16+Княжеский интерфейс: Удел изгоев
Весь мир стал жестокой игрой в сеттинге славянского фэнтези. А мне, геймдизайнеру Кириллу, выпало роль князя-изгоя в самом гиблом уделе. Моё оружие — не меч, а «Княжеский Интерфейс». Я вижу скрытые классы, потенциалы и слабые точки реальности. Моя задача — не выжить в одиночку.
Плавно!» — Мы отступили, позволив тварям втиснуться ещё глубже в воронку.
Читать фрагмент
Читать ещёГлава 1. «Индекс ошибки»Сознание вернулось не мгновенно. Оно просочилось, как вода сквозь трещины в бетоне. Сначала — холод. Пронизывающий, костный, идущий откуда-то снизу. Потом — запах. Сырое дерево, плесень, дым и… что-то звериное, примитивное, вроде нестиранной шерсти и старой крови. И только потом — звук. Треск поленьев где-то рядом, прерывистое, нервное дыхание и завывание ветра. Настоящего ветра, который бьётся о стены, гудит в щелях и заставляет пламя в очаге метаться в истерике.Я открыл глаза. Нет. Он открыл глаза.Потолок был из тёмных, неотёсанных брёвен, затянутых паутиной, в которой застыли вековые пылинки. В центре тускло плясало пламя в глиняной плошке, отбрасывая на стены пугающие, прыгающие тени. Я лежал на чём-то жёстком — не кровати, а настиле из досок, накрытом грубой, колючей тканью, пахнущей дымом, потом и какой-то горькой травой. Не моей постели. Не моей квартиры с…
Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.






Комментарии 0