.
-Отлично!
"Надёжный" товарищ!
Пока я восхищался своим новым оружием, не заметил, как настало время идти к подземелью. Взяв с собой Эмили, мы пошли к месту, где нас должен ждать Астольф. Мы прождали практически до самого вечера, он так и не появился. В моём сознании зарождалась мысль того, что нас нагло обманули. Судя по лицу Эмили, она думала точно так же.В толпе авантюристов я заметил старого знакомого.
-Яков!- Прокричал я и подошёл к нему.
-О, ты же тот парень. Зачем звал?
-Ты не видел тут парня, с длинной чёлкой и одеждой в пол? Зовут его, вроде, Астольф.
Услышав имя Астольф, он сильно рассмеялся.
-Дай угадаю, он у тебя взял деньги?
-Да, но откуда ты знаешь?
-Он весьма знаменит в рядах авантюристов. Много кто попался на его уловки. Он попросту обманывает новых людей в этом мире. Разве тебя не учили не давать денег каждому встречному?
-Ну, я облажался.- С виновным лицом сказал я.
-Ладно, с кем не бывает. Я пойду, а ты не отчаивайся.
-Хорошо, спасибо.
После разговора я направился к Эмили. Видно, моё лицо подтвердило её догадку.
-Нас надули!- Торжественно произнёс я.
-Прости, это я ему доверилась.
-Да ладно тебе, не так уж и много он взял. Пошли в подземелье, выпустим пар.
Мы сразу же решили отправиться на 17 этаж. На нём нас ждали духи воды. Было бессмысленно использовать моё заклинание, так что мы справлялись своими силами. Они были достаточно проблемными соперниками. Больше проблем нам доставил элементаль воды. За победу над ним, мы получили «Кольцо водяного стража». Оно давало защиту от огня. Я решил отдать его Эмили, ведь у меня намного больше артефактов и магических предметов.
Перейдя на 18 этаж, мы встретили пчёл. По началу, я думал о том, что они не представляют серьёзной угрозы, но они так не думали. Они стали собираться в огромный рой, который убивал всё на своём пути. Эмили пыталась остановить их магией, но они не получали серьёзный урон. Я решился использовать её. Выставив руку вперёд, тёмное, бездонное пространство.
-Бездна! – Вскрикнул я, не понимая зачем.
В тот же миг, в точке, в которую я указал, появился столп тёмной энергии. Даже стоя на большом расстоянии, я смог почувствовать ужасающее давление и ауру. Как и ожидалось, от пчёл не осталось ничего.
-Ого! – Услышал я из – за спины. – Так это и есть твоё заклинание? С ним можно босса за одну атаку убить!
-Да, ты верно мыслишь. Но есть проблема. Я не могу использовать её много раз.
-Соглашусь, ты потратил всю свою ману. У тебя есть 7 зелий маны. У меня их 3, если нужно будет, отдам.
-Да, воспользуюсь парой зелий. – Достав из инвентаря 2 средних зелий маны, я выпил их.
Судя по всему, все противники были уничтожены. Пройдя по подземелью, мы наши дверь, которая ведёт к боссу. Немного переведя дух, мы зашли.
Перед нами была комната, в которой было огромно количество пчёл, которых охраняли особенно большую.
-Кажется, это их Королева. Она не может сражаться. Поэтому тут так много пчёл. Давай я привлеку их, а ты используешь магию.
-Ладно, я готов.
Эмили использовала магию и отправила сгусток света по направлению самки. В то же мгновенье, все пчёлы оказались в одном месте и устремились в нашем направлении.
Я использовал «Бездну» и убил их всех.
Поздравляем! Вы достигли 22 уровня. Вам доступно 1 SP.
Я решил, добавить очки в характеристику.
Ловкость- 11+5
Удача-4+1
Сила-11
Интелект-10
Характеристика-10+2
Меткость-5
Поздравляем! Один из ваших параметров достиг 10 уровня. Выберите один из доступных навыков:
1.Навык «Пожиратель».
Вы восстанавливаете 3 единицы маны, за каждого убитого монстра.
2. Навык «Покров маны»
Вы получаете на 10% меньше урона от магии.
Немного подумал, я решил выбрать «Пожиратель».
Навык «Пожиратель» открыт!
-Ты восполни запас маны, а я пойду и убью Королеву.
-Ладно, будь осторожна.
Я достал из инвентаря 2 средних зелья маны, и выпил их.
Мы успешно прошли 18 этаж.
-Эй, Эмимли, возвращаемся? Мы пришли сюда слишком поздно, завтра вернёмся и пройдём дальше.
-Да, я тоже хотела это предложить.
Мы оба использовали камни телепортации. Как я увидел, Яков со своей командой тоже вышли совсем недавно.
-Эй, Яков! – Помахал я ему и подошёл.
-Снова ты. Как поход?
-Более – менее удачный. Смогли найти магический предмет, да и денег подзаработали.
-Ясно, у нас тоже не хилый улов.
- Кстати, до какого этажа вы дошли?
- Сегодня смогли 41 пройти.
-Ого, ну и как там?
-Узнаешь, когда сам это испытаешь. Не хочу портить впечатление, но скажу одно – в двоём вы точно не пройдёте дальше 30 этажа.
-Спасибо за совет, я пойду.
-Давай, увидимся.
Закончив разговор, я отошёл к ждущему меня напарнику, и мы вместе отправились в таверну. Я не стал ничего есть и сразу отправился в комнату. Там я сел на кровать и достал парные клинки. Они отлично показали себя в бою. Они невероятно красивы. Темная сталь, по которой выгравировано изображение. Сколько я не смотрел, но не мог понять, что это такое. Будет время – найду мастера по таким вещам и покажу их. Пора спать, я слишком устал.
20 этаж подземелья!
Наступило утро следующего дня. Эмили, как обычно, с самого утра, была в моей комнате и пыталась разбудить меня.
-Да-а, я встаю. Но как ты проходишь через закрытую дверь?
