Краткий Справочник по Практической Магии.
Введение.
Создание магических вещей есть важный аспект хозяйственной деятельности государственного значения. Маги-артефактологи играют без преувеличения ведущую роль в безопасности и стратегической стабильности королевства.
Подготовка таких специалистов - это долгий и кропотливый процесс, занимающий годы и десятилетия. Создаваемая ими инфраструктура служит всем сферам жизни королевства и требует постоянного обновления и совершенствования. Что в свою очередь требует глубоких и обширных знаний в самых разных магических направлениях от этих людей.
Подготовка студентов как магов-артефактологов должна вестись непрерывно, чтобы обеспечить приемственность и передачу опыта поколений. От студента выбравшего эту специальность потребуется усидчивость, терпение и готовность кропотливо и вдумчиво изучить данный курс. Это только первые шаги на долгом и трудном пути.
Данное методическое пособие ставит целью ознакомить студентов с процессом конструирования и создания магических манипуляторов и сходных по функционалу артефактов. Для полного понимания вопроса в курс включены общая теория и базовые понятия, необходимые для проведения расчетов и конечных работ по изготовлению магического манипулятора любого назначения.
Приведенные данные предоставлены в укороченной форме и служат скорее для закрепления практических навыков и отработке методов расчета, чем для реальной практической работы.
Начинающему абитуриенту подчас трудно разобраться в хитросплетениях магической науки, а потому в данное руководство включены и ряд чисто теоретических материалов, которые необходимы для понимания вопроса в целом.
Использование данного руководства возможно только под присмотром опытного мага или под его непосредственным руководством.
Проектирование магических манипуляторов –это долгий и кропотливый процесс, требующий знаний не только артефактологии, но также смежных дисциплин, а подчас чисто практических навыков в обработке магических материалов.
Глава 1. Общая теория.
Магическая энергия или сущность условно подразделяется на две первоосновы - светлую и темную. они взаимно противоположны, равнозначны и находятся в непрерывном взаимодействии и балансе, известном как великий предел.
Также она делится на 4 проявления или основных аспекта - огонь, землю, воду и воздух. Основные аспекты также находятся во взаимном влиянии, но уже по двум факторам - усилении, через светлое направление и ослаблении через темное. Таким образом 4 основных аспекта порождают еще 8 дополнительных аспектов, также находящихся во взаимодействии. Общую упрощенную схему можно видеть далее:
Земля, подавляет огонь, но огонь порождает землю, Огонь выжигает воздух, но подпитывается им, Воздух испаряет воду, но порождается ей, Вода разрушает землю, но подпитывается от нее. Таков в общих чертах способ взаимодействия 4 элементов - аспектов. Слева-вниз вправо идет усиление влияние света, в обратном направлении - тьмы. При взаимодействии двух аспектов например Воды и Земли порождается два вторичных промежуточных аспекта: один под действием ослабления тьмой - Болото, второй под действием усиления светом - жизнь. Так образуются все вторичные аспекты, которые в свою очередь подвержены влиянию первооснов в той же степени, что и основные аспекты. В общей сложности они создают все основные направления магического искусства.
Эти аспекты определяют направления магической науки, а они в свою очередь специализацию мага, их использующего. Более подробно разделение магии на аспекты, направления и специализацию представлены в таблице:
Примечание: Магия Хаоса (или Боевая магия) является факультативом и не изучается как обычная дисциплина ранее второго курса. Для подключения к ней необходимо иметь по итогам экзаменов более половины отметок "отлично" по остальным дисциплинам. Некромантия и Биоинженерия не изучаются в пределах этого курса и для ознакомления с этими направлениями надлежит получить разрешение у ведущего преподавателя, куратора потока и декана. Разрешение выдается только для изучающих факультатив или по особому распоряжению ректора. Ментальная магия также требует для начала курса "отличных" отметок не менее чем в трех других (желательно смежных) дисциплинах. В таблице также не указан ряд чисто "темных" дисциплин (демонология, пыточная магия, магия костей, призрачная магия и др), изучение которых возможно только по отдельному разрешению ректора при посещении факультатива "Магия Хаоса". Магия искажения пространства и времени преподается только по короткому теоретическому курсу, для общего ознакомления.
