Обложка Мир теней. Проклятый паладин

Мир теней. Проклятый паладин

Фарманян Арсен

0% прочитано
Стандартный
Фарманян Арсен

Мир теней. Проклятый паладин

Глава 1

Еще месяц назад мне поставили диагноз - саркома. Мне оставалось жить от силы пару месяцев, но я все равно пытался найти способ обхитрить смерть. И выход мне подсказал один знакомый. У него была дочка десяти лет, которая была парализована и все думали, что она умерла, но как мне поведал ее отец она была в "срыве". Так называемый "срыв" появился когда люди в погоне за продолжением времени игрового сеанса, переступили невидимую черту и многие люди оказались заперты в игре навсегда, но некоторые из них нашли в этом свою выгоду. Так как тело не старело и можно было возрождаться хоть бесконечно, пока уровень не просядет до десяти, то все влиятельные личности и политики быстро ушли в "срыв", оставив все свои сбережения в банках, на ежемесяную оплату игрового счета. И ведь для всех смертельно больных, инвалидов и калек это отличный шанс начать жизнь заново и при этом, полностью здоровым. И дочь моего знакомого тоже в "срыве", а он навещает ее каждый день. Именно поэтому я выбрал этот путь к спасению.

После получения шанса на спасения я связался с кампанией, которая производила капсулы для полного погружения и купил капсулу среднего класса. Потом позвонил по номеру, который дал мне знакомый, договорился о встрече и уже через два часа получил флешку и инструкции по использованию. Через некоторое время, приехали сотрудники кампании и принесли необходимое оборудование для капсулы.

Я сидел на диване и смотрел, как люди из крупнейшей кампании по производству вирт-капсул, устанавливают одну из них, которую я приобрел потратив все сбережения накопленные за пять лет. Пока я размышлял над тем, что я буду делать если ничего не получится, ко мне обратился один из рабочих.

- Все, капсула готова к использованию. Распишитесь вот тут и вот тут. - он указал на два места для подписи и, получив их, удовлетворенно кивнул. После чего убрал все приборы и калибраторы в сумку и попрощавшись ушел, напоследок обернувшись, сказал - удачи тебе, парень, ну.. с срывом.

На миг у меня перехватило дыхание - возможность срыва в вирт и метод, которым пользуются смертельно больные, был известен правительству и поэтому был создан закон, запрещающий кампаниям-производителям делать капсулы без ограничений. Но ушлые ребята, имеющие за спиной некоторые знания по устройству программного обеспечения капсулы, уже создали программу обманку, имитирующую систему автоматического выключения капсулы и вывода пользователя из вирта, но не работающую как надо и обеспечивающая постоянный доступ к игре. Но если таких людей ловили "на горячем", неважно - создатель ты данной программы или же простой покупатель, всех ждало уголовное наказание.

Сперва я подумал, что он сейчас позвонит куда следует и все, приплыли, но потом я посмотрел в его глаза и понял, что он... сочувствует мне?

Техник же, мои телодвижения распознал по своему и тепло улыбнулся.

- Не бойся, парень, я не из тех кто победит сдавать человека, который пытается выжить. Тем более что мой сослуживец в таком же положении, что и ты.

В ответ на мой вопросительный взгляд он тихо рассмеялся и пояснил.

- Он прошел всю Войну Колонизаторов Марса и выжил, а после этого отдыхая на специальной базе подорвался на мине, которая по неизвестной причине не была найдена. После курса реабилитации ему сказали, что ходить он больше не сможет, но этот деятельный идиот, ни с кем не советуясь, произвел срыв и только через два месяца, его нашли на просторах игры - довольного и улыбающегося, ведь он снова мог ходить.

- Но как вы узнали про то что я хочу сделать? - задал я животрепещущий вопрос и получил ответ, который меня удивил.

- Взгляд у тебя, - задумчиво произнес техник - как у человека готового на все, человека загнанного в угол судьбой, у моего друга был точно такой же после того, как ему сказали о том, что ходить он больше не будет .

После чего он ушел вслед за первым техником и оставил меня наедине со своими мыслями. Но долго думать я не стал и сразу направился к капсуле.

Я быстро достал полученную флешку, открыл небольшую панель в стенке капсулы и вставил ее туда. На маленьком экране приборной панели появилось окно загрузки. Быстро завершив свое дело, флешка заискрила и вылетела из гнезда, упав на пол. Эта система создана для того, чтобы уничтожить данные носителя. После чего решил проблемы с оставшимися деньгами, просто положив их в банк под проценты. Осмотревшись в последний раз, я, быстро перекусив, проверил все ещё раз и, собравшись с силами, отправил свое сестре, живущей в другом городе, сообщение о том, что я сделаю.

Вздохнул поглубже, посмотрел на капсулу, скинул вещи на диван и залез в капсулу. Удобно. Крышка автоматически закрылась, какая-то жидкость начала заливать капсулу и вскоре эта жидкость попала в рот и нос, после чего свет в капсуле погас и тьма поглотила мой разум.

Когда я смог видеть то понял, что лечу в воздухе, а подо мной проносились леса, города, горы и много чего еще, но единственное что меня зацепило, так это то, что закат в этой игре очень красивый. Я смотрел на его и на время выпал из реальности, когда я понял, что вот уже несколько минут продолжаю смотреть на этот сказочно красивый заход солнца, то встряхнул головой и перевел взгляд на игровое окно что появилось передо мной.

Выберите расу!

Гласило оно. Но тут вышла заминка, так как от выбора расы зависит очень многое - от репутации с разными созданиями, до характеристик за уровень, которые влияли общий билд хоть и не критично, но ближе к трёхсотому уровню, это заметно усиливало сильные стороны расы и давало преимущество.

Я долго выбирал и остановился на человеке. Выбор был очевиден, так как остальные расы мне или не нравились, или не подходили под мой стиль игры. Поэтому человек.

Расы выбрана: Человек

Раса: Человек - самая распространенная раса в игре. Имеет неплохие прибавки к духу и интеллекту.

За каждый уровень + 1 к духу и + 2 к интеллекту.

Выберите класс

А вот тут я конкретно завис. Я сразу отбраковал бафферов и танков, так как к командам, я присоединятся я не собирался. Поэтому остались лишь соло-персонажи. Такие как паладин и темный рыцарь.

Класс выбран: Паладин

Класс: Паладин - не самый распространенный класс в игре, так как это соло-класс и не подходит для командных игр.

Настройте внешность

Передо мной появился мой персонаж в полный рост. С этим я заморачиваться не стал. Просто добавил немного мышц и поменял цвет глаз с карего на изумрудный, а так же затемнил свои волосы. После чего, нажал продолжить.

Выберите имя

Имя...имя, а точно! Вольт!

Имя выбрано: Вольт

- Настройка персонажа закончена, прошу ожидайте - произнесла система, приятным, но бесполым голосом.

Выберите стартовую локацию

И передо мной появился список мест, где я могу появиться. Моим выбором стала локация людей под названием Лужки. Это была небольшая, но аккуратная деревня, где скорее всего, было много начальных квестов. Что-то на подобии принести пять хвостов волков или наколоть дров, но ведь именно так появляются великие герои, не так-ли?

Выбрана стартовая локация: Лужки

Меня вновь поглотила тьма и через некоторое время, проморгавшись, я увидел, что падаю на землю с пяти метровой высоты. А надо мной почему то красное небо. Я что попал на масленицу? Ну, что то вроде ночных гуляний, где в темноте горят большие костры и из-за этого небо окрашивается в темно-красный цвет.

Удар! Черт! Больно ведь! Да почему пятой точкой?! И вообще что это сейчас было? Разве я не должен был появится на площади деревни Лужки? Почему вокруг не деревня и живые леса, а как будто выжженная земля и мертвый лес в стороне. Для начала решил разобраться с интерфейсом и когда я расфокусировал зрение, то увидел ворох писем, которые закрыли весь обзор. А вот вести они несли какие-то бредовые и очень, очень печальные.

Error! 240512#2@... Отправка запроса в тех. поддержку! Ошибка! Связь с тех. поддержкой не установлена!

Error! 240512#2#...

И так несколько строк, но последняя крайнее было самым грустным! Для меня!

Внимание! В связи с тем что ваш чип вышел из строя, вы не можете выйти из игры пока мы не найдем решение! Ваше местоположение уставлено: вы находитесь в Мире Теней! Ошибка! У вас нет доступа к этой области! Ваше местоположение не изменилось!

Как я понял из всех ошибок – что-то пошло не так и теперь, я застрял в локации под названием Мир Теней. И это не игровая зона. Я попытался найти какую либо информацию на форуме (благо, у меня еще был туда доступ) и, как не странно, я ее нашел. И что-то вдруг у меня прошел озноб по коже... Ведь как оказалось эта область еще не была введена в игру и должна заработать только через несколько месяцев! И она для уровней четыреста плюс! А у меня первый!

Но так как у меня был доступ на форум, то я решил повременить просить помощи у тех. поддержки. Так как еще было время все исправить.

Мои размышления прервал громоподобный рев донесшийся с неба. Я поднял голову да так и застыл в посмертном удивлении. Так как я ожидал там увидеть все что угодно, нот только не дракона, который пикировал прямо на меня. Он был покрыт иссиня-черной чешуёй и роговыми наростами. Размером он был с небольшое здание и пока я его рассматривал он резко сжался и открыв рот выдохнул струю темного пламени. Она в секунду достигла меня и убила, отправив на перерождение. Последние мысли у меня, как не странно были о том, какой же он все таки красивый.

А после я висел в непроглядной тьме, не той, что бывает ночью, а именно такой, когда не видишь даже собственных рук. Когда я забеспокоился, что я не выбрал точку возрождения, меня возродили прямо в месте моей смерти, а рядом стоял дракон! Я попытался скрыться от него, побежав к ближайшему дереву, но когда я почти добежал до него, меня настигла резкая боль и вновь я умер.

Внимание! В этом мире нельзя выбрать точку возрождения так как их здесь не существует! Вы будете возрождаться на месте своей смерти и каждую десятую смерть время возрождения будет увеличено на пять секунд!

Да блин! Час от часу не легче! Это получается я буду возрождаться возле дракона, пока ему не надоест? Да ну вас! И выйти не могу! Ну ладно пока зайду на форум,а дракон пусть играет с "забавным человечком". Урод!

Зайдя на форум я нашел описание мира и принялся досконально изучать его.

Кстати этот мир был ужасен. Больше чем на половину он был покрыт мертвыми лесами, немного гор и остальное это равнины с пожухлой травой. И он был очень огромен! Здесь водились как хищные монстры, так и обычные травоядные. Вышел с форума после десятой смерти ведь теперь я буду возрождаться десять секунд. Как только я возродился я попробовал уклониться от струи пламени, но главное слово «пытался» ведь я снова ушел на перерождение. И так продолжалось целый день пока дракону не надоело или он не проголодался, ведь когда я возродился в очередной раз его уже не было. А вот время перероджения увеличилось до трех с лишним минут! Я вновь боязненно оглянулся и вытерев не существующий пот сел на камень который почему то был влажным.

Переведя дух я сказал

- Инвентарь!

Меню Персонажа

Имя: Вольт

Класс: Паладин

Уровень: 1 уровень

Сила: 4

Ловкость: 3

Дух: 5

Интеллект: 2

Мудрость: 3

Живучесть: 16

Удача: 2

Свободных очков характеристик: 0

Здоровье 120/120

Мана 35/35

Защита: 12

Максимальный переносимый вес: 40 кг.

Максимальная скорость передвижения: С доспехом (15 км/ч), без доспеха (20 км/ч)

Шанс нахождения предметов, качеством выше редкого:

Эпический - 3,4%

Легендарный - 1,2%

Артефакт - 0,1%

Божественный - 0,005%

Сопротивление физическому урону: 8%

Сопротивление огню: 2% (за исключением драконьего пламени)

Сопротивление воде: 3%

Сопротивление земле: 3%

Сопротивление воздуху: 5%

Сопротивление свету: 46%

Сопротивление тьме: 7%

Сопротивление хаосу: 9%

В этот момент со стороны равнины раздался громоподобные удары и рев нескольких монстров. И тут я увидел ЕГО! На форуме разработчики показывали самого сильного монстра этого мира, а именно рейдовый Босс тысяча двухсотого уровня трехглавая смесь дракона и Змея – Горыныча из русских сказок. И размером он был примерно с десятитиэтажку. Белого цвета, с небольшими шипами на холке. И при этом он выдыхал огонь, свет и тьму из трех пастей.

И тут я заметил что он повернул головы в мою сторону и принюхался. Я оторопел! Он меня учуял? Но как?! Между нами не менее трех километров! И мои опасения подтвердились, когда он взлетел и начал приближаться! Я встал и побежал! Ну, а куда деваться? От такой силы не только побежишь, а еще и полетишь! Но в процессе бега я понял, что начинаю замедляться, вот Змей - Горыныч наоборот ускорялся и почти догнал меня. Тут он выдохнул из правой головы стихию света, которая в мгновение меня догнала и убила. Вот черт! Опять что-ли?! Да сколько можно! Теперь я во власти этого чудовища! Кстати надо посмотреть логи событий. Посмотрел и присвистнул! Вот это урон!

Вас убил Черный дракон 450 уровень

Навык Драконье дыханье.

Урон: 52 463 урона

И эта первая смерть, как и последующие была одинакова, но последняя смерть вообще шокировала

Вас убил Священный дракон-изгнанник 1235 уровень

Навык Дыхание Света

Урон: 291 245 урона

До возрождения осталось несколько секунд и я с ужасом ждал его. Когда я возродился дракона рядом со мной уже не было, а вот крайне занимательный персонаж да. Это был Паладин, да, но вот похоже очень отличающийся от всех других, так как он был закован в черный, тяжелый даже на вид доспех, а его меч был тоже черным.

Эгвар 2 600 уровень

Человек

Проклятый Паладин

Вот это уровень! Понятно почему дракон его испугался! Ведь для него дракон, что человеку ящерица. Но тут заговорил незнакомец

- Здравствуй, светлый собрат. - сказал он

- Здрасьте - кивнул я, поспешно вставая и быстро одевая своего персонажа в броню, которую выдают в начале игры. После чего я взял в руки палаш.

- Что ты здесь забыл и как очутился здесь? Ведь ты так слаб! - покачал головой он

Странный персонаж. Вроде и НПС, но даже для них он очень странно говорит. Слишком вычурно и вежливо... Подозрительно...

- Я сам не знаю как здесь очутился, ведь я должен был появиться в деревне, но что-то пошло не так и я оказался здесь.

- Видимо тебя ко мне послали боги! Наконец я смогу уйти на покой и оставить тебе свое наследие! - воскликнул он, как и я в душе. Ну, а как иначе? Ведь паладин хай-левела что-то отдаст тебе!

- Но сначала скажи мне, какой сейчас год? - спросил он, а я быстро залез на форум.

- Тысяча четыреста пятьдесят второй, от правления Харэта Мудрого! - ответил я, а паладин нахмурился.

- Уже более пятисот лет я хожу по этой земле и пора на покой! - устало произнес он, махнул рукой в мою сторону и у меня перед глазами появиось окно уведомления.

Внимание! Вам предложено стать уникальным в своем роде Проклятым Паладином! Вы получите Легендарный Масштабируемый Сет Проклятого Паладина, а также меч Отреченного от веры. Но если вы примите этот подарок, то репутация со всеми расами упадет до ненависти, кроме расы Демонов (у расы демонов репутация упадет до Неприязни). Готовы ли вы отречься от всего, ради могущества?

Да / Нет

- Ну так что? Возьмешь? - с надеждой спросил он.

А вот тут стоит подумать. Если я получу Ненависть со всеми расами кроме Демонов, то значит не смогу ничего купить или продать, а так же получать задания. НО! Я ведь здесь застрял! И в ближайшее время не смогу ничего противопоставить местным монстрам. Так что, ладно, была не была.

- Возьму! - сказал я и паладин повеселел. Я согласился не только по причине того, что это было хорошее предложение, но и потому, что я посмотрел в глаза Эгвару и увидел в них усталость веков.

После чего он начал делать пассы руками и потом вдруг резко рассыпался и напоследок сказал:

- Береги себя, ведь на тебя начнется охота и многие боги захотят убить тебя или заполучить.

Я подошел к броне и мечу. Вблизи они были еще монументальнее и красивее. Сфокусировав взгляд на одной из частей я посмотрел характеристики и мой внутренний хомяк начал бить лапами по земле и визжать, как резанный.

Проклятый Нагрудник Паладина

Требуемый уровень: 1 уровень

Редкость: Легендарный Масштабируемый, Сет

+ 1200 количество жизни

+ 500 брони

+ 100 уровней

+ 150 силы

+ 300 ловкости

+ 200 духа

+ 235 интеллекта

+ 100 мудрости

+ 450 живучести

+ 20 удачи

Защита Боли

При первом смертельном ударе урон поглощается и его половина приходится на атакующего

И все доспехи прибавляли столько же, и после того, как я его надел, в небесах раздался протяжный гул, так, как будто кто-то протрубил в гигантский рог и на весь мир прогремело сообщение.

Внимание! В мир пришло новое зло! Проклятый Паладин нашел себе приемника и он готов покорять земли! Легенда гласит, что некогда он был священным рыцарем, но что-то произошло и теперь его заперли в Мире Теней. Это закрытый мир наконец увидит вас, пришедших издалека. Объявляю о введении в игру скорее всего последнего обновления и спрошу у вас - вы готовы остаться в этом мире до победы над древним злом или вы уйдете из игры на время войны? Если вы не готовы, то выйдите из капсулы в течении трех часов, а кто готов побороться за звания Легенды прошу остаться. НО! Если вы останетесь то не сможете выйти из игры пока не победите Проклятого Паладина. Время пошло, смертные.

