Мир Аквалона: Искатели
Глава 1. Чёрный храм
Долгие месяцы поисков увенчались успехом. Бессонные дни и ночи, горы затраченных ресурсов, сотни сожженных безвозвратно нервных клеток. Вот цена за нахождение того, что способно даровать новые возможности.
Что же я искал? По сути, очередную, всем известную станцию. По факту, нечто большее. Храм, обитель всесоздателя Арона. Вот что было целью моих поисков.
Пока корабль направлялся к нему, я успел насладиться его видом. Если откинуть субъективщину, то ничего прекрасного в нем нет, но я все же наслаждался. Во-первых, из-за времени потраченного на его поиск. А во-вторых, да чёрт с этим, он действительно манит взгляд. Огромный, я бы даже сказал исполинский, истинно чёрного цвета куб, бороздящий просторы галактики. Храм древнейшего из богов, первого и единственного настоящего.
Когда-то такие строения были не редкостью. Во многих системах был один, а то и два храма, где разумные поклонялись Арону. Но все изменилось, когда над некоторыми из них развела свои крылья гордыня. Мол мы сами себе боги и никто не смеет управлять нами. И с каждым днём они находили все новых и новых единомышленников. Отступники уничтожали храмы, целые системы, лишь бы избавиться от малейших упоминаний Арона. Итогом стало событие, навеки запечатлившееся в памяти разумных. Гнев хранителей.
Хранители - бесформенные сущности, созданные Ароном, для защиты его главного творения, вселенной. Когда отступники восстали против творца, он снял с неверных защиту и хранители начали уничтожение. Они были разгневаны и гневом своим стирали всех, кто шел против воли ЕГО.
Очищение свершилось, но оно не могло повернуть время вспять. Практически все храмы были уничтожены. Арон потерял былую власть.
И только спустя столетия после этого, в мире появились мы, путешественники или же исследователи, кому как удобнее. Первые из игроков, отправившиеся покорять просторы вселенной.
В общем то вот и краткий экскурс в одну из историй этого мира. Мы не могли лицезреть гнев бога, мы не могли узреть его прекрасные храмы. До сегодняшнего момента.
- Сэр, до стыковки с объектом осталась минута. Ваши приказания?
- Действуйте по плану, после стыковки охраняйте вход, внутрь не соваться. Забегаете только по моей команде.
- Так точно, сэр!
Это был Лоргус, один из самых верных офицеров клана. Высокий гуманоид расы гаракинов. Ах да. Гаракины - воинственная раса, поставившая своей главной целью борьбу с хранителями и войну в целом. Несколько месяцев проверок и годы верной службы помогли ему одним из первых увидеть храм Арона.
Тем временем корабль начал стыковку со станцией.
- Народ, действуем по протоколу "защита точки". Вперед не соваться. Руководство операцией на мне. В случае экстренной необходимости, на командире. В общем как обычно, ничего сложного.
Вот они, долгожданные врата храма. Искусная гравировка на поверхности чёрного, древнего металла. Не могу понять, что там изображено, но оно заставляет задержать взгляд на рисунке.
- Лоргус, сделайте снимки этого чуда и сразу направьте аналитикам. Я хочу знать что означает каждая завитушка на этой двери.
- Принял. Отряд, разделение на три части. Принять форму глаза, самые умные в центр и запечатлейте все, остальным охранять периметр!
Шаг, второй, третий. Кладу руку на врата и открываю их. Я долго ждал этого, пора входить.
//Внимание, вы вошли в локацию древних. Вероятность обнаружения ценных знаний или предметов 100%, вероятность встречи с новыми, неизвестными врагами 100%.//
// Внимание, вы вошли в эпическое подземелье. *Первое прохождение*. Сила всех умений снижена на 50%, урон наносимый по существам снижен на 60%, эффективность личностной защиты снижена на 30%, сила всех враждебных существ повышена на 80%//
Интересное, но стандартное сообщение для подобных локаций. Меня больше привлек коридор за дверьми. Чёрный, длинный, едва освещаемый проем.
- КТО ТЫ, ДРУГ/ВРАГ/ ИСКАТЕЛЬ? - прогромыхали будто сами стены.
- Чернар, Искатель.
- ТЫ ЗНАНИЯ/ НАЖИВУ/ ПОМОЩЬ ЖАЖДЕШЬ?
- Помощь.
- ПРОХОДИ, ИСКАТЕЛЬ. НО ПОМНИ, СЛЕДЯТ СТРАЖИ ЗА ТОБОЙ.
Стражи следят. Это правда. Я физически ощущаю, как тени сгущаются и наблюдают.
Сразу за коридором меня ждал огромный зал. Даже не так. ОГРОМНЫЙ зал. По моим скромным прикидкам в него влезет два, а если постараться и очень сильно впихнуть, три вполне сносных фрегата. Но что-то совсем иное привлекло мой взгляд. В центре зала возвышается постоянно меняющий свою форму, золотой шар.
В таких делах долго думать не стоит. Я сразу же направился к нему. Когда до цели оставалось метров пятнадцать я вновь услышал голос.
- ВНИМАТЬ ТЫ ЖЕЛАЕШЬ ИЛИ ЖЕ ГОВОРИТЬ?
- Говорить.
- ДА БУДЕТ ТАК!
//Вами изучен диалект служителей Арона.//
- Я СЛУШАЮ ТЕБЯ, ИСКАТЕЛЬ.
- С кем я имею честь говорить?
- Я ОТГОЛОСОК БЫЛОГО, ХРАНИТЕЛЬ ДУШИ. ВЛАСТИТЕЛЬ НАД СУЩИМ И ДЕМИУРГ. Я АРОН.
Очень интересная формулировка. Обычно неписи такого уровня говорят неохотно. Хотя, все зависит от их власти и желания разговаривать.
- Я СЛУШАЮ ТЕБЯ, ИСКАТЕЛЬ - повторил уже с раздражением древний Бог.
Проверив активность записи я ответил голосу.
- Великий Арон, я прибыл сюда дабы предложить свою помощь.
- ЧЕМ ТЫ МОЖЕШЬ ПОМОЧЬ МНЕ?
- Возрождение, о великий!
Пространство вокруг начало прерывисто мигать. Золотое свечение усилилось раза в два.
- ЧТО ТЫ СКАЗАЛ?! КАК?
- Прошу, ответь мне на вопрос, сколько разумных посещало твои храмы?
- ПОЧТИ ВСЕ ХРАМЫ МЕРТВЫ. ТЫ ПЕРВЫЙ РАЗУМНЫЙ ЗА МНОГИЕ СТОЛЕТИЯ.
- Тогда я думаю, что смогу тебе помочь. Я Чернар, глава одного из сильнейших кланов этого мира. Тот, кто разыскал тебя и пробудил из небытия. Моих ресурсов хватит, чтобы вернуть тебя в этот мир. Клянусь свой бессмертной душой! И будешь, Великий Арон, мне свидетелем.