-А, ты решил, наконец – то спросить? Всё очень просто! Ты не закрываешь дверь…
-Как это?- Немного подумав, я понял, что ни разу не закрывал свою дверь на замок.
-А теперь пошли, я хочу скорее узнать, что нас ждёт на 20 этаже.
Как только я проснулся, мы сразу же пошли к входу в подземелье. Мне даже не дали возможности поесть! Хоть вкус еды я не чувствую, но это же обязательный ритуал после того, как просыпаешься. Людей у входа было меньше, чем обычно. Видимо, мало кто ходит в подземелье в такую рань. Мы прождали своей очереди около часа и смогли войти. Мы сразу отправились на 19 этаж.
В подземелье нас ждали обычные скелеты.
-Хах, всего лишь скелеты на 19 этаже? Может быть это уровень, что бы просто отдохнуть?
-Не знаю, ни разу о подобном не слышала.- Эмили задумалась.
Мы смогли без особых проблем пройти до комнаты босса. Открыв её, мы зашли. Перед нами предстала комната, в конце которой, кто – то сидел. Подойдя ближе, я смог рассмотреть. Это был скелет в броне и мечом. Я решил сразу использовать «Бездну» и не дать ему атаковать.
Выставив руку вперёд, я представил огненный столп пламени. Скелет полностью был покрыт огнём.
Внимание! Урон от заклинания «Бездна» был полностью подавлен врагом.
-Что? Как это понимать?
Пламя развеялось, а скелет встал на ноги и достал свой меч.
-Эмили, почему не сработало заклинание? -Скорее всего, всему виной его броня. Она поглощает весь магический урон.
-Чёрт, придётся драться в ближнем бою.
Это был долгий бой. Его броню было сложно пробить, а его меч был магическим. Моя выносливость кончалось быстрее него, но Эмили могла его отвлекать, пока я восстанавливался. Спустя долгое время мы смогли его победить. Эмили получила повышение уровня, а так же с него выпал магический меч. Мне он был не нужен и мы решили его продать.
-Ну вот, 20 уровень. Ты готова?
-Да, давай узнаем, что нас ждёт.
Пройдя сквозь врата, мы потеряли дар речи. Это не было похоже на обычное подземелье. Будто мы попали в совершенно другой мир. Повсюду нас окружал лес. В неё можно было заметить различных животных.
-Вот этого я не ожидал.- Я стоял в полном удивлении несколько минут.
-Да, сколько раз была в подземельях, никогда не видела ничего подобного.
-На нас никто не нападает, где босс?
-Давай исследуем лес, а там поймём.- Эмили пошла вперёд.
Оглядываясь по сторонам, мы шли сквозь густой лес. Мы не смогли найти ни одного врага за всё время. Пройдя ещё немного, мы вышли на огромную поляну. Недалеко от нас стояло пару деревьев, так что мы решили немного передохнуть там. Мы сели под одним из деревьев и разговаривали о всяком. Неожиданно, за нашими спинами раздался голос.
-Приветствую путников в этом лесу.
Мы сразу же вскочили и приготовили оружие.
-Кто ты?- Держа клинки, я спросил у молодой девушки.
-Я - хозяйка этого леса. Можете называть меня Дриадой.
-Дриада? Разумный монстр? Впервые вижу такое!
-Грубо называть меня монстром.- Девушка слегка улыбнулась.
-Эмили, ты что то знаешь про это?
-Да, читала о Дриадах. Они живут в лесах. Их можно называть хозяйками всех лесов. Дриады управляют всем в лесу. Я ничего не знаю о том, друг она или враг.
-Да, я главная в этом лесу. Много таких, как вы сюда приходило.
-И что с ними стало?
-Кто – то спокойно ушёл дальше, а кто – то погиб.
-Так ты всё - таки враг!
-Зависит от ситуации.- Она снова улыбнулась.
-Что это значит? -Заключим сделку? Я дам вам лекарство, которое сможет вылечить любые раны, даже смертельные, а вы уйдёте из этого леса и никогда не придёте вновь.
-А что будет, если мы откажемся?
-Конечно же я вас убью.- Дриада опять спокойно улыбается.
-Эмили, что будем делать?
-Не знаю. Может быть возьмём лекарство? Оно будет полезнее.
-Хорошо, мы заключим эту сделку.
-Вы сделали правильный выбор. Вот вам лекарство, которое я обещала.
-А что, если это яд?
-Мы ведь заключили сделку, так что там настоящее лекарство, которое могут делать лишь Дриады.
-Хорошо, мы больше не появимся на этом этаже.
-Отлично. Желаю вам удачи, путники.
Мы решили вернуться в город. Прошло уже около 5 часов. Мы достаточно долго проходили эти 2 этажа.
Квест ранга С.
-Слушай, Эмили, я хотел у тебя спросить. Что находиться за той стеной?- Я указал на стену, в другой части города.
-А, в той стороне расположен королевский замок и квартал дворян. Туда можно попасть, только если ты являешься рыцарем или получил приглашение от дворянина. Так что нам туда путь закрыт.
-Там есть что-нибудь полезное?
-Много всего. Там есть магазины с лучшим снаряжением, искусные маги и различные наставники, которые могут помочь улучшить навыки.
-Ясно, нужно как можно скорее туда попасть.
-Ну, выиграем турнир и сможем туда пройти.
-Постараемся! Пошли, зайдём в гильдию.
Зайдя в гильдию, мы стали просматривать задания ранга С. В основном это задания на защиту людей и убийство высокоуровневых монстров. Я заметил один интересный квест.
Задание: Убить Драконида.
Ранг: С.
Награда: 5000 серебряников.
Описание: Один из расы Драконидов нападает на мирных жителей недалеко от столицы.
-Эй, Эмили! Как думаешь, мы справимся?
-Хм, это достаточно умные и сильные существа. Если он один, то у нас есть шансы.
-Хорошо, берём его.- Я сорвал листовку и понёс к гильд-мастеру.
