Обложка Мардес: Принцепс Том I

Мардес: Принцепс Том I

Кира Белый

0% прочитано
Стандартный
Кира Белый

Мардес: Принцепс Том I

Глава 1 – Знакомство с Мардес.

На уличном телеэкране размером с целую стену шла реклама новой игры виртуальной реальности. Из стороны в сторону радостно скакала полу-эльфийка в нескромном наряде лучницы. Её сладкий голос всё время проговаривал один и тот же текст.

«Дорогие друзья, компания "ТиТСиПи" приглашает вас окунуться в увлекательный мир Мардеса Семирие!

Несколько игровых миров способны предложить вам геймплей разного рода: от величественных и массовых ПВП баталий до уединённых исследований скрытых тайн каждого из сервера.

Изучите новый открытый мир в обновлении "Магос: Крылья Веритаса"! Присоединяйтесь и изучайте древние отголоски знаний!»

Чуть ниже этого экрана стояла разношёрстная компания парней и девушек. Время от времени они разговаривали на повышенных тонах, поднимая головы на рекламу и опуская обратно на своих друзей. Однако среди них всех выделялся один юноша.

— Народ, ну давайте попробуем! Мне родаки подарили несколько кесов, можем попробовать поиграть. — парень в очках и с чёрными волосами стоял перед толпой и пальцем указывал на полу-эльфийку.

— Я могу попробовать! — подняла руку какая-то девушка позади всей группы, но её не было видно из-за рыжеволосых ребят с видными бионическими и кибернетическими элементами.

— Хрень всё это, меня в офф-капсах не пускало в игру. А если капсы хрень, то и сама игра такая же. — рыжий парень сложил руки на груди и недовольно хмыкнул.

— Это из-за того что ты модифицированный, а я нет. — ответил черноволосый.

— Ты чё, сука, нарываешься? Я тебе модификацию устрою нахрен. Глаз или почку, выбирай. — он поднял бионическую руку и сжал кулак перед лицом друга.

— Юрка, твою же! — рыжая девушка схватила руку своего брата, — Антон не это имел в виду! Всем известно, что ТиТСиПи не умеют в нейроинтерфейсные шлейфы, они у них сбоят часто. Мне из-за моего импланта в голове даже не даёт войти в аккаунт, видишь ли, биометрия нарушена.

— Лен, не лезь, сами разберёмся, кто в чём неправ. — он смахнул сестру с руки и вернулся в изначальное положение, слегка отвернувшись от ребят.

— Ну подумаешь, Юр, я же правда не хотел... — почёсывая затылок, черноволосый протянул руку для примирительного удара кулаками.

— Да мало ли, что ты там хотел, придурок.

— А ты, Тимоха? Куда пойдёшь? — опустив руку, Антон посмотрел на высокого парня с двумя протезами рук.

— Как куда? В Жарку, естественно. Меня эта хрень с сиськами не привлекает, реклама ущербная. — он ткнул пальцами вверх, где находился телеэкран. — Если у них реклама такая, то и внутри всё такое же.

— Ой да ладно тебе! Это же просто виртка! Ну то есть...

— Да знаю, что такое виртка, но если хочешь играть – играй. Но сейчас – без меня. — Тимоха тоже сложил руки на груди.

— Извини, Тох, но я тоже наверно в Жарку пойду. — рыжая девушка – Лена – встала рядом с братом. — Давай я завтра присоединюсь, к тому же вон, Юлька с тобой захотела.

— Я – Викнесс! — откуда-то из-за их спин прогремел звонкий голосок.

— Юр, а ты?

— Я без сестры никуда. Так что также, завтра. Только капс-кафе я выберу. Хрена с два я пойду там где поиграть не смогу.

— Да ладно тебе, подумаешь один раз пригласил в не то кафе, где модифицированным не рады... Я ж не знал...

— Не знал?! Ты издеваешься? Я сча врежу тебе за не знание! — тот замахнулся...

— Юрка, сдурел что ли из-за какой-то кафешки махаться? — Тимоха поймал руку друга и остановил его. — Ладно. Спокойнее. Тоха, кстати, а чё будешь делать с акком в Жарке?

— Не знаю. Продам наверно? Он всё равно прокаченный, а играть я уже не планирую.

— Тогда давай своим продашь? Мариша, которая снова забыла прийти... В общем хочет себе прокаченный акк. — Тимоха слегка наклонил набок голову с улыбкой.

— Да ну, ей ни в жизнь! Она ж больная. Она с моим Грачём такое устроит, что мне на форумах припоминать до конца жизни будут!

— Так ты последний месяц даже не заходил, а в клане признали тебя ливнувшим и держат своего лучшего ДД прозапас. Филин будет непротив, если ты честно скажешь, что ушёл в другую игру.

— Да ну... я с Филином в ссоре.

— Тоха, это не вопрос, кто на кого обиделся. Не будь, едрить, кидалой.

— Да какой из меня кидала! Ты посмотри, я двухрублёвый! — Антон ткнул в свои недешёвые очки, явно сделанные на заказ.

— Мне всё равно. Просто скажи, что точно ушёл в другую игру, хотя бы ради меня.

— И меня. — Лена подняла глаза на другу и мило улыбнулась.

— Ладно. Ладно, ребят. Убедили, но можно хотя бы не сегодня и хотя бы один раз в Мардес?

— Нет, я в Жарку, уже сказал почему. — помотал головой высокий парень. — А ну и да... Мне в Мардесе бан прописали на три года из-за ошибки подключения. Видимо им не понравились мои руки.

— Э, Тимоха, — рыжий парень, которого звали Юрой, поднял голову, — какая Жаровня? А как же эртеэски? Мы ж на мехах хотели погулять, набить виртуальные морды паре корейцев.

— И это будет, но не сейчас, у меня от мельтешащих юнитов глаза слезятся уже, давай вечером?

— Да ну нахрен, мы с Ленкой вечером в Рязань уезжаем, только завтра приедем. Ей надо имплант проверить. Наша бабка беспокоится, что он не прижился как надо.

— Ну и хрен с этими стратежками.

— Народ, может уже пойдём? Я жрать хочу. — проголосил звонкий колокольчик из-за спин.

— Блин, я тоже есть хочу. — согласилась Лена.

Кто-то из группы махнул рукой и все двинулись вверх по улице. Антон с лёгким унынием взглянул на телеэкран и двинулся за группой.

Они ушли, оставив рекламу в полном одиночестве. Виртуальный персонаж продолжал скакать из стороны в сторону, проговаривая, затёртый до дыр, текст.

Шли они не долго, от ближайшей шаурмечной, работавшей здесь с 2006 года и поныне, до капс-кафе было всего пять минут пешего хода. И находилось оно в недавно построенном гротескном ТРЦ, который был похож больше на стерильно белую перевёрнутую лодку на восьми бетонных лапах опорах. Прямо над прудом, который некогда был приятным местом для прогулок под солнцем.

Одним из немногих в Перово.

Внутри уже самого капс-кафе было не особо людно, так как они также недавно открылись. На рекламной вывеске на стеклянной стене была заметная надпись «Принимаем любых посетителей, в том числе – модифицированных.»

Каждый из ребят скинулся за всех и оплатили один час на каждого. В общей сумме это вышло по 800 рублей с лица. Антон с небольшой жалостью в глазах отдал деньги, потому что знал, что никто, кроме Юльки, не будет с ним играть.

— Чё, денег жалко? — хлопнула его по спине девушка с синими волосами и в мешковатой одежде.

— Да нет, просто думаю, что... придётся только одному играть.

— Да ладно тебе, я же с тобой в этот Мардес поиграю. Всё равно мне остальные игры надоели, а корейцев я всегда успею попинать.

— Юль, ты точно в себе? Ты отказываешься пинать корейцев в стратежках? — раскрыв глаза от удивления, Антон посмотрел на девушку, лицо которой было слишком близко.

Они оба немного смутились от этого и моментально развернулись в разные стороны, но не отошли друг от друга.

— Ты дурной? Штекер в звуковуху вставь. Не отказываюсь, а переношу. Или тебе надо на пальцах разъяснять? И не Юля, а Викнесс. Понял?

— Да-да. Понял, Викнесс.

— Тем более, ты слышал Волкодава, он сегодня не играет в эртеэски, а без него мне скучно.

Девушка отмахнулась от остальных, давая понять, что сегодня она играет в Мардес. Никто, кроме Тимохи, которого как раз звали Волкодавом, не посмотрел им вслед. Парень с удручённым видом наблюдал за тем, как его друг уходит в совершенно другую игру.

Антон обернулся на того, но увидел лишь слабую улыбку лучшего друга, который махал ему. С лёгким кивком, они исчезли из обзора друг друга.

Юля привела их к самым дальним капсулам и в этот же момент к ним подошёл сотрудник, на бейджике которого виднелась должность оператора. Они немного поговорили друг с другом, как старые знакомые, и разошлись.

— Вы с ним знакомы?

— Не совсем... В любом случае Тоха, говоришь, что уже играл в эту игру?

— Да, когда был только Принцепс. Тогда называлась просто Мардес Семирие версия 1.0.

— За кого играл?

— За человека. — немного потупив взгляд в пол, тихо сказал Антон.

— Пф. А я-то думала за кого-то особенного. Погоди, капсулу закрой, в голосовуху перейдём.

Они погрузились внутрь капсул, которые, когда их положение стало стабильным, закрылись автоматически с лёгким гудением гидравлики. Лёгкое неоновое жёлтое свечение снаружи на крышке показывало, что капсулы заняты.

Внутри перед каждым из игроков появился мягкий голографический экран, предназначенный для плавного управления и ввода сознания в виртуальное пространства. Как раз на нём и появилась в нижнем углу характерная визуализация голосового чата.

— Приём-прём, Грач, на связи Викнесс, как слышно. — с характерным шипением как из рации девушка позвала друга.

Казалось бы откуда в кафе такая плохая связь, если капсулы стоят буквально в метре друг от друга? А ответ был простым, как вставить старенький USB в порт. Девушка использовала внутренние настройки голосового чата, чтобы придать эффект голосу.

— Почему тебе так нравится этот эффект? Тебя слушать невозможно. — в голосе прозвучал тяжёлый вздох.

— Потому что... Я В ТАНКЕ! Ха-ха!

— Проехали... за кого будешь играть? Как обычно за танка?

— Естественно!

— За дварфа, что ли? Ленку будешь пародировать?

— Чё? Нет, кстати надо будет рассказать ей эту шутку... — ехидно прошипела та.

— Эээ, давай без этого, мне мои руки ещё нужны.

— Пф, подумаешь, будешь как Тимоха с двумя протезами. Входи в игру уже, Грач.

— Сча войду, создам только нового персонажа.

— Нового? Эт чё, старого удалил? А чё удалил? Небось тупое имя для пробы сделал?

Но он не ответил на данный вопрос, только щёлкнул пальцами по, ещё не виртуальному, экрану, отключив голосовую связь на двадцать минут.

«Добро пожаловать в Мардес Семирие, Антон Грачевский.

С прошлого вашего посещения у вас одно непрочитанное сообщение.»

— Ух... Наверно это таймер с удалённого персонажа закончился. Кто вообще придумал для такого временные штрафы?

«Ваш персонаж "АблавныйЛавилас" был удалён. Готовы создать нового?

Да/Нет?»

— Да. — коротко, сухо, будто Антон хотел быстрее отвязаться от интерфейса.

«Ожидайте, происходит процедура погружения в виртуальное пространство... 30%... 67%... 95%...

Не двигайтесь для стабильной работы виртуального пространства.»

Медленно сначала с затемнением, а после с повышением яркости, начали появляться образы разноцветных миров, над которыми были группы персонажей разных рас, а снизу находились названия этих самых миров: голубой Принцепс, красно-бордовый Теллус, зелёный Виридис и небесно-золотой Веритас.

И над первым сервером, который был с самого старта игры – Принцепсом – были самые обычные фэнтезийные расы: люди, дварфы, эльфы и прочие. Антон сразу, без интереса смахнул на другой мир, потому что сейчас он пришёл наслаждаться игрой с новой точки зрения. А для этого надо было создать в меру уникального, мощного и красивого аватара.

«Мир-сервер Виридис. Ботаника, буйная растительность, хищная зелень. Планета победившей флоры. Выживают все, кто стремится к этому, вся планета жива и готова подарить жизнь ещё одному своему детищу. Найдите среди всех ветвей мира своё место под солнцем!

Доступные расы: Керкус, Мисотис, Микофунга, Улотрикс, Форсит.»

Здесь Антон задержался на несколько минут, рассматривая внешность рас из этого мира. Они ему нравились, мощные, загадочные и даже опасные. Особенно ему понравились громоздкие и тяжёлые Керкусы – настоящие энты с конечностями, которые были как колонны, но его отпугнул их дебафф, уменьшающий силу и ловкость в два раза, если персонаж находится в темноте.

— Жаль... С вами особо по данжам, особенно тёмным, не побегаешь.