Здесь указаны как основные, так и дополнительные аспекты, но для удобства читателя они разделены на отдельные группы. При выборе своей будущей специализации магу надлежит ознакомиться и в дальнейшем приложить особые усилия в изучении именно нужных аспектов. Однако, это желательное, а не обязательное условие.
Изучение некоторых дисциплин требует ознакомления со смежными дисциплинами, а базовые знания по хотя бы по одному основному аспекту необходимы, для получения диплома и аттестата. Проведение инициации и первичной активации магического источника проводится только после сдачи на отлично хотя бы одного теоретического экзамена по любому направлению.
Изучение магии первооснов (тьма и свет) в более глубоком ключе лучше проводить по специальной литературе. При это надо учесть, что они взаимо-исключающие. Если аспекты как основные, так и дополнительные еще могут комбинироваться в разного рода техниках, то первоосновы уже подобной вольности не допускают. Одновременное использование темной и светлой магии в лучшем случае их взаимно нейтрализует, а в худшем - нейтрализует вместе с магом их сотворившим.
Глава 2. Общая терминология.
Алхимия как наука о создании магических вещей является пожалуй наиболее полным, обьемным и обезличенным направлением работы с магией, поскольку включает почти все ее аспекты, без применения к конкретным стремлениям конкретного мага. Биомагия в этом смысле является аналогичным направлением, но только с применением прикладного эффекта к живым существам.
Терминология, применяемая в дальнейшем не является строгой. С большинством терминов вы ознакомитесь на практических занятиях и лекционных курсах практически по любому направлению магических искусств.
Внутренний магический источник (ВМИ) - магическая структура в теле живого существа, связанная с его нервной системой и управляемая силой мысли и волей. ВМИ - структура существующая у мага от рождения и полностью им контролируемая. Попытки создать искусственные ВМИ в теле немага хоть и проходили успешно, но на данный момент все попытки связать их с нервной системой без последствий для индивида потерпели неудачу.
Магическая энергия (мана) - свободная энергия ВМИ, которая может быть потрачена индивидом для магических манипуляций, создания заклинаний или иных действий магического характера.
Магическая структура (МС) - стабильная самоподдерживаемая структура, созданная из магической энергии в материале или живом (неживом) обьекте. МС выполняет различные практические задачи по перемещении, накоплении или преобразовании как маны так и иных видов энергии, которые могут быть преобразованы в ману и обратно. Магические структуры содержат в себе определенный минимум маны в уплотненном виде. Сами по себе они не участвуют в процессе, но необходимы для его прохождения. Это своеобразные магические механизмы или катализаторы процессов. При попытке отобрать из МС энергии больше чем она содержит приводят к переходу МС в нестабильное состояние и ее распаду до свободной маны с последующим рассеиванием в пространстве.
Накопитель - это батарея, которая содержит избыток магической энергии. По сути своей это емкость, куда закачивается магическая энергия. Структура может вместить определенный заряд (обьем), но после ее надо либо масштабировать в сторону увеличения, либо подключать вторую.
Зарядник - это структурный компонент большинства артефактов, который преобразует другие виды энергии (тепловую, световую, биологическую) в магическую и передает накопителю.
Канал - магическая структура, которая сама энергию не хранит, но передает ее очень быстро (на данный момент скорость передачи является максимальной из вообще возможных и с трудом поддается измерению).
Ядро - магическая структура которая анализирует магическую энергию и способна перемещать ее, преобразовывать, сохранять определенную информацию и обрабатывать ее. так же она имеет ряд модульных структур, которые являются датчиками других видов энергии.