Объявляю начало глобального ивента "Древнее зло". Да прибудет с вам Хар'каорт!

Я стоял ошалело смотрел в одну точку. Это я то Древнее Зло?! Я же белый и пушистый! Всего лишь восьмисотый! А в рейтинге на первом месте и хорошо, что никто не знает моего имени! Вот же гад ты, предшественник!

Глава 2

Но, ладно. Проехали и забыли. Если бы это было в стандартном мире, то проблем было бы больше. А так как этот мир был для уровней четыреста плюс, то попасть сюда игрокам, можно будет еще не скоро. Ведь максимальный, после меня, уровень всего лишь триста тридцать девятый. Набор уровней в игре был стандартным - чем дальше ты продвинулся тем сложнее. И четырехсотый они получат еще не скоро, так что у меня есть время подготовиться.

Итак нужно посмотреть свои характеристики

Меню персонажа

Имя: Вольт

Класс: Паладин (Проклятый)

Уровень: 801 Уровень

Сила: 3204

Ловкость: 2853

Дух: 1605

Интеллект: 2882

Мудрость: 803

Живучесть: 3616

Удача: 162

Свободных очков характеристик: 400 (Так как вы Проклятый Паладин, ваши свободные очки характеристик, уменьшены вдвое)

Здоровье: 9 720/9 720

Мана: 3500/3500

Защита: 4100

Максимальный переносимый вес: 32050 кг.

Максимальная скорость передвижения: С доспехом (130 км/ч), без доспеха (285 км/ч)

Шанс нахождения предметов, качеством выше редкого:

Эпический - 32,4%

Легендарный - 16,2%

Артефакт - 8,1%

Божественный - 4,05%

Сопротивление физическому урону: 82%

Сопротивление огню: 12% (за исключением драконьего пламени)

Сопротивление воде: 3%

Сопротивление земле: 3%

Сопротивление воздуху: 5%

Сопротивление свету: 46%

Сопротивление тьме: 7%

Сопротивление хаосу: 19%

Защита отражения

При первом смертельном ударе (8 ударов), урон поглощается и его половина приходится на атакующего.

Примечание*: Вы не получаете опыт за убийства в этом мире, так как вы заточены здесь.

Что?! Последняя строчка тут явно по ошибке! Закрыл меню, снова открыл... и все равно эта строчка есть! Видимо поэтому предшественник никого не убивал. Но ведь по информации, которая была на форуме, мне следует убить главного босса и забрать свиток портала, чтобы вернуться в привычный мир Игроков. А с восьмисотым против тысячи+ не попляшешь. Придется обдумывать план по устранению главного босса. А вот, что за дискриминация по стороне, за которую играешь?

А пока пойду валить мобов. А, стоп! Характеристики! После недолгого размышления, я наконец-то распределил их, влив двести пятьдесят очков в силу, а остальные в интеллект. В процессе распределения, я вспомнил об одной очень важной детали. Навыки! Всего у меня было семнадцать очков навыков, (один каждые пятьдесят уровней и один в начале игры) и предложено тридцать четыре навыка на выбор. После рассуждения с самим собой (ага, психи отдыхают) я выбрал следующие навыки.

Огненный шторм(V)

Ваш меч покрывается пламенем Бога Адориса. Урон повышается на 30%

Затраты маны: 400

Ослепительный доспех (V)

Ваша броня начинает сиять под силой Богини Флеры. Защита повышается на 30%

Затраты маны: 400

Кровоточащая рана (V)

При активации навыка, следующий удар с вероятностью 35% будет критическим и со 100% вероятностью, будет наложен дебафф "Кровотечение" на 15 секунд, отнимающий ХП равное 10% от нанесенного урона в секунду

Затраты маны: 700

Малое благославление (II)

При использовании на себя/другого игрока увеличивает все характеристики на 10% на 1 минуту. Увеличивает урон по нежити на 50%

Затраты маны: 1050

Вот я и готов! Когда я взял первый навык я увидел, что их можно прокачивать, а после улучшения до 5 уровня он эволюционирует в более мощный. Однако чтобы сделать это необходимо в два раза больше очков навыка чем для 5 уровня.

Оглядев последний раз свое меню и себя, я отправился в лес и по пути вытащил меч. Офигенно! Черный, с синеватым отблеском меч, пересекаемый алыми артериями, пульсирующими в такт с моим сердцебиением.

Меч Отреченного от Веры

Редкость: Артефакт Масштабируемый, Живое оружие с запечатанной внутри душой Высшего демона

Прочность: Неуничтожимый

+ 2000 Силы

+ 450 Ловкости

+ 1000 Духа

Навык: Очищающее пламя.

Сжигает все порождения некромантии или сущности других измерений в радиусе ста километров.

Навык: Возврат

При краже, потери, продажи и т.д. будет автоматически возвращен владельцу.

Внимание! У вас недостаточный уровень, для того чтобы раскрыть все тайны меча и получить новые навыки! Требуемый уровень две тысячи плюс! Осталось три навыка!

Воу! Воу! Полегче! Как много информации. А можно поподробнее? Так, так... получается я могу взять еще три навыка на выбор когда получу уровень за две тысячи, а вот получу я его не скоро...

Стоп, что?! Запечатанная душа демона?! Ну нафиг, такую свинью подложили! Ладно - от него все равно не избавиться, так что я переключил свое внимание на окружение и пошел к границе леса видневшегося вдали.

Наконец я дошел до леса и посмотрел на деревья. Круто! Они как будто бы сделаны из обсидиана! Они не сгорели! Они сделаны из обсидиана! Это же... это же! Столько денег! А ведь если сюда придут другие люди то все разграбят. Мой внутренний тотемный зверь (хомяк), уже во всю устраивал бунты против этого! Я потряс головой и пошел вперед пытаясь думать о том, как получить уровень выше тысячи.

Пройдя примерно пятнадцать минут я наткнулся на небольшую поляну с травой темно изумрудного цвета. Я тут же насторожился, ведь не бывает в этом мире прекрасных вещей и в то же время безопасных. Это я знаю точно. Вначале я поднял меч и опустил его на край поляны. Ничего не произошло. Потом я ступил на нее ногой, и вновь ничего не произошло. Но когда я вышел на поляну полностью, из тени деревьев начали выходить непонятные монстры. Всем своим видом они походили на очень худых, бесшерстных медведей, ходящих на двух лапах, а вместо передних были длинные кости. Передние лапы были очень похожи на скорпионьи хвосты, но вместо жала были острейшие лезвия. Я сглотнул, так как их было порядка двадцати. А я один. А тут еще, когда они зашли на поляну их окутало зеленое сияние. Они начали двигаться быстрее и проворнее махать лапами.

Я не стал дожидаться пока они подойдут и использовав навыки усиления, ринулся на ближайшего монстра. Успел посмотреть информацию

Кикимора 320 уровень

О, так это кикиморы? Все ясно, как день! Я добежал до первой "кикиморы" и время понеслось вскачь. Я занес меч и нанес рубящий удар в район ключицы, и он дошел до грудной клетки. Эта кикимора умерла мгновенно. Сзади раздался шипящий звук, и я от страха рубанул наотмашь по следующей цели. От этого она задохнулась своим шипением. И так прошли следующие пятнадцать секунд - удар, уворот, снова удар и еще удар. Только в один момент я отвлекся и получил удар в оголённую руку, боль от которого на секунду ввергла меня в шок, после чего я заорал от ярости и плашмя ударил в череп твари и она разлетелась, как спелый арбуз.

Враги кончились неожиданно и я еще пару секунд махал мечом и только после этого успокоился. Я огляделся и усмехнулся. Все трупы были изуродованы или смяты в непонятное месиво из костей и мышц. И тут дошел запах от всей этой "красоты" и меня скрутило в рвотном порыве. Проблевавшись, я быстро вышел с поляны и остолбенел, ведь в мою сторону ползли какие-то змееподобные существа, с красноватой шкурой, которые шипели и щерились, раскрывая свои пасти и огромные воротники, хищного вида.

Лавовые змеи 400 уровень

Я вновь приготовился дать бой, но тут змеи остановились и ошарашено уставились мне за спину. Я тоже обернулся и замер... ведь сзади на нас смотрела огромная белоснежная голова дракона и я опознал в ней главного босса подземелья. Я м-е-е-дленно повернулся в сторону змей и увидел, что они повторяют мои действия. Как только я оказался повёрнут спиной к монстру, использовал навык и побежал вслед за уползающими в ужасе змеями.

Глава 3

Сзади раздался возмущённый вопль и от этого я припустил еще быстрее. Через некоторое время я начал догонять змей, которые были позади остальных. Достав меч я врубил усиления брони и урона, а сразу после этого ударил наискосок ближайшую змею. Все остальные сразу повернулись ко мне и это было весьма невовремя. Так как на пути у нас было небольшое скопление деревьев и некоторые из оказались утыканы острыми сухими ветками. И эти "счастливцы" были нанизаны на них и я выдохнул, ведь я боялся, что кожа змей окажется крепче, чем ветки.

А в это время сзади происходила вакханалия. Обернувшись я застал эпический момент - одна из голов, вроде средняя, начинает движение и часть деревьев оказывается в воздухе. Змеи тут же ускоряются, но некоторые из них были раздавлены этими деревьями.

А у него уже плюс шесть уровней? И как спрашивается я должен его убивать, если он, пока преследовал меня, уже набрал шесть уровней?! А что если он будет и дальше преследовать меня? Надо что-то срочно делать... а, что если попробовать с ним сражаться? У все равно бесконечные перерождения, а у него одна жизнь. Ну что же, начнем танец со смертью. И так первый акт!

Я начал замедляться и змеи тут же вырвались вперед, а я в это время врубал все доступные усиления, дабы увеличить свои шансы. Грохот позади все приближался - вот уже видны огромные ноги среди деревьев, а сверху резко появляется три головы, которые сразу нашли меня и они взревели победным кличем. Ну-ну, рано радуется ведь у меня тоже есть чем его удивить.

Он неожиданно посмотрел в сторону и его глаза стали тревожными. Он начал разворачиваться в ту сторону куда смотрели его головы. Так он пытается слинять?! "Ага-да" так я тебя и отпустил. Резко вскидываю меч и использую навык "Огненное лезвие" и с лезвия срывается поток пламени, который формирует силуэт меча и уносится в сторону хвоста, полностью позабывшего обо мне ящера. Вот прям обидно стало, я ведь к нему со всем уважением, а он меня игнорит! За секунду атака достигла жертву и мертвый лес сотряс оглушительный рев. А на хвосте ящера зияла рана с обгоревшей плотью по краям. Я быстро просмотрел логи и тут же отпрыгнул в сторону так как ящер с разворота ударил хвостом в то место, где я стоял.

Вы нанесли урон Кровавому повелителю Мира Теней

Урон: 7539 (25000 - 17461 защиты) урона. Осталось: 992 461 ХП.

Что блин?! Один миллион ХП?! На ладно если от ударов можно увернуться, то ведь мана не бесконечна. Ай, да плевать! Будет интересно! Не каждый день дают возможность сразиться с таким монстром. Поехали! Итак второй акт!

И началось монотонное сражение "великого зла" и бедного ящера, ведь только так можно назвать это избиение монстра. Он только два раза смог убить меня, а дальше я стал уворачиваться, ибо умирать при ста процентах, не самое приятное чувство.

...799 342 ...699 573 ...пятьсот, четыреста, триста, двести, сто. А вот тут случился конфуз, который меня лишь насмешил. А дело было в том, что на шум боя вылезло некое существо, больше всего похожее на смесь скорпиона и шершня. Как только он вышел на поляну (которую создали мы с ящером), ощерился. Мы на мгновенно прервались и посмотрели в сторону нахала.

Илистый демон 357 уровень

Я посмотрел на ящера и увидел у него на морде удивление и ошарашенность. Ну, а как же! Какой-то демон угрожает ему! Ящер резко поднял голову и выдохнул сразу из трех голов пламя, уничтожив его одним ударом. Я усмехнулся и вновь посмотрел на своего противника. Почему он не сделал этого раньше? И сразу же после этого у меня в голове набатом зазвучал голос

- Ты достойно сражаешься человек, не напал на меня пока я разбирался с этим нахалом - злобно сплюнул он в сторону пепла оставшегося от монстра и продолжил - я не знаю кто ты и откуда, да и не важно, главное что я знаю что тебе нужно! Тебе нужен свиток который находится в моем сердце. Да, ты убьешь меня и заберешь его, но у меня есть одна просьба.

- Хмм, ладно, говори свою просьбу - ответил я

- Тот свиток, что находится внутри меня не портал, а лишь карта! Карта для того, чтобы найти крепость, где обосновался самый сильный монстр этого мира! Да, да не смотри на меня так! Я не самый сильный монстр этого мира.

И от его слов я уставился в никуда. Еще бы! Если он не самый сильный, то тогда какого уровня самый-самый?! А почему я ничего не знаю? Я порылся на форуме и у меня отвисла челюсть! Монстр ранга божество! Если наш недо-ящер был лишь мастером! Потом легенда - миф - полу-бог - божество. Это была огромная ящерица с красными глазами и очень толстой броней! И у моего противника был уровень за четыре тысячи! Вот тут я и сел на землю из-за чего наш ящер тревожно приблизил голову к моему лицу и дыхнул зловонием. Я все еще витая в своих мыслях, автоматически погладил его по морде. А потом я застыл и увидел, что ящер тоже завис. Потом он резко выдохнул и приблизил голову, как бы говоря " продолжай...". Я протянул руку и погладил его, от чего тот заурчал. И перед моими глазами выскочило сообщение.

Внимание вам предлагается уникальный питомец: Священный дракон-изгнанник. Уровень питомца будет урезан в три раза и после сотого уровня, вы сможете использовать его в качестве ездового животного. При отказе вы будете автоматически признаны врагом данного питомца. Вы получите свиток призыва (время призыва неограниченно).

Принять/Отказаться

А вот тут я серьезно задумался и посмотрел на ящера. Он смотрел преданными глазами и в голове звучал голос:

- Возьми меня прошу, я покажу дорогу к замку, ведь если не возьмешь я умру от ран или слабейшие этого мира меня убьют, а я хочу выбраться из этого мира! Я был королем драконов того мира и хочу вернуть свой титул! Меня звали Трехглавый повелитель драконов Шах-аннур! Прошу возьми меня с собой!

Вот после такой сцены, которую воссоздал у себя в голове, я без сомнений нажал принять. Дракона окутало золотое свечение и через некоторое время он рассыпался на части и у меня появилось сообщение

Поздравляю! Вы узнали настоящее имя Кровавого повелителя Мира теней: Трехглавый повелитель драконов Шах-аннур.

Вы получили свиток призыва Трехглавого повелителя драконов Шах-аннура

Редкость: Легендарный.

Прочность: Неуничтожимый.

Требуется: 1000+ уровень.

Потерять, украсть, продать, передать невозможно.

Получен титул "Победивший Короля драконов"

Описание: Вы совершили то, что одни назовут подвигом, другие высмеют из-за неверия или собственной глупости. Но ясно одно, что вы победили того, кто стоит над всеми, ныне существующими, сильнейшими существами.

Награда: Аура Короля драконов

Описание: Все драконы, увидевшие вас, будут инстинктивно бояться и преклоняться перед вами.

Поэтому драконы никогда не нападут первыми на вас.

"Это как?" - подумалось мне и закрыв глаза я медленно выдохнул.

Глава 4

Вздохнув, я вытер пот со лба и присел на ближайший камень. Сняв шлем, огляделся. По всюду были раскиданы куски стен и ноги, напавшей на меня, сороконожки. А в это время над Миром Теней занимался рассвет, который освещал все равномерным розовым светом и будил в душе ностальгию. Я сдесь только три дня, а мне уже осточертело в этом мире. Служба поддержки не отвечала, а нажать на выход побоялся так как есть вероятность, что мое тео уже умерло и я просто изчезну.

Еще раз вздохнув, я надел шлем и поднялся на ноги. Сфокусировав взгляд на интерфейсе, я просмотрел логи.

Там были указаны все данные о моем бое и награда за него.

Вы убили Шерхудскую сороконожку

Получено опыта: 0 опыта

Награда: Свиток миссии " Подземелье хаоса" 400 уровень

Да! Вот оно! То что мне нужно для повышения уровня!

Оглядевшись по сторонам, я достал свиток, легким движением сломал печать и передо мной появился портал перехода. Я еще раз задумался и шагнул в портал.

После ослепительной вспышки перехода я, на мгновение, ослеп, но как можно быстрее проморгался. Первым делом, я достал меч и встал в боевую стоку. Но вокруг не было противников, только покарёженная, видимо хаосом, пещеру, которая уходила в с темноту. Но перед тем, как идти я посмотрел на меню персонажа и замер с открытым ртом... Вот ведь... У меня же еще остались очки навыков! Почти двести очков! Я очень быстро раскидал их, по моим доступным навыкам, коих у меня оказалось очень много.

Разобравшись с очками навыками, я закрыл меню персонажа и расфокусировал зрение. Пройдя немного вперед я услышал, что под ногами, что-то скрипит и хрустит. Я нагнулся посмотреть, но ничего не заметил, чертыхнувшись про себя, я зажег небольшой магический шарик, который освещал все вокруг на десять метров. Зажег и хомяк просто полез из своей комнаты в душе, ведь пол был усыпан черными алмазами, размером с кулак ребенка. Я начал судорожно складывать их в инвентарь.

Мельком взглянул на характеристики, одного из камушков.

Алмаз пораженый эманациями Хаоса

Является не очень стабильным веществом, но обладающим, поистине невероятными качествами.

