Кассо
Глава 1
- Милая, что ты хочешь на день рожденья?
- Вирткапсулу!
- Э-э-э?
- Ну такая, что б стояла в моей комнате и я такая, р-раз и в виртуале!
- Н-ну...
- Я б такие игры начала бы качать - закачаешься!
- А-а-а...
- Да, ты тоже мог бы в этой капсуле зависать... Когда я в школе!
- Я же на работе, когда ты в школе! – папа, наконец, смог вставить слово.
- Ну-у... Тогда... Мы расписание составим! Неделю я… А вечер - ты! - Вывернулась девчонка.
- Так не честно! - Картинно заканючил папа.
- Ну, пап!
- Вообще-то, я уже приготовил подарок, и это НЕ виркапсула.
- А-ай! Опять штоле книш-шку? - Начала коверкать слова дочь.
Так она поступала, когда чем-то недовольна, или, с чем-то не согласна.
- Это хорошая книжка! - Еще раз попытался папа.
- Ладно уж. Книжка так книжка. (Я у Лизки поиграю) - Последнюю фразу она сказала негромко и, казалось, для себя, но папа все услышал. И сделал правильные выводы.
Глава 2
Папа подарил!!
Папа подарил!!
Папа подарил мне кокон!!!
Четырнадцатилетний ребенок в ночной пижаме, бесцеремонно разбуженный родителями, всегда напоминает воробышка. Такого, нахохленного и мокрого воробьишку.
- Я ужу встала. Нечего было такой шум поднимать из-за, всего-лишь, дня рождения. Пусть даже моего.
- И тебе не интересно, что мы тебе подарим?
- Папа уже сказал. Книжку. Круту-ую-ю! - И пальчиками обозначила кавычки.
- Ты не понимаешь, это же крутотень!
- Неуж, капитана Блада? Я там, целых три страницы не дочитала. Вот и дочитаю, наконец.
Девочка посторонилась, пропуская в свою комнату каких-то непонятных рабочих с ба-альшими коробками и ящиками.
- Ну... Ладно, давайте уж книжку, и пойду, еще посплю. Можно мне, наконец, в довесок к подарку, шестьсот минут сна... На каждый глаз?
- Не получится! Там твою кровать перебирают. И комод...
Последнее слово, мама договорила уже в пустоту. Ребенок, при словах "кровать разбирают" исчезла, что б встать на кровную защиту, единственного устройства во вселенной, которое не говорит, что надо делать, а всегда обнимает, укрывает и подкладывает под голову удобную подушечку.
Родители, улыбаясь, двинулись за ребенком.
В небольшой комнате вовсю шли сборочные работы. Дочь застыла изваянием на пороге и не могла поверить своим глазам. Рабочие собирали настоящую вирт капсулу.
Если точнее: Капсула Релевантного Обеспечения Виртуально - Ассоциативной Трансформации. Сокращенно – КРОВАТ!
Настоящую кровать работники аккуратно отодвинули в сторону, что бы позже установить перед капсулой.
Дизайнер фирмы, торгующей капсулами и программным обеспечением, хорошенько поработала с три дэ проекцией комнаты дочери и предложила установить капсулу прямо за кроватью. Таким образом:
Первое - она не будет лишним предметом в комнате.
Второе - она будет рядом с владелицей, и та сможет, даже во сне, погладить ее.
И третье - дети ревностно относятся к своим вещам и когда папе вздумается, (а ему вздумается) придется просить у дочери разрешения на использование. Даже, если она спит.
Дочь восхищенно смотрела на отливающие серебром обводы новой капсулы. Папа рассеяно листал инструкцию пользователя, которая больше напоминала многотомную энциклопедию.
- Да уж. Великовата. Хотя... К микроволновке инструкция потолще будет! - В поисках поддержки, обратился он к маме. Та, как обычно, многозначительно посмотрела в его сторону и перевела взгляд на подростка:
- Софья! Ты должна понимать, что это не мобильный телефон. И я... Мы не разрешим влезать в капсулу по твоему хотению!
- Да, мамочка, понимаю! Все понимаю! – Соня, рассеянно отмахнулась на, никому не нужное, напоминание и, всецело отдалась разглядыванию глянцевых трубочек и палочек, которые были сложены в сторонке. По мере сборки агрегата они исчезали внутри небольшого продолговатого ящика.
- Тем не менее, в кокон будешь устраиваться, только, когда уроки сделаешь.
- А я, с работы приду... - Негромко добавил папа.
- Если я там не буду! - Оставила за собой последнее слово дочь
***
Семейный совет, как обычно, заседал на кухне, во время семейного ужина, когда сборка монструозного агрегата подходила к концу.
- Софья, регистрироваться будет папа! Это не обсуждается!
- Все будет нормально! Мы уже все обговорили. И аккаунт, и никнейм. И допуски... Все сделаем по возрасту. - Обещал папа.
- Я тоже такую хочу. - Вставила в обсуждение свое слово младшая сестра. - Мне еще полтора года ждать - Сокрушалась она.
- Все норм, Маша. Соне быстро надоест, и мы с тобой оттуда вылезать не будем. Еще подеремся за очередь! - Обещал папа.
Под столом, из-за угла мама показала кулак, тот быстро замолчал и, глотнув лишка, закашлялся.
- Папа! Ник нейм Кассо. Другого не надо! Аккаунт... Пусть будет детский... Пока... Я, все равно, не полезу туда, где не пускают до 16-ти…
- Восемнадцати, - Прокашлявшись, поправил папа.
- До двадцати одного! - Запротестовала мама.
- Ладно, ладно! - Согласилась дочь, подмигивая младшей сестре. - Вроде, закончили! - Соскочила с места старшая.
- Посуду помой! - Встрепенулась мама.
- У меня дэ рэ! - Послышался далекий голос из дальней комнаты.
- Иди, проследи... И, будь серьезнее. - Послала мама всед, за дочерьми папу.
Глава 3
Улегшись в капсулу, я все еще слышал обиженный голос старшей:
"Это как свечи на торте задуть... Это должна быть я, а не папа!"
Но, при закрытии крышки, все голоса снаружи оборвались. Разработчики не обманули.
- Рады приветствовать при первом погружении в капсулу релевантного обеспечения виртуально - ассоциативной трансформации серии "Ь", произведенной в компании ВИРТОКОМ-ИНДАСТРЕД-ПЛЮС.
Прослушайте инструкцию по первой активации капсулы. Введите логин и пароль, если у вас имеется аккаунт в компании. В противном случае - зарегистрируйтесь!
Желаете зарегистрироваться?
- Имею аккаунт!
- Введите логин!
- Введите пароль!
Папа, долгое время, работает в компаниях программного обеспечения для вирт капсул. В том числе, и для ВИРТОКОМ-ИНДАСТРЕД. Так что, знает о работе подобных капсул не понаслышке. Быстро ввел положенные знаки и оказался в предбаннике миров, цивилизаций и вселенных новой формации, которые одним словом объясняют функционал: ВИРТУАЛЬНОСТЬ!
***
- Для первого входа и тестирования рекомендуется установить расширенные настройки, которые примут любого пользователя. Для индивидуализации устройства требуется опыт пользования не менее двухсот часов. За это время, капсула снимет основные показатели пользователя - (елей). В дальнейшем, адаптация, при смене пользователя, будет автоматической. Открыть панель расширенных настроек?
***
- Да!
***
Введите вес, рост, возраст пользователей…
***
- Ввожу всех... Даже маму... Хоть она и не любит всего, "Этого".
Все равно, введу.
***
- Двоим пользователям открыт доступ… Ко всем разделам виртуальных услуг, без ограничений. Один пользователь не достиг совершеннолетнего возраста, его функционал ограничен. В соответствии с законодательством страны закрыты некоторые разделы и ограничено время провождения в капсуле.
Один пользователь не достиг возраста наступления уголовной ответственности, поэтому его функционал открыт по минимуму и ограничен, как во временных рамках, так и по разрешению на посещение в определенные локации.
Для всех установлено разрешение на дистанционное обучение, при условии наличия требований открывшего удаленный доступ учреждения (образовательные учреждения, магазины, форумы, гос услуги и т.п.)
Вы - глава семьи, имеющий данное устройство.
Представьте документ. Оттиск руки и радужной оболочки глаза.
- Принято!
Вы обладаете исключительными правами на установку разрешений и настроек на этом устройстве.
Желаете передать эти функции члену семьи (допускается смена пользователя исключительными правами, с изменением социального положения, по представлению документа из ЗАГСа)
***
- Пусть остается у меня... Пока.
***
- Продолжение сессии другим игроком, в отсутствии первого, допускается:
ДА? НЕТ?
***
- Пусть допускается, если я продолжатель...
Так продолжалось несколько часов. К концу регистрации папа устал. На работе ему приходится подолгу находиться в вирт капсуле, но, ни разу еще не приходилось настраивать доступ. Хорошо, что хорошенько подготовился, выматывая свой Айти отдел. Там все, подробно, объяснили. Даже сбросили в электронном виде полную инструкцию, которая, тут же открылась, как только аппаратура признала папу. Сразу открылся доступ к электронной почте. «Сонька, точно свихнулась бы, или психанула и, со злости, зарегилась бы косо».
Выберите уникальное сетевое имя...
"Да! Кстати! Второй пользователь:
Соня хотела ник нейм - КАССО! Дурацкое сочетание букв... А что если?.."
Виртуальная клавиатура послушно ввела буквы.
"Банально и неинтересно. Таких принцесс в сети пруд пруди. А если так? Уже лучше. Как там пишется это слово? А с русским колоритом? Когда-то читал русскую сказку на английском языке, так там принцесса писалась как-то странно. Будто нет в аглицком буквы "Ц". Там было "ТС". Напишем, как в той сказочке: Printsess..."
