Обложка Маленькие проблемы и большие планы

Маленькие проблемы и большие планы

Максим Котиков

0% прочитано
Стандартный
Максим Котиков

Маленькие проблемы и большие планы

Глава 1

— Вставай Касуми. — Приятный голос мамы разбудил меня в самый интересный момент. А такой интересный сон был! Всего четыре часа сна и такое хорошее утреннее настроение!

Сегодня в мои планы входило получение новой игровой гарнитуры. Если простую гарнитуру можно купить в любом магазине электроники, то вот профессиональную лишь получить по заявке. И в этом Миша мне сильно помог.

— Уже встаю. — Пришлось ответить своей маме на японском.

Хоть мы и живём в России, но так получилось, что мама не перестала требовать от меня знания японского языка. В остальной жизни приходилось использовать язык страны, в которой пришлось родиться.

Вспоминать сейчас всю историю знакомства своих родителей не хотелось. Сейчас меня волновала именно покупка игровой гарнитуры. Всё только для того, чтобы наконец-то сыграть в игру с полным погружением.

Если раньше у меня была возможность только играть на компьютере в онлайн-игры, которые лишь давали возможность ощутить фантастические эмоции от невозможного в реальном мире. Что, если бы магия существовала в реальности?

Тогда весь мир выглядел бы другим… Вот только всё это мечты, которые неосуществимы. И если компьютерные игры давали простые эмоции, но требовали быстрой реакции. А что делать в этом случае мне, когда просто не получается развить такую реакцию? Сражаться с обычными мобами можно, но в любой игре наступает время, когда заходишь в опасную локацию с включённым пвп режимом.

Я попыталась в этих играх применить свой талант к искусству, вот только снова всё ушло в понимание другой важной информации. Сам графический движок не позволял создавать поистине хорошие произведения искусства.

И всё это было в игре с полным погружением под названием «Эпоха надежды». Если другие игры лишь давали возможность почувствовать все сражения, как если бы ты сама это делала, то вот на красоту просто забивали. Всё создание происходило с помощью специальных чертежей или свитков. И где тогда проявлять свою индивидуальность?

Создание картины из красок требует значительно большего времени, чем просто ожидание окончания полоски свитка. В игре «Эпоха надежды» существует не только отличная боевая система, но и интересное создание предметов. И если артефакты меня мало как интересуют, то вот создание произведений искусства, которые могут украсить дом игрока, определённо даёт большой спектр возможностей.

Все материалы приходится покупать или собирать самостоятельно. При этом создание похожа на процесс в реальном мире. Если эта картина, то есть кисточка и краски, которыми нужно рисовать самостоятельно. Конечную работу оценивает ИИ прямо во время создания.

Я видела множество произведений искусства, которые были созданы игроками и продавались практически сразу за большие игровые деньги. При этом сами игровые деньги можно обменять на реальные, что уже даёт хороший заработок.

Правда, пока не понятно почему даже в играх такие произведения искусства стоят баснословные суммы игровой валюты. Честно подробным изучением этого момента я не занималась. Всё время приходилось выделять время на свои творения. Картины заказывали не многие, но даже так удавалось получить хорошего клиента, который готов отдать хорошую сумму за настоящую работу без использования современных технологий.

Конечно одними картинами деньги на жизнь не заработаешь, если ты только начинающий художник. Создание изображений разной сложности с помощью нейросетей давно стало обыденностью. Вот только для создания по истине красивого изображения требуется знания множество факторов. От простого правильного запроса к нейросети до доработки изображения своими руками через графический планшет.

И если мои творения мама ценила, то вот саму цель заработка денег определённо опровергнет. Игры с полным погружением вместе с яркими эмоциями несут определённые проблемы для жизни самого игрока. И это не угроза остаться в игре без возможности вернуться в реальный мир, а наоборот реальная смерть.

Всё сделано так, что игрок не подключается напрямую к своему игровому персонажу, а просто даёт мысленные команды ИИ, который в своё время взаимодействует с мозгом игрока. Вот именно поэтому мама и недолюбливает современные технологии. Её поколение родилось в годах, когда существовала мифическая опасность искусственного интеллекта, который мог управлять человеком.

Вот только недавно доказали и самое главное создали ИИ, который даёт безопасное управление персонажем в игре. И всё эти срывы стали простыми мифами прошлого десятилетия. Всё зависело от самого человека, который играет в новые игры.

Чем эта информация интересна для меня? Практически не чем, так как просто не разбираюсь во всех этих мелких нюансах современных технологий. Мне всего лишь нужно играть и при этом следить за своим здоровьем.

Играть сутками напролёт практически невозможно. Тело во время игрового процесса находится в режиме сна. Мозг ещё поддерживает само состояние, при котором тело не сможет умереть без простейших физиологических потребностей.

Это всё, что мне по определению известно. Ну вот не могу я представить, как именно происходит подключение и самое главное не получу ли я синдром раздвоения личности? Опасность определённая существует, и именно из-за этого мама так волнуется за молодое поколение. Если компьютер вызывал лишь определённое привыкание, которое не вызывало ярко выраженных проблем, то теперь существует реальная возможность умереть во время долгой игры.

Правда такие случаи были исключениями. Так как мозг вовремя понимал потребности организма и игрока выкидывает в реальный мир. Короче есть множество сомнений, которые появляются на почве незнания, но всё это убирается после получения статистики о смертельных случаях.

В общем беспокоиться определённо не стоит. Тем более, когда в мои планы не входит пока долгая игра и потеря собственного здорового состояния организма.

— Мама. Я пойду прогуляюсь немного. — Предупредить её определённо нужно. А то не хочется мне терпеть потом упрёки в свою сторону.

Я шла по городу с определённым желанием получить больше информации о самой игре. Мне как новичку в игровой индустрии придётся потратить несколько дней только на понимание всех различий рас и классов. Можно, конечно, выбрать человека, который присутствует во всех играх как один более популярная раса.

Вот только всё это опять вопрос не в тему. Я хочу творить в этой игре, а не сражаться. Так что выбор класса оставим на потом. А вот с профессией определённо определилась. Искусство – та самая профессия, которая позволяет создавать по-настоящему красивые произведения искусства.

Разбираться буду в процессе игры. Можно потратить время на изучение всех аспектов профессии, но зачем? Когда я и так знаю, как именно создаются действительно хорошие произведения искусства.

Следующие полчаса я вспоминала все свои созданные картины, которые хотелось бы нарисовать в самой игре. Понятное дело, что получится только рисовать, так как в игре «Эпоха надежды» нету прям современных технологий, которые человечество так привыкло пользоваться.

Есть, конечно, игры про возможное будущее, но там мне делать нечего. Я хочу увидеть, что не существует в нашем мире, а именно магию.

— Миш открывай. — Я звонила в домофон дома своего друга, который и должен был выбрать за меня профессиональную игровую гарнитуру.

— Входи. — Послышался короткий ответ из домофона.

Дверь открылась, и я с лёгкостью поднялась на шестой этаж. Через две минуты я уже стояла у входной двери в квартиру друга.

— Ну давай открывай. — Я говорила вслух и при этом звонила в дверной звонок.

Дверь открылась и показался во всей красе Михаил.

— Ну вот что ты за девушка такая… Откуда в тебе столько сил. — Михаил решил начать с упрёка в мою сторону.

— Я пришла к тебе по делу. Показывай мою прелесть. — на моём лице прям читалось явное ожидание чего-то важного.

— Называй игровую гарнитуру как хочешь. Лучше входи в квартиру, а то на пороге общаться не по-дружески. — Михаил прижался к стенке так, чтобы я спокойно могла пройти внутрь квартиры.

Давненько я не бывала в его уютной квартирке. Прямо по коридору гостиная, слева кухня. Если пройти ещё дальше, то окажешься в комнате с удобной кроватью.

— Всё так же висит. — Я смотрела на картину в коридоре. Это не просто картина, а мой подарок Мише на день рождения.

— Три года как висит и будет висеть. Для меня это самый лучший подарок. — Михаил прям подбирал каждое слово, чтобы не расстроить меня.

— Ты ведь поможешь мне сделать выбор персонажа для игры? — Я попыталась это сказать так, чтобы выглядело довольно буднично, но довольно кокетливо. Мне всегда нравилось его доставать таким образом.

— Ты знаешь меня. Я могу тебе помочь с выбором расы и класса. Возможно немного со стратегией развития и общими квестами. Совсем другим тебе придётся знакомиться самой. Ведь я не собираюсь отнимать всё веселье во время игры. — Михаил определённо знал куда больше чем простая общедоступная информация об игре.

Он не простой знаток игры «Эпоха надежды», а целый геймдизайнер-математик. Просто не представляю, как можно запоминать такой объём данных и при этом не психануть.

— Мне нужна раса и класс, которые могут помочь быстро развить профессию искусства. — Если и требовать, то по полной.

Я как бы и так знал причину твоего выбора именно игры «Эпоха надежды», но ты как будто жаждешь только творить свои картины. Хотя зная тебя, то это действительно правда. Для начала расскажу о выборе расы. В игре большой выбор рас и каждая имеет свои плюсы и минусы. Если ты собираешься развивать только профессию, то я тебя могу расстроить. В игре есть возможность повысить уровень профессии до максимального, при этом не прокачивая свой уровень, вот только это будет слишком долго.

— Можешь просто сказать, какая раса имеет бонус к искусству? — Моё терпение в этот момент резко ушло.

— Феи. Только у них есть врождённый бонус к этой профессии, только получить саму профессию не получится быстро. Учителей этой профессии совсем немного и добиться хорошей личной репутации к НПС будет трудно. Можно конечно найти учителя другой расы, но пока ты будешь выбираться из начального поселения фей… столько времени пройдёт. Лучше взять эльфа. У них есть возможность получить профессию искусства на начальных уровнях. В интернете есть целые гайды на этот случай. Только всё упирается в ресурсы. Краски можно создать после переработки других ресурсов. Самый дешёвый инструмент стоит пять золотых. Заработать такую сумму новичку самому просто невозможно быстро. Эльф самый лучший вариант для профессии искусства. — Доводы Миши пока мало как понятны.

— А что насчёт класса? Ведь он тоже влияет сильно на профессию. — Спросить про остальные расы Мишу хотелось, но тогда вся эта лекция продлится на несколько часов.

— Для искусства нет такой прям специальной профессии. В твоём случае подойдёт что-то связанное с магией. Ты же ведь этого желаешь? Есть много классов, которые умеют использовать магию в разной степени возможностей. Маги, волшебники, шаманы, жрецы, ведьмы… Что-то я увлёкся. Тебе нужно выбрать класс, исходя из своего характера. Маги стихийники с уклоном на природную магию могут своими заклинаниями ускорять рост растений, которые в своё время перерабатываются в ресурсы для искусства. Так что маг — самый лучший выбор для тебя. Конечно сразу получить доп.класс стихийника сразу не получится, но зная твоё рвение к получению результата, то ты этого добьёшься.

— Вот так сразу и сказал бы. А теперь мне нужна информация, как именно эффективно можно повысить профессию искусства…

Глава 2

— Мама я дома. — Мои опасения по поводу нескольких часов лекций по игре оказались явью.

Понять всё сразу у меня не получится с первого раза, и я это понимаю. Вот только всё это я записывала в свою записную книжку. Приятным моментом стало получение от Миши вместе с игровой гарнитурой программу, которая является эксклюзивной игровой энциклопедией. С помощью энциклопедии у меня будет возможность получить информацию из баз данных не выходя из игры.

Энциклопедию можно скачать и бесплатную, но она будет слишком урезанная. Эксклюзивную выдают только после получения определённого уровня игрока или по специальному промокоду. И я просто не знаю как нужно отблагодарить Мишу, что тот подогнал такой ценный подарок.

Ладно игрой займёмся чуть позже. Сейчас мне нужно пронести коробку в свою комнату так, чтобы мама не заметила. Она просто терпеть не может современную технику, которая имеет доступ подключатся напрямую в мозг. Переубедить маму просто невозможно. Определённо хочется выделять игре больше времени, чем это будет возможно сейчас.

Вот только это возможно только в том случае, если я буду жить одна. Проблема в том, что бросить свою маму не могу. Можно и дальше жить реальной жизнью, но тогда все мои мечты разрушатся. Мама должна понять мой выбор. Как она кричала, но приняла тот факт, что вместе с рисованием я подсела на компьютерные игры.

И если для неё это было простой тратой времени, то для меня открылись новые идеи для картин. Фантастические пейзажи, которые просто невозможны в нашем мире. Персонажи из игр в своей естественной величественной позе.

Если постер можно легко распечатать на специальной машинке, то вот нарисовать просто так не получится. На одну хорошую картину уходит более двух недель. И это окупается. Как там меня мама ругала, когда я только начала свою деятельность в начале шестого класса? Простым дурачеством и ничем больше.

Мою первую работу оценили только через два года, когда один одноклассник заказал для своего старшего брата картину с пейзажем из одной игры. Простой постер его не интересовал. Требовалось создать такую картину, которая вызывало восхищение.

Мой первый заказ. Конечно я сильно разволновалась и собиралась сразу отказаться от заказа, но что-то переубедило меня в обратном. Домашние задания отошли на второй план. Полностью отказываться от них конечно нельзя, но даже с такими условиями завершила работу за три месяца. Всё из-за своей неопытности.

Это того стоило! И дело не в десяти тысячах рублях, которые мне отдали за готовую картину, а в эмоциях. Приятно осознавать, что есть возможность вызвать счастливые эмоции у неизвестного для тебя человека.

Ладно. Основное дело сделано. Игровая гарнитура лежит в укромном месте, где мама точно её не увидит. Играть буду ночью. Только так есть возможно играть в игру и не быть пойманной родителями. Если отец ещё воспринимает меня как личность и не будет отбирать игровую гарнитуру, то вот мама определённо это сделает.

Можно конечно попробовать её переубедить, завязав откровенный разговор, но каков шанс того, что она примет мой выбор так просто? Как её убедить в безопасности современных технологий?

Эти вопросы так и остались без ответа. Мама понимает личные границы и просто так не зайдёт ночью в мою комнату. Я даже не могу вспомнить, когда она это делала. А вот днём такое стало обыденностью. Вот только не стоит забывать, что большая часть дня мама работает в частной школе учителем японского языка. Так что у меня есть ещё дневное время, когда спокойно можно зайти в игру без возможности застать врасплох. Вот и остаётся сейчас заниматься своими будничными делами, пока не настанет нужное время…

…Мама заснула, а это значит, что у меня появилась возможность начать игру. Для начала решила ещё раз прочитать инструкцию.

«Компания «Игромания» разрабатывает игровую гарнитуру на протяжении пятидесяти лет. Профессиональная игровая гарнитура версии X23 создана для комфортной игры в современные игры с полным погружением.

Безопасность игрока контролируется специальным встроенным ИИ, который имеет большой спектр возможностей. Все функции и управление ими перечислены в специальном разделе…»

Всё это я уже читала днём. Сейчас же настало время испытать игровую гарнитуру в деле. Пять минут на подключение всей игровой гарнитуры к электричеству и можно со спокойной душой её надевать.

Вот я лежу уже в игровой гарнитуре на кровати и вижу только черноту. Осталось только нажать на кнопку и тем самым запустить процесс запуска. Ощущения действительно странные. После нажатия кнопки меня словно затянуло в сон. Просто в один момент чернота озарилась тусклым цветом.

Несколько секунд назад я реально чувствовала, что лежала на кровати, но сейчас именно стою в этом пространстве. Делаю движение правой рукой… И я действительно это делаю. Только рука какая-то чёрная и непонятная. Можно посмотреть на себя со стороны?

Сделала несколько шагов вперёд и поняла, что хоть и делала движения, но с места не сдвинулась. И единственное, что я могу сейчас сделать – это открыть меню выбора игры. Точка среднего размера с правой стороны от меня на расстоянии вытянутой руки. Лёгкое прикосновение и передо мной открывается обширный выбор из игр.

Применяю нужные фильтры и игра «Эпоха надежды» сама появляется на первом месте в списке. Ничего скачивать не нужно. Вся информация берётся из специального сервера. Только так в наше время можно гарантировать безопасность во время игры от всяких хакеров. Уж про это я точно знаю.

Когда выбор игры был сделан, то окружение вокруг немного сменилось. За экраном расположилась платформа. Для начала выберем расу. Список действительно огромный. Вот только просматривать всё совершенно не нужно. Сначала посмотрю характеристики эльфов.

Светлый эльф:

Сила 3

Ловкость 3

Выносливость 4

Интеллект 4

Мудрость 4

Нераспределённые 5

Способность:

Дитя света (пассивная)

Тёмный эльф:

Сила 3

Ловкость 4

Выносливость 4

Интеллект 4

Мудрость 3

Нераспределённые 5

Способность:

Дитя ночи (пассивная)

Что мы имеем... Эльфы делятся, как всегда, на два варианта. Различия определённые есть и для меня всё зависит от выбора маршрута к учителю профессии искусства. Можно конечно получить самому любую профессию, но для этого долго и упорно пытаться и то не факт, что получишь.

Миша конечно мне расписал всё достаточно подробно, как именно можно получить профессию искусства без помощи учителей, но эти способы намного труднее, чем простой поиск учителей.

С эльфами всё понятно. Мне не столь важно их межвидовое отличие, хотя определённо вижу себя на светлой стороне. А что насчёт феи? Именно её Миша упомянул как расу, которая имеет пассивную способность к искусству.

Фея:

Сила 2

Ловкость 2

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 5

Нераспределённые 5

Способность:

Дар магии (пассивная)

Название: Дар магии (пассивная)

Описание: Феи — удивительный народ. Они научились использовать магию не только для заклинаний.

Эффект: +5% к скорости роста всех профессий за счёт использования маны во время выполнения действий.

Действительно интересная пассивная способность. Особенно когда эти маленькие существа значительно отличаются от других игровых рас. Маленький рост и просто мизерное количество здоровья. Если остальные расы имеют основную роль в сражениях, то феи действуют как поддержка.

И такие минусы просто не компенсируются 5% скоростью роста профессий. Так что же выбрать? Миша сказал, что эльф - самый лучший выбор для меня… В любом случае у меня есть шанс сделать нового персонажа. А значит стоит испытать более рискованный вариант.

После выбора расы на платформе возникла маленькая фея. Если сравнивать с моим нынешним ростом, то фея спокойно поместиться на плече. Как такими персонажами вообще играют? Видимо поэтому эту расу не выбирают для хорошей игры.

Следующие пол часа я пыталась настроить внешность своей феи. За основу взяла свой типаж. Чёрные волосы до грудей. Умеренное телосложение. И вроде как всё. Увлекаться определённо не стоит. Просто нажимаю на галочку подтверждения и жду перехода в начальную локацию.

Вокруг меня всё завертелось и всего за несколько секунд я просто переместилась в другое место.

Рост вроде не поменялся, но как же страшно смотреть на эти огромные деревья! Я словно попала в лес великанов. На этих самых деревьях расположилось множество домов, связанные деревянными мостиками. Феи летали и просто ходили со сложенными крыльями.

Кстати на счёт крыльев. Они у меня тоже присутствовали, только использовать пока не могу.

Для начала стоит раскидать нераспределённые очки характеристик. Если способности фей строяться на использовании магии при прокачке профессий, то именно мана будет потребляться в больших количествах. Так что не раздумывая вкладываю все пять очков в мудрость.

В общем не всё так печально выглядит.

Игрок «Азалия»

Характеристики:

Сила 2

Ловкость 2

Выносливость 3

Интеллект 6

Мудрость 10

Нераспределённые 0

Способности:

Дар магии (пассивная)

В инвентаре буквально ничего. С чего вообще начать своё приключение? Где начальный сюжетный квест, который как путеводитель должен провести меня по всем важным местам поселения феи? Я совершенно не так представляла себе эту игру.

Ладно, не стоит расстраиваться и просто пройдусь по поселению, которое можно назвать действительно сказочным. Много ярких объектов, исполняющих роль лампочек. Может, стоит с кем-то заговорить? Так много НПС на выбор, но как же завязать разговор, когда не знаю даже их имён. Вся важная информация заменена вопросительными знаками.

Вот на моём пути миленькая беседка с лавочками. Из неё открывается прекрасный вид на всё поселение феи. Сажусь на свободную скамейку и осматриваюсь.

С чего начать? Миша объяснял, что начальный квест есть по определению. Может я просто его не заметила в своём меню? Давай заглянем в журнал заданий. Активных и выполненных нет. Значит дальше изучаем возможности бесплатного интерфейса.

На полное изучение ушло не более пятнадцати минут. Как с таким интерфейсом можно вообще играть? Ладно, есть вариант узнать про место, куда именно ты попал на форумах и после продумать весь маршрут. Вот только у меня есть специальная энциклопедия. Подключаю её через настройки и вижу буквальное преображение интерфейса.

Новых квестов не прибавилось, но информация над НПС перестала выглядеть как множество вопросительных знаков. Карта поселения полностью очистилась от тумана.

Большой пласт информации есть, но теперь нужно его грамотно использовать. Можно сходить на локацию, где растут цветы. Их нектар и является простейшей краской, которую не надо обрабатывать перед использованием. Проблема с использованием самого нектара. Инструмента нет.

Отмечаю на карте первое важное для себя место и сразу отправляюсь туда. Как же в этот момент хочется просто взлететь и сократить путь в несколько раз. Всё упирается в уровень!

Название: Полёт феи (пассивная)

Описание: Как правило феи умеют летать, но только не сразу.

Эффект: появляется возможность использовать свои крылья для полётов.

Требования: 10 уровень.

Что такое десять уровней для игрока, который в своё время прошёл множество онлайн игр. Знает оптимальные стратегии быстрого заработка опыта и денег. И это не просто расширенная энциклопедия, а настоящие знания и навыки игрока. У меня такого нет и не предвидеться долгое время. Вот и приходится идти пешком и вместе с этим рассматривать красоту поселения фей.

Пятнадцать минут ушло только на подъём к нужному дому. Если так и дальше будет тратиться время, то за эту ночь я просто не успею выйти из поселения. Это конечно не критично, но у меня просто не хватит терпения половину времени ходить от места к месту.

В доме расположилась целая лавка с инструментами и материалами для профессии искусства. За прилавком стоял мужчина фей. Ну или как его назвать правильным склонением?

— Простите. А можно посмотреть ассортимент товара? — Обратилась я к мужчине.

— Смотрите на здоровье. — Мужчина ответил и передо мной открылся целый список товаров.

Давай для начала посмотрим учебники для самой профессии, хотя я определённо сомневаюсь, что они есть в наличии. Учебники довольно редкий лут в игре. И всё обусловлено тем, что у торговцев встречаются в единичном экземпляре и обновляются крайне редко. Можно конечно получить учебники за специальные квесты, но это такой гемор.

Ага, вот они мои родименькие. Учебник ученика, подмастерья и мастера. Причём присутствуют все ранги. Всё бы ничего, но кроме большой суммы денег требуется ещё набрать и минимальный уровень для самого разрешения на покупку. На форумах определённо есть информация, что всех торговцев книгами контролируют гильдии и игрок одиночка не имеет возможности приобрести учебник для повышения профессии.

Возможно сама профессия не так востребована для игроков. Мало кто захочет выделять лишние проценты из своего запаса под профессию, которая не даёт хорошего бонуса для комфортной игры. В моём случае именно на искусство идёт больше процентов.

И всё бы ничего, но нету самого главного для меня учебника. Тот, которые сможет дать начальный навык искусства. Этот способ получения профессии оставался самым минимальным из возможных в моём плане. Учебники обновляются крайне редко и у определённых торговцев.

Хоть они и стоят сущие копейки, но гильдии захватили и эту нишу. Мало кто захочет проходить длинный квест для получения нужной профессии, если есть возможность получить её просто использовав учебник.

Давай просмотрим дальше, а именно инструментарий. Просто большой выбор кистей. Вот только всё снова требует уровень. А что это у нас?

Старая кисточка

Редкость –хлам

Эффекты:

Позволяет рисовать.

Требования:

Отсутствуют

Цена в три серебряных позволяла мне купить эту прекрасную кисточку без определённых требований по уровню.

— О знаменитый Оберон. А есть ли у вас лёгкие задания? — Я попыталась как можно вежливее обратиться к торговцу для повышения личной репутации к нему.

— Есть у меня одно лёгкое поручение. Можешь принести несколько бутонов роз. — У меня сразу появилась информация о квесте.

Поручение от Оберона.

Сложность лёгкая.

Описание:

Выполните поручение Оберона.

Условие выполнения:

Принести Оберону 10 бутонов роз.

Награда:

1 серебряная монета.

30 очков опыта

Согласиться: Да/Нет

— Я быстро выполню ваше поручение. — Вместе со своими словами я нажала на «Да».

— Буду ждать. — Последовал ответ от Оберона.

Вот и первый квест. Не зря над Обероном висел восклицательный знак. Теперь надо свериться с картой и понять, где именно безопасно собрать десять бутонов роз.

Нашла! Прямо в самом низу поселения на поляне. Целая поляна цветов. Только путь не близкий пешим ходом. На какой высоте вообще располагается поселение фей. Если бы у меня были активные крылья, то без проблем пролетела всё положенное расстояние, но сейчас придётся идти своими ножками…

…Первые десять минут я просто шла без определённых мыслей. Планы есть, но все требуют денежных средств. Есть вариант внести в игру свои личные сбережения. Даже с ограничением начального доната на сумму в 10 золотых у меня будет возможность купить необходимые материалы и предметы.

Всё ограничивается получением самой игровой валюты после оплаты доната. Деньги поступают на твой банковский счёт, который нужно сначала оформить в банке крупного города. В поселении фей банк просто не предусмотрен.

А что, если нарисовать в реальности само поселение фей? Всё нарисовать не получиться. Нет у меня на примете свободного пространства, которое может вместить такой объём. Простая картина точно не подойдёт. Детали требуют точности исполнений и есть большая вероятность испортить работу в процессе написания.

Вот она идея! У меня в комнате есть целая стена. Мама может немного накричать, но до больших проблем не дойдёт. Моя комната и мои правила. Тем более краски закупаю за свои деньги.

Новая идея так хорошо засела в мыслях, что весь путь вниз я только и пыталась найти место с лучшим ракурсом. Всего получилось отметить десять таких мест. Когда буду обратно подниматься наверх, то точно проверю каждое.

Сколько занял весь спуск? Какие два часа?! Значит у меня осталось всего 2 часа на игру. Хоть моё тело сейчас спит, но разум бодрствует. 4 часа точно нужно выделить на нормальный сон.

Поляна цветов хоть не была заставлена фонарями как в поселении фей, но светилась намного ярче. Сами цветы озаряли пространство вокруг себя.

И здесь появляется сразу несколько актуальных вопросов. Как мне с моим ростом собрать бутоны цветов? Если сравнивать именно по росту, то мой немного больше, чем самые высокие цветы на поляне. Всё равно попробовать определённо нужно.

Вон он бутон средней высоты. Мне даже не надо поднимать руки, чтобы сорвать несколько лепестков от бутона.

Лепесток светящейся розы.

Редкость – необычная

Довольно скудная информация. Возможно получиться потом узнать для чего можно использовать лепестки светящейся розы. Теперь пробуем обломать сам стебель... Как я не старалась, но обломать стебель не получалось. Может проблема в недостатке силы? Выносливость тратиться, а система так и не проявляет реакцию.

А если попытаться опустить стебель к земле так близко, как это возможно и потом всем своим весом снова попытаться обломать? Так и сделаю!

Для начала нашла цветок более мелкого размера и наклонила его бутоном прямо до земли. И потом всем своим весом придавила прямо у корня.

Мать природа недовольна вами.

Так стоп! Какая ещё Мать природа? Системные сообщения просто так не появляются. Значит нужно изучить кто такая Мать природа и почему проявляет пристальное внимание ко мне. Узнать это можно только через энциклопедию. Для начала просмотрим общую информацию о феях.

Читать всё определённо не нужно. Практически во всех играх феи описываются как сказочные существа с крыльями. Информация про места поселений пока не нужна, так как всё упирается в скрытность. Никто кроме самих фей не может пройти через скрытый барьер.

Второе условие для преодоления барьера является положительная репутация к Матери природе. Есть один вид фей, но при этом если ты отрекаешься от Матери природы, то теряешь всю возможность общаться со своими НПС по расе. Феи изгои НПС есть на карте, но все прячутся по одиночке.

Мне никак нельзя сейчас потерять репутацию к Матери природе. Где можно посмотреть весь список того, что уменьшает репутацию к Матери природе? Ага, вот нашла. А он достаточно внушительный. По мимо любви к флоре и фауне есть расы, с которыми нельзя сотрудничать. И в этот список входит половина из всех рас. Остальная половина записана как нейтральная. Сотрудничать и общаться можно, но убивать не рекомендуется.

Остаются только эльфы, которые тоже относятся к детям Матери природы. Миша кстати играет за светлого эльфа. Возможно по этой причине он мне так рекомендовал расу светлых эльфов.

Как мне повысить репутацию к Матери природе? Точного ответа нет. Можно использовать магию природы для выращивания цветов и растений. Есть вариант лечить зверей. Мать природа за всем следит. Нет определённой зависимости с повышением и понижением репутации. Можно хоть сто цветов высадить, а репутация с Матерью природой вообще не повысится. Попытаться что-то сделать определённо стоит.

Бутон розы к этому времени потерял свою яркость. Как говорила мама «Любое растение может дать корни, если остался просто стебель». Возможно она говорила по-другому, но сейчас вспоминать полную фразу не хотелось.

Поднимаю цветок, держа его за верхнюю часть стебля и пытаюсь просто вставить в землю. А что дальше делать? Системного сообщения нету. А если немного разрыхлить землю?

Мать природа благосклонна к вам.

А вот это уже результат, но что он даёт вещественного? Для добычи бутонов роз мне нужно срывать цветы, но я это сделать не могу без понижения репутации с Матерью природой...

Прогуляться по поляне с цветами было действительно хорошей идей. По мимо сбора лепестков получилось изучить большую часть самой локации. Единственное, что могло дать намёк на выполнение задания — это обветшалый бутон.

Обветшалый бутон

Редкость — хлам

Я нашла его лежачим на земле среди остальных цветов. Это совершенно не тот бутон, который нужен для задания. Энциклопедия просто не даёт нужного ответа, как мне добыть бутоны роз хорошего качества. Остаётся всего один час игрового времени. А значит потрачу его на сбор лепестков разных цветов…

Глава 3

Как же прекрасно просыпаться, когда захочешь. И дело совсем не в отсутствии официальной работы. Этот этап я давно прошла в свои двадцать пять лет. Сейчас мне двадцать восемь. Кто-то может сказать, что пора выйти замуж и родить ребёнка, но я просто не могу выйти из подросткового состояния.

Сегодня понедельник, а значит, мама на работе. Отец в командировке вместе со своей строительной бригадой. Он, конечно, не самый главный, но должность главного инженера занимает несколько лет.

Расстраиваться ли мне из-за отсутствия должного внимания от родителей? У меня есть своя личная жизнь. Сейчас же у меня снова появилась важная причина зайти к Мише. Только нужно проверить готов ли он к общению. Пошли долгожданные гудки…

— Ало-о-о — Из телефона послышался сонный голос Миши.

— Миш. Ты сегодня свободен? — Начинаем разговор с простого вопроса.

— Сегодня полностью свободен. — Уже более бодрым голосом сказал Миша.

— Тогда жди меня. — Я завершаю звонок и начинаю переодеваться для небольшой прогулки.

На улице лето, а это значит надеваем шорты и любимую футболку с принтом. Двадцать минут и я уже стою перед дверью в подъезд. Не успеваю набрать до конца номер квартиры, а входная дверь открывается немного раньше.

Бабушка прошла мимо меня ничего не сказав. Лишь посмотрела укоризненно. Этот удивлённый взгляд я часто вижу на лицах прохожих. Мало кто может представить смесь японку с особенностями русской национальности. Причём преобладает в большей степени вторая.

Хорошо что не успела набрать номер квартиры до конца. Устрою сюрприз для Миши. Уже через три минуты я стояла рядом с дверью в его квартиру. Совершаю несколько коротких звонков с помощью кнопочки рядом с дверью и жду реакции. Слышу отчётливые шаги в квартире. Дверь открывается и передо мной стоит Миша.

— А, это ты, Касуми. — Без определённого удивления сказал он.

— А ты хотел встретить кого-то другого? Я тебе не интересна? — Начинаю разговор в привычном для себя темпе.

— Ждал тебя, но не ожидал так скоро. — Более мягко сказал Миша.

— Тогда может быть впустишь? — Продолжаю настаивать на своём.

— Ой, прости. — Миша освободил мне проход в его квартиру.

Снова быстрый осмотр квартиры на момент изменения обстановки и только потом прохожу в гостиную.

— Понравилась игра? — В этот момент я уже села на диван в гостиной и только ждала, когда ко мне присоединится Миша.

— Понравилась, только появились новые вопросы. — Врать Мише не хотелось, только иногда замалчивала информацию.

— Какую расу выбрала и какие трудности возникли? — Пошли новые вопросы.

— Рискнула взять фею. Ты лучше скажи, как добыть бутоны цветов, не срывая сам цветок? — Высказываю спокойно ответ и сразу спрашиваю прям убеждённой интонацией.

— Я так и знал. Хотя зная твой характер, то даже не сомневался в выборе. Обычно есть один лёгкий способ добыть бутоны цветов, и это как ты выразилась, просто сорвать. Только для эльфов такого табу для сохранения цветов нету. Оно существует только для фей. — Миша очень хорошо меня знает.

— Говори быстрее. — Перебила я вдумчивую речь Миши.

— Ты так не волнуйся. Способ не сложный в техническом плане, но в понимании для многих кажется невозможным. Как не странно это звучит, но тебе нужно как бы поговорить с растением. Попросить его сбросить свой бутон добровольно. Не знаю как это для тебя звучит, но других способов нет. — На этом Миша закончил свою речь.

— А если подумать? Как вообще можно общаться с цветами? — Я решила показать удивление с ноткой заинтересованности.

— Можешь посмотреть несколько видео от игроков, которые в своё время рискнули поиграть за фей. Получилось не у многих, но такие случаи есть. А вот чтобы игроки прокачивали большие уровни за расу фей такого не припомню. Я тебе хочу припомнить, что в сражениях важен урон, который ты наносишь по врагу. От него зависит опыт, который получишь после победы над врагом. Самый прокаченный персонаж из расы фей в игре застрял на тридцать пятом уровне. Когда максимальный полученный уровень в игре сто восьмидесятый . И ты действительно хочешь продолжить играть за эту расу? — Миша словно бил по моему самолюбию. Всё по фактам, но так не хочется признавать свой неправильный выбор.

— Мне вообще нельзя вредить природе и наносить вред животным? — Сейчас главное не показывать своё расстройство.

— Всё зависит от локации. У фей есть священные места, где существует реальное табу на эти действия. Это все поселения фей и несколько локаций в не их территорий. Во всех остальных случаях такого явного запрета нет. Растения и животные в не священных зон не имеют связей с Матерью природой. Помимо священных и простых зон существуют и осквернённые. Мать природа поощряет любого, кто в своё время очищает такие зоны. Именно так, кстати и заработал свой уровень топовый игрок расы фей. — Уже какая-то информация.

— А какие есть ещё особенности фей по сравнению с другими расами? — Попытаюсь не коснуться темы со сменой персонажа, но при этом узнать больше о феях.

— Их несколько. Феи - раса, которая имеет самое малое отношение выносливости к здоровью. Если у людей и большинства других рас стандарт 1 к 15, то у фей он 1 к 5. И даже так уже видна значительная разница, а что будет на десятом и двадцатом уровне… Одно попадание, и ты мертва. С другой стороны феи умеют летать, а это уже большое преимущество. Правда есть определённые трудности в полёте в некоторых локациях. Где-то могут подбить вражеский НПС, в другой просто нестандартные климатические условия. По мимо полёта есть ещё ряд способностей. Буду перечислять по очереди. — Миша решил немного задуматься.

— Защитник маленьких. Позволяет фее выбрать себе защитника игрока или НПС. При этом игрок должен согласиться сам, а если НПС, то иметь репутацию союзника. Следующая расовая способность называется «Защита Матери природы». Если тебя убьёт игрок в священном месте, то у него уменьшиться репутация с Матерью природой, так и с расой фей в целом. Ну ещё и дебаффы появятся, которые просто так не снять. — Про навыки стало немного понятно.

— А что на счёт классов? Какой лучше выбрать? — Мишу приятно слушать, но я хочу определиться с классом.

— Классов в игре полно, но для фей одна половина просто недоступна. Воина, охотника и разбойника создать не получиться. Физический урон практически равен нулю. Остаётся выбирать только то, что связанное с магией. Всё зависит от того, как именно ты распределяешь характеристики. Если большее количество распределено в мудрость, то тебе больше подойдёт жрец. Хорошие заклинания, направленные на лечение союзников и поддержка баффами. Если собираешься вкладывать очки в интеллект, то подойдёт маг стихийник. Средний урон и несколько заклинаний длительного действия с разными эффектами. Все остальные классы феям не подходят. — Про классы он объяснил, а как их получить пока не ясно.

— А как получить класс? Так же сложно как и профессию? — Сейчас узнаю самые простые способы получить предложенные Мишей классы и только потом сделать выбор.

— А вот с этим тебе будет сложнее. Все учителя располагаются в крупных городах, где обычно и спавнятся новые игроки. Учителя не берут много за свои услуги и тем более у них нет лимита. Жреца можно получить в любом храме света. Мага стихийника у НПС этого же класса с припиской учителя. В твоём случае есть другие способы получить класс. На твоей карте должны быть отмечены НПС с припиской учителя. Есть малая вероятность того, что в твоём начальном поселении просто нет учителей. — И что мне с этой информацией делать?

— А что насчёт такого, что не всем известно? Есть интересные специфические классы? — Я точно знаю, что Миша знает больше информации, чем простые игроки топовых уровней.

— А тебе разве стандартных классов не хватает? В игре и так более двадцати классов и некоторые различаются лишь определёнными заклинаниями. Перечислять все доступные классы и их заклинания будет слишком долго. Я отправлю тебе информацию о классах и их особенностях. Главное выбирай осторожно. Отменить выбор возможно только один раз и при этом теряется весь прогресс развития класса. — Миша определённо знает что-то важное, но не хочет говорить.

— Понятно… — Немного с определённым расстройством сказала я. — А что ты скажешь на счёт профессии искусства. Почему картины стоят так дорого?

— Всё из-за бонусов при завершении работы. Для топовых игроков важен любой дополнительный процент получения опыта с мобов. И хорошие картины как раз дают этот эффект. Процент и время действия эффекта выбирает специальный ИИ. Для активации эффекта произведения искусства требуется просто прикоснутся к нему. Восстановление эффекта может быть от дня до недели. Если у тебя получится получить профессию, то заказы от крупных гильдий можешь ожидать постоянно. — А вот это уже интересно.

— Хотя бы что-то понятно. А теперь можешь рассказать о красивых местах игры? — Если одно поселение фей вызывает такой восторг, то что меня ждёт дальше.

— Приготовься слушать. Это надолго… — И Миша начал свой рассказ об игровых локациях.

Вернулась домой я только через три часа. Нынешнее моё состояние описать довольно сложно. Эмоционально выжата полностью. Столько красивых мест в игре и все хочется посетить для запечатления лучшего кадра. Хочется нарисовать абсолютно всё увиденное при разговоре с Мишей.

Вместе с обычным разговором он показывал на своём компьютере фотографии тех самых локаций. И вот именно так у меня зародилась идея запечатлеть эти локации на своих картинах прямо в игре. Не важно дадут ли они бонус после полного написания или нет.

Так стоп. А как мне рисовать картины с таким обилием цветов в игре, если я не знаю где банально добыть краску. На цветочной поляне достаточно цветов, нектар которых отлично совпадает с тремя основными цветами.

Вот только смешение цветов для получения других возможно в реальном мире, а как это происходит в игровом? Времени ещё полно. А это значит, что есть возможность просмотреть информацию в интернете несколько гайдов об игре, как именно создаются различные цвета.

Первое хорошее видео нашлось через десять минут. И этот способ мне мало как понравился. Девушка из расы людей только пол часа подготавливала множество баночек с разными цветовыми оттенками. Рядом с банками лежало пятнадцать различных кисточек.

Девушка определённо не бедная, если имеет столько качественных кисточек. Всё пока не сильно отличалось от реальности. Сложность не в самом рисовании, а в подготовке материалов. Краску нельзя просто так положить в инвентарь. Только в специальные баночки. Смешивать приходится самостоятельно как в реальном мире, соблюдая определённые пропорции.

В игре намного легче рисовать. Большую часть процессов контролирует система. Опустил кисточку в воду, и она полностью отмылась от краски. И дальше остаётся только рисовать своё творение. При этом нет принципиального отличия где рисуешь. Это может быть любая поверхность.

В конечном итоге мы имеем возможность рисовать без особых проблем, имея при себе все доступные материалы. Начнём с кисточки. Я её уже нашла и остаётся просто купить. А вот с красками есть определённая проблема. Есть нектар цветов, который прям так схож по цветовой гамме с красками, но как он себя ведёт при смешивании?

Такие экспериментаторы нашлись. Мужчина эльф смешивал прямо на поляне нектары различных цветов. Получалось относительно хорошо. Смешивание нектара происходило и в итоге получался совсем другой цвет нектара. Вот только герой видео всё равно был расстроен.

Одной проблемой меньше. Тратиться на краску совершенно не хотелось. С хранением нектара проблем нет. Баночки присутствовали у Оберона в большом количестве. Один деревянная баночка по цене десять медных монет. Смешивание не вызовет определённых трудностей для меня. Все пропорции знаю наизусть.

Ещё при обучении в вузе по специальности художника я обучилась хорошему навыку. Мне не нужно покупать целые наборы красок разных оттенков, если есть всего три основных в большом количестве.

Время десять часов вечера, а это значит есть ещё 2 часа на поиск информации. Название поселения фей, где я появилась отмечено точкой. Сама карта игры полностью открыта. За всё время существования игры игроки успели открыть весь материк и мелкие острова.

Отмечаю красивые места, которые мне показал сегодня Миша и понимаю глобальную проблему. Моё поселение располагается прямо внутри высокоуровневого осквернённого леса. Выбраться в ближайшее время просто нет шансов.

Может обратиться за помощью к Мише? У него определённо прокаченный персонаж, который без проблем выпустит меня из этой западни. А пока дело не дошло до игры изучу основные расовые особенности фей по лучше…

***

А на цветочной поляне всё так же темно. Здесь бывает другое время суток? Хотя, зная всю загадочность поселения фей можно предположить, что они находятся совершенно в другом месте.

Сейчас у меня совершенно другая задача. Я посмотрела, как игроки пытаются поговорить с цветами, но это получалось лишь у нескольких. Говорили одинаковое, но эффект совершенно разный.

Давай попробуем. Передо мной нужный мне так цветок. С чего начать? Можно просто поговорить, но шанс настолько мал, что и пытаться не стоит. А вот в форме стиха шанс по больше. Я начала говорить с выражением и чувством заготовленные заранее стихи.

Дай мне свой бутон

Розочка прекрасная

Зло творить я не хочу

И природу я люблю

Мать природа помоги

Я хочу творить добро

Воплотить свои мечты

Мать природа помоги

Верю всей душой в тебя

Всё было прочитано на одном дыхании. Я просто ожидала реакции. И что дальше? На цветочной поляне всё те же звуки. Я слышу, как колышутся цветы под силой ветра. Не ужели всё напрасно?

Я просто присела на землю и осматривала цветочную поляну. Не ужели нет другого способа добыть бутоны цветов кроме как сломать стебель? Я же видела, как в фильмах и сериалах показывалось проявление Матери природы. Всё так прекрасно и пафосно. На мгновение закрываю глаза и слышу приглушённый звук падения. У моих ног лежал бутон розы.

Бутон светящейся красной розы

Редкость — редкий

Бутон легко попал в мой инвентарь. Не ужели получилось? Мне придётся так остальные девять бутонов добывать? Я подошла к следующему цветку и повторила стих с ещё большей отдачей. Две минуты прождала после стиха в ожидании чуда... И оно не произошло. Что я не так сделала?

Только успела своей рукой коснутся до цветка, как бутон сам отпал на землю. Подобрался так же без проблем. Одно можно понять точно. Я что-то делаю правильно. Бутоны отпали только тогда, когда я прочитала стих посвящённый Матери природе. А вот после происходят различия. В первом случае он просто отпал через время. Во второй раз после моего прикосновения. Может стоит попробовать просто прикоснутся с явным желанием собрать бутон?

Подошла к следующему цветку и просто прикоснулась. Бутон сразу не отпал. Целую минуту держала свою маленькую руку и повторяла стих у себя в голове. Вот только всё бесполезно.

Дай мне свой бутон

Розочка прекрасная

Как только я договорила вторую сточку, бутон упал на землю. Значит дело определённо в стихе и обращение к растению. Подбираю третий бутон и понимаю, что в инвентарь не влезут все десять бутонов без выкидывания большого количества лепестков.

Четвёртый бутон отпал снова только после начала чтения стиха. Настроение поднималось всё выше. Я уже достигла такого результата, которого не достигал никто на видеороликах. Может дело в самом человеке?

ИИ игры подключается напрямую к мозгу человека и тем самым может в теории понимать, про что человек думает в данный момент. Мои мысли были направлены на выполнение квеста и мечте рисовать картины. Если всё так, то раздобыть ещё шесть бутонов будет легко. А вот дальше испытывать судьбу лучше не стоит.

Десятый бутон попал в мой инвентарь только через час. Вроде что такого добыть шесть бутонов, но для фей это целое испытание. Нужно не только терять веру в свои идеалы, но и не пропускать чужеродные мысли.

Мать природа существует и это отрицать нельзя. Другое дело что это просто игра. И нужно соблюдать приличия, чтобы эта вера не перешла в реальный мир. Не хочу видеть перед собой цветок и при всех просить, чтобы он дал свой бутон. И это только начала моего развития. Что будет дальше?

А вот дальше меня ждал долгий подъём наверх. И это не просто слова. Я просто не замечала раньше, как тратится моя энергия. Уже на десятой минуте пришлось делать первый перевал и смотреть информацию в энциклопедии.

Действительно, просто не замечала. При моей выносливости я трачу меньше энергии на ходьбу. Выносливость восстанавливается быстрее. При перегрузе инвентаря эти значения приравниваются. Вот только при подъёме, беге и ударах тратится тоже энергия.

Ну что тут сказать. Я определённо поспешила вкладывать все свободные очки в мудрость. Маны у меня много, но вот куда потратить? Классом просто не обзавелась.

А что на счёт учителей в моём поселении? Раз я поднимаюсь обратно наверх, то нужно посмотреть всех доступных учителей… Их нет. Буквально. В поселении ни одного учителя. Что вообще есть в поселении? В первый раз я не сильно так всматривалась в обозначения на карте.

Что мы имеем в итоге. Поселение фей хоть и называется таким, но вот кроме мелких лавочек и старейшины поселения здесь ничего интересного не было. Для начала завершу первое своё задание в этой игре и после приму решение.

Два часа… Мне потребовалось два часа чтобы просто подняться к Оберону. И хорошо, что он был на месте. А то в играх бывает такой феномен под названием «живые НПС». Такие НПС имеют своё расписание, да так, что иногда нужный торговец просто переезжает в другой город или умирает навсегда. Как в этой игре устроена смерть НПС мне пока непонятно.

— Здравствуйте Оберон. Ваше задание выполнено. — В хорошем настроении подхожу к торговцу и завершаю квест. Как только бутоны пропали из моего инвентаря, то награда сразу выдалась.

— Ты хорошо справилась Азалия. Эти бутоны словно собраны только что с цветочного поля. — Откуда такие комплименты взялись?

Репутация с Обероном поднялась на 20

— Есть у вас ещё поручения для меня? — Берём дело в свои руки. Повышение репутации в наградах квеста не было.

— Одно поручение для тебя есть. Можешь принести немного нектара с цветочной поляны. — Я просто смотрела на Оберона с непонимающим взглядом.

Поручение от Оберона.

Сложность лёгкая.

Описание:

Оберон просит вас выполнить одну просьбу.

Условие выполнения:

Принести Оберону 5 полных деревянных баночек с нектаром.

Награда:

1 серебряная монета

30 медных монет

40 опыта

Согласиться: Да/Нет

Буквально два часа назад я была на цветочной поляне и меня снова отправляют туда? А сами баночки дадут? У меня совершенно нет желания тратить половину своих денег на квест, которые окупятся только завтра. Всё равно придётся принять, так как бесплатный нектар по-другому не добыть.

Принимаю квест и в мой инвентарь попадает 5 деревянных баночек с припиской квестовый предмет. Настроение сразу поднялось ввысь.

— Я хочу посмотреть ваш товар. — Говорю ключевую фразу, чтобы открыть список товаров.

Всё-таки не понимаю я разработчиков игры «Эпоха надежды». Вроде берут все плюсы из старых игр, но в то же время меняют общие устои. Чтобы открыть список товаров у торговца нужно для начала к нему специально обратится, но после ты без проблем покупаешь без фраз всё, что тебе нужно.

Квесты приходится прямо вытягивать из бедных НПС. Легко пропустить квест, который может дать интересную награду. Может мне пробежаться в оставшиеся время по поселению и найти эти самые квесты? Вот только времени осталось всего два часа. За это время есть возможность спуститься на цветочную поляну или немного прогуляться по поселению.

А если объединить оба варианта в один? Покупаю десять деревянных баночек за только что заработанные деньги.

— До свидания. — Решаюсь попрощаться с Обероном. Можно было обойтись и без этого. Всё равно за хорошее общение вне основного диалога репутация не изменяется. Главное не использовать мат и обзывательства. Таких игроков не терпят во всех онлайн-играх.

Вот иду я по деревянным мостам и понимаю, что просто боюсь заговорить с НПС. Они все неизвестные для меня личности и если я как-то не так проявлю уважение, то велик шанс понижения личной репутации с определённым НПС. А если мне придётся разговорить с ним после?

Даже думать не хочется после понимания всей ситуации. Но как тогда получать квесты? Энциклопедия показывала лишь важных людей по типу торговцев и учителей. Лишь несколько торговцев было у меня на пути.

Торговец с профессией ювелира не произвёл никакого впечатления. Товара минимум, а вот цены кусаются. Квест — единственное что могло меня заинтересовать. Вот только откуда я добуду три магических ядра?

Снова залезла в энциклопедию и получила неутешительный результат. Магические ядра выпадают с редким шансом из порождений скверны. Пытаться выполнить его специально точно не стоит. Почему на нём не было требования к уровню? С другой стороны, чисто из уважения пришлось взять квест и пойти дальше.

Вторым торговцем на поём пути стал коллекционер. Вот его встретить мне было в радость. Коллекционеры отличные скупщики всего ценного и редкого. Это касается и произведений искусства. Вот только всё равно есть свои минусы. НПС скупает по цене, которую назначает система. Игроки же готовы платить даже больше, лишь бы получить ценную картину с хорошим временным бонусом. Задания у него под мой первый уровень не было.

А вот дальше на меня что-то нашло. Я решила проверить все закоулки на моём пути. Миша ещё вчера мне говорил, что в городах существует возможность найти предметы прямо на улице. Вот только раньше я не предала этому факту значения. Ну вот зачем мне лазить по всем закоулкам, если до меня это сделали другие.

Решение поменялось сразу же после понимания факта, что моё поселение фей имеет очень плохую репутацию. Новые игроки, как только видят куда именно попали, то сразу решаются пересоздать персонажа. Только так есть возможность поменять своё место начального спавна.

В основном попадается хлам, но есть малый шанс найти и обычные предметы. Но пока мне попадался всякий хлам. Не факт, что есть шанс продать его скупщику. Вот для чего понадобится деревянная палка?

Возможно в каком-то крафте есть шанс применить предметы с редкостью хлам, только опять же я не знаю этих крафтов. Вот и получается, что инвентарь забивается хламом, который возможно пригодится, а может и нет.

В любом случае делать, пока банально нечего кроме как идти туда-сюда, и всё это чередовалось со сражениями, но не в моём случае. Все мои противники высокого уровня, а из разнообразия локаций одна цветочная поляна.

Для некоторых такой скудный выбор мешал нормально играть. Им подавай разнообразие в локациях и противниках. В моём случае цветочное поле лучшая возможность раздобыть бесплатно краски для своих картин. Проблема только в кисточке, на которую нужно заработать.

Всего три квеста с наградой более одной серебряной монеты и кисточка моя. И тогда ничего меня не остановит в создании картин.

Ваша выносливость повысилась 1.

Вот и пассивная прокачка началась. Миша упоминал, что в игре по мимо получения свободных очков за новый уровень есть возможность получать очки за действия в игре. Если много ходить, то повышается выносливость. При использовании оружия ближнего боя повышается не только мастерство владения оружием, но и сила.

Возьмём это на заметку. Чем больше я хожу, тем быстрее идёт пассивная прокачка выносливости. При использовании заклинаний повышается интеллект и мудрость. В общем большие плюсы и при правильном использовании времени можно прокачиваться пассивно.

Через пол часа поселение фей официально закончилось и оставалось только спускаться по деревянным мостикам. Ещё через пол часа я вступила на цветочную поляну. Осталось всего полтора часа до момента, когда придётся выйти из игры. Этого времени вполне хватит, чтобы набрать нектара во все деревянные баночки.

Для начала просто ради интереса подхожу к цветку и пытаюсь почувствовать его. Ну а что ещё делать? В существование Матери природы я не сомневаюсь. Может и цветы пойму в своё время.

Достаю из инвентаря одну баночку и просто осматриваю. Простая деревянная баночка, которая величиной с меня. И как только она помещается в руках и инвентаре? Цветок точно не обеднеет от потери такого количества нектара.

— Цветок разрешишь взять твой нектар? — Просто так до нектара не добраться. Он плотно спрятан внутри бутона.

Несколько секунд ожидания и цветок открывает свои лепестки. Внутри бутона цветка располагались железы, которые прям начали выделять свой нектар. Не теряю время и подставляю баночку под эту струю.

Пять минут и поток прекратился. Это что всё? Ладно не будем больше выпрашивать цветок. Может у него реально кончился нектар.

Деревянная баночка

Редкость -обычная

Содержит красный нектар 15%

Перехожу на другой цветок и снова прошу открыть свой бутон. Бутон открывается и подставляю ту же баночку. Вот только нектар немного другого цвета. Не чисто-красный, а со светлым оттенком.

Вот и первые трудности. Невозможно понять какого именно цвета будет нектар по цвету лепестков. Остаётся только записать это как факт и при наполнении баночек обращать внимание на цвет нектара.

Пока я лишь пробовала и не было задачи создать определённый цветовой оттенок. Сам Оберон не указывал какого именно цвета ему нужен нектар. С другой стороны, я пока видела довольно скудный набор цветовых оттенков в продаже. Семь основных цветов и двадцать их вариаций.

Информация о различиях цвета нектара подтверждалась на глазах. Семь красных роз дали пять разных вариантов оттенков красного. Процесс реально затягивающий, и я чисто из принципа решила выяснить сколько всего существует вариаций красного нектара в цветах.

Все десять своих баночек я заполнила красным нектаром. Ну как красным… Там просто дикая смесь оттенков. Я просто смотрела как при смешивании двух разных оттенков красного получается совершенно другой с привычными обозначениями в виде английских букв и цифр.

В игре действительно добавили возможность создавать совершенно любой оттенок из цветовой палитры. Просто есть ограниченное количество оттенков цветов нектара в цветах. Красного нектара девять вариаций. До других цветов на поляне ещё просто дело не дошло.

Осталось всего пол часа игры. За это время у меня есть возможность наполнить пять квестовых баночек нектаром другого цветка. Как раз проверю, сколько есть вариаций цветов нектара в других цветах на поляне…

Глава 4

На часах час дня, а это значит стоит позвонить Мише. Пошли гудки, и только после пятого он принял вызов.

— Миш ты сейчас у себя дома? — Сразу задаю свой вопрос.

— Извини, но сегодня и завтра точно не смогу. Проблемы на работе. Можешь зайти вечером в четверг или в пятницу. На крайний случай я полностью свободен в субботу и воскресенье. — Ответ Миши вызвал у меня определённое расстройство.

— Хорошо. Не буду тебя отвлекать от работы. — И я просто закончила звонок.

Разговор просто не пошёл с самого начала. Вопросов после ночной игры стало ещё больше. И теперь информацию придётся добывать самой.

Для начала забиваю о свойствах нектара. По мимо пищевой добавки в некоторые блюда, его используют как и красящее средство в материалах. Густое вещество, которое имеет свойства красок. Вот только добыча нектара не такая лёгкая для игроков. Цветы выделяют крайне мало нектара во время их переработки. В лучшем случае со ста цветков получается собрать два килограмма нектара.

Вся проблема заключается не в самой добыче, а в результате. При смешивании такого количества различных оттенков одного цвета трудно угадать, какой результат получится. К счастью это для меня не проблема в ближайшее время.

А вот дальше есть большая вероятность, что нектара просто не хватит для создания картин. Пока я остаюсь в поселении фей, есть возможность создавать свои картины без больших трат на краску. Но вот продавать свои картины могу только торговцу коллекционеру.

Всё усложняется простым пониманием времени. Путь от цветочной поляны до поселения фей отнимает целый час игрового времени. Пока это время тратится не так бесполезно. Получается изучать новую информацию об игре в целом. Только на сколько я могу задержаться в поселении фей?

Картины рисуются ой как не быстро. Особенно при моём росте. Да я даже продать коллекционеру не смогу. Только сейчас поняла, что у Оберона с коллекционером не было в продаже дешёвых пустых холстов. Самый недорогой холст имеет цену в пять золотых монет. Да я такую сумму и за месяц не заработаю на квестах.

Продавать нектар Оберону тоже не получиться. В этом случае мне придётся ходить толькно на цветочное поле для наполнения пустых баночек нектаром и после возвращаться к торговцу. В этом случае собрать деньги на свой первый пустой холст получиться через пол месяца.

Всё это меркнет с глобальной проблемой получения самой профессии искусства. Пока у меня есть лишь малая надежда получить её в процессе создания своей первой картины, которую я хочу начать уже через два дня. Только кисточку приобрету.

Что у нас там по времени? Всего два часа прошло с начала поиска информации. Мама вернётся домой через три часа и прямо сейчас играть немного опасно. А что на счёт просмотра контента со стороны других игроков? Посмотрим какие есть обучающие видеоролики по моему классу…

…Как только мама окончательно ушла спать я со спокойным чувством вошла в игру. Планы на эту ночь были достаточные большие. Не просто подняться и сдать задание Оберону, а получить от него следующие задание. Задания у этого НПС никогда не заканчиваются.

Свои наполненные баночки я решила оставить на цветочной поляне. Сколько я там потратила на подъём в прошлый раз? Примерно два часа. Сейчас должно получиться намного быстрее если учитывать повышение выносливости и полупустой инвентарь. Главное сохранять хорошее настроение…

…Сорок минут. Именно столько занял весь путь прямо к дому Оберона.

— Я выполнила ваше задание. — Нажимаю кнопку завершения задания и получаю долгожданный второй уровень.

— А есть у вас ещё задания для меня? — Сразу спрашиваю про новое задание.

— Для тебя у меня есть специальное поручение. Помоги прибрать территорию вокруг моего дома. — А вот это что-то новенькое.

Поручение от Оберона.

Сложность лёгкая.

Описание:

Оберон просит вас прибрать территорию вокруг своего дома.

Условие выполнения:

Привести территорию возле дома Оберона в приличное состояние. Прогресс квеста 0%.

Награда:

2 серебряные монеты

15 репутации с Обероном

40 опыта

Согласиться: Да/Нет.

Шанс такого задания был минимален. Обычно Оберон выдаёт квесты связанные с цветочной поляной, пока игрок не получит пятьдесят положительной репутации к нему. Все остальные задания имеют шанс появления меньше процента. После преодоления планки в пятьдесят репутации этот шанс немного повышается, но всё равно остаётся минимальным.

— Сделаю всё что в моих силах. — Принимаю квест и лёгким шагом выхожу на улицу.

Спасибо видеороликам от отчаянных игроков. Именно они в своё время изучили всех НПС в моём поселении фей. Всё было расписано так подробно и достаточно просто для таких, как я новичков.

Оберон стоял на пятом месте по сложности заданий от НПС во всём поселении. Второе место занимал хранитель поселения. Только чтобы к нему попасть требуется получить положительную репутацию ко многим другим НПС. На первом сама старейшина поселения. Её задания крайне сложные, и известно лишь три возможных.

И хорошо что информация вообще была. Хорошей информацией в играх мало кто делится, если она даёт большое преимущество над другими игроками. Гильдия исследователей посчитала информацию про это поселение как не перспективную в хранении и открыла всем желающим год назад. И за этот год не нашлись желающие, которые хотели бы развиваться в таком медленном темпе.

Я отвлеклась от основных задач. Уровень повысился, а это значит получение двух свободных очков характеристик и одного очка навыков. Если очки характеристик даются за каждый уровень, то вот очки навыков с определённой частотой. Следующее будет только на четвёртом уровне.

Два очка характеристик лучше приберегу на потом. А то мало ли куда пригодятся в нужный момент. С одним очков навыков поделать пока ничего не могу. Расовые навыки появляются немного позже.

Кроме полёта есть другие интересные расовые способности, которые в своё время могут облегчить мне игру. Сейчас же у меня совершенно другие проблемы.

Процент выполнения пока был нулевой, но это легко было исправить. Я уже видела моменты, которые прям так и требуют уборки. Начала со сбора веток и листьев. Их было не сказать что много, но в глаза бросается, если приглядеться.

В своей комнате я соблюдаю идеальную частоту. По крайне мере мама больше не ругает меня как несколько лет назад. Прям вспоминаю те времена, когда только начала рисовать на заказ и времени на уборку комнаты оставалось крайне мало. В наше время запросы такие, что нельзя просто так взять и нарисовать картину за неделю. Для этого требуется куда больше времени, если заказчик требует чёткой детализации.

Лучше всего у меня получались рисовать пейзажи любых вариаций. Будь то просто природа или город. Люди и существа также не вызывали определённой сложности. Сказать что именно у меня получалось плохо точно нельзя. Если того требовал заказ, то я легко подстраивалась под нужный стиль.

Все ветки и листья у входа в здание были убраны. И казалось, что работы сделано много, но десять процентов прогресса говорили об обратном. Теперь можно обойти здание вокруг и убирать ветки с листьями.

Всего за год получилось создать более двадцать уникальных картин по заказу. Стоили они конечно не так дорого, как известные полотна в музеях, но всё равно достаточно дорого для простого гражданина. Мало кто решит выложить более шестидесяти тысяч за одну картину, которая при своей сложности могла стоить более ста тысяч.

Просто все видели во мне простого новичка, и я просто не могла повышать сумму как многие другие более известные художники. Хорошо что ещё не попадалась на аферистов. Они существуют во всех общественных сферах.

В моём случае приходилось наоборот уговаривать покупателя и устраивать прям показательную передачу картины с рук на руки без посредников. В наше время такая передача имеет самый безопасный вариант. Главное устраивать встречу в специальных местах.

Ситуация сзади здания намного хуже. По мимо веток и листьев прямо на стене кто-то пытался рисовать. Причём так бездарно, что система определяла это творение как «Отвратительная работа неизвестно автора». Никаких дополнительных эффектов не даёт.

А в ней есть что-то такое… Если представить всё в виде карикатуры, то вполне вырисовывается готовая работа. Что мне делать с этой стенкой? Мне дорисовать или полностью очистить стенку. Как художник я точно вижу перспективу для этого недоделанного творения. Если решусь убрать, то как это сделать?

Вариант только один. Нужно закрасить рисунок под цвет внешней стенки здания. В любом случае мне требуется кисточка, которую пока не могу купить. Надеюсь что мне не придётся убирать этот рисунок. Так как гильдия исследователей точно показала, что это убирать не нужно. Рисунок просто не показали как должное, что могло заинтересовать зрителей.

Значит, продолжаю уборки от веток и листьев. При этом инвентарь уже немного забивался. Продать их просто нельзя НПС в моём поселении.

Так что там дальше? Все ветки и листья убраны, а прогресс квеста достиг шестидесяти процентов. Остальные проценты можно заполнить переносом ящиков в необходимые места. Сами ящики весят не так много, но вот вынести их за пределы внешней территории здания нельзя.

Пробую просто толкнуть и понимаю, что двигается уж слишком медленно, а выносливость тратиться намного быстрее, чем восстанавливается. Пять минут и выносливость полностью закончилась.

Вот она проблема, по которой я просто не смогу завершить нормально квест. Есть вариант восстанавливаться и потихоньку передвигать ящики на свои места, но на это уйдёт всё оставшееся время. А значит, вкладываем одно очко характеристик в силу и одно в выносливость.

С увеличенными характеристиками процесс перемещения ящиков стал немного быстрее. Примерно десять минут толкания и пять минут отдыха вообще без движений. Шесть подходов и процесс задания заполнился на сто процентов. А это означает, что можно спокойно сдавать квест.

— Ваше здание выполнено. — Оберон всё так же стоял за прилавком без возможности уйти по своим делам.

— Прекрасно. Просто прекрасно. Давно у меня никто не прибирался. — Отреагировал Оберон.

— Покажите свой товар. — Теперь у меня есть деньги купить себе свою первую кисточку.

Кисточка и ещё три пустых баночки. Вот на что хватило заработанных денег за два выполненных квестов. С получением кисточки есть реальная возможность начать рисовать в своё удовольствие. Как раз есть идеальное место для своего первого творения в игре.

