Обложка книги Книга 1. Пробуждение Терра‑Экстинкты
Роман

Книга 1. Пробуждение Терра‑Экстинкты

0.00 оценок 0 отзывов0+

В мире, где реальность сливается с виртуальной симуляцией, а границы между мечтой и кошмаром размыты, пятеро героев стоят на пороге истины. Артём, Лена, Кира, Марк и Проводник прошли через шпиль — таинственное сооружение, хранящее секреты глобальной системы «Терра‑Экстинкция».

Открытие правды После боя Артём находит металлическую пластину с гравировкой: ПРОЕКТ «ТЕРРА‑ЭКСТИНКЦИЯ» Цель: создание барьера против Иного.

О книге

В мире, где реальность сливается с виртуальной симуляцией, а границы между мечтой и кошмаром размыты, пятеро героев стоят на пороге истины. Артём, Лена, Кира, Марк и Проводник прошли через шпиль — таинственное сооружение, хранящее секреты глобальной системы «Терра‑Экстинкция». Но их путь только начинается. Примечания автора: Дорогие читатели! Эта книга родилась из вопроса: что, если реальность — лишь слой в сложной системе, а наша память — не всегда то, чем кажется? Я стремился создать мир, где технологии и человеческая природа сталкиваются в непримиримом диалоге, а выбор героя определяет не только его судьбу, но и судьбу всего мира. Несколько важных мыслей, лежащих в основе повествования: Реальность как конструкция. Границы между физическим и виртуальным в нашем мире стираются всё сильнее. Я попытался представить, к чему это может привести через 20–30 лет — и какие моральные вызовы встанут перед человеком. Цена знания. Каждый герой платит свою цену за правду. Для кого‑то это потеря идентичности, для кого‑то — разрыв с прошлым. Но без этого шага невозможно движение вперёд. Единство в различии. Пятеро героев — пять разных взглядов на мир. Их сила — не в сходстве, а в способности дополнять друг друга. Это метафора того, как разные люди могут вместе решать глобальные задачи.

Читать фрагмент

Читать ещё

Пролог. «Пробуждение Терра‑Экстинкты»Пролог. «Пробуждение Терра‑Экстинкты»Время: 2457 год, утро. Место: руины древнего комплекса в периметре Мегаполиса Урал. Контекст: после Великого Сдвига (2432 г.) поверхность Земли непригодна для жизни — кислотные дожди, радиационные бури. Люди обитают в многоэтажных модульных домах (до 190 этажей), питаются синтетическими концентратами. 90 % населения живёт в вирто‑мире — глобальной виртуальной среде, где можно работать, учиться и отдыхать.Флешбеки: как герои попали в игруФлешбек 1. АртёмМесто: киберкафе «Нейрон‑X», сектор «Старый Екатеринбург», 142‑й этаж. Ситуация: Артём, курьер‑экстремал, тестирует бета‑версию нейро‑симулятора «Терра‑Экстинкция» за оплату долгов. На экране — финальный босс, таймер: 10 сек.Диалог:Артём (вслух, с вызовом): — Ну уж нет! Я тебя сейчас… нажимает комбинацию клавиш …и вот так!Что происходит:экран мигает фиолетовым;нейро…

Иногда самые важные истории начинаются с первой страницы.
Ваше мнение

Оцените книгу

Один читатель может поставить только одну оценку.

Обсуждение

Комментарии 0

Комментарии гостей публикуются после проверки модератором.