Капсула мигнула и подсветка экрана погасла. Даже едва заметная дрожь куллеров остановилась. Папа перепугался. Меньше часа в капсуле, зарегиться толком не успел, а уже поломалась. Не то, что б починить сложно, капсула на гарантии. Просто, дочь в предвкушении...
Зажужжали кулеры. Мигнул свет. Разгорелась подсветка экрана. Высветилось меню и интерфейс. Папа выждал несколько секунд и продолжил:
- Ладно, пусть будет Кассо!
***
- Принято!
Глава 4
- Господин Сиями Ноку! Господин Сиями Ноку! Пожалуйста, подождите!
- Ну, что там еще?
- Посмотрите на распечатку!
Моложавый господин в строгом костюме, только что спустился со сто двадцатого этажа здания корпорации и уже предвкушал спокойные выходные в кругу семьи и обожающих его детей. Но эта девушка, которая только сегодня вступила в должность, догнала его, почти на выходе из здания. Он скривился, глядя на разбивающую его планы работницу и кинул взгляд на планшет в ее руках.
Глаза его нервно забегали по строчкам. Выхватив суть происходящего, осипшим голосом, спросил:
- Что она еще сказала?
- Ничего!
- Спасибо что своевременно показали мне это! - С этими словами он, резко развернулся и направился к лифту, нажимая на сенсоры чипа связи:
- Господина Ли Чао. И потом набери жену!..
Глава 5
- Добро пожаловать в новый виртуальный мир. Фактически второй реальный мир, только созданный не богами, а людьми.
***
Анимэшная девочка, расставив руки и ноги, медленно вращалась вокруг своей оси на черном фоне. Словно, зависнув посреди темной материи, она предлагала дать ей особый образ. Одеть себя. Дать в руки оружие. И показать - кого бить.
Сонька не могла выбрать ничего. Она ошалело смотрела на многообразие шкал регулировки и боялась начать.
"Папа успокаивал:
- У тебя все выходные. На первый вход два часа. Потом тебя выкинет. Мы будем ждать. Следующий вход будет на четыре часа. Через неделю, ты сможешь зависать в инете по шесть часов.
Не спеши. Все настройки внешнего вида сможешь изменить позже. Но, в любом случае, поиграй с настройками, что бы научиться."
Девочка-пользователь попробовала шкалу роста. Девочка из анимэ, послушно остановилась и вытянулась. Изначально она похожа на пользователя, который лежит в капсуле, но похожесть можно изменить в любую сторону.
Соня вернула бегунок в первоначальное место на шкале. Решив с ростом и размерами поиграть позже. Как и советовал папа, решила заняться внешним видом. А именно лицом.
Ухи, внезапно, взлетели вверх. Позже превратились в маленькие, почти не видимые, кнопочки.
Глаза, итак огромные, еще сильнее раскрылись. Цвет, тоже изменился.
На этом Софья решила остановиться. Пока. Из черноты неподвижной вселенной без звезд, на дочь смотрела эльфийка из японского аниме, в коротких шортиках и топике. С небольшой волшебной палочкой в руке.
Из ее наконечника струилась и, почти сразу пропадала, радуга. Удлинить ее можно было, помахав палочкой в разные стороны. А еще ее можно развить в игре... Тогда радужный шлейф будет нереально длинным и красивым.
Над выбором персонажа Соня думала дольше.
«Она любит кусаться. То есть, она вампир. При этом - любит чеснок. Т.е. она НЕ вампир.
Как не свихнуться в этой игровой вселенной, если противоречие возникает еще на входе?
Ладно... Пусть всем будет плохо... Буду антивампиром! Буду… Истребительницей вампиров!!!
Кассо - Истребительница вампиров, звучит круто. Теперь плащик на плечи и ва-аще - круть несусветная!!!
Аватара дочери покрутилась перед воображаемым зеркалом. Приподняла полу накидки. Постукала по ней палочкой. Из ткани посыпались радужные искорки. Подмигнула. Расставив ноги, и уперев руки в боки, вперилась взглядом в хозяйку, мол:
«Чего стоим? Кого ждем? Гоу, вампиров мочить!!!»
Соня в голос засмеялась и нажала кнопку:
«Начать миссию!»
Глава 6
Вы в локации для начинающих игроков.
Изучите ваши характеристики:
Персонаж: Кассо - Истребитель вампиров.
Возраст: 14 лет (5113 дня).
Раса: человек(97%).
Пол: женский.
Уровень - 0.
жизнь: 10/10
Опыт:0/10.
Проф параметр 0.
Достижения: 0
***
Небольшая полянка, опоясанная лесом. Травка зеленеет, солнышко блестит. Рядом небольшой ручеек.
***
Попробуйте водицы напиться.
***
Кассо подошла к роднику и, наклонившись, запустила руку в прозрачную воду. Пальцы идеально просматривались сквозь жидкость. Еще были видны мелкие рыбки, сновавшие меж пальцев, умудряясь наткнуться на них. Тряся головой, они отплывали подальше, чтоб рассмотреть препятствие.
Соня ухватила одну рыбку и подняла к глазам.
***
Вы поймали малька родниковой рыбки "spring fish fry". Определен ваш профессиональный параметр - Рыбак. Теперь вы можете рыбачить в любых водоемах.
(Вы можете отказаться от приобретенного параметра в дальнейшем)
***
Отпустив рыбку обратно, девочка зачерпнула немного воды и поднесла ко рту. Напилась.
***
Вы восстановили выносливость: мах.
Теперь осмотритесь и погуляйте по местности.
***
Кассо встала. Посмотрела во все стороны. Вверх, вниз. И решила пройтись по травке.
Размахивая палочкой, и напевая свою излюбленную песенку "Ни-о-чем-и-обо-всем", она пошла вдоль кромки леса. И увидела лягушку, которая нагло смотрела на нее снизу-вверх, с видом умудренной жизнью лягушки-принцессы. Еще, в ее выпуклых глазах плескался вопрос:
«Чего встала, иди своей дорогой… Ходють тут всякие...»
Соня, на мгновение опешила и прочла, выскочившее перед глазами уведомление системы:
***
Персонаж: "prinсes-frogi"
Вид: "ринодерма дарвина".
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 0.
жизнь: 10/10
Попробуйте ее поймать и снять с нее шкурку.
***
Девочка резко наклонилась и попыталась схватить наглую лягуху. Та извернулась и отпрыгнула в сторону, повернувшись к неудачливой охотнице задом. Повернула голову и вслух громко сказала:
- Кв-ва-а-а!
И без перевода стало понятно, что та просто издевается над игроком-новичком. Такого терпеть нельзя! Соня запустила, в наглую принцессу под прикрытием, палочкой и удачно попала.
Не тут то было: тсаревна снова прыгнула и, с нового места, опять посмеялась над будущей грозой вампиров:
- Кв-ва-а-а! Кв-ва-а-луз-зер!
***
Вы начали бой с "priсses-frogi"
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "prinсes-frogi" 2 очка урона.
Персонаж: "printses-frogi" жизнь: 8/10
***
Соня зависла.
«Палкой... по этой скользкой жабе... всего два очка урона?»
Замаскированная царская особа, тем временем, снова произнесла:
Ква-ха-ха! К-пал-коЙ! Кха!
В этот раз, девочка прыгнула за зеленой и хлопнула ее рукой.
***
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "printses-frogi" 1 очко урона.
Персонаж: "printses-frogi" жизнь: 6/10
***
«А если ногой?» - Подумала боевая девчонка...
***
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "printses-frogi" 3 очка урона.
Персонаж: "printses-frogi" жизнь: 3/10
***
- Эдак мне ее пинать до конца игры! Надо палочку развивать!
Следущим ударом ноги, она, наконец, покончила с заносчивой "Ринодермой Дарвина" - вспомнила она уроки ботаники.
***
Вы одержали славную победу над "prinсes-frogi".
В зал славы песочницы игрового мира, вы будете вписаны, как игрок, затративший неимоверные усилия, для победы над противником, НЕ превосходящем вас по силе и уровню.
***
При этом оповещении показалось, что в предсмертных судорогах, лягуха сложила из своих перстей фак и показала его Соне.
«Ах так!» - Девочка, резко сдернула кожу с маленького тельца и система, тут же оповестила ее о новом достижении:
***
Вы поймали "prinсes-frogi" и сняли с нее кожу. Определен ваш профессиональный параметр: Охотник
И доплнительный параметр: Вивисектор
Выделайте кожу и смастерите из нее изделие, для получения параметра: Кожевенник
Теперь вы можете охотиться в любых локациях.
(Вы можете отказаться от приобретенного параметра в дальнейшем)
***
Теперь из лягушачей кожи надо что-то сделать... Зачем? Я не хочу заниматься шитьем! Я буду охотиться. Надо поднимать свои уровни!
Оглядевщись по сторонам, Соня заметила десяток, выглядывающих из травы и нагло ухмыляющихся, лягушек.
- Ну... Я вам сейчас покажу! Я найду настоящую принтсессу! -
***
Свет вокруг мигнул. Изображение окружающей Софью виртуальности подалось рябью. Откуда-то издалека послышалось:
-Кассо... Здравствуй! Я тебя не знаю... Давай познакомимся!
***
Что за дела? Такой подкат? Или система так тестируется?
- Не сейчас. Я занята!
После этих слов Кассо организовала геноцид земноводным...
Уже сидя на траве, тяжело дыша и, устало смахивая виртуальный пот с нарисованного лба, Соня, с удовольствием читала сообщение системы об открытии нового уровня.
***
Персонаж: Кассо
Возраст: 14 лет (5113 дня).
Раса: человек(97%).
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 1.
Жизнь: 20/20
Опыт:1/10.
Проф параметры:
Рыбак
Охотник
Вивисектор
Достижения: 0
***
Интересненько. Уровень взяла. А остальные параметры не поднялись. Только жизнь увеличилась. Значит, с каждым уровнем, хп будут расти. Не только у меня, а у всех. Значит, если я встречу перса обалденного уровня, я его просто не смогу завалить! Я лягушек пинала - аж устала. А что будет в "большом мире"?