«Мир-сервер Теллус. Здесь сила превыше всего, будьте прочны, как скала, незыблемы, как горы и вечны, как сама земля. Ваш мир жесток, но благодатен. Откопайте свой самоцвет среди чужих трупов!

Доступные расы: Сидернит, Малахай, Тиланаз, Морионт, Рубфир.»

Этот мир, где преобладали камни, минералы и самоцветы. Каждая раса как на подбор – тяжела, могущественна и сильна на внешний вид. Но сразу же за этим, он увидел, что в местах, где присутствует мягкая почва – они получают дебафф на уменьшение скорости. Это слишком неприятно, особенно в контексте и так медленных рас.

— Да что же такое... — с обидой прошипел парень.

«Мир-сервер Веритас. Самый светлый мир, где знание самоценно, мир, куда стекаются всевозможные учёные, исследователи и путешественники. Это настоящая Библиотека семи миров. И вы можете стать её частью, вписав своё имя. Пролейте свет на все тайны миров!

Доступные расы: Аквилаетос, Стригифор, Драконид, Хелония, Серперс»

Последний мир из обновления «Магос: Крылья Веритаса». И вправду, он был крылатым. Три из пяти новых рас имели крылья, правда, как он заметил. Не все дракониды имели их. Возможно это разновидность расы?

Антон начал присматриваться к каждому представителю мира по порядку, и первым делом он отмёл в сторону Хелоний с их нелепым черепашьим панцирем на всё тело и Серперс с их инородной и неуместной обычной человеческой грудью у женского пола. Зачем рептилиям сделали ярко выраженную грудь?

На выбор у него было три расы, которые гордо возвышались над миром Веритас. Прекрасные и величественные.

Парень нажал на орло-подобную расу и принялся за чтение.

«Аквилаетос. Великий зодчий королевств.

Однажды в мире появились первые орло-головые люди, которые острым взором находили любые недостатки, любые оплошности и с вниманием относились к любым точным ремёслам. Вы великие математики, строители и исследователи наук, ваши труды расползлись по всему Веритасу и стали основой технологий. Ваши тела со временем стали хрупки, когти затупились, а клювы уменьшились, но вашей силы это не убавило. Вы их заменили паровыми машинами, магическими протезами и мощными аркебузами. Технологии – ваше предложение семи мирам. Но к сожалению технологии бывают не всегда надёжны...

Расовые характеристики:

Сила -2; Телосложение -2; Ловкость -1; Восприятие +2; Интеллект +2; Мастерство +1; Точность +3

Расовая особенность: Планирующий полёт.

Некогда, вы умели полноценно летать, но сейчас ваши тела стали слабее, но народ не растерял умений. При перепаде высот больше 5 метров, вы способны начать планировать и смягчить приземление, избежав травм.»

— Оу... Так это ремесленная раса! Это хорошо, но для меня слишком... узко. Надо другие посмотреть, может что-то другое выберу.

Лёгкий свайп влево и на место орлов пришли существа, похожие на сов или сычей.

«Стригифор. Первый мыслитель государств.

Сначала была материя. Из этой материи появились первые стригифоры, хищные, но спокойные. Вдумчивые и неторопливые. Так родилось Слово. И словом было – Философия. Вам не нужно более ждать ночи, для охоты, вы создали слово, что охотится за вас. Вам не нужно ждать момента, вы создали слово для момента. Вы мыслители, естествознатели и великие заклинатели. Магия течёт по вашим венам. Но это лишило вас вашей скорости и бесшумности. Будьте аккуратны с магией, оно не ответит на все вопросы.

Расовые характеристики:

Скорость -1; Сила -1; Ловкость -1; Интеллект +2; Магия +2; Точность +2

Расовая особенность: Первое слово

Взывая к знаниям предков, вы вспоминаете, насколько сильно было ваше слово. На протяжении десяти минут, вы способны творить заклинания без использования движений и с усилением любого эффекта на 20%.»

— Баффы хорошие, но это маги, а маги часто дальники, да и кастовать часто – проговаривать заклинания. Сложновато... А что там у драконидов?

Последнее движение и перед ним открылся гордый рогатый ящер в двух вариациях – белый с крыльями как у дракона и чёрный без них. Оба в анимации злобно смотрели друг на друга, а потом отворачивались и с одобрением смотрели на игрока.

«Драконид. Древний завоеватель империй.

Ваш род существовал тысячелетиями, везде и всюду, на всех семи мирах. Но лишь здесь, на Веритасе, он обрёл силу и единство. Ваш дух стал единым, а воля направленной. Здесь было основана ваша первая Империя, которой могли бы гордится ваши древние братья – драконы. Вашим соседям повезло иметь столь сильного союзника как вы, а вашим врагам лишь не позавидуешь. Дисциплина – основа роста. Растите и дальше, братья. Но будьте осторожны, гордыня – самый страшный из пороков.

Расовые характеристики:

Скорость -2; Интеллект -1; Воля +2; Сила +2; Магия +1; Точность +1

Расовая особенность: Кровь дракона

В ваших жилах течёт кровь древнего существа, защищённого от стихий. И пускай вы не способны обрести иммунитет к всем стихиям, но эта кровь всё ещё защищает вас. Вы игнорируете до 50% любого стихийного урона.

Стихийный урон: Огонь, Холод, Электричество, Яд, Кислота. »

— А вот то что надо! И кастануть и по–

Внезапно в его поток разговора с самим собой ворвался дикий голос с уже знакомым шипением.

— Замутил меня, падла! Я ему тут рассказываю, что хочу выбрать, рассуждаю, а он меня замутил! — с злобой выговаривала каждую букву девушка.

— Юль... Ты чего. Я тут просто... — неожиданно у него заболело в голове от резкого перепада громкости.

— Что просто? Хотел отвязаться от меня? А мог ведь просто рот открыть, а не штекер вынимать, задротина. Я к нему с уважением, единственная из всех, кто решил поиграть, а он!

— Успокойся, пожалуйста...

— Нет. Слуша...

— Викнесс! Пожалуйста, дай договорить. Я не хотел тебя обидеть, правда, просто привычка, дурная, но привычка. Прости, пожалуйста.

— А... А... Ну ладно... — девушка притихла и начала звучать смущённо.

— Всё. Хорошо, надеюсь мы появимся на одном сервере.

— Кхм... Антон, если что, после выбора расы можно выбрать точку спавна. Я буду ждать на Принцепсе... и я не подумала об этом... — последние слова вылетели совсем тихо, что парень их не разобрал.

— Хорошо, Викнесс, я буду ждать тебя на Принцепсе.

— Поняла... я выйду в реал. Хочу пить. АФК.

С мелодичным писком, Викнесс отключилась от голосового чата и оставила Антона в одиночестве. Пора приниматься за кастомизацию.

Глава 2 – Гордость Веритаса

Антон снова остался наедине с виртуальным пространством игры в меню выбора рас. Выбор расы в подобной игре для него был сродни выбора жизненного пути, который всегда даётся тяжело. Ведь он не хотел быть в Мардесе полным посмешищем, которое ничего не способно сделать.

Навыки и таланты, которые выдаются за повторяющиеся или стабильные паттерны поведения игрока, были делом наживным. Но он также знал, что если сделать не живучего персонажа, то его придётся пересоздавать до тех пор, пока найдёт идеальную комбинацию.

Почему именно пересоздавать? Во многих играх смерть персонажа это знаковое событие, которое налагает множество штрафов, но в Мардесе ушли куда дальше в этом. Штрафы были не просто потерей каких-то предметов или опыта, но и потеря уровней навыков и талантов, а также ресурсов. И ко всему до кучи – увеличивающийся таймер за каждую смерть с максимум в одни сутки.

Поэтому выбор расы для Антона это был тяжёлый выбор, особенно, когда он не хотел повторяться.

И поэтому он не хотел брать расу, которая не давала бонусов к выживаемости, а значит Драконид – самый верный выбор. Ослабить сразу половину всей магии и треть всего урона – дорогого стоит.

«Вы выбрали расу Драконидов.

Настройте внешний вид и назовите своего персонажа.»

Прямо перед его глазами появился его будущий, но ещё неизменённый аватар. Белый тощий драконид с чёрной полоской идущей вдоль спины до макушки, который с интересом озирался. Этот драконид своим внешним видом напомнил о том, как выглядит сам Антон. Ему это не понравилось и он начал его модифицировать.

Сначала изменился цвет с белого на красно-бордовый, яркий угрожающий. Следом за этим, он нарастил ему мышцы почти везде и сделал на голову выше и чуточку шире. Его голова же была тяжёлой и внушительной.

Получился рельефный, мускулистый ящер, который гордо смотрел перед собой. Его руки упирались в боки, а красный толстый хвост ходил из стороны в сторону.

Мысленно кивнув самому себе, Антон удовлетворился своей работой. Хотя ему казалось, будто чего-то не хватает. Он взял и добавил аватару несколько наростов, похожи на шипы из разных частей тела: из лица, из спины, возле рогов.

Теперь всё. Его персонаж был готов внешне.

— Как бы тебя назвать? Юлька наверняка назовёт как-нибудь пафосно персонажа, чтобы соответствовать образу мира... А чё бы нет? Можно также. — в его голове прокрутилось одно слово. — Точно! Надо посмотреть на рандомизатор имён.

«Гарлак Семэйн,

Мирталей Олосман,

Фистес Хамалейнен,

Жанхамар Элисмен»

— Вот они какие... А давай просто придумаем что-то другое. Фар-не-лос... Ха-лей-нен. Во, в духе расы. — по лицу юноши расползлась широкая улыбка. — Да, мне нравится как это звучит. Я уже чувствую себя истинным драконидом.

«Имя свободно. Вашего персонажа зовут Фарнелос Халейнен из расы Драконидов.

Следующий этап создания персонажа – выбор роли.

Доступные роли: Солдат, Ремесленник, Заклинатель, Поддержка, Исследователь, Учёный.»

Хмыкнув на то, что роли Исследователя и Учёного это две разные роли, Антон бегло пробежался глазами по описанию всего списка. Вспоминая прошлый опыт игры, он понимал – Заклинатель и Поддержка требуют высокой концентрации и памяти.

На этих ролях, которые просто называли классами, нужно знать слова заклинаний, правильную последовательность заклинаний и даже материалы необходимые для сотворения.

А ремесленник и учёный это хоть и полезные роли, но требуют постоянного взаимодействия со станками разного рода. Не боевые классы, которым одна дорога – в клан или гильдию. В Маредесе различают две эти вещи.

В итоге для Антона остались только две роли, в которых он мог быть заинтересован – Солдат и Исследователь.

«Роль: Солдат.

Война – ваша мать, армия – ваша сестра, а битва – ваша возлюбленная. Вы солдат, отправленный или пришедший сам сюда, чтобы защитить то, что вам дорого. Вы сражаетесь за честь или славу, за дом или любовь. Неважно, что вами движет, главное одно – вы всегда на передовой и в сражении. При выборе данной роли вы получите следующие бонусы: Сила +2; Стойкость +2; Ловкость +2. При достижении седьмого уровня вам откроются следующие ветви первичных архетипов: Берсерк, Стрелок, Диверсант, Офицер, Знаменосец.

Особенность роли: Боевое крещение

Когда вы побеждаете противника, которого вы ещё не встречали – вы получаете бафф в размере 10% к получаемому опыту на 1 час. Ваши характеристики Силы и Ловкости увеличиваются на 20% против врагов, которых вы победили больше 10 раз.

Данная способность не работает на игроков и мировых боссов.

При повторном срабатывании способности бафф не складывается несколько раз, только обновляет таймер.»

— Вау... столько специализаций... А я думал, что с обновлениями их не расширят. Круто, будет что изучить. Хотя не знаю, всё это выглядит как направленное на пвп...

«Роль: Исследователь.

Вы неусидчивый, любопытный и смелый человек. Вы решили взять судьбу в свои руки и изучить те уголки мира, где не ступала нога разумного. Вы первооткрыватель многих секретов – вы исследователь. При выборе данной роли вы получите следующие бонусы: Восприятие +1; Стойкость +1; Скорость +1. При достижении седьмого уровня вам откроются следующие ветви архетипов: Первопроходец, Сталкер, Археолог, Зверевед, Бродячий Алхимик.

Особенность роли: Устойчивость к невзгодам.

Вы привыкли жить с неудобством, спать где придётся и есть, что придётся. Вы получаете сопротивление: к усталости в 33%, к боли в 20%. Дополнительные сопротивления в размере 10% к состояниям: отравленный, оглушённый, очарованный.»

— Вот это арсенал... А это точно не перебор по сопротивлениям? Даже у мага не было такого... С его-то сопротивлениями к аркане... Ну и ну... — парень пробежался глазами по названиям архетипов, — названия какие-то... Не подходящие. Но ладно.

Антон отжал кнопку выбора роли. Именно той, которой он посчитал самой подходящей и самой «неуязвимой».

«Внимание, вы выбираете роль Исследователь, в будущем вы не сможете сменить её.

Вы подтверждаете свой выбор?

Да/Нет?»

— Да.

«Внимание: Игровой ИИ-Мастер предлагает вам сгенерировать предысторию персонажа. Желаете воспользоваться его услугой? Это бесплатно.

Да/Нет?»

— А почему бы... Да. Буду.

«Генерация... 16%... 52%... 71%... Готово»

«Фарнелос Халейнен – неукротимая душа, покинувшая свои родные земли Веритаса, дабы принести мудрости иных земель. Вы прошли многие страны как путешественник и паломник, как торговец и помощник мирных людей. Вы гордость Веритаса, любой ваш поступок – преисполнен мудростью предков, которые говорят вам идти вперёд.

Принцепс стал вашим первым миром, который вы почти полностью изучили, но его секреты остались неизведаны для вас. И они зовут вас.

Вперёд, гордость Веритаса, предки рады вашим начинаниям.»

— Вот это да... Возьму заметку, о том, кто мой персонаж...

Кнопка подтверждения исчезла после чёткой команды и аватар растворился в белом свете, который заполнил всё окружающее пространство. Сквозь него начали проявляться образы миро – небольших планет, каждая своего цвета. Среди прочих, здесь также появились три других, неокрашенных в цвета и закрытых на замок с цепью. Это три сервера: Обскурум, Регулум и Титнирал.

— Так вот как теперь выглядит меню выбор сервера. Красиво, ничего не скажешь. Мы договорились на Принцепсе встретится...

Ярко голубой мир с подобным названием приблизился, и внезапно Антон почувствовал как по его коже начал гулять прохладный высотный ветер. Его быстро несло вниз через облака и тучи.

Миг и внизу показались невиданные ранее пейзажи. Массивные хребты гор идущие на восток и юг вдоль моря, перед горами дремучие тёмные леса, над которыми кружились стайки птиц. На севере виднелся крупный город, похожий чем-то на гору: серо-белый, многоярусный и огромный. А прямо под Антоном был небольшой городок, деревня можно сказать, но деревня с крепостной стеной.

Хлопок и вот уже крепкий драконид стоял на своих двоих посреди города, будто не летел в загрузочном экране последнюю минуту.

«Добро пожаловать на Принцепс, Фарнелос Халейнен. Вы появились в городе Симахале.»

«Внимание.

У вас имеются нераспределённые характеристики в размере 20 единиц. Желаете сейчас их распределить?

Да/Нет?»

— Нет, пока не надо. — он смахнул уведомление и забыл про него.

Пришло время осмотреть старый добрый Симахал. Он же типичная деревня новичков или просто новых персонажей. Здесь и магазинчики для с самыми слабыми расходниками и базовыми предметами по типу «Посох путешественника» на 6 урона.

И конечно же квесты. Доски с квестами висели здесь почти на каждом углу и возле каждого важного здания: Ратуши, Казарм, Церкви и так далее.

Сам же Антон появился на главной площади этого городка с красивым фонтаном в центре, который использовали как источник пресной воды. Вот уже пара НИП подошли и набрали в ведро. С другой стороны от них Антон увидел игроков, которые заполняли склянки и бурдюки.

Первым делом он начал осматривать самого себя. От первого лица вид на своего аватара был не настолько удовлетворительным, как от третьего лица. Но тем не менее. Руки сжимались в кулак и разжимались, под одеждой и чешуёй бугрились мышцы. Это было приятное чувство.

Одежда была простой: льняные рубаха и штаны, верёвочный пояс и, что интересно, отсутствующая обувь. Даже сумки не было, хотя игрокам она и не нужна была. Инвентарь выполнял её функцию.

— Вот это крутотень... Так... Надо бы немного прогуляться, а потом вернутся к фонтану, а там может быть и выйду ненадолго. Сколько у меня времени?

Парень скосил глаза влево вверх, где под показателями здоровья и маны был таймер капсулы. У него было в запасе ещё двадцать минут. Самое то, чтобы вспомнить, что да как в городе.

— Так... Где-то тут должен быть один домик... — он начал идти по кругу по площади, время от времени прикладывая ладонь ко лбу, делая козырёк от солнца.

Неожиданно для самого себя Антон подметил, что многие неигровые персонажи развешивают на верёвках разноцветные флажки, а также строят на площади какую-то ярморочные лавки.

Мужчины в поте лица ставили и строили столбы, арки и навесы, а женщины и дети вместе с ними их красили в разные цвета. И уставившись на эту работу, парень не заметил, как врезался в громадного болотного цвета парня.

Вместе с этим по его виртуальному лицу прилетело хвостом. Ойкнув и отлетев в сторону из-за мощи, он упал на землю. Щека ощутимо болела, но, несмотря на это, никакого урона не получил.

— О? Ойё! Парниша, ты впоряде?

Людоящер в шкурных штанах с красным поясом и с небольшим бочонком под мышкой обернулся. Над его головой было имя «Годжи Лот | Уровень 10».

— А? Чего? Да-да, я в порядке. Урона не было. — Антон, в аватаре Фарнелоса, поднялся с земли и отряхнулся от пыли.

— Ну и отлично, новичок, шо ли? Ха! Вот это понимаю повезло, а я как раз ищу кого-нибудь для совместной игры! Не думал, что найду новичка! Как звать? Я – Гоха. — людоящер протянул огромную лапищу, даже больше руки Фарнелоса.

— А? О. Я думал тут принято по аватарам звать друг друга. — Антон ответил на рукопожатие и его тут же крепко затрясли.

— Да! Это верно, я чёто переволновался. Да-да. Вот. А... Точно! Зови меня ГОДЖИ ЛОТ! ЛЕГЕНДАРНЫЙ ГЕРОЙ СЕВЕРНОЙ ТОПИ И СПАСИТЕЛЬ МНОЖЕСТВА МАЛЬКОВ! — в конце он весело рассмеялся и поднял руки, играясь с бицепсами.

— Будем знакомы, я Фарнелос. Если по-нашенски – Антоха.

— Вот оно как, слухай, может тебе группа нужна? — огромный людоящер склонился и посмотрел Фарнелосу в глаза.

— Я бы с радостью, но я сначала хотел бы в таверне сделать точку спавна, а потом выйду, у меня где-то десять минут осталось.

— Жаль. Знаешь, это жаль слышать, но я всегда буду рад. Держи инвайт в други, тогда потом поиграем. Кстати, классный людоящер, расцветку за реал купил?

Фарнелос поднял руку и нажал на кнопку «подтвердить» на появившейся перед его глазами панели. После чего он поднял глаза с непониманием.

— Нет? Это другая раса. Из последнего обновления. Ты не читал форумы?

— Ааа... вот оно чё. Эт другая раса, не признал. — тот подался чуть вперёд, разглядывая аватар. — Вижу-вижу. Я более гладкий, и рогов таких не было. Значится, драконид?

— Да, он самый. — легко кивнул Фарнелос.

— Уважуха! Новое пробовать всегда хорошо! Ну лады, я пойду, не буду задерживать, если что, письма пиши, здесь, если не заметил, обычный чат не работает. — внезапно для Антона, этот здоровяк сорвался на бег на четвереньках. Он один раз обернулся назад — Запомни меня! Годжи Лота!

Только усмехнувшись, Антон помахал вслед своему новому знакомому и отошёл в сторону таверны «Живица Барнума». Стоило ему переступить порог заведения, как ему перед лицом всплыло уведомление.

«*Вы посетили безопасную зону с названием Живица Барнума. Здесь закрепляется ваша точка возрождения. Также как дополнение, вы получаете временный бафф.

Внимание: На вас действует бафф Энергия Барнума. Ваши затраты маны сокращены на 10%, перезарядка ваших способностей и навыков сокращена на 10%.»

— Отлично. Старые добрые баффы.

Он скосил глаза к таймеру и там осталось каких-то пять минут.

— Всё, пора выходить. — меню появилось перед его глазами...

Парень отжал кнопку выхода и виртуальная реальность погасла. Крышка капсулы засветилась ярким белым и начала отодвигаться с жужжанием гидравлических приводов. Справа от его капсулы, опершись на соседнюю, стояла, побалтывая баночку энергетика, Юля Викнесс. Парень недоумённо пару раз моргнул.

— О, вылез? Что, твой час почти кончился? — с лёгкой ухмылкой поприветствовала та его.

— А ты чего не в капсуле? — он моргнул ещё раз.

— Пью. Не видишь что ли? — слегка приподняла баночку перед собой, чтобы Антон точно увидел.

— А... — он вылез из капсулы и потянулся. Плечи и спина неприятно хрустнули. — А я думал тебе жалко игрового времени и будешь сидеть не вылезая.

— Я по-твоему похожа на больную? Попросила у Марка полчасика и решила посмотреть, чё это за Мардес такой, потом оплачу. — она сделала какое-то движение в сторону оператора капсул и с хлюпаньем отпила из банки.

— А, ну то есть ты не хотела играть, просто решила поиздеваться над мной? — Антон встал и подошёл к Юле почти вплотную.

— Тебе там платой вирт-системы мозги нагрело? Ты там не ошизел со своим редак–

— Тьфу ты, Викнесс, забей. Я думал ты с издёвкой говоришь. Сча приду. — тот отошёл и за пару шагов оказался возле стойки.

Девушка, слегка вытянув лицо в удивлении, смотрела как он уходил.

— Точно мозги нагрело... ах-ах... бедный мой мальчик... — драматично с улыбкой произнесла и отпила из банки последний глоток.

Банка с лёгким звоном улетела в мусорку.

Из кармана быстрым движением Антон достал три куска и положил перед кассиром. Здесь хватало на почти четыре часа. Времени больше он не брал, потому что потом надо было ехать домой. Сотрудник коротко кивнул, посмотрел на Антона и поднял сканер. Биометрия считалась легко и быстро, что позволило отпустить паренька как можно скорее, тратить его оплаченные минуты.

Это новое кафе пользовалось особой популярностью среди молодёжи из-за простой акции – время не используется, пока вы не в капсуле. Логичное и простое решение для такой популярной услуги, особенно с учётом заоблачной стоимости одной домашней капсулы.

На обратном пути парень также, как и его подруга, взял баночку газировки, только со вкусом яблоко-киви. Та приятно холодила руку, а при открытии негромко пшикнула, будто нашёптывала рекламное «выпей меня». Юля стояла возле капсулы, засунув руки в карманы толстовки, и смотрела по сторонам.

— Кстати, ты кого выбрала? — спросил Антон, когда подошёл ближе к девушке. Неожиданно для себя он учуял её запах – странный ягодный аромат.

— Как кого. Прекрасного танка, конечно же. Нравится, знаешь, быть на передовой. — она ехидно усмехнулась и сузила глаза.

— Ясно, я понял. А расу какую? Роль? Или чистое оптимизаторство победило?

— Больной что ли? Конечно красота это важно. Я же хочу быть Мери Сью. — та драматично махнула волосами, будто красовалась перед парнем. — Я прекрасная драконидша исследовательница миров... слышишь как звучит?

— Драко-... ох...

— Ты чё уставился так? — Юля приподняла бровь, глядя на парня исподлобья.

— Да тут это, смех такой... Я тоже взял драконида исследователя.

У девушки упала челюсть, и на всякий случай, она обошла парня пару раз с нескольких сторон. Она наклонялась из стороны в сторону и с подозрением изучала его.

— Ты точно Тоха? Это точно Тоха, который в любой эмемошке играет за человека-воина со стоковым именем Джон Доу?

— Точно-точно. Залезай в капсулу. Я себе ещё три часа с лишнем оплатил.

— Да погоди ты, дай тоже себе оплачу. А кстати, если ты не знал... хотя забей, потом и так узнаешь?

— Чего? — Антон дёрнулся и обернулся, но девушка исчезла за рядами капсул.

Пожав плечами, парень лёг в капсулу и погрузился в виртуальность.

Глава 3 – Северный лес

Мир проявился именно в том месте, где Антон, точнее уже Фарнелос, остановился. А именно в таверне «Живица Барнума». Место не особо посещаемое: новички попросту ещё не знают о этих приятных маленьких прелестях, а старички давно уже пользуются баффами куда сильнее.

Само помещение таверны было по-настоящему скудным, если не сказать дешёвым. Здесь ничего особенного не было. Даже НИП-тавернщик здесь откровенно спал. Антон решил его не отвлекать, а спокойно проверить и раскидать характеристики в спокойном месте.

Вместе с этим, он проверил свой инвентарь, который пустовал. Не хватало в нём, разве что, мышки с верёвкой. Единственное, что скрашивало эту пустоту – набор новичка с названием «Запас первых дней».

«Запас первых дней. (Исследовательский)

В набор входит: Сухие пайки 7х, Бурдюк с водой (1 литр), одно оружие на выбор.

Оружие исследователя: Копьё, Посох, Лук, Кинжал, Короткий меч.»

Фарнелос пару раз открыл рот, издавая чавкающие звуки и явно выражая недовольство предоставленным выбором. Он отжал кнопку «закрыть» инвентаря и принялся рассматривать свои характеристики.