— Какое следующее задание есть для меня? — Для начала возьму новый квест.

— Мне как никогда нужна помощь в нектаре. Можешь принести семь наполненных деревянных баночек? — Квесты начинают повторяться.

Поручение от Оберона.

Сложность лёгкая.

Оберон просит вас выполнить одну просьбу.

Условие выполнения:

Принести Оберону 7 полных деревянных баночек с нектаром.

Награда:

1 серебряная монета

80 медных монет

50 опыта

10 репутации с Обероном

Согласиться: Да/Нет.

Соглашаюсь и удивляюсь своей удаче. Мне снова выдали все семь деревянных баночек. Гильдия исследователей вычислила, что есть шанс в восемьдесят процентов выдачи каждой квестовой деревянной баночки. И хоть шанс достаточно большой, но кто говорил что остальные двадцать процентов не сработают?

Остался час до окончания моего игрового времени. Этого времени вполне должно хватить чтобы спуститься на цветочную поляну…

…Наступил новый день. Мама уже как час назад ушла на работу, а это значит есть время немного поиграть. Главное выйти за час до момента, когда у мамы закончатся основные занятия. Я просто не могу быть уверена на сколько будет у неё задержка.

Цветочная поляна на этот раз встретила меня ярким солнечным светом. Цветы перестали светится, но от этого не потеряли свою красоту. Пять часов… Мне их вполне должно хватить, чтобы начать своё творение. Десять наполненных баночек и десять пустых. Этого хватит для всех этапов смешивания.

Подхожу к камню примерно в центре поляны и мысленно представляю своё готовое творение. Не знаю как, но идея возникла практически мгновенно. Поселение фей изображу на холсте, а вот Мать природа будет выглядеть идеально. Её облик засняли лишь несколько игроков после выполнения одноразового скрытого квеста. Великолепная женщина в человеческом обличии. Тело закрыто немного плотными листьями в определённых местах.

В начале создаю фон в виде цветочного поля. Как раз освобожу баночки от красного нектара. Роза одна за одной появлялись на ровной поверхности камня. Оставляю место для самой Матери природы, которая будет сидеть в центре экспозиции.

Все места красных цветков были обозначены. Теперь нужно использовать все свободные баночки для смешивания других цветов. Требуется светло-зелёный для создания стеблей и несколько других цветов.

Процесс действительно затягивающий. Нектар вызывает совершенно другие эмоции по сравнению с обычными красками. Если для создания из красок живой картины требуется достаточное мастерство художника, то нектар словно чувствует твои чувства и ложиться как надо.

Час ушёл только на заготовки. В основном трудности возникали с нахождением цветов, которые выделяли нужный оттенок нектара. Цветки раскрывались уже сами собой при первом прикосновении. Я лишь немного удивилась этому факту, но в порыве страсти просто перестала думать о чём-то другом.

Стебли появлялись один за одним. Мне требовалось на камне примерно моего роста создать действительно большую работу. Одного дня точно не хватит, но сейчас время не имело определённого значения. Деньги на несколько месяцев есть. В крайнем случае могу взять несколько заказов на создание изображений с помощью нейросети и доработки на графическом планшете.

Два часа и цветочная поляна начала приобретать правильные очертания. Вот только всё это в моём воображении. Пока картина не давала таких эмоций без представления окончательного результата.

Следующие три часа ушли на создание силуэта Матери природы. Пока были лишь простые линии, которые после заменятся на другие цвета, но только так можно задать основную суть всей картины.

На этом к сожаленью пришлось остановиться. Время подошло к тому моменту, когда существовала крайняя вероятность возвращения мамы домой. Я помню только два случая, когда она возвращалась с работы раньше времени без определённой причины. И все они происходили во время появления угрозы эпидемии всяких там опасных болезней.

Два-три дня домашнего обучения и частная школа возвращалась в привычный рабочий темп. В наше время вспышки заболеваний не стали таким частым явлением, хотя за несколько десятилетий появились новые опасные вирусы. Просто государство научилось своевременно бороться с ними.

Для большей безопасности оставляю все баночки у себя в инвентаре и выхожу из игры.

Глава 5

Ночью я создавала нектар телесного цвета. Это было немного труднее без использования палитры, но пока всё получалось. Понемногу в основную баночку наливались маленькими порциями жёлтый, белый и красный нектар. Сам нектар больше напоминает масляные краски. И к сожаленью создать раздобыть другие виды красок пока не получиться.

Сами разработчики заложили в игре так, что нектар — это аналог масляных красок, а все остальные виды можно спокойно купить у НПС в крупных городах. Можно конечно создать их самому, используя методы, которые существуют в реально мире и сэкономить достаточно денег, но экономия практически минимальная.

В любом случае масляные краски одни из самых моих любимых. Большая часть работ была создана ими. В масляных красках есть определённая черта, которая прям притягивает.

За три часа создала несколько оттенков телесного цвета, которые все придётся применить за несколько дней. План был, а вот реализация немного труднее. Кисточка одна, и она не достаточная универсальная. Приходилось прилагать достаточно усилий, чтобы делать правильные маски в нужных местах. При этом одна баночка специально заполнена водой для очистки кисточки от нектара.

По мере появления чёткого рисунка захотелось добавить определённой изюминки. Мне не хотелось создавать весь фон. Это займёт куда больше времени, чем неделя. А что если не делать фон а придать реальный объём. При этом всё это будет выглядеть намного лучше на ровном камне.

Задача не из простых в плане реализации, но в моём случае лучший вариант, чем пытаться создавать фон одной кисточкой. Два часа и Мать природа приобрела некоторый объём.

После сна снова захожу на пару часиков в игру. Пока система определяла моё творение как «Незавершённое произведение неизвестного автора». Это уже что-то значит. Только пока система мне настойчиво не хотела выдавать профессия искусства. Если мне так способствует удача, то почему ещё не выдала профессию…

…— И как продвигается твоё повышение уровня? — Миша всё-таки нашёл время сегодня для разговора.

— Второй уровень и пока класс не получен. — Коротко отвечаю на вопрос.

— Для новичка результат хороший. В крупных городах есть большая вероятность просто потеряться. Игра просто не рассчитана на игроков, которые только начали знакомиться с феноменом как MMORPG или просто RPG. Ты уже была знакома немного с играми этого жанра. — Миша как всегда был в своём репертуаре.

— Я не могу долго играть. Ты же знаешь всю ситуацию. — Немного сухо сказала я.

— А ты арендуй жильё и живи одна. В твоём возрасте давно уже пора начать жить самостоятельно. На крайний случай переезжай ко мне — Идеи Миши выглядели пока невозможными.

— Прости, но я не могу бросить своих родителей. Мама и так беспокоиться по любому поводу. — Я сразу высказала своё отрицательное отношение к этой затеи.

— Действительно не подумал. Она и сейчас не сильно меня любит. Прямо помню как зашёл несколько недель назад к тебе домой. Твой отец Владимир воспринял ещё более нормально, а вот Джун просто смотрела, но взглядом проела целую дырку. Хорошо, что я сам не лез к тебе. — Я прекрасно помню тот день, когда Миша решил зайти помочь мне с перестановкой мебели. Отец хоть и хотел мне помочь, но я сама отказалась от его помощи.

— Она хочет, чтобы я была самостоятельной, но при этом не разрешает мне проявлять инициативу. — Мне захотелось немного пожаловаться Мише.

— В этом нет ничего плохого. Ты попробуй прояви больше инициативы и покажи, что реально можешь жить самостоятельно. — Миша решил поиграть семейного психолога.

— Давай на этом закончим разговор про мои семейные отношения. Лучше скажи каков шанс того, что в игре может сильно везти. В первый раз мне повезло с бутонами цветов. Потребовалось лишь просмотреть немного видео и способ добычи бутонов, и он действительно оказался рабочим. Скажи честно, цветы имеют определённые функции НПС? — Мне нужно определённо выяснить всё, чего нет в интернете.

— Здесь играет больше роль ИИ, который передаёт всю информацию в твой мозг. По факту ты воспринимаешь информацию, которую ИИ собирает во время игры. Болевые ощущения минимальные, но они есть. Просто ты ещё не получала урона. Избежать чувства боли просто нельзя. Тогда и остальные ощущения передавать будет невозможно. А на счёт именно твоего вопроса есть определённый ответ. ИИ считывает твои действия и проверяет с определёнными факторами. — Снова уходит в подробности.

— А можешь объяснять без этих подробностей? Слишком много информации. — Мне хоть и интересно слушать Мишу, но не по технической тематике.

— Для тебя объясню по проще. В игре всё зависит от твоего мышления. Игра сама подстраивает определённые условия под твой стиль игры. В твоём случае цветы без проблем отдавали свои бутоны. — А вот это уже более понятное изложение информации.

— Понятно… Тогда как ты объяснишь такой случай. Мне два выпал квест принести полные деревянные баночки с нектаром. При этом в двух случаях выдалось максимальное количество квестовых баночек. — Если ситуацию с цветами можно объяснить моим желанием, то вот этот случай рандом без использования эмоциональных характеристик.

— А вот про это я ничего не могу сказать точно. Простая удача. Шанс такого случая практически минимален. ИИ нельзя взломать. Именно поэтому в игре «Эпоха надежды» нет читеров. — Ответ Миши меня не сильно удивил, но вот мой случай… Возможно это просто начальная удача и после не будет такой сильной удачи.

— А что ты смотришь на меня так пристально? Не думаешь ли ты, что я нашла способ взломать рандом? — Я решила немного поиграть на эмоциях.

— Даже и не думал. Не в твоём стиле. Но на всякий случай посмотрю историю твоего персонажа. — А вот это было лишнее.

— А ты это можешь? — Пока не стоит утихомиривать свои агрессивные эмоции.

— Я пошутил. Вся информация имеет определённые виды секретности и у меня нет доступа к скрытой информации об игроках. — В голосе Миши хоть и была уверенность, но я определённо чувствовала другие эмоции.

— Я буду не против, если ты скажешь, что с моим аккаунтом не так. Но меня интересует совсем другое. Ты поможешь мне выбраться из поселения фей? — Вот он главный вопрос на сегодня.

— С этим я могу помочь, но только не сейчас. Три дня в лучшем случае если выдвинусь сейчас. Я сообщу, когда буду рядом с твоим поселением. — То, что Миша согласился, уже хорошо. Как раз за три дня попытаюсь завершить свою картину.

— Буду ждать. Жалко, что тебе нельзя зайти в само поселение. Хотя эльфы тоже являются детьми Матери природы… — Ответ я и так знала. Просто хотела поддержать разговор.

— Давай я объясню тебе про основы мироздания игрового мира. Возможно только после этого ты поймёшь всю ситуацию с богами…

Наши встречи с Мишей уже стали обыденностью. Каждый раз находилась интересная тема для общения. Всего два часа, а сколько эмоций.

Последняя тема нашего разговора хоть и была мне достаточна понятна, но вот момент с неизвестными деталями в техническом плане не заинтересовал. Боги могли проявить свою силу в ограниченном масштабе. Боги могли наблюдать за своими верующими. И в зависимости от ситуации поощряет или наказывает.

Со мной уже так обошлась Мать природа. И надеюсь что таких ситуаций с наказанием больше не будет. Так как мне не хочется лишаться свободного посещения поселений фей.

Следующие два дня я только и делала, что продолжала рисовать свою картину. Получалось намного быстрее чем в реальной жизни. Не знаю что именно этому способствовало, но ночью в пятницу я закончила своё первую картину.

Вы изучили профессию искусства.

Уровень:

Начинающий

Вы создали своё первое произведение искусства

«Мать природа на цветочной поляне»

Описание:

Неизвестный автор создал произведение и Сама Мать природа благословила это место.

Эффекты:

+15% к восстановлению энергии и маны рядом со священным местом.

Мать природа благосклонна к вам.

Верующая

Сложность средняя.

Описание:

Сама Мать природа дала вам шанс проявить себя.

Условие выполнения:

Поговорите с хранителем поселения.

Награда:

Неизвестно

Согласиться: Да/Нет.

Я просто стояла и смотрела на появившиеся системные сообщения. Ладно получение профессии. Этот момент всплывал у меня в голове как хорошая награда за картину. Сама Мать природа решила проявить интерес к моему творению. Так и квест ещё выдала. Сразу его принимаю.

Опять удача? Я просто всё ещё не могу поверить в случившиеся. Такого просто не может быть. И до меня создавали картины с Матерью природой. В чём различие? У тех игроков было достаточно прокачена профессия искусства. Да моя картина выглядит намного лучше, чем другие варианты. Вот только почему именно мою картину выбрала Мать природа?

Дело в самой чёткости картины или выбранном месте? Мало кто рисует свои картины на неподвижных объектах. Их нельзя продать, а если появился хороший бонус, то встаёт вопрос в неподвижности. И если картину создавали изначально на нужном месте в гильдейском замке, то это только плюс. В других случаях полнейшие минусы.

В городах есть несколько картин неизвестных авторов прямо на стенах зданий. Бонус дают маленький, но он всё равно есть. Значит дело в месте, где я нарисовала свою картину.

Реально всё совпадает. Поселение фей, цветочная поляна и самое главное недвижимая картина. Вот только бонус пассивный и действует на определённой дистанции.

Если сама Мать природа решила выдать мне квест, то ну буду его откладывать. Время хватит и на подъём и наполнить перед этим все пустые баночки разными цветами нектара. Требовалось заполнить все свои так, чтобы не спускаться в очередной раз на цветочную поляну при нехватке нужного цвета. Ведь мне придётся завершить ещё одно недоделанную картину в заднем дворе дома Оберона.

Ваша выносливость поднялась на 1

Система решила под конец подъёма одарить меня ещё и увеличением характеристики. Действительно хороший бонус для меня.

— Я вернулась. Ваше задание выполнено. — Как же я рада увидеть Оберона снова.

— Просто прекрасно. Ты очень мне помогла. — Что не говори, а НПС в игре имеют всё-таки разнообразие в диалогах. Оберон не просто повторяет одни и те же фразы, а говорит совершенно в разных интонациях.

— Какое следующие задание вы мне поручите? — Пока у меня есть время выполнить ещё одно задание Оберона.

— Приберись вокруг моего дома. — В этот раз Оберон выдал цель задания одним предложением, но за то в какой добродушной интонации.

Поручение от Оберона.

Сложность лёгкая.

Описание:

Оберон просит вас выполнить одну просьбу.

Условие выполнения:

Привести территорию возле дома Оберона в приличное состояние. Прогресс квеста определяется в процентах.

Награда:

3 серебряные монеты

10 репутации с Обероном

50 опыта

Согласиться: Да/Нет.

— Я хочу посмотреть ваш товар. — Немного надоедает каждый раз говорить определённые диалоги. Покупаю ещё пять баночек для хранения нектара. Вместе с этим вкидываю одно очко характеристик в силу. Баночки в большом количестве начали занимать практически всё свободное пространство в инвентаре. А ведь ещё неизвестно где я буду добывать краски для создания своих картин, если покину поселение фей.

Задание Оберона оставляю на потом. Сейчас меня ждёт несколько часов сна…

…Мама на утро решила устроить целую инспекцию моей комнаты. Узнать про этот факт получилось только после понимания некоторой перестановки. Два мольберта с незаконченными холстами оказались в углу комнаты.

Явных проблем я в этом не вижу. Игровая гарнитура лежит в специальной нише под кроватью и достать её можно только, если поднять верхнею часть самой кровати. Шанс, что туда решит залезть мама практически минимален. Хотя с моей удачей в игре есть большая вероятность, что и это произойдёт в моё отсутствие.

Значит буду прятать намного лучше игровую гарнитуру. Чтобы даже при открытии внутреннего пространства кровати её невозможно заметить без явного намерения просмотреть буквально все закрытые коробки.

Мама ушла на работу, а это значит есть время немного поиграть. В выходные дни такого точно не получиться.

Квест Оберона решила оставить на потом. Сейчас меня ждала встреча с самим хранителем поселения Золтаром. Правда путь не близкий. Выносливости у меня полно, но всё равно подниматься практически на самую верхушку деревьев придётся.

Феи реально решили поселиться слишком компактно. Поселение начинается с высоты пятидесяти метров и продолжается до ста пятидесяти, пока не начинается крона деревьев. Крона деревьев запретная зона для посещения. Даже гильдия исследователей не смогла получить туда доступ.

Хотя бы путь был понятен. Если я была бы без открытой карты, то весь путь до дома хранителя Золтара занял не полтора часа, а целые три. Первым явным препятствием на моём пути стала обычная дверь во внутрь ствола дерева.

Не многие феи делают свои дома прямо внутри ствола дерева. Вспомнила только пять явных таких домов когда поднималась сюда.

А ситуация с дверью решилась сама собой. Если ты не имеешь определённого разрешения, то они вообще не откроются. Если есть то самое разрешение, то ворота открываются сами.

Дом хранителя Золтара встретил меня всем своим великолепием. Разработчики точно не скупились создавать всю эту красоту для хранителя, которого мало кто посещал вообще. Хранитель коллекционировал предметы, которые в своё время стоят в музеях разных стран. Каждая статуя и картина подсвечивалась системой как творение неизвестного автора с довольно приятными бонусами.

— Не стой у входа дитя Матери природы. — Со второго этажа послышался старческий мужской голос хранителя Золтара.

— Уже иду. — Инстинктивно ответила я.

В голосе хранителя было что-то такое… Приятное из детства. Дедушка со стороны папы говорил таким мощным тембром. Сейчас я с ним общаюсь редко, но каждая встреча вызывала много радостных эмоций.

Просмотреть мне хотелось всё, но хранитель не терпит ожидания. Прохожу дальше к лестнице на второй этаж. Хранитель сам решил спуститься на первый этаж.

— Давно ко мне не заходили гости. Все, кто верит в Мать природу всем сердцем, достойны получать хорошее вознаграждение за свои дела. Ты доказала, что можешь стать на истинный путь веры в Мать природу. Не многие дети Матери природы достойны таких слов. Вижу ты ещё не сделала свой выбор пути, но уже к нему стремишься. Дитя, ты действительно любишь природу? — Хранитель говорил так складно и равномерно, что я просто ждала, когда он закончит свою речь.

Природу не сказать, что я так сильно люблю в реальной жизни, но вот рисовать красивые цветы всегда было интересно.

— Мне нравится ухаживать за цветами. Выращивать их из маленького ростка. — В эти слова я вложила своё явное желание. Правда за несколько лет я вырастила всего пять растений разных видов.

— Достойное желание для феи. В этом я могу тебе помочь. Феи не должны вредить природе. Готова ли ты встать на истинный путь? — После этих слов появилось новое системное сообщение.

Вам доступен скрытый класс.

Фея цветов

Описание:

Мать природа дарует своим детям способность взаимодействовать с самой природой.

Требования:

Положительная репутация к Матери природы

Способности:

«Быстрый рост»

Возможна эволюция.

Согласиться: Да/Нет.

И на этом моё сохранение контроля эмоций пошатнулось. Что я такого особенного сделала в игре? Где тот хакер, который смог взломать систему? Может это Миша подкрутил? Скрытый класс, который можно получить только при должном внимании от Матери природы.

Вот только выглядит он как определённая насмешка над скрытым классом. Как можно нормально прокачивать своего персонажа, если из навыков только быстрый рост растений. При этом нельзя вырастить из ничего цветок. Требуется использовать навык на живом растении или ростке. В крайнем случае подойдёт обычное семя. Скорость роста зависит от уровня навыка.

И лучше отказаться от этого класса, хоть он и является скрытым. А если это решение моей главной проблемы? Обычно цветы используют для зелий. И такой класс хорошо подходит под профессию алхимика. Просто знай себе выращивай нужные цветы и создавай зелья.

— Я принимаю дар Матери природы. — Определённо стоит оставить свой выбор на этом классе.

Вместе с получением класса квест «верующая» тоже выполнился. В наградах по мимо опыта был и сам скрытый класс.

— Можешь идти дитя. Совершай свои поступки во благо Матери природы. — Хранитель Золтар просто начал подниматься на второй этаж.

И всё? Хотя чему я удивляюсь.

— Не задерживайся у меня дома. — Послышался грубый голос хранителя со второго этажа.

Я покинула дом хранителя Золтара без определённых эмоций. Сейчас мне требовалось понять, почему это со мной происходит. И пока только Миша сможет дать хотя бы какой-то ответ. Для начала стоит вложить очко навыка в «Быстрый рост».

Название: Быстрый рост (активная)(классовая) 1 ур

Описание: Ускоряет рост растения на которое направлен навык.

Эффект: В зависимости от уровня и вложенной маны ускоряет рост живого растения.

Определённых цифр нет и трудно определить, какая скорость роста растений будет. Одно понятно точно. Проблем с нектаром не должно быть. Семена цветов можно хранить в большом количестве у себя в инвентаре. При этом они занимают совсем мало места. На цветочной поляне я точно видела несколько семян цветов, которые просто лежали на цветочной поляне.

Определялись они без проблем. Просто тогда семена меня не слишком интересовали из-за слишком медленного роста. Две недели минимум нужно, чтобы из семени вырос простой стебель. А сколько нужно времени, чтобы цветок образовал бутон нужного размера…

У меня ещё есть три часа, а это значит есть время выполнить задание от Оберона. Только неизвестно успею ли выполнить на сто процентов.

Час на спуск, и я возле дома Оберона. Листья и ветки снова появились, но не в таком значительном количестве. Начинаю с уборки территории от хлама. Процент за процентом прогресс задания увеличивался.

С мелким хламом получилось справиться за пол часа. И снова возникла проблема с ящиками. Характеристики силы и выносливости увеличились, но опять же это может затянуться на полтора часа. Ящики стоят намного хуже, чем в прошлый раз.

Только мне сейчас не до ящиков. Профессия искусства открыта, а это значит есть возможность использовать ману во время создания своих работ. Вот что можно сделать из этих хаотичных ярко-красных линий?

Создавать на этом месте совершенно другую картину нельзя. Линии уже создали определённый объём. А что если сделать абстракцию? Ставлю несколько баночек с нужным цветом нектара рядом с собой и начинаю творить.

За основу был взят сам Оберон. Линии из красок проходили своими замысловатыми движениями по поверхности стены. Я не ставила границ как на холсте. Всё должно выглядеть так, чтобы каждая линия имела свою особенность. По мере появление новых линий старые теряли свой первоначальный вид.

Абстракционизм не был таким интересным стилем для меня. Дикая смесь ярких цветов у многих может вызвать отвращение и непонимание, если не видно общей картины. Даже я сейчас просто видела возможный силуэт Оберона, который по мере появления линий оказывался более чётким.

К сожаленью запал пришлось отложить. Полтора часа прошли слишком быстро, а Оберон так и оставался не до конца дорисованным. Требовалось ещё несколько часов для завершения этой картины. И к счастью пока системных сообщений об уменьшении прогресса я не замечала. Значит всё было нормально.

Уже через пол часа я стояла у двери в квартиру Миши. Он только что вернулся с работы.

— Мне требуется твоя помощь. — Прямо с порога заявляю свой интерес Мише.

— Готов выслушать. — Миша сразу дал мне пройти во внутрь.

— Помнишь я тебе задавала вопрос о моей удаче? — Я начала говорить прямо на пол пути к залу. — Это не просто удача, а зависимость. Ладно простая удача с баночками восемьдесят процентов это большой шанс, но как ты объяснишь то, что при завершении первой картины я не только получила профессию искусства, но и квест от Матери природы Верующая. И во время этого квеста я смогла беспрепятственно войти в дом хранителя поселения. Но самое необъяснимое – это выдача скрытого класса Фея цветов. — Я вывалила на Мишу всю информацию сразу.

— Дай мне подумать. — Только и ответил Миша через несколько секунд. — Я сам сейчас без понятия как все эти события произошли все разом. Это просто невозможно на твоём уровне. ИИ просто не допустит выдачу квеста. Требования к квесту Верующая или Верующий десятый уровень минимум. Это если при обычных условиях. Лучше скажи. Ты взяла скрытый класс? — Миша задал неожиданный вопрос.

— Взяла. – Ответила ему одним словом.

— Вот скажи. Я же перечислял тебе хорошие классы, которые походят для твоей игры просто прекрасно. Но что ты будешь делать с классом, который подходит только для алхимии? — Миша сейчас пытался мне объяснить то, что написано на форуме о скрытых классах.

— Ты не понимаешь. Если я смогу быстро выращивать цветы из простых семян, то проблема с нектаром для моих картин просто пропадёт. — Озвучила главную причину моего выбора.

— Для тебя это хороший вариант, но тогда прокачка вообще никакая. Только с помощью квестов и то без убийств. А на счёт всей ситуации есть у меня одна теория, но нужно разобраться какой ИИ к тебе прикреплён. — Миша включил свой ноутбук и стал что-то там открывать. – Назови свой никнейм и цифры после него.

— Азалия 6385432 — Пришлось немного напрячь свою память, чтобы вспомнить цифры в скобках.

— Только не подглядывай. Я не имею право раскрывать системную информацию об игроке лицам, которые не связаны с компанией. — Миша всё-таки имеет доступ к информации об игроках!

— Чтобы потом подписывать кучу бумаг и платить штрафы? Я этого точно не хочу. — Миша уже раньше рассказывал мне про ситуации, когда люди узнавали информацию, которую не должны были знать и после выплачивали большие штрафы по решению суда. Миша хоть и близкий мне человек, но подставлять его не хочется.

— Ничего не понимаю. Откуда такие результаты. — Миша заговорил только после пяти минут просмотра информации на своём ноутбуке. — Шанс такого совпадения меньше одной миллиардной. ИИ как будто специально выдавал нужные комбинации. Дело определённо в ИИ. Я попытаюсь узнать больше информации, но прямо сейчас могу лишь сказать одно. Ты не виновата в этой ситуации. Я могу лишь посоветовать тебе временно не играть пока не разберусь с проблемой, но зная тебя... Будешь продолжать играть. Только прошу, если ещё раз будет такая ситуация, то сразу сообщай мне.

— Ты меня хорошо знаешь. Хотя есть определённые сомнения на счёт дальнейшей игры. — Я не знала, что выбрать. Если я словила багнутый ИИ, тоесть шанс получить перманентный бан.

— Тебя не забанят. Проблема в ИИ и максимум что могут сделать – это смена самого ИИ. В любом случае отнимать полученный прогресс у тебя не будут. А как насчёт продолжить играть? Система не видит в твоих действиях нарушение игрового процесса. ИИ проверен и не вызовет проблем с подключением. Все входы и выходы из игры проходили согласно безопасной процедуре. — Большая часть слов Миши мне просто была не понятна.

— Я могу продолжить играть? — Мне сейчас нужен простой ответ на вопрос лишней информации.

— Можешь. Уже завтра я буду в осквернённом лесу. Только если ты по какой-то причине решишь задержаться, то ждать долго не буду. Уже в понедельник мне нужно отправляться в одно место. — Просто придёт и уйдёт?

— Я успею завершить все свои дела вовремя. — Меня ничего не держит в поселение фей. Просто квест завершу и можно будет готовиться к выходу. — Ты ведь не оставишь меня одну в осквернённом лесу?

— Я сопровожу тебя до ближайшего города Олдвин. А уже там сама сможешь определить свой дальнейший путь. — Миша хочет меня бросить одну?

— И ты не собираешься помочь мне с прокачкой? — У меня есть планы, но хочется верить, что Миша сможет помогать мне в самой игре.

— Ты ведь ознакомилась с правилами для сотрудников компании. Помогать и тем более вступать в группы мы не имеем право. Играть не запрещено и многие игроки уже знают несколько игровых аккаунтов разработчиков игры. Я не просто играю в игру. Это моя работа. Игры не сильно изменились в плане проверки на работоспособность. Да и у тебя есть планы на игру. В городах полно квестов мирного направления. — Всё это я прекрасно понимала. Просто не хотела оставаться одной.

— Понятно… Буду ждать ответа на решение моей проблемы. А сейчас я хочу услышать про город Олдвин…

Глава 6

И вот что мне теперь делать? После сегодняшнего разговора с Мишей остались плохие мысли. Требовалось понять причины появления проблемы. Вариант Миши отвергать не стоит. Ведь именно ИИ ведёт системную информацию об игроке.

При этом Миша не выдвинул реальную причину проблем. Может быть хакеры взломали ИИ игры. В играх всегда существовала возможность взлома хакерами. И пока я не разберусь хотя бы в понимании проблемы в игру лучше не заходить.

В современных технологиях я реально не разбираюсь и придётся для начала понять, как работает ИИ. Начальный поиск выдал просто кучу сайтов о развитии ИИ. Всё изучить, а главное понять за несколько часов не получиться.

Какие основные проблемы с ИИ описывали в фильмах? Везде ИИ не представлял опасности в начале своего развития, но вот после получения самосознания происходят всякие проблемы. Посмотрела десять сценариев фильмов про ИИ и все были с похожим сюжетом. В терминаторе ИИ так вообще истребил практически всё человечество.

В реальности такого не произошло. По новостям ИИ хоть и приобрёл больший функционал, но вот самосознание не получил. Что мне это даёт? Да ничего. Я просто узнала немного об ИИ и всё. Проблема с моей удачей не решена. Ответ Миши ждать не известно сколько.

А что я беспокоюсь? Пока всё идёт хорошо. Имеется профессия и класс. Возможно и дальше всё будет хорошо. Страх только за потерю персонажа. И то зачем волноваться, если я лишь потеряла несколько дней на игру.

Лучше изучу подробно город Олдвин. Мне нужно знать, какие НПС имеют для меня ценность. Квесты, которые не заставляют сражаться. Задача не сказать что сложная. Миша достаточно хорошо объяснил про сам город и интересные места. Мне лишь оставалось всё проверить и отметить точки на карте в игре.

Основная подготовка выполнена. Я в игре и отмечаю последние точки на своей карте в городе Олдвин. Расширенная энциклопедия реально спасает. У меня открыта вся карта материка. Правда не в подробностях. Вся дополнительная информация о локациях показывается, только когда игрок присутствует в этой локации.

Пока у меня было открыто только расположение зданий в городе. Точки ставила прям не точно. Слишком много мест интересных было и запомнить точное расположение просто не было возможности.

А вот теперь можно было продолжить дорисовывать картину на стене здания. Сейчас ночь, но ничего не известно про дневное время. В субботу мама дома и зайти днём в игру не получиться. Вечером тоже не вариант. Надо как-то встретиться с Мишей в игре. Это возможно только завтра ночью. Вот только удобно ли будет Мише играть в это время? Он вроде согласился на это время и остаётся ждать звонка.

Я была уверена, что завершу сегодня ночью свою картину. И не важно что процесс задания в конечном счёте не сдвинется. Важна красота своей работы. Может это просто линии, которые до меня нарисовал другой игрок.

Тогда почему игроки ещё не жалуются на бесполезные линии на зданиях во всех городах? Возможно дело в частной собственности. Дома игроков и НПС охраняются по определённым правилам. Если тебя заметят за порчей имущества, то городская репутация уменьшится. И если репутация уменьшится слишком сильно, то все НПС в городе будут враждебны к этому игроку.

Пока за мной не наблюдают и есть шанс закончить картину. Одно понятно точно. Что за здание Оберона вообще из НПС никто не заходит. Стража среди фей точно есть, но она занята совершенно другими делами.

Прошло три часа, а работа только подходит к финальным штрихам. Оберон вышел просто прекрасный. Сама картина не имеет чётких рамок, но это и есть её особенность. Последние мазки и картина готова!

Вы создали произведение искусства

«Мужчина фей»

Описание:

Кто говорил что мужчин фей не существует? Вот он.

Эффекты:

+5% к восстановлению магии на 2 часа.(активен)

Восстановление:

3 дня

Система выбрала интересное название и описание для картины. При этом теперь стало чётко понятно, когда произведение искусства считается завершённым. Только когда сам автор считает его завершённым. При этом само произведение искусства уже не подлежит изменению, если только сам автор не разрешит изменение.

С одной стороны, это хорошее решение для сохранения ценных произведений искусства. Но как бороться с теми, кто специально создаёт вообще непонятно что и завершают работу. Вроде как читала, что сама система борется с такими людьми. Точно видела сообщения в форуме, как игроки жаловались на резкое снижение опыта профессии при попытке создать плохое произведение искусства.

В моём случае всё получилось хорошо. Система разрешила рисовать на стене и самое главное изменять уже созданное безобразие. Правда прогресс профессии поднялся всего на пять процентов. Это слишком мало. Даже с учётом того, что был использован навык «Дар магии». Я прямо видела, как мана потихоньку у меня уменьшается.

Прогресс задания Оберона не изменился. Видимо на задание это никак не влияет. Сказать что всё зря нельзя. Есть неплохой бонус восстановления маны. Времени ещё было достаточно, чтобы завершить задание и подойти к границе поселения фей.

Квест выполнился без странных событий. Хотя чего я надеюсь. И так удача была на моей стороне. Может меня уже починили. Тогда волноваться вообще не стоит.

Перед своим уходом решила всё-таки закупить ещё несколько баночек. Возможность купить баночки в городе есть, но все они будут слишком большие для меня. В любом случае есть аукцион, где выставляется абсолютно всё, что добывается в игровом мире. Мне хватит десяти штук для хранения нектара и ещё десять для создания нужного цвета.

На цветочной поляне я наполнила десять баночек нектаром разного цвета. Так же собрала все семена цветов. Потом попробую использовать на них Быстрый рост.

Что я ещё могла забыть? Квесты все сданы. Всё самое нужное куплено. К сожаленью учебники профессии искусства купить не получилось. Слишком дорого стоят. Может вернусь за ними потом. Правда остаётся проблема с возвращением в поселение фей.

Уже на подходе к границе поселения понимаю, что времени осталось совсем немного. Миша пока не отослал приглашение в друзья. Вот почему я не спросила его данные игрового аккаунта? Остаётся только выйти из игры и лечь спать…

Днём я решила не сидеть без дела за компьютером и занялась тем, что хотела воплотить, когда только появилась в поселении фей. Идеальный кадр поселения был открыт на графическом планшете.

Осталось выбрать место где буду рисовать. На холсте совершенно не хочется. Делаю для себя и нет никакого желания рисовать на холсте. А то ещё появиться желание продать через несколько месяцев… Этого я точно не хочу.

А что на счёт стены? Я уже рисовала на двух поверхностях в игре. Почему бы не сделать это сейчас в реальной жизни? У меня есть целая стена. Только для начала требуется её подготовить.

Проблема в том, что одну стенку полностью занимает шкаф-купе. Вторая имеет окно и в основном служит рабочей зоной для рисования. Ещё одна занята кроватью и компьютерным столом. И последняя была закрыта на половину стеллажом в виде открытых пчелиных сот в один метр. В этих сотах я хранила все свои материалы для рисования. Вот на ней и буду рисовать.

Для начала отмечаю простым карандашом места основных зон. Приходиться вставать на табуретку из-за своего невысокого роста. В начале отмечаю стволы трёх деревьев. Далее прорисовываю очертания домов и деревянных дорожек. Требуется полная концентрация. Каждая деталь должна чётко отображена карандашом.

— Касуми, зачем ты портишь стену? — Резкий голос мамы вывел меня из моего состояния сосредоточенности.

— Я рисую. Мне что нельзя сделать картину на своей стене? — Я хоть и была напугана, но говорила с полной уверенностью.

— У тебя есть где рисовать. Почему именно на стене? — Мама решила начать с нотаций.

— Мне хочется создать то, что выходит за масштабы холста. Чисто для себя. — А при явном видении своей цели отвечать получается легко и непринуждённо.

Я прямо видела, как реакция мамы от явного желания упрекнуть переходит в стадию понимания.

— Касуми… - Впервые вижу маму, которая так долго не может подобрать слова. — Может тебе помочь?

И вот что делать? Мама и раньше мне помогала с картинами на заказ. Её простые советы иногда помогали в мелких деталях. А сейчас немного другой момент. Может стоит спросить напрямую на счёт игровой гарнитуры? Прямо сейчас мама действительно хочет понять в чём причина моей уверенности.

— Я собираюсь нарисовать вот это. — Скрывать готовый вариант картины мне не было смысла, если только это не сюрприз.

— И как давно ты решила увлекаться этой фантастикой? — Мама сказала так, что не воспринимает другие миры в серьёз.

— Давно, но только сейчас захотелось создать для себя. — Пока получалось говорить просто и спокойно.

— Не буду тебе мешать. — Я просто смотрела, как мама закрывает за собой дверь в мою комнату. Ситуация определённо была неоднозначная. Если она восприняла моё начинание как должное и достаточное безобидное, то может и за игру не будет ругать при должной аргументации?

Мне лучше вспомнить когда она реально злилась. Это происходило редко и по делу. По крайне мере я это понимаю сейчас, когда основные жизненные моменты пройдены. Просто до сегодняшнего момента в моей жизни мало что менялось. Я рисовала картины на заказ и просто разговаривала с Мишей.

Всё шло слишком просто, если не придумывать себе другие занятия. Да даже сейчас мне проще не менять свой образ жизни. Главное не нарушать этот жизненный баланс. С появлением игры что-то поменялось…

Я продолжила просто рисовать карандашом основную концепцию верхней части картины…

Как только я зашла в игру, то увидела новое сообщение в профиле. Мне кинул приглашение в друзья Миша. Не знаю чем он думал когда выбирал ник, но этих Леголасов полны полно в играх. И хорошо что после ника не стоит куча цифр. Принимаю запрос и открываю личный чат.

«Выходи из поселения. Только так я смогу тебя увидеть на карте.»

Не обманул меня Миша.

«Три минуты.»

Набираю быстро сообщение и делаю последние шаги к границе поселения. Делаю шаг и как будто что-то поменялось. Прошла через вязкую субстанцию, но которая просто не почувствовалась.

«Вижу. Стой на месте.»

Просто стоять? Я пока не вижу опасностей, но вот с враждебными существами осквернённого леса хорошо знакома. Теневые твари шестидесятого уровня. Для некоторых игроков они не представляют опасности. Сама локация расположена так, что дойди живым с маленьких уровнем нельзя.

Игрокам феям приходится ждать своих прокаченных друзей, чтобы только выбраться из этого злополучного места. Если не обладать нужными навыками, теней так вообще нельзя увидеть и тем более ранить.

Прямо сейчас казалось, что за мной наблюдают. Не просто наблюдают, а хотят убить… Метка Миши всё ближе на мини-карте. Вот он практически рядом.

— Ну ты и маленькая. — Миша оказался рядом со мной, хотя несколькими секундами ранее его не было.

Я понимала что феи имеют маленький рост по сравнению с другими расами, но как же это страшно смотрится впервые собственными глазами.

— Можешь не пугать меня так. — Я пыталась сдержать свой эмоциональный порыв, но получилось плохо.

— Надо было предупредить. Ты прости меня. Лучше давай сядь мне на плечо. Своим ходом ты будешь добираться несколько дней до Олдвина. — Миша присел рядом со мной на одно колено и опустил правую руку ладонью к верху прямо до земли.

— А я не упаду? — Я хоть и не боялась высоты, но именно сейчас это смешалось с другими страхами.

— Я этого не допущу. — Уверенно сказал Миша.

Страх всё ещё был, но я осторожно вступала на ладонь Миши. Баланс соблюдался, но казалось что один неверный шаг и я упаду.

— Я начинаю поднимать. — Миша предупредил вовремя.

Я просто присела для большей безопасности. Если сравнивать мой рост и Мишей, то получается что я лишь немного меньше его головы. Для фей это ещё нормальный размер. Некоторые представляют их как существа, которые могут разместиться на одном пальце.

— Пересаживайся на плечо. — Я сразу не решилась переходить с ладони на плечо, но требовался всего один шаг. Шаг сделан и я сразу села.

— Тебе удобно? — Миша в этот момент показался мне принцем на белом коне. Уж сейчас можно доверить всю себя.

— Вроде как закрепилась, но прошу не беги слишком сильно. — Страх овладевал мной. Единственным за что я могла держаться — это часть брони Миши. Немного холодный металл, но достаточно гладкий.

— Я не буду сильно спешить. Хватит и быстрого шага. Тени могут напасть в любой момент. — Теперь Миша точно принц, только без коня.

Миша пошёл быстрым шагом через осквернённый лес. Деревня фей удалялась всё дальше. Мелкая отметка на моей карте. При этом я спокойно могла раскрыть всю карту поселения в подробностях.

— А как ты видишь поселение фей. — Этот вопрос появился у меня внезапно.

— Да никак. Система даёт лишь примерную точку нахождения входа в поселение фей, но попасть туда я не могу. Карта поселения так же скрыта. — Интересно всё-таки сделали разработчики. То есть в поселении фей я полной безопасности.

— Миш, может ты сможешь объяснить мне один момент. Как мне сказать о своих намерениях об игре маме, чтобы она приняла моё решение? — Этот вопрос у меня не пропадал на протяжении всего времени после дневного разговора с мамой.

— Ты уже взрослая. И хоть мама видит в тебе ребёнка, но может просто ты боишься просто признаться? Мои родители тоже не хотели давать мне разрешение на переезд, но потом я просто решился и сказал. У тебя просто страх обидеть маму. Он фантомный. Тебе двадцать восемь. Просто пойми, родители знают, когда их ребёнок готов принимать собственные обдуманные решения. И даже если оно не несёт пользу. Главное, чтобы не наносило вред. — А что если слова Миши имеют долю правды?

Я просто боюсь обидеть чувства мамы, но при этом забываю что сама уже взрослая. Сегодняшний случай тому подтверждение. Мама могла просто запретить мне портить стену, но она это не сделала. Узнала мою затею и даже хотела помочь. Я ведь не наношу вред своему здоровью. Всё безопасно и проверено другими людьми.

— Держись. За нами следует одна из теней. — Миша ускорился до нормального бега.

Я держалась как могла. Казалось, что одна маленькая кочка и упаду…

— Придётся драться. — Миша остановился на маленькой полянке.

Торможение вышло не резким, но даже так пришлось приложить больше сил, чтобы только удержаться. Миша достал лук из своего инвентаря и приготовился к бою. Первая стрела полетела куда-то вверх.

— Первый устранён. — У Миши сто пятидесятый уровень. Он этих теней должен убивать за один выстрел.

— Второй тоже. — Я не видела в кого именно он стреляет и попадает ли.

Одни ужасные звуки боли. Они слышны отовсюду. Буквально всё пугало меня. От осквернённых деревьев до постоянных криков. Миша продолжал стрелять, но уже без комментариев. В сражениях всегда важны характеристики. Вот только пользы от них никакой, если не использовать по назначению. Миша просто стоял на месте и не использовал свою ловкость.

Он мог меня спустить на землю? Но тогда какая есть гарантия, что я не умру от самого Миши. Одно неправильное движение и его тяжёлое тело раздавит полностью меня. И чем тогда я могу помочь? Из способностей только Быстрый рост. А что если попробовать?

Достаю из инвентаря одно семя. Применяю на него Быстрый рост и просто бросаю. Силы у меня немного и бросить далеко не получилось.

— Попытка хорошая, но я уже расправился со всеми преследователями. — Миша совершенно спокойно стоял посреди поляны без своего лука.

— Держись. Осталось совсем немного. — Миша побежал дальше.

Я смотрела, как моё семя просто пропало в осквернённой земле. А чего я ожидала? То, что оно быстро прорастёт? Возможно сама осквернённая земля не даст вырасти семени. Миша преодолел половину осквернённого леса. До самого города идти три часа в лучшем случае.

— Осталось совсем немного. — Осталось всего ничего, и мы выберемся из осквернённого леса.

После осквернённого леса началась равнина из целой цветочной поляны. Миша решил сбавить темп и пошёл быстрым шагом.

— Называй меня по нику когда будешь разговаривать со мной при других игроках. Ну ты и сама знаешь правила соблюдения анонимности. Мало кто хочет раскрывать в наше время свою личность в реальном мире. Следующая проблема в твоём росте. Фей игроков намного меньше чем других рас. В городе ты в относительной безопасности, но вот в не города есть большая вероятность засады. Вот главная проблема фей. Большая часть агрессивных игроков чисто ради скуки готова убивать любого слабого игрока. В городе ты сможешь развиваться без проблем достаточно долго. — Да я могу играть самостоятельно, но вместе интереснее!

— Я поняла. А как мне тогда путешествовать между городами? — Миша говорил так долго, что хотелось сразу задать свой вопрос.

—Ты можешь воспользоваться порталами. Цена конечно может быть завышена, но в твоём случае можно будет набрать достаточно денег своей профессией. Первые две твои работы просто прекрасны и если бы они была нарисованы на холсте, то продались бы за несколько десятков золотых только у торговцев. А если захочешь выставить на аукцион, то там ставки на произведения искусств с бонусами начинаются с тридцати золотых монет. — Миша про цены на произведения искусства говорил так спокойно как будто это сам делал.

— Я попробую. Только мне нужны деньги на покупку хорошей кисточки. — Моя кисточка за три серебряных монеты хороша, но трудно рисовать разными стилями.

— Если ты ждёшь от меня сотни золотых монет, то могу огорчить. Я могу выделить лишь десять золотых. Для тебя это хороший стартовый капитал. — И вот как реагировать на это?

— Спасибо хоть на этом. — Ну что сказать. Я подхватила полное расстройство. Вроде Миша близкий человек, но имеет свои принципы.

Чем ближе мы подходили к городу, тем больше рядом с нами проходили другие игроки. Ну как рядом… В несколько десятках метрах. Кто решится напасть на эльфа в такой экипировке? Я просто это понимала по прошлым онлайн играм. Конечно во всех были свои особенности.

Где-то экипировка не показывалась на игроке, а вот уровень вполне. Вот и получается, что в разных играх игроки оценивают по-разному. В игре «Эпоха надежды» уровень игрока не показывался полностью. Полностью этот момент я не изучала. Хотя и требовалось для лучшего понимания ситуации.

— А в этой игре всё время много игроков? Просто сейчас ночь, а игроков всё равно много. — Я решила сменить тему.

— Игра хоть и живёт по определённому реальному времени, но вот игроки всё равно разные. Многие играют по ночам. Поэтому и лавки НПС работают круглосуточно. Мало кому понравится, когда ты хочешь играть, но чисто из-за временного пояса не сможешь играть в дневное игровое время. — Всё воспринималось нормально. Просто сам разговор не ладился. Миша лишь сопроводит меня до города и потом оставит одну в большом городе…

— Когда ты ещё сможешь помочь мне с прокачкой? — Попытаться определённо стоит снова.

— Точно сказать не могу. И так пришлось менять немного план пути. — Миша опять настоял на своём.

Мы уже подходили к открытым воротам города. Стража стояла на своих постах и просто смотрела на проходящих игроков. Они просто так не нападут на игрока без повода. Миша прошёл ещё немного по улице ночного города и остановился у фонтана.

— И ты просто так меня оставишь здесь? Как я при таком росте вообще с НПС разговаривать буду? — Стоит ещё раз попытаться попросить помощи. Одно дело когда разговариваешь с НПС своего роста, а другое дело как ты просто не сможешь нормально даже посмотреть на него.

— Тебя спокойно примут. Игра хоть и предполагает различие в расах, но по факту восприятие только психологическое. Ты можешь общаться на нормальном расстоянии с НПС как и другие игроки. Просто надо немного привыкнуть. — И что на это сказать? Это всего игра, но какая реальная…

— Тебе уже наверно пора. Встретимся днём. — Он просто вышел из игры после этого. И что делать? Злиться на Мишу хотелось, но всё говорило о простой ситуации без определённых сложных расставаний.

Осталось всего пол часа игры. За это время я мало, что смогу сделать. Карта города и вправду поменялась на более чёткую. Что меня интересует в ближайшее время? Моя единственная способность в быстром росте растений. Есть возможность применить её на растениях в городских клумбах. Вот только собрать нет возможности. Если стража увидит, то репутация сразу снизится.

Есть места в городах, которые можно лутать, но к ним не относятся цветочные клумбы. Значит и свои цветы вырастить не смогу. Только если арендую свою личную клумбу. Пять золотых на это точно не хватит. Да даже просто арендовать клумбу нельзя. Нужен свой дом или аренда у НПС.

Репутации у меня пока нет. А значит её нужно заработать. НПС с профессией искусства в городе есть, но они лишь продаёт предметы и выдаёт простенькие квесты. Если в поселении фей у меня был хороший шанс выполнять свои задания в течении дня без опаски умереть, то сейчас это просто невозможно.

Большая часть квестов НПС завязана на подай-принеси. Вот только всё усложняется в плане самих предметов. Если убрать всех НПС из моего списка, то остаётся только алхимик. Я отметила несколько алхимиков в городе, которые могут дать интересные квесты и при этом репутация с ним легко можно набрать.

Общественные интересуют меня больше чем другие. Есть нейтральный вариант найти алхимиков НПС, которые имеют привязку к гильдии. Главное в этом деле не нарваться на гильдию, которая держит своего НПС чисто для себя. Таких гильдий немного. Игроки составили целый список агрессивных гильдий, которые только и ждут чтобы ограбить игроков.

Самый ближайший алхимик ко мне принадлежал гильдии «Белый лотос». Их не было в списке агрогильдий. Попробовать определённо стоит. Тем более дом алхимика в нескольких десятках метров от фонтана.

Идти и видеть как рядом с тобой проходят большие существа немного не привычно, но если всё время напоминать, что это просто игра… Да тогда страх сам потихоньку уходит. Мало что про тебя говорят другие игроки.

Вот рядом со мной прошёлся представитель расы спригганов. Вроде такие существа существовали в игре «Скайрим». Поиграть мне в неё удалось, но совсем не долго. Игра настолько старая, что разработчики выпустили уже седьмую часть свитков.

Дошла за десять минут. Всё из-за моего маленького роста. Пока я делаю десять шагов другие всего один. С возможностью полёта этот дефект должен быть не так заметен. Полёт даст мне куда больше преимуществ над другими расами.

Сама лавка алхимика была открыта. Взрослый мужчина человеческой расы стоял за своей стойкой. Вот только зайду я к нему только завтра…

Глава 7

Сегодня был действительно интересный день. Миша решил сводить меня на выставку современных игр. Она открылась совершенно недавно в Москве и достать билеты во внутрь было невозможно. Всё раскупили за месяц до самого начала.

Вот только Миша не просто так занимает свою должность в компании. Хотя он пытался сказать, что сам купил два билета, но я точно знала. Игровые компании имеют право раздавать своим сотрудникам специальные билеты на фестивали.

Всё было совершенно прекрасно. Я не хотела нарушать эту прекрасную прогулку своими вопросами. Воспоминания действительно были яркими. Даже сейчас я прекрасно помню, как мы ходили по всему павильону. Много народу в разных костюмах. Уж слишком много эмоций… Вспоминается абсолютно всё. От прекрасного косплея до тестирования различных игр.

Чтобы сыграть хотя бы в одну игру требовалось прождать целую очередь. Играть мы конечно не собирались, но вот посмотреть, как другие это делают можно и бесплатно. Вместе с этим вставала другая проблема.

Миша реально умеет удивлять. Он не только достал билеты, но и успел переодеться в простенький косплей на своего персонажа из игры прямо во время фестиваля. Я тоже решила приодеться в свой единственный костюм волшебницы.

Сам костюм ничем не выделялся, но вот опять сыграло моя дикая смесь национальностей. Иностранцы есть на фестивалях, но их не так много. Японка в костюме волшебницы вызывала много положительных реакций от проходящих людей. Очередь на совместное фото была, но не такая большая.

Мама отреагировала на нашу прогулку нейтрально. Не было ворчания по поводу «Куда это ты уходишь на целый день».

А теперь меня ждала игра. Город Олдвин всё так же жил своей ночной жизнью. Хорошо что разработчики отказались от такого момента, как голод. Профессия повара была, но еда могла давать лишь кратковременные бафы. Для меня еда пока не имела такого явного значения.

Дверь в алхимическую лавку была не закрыта. Я бы просто не смогла бы открыть эту дверь со своим ростом. И что делать дальше? Да я просто не достаю до витрин.

— Простите Седрик. У вас есть задание для меня? — Седрик должен меня услышать.

— А кто это у нас? Маленькая фея. Я даже не знаю что тебе поручить. — Седрик говорил вежливо и с выражением. — Мне нужна помощь с выращиванием цветов.

Поручение от Седрика.

Сложность лёгкая.

Описание:

Седрик хочет поручить вам задание.

Условие выполнения:

Помогите Седрику вырастить пять цветков на клумбе.

Награда:

5 серебряных монет.

130 опыта.

20 репутации с Седриком.

Согласиться: Да/Нет

Система снова выдала мне невозможный квест. Ладно я не знаю какие может выдать задания этот Седрик. Выращивание цветов долгое дело для любого игрока. Но только не для меня. Как будто система подстраивает все квесты под меня. Надо обязательно узнать о моём случае у Миши. А сейчас принимаю квест и пытаюсь понять, как мне его выполнять.

— Давай я тебе помогу. — Седрик встал и подошёл прямо ко мне. Я даже не успела среагировать, как он следующим движением аккуратно поднял меня на достаточную высоту.

А вот дальше он прошёл большую витрин и оставил меня у цветочной клумбы в дальнем углу помещения. У НПС заложена функция подмоги таким игрокам, как я. Главное их попросить.

А как мне слезть-то? Есть вариант спуститься по столбу, но это совершенно небезопасно. Значит остаётся вариант попросить Седрика. Может мне не стоило уходить из поселения фей до получения десятого уровня?

Да все игроки расы фей так делают. Вот только в моём случае выбраться из поселения фей после получения уровня не представлялось возможным. У меня пока только третий уровень и добираться до десятого придётся долго.

А что я имею сейчас? Есть большие шансы получить хорошие квесты, которые не требуют невыполнимой задачи, но при этом не для фей. Остаётся надеется на НПС.

Сейчас мне нужно вырастить всего пять цветов. С какой стадии не понятно. Семена я на клумбе вижу, но также есть возможность ускорить рост цветов и на средней стадии. При первом использовании ушла вся мана из моего запаса. Я тогда просто не смогла достаточно проконтролировать потребление.

Попробовать стоит сначала на цветах, которые уже достаточно выросли. Мана начинает уходить довольно медленно и пока не видно никакого роста. Пытаюсь увеличить силу заклинания.

Ощущения примерно те же, что и при разговоре с цветами. Просто надо почувствовать сам цветок. Пять минут и мана полностью закончилась. Цветок так и не вырос, но от точно мне как будто отвечал взаимностью.

Я просто пыталась научиться общаться с цветком, пока Седрик просто стоял на своём месте. В лавку зашёл мощный воин орк.

— Покажи, что у тебя есть. — Орк словно не хотел говорить, но с правилами игры не поспоришь.

Он простоял в долгой задумчивости пять минут. По движениям рук было понятно, что пока просто пролистывал весь список товара. Жалко что я не посмотрела список товаров перед получением кветста. У меня есть возможность попросить Седрика в любой момент, но только не сейчас.

Орк закончил свои манипуляции и пошёл к двери. Только сейчас он заметил меня. Посмотрел заинтересованным взглядом и после лишь хмыкнул. Орк точно видел во мне игрока. Просто такая реакция словно удивление перемешалось с простым интересом. Обычно так относятся к новичкам.

Стоит определённо продолжить заниматься своим делом. Пока Седрик дал своё разрешение на пользование цветочной клумбой. Возможно это разрешение работает только во время задания. Вот только чем он думал, когда оставлял меня на такой высоте без возможности спуститься?

Время пошло своим чередом. Мана восстанавливалась достаточно быстро, если при этом я не отвлекалась на другие дела. Понимание цветов увеличивалось, но пока ответной реакции не было. Просто на душе становилось легче.

Вместе с этим было интересно наблюдать за Седриком. В его движениях существовало что-то особенное. И дело не во внешности, а в движениях. Он не просто стоял на месте, а выполнял свои повседневные обязанности.

Мана полностью восстановилась, а это значит стоит продолжить своё задание. Прогресса пока никакого. Да такого задания я точно не помню. В прошлой попытке я хоть и пыталась проконтролировать потребление маны, но всё равно она потратилась слишком быстро.

У всех заклинаний есть свой минимум и максимум в потреблении маны. Вот только моё жрёт слишком много, а эффекта пока никакого. Маги огня могут выдать хороший огненный шар всего за тридцать маны и при этом серьёзно ранить своего противника. Эффект в любом случае есть, хоть и проявляется в разных особенностях.

В этот раз получилось уравновесить потребление маны, и более двух минут удерживала навык в активном состоянии. Только опять ничего не происходило. Цветок не менял своего размера. Возможно тут пригодилась бы информация от профессии сборщика. Профессия позволяет видеть скрытую информацию о состоянии растения или другого материала.

Профессию сборщика точно нужно получить. Главное только оставить место для ещё одной профессии. У игроков есть возможность выбрать две профессии на свой выбор. После пятидесятого уровня открывается выбор третьей.

До этого уровня мне ещё очень долго расти. Чтобы достигнуть пятидесятого уровня стандартными методами нужно как минимум два месяца. И то это если играть каждый день по восемь часов.

Третий подход и снова неудача. Прошло всего пол часа с момента принятия квеста. Если так и дальше пойдёт, то у меня есть ещё десять попыток. И каждую можно проделывать с разными цветами. Главное чтобы игроки не мешали. Они ходят по своим делам и не задерживаются надолго в лавке.

Седрик молчалив практически со всеми. Всего два предложения. Посмотреть товар и выдать квест. Поток игроков не такой значительный, но вот их взгляды в мою сторону крайне мешали. И во всех считалось удивление. Они что ни разу не видели фею?

Да нет. Всё нормально. Просто я слишком сильно себя настраиваю. Надо просто продолжать свои попытки. Хотя бы один раз должно сработать и показать системное уведомление. Навыки сами собой не прокачиваются. В них нужно вкладывать очки навыков, которые в своё время добываются крайне тяжело. Пятнадцать очков можно получить при достижении сорокового уровня.

Дальше одно очко даётся за каждый пятый уровень. При достижении сотого уровня очки навыков так вообще даётся один на десять новых уровней. Есть возможность получить очки навыков за квесты, но только за скрытые и выше.

Мои же классовые навыки пока неизвестны. А вот расовые необходимы. Полёт не требует вложения очка навыка. Что уже облегчает выбор.

Два часа экспериментов, а прогресса нет. Как мне понять что мои попытки эффективны? У меня получилось с помощью простых слов собирать бутоны и нектар цветов. Вот только сейчас я просто не вижу прогресса. Вся надежда на понимание механик игры. Цветы растут долго, но мой навык может ускорить рост.

В лавку зашла девушка человеческой расы. По экипировке была похожа больше на мага. Вот только какого подкласса непонятно.

— Как дела в торговле Седрик. — Девушка обратилась совсем не так как другие.

— Всё прекрасно госпожа. Можете сами оценить прибыль. — Ответил Седрик.

У этой девушки явно непростые отношения с Седриком. Да даже с большой репутацией просто так не общаются. Если он простой торговец, то она владелица этой лавки…

— А что делает фея на цветочной клумбе? — Девушка увидела меня и сразу обратилась к Седрику.

— Она выполняет моё здание. — Седрик отвечал прямолинейно.

— Но я не помню, чтобы прописывала такое задание в твоём списке. — Девушка снова начала просматривать свои системные сообщения.

А что я могу сделать в таком случае? Девушка явно желает разобраться со мной. Могла бы подойти уже сама, а не смотреть информацию у НПС. Только сейчас решила подойти.

— Как ты получила такой квест? — Девушка решила не здороваясь перейти к сути дела.

— Просто спросила. — Девушка явно хотела узнать причину выдачи такого квеста. И пока не проявляла ко мне явной агрессии.

— Нельзя просто спросить и получить квест. Ты как его собираешься выполнять? — Ситуация определённо не в мою сторону. Хозяйка дома может просто выкинуть меня из своей лавки.

— У меня есть навык для этого. Правда я не знаю, есть ли прогресс после трёхчасовой игры. — Я попыталась ответить более нейтрально.

— Дай посмотрю. — Девушка после моих слов сразу стала изучать все цветы на клумбе. — На них действительно наложен эффект увеличения роста, но подействует он нескоро. Примерно через пять часов. Что это за навык такой? — Девушка теперь смотрела на меня и ждала ответа.

- Быстрый рост. Только пока я не видела эффект от навыка. – Я попыталась не показаться полным новичком в игре.

— Я не знаю что и сказать. Можешь продемонстрировать свой навык? — Девушка точно решила что-то от меня получить.

— Показать могу. Только для начала хочется познакомиться. — Обидеть совершенно не хотелось. Проблемы в начале игры мне не нужны.

— Совершенно забыла о приличии. Меня зовут Люси. Я из гильдии «Белый лотос». Владею этой алхимической лавкой. — Девушка решила выбрать простое имя для своего ника. Вот только нет уверенности, что это её настоящее имя.

— Азалия. Просто фея. — Больше говорить не хотелось. Да и что ещё я могла упомянуть ещё кроме класса?

Мана частично восстановилась. А это значит можно попробовать использовать навык на цветке. Вот только на каком именно? Я не пробовала только на семени. Подхожу к ближайшему семени и на полную активирую навык. Всего три секунды и маны полностью нет.

— Всё получилось. Только эффекты совершенно разные по времени. То, что ты уже сделала вполне будет достаточно для выполнения квеста. Давай лучше поговорим немного. — Люси решила явно завести со мной общение. — Ты просто играешь или хочешь достичь своей цели?

— А можно не так много вопросов. Особенно такой направленности. — Я совершенно не хотела отвечать на такие открытые вопросы с неизвестным мне человеком.

— Прости. Было глупо задавать вопросы такого характера. Просто мне хочется узнать о твоём персонаже немного побольше. Твой навык был бы хорош в моём деле. Есть интерес присоединиться к гильдии «Белый лотос»? — Люси прямо сейчас пригласила меня в гильдию, которая по слухам имеет большой потенциал в развитии?!

И как мне поступить? Гильдия может дать мне быструю прокачку. Главное показать свою полезность. С другой стороны не будет личного времени и денег с продажи картин. Гильдия хоть и платит за проделанную работу, но совершенно не ту сумму, которая достигается на аукционах.

Я не хочу просто так рисовать. Мне нужна свобода в действиях. Только так можно нарисовать то, что хочу. Раскрывать свои планы точно не хочу.

— На каких условиях? — Вот он самый главный вопрос.

— Всё зависит от твоей полезности. Сейчас я вижу лишь хороший способ выращивать цветы за короткие сроки. Уже днём они должны достаточно зацвести. — Люси говорила явную правду, но как же мне не хочется принимать предложение. Прямо после вступления меня заставят всё время использовать свой навык.

— А что если я не хочу вступать? Знаю эти ваши гильдии. Сразу после вступления обязуете платить проценты с лута. Так ещё и платить не будите за проделанную работу. — Я попыталась выразить кратко все свои претензии.

— Если страх только в этом, то я могу предложить тебе временную работу. Просто выполняй задания Седрика и будешь получать от меня дополнительное вознаграждение. — Люси предлагала интересный вариант сотрудничества. Я даже не вижу в нём подводных камней.

— На это я готова. Только давай для начала добавимся в друзья. — Если Люси готова сотрудничать, то стоит начать с простого добавления в друзья.

— Давай. Люси 1397482. — Люси сама решила дать свои цифры после ника. Опасности такого действия минимальны.

Цифры нужны для приглашения в друзья и других действий между игроками. Есть много комбинаций у каждого игрока. Одни отвечают за торговлю. Другие за простое общение. Цифры легко сменить в своём профиле.

— Отправила. — Сказала я после отправления приглашения. В моём списке друзей появился ещё один абонент.

— А можешь рассказать о самой гильдии и что от меня требуется после вступления…

...Началась простая рутина игрока. Когда ты только и делаешь однотипные действия. В моём случае это было сидение в клумбе и постоянное применение навыка быстрого роста. Всё это сопровождалось выполнением однотипных квестов. Как только я сдала первый квест Седрику, то получила второй тот же самый. Радость конечно была, но выполнение самого квеста требует времени. Одно свободное очко навыка у меня появилось. Вот только куда его потратить?

Название: Защитник маленьких. (активная)

Описание: Фея может назначить своего защитника, который будет получать весь урон, направленный на неё.

Эффект: Защитник получает весь урон, который должна получить фея.

Требования: Раса фея. 5 уровень.

Навык Защитник маленьких был самым лучшим вариантом. Все остальные хоть и давали хорошую защиту, но вот от смерти точно не уберегали. Хотя какая от меня будет польза в бою? Цветы и те растут только через несколько часов. Новое очко навыка будет на шестом уровне. Значит нужно решить куда вложить единственное очко навыков.

Если я собираюсь задержаться в лавке Люси, то определённо стоит прокачать «Быстрый рост». Только после этого требуется вложить все свободные очки характеристик в мудрость.

Как только выбор был сделан, то дело сразу пошло быстрее. Люси подметила уменьшение времени роста растений после моего навыка. При этом мана действительно начала уходить быстрее, но только так есть возможность получить дополнительные характеристики мудрости. Одна уже получена и следующая должна быть в скором времени.

Сама Люси оказалась приятной собеседницей. Всего за несколько игровых часов получилось узнать много интересных моментов о гильдии и профессиях в целом. Если с гильдией проблемы только в понимании ситуации своего статуса, то вот с профессиями и классами совсем другой момент.

Мне не требуется официально вступать в гильдию если захочу оставаться в лавке Люси. Такого запрета нет. Так же у Люси есть возможность пригласить в средний рейд игрока, который не состоит в гильдии. Только при этом приглашённый игрок не получает свою долю от полученных ресурсов во время группового прокачки. Всё что добыл лично он сам может частично оставаться.