С такими думами Кассо поднялась и поплелась в лес.
Глава 7
На входе в дремучую чащобу ее поджидал сюрприз. Небольшая веточка невзрачного деревца, что стояло отдельно от всей древесной массы, тоненько пискнула:
- Принцесса!
Софья обернулась вокруг своей оси, но не увидела, не то что принцесс, царевен и королевин. А, вообще никого вокруг.
- Девочка! - Затараторила веточка. - Ты такая... Похожая на принцессу!.. И имя у тебя... Помоги!
- Чем я могу тебе помочь? - Справившись с удивлением, спросила Кассо.
- Будешь в нужных горах, передай весточку родне!
- Что за родня? - Роясь в настройках журнала игровых заданий, переспросила девочка.
- В свое время, землицу на которой я выросла, принтсесса с собой взяла и обещала в горах вырастить город-сад. Где-то там, под горами и долами, в садовом городе и живут мои сестрицы и братишки. Скучают там. А я здесь.
- Хорошо, передам! А что конкретно сказать?
- Скажи им, что хорошо мне здесь. И еще вот это письмецо прихвати! - Тут, с веточки сорвался лепесток и мягко спланировал на девичье плечико, накрепко прилипнув к нему.
Соня попыталась схватить его, что б переложить в небольшой арсенал начинающего игрока, но листик, словно погон, мягко обнял ее плечо и не собирался перекладываться в темные закрома игрока.
- А где это - "Нужные горы"?
- Ты просто иди вперед и не оглядывайся. Ты поймешь, когда придешь! Проща-а-ай!
- Все чудесатее и интересатее! - Погладила девочка плечо с листиком-погоном и решила не заморачиваться! - Дойду - узнаю! А сейчас... Выход!
Глава 8
- Папа! Я десятый уровень взяла! - Восторга дочки не было предела. - У меня уже жизни больше сотни ХП! Вот!
"Ха! Знала бы она, что у меня тех ХП, уже пара тысяч. И это я еще не «качался»". Тем не менее, отец притянул дитя к себе и обнял.
- Молодца! Ты еще в песочнице?
- Да. Я собираюсь выйти оттуда и пойти искать вампи-иров!
- Что ж. Это хорошо. Только нормальный вампир имеет за тысячу ХП и сил у него столько же. После обучалки, прогуляйся по лесу неподалеку. Там есть данжи, в которых, начинающим игрокам можно качаться без штрафов.
- Па-ап! Скажи. У меня палочка не прокачивается. И удар у нее слабенький. Как сделать ее мощнее?
- Вообще она будет расти с твоим уровнем. Но в данжах, должны быть какие-то маги, они и прокачивают инструменты, оружие и петов. Так что в пещерах ищи!
- Хорошо. Я так и сделаю! - Сказала непоседливая девочка и упорхнула в свою комнату.
- А ты откуда знаешь? - Спросила мать.
- Я на работе зашел в эту игру и кручусь рядом, что б успеть... Если что.
- Если что... Что?
- Да ничего. Это же игра. Просто не хочу, чтобы она обиделась, когда ее вышибут в первой же пещере. А так, я рядом буду, помогу.
- А ты, в игре, когда?
- Я на телефон ее локацию скачал. Под своим паролем, имею статус старшего в ее игре. Все ее потери мониторю. И смерти.
- Какие потери? Какие смерти?
- Когда она в игре теряет очки жизни, мне уведомление приходит. Так что я всегда в курсе. Не волнуйся!
- Ладно. Не заигрывайтесь там! Сейчас ужинать будем.
Глава 9
Лес встретил Кассо мрачностью и могильной тишиной. Сквозь исполинские ветви вековых дубов проглядывал серп луны. Его сияния хватало, чтобы увидеть свою руку, протянутую вперед. И небольшой кусочек тропинки, на два шага вперед. Еще, сияния было достаточно, чтобы рассмотреть, сидящих на ветках сов и филинов, которые зырили своими буркалами прямо на одинокую девочку, вышедшую в этот неурочный час из начальной песочницы. Там нападения на игрока не только не приветствуется, а штрафуется, хлеще выстрела опытного охотника. Здесь же можно и покуражиться.
Эти ночные хищники начали свой разговор. В их перепеве Соне слышались едва различимые слова:
- Ух-ху! Ух-ху!
- Ух, кохо к хнам захнесхло!
- Ух махленькую хдевочку!
- Вхкусхную?
- Уж хнохверное!
- Ух хпопробуем! Ух! Храсхпробуем!
Птицы срывались с ветвей и устремлялись мимо испуганной девочки вглубь леса.
- Маленькой девочке, перепуганной, что же делать мне? - Пропела Соня и взяла свою палочку наперевес.
Размахивая ею, она пыталась сделать круг света ярче и шире. Но лес не позволял таких вольностей. Он специально сгущал темень вокруг путницы.
Еще он начал подсовывать под ноги коряги и корни растений. Один из таких и зацепил охотницу за ногу и не отпускал.
***
Вы находитесь в захвате веры
персонажа: "oak joiner"
Вид: "дуб обыкновенный".
Возраст: 100 лет.
Параметры*:
Уровень - 2.
жизнь: 20/20
Урон: 5 в минуту
Если вы не сможете вырваться из захвата, вас постигнут неприятные последствия.
***
Соня размахнулась палочкой и ударила под ноги.
***
Вы начали пассивный бой:
персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "oak joiner" 4 очка урона.
персонаж: "oak joiner" жизнь: 16/20
***
Девочка снова размахнулась
***
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "oak joiner" 4 очка урона.
персонаж: "oak joiner" жизнь: 12/20
***
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "oak joiner" 4 очка урона.
персонаж: "oak joiner" жизнь: 8/20
***
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "oak joiner" критический удар 6 очков урона.
персонаж: "oak joiner" жизнь: 2/20
***
А это что еще, за критический удар? В этот раз, Соня пнула корень, который тут же превратился в оторванную головёшку.
***
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "oak joiner" удар 3 очка урона.
персонаж: "oak joiner" жизнь: 0/20
Бой закончен.
***
Внимательно присмотревшись к обломку, девочка рассмотрела его параметр
***
Деревяшка простая. Пригодна для применения, в качестве материала для прокачки класса "Мастер деревообработки", а так же в качестве дров, или посоха. Стоимость 0 денежных единиц.
***
Кассо двинулась дальше. Среди деревьев промелькнул отдаленный огонек. Девочка направилась туда, внимательно глядя под ноги. Эта внимательность ее и подвела. В голову прилетел ночной жук
***
Вы получили урон 5 единиц от персонажа: "night beetle"
Вид: "жук ночной".
Возраст: 1 год.
Параметры*:
Уровень - 4.
жизнь: 39/40
Урон: 5
***
Ну... Пять хп - это куда ни шло! Произнесла Соня и вступила в единоборство с наглым жуком, который не смотрит, куда летит.
Глава 10
Поляна перед пещерой, была миролюбивой. Папа давно объяснил, что перед данжем безопасно. Тут есть и камень воскрешения, и схрон, в котором можно выходить из игры и возвращаться.
В центре горел костер и вокруг него сидели несколько игроков. Система услужливо подсветила информацию о каждом.
"Антуан 2050"
"Сикизмунт 2051"
"Польякоф 2048"
- Выходит, я одна здесь девочка! Здравствуйте ребята! - Обрадовалась Соня и присела рядом. - Собираете пати?
- Ага! Пойдешь с нами?
- А обязательно?
- Мы, по одному сходили уже. Респнулись. А Антуан - аж два раза. Там группой идти надо. - Ответил "Сикизмунт 2051"
- А что там?
- Какая-то непонятная пещера. Никого нет, а потом, р-раз… И ты, уже на камне воскрешения.
- Ага стреляет кто-то, а откуда, непонятно. - Добавил "Польякоф 2048"
- Ну так пойдем и вместе посмотрим! Давайте так: ты, - Кассо указала на Антуана - будешь смотреть налево! Ты - направо. Я вверх, а ты вниз!
- Ух ты, а мы вверх не смотрели. Пойдем!
Группа встала и потянулась за самопровозглашенной лидершей в страшный зев пещеры-убийцы.
Стены шершавые на ощупь, и цветом цемента. А запах. О нем можно сказать одно - кислый. Когда-то давно на даче с ребятами лазили в «заброшку». Это, где дом, лет стопитсот тому назад начали строить и забросили. Так вот, в том доме пахло так же.
Как в игре передается вкус, Соня уже узнала в песочнице. С запахом же встретилась впервые. Даже в лесу ничем не пахло.
Кассо рассмотрела неровный потолок пещеры, если его так можно назвать, и увидела там зависших комаров. Размером с воробья. Без перьев, с брюшком как у пчелы и крыльями стрекозы.
Бр-р... Премерзкое зрелище. И как ребята их не заметили?
- Что видите? - Спросила она шепотом.
- Ничего!
- Смотрите вверх!
С этими словами с потолка сорвались несколько, самых близких к игрокам, «комариков» и, расправив крылья, устремились в атаку.
- Бей их! - Взвизгнула Кассо и, ребята начали бить летучих гаденышей, чем попало. Она увидела, как Антуан шагнул вперед и еще несколько пищащих тварей сорвались с потолка. Соня махнула палочкой и ближайший к ней комар отлетел в сторону, с уроном в четыре единицы.
- Так! Вперед не шагать. Оставайтесь на месте или отходите назад. Но не вперед! - Скомандовала девочка, но ее не послушались.
Разбежавшись по пещере, каждый игрок был атакован сразу несколькими стаями стервятников. Конечно, им не сравниться с обитателями американских прерий, но сейчас, они очень сильные противники для группы начинающих игроков.
Кто-то громко крикнул и еще несколько десятков стрелохвостых сорвались с отдаленных камней и направились на вампирскую "пирушку".