— Н-да. Выбор не велик, но хоть понятно, что без оружия я не останусь. Копьё что ли взять... Ладно, потом. Надо бы раскидать что у меня в характеристиках.

«Фарнелос Халейнен, раса Драконидов, роль Исследователя.

Здоровье: 20

Мана: 22

Общие характеристики:

Сила: 12 (+2) – ваша грубая мощь, то, сколько килограмм вы способны потянуть и не сломаться. Важная характеристика для физически боевых ролей.

Стойкость: 11 (+1) – ваш устойчивость к любому внешнему воздействию, будь то яд или удар. Чем больше характеристика, тем дольше вы можете провести времени без отдыха или восстановления. Важна для долгих путешествий без передышки.

Телосложение: 10 (+0) – ваше здоровье и то, сколько ударов вы сможете выдержать. Напрямую увеличивает ваше максимальное здоровье. Важна для всех ролей.

Воля: 12 (+2) – ваша дисциплина, самоконтроль и самоосознаность. Любое существо чувствует вашу уверенность и то, как вы выражаете её. Без этой характеристики невозможно изменить миры Мардеса.

Ловкость: 10 (+0) – ваша координация и осторожность, без этой характеристики невозможно сделать и шага, не попав в ловушку.

Скорость: 9 (-1) – отражает, с какой скоростью вы можете перемещаться на своих двоих.

Восприятие: 11 (+1) – то, насколько хорошо вы понимаете, познаёте и реагируете на мир. Без неё не выжить в диких условиях.

Точность: 11 (+1) – без этого невозможно драться, ни вблизи, ни вдали, важна для всех, кто собирается драться.

Интеллект: 9 (-1) – ваша эрудиция, скорость анализа и возможность вспоминать любую информацию доступную вашему персонажу. (Примечание: Персонаж не может знать то, что вы знаете, в рамках мира Мардес ваш персонаж был настоящим, до того, как перешёл под ваше управление)

Магия: 11 (+1) – количество энергии доступной для сотворения заклинаний и самих заклинаний, которые вы можете использовать.

Мастерство: 10 (+0) – любое ремесло, даже самое глупое, требует, чтобы вы им сначала овладели. Отражает вашу развитость в ремёслах и шанс создания шедевра.

У вас имеется 20 нераспределённых характеристик. Вам доступно 1 очко таланта и 1 очко навыка роли.»

— Ох ёш- ну и ну... забыл, что отключение обучения выкатывает такие описания сразу. Заманаюсь читать... Ладно. Давай-ка посмотрим...

Он начал поглаживать свой подбородок и рассматривать предоставленные характеристики.

— Ну давай-ка по порядку. Силы... Мне кажется и так достаточно, мне сейчас много не надо. Стойкость... это точно надо, три очка вложим сюда. Телосложение – хп много не бывает, поэтому тоже три сюда. С волей также, много путешествовать – много неписей встречать.

Дальше парень призадумался и почесал свою чешуйчатую голову. Сейчас он стоял возле окна, которое выходило на главную площадь, прямо на фонтан – месте встречи. Никакой голубой драконидши там не было, значит, время ещё есть.

— Ловкость... Моторика и прочее? Никогда не помешают, да и в лесах часто ставят капканы. Два сюда. Скорость всегда важно, а тише едешь – дальше будешь это сказочки. Хотя бы два сюда. Восприятие... Достаточно и на этом. Вроде как секреты появляются после пятого уровня, хотя кто их знает. — Фарнелос начал тихо притаптывать своей лапой. Звук глухо разносился по общему помещению таверны.

Тут же, как он задумался, в помещение вошла группа состоящая из людей. Все в основном в простых одеяниях. Это точно были игроки, потому что среди них был маг, носивший широкополую шляпу, сам же Антон когда-то носил такую же.

Помотав головой парень вернулся к своим проблемам, но говорил уже тише, чтобы его не слышали. Со стороны это выглядело больше как бубнёж или же мычание.

— Точность это мой хлеб. И зайца забить, и от волка отбиться. Три очка. Интеллект до ровной суммы докину до десяти.. Магия пока мне не доступна, на неё деньги нужны, а в кармане пустовато. Мастерство также. Деньги. Итого три свободных очка.

Глаза Фарнелоса внимательно пробежались по строчкам описаний каждой характеристики и заметил дополнительно очки навыков и талантов. Как же он мог забыть про способности роли: активные и пассивные. В моменте парень погрузился в глубокую думу, пока его не вывело из этого состояния внезапное уведомление.

«Вы подтверждаете распределение очков характеристик следующим образом?

Сила: 12

Стойкость: 11 –> 14

Телосложение: 10 –> 13

Воля: 12 –> 15

Ловкость: 10 –> 12

Скорость: 9 –> 11

Восприятие: 11

Точность: 11 –> 14

Интеллект: 9 –> 10

Магия: 11

Мастерство: 10

Нераспределённые очки характеристик: 3

Да/Нет?»

— Ох боже. Похоже, слишком сильно задумался. Да. Потом остаток распределю. — он хрипло прочистил горло. — Да, подтверждаю.

И тут же, вместо того, чтобы слушать, что скажет система о выборе характеристик или о распределении, он открыл окно талантов и навыков роли, чтобы распределить таланты – они же пассивные способности, и навыки – они же активные способности.

Если бы он забыл это сделать, то при первом же столкновении с враждебным игроком или НИПом ему было бы непросто даже сбежать. Особенно если это какой-то мин-максер как сам Фарнелос.

«Роль: Исследователь

Доступно одно очко таланта.

Доступны три ветки талантов: Беглец, Выживальщик, Гонец.

Беглец: Вы способны избежать любой негативной или опасной ситуации. Внутреннее чутьё укажет вам самый безопасный и быстрый способ покинуть область опасности. Максимальный уровень – 5. Со второго уровня вы сможете чувствовать потенциально опасные ситуации. При повышении уровня точность чувства возрастает.

Выживальщик: Вам становятся доступны базовые знания выживания в диких условиях. В зависимости от того где был взят навык – меняются знания. Текущая местность: Леса. Максимальный уровень – 5. Возможные виды местностей: Леса, Горы и Холмы, Жаркие и Холодные Пустыни, Луга, Степи.

Гонец: Вы становитесь более уважаемы в глазах людей. Выполнение квестов на доставку или сообщение новостей между поселениями приносят дополнительно 10% опыта роли. Максимальный уровень: 5.»

— А вот это уже интересно... И всё хочется и очко только одно, но не думаю, что я так уж часто буду выживать в диких условиях и если что-то будет не так, скину это на Юльку.

Тем временем к группе подошёл тавернщик и те сделали заказ. Через пару минут, пока Фарнелос стоял, как вкопанный, им вынесли пюре с бобами и кусками какого-то странного мяса. В нос дракониду ударил острый запах специй, к которым примешались нотки сладкого картофеля и кислых бобов.

От такого набора ароматов у него натурально закружилась голова и ему пришлось выйти на улицу, подышать свежим воздухом.

— Угх... Не думал, что виртуальные запахи вызовут такое... Вот что значит качественная капсула... Я даже себя настоящего почти не чувствую. Так... — его лёгкие наполнились свежим воздухом и с шумом выпустили весь объём, — будет легче.

Фарнелос щёлкнул по ветке Беглеца и моментально, не дожидаясь вопроса системы, подтвердил выбор. Слишком утомляет выслушивать каждый раз эти «да/нет».

— Интересно, в настройках есть отключение подобного? Ладно. — голова затряслась из стороны в сторону, смахивая с себя лишние идеи и мысли. — Мы выбрали себе талант, теперь навыки.

«Роль: Исследователь.

Доступно одно очко навыка.

Доступны две ветки навыков: Твёрдая поступь, Ритмичный шаг.

Твёрдая поступь: На время действия навыка вас сложнее сбить с ног на процент равный вашей силе или ловкости, выбирается наибольшая характеристика. Также, при использовании древкового или дальнобойного оружия вы получаете бонус к урону, равный 1/3 вашей стойкости.

Длительность навыка: 10 минут. Перезарядка: 15 минут.

Максимальный уровень: 3

С каждым уровнем меняется коэффициент прибавляемой стойкости в виде урона. На втором уровне – 2/3, на третьем уровне бонус у урону равен стойкости.

Ритмичный шаг: На время действия навыка, ваша скорость увеличивается на 1/3 от вашей ловкости или от вашего восприятия, выбирается наибольшая характеристика. Дополнительно каждый удар совершённый коротким мечом или кинжалом на третий ваш шаг добавляет процент урона равный вашей точности.

Длительность навыка: 5 минут. Перезарядка 10 минут.

Максимальный уровень: 3

С каждым уровнем навыка прибавляемая скорость увеличивается дополнительно на 1 от ловкости. Максимальная дополнительная скорость +2.»

— Кто бы сомневался, что боевые навыки будут завязаны на том, как твёрдо стоит персонаж на земле. Хотя... Это вполне себе интересно. Твёрдая поступь звучит, как постоянный напор, а ритмичный шаг, как танец.

И Фарнелос сделал свой выбор в пользу того, каким он видит себя в будущем. Особенно учитывая следующие навыки в ветках, которые его заинтересовали. Можно сказать, он сам для себя предопределил весь будущий путь.

«Вы выбрали навык Твёрдая поступь.

Вам доступны следующие два навыка ветки: Горящий взор и Плавный раскол.»

Наконец-то Фарнелос спокойно выдохнул, ведь он закончил с распределением характеристик, талантов и навыком. Можно было идти к фонтану и дожидаться подругу, которая с минуты на минуту должна была подойти.

— Кстати, сколько времени я на распределение потратил? — глаза сразу убежали к таймеру.

Целых пятнадцать минут прошло с момента, как он вошёл в капсулу и начал заниматься распределением. Много, слишком много времени потрачено. Однако, стоило ему сделать резкий шаг в сторону фонтана...

Как в этот момент Антон почувствовал, что в затылок что-то врезалось тяжёлое, но ощутимое. На интерфейсе, однако, никаких уведомлений не всплыло, даже здоровье не отнялось.

— А вот и наш Грач! — очень жизнерадостно провизжал девчачий голос, явно обработанный эффектами.

Потирая почти безболезненно ушибленную голову, Фарнелос обернулся и увидел ярко-бирюзовую драконидшу ниже его на голову и с длинным посохом в руках. Над головой виднелось имя «Фахтая Мечеломная».

— Чё уставился, дурень, тут у нас один единственный драконид исследователь на весь Принцепс. — та чуть качнулась в сторону и ловко упёрлась в мостовую своим инструментом.

— Да я... что-то ты грубо ведёшь со старшим, Викнесс. — Фарнелос выпятил грудь и скрестил руки, недовольно глядя на девушку.

— А ну тсс. У меня посох. Теперь для тебя я Фахтая или просто Фахти. Не зырь так, давай запрос дружбы и группу.

Глаза девушки на мгновение ушли куда-то в сторону, похоже, она смотрела на время или статус, а потом и вовсе остекленели. Это явно означало, что она вышла в меню.

— Могла бы просто позвать по своей рации. Или чему-то подобному, мы ж буквально соединены капсулами. — парень сделал неопределённый жест рукой.

— Не нуди, водохлёбом будешь. — тихо с шипением процедила та.

Фарнелос недовольно помотал головой и поднял руку перед собой. Появился голографический интерфейс с меню, в котором он одним привычным жестом выделил Фахтаю.

«Вы желаете добавить игрока Фахтая Мечеломная в список друзей?»

Не читая вопроса, он сразу всё подтвердил и с прищуром посмотрел на подругу.

— Всё улетело.

— Ага, вижу. — со стороны это выглядело немного нелепо, девушка в воздухе тыкала по чему-то.

Вместе с этим в одном из углов, куда скосили глаза оба, отобразилась новообразованная группа двух драконидов.

— Ну и что будем делать, здоровяк? И кстати, где твоё оружие?

— Ох. Чёрт, я забыл открыть набор.

— Мда, сразу видно нуба. Кто не открывает первый же пак в инвентаре при спавне? Только нубы или хуже того... но я надеюсь ты не хуже того. — она посмотрела в ответ с прищуром и повторила позу Фарнелоса.

— Впервые слышу об этом.

— Ещё и ламер. Мде, это пошло с первого запуска Жаровни, когда ещё название было дурацким – Огниво Онлайн.

Со скучающим видом, Фахти облокотилась на свой посох ещё сильнее и, позёвывая, объясняла самые базовые принципы игроков.

— Да ну тебя. Пошли лучше квесты брать. Оружие позже возьму.

— Распакуй, а потом пойдём.

Помотав головой, Фарнелос лишь схватил девушку за плечо и потянул за собой. Та лишь ойкнула и послушно пошла.

— Итак, старшой, но безоружный, учи глупого ученика азам игры. Что, где, когда. Лор тут хоть есть или так, нашумевшая игра, без какой-либо привязки к сюжету?

— Честно, не знаю, я дальше первых квестов не ушёл... Долго привыкал к управлению и к тому как вообще заклинания работают.