-Вы уверены в своём выборе? Хоть это и задание С ранга, но довольно опасное. Если не сможете его выполнить, придётся заплатить 1000 серебряников штрафа.
-Да, мы хотим его взять.
-Хорошо, желаю вам удачи.
Мы вернулись в таверну и как всегда сели за столик и стали обсуждать план выполнения этого квеста.
-Эмили, расскажи мне больше о Драконидах.
-Они похожи на драконов. Ходят на двух ногах, а за спиной имеют крылья. Они разумные, так что придётся нелегко. Они восприимчивы к магии, а вооружены - копьями или мечами. Это всё, что я знаю. Странно, что они убивают мирных жителей. Обычно, если их не трогать, то они не будут устраивать конфликт.
-Завтра отправимся в ближайшую деревню и поговорим о нападениях.
-Да, радиус поиска довольно большой, нужно найти хоть какие – то следы.
Мы ещё какое-то время просидели за разговорами о разном, а потом пошли по своим комнатам.
Наутро следующего дня мы сразу же отправились в деревню. По дороге мы наткнулись на пару монстров, которых убили. В деревне нас встретили пару стражей, которым мы показали наш документ авантюриста. Они проводили нас к своему старейшине.
Это был старик с длинной, седой бородой.
-Приветствую, что вас привело в нашу деревню?
- Мы авантюристы. Нам поступил заказ на убийство Драконида, который обитает в здешних местах. Вы что-нибудь об этом знаете?
-Да, наши охотники утверждают, что его логово находится в лесу за деревней. Вы можете не волноваться на счёт этого.
-Как это? Он же убивает ваших людей.
-День назад тут проходил авантюрист, который решил взяться за его убийство. Мы заплатили ему 5000 серебряников.
-Странно, гильдия не должна была никого посылать. Он выполнил заказ?
-Не знаю, он взял плату и сказал, что обязательно его убьёт.
-Давно он ушёл?
-Вчера вечером. Я думал, что он выполнил задание и сразу отправился в столицу.
-Хорошо, если это так. Мы пойдём и проверим логово Драконида.
-Ладно, надеюсь он нас не обманул. 5000 серебряников – это большие деньги.
Мы пошли по направлению, которое указал старейшина.
-Эй, Эмили, как думаешь, он выполнил заказ?
-Не знаю, но в одиночку трудно справится с Драконидом. Думаю он либо убежал с деньгами, либо погиб.
-Ну, тогда проверим.
Встреча с Драконидом.
Мы довольно долго искали следы авантюриста или Драконида, но смогли найти лишь сломанный клинок. Судя по всему, он принадлежал авантюристу, который пошёл сюда до нас.
-Оружие авантюриста. Судя по всему, здесь он и сражался.
-Думаю, если оружие сломано, то большая вероятность того, что он уже мёртв.- Сказала Эмили.
-Соглашусь с тобой, но будем надеяться, что он сбежал.
Ещё немного пройдя вглубь леса, мы нашли небольшую пещеру. Мы только собирались подойти ближе, как из неё вышел монстр. Он и в правду был похож на дракона. Человеческий рост, чешуйчатая кожа, хвост – так можно описать его. В руках у него было копьё.
-Снова людишки пришли ко мне? Выходите, я знаю, что вы там.
Мы решили, что больше нет смысла скрываться и вышли к нему, перед этим обнажив оружие.
По виду Драконида, можно определить то, что он сражался совсем недавно. Его раны были перевязаны и ещё кровоточили.
-Я думаю, ты понял, зачем мы пришли.- Я решил немного с ним поговорить.
-В последнее время ко мне приходят с одной целью – убить. Так что, вы тоже не исключение.
-Ты прав, но сначала ответь на один вопрос, который меня беспокоит. Ты убил того, кто приходил перед нами?
-Ты про того человека? Он был хорош в обращении с оружием, но ему не хватило опыта победить меня.
-Значит, ты его убил.
-Я этого не говорил. Я сломал его меч, но убивать не стал.
Мы стояли в недоумении.
-Так ты говоришь, что он жив!? Думаешь, я поверю?
-Это уже тебе решать.
Не знаю почему, но я чувствую, что он не лжёт. Но как это возможно? Что бы монстр пощадил человека?
-Как ты можешь доказать, что ты его не убил?
-Я в качестве доказательства подойду?- Раздался голос из пещеры и от туда вышел человек.
-Ты ещё кто?
-Я тот самый авантюрист, который пошёл убить Драконида, но что-то пошло не так.- Парень виновно улыбнулся и помахал нам рукой.
Я и Эмили снова стояли, не понимая, что тут происходит.
-Кто-нибудь, объясните мне, что тут происходит!- С отчаянием в голосе я выкрикнул.
-И мне, пожалуйста.- Эмили положила руку себе на лицо и тяжело вздохнула.
-Уберите оружие, он не будет на вас нападать. Мы всё объясним вам.
Переглянувшись с Эмили, мы решили убрать оружие и выслушать их. На случай, если он попытается напасть, я положил свою руку на ножны. Мы прошли в пещеру. В ней было достаточно уютно для логова монстра. В центре горел костёр, недалеко от него лежали шкуры животных, которые служили подстилкой. Мы сели и начали слушать рассказ Драконида.
-Меня зовут Дрейк, я из расы Драконидов. Про нашу расу я рассказывать не буду, вы наверняка знаете. Я один из старейшин племени, которое располагалось к югу от этого места. Мы раса, которая никогда не нападает на людей, а вот люди это совсем другое дело. Несколько недель назад, к нашему племени пришла группа людей, которая просила у нас помощи. Сначала мы хотели отказать, но несколько из них были тяжело ранены и мы решили дать им пожить у нас. Они жили у нас несколько дней. Помогали нам в охоте, но всё было не так просто.
Дрейк замолчал. Было понятно, что дальше случилось что-то ужасное.