Все поле зрения заполонили сообщения системы:
***
Персонаж: " mosquito "
Вид: "комарик".
Параметры*:
Уровень - 4.
жизнь: 40/40
***
Если это комарик – какой же тогда будет КОМАР?
***
Вы начали групповой бой
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: " mosquito " 4 очка урона.
персонаж: "bat" жизнь: 16/20
***
Вы получили урон 5 единиц от
персонажа: " mosquito "
***
"Антуан 2010" получил урон 5 единиц от
персонажа: " mosquito "
***
...
***
Лента оповещений запестрела и закрыла почти все пространство зрения. Соня, в попытках прочесть все сразу, затормозила и несколько крылатых, по-научному: " Culex pipiens Linnaeus ", спикировали на нее и покусали. Жизни осталось совсем немного, тогда она скомандовала отход.
Ребята попытались среагировать мгновенно. Развернувшись на сто восемьдесят градусов все бросились кто куда, но не вон из пещеры. Соня опешила от такой оперативности и была "заклевана" до смерти. Первой в своей игровой жизни смерти!
Глава 12
три... два... один...
Вы воскрешены в локации «комариная пещера».
Персонаж: Кассо
Возраст: 14 лет (5113 дня).
Раса: человек(97%).
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 10.
жизнь: 100/100
Опыт:0/100.
Проф параметры:
Рыбак 2/10
Охотник 5/10.
Вивисектор 3/10
Достижения: 0
***
«Вот же ж. Опыт порезали. Его, хоть и было немного, все одно - жалко!
Идя к костру, она размышляла и вспоминала слова отца:
"Любое свершение выполняется легче, если делается группой. В большинстве случаев, прохождение игры в одиночку - либо потеря времени, либо, возможно только с донатом из реала. Если идти группой, все получается проще. Толпой, всегда сподручнее мобов глушить. Да и от ПэКашереов отбиться легче.
Но, в любом групповом деле необходимы четкие руководство и организация. И начинается все с определения лидера и подчинения ему всех членов группы. Командовать должен один!
- Это аксиома! - Говорил он - Если кто-куда, то погибнут все. Или провалят любое, даже самое простое, дело! Поэтому, хочешь своего успеха - сначала подчини всех..."
Подойдя к костру, она снова уселась рядом с ребятами.
- Антуан почему ты побежал в пещеру? Ты сагрил на себя кучу кровососов. Если б по шагу вперёд продвигались, мы бы всех замочили!
- Ну... Я... Думал...
- Это хорошо, что думал! Это ты молодец! - Соня еле сдерживалась, что б не наброситься на парней с кулаками. Не потому что не одолела бы, а потому что, главная цель в игре - развиваться. А развиваться одной - затруднительно.
Поэтому надо собрать группу. Убедить мальчиков и повести их за собой. Это нетрудно. Но не криками и психозом.
Вообще, с мальчиками всегда можно договориться. А еще, можно сделать из них влюбленных мальчиков. Тогда они пойдут за тобой на край света. Так папа говорил.
- Ты классно сражался!
- И ты "Сикизмунт 2051"
- И ты "Польякоф 2048"
- Вы вообще молодцы!
Она увидела, как их аватары подбоченились и стали... Немного выше! Мама говорила, что мальчики у нас недохваленые. Если похвалить, тогда они за тебя - горой.
- А как классно ты их своим боевым ножом!.. - Хотя на оружие маленький перочинный ножик не претендовал, тем не менее мальчики перестали прятать свои резалки и, уже гордо поглаживали их.
- У твоего - какой урон?
- По пять очков! - Гордо ответил "Сикизмунт 2051"
***
Режик-мяса - урон 5.
Начав резать, жертва замедляется и не может отойти дальше.
***
Прочитала Соня сообщение системы, и перевела взгляд на остальное "оружие". Да они читеры! Да с таким оружием! Да если у всех такой урон. То, на каждого крылана нужно восемь ударов. А если втроем на одного – всего-то по три удара!
- Когда я ударила крылатого, он в сторону отлетел. А от вас не отлетали, потому что у ваших режиков особенность. Что если, нам сделать вот как!.. - И Соня подробно описала план действий.
- Если все получится, я каждого поцелую! - Немного подумав, пообещала она.
Папа говорил, что мальчишки боятся целовать девчонок первыми, поэтому ждут и мечтают, что бы девочки сами их целовали.
"Поцелуй девушки - ценная награда для героя!» - поддакивала мама!"
Ребята встрепенулись. На лицах проявилась решимость. Тогда Соня добавила:
- А кто прибьет больше всех, того поцелую два раза!
Теперь решимость сменилась на нетерпение.
- Чего ждем? Пойдем уже замочим этих анофелесов! - Вскрикнул "Польякоф 2048"
- Кого? - не понял "Сикизмунт 2051"
- Ну этих... хирономидов!
Теперь и Антуан завис. Соня резко прервала дебаты (нельзя давать возможность долго размышлять! Действовать надо сразу после призыва и получения инструкций)
- Замочим ва-аще всех! - Крикнула Кассо уже на бегу, отмечая, что все двинулись за ней.
Войдя в пещеру, она стала впереди и делая маленькие шажочки пыталась нащупать радиус агра этих НПС.
Наконец, первый шевельнулся.
- Приготовьтесь! - И ступила в его круг.
Комариная самка сорвалась с камня, где висела головой вниз, и спикировала прямо на девчонку. Кассо ударила ее палочкой и летающая тварь срикошетила к парням.
- Мальчики! Сделайте ее! - Почти приказала шепотом Софья.
Ее послушались и начали кромсать бедную животину.
Прикончил ее Антуан. Собираясь выкрикнуть радость от первой победы, он раскрыл было рот и почти поднял руки выше головы. Соня резко прыгнула к нему и закрыла его рот рукой. Он непонимающе глядел вокруг, потом моргнул глазами.
- Понял я, понял! - Прошептал он. – Больше не буду!
Кассо вернулась на прежнее место и, оглянувшись на группу, сделала еще один неширокий шаг. С потолка спикировал еще одно насекомое.
***
Избиение продолжалось недолго. Это только кажется, что кровососов там несметное войско. Но, как говорила мама: "У страха глаза велики!" Проигравший всегда преувеличивает угрозу.
На самом деле, комариков в пещере оказалось, всего-то два десятка.
Двадцать аккуратных шагов и стая кончилась
Глава 13
Вы одержали безоговорочную победу!
Получен опыт 800 очков
Распределение очков:
Кассо - 400
Новый уровень 11
Новый уровень 12
Новый уровень 13
"Антуан 2050" - 134
Новый уровень 11
Новый уровень 12
" ... 2051" - 133
Новый уровень 11
Новый уровень 12
" ... 2048" - 133
Новый уровень 11
Новый уровень 12
Вы можете перераспределить очки, по своему усмотрению.
***
Соня напряглась. Вот момент, когда ты, или становишься непререкаемым лидером, или безвольной марионеткой.
Если сейчас кто-то будет недоволен результатом дележа, придется или убивать его или убиваться самой.
Ребята ненадолго задумались.
Еще одну истину она вынесла из разговоров с родителями:
«Нельзя давать долго думать! Могут прийти к выводам, которые тебе не понравятся.»
- Ну что встали: идем в следующий уровень данжа!
"Польякоф 2048" возмутился:
- А почему тебе так много?
- Потому что, я главная! -
"Так. 48-ой это год рождения. Мы с ним ровесники. Но, как говорит мама - девочки взрослеют быстрей, так что он еще ребенок. Папа в этом согласен. Уж ему верить можно. Сам еще как ребенок!"
- А почему ты?
- А кто? Ты? - Соня, до последнего старалась обойтись без драки.
- Ну...
- А меня поцелуют дважды! - Сообщил радостную весть "Антуан 2050", чем и спас ситуацию.
Софья мило улыбнулась парню и, развернувшись, направилась во вторую пещеру.
"После данжа избавлюсь от «2048–ого».
Глава 14
Пещеры менялись, как и менялась живность в них. на смену летающим вампирам 4-ого уровня, появились клопы 5-ого. Потом были кровососущие тараканы 6-ого. А на последнем, нижнем уровне, их встретили клещи. Уровень был 7-ой, но, после битвы с ними откуда-то выполз босс: самый ненавидимый всеми людьми комар переросток 9-ого уровня. И жужжал он неприлично громко.
Соня скомандовала и задала темп избиению:
- Заткнись и умри! - Ударила она его палочкой и добавила ногой.
***
Персонаж: "Кассо" наносит персонажу: "mosquito-boss" 27 очков урона (волшебной палочкой).
60 очков урона (ногой)
персонаж: "mosquito" жизнь: 3/90
***
Пока соображала, комар ухитрился ее укусить.
***
Вы получили урон 225 единиц от
персонажа: "mosquito-boss"
***
-Ах ты ж, драная букашка! Заполучи еще! - И Кассо добила комара простым щелбаном.
***
Вы одержали безоговорочную победу!
Получен опыт 2990 очков.
Распределение очков:
Кассо - 1495
Новый уровень 14
Новый уровень 15
Новый уровень 16
Новый уровень 17
Новый уровень 18
Новый уровень 19
Опыт 45/280
"Антуан 2050" - 499
Новый уровень 13
Новый уровень 14
Новый уровень 15
Опыт 19/200
" ... 2051" - 498
Новый уровень 13
Новый уровень 14
Новый уровень 15
Опыт 19/200
" ... 2048" - 498
Новый уровень 13
Новый уровень 14
Новый уровень 15
Опыт 19/200
Вы можете перераспределить очки по своему усмотрению
***
- А почему... - Начал было 2048-ой, но Соня резко его перебила:
- За поцелуями стана-а-вис-сь!
- Ты обещала меня два раза! А за остальные тоже будет такая "награда"? - Спросил "Антуан 2050", как только все расположились в очереди по старшинству. Но Софья сломала созданный ими же порядок.