- Я ПРИНИМАЮ ТВОИ СЛОВА. НО ЧЕМ ТЫ МОЖЕШЬ ДОКАЗАТЬ ИХ?
- Первый дом. Я открою его для тебя. Отступники, пожелавшие спрятаться от взора твоего. Те, кто попрекает законы мира твоего. Я выведу их системы из строя и заставлю предстать перед твоим взором.
- ТЫ ГОВОРИШЬ МНОГО, НО ЕСТЬ ЛИ В ЭТИХ СЛОВАХ ПРАВДА? Я ДОВЕРЮСЬ ТЕБЕ, ИСКАТЕЛЬ. ПРИМИ ЭТУ ТЕХНОЛОГИЮ, ОНА ПОМОЖЕТ, ПОКАЖИ СЕБЯ, ДОКАЖИ СВОЮ ПОЛЕЗНОСТЬ НЕ СЛОВАМИ, А ДЕЛОМ!
// Вы получили божественное задание "Черная сделка". Докажите, что вы достойны принимать волю Арона, открыв перед ним врата Первого дома. Минимальное условие: открыть врата Первого дома. Награда: Благосклонность Арона. Штраф за отказ или невыполнение: Проклятье первого бога. Ухудшение репутации с последователями Арона. Ненависть с Богом Ароном. //
Очень интересное задание. Как и штрафы за его невыполнение. Но я здесь не для того, чтобы отказываться от него.
- Да будет так, о Великий.
- УХОДИ И ВЫПОЛНИ СВОЕ ОБЕЩАНИЕ. КОГДА ТЫ СДЕЛАЕШЬ ЭТО, Я НАЙДУ ТЕБЯ.
Шар резко потускнел, показывая, что разговор закончен и ко мне потеряли интерес.
А что это за предметы лежат на постаменте?
// Якорь материи. Древняя, неповторимая технология, позволяющая явить сокрытое на свет.//
// Маяк теней. Древняя, неповторимая технология, призывающая личную свиту Арона.//
Понятно, один зафиксирует цель и сделает ее видимой, а второй уничтожит ее.
Забрав предметы я направился к выходу.
- Возвращаемся на флагман. Лоргус, передайте ка аналитикам ещё вот эту запись. - я передал кадры, заснятые во время разговора с Ароном. - Пусть досконально ее изучат и выдвинут свое мнение обо всем этом. Еще оставьте здесь несколько кораблей наблюдения, присваиваю кодовое имя группа ЧХ, выделить им отдельный канал связи.
- Так точно, сэр!
- По прибытию, сразу соберите ударную группу альфа и эскадрилью из отряда Махана. После чего прыгаем отсюда в самую далёкую из доступных систем. Поднять уровень боевой готовности до жёлтого. И передайте кастовикам, после прыжка пусть сразу же призовут Первый дом.
- Ого, намечается что-то интересное? Сообщения уже разосланы.
- Крайне интересное...
Глава 2. Открытие Первого Дома
Что есть Первый дом? Космическая станция, существующая вне законов времени и пространства. Место, где любой желающий может найти кров и избежать наказания вездесущих хранителей. Спрятаться от врага или же встретиться с другом, который был вроде бы и далеко на другом конце галактики. Но это лишь на поверхности, на самом же деле это оплот тех, кто пошёл против законов вселенной, против воли Арона. По сути, каждый, кто пользуеться возможностями Первого дома, является отступником воли Его.
Каждый игрок, достигший двадцатого уровня и прошедший квестовую цепочку, способен отправиться на станцию. Вначале игроки могут лишь перенестись внутрь Первого дома и обратно. Но с продвижением репутации и прокачиванием навыка в него уже можно попасть на личном корабле в любой точке космоса. Но чтобы удержать его в одном месте на достаточно долгое время, потребуются усилия уже нескольких кастеров, которые смогут открыть путь массовому скоплению кораблей.
По сведениям из достоверных источников, слухам и легендам, внутри Первого дома сокрыт мощный источник энергии, частичка силы Арона. Очень многие хотели бы получить её себе, но пока что это не удавалось никому. Как минимум ее охраняют, очень усердно охраняют. Даже профессиональные воры не способны пройти незамеченными. Прорваться с боем не получиться, на территории дома активированн режим темпорального перемирия. Никакое оружие внутри не работает. Ножи или же другое холодное оружие просто напросто нельзя достать из инвентаря. Пистолеты, винтовки, орудия кораблей деактивируються автоматически.
- Сэр, мы готовы.
- Отлично, как только кастеры вызовут его, пусть восемь кораблей создадут вокруг куб и активируют якорь материи. Дальше действуем по плану "Сердце ПД".
- Приняли. Диспетчер передайте инструкцию.
- Так точно!
- Я отправлюсь туда лично. Подготовьте корабли к старту. Со мной вылетят Лоргус, Фхнех, Бел и Иефомит.
- Не будет ли лучше вылететь с ударной группой на одном корабле?
- Ударная группа полетит отдельно. Подготовьте корабли, до начала операции десять минут.
- Есть, сэр!
План операции до безобразия прост. Призвать Первый дом, с помощью якоря заставить его проявиться в конкретной точке вселенной, скопировать технологию сжатия пространства, захватить, желательно мирным путём, частичку Арона. После чего по максимуму защитить и отправить в другое место ключевых неписей и активировать маяк теней. Звучит просто, но что выйдет на деле, неизвестно.
Аналитики просчитали успешное завершение операции с шансом в семьдесят процентов. Что не может не радовать.
Пока размышлял, спустился в ангар.
- Анубис, код доступа БарадГур. Открыть ангар.
- Код доступа принят. Личность подтверждена. Ангар открыт. Все системы в норме. Корабль готов к полёту.
Пока ИИ флагмана говорил, открывались шлюзы, хранящиеся за собой жемчужину моей коллекции - мой личный корабль.
Почему я его так охарактеризовал? О, все просто. Это действительно жемчужина флота. Единственный в мире биологический, выращенный космический корабль. И он принадлежит мне.
- Погрузка на корабль. Активация телепорта.
Запускаю двигатели. Взлёт.
- Сэр, эскадрилья вылетела.
- Принял, держитесь меня. Где ПД?
- Появиться с секунды на секунду.
- Сразу не влетаем. Ждём моего приказа.
Мы успели пролететь метров шестьсот перед тем как кастеры завершили призыв. Прямо по курсу возник Первый дом. Относительно большой космический объект.
- Якорь пошёл. Остальные на готове.
Как только корабли заняли свои позиции и активировали артефакты, между ними образовалась едва заметная пелена, сдерживающая ПД от исчезновения.
- Главнокомандующий группе один, вылетайте. Активируйте щиты вплоть до третьего уровня. Ищите и без технологии не возвращайтесь.
Ответом мне был шум десятка гипердвигателей от кораблей.