-Одной ночью, я проснулся, услышав шум и крики. Я схватил своё оружие и выбежал из хижины. Деревня была в огне, группа людей вырезала всё племя. Среди них были и те, кому мы помогли. Я пытался спасти моё племя, но был полностью беспомощен. Я единственный, кто смог уйти оттуда.
Все молчали. Я решил нарушить эту тишину.
-И поэтому ты решил убить людей из деревне?
-Я не убил ни одного человека. Кто-то из них умер от других монстров, а некоторых убили те самые люди. Они проходили тут неделю назад. Я хотел их убить, но один я ничего не смог бы сделать. Вскоре после встречи с ними, я нашёл несколько трупов, которые скорее всего были убиты этой группой.
-То есть, мы должны убить того, кто не сделал ничего плохого?- Я посмотрел на Эмили.
-Ужасная история. Я думаю, что мы не сможем выполнить квест. Придётся заплатить штраф за проваленное задание.- Она снова тяжело вздохнула.
-Да, я с тобой согласен. Не хочу убивать того, кто ничего не сделал.
Пополнение в группе.
Мы просидели несколько часов в этой пещере. Смогли узнать много нового о Дрейке. На самом деле, он и в правду не плохой парень. Он мастер во владении оружием, особенно копьём, поэтому он дал мне пару советов по владению моими клинками. В благодарность за то, что мы не стали его убивать, он дал Эмили кристал с магией света.
-Ладно, нам пора возвращаться. Может быть, ещё увидимся.
-Хорошо. Я отправлюсь другое племя, если вам нужна будет помощь, то племя Драконидов поможет вам.
-Ладно, удачи тебе.- Я поднял руку, в качестве прощания и мы отправились в столицу.
-Подождите!- Раздался крик позади. Мы обернулись и увидели того авантюриста.
-Чего тебе?
-Я хочу присоединиться к вашей группе. Можете дать мне денег на оружие, я верну, как только заработаю.
Мы с Эмили переглянулись.
-Эй, Эмили, у меня дежавю?
-Да, у меня тоже.- Мы оба рассмеялись. Всё это время, парень стоял и смотрел на нас с недоумением.
-Давай дойдём до столицы, там и поговорим.
-Хорошо.
За то время, пока мы шли, я узнал имя этого авантюриста. Лео – парень, который находится в этом мире уже год. За это время он достиг 35 уровня. Внешность у него была достаточно запоминающаяся. Парень низкого роста, худощавого телосложения, с густыми короткими курчавыми волосами рыжего цвета, узкие добрые глаза с грустным взглядом. Прошлые его соратники погибли, при прохождении подземелья, так что он стал выполнять квесты, не спускаясь в подземелья.
Мы дошли до таверны и заказали еды на троих. Мы переглянулись с Эмили, она мне кивнула, и я решил сказать.
-Ну, Лео, надеюсь, ты не уйдёшь от нас. Мы решили взять тебя к нам в команду, вот тебе 1000 серебряных на снаряжение.
-Спасибо вам, я обязательно верну.- Он встал и пожал мне руку.
-Добавить в друзья «Лео».
Запрос принят.
-Ну что, отпразднуем это!- Эмили взяла кружку алкоголя и подняла вверх.
-Эмили любит выпить, так что будь к этому готов.- Улыбнулся я и поднял свою кружку.
-Ладно, запомню то, что она любит выпить.- Лео так же поднял свою кружку.
-ЭЙ, чему ты его учишь! Я иногда выпиваю, не более!- Возразила Эмили.
Мы все рассмеялись и сидели почти всю ночь. Мы праздновали присоединение Лео к нашей группе.
Группа авантюристов B ранга!
Лео был авантюристом Dранга, так что мы занялись поднятием его ранга. Мы быстро нашли общий язык и втроём начали наш путь в этой игре. Спустя 2 месяца у нас была команда из трёх B ранговых авантюристов. До турнира оставалась неделя. За эти месяцы мне значительно «прокачались». Я достиг 26 уровня и мои характеристики выглядят вот так:
Ловкость- 12+5
Удача-4+1
Сила-11
Интелект-10
Характеристика-12+2
Меткость-5
Эмили смогла достигнуть 47 уровня, а Лео – 38.
Каждый день мы ходили и выполняли различные квесты. От D и до B ранга. Смогли получить приличное количество серебра и купить отличную экипировку всем, кроме меня. Я не захотел менять моё, так как оно достаточно редкое и отлично мне подходит.
Эмили мы подыскали отличный меч, который отличался лёгкостью и прочностью, а ещё мы купили ей сет «Лёгкой брони». У Лео «неожиданно» открылись навыки отличного лучника. Оказалось, в реальной жизни он хорошо владел луком. Он начал играть с луком, но из за проблем с командой, ему пришлось использовать меч. Около месяца он проходил обучение у одного мастера, который жил в столице. После обучения он стал искусным стрелком. Мы нашли ему хороший лук с большой пробивной способностью, однако, быть лучником – затратное дело. Колчан стрел стоит около 500-1000 серебряных. Хоть и есть возможность поднимать стрелы, но большая часть ломается или теряется. Лео старается использовать лук реже, чем ближний бой.
У Эмили навыки были довольно на высоком уровне, так что она практиковалась в магии света, в которой была очень плоха. Недавно она хвалилась своим новым «имбовым» заклинанием. Сколько я не пытался у неё узнать, всё равно не сказала. Ну не очень то и хотелось, сказал бы я, но нет. Мне было дико интересно.
Ну, а я не сделал каких – то значимых сдвигов. Мой уровень фехтования был на довольно высоком уровне, так что повышать его было трудно. Я смог освоить «Покров тьмы» на более высоком уровне. Оказывается, оно может развиваться. Если покрыть им оружие, то увеличивается урон, а если часть тела – увеличивается защита. Так что теперь у меня есть дополнительная защита, на случай тяжёлой битвы, хотя я могу покрыть лишь 20% тела. Более месяца назад, в столицу приезжал достаточно знаменитый мастер оружия. Я решил сходить к нему и узнать больше про свои клинки. Он рассмотрел их и был удивлён. Даже он не смог ничего сказать о них, за – то предложил 30000 серебряных за них. Я отказался, ведь это моё основное оружие, да и понравилось оно мне.