- "Антуан 2050", иди ко мне! Опустись! Ниже! Еще ниже! - Тот согнул ноги в коленях, а Соня, обрадовалась его исполнительности и продолжила показывать свое превосходство потребовала:
- Еще ниже!
Когда парень почти упал на одно колено, она величественно наклонилась и дотронулась своими губами его.
«Подумать только… Первый поцелуй… И где? В игре? Ладно, поучусь здесь, а там... Посмотрим!». Поэтому добавила:
- Произвожу тебя в рыцари! Мой герой!
И поцеловала второй раз, «обещания должны исполняться». В этот раз, поцеловала уже сильнее. Так, если бы это было не в игре, у парня закружилась бы голова. Пусть ему завидуют!
И ему завидовали и выстроились в очередь.
Вторым она чмокнула "Сикизмунта 2051-ого". А "Польякофа 2048-ого" всего лишь мазнула губами по щеке. И добавила:
- Сам должен понимать, за что наказан! Исправляйся! - Теперь он сам себя замучает домыслами и, впредь не будет позволять себе раскрывать рта без разрешения.
Глава 15
У самого выхода высветилась большая неоновая вывеска с рекламой: "Магические услуги и Ко..."
Что такое "...и Ко" никто так и не понял, а спросить можно было только у миниатюрной феечки, которая, хоть и заметила посетителей, виду не подала.
Ребята прошли внутрь лавки и осмотрели прилавки.
- Интересные услуги! Я думала здесь маг сидит и оружие расшаривает, а тут...
У феечки, даже крылышки затрепетали в праведном гневе, и она мгновенно взъярилась:
- У нас самые лучшие услуги, которые только можно себе представить!!! Особенно, для таких малолеток.
- Ладно, ладно узбогойся! - Выставив руки перед собой, комичным голосом сказал "Польякоф 2048"
- Чего вам надо? - Недружелюбно уставилась в группу феечка, отдаленно похожая на известную Динь-Динь.
- Можно мне палочку... Получше? - Спросила Кассо.
- Палочку ей... - Никак не успокаивалась фея – Может, лучше палкой?
- Слушай, подруга! - Теперь и Соне надоели закидоны "мага 5 уровня", как прочитала она над головой продавщицы. - Хватит грубить! Делай свое дело, да помалкивай! А то мы всем отрядом отдубасим так, что мало не покажется!
- Ладно! Ладно! - Теперь феечка выставила руки вперед. - Я же не знала, что вы отряд! Палочку вам по уровню? Не извольте беспокоиться. Сейчас все сделаю! Все, в лучшем виде!
Взяв оружие Кассо, она вставила ее в устройство, прикрепленное на столе. Этот механизм очень похож на точилку для карандашей, что у препода на столе. Магичка закрутила ручкой, при этом, вслух проговаривая счет: Три, четыре, пять..... Восемнадцать, девятнадцать... Все! - Закончила она.
Посмотрела на лидера отряда, сверилась с характеристикой пользователя и подтвердила:
- Девятнадцатый уровень! Держи!
***
Волшебная палочка, ударный урон 57.
Удар палочкой отбрасывает противника на расстояние. Один уровень - один средний палец.
Светимость артефакта (увеличивает видимость в темноте). Один уровень - один средний палец.
Может применяться для защитных, исцеляющих и боевых колдунств на расстоянии. Один уровень - один средний палец.
Усиливает действие заклятия, если приложить ее к объекту колдунства.
***
- Спасибо большое! - С чувством произнесла Кассо, уступая место у "прилавка" Антуану.
На выходе из лавки, девочка попробовала осветить дорогу и поняла, что ее нагло обманули. Круг света едва прибавился. Видимо взята не длина пальца, а толщина. И не руки, а ноги. И не человека, а лягушки.
Софья развернулась было, чтоб вернуться, но лавки и след простыл. Тут же послышались возмущения остальных членов отряда.
***
Режик-мяса - урон 50.
Замедляет жертву
При порезе кровотечение 5 хп в единицу времени
При броске, достигается урон до 25 хп (при точном попадании)
При броске повышается точность попадания: один уровень - один средний палец.
***
Ни слова про уточнение о пальце... Какой палец? Чей палец? Как отмерять? Стерва, а не фея. Ребята пробовали кидать нож и соглашались с Соней, на все сто.
На отдых расположились возле очередного костровища на выходе из пещер.
В игре светало. Мир вампиров засыпал. Просыпалась маф… природа. К Кассо подсел "Антуан 2050"
- А сколько тебе лет?
- У девушки не принято спрашивать о возрасте! - Неподдельно удивилась Соня.
- Понятно, значит ты старая! - Сделал вывод, впервые целованный парень.
- А тебе? - В свою очередь, спросила Кассо.
- Ты же видишь мой год. Я регился и цифра пристала сама. Теперь ее, только после восемнадцати исправить можно.
- Понятно! - Ответила девушка-командир. В ее случае регистрировался папа, а он-то знает, как обойти такие нюансы. - Я не старая! Я взрослая! – И, поднявшись, спросила всех:
- У кого какие планы?
- Я в реал. Мне мам... Маме нужно помочь... - Стушевался "Сикизмунт 2051"
- Ну ладно. Что уж там. Родителям помогать надо! Тебя с нами дальше этого данжа не пустят. Но ты, когда допуск сделаешь, - Соня, тактично не напомнила ребенку о возрасте, - Выходи на связь. Наши ники в логах прописаны навсегда!
- Я обязательно вас найду! - Пообещал 2051 и растворился в эфире.
- А ты?
2048-ой смутился:
- Я с вами не пойду. У меня другие планы!
- Ладно. Пока!
- А я с тобой пойду! - Заверил "Антуан 2050" - Давай нагнем всех тут!
- Давай! - Легко согласилась Кассо, - Только, у меня дела в реале, мне срочно нужно!
- Мне тоже! Давай завтра после ур... Вечером здесь же? - Поправился школьник.
- Базар! Договорились! До завтра.
Глава 16
Вечерняя квартира встретила отца громким ором. Дочери ругались. Между ними стояла мать и пыталась вразумить обеих.
- Что за шум, а драки нет? – Перекричал всех папа.
- Эта дура в кокон залезла без спроса и удалила моего перса!
- Не удаляла я ничего, просто игра была включена, а тебя не было. Я влезла и закрыла ее.
- Да? Ты вообще игру удалила!
Девчонки готовы были снова сцепиться.
- Так! Ма-алчать, когда вас отец спрашивает!
Все затихли.
- Соня, перс твой никуда не делся. Сейчас я под админом зайду и все восстановлю. А ты, Маша. Куда ходила? Во что играла?..
Девочки разошлись и, вроде успокоились.
Мать ушла в свою комнату.
- Соня, заходи в игру!
Папа загрузился с телефона:
- Маша, позвони Соне, со своего.
Младшая набрала сестру:
- ...Сама дура! Папа сказал тебе звонить! – Потом стала повторять за старшим.
- Ага! Скажи ей: справа открылось окно. Пусть найдет вкладку «журнал»... Право – это рука, которой она пишет! Да, вот так. Там ищет «последние сессии». Да. Попала. Теперь, кнопка: «Восстановить». Ага вошла. Все. Играй!
- Папа, я не смогла зайти в эту игру!
- Все просто. По твоему возрасту имеются ограничения.
- Но, почему?
- Тебе пока 12…
- С половиной – Поправила дочь.
- Да… Так вот. По закону…
- Знаю я, что по закону… Зачем такие законы?
- А-а-а… Это… Понимаешь… Девочки очень быстро взрослеют. В разных возрастах, с твоим организмом происходят изменения. Ощутимые. И, в эти моменты вы, девочки, резко взрослеете. При этом меняется ваша психика. Если в эти моменты вам в голову вбить какую-нибудь ересь, вы себе жизнь можете поломать.
Времена вашего взросления четко определены природой. Первое ваше взросление – когда вам четырнадцать. Плюс минус. Потом – в шестнадцать. Все это связано с физиологией. Об этом лучше с мамой поговорить.
Потом восемнадцать. После вы становитесь взрослыми женщинами. Мы, мальчики, взрослеем постепенно, накапливая опыт и знания, становимся взрослее. Но окончательно, мальчишки становятся взрослыми, когда им на пенсию пора.
Чтобы не городить кучу законов и разделять по гендерному принципу, привели все к единому знаменателю. И мальчики, и девочки, одинаково проходят все этапы взросления.
До четырнадцати, тебе нельзя будет появляться в некоторых форумах и играх.
- Но я и без этого все знаю об отношениях полов! – Покраснела Маша.
- Хм! Не сомневаюсь. Но... Есть темы, которые молодым девушкам лучше не знать. Поэтому и ограничили возраст.
- Ладно. Мне полтора года ждать и пойду играть в пирамидки.
- Кроме пирамидок есть логические загадки. Советую, сейчас на них зациклиться, чтобы, когда в большую игру пойдешь разгадывать квесты. Там их мно-ого!
-Ладно. Я буду логику прокачивать!
Папа улыбнулся.
Глава 17
Совещание на пятьдесят третьем этаже всегда было заунывным и непродуктивным. Обычно, на эти сборища собирались менеджеры среднего звена компании. Как правило - продажники. Руководитель департамента тихо сидел во главе стола и выслушивал бредовые предложения людей, недавно приподнявшихся по служебной лестнице и честно пытался вникнуть в их суть. Обычно он подавал голос редко. Сегодня и был такой редкий случай.
Молодая девушка. Только в начале этой недели она получила доступ к системе и права регулятора и торгового представителя, в северном сегменте Европы. Сейчас она высказала неплохую мысль: прямо в стиле некоторых развивающихся демократий: Перестройка!
В конце двадцатого века, эта фраза, кинутая в массы одним политиком, кардинально перекроила карту мира.
Люди не любят изменений. Люди боятся перемен. Менеджеры по продажам, тоже люди. Все неожиданно затихли.
