Мир Трёх. Филин
Глава 1. Теория
До чего же противный звук у входящего звонка на телефоне. Вроде сам поставил и раньше нравилось, но сейчас он меня, откровенно говоря, выбешивал. Разлепил глаза и посмотрел на часы. 8 утра.
“Интересно, кому я нужен с утра пораньше?” - подумал я и взял телефон в руки.
Ну, в принципе я ожидал кто это может звонить. И не удивился, когда увидел номер Влада. Ответил на звонок.
- Долго еще будешь дрыхнуть? - было первым вопросом.
- Чего надо? - ответил я.
- У кого-то проблемы с памятью.
- Ты о чём?
- Мир трех.
“Блиин, я же обещал, что начну играть с ним с самого старта игры”.
- Чего замолчал? - продолжил наседать он.
- Ну, это, может чуть позже начнем... - неуверенно протянул я.
-Слушай, тебя за язык никто не тянул. Ты сам сказал, что будешь играть с самого старта игры. Так, старт игры через 30 минут.
- Твой ник в игре будет “Рен”?
- Да.
Завершил звонок и бросил взгляд на мой шлем полного погружения. Удивительная вещь, позволяет побывать где-угодно, сделать что-угодно и почувствовать что-угодно. И если подумать это - реальное спасение для парализованных людей. И ведь не только для игр используется устройства погружения, но и для обучения и реабилитации.
“Были бы деньги - купил капсулу полного погружения. Удобно. Играешь и не паришся о теле. Там и гели питательные подадут, когда надо. И электростимуляцию мышц сделают” - подумал я и пошел подключать шлем.
“Так Ethernet кабель сюда, а этот сюда”.
Меня слегка обошел весь движ, связанный с устройствами погружения. Нет я слышал о них, но у меня не было ни времени, ни денег, ни желания пробовать новинку. Однако я следил за этой темой, так как считал её поистине революционной и просто отмахнуться от неё, как от пустяка считал величайшей глупостью. Сколько людей описало эту технологию и только сейчас она стала явью.
Однако не все так радужно. Были у этой технологии и минусы: основное тело. Оно часто оказывалось очень беззащитным. У устройств погружения первых моделей не было систем слежения за состоянием тела. И довольно часто люди умирали от сердечного приступа, куда более редкие случаи - перегрузка мозга и разрушение связей в нём или серьезные нарушения нервной системы.
Подключил и включил шлем. Он замигал светодиодами, показывая что он работает. Лег на кровать и надел шлем. Волнительно. Я конечно знаю, что все последние модели абсолютно безопасны, но помня инциденты, связанные с первыми устройствами погружения, жутковато.
- Начать подключение.
Небольшое чувство падения и вот я в игре. И появился текст:
Добро пожаловать в массовую VRMMORPG “Мир Трёх”, мир безграничных возможностей и свершений. Создайте персонажа.
И передо мной полукругом оказались миниатюрные копии представителей рас игры.
Выберите расу.
Потянулся к случайной и появилось описание:
Тени
Существа, созданные Люцифером. Истинные короли ночи.
Так гласило описание. Не удивлюсь, если они стелсеры. Остальные типичные персонажи фэнтези: люди, гномы, эльфы, орки и... Демоны? Необычно. Мне даже стало интересно посмотреть их описание:
Демоны
Существа огня, созданные Сатаной.
“Да уж разработчики любят краткость в описаниях, но это дает пространство для фантазии”
Подумав, я решил, что все расы хороши, но я выделил то, что хочу в своем персонаже: возможность полёта. Посмотрел на представленные расы и немного разачаровался. И тут что-то щелкнуло в голове и вспомнил, что разработчики говорили о полной свободе возможностей в игре:
“А что если в этой игре есть скрытые расы?”
И начал вспоминать названия существ, обладающих возможностью полета и имеющие отношение к людям: ангелы, демоны, гарпии, химеры и оборотни. Да, оборотни. Кто сказал, что они имеют только форму волка?
“Ангелы слишком пафосные, демоны не факт, что летают. А гарпии это в основном женщины. А вот оборотни дают пространство для ролеплэя” - подумал и сказал.
- Оборотень
И тут передо мной появился закрытый серый замочек, который сразу открылся. Передо мной появилась миниатюрная копия человека, но в ней что-то было не от человека. Невозможно точно сказать что, но это что-то вызывало трепет и даже немного страх.