Как всегда мы сидели вечером в таверне и выпивали, празднуя завершённый квест. Ближе к утру я был самым трезвым и помог своим товарищам дойти до своих комнат. Эмили как всегда выпила больше всех нас, так что пришлось её практически нести. Я уже хотел уходить из комнаты, как Эмили схватила меня за руку.
-Эй, Хань, а ты мне нравишься.- Сонным и пьяным голосом сказала Эмили.
Я был немного ошарашен таким поворотом событий, ведь мне никто такого не говорил.
-Нет, я серьёзно. Я счастлива, что встретила тебя. Ты очень хороший человек. Я хотела бы встречаться в таким, как ты. Спасибо тебе.- Запинаясь произнесла она и сразу же уснула.
- Это я должен тебя благодарить.- Я укрыл Эмили одеялом и погладил по голове.
Квест по уничтожению гоблинов
На следующее утро Эмили вела себя как обычно. Я решил, что тоже буду молчать на счёт отношений.
-Ребят, чем сегодня займёмся.- Сказала Эмили и продолжила есть.
- Как всегда, возьмём квест? Хань, ты как думаешь?
-Да, наверное, можно.
Мы стояли у доски квестов и спорили. Я предлагал взять квест C ранга. Нужно было уничтожить логово монстров. Лео хотел взять задание на сопровождение торговцев. Ну, а Эмили, хотела взять задание B ранга на уничтожение лагеря бандитов. Мы долго спорили, пока к нам не подошла девушка.
-Вы же команда B ранга?
-Да, так и есть. Вам что-нибудь нужно?
-Да, я бы хотела попросить вас об услуге. Группа новичков взяла задание на зачистку логова гоблинов. Можете им помочь? Они ещё совсем молодые и не опытные.
-Эмили, Лео, что думаете?
- Мы согласны.- Единогласно сказали мы.
-Хорошо, спасибо вам. После задания я выплачу вам по 1000 серебра. Они будут вас ждать у ворот города.
Мы, недолго думая мы собрались и пошли к месту встречи. Там была лишь одна группа авантюристов, так что мы нашли их быстро. Это были парень и девушка, которые стояли в ожидании. Мы подошли к ним и представились, они сделали тоже самое. Девушку звали Агнес, а парня Свен.
-Ну и зачем нам ещё люди? Это же всего лишь гоблины! Мы сможем, сами с ними справится.- Сказал Свен, размахивая руками.
-Они пришли нам помочь, прояви хоть каплю уважения! Простите моего брата, мы будем рады, если вы окажете нам помощь.
-Да, раз мы тут, то поможем вам. А теперь расскажите детали задания.- Попросил я.
-Да, давайте отправимся, а пока мы расскажем то, что знаем. В квесте говорилось про заброшенные руины, в которых поселились гоблины. Судя по информации, их там всего 10, так что проблем не должно быть, но та девушка настояла на помощи от более опытных людей. Эти руины находятся примерно в дне пути от столицы.
- Всего лишь 10 гоблинов. Нам не нужны лишние люди!- Продолжал возражать Свен.
- Если там и в правду 10 гоблинов, то мы не будем вам мешать и просто дадим вам их убить.
-Хм.- Недобро взглянув на меня, Свен вроде бы согласился.
-Не обращайте на него внимание. Он любит геройствовать, хотя зачастую он оказывается в сложных ситуациях.- Агнес всячески пыталась загладить вину своего брата.
-Не волнуйся, всё хорошо. Будет так, как сказали. Нужна будет помощь – поможем, если нет, то хорошо.
За один день мы дошли до небольшой деревушки, которая располагалась недалеко от руин. Мы решили разделиться. Свен и Агнес мы отправили собрать информацию у местных NPC. Конечно же Свен возражал, но сестра смогла его уговорить. А мы пошли на разведку местности. Руины располагались не далеко от деревни, так что гоблины часто нападают на людей. С виду это обычные древние руины. Видно, что пару гоблинов ходят недалеко от входа, охраняя его.
-Странно, почему гоблины охраняют вход, а не сидят внутри.- Прошептала Эмили.
-Разве это так странно?
-Да. Гоблины практически самые низшие монстры, которые мыслят на примитивном уровне. Они не имеют понятия охраны или патрулирования.
-Тогда это и в правду странно. Возвращаемся?
-Да, пошли, уже пора.
Мы вернулись в деревню и собрались в домике, который нам выделили.
-Давайте обменяемся информацией.- Я решил начать разговор.- Сначала Агнес и Свен. Расскажите, что вы узнали.
Свен как всегда недобро на нас поглядывает. Рассказывать начала его сестра.
- В деревне нам рассказали, что гоблины за последнее время стали агрессивнее. Чаще нападают на людей и в большем количестве, чем раньше. В последний раз, они напали группой из 7-8 монстров.
-Лео, что ты узнал? -Ничего особенного. В лесу обитают пару видов монстров, но это весьма обычное дело.
-Хорошо, мы с Эмили исследовали руины. На вид, это обычные, древние развалины. Но есть одна странная вещь. Гоблины охраняют вход.
Все удивились, даже Свен.
-Как гоблины, могут, что то охранять?- Лео задался таким же вопросом, как и мы.
-Хороший вопрос. Эмили тоже его задавала. Думаю мы имеем дело не с простыми гоблинами. Нужно обсудить план действий и завтра мы пойдём на зачистку.
Логово гоблинов
Мы сидели и придумывали стратегию около 5 часов. Лео предлагал выманивать их по паре и убивать, но это будет очень долго. Я и Эмили придерживались нашего плана, который всегда работает - просто идти напролом и убить их. Агнес предложила боевое построение, а Свен в разработке плана не учувствовал. Уже была поздняя ночь, так что мы просто разошлись по своим комнатам.