Преобразователь - структура, которая используется для перевода магической энергии в другие виды (тепловую, световую, биологическую) как правило преобразователь сильно зависит от материала в котором размещен - кристалла, поликристалла, сложной смеси кристалла с металлическими вставками. Как правило преобразователь - это либо группа однотипных преобразователей, работающих в одном ключе, либо управляемая ядром полиструктура из множества преобразоватлей разного вида. преобразователь обычно комбинируется по модульному типу, то есть он способен как сам создавать нужный тип воздействия, так и передавать его дальше по цепочке последовательно подключенному преобразователю, либо же сам излучать чистую магическую энергию в окружающую среду и уже там формировать ее в нужный тип воздействия.
Ядро, накопитель, канал и преобразователь - это общие названия полиструктур, которые как правило состоят из более мелких суб-структур:
(поглотитель/сенсор) поглощение другой энергии и преобразование ее в магический поток.
(передатчик) - канал не хранящий, но передающий энергию
(накопитель) - собственно емкость хранящая магическую энергию
(излучатель) - преобразователь магической энергии в другие виды.
Прим. Суб-структуры сами по себе нестабильны и вне структуры распадаются. Тем не менее как отдельные геометрические образования они важны для понимания принципов работы общих структур, но по отдельности в рамках данного пособия не рассматриваются.
Артефактные и зачарованные приспособления можно условно разделить на ряд групп по механизму действия, способу воздействия и методике работы.
Посохи. Боевой магический манипулятор, не имеющий ни базового урона, ни базовой специализации. Универсальные приборы магического воздействия большой мощности. Обычно не имеют базового урона так как урон определяется типом заклинаний, хранящимися в памяти посоха. Как правило содержат систему накопления магической энергии, ядро для обработки или переработки информации, обычно содержащее интерфейс взаимодействия с пользователем. Могут сильно отличатся в зависимости от уровня, назначения и внутренней структуры работы. Условно подразделяются на 7 уровней по степени энергоемкости и количеству зарядных систем. Подразделяются также на одно- ди- три- терта- пента- гексо- и окто- гональные системы условно разделяемые по количеству используемых аналитических ядер. Как правило имеют центральный камень-излучатель для усиления и применения боевой магии и ряд слотов усилителей для крепления рун.
Волшебные палочки. Аналог боевого посоха в упрощенном виде. Обычно содержат одно или два аналитических ядра, упрощенную систему накопления/зарядки. Могут не комплектоваться центральным камнем излучателем и как правило не имеют слотов для установки рун.
Диадемы/короны/венцы/головные обручи. Зачарованные головные уборы. Как правило используемые для ментальной защиты или усиливающие ментальные способности пользователя.
Ожерелья/колье/кулоны/цепочки. Нагрудные артефакты. Как правило используются для энергоемкой магии без возможности ее целенаправленного применения. Часто используются с общей магией усиления или защиты.
Браслеты/наручи/цепочки. Запястные артефакты для крепления на руках. Как правило используются для направленной магии боевого типа либо магии поддержки.
Пояса/кушаки/перевязи. Зачарованные артефакты для крепления на талии/животе. Как правило используются для магии поддержки/щитовой/общеукрепляющей.
Поясные артефакты. Артефакты с креплением к поясу. Специально разрабатываются с учетом возможно бесконфликтной работы с зачарованными поясами. Обычно используются для магии поддержки и общей укрепляющей/защитной/щитовой магии.
Кольца/перстни. Артефакты носимые на пальцах. Как правило используются с боевой магией, магией поддержки и любой магией требующей фокусировки на цели.
Амулеты. Универсальные артефакты, как с магией требующей фокусировки так и без нее. Предназначены для активации в руках, но могут иметь крепление для помещения на поясе. Как правило имеют собственную систему зарядки подобно посохам и иногда активные ядра и блоки памяти. От посохов отличаются ограниченностью функционала и удобством использования.
Поясные артефакты и Амулеты очень сходны по внешнему виду и иногда последние делают в виде поясных артефактов, что создает путаницу среди конечных пользователей.
Сферы. Стационарные артефакты не предназначенные для работы в мобильных условиях, но переносимые с места на место. Характеризуются наибольшими среди прочих обьемами накипителей и мощностями эффективной магии.