- Главнокомандующий всем, приготовьтесь. Операция начата!
Корабли резво полетели ко входу в ПД и немыслимым акробатическим трюком прошли мимо него, войдя в небольшую щель между внешним корпусом и главными вратами.
- Активируйте глаза. Дайте мне картинку происходящего.
Один из экранов зажегся и показал изветвленные железные джунгли. Конечно же там не было джунглей, но картинка, появившаяся на экране, примерно так и выглядела. Металлические коридоры, выступы, строения. И между всем этим лавируют корабли.
- Что то здесь не так. Группа один, расстояние. Какое вы пролетели расстояние?
- Группа один главнокомандующему, приборная панель показывает двадцать четыре километра.
Долго. Очень долго. Странно. Очень странно. Двадцать четыре километра. По моим скромным подсчётам, они уже должны были пролететь по кругу. Но нет. Группа как летела, так и летит. Словно кто-то растянул коридор.
- Ускорьтесь. Летите максимально быстро, но при этом максимально аккуратно. Следи в оба глаза, что-то здесь не чисто.
- Главнокомандующий аналитикам, смотрите на экраны и найдите любую странность. Передавайте сразу группе один. Мне отсылайте лишь что-то действительно важное. Руководство над этой частью на вас. И учтите, если операция будет провалена, я вам устрою экскурсию на кислотную планету без защиты.
Смешно. Ударная группа и моя личная эскадрилия готовы влететь в Первый дом хоть сейчас, но мы покорно ждём, пока первые получат технологию.
В этот момент корабли на экране резко развернулись и полетели обратно. Зачем? Они заметили трещину в стене и сейчас по очереди заходили в неё.
- Видим ровную платформу. Посадочных площадок нет. Если садиться, то только очень аккуратно. Ваши приказания?
- Замедляйтесь и на посадку. Доклад каждые две...
Как только корабли пересекли незримую черту. Связь с ними пропала. Полностью! Экран мирно светится чернотой, голосовая связь с ними отсутствует. Сообщения не проходят, о чем любезно оповестила система.
// Выбранный игрок находится вне досягаемости от ваших сообщений //
Понятно, либо он не в сети, либо в удалённых системах, либо в закрытой локации. Наш вариант третий.
- Всем ждать. Они в закрытой локе. Если кто-то из них пробьется, сообщите мне.
- Сэр, на другом конце системы зафиксировано тринадцать выбросов из варп пространства. Корабли без опознавательных знаков на полной скорости летят к нам. Сканирование показало, что их грузовые отсеки полны нелегальных товаров. Предположительно пираты. Игроков среди них нет. Что прикажете делать?
- Этого нам не хватало. Вышлите с флагмана две эскадрильи на зачистку. Уничтожьте всех..... Хотя нет. Одного оставьте в живых и проследите за ним. Он может привести нас к их логову. Также отправьте во все системы в пределе шестидесяти световых лет по отряду наблюдения. Если они что-то обнаружат, сразу докладывать мне.
- Есть, Сэр!
Пираты. Одна из самых известных профессий Аквалона. Темная, осуждаемая среди мирных игроков, а также преследуемая в большей части заселённой вселенной профессия. Грабеж, убийства, провоз контрабанды и это лишь малая часть их деятельности.
Не успели сокланы расправиться с пиратами, как поступило сообщение.
- Группа один главнокомандующему, технология у нас. Вылетаем к вам. Через несколько минут будем у входа.
- Принял, главнокомандующий всем, полная готовность. Через три минуты вылетаем.
- Сэр, в пятидесяти световых годах от нас, в системе Д-385, где укрылись пираты, зафиксировано открытие фазовых врат третьего уровня. Оттуда уже поступают корабли. Пытаемся распознать принадлежность.
- Сэр, получено сообщение по закрытому каналу от группы ЧХ. Объект исчез. Сканирование не находит его. Видео с места происшествия и доклад уже отправлены на почту.
- Одна новость лучше другой. Группе ЧХ оставаться на месте и искать, пусть хоть из пустоты но достанут храм. Что там с фазовым вратами?
- Это Белые Драконы! Повторяю, это корабли Белых Драконов!
- Черт! Они тут что забыли?!? Главнокомандующий флагману, немедленно активируйте блокатор систем! На сорок процентов его.
- Сэр, вы уверены? Это обойдется нам в двадцать миллионов.
- Заткнись, Рох! Расходы мы с тобой потом обсудим. Драконы не должны попасть сюда пока мы не закончим. Где мой блокатор?
- Уже активируем.
// Внимание! Вы попали в зону блокировки системы. Телепортация недоступна, варп двигатели недоступны //
Блокатор крайне полезная вещь при необходимости задержать кого-то. Он закрывает возможность попасть в и выйти из системы. В зависимости от мощности закрывает от одной, до всех систем в радиусе ста световых лет. Как я уже сказал, полезная, но крайне дорогая вещь.
- Сэр, группа один вылетела, они ждут у врат ПД.
- Главнокомандующий всем, выдвигаемся. Подрывайте дверь. Пора входить...
Глава 3. Первый Дом
Вот он- Первый Дом. Во всей своей красе.
- Стыкуемся, готовимся к тёплому приему.
Не успели мы сесть, как к нам подбежала толпа игроков.
- Кто это? С шумом прилетели.
- Шумом? Да они входную дверь к чертям подорвали.
- Тише, это же корабль Чернара.
- Кого?
- Чернара, главы клана Вóроны.
- Ой ëëë. И зачем они здесь?
- Как зачем? По делам. ПД - локация для всех игроков.
- И зачем они тогда двери взорвали?
- Тише вы, а то попадете в неприятности. С ними лучше не шутить.
- И что они нам сделают? Тут не работает оружие.
- Да то и сделают, что подкараулят у выхода.
- Да какого выхода то? Вылечу на другом конце галактики, пускай ищут.
- Совсем опалоумил? Оповещение системы читал? Первый Дом заблокирован в одной точке. Нет из него выхода в твою родную систему.
Так, пора кончать этот балаган. Игроки, такие игроки. Мы всего двадцать секунд здесь, а шум стоит такой, будто Еë Величество на их глазах убили.
- Главнокомандующий группам захвата и поддержки, выходим.
- Есть, Сэр!
При нашем появлении толпа ещё сильнее загомонила, а потом резко стихла.
- Друзья, это было нелегко, но мы нашли вас и пришли на помощь. Бегите! Я предупреждаю всех, покиньте Первый Дом! Силы Тьмы уже на подходе. Они желают уничтожить это великолепие. Бегите! А мы прикроем вас.
- Что ты говоришь, друг Чернар? О чем ты нас предупреждаешь?
Это был голос главы ПД. А вот и он, стоит на балконе над нами.
- Великий Адан, боюсь, этот разговор не для всех.
- Говори, нас никто не услышит.