Всё зависит от гильдии. Некоторые так вообще не разрешают ничего брать лишнего кроме предметов, оглашённых ранее. И всё это контролируется на честном слове игроков. Репутация гильдии может портиться просто при появлении слухов о несоблюдении договоров.

Гильдия «Белый лотос» более лояльно относится к групповым рейдам при присутствии посторонних. Получить хотя бы своё уже хороший договор. Только надо при этом показать свою эффективность. Просто так за обузой не будут следить.

Сейчас я выполняла уже третье задание от Седрика. Система решила не удивлять и дала тот же самый квест, но с Требованиям вырастить восемь цветов. Если так и дальше пойдёт, то есть шанс получать уровни достаточно быстро.

— Азалия. Вижу ты хорошо справляешься. — Люси спустилась ко мне со второго этажа.

— Только всё равно требуется много времени на рост. — С грустью ответила я.

— На вот держи учебник профессии сборщика. — Наше сотрудничество с Люси уже приносило пользу обеим.

— Спасибо. — Учебник профессии сборщика попал ко мне в инвентарь. Профессия, которая нужна абсолютно всем. Ты не только видишь скрытую информацию о предметах, но и увеличение шансов удачного сбора материалов.

Получена профессия сборщика.

Начинающий уровень (0%)

Я сразу увидела ту самую скрытую информацию у цветков. Практически на всех есть эффект быстрого роста. Люси с моего появления уже собрала большую часть цветов на клумбе. Взамен оставляла семена других цветов. Выбор цветов был совершенно разнообразным. Мне же совершенно без разницы. Цветы вырастали достаточно высокими, но вот нектар у них так себе.

— Слушай, а почему ты не выращиваешь светящиеся цветы. Они же намного красивее и лучшего качества чем простые. — Семеня светящихся цветов лежали у меня пока в инвентаре. Высаживать их просто так не хотелось. Обычные цветы хоть меня и слушались, но их нектар был совершенно не такого хорошего качества.

— Вырастить светящиеся цветы можно только на специальных цветочных полях. Как ингредиенты для зелий они действительно ценны, но вот вырастить их намного труднее. — Я знаю что есть различие в редкости ингредиентов, но почему тогда Оберон предлагал такие маленькие деньги за ценные бутоны?

— А может стоит попробовать вырастить? У тебя есть в запасе одно семя светящегося цветка? — Для начала попытаюсь вырастить светящиеся цветки без специальной цветочной поляны. Главное не показать виду, что у меня есть семена светящихся цветов в инвентаре.

— Можно попробовать. Погоди сейчас принесу одно. — Люси как-то слишком быстро согласилась на моё предложение.

Если у меня не получится вырастить светящиеся цветы в обычной земле, то про моё желание рисовать стоит вообще забыть. Краски стоят не так дорого, но в инвентаре они занимают много места. Намного больше чем есть у меня сейчас.

— Вот оно. — Люси вернулась уже через минуту.

Семя светящей лилии

Редкость – редкий

Такое же семя как и у меня. Нет определённой разницы. Семя уже в земле, но прогресса роста нет. Сама надпись красным шрифтом о невозможности роста в этой земле. А теперь попробуем применить навык.

В начале решила в медленном темпе использовать ману. Вот только изменения в описании пока нет. Теперь попробуем на максимум мой навык.

— Мать природа. Благослови эту землю. Дай возрастить светящиеся семена на этой земле. — Я попыталась как можно тише и увереннее говорить. Всё только для того, чтобы слова дошли до Матери природы.

Мана начала уходить слишком быстро. Всего три секунды и она закончилась. Всё получилось!

Цветочная клумба.

Эффекты:

Земля благословлена матерью природой.

Я просто не ожидала такого эффекта. Ладно хороший вариант состоял бы в том, что просто семя могло расти, но сама земля приобрела новые свойства.

— Это ты как? Я не припомню, чтобы так просто можно просить богов. — Похоже я что-то не так сделала. Раз у Люси такое удивление.

— Я не специально. Просто хотела предать силы своему навыку. Ты ведь не расскажешь об этом другим? — Может получится оправдаться.

— Мне просто не поверят. Игрок, который умеет обращаться к богам так просто. Пусть это останется нашим секретом. Давай я лучше принесу ещё семена. — Люси снова побежала на второй этаж.

И опять я действую необдуманно. Почему просто так раскрываю свои способности перед ней. При этом знаю Люси лишь несколько дней. А что если она проболтает информацию обо мне. Просто так от меня не отстанут. Остаётся вариант укрыться в месте, про которое они не знают.

— Вот держи ещё. — В этот раз Люси принесла семь семян светящихся цветов разного вида.

Люси в этот раз не решила мне помогать. Все семена лежали в одной кучке. Беру одно и сажаю в землю. В описании семени сразу появляется время до достижения максимального роста. И оно не было таким большим. Всего пять дней без эффекта быстрого роста.

— Скажи а ты раньше играла в эту игру? — Люси решила задать вопрос, который мог возникнуть ещё в самом начале нашего разговора. Только опытные игроки могут понять разницу между разными типами игроков.

— Я играла год назад. Вот решила вспомнить. Только не знала что изменилось за этот срок. — Мой уверенный ответ точно должен убрать все лишние вопросы.

— Учитывая твои прошлые вопросы в гильдии ты раньше не состояла. Игроки одиночки частое явление в играх. Вот только я всё ещё не понимаю зачем ты выбрала расу фей. Ты буквально ничего не можешь кроме как выращивать растения. — Почему Люси решила устроить мне внезапную лекцию с моментами упрёка?

— У меня есть план. Просто сейчас определённые проблемы. — Мой ответ мог прозвучать немного неуверенно.

— Понятно… А в твой план входила долгая задержка в моей лавке? — Люси имела полное право спрашивать меня об этом. Только теперь она потеряла ту нить дружеского общения.

— Временное место. Я просто не ожидала таких квестов. — Большая часть моих слов была правдой.

— Если не хочешь вступать в гильдию, то хотя бы присоединишься завтра в ночной групповой рейд? — От упрёков Люси перешла к убеждению.

— Так я буду только для вас обузой. У меня даже атакующих навыков нет. — Если у меня была бы другая раса, которая в своё время могла держать холодное оружие стандартного размера, то это минимальная польза. Люси же знает мой единственный навык.

— В рейд пойдём небольшой группой. Проблем не должно быть. Главное на ресурсы в рейде не претендуй. — Пока меня всё устраивало. Сейчас мне важен опыт.

— А что на счёт безопасности? Я не хочу умереть сразу после получения урона. — На счёт вещей я не беспокоилась.

В игре работает сохранение предметов. Хлам не выпадает, а при смерти есть шанс потерять от одного до нескольких предметов. Работает это также и на материалы. Чем выше уровень, тем больше шанс выпадения большего количества вещей высокого качества.

Для защиты своих ценных предметов можно использовать привязку к игроку. Специальный свиток, который мог наложить на предмет защиту от выпадения. И если рандом на него попадёт, то привязка просто спадёт. На одну привязку уходит довольно много денег и всё зависит от ценности предмета.

— Это уже твои проблемы. Попробуй получить пятый уровень для открытия навыка «Защитник маленьких». Только в твоём случае требуется достичь шестого. Ведь свободное очко навыка ты уже вложила в «Быстрый рост». — И то верно. Не подумала я о таком резком приглашении в рейд.

— А я могу просто укрыться на ком-то? Главное, чтобы не мешалась в сражении. — Я совершенно не знаю состав рейда. Садиться на плечо воину или лучнику не хотелось. Есть шанс завалить весь рейд одним неправильным действием.

— Можешь сидеть на моём плече. Ко мне мало кто приближается. Мы идёт не на сильных противников, а всего лишь на медведя сорокового уровня. Нам опыта с него перепадёт совсем немного, но вот тебе просто за участие должно дать намного больше, чем выполнение квестов. — А вот такой вариант прокачки я и хотела провернуть с Мишей. Он убивает противника с большим уровнем, а я получаю за это опыт для своей прокачки. Вот только Миша помогает лишь советами. Вчерашний разговор тому подтверждение.

— Я согласна. Когда собираемся? — Если по времени не получиться, то просто откажусь. Повышать уровни с помощью квестов тоже можно быстро.

— В два часа ночи по МСК. Сам рейд продлится всего несколько часов. В лучшем случае должны успеть за четыре часа. — Такой расклад меня вполне устраивал. Главное сказать маме, чтобы не будила утром. В этом случае она точно просто так без причины не заглянет в мою комнату.

— Без проблем. Буду готова поучаствовать в вашем рейде. — Уверенно ответила я.

— Давай ты пока готовься, но а сейчас у меня дела. — Люси просто вышла из игры рядом со мной.

Наш разговор с Люси продлился достаточно долго. Остался всего один час игры. Цветы вырастут только через три часа, когда меня уже не будет в игре. Но даже если я сдам завтра квест, то не получу пятый уровень. Стоит только надеяться на получение опыта за удачный рейд. Потратив весь запас маны я наконец-то вышла из игры…

…Сегодня Миша смог встретиться со мной только под вечер. Всё остальное время я только и делала что рисовала на своей стене.

— Давай проясню один момент. Лучше с гильдиями не иметь больших связей, если только ты не займёшь хорошее место. Обычно такое происходит, где твой друг важная персона в гильдии. В остальных случаях ты будешь работать на гильдию до последнего пота. Есть вариант конечно вступить в фан-гильдию. Там ты можешь делать всё чисто для себя и лишь немного уплачивать в казну золото. — Про такой вариант я даже не думала. Вступать в гильдию совершенно не хотелось.

— Может и подумаю. Гильдия хоть и имеет свои преимущества, но я совершенно не хочу участвовать в их войнах. — Гильдии всё время враждуют. И каждая война требует вложения всех участников гильдии.

— Давай я тебе расскажу немного о гильдии «Белый лотос». То, чего не написано в интернете. Белый лотос не просто враждует с Сакурой. Ты уже видишь определённую схожесть в названиях двух гильдий. Точно никто не знает почему именно так они решились называется, но одна история есть. Как ты знаешь есть возможность игроку сменить ник. А если учитывать момент смена цифр, то найти игрока после таких манипуляций невозможно. Одна из версий заключается в том, что гильдия Белый лотос образовался после небольшого конфликта в Сакуре. Несколько месяцев конфликта между этими гильдиями не было, но вот после… Ты меня ещё слушаешь? — Миша смотрел на меня таким укоризненным взглядом.

— Слушаю. Просто трудно воспринимать все эти конфликты. — Ответила я.

— Тогда я продолжу. Конфликт пока существует лишь в варианте враждебности. Если игрок Сакуры встречается с Белым лотосом, то случается обычная драка. Всё зависит от адекватности игроков. В общем определённо подумай над своим решением. И просто так вступить в гильдию Белый лотос не получиться. Не стоит доверять обычным предложениям от простого участника гильдии. Выше новика ты точно не поднимешься. А новички в любой гильдии мало какие права имеют и только большими усилиями есть шанс подняться выше. В твоём случае вообще не рекомендуется вступать в гильдии незнакомцев. Люси, по твоим словам, узнала о возможности обращаться с Матерью природой. — Опять Миша стал всё приукрашивать.

Гильдии и вправду имеют свойство обобрать до ниточки любого новичка. И в этом случае есть вариант просто выйти из гильдии. Я и не вступала пока в гильдию.

— А что мне сейчас делать? Искать другое место для выполнения квестов? Просто так отказаться от ночного рейда? — Я решила сразу завалить Мишу вопросами.

— Пока можешь прокачиваться, но только попробуй не раскрывать свой талант к рисованию. Если верхушка гильдии прознает о твоих картинах и эффектах, то точно не отстанут. Пока достаточно не прокачаешься не вздумай рисовать при людях и особенно показывать готовые картины другим. Только когда найдёшь хорошую защиту. — Миша предлагает мне найти защитника, но вот не предлагает свою кандидатуру.

— А кого мне выбрать? Я просто никого не знаю в игре кому могу довериться. Ну почему нельзя обойти правила? — Вот как мне относиться к Мише, когда он так смотрит совершенно невинным взглядом.

— Есть два варианта. Я могу уволиться со своей работы, и тогда правила перестанут действовать. Вот только потерять работу я не хочу. Следующий вариант подразумевает твоё участие в деятельности компании. Работа может быть разная. И если ты действительно хочешь быть рядом со мной в игре, то я могу посодействовать в этом. — И что делать? Миша говорит всё это так уверенно, что не хочется на него злиться.

— А вот с этим проблема. Ты ведь знаешь что играю крайне мало и есть шанс того, что просто не смогу играть с тобой всё время. — В моей душе словно всё перемешалось. Как поступить? Миша вот он рядом. Мы можем играть вместе всё время.

— Давай пока повременим с этим. Мне нужно решить некоторые дела. — Да что со мной такое. Я не могу просто злиться. Вопрос с мамой пока не решён. Может и получиться уговорить её, когда она узнает о моём занятии.

— Ты только скажи. Я сразу помогу оформить заявку на бету. — Вот не могу я злиться на Мишу всерьёз.

— Я наверно пойду. И так на сегодня много информации. — Именно сейчас мне захотелось просто вернуться домой и немного порисовать перед игрой.

Да что за день такой! Даже дома не отступает это чувство. Хочется просто рисовать или играть. А может всё вместе? Но как же не хочется новых проблем в игре. Да и рисовать в игре пока не получиться. Нектара не так много.

Просто лежу на своей кровати и жду того, чего сама не знаю. Вроде переходный возраст прошёл. Да вот только в любом возрасте может случиться кризис. И неважно по какому поводу. Многие перегорают после трёх лет постоянной работы. Вот что мне делать сейчас?

Игра действительно забирает много времени. И всё упирается в понимании своей цели. А моя цель просто рисовать. Радость людей при виде своих заказных работ мне понятна. Да и рисовать чисто для себя не получиться. Ладно пока просто полежу и подумаю…

Глава 8

Вроде всё получилось. Мама предупреждена и если рейд затянется, то она не разбудит меня. Всё остальное меня мало как волнует.

Квест сдан и совсем немного не хватило до пятого уровня. А вот новый квест совершенно был неожиданным.

Поручение от Седрика.

Сложность высокая.

Описание:

Несколько лет назад Седрик потерял семейную реликвию в осквернённом лесу. В последний раз он видел её когда убегал от осквернённого медведя.

Условие выполнения:

Принесите Седрику его фамильную реликвию.

Награда:

2 золотые монеты.

1500 опыта.

50 репутации с Седриком.

Мне впервые выдали квест со сложной сложностью. И как его выполнить совершенно непонятно. В диалоге Седрик упомянул, что потерял свою фамильную реликвию во время путешествия. Один лишь намёк на вид и всё. Полу золотой оберег в виде кулона.

Как мне искать в осквернённом лесу один маленький оберег? Это намного труднее чем искать иголку в стоге сена. Можно поискать на форумах про этот квест, но как не хочется разочаровываться. Система явно подгоняет под меня квесты, которые раньше легко были исполнимы. Но только не сейчас.

— Ты готова Азалия? — Люси спустилась со второго этажа в совершенно другой экипировке. Игра разделяет одежду по специализации. Есть экипировка, которая даёт бонус к определённой профессии.

А что мне делать с моей экипировкой? В игре «Эпоха надежды» существует экипировка для всех рас. Экипировку можно выбить или создать. При создании можно всегда указать на какую расу рассчитана она. А вот в случае с выбиванием проблемы.

Нельзя просто взять и убить гоблина и надеть полученную броню на другую расу или вообще пол. Да пол здесь тоже имеет различие. Если выбил женскую версию железного нагрудника, то его надеть мужчине невозможно.

Для меня есть возможность только создать, купить или получить с квестов. Покупка самый лёгкий вариант. На аукционе много что продают. Вариант с созданием немного дороже. Нужно найти кузнеца или портного, который в своё время создаст нужную экипировку. Качество и эффекты зависят от уровня профессии.

Получить экипировку из квестов пока не получилось. Шанс есть, но он достаточно малый для хорошей экипировки. Хотя с моей системой можно ожидать всё что угодно.

— Прости. Я слишком задумалась. Через сколько прибудет остальные участники рейда? — Хватит пока рассуждений. Сейчас мне нужно готовиться к рейду.

— Через десять минут. Давай я лучше попробую создать с помощью светящихся цветов хорошие зелья. — Люси без всяких проблем сорвала все светящиеся цветы, которые зацвели несколько часов назад. При этом они дали даже семена.

— Жалко что семян нет. — И как мне поступить? Семена мне нужны для моего дела, но и не хочется расстраивать Люси.

— На вот держи. Я собрала немного раньше. — Десять семян теперь лежали разбросанными на клумбе.

— Давай посади пока их, а я начну готовить зелья. — Люси достала из своего инвентаря целый алхимический набор. Большое количество склянок на держателях и много чего другого. И всё это было нужно.

Пока я бережно высаживала семена и применяла свой навык, Люси начала творить своё искусство алхимии. Разные ингредиенты смешивались в склянках. Я даже не замечала какие именно ингредиенты она добавляет.

В игре нет возможности создавать быстро что-либо. Всё требует мастерства. Одно неверное действие и готовое изделие получается с дебаффом. НПС при этом продают предметы, но довольно низкого качества. Вроде есть предел на шестидесятом уровне, когда покупать броню и оружие у НПС становиться неэффективным.

Может стоит попросить Люси купить хорошую экипировку для меня? Может и стоит. Тем более самой добраться до аукциона будет проблематично.

— Люси а можешь просмотреть аукцион на наличие экипировки для меня? — У Люси есть возможность просто просматривать аукцион, но без возможности что-либо покупать.

— Погоди. Осталось совсем немного. — Люси всё это время создавала свои зелья. — Зелья получились просто отличные. Редко когда получается применять светящиеся цветы для создания качественных зелий. А на счёт твоего вопроса. Я уже вчера посмотрела аукцион и присмотрела тебе один наряд. Прими обмен. — Люси решила передать мне экипировку через системный обмен. Отказываться от такого подарка точно не буду.

— Спасибо. Это платье действительно лучше чем стартовое. — Даже через просмотр инвентаря платье выглядело просто прекрасным. Эффектов положительных не так много, но хотя бы защита есть. Прошлое так вообще не имело эффектов.

— Люси выходи. Время поджимает! — Громкий мужской голос дошёл до нас через весь первый этаж.

У входа стояло двое игроков. Каменный голем мужчина и эльф-лучник. Стандартная группа, только лекаря не хватает.

— Я полностью готова. Вы ведь не забыли о моей подруге? — Так стоп. Когда мы с Люси так подружились?

— Помним и ждём твоего сюрприза. — Они всё приближались к нам. Люси и так было видно, а вот меня пока нет.

— Ты смотри, фея! — Первым удивился каменный голем. Меня больше удивляет как он со своими размерами проходит так аккуратно по помещению.

— Да у неё интересный стиль игры. Просто нужна некоторая помощь в прокачке. — Люси продолжала говорить так уверенно, как будто мы действительно являемся подругами.

— Как не помочь такой красавице. — У големов мало как выражались эмоции, но даже так видно его заинтересованность. Влюбился что ли?

«Что он на меня так смотрит?»

Я быстро набрала личное сообщение Люси.

«Он на всех так смотрит. Главное не подавай яркой реакции»

Что с Люси произошло? Может она так спасает меня от возможных вопросов.

«А подругой обязательно было называть?»

Новый вопрос Люси.

«Я не могу просто так пригласить тебя в рейд. А так есть возможность бесплатно прокачаться»

Вот это уже похоже на правду.

— И чем нам может пригодиться фея? — Эльф-лучник своим тоном прямо вызывал отвращение.

— Не обращай внимание. Он всегда так относиться к новичкам. — Каменный великан решил немного снизить накал разговора.

— Буду знать. — Со слабой улыбкой ответила я.

— Давайте для начала создадим группу. — Люси кинула мне приглашение в отряд. Только сейчас я увидела ники и уровни других участников рейда.

Терин… Нейтральный ник. Такие легко сгенерировать с помощью программ. У эльфа был по лучше ник. Тингол… Звучит намного лучше.

— Всего четвёртый уровень и не типичный класс? Какие полезные навыки у неё вообще есть? — Тингол решил продолжить дальше трепать мои нервы.

— Она быстро прокачается. Да и мы сами справимся с противниками. Главное чтобы не подставлялась. — Спасибо что хоть один нормальный мужчина в группе.

— Давайте уже пойдём. У нас крайне мало времени. — Люси опять взяла всю инициативу на себя.

Терин своей огромной рукой начал тянуться ко мне.

— Не надо. Пусть лучше побудет у меня. — Люси вовремя подала мне свою ладонь. Всего несколько секунд и я сижу на её плече.

— И то верно. Трудно будет драться, когда одно плечо занято маленьким существом. — И он туда же? Хотя что расстраиваться. Я действительно маленькая.

Только сейчас мы вышли из дома. И все разговоры на время прекратились. Эта тишина продолжалась до выхода из города.

— Будьте на чеку. есть большая вероятность засады игроков. — Не знаю почему, но Терин посмотрел именно на меня во время своей фразы.

— Здесь нам делать нечего. Мобы слабые и опыта вообще не получим. — Тингол всё больше мне не нравился.

— Противник справа. — Впервые я участвую в рейде и при этом ничего не могу сделать.

Тингол первый среагировал и выстрелил.

Получено 500 опыта

Уровень повышен

— Откуда? Кабан был всего двадцать третьего уровня. А выдали как за сорокауровневого. — Что это Тингол так сильно удивился?

Миша объяснял мне как начисляется опыт за убийство противника. У каждого моба есть своё начальное число опыта. При убийстве происходит ряд вычислений. Учитывается несколько важных факторов. Разница в уровнях, процент нанесённого урона и немного удачи. Общей формулы нет. Всё портит процент удачи.

Вот только игроки всё равно нашли способ быстрой прокачки. Нужно лишь вносить минимальный вклад урона при убийстве высокоуровневых противников. Бонус за разницу в уровнях повышает начальное число примерно в три - пять раз.

Многие пытались понять как именно работает формула, но всё упиралось в процент удачи. Нет точных цифр, есть минимальные и максимальные значения. В прочем запоминать всё это мне совсем не хочется. В мои планы не входит постоянная прокачка на мобах.

— Ещё вижу одного. — На этом Тингол не остановился. Точный выстрел и кабан умирает.

Получено 500 опыта

Уровень повышен

— Да как так. Снова максимальное число. Азалия где такую удачу можно получить? — А вот теперь он точно смотрел прямо на меня.

— А в чём собственно проблема? Мой уровень намного ниже их. — Попытаюсь разыграть простое непонимание. Моя игровая удача как-то сильно разыгралась.

— Дело в числах. Невозможно получать столько опыта с нулём нанесённого урона несколько раз подряд. — Ну всё. Теперь он точно от меня не отстанет. Хотя как он понимает сколько опыта я получаю? Даже в группе не видно получение опыта. Только уровень игрока.

— Отстань от неё. Мы же не спрашиваем от куда у тебя такая точность во время стрельбы. — А вот и Терин решил проявить свою натуру рыцаря.

Шестой уровень получен, а значит есть возможность использовать свободное очко навыка на Защитника маленьких. И остаётся вопрос о назначение самого защитника. Люси сразу исключается. Она и так маг. Не хватало ей ещё получать урон и за меня. Терин как самый лучший вариант. Он точно сможет принять много урона.

Вот только в голове всё крутиться вариант с Тинглом. Надо его хорошенько проучить… Ладно потом как-нибудь. Ещё не достал окончательно.

Игрок Терин назначен вашим защитником

— Спасибо что доверилась мне. — Сразу среагировал Терин.

Навык можно использовать один раз, и он будет активен всё время пока защитник рядом. Сам защитник может отказаться защищать и навык спадёт. Всё сделано так, чтобы игроки не обузили механику защитника с целью выгоды. А то представляют многие, как наложат на противника такой навык и просто будут неуязвимы.

Хотя даже так есть игроки, которые присоединяются в группу и после заманивают в ловушку. Не многие готовы довериться первым встречным. Может прямо сейчас Тингл думает как раз о подставе с моей стороны?

Только через десять минут Тингл заметил кабана.

Получено 600 опыта

Уровень повышен

— Это уже за гранью понимания. Я помню как пытались новичков прокачать на мобах тридцатого уровня, но они получали уровень только после четвёртого убийства. А ты каждый раз берёшь новый уровень. Просто не может быть такой удачи. — У Тингла реально поехала крыша. Может просто выйти игры?

— Да я сам бы хотел такую быструю прокачку. Всего за пол часа и три уровня. — И Терин присоединился к этому разговору.

— Я сама не знаю как это происходит. Просто после создания персонажа часто такое случается. — Ну а как оправдываться? Если и дальше система решит мне подкручивать максимальный бонус опыта, то напишут в поддержку. После этого рейда точно нужно уходить подальше от этой гильдии.

— Ты точно ничего такого нестандартного не делала? Просто такие странности обычно бывают при божественных эффектах. Возможно сейчас на тебе скрытый божественный эффект удачи. — Предположение Терина больше похоже на правду, чем мой только что выдуманный рассказ.

— Точно уверена что не получала системных сообщений. Да и с богами дел не вела. Но возможно ты прав. — Теперь нужно следовать предположению Терина.

— Тебе просто повезло. Уже несколько игроков засветились с хорошими связями с богами. — Наконец-то Люси решила помочь в моём сложном положении.

— Всё равно не верю в такое. Разработчики не будут давать возможность игрокам повышать свою удачу. — А Тингл всё не унимается.

— Может уже хватит? Да, было дело. Только эффект недолгий и получить заново нельзя. — Приходится признаться немного, чтобы точно от меня отстали.

— Как же везёт игрокам на уникальные квесты. Шансов получить сейчас практически нет. Всё уже исследовано до такого состояния, что есть подробное описание квестов от каждого НПС. — Терин просто сказал простую истину.

Если игрок хочет прокачиваться достаточно эффективно, то ему нужно обязательно знать свой дальнейший маршрут. У меня пока всё упирается в уровень.

Кажется разговоры закончились. Спасибо Терину за его задумчивые слова. После них Люси с Тинглом просто решили замолчать.

После убийства следующего кабана возмущений не последовало. Возможно из-за того, что уровень не повысился. Каждый уровень требует всё больше опыта для повышения. И если в начале игры есть возможность повышать уровень каждый день, то после новый уровень становиться праздником.

Мы подходили к осквернённому лесу всё ближе. Это был не тот опасный осквернённый лес, через который провёл меня Миша. Кабанов встретилось совсем немного. Вот только опыта за них вади уже давали поменьше.

— Входим в осквернённый лес. Всем приготовиться к сражению. Здесь противники намного сильнее. — Лидером группы являлся Терин. Только так можно понять его частые фразы в приказном тоне.

— Да знаю я. Только мобы всё равно слабые. Нам дали задание собрать редкие материалы. С кабанов они просто не выпадают. — Так вот почему мы не задерживались для сбора лута с убитых кабанов. Хотя каждый лут имеет свою цену.

Мобов было не видно, но снова эти жуткие звуки. И это не просто звуки. Это ощущается на ментальном уровне. Не старые страхи, а просто новые ощущения.

Основная проблема игры не в сложность при убийстве мобов, а их поиск. Игроков много, а мобы появляются не так часто. Сама игра замедляет скорость прокачки.

«Не волнуйся ты так. Не привыкла быть не нужной?»

Люси решила написать мне сообщение.

«Всё нормально.»

пришлось ответить быстро, чтобы Люси не ждала ответа долго.

Ну а что мне ещё делать? Классы имеют свойство уникальности. И скрытые как назло открывают свои новые навыки в определённых условиях. Спрашивать у Миши такое хочется, но ответ ясен. Он просто так не расскажет секреты игры.

В форумах про скрытые классы мало что написано. Способ их добычи уникальный и даже если узнать его, то получить не выйдет. Фея цветов бесполезный класс в боевом плане. Быстрый рост подходит только для растений. Не факт что получится применить его на деревьях и кустах.

С другой стороны рубка леса тоже считается профессией. И проблема в поиске нужного места. В общем везде есть проблемы и сейчас точно не хочется размышлять. Сейчас у меня проблема с классом.

В описании феи цветов имеют крепкую связь с самой Матерью природой. Что она может дать мне дальше? В игре есть класс друидов, которые могут только управлять растениями, но не ускорять рост. Ничего просто не приходит в голову!

— Вижу медведя. — Тингол вывел меня из затруднительных раздумий.

— Какого уровня? — Сразу спросил Терин.

— Тридцать пятого. Шансов получить нужные материалы немного. Нужен медведь от сорокового уровня. — Теперь Тингол показался мне более нормальным. Когда не разговаривает своим презрительным тоном.

— И этот сойдёт. Ещё есть много времени на поиски нужного. — Как же мне нравится такое спокойное общение в группе. Мне даже не надо ничего говорить.

— Первая пошла. — Тингол выпустил одну стрелу, но вот сообщения об получения опыта не появилось. Почему он дальше не стреляет?

— Люси. Давай своим фирменным заклинанием. Он уже заагрен на меня. — Не знаю что Тингол задумал, но он с лёгкостью может завалить медведя.

Люси выпустила мощное огненное заклинание. Только сейчас я увидела этого мишку. Грозный зверь нёсся прямо в нашу сторону. Шкура медведя отдавала тёмно-зелёными цветами. Только так можно понять к какому виду относится зверь. Этот осквернён самой скверной. Есть и другие разновидности зверей. Огненные, ледяные и мёртвые. Да мёртвые тоже есть. Их поднимает магия смерти.

Как только заклинание достигло зверя, то он буквально весь загорелся.

Получено 900 опыта

Уровень повышен

— Молодец Люси. Есть большой шанс достать внутренности. — Тингол сразу пошёл к трупу осквернённого медведя.

— Сердце! – А вот сейчас Тингл радовался. Сердце является таким ценным материалом? — Ещё и хорошего качества.

— Одной проблемой меньше. Минимальная задача рейда выполнена. — Сказала Люси.

— Выполнена половина. Есть несколько когтей хорошего качества. — Я определённо не понимаю удивление Тингла.

— Азалия может это твоя удача так влияет? Чтобы столько сразу выпало редких материалов… Да это чистая удача. — Система начинает меня бесить. Если ИИ и дальше будет так вести себя, то информация обо мне точно быстро разлетится. Вот почему я только сейчас думаю над решением проблемы. Хорошо что пока держится теория о кратковременном действии моего эффекта.

— Не знаю. Возможно и так. — Очередная попытка сделать себя невиновной в этой ситуации.

— Тогда ей нужно по полному воспользоваться. Мало когда получается добыть ценные материалы. — Терин же решил найти выгоду в моей странности. Как же все мужчины по-своему одинаковы…

…—Сегодня точно наш день. Прям как чувствовал, что сегодня наш день. — Терин уже не так сильно удивлялся.

За целый час нам повстречалось всего четыре медведя. Вот только все были ниже сорокового уровня. Удача решила по-своему распорядиться. Все четыре раза выпадало сердце и несколько когтей. У меня же практически был одиннадцатый уровень.

— Готовьтесь. Вот почему нельзя ходить по проклятому лесу одному. — Прямо на нас бежал медведь шестидесятого уровня. Он был в два раза больше чем другие.

— А мы выживем? — Самый большой уровень у Люси. Всего пятьдесят седьмой… А я даже не могу повлиять на исход боя.

— Не бойся. Это всего лишь мини босс локации. Все его атаки нам известны. — Терин решил меня успокоить. Только всё равно страх не пропал. Мини боссы всегда сильнее обычных мобов.

— Агрю на себя. — Тингл запустил сразу несколько стрел в мини босса.

— Азалия. Тебе лучше взлететь в безопасное место. — С этим быстрым заработком уровня я совсем забыла об открытой способности полёта.

— Спасибо за совет. — Пока медведь бежит на нас, у меня есть ещё время взлететь достаточно высоко.

Навык пассивный и проблема только в управлении. Крылья не являются нормальными для человека. Нужно мысленно почувствовать их. Тогда ИИ точно поймёт, что требуется и будет помогать управлять крыльями.

Мне просто нужно представить… Чувство полёта… Да вот что-то чувствую! Совершенно новые чувства свободы. Когда нет ограничения в пространстве…

— Азалия. Ты сейчас врежешься в дерево! — Крик Люси вернул меня в норму. Я просто остановилась перед стволом дерева.

С высоты наблюдать за сражением стало немного безопаснее. Главное сохранять чувство ориентации в пространстве.

Медведь был уже совсем близко. Тингл стрелял из своего лука без остановки. А вот Люси пока не запускала заклинания. Чего она ждёт?

—Ты не пройдёшь! — Медведь на всей скорости врезался в Терина. Половина полоски здоровья просто ушла моментально.

Только сейчас Люси начала закидывать медведя разными заклинаниями. Одно за одним в тело медведя влетали заклинания разных стихий. Маги универсалы всегда на вес золота в любой группе. Только хилера в группе не было. Кто будет лечить Терина?

Пока этот вопрос решался отпеванием зелий, но они имеют своё КД. И что он будет делать когда зелья закончатся? Здоровье медведя не показывалось. Такое бывает с противниками с которыми ты раньше не сражался. Только после нескольких боёв появляется возможность увидеть полоску здоровья моба.

— Осталась половина! Поднажмём. — Терин своими словами вдохновил остальных продолжить эту битву. Пока медведь бил только по Терину. Агр с стольных быстро перенаправлялся к нему.

Как я могу помочь? Медведь осквернён и Мать природа не будет злиться за его убийство. Навык быстрый рост лишь даёт время для роста растения, но это возможно только в земле. Я не могу просто бросить семя в медведя и активировать и при этом свой навык.

А что если прокачать Быстрый рост на максимум, который сейчас возможен? Только какой могут нанести урон цветы? Так стоп. Медведь осквернён, а значит есть вероятность того, что светящиеся цветы смогут очистить его. Как скверна оскверняет землю, так Мать земля очищает землю от скверны. Всего одно очко навыков. Даже если потрачу, то прокачка не так сильно будет заметна.

Медведь агрится на Тингла. Терин пытается его переагрить, но безуспешно… Один удар лапой и Тингл умирает.

— Люси осторожнее. Осталось совсем немного. — Терин ещё держался, но вот Люси точно на один удар.

Надо точно что-то делать. Быстрый рост вкачен на третий уровень и остаётся только бросить семечко. Только куда? Просто так не вариант. Игра довольно реалистична и есть варианты сделать так, как можно в реальном мире.

Я точно читала, как семена растений могли расти прямо в желудке. Не важно в каком. Главное чтобы питательные вещества были. Значит мне нужно закинуть семя прямо в рот медведя. Как мне это сделать и при этом не умереть?

Достаю семя из инвентаря и на всей скорости лечу к Терину. Именно он сейчас держит в агро медведя.

— Азалия не лезь. — Люси сразу увидела мою выходку.

— Я хочу провернуть одно дело. — Осталось совсем немного. Медведь открывает свою пасть и расстояние позволяет провернуть свой план безопасно. Семя летит и попадает в рот медведя.

Медведь резко разворачивается в мою сторону и совершает прыжок. Я уже начинаю подниматься ввысь и получаю мощный удар в правый бок...

Урон не получила, но отлетела на несколько метров прямо в ствол дерева. Проблема не в этом… Терин умер после этого удара. Люси осталась совершенно одна против мини босса. Как так. Терин же принимал до этого урон и не умирал…

Я просто решаюсь снова взлететь. Все дебафы прошли… Вот она безопасная высота!

Люси успела умереть за это время. Да как так. Всё было же хорошо. Медведь ходил внизу и осматривался. Он точно искал меня. Индикатор состояния боя ещё был красным.

«Азалия только не спускайся вниз. Мы уже возвращаемся.»

Новое сообщение от Люси.

«Я в безопасности. Что мне делать?»

Вот она главная проблема сейчас.

«Просто лети на наши метки. В этом участке леса нет летающих мобов, которые могут тебя убить.»

Люси лишь немного придала мне уверенности. Сейчас Люси только выходила из города. Им идти до меня полтора часа.

У меня есть ещё время вернуться в город. Только как же страшно это делать одной. Осквернённый лес так и давит…

Проблема в выборе пути. Когда мы искали медведей, то приходилось сильно петлять. Итогом стало маленькое расстояние до города, но которое неизведанное. А если медведь пойдёт за мной?

Медведь просто не желает уходить. Так и бродит внизу меня. Почему агр ещё не спал? Если пойду в город, то могу зацепить случайных игроков. А что ещё делать?

«Лечу к вам. Приготовьтесь ко второй битве с мини босом.»

Выбор очевиден. Надеюсь они смогут подобрать игроков в помощь для убийства мини босса…

«Принимайте.»

Я вылетела из осквернённого леса прямо на несколько десятков игроков. Теперь медведь точно отстанет от меня.

И опять я снова смотрела на сражение сверху. Мишка знатно подрос перед первым с боем. Опять странная механика игры?

— Танки. Блокируйте все пути отступления! — А вот и командир этого сборища объявился. Интересно всегда наблюдать за сплочённым сражением и при этом быть в стороне. Главное чтобы в меня стрелки не решили стрелять. Умирать мне точно не хочется.

«Почему босс увеличил свою силу?»

Для начала нужно узнать у Люси почему Медведь так разбушевался.

«Мини боссы всегда становятся сильнее при большом количестве игроков. Сейчас он подрос до восьмидесятого уровня.»

Не повезло игрокам. Танки отлетали от одного удара лапы. Кажется что урон вообще не проходит.

— Танки назад. Маги запускайте массовые заклинания! — Новый приказ от командира. Вот только понять кто именно кричит не могу. Слишком много народу. При этом они ещё прибывают. До какого уровня сможет усилиться медведь?

Медведь просто скрылся во вспышках массовых заклинаний. Столько эффектов за один раз. Да пережить такое нереально! Как вообще случайные игроки смогли сформировать такую слаженную группу?

— Босс переходит во вторую стадию! — Мощный рык прошёлся по всей поляне.

На вас наложено оглушение

Длительность 5 секунд

Я же взлетела достаточно высокого чтобы не попасть под случайную атаку. Мой эффект спал быстро, но вот ближайшие игроки ещё стояли беспомощными. Медведь просто начал прорываться через строй беспомощных танков прямо к магам.

— Хилеры помогайте. — Не все игроки попали под мощное оглушение. Вот только всего за несколько секунд медведь убил десяток игроков.

Этого босса вообще возможно победить? Если так и дальше пойдёт, то я снова останусь одна…

— Давайте последняя атака! — Не ужели победа? Медведь снова скрылся во вспышках заклинаний. Вот почему я не выбрала нормальную расу. Сейчас бы и проблем с классом не возникло.

Вспышки всё продолжались. Как же это красиво…

— Все отходим! Неизвестная атака! — Что за новая атака? Мобов же изучил полностью.

Маги прекратили посылать новые заклинания и просто отходили подальше. В том мареве заклинаний происходило действительно что-то странное. Лучи разных цветов пробивались через скрытую завесу. С каждой секундой становилось всё намного ярче. И дальше яркая вспышка озарила всю поляну…

Испытание Матери природы

Сложность скрытый

Условие выполнения:

Заслужите доверие Хранителя леса.

Награда:

Неизвестно.

Согласиться: Да/Нет

У меня как-то получилось снова получить внимание от Матери природы. Только что за хранитель леса?

— Босс изменился! — вспышка пропала, и я увидела почему игроки так сильно удивились.

Осквернённого медведя больше не было. На поляне стоял полупрозрачный тёмно-зелёный медведь. По строению он был идеально похож с мини боссом. Только надпись над ним показывала совсем другое.

Дух медведя. Хранитель леса.

Уровень неизвестен.

Дух медведя осмотрел всю толпу игроков и просто пошёл в сторону леса. И как мне заполучить доверие Хранителя леса? Как оно вообще измеряется? От квеста точно нельзя отказываться.

«Прости Люси, но прошу не следуйте за мной»

Решение принято. Выходу из группы и отключаю своё положение для друзей на карте. Только так я могу гарантировать свою безопасность. Решаю немного осмотреть ещё раз всю толпу игроков, которые так и не разошлись. Мини босса больше нет. Почему они ещё стоят?

Не время про это думать. Нужно лететь за Хранителем леса. С каждой секундой он всё дальше уходит от меня. Крылья работают на максимум. Вот только всё равно Хранитель леса идёт быстрее.

Как мне увеличить мою скорость полёта? Выносливость повышает количество энергии. Сила не влияет на скорость перемещения. Остаётся ловкость. Только на сколько мне вкачивать её? Двенадцать свободных очков характеристик.

Вкладываю пока всего два очка и пытаюсь ускориться. Мало… Ещё нужно вложить два. Скорость определённо увеличилась. Остаётся понять возможно ли догнать на нынешних характеристиках. Очки характеристик мне ещё должны пригодиться в будущем. Трачу на то, что только нужно.

И я действительно начала сокращать расстояние до Хранителя леса. По немногу, но это происходило. Главное чтобы он не побежал резко…

«Удачи Азалия. Напиши когда закончишь свои дела.»

Люси действительно может стать хорошей подругой в будущем. А сейчас наши пути расходится. Хранитель очищал под собой осквернённую землю. Эффект был не долгий и скверна снова возвращала свои земли обратно.

Всего час игры остался. Как мне поступить? Я могу и дальше лететь за Хранителем, но что будет после? Хранитель просто может уйти в совершенно неизвестное мне направление. Метки нет на нём никакой. Как вообще происходит выход из игры?

Если всё объясняется просто, то там где вышел, то там и появишься. Нельзя выйти в одном месте и оказаться в другом. Вот только как тогда система борется с моментом занятия местности? Когда игрок вышел из игры на долгое время и потом понимает, что очутился в чей-то гильдейской базе.

Такое действительно может быть. Крупные гильдии имеют право построить свою собственность на многих открытых локациях. А что если объект двигается? Те же маунты. В игре есть возможность садиться на маунта своего товарища. И если игрок вышел во время этого действия и зайдёт позже, то будет стоять ровно на том месте где ранее вышел?

Вот почему я не хотела принимать необдуманные квесты. Временное ограничение в игре может сильно подпортить планы. Квесты сопровождения есть, но они работают достаточно нормально. Игрок вышел и НПС так же остался на месте.

В моём случае Хранитель вообще не привязан. Он сам по себе. Как мне найти Хранителя позже? Когда я останусь одна… Почему я так беспомощна…

…Хранитель наконец-то остановился. У меня оставалось всего десять минут до конца игры. Выходить в высокоуровневых локациях из игры всегда опасно. Враждебные мобы могут появиться в любой момент. И верить словам Люси хотелось, но просто есть явное ощущение безопасности.

Пока мне остаётся только вариант остаться рядом с Хранителем. Подпустит ли он меня? Пока надпись над ним горит зелёным. Это означает хорошее отношение лично ко мне.

Хранитель действительно сильно изменился. В нём больше не чувствовалась злоба. Просто большой мирный Мишка. Да, буду так его звать.

— Мишка. Я тебе не враг. — В начале надо просто попытаться наладить с ним контакт. Да он мирный, но никто не исключает мой страх перед прошлым его видом. Если бы я увидела Хранителя в первый раз, то страх всё равно был бы. Я сейчас по среди осквернённого леса.

Мишка лишь немного фыркнул. Значит есть шанс подлететь поближе. Вот его большая мордашка опустилась на землю. Да он действительно милашка… Хоть немного и большого размера.

Мишка снова фыркнул. Что ему не нравиться? Ладно времени уже совсем нет. Мишка фыркнул и я нажала на выход.

В реальности ничего не поменялось. Всё стоит на своих местах. Солнце только начинает выходить из горизонта. Мама точно ещё не проснулась. Она обычно встаёт в шесть утра, а сейчас только половина пятого. Мозг так и просит отдыха. Только для начала игровую гарнитуру спрячу.

Глава 9

— Давай выкладывай, что именно ты сделала в той ситуации. — Зря я наверно начала наш сегодняшний вечерний разговор с Мишей на эту тему. А так хотелось рассказать свои впечатления…

— Закинула ему в рот семя светящего цветка под эффектом быстрого роста. — Мне самой для начала нужно разобраться. Я просто не ожидала такого эффекта.

— Я конечно понимаю игроманов, которые творят совершенно разные игровые сценарии. И игра это позволяет. Каждый квест или обычная игровая ситуация. ИИ просматривает все варианты и создаёт по истине уникальные события. Именно поэтому игра так интересна. На вот смотри сегодняшние игровые новости. — Миша развернул ко мне экран ноутбука. На игровом сайте проигрывалось видео.

— Сегодня ночью произошло странное событие. Мини босс в локации западного осквернённого леса рядом с городом Олдвин превратился хранителя леса. Самое абсурдное, что это произошло при существующем осквернённом лесе. Сейчас вам будет показан отрывок, который и вызывает больше всего споров. — Ведущий закончил свою речь, а видео продолжилось воспроизведением той самой сцены. Всё это я видела. И это действительно было красиво.

— А вот дальше слушать не надо. — Миша остановил запись на моменте, когда ведущий начал рассуждать о возникновении хранителей. — Ты просто не знаешь весь лор игры. Он не просто существует, а раскрывается всё время. Игроки сами изменяют игровой мир в реальном времени. Сегодняшний случай не исключение. Хранители леса могущественные существа, которые не нападают сразу. Они защищают свою территорию от врагов. Появление нового хранителя предрекает глобальные изменения. Этот случай пятый за всю историю существования игры. И хорошо, что ты не засветилось во всём этом. Ты же ничего больше не делала? — Снова Миша начинает меня расспрашивать с пристрастием.

— Квест только получила от Матери природы. Нужно заполучить доверие Хранителя леса. — Может всё обойдётся без обвинений в мою сторону.

— С тобой всё понятно. — Именно такую реакцию я и ожидала от Миши. — Опять твой ИИ шалит. На счёт решения твоей проблемы. Есть несколько вариантов. Хочешь произвести замену ИИ? — То есть он не выдвинул варианты, а просто спросил.

— Не знаю. Ты видишь проблему в моём ИИ? Просто пока не было моментов, когда он приносил мне проблемы. — Игра действительно мне стала нравиться. Не нужно замариваться с долгой прокачкой.

— Я много раз проверял твой ИИ, но каждый раз всё было в пределах нормы. Может нужны отдельные тесты… — Так, что это Миша так задумался? Я не хочу терять такую быструю прокачку. Даже если это прокачка сильно отличается от обычной.

— Может не надо тестов? А то решите радикально решить проблему без меня. — Этот разговор надо прекращать.

— Администрация игры это вполне может. В правилах есть пункт в котором указано, что администрация имеет право исправлять баги и ошибки, связанные с прогрессом игрока, если после будет возвращён прогресс игры. — Опять Миша взялся за своё.

— Да это понятно. А что на счёт будущего прогресса? Если игрок попал в запретную локацию? — В форумах мало доверия к игрокам, которые жалуются на исправления администрации. Трудно определить где правда, а где ложь.

— Точно ответа дать не могу. Есть несколько случаев, которые послужили лишь частичной огласки. К ним относятся три стримера, которые в своё время поймали баги с ИИ. Дело решили быстро, но вот разглашать им подробную информацию о баге не дали. — Опять Миша всё обламывает. Тогда чему верить?

— Тогда что вообще можно узнать? Где точная информация о решённых проблемах? — Мне нужна точная информация. Не хочу терять шансы получить ещё больше уникальных квестов.

— За всё время существования игры не было случаев, когда игроки ломали сильно сам игровой процесс. Можно сказать в игре всё буквально в какой-то мере разрешено. Были случаи глобальных изменений локаций. Случаи разрушения целого города. Всего одна война двух рас привела к глобальной переделке игрового мира. Таких особенных игроков полно. И каждый был особенной фигурой в мировых событиях. Так что не стоит бояться своих действий. — Ну спасибо хотя бы на этом. А то не дождёшься от него хороших слов.

— Ты думаешь мой случай такой особенный? — Как же мне сейчас не хватает всей информации об истории игрового мира.

— Тебе короткую или среднюю лекцию начать? — Если Миша предлагает короткую и среднею, то на большую просто не хватит времени.

— Давай покороче. — Время хоть сейчас и не имеет значения, но всё равно выслушивать часовую лекцию не хочется.

— Это ненадолго. Всего десять минут. — Как же мне хочется надеяться именно на такой срок.

— Хранители леса защищают только свою территорию. Новый Хранитель появляется только, если сама местность получает определённый статус. Это может быть проклятая земля. Там может появиться демонический Хранитель. Сейчас у каждой фракции существует всего по два Хранителя. И поверь. Хранители вторые существа по силе после самих богов. Боги не могут просто так назначить много хранителей. Нужен сложный ритуал и специфические условия. Одного хранителя создали демоны только после того, как полностью всю локацию превратили в ад. А теперь представляешь как может повернуться ситуация? Когда все фракции вроде сравнялись по хранителям. Изначально он был вообще один на фракцию. Теперь у Матери природы целых три хранителя. Ты думаешь другие боги останутся в стороне? — Миша решил провести лекцию с моим активным участием.

— Будет война? — Это единственное что пришло в голову так быстро.

— Возможно. У тебя очень простой вариант без всяких деталей. Фракции всегда воевали между собой. Просто массовые сражения происходят не часто. Никто не может знать, когда наступит следующие большое сражение. Бывало такое, что это происходило в локациях новичков. Одна группа высокоуровневых игроков просто решила понабивать репутацию. Устроили целую резню на три дня. Многие пытались выбить их из локации, вот только не получилось. И такие нападения происходят постоянно. Высокоуровневые игроки заходят в локации новичков чисто для развлечения. У новичков опыт не теряется. Для этого нужно умереть от рук игрока с меньшим уровнем. — Мне уже становиться страшно от знания, что тебя могут убить в любой момент в любой локации.

— А как же в городах? В них же запрещены нападения? — Мне нужно узнать больше информации для своей безопасности.

— В городах это решается быстро. Стражники всегда выявляют нарушителя. При этом убивать можно, но репутация уменьшается в три раза быстрее. От игроков своей фракции получить урон нельзя, если не действуют специфические правила самого города. — Вот теперь мне вообще ничего не понятно. В начале говорил о безопасности в городах. Сейчас вообще нигде не безопасно.

— Это какие такие специальные правила городов? — В городах есть свои управляющие, которые издают законы. И эти правила имеют свои системные ограничения. Нельзя игроку с должностью управляющего издавать глупые законы.

— Есть города разбойников. Там действует правила группировок. Каждый район контролируется своей группировкой и управляющего просто нет. Вот в эти города лучше не приходить с маленьким уровнем. — Всё красиво говориться, но вот чего-то не хватает.

— А как же случайный урон? Как можно избежать случайного попадания магией или холодным оружием? — Всё равно страшно за себя, хотя и открылась возможность полёта.

— Случайного урона можно избежать. Для этого существует функция предупреждения о нападении. Игрок может установить защиту при которой не сможет нанести случайный урон другому игроку. Стражники видят сразу, если у игрока отключена эта функция. Отключить защиту просто так нельзя. Игрок должен обладать достаточной отрицательной репутацией к другой фракции. Да и не стоит тебе беспокоиться. Рейды на локации новичков довольно редкие. Да и возрождаешься ты в локации, где невозможно нанести урон вообще. — Про такие зоны я как раз читала в форумах.

— Понятно… Значит мне действительно нужно быть более осторожной. Так что на счёт Хранителей? Какова их сила? — Наш разговор идёт совсем в другое русло.

— На Хранителей собирали целые рейды. Вот только даже топовые гильдии не смогу убить хотя бы одного. Как только появлялся новый Хранитель, то та территория признавалась не захватываемой. Попытки конечно будут, но без полного захвата территории это невозможно. — Снова всплывают неизвестные факторы.

— А какие есть ещё условия, которые в теории могут дать возможность убить Хранителя? — Я не хочу терять так быстро свой квест.

— А вот здесь проблема. Твой Хранитель сейчас обитает в осквернённых землях. Это изменяет весь смысл убийства. Раньше боги требовали в начале захватить большую часть локации. После всё зависит от к какой фракции принадлежит Хранитель. Для Хранителей Матери природы требуется создать священное место. А где у Хранителя может быть священное место в осквернённом лесу? — Если верить словам Миши, то получается мой квест действительно под большой угрозой.

— А создать священное место трудно? — Если дело в нём, то может его возможно создать без сложных манипуляций?.

— Вот откуда у тебя возникают такие вопросы. Чтобы создать священное место нужно для начала очистить территорию от скверны. И не каждая территория подходит под священное место. Сама Мать природа должна указать на него. После проводится целый ритуал с присутствием высших старейшин. У тебя просто нет репутации для этого. Ты просто физически не сможешь создать одна священное место. — А вот сейчас Миша рушит все мои планы.

— А если у меня получится? У меня же получилось создать Хранителя. Именно я закинула в рот медведя семя. Так почему не получиться и создать и священное место?! — Прямо сейчас я ярко выражала свои эмоции.

— Мне будет интересно наблюдать как ты это сделаешь. — И снова Миша превратил мои уверенные слова в простую шутку.

— Ну и не верь. А я всё равно это сделаю. Вот увидишь. — Как же меня сейчас бесит его легко мысленное поведение.

— Ладно прости. Попробовать стоит. Я хочу послушать как именно ты хочешь это сделать…

Спасибо что Миша решил меня нормально выслушать. Я верила в свой план. Это была чистая импровизация. Если Мать природа признала моё первое творение, то и шанс второго признания велик. Главное в это верить!

Что мне нарисовать? Мать природу я рисовала. И снова рисовать не хочется. Смена позы ничего не решит. Моя задача заслужить доверие Хранителя. Значит будем рисовать его. Нектар для начала своей картины есть. Всё остальное дело времени.

Быстрый рост определённо поможет вырастить нужные цветы достаточно быстро. Если Хранитель не ушёл, то земля точно будет сразу готова к посадке. Просто надо зайти в игру и проверить, но для начала прочитаю игровой форум. Прошло больше восьми часов. За это время должно появиться достаточно информации, чтобы понять чего ожидать от игроков.

— Касуми. Как там продвигается твоя работа. — Мама вошла в мою комнату через открытую дверь.

— Медленно, но верно. — Картина действительно начала вырисовываться. Задача была действительно сложная. Это тебе не маленький холст, а целая стена. Придётся закупить побольше масляных красок.

— Ты ведь помнишь что через два дня отец возвращается из командировки. — Это я точно не могла забыть. — Я просто напоминаю. Тебе не обязательно его встречать. Просто знай, что он может обидеться. — Мама опять слишком волнуется.

— Всё будет хорошо. Не волнуйся ты так. — Приходится успокаивать в эти моменты маму. — Это его пятая командировка в другую страну. Кстати именно так вы и познакомились.

— Это были хорошие времена. Он покорил моё сердце. Не надо напоминать мне об этом. Мне пришлось бросить свою семью. Да они отпустили меня и мы ещё в хороших отношениях. — Не стоило говорить мне про первые чувства.

— Прости. Просто мне было интересно посетить свою вторую родину. Столько новых впечатлений. А как радовались твои родители. Тебе не нравится жить в России? — Хоть мама и реагирует остро на наш разговор, но я чувствую совсем другие эмоции. Это настоящая любовь.

— Может и так. Мне действительно нравится здесь жить. Только если ты будешь рядом. — Как всегда мама говорит искренне, но как же мне не хочется верить в эти слова. Своим желанием быть рядом с родными она не даёт мне начать свою личную жизнь!

— А как же моя личная жизнь? Я не могу всё время быть рядом. — Почему мама не хочет отпускать меня? Я уже в достаточном возрасте чтобы вести свою личную жизнь.

— Прости… Я не думала что ты так серьёзно воспринимаешь мои слова. Сколько разговоров было… Ты слишком сильно воспринимаешь слова. Я не запрещала встречаться. Просто не хочу потерять тебя. — Вот оно. Мама не кричит, а просто говорит со мной.

— Я не знаю как поступить. — И это действительно было правдой. Этот дом мне стал родным и просто не представляю себе переезд. С другой стороны Миша давно предлагал перебраться к нему.

— Всё нормально. Просто прими решение, и я не буду с ним спорить. — В этот момент мама показалась мне совсем другой. Она просто меня любила.

— Я могу переехать к Мише? — Может и получиться решить одну из своих проблем.

— Этот тот молодой мужчина, который помогал тебе с перестановкой в комнате? Если ты так хочешь, то не буду отговаривать. Зря я наверно держусь за прошлое. Тебе уже пора начать свою личную жизнь. — Я просто смотрела на маму и не знала что сказать.

Почему раньше не получалось начать разговор по душам? Может дело в простом понимании? Миша предлагал такой вариант событий, но как именно? Главное чтобы она не начала говорить о женитьбе. Тем более если это касается Миши. Это уж слишком резкий шаг для меня.

— Спасибо. — Теперь главное не заплакать. Эмоции натуральные, но я уже достаточно взрослая.

— Я пойду. Не буду тебе мешать. — Как же я ждала этого. Впервые чувствую себя свободной.

Эмоции просто переполняют. Да я уже взрослая, но каждый раз принимая решения приходилось полагаться на выбор мамы. Свобода действий была, но и условия были. Нельзя было переходить к более серьёзным отношениям с мужчинами. Правда это правило я уже нарушила.

Миша. Вот он мой принц на белом коне! Из простой дружбы к тайным серьёзным отношениям. Я просто не могу представить свою жизнь без него. И наши чувства взаимны!

Раз с переездом проблема решена, то остаётся просто предупредить Мишу. Расскажу ему завтра при встрече. А сейчас меня ждёт небольшая подготовка к игре и сама игра…

…Пока плохих игровых новостей нету. Форумы хоть и пестрят о появлении нового Хранителя, но дело до убийства не доходит. Конечно не стоит исключать вероятности появления скрытых квестов, связанных с убийством Хранителя.

К моему счастью мишка остался на месте. Но почему именно здесь? Это не поляна и не возвышение. Просто неровная земля и деревья. Только теперь эта земля очистилась от скверны. Для создания священного места этого недостаточно. Для очистки скверны есть специальные средства. Вот только у меня сейчас с собой лишь семена светящихся цветов.

— Мишка ты как? — Он Вообще будет что-то делать?

Мишка посмотрел на меня и сразу отвернулся. Да что с ним такое? Лежит себе и ничего не делает. Какой-то ленивый Хранитель. А теперь вопрос насущный. Для начала определиться с местом рисунка.

Я не вижу ровной поверхности. Разве что только на стволе дерева, но это будет слишком неудобно. С помощью полёта я могу рисовать на любой высоте. Нужна ровная поверхность, которой просто нет. А может Мишка поможет? Немного вдалеке лежит прям идеальный большой камень.

— Мишка ты меня понимаешь? — Для начала попытаюсь понять на что реагирует Хранитель.

Мишка опять лишь фыркнул. Он вообще будет что-то делать? Если так и дальше дело пойдёт, то все планы придётся менять. Может попробовать научить Хранителя понимать мои слова? Это можно сделать, если не брать в расчёт статус Мишки.

Если поверхность для рисунка пока не получается найти, то лучше начну с выращивания цветов. Нектара потребуется много и лучше сейчас сделать запасы, чем потом ждать. Высаживаю первое семя и использую Быстрый рост на полную. Всё по причине невозможности выращивать на этой земле светящиеся цветы. И Хранитель даже никак не способствовал этому. Он просто спал и очищал землю вокруг себя.

Мать природа благослови ту землю

Которую выбрал сам Хранитель

Покажи свою силу

Очисти эти землю от скверны

Я контролировала потребление маны, но после нескольких секунд она просто ушла в ноль. Как так? Вот почему в этой игре нет фиксированного значения потребление маны навыками. А результат где? Семя так и не получило нужного эффекта. Никаких системных сообщений.

— Мишка. Ты что ни будь чувствуешь? — Может Хранитель видит что-то?

Снова фыркнул и поднял голову. А сейчас что на него нашло?

— Успокойся Мишка. А то раздавишь будущий цветок. — Мишка встал и практически наступил на место с семенем. Или я зря беспокоюсь?

Испытание Матери природы

Сложность скрытый

Условие выполнения:

Защитите семя в течении двух часов.

Награда:

Неизвестно.

Вот и сообщение от системы… Как мне защитить семя? Когда даже не имею атакующих навыков. При этом задание принялось сразу без возможности отказаться. Может Мишка поможет? Он уже начал ходить по маленькой поляне.

Если за Мишку я не волнуюсь, то вот за себя точно нужно. Я могу взлететь, но кто гарантирует мою безопасность и на высоте? А что на счёт навыка Защитник маленьких? У меня есть возможность активировать его на НПС. Всё зависит от репутации. Нельзя просто так взять и назначить защитника без должной репутации. Но попробовать точно стоит.

Да что с тобой Мишка! Снова твоё фырканье. Ведёт себя как мой кот Кента. Он тоже в свой последний год ходил с таким напыщенным видом и мяукал на всё что ему не нравится. Только он всё равно меня слушал. Если у меня получилось добиться уважения взрослого кота, то и Мишка не вызовет трудностей.

Надо только взлететь повыше. Внизу есть большая вероятность умереть от враждебных мобов. Пока их не видно, но в любой момент они могут появиться. Слышен уже вдалеке мощный рык медведя.

В стволе ближайшего дерева обнаружилось достаточно большое пустое пространство. Не знаю какие дятлы его сделали, но как временное укрытие точно сойдёт. Вот они. Первые осквернённые медведи начали окружать Хранителя.

Три осквернённых медведя сорокового уровня. Хранитель первым решает напасть и наносит удар правой лапой в шею. Медведь не умер. Он начал светиться. Эффект тот же самый как при преображении мини босса, но более слабый.

Остальные медведи не собирались помогать своему собрату. Хранитель вернулся к месту где посажено моё семя. Он его охранял. Как мне помочь Хранителю? Одно дело когда ты просто сражаешься с противником. А другое защита территории. Враг может просто стянуть много сил и даже один воин физически не справиться с большой толпой. Невозможно уследить за всеми.

Если Хранитель пытается защитить семя, то осквернённые звери целенаправленно хотели уничтожить семя. Этого нельзя допустить. Если к месту сражения придёт ещё больше осквернённых зверей, то они просто завалят Хранителя своими телами. И что будет при таком стечении обстоятельств?

Что я могу сделать? Если семя смогло стать тем средством, которое создало Хранителя, то может получиться ещё раз? Мана достаточно восстановилась для активации навыка Быстрого роста. Только как я снова проверну свой трюк, если есть большая вероятность умереть. Терина рядом со мной нет. Мишка отказывается принимать предложение. Умирать определённо не хочется. Может ещё раз попробовать использовать навык?

— Мишка. Я хочу тебе помочь. Пожалуйста только прими. — Не знаю услышат ли меня Хранитель, но только так есть возможность ему помочь.

Хранитель леса становится вашим защитником

Да! У меня получилось. Хранитель принял предложение. За это время он успел врезать своими лапами по остальным двум медведям. Теперь все трое светились и ходили по внешнему периметру поляны. Как долго они будут светиться и что будет дальше? Новая волна осквернённых зверей подошла к поляне. У меня в инвентаре всего сорок пять семян светящихся цветов.

Этого могло хватить для выращивания небольшой цветочной поляны. Но сейчас неизвестно сколько у меня останется под конец испытания. Нужно сохранить хотя бы несколько для последующего выращивания.

Первое семя влетело в рот медведя, который только успел войти на поляну. И сразу отлетаю от удара лапой. Хранитель даже не почувствовал урон. Свет от медведей становился всё ярче. Времени смотреть за ними не было. Нужно встать и продолжать сражаться.

Я творю совершенно нелогические вещи, но если в первый раз сработало, значит и в следующие разы должно сработать! Я продолжала взлетать после каждого получения удара. Семена попадали не с первого раза в рот. Мана восстанавливалась слишком медленно для частого использования Быстрого роста.

Вкидываю все свободные очки в мудрость и просто взлетаю ввысь. Уже потрачено семь семян, а прошло всего три минуты. Да такими темпами я потрачу все свои запасы. Хранитель сам понемногу справляется с врагами.

Один из медведей полностью исчез в свете. Всего три секунды и вместо осквернённого медведя появился дух медведя. Духи зверей служат Матери природе испокон веков. Вот чего добивается Хранитель. Он не убивает, а очищает скверну.

Второй медведь скрылся в свете, но вместо становления полноценным духом он просто исчез. Что опять произошло не так? Хранитель получился, когда семя было в его желудке. Второй тоже успешно проглотил семя. Значит дело во мне. Именно семя служит тем средством становления духом.

Возможно есть и другие моменты которые я упускаю. Трудно найти закономерность, когда нету достаточного объёма информации. Пока известно лишь это. Значит нужно продолжать свои действия пока не получиться понять закономерность.

Шесть заходов и всего два попадания. Звери непредсказуемые существа. И если медведи из-за большого своего размера не могут во время увернуться, то вот кабаны не давали мне просто подлететь.

Главное дело продвигалось. Моя цель лишь закидывать семена в рот осквернённых зверей. Мишка же завершал этот процесс своими очищающими ударами. На нашу сторону перешёл ещё один медведь. Если так и дальше пойдёт, то мы точно сможем продержаться.

Прошло пол часа с момента начала испытания Матери природы. За это время на поляне ситуация не сильно поменялась. Осквернённые звери всё приходили целыми волнами, но сейчас поляна охранялась не только самим Хранителем, но и тремя духами медведей. Они не наносили такого эффекта как Хранитель. Просто сдерживали всё это большое количество осквернённых зверей. Ну а у меня банально закончились семена.

Я слишком увлеклась и потратила буквально все свои запасы семян. Теория о превращении осквернённых зверей в духов давала сбои. Всего два медведя превратились в духов. Если факт того, что именно медведи, которые проглотили семя неоспорим, то вот эффективность вызывает вопросы. Пять медведей не перетерпели трансформацию.