Артефактные сборки. Артефакты состоящие из нескольких артефактов более простого вида. Делятся на модульные и полиартефакты. Модульные предусматривают разборки и замены отдельных частей. Полиартефакты - физически и магически не предусматривающие разделение или замену отдельных частей.
Стационарные гиперартефакты. Установки аналогичные сферам, но большие по масштабу. Не предусматривают стабильной работы без стационарных креплений. Зачастую требуют долгой подготовки перед пуском.
Монолитные артефакты. Полиартефакты без возможности перемещения силами одного человека. Не модифицируются и не разбираются. Как правило имеют встроенную защиту от вмешательства в механизм работы и защиту от разборки.
ПАС (Промышленные артефактные станки) - Станки или приспособления для работы с артефактами. Как правило сами содержат отдельные узлы или системы узлов на основе магически модифицированных материалов или зачарованных изделий.
ЗММ (зачарованные металлические материалы) - материалы прошедшие магическую обработку или внесение усиливающих чар.
ЗКМ (зачарованные кристаллические материалы) - кристаллы на основе минералов с внесенной магической структурой или усиливающей магией. Обычно не требуют укрепляющей магии.
Глава 3. Предварительный геометрический расчет.
Прежде чем приступить к расчету магического посоха необходимо определиться с его геометрией и общим назначением. На нижеприведённом чертеже представлена общая блок-схема посоха-универсала.
Длина, диаметр рукояти и другие геометрические параметры должны быть кратны пяти мм и стандартизованы:
Диаметр:10,15,20,25,30,35,40,45,50.
Длинна: от 1500мм до 2000мм.
Посохи большего габарита слишком громозди для использования одним человеком, а меньшего - трудны в изготовлении и легко повреждаются при простом использовании.
Посохи условно подразделяются по количеству внутренних ядер, содержащих полезную для работы информацию. По стандарту они делятся на одно-, ди-, три-, тетра-,гекса-,гепта- и октаэдрические. Количество ядер определяет функциональные фозможности будующего манипулятора и максимальный обьем хранимых заклинаний. Обычно одно ядро хранит до 100 образов заклинаний, но назначение ядра может и не ограничиваться хранением только заклинаний. Ядра используются также для расчетов, типовых схем обработки информации и даже храниения визуальных образов, если пользователь пожелает создать в смоем манипуляторе систему защиты от несанкционированного использования.
Расположение ядер как и других элементов посоха обычно не принципиально для простых моделей, но сложные посохи часто требуют нетривиальных решений по компоновке таких элементов.
На вышеприведенной схеме можно видеть расположение внутри рукояти 4, 7, 8 и 13 сферических элементов по разной методике. На рисунке 1,1 указаны основные элементы корпуса, используемые в общем случае для простых посохов. 1-тактильный слой проводник, 2 магопроводящий слой, 3-конструктивные элементы (модули накопители).
По количеству модулей накопителей и систем подводящим им энергию посохи условно подразделяются по уровню от 1 до 7, где 1 – посох с одиночным накопителем (от 1 до 100МГ), 7 – посох с 7 и выше накопителями. Ставить в посох больше накопителей считается нецелесообразным, поскольку на практике система зарядки любого типа не позволяет его полностью зарядить.
Толшина стенки выбирается кратно 2 мм, но не менее 2. При этом толщина изоляции в общей зоне минимум 1 мм, а в тактильной части - 0,5.
При проектировании необходимо учитывать физическую прочность корпуса, а именно ударную, на изгиб и кручение. Обычно наилучшие показатели показывают дуб и клен. Но у них несколько хуже магическая проницаемость, что нужно учитывать. Расчет на изгиб ведется по формуле:
где А - площадь наименьшего сечения, N - усилие.
Внутри корпуса часто вырезают направляющие, которые после монтажа заливают клеем, что обеспечивает хорошую фиксацию и контакт элементов. Эти элементы необходимы для полноценной работы, но снижают прочность корпуса, что нужно учитывать и стараться минимизировать их количество.