Материал, требует огранки

Чистота: безупречная

Используется в качестве апгрейда оружия воинов и рог.

+ 250 силы

+ 300 ловкости

+ 200 живучести

Рыночная цена: 400000 монет за 200 грамм, аукционная (с учетом чистоты): 600000+ монет за 200 грамм.

Требуется уровень профессии ювелир: 500 УРОВЕНЬ

Я посмотрел на иконку аукциона и облегченно выдохнул, так как она была активной в отличии от некоторых иконок связи с внешним миром. Я мысленно вызвал аукцион и, отфильтровав содержимое, нашел искомое. Полтора миллиона за 200 грамм!!! Получается, это очень редкий минерал, раз идет такая торговля. Я уже хотел было выставить килограмм этих алмазов на аукцион, но вовремя одумался. Так как это вызовет ажиотаж, а соответсвенно лишние вопросы: где взял? Есть еще? И тому подобные. Поэтому я выставил всего один кристалл массой 450 грамм за приличные 800 тысяч.

И тут же его цена подскочила до 900 тысяч, потом до 1 млн. и так по нарастающей!

Но сейчас не об этом. Я нахожусь в подземелье, а значит ограничение доспеха тут не работает. Получается мне требуется именно такие свитки, где я могу прокачать уровень. Поднявшись на ноги, я огляделся. Вокруг все было так же темно, но все же что-то неуловимо поменялось. И тут я понял, что поменялось. Положение теней от шара света! Это были монстры, которые тут же поняли, что их заметили и уже не скрываясь ринулись в мою сторону. Мельком обернувшись, я понял, что сзади никого не было. Резко выхватил меч и встал в боевую стойку. Монстры были похожи на каменных големов, но разница в том, что обычно големы не напоминают покореженные куски камня, покрытые фиолетовыми наростами.

Каменный голем-страж, пораженный эманациями Хаоса. 550 уровень.

Отступая в сторону стены, я начал бафать себя по максимуму. Внезапно одна из тварей, походившей больше на рысь, чем на человека, низко зарычала и бросилась в мою сторону. На автомате я использовал Язык пламени, наносящий на 40% больше от стандартного урона на расстояние до двух метров. Этим ударом я срезал ей левую лапу заставив споткнуться и упасть на землю. Здоровье упало до 30% и я ударом добил ее. И тут до меня дошли остальные чудовища, которые кстати двигались довольно медленно. От первого удара я увернулся, но тут же мне пришлось прыжком уходить в сторону, от стремительного удара нелепого уродца, который в то же мгновение остался без головы. Следующий удар пришелся в глазницу очередного голема... Крит! Количество ХП слетело до 1% и от удара закованного в сталь кулака, он отправился в след за остальным. Тут я понял, что меня отрывает от земли и это ощущение резко затмилось болью в ребрах. Пролетев пару метров в сторону, я болезненно ударился об землю. Хотел было встать, но упал от резкой боли в сердце. И она только усиливалась, вскоре став невыносимой. После была темнота...

История Мира Теней

Я очнулся и сначала не понял где нахожусь, ведь я точно не помню чтобы засыпал в кровати, в какой-то лачуге. И я точно не помню чтобы видел старушку, которая сидела невдалеке за столиком и что-то молча перемалывала в ступке, напевая незнакомый мотив. В этот момент, она повернула свою голову в мою сторону и посмотрела на меня своими полностью темно-фиолетовыми глазами. Я внутренне вздрогнул, ведь этот взгляд вымораживал изнутри, заставляя упасть и больше не подниматься.

Но тут бабка усмехнулась и отвернулась к столу, а я наконец-то смог прочесть о ней данные.

Ведунья Евкадилья

3500 уровень

Умения: неизвестно

3500 уровень?! Да для нее и дракон, как Моська для слона.

- Что, немного не по себе? - заговорила она своим старческим, надтреснутым голосом.

- А что так заметно? - немного поежившись, вопросом на вопрос, ответил я.

- Все люди чего-то бояться, Проклятый - с усмешкой сказала она

- Что значит, Проклятый? - сглотнул я

- То и значит. Молодой, но уже такой глупый! - немного скривившись, произнесла она, после нескольких секунд молчания.

В доме повисла тишина и каждый думал о своем: я думал о словах ведуньи, а она видимо собиралась с мыслями.

- Ну ладно чего томить гостя - внезапно сказала она - расскажу тебе историю о доспехе, который надет на тебе, а так же о его бывшем владельце...

Глава 5

Легион по командованием опытного и талантливого тысячника, заблокированный в ущелье Разрушения, продвигался вглубь Земель Демонов уничтожая мелкие группы противника....

- Отступай! Отступай! - срывая голос, кричал тысячник, напирающим на врага солдатам.

- Но почему?! - спросил у него сотник Сангур, ближайший друг и соратник - мы ведь почти продавили их оборону!

- Потому что это ловушка! - ответил тысячник, оглядывая поле боя - я сказал отступать!

- КОМАНДИР! - сзади донёсся голос одного из солдат - командир, нас окружают демоны! Они появились из портала! Их уже около сотни тысяч и количество все растет!

А в это время в небе появилась огромная пентаграмма, которая сразу начала бить в землю ослепительными молниями, оглушая и сбивая с ног воинов.

- Вот черт...! - сквозь зубы выругался тысячник и его слова повторили еще несколько подчиненных.

- Но разве у нас не стоит блокиратор порталов? - осторожно спросил кто-то из солдат

- Это портал крови! Его нельзя заблокировать ничем, ведь для открытия нужны жертвоприношения. - подняв палец к небу, с умным лицом ответил маг

Пока подчиненные обсуждали проблему и сдерживали натиск врага, тысячник судорожно пытался придумать план действий по выводу солдат из окружения с минимальными потерями.

...Если попытаться прорваться через какой-либо легион демонов, то потери будут немыслимыми, а если снять блокиратор порталов и уйти с поля боя, то кто-то должен будет остаться и включить блокиратор порталов. Но кто решится остаться? Кто пожертвует собой, ради спасения других? Ведь наш легион потерял почти половину и не намерен терять больше. Да и никто не согласится остаться, ведь демоны не убьют, нет они наоборот оставят человека в живых и будут пытать, после чего обратят в своего. Человек будет оставаться в сознании, но тело не будет его слушаться. А вот включить блокиратор самому, чревато последствиями, такими как деморализацией и расшатанностью легиона.

Командира, который в этот момент лихорадочно сжимал рукоять своего двуручного меча, разрывало от отчаяния, ведь как бы он не поступил, они все равно будут в проигрыше. Невдалеке кто-то вскрикнул, командир немедленно повернулся и ужаснулся: в том месте, откуда послышался голос, демоны прорвали стену из воинов и вгрызлись в строй магов, в прямом смысле этого слова. Демоны озверев, побросали оружие и начали рвать людей когтями и зубами.

И командир наконец решился, он взяв с пояса горн, протрубил, созывая всех воинов. Легион сразу пришел в движение, уплотняя ряды и приближаясь к тысячнику.

Тысячник, подождав пока все не соберутся в кольцо, поднял руку и заговорил.

- Друзья! Мы выполнили свою задачу, загнали демонов обратно в их владения, но теперь нам надо уходить и это можно сделать, только лишь с помощью портала. Я собрал вас всех для того чтобы попрощаться, так как именно я останусь здесь...

- Командир!... - хотел что-то сказать один из сотников, но его тысячник перебил.

- Нет, не надо меня отговаривать! Ведь если здесь останется кто-то из вас, то как мне потом смотреть в глаза вашим родным?! Оставили умирать? Бросили?! Я не хочу больше брать на себя груз ответственности за ваши смерти и потому включу блокиратор. У меня все! Так, внимание! На счет десять снимаете блокиратор и уходите порталом. Отсчет пошел! 1...2...3...4...5...6...7...8...9... и 10! Вперед!

Ощущение скованности пропало и впереди каждой фаланги начали появляться порталы, куда ровными строями заходили солдаты. А командир смотрел на все это с улыбкой, и глаза его слезились. Вот она - слаженная работа. Все беспрекословно подчинились и быстро ушли на десятки километров в сторону выхода из ущелья. Все они лучшие из лучших, воины, которых он лично тренировал с юного возраста. Он не боялся, нет. Он был рад, что даже в последние моменты его жизни, может спасти своих солдат.

Он движением руки активировал блокиратор порталов и резким разворотом оказался лицом к надвигающимся демонам и улыбнулся.

Вытащив меч из ножен он встал в боевую стойку. Первому демону он просто отрубил голову и черная густая кровь щедро полилась из обрубка шеи, забрызгивая все вокруг. Несколько капель упали на меч и тысячник вспомнил момент получения этих доспехов и меча. Ему тогда было всего двадцать семь и в тот день он получил звание полу-тысячника за успешный разгром превосходящих сил противника. С этими доспехами он прошел путь от полу-тысячника до тысячника.

Следующему, он, закованным в сталь локтем, разбил лицо и проткнул лезвием меча. В этот момент к нему подобрались еще несколько тварей и тысячник наконец-то понял, что вот он, конец! Он больше никогда не увидит жену и детей, никогда не прогуляется по вечернему городу, не посидит в таверне с друзьями и это все кончится здесь и сейчас. Ну уж нет! Он будет жить, он будет нянчить внуков, он еще выпьет с друзьями, да и в конце концов увидит самый прекрасный закат в своей жизни.

Из-за того что демоны были низкого роста, тысячник оглядел все вокруг и поседел: они как море заполонили все вокруг. Он мысленно взмолился и начал повторять одну и ту же фразу...

Неожиданно с неба разнесся свист и что-то ударило в землю с такой силой, что земля задрожала. Удар вызвал волну, которая подняла в воздух пыль и кровь. Когда пыль осела, тысячник упал на колени, ведь перед ним возвышался четырехметровый силуэт бога Доблести и Чести, Ингвара. Фигура стала более четкой и начала рассматривать упавшего на колени воина. Даже демоны замерли и боялись пошевелиться. Наконец бог заговорил густым могучим голосом.

- Ты звал меня смертный? Я вижу ты остался здесь, отослав своих воинов. Что ж... это достойно командира, который действительно заботится о своих подчиненных. Ты не хочешь умирать? - усмехнулся он, и получив утвердительный кивок продолжил - хорошо я перенесу тебя в ближайшее безопасное место.

Сказав это, он положил свою лопатообразную ладонь на плечо тысячника и перенесся в лес, неподалеку от которого стояла деревня.

Подняв голову к Ингвару, тысячник упал на колено.

- Великий и благородный Ингвар, я много раз слышал о том, что ты берешь под свое покровительство воинов. Так прими и меня! Я буду служить тебе до конца своей жизни!

Ингвар потер подбородок и задумался. После нескольких минут размышления он ответил.

- Хорошо, я возьму тебя под свое покровительство. Но по первому приказу ты должен будешь прибыть в место, которое я тебе укажу. И если ты посмеешь предать меня я тебя уничтожу. - напоследок гневно блеснув глазами Ингвар исчез.

Облегченно вздохнув, тысячник опустился на траву и снял с себя доспехи. Когда адреналин от битвы и встречи с богом начал отступать, в сознание ворвалась боль, которая заполонило все и он отрубился...

Через полчаса его нашли путники и дотащили его до деревни. Там он поднял большой переполох, распугав всех жителей, видом налипшей на доспехи крови и внутренностей. Оставили его в доме знахарки и ушли. Доспехи никто снимать не стал, а шлем снятый самим тысячником отложили в сторону....

В сознание он приходил долго и постоянно бредил, благо что знахарка была рядом и постоянно поила его разными отварами и настоями. Самой знахарке едва ли исполнилось тридцать. Она являлась предшественницей своей матери - тоже знахарки. И так как она была еще молода, то никак не могла понять природу странных шрамов на месте рваной раны. А странность этих шрамов заключалась в их цвете и форме. Шрамы с фиолетовым оттенком и чернеющими неровными краями, явно нельзя назвать нормальными.

Знахарка сидела и рассматривала шрамы, как вдруг рука воина дернулась к ножнам и, нащупав меч, выхватила его. Знахарка вскрикнула и отбежала от него, а сам воин в этот момент найдя глазами шлем схватил его и надел. Только потом он посмотрел на знахарку, которая как мышка забилась в угол от страха и с ужасом смотрела на окровавленного солдата. В этот момент в дом на шум забежали деревенские мужики и, сходу оценив ситуацию, попытались приблизиться к нему, но воин ударил ближайшего к нему кулаком в лицо, от чего тот упал ничком, а к горлу второго приставил лезвие меча.

- Где я и кто вы?! - буквально прорычал он

- В-в-вас на-нашли путники и-и принесли к-к нам - заикаясь ответила знахарка - я-я вас вых-ходила и вот вы встал-ли.

Мужик лишь покивал головой, да и то порезался, отчего испуганно заскулил. Тысячник вздохнул и убрал меч в ножны.

- А где ваш староста? - спросил воин

- Так пойдемте я вас провожу до его дома - сказал мужик, немного успокоившись.

- Ну пошли - смерив подозрительным взглядом, мужика, ответил тысячник - но смотри! Без глупостей!

- Конечно, конечно - испуганно отпрянул он и представился - меня кстати Менен кличут.

- Приятно познакомиться, Менен - ухмыльнулся воин - меня зовут Эгвар, тысячник его королевского величества, командир легиона демоноборцев.

Глаза мужика округлились и он залепетал.

- Ох простите господин... как можно... мы ж не знали... простите, простите.

- Ой да хватит меня господином называть, веди уже к старосте - отмахнулся Эгвар

Менен открыл дверь и вышел на крыльцо, а тысячник последовал за ним. Проходя мимо знахарки он склонил голову и извинился.

Выйдя на улицу они направились в сторону большого, по сравнению с другими, дома, сложенного из кирпича. Пока они шли отовсюду на них, как на диковинку смотрели люди. Все: от мала до велика, вышли посмотреть на воина, найденного в лесу.

Наконец они пришли к дому старосты. Тысячник остался немного в стороне, а мужик постучал в дверь и крикнул, чтобы староста выходил.

Через некоторое время дверь открылась и на пороге появился староста. На вид ему было около пятидесяти, немного седые волосы, небольшая бородка, старый поношенный кафтан, добротные штаны и лапти на ногах. Он выглядел сонным и помятым, но как только он увидел тысячника, то сразу оживился. Менен аккуратно подошел к старосте и что-то зашептал, постоянно поглядывая на воина. Староста то хмурился, то выглядел задумчивым, то улыбался чему-то своему. Наконец он договорил и отошел в сторону.

- Итак, меня зовут Стефаний и я староста этой деревни - приятным и слегка заинтересованным голосом заговорил староста - вы я так понимаю Эгвар, тысячник его королевского величества. Все правильно?

- Именно так, Стефаний - ответил Эгвар - позвольте узнать название этой деревни.

- Деревенька наша называется, Колотьма - усмехнулся староста - если я правильно понимаю, то вам нужно в столицу?

- Именно, - слегка удивился Эгвар - но к чему вы ведете?

- А к тому, что через пару часов из нашей деревни в столицу поедут торговцы и если им заплатить, то они вас подбросят - улыбнулся староста.

И тут Эгвар понял к чему ведет староста и расхохотался. Староста и Менен были в замешательстве и потому немного боялись его. Отсмеявшись, тысячник снял шлем и с иронией посмотрел на обоих. После чего, отодвинул грязный и порванный плащ, сняв с пояса мешочек с деньгами, взял оттуда несколько золотых монет. В сумме оказалось около ста пятидесяти золотых. Малая сумма для тысячника, но в деревне это невероятно большая сумма. Передав их старосте, стал следить за реакцией и она не заставила себя долго ждать - староста рассыпался в благодарностях и хвалебных одах о "щедрости господина". И из-за этого Эгвар рассмеялся вновь. После чего махнул рукой и спросил, где можно остановиться.

- Так у знахарки есть комната свободная - немного подумав, ответил староста - она все равно одна живет, как мамка ее померла так и осталась.

- Спасибо... ну я пойду - ответил тысячник и спросил - значит через два часа?

- Именно так - расплылся в улыбке староста - ну ладно, я пойду досыпать.

И сразу скрылся за дверью. Менен пожал плечами и попрощавшись ушел в направлении своего дома.

Дойдя до дома знахарки, Эгвар, сняв шлем, постучал в дверь. Через некоторое время послышались шаги и дверь отворилась. На пороге стояла знахарка и удивленно смотрела на воина.

- Что-то забыли? - заинтересованно спросила она - или пришли чтобы узнать о своем здоровье?

- Простите, но я хотел бы узнать, о возможности остановиться у вас - слегка кивнув на дверь сказал Эгвар.

- Остановиться у меня? - удивилась она и, ехидно улыбнувшись, продолжила - можно, только сначала заплатите.

Эгвар молча повторил, все то же, что и со старостой, передав ей сотню золотых, от чего она ошарашенно замерла, а после замотала головой

- Я же пошутила - сказала она, хотя было видно, что внутри она борется сама с собой.

- А я нет, возьмите - улыбнулся Эгвар и насильно вложил монеты в руки знахарки - ведь вы потратили на меня время и средства.

- Спасибо - скуксившись окончательно, пискнула она.

Вот ведь - подумал Эгвар - ей ведь уже почти тридцать, а ведет себя, как будто ей всего лишь двадцать.

- Прошу в дом - немного расслабившись, сказала она

- Конечно, только доспехи сниму - вновь улыбнулся воин, чем снова вогнал знахарку в краску.