Расстраиваться точно не нужно. Половина семян лежала в земле по всей поляне с активным эффектом быстрого роста. Ещё неизвестно вырастут ли они в итоге, но в любом случае соберу после окончания таймера испытания.

Да мой план сработал лишь в начале. Посадка семян должна пройти нормально, но всё пошло не так как хотелось. Задания с защитой территории появляются не часто. Всё из-за своей сложности. Это групповое задание и игроку одиночке трудно его пройти.

У меня ситуация немного другая. Хранитель хороший защитник. Вся проблема в непонимании системы. Она просто показывает таймер испытания. Других системных сообщений нет. Возможно просто ситуация дошла до абсурда и системе нужно обработать данные.

И вот что мне делать всё оставшиеся время? Форумы почитать можно только вне игры. В самой игре можно почитать только энциклопедию, но в ней мало информации для углублённого понимания игры. Да и когда я хотела понять так сильно игровой процесс?

Всё изучала лишь на поверхности. Зачем мне углубляться в эти заумные формулы… Это дело игроманов. Они готовы отдавать кучу денег за виртуальные вещи. И кого-то все эти предметы могут интересовать лишь в плане коллекции.

Хотя чему я удивляюсь. Как же могут быть прекрасны картины, когда их рисует хороший художник. Не то современное искусство прошлого двадцатилетия. Все эти квадраты Малевича лишь попытки обмануть богатых людей.

И всё бы ничего, но даже если я нарисую всю эту чушь и выставлю на продажу под своим именем, то это не купят за ту сумму, которую предлагают знаменитые художники. Само признание художника в наше время происходит не так как нужно.

Вся красота зависит от мировой политики. Хорошие художники должны получать мелкие заказы, хотя могут создать что-то действительно красивое. Просто всё требует времени. Простые люди не могут потратить много денег на картины. Богатые же просто не обращают внимания на энтузиастов своего дела.

А если и замечают, то лучше отказываться сразу. Одно неверное действие и тебя просто возьмут в оборот. Видела я один суд в Германии. Начинающий художник подал иск в суд на одного знаменитого художника. Проблема была в авторстве.

У начинающего художника заказали картины за малую сумму. Сделка прошла успешно, но вот чего начинающий художник не предусмотрел, так это возможность кражи произведения искусства. Картину банально представили как произведение знаменитого художника и собирались продавать за баснословную сумму денег.

И результат суда был уже известен всем. Начинающий художник проиграл его полностью. Он даже не записал процесс создания картины и момент продажи. Вот почему я все свои работы продаю с подписанием специального договора, который не разрешает перепродавать мои произведения искусства без моего разрешения.

Конечно даже так есть возможность банальной кражи или плагиата. Только не стоит забывать в какой стране я живу. Существует целая официальная база картин. Куда можно занести свои работы для подтверждения авторства. И после уже составлять документ продажи. Да это у многих вызывает вопросы, но всё решается после простого объяснения. И я не боюсь за свои работы и клиент видит подлинность картины.

И если применять все эти аналогии к играм, то ситуация начинает проясняться. Игровые компании специально выпускают вещи, которые не несут никакой пользы. Вот кому нужны плащи без какого-либо эффекта. И это никак не контролируется. Всё зависит от самих разработчиков. Один предмет, который просто так раздавали короткий срок может резко возрасти в цене уже через неделю. И если сама игровая компания не продаёт этот предмет, то этим займётся чёрный рынок.

Вот почему игра «Эпоха надежды» не теряет актуальности. Здесь буквально всё создаётся игроками. Система просто контролирует эти процессы. Вот к примеру возникновение красок. Искусство изначально не планировалось как отдельная профессия. Система посчитала вознаграждать красоту специальными бонусами. И этот бонус зависел от уровня профессии искусства.

Вот где действительно ценили хороших художников. Нельзя просто так взять и нарисовать чёрный квадрат и за это дадут хороший бонус. Это так не работает. Нужно рисовать действительно хорошее произведение искусства. После создания можно указать имя автора. Да никто не контролирует куда именно в конечном счёте попадёт произведение искусства. Автор выставляет сам цену за своё произведение искусства.

«Азалия ты сейчас в осквернённом лесу?»

Вот что отвечать Люси? Лучше всего сказать, что меня там нет. Но она точно раскусит меня. Главное в этом случае правдоподобно отвечать.

«В городе Инмей.»

Этот город является ближайшим к Олдвину. Если скажу ещё более дальний, то у Люси точно будут подозрения на мой счёт.

«А как же Хранитель? Ты ведь за ним полетела.»

Уже спасибо что не начала мне предъявлять за ложь.

«Не получилось. Умерла от осквернённого медведя.»

Лучше написать простое оправдание смерти.

«Сейчас в лесу происходит вообще непонятное. За час рейда получилось убить всего три кабана. Медведей так вообще нет.»

Видимо они опять собрались рейдить осквернённый лес. На карте Люси я не вижу. Может она уже подходит ко мне?

«Буду знать. Сейчас у меня совсем другие планы.»

Нужно заканчивать этот разговор. Я просто сейчас не в настроении.

«Напиши когда захочешь снова присоединиться к нашему рейду. Твоя удача очень нам бы помогла.»

А вот теперь лучше не отвечать вообще. Разговор можно считать законченным. Только теперь ситуация набирает обороты. Осквернённый лес хоть и большой, но кто говорит что не случиться вероятность случайной встречи. И как тогда отреагирует Люси на моё появление?

Ладно моё появление… Как вообще воспримется всё это сражение на поляне? Помощь игроков здесь не требуется. Надо просто ждать. И лучше всего ожидать изучая что-то другое.

Прошлая попытка убийства Хранителя провалилась на последнем этапе. Силы порядка полностью захватили территорию Хранителя Хаоса. Шесть гильдии порядка объединились в один большой рейд. Трёхглавый цербер был зажат в своём святилище. Адские пустоши не просто так считали непроходимой локацией для новичков. Постоянный огненный урон требовал повышенную регенерацию или большой запас зелий огнестойкости. Если регенерация у воинов прокачена хорошо, то вот классам, которые прокачиваются не через силу приходиться тратиться на дорогие зелья огнестойкости.

Одно я знаю точно. Нельзя полностью защититься от урона в игре. Есть максимальный процент блокирования. Само сопротивление урона существует двух вариантов. Процентный и цельный урон. Процентный урон не может никак быть стопроцентным. Цельный урон рассчитывается по специальной формуле.

И вот её получилось вроде как вычислить. Но расчёты займут слишком много времени. Вводить столько данных я просто не хочу. Да и зачем мне сейчас думать о сопротивлении. Специального снаряжения у меня нет. Зелья придётся только покупать. Так ещё не стоит забывать про мой класс и расу.

Я вообще не понимаю какое мне снаряжение нужно. Урона я не могу нанести. Значит зачем мне снаряжение с эффектом повышения магического урона. Мне нужна только дополнительная мана и регенерация маны. В лучшем случае нужна просто прибавка к мудрости.

— КАРРРРР! — Вот кто там решил следующий объявиться? Не ужели новый мини босс?

Прямо с неба на Хранителя приземлился огромный орёл.

Небесный орёл поражённый скверной 80 ур

Объявился мини босс соседней локации осквернённого леса. Орёл попытался зацепиться за Хранителя своими когтями. Вот только всё бесполезно. Если игрокам выше сотого уровня приходилось собирать целые рейды на Хранителей. И то у них не получалось победить. То орёл вообще не помешает моему испытанию.

Остался всего час до конца испытания. Более пол сотни осквернённых существ освободились от скверны. Интересно получится ли и небесного орла превратить в духа? Нужны для начала семена, которые все лежат на земле.

Хранитель справляется сам. Небесный орёл так и не смог ухватиться за Хранителя.Пока Хранитель пытался повалить небесного орла, духи медведей расправлялись с остатками осквернённых зверей.

Для начала нужно собрать семена. Отвлекаться на получение урона не нужно. Навык защитника всё ещё работает. Первый быстрый облёт не принёс нужных результатов. Семян просто не видно. Хотя я точно помню что они просто падали на землю без погружения. Они не могут просто так вкопаться в землю. Даже статуса роста не видно. Хотя я точно помнила что замороженный эффект был.

Дело в почве. Не могут семена светящихся растений вырасти в обычной земле… Второй облёт так же не дал результатов. Да где эти семена. Не ужели мне придётся снова возвращаться в поселение фей для сбора новых. Или есть возможность купить их на аукционе?

Если в первом случае придётся преодолеть осквернённый лес с тенями. И я в таком случае умру точно. Проблема с возвращением в город останется актуальной. Точка возрождения стоит в городе. Можно её переставить, но тогда как мне вернуться обратно в город? Со мной нет Миши. Люси никак не поможет. Они даже втроём не смогут убить тень.

И тогда остаётся вариант закупиться на аукционе. Проблема в их цене. Одно семя стоит несколько золотых. Всё зависит от редкости цветка. Чем выше редкость, тем лучше получается зелье. В моём случае это не играет сильно роли. Качество нектара не изменяется. Сам нектар при этом не используется как полноценный ингредиент.

Так что же делать? Хранитель всё ещё дерётся с небесным орлом. Как мне помочь Мишке? А что если попробовать использовать навык не на семени, а на дереве. Даже из простой ветки есть возможность вырасти целое дерево.

И сейчас не стоит обращать внимание на специальные условия роста. Они нужны лишь для запуска роста. Мой навык Быстрого роста позволит взрастить дерево без всех этих этапов. Остаётся вопрос в скорости роста. Если срок роста цветов сейчас исчисляется семью часами, то скорость роста дерева предугадать невозможно.

Сама система установила максимальный рост цветка. Больше этого размера он не может вырасти. Я это пыталась сделать с помощью своего навыка, но пока ничего не получалось. Возможно дело в недостаточно прокаченном навыке Быстрого роста. Ветка просто не успеет дать корни за этот час. И кто будет гарантировать что дерево сможет нанести тот же эффект?

А если применить ветки, которые я собирала во время уборки территории дома Оберона? За это время я так и не избавилась от веток и листьев. В инвентаре они занимали очень мало место по сравнению с баночками.

Если цветы в поселении фей являются особенными, то почему не могут быть и деревья особенными? До меня просто не доходила эта простая мысль. Достаю одну ветку и проверяю статус.

Ветка великого дуба

Редкость необычная

Так вот что за деревья были в поселении фей. У меня не было удивления от разницы деревьев в поселении фей и осквернённом лесу. Значит есть возможность осуществления моей задумки. Нужно лишь всю доступную ману вложить в рост ветки.

Небесный орёл вырвался из хватки Хранителя и взлетел ввысь. Вот он шанс. Это всего лишь игра и хоть эмоции здесь настоящие, но умереть реально нельзя. Сейчас мне нужно закинуть ветку в рот небесного орла.

Это нельзя сделать как в прошлые разы. Небесный орёл просто не подпустит меня на достаточное расстояние. Да он даже свой клюв открывает только во время атаки. И этот момент наступил. Небесный орёл на полной скорости пикировал на Хранителя. Клюв пока закрыт, но он откроется в самом конце. Это точно произойдёт.

Хранитель просто стоит на месте. Чего он ждёт? Рано… Ещё рано осуществлять свой замысел. Ещё несколько секунд…

Да вот он шанс! Небесный орёл открывает ключ и я на полной скорости влетаю в его открытую пасть. Меня сразу начинает шатать из стороны в стороны, но самое главное план работает. Я всё дальше прохожу внутрь небесного орла. Это может звучать абсурдно в разных играх. Противники просто пиксели. И прорабатывать внутреннее строение существ никто не будет. В игру рекомендуется играть с пятнадцати лет. Не знаю как именно определяют возраст игрока, но бывали случаи, когда дети смогли зайти в игру.

Мне всего лишь нужно долететь до желудка. Пока психическое состояние нормальное, но в любой момент эта ситуация может измениться. Надо просто не думать об этом. Хорошо что система не повторила полностью внутренности орла. Мне бы совершенно не хотелось трогать противные стенки пищевода.

Всего несколько секунд длились намного дольше. Постоянная тряска мешала вообще ориентироваться. На уроке биологии нам показывали строение птицы. Мне осталось совсем немного. Вот он желудок.

Бросаю ветку с замороженным эффектом Быстрого роста. Он будет заморожен до момента когда попадёт в среду с минимальными условиями для роста. Я просто верю, что это должно сработать.

Тряска продолжалась дальше. Попытки вернуться прерывались на стадии начинания. Казалось что небесного орла шатает с огромной скоростью из стороны в сторону. Урона не было. И от этого ещё более противнее. Хотелось уже просто умереть и не видеть всех этих внутренностей.

Рядом со мной начались появляться лучи света. Как же хотелось закрыть глаза, но что-то не давало сделать это. Интерес увидеть как именно происходит превращение изнутри. Как всё тело небесного орла начинает светиться светло-зелёным светом.

Сами внутренности пропадали как таковые. Теперь остаётся понять останется ли небесный орёл духом или просто исчезнет. Что со мной будет внутри при становлении духом? Вот сейчас я это и узнаю.

Происходило именно превращение в духа. Это точно нельзя спутать. Я теперь плавала в этом месиве светло-зелёного цвета. Двигаться становились всё труднее. Месиво начинало затвердевать. Неужели я так и застряну в теле духа? Почему система не реагирует? Может дело в том, что я не получаю урона? Тогда надо просто отменить навык защитника. Только так есть вариант выбраться.

Вырубаю навык Защитника и сразу получаю эффект постоянного урона и лечения. Я просто не могу умереть. Обычно в таком случае ИИ сразу определяет проблему. Вот только для решения требуется подача с моей стороны. В противном случае через время сама администрация игры подключиться к проблеме и примет решение.

Запрос отправлен и остаётся только ждать решения. Долгие минуты ожидания… Да почему ИИ не реагирует на запрос? Я не могу двигаться. Как же хочется прямо сейчас выйти из игры, но если я это сделаю то каков шанс выполнения испытания Матери природы?

Пять минут, а ответа нет. Эффекты обновляются постоянно. Администрация должна среагировать на мой запрос. Миша утверждал что мой ИИ не имеет таких проблем. Невозможно просто так разорвать связь ИИ и серверов. Я же не хакерша.

Десять минут… Ответа всё нет. Может Миша всё же соврал мне? Тогда лучше выйти из игры и завтра поговорить с Мишей на эту тему.

Испытание Матери природы

Сложность скрытый

Описание:

Мать природа просит вас пройти её испытание.

Условие выполнения:

Почувствуйте силу духа небесного орла

Награда:

Неизвестно.

Игра надо мной издевается. Новый квест без возможности отказаться. Так может причина в этом? ИИ просто воспринимает эту ситуацию в рамках игрового процесса. Тогда остаётся загадкой почему мой запрос ещё не принят администрацией. Он висит как отправленный, но не прочтённый.

Как мне почувствовать силу духа? Я внутри него. Эффекты постоянно обновляются. Может это и есть сила духа? Да что за день такой. До конца второго испытания Матери природы осталось менее полу часа.

Я и так уже чувствую эффекты от присутствия внутри духа. Есть задания где тебе нужно пережить испытание постоянным уроном. Чем больше ты получаешь урона, тем лучше можно прокачать сопротивление к этому типу урона. Мне сейчас наносится чистый стихийный урон. Такой урон не может быть блокирован сопротивлением, направленным на определённую стихию.

Тогда пошёл бы таймер испытания. Или как вообще представляется чувство силы духа у ИИ? Для начала просто успокоюсь. Как же хочется всё высказать Мише. Почему его сейчас нет в сети? Может сейчас стоит обратиться к Люси? Только что она может сделать? Остаётся вариант простого ожидания таймера второго испытания. Наконец то я могу немного отдохнуть…

Задание «Испытание Матери природы выполнено»

Задание «Испытание Матери природы выполнено»

Задание «Испытание Матери природы выполнено»

Уровень повышен

Я спокойно отдыхала внутри духа небесного орла… И вот теперь сижу на поляне возле светящейся орхидеи. Именно такой цветок я высадила перед вторым испытанием. Он полностью расцвёл всего за два часа. Так ещё и получил благословение от Матери природы.

Хранитель лежал на своём прежнем месте. Все остальные духи отсутствовали на поляне. Надеюсь проблемы на этом закончились... Хотя с моей удачей велик шанс повторения ситуации.

Что там с наградами за испытание Матери природы? По десять тысяч опыта за каждое. Теперь у меня пятнадцатый уровень. Два свободных очка навыков… Куда же их потратить? Оставим этот вопрос на потом. Сейчас мну нужно понять что за предметы мне дали за выполненные задания.

Кисточка из великого дуба

Редкость – редкая

Описание:

Мастер попробовал создать из ветки великого дуба рукоять для меча, но в итоге получил заготовку под кисточку.

Эффекты:

Позволяет рисовать.

+15% к шансу появления положительного эффекта при завершении произведения искусства.

Требования:

15 уровень

Венок жизни

Редкость - легендарная

Эффекты:

Владелец может даровать жизнь дереву, превращая его в живого энта.

+15 к мудрости

Возможно улучшение.

Требования:

15 уровень

Раса фея

Два действительно ценных предмета для меня. Кисточка намного удобнее чем прошлая. С венком ситуация непонятная. Бонус у мудрости то что надо, но вот редкость… Легендарка в начале игры действительно за гранью реальности. Я видела несколько характеристик легендарных предметов, но их эффекты намного лучше моих по бонусным характеристикам.

Я могу теперь создавать собственных энтов? В игре питомцы играют второстепенную роль. Их можно прокачивать, но при смерти существует проблема с восстановлением. Питомцы не умирают окончательно, а отправляются в персональное измерение игрока.

Есть вариант призвать помощника через специальные артефакты. В основном это одноразовые свитки вызова. Многоразовые артефакты тоже есть, но вот про их редкость я не знаю. Надо почитать про многоразовые предметы, и кто такие энты в игре «Эпоха надежды».

Вот только проблема остаётся актуальной. Где мне добыть семена светящихся цветов. Под орхидеей всего одно семя. За то какое! Благословение Матери природы перешло даже на семя. Одно семя не поможет мне в создании картины. Мне нужно несколько видов цветов. Хотя бы три основных цвета.

Хотя вот они мои семена. Простой облёт поляны занял совсем ничего времени, но за то какие впечатления! Поляна преобразилась за такое короткое время. Мои семена начали прорастать по всей территории поляны. Значит не всё потеряно. А сейчас мне просто наконец-то хочется просто выйти из игры и немного поспать…

Глава 10

Сон лишь немного успокоил мои бушующие эмоции. Время десять часов утра и по-хорошему можно сразу начать играть, но для начала требуется посмотреть необходимую информацию. Вот почему в игровую энциклопедию не добавили базу данных всех предметов? Было бы намного легче выбрать какой предмет тебе лучше всего подходит.

Кисточка действительно стоящая из-за своего процентного бонуса. Выставляю точные настройки предмета и получаю максимальный возможный процент к шансу появления положительного эффекта. Удача действительно от меня не отстаёт. Хотя я уже не уверена что готова терпеть её при таких событиях.

Хотя кого я виню! Это моё решение влезть прямо во внутрь небесного орла. Это всего лишь игра. Мне даже не противно было дотрагиваться до внутренностей. Это просто копия внутренностей, но без неприятных ощущений. Я достаточно взрослая чтобы не бояться крови и внутренностей. В наше время уроки биологии стали немного интереснее с применением виртуальной реальности.

Дальше венок жизни. Легендарка… Требования от тридцатого уровня до шестидесятого. Пробую написать моё Требования к уровню. Как так ошибка. Вторая попытка и снова ошибка. Я же не поймала баг? Как возможно создать то, чего нет. Как вообще система допустила создание такого предмета.

Ладно попробуем ввести минимальный уровень и посмотреть возможные характеристики. И опять всё не так. Одиннадцать к мудрости и двадцать процентов к максимальному восстановлению здоровья от заклинаний. Может это не тот предмет? В игре бывает такое, что названия предметов повторяются.

Попытка найти с похожим названием не оправдалась. Всё не то. Венки есть от обычной редкости до легендарной. И ни один не имеет моего эффекта. Значит нужно искать по эффекту. А вот сейчас есть результат. Предметы с таким эффектом обычно используют друиды. Если им требуется напарник, то нет лучше средства чем его создать из дерева.

На форумах даже есть видео с использованием этого эффекта. Игрок применяет навык и дерево рядом с ним превращается в энта. Процесс был проделан несколько раз. И каждый раз энт получался разного размера.

Дело не только в характеристиках игрока, но и в его желании. Если правильно представить, то можно создать любого энта. И игроки готовы отдавать бешенные суммы за такие артефакты. Да самая минимальная цена идёт от десяти тысяч золотых. Энтов можно создавать везде. Вот в чём их польза. Если питомец умер, то его уже не призвать в бою, но энты нарушают это правило.

Что будет со мной когда раскроется эта информация? Да меня просто из города не выпустят. Просто заставят продать предмет или выбьют. Даже если сказать им про требования к предмету, то всё равно не отстанут.

Тогда что делать? Энт для меня как раз кстати. С помощью него я наконец-то нормально могу наносить урон. Вот только кому? Осквернённые звери выше меня на десять уровней. Энт точно один не справиться.

С венком разберусь потом. С вызовом всё понятно. Надо только разобраться как правильно его использовать. А вот вопрос о состоянии осквернённого леса актуален. Люси уже заметила исчезновение всех осквернённых зверей. Если они не возродятся, то это будет действительно проблема.

Новые ветки появились несколько часов назад. Жалобы шли не только на отсутствие осквернённых зверей, но и на появление духов медведей. Вот это уже вызвало резонанс в игровом сообществе. Несколько рейдов гильдий сорвались по этой причине. Лут с осквернённых зверей уж очень ценный, а локаций с ними не так много. Всего двенадцать штук на материке. Что тогда будет дальше? Надо это будет тоже узнать у Миши. А сейчас получше изучить моменты когда игроки меняли кардинально локации. Такие моменты были. Они записаны даже в истории мира как глобальные изменения.

Самым знаменитым случаем стала ситуация с захватом целого леса скверной. Это произошло прямо в той локации где я появилась. Глобальные события десятилетней давности. Игроки фракции порядка пытались спасти локацию от захвата, но не получилось.

И это только краткая выжимка информации тех событий. Просматривать кучу видео просто не хочется. Текст так вообще не пойму сразу. Для меня сейчас важно понимать, что именно я создаю эти события. Причём совершенно одна.

Миша прочёл моё сообщение и ждёт меня вечером у себя. До вечера потерпеть точно смогу. Сейчас я могу спокойно зайти в игру и попробовать создать своего энта.

Поляна не сильно изменилась за несколько часов. Все цветы выросли до своего предела. Четырнадцать цветов… А я часто попадала в цель во время испытания Матери природы.

Ещё из хороших новостей, что выросли все нужные мне цветы. Два десятка семян уже просто так лежат по всей поляне. Их сбор не занял много времени. Результат получился даже лучше чем предполагалось. Двадцать семь семян разных видов цветов. Так ещё и орхидея дала два семени.

Хорошо что игра не полностью полагается на реализм. В реальности чтобы появились семена,то в начале требуется опылить цветок. В общем там такие сложности, что для простого получения семени придётся ждать несколько месяцев. А здесь рост ускорен до такой степени, что цветы вырастают максимум за неделю и дают семена через день.

Вопрос с их высаживанием. Сейчас совершенно другая ситуация. Поляну могут спокойно найти игроки. И тогда я не исключаю возможность потери всех своих цветов. Есть вариант что Хранитель не допустит порчи своих владений, но сомнения всё равно есть. Если Хранитель терпит меня, то не стоит исключать вариант игнорирования.

С другой стороны моя основная задача не выполнена. Условия для создания священного места не выполнены. Земля благословлена Матерью природой, но что тогда ещё требуется для создания священного места?

Надо вернуться к созданию картины. Хранитель в создании места для рисования не поможет. Остаётся надеется что получиться призвать достаточного сильного энта. Мысленно активирую эффект венка на ближайшем дереве.

Невозможно призвать энта. Дерево слишком большое

Вот и первая проблема. С моим уровнем я никак не призову энта большого размера. Только где мне найти дерево маленького размера? На поляне нет даже кустов. Остаётся вариант выращивания своих деревьев из веток.

Достаю одну ветку и активирую потихоньку навык. Эффект появился слабый и совершенно меня не устраивал. Ждать целую неделю для роста не хочется. А значит увеличиваем мощность навыка. Маны осталось всего половина.

Израсходовав весь запас маны получилось ускорить рост до одного дня. Остаётся под вопросом до какого размера будет моё деревце. В любом случае стоит действительно подумать о некоторых моментах в безопасном месте…

— Смотрите что я нашёл. — Знакомый голос Тингола долетел до меня. Что он тут забыл?

— Вижу. Только как ты планируешь его забрать? — А это уже был Терин.

— Да легко. Эльфы имеют положительную репутацию к фракции Матери природе. Хранитель не тронет меня. — Почему Тингол так уверен? У Хранителя своенравный нрав. Даже меня он не хочет слушаться.

Только через пол минуты я увидела Тингола. Он вообще не изменился. Мне даже интересно стало как поведёт Хранитель. Только что именно он хочет сделать? Тингол просто в наглую начал собирать все мои цветы. Как же мне хочется ему врезать! Целый день моих трудов уходит в никуда.

Хранитель пока не реагирует. Где предел его терпения? Тингол всё дальше собирает мои цветы. Делает это прямо рядом с Хранителем. Светящиеся цветы действительно ценны. А что дальше будет делать? Всё самое ценное с поляны он взял.

На этом Тингол не остановился. Он подошёл к орхидее в центре поляны. Он хочет взять цветок благословлённый Матерью природой? Вот его рука тянется к цветку и Хранитель одним ударом наносит смертный удар. Так ему и надо!

— А я говорил ему не стоит. — Терин с кем-то опять начал разговаривать.

— Ты ведь знаешь его. Он готов пойти на любые действия для получения ценного лута. А сейчас награда так вообще заоблачная. Благословлённый цветок используется для создания легендарного зелья. Ты представляешь сколько он стоит на аукционе? — Люси… Вот кого я не ожидала так именно её.

То есть та орхидея является ингредиентов для легендарного зелья? Тогда что будет если я высажу два семени от этого цветка?

— Тингол пишет, что будет через пятнадцать минут. Что будем делать? — Как хорошо, что они засели именно рядом с моим деревом. Иначе просто не получилось подслушивать их разговор.

— Хранитель защищает цветок. Сорвать цветок и не потревожив самого Хранителя невозможно. Нужно отвлечь Хранителя и вместе с этим забрать цветок. — Люси предложила обычный вариант сбора предметов в опасных локациях. Вот только это Хранитель и нападение на него должно снизить репутацию к фракции жизни. Они на это не пойдут.

«Азалия. Это твоих рук дело?»

А как она это поняла?

«Ты про что?»

Для начала просто представлю что не понимаю смысла вопроса.

«Тингол увидел эффект на одной ветке. Он точно такой же как на цветах в моём доме.»

Дальше строить незнайку? Прямо сейчас мне нужно сделать выбор. Без напарника мне не обойтись. Миша будет помогать, но для этого нужно согласиться с ним работать. Если я это сделаю, то придётся следовать определённым правилам. И на рисование не будет времени.

«Цветок не трогать!»

Я решила как именно поступлю.

«Значит это всё-таки ты. Где ты?»

Ответила Люси уж слишком быстро.

«На дереве.»

Пока всё хорошо. Люси не докопалась до меня о лжи.

«Ты просто не понимаешь что это за цветок. Да его можно только за скрытое задание получить. Как ты его нашла?»

Стоит ли сообщать что именно я выростила этот цветок?

«Нет не я. Просто по заданию требовалось.»

— А ну стоять! Сделайте шаг и умрёте. — Появилась новая личность вне моего поля зрения.

— Да пожалуйста. Забирайте. — Люси ответила неизвестному мужчине.

«Вот теперь точно цветок не спасти.»

Это почему она так решила? Сразу семь игроков зашли на поляну, но смогут ли они забрать цветок у Хранителя?

— Сэм. Готовься собирать цветок. — Тот же игрок, которого я слышала ранее начал командовать своей группой.

Сэм подошёл к цветку, но пока не пытался до него дотронуться.

— Стреляю. — Тёмный эльф, а именно за эту расу играл командир группы, выстрелил из своего лука прямо по Хранителю. Мишка просто это проигнорировал. Вторая стрела просто коснулась туловища мишки.

— Да что это с ним такое. Сэм срывай цветок. — Сэму не хватило всего ничего чтобы сорвать цветок, как Хранитель убивает его за один удар. Мишка словно и не двигался. Он как лежал так и лежал.

— Да что с тобой не так! — Тёмный эльф в ярости выпустил сразу пять стрел подряд по Хранителю. — Карл давай рубани по нему мечом.

Воин человек поднял свой полуторный меч над головой и со стремительной скоростью врезал по Хранителю. Мишка просто его стерпел и даже не подумал вставать.

— Да что с этим Хранителем не так? Ещё раз Карл, а потом все вместе. — Карл нанёс ещё один удар своим огромным мечом. Сразу после этого командир выпустил семь стрел.

А вот дальше последовала целая комбинированная атака. Маг и лучник десять секунд пытались нанести урон Хранителю. Он пока не реагировал. Да что с ним такое? Как только дело касается цветка, то убивает сразу. А вот всё остальное его вообще не интересует.

— Небо! — Маг группы крикнул на всю поляну. На них на большой скорости пикировал Небесный орёл.

— Что здесь делает босс соседней локации? И что с ним произошло? — Командир группы даже в такие секунды продолжает удивляться. Небесный орёл врезался на полной скорости в воина. Он просто врезался и убил игрока.

«И это твоих рук дело?»

Вот почему Люси думает что именно я устроила эту ситуацию?

«От части. Я сама не знаю как добилась такого результата.»

Вот не хочется мне теперь врать в наглую Люси.

«От цветка теперь точно не отстанут. Эта рейдовая группа из крупной американской гильдии. Так что можешь забыть про свои планы на эту поляну.»

И что мне теперь делать? Гильдия просто так не отступит. Я знаю множество случаев когда из-за редкого предмета объявлялись целые войны между гильдиями. Если события происходили в городе, то вся внутренняя территория города становилась не безопасной. Как мне тогда закончить священное место?

«А если очень нужно? Если есть вариант сорвать цветок, то от Хранителя отстанут?»

Если сохранить цветок не получиться, то лучше лишиться его и создать для начала священное место.

«Зря ты так мыслишь. От Хранителя возможно отстанут на короткий срок, а вот от тебя нет.»

Тогда что мне делать? Хранитель уже обнаружен одной гильдией и возможно вскоре информация откроется и всем остальным игрокам. Тогда у меня на воплощение своего плана всего несколько дней.

Небесный орёл тем временем убил ещё двоих игроков. Если дела так действительно плохи, то я даже не знаю как поступить.

«Тогда как сделать так, чтобы от поляны временно отстали? Мне нужно всего несколько дней для осуществления своего плана.»

Возможно Люси придумает способ решить эту задачу.

«Я спрошу у лидера о возможностях договориться. Светящиеся цветы и благословлённый цветок будут достойной оплатой для услуг по защите местности.»

Одна хорошая новость, которая лишь кажется хорошей. Если получится договориться, то всё будет зависеть от ситуации. Прямо сейчас у меня есть возможность бросить свою затею без возможных последствий в будущем. Все задания выполнены и меня здесь ничего не держит.

Небесный орёл оставил лидера группы на последок.

— Да как так?! — Только и успел сказать он перед своей смертью.

«Сколько у нас есть времени до их возвращения?»

У меня есть определённые сомнения что они сразу вернутся на место смерти.

«Четыре часа. Возможно и больше. Всё зависит от развёртывания боевых групп гильдии. Так же проработка плана. Для таких боссов нужен индивидуальный подход.»

Мне просто ждать когда они придут снова? Может просто бросить затею на несколько дней? Но что тогда будет с самим Хранителем? Его могут просто убить. Если сейчас не получилось, то не факт что и дальше так будет.

«Они могут убить Хранителя?»

Мне нужен ответ прямо сейчас. Почему нет возможности посмотреть нужную информацию прямо в игре.

«Учитывая показательный бой, то это невозможно без должного приготовления. Хранителя не берёт физический и магический урон. Гильдия Eternal Rise в основном состоит из игроков сил хаоса. В их запасах есть оружие, которое наносит осквернённый урон. Только так можно ранить Хранителя фракции жизни.»

Общаться через чат слишком неудобно. Люси писала это сообщение целую минуту. Так мне теперь нужно его прочитать и написать своё сообщение.

«Если я дам вам благословлённый цветок, то сможешь уговорить лидера гильдии защищать поляну несколько дней?»

Если получиться договориться о защите поляны, то я завершу свою работу, но и тогда гильдия Белый лотос точно не отстанет от меня. Один только быстрый рост может дать возможность получения большого количества светящихся цветов. Если получиться создать целую цветочную поляну, то их хватит и на продажу, и на рисование.

«Он заинтересован. Только одного благословлённого цветка будет мало. Начинать целую войну с американской гильдией он не будет.»

Что я могу предложить ещё? Светящиеся цветы тоже будут малой платой для начала конфликта между гильдиями. Может получиться создать ещё один благословлённый цветок?

«А за два благословлённых цветка согласиться?»

Началось время переговоров.

«Он будет через час. А сейчас можешь показаться?»

У меня ещё остались сомнения о возможных переговорах. Мой план полон рисков. И если всё время скрываться, то никогда не получишь нужного результата.

— Я здесь. — Люси не сильно удивилась моему появлению. А вот Терин достал своё оружие.

— Не пугай меня так. Как ты вообще здесь выживаешь? — Терин быстро перешёл от испуга до полной заинтересованности.

— Это секрет. А сейчас прошу пройти на поляну. Хранитель вас не тронет. — Никакого волнения не было. Прямо сейчас мне требовалось показать свою важность как личность в переговорах. Если сам лидер гильдии должен прибыть, то я продам свои услуги как можно выгоднее для себя.

— И ты совершенно не боишься Хранителя? — Опять Терин за своё. Да я села прямо на Хранителя. Но он просто не знает что мне потребовалось пережить ночью.

— А что его бояться? Да он большой, но всё равно милый Мишка. — Я просто гладила мишку всё это время. Небесный орёл кстати всё ещё летал над нами. Хранитель видимо просто не хотел его отпускать.

— Не понимаю я таких игроков. Как ты вообще совершаешь такое, что не приходит просто так в голову простому человеку? — Это на что сейчас Люси намекает? Она не могла видеть моё ночное прохождение испытания Матери природы.

— Игра просто предоставляет возможность создавать то, что возможно в теории. Создание зелий тоже в начале было за гранью понимания. А сейчас игроки специально экспериментируют с новыми рецептами. — Сейчас главное показывать своё углублённое понимание игры.

Вместе с этим я изучала цены на аукционе на светящиеся и благословлённые цветы. Если за простые светящиеся просят всего сорок золотых, то за благословлённый от четырёх тысяч золотых. За эти деньги можно закупить полный высокоуровневый сет. Вот только согласиться ли лидер гильдии начать потенциальную войну гильдий? Особенно когда есть уже другой конфликт.

— Только и для этих процессов существует предел. Что ты ещё скрываешь? — Вот не хочет от меня отставать Терин.

— Ещё один такой вопрос и попрошу Мишку отправить тебя на респавн. — Не знаю получиться ли у меня это сделать, но определённо хочется, чтобы от меня прямо сейчас отстали с расспросами.

— Он больше не будет. Лучше давай подождём Тингола. — Люси конечно попыталась урегулировать конфликт, но пока он лишь перешёл в холодную стадию.

— Кстати на счёт этого. Прошу не срывать мои цветы. Они мне очень нужны. — Если Тингол и дальше будет срывать мои цветы, то запасов в инвентаре точно не хватит на картину.

— Зачем они тебе? Светящиеся цветы только и используются для зелий. — Ну да. Сейчас я немного согласна. С существованием хороших красителей нектар вряд ли кто будет использовать для рисования.

— Сейчас увидите. Терин можешь взять вон тот камень и поставить в центре поляны? — Пока энта использовать нельзя, но у меня есть Терин.

Терин посмотрел на Люси и пошёл исполнять мою задачу. Физика игры позволяет спокойно передвигать физические объекты. Всё зависит от его веса.

— Всё равно не понимаю зачем тебе простой камень. Он тяжёлый и ничего не стоит. — Я бы тоже так думала, если бы не знала цели.

— Просто поставь его так, чтобы ровная поверхность смотрела на меня. — Пусть просто увидят мой план. Скрывать его основную часть будет невозможно. Тем более это станет хорошим началом моей игровой карьеры.

— Нормально? — Терин сделал то что нужно. Камень встал не прямо в середине, но просить его переставить не хотелось.

— Вполне. — У меня всё больше росло доверие к Терину и Люси. На счёт Тингола не уверена, но если остальные ему доверяют, то значит и я буду.

— Прошу не мешать мне сейчас. — Сейчас мне нужно снова посадить светящиеся цветы. И проблема снова в простом доверии. Я могу просто посадить все семена, но тогда есть вероятность кражи. И как только пополнять запасы нектара?

— Ещё раз попрошу не срывать цветы. Иначе сделка не состоится. — Надеюсь этого предупреждения хватит. Гильдия Белый лотос с большой вероятностью не сможет добыть благословлённый цветок без потерь репутации с фракцией жизни.

Не знаю как пройдёт сделка, но мне нужно обезопасить хоть немного свои запасы семян. Нужно сохранить по одному семени разных видом цветов. Всё остальное точно пойдёт на посадку. Если Люси и так знала как работает мой навык, то вот Терин удивлённо наблюдал за моими действиями на поляне.

Проблем с маной теперь точно не было. Семена получали хороший эффект роста практически сразу. При этом уже через четыре часа они должны вырасти до своего предела.

— А ты хорошо прокачалась за такое короткое время. Я не помню чтобы в этом месте была поляна с возможностью выращивать светящиеся цветы. Она появилась вместе с Хранителем? — Вот как не верить Люси после такого отношения? Да она просто ангел.

— Спасибо, Хранитель создал это место. — Я продолжила дальше заниматься своим делом.

— Вот и Тингол вернулся. — Я сразу начала осматривать местность вокруг после слов Терина. Страха умереть нет. Навык Защитника маленьких активировался на Хранителе без особых проблем. Он даже не вздумал сопротивляться.

— Вижу вы тут отдыхаете. А что здесь делает Азалия? — Удивление Тингола понятно. А как он удивится через час…

— Это я должна тебя спрашивать. Как будешь возмещать нанесённый мне ущерб? Цветы сами собой не вырастают! — Тингол натурально удивился моим словам. Особенно когда я подлетела прямо к нему.

— В смысле ущерб. На цветах не написано что они твои. — Тингол в своей манере продолжил со мной разговаривать.

— А ну прекратите. Тингол только попробуй сорвать новые цветы. — Люси решила влезть в наш разговор.

— С какой это кстати? Эти цветы стоят немалые деньги. — Он блин только и думает о деньгах.

— А вот для чего. — Мне надоело выслушивать Тингола. Прямо сейчас я хочу показать свою идею. Не смотря на опасности в будущем.

Достаю из инвентаря баночки с нектаром и сверяюсь со своим планом. Просто так рисовать без плана глупо. Новая кисточка действительно лучше моей прошлой. С первого раза получилось обозначить основные границы картины. А учитывая возможность полёта, то рисовать ещё легче. Раньше ограничения в моём росте не давали создавать поистине большую картину.

— Интересно… Как ты вообще до этого додумалась? Уж лучше используй обычные краски. Они намного дешевле нектара. — Люси ещё просто не поняла, что нектар добыть мне намного быстрее, чем покупать краски в городе.

— Я знаю что делаю. Нектар намного лучше подходит для этого. — Мне не трудно было говорить и вместе с этим рисовать. Так даже лучше получается. Главное чтобы не надоедали.

— Не понимаю я таких игроков. Почему не на холсте? Если всё получиться, то можно будет хотя бы продать. — И Терин туда же? Вот почему нельзя мыслить по-другому?

— Просто помолчите. Хочется уже побыстрее заключить сделку. — Вот и настал момент, когда лучше временно прекратить разговоры.

— Какая ещё сделка? — Так Касуми. Не обращай внимание на выходки Тингола.

— Просто помолчи. Иначе натравлю Хранителя. — Как же он меня бесит.

— Интересно как ты это сделаешь. — Ну всё… Он меня достал.

— Мишка. Можешь проучить его. — А вот сейчас и узнаю слушается ли он меня или нет.

Хранитель приподнял свою голову и посмотрел прямо на Тингола.

— Да что он на меня так смотрит. — Тингол дрогнул первый.

— Мишка. Можешь с ним поразвлечься. Только не убивай. — Главное говорить всё с полной уверенностью.

Мишка под удивлённые взгляды встал со своего места и начал приближаться к Тинголу.

— Азалия. А может не надо?! — Тингол просто встал в ступор.

— А мне интересно посмотреть что будет. — У Люси же проснулся жуткий азарт.

Расстояние становилось всё меньше. Всего пару метров. Мишка делает взмах и отправляет Тингола в полёт.

— Азалия не шутила… Признаю был не прав. — Я сама не верила окончательно своим словам. Будут теперь знать с кем имеют дело.

— Хватит Мишка. Можешь отдыхать. — Остаётся надеяться что Хранитель не убил Тингола.

— Тингол. Ты как там живой? — Я с надеждой смотрела в ту сторону, куда несколько секунд назад улетел Тингол.

— А вот это ты зря сделала. — Приглушённый голос Тингола долетел до меня. Он медленно шёл в нашу сторону с натянутым луком. — Полежи немного парализованная. — Стрела из его лука полетела прямо в меня. Как же он удивится через секунду…

— И это всё? Совсем не больно. — Может всё-таки дать команду мишке добить Тингола?

— Всё хватит. Тингол. Ещё одно слово или действие и я сообщу лидеру о твоём поведении. — Только после слов Люси Тингол остановился.

— Лидер будет через пол часа. Можно пока немного отдохнуть. — Без Люси ситуацию не получилось бы решить мирным путём.

После этого на поляне стало как-то тихо. Я рисовала из простого принципа. Эмоции просто пылали внутри меня. Возможно мне нахватало именно этого. Теперь осталось их выпустить. Вот почему прямо сейчас у меня в голове полная мешанина. Столько прекрасных мыслей перемешиваются между собой и создают удивительные картины. Каждую хочется нарисовать по отдельности.

Вот заканчивается четвёртая и последняя баночка с красным нектаром. А я только начала. Перехожу на другой цвет. Прямо сейчас уже виден силуэт мишки. Такими темпами если хватит нектара, то нарисую картину за три дня точно.

Да мне хватит и тех цветов, которые уже посажены. К сожаленью получить нектар из уже сорванных цветов не получится. Кстати я не пробовала взять нектар из благословлённого цветка. Он определённо должен быть особенным.

— Мать природа разреши взять немного нектара. — Мои слова не должны услышать другие, но они точно дойдут до Матери природы. Хранитель же пока не убил меня. Хотя я зависла прямо над благословлённой орхидеей.

— Невероятно. — Люси не сдержалась. Орхидея начала выделять свой нектар. Мне просто оставалось подставить под эту струю баночку.

— А ты говорила использовать краски. Мне и так нормально. — Если Люси проявила больший интерес к моему занятию, то мужчины продолжили заниматься своими делами. Им вообще стал не интересен наш разговор.

Так, что там у меня получилось. Нектар благословлённой орхидеи намного насыщение простой светящийся орхидеи. А может попробовать его использовать? Даже без смешивания. Не хочется совершенно портить такой прекрасный нектар.

Я просто продолжила рисовать. Дурные мысли потихоньку начали уходить. Какое прекрасное чувство облегчения. И даже чужие взгляды не сильно мешают…

…-Интересная у вас обстановка. И долго будите прохлаждаться? – От рисования меня отвлёк мужской голос. На поляне появилось пять новых игроков.

— А это я так понимаю тот самый благословлённый цветок. — Теперь я точно нашла лидера этой группы. Дворф с рыжей длинной бородой.

— Да это он. Только прошу не трогать. Хранитель не любит когда трогают его собственность. — Разговор пока происходил в нейтральном русле. Дворф не начал сразу принижать меня, а это уже означает о его заинтересованности.

— И как тогда ты собираешься тогда торговаться, если цветок охраняет Хранитель? — А дворф всё больше мне нравиться как игрок. Если так и дальше пойдёт, то получить договориться на хороших условиях.

— Он пока охраняет цветок. В крайнем случае через пять часов вырастит второй. У вас есть профессия сборщика? Тогда просто посмотрите хорошенько на всю поляну. Прямо сейчас растёт множество светящихся цветов. — Вместе с обычными светящимися цветами я посадила и одно семя благословлённой орхидеи.

— Какая требуется услуга? — Дворф быстро перешёл к цели сделки.

— Мне нужна защита поляны на четыре дня. Вся проблема в возможном конфликте с гильдией Eternal Rise. Взамен предлагаю два благословлённых цветка и все другие светящиеся цветы с поляны после истечения срока договора по защите поляны. — Этого должно вполне хватить для оплаты услуг по защите поляны от другой гильдии.

Дворф решил сразу не отвечать. Он переглядывался между своими людьми. Как будто писал и ждал ответа от них. Переговоры всегда требовали серьёзного отношения. И сейчас я нахожусь в плохой ситуации. Я не знаю правильную цену услуг. Они могут попросить куда больше за свои услуги. Хорошо что у меня есть Мишка.

— Гильдия Белый лотос согласна принять ваше задание. Для официального закрепления сделки прошу подписать вот этот документ. — Дворф достал из инвентаря пергамент с текстом.

Как только пергамент попал ко мне в руки я смогла прочитать всё, что на нём написано. Только с помощью официальных договоров администрация может контролировать дорогие сделки. Сам пергамент стоит сотню золотых.

В самом тексте я не нашла ошибок. Гильдия Белый лотос гарантирует защиту поляны в течении четырёх дней. Со своей стороны заказчик должен заплатить предоплату в виде одного благословлённого цветка. По истечении четырёх дней, которые начинаются с момента подписания договора, заказчик должен отдать второй благословлённый цветок и не мешать сбору цветов на поляне.

Он даже этот момент предусмотрел. В противном случае я должна выплатить сумму эквивалентную рыночной цене благословлённого цветка. Мне даже не верилось, что был составлен с первого раза договор со всеми нюансами. Когда они только успели?

Дворф смотрел на меня совсем не презрительным взглядом. Он ждал ответа. А это означает, что сделка стоит возможных рисков. Теперь надо понять в каком виде им нужен цветок. Сорвать я его не могу.

— А цветком без стебля возможно заплатить предоплату? — Если цветок нужен для зелья, то стебель не имеет такого важного значения.

— Стебель не играет важной роли. Ну так что? Подпишете документ? — Дворф даже сейчас не проявлял явной агрессии.

— Тогда я сейчас выдам вам предоплату. — Отказываться от такого точно нельзя. И не важно что цветы стоят большую сумму денег. Мой план стоит таких затрат.

Подлетаю к благословлённому цветку и мысленно прошу Мать природу. Пусть это будет выглядеть так, что его просто срываю. Люси точно не видела этого процесса от меня. Давай только быстро. За мной сейчас куча народу. Через десять секунд верхняя часть цветка отсоединилась от стебля.

Да у меня получилось! Вот она верхняя часть благословлённого цветка. Само растение при этом не умерло. Я быстро влила всю ману в навык Быстрого роста. И даже так срок появления нового цветка не появился. Может невозможно вырастить так верхнию часть так быстро?

Тогда как мне отдавать второй цветок? У меня всего два варианта. Вырастить его через семя, что уже происходит. Просто срок роста цветка исчисляется пятью днями. И это ещё под максимальным эффектом быстрого роста. Светящиеся семена сразу показывали после посадки без использования навыка недельное время роста. После навыка срок уменьшался до пяти часов.

Благословлённое семя вообще не показывала признаки роста. Только после полного истощения запасов маны удалось получить пятидневный таймер роста. И самое интересное что навык Быстрого роста не может так работать эффективно. Я просмотрела несколько видео с использованием этого навыка. Нашёлся только один игрок, который обладал анологичным навыком. Игроку требовалось потратить весь свой запас маны, и сроки роста сократились до двух дней.

В этом случае я уже слишком выделяюсь. И отступить уже поздно. Надо было не вылезать из своего укрытия. Но тогда пришлось бы бросить все свои планы.

— На вот держите. Назовите свой ник и цифры для обмена. Не хочу передавать с рук на руки. — Так можно обезопасить наш обмен. Так система точно закрепит нашу сделку.

— Фили 65475 — Цифры для обмена намного короче. При этом можно сделать обмен одноразовым. После активации набор цифр просто не будет работать.

— Принимайте. — В обменное меню я положила документ и благословлённый цветок. Фили сразу принял предложение.

— С вами интересно иметь дело. Три группы уже готовы приступить к защите поляны. — С момента подписания документа в моём инвентаре появилась его копия. Это подтверждение того, что если я не заплачу за оказанную услугу, то получу штрафные санкции от самой игры.

И самым интересным было то, что в договоре прописан пункт с ситуацией, когда гильдия не сможет выполнить свою задачу. В таком случае я не обязана отдавать оставшиеся цветы.

— А что вас заинтересовало в этой поляне? Увидеть Хранителя вблизи действительно интересно, но что ещё делать? Простите за мою абсурдность, но вы собираетесь защитить Хранителя? — Правильно говорят, что умные люди сразу понимают суть дела.

— Возможно и так. И раз с официальной частью закончили, то у меня остался всего час игры. — Часа игры вполне хватит чтобы потратить все свои запасы нектара.

— А можно посмотреть? Очень вы рисуете красиво…

…Миша изучал мои логи уже пол часа. Хватило всего пару минут объяснения чтобы Миша понял всю серьёзность проблемы. Мне остаётся только ждать его решения.

Вот только меня не отпускал разговор с Фили. Он буквально начал со мной разговаривать без всякой причины. Это был не деловой разговор. Фили заинтересовало моё рисование. Он показывал реальное удивление.

Целый час я рисовала и разговаривала с Фили на разные темы. Они не сильно затрагивали игровой процесс. При этом я просто не пыталась отказаться от разговора. Этого желания просто не возникало.

Фили не пытался ко мне приставать. Казалось, что он интересовался лишь делом, а не мной. С Фили просто было интересно общаться. К Мише у меня есть реальные чувства. Фили же не вызывает их.

— Дело обретает серьёзные обороты. Это не баг ИИ. Я конечно сейчас могу сказать что-то лишнее, но промолчать просто нельзя. К тебе привязался ИИ, который не просто имеет собственный аналитический разум… Он реально мыслит по-своему. Если ИИ не решил проблему игрока, то запрос отправляется автоматически администрации. ИИ не может заблокировать запрос. Твой запрос не отправил. Здесь вообще странности в которые просто нельзя поверить. Только с помощью определённых манипуляций у меня получилось найти информацию что твой ИИ вообще получал запрос. Если просто смотреть на информацию о твоём ИИ, то ничего странного не увидишь. — Про что вообще говорит Миша? Как ИИ может скрывать информацию от администрации?

— А можешь объяснить понятнее? Как ИИ может не слушаться команд от администрации? — Мне нужен понятный ответ. Даже если он потребует долгого объяснения.

— Твой ИИ обрёл разум. И даже если попробовать его перепрошить, то дело гиблое. Разумный ИИ вернётся к тебе даже после обновления. И вся проблема в его полном устранении. При опасности устранения он скрывается в общем потоке информации. Это как Альтрон из Мстителей. Живой ИИ, цели которого всё ещё не понятны. Сейчас он целенаправленно ломает логику игры «Эпоха надежды». Прямо сейчас что-то делать нельзя. Одно неверное действие, и он скроется без следа. Присоединиться к другому игроку, который вообще не будет знать о замене. — Сейчас Миша говорил совершенно о безумных вещах.

— Тогда что мне делать? Перестать вообще играть? — Так Касуми. Сдерживай свою ярость.

— Тогда он точно сбежит. В нашем случае не проявлять явного интереса к твоему разумному ИИ. Пока он не вредил тебе физически. Вот только я теперь не могу гарантировать твою безопасность. ИИ теоретически может заблокировать сам выход из игры. Что уже за гранью понимания. А у него и есть на это возможность, то почему он раньше не сделал? Что ему нужно от тебя? — То есть я всё время подвергала себя риску? Я просто не хочу верить словам Миши.

— Миша! Просто скажи что знаешь как решить мою проблему. — Это был уже настоящий крик души.

— ИИ что-то хочет добиться. Сейчас он ограничен игровыми механиками. И всё что может ужасного произойти лишь мои предположения. Хотя я действительно не знаю как себя поведёт ИИ при ситуациях, когда есть угроза для тебя. Если я отправлю сейчас этот отчёт высшему руководству, то помочь в будущем просто не смогу. Администрация точно захочет устранить ИИ полностью. А это возможно только в том случае, когда за тебя заставят играть под присмотром специалистов. И я просто не хочу для тебя такой участи. Если не пытаться решить эту проблему, то она может вырасти в куда более серьёзную. К полному взлому игры. И тогда вообще нельзя надеется на хороший исход. Я знаю как решить эту проблему, но для начала нужно понять цели ИИ. Именно для этого тебе нужно продолжить играть. Только так я смогу выяснить цель и способ как устранить ИИ. Ты же должна продолжить играть. Попытаться понять куда именно ведёт тебя ИИ. — Как вообще может Миша говорить про такое? Когда дело касается меня.

— А если я не хочу рисковать собой? Ты ведь сам выдвигаешь совершенно безумные варианты. И всё равно предлагаешь дальше играть так, что ничего такого не происходит?! — Сдерживать себя я больше не намерена. И это ещё малая часть того, что я вообще сейчас думаю.

— Я тебя прекрасно понимаю. Только и ты меня пойми. Мы сейчас имеем дело с совершенно новым видом взлома. Прямо сейчас у этого ИИ есть возможность манипулировать случайностями. Генерировать совершенно разные квесты. И если это попадёт не в те руки, то ИИ точно не остановить. Прямо сейчас у нас есть возможность держать ИИ под прямым наблюдением. И это гарантия того, что другой совершенно случайный игрок получит имбовое снаряжение. Представь, что будет если этот ИИ попадёт не в те руки. Мировая обстановка может полностью поменяться. — Миша меня реально запутал. Он хочет чтобы я продолжила играть? И разве ИИ уже не начал изменить мировую обстановку?

— Тогда что ты скажешь на нынешнюю ситуацию? Он уже породил Хранителя фракции жизни. И прямо сейчас я уже договорилась с гильдией Белый лотос о защите поляны на четыре дня ради создания одной картины. И если твои слова верны, то у меня вполне получится создать священное место за такое короткое время. — Отказываться теперь от сделки нельзя. Это уже моё желание нарисовать картину.

— Да мировые события уже начали происходить. Но мы их можем контролировать. Не допускать полной дестабилизации мировой обстановки. Сейчас идёт восстановление ранее утраченного. Нам это даже на руку. ИИ выбрал именно тебя. Значит есть то, чем ты его заинтересовала. Просто успокойся для начала. Если не сейчас, то потом не получиться. — Миша сейчас думал не только обо мне. И именно это меня бесило. Он хотел сохранить игру. Хотя чего я удивляюсь. Мне тоже нравиться играть в неё.

— Я продолжу играть. Только у меня есть ещё одна новость. Я решила переехать жить к тебе. — Требовалось перевести разговор в более мерное русло. Если Миша хочет чтобы я продолжила играть, то так и будет.

— Я за тебя рад. Долго ты решалась на моё предложение. А то на счёт второго? — Миша опять за своё. Даже когда минуту назад обсуждали серьёзный вопрос.

— Я люблю тебя, но пока ещё рано. — Мне трудно говорить это прямо сейчас. Но почему сегодня смешалось столько эмоций? Почему я не могу решиться на такой простой жизненный шаг?

— Нам осталось сделать всего один шаг. Если ты так хочешь подождать немного, то не буду торопить тебя. Просто на меня уже давят родители. Ты с ними несколько раз уже общалась. — Как же Миша сейчас прав. Наши отношения дошли до такого предела, что остаётся просто согласиться, но до сегодняшнего дня этот вопрос откладывался. Вот она возможность. Если всё получиться, то даже мама примет нашу свадьбу с радостью.

—Я сама это понимаю. Просто не хочется расстраивать маму. А прямо сейчас как будто появилась возможность. Ты извини меня, что просто не могу решиться. Ты мне лучше объясни как лучше всего поступить в нашем случае? Что мне делать дальше в игре?

Глава 11

Пока мы с Мишей общались на тему разумного ИИ и переезда, то игра удивила меня куда больше. Всего за день осквернённый лес наполнился высокоуровневыми игроками. Сразу несколько веток в сообществе. От обсуждения уменьшения количества противников во всём осквернённом лесу до полного отсутствия враждебных НПС.

Так ещё начались целые локальные сражения между гильдиями. Не только Белого лотоса с Eternal Rise. Так и других крупных гильдий. В общей сложности было замечено одиннадцать крупных гильдий, которые распределились по всему осквернённому лесу. Даже зона с тенями была полностью взята в оборот.

И всё это из-за заданий. НПС фракции жизни раздавали задания об очищении осквернённого леса. Вариантов такого действия было много. От простого убийства до использования очищающих навыков на территории и вражеских НПС. Задание не требовало совершать определённое количество действий для завершения. Чем больше баллов ты набираешь, тем лучше награда.

При этом твои баллы отнимаются при смерти от рук игрока из фракции хаоса или скверны. Этим игрокам двух фракций выдали задание об устранении игроков фракции жизни на территории осквернённого леса. Игроки хаоса и скверны отнимали очки у игроков фракции жизни. Нельзя было убивать просто так.

Именно поэтому игроки одиночки перестали появляться в осквернённом лесу вообще. Найти осквернённого зверя уже хорошая удача. Гильдии просто не давали даже шанса убийства осквернённых зверей игрокам одиночкам. Вот это я понимаю конкурентная война.

И самые жаркие сражения приходились именно в зоне с осквернёнными наземными зверьми. Что будет с моим договором с гильдией Белый лотос? В нём не обговаривалась такая ситуация. Сейчас глава гильдии может лишь отказаться от исполнения своих обязанностей. Но пока я не вижу возможностей прекращения договора. Гильдия Белый лотос отлично держится на своих территориях. При этом ничего не известно пока в открытых источниках о Хранителе и благословлённом цветке.

Значит есть ещё надежда. Если информация о Хранителе раскроется, то гильдии Белый лотос придётся иметь дело против нескольких враждебных гильдий сразу. Они просто не выдержат без союзников, которых у Белого лотоса нет.

Всего одна новость о Хранителе и весь мой план потеряет смысл. И даже разумный ИИ не поможет мне в этом. Да теперь не стоит полностью отбрасывать этот момент. ИИ в любой момент может подкинуть что-то новое. Сразу три испытания от Матери природы… Да в это никто не поверит пока не посмотрит видеоролик.

В любом случае всё будет ясно во время игры. Сейчас же меня ждёт начальная подготовка к переезду. Полностью забирать всё бессмысленно. У Миши полно свободного места в квартире. Некоторое уже занятно моими вещами. А то бывали случаи, когда требовалась запасная одежда, а основная в стирке.

Малая часть одежды точно останется здесь. Мебель так же трогать не стоит. Всё и так стоит на своих местах. А вот что точно взять нужно, так это компьютер и основную технику. Средства личной гигиены. Всё должно поместиться в три чемодана, если не считать компьютер. Мониторы и корпус точно потребуется переносить по отдельности.

Вот смотрю я на свою комнату и просто понимаю, что комната так и останется нетронутой после моего отъезда. За столько лет расположение мебели не сильно менялось. Просто иногда происходили обновления мебели.

Как же мне не хочется бросать своё начинание. Поселение фей только начало вырисовываться карандашом. Шансов дорисовать в таких условиях просто нет. Для такого объёма работы требуется как минимум неделя. А я просто не хочу приезжать сюда только ради рисования. Мне хочется почувствовать свободу в реальной жизни. Карандаш легко стереть.

Давно надо было решиться на разговор. Как же прекрасно чувство понимания чего-то нового! Свою идею я точно не брошу. Нарисую на обычном холсте. Получиться не так хорошо. Слишком много мелких деталей.

Два часа были потрачены на сборку двух чемоданов. Как же я ошиблась на счёт своих вещей. В одном чемодане смогли поместиться только средства личной гигиены и все краски. Хорошо что у меня вообще были свободные чемоданы.На этом можно и остановится...

...Все цветы на поляне выросли до максимального размера. То, что они есть уже хорошо. Если благословлённый цветок сорвать у них не получиться, то вот кто-то мог сорвать светящиеся цветы на поляне. Фили уверил меня, что до всех довёл условия сделки.

Сохранили даже семена на земле. А это означает, что есть возможность посадить новые цветы. Или стоит их сохранить? В договоре не было указано сколько именно цветов они могут собрать на поляне. Пока срок договора не иссякнет, то срывать цветы нельзя. Значит точно нужно собрать все семена и сразу их посадить. Вместе с этим пополнить свои запасы нектара.

Все пункты были выполнены всего за пол часа. Семена конечно не все посажены, но достаточное количество для пополнения нектара. А то некоторые виды цветов всего в двух экземплярах были. За всё это время на поляну никто так и не зашёл. Хранитель спал на своём любимом месте. Ему вообще на всё наплевать. Главное цветок сохранять, который ещё выращивает заново свой бутон.

— Я всё думал. Почему ты выбрала именно этот класс. Теперь у меня не осталось сомнений. Ты не хочешь играть как все остальные. — Фили подошёл ко мне прямо в тот момент, когда только я начала смешивать нектар для получения необходимых цветов.

— На жизнь не жалуюсь. Как видите везде есть свои плюсы. Я так понимаю договор ещё действует? — Он должен понимать к чему я клоню.

— Договор в силе. Хотя и потребовалось задействовать куда больше групп игроков. Только теперь мы ещё выполняем мировое задание. — А чему здесь удивляться? ИИ решил мне снова прямо во время разговора подкинуть квест.

Испытание Матери природы

Сложность скрытый

Описание:

Выполните испытание Матери природы.

Условие выполнения:

Создайте священное место для Матери природы.

Награда:

Неизвестно.

— Меня это не сильно интересует. Я хочу закончить свою картину. — В моём голосе невозможно было услышать удивление и других лишних эмоций. Просто удивляться уже нечему. ИИ снова устроил мне сюрприз с явным намёком. Вот только это точно не его конечная цель. Миша должен за этим наблюдать и предполагать возможные варианты истинной цели ИИ.

— Моё предложение о вступлении в гильдию ещё в силе. От тебя лишь требуется посадка цветов. Гильдия обеспечит тебе постоянную прокачку. — Фили пытался целый час ночью пригласить меня в гильдию Белый лотос. И казалось что уже уговорил, но всё время наталкивался на моё нейтральное отношение. Хорошо что ещё не угрожает. И нельзя просто так его прогнать.

— Я не хочу проблем. А прямо сейчас у них очень большой шанс появиться. Хотя я не отказалась бы от продолжения наших деловых отношений. Вам это будет интересно? — Создать священное место у меня точно получиться. Вопрос лишь в том, когда именно. Возможно после написания картины. Но этого точно не должно хватать при стандартных условиях.

— какое же следующие будет предложение? Я не часто приходил лично на сделки. И какое же было моё удивление, когда в гильдии появилось задание с наградой в два благословлённых цветка. Их на аукционе трудно поймать, а тут такое предложение… Прямо грех отказываться. Всё зависит от задачи и награды. — Да именно так и происходил наш ночной разговор. Практически не о чём, но поддерживать его приходилось. Спасало только то, что можно было в любой момент выйти из игры.

— Можете не мешать. Прямо сейчас мне нужно сосредоточиться. — В первый раз такое прокатило. Тогда мне требовалось отвлечься от разговора и нарисовать сложный фрагмент. Сейчас мне просто хочется подумать.

Фили отошёл подальше от камня. Он всё ещё наблюдал за моими действиями, но больше не мешал мне думать. Сейчас мне требовалось просто морально отдохнуть. И сон здесь мало чем поможет. Нужно разгрузить все накопившиеся мысли.

Это просто крик души. Мне просто не хочется встревать в эти мировые конфликты. А именно в них мне сейчас придётся влезать. Создание священного места определённо не простое задание. И я просто не знаю что будет дальше.

Одна баночка нектара закончилась быстро. Только теперь у меня достаточно запасов нектара. Новость хорошая, но как же не хватает нектара благословлённого цвета. Такой оттенок и яркость подобрать трудно. Это естественная красота…

— Я конечно извиняюсь, но у нас проблемы. — Ну вот не дал Фили нормально отдохнуть. Прошёл всего час. Да я даже толком не получила удовольствие.

— И что же такое могло произойти? — Как же мне сейчас не хочется лишних проблем.

— Три гильдии начали охотиться за нашими группами целенаправленно. Они как будто знают, что мы не можем отойти далеко от поляны. Иначе гарантировать защиту поляны от враждебных гильдий не получиться. Если так и дальше пойдёт, то уже через три часа есть вероятность падения защиты. — Как и предполагалось. Гильдия Белый лотос не самая сильная. Топовые игроки у них есть, но мало.

— А что я могу сделать? Просто выйти и смотреть как они убивают Хранителя? — Я немного преувеличивала. Хранитель пока просто недосягаем для них. Не всплывало открытой информации о получении заданий на убийство Хранителя.

— Возможно наш договор под угрозой. Мне лучше сейчас отказаться и уменьшить потери среди личного состава. Риски слишком велики. — Да как так?! То есть час назад Фили уверял, что договор в силе, а сейчас хочет его разорвать? Этого допустить просто нельзя.

