
Магия без меча
Главный герой - бывший сотрудник компании, породившей всемирно известный виртмир Герои Меча и Магии, ранее принимавший участие в создании проекта. Теперь, после увольнения, решил сам посмотреть на свое детище, так сказать, изнутри.
Она разбираться не будет, поубивает каждого незнакомого встречного, — слегка испуганно зачастила Илак.
Читать фрагмент
Читать ещёПрологОщущение свободного падения было довольно волнующим.Изначально было предложено множество вариантов введения игрока в зону создания персонажа: появление из гигантского вычурного портала, из древнего склепа усыпальницы, был даже вариант с вылуплением из яйца дракона. Дескать, все игроки — этакие дети Асхи и прочих богодраконов. Но в итоге был выбран вариант падения с небес. Он выполнял важную задачу — эмоционально встряхнуть игрока, позволить ему отвлечься от реала и переключиться на более яркое восприятие «вирта».Этот выбор добавил и внезапных проблем. От банальных судебных исков от пересравшихся игроков с боязнью высоты до повышения числа «сорвавшихся» в первые же минуты игры. Уж больно эффект был похож на испытываемое многими людьми при пробуждении так называемое «падение души». Подсознание игрока проводило параллель входа в игру с пробуждением ото сна, в результате чего он начин…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0