В качестве накопителей используются металлические цилиндры из мифрила или его сплава, которые обычно вставляются в нижней части рукояти и обеспечивают хорошую балансировку. Между ними вкладывают поликристаллические шайбы с включениями металла или цельнометаллический шайбы. Такая схема компоновки относится к типу 1 и применяется по умолчанию для всех штатно выпускаемых манипуляторов 1-3 уровня.
В качестве альтернативы применяются полностью клееные элементы, соединенные проволокой с последующим изолированием смолой или быстросохнущего диэлектрика. Такая схема сборки относится ко 2-му типу и считается менее надежной, но обладает большей скоростью зарядки.
Полая трубка из дерева или лакированного бамбука служит хорошим корпусом рукояти. Внутри нее прокладывают тонкие ходы или пазы от 1 до 3 мм, используемые для прокладки соединений между накопительной системой и другими узлами. Вершина посоха заканчивается слюдяным или электрическим диэлектриком с хорошей тепловой изоляцией, который служит основанием для центрального камня излучателя или аналогичного блока смешанной компоновки.
Посохи уровня 3 и выше обычно компонуется дополнительными мифриловыми или кристаллическими блоками без магического форматирования для дополнительных модулей и встроенных заклинаний.
Нижнее основание посоха обычно выполняется из металла и тоже зачаровывается как система зарядки или накопления, но это решение вызывает много споров и считается ненадежным и небезопасным для самого пользователя.
Для установки рун на боковой поверхности посоха вырезаются пазы 2х3, 2х2 и 3х4 по стандарту это руны обычные, продвинутые и экспертные. Строго говоря количество устанавливаемых рун лимитируется только поверхностью посоха, но по стандарту количество возможных рун не должно превышать уровень посоха более чем на единицу. Считается, что большее количество не позволит полноценно задействовать руны и соотношение оптимально как 1/1.
Геометрический расчет посоха часто претерпевает много изменений после проведения предварительных расчетов на энергоемкость и энергопотребление.
Глава 4. Общая теория конструирования.
Общая теория конструирования энергетической структуры посоха.
Общий объём накапливаемой энергии посоха выражается как Em и измеряется в Магэргах(МГ). Исходя из накопительной системы посоха это значение может выражаться формулой [1]:
В зависимости от того, сколько и какого объёма используется система накопления, посохи подразделяют на 7 классов. 1 - самый низший, имеющий только систему зарядки от носителя. 7 - высший, имеющий 7 или более систем зарядки разного типа. Уровень посоха - является величиной теоретизированной и может быть выше количества зарядных систем, если отдаваемый системами обьем больше стандартного.
В зависимости от класса посох может иметь от одного до семи блоков накопителей. Возможно большее число, но при этом класс посоха не увеличивается. Надо учитывать, что блоки накопителей по сути являются стандартными однотипными изделиями внутри одного посоха и потому последовательность и количество накопителей не играет особой роли, пока количество блоков накопления равно количеству источников зарядки. Добавление блоков накопления вне систем зарядки возможно для выравнивания уровня напряжения и создания дополнительной емкости. Такие посохи рассчитываются и конструируются по особой методике и другим типам рассчета.
Энергия передаваемая системой зарядки своему накопителю не стандартизуется и может варьироваться согласно приведенному ряду:
Табл.1. Примерные уровни энергии, передаваемые системами зарядки.
Как видно из таблицы 1, при стационарной работе всех систем зарядки посох получает от 11 до 22 МГ/сек энергии. Эти значения могут варьироваться в более широких пределах (в зависимости от особенностей самих систем и внешних условий), но для начального расчета приведенных значении достаточно.
Блоки накопители стандартизуются согласно нормам безопасности и кратны 100. Для расчета следует брать стандартный чистый мифриловый накопитель (300 МГ), либо модификат из сплава мифрила и платины (200 МГ), либо модификат из сплава мифрила и золота (100 МГ). Суммарную емкость посоха исходя из конфигурации, уровня и типов блоков можно выбрать из таблицы 2:
Табл. 2. Емкости накопителей и конфигурации посохов.