Далее произошел процесс снятия доспехов, с расстегиванием ремешков и отсоединением замочков, находящихся между частями доспеха. Сложив их небольшой кучкой, он остался в поддоспешнике и специальных сапогах висевших у него на поясе. Приартачив на пояс ножны с мечом, он направился в дом знахарки. Аккуратно открыв двери, он огляделся и заметил интересную картину. Ведь в это время она лечила того мужика, которого он вырубил в начале драки.

Обернувшись на скрип входной двери, мужик сильно удивился и что-то прогнуснавил ей. Она ответила, что Эгвар поживет у нее и потом уедет в столицу. Однако. Как быстро разносятся служи в деревнях.

Перебинтовав голову пострадавшего, знахарка вывела его из дома, и скрылась за дверью вместе с ним. В это время Эгвар осматривал дом травницы. Он был небольшой, но добротно срубленный, аккуратные предметы мебели, резные ставни, чистый пол. Но везде лежали связки травы и стояли склянки и ступки.

Дверь открылась и в дом вошла знахарка. Она указала Эгвару на комнату и сказала садиться за стол. Сама быстро поставила на него тарелки с едой и села напротив, но есть не стала. А просто молча сидела пока Эгвар кушал.

- Простите, что спрашиваю, но почему эти шрамы фиолетового цвета и края у них черные? - смущаясь спросила она.

- Почему такого цвета? - прожевав, спросил Эгвар и, получив утвердительный кивок, продолжил - эти шрамы нанесены демонами и потому пропитаны магией Хаоса, которая придает им такую окраску и не позволяет зажить ране полностью.

Все это время, что Эгвар рассказывал, знахарка записывала все, что он говорил и делала какие-то пометки.

- А их можно вылечить? - спросила она

- Можно, но это очень дорого даже для меня - вздохнув, ответил воин - для этого нужно Перо Ангела, которое стоит около ста тысяч золотых монет.

Услышав цену, знахарка дернулась, но совладав с собой спросила

- А где их можно найти и как они выглядят - с надеждой, спросила знахарка

- Их получают при войне с ангелами, которые приходят к нам из Седьмого Неба, а выглядят они как обычные, просто имеют белый окрас и испускают тусклый свет.

Так они говорили еще час, после чего Эгвар стал собираться в дорогу. Поблагодарив знахарку, он вышел на улицу. Подойдя к доспехам, воин начал надевать все восемь частей по порядку.

Надев доспех и повесив ножны с мечом на пояс, он еще раз поблагодарил, вышедшую на порог, знахарку.

Пройдя по указаниям жителей, до нужного места он увидел несколько повозок, возле которых уже стояло несколько человек.

Увидев начальника каравана, Эгвар подошел к нему и договорился о поездке...

Несколько дней спустя. Столица королевства Шемор, город Дерельмер, замок короля Серантия Великого.

Все прошло не так как планировалось. После того, как король выслушал доклад Эгвара, он посчитал его дезертиром и изгнал из армии, также все солдаты его легиона были казнены на его глазах. После этого случая, он вырвался на свободу и, обезумев от воспоминаний, начал убивать всех ему не угодных. И именно за это его окрестили Проклятым Палладином. За его выборочные убийства, ведь он убивал только чиновников, знать, вельмож. Вскоре на его поимку был отправлен целый легион, и только этот легион смог поймать его. Тогда и было придумано наказание для него. Ведь совсем недавно был открыт новый план реальности, который окрестили Мир Теней. Его сослали туда и с ним отправили знахарку, как соучастницу его преступлений.

Я вынырнул из воспоминаний и ошалело уставился на бабушку.

- А откуда вы... - начал было я, но она меня перебила

- Та знахарка - это я. Приятно познакомиться меня зовут Авадилья.

Глава 6

Та самая знахарка?! Так сколько ей лет то? Спрашивать возраст, неудобно. Но Эгвар говорил что-то про пятьсот лет. Ну ей примерно столько - плюс, минус пятьдесят лет. Но как она прожила столько? Она тут случаем жертвоприношения не устраивала для омоложения? А то вдруг меня захочет принести в жертву? Я с опаской глянул на травницу, которая вновь повернулась ко мне спиной. Но да ладно, не будем о мрачном, хотя куда уж мрачнее. И даже успокоив себя, я все равно ощущал некую субстанцию, которая сковывала движения.

- Ой, да ладно тебе. Не бойся ты меня так, ведь не съем же я тебя в конце концов. - добродушно проворчала бабка.

- Да я вроде бы и не боюсь - как можно спокойнее ответил я - просто немного опасаюсь.

- Ну да, ну да. Опасается он - вообще не поверила травница, а после махнув рукой, сказала - иди садись за стол, там уже все готово.

Я поднялся с лежанки и, уже было собирался отправляться туда, куда указала знахарка, но...

- Сначала иди доспехи сними и вымойся на улице! А то ходят тут всякие, грязь разносят... - и резко замолчала, опасливо на меня поглядывая.

А я зацепился за слова Авадильи о том, что " ходят тут всякие...". Если это не ошибка самой травницы и, если она не произнесла эту фразу, как устоявшуюся для подобных ситуаций, то значит, что где то в этом плане реальности есть и другие жители. Я резко повернулся к бабке и, прищурившись, стал на нее смотреть. Она же повела себя так, как и я предполагал: начала отводить глаза, теребить руками и вообще, стала очень сильно нервничать.

- Авадилья, а Авадилья. Мне послышалось или ты сказала что-то о других людях? - заинтересованно спросил я

- Тебе послышалось - буркнула она.

- Правда, что ли? - ухмыльнулся я и, оперся плечом об косяк двери.

- Именно - еще тише сказала бабка

- Ну - ну... - не поверил я, ведь видел, что она что-то скрывает.

- Хватит! Иди снимай доспехи! - мгновенно поднявшись, крикнула она и от нее сразу повеяло опасностью.

Никто так и не знает методы разработчиков, но вот ощущения, вкусы и запахи передаются максимально точно. Так же тут присутствуют ощущения опасности и мощи врага - очень непонятное, для выходцев из реального мира, чувство. От первого по спине пробегают мурашки и покрывается холодным потом, а второе просто давит на сознание, заставляя его меркнуть.

И вот сейчас, от ощущения опасности и мощи бабки Авадильи, у меня спина покрылась липким холодным потом и сознание практически погрузилось во тьму.

Я отпрянул и стало немного легче, но сам смотрел на нее со страхом. Ведь стоит ей просто отвесить мне удар по голове, как я улечу на возрождение, потеряв часть доспеха. Но до этого не дошло, так как бабка успокоилась и села на место, после чего задумалась о чем-то своем.

Я аккуратно открыл дверь, вышел на крыльцо и практически бегом спустился по ступенькам вниз. Легкая дрожь все еще трясла мои руки и ноги, но как бы я не пытался остановить тремор - у меня не получалось. Вот же блин! Чертовы разработчики, ну нельзя же делать такие реалистичные ощущения. И как у них это получилось? О чем вообще сейчас думаю? Бабка то ждет! А то гневаться будет старушка. Хотя какая эта старушка, если она может в одиночку раскидать даже самый сильный рейд, как котят.

Оглядевшись, я понял, что Авадилья не живет роскошно. Хлипкий заборчик, такая же калитка, заросший травой колодец, из которого едва слышно доносилось журчание воды. Около колодца стояла бочка с водой, в которой ему видимо ему предстояло отмыться от грязи и пота, накопившегося за несколько дней неустанных боёв. Пришло время снять доспехи, для этого я мысленно вызвал меню персонажа и также мысленно (прошу прощения за тавтологию) снял доспех. Точнее пытался снять - он ни в какую не хотел пропадать с меня и, отчаявшись добиться успеха в данном предприятии, я понял одну важную вещь! Мне придется снимать его в ручную! А ведь я даже не умею этого делать! Начал вспоминать действия тысячника и примерно, на десятой попытке я благополучно снял его. Как только это случилось и доспех оказался на земле, я тут же размял тело и осмотрел себя с ног до головы.

Мда, жалкое зрелище. Хоть конечности и остались без повреждений, туловище представляло собой сплошной синяк. Сняв поддоспешник, я полностью подтвердил свои опасения на счет того, что на груди когда-то была рана и теперь там остались только фиолетовые шрамы. И это было очень странно, ведь по заявлениям разработчиков шрамы должны исчезать через пару часов после появления.

Откинув все мысли о насущных проблемах, я начал умываться. Полностью залезать в бочку я не хотел и потому стоял возле нее, ладонями загребая воду. На все это у меня ушло полчаса и когда я закончил мне на ум пришел вопрос: а чем собственно высушить себя? Ответ нашелся сам собой, именно нашелся, так как рядом из ни откуда появилась скамейка, а на ней льняное полотенце и новый комплект, такой же одежды. А откуда она узнала... подумал было я, но потом все же понял - она смотрела из окна. Быстро вытеревшись, я надел на себя одежду и, взяв в руки доспехи,пошел к забору. Но по мере приближения к нему, меня начали одолевать сомнения на счет его крепкости.

Забор. Уровень 1

Материал: дерево, металл.

Прочность: 11/100 ед.

И вправду, забор был очень слабым. Я положил доспехи возле него, а поддоспешник, который к слову был сделан из ткани очень похожей на синтетическую, повесил на забор. После чего смог полноценно осмотреть территорию за забором. А посмотреть, действительно, было на что. Вокруг простирался лес, и лес необычный: деревья росли причудливыми искривлениями и они не только не портили его красоты, а наоборот добавлял ему некий шарм. И этот лес окружал домик. Среди них летали немного странные жуки и птицы. Сквозь листву пробивался, зеленоватый, солнечный свет, хотя небо было сплошь закрыто тучами. Скорее всего какая-то магия Авадильи.

- Нравится? - неожиданно услышал я голос бабки за спиной. И вот, как подошла так бесшумно?

- Нравится! - искренне восхитился я и тут же спросил - Но откуда все это?

- Да мне то откуда знать? - удивилась она - Я сюда после пришла, так как это место мне тоже понравилось. Но откуда ж мне было знать, что место это магически - привязывающее.

- То есть? - не совсем понял я, последние слова бабки

- То и есть! Тот, кто первый придет сюда, становится навсегда привязанным к нему. Ну если ты все равно ничего не понимаешь, то объясню поподробнее. Когда я только пришла в этот лес, то мне было всего тридцать один год отроду. И вот тогда я допустила ошибку, остановившись на ночлег. На утро я, быстро собравшись, поспешила дальше, но как только я пыталась пересечь границу леса, то у меня закружилась голова и я потеряла сознание. Очнувшись, я увидела перед собой полупрозрачный силуэт, который и поведал все, что произошло. Потом он рассказал о том, что я не могу выйти отсюда, так как теперь привязана к лесу. Но были и плюсы, такие как практически вечная жизнь и постоянный приток необходимых компонентов для того, чтобы я могла создавать лекарственные средства. Ну и со временем я тут обжилась, привыкла к затворничеству. Несколько раз заглядывали звери, но лес словно оживал и прогонял непрошенных гостей. А вот неделю назад он доставил тебя - израненного и полуживого. Вот и весь рассказ... - развела она на последок руками.

После рассказа для меня стали ясны, некоторые моменты и странности. Живет она столько, только потому, что лес окружающий нас поддерживал ее. А ее ветхие постройки, оставались таковыми, по причине того, что лес один раз, создав их, больше этим не занимался этим.

- Ну так, что? Пошли, накормлю тебя что ли? - поправив фартук, мягко сказала Авадилья

- Угу - рассеянно ответил я, на ее призыв о том, что уже пора кушать. Желудок тоже был на стороне бабки и мне ничего не оставалось, только идти в дом, вслед за Авадильей. - Кстати, а вам не было тут одиноко?

- Нет конечно - заверила меня она - лес всегда говорил со мной!

"Ууу, да тут все запущено!" - подумал я. Раз уже лес говорит с ней. И тут я услышал голос в своей голове. Противное ощущение, как - будто по мозгу проводят скальпелем и, в то же время по поверхности, пускают холодный газ или туман.

- Запущено, говоришь? - усмехнулся голос - Можно сказать и так, путник. Но это будет неверно. Тут не запущено, тут право выбора. То есть именно я выбрал ее новой Хранительницей моего леса, и именно с ней я впервые заговорил, а ты же второй, кто удостоился такой чести. Гордись! И заметь, я не горю желанием иметь у себя на территории Проклятого и если будешь буянить, то мигом окажешься за ней. Все понял?!

- Да, все понял. - ответил я слегка прифигевший от такого напора.

- Ну вот и славно - с удовольствием сказал голос и в нем было его столько, что он мурлыкал практически, как кот, объевшийся сметаны.

- Ээ, ладно, пойду я, наверное... - протянул я и быстро покинул двор, чуть ли не вбежав в дом знахарки.

- Иди, иди малец - назидательно сказал он напоследок.

А в доме было все так же, разве что бабка переместилась за стол и ждала меня. Я сев за стол,попробовал еду. На вкус обычная еда, но что-то в ней было не то и я никак не мог понять что.

После еды, меня потянуло в сон, но вдруг меня осенила мысль! Ведь если Авадилья неигровой персонаж, ( попросту НПС) то она может выдать задание подстать моему уровню. Я выйдя на улицу, нашел взглядом бабку и поспешил к ней. Она, увидев мое приближение, слегка удивилась.

- Авадилья, простите, что отвлекаю, но нет ли у вас для меня каких либо поручений? - вкрадчиво спросил я. - Ну там, сходить куда - нибудь или что-то принести?

- Ээ... ну... эм... - не зная, что ответить, замялась она, а потом всполошилась и подобралась, придав себе серьезный вид - Есть у меня одно задание, только придется много побегать тебе.

- Согласен! - сразу сказал я.

- Ну ладно. - согласилась она и указала на забор - Видишь этот забор? Его не меняли уже триста лет и он изрядно износился. Твоя задача разобрать старый и поставить новый из дерева, именно из дерева , а не из камня или других материалов. Кузница у меня имеется, но металл найдешь сам. Далее, найди деревья именуемые эльфийским дубом, в этом мире его достаточно. Из них с помощью меча, сделаешь доски, а из растущего повсюду стального дерева столбы для забора, вкопаешь их в землю, а потом... хотя чего это я тебе все это рассказываю? Сам сделаешь, как нужно! Все, марш выполнять, сроку тебе неделя!

Внимание! Вам предложено задание " Починить забор травницы Авадильи". Сделать это надо с помощью материалов, которые она указала. Если материал не будет соответствовать, то задание будет провалено.

Награда: 280 миллионов опыта, пятьсот золотых монет, репутация с травницей Авадильей повысится на 100 единиц.

В случае провала репутация с травницей Авадильей снизится на 500 единиц (текущая репутация: равнодушие), изгнание из Волшебного леса, с полным запретом его посещения.

Принять/Отказаться?

Нажав принять, я тут же пошел облачаться в доспехи и готовиться к походу в лес. В этот раз руки уже сами знали, какие пряжки и шнуры надо расслабить для того чтобы раскрыть доспех, ведь как оказалось он был цельным и потому давал хорошую защиту. Собравшись выходить я остановился из-за окрика бабки. Повернувшись, я подошел к ней и оказалось, что она приготовила в дорогу немного еды. Поблагодарив ее, я отправился на поиски приключений. Так началась моя эппопея - Про починку забора или Как заработать себе врагов.

Глава 7

Как только я подошел к границе леса, передо мной материализовался полу-прозначный щит, по которому пробегали золотистые молнии. Я остановился и протянул руку - и от него повеяло теплом, однако оно тут же пропало и барьер начал расходиться с стороны. Я пожал плечами и прошел сквозь дыру, которая уже зарастала. А, что было бы, если я был врагом и притронулся к щиту? Ну, нахрен! Не очень то и хочется проверять....

Где-то в общем мире...

Группа высокоуровневых игроков пробиралась сквозь джунгли. Два танка, три ДД, один хил, несколько паладинов, а также один рога, бежал где-то впереди.

- Зачем мы вообще остались? - ворчал человеческий маг с светлыми волосами. - Мы ведь теперь в игре будем до тех пор, пока не замочим этого пала.

- А ты подумай, хотя у тебя это не всегда хорошо получается - ответила ему эльфийка - лучница. - Если мы, как ты выразился, "замочим", то нам перепадут такие плюшки, что другие кланы удавятся. Это не смотря на то, что наш клан находится всего лишь на девятом месте.

- Да это то я знаю... - почесал голову маг. - Но вот я понять не могу, какой у этого игрока уровень? И если он около пятисотого, то мы для него, как котята, которые надоели мамке и она их слегка покусала. А он не покусает! Цапнет и все - на перерождение, чего мне совсем не хочется. А еще - мы ведь пока только четырехсотые, а для прохода в локу, нужно минимум четыреста пятидесятый. Как мы поднимем пятьдесят уровней?

- Артем, хватит, не ори. - устало попросил один из паладинов. - Как говорил мой дед - сначала надо забраться на гору, а уже потом думать, как спускаться. Дойдем до четыреста пятидесятого, попадем в локу, а там будем импровизировать. Лучше скажи, вот что. Ты ведь однажды говорил, что нашел место хорошего гринда. Может там покачаемся?

- Точно! Там место очень удобное и мобы однотипные. - взбодрился маг, ведь теперь будущее уже не такое облачное - Давайте я скину карту.

Сказав это, он мысленно выбрал карту, вырезал маршрут и скинул в общий канал. Один из танков, являющихся командиром и главой клана, объявил привал, приказав разобраться в карте. Все тут же остановились и присели на землю.

- А вообще есть какие-то сведения об этом игроке? - задал неожиданный вопрос паладин.