Дождавшись одобрительного кивка руководителя Сяо Пинь продолжила:
- Сводки европейского сегмента показывают стабильное падение продаж по восемь процентов от предыдущего в месяц. Это значит, что, с начала падения продаж, восемь лет назад, продажи упали более, чем на шестьдесят процентов.
Это надо срочно исправлять. Догадываюсь, в других сегментах мира, происходит то же самое. Более того, я прошерстила отчетные сводки компаний конкурентов. У них, та же тенденция. С чем это связано мы разберемся, а сейчас я хочу предложить на рассмотрение план... Вернее не план, а концепцию плана по преодолению кризиса.
Руководитель департамента молча смотрел на докладчицу и не мог понять свое отношение к ней. Вроде, обычная девушка из среднестатистической семьи. Выиграв конкурс после колледжа, пришла в компанию, где занимала неважные должности от курьера, до помощника начальника отдела. Совсем недавно, на корпоративе оказалась в компании с руководством разработчиков программного обеспечения, и что-то долго им объясняла. Такие попытки всегда прерывались резко, вплоть до увольнения "перебравшего" сотрудника. В тот раз, солидные программисты, внимательно ее слушали и кивали головами. Через неделю, приказ о назначении Сяо Пинь руководителем направления. И вот сейчас - громкое слово из уст незаметной девушки.
Перестройка - это нехорошо. С одной стороны. С Другой же - хороший способ встряхнуть закосневших продажников.
- Что вы хотите предложить?
- Из-за массовой установки телекоммуникационных чипов, заменяющих устаревшие телефоны и компьютеры, продажи, именно "железа" должны были снизиться. А потом, прекратиться полностью. На смену им, на рынок должно поставляться программный продукт.
- Мы итак продаем именно программы! - возразил кто-то.
- Так вот - перевела взволнованное дыхание девушка. - Надо в игру ввести элемент неожиданности, чтобы о нас вспомнили и заговорили! Как и пятьдесят лет назад, когда компания сначала оказалась на грани краха, а из-за умелых действий отдела продаж, который смог повернуть кризис на пользу компании, продажи снова взлетят.
- Что конкретно? Какой элемент? Какой неожиданности?
- Дать исключительные... Божественные права отдельно взятому среднестатистическому игроку!
- Нельзя так. В прошлый раз, о котором вы вспомнили, компанию чуть не закрыли. Были сотни тысяч работников и миллионы пользователей, которые оказались запертыми в коконах. Даже, говорят, зафиксированы смертельные случаи!!!
Крики раздавались со всех концов конференц-зала и не спешили замолкать. Кто-то перешел на личности. А кто-то напрямую обвинял Сяо Пинь в терроризме.
Прервал дебаты руководитель:
- Мы вас выслушали, но, боюсь, изменение кодов игры и внесение каких-либо новшеств, в наши компетенции не входит. Мы должны продавать то, что выпускает компания. Так что, если предложений о повышении ОБЫЧНЫХ продаж, ОБЫЧНОЙ продукции нет - все свободны.
Многоголосый гул улегся через пару минут. Все разошлись по своим рабочим местам. Все вернулось в обычную колею. Все, кроме мыслей главного продажника. Хоть он и не участвовал в ТЕХ событиях, они косвенно затронули его и его семью. Родители тогда оказались в реанимации, как и сотни тысяч других игроков. Папа тогда не выжил. Просто захлебнулся в своей капсуле. Мама же смогла выкарабкаться, но не выдержала нервной нагрузки и не выходит из игры до сих пор. При том, что подключения к игре нет - она играет. Вот уж пятьдесят лет. Ему четырнадцатилетнему пацану, вместе с десятилетней сестренкой, пришлось несладко. Хоть правительство и ввело льготы пострадавшим от "кибератаки противника", эта социальная программа разобщила семью.
Мама "играет" в благотворительном приюте, под присмотром монашек.
А сестра... О судьбе сестры, ему так и не удалось узнать. В храме, недалеко от дома, он ставит свечи. "За здравие", хотя в душе уже давно распрощался с потерянной сестрой.
По своей рабочей связи, он затребовал информацию на девочку, взбудоражившую сегодняшнее совещание.
Получив небольшую папочку, по селектору вызвал Сяо Пинь в свой кабинет. Та незамедлительно предстала перед ним.
- Расскажи. Что такое божественные права отдельно взятому среднестатистическому игроку?
Глава 18
Загрузка.
Три... Два... Один... Локация - Комариная пещера.
Приветствуем тебя, игрок Кассо!
Персонаж: Кассо - истребительница вампиров!
Возраст: 14 лет (5113 дня).
Раса: Человек (97%).
Пол: Женский.
Параметры*:
Уровень - 19
опыт 45/280.
жизнь: 190/190
Проф параметры:
Рыбак
Охотник
Вивисектор
Достижения 0
***
Подойдя к вчерашнему костру, Кассо разглядела не одного Антуана, а целых пятерых ребят. Из вчерашних, здесь еще был "Польякоф 2048". Он молча сидел у костра и смотрел на всех своими эльфийскими глазами. Почему он решил быть эльфом, и при этом играл ножом, а не луком – непонятно.
- Рыцарь Антуан! – Соня решила сразу взять парня в оборот и начала именно с возвышения.
- Здравствуй, Кассо. Ребята, это она. Я вам рассказывал! – Восхищенный Антуан, почти подпрыгивал на месте: – Познакомьтесь!
- Вы вместе?
- Посмотрим! - Степенно выговорил "Владьимир 2048". Ребята рядом, молча кивнули, в знак согласия.
- Что ж. Какое у вас оружие?
- У меня посох. Я магом буду. - Не выдержал "Шустриик 2048".
"Владьимир 2048" грозно посмотрел на него.
- Сначала, ты свое покажи!
- Хорошо. - Решила не нагнетать атмосферу, но для себя сделала заметку, что его надо будет "перебить".
Достав свою палочку, показала. "Владьимир 2048" подошел ближе и рассмотрел ее параметры.
- Так, ты тоже мага качать будешь?
- Еще не определилась. Посмотрю, и так, и эдак, как у Шустрика получится. Потом уже буду специализацию Брать. - Соня знала, что мальчишки, втайне надеются, что девочки смотрят на них, а когда еще и прямо об этом говорят, мальчишки начинают из кожи вон лезть, лишь бы ей понравиться.
- Так ты ведь, уже взяла – «истребитель вампиров». - Разочарованно прочитал по слогам "Болтт 2048" - Надо было нож брать, он, потом в меч превратится.
- А у тебя что?
- Я лук взял! После комариной пещеры и лавки, у него уже урон под полсотни.
- Так ты дальний боец! Классно! Теперь я не буду бояться, что кто-то сзади подкрадется! - Похвалила Соня парня, зная, что теперь он, только ее защищать будет.
- А у тебя? Я вижу нож! Будешь рыцарем? С мечом, щитом и в кольчуге?
- Я буду уланом! У меня сабля будет!
- Ух ты! - Восхитилась девочка. Теперь надо и этого парня разговорить, а для этого надо что? Для этого надо спросить его о том, что он лучше всего знает и что ему интересно. Потом, пять минут послушать и, он твой! - Я ничего про сабли не знаю! Расскажи!
- Сабля - это самое лучшее оружие в мире! Пока они мечом размахиваются, я уже несколько раз порезать смогу. И в щели, между латами любого рыцаря, клинок смогу просунуть. - Владьимир быстро взглянул на Антуана. - Это же обоюдоострое оружие! Так что, рыцари мне в подметки не годятся!
- На привале расскажешь подробнее? - Соня знала, что теперь, ожидая привала, он будет выкладываться на все сто.
- Расскажу!
- Ну что? В группу со мной пойдете?
Парни, в ожидании похвалы от девочки, готовы на любое действие, куда бы это ни привело, а если еще и награда... - Рыцарь Антуан вчера поцелуй заслужил!
- Два. Два поцелуя! - Поправил рыцарь.
- Два поцелуя получит тот, кто больше всех набьёт! - Пообещала Кассо и махнула палочкой, неожиданно палочка вспыхнула и засияла, переливаясь в руках.
***
Вы, второй раз набираете группу и становитесь ее лидером. Вы получаете профессиональный параметр: организатор малых групп. Палочка может получить статус «Скипетр», при условии сбора в группу более 10 членов
***
"Интересно, а девочек в группу можно будет набирать? Или только "членов" - Соня мысленно усмехнулась,
- Кто-нибудь знает, что нас тут ждет?
- Я! Я знаю! - " Шустриик 2048" подошел ближе и, запинаясь, начал рассказывать. - У меня старший брат играет... Играл здесь... Он сказал, что пещеры будут не усложняться, а только усиливаться. Так что, здесь будут тоже насекомые, только большего размера и ядовитости. Если в комариной, все насекомые, то здесь тоже, только большие насекомые. Мухи, осы, шершни, пауки и... Ну, вот так...
- Пауки не насекомые!
- Какая разница...
- Молодец Шустрик! - Похвалила Соня. Теперь она всегда, при любой возможности будет хвалить мальчиков. Это работает! - Маги должны много знать. Но ты с посохом. Поэтому, вперед не иди. Стой сзади. За Болтом. Он за мной. А улан - гроза рыцарей с рыцарем, пойдут впереди! Антуан! Ты - первый. Ты опытнее всех.
Тут Соня схитрила. Она знает, что пещеру комаров прошли все, так что опыт у всех одинаковый. Но, усиливая слово "опыт", она сразу возвышает рыцаря в глазах всей группы. Теперь можно положиться на Антуана. Если вдруг кто-то взбрыкнет, тому придется, сначала иметь дело с рыцарем, а потом просить прощения у нее.
- Вперед! – Скомандовала, уже официальный лидер группы. А про себя подумала: "Проведите меня через игру к тем вампирам! Да устрашатся они моей бессмертной неубиваемой группы!!!"
Выстроившись по намеченному порядку, ребята двинулись к следующей пещере.
Над входом в горный лаз была в камне выдолблена большая муха.
Глава 19
- Папа. Расскажи о прокачках подробнее. Я ничего не поняла. Никакая математика не сходится. Наверное, здесь применяется, какое-то логарифмически-интегрально-дифференциальное счисление!
Папа улыбнулся. Как инженер, он умеет считать. Но, папа считает это, не самым нужным знанием для девушек. Тем не менее, объяснил:
- Понимаешь дочка, интимир - это огромная игровая вселенная. К нему прикручены куча патчей дополнений и локаций. Ты сейчас - начинающий игрок. Будущий посетитель этого мира. Ты учишься. Учишься играть.
В интимире все, как и в жизни. Только есть уровни, очки развития и урона. С их помощью системе удобнее рассчитывать кто сильнее. Одно отличие - умирать можно бессчётное количество раз. Но там есть специализации и они зависят от твоих реальных возможностей или таких, которые ты разовьешь в начальных локациях. Если в стране вампиров ты накачаешь магию, то в интимире тоже сможешь колдовать. Если прокачаешь воровские способности - будешь вором. Или организаторские - будешь политиком или бизнесменом.
А в начальных локациях ты познаешь физику действий.
Например. Если ты занималась гимнастикой, тебе прыжки по перилам и, вообще паркур, будут даваться легче, чем остальным. В игре ты сможешь прокачаться, пока в реале ты вообще ничего не делаешь.
Математика немудреная. До десятого уровня ты добавляешь по несколько очков к каждому параметру. После десятого, прибавка удваивается. То есть, с каждым уровнем, твое оружие будет получать не по три очка, а по шесть.
Жизнь всегда, с каждым уровнем будет увеличиваться на десятку. А количество опыта, нужного для перехода на новый уровень - по какому-то странному алгоритму. До 30 - по двадцать увеличивается. После тридцати по сотне. В сорок скачет по пятьсот, а, начиная с пятидесятого - вообще по тысяче. Говорят, что после сотого уровня, вообще нереально тяжело следующий уровень брать. Это, наверное, что б бешенного перекоса меж игроками не было.
Но, главное не очки к урону или опыту. Главное - специализация!
Ее можно прокачивать до бесконечности. И с каждой будут такие плюшки - закачаешься!
Так что, не особо заморачивайся набиранием очков. Постарайся качать умения. Не очками, а действиями.
Изобретатели интимира до сих пор не могут разобраться, как у них это получилось, но получилась гениальная игра, в которой не может, кто-то один, стать круче всех. Ботаник может свалить самого могучего убиваку, кинув в него порошок какого-нибудь растения. А величайший маг может облажаться перед начинающей певицей, которая голосом разобьет все его колдунства.
- Интересненько. То есть, уровень не влияет на мое вхождение в итмир?
- Влияет, но не так сильно, как кажется. Поэтому качай, конечно. Но больше обращай внимание на умения, а не на очки хп. Что толку, если кто-то получит 1000 уровень. В интимир он попадет перекачанным бодибилдером, который просто не сумеет пройти через узкую дверь. Он же ничего не умеет. И в интимире, единственное, что он сможет - показывать свое мускулистое тело за деньги. Только... Кому это интересно? Кто за это будет платить.
Все как в жизни, Соня. Если ты ничему не научилась, тебя ждет жалкое прозябание на паперти, в ожидании подачки от прохожего.
- А какое умение качать лучше?
- Качай то - что у тебя лучше получается! Не старайся заниматься тем, что тебе противно или не получается. Ты сегодня прошла сразу три пещеры. У тебя два достижения: организатор и тактик. Еще с первых заходов есть Рыбак, Охотник и Вивисектор.
Значит это у тебя получилось без особых усилий. Спроси ребят в своей группе, у кого какие достижения. Уверен, что ни у кого столько нет.
- А откуда ты знаешь, что у меня группа.
- Ты несовершеннолетняя, а я ответственный за... все! Мне уведомления приходят о твоих достижениях. Не пугайся, что ты там делаешь, я не могу знать! Просто мониторю твой игровой уровень!
- Так что там про организатора?
- Организатор просто так не дается. Ты смогла собрать группу. Убедить всех подчинятся тебе. Ты разрабатываешь планы атаки и люди тебе верят.
Если разовьешь именно эти специализации, в будущем интимир сразу признает тебя организатором и тактиком. Тебя будут приглашать в разные компании, что-нибудь организовать. Производство, например. Или разработать план ограбления банка... Или поимки преступников.
- Ух ты! - Восхитилась старшая дочь.
А младшая спросила:
- Что нужно, чтобы в интимире врачом стать?
- Даже не знаю, вот так сразу. Но, думаю, надо лечить с первых шагов локации. Система удивительная. Иногда то, что кажется легким в реале, очень тяжело дается там в игре. Но, в любом случае, уже приобретенные знания в жизни очень сильно влияют на прокачку.
Так что, пока читай. Решай головоломки, развивайся физически. Ты же это любишь! Думаю, умение кидать мяч в кольцо, приведет тебя в мир, где востребована меткость. Хирургия - один из похожих параметров.
- Снайпер еще. - Подсказала мама и, тут же закрыла рот рукой.
- Папа, а как же лут? Ты говоришь, что в интимир я войду только со знаниями, тогда лут зачем собирать?
- А тебе уже что-то высыпается?
- Да. Я сегодня в последней пещере тридцать седьмой уровень взяла. Так из босса посыпалось. Ребята чуть не передрались.
- Да? Странно! Обычно, он с пятидесятого уровня начинает... Но, раз такое дело...
Ты начинаешь выбивать вещи из мобов. Кстати и из игроков тоже... Тут такое дело. Лут можно собирать. Продавать или менять, делать из него что-то стоящее. Или использовать. На себя надеть, например. Или оружие сменить.
Но... Запомни! Самый большой и качественный кач, когда ты с малыми силами идешь против больших и побеждаешь. Лучше, вообще без оружия и амуниции.
- Голой, что ле?
- Можно и голой. Только, до восемнадцати, тебе такие вольности запрещены. Хотя в трусиках и топе - это все равно, что голой. Если так выйдешь против бронированного танка... Да еще и с начальным оружием, а у тебя палочка... То, когда победишь, система осыплет тебя плюшками, что ни в сказке сказать, ни пером описать!
- А как голой пяткой на танк? - Заинтересованно спросила мама.
- В игре возможно все! Игра очень гибкая. Например, можешь его заколдовать - тогда получишь "гипнотизера" и в интимире сможешь стать психологом... Или, ха-ха, в цирке гипнотизером!
- А еще как?
- Можно его заговорить до смерти! Тогда будешь переговорщиком. Можно остановить его приказом - система пожалует тебя в командиры. Карьера военного. Или рассмешить до икоты, а пока смеется - бей его палочкой. Вода - камень точит. Чем сильнее рассмешишь, тем больше времени у тебя будет, чтоб палочкой его доковырять...
- Короче, способы есть и их много. Надо пробовать, а не в лобовую атаку на берсерка лезть! - Оказывается, мама давно участвовала в беседе и ловко подвела черту разговору. - А теперь ужинать и... Уроки!
- Мама, а ты рассказывала, как мальчиками командовать, расскажешь еще?
- Да. За ужином.
Глава 20
Персонаж: Кассо - истребитель вампиров!
Возраст: 14 лет (5113 дня).
Раса: человек(97%).
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 37
опыт 1140/1200.
жизнь: 370/370
Достижения:
1 организатор малых групп.
2 тактик малого подразделения.
Проф параметры:
Рыбак
Охотник
Вивисектор
***
Запах. Когда-то давно на даче обжились мыши, даже в коробке с сигаретами из папиного энзэ запаса гнездо свили. Те, кто говорит, что табаком можно живность извести, еще не видели МНОГО живности в маленьком загородном домике. Пришлось завести кошку, которая, с тех пор и хозяйничает там без нас. Так вот, в доме без кошки, но с мышами, пахло так же.
Этот данж отличался от предыдущих. Он был не в пещерной скале, а в большом старинном замке. На краю утеса. Паутина на гобеленах и каминах. Мебель в пыли. Сквозь витражные разноцветные стекла проникает куцый свет и залы отсвечивают зловещими оттенками. Забытые предметы на столах, подоконниках и полках, будто их оставили, не собираясь покидать замок. Картины отображают древних графьев и князьев. На батальных полотнах солдаты умирают в несчетных количествах, и, в то же время, штабные шатры золотятся роскошью и богатством. И старшие офицеры холеные, откормленные. И фаворитки ихние...
***
Вы посетили квестовую площадку "Пропажа семьи Киландского графа". Пройдите к превратной сторожке, для получения квеста.
Локация доступна без возрастного ограничения.
***
Ого! Надо будет Машу сюда позвать, без нее мне не справиться. Она сможет все задачи решить. Потом я пойду дальше.
Соня набрала младшую сестру.
- Можешь войти в игру с телефона? Я тут в замке буду квест делать, помоги, пли-из!
Узнай, что такое - "Киландская знать" и куда она делась?
***
Перед воротами собралась нешуточная толпа игроков разного уровня. Вчерашняя группа радостно приветствовала лидера. Все, только перешли на двадцатый уровень.
- Эй, ребята, Кассо с нами. Она уровни, как семечки щелкает.
- Заливаешь! - Вяло отреагировали в толпе.
- Ты сколько здесь торчишь уже? Месяц, и какой у тебя уровень? А я... Я, совсем недавно, и за вчера мы взяли столько, что ты за весь месяц! Вот!
- Да ладно, ты что уровень вчера поднял?
- Пять! Пять уровней!!!
- Эй, Кассо, возьми нас в группу.
- Посмотрим ребята. Посмотрим. А вы, квест уже взяли?