На следующий день, примерно в обед, мы собрались на зачистку тех руин. Взяв за основу план Агнес, мы договорились о ролях. Свен и идёт впереди. Он принимает большую часть урона. Я рядом с ним и разбираюсь с врагами, Агнес идёт позади нас и пользуется своей магией лечения. Эмили стала замыкающей и отвечала за наш тыл. Лео мы оставили снаружи, на холме, который был недалеко от руин. Он должен следить за тем, что бы никто больше не зашёл в руины. Как мы и договаривались, мы будем помогать им лишь малую часть, если там будет не слишком опасно. Немного собравшись с мыслями, мы выдвинулись к нашей цели. Руины располагались посреди густого леса. Лео, согласно плану, остался на возвышенности, а мы двинулись у руинам. Там нас поджидала пара гоблинов, которых, я и Эмили, убили, не поднимая шума. Перед входом, мы заняли построение, о котором говорили в деревне. Свен, Агнес и Эмили зажгли факелы. Впереди нас ждал тёмный, просторный коридор. Мы шли около 10 минут, но так и не нашли врага. Свен громко возмущался, Агнес была в растерянности, а я насторожился. Это слишком странно. Обычно гоблины расхаживают по подземельям, как у себя дома, но почему же их не видно?
Спустя ещё пару минут мы столкнулись с несколькими проблемами. Мы взяли всего лишь 4 факела, а ещё тут было разветвление. Перед нами было три пути. Все они были одинаковые, так что мы долго думали куда пойти.
-И что тут думать то? Просто разделимся и пойдём по трём направлениям.- Свен высказал просто «гениальную» идею.
- Разделиться? Ты головой хоть чуть – чуть подумал? Ладно, я и Эмили, может быть, справимся, но вот вы. Это слишком опасно.
-Нет, мы справимся. Мы же не совсем слабые.- Агнес согласилась со своим братом.
Я взглянул на Эмили. Она пожала плечами и ничего не ответила.
-Хорошо, разделимся.- Чувствую, что пожалею об этом решении, но так мы управимся быстрее.- Агнес и Свен идут в правый коридор, Эмили – ты в левый, а я пойду прямо.
Все согласились со мной. Группа Свена и я взяли по факелу. Эмили отказалась и решила воспользоваться магией света, чтобы осветить себе путь. Этот свет был тусклым, но хоть что – то.
Я зажёг факел и пошёл вглубь коридора. Он не отличался практически ничем от предыдущего, однако на стенах были древние символы. Я не мастер в таких вещах, так что не знаю, что там начертано.
Коридоры
Сделав пару шагов, я наступил на маленькую плитку, которая тут же погрузилась в пол. Я не успел отреагировать, как в руке у меня оказался шип, который вылетел прямиком из стены. Посмотрев на свой уровень здоровья, я неплохо так удивился. 20% показывала панель статистик. Я тут же достал пару зелий из инвентаря и выпил их. Мои 100% здоровья вернулись, но ещё пару таких ранений и я могу не уйти из этих руин.
-Интересно, как дела у остальных.
Я продолжить свой путь, но теперь был внимателен. Я видел ещё пару таких плиток, но благополучно обошёл, не получив урона. Я вышел из этого коридора. Я оказался в просторном помещении, похожим на гробницу. В конце этого зала стоял трон, на котором сидел скелет. По обе стороны от него стояли 2 сундука. И снова меня посещает чувство, что что – то не так. Я решил подойти поближе и проверить содержимое сундуков. Как только я открыл один из них, раздался громкий звук, который пронёсся эхом по руинам и скелет ожил.
Судя по всему, это был скелет воина. В правой руке у него оказался меч, а в левой – щит. Глаза засияли красным оттенком, и он яростно ринулся в бой. Я успел достать клинки и отразил атаку, после чего отступил на расстояние от него. Хоть это и был скелет, он был довольно силён. Уровень Хп скелета равнялся 500 единицам. Это в два раза больше моего. Судя по ситуации, мне придётся нелегко.
Я решил попробовать атаковать его с помощью «Бездны», но всё бесполезно. Его доспехи смогли полностью поглотить урон.
-Это уже в который раз я вижу такие доспехи. Где вы их берёте то?- Раздражённо я спросил, понимая, что ответа не получу.
Вместо этого, скелет снова решил меня атаковать. Я покрыл свои клинки заклинание «Покрова тьмы», так что смог увеличить урон, который нанесу. Так как это заклинание не на прямую воздействует на скелета, должно получится. Одним клинком я отразил атаку меча, а вторым нанёс сильный удар в область спины. Здоровье монстра стало 410. Ну, хотя бы это работает. Я снова отступил и восстановил свой показатель маны. Ещё 4 таких удара и смогу победить.
Дождавшись атаки, я отклонил меч и уже хотел нанести удар, как скелет оттолкнул меня щитом, при этом отняв немного Хр. Такого поворота событий я не ожидал. Способность наносить удары щитом сильно всё усложняет. Наш бой был похож на игру в защиту. Ни я , ни скелет не могли нанести друг другу урон. Уже прошло порядка 15 минут, а я всё ещё не мог его победить. Я решил, что нужно использовать свой туз в рукаве.
Хотел, конечно, оставить его на более важный момент, но иначе я не смогу победить. Я убрал своё оружие и достал из инвентаря свиток с заклинанием «Паралич». Оно должно сработать.
Паралич.
Тип: магия
Урон:0
Требуется маны: 100
Описание: На 10 секунд полностью обездвиживает противника.
Я использовал свиток и это сработало. Я использовал «Покров тьмы» на клинках и разобрался со скелетом за несколько ударов.
Поздравляем! Вы достигли 27 уровня. Вам доступно 1 SP.
Я добавил 1 единицу к характеристикам.
Ловкость- 12+5
Удача-4+1
Сила-11
Интелект-10
Характеристика-13+2
Меткость-5
Со скелета выпало кольцо.