- Если честно, то никаких - ответила та самая эльфийка, которую кстати зовут Савиэль. - Появился из ниоткуда и сразу стал Проклятым Палладином, очень высокого уровня. Имя неизвестно, человек, уровень неизвестен, но в ТОП-е находится на первом месте, обогнав главу Полуночников. Находится в Мире Теней, недавно введенной локации и разработчики не дают ответа на вопрос "как он там оказался?". И кстати если говорить об его уровне, то можно предположить, что он за пятисотый.

- Как ты узнала? - удивившись, спросил паладин.

- Форум надо больше смотреть, оболтус! - укорила его эльфийка и видя ехидную ухмылку мага, добавила. - Тебя это тоже касается! Так вот, вернемся к вопросу о его уровне. Просто на форуме однажды промелькнуло сообщение о том, что в Мире Теней был убит один из главных боссов. Кровавый Повелитель Мира Теней 1281 уровня! Сопоставив факты, я пришла к выводу, что его уровень больше пятисотого.

Окружающие поперхнулись едой, а маг, сидевший рядом, выпучил глаза.

- Какого уровня?! - все еще не веря, спросил маг. - Как мы вообще должны воевать в том мире, если это только один из главных боссов?

- Кто знает... - рассеянно ответил паладин, находящийся в прострации.

- Ну же, не унывайте! - видя состояние друзей, заговорила лучница.

Но его мало кто слышал. Каждый думал о чем-то своем. Однако мысль была у всех общая - как победить игрока, который силен, как рейдовый босс?

Так они сидели еще около получаса, пока глава не прервал их отдых, сказав что привал окончен. Все начали подниматься, кто-то быстро, такие, как например, рога. Или тяжело и грузно, как танки, которые из-за массы оставляли глубокие следы, на земле.

Они продвигались по новому маршруту, который указал для них маг.

Через пару часов, они оказались на месте и блондин по имени Альдор, начал объяснять стратегию гринда. Все остальные собравшись в круг, только кивали после каждого пояснения. А затем командир клана "Адские Гончие" расставил всех по местам и началось веселье...

...А в это время в округе Волшебного леса происходила вакханалия. Дело в том, что всем небезызвестный паладин, начал искать деревья, попутно изничтожая мобов. Бесов, огромных змей, гоблинов - переростков и всякой другой живности.

- Получайте! - кричал он, врубая усиление брони и урона, а также используя, атакующие навыки. - Гнев Преисподней! Проклятие Архидемона! Огненное Лезвие!

Обезьяноподобный моб покачнулся и стал отступать. Я решил не упускать возможность уменьшить количество местной фауны и начал идти вперед. Как оказалось все мои "небесные" скилы, стали полностью противоположными, а именно "демоническими". Поменялось так же их значение. Если раньше была Милость Небес, то теперь был Гнев Преисподней. Заместо Благославления Архангела - Проклятие Архидемона.

То есть если раньше были баффы, то теперь проклятия, которые предназначались для врагов. Хотя Гнев Преисподней стал атакующим заклинанием, которое вызывало под противником небольшую червоточину, откуда в него вылетало пару десятков Копий Хаоса, замедляющих и наносящих урон. А в остальном все осталось так же.

Пока я искал дерево для досок, нашел заброшенную шахту, в которой было немного железных слитков, оставалось найти эльфийский дуб и нарубить уже найденные железные деревья. При осмотре шахты я понял, что рабочие убегали отсюда в спешке, бросая свои вещи.

Злобный "бабезьян", увидев, что я приближаюсь, ускорил свой шаг, а вскоре и вовсе побежал.

- Не уйдешь! - кричал я, настигая его и непременно издевнулся - Куда собрался, маленький?

Достав с нагрудного кармана метательный нож, я прицелился и швырнул его в коленный сустав моба. Не знаю откуда я это умею, но как только он оказывался у меня в руке, то тут же знал все аспекты броска.

Нож попал точно в коленный сустав и моб дико взревел и завалился на землю. Я тут же использовал на нем Проклятие Архидемона и Ослабление души. Ослабление души ухудшало контроль души над телом, замедляя реакцию и концентрацию зрения.

Эффект был виден сразу, ведь "бабезьян" на время потерял меня из виду и закрутился на месте ища противника. Следом я использовал Гнев Преисподней и начал атаку. Копья пронзили её или его и замедлили.

Подбежав к ногам обезьяны (она была выше человека в два раза), я рубанул наотмашь и меч со свистом вошёл в кость голенища. Тут же вырвал его и ушел перекатом в сторону, спасаясь от когтистой лапы моба - переростка.

И следующие несколько секунд боя прошли примерно в таком же темпе. Удар, перекат, уворот, еще удар.

Вскоре "Бабезьян" был повержен, упав на землю он затих и только отрубленная голова покатилась вниз по склону. Ярко - алая теплая кровь хлестала и оборванных артерий и заливала место схватки. Я, быстрым шагом, начал уходить отсюда, так как кровь уже привлекла воронов, которые кстати были обычного размера.

Вдали послышался громкий скрежет, который поддержали несколько таких же, но менее громких. А вот это "не есть хорошо", то есть вообще не хорошо. Это невидимки, нападающие стаей и обнаружить их можно лишь по звуку.

Определив направление звука, я побежал в противоположную сторону. Побежал быстро, ведь в прошлый раз, один такой чуть не отправил на перерождение. А что сделает стая, ничего придумывать не требуется.

Обернувшись назад, я вздохнул свободно, так как преследователей не было. Но повернув голову обратно, я со всей силы впечатался в ствол дерева. Завалившись на землю, я потряс головой и резко вскочил, собираясь ударить его, но, посмотрев информацию, удивленно замер с поднятой рукой.

Древо Мудрости Мира Теней

Возраст: несколько миллионов лет

Редкость: Мифическое

Прочность: Неуничтожимое

Данное дерево произрастает в этом мире уже давно, так же как и в других мирах. Древа Мудрости хранят в себе великие знания, необходимые на данный момент человеку.

Мифическое?! Но ведь нет такого типа! Но жаль, что неуничтожимое...

- Приветствую тебя, странник - прозвучало у меня в голове

- Аа..эээ... Здравствуйте - брякнул я.

- Не волнуйся, я не могу убить кого-либо - усмехнулся голос.

- Хорошо - ответил я и спросил - А правда, что вы говорите необходимые на данный момент знания?

- Правда. - добродушно ответило древо. - Ты хочешь узнать свою часть?

- Хмм, да, хочу - немного подумав, все же сказал я

- Ну, что же, дело твое. - как по мне, дерево вздохнуло - Так вот, слушай! Тебе стоит поторопиться с набором уровней, и призывом Кровавого Повелителя, так как такие же как ты, странники, все ближе к поставленной цели - твоему уничтожению. Я даже могу примерно предсказать время из прихода - часов через семь, они наберут нужный уровень и придут в этот мир. Портал на востоке в двенадцати километрах отсюда. Поторопись или будет тяжело. Даже если ты справишься с первой группой, они будут прибывать и прибывать, увеличивая количество воинов. А теперь, ступай!

Спасибо - ошеломленно ответил я и отправился искать эльфийский дуб. Хотя если верить тому, что сказало это древо, то почти через пол дня здесь будут первые игроки. Да что же они все стремятся меня уничтожить? Что же такого случилось у них там, что они как с цепи сорвались?

Ну да ладно. Сейчас нужно найти этот чертов дуб и выполнить задание. А ведь прошло уже четыре дня, как я отправился за материалами.

После часа долгой ходьбы я присел на ближайший камень и открыл форум в поисках информации. Найдя эльфийский дуб в разделе материалов, я открыл его страницу и от удивления раскрыл рот. Этот эльфийский дуб по другому называется светлый дуб, лес из которого и окружал меня все это время! Вот же...

С помощью меча деревья рубились, как масло ножом. Быстро побросав все бревна в инвентарь, в котором уже хранились все необходимые материалы, я отправился к дому знахарки. Потратив на дорогу больше двух часов, я оказался около барьера и уже спокойно прошел сквозь него.

Авадилья сидела в доме за столом, в который раз размельчая какие-то травы. Меня она видимо не ожидала, так как только стоило мне войти, как она дернулась с испугу. Поругав меня, "ирода акаянного" она спросила о продвижении в своем задании и была удивлена, узнав что я все собрал.

Усадив меня за стол, она начала распрашивать о моих приключениях, попутно выставляя различные тарелки с едой. Пока я рассказывал, Авадилья сидела и внимательно слушала. Узнав о том, что я говорил с древом Мудрости этого мира, она похвалила меня, сказав что это нужно заслужить.

Как только поел я сразу отправился в кузницу, местонахождение, которой мне подсказала Авадилья. А в кузнице творился бардак - везде были разбросаны инструменты, повсюду висела паутина и лежала пыль. Ну что же пришло время уборки и на это все у меня один час. Вооружившись веником и тряпкой я отправился на войну с бардаком....

Глава 8

На поляне сидела группа игроков, отдыхающая после долгого боя. Это был клан " Адские Гончие", занимавшийся прокачкой несколько часов. И вот настал момент, когда костяк клана, подняв уровень до минимальной планки прохода, готовился пройти портал в Мир Теней. Около получаса у них ушло на сборы. Оставив своего заместителя руководить гильдией во время его отсутствия, глава клана достал ключ - пропуск. Его выдавали только тем кланам, которые имели под своими знамёнами, более пяти тысяч игроков. Таким был и клан "Адские Гончие" - один из сильнейших кланов игры, девятый в ТОП-е, многократный победитель киберспортивных соревнований. Заслуги клана конечно можно перечислять и дальше, но это не имеет смысла, так как уже сказана главная его заслуга - множественные PvP победы. Именно это и ставит их выше других, ведь если другие кланы не справятся с Проклятым Паладином, то такой шанс будет у них.

- Ещё пятнадцать минут и выдвигаемся - сказал в общий чат глава клана и бросил взгляд на отряд, состоящий из двадцати его сильнейших воинов. У всех хмурые лица, но оно и понятно - идут неизвестно куда и неизвестно зачем. Да и с трудом накопленный опыт терять не хочется. В общем моральный дух отряда был ниже некуда.

По прошествии назначенных пятнадцати минут, глава скомандовал подъем и по его же приказу отряд выстроился клином. Впереди, образуя ударную силу построения, стояло три танка, за ними стояли паладины, сразу после них находились ДД и завершением клина были хиллер и лучники.

Глава встал впереди и активировал ключ - пропуск, открывая зелёное, с синими всполохами, окно.

- Готовы? - спросил все еще волнующийся глава.

- Готовы! - нестройно рявкнули солдаты.

- Тогда на счет пять! Один... Два... Три... Четыре... Пять! Пошли! - закончив отсчет, скомандовал глава, которого звали Альдер.

Клин пришел в движение и первые игроки исчезли в зёве портала. Как только прошли все игроки, Альдер сам шагнул в портал и зажмурился от яркого света и страха того, что они там увидят. Однако пройдя сквозь него, он увидел комичную картину - все его воины поднимались с земли. И дело не в том, что на них кто-то напал, просто сразу после выхода из телепорта начинались ступеньки, которые его соклановцы соответственно не заметили.

Но стоило им вспомнить, что они в новом мире, то сразу поднялись на ноги. Глава закрыл портал и огляделся. Местные пейзажи удручали: вдали виднелись горы, покрытые фиолетовыми наростами, небо было затянуто тучами, травы не было, от слова совсем. А в воздухе витал запах сероводорода и еще несколько подобных ему.

- Ну что, оклемались? - спросил насмешливый голос и все повернулись на него.

И у всех волосы встали дыбом, ведь они сразу поняли, КТО находился перед ними. На камне восседал закованный в полный матовый, пластинчатый доспех человек, из-за спины торчала рукоять двуручного, резного меча, а на камень опирался массивный шит с множеством наростов. Большие шипы украшали наплечники, шлем покрывал лишь переднюю часть головы и красные длинные волосы ниспадали на плечи. Ноги так же были покрыты броней, сапоги имели устрашающий вид.

Сидел он вальяжно, так как будто может раскидать их, как кегли. Над ним висела надпись о том, что это Проклятый Паладин, но ничего более не было известно: ни уровня, ни типа (рейд-босс или игрок)

- Если насмотрелись, то значит вам пора отправляться домой - сказав это, он взял в руку щит, достал меч и направился к нам, попутно спрашивая. - Кто вас просил приходить ко мне? Зачем вы, как умалишённые стремитесь попасть в уже МОЙ мир и убить меня?! Чего такого случилось, что вы пришли сюда за смертью? Если меня убить, то я не знаю где появлюсь. Вы это понимаете?!

- Подожди! Подожди! - выставив руки вперед, на середину вышел лидер. - Я знаю, что говорю слишком грубо, но мы должны убить тебя, чего бы это не стоило! Мы не можем по другому, иначе мы не сможем выйти из игры!

- Убить меня?... - рассмеялся паладин, разминая руки. - Что вы можете противопоставить мне?

Он явно издевался и для этого, похоже, был повод...

- Вы и вправду думали, что сможете меня уничтожить?! Своим жалким сборищем? Не смешите! Идите обратно, пока не улетели на перерождение - это мое последнее предупреждение!

Все солдаты, которые едва достигли четыреста пятидесятого, стояли и нерешительно переминались, поглядывая на главу.

- Считаю до пяти! 1... 2... 3... 4... 5! Я предупреждал! - быстрым движением наложив на себя какие-то неизвестные баффы, он ринулся в атаку. На встречу ему выступили два танка, которые тут же заняли оборонительную позицию, готовясь принять удар. ДД спешно выстраивались сзади танков. Паладины накладывали баффы и тоже вставали в боевую стойку. Однако в то же мгновение на всех было наложено несколько проклятий, с вечно тикающим таймером.

И грянул гром! Проклятый Паладин с треском врезался в танков и казалось бы они выдержат, но паладин даже не замедлил бега, просто напросто снеся их в сторону магов. Все были потрясены таким поворотом событий и воспользовавшись этой заминкой Паладин нанес удар, поставивший точку в это сражении. Он выкрикнул "Гнев Преисподней" и под группой появился портал, откуда вылетели фиолетовые копья и пронзили ее членов.

Замахнувшись мечом, он использовал усиление и атакующий навык и разрубил всех магов, вдоль торса. Все остальные начали в страхе отступать и просить пощады, однако он не пощадив никого, хладнокровно убил. Оставшийся глава трясся от страха и умолял не убивать его.

Паладин молниеносно приблизился к нему и, повесив на спину меч, схватил его за горло и приподнял над землей. Глава начал трястись, но уже не от страха, а от того, что начал задыхаться.

- Ты, кусок дерьма, пришедший в МОЙ мир! Я не потерплю людей, которые хотят меня убить! А вы пришли в Мир Теней и надеялись меня убить?! Приводите хоть целые легионы, мне плевать! Я буду уничтожать вас одного за другим! Так и передай всем остальным, когда я убью тебя! А теперь, прощай! - буквально прошипел он в лицо, главе клана "Адские Гончие" и рукой, закованной в перчатку, пронзил его в области груди, отчего враг мгновенно скончался....

... Все сидели с опущенными головами и сокрушались о потерянном времени, что ушло на прокачку игроков и все впустую. Некоторые, ошарашенно просматривали логи и пытались угадать его уровень. Были предположение, что он за тысячу или около того. Ведь, как иначе объяснить цифры урона в логах.

Вас убил "?????", Проклятый Паладин; "???" уровень.

Урон: 67 429 урона.

Вдруг в ушах зазвучали звуки фанфар и всем пришло уведомление...

Внемлите, смертные! Я бог Доблести и Чести, Ингвар, объявляю, что Проклятый Паладин, отныне и навсегда, признается отродьем тьмы и потому всем нам стоит сплотиться, дабы изничтожить его и запереть в гробнице. Сегодня, его меч впервые за сотню лет испил человеческой крови, когда против него пошёл войной клан "Адские Гончие" и проиграл! За убийство Проклятого Паладина, я лично, вручу награду из своего хранилища. Также я открою временные потралы в Мир Теней, дабы все могли биться против убийцы! У меня все!

И все сидевшие тут, ошалело замерли не в силах понять, что они сделали!

Глава 9

...После уборки, в кузнице стало гораздо чище и все инструменты были разложены по верстакам. Печь представляла собой, некое сооружение из монолитных плит, которые некогда уложили настолько плотно, что теперь между ними и волос не пролезет. Скорее всего магия, ведь в этом мире все здания и механизмы были построены на основе магии.

И так, приступим-с! Пока убирался в кузнице, нашёл книгу рецептов, где имелись все бытовые предметы и именно тут я выучил Кузнечное дело первого уровня. Подойдя к кузне, я начал разжигать уголь, который кстати был в идеальном состоянии. Вскоре после начала, система подправляла меня просто-напросто перехватывая управление.

Игра поражает своей реалистичностью, ведь в отличии от других подобных проектов, она практически полностью от них отличается. Если в другой игре чтобы создать те же самые гвозди, тебе потребуется только лишь найти необходимые материалы и в меню крафта создать гвозди, то здесь придется попотеть! Найти металл, который кстати не выпадает с мобов, добыть его и тут в дело снова вступает механика игры, заставляя игрока, отдаваясь реализму, откалывать куски руды. Ну и так далее по списку процесса производства, пока не получался готовый продукт.

То же самое происходило в бою. Если в других играх противник даже с раскуроченным животом мог сражаться, то здесь же он погибнет, даже если не сразу. Именно эта особенность и привлекла к себе столько внимания и популярности. Из старых игр в эту, перебирались сильнейшие кланы и создавали свои маленькие империи. Некоторые, самые отчаянные, даже объявляли войну могущественным империям, но никто не смог справиться даже с одним городом, так как гарнизон имеет слишком высокий уровень для игроков, а так же лучшее вооружение и артефакты.