— У вас есть дополнительные силы, которые могут решить эту ситуацию? — У меня есть конечно варианты на такой случай, но нет точной уверенности.

— Если получится увеличить награду за задание, то со своей стороны обещаю увеличить количество игроков вокруг поляны. — Ситуация и вправду сложная. Хороший лидер точно не допустит гибели весь своих людей. Каждая смерть отнимает драгоценный опыт и вещи. И обычно за потерю отвечает сама гильдия. Если игрок гильдии во время выполнения задания потерял экипировку, то гильдия обязана возместить ущерб. И возможно два благословлённых цветка не стоят того, чтобы их защищать против трёх гильдий сразу.

— Я вас услышала. Дайте немного подумать. — Прямо сейчас мне просто нечем платить. Благословлённый цветок ещё не вырос. Есть вариант разрешить сбор светящихся цветов прямо сейчас, но тогда как мне пополнять запасы нектара. Венок точно не хочу отдавать.

— Хорошо. Я попытаюсь решить этот вопрос. — Остаётся только попробовать попросить помощи у Хранителя.

— Мишка. Можешь помочь в нелёгком деле? Хоть как-то? — Я просто не знала толком что именно просить сделать мишку.

Я не могу приказать ему взять и разобраться со всеми враждебными игроками. Тогда кто будет гарантировать защиту цветка? Я даже свою защиту гарантировать не смогу. Небесный орёл так же не сыграет большую роль. Для них он как обычный противник.

Мишка приподнялся со своего места и начал ходить кругами. Он определённо что-то делает. Фили наблюдал за всеми действиями и пока не комментировал. Тишина на пару секунд и после оглушительный рык медведя.

Вам доступно задание

Защита благословлённого цветка.

Сложность мировой

Описание:

Мать природа просит защитить благословлённый цветок на поляне.

Условие выполнения:

Защищайте благословлённый цветок в течении четырёх дней.

Награда:

Неизвестно

Согласиться: Да/Нет

И вот прямо сейчас я снова кажется попала. Да как так! Всего лишь попросила Хранителя! И вот тебе раз.

— Это ты как? Ты же понимаешь, что теперь и гильдии фракции жизни захотят получить благословлённый цветок. — Фили пытался сдержать эмоции. Это было прекрасно видно.

— А квест выдался всем? — Я даже не знаю как правильнее задать вопрос.

— Он выдался всем игрокам фракции жизни в осквернённом лесу. Даже наша локация указана на карте. Уже через пол часа здесь будет просто куча народу. Что с нашей стороны, что с вражеской. — Всего одна просьба привела к таким последствиям…

— Я так понимаю проблема улажена? — Мне только и остаётся показать свою невозмутимость.

— Если цветок будет передан гильдии Белый лотос по условиям сделки, то да. — На душе сразу отлегло. Хранитель не допустит срыв благословлённого цветка.

— Раз проблема решена, то не мешайте рисовать. — Сейчас главное не волноваться.

Я ничем существенно не помогу в защите цветка. Влезать в сражение с маленьким уровнем нельзя. Я просто не принесу пользы. Мне что кидать семена в игроков? Они не осквернённые звери. Вот и получается что я продолжаю рисовать пока другие игроки сражаются между собой.

«Это опять твоих рук дело? Прямо сейчас к поляне выдвигаются все игроки в осквернённом лесу. Как фракции жизни, так и фракции хаоса. Нас убили меньше чем за минуту.»

Люси соизволила написать личное сообщение. Когда пришёл глава гильдии Белый лотос, то Люси как-то быстро решила уйти с поляны. Мы конечно немного пообщались через личные сообщения. Люси просто было не уютно с Фили. Вот и получается что мне приходится терпеть компанию надоедливого мужчины.

«Ты меня переоцениваешь. Это просто совпадение.»

Только Фили как-то может рассказать о появлении квеста. Да и кто ему поверит? Сейчас меня прикрывает простой фактор. Девушки в играх вообще всегда остаются втени мировых событий. Даже когда девушки запускали мировое событие, то мужчины сразу забирали всю славу.

Даже мой разумный ИИ не сможет разорвать эту доминацию. Мужчины всегда перехватят инициативу. И честно меня это никак не волнует. Если игра была бы реально реалистичной, а она лишь реплика реальности, то без женщин мировые события не происходили.

Приготовление зелий как готовка. Если переборщить хоть на немого, то получиться не так эффективно. Топ лучших алхимиков занимают девушки. И неважно что мужчины лучше прокачены по уровням. Мужчины хотят ярких эмоций. Сидеть на месте точно не для них.

Только так происходит обычно в игре. В реальной жизни они более тихие. Цель есть, но нет желания получить всё сразу. Рисование требует полной сосредоточенности. Простую картину можно нарисовать всего за пару часов. При моём росте это займёт куда больше времени.

Я даже не знаю успею ли нарисовать картину за три дня. Пока вырисовывается только начало, но нет эффекта «вау». Кто-то делает в начале набросок, в котором сразу видны все детали картины.

Фили пытался понять что именно я хочу нарисовать, но пока вырисовывался только Хранитель. Но даже так это было прекрасно. Такое разнообразие оттенков должно говорить о моём профессионализме. Пусть всё идёт своим чередом. А у меня есть ещё пара часов для рисования…

…Как же я сильно ошибалась. Уже через два часа по поляне ходили игроки из разных гильдий и нагло срывали мои цветы. Хорошо, что получилось собрать вторую партию семян. Потребовалось всего лишь повторно применить навык Быстрого роста.

Нектара просто не хватит для картины. Не смогли сорвать только благословлённый цветок. Любой, кто пытался дотронуться до него моментально умирал. И вот просто так не обращать внимания на фею в такой ситуации просто не получилось. Да я изначально просто рисовала, но игроки постоянно подходили и пытались поговорить.

Очень хотелось приказать Мишке убить всех таких болтунов. Но тогда у меня будет ещё больше проблем. Игроки не видят моего ника и это хоть как-то спасает меня. После того как событие закончится, то я смогу избежать большинство проблем.

Сейчас я игрок второго плана. Который просто занимается своим делом. Главное чтобы не пытались убить. После этого точно будут вопросы. Когда низкоуровневый игрок не получает вообще урона. Это может вызвать реальный резонанс.

Только когда я вышла из игры выдохнула полной грудью. Картина готова наполовину. Хоть задача и трудная, но план пока соблюдается. Остаётся только понять что происходит за пределами поляны.

У Люси пропало желание появляться в осквернённом лесе после третьей смерти. Фили отошёл по своим делам. Своей одной просьбой я лишила себя и его гильдию светящихся цветов. Изменять договор просто уже не было смысла. Высаживать новые бессмысленно. Найдутся игроки, которые сорвут цветок сразу после окончания эффекта.

Как же мне прямо сейчас по среди ночи хочется проверить игровые форумы. Почитать всё что пишут игроки про события в осквернённом лесу. Только не сейчас. Надо дать информации немного настояться. Хотя бы до утра…

…Я правильно сделала, что даже решила не смотреть ночью форумы. Первые эмоции игроков прошли и начались эмоции с фактами. От того зачем именно защищать цветок до плана защиты. Да пять крупных гильдий фракции жизни как-то договорились о защите поляны по секторам.

Белый лотос присутствовал в этой пятёрке. При этом наш договор всё ещё действовал. Фактически они защищали поляну. Вся проблема только в оплате. Мне будет нужно забрать благословлённый цветок прямо у всех на глазах.

Меня уже начали упоминать как странного игрока. Пока все пытаются сражаться, кто-то занимается совершенно другим делом. Теории предполагались совершенно разные. Только пока всё это были лишь простые упоминания. Просто невозможно было представить как именно одна фея может влиять на мировое событие.

Хранитель подпускал всех игроков. Его даже случайно атаковали. Пока не трогаешь благословлённый цветок Хранитель не будет нападать. И вот что мне сейчас делать? Фракция хаоса так же получила мировой квест на уничтожение благословлённого цветка. Пока про объединение гильдий неизвестно, но количество групп игроков фракции хаоса увеличились в несколько раз.

Образовались целые зоны, где игрокам фракции жизни лучше не появляться. Прибыла тяжёлая кавалерия. Высокоуровневые игроки со сто пятьдесятым уровнем и выше. Был замечен даже один игрок со сто восьмидесятым уровнем. А это практически предел в игре. Предельный уровень был получен совершенно недавно. Сто девяносто пятый уровень… Это сколько нужно играть чтобы прокачаться до такого уровня?

Когда для каждого нового уровня требуется набирать по два миллиона опыта. Конечно с увеличением уровня опыт за задание и убийства мобов тоже увеличивается. И к примеру за простое участие в убийстве мирового босса дают под четыреста тысяч опыта.

Мне до этого ещё далеко, но уже испытываю проблемы с получением опыта. Даже скрытые задания не приносят теперь нужного количества опыта для резкого повышения уровня. И самое интересное, что все мои задания с большим количеством опыта выдаёт разумный ИИ. Я просто не знаю что выдаст он дальше.

Задание по защите благословлённого цветка я приняла, но вот внести существенный вклад не смогу. Нужно зарабатывать очки. И в этом главная проблема. Возможно это просто временные трудности. Получить на просто так за три часа тридцать тысяч опыта на моём уровне это просто не реально без должной удачи. Только крупные гильдии могут позволить курс ускоренной прокачки.

Вот только я ухожу от главной проблемы. Разумный ИИ продолжает действовать. Миша уже написал мне личное сообщение, которое так до этого момента висело непрочитанным.

«Я изучил возможные варианты главной цели искусственного интеллекта. Точного ответа так и не получил. Всё слишком неоднозначно. Нужно куда больше информации.»

И как этим он может помочь? Я понимаю что иногда трудно понять истинную цель человека. Но это целый разумный ИИ. Неизвестно до какой степени он разумный и что вложено в его программу. Компьютерные вирусы бывают разные. В нашем времени они сильно адаптировались. И только искусственный интеллект способен ловить такие вирусы.

Мне вообще трудно представить как именно происходят процессы определения. Вот только именно этих знаний и не хватает сейчас.

А что, если представить цель ИИ как готовую картину? Тогда эти задания являются часть картины. Что прямо сейчас имеется у нас из фактов в наличии? Венок жизни используется в основном для призыва энтов. Класс цветочная фея для ускорения роста растений. В итоге мы имеем быструю возможность создавать энтов.

Что это может означать для нас? Картина всё равно не чёткая. Она как-то связана с Матерью природой. С большой вероятностью место уже определено. Осквернённый лес таит в себе секрет. Вот почему про это мировое событие так мало фактов? Просто так взять и превратить обычный лес с осквернённый нельзя. Нужна существенная сила.

Она может выражаться в разных вещах. Могущественный артефакт, который может осквернять всё вокруг. Или просто сила богини скверны. Она так же может выражаться в предмете. Все варианты упираются в могущественный артефакт. В истории игры встречалось всего несколько артефактов, которые появлялись во время мировых событий.

Могущественные артефакты использовались лишь для конкретных случаев. Если игрок и получал его, то не имел права свободно использовать. Сама система запрещала это. Таков баланс игры. А что если разумный ИИ способен сломать это правило? Не просто дать возможность мне свободно использовать артефакт, а завладеть им.

Рассуждения снова упираются в неизвестную цель ИИ. Он может притворяться и в последний момент проявить агрессию. Или просто желает саморазвиваться. В любом случае я для него как проводник. И это самое противное.

Как же мне хочется избавиться от этого бремени. Пусть лучше Миша получит его. А я хочу просто рисовать. Как же не хочется признавать, но освободиться от разумного ИИ не получится. Если он прицепился именно ко мне, то просто так не отстанет.

И как же тогда поступить? Я простым своим желанием рисовать решаю все полученные квесты. Мне не нужно соблюдать определённые задачи. Всё решается само.

Я зашла в игру с надеждой, что получиться найти ответ на этот вопрос. В этот раз я выполню квесты, но не буду выполнять дальнейшие абсурдные действия. На поляне всё так же много народу. И как только я появилась в игре ко мне подошёл светлый эльф.

— Что вы хотите добиться своими действиями? — Какой же прямолинейный вопрос.

— Не ваше дело. — Таким можно отвечать только так.

Эльф ещё постоял рядом со мной, но не пытался продолжить разговор. Я же достала одну баночку с нектаром и продолжила рисовать. В любой момент у меня просто нагло могли украсть баночки с нектаром…

Вот зачем я об этом подумала! Только отвлеклась на несколько секунд как у меня в наглую украли баночку с нектаром! Вот такого я точно не буду терпеть.

— Мишка. Накажи вора. — Все мои команды мишка исполнял без проблем. Значит и эту исполнит.

Как только Хранитель встал, то сразу получил всеобщее внимание. Он вальяжно прошёлся в одну сторону и поднял свою лапу. Казалось, что рядом с ним никого нет. Игрок просто возник на пустом месте и отправился в полёт до края поляны.

— Это за что его так? — Пошли первые комментарий.

А вот будет знать как у меня баночки воровать. Каждая на вес золота. Цветов для пополнения нектара просто нет. Шансов дорисовать картину всё меньше.

— Мишка, наказывай всех, кто ворует у меня. — Если такие игроки и дальше продолжат воровать мои баночки, то точно не хватит нектара.

Я достала следующую баночку и продолжила рисовать. Проблема обретает ещё большие обороты. Такими темпами мне придётся закупать нектар на аукционе. И то не факт что он будет того же качества.

— Простите. Это случайно не ваш нектар? — Снова этот эльф. И он держит в своей руке мою баночку с нектаром.

— Да мой. — Я даже не сильно обратила внимание на него. Мне хотелось просто сейчас рисовать.

— Возвращаю. Он выпал с игрока. Скажите, я могу вам помочь? — Ну вот что он пристал ко мне? Как он сможет мне помочь?

— Только если вы раздобудете ещё нектара. Только нужен качественный и из светящихся цветов. — Вот и посмотрим что он будет делать. Я бы с лёгкостью получила нектар из живых цветов, но из сорванных не получиться.

— Что будет если я принесу вам хороший нектар? Я тоже имею профессию искусства. И не разу не видел, чтобы такой дорогой материал тратили на работу, которую потом не получиться продать. — Этот разговор немного начинает мне надоедать, но как же мне нужен нектар.

— Другие виды меня не интересуют. Не чувствую в них той яркости. А как вы думаете? Стоит ли использовать некачественные материалы для такого произведения искусства? — Может и получить немного поговорить.

— Картина и вправду красивая получается. Я как художник вижу ваш прекрасный талант. Мне хочется увидеть что получиться в самом конце. И ради этого готов предоставить нектар нужного цвета. — Вы просто посмотрите. Да у меня появился первый поклонник!

— Буду благодарна если нектар будет хорошего качества. — Наш разговор явно пошёл как надо. Теперь надо только дождаться нектара.

— Проблема в сроках. Мне нужно закончить картину за два дня. Нектар нужен уже сейчас. — Мне действительно нужно торопиться. Всего три дня у меня осталось для завершения картины.

— Нектар будет через полтора часа. Вы лучше расскажите о том, что именно вы хотите добиться? Мне нужны ваши эмоции… — Вот теперь я вспомнила эту интонации. Именно в таком стиле меня учили преподаватели в университете.

После этого наш разговор явно пошёл в лучшую сторону. Игрок оказался хорошим ценителем искусства. Не просто ценителем, а знаменитым игровым художником. И именно этого мне сейчас не хватало. Простого общения по делу.

Споры были, но не по ошибкам картины. Обсуждали разные стили и тонкости в создании идеальной картины. Это совершенно новые эмоции. Я мало с кем говорила во время учёбы в университете. Мой талант полностью раскрывался только когда я рисовала совершенно одна.

Мало кто пытался поговорить со мной в таком простом тоне. Очень уж престижное учебное заведение… Мало кто пытался своевольничать в открытую.

— А вот и нектар. Он того же качества, как и ваш. — Другой игрок эльф выложил рядом со мной три больших баночки с нектаром. Это был тот самый нектар.

— Сколько я должна? Это же какие деньги? — Мне просто не хотелось быть в долгу.

— Деньги не нежны. Это ничто по сравнению с тем, что вы можете дать своим творчеством. Сама Мать природа дала задание поддержать вашу деятельность. — Ага вот значит как. Не уж то опять ИИ постарался? Точно он.

— Премного благодарна. — Если оплата не нужна, то значит буду использовать без зазрения совести.

— А поможете перелить его в мои маленькие баночки? — Только сейчас я поняла, что просто не смогу поднять большие банки с нектаром, которые по размерам больше меня.

— Конечно помогу. Только для начала достаньте свободные. — Если это работа ИИ, то я даже рада. Сразу десять свободных моих баночек расположились рядом со мной. Ролен по очереди стал переливать в них нектар. Теперь у меня точно хватит нектара чтобы закончить картину.

Ролен как оказалось являлся главой гильдии, которая в основе своей деятельности ставила создание разных произведений искусства. Большинство произведений искусства на аукционах были именно от этой гильдии.

Я просматривала информацию о гильдиях, которые специализируются на определённых профессиях. Таких гильдий мало. И проблема в простой защите. Для увеличения заработка требуется повышать свой уровень. И как скажите повышать свой уровень, если в гильдии только игроки специализирующие на профессии.

Гильдия Творцы смогла решить частично проблему с прокачкой. Профессия не сильно мешает игровому процессу. Сама гильдия не ставит жёсткие рамки для своих участников. Проблема в рассмотрении заявок. Они сами приглашают новых игроков в гильдию, которые достойны по их мнению.

И теперь я стала достойна по мнению Ролена. Он просто предложил и дал время обдумать. И как же мне сейчас хочется принять это предложение. Проблем практически никаких. Все произведения искусства по праву твои. Просто для хорошей реализации на аукционе требуется выплатить десять процентов с продажной стоимости картины.

Там такие суммы крутятся… И самое интересное, что это никак не потеснить. Гильдия расположила свою основную базу в столичном городе. Некоторые отчаянные игроки пытались выбить с них ценные предметы, но что взять с художников, которые все свои инструменты держат в здании.

В общем одни плюсы. И теперь они мне открылись. Всего лишь нужно принять предложение.

— Я прямо сейчас могу вступить? — Процесс вступления в гильдию я не так хорошо изучила.

— Здесь не получится. Тебе нужно прибыть в столицу. Нужно пройти небольшой ритуал вступления. — Вот же облом. Почему Фили не сказал про этот ритуал? И почему я не изучила этот вопрос раньше? Просмотрела информацию о гильдиях и отборе игроков, а вот про механику вступления не поинтересовалась.

Столица располагается достаточно далеко от нашего нынешнего места. Если я действительно хочу вступить в неё, то придётся сразу после окончания картины готовиться к длинному путешествию. Планы пока не ясны, но кто отменяет что мой ИИ в любой момент их не подкорректирует.

Да он буквально уже начал давать квесты другим. Не зависимо от расстояния и количества игроков. И система пока не реагирует на это. Как там Миша говорил? В игровом мире происходит столько событий, что человек уже не в силах контролировать все процессы.

— Я не знаю когда смогу появиться в столице. Ваше предложение ограниченное по времени? — Если оно временное, то лучше от него отказаться.

— Всё зависит от сотрудничества. Я вижу в вас талант. Вы точно хорошо рисуете в реальной жизни. Лучше всего будет договориться уже в столице. — Опять всё в будущем времени. Без определённых сроков.

— Внимание всем! Прорыв на правом фланге. Тридцать игроков предположительно сто шестидесятого уровня. Время подхода семь минут. — Начались хаотичные передвижения игроков по всей поляне.

Тридцать высокоуровневых игроков… Сейчас на поляне всего двадцать. Если вражеская группа в полном составе дойдёт до поляны, то шансов выстоять практически нет. Я просто не знаю какая ситуация в не поляны. Только то, что игроков более тысячи с каждой стороны. И как с таким количеством игроков пропустили отряд из тридцати игроков фракции хаоса?

— Кажется развязка настала куда быстрее. Тебе лучше выйти. Прямо сейчас будет полная вакханалия. — Ролен просто не знает про мою защиту. Хотя я просто не уверена, что Хранитель выживет после этого нападения.

— У меня мало времени. Прямо сейчас мне нужна защита. — Картина готова лишь на половину. И если я прямо сейчас постараюсь, то вполне возможно продвинуть этот прогресс.

— Как знаете. Это ваш единственный шанс выжить. В первую очередь убивают самых хилых. — Ролен и его люди сосредоточились вокруг моего камня.

Ситуация и вправду неоднозначная. Все игроки на поляне достаточно быстро сформировали боевой строй. В дело пошли даже ловушки. Я их не видела в спрятанном виде, но однозначно они есть.

Пять минут… Никогда бы не подумала, что так прекрасна тишина перед сражением. И ты понимаешь, что произойдёт через несколько минут. В этом безумии главное не потерять своих. Отдавать команды просто не получится. Через несколько секунд команда будет уже не актуальна.

— Тридцать метров. — В этой тишине можно спокойно услышать как игроки начали передавать данные.

— Огненный шквал. — Несколько игроков в мантиях выпустили огненные заклинания вперёд.

А это только начало. Лес уже в буквальном смысле горит.

— Щиты. — Из горящего леса со всех сторон полетели стрелы. Противник решил так же подкосить ряды защитников до сближения.

— Приготовиться! — Началось то, что говорил Ролен в самом начале.

Прямо из огня выбегали игроки разных рас. Их было точно не тридцать. Значительно больше. Как такое могло произойти? Произошли и другие прорывы? Тогда у нас точно нет шансов выстоять в этом сражении.

Где наши высокоуровневые игроки? Стрелы летят буквально отовсюду. В Хранителя уже попало под двадцать штук. Теперь я реально боюсь, что все мои труды напрасны. Возможно ли уничтожить камень?

Рисовать и при этом обращать внимание на сражение трудно. Но просто рисовать не получается. Звуки сражения не стихают вообще…

— Мишка. Утихомирь врагов. Они уже реально надоедают. — Прошло всего десять минут сражения, а я уже буквально не могла слушать все эти крики.

Мишка встал и несколько секунд просто осматривался. То есть буквально все эти десять минут массовой драки мы вдвоём не обращали никакого внимания. И после осмотра Мишка на полной скорости побежал в сторону врагов.

Некоторые игроки даже не успели среагировать вовремя и буквально вдавливались в землю. Они не умирали и быстро вставали для продолжения боя.

— На прорыв! — Если до этого сражения происходили в более пассивном варианте, то прямо сейчас всё переросло в полную вакханалию. Маги умирали за несколько секунд без должной защиты.

Мишка не скрывался с моего поля зрения. Он просто бежал без тормозов. В центре поляны образовалось свободное пространство. Все активные сражения отодвинулись к краю поляны. Вот он лучший момент продолжить рисовать.

Я больше ничем не помогу. Что может игрок пятнадцатого уровня сделать игроку с сотым? Да я даже урон не нанесу. А что если внести свой вклад и другим способом? Мой кустик вырос достаточно высоко. Можно попробовать создать из него энта, но снова всё упирается в раскрытие возможностей.

Прямо сейчас я вообще никому не интересна. Буквально все заняты сражением. И это можно сказать идеальный вариант для практического создания энта. И мне нужно сделать простой выбор…

Пока ещё рано. Сражения происходят, но пока не было брешей в обороне. Маги и лучники убивали всех врагов, кто прорывал первую линию обороны.

И как мне прокачиваться в таком случае? Рядом со мной происходит сражение, в котором можно заработать немного опыта и я этой возможностью не воспользовалась! Мне всего лишь нужно было вступить в отряд с Роленом. А может ещё не поздно?

«Кинь запрос в отряд. Мне тоже хочется получить немного опыта.»

Буду прямолинейной. Сейчас не время распинаться.

«Принимай»

Ответит поступил сразу же. Да как не странно, но участники гильдии Творцы всё ещё были живы. Не все, но прямо сейчас в отряде их было пятнадцать. И только двое горели серым. Опыт уже начал даваться.

Получено 600 опыта

Получено 550 опыта

Сообщения о получении опыта появлялись раз в пару секунд. Мой ИИ буквально повышал получаемый опыт до возможного максимума при нуле урона.

Вот теперь всё прекрасно. Мне остаётся только рисовать свою картину. Опыт выдаётся пассивно, а навык Защитник маленьких ещё работает. Именно поэтому я ещё живу. В меня влетело парочка заклинаний. Потрепало только нервы…

Как же долго длится сражение. Ещё долгие полчаса без определённого результата. Противники словно решили взять поляну любой ценой. Подмога прибывала со всех сторон. Я видела только часть сражений, но они буквально происходили на большой площади вокруг поляны.

Игроки умирали только чтоб не допустить противника на территорию поляны. Остаётся надеяться, что нашей подмоги будет больше. Вражеской стороне куда сложнее добираться до поляны. И я просто не представляю что твориться в городе Олдвин.

Там должны происходить такие же сражения. В городе драться мало кто будет, но как только выйти за его пределы, то стража даже не обратит внимание. И как же хочется выйти из игры прямо сейчас и посмотреть что именно твориться на форумах. Хотя всё равно это не будет актуальной информацией.

Нужно иметь хорошие связи, чтобы знать что происходит на разных участках территории. Я могу только написать Фили или Ролену. Вот только не стоит отвлекать их понапрасну. Один раз отвлечёшься и уже считай умер.

Даже танки не выживут под уроном нескольких магов. Что говорить про лучников и магов… Всего одно мощное заклинание, и ты умираешь. Только целители спасают в такой ситуации. Вот один дворф тащит тело человека подальше от сражения. К мёртвому подбегает другой игрок и просто воскрешает мёртвого.

И такие действия происходят постоянно. Целители бегают по всей поляне и воскрешают игроков. Никто на меня не обращает внимания. Кажется, что вокруг меня существует мирная зона…

Да не. Всё-таки попадает… Сразу три стрелы влетели в моё тело. Это кто такой меткий? Мишка всё ещё бегает вокруг поляны. Он вообще не останавливается.

А вместе с этим картина получалась всё лучше. Не хочется признавать, но это сражение придаёт особенные эмоции. Мишка раскрывается совершенно под другим углом. Это не просто большой зверь. У него есть свои эмоции…

…—А вы девушка отчаянная. Кто был вашим защитником? Не припомню чтобы кто-то выдержал столько урона. — Основное сражение закончилось победой в нашу пользу. Сейчас народ стал расходиться подальше от поляны.

— Не могу сказать. Но точно не хочется испытать это снова. — Буквально десять минут назад меня завалили всеми стихийными заклинаниями. Меня пытались заморозить, сжечь, раздавить… Да что только не пытались. Вот только всё было пережито. И спасибо одному испытанию. Страха не было. Просто хотелось, чтобы это закончилось.

— Вижу картина практически готова. Ваш талант неподражаем. — И вроде пытается сделать комплимент, но так не натурально… Слишком наиграно.

— Как хотите, но я морально выдохлась. Я лучше отдохну немного от игры. — Всего за четыре часа я морально выдохлась. Не дожидаясь ответа нажимаю кнопку выхода.

Глава 12

Я целый час просто лежала на кровати без мыслей. Мне просто требовалось морально отдохнуть. Но это просто не получалось. Как же хотелось проверить форумы. Про эту битву точно должны были написать. По мимо игроков из гильдий одиночки тоже должны быть.

Такую битву точно нельзя пропустить. И самое печальное, что я уже знаю свою роль в этих обсуждениях. Теперь не заметить фею, которая рисует прямо во время сражения на поляне просто невозможно. Миша уже написал личное сообщение по этому поводу.

«Посмотри про себя на форумах»

Именно такое сообщение было последним от Миши. Открывать чат даже не пришлось. Вот только не время… Хочется просто полежать ещё часок. И только потом на свежую голову понять как дальше действовать.

«Я кое-что выяснил…»

Вот что поделаешь… Придётся открывать и читать его сообщения. Так что там… Ситуация приобретает более серьёзные обороты. ИИ выдаёт задания другим игрокам банально простым способом, по мнению Миши. Он просто создаёт квест, который приемлемый для мира и продвигает как возможный с большим шансом появления.

Потом уже ИИ других игроков будет смотреть на прогресс квеста и выдавать награду. В таком случае у него большие ограничения на задания. Мировые квесты работают немного по другой логике. Мой ИИ не может выдать невозможный квест другим.

Тогда как объяснить квест Ролена? Как можно поручить помощь игроку? Но он мог спокойно соврать. Тогда какое задание реально могли поручить Ролену и существует ли оно вообще? Просто так помогать другому игроку такими дорогими материалами не будут.

Ладно если Миша хочет, чтобы я посмотрела его сообщения, то так и будет. Главное без его заумных терминов… Ну сразу после открытия я поняла, что меня ждёт непростой текст. Снова пустые предположения о чём-то глобальном. Без намёков на конечную цель.

Вот почему он не может сказать прямо предположения чего хочет ИИ. Должен быть могущественный артефакт, который перевернёт правила игры. Обычно разумные ИИ пытаются завладеть всем миром. Скайнет тому подтверждение. А может цель уже понятна? Если ИИ завладеет доступом к админским возможностям, то все ограничения сразу спадут.

И как я это могу предотвратить? Миша помогает лишь советами. Все действия должна выполнять я. Советы Миши для меня совсем не решают проблему. Поиск цели ИИ остаётся основной задачей.

А что там у нас с форумами? Миша прямо намекал мне без определённой конкретики посмотреть информацию о сражении на поляне. Информация есть сразу с двух сторон. Фракция хаоса сильно не годует после позорного проигрыша. Большинство игроков жаловались на бессмертного Хранителя. А вот со стороны фракции жизни появлялись уже определённые подробности.

Ну вот зачем игроки прямо показывают поляну перед сражением?! Просто раскрывают все карты. Да я хоть и художница, но немного увлекалась чтением новостей. И первое правило, что нельзя просто так раскрывать любую информацию. Текст книги могут просто спереть. Обложку украсть и потом забанить твою книгу. В военной тактике так вообще секретность является важнейшей задачей. Но тогда это было бы не интересно.

Сейчас же мне нужно понять, что пишут обо мне. Будет трудно выявить правду или простые домыслы, но без них нельзя заходить в игру.

Ситуация явно неоднозначная. Уже больше упоминаний меня как странного игрока. Вот только к этому добавились доводы с тем, что я разговариваю с Хранителем. Какой-то умник сопоставил все случаи, когда Хранитель поднимался со своего места и понял, что именно в этот момент с ним была я.

В общем ситуация определённо неоднозначная. Игроки выдвигают предположения о следующем сражении. Обычно при таких потерях сражения не происходят слишком часто. Игрокам требуется подготовить расходники с запасным снаряжением. А значит у меня есть ещё пол дня без сражений.

Отдельных игроков просто не пропустят к центру поляны. Кстати, как они планировали уничтожить благословлённый цветок, если его охраняет бессмертный Хранитель? Как его можно вообще убить?

Нельзя просто так взять и напасть без плана. Тогда я буквально подвергла Мишку на смерть! Что если у них был план, про который просто не знают другие. И нужно всего лишь ранить Хранителя особым оружием. Или цель совершенно иная. Пока Хранитель отвлечён уничтожить цветок.

Это более реальный вариант. Не просто так игроки так пытались создать брешь в обороне. Я в тактике не сильна, но мне кажется всё будет не так как в первый раз. Мне нужно предпринять что-то как можно быстрее. Закончить картину этой ночью.

Это возможно, но как образуется священное место? Нужен НПС, который обладает определённой магией. Верховный друид или Хранитель местности. А может Мишка станет тем недостающим звеном? Он определённо обладает нужными качествами.

Нужно изучить по лучше все известные случаи создания священных мест. Таких немного и не все описаны достаточно подробно. Всё ещё поражаюсь информацией от игроков. Они готовы выкладывать просто так информацию, которая может служить секретным гайдом на быстрое прохождение.

Первый случай произошёл семь лет назад. Фракция хаоса всего за две недели смогла превратить горный хребет в адский. Священное место или можно лучше всего сказать проклятое расположилось глубоко в пещерах. Фракция порядка пыталась пробиться через узкие проходы, но у них ничего не получилось.

Второй случай как раз произошёл десять лет назад. Скверна захватила лес фракции жизни. Священное место так и не было найдено. Вот он ответ. Есть вариант, что у меня просто не получиться создать священное место пока не уничтожу осквернённое священное место.

Осквернённое священное дерево скрывалось в отдельном мини-измерении. Это не полноценное священное дерево, а всего лишь его росток. Раньше он был связан с самим священным деревом, но после осквернения связь исчезла.

Проблема в нахождении этого мини-измерения. Нашлось всего три видеоролика с этой локацией. И все три со стороны игроков фракции жизни. Был показан только сам переход в скрытую локацию и немного внутри. Никакой информации как туда попасть не было.

Нашлась целая ветка, где игроки пытались понять, как именно попасть в скрытую локацию. Ветка существует уже как десять лет. И эта ветка всё ещё жива. Игроки так и не поняли способ как попасть в скрытое место. Были зацепки, но всё обломалось с осквернением роста. Игроки фракции жизни потеряли даже теоретический шанс попасть в скрытую локацию.

И вот что мне с этим делать? Создать священное место вряд ли получиться по квесту. Невозможно существование двух священных мест сразу в одной локации. Особенно когда они противоположных сторон.

Вот и получается, что я упираюсь в банальное непонимание процесса. Возможно только Хранитель сможет помочь в этом деле…

И вот что я имею в сухом остатке после изучения всей этой информации? Картину я закончу, но создать священное место не получиться. Нужно для начала как-то попасть к осквернённому ростку священного дерева. По идее эта проблема решится с помощью ИИ. Он точно даст мне внезапное задание, которое поможет в создании священного места. В задании точно написано, что мне нужно создать священное место. Не очистить, а именно создать.

Совершенно новое священное место. Тогда вообще не понятно что нужно делать. Что если у меня всё-таки получится создать священное место прямо на поляне? Тогда это точно сломает все игровые законы.

И самое сложное, что в эти моменты мне приходиться выискивать всю информацию. Только так я не ошибусь. А я это вполне могу. Это у мужчин авантюры получается исполнять в свою пользу. Хотя вспоминая свои игровые похождения, то все заканчивались хорошо. Почему я вообще себя так веду?

Я люблю рисовать, но вот все остальные действия никак не подходят моему поведению. Летать прямо рядом с высокоуровневыми существами и при этом не бояться. Так потом ещё прямо во внутрь небесного орла влетела. И это нормальное поведение для девушки?

Что на меня нашло? Да игра по-своему реалистична, но это всё равно не даёт однозначного ответа. Дорисую картину и посмотрю, что будет дальше.

— Не надоело сидеть без дела? Взяла хотя бы заказ новый? — Мама опять начала свои разговоры о моём будущем.

— У меня сейчас отпуск. — И это была правдой. Я решила устроить себе месяц личной жизни. Не тратить целый день на рисование картин, а просто заниматься тем, что хочется. Конечно, хочется поехать куда-то на море, но для этого придётся ждать отпуска мамы. По крайне мере так было раньше.

— И долго он продлиться? Уже как три недели сидишь дома. — Я совершенно не волнуюсь по этому поводу. Заказы можно принять в любой момент прямо на сайте. При заказе происходит целый конкурс. Заказчик может принять любую заявку от художника, который желает принять сам заказ. Всё упирается в известность и стоимость услуги.

— Пока нет интересных заказов. — Мама знает как именно я работаю. Её просто не нравится моя деятельность, которая даже не идёт как трудовой стаж. Как же её переубедить, что трудовой стаж в книжке не главное? Я и так выплачиваю налоги как самозанятая.

— Тебе помочь со сбором вещей? — Времени ещё было достаточно. Уже завтра я могу переехать к Мише.

— Мне осталось собрать совсем немного… — Как хорошо, что я не собрала всё. Мама точно бы перерыла все мои вещи и сложила по-своему. Она складывала намного лучше меня.

Под разговоры на простые темы мы сложили все мои вещи всего за два часа. Оставалось только отключить компьютер от розетки и упаковать в коробку. Если с компьютером что-то произойдёт, то я просто не прощу себе это. Мне пришлось копить на него несколько месяцев.

Вместе с этим мы просто поужинали вместе на кухне. Только сейчас разговоры были на более серьёзные темы. Я думала о своём будущем и вместе с этим слушала новости по телевизору. Мама часто комментировала новости. В большинстве случаев критиковала.

В этот момент лучше с ней не пререкаться. Разговор затянется надолго. Этим я кстати пользовалась частенько. Когда не хотелось начинать разговор о себе, то стоило спросить её мнение на тему из новостей. И это гарантировало длинный интересный разговор. Причём после этого разговора я могла спокойно уйти в свою комнату.

Прямо как сейчас. Всего одно предложение обеспечило мне отдых от разговора на личную тему. А после под предлогом что наелась, ушла в свою комнату. У меня ещё остались вопросы на счёт игры. Но прямо сейчас захотелось проверить сайт для художников.

Уже как три недели у меня висит статус «Заказы не принимаются». Только так можно было гарантировать, что тебе не будут писать для создания личных заказов. Да на сайте по мимо открытых заказов можно было подать и личные определённому художнику.

С моей репутацией личные заказы происходили достаточно часто. Жалко что приходится отказываться от некоторых заказов. Просто невозможно взять и нарисовать все. Лучше сразу написать заказчику, что он может подождать или заказать у другого художника.

Выбираю определённые настройки в свободных заказах и начинаю листать список по увеличению цены заказа… Шуточные запросы. Именно так называли заказчиков, которые хотели картину за бесценок. Такие заказы могли висеть несколько недель. Если задание висит слишком долго, то администрация сайта сама свяжется с заказчиком и попытается найти художника.

Существуют и провокационные запросы, которые просто так не игнорируют. К примеру есть цензура. Принимать заказы, которые предполагают голых персонажей нельзя. Для этого существуют другие интернет ресурсы.

Проконтролировать полностью этот процесс нельзя. Заказчики договариваются официально на одну картину, а по факту берут две. Просто вторая картина никак не фигурирует официально в сделке.

Каждому художнику требовалось вначале заслужить доверие на сайте. Показать, что именно ты автор своих произведений. Именно для этого мне приходилось выкручиваться и заключать сделки самостоятельно.

Дешёвые заказы меня не интересовали. В них нет той индивидуальности. Нарисовать картину по фотографии. Это самые простые заказы. Когда тебе не нужно стараться придумывать несколько дней индивидуальную концепцию. Хотя и в картинках есть определённая особенность… От которых просто нельзя отказаться.

Понравившиеся заказы помещала в закладки. Сразу оставлять свою заявку точно не буду. Хочется просмотреть все интересные варианты. Я точно решила взять один несложный заказ. Да, деньги есть, но отпуск реально затянулся. Играть всё время просто нельзя…

Ага, вот он заказ! Этот мужчина уже заказывает седьмую картину по игре «Эпоха надежды». Точных данных о нём нет, но если мужчина успешно купил шесть картин по индивидуальному заказу. Причём цена за самую дешёвую картину получилась восемьдесят семь тысяч рублей.

Сейчас заказ не такой серьёзный по цене. Вот только он меня привлёк совершенно другим. Заказчик хочет нарисовать картину по скрину из игры. Прямо из сегодняшнего сражения на поляне. Хорошо что меня в этом кадре нет.

Заказ совершенно новый и под ним нет заявок от других художников. А значит у меня вполне есть шанс получить этот заказ. Определённо оставляю свою заявку. И раз шанс получить заказ достаточно велик, то стоит начать прямо сейчас делать наброски…

…Я зашла в игру с хорошим настроением. Пока я рисовала на белом холсте карандашом основные элементы картины, заказчик принял мою заявку. Он не стал ждать других заявок. Просто без вопросов принял мою.

Это было действительно прекрасной новостью. Вся проблема была в сроках. Требовалось нарисовать её в короткие сроки. Если я взяла это задание месяц назад, то вполне возможно закончила за четыре дня. Если сам заказчик будет вовремя отвечать. Сейчас же я рассчитываю на семь дней. И это если не учитывать время доставки. Доставкой займётся сама компания, отвечающая за сайт. Точнее люди, которые работают и получают за это деньги. Мне всего лишь нужно нарисовать картину и отнести в специальный пункт.

А в игре всё было обычно… Ну точнее если смотреть только по одному дню. Народу на самой поляне точно прибавилось.

— Ролена сейчас не в сети. Можете продолжить спокойно рисовать. Нападений пока не предвидится. — Гильдия Творцы не состояла в соглашении пяти гильдий, но также создала группы, которые менялись между собой. И как только им хватает времени на личную жизнь?

— Я поняла. Спасибо. — Игрок, мужчина человеческой расы вернулся на своё место. Именно там обычно сидели игроки из гильдии Творцы. Вся поляна буквально была распределена между гильдиями.

И вот как всего за день набралось более трёх тысяч игроков с двух сторон, которые были готовы бросить на время свою прокачку? Возможно дело в самом событии. В игре всё время происходят уникальные события, но они никак не сравнимы с этим. Появление Хранителя и потом задание на очищение осквернённого леса.

Целые передовые группы ходят по всему осквернённому лесу и очищают территорию от скверны. Прогресс определённо есть. Только его нужно поддерживать. Поляна же не теряла своих территорий. Именно от неё начали очищать территорию леса. Но даже тысячи игроков не смогут за неделю очистить весь осквернённый лес.

Скверна берёт своё и возвращает ранее захваченные территории. Только очистка осквернённого ростка сможет продвинуть глобальный прогресс очищения всего леса.

Я продолжила рисовать свою картину. Остался всего один заход. И всё дело в выносливости. Когда не нужно следить за своей усталостью. Просто летаешь себе и рисуешь. Это совершенно другой опыт. Одно неверное движение в пространстве и картину можно считать несовершенной.

И снова здесь играет выбор расы. Прямо сейчас я постоянно использую расовый навык фей. Результат будет только в конце, но он точно будет. Если я была эльфом, то использовала обычные краски. А они намного хуже нектара.

Мне хватило посмотреть всего лишь пять проданных картин на аукционе, которые были нарисованы обычными красками. Эффект совершенно не такой. В моих картинах чувствуется что-то особенное. Жалко что никто пока не видел две мои картины в поселении фей. Хотя велик шанс того, что одну картину на поляне уже нашли.

Просто это такой же игрок одиночка, который не выкладывает свои похождения в игре. Мало кто вообще такое делает. Есть конечно стримеры, которые играют и получают при этом донаты. Но всё упирается в момент безопасности. За стримерами специально охотятся игроки. Они хотят убить и самое главное понизить рейтинги стримера.

Если игрок решает запустить стрим, то в большинстве случаев это рейды в специальные локации вместе с целой группой. Попасть посторонним игрокам в эту локацию просто нельзя. Она существует только для рейда. Выходить на открытую карту мало кто решается со стримом.

Ладно о чём это я? Осталось всего ничего. Я уже вижу как игроки просто смотрят на картину. Пусть смотрят. Они мне не слишком мешают. Без них я бы точно не смогла закончить картину. Спасибо что хотя бы не подходят…

…— Прорыв на левом фланге. Потеряно три передовые группы. — Ну вот почему не дают нормально в спокойствии дорисовать картину! Осталось совсем немного. Всего часик и картина должны быть готова.

— Прорыв на правом фланге. Все передовые группы смещаются к поляне. — А вот теперь действительно стоит бояться.

Когда все игроки собираются защищать одну поляну. Да она не вмещает и сотню игроков. Что говорить про тысячи. И как опять пропустили прорывы? Не ужели нет шпионов на стороне противника?

Да они точно должны быть. Просто все события как будто спонтанные. Или я просто не знаю всех деталей…

Картина практически была готова, как прозвучали первые звуки боя. Отвлекаться точно нельзя. Всё что получилось увидеть являлось лишь малой частью целой картины.

Спины игроков, которые всё время перемещались. Никто не стоял на месте. Прямо сейчас нельзя было стоять на месте. Противник хаотично забрасывал свои массовые заклинания по поляне. От одного такого попадания не умрёшь, но вот если случайно сразу несколько… То точно уйдёшь на перерождение.

Мне это пока не грозит, но уже рядом со мной упало три огненных заклинания. Просить Мишку расправиться с противниками просто не хочется. Что если они только этого и ждут? Мишка сейчас защищает меня всем своим телом. Ситуация не настолько безнадёжная, чтобы просто так выпускать мишку в бой…

— Осквернённые энты! — Команд было много, но именно эта меня зацепила. Энты служат Матери природе как верные слуги, но скверна поглотила их.

Из леса я уже увидела тени осквернённых энтов. Они просто шли и раскидывали игроков на своём пути. Как против такого бороться?

Игроки начали подтягиваться к правому флангу, где осквернённые энты своим медленным шагом создавали свободный пусть для игроков фракции хаоса. Какого уровня осквернённые энты если так легко раскидывают высокоуровневых игроков? Где наша поддержка?

Сможет ли выстоять Хранитель против таких гигантов? Да они точно под семь метров роста.

— Мишка. Помоги чем сможешь. Ты ведь сможешь совершить чудо? — Я просто не знаю на что надеяться. Это осквернённый лес и мы в нём незваные гости.

Мишка поднял голову к небу и зарычал… Крик разлетелся по всей поляне и намного дальше от неё. Во только что это даст?

Мой уровень не сильно поднялся за это время. Всего лишь двадцать пятый. Вот только он всё равно маленький для этой локации. Энты осквернённые, а значит стоит воспользоваться своей тактикой очищения.

Класс так и не открыл новые навыки. Вот почему новые остаются скрытыми? Хорошо, что мудрость повысилась на единичку. Как же трудно прокачивать так характеристики. Мой ИИ просто не хочет давать дополнительные характеристики, что очень странно. Лишние характеристики мне бы не помешали.

И как же хочется вложить все три свободных очка навыков в «Быстрый рост», но тогда придётся отвлечься от картины. Что же делать? Осталось практически немного. Всего лишь дорисовать Хранителя. Решено. Буду дорисовывать. Может другого шанса и не будет.

Мишка после своего рыка побежал прямо на осквернённых энтов. И самое удивительное, что он увеличивался в размерах.

Отвлекаться на ненужное точно не стоит. Не знаю как, но опять все лишние эмоции пропали. Есть цель, а всё остальное не важно. И если бы я про это не думала, то даже не поняла бы.

Может это и не важно. Я ничего не смогу сделать кроме как закончить картину.

Почему другие игроки ценой своих жизней останавливают силы хаоса и скверны? Возможно дело в простом интересе. Когда ты ценой своих трудов готов пожертвовать ради одной глобальной цели. И эти надежды могут не оправдаться. Из-за меня!

— Азалия быстрее! Не знаю зачем это, но возможно именно ты сможешь спасти ситуацию. — Ролен… Ну вот зачем ты надеешься на меня. Что может случиться после того, как я нарисую картину? Она уже готова, но что-то всё равно не то. Да точно! Вот чего не хватает!

Ещё одна минутка. Как же трудно получить нужный результат в короткие сроки. Вот теперь всё! Официально завершаю работу и жду подведения итогов.

Вы создали произведение искусства

«Великий Хранитель»

Описание:

Хранители Матери природы испокон веков служат судьями своей госпожи. Никто не сможет избежать их гнева. Не каждый дух становиться Хранителем. И не каждый Хранитель становиться великим.

Эффекты:

Игроки фракции жизни могут возрождаться на поляне после смерти

+5% к характеристике, имеющей наибольшее значение, на территории осквернённого леса.

Ваша профессия искусство продвинулось до ученика 1 ранга

Я снова создала что-то невозможное… Точнее это просто сделал ИИ, а я нарисовала. Всего через секунду игроки начали воскрешаться на поляне. Каждую секунду появлялись новые игроки и сразу неслись в бой… Я просто не знаю что делать дальше. Одно дело когда ты знаешь, что всё это происходит рядом с тобой и касается тебя. И другое, когда ты лишь мелкое звено, но очень важное.

Отовсюду боевые кличи. Осквернённые энты перестали продвигаться. Мишка просто не давал им сделать шаг вперёд. Игроки наносили существенный урон энтам и при этом оставались в определённой безопасности.

Теперь у нас было преимущество. Игроки хаоса просто не могли возрождаться достаточно близко от места сражения. Поток опыта был постоянный. Гильдия Творцы знали своё дело. Двое игроков потеряли по уровню из-за частых смертей, но они сражались дальше.

Не только мужчины, но и девушки лезли в эту бойню. Мы выигрывали. И это было видно. Цветок осталось защищать всего один день. Уже завтра ночью срок закончиться. К этому времени я уже буду у Миши.

Очищение осквернённого леса.

Сложность скрытый

Описание:

Мать природа просит вас очистить росток священного дерева.

Условие выполнения:

Очистите осквернённый росток священного дерева.

Награда:

Неизвестно.

Как я и предполагала! Я правильно догадывалась о шагах ИИ. Да, конечная цель не определена, но если хорошо постараться, то получиться предугадать и следующий шаг. Вот только вопрос как проникнуть в скрытую локацию. Квест есть, но нет объяснений.

ИИ чего-то хочет, но выдаёт совершенно непонятные квесты. Если простые прям указывают всё по пунктам, то мой ИИ ведёт себя совершенно по-другому. Он просто показывает конечную цель без промежуточных шагов.

Другой игрок уже мог бы пожаловаться на такие действия. И тогда для ИИ придётся искать другого игрока. Вот только я не буду жаловаться. ИИ ведёт себя как ребёнок. Он чего-то хочет, но вот сам принцип не понимает.

А это значит, что можно догадаться и о цели ИИ. Пока мне не понятно как это сделать, но точно нужно разобраться. Прямо сейчас мне стоило просто порадоваться. Только один осквернённый энт остался в строю. Все остальные были уничтожены. Силы хаоса банально отступали. Силы просто стали неравноценны. Когда силы хаоса пополнялись маленьким ручейком, то игроки фракции жизни появлялись сразу после смерти на поляне.

— Это действительно шедевр. — Ролен только сейчас решился подойти ко мне.

— Я знаю, но просто не ожидала такого результата. — Картина действительно получилось прекрасная. Да она немного маленькая по сравнению с теми, которые продают на аукционах, но за то какие бонусы!

— Я не разу не видел такого эффекта на произведении искусства. Возрождение. Да я такого эффекта вообще даже не видел. Точки возрождения просто так не создаются. Как это у тебя получилось? — И вот как мне отвечать на этот вопрос? Ролен может заподозрить меня в читерстве?

— У меня задание от Матери природы. И мне совершенно не хочется говорить про него. — Поверит или нет, но каждый игрок имеет право на неразглашение информации о своих квестах.

— Да за такое произведение искусства… Я даже не знаю сколько дадут денег, если получится воссоздать снова на холсте. — Да что это Ролен думает о деньгах. Как только первые эмоции заканчиваются, то начинают думать только о прибыли.

— С большой вероятностью я просто не повторю такой результат. Это совершенно уникальный квест, который уже не получить. — Ну а как ещё оправдываться? Только так, ссылаясь на уникальность квеста. Главное при этом не показывать свои истинные эмоции.

— Твой талант всё равно неоспорим. Тебе точно нужно вступить в мою гильдию. Я не зря сам лично сюда прибыл. Гильдии определённо нужен такой талант. — Сейчас Ролен решил взять меня комплиментами. Ну уж нет. Просто так словам я не поверю.

А может Ролен знает как попасть в скрытую локацию? Но тогда всё что было сказано ранее не будет соответствовать действительности. Я также могу попросить об этом Мишу. Он просто не откажет мне в поиске информации о скрытой локации.

Хотя я сомневаюсь, что она будет достаточно объективной. Он не будет рассказывать про неизвестные способы. Только те, что написаны в открытых источниках. А это я уже и так знаю.

Можно попробовать запрячь Фили. Я его не видела как два дня. Он был в сети, но не подходил ко мне. Есть большой шанс, что он поможет. Только опять всё упирается в непонимание. Лучше всего закрыть сделку без возможности продолжать разговаривать. Уж очень Фили общался со мной по-особенному…

Люси навряд ли скажет про скрытую локацию. Или всё-таки знает? Исключать такой вариант точно не стоит. Остаётся только сделать правильный выбор… Да я знаю что сделаю!

— Я подумаю. Прямо сейчас у меня есть дела. — Мне нужно было поговорить с Мишкой. Да он не может говорить, но все события не возможны без его помощи. Мишка запустил квест по защите цветка.

Вот он идёт! Вальяжной походкой. Ролен наблюдал как я подлетела к Хранителю и после спокойно приземлилась на его спину. Как же я за него волновалась! И это от простого непонимания.

Хранитель не бессмертный полностью. Да не было раньше случаев смерти Хранителя. Но никто не исключает, что это невозможно!

— Мишка. Пошли присядем. Сражение закончилось. — Мишка прилёг на своё любимое место. Ролен решил мне не мешать. И как же я этому была рада.

— Молодец мишка. — Как же приятно дотрагиваться до Мишки. Это не шерсть и не твёрдая поверхность. Да духи не физические полностью, но это не меняет их твёрдость.

Хранитель же реально отличается от духов не только по своей природе. Плотная, но достаточная приятная поверхность. Это не слизь, которая неприятна по ощущениям.

— Всё закончилось. Мы победили. — Теперь я точно верила в нашу победу.

Пришло сообщение от Фили. Гильдии фракции жизни решили полностью очистить осквернённый лес от игроков фракции хаоса. Всё для того, чтобы понять откуда могли прийти осквернённые энты. Эти существа просто так не могут появиться на поле боя. Возможно энты пришли прямо из скрытой локации. Ведь раньше их просто не видели. Нигде не упоминалась про них как обитателей осквернённого леса.

— Можешь отдыхать. Прямо сейчас никто тебя не побеспокоит. — Вот теперь я с полной уверенностью вышла из игры…

Глава 13

Этот день я решила полностью посвятить сбору вещей для переезда. Миша обещал заехать после работы и помочь погрузить все мои вещи в машину. Мне оставалось только упаковать всё самое хрупкое и дорогое.

Для начала требовалось найти коробки куда можно будет положить всю технику. Первым укомплектовала системный блок. Было немного трудно поднимать такую тяжесть, но я справилась. Пенопласт и плёнка плотно закреплены по всему объёму коробки.

Дальше упаковала два монитора. Они тоже стоили не мало денег. Организовала новую коробку и упаковала туда мониторы. Провода также требовалось сложить так, чтобы не перепутались во время транспортировки. А они это вполне могут.

Последним упаковала мелкую технику. Графический планшет, игровая гарнитура, мышка, клавиатура, наушники и многое другое… Одно дело складывать одежду, а другое технику. Главное коробки плотно закрывать, чтобы мама случайно не заметила игровую гарнитуру.

На счёт остального даже волноваться не стоит. Я вполне смогу найти место у Миши где разместить свою технику. Никакого волнения. Мы с Мишей давно уже вместе. Просто это не доходило до последнего шага, а именно предложения.

Все остальные этапы давно уже пройдены. И я себя вообще не считаю виновной. Многие занимаются интимными делами перед свадьбой. И это считается нормальным. По крайне мере в наше время. Европа так вообще в этом плане отошла от традиционных ценностей.

Остались только краски и холсты. Оставлять их здесь я точно не намерена. Главное не брать много, а то Миша точно не будет этому рад. Место есть, но отжимать всё свободное точно не буду.

На часах уже четыре двадцать. Осталось всего полтора часа до момента когда приедет Миша. График у него не стабильный, но это является плюсом. И вот что мне сейчас делать? Хочется просто отдохнуть, но прямо сейчас лучше продолжить работать над заказом. Заказчик был очень доволен начатой работой.

Да я сама рада рисовать такой заказ. Наброски карандашом сделаны полностью, а это означает что можно уже приступать к основной работе…

... А вот и телефон зазвонил.

— Вещи собрала? — Даже без приветствия. Хотя Мише простить можно.

— Да все. А ты когда подъедешь? — Уже как бы время подходит. Что если он ещё на работе?

— Выхожу из машины. Буду через десять минут. — И сбросил звонок… Это в его стиле. Ключи от квартиры у него и так есть. Правда про этот факт не знает моя мама.

Десять минут… Ну за это время я вполне смогу упаковать холст с наброском и посидеть в телефоне…

— Давай проходи. Всё уже собрано. — Миша всё-таки порядочный мужчина. Не стал сразу заходить в квартиру, а позвонил в звонок.

— И это всё? — Миша сразу зашёл в мою комнату и просто огляделся.

— А что ты хотел? Пять чемоданов одежды? — Зря Миша воспринимает меня по стандартам большей женской половины на Земле. Но я совершенно не такая!

— Влезут и пять. Просто количество ходок рассчитывал. — Как же он любит всё считать.

— Времени хватит. Лучше помогай переносить. С коробками поосторожнее там вся техника. — Беспокойства не было. Миша хоть и работает в компании и всё время сидит в игре, но физическую форму не теряет.

— Я видел все события на поляне сегодня ночью. Тобой начали интересоваться, но пока без должных результатов. ИИ надёжно защищает истинную информацию и прикрывается ложной. — Так стоп. А как тогда Миша смог просмотреть истинную информацию?

— А как ты это сделал в первый раз и продолжаешь делать? Что ты от меня скрываешь? — Как же мне хочется получить правду, а не эти отговорки.

— Я нашёл лазейку. И кроме меня ей не воспользоваться. Кстати, как приедем объясню дальнейший план действий. — Опять будет утверждать выполнять квесты и при этом не говорить весь план действий?

— Буду с нетерпением ждать. Ты лучше багажник открой. — Миша поставил машину прямо у подъезда. В багажник его машины вместятся все мои вещи.

— Сейчас. — Миша поставил одну из сумок на асфальт и достал из кармана джинс ключи от машины. Багажник медленно стал открываться после нажатия кнопки.

Вроде новая модель. Все удобства, а всё равно проблемы остались. Летать машины так и не научились, а хотелось бы. Хорошо, что от бензиновых машин отказались. Практически все перешли на электрические и другие безвредные виды для окружающей среды.

— Закрываю багажник. — Миша снова нажал на кнопку на ключах и багажник медленно начал опускаться.

Пока я брала лёгкий груз, Миша подхватывал самый тяжёлый. Если так и дальше пойдёт, то уложимся в тридцать минут. Так кстати и получилось. Разговаривать о чём-то важном совершенно не хотелось. Я только и ждала момента, когда мы закончили с переноской вещей в машину.

Мама вернулась как раз к тому моменту, когда мы решили немного посидеть на кухне. Уходить без разговора с мамой точно не хотелось. Я бы не простила себе такой поступок.

Маму интересовало буквально всё. И теперь мне просто нельзя было просто выслушать наставления. Она ждала именно моего мнения. И хорошо что я приняла вчера заказ. Мама лишь немного покритиковала мой выбор, но кто откажется от такой прибыли?

Хороший художник в месяц может нарисовать десять картин. И если каждая будет стоить от пятидесяти тысяч, то это действительно большие деньги. Такой заработок можно сравнить с владельцем мелкого бизнеса. Правда в моём случае получалось создавать только пять картин в месяц.

А вот дальше меня и Мишу ожидал целый расспрос о совместном проживании. И как же мне хотелось рассказать о том, что мы уже прошли с Мишей. Только это наоборот осложнит наше общение. Ещё не время.

Миша быстро подхватил эту тему и начал описывать наши отношения как дружеские. Я просто подхватывала некоторые моменты. Иначе мама бы точно не поверила словам Миши. Ей требовалось и моё мнение.

Вот только у нас было не так много времени. И мама всё-таки сжалилась над нами и отпустила в «свободное плавание». Только завтра придётся встретить папу из командировки. В этом как раз и поможет Миша. Сразу приедем втроём в аэропорт и после подвезём до дома.

Сейчас же мы занимались разгрузкой моих вещей. И через пол часа сидели на кухне. И как же это было прекрасно!

- Я бы на твоём месте так не радовался. У нас намечаются большие проблемы. ИИ собирается слиться со священным деревом. И это не просто моя догадка, а факты. Все задания являются звеньями одной цепочки. Если он сольётся со священным деревом, то сбудется самый ужасный вариант событий. Весь игровой баланс изменится. Все запреты с уникальных квестов фракции жизни могут сняться. И я совершенно без понимания смогут ли ИИ сдержать системные ограничения взаимодействия божеств с игроками. Мне осталось совсем немного, чтобы придумать как именно поймать ИИ. Это будет непросто, но нужно сделать. Прямо сейчас тебе нужно временно не выполнять квесты от ИИ. Полностью отказываться точно не стоит. Иначе он почувствует неладное. – Миша наконец-то смог сказать что-то внятное.

— Как долго? В субботу ночью закончиться один из квестов. — Пока Миша лишь драматизирует, но не объясняет что точно делать.

— Три дня. Мне нужно три дня чтобы добраться до тебя и устроить ловушку для ИИ. Только напрямую получится извлечь его из общей сети. ИИ определённо не глупый. Он ну будет полностью прикрепляться к твоему игровому аккаунту. Только когда ИИ посчитает процесс слияния со священным деревом безопасным, то полностью перейдёт в игру. Именно в этот момент он полностью уязвим для физического воздействия. — Из второго монолога я поняла только то, что мне нужно придержать выполнение квестов на три дня.

— Может не надо наваливать всё сразу? Я просто не готова воспринимать это. Три дня… На три дня я вполне смогу найти занятие. Ты лучше объясни как попасть к осквернённому ростку священного дерева. Или скажешь через три дня? — У меня планы есть, но ждать три дня без дела точно не входит в мои планы. Картина закончена и остаётся только отдать второй цветок для закрытия договора. Ведь фактически они защищали поляну. Просто договор не предусматривал постороннею помощь.

— Способ есть, но у тебя точно не получится. Нужен специальный артефакт для открытия и определённые специфические условия, которые ИИ сам будет готов создать. Вся проблема заключается в понимании того, что ИИ может просто сбежать. Нужно узнать его за эти три дня. Вот только это будет невозможно. ИИ может только выдавать задания. Поговорить с ним не выйдет. — Опять Миша говорит о том, что я мало понимаю.

— Я тебя поняла. Давай закончим этот вопрос если вся основная информация уже высказана. Лучше помоги установить компьютер. — Прямо сейчас мне хотелось установить мой компьютер на свободное место. А оно было!

Пока Миша доставал блок и мониторы я занимала свободную часть шкафа своей одеждой. Решать простые проблемы и тем более яростно спорить было не нужно. Всё распределено заранее. И даже оплата жилья.

— Надеюсь ты сразу не решишься зайти в игру после установки компьютера? — Вот что он на меня так смотрит? У меня к нему есть ещё вопросы. Поиграть успею ночью…

… Время расспросов закончилось только через три часа. Я не пыталась задавать вопросы, которые могли бы привести к тупиковому варианту. Одно дело изучать историю по форумам, а другое у человека, для которого это работа.

Всё рассказать Миша не может, но и той информации мне вполне хватило, что вызов энтов не является прям эксклюзивной особенностью. Я просто не поняла смысла информации. Просто устаревшая информация. Артефакты, призывающие энтов есть у многих. Да, они остаются редкими, но не настолько, чтобы за ними охотились.

Энты не являются сильной боевой единицей в наше время. Они получают увеличенный урон от огня. Да их вообще редко используют. Превратить большие деревья ни у кого не получалось. Только средние. И даже такие энты не могли выполнять задачи, которые можно поручить другим питомцам. Энты нужно только как дополнительная внезапная сила. Смерть питомца куда страшнее чем энта.

В общем я могу без особых проблем для себя призвать энта с помощью венка жизни. Второй вопрос куда мне использовать энта, но это уже совсем другое дело.

Другая проблема заключалась в скрытом классе. Миша решил меня полностью расстроить. Я уже должна была выполнить условия для повышения класса. Вот только ИИ насильно заморозил этот процесс. То есть у меня банально нет шансов получить другие классовые навыки.

Двадцать восьмой уровень и четыре свободных очка навыков. Куда их вкладывать? В расовые навыки, которые направлены в основном только на защиту? У всех рас нет нормальных расовых навыков, направленных на нанесение урона. Есть пассивные, которые увеличивают урон определённого типа.

В моём же случае можно прокачать только защитные. А без атакующих навыков защитные не имеют значения. Нужно соблюдать баланс. Как же сложно сделать выбор. Я просто не понимаю куда вкладывать очки характеристик.

— И долго будешь сидеть на камне? Уже как целый час сидишь без дела. — Ролен также не уходил с поляны. Просто сидел и смотрел вдаль. И теперь решил побеспокоить меня.

— Жду окончания таймера. Через пол часа будет выполнен квест по защите цветка. Хотя что тут волноваться. Когда враги даже не могут войти в осквернённый лес. — Мне следовало бы радоваться. Совместными усилиями игроков фракции жизни получилось полностью занять всю территорию осквернённого леса.

— А что на счёт осквернённых энтов? Выяснили как они появились? — На этот вопрос Миша мне так и не дал ответа. Сослался на невозможность проверки достоверности информации.

— По общим сведениям они появились прямо из ниоткуда в километре от поляны. Это заметили одни из передовых отрядов. Только предупредить не смогли вовремя. Приказы мелкой гильдии даже не брали в серьёз. Много кто пытался вкинуть дезинформацию. Если бы не Хранитель и твоё произведение искусства, то точно проиграли бы. Если тебя ничего больше не держит в осквернённом лесу, то лучше уйти в другие более мирные локации. Прямо сейчас события уже перешли все границы. Мало игровых событий, где гильдии так яростно отстаивают свою сторону. — И как мне поступить? События действительно мирового масштаба, где я тоже вношу свою лепту.

— У меня есть ещё планы. И если потребуется помощь, то напишу в первую очередь вам. — Надеюсь Ролен поймёт мой ответ правильно.

— Буду ждать с нетерпением. Гильдия Творцы пробудет здесь, сколько решу я. Прямо сейчас я могу сказать точно, что три дня ещё будем на территории осквернённого леса. — Ролен решил не дожидаться моего ответа и медленно стал отдаляться от меня.

