Обложка Миры Арвандэйла

Миры Арвандэйла

Иван Богданов

0% прочитано
Стандартный
Иван Богданов

Миры Арвандэйла

Предисловие

Миры Арвандэйла

Предисловие

Итак. Это продолжение «Приключений Арвандэйла».

В первой книге классический прием Лит-РПГ в виде числовых обозначений показателей силы персонажей и прочего был необходим, дабы показать развитие героя. В этой же книге необходимость в данном приеме отпала, поэтому, скорее всего, его не будет. Или он будет сведен к минимуму.

Как видно из названия данной книги, события будут происходить в двух (или более) разных мирах. Точнее, большая часть событий будет развиваться в одном мире (т. е. не будет постоянных скачков по разным мирам). Но мир этот будет отличен от исходного. В него Арвандэйл переместится в самом начале повествования.

Теперь, думаю, следует вкратце описать события, которые произошли в исходном мире Арвандэйла с момента окончания первой книги.

В мире прошло полторы тысячи лет. В королевстве Моном правили король Арслан и королева Ратку. После смерти короля Абеля XVII, который после Демонической войны проправил еще 12 лет, трон занял его старший сын — принц Арсен. Он стал королем Арсеном IX.Хотя уже в тот момент народ и большая часть дворян выступала за то, чтобы королем стал Арслан — герой Войны. Он к тому моменту вернулся домой. Принц Арсен был не против уступить трон своему младшему брату. Он знал, что Арслан прошел эволюцию и теперь принадлежит к расе Королингов. Придворные маги подтвердили этот факт. После того, как об этом стало известно, популярность Арслана взлетела до небес! С Легендарных времен не было ни одного известного случая эволюции человека!

Но Арслан отказался. Он не считал себя в праве занять трон своего брата. Он принимал деятельнейшее участие в политике королевства, всячески поддерживая своего брата.

Король Арсен IX правил 30 лет. Он оставил после себя 3-х сыновей. Вновь возникали проекты возвести на престол Арслана. Но и на этот раз Арслан воспротивился. Королем стал Акдам — старший сын короля Арсена, племянник Арслана.

В отличие от Арсена, который был выдающимся правителем, превосходившим даже короля Абеля, Акдам, хоть и был чрезвычайно умен, был ко всему прочему еще и необычайно высокомерен. В свое правление он не терпел мнение, отличное от его собственного. Он удалил от себя всех стоящих советников, оставив лишь подхалимов. Он развязал несколько войн, как внутри королевства с непокорными дворянами, так и внешних. Он организовал две компании против королевства Барберы, которое в результате нескольких дворцовых переворотов и междоусобных войн за последние столетия значительно отставало от Монома в экономической и военной мощи. И хотя неимоверным напряжением усилий Барбере все же удалось отстоять свои позиции на материке, все же Моном взял под свой полный контроль архипелаг Волемолских островов, которые всегда были свободной территорией (за счет чего и богатели).

На этом, впрочем, амбиции Акдама не закончились. И он решил распространить свою власть на весь материк Моном. Он начал готовить войска к пересечению Инистых гор. Этого Арслан уже никак не мог потерпеть. И до того он неоднократно одергивал своего племянника. Но тот, будучи королем, поступал так, как считал нужным. На это и указывал своему дяде. Для Акдама было неким извращенным удовольствием идти наперекор эволюционировавшему человеку (чем он неоднократно бравировал перед окружающими, используя этот факт, чтобы придать своим действиям ореол непогрешимости). Однако, когда король Акдам решил со своей армией пересечь Инистые горы и завоевать всю территорию по ту сторону, для Арслана это означало, что его родное королевство пойдет войной на Лифлиэль — дом Вестриарун, супруги Арвандэйла! Он в полной мере осознавал, что эта авантюра закончится лишь гибелью королевства Моном. Акдам не слушал слова Арслана. Он считал их лишь сказками. В его армии было полно наездников на вивернах. Он считал рассказы дяди о Драконьих воинах лишь преувеличениями и не сомневался, что его войско справится с кем угодно.

В итоге Арслан и Ратку вдвоем прорвались через вооруженную охрану Акрама, в число которой входили сильнейшие рыцари королевства, и скинули зарвавшегося глупца с трона. Это произошло через 57 лет после Демонических войн.

Грумир после Демонических войн вернулся в королевство Моном вместе с Арсланом и Ратку. Он тоже был эволюционировавшим человеком. Это сразу же возвысило его статус с простого наемника. Он получил дворянский титул и надел земли. Впрочем это его мало интересовало. Корол АбельXVII назначил его на должность Главы Гильдии авантюристов. Впрочем, скоро Грумир понял, что из него управленец весьма посредственный. Он добровольно снялся с должности в пользу куда более опытных руководителей. При этом сам он остался в Гильдии весьма значимой фигурой. Специально для него была придумана должность Священного патриарха. Его слово было решающим во многих спорных ситуациях. Он имел полномочия сравнимые с полномочиями главы Гильдии. Но никогда не злоупотреблял ими. Впрочем, Грумир всегда мечтал о славе превосходного авантюриста! Ему не давали покоя рассказы Арвандэйла и его спутников.

Когда стало ясно, что после эволюции продолжительность жизни Грумира значительно увеличилась, он решил отправиться в путешествие. Было это под конец эпохи правления короля Арсена — брата Арслана. Король к тому моменту был уже глубоким старцем, а Грумир не постарел ни на день с тех пор, как вернулся домой.

Грумир хотел пройти путем Арвандэйла. Находясь в городе Никусе — столице королевства Моном — он отправился в город Несс — ближайший город ко входу в Великую пещеру, что соединяет два материка. Грумир вошел в Великую пещеру там, где в свое время Арвандэйл вышел из нее. Путешествие Грумира по Великой пещере заняло гораздо больше времени, чем потребовалось Арвандэйлу. Справляться с монстрами для Грумира было гораздо сложнее. Но зато разумные существа встречали Грумира куда радушнее. По всему своему пути Грумир нес вести о приключениях Арвандэйла!

Много лет спустя Грумир покинул Великую пещеру на полуострове Квах материка Барберы. Он проследовал по заброшенному имперскому тракту вдоль океана к городу Нулару. В нем находилось древнейшее отделение Гильдии авапнтюристов. Посетил Грумир и столицу Барберы город Стейлар, где узнал о прошедших с его ухода войнах между Барберой и Мономом. Когда Грумир вернулся в родное королевство, власть была уже в руках короля Арслана и королевы Ратку. Несколько десятилетий он провел в столице, помогая своим друзьям с управлением королевством. Сам он не был хорош в политике, но он был тем человеком (точнее Королингом после эволюции), на которого Арслан мог положиться. Это и было ценно.

По прошествии многих лет авантюристская натура Грумира взяла верх. Когда королевская власть короля Арслана стала достаточно крепка, Грумир вновь отправился в путь. На этот раз он направлялся через острова Зверей на материк Ярия, на котором Арвандэйл путешествовал после окончания Демонической войны.

Там, в одном из племен полулюдей, Грумир и нашел свою спутницу жизни.

Маркисалгина Драгмар после окончания Войны вышла замуж за принца Гендолина Риирдела. Они стали основой новой королевской династии. Принц Гендолин был лишь 3-м сыном короля. При этом первый принц не был найден среди замученных демонами. Долгое время считалось, что принц Гудо был мертв. Но однажды он дал о себе знать. Это случилось, когда власть в королевстве взяли в свои руки король Гендолин и королева Маркисалгина. Принц Гудо заявил о своем первородстве и праве на престол. Он, подобно Альвараэлю в прошлом, прошел процесс демонизации. На его сторону встали многие дворяне. Смута в королевстве не успевшем оправиться от нашествия демонов продолжалась 30 лет. Лишь со смертью принца Гудо настал относительный мир.

Город Риирдел, бывший столицей королевства был разрушен во время Демонической войны полностью. Восстанавливать город на оскверненном демонами месте не стали. Новую столицу решили основать на месте полевого лагеря отряда Арвандэйла. Город был назван Новым Риирделом.