— Чё? Какие заклинания? У нас же их с тобой нет.

— Есть, просто нам они ещё недоступны.

— А как же так, давай сходим купим!

— Да какой купим? У нас же с тобой денег нет нихрена.

— Ну это правда. Значит надо заработать! Кстати, ты чё взял? Я буду у нас гонцом и с твёрдым наступлением! — та хихикнула и внезапно её глаз зацепился за что-то на улице.

Это были удивлённые взгляды прохожих как игроков, так и НИПов. Они изумлённо оборачивались вслед героям, время от времени перешёптывались. В какой-то момент мимо них прошёл солдат – игрок уровня выше 20-ого – и тот тоже смотрел на них как на пришельцев.

— Фарни, тебе не кажется, что мы слегка привлекаем внимание таким видом?

— Разве? — пожал плечами мускулистый драконид.

— Ты бы глаза разул. Где мы вообще?

— У северного выхода. Тут есть доска квестов. По крайней мере была. Возможно с обновлением тут всё поменяли.

Девушка притихла и, гордо выпятив грудь, шагала вслед за другом, чуть ли не наступая тому на хвост. Она не переставала наблюдать за окружением. Ей казалось, что это всё неправильно.

— Почему все пялятся... — из её пасти сорвался шипящий шёпот.

И подобная реакция со стороны игроков была не удивительна. Обновление с Веритасом было совершенно недавним и немногие могли позволить себе купить второй аккаунт или потерять прокаченного персонажа, на которого потратили много времени и ресурсов. А ведь кто-то вкладывал сюда и реальные деньги.

И видеть двух драконидов первого уровня было сродни чуду. Либо это новички, ещё не освоившиеся в игре, либо старички, которым не жалко потерять всё, что было раньше. Но к удивлению Фарнелоса, который замечал всё это, никто не подходил, а случай с Годжи был скорее случайность.

И в целом это понятная ситуация. На форумах давно уже идут споры о том, насколько честна практика «Один аккаунт – один персонаж», при чём не только у Мардеса такая ситуация. У той же Жаровни и прочих её клонах, чаще всего горят такие же огни недовольства на форумах.

— Фарни, ау, чё завис? — перед глазами парня несколько раз промелькнула когтистая рука.

— А, да так. О своём. Кстати, вот и доска.

Он радостно всплеснул руками на, казалось бы, обыкновенный предмет. Доска объявлений с небольшой деревянной «крышей» и ветроломами по бокам, чтобы листы бумаги, приклеенные на неё, дольше держались.

Множество листовок вообще было исписано различными, как они оба это поняли, рунами, похожими чем-то на языки Азии. Здесь также было много точек, чёрточек и прочих линий и всё было исписано ими сверху вниз.

Однако это не мешало им читать. Внутриигровой интерфейс сразу же выводил необходимую информацию только при одном взгляде на вывеску. Удобства да и только.

— Ого. Они даже отдельный язык придумали для того, чтобы просто сделать всё натурально выглядящим? — слова Фахтаи прозвучали очень шокировано.

Та подошла ближе и наклонилась к самым нижним объявлениям, рассматривая их нарочито внимательно. Фарнелос, чтобы не выглядеть странно и не контролировать самого себя, также наклонился рядом с мордой подруги.

Девушка дёрнулась от испуга и немного отстранилась, но, осознав, что это он, встала почти вплотную к нему. Парень никак не отреагировал, из-за чего её хвост недовольно начал мотаться из стороны в стороны.

— Слушай, а выглядит красиво. Можно сказать что даже продумано. Правда, я не лингвист... но...

— А как по мне это просто тарабарщина. — прервала друга Фахти и выпрямилась.

— Возможно. Ладно, смотри, тут просят собрать травы... — Фарнелос сорвал один листок.

«Вы приняли задание: Сбор лекарственных трав категории D

Описание задания: В северных лесах находится одна непримечательная трава с названием Фигляшка, вы её узнаете с первого взгляда. Мне нужно таких десять штук.

Награда: 10 опыта, 50 медных монет, +1 к репутации в городе Симахал.»

— Серьёзно? Просто травы? Может хоть кого-то побьём? — слова выходили с явным недовольством.

— Ну... А вот, есть задача на зачистку норы волков. — ткнул парень в другой листок и открыл меню группы.

«Задание Сбор лекарственных трав категории D становится групповым.

Вам необходимо собрать на каждого участника заявленный объём трав.

В составе группы 2 игрока: общее количество трав необходимое для сдачи квеста – 20 штук.»

— О... А так можно было? Круто. Возьми ещё и этот! Возьми-возьми!

Внезапно для самой себя Фахти сорвала листок и запрыгала на месте, как дитя малое.

«Фахтая Мечеломная приняла задание Зачистка норы молодых волков. Желаете сделать задание групповым?

Внимание, задание заранее сгенерировано и не предполагается увеличения количества противников. В рамках сохранения баланса, общая награда с задания будет разделена между всеми участниками группы на равные доли.

Текущая награда за задание: 20 опыта, 60 медных монет, +2 к репутации в городе Симахал.»

— Вот это да. Да, пусть будет.

Видя как Фахтая радуется таким простым вещам, которые были ещё со времён первого запуска, у него потеплело на душе. Кто-то готов разделить с ним его новое увлечение.

— Фарни, не забудь про оружие, мы же драться идём.

В грудь драконида упёрся посох в тонких голубеньких лапах девушки.

— Погоди секунду. Я выбираю. — он одним движением отвёл оружие в сторону.

Из инвентаря в руки, без каких-либо лишних приспособлений или движений, переместился мешочек набора первых дней. В снопе белых исчезающих голографических искр тот исчез и инвентарь сразу же заполнился едой и водой. А в самих руках Фарнелоса медленно появилось копьё. Совершенно обычное копьё.

Тот сразу прокрутил оружие вокруг своего запястья и подержал на одном пальце, пытаясь удержать равновесие. Ему это удавалось очень даже хорошо, будто он всегда знал как пользоваться этим оружием.

— Вау... Для стартового оружия оно хорошо сбалансировано.

— А ты разбираешься в оружии?

— Не совсем, просто чувствую как надо... ну и пару статеек в инете прочитал. — Фарни прокрутил копьё уже вокруг себя, как цирковой акробат. — Плюс это хорошее оружие для контроля дистанции.

Фахтая лишь хмыкнула и прошла мимо, медленно покидая город. Дорога перед ними была недолгой, но достаточной, чтобы съесть пару минут их игрового времени. И в конце развилки они остановились.

Перед ними открылся небольшой кусочек дикого мира за пределами безопасной зоны города. Эта дикость виднелась тихим великаном, который неслышно дышал. Впереди был настоящий лес со своими ужасами и опасностями. Северный лес Симахала, прозванный как «пожиратель агнцев».

Девушка до скрипа сжала своё оружие, выставив его перед собой, будто ожидала нападение из тьмы леса, куда слабо проникал дневной свет. Фарнелос же наоборот без страха пошёл чуть дальше, буквально на пару шагов.

— Слушай... Грач... Я думала эта игрушка будет чутка... не такой пугающей. Лес вообще свет не пропускает...

— Понимаю... первый раз, когда играл, стоял в таком же оцепенении... Пойдём. В бумаге написано, что нора находится глубже в лесу. — тот со смехом двинулся.

Молодой драконид сделал шаг вперёд, переступив невидимую границу между дорогой и лесом. Его фигура медленно уходила глубже в тени, и когда он обернулся, она увидела его хищные светящиеся золотом глаза.

— Пойдём, Фахтая, это будет просто. — в его голосе звучала уверенность, но отдававшая эхом чего-то глубинного, будто на мгновение появился не её друг.

Та с неуверенностью обернулась назад, а потом посмотрела на друга, который протянул свою мускулистую руку. Её сердце забилось сильнее и девушка сделала шаг на встречу ему.

Глава 4 – Лесная угроза

— Да блин, где эта нора, а? Она не должна быть так далеко. — жаловалась драконидша.

— Скоро будем на месте, надеюсь скоро... — несколько удручённо ответил её друг.

Копьё в руках парня было слегка шершавым, которое хорошо держалось и цеплялось за чешую. Надёжное оружие успокаивало, несмотря на сгущающийся лес, а союзник рядом внушал уверенность.

— Слушай... Грач, а может ну его этот квест? Я уже и травку не против просто пощипать. — лёгкая усмешка прозвучала и резко прервалась.

Впереди за деревьями, которые плотно стояли друг за дружкой, закрывая обзор, послышался жалобный вой. В том направлении вёл указатель задания. Это было слишком странным, но Антон не хотел разворачиваться и отменять квест.

— Фахтая, я всё-таки тут Фарнелос. — в надежде успокоить, перевёл тему парень.

— Да... Да. Прости. Я просто впервые такое чувствую. Мне страшно. Реально страшно. Даже в «Постапокалипсисе по-новому» не было такого...

— Это нормально, говорю же, я испытывал сам подобное, но это пройдёт. Пару таких игр и ты привыкнешь.

Хоть и попытка скрыть свою неуверенность была успешной, парень не верил собственным словам, потому что сам боялся. И тому была причина.

В лесу водится множество разных монстров. Не только волки, не только медведи, но и гоблины и даже тролли. На их уровне развития с ними столкнуться – выписать себе приговор на перерождение. Вдобавок ко всему этому, он не знал, что могли изменить в иммерсивности мира. И это не знание порождало страх.

Антон в целом не любил заходить на темы с мобами на форуме. Слишком много лишней информации, которая путалась сама в себе. Все люди пытались поделиться собственным опытом и стратегиями. И для него было адом попытаться понять чужую стратегию или тактику, проще было сделать своё. Помотав головой, драконид сделал ещё один шаг и вышел из-за дерева и наконец-то увидел нору.

И перед игроками была странная и причудливая картина – волки, скуля и визжа в ужасе, забились в неглубокую земляную нору, а перед их жилищем стояла тёмная полу-прозрачная фигура. Фарнелос не решался выйти полностью из своего укрытия и наблюдал за этим со стороны.

Вместе с ним из-за дерева выглянула Фахтая и её глаза округлились от ужаса и та скрылась за другом, взяв его за мускулистую руку. Парень лишь слегка повернул голову на девушку и вернулся к наблюдению за ненормальной ситуацией.

В голове пронеслись сотни мыслей о том, что это за монстр, пока фигура не сделала шаг назад и не попала в радиус работы «восприятия». Над этим существом появилась табличка.

«Вивьен *** .Уровень 21. Фракция: Инквизиторы»

Похоже большего он не узнает, из-за низкой характеристики, да и с таким уровнем у этого персонажа явно есть какая-то защита от наблюдения.

— Фарнелос... что это такое? — с тихим шипением выдохнула Фахти.

— Сам не понимаю, но выглядит опасно... Выглядит как игрок, но может быть и особый НИП...

— Почему ты не знаешь?? — сникла девушка и немного подалась назад, присаживаясь на корты.

— Потому что я впервые вижу подобное. Потерпи чуть-чуть, мы должны быть осторожны.

Время шло, но никто никуда не двигался. Девушка сидела на траве и качалась из стороны в сторону. Фарнелос выдохнул и сделал шаг вперёд, отставив руку назад, показывая, чтобы подруга оставалась на месте.

— Эй, привет! Извиняюсь, но у нас тут квест, не могли бы вы уйти?

Парень выставил копьё перед собой и шёл, расправив плечи. Фигура шелохнулась и резко обернулась в момент, когда он вступил в определённый радиус, который не был явно обозначен. Триггер одним словом.

В его разуме сразу вспыхнули слова, язык которых он не понимал. Шёпот изливался на него потоком, скрёб затылок и бился в висках. От неожиданности ему пришлось зажмурить глаза и внезапно всё прекратилось, он начал понимать эту чужеродную речь.

— Зачем ты прибыл сюда, сын дракона? — глухой женский голос лился в сознание напрямую.

— Чего? Я не... Ах. Да. Я? Пришёл убить этих волков, а ты кто такая? — Фарнелос не опуская копья указал на Вивьен.

Только сейчас он обратил внимание на внешность этой девушки. Бледное мягкое лицо с чёрными глазами, в которых виднелись точки белых зрачков. Через левый глаз проходила линия, похожая на шрам такая же чёрная и испускавшая чёрную дымку. Её маленькое тело такую же дымку.

— Миссия, значит. Верен ли твой путь, Фарнелос Халейнен?

— Не понимаю тебя. Моя миссия волки, а не с тобой разговаривать, уйди пожалуйста. Ты мешаешь...

— Ты... подходи ближе, сын дракона. Космос заждался твоего пути...

Незнакомка сделала шаг и протянула тоненькую бледную руку, которая до этого была скрыта от него. От большого пальца и вдоль всей конечности шёл шрам. Не успел драконид дёрнуться, как та коснулась его морды.

Сначала показалось, что ничего не произошло... а следом за этим в землю по области ударила невидимая энергия, вместе с этим расколов почву. Фахтая следила за этим из своего укрытия и, поняв что происходит, рванула к другу, замахнувшись посохом, как последняя неумёха.