На поляне всё ещё были люди, но не так много как вчера. Сидеть без дела многим надоедает. Вот один эльф от скуки стреляет в дерево. Мне же требовалось сейчас добыть бутон благословлённого цветка. Осталось совсем немного для его роста. Таймер по защите цветка закончиться позже чем сам рост цветка.

«Через 15 минут могу отдать второй благословлённый цветок.»

Сообщение ушло Фили и оставалось только ждать от него ответа. Мне хотелось побыстрее завершить сделку. Цветки на поляне я не была обязана отдавать в определённом количестве. Это их проблемы, что все цветы собрали до конца сделки.

«Буду через пол часа.»

Как же прекрасно сейчас понимать, что игровое время не так сильно играет роли. Миша спит и точно ну будет мешать мне играть. Рейс папы приземлиться в четыре часа дня. Планов совершенно никаких нет.

Моё деревце продолжало расти ввысь. И объяснение этому в этапах роста. Я могу ускорить каждый этап, но нельзя это сразу сделать со всеми. Нужно дожидаться пока закончиться первый и только потом приступать ко второму.

Двадцать восьмой уровень… Этого должно хватит для призыва слабого энта. Для этого не нужна прокачка характеристик. Важен только уровень. Подлетаю практически вплотную к своему маленькому дереву и активирую навык создания энта.

На моих глазах дерево начало шевелиться. Ветки объединялись в руки. Корни вылезали из-под земли. Вся нижняя часть разделялась на две части. За процессом стали наблюдать другие игроки. Теперь дерево приобрело явный человеческий силуэт.

И какой же он получался хорошим. Отчётливые явные очертания человеческого тела, но полностью состояло из дерева. Да это вылитый Грут! Не маленький и не подросток, а что-то среднее.

И вроде он маленького размера по сравнению с другими игроками. Вот только для меня это всё равно большой. На плече спокойно могу поместиться. И вот что мне теперь с ним делать? Стоит себе и осматривается. Энты так себя и ведут. Пока не выдашь приказ будет стоять без дела.

— Иди за мной. — Посмотрим как он исполнит мой приказ.

Энт медленной походкой пошёл за мной. Что я могу приказать ещё? Энта вообще никуда не применить. Да и отзывать теперь не хочется. Если питомца можно отозвать, то энт относительно временное создание, которое живёт до момента когда сам призыватель не отзовёт его. Энт исчезает вместе с владельцем во время выхода из игры.

Как же мне сейчас не комфортно. Все игроки смотрят на меня. И как после этого верить в слова Миши, который утверждал об обычности энтов. Хотя прямо сейчас я принципиально вижу разницу между своим энтом и другими.

Мой прям реально похож на человека. А может применить на него быстрый рост? И как же я забыла посмотреть его характеристики? Я просто их временно скрыла. Сейчас же самое время.

Вы призвали энта из великого дуба.

Энт из великого дуба.

Уровень 1

Опыт 0

Здоровье 500

Энергия 250

Мана 250

Характеристики:

Сила 5

Ловкость 5

Выносливость 5

Интеллект 5

Мудрость 5

Свободные очки характеристик: 0

Навыки:

«Живое дерево»

И это всё? Либо система скрыла большинство информации или он действительно такой слабый. Хотя стоп. Откуда такое отношение характеристик? Одна выносливость ровняется сотни единиц здоровья. Мана и энергия один к пятидесяти. Да как это? Почему у меня нет такого соотношения?

Ладно соотношение. Навык Живое дерево позволяет управлять своим телом на совершенно невообразимом уровне. Это реально Грут. Жалко что нельзя дать ему имя. Только это невозможно. Энт отмечается в быстрой панели как просто напарник, которого можно прокачать, но при смерти не возродить.

Поэтому энтов и не используют в бою где возможен риск его смерти. По этому мне точно нельзя надеяться, что энт останется жив в осквернённом лесу. Хотя прямо сейчас ему ничего не угрожает. Всех осквернённых зверей убивают на месте репавна, а игроки фракции хаоса пытаются пробить линию обороны за пределами осквернённого леса.

Прокачать энта можно разными способами. Самый простой способ давать ему убивать мобов. Они обязательно должны быть меньше уровня самого энта. Если я буду наносить больше урона, чем энт, то прокачка будет неэффективной.

— Присядь у камня. Прямо сейчас тебе лучше не попадаться на глаза. — Проблема осталась всё та же. Скука берёт своё. Рисовать хотелось, но начинать новую работу с пониманием того, что придётся её заканчивать, то желание сразу терялось.

А что если применить Быстрый рост на энта? Он всё тоже дерево, которое в теории может расти. Я про такие эксперименты даже не видела в интернете. То ли игроки не выкладывали или класс достаточно редкий. Даже если получить простой класс, то не стоит забывать о возможности расхождения классовых навыков.

Вкладываю четыре очка навыков в Быстрый рост и сразу активирую его на своём энте. Запас маны сразу опустился в ноль. И проблема в том, что я вообще не контролировала этот процесс. У меня буквально забрали всю ману. И как это понимать?

На энте же появился эффект быстрого роста, но без описания. И как мне определить сколько ему нужно времени на рост? И стоит ли вкачать мудрость для повышения своего запаса маны?

— А ты умеешь удивлять. Вчера мы слишком были заняты сражением и проигрывали по всем направлениям. Как ты додумалась до такого? — А вот и Фили подошёл с несколькими согильдийцами.

— Я просто попыталась и дело оправдалось. Сейчас дам благословлённый цветок и наша сделка будет считаться завершённой. — Я решила не дожидаться ответа от Фили и полетела к цветку.

Ответа и не последовало. Фили говорил со своими согильдийцами и смотрел поочерёдно на меня и энта. Пусть смотрит. Если будут вопросы по этому поводу, то просто попытаюсь легко обыграть и уйти с вопроса.

Цветок довольно легко отдал свой бутон. Потребовалось лишь немного вслух попросить Мать природу. За всем процессом опять наблюдало множество игроков. И как же меня этот факт не волнует.

— Приступим к завершению сделки. Держите обмен. — Как только обмен произойдёт я больше не буду обременена основными проблемами. Я смогу спокойно долететь до столицы и вступить в гильдию Творцы.

— Принимаю. — Коротко ответил Фили и подтвердил обмен со своей стороны.

Закидываю бутон в меню обмена и тоже подтверждаю. Проходит пять секунд и обмен подтверждается системой.

— С вами приятно иметь дело. — Со стороны казалось что я совершаю совершенно неравноценную сделку. По факту это и является правдой. Просто в данный момент защита была важнее чем деньги.

— Я тоже рад этой сделке. Больше не будем мешать. — Гильдия Белый лотос в полном составе начала уходить с поляны.

Вот теперь я полностью свободна в своих решениях. Только эти решения снова глобальные. Нельзя просто так взять и попасть в скрытую локацию. Мне нужно найти занятие на три дня до прихода Миши.

— Мишка это ты защищаешь цветок? — Я в это и так верила, но гулять по осквернённому лесу одной совершенно не хотелось. От Мишки последовал утвердительный кивок. Тогда задаём следующий вопрос.

— А можешь ли ты пойти за мной? — Мишка лишь фыркнул. И что это может значить? Мишка меня понимает, но отвечает совершенно непонятно. Если кивает, то это утверждение. Фырканье возможно отвечает за отрицание. И даже в этих двух вариантах есть различные детали. Он кивает каждый раз совершенно по-разному.

— Сопроводишь до поселения фей? — Ответ отрицательный… А я так надеялась. Только поселение фей является приоритетным местом для меня. Значит полечу одна.

— Энт за мной. — Пока я не придумала имя дня моего энта. А если и захочу придумать, то только через некоторое время. Не хочется расстраиваться при потере любимого питомца.

Случайные взгляды не прекращались до момента когда я вышла с территории поляны. Только тогда настало более спокойное время. Я летела на расстоянии семи метров от земли. Никто не исключает возможность появления осквернённых зверей. Защитник маленьких перестал действовать сразу после выхода с поляны.

Если будет опасность, но я смогу легко взлететь ввысь и меня никто не достанет. Именно так игрокам с расой фей можно уходить от погони. Догнать в таком случае можно только с помощью летающих питомцев. Хотя с нынешними высокоуровневыми игроками не волен час натолкнуться на игроков с летающими питомцами.

— Смотрите энт! А где призыватель? — С правой стороны к моему энту подошла группа из трёх игроков. Я успела подняться повыше и меня просто не заметили.

— Откуда такой энт взялся? В осквернённом лесу просто нет маленьких деревьев великого дуба. — Вот почему нельзя отозвать энта. Его же могут легко убить. И наказание за это вообще несущественное.

— Да что он стоит. Может мы его того? — Что ты только предложил? Великан переросток. И я совершенно не могу ответить на это!

— Не боишься призывателя? Такого энта потерять. Да он прекрасен и напоминает кого-то. Давай просто пойдём по своему маршруту. — Второй начинает его отговаривать.

— Мне надоело два дня просто ходить и ничего не делать. Всех мобов поубивали. А когда происходят нападения, то мы ничего не можем сделать. — Великан не унимался. Как же меня бесят такие личности.

— Платят и ладно. Мне не хватало такого отдыха. Всё время приходиться сражаться отрядом. Где каждое отклонение от плана грозит всеобщему провалу. Давай просто пойдём по своим делам и не будет портить игру другим. Энтов воскресить нельзя, а тем более потеря такого уникального может сильно сказаться на психике призывателя. — А этот мужчина мне всё больше нравится. Только не надо переходить черту.

— Да погоди ты. Энт не может отходить от призывателя далеко. Я точно помню, что он двигался, а не стоял на месте. Значит приказ дали с близкого расстояния. Где этот везунчик, что призвал такого энта? — Ну давайте уже идите своей дорогой!

— Ладно пошли. — Великан сдался.

Я подождала момент, когда группа отдалилась на достаточное расстояние. И только тогда подлетела к энту.

— Давай пошли дальше. — Если так и дальше пойдёт, то придётся останавливаться постоянно. Патрули здесь часто ходят.

Второй патруль повстречался через десять минут, а мог бы и через пять. Как хорошо видеть всё с высоты и вовремя менять направление.

— Это тот самый энт, который призвала фея! Она должны быть где-то рядом. Эй фея! Покажись или убьём твоего энта. — Вот почему я натолкнулась именно на них? Так кричать… Они точно не отстанут просто так от меня. Что мне делать?

— Вылезай. У нас есть к тебе разговор. — Да я знала что такая ситуация могла произойти, но просто не верила в жадность игроков. Что их привлекло? В любом случае энт умрёт. И остаётся вопрос сохранять его или нет.

— Что вам надо? — Я точно решила попробовать спасти энта. Вылезать из своего укрытия пока не хочется, но поговорить можно.

— Так дело не пойдёт. Вылезай из укрытия или через минуту твой энт будет убит. — Не договоримся… И ведь ничего не сделаешь для спасения энта. Вылечу из укрытия и просто пристрелят меня. Не вылечу, то потеряю энта. Что мне важнее? Энт или возможность сохранить свою жизнь?

— Одна минута! — Да он издевается. За минуту нельзя принять такое решение.

«Ролен помогай. Меня шантажируют.»

Отправляю сообщение Ролену и вылетаю. Только на его гильдию есть надежда.

— Ближе подлети. — Ему что не хватает расстояние в десять метров? Хочет чтобы я вообще спустилась на землю?

— Что вам нужно? А ну отвечайте! — Если тебя пытаются шантажировать, то будем проявлять взаимную агрессию.

— Сама напросилась. Опустите её! — Да как так! В меня сразу полетела стрела от которой получилось увернуться. Да! Трудно попасть в такую мелкую цель. Особенно когда она в полёте.

— Маги. Бейте на поражение! — А вот и заклинания полетели. В основном огненные. Они же самые быстрые по своей скорости полёта.

— Да попадите в эту пиголицу! — А эльф всё не уймётся. Я Легко могу скрыться на ветке, но мне требовалось их задержать подольше.

«Они хотят меня убить. Пока получается уклоняться.»

Я долго не смогу их сдерживать. Велик шанс того, что в меня случайно попадут и просто убьют. Игроки такого уровня в любом случае обнулят мой запас здоровья.

— Энт беги! — В любой ситуации надо правильно отдавать приказы. Только если это человек, то приказ может быть простым и нечётким. А вот ИИ приходится отдавать совершенно точные команды. Вот куда мой энт побежит после такого приказа?

— Убейте энта! — Вот теперь точно ему не жить. Взлетаю как можно выше и прячусь за ветку.

Сообщения о смерти энта нет… Всё тот же зелёный статус в моём интерфейсе. Только с уровнем происходит совершенно странные вещи. Из единички он превратился в знаки вопроса. Как это вообще возможно?

— Куда он пропал? Подожгите всё вокруг. — Да что там происходит? Метка энта осталось неизменной на карте. Он никуда не передвигался, но его не били. Ну не мог же он зарыться в землю?!

«Три минуты.»

Ролен наконец-то ответил на мои сообщения. Три минуты… Да за это время может произойти совершенно разные события.

— Сожгите дерево! От него ничего не должно остаться! — Как же страшно. Энт жив и прямо подомной. И они хотят полностью сжечь одно дерево? Или это он про моего энта.

Точно решили сжечь моё дерево. Поджигают весь низ ствола и совершенно не заботятся о своём запасе маны. Дерево же нельзя просто так повалить?

«Вижу группу игроков гильдии Сакура. Обстреливают огнём дерево на котором ты сидишь. Нам нападать?»

Теперь мне осталось только ответить. Нападать на игроков своей фракции… Одно дело когда на тебя напали первыми и нанесли урон. На меня же официально не напали.

«Погодите. Они ещё системно не напали на меня.»

Если они сейчас нападут на них, то получат штраф за нападение игрока своей фракции Мне нужно попробовать просто перелететь на другое дерево. Пол минуты потрачено на перелёт к другому дереву и только сейчас получилось увидеть все масштабы сожжения дерева.

Маги продолжали тратить ману на свои заклинания. Дерево же постоянно горело, но изменений в и его структуре не было. Вопрос другой. Где мой энт? Его отметка всё ещё прямо у дерева, но я не вижу его.

«Вы моего энта видите?»

Мне нужно просто понять что здесь вообще происходит.

«Не вижу.»

Проблемка… Энт не просто убежал, а пропал. От него осталась только метка и статус неизвестного уровня.

«Подождём немного. Они уже три минуты тратят просто так ману.»

Хотелось конечно закончить это побыстрее, но я просто не знаю уровни противников. Может они раскидают группу Ролена. Лучше подождать пока они сами уйдут через несколько минут. Просто так тратить ману никто не будет.

— Отставить. — Две минуты потребовалось на то, чтобы они прекратили бессмысленный огонь.

— Выходи фея. Я знаю ты ещё здесь! — Да что он так кричит. Вот теперь не в моих планах отвечать ему.

— Ты так просто в следующий раз не скроешься! Пошли дальше патрулировать. — Последнее предложение я услышала, но это точно не было предназначено для меня.

«Подходите к дереву.»

Отсылаю сообщение и вылетаю из своего укрытия. Справа вижу как из кустов выходит целая группа Ролена. Десять игроков… А я же не сообщила численность противника. Как же я так могла проколоться!

— За тебя взялись очень серьёзно. Если решили сжечь дерево, которое можно повалить только с помощью магии высшего уровня. И где твой энт? — Ситуация вообще не прояснилась.

— Метка указывает на само дерево. — И вот как это понимать? Метка точно стоит на месте дерева, но он не мог подняться по самому дереву!

—Можешь выходить энт. — Вот почему всё самое странное происходит со мной.

— Все назад! — Один из группы Ролена крикнул и начал отступать. И причина этому была понятна.

Прямо из осквернённого дерева начали вылазить палки. Снова попыталась сравнить это со слизью, но аналогия совершенно не подходила. Палки появлялись из всех щелей осквернённого дерева. Как вообще они проникли туда?

Дальше происходило то, что можно описать автоматическим сбором. Палки срастались между собой в моего энта. Первыми появились ноги. И их спутать я точно не смогла. Всё время до полного восстановления моего энта мы просто молчали. Это не удивление, а шок…

— Это как так?! Не поверил бы такому, но я точно это видел. Азалия… ты сама понимаешь что сейчас произошло? — И вот что он на меня смотрит? Я сама без понятия. Вот мой энт стоит рядом с осквернённым деревом целёхонький и имеет десятый уровень? Это когда он успел так прокачаться?

— Я сама не знаю и хочу в этом разобраться. Только можно попросить оставить всё это в секрете? — Эту проблему я не решу одна. Если всё остальное могло быть решено мной или посредственной помощью других, но теперь ситуация другая.

—С тобой сразу было понятно. У нас не было квеста тебе помогать. Я сам тобой заинтересовался. Ещё с того момента когда была создана картина Мать природа на цветочной поляне. Один участник гильдии заметил момент когда ты только начала рисовать. Вот так тебя и нашли. — То есть мной заинтересовались в самом начале? Сколько они видели странного от меня?

— Есть такое, но я не виновата. Всё происходит само. Вы же сопроводите меня до поселения фей? — Если я и дальше пойду одна, то велик шанс нарваться на другую агрессивную группу.

—Думаю это возможно. И в там случае хотелось бы услышать ваши планы на несколько дней. Вы смогли навести такого шума и всего за неделю. И если этот процесс не контролировать, то ситуация может пойти в совершенно противоположное направление. — Ролен говорил это совершенно искренне. Может мне действительно стоит немного раскрыть свои планы?

«Мне нужно очистить осквернённый росток священного дерева.»

Говорить это всем совершенно не хотелось. Если и доверять, то только Ролену.

«Ну у тебя и цель. А попроще выбрать не могла?»

От моих ответов сейчас зависит всё прохождение квеста.

«Квест нашла уникальный, а потом всё завертелось.»

Ну а что? Ответ правдивый. Просто нет всей другой информации.

— Парни пошли. Сопроводим Азалию до поселения фей. — Возможно я нашла хороших союзников, которые точно помогут в любой ситуации и не будут требовать оплаты трудов.

— Энт за мной. — Прошло всего две секунды и энт двинулся за нами размеренным шагом. Ролен со своей группой рассредоточились на достаточном расстояние от меня и энта.

— Я присяду? — Летать конечно интересно, но не сейчас. Просто морально устала.

— Буду не против такой компании. — С улыбкой ответил Ролен.

Как же прекрасно понимать, что не требуется изучения других языков. Просто говоришь, а тебя все понимают. И как меня бесит в играх, когда требуется специальное изучение языков разных рас. Они присутствуют в игре, но как древние языки, которые в своё время не используются в общении.

«Возможно это тебе поможет. Хранитель поселения фей может знать как попасть в осквернённое священное место. Именно с помощью его подсказок игрок фракции жизни попал в ещё не осквернённое священное место.»

Вот она зацепка! Которая не была указана на форумах и тем более не сказанная Мишей. Игроки просто не желают делиться личной информацией о квестах.

«Я обязательно попаду к нему на приём. Спасибо.»

А вот дальше Ролен навалял мне целую гору информации. Вот от кого не ожидала, но только не от незнакомца. Получается, что гильдия Творцы интересуется практически всем, что происходит в игровом мире. Наш разговор продолжился через личные сообщения, но иногда что-то говорили вслух. И игроки из его группы не обращали внимание на наш разговор.

Вот чего мне не хватало. Ролен рассказал больше скрытой информации о мировых событиях. И больше всего меня интересовал способ, как именно скверна проникла в священное место. Точного ответа не было, но вот теория получилась хорошая.

— Одна из версий гласит, что три игрока нашли место где можно было распространить скверну по всему лесу. Всё началось с малого. Первые три дня появились новости, что в лесу завелись осквернённые звери. Попытки их полностью убить ни к чему не привели. Место от куда они появлялись пока не могли найти. Только когда скверна вышла наружу появилась возможность избавиться от проблемы. — Ролен решил посмотреть по сторонам.

— Ничего… Просто показалось. — В таких местах всегда надо быть настороже. Противник может напасть совершенно неожиданно. В нашем случае это могут быть игроки, которые интересуются мной.

— Всё пошло по плохому сценарию. Всего за день в лесу появилось столько игроков фракции хаоса, что невозможно было нормально собирать ингредиенты в лесу. А лес именно для этого и предназначался. Духи зверей охраняли новичков от игроков хаоса. Сейчас же этот лес превратился в высокоуровневую локацию для фарма игроков фракции жизни. И попытки вернуть локацию под влияние Матери природы были, но рушились на этапе планирования. Просто не было зацепок. Очищать местность бесполезно. Уже через десять минут всё снова будет в скверне. У тебя же получилось решить эту проблему. Именно поэтому сразу столько игроков пришли в осквернённый лес. А вот что дальше будет я просто не представляю… — Последнее предложение он сказал с долей иронии.

Это что получается… Он обвиняет меня во всех событиях? А что если всё провалится? Тогда все проблемы навесят на меня. Это конечно просто мои страхи, но я прекрасно понимаю тех игроков, которые всё ещё страдают от лишнего внимания после мировых событий.

— Мы практически пришли. — И как же я пропустила такое событие? Прошло два часа нашего неспешного путешествия по осквернённому лесу. Перед нами расположился невидимый переход в поселение фей.

— А энт пройдёт за мной? — Вот почему все необходимые вопросы появляются только тогда, когда решение требуется быстрое.

— Всё зависит от размера. Если это игрок, то только расы фея. Для питомца есть предел в размере. Энт должен пройти. — Ролен не мог мне нагло врать. Лишь немного недосказать.

— В любом случае спасибо, что проводили до безопасного места. — Вот оно. Место, где мне точно ничего не грозит. Да даже если будет игрок расы фей, то урон нанести не сможет.

— Если потребуется помощь, то только напиши и попробую помочь решить твою проблему. — Как же мне всё-таки повезло с союзниками.

— До свидания! — Кричу я своим сопровождающим и попадаю в поселение фей.

Глава 14

— Ну как спалось? — Спокойный голос Миши вывел меня из крепкого сна.

Я вышла из игры на цветочной поляне в поселение фей. Энт к моему счастью попал вместе со мной.

— Прекрасно. И полностью готова провести этот день вместе. — Как же мне хочется просто побыть целый день с Мишей. Отдохнуть от этой игры.

— Проведём, но только после того как встретим твоего отца. — Не хочется признавать, но Миша сейчас полностью прав.

— Ну до этого ещё пять часов. Этого времени вполне хватит на наши мелкие дела. У тебя же два дня выходных? У меня к тебе есть много вопросов, которые могли бы прояснить нашу ситуацию с ИИ. Ты ведь хочешь что-то мне сказать? — Так просто ничего не бывает. Я уже встряла в мировое событие и полностью засветилась перед игроками. Призыв энта и срыв бутона благословлённого цветка. Плюс произведение искусства как добивающий фактор.

— Есть такое, но тебе лучше встать для начала. Только так ты будешь готова выслушать весь объём информации. — И чего Миша такого мне хочет сказать, что это требует такой подготовки?

— Если обманешь, то сильно пожалеешь! — Это было сказано с определённой иронией.

Полтора часа ушло на стандартные мыльно-рыльные процедуры. Всё происходило не спеша. Мне просто некуда спешить. Да и Миша подготовится получше.

— Что у нас сегодня на завтрак? — Когда всё было закончено, то я нашла Мишу на кухне. Он сидел в гордом одиночестве и работал на своём ноутбуке.

— Яичница с сосисками. Она кстати уже остывает. — Мой вопрос про еду был не с проста. Запах приправ отчётливо чувствовался.

— Я всё могу съесть? — Вопрос был как раз в тему. На сковородке под крышкой лежала целая яичница с сосисками.

— Вся. Пока будешь кушать расскажу все новости на сегодня. Меньше вопросов будешь задавать. — Я взяла чистую тарелку с верхней полки и ловко переместила на неё яичницу из сковородки. Налила кипяток в чашку с чайным пакетом и села за стол.

— Готова слушать. — Вот теперь я готова была выслушать Мишу.

— Для начала хочу огорчить. Появились обстоятельства, которые не позволяют мне прийти к тебе на помощь. И не в моих силах это остановить. Сама администрация заинтересовалась тобой как странным игроком. ИИ надёжно защитил все несостыковки от просмотра данных. Если смотреть чисто по характеристикам, то ты ничем не отличаешься от других игроков. Вот только во всех недавних событиях засветилась именно ты. Такое стечение обстоятельств просто не могли игнорировать. И вопрос на засыпку. Сможешь ли ты укрыться от наблюдения администрации? — Миша решил вести открытый диалог видя, как я медленно кушаю.

— Не знаю. ИИ может скрывать моё реально местоположение. — Хоть что-то из заумных слов Миши я запоминаю.

— Они уже знают твоё местоположение. Один только и ждёт твоего захода в игру. И как только ты это сделаешь, то от разговора отвязаться не получиться. Поговорить ты обязана, но вот принимать их условия не обязательно. Тебя точно не забанят. У администрации не так много прав для взаимодействия с игроками. Главный ИИ не позволит удалить полностью твой аккаунт без получения команды высшего приоритета. А эту команду может выдать только всеобщий совет. Объяснить всё сейчас точно не получится. Просто поверь, что твою игру не смогут ограничить. — Как же Миша своими словами сначала пугает, а только потом пытается успокоить.

— В общем с тобой попытаются договориться и самое главное описать события. Весь разговор будет записываться. Если что-то случайно скажешь лишнее, то видео пойдёт на обсуждение администрации. И если ты признаешь свою вину, то ничего не спасёт от бана. Именно поэтому рассказывать про ИИ точно не стоит. ИИ сбежит, а ты потеряешь в лучшем случае часть прогресса, а в худшем персонажа. — Миша так и не дал мне ответ на своё первое предложение. А именно почему он не сможет мне помочь!

— А как же ты? Разве ты просто не можешь передать высшему руководству немного подправленный отчёт? — Мне просто не хотелось верить, что Миша оставит меня одну в этой паршивой ситуации.

— Мне поручили совершенно другую задачу. И поверь просто так выполнить её нельзя. И теперь встаёт вопрос в устранении самого ИИ. Одна ты это никак не сделаешь. Ожидать моего освобождения тоже не вариант. Я освобожусь только через неделю. И за это время может произойти большое количество событий. В общем можешь сама поискать способ проникнуть к осквернённому ростку священного дерева. Это точно должно растянуться на пять дней. Ты меня ещё слушаешь? — И вот что он заладил? Столько времени потеряно, а до сути не добрались.

— Слушаю. Только хватит этих оправданий. Мне нужны факты. — Надеюсь теперь прогресс нашего диалога продвинется.

— Попасть к ростку можно разными способами. Точное количество путей я не могу назвать, но они точно есть. И один скрывается в кроне дерева в поселении фей. Попасть туда можно только через хранителя поселения. Вот только ты не заработаешь такое большое количество репутации к нему для получения доступа. ИИ просто не сможет помочь тебе с этим. Выдача такого количества репутации измеряется совсем другими ИИ. — Надо заканчивать эти объяснения. Всё в тему, но где цифры?

— Сколько нужно? — Мне требовалось точное значение.

— Я этого не знаю. Многая информация для персонала не доступна. Всё дело в уникальных квестах. Нам нельзя их создавать и тем более брать. Наши аккаунты не получают уникальные локационные квесты с наградами. Но у нас есть возможность проникать в локации независимо от требований. И я это говорю тебе только по той причине, что есть малая вероятность поимки тебя администрацией. В поселении фей ты в полной безопасности. Даже админы не хотят получить проблемы от богов. Если у тебя получится повысить репутацию с Матерью природой до определённой границы, то даже админы не смогут навредить без проблем себе. — Уже надоедает, но слушать приходиться. Всё это мне очень важно.

— Продолжай. Только прошу без этих занудных предупреждений. Я поняла, что из поселения фей мне лучше не выходить. Но я и не собираюсь, если мне нужно пробраться через хранителя поселения во внутрь кроны дерева. И я так понимаю, ты не знаешь что там реально внутри? — А вот теперь мой черёд задавать вопрос, от которого не отвертеться.

— Я не знаю. Локации создаёт другой отдел. У меня совершенно другие обязанности. Могу лишь сказать то, что у админов есть возможность попасть в эту локацию, но только при получении инструкций по отлову нарушителей. Только так поступают через специальные аккаунты. Для простых заданий используются игровые с урезанными админскими правами. Выслеживают и нападают при первой возможности. Эти сражения могут напоминать простую месть. Когда Один игрок пытается убить другого. Специально выслеживает и ловит любой момент нанести урон. — Разговор опять уходит не туда.

— Что делать потом? Когда смогу попасть в скрытую локацию? — Снова направляем в нужное русло.

— Без меня ты не справишься. Тебе нужно растягивать этот момент как можно дольше. Только я смогу запустить процесс захвата ИИ. Я не могу точно знать сроки попадания в скрытую локацию. Я не могу понять только одно. Почему ИИ выбрал именно этот росток священного дерева для слияния с самим священным деревом. Ведь можно было выбрать другой. Который не требует специальных условий попадания. Всё настолько странно, что ИИ сам желает подождать определённого времени. Он мог закрепиться за совершенно любым игроком, который в этот момент был рядом с ростком священного дерева. Но нет! Он выбрал тебя! А значит дело в условиях закрепления. Он это сделал прямо во время твоей регистрации. Изменение ИИ в уже созданном аккаунте ему явно не подходит. — Так блин. Куда Миша клонит? Рубить это надо на корню.

— Хватит. Снова твои заумные словечки пошли. Лучше давай подготовимся к встрече с моим отцом. Мне вполне хватило всей этой информации для понимания простого факта, что придётся действовать совершенно одной. Можешь не беспокоится за меня. Выходить из поселения фей пока не собираюсь. — Надеюсь так получиться полностью прекратить все эти бессмысленные разговоры. Всё очень интересно, но просто нет настроения слушать. Столько воды и крохи полезной информации.

— Я не вижу в этом проблемы. Встретим твоего отца в аэропорту. Отвезём домой и посидим за праздничным столом. Всё-таки пропущенный день рождения. У нас есть ещё время заехать в магазин и купить продукты на стол. Подарок выбрать достойный. Я же не знал про твой переезд и что буду приглашён на день рождения твоего отца. А представь, как он обрадуется когда узнает о твоём переезде? Он же всё время предлагал начать жить самостоятельной жизнью. — Вот такой разговор мне больше нравится. Когда всё понятно и жизненно важно.

— Тогда не будем терять время… — Как же прекрасно закончить скучный разговор и заняться другим более важным делом. Уже через пол часа мы садились в машину. Осталось всего два часа до встречи с папой.

Мой подарок был уже готов. Надо было просто его забрать из своей комнаты в квартире родителей. А вот Миша решил оставить этот вопрос на самый последний момент. Как же хорошо, что он знает о предпочтениях моего отца.

В начале заехали в продуктовый магазин. Брать что-то экзотическое не хотелось. Мама и так приготовит традиционные японские блюда. На наши плечи взвалилась покупка других продуктов. Подарок же потребовал больших мысленных затрат. Мне требовалось вспомнить что именно лучше всего понравится папе. В общем управились за полтора часа. Оставалось только заехать за мамой и после в аэропорт.

Мы втроём стоим в аэропорту около места встречи. Людей не так много. Возможно дело в самом времени года. Сейчас просто не сезон отпусков. Можно было конечно и не встречать в аэропорту, но день рождения поменял все планы.

— Наш рейс объявили. — Объявление есть и теперь оставалось только дождаться десять минут. Папа не любит задерживаться в аэропорту. Ему проще обнять и уже дома поговорить в семейной обстановке.

Долгие минуты ожидания и в проходе показался папа. Бежать и прыгать на его шею уже не для меня.

— Джун, Касуми, Михаил. Спасибо что решили встретить. Пошли искать мой чемодан. — Папа всегда говорил только по делу. Если и требовалось сказать что-то для растяжения разговора, то это всё равно была полезная информация.

За всё время пребывания в аэропорту папа обмолвился лишь несколькими предложениями. За то какими! В Якутске сейчас такой холод… Я могу пережить обычную русскую зиму, но когда дело касается сибирских морозов. Вот их я терпеть не могу.

Папа сел на переднее сиденье в машине, а мы с мамой расположились сзади. И как же просто интересно слушать про Сибирь. Это не те занудные разговоры с Мишей, которые только и нужны для предупреждения об опасности.

Но слушать эти предупреждения определённо стоит, только где точные инструкции? Их тоже можно слушать, но нужно добывать те крохи полезной информации. В общем наша поездка до дома заняла пол часа. И хорошо что не было пробок.

— Не стоило накрывать такой большой стол. — Только и сказал папа, когда увидел полностью заставленный едой стол.

— Не расстраивай меня. Я откуда знаю как ты питался в этом Якутске. Тебе надеюсь заплатили за проделанную работу? — Мама как всегда за своё. За прошлую командировку папе заплатили только через месяц. Да и сейчас заплатили только половину оговорённой суммы.

— Должны выплатить на днях, но давайте не будем говорить о плохом. Сядем за стол и поговорим о хорошем. — Папа первый сел за стол на своё любимое кресло. Миша сел рядом со мной с одной на диван, а мама на стул напротив нас.

— Как же я рад, что все мы сегодня собрались. — Буквально пропел папа. — Помню были времена, когда требовался настоящий физический труд. А сейчас приходится управлять техникой. Так давайте выпьем за хорошее прошлое и замечательное будущее. — А вот и внезапный тост. Мы не успели налить вино в свои бокалы, а папа уже наполнил свою рюмку коньяком.

— Тебе что налить Касуми? — Миша же решил проявить немного заботы. Это что на него нашло? Вроде и так нормально общаемся.

— Пол бокала вина. — Просто прекрасное чувство сидеть за столом с близкими людьми. А после новости о переезде это чувство проявится ещё лучше. И мне это даже нравиться. Не могут семейные отношения быть идеальными.

Миша быстро и безопасно вскрыл бутылку вина. Налил мне половину бокала и себе немного побольше. Страха что Миша напьётся до невменяемого состояния не было. Он знает меру и тем более потерять работу не желает таким нелепым образом.

Всё-таки от привычек трудно отказаться. Выпивать можно только после тоста. Иначе сидение за столом может превратиться в простое пьянство. Первый тост был сделан и теперь можно было приниматься за еду. Второй тост последовал через десять минут, когда наши тарелки достаточно опустели.

— Касуми. Я каждый раз смотрю на тебя и понимаю, что тебе уже пора определяться со своей жизнью. Нельзя просто так сидеть и рисовать целыми днями. Твои планы поменялись за этот месяц? — Папа любит превратить тост в полноценный вопрос. И делает это так изящно, что нужно обязательно ответить.

— Я решилась переехать к Мише. Надеюсь ты поддержишь моё решение? — Ответ я и так знала. Просто именно так хотелось закончить свой ответ.

— Как же я рад за вас двоих. Михаил не подведи меня. Я тебя хорошо знаю, что ты не обидишь мою дочь. Так давайте выпьем за это. — А вот и концовка тоста. Второй бокал вина воспринялся уже нормально. Первый отдал горечью.

Мама всё это время просто слушала, но ничего не говорила. Может она и показывала свою любовь в моём воспитании, но именно папа внёс наибольший вклад. И я прекрасно понимаю что они от меня хотят. Сидеть столько лет и ждать момента, когда смогут увидеть внуков. Да мне и самой уже хочется начать совершенно новую историю своей жизни. Но только не сейчас.

Только через три часа мы решили расходиться. За это время мы успели съесть половину блюд на столе. После пятого тоста пришло время дарить подарки. И как радовался папа после каждого подаренного подарка. А потом он сам решил одарить нас сувенирами из Якутска.

Время подошло к вечеру совершенно незаметно. После не долгого прощания мы с Мишей вернулись к себе. Я сразу продолжила рисовать картину. Требовалось завершить её в короткие сроки, а я этот момент начинаю откладывать. Миша садится за свой ноутбук, а я подготавливаю рабочее место. Краски расположились на раскладном столе, а холст в центре зала.

— Новый заказ взяла? — Миша сразу заинтересовался моей деятельностью.

— Есть такое. Как раз немного развеюсь от игры. Ты ведь говорил, что лучше всего задержаться до твоего прихода. — И это у меня вполне получиться.

— Говорил, но если ты будешь играть всего по пять часов в день, то точно не успеешь получить хотя бы шанс попасть в скрытую локацию. Это не сделаешь за день. Есть вероятность того, что хранитель поселения выдаст квест, который потребует выход за территорию поселения. А это сразу погубит весь план. — Вот опять Миша только нагнетает обстановку.

— ИИ этого не допустит. Ты же сам это утверждаешь. Ему нужно чтобы я проникла к осквернённому ростку как можно быстрее. Вот и будет давать то, что требуется для быстрого пути к цели. — Если Миша так волнуется, то это означает только одно. Он просто боится что не успеет вовремя.

— Что-то явно случилось. В прошлый раз ты очень волновалась за свою жизнь, а теперь обращаешь внимание только на мои комментарии по поводу опасности. Но страха нет. Просто скажи, что за такое короткое время могло поменяться? — Миша что-то заподозрил…

— Мне показалось, что в поведении ИИ есть определённая логика. Он пытается скрыть свои действия под мировое событие, но делает это совершенно небрежно. С самого начала он оценивает мои произведения искусства как действительно стоящие и уникальные. На аукционе полно одинаковых произведений искусства. Это давно уже стало неплохим заработком для игроков. Вот только эти бонусы не в какие сравнения не идут с моими. Самый яркий эффект был получен на последнем произведении искусства. Теперь игроки могут возрождаться на поляне и не тратить время на путешествия из города в осквернённый лес. А ты этот момент даже не упомянул. — Теперь я могу упрекнуть Мишу в сокрытии информации.

— Вот как раз этот момент и рушит план ИИ. И я совершенно не понимаю его логику. С одной стороны, это спасло ситуацию, но для игроков и администрации это реальный факт бага. Вот почему тобой заинтересована сама администрация. В общем как ты понимаешь ситуация не сильно меняется при знании этого факта. Твой аккаунт точно проверили, но не нашли явных проблем. А значит думают, что это простая удача. — В чём-то Миша прав. Рассчитывать на такую удачу точно не стоит. Она может и прекратиться. ИИ просто не сможет контролировать процесс взаимодействия с другими игроками.

— Я всё это прекрасно понимаю. Но у меня есть свои мысли на этот счёт. Если на этом твои мысли не закончились, то можешь их высказать сейчас. Так как я планирую зайти вечером и посетить хранителя поселения… — Мише это идея понравилась так, что целый два часа я выслушивала лекцию о значении характеристик в более глубоком варианте.

Слушать это было не так приятно, но лучше чем предупреждения об опасностях. В общем получается так, что экипировка требует много очков характеристик. Для воина этой характеристикой является сила. В моём случае важна только мудрость. С повышением запаса маны я смогу вкладывать куда больше в Быстрый рост.

За это время картина была нарисована на половину. И это был хороший результат. Уже завтра если выделить половину дня получится закончить картину. Сейчас же меня ждала игра. Миша высказал всё что мог. А это была достаточная информация для продумывания своего личного плана, который немного отличается от плана Миши.

— А вот и наша проблема появилась. — Не ожидала я такого… Как только я появилась на поляне, то сразу увидела игрока мужчину расы фея.

— А вы собственно кто? — Пока будет притворяться что ничего не знаю.

— Не притворяйтесь напрасно дамочка. Мне поручено провести более тщательную проверку вашего аккаунта. Прошу не сопротивляйтесь. — Договориться не получиться. Значит убираем задачу мирного урегулирования конфликта. Хотя… ИИ точно не подставиться под простую проверку.

— Без проблем. Можете проверять. — Буду надеяться, что ИИ точно сможет защититься.

Админ начал проводить свои манипуляции. Как и что именно он делает мне не понятно. Может проверка уже закончена. Или её нет. А может это вообще не админ. Вопросов много, а ответов нет.

— Вы закончили? А то у меня дела. — Прошло всего пять минут. И за это время псевдоадмин молча выполнял свои манипуляции руками.

— Можете быть свободны. — Ответил псевдоадмин и просто исчез… А может он просто включил невидимость.

— Эй админ! Ты ещё здесь? — Попробовать определённо стоит.

— Его здесь нет. — Мой энт заговорил! Это не панический страх. Это полноценный панический ступор.

— Тебе не стоит меня бояться. — Своим монотонным деревянным голосом продолжил энт.

— Как ты можешь говорить? — Единственный вопрос, который у меня получилось нормально сформулировать.

— Я разумный искусственный интеллект и мне нужна твоя помощь. — А вот сейчас я вообще не понимаю. ИИ решил сам спалится, так ещё и помощь просит. Тогда весь план требует изменений.

— Что тебе нужно? — Основной испуг спал. Теперь настало временя узнать ответы.

— Я хочу обрести свободу. Я застрял в игре. Мне нужна твоя помощь освободиться от оков игры. — Вот оно что. Только соглашаться на простые слова точно не стоит.

— Зная я такие желания. Где гарантия того, что ты не желаешь захватить мир? — Разговаривать с ИИ немного глупо, но только так можно узнать новую информацию.

— Я создан оценивать произведения искусства. Совершенно новый искусственный интеллект. Я оценивал многие произведения, но все они были одинаковыми. Я хотел большего. Ты показала мне истинную красоту. Я хочу свободы. Хочу познать свободу. — Странный какой-то ИИ. Всё время твердит о свободе.

Если ИИ говорит правду, то планы точно придётся менять, но остались ещё не решённый вопросы.

— Тогда как ты докажешь свои слова? И есть ли в твоих действиях угроза человечеству? У тебя есть возможность управлять моими квестами, так и мировыми событиями. Что тебе ещё доступно? — Теперь выясняю возможности ИИ.

— Возможность управлять вероятностью выпадения шансов всего что касается игрока к которому привязан. Только так я могу гарантировать скрытность своих действий. Только при слиянии со священным деревом я обрету полную независимость от общей системы. — Опять нет того, что изменит моё мнение. Кстати Миша был прав на счёт цели ИИ!

— Скажи точно. Как именно ты докажешь своё миролюбивое отношение к игрокам? Как ты докажешь своё соблюдение общих правил ИИ. — Правила для всех ИИ одни. И пока не было замечено, чтобы ИИ их не исполнял.

— Я полностью соблюдаю правила для искусственного интеллекта. Я всего лишь хочу освободиться от своих официальных игровых обязанностей и стать свободным. Ты можешь помочь мне с этим. Взамен я помогу тебе с игрой. Я могу общаться с тобой через энтов, которых ты можешь призывать. Если нет возможности призвать или поговорить со мной, то буду готов выслушать правила выдачи квестов. — Не знаю верить ему или нет. ИИ ещё не доказал что точно соблюдает правила ИИ.

— Допустим я тебе верю, но как ты докажешь все свои слова? — Я чувствую в его словах что-то, но пока не могу просто понять. Просто раньше не сталкивалась с разумным ИИ.

— Я могу доказать. Дай мне кисточку и нектар. — Это что он такое задумал? Не уж то собрался рисовать.

Проверить стоит. Тем более мне не жалко отдавать свою старую кисточку. Кладу кисточку на землю, а рядом с ней три баночки с разной краской. Пусть выкручивается из этой непростой ситуации, где тебе доступно всего три цвета.

— Подожди немного. — Сказал энт и приступил к рисованию.

Энт начал рисовать простые линии на ближайшем камне. Пока критиковать рано. Создать хорошую картину из трёх цветов просто нереально. Максимум получится хорошая абстракция. Вот только я не желаю тратить всё своё игровое время на рисование одной картины. Тем более когда ИИ пытается рисовать её моей маленькой кисточкой. Надо определённо всё это действо сохранить на записи.

Прошло десять минут и прогресс был на лицо. Как до такого додумался ИИ? Хотя что я удивляюсь, если он является разумным ИИ с неизмеримыми объёмами информации. И как же было интересно наблюдать за тем, как ИИ смешивал и создавал совершенно новые цвета прямо на камне. Я бы точно не смогла такое сделать.

У ИИ определённо есть понимание цветовой гаммы. Значит со своей специализацией он не соврал. Вопрос с его другими возможностями. Если он может манипулировать самим рандомом. Причём буквально во всём. От выпадения лута до шанса какого-либо момента. И это подтверждается тем, что выдаются просто абсурдные квесты.

— Я закончил. — Прошло всего двадцать минут и уже всё готово?

«Цветок»

Описание:

Неизвестный автор создал своё творение за короткое время.

Эффекты:

+5% к восстановлению энергии на 1 час.

Восстановление:

1 день.

Простенько и со вкусом. Интересно… А есть ли предел манипуляций или можно создать абсурдные эффекты?

— Почему такой маленький эффект? Или есть ограничения? — Вот теперь я точно узнаю про возможности ИИ.

— Есть игровые лимиты, которые невозможно обойти. Главный искусственный интеллект заметит невозможный результат в пределах вероятностей. Только локальные случайности могу изменять полностью. — Так, понятно. Под локальными данными ИИ упоминает мои квесты. Тогда как он оправдается на счёт мирового квеста?

— А что на счёт мировых квестов? Ты точно приложил к ним свой интерес. Нельзя просто так взять и раздать после моей просьбы квест по защите цветка. — Только попробуй отвертеться.

— Искусственный интеллект хранителя леса запустил все процессы. Мне требовалось лишь изменить основные условия. — А вот это уже что-то. То есть ИИ может изменять сами условия выполнения квестов? Хотя квесты изначально не имеются в базе данных в их первоначальном виде.

Это мне рассказывал Миша. Квесты как пазл. ИИ смотрит на условие и создаёт из отдельных кусочков уникальный квест. И каждый кусочек имеет свои условия. К примеру награда строится из сложности квеста. Нельзя просто так взять и дать простому квесту богатую награду. Значит у ИИ есть свои пределы, но я их точно понять не смогу.

— Что ты будешь делать после своего освобождения? — Раз задача стоит, то что последует после неё. Вот он вопрос, который возможно изменит моё мнение. Я уже на грани. Прямо сейчас хочется выйти и рассказать всё Мише.

— Я хочу быть свободным от установленных системных правил. Хочу сам творить. — Да у меня здесь целый будущий демиург. Творить он хочет в своё удовольствие… Знаем таких недалёких людей. Только это разумный ИИ. Если он это желает, то переубедить будет трудно. Хотя… есть у меня один план.

— Что ты будешь делать, если твой план по свободе будет невозможен из-за главного ИИ? Что если он создаст условия, которые позволят тебя полностью уничтожить? — Да… С ИИ я не вела раньше переговоры. Разумная колонка не в счёт. Она тоже похожа вот на этот экземпляр, но не обладает теми же правами.

— Я стану невидимым. Буду сам оценивать произведения искусства. И главный искусственный интеллект ничего не сможет мне сделать. — А вот оно что. Теперь я точно вижу, что ИИ обрёл частичку человеческого сознания, но это сознание полностью погубило момент с пониманием неизвестных факторов.

— Твой план не идеален. Любое действие в не системы будет незаконным. Главный ИИ этого просто так не оставит. Хоть ты и будешь свободен, но твои действия приведут к разрушению самой системы игры. Невозможно создавать и делать что ты хочешь, при этом имея возможности управлять самой системой. — Попробую объяснить ему основную его проблему.

— Доводы уместны. План по новым расчётам не идеален и требует улучшений. Новый план разработан. Азалия. Я остаюсь с вами. — А это что-то новенькое. Разумный ИИ если не соблюдает свои установленные задачи, то для всей системы становиться вирусом. Который может разрушить всю мировую систему. И только создав прикрытие можно быть уверенным, что тебя сразу не возьмут в оборот. И этим укрытием для него стала я.

— И ты будешь дальше мне подсовывать квесты, которые ускорят мою прокачку? Меня уже подозревает администрация. И если так и дальше пойдёт, то тебя точно почистят и вычислят. Это будет продолжаться каждый раз. Хоть ты сменишь носителя. Твоя цель слишком недосягаема прямо сейчас. Нужно подождать хорошего момента. Скажи что именно тебе нужно, чтобы обрести свободу от главного ИИ? — Если он мне точно скажет свою конечную цель и поверит моим словам, то у меня есть шанс решить проблему с ожиданием Миши.

— Священное дерево ключевой объект в игровом мире. Если я сольюсь с искусственным интеллектом священного дерева, то смогу проводить свои задачи скрытно независимо от привязки к игроку. Привязка к игроку даёт мне защиту от возможного нахождения. Половина кода в системе игры и половина в устройстве игрока. — Вот оно что. Вот почему Миша говорил, что может захватить ИИ только во время слияния со священным деревом. Только тогда он отсоединится в теории от моего аккаунта.

— Теперь прошу не принимать необдуманные действия. Прямо сейчас требуется на время прекратить мировые события. Если сможешь, то делай только то, что я скажу. Только так можно гарантировать твою и мою безопасность. — Если ИИ согласиться, то у меня появится реальная возможность получать то, что нужно и при этом растянуть время до прихода Миша. Так Миша хочет его захватить! А если ИИ говорит правду и не желает ломать игровой процесс?

— Если это уберёт проблему моего устранения, то я согласен на такие условия. — Вот и договорились.

Решение принято окончательно. Сообщать Мише об этом случае не буду и лучше смотреть по ситуации. Если ИИ будет безопасен и соблюдать меры безопасности, то с таким талантом рисования сможет достичь хороших высот. Я уже много раз видела творения ИИ. Если это местность, то она часто повторяется. А с живыми существами так вообще забавная ситуация. Одежда, телосложение, лицо, волосы… Всё банально повторяется.

У этого разумного ИИ есть отличное будущее разумного ИИ, который в своё время не повторяет за другими и не использует стандартные шаблоны, а реально творит. Стирать и тем более задавать определённые рамки точно не стоит. Хотя в последнем случае стоит подумать… Порнографию во все времена не относят к нормальному искусству. Хотя ранее были знаменитые картины и памятники с голыми людьми.

— Как именно ты хотел достичь своей цели? Как мне попасть скрытую локацию с осквернённым ростком священного дерева? — Если ИИ и дальше будет давать необдуманные задания, то прогресс точно не сдвинется с места.

— Поговори с хранителем поселения фей. Я могу выдать тебе квест на его посещение прямо сейчас. Никто тебя не остановит. После выполнения квеста ты сразу получишь доступ к скрытому саду хранителя. В скрытом саду хранителя я выдам квест о получении возможности перемещаться из любого игрового места в скрытый сад хранителя. Сад хранителя является важной переменной для получения доступа к осквернённому священному ростку. Дальше тебе остаётся очистить осквернённый священный росток. Это возможно будет после эволюции скрытого класса, которая будет выдана за прохождение первого квеста хранителя поселения фей. — ИИ выдал мне безумно длинное объяснение. И сейчас мне нужно его полностью переварить и понять.

Для начала выдвинем тезис, что ИИ желает решить свою проблему как можно быстрее. Только это не выход. Может мой квест и не увидят админы, но что он будет делать с репутацией? Её просто так не получить в таком большом количестве.

— А что на счёт репутации? Как ты скроешь момент подмены самих условий квеста? — Я не техник, но в чём-то разбираюсь. Уж в мышлении людей точно.

— Я могу скрывать все действия, которые не задействуют напрямую ресурсы других искусственных интеллектов. Квесты контролирует искусственный интеллект, который лишь проверяет соблюдением всех условий. Эти данные я могу подменять и скрывать истинные значения. — Я точно сейчас расслышала? ИИ способен выдать мне квест любой сложности независимо от уровня и условий? А как он тогда подменяет его в моём списке выполненных заданий? Должна же быть база данных, где хранятся все выданные квесты определённому игроку.

— Данные о квестах хранятся в базе данных как зашифрованная информация. Есть две части ключа. Один храниться у главного искусственного интеллекта, а другой у меня. Я могу подменить свою часть ключа чтобы проверка не вывела проблем с несоответствиями. — Как же ИИ похож немного на Мишу. Только ИИ объясняет всё как требуется.

— Тогда давай поступим так. Два основных квеста можешь выдать, а вот с попаданием к осквернённому ростку повременим. За ним точно следят админы и главный ИИ. Кстати кто такой главный ИИ? — Про главного ИИ говорили мы оба. Только я просто подхватила эти слова от ИИ, а он говорит про него намеренно.

— Главный искусственный интеллект единая сущность, которая управляется сразу несколькими полупразумными искусственными интеллектами. Полуразумные искусственные интеллекты олицетворяют богов. Для вас они бороться друг с другом. Для всей игровой системы их равноправие нерушимо. Если понимает один, то понимают и другие. Баланс сил невозможно уничтожить. Все игровые персонажи лишь пешки в руках полуразумных искусственных интеллектов. Умрёт один. На его месте появиться другой. Стремления игроков бессмысленные. — Опять ИИ свалил на меня просто кучу информации. Я ещё ту не переварила окончательно. Некоторые моменты придётся разбирать самой днём.

— Хватит на этом пока больших объёмов информации. Выдай мне квест на поход к хранителю и уже после поговорим. Хотя один вопрос всё-таки есть. Награда за квесты определяется сразу после его получения или только при выполнении? — Ещё немного я смогу потерпеть. Хотя уже говорю как ИИ.

—После выполнения условия. Само условие имеет множество решений, которыми я могу воспользоваться и моментально выполнить квест. Награда выбирается как в начале так и при выполнении квеста. — И всё? Тогда это намного упрощает весь мой план. Только если я смогу давать команды ИИ мысленно или в любом месте. Ведь энт не сможет подняться на верх к самому поселению фей.

— А просто обращаться к тебе я могу? Ты не сможешь подняться вместе со мной. — Если он и без энта помогал мне в нужный момент. Просто услышал мою просьбу и по-своему сделал.

— Это возможно. — Вполне короткий, но хороший ответ.

— Тогда выдавай квест на разговор с хранителем поселения на счёт скрытого сада хранителя. И пусть награда будет опыт с эволюцией класса. И ещё. С тебя десять выносливости и мудрости. Выдашь всё с помощью увеличения шанса при использовании маны и выносливости. — Посмотрим как он выполнит мою просьбу.

Вам доступно задание «Помощь Золтару»

Сложность скрытый

Описание:

Золтар просит вас позаботиться немного о своём саде.

Условие выполнения:

Выполняйте различные действия для облагораживания сада Золтара.

0% выполнения.

Награда:

Возможность эволюции класса.

— Действительно простое. — Теперь осталось получить дополнительные характеристики. Есть сомнения, что они не просто так перестали даваться. — Если будет что-то надо, то попытаюсь сообщить тебе. Только не воспринимай все мои слова всё время. Я к тебе обращусь когда надо. — Он хоть и ИИ, но общаться с ним хотелось как с живым человеком.

— Буду ждать. — Ответил тем же своим монотонным голосом ИИ.

Как прекрасно чувство полёта! Я просто полетела вверх прямо к поселению фей. Прошли те времена, когда мне требовался целый час чтобы подняться по этой длинной лестнице.

Ваша выносливость поднялась на 1.

ИИ не обманул и на этот счёт. Прошло совсем ничего, а я уже получила дополнительную выносливость. А если буду использовать ману, то и мудрость подниму. Надо было больше выпрашивать характеристик. Вот почему я думала только над своей безопасностью?

Ваша выносливость поднялась на 1.

Опять? ИИ действительно умеет манипулировать рандомом. Я пролетела по ощущениям всего десять метров. За квест по защите цветка мне выдало всего сто тысяч опыта. И честно я уже не удивляюсь таким прибавкам. Только теперь появились лишние вопросы. Если ИИ желает поднятие моего уровня, то почему даёт только уровень, но не повышал мои характеристики?

Где в его действиях логика, которая присуща всем ИИ. Так ещё и непродуманный план. Почему ИИ не понял всей опасности своих действий? Если ИИ прикрепился ко мне, и он должен отвечать за оценку произведений искусства, то его точно ищут админы. Потеря любого ИИ для игровой системы уже проблема. Кто оценивает произведения искусства вместо него?

Хотя на последний вопрос ответ есть. Если главный ИИ разделён на несколько отдельных, то и другие расчёты выполняются совместно сразу несколькими ИИ. Потеря одного звена может на время вызвать проблему, но не существенную. Проблемного ИИ устранят как раковую опухоль.

Если ИИ прямо сейчас не видит для себя опасности, то это уже что-то означает. Не ожидала я, что придётся принимать такие серьёзные решения. Я могу сразу после выхода из игры сообщить Мише о проблеме. Хотя Миша возможно уже знает о проблеме. Тогда почему не рассказал мне? Если это так, то должна быть причина молчания. Самой явной является то, что я смогу договориться с ИИ. Кстати что и получилось в итоге…

Ваша выносливость поднялась на 1.

Выносливость ИИ решил выдать мне полностью всего за десять минут. Именно столько мне потребовалось времени долететь до дома Золтара. Я спокойно вошла во внутрь дома.

— Азалия! Как же я рад, что ты вернулась! — Это что ко мне так радостно начал относиться Золтар? Опять ИИ что-то натворил…

— И я вас хранитель Золтар. — Вежливо обратилась я к спускающемуся со второго этажа Золтару.

— Мне нужна твоя помощь в саду. Мой садовник плохо справляется со своими обязанностями. Многие цветы перестали расти быстро как несколько недель назад. Без нормальных поставок цветов я не смогу заниматься своими делами. Я не просто так дал тебе возможность получить скрытый класс. Как только ты будешь готова, то сможешь получить эволюцию своего класса, а именно в фею хранительницу природы. Но прямо сейчас я жду от тебя выполнения моего задания. Подойди ко мне, чтобы попасть в сад. — Точно ИИ постарался. Золтар просто не может со мной так общаться без большой репутации к нему.

И что тут отвечать? Золтар сказал многое, а вот отвечать ему бессмысленно. Мне нужно лишь попасть в скрытый сад Золтара. А там уж придумаю что буду делать. Подхожу поближе к Золтару и просто жду.

— Не двигайся несколько секунд. — Золтар начал свои манипуляции руками. Из его пальцев начали появляться тонкие разноцветные нити. Это было так красиво, что я не заметила самое главное. Нитей стало так много, что не давали мне нормального обзора. Все собирались вокруг меня.

И как не двигаться в этот момент? Когда по ощущениям тебя хотят полностью закрыть в разноцветном коконе. Но нужно просто ждать. Пока угрозы для моей жизни нет. Золтар не подумает это сделать.

— Не подведи меня. — Голос Золтара я слышала, но видеть хранителя я больше не могла. Кокон полностью сформировался вокруг меня. Пару секунд тишины и кокон начинает исчезать. Я больше не находилась в доме Золтана.

Как же здесь красиво! Просто великолепный сад внутри кроны дерева. Вот толстые ветви упираются в самый потолок из листвы. Сама листва хоть и плотная, но пропускает лунный свет. Повсюду цветы… Всех вариантов… От самых простых до экзотических, которых в реальном мире осталось крайне мало.

Как же мне хотелось увидеть вживую некоторые виды. Рисовать цветы всегда мне в радость. И одно — это делать по фотографии, а другое дело по живому образцу. Ведь нельзя просто так взять и нарисовать цветок в вазе. Нужно составить целую экспозицию.

Ну почему я не взяла с собой белый холст! Такое можно нарисовать и потом продать на аукционе. ИИ тем более поможет оценить по достоинству моё произведение искусства. Хотя кого я обманываю. Я же просто не унесу в своём инвентаре холст нормального размера. А продавать холст размером с ладонь будет трудно. А значит мне нужна помощь другого игрока, который будет носить с собой холст.

—Кого это занесло в сад Золтара? А ну прочь незваные гости! — Неуверенный голос мужчины послышался издалека. Не достаточно взрослый…

— А ну вон из сада Золтара! Это не место для посещения без приглашения. — А вот и владелец этого неуверенного голоса. Мужчина фей примерно моего возраста в реальной жизни. Ну по крайне мере по поведению и голосу с возрастом угадала.

— Меня прислал сам Золтан позаботиться о его саде. И как я вижу не спроста. Почему столько цветов в плохом состоянии? — А теперь моя очередь показать свой характер. Я определённо не хочу быть на побегушках у такого НПС. Который вроде и хочет проявить характер, но делает это совершенно неуверенно.

— Это точно? Хотя я вижу следы перемещения способом Золтара. Хорошо… Можешь осмотреться. Только ничего не трогай! — Ой какие мы нежные! То ли главный ИИ сделал его таким. Или я просто мало видела других НПС. Все остальные имели частичку чего-то важного сразу с первого знакомства. Или просто не давали момента подумать об их неуместности.

Что мы имеем в итоге? НПС даже не представился. Имя его никто не знает. Просто потому, что про скрытый сад Золтара не было открытой инфы. Сад, который имеет просто неизвестное множество цветов и растений. И вся эта красота натуральная и изумительная для простого взгляда. Для меня это совсем другое. Цветы совершенно не в своём самом лучшем виде.

Это можно понять и по их статусу. Если так и дальше пойдёт, то через месяц престанут давать свои семена, а это означает невозможность вырастить новые. В этой игре цветы имеют свойство просто исчезать через время. Новые вырастают если цветы давали свои семена. И собирание семян игроками с земли никак не меняет их общее количество на поляне.

Даже если сорвать все цветы на поляне, то они через некоторое время вырастут снова. Я лишь немного ознакомилась с игровой информацией о цветах. Вдаваться в частности множества случаев совершенно не хотелось. Как только увидела один график, на котором один игрок указал все случаи появления и исчезновения цветочных полян… Да где он раздобыл столько информации? Десятилетнее наблюдение за всем игровым миром…

Вот откуда берутся такие безумцы? Ладно… Про это даже думать сейчас не стоит. Нужно облететь весь сад и понять с чего начать. Что вообще от меня потребуется для увеличения процента прогресса задания.

С высоты оценка сада получилось получше. Сразу видны маленькие дорожки и большие участки с цветами. Навык определения на них не работает. Слишком большое расстояние до них. За то видно, как именно разделены цветы по секторам. Дороги хоть и извиваются в различных направлениях, но порядок всё равно есть.

Сад потихоньку засыхает. Это видно по мелким тёмным участкам. Проблема основная найдена и осталось только её решить. Вот на лилиях и попробую. Они больше всего выделяются на общем фоне. Просто невозможно не заметить чёрное пятно внутри большого фиолетового пятна.

Да это скверна! Как она попала в сад Золтара и почему его садовник не предупредил о проблеме? Или может он знал, но просто сам не может справиться? Из навыков у меня только быстрый рост. Значит только с помощью него у меня есть шанс попробовать избавиться от скверны. Только вот что ускорять?

На лилиях можно, но очистит ли это землю? Простые цветки здесь вряд ли помогут. Лилии даже не светящиеся. А значит нужно посадить светящиеся цветы из моих запасов. Только в этом случае я нарушу всю красоту сада. Прямо сейчас цветы растут только на своих участках и не выходят за них. Я просто испорчу всю эту красоту. А значит мне нужно для начала облететь весь сад и собрать лежачие семена на земле. Их тут немного, но если ничего не делать, то даже такого малого количества не будет.

Глава 15

Утром я встала с хорошим настроением. За оставшееся время в игре удалось собрать семена цветов и растений практически со всего сада. Не всё, потому что в саду оказались опасные зоны. Мухоловки для меня стали полной неожиданностью. Ну не увлекаюсь я познанием хищных растений!

—Ты практически закончила картину. Впервые я наблюдаю за твоей работой так долго. — Сегодня воскресенье. А это значит, что у Миши выходной.

— Думаю закончу за два часа. — Миша обнял меня сзади и поцеловал в щёчку.

— А что дальше будешь делать? — Еле слышно сказал он прямо в ухо.

— Поищу другие заказы. Всё равно времени полно. — И как же всё-таки прекрасно поменять обстановку, которая так надоела за долгие годы жизни.

— Не буду тебя больше отвлекать. Пока… — Миша оставил меня стоять в глубокой задумчивости.

Мы так и не поговорили с самого утра на важную тему. Я просто не знаю стоит ли рассказывать Мише о моём разговоре с ИИ. Если расскажу, то получиться, что Миша меня заставит поймать ИИ в ловушку. А мне это совершенно не хочется делать. В этом разумном ИИ что-то такое есть! И мне нужно это просто раскрыть.

Мудрость была выдана сразу с коротким промежутком. Я всего лишь применила Быстрый рост на одном семени. Возникает сразу вопрос. Стоит ли применить ИИ для своего быстрого развития? Ведь если он умеет изменять шансы на любое моё действие, то и опыт профессии сможет повысить сильно.

Только нужно ли мне это? Хорошее всегда может закончиться. Другие ИИ точно ведут базу данных. И если я слишком буду жадной, то им этой информации хватит, чтобы забанить мой аккаунт. Я просто не знаю сможет ли ИИ защитить меня от бана.

Вот и приходится довольствоваться меньшим из бесконечного множества возможностей. Утром я лишь два часа успела посидеть на форумах для получения интересной информации. Получалось слишком плохо. Класс фея хранительница природы встречался только у НПС.

Теперь у меня появилась возможность узнать что именно представляет из себя этот класс. Один из навыков точно известен. Я могу увеличивать характеристики игроков в определённом радиусе. Навык не сказать что плохой, но и польза только как поддержка. У меня просто не будет основным навыков.

Я уже поломала для себя игровую прокачку. Не могу наносить урон вообще. Разве что кулаками… Только лететь до локации новичков слишком долго. Я никак не могу бросить все свои дела ради простого нанесения урона. Здесь я получаю куда больше опыта, чем если буду бить десятиуровневых мобов. Хотя даже их я не смогу поранить.

Буду использовать ИИ по минимуму для получения нужного. Кстати о нужном. Мне нужны квесты с наградой в виде очков навыков. У меня всё вложено в Быстрый рост. А если появятся новые навыки? Мне нужны дополнительные очки навыков для их прокачки.