Как можно видеть минимальный обьем накопителя посоха первого уровня (100 МГ) и максимальный (3000 МГ) составляют непрерывный ряд. Имея общий обьем требуемого назначения можно выбрать как уровень посоха, так и его конфигурацию. Определившись с первоначальными уровнем, типом зарядной системы и конфигурацией накопителей можно приступать к остальным расчетным работам.
Систему энергопотребления посоха можно представить в виде формулы:
Еобщ=Естат+Еак+Епот [2]
Часть энергии посоха тратится на внутренние функции (Естат). Обычно эта величина пренебрежительно мала, но все же на порядок больше энергетических потерь (Епот). Обьем активной энергии (Еак), которая может быть потрачена на заклинания есть также величина состоящая из двух видов энерготрат – Активной (Еак-а) и Пассивной (Еак-п). Активная используется только при разовом наложении чар. Пассивная тратится посохом в автоматическом режиме согласно заложенным в посох функциям. Пример пассивного использования энергии – поддержание сложных заклинаний разума, активных щитовых поверхностей, иллюзий или аур, наложенных на любой обьект.
Расчет статический энергопотерь (потери на внутренний функционал) выражаются формулой [3]:
Прим: Конечное значение Eстат берется в МГ, хотя таблица и значения указаны в обезличенной форме.
Ниже приводится упрощенный фрагмент таблиц Брулиса, из которого можно выбрать Ккс. При этом надо учитывать, что при первом подсчете общее число узлов посоха следует брать с запасом.
Табл. 3. Коэффициент конструктивной сложности.
Общие энергопотери (Епот) для расчётов можно брать в пределах 1 МГ для посохов 1-4 уровня и 1.2 для посохов 5-7 уровня.
Активные энергозатраты (Еак-а) рассчитываются по формуле [4]:
Значения всех приведенных величин можно выбрать исходя из приведенных в таблице 4. Однако надо учитывать что посохи 1, 2 уровня могут не комплектоваться встроенными заклинаниями, а посохи 6, 7 уровня могут комплектоваться гораздо более затратной магией.
Табл. 4. Выбор ячеек памяти и энергоемкости заклинаний.
Прим. Конечное значение (Еак-а) выражается в МГ, хотя таблица и значения указаны в обезличенной форме.
Пассивные энергозатраты (Еак-п) считаются по формуле [5]:
Коэффициент Лоренсо для посохов 1-3 уровня берем 1.1, для посохов 4-7 уровня - 1.2. Количество каналов посоха зависит от сложности ядра, но в общем случае берется как количество ядер. Внутренняя структура посоха в общем случае является системой с осевой симметрией, при этом количество аналитических ядер определяет уровень граничности (Ди-, Три-, Тетра-, Гепта-, Окта-эдрические структуры). Подробнее особенности структуры будут рассмотрены в соответсвующих главах конструктивного расчета. Для предварительного расчета рекомендуется брать значение канальности как 8, если только она не известна изначально.
Полученное значение Еобщ должно быть меньше, либо равно Еm.
Еобщ <= Еm [6]
Кратность Еm к Еобщ называется коэффициентом эффективности энергопотребления ( Кэ) и является одной из основных характеристик посоха.
Кэ = Еm / Еобщ [7]
При величине коэффициента Кэ менее 1 магический манипулятор относится к волшебным палочкам, либо бытовым изделиям. При величине Кэ от 1 до 5 он относится к боевому манипулятору. Значение коэффициента более 5 является поводом пересмотреть конструкцию посоха в пользу увеличения полезной нагрузки, либо замене системы накопителей на более дешевые материалы, а системы зарядки на более простую.
Приложение.
Табл. 1. Стандартные рунные усиления, применяемые для стихийных аспектов.
Прим.: Подбор рун для усиления посохов необходимо проводить только после подробного изучения курса "рунные усиления", запрещается инкрустация рун противоположных первооснов без установки специальных защитных механизмов в пределах посоха.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
