Обложка Мир Трёх. Филин

Мир Трёх. Филин

kram

0% прочитано
Стандартный
kram

Мир Трёх. Филин

Глава 1. Теория

До чего же противный звук у входящего звонка на телефоне. Вроде сам поставил и раньше нравилось, но сейчас он меня, откровенно говоря, выбешивал. Разлепил глаза и посмотрел на часы. 8 утра.

“Интересно, кому я нужен с утра пораньше?” - подумал я и взял телефон в руки.

Ну, в принципе я ожидал кто это может звонить. И не удивился, когда увидел номер Влада. Ответил на звонок.

- Долго еще будешь дрыхнуть? - было первым вопросом.

- Чего надо? - ответил я.

- У кого-то проблемы с памятью.

- Ты о чём?

- Мир трех.

“Блиин, я же обещал, что начну играть с ним с самого старта игры”.

- Чего замолчал? - продолжил наседать он.

- Ну, это, может чуть позже начнем... - неуверенно протянул я.

-Слушай, тебя за язык никто не тянул. Ты сам сказал, что будешь играть с самого старта игры. Так, старт игры через 30 минут.

- Твой ник в игре будет “Рен”?

- Да.

Завершил звонок и бросил взгляд на мой шлем полного погружения. Удивительная вещь, позволяет побывать где-угодно, сделать что-угодно и почувствовать что-угодно. И если подумать это - реальное спасение для парализованных людей. И ведь не только для игр используется устройства погружения, но и для обучения и реабилитации.

“Были бы деньги - купил капсулу полного погружения. Удобно. Играешь и не паришся о теле. Там и гели питательные подадут, когда надо. И электростимуляцию мышц сделают” - подумал я и пошел подключать шлем.

“Так Ethernet кабель сюда, а этот сюда”.

Меня слегка обошел весь движ, связанный с устройствами погружения. Нет я слышал о них, но у меня не было ни времени, ни денег, ни желания пробовать новинку. Однако я следил за этой темой, так как считал её поистине революционной и просто отмахнуться от неё, как от пустяка считал величайшей глупостью. Сколько людей описало эту технологию и только сейчас она стала явью.

Однако не все так радужно. Были у этой технологии и минусы: основное тело. Оно часто оказывалось очень беззащитным. У устройств погружения первых моделей не было систем слежения за состоянием тела. И довольно часто люди умирали от сердечного приступа, куда более редкие случаи - перегрузка мозга и разрушение связей в нём или серьезные нарушения нервной системы.

Подключил и включил шлем. Он замигал светодиодами, показывая что он работает. Лег на кровать и надел шлем. Волнительно. Я конечно знаю, что все последние модели абсолютно безопасны, но помня инциденты, связанные с первыми устройствами погружения, жутковато.

- Начать подключение.

Небольшое чувство падения и вот я в игре. И появился текст:

Добро пожаловать в массовую VRMMORPG “Мир Трёх”, мир безграничных возможностей и свершений. Создайте персонажа.

И передо мной полукругом оказались миниатюрные копии представителей рас игры.

Выберите расу.

Потянулся к случайной и появилось описание:

Тени

Существа, созданные Люцифером. Истинные короли ночи.

Так гласило описание. Не удивлюсь, если они стелсеры. Остальные типичные персонажи фэнтези: люди, гномы, эльфы, орки и... Демоны? Необычно. Мне даже стало интересно посмотреть их описание:

Демоны

Существа огня, созданные Сатаной.

“Да уж разработчики любят краткость в описаниях, но это дает пространство для фантазии”

Подумав, я решил, что все расы хороши, но я выделил то, что хочу в своем персонаже: возможность полёта. Посмотрел на представленные расы и немного разачаровался. И тут что-то щелкнуло в голове и вспомнил, что разработчики говорили о полной свободе возможностей в игре:

“А что если в этой игре есть скрытые расы?”

И начал вспоминать названия существ, обладающих возможностью полета и имеющие отношение к людям: ангелы, демоны, гарпии, химеры и оборотни. Да, оборотни. Кто сказал, что они имеют только форму волка?

“Ангелы слишком пафосные, демоны не факт, что летают. А гарпии это в основном женщины. А вот оборотни дают пространство для ролеплэя” - подумал и сказал.

- Оборотень

И тут передо мной появился закрытый серый замочек, который сразу открылся. Передо мной появилась миниатюрная копия человека, но в ней что-то было не от человека. Невозможно точно сказать что, но это что-то вызывало трепет и даже немного страх.