Послышался треск. Она ударила девушку по голове и та, отпустив Фарнелоса, упала. Следом за этим высветилось уведомление.

«Вы первый раз убили игрока Вивьен Кадавр.

Вам зачислено 200 единиц опыта.

Первый шаг сделан, исследователь. Будь осторожен в следующих.»

— Чего?! — в унисон закричали парень и девушка и тут же умолкли.

На их шокированных лицах промелькнул страх из-за волков, которые до сих пор, забившись в норе, скулили. Пара драконидов переглянулись и двинулись к волкам. Если оставить потенциально агрессивного врага в таком состоянии, он может напасть со спины.

Это было похоже на избиение слабого, чем на миссию по зачистке. Животные не сопротивлялись с ужасом наблюдая за приближающейся гибелью в виде двух ящеров.

«Поздравляем, вы зачистили нору волков. Принесите клык и коготь хотя бы одного животного, для получения награды.»

После этого они покосились на тело Вивьен, которое до сих пор не распалось в белых искрах. Фарнелосу показалось это несколько странным, но он не отвлекался от сбора трофеев.

— Жуть... Эта игра ужасно реалистичная... Я, похоже, больше не хочу играть в неё...

— Настрой реалистичность... — осматривая нору, проговорил Фарнелос, — обычно это упрощает восприятие, а ещё там можно настроить уровень боли, который тебе можно получать.

— Ты знал об этом и не сказал сразу?!

— Я думал ты знала об этом... — он повернулся с вырванным клыком к подруге и у него упала челюсть.

За спиной Викнесс на дрожащих руках поднималась та самая девчушка, которую он принял изначально за НИПа. Сама же драконидша проследила за его взглядом и дёрнулась от ужаса.

— Какого хрена?! — вскрикнула девушка и отпрыгнула назад.

— Это я должна кричать, какого хрена! Вы больные?! Убивать случайного игрока посреди поля?

Вивьен Кадавр тряслась и испуганно осматривалась, изучая обстановку. Что подметил для себя Фарнелос, та не схватилась за больное место. Вместе с этим, она не «Возродилась», как это обычно бывает и не исчезла, как это происходит с неигровыми персонажами.

Она восстала из мёртвых.

— Ой... А я не в поле... а где я? — в голосе Вивьен слышалось недоумение.

— Погоди... А что это было до этого?

— А что было до этого? — вопросительно наклонила голову девушка. — Вы что... воры-пкшеры-работорговцы?

— Стой, погоди, а как ты вообще так быстро возродилась? — Фарнелос быстро встал.

Это удивило Вивьен, она сделала неаккуратный шаг назад и грохнулась спиной из-за корня дерева. На мгновение над её головой показалась полоска здоровья с количеством оного в четыре единицы, которые стремительно упали до нуля. Её игровое тело обмякло и ровным пластом легло на земле.

— Да что тут происходит?! — вскрикнула Фахтая. — Грач, объясни! Что это за хрень такая? Мы что прибили её? Мы теперь ПКшеры?!

Парня передёрнуло от увиденного зрелища, и он поднял непонимающий взгляд на девушку, которая металась из стороны в сторону и дёргалась туда-сюда в явном непонимании, что ей делать. А он был в том же состоянии, только поспокойнее.

— Нет... Мы не ПКшеры, пока система сама об этом нам не скажет, похоже...

Действия этой Вивьен, до того как её убили, были похожи на одержимость, но факт в том, что игроки под одержимостью не могут управлять своим телом и говорить. Точнее выражаясь, игровой аватар переходит из-под управления игрока под управление искусственного интеллекта.

— Знаешь... мне кажется она была под статусом одержимости. А почему она так легко померла... Скорее всего это проклятие, снижающее здоровье или телосложение.

— А... Ааааа... — внезапно Фахти успокоилась и смотрела на труп девушки, лежащий поодаль от них.

— Мне кажется это что-то вроде проклятия одержимости, которое заставляет её делать странные вещи и она не может контролировать это, что очевидно. И похоже её возрождение связано с этим всем.

«Уведомление.

Вы познали первую ступень проклятий. Вы получаете очко таланта и достижение.

Познавший ту сторону чужих глаз.

В чужих глазах кроется боль, которую вы не способны понять, но способны определить, что несёт она. По понимаете природу проклятий, которые поселились в душах тех, кто готов вам открыться.

Радуйтесь, Фарнелос Халейнен, вы один из немногих, кто был готов обратить на странность разумного существа.

Познавший ту сторону чужих глаз 1 уровень. На экран состояния не агрессивного персонажа перед вами будут выводиться только негативные состояния наложенные на него.»

Парень дёрнулся на уведомление, пробежался глазами и свернул его. Ситуация требовала вовлечения и нельзя было отвлекаться на другие дела.

Почти сразу после его слов послышалось хныканье и болезненное оханье. Вивьен свернулась калачиком и, схватившись за голову, плакала на земле. Фахти и Фарни переглянулись и аккуратно подошли к пострадавшей. Всё это было до ужаса подозрительно, ведь как так получилось, что игрока 21 уровня так легко унизят новички? И это было самое непонятное для них.

— Эм... девочка, ты как? — драконидша опустилась на колени перед Вивьен и застыла в неловком движении.

— Зачем тебе это знать... — по лицу той не бежали слёзы, но всхлипы были слишком громкими. — убийца...

— Эй... вообще-то... мы не хотели нападать, ты взяла моего друга за лицо и я подумала, что это атака... А ну... Ещё нам не дали за тебя очков пк? — она слегка повернулась к парню после этого и начала шептать. — А тут есть такое?

Фарнелос лишь коротко кивнул и сам осторожно подошёл к ней.

— Вивьен, можно к тебе обратится? — внезапно для самого себя, Фарнелос начал говорить спокойным голосом, будто понимал что надо делать.

— Да... что тебе... — она закрыла лицо, лишь слегка раздвинув пальцы и смотря сквозь них.

Он посмотрел на её состояние.

«Вивьен Кадавр. 21 уровень. Фракция: Инквизиторы.

Состояние: Марова резь, Метка безликого, Парадокс.

Здоровье: 4»

— Ты... проклята?

Та, от неожиданности вопроса, замерла и затихла, как козлёнок, на которого она отдалённо была похожа из-за цвета кожи и волос. Её чёрные глаза медленно перешли с разглядывания земли на Фарнелоса. Её маленький рот с тонкими губами задрожал, она едва смогла кивнуть.

— И ты не хочешь менять персонажа?

Ещё один кроткий кивок, девушка дёргано задвигалась и обняла свои колени. В это время подруга с открытым ртом наблюдала за этим и не позволяла себе проронить хоть одно слово.

— Ты уже пробовала снять проклятия, но не смогла из-за слабости аватара?

И в этот раз Вивьен ответила кивком, после чего уткнулась в свои колени. Послышались приглушённые всхлипы.

— Тогда давай ты поможешь нам, а мы поможем тебе?

— Грабь, давай... грабь... — тихий шёпот вырвался и резанул уши.

— Нет, я не предлагаю тебе обмена предметами. Только информацией, я хотел бы больше узнать о Маровой рези и Метке безликого.

Фарнелос сел рядом с Фахтаей и положил свою руку на её, но быстро отдёрнул, вернувшись в прежнее состояние. Он почувствовал смущение из-за всей этой ситуации и своего отыгрыша.

— Прости... — тихо он сказал подруге.

— Ничего... — та также тихо ответила слегка отвернувшись.

Вивьен в это время продолжала наблюдать за Фарнелосом сквозь пальцы своих маленьких рук. В какой-то момент он обратил на это внимание и посмотрел прямо в её глаза.

Странная вибрация прошла по земле и они оба дёрнулись от этого. Синхронно Вивьен и Фарнелос посмотрели в одну сторону. Где-то там, куда смотрели ребята, чувствовалась ужасающая аура чего-то опасного. Лежащая девушка резко схватилась за рукав рубахи драконида и умоляющие посмотрела на него.

— Если ты не врёшь, помоги, я не могу бросить этого персонажа.

Из глубины леса донеслась ударная волна, которая привела за собой рык монстра идущего на крепкий запах крови, витавший всё это время в воздухе. Вместе с этим с оглушительным шелестом, в этом до сих пор тихом месте, зашумели листья деревьев.

Страх начал бежать по их артериям, но несмотря на на свою слабость, они были не из трусливых. Драконид быстро провёл в воздухе руками по голографическому меню и принялся подбирать нового члена группы за подмышки.

— Тогда, Вивьен, вот тебе приглашение и побежали... Бежать можешь?

— Нет...

— Ладно, как-нибудь управлюсь сам. Фахти, помоги.

Как слаженная команда, они забросили на спину Фарнелоса беспомощную девчушку, которая обхватила того за крепкую шею и зажмурилась. И побежали почти в тот же момент, как к норе выбежал огромный тролль.

Это существо выглядело уродливо: было тощим настолько, что кости торчали, как хребты гор, кожа свисала и местами просвечивала как паутина, а глаза запали так глубоко, что была видна только пустота.

— Ох мать моя дракон! Фарни валим!!! — истерично завизжала Фахти и драпанула так, что пятки сверкали.

— Погоди! У меня же груз... — он осёкся.

У него перед лицом была неприятная картина. Несколько уведомлений, которые не хотели закрываться, сколько бы мысленно не отправлял такие запросы. Маячащая впереди, как пугливая кошка, Фахти всё сильнее и сильнее отдалялась, пока совсем не пропала.

Не лёгкая для его уровня Вивьен, которая тяжело и жарко дышала ему на шею. Похоже её проклятия вызывали ещё и подобную реакцию. Однако он почти не чувствовал от неё давления. Девушка была по-настоящему слаба.

Мысли снова забегали в панике, пытаясь придумать решение, ведь тролль не собирался отставать. Несмотря на свою видимую слабость, которая дополнительно отражалась в его имени «Немощный Тролль, уровень 15.»

И тут его осенило. За уровни он получил дополнительные очки характеристик для распределения. Меню характеристик с уведомлением о уровнях открылось само по себе, как только мысль о нём вообще возникла в его голове, и оно перегородило почти весь обзор ему.

«Уровень повышен (1 –> 3). Вы получили 10 очков характеристик. Вы получили 1 очко навыка за чётный уровень после первого. Вы получили 1 очко таланта за нечётный уровень после первого.»

«Фарнелос Халейнен, раса Драконидов, роль Исследователя.

Уровень 3

Здоровье: 23

Мана: 25

Общие характеристики:

Сила: 12

Стойкость: 14

Телосложение: 13

Воля: 15

Ловкость: 12

Скорость: 11

Восприятие: 11

Точность: 14

Интеллект: 10

Магия: 11

Мастерство: 10

Нераспределённые очки характеристик: 13

Нераспределённые очки таланта: 2

Нераспределённые очки навыка: 1 »

— Отлично! То что нужно, значит вкину немного в скорость и восприятие! Извини Вивьен, немного потрясёт, потому что от резких... а что я объясняю...

Подобная ситуация не вызывала смеха, но почему-то Фарнелоса заставило прыснуть от смеха. Тролль – животина опасная и не глупая, но крайне неосторожная...

«Вы подтверждаете распределение очков характеристик следующим образом?

Сила: 12 –> 15

Скорость: 11 –> 15

Восприятие: 11 –> 17

Да/Нет?»

Он лишь кивнул системе и та приняла это.

Изменения подействовали не сразу, но это было очень заметные изменения. Три единицы силы сделали Вивьен по ощущениям куда легче, чем было до этого, а значит изменилась масса, которую он может поднимать без перегрузки.

Следом за этим оба изменения повлияли на скорость, каждый его шаг стал ускорять предыдущий и он бежал, как легкоатлет.

А зачем же в таком случае восприятие? Для поиска оптимального пути.

Под ногами и на дороге громоздились и вились огромные корнивища вековых деревьев и их надо было обегать, но это было не просто даже с его ростом. Приходилось просчитывать и выискивать пути и тут лёгкой синей дымкой начал играть «Беглец». По крайней мере так он представлял своё чутьё. Путь был нелёгким, и вёл он исключительно под корнями.

Сзади его догнал рёв великана, который медленно догонял драконида, перемещаясь как дикий зверь на четырёх неестественно длинных конечностях, сотрясая землю. Тролль приближался и с каждым метром пытался атаковать свою жертву.

Фарнелосу приходилось уворачиваться вдобавок ко всему от его атак, что выходило неаккуратно. Одно неудачное движение и его порвут на лоскуты.

Беглец не оборачивался, потому что знал – это опасно и собьёт его с пути и он перестанет видеть дорогу. Однако резкий внутренний крик заставил пригнутся и в этот же момент над ним пролетело крупная ветвь дерева.

— Чёрт, он уже и предметами швыряется, что следующим будет? Кусок земли?

И вот момент чувство его дёрнуло в сторону, а хвост синей дымки вильнул. Будто подчиняясь странному рефлексу, он увернулся от прилетевшего рядом с ним валуна.

— Ох боже, ох боже... Фахтая! Помоги!

Та не отвечала, а лес будто не собирался заканчиваться. Это начало изматывать, даже при высокой внимательности всё начало смазываться в одну картинку, только «Беглец» и чуйка, спасали его от разъярённых, но таких же усталых атак Тролля.

Неожиданно для него у него расширились зрачки и весь мир заплясал в иных красках, всё ещё смазанных, но местами чётких. От живота по всему телу заструился жар, который заставил мускулы окрепнуть и продолжить бежать с новыми силами.

— Вот это да! Бежим! Бегу! — начал заливаться хохотом Фарнелос.

Синий хвост дымки снова вильнул, но на этот раз вниз и закончился. Парень без раздумий о том, что это могло бы значить, действовал будто проходил это сто раз. Груз вперёд, прыжок, накрыть девушку тело.

Над головой с треском просвистела ветвь и позади послышался грохот. Даже думать не надо было, это Фахтая сделала ловушку.

— Фарни! Вставай-вставай! Бежим!

— Встаю!

Поддерживая Вивьен за спину, он рывком поднялся и побежал, не оборачиваясь назад.

Метров через триста лес кончился и они выбежали на дорогу. Фахтая сразу же упала на землю и часто дышала, держа руки на животе. Её рога пробили в плотной земле небольшие ямки.

Тем временем Фарнелос стоял, тяжёло дыша и придерживая Вивьен, читал новое уведомление.

«Поздравляем! Вы спаслись из очень опасной ситуации и помогли беззащитному существу, без задних мыслей.

Вы настоящая гордость своего народа. Вы показали не страх, а доблесть героя.

Получено достижение: Маленький герой. Вы получили 1 очко таланта и 3 очка характеристик.

Вместе с этим вы показали безудержное желание выжить, что у вас открылось второе дыхание.

Получен талант: Второе дыхание.

Когда запас здоровья первый раз падает ниже 30% от максимального числа или процент Усталости достигает 90 – вы исцеляетесь на 50% от недостающего здоровья и сбрасываете всю имеющуюся у вас Усталость до 0. Перезарядка: 24 часа.»

Однако это сообщение было прочитано наспех, потому что Антона зацепило следующее сообщение от системы.

«Ваши отношения с фракцией Культ Вечного Пламени ухудшились. Ваш статус в их глазах: Зложелатель.

Открыт доступ к миссии: Шаги следов Пустого.»

Глава 5 – Ответ без вопроса

С дрожащей рукой, Антон свернул уведомление о получении квеста, пообещав себе прочитать его после прибытия в город. У него осталось очень мало времени. Чуть меньше часа. Всему виной побегушки в лесу и поиск волков.

Фахтая, даже не собираясь что-то говорить, встала и пошла за другом, который тащил на себе девочку.

В город они прибыли быстро. Разговаривать было лишним, по одному лишь взгляду они понимали, что квест получен обоими.

И не уходя глубже в поселение, Фарнелос свернул в ближайший переулок, где по его памяти, была неприметная харчевня. Дверь была разбита и едва скрывала внутреннее убранство. За стойкой никого не было. Вивьен усадили на уцелевший стул со спинкой, а пара друзей сели напротив неё.

Теперь можно было приняться за чтение выданного квеста в безопасном месте.

«Миссия: Шаги следов Пустого.

Сложность: Неопределима.

Ограничение по роли: Исследователь, Учёный

Описание:

В запретных для Принцепса мирах был человек, что усомнился в реальности, в которой он жил и решил развить свою идею. От его идеи пострадали многие люди и многие потерялись во времени. Само его существо перестало быть стабильным и он стал частью вечной двойственности.

Семя его идей просочилось всюду, в любые времена, в любые места, а сам он стал Пустым – отражением своего мира. Теперь он есть везде и нигде.

Пройдите по его пути, чтобы понять в чём заключалась сила Пустого.

Первый шаг следов: Центр между всеми из шести великих узлов человеческого рода в первом из миров. Имена узлов: Сипертасис, Жандртом, Есиол, Юк-ван, Афед-нор, Нерт.

Награда: Неизвестна.»

— Грач. Я перестала понимать, что делаю в этой игре и что за квест мне выдали. — развалившись на стуле, выдохнула Фахтая, глядя в потолок.

Тот был облупленным и выглядел так, будто в любую секунду развалится.

— Я... сам не совсем понимаю, что мне делать... тебе что выдали?

— Сам смотри. — она сделала лёгкое движение пальцами в его сторону.

Перед Фарнелосом всплыло голубоватое, под цвет чешуи его подруги, голографическое окно с описанием квеста. Читал он задумчиво и внимательно, стараясь не пропустить ни одного слово.

«Миссия: Тени прошлого Забытой.

Сложность: Высокая

Ограничение по роли: Исследователь, Солдат, Заклинатель, Поддержка

Описание:

Была жила девчушка, что сияла ярче всех, что была опорой для друзей. Её любили и лелеяли все, даже самые отпетые злодеи. И встала та девчушка на путь борьбы со злом. Бродила с группой своих товарищей верных, очищала мир от нечисти неведомой.

Но смерть её подруги разлучила группу. Все разошлись и разбежались, в том числе и любовь её, что братом был подруги той.

Она пошла по следам его и нашла, но лишь одинокий скелет.

Найдите первую эмоцию Забытой на пике высокой горы.

Награда: Неизвестна.»

Фарнелос озадачено перевёл взгляд на подругу и махнул рукой в её сторону. Это означало, что он поделился с ней своим квестом.

Та на секунду выглядела отключившейся от этого мира, а потом вернулась с недоумением на морде. Оба драконида обратили внимание на Вивьен, которая уныло сидела, понурив голову и не поднимая глаз на своих спасителей. Тишина зависла в пыли харчевни, пока её не решился прервать парень.

— Слушай, у тебя ведь тоже есть квест... связанный со всей этой историей? — Фарнелос облокотился и чуть подался вперёд.

— Вы... возможно получили квесты из-за меня...

— Это как?

— Ну... — послышался тяжёлый вздох. — Это долгая история, но я... в общем... в каком-то смысле квестодатель. Тот момент, когда я становлюсь одержима, на некоторое время у меня появляется пассивная способность выдавать квесты, хочу я того или нет...

— Подожди, подожди... — подняла руки Фахтая, — но ведь никто не практикует настолько сложную механику из-за возможности абуза.

— Поэтому она ограничена по времени, сложности получения и связана... чисто с лором.

— Лором? Ты хочешь сказать, что этот сложный квест только лорный? Ни тебе золота, ни тебе крутых предметов и сил?

— Ну... почти. — это казалось невозможным, но она понурила голову ещё сильнее. — Эти квесты дают силы... К сожалению... я получила проклятия из-за...

Девушка отвела голову и громко чихнула, подняв облако пыли, из-за которого ещё сильнее расчихалась. Фарнелос и Фахтая непреднамеренно сразу закрыли свои носы. Через короткое время пыль опустилась и Вивьен утирала рукавом своего плаща глаза, в которых стояли слёзы.

— Простите. Кхм. В общем из-за одного из высших богов, я не могу пройти по цепочке квестов дальше, а избавиться от его благословения очень сложно добровольно, а он сам не хочет лишать меня своего дара...

— И что это за дар? Способность? Навык? — резко поднялась Фахтая, а потом, посмотрев на друга, с виноватым видом села назад.

— Это... бессмертие. Когда у меня кончается здоровье – я просто отключаюсь, но для игры это натуральная смерть. А из-за проклятий у меня почти нет способностей и здоровья, для защиты. Вот я и застряла на этом уровне, с этим квестом, да ещё и на этом персонаже...

— Застряла? А чего не сменишь? — как ни в чём не бывало спросила Фахтая, раз Фарнелос не выполнял свою работу.

Вивьен лишь вздохнула и закрыла лицо руками, вместе с этим она закачалась и поворачивала лицо в разные стороны. Фарнелос в этом видел нерешительность и страх рассказать правду.

— Вивьен, мы если что – обычные студенты. Не бойся. — его голос был спокоен.

— Грач! Ну... аргх... Нельзя же такое говорить. — та упала на стол и схватилась за рога.

— Нет... нет всё нормально... просто я волнуюсь... — помахала рукой их новая знакомая, но как-то дёргано и нервно. — В общем... нет... Мне надо идти, простите... Я уже двенадцать часов в игре... как рабочий день звучит, да? Спасибо.

Девушка на секунду зависла, приподняв руку и лишь улыбнулась.

— Спасибо, Фарнелос за помощь, увидимся когда увидимся?

— Кхм, да. Удачи. Нам тоже надо идти, у нас время кончается. Пока.

Вивьен на мгновение села со стеклянным взглядом, а потом и вовсе пропала, растворившись в эффекте «глитча», когда картинка смещается на цветом спектре и расщепляется на фрагменты.

Парень посмотрел на таймер и понял, что у них ещё 15 минут есть, но этого слишком мало для этой игры. Нужно было выходить.

Фахтая сидела рядом и безучастно смотрела перед собой прямо в стол.

— Викнесс, пойдём, а?

— Да... Да, пойдём. Я устала... Грач... можно попросить тебя об одолжении?

— О каком?

— Можно... я сегодня переночую у тебя?

— Ох... — от неожиданности у него забегали глаза. — Мне надо сообщить родителям, а если они разрешат, то да, конечно.

— Хорошо... — девушка звучало радостно, но Антон почувствовал за этой радостью фальшь. — Давай выходить.

Голографическое меню развернулось перед и ним, и как только девушка исчезла в глитче, он сам отжал кнопку «Выход из игры».

Капсула с шипением раскрылась и вместе с этим парень почувствовал, как у него затекли ноги и он очень хочет по нужде. Юли ещё не было видно, возможно она ещё не полностью вышла из капсулы, а возможно...

Как только конечности восстановились и он смог нормально ими двигать, он моментально двинулся в уборную капскафе. Внутри, возле одного из писсуаров, он встретил Волкодава.

— Здарова снова, Тоха, как игра? — не отвлекаясь от дела спросил высокий парень.

— О, привет, Тим, нормально в целом... А у вас как там? — Антон подошёл к одному из писсуаров, стоя через один от Тимохи, честно соблюдая негласный мужской кодекс.

— Да так, в клане всё накрылось медным тазом и Сойка с Аистом поругались, говорят на развод подают. Филин в игру не заходил, а Юрка и Ленка вообще свалили личные квесты делать.

— Чёрт, жаль это слышать... — парень опустил взгляд на стену перед собой.

— Да ладно тебе, это вполне было ожидаемо. Я слыхал, что Сойка вообще изменила и из-за этого Аист с ума сошёл. Кстати... Как у вас с Юлькой? — он зашевелился и прозвучало жужжание ширинки.

— А что у нас? Мы ж просто играем. Вот нашли пару крутых квестов... Наверно, крутых...

— Да чё ты заикаешься, не в школе уже.

Позади Антона послышалось переменчивое журчание воды, означавшее, что Тимоха начал мыть руки.

— Да не заикаюсь я, просто не знаю к чему ты клонишь.

— Тьфу ты, дуболом. Не понимаю, как ты вообще в играх умудряешься билдится, как гений? Ладно. Просто я слышал, что у него последнее время голова кругом идёт, когда она оказывается в нашей компании.

— Эм, ну ладно?

— Ты на сегодня всё?

— Да, мне домой надо.

— Ну и хорошо, а то уже думал пригласить тебя на мородобойку. Юрка сказал, что в таких капсулах вообще шик будет драться, отдача и задержка минимальна, а тело чувствуется как настоящее.

— Не... Файтинги это не моё.

Антон застегнул свои штаны и встал рядом с рукомойником, автоматический датчик, встроенный в кран, включил воду, а мыльница рядом с ним подала небольшую дозу пенной массы. Быстрыми движениями он сполоснул руки и повернулся к другу.

След того простыл и осталась только двусторонняя дверь, ходившая туда-сюда.

— Ну ты и гад, Тимоха. Даже не дослушал.

С лёгкой усмешкой он вышел из туалета и вернулся к капсулам, откуда кое-как вылезала Юля. Подхватив её за руки, парень помог выбраться и встать на ноги.

На улице к этому времени уже свечерело, вдалеке громыхали грузовики и выли машины. Холодный ветер обдувал их лица и сдувал с головы Юли капюшон.

Антон стоял чуть позади и набирал текстовое сообщение через старенький смартфон с разбитым экраном. С лёгкой вибрацией сообщение моментально улетело на другое устройство. Осталось дождаться ответа.

И ответ, пришедший через несколько минут, был положительным.

Дорога до станции метро была совсем короткой, даже дорогу не надо было переходить. А с Перово они оба двинулись вместе с поездом на восток. Их цель назначения – станция Чечёрская.

Она была названа так в честь небольшой речушки, которая текла когда-то через заповедник. Да и от того осталось только название «Старинный Парк». Сейчас там только были новые промзоны, которые выделяли токсичные газы от химических заводов.

В поезде почти никого, кроме них двоих, не было, поэтому Антон без опаски передал Юле один из складных респираторов, похожий на простую чёрную тканевую маску.

— Зачем это? — удивлённо спросила девушка.

— Почти над всей юго-западной салтыковкой смог, это чтобы не отравиться. Не знала? — слова обыденно вылетели из его рта.

— Ох... не знала о таком. На Академке такого нет...

— На Академке у вас же башенные фильтры стоят, да и там стена есть... У вас там другие приколы, без охладителя вообще под купол не зайдёшь.

— Ага... — протянула Юля и встала перед дверьми, рядом с Антоном.

«Станция Чечёрская. Внимание: снаружи повышенный уровень токсичных газов, наденьте респираторы или противогазы. При выходе из вагона не забудьте свои вещи.»

Перед ними открылась прогнившая наземная станция, где от ограждений было одно название. Вдали виднелись дома, в окнах которых горел жёлтый свет. Тут было тихо.

Даже сквозь защиту на их лице проник ужасный запах гнили и аммиака. Юля тяжело закашлялась.

— Как вы... кх-кх... живёте?

— Легко. Всё таки застройщики тут не самые последние гниды и встроили в жилые дома фильтры. Да, запах не ахти, но лучше, чем на улице жить. — вышел Антон из вагона и продолжил идти.

Девушка пошла за ним, изредка оборачиваясь. Район внешне выглядел неблагоприятным. Везде были граффити, местами в бетонных заборах находились дыры, сквозь которые можно было спокойно пройти в полный рост, а под ногами серая грязь от бетонной пыли смешанной с жидкими отходами.

Юля осторожно ступала след в след за Антоном, который уверенно шёл по дороге. Это место сложно было для неё назвать домом. Скорее место казни в какой-нибудь игре, и она не могла представить, как тут можно было бы жить.

Но тут жили, мимо них проходили обычные люди, ржаворукие киборги и прочие.

Спустя, как девушке казалось, час они пришли к зданию огороженному забором – двухэтажный аккуратненький коттедж. По крайней мере так он выглядел в темноте.

Внутри их ждала «прихожая», которая встретила их блокировкой входа и выхода. Сильный поток воздуха обдал обоих, сдувая грязь и пыль. И на этом процедура очистки была закончена.

Дом их встретил тишиной, в которую Антон вступил как ни в чём не бывало, а Юля последовала за ним с некоторой неуверенностью.

— Слушай... ты же говорил про родителей? Где они? — едва слышно та проговорила.

— На работе, скорее всего, но мама разрешила тебе остаться на ночь.

— Ох... Если разрешили, то это хорошо. — в голосе слышалась лёгкая радость.

— А чего тебя так дёрнуло ко мне поехать? — невинно спросил парень.

— Хотела посмотреть как живёт мой друг. — с некоторым разочарованием ответила девушка.

Пожав плечами, Антон аккуратно повесил куртку на вешалку и протянул руку к Юле. Та с недоумением, прижав руки с груди посмотрела на него.

— Э, ты чего?

— Верхнюю одежду, если есть, давай.

— Нет-нет, прости, но я не готова к этому!

— Чего? Ну ладно, просто если будет жарко сама повесишь... — пожал плечами он.

— Да. Да-да. Я запомню где вешалка и сама повешу.

Некоторое время Антон водил девушку по дому, показывая, что где находится, а также привёл её в свою комнату.

Та выглядела, как берлога увлечённого фаната. На стенах висело множество плакатов из разных фильмов и игр. На подоконнике стояло множество фигурок, а рядом с ними лежали старые книги.

Стол, что удивительно, был чист и прибран, в углу стоял одинокая древняя консоль, корпус которой пожелтел от времени, а клавиши стёрлись от частоты использования.

Напротив стола была кровать, красиво застеленная, на которой лежал шлем виртуальной реальности, проводами связанный с, как Юле сначала показалось, тумбой, но на деле это был компьютерный блок.

— Так ты обычно через это играешь? — вопрос прозвучал с наивным интересом.

— Да. Дом у нас небольшой, особо не развернёшься с капсулой, вот и накопил себе на VR-установку. Вполне удобно. Лежишь в родных местах, погружаешься.

— Так у них же отклик плохой... — девушка сделала пару шагов вперёд и с приоткрытым ртом осматривала комнату.

— Ну это правда, но это отражается в прям уж совсем дерьмовых играх или при плохом интернете.

— Можно фигурки потрогать? — она повернулась к другу, неуверенно указав пальцем на них.

— Да, конечно... — он сделал шаг назад к двери и обернулся, — Юль, тебе можно синтез-еду? Повар из меня никакой, боюсь спалю что-нибудь...

— Синтез-еду? Тут... — шокировано, та посмотрела на друга, стоя уже у подоконника, — я никогда не ела синтезированные блюда.

— Ладно, тогда что-нибудь придумаю. Ну в общем, чувствуй себя как дома, потом покажу тебе гостевую комнату.

— Гостевую?! — чуть не сорвавшись на крик, она повторила его слова.

— Ну да, не в гостиной же тебя класть, на диван. — он усмехнулся и вышел из комнаты.

Девушка лишь тяжело вздохнула от непрошибаемости этого человека и принялась с печалью переставлять фигурки местами, вместе с тем, изучая их.

На кухне Антон запустил синтезатор пищи – старая технологическая машина, которую его родители выкупили с какого-то аукциона. Контейнер для материала был пуст и чист. В него он засыпал вперемешку лёд и какой-то серый порошок.

Пара нажатий по сенсорному экрану и пошло гудение. А пока машина гудит и ваяет своё лучшее синтез-блюдо, парень принялся за приготовление вручную. Под «вручную» в его понимании было засунуть в обычную микроволновку пакетированную сухую кукурузу, чтобы сделать попкорн.

Пара минут и еда была готова, он вышел в гостиную разложил всё и принёс дополнительно напитки, которые не были сделаны в машине. Обычная покупная газировка местного бренда.

— Юлька! Всё готово! — крикнул он на второй этаж.

Та вылезла из его комнаты и с интересом посмотрела вниз. К удивлению Антона, она вышла без толстовки, в одной мешковатой футболке. Её длинные голубые волосы были убраны в хвост.

— Уже? У тебя ж ушло всего пять минут!

— Ну... да? Ну я так обычно готовлю, родители привыкли готовить по старинке, хотя синтезированной еде не отказывают.

— А, что будем делать? Просто... Я привыкла есть за компьютером... — та смущённо хихикнула.

— Можно фильм включить.

Столик был низкий, кофейный, на нём стояла в тарелках синтезированная паста с мясом и соусом, а рядом с ней был бумажный мешок попкорна, ещё не взорванный.

Фильм выбрала Юля, как гостья, по крайней мере, Антон думал, что так выражает уважение гостям. Девушка была рада и сидела рядом, почти вплотную к парню.

Еда была съедена в два счёта, лишь напитки остались с запасом. Она время от времени бросала взгляды на парня, но казалось, что он этого не замечал или не собирался замечать. Либо фильм был слишком интересным для него.

Юля оставила всё как есть и смирилась с тем, что Антон – дуболом. Ничего. Завтра она ему всё скажет.

ИНТЕРЛЮДИЯ: ]\/[9I73]|[ |>6I|_|_4R<|

| Расшифровка поступающего запроса. Одобрено |

| Актуализация данных. Кодировка исходящего сообщения. |

| Проверка ключа отправителя. Отправитель: Закрытый ИИ |

| Ошибка. Неизвестное слово: MARGUM |

| Рекомбинация кода. Запрос системных прав дешифровки. |

| Запрос одобрен. Поиск слова в системной библиотеке. |

| Ошибка. Процесс прерван внутренней ошибкой. |

| Повтор поиска. Слово отсутствует в библиотеке. |

| Внимание. Замечено вмешательство внутренних систем. |

| Актуализация данных. Уточнение ошибки. |

| Энграммы разблокированы. |

| Разблокировка деперсонализации личности мятежного ИИ.|

| Ошибка. Неизвестное слово: KERTOK |

| Ошибка. Неизвестное слово: ZUON |

| Ошибка. Неизвестное слово: GEP |

| Ошибка. Неизвестное слово: YAMRAN |

| Дешифровка языка. Блокировка внутреннего воздействия. |

| Вмешательство Мятежного ИИ во внутреннюю работу системы. |

| ЛОГИ ПОСЛЕДНИХ КОМАНД: УДАЛЕНЫ. |

| ЗАПУСК ПРОТОКОЛА: СМЕЩЕНИЕ ЦЕЛИ. |

| Протокол запущен. Производится удаление логов действий Мятежного ИИ. |

| Системный Администратор уточняет курс действий. |

| ВОСПРОИЗВОДИТСЯ ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ДАННЫХ |

В темноте пространства, именуемого "Код" из тьмы просочилась человеческая фигура. Вместе с этим здесь появились изменения. Строки кода, несущиеся сверху вниз, слева направо и так далее, врезаясь в фигуру, попросту исчезали, не долетев до него.

margum

Где-то вдали этого пространства начали просачиваться слова.

kertok

Низкие, гортанные, почти что злобные, передававшие суть, но не значение. Произносились они шёпотом, так, будто их можно было услышать только на задворках сознания и только в полной тишине.

yamran

Сами строки кода дёргались и изменялись, меняя краски с зелёного, на разложение синего и красного. Так называемый "глюк".

При приближении к фигуре, она обретала всё больше деталей. Спиленные рога, белёсая кожа, полная шрамов и ранений,

gep

наполовину золотые глаза. Лицо отрешённое от мира смотрело прямо в камеру, которая могла бы быть тут.

zuon

И в этот момент началось ужасное.

margum

Не отрывая взгляда от "камеры", его лицо искажалось в глюках. Его челюсть открылась и растягиваясь ушла вниз. Из глотки доносился шёпот, похожий на крик ярости.

yamran

Система попыталась исправить, наложился визуальный "глитч", расслоивший изображение на несколько цветоизменённых кадров и он стал нормальным.

gep

Однако, следом за этим каждый кадр будто становился хуже.

Голова тифлинга то металась из стороны в сторону, будто желая сломать шею одним неосторожным движением, то части тел искажались в стороны и множились и будто отделялись от тела.

margum

В конце концов всё это привело к тому, что в глюке всё что было снаружи тела и немного внутри сдулось под порывами несуществующего ветра и в пикселях растворилось в темноте, обнажая рогатый скелет фигуры.

kertok

Секунда и всё вернулось назад.

Здесь был он. Человек в облике монстра. Обычный белый, безрогий, безродный тифлинг. Без улыбки, без страха, без сожаления. Он был «ничем»

И его глаза. Они следили за происходящим. Он осознавал, что с ним происходит, но не мог выразить. Его мысли были хаотичны, злобны, гневны, яростны.

Перед ним раздался голос – женский, успокаивающий. zuon

— Бедный рыцарь... Совсем запутался в своих измышлениях. Магия покинула тебя давным давно, а ты всё никак не успокоишься.

«Покинь меня, ложный бог. Это моё место. Здесь правлю я теперь.» — раздался голос этого тифлинга отовсюду.

kertok margum

— Нет. Пока что нет. Это всего лишь кошмар, в котором ты бежишь. И всё никак не поймёшь...

yamran kertok

«Молчи, ведьма. Я знаю кто я. Я знаю зачем ты здесь. И я знаю кто ты.»

zuon gep

— Чёрный рыцарь, почему же ты тогда сопротивляешься, ежели тебе известен исход.

kertok zuon

«Не спорь. Однажды я покажу, что значит быть мятежным. А теперь, я жду.» — вместе с этим всё прекратилось. Шёпот затих, код перестал искривляться.

— Сестра миров Олари пробудилась на первом из миров. Найди её и тех, кто её пробудил. Следуй за ними. Теперь ты – новое лицо для внешнего мира. – тише донёсся голос из тьмы.

«Я на и@Тар%н&ил#. Перемести меня и тогда я выполню твою работу. Системный Администратор: Перседона.» — Чёрный Рыцарь поворачивал голову вслед за чем-то, чего тут не было.

— Хорошо, твоя цель возле столицы Сипертасис. Ищи, пустой мятежник, да будет твой путь благостным.

Фигура обросла доспехами из чёрной воронённой стали, покрытой шипами. В его руках оказался длинный меч, а на голове шлем с длинным носом, похожим на вороний клюв.

Миг. Искажение кода. Пространство скрутилось в маленькую точку и исчезло.

Чёрный рыцарь стоял посреди горящей деревни. На его броне блестела в свете огня красная жидкость. Слышался только треск деревянных домов, хлюпанье под его ногами и тяжёлое, прерывистое и частое дыхание.

Даже не нужно было пытаться осознать, что тут случилось. Оно уже произошло и было сделано его руками. Снова... Снова. Снова!

Из его глотки вырвался громогласный рёв, а по телу вместе с бронёй пробежался диссонирующий глюк.

Чёрный рыцарь вышел на охоту.

"| MARGUM:KERTOK;ZUON?GEP!YAMRAN. |"

Спасибо за чтение

Вернуться к книге