Я уже начал забывать об этой уникальной способности его расы. Голосовой коридор. Мы можем с ним говорить, да хоть орать друг на друга, но никто из окружающих не услышит и звука. Адан - непись из расы Кроксов. Один из немногих представителей этого вида. Во время конфликтов прошлых лет почти все из его расы были уничтожены.
- Я пришёл за частицей. Она больше не находиться в безопасности.
- Вздор. Первый Дом - крепость, цитадель.
- Боюсь это больше не так. Врата распахнуты. Первый Дом зафиксирован. Свита Арона на подходе. Необходимо защитить частицу и жителей станции.
- Чернар, поверь, мы сможем о себе позаботиться. Здесь множество защитников, вот они, стоят перед тобой. Ну и конечно же мы рассчитываем на помощь клана Вóроны.
- И мы предоставить вам эту помощь. Но ты уверен? Здесь много путешественников, ты можешь точно сказать, что они не предадут? Что они не переметнуться под знамёна Арона в самый неподходящий момент? Что если им пообещают щедрую награду?
- Мне известно про вашу неугомонную жажду обогащения. Возможно ты и прав. Но я не могу доверить частицу вам. Я не могу её доверить никому. Это сердце Первого Дома! Оно останется у меня. Вы же, помогите вывести всех. Они не должны погибнуть напрасно.
-Мы поможем, но разумно ли оставлять столь ценную вещь в руках одного разумного?
- Не желаю больше ничего слышать, вы поможете нам или нет?
- Да, поможем.
// Вы получили задание "Защита дома своего". Помогите жителям Первого Дома спастись от неминуемой гибели. Минимальное условие: Спасти тридцать жителей Первого дома. Награда: вариативно. Штраф за отказ или невыполнение: Ухудшение репутации с Первым Домом //
- А этот ещё что такое? - Удивленно посмотрел на меня Адан.
- М? О чем идет речь?
// Репутация с Аданом, главой Первого Дома понижена. Текущая репутация ненависть. //
Черт! Что происходит?
- На тебе печать Его!!! Печать древнейшего из врагов! Ты общался с Ним! Ты был в Его храме! - гневно начал он кричать на меня. - Объяснись!
Чертов старикашка! Думай Чернар, думай! Каждое слово сейчас может решить исход не только наших отношений с первым домом, но и всей операции в целом.
- Да, все верно, я был там. Но я...
Не дав мне завершить реплику, Адан нажал несколько кнопок на своём запястье.
Со всех сторон послышалось механическое эхо.
-СКАНИРОВАНИЕ ЗАВЕРШЕНО. ОБНАРУЖЕН ФИКСАТОР МАТЕРИИ. КОРАБЛЬ НОСИТЕЛЬ - ОШИБКА, ОШИБКА, ОШИБКА. ОБНАРУЖЕНЫ ПОМЕХИ СКАНИРОВАНИЯ. ОПРЕДЕЛЯЮ ПРИНАДЛЕЖНОСТЬ. КОРАБЛЬ НОСИТЕЛЬ ОТНОСИТЬСЯ К КЛАНУ ВÓРОНЫ.
- Ах ты гниль! Мы доверились тебе! Ты лжец и предатель! Отродье Его!
// Задание "Защита дома своего" провалено. Штраф за невыполнение: Ухудшение репутации с Первым Домом //
// Внимание, вы стали врагом Адана, главы Первого Дома //
// Внимание, вы стали врагом Первого Дома //
- Черт, черт, черт. Всем приготовиться!
Стать врагом ПД. Да это еще постараться надо. Даже пираты не смогут найти здесь неодобрения. Только последователям Арона закрыта дорога сюда. Похоже к ним нас и причислили.
- Во всеуслышание объявляю, Путешественник Чернар, а также весь его клан является нашим врагом! Изгоните их из Первого Дома! Деактивация темпорального перемирия!
// Внимание, мирный статус локации снят //
- Боевое построение. Активация защитного полога.
Мягкая пелена барьера окутала наши ряды.
- Мне задание выдали, на убой Воронов.
- Мне тоже, за каждого плюс к репутации и награда.
- Группа, перемирие снято, поднять оружие. Загоним пташек в угол.
Уроды. Ничего, запись ведётся. Всех найдем.
- Всем, начать операцию. Убейте тех, кто осмелится пойти против нас.
Многие игроки уже подняли оружие. Попляшем.
- Лоргус, бросайте в них гранаты с зелёной маркировкой. Стреляйте очередями.
- Есть, сэр!
Первые выстрелы пошли. Барьер поглощает урон направленный на нас. Пока спокойно.
Вот они, игроки. Дай им цель, награду и сладкое "ИВЕНТ", сразу побегут с блестящими глазами творить глупости.
- Главнокомандующий всем, плавно пробиваемся вперёд. Разделяемся на две группы. Первая, двигайтесь ко вселенскому порталу, никого кроме наших не пропускайте. Всех остальных валите. Вторая группа, спасайте неписей. Даже против их воли. Кто будет сопротивляться силком к порталу и на ближайшую заселенную планету.
- Да, Сэр!
Финальный этап операции. Часть наших защищают телепорт и не дают прибыть подкреплению врагов. Остальные спасают ключевых нпс. Ну а я со своей группой отправимся за частицей Арона.
- Лоргус, принимай командование над отрядами. Фхнех, Бел, Иефомит за мной, идем треугольником, наша цель - ядро.
Тем временам вокруг разыгралась миниатюрная война. Что самое интересное, не только с нами. Игроки разбились на три лагеря. Против нас, пираты и те, кто против всех.
Посадочная площадка окутана хаосом. Выстрелы, крики, маты, взрывы. Вон парочка кораблей уже занялись огнём. Типичные игровые будни.
// Внимание! Клан Белые Драконы объявляет войну клану Вóроны. Зачинщик войны - Чёрный Рыцарь //
Вот это то что нам сейчас и нужно. Подгадали момент. Сволочи!
- Главнокомандующий цитадели, начинайте операцию "Падение Дракона". Перевести клановую цитадель на осадный режим. Главные отряды, вплоть до пятых, - внутрь! Уничтожайте всех драконов на пути!
- Цитадель Главнокомандующему, приняли, начинаем выполнение плана.
- Чер, тут группка пиратов с винтовками наперевес за углом поджидают. Что делать будем?
- Завалим и дело с концом. Иефомит, кастаника в них пламя бездны.
- Одну секунду.
Не соврал. Через секунду коридор был объят чёрным огнём, пожирающим все на своем пути.
- Продолжаем идти, мы почти у первой линии защиты. Фхнех, как только выйдем из-за поворота, начинай стрелять по охранным турелям. Остальные, прикрываем его.
- Лоргус Главнокомандующему, у портала замес. Несколько кланов пробились на двадцать метров. Окутаны защитным барьером. Но есть и положительные моменты. Там заваруха между давними врагами. Приказы?
- Продолжайте по плану, подкрепление не должно пройти дальше.