Оборотни
Существа, созданные одним из Трёх.
Моя теория оказалась верной.
Выберите вторую форму.
Вспомнил Теней и, подумав, сказал:
- Филин
Выберите имя.
Недолго думая, выбрал имя в честь одного призрака и ответил:
- Клайд.
Персонаж создан. Ожидайте старта игры
3:49
...
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Хорошей игры и великих свершений!
Глава 2. Встреча с Администратором
Небольшая вспышка. И я где-то на... Дереве?
“Лаадноо...”
Выскочили уведомления о получении достижений:
Один из первых
Вы один из первых зашли в игру после её старта.
Награда: 20 очков характеристик
Необычный выбор
Вы обнаружили наличие скрытых рас в игре и начали играть за одну из них. Но вы ещё не узнали тонкостей игры за скрытые расы.
Награда: Накидка Странника
Свернул их.
“Хм, неплохо, достижение за то, что я был одним из первых игроков, хотя какое-то странное описание у второго. Неужели разработчики подложили свинью?” - думал некоторое время я, но решил отложить этот вопрос на потом.
А сейчас надо разобраться с интерфейсом. Стандартные две полоски HP и MP. И ряд иконок: характеристики, инвентарь, сообщения и дневник. Всё просто и понятно. А теперь характеристики:
Имя: Клайд
Уровень: 1
HP: 100
MP: 75
Раса: Оборотень
Вторая форма: Филин
Класс: Отсутствует
Репутация: ???
Характеристики:
Сила: 7
Выносливость: 3
Ловкость: 4
Восприятие: 5
Живучесть: 3
Интеллект: 3
Удача: 2
Свободные характеристики: 20
Навыки:
Расовые:
Полная трансформация: 1
Частичная трансформация: 1
Шестое чувство(пассивный): 1
“Хм, смущают вопросики рядом с репутацией, но, наверное, это потому что я заспавнился в лесу, а не, скажем, в городе. Поэтому неписи не знают обо мне, а значит у них нету представления обо мне и репутации нет, как таковой. Ещё надо узнать как работает механика репутации в зависимости от города или региона. Но возможности полёта пока нет” - вздохнул я и начал думать, что делать дальше.
Взгляд зацепился за навык Частичная трансформация.
Частичная трансформация
Уровень навыка: 1
Описание: Позволяет трансформировать часть тела.
Затраты маны: 10
Активировал навык. О, как хорошо что я активировал его раньше! Очень болезненный процесс трансформации. Руки стали тоньше и покрылись перьями. Интересно выглядит. Надеюсь потом будет не так больно. Вернул обратно человеческие руки. Так а теперь надо потренироваться в частичной трансформации.
***
В итоге я научился трансформировать руки в крылья и даже отращивать когти на руках. Полную трансформацию пока не пробовал, но думаю после моих тренировок будет не так болезненно.
Оглянулся и понял: а дерево не самое низкое, блин!
“Хм, ну если подумать, то можно активировать частичную трансформацию, трансформировать руки в крылья и спланировать вниз”
Посмотрел в инвентарь и увидел накидку. Решил достать и надеть.
Внимание!
Вы находитесь под уникальным эффектом предмета. Вся информация о вас(характеристики, имя, навыки, внешность) сокрыта.
“Ого! Классная вещь, но почему её дали моей расе? Неужели мне надо будет от кого-то скрываться?”
Пока решил снять накидку и отправить в инвентарь. Я заспавнился глубоко в лесу и вряд-ли игроки успели так прокачаться, что могут сюда добраться.
Трансформировал руки крылья и спланировал. Успешно приземлился и вернул человеческие руки.
Огляделся и понял, что дерево по-настоящему огромно.
Достижение: Первооткрыватель 1
Вы первым добрались до Великого Древа леса Лаора.
Награда: 10 очков характеристик
Свернул уведомление.
- Ты либо удачливый, либо понравился Великому Древу, - сказал кто-то за моей спиной детским голосом.
От неожиданности я отпрыгнул почти на 20 метров.
“Стоп, почему я смог отпрыгнуть так далеко?”
Ответ не заставил себя ждать.
Внимание!
Пассивный навык “Шестое чувство” из-за возможной опасности активировал навык “Полная трансформация”
Осмотрел себя. Весь покрыт перьями, на руках отрасли когти и, по ощущениям, у меня посреди лица красовался клюв.
“Интересно как я выгляжу со стороны?”
Посмотрел в сторону возможной угрозы и увидел... Дриаду?
- Враг ли ты мне? - спросил я.
Дриада лишь улыбнулась:
- Пока ты не причиняешь вред лесу и, особенно, Великому Древу или мне - нет.
Я слегка расслабился и готов был вернуться в человеческую форму, но едва уловимое движение дриады и она возле меня.
- Однако я не могу игнорировать то, что ты смог добраться до Великого Древа.
Находясь рядом со мной, она источала угрозу, ОЧЕНЬ сильную угрозу.
Но что-то изменилось. В глазах дриады появилось больше... Жизни? И она отошла от меня начала осматривать себя.
- Какое непривычное тело, - сказала она. - Так, тело дриады-защитницы Великого Древа, 500 уровень, - вздохнула она. - И рост нельзя увеличить, как вернусь выскажу все, что думаю.
Она повернулась ко мне и сказала:
- Я одна из Администраторов Мира Трёх. Мне пришлось вмешаться в твой игровой процесс, потому что главному ИИ игры пришлось активировать сырой код, связанный с твоей расой, и доделать его под твоего персонажа. Я хочу предложить тебе пересоздать персонажа и в качестве компенсации дать бонусы: удвоение очков опыта, любое оружие до редкого класса и желаемый навык.
“Мдаа... Видно не все так хорошо, как нам говорят и показывают. Вот, даже Администратор снизошел до простого игрока. И её предложение... Заманчиво. Очень заманчиво... Для другого игрока, но не для меня. Я не особенный какой-то, но у меня есть свои желания и мечты. И одна из них - это возможность летать” - думал я.
- Нет, я останусь на этом персонаже.
Её лицо приняло очень удивленное выражение.
- От такого не отказываются! - сказала она. - Да у твоей расы очень туманное будущее: она может быть как имбовой, так и жалкой. Мы даже не особо ещё не делали навыков под эту расу, только основу, базу, - продолжила убеждать меня.
- Я останусь на этом персонаже.
Она вздохнула и сказала:
- Фиг с тобой, делай что хочешь, но не ной потом. Но я обязана сделать две вещи: предупредить и помочь. Насчёт первого, предупреждаю, навыки под твою расу будет создавать ИИ игры и результат непредсказуем: навык может получиться как имбовым, так и бесполезным. Я предупредила. И второе, ты, из-за сырого кода твоей расы, заспавнился посреди хайлевельной зоны и я должна отправить тебя в зону новичков.
- Вы можете отправить меня туда, где находиться игрок с ником Рен?
- В принципе, это не запрещено, - ответила она и начала смотреть в никуда. - Так, он заспавнился посреди одного среднего города. Тебя туда отправить?
- Да.
- Что-же я надеюсь ты не разочаруешь нас.
И снова знакомая вспышка...
Отступление 1. Необычный игрок
Едва открылась крышка вирткапсулы, из неё выскочила молодая девушка и осмотрелась. Рядом с вирткапсулой стоял стол и два кресла, один из которых был занят. Она подошла к креслу и плюхнулась в него
- Удалось убедить его пересоздать персонажа? - спросил мужчина.
- Нет, - недовольным голосом ответила она.
- Он даже не заинтересовался?
- Как сказать... Он некоторое время обдумывал мое предложение...
- Но отказался, - перебил он.
- Да, - вздохнула она.
-Что ж, значит у нас появилась подопытная мышка.
- Ты о чём?
- Мы планировали добавить его расу в пятом обновлении, но теперь мы можем выпустить её раньше. К тому же мы можем на нём тестировать навыки под его расу, пускай с некоторыми особенностями его персонажа. И потом, мы можем, на основе его игрового процесса, выпустить гайд по его расе.
- А ты прав...
- Что-то не так? - спросил он.
- Я вот думаю, почему он так хочет играть за этого персонажа, какой прок ему играть за расу с туманными возможностями?
- Я думаю, что мы скоро узнаем из его игрового процесса.
- Может ты и прав...
- Да не загоняйся так по этому поводу, - снова перебил он.
Девушке что-то не давало покоя.
- А какая репутация у его расы с остальными? - неожиданно спросила она.
- Репутация? Так, демоны - положительное, остальные - нейтральное. Кроме людей - враждебное, власти могут выдать репутационный квест на его убийство, но только если они точно будут знать, что его раса - оборотень.
Девушка взорвалась от смеха. Он посмотрел на неё, не понимая, что могло вызвать её смех. Отсмеявшись, она сказала:
- Нас ждёт очень увлекательное шоу с его участием. Я отправила его в стартовый город людей и он забыл вернуться в человеческую форму.
И тут уже мужчина взорвался от смеха.
- Тут ты права, нас ждёт увлекательное шоу.
И они продолжили обсуждать то, как лучше всего использовать столь необычного игрока...
Отступление 2. Ожидания
Несколько недель назад перед стартом игры "Мир Трёх"
Сидя в удобном стуле, я играл на одном из последних серверов ранее популярной игры для ПК. Будучи сначала клоном одной игры, она переросла и стала хитом своего времени. Но автор продал своё детище одной корпорации. Позже она создала несколько других игр в сэттинге основной с разной степенью успеха.
С появлением устройств погружения корпорация попыталась добавить основную игру на новую платформу, но игра провалилась. Та же игра, но для устройств погружения. Но чего-то не хватало в новой версии игры, что присутствовало в прошлой. И для игровой индустрии это был первый звоночек. Знак того, что надо отпустить прошлое и попытаться создать что-то новое, дать дорогу новым людям, что принесут что-то новое, а может и создадут новый хит.
- Ну чего чего замолчал? - донесся голос из динамика.
- Так, задумался о смысле жизни, - съязвил я.
- Эх, - вздохнул собеседник. - Так теряют последних друзей.
- Ну, неужели ты на это обиделся? Столько подколов было и ты обиделся на самый безобидный…
- Мне все равно на твой подкол, но обидно, что ты не слушаешь, - недовольно пробурчал собеседник.
- Читал я про эту игру. Очередной “революционный проект, который порвёт все шаблоны игровой индустрии”, - процитировал я строчку с официального сайта игры.
- А если серьёзно?
- Не знаю. До этого было столько игр для игр полного погружения и они не оправдывали возложенных ожиданий. Они либо не занимали более пары часов прохождения, либо казались слишком искусственными. Чем эта лучше?
- Ну наличие новых механик, вроде сложной системы ощущений и сверхдетализации окружения.
- А мощностей-то хватит у текущих устройств погружения? У всего есть предел
Какой-то игрок с зачарованным снаряжением неожиданно появился рядом, убил и облутал меня.
- Тц.
- Кто-то убил тебя?
- Ага, щас, я просто поддался ему.
- И проиграл.
Я откинулся на спинку стула и задумался.
“Я столько времени ждал той самой игры, но прошло столько времени и она не появилась. Я даже разочаровался”, - усмехнулся я.
“А может эта игра - то, что я так долго ждал?” - спросил я себя.
Я вернулся обратно в сидящее положение, зашёл на сайт “Мира Трёх” и начал читать всю доступную информацию. И тут взгляд зацепился за несколько строчек:
…в Мире Трёх игроку предоставлена полная свобода действий и возможностей...
...он может стать кем угодно...
...главный ИИ игры может создавать квесты “на лету” на основе действий игроков...
...также он может создать цепочку квестов, используя содержание мифов, легенд и рассказов...
...выбор расы лишь помогает получить основу персонажа, которую можно развивать в нужном направлении...
“Идеальная игра с постоянно пополняющимся контентом... Хотя слишком идеальная, ну не может всё быть так идеально”
И продолжил читать:
…редактор персонажа в игре отсутствует, однако ИИ игры создаст приятную и подходящую игроку внешность...
...для устройств погружения от 20XX года...
“В принципе, наличие редактора персонажа мне не принципиально, но для любителей создать внешность Аполлона, будет очень неприятно. Хм, и устройство погружения от этого года, хоть моё устройство устарело на 3 года, оно вполне справляется со своими функциями. А у последних моделей вроде не замечал сильных отличий в производительности”, - подумал я и решил.
- Ты меня убедил, я поиграю в “Мир Трёх”.
- Ну наконец-то я тебя убедил! А то пришлось бы играть одному в многопользовательской игре. Одному...
“Надеюсь, что это - то, что я так долго искал”, - думал я, пока он говорил об жизни игроков-одиночек в играх...
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