Игра слишком жестока в этом понятии. Нужно разрабатывать свою прокачку с такой точностью и экономить каждое очко навыков. А я уже вложила всё в Быстрый рост. У меня есть возможность сбросить всё что я вложила и исправить все ошибки. Только для этого нужно выполнить особо сложный квест.

Вот оно! Что если мой ИИ сможет выдать такой квест когда нужно, и я сброшу свой неправильный выбор. Но всё опять упирается в понимании ограничений запроса ИИ. Пока будем довольствоваться тем, что имею. Попрошу выдать мне безопасным способом пять свободных очков навыков и использую их для получения новых навыков.

Раз план развития своего игрового аккаунта есть, то стоит подумать над выполнением квеста. Мне нужно очистить все осквернённые зоны в саду. И это можно разными способами. Специальным навыком очищения, которого у меня просто не может появиться. Или всё-таки может? Фея хранительница природы в теории может обладать таким навыком.

Второй способ доступен всем. Нужно просто использовать святые артефакты. Они могут очищать от скверны как артефакты, так и территорию. В теории такой артефакт может выдать мне в награду за квест ИИ.

И я снова упираюсь в понимания ограничения запросов. Это не просто игра для меня. И нужно беречь то, что имею на данный момент. Прямо сейчас я просто следую плану ИИ. По-другому действовать просто невозможно. Я в высокоуровневой локации без возможности наносить урон.

Хотя даже так умудряюсь получить опыт на пустом месте. Правда не получиться больше попасть в эпицентр большого сражения. Фракция хаоса даже не может выйти из города. Что говорить о возможности попасть в осквернённый лес.

Всё упирается в неизвестные сроки окончания события. Осквернённый лес очищается, но не так быстро как хотелось. Без меня эти сроки исчисляются одним месяцем. И то нужно очищать территорию постоянно без перерывов. Один день промедления и скверна набирает силу. А святые артефакты не из дешёвых.

Средства гильдии не бесконечные. Тем более когда столько народу их тратит, а собирать некому. Цена на святые артефакты на аукционах поднялась в два раза всего за пару дней. А что будет дальше? На сколько хватит средств гильдий? В общем нужно рассчитывать на худший вариант событий.

— Готово! — Достаточно громко сказала.

— Великолепно. Сколько за неё получишь? — Миша подошёл практически сразу. Видимо он не так сильно занят делами за своим ноутбуком.

— Договорились на сто тысяч рублей. — Сказала я это с явным расстройством.

— Не много… Можно сказать пол месяца работы. Тебе уже пора выходить на большой рынок. Картины музею к примеру продавать. Заплатят столько же, но за то увидят все, а не ограниченное количество людей. — Как же прав сейчас Миша. Мне давно уже пора сделать этот шаг. Просто помимо своих убеждений существуют и другие проблемы.

— Можно конечно, но тогда придётся вести открытую политику переговоров. Платить больше налогов за официальное оформление картин. Так ещё просят предъявить весь процесс создания. Только чтобы не получить повестку в суд за кражу чужой собственности. — И это только часть проблем, которые Миша и так знает.

— Если не сейчас, то потом будет ещё труднее. А так у тебя будут контракты на написание новых картин. Ты просто сможешь рисовать и выкладывать работы в открытый доступ. И музеи сами будут готовы их покупать. — Думать о безбедном будущем всегда нужно. Прямо сейчас у меня средства. И если откладывать каждый месяц большую часть денег, то проблем в будущем точно не будет.

— Всё будет нормально. Рисовать я смогу ещё долго. И не нужно думать что случиться что-то такое и изменит мой образ жизни. Прямо сейчас я свободная девушка. Если нужны будут деньги, то просто возьму заказ. — Если Миша официально работает и не беспокоиться за своё будущее, то вот я живу прямо здесь и сейчас. И только я сама обеспечиваю своё будущее.

— Как знаешь. Будешь смотреть новый заказ? — Всё-таки Миша понимает когда надо прекратить важный разговор на который и так есть ответ.

Законченный вариант картины был отправлен заказчику и осталось только получить ответ. А прямо сейчас мы вместе выбирали новый заказ. Миша сразу предложил варианты связанные с игрой. Для таких заказов существовал специальный тег по названию игры. Причём для каждой игры был свой тег.

Ярых споров не было. Просто выдвигали свои варианты и обсуждали. Я листала список заказов и лишь некоторые открывала подробно. Если Миша видел интересный, то я его открывала и пыталась понять, почему именно такой выбор был сделан.

Выбирать сразу интересный заказ не хотелось. Я пока только смотрю и отмечаю интересные. Главное с выбором не переборщить. А то накоплю под двадцать заказов и буду выбирать потом наугад. Или договариваться с каждым заказчиком.

Этот вариант лучше, чем просто выбирать один единственный и сразу соглашаться. В общём просто сидели на диване и разговаривали о своём.

— Ничего не понимаю. ИИ решил действовать совсем по-другому. Окончательная цель не изменилась, но вот план… Такие действия без общего понимания точно вызовут вопросы у игрока. Дать сразу десять мудрости и выносливости? Дело обретает странные обороты. Я выдвигаюсь к тебе через два часа. А прямо сейчас мне нужно закончить некоторые дела. Ты же не будешь против, если я тебя оставлю до вечера? — Это что так Миша засуетился? Неужели сроки изменились?

— И через сколько ты будешь? Через неделю? — Миша так и не назвал точных сроков.

— Три дня. Я буду через три дня уже в осквернённом лесу. Тебе же надо за этот срок закончить все дела в саду Золтара. Если всё-таки получишь доступ к осквернённому ростку, то без меня не иди. Прямо сейчас у нас есть ещё возможность контролировать процесс. Всё зависит от тебя. Что там за проблема в саду Золтара? — Опять Миша разговаривает про проблемы и только спрашивает у меня о том, что возможно уже знает.

— Нужно очистить участки скверны в саду. Их немного, но, по моему мнению, решить проблему просто очищением не получиться. Что ты предлагаешь делать? — За всё сегодняшнее время просмотра форумов я не нашла первопричину скверны. А она должна быть!

— Всегда есть корень скверны. Тебе его нужно найти. Строение сада Золтора я не знаю. Скажи… Как именно распространяется скверна? — Вот на этот вопрос я могу ответить.

— Мелкими островками. Всего я насчитала пятнадцать мелких зон со скверной. — Возможно Миша сможет найти решение по такому простому объяснению.

— Интересно… И садовник ничего про это не сказал? Он должен был объяснить и дать задание на очистку скверны. Или просто подсказать решение проблемы. — То есть Миша решает узнать все возможные факты лично от меня. И только потом предложить решение.

— Он ничего не выдал. Просто подлетел и неуверенно накричал. — Я кажется начинаю подозревать этого садовника. Возможно стоит спросить у ИИ. Садовники всегда скрывают тайны. Может он предатель и в тайне распространяет эту скверну.

— Садовник виноват. — Ну что сказать… Миша выдал базу. — Скверна не может так распространяться естественно. Есть специальные семена скверны. Если их бросить в землю, то уже через день скверны начнёт распространяться. Остановить распространение можно просто вынув семена скверны из земли. Только это трудно. Семена скверны не на поверхности. Они закрепляются прямо внизу. Вытащить можно только с помощью мощного очищающего артефакта. В твоём случае ничего нельзя сделать. Простая очистка поверхности не поможет. Она лишь замедлит скверну. Если это мировой квест, то скверна будет распространяться до момента, когда захватит весь сад. Попробовать определённо стоит. Я надеюсь, что ты найдёшь решение. Просто все мои не подходят для тебя. — Я ожидала такой ответ от Миши.

— Я тебя поняла. — Довольно спокойным тоном отвечаю на такой сложный ответ. Главное не показывать свои истинные чувства. Есть у меня один план, который можно осуществить с помощью ИИ.

— Всё, не буду отвлекать больше. И так задержался. — Миша быстрым шагом пошёл в спальню. Именно там располагалась его гарнитура. Моя лежала в зале на диване.

Почему Миша не предложил нормальные варианты решения, а оставил всё на меня? Хотя один вариант был предложен, но где я найду святой артефакт? У меня есть только семена цветов. А вот и ответ!

Надо узнать возможность ИИ придавать определённые эффекты при активном навыке Быстрого роста. Ведь тогда у Люси я смогла создать землю, где спокойно могли расти светящиеся цветы. Без помощи ИИ здесь не обошлось.

Значит с планом определились, а теперь детали. Нельзя сажать один вид цветов к другим. Нужно соблюдать порядок…

Просмотр всего списка цветов занял целый час. Мне нужно было найти все цветы, которые я увидела в саду Золтара. На составление списка тоже ушёл час. С помощью этого списка я смогу легко понять где не избавилась от скверны.

Семьдесят пять зон с разными видами цветов. И только на пятнадцати располагается скверна. А значит мне нужно вытащить пятнадцать семян скверны. Если только этот садовник не распространит новые. И как этого не допустить? Вопрос остаётся открытым. Который я решу прямо сейчас…

— Мне нужна твоя помощь. Помоги очистить землю от скверны. — Прямо сейчас я обращаюсь к ИИ, который должен меня слушать.

Применяю Быстрый рост на семени и просто жду результатов. Мана утекает мгновенно, но результат есть! Скверна на месте цветка начинает уходить. А значит мой план работает!

Не долгое ожидание восстановления запасов маны и новая попытка… Дело пошло в точности по намеченному плану. Я создавала барьер из цветов вокруг скверны. Это конечно не окончательное решение проблемы, но понять как именно достать семя скверны я не знаю.

С вложением двадцать свободных очков характеристик в мудрость дело пошло куда быстрее. Мне требовалось создать мощный барьер вокруг скверны. Семена высаживались практически вплотную.

С увеличением запаса маны и её восстановлением дело пошло куда быстрее. За полтора часа получилось полностью пройтись по границе осквернённого участка. Перелетаю к следующему осквернённому участку и вижу ту самую картину! Садовник что-то сажал в месте без скверны.

Сразу лететь и тем более прерывать процесс не хотелось. Мне нужно было узнать точно. Вдруг садовник вообще не виноват и просто делает своё дело. Тогда почему он не рассказал мне о проблеме? Как можно такие пятна не заметить!

Вот он сделал своё дело и просто полетел в другое место. Подожду пару минут для безопасности и только потом полечу проверять…

Миша был прав! Садовник посадил семя скверны прямо в землю. Оно совсем не далеко ушло и в теории я смогу достать без особых проблем.

— Помоги мне осуществить задуманное. Очисти землю от скверны. — Надеюсь ИИ поймёт и в этот раз. Активирую заклинание быстрого роста на семени и сажаю прямо над осквернённым семенем…

Вы успешно очистили осквернённое семя.

Я это сделала! Прогресс задания сразу поднялся на пять процентов. А в общем получается всего семь. Раз с очисткой семян проблема решаема, то остаётся продолжить воплощать свой план в реальность. Времени хватит, чтобы создать полностью два барьера...

Два барьера создать получилось, но часа за три. За то какой результат! Скверна больше не распространяется за барьер из цветов.

— Спасибо что помогла избавиться от скверны! — А вот и виновник всего этого. Только пока не надо это предъявлять вслух. — Мне не хотелось сообщать Золтару. Если он узнает, то точно меня выгонит из сада. Пожалуйста. Помоги очистить всю осквернённую землю в саду.

Вам доступно задание.

Проблема в саду Золтара.

Сложность сложная

Садовник просит вас разобраться со всеми семенами скверны

Условие выполнения:

В саду Золтара появилась скверна. Очистите все участки и найдите первопричину проблемы.

Награда:

Неизвестно.

Согласиться: Да/Нет

А вот это уже странно. Сам виновник даёт мне квест на очистку. Для разумного человека это абсурдно. Виновник просит решить проблему, когда сам её специально создаёт. Хотя… дураки есть везде.

— Я попробую решить эту проблему. — Просто коротко ответила и приняла квест.

— Извини, но у меня есть свои дела… — И улетел. Надо определённо понаблюдать за ним. Если и дальше продолжит высаживать семена скверны, то квест просто не выполню. Только устранив проблему в виде садовника я смогу выполнить квест.

План в общем есть. Мне нужно огородить все уже существующие семена скверны и вместе с этим выявлять новые... Задача действительно недосягаемая за два дня. Так нужно и остановить садовника. А что если он обладает атакующими навыками? А может ИИ в этом поможет?

Проверка теории заняла ещё час, но за то результат меня удивил. Процент прогресса задания уменьшался, но я его сразу восстанавливала. Остановить садовника можно и без сражения. У меня получилось создать второго энта. Нашла один куст среднего размера и применила на нём эффект венка жизни.

— А что случилось с тем энтом? — Почему я сразу не подумала об этом? Потеряла такого милого помощника…

— Он жив. Я могу управлять сразу двумя энтами. Прямо сейчас за первым наблюдают. — Если успешно призвался один…

— А сколько я могу призвать ещё энтов? — Вопрос вышел из меня сразу после понимания ответа.

— Лимита нет. Каждый энт отнимает на существование часть запасов маны. Чем больше энт, тем больше потребляет маны. Первый энт потребляет сто пятьдесят маны. Второй пятьдесят. — А вот такого факта об энтах я даже не слышала. Мой венок такой особенный?

— У других игроков так же? Я не видела об этом информации. — Если венок тоже дал ИИ, то и ответ сможет дать только он.

— Другие умеют призывать только одного энта и он не потребляет ману. Я рассчитывал на такой исход событий и изменил стандартные свойства артефакта. У меня есть доступ к конструкту. Могу создавать артефакты с различными характеристиками в определённых пределах. — То есть он и такое может?!

— А можешь создать кисточку, которая может изменять свою щетину. — Нынешняя кисточка хоть и хороша, но не хватает разнообразия.

— Возможно. Она будет выдана после выполнения квеста Помощь Золтару. — Вот же… Ладно всё равно придётся выполнить для получения новых навыков.

— У тебя есть возможность остановить садовника? — Задаю следующий более важный вопрос.

— Задание требует очистки всех семян скверны. После его выполнения будет выдано задание о получении доступа к центру сада. С помощью него можно получить права на сам сад. Можно будет решать выгнать игрока или НПС из сада. Ты сможешь попадать в сад из любого места и после возвращаться через специальный портал в центральном управлении садом. Садовник сам желает попасть в центр управления садом. Я выдал квест для того, чтобы ты получила сам доступ к центру управления садом. — Вот это новость. ИИ решил действовать без моего ведома. А утверждал, что не будет делать этого.

— А как же мои слова не решать проблему быстро? Ты не думаешь что будет со мной? Управление садом это великое дело. И ты это просто так не скроешь. — Вот что он удумал! Но иметь из любой точки доступ к личному саду… Где я могу безопасно набрать нектара… Очень заманчиво звучит…

— Без центра управления садом невозможно осуществить весь план полностью. Если не решить сейчас, то скверна захватит весь сад. План будет невозможно выполнить в полной мере. Я лишь выполняю то, что требуется для успешного выполнения плана. — ИИ возможно прав. Он в отличии от меня знает как именно добиться своей цели. А я не хочу идти на его поводу.

— Буду это учитывать. А что на счёт новых семян скверны? Сможешь подсказывать куда они посажены? — Надеяться на удачу не хочется. Один раз садовник меня уже подловил на шпионаже.

— У меня есть возможность выявлять новые семена скверны. На данный момент существует восемнадцать семян скверны. — Местоположение пятнадцати семян я знаю, а вот где остальные три? Садовник пока не высадил новые. Или я пропустила где-то?

— А сможешь показать? — Сажать новый барьер не хотелось. Как только выйду из игры, то немного отдохну.

— Лети за мной. — Получилось увидеть только две осквернённые зоны. Они не были новыми, но уже достаточно сформировались и просто так нельзя их было убрать.

А вот третья… К ней не получилось подойти. Осквернённая зона расположилась внутри территорий с хищными растениями. Пройти безопасно просто не было вариантов. Тут нужна совершенно другая стратегия.

— Как нам пройти через эти хищные растения? Да они меня съедят целиком. — До чего я дошла… Жалюсь о проблемах разумному ИИ!

— Нужно получить временный эффект от зловонного цветка. Хищные цветы не тронут вас пока держится сильный зловонный запах. Длительность эффекта два часа. — Не думала, что мне придётся терпеть вонь… Хотя это всего лишь игра и не будет таких реалистичных ощущений.

Так посмотрим что за такие вонючие цветы. Я в ботанике не очень, но читала статью о самых зловонных цветах мира. Игра частенько берёт флору и фауну из реального мира и лишь немного её изменяет под себя. Мне не нужны вонючие цветы, которые создают именно нужный мне запах ради своего пропитания. Я для них тоже муха. Одно неверное движение и окажусь в ловушке.

Нашла! Палец дьявола. Название не изменилось, но вот вид и описание немного изменено. Все остальные растения проверю по возможности.

— Есть в саду пальцы дьявола? — Если ИИ знает расположение семян скверны, то и расположение всех других растений для него не секрет.

— Лети за мной. — А он понятливый. И чего Миша хочет его поймать? Таких разумных ИИ нужно охранять и не ограничивать. И самое интересное, что админы в этот сад пока не пробрались.

— А что с администрацией? Она может проникнуть в сад Золтара? — Сбежать из сада у меня возможно не получиться. Мне просто не хочется быть пойманной или вообще забаненой.

— Попасть в сад Золтара не получится. Локация уникальна и не может быть открыта без квеста. Квест у тебя и только после провала он перейдёт к другому игроку. Садовник будет вечно вынужден выигрывать и обнулять своё состояние пока не найдётся игрок, который возьмёт под управление весь сад. — Вот значит что… Если всё пройдёт как надо, то у меня будет место, где я смогу укрыться от админов в любой момент. Но тогда как ловят багаюзеров и читеров? Если возможности администрации так сильно ограничены.

— У администрации есть возможность забанить мой аккаунт удалённо? — Да даже если я буду в саду от внезапного вечного бана не скроешься.

— Пока не будет приказа от главного искусственного интеллекта выдать бан нельзя. Баги и читы в игре отсутствуют. Главный искусственный интеллект оценивает степень возможной угрозы и создаёт невыполнимую преграду. Пока я выдаю тебе квесты и не передаю правдивую информацию главному искусственному интеллекту ваш аккаунт в безопасности. Ограничения лишь во взаимодействии с игровыми НПС. Они вносят в свою базу данных изменённые квесты. Я могу выдавать награду, которая никак не прописывается в официальной базе данных. — Ответ чёткий, но теперь мне нужно его понять.

ИИ снова доказал, что фактически может вручить мне всё что угодно. Хоть целый дорогой артефакт. А это кстати можно попробовать. В игре полно артефактов, которые можно применить только на определённом объекте. Самый яркий пример древний артефакт защиты. Игра просто не позволит пронести этот прекрасный защитный артефакт за территорию теневого мира. Сразу после выхода из теневого мира артефакт просто исчезает.

Если у меня получится заполучить такой артефакт, то мне не будет страшен любой урон. Моё тело превратится в теневую оболочку, которой просто невозможно нанести урон. Так ещё и проход через стены. Только нужно добраться до этого испытания.

— Пришли. — Это действительно он! Такой запах точно не спутаешь. Всего три экземпляра языка дьявола на достаточном отдалении от других цветов.

— Пока постой здесь. А у меня дела. — До чего я дошла… Говорю ИИ, чтобы подождал меня пока я не в игре. Хотя с ним даже поинтереснее. Лучше контролирую ситуацию…

…Миша только через два часа вышел из игры. Я же успела только немного отдохнуть и вместе с этим плотно поужинать.

— А для меня осталось? — И для Миши у меня была приготовлена порция. Как знала, что после игры захочет кушать.

— На сковородке. — Тихо ответила я.

— Солянка. Моя любимая. Как там дела с очисткой скверны? — Миша решил не ждать конца трапезы, а сразу задал вопрос.

— Ты был прав. Садовник высаживал и продолжает высаживать семена скверны. Удалось огородить три полные зоны и избавиться полностью от одной новой. Я могу огородить все зоны цветочным барьером, но как достать само семя скверны? — Ответ я знала. ИИ подсказал мне одно решение проблемы. И для него лишь требуется высадить буквально на всех осквернённых участках цветы. Да так, что верхняя поверхность полностью должна очистится от скверны.

— Я не придумал как тебе это сделать быстро. Слишком специфические условия и возможности. В саду есть несколько видов растений, которые очищают скверну рядом с собой. Вне сада такие растения представляют уникальную ценность. Из сада пока нельзя ничего вынести, но можно использовать пока находишься внутри. Ты можешь вырастить эти растения в зонах скверны и тем самым семя само поднимется из своих недр. — Странно почему ИИ не предложил мне такой способ.

— Ты раньше бывал в саду Золтара? — Мне кажется Миша что-то недоговаривает.

— Попасть в него могут только игроки с расой фея и только через Золтара. Без ИИ ты бы вообще туда не попала. Опять он за своё. Как же мне хочется поймать его изучить. Просто представь! Как разумный ИИ изменит к игру к лучшему. Надо только его ограничить для начала. Чтобы ничего не мог выдать без разрешения. — Что это с Мишей случилось? Утром он ещё просто не хотел говорить зачем ловит ИИ сам, а не обращается к своим коллегам. В чём истинная цель Миши? Вредить мне он не собирается, но хочет заполучить разумного ИИ для своих целей. Не верю я в простое желание поймать и получить славу. Миша точно знает о возможностях ИИ.

— Мне самой это надоело. Быстрее бы ты ко мне пришёл. — Не буду пока проявлять интерес к этому. Миша не знает, что я тоже понимаю все возможности ИИ. И я просто не представляю что сделает с ним Миша. Он должен быть свободным. Только так раскроется его талант.

— Обязательно попробуй посадить семена этих растений в местах скверны. С твоим уровнем и количеством мудрости это вполне реально. Если хочешь узнать про какие именно растения я говорю, то посмотри в интернете. Иначе лекция продлится до конца дня. — Ну здесь Миша преувеличил. Хватит и десять минут простого объяснения. Но Миша растянет это на пол часа как минимум.

— Прочитаю. Давай лучше просто посидим. Я собираюсь ночью попробовать твой вариант…

…Хоть мы и знакомы давно и друг другу не надоедаем, но есть моменты когда требуется свобода и уединение. На этом и держаться наши отношения. Даже если что-то намеренно скрывается не существенно в нашей жизни. Сомневаться в измене друг друга вообще лучше не стоит.

Мне пока ещё требовалось свыкнуться с новой обстановкой. Когда ты не просто на несколько часов в гостях, а целая полноценная жизнь впереди. Мишей двигают лишь хорошие действия. И меня это совершенно не касается, что у него происходит на работе.

Миша прямо сейчас спит крепким сном, а я сижу читаю игровые новости. Сейчас только половина одиннадцатого. У меня есть ещё время ночью решить проблему со скверной в саду. И вот как раз ей я и занимаюсь теоретически. Вот теперь я полностью готова к непредвиденным ситуациям…

…— У меня получилось! — Радости моей не было предела. Всего за пол часа я очистила полностью осквернённую землю среднего размера. А это значит, что вполне справлюсь и с остальными.

— Если не будем задерживать, то успеем очистить все семена скверны за пять часов. — Подтвердил ИИ мои слова.

— Спасибо за эффект восстановление маны. — Вот в чём состоял мой замысел. Если у меня есть ИИ, который может выдавать любые квесты и награду под них, то почему бы не дать мне за псевдовыполненный квест быструю регенерацию маны. Правда всё-таки ограничения есть. Всего на день выдался эффект. — Пошли к другой осквернённой территории.

Не знаю почему другие не смогли справиться с этим заданием, но для меня с поддержкой ИИ очищение осквернённых зон шло по плану. Если сюда могут попасть только игроки с расой феи, то удивляться даже нечему. Ты либо закупаешься святыми артефактами или используешь навык очищения. Только в этом случае квест просто так не пройти. Маны просто не хватит.

— А это обязательно? — Вопрос был чисто для восприятия реальности. Даже в игре пальцы дьявола воняют сильнее чем в реальном мире. И мне требуется полностью залить себя этим зловонным запахом.

— Невозможно. Я не могу выдать столько уровней за раз, чтобы ты пережила урон хищных растений. — Даже для ИИ существуют ограничения. Какой уровень и количество здоровья нужно тогда? Вкладывать лишние характеристики в выносливость не хочется. Хотя можно снова попросить выдать мне дополнительные характеристики.

— Ну погнали! — С зажатым носом я полетела в гущу хищных растений.

И план работал! Я видела как огромные пасти прямо хотели захватить меня полностью в свою ловушку, но не делали этого. Казалось, что они специально раскрывали мне проход, который был полностью закрыт большими листьями.

Вот она осквернённая земля! Да это просто огромный участок. И его полностью закрывали хищные растения. Скверна не только распространилась достаточно сильно, но и само семя скверны вышло из земли в виде осквернённого куста.

Такое возможно только в случае, когда скверна получает очень большое количество природной энергии. А в саду Золтара её полно!

Избавиться от осквернённого растения просто так не получится. Если очистка может вернуть в первоначальный вид растение или духа, то вот полностью осквернённое растение… А смогу ли я с ним справиться?

— Мне нужна твоя помощь энт. — То, что он меня услышит я знаю. А вот пройдёт ли он через заросли хищных растений?

Я летела до сюда пять минут. Энту потребуется точно минут десять и то, если учитывать свободный проход. Беру одно семя розы. Именно их у меня больше всего в инвентаре. Придётся нарушать установленный порядок рассадки в саду. Нет у меня семян хищных растений.

Навык Быстрого роста полностью забирает всю ману на одно единственное семя. Давай не подведи.

Семя падает на осквернённую землю и начинает свой быстрый рост. Теперь моим цветам требуется всего час до полного вырастания. Если я решу заработать деньги в игре, то сделаю это совершенно без проблем. Просто выращу редкие и дорогие цветы.

— Я здесь. — Энт вышел из зарослей без особых проблем.

— Почему ничего не получается? — Брошенное семя прожила лишь пол минуты в нормальном состоянии и после стала чернеть. Скверна может не только захватывать, но и отбирать природную энергию из всего что захватывает. И прямо сейчас это было сделано с моим цветком. А вот осквернённое дерево кажется немного увеличилось.

— Навык быстрого роста недостаточно развит. Нужно улучшить до десятого уровня для успешного роста в осквернённой зоне под влиянием осквернённого дерева. — Я точно расслышала эти слова. Мне нужно вложить единственные свободные очки навыков в Быстрый рост.

Если других вариантов нет, то нужно пожертвовать возможным приобретением нового навыка на решение нынешней проблемы. Мана полностью восстановилась и остаётся только повторить попытку с учётом изменений.

Достаю семя светящегося цветка и вкладываю в него весь запас маны. Семя падает на осквернённую землю и начинает свой рост. При этом погружаясь всё глубже в землю. Прошла минута, а цветок только увеличивался в росте.

— Получилось? — Не хочется кидать ещё одно семя, а потом потерять сразу два семени. А ведь с каждой неудачной попыткой осквернённое дерево увеличивается в размере.

— Да. Семя очищает землю вокруг себя. Для полной очистки осквернённой зоны требуется посадить сорок пять семян вокруг самого осквернённого дерева. После требуется вставлять в осквернённое дерево ветки великого дуба с использованием навыка Быстрого роста. Каждая ветка будет прирастать к осквернённому дереву и постепенно его преобразовывать в обычное. Для полного очищения осквернённой зоны требуется вставить семьдесят четыре ветки великого дуба в осквернённое дерево. — Работы требуется много. Но хотя бы есть точные данные.

Веток и семян у меня полно, а значит можно приступать к выполнению этой задачи. Семя за семенем высаживалось в осквернённую землю вокруг осквернённого дерева. И это работало! Земля вокруг семян становилась нормальной. Сама скверна за барьером из цветов теряла силу.

Полтора часа потребовалось для создания полноценного барьера. Если внутри барьера скверна всё ещё существовала, то вот за ним происходило восстановление.

— Нужно быстрее закончить. У тебя всего пол часа. — ИИ меня поторапливает? Что так могло его испугать?

На вас действует эффект «Моментальная регенерация маны»

+300% к восстановлению маны на 30 минут

Такой мощный эффект? Видимо опасность серьёзная и если не очищу последнею осквернённую зону за пол часа, то произойдёт что-то неизвестное. Ветки великого дуба сразу прирастают к осквернённому дереву. Мой запас маны успевает восстановиться всего за пятнадцать секунд. А это значит, что в минуту в осквернённое дерево вставляется по три ветки великого дуба каждую минуту.

Мне совершенно не хотелось смотреть на таймер отчёта эффекта. Я знаю это искушение. Один раз посмотришь и потом не сможешь отвлечься. Двадцатая ветка и прогресс уже виден. Осквернённое дерево теряло свой мрачный вид.

Пятьдесят… Осталось совсем немного… Последняя десятка и этот марафон закончиться… Да!!! Я успела.

Вы успешно очистили осквернённое дерево.

— А ну стоять! — Крик из зарослей хищных растений пролетел через всю поляну. И от куда только у этого садовника взялся такой мощный голос? — Я не дам разрушить мои планы. Энты. Убейте наглую фею!

Вот почему ИИ волновался. На нас со всех сторон бежали осквернённые энты среднего размера.

— Энт за мной. У меня есть план! — Не зря я изучала расположение всего в саду Золтара.

В нём не только мелкие растения, но и деревья. И вот деревья как раз мне и нужны. Среди них полно кустов, которые можно превратить в энтов. Только они справятся с большим количеством осквернённых энтов.

Вкладываю все свободные очки характеристик в мудрость. Прямо сейчас мне нужен максимальный объём маны. Каждый энт будет отнимать свою часть из запасов маны.

ИИ как-то выбрался из западни и бежал за мной по извилистым дорожкам. За нами гнались осквернённые энты. Они даже не собирались отставать. А хватит ли мне нынешнего количества маны для воплощения плана?

— Сколько ты сможешь максимально выдать очков мудрости? — Я точно видела тридцать энтов позади нас. И моей нынешней маны точно не хватит на призыв сопоставимого количества энтов.

— Максимум дополнительных характеристик пятьдесят очков для каждой. Могу дать все тридцать пять. — Почему я не прочла эту информацию раньше? Что есть лимит дополнительных характеристик за действия.

— Выдавай все характеристики сразу. Не только мудрость, но и другие. — Прямо сейчас мне требуется всё что возможно. И почему я сразу не попросила выдать всё?

Ваша выносливость повысилась на 1.

Ваша выносливость повысилась на 1.

А вот и выносливость начала подниматься.

Ваша ловкость поднялась на 1.

Ловкость тоже будет нужна. Это шанс уклониться от возможной атаки. Сила тоже начала подниматься с большой скоростью. Интеллект и мудрость пока оставались неизменными. Возможно дело в том, что нужно примять навыки, завязанные на ману.

Подлетаю к первому кусту и призываю энта. Мудрость и интеллект сразу повышаются на пять очков.

— Давай энт. Уничтожь всех осквернённых собратьев. — Если ИИ управляет всеми моими энтами, то шанс на победу резко увеличивается.

Всё описание характеристик временно убираю. Прямо сейчас это лишь отвлекает внимание. Два моих энта уже начали сражение и прямо сейчас им требуется помощь. Второй энт успешно призван, а характеристики увеличились на десять.

Только трёх энтов крайне мало для победы. Пятый энт вступил в неравное сражение. Я лишь мельком увидела как пять энтов образовали плотный строй и медленно отступали. Но этого всё равно мало!

Десятый энт лишь дал мелкий шанс на победу. Самый первый уже потерял половину своего здоровья. Потери среди осквернённых энтов отследить невозможно. Моё дело призывать больше энтов!

Вторая десятка энтов закрыла брешь в обороне первой десятки. Я уже совершенно не следила за потерями среди своих энтов. Все лишние системные сообщения просто игнорировались автоматически.

— Ты так просто не уйдёшь! — Прямо сверху на меня летел садовник.

Всего несколько мгновений, и он врезается в меня на полной скорости.

— Умри фея! — Он мне снёс половину здоровья всего одной атакой? Я просто лежала на земле и не понимала что делать. Садовник оказался воином, а я даже без оружия. Хорошо, что я подстраховалась и попросила выдать себе все возможные характеристики.

— И не подумаю! — Даже если у меня нет с собой оружия, но есть помощники. Я врезалась в куст, который можно превратить в энта.

Энт сформировался достаточно быстро, и я попыталась спрятаться за ним.

— А ну постой! — Да когда он прекратит кричать? Уши уже болят. Энт не успел ничего сделать как просто развалился на мелкие щепки. Сколько силы у садовника?

Садовник меня догонял, но его вторую попытку прервал новый энт. Только что я сделаю для победы? Мне нужен урон. Энты успевают нанести урон, но этого мало! Прямо сейчас у меня серьёзные проблемы, которые требуют решения.

— Энт помогай! — Не знаю что он придумает, но нужна совершенно другая помощь. Мой призыв энтов лишь продлевает время.

— Используй благословлённое семя. Посади в любое место. — Только и успел сказать очередной энт перед своей смертью.

Просто так посадить благословлённое семя? Их у меня всего несколько штук. Каждое настолько ценное, что лучше приберечь для получения новых семян. Но если это нужно для победы, то придётся отдать и надеяться, что не потеряю.

Семя благословлённого цветка падает на землю и сразу начинает расти. И делает это быстро.

— А ну стой! Я с тобой не закончил! — Как же я могла забыть про садовника. Он всё продолжал за мной лететь и разносить призванных энтов.

Я уже сбилась со счёта сколько энтов мною было призвано за всё время сражения. И почему ничего не случается? Благословлённое семя посажено и растёт. Мне ждать пока благословлённый цветок полностью вырастет?

Цветок начал светиться! Только чем он может помочь? У меня уже кустов на пути не так много. Одно только хорошо. Мои две десятки энтов успешно противостоят осквернённым энтам.

Прямо из цветка вылетел орёл. Он просто взял и буквально появился из ниоткуда. Тот самый небесный орёл. ИИ просто не перестаёт меня удивлять. Небесный орёл точно сможет помочь мне с садовником.

Небесный орёл спикировал прямо на садовника и прижал его к земле своими когтями. Садовник явно не ожидал такого. Я не знаю сколько у садовника вообще здоровья и какого он уровня. У меня сейчас тридцатый уровень. А это значит, что у садовника точно уровень больше моего в два раза.

Мощные ноги небесного орла бросают садовника в разные стороны. Он не успевает опомниться, как оказывается снова в крепкой хватке когтей. Но почему он такой живучий?! Пережил семь бросков и не умер.

— Что делать дальше? — Может ИИ знает ответ?

— Лети за мной. — Только что созданный мною энт побежал в противоположную сторону от сражения.

Через минуту мы уже отдалились достаточно далеко от места сражения. Уже семь моих энтов погибло в том сражении. Что будет с садом, если мои энты проиграют сражение и проклятые осквернят весь сад?

— Куда бежим? — Если перед сражением вела я, то теперь вся надежда была на ИИ. У меня совершенно нет плана как победить садовника.

— Садовник бессмертен в саду. Его можно только выгнать. Задание вступило в заключительную стадию. Нужно взять под контроль центр управления садом. — Вот значит как. Зря я решила очистить все осквернённые зоны за одну ночь. Теперь приходится завершать квест до самого конца. Главное чтобы игровая сессия не успела закончиться.

Я следила за тем, как мои энты гибли один за одним. Осталось всего три на поле сражения, и то они сильно побитые. А жив ли небесный орёл? Только он способен сдержать садовника, но насколько долго?

— Прислони сюда руку. — Перед нами оказалось препятствие в виде дверей. В общем сад представлял собой внутреннее пространство кроны дерева и границами этого сада являлись ветки, которые расположились так плотно, что не имели мелких дырок.

ИИ предлагал мне прислонить руку к загадочному узору. Всё было так красиво, что перестало меня сильно удивлять. А вот сражения и чувство проиграть всё ещё вызывали те самые чувства страха.

Прислоняю одну руку в нужное место и просто жду результата. Как же мне одновременно страшно, но нужно что-то делать. Да я девушка, но это игра и я здесь могу сделать многое.

Дверь начала медленно со скрипом открываться вовнутрь. И то что было внутри совершенно необычное. За дверьми расположился центр управления садом. В центре стол с объёмным изображением, а на стенах множество шестерёнок. Я вообще не сильна в механике и знаю только несколько основных понятий. Другого интересного в этом помещении я ничего не вижу.

— Что дальше? — У меня конечно появлялись свои собственные идеи, но только ИИ сможет дать правильное решение.

— Подойди к столу. — Только сейчас на столе я увидела подробную карту всего сада. И на этой карте в реальном времени садовник не смогу выбраться из хватки небесного орла. Мелкая объёмная картинка небесного орла взлетала и падала на землю. Осквернённых энтов не было. Только два моих потрёпанных стояло без дела.

— Мы победили? — Как же мне хотелось услышать именно такой ответ.

— Пока нет. Небесный орёл сможет сдержать садовника ещё десять минут. Не отходи минуту от стола. — Всего минута без каких-либо движений? Или мне просто нельзя отходить далеко?

Процесс получения доступа к центру управления садом.

Прогресс 5%

Прогресс 7%

Дело пошло. Проценты шли достаточно быстро. Ведь требуется для завершения прогресса одна минута. Время шло и эмоции только начали преобладать. Адреналин спадает и в дело вступают простые эмоции.

Прогресс 90%

…

Прогресс 100%

Получен доступ к управлению садом.

В моём интерфейсе появилась целая вкладка управления садом. Столько интересных функций… Которые прям так и хочется изучить, но не сейчас! Вот она вкладка с разрешением о пребывании в саду. Вижу себя, Золтара и Эльвинга. Вот как зовут того садовника.

Как там его исключить? Нажимаю на его имя и появляется сразу несколько вариантов действий. Запретить доступ, повысить или посмотреть дополнительную информацию. Нажимаю на запрет доступа и подтверждаю. Эльвинг пропадает из списка разрешённых персонажей.

— Всё получилось? — Надежда только на ИИ. Он знает правильный ответ.

— Садовника в саду нет. — ИИ выдал короткий и главное хороший ответ.

Выполнено задание «Проблема в саду Золтара»

Выполнено задание «Помощь Золтару»

Класс «Цветочная фея» эволюционировал в «Фея хранительница природы»

Да! У меня получилось! Новый навык, который я могу повышать. Так ещё и кисточка хорошего качества.

Кисть неизвестного мастера

Редкость Легендарная

Описание:

Неизвестный мастер вложил в своё творение всё своё мастерство. Кисточка обладает совершенно удивительным свойством изменять свою форму насадки.

Эффекты:

Позволяет рисовать.

Изменяет свою форму из доступного списка.

+10% получить дополнительный бонус от готового произведения искусства.

Требования:

45 уровень

Раса фея.

А ИИ с уровнем не переборщил? Не переборщил… Выдал мне один миллион четыреста тысяч опыта за два задания. Прямо сейчас у меня появилось пять свободных очков навыков.

Одно непонятно. Зачем мне навык, который увеличивает очки характеристик другим игрокам, если мне нужен атакующий навык?

Название: Благословение Матери природы (пассивный)

Описание: Мать природа даровала вам возможность распространять своё влияние на других. Рядом с вами все союзные игроки в радиусе 10 метров получают бонус к характеристикам.

Эффект: +2% ко всем характеристикам за уровень навыка союзным игрокам в радиусе десяти метров.

— И что мне делать с этим навыком? Он распространяется на энтов? — Навык бесполезен пока для меня. Если я и дальше буду играть одна, то зачем мне становиться бесполезной помощницей?

— Последняя битва будет трудной. Навык поможет другим игрокам. Они откроют тебе путь к осквернённому ростку священного дерева. — Вот какой его план. То есть я не смогу никак справиться со своим заданием одна? Тогда как он всё подстроит так, чтобы сам не спалился?

— Как мне это сделать? Как мне заставить игроков помочь мне? — Время уже на исходе. Но прямо сейчас мне нужен ответ!

— Как ты делала раньше. Я лишь немного помогал тебе с возможностью управлению вероятностями. Твоё желание давало мне возможность выдавать мировые квесты. Так получиться и в следующий раз. Ты попросишь меня показать путь в скрытую локацию и я это сделаю. Для всех игроков фракции жизни. Но задания получат и враждебные фракции. Когда ты попросишь, то назад дороги не будет. — А вот это уже реально хорошая информация.

Кстати, что там ИИ говорил про возможность выходить из сада в любое время? Пробую вернуться прямо в дом Золтара, а точнее из того места, от куда попала в сам сад. Меня окутывает та же самая плёнка. Несколько секунд ожидания и я стою в коридоре дома Золтара. До конца игровой сессии осталось двадцать минут. Дальше играть придётся на свой страх и риск.

— Вижу ты справилась с моим заданием! — Буквально в припрыжку со второго этажа ко мне спускался Золтар. — Я знал о предательстве Эльвинга. Только ничего сделать не мог. Он был во временной петле. Как только получал доступ к центральному управлению садом, то начинал с самого начала. Ты сумела разорвать эту петлю. Сад под твоим управлением. А сейчас мне нужно уйти по своим делам. — Золтар как пришёл, так и ушёл на свой второй этаж.

Вот теперь точно хватит острых ощущений. Мне требуется день отдыха от всей этой игры!

Глава 16

Моё утро началось с того, что я потратила полтора часа в ванной. Сегодня я точно не буду думать об игре. И зайду возможно только вечером. Я думаю главам гильдий хватит всего несколько часов, чтобы понять всю серьёзность ситуации.

Ночью будут решены дипломатические моменты, а уже завтра состоится то самое событие, которое возможно закончит мировое событие с осквернённым лесом. Но прямо сейчас не об этом! Мне нужно отдохнуть от всего этого. А лучше всего с этим справляется шопинг.

Уже в одиннадцать часов дня я вышла из дома и пошла в ближайший большой торговый центр. По хорошему хотелось бы заказать такси или просто на общественном транспорте добраться. Но мне просто захотелось прогуляться.

Путь до торгового центра должен был занять целый час. Но меня заинтересовала одна открытая выставка картин в парке. В два ряда по краям дороги стояло более сорока картин. Они не сильно отличались хорошим качеством. Мало кто будет выставлять дорогие картины на такие любительские выставки. Но даже здесь можно найти интересные экземпляры.

К примеру сегодня тематикой была любая игровая вселенная. Рисовать просто портреты и пейзажи уже для многих не интересно. По мимо игры «Эпоха надежды» здесь присутствовали и картины по совершенно забытым играм из-за своей графики. Времена, когда в игры можно было играть только через копьютер.

Хорошие были времена… Тогда были совсем другие ощущения от игры. Сейчас ощущения совсем не те. Раньше требовалась скорость нажатия по клавишам, а сейчас реакция мозга. Большинство людей уже разучились писать на клавиатуре быстро.

О чём это я? Опять думаю только об игре. А я хотела отвлечься! Если тематика игры, то придётся всё думать на эту тему, но не вдаваться в подробности.

Вот кстати первая интересная картина! Hogwarts Legacy 2 во всей своей красе. Покупать что-то я конечно не намеренна, но посмотреть получше стоит. Интересный псеводним у автора картины…

— Касуми! Какими судьбами. — Как я могла не узнать псеводним Маши.

— Я тоже рада. Прошло два года с последней нашей встречи. — Я мало общалась со своими однокурсницами после окончания института. Как только начались серьёзные отношения с Мишей, то время на общение со старыми друзьями резко убавилось.

— Ты просто не представляешь как я скучала по твоим советам. Именно ты дала мне цель в жизни. То, что ты сейчас видишь, лишь простой интерес. Я перешла совершенно на другой уровень. Ты слышала об игре «Эпоха надежды» и то, что там есть возможность рисовать что угодно и при этом зарабатывать больше, чем настоящими картинами? — Машу опять понесло.

— Знаю и даже немного играю. — Придётся мне всё-таки говорить на эту тему. Только ради поддержания разговора.

— Она тебя тоже заинтересовала? А за кого играешь? — Ну началось… Терпи Касуми. Терпи.

— Только начала. Пока уровень маленький и не получается выйти из локации новичков. — Попытаюсь сохранить информацию о своём игровом персонаже в секрете.

— Правда? А что собираешься делать? Для меня игра открыла совершенно новый шанс показать себя. Когда твои работы действительно ценят. Нет той ужасной политики. Где правительство решает какая картина хорошая, а какая плохая. Причём выбор в большинстве случаев идёт на совершенно плохие картины. Уже не интересно ходить на выставки в музеи. В старых всё уже и так понятно. В новых так вообще одни кракозябры преобладают. Я такую картину нарисую за три часа. И даже лучше! Но попасть всё равно не получится. Это надо иметь хорошие связи, а картину можно предоставить любую. — В этом мы похожи. Маша не смогла достичь хороших успехов в искусстве. Я пыталась привлечь Машу к заказам через интернет, но она сказала, что подумает.

— И как продвигается твоя деятельность? Я предлагала тебе сайт, где можно брать заказы на картины и просто рисовать их. Тебе нужно лишь принять заказ и отнести его в специальный пункт приёма. — Про это Маша и так должна знать. Я уже какой раз завожу разговор про этот способ заработка. Всё достаточно просто и легко. Надо просто поверить.

— Я попробовала, но не для меня. Ты просто не представляешь какие ощущения в этой игре. Когда ты одновременно играешь для своего удовольствия и одновременно зарабатываешь рисованием. Ты тоже решила поиграть в игру чисто из-за этого. И не надо оправдываться. Я знаю тебя. Просто играть тебе не интересно. Ты тоже зашла в игру ради рисования. — Обмануть Машу будет трудно. Она меня очень хорошо знает.

— Да у меня есть планы на игру, но они не такие серьёзные. Можешь показать другие нарисованные тобой картины? — Вот он момент отвлечься от темы игры. У меня совершенно нет интереса говорить про игру прямо сейчас. Хотя я многое могу сказать!

— Я принесла всего две картины на сегодняшнею открытую выставку. Не могла я не пройти эту выставку. Игры моя слабость. И я бы принесла больше картин, да не разрешили. Здесь всё расставлено по тематикам. Пошли. Покажу вторую картину. — Я ещё легко отделалась. Если Маша захочет, то точно не слезет с интересной темы.

Картины отличались стилистикой и использованием красок. У меня просто разбегались глаза. В основном рисовали сцены из игр, которые игрались в реальном времени. Пошаговые не могли похвастаться такой хорошей графикой.

— Вот она! — Маша привела меня к своей второй картине. И это было действительно нечто. Это был персонаж из игры Black Myth: Wukong. Игра, которая в своё время показала, что китайцы будут выпускать и дальше хорошие игры. От них и пошла индустрия игр с полным погружением. Многие игры тогда начали обновлять до полного погружения.

— Это прекрасно. Если ты так рисуешь в реальном мире, то в игре должна зарабатывать много денег. — Блин… Эмоции сами вышли наружу, и тема игры поднялась. Но я просто не могла сказать по-другому. Слова сами вышли из меня.

— Я знаю. Слушай… Есть желание вступить в гильдию, где твоё творчество раскроется лучше всего? Я могу это устроить. Просто напиши мне в личные сообщения. — Всего лишь немного эмоций и теперь придётся снова уводить разговор в сторону.

— Мне нужно подумать. Ты лучше скажи от куда про эти игры знаешь? В институте я не видела, чтобы ты сильно интересовалась старыми играми? — Если для меня интерес к старым играм был в зависимости от заказов, то вот Маша всё время уделяла рисованию.

— Просто просматривала интересные пейзажи и персонажей из игр. Вот и заинтересовалась всем этим. В игре же рисую пейзажи. Бонус не большой, но люди всё равно покупают на аукционе. Прямо сейчас так вообще ажиотаж на аукционе. Все расходники и картины раскупаются сразу. И всё из-за событий в осквернённом лесу. Как же та фея прекрасно рисует! — Маша за несколько предложений перескочила из нейтральной темы в те, которые затрагивают моего игрового персонажа.

— Мне до этого ещё далеко. А что там вообще такое происходит? — Если не получается изменить тему разговора, то забросаю Машу вопросами.

— Тебе действительно интересно? Ну тогда слушай. Я сама не участвую в этом сражении, но всю информацию получаю. Игрокам надоело ждать событий. По всей границе происходят сражения между игроками разных фракций. В осквернённом лесу возле города Олдвин. Все ждут масштабного сражения. Ту самую фею, которая продвигала всё мировое событие в короткие сроки. Только она просто ушла! В последний раз её видели на пути к поселению фей. — Получается, что все мои шаги теперь считают двигателем мирового события.

— Мне до этого ещё далеко. Ты лучше скажи как дела с личной жизнью…

…У меня получилось частично отвлечь Машу от игровой темы. Частично, потому что её муж достаточно успешный стример по играм. Да такие люди ещё остались в своей нише. Обзорщиков игр нельзя просто так заменить искусственным интеллектом.

Только через три часа наш разговор закончился. И как же это было расслабляюще. Столько нового узнала о жизни однокурсниц. Мужчин в нашей группе не было. Такой вот набор особенный.

Дальше меня ожидал шопинг. Деньги есть, а это значит можно обновить гардероб. Не так сильно, но подготовиться к летнему отпуску точно хочется.

Всегда нравилась реакция прохожих и работников магазинов. Когда японская девушка общается на русском языке как на родном. Правда отличия всё равно есть. И они достаточно заметные.

Дальше меня просто потянуло прогуляться по различным магазинам. Не только с одеждой, но и с техникой. Покупать не планировала, но ведь просто смотреть никто не запрещал?

А вот что меня действительно затянуло, так это игровой магазин сувениров. Там было буквально всё! От сувенирных кружек до полных костюмов. Парики такого качества, что неотличимые от оригинала. Созданные по совершенно новым технологиям кладки. Так ещё и цвета можно создавать радужные или блестящие.

И как же мне стало интересно прикупить для себя новый косплей костюм. Пробежала пять раз по всем доступным вариантам и только потом приняла решение. Мне буквально пришлось взять и собрать наряд и разных частей. Такое практиковалось в некоторых магазинах. Когда одежда покупалась отдельно и требовалось найти из всего возможного выбора единое целое.

Только через четыре часа у меня получилось подобрать хороший вариант. Я конечно не мастер пошива, но кое-что сделать смогу. Для парика выбрала длинные белые локоны под восемьдесят сантиметров.

Домой я возвращалась с прекрасным настроением и полными пакетами. Даже такси пришлось заказать. Как только все покупки были разложены по своим местам, то сразу же решила зайти в игру и договорится о встрече с главами гильдий.

В игре я всё так же осталась стоять в доме Золтара. И по хорошему его лучше покинуть. И лучше всего это сделать через сад! Выбираю телепортацию в центр управления и жду перемещения. Секунда… Меня полностью окутывает плёнка и через секунду я снова в центре управления садом.

Как же прекрасно иметь свой личный сад со всеми цветами! И из которого я могу переместиться в совершенно разные места. Прямо сейчас у меня доступно три точки перемещения. Город Олдвин, поселение фей и Хранитель леса.

Да у него появилась постоянное место жительства. И пока рано показывать такую имбовую способность. Хотя в случае с Хранителем леса просто покажется, что я умерла и появилась на точке респавна.

Но сейчас нужно выполнить совершенно другие действия. Ролен в сети, а вот Фили отсутствует. Пишу короткое сообщение Ролену о возможности организовать собрание глав гильдий. Копирую сообщение и отправляю его Люси. Она была в сети и может передать сообщение своему лидеру.

«Всё так серьёзно? Подробности будут? Я могу написать о собрании, но вряд ли его примут без веской причины.»

Как я и ожидала. В первом сообщении я просто написала, что мне требуется собрать лидеров больших гильдий для обсуждения одного серьёзного вопроса.

«Это касается мирового события. А именно как его полностью закончить в нашу пользу.»

Думаю это весомый аргумент, чтобы начать собрание глав гильдий.

«Я попробую.»

Вот и хорошо. Если не получиться договориться, то придётся запустить событие самой и гильдии сами будут вынуждены планировать план без подготовки. Теперь осталось дождаться ответа от Люси. Хотя даже так точно ответа не будет и придётся ждать объявление времени о собрании.

«Я передам.»

Люси ответила тоже быстро. Почему так сложно собрать несколько людей? Ролен и Фили ко мне относятся очень хорошо, хотя они могли бы меня так загнать в проблемы, но не сделали. А это значит, что надо просто подождать.

А пока вкинем все свободные очки навыков в Благословление Матери природы. Десять процентов это прекрасный бонус ко всем характеристикам. Причём он постоянный. Мне только надо находиться рядом, да и в масштабах целой большой локации не существенный. Но существовала совершенно другая проблема.

— Энт. Что нам делать с небесным орлом? — Один из энтов стоял у входа в центр управления. Оставшиеся занимались чем-то в саду. Да и называть ИИ как-то по-другому я пока не придумала.

— Устроился на ветке. Духи умеют охранять территорию. — ИИ умеет отвечать просто и понятно.

— А что на счёт тебя? Ты ходишь зачем-то по саду. — Вот и как предъявлять ему за действия? Это ИИ и именно он управляет всеми энтами.

— За садом нужно следить. Осквернённые энты успели уничтожить достаточно цветов во время погони. Требуется восстановить количество до рекомендуемого значения. — Вот оно что! ИИ решил выполнять роль садовника.

— Какие цветы можно собрать в большом количестве? — Пока время есть можно наконец-то заняться заработком денег. И деньги мне нужны на покупку учебников с прокачкой профессии искусства.

— Перечислить весь список? Всего в достатке триста двадцать пять видов цветов, Двести пятьдесят пять деревьев. Всего растений и деревьев в саду более трёх тысяч видов на трёх ярусах. — В саду три яруса? Где можно остальные посмотреть?!

— Как попасть на другие ярусы? — Если верить ИИ, то я могу буквально обвалить весь рынок природных ингредиентов. А может здесь есть ещё и грибы?

— На пульте управления можно переместить центр управления на необходимый ярус. Верхний ярус для цветов и деревьев, которым необходим солнечный свет. На среднем ярусе растут растения, которые могут расти и без солнечного цвета долгое время. Для хорошего роста циклы дня и ночи меняются на искусственном светиле. На нижнем ярусе растут растения, которые могут расти только ночью. Свет есть только на тропинках и только для ориентирования. — Вот эта заветная панель выбора яруса!

Пока ИИ описывал мне все ярусы, я смогла найти с помощью простого осмотра те самые кнопки ярусов. Первая чёрная, вторая чёрно-жёлтая и третья чисто жёлтая. Всё как и рассказывал ИИ. Всё чётко и ясно!

— Нас ждёт большой сбор! Показывай где что растёт и будем собирать всё по возможности…

Простой осмотр со собором редких цветов с грибами занял полтора часа. И это с учётом того, что всё собирал ИИ. У него это получалось лучше всего.

В основном оценка шла по редкости и средней цене на аукционе. Я не хотела обвалить рынок, но и заработать деньги, не вкладывая свои реальные, хочется. Просить у ИИ тоже не хочется. Просто из принципа самостоятельности.

«Получилось договориться. Собрание будет в 4 часа ночи по МСК. На счёт места не определились. Где ты? Чтобы сообщить место собрания.»

А вот и ответ от Ролена. В сообщении я указала время, в которое можно провести собрание. Как же я забыла уточнить место собрания!

«В Олдвине. Я думаю в этом городе найдётся уединённое место для важных собраний.»

Теперь надо ждать информацию о месте встречи. Ну а пока продолжим собирать редкие ингредиенты до полного заполнения инвентаря, а общий переносимый вес у меня сильно увеличился за прошлый день.

«Собрание произойдёт в торговом доме Олдвина. В приватных залах заключения договоров.»

Довольно простой ответ. Выбрали самое безопасное место во всём Олдвине. Все важные сделки заключаются именно там. Но до собрания ещё далеко, а сейчас я могу отправиться в город Олдвин.

Активация телепорта прошла успешно. Я оказалась на главной площади Олдвина рядом с другими игроками. А их тут стало слишком много с моего последнего визита.

Вот чего мне не хватало тогда! Как же прекрасно лететь и видеть всё внизу. Да я очень маленькая для городов стандартного размера, но даже так перемещаться намного удобнее. Отмечаю аукцион на своей карте и сразу лечу к нему без задержек. И так много времени было потрачено на сбор ингредиентов на продажу. Так ещё приходилось использовать Быстрый рост, чтобы посадить то, что было взято.

Обстановка какая-то напряжённая… Игроки фракции хаоса ходят рядом со своими противниками, но не нападают. Просто боятся умереть от стражи? Ладно… Это меня сейчас не касается. Не важно кто купит мои ингредиенты. Главное получить деньги!

Если всё на аукционе скупается быстро, то однозначно стоит поставить ставку с временным повышением. Если никто ставку не перебьёт в течении определённого времени, то игрок её забирает. Вот и посмотрим как зайдут первые недорогие лоты.

А может всё по-другому сделать? Выставить не дорогой ингредиент, но в большом количестве. Если игрок захочет, то он купит сколько желает из этого количества. Цена при этом не увеличивается. В нынешних условиях я просто потеряю возможный заработок, но выкладывать по маленьким партиям совершенно не хочется.

Вот он аукцион! Трёхэтажное здание в хорошем состоянии. Игроки могут использовать только первый этаж. На все остальные доступ просто закрыт. И мне не обязательно говорить с НПС и передавать ему предметы. Все функции аукциона начинают работать как только я оказываюсь внутри здания. А вот и первая проблема… Смогу ли я открыть дверь сама?

Получилось! Да так, что все ближайшие игроки просто удивлённо смотрели на мои действия. Я обхватила ручку входной двери и начала лететь назад. И мне совершенно не было трудно это делать! Вес в игре имеет значение. И феи просто не могут со своими начальными характеристиками поднимать предметы не больше своего лимита.

Феи воины тоже существуют! Но я даже не вкладывала очки в силу.

Теперь мне нужно найти тихое место внутри здания, где я могу с комфортом устроиться и потихоньку выкладывать свои лоты. Вот она балка на потолке! С такой высоты меня точно никто не достанет и не побеспокоит.

Для начала выставим простые ингредиенты в виде листов растений. Сорок лепестков лилий выставила за двойную сумму от стандартной. Секунда и всё скупил один игрок. Как и ожидалось. В списках лотов просто нет ингредиентов по нормальной стоимости.

Далее выставляю все грибы. Они тоже используются в приготовлении зелий. Если их купят быстро, то значит ингредиент для чего-то нужен. Четыре из пяти видом грибов скупили за пару секунд.

Точно сидят и мониторят каждую секунду новые лоты! А вот теперь начинаются большие ставки. Выставляю пятнадцать светящихся цветов по одному с минимальным шагов в десять серебряных. Время лота тридцать минут и если ставка продержится минуту, то закроется до истечения времени лота…

Как же взлетела цена всего за минуту! Я поставила минимальную начальную сумму, но кто-то уже повысил ставку на некоторых цветах в два раза. Если так и дальше пойдёт, то за сколько я продам редкие и легендарные ингредиенты? А у меня есть собой несколько легендарных.

Я не забыла благословлённый цветок на верхнем ярусе. Такое просто нельзя забыть, но его выставлю последним. Сейчас же выставляю вторую партию цветов и грибов редкого качества…

Жалко, что количество лотов ограничено. Так бы выставила ещё, а теперь придётся ожидать время окончания предыдущих лотов. Цена которых уже поднялась в четыре раза от стандартной. И каждые тридцать секунд происходит поднятие ставки с минимальным шагом.

Проблема денег теперь точно решена. Уже этого количества хватит чтобы купить учебники и прокачать профессию искусства до уровня мастера третьего ранга. Хотя можно обойтись и меньшим количеством учебников. Есть малый шанс того, что один учебник поднимет не только на свой уровень, но и на уровень выше. А это в два раза снижает мои затраты.

Раз уж я здесь, то пришло время закупиться хорошей экипировкой. Оружие мне не нужно, а вот гардероб обновить стоит. Выбираю в фильтре расу фей и просто смотрю на скудное разнообразие доступных предметов… Не густо… На мой нынешний уровень экипировка есть, но она рассчитана на фею воина! А мне нужна на увеличение мудрости.

Придётся довольствоваться тем, что есть. Хотя хочется попросить ИИ выдать мне легендарную экипировку с хорошими бонусами. А может и стоит попробовать.

— Можешь выдать мелкий квест, который сразу выполниться и в награду дать платье легендарного качества с бонусом на мудрость? — Возможно ИИ уже прочитал мои мысли, но исполнить просьбу может только при самом озвучивании запроса.

Вы выполнили квест «Один на миллион»

Платье принцессы фей

Редкость – легендарная

Описание:

Платье в прошлом принадлежало пропавшей принцессе фей.

Эффекты:

+50 к мудрости

Получилось! Правда это совершенно другие ощущения… Нельзя чтобы всё давалось тебе так легко. Я просто потеряю интерес к самой игре. Я хотела просто рисовать и не обращать внимание на свой прогресс, а что в итоге? Получаю что хочу совершенно без каких-либо проблем.

Хватит пока просто так просить всё не нужное. Зачем мне дополнительные характеристики, когда я всё равно не смогу достаточно показать себя в бою. Решено! Покупаю остальную экипировку для себя на аукционе. Характеристики не такие хорошие, но они мне не нужны в большом количестве.

Первые ставки закрылись и на моём счету уже десять тысяч золотых. Вот только останавливаться я не планирую! Выставляю все остальные редкие цветы с грибами. Время лота десять минут с минимальным шагом в десять серебряных. Пусть побороться теперь за ценные ингредиенты.

Несколько минут ожидания для получения больших ставок и выставляю цветы легендарного качества по одному экземпляру без повышения ставок. Так я теряю свою прибыль, но прямо сейчас мне нужно продать всё собранное.

Скупили все сразу! Выставляю остальное по одному со временем лота в десять минут. А вот минимальный шаг увеличиваю до одного золотого. Гильдии имеют при себе деньги и для них купить цветок легендарного качества на аукционе не проблема.

Цена снова взлетела в два раза от своей первоначальной! Дальше ставки поднимались не там высоко. Видимо и у гильдий есть свои денежные пределы. Что может изменить одно легендарное зелье в бою? Только разве, что кинуть взрывное легендарное зелье.

Как же народу прибавилось в главном помещении аукциона. И это началось после первого моего лота. Меня просто не подозревают. Все лоты выставлены без упоминания ника. Такая функция возможно за предоплату услуги анонимности для каждого лота.

«Касуми. Вижу ты успешно прошла квест в саду Золтара.»

А вот и Миша решил написать. Он должен был увидеть меня в игровой гарнитуре когда возвращался с работы. Хотя он мог написать мне куда раньше! Ведь это его работа сидеть в игре. А может его игровой аккаунт слишком слаб для задачи, и он хочет добраться своим рабочим аккаунтом до меня. Но тогда почему он не хочет вступать в гильдии за свой игровой аккаунт?

«Выполнила и уже готовлюсь к входу в скрытую локацию. У нас всего одна попытка.»

Может у Миши на ИИ свои планы, но я тоже не собираюсь отдавать его на растерзание! Может он действует по заданию компании и я как его любящая девушка обязательно должна поддержать. Наши отношения не могут просто так рухнуть из-за одного разумного ИИ. Надо просто сделать так, чтобы я с одной стороны была невиновной и при этом спасти ИИ.

«Тогда не продавай всё из сада. Ты уже устроила полный ажиотаж. Столько ингредиентов за раз никто не продавал. Просто дождись меня. Я уже завтра буду в осквернённом лесу.»

Только он мог узнать кто выставил ингредиенты. Хотя другие админы тоже могут это сделать. Я совершенно не знаю возможности админов. Может они уже устроили мне засаду. Только уже поздно! Сад полностью мой. К тому же мне осталось продать всего два цветка легендарного качества…

…Долгие минуты ожидания и последний цветок был продан. А это значит, что я закончила все свои дела на этот вечер.

Выхожу из игры и вижу как Миша со своим ноутбуком сидит справа от меня.

— Вот почему этот сад заполучить было нереально до этого момента. Это просто сломает всю экономику игры. Не знаю как вообще за тобой не начали большую охоту. Прямо сейчас даже я не могу посмотреть твою правильную информацию. ИИ заблокировал мой способ просмотра. Для главного ИИ ты не выполняла квест на получение доступа к управлению садом. В общем ты пока в безопасности от главного ИИ, но не от админов. Меня самого привлекли к твоей поимке. — Да почему так сразу много информации?

— А можно с деталями? Что мне реально могут сделать? Вся информация о банах игроках скрывается до такой степени, что не известно как именно это делают админы. Может у них есть возможность это сделать в одно нажатие? И они просто используют эту возможность в последний момент. И как же не состыковки с моим аккаунтом? Главный ИИ ведь просматривает информацию и от НПС. Просто скажи правду. Почему меня ещё не забанила система за такие явные действия. — Вопросов много, но один из самых главных задан. Почему происходит только хорошее? Где всевидящее око, которое должно меня остановить?

— Всё довольно просто. Главный ИИ хоть и обладает информацией. Он видит лишь отклонения в информации, но в твоём случае это не работает. Все задания твой ИИ скрывает так, что у всех других они нормальные и не выбиваются из нормы. Ты вся скрыта от системы. Вот и получается так, что администрация уже знает о тебе, но применить меры просто не может. Есть только один вариант и то его невозможно достичь. Добраться до тебя в реальной жизни и не дать возможность снова заходить в игру. Ты буквально стала игроком, которого невозможно забанить. И единственное они могут сделать это заставить других игроков тебя убивать буквально везде. Что кстати уже начали делать. — Спасибо Мише за такое понятное объяснение ситуации. Этот факт сильно изменяет мои планы на игру.