- Взяли, да толку ноль. Квест на время дается. Если за час не пройдешь, вылетаешь. И все по новой! Топчемся здесь, как нубы полные, а дальше пропускают только, кто квест сделает.
- И что, дальше идти некуда?
- Ну... Есть куда. Тут в обход дней пять пути и мобов мощных немеряно.
- А кто-то уже проходил тут?
- Да! За сегодня уже двое проскочили на ту сторону моста.
- И что, не подсказали?
- Не-а!
- Что ж. Вступайте в группу, если хотите. - Девочка вспомнила наставления отца: "Никогда не делай того, что можно поручить другому. Всегда найдется тот, кто сделает это лучше и охотнее. Твое дело, как организатора - контроль!
- Рыцарь Антуан!
- Я здесь, Принцесса!
- ...
- Ну... - Он наклонился к уху Софьи и, шепотом объяснил. - Я всем сказал, что ты дочь императора Верт... Как его там... Короче... Ты освободилась из плена и идешь домой.
- А почему из плена? - Так же шепотом спросила Кассо.
- Так интереснее!
- Хорошо. Прием в группу будет вести "Рыцарь Антуан". Все к нему! - Уже во всеуслышание объявила Кассо.
Через несколько минут ее настигло системное сообщение. И не одно.
***
Вы, третий раз набираете группу и становитесь ее лидером. Вы получаете проф параметр - Организатор.
***
Группа насчитывает более десяти членов. Вы получаете проф параметр Групповой Организатор.
***
Группа насчитывает более пятнадцати членов. Вы получаете проф параметр - Организатор Немалых Групп.
***
Группа набрана для решения оеративной задачи на короткое время. Вам присвоен статус - Оперативный Тактик.
***
В группе собралось большое количество неопределенных по направлению развития игроков.
Вам присваивается статус Организатор Малой Толпы. После сработки группы, можете получить звание - Командир Малого Подразделения.
***
Волшебная палочка получает статус - скипетр... На время существования группы.
Скипетр позволяет призвать всех членов группы вокруг себя. Время портации - 3 секунды.
На некоторое время скипетр позволяет перехватить управление игроком и НПС (время определяется опытным путем и увеличивается на средний палец по песочным часам с каждым поднятием уровня)
Остальные свойства палочки остаются неизменными.
***
Теперь я читер! Стоит меня окружить монстрам, и я, такая, р-р-раз! И вокруг меня, куча боевиков! Круто! Вот бы в реале такую!!! - Размечталась Соня и махнула, вмиг потяжелевшей резной палкой с наконечником.
Перед ней, как из под земли, проявился рыцарь.
- Что это было? - Оглядываясь, он пытался понять, как его перенесло из круга желающих вступить в группу, к девочке, в которую он, почти влюбился.
- Скажи мне, какое у кого оружие и классы. Надо ребят по командам разбить.
- Хорошо. А какие команды?
- Сделай четыре команды по направлениям, что мы вчера отработали.
Одной будешь командовать ты, другими - Владимир, Шустриик и Болт. У нас получится две команды ближнего боя, группа дальнего боя и группа магической поддержки. Классическая схема!
- Шустрик! - Позвала девочка.
- Я здесь.
- Слушай, ты же любознательный, что ты, и вообще все, знают о "Ки-лан-д-ской Знати"? - Выговорила Кассо, внимательно глядя на замок.
С двух сторон замка, кто-то разжег костры и возле этих костровищ, на ветках деревьев развешаны веревки. А на веревках остались следы копченого мяса. С другой стороны замка стоял высокий нетронутый топором дровосека лес. Самые низкие деревья были выше оборонительных стен замка. Странно, папа говорил, что защитники всегда вырубали деревья, чтобы враг не мог незаметно подобраться к стенам.
- Никто ничего не знает. Мы даже форумы все перешерстили. Старые игроки удивляются, "никогда не слышали". Даже, когда они начинали, этого замка не было.
- Интерес-сно!
Подошел "Владьимир 2048" и поддержал друга:
- Я кое-что нашел. - Сказал он. - В сети есть рассказы о семьях Киландской знати. В-основном, биографии и, иногда смешные истории, связанные с этой семьей. Но там, только его жизнеописание. А о пропаже ничего нет.
- Ну... Кто-то же, все равно, проходил?
- Да! Единицы. Но не рассказывают - как. Держат в секрете, типа, система их предупредила и накажет так, что мама не горюй.
- Значит и здесь пройти можно. И пройдем! - Уверила собравшихся вокруг неофитов группы. Наблюдая, как сторож возвращается из леса, где он разводил эти странные костры, пошла к сторожке.
- Пойдем-ка поговорим со стариком!
Глава 21
Сторожем оказался вовсе не старик, а совсем еще молодой парень, немного старше ребят в группе. Только волосы были белые, а издали казалось - седые. Лицо было чумазое, поэтому показалось, что имеются борода и усы. Кроме того, оборванная одежда и дряхлые штаны и обувь. В руках он держал странный посох, а на груди выбиваясь из-под рубахи, висел свисток, похожий на тренерский.
Глядя из-под бровей на стайку, окруживших его игроков, он начал свой рассказ.
***
Семья графа была многочисленной. И челяди в сопровождении - много.
Это случилось, перед самым началом войны. Когда только объявили военное положение.
Войска неприятеля подошли к границе графства и готовы были перейти ее. Тогда глава семьи решил не искушать судьбу и спрятал всю семью. Он позвал всех в замок. А, когда из-за леса послышалась артиллерийская канонада, граф собрал всех в гостиной. Туда сошлись не только родственники, но и многочисленная прислуга. Даже некоторые крестьяне были в главном зале. Тогда хозяин выступил перед всеми и повинился в своих грехах. Потом он призвал повиниться остальных и по одному выводил их из зала.
Когда последний крестьянин поплакался о невыплаченном оброке, граф собственноручно вывел того из зала. Во дворе семью дожидались кареты и дилижансы, чтобы отвезти всех подальше от границы. Но, ни один член семьи так и не появился в замковом дворике, чтобы занять место в транспорте.
Когда кучера прошли внутрь, они не нашли ни единого человека. Испугавшись, они ретировались и рассказали историю об исчезновении всем в ближайшей церкви, где в это время проводилась служба. С тех пор, семью графа никто не видел. Говорят, что сами духи интимира забрали всю семью в полном составе с собой. А тела хорошенько спрятали.
С тех пор, из деревни одна из семей привозит мясной окорок, и я его подкапчиваю.
Путни-... ца. Командирша! Разреши загадку исчезновения великосветской семьи. Найди ключи к разгадке и поведай всему интимиру.
И еще... Ты пришла не одна. Очисти эти некогда великолепные залы, комнаты, погреба и подвалы от нечисти, которая с тех пор безнаказанно хозяйничает здесь. Орды мышей и крыс завелись тут. И еще, животные из дикого интимира. А еще, призраки нарушают тишину замковых стен.
***
Вам предложен групповой квест:
найти разгадку исчезновения семьи Киландского графа...
Принять?
Да? Нет?
***
ДА!
***
Времени на выполнение: 1 игровой час.
Бонусы и награды групповые и индивидуальные.
Глава 22
Соня молчала в смятении.
"Интересненнько. В квесте нет ни слова о мышах и крысах."
Члены группы, которые уже слышали эту историю, когда пытались пройти квест в одиночку, разошлись по залу.
К ней подошли двое из новеньких "Апологей 2047" и "Генсо 2048".
- Кассо, без группы мы про мышей, крыс и призраков не слышали! Нам их дали, потому что мы группой?
- Вы же слышали задание.
- Да! Странно, система не упомянула о мышах и призраках.
- Да уж. Я тоже обратила на это внимание.
- Наверное, нам нужно разделиться. Умников надо собрать в кучку, пусть решают шараду, а остальные могут начать отлавливать мышей и крыс.
- А с призраками что делать?
- Их маги отловят и развеют! - "Генсо 2048" показал рукой, как развеиваются привидения. По всему выходило, что они сначала падают на землю. Потом, рассыпаются. А уже потом, мелкие кусочки разбегаются во все стороны.
- Хорошая идея! Тебя я сегодня тоже поцелую. Ты умный? Или сильный?
- Хм... Скорее умный!
- Поцелую два раза!
Мальчик, удивился и возразил:
- Не надо меня целовать! У меня девочка есть!
- Ну... Как хочешь!
Он отошел к группе. Новые командиры, слышавшие разговор, почти одновременно спросили:
- А нас?
- Ребята! Вас я буду целовать всегда. Но.. Дважды - только самого храброго, самого сильного, самого умного!
"Как, все-таки, с мальчиками просто. Мама так и говорила, не надо намекать. Ребятам надо говорить прямо!"
Соня снова набрала сестру:
- Ну как. Ты что-нибудь нашла?
- Да! - Откликнулась та. - Кое-что непонятно. Спроси привратника, зачем он коптит мясо, если ему уже привозят мясо копченое? Это раз. И второе, почему он коптит его на открытом воздухе на деревьях, а не в коптильне, которая есть при кухне замка? А в остальном... Ты правильно сделала, что разбила ребят на группы. Пока они будут бодаться с крысами за подземелье, мы с тобой и твоими умниками сделаем вот что...
Глава 23
Двадцать два зала по 8 окон.
Сто восемь коридоров по 3 окна в каждом.
Крыша - 16 слуховых окон.
Тринадцать погребов с одним окошком.
Двухуровневый подвал 16 окошек.
Сорок спален и подсобок с 1 окном.
- Маша, подробно перечислила то, что разведчики Кассо ей передали. - Теперь пересчитайте все окна снаружи.
Игрок "Генсо 2048" из недавно созданной Соней группы, держал у груди и поглаживал маленького полевого мышонка:
- Какие-то странные мышки здесь. Мы думали мобы многоуровневые, а оказались - все первого уровня. Жизней, как в песочнице. А еще... У них к ногам гири привязаны.
"Апологей" посмотрел внимательнее:
- Это не гири! Это колокольчики