- Отродье! Ты не получишь частицу! Звезда Удуна, защита!
А вот и Адан собственной персоной. Звезда Удуна - мощная охранная система. Против нас выставили серьёзное вооружение. Хотя что можно было ещё ожидать? Частица - сильнейший артефакт, сердце Первого дома. Без него станции просто-напросто не выжить.
- Бел, защиту на нас! Фхнех, Иефомит, уничтожьте звезду! Я займусь переговорами.
- Адан, не мы начали это. Восстанови перемирие и дай пройти к частице.
- Пойти на сделку с такой гнилью, как ты? Ни за что! Умри, Тварь!!!
Понятно, договориться не получиться. План Б.
- Круг единения и призыва, немедленно!
Амулеты чёрного ястреба и пустотного тумана. Дорого. Очень и очень дорого. Рох будет ныть.
- Соединение сущностей, усиление крови! О Мидрир, сущность вне времени, покровитель, услышь мой зов, напитай силой своей!
Активация умения, готово. От нас воспарил пустотный ястреб, усиленный сущностью вне категорий и подпитанный моей силой. Убойная вещь, но, сейчас нам нужен не урон.
- Чернар повелевает, Адан, подчинись мне!
Ястреб устремился к неписю и растворился где-то внутри его тела.
// Адан, глава Первого Дома, переходит под ваш контроль. //
// Внимание, сущность под вашим контролем сопротивляется. Шанс освобождения 40 %. //
// Внимание, сущность под вашим контролем получила помощь извне. Шанс освобождения 100 %. Оставшееся время контроля 00:00:59... 00:00:58 //
Твою за ногу! Меньше минуты. Кто, кто помогает ему?
- Адан, отключи охрану ядра и передай нам коды доступа к нему!
- Как пожелаете. - сказал он после нескольких секунд колебания. Он всем своим видом показал, как не желает исполнять команду. Но контроль все еще действует. - Деактивация защитных протоколов.
- Бегом! У нас сорок секунд, чтобы пройти как можно дальше. Как только он вернётся, разверните пологи.
Первая дверь, вторая, силовой барьер, тройной удар, сносящий его, коридор, третья дверь, спуск вниз.
// Внимание, сущность вырвалась из под вашего контроля. //
- Защиту!
- Отродье!!! Активация защитных протоколов! Уничтожьте их!
- По идеи, последняя дверь, взрываем её!
Вот оно - сердце Первого Дома. Столько игроков стремилось сюда. Небольшой квадратный зал с постаментом в центре. А на нём, яркий кристалл. Именно отсюда питаются все системы.
- Бел, займись отключением ядра. Фхнех, Иефомит не дайте никому сюда зайти.
- Сделаем.
- ВНИМАНИЕ, ОСНОВНЫЕ СИСТЕМЫ ОБЕСТОЧЕНЫ! ЯДРО ОТКЛЮЧЕНО! ПЕРЕХОД НА АВАРИЙНОЕ ПИТАНИЕ.
Мы сделали это.
// Кристаллическая часть души Арона. //
- Лоргус главнокомандующему, большая часть нпс выведены из Первого Дома. Некоторые защитные системы деактивированы. Доступна телепортация на флагман.
- Принял, запускайте массовый телепорт, уходите и утаскивайте корабли. Мы следом.
- Есть, сэр!
Напротив нас появилась голограмма Адана.
- Запомни мои слова, Чернар Предатель. Не будет тебе покоя в этой вселенной. Я найду тебя!
- Не мы начали все это. Уходим на флагман!
- Главнокомандующий флагману, дело сделано, пора заканчивать. Активируйте маяк теней.
Перед телепортацией мы успели услышать крики игроков, пробившиеся сквозь стены. Это был ужас, восторг и паника. Свита Арона прибыла на бал...
Глава 4. Падение Ксеонии
- Сэр, цитадель перенесена практически полностью. На планете остался лишь обманный каркас. Сердце цитадели установлено, работает без накладок. Технология сжатия пространства из Первого Дома установлена. Сигнатура ядра установлена на уровень ПД. Мы готовы к запуску.
- Начинайте. Через час откройте врата неподалёку от флагмана.
Каждый уважающий себя клан, который собирается расти и чего-то достичь в этом мире, обязан иметь клановый дом. Это может быть избушка, поместье, замок, да хоть комната в таверне, вариантов много. Вóроны не исключение.
Наша клановая цитадель - Морнэмир, расположена в одной из удалённых систем фна адском биоме райской планеты. Ну а что, звучит забавно! Хех. Лавовые потоки, ужасные создания, непригодный для дыхания воздух - одна из многих ступеней защиты цитадели.
Согласно плану, в системе останется лишь каркас для отвлечения внимания враждебных кланов. А настоящая цитадель переноситься в новое место. Ну а если быть точнее, то мы сделали из Морнэмира второй Первый Дом. Вот такая игра слов. Никто, кроме наших соклановцев, не сможет даже найти его. Уж тем более атаковать. Это огромный козырный туз в нашей колоде. В любой момент мы можем прийти куда угодно и уйти откуда пожелаем. Весомый аргумент в любой войне.
- Сэр, это диспетчер Морнэмира, мы готовы открыть врата.
- Начинай. Флагман, вперёд.
Прямо перед нами начал появляться контур огромных врат. Посреди космоса материализовались металлические двери, способные пропустить два корабля размером с наш флагман, меньше и считать не приходиться.
- Добро пожаловать домой, Сэр!
- Надолго не задержимся. Диспетчер, через десять минут открывайте врата на расстоянии прыжка флагмана от Ксеонии. Потом забирайте шесть фрегатов по их координатам и разбросайте неподалёку от нас. Пошлите кого-нибудь из рекрутов в городе забрать и незаметно вывезти Центуриона.
- Сделаем!
Ксеония - одна из самых густонаселённых систем. Что самое интересное, изначально там не было почти ничего. Всю цивилизацию в системе подняли игроки. Четыре планеты застроены деревнями и городами, сконструированы три космические станции, постоянные патрули для защиты от пиратов и многое другое, все за счёт игроков. После того, как система набрала популярность в неё переселились и неписи, а администрация даже установила в главном городе всего этого великолепия точку спавна для новых игроков.
// Входящее сообщение //
// Чер, что за дела? Почему твои головорезы пришли за мной в гостиницу и требуют пройти с ними? //
// Не переживай, устроим им урок вежливости. Сейчас собирай все ценные вещи, всё что дорого тебе или что жалко терять, если что-то не поместиться в инвентарь, кидай этим ребятам. У тебя есть пять минут. Считай это официальным приглашением на флагман клана Вóроны. //
// Понял, собираюсь. //
- Вылетаем! Пора вершить историю.
.....
- Сэр, корабль с гостем пришвартовался к нам. Он уже поднимается сюда.
- Благодарю, свободен.
- Есть, Сэр!
В каюту зашëл высокий черноволосый человек. Воин сто сорокового уровня.
- Привет. Что стряслось?
- Привет, да ничего такого, сейчас расскажу, но сначала давай прогуляемся.
- Да, без проблем.
- Диспетчер, плановая проверка энергообеспечения по плану В.
- Колись, зачем я в такой спешке собирал вещи?
- Чтобы не потерять. Сейчас объясню. Секунду.
Мы подошли к ничем непримечательной стене. В этот момент в нашем секторе флагмана отключилась электроэнергия.
- Анубис, код доступа Тень.
- ............ - прозвучала едва слышная помеха в эфире.
Нажав определённую последовательность кнопок на запястье я принялся ждать. Стена перед нами начала растворяться и открыла продолжение коридора.
- Интересные у вас тут технологии.
- Нанороботы, по моей указке создают и уничтожают кусок коридора.
- И что же тут скрываешь такого?
- Сейчас увидишь.
Системы безопасности деактивированы. Вперёд идти метров шестьдесят.
- Что ты знаешь про реликвии новой эры?
- Одна из непопулярных игровых легенд. Мол есть такие предметы, которые сохранились в этом мире с очень и очень давних времён и которые способны привести вселенную к новой, светлой эре. Но, как ты понимаешь, это всего лишь легенда. Никто и никогда не видел эти реликвии.
- Поправка, мы никому не позволяли их увидеть.
- Мы?
- Прошу, что ты видишь перед собой?
- Нераспознанный предмет. Но по виду, самый обычный карманный генератор реальности. Таких сотни по всей вселенной.
- Был бы он обычным. Те, что ты видел раньше - декоративная безделушка. Это же, реликвия новой эры, та самая, которую никто не видел.
- Ну ка поподробнее.
- Давным давно были созданы три предмета, три великих артефакта. Слеза Мары, Посох Владыки и Генератор вселенной. Для их сохранности был организован Совет Теней. Защитники артефактов, те, кто стоит выше всех. Все империи, все государства находятся у них под колпаком. И затеяно это для сохранности реликвий.
- Много лет назад из-за внутренних противостояний Совет был расформирован, а артефакты утеряны. Но когда в мир явились мы, путешественники, они были вновь найдены в опасных и высокоуровневых данжеонах. Предметы поделились между тремя кланами. Слеза Мары досталась Белым Драконам. Посох Владыки - Мракоборцам, а Генератор вселенной нам. Каждый артефакт имеет свои свойства и взымает свою плату за их использования.
- Все интереснее и интереснее. Продолжай.
- Посох Владыки способен управлять хранителями, санитарами вселенной, слугами Арона. Но взамен, после использования, случайно погибают от одного до нескольких игроков в ближайшем окружении. Слеза Мары постепенно забирает энергию и ману, но при этом чинит все техногенные системы, а также восполняет жизнь игроков в радиусе пятисот метров. А вот Генератор вселенной раз в случайный промежуток времени поглощает жизнь, энергию, ману, саму вселенную вокруг себя.
- Если они распределили между тремя кланами, которые, мягко говоря, не дружат, то разве не должна быть засекречена информация о каждом из артефактов?
- Так и есть. Но, думаю, всем сторонам уже известно про плюсы и минусы этих артефактов. Не мы одни такие умные. Копаться в информации все способны.
- Понял. И что же даёт ваш? Который генератор вселенной.
- Он не дает, он хранит. Это не просто безделушка с запрограммированой галактикой внутри. Это артефакт с реальной, живой, заселённой вселенной. Присмотрись, видишь что-нибудь?
- Мне показалось, или там, между звёздами, корабль пролетел?
- В том то и дело, что не показалось. Там живые, разумные существа. Они покоряют, исследуют, делают все тоже самое, что и мы, но там, внутри маленькой вселенной.
- И какой вам прок от этого, воистину интересного и уникального, но бесполезного артефакта?
- По большей части никакой. Он не продается контролю. Но наша светлоликая, да будет её правление вечным, оценила угрозу от артефакта и позволила в особо критические моменты подпитывать артефакт.
- Поподробнее.
- Генератор, если очень сильно захочет кушать, начинает пожирать сначала игроков, потом уже ткань реальности. Её высочество дала разрешение на уничтожение планет с разумными существами, для накачивания артефакта энергией. Естественно, если не будет иного пути и в пределах империи.
- Интересно, и, немного, ужасно.
- Такова цена, нам позволено немного больше, чем другим кланам, оберегающим реликвии. Да, мы войдем в историю, как кровавые, кровожадные твари, зато это сыграет нам на руку.
- Как?
- Белые Драконы. Они объявили нам войну. А право на уничтожение поможет в этой войне. Ксеония, как тебе известно, находиться в зоне защиты Драконов. Они официально заявили об этом.
- Что ты задумал?
- Месть, месть за нарушение нейтралитета. Они посмели объявить нам войну и теперь поплатятся за это. Анубис, телепортация на мостик.
Мягкое свечение окутало нас и мы оказались в святая святых флагмана - капитанском мостике.
- Сэр, вы вовремя, генератор коридора чёрной дыры готов к использованию.
- Отлично, что с фрегатами?
- Расположены в соседних системах, но чуть поближе к Ксеонии. Ждут приказа.
- После начала операции пусть прыгнут по точным координатам. Три к планетам, три к космическим станциям, флагман к городу. На всех кораблях подготовьте детонаторы. По прилету в систему активируйте коридор.
- Есть, Сэр!
- Не поделишься планом? Я тебе здесь зачем? Для чего ты мне поведал всё это?
- План прост. Прилетаем, совершаем ряд действий, после чего отправляемся пожинать плоды победы. Драконы мало того, что-то не смогут защитить всех, так еще и позже не помогут им. Коридор чёрной дыры приведет всех погибших на окраину заселённой галактики, туда, где нет возможности вернуться обратно. Там, конечно, все немного сложнее и интереснее, но для краткости будет достаточно. А тебе все рассказал, потому что я доверяю тебе. Ну и еще, я могу через пятнадцать минут постучаться в твою квартиру. Так что все в норме.
- Жутковато.
- На том и живем. Но к тебе у меня другое задание. Надо будет проникнуть кротом в клан Мракоборцев.
- Ну, если после этого я не найду окровавленный палец на пороге...
- Да успокойся ты, детали расскажу после операции. Сейчас занимай места в зрительном зале и наслаждайся шоу.
- Главнокомандующий всем, начинаем, прыжок по координатам, сразу после этого пускайте электрический импульс. Начали!
Флагман начал ускоряться. Входим в варп пространство. Пять, четыре, три, два, один... Выход.
***
- Люк, тут по закрытому каналу пытается кто-то достучаться до нас. Что делать будем?
- Подключай, послушаем, кто тут такой настырный.
- Диспетчер клановой цитадели Вóронов, Люк Мрачный, слушаю вас.
- Говорит Глава клана Белые Драконы, Изумрудный Наездник. Официально приносим свои извинения клану Вóроны за объявление войны. Это была прискорбная ошибка. Мой заместитель, Чёрный Рыцарь, предал родной клан и, владея такими полномочиями, развязал войну. Виновный уже наказан. Еще раз приносим свои извинения и просим Вóронов выйти на переговоры и не начинать полномасштабных боевых действий.
- Ой, ееее. Они же сейчас...
- Изумрудный наездник, понял вас. Я сейчас же доложу начальству про наш разговор. Не отключайтесь.
- Диспетчер отделу связи, в чем дело? Почему я не могу достучаться до руководства? Срочно свяжите меня с флагманом, на проводе глава БД!
- Отдел связи диспетчеру, мы не имеем такой возможности. Все руководство сейчас на задании с Чернар. В данный момент связь с ними отсутствует из-за применения электрического импульса.
- Черт! Говорит диспетчер, Изумрудный Наездник, я сожалею...
***
- Сэр, мы прибыли на Ксеонию. Остальные корабли на подходе. Ваши указания?
- Действуем по плану, подключайте передачу.
Пора говорить. И слова мои услышат все. Пора мстить!
- Жители Ксеонии...
Глава 5. Новое начало
Ярко голубой водоворот принял меня в свои ласковые объятия. Своеобразная загрузка игры.
Аквалон- одна из популярнейших РПГ игр с полным погружением. Миллионы игроков по всему свету. И все они, можно сказать, живут этой игрой. Летают, строят, открывают, исследуют вселенную.
- Добро пожаловать в меню генерации. Пожалуйста, сделайте свои выборы максимально осознанно, на вашем аккаунте может быть зарегестрирован лишь один персонаж за раз. - прозвучал мягкий, я бы даже сказал, приятный женский голос.
- Начнем с выбора вашей расы. Ознакомьтесь с перечнем.
Перед глазами появилось меню с названиями, описаниями, плюсами и минусами каждой расы.
Человек - самый многочисленный вид во вселенной. Начав свой путь с Земли , люди быстро заняли большой кусок их родной галактики. Где-то вспыльчивые, где-то рассудительные, где-то мудрые, а где-то отдалённые. Представители человеческой расы универсальны, им открыты все дороги в своём развитии.
Гаракин - представитель воинственной расы. Храбрые, вспыльчивые, амбициозные, вот уже многие столетия они ставят своей главной целью войну. Гаракины - прекрасные солдаты, полагающиеся на свою силу и выносливость.
Гурэк - представитель древнего народа, произошедшего из землепашцев. Гурэки - прекрасные торговцы и изобретатели. Исследование всего нового - вот цель их расы.
Аган - змееподобный разумный. Этот вид обитает на планетах водного типа, но, благодаря их особенности, способны выживать и на суше. Аганы - последователи падших богов, что приводит к конфликтам с другими разумными расами.
Негров - представитель мудрого вида. С самого зарождения эта раса заботилась о природе. Столетиями Негровы постигали законы вселенной. Это прекрасные мудрецы, познавшие суть бытия.
Ваш вариант - представитель вашей собственной расы. За покупку премиум услуги, вы можете придумать внешний вид, описание, происхождение своей уникальной расы. Далее наш отдел разработок проверит корректность и возможность добавить вашу расу в мир Аквалона. Процесс рассмотрения зависит от сложности вписания представителя вида в лор игры и может достигать от нескольких дней до месяца ожидания. Ознакомиться со стоимостью услуги, а также с правилами и общей информацией вы можете на официальном сайте Аквалона. С уважением администрация.
Я читал про эту возможность до входа в игру. Неприлично дорого, зато ты будешь воистину уникален. Игроков, воспользовавшихся данной услугой не так уж и много. Так что не будет сотни представителей неофициальных, если можно так сказать, рас. Ну а мой выбор уже сделан.
- Человек.
- Ваш выбор подтверждён. Далее давайте выберем класс персонажа.
// Просим обратить внимание, что по ходу вашей игры, класс персонажа может быть изменен после завершения уникальных квестов или за особые достижения в игре. //
// Внимание, в игре также присутствуют классы, недоступные в перечне, которые вы можете получить по ходу игры. //
И вновь список с описанием каждого из доступных классов. Тут, слава Богу, без донатных привилегий.
Так, стандартные для многих рпг всех времен и народов воин, стрелок, ассасин, хиллер. А вот это уже интересно и необычно.
Техномаг - прекрасное сочетание использования силы вселенной, как её называли в давние времена, магии и техногенных систем.
Защитник природы - замкнутая каста жрецов древнего культа. Культ подразумевает под собой преклонение силам природы и единение с ней.
Кастер - призыватель сущностей извне. Кастеры способны подчинять своей воле существ от мала до велика. Они черпают свою силу из самой вселенной и способны преобразовывать её в смертоносных тварей.
Так, если переводить на язык обычных рпг, техномаг - техномаг, защитник - друид, Кастер - призыватель и маг в одном флаконе.
- Я выбираю Кастера.
- Ваш выбор подтверждëн. Давайте определимся со внешностью.
Перед моими глазами появился аватар персонажа. Обычный, ничем не примечательный человек. Так, давай покрутил ползунки внешности. Для начала уберём бороду, скинем персонажу пару лет. Волосы с коротких рыжих поменяем на удлинённые чёрные. К прессу добавим пару кубиков да и вообще подкачаем героя. Шрамы, нет уж, они, конечно, украшают мужчину, но нам не надо. Ну и наложим к аватару пару тонкостей с реального облика.
Ну вот, получился вполне себе приличный молодой человек с небольшими деталями из реальной жизни.
- Ваш выбор подтверждëн. Давайте определимся, как будут вас звать?
Имя. С этим, как мне кажется, у всех и всегда проблемы. Придумать имя персонажу, это почти тоже самое, что дать его ребёнку. С единственным отличием, что персонажа потом можно удалить. Ладно, не в те дебри меня понесло. Имя должно быть краткое, интересное, запоминающееся и в то же время не вычурное. То есть никаких нагибаторов, королей и так далее. Оставим эти ники для школьников. Ну а я пожалуй выберу имя..
- Келион.
- Данное имя не занято. Имя подтверждено. Добро пожаловать в Аквалон!
И вновь меня подхватил водоворот. Секунда, две, три... Водоворот начал уступать и стала проявляться картинка игры.
И вот я стою посреди ночного города. Ну а если быть точнее маленькой части этого города, имя которой Началур. Как это место описывалось на форуме, детский сад для начинающих игроков. Можно сказать, обучение. Райский уголок со всем необходимыми для старта.
Передо мной стояли небольшие, большей частью одноэтажные дома. Если верить всё тому же форуму, территория Началура охватывала собой относительно небольшой участок земли, включающий в себя около сотни домиков, площадь с несколькими магазинами для новичков, парочку складов и таверну.
Так, видами насладились, общую информацию повторили, давайте проверим инвентарь. А тут собственно говоря ничего необычного. На персонаже надеты почти сломанные, сильно поношенные рубаха и штаны. В сумке стимулятор хп, небольшой ножичек и амулет. Вот на нём поподробнее.
// Амулет призыва. Особый инструмент, создающий канал связи с астральными сущностями. Позволяет призывать помощь извне. Прочность : 100/100 //
Как я понимаю, это начальное оружие кастеров. Надо будет опробывать, скажем вон на том подобии крысы.
// Джери обыкновенный. Уровень 1. Жизнь 25/25 // - услужливо подсказала система.
Ну и имечко у тебя. Хотя, если вспомнить, то действительно, в одном очень старом мультфильме была мышь с таким именем. Она ещё очень сильно коту надоедала.
Что у нас есть по умениям?
// Призыв насекомого. Начинающий Кастер зовёт себе на помощь одно из существующих насекомых. Уровень призываемого существа зависит от уровня и мастерства кастера. Стоимость призыва 10 ОМ//
// Копирование сущности. Кастер записывает побежденного монстра в свою память или же во внешний носитель для последующего призыва. //
А вот это уже попахивает захватом душ. Некромантия ей богу. Ну хвала разработчикам, за такие умения кастеров не преследуют и не сжигают на кострах.
Теперь разберёмся, что нужно для призыва. Так, поднять ладонь с амулетом на ней, сжать его, активируя умение, указать вектор атаки и наслаждаться результатом. Звучит несложно.
Выбираю грызуна в цель, повторяю последовательность, как написано в описании и жду чего-то. Чего? Да черт его знает. Может сейчас откроется портал и из него хлынут орды комаров?... Нет. Рядом со мной образовался небольшой, я бы даже сказал, малюсенький дымок из которого вылетела пчела.
Джери недовольно пискнул и начал бежать ко мне, попутно хромая на ужаленую лапу. Еще один писк, похоже пчёлка не исчезла, а начала потихоньку атаковать любителя сыра.
// Джери обыкновенный. Уровень 1. Жизнь 23/25 //
По единице урона за каждый удар насекомого. Негусто, но зато дамаг постоянный, можно сказать, повторяющийся, даже без моего участия.
Ай, больно! Это крыса добежала до меня и цапнула за ногу. Проверив статус, я обнаружил потерю кровных очков жизни.
Жизнь: 48/50 Мана: 0/10
Значит пчела наносит единицу урона, а это четвероногое создание аж по два за удар? Так дело не пойдёт. Не получится гордо стоять и смотреть как крыса умирает, тут как бы самому копыта не откинуть.
Пока я размышлял Джери укусил меня ещё раз. Придётся подключать ноги. Пинок и грызун отлетает на пару метров. А вот и пчелка летит на подмогу. Таким размеренным темпом мы и били друг друга. Укус, пинок,пчела, пинок, пчела, укус, пинок, пчела, пчела. И так несколько раз по кругу. Джери последний раз пискнул и обмяк, покинув этот бренный мир.
// Получено 10 единиц опыта. До следующего уровня 10/100 единиц опыта. //
А по характеристикам у нас что?
Жизнь: 16/50 Мана: 10/10
Мда... Почти уложил меня. А ведь я даже появиться в этом мире толком не успел.
- Что за шум посреди ночи? - На пороге одного из домов, что стояли ближе всего ко мне, появился добротный старик. Про таких ещё говорят, мол дедушка сед, да смерти на нём нет. Готов поспорить, что воры обходят его дом стороной, пока целы.
- А, очередной путешественник. Глядь на него, не успел в нашем мире появиться, а уже удавил кого-то. Чего шумишь? Мирным людям покоя не даёшь, душегуб треклятый?
// Дедушка Афанасий. Уровень 70. //
- Прошу прощения, но вы немного ошиблись. Я никого не губил. По крайней мере никого из разумных. Это всего-лишь крыса, которая могла поживиться чьими-нибудь запасами продовольствия.
Эк как меня понесло. Несколько минут в игре, а уже с нпс разговариваю, будто лет сто в Аквалоне живу.
- Вижу. Но с этого только начинается. Сначала крыску убьёшь, а может она была чьим-то зверьком? Потом боглинов затравишь, чай чего это они существуют. А потом и вовсе в лесах мирных путников резать будешь.
Очешуеть. Меня уже к разбойникам причислили. Да что происходит то? Я всего-лишь крысу грохнул.
- Уважаемый, вы...
- Стража! Убийцы, прямо посреди города убийцы!
- Во ты влип, чувак. Быстро за мной!
Меня схватила чья-то рука и резко потащила за собой. Мы быстро отдалялись от полоумного дедушки, сворачивая то вправо, то влево. Спас меня некто Безликий Джон. Ассасин первого уровня.
- Тут вроде безопасно. Во дела, только на перерождение пошёл, а тут непись малыша пресует.
- Кто ещё малыш?
- Хах, действительно, забыл что я теперь тоже мелковат по уровню. Но да ладно. Новичок? Что вы с тем стариком не поделили?
- Угу, только что вошёл в игру. Да я крысу завалил, вот он и поднял шум.
- Понял. Надо же, ещё никогда не видел такой реакции на смерть Джери. Интересно...Так, мне бежать надо, но пару советов я тебе дам. Для начала усвой, с местными, нпс в простонародье, лучше не сориться. Сегодня ты повздорил со стариком, а завтра тебя не пустили в систему, это в лучшем случае. С ними лучше дружить, а если не получается, то максимально нейтрально разговаривать, только если не уверен в своих силах. Ну а дальше по стандарту. Прокачивайся. Советую тебе не выходить из Началура, пока не возьмёшь хотя-бы десятый уровень. Выполняй квесты, убивай мобов, развивай навыки, разбирайся в механиках. Поверь, успеешь ещё полетать по вселенной. Так, из беды спас, ЦУ дал, вроде всё. Я побежал, удачной игры!
- Спасибо. Бывай.
Махнув мне на прощание Джон ускорился и скрылся за углом.
Занятное приключение. Переварив информацию, я направился дальше по улице. Первым делом надо найти место под ночлег. В дома меня вряд-ли кто-то пустит посреди ночи, а прямо на улице я выйти не мог. Если верить форуму, так и бонусов отдыха не дадут и обокрасть меня будет легче. Ведь после выхода из игры персонаж будет ещё некоторое время присутствовать в мире. Да, конечно, красть пока нечего, но всё же.
Минут десять я потратил на поиски. И нашёл, вроде-бы даже прекрасное место для отдыха. Прямо у стены Началура было небольшое озерцо со старым складом возле него. Вокруг я не заметил чего-либо враждебного. Осмотр помещения также никого не выявил. Идеально для меня. Расположившись на стоге сена, я вышел в меню и покинул игру. Вновь голубой водоворот и вот я в реальном мире. Пора спать.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