Оборотни

Существа, созданные одним из Трёх.

Моя теория оказалась верной.

Выберите вторую форму.

Вспомнил Теней и, подумав, сказал:

- Филин

Выберите имя.

Недолго думая, выбрал имя в честь одного призрака и ответил:

- Клайд.

Персонаж создан. Ожидайте старта игры

3:49

...

10

9

8

7

6

5

4

3

2

1

0

Хорошей игры и великих свершений!

Глава 2. Встреча с Администратором

Небольшая вспышка. И я где-то на... Дереве?

“Лаадноо...”

Выскочили уведомления о получении достижений:

Один из первых

Вы один из первых зашли в игру после её старта.

Награда: 20 очков характеристик

Необычный выбор

Вы обнаружили наличие скрытых рас в игре и начали играть за одну из них. Но вы ещё не узнали тонкостей игры за скрытые расы.

Награда: Накидка Странника

Свернул их.

“Хм, неплохо, достижение за то, что я был одним из первых игроков, хотя какое-то странное описание у второго. Неужели разработчики подложили свинью?” - думал некоторое время я, но решил отложить этот вопрос на потом.

А сейчас надо разобраться с интерфейсом. Стандартные две полоски HP и MP. И ряд иконок: характеристики, инвентарь, сообщения и дневник. Всё просто и понятно. А теперь характеристики:

Имя: Клайд

Уровень: 1

HP: 100

MP: 75

Раса: Оборотень

Вторая форма: Филин

Класс: Отсутствует

Репутация: ???

Характеристики:

Сила: 7

Выносливость: 3

Ловкость: 4

Восприятие: 5

Живучесть: 3

Интеллект: 3

Удача: 2

Свободные характеристики: 20

Навыки:

Расовые:

Полная трансформация: 1

Частичная трансформация: 1

Шестое чувство(пассивный): 1

“Хм, смущают вопросики рядом с репутацией, но, наверное, это потому что я заспавнился в лесу, а не, скажем, в городе. Поэтому неписи не знают обо мне, а значит у них нету представления обо мне и репутации нет, как таковой. Ещё надо узнать как работает механика репутации в зависимости от города или региона. Но возможности полёта пока нет” - вздохнул я и начал думать, что делать дальше.

Взгляд зацепился за навык Частичная трансформация.

Частичная трансформация

Уровень навыка: 1

Описание: Позволяет трансформировать часть тела.

Затраты маны: 10

Активировал навык. О, как хорошо что я активировал его раньше! Очень болезненный процесс трансформации. Руки стали тоньше и покрылись перьями. Интересно выглядит. Надеюсь потом будет не так больно. Вернул обратно человеческие руки. Так а теперь надо потренироваться в частичной трансформации.

***

В итоге я научился трансформировать руки в крылья и даже отращивать когти на руках. Полную трансформацию пока не пробовал, но думаю после моих тренировок будет не так болезненно.

Оглянулся и понял: а дерево не самое низкое, блин!

“Хм, ну если подумать, то можно активировать частичную трансформацию, трансформировать руки в крылья и спланировать вниз”

Посмотрел в инвентарь и увидел накидку. Решил достать и надеть.

Внимание!

Вы находитесь под уникальным эффектом предмета. Вся информация о вас(характеристики, имя, навыки, внешность) сокрыта.

“Ого! Классная вещь, но почему её дали моей расе? Неужели мне надо будет от кого-то скрываться?”

Пока решил снять накидку и отправить в инвентарь. Я заспавнился глубоко в лесу и вряд-ли игроки успели так прокачаться, что могут сюда добраться.

Трансформировал руки крылья и спланировал. Успешно приземлился и вернул человеческие руки.

Огляделся и понял, что дерево по-настоящему огромно.

Достижение: Первооткрыватель 1

Вы первым добрались до Великого Древа леса Лаора.

Награда: 10 очков характеристик

Свернул уведомление.

- Ты либо удачливый, либо понравился Великому Древу, - сказал кто-то за моей спиной детским голосом.

От неожиданности я отпрыгнул почти на 20 метров.

“Стоп, почему я смог отпрыгнуть так далеко?”

Ответ не заставил себя ждать.

Внимание!

Пассивный навык “Шестое чувство” из-за возможной опасности активировал навык “Полная трансформация”

Осмотрел себя. Весь покрыт перьями, на руках отрасли когти и, по ощущениям, у меня посреди лица красовался клюв.

“Интересно как я выгляжу со стороны?”

Посмотрел в сторону возможной угрозы и увидел... Дриаду?

- Враг ли ты мне? - спросил я.

Дриада лишь улыбнулась:

- Пока ты не причиняешь вред лесу и, особенно, Великому Древу или мне - нет.

Я слегка расслабился и готов был вернуться в человеческую форму, но едва уловимое движение дриады и она возле меня.

- Однако я не могу игнорировать то, что ты смог добраться до Великого Древа.

Находясь рядом со мной, она источала угрозу, ОЧЕНЬ сильную угрозу.

Но что-то изменилось. В глазах дриады появилось больше... Жизни? И она отошла от меня начала осматривать себя.

- Какое непривычное тело, - сказала она. - Так, тело дриады-защитницы Великого Древа, 500 уровень, - вздохнула она. - И рост нельзя увеличить, как вернусь выскажу все, что думаю.

Она повернулась ко мне и сказала:

- Я одна из Администраторов Мира Трёх. Мне пришлось вмешаться в твой игровой процесс, потому что главному ИИ игры пришлось активировать сырой код, связанный с твоей расой, и доделать его под твоего персонажа. Я хочу предложить тебе пересоздать персонажа и в качестве компенсации дать бонусы: удвоение очков опыта, любое оружие до редкого класса и желаемый навык.

“Мдаа... Видно не все так хорошо, как нам говорят и показывают. Вот, даже Администратор снизошел до простого игрока. И её предложение... Заманчиво. Очень заманчиво... Для другого игрока, но не для меня. Я не особенный какой-то, но у меня есть свои желания и мечты. И одна из них - это возможность летать” - думал я.

- Нет, я останусь на этом персонаже.

Её лицо приняло очень удивленное выражение.

- От такого не отказываются! - сказала она. - Да у твоей расы очень туманное будущее: она может быть как имбовой, так и жалкой. Мы даже не особо ещё не делали навыков под эту расу, только основу, базу, - продолжила убеждать меня.

- Я останусь на этом персонаже.

Она вздохнула и сказала:

- Фиг с тобой, делай что хочешь, но не ной потом. Но я обязана сделать две вещи: предупредить и помочь. Насчёт первого, предупреждаю, навыки под твою расу будет создавать ИИ игры и результат непредсказуем: навык может получиться как имбовым, так и бесполезным. Я предупредила. И второе, ты, из-за сырого кода твоей расы, заспавнился посреди хайлевельной зоны и я должна отправить тебя в зону новичков.

- Вы можете отправить меня туда, где находиться игрок с ником Рен?

- В принципе, это не запрещено, - ответила она и начала смотреть в никуда. - Так, он заспавнился посреди одного среднего города. Тебя туда отправить?

- Да.

- Что-же я надеюсь ты не разочаруешь нас.

И снова знакомая вспышка...

Отступление 1. Необычный игрок

Едва открылась крышка вирткапсулы, из неё выскочила молодая девушка и осмотрелась. Рядом с вирткапсулой стоял стол и два кресла, один из которых был занят. Она подошла к креслу и плюхнулась в него

- Удалось убедить его пересоздать персонажа? - спросил мужчина.

- Нет, - недовольным голосом ответила она.

- Он даже не заинтересовался?

- Как сказать... Он некоторое время обдумывал мое предложение...

- Но отказался, - перебил он.

- Да, - вздохнула она.

-Что ж, значит у нас появилась подопытная мышка.

- Ты о чём?

- Мы планировали добавить его расу в пятом обновлении, но теперь мы можем выпустить её раньше. К тому же мы можем на нём тестировать навыки под его расу, пускай с некоторыми особенностями его персонажа. И потом, мы можем, на основе его игрового процесса, выпустить гайд по его расе.

- А ты прав...

- Что-то не так? - спросил он.

- Я вот думаю, почему он так хочет играть за этого персонажа, какой прок ему играть за расу с туманными возможностями?

- Я думаю, что мы скоро узнаем из его игрового процесса.

- Может ты и прав...

- Да не загоняйся так по этому поводу, - снова перебил он.

Девушке что-то не давало покоя.

- А какая репутация у его расы с остальными? - неожиданно спросила она.

- Репутация? Так, демоны - положительное, остальные - нейтральное. Кроме людей - враждебное, власти могут выдать репутационный квест на его убийство, но только если они точно будут знать, что его раса - оборотень.

Девушка взорвалась от смеха. Он посмотрел на неё, не понимая, что могло вызвать её смех. Отсмеявшись, она сказала:

- Нас ждёт очень увлекательное шоу с его участием. Я отправила его в стартовый город людей и он забыл вернуться в человеческую форму.

И тут уже мужчина взорвался от смеха.

- Тут ты права, нас ждёт увлекательное шоу.

И они продолжили обсуждать то, как лучше всего использовать столь необычного игрока...

Отступление 2. Ожидания

Несколько недель назад перед стартом игры "Мир Трёх"

Сидя в удобном стуле, я играл на одном из последних серверов ранее популярной игры для ПК. Будучи сначала клоном одной игры, она переросла и стала хитом своего времени. Но автор продал своё детище одной корпорации. Позже она создала несколько других игр в сэттинге основной с разной степенью успеха.

С появлением устройств погружения корпорация попыталась добавить основную игру на новую платформу, но игра провалилась. Та же игра, но для устройств погружения. Но чего-то не хватало в новой версии игры, что присутствовало в прошлой. И для игровой индустрии это был первый звоночек. Знак того, что надо отпустить прошлое и попытаться создать что-то новое, дать дорогу новым людям, что принесут что-то новое, а может и создадут новый хит.

- Ну чего чего замолчал? - донесся голос из динамика.

- Так, задумался о смысле жизни, - съязвил я.

- Эх, - вздохнул собеседник. - Так теряют последних друзей.

- Ну, неужели ты на это обиделся? Столько подколов было и ты обиделся на самый безобидный…

- Мне все равно на твой подкол, но обидно, что ты не слушаешь, - недовольно пробурчал собеседник.

- Читал я про эту игру. Очередной “революционный проект, который порвёт все шаблоны игровой индустрии”, - процитировал я строчку с официального сайта игры.

- А если серьёзно?

- Не знаю. До этого было столько игр для игр полного погружения и они не оправдывали возложенных ожиданий. Они либо не занимали более пары часов прохождения, либо казались слишком искусственными. Чем эта лучше?

- Ну наличие новых механик, вроде сложной системы ощущений и сверхдетализации окружения.

- А мощностей-то хватит у текущих устройств погружения? У всего есть предел

Какой-то игрок с зачарованным снаряжением неожиданно появился рядом, убил и облутал меня.

- Тц.

- Кто-то убил тебя?

- Ага, щас, я просто поддался ему.

- И проиграл.

Я откинулся на спинку стула и задумался.

“Я столько времени ждал той самой игры, но прошло столько времени и она не появилась. Я даже разочаровался”, - усмехнулся я.

“А может эта игра - то, что я так долго ждал?” - спросил я себя.

Я вернулся обратно в сидящее положение, зашёл на сайт “Мира Трёх” и начал читать всю доступную информацию. И тут взгляд зацепился за несколько строчек:

…в Мире Трёх игроку предоставлена полная свобода действий и возможностей...

...он может стать кем угодно...

...главный ИИ игры может создавать квесты “на лету” на основе действий игроков...

...также он может создать цепочку квестов, используя содержание мифов, легенд и рассказов...

...выбор расы лишь помогает получить основу персонажа, которую можно развивать в нужном направлении...

“Идеальная игра с постоянно пополняющимся контентом... Хотя слишком идеальная, ну не может всё быть так идеально”

И продолжил читать:

…редактор персонажа в игре отсутствует, однако ИИ игры создаст приятную и подходящую игроку внешность...

...для устройств погружения от 20XX года...

“В принципе, наличие редактора персонажа мне не принципиально, но для любителей создать внешность Аполлона, будет очень неприятно. Хм, и устройство погружения от этого года, хоть моё устройство устарело на 3 года, оно вполне справляется со своими функциями. А у последних моделей вроде не замечал сильных отличий в производительности”, - подумал я и решил.

- Ты меня убедил, я поиграю в “Мир Трёх”.

- Ну наконец-то я тебя убедил! А то пришлось бы играть одному в многопользовательской игре. Одному...

“Надеюсь, что это - то, что я так долго искал”, - думал я, пока он говорил об жизни игроков-одиночек в играх...

Спасибо за чтение

Вернуться к книге