Получен предмет: «Кольцо тьмы».
Бонус: +40% к урону от магии тьмы.
Бонус сета «Повелитель ночи»: +10% к урону от магии тьмы .
Редкость: Редкий.
Хороший предмет, но жаль, что у меня такое есть. Я убрал его в инвентарь и пошёл проверять сундуки.
В одном из них лежал старый, ржавый меч. Я решил его не трогать и оставить там. Во втором сундуке вещи были намного лучше. 1000 серебряных, браслет ловкости и колчан зачарованных стрел.
Браслет ловкости.
Бонус: +10% к ловкости.
Бонус сета «Повелитель ночи» +10% к ловкости.
Зачарованные стрелы.
Урон: 90
Бонус: +20% к пробивной способности лука.
Описание: Стрелы, которые были зачарованы одним старым магом. Были специально изготовлены для королевской армии.
Количество: 10.
Браслет я решил отдать Эмили, а вот стрелы я отдам Лео. Это тупик, так что нужно идти обратно. Только я об этом подумал, и позади трона открылась дверь. Я подошёл ближе и увидел там продолжение туннеля. Если я правильно думаю, то я должен выйти либо наружу, либо в другой туннель. Я решил это проверить и пошёл прямо.
Исследование руин
*Туннель, в который пошла Эмили*
-Ну, хоть раз моя магия света пригодилась.
У меня в инвентаре есть 5 зелий маны, так что проблем возникнуть не должно.
Я уже имела дело с руинами и хорошо знаю, что в них зачастую есть ловушки, но вот другим сказать я забыла. Надеюсь, ничего не случится. Прошло уже порядка 10 минут, а я не встретила ни одного врага. Как я и думала, ловушки в этом коридоре всё-таки есть, и это плохо. Я шла ещё порядка 5 минут и наткнулась на тупик. Я так подумала, но в стене была еле заметная дверь. Я открыла её и передо мной была небольшая комната. Судя по всему, это была древняя оружейная или что-то в таком роде. Проверив все сундуки и стойки с оружием, я ничего не нашла.
-Ну вот, только зря потратила время и эликсиры маны.
Осмотрев комнату ещё раз, я пошла обратно. Все ловушки я обезвредила ещё когда шла сюда, так что бояться нечего. Нужно пойти и помочь новичкам. Хань должен справится, всё-таки он сильный. На него можно положиться.
Я вернулась к разветвлению и столкнулась с проблемой.
-В какой туннель пошли Свен и Агнес?- Задумавшись, произнесла в пустоту.
-Вот же я дура, нужно было запомнить…
Остаётся лишь один выход. Это конечно рискованно, но стоит попробовать.
Произнеся простую считалочку, я решила выбрать правый коридор. Встречу Ханя, будет ещё лучше, но надеюсь, это будут те новенькие.
*Туннель в который пошли Свен и Агнес*
Я зажёг факел и пошёл вперёд. Агнес шла сразу позади меня.
-Как же меня достал этот хмырь с чёрными волосами. Считает нас слабыми.- Выругался я, как только мы отошли от них.
-Не говори так!- Возразила моя сестра.- Они пошли с нами на это лёгкое задание, хотя имеют важные дела. Скоро начинается тот самый турнир, о котором говорят все авантюристы. Они, скорее всего тоже будут учувствовать. А если задержим их, то они пропустят его, и мы будем виноваты.
-Ладно, но всё равно своё отношение к нему я не изменю.
Мы прошли порядка 10 минут и не встретили врагов.
-Может тут вообще, нет никаких гоблинов?
-Нас же не могли обмануть в гильдии. Если они сказали, что есть – значит они есть. Может быть, они попались другим.
-Надеюсь тому, с чёрными волосами.
-Я же говорила, хватит, или я рассержусь!
- Хорошо, постараюсь не говорить.
Я сделал несколько шагов и наступил на маленькую плитку, которая тут же опустилась в пол. Через несколько секунд из стены вылетели несколько шипов, которые попали в меня. Мой уровень Хр опустился до 40%.
-Ты в порядке? Подожди, я использую магию и вылечу тебя.
-Спасибо.
Моя сестра использует магию лечения. Судя по всему, тут есть ловушки.
- Спасибо за лечение. Иди позади меня.
-Ладно.
Спустя ещё пять минут ходьбы, мы увидели конец туннеля, из которого был виден свет от факела. Ловушек больше не было, так что можно было идти спокойно. Подойдя к огромным дверям, я заглянул внутрь. Это была небольшая комната, в которой горел костёр. Вокруг него сидело 3 гоблина. За ними была ещё одна дверь.
-Ты готова?- Спросил я, посмотрев на Агнес.
-Да, я буду помогать тебе.
Я резко открыл дверь, и мы вошли внутрь. Гоблины тут же схватили оружие и бросились на нас. Я бросил факел и достал меч. Я убил их быстро, а сам получил лишь пару царапин.
-Видишь, не ничего сложного. Осталось всего 7.- С гордостью сказал я.- Если я правильно думаю, то оставшиеся гоблины должны быть за дверью.
-Сестра, пошли и разберёмся с ними!
-Хорошо.
Я так же открыл дверь и достал свой меч. Мы оказались в большом зале. Я не увидел гоблинов, и мы пошли вперёд. Дойдя до середины зала, я услышал странные звуки. В то же мгновенье все факелы, которые были в зале, зажглись. То, что мы увидели – поставило нас в тупик. Скорее всего – это расплата за моё самодовольство.
Король гоблинов
Нас в мгновенье ока окружила толпа гоблинов. Их было явно больше 7. Может быть около 30-40 штук. В конце зала сидел особенно большой гоблин. Система подсказала, что это их король. Уровень Хр Короля гоблинов равнялся 1200. Агнес была напугана, а я стоял в полном непонимании того, что происходит.
-Агнес, стой позади меня, как только будет возможность – беги к выходу.
-А как же ты? Я не позволю тебе умереть!
-Молчи, я тут сам справлюсь.
Гоблины не нападали, а просто стояли и наблюдали за нами. По пути к выходу было около пяти гоблинов, так что я решил прорываться с боем.
-Слушай, готова? Как только я убью их, тут же беги.
Не дожидаясь ответа, я ринулся вперёд. Я смог убить гоблинов, которые мешали проходу.
-Быстрее, беги!- Прокричал я во всё горло.
Агнес хотела возразить, но всё-таки побежала к выходу. Я повернулся к толпе гоблинов. Они всё так же стояли и чего – то ждали.
-Ну и ладно, пусть ждут. Мне же будет лучше. Прощай, Агнес. Надеюсь, ты не пропадёшь.
Последний раз, взглянув на неё, я развернулся и побежал прямиком на толпу гоблинов. В это время, их король что-то произнёс и началось. Все гоблины будто взбесились и побежали на меня. Я был готов принять удар, но услышал крик позади меня. Обернувшись, я увидел ужасную картину. Перед Агнес стоял большой гоблин. Я хотел в ту же секунду идти на помощь сестре, но был окружён той стаей гоблинов.
Получая и нанося удары, я пытался прорваться к своей сестре. Всё это время она пыталась уклоняться от ударов того гоблина, но надолго её не хватит. Моё здоровье стремительно приближалось к нулю, а гоблинов меньше не становилось. У меня осталось 2 зелья лечения. Я услышал крик сестры и обернулся. Гоблин ударил её деревянной дубиной. Уровень XP Агнес – 20.
Ещё удар и всё будет кончено. Почему именно мы наткнулись на этих проклятых гоблинов. Я пытался прорываться к Агнес, но всё было без результатов. В тот момент, когда гоблин нанёс ещё один удар моей сестре, моё сердце замерло.
Внимание, ваш напарник находится на грани смерти. У вас есть 10 минут на то, что бы найти способ излечить ранения. В противном случае он погибнет.
Меня захлестнула ненависть и злость. Я начал убивать гоблинов и прорываться к сестре. В этот момент, кто то появился сзади большого гоблина и нанёс ему удар. Я смог рассмотреть – это была Эмили. Она за несколько ударов смогла победить этого гоблина и побежала ко мне.
-Спаси мою сестру. Я знаю, у вас должны быть такие зелья.
-Нет, у нас нет способов спасти твою сестру. Прости.
-Как это? Вы же B ранга, вы сильные!- Практически умоляя, я попросил её.
-Мы сильные, но не всемогущие. Прости, я не успела вам помочь.
Она продолжила убивать гоблинов, будто это обычная разминка. От мысли, что моя сестра умрёт, я не мог даже пошевелиться.
В дали зала, неподалёку от короля гоблинов, стена часть стены обрушилась и от туда появился силуэт, который сразу же метнулся к нам. Это был тот парень с чёрными волосами.
*Хань, после того, как вошёл в туннель*
Хм, скорее всего, это тайный проход, который не использовался. Следовательно, тут не должно быть ловушек, но нельзя сбавлять бдительность. Факел погас ещё при битве со скелетом, так что я просто полагался на свою удачу. У меня осталось 2 зелья здоровья, а зелий маны и вовсе нет. Спустя более 10 минут, я наткнулся на тупик. Судя по звукам, по ту сторону стены шла битва. У меня было лишь одно заклинание, которое можно использовать для разрушения. «Стрела тьмы» - моё самое первое заклинание тьмы, которым я практически не пользовался. Стрела, которую я могу создать теперь гораздо больше той, которую я мог создать в начале изучения магии. Стена обрушилась, и я вышел наружу.
Лекарство
Недалеко от меня сидел, огромны гоблин, а вдали я разглядел Эмили и Свена. Я принял решение присоединиться к ним и спросить обо всём. Использовав свою ловкость, я смог быстро оказаться недалеко от них.
-Эмили, Свен вы в порядке? Где Агнес?
Что-то не так было со Свеном.
-Агнес находиться на грани смерти. Они попали в ловушку гоблинов и она получила критический урон. Если не вылечить её в течении 10 минут, она умрёт.- Сказала Эмили, продолжая убивать гоблинов.
-Где она?
-Свен показал рукой в сторону выхода.
И в правду, там лежала Агнес, которая источала бледно белый свет. Я подошёл к ней. Система показывала, что ей осталось жить около 1 минуты. Я зашёл в инвентарь и выбрал лекарство, полученное от Дриады. Я хотел оставить его на случай, если Эмили будет в серьёзной опасности, но выбора нет. Она хорошая девушка, так что пусть живёт. Я засунул ей в рот эту таблетку. Через пару секунд её уровень XP восстановился до 100.
-Добро пожаловать обратно.- Улыбаясь, я сказал ей.
-Что? Ну я же должна была умереть?
-Считай, что тебе повезло, а теперь пошли. Мне нужно помочь Эмили, а тебе - обрадовать брата.
Я убил пару гоблинов, которые бежали на нас и мы оказались все вместе. Свен тут же бросился к сестре. Обняв её, простояв так достаточное количество времени, он подошёл ко мне и несколько минут осыпал благодарностью и комплементами.
-Эмили, я использовал лекарство дриады.
-Это и хорошо. Ты спас жизнь этой девушки.- Эмили улыбнулась и похлопала меня по плечу.- Ладно, хватит болтать. Я пойду и разберусь с этим гоблином.
-Нет, давай ты будешь тут. Защищай этих двоих, а я отделаю эту громадину.
-Ладно, закончи с ним быстрее. После этого выпьем все вместе.
Кивнув я пошёл у гоблину, который сидел в конце комнаты. Зелий маны у меня нет, так что придётся справляться своими силами.
-Давай, вставай. Ждать не буду.- Достав клинки, я приготовился к бою.
Гоблин что-то прокричал, схватился за огромную дубину и понёсся на меня.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