Маркисалгина тоже прошла эволюцию. От чего ее продолжительность жизни резко возросла. Ее муж — король Гендолин — оставался человеком. Но благодаря своему искреннему желанию и духовной связи со своим мужем, Маркисалгина разделила с ним свою продолжительность жизни. Они прожили 660 лет и умерли в один день.

У Маркисалгины и Гендолина остались пятеро детей: трое сыновей и две дочери. Они принадлежали к расе людей. Вот только в отличие от обычных людей они обладали поразительной продолжительностью жизни. Каждый из них прожил чуть больше 200 лет.

Внуки Маркисалгины и Гендолина прожили чуть меньше 200 лет.

Правнуки — 177 лет…

Через полторы тысячи лет, к началу данной истории продолжительность жизней потомков Маркисалгины и Гендолина практически сравнялась с обычной человеческой. Хотя иногда в роду и появлялись люди спокойно доживающие до 150 лет. Но это было уже скорее исключением.

Рдог вскоре после Войны эволюционировал в Лорда. Он, будучи Хобгоблином, уже обладал уровнем достаточным, чтобы стать Лордом, но, поскольку его эволюция в Хобгоблина была принудительной, процесс эволюции в Лорда задержался.

Рдог вернулся в деревню Ороклуг. В тот момент он еще был Хобгоблином. Впрочем, сильнейшим в деревне. Будучи Хобгоблином он мог бы прожить 700-800 лет. Став Лордом он смог прожить более 1000. при нем деревня Ороклуг стала небольшим гоблинским городом. Он объединил все разрозненные племена гоблинов Квахтунского леса.

Арвандэйл неоднократно навещал своего старого друга.

Судьба Шаги и Сибариды повлияла на многих других существ. И в первую очередь на Истинного дракона Квахтунских гор — Индрока. До участия в войне с Демонами Индрок был одиночкой. Его интересовали лишь сильные соперники и сражение с ними. Но по прошествии миллионов лет он стал настолько силен, что не было уже для него достойных соперников. Такова судьба всех Истинных драконов (и шире — Истинных существ). Своих братьев (и сестру) Индрок не видел уже многие тысячи лет. Каждый из Истинных драконов шел своим путем. Во время Войны же все Истинные драконы собрались вместе. И Индрок увидел какими путями следуют его братья.

Белояндрик — младший из братьев — открыто правит целым континентом.

Индрий живет в замке в окружении своих подданных (и товарищей).

И Индрок задумался. Не сразу. Но он решил построить собственный замок. Вот только, если Индрогразия — замок Индрия — был скорее исследовательским замком, то Индрок создал рыцарский замок! И дал ему имя Индрагон!

Создавать замок Индроку помогали племена ящеролюдей. Точнее одни только Драглорды, которые формально являлись частью племен ящеролюдей. Естественно, ящеролюди были слишком слабы, чтобы даже приблизиться к Истинному дракону. Лишь драглорды были способны лицезреть лик Истинного дракона! Естественно, все ящеролюди стали прилагать все свои усилия, чтобы пройти эволюцию. Все племена тянулись к подножию горы, на которой расположился замок Индрагон. В самом же замке поселились лишь Высшие драконы. Но первыми обитателями замка и боевыми товарищами Индрока были Шага и Сибарида.

Шарг и Ргида вернулись в Великую пещеру. Там их ожидал их товарищ Морг, на которого они оставили заботу о гоблинах. Морг, будучи Лордом, обзавидовался тому, что его друзья эволюционировали в Королей Лордов! Ему вновь предстояло догонять в развитии своего вечного соперника…

Две сотни лет понадобилось Шаргу и Ргиде, чтобы навести порядок в Великой пещере. За это время они искоренили расу Нечестивых. Таким образом были созданы все предпосылки для возрождения Великого торгового пути с материка Барберы на материк Моном. В налаживании этого пути принимал участие и Арвандэйл. Вскоре он стал основным торговым путем. Им пользовались и гномы, и эльфы. Захеревший некогда город Нулар а Барбере и пограничный город Несс в Мономе стали процветающими торговыми городами.

Гоблинская цивилизация Великой пещеры получила свой расцвет.

Ловараэльт Ловараэ, Малаура Нибериал, Эйриэль Нибериал и Сильфараил Ар-Эвель вернулись в Лифлиэль вместе с Вестриарун и Арвандэйлом. Все эльфийки моментально заняли высшую ступень в эльфийской иерархии, поскольку они в ходе своего путешествия эволюционировали в Королев Высших эльфов.

Спустя 500 лет Сильфараил отправилась на Лебединный остров и стала тамошним матриархом.

Эйриэль активно занималась политикой Лифлиэля. Именно от нее исходила инициатива открыть Лифлиэль миру и наладить торговлю с другими расами. Спустя 1500 лет в Лифлиэле можно было встретить людей, гномов, зверолюдей и даже гоблинов! Сначала такое положение высокомерным эльфам не пришлось по душе, но спорить с Эйриэль, которая занимала должность Верховного советника никто не решился. Со временем же эльфы ощутили свое резко возросшее благосостояние и прочие выгоды от реформ Эйриэль. Недовольных становилось все меньше и меньше, пока, наконец, все не привыкли к существующему положению дел.

Ловараэль и Малаура ограничились номинальными званиями Матриархов и особо не вмешивались в дела Совета. Хотя при решении важных вопросов всегда поддерживали решения Эйриэль.

Вестриарун по прежнему являлась Королевой эльфов (это ее статус, а не раса). Впрочем в мирные времена ее статус не налагал на нее особой ответственности. Она делегировала свои полномочия Совету, оставив за собой редкие церемониальные функции. Это позволяло ей свободно распоряжаться своим временем, проводя его со своим мужем — Арвандэйлом. Арвандэйлу было предложено стать Эльфийским королем. Но он от такой чести отказался. Статусы мало интересовали его. Он не сомневался, что в эльфийском обществе и без того будет иметь положенный уровень уважения. Его жена была Королевой эльфов! Сам он был героем Войны Пяти Лордов! А эльфийки не преминули рассказать и о Демонической войне своим согражданам!

У Вестриарун и Арвандэйла за 1500 лет родились трое детей: два сына и одна дочь. Они сразу родились Высшими эльфами. Родители в них души не чаяли. Старшего сына решили назвать Мериэль. Второго назвали в честь друга Арвандэйла — Индрия — Индриэль. Дочь же назвали Вельфараил.

Арвандэйл по-прежнему не принял фамилии. Но он обладал среди эльфов прозвищем Ан-Данмаин. Когда у Вестриарун и Арвандэйла родился первый ребенок, на торжественной церемонии наречения именем выступила Малаура Нибериал и предложилав качестве фамилии ребенка соединить древнюю фамилию Вестриарун и эльфийское прозвище Арвандэйла и назвать ребенка Мэриэль Ан-Данмаин-Ан-Эала. Никто из эльфов не возражал против такого. Таким образом древний эльфийский род Владык Лебедей (как переводится с эльфийского данная фамилия) был возрожден в детях Вестриарун и Арвандэйла.

Абигор, демон с тысячей имен, поверженный Арвандэйлом и лишенный своей демонической сущности продолжил свое существование в подлунном мире в качестве человека. Он, обладая демоническим опытом, мог многое сказать. Люди всегда задавались экзистенциальными вопросами. Собственно человека от животного и отличает только одна способность задаваться вопросами о смысле жизни. Став человеком, Абигор вдруг осознал, что эти вопросы волнуют и его! Вот только у него было гораздо больше информации, чем у людей. Общаясь с людьми, он осознал, что его знания в эзотерической области очень сильно отличаются от таковых у людей. Поэтому он начал рассказывать им о том, что знает сам. Чтобы стартовые точки в поисках смыслов у людей хоть немного приблизились к его.

Слова же Абигора были для людей откровениями. Очень скоро вокруг Абигора собралось огромное число последователей, которые внимали каждому его слову. Абигору пришлось оставить свои поиски смысла жизни и стать учителем для людей. Они воспринимали Абигора, как своего пастыря.

Абигор потратил всю свою жизнь на просвещение людей. Он не пытался их обманывать. Он больше не был демоном. Он был человеком. В самой своей сути. И его интересовало, как это — быть человеком?

Потом Абигор умер. Как и любой человек, проживший отмеренный ему срок. Записанные последователями Абигора его речи ушли в народ. Так образовалась религия. И Абигор был ее пророком.

Спустя 300 лет после Демонических войн к Арвандэйлу пришел молодой человек.

- Я Абигор, - сказал он.

После смерти Абигор обладал достаточными знаниями о потусторонних мирах. Он знал, как пройти через смерть и свое последующее рождение, сохранив свои воспоминания. Любой человек может так сделать, если в потустороннем мире сделает все правильно. Но люди не знают, что нужно делать. Некоторым это удается. Но это скорее случайность. Люди, умирая, действуют наугад. Тот мир неизвестен им. Так люди умирают и рождаются вновь, теряя все свои воспоминания. Как и задумано. Реинкорнация происходит не бесконечное количество раз. Количество жизней ограничено. За отведенные людям жизни им необходимо выполнить то, что необходимо. Но как понять, что необходимо? Если даже воспоминания о прошлой жизни теряются в момент нового рождения?!

Этими вопросами задавался и Абигор, разговаривая с Арвандэйлом во время своей второй жизни в качестве человека.

- Ха-ха! - похлопал Арвандэйл Абигора по плечу. - Ты основал целую религию в своей прошлой жизни, ты являешься пастырем для огромного количества людей, а сам ищешь смысл своей жизни?!

- Да, - грустно подтвердил Абигор.

- Что ж, - Арвандэйл стал серьезен. - Всех пугает неизвестность. Но… может быть есть смысл в том, что люди не помнят своих прошлых жизней. Может быть воспоминания о прошлых жизнях лишь усиливают страх перед следующими, а это путает мысли и волнует сердце. У меня нет для тебя твердого ответа… Одни предположения… Может люди не помнят о своих прошлых жизнях для того, чтобы эти воспоминания не мешали им в поисках смысла? Наверное, можно понять эту жизнь головой, но гораздо проще почувствовать ее сердцем. Наверное, чем больше у тебя знаний (о прошлых жизнях), тем проще думать. Но, запирая сердце, ища рациональных ответов, гораздо проще ошибиться. Наверное, приходя в мир с чистой головой и открытым сердцем, люди гораздо точнее почувствуют правильный путь, поймут этот мир, проживут эту жизнь и выполнят свое предназначение.

Глаза Абигора расширялись с каждым словом Арвандэйла.

- Я не ошибся, когда решил прийти к тебе…

- Я не уверен, что прав. Это всё всего-лишь мои предположения.

- Но это гораздо больше того, что я смог понять сам.

Поблагодарив Арвандэйла, Абигор ушел. Он попросил Арвандэйла найти его, когда количество жизней, отпущенных Абигору подойдет к концу. Абигор создал магический амулет для Арвандэйла, который поможет ему найти Абигора и узнать, когда срок подойдет.

Абигор больше не собирался сохранять свои воспоминания при перерождении.

- Найди себе женщину которую полюбишь, - посоветовал Арвандэйл напоследок Абигору. - Если найдешь правильную, то она поможет!..

Абигор последовал совету.

Через 1500 лет амулет Абигора сообщил, что время пришло. Последняя жизнь Абигора в качестве человека подошла к концу. Арвандэйл откликнулся на зов. Он нашел седого старца, доживавшего последние дни. Абигор нашел свой смысл. Он уходил умиротворенным. Его жизни на земле заканчивались.

- Смерть — это не конец! - произнес старец.

Бывший демон, проживший свой цикл жизней в качестве человека, отправлялся в Мир божественных сущностей!

С этого момента начинается настоящее повествование.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге