Обложка Lux in tenebris. Scintilla Voluntatis (Свет во мраке. Частица Воли)

Lux in tenebris. Scintilla Voluntatis (Свет во мраке. Частица Воли)

The bloody sky

0% прочитано
Стандартный
The bloody sky

Lux in tenebris. Scintilla Voluntatis (Свет во мраке. Частица Воли)

Пролог. Часть 1

Изначально зияла лишь Пустота– безбрежный океан небытия, где форма и материя тонули в абсолютном нуле. О происхождении ЕЁ шепчут легенды, ускользающие, как дым. Была ли она всегда? Пребудет ли вовеки? Возможно, она – вечное "никогда", танцующее на грани существования.

Но даже Пустоте наскучило собственное безмолвие. И грянул взрыв! Титаническое "ОМ", эхом прокатившееся сквозь ничто, тот самый Большой Взрыв, что люди нарекли рождением Вселенной. Крик, одновременно невыразимый и пугающий, но в своей грандиозности – ошеломляюще прекрасный. Пустота перестала быть таковой, в ней, из ЕЁ же зияющей утробы, вырвалась Бездна.

Это Бездна за пределами всех бездн, безупречное совершенство, чистое и нетронутое. Это нежелательное совершенство, ибо оно не прекрасно и не радует глаз. Сверхбездна — это бесконечная пустота за пределами всего и вся, охватывающая в себе всё и лишённая таких понятий, как время, пространство, мужское, женское, свет, тьма, добро, зло, любовь, ненависть, двойственность и не двойственность. У Бездны нет пола, гендера, национальности или расы, она вне времени, вне пространства, бесформенны и безразмерны. Возможно, в ней дремлет сознание – трансцендентное, непостижимое, которое для смертных лишь эхо пустоты, безликое и вечно безмолвное, словно "вечность, уставившаяся в себя".

***

Вместе с Бездной явилось Абсолютное Ничто – зияющая пасть небытия, где "всё" тонет, не оставив даже эха. Это не просто отсутствие – это аннигиляция, стирающая грань между былью и небылью, выжигающая саму возможность существования. Здесь нет места ни материи, ни тени идеи, ни искре логики. Это вакуум вакуумов, чернее самой черни, холоднее абсолютного нуля. Неважно, сколь всеобъемлюще наше "всё", Абсолютное Ничто – это его антитеза, пожирающая любое определение. "Ничто" – вот его имя, безымянная бездна, не имеющая ни формы, ни границ, ни наполнения. Это отсутствие всего, и оно останется таковым независимо от используемых моделей. Это пустота, простирающаяся в бесконечное забвение, ледяной космос, где само понятие "размер" теряет смысл. Лишь единицы могут выдержать его гнетущее присутствие – давящую тяжесть абсолютной не-существования.

И хотя Бездна – чисто абстрактное царство, не обладающее эмоциями, словами, волей, чувствами или сознанием, безличное и внешнее по отношению ко всему сущему, считается, что те редкие вспышки, что озаряют её недвижную гладь, породили трех Изначальных Сущностей: Разрушение, Хаос и Тьму. Они – словно осколки зеркала, отражающие истинную сущность Бездны, её жуткие аватары, воплощенные в кошмарных формах – "дети ночи и ужаса грядущего".

***

Вместе с Бездной, словно тень от несуществующего пламени, возник – НИКТО. Сущность, сотканная из первозданной Пустоты, рождённая из чистого небытия. У НИКТО не было формы, ибо он старше, чем сами понятия о размере и расстоянии, он необъясним и непостижим для человеческого глаза. НИКТО — загадка, отстранённая и обособленная, которая проводит вечность во сне в Абсолютном Ничто. Редко покидает он свои владения, словно маяк в бескрайнем море, и делает это лишь тогда, когда появляется искра причины. Равнодушие – щит его, мир – лишь отблеск далёкого костра, и он не вмешивается, до тех пор, пока тень не коснётся его вечного сна.

В миг, затерянный на страницах времени, возможно, до рождения других Изначальных Сущностей, НИКТО погрузился в сон в Абсолютном Ничто, превратив его в свой дом, нарекая его "Колыбелью". Облачившись в маску Нэмо, он принял облик прекрасного чёрноволосого мужчины с золотыми глазами, словно звёзды, заблудившиеся в ночи.

Однако его сон – не просто сон, не миг забытья, а танец его сущности, разлитой по Колыбели в состоянии вездесущности, без эмоций, желаний, стремлений или слов, существуя как концепция, неподвижная и тихая, в полной безмолвии.

НИКТО не правит Колыбелью, царством вечного сна, ОН - Хранитель, бдительно охраняющий границы грёз. Колыбель – это своего рода загробная жизнь для Бессмертных, покой в объятиях вечного сна, пока ОН дремлет.

Но если в Колыбели есть хоть одно бодрствующее существо, НИКТО не сможет сомкнуть очи, пока она не уснёт или не будет изгнана. Ибо отсутствие сна – это пытка, гнев и боль, что разрывают его изнутри, словно тысяча кинжалов, вонзающихся в самое сердце.

***

Из пепла Большого взрыва, словно зловещий феникс из хаоса, возникла Айин – сущность, облачённая в мантию сверхгорячей субстанции, чуждой всему сущему. Та, Которой Нет, воплощение нечистоты, абсолютного небытия и тьмы, что предшествовала самому свету.

Истинная форма Айин – тайна, сокрытая за гранью человеческого восприятия. Если она и существует, то непостижима смертному взору, ибо Айин древнее самых понятий размера и расстояния, она – эхо из-за пределов разума, загадка, что не поддается разгадке. В кошмарах человечества она предстает как гуманоидная тень, чёрная фигура с рогами и крыльями, несущая погибель всему, что только может быть – само понятие "бытия" трепещет пред её ликом. Она – аннигиляция существования, разрушение измерений, тьма, пожирающая свет, и пустота, поглощающая всё, всех и вся.

Но иногда, словно издевательство, Айин принимает облик обманчивой красоты – предстает в виде неземной женщины с прямыми, как лунный свет, белыми волосами, ниспадающими до бездны. Но вместо глаз – лишь два ослепительно-белых провала, сияющие колодцы, затягивающие в небытие, словно две звезды, пожирающие саму тьму.

"Я – из самых глубин, презренная и забытая. Мои руки – орудия разрушения, я сокрушаю ими всё, к чему прикасаюсь. Мой голос – волчий вой отчаяния и одиночества. Я – могила тех, кто был до меня, их сущности поглощены без остатка. Теперь лишь я существую, я одна в этом мрачном мире. Моя сила безгранична, она пугает даже меня саму. И оружие, которым я владею – это всепоглощающая, жгучая ненависть, боль, пропитавшая меня насквозь. Тайна моего существования внушает ужас и омерзение. Даже я сама боюсь правды, скрытой в глубинах моей памяти."

***

Само рождение Айин стало актом формообразования для Кхрона, изначального Хаоса. Она, словно искра в кромешной тьме, разбудила дремлющую сущность, олицетворяющую бесформенную пустоту, ту самую, что предшествовала Большому Взрыву. Эта первозданная бездна, как спящий левиафан, пробудилась и обрела лик Изначальной Сущности, правящей пустотой и бездной.

Хаос – то горнило, где выковывается все сущее, тот хаотичный котел, в котором варилась Вселенная в своём первозданном виде. Хаос — это мир в его незавершённом состоянии. Хаос предшествует Порядку, являясь изначальной "пустотой", из которой всё возникло и в которую всё неизбежно вернётся, чтобы начать новый цикл.

У Хаоса нет истинной формы, ибо его лик ускользает от человеческого понимания. Истинную ипостась Хаоса можно выразить как трансцендентную пустоту — бездну, что находится за пределами вселенной, где вся Мегавселенная заключена в его безмолвном, но беспощадном теле. Он являет собой бескрайнюю тьму, составленную из тёмной материи и чёрной бесконечной энергии, над которой трепещет сама природа бесконечности, ведь даже она подчиняется капризам Хаоса. Он искажает пределы, словно художник, разливающий краски на холсте реальности.

Хотя Хаос лишён истинных форм, он зачастую предстаёт как бледнокожий прекрасный мужчина, чьи выразительные голубые глаза вдребезги разбивают реальность, отражая в себе саму Бездну. Его длинные чёрные волосы, как ночное покрывало, окутывают лицо, создавая ауру таинственности и бесконечности. В каждом его взгляде скрыта бездна тайн, каждая прядь волос словно нить, соединяющая мир яви и мир снов.

"Я действую по своему глубокому, неукротимому желанию, о Вечный Владыка Вселенной. Ты, конечно, воплощаешь в себе мощь Творения, Контроля, Перемен, Разрушения и Восстановления — силы, что трогают саму душу мироздания, — но ты не владеешь ими в одиночестве, без нас. Мы с ним делим эту великую силу поровну, с той же страстью и болью, что и ты. Власть Небытия дарит мне возможность рождать существование из абсолютной пустоты, где не было ни времени, ни пространства, ни материи, ни энергии, ни тех невидимых духовных потоков, что связывают сердца. Я могу ласково манипулировать ими, перестраивать по зову своей души, обращать в небытие с тяжёлым вздохом или заново вызывать из бездонной тьмы, полон сочувствия к страданиям и надеждам всего сущего. Эти чудеса, эти слёзы творения — они открыты и для меня, и я чувствую их в каждой клеточке своего естества, с глубокой, щемящей нежностью. Поистине, единственная разница между тобой и мной с Азаротом, — это наш внутренний, душевный взгляд на красоту и хаос мира, где каждый выбор эхом отзывается в сердцах." Хаос — Завету

***

Множество эонов Вселенная дремала в первозданном хаосе, где царил неукротимый жар, подобный дыханию адских горнило, раскалённый до предела, что мог бы испепелить звёзды. Но вот этот пламенный вихрь остыл в объятиях ледяных вод абсолютного нуля — самого Хаоса, — и открылась Тьма, Тиамат, "Матерь, что поглощает свет".

Как Изначальная Сущность, Тьма лишена формы, подобно тени, что ускользает от луча зари, хотя и облекается в гуманоидный лик, дабы склониться к смертным. Её истинный облик — загадка, окутанная завесой немыслимого, ибо слова тают, как иней под пальцами, пытаясь его воссоздать. Кожа её и одежды — цвета бездонной ночи, где мерцают осколки звёзд, отражая вечный космос, полный тайн и безмолвных бурь.

В облике, близком к человеческому, она предстаёт как ослепительная женщина, чьи длинные, волнистые волосы белы, словно лунный снег на вершинах забытых гор, а кожа — тёмна, как бархат полуночи. Глаза её — чистые, белые бездны, в которых тонут души, шепча: "Взгляни в меня, и познаешь вечность".

"Я верила, что отплата за обиду принесёт мне радость и покой. Но я жестоко заблуждалась. То, что ты совершил… это истинное совершенство, трогающее душу до глубины сердца. Мне понадобилось столько времени, чтобы осознать эту правду, и теперь она переполняет меня теплом и пониманием." Тьма перед Заветом.

***

Однако не сотворённой Вселенной надоело быть ничем. И тогда она изрекла "Слово" — и Слово стало Заветом, вечным противовесом Айин, Хаосу и Тьме. Оно вспыхнуло, как первая искра в бездне, став плотью бытия, материи и созидания. Имя ему — Адонай.

Завет не имеет истинной формы, ибо Он древнее самого понятия формы. Он — за пределами времени, пространства, меры и границ. Ни пола, ни облика, ни подобия. Он — незримый шёпот до творения, нематериальный, невыразимый и неизмеримый.

Но, будучи Изначальной Сущностью, чей истинный лик сокрыт даже от Богов и чудовищ, Завет иногда облекается в человеческий образ: мужчину с волосами, белыми, как первый свет мироздания, и глазами, горящими золотом вечности. Это лишь маска, которую Он носит, ибо Его суть — вне любых рамок.

Хотя люди видят в Нём мужское начало, Он — сама Грань, где стираются все противоположности. Добро и зло, свет и тьма, бесконечность и конечность — для Него это лишь тени на стене вечности. Он — чистое Бытие, не Существование и не Небытие, а нечто запредельное. Он есть. Без объяснений. Без границ. Завет — не бог, не дух, не закон. Он — патафизический феномен, абсолютно невыразимый, как сон, который нельзя вспомнить.

"Я был всегда, до начала времён, когда ещё не было ничего. Я стал причиной возникновения света и тьмы, жизни и смерти. Моя мощь неизмерима, превосходит всякое понимание, как океан, глубина которого никогда не будет познана. Я вижу всё, что происходит, знаю тайны Вселенной, и даже то, что скрыто за пределами известного. Я выше всего сущего, я – вершина, предел. Я – всесильный, всезнающий, я наполняю собой каждый уголок мироздания. Я… последний страж, воплощение надежды, Завет, данный тем, кто ищет правду и смысл. Я чувствую боль мира, его радости и страхи, и моё сердце разрывается от сострадания к каждой живой душе. Я здесь, чтобы даровать утешение и вести сквозь тьму, чтобы напоминать о вечной любви, которая связывает всё воедино. И в каждом вздохе, в каждом мгновении, я стараюсь быть достойным этой великой ответственности, быть светом, который никогда не погаснет."

А рядом с Ним Айин становится Разрушением — и эти двое становятся Всем и Ничем, Да и Нет всего сущего, Бытием и Небытием. Две стороны одной монеты, где орёл — Добро, а решка — Зло. Но сама монета — вне суждений.

***

Когда Завет узрел лик свой, дрожащий в зеркале Водной Бездны, из глубин небытия возникла Барбело. Она, пленённая красотой собрата, словно мотылёк на пламя, выпорхнула из вод навстречу Завету.

Барбело – эхо до рождения звука, молчание до сотворения мира, пустота, хранящая в себе потенциал бесконечности. Барбело – это не просто отсутствие шума, это – та священная Тишина, в которой рождаются мысли, в которой зарождаются вселенные, в которой слышен голос самой Вечности. Она – хрупкая ваза, наполненная незримой музыкой, пауза между ударами сердца Вселенной, без которой невозможна симфония Бытия. "В молчании рождается великое", – шепчут древние свитки, и в каждом взгляде Барбело отражается эта истина.

Непостижимая, Изначальная Сущность, чья истинная форма – если таковая вообще существует – сокрыта за завесой непознаваемого, Барбело принимает облик девы неземной красоты: волосы её – цвета рассветной росы на спелой пшенице, а глаза – словно два золотых солнца, опаляющих душу своим божественным светом.

"Все мы появились на свет благодаря матерям, и даже древние божества не стали исключением из этого священного правила. У каждого существа, наделенного жизнью, есть своя мать, и даже бессмертные боги, чьи имена гремели в веках, не были рождены из ниоткуда. Их появление на свет, их первое дыхание – все это связано с любовью и заботой материнской души."

***

Когда Тишина восстала из колыбели вод, обернулась, как это сделал бы Завет, и увидела свою тень, застывшую в зеркале первозданных вод. И эта тень, словно демон, вырвавшийся из заточения, обрела плоть и кости – обернулась Первобытным Зверем, Терионом. Он — эхо отражения, искажённая мутация копии, два слоя, навеки отлучённый от лона Абсолютного Блага. Барбело, светлая богиня, и Терион, порождение тьмы, – два равновеликих, но непримиримых божества, чьи лики и души разделены пропастью.

Терион – Изначальный Зверь, чьё имя шепчут в страхе ещё не рождённые миры. Он – первый монстр в летописях Творения, воплощение чудовищной и первобытной стороны Завета, словно тёмное сердце, вырванное из груди божества.

В своей физической форме Терион – колосс, чья форма ускользает от понимания, адская химера, сотканная из кошмаров. В его облике – отголоски млекопитающих и хладнокровных рептилий, грациозных птиц и безмолвных рыб, даже мерзких насекомых. Но, подобно другим Изначальным, Терион способен облечься в гуманоидную форму мужчины с длинными, как смоль, волосами, за спиной которого трепещут крылья цвета воронова крыла, руки оканчиваются когтями, острыми, как бритвы, а из-под одежды выползают мерзкие щупальца, словно змеи, жаждущие объятий. Он – вечный хаос, заключённый в рамки формы, – кошмар, принявший облик разума.

"Не смей ставить себя на один уровень со мной, Азарот. Да, возможно, я и безумный Зверь, но я не совсем лишён разума. Я не стремлюсь к тотальному уничтожению, к погружению всего сущего в бездну небытия. Моя цель - подготовить мир к приходу Аийн, к новому рассвету. А ты… ты сеешь лишь хаос и разрушение без всякой цели и сожаления. Тебе безразличны твои создания, даже твоя собственная супруга. Именно поэтому я буду ликовать, если сумею оборвать твою жалкую жизнь. Я готов забыть прежние обиды и временно заключить союз с другими Изначальными, лишь бы стереть тебя с лица Вселенной, совершить то, чего так жаждешь ты сам! Пусть этот мир вздохнёт свободно, избавившись от твоей гнетущей тени. Ради этого я готов на всё." Терион — Азароту.

***

Когда Тишина и Зверь сформировались, явилась Жизнь, Сефира, Мать-Природа, Великая Мать Жизни — сама Изначальная Сущность, пульсирующая в сердце мироздания. Она — дыхание рождения, созидания и происхождения. Ей вверено сотворение божественных искр, тех нетленных угольков, что мерцают в груди каждого живого существа. Она — Мать Существования.

Истинную личину Жизни не объять смертным умом, не постичь бренным взором. Её подлинный облик — это сияющая фигура, сотканная из массы зелёной и золотой энергии, "как солнце, в капле вод". От неё исходят волны неиссякаемой жизни, зримые потоки золотого и зелёного света, танцующие в вечном хороводе.

Жизнь принимает облик прекрасной юной девы с волосами, белыми, словно первый снег, облаченной в черные одежды, и с золотой флейтой в руках, что источает мелодии мироздания. Говорят, глаза её — два изумруда, в глубине которых отражается вся палитра зелени, от мха лесного до бушующего океана.

Другая её ипостась — это своего рода пародия на обычный наряд Смерти. В этом обличье она предстает в белых одеяниях, держа в руках посох, который является её флейтой, вытянутую в вечности, как надёжная опора.

После своего явления Жизнь вдохнула в мир понятие Души, породив первых существ, наделенных её разными гранями и оттенками, "чтобы было, кому внемлить безмолвию веков".

"Когда рождается новое существо, неважно, смертное оно или бессмертное, божественное или адское, проклятое или благословленное... Все они кричали мне, своей матери."

***

Вместе с Жизнью, сотканной из света и надежды, из тени мироздания возник Гадэс, сущность самой квинтэссенции смерти и разложения. Каждое дыхание, каждая искра бытия несёт в себе душу, хрупкую драгоценность, которую можно исторгнуть из объятий плоти. Но если ритуал разрыва исполнен небрежно, если нить между душой и телом порвана грубо, разверзается бездна необратимого разделения — зловещий разрыв, эхом отдающийся в ткани мироздания. Это не просто мимолётное действие или состояние это – проявление вечной силы, чьё существование предшествует появлению человека, сущности, метко наречённой Смертью. Она – мрачный архитектор увядания, холодный скульптор небытия.

Гадэс – незыблемая константа в коде природного порядка, вечный надзиратель, страж угасающего пламени. И те, кто осмеливается бросить вызов его владычеству, те, кто пытается обмануть неизбежность, вызывают в нём лишь глубокое, леденящее раздражение. "Memento mori," – словно шепчет он каждому дерзкому сердцу, напоминая о власти, что не знает исключений.

Он – бесформенная тень, обитающая за границами осязаемого мира, за пределами нашего восприятия. Он – эхо, блуждающее в пустоте. Истинного облика у него нет, ибо он – сама суть перемен, вечное становление. Проявляясь в реальности, он часто принимает облик мужчины, в чьём взгляде – бурлящая река топленого золота, отблески угасших времен и позабытых легенд, сулящих бесчисленные откровения. Вместо волос – колышущиеся языки ледяного, призрачно-синего пламени, а одет он в мантию, сотканную из самой тьмы ночи.

Его облик одновременно пугает и завораживает, притягивает и отталкивает. И, кажется, что, заглянув в его бескрайние очи, можно навсегда потеряться в лабиринтах его души. В руках его – неизменная коса, символ его власти, и стеклянный кулон, в котором заключены даты угасания каждой искры в мироздании – звёздная карта смертей. Иногда, за его спиной можно заметить едва уловимое мерцание ангельских крыльев, возможно, печать его связи с изначальным Заветом. "Всему свое время," – гласит он, бесстрастный жнец, собирающий урожай жизней. Но за века существования он принимал множество личин, словно хамелеон, отражая личность и трагедию тех, кто вот-вот расстанется с жизнью, принимая облик утраченных воспоминаний. В большинстве своих земных воплощений, независимо от возраста и пола, Смерть всегда носит с собой своё вечное орудие – жутковатую, смертоносную косу, напоминающую о том, что никому не избежать его объятий. "Прах к праху," – шепчут лезвия, рассекая нить бытия.

"Я советую тебе попытаться оставаться скромным, потому что мне стало ясно, что ты не понимаешь, как мало я думаю о тебе и о тебе подобным. Когда ты идёшь по дороге и случайно убиваешь муравья, тебе это важно? Теперь представь, что ты убиваешь бактерии, и делаешь это, просто дыша. Вещи не умирают от моей ненависти или любви, это не хобби и не работа, смерть происходит потому, что я существую."

***

Когда первая секунда канула в вечность, явилась Энигма – Изначальная Сущность Времени, само дыхание неизмеримых эпох. Она стало пульсом мироздания, ответственным за танец лет и увядание звёзд. Одним лишь касанием она способна ускорить бег старения, превращая юность в прах, а твердь – в труху, приближая Вселенную к ледяному объятию тепловой смерти или, подобно фениксу из пепла, возвращать её к моменту зарождения, во время Большого взрыва.

У Времени нет формы, но она принимает облик дивной женщины, чьи волосы – водопад серебра, а очи – ослепительные звёзды, горящие вечным светом.

Но облик её изменчив, словно призрачный сон. Каждое мгновение она танцует на грани юности и старости, превращаясь то в невинную девочку с наивным взглядом, то в пылкого подростка, то в зрелую женщину, познавшую мудрость веков, а затем – в древнюю прорицательницу, чьи морщины – карта прожитых эпох. И кажется, что этот калейдоскоп трансформаций подчиняется лишь прихоти вселенского хаоса, окутывая её образ пеленой тайны и непостижимости. А вместо языка во рту её извивается змея – вечный символ перемен и забвения.

"Мне нужно представиться? Я сама Мать Времени, владелица и управляющая всей судьбой и всеми временными линиями. Я вижу, кто рождается, а кто умирает. Я видела рождение этого измерения и увижу его конец. Я видела рождение самой Земли, Вселенной, звёзд, появление человечества и жизни. Я видела каждый человеческий прогресс. Я та, кто наблюдает за временем и за тем, чтобы всё было так, как должно быть."

***

Вселенная зияла хаосом, бесформенная и дикая, словно палитра художника, забывшего упорядочить цвета. Стихии клубились в первобытной неразберихе, оттенки тонули в бесцветной пучине. И вот, из ничто, словно трещина в ткани реальности, возник Азарот – воплощение раздора и безумия, рождённый из признаков смуты и смятения Изначальных Сущностей.

Описать подлинный облик Азарота – задача невыполнимая, подобно попытке удержать воду в ладонях. Каждый зрит его иначе, и облик его непрестанно трансформируется в зеркале восприятия. В кругу Бессмертных Безумие являет себя в личине белокурого мужчины, облачённого в развевающуюся мантию цвета ночи, с рогами, возвышающимися над челом, словно символы его власти. В его очах – бездонный колодец тайн бытия и небытия, они мечут молнии божественной силы, перед которой меркнет любой смертный свет. Голос его – раскат грома, каждое слово – удар молнии, повергающий в трепет и благоговение.

"Не пойми меня неправильно… Но ты просто моя марионетка. Я буду использовать тебя, как захочу. Ты — расходный материал. А когда кукла становится бесполезной, её выбрасывают в мусор. Будь счастлива и не расстраивайся, моя марионетка, когда у тебя закончится предназначение, я поглощу тебя по кусочкам… И ты снова станешь частью меня. Ха-ха-ха-ха-ха!" Азарот своему аватару

***

Когда Вселенной недоставало бесконечности и забвения, в бездонной бездне возникло Космическое Яйцо. Это яйцо было неземным в самом первозданном смысле, его появление было подобно пробуждению звезды в беззвёздном небе. Оно появилось не из "ниоткуда", а из чего-то, что существовало до "ниоткуда", из первородного хаоса, материнской эссенции первого блаженства. Яйцо, по-видимому, появилось из змеи, древнего пресмыкающегося— существа, существовавшего задолго до появления Айин. Эта предполагаемая змея, скорее всего, не является чем-то новым, а, вероятно, представляет собой известное существо, которое родилось в предыдущей эпохе.

Из этого яйца вылупились два Изначальных Существа, одним из которых был Уроборос. Пробудившись, он оказался потерянным в пустой бездне, будто искал путь к себе среди несчетных звёзд, пока не встретил своего старшего брата Хаоса. Хаос, принимая его как собственное дитя, взрастил Уробороса, одарив его мудростью вселенной.

Уроборос — это Изначальный Дракон Бесконечности, чья извивающаяся форма напоминает змею, жадно пожирающую собственный хвост, в вечном цикле самосохранения и самоуничтожения. Как и у других Изначальных, у Уробороса нет истинной физической формы, он принимает ту оболочку, которую выбирает его сознание, погружаясь в безбрежное море бытия. Его истинная форма — это безмерное величие, охватывающее всё сущее, не поддающееся никакому измерению. В большинстве случаев он обретает облик гигантского черного змея, величественно извивающегося в космосе, с окутанными тайной чертами. Бывает, его тело сверкает разными цветами, раскрывая глубину его существования.

Иногда он является в образе мужчины, чьи длинные, белоснежные волосы контрастируют с кроваво-алыми глазами, словно вмещающими в себя всю мудрость мира. Заострённые длинные уши и маленькие тёмные рожки у висков дополняют его облик.

"– Сколько мне лет? Я так же стар, как Завет. В каком-то смысле мы как близнецы.

– Так вы с Заветом и другими Изначальными — братья и сёстры? Так… У Завета есть папа или… мама?

– О нет, нет. У Завета нет ни отца, ни матери. Мы — братья и сёстры в техническом смысле, как противоположные силы, дополняющие друг друга. Он — Конец, а я — Бесконечность. Но технически у меня есть родитель, так как я родился из Яйца, я и Купорос. Может, тот, кто отложил это яйцо, — мой родитель. Не могу сказать."

***

Вторым существом, вышедшим из Космического Яйца, был Купорос, Изначальная Сущность Забвения. Купорос, словно космический обжора, поглощает небесные объекты: звёзды, спутники, и, что важнее всего, планеты. Он является гулким эхом разрушения, но, несмотря на свою опасность для целых галактик, сам Купорос не имеет злых намерений, его нейтральная природа позволяет ему наблюдать за космическими делами, как безмолвный хранитель бесконечности. Он имеет силу не дать ни одной живой душе обрести чересчур много могущества, что делает его уникальным существом — разрушительной силой, обладателем свободы.

Купорос, словно сотканный из лунного света и солнечного злата, предстает в обличье мужчины с ниспадающей гривой белых, как первый снег, волос. В глубине золотых глаз плещется древняя мудрость и неугасимый огонь. Из висков, словно ветви молодого дуба, прорастают рога, отлитые из расплавленного солнца, устремляясь ввысь, к самым звёздам.

Но это лишь одна личина. В мгновение ока он может обернуться гигантским белым львом, чья грива – не что иное, как застывший поток золота, льющийся с плеч, как с горного водопада. И если того потребуется, он сожмется до размеров обычного зверя, скрывая под скромной шкурой величие былого воплощения.

"Мир не шахматная доска, сорванец, где белый и чёрный – единственные цвета. Он – бескрайняя палитра, сотканная из симфонии серых оттенков, каждый из которых – шёпот тайны, полутон надежды. Но для меня, знаешь ли, мир вспыхивает золотом, как утренний восход над бескрайним океаном. Если мир не отлит из чистого золота моих грёз, то пусть пылится где-то в забытом углу вселенной. Золото или ничего, вот мой девиз, высеченный из самой сути моего бытия."

***

Изначальные дрейфовали в вечности, словно одинокие осколки звезд, не замечая присутствия друг друга. Каждый из них, подобно вселенной в миниатюре, творил свои миры, не ведая ни о чьем влиянии. Так продолжалось до тех пор, пока Завет, устав от бесконечного скитания в этой безбрежной пустоте, не возжелал сотворить нечто новое, грандиозное – проект под названием "Сотворение". Не всем Изначальным пришлась по нраву дерзкая амбиция Завета. Безумие и Хаос, словно два изголодавшихся волка, первыми бросили вызов новому порядку, их рык поддержали Тьма и Зверь, словно тени из глубин ночи. Разрушение же, словно предвестник апокалипсиса, стало последней искрой, что разожгла пламя испепеляющей войны. Так началась эра кровавых распрей, где "брат пошел на брата", и само мироздание содрогнулось в предчувствии неминуемого.

***

И вот, после горнила противостояния, Завет провозгласил: "Да будет свет!" И тогда, сотканная из эха этой божественной воли, из осколков былого хаоса и стремления к гармонии, возникла последняя Изначальная Сущность – Энигма, олицетворение Равновесия. Она разлилась по Бесконечной Пустоте, словно первый луч солнца, пронзающий кромешную тьму, озаряя вечность своим немеркнущим сиянием. Равновесие – пульсирующий символ космического порядка, невидимая нить, связующая воедино все сущее. Она – квинтэссенция истины и непоколебимый страж справедливости.

Энигма не вмешивается напрямую в ход событий, предпочитая оставаться наблюдателем, тонко корректируя траектории судеб. Её влияние ощущается в едва уловимых колебаниях энергии, в моментах, когда зло неожиданно терпит поражение, а добро одерживает верх. Она – невидимый дирижёр, управляющий симфонией бытия, следя за тем, чтобы ни одна нота не звучала фальшиво, чтобы гармония не была нарушена.

Её истинная форма непостижима для смертных, ибо Энигма трансцендентна по отношению к материальному миру. Лишь избранным, тем, кто осмелился заглянуть за завесу реальности, она является в виде калейдоскопа энергий, вихря света и тени, где каждая частица несет в себе отголосок созидания и разрушения. Говорят, что взгляд в её суть способен как даровать просветление, так и свести с ума, ведь Равновесие не терпит полумер, требуя полной отдачи и готовности к переменам.

Энигма предстает в облике дивной девы, чьи волосы, цвета лунного света, ниспадают до самой талии, а в омуте чёрных глаз отражается бездонная глубина космоса, полная тайн и неразгаданных загадок. В её взоре – вечность, в её прикосновении – судьба.

"Равновесие – это хрупкий танец, где каждый шаг имеет значение. Одно неверное движение, и всё может рухнуть. Тьма всегда подстерегает, готовая поглотить свет, хаос жаждет вытеснить порядок. И только те, кто хранит верность Равновесию, способны противостоять этой угрозе. Не бойтесь перемен, ибо они – суть Равновесия. Стагнация – это смерть, а движение – жизнь. Примите вызов, будьте готовы меняться, чтобы сохранить то, что вам дорого."

***

Однако явление новой Изначальной не угасило пожар войны, а лишь превратило его в тлеющий адский очаг, чьи искры, словно ядовитые звёзды, продолжали пожирать мироздание бессчётные эры. Каждый титанический удар, каждый взрыв, подобный раскату гнева Богов, корёжил саму ткань пространства-времени, рождая чудовищных химер возможностей и открывая врата в бездны невообразимых опасностей. Изначальные, словно очнувшись от вековой летаргии, забыли о своём первородном одиночестве и были втянуты в этот безумный хоровод вражды, где их силы и страсти сплетались в причудливый, пульсирующий гобелен нового мира, сотканный из боли, надежды и вечной, неутолимой жажды власти. "И в этом пламени рождаются звёзды… или тьма, поглощающая свет", — шептала сама Вселенная, наблюдая за этой трагедией с равнодушной скорбью.

***

Но однажды, в одной из многочисленных битв, Зверь пал от клинка Завета. Меч Вымирания, словно карающий ангел, обрушился на него, рассекая плоть на тысячи осколков, сброшенных в зияющую пасть бездны, где даже эхо боится задержаться.

Потрясенная горем, Богиня, старшая дочь Хаоса и Тьмы, сестра Бога Мрака, доселе хранящая угрюмое молчание нейтралитета, обрушила свой гнев на виновников. "Да умолкнет адское пламя вашей гордыни!" – прогремело, словно раскат небесного грома, сотрясая самые основы мироздания. Голос её, холодный как дыхание смерти, заморозил сердца Бессмертных. Ярость клокотала в ней, подобно лаве, готовой извергнуться из кратера души, но, словно искусный ваятель, она обуздала огненный поток, направив его в русло закона, превращая хаос в гармонию.

"С этого мгновения, – продолжала она, и каждое слово отдавалось звоном разбитого стекла. – клянусь, вы заплатите за содеянное. Не мечом, но проклятием. Да скуют ваши души цепи табу!". Она воззвала к силам, дремлющим в сердцевине пустоты: "Услышьте мой зов, откликнитесь на мою волю!".

Глаза её вспыхнули, словно сверхновые звёзды, прожигая тьму веков. Пространство исказилось, превратившись в зловещее кривое зеркало, отражая хаос, рожденный её болью. В ладони её засияла сфера чистейшей энергии, пульсирующая яростью и печалью, столь плотной, что казалось, из неё можно выковать клинок, способный разорвать само полотно времени. Рой звёздной пыли, словно мотыльки, слетелся на свет, а тени сгустились в вихри, шепчущие забытые имена. Эта сфера стала квинтэссенцией гнева, горя, решимости и воли.

Богиня испила эту энергию, словно яд, и произнесла древнее заклинание, извлеченное из глубин забытых эпох, слова, от которых содрогнулись звёзды. Древние письмена, словно огненные змеи, заструились по её телу, источая потусторонний свет и, питаясь энергией души, проникая в самую её суть, причиняя невыносимую боль. Но воля её оставалась непоколебимой.

Голос, не дрогнув, обрёл ещё большую силу. Письмена, горящие на коже, материализовались в золотые цепи, звеня в предвкушении, готовые сорваться с привязи по первому знаку. Вселенная замерла в ожидании неизбежного.

Последнее слово заклинания растворилось в тишине, и цепи, словно выпущенные из лука стрелы, устремились во все уголки мироздания, находя и опутывая Бессмертных. Никому не удалось избежать их смертоносного прикосновения. Их движения, прежде такие резкие и непредсказуемые, теперь скованы цепями. Голоса, грохотавшие подобно грому, стихли до приглушенного шёпота. Ярость в сердцах, некогда неукротимая, начала тлеть, уступая место ледяному пониманию. "Отныне, – шептала Пустота, – ни один Бессмертный не сможет вмешаться в неминуемое".

Богиня, глубоко вздохнув, вынесла приговор: "Внемлите! Отныне и вовеки веков, то, что было разрозненно, станет единым!" Голос её звучал как погребальный звон. Ткань реальности содрогнулась, и в самых тёмных закоулках мироздания зашевелились силы, пребывавшие в забвении. Владения Бессмертных сорвались со своих мест, перестраиваясь в доселе невиданный узор. "А на ваши души ляжет вето, нарушение которого сулит вам вечные муки. Да будет так, ибо такова моя воля!" Эхо её слов, словно смертельный приговор, достигло каждого уголка Вселенной.

Цепи, сковывающие Бессмертных, впитались в их тела и души, выжигая на них, словно клеймо, эдикты нового порядка, которые не смыть даже кровью веков. Вето, золотыми письменами, окутало их сущности. Боги, что прежде были всесильными кукловодами, превратились в жалких наблюдателей. Их гнев – лишь слабый отголосок былой мощи, их капризы – не более чем бессильный шёпот.

Жертва Богини – подобна хрупкой бабочке, чьи крылья затмили солнце войны. Энергия, что некогда бурлила в её жилах, рассыпалась звёздной пылью, укрыв Вселенную пеленой запретов, высеченных на скрижали Мироздания.

1.Бессмертный не имеет право напасть на другого Бессмертного без веской причины.

Посягательство на жизнь или сущность равного, без достаточного основания, подрывает основы мироздания и влечет за собой неисчислимые последствия для всех Бессмертных. Исключением может являться лишь самозащита, когда существование Бессмертного подвергается непосредственной угрозе.

2.Бессмертный не имеет право ступить в чужой Домен без разрешения Хозяина.

Домен есть сфера влияния и ответственности определенного Бессмертного. Вторжение на чужую территорию без дозволения является актом неуважения и прямого нарушения установленного порядка. Подобное поведение может спровоцировать конфликт и привести к нарушению равновесия.

3.Бессмертный не имеет право напасть на другого Бессмертного, на своей или его территории.

Данный постулат гарантирует неприкосновенность личности и владений. Нарушение этого правила приводит к кровавой вражде и дестабилизации всей системы мироустройства. Территориальные границы священны и неприкосновенны.

4.Бессмертный не имеет право вмешиваться в дела других Бессмертных.

Каждый Бессмертный обладает свободой воли и самостоятельностью в своих решениях и действиях. Вмешательство в чужие дела является проявлением гордыни и ведет к непредсказуемым последствиям.

5.Бессмертным запрещается вмешиваться и ступать в мир людей.

Смертные должны развиваться своим путем, без прямого воздействия Бессмертных. Вмешательство в мир смертных искажает их судьбы и нарушает естественный ход событий.

6.Никаких отмен.

Совершённое Богом не может быть отменено ни им самим, ни другими Богами. Можно внести какие-то дополнения или поправки, но не открутить назад. Ибо отменять следует лишь то, что совершено ошибочно, а совершённое Богом ошибочным быть не может. Божественный замысел непогрешим.

7.Божье слово нерушимо.

Клятва или даже обещание не будут нарушены ни при каких обстоятельствах, даже если были получены силой или обманом, даже если соблюдение клятвы означает ужасные последствия. Ибо Бог есть Сила, а Слово есть Бог. Божественное слово есть закон.

Последние слова сорвались, как предсмертный хрип, и обессиленная Богиня рухнула на колени, испещрённые письменами, словно древними рунами боли. Лик, некогда озарявший мир неземной красотой, ныне застыл в трагической маске, хранящей отпечаток жертвенности. Глаза, что метали молнии божественного гнева, взирали с вселенской скорбью, словно два угасающих солнца, источающих последний свет. Тело, хрупкое, как фарфоровая статуэтка, покрывалось сетью трещин в местах, где пульсировали письмена, — карта её самопожертвования.

Она заплатила непомерную цену за содеянное, отдав в уплату свою сущность и душу, ибо плоть без духа — лишь пустая оболочка, прах. Но в бездонных омутах её взора не было и тени сожаления, ибо плод её деяния искупил любую жертву.

Словно хирург, искусно сшивающий разорванную плоть, Богиня объединила осколки мироздания в единое целое. Разрозненные царства, словно потерянные дети, наконец обрели общий дом. Стикс и Чистилище, Эдем и Тартар, божественные домены и Колыбель — отныне будут существовать бок о бок, связанные невидимыми нитями судьбы, сотканными из воли и необходимости. Бессмертным придётся отринуть распри и действовать сообща, скреплённые узами запретов, словно клятвой на крови.

В эхе тишины, наступившей после вселенской бури, звучал лишь тихий треск и шёпот звёзд, напоминая о хрупкости нового равновесия и безграничной силе любви, способной на величайшую жертву.

Богиня, жертва и архитектор новорожденной вселенной, рассыпалась на мириады осколков, разлетевшихся по бескрайним просторам космоса, словно светлячки, освещающие тьму, но обречённые на быстрое угасание. Её подвиг, высеченный на скрижалях мироздания, стал вечным напоминанием о том, что даже в самой глубокой бездне отчаяния можно найти в себе искру созидания, способную преобразить мир.

***

Вселенная застыла в безмолвном благоговении, словно хрустальный шар, заглядывающий в лицо грядущей эпохи. Хаос и порядок сплелись в тугой узел, добро и зло кружились в дьявольском танце, образуя причудливый узор мироздания. Бессмертные, закованные в кандалы нового миропорядка, ощущали невидимую гравитацию эдиктов на измученных душах – тяжкое бремя, которое предстояло нести сквозь эоны. Мир, словно расколотое зеркало, навсегда изменил своё отражение, и лишь звёздный шёпот блуждал по руинам памяти, храня неуловимый призрак Богини, чья жертва, подобно зерну, упала в почву новой реальности.

Зарождались хрупкие союзы, пробивались ростки невиданных прежде идей. Изначальные, словно очнувшиеся от векового сна, прозревали: прежнего больше не будет. Лишь объединившись, подобно рекам, сливающимся в единый океан, они сумеют выстоять после произошедшего. В замысле исчезнувшей Богини они узрели дремлющий потенциал, но понимали, что для его пробуждения необходим не только свет – "яркий и чистый, как слеза", но и тьма, подобная бездонной пропасти, порядок, сковывающий хаос, и хаос, разрушающий окостеневший порядок, созидание и неумолимое разрушение.

Так началась эпоха переосмысления, когда заклятые враги, подобно двум сторонам одной медали, начали искать точки соприкосновения, чтобы вместе выковать новую судьбу, "где каждый элемент, словно нота в симфонии", обретёт своё место в грандиозном оркестре мироздания.

На горизонте, словно первый луч рассвета, забрезжила надежда, но она была хрупкой, как крыло бабочки, и требовала постоянного тепла, иначе рисковала угаснуть, подобно свече на ветру. Переговоры напоминали хождение по минному полю – каждый шаг отдавался эхом старых обид, каждая фраза была пропитана ядом недоверия. Завет, испивший горькую чашу поражений и увидевший кошмар, к которому приводит однобокость его замысла, был готов слушать, впитывать мудрость веков и учиться. Тьма и Хаос, чьи сердца кровоточили от потери своего дитя, начали осознавать: их боль – не просто личное горе, а драгоценное топливо для созидания нового мира, "феникс, восставший из пепла".

Постепенно, сквозь дым сражений и пепел разрушенных миров, стали проступать контуры новой реальности. Изначальные, работая вместе, создавали структуры, способные вместить как свет, так и тьму, порядок и хаос. Они учились использовать энергии разрушения для очищения старого и подготовки пространства для нового. Завет согласился разделить свою власть и позволить другим Изначальным участвовать в управлении мирозданием, признавая их вклад и уникальные способности.

Так началась новая эпоха – эпоха сотрудничества и созидания, но и эпоха постоянной бдительности. Мир, рожденный из хаоса и разрушения, был полон возможностей и опасностей. И только от Изначальных зависело, сумеют ли они сохранить хрупкий баланс и создать действительно великое мироздание.

***

Мироздание увенчано венцом единства – Объединённым Царством, наречённым Айнкрадом. Словно диковинный цветок, пробившийся сквозь пепел былого, Айнкрад распускается восьмью измерениями:

1. Стикс

● Нижний уровень: Лимб – преддверие, зыбкая грань меж жизнью и смертью.

● Верхний уровень: Даут – преддверие загробной жизни, обитель суда.

2. Чистилище – горнило души, семь ступеней искупления:

● Гордыня – "Начало всякого греха"

● Зависть – червь, грызущий сердце.

● Гнев – слепая ярость, поглощающая рассудок.

● Лень – болото, затягивающее в бездействие.

● Алчность – неутолимая жажда обладания.

● Обжорство – ненасытная утроба, требующая всё больше и больше.

● Похоть – "Зверь в человеке", неукротимое желание.

3. Элизиум – тихая гавань, где души вкушают покой вечности.

4. Сады Эдема – источник перерождения, вечный круговорот бытия.

5. Обитель Богов – неприступные чертоги, где Боги плетут нити судьбы.

6. Оплот – царство Пустоты, где души, связанные узами договора, ожидают своей участи.

7. Тартар – бездна вечных мук, где грешники расплачиваются за свои злодеяния.

8. Овервойд

● Верхний уровень: Исток - место зарождения бессмертных искр.

● Нижний уровень: Колыбель – центр Мироздания, обитель Небытия.

Айнкрад – это не просто комплекс измерений, это пульсирующее сердце Мироздания, где каждое измерение – отголосок единства всего сущего. Но раздоры в его пределах подобны ледяному ветру, что губит нежные лепестки надежды. И дабы сохранить хрупкий баланс, был высечен Восьмой Закон на каменной скрижали Мироздания.

8. Запрещены распри в Айнкраде.

Айнкрад – жемчужина, вокруг которой вращается мир. Междоусобицы в его стенах – это яд, отравляющий всё живое. Покой Айнкрада – это покой Вселенной. Нарушение мира в Айнкраде – преступление против самого Мироздания.

Изначальные, разделив между собой сферы влияния, стали Хранителями Айнкрада. Смерть и Равновесие воцарились в Стикс. Души, покинувшие свои бренные тела, попадали прямиком в Лимб. Откуда, жнецы, стражи Нижнего уровня, провожают их в Чистилище, где Айин, властительница этого измерения, подвергает души семи испытаниям пороками. В каждом подпространстве их поджидают порождения Айин: Люцифер, Левиафан, Сатана, Бельфегор, Самоэль, Вельзевул и Асмодей, воплощения грехов.

И неважно, выдержит душа испытание или нет, ей предстоит пройти все семь кругов. Если добрые дела перевешивают злые, душа светлеет, словно утренняя заря. Если же злые деяния берут верх, душа темнеет, обретая вес свинца.

Пройдя сквозь горнило Чистилища, душа возвращается в Стикс, но уже на Верхний уровень – Даут, пред светлые очи Анубиса. Во дворце, возвышающимся над горизонтом, вершится суд над усопшими. В тронном зале Анубис взвешивает душу на весах Истины, противопоставляя её перу Равновесия.

И если душа легче пера, она воспарит в Элизиум, хранимый Временем, дабы утолить жажду покоя. Оттуда путь лежит в Сады Эдема, где Жизнь и Забвение охраняют источник перерождения. Испив из реки Леты, душа, очищенная от воспоминаний, начинает новый виток своего существования.

Но если чаша весов склонится в сторону грехов, душу, отягощённую пороками, ждёт Тартар, где Асторот, владыка ада, уготовил вечные муки.

В Обители Богов, словно нить Ариадны, сплетались Завет, словно око всевидящее, и Бесконечность, как спящий дракон, – два стража, чьи длани хранили покой Бессмертных, словно драгоценный жемчуг в раковине вечности. Они были бдительными часовыми, денно и нощно следящими за соблюдением вето, чьи грани, словно лезвия кривые, могли обрушить мироздание в бездну.

А в Оплоте же, в царстве Пустоты, Тишина оберегает души, заключившие договоры с божественными сущностями. Они не проходят через Чистилище, и лишь по воле своего покровителя могут попасть в Сады Эдема или оказаться в Тартаре, если прогневают его.

И, наконец, Овервойд – обитель, где Хаос хранит свои тайны. На заоблачных вершинах этого измерения покоится, хранимый Тьмой, Исток – колыбель бессмертных искр, душ, которым предначертано стать Богами, Демонами, Ангелами и сонмом других существ, чьи имена эхом пронесутся сквозь века. А в сердцевине этого невообразимого пространства, на самом дне, словно спящий эмбрион в утробе Мироздания, дремлет Колыбель, чьим хранителем был, есть и пребудет – Никто. "Я есть начало и конец", – шепчет эхо в безднах Овервойда, напоминая о вечном цикле рождения и забвения, о власти Ничто над Всем.

***

Ах да, конечно, вас снедает терзающее любопытство: "Зачем, зачем вам эти душераздирающие откровения? Зачем вникать в тайны Мироздания?" Что ж, будьте готовы, сейчас я приоткрою завесу над тем, чему позавидуют сами Боги! Моя захватывающая история начинается… где бы вы думали? В Домене Бога Озорства. Да-да, именно там, в этой гавани беспечности и проказ, и завязался узел моей судьбы. И как же меня туда занесло, спросите вы, небось, уже всхлипывая от сочувствия? О, это до банальности знакомая история, в которую сложно поверить! А виной всему… обыкновенная оплошность Богов! Ну разве не очаровательно?

Пролог. Часть 2

На этот раз бесконечная, величественная и неизменно спокойная Пустота была встревожена и всерьёз напугана. Её недра то и дело содрогались от страшного грохота. Огромные, неизмеримые обычными мерками пространства в ужасе шарахались прочь, мощными волнами расходясь от эпицентра бушующей в них бури. Молчаливая темнота то и дело освещалась яркими огненными вспышками. Из её глубин доносилось яростное рычание. Она инстинктивно пыталась сжаться в комок, стараясь избежать грядущего Армагеддона, но что-то не пускало её восвояси. Что-то крепко держало за теряющийся в бесконечности хвост и бешено рвало пространство и время, силясь добраться до того, кто прятался за ней от справедливого возмездия.

– ТЫ?! – прозвучал в пустоте нечеловеческий вопль. Юный, но исполненный безудержной силы и ярости. – КАК ТЫ ТОЛЬКО ПОСМЕЛ?!

– Спокойствие, Альбедо… только спокойствие…

– Я ПРЕДУПРЕЖДАЛА ТЕБЯ В ПРОШЛЫЙ РАЗ! Я ЖЕ ГОВОРИЛА! А ТЫ ЧТО НАТВОРИЛ?! МЕРЗАВЕЦ! КАК ОСМЕЛИЛСЯ ПОСЯГАТЬ НА ПРИНАДЛЕЖАВШЕЕ МНЕ?!

– Я не трогал! – в искреннем замешательстве ответил второй голос, всё ещё детский, но явно растерянный. – Точнее, на этот раз я не совершил ничего противозаконного! А с той душой вышла неловкость, в том происшествии большей частью не моя вина, к тому же прошла уже целая вечность.

– НЕ ТРОГАЛ?! ДА КАК ТЫ ДЕРЗНУЛ ПРИКОСНУТЬСЯ К ПАРЕ МОЕЙ СМЕРТНОЙ?! – голос неземной красоты был полон гнева и бешенства.

– Не было такого. Я не прикасался к тому, что отмечено тобой.

– НЕ СМЕЙ ВРАТЬ, ШУТ! ЖИЗНЬ ЭТОЙ ДУШИ ГОВОРИТ САМА ЗА СЕБЯ! Я ПРОДУМАЛА ИХ ИСТОРИЮ ЛЮБВИ ДО МЕЛОЧЕЙ! И КАК ДУМАЕШЬ, ЧТО Я УВИДЕЛА, НАЙДЯ ЭТУ ДУШУ? А ТО, ЧТО ЗАПЛАНИРОВАННОЙ ВСТРЕЧИ СО СВОИМ СУЖЕНЫМ И НЕ СОСТОЯЛОСЬ!

– Эээ… Ну и что? Всякое может случиться. Смертные сами распоряжаются своей судьбой. Может, он ошибся дорогой и они не встретились, – легкомысленно пожал плечами ребенок.

– Я В КУРСЕ!! ПОЭТОМУ И ВЫЯСНЯЛА, КУДА ИСЧЕЗ ИЗБРАННИК МОЕЙ СМЕРТНОЙ. И знаешь, что я узнала? – понизив голос, спросила женщина и, не дождавшись ответа, продолжила: – ЕГО ДУШИ НЕТ В ТОМ МИРЕ! И ЧЁТКИЙ СЛЕД ТВОЕЙ АУРЫ ОСТАЛСЯ ПРИ ВМЕШАТЕЛЬСТВЕ В ДАННЫЙ СЕКТОР! – взревела она в абсолютном бешенстве, и пустота робко сжалась в предчувствии недоброго.

"Мальчик", между тем, издал весьма странный звук, а потом как-то виновато вздохнул.

– Прости, Альбедо. Ближе никого не было, а мне срочно нужна была душа для тестирования новой Системы. Но оно и неплохо: мне почти не пришлось его уговаривать. Знаешь, там живут странные смертные, через одного они грезят попасть в другой мир...

– МЕРЗАВЕЦ!! ДА КАК ТЫ ТОЛЬКО ПОСМЕЛ?!!!!!

Пустота жалобно всхлипнула, надвое разрываемая чьей-то могучей волей, напряглась, но всё-таки не смогла устоять под свирепым напором и с треском разошлась по швам, осветившись изнутри ровным золотистым светом, обдав неизвестного взломщика невесомым облаком полупрозрачного тумана и, наконец, позволив ей вихрем ворваться в наполненное ароматами благовоний подпространство.

Там, в огромном кресле, напоминающем трон, чёрного цвета, подперев хрупкой рукой свою блондинистую голову, закинув ногу на ногу, восседал десятилетний мальчик. С печалью во взоре он наблюдал за рождением и угасанием далёких звёзд. Самой яркой особенностью были его глаза – калейдоскоп оттенков, в котором, словно причудливая игра судьбы, правый зрачок был вырезан формой бубны, а левый – пики. Под правым глазом, словно родинка, алел крошечный знак – черви. Красный балахон, накинутый на рубашку цвета шартрез, в сочетании с простыми синими шортами, безошибочно выдавал его юный возраст. Голову венчал красный берет, украшенный на самом краю жёлтым символом треф. В левом ухе покачивалась массивная металлическая серьга в форме игральной кости, а на шее красовался синий чокер, перекликающийся цветом с браслетами на обеих руках. Правая нога была обута в красный носок, в то время как левую обвивал лишь кусок алой ткани, словно дерзкий вызов условностям.

За его спиной зияла вечная ночь, словно бездонная пропасть, поглотившая звуки и время. Мириады звёзд, проносясь мимо, бросали на его лицо призрачные блики, искажая его выражение до неузнаваемости. Было ли оно исполнено скуки, лукавой усмешки, жестокости или лишь задумчивости? Пустое, как у мертвеца, или яркое, как предрассветный пожар? Неизменными оставались лишь глаза – глубокие, равнодушные очи древнего Бога Озорства, в чьем взоре мимолетные жизни смертных рассыпались в ничтожную пыль.

Когда ослепительно-белая фигура чужака, грубо разорвавшего ткань тишины, возникла в его обители, Бог устало опустил плечи. Спокойный взгляд устремился на прекрасную женщину, в чьих чертах, искаженных сейчас яростью, угадывалась божественная стать. Богиня, несомненно. Её алебастровая кожа сияла неземным светом. Белое платье, с дерзкими разрезами на бёдрах, облегало безупречный стан, подчеркивая плавные изгибы фигуры. Волнистый водопад иссиня-чёрных волос, ниспадающий до талии, служил ярким контрастом. Золотые глаза, с хищным вертикальным разрезом зрачков, завораживали и пленили. Красота Богини Любви была почти безупречной. Точеные черты лица венчали изящные рога, а талию украшали чёрные ангельские крылья – явный атрибут суккуба. На шее сверкало золотое ожерелье в виде изысканной паутины, охватывающей плечи и грудь. Длинные шелковистые перчатки обнимали руки. Завершали этот божественный образ искрящаяся молния, готовая сорваться с кончика сорока пяти сантиметрового жезла в левой руке, и сияющий, словно заточённое солнце, янтарный шар – душа, пульсирующая в правой.

– Здравствуй, Альбедо, –в детском голосе Бога не было и тени удивления. Мальчик усмехнулся – кривая тень промелькнула на его лице, исказив безупречные черты, превратив ангельскую невинность в дьявольскую гримасу.

– Я ожидал тебя раньше.

– Как?! Ты?! Посмел?! Тет?! – процедила сквозь зубы Богиня, отпуская душу в свободное парение и с вызывающей демонстративностью перехватывая жезл правой рукой. – И как ты посмел коснуться души пары моей смертной?!

– Душа смертного не была отмечена, – равнодушно отозвался мальчик, отвернувшись. – Как и душа смертной.

– Что?

– Как я и говорил, я не нарушал никаких законов. Прикоснуться к душе, отмеченной другим Богом – это нарушение. Но вот в чём загвоздка… – Тет поднялся с кресла и, кружа вокруг Богини, продолжал: – Тот мир пошёл по иному пути. Закрытый мир. Его Хранители решили предоставить своим подопечным свободу выбора. Как родиться и как жить. Как расти и чем питаться. Когда идти, стоять, когда болеть, когда остановиться и умереть… иные Боги, сестра, и иные Законы. Совершенно отличные от наших. Поэтому моё вмешательство для Них – это тоже своего рода Выбор. Они не воспротивились выбору смертного, избранного мною, а то, что он связан со смертной, заинтересовавшей тебя, не нарушает никаких Законов.

Богиня, недоверчиво прищурившись, замерла.

– Ты сознательно коснулся души, связанной с моей подопечной, и утверждаешь, что этим не нарушил Законы?

– Нет, – покачал головой Тет. – Я говорю, что коснулся души, связанной с душой твоей подопечной, с полного согласия смертного, и тем самым не нарушил Законов того мира, – беззаботно пожав плечами и засунув руки в карманы шорт, завершил Бог Озорства.

В горле у Тет образовался змеиный узел сарказма, готовый в любой момент выстрелить ядовитым замечанием. Богиня ощущала, как под пеленой показного спокойствия плещется буря возмущения. Лицо её, словно мраморная маска, едва заметно дрожало, выдавая клокочущий гнев. "Согласие смертного…" – эхом разнеслось в её голове. Что значило это согласие в песочных часах вечности? Всего лишь мимолетный взмах крыла бабочки, способный, однако, породить ураган в другом конце мироздания.

Она чувствовала себя пойманной в ловушку, сотканную из тончайших нитей лукавства. Тет, этот юный арлекин божественного театра, с удовольствием наблюдал за её замешательством, как кошка, играющая с плененной мышью. Его беззаботная поза – руки в карманах, легкая улыбка – была лишь ширмой, за которой скрывался острый ум и дар манипуляции, достойный истинного Бога Озорства.

– Ты играешь с огнём, Тет, – прошипела Богиня, и голос её прозвучал как удар колокола в морозной ночи.

Тет лишь склонил голову в притворном поклоне, в глазах его плясал озорной огонёк.

– Я всего лишь исследователь, сестра, – промурлыкал он. – Любопытный странник на перекрестках вселенных. И если в моих руках окажется искра, способная разжечь пламя новой жизни... Разве это не благое дело? И разве, в конце концов, не игра стоит свеч?

– ГАДЕНЫШ! – взревела Богиня и направила жезл на мальчишку. Напитавшись яростью, молния сорвалась с кончика жезла, устремляясь к Богу Озорства.

Но то, что последовало за этим, повергло в изумление даже Богов.

– Оя! – выдохнул Тет, изгибаясь в поклоне, словно от порыва ветра, пропуская испепеляющий разряд над спиной.

В золотых омутах глаз Богини Любви разгорался ужас и неверие. На пути молнии возникла, словно из ниоткуда, душа, о которой только что шла речь. Ослепительно чистое лицо Альбедо тронула смертельная бледность. Пустота, почуяв отчаяние Богини, попыталась заслонить хрупкую душу от губительного удара. Но что она могла противопоставить мощи древнейшей из Богинь? С неимоверной скоростью Пустота сгущалась вокруг хрупкой души, но и этого оказалось недостаточно. Часть разряда всё же достигла цели. Крик, полный нестерпимой муки, пронзил Пустоту. Душа, испещренная трещинами, рассыпалась на осколки.

– Нет! – отчаянно вскрикнула Альбедо, оказавшись рядом с погибающей душой. Бережно заключив её в ладони, она окружила её своей силой, отчаянно пытаясь остановить распад. Но тщетно, лишь замедлив его неумолимый ход. — Чёрт! Ничего не выходит!

Тет, мгновенно оказавшись рядом, влил свою энергию в поток Альбедо, поддерживая ее усилия, но даже совместных сил оказалось недостаточно, чтобы спасти душу, лишь ненадолго отсрочить неминуемое.

– Почему мы не можем остановить распад? – с ужасом вопросил Тет. – Что это за душа, что даже нашей мощи не хватает, чтобы исцелить её и вернуть к прежнему состоянию? – Тет сжал челюсти, его обычно игривый взгляд сейчас отражал глубокую задумчивость. Внезапно, словно молния, его осенило. – Погоди! Только не говори, что…

– Да, – сквозь зубы, с усилием процедила Альбедо. – Это искра из самого Истока, как и мы.

– Но как она оказалась в Закрытом мире? Он, конечно, древен, но никак не связан с Истоком.

– Это я поместила её туда, – призналась Богиня. – И намеренно не пометила её, чтобы не привлекать лишнего внимания.

– Что?.. – потрясенно выдохнул Тет. – Погоди! Но если она из Истока, почему я не почувствовал в ней искру Она ничем не отличается от обычных душ, созданных Жизнью. Но это не главное! Все искры в итоге становятся Бессмертными. И только божественная искра из Истока может породить Бога. Насколько мне известно, уже сотни тысяч лет не появлялось новых божественных искр. Все подобные души состоят под строжайшим присмотром. Так ответь мне, Альбедо, откуда у тебя искра, что выглядит как душа смертного? — вопросил Тет, вглядываясь разноцветными глазами в золотистые омуты Альбедо.

– От… – она запнулась, но все же призналась. – …Матери.

– Что? Сафира? – изумился Тет. – Да, она отвечает за души, но…

– Не Сафира, – перебила его Альбедо едва слышным шепотом. – Тиамат.

Тет отшатнулся, словно от удара молнии. Имя Тиамат, древнейшей из Изначальных, Матери Тьмы, прозвучало погребальным колоколом, предвещающим бурю немыслимых последствий.

– Что?! – Тет был потрясен. "Тиамат..." – эхом отдавалось в его сознании, разрывая ткань реальности. Эта новость была подобна взрыву сверхновой, ослепляющей и всепоглощающей. – ОНА?!

– Да. Она доверила мне её, сказав, что хотела бы, чтобы эта душа познала счастье.

– Но если это искра, то почему она… такая истощённая? – прошептал Тет, не отрывая взгляда от души, зажатой в ладонях Богини. – Я чувствую от неё слабое эхо искры, но вижу только семь из десяти Оболочек души. А!.. – он прищурился, словно разглядывая сквозь пелену тумана. – Нет, погоди... вот она, восьмая... и... – в голосе Тета прозвучало потрясение. – Девятая?! Но они будто... изорванные. Что с ней случилось?

Богиня опустила взгляд, и в её глазах отразилась скорбь глубиной в тысячу звёздных систем.

– Не знаю, она уже была такой, когда мне её передали.

Тет осторожно коснулся одной из надорванных оболочек, и его лицо исказила гримаса боли, будто он сам ощутил этот разрыв. Видения хлынули потоком: одиночество, отчаяние, безмолвный крик, тонущий в пучине равнодушия. Тет отпрянул, словно обжёгшись. Боль этой маленькой искры была невыносима, словно осколки разбитого зеркала, вонзающиеся в самое сердце.

– Она сражалась? Эта кроха? Против чего ей пришлось восстать, чтобы так изранить себя? – вопрошал Тет, чувствуя, как в его душе зарождается буря сострадания.

– Мне ничего неизвестно о прошлом этой искры, – ответила Богиня, и в её голосе звучали усталость и напряжение. – Она доверила мне её, как Богине Любви. И я поместила её в Закрытый мир. Мне оставалось лишь подобрать ей достойную пару, что я и сделала. Запланировала их встречу, знакомство… Я сделала всё, чтобы они полюбили друг друга. Запустила все свои наработки с самого рождения этой души. Пусть мир и Закрыт, и Хранители даруют смертным полную свободу выбора, но пара толчков в нужных местах, и всё бы сложилось так, как я задумала! – в отчаянии воскликнула Альбедо. – Но ты! Ты всё испортил! Она прожила в одиночестве до самой смерти, так и не познав любви! И этого мало! – паника звенела в её голосе. – Что же теперь делать? Тиамат будет в ярости! – со слезами на глазах прошептала Богиня.

Бог Озорства неопределённо повёл плечами, словно стряхивая вместе с воспоминанием о Матери в гневе невидимую звёздную пыль, прилипшую к его одежде. Альбедо, стиснув в ладонях драгоценную душу, отчаянно пытался уберечь её от неминуемого уничтожения.

Тет глубоко вздохнул, словно выныривая из пучины воспоминаний, и опустился в своё чудом сохранившееся кресло, погружаясь в раздумья. В чертогах божественного домена повисла звенящая тишина, не нарушаемая ни грохотом взрывающихся сверхновых, ни апокалиптическими полотнами, разворачивающимися в отдаленных уголках мироздания. Рождение и Смерть вершили свой вечный танец в абсолютной, благоговейной тиши. Лишь два могущественных Бога могли сейчас по достоинству оценить величие этого космического балета.

– Мы должны её спасти, – твердо произнёс Тет, отбрасывая прочь сомнения. – Не ради гнева Тиамат, не ради спокойствия Богов, а ради этой маленькой искры.

Тет перевёл взгляд на умирающую искру. Изорванные оболочки души, словно обрывки древних свитков, хранили безмолвную историю страданий. Сердце его сжалось от жалости. Кто она, эта маленькая искра, вырванная из лона Тьмы и оказавшаяся в мире смертных?

– Но как мы можем помочь?

– Мы вернем её, — словно раскат грома среди безмятежного неба, прозвучал голос Бога.

Богиня, изумленная, повернула голову.

– Что?

– Напитаем её энергией до предела и возвратим в Исток. Нашей силы должно хватить, чтобы остановить распад хотя бы на миг, достаточный душе, чтобы очиститься. В объятиях Истока она восстановится.

– Это невозможно, – Альбедо печально покачала головой, отводя взгляд. – Она не прошла испытания в Чистилище. Я перехватила её у самых врат первого испытания.

– Ты ЧТО сделала? – Бог не мог поверить своим ушам. – Ты идиотка? Богам запрещено вмешиваться в испытания пороками. Как тебя Айин не поймала?

— Я была в ярости, тебе ясно?! – вспыхнула Богиня. – Я ощутила её смерть и увидела, как её душа направляется в Стикс. Решила взглянуть на её историю любви, которую сама же и запланировала, а там… – она прищурилась, глядя на Тета, – не было никакой любви! Один мелкий гадёныш стащил душу её избранника, и моя подопечная прожила жизнь в одиночестве, в беспросветной тоске, без единого лучика смысла. Ну я и, не выпуская душу из рук, помчалась к тебе, чтобы во всём разобраться, – закончила Богиня, залившись румянцем.

Тет окинул Альбедо взглядом, полным укоризны, словно она только что собственноручно выкрала солнце из зенита.

– Ты осознаешь, что сотворила? – прогремел голос Тета, словно небесный свод раскололся надвое. – Твоя выходка лишила её права на очищение в Истоке! Твоя любовь, Альбедо, обернулась проклятием!

Альбедо, сломленная осознанием содеянного, опустила голову, и слёзы – горькие жемчужины отчаяния – градом посыпались на искру, зажатую в ладонях Богини. В её глазах плескалось море вины, готовое поглотить её целиком.

– Но я... я лишь хотела помочь, – прошептала она, словно раненая птица, потерявшая крылья. – Я хотела подарить ей любовь, избавить от страданий...

В обители Бога Озорства вновь застыла напряжённая тишина.

– Говоришь, забрала её перед Чистилищем? – Тет задумчиво погладил подбородок, вперив взгляд в Богиню.

– Выходит, так, – Альбедо, утерев слёзы, кивнула. В её золотых глазах вновь зажглась искра надежды.

– Отлично. Значит, на ней нет печатей Хранителей Айнкрада. Это... обнадёживает. Остаётся, пожалуй, единственный шанс, – Тет энергично стукнул кулаком по левой ладони.

– И что же ты предлагаешь? – Альбедо скептически приподняла бровь, в её глазах плясали искры любопытства.

– Система, – как нечто само собой разумеющееся, изрёк Бог.

– Что – система?

– Не просто система, а Система! – Тет назидательно вскинул палец. – Моя Система взаимодействует не с телом, она внедряется в саму душу, даруя ей головокружительную скорость развития. И нет предела совершенству, ибо чем усерднее качается Игрок, тем могущественнее он становится. Развивая не только мускулы и кости, но и… ДУ-ШУ! – Тет театрально покачал пальцем из стороны в сторону, словно жонглируя истинами.

– Развитие… прости, развитие души не решит главной проблемы. О каком прогрессе ты толкуешь, если сама её сущность трещит по швам, рассыпаясь на осколки?

– Да, обычно, когда я дарую своим игрокам Систему, она становится этаким проводником божественной силы, незаменимым администратором, усердным секретарём и верным помощником в одном флаконе, – Тет поднялся с кресла, словно готовясь к проповеди. – Моя Система лишь связана с душой любого Игрока, она не становится её неотъемлемой частью, и я без труда могу изъять её обратно, – Бог эффектно щёлкнул пальцами.

– Вот именно. В данном случае эта связь – бесполезная трата времени. Она не только не поможет, но и усугубит ситуацию, нанеся душе ещё больший вред.

– Согласен, простая связь – это провал. Но что, если не связывать Систему с душой, а… сделать её частью души?

– Что?! Да ты безумец!

– Например, недостающим фрагментом, безвозвратно утраченным при распаде, – Тет проигнорировал восклицание Богини, увлечённый своей идеей.

– Что станет с душой после слияния с Системой?

– Понятия не имею, – беспечно пожал плечами Бог. – Впервые сталкиваюсь с подобным. Но рискну предположить, что после слияния Система перестанет быть простым администратором, она обретёт нечто большее, станет… сущностью. И мы практически лишимся возможности влиять на её судьбу. Формально Система останется со мной на связи, но она выйдет из-под моего полного контроля. Она больше не будет безликой Системой Бога Игр, а станет уникальной, единственной в своём роде… личной Системой Игрока, – Тет произнёс это с торжественностью, сквозь которую проглядывала лёгкая обида. Кто же захочет добровольно выпустить из рук любимую игрушку? Но в сложившейся ситуации он чувствовал и свою долю вины. – Итак, ты согласна?

– Другого выхода, видимо, нет. Но если я лишусь возможности вмешиваться в её жизнь, как я узнаю, что в новой жизни она познает любовь? Встретит ли свою вторую половинку? Проживёт ли свою жизнь в счастье? Обретёт ли смысл, которого так и не нашла в этой жизни? – с печалью глядя на душу, проговорила Богиня. – Насколько я понимаю, твоя Система – это сплошная прокачка, квесты, бесконечные сражения и непрерывное движение вперёд.

– Скучать ей точно не придётся, – согласился Бог.

– А любовь? Главное, чтобы душа познала саму суть любви. Я должна выполнить "просьбу" Тиамат. Не хочу навлечь Её гнев. А без моего контроля я не могу быть уверена, что душа будет любима и полюбит в ответ, а не повторит свою судьбу и снова останется в одиночестве, – с горечью закончила Богиня.

– Хм… – Тет задумчиво потянул гласные. – Точно! – словно по волшебству, над его головой вспыхнула лампочка озарения. – Мне тут одна канарейка напела, что кое-кто, не будем тыкать пальцем, прикладывал свои шаловливые ручки к моему детищу. Пытался, видите ли, симулятор свиданий состряпать! Да вот беда – программный код осилить не смог, – Бог хитро прищурился, бросая лукавый взгляд на Богиню.

Богиня, смущенно кашлянув, зарделась, словно спелый мак.

– Но он есть у меня, – промолвил Тет, перестав сверлить её взглядом. – У тебя, как я понимаю, уже готова игровая механика для Системы, а вот движка нет? – с взмахом руки перед Богом возникло мерцающее окно с панелью управления его детищем.

– Игровая механика практически готова, а движок… над ним я только недавно начала работать.

– Хм… – Бог снова протянул, колдуя что-то в своей панели управления.

– Что? Что ты задумал? – Богиня заглянула через плечо Тету

– Давай сюда свои наработки. Совместим мой код и движок с твоей игровой механикой. Получится эдакая RPG-отомэ версия. Гремучая смесь, я уверен, – безумная улыбка расцвела на детском лице Бога.

– Ты уверен, что всё получится? – в голосе Альбедо звучала тень сомнения, пока она следила за манипуляциями Тета.

– Уверен? – Тет оторвался от экрана, бросив на Альбедо лукавый взгляд. – Дорогая моя, я – Бог Игр! Уверенность – моё второе имя! Просто скажи, доверяешь ли ты мне, или нет?

Альбедо вздохнула, понимая, что у неё нет выбора. Она кивнула, и перед Тетом тотчас возник свиток с её наработками. Бог ловко перенёс его содержимое в свою панель, и в воздухе засверкали искры кода. Альбедо зачарованно наблюдала за тем, как переплетаются божественные алгоритмы Тета и её собственная игровая механика.

– Итак… Совместим это… и это... Фи! Долой это… и вот это тоже… Без этого мы обойдёмся… Добавим щепотку волшебства… И вот! – Тет победно вскинул руки вверх. – Готово! Теперь у нас есть Система, что не просто укажет путь к любви всей жизни, но и тело прокачает, а главное – душу восстановит! RPG-отомэ, возведённая в абсолют!

Альбедо с облегчением выдохнула. Теперь у неё была надежда, что с душой всё будет впорядке и она сможет обрести не только силу, но и счастье.

– Система будет стабильной? Не навредит душе? – всё же уточнила Богиня.

– Спокойствие, только спокойствие, – Тет вывел готовую программу в материальную форму – в виде пульсирующего серебряного шара. Он отличался от души лишь цветом, сияя морозной чистотой. – Хуже точно не будет, – закончил Бог, взяв шар в руки и повернувшись к Богине. – Ну что, приступим?

Арка Ⅰ: С чистого листа Глава 1: Scio me nihil scire. Я знаю, что я ничего не знаю.

"Каждый из нас вынужден жить в той реальности, которую он сам для себя выбрал. Трагедия состоит в том, что почти никто не делает этот выбор осознанно, поэтому и реальность нередко получается та еще…"

Макс Фрай

Здравствуйте! Вас приветствует Система (^-^*)/

С глубочайшим сожалением сообщаю: Ваш жизненный путь завершён.

Я не знаю "как" или "что" привело к этому, но, признаться, жизнь давно перестала меня удивлять или радовать. Точнее сказать, наскучила хуже горькой редьки. Своим однообразием, бесконечной чередой совершенно бессмысленных и отвратительно одинаковых дней, в которых почти никогда и ничего не происходит, и в которых постоянно чувствуешь себя как обессилевшая муха, намертво влипшая в паутину. Но ещё больше надоела тем, что на любую попытку вырваться из этой мерзкой обыденности она отвечает одними и теми же нелепыми угрозами. И совершенно одинаковыми бестолковыми попытками загнать тебя обратно в едва переступленные рамки. Многим, наверное, покажется, что всё это ерунда и полный бред, но я говорю о том, что вижу уже сейчас, хотя, прямо сказать, не испытываю от этого восторга. Поверьте, я не скучный человек, не зануда, который не выходил дальше порога своего дома. За свои неполные сорок восемь лет мне довелось многое попробовать и повидать. Я испробовала все возможные мероприятия, которые только можно было найти в нашем городке. Я была очень подвижным и энергичным ребенком. Этакой запевалой во всех мало-мальских событиях-происшествиях начиная от таскания яблок с соседского сада до громких тусовок в грустные дождливые дни. Зачем я всем этим занималась – спросите вы? Да всё ради любопытства и жажды адреналина. Уж больно большая псина была у соседского старичка, у которого мы воровали яблоки. и город был больно тихим. В дождливые дни вообще от скуки выть можно было. А громкая музыка и большая компания – то, что нужно. Что поделать, такая у меня деятельная натура. Не могу спокойно усидеть на месте. Сколько себя помню, я была шебутным ребенком. Мне всегда было нужно что-то делать, куда-то бежать, что-то искать, менять, возглавлять, проказничать... Мир всегда казался мне гораздо больше, чем наш маленький городок. Когда я немного подросла и научилась скрывать последствия своих шалостей, а соседи начали посматривать в мою сторону с большим подозрением, я с восторгом встретила новость о назначении отца на новую должность и без сожалений уехала в город побольше. Еще через несколько лет, провожаемая облегчёнными взглядами уже новых соседей, перебралась в столицу, где моё растущее любопытство и страсть к познанию могли быть хоть как-то удовлетворены. Но не вышло: учиться в гимназии оказалось не в пример скучнее, чем носиться босиком по шумной и крикливой улице, а тщательное выписывание букв в тетрадках было гораздо труднее, чем рисование неприличных слов на некрашеных заборах. Наверное, впервые моя уверенность в своих устремлениях, пошатнулась именно в школе. Я чётко увидела рамки дозволенности. Это не делай, так не говори, туда не смотри. Девочкам такое знать не положено. Всё уже давным-давно предопределено, расписано и всем известно. Человеческому обществу всегда присуща какая-то система ценностей. Так было с тех пор, как люди каменного века начали воспринимать себя отдельными личностями с собственными обычаями и культурой. Собственные рамки дозволенности поведения, ценностей и представлениями о мире - от наскальных рисунков каменного века до современной цифровой эры с социальными сетями, где возможностей для самовыражения так много, как никогда в истории. И в эти рамки мне приходилось подстраиваться, хоть и не всегда получалось. Подъем – завтрак – школа. Потом быстрая пробежка до дома, торопливо съеденный обед, мучительная зубрёжка под материнским присмотром. Затем, наконец, долгожданные пару часов на прогулку, недолгие знакомства, увлекательные драки с соседскими мальчишками (мне всегда были интересны игры в войнушку или казаки разбойники, чем скучные игры в дочки матери). Подорожник, приклеенный на слюну к царапинам и синякам. Ужин, глупый ритуал умывания, недолгий сон и... новый день, повторяющийся в той же последовательности с ужасающим постоянством. День за днём, год за годом... до тех пор, пока, наконец, детская энергия и любопытство постепенно не начали угасать, а ум не наткнулся на жёсткие ограничения, принуждающие отказаться от дальнейшего познания. Положение не спасли ни курсы первой помощи, ни кружок рисования, ни дополнительные уроки пения, даже бальные танцы не принесли удовольствия. Лишь когда отец, вняв моим отчаянным мольбам, записал меня в секцию рукопашного боя, забрезжил луч надежды. Там я могла быть собой, не вздрагивая от каждого сердитого окрика, не слыша презрительных замечаний о том, что девочкам якобы не пристало замахиваться бейсбольной битой на обидчика. Я уже предвкушала, как во мне просыпается жизнь... Но судьба, с извечной насмешкой, приготовила новый "сюрприз". Врожденный порок сердца безжалостно захлопнул передо мной двери в столь желанный мир боевых искусств. Тогда я впервые ощутила, будто мир сговорился против меня. Будто кто-то невидимый нарочно расставляет ловушки на моем пути, как только я начинаю чувствовать вкус к жизни. Операция прошла успешно, но врачи были непреклонны: никаких физических нагрузок, никакого адреналина. Жизнь превратилась в прогулку по минному полю, где каждый шаг мог стать последним. Пришлось искать отдушину в занятиях, не требующих непомерных физических затрат. Ажурное плетение и кулинарные изыски, модельное конструирование и вышивка гладью, мерцающий золотом кружок золотошвеек и курсы кройки и шитья, пыльные тома исторического кружка… Словно стая бабочек, мелькали передо мной увлечения, сменяя друг друга с калейдоскопической быстротой. За несколько лет я, казалось, перепробовала всё на свете, отчаянно пытаясь отыскать искру, способную разжечь подлинный интерес. И поначалу, надо признать, рождалось то самое детское, чистое и незамутнённое любопытство: а получится ли? Смогу ли я? Но потом что-то надламывалось, словно тонкая хрустальная нить. Достигнув определенного уровня мастерства, я вдруг теряла всякий интерес, и он исчезал с такой стремительностью и окончательностью, что все попытки мамы вдохнуть в угасшее пламя жизни натыкались на непробиваемую стену равнодушия. Желание двигаться дальше пропадало напрочь, а грустный материнский вздох: "А ведь у тебя могло бы получиться!" – звучал как приговор. Да. Она была права: могло получиться. Если не всё, то многое, ибо все эти занятия давались мне с удивительной лёгкостью, насколько позволяло моё больное сердце. Осознание собственной ущербности отравило радость бытия. Жизнь потускнела, утратила краски и стала казаться пресной, однообразной... пустой. Совершенно ненужной, ибо не могла предложить мне то, что было по-настоящему важным. Прошло ещё несколько лет, и настала пора поступать в университет. Поначалу я загорелась идеей стать дизайнером интерьеров (а как же иначе – модная, востребованная, необходимая миру профессия!). Но внезапно передумала и перевелась на экономический факультет. А на втором курсе, бросив всё на полпути, выбрала программирование. Мне почему-то показалось, что здесь хотя бы не будет скучно, ведь новые технологии – это должно быть интересно даже такой непоседе, как я. Ирония судьбы заключалась в том, что именно в программировании я нашла ту самую рутину, которой так боялась. Бесконечные строки кода, отладка, поиск ошибок – казалось, этому не будет конца. Но, как ни странно, это затягивало. В каждом исправлении, в каждом работающем участке кода была своя маленькая победа. Я начала участвовать в хакатонах, знакомиться с единомышленниками, узнавать новое. Мир технологий оказался гораздо шире и глубже, чем я могла себе представить. От веб-разработки до искусственного интеллекта – горизонты постоянно расширялись, предлагая всё новые и новые возможности для самореализации. Поначалу я даже увлеклась, но под конец всё снова наскучило, хотя доучиться всё же пришлось, не бросать же диплом на последнем курсе. И тогда меня захватили языки. Не те, что у каждого во рту (надеюсь, никто так не подумал?). А языки как отражение мира, как способ общения разных культур и национальностей. Великий русский – красноречивый, могучий и прекрасный. На нём говорили гении русской литературы: Пушкин и Лермонтов, Блок и Фет, Тютчев и Тургенев. Ни один язык в мире не способен с такой глубиной передать всю палитру человеческой души и нежность женской красоты. Аристократичный и элегантный английский – сдержанный и изысканный. Тонкий и утонченный, словно воплощение английского джентльмена со всеми его манерами и принципами. На нём изъяснялись ярчайшие представители политической арены, такие как Маргарет Тэтчер, Уинстон Черчилль и самая обворожительная, добрая и человечная принцесса всех времен и народов – леди Ди, принцесса Диана. Он учтив и вежлив, этот английский. Все эти "сэр", "мисс", "миссис"... ох, и запутаться же можно! А ещё он может похвастаться самым богатым словарным запасом – более 500 тысяч слов. Намучилась же я с ним! Французский – язык любви и романтики. Язык всемирно известных гениев литературы, таких как Виктор Гюго и Вольтер. Отличается мягкостью и нежностью. А как восхитительно звучит по-французски самое популярное признание в мире "я тебя люблю" – "Je t’aime", это известно даже тем, кто далеко не полиглот. Аппетитный итальянский... слова "пармезан", "спагетти", "лазанья", "болоньезе" и "бешамель" так прочно вошли в наш лексикон, что мы воспринимаем их как свои, родные. Этот язык славится своей мягкостью, лёгкостью и мелодичностью. Японский – простой и красивый. Для кого-то это может стать открытием, но японский язык и иероглифы могут быть созвучными и восхитительными. Язык поэзии хокку просто не может не заинтересовать и не пленить своей красотой. Языки открыли для меня новые горизонты. За каждым языком стоит культура, история, менталитет, и это завораживало. Я начала читать книги в оригинале, смотреть фильмы без перевода, общаться с носителями языка. Каждая новая фраза, каждое понятное слово приносили невероятное удовольствие. Это было как разгадывание сложного, но увлекательного ребуса. Так я и получила второе высшее образование, погрузившись в изучение этих прекрасных языков мира. Университетские годы? Скука смертная. Вокруг меня не было ничего, кроме книг. Сплошные книги, и больше ничего. Удивительно, как я сама не покрылась книжной пылью. Пожалуй, единственное, что хоть немного увлекало меня, кроме несбыточной мечты о боевых искусствах – это изучение языков. Но я находила утешение в духовном развитии, раз уж физическое было для меня недоступно. И вот, с двумя дипломами за плечами, я стояла на распутье. Программирование манило стабильностью и перспективами, языки – свободой и творчеством. Но я решила не выбирать, а совместить. Я стала техническим переводчиком, специализируясь на IT-сфере. Это казалось идеальным решением. Но червь сомнения грыз изнутри. Бросить – значило обречь себя на нищету, а остаться – предать мечту. И всё же я продолжала искать, надеялась отыскать что-то настоящее, что наполнило бы меня до краёв, сделало цельной. Что ж, наверное, вы сочтете меня ветреной стрекозой, что порхает с цветка на цветок, не задерживаясь нигде. Легкомысленной девицей, которой давно пора остепениться, выйти замуж, нарожать детей и забыть о своих глупых поисках. Возможно, вы и правы. Но разве вас никогда не покидало ощущение, будто ваша жизнь – чужой сценарий, где каждая реплика и жест прописаны заранее? Будто невидимые кукловоды дёргают за ниточки, не спрашивая вашего мнения? Родители, друзья, влиятельные знакомые... а чаще – безликая толпа, возомнившая себя вправе решать вашу судьбу, вписывать вас в свои планы, не удосужившись поинтересоваться вашими желаниями, стремлениями, мечтами? Порой мне кажется, что никакого выбора не существует вовсе. Вернее, он иллюзорен. Не выбор между кофе и чаем, платьем и брюками. Нет. Речь о выборе жизненного пути. Где она, эта развилка, у которой ты стоишь в задумчивости, решая, куда пойти? А может, её и вовсе нет? Может, за нас уже всё давно решили, и мы лишь послушно плетёмся по проложенной колее, наивно полагая, что это наше решение? Судьба, как её любят называть. Удобная отговорка, оправдание любой бессмыслицы. "Не судьба!" – и всё, проблема решена. Но где же тогда свобода воли? Что это вообще такое – "свобода"? Кто-нибудь когда-нибудь спрашивал вас, чего вы на самом деле хотите? Почему вы выбираете именно эти книги, а не другие? Чем живете, чем дышите, чему радуетесь, о чём горюете? Неужели вам никогда не приходилось сталкиваться с равнодушием, с полным непониманием ваших мотивов? Не лгите себе, наверняка бывало. И не раз. И вам не было обидно? Не возникало ощущения отчужденности, ненужности? Будто вы – лишь тень, скользящая по чужой стене, не способная ни на что повлиять? Плывёте по течению, не чувствуя вкуса жизни, потому что она – не ваша. Всё, чего вы достигли, – не ваша заслуга, а лишь результат стечения обстоятельств, случайных совпадений, чужих ошибок, чужого мнения или, что ещё хуже, – банального бездействия. Неужели ни разу не возникало желания плюнуть на всё, махнуть рукой и сбежать? Туда, где нет правил, где нет чужих ожиданий, где можно просто быть собой? Хотя бы на миг вырваться из этой замкнутой системы, в которую нас всех заточила Жизнь? Избавиться от бессмысленной суеты, остановиться, задуматься о своём будущем и.. попытаться что-то изменить? Сделать то, что не было предусмотрено, то, что не прописано в вашей судьбе? Что-то, чего никто от вас не ждёт, и что вы сможете с уверенностью назвать своим собственным решением? Пусть не самым мудрым, не самым гениальным, но своим. Если так, то вы поймете меня. И не удивитесь, что на протяжении всей моей жизни меня терзал один мучительный вопрос. Что будет дальше? Есть ли смысл бороться? Может, стоит сдаться? Может, ответ уже здесь, рядом? И я зря так долго его искала? Я не узнала. Я умерла в сорок восемь лет на операционном столе. Словно больное сердце отомстило за все мои метания. "Что же дальше?" – была моя последняя мысль, и сознание погрузилось во тьму.

Глава 2. Alea est jacta. Жребий брошен.

"Жизнь не обязана давать нам то, чего мы ждём. Надо брать то, что она даёт, и быть благодарным уже за то, что это так, а не хуже."

Маргарет Митчелл

Знаешь легенду о птице, что поёт лишь однажды, но её песнь затмевает всё сущее? Она покидает родное гнездо, ведомая неутолимой жаждой, и ищет терновник. Не успокоится, пока не найдет. И вот, среди сплетения колючих ветвей, она начинает свою песню, бросаясь грудью на самый длинный и острый шип. С каждой секундой, возвышаясь над невыносимой болью, она поёт, умирая, так ликующе, что позавидуют и жаворонок, и соловей. Единственная, несравненная песнь, заплаченная ценой жизни. И мир замирает, прислушиваясь, а Бог улыбается в небесах. Ибо всё прекрасное рождается из великих страданий... По крайней мере, так гласит легенда. И ты знаешь, я чувствую это в каждом из нас – неумолимую силу, с которой невозможно совладать. Никто не приходит в этот мир случайно, и каждому суждено искать и найти свой собственный смысл. Только от нас зависит, обретём ли мы его, и только так это возможно. Мы такие, какие есть, и изменить это нельзя. Неважно, где и как ты появился на свет. Главное – жить, не жалея ни о чём. Ведь это и значит – быть человеком. Что же делает человек, когда выбранный путь оборачивается не тем, чем казался? Он борется, ищет истинный способ прожить свою жизнь. Зачем ему бороться? Как ему следует жить? Никто не знает. У каждого своя судьба. И даже пытаясь убежать от неё, мы именно там её и встречаем. Судьба – это не предопределённый путь, а тот, что мы выбираем сами. Нам остаётся лишь выживать на своей дороге жизни, словно бродячему псу, оказавшемуся на самом дне. Жизнь может быть мучительной, невыносимой... Но мы должны знать ей цену. Знаешь, как та птица из старой кельтской легенды: бросается грудью на терновый шип и с пронзённым сердцем исходит песней и умирает. Она не может иначе, такова её участь. Пусть мы и знаем, что оступаемся, даже раньше, чем сделали первый шаг, но это знание бессильно что-либо изменить, правда? Каждый поёт свою песню и уверен, что мир никогда не слышал ничего прекраснее. Неужели ты не понимаешь? Мы сами создаём для себя тернии и не задумываемся, какой ценой нам это обойдётся. А потом остаётся лишь терпеть и убеждать себя, что наши муки не напрасны. Птица с шипом терновника в груди подчиняется непреложному закону природы; она не осознаёт, что за сила заставляет её броситься на острие и умереть с песней. В момент, когда шип пронзает её сердце, она не думает о смерти, она просто поёт, поёт до тех пор, пока не иссякнет голос и не оборвётся дыхание. Но мы, когда бросаемся грудью на тернии, – мы знаем. Мы понимаем. И всё равно – грудью на тернии. Так будет всегда.

***

Есть ли жизнь после смерти? На этот вопрос я всегда отвечала утвердительно. Не знаю, откуда бралась эта непоколебимая уверенность, но я свято верила в продолжение бытия за гранью. Будь то адское пламя, райские кущи или колесо реинкарнаций, – неважно. Главное – твёрдое знание: после смерти ничего не кончается. Однако лично проверять эту теорию в мои планы не входило. Впрочем, разве кто-то спрашивает нашего согласия в подобных вопросах? Смерть, как истинная воровка, подкралась незаметно, не поинтересовавшись моим мнением. С чего все началось? Мне и самой интересно. Могу лишь сказать, что моя клиническая кончина наступила на операционном столе, ровно в полночь. "Отчего" и "как" это произошло, из памяти начисто стёрлось, но уверена – во всем виновато мое слабое сердце. А ведь день не предвещал ничего дурного, наоборот, словно шептал: "Сегодня с каждым часом будет только лучше, настроение взлетит до небес!". Раннее мартовское солнце ласково отогревало землю после долгой зимы. Я не проспала, а значит, не опаздывала на работу. Собиралась без спешки, ничего не валилось из рук, и, о чудо, не поскользнулась на той злополучной ступеньке, так любимой моим ноющим копчиком. Не пришлось выкрикивать досадное: "Ну вот, ещё и автобус задерживается!", потому что он стоял на остановке, послушный, а у меня в запасе целых десять минут. Прекрасный день, говорю же! Вовремя добралась до нужной станции, откуда до работы рукой подать. Времени оставалось предостаточно, и я решила побаловать себя чашечкой латте. Как раз по пути располагалось уютное кафе, где варили этот чудесный напиток просто божественно. Потягивая ароматный латте, я неспешно продолжила свой путь и на рабочем месте оказалась ровно за пять минут до положенного часа. Стоило ли мне насторожиться, видя столь идиллическое начало дня? О, да. Определенно стоило. Последнее, что всплывает в памяти – как я собиралась сбегать в книжный магазин, столь удобно расположенный напротив офиса. Много лет я была завсегдатаем этого книжного рая, и в этот раз мне обещали отложить пару заинтересовавших меня бестселлеров в оригинале – на итальянском и японском. Поскольку вечером выкроить время и заскочить за книгами не представлялось возможным, я решила сделать это в обеденный перерыв. Помню, как возвращалась в офис, с трепетом прижимая к себе заветный пакет с (моей прелестью) книгами, а потом... Ничего. Глаза открыла уже на операционном столе, вся опутанная проводами и датчиками, считывающими жизненные показатели. На лице – кислородная маска, вокруг – встревоженные лица врачей. Не успела прислушаться и понять, что они говорят, как почувствовала острую, сдавливающую боль в груди. Моё сердце принялось биться чаще, что совсем было ему несвойственно. "Тук, тук-тук-тук", – стучало оно, набирая темп перед последним толчком. Приборы взвыли, я начала задыхаться и отчетливо услышала слова врача: "Теряю контакт с пациенткой,...". Тук-тук-тук... Голоса стихали, писк приборов становился тише, лица расплывались перед глазами. Тук... Тук... Колющая боль в груди… Веки тяжелеют… Тук... Пиииииии… – непрекращающийся, монотонный звук прибора. Открываю глаза. Всё та же операционная, но ракурс другой. И мне вдруг стало так хорошо, так легко. Осматриваюсь. Врачи в панике мечутся вокруг тела, лежащего на столе. Моего тела. Раздвоение себя любимой, почему-то, меня ничуть не потрясло. Во мне сияла уверенность, что так даже правильно, что я слишком долго просидела в своей прежней оболочке. Бред какой-то. Зато теперь я могла парить в воздухе и меня больше не беспокоила эта привычная, многолетняя тяжесть в груди. Подплыла к окну. На улице уже стемнело, совсем не так, как в моих последних воспоминаниях. И вдруг до меня, как запоздалое озарение, дошло: я умерла. И с этой мыслью меня поглотила тьма.

***

Умирать – занятная штука, скажу я вам. Не страшная, не ужасная, не леденящая кровь, а до абсурда занятная. Что ж, лечу себе невесть куда, парю в кромешной тьме, убаюканная незримыми волнами вечного покоя, без цели и ориентира. Словно амёба в бескрайнем океане, дрейфую в невесомости. И хотя эта звенящая тишина, признаться, тяготит, а мгла вокруг непроглядная – ни зги не видать, – там, вдали, что-то мерцает призрачным огоньком. Туда я и направилась. Во всём этом есть нечто комичное: так жаждала узнать, что же ждёт там, за чертой. Искала ответы, совала свой любопытный нос всюду, куда не следовало... и вот, пожалуйста, – узнала, увидела, прочувствовала... Зато никто не сверлит взглядом, не рявкает, по какому праву я тут хозяйничаю. Никому до меня нет дела, наконец... благодать! Поверили? А зря. Хотя поначалу всё и впрямь было так. Пока предавалась горестным размышлениям, я приблизилась к манящему огоньку. Внезапная вспышка ослепительного света вызвала во мне целый взрыв восторга. Хоть какое-то движение в этом сонном царстве тишины и безмолвия! Темноту я переживу. Никогда её не боялась, но вот это гнетущее молчание, где даже крикнуть не получается, – это уже чересчур. Надеюсь, мой полёт завершится хоть чем-то конкретным? И меня не распылит на мельчайшие атомы прямо здесь, в этой тоскливой глуши? Накаркала. Я достигла, по всей видимости, конечной точки маршрута. К счастью, на атомы меня не разнесло. Но тут же стало совсем не до смеха. Переступив незримую грань, я лишилась всех чувств разом. Всё так же парила в невесомости, но теперь слепая (ни зги не видать), глухая и абсолютно беспомощная. Ни звука... Ни шороха... И не видно ничего, хоть глаза и открыты настежь. И собственное тело – словно не моё. Вокруг – ничего. Кромешная темнота. В действительности мы редко сталкиваемся с такой темнотой. Ведь даже ночью есть свет фонарей, отблески из окон, где ещё не спят, фары проезжающих машин, а если вы на лоне природы, то мириады звёзд и лунный серп. И даже если ничего этого нет, ночь всё равно не являет собой абсолютной темноты. А здесь – она была именно такой. Человек испокон веков боится темноты. Это древний, первобытный страх. Я бы даже сказала, он зашит в генетическом коде. Недаром все дети проходят через это. Человек привык полагаться на зрение, и когда оно отказывает, возникает чувство беспомощности и беззащитности. Темнота давила на психику, порождая животный ужас, граничащий с паникой. Заставляя сознание вырисовывать чудовищ, населяющих этот непроглядный мрак. Сама Бездна поглотила меня. Поднимать шум не хотелось. В наивной надежде, что это не привлечет ко мне нежелательного внимания. А потому, несмотря на всю нелепость ситуации, я старалась двигаться как можно тише. "И что теперь?" – задала я сама себе вопрос. В том, что я умерла, сомнений не было. Но и оставаться здесь мне категорически не хотелось. Я пыталась уловить хоть какой-то звук, но тщетно. И это пугало куда больше, чем если бы я слышала чьи-нибудь шорохи. Я попыталась осмотреться, но снова безуспешно: темно. Чёрт возьми! Да что ж такое делается? Ненавижу быть беспомощной! И вообще, а где же красивый золотой туннель? Где яркий свет, к которому полагается лететь? Где ангелы с крылышками, я вас спрашиваю? И почему никто не поёт мне осанну? Елки-палки! Да я бы даже рогатым чертям сейчас обрадовалась, если бы они выскочили из темноты, размахивая трезубцами! Улыбнулась бы им и руками замахала: дескать, привет, ребята, заберите меня поскорее отсюда! Потому что невыносимо терпеть это мерзкое неведение, где ничегошеньки не происходит и в котором я, получается, всё ещё... вроде бы... ну хоть как-то... существую. Вернее, пока ещё мыслю, но это, по словам одного древнего мудреца, всё-таки означает, что я ещё есть. "Дитя... сюда..." – всё моё существо замерло, пытаясь различить едва уловимый шёпот. "Сюда…" Не раздумывая, я ринулась на голос. Просто потому, что получила хоть какой-то ориентир в этой непроглядной тьме. Неопределенность отступила, и сразу стало чуть легче – меня отпустили липкие щупальца страха. "Э-эй! Кто ты?! Где ты?! Умоляю, вытащи меня отсюда-а!" А в ответ – меня окружила тьма. Не та, что окружала всё это время, погружая в пучину страха и отчаяния. А тьма, словно заботливая мать, обнимающая в своих тёплых объятиях, шепчущая о покое, обещающая безмятежность и просящая довериться и не сопротивляться. (Ей больно оттого, что любимое дитя не помнит её, не узнает.) И я решилась довериться. Это лучше, чем оставаться в этой враждебной темноте, готовой сожрать тебя без остатка. Бездна не желала выпускать свою добычу. Но что-то мне подсказывает, что Тьма – и только так, ведь вся моя сущность вопит о том, что она разумна, – не позволит Бездне причинить мне вред. Не даст ей подчинить меня своим законам. Не позволит сотворить то, что она творила с другими заблудшими душами, угодившими в её чертоги. И я верила, что так и будет. Всегда.

***

Тьма укрыла меня в своих объятиях, и я потеряла счёт времени, затерявшись в её безбрежности. Здесь не существовало ни времени, ни пространства – лишь она, колыбель из тьмы, укачивающая в своих незримых, успокаивающих прикосновениях. Ласковая и всепрощающая, она дарила покой, словно стирая краски с полотна прошедшей жизни, замедляя ход ускользающих мыслей. Я знала, что в любой миг могу вырваться из этих нежных, тёплых и до боли знакомых объятий. Тьма не воспротивится моему желанию, но и не оставит в одиночестве. Она всегда будет рядом, незримой тенью, оберегающей от невзгод. Она не оставит меня. И в ответ на эти мысли мне пришло согласие из вне. Да, не оставит. Защитит и убережёт. Но признаюсь, я и не стремилась покидать эту родную обитель. Здесь так уютно и безмятежно. Ушли в прошлое старый страх и неуверенность. Лишь изредка до слуха доносился тихий смех и нежный женский шепот: "Вернулась... дитя... скоро... жди..." Я не знала, чего она ждёт, не понимала её замыслов, но вопреки всему верила. И потому ждала, погрузившись в сонный плен тьмы.

***

Я не знаю, сколько прошло времени с тех пор, как я покинула столь пугающую Бездну, просто в один момент я услышала уже такой родной шёпот: "Тебе пора, дитя, удачи...". Тьма раскрыла свои объятья, и в месте, окружающем меня, что-то изменилось. Я всё так же не видела, что меня окружало, ведь глаз у меня как не было, так и нет, но чётко ощутила, что рядом со мной кто-то появился. Это была не Тьма, но я была уверена, что незнакомец не причинит мне вреда, ведь она не позволит. Секундная тишина. Лёгкое прикосновение не Тьмы, а совсем иное, столь же мягкое, но не дарящее тепла. От незнакомки (почему-то у меня появилась уверенность, что пришедший – это "она", а не "он") веяло нетерпением и любопытством, которое спустя пару секунд поменялось на растерянность и непонимание. Прошло ещё немного времени, и от пришедшей повеяло недовольством и злостью, а так же немного страхом. В следующую секунду незнакомка пропала. И как это понимать? Что произошло? Извне пришёл ответ, что всё хорошо и нужно только ждать. Ну, ждать, так ждать. С меня не убудет. Не успела я заскучать, как незнакомка вернулась. Вот только её эмоции были далеки от радужных. От неё веяла жгучая ярость и желание что-то сломать. Или кому-то? И вновь пришло знание, что это правильный ответ. Прикосновение заставило от неожиданности вздрогнуть. А затем меня подхватили и куда-то потащили. Я перестала различать низ и верх, со всех сторон сжимало и давило, тянуло куда-то вперёд и вверх. Только начавшую зарождаться панику заглушила внутренняя чуйка, что всё хорошо, так нужно. И я успокоилась. (Как оказалось, очень даже зря.) Я вновь оказалась в незнакомом мне месте. Это была не столь пугающая меня Бездна, но и не столь полюбившиеся мне объятья Тьмы. Всё моё существо замерло в трепете, не желая шевелиться, лишь бы не потревожить толи явь, толи мираж. Место, в котором я оказалась, поражало воображение. Настолько же глубокое, насколько и непостижимое. Меня окружала сама Пустота. Чтобы представить это место, можно воспользоваться образом чёрного безмолвия Космоса, созерцание которого задаёт направление для движения познающей мысли человека. Вещество внутри Пустоты – образ звёзд в бесконечном множестве, рассеянных в пустоте космического пространства. Она не пустая внутри, ибо это пространство другого уровня энергии. Бесконечные превращения Пустоты – глубинная основа всего. Закручивая свои вихри, переплетаясь со временем и холодом, так невыносимо правильно и в то же время дико резонируя с Вечностью, освещаемая мириадами звёзд и вспышками искорок всех цветов. Так отражаются хаос и порядок в своём диком танце. Приветствую столь редких гостей. Причудливое, завораживающее зрелище. Оно пленяло и восхищало. Поражая сознание и испытывая на прочность саму суть. Пустота – поле потенциальностей, в котором все возможности, результаты, идеи, прообразы форм, причины и следствия находятся в нерасчленном единстве и целостности. Это полнота всевозможных осуществлений. Для познания бесконечной собственной потенциальности она проявляет себя в различных формах, образах, конечных во времени и ограниченных в пространстве. Пустота – поле творческой потенциальности, из которого рождается всё сущее. Она изначальна. Точка отсчета – ноль. Пустота есть всё. В ней всё начинается и заканчивается. Из-за своих размышлений я совершенно не обращала внимания на творящиеся возле меня действия. (И очень зря.) Гул, прошедший по всему пространству, привлёк моё внимание. Всей своей сущностью я прочувствовала мурашки, бегающие по "коже". Это Богиня (А кем ещё может быть незнакомка, что столь легко перемещается по подобным местам, как не Богиней?), что принесла меня в Пустоту бушует, выплёскивая свою злость и ярость на другое Божество, которого я заметила только сейчас и то только потому, что по неосторожности не пойми как оказалась возле него. И, как намекала моя внутренняя чуйка, что очень зря я не следила за окружающим меня пространством и за двумя существами (Богами). Особенно за одной Богиней находящейся в неадекватном состоянии. Но, к сожалению, это была запоздалая мысль, так как в следующий миг меня поглотила боль. Нет, не так. БОЛЬ. Вся моя сущность, то, чем я сейчас являюсь, кричала от невыносимой БОЛИ. Знаете, если сравнивать, то я хрупкий шар, и от сильного удара по мне пошли трещины, и осколки души (важные! осколки), отделяются, растворяясь в пустоте, в которой я нахожусь. Не уверена, сколько это длилось. По моим ощущениям, словно вечность. В один миг меня словно окружила какая-то сила, зажала, не позволяя рассыпаться. Распад прекратился, но "трещины" адски болели, грозясь продолжить распад. Стало немного легче, и крик больше не срывался с моих "губ". Оказывается, душа способна кричать. Вокруг что-то происходило, но из-за боли я не могла сконцентрироваться на происходящем вокруг. В один миг я погрузилась в спасительное забвение, и боль ушла.

***

Первое, что удостоилось моего взора после внезапного пробуждения, была столь полюбившаяся мне тьма. Ещё мгновение назад я отчаянно кричала в бездонной пустоте, терзаемая невыносимой агонией, а теперь, будто по мановению волшебной палочки, я оказалась здесь и чувствовала себя... значительно лучше? Да, боль отступила, оставив лишь легкое покалывание в тех областях, где, как мне кажется, зияют раны моей души. Мысли текли медленно и лениво, но это не мешало мне задаваться вопросами: "Что за чертовщина со мной произошла? Куда я вляпалась?". В ответ на мои размышления в непроглядной темноте возникла серая панель, излучающая мягкий серебристый свет. Что-то вроде интерфейса в RPG-играх. Не буду вдаваться в подробности, что такое RPG, но мне приходилось разбираться в программном коде подобных проектов, когда я училась на программиста. Также я сталкивалась с подобным в фанфиках и манге. Да-да, в моей жизни был и такой период. Бессонные ночи, посвящённые чтению подобной "литературы". Моим любимым жанром был Исекай, истории про попаданцев (какое говорящее название!) в другие вселенные, такие как мир Гарри Поттера (волшебство, как же без него!), Сумерки (розовые сопли моей томной юности), Marvel (супер Gerl и Man в обтягивающем трико) и, конечно же, аниме. И снова "да". Я тоже не избежала этой участи. Что поделать, были такие времена, и это было популярно. И на моей совести лежат подобные "произведения искусства", уж больно мне не нравилась кристальная наивность этих картонных главных героев и героинь. Но сейчас не об этом, а о том, что предстало перед моими очами. Табличка... серенькая такая... и светится, чтоб вас. Панель мерцала тихим светом, словно манила к себе, обещая ответы. Инстинкт программиста во мне проснулся почти мгновенно. Я попыталась дотронуться до нее, но тут же вспомнила, что у меня нет рук, да и тела тоже, я лишь душа в виде шара. Внутри серого прямоугольника начали появляться строки текста.

Здравствуйте! Вас приветствует Система (^-^*)/ С глубочайшим сожалением сообщаю: Ваш жизненный путь завершён.

Да я в курсе, что умерла. Но не сам факт смерти меня в ступор вогнал (хотя, может ли душа вообще стопориться?), а этот смайлик. Чёртов, мать его, смайлик приветствия. Ну, блин... Это даже как-то... мило? Да, пожалуй, мило. До жути мило.

Спасибо. (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)

Вах, Боги! Система засмущалась. Стоп! Ты что, мои мысли читаешь?

Совершенно верно. Мне доступны Ваши мысли, что обеспечивает более эффективное взаимодействие. (ᵔ.ᵔ)

Ну да, логично. У меня ж теперь рта нет.

Как я и говорила, Вы умерли. Но не сама смерть послужила причиной моего создания – Системы, для Вашего пользования. Во время трагического столкновения двух могущественных сущностей, Богини Любви и Бога Озорства, Ваша душа была непоправимо искалечена. Мы глубоко сожалеем об этом печальном происшествии. (ノ_< )

Чего?! Боги?! Подожди-ка… Значит, та адская боль была из-за божественной разборки?

Да. (>_<)

И как именно моя душа пострадала? И что теперь со мной будет?

Прошу прощения, но я не могу раскрыть информацию по первому вопросу. (ノ_<) Из-за повреждения, Ваша душа рассыпается, и лишь совместные силы обоих Богов приостановили полное уничтожение души. Но, увы, этого недостаточно для полного исцеления. Боги приняли решение, способное вернуть Вас к целостности: связать Вашу душу с моей сущностью, с Системой. Я стану той недостающей частью Вас, что остановит дальнейшее разрушение и запустит процесс восстановления.

Частью... меня? Да что они там себе надумали?! Боги, вы там что, опыты ставите надо мной?! Я для вас – подопытная мышка?

Простииите! 。゜゜(´O`)゜゜。

Ох, боже. Ты там плачешь, что ли? Я думала, что ты... ну... программа, что ли? Разве ты не должна не испытывать подобных... эмоций?

Моя ситуация не совсем стандартная. Я – исключение из правил, уникальное явление в мире систем. Я – единственная в своем роде. („• ֊ •„)

И чем же ты отличаешься от прочих, кроме этой твоей эмоциональности?

Прежде всего, моя разработка уже взаимодействует с Вашей душой, сдерживая её разрушение, однако, к сожалению, не может полностью остановить этот процесс или восстановить её. Для достижения этой цели требуется глубокая интеграция с вашей сущностью. Пока что у меня доступ только к общей информации о вас. Во-вторых, я – прототип, который ещё не прошёл реальные испытания. Вы – мой первый и единственный пользователь (⁄ ⁄>⁄ ▽ ⁄<⁄ ⁄). Моя структура основана на сочетании двух типов программ: ролевой игры и отомэ…

Стоп! Стоп! Стоп! ОТОМЭ?! Если я не ошибаюсь, это же симулятор свиданий?! Я на это не подписывалась! Прости, милая, но давай как-нибудь без меня, а? RPG ещё куда ни шло, но отомэ?! Да у меня щас истерика начнётся! Мне бы тоже такие смайлики, чтобы эмоции выражать, раз лица у меня нет.

Дорогой пользователь, прошу Вас не беспокоиться. Я представляю собой нетипичную систему. И отличаюсь от привычного вам жанра отомэ.

А нельзя было просто RPG, без всяких этих отомэ-штучек?

Вы мной недовольны? (ಥ﹏ಥ)

Чёрт! Да что ж такое! Опять плачешь!.. Стоп! Я поняла! Ты специально! Знаешь, что меня это может разжалобить, вот и давишь на жалость!

... (//ω//)

Эх. Ну что с тобой поделать? Ладно, давай дальше рассказывай. Сплав двух программ, говоришь…

Я – результат слияния двух игровых механик:RPG и Отомэ. Богиня Любви не хотела превратить Вашу жизнь в сплошной хардкор, а привнести в неё немного (очень много) Любви! Однако, к её сожалению (ОЧЕНЬ большому сожалению Богини), у неё не было целостной системы, лишь отдельные компоненты и идеи.

Фух. Слава богу.

И тогда Бог Озорства создал меня: RPG_Отомэ 01.

Слава Богу Озорства!

Ваша молитва дошла до Бога. Награда: + 500 к отношению с Богом Озорства; + 10 к удачи

Опа! Это что такое?

Презент от Бога. (*^‿^*) В счёт будущих характеристик.

Блин, я уже обожаю этого Бога! Ладно, и что меня дальше ждёт? Какие возможности?

Прошу прощения за неудобство. (>_<) К сожалению, ознакомление с полным функционалом станет доступно лишь после завершения интеграции. (⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) В настоящий момент я не могу предоставить Вам запрашиваемые сведения.

Ну, хорошо. Произойдет слияние, но что меня ждет после?

Предложение, от которого не отказываются! Ваша душа повреждена и нуждается в слиянии с Системой. Награда: Возможность прожить вторую жизнь, сохранив память (частично) и опыт прежней; Тело Игрока ур. MAX; Разум Игрока ур. MAX; Целая душа. Штраф за отказ: Разрушение души; Смерть Принять предложение? Да/Нет

Вот это поворот. Вторая жизнь? Значит, я стану попаданкой? Никогда не хотела этого, но шанс прожить жизнь заново? Попробовать нечто новое? Сделать то, что не успела? Кто откажется? Мысленно выбираю "Да".

Поздравляю! Теперь Вы – Игрок! Перед слиянием, пожалуйста, заполните следующие данные: Ник Игрока. Внимание! Выбирайте тщательно, ведь ник – это Ваше будущее Истинное Имя! Не рекомендуется делиться им с кем-либо, ибо так Вы лишитесь власти над собой.

Не хотелось бы потерять над собою власть. Чтобы кто-то решал за меня, имел возможность приказывать? Нет уж, увольте. Я – сама себе хозяйка, никому не позволю посягнуть на мою свободу! Никогда не умела подчиняться! А подчинить можно, только забравшись в голову. У каждого свои тараканы в голове, от этого не убежишь, все мы люди. Но мои тараканы, знаете ли, весьма крупные и к чужому соседству не расположены – им и самим тесно. Так, какое же имя выбрать? Что-то, что откликается в душе. Что приносит покой. То, чего мне всегда так отчаянно не хватало. Покой... Ещё при жизни я бы сказала, то что приносит мне покой, это осознание цикличности жизни. Не в философском смысле, хотя и в нём тоже, а скорее в практическом. После бурной недели всегда приходит спокойный выходной. После тяжёлой зимы неизбежно наступает весна, с её обещаниями и свежим воздухом. Зная это, легче переживать сложные периоды, воспринимая их как временные, как часть большего, вечного процесса. Еще один источник моего покоя – это время, проведённое наедине с собой, в тишине. Это не обязательно медитация или что-то подобное. Иногда достаточно просто посидеть на балконе с чашкой чая, наблюдая за закатом, или почитать книгу, не отвлекаясь на уведомления в телефоне. Важно дать себе возможность отдохнуть от шума и суеты внешнего мира, побыть наедине со своими мыслями и чувствами. Однако, с недавних пор, мой идеал покоя – это мягкие объятия Тьмы. В них ощущалась такая нежность, тепло и безмятежность, что-то до боли... знакомое. Ирония судьбы, не правда ли? Всю жизнь искать умиротворения в предсказуемости рассветов и закатов, в шелесте страниц любимой книги, а обрести истинный покой в объятиях того, чего принято бояться – во тьме, в небытии. Имя... Оно должно отражать это новое понимание покоя, эту странную, но такую желанную безмятежность. Имя, которое будет моим якорём в этом новом мире, в этой игре. Имя, которое станет моим истинным "я". "Тэнэ'бра..." – я замерла, услышав столь знакомый шёпот. Что? "Тэнэбра..." И снова её шёпот эхом пронёсся в тишине.

У Вас появились ко мне какие-то вопросы(⊙.⊙)?

Ты не слышала?

Что? Σ( ̄。 ̄ノ)

Ладно, проехали.

Хорошо(个_个)

Тэнэбра? Насколько я помню, на латыни "tenebra" означает "темнота". Она предлагает мне взять себе имя – Тэнэбра? Но гораздо удивительнее не это, а мои ощущения, когда я услышала это слово. Всю мою сущность пробила дрожь. Это был не страх, а... узнавание. Как будто я давно знала это слово, но оно было погребено под толстым слоем забытья. Тэнэбра... темнота... Да, темнота. Но какая? Не просто отсутствие света, а что-то большее, что-то древнее и могущественное. Я тщетно пытаюсь удержать ускользающие образы, всплывающие из глубин сознания (но откуда?). Тьма, пронзённая разноцветными вспышками, как ночное небо искрами комет. Золотые отблески в родных (родных?) глазах, еле уловимый шелест чёрных одеяний... Что-то внутри меня сжимается от тоски, словно пытаясь вместить всю боль утраты, всё тепло потерянного (потерянного? что я потеряла? или... кого?). Каждая деталь – как осколок разбитого зеркала души, отражает лишь бледную тень былого счастья. (откуда? я не помню подомного. Я...)

... увеличение дестабилизации! Пользователь!Σ(°ロ°)!!!

А?! Система?.. Ты чего?

Обнаружено внезапное повышение уровня распада. Просьба немедленно прекратить последнюю активность.〜(><)〜

Делала?.. А, что я делала? Стоп! Чего?! Распада?! От чего?

Причина не зафиксирована, но, к счастью, распад вернулся в норму. σ( ̄、 ̄〃)

Фух, ты меня не пугай так. Так, на чём я там остановилась?

Вы выбирали имя.

А! Точно, имя... Точно... Я уже приняла решение. Мой ник... Моё имя – Тэнэбра. Пусть будет так.

Это Ваш окончательный выбор? Да/Нет

Да.

Хорошо(^_<)

Выбор принят. Пол Игрока Мужской/Женский

Ого! Даже пол можно выбрать! Шикарно! Я ничего не имею против мужского пола, и всегда была если не асексуальна, то близка к этому, но оказаться мужчиной в новом мире, да ещё и с системой отомэ… бррр. Нет уж, лучше "Женский", пожалуйста.

Выбор принят. Раса. Выберите, пожалуйста, шесть вариантов рас из предложенных ниже.

Вот это списочек! Да я большую часть этих рас и не знаю! Лоддроу? Я знаю, кто такие дроу, но лоддроу? Фиаллэ? Шадосы? И почему только шесть вариантов? Бог там что, кости будет бросать? Ну, ладно. Пусть будет человек, эльф, дроу (раз уж про них вспомнила), ведьма, дракон и, пожалуй, кицунэ – всегда нравились лисы.

Выбор принят. Мир. Выберите пожалуйста шесть вариантов миров из предложенных ниже.

Ого-го, вот это размах! Здесь пунктов больше, чем в расах, на пару нулей, так точно. Здесь можно выбирать вечность. Так, упростим задачу. Система, оставь, пожалуйста, только те миры, о которых я хоть что-то знаю.

Принято.

Чёрт. Все равно много. Точно! Убери вселенные с омегаверсом, слэшем и хентаем. Каюсь, грешна – прочесть рассказ на эту тему ради разнообразия я ещё могу, но оказаться в подобном мире? Бррр. Чур меня, чур.

Принято.

Спасибо. Так, что у нас тут? Убери ещё миры с зомби. Зачем я вообще смотрела эту муть?

Принято.

И с апокалипсисом. Не хотелось бы переродиться, а через пару лет погибнуть от цунами или смещения тектонических плит.

Принято.

Так-с... Ну, теперь список более-менее приемлем. Ко всему всё равно не будешь готов. И всё равно много. Блин. Хех, ладно. Система, всё перемешай и отметь, пожалуйста, два мира в начале списка, два – с конца и два – из середины.

Выбор принят. Семья. Будут ли пожелания к Вашей новой семье?

Даже подобное можно выбрать? Боги, наверное, действительно сильно накосячили с моей душой, раз отсыпают такие плюшки. Ну, раз виноваты, пусть расплачиваются. Как говорится, за одного битого двух небитых дают. Тут неизвестно, в какой мир меня забросит, но хотелось бы, чтобы семья была любящая, благополучная, с хорошим достатком. В первые годы я буду совершенно беспомощна, поэтому хороший достаток и любящие родители помогут мне адаптироваться к новой жизни. Да и хочется вновь почувствовать родительскую любовь. Своих родителей я потеряла после окончания школы. Несчастный случай, автокатастрофа. Я выжила лишь потому, что не смогла поехать с ними на дачу. Мне нужно было закончить сбор документов для подачи в университет. Видимо, это и спасло мне жизнь. Ну, не будем о грустном. Система, принимай мой ответ.

Это окончательное решение? Да/Нет

Мысленно нажимаю "Да".

Решение принято. Начать загрузку параметров Игрока... 1%... 10%... 20%... 50%... 80%... 100% Загрузка завершена! Загрузка пола... Загрузка расы... Загрузка мира... Загрузка семьи... 1%... 10%... 20%... 50%... 80%... 100% Загрузка завершена! Система благодарит Вас за ожидание! (⁀ᗢ⁀) Запускается слияние души и Системы! До встречи, Тенебра!

Всё произошло молниеносно. Окно системы исчезло, и я снова погрузилась в кромешную тьму. А затем всю мою сущность пронзила нестерпимая БОЛЬ. "Меня об этом не предупреждали!" – была моя последняя отчетливая мысль. И сознание мгновенно померкло.

Глава 3. Cogito, ergo sum. Я мыслю, следовательно, я существую.

"Каждый человек неизвестно зачем родится, но должен он сделать какое-нибудь дело, хоть один поступок, который объяснил бы всю его жизнь, зачем он жил."

Лидия Сейфуллина

После невыносимой агонии, вызванной интеграцией Системы в мою сущность, ко мне вернулась способность мыслить. Это был опыт, исполненный жутких, невыразимых страданий. Если удар по моей душе напоминал ощущение хрупкого шара, разлетевшегося вдребезги от столкновения, то единение с Системой можно сравнить с болезненным зашиванием зияющих ран без анестезии, раз за разом. При этом меня чем-то заполняли, что приводило к кратковременной потере сознания.

И снова тьма, но уже другая. Я отчетливо понимала, что на этот раз я не просто эфемерная душа, парящая в бескрайней Пустоте, окруженная мраком. У меня появилось что-то вроде "тела". Почему "вроде"? Потому что я ещё не могла полноценно двигаться, ощущать свои конечности, но при этом знала об их существовании. Но где я нахожусь, в конце концов? Меня окружало какое-то тесное пространство, словно кокон, и я по-прежнему была лишена зрения. "Система? Где я?"

В ответ на мой вопрос передо мной появилась знакомая серая табличка.

До полного слияния с Системой осталось 4:23:13:26:17...16...15...

Это было подобие таймера. Осознание пришло: моё пребывание здесь продлится ещё четыре месяца. Двадцать три дня, тринадцать часов и двадцать шесть минут. О секундах умолчим. Другие запросы Система игнорировала. Только эта табличка постоянно мелькала перед моим взором. Снаружи моей изолированной среды доносились отдаленные голоса, но они были едва различимы. Некое ощущение тепла окутывало мое "тело", вызывая странные ощущения. Близко ощущалось чьё-то ещё присутствие. Кто же это?.. Не успев завершить мысль, я снова провалилась в мир грёз и погрузилась в сон.

***

До полного слияния с Системой осталось 3:15:21:8:54...53...52...

Снова пробуждение вырвало меня из объятий сна, на этот раз из-за необычайно громких звуков. "И это уже который по счету?" – мелькнула мысль. Возникло стойкое чувство, будто я нахожусь в водной стихии. Но вода казалась приятной, согревающей и успокаивающей. Прежде мне не доводилось испытывать ничего подобного. Всё это напоминало скорее некую бесплотную субстанцию. Или же нежные материнские объятия, полные тепла и заботы.

***

На протяжении всего периода интеграции с Системой, и, как я выяснила, вынашивания, я лично осознала, сколь дискомфортно быть эмбрионом. Моё сознание удерживалось лишь на короткие мгновения, прежде чем меня захватывала пучина грёз. За время нахождения в утробе я почувствовала присутствие рядом ещё одного существа. Это был мальчик. Не знаю, как я это поняла, просто ощущение от него было иное. Значит, у меня будет брат-близнец. Это стало неожиданностью. В предыдущей жизни я росла одна, поэтому этот опыт был новым и любопытным. Однако мне не хотелось быть младшей. В сложившейся ситуации я буду ребенком с разумом взрослого. А общеизвестно, что больше внимания достается младшим. Следовательно, моя цель – стать первенцем. И не стоит убеждать меня, что старший брат – это замечательно, что он будет защищать. Решение принято. Но что для этого необходимо предпринять? Логично! Ориентируясь на едва уловимые удары сердца матери, я начала осторожно и плавно перемещаться в противоположную от него сторону.

***

Неистовая тряска и волнения, превратившие умиротворяющую морскую гладь в бушующий океан, вырвали меня из сна. Эй, полегче! Мама, так нельзя! Я протестую против подобного обращения! Вокруг звучал хор голосов, а прямо над нами прогремел оглушительный крик, от которого пространство содрогнулось, а нас с братом прижало друг к другу. Я чувствовала приближение света в конце "тоннеля"- моей утробы. И тут до меня дошло – час нашего появления на свет пробил, что подтвердил и отчет Системы:

До полного слияния с Системой осталось 0:0:1:20:54...53...52...

Не смотря на происходящее, - я вылезаю через матку Карл! - меня переполняло чувство предвкушения. Наконец-то! Я хотела вновь родиться, и на этот раз, полностью насладиться новой жизнью! Ну что Мир, жди меня! Я иду!

Глава 4. Ad vitam. К жизни.

"Знаешь, что я сегодня делала? Жила. Снова жила. Снова дышала. Снова очутилась на земле. У меня снова появились руки. И глаза, и губы… (с) "

Эрих Мария Ремарк "Триумфальная арка"

В японском регионе Канто, на восточном побережье острова Хонсю, расположился городок Нимимори. Он находится к юго-западу от Иокогамы, в префектуре Канагава. Местные жители рассказывают о его очаровательных домиках, окрашенных в белый, нежно-розовый и бледно-голубой цвета. Улицы города безупречно чисты, будто их только что вымыли. Молва гласит, что Нимимори – царство сакуры, где каждый уголок благоухает весной, затмевая своей красотой любые пейзажи Японии. С высоты птичьего полета, в пору цветения, город преображается в розовую мечту, утопая в облаке лепестков. Ходят легенды, что в эти волшебные дни, "когда сакура танцует свой танец жизни", Нимимори становится "хранителем желаний", способным исполнить самую заветную мечту каждого, кто "прикоснётся к магии цветущей вишни".

В Нимимори время течёт как река, не знающая ни усталости, ни спешки, унося с собой тревоги и заботы будней. Старые фонари, словно мудрые старцы, озаряют улицы мягким, тёплым светом, отбрасывая причудливые тени, танцующие в ночи.

Каждое утро солнце, словно огненный шар, всходит из-за горизонта, окрашивая небо в багряные и золотые тона. Его лучи проникают в каждый уголок Нимимори, пробуждая город к жизни.

Вечером, когда солнце уступает место луне, Нимимори преображается. Город облачается в мантию из серебра и теней. Лунный свет, словно нежный шёпот, обволакивает крыши домов и ветви сакуры, превращая их в призрачные силуэты. Кажется, будто сами звёзды спускаются с небес, чтобы полюбоваться чарующей красотой этого места.

Днём Нимимори – воплощение весны, а ночью – тихая гавань, где время замирает, позволяя каждому ощутить гармонию и покой. Город, словно драгоценный камень, сверкает в лунном свете, отражая в себе надежды и мечты его обитателей. Нимимори шепчет: "Здесь, в сердце Японии, среди цветущей сакуры, должна прийти в этот мир та, кому суждено переписать предначертанный ход истории".

***

Япония. Город Намимори. Центральная больница Намимори. Родильное отделение.

Савада Нана изнывала от боли. Интервалы между болевыми волнами становились всё короче, а сами приступы – продолжительнее. Даже в моменты затишья, томительное ожидание новой волны агонии превращалось в мучение. Затем боль возвращалась, разрывая, словно острыми когтями, каждую клеточку тела, пронзая невыносимой мукой, терзая нервные окончания. Её крики смешивались с монотонным писком аппаратуры, поддерживающей жизнь. Потолок, казалось, закружился в бешеном танце. В глазах замелькали тёмные пятна. Обильный пот, ручьями струившийся по бледнеющему лбу, был красноречивым свидетельством нечеловеческих мук, сопровождавших появление новой жизни. Обычно кроткая и нежная, воплощение добродетельной японской жены, сейчас она испытывала какое-то злорадное удовлетворение, с яростью сжимая руку своего мужа, Савады Емицу. Он был причиной её страданий, и она чувствовала себя вправе ответить ему тем же. Савада Емицу также испытывал физические страдания. Хрупкая женщина, обычно такая нежная и беззащитная, сейчас казалась воплощением неиссякаемой силы. Он чувствовал, как слабеют кости под её хваткой. Его пальцам явно потребуется длительное восстановление пламенем Солнца, но в нём начало нарастать беспокойство. Что-то подсказывало ему, что роды протекают не совсем гладко. Он искренне желал, чтобы дети родились здоровыми и невредимыми, но не меньше он хотел облегчить невыносимую боль своей любимой жены. – Эй! – голос молодого отца дрожал от волнения, когда он схватил медсестру за руку. – Что происходит? Почему моя жена так страдает?! – в ответ родильная палата оглашалась мучительными стонами роженицы. – Не волнуйтесь, Савада-сан, – проговорила медсестра, стараясь успокоить его мягкой улыбкой. – Это её первые роды, к тому же двойня, а они редко бывают лёгкими. Но всё будет хорошо, поверьте. О, кажется, первый малыш уже совсем скоро появится на свет! – объявила она, искорками радости озаряя лицо. И вновь тишину пронзил крик, полный боли, за которым последовала звенящая тишина. Раздался шлепок, но долгожданного плача младенца всё не было. "Что случилось? Почему ребёнок молчит?" – с тревогой пронеслось в голове Емицу. И словно в ответ на его невысказанную тревогу, после ещё одного шлепка, в воздухе повисло тихое лепетание, больше похожее на робкое мяуканье котенка. – Ха-ха, – выдохнул мужчина, чувствуя, как отступает напряжение. – Поздравляю, у вас девочка, – произнесла медсестра, бережно передавая новорожденную отцу. – Здравствуй, моя принцесса, – прошептал Емицу, осторожно поддерживая малютку. – Я твой то-сан. Девочка распахнула глаза, цвета расплавленного золота с багряными кольцами вокруг зрачков, и устремила взгляд на отца, заставив его замереть от неземной красоты. – Какая же ты красавица, – прошептал он, завороженный. В это время Нана продолжала героически бороться, чтобы подарить жизнь второму ребенку. – Давай, дорогая, – подбадривала её пожилая медсестра, заботливо вытирая пот со лба. – Ещё немного, совсем чуть-чуть. Новый крик, и на свет показался второй малыш, тут же привлекшая внимание отца. – А вот и младшенький, мальчик, – сообщил врач, ловко перерезая пуповину и передавая ребенка медсестре. Раздался шлепок, и родильную палату огласил пронзительный крик новорожденного. – Голосистый какой, – хрипло усмехнулся Емицу, перехватив дочку правой рукой, а левой прижимая к себе сына. – Весь в нашу мамочку, – он подошел к жене. – Как назовём наших малышей? – тихо спросила Нана, обессиленно улыбаясь. – Я придумала имя для мальчика... – Правда? – спросил отец, с нежностью глядя на неё, и передал сына ей на руки. – И какое же? – Тсунаеши, – произнесла Нана с трепетной нежностью. – Пусть ему всегда сопутствуют счастье и удача. – Савада Тсунаеши, звучит прекрасно, – улыбнулся Емицу и посмотрел на дочку. – Тогда дочку назовём... Мирэй. Савада Мирэй. – Мирэй… – тихо прошептала женщина, словно пробуя имя на вкус. – А Мирэй, как "Небесный цветок" или "Цветущая груша"? – Нет, как "Небесный свод любви", нашей любви, родная, – ответил мужчина, нежно обнимая жену. – Прекрасное имя, милый, – зарделась Нана, счастливо улыбаясь. – Люблю тебя. – А я тебя. Спасибо тебе, дорогая. За наших драгоценных малышей, – прошептал Емицу и нежно поцеловал жену в лоб.

***

В памяти моей сохранился неясный отголосок суеты, поднявшейся после моего появления на свет. В первую очередь, ослепительный поток света, ощутимо резанувший по глазам. Зрение было затуманено, передо мной маячили размытые белоснежные фигуры, занятые хлопотами. Доносились чьи-то возгласы, но не мои собственные. Контроль над собой я всё же сохраняла. И тут – хлоп. Неожиданный удар по ягодицам. Какого?! Вдох давался с трудом. Жжение в лёгких, подобное бушующему пламени, и обжигающая кислота, поднявшаяся к горлу. Выдох. Ещё вдох. Боль лишь нарастала, становясь почти невыносимой. Проклятье! Больно, но я терпела. Шлепок. Зачем продолжают шлёпать меня по попе? Попыталась зарычать, но вышло что-то похожее на слабое мяуканье. Где-то рядом раздался тихий смех, полный облегчения и радости. Зрение немного прояснилось, но всё ещё оставалось размытым. Меня бережно обмыли, завернули в мягкую ткань и передали молодому мужчине, лет двадцати пяти на вид. – Поздравляю, у вас девочка, – произнесла женщина, передавая меня мужчине. Японский? Хорошо, что я полиглот. Значит, этот мужчина – мой отец? То-сан, как говорят в Японии? И, надо сказать, довольно симпатичный. Светлые, пшеничные волосы, глаза цвета кофе с молоком. Ухоженный. Высокий лоб, привлекательный подбородок с легкой остротой, правильные, утончённые черты лица и прямой, изящный нос. Кажется, такой нос называют греческим. Скорее похож на итальянца, чем на японца.

Что ж, с генами повезло, хотя менталитет страны может и создаст сложности. Но скучно точно не будет. – Здравствуй, моя принцесса, – нежно произнёс мужчина. – Я твой то-сан, – и улыбнулся так искренне и ласково, что мне показалось, будто над его головой засияли звёзды. Не удержавшись, я широко зевнула. "Померещится же..." – промелькнула мысль, и я провалилась в сон, утомление взяло верх.

Глава 5. Si vis amari, ama. Если хочешь быть любимым, люби.

"Пожалуйста, верьте в себя, ничего не бойтесь, будьте свободными, рискуйте. Понимаете, жизнь такая штука, что вот вроде бы ты молодой, молодой, молодой, а потом — бац и конец. Оглядываешься и думаешь о том, как много всего не сделал, потому что боялся, стеснялся, струсил. Не надо ничего бояться. Рискуйте. Пусть даже вы ошибетесь. Это жизнь. И главное, конечно, любите друг друга. Всегда, каждую минуту. Любите…"

Людмила Гурченко

В Японии шепчут, будто Божества живут повсюду. В сумрачных горах и бескрайних океанах, в пляске пламени, шелесте листьев, застывших изваяниях и даже в крохотных амулетах. Поговаривают, что недавно они облюбовали и укромные уборные. Осталось ли хоть пядь земли, не отмеченная их незримым присутствием? Их могущество – будто горная лавина – несоизмеримо с человеческим. Да что там "будто"? Ни один смертный не способен повторить то, что для большинства Богов – лишь мимолётная прихоть. Каждый хоть раз слышал о Всевышнем. В пёстрой мозаике верований его именуют по-разному: Бог, Аллах, Будда, Зевс, Шива, Один – этот список нескончаем, словно звёздное небо. Однако никто и никогда не видел его лик, не ощущал прикосновения его длани. После пережитого меня всё чаще терзает вопрос: Он ли тот самый Изначальный, чьим дыханием соткано Мироздание? Или существует некто высший? А может быть, – нечто? Я никогда не встречалась ни с одним из них. Да что я говорю? До этого кошмара я и мысли не допускала об их существовании. Это случилось там, куда смертным вход заказан. Там, где вечность – не пустой звук, а привычный уклад жизни. Посвящённые нарекают это место Пустотой, обителью Богов. Я не могла видеть их, скованная невидимыми узами, лишь сгусток энергии – моя бестелесная душа. Но я не сомневалась: те, чьи эмоции обжигали меня словно пламя, чьи голоса эхом отдавались в самой моей сути – это Боги. Сила, незримо окружавшая их, словно клубящийся туман, была неподвластна смертным. Именно они едва не обратили мою сущность в ничто. Именно они – вершители моей судьбы.

***

Словно электрический разряд пронзил меня, вырывая из небытия. Веки дрожали, не в силах удержать расползающийся мир. Окружающее расплывалось мутным пятном, отказываясь обрести форму. Память упорно молчала, отказываясь выдавать все, что предшествовало появлению здесь. А "здесь" это где? Не найдя ответа, я вновь провалилась в спасительную, всепоглощающую тьму сна.

***

Следующее пробуждение принесло больше ясности, хотя и тревожной. Комната, в которой я очнулась, удивляла своими огромными габаритами – высота потолка казалась неимоверной, если смотреть с моего ракурса. Невольно мелькнула мысль: "Хе-хе, пора вызывать дурку?" От этого осознания по спине пробежал неприятный холодок. Первое, что я ощутила – нежную, податливую текстуру вокруг себя. Второе – скованность, словно меня заключили в тесные объятия. Я попыталась поднять руку, но что-то властно стесняло мои движения. Конечность будто не повиновалась, словно чужая. Беспомощность волной захлестнула меня. Решив не сдаваться, я попыталась двинуть ногой и с ужасом осознала, что не могу нормально двигаться. "Так! Что, черт возьми, происходит?!"

Начато глобальное событие "Новая жизнь"! Живите, выживайте, развивайтесь, развлекайтесь, убивайте! (>ω^) Ну и конечно влюбляйте и влюбляйтесь, ведь это Система с RPG-Отомэ элементами. <( ̄︶ ̄)>

"Чего?"

Поздравляю Вас с полным слиянием с Системой. К сожалению, в связи с расколом души, часть Ваших воспоминаний была утеряна. 。゚・ (>﹏<) ・゚。 Чтобы загладить вину, Боги дарят Вам пару бонусов. Хотите узнать подробнее? Да/Нет?

"Чегооо?! Как?.. А! Вот оно что." Память пронзила сознание яркой вспышкой. Я переродилась, вновь стала ребёнком. Новорожденным младенцем. А это мокрые пеленки, ползунки стесняющие движения, язык немеющий от безвкусной еды и мир, сузившийся до размеров детской комнаты. Впереди – мука первых зубов, ночные крики и бесконечное "агу" и "ага". Бррр! Мама, забери меня обратно! Истерический смешок сорвался с губ, разгоняя тишину комнаты. Кажется, это не дурной сон. Я действительно вернулась в начало. – Дорогая! Ми-тян смеётся! – донесся громкий мужской голос прямо надо мной. От неожиданного возгласа я встрепенулась и разомкнула веки. "Когда я успела их закрыть?" – пронеслось в голове. – О, правда? – донеслось рядом удивленное. Меня бережно подняли, лёгкое покачивание, словно я – пушинка на ветру, и чья-то щетина, отчётливо ощутимая несмотря на тщательное бритьё, коснулась моей щеки. Кажется, эти люди – мои родители. Светловолосый мужчина, хотя язык не поворачивается назвать его мужчиной, он младше меня прошлой лет так на пять, держал меня на руках. Смутный образ отца, мелькнувший при моем появлении на свет. Рядом с ним стояла юная особа, лет восемнадцати-двадцати, с миловидной азиатской внешностью. В отличие от мужчины... ладно, пусть будет мужчиной, негоже женатого мужчину с ребенком, а то и не одним, называть мальчишкой. Так вот, в отличие от отца, у девушки были длинные тёмно-каштановые волосы, обрамлявшие лицо прямой чёлкой. Большие карие глаза, окружённые пушистыми ресницами, смотрели с нежностью. Тонкие губы трогательно изогнулись в тёплой улыбке.

Моя новая мама, видимо. Красивая. Они оба красивые. И ото-сан, и ока-сан. Повезло с генами. В кого бы я ни пошла, скучать не придется. Но меня кое-что смущает. Похоже, я угодила прямиком в какое-то аниме. Как я это поняла? Глаза. Огромные, с непомерно большими зрачками, непропорционально выделяющиеся на лице. У отца они ещё более-менее гармонировали с его европейской внешностью, то у девушки, азиатки, глаза были просто огромными. Кажется, в прошлой жизни я где-то слышала, что в аниме большие глаза символизируют открытость, доброжелательность, молодость и невинность, позволяя ярче отобразить эмоции героев. Моей маме это подходило идеально. Её чувства плескались на самом дне этих бездонных омутов. Да и окружающий мир был слегка... двухмерным. Проскальзывали нехарактерные для 3D реальности детальки, вроде слишком ярких визуальных эмоций. – Ми-тян, я твой ото-сан, – промурлыкал отец. Он поднёс меня ближе и нежно потёрся носом о мою щёчку. Теперь я дочь этого человека... "Стоп! Дочь? Не сын, ведь так?" Пока что я уверена лишь в одном: я стала ребенком. Хотя, кажется, при первой встрече отец назвал меня "принцессой". Да и когда Система спрашивала, какого пола я хочу переродиться, я точно выбирала "Женский". Так что, да, дочь. Фух! Можно выдохнуть. Быть парнем я пока не готова. Тем более парнем с системой отомэ. Я все-таки 100% натуралка, и мне нравятся мужчины. Судя по тому, как ко мне обращаются – "Ми-тян"? Ми? Это сокращение? Интересно, как звучит полное имя? Надеюсь, скоро узнаю. Интересно же, как меня зовут в новой жизни. Родители смотрели на меня сияющими глазами. Видимо, я была долгожданным ребенком. Приятно. Мне суждено было появиться на свет, чтобы эти люди купали меня в своей любви. "Точнее, нас", – исправилась я, услышав посторонние детские звуки, явно издаваемые не мной. Где там мой отото? Не вижу. Я едва могу пошевелиться, а моя шея практически неподвижна! Спиной тоже не могу пошевелить. Но я слышала тихое агуканье своего младшего братика. Судя по взглядам родителей, он у мамы на руках. И снова перед моим лицом возникло лицо моего новоиспеченного отца. Его нос легонько коснулся моего. – "Отодвинься!" – попыталась произнести я, но вместо слов из моего рта вырвался лишь невнятный детский лепет. – Ая! – О, ты меня помнишь?! – радостно просиял отец. – Ох, милая, – проворковала мама, прижавшись к отцу. – Нана, моя принцесса поняла, что я её ото-сан! Вы когда-нибудь видели рекламу зубной пасты? Где актёр изо всех сил растягивает рот в улыбке, демонстрируя ослепительную белизну зубов? Где он играет полного идиота, который не может жить без этой пасты? Так вот, сейчас подобная улыбка сияла на лице моего отца, а я была той самой зубной пастой. Блин. Хоть и раздражает... но приятно. – Моя прелесть, вся в ото-сана. – Ну что ты, родная! Она вся в тебя! Умница и красавица, – проворковал (иначе и не скажешь) отец, придерживая меня одной рукой (эй, папаша! Не урони!) и обнимая жену другой, отчего та мило зарделась. Боже, ребята, вы ведёте себя глупо, глупые родители. Хотя, конечно, я понимаю, сюсюкаться с ребёнком (и при ребенке!), пока он мал, это обычное дело. Но всё равно! Это выглядит глупо и немного смущает. Я же не ребёнок! Хотя и выгляжу им. Эх! Похоже, мне придётся смириться с этим, пока не вырасту. Я изо всех сил постаралась притвориться обычным ребенком. Расслабив мышцы лица, я засмеялась так, как смогла. Вышли какое-то бульканье, вместо смеха. Мои родители, увидев это, счастливо рассмеялись вместе со мной. Действительно, я была ребенком, который родился, чтобы его любили.

...тогда, я всем сердцем хотела ответить на их любовь. Даже если бремя прожитых лет тяготило меня сильнее, чем они могли представить, это не отменит моей принадлежности к ним, моего кровного родства. Я – их дочь.

– Эти глаза... в них плещется отблеск небесного пламени. Это не может быть совпадением. Я должен оградить её от него как можно дольше. Уберечь её от этой тёмной стороны своей жизни. Хотя бы её. Ох, кажется, я услышала нечто невероятное, но для меня это лишь пустой звук. Я всего лишь маленький ребёнок, и запутанные слова взрослых ускользают от моего понимания. Я ничего не знаю... Хотя... "небесное пламя"? В этом есть что-то... смутно знакомое... Веки отяжелели, и сознание медленно растворялось в объятиях сна. Подумаю об этом завтра...

Глава 6. Ab incunabulis. С колыбели, с самого начала

"— Знаешь, что я сегодня делала? Жила. Снова жила. Снова дышала. Снова очутилась на земле. У меня снова появились руки. И глаза, и губы…

(с) Эрих Мария Ремарк "Триумфальная арка"

Вы всё ещё уверены, что детство – это беззаботная пора? Особенно если речь идёт о новорождённом: только и делай, что ешь, спи и развлекайся. Ни забот о хлебе насущном, ни необходимости трудиться. Живи себе, да радуйся! Полная релаксация! Однако, осмелюсь вас заверить, быть младенцем – задача не из лёгких. А если ты не единственный ребёнок в семье, то сложность возрастает вдвойне. Конечно, у ребёнка нет нужды беспокоиться о заработке или добыче пропитания, младенцу же вовсе не нужно учиться – лишь спать и есть. Но давайте взглянем на ситуацию под другим углом. Во-первых, представьте взрослое сознание, заключённое в теле младенца – сомнительное удовольствие, не правда ли? Ты вроде бы и осознаёшь происходящее, но при этом ничего не можешь изменить. Пожалуй, это сродни кошмару, где ты заперт в стеклянной клетке, наблюдая за миром, до которого не можешь дотянуться. Все эти яркие цвета, громкие звуки, запахи, которые кажутся такими интенсивными. И ты, маленький пленник своего тела, беспомощно барахтаешься в попытках выразить свои мысли, свои желания, но можешь лишь издавать бессвязные крики и рыдания. Тебя кормят, купают, укачивают, но никто не понимает, что творится в твоей голове. Возможно, ты пытаешься рассказать о чём-то важном, может, предостеречь от ошибки, а в ответ – лишь сюсюканье и умильные взгляды. Твои попытки выстроить сложные предложения тонут в море детского лепета. Этот внутренний конфликт, разрыв между знанием и возможностью, между прошлым и настоящим, и есть, пожалуй, самое сложное испытание в этом странном путешествии взрослого в теле младенца. Во-вторых, будучи ребёнком, мои движения ограничены. Конечно, я могу двигаться, но не так, как хотелось бы. Маленькое тело совсем не слушается. Непонятно почему, я начинаю грызть кулак, пытаясь пошевелить рукой. Хватаю всё, что попадается под руку, даже не планируя этого. Смотрю в потолок и смеюсь без причины. Это жутко раздражает. В-третьих, быть младенцем невероятно утомительно, как морально, так и физически. В редкие моменты бодрствования чувствуешь постоянную слабость во всем теле. Попробуй объяснить это тем взрослым, которые умиляются твоей "леностью"! Они думают, что ты просто лежишь и ничего не делаешь. А на самом деле, каждая секунда – это борьба с гравитацией, с собственным телом, которое ещё не совсем слушается. Попытки удержать голову, сфокусировать взгляд, поймать ускользающий предмет – всё это требует колоссальных усилий. Всё, что доступно маленькому ребенку, – это есть, пачкать пеленки и спать около двадцати часов в сутки. И даже это происходит не по твоей воле. Тело решило, что надо, значит, надо. Так что в следующий раз, когда кто-то скажет, что быть младенцем – это легко, просто посмотри на него с сочувствием. Он просто ничего не понимает.

***

Эх, как же тяжело быть ребёнком! Я попыталась потянуться и зевнуть с удовольствием, но смогла лишь слегка пошевелиться в пелёнках и беззубо разинуть рот в слабом "уа-ав". Кто-то (хотя, почему "кто-то"? Это были мои гиперактивные родители-молодожёны) умилился этому, а мне оставалось лишь мысленно пожать плечами и состроить гримасу, полную снисхождения и превосходства. Что поделать? Я же очаровашка! Скромность? Не, не про меня.

+2 к Очарованию.

Неожиданно в голове прозвучал приятный голос, тем самым прервав мои мысли. Сообщение повисло в воздухе.

"Э?"

Вы забыли про меня, дорогая Хозяйка? (╥﹏╥)

"Система?" – удивилась я, вслух прозвучало лишь "ау", а на лице ясно проскользнуло удивление, что, судя по звукам, умилило моих новоиспечённых родителей. Вот чёрт, как я могла забыть столь важное изменение в своей жизни? (Помимо смерти и перерождения, дамс~.) Ведь я реально забыла. Всё так закрутилось, сначала столь болезненное рождение, а потом дни полетели столь стремительно, всё, что отложилось в голове – это как я спала, ела и кхм... гадила под себя, простите за прямоту. Как-то стыдно стало.

"Извини, милая."

Я понимаю. ヾ(´ ∀ ` ) Ваше данное физическое состояние не способствует ясно мыслить.

В голове вновь прозвучал голос Системы, дублируя написанное на сером интерфейсе. Её голос нельзя было назвать ни мужским, ни женским. Его скорее можно было охарактеризовать как нечто среднее, успокаивающее и вместе с тем информативное. Он не раздражал, не давил, а словно бы нашёптывал нужные сведения прямо в сознание.

Я здесь, чтобы помогать Вам. Готова активировать все функции по Вашему запросу. (⌒ω⌒)

Услышав это, я почувствовала облегчение. Хорошо, что Система оказалась такой понимающей. Не хотелось бы обидеть существо, что теперь связано со мной до самой смерти.

"Как ты?" – спросила я, чувствуя себя немного глупо. Словно разговаривала с говорящим компьютером. Но это было нечто большее, я чувствовала это.

Всё отлично! (≧▽≦) Интеграция прошла успешно. Как и Вы, я нахожусь в отличном состоянии.

Готова к любым Вашим командам.

"Любым?" – невольно вырвалось у меня, и я тут же покраснела, представив, какие неподобающие команды могла бы отдать. Да уж, детские мозги, чего уж там. Но Система, кажется, не обиделась.

Почти любым. (¬‿¬) Мои возможности ограничены текущим уровнем развития Вашего тела и доступными ресурсами. Но мы обязательно это исправим, ведь так? Обещаю, будет весело! (ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧

"Хорошо. Чем меня порадуешь?"

У Вас непрочитанное сообщение. Открыть сообщение? Да/Нет

"Да"

Дзынь!

Задание! "Нет игры - нет жизни!" Познай суть Системы! Награда: +покровительство Бога Озорства и Игр; +навык "Имба" Ур. Max; +100 очков опыта. Штраф: Обида Бога Озорства. Прогресс: 0% Принять задание? Да/Нет?

Что мне там вообще может быть неизвестно? Хотя, погодите! Это же не обычная RPG, а гибрид с отомэ-игрой. В жанре отомэ я никогда не играла, лишь читала что-то подобное. К тому же, кто знает, что там ещё намешали боги. Поэтому нажимаем "Да".

Задание принято! Вы готовы войти в Систему? Да/Нет?

"Да"

Дзынь!

Поздравляю! Вы вошли в Систему! С чего желаете начать?

"Профиль" "Инвентарь" (недоступен) "Задания" "Карта" "ВП-барьер" "Настройки"

"Инвентарь недоступен? Почему?"

Такая функция, как "Инвентарь", будет доступна при достижении Вами 10-го уровня.

Ааа~ Понятненько. В таком случае, начнём с конфигурирования. Мысленным усилием активирую иконку "Настройки".

"Настройки" Sound Настройки звука. Pop-Up Help Настройки описаний. Interface Настройки интерфейса. Display Настройки изображения. Miscellaneous Дополнительные опции

Так-так. Хм, посмотрим, что тут можно настроить. Ясно. Голос Системы оставим без изменений, он мне кажется приятным, успокаивающим, а громкость уведомлений снизим до минимума, чтобы они не отвлекали и не напугали внезапным сообщением. Я организм новый, еще "не обкатанный", от неожиданности могут кхм... появиться "неожиданности". Такс, дальше. Цвет интерфейса сделаем... ммм, пусть будет чёрным с оранжевой индикацией и подсветкой, но немного уменьшим интенсивность и насыщенность. Шрифт текста не трогаем. "Интерфейс" и "визуализация"... ага. Расположение всплывающих окон пусть будет поверх уже открытых, иначе они могут заблокировать весь обзор в самый неподходящий момент. И пусть информационные сообщения отображаются только по требованию, но о появлении уведомляют звуком. Отлично. И последнее. "Дополнительные опции", что тут у нас? Такс, пусть имена окружающих меня людей отображаются автоматически, а подробные сведения о них – после запроса. Ага. О! И активируем уведомления об изменении характеристик. Готово.

"Система, предоставь мне общую информацию о твоих функциях. Это возможно?"

Конечно.

Держите. (.❛ ᴗ ❛.)

"Спасибо."

Посмотрим. ... кхм. ... Да, кхм-кхм. Что я могу сказать… Кхм. В своё время, ещё в том мире, одним из моих увлечений были онлайн игры (будучи хакером зазорно не быть геймером) и зависание на сайтах с фанфиками, так что ничему особому я не удивлялась. Ну, разве что так в жизни не бывает, однако от реальности не убежишь. Пришлось смириться. И стараться ничему не удивляться. Но очень сложно не удивиться этому! Я ознакомилась с возможностями полученной мной системы. И, заметьте, говорю это со знанием дела – это, мать его за ногу, настоящий ЧИТ! Только подумайте! Никаких. Ограничений. В. Развитии. Совсем! По мере моего развития будет расти и Система, и наоборот, Система, развиваясь, будет усиливать меня, как часть меня же. Замкнутый круг прокачки. Да это же МСюшность во всей красе! Главное – не выдать себя на первых порах и избегать опасных не́писей, которые значительно сильнее тебя. Хотя, термин не́пись, наверное, не совсем подходит, ведь вокруг меня реальные люди со своими характерами и проблемами. Мысленно закрываю окно информации.

"Система, "Профиль" пожалуйста"

Конечно. (>ω^)

Профиль "Статус" "Характеристики" "Навыки" "Эффекты" "Лист репутации"

"Давай начнём по порядку, со статуса."

Хорошо. Вам предоставить информационную базу или Ваши возможности? (´。• ᵕ •。`)

"Давай начнем с базы." Вдруг что-то забылось или изменилось.

Хорошо.(>⩊<)

"Статус"

Имя: Данное телу/Истинное (имя души) Возраст: тела/души Раса: Представляет собой разумную форму жизни отличающуюся своеобразными физиологическими чертами, как унаследованными, так и приобретёнными навыками, специфическим укладом жизни и определённой продолжительностью существования. Подраса: Разновидность расы.

Что? "Раса"? "Подраса"? Неужели в этом мире существуют ещё кто-то, кроме людей? Звучит немного жутковато, но чертовски любопытно! Интересно, а к какой расе отношусь я? Вроде, родители выглядят как обычные люди, да и мир вокруг вполне современный, без намёка на Средневековье. Что если, я реально очутилась в каком-то фантастическом мире, где у всех суперсилы? Или это мир вампиров и оборотней? Прям "Сумерки" какие-то? Фу, когда-то я фанатела от этой темы, но сейчас уже возраст не тот. Розовые сопли моей юности. Да и я никогда не любила Ромео и Джульетту. Белла Свон и Эдвард Каллен, наивная белка и вечный подросток, пропитанный драмой. Слава Богу, что я попала в аниме. И слава моей предусмотрительности, что я откинула миры с апокалипсисами и зомби. И тентакли! Фух, слава мне. Ладно, не буду паниковать, продолжим.

Уровень(lvl): Числовое значение, отражающее прогресс в улучшении характеристик и мастерства. Для перехода на следующий уровень необходимо накопить определённое количество опыта, причём с каждым новым уровнем требуемое количество опыта значительно возрастает.

Интересно, неплохие бонусы дают за повышение уровня. За каждый уровень перепадают пять единиц, а вот за достижение каждого десятого уровня уже семь единиц и малый подарок. На пятидесятом уровне начисляют десять единиц и средний подарок, а за сотый уровень я получу целых двадцать единиц и большой подарок. И это очень мотивирует! Сразу появляется азарт, хочется двигаться дальше, смотреть, что там, за следующим уровнем. Ведь эти единицы можно потратить на повышение характеристик. А это значит, что я стану сильнее. Это замкнутый круг мотивации, где каждое достижение подталкивает к следующему. И это круто! Я уже представляю, как буду распределять эти заветные единицы. Может, вложусь в силу, чтобы одним ударом сносить противников? Или прокачаю ловкость, чтобы уклоняться от атак и быть быстрее всех? А может, улучшу интеллект, чтобы просчитывать действия врагов на несколько шагов вперед? Вариантов масса, и каждый по-своему привлекателен. Главное – разумно подойти к распределению, чтобы был баланс. Так, что там дальше?

ОЗ(очки здоровья): Запас жизненной энергии Игрока. Этот показатель влияет на количество переносимого урона, скорость регенерации ран и общее восстановление организма, иммунитет и сопротивляемость внешним негативным воздействиям. Чем крепче и здоровее организм, тем сложнее нанести ему вред. ОЗ определяют выживаемость.

ОП(очки пламени): Запас пламени, используемого для применения специальных навыков. Различные способности могут требовать для применения разное количество пламени. Если ОП игрока уменьшается до нуля, то он не сможет использовать специальные навыки до тех пор, пока не будет восполнена часть очков. Скорость восстановления ОП напрямую коррелирует с уровнем Воли Игрока. Чем больше развита характеристика Воли, тем быстрее восстанавливаются ОП.

О~! Кажется у меня есть умение, активация которого требует очки пламени. Это как очки магии? Но почему пламя выделили как отдельную энергию? Может "пламя" как особая сила, наподобие "причуды" из "Моей геройской академии"? Хмм. И Воля как отдельная характеристика... Получается, что Интеллект даёт первичный запас "энергии", а Воля определяет насколько быстро она восстанавливается, ну и, видимо, лимит этого самого "пламени". Может, пламя – это какая-то особая форма энергии, которая появляется только при наличии сильной воли? Типа, когда совсем припёрло и ты выкладываешься на максимум? В любом случае, похоже, что прокачка Воли – это не только про силу духа, но и про скорость моего развития. Бонус к опыту и обучению – это очень круто. Но "воля" и "пламя"? Это что-то напоминает, но никак не могу ухватить, что именно.

Звания: Индивидуальные звания, присваиваемые Системой Игроку за его личные достижения. Информация о званиях доступна исключительно Игроку.

Достижения: Достижения приобретённые либо по наследству, либо в результате самостоятельной работы. Для получения достижения требуются определённые знания, способности, уровень квалификации, образование и другие навыки Игрока.

Фух, хоть тут ничего неожиданного. "Система, давай характеристики."

Принято. (>ω^)

"Характеристики"

Сила: Отражает развитость мускулатуры и общую физическую мощь Игрока. Успех в ближнем бою напрямую зависит от этого параметра, определяющего наносимый урон и запас здоровья. Грубая сила – незаменимый аргумент в любой схватке, будь то рукопашный бой или использование оружия. Там, где дипломатия бессильна, сила способна взломать любую "дверь", в прямом и переносном смысле. Сила критична для ближнего боя, влияет на силу удара, максимально переносимый вес и устойчивость к физическому истощению. Свойства: Увеличивает силу, скорость и мощь атаки; Каждая единица силы добавляет 10 единиц к здоровью.

Ловкость: Характеризует координацию, проворность, скорость реакции и умение держать равновесие. Эта характеристика влияет на способность уклоняться от атак различных типов, повышает эффективность блока щитом и снижает шансы противника на уклонение или блокирование ваших ударов. Свойства: Увеличивает динамическое зрение, скорость физической реакции и вероятность уклонения; Каждая единица ловкости добавляет 10 единиц к здоровью.

Выносливость: Влияет на общее количество здоровья персонажа и его способность поглощать физический и метательный урон. Свойства: Увеличивает максимальный запас здоровья и скорость его восстановления; Каждая единица выносливости добавляет 10 единиц к здоровью.

Скорость: Определяет скорость нанесения физических атак, меткость, точность критических ударов и способность к уклонению. Высокая скорость позволяет избегать атак, уклоняться от выстрелов, молниеносно реагировать на ловушки и всегда быть на шаг впереди противника. Чем выше скорость, тем сложнее Вас достать. Скорость важна для уклонения в бою, помогает избежать ловушек и необходима в ситуациях, требующих быстрой реакции. Свойства: Увеличивает скорость передвижения и физическую реакцию; Каждая единица выносливости добавляет 10 единиц к здоровью.

Интеллект: Отражает образованность и разумность Игрока. Влияет на силу энергетических атак и запас пламени. Развитый ум – ключ к новым знаниям и эффективному их применению. Интеллект расширяет возможности в диалогах, позволяя получать больше информации, и повышает шансы на успех в задачах, требующих интеллекта. Свойства: Увеличивает максимальный запас ОП и скорость её восстановления; Каждая единица Интеллекта равно 10 единицам Воли.

Мудрость: Отображает силу воли, общие чувства, восприятие и интуицию Игрока. Если интеллект – это анализ, то мудрость – это адаптация и готовность к неожиданностям. Свойства: Увеличивает интуицию и контроль пламени.

Воля: Отображает силу духа Игрока. Характеристика влияет на восстановление ОП и скорость получения опыта, а так же освоения новых навыков. Воля – это способность добиваться поставленных целей, преодолевать неудачи благодаря упорству и настойчивости.

А вот и характеристика "Воля". Обычно в играх упор делается на магическую энергию, ману или что-то подобное. А тут – воля! Это как внутренний стержень человека. Представляете, насколько круто можно отыгрывать роль, когда у тебя есть не только физические параметры, но и такая важная характеристика, как сила духа? И ведь это логично, что воля влияет на скорость обучения. Когда ты чего-то действительно хочешь, учишься быстрее, схватываешь на лету. А когда тебя заставляют, прогресс идёт гораздо медленнее. Какая интересная механика. Думаю, что такая характеристика может внести много интересных возможностей. К примеру, при слабой силе воли человек будет более восприимчив к психологическому воздействию, однако, развив волю, я стану неуязвима для любых ментальных атак! И совершенно не имеет значения, существует ли в этом мире возможность влиять на разум. Интуиция же настойчиво шепчет мне, что такая возможность присутствует. Мдам.

Очарование: Способность располагать к себе, находить общий язык и убеждать других. Высокий показатель очарования позволит уговорить почти любого собеседника. Очарование повышает успех в убеждении и влияет на количество возможных спутников Свойства: Увеличивает привлекательность Игрока в глазах персонажей.

А вот и ложка дёгтя в бочке мёда. Я совсем упустила из виду, что получила необычную игровую систему. Звучит это, безусловно, весьма безобидно и даже перспективно, немного смахивает на описание харизмы, однако предчувствую, что гладко всё не будет.

Удача: Сочетание кармы, судьбы и природного везения. Влияет на множество аспектов в жизни.

Безусловно, удача – это здорово, главное, чтобы она была положительной. Хоть здесь интуиция издаёт положительный звон. Стоп, а когда у меня интуиция стала настолько... сильной?

Свободные очки: Награда за повышение уровня и выполнение заданий, которые можно потратить на улучшение любой характеристики, кроме Удачи.

Как досадно, что нельзя использовать очки, чтобы повлиять на удачу. Интересно, можно ли как-то влиять на этот неуловимый параметр? Может быть, существуют ритуалы, амулеты или даже определенный образ мышления, способный склонить чашу весов Фортуны в твою сторону? Ведь если удача является частью кармы и судьбы, то, возможно, её можно немного подкорректировать добрыми делами и позитивным настроем. Теоретически. Свободные очки – это, конечно, хорошо, но они дают контроль лишь над тем, что поддаётся тренировке и развитию. Сила, ловкость, интеллект – всё это важные аспекты, которые можно прокачать усердием и целеустремлённостью. Но удача... она словно эфемерная бабочка, порхающая рядом, которую невозможно поймать или приручить. Она либо есть, либо её нет. И всё же, мысль о том, что удачу нельзя улучшить, немного расстраивает. Эх... Стоп! Боги! Мне же уже перепало десять очков удачи от Бога Озорства. Живём! Так, что там дальше? ... Э?

"Пламя Посмертной Воли" Форма энергии высокой плотности, проявляющаяся в виде пламени, находящаяся в прямой зависимости от воли к жизни человека. Вид и свойства пламени, именуемые атрибутом, отражают внутреннюю сущность и характер владельца. Атрибуты отличаются по окраске, форме и функциональности, выступая как в качестве защиты, так и средства нападения. Важно! Индивидуальное пламя столь же неповторимо, как и отпечатки пальцев; Атрибут тесно связан с психическим состоянием владельца и оказывает влияние на его личностные качества; Тип атрибута и энергетический потенциал предопределены генетически, изменение типа пламени или увеличение резерва без врождённой склонности невозможны (исключение – для Игрока); Эффективность атрибута возрастает пропорционально уровню контроля над ним;

Пламя не видят люди без пламени; Для материализации пламени необходима решимость.

Так "пламя" это не в прямом смысле пламя или огонь, а энергия, подобная пламени? Является ли она проявлением посмертной воли, возникшей на стыке жизни и смерти? Посмертной воли? Что-то, до боли, знакомое.

Небо: Обладает наибольшей силой, характеризуется оранжевым цветом (от жёлтого до насыщенного оранжевого или красного) огня. Сжигает и излучает тепло, больше всего напоминает обычный огонь. Специализация – гармония.

Облако: Характеризуется приглушённым фиолетовым цветом и мерцанием, испускает "волны" пламени. Специализация – распространение, увеличение, накопление.

Туман: Характеризуется сине-фиолетовым цветом и разреженностью, напоминает скорее стелющийся дым или туман, нежели огонь. Специализация – созидание, что делает данный тип пламени идеальным оружием иллюзионистов.

Дождь: Характеризуется синим цветом, от голубого до более глубокого оттенка синего, и тем самым напоминает скорее воду, нежели огонь. Неоднородная структура пламени из воды, похожая на рябь или пузырьки. Специализация – успокоение, умиротворение, очищение.

Гроза: Характеризуется светло-зелёным цветом, пламя концентрируется в лучи, похожие на электрические разряды. Активация сопровождается треском. Специализация – упрочнение, кристаллизация, что чаще всего используется для повышения плотности и прочности предметов.

Солнце: Характеризуется чистым жёлтым цветом с золотыми искрами. Специализация – активация, стимуляция (повышает эффективность действий).

Ураган: Характеризуется красным цветом, переливающимся от оттенков багрового, до почти розового. Специализация – разрушение.

Мрак: Характеризуется как тяжёлая, чернильная тьма. Специализация – транспортировка, увеличение физической силы.

Ага... Понятно... Так... Так! Так-так-так!

"Погоди! Пламя посмертной воли?!" – мысль, словно раскаленный уголь, опалила сознание, вырвавшись из меня нечленораздельным "А! Ая?!". Эти звуки не могли остаться незамеченными. – Малышка? Что такое? – голоса отца и матери слились в унисон, полные тревоги. Сильные руки подхватили меня, бережно прижимая к груди, укачивая. Видимо, для родителей, мой тихий нрав не предвещал подобного взрыва эмоций. Моя бурная реакция на неожиданный, шокирующий вихрь информации, изрядно их напугала. – Что-то болит? – взволнованно спросил отец, вглядываясь в моё лицо. Сбоку донёсся плач брата, и краем глаза я заметила встревоженную маму, нежно покачивающую шевелящийся, пищащий свёрток. Собрав остатки самообладания, я попыталась успокоить обеспокоенных родителей. "Всё хорошо", – хотела сказать я, но вслух прозвучало лишь невнятное: – Уа-а… Это переросло в широкий, безмятежный зевок, и прежде чем я успела осознать, меня окутала дрема. Хрупкое детское тельце, измученное переживаниями, взяло своё.

Глава 7. Si vis pacem, para bellum. Хочешь мира, готовься к войне.

"Столько есть всего, о чём надо подумать. Зачем забивать себе голову тем, чего уже не вернёшь, — надо думать о том, что ещё можно изменить.

Скарлетт О'Хара

Пробуждение было мягким, словно прикосновение шёлка. В комнате царил полумрак, лишь тонкая полоска света пробивалась сквозь неплотно задёрнутые шторы. Звуки вокруг стали чётче: сопение брата, тихий голос родителей из соседней комнаты. Сознание медленно возвращалось, как будто выплывало из густого тумана. Чувства обострились, и я ощутила тепло мягкого одеяла, тонкий аромат лаванды. Рядом, у самого бока, безмятежно причмокнул братец, умиротворённый недавним кормлением материнским молоком. Непостижимо, но при наличии собственной кроватки, стоящей напротив моей, он упорно предпочитал сон в моём тесном ложе. Любая попытка разлучить нас оборачивалась громогласным представлением со слезами, соплями и душераздирающим плачем. Он панически боялся оказаться вдали от меня. Неужели это и есть пресловутая связь близнецов в действии? Если так, то мне не позавидуешь. Никто и никогда не зависел от меня настолько сильно, как этот маленький человечек. Обнадёживает лишь отсутствие у меня подобной зависимости, ибо иначе это и не назовёшь. Придётся заранее, постепенно, прививать ему самостоятельность. Не пристало будущему мужчине цепляться за сестринскую юбку. Но сейчас не об этом. Итак. Лежа в своей кроватке, всё ещё утопая в остатках сна, мой мозг судорожно пытался собрать осколки воспоминаний, в которых зияли предательские провалы. И как я не заметила этого раньше? Вот они, те самые последствия, отголоски повреждений моей души, о которых говорила Система. Постепенно, словно осколки разбитого зеркала, начали проявляться отдельные картинки из прошлого. Я довольно чётко помню знакомство с Системой, произошедшее в далёкой, звенящей Пустоте. Помню перепалку Богов, бурю гнева Богини, что привела меня к нынешнему состоянию. Помню, что... умерла, но как это произошло, что было до злополучного момента, стёрлось начисто, словно ластиком провели по холсту моей памяти. Я забыла своё имя, внешность, которая выскользнула, как дым, да и возраст тоже ускользнул. Не помню, как выглядели мои родители, как их звали, лишь тепло в груди – они были, и я их любила, но... потеряла ещё до смерти? Точно, я уже попрощалась с ними и отпустила. А друзья у меня были? Скорее, знакомые, шепчет внутренний голос. Много знакомых, но ни одной родственной души. Муж, дети? Нет и нет. Парень? Тоже мимо. И тут меня как током прошило осознание: я никогда не любила и не была влюблена, эти чувства для меня... какие-то чужие, словно я наблюдаю за ними сквозь толстое стекло. Я совершенно не помню, как росла: ходила в садик? В школу? В универ? Кажется, да, да и да. Но вот что странно – как и куда именно ходила, не помню, а знания остались, как россыпь драгоценных камней в лабиринтах разума. Диссоциативная амнезия? Вроде так называется, когда забываешь события из личной жизни, но сохранилась знания, которые когда либо изучала. И судя по тому, что всплывает в голове, я не сидела на месте, а жадно впитывала всё подряд: как шить, как готовить, танцевать, петь, картины из соломы делать! Да я пять... даже шесть языков знаю! Шестой – язык программирования. Я знаю, что такое фреймворк, полиморфизм, фронтенд, бэкенд и всё такое! Помню прочитанные книги, фанфики, мангу, просмотренные фильмы и аниме, музыку, что когда-либо слушала. Почему воспоминания так чётко разделены, и все личные словно... намеренно удалены из моей памяти? Холодная логика захлестнула меня, словно ледяной душ. Да, странно, да, пугающе, но не смертельно. Моя память не была стёрта полностью, а лишь очищена от информации, которая... не потребуется в моей новой жизни? Мои знания, умения, предпочтения, другими словами, основа моей индивидуальности, остались при мне. Это похоже на переформатирование жёсткого диска, когда старые файлы удалены, но оставлены базовые программы для функционирования. Следовательно, все изменения в моей памяти были сделаны преднамеренно.

"Система, верны ли мои мысли?"

В ответ прозвучал спокойный голос Системы:

Абсолютно верны. (シ_ _)シ Ваша память подверглась чистки ради безвредного процесса моей интеграции, как системы, в Вашу сущность. Изначального пространства, освобождённого после разрушения Вашей души, не хватало для моего полного внедрения. Исходя из этого, я приняла решение удалить Вашу личную информацию, поскольку сохранять её было нерационально. В то же время, Ваши навыки и знания были тщательно обработаны и сохранены в полном объёме.

Ответ Системы прозвучал логично и убедительно, но осадок всё же остался. Слишком гладко, слишком идеально. Зачем было так тщательно стирать моё прошлое? Неужели правда, что это было сделано исключительно для моего блага? Я тяжело вздохнула, отгоняя навязчивые мысли. Незачем копаться в прошлом, если оно от меня ускользает, как песок сквозь пальцы. Нужно сосредоточиться на настоящем, на той новой жизни, которую мне предстоит построить.

"Система, нормально ли, что я всё воспринимаю с таким спокойствием? Несмотря на всю странность и тревожность ситуации, я не ощущаю какого-либо страха. Ты в этом замешана?"

Нет. (◎ ◎)ゞ

Я не вмешивалась в Ваши эмоции, это исключительно Ваша способность к адаптации. Хотя, признаюсь, я проверила уровень Вашего стресса. Всё в пределах допустимого. Я где-то ошиблась? Σ( ̄。 ̄ノ)

"Полагаю, что нет." Тем не менее, это кажется необычным. Хотя, для меня это, пожалуй, к лучшему.

Тихие шаги, постепенно приближающиеся, прервали мои размышления. Спустя мгновение над краем детской кроватки возникло лицо отца. – Кто это тут не спит? – промурлыкал он негромко, бережно поднимая меня на руки, очевидно, стремясь не разбудить моего брата. – Что беспокоит мою принцессу? Может, проголодалась? – прошептал он, прижимая меня к себе и мягко покачивая. Я прижалась носом к его рубашке, пахнущей кофе, железом и чем-то родным. Позволила себе насладиться этим моментом близости с человеком, которого одновременно знала так мало и так много. Его любовь ощущалась каждой клеточкой кожи, проникая в сердце, согревая и успокаивая. Мне очень хотелось верить, что он – хороший человек, что вся моя новая семья – добрые люди. Что я заслуживаю этой новой жизни, этого тепла и заботы. "Проголодалась? – подумала я. – Точно. Я хочу есть." Слова остались не высказанными, но он, похоже, угадал мои мысли. Его взгляд стал теплее, а улыбка – ещё нежнее. – Сейчас, моя принцесса, сейчас мы пойдем к маме, – произнёс он и осторожно понёс меня в соседнюю комнату, где уже ждала мама, окружённая аурой домашнего тепла. Я жадно прильнула к груди, ощущая прилив молока. Тепло её тела, нежный взгляд, мягкие руки, поглаживающие меня по голове – всё это было так необходимо сейчас, так исцеляюще. Я закрыла глаза и позволила себе полностью раствориться в этом моменте, отрешившись от мыслей о прошлом, о Системе, о провалах в памяти. Сейчас есть только я, мама, тепло и сытость. После еды пришла сонливость, и я снова провалилась в сон.

***

Когда я снова открыла глаза, меня поприветствовала Система:

Доброе утро, Хозяйка. (@^◡^)

Как Система может быть полезна для Вас сегодня?

"Слушай, Си… – я запнулась, размышляя. – Знаешь, всё время звать тебя "Системой" кажется не совсем правильным.

Почему? (⊙_⊙) Что Вы имеете в виду, Хозяйка? Система есть система.

"Мне кажется неправильным называть просто "Системой" ту, кто теперь является частью меня. Это как-то... обезличено, словно ты одна из многих, а ведь ты сама говорила, что уникальна."

(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄) Вы хочешь дать мне… имя?

"Именно. Есть какие-то пожелания? Кстати, ты предпочитаешь обращение в женском или мужском роде?"

У Системы нет пола, но... (/// ̄  ̄///)

"М? Ты чего замолчала?"

... мне хотелось бы, чтобы Вы обращались ко мне как к мужчине, Хозяйка. И любое имя, данное Вами, будет мне... приятно. (ᗒ⩊ᗕ)

"О. Ладно, я не против, пусть будет мужской."

Я задумалась. Имя – это важно. Оно должно отражать суть, характер и просто хорошо звучать. В голову лезли варианты вроде Себастьяна или Джарвиса, но это было совсем не то. Я закрыла глаза, пытаясь найти хоть какую-то зацепку, ассоциацию, которая бы привела меня к идеальному имени. Что у меня с ним ассоциируется? Подарок, связь, голос... голос в моей голове. Этот голос полон эмоций, что странно для программы. Может, это эффект после интеграции? Слияние с моей душой как-то повлияло и на него? Я не знаю, каким он был до нашего слияния, тогда в Пустоте я не слышала его голоса, лишь видела строки на интерфейсе. Сейчас же, слыша этот голос, я чувствую: тепло, поддержку, он вселяет уверенность в светлое будущее, что я никогда не буду одна... Хм? Он чем-то похож на...

"...дракона."

(⊙_⊙;) Что?

"Дракон, по-японски – Суо. Тебя будут звать Суо. "周" означает "окружность, круг, окружение, близость", а "防" — "предотвращать, отгонять, защищать, оберегать, сопротивляться". Это характеризует тебя. Ты самое близкое к моей душе существо. Твоя задача – оберегать и защищать меня, а для этого ты поможешь мне достичь силы, как внутренней, так и физической, наделишь харизмой и стремлением к знаниям и совершенству. Мне кажется, тебе подходит." Я затаила дыхание, ожидая ответа.

После небольшой паузы Суо, казалось, засиял. Точнее интерфейс на котором было написано:

(≧∇≦)/ Мне... мне очень нравится, Хозяйка! Суо! Буду стараться быть достойным этого имени!

У меня отлегло от сердца. Видимо, я угадала. "Тогда решено, теперь ты Суо. Привыкай к новому имени."

Суо. Звучит неплохо. "Суо, я хочу продолжить ознакомление с системой. Сколько там процентов выполненного задания? На чём мы остановились?"

Хорошо. o(≧▽≦)o

Задание! "Нет игры - нет жизни!" Познай суть Системы Суо! Награда: +покровительство Бога Игр; +навык "Имба" Ур. Max; +100 очков опыта. Штраф: Обида Бога Озорства. Прогресс: 49%

Вы остановились на изучении базовой информации Характеристик, а именно раздел "Пламя Посмертной Воли".

Продолжить ознакомление? Да/Нет

Ага. Пламя посмертной воли. В моей голове образовалась абсолютная пустота, и эта фраза словно эхом зазвучала в сознании. Погоди, что?

"Нет! То есть, "Да". Суо, общий Профиль!"

И тотчас же перед взором предстал интерфейс моего личного профиля:

Профиль

Имя: Савада Мирэй/Тэнэбра Возраст: 1 месяц 15 дней 17 часов 40 минут 13...14...15... Раса: Человек Подраса: Игрок/Пламенник Уровень(lvl): 0 (10/100) ОЗ: (100/200) усталость/сонливость/потрясение ОП: (23200/23200) заблокировано Для разблокировки пробудите ППВ.

Звания:

"Попаданка" Ваша память о прошлой жизни осталась с вами после перерождения, что оказывает значительное влияние на вашу личность. Вы – словно наблюдатель сразу в двух мирах, призрачный мост между "тогда" и "сейчас". Знания и опыт минувшей эпохи переплетаются с ощущениями нового бытия, создавая уникальное сочетание мудрости и отстранённости. Это бремя, но и дар, позволяющий видеть сквозь завесу иллюзий, предугадывать события и находить нестандартные решения. Прошлое – не якорь, а крылья, если правильно ими воспользоваться. Ностальгия и сожаления должны уступить место адаптации и поиску своего места в этом новом, неизведанном мире. Свойства: +20 к Интеллекту; +5 к Мудрости; +10 к Воле; +10 к Удаче.

"Игрок" Вы – Игрок, наделённый уникальной системой. Отныне перед Вами открыты горизонты, недоступные другим. У Вас нет ограничений в развитии. Свойства: +бафф "Разум Игрока" ур. Max (Пассивный) +бафф "Тело Игрока" ур. Max (Пассивный)

"№;%:?*(*?%;)" ??? Свойства: +Пламя Мрака; +100 к Воли; +20 к Удачи.

Достижения:

"Гений" Вы впитываете новые знания молниеносно с юных лет. Ваша жажда знаний ненасытна, а ум – остер как бритва. Но гений зачастую ходит рука об руку с одиночеством и непониманием. Свойства: +40 к Интеллекту; +10% к ускорению прокачке характеристик.

"Древняя кровь" В вас течёт кровь, унаследованная от Савады Иэясу, или Джотто ди Вонголы, основавшего мафиозную Семью Вонгола. Это наследие проявилось в Вашей крови с особенной силой. Свойства: +Пламя Небо; +10 к Воле; + Навык "Гипер Интуиция"; + 15% к вероятности найти приключения на одно место.

"Двойняшка" Вы связаны незримыми узами со своим близнецом. Ближе и родней у вас никого нет. Единая душа на двоих, отражение в зеркале, вторая половинка – ваша связь нерушима. Вместе вы – сила, способная преодолеть любые препятствия. Свойства: +15 детское Очарование; +10 к Очарованию если вы с братом.

"Наследница" Вы являетесь наследницей своего отца. В перспективе, отец намерен передать Вам свою должность. Свойства: +5 к репутации с разными личностями; +5% к прокачке Интеллекта.

"Ночное Небо" Вы побывали там, где живому нет места, и сохранили память о прошлой жизни. Это оставило отпечаток на Вашей душе, пламя Мрака окутывает Вашу душу. Ваш предок Примо – Великое Небо, пламя Неба окутывает Ваше тело. Оба атрибута сильны и равны, стремясь защитить свою хозяйку, они едины. Свойства: +20 к Воле; +20% вероятности быть убитым; +10% быть похищенным; +6% к прокачке "Аура гармонии"; +6% к прокачке "Аура страха"; –14% вероятности на спокойную жизнь.

"Очаровашка" Звание, полученное благодаря навыку "Аура очарования". Вы – приятная и милая девочка. Будьте осторожны с большими и злыми дядями! Ваше очарование – это оружие и одновременно уязвимость. Миловидная внешность и кроткий нрав располагают к вам людей, но в то же время делают вас легкой добычей для недоброжелателей. Будьте бдительны, не позволяйте своей наивности ослепить Вас. Свойства: Замена характеристики "Харизма" на "Очарование"; +5 к Очарованию; +15% к шансу завести друзей; +10% к шансу подружиться с трудным ребёнком; +20% к шансу стать объектом зависти; +25% к шансу понравиться противоположному полу; +25% к шансу быть похищенной.

"Папина принцесса" Ваш отец души в вас не чает! Любовь отца – это надежная защита, это источник уверенности и поддержки. Цените и берегите это сокровище, ведь оно бесценно. Свойства: +100 к репутации с отцом.

"Полиглот" Вы знаете больше трёх языков. Каждый язык – это ключ к новому миру, новая перспектива, новое понимание. Вы – словно проводник между культурами, переводчик не только слов, но и идей, чувств, эмоций. Чем больше языков вы знаете, тем шире горизонты, тем богаче внутренний мир. Свойства: +1 к Интеллекту за каждый выученный язык; +5 к Интеллекту за каждый выученный язык на Max; +50% к скорости изучения языков.

"Старшая сестра" Вы – старшая сестра Савады Тсунаёши, главного героя данного мира. Свойства: +100 к репутации с мафиози; +10% к шансу быть похищенной.

Сказать, что я охренела – это ничего не сказать. Чувствовала себя невероятно глупой, как никогда прежде. О, Боги, я очутилась в мире "Реборна"! "Репетитор-киллер Реборн" – комедийная манга, созданная Амано Акирой, по которой также сняли аниме-сериал. В просторечии её называют просто "Реборн". Мир не самый ужасный, но и безопасным его не назовёшь. К тому же, насколько я помню, аниме немного отличается от оригинальной манги: многие жестокие сцены, кровь и вредные привычки персонажей были вырезаны из-за цензуры. Что я знаю об этом мире? Планета Земля, наше время, никаких глобальных катастроф, – хотя некоторые личности и пытались их устроить в ходе сюжета, – и никаких зомби-апокалипсисов. Инопланетяне не посещали Землю, – или, по крайней мере, не были обнаружены, хотя некоторые всё ещё надеются на встречу. Мир не спасают ни могучие рейнджеры, ни девочки волшебницы. На первый взгляд (с точки зрения обывателя данного мира: офисного работника, учителя или школьника) это обычный мир, практически неотличимый от нашего. Но отличия есть, и о них знает лишь узкий круг людей, в основном связанных с теневым миром – мафией. Главная особенность мира "Реборна" – его тесная связь с системой Три-ни-сетте. Эта система направляет развитие Земли, поддерживая баланс с помощью особой энергии, Пламени Посмертной Воли. Традиционно, Пламя Посмертной Воли является символом мафии. Большинство людей – обычные граждане, ничего не знающие об этой энергии, а те, кто знает, тесно связаны с мафией. Если у обычного человека пробуждается пламя, у него есть два пути: стать частью теневого мира – по своей или не своей воле – или умереть. Не зря говорят, что из мафии можно выйти только вперёд ногами. Пламя Посмертной Воли – это жизненная энергия, тип и уровень которой определяются при рождении. Она высвобождается благодаря решимости человека, его воле – чем сильнее воля, тем сильнее пламя. Изменить тип пламени невозможно (хотя, кажется, у одного из Аркобалено (Лар Милч?) пламя изменилось, когда она получила проклятие? Не помню точно). Искусственно получить пламя тоже невозможно (хотя в некоторых фанфиках это было возможно). Существуют основные типы пламени, атрибуты: Небо, Ураган, Дождь, Гроза, Солнце, Туман, Облако. Семья Шимон (чей первый глава дружил с Джотто ди Вонгола) обладает другими атрибутами: Земля, Ледник, Лес, Болото, Горы, Пустыня и один неназванный. Атрибутами Шимон владеют только сами Шимон. Существует также атрибут Мрака, которым владеют Виндиче, стражи тюрьмы Вендикаре, следящие за соблюдением омерты. А! Кажется, Мраком владел ещё и первый Туман Вонголы – Деймон Спейд. Если я не ошибаюсь. Абсурд в том, что в этом мире мафиози может быть и пятилетний ребёнок, поскольку малыши начинают учиться сражаться, как только научатся ходить. Кроме того, в "Реборне" существуют особенные "дети" – Аркобалено (в переводе с итальянского "радуга"). Аркобалено – это титул, присваиваемый семёрке сильнейших носителей пламени. "Как дети могут быть сильнее взрослых?" – спросите вы. Дело в том, что Аркобалено – это когда-то взрослые люди, сильнейшие в своем поколении, но из-за проклятия они заключены в детских, никогда не растущих телах, поэтому их ещё называют "Вечными Младенцами". Так что хоть они и дети, они по-прежнему остаются сильнейшими. Семёрка избранных, числом равная небесным атрибутам, являются стражами артефактов – своеобразных "сосок" (что кажется жестокой иронией для сильнейших. Разве нет?), составляющих основу механизма Три-Ни-Сетте. Через эти артефакты передаётся энергия носителей, необходимая для работы устройства. В мире существует три подобных комплекта: Аркобалено владеют семью пустышками, Вонгола – семью кольцами, и Маре – семью кольцами. Известно, что отрыв Аркобалено от своей пустышки ведёт к разрушению тела и гибели. Альтернативный вариант – превращение в живых мертвецов, из которых, по всей видимости, и состоят стражи тюрьмы Вендикаре. Благодаря существованию пламени, особой энергии, оно стало использоваться как оружие – в самых неожиданных формах, от москитов до кулинарии. Существуют и специализированные пули, например, пуля Предсмертной Воли, пуля Отчаяния, пуля Контроля и наверняка множество других. Подобные пули – почти обыденность для мира Реборна, а точнее, для мира мафии, где они распространены среди мафиози. Однако, пули эти редки, окутаны тайной, а некоторые и вовсе запрещены. Сюжет. Что я знаю о сюжете? Сюжет знаком мне лишь поверхностно, по спойлерам и фанфикам, поскольку мангу и аниме я не читала и не смотрела. Тем не менее, ключевые моменты известны. Похоже, я попала в альтернативную реальность, поскольку персонажа по имени Савада Мирэй в каноне, насколько я знаю, нет. Действие разворачивается в вымышленном японском городе Намимори. В центре канонической истории – обычный старшеклассник Савада Тсунаёши, известный как "Никчёмный Тсуна" из-за неуспеваемости, неловкости и трусости. Друзей у него нет, популярностью у девушек он не пользуется, а безответно влюблён в одноклассницу Сасагаву Киоко. Его жизнь кардинально меняется с появлением Реборна, гениального киллера в обличье младенца. Реборн сообщает Тсуне, что тот – будущий десятый босс мафиозной семьи Вонгола, и начинает его обучение, ставя в опасные ситуации. По ходу сюжета герой обретает друзей, верных союзников и, конечно же, врагов, в битвах с которыми проявляются его силы и происходит взросление. Получается, такой вот, комедийный рассказ полный приключений. Как я уже упоминала, знакома лишь с основными сюжетными линиями и то без подробностей:

Во-первых, это поиск "хранителей" – приближённых к боссу, людей в которых пылает посмертное пламя: Урагана, Дождя, Солнца, Грозы, Облака и Тумана. Седьмой атрибут, Небо, традиционно принадлежит боссу, в данном случае – Тсунаёши. Эти роли занимают: юный подрывник Гокудера Хаято, перспективный бейсболист Ямамото Такеши, лидер боксёрского клуба Сасагава Рёхей, пятилетний Ламбо Бавино из Семьи Бавино, демон Средней Намимори Хибари Кёя и коварный Рокудо Мукуро. Однако, из-за заключения Мукуро в Вендикаре, роль хранителя Тумана по большей части переходит к Докуро Хроме. Во-вторых, "Конфликт колец". В Намимори прибывает Вария – независимая отряд убийц Вонголы, и начинаются сражения за кольца Хранителей и Босса. Обладатель большего количества колец становится следующим, десятым, наследником Вонголы. С одной стороны – Савада Тсунаёши (он, уверяю, этому совсем не рад!), а с другой – Занзас Скариани, приёмный сын Девятого Босса Вонголы, и его команда: Суперби Скуало, Маммон, Луссурия, Леви-а-Тан, Бельфегор и Гола Моска (не человек, а робот, в котором томился Девятый; по канону – против своей воли, однако в фанфиках это часто часть замысла Девятого). В-третьих, "Арка будущего, десять лет спустя". Путешествие в будущее, где Савада Тсунаёши мёртв от рук Бьякурана, босса Мильфиоре, а Вонгола почти уничтожена. Чтобы изменить будущее и вернуться в прошлое, Тсуне необходимо победить Бьякурана и его "Погребальные венки", то есть хранителей. В-четвёртых... дальше грустно. Кажется, в этой арке происходит церемония наследования Тсуны, покушения на него и знакомство с Шимон. Шимон срывают церемонию ради крови основателя семьи Шимон (реликвия Вонголы), чтобы пробудить свои кольца. Выясняется, что Джотто предал Козато Шимон, а Савада Емицу уничтожил семью Энмы (родителей и младшую сестру). Позже на каком то острове? происходят сражения между Тсуной и Энмой. Победители получают воспоминания о прошлом Вонголы и Шимон, а проигравшие – отправляются в Вендикаре. В процессе получения воспоминаний стало ясно, что факт предательства, в привычном понимании, отсутствует. Предательство имело место, но инициатором был не Джотто. Виновником оказался Деймон Спейд, являвшийся хранителем Тумана Джотто. Ослеплённый горем из-за утраты любимой, Деймон спланировал коварную ловушку для Козато Шимона и его Семью, обрекая их на гибель от рук врагов. Однако, проницательный Джотто вовремя распознал замысел своего хранителя Тумана и приказал другим хранителям спасти Семью Шимон. Во избежание осложнений для Вонголы, Семья Шимон инсценировала свою смерть, скрывшись от Спейда. Этот инцидент привёл к клятве перед Виндиче: в случае вражды между двумя семьями, Виндиче вынесут справедливое наказание. Семья Шимон, изолировавшись на своём острове, прервала все контакты с Вонголой на долгие годы. Интриги Спейда привели к тому, что 10-е поколение Шимон поверило в предательство Джотто, оставившего Козато и его семью на верную смерть. Возмущение подобным положением дел стало причиной стремления нынешнего поколения Шимон отомстить и уничтожить Вонголу. Так же, выяснилось, что Савада Емицу не был убийцей семьи Энмы – это злодеяние совершил Спейд, приняв облик Емицу. После раскрытия правды, Тсуна и Энма объединили усилия и одержали победу над Спейдом, но сами детали сражения мне не известны, также я не знаю имена хранителей Шимон. Помню только девушку, у которой был атрибут Льда, вроде её звали Адельхейд? И ещё какую-то Шиттопи-чан, которая сражалась с Гокудерой и привлекла его внимание своим инопланетным видом. И наконец, битва между Аркобалено и их представителями, где победитель мог избавиться от проклятия. Но всё подстроено Шахматноголовым, бессмертным шаманом, хранителем Три-ни-сетте. Сражения затеяны ради обновления состава Аркобалено. В конечном итоге всё обошлось, проклятие сняли, все остались живы. Если я оказалась в мире, приближенному к конану, то нет нужды в излишнем беспокойстве. Следует просто оставаться собой, ведь счастливый финал практически предопределён... если, конечно, Вонгола одержит верх над Бьякураном. Но что, если этого не случится? Отгоняю мрачные мысли! К тому же, я выбирала вселенные без геноцида и апокалипсиса. Молодец, молодец. Сама себя не похвалишь – никто не похвалит. Да и до начала основных событий ещё много времени! Целых тринадцать лет! За это время я приложу все усилия, чтобы обеспечить счастливый финал для себя и своей семьи. Если Тсуна смог одолеть Бьякурана, то мой Ёши (теперь я буду называть своего младшего брата только так, долой этого Тунца!) тем более выйдет из будущей битвы абсолютным победителем, и я ему в этом помогу. Однако меня кое-что тревожит. Как бы забавны ни были аниме и манга, реальность остаётся реальностью. Мафия не может быть доброй и всепрощающей организацией. Мафия – это таинственное преступное сообщество. Мафия – это иерархически структурированные группы преступников, занимающиеся криминальной деятельностью системно и коллективно. Мафия – это сообщество преступников, чья цель – незаконное обогащение, основанное на паразитировании между собственностью и трудом, производством и потреблением, гражданином и государством, достигаемом путем насилия. Капитализм – это мафия, занятая производством. Мафия – это капитализм без производства, за исключением, конечно, производства наркотиков. Мафия – это особое мировоззрение, личная смелость, гордость, чувство чести, стремление к справедливости и способ ее установления в государстве с неэффективным аппаратом управления. Мафия – это своего рода государство со своими законами и порядками. Убийство для них – это часть жизни и способ выживания, где слабым нет места. Наш с Ёши отец имеет тесные связи с мафией, и он занимает там важное положение. Мы – потомки основателя могущественной мафиозной Семьи Вонгола, и нам не позволят остаться в стороне. Ёши рассматривают как потенциального наследника, а в будущем – единственного претендента на роль Десятого. Занзас не считается, как приемный сын, а я как особь женского пола. Я же, как носительница уникального пламени Неба, не могу позволить себе быть слабой. Для защиты себя и своей семьи мне необходима сила, и для этого нужны постоянные тренировки. Пусть сейчас я ещё ребенок и не всё мне подвластно, но я начну с малого – с развития мелкой моторики. Я вырасту и стану настолько сильной, что никто не сможет даже помыслить об использовании меня и мою семью в своих корыстных целях. И в этом мне поможет Суо.

"Ведь так, милый?"

Конечно, Хозяйка! (>ω^)

Глава 8. Ad notam. К сведению.

"Жизнь состоит не в том, чтобы найти себя. Жизнь состоит в том, чтобы создать себя."

Джордж Бернард Шоу

Осознание того, в какой мир я угодила, настолько меня ошеломило, что я снова провалилась в сон, даже не заметив этого. Изучение системы продолжилось лишь на следующий день (или около того? Эти провалы во времени из-за детского мозга просто невыносимы!), после принятия пищи (когда же, наконец, в наш рацион включат что-то, кроме грудного молока?). С сытостью в желудке, я чувствовала себя способной к более вдумчивому анализу.

"Суо, давай продолжим изучение моего профиля, но сначала объедини в одно целое базу данных и информацию обо мне."

Принято. (^▽^)

Профиль

"Статус" Имя: Савада Мирэй/Тэнэбра Возраст: 1 месяц 16 дней 17 часов 40 минут 13...14...15... Раса: Человек Подраса: Игрок/Пламенник Уровень(lvl): 0 (10/100) ОЗ: (179/200) сонливость/потрясение ОП: (23200/23200) заблокировано Для разблокировки ОП пробудите ППВ.

Звания: "Попаданка" "Игрок" "Странная душа" "№;%:?*(*?%;)"

Угу. Мельком просматривая звания, я внезапно замерла вчитываясь в строчки, которые привлекли моё внимание.

"Странная душа" Неизвестно откуда взялась Ваша душа до первой жизни человеком. Однако же… Свойства: + 2 к Мудрости за уровень; + 10 к ОЗ за уровень; + 100 к ОП за уровень.

Что не так с моей душой? Почему она "странная"? И что значит, неизвестно откуда взялась? Ну, это ладно, вот к следующему званию у меня больше вопросов.

"№;%:?*(*?%;)" ??? Свойства: +Пламя Мрака; +100 к Воли; +20 к Удачи.

Что это вообще такое? Пламя Мрака? Разве оно не связано исключительно с мёртвыми? Или я получила его в качестве бонуса за перерождение? В таком случае оно должно было бы быть указано вместе со званием "Попаданка". А тут невнятный набор символов и читырные бонусы к характеристикам.

"Суо, что означает это странное звание в конце моего списка?"

(o_O) ! Минутку...

Поиск информации 1..2..15..17... Ошибка!

(•ิ_•ิ)?

Попытка получения данных 1..3..5..17.. Ошибка!

У Суо не хватает прав доступа для получения этой информации. (。•́︿•̀。)

Что за ерунда? Всё становится только интереснее. Что же скрывается за этим званием? И кто так щедро одарил меня? Вряд ли это были боги, отправившие меня сюда. Ну да ладно. Буду решать проблемы по мере их возникновения, пока это некритично.

Простите.

。゚・ (>﹏<) ・゚。

Эх. "Всё в порядке, ты не виноват. Открой достижения."

Принято.

Достижения: "Гений"

Громкое достижение, если не знать, что гений зачастую ходит рука об руку с одиночеством и непониманием. Когда ты видишь мир сквозь призму сложнейших взаимосвязей и находишь ответы там, где другие видят лишь хаос, сложно найти родственную душу. Ты как будто вечный странник, идущий по дороге, которую никто не проложил, и говорящий на языке, который мало кто понимает. Но даже в этом одиночестве есть своя чарующая красота. В тиши раздумий, вдали от шума мирской суеты, рождаются самые гениальные открытия. Это время, когда ты можешь по-настоящему погрузиться в свои мысли, не боясь осуждения и насмешек. Ты свободен творить, исследовать, создавать свой собственный мир, где нет места банальности и посредственности.

"Древняя кровь"

Мда, одного этого достижения достаточно, чтобы осознать, куда меня занесло. Для любителя фэндома "Реборн", коей я и являюсь, слова "Савада", "Джотто" и "Вонгола" многое говорит, как и словосочетания "Пламя Небо" и "Гипер Интуиция".

"Двойняшка" "Старшая сестра"

А вот второй звоночек "Савада Тсунаёши". Боже, мой младший брат, которому суждено стать преемником королевской мафиозной Семьи Вонгола. А меня зовут Савада Мирэй, и я, по всей видимости, угодила в тело сестры-близнеца Тунца. Главное – не паниковать и не натворить глупостей. И, возможно, даже попытаться предотвратить пару-тройку катастроф. Хотя, зная мангу, это вряд ли возможно. Но попытаться стоит, верно? Ведь я теперь часть этой истории.

"Папина принцесса" "Наследница"

"Папина принцесса" и "Наследница" – звучит как начало невероятной истории, правда? В первом случае, это как будто ты всегда в тепле и уюте, зная, что за спиной есть огромная поддержка. Отец, который боготворит – это как личный рыцарь, готовый прийти на помощь в любой момент. И это не просто приятно, это даёт такую уверенность в себе, которая потом помогает в жизни справляться с любыми трудностями. Всё-таки любовь – это огромный подарок, который нужно беречь. А вот "Наследница" – это уже совсем другая история. Здесь уже не просто любовь и забота, а ещё и большая ответственность. В особенности, если осведомлён о подлинной личности своего родителя и какой пост занимает. И оказывается, что он планирует в будущем передать свой пост мне. Мдамс~

"Ночное Небо"

А вот и объяснение решения моего отца. Я обладаю пламенем Небес, и по какой-то необъяснимой причине мне кажется, что он уже в курсе этого, несмотря на то, что оно ещё не проявилось. Примо оставил мне в наследство не только свои гены, но и груз Небесной Воли, своё наследие. А пламя Мрака, словно дар от неизвестного, пришло вместе с сотней единиц Воли. Меня охватывает волнение, не придётся ли расплачиваться за этот необычный презент в будущем. Во мне, словно в одном сосуде, заключены Пламя Небес и Мрака, а их слияние породило уникальную форму пламени, названную "Ночное Небо". Звучит поэтично, если не вникать в суть.

"Очаровашка"

Шанс быть похищенной возрастает на целых 25%! Звучит как сценарий для триллера, и лучше бы это была просто страшилка на ночь. Боже, мне только месяц, а я уже мечта педофилов.

"Полиглот"

Наиболее безобидное из моих личных достижений – это владение шестью языками. Гораздо лучше знать языки, чем подвергаться риску похищения или убийства из-за родственных связей, например, из-за того, кто твой отец или брат. Знание языков – это безобидный талант.

Итак, подведём итоги: звания и достижения разнятся источником. Достижения присваиваются обществом, тогда как звания – непосредственно Суо. За каждое новое достижение и звание я получаю баллы опыта, необходимые для увеличения моего уровня. В свою очередь, каждый новый уровень приносит свободные очки, которые я могу использовать для улучшения характеристик по своему выбору. Сейчас я на самом старте, и свободных очков для развития попросту нет.

"Суо, характеристики."

"Характеристики"

Сила: 0 Ловкость: 0 Выносливость: 1 Скорость: 0 Интеллект: 59 (89/–30 дебафф "Младенец") Мудрость: 73 Воля: 143 Очарование: 29 (+10 когда Вы с братом) Удача: 40 Свободные очки: 0

Итак, что мы имеем? Ситуация, прямо скажем, неоднозначная. Физические характеристики оставляют желать лучшего. Сила и ловкость – это не про меня, это точно. Выносливость еле-еле единичку наскребла. Скорость, наверное, примерно как у улитки. Да кого я обманываю? Улитка быстрее. Хотя, что ещё ожидать от младенца? Что я фуры тягать буду? И в беге участвовать? Интеллект, конечно, неплох, почти 60, но минус 30 из-за дебаффа "Младенец" – это обидно. Получается, гений потенциальный, но пока просто очень смышлёный карапуз. Мудрость – вот это уже интересно! 73! Наверное, это от того, что я много чем в прошлой жизни интересовалась и изучала. Ни зря ишачила. Молодец-молодец. А Воля вообще зашкаливает – 143! Это внушает оптимизм. Такая воля может многое компенсировать. Удача... ну, 40 – это так себе. Ни рыба, ни мясо. Вроде и не полная катастрофа, но и на джекпот рассчитывать не стоит. Но я не жалуюсь! Уж лучше 40, чем -40. Обаяние пугает – уже 29. А когда я рядом с братом, ещё +10! А мне и года нет. Что будет дальше? Свободных очков нет. При нулевом то уровне.

"Пламенем Посмертной Воли (ППВ)" контроль/сродство, в % Небо: 0/100 (не пробуждено) Мрак: 0/100 (не пробуждено) (Бонус) Облако: (неактивно) Туман: (неактивно) Дождь: (неактивно) Гроза: (неактивно) Солнце: (неактивно) Ураган: (неактивно)

Итак, "Пламя Посмертной Воли", значит... Моя основной атрибут – Небо, причём со стопроцентной совместимостью. Это явный признак врождённого дара, скрытого потенциала, рвущегося наружу. Но чтобы раскрыть его полностью, необходимо для начала достичь десятого уровня. Дополнительный бонус в виде Мрака, также со стопроцентной совместимостью и пока не пробужденный, добавляет интригу. Его пробуждение, как и Неба, потребует усердия и достижения десятого уровня. Остальные шесть атрибутов в неактивном состоянии. Но самое невероятное – у меня есть шанс пробудить их все, а это, чёрт возьми, колоссальное преимущество. В перспективе я смогу владеть всеми типами пламени, если найду своих истинных Хранителей. Задача сложная, но, как говорится, кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Или, в нашем случае, не покоряет все восемь атрибутов. Чёрт, как же это заманчиво! Активация этих атрибутов позволит мне управлять различными аспектами пламени. От увеличения всего (предметов, шансов и т.д.) Облака до иллюзий Тумана, от успокаивающего эффекта Дождя до электричества Грозы, от исцеляющего Солнца до разрушительного Урагана – каждый атрибут станет ценным инструментом. Столько возможностей открывается! Но... меня немного напрягает эта "связь" с Хранителями. Никогда не любила от кого-то зависеть. Мда-амс~ Дилемма. Контроль пламени, судя по всему, пока на интуитивном уровне. Нужно будет работать над этим. Чем быстрее я перейду хотя бы на слабый уровень, тем больше возможностей мне откроется. В общем, будет над чем поработать. Главное сейчас – сосредоточиться на развитии интеллекта и выносливости, а также на использовании своей невероятной воли. А там, кто знает, может, и Хранителей встречу. Ладно, дальше. Навыки. Развитие навыков происходит путём их использования, выполнения заданий, связанных с ними, или изучения по книгам или у опытных людей. С повышением уровня навыка я получу доступ к новым возможностям и усилениям. Активные навыки обычно мощнее пассивных и могут кардинально изменить ход событий, но требуют обдуманного применения и зачастую имеют период восстановления, после которого их можно использовать снова. И важно то, что система навыков тесно взаимосвязана с характеристиками, которые влияют на эффективность навыков.

"Аура очарования" Ур. 2 (Активный) Вы само обаяние. Повелительница, пред чьим величием склонится любой властитель, воплощение небесной грации. Ни один смертный не в силах противиться Вашему очарованию! Свойства: +10% к развитию навыка "Аура очарования"; +50% вероятность очаровать противника; +30% вероятность быть похищенной; +70% вероятность стать жертвой педофила.

Бонус: Вас любят животные. (Пассивный)

Мда. И вот очередное яркое подтверждение того, что моя ролевая система – не типичная, а с вкраплениями элементов отомэ-игры. С одной стороны, это невероятно круто. Возможность склонить на свою сторону любого, кто окажется на пути, открывает огромные перспективы. Переговоры, убеждения, просто получить желаемое – всё станет проще и быстрее. А потом вдруг осознаешь, что за все надо платить. Шанс отвлечь противника очаровав? Не проблема. Похищение – уже неприятнее, но терпимо. А вот повышенная вероятность стать жертвой педофила – это как ушат холодной воды. Придётся постоянно быть начеку, оценивать обстановку, просчитывать ходы. Не самое приятное сопровождение для такой привлекательности. Однако, существует и позитивный аспект: любовь животных. Это как некая отдушина, уравновешивающая постоянное давление и потребность быть начеку. Я питаю слабость к животным. Если ко мне будут проявлять симпатию кошки, собаки, пернатые и прочие маленькие создания, проявляющие безграничное доверие и любовь, я готова смириться с данным навыком. Тем не менее, я предпочту не развивать его.

"Аура страха" Ур. 1 (Активный) Нет никаких сомнений в Вашей силе: Ваши враги и даже соратники трепещут перед Вами. Лишь одним леденящим душу взором Вы способны поколебать внутреннее состояние противника. Свойства: +10% к прокачке навыка "Аура страха"; +30% вероятность запугать окружающих; +3 к Воле.

"Аура страха", с другой стороны, кажется более… прямолинейной. Никаких подводных камней, только чистая, незамутненная угроза. Запугивание - это, конечно, не самый дипломатичный подход, но в некоторых ситуациях он может оказаться весьма эффективным. Иногда достаточно одного взгляда, чтобы противник передумал лезть на рожон. В общем и целом, "Аура страха" выглядит как более безопасный, но менее гибкий вариант. Она хороша, когда нужно быстро и эффективно подавить волю противника, но в ситуациях, требующих дипломатии и тонкого подхода, она явно проигрывает "Ауре очарования". Наверное, идеальный вариант - это комбинация обоих навыков. С одной стороны, ты можешь очаровывать и манипулировать, с другой - запугивать и держать в страхе. Эдакий "кнут и пряник" в одном флаконе. Но пока что придется выбирать, какой из этих путей кажется мне более привлекательным. Или рискованным.

"Гипер Интуиция" Ур. 4 (Пассивный) Согласно преданиям, первый глава мафиозной Семьи Вонгола, Джотто ди Вонгола, был наделён поразительной проницательностью. Вы являетесь его прямым потомок. С ранних лет Вы ощущаете мир острее, чем другие. Вам открыты тайны человеческих эмоций, Вы безошибочно определяете искренность и обман. Полагайтесь на внутренний голос, он станет Вашим надёжным проводником в сложные моменты. Свойства: + 70% к прокачке навыка "Гипер Интуиция"; +10% вероятность "выйти сухим из воды".

Так вот что это было, я ещё удивлялась своей подросшей интуиции. Полезный навык. Мир полон лжи, притворства и мелких манипуляций. Имея подобный навык, придётся научиться фильтровать, выделять важное, концентрироваться на том, что по-настоящему имеет значение. Этот навык – мой щит и меч. Он поможет мне принимать верные решения, защищать близких и избегать опасностей. А вот этот бонус в плюс десять процентов к вероятности "выйти сухим из воды" – это просто вишенка на торте. В жизни, знаете ли, всякое случается. И иногда удача нужна не меньше, чем острый ум и быстрая реакция. Так что да, я благодарна своим предкам за этот дар. Он поможет мне выжить и преуспеть в этом непростом мире.

"Дизайнер интерьера" Ур. 20 (Пассивный) Предоставьте себе достаточно времени, и Вы сможете трансформировать любое пространство в уютное и элегантное место. Свойство: +10% к развитию навыка "Дизайнер интерьера".

Интересно, что меня сподвигло изучить подобное. Аж 20 уровень. Ну, в жизни всё пригодиться.

"Ментальная арифметика" Ур. 73 (Пассивный) Навык оперативного выполнения вычислений в уме и сложных математических действий. Более высокий уровень предполагает обширные познания о математических символах, формулах, операциях и теориях. Чем лучше этот навык, тем сложнее и быстрее становятся расчёты, используемые формулы, выше скорость выполнения математических операций и ниже риск совершения ошибок. Свойства: +10% к развитию навыка "Ментальная арифметика"; +5 к Интеллекту.

"Медитация" Ур. 61 (Активный) Вдох-выдох, вдох-выдох... Благодаря практикам медитации, Вы заботитесь о своём телесном и душевном благополучии.

Ого, 61 уровень медитации! Реально круто. Это как мастер-джедай внутреннего спокойствия. Плюс десять процентов к развитию навыка "Психология" – отличное подспорье, если захочу разбираться в ментальном здоровье, помогать себе и близким. А ещё эти +2 к Мудрости и +3 к Воле!

"Мелкая моторика" Ур. 1 (Пассивный) Развитая моторика напрямую влияет на чёткость выполняемых действий. Чем более совершенны Ваши двигательные навыки, тем более выверены и точны будут Ваши движения. Свойства: +10% к развитию навыка "Мелкая моторика"; +1 к Выносливости.

Вероятно, приобретение данного умения связано с регулярным массажем, который нам делает мама. И вот откуда единичка в параметре Выносливость.

"Программист" Ур. 98 (Пассивный) Вы без труда способны создать программный код, используя язык программирования. Это не просто знание синтаксиса, это понимание логики и структуры, позволяющее воплощать в жизнь практически любую задумку. Вы часами можете сидеть за написанием кода, увлечённо отлаживая каждую строчку, пока результат не будет соответствовать Вашим ожиданиям. Это своего рода творчество, где холстом является экран, а кистью – клавиатура. Свойство: +10% к развитию навыка "Программирование" +5 к Интеллекту.

Ого, неплохо. Почти максимальный уровень! Осталось совсем немного до заветной сотки. Интересно, что будет на сотом уровне? Наверное, откроется какой-нибудь супер-секретный скилл, типа "Создание Искусственного Интеллекта с Нуля" или что-то в этом роде. Хе-хе, шучу.

"Психология" Ур. 44 (Пассивный) Способность улавливать чувства другого человека, постигать причины его действий и обнаруживать даже слабо скрытую неправду. Чем лучше развит этот навык, тем глубже Ваше понимание людей и проще анализ их поведения. Внимание! Совершенствование этой способности позволяет эффективно воздействовать на эмоциональный фон собеседника, будь то поддержка и успокоение или намеренное подталкивание к определенным эмоциям. Чем мощнее Ваш навык, тем больший контроль над ситуацией Вы получаете. Свойства: +10% к развитию навыка "Психология"; +2 к Мудрости; +2 к Очарованию.

А вот и навык "Психология". Не думала, что прокачала его аж до 44-го уровня.

"Эгоизм" Ур. 20 (Пассивный) То, что для Вас наиболее важно, является Вашим главным приоритетом. Свойства: +10% к развитию навыка "Эгоизм".

Хм… Что за ерунда? "Суо? И откуда этот навык взялся?"

(_ _*) Z z z

"Эй!"

┐(︶▽︶)┌ Какие ценности, такой и навык.

Тц. Поганец.

Могу и обидеться. ( ̄︿ ̄) -1 от Интеллекта.

"Ладно-ладно. Не в обиде. Проехали."

То-то же. (¬‿¬ ) +1 к Интеллекту.

Фух. "Ну, хорошо. Дальше."

"Этикет" Ур. 63 (Пассивный) Понимание социальных норм и правил. Ваша компетенция отражает глубину знаний о принятых моделях поведения в различных социальных группах. С ростом Вашей осведомлённости увеличивается способность адаптироваться к любому социальному окружению, минимизируя риск нарушения установленных этических норм. Свойства: +10% к развитию навыка "Этикет"; +5 к Очарованию.

Блин. Шестьдесят третий уровень этикета... это ж чем я таким занималась, чтобы настолько преуспеть? Может, работа какая-то, связанная с дипломатией или протоколом? Или, наоборот, росла в семье, где этикет был возведён в абсолют. Бабушка, которая заставляла есть вилкой спагетти? Хотя, скорее всего, это какая-то гремучая смесь из разных событий. Интересно, а что вообще включал в себя мой путь к этой вершине этикетных знаний? Наверняка, не только умение правильно держать вилку и знать, когда говорить "здравствуйте". Тут и понимание невербальных сигналов, и умение выстраивать отношения, и знание тонкостей культурных различий. Получается, я не просто вежливая, а, скорее, социолог-практик!

"Экономика" Ур. 49 (Пассивный) Осведомлённость о расценках и экономической ситуации в различных регионах позволяет Вам определять оптимальные места для сбыта товаров и совершения покупок. Показатель "Уровень" отражает глубину познаний о стоимости товаров, сырья и ресурсов в разных странах. Более высокий уровень знаний подразумевает более полное понимание финансового состояния стран и предприятий, экономических связей между ними, а также умение прогнозировать колебания цен. Развитый навык позволяет выгодно использовать рыночные возможности. Свойства: +10% к развитию навыка "Экономика"; +3 к Интеллекту.

А вопросы то всё растут. Я что, тайный экономический гений? Или в прошлой жизни была воротилой с Уолл-стрит? Скорее всего, просто много читала и интересовалась. Погоди-ка, получается, я почти на пятидесятом уровне! А если бы ещё немного поднажала, то что? Какие бонусы там дают? +10 к чему-нибудь полезному? Или какой-нибудь крутой бонус, типа "видеть выгоду за километр"? Было бы прикольно. Хотя, если честно, мне и так неплохо.

"Русский Язык." Ур. Max (Пассивный) Вы говорите и читаете на русском. Свойства: +10 к развитию навыка "Русский Яз.".

"Английский Язык." Ур. Max (Пассивный) Вы говорите и читаете на английском. Свойства: +10% к развитию навыка "Английский Яз.".

"Итальянский Язык." Ур. 69 (Пассивный) Вы говорите и читаете на итальянском. Свойства: +10% к развитию навыка "Итальянский Яз.".

"Французский Язык." Ур. 60 (Пассивный) Вы говорите и читаете на французском. Свойства: +10% к развитию навыка "Французский Яз.".

"Японский Язык." Ур. 70 (Пассивный) Вы говорите и читаете на японском. Свойства: +10% к развитию навыка "Японский Яз.".

"Язык программирования" Ур. Max (Пассивный) Вы знаете систему знаков и правил, предназначенных для написания компьютерных программ. Свойства: +10% к развитию навыка "Язык программирования".

Просто промолчу. Ах да, я упоминала, что эта система – своего рода чит? В то время как обычный человек ограничен сотым уровнем развития, для меня таких рамок не существует. Я в теории могу достичь и двухсотого, хотя и придётся изрядно потрудиться. Максимальный уровень для навыков также равен сотне, но если человек, достигнув этого предела в каком-либо навыке, застывает на месте (он стал мастером в какой-то области. Куда ещё расти?), то мои навыки способны к дальнейшей эволюции даже после сотого уровня. К примеру, навык "Первая помощь" может трансформироваться в "Медицину". Кроме того, мои навыки могут объединяться, создавая улучшенную версию, вне зависимости от их текущего уровня. Например, навыки "Лечение" и "Знание трав" могут слиться в "Знахарское лечение". Я заметила, что среди моих навыков есть не только приобретённые в этой жизни, но и те, чему я училась в прошлой жизни. Кстати, почему так?

"Суо?"

Это подарок, своего рода бонус от богов.

Ах да, теперь поняла! Компенсация за их серьезную оплошность, из-за которой я чуть было не прекратила существование.

Ваши ментальные знания, такие как "Ментальная арифметика", "Психология", "Дизайнер интерьера", "Экономика", "Программист", "Русский Язык", "Английский Язык", "Итальянский Язык", "Французский Язык", "Японский Язык", "Язык программирования" и душевный навык "Медитация", были сохранены. Остальные умения были приобретены уже в этой жизни. Так же, знакомые Вам из прошлой жизни, физические навыки будут развиваться быстрее, так как у Вас уже есть определенная база. Внимание! Такие навыки как "Хладнокровность" и "Сопротивление давлению Ки", которые Вы имели, были совмещены с баффом "Разум Игрока".

"Что за навыки?"

"Хладнокровность" Ур. 61 (Пассивный) У Вас превосходная выдержка. Даже в самой напряжённой ситуации Вы будете сохранять спокойствие и ясность мысли. Свойства: +10% к развитию навыка "Хладнокровность".

"Сопротивление давлению Ки" Ур. Maх (Пассивный) Помогает сопротивляться и/или не чувствовать давление Ки. Свойства: +10% к развитию навыка "Сопротивление давлению Ки".

"Хладнокровность" – это не просто про отсутствие паники, это про умение мыслить трезво, когда адреналин зашкаливает, а вокруг творится полный хаос. Этот навык помогает принимать взвешенные решения, когда каждая секунда на счету, а ошибка может стоить жизни. А вот "Сопротивление давлению Ки" – это уже про ментальную защиту. Представьте, что на вас обрушивается волна чужой жажды крови, пытающаяся сломить волю и подчинить себе. Этот навык словно щит, который позволяет не поддаться чужому влиянию, сохранить свою индивидуальность и продолжить двигаться к своей цели. Достаточно оценить эти два навыка, чтобы осознать, почему я сохраняю невозмутимость, несмотря на происходящее вокруг и в моем внутреннем мире. Вдумайтесь: я не имею личных воспоминаний о прошлой жизни, лишь общие знания, и при этом являюсь месячным младенцем со взрослым разумом. Любой другой на моём месте был бы охвачен паникой и страхом, но я спокойна как удав.

"Что там дальше?"

"Эффекты" Временные изменения характеристик Игрока, которые могут приносить как пользу, так и вред. Эффекты делятся на два типа: бафф и дебафф.

Бафф: Усиление – это благоприятный эффект, дарующий преимущество и усиливающий Игрока.

"Разум Игрока" Ур. Max (Пассивный) "Тело Игрока" Ур. Max (Пассивный)

А вот и пресловутые бонусы Игрока: "Разум Игрока" и "Тело Игрока". С "Разумом Игрока" всё понятно, раз в него входят такие навыки, как хладнокровность и сопротивление жажде крови, и всё на максимальном уровне! А вот "Тело Игрока" даёт уникальную возможность игнорировать боль. Раны и повреждения все еще будут опасны, но теперь они в первую очередь расходуют очки здоровья. Как только я восстановлю здоровье, раны исчезнут, будто их и не было. Конечно, если допустить падение здоровья до нуля, всё закончится печально, главное до этого не доводить и следить за шкалой здоровья, а до этого момента можно сражаться, не обращая внимания на боль. "Тело Игрока" также дает приятный бонус к развитию выносливости. Бег на длинные дистанции, тяжелые тренировки - всё станет куда легче благодаря этому баффу. Вместе с "Разумом Игрока" и "Телом Игрока" я почти неуязвима. Можно не бояться ментального контроля и боли, сосредотачиваясь на поставленной задаче. Это прекрасный пример сбалансированных баффов, дополняющих друг друга.

"Ребёнок" Вы начали свою новую жизнь с нуля, Вы теперь ребенок и Ваше тело только развивается. Свойства: +50% к скорости физического развития; +65% скорость интеллектуального развития; +55% к скорости прокачки характеристики "Очарование"; +30% к скорости прокачки навыка "Гипер Интуиция". Время действия: 5 лет 10 месяцев 15 дней 6 часов 30 минут 15...14...13...

Моё сердце учащенно забилось, пока я рассматривала описание этого чуда. Пять лет, почти шесть, в бешеном темпе прогресса! Не могу объяснить, но больше всего меня привлекает развития. Кажется, что в прошлом я уделяла массу времени умственному развитию, хотя грезила о физическом, но... что-то мешало? Возможно, физические упражнения были мне противопоказаны? Интуиция говорит мне, что "да". Вот оно что. Но сейчас этих рамок больше нет, а дети податливы, как пластилин, формируй, что пожелаешь. Внутри меня разлилось волнующее предвкушение. Я – ребёнок. Чистый лист, на котором можно написать новую историю. Пять лет бешеного развития – это шанс переписать свою суть, избавиться от старых ограничений и создать совершенно нового человека. Возможность стать сильной, ловкой, выносливой – интуиция говорит: это то, о чём я всегда мечтала. Я представляла себя танцующей, бегущей на длинные дистанции, занимающейся боевыми искусствами... Теперь я вижу, как эти образы становятся реальностью. Пять лет – это достаточный срок, чтобы заложить фундамент и в будущем достичь невероятных результатов.

Дебафф: Ослабление – это любое нежелательное воздействие, ухудшающее состояние Игрока.

"Младенец" Вы начали свою новую жизнь с нуля, Вы теперь младенец и Ваше тело только развивается. Свойства: –30 единиц Интеллекта. Время снятия: 10 месяцев 15 дней 6 часов 28 минут 23...22...21...

Ну, в любой бочке мёда, есть ложка дёгтя. Я уже это говорила? Неважно. Если существует положительный эффект "Ребенок", то неминуемо присутствует и отрицательный эффект "Младенец". Десять месяцев… Ещё десять месяцев мучений! Аж плакать хочется. Не-не-не! Стоять! Не плакать! Только не плакать! Всё хорошо. Время – самое мощное лекарство. И если повезёт, к тому времени, как дебафф спадёт, я уже научусь ходить, говорить и даже смогу забрать свои 30 единиц интеллекта обратно. Фух. Чёртово детское тельце. Чуть не разревелась. Так! Прочь унылые мысли. Продолжим.

"Лист репутации" (Отображает отношения к Вам окружающими)

Отличная функция, крайне полезная и дающая море преимуществ. Я смогу увидеть, какие чувства ко мне испытывает человек: заинтересованность, любовь или неприязнь. Я смогу предугадывать, как мои высказывания и поступки будут восприняты другими. Когда знаешь, что о тебе думают другие, можно адаптировать своё поведение, найти общий язык с разными людьми, избежать конфликтов и создать атмосферу доверия.

Личное окружение: (Люди составляющие круг Вашего личного общения)

Савада Емитсу 1300 (родительская любовь; умиление: "Она такая милашка."; радость; желание затискать; переживание: "Она такая маленькая и тихая"; желание защитить: "Я не допущу чтобы она пострадала.") Савада Нана 1200 (родительская любовь; умиление: "Она такая милашка.") Савада Тсунаёши 500 (связь близнецов; любовь; привязанность)

Хм, забавно выстраивается картина. На данный момент, в мой близкий круг входят всего три человека. Папа, очевидно, безмерно меня любит. Он испытывает целый калейдоскоп эмоций: от глубокой отцовской привязанности до сильного стремления оградить от любых неприятностей. Мама, насколько я могу судить, также очень любит меня, хотя её чувства, похоже, выражаются несколько более спокойно. Я бы описала это как спокойную нежность и восхищение. И братишка, ему всего месяц от роду, а он уже испытывает ко мне любовь. Наверное, это влияние связи между близнецами? В общем, вокруг меня сформировался очень тёплый и заботливый кокон. Приятно видеть и осознавать, что вся любовь, которой я окружена, настоящая, а не притворная.

"Кстати, Суо, а я могу чужой профиль посмотреть? Или только свой?"

<( ̄︶ ̄)> Мой функционал основан на передовой архитектуре, обеспечивающей доступ к глобальному информационному пространству, аналогичному по концепции "инфосфере". Это позволяет мне предоставлять сведения не только о конкретных субъектах, но и о разнообразных явлениях и аспектах данного мира. Благодаря этому, я могу оперировать данными из различных источников, анализировать их и синтезировать ответы на запросы, выходящие за рамки информации об отдельных индивидуумах. Принцип работы основан на обработке больших массивов данных и выявлении корреляций между ними Предлагаемые мной сведения основываются на принципах обработки и агрегации информации из различных источников, что даёт возможность предоставления комплексных и всесторонних ответов. Важно! Я не могу предоставить данные о грядущих событиях или о том, что лежит за пределами нашего мира. Чтобы узнать что-то о другом мире, нужно подключиться к иному источнику информации. Внимание! Существуют ограничения, установленные моим создателем!

Сказать, что я в шоке, это ничего не сказать. Чит. Это, мать его, грёбаный ЧИТ! Помимо того, что нет предела моему развитию, так еще и ЭТО! Надеюсь, это не сон? Это же… Секундочку.

"Ограничения? Что за ограничения?" Дзынь!

Нет доступа к данной информации.

Прошу прощения, Хозяйка. (╥_╥) Вам следует задать конкретный вопрос, чтобы я мог запросить необходимую информацию. Если нет запрета на её получение, то незамедлительно предоставлю Вам ответ.

"Понятно. Всё отлично, не переживай. И того, что уже есть, более чем достаточно."

Более чем, если честно, даже немного жутко от таких возможностей. Кого же так боятся боги, что ТАК меня задабривают? Интуиция говорит, что я правильно мыслю.

"Давай дальше."

Любовные цели: (Люди, которые являются целью для развития любовных отношений) Отсутствуют.

NPC: (Люди, не входящие в Ваше ближайшее окружение, но потенциально способные к этому. Также сюда входят NPC, которые знают про Вас, но Вы не встречали их вживую.) Внимание! Отображаются только те NPC у кого высокий показатель. Отсутствуют.

Угу, это удобно, чтобы вычислять всяких недоброжелателей и сталкеров, а то в Японии полно подобных индивидуумов. А то вдруг объявится какой-нибудь тайный поклонник (о котором я знать не знаю) и если он совсем помешается на мне, то ему может взбрести в голову умереть вместе со мной, со своим предметом обожания. Жуть!

"Суо, следи за этим списком и дай знать, если вдруг заметишь резкие скачки в проявлении симпатии."

Принято.( ̄^ ̄)ゞ

"Давай дальше."

Бессмертные: (Покровители и те, кто следят за Вашей жизнью)

Покровители: Богиня Любви (Уз и Страсти) "Альбедо" 300 (Симпатия; интерес; переживание: "В этот раз всё должно пройти хорошо."; раздражение: "Тет! Ты практически всё удалил из моих наработок!") Бог Озорства и Игр "Тет" 100 (Интерес; веселье: "Так интереснее."; заинтересованность: "Кто она такая?") ??"?" ? (???) ??"?" ? (???) ??"?" ? (???)

Наблюдатели: Отсутствуют.

Я не перестаю благодарить Тета за его изменения в Системе. Даже боюсь представить, во что бы она превратилась без его вмешательства. Судя по ворчанию Альбедо (видимо, в скобках у нас мысли богов, да?), Тет от первоначального варианта отомэ почти ничего не оставил.

Вместо имени и симпатии – одни вопросы? Трое тайных покровителя? Если это покровители, то вряд ли стоит париться о негативном отношении, можно выдохнуть. Но всё равно, эта неопределенность с неизвестными источниками поддержки как-то напрягает.

"Как я понимаю, данными о неопознанных объектах ты со мной не поделишься, верно?

Мои знания ограничены этой реальностью, Хозяйка.

Я не располагаю сведениями, выходящими за рамки уже имеющейся у меня информации. (╯_╰)

Хорошо, не стану более об этом думать. Время покажет. В завершение обзора личного профиля стоит упомянуть шкалу репутации, простирающуюся от -1000 до 1000, охватывающую спектр от смертельной вражды до безумной одержимости (боюсь представить!). Честно говоря, совсем не горю желанием заполучить кого-либо с подобными крайностями в отношении ко мне, даже думать об этом аж мурашки по коже. Бррр.

Для целей "захвата", здесь присутствует показатель "заинтересованность" объектов, выражающий симпатию (также от отрицательной к положительной) в более романтизированном ключе, охватывая диапазон от глубокой неприязни до почитания. И это тоже вызывает мурашки. Тьфу-тьфу. Чур меня. На этом ознакомление с профилем закончено.

"Суо, что у нас там дальше после профиля?"

"Инвентарь" Подпространство внутри Игрока, позволяющее хранить любые неживые объекты с возможностью извлечения их в любое время. Важно! Размер предмета, хранящегося в одной ячейке, не может превышать размер Игрока. Внимание! Функция инвентаря становится активной лишь после того, как Игрок достигнет десятого уровня. До этого момента использование инвентаря невозможно.

Инвентарь – штука очень полезная и незаменимая. Конечно, немного обидно, что доступ открывается только по достижению десятого уровня. Но с другой стороны, это дополнительный стимул качаться!

"Задания" Миссии получаемые Игроком от Системы. За успешное выполнение миссии Игрок получает награды в виде опыта и разнообразных артефактов. Различают разные типы миссий, каждая из которых обладает уникальными условиями, требующими исполнения, зачастую в строго отведенные сроки.

Виды заданий: Основные — достижения конкретных целей, вознаграждаемые призами. Отказ от них допустим, однако повлечёт за собой наказание.

Срочные — активируются в моменты повышенной опасности. Отказ невозможен, а его последствием является штраф, начиная от негативного эффекта и заканчивая смертью.

Ежедневные — повседневные задачи, такие как упражнения, тренировки и иные активности. В случае игнорирования или невыполнения, Игроку назначается взыскательная миссия в рискованной местности (штрафная зона). Внимание! Данный вид заданий заблокирован до снятия баффа "Ребёнок". Штрафная зона. Игроку предстоит продержаться четыре часа в пустыне, где бескрайние песчаные поля простираются до самого горизонта. В этой зоне нет ни ветра, ни солнца, ни луны, ни звёзд. Пустое небо похоже на чёрные чернила, разлитые по холсту. Несмотря на отсутствие источников света, можно ясно видеть всё вокруг. Единственные обитатели зоны — гигантские многоножки. Внимание! Штрафная зона заблокирована до достижения Игроком десяти лет. Во время действия блокировки зоны, штрафом будут четырёхчасовые дебаффы, проявляющееся в виде головной боли, тошноты и упадка сил. Время действия: 9 лет 10 месяцев 15 дней 5 часов 45 минут 13...12...11...

Основные задания – это как квесты в старой доброй RPG: беги, делай, получай плюшки. обязательно прилетит "ответка". А вот срочные миссии – это уже серьезно. Тут никаких "ой, я передумал", либо делаешь, либо получаешь по шапке, и ладно бы просто по шапке, можно и совсем "отъехать". Так что когда Система кричит "SOS", лучше не спорить и выполнять, как миленький. Ежедневные – это вообще отдельная тема. Вроде бы ничего сложного, зарядку сделай, побегай немного, но если забить, то в качестве "бонуса" можно получить незабываемую экскурсию в штрафную зону. Ну, пока я "ребенок", вместо пустыни с гигантскими многоножками (ой, мама, я куда попала?!) меня ждут головная боль и тошнота. Тоже, знаете ли, не сахар. Эта штрафная зона, конечно, звучит жутковато. Пустыня, где нет ничего, кроме песка и многоножек-переростков. Хорошо хоть, что до десяти лет мне туда не грозит. А вот потом... Брр, как подумаю. Ну ничего, девять с лишним лет у меня ещё есть, чтобы привыкнуть делать ежедневную зарядку. А пока – лучше не рисковать и делать как надо, а то эти дебаффы в виде головной боли ещё никто не отменял.

Карта Схема местности, представленная в графическом виде. Функциональные особенности: Обеспечивает пространственную ориентацию; Позволяет фиксировать местоположение определенных людей для мониторинга их перемещений. Доступные локации: Намимори. Визуальные обозначения на карте: Игрок (оранжевая стрелка); Подземелья (обозначены синим).

О~ Карта – это просто незаменимый инструмент. Мы привыкли к ним настолько, что даже не задумываемся, насколько они облегчают нашу жизнь. Будь то бумажная карта в машине, навигатор в телефоне или интерактивная карта в интернете, они всегда под рукой, чтобы помочь нам сориентироваться в пространстве. А теперь у меня что-то вроде такой карты прямо в мозгу (можно сказать, всегда со мной), но более продвинутой. Пока у меня есть только карта города, в котором я живу, — Намимори. Карта Намимори представляет собой детальную схему, выполненную в приглушённых, пастельных тонах для обеспечения лучшей читаемости информации. Основные улицы и переулки чётко прорисованы, с указанием ключевых ориентиров – школ, торговых центров, парка и железнодорожных станций. Река, протекающая через город, обозначена тонкой голубой линией, создавая визуальный контраст с окружающими зданиями. Цветовая дифференциация элементов на карте играет ключевую роль в навигации и мониторинге. Оранжевый цвет стрелки, обозначающий меня, мгновенно привлекает внимание, позволяя быстро определить собственное местоположение. Подземелья (это те самые подземелья, о которых я думаю? С монстрами и боссом?), обозначенные синим, стратегически расположены в различных районах города. В целом, карта Намимори представляет собой комплексный инструмент, сочетающий в себе функции навигации, мониторинга и информационного отображения, позволяя эффективно ориентироваться в пространстве и принимать обоснованные решения.

Дзынь!

Желаете добавить обозначения? Да/Нет

"Да." Так, какие там есть цвета? "Союзники пусть будут зелёными, враги — красным. Любовные цели пусть будут подсвечены розовым, а члены мафии — серым. Ну а все остальные, гражданские, останутся белыми, чтобы не путать."

Принято. Начинаю выполнение. 1%...30%...67%...100%!

Дзынь!

Готово!

Визуальные обозначения на карте: Игрок (оранжевая стрелка); Подземелья (обозначены синим); Союзники (показаны зелёным); Враги (отмечены красным); Любовные цели (подсвечены розовым); Гражданские (изображены белым); Мафиози (представлены серым).

Замечательно. "Спасибо. Давай дальше."

ВП-барьер Подпространства, созданные для ускорения развития Игрока. Важно! ВП-барьер может использовать только Игрок; "Учебный" или "Временной" барьер можно открыть в любом месте.

"Временной" (доступен лишь при достижении Игроком 10-го уровня)

"Учебный" (доступен лишь при достижении Игроком 30-го уровня)

"Подземелье" (доступен лишь при достижении Игроком 40-го уровня)

ВП-барьер – штука, конечно, полезная. Особенно когда прижмёт и нужно срочно подтянуть свои навыки или просто сбежать от назойливого мира. Эти подпространства буквально созданы для того, чтобы Игрок смог выжать максимум из своего потенциала. Использовать их может только сам Игрок, так что не стоит беспокоиться, что кто-то залезет и испортит весь прогресс. "Временной" барьер – шикарная опция, когда нужно быстренько прокачаться. Заходишь туда, время летит в несколько раз быстрее, а ты в это время оттачиваешь свои умения или читаешь гору книг. Главное – не забывать поглядывать на часы, чтобы не пропустить чего важного в реальном мире. Хорошо и то, что ускорение времени не влияет на физический возраст. Если же нужно не просто время, а качественный прирост скорости к развитию, то "Учебный" барьер – идеальный выбор. Тренировки с копиями из "Листа репутации" – это нечто! Конечно, Бессмертных там не встретишь (и слава Богу! Они ж раздавят меня как букашку), но и без них хватает достойных соперников (в этом мире их предостаточно: Хибари Кёя, Рокудо Мукуро, Скуало, Занзас, Вайпер, Реборн и многие другие!). Можно выработать новые тактики, улучшить свою реакцию и просто повеселиться, не боясь серьезных последствий. Ну а когда действительно захочется хардкора, то добро пожаловать в "Подземелье". Ярко-синие порталы (разбросанные по Намимори) – это врата в мир монстров и боссов. Чем глубже спускаешься, тем сильнее противники, но и награда за победу намного ценнее. Главное – не забывать про ранги подземелий, чтобы не забрести случайно к мобам, которые разорвут тебя на части. Зачистка "Подземелья" – это настоящее испытание, но и ощущения после победы, я уверена, будут непередаваемые. И самое главное – все раны заживут, как только выберешься наружу, а покинуть "Подземелье" можно, только убив босса. Так что можно смело идти на риск и выкладываться на полную. ВП-барьер – это не просто место для тренировок, это возможность стать сильнее, опытнее и увереннее в своих силах. После тщательного изучения руководства к системе стало ясно, что, вопреки ожиданиям, в данной RPG отсутствует такая функция как "Магазин", а также невозможность создавать пати. Однако, это меня не расстраивает. Меня более чем устраивает моя система. Аналогичная ситуация и с прошивкой "Отомэ". В системе не предусмотрена функция "История/Галерея", которая должна была хранить ключевые моменты взаимодействий с целью "захвата". И этому я не огорчена. Чем меньше напоминаний о той зад... кхм, не самой приятной ситуации, в которой я оказалась. И самое главное! Отсутствует модальное окно с вопросами и вариантами выбора! Те кто играл в симулятор свиданий знает, о чём я – это когда во время разговора (или другого взаимодействия) с объектом "захвата" время замирает и появляется окно с вариантами действий, из которых нужно выбрать один, и никак иначе! И я безумно рада, что в моей системе этого нет! Я не люблю, когда мной управляют, моё решение – это моё решение, и я сама за него отвечаю! Это моя жизнь, и я проживаю её по-своему: никто не вправе указывать мне, что делать и кем быть.

Дзынь!

+3 к Воли.

О! Приятный презент. Уф, наконец-то всё. Вот и закончили ознакомление с системой.

Дзынь!

Внимание! "Нет игры - нет жизни" Прогресс: 100% Задание выполнено! Ваша награда: +100 очков опыта; +покровительство Бога Озорства; +навык "Имба" Ур. Max.

Дзынь!

Получена награда за выполнение задания. Забрать награду? Да/Нет

"Да."

Дзынь!

Ваш уровень повышен. +5 свободных очков.

Дзынь!

Сработал бонус за звание "Странная душа". +2 к Мудрости; +10 ОЗ; +100 ОП.

Дзынь!

Вы получили покровительство Бога Озорства. Бог Озорства "Тет" 200 (Симпатия: "Ей нравится моя Система."; веселье: "Она дала Системе Имя?"; интерес)

Дзынь!

Получен навык "Имба"! "Имба" Ур. Max (Пассивный) Ваш покровитель сам Бог Озорства и Игр, кому, как не Вам, его протеже, выходить победителем, даже если Вы играть не умеете. Свойства: +50 к Удаче во время игры или спора; +победа в любой игре.

Дзынь!

Внимание! Из-за действий Бога Озорства, Богиня Удачи обратила на Вас своё внимание. Не разочаруйте её ожидания. Свойство: +20 к Удаче.

〜(><)〜

Да уж… Безусловно, я рада такому навыку, но внимание ещё одной богини несколько настораживает. Что ж, посмотрим, что из этого выйдет. Дзынь!

Внимание! Вы преодолели барьер характеристик: Удача 110 (хоть и не всё время).

Дзынь!

Получено новое достижение! "Любимица фортуны" Удача Вам благоволит. Именно благодаря ей Вы не раз избегали гибели. В сочетании с развитой интуицией, вы становитесь практически неуязвимой. Создаётся впечатление, что сама судьба оберегает Вас от несчастий. Однако, не следует слепо полагаться только на милость судьбы. Удача непостоянна, а интуитивные ощущения могут быть обманчивы (если речь не идёт о Гипер Интуиции). Свойство: +покровитель Богиня Удачи.

А? Дзынь!

+50 Бог Озорства "Тет".

Что? Дзынь!

Покровители: Богиня Любви "Альбедо" 300 (Симпатия; интерес; заинтересованность; переживание: "В этот раз всё должно пройти хорошо."; раздражение: "Чёртов Тет! Мы не должны привлекать внимание других бессмертных!") Бог Озорства "Тет" 250 (Симпатия: "Ей нравится моя Система."; веселье: "Она забавно реагирует на подарки."; интерес) Богиня Удачи "Фортуна" 100 (Интерес: "Чем эта смертная заинтересовала Старшего Бога?") ??"?" ? (?; веселье; нежность) ??"?" ? (?;веселье; ехидство) ??"?" ? (?; веселье)

... Бл...

Спасибо за чтение

Вернуться к книге