Были и лидеры по уровню и силе среди игроков. Один из них являлся рогой с улучшенным классом за достижение, его зовут Брэнк, раса хоббит. Сильнейшим паладином являлся человек, с ником Светоч и триста семдесят шестым уровнем. И так далее несколько игроков возглавляли список лидеров. До недавнего времени. А потом пришел какой-то выскочка и занял ТОП рейтинга....

... Дверь замкового кабинета отворилась, явив взору нервного паладина, являющегося самым сильным из всей своей братии. Несколько пар глаз тут же уставились на него и мужчина сидящий во главе стола предложил ему присесть.

Служанки быстро принесли паладину ребрышки медведя в соусе и вино и быстро покинули зал собраний. Паладин приступил к трапезе и все молча ждали его, отодвинув бокалы.

Вскоре паладин покончил с едой и, хлебая вино прямо из бутылки, одним глазом уставился на лидера.

- Итак начнем - пронесся по залу его мощный густой бас - Все вы знаете о положении в игре которое возникло из-за новой стороны, появившейся из ниоткуда! Этот Проклятый Паладин! Сколько от него проблем возникло, ведь многие покинули клан, так как не хотели оставаться на время войны в игре. Я начал совет и теперь ваша очередь. Кто начнет первым?

- Позвольте мне - подал голос паладин Светоч и встал со стула - То, что нам удалось узнать, так это информация от клана Адские Гончие, которые одни из первых попали в Мир Теней. И вот, что они нам рассказали. Паладин имеет уровень далеко за пятисотый, обладает непонятными заклинаниями и доспехами. Так же по своим характеристикам превосходит все известные классы, будь то воин или же маг или рога.

Паладин мог бы и дальше рассказывать, но его прервал гвалт начавшийся в помещении из-за его слов о враге. Он тщетно пытался унять разговорившихся игроков, однако его попытки оказались напрасны, потому как шум нарастал.

- МОЛЧАТЬ! - рявкнул во все свои хоббитовы легкие, возглавляющий стол, рога Брэнк.

И все тут же испуганно повернули на него головы. И не столько от опасности, сколько от природных инстинктов. Ведь почти каждый присутствующий здесь, при нападении в лоб выиграет рогу. Однако он имеет военную выправку и воспитание, потому то его и боятся. Хотя хоббит орущий во все горло выглядит смешно.

Видя, что все успокоились, он поправил воротник и предложил продолжать. Паладин потряс головой, как будто отгонял морок и прочистив горло продолжил.

- Сейчас хочу обратить внимание на доспехи. А здесь начинается самое интересное! Надеюсь все заметили, что он пришел из ниоткуда, поднявшись в уровнях за считанные минуты. Как рассказал один из участников того похода, он видел статы доспехов и раскрыл то, что все уровни идут от доспехов! По результатам анализа аукциона, подобных доспехов не обнаружено. На этом мой доклад окончен!

- И что мы имеем? - недовольно спросил глава

- А мы имеем то, что это невероятно сильный противник и бороться против него пока неразумно - ответил паладин

- Ну и что ты предлагаешь? - не скрывая усмешки спросил Лего-в-лаз, лучник триста семидесятого уровня - Отсидеться в сторонке?

- Я предлагаю провести усиленную прокачку членов наших кланов. Всего шесть кланов занимающих первые строчки рейтинга. И потом слаженной группой провести рейд в новый мир. - вдруг холодно ответил паладин. - И твой глупый юмор тут не к месту.

- Что ты сказал?! Повтори! - взвился лучник

- Твои глупые шутки тут неуместны - повторил паладин, спокойно сидя на месте и глядя прямо в глаза лучника - Тебе что-то неясно?

Лего-в-лаз сел на место и начал растирать лицо, чтобы хоть немного успокоиться. Но внутри него бурлил настоящий вулкан. Ведь никто и никогда не говорил в его сторону, даже слова, а тут просто унизили.

- Все выплеснули? - спокойно спросил глава и, пригладив волосы, продолжил, повернувшись к паладину - Мысль верная, но не совсем.

- Я где то ошибся? - удивился паладин и заметил, как Лего-в-лаз усмехнулся и взревел - А ну хорош, пока я твои стрелы, тебе кое-куда не засунул.

- А я то чё? Я ничё! А ты чё? - откровенно веселился лучник.

Однако паладин шуток не понимал и прыгнул через стол. Оказавшись возле лучника, он наотмашь врезал ему, отчего Лего-в-лаз, сломав стул покатился по каменному полу. Стряхнув кровь с латных рукавиц, бросил последний взгляд на лучника и, гремя поножами, пошел к своему стулу.

Сел на стул и обвел виноватым взглядом всех собравшихся, которые откровенно смеялись над лучником. А тот все еще не вставал и вероятнее всего умер, так как тряпичные ДД ложатся от одного удара, а тут крит. И в подтверждение его мыслей, тело эльфа начало истончаться и вскоре исчезло.

- Если все недопонимания устранены, то я продолжу - все так же спокойно произнес глава и налил себе еще вина.

- Да, можете продолжать - сказал паладин и поперхнулся, когда в зал влетел взмыленный лучник.

- Ах ты, ублюдок! - заорал он

- Тебе что-то неясно? Может повторить процедуру? Ммм? - не выражая эмоций, намекнул на смерть паладин.

На лучника будто ушат холодной воды вылили. Он ссутулился и пробормотав, какое-то ругательство, прошел к своему стулу. Сел и уставился в свою тарелку, а присутствующие, даже служанки, почувствовали некую обиду, исходящую от него.

Сам замок представлял собой монолитное сооружение, состоящее из черных гранитных блоков. Высокие башни пронзали небо своими шпилями, а толстые и высокие стены защищали их владельцев от посягательств кочевников, живших южнее. Некогда, это был родовой замок старого герцога, который впоследствии стал королем. Он покинул замок и выставил его на продажу. Так Пасть Тьмы стала переходить из рук в руки пока его не выкупил клан Феникс, главой которого и был Брэнк.

Сам замок находился на юге империи Альвар, где некогда проходила граница с соседней империей, но когда империя Альвар отвоевала часть земель у соседей, то крепость оказалась никому не нужной.

Через полчаса переговоров, лидеры топа и кланов стали расходиться. Кто-то призывал легендарных маунтов, кто-то уходил свитками портала. Вскоре в замке стало тихо и только ветер подвывал где-то в его шпилях да гвалт членов клана.

И только владелец замка сидел у себя в кабинете и напряжённо думал.

Глава 10

... Через час все приготовления были завершены и осталось только разобрать старый и поставить новый забор. Начав аккуратно разбирать забор, я понял одну очевидную истину - ЭТОТ ЗАБОР НАДО НАХРЕН СЛОМАТЬ!!! Что я и сделал, когда взял в руки меч и начал крушить все доски и столбы. Тут неожиданно я промахнулся и, ошалев, осмотрелся... Увиденное повергло меня в шок и к горлу подступил комок, который я тут же сглотнул.

Все доски, жердины и столбы истекали кровью, как живые существа! Какого черта?! Откуда такая реалистичность?! Не, не, не - я на такое не подписывался!

Минут пять я пытался привести себя в порядок. Когда это наконец-то получилось, я медленно встал и направился обратно к забору. Вид истекающих кровью дервяшек, пробирал до мурашек, а в голове постоянно слышались стоны умирающих. Точнее убитых мной... Я посмотрел их описание.

Королевский меллорн

Возраст 2 млн. лет

Описание: Эти полуразумные, неспособные передвигаться деревья произрастали тут миллионами лет. Их уважали, с ними договаривались и просили защиты. Этот забор был сделан из одного погибшего меллорна. Ему четыреста лет и простоял еще столько же, но нет - пришел ты, идиот, и сломал к чертям собачим. Нахрена ты его порубил, а? Тебе железяку дали ради развлечения или достижения цели? Короче все, гуляй отсюда дебил! Рубака нашелся ***ть!

Качество: Мифический

Тип: ингредиент, используется для производста некоторых зелий, а для каких не скажу.

Я, что называется, выпал в осадок. Это что? Система надо мной издевается? Да как так-то? То меня убить хочет, каждый куст, то я по мнению системы дебил, который все ломает! Ну уж нет - так дело не пойдет.

- Эй, система! - закричал я, задрав голову вверх.

Вдруг, прямо надо мной, облака начали образовывать воронку и подул сильный ветер. Полетели листья и вокруг меня затрещали молнии. Из дома выскочила взволнованная Авадилья и, подняв голову к небу, что-то зашептала.

- Ты звал меня смертный? - мягкий, но в то же время рокочущий голос раздался сзади и я резко обернулся, по пути выхватывая меч и выставляя его в защитной стойке.

Прямо передо мной сидела девушка лет двадцати трех, с голубыми галазами и светло-русыми волосами. Одета она была в черный костюм, больше похожий на тот, что используют аквалангисты. Но это явно был не он, ведь вокруг него витала дымка и пробегали синие молнии.

Она, не сводя с меня глаз встала и пошла по кругу, как-будто осматривая меня. Ростом она была около ста шестидесяти, стройная фигурка и ничем не выдающаяся грудь.

Тем временем она прошла по кругу и встала напротив меня.

- Ничего выдающегося - огорошила она меня.

Это, я то, не выдающийся? Кто бы говорил! А вообще - кто это?

Верховная Богиня мира, Анель

Уровень: вне уровней

Описание: Ой зря ты ее вызвал. Она редкая стерва, хотя иногда на нее находит озарение. Я же говорю - ты дебил и это не лечится. Сейчас она тебя поспрашивает, а потом отправит на перерождение, будь уверен. Ну ладно, чего с будущим трупом общатся. Пока. Не скучай!

Опять! Ыыы! Ну что такое-то, а? Не понос, так золотуха! Вылез из одной глубокой задницы, чтобы тут же залезть в другую! А как у меня вообще получилось ее вызвать? Интересно для меня одного такие поблажки? И эта девушка получается ИскИн? Пока я размышлял она продолжала осматривать меня с ног до головы.

- Ты очень интересный человек, смертный - резюмировала она - паладин не зря выбрал тебя своим приемником.

- Чем же? - почесал я затылок и, осматривая ее вновь, заметил одну странность.

Ее вылосы как будто убегали от моего взгляда, стоило только взглянуть на них, как они тут же расходились в разные стороны. Пока я играл с ее волосами, глядя на них, их владелица уже долгое время смотрела на меня с возмущением. Я заметил это и встретился с ней глазами. Тут же мысленно вздрогнул.

В ее глазах я увидел бесконечную пустоту и что-то невероятно сильное смотрело на меня. Я пытался отвести взгляд, но тут же потерял возможность контролировать тело. А нечто пожирало меня взглядом и у меня начала кружиться голова. Так как контролировать себя я не мог, то и дышать соответственно тоже. Внезапно контроль над телом вернулся и я от неожиданности упал на пятую точку.

- Хватит или еще? - с наигранной улыбкой на лице спросила она и глаза вернулись в норму.

Я схватился за горло и начал жадно вдыхать воздух. Потом со злостью посмотрел на девушку, которая ко всему прочему уже делала вид, что ничего не призошло.

- Ты... - хотел было сказать я, но слова застряли в горле и я закашлялся

- Больше не смей смотреть на волосы богинь... без взаимной любви - сурово произнесла она и, смутившись отвернулась.

Я получается нарушил одну из традиций божественной расы? Надо бы больше читать форум, иначе так недолго попасть в глупую ситацию. А вот почему она смутилась? Неужели для нее это что-то новое?

- Прости. Не знал. - извинился я

- Ладно - буркнула она

- Я еще раз извиняюсь, но можно я задам нетактичный вопрос? - немного подумав спросил я

- Валяй - сказала она недобро посмотрев на меня

- Кхм... ты НПС или человек? - покашляв, выпалил я.

- Вот как знала что ты задашь этот вопрос! - взвизгнула она и побежала в мою сторону.

Увидев сие действо, я взвизгнул, никак не хуже ее, и побежал от нее в сторону чащи. Побегав еще секунд, тридцать она начала меня догонять. Я начал ускоряться, но неожиданно получил удар по пятой точке и полетел вперед с такой скоростью, что реактивный снаряд позавидовал бы моей скорости. Краем глаза я заметил резко просевший бар хитпоинтов и выругался. Минус девяносто процентов хп одним ударом и это только пендель! И тут я понял что до сих пор продолжаю лететь и уже поднялся на приличную высоту. Побыв немного в горизонтальном положении, я решил посмотреть меню на наличие каких либо уведомлений.

- Меню персонажа

Пердо мной раскрылась полупрозрачная панель и тут его заслонила большая надпись с золотой кромкой. Она гласила следующее.

Поздравляю тебя, игрок! Ты первый кто удостоился увидеть верховное божество и не погиб. Еще ни одно живое существо не видело главу пантеона. Ладно хватит пафоса - короче повторюсь Ты Идиот. Как у тебя получилось разозлить Анель? Кстати ты уже довольно далеко от места своеобразного взлета. Дракон ты наш бескрылый, вот ответь на вопрос - как приземляться собираешься? Или думаешь выжить после потери такого количества хитпоинтов? Ну ладно, пока! Как приземлишся, напиши. Ах да, вот тебе плюшка!

Внимание! Вы обратили на себя кару верховного божества!

Отныне все ваши характеристики увеличены на 15%.

Примечание: Теперь блокиратор болевых ощущений не работает в вашей капсуле. Срок 12 часов.

Ошибка! ID вашей капсулы не определён, данный эффект продлен на срок: Неизвестно.

Ыыыы! Да за что?! Что я тебе сделал система?! Пока я размышлял, земля стала приближаться и я мгновенно закрыл меню персонажа. Что же делать? Мои мысли лихорадочно метались в голове. Тут на меня снизошло озарение! Хилки! Руки судорожно заметались в поиске живительных склянок. Нащупав одну, я вытащил ее и, откупорив, выпил. Хитпоинты мигом взлетели до жёлто-зеленой отметки и я облегченно выдохнул, что бы тут же подавиться от осознания того, что мне сейчас придется испытать боль от падения с высоты в несколько километров. Я замер в ожидании, для чего перегруппировался и начал ждать.

Удар не заставил себя ждать. Хрусь! Что-то сломалось?! Резкая боль и помутнение в глазах, жар в районе ног и позвоночника, а потом темнота...

Глава 11

... Сознание возвращалось урывками, иногда перемешиваясь с болью по всему телу. Однако, стоило раскрыть глаза, как боль тут же прошла. Мой взгляд зацепился за темно-бардовое небо и редкие тучки на нем. Я оглядел себя и понял, что нахожусь в весьма комичном положении. Ведь я лежал на земле, на небольшой возвышенности, а под этой возвышенностью находились несколько домов, из труб которой валил дым, что было странно - в этом мире довольно тепло.

"Ага, тебя хотят съесть!" вторил мне внутренний голос, но тут же срывал трагичность момента своими редкими замечаниями, на подобии "Но ты все равно не вкусный, вон, тебя даже нежить кусать не спешит"

Тут мой слух уловил едва заметный скрип двери, падения чего-то увесистого на деревянный пол.

- А ну заткнись, шавка! - послышался грубый мужской голос, со стороны домов. После последовал звук пощечины и женский всхлип.

- Быстро пошли, босс вызывает! - голос раздался повторно.

Снова послышались всхлипы, плач, скорее девушки, чем взрослой женщины и бранная речь, уже знакомого, мужика.

- Сегодня твоя очередь! - снова удар и топот нескольких пар ног.

"Это что получается?. Тут и рабовладельчество есть?" А в соглашении игры этого не было! Не порядок! Но вот эта реалистичность меня пугает.

Ладно, что бы там не было надо спасти девушку или точнее девушек, ведь мужик говорил, что их несколько.

Легко скользнул с камня вниз и тихо приземлился на землю. Ну тихо для человека в доспехах, которые очень сильно гремят. И трусцой, начал передвигаться в сторону деревни.

Пока бежал, осматривал окрестности. Вокруг меня был лес с темно-бурой, иногда даже матовой, поверхностью. Листья были красными, с черными прожилками. И в этом была странность этого места, ведь все увиденные мною деревья, хоть и были похожи, но не имели черных прожилок. Они как чернила, продвигались дальше и дальше. И если в этом есть какой-то секрет, то...

Мои размышления прервало оповещение от системы.

Внимание вы получили скрытое задание.

Редкость: Скрытое, Мифическое

Описание задания: Вы заметили, что деревья в этой части леса подвержены странному воздействию. По историческим данным, здесь почти 2000 лет назад жил чернокнижник Зерм. Живя в этом мире, он заставлял легионы демонов покидать свои крепости и идти войной на общий мир. Однажды о нем узнали правители всех рас и отправили войска, дабы уничтожить его. После нескольких дней кровопролитных битв между армией живых и армией мертвых, чернокнижника наконец загнали в ловушку. Но прежде чем сгинуть он выложил одну из своих пробирок на землю неподалеку и рядом на цепь посадил демона, которого не смогли убить даже объединив все силы. Однако во время последней, очень сильной атаки демона, склянка разбилась и зелье начало впитываться в землю. Даже сегодня ты видишь последствия распространения того зелья. Твоя задача найти убежище чернокнижника, взять там противоядие и вылить его на разбитую склянку. Его убежище находится на севере.

Награда: 270 млн. опыта, все найденные зелья, а также возможность зачаровать свой доспех и оружие, скрыто.

Штраф за провал: потеря сотни уровней и любого активного навыка.

Ограничение по времени: Нет

Ну вот... Нельзя отказаться да еще и штраф огромный. Хорошо хоть ограничений по времени нет, ведь сначала нужно спасти людей и только потом идти искать это убежище. Пока я размышлял над этим, успел дойти до крайнего дома деревни и притаился за стеной. Как только я это сделал, то почувствовал сладковато-тошнотворный запах разложения.