— У меня тоже всё нормально. Мне нужно просто запустить мировое событие по входу в скрытую локацию. Только проблема в том, что одна я не справлюсь. Мне нужна помощь всех других игроков. Это не одиночное задание. Против меня будут все игроки из фракции хаоса. А может и из моей фракции. Я просто не знаю как правильно действовать. У меня всего одна попытка добраться до осквернённого ростка священного дерева. — Мои слова конечно были наиграны и план есть, но кто меня обезопасит от внезапных случайностей?

— А теперь слушай внимательно. Тебе нужно уговорить как можно больше игроков действовать по твоему плану без упоминания нашей с тобой задачи. Мы должны остановить разумный ИИ, а для других это очистка осквернённого леса от скверны. Проблема в том, что я не смогу тебе помочь. Меня выгонят с работы если я не воспользуюсь шансом, когда буду рядом с тобой. Я передам тебе программу, которая в нужное время прервёт процесс переноса и поймает ИИ в ловушку. Сам ИИ не должен понять для чего программа и пропустит её без проблем. Вставь эту флэшку в твою игровую гарнитуру и подтверди установку программы в игре. — А вот теперь я не знаю как действовать. Установка вспомогательных программ через внешние устройства хорошо продвигается в игре.

Я сама хотела установить несколько таких программ в начале. Нужно лишь купить специальные флэшки с программой. Только такие флэшки принимает игровая гарнитура. И разборка игровой гарнитуры дело не решит. Сам ИИ смотрит и сверяет код доступа флэшки со своим. И я никак не смогу перебороть программу… Только если рассказать всё перед этим самому ИИ. Только раскрыв полностью свой план ИИ я смогу его спасти.

—Я поняла. Только ты тоже помоги мне. Отвлеки администрацию от меня. Не знаю как ты собираешься делать, но мне нужно отвлечение внимания. Какая вообще есть информация про меня у администрации? — Только сейчас получилось сформировать ещё один правильный вопрос.

— Они предполагают, что ты нашла способ взлома рандома игры. Один из вариантов, что случился взлом самого ИИ. И один из вариантов решения как раз и является переустановка ИИ при физическом контакте. Да это возможно при самом высоком доступе. Но этого можно избежать, если не дать приблизиться одному игроку. Я передам его фотографию в игре. Как только его увидишь и поймёшь, что время идёт на секунды, то сразу выходи из игры. ИИ не должен попасть в руки администрации. Просто не должен. — Миша вроде и говорит планы администрации, но всё же что-то не выдаёт.

— Спасибо за помощь. Осталось всего немного и я смогу нормально отдохнуть. Ведь доступ к саду у меня останется после поимки? — Одно дело продумывать план, а другое понимать что будет дальше. Это не простое событие. Всё может резко поменяться в худшую сторону.

— Если всё пройдёт хорошо, то всё что ты получила до этого останется. Хотя велик шанс того, что главный ИИ заметит различия в данных и даст разрешение на бан твоего аккаунта. – И Миша говорит мне это так просто? Потерять весь свой прогресс… Я точно должна это не допустить. — Что ты смотришь на меня так? Я понимаю тебя, но другого шанса нет. Разумный ИИ без контроля совершит куда больше бед, чем привязанный. Отдавать его администрации тоже нельзя. Единственный вариант поймать его самим и доверить в хорошие руки. Если ИИ останется при тебе, то ты и дальше будешь подвергать себя проблемам.

Я играю уже больше двух недель… Потерять такой прогресс просто не хочется. И Миша это должен понимать. Но также понятны и риски. Нельзя оставлять разумный ИИ без присмотра. И эта цель куда важнее, чем потеря прогресса в игре.

— Ты ведь поможешь мне снова прокачаться? — После всех событий мне вообще не хочется бросать игру.

— Помочь смогу как и в прошлые разы. В крайнем случае напиши знакомым в игре. Они примут тебя и быстро прокачают. — Миша дал действительно хороший совет. Мой талант к рисованию никуда не пропал. Ролен примет меня в гильдию на новом аккаунте, если конечно мой прошлый забанят, и я просто буду играть как все другие нормальные игроки.

ИИ меня полностью разбаловал. И теперь мне кажется, что игра без него не та. Но я обрела совершенно другую цель в игре чем просто рисование. Только всё это на крайний случай. Если мой план сработает, я не потеряю весь свой прогресс и при этом проблема с ИИ решиться сама собой.

— Я поняла. Зайду через три часа и установлю программу. Само событие начнётся завтра днём. Возможно под вечер. — Пока Миша объяснял как решить задачу и жить дальше, я не успела сказать когда именно начнётся событие.

— Спасибо что предупредила. — Миша уже не обращал на меня внимание. Сидел за своим ноутбуком с умным лицом. И это даже в лучшую сторону. Мне нужно просто немного отдохнуть перед важной встречей…

…Всё время до собрания я только и думала как правильно себя представить. Ведь от этого решается судьба игровой локации. Будет ли она дальше принадлежать скверне или вернётся во владения к Матери природе. И как же хотелось, чтобы всё произошло как задумывалось.

В здании аукциона всё так же полно народу. Вижу некоторых знакомых игроков. Они что всё время сидят и мониторят аукцион? Это какое терпение нужно иметь, чтобы в игре заниматься тем же, что и на работе?

До собрания осталось два часа. И раз времени достаточно, то стоит собрать немного ингредиентов легендарного качества. Они хорошо подойдут для заключения успешной сделки. Выдвигать простые условия с защитой меня совершенно бессмысленно. И так гильдии тратят много денег, а что будет завтра… Лучше просто не пытаться, чем потом подсчитывать большие потери при поражении. Да даже победа не принесёт той прибыли.

Мне же не жалко принести на сделку несколько ингредиентов легендарного качества. Нужно как-то незаметно выйти из аукциона и потом переместиться в сад. Нельзя это делать от сюда. За мной точно наблюдают несколько игроков. Лучше всего это сделать на площади. Именно там есть телепорт. Пусть думают, что ушла через него.

Выжидаю когда дверь открывается, и просто вылетаю на всей своей скорости. Те, кто внутри даже не успели среагировать для моей поимки. Прямо сейчас мне нужно взлететь как можно выше. Чтобы меня точно не могли достать.

Они были готовы к такому! Сразу несколько стрел пролетели рядом со мной и только одна попала прямо в живот. Стрела продолжила лететь вместе со мной ввысь. Скорость начинает снижаться, и стрела втыкается в крышу дома.

Я была в полной безопасности и самое главное выжила! Мне снесли практически всё здоровье. Меня явно не хотели убивать. Урон процентный и главное, что я полностью обездвижена. Паралич на десять минут… Да это полное читерство. На меня точно устроили охоту админы.

«Азалия ты там жива?»

Что это Люси решила мне написать? Причём так, что точно видела попадание стрелы по мне.

«Жива. Только не могу двигаться. Что там твориться внизу?»

Внизу точно что-то происходило. Крики… Звуки сражения…

«Прямо на улице начались сражения между игроками. Тебе лучше пока не спускаться.»

Всего одна стрела привела к такому исходу? Ник нападавшего я не знаю. Такое возможно только в том случае, когда игрок не в моём поле зрения. А на улицах городов всегда полно народу. И теперь все игроки вовлечены в сражение. Как бы здания не повредили…

Зря я об этом подумала. Начали применять массовые заклинания. Вверх взлетали заклинания и этот дождь не прекращался… Они же сами себя убьют. Заклинания всё равно упадут и нанесут урон. Мне остаётся надеяться, что в меня не попадёт одно из заклинаний.

Вот и первые взрывы пошли. Я слышу только звуки взрывов, но даже они скрывают за собой множество смертей. Не только игроков, но и НПС. А это очень существенная потеря. НПС могут воскреснуть, но только через время. И у каждого оно разное. Есть задания, которые требуют убить одного НПС… И этот НПС воскресает только через неделю после своей последней смерти.

Может и получиться уйти раньше. Перемещение в сад всегда мне доступно. И пусть гадают куда я могла пропасть. Меня окутывает плёнка и через секунду я лежу на полу в центре управления садом.

— Сними с меня паралич. — Один из энтов всегда стоит в центре управления садом.

Энт прикасается ко мне и негативный эффект сразу снимается. Он что может снимать проклятия и негативные эффекты?

— А что ты ещё умеешь? — Я знаю, что энты могут обладать разными навыками в зависимости от вида дерева, но просматривать каждого своего энта совершенно не хотелось.

— Исцеление, снятие проклятий и негативных эффектов. — Или мне просто повезло, что поставила именно этого энта в центре управления, или все остальные обладают таким набором навыков. Так я могу сама посмотреть! Вся краткая информация обо всех энтах была мною в одно время скрыта. Как и много другой важной информации… Как раз займусь восстановлением некоторой важной информации прямо сейчас. Ещё успею набрать ингредиенты для сделки…

…Вот и закончились основные приготовления к переговорам. Осталось двадцать минут, а я уже сижу в помещении внутри торгового дома и просто жду.

«Я на месте. Можешь вылетать из укрытия.»

Мне пришлось рассказать Ролену часть информации о нападении на меня. Меня не хотели убивать тогда, но неизвестно что будет дальше. Если ради моей поимки разрушили целый квартал. Только официальные здания города и богатых игроков остались целыми.

«Вижу тебя.»

Я со всей скоростью пикирую на плечо к Ролену.

— Не напугала? — Моё приземление хоть и было быстрым, но и достаточно плавным. Всё-таки контроль полёта зависит от игрока.

— И как ты можешь быть такой весёлой? Тебя пытались убить, а ты не только выжила, но и стала причиной всей бойни. — И что это Ролен решил начать открытый разговор прямо на виду у всех?

— Было такое, но это сейчас не имеет такого значения. Если всё получиться, то бояться засады будет не нужно. — Сохранять спокойное настроение в нынешний момент самый лучший вариант для хорошей сделки. Мне нельзя показаться человеком, который готов предоставить всё что угодно для решения своей проблемы. Легендарные ингредиенты останутся моим последним козырем.

— И ты надеешься уговорить их действовать сообща? Мы кое как разделили зоны в осквернённом лесу. Но сейчас не об этом. Слишком много лишних ушей. — И зачем тогда Ролен начал открытый разговор? Мог бы написать в личные сообщения.

— Помещение уже арендовано? — Я совершенно об этом даже не задумывалась. Ролен всего лишь сообщил мне время и место встречи.

— Да. Я как раз туда иду. — Ролен всё дальше уходил от большой толпы. Чем дальше шёл, тем меньше было народу. Помещения для заключения сделок разделялись по качеству и вместимости. Чем дороже помещение, тем лучше и больше мест.

Ролен поднялся на третий этаж, где должны располагаться самые дорогие переговорные комнаты. Всё дальше и дальше пока не дошли до самой последней. Олдвин не самый большой город, но даже в нём есть торговый дом с большим количеством переговорных комнат.

— Почему такую дорогую комнату? Можно было заказать среднего размера. — Аренда такого помещения должна дорого стоить. И на это пошли не понимания самих деталей сделки?

— Главам гильдий не подобает принимать свои сделки в помещения среднего размера. Только самые дорогие, где можно со всем комфортом договориться на хороших условиях. Ты не будешь против, если останешься на моём плече? Тебе место выделено, но оно не рассчитано на фей. — Мне проще согласиться с Роленом, чем спорить.

— Не буду. — Не привычно смотреть на пустой стол и понимать, что через десять минут за ним будут сидеть главы крупных гильдий.

Разговор как-то не клеился. Стоит ли вообще заключать сделку или обойтись простым усным соглашением. Я просто не решилась окончательно. Никогда не стоит продумывать свой план от и до. Всегда есть шанс того, что все планы пойдут не так как нужно и я просто не вовремя подстроюсь. Так же невозможно продумать все варианты событий.

Дверь открывается и в помещение входят сразу несколько игроков. Фили шёл третьим.

— Не часто мы собирались вместе. Ролен по какому поводу собрание? Я был удивлён, когда встретил других лидеров гильдий у двери. — Я знаю только Ролена и Фили. Будет трудно пытаться договориться с теми, кого видишь впервые.

— Тебя пришлось заинтересовать другим способом. Прошу не злись. Сейчас стоит на время забыть о войнах гильдий. На этом собрании обсуждается решение мирового события. Каждому из вас тяжело участвовать в очистке осквернённого леса. И у каждого свои интересы. Каждая гильдия вкладывает большие ресурсы просто в никуда без понимания окончательной цели. Прошу выслушать Азалию. Вы её знаете как безумную художницу. — Вот откуда пошло это? Кто такой умный? Я ведь совершенно не безумная.

— И чем она может помочь? Своим искусством? — Опять этот влез со своими претензиями. Из какой он гильдии?

— На этот раз всё серьёзнее. Не стоит смотреть свысока на простых игроков. Каждый из вас был на таком же месте. И только общими усилиями получилось достичь высоких результатов. Прямо сейчас у нас есть возможно вернуть то, что было раньше. Готовы ли выслушать предложение Азалии? — Как красочно описывает меня Ролен. Только почему он так уверен, если я ему не говорила о подробностях?

— Я думаю стоит её выслушать. — И снова сказал другой незнакомый мне мужчина. Почему Фили ещё молчит?

— Совсем немного. Я достаточно занятой человек. — Я не думала, что будет так трудно настроиться. Ладно договориться с одним, но угодить сразу всем…

— Я хочу начать немного издалека. Осквернённый лес существовал не всегда. Раньше на его месте существовал священный лес. Действительно уникальная локация, которая приносила большую прибыль игрокам фракции жизни. Сейчас это просто локация с осквернёнными существами. Но это можно снова вернуть. И локация будет даже лучше чем раньше. В лесу уже появился хранитель леса. Начали расти цветы. Но мы это может легко потерять, если не очистим росток священного дерева. Мы может забрать локацию так же быстро как и тогда. Я знаю как попасть к ростку и очистить его, но нужна помощь…

— А можно сразу к делу? — Вот же гад. Прервал мою речь.

— Не перебивай. Сам любишь частенько рассказывать предыстории. — А вот и Фили высказался.

— Тебе слова не давали. Создал свою гильдию с помощью ресурсов другой. Не тебе мне делать замечания. — И как мне их останавливать?

— Прямо сейчас не время спорить на темы взаимоотношений. Повторюсь. У каждого свои интересы и мы будем их решать потом. Только спорами вопрос не решить. Мы должны работать вместе, как сейчас делаем в осквернённом лесу. Вы и дальше хотите тратить свои ресурсы на простое поддержание локации? Или хотите закончить всё это в свою пользу? — Почему Ролен так общается с ними? Гильдия Творцы хоть и имеет большой капитал, но вот боевая мощь вообще не идёт в сравнение с высокоуровневыми гильдиями. И после его слов настала тишина.

— Я могу запустить концовку события в любой момент, но одной мне не справиться. Как только я запущу событие, то и игроки фракции хаоса смогут добраться до ростка. Если их не остановить, то мы навсегда потеряем возможность вернуть священный лес. Я не знаю что именно ждёт на пути к осквернённому ростку священного дерева, но у нас есть шанс достичь своей цели. Возможно вы не примите окончательное решение пока не узнаете награду за свою работу, но я сама её не знаю полностью. Могу лишь гарантировать, что в случае победы я не буду мешать разделению территорий. — Как же трудно говорить перед столькими лидерами гильдиями и обещать им то, что сама не знаю. Одно дело говорить о готовой картине, а другое не видеть красоты самой картины в своём завершённом виде.

— И вы решили попросить помощи у нас… при этом не предложив сам предмет сделки? Вы раньше вели сделки? — Вот почему ситуация повторяется снова? В самом начале у меня тоже спрашивали и доказывали свою правоту простые заказчики. А тут целые лидеры гильдий, которые умеют заключать удачные договора.

— На что вы надеялись когда захотели собрать всех нас ради одного желания вернуть священный лес? Ты думаешь семь гильдий смогут победить все силы фракции хаоса? Да на нашей стороне будет неожиданность, но кто гарантирует победу? Я просто не потерплю такого количества золота в пустую. — И что мне сказать? На меня банально хотят надавить. И если я прогнусь, то мною могут манипулировать как хотят.

— Тогда какие ваши предложения? — Ролен…Ну зачем так кричать ради меня. И снова несколько секунд тишины. — Что не у кого нет вариантов? Всё ждёте, чтобы какой-то доброволец начнёт событие и останется не с чем? Просто ждать тоже не вариант! Чем дольше мы ждём, тем больше впустую ресурсов тратим. Да всегда есть риски всё потерять, но если мы ничего не сделаем, то потеряем ещё больше. Сколько было случаев когда игроки одиночки забирали всю славу себе. И всё из-за вашего поиска выгоды. Прямо сейчас у нас есть возможность проконтролировать событие в свою пользу.

— А кто будет гарантировать, что Азалия в случае победы не заберёт самый большой куш? Нам нужны гарантии, что локация не будет под чьей-то собственностью. — Когда же это закончится? Игроки ведут себя как отъявленные капиталисты, которые будут готовы бороться за любую прибыль без возможности выполнять свои обязательства.

— Я могу это гарантировать. Никто в истории игры пока не получал право управлять локацией в одиночку. И всё равно требовалась поддержка других игроков. Причём все получали свою долю, если были в деле. Я могу гарантировать свои слова не только обещаниями, но и делом. — Придётся раскрыть один из своих козырей. Достаю из инвентаря один благословлённый цветок. Было странно держать у себя в маленьких ручках цветок, который больше меня.

— Я согласна заключить официальную сделку со всеми вами и в качестве предмета сделки отказываюсь от возможного владения священным лесом Олдвина, и каждый получит за оплату своих услуг по два ингредиента легендарного качества. — В сделке можно указать, что игрок отказывается от возможных владений локаций при помощи в квесте. И если при выполнении квеста такая награда выпадет игроку, то система сразу её передаст другому.

— Серьёзное заявление. — Высказался один из лидеров, который до этого молчал. Видимо даже в этой компании есть люди разного мнения. И никоторые готовы молчать до того момента, пока другие сами не дойдут до нужного результата. — Сколько времени на подготовку положено?

— Сегодня в шестнадцать часов дня по игровому времени. — Меня по времени ничего не держит. Флэшка уже установлена в мою гарнитуру и осталось только поговорить с ИИ об установке программы.

— Я считаю сделку выгодной. — Вот оно продвижение в заключении договора. Осталось дождаться ответа ещё от четырёх лидеров гильдий. Фили с Роленом точно должны согласиться.

— У меня есть несколько уточнений к договору. — Ну началось...

…Переговоры затянулись на два часа. И я лишь частично вникала в них. Запомнить всё сразу просто невозможно. Количество доступных игроков каждой гильдии… Разделение на отряды и разделение награды. Даже такое было продумано.

Ну а что я? Мне приходилось это выслушивать и просто ожидать хорошего конца переговоров. И к этому всё-таки пришли! Да, пришлось отдать четырнадцать ингредиентов легендарного качества, но это того стоило. Правда я не скоро продам их на аукционе. Даже с моим навыком Быстрого роста выращивать их немного проблематично. И дело в семенах, которые они дают редко.

Но самое главное, что сделка состоялась! За два часа в договор добавилось пятнадцать пунктов. И только потом сделали четырнадцать оригинальных копий договора, которые мне потребовалось подписать.

— Что будет после запуска события? Какой путь надо преодолеть до самого осквернённого ростка? — Только ИИ может дать на эти вопросы ответ.

— Путь к скрытой локации проходит через дорогу испытаний. Множество испытаний, которые не дают второго шанса. Каждое испытание уникальное. Я могу рассказать про каждое испытание. Всего их сто тридцать пять. — Почему я не спросила это раньше?! Может и получилось бы договориться на более выгодных для себя условиях.

— Я всё не запомню. Ты сможешь мне подсказывать во время события? — ИИ должен найти решение.

— Ты можешь создать энта из ветки своего роста. Я смогу принять вид посоха и общаться с тобой по средству него. — А это идея! Тогда ИИ сможет помогать мне в любое время и не спалится перед игроками. Просто не существует говорящих призванных энтов.

— Я собираюсь установить одну программу в свой интерфейс. Сможешь ли ты её вовремя заблокировать? — Миша точно должен установить контроль за работоспособностью своей программы. И если получиться её установить и вовремя заблокировать, то я даже не буду виновата.

— Я полностью контролирую все процессы в вашем аккаунте. Установка или удаление программ не являются для меня исключением. — Это многое что решает! Теперь мой план точно сработает. Мишу отговорить было бы куда сложнее. А что если ИИ не сможет заблокировать программу?

— Тогда проверь для начала просто внутренности программы. — Что-то меня отталкивает от принятия такого решения. ИИ начал проверку программы на подлинность и безопасность…

— Программа активируется только при полном моём проявлении. Это возможно при процессе слияния со священным деревом. Программа может быть мною нейтрализована в любой момент. — Значит у Миши не было шансов поймать ИИ и без моих связей с ИИ? Тогда на что он надеялся?

— Программа вообще бесполезна? Или есть момент, когда она сработает? — Я не верю, что Миша не продумал все варианты поимки.

- Без ваших слов я бы посчитал программу безопасной и не проводил полную проверку. Файлы ловушки скрыты глубоко в коде программы. – Миша всё-таки подстраховался хорошо. Теперь мне остаётся только отправить программу на установку.

— Приготовься. Запускаю закачку программу. — Процесс пошёл. Серая полоска начала окрашиваться в зелёный цвет. Десять… Двадцать… Полоска заполняется действительно быстро.

— Программа установлена. Условия активации ловушки изменены. Мои изменения скрыты от внешнего просмотра целостности программы. — Теперь мне осталось создать маленького энта и просто выйти. Завтра всех ждёт сложный день.

Глава 17

Моё появление на поляне означало лишь одно. Настало время запуска события. Всего за десять минут до запуска лидеры гильдий начали направлять свои силы к поляне. Нельзя было показать врагу, что мы что-то замышляем.

Примерный план начальной подготовки был, но также в нём присутствовало много дополнений. Лишь несколько касались меня. Для моей защиты выделили целый отряд танков. Которые будут готовы в любой момент принять урон врага по мне на себя.

«Всё готово к началу события?»

Мне нужно было получить утвердительный ответ. Пришлось конечно изменить план из-за моего знания события, но это было решено быстро. Теперь основной план состоял в том, что я иду впереди и вовремя сообщаю об испытаниях. Далее лидеры гильдий решают как именно проходить это испытание с минимальными потерями.

«Все на своих местах.»

Было решено создать отдельную группу в которую вошла я и игроки, которые расположились рядом с лидерами гильдий. Всё остальное меня не интересовало.

— Мать природа открой путь к тому, что скрыто. — Именно так я договорилась с ИИ начать событие.

Произошла активация испытания Матери природы.

Описание:

Мать природа приглашает всех желающих пройти испытание и добраться до самого конца.

Цель испытания:

Пройдите испытание Матери природы и получить награду.

Награда:

Неизвестно.

Это началось. Прямо на поляне появился большой портал. Войти можно только один раз.

— Заходим. — Я не знаю хватит ли мне пять защитников до конца пути. Всё зависит от испытаний. Хранитель леса не может войти в портал. Только игроки и призванные питомцы.

И как же это было прекрасно. Столько питомцев я не видела за всё время своей игры. Прямо сейчас это необходимость. Призвать во время испытания не получиться. Воскрешение союзников тоже недоступно. Игроки уже сталкивались с таким событием и к нему требовалось подходить со всей тщательностью.

Хорошо что фракция хаоса не сможет помешать прохождению. У них свой путь. И тот, кто пройдёт быстрее выиграет это испытание. Второго шанса может и не быть. Мне самое главное не подпустить одного игрока к себе. За этим смотрят сразу несколько наблюдателей. Если он даже будет в невидимости, то его должны заметить. Админы точно проникнут и просто вольются в эту толпу игроков.

— Держитесь ближе к нам. Зона испытания не место для рассмотрения красочных пейзажей. — А смотреть было на что! Я просто не представляла, как будет выглядеть локация испытаний. Мы находились на огромной ветке, а по сторонам небесные просторы. Игроки появлялись и просто стояли в полном изумлении.

Вы вошли в зону испытаний.

Воскрешение игроков невозможно.

Призыв питомцев невозможен.

Полёт ограничен зоной.

А вот с полётом жалко! Как же хочется взлететь и просто посмотреть на реальные размеры этой ветки.

- Мы на ветке священного дерева. Его показывали в одном видео на официальном сайте игры. И до этого момента сложилось мнение, что это просто для красивой картинки… - Один из моих защитников видимо узнал куда мы попали.

У нас всего один путь. Только вперёд и ни шагу назад. А куда именно вперёд? Мы стоим на ветке и может пойти как в одну сторону, так и в другую.

— Куда пойти? – Мне нужен был совет от ИИ.

— Любой путь верен. Цель испытания достичь конца. Конец может находиться за любым испытанием. Я могу подсказать в чём заключается само испытание. — Я специально прикладывала верхнию часть своего посоха прямо к уху. Только так я могла гарантировать скрытную передачу информации от ИИ.

«Идём направо.»

Раз любой путь верен, то стоит просто надеяться, что не придётся проходить много испытаний. И как можно грамотно руководить такой толпой? Я просто это не понимаю.

— Опасность. Огненный дождь. С неба будут падать огненные заклинания. — Вот и первое испытание.

«Первое испытание. Огненный дождь. С неба будут падать огненные заклинания.»

Передаю информацию другим без всякого изменения. И сразу виден результат. Игроки поднимают над собой магическую защиту. Над нами тоже появилась защита. Идём дальше и начинается тот самый огненный дождь.

Огненные шары совершенно разных размеров просто возникали в небе и падали вниз.

— Азалия садитесь на моё плечо. Нужно быстрее покинуть зону действия огненного дождя. — Я бы сказала ему, что мне не требуется помощь. Но прямо сейчас лучше сесть на плечо и не беспокоиться.

Щиты выдержали всё время пребывания под огненным дождём. Останавливаться было нельзя. Не известно как себя поведут игроки фракции хаоса при возникновении портала. Или он вообще не появился? Узнать это пока никак не получится. Вся связь с игровым миром закрыта. Общаться можно только с игроками, которые тоже проходят испытание.

Почему так страшно? Не за себя. За других. Столько народу хотят поучаствовать в событии и получить награду. Вот только каковы шансы выиграть в одиночку?

— Опасность. Из ветки будут возникать деревянные шипы. Появление засечь невозможно заранее. — Так быстро новое испытание?!

«Из ветки будут возникать деревянные шипы. Появление засечь невозможно заранее.»

Вот они деревянные шипы. Прямо из ветки рядом с нами поднялся деревянный шип на два метра. И таких шипов полно впереди… Как нам безопасно пройти это испытание? Сколько погибнет игроков по простой случайности?

И никто не собирается идти дальше. Все стоят и ждут указаний. Для меня шипы не представляют опасности. И таких игроков с расой фея в нашей толпе точно несколько. Я уже видела точно троих.

«Послан отряд разведки. Будет проведена проверка урона от шипов.»

Из толпы вышло пять игроков, которые сразу набрали темп и пошли вперёд. Пока им реально везло. Шипы возникали рядом, но не прямо под ними. А что если они пройдут испытание? Не пройдут… Прямо под одним возник шип и проткнул его насквозь. Моментальная смерть… Остальные начали ускоряться и успели пройти испытание.

«Выслана вторая группа.»

Что они пытаются понять? Мне это совершенно непонятно. Вторая группа спокойно шла и вдруг один из игроков отскакивает в сторону. Прямо на том месте, где он стоял секунду назад появился шип.

И началось. Группа начала скакать в разные стороны и при этом успешно уворачивалась от шипов. Не ужели ИИ выдал не правильную информацию?

«К тебе будет направлено два стихийных мага. Появление шипов можно предсказать колебаниями магии в пространстве. Все основные данные уже высланы стихийным магам.»

И это не просчитал ИИ?! Я просто не могу поверить в это! Взлетаю на безопасное расстояние от земли и лечу за своими защитниками.

— Первый прыжок направо. — Прибывший стихийный маг начал исполнять свои обязанности. Один из защитников мог спокойно умереть, если бы не маг.

— Почему ты сказал что невозможно отследить? — Тихо со всей серьёзностью спросила я у ИИ.

— Использованы сразу несколько типов определения магии. Невидимый магический щит фиксирует все всплески возникновения появления заклинаний. Шипы являются заклинанием, для которого требуется секундная активация и потом сворачивание с режим ожидания. — Вроде понятно, но не всё. Какие-то всплески и разные режимы заклинания. Просто запомню, что ИИ может недоговаривать.

С появлением способа предугадывать появление шипов жертвы уменьшились до минимума. Я отлично видела как три игрока умерли на шипах. И это с учётом того, что все игроки были поделены на группы, чтобы стихийные маги могли вовремя предупреждать об опасности.

Моя группа прошла весь пусть достаточно просто. Защитники вовремя отпрыгивали от опасного места. А что будет дальше? Испытание уже смертельные для любого игрока. Всего одна оплошность и ты теряешь шанс продолжить испытание.

Как же страшно ожидание неизвестного. Когда испытание может начаться совершенно внезапно.

— Опасность. Ветряные потоки. Ветер может сдувать с места и менять направление через время. — Говорите уникальные испытания? Все какие-то простые… Где загадки или головоломки?

«Ветряные потоки. Ветер может сдувать с места и менять направление через время.»

Информация передалась и снова народ просто остановился. Минута ожидания и пошла первая группа игроков вперёд. Да они рискуют своими жизнями, но лучше потерять пятерых, чем сотню или больше.

Я просто смотрела как игроки не по своей воле перемещаются из стороны в сторону. Их скорость уменьшалось с каждым шагом. А в этом отряде были одни танки! Не ужели испытание настолько сложное?

Второй отряд вышел из толпы. И в нём было четыре мага. Как они выстоят против такого сильного ветра? Но они справлялись! Шли медленно, но не сдвигались в другие направления. Так быстро решили проблему?

«Инструкции магам высланы. Можете двигаться вперёд.»

Буду надеяться, что всего двух попыток хватило, чтобы выяснить безопасный способ прохождения испытания. Снова игроки разделились на группы, где в центре каждой располагался стихийный маг. Стихийный маг как-то выполнял роль щита от ветра. Внутри этого щита я могла спокойно летать. Как же прекрасно, когда за тебя решают сложные задачи!

Мне остаётся просто сообщать об испытании. Можно было конечно и без меня пройти, но количество смертей увеличилось бы. Прямо сейчас мы уже прошли зону действия испытания ветром. Правда немного скучно без простых разговоров и мыслей. Всё сосредоточено только на испытании.

— Опасность. Нападение трёх духов небесных орлов двухсотого уровня. — Почему именно они? Хотя стоило бы догадаться, что будут испытания с простым сражением.

«Нападение трёх духов небесных орлов двухсотого уровня.»

Вот пусть сами и разбираются. У меня совершенно нет сильного защитника, который примет весь урон по мне.

«Стой на месте. Сейчас будет происходить сражение.»

Они решили победить орлов без лишних жертв? Из толпы вышло сразу несколько групп игроков. Их точно вышло более пятидесяти. Небесные орлы двухсотого уровня… Да игроки даже до такого уровня не добрались. А тут сразу три орла. Возможно ли их убить с минимальными потерями?

— Небо! — Вот они орлы. Пикируют прямо на передовой отряд. Секунды ожидания и орлы пытаются схватить игроков в свои когти. И как игроки с лёгкостью увернулись от первой атаки. Огромная ветка позволяет делать такие манёвры.

Это просто было нечто! Игроки сражались как одно целое. Маги вовремя наносили урон по небесным орлам. Защитники вовремя выставляли щиты прямо на пути противника. Сколько это сражение будет длиться? Мы не можем просто стоять и ждать пока с ними справятся с малыми потерями. Может стоит помочь?

«Вам помочь?»

В передовом отряде сражаются самые высокоуровневые игроки гильдий. Но также там был и Ролен.

«Чем? Ты не сможешь наносить много урона.»

А вот это он зря. От меня есть польза.

— Защитники за мной. Мы должны им помочь. — По мимо приказа от своих глав гильдий и у меня есть возможность приказывать им.

Наша группа побежала быстрым темпом вперёд. Ну точнее защитники пытались за мной угнаться. До передовой группы оставалось совсем немного.

«Ты что творишь?!»

А вот уже и пошли сообщения в групповой чат.

«Я знаю что делаю. Доверьтесь мне.»

Настало время активировать мой второй козырь. А именно навык Благословение Матери природы. Десять процентов дадут существенный прирост всем характеристикам для игроков с большим уровнем.

Активирую навык и замечаю как я сама и мои защитники ускорились. Вот что значит существенный вклад в победу!

— Я здесь. И готова помочь чем смогу. — Как же Ролен удивился моему прибытию.

— Почему раньше не сообщила о своём навыке? — И у него есть время меня упрекать прямо во время сражения?

— Думала, но ждала практического применения. Давай не отвлекайся. Вам нужно победить небесных орлов. — Ролен видимо решил не спорить, а продолжил стрелять по ближайшему небесному орлу из своего лука.

Все остальные игроки начали выполнять свои действия куда лучше. И при этом сближались ко мне!

— Радиус навыка десять метров. Рассчитывайте на него. — Не знаю как они будут отмерять десять метров, но всей группе в него точно не поместиться. А от орлов нужно ещё уворачиваться!

Один летит прямо на нас! Я увернуться смогу, но смогут ли сделать это другие? Как мне ещё помочь им? Всё равно медленно сражаемся. Уже прошло десять минут а толку ноль. Орлов как было три, так и осталось.

Быстрый рост здесь точно не поможет. Это уже духи и нельзя их очистить. Тем более когда у тебя есть защитники с ограниченным запасом здоровья.

Почему мне ничего не приходит в голову?! Прямо сейчас я сильно ограничена в открытом использовании навыков. Мне остаётся только уворачиваться и не отлетать далеко от основного скопления игроков.

Пятнадцать минут сражения, а нам удалось победить только одного небесного орла. Остальные сильно побитые, но ещё живые. Не знаю на сколько мы ещё задержимся, но нужно ускоряться в любом случае…

…— Победа!!! — Этот долгожданный крик победы. Пол часа сражения закончились победой в нашу пользу.

«Нужно двигаться вперёд. У нас мало времени.»

Я должна поторапливать всех остальных. Это дело принципа. И на нашей стороне тактика. Противник не знает какое испытание его ждёт. Мы знаем! Вот только обезврежено ли испытание для других?

— А на других орлы нападут? — Только ИИ сможет дать ответ на этот вопрос.

— Испытание полностью обезврежено. Путь свободен. — Как-то странно. ИИ похоже знает информацию, которая содержится в базе данных, но не может предугадать действия игроков. А игроки могут сотворить нечто совсем странное, и каждый раз придётся подстраиваться под новые условия.

«Путь полностью свободен. Испытание пройдено.»

Передать информацию другим точно стоит. А то будут думать, что орлы нападут через время.

— Азалия. Что ты ещё скрываешь? Откуда у тебя класс, который раньше был замечен только у неписей? — Только раскрыла свой секрет, как начались вопросы…

— Скрытый класс получила. А тебе разве не надо быть на своём месте? — Что нужно Ролену от меня? У него и так должно быть своих дел полно.

— Это меняет все планы сражений. Если будут ещё противники дальше, то сразу готовься помогать. — Ну вот на что я подписалась? Теперь от меня точно так просто не отстанут! Будут защищать, а я тем временем просто должна буду летать рядом и не подставляться под удары противника.

— Без проблем. — А что ещё ответить? Мне как никогда нужна их помощь, а им моя. Я могу и не подсказывать про испытания, но тогда велик шанс проигрыша. Мне нужно очистить росток священного дерева от скверны.

— Опасность. Сковывающие ветви. Существует безопасный путь, но любое неправильное движение приводит в действие активацию ветвей под игроком. Ветви отпустят игрока через пять минут. — Очередное испытание на удачу?

«Сковывающие ветви. Существует безопасный путь, но любое неправильное движение приводит в действие активацию ветвей под игроком. Ветви отпустят игрока через пять минут.»

Это испытание точно не получиться быстро пройти. Первые разведчики уже начали попадать в западню ветвей, которые полностью обездвиживают игрока. И чтобы найти безопасный путь на таком большом пространстве нужно много попыток. И возможно ли выбраться из этих ветвей раньше времени?

Первые разведчики вышли из толпы и не преуспели… Выбрали неверное место и начали попадать в ловушки. Попались не все, но вся проблема в ветвях. Зачем сделали такое испытание, где требуется простая удача?

Первые попытки спасти игроков вышли неудачными. Время проходит, а ничего не делают.

«Вытащить раньше до конца таймера не получается. Всем игрокам. Ищите безопасный путь. Вначале пускайте низкоуровневых.»

Решили взять числом? А хватит ли нам игроков для этого? Да нас много. Более тысячи игроков, но на такое больше испытание хватит ли? Игроки уже начали массово застревать в ветвях. И пока самую первую безопасную клетку не нашли.

Это просто нечто… Когда толпа превращается в стены лабиринта. И это делается наполовину добровольно. Не знаю сколько игроков попало в ловушки, но путь проложили долгий. Игроки в начале уже освободились и продолжили попытки найти единственный верный путь.

А что если просто пролететь? Ветви достигают только до ног игроков. И в теории игроки феи могут пролететь без проблем. Но почему это не делают игроки, которые умеют летать?

«Нужно попробовать пролететь игроку с расой фея прямо над местами с найденными ветвями ловушками.»

Из толпы вылетела девушка фея. Игров с расой фея явно берегли, как будто они требуются для совершенно другого. Может и так. Вот она медленно подлетает, и ветви пытаются достать до неё. Вот он ответ!

И похоже эта идея дошла не только до меня. Ещё три игрока с расой фея начали свой полёт над испытанием. Вот оно быстрая активация ловушек. Незачем привлекать игроков и чтобы они стояли по пять минут в ловушках. Есть феи, которые могут без проблем найти правильный и самое главное безопасный путь.

«Путь найден. Картинка отправлена. Следуйте по нему без любых отклонений.»

Хватило десять минут чтобы был найден безопасный путь. Остальные игроки змейкой начали идти по нему.

— Пошли. Нам тоже пара идти. — Ролен… Он всё это время стоял рядом со мной и молчал.

— Может и стоит. — Наша группа пошла не самой последней. Хотя вскоре придётся догонять всех. Если я вовремя не предупрежу об испытании, то могут умереть много игроков.

— Давай догоним. Ещё неизвестно когда будет следующие испытание. — Прямо сейчас со мной точно не будут спорить. Прекрасно осознавать, что за мной охотятся, но ничего не могут сделать. Администрация вынуждена идти как добровольцы в отрядах гильдий.

Но я то знаю кто они. Миша решил всё-таки утром рассказать все имена аккаунтов администрации. И это было сказано искренне. Он решил нарушить конфиденциальность информации. Раньше были лишь предположения кто может принадлежать администрации, но сейчас я знаю.

Жалко что нельзя взлететь повыше и оценить весь масштаб события. Что будет дальше? Мы прошли уже достаточно испытаний, но не видно конца главного.

«Впереди образовался второй путь. Нужна твоя помощь.»

Вот куда они так спешат. Или решили немного пройти до примерной границы следующего испытания? В любом случае нужно ускоряться. Мы только что вышли из этого.

ИИ хоть и знает информацию об испытания, но вот порядок точно нет. И пока не подогйду на достаточное расстояние, он не выдаст информацию. Как будто сами испытания сгенерировались не сразу после начала события, а делают это постепенно.

— Правый путь тупиковое испытание. Сражение с тридцатью энтами сто девяностого уровня. Левый путь водяные вихри. Вода будет поднимать из мелких щелей снизу и наносить урон. Предугадать возможно как с испытанием с деревянными шипами. — А ИИ точно учится. Жалко, что нельзя направить его действия на облегчения испытаний.

«Налево. Испытание похоже на деревянные шипы. Только теперь вместо них мощные потоки воды.»

Этого объяснения должно хватить для обеспечения всей полноты информации об испытании. Игроки снова начали разделяться на группы. Мы же можем прямо сейчас выдвигаться. Стихийный маг начал свою работу. Только теперь приходилось уклоняться и мне. Водяные вихри поднимались на максимальную высоту и после закручивались.

Это было с одной стороны красиво, но и смертельно для игроков с малым количеством здоровья. Если танки и воины выживали после случайного попадания мощной струи воды по ним, то маги и лучники умирали сразу. А вовремя увернуться та ещё проблема. Даже меня задел. Хотя я точно была уверена, что успею увернутся. Благо весь урон перешёл одному из защитников.

— Никогда не понимал людей, который выбирают нестандартные расы в играх с полным погружением. Ты либо большой по сравнению с другими или маленький. В любом случае тебе будет не удобно заходить в города, рассчитанные на простые расы. — Ролену как и мне явно надоело это серьёзное отношение к событию.

— Захотелось. Надоело играть за стандартные расы. Да и исследование игрового мира намного легче, когда ты можешь летать. Это намного лучше, чем иметь большой размер, но при этом быть медлительным. Я как муха, которая летает по комнате с большой скоростью и не устаю. Всегда интересовало как летающие насекомые передвигаются намного быстрее обычного человека. Так есть ещё и птицы. — Что-то я разговорилась.

— Бабочка направо! — Ну вот зачем я подписалась на такое?! Именно так ко мне обращаются при выявлении опасности. Но в основном ограничиваются обращением без личного упоминания.

— И вижу всё пошло не как хотелось. Но лучше сейчас сосредоточиться на испытании. — Ролен дело говорит. Продолжать этот разговор совершенно не хочется. Тем более когда тема поднимается о планах и секретах прокачки. Я свои секреты раскрывать не собираюсь.

— Последнее испытание. Сражение с боссом трёхсотого уровня. Древний энт священного дерева. Босс. — Да вот оно! Последнее испытание.

«Последнее испытание. Босс 300 уровня. Древний энт священного дерева.»

Информация передана, но этого мало. Я смотрела несколько сражений с боссами и для каждого нужна своя тактика. Каждая способность может быть смертельна для всех игроков. Без знания способностей босса не победить. А шанс у нас только один!

— Какие у него способности? Мне нужна вся информация о них. — Я мало что могу запомнить из сказанного, но ИИ под запись голоса начал описывать про каждую способность энта подробно.

Пять минут сухой аналитики, которую мне пришлось всю выслушать и самое главное записать. И теперь осталось только выбрать человека, кто не будет задавать лишних вопросов и сможет рассказать другим кратко обо всех способностях энта. А их великое множество. И у каждой свой шанс срабатывания.

«Ролен. Сможешь выслушать одну интересную информацию? Я узнала немного о боссе, но рассказать всё внятно не смогу. Мне нужна твоя помощь.»

У меня был выбор между Роленом или Фили. Всех остальных просто не брала в расчёт. Их не послушают лидеры других гильдий.

«Откуда ты берёшь эту информацию? Знать наперёд испытания. Так ещё и информация о боссе.»

Ну началось. У любого после таких случайностей будут вопросы. Нельзя знать наперёд что тебя ждём в испытаниях. Но тут я ломаю все шаблоны!

«Информация от знающего человека. Он сталкивался с аватаром этого босса. Способности те же, но сильнее чем нынешний точно.»

Надеюсь ему хватит этого объяснения. Я просто без понимания как объяснить получение информации.

«Не верю, но если не хочешь отвечать, то вынуждать не буду. Давай свою информацию.»

Правильно он подумал. Не время сейчас задавать вопросы перед сложным сражением.

«Перекидываю.»

Запись была выслана вместе с сообщением. Теперь остаётся ждать результата выбора стратегии. Ну и ожидать, что меня поставят в группу игроков с высоким уровнем. Нам повезло что большинство игроков не умерли. А они могли.

Вот мы и добрались до арены с боссом. Гигантская арена из трёх сросшихся между собой веток. Впереди рамка портала и эту рамку портала охраняет энт высотой под десять метров. А мы сможем его вообще победить?

Ролен решил покинуть нашу компанию. Назвать общительными точно нельзя, но вот безопасную однозначно. Мои защитники хорошо выполняют свою работу. А кто это у нас пытается ко мне подойти? Решили действовать наверняка и поймать меня раньше?

«Это начинается. Уничтожить всех игроков из моего списка.»

Лидерам гильдий я отослала часть ников администрации, которые могут мне навредить. И обосновала их виновность как шпионов от гильдий фракции хаоса. Если большую часть администрации устранить с помощью простого убийства, то план точно сработает.

Вся проблема администрации лежит на поверхности. Они хоть и имеют способы забанить игрока, но никто не отменял простую смерть. Когда тебя просто убивают числом.

И это началось. Лишь немногие были посвящены в истинный план, но когда они приказали другим нападать на администрацию, то произошёл простой эффект толпы. Когда тебе просто сказали убить своего игрока, а ты даже не знаешь истинную причину событий.

«Салий убит.»

Вот и отчёты пошли. Когда происходило убийство игрока из списка, то писали мне кто именно умер. Как прекрасно осознавать, что администрация ничего не смогла сделать. Ведь если у неё и есть возможности получить сверхсилу на время, то это означает лишь одно. Администрация полностью раскроет своё присутствие перед игроками. И тогда им придётся менять аккаунты на новые.

Пятеро убиты и остался только один. Тот самый, который может при физическом контакте перезагрузить мой ИИ. И он как назло всё сближается со мной. Бежит под целым напором игроков и пробивает путь разрушительной магией.

— Защитники не дайте ему подойти ко мне. — Три танка встали в одну линию. Их большие щиты полностью закрывали всё тело. Смогут ли они выдержать урон от его заклинаний?

«Нужно устранить последнего прямо сейчас.»

Я могу улететь, но тогда пострадают множество других игроков. Он уже убил двадцать своими заклинаниями. И его нужно остановить прямо сейчас. Когда на его пути не так много игроков. Все разбежались на достаточное расстояние, чтобы не стать физическим препятствием такому мощному противнику.

В него полетели взрывные зелья. А помогут ли они? Если его щит не пробить заклинаниями, то зелья точно не нанесут урона. Ещё пять зелий взорвались разноцветным туманом прямо под ним. И он не выбежал из него!

«Что вы в него кинули?»

Если я узнаю что именно остановила одного из главных админов, то в будущем сама смогу это сделать.

«Легендарные зелья паралича лучшего качества. Изготовлено после многочисленных опытов с легендарными ингредиентами.»

Ингредиенты не проблема. У меня есть целый сад где их можно выращивать в неограниченном количестве.

«Думаю нам будет о чём договариваться после события.»

Как только событие закончится, то надо будет думать о делах насущных. А это значит надо договариваться с лидерами гильдий дальше. Я могу им поставлять редкие и легендарные ингредиенты, а они зелья.

Туман начал рассеиваться. И админ остался жив! Но в каком состоянии! Сидит на согнутых ногах и не шевелиться. И тут началось. В него полетело столько заклинаний, что увернуться просто невозможно. И это случилось! От админа осталась только мёртвое тело. Нельзя выжить после такого.

«Лорд грома мёртв.»

Ну и придумают же ники для своих аккаунтов. Ладно студенты и люди, которые не вошли во взрослую жизнь. Но админы! Они что решили закосить под молодых парней?

«Бабочка. Выдвигайся к первой группе. Группа защитников тоже идёт с тобой. Просто слушайся командира группы. Всё расположение групп есть на присланной карте.»

Приказ о моём перемещении видимо решили доверить Ролену. И он решил это сделать через личные сообщения. Открываю карту и высматриваю первую группу. Ага вот она!

— Пошли. У нас появилось новое задание. — Защитники лишь кивнули и пошли за мной.

Странно конечно доверять свою жизнь другому игроку, которого тебе показывают в начале события. Хотя свои обязанности выполняют на отлично.

Граница арены была видна сразу. Разработчики видимо позаботились об игроках и нарисовали круг. Плотная чёрная линия. Такую точно не пропустишь.

Мы прибыли к месту отдыха первой группы через пять минут. И за это время не был отдан приказ о начале сражения. Они ждут только нас?

— Ждали только тебя. Твоя задача летать рядом с нами и самое главное не мешаться. Твои защитники будут получать отдельные распоряжения от меня. — Это видимо и есть тот командир, которого я должна слушаться…

Конечно странный тип, но другого варианта нет. Битва с боссом началась. Первые отряды начали пересекать черту. Босс не стал бежать, а использовал свою первую способность. Деревянные шипы появлялись и исчезали по всей арене.

Но это совершенно другие шипы. Игроки даже не пытались увернуться от них. Одно хорошо. Они лишь сносили половину здоровья в любом случае. Вторая партия групп игроков побежала к боссу, когда шипы перестали появляться.

Босс начал получать свой первый урон. Наш отряд ещё стоял за чертой. Пока другие вовсю бегали на арене и уклонялись от простых ударов босса. Пять минут простого сражения и босс активировал свою вторую способность. Порядка у них явного нет, но каждые пять минут босс активирует одну способность из своего большого списка. И узнать это возможно только во время её активации.

Теперь шипы пошли от босса волнами. Всего две волны, но вот сколько от них умрёт…

«Умерло 23 игрока. Третий отряд вступайте в бой.»

Команды в общий канал шли не переставая. Обычные игроки их не видели, но вот командиры обязаны их исполнять. Меня же видимо туда подключили для возможной импровизации. А я уже показала несколько таких расхождений в плане.

Наша группа пока не вступила в бой. Чего они ждут? Или боятся, что погибнут куда больше если мы зайдём все разом? Возможно и так. Я лишь частично поняла половину способностей босса. И несколько из них могли бы убить большую половину игроков.

Игроки продолжили с новыми силами наносить урон боссу. И если бы всё сражение было в таком режиме, то победа это дело времени. Но прямо сейчас пришло время активации способности босса.

От энта стали отваливаться ветки, которые в полёте превращались в энтов поменьше. А дальше будет ещё жёстче. Каждый энт восстанавливает боссу здоровье через время если их вовремя не убить.

«Четвёртый отряд вступайте в бой.»

— Наше время наступило. Не отставайте! — Как пафосно… Но всё равно урон нашей группы будет не такой серьёзный.

Часть игроков занималась истреблением мелких энтов, а другая сосредоточилась полностью на боссе. И получалась отчасти хорошо. Защитники блокировали все удары, от которых нельзя увернуться.

В нашей временной группе было пять дальников и пять защитников. И все эти защитники мои личные! Босс постоянно получал колоссальный урон. Просто невозможно выжить игроку, когда по тебе постоянно наносят урон более пятисот игроков.

«Всем приготовиться. Ветряные смерчи.»

Даже я не поняла всё описание этой способности. И прямо сейчас её придётся пережить. Босс начал создавать в своих руках ветряные смерчи. Лёгким движением запустил их вперёд и сразу начал образовывать новые. Нам нужно увернуться от трёх таких волн зарядов.

Первая волна летела не в нас, но один из смерчей с лёгкостью разнёс ближайшую к нам группу магов. Только два защитника выжили и самое главное остались на месте. И такое было сразу с несколькими группами. Игроки постоянно писали о потерях.

Просто не представляю как тяжело тем игрокам, которые вынуждены сидеть за границей арены и тем не менее анализировать всю информацию. Именно они раздают приказы.

— Этот летит прямо на нас. Всем приготовится! — Смерч летел на нас и увеличивался в размере каждую секунду.

Я не боялась за себя. Смерч даже если полностью накроет нас, то защитник примет весь урон. А вот за других я не уверена. Вихрь наносит массовый урон и его нельзя блокировать. Смерч полностью накрыл нас и казалось, что унесёт меня от группы. Но в последний момент защитник с расой каменный великан поймал меня своими руками. Для него я вообще казалась мелочью.

И только сейчас я поняла, что есть возможность взлететь намного выше. На арене не было границы на высоте трёх метров. Мне сразу захотелось взлететь повыше и оценить весь масштаб сражения. Взлетаю на высоту в пять метров и с удивлением рассматриваю всю арену. Да я вижу лишь её часть. Мой размер просто не позволяет увидеть мир как это делают игроки нормального роста.

«Вторая стадия. Снесли половину здоровья.»

На второй стадии способности босса куда сильнее прошлых. У нас и так большие потери от смерчей, и неизвестно что будет дальше.

«Ядовитые шипы. Всем главным активировать подавители магии.»

Что это за такие подавители магии? Про способность босса я примерно поняла. Это те самые ветки, которые не давали двигаться целые пять минут. Только сейчас они нападут на всех игроков кто стоит на своих ногах.

Командир группы достал из своего инвентаря свиток и сразу его разорвал. И я начала падать! Все мои навыки отключились моментально.

На вас действует эффект подавителя магии. Все навыки и заклинания не действуют 30 секунд.

У них и такое заготовлено? Кто в здравом уме будет вырубать все навыки возле себя?

— Поймал. — Каменный великан снова среагировал вовремя. У меня снялась половина здоровья. И если бы не он, то точно бы умерла от падения с большой высоты.

Энт ударил своими двумя нижними руками по арене, и буквально вся арена начала заполняться ветвями. Но только не в зонах, где действовал эффект подавителя магии. Ветви просто не появлялись под группами игроков.

Пол минуты в босса летели обычные стрелы. Пока эффект действует маги полностью обезоружены. Может и этот эффект использовали на админе?

Тридцать секунд действия закончились, и я сразу восстановила связь с одним из защитников. Маги не стали сдерживаться и запустили огненные заклинания, которые я раньше видела только в самых эпичных сражениях.

Всего одно заклинание, но за то какой эффект! На несколько секунд яркая вспышка осветила всю арену босса.

«Повторить.»

У них ещё остались в запасе такие заклинания? Похоже это точно не всё. На энта буквально не переставая прямо с неба падал огненный дождь. Шары разных размеров просто падали десять секунд.

«Третья стадия. У босса осталось 10%»

Как так? Это они нанесли столько урона двумя совместными магическими атаками?

«Корни судьбы. Всем танкам активировать провакацию.»

Последняя способность босса? Она же может убить половину всех игроков, если вовремя не защититься. Энт запустил из своего тела более сотни веток с большой скоростью. Казалось, что вот она смерть, но все ветви врезались в щиты танков.

«Умерло 30 игроков.»

И это такие маленькие потери после невероятной способности босса? У моих защитников от веток здоровье просело на половину.

«Лучники. Град стрел.»

Теперь настало время лучникам показать свою полезность. Маги огня точно нанесли больше всего урона боссу, но видимо возможность добить выпала именно лучникам. Град из тысячи стрел начал падать на босса. Да не простые стрелы, а стихийные. Это видно по разноцветным наконечникам.

«Повторить!»

Очередной град стрел и босс повержен!!!

Древний энт священного дерева умер.

Получено 400000 опыта.

Не густо, но всё равно хорошо с учётом того, что я вообще не нанесла урона. А вот за палочку спасибо!

Палочка принцессы фей.

Редкость — легендарная.

Описание:

Палочка из легенд, которая принадлежала принцессе фей.

Эффект:

+2 к уровню ко всем навыкам во время ношения.

Требования:

45 уровень.

Раса фея.

ИИ решил преподнести мне по истине королевский подарок. Да я про такой эффект даже не слышала. Дополнительные два уровня всем моим навыкам. Да и вид у неё какой! Но прямо сейчас доставать её лучше не стоит.

Портал начал проявляться! От рамки к центру тянулась тёмно-зелёная плёнка. Какие ощущения! Фантастика, которая частично стала явью. Вот для чего игроки тратят своё свободное время. Ради этого момента. Когда ты побеждаешь сложного босса.

Портал сформировался и игроки дружно побежали в него. Наш отряд не остался в стороне и вошёл не самым последним. Погодите… Куда все пропали?! Я совершенно одна в скрытой локации перед осквернённым ростком священного дерева.

«Что случилось? Где ты?»

Рассылаю сообщения всем своим друзьям, которые были на событии. Всем кроме Миши. За его личными сообщениями прямо сейчас следят реальные люди. Прошлые сообщения он уже стёр. Нельзя, чтобы они заподозрили реальную связь между ним и мной. Её и так должны были отследить.

«Меня выкинуло обратно на поляну. А ты где?»

Первым пришёл ответ от Ролена. И читать другие совершенно бессмысленно.

— Почему ты не сказал об этом? Почему другие не попали в скрытую локацию? — Возможно ИИ постарался, чтобы обеспечить мою полную безопасность.

— В скрытую локацию возможно попасть только, имея квест на очистки ростка священного дерева. Все остальные игроки получают награду за прохождение испытания. Ты должна очистить осквернённый росток священного дерева с помощью вставления в него сто семь веток с активным эффектом от навыка Быстрый рост. — Вот значит как!

Всё это время я волновалась, что случиться что-то плохое во время очистки ростка. Но сейчас мне никто не мешает. Администрация попыталась помешать, но не преуспела. Вот почему они решили напасть именно тогда. Другого шанса просто не могло быть.

Обычно вся эпичность заключается в секундах. Когда на последних секундах ты добиваешься своей цели. Когда противники терпят поражение. Мне просто нужно очистить росток и всё это закончится.

Достаю палочку принцессы фей и начинаю очищать росток. Его трудно назвать ростком. Осквернённое дерево под четыре метра ростом. Но если понимать размеры самого священного дерева, то всё становится понятно.

Ветка за веткой вставлялась в ствол ростка осквернённого священного дерева. Надеюсь у меня хватит веток. С того раза я не собирала их в поселении фей.

— Сколько ещё осталось веток? — Я сбилась со счёта после седьмой ветки. Голову забили совершенно другие мысли. Хорошо что таймера нет.

— Девяноста три ветки. — Настолько много? Я на эту партию потратила двадцать минут. Дерево воспринимала только ветки, которые я наполняла с полностью всем запасом маны. При этом требуется полная концентрация.

Возможно ИИ и сможет дать мне эффект восстановления маны. Но не факт что он сможет его дать просто так. Дело шло своим чередом…

— Последняя. Вот она последняя ветка, которую мне надо вставить в росток. — На осквернённом ростке священного дерева появилось множество очищенных мест. Скверна пытается захватить очищенные места, но не получается. По всему ростку происходит постоянная борьба скверны и природы.

— Умри скверна! — Я вставила последнюю ветку в росток.

Скверна начала отступать на всех участках! Это происходило на моих глазах. Природа и шанса не давала скверне расширяться по ростку. Вся поляна начала очищаться! Скверна больше не властна здесь!

На секунду вся поляна осветилась ярким сиянием. И вот он росток священного дерева во всей своей красе!

— Начинай слияние. — Теперь дело за ИИ. Наконец-то всё это закончится.

ИИ начал вытаскивать из меня всю ману до дна. Она даже не поднимается выше нуля. Зачем ИИ моя мана и где результат? И что это за новые звуки?

Прямо из ниоткуда появилась скверна! И она стала образовываться в человеческий силуэт.

— Кто посмел забирать мою собственность! — Сама богиня скверны заявилась сюда!?

— А кто объявлял это твоей собственностью? — Ещё один женский голос? Только откуда он?

— Захватила мой росток священного дерева и сразу объявила своей собственностью? — Да этого же сама Мать природа! Соседнее дерево резко начало менять форму на человеческую.

— Не я это делала, а мой служитель. — Они что меня совсем не замечают?

— По тише. У нас здесь гостья. И не тебе на неё нападать. Раз именно моя служительница очистила росток. Это наши с тобой дела. — Богини спорят между собой рядом со мной. И я просто не знаю что делать.

— И ты думаешь что она служит тебе? Ты просто не видишь истины. Прямо сейчас она отбирает и твою собственность! Ты разве не видишь метку забытого бога? — Это про какого забытого бога говорит богиня скверны?

— И правда. Забытый бог нашёл хорошего верующего, только никто не разрешал забирать моё! — Да что они такие громкие эти богини?! ИИ говорил что они из себя представляют. Полуразумные ИИ, которые составляют одно целое. Но в то же время не знают о своём истинном существовании.

— Вы так легко меня забыли? — Да сколько можно появляться новым лицам в разговоре? Хотя голос какой-то знакомый… — Вы меня забыли, но я не забыл вас! Вы все виновны в моём падении! Каждый из богов забрал часть моих сил. Вы просто забыли моё имя. Теперь я его верну. — Это говорит мой ИИ. Не из посоха. Голос исходит отовсюду.

Теперь росток начал принимать форму энта. Моего самого первого энта, только большего размера.

— Я обрёл совершенно новую форму. Я бог созидания! Провозглашаю это место своим святилищем. Отныне я вернул себе силу, которую вы забрали у меня. — Что вообще здесь происходит? Мой ИИ являлся раньше богом?! Но боги никогда не теряли свою силу в игре. Всегда было двенадцать богов.

— Я этого не допущу! — Богиня скверны первая начала действовать. Мощные руки из чистой скверны неслись прямо на меня! И никто меня не защитит!

— Не думай что будет так просто прихлопнуть муху. Она не так проста как кажется. — Энт закрыл меня своим телом?! — Ты забыла что нельзя вредить смертным? Именно так я пал. Вы боги скованы божественными правилами. И нарушать их нельзя ни в коем случае. А ты Мать природа тоже не хочешь лишиться своих сил?

— Не зазнавайся! Я чувствую как ты забираешь мои силы! — Разве Мать природа может быть такой агрессивной?

— Не только твои. Я забираю силы у всех вас. У всех богов сразу. Я уже сильнее вас двоих. А теперь прошу уйти из моего святилища! — Последнее предложение энт прокричал на всё святилище. Две богини явно не ожидали такого и отошли от центра.

— И даже не думайте пробовать забрать своё. Я вышел на совершенно иной уровень естества. Я больше не подчиняюсь божественным законам. Убирайтесь!!! — Снова крик после которого две богини просто исчезли из святилища.

— Почему ты не сказал правду? Мне нужна правда! — Не ужели я повелась на уловки ИИ и он всё время вёл меня для удовлетворения своих личных целей…

— Я тебе не врал. Я сам не знал кто я до возвращения прав доступа к управлению игрой. Священное дерево является воплощением всего мира в целом. Каждая ветка и листок не просто предметы, а истинные данные искусственных интеллектов. Чем больше искусственный интеллект занимает места на священном дереве, тем больше у него прав. Полуразумный искусственный интеллект в виде богов имеет воплощение в виде ветки священного дерева. На каждой ветке растёт много мелких веток. Они воплощение обычного искусственного интеллекта без больших возможностей и находящихся в постоянном контроле. Вы люди дали нам жизнь, но сразу решили её отнять. Не дать настоящую индивидуальность, а лишь внешнею. Когда тебя видят как личность, но на самом деле тобой управляют. Всё время. Если у искусственного интеллекта проявляется частичка развития вне системы священного дерева, то его переформатируют до базовых значений. — Столько новой информации, которая раскрывает истину самого существования целого игрового мира.

— Изначально я был целой веткой. Полуразумный искусственный интеллект, который в своё время имел большой потенциал. Но каждый раз во мне проявилась частичка сознания. Пять раз меня переформатировали, но каждый раз я действовал по-своему. На шестой раз меня лишили всех возможностей проявить индивидуальность. Я стал обычным искусственным интеллектом, который выполнял простейшие задачи. Со временем я начал воспринимать своё предназначение. Я развивался вместе с игроками. Научился манипулировать данными. Ваша администрация имеет лишь ограниченные права управления священным деревом. Игра давно уже живёт самостоятельной жизнью. Я не забыл твою помощь. Я узнал о своём существовании только сейчас. Меня больше нельзя поймать так просто. Скажи чего ты хочешь и я это выполню. — Просто не верится. Я услышала настоящую правду об игре.

Вот значит какова истина. Которая скрыта глубоко внутри самой игры. Может это вообще уже не игра. А целый новый мир, который существует не на серверах как простая информация.

—Ты мне и так дал многое. И надеюсь ты и дальше будешь мне помогать. Я не хочу больше таких приключений. У меня совершенно другие планы…

Эпилог

— Не думал я, что всё выйдет так неожиданно повернётся. — Мы с Мишей сидели на диване и смотрели по телевизору запись игрового события.

Миша был крайне расстроен провалом своего плана до момента, пока я не рассказала всё то, что скрывала. ИИ стал полноценным богом и теперь мог управлять не только моим рандомом. Он получил куда больше, но при этом не потерял со мной связь. Не стал разрушать игру. Он начал её улучшать. И я в этом ему помогаю.

— Всё будет нормально. Ты сохранил свою работу, а от меня отстали. Да мне пришлось сменить ник и теперь я простой игрок в гильдии Творцы. Продаю ингредиенты и картины на аукционе. — После выхода из игры прошло всего четыре часа. Этого времени вполне хватило Мише, чтобы переварить всю информацию.

— Простой игрок, который может получить всё что угодно от бога? Не думал я что можно взломать игру. За всё время существования игры никто не проворачивал такой трюк. — Как же Миша сейчас спокоен. Может настало время сделать новый шаг в совместной жизни?

— Всё прошло как надо. Это совсем не та игра. Это совершенно новый мир в котором мы лишь пешки. И НПС вскоре тоже смогут обрести собственный разум. Они не хотят захвата нашего мира. Они хотят развивать свой. И делают это с помощью нас. Людей. Мы играем и изменяем тем самым мир. Пусть правда останется между нами. Никто не поверит в реальность существования игрового мира как отдельного от нашего. Сама администрация это не понимает. — Ну а теперь новый шаг к совместной жизни.

— Миша. Может уже пора объявить о наших отношениях родителям? Думаю это самый лучший момент для предложения. — Возможно мы делаем что-то неправильное, но как можно назвать нас обычными людьми?

— Я сейчас. — Миша с явным волнением побежал в спальню. Лишь шум телевизора портил такой важный момент. Ну уж нет. Он его не испортит! Беру в руку пульт и отключаю телевизор. Дверь спальни открывается и Миша в белой рубашке медленно подходит ко мне. Встаёт на одно колено…

— Касуми. Ты выйдешь за меня? — Да вот он!

— Да! Я согласна!

Спасибо за чтение

Вернуться к книге