Глава 12

Спасение утопающих - дело самих утопающих, так как рыцари тонут в воде

Заметки неизвестного путешественника

"Дело плохо" подумал я. "Значит это происходит довольно долгое время, раз уже появились признаки разложения".

Аккуратно выглянув за угол, я увидел, как двое, странного вида неизвестных, тащили девушку, к дому на окраине деревни. Видимо там и находится главный, о котором говорил тот тип.

Тут, я услышал легкое бряцание доспехов со стороны дороги, которая проходит возле деревни. Быстро обдумав ситуацию, я отбежал в ближайшие кусты, похожие на жимолость нашего мира, которую я видел еще когда был ребенком и гостил у бабушки.

Как я и ожидал - это был человек одетый в кожаный доспех с металлическими вставками. На поясе висел простого вида меч, а на спине деревянный щит, обитый железом. Приглядевшись к нему, я сумел посмотреть его основные данные.

Эрк Грок

Класс: Воин

Уровень: 147

Хмм. Если так подумать то для меня они не противники, но...

Но если они поймут, что у них нет ни шанса против меня, то могут убить заложников, чего я не могу допустить. Обдумав план действий, я принял за его исполнение.

И первый пункт плана - это освобождение заложников не привлекая внимания.

Благодаря информации с форума, я узнал что чем выше показатель ловкости, тем меньше шума при ходьбе создает твой персонаж. То же самое и с доспехами - при моем показателе ловкости звук доспехов слышен только мне, да и то, только после того, как я прислушался.

Исходя из этого я бесшумно подкрался к воину, который прошагал возле кустов, где сидел я, и резко подняв меч, снес ему голову. Быстро убрал меч в ножны, которые кстати крепились на спине, и подхватил тело убитого, так как подумал что оно упадет и создаст много шума. Но, как только я подхватил его, труп рассыпался, оставив после себя только лут и небольшой шар света, который быстро втянулся мне в область груди. Сначала я отпрянул, но проверив статус, понял, что это была сфера опыта.

Сейчас мой статус выглядел так

Меню персонажа

Имя: Вольт

Класс: Паладин (Проклятый)

Уровень: 801 Уровень (7%)

Сила: 3205

Ловкость: 2850

Дух: 1605

Интеллект: 2880

Мудрость: 805

Живучесть: 3615

Удача: 162

Свободных очков характеристик: (Так как вы Проклятый Паладин, ваши свободные очки характеристик, уменьшены вдвое)

Здоровье: 16 830/16 830

Мана: 3500/3500

Защита: 4100

Максимальный переносимый вес: 32050 кг.

Максимальная скорость передвижения: С доспехом (130 км/ч), без доспеха (285 км/ч)

Шанс нахождения предметов, качеством выше редкого:

Эпический - 32,4%

Легендарный - 16,2%

Артефакт - 8,1%

Божественный - 4,05%

Сопротивление физическому урону: 82%

Сопротивление огню: 12% (за исключением драконьего пламени)

Сопротивление воде: 3%

Сопротивление земле: 3%

Сопротивление воздуху: 5%

Сопротивление свету: 46%

Сопротивление тьме: 7%

Сопротивление хаосу: 19%

Защита отражения

При первом смертельном ударе (8 ударов), урон поглощается и его половина приходится на атакующего.

Примечание*: Вы не получаете опыт за убийства в этом мире, так как вы заточены здесь.

Убедившись, что меня никто не видел я быстро убрался с дороги, заранее подобрав вещи павшего воина.

Уже сидя в кустах, я осмотрел то, что добыл с убитого. Этими предметами оказались исцарапанный и старый меч, такие же наручи, легкий кожаный нагрудник, потрепанные поножи и пояс. Щит с него не выпал, так как не был задействован.

..................................

Немного о мире игры.

Система уровней, навыков и боёвки немного отличаются от систем других игр.

В отличии от других игр, в этой - навыки могут комбинироваться и быть более универсальными, а также увеличивать свою эффективность. Например, навык маскировки может быть скомбинирован с иллюзорным пологом, что делает его ещё эффективнее. Так же, если навык Кровавый танец, скомбинировать с Неудержимостью, то можно получить навык Кровавый берсерк. Таким образом можно скомбинировать сразу несколько навыков в один, но мощный.

Уровни повышаются до определенного момента и пройдя эволюцию, открывается возможность набирать уровни до следующей. Первый порог на десятом уровне, далее на двадцать пятом, потом на пятидесятом.. сотом, сто семьдесят пятом, двухсот пятидесятом, четырехсотом, семисотом и тысячном, после которого ограничений в уровне отсутствует.

Пройдя первую эволюцию игрок увеличивает характеристики в два раза и так после каждой.именно поэтому игрок девятого уровня никогда не сможет победить игрока 10 уровня, прошедшого эволюцию. Однако, игрок, который прошел эволюцию, не может нападать на другого, пока их уровни не будут в одном диапазоне.

Плюс ко всему прочему, комбинирование навыков влияет на внешний вид персонажа, а иногда и на расу.

Глава 13

Продираясь сквозь кусты, я услышал, как парни, стоявшие на входе в деревню, начали звать убитого мной врага. Один из них тихо выругался, сказал что-то своему приятелю и пошел в мою сторону, искать пропавшего. Этот "персонаж" был одет посолиднее, чем тот, которого я недавно убил.

- Эй, Эрк, ты где пьянь? Быстрее выходи, иначе глава рассердится и опять начнет пытать пленников! Ну же отзовись, тебе что поплохело от выпитого? - кричал диковатого вида мужик, почесывая свою густую бороду.

Я уже было приготовился напасть на, проходящего мимо меня, беспечного часового, как ему в шею воткнулся арбалетный болт, который вылетел из кустов на противоположной стороне дороги. Удивиться такому повороту событий мне не дали. Просто мне в спину воткнулся кинжал. Точнее попытался воткнуться, так как он просто жалобно звякнул об броню и отлетел в сторону. Сзади цыкнули и, обернувшись, я встретился с немигающим взглядом. Напротив меня стояло существо, очень похожее на человека. Оно стояло и рассматривало меня, в то время как я делал тоже самое. Слегка красноватая кожа, двойные рога, а также покрытые сегментными, отливающими красным чешуйками, руками. Вместо ног были драконьи лапы, а из точки немного выше "пятой" торчал хвост. Этот индивид был из расы драконидов, которые считались сильнейшими в этом мире из гуманоидных рас.

- Кто ты? - начал он диалог

- Человек - машинально ответил я

- Я это уже понял! Я хочу знать как тебя зовут и что ты здесь делаешь?! - тут же взъярился этот "Индивид". Буду его пока так называть

И вот после этих слов я решил немного постебаться над бедным парнем.

- Меня никто не зовет, я сам прихожу,

А второй вопрос повтори, я в шлеме, иначе голову простужу. - о как завернул простой ответ.

"Индивидум" начал медленно закипать и на лбу вздулись вены, а лицо покраснело и его перекосило.

- Тыы...! Хватит издеваться, ты, ублюдок! Я тебя сейчас на куски порежу!!! - он быстрым шагом направился в мою сторону, на ходу обнажая когти на руках.

Так как между нами было примерно двадцать метров, шел он долго и я даже успел достать меч и размяться.

Дойдя до меня он с размаху ударил своими когтями мне в область груди и... ничего не произошло. Подняв недоумевающий взгляд на меня, он отступил на шаг.

- Что...? Как...? Этого не может быть! Мои когти являются самыми острыми на Диком континенте! - закричал он.

Диком континенте? Это что отсылка на Дикий Запад? Если так то разработчики игры определенно с юмором. Или комплектом пасхалок в кармане.

______________________

Небольшое объяснение

О ситуации с ударом драконида. Так как его уровень был гораздо ниже чем у меня, то и урон когтями меньше чем защита моего персонажа. Исходя из этого, пока урон не будет выше чем защита, то и пробить доспех невозможно.

Конец объяснения

_______________________

Кстати, я ведь забыл посмотреть информацию о этом "Индивиде"

Навык "Оценка" является изначально доступным и прокачивается по мере использования.

Вначале на ранге "ученик" позволяет просматривать информацию о противнике твоего уровня.

На ранге "мастер" позволяет узнать о противнике на двадцать уровней выше твоего или более подробную информацию о игроках, твоего или более низкого уровня.

На ранге "ветеран" на семдесят пять уровней.

На ранге "король" на сто пятьдесят уровней.

На ранге "легенда" на триста уровней.

Не известно по какой причине, но мой ранг был "мастер". Хотя из-за того, что я являюсь самым высокоуровневым персонажем мне не важно какой ранг имеет данный навык.

Посмотрев его статус, я усмехнулся.

Гаур

Раса: Драконид

210 Уровень

- Слушай, а ты не ощущаешь страха находясь возле меня? - спросил я у застывшего драконида, тем самым выводя из ступора.

- Ээ... а, немного! - запинаясь произнес он

- А зачем напал, раз страшно? И вообще, что ты тут делаешь? - немного удивляясь логике Гаура, задал вопрос.

- Ну, мы... решили напасть на местную шайку, которая промышляла рабами и освободить наших женщин детей. - нехотя ответил грустный "дракоша"

- А я-то тут причем? - немного наклонил голову и ждал объяснения

Где-то вдалеке, я слышал яростные крики сражающихся, но не спешил помогать.

- Ну, просто нам сказали уничтожать все что движется, вот я и напал... - смущенно пробормотал он.

Так, так. Интересно... Значит у них есть централизованное поселение, а значит есть у кого брать задания. Если уговорить этого паренька, показать его деревню...

- Хорошо. Если ты покажешь свою деревню, то я так и быть прощу тебя. Идет? - с намеком протянул ему руку и стал ждать.

Смотря на лицо Гаура, я понимал, что внутри у него идет борьба и как сложно ему выбрать правильное решение. Наконец после нескольких секунд раздумий он пожал мою руку.

- Нет! Никак нельзя! Не могу я пустить тебя в деревню! Мы великие потомки гордых драконов и не можем пускать туда чужаков! Я лучше умру, чем заслужу позор предателя, купившего свою жизнь, за жизни всех деревенских жителей. - он сжал кулаки и посмотрел прямо на меня.

После этих слов у меня начали появляться сомнения, насчет этой игры. Игра ли это или же реальный мир? Ведь такую решимость не может имитировать ИскИн. Хотя и технологии развились на несколько лет вперед, до такого им еще точно далеко...

- Нет, нет, нет! Ты меня неправильно понял! - я в примиряющем жесте поднял руки.

- В смысле? - вся серьезность спала с лица драконида и он снова стал тем, кем был несколько минут назад.

- Мне просто нужно поговорить со старостой и найти несколько необходимых мне вещей! - ответил я с легкой улыбкой, хотя из-за шлема ее не было видно.

- Ааа! Ясно! Ты просто хочешь посмотреть нашу деревню! - он стукнул по раскрытой ладони кулаком и на секунду, возле его головы зажглась лампочка. Ну или мне во всяком случае, так показалось...

Глава 14

Поговорив с Гауром еще немного, я выяснил что в их отряде всего пятнадцать воинов, а также три медика. Командует отрядом, драконид триста семидесятого уровня, по имени Рахш. Также, с ними отправилась лучница, которая была сестрой одной из пленниц. Итого всего двадцать драконидов и два таких же отрядов в прикрытии, на случай непредвиденных обстоятельств.

Только я хотел попросить Гаура проводить меня к капитану, как со стороны деревни раздался жуткий, пробирающий до костей вой. Гаур тут же нахмурился и побежал в ту сторону. Я немного подумав, - а стоит ли мне вмешиваться, решил что стоит и последовал за убежавшим драконидом.

А в это время, в центре деревни в безумном боевом танце, сражался мужчина лет сорока. Он был одет в... А вот тут я немного подвис. Ведь одет он был... эм, в деловой костюм нашего времени. Нет, серьезно?! Откуда тут такая одежда? Или...

И мои опасения подтвердил взгляд мужчины в костюме. Над его головой висели знаки вопроса. А имени, так вообще не было. И взгляд не предвещал мне ничего хорошего, ведь это был никто иной, как один из создателей игры - Ичиро Хаяси.

Он был тем, кто реализовал систему полного погружения и благодаря ему появились такие игры. Он обладает большим количеством компании "Altari studios" которая и создала игру, сразу занявшую первые строчки рейтинга.

Раскидав последних драконидов, он направился ко мне и отряхивал свой пиджак от пыли. Когда он был в паре метров от меня, Гаур бросился на него, но был отброшен простым взмахом руки.

- Алексей Власов? Я создатель этой игры и пришел сюда что бы разобраться с проблемой связанной с твоим нахождением здесь - подойдя ближе сообщил он.

- Да. Я Алексей Власов... Простите, а можно вопрос? - нерешительно произнес я.

- Хмм. Прежде чем ты задашь вопрос, я хочу тебе кое-что сообщить - ответил Ичиро - твое тело мертво и вернуться ты больше не сможешь.

Я мысленно возликовал. Ведь теперь можно не беспокоиться о том что можешь в любую секунду умереть. Теперь я полностью свобо...

- Так же сообщаю, что своим поступком ты нарушил закон. Ты ведь самостоятельно перепрошил капсулу? А ты в курсе, что это уголовно наказуемо? - огорошил меня он

- Ну...д-да - ответил, глядя в ботинки своему собеседнику. Кстати, хорошие ботинки, качественные.

- Поэтому на тебя завели уголовное дело и в ходе расследования выяснилось, что ты купил специальный бракованный микропроцессор и установил его в капсулу, в следствии чего тебе недоступен выход из игры. Я все правильно сказал? - немного зло проговорил создатель игры.

- Да. Вы все правильно сказали. - немного подумав, произнес я.

- После рассмотрения дела в суде совета федераций, суд постановил признать тебя... невиновным, к сожалению. - эти слова прозвучали для меня, как лучик надежды.

- А вот компенсацию тебе одобрили, что странно. В общем, твоя компенсация составит сто уровней, пять тысяч платиновых монет и любую вещь подходящих тебе по уровню. Список предметов будет доступен, как и их параметры.

И пока я офигевал от открывавшихся перспектив, он развернул передо мной очень длинный список предметов и все не ниже легендарного ранга!

- Выбирай и я оставлю тебя - медленно произнес Ичиро.

И вот я снова завис, так как выбор был огромным и я желал заполучить все предметы. В углу тикал таймер и показывал он, что до конца выбора осталось чуть больше четырех минут.

Тааак...

Меч Темного владыки

Ранг: божественный

Б*я! И вот следующие!

Палаш Первого паладина

Ранг: Божественный

Коса Изгнанника (3 режима)

Ранг: Божественный

Алебарда Защитника покоев Творца

Ранг: Божественный

Двойные кинжалы Бога воров

Ранг: Божественный

И еще много разных предметов подобного и ниже рангов.

Но в итоге... я выбрал Косу Изгнанника (для паладина!). Это оружие подходило как для жнеца, так и для паладина.

Эта коса была изготовлена в далекие времена, когда этот мир еще не знал про магию. Все цивилизации жили в постоянных войнах и залогом выживания был техничекий прогресс. Однако, техническое развитие пошло по пути модернизации холодного оружия и эта коса стала вершиной технологичекого процесса. Она могла по воле владельца менять свою форму в обратно-изогнутый меч или молот, ударной частью которого становилась верхняя часть черепа, установленного на навершии.Но создавший эту косу, скрывал от всех факт того, что для этого оружия он использовал живого человека. Однако, как только это стало известно, его назвали сумашедшим и изгнали из семьи и страны. Через несколько лет после этого, в мир пришла магия и коса стала еще острее и крепче. Но вот человек не может жить вечно и настал конец существованию "созданию" который уничтожил большинство ныне не существующих рас. Коса затерялась и вот теперь она в твоих руках. Что делать с ней и как ее использовать, решать тебе.

- Хорошо, это твой выбор - сказал Ичиро и, приблизившись, прорычал в лицо - только смотри, не сдохни случайно!

И с тихим хлопком исчез. Я постоял и там же сел на землю. Я достал косу и начал пробовать менять форму. Она менялась по моему приказу, как только я подавал мысленный приказ и посылал ей мысле-образ. Еще несколько минут я привыкал к данному оружию и, подумав немного, убрал свой меч в инвентарь.

Пора будить спящих красавиц, ведь Ичиро не убивал их, а просто разбрасывал, вот и валяются голубчики.

Подойдя к ближайшему, я потряс его за плечо. Из его рта свисала тонкая ниточка слюны и попадала на плечо. Но он не реагировал, я нахмурился и вызвал его статус.

Пропустив всю ненужную информацию, увидел строку о дебаффе "Потеря сознания" - 21 минута. "Ну ладно" подумал я и пошел искать более везучих драконидов. Ой, точно! Я же сюда пришел для того, чтобы спасти пленников!

Быстро осмотрел округу и легкой трусцой, побежал к дому, из которого доносились всхлипывания. Открыл дверь и застыл на пороге. Там на полу лежали как живые, так и мертвые. У многих не было рук или ног, или еще хуже - их тела были истерзаны.

Как только некоторые из них заметили меня на пороге, то сразу попытались вжаться в стены или ползти от меня подальше. Я на секунду опешил, но осознав ситуацию, аккуратно снял шлем и принялся успокаивать пленников. При помощи уговоров, я сумел убедить их в том, что я не причиню вреда. К тому времени, как я вывел всех людей на улицу, дракониды лежавшие на земле, начали просыпаться. Многие из них, узнав своих друзей и близких, бросались друг другу в объятия. Но были и те, кто не находил своих знакомых. Они лишь горестно вздыхали или просто молчали.

Краткий миг воссоединения, был прерван яростным ревом со стороны дома, где жил главарь этой банды разбойников. Дверь, которая до этого момента была закрыта, в мгновение слетела с петель и все (ну кроме меня) застыли в напряжении. Вот за косяк двери схватилась когтистая лапа покрытая легкими чешуйками белого цвета. Вот из прохода показывается без каких-либо намеков на нормальную, морда неизвестного существа, а следом и все остальное тело. Как оказалось у него было четыре руки. На лице не было, а хотя лица вообще не было. Была просто обтянутая кожей голова и черная воронка, неизвестного назначения.

Рост превышал два метра, а перевитые мускулами руки, внушали уважение. Дракониды, что были ранены, в ужасе попятились. Так вот, кто их так покромсал? Командир воинов начал быстро раздавать указания. Надо отдать ему должное, он не растерялся.

Я тоже достал меч и, бросив взгляд на монстра и посмотрел статус монстра.

"???"

Раса: ???

480 уровень

Ошибка!... Поиск альтернативы!... Ошибка... Раса не определена.

Внимание вам предложено задание от головного ИскИна! ИскИн вашей локации не обнаружил сходств данного монстра с базой данных игры. Задача: Полное уничтожение данного вида, либо исследование с целью занесения в базу данных.

Награда: Вариативна, +10 уровней, случайная плюха.

Штраф за отказ/провал: Нет

Принять?

Да/Нет

С удивленным лицом жму Да и обращаюсь к воинам, что до сих пор стоят напряженно сжимая оружие. Они понимают, что тварь им если и удастся победить, то только ценой большого количества жизней.

- Эй, капитан, отзывай бойцов! - крикнул я командиру

- Ч-что? - заторможено спросил он

- Повторю, забирай своих людей и уходи отсюда - повторил для особо впечатлительных

- А что ты будешь делать? И вообще ты кто такой?! - он направил свой меч на меня.

- Я союзник... - не успел договорить, как к нему подошел Гаур и что-то прошептал на ухо.

Капитан слушал и его лицо сменило уже несколько выражений. Наконец, Гаур прошептал капитану и тот направился в мою сторону.

- Так ты человек, говоришь? - издалека спросил капитан

- Да я человек - машинально ответил я на неожиданный вопрос.

- Хмм, давно я не видел людей - задумался на секунду и потом продолжил - лет пять назад нас посылали в людскую деревню с посланием...

Но договорить он не успел. Тварь про которую мы с капитаном забыли, рывком приблизилась к первому попавшемуся солдату и полоснула когтями. В воздух взмыли дорожки крови и воин упал на землю, корчась в агонии.

Я первым отойдя от шока, ринулся в сторону твари, в то время как она уже заносила руку над следующим драконидом. Но позволить я ему этого не мог и, ускорившись, протаранил эту тварь, отчего она, сломанной куклой, полетела в сторону. Маги драконидов тут же начали лечение пострадавшего и его раны начали затягиваться.

В тоже время это неизвестное существо, поскуливая, пыталась отползти от меня подальше, но я ускорил шаг и в мгновение оказался возле неё. Проткнул мечом и принялся рассматривать его со всех сторон. Стоп он сказал изучить и внести в базу данных? А как это сделать никто не объяснил!

Системное сообщение

Для того чтобы внести данные в базу данных необходимо: сделать зарисовку нового вида (в анфас и профиль), создать описание и указать место обитания. В случае отсутствия необходимого оборудования, вам следует отправить запрос нам.

Делаа... Получается что придется делать зарисовку? У меня же руки не из того места растут! Если я рисовать буду, то меня же графические дизайнеры игры потом утопят где-нибудь! Так ладно! Без паники! Что они там говорили про оборудование? Так "запрос системе".

- Мне необходимо оборудование для исследования неизвестного вида! - крикнул я в небо, не надеясь что меня услышат.

Запрос принят, ожидайте.

Ожидать пришлось недолго. Все что требуется пришло неожиданно, как снег на голову! Хотя и не снег, но вот на голову - это да! Предметы больше похожие на инвентарь садо-мазо упал прямо на меня и снес половину ХП! Какого хрена?! И в небе тучи сложились в виде лица какого-то, ухмыляющегося парня! У меня ведь не глюки? Может слишком сильно приложили?

"Системное сообщение"

Это тебе привет от Ичиро!

Вот же, чтоб вас! Ну ладно, но как этим пользоваться? Тааак... Ага это вот сюда, это закрываем, это натягиваем и... все! Готово! Я закрепил новый вид в этот... эм, аппарат и осмотрел это существо.

- Система, а как зарисовать новый вид? - спросил я у ИскИна

Системное сообщение (есть вложение)

Вот этим!

В письме оказались графический планшет и карандаш к нему. Что же, приступим-с!

Возился я долго, это да... Пару раз стирал и заново начинал рисовать, а так шло довольно неплохо. Я не ожидал, что умею так хорошо рисовать! Ко мне подходили дракониды и интересовались чем я занимаюсь, но я либо игнорировал их, либо порыкивал на них. Всех спасенных отправили домой с отрядом спасения и лишь некоторые остались, для того чтобы присмотреть за мной.

Когда я начинал работу по описанию вида, был полдень, однако когда я вышел из транса, на небе появлялись редкие малиновые отблески. Ух, ну и замотался я! Даже когда противостоял Королю драконов, так не уставал. Хотя рисунок получился, не сказать, что отличным, но при моем "таланте", это лучшее, что я могу нарисовать. Описание у меня получилось гораздо лучше и насыщеннее. А название, которым меня попросили назвать расу это тварюги, так и осталось, как я предлагал системе в самом начале - кетсо.

Теперь ее статус выглядел так

"???"

Раса: кетсо

480 уровень.

Я быстро выложил все данные в раздел на форуме и решил посмотреть послeдние новости об игре. И я снова впал в ступор, ведь как оказалось я стал самой желанной добычей всех кланов! Игроки прямо, как с цепи сорвались и часами гриндили места с самыми "жирными" мобами. Из-за этого даже войны вспыхивали. А все потому, что бог Ингвар обещал выдать награду за мое убийство и заточение.

Кстати, место где я уничтожил первых игроков, назвали "Искра". Я так и не понял к чему такое название, но предположил, что искра означает начало войны. А когда в сети появилось моя работа, по исследованию нового вида, то под ней сразу появилась туча комментариев. Кто-то угрожал, кто-то просто обсуждал новый вид, многие вызывали на дуэль и кичились своим уровнем, а многие пытались договориться.

Если убрать лишнее, то многие интересовались о способе такого быстрого поднятия уровней. Были и те, кто требовал прислать свое снаряжение по игровой почте, угрожая своим, якобы, "сильным кланом". Возможно, какие-то идиоты и поведутся на такую сомнительную угрозу своему благосостоянию, но точно не я. Ведь для начала им надо попасть в этот пласт мира, а с их "силой", это произойдет еще не скоро. Я только посмеялся с этих шутников.

Второй тип людей возбужденно обсуждали монстра. Ну, конечно. Таких монстров еще никогда не видели, хотя по слухам, крупные гильдии уже разведали больше тридцати процентов территории.

Поплутав порядка тридцати минут на форуме игры, я наткнулся на пост, название которого было написано большими буквами. Оно гласило:

ВНИМАНИЕ! ЭТО ОБРАЩЕНИЕ К НЕИЗВЕСТНОМУ, КОТОРОГО НАЗЫВАЮТ ПРОКЛЯТЫМ ПАЛАДИНОМ! КЛАН "ИксЭпПри" ПОЛНОСТЬЮ НА ТВОЕЙ СТОРОНЕ!

Кликнув по ссылке, я оказался на словесном поле брани! Тысячи комментариев, несколько десятков жалоб и куча потраченных нервов! Вот что творилось под обращением, направленными нашему игроку.

Проклятый паладин, я глава клана "ИксЭпПри", Анирея. Мы предлагаем тебе вступить в наш клан. Да, возможно, ты подумаешь, что мы ищем выгоду... НО! Это не так! Название нашего клана расшифровывается, как Искатели Эпических Приключений и это полностью показывает наш стиль игры. К нам присоединяются только те люди, которые ищут приключения, а не заработок и славу. И нам в последнее время стало слишком скучно, но тут появляешься ты и у меня есть прекрасная идея, которую подержали все члены клана. Если ты присоеденишся к нам то все кланы тут же объявят нам войну. Да, возможно, мы не можем дать тебе никаких привелегий, но мы обещаем тебе незабываемые приключения! С нетерпернием жду ответа!

Глава "ИксЭпПри", Анирея.

Я очень удивился такому сообщению. Кстати, этот клан занимал гордое девятое место в рейтинге. Первое место занимал китайский клан "Ярость Небесного Дракона", ну с их ежедневным гриндом, это и не удивительно. На втором, был русский клан. Клан "Стальные крылья" был известен тем, что именно они убили молодого дракона земли.

Система кланов, в этой игре, уникальна тем, что положение в рейтинге зависит не только от достижений, но и среднего уровня игроков клана. Допустим, что два клана убили по одному молодому дракону и каждый клан получил по две тысячи очков славы, но если средний уровень клана будет выше, чем у другого, то он будет занимать более высокую строчку рейтинга.

Таким образом, европейский клан "Пегасы", хоть и был выше по среднему уровню, все равно был ниже чем "Стальные крылья", из-за славы российского клана в пятнадцать с лишним тысяч очков против одинадцати тысяч европеского.

Это предложение было заманчивым, ведь рано или поздно ему нужно было встретиться с людьми.

Так что я недолго думая, написал в комментариях, что согласен и пускай отправляет приглашение. Из-за того что тема была еще свежая, мой комментарий вызвал новую волну критики и угроз в мою сторону.

Через пять минут пришло приглашение в клан и я принял его.

Но кто же знал, что именно это соглашение принесет мне в будущем очень много приключений...

Глава 15

Через несколько минут после вступления Вольта в клан

- Селестия! - глава клана "Пегасы" с размаху хлопнул ладонью по столешнице.

В ответ на такое, из-за стены кабинета, раздался ужасающий рык молодой девушки. Это была, Селестия Пенриас, недавно вступившая в их клан. С виду милая девушка, которой не было и двадцати пяти, оказалась настоящим монстром в человеческом обличии. Из-за любого порученного задания, она начинала злиться и ее голос из звонко переливающегося ручейка, превращался в рычание, которому позавидует даже тигр. И вот сейчас, даже на раздраженный крик главы своего клана, она ответила рыком.

- Сейчас приду! - прорычала она, на что глава устало потер переносицу. Терпеть ее поведение становилось все сложнее и сложнее, но уволить Селестию он тоже не мог, так как она была высококвалифицированным специалистом и если он так поступит, то конкуренты тут же пригласят ее к себе.

Через несколько минут, Селестия соизволила появится.

- Что случилось? - с порога спросила она

- Сначала присядь - тепло сказал он, но в душе он был просто в гневе. Его семья была аристократами из Английского Содружества и потому он всегда привык получать, то что хотел. Поэтому факт из-за того, что "эта девка", как он любил говорить, игнорирует его, он был готов взорваться.

Селестия села и вопросительно уставилась на своего начальника. Он не стал тянуть с прелюдиями и рассказал ей, о последних новостях игры. Она еще не знала того факта, что ПП* присоеденился к небольшому клану и теперь тот возглавляет ТОП-лист. Услышав это, она сильно удивилась и даже не стала проявлять свой, несносный характер. Глава клана Пегасы, которого, кстати, звали Ричард, дал ей поручение, любыми способами, переманить его на свою сторону.

- На этом все... - он отправил Селестию и вновь потер переносицу. "Вот, черт! Это уже начинает входить в привычку" - подумал Ричард и усмехнулся.

* - Проклятый Паладин

Выйдя из кабинета главы, Селестия усмехнулась и направилась в свою комнату, где уже некоторое время работала над прошлым проектом. Она подошла к окну и несколько минут смотрела на проплывающие мимо облака. Через некоторое время она взяла телефон и набрала номер своего знакомого. После нескольких гудков, в динамике раздался чуть хрипловатый голос.

- Алло, Селестия, это ты? - спросил мужчина.

- Да, да. Это я, Лукас... у меня для тебя есть работенка.

- И какая же? - насмешливо, ответил Лукас.

- Нужно разузнать об одном игроке. Слышал про Проклятого паладина? - Селестия, с которой Лукас обращался, как с дочерью, нахмурилась, но ничего не сказала.

- А как же! Он теперь знаменитость! Все только про него и говорят. - фыркнул Лукас.

- В общем мне нужна информация о нем. Всю, что найдешь, отправляй ко мне. - строго ответила девушка.

- Ладно, ладно. Все будет в лучшем виде. И еще, у меня вопрос. Это ведь поручение главы? - тихо спросил Лукас.

Девушка до побеления сжала свой миниатюрный кулачок и, прикусив губу, застыла, с трудом сдерживая себя. После чего, срывающимся голосом, ответила.

- Да, это его поручение. - прошептала она.

- А я тебе уже говорил, что я могу просто похитить его и потом ты его лично убьешь. - вздохнул мужчина.

- Нет! Я еще раз повторю, что должна сама отомстить ему. Смерть будет для него слишком легким наказанием! Я лично разрушу его кампанию! Заставлю его испытать то же, что и я! - почти прокричала она и сбросила звонок. Положив телефон на стол, Селестия подошла к бару и достала початую бутылку виски. Прихватив с собой стакан, она вернулась за стол и налила себе немного. Но пить сразу не стала, а задумавшись, начала покачивать его в руке. Разговор с Лукасом, так некстати, разворошил давно забытые воспоминания. Перед глазами Селестии проносились сцены из ее детства. Вот, она играет вместе со своим отцом в их саду, а мама сидит в беседке и, наблюдая за ними, смеётся . Вот, они всей семьей садятся ужинать и после этого, день должен был закончиться хорошо, но вот в обеденный зал вламываются люди. Охрана, стоявшая возле дверей, пытается задержать нарушителей и в это время, отец успевает спрятать ее, в небольшом шкафу, находящимся в этой же комнате. Напоследок отец улыбается и шепчет: Выживи. Это были последние воспоминания о нем. Маму убили через несколько секунд после нападения, отец продержался чуть дольше да и то только потому, что они пытались узнать у него, о том где Селестия. Но, не получив от него никакой информации, они убили и его. А в это время, маленькая Селестия сидела в шкафу и боялась дышать и уже тем более, смотреть в сторону своих родителей, бездыханные тела которых лежали на полу. А нападавшие, не нашли ничего лучше, чем просто очередью из автомата пройтись по периметру комнаты и одна из этих пуль, попала в шкаф, где сидела девочка и та испуганно ойкнула. Вторженцы повернулись в сторону источника звука и один из них отделился от основной группы и направился к ней. Увидев это, девочка зажмурила глаза и заплакала. Подойдя к шкафу он приоткрыл дверцу и увидел Селестию. И сердце уже немолодого солдата дрогнуло. Им заказали одну из известнейших семей Англии, которая по информации отдыхала в своей резиденции, и в договоре, составленном с заказчиком ничего не говорилось про возраст девочки. Поняв, что Селестии едва исполнилось десять лет, он все решил для себя. Он закрыл дверцу и на вопросительный взгляд командира, отрицательно покачал головой. А когда вся группа повернулась к нему спиной, он направил на них ствол оружия и открыл огонь...

Когда магазин опустел, все уже было кончено. Весь его, уже бывший, отряд лежал на полу. Только командир был еще жив и только кровь толчками шла из его рта. Он перевел мутный взгляд на предавшего их бойца и жестко усмехнулся.

- Зачем ты это сделал, Лукас?! - с неприкрытой злобой в голосе, спросил он.

- Я человек, а не зверь... - устало покачал головой боец и сполз по стенке на пол.

- В каком смысле, не зверь? Наша миссия была в том чтобы убрать эту семью! - недоумевая, выкрикнул командир.

- А ты поинтересовался у заказчика о том, сколько лет ребенку этих людей? - посмотрел на него Лукас.

- О чем это ты? Конечно, я не спрашивал об этом... - запнувшись сказал командир.

- О чем, говоришь?! - слегка повысив голос, спросил Лукас и повернув голову в сторону шкафа продолжил. - Девочка, пожалуйста выйди из шкафа. Не бойся, тебя больше никто не тронет, я обещаю.

Через несколько секунд послышалось шуршание и дверца открылась выпуская испуганное лицо Селестии. Увидев холодные тела своих родителей, на ее опухших от слез глазах, вновь появились слезы. Потом она повернулась в сторону командира и тот наконец увидел ту, которую он должен был убить. Его глаза расширились в недоумении, ведь по условиям контракта, им нужно было убить родителей и их "взрослую" дочь, но приблизительно измерив возраст Селестии, он понял почему, Лукас предал его и назвал "зверьми".

Через несколько секунд после этого, его глаза закрылись и он умер. Селестия все еще стояла со слезами на глазах и смотрела на Лукаса.

Так и началась история знакомства Селестии и Лукаса. Тот взял заботу о ней на себя, так как родственников у девочки не было. Потом, когда она выросла он рассказал ей, кто их нанял. А именно отец Ричарда, захотел устранить конкурентов. По достижении совершеннолетия, все имущество, что до этого было под управлением государства, Селестия забрала себе. Лукаса она пригласила к себе и он стал её управляющим, но по факту он больше отдыхал, где-нибудь за границей.

Однако отомстить отцу Ричарда, Слестия не успела, так как он умер от старости и вся кампания перешла в руки его сына. И тогда она решила, что просто уничтожит кампанию, построенную на костях ее родителей, изнутри. Для этого она получила высшее образование, сменила фамилию и устроилась в кампанию Ричарда, став его личным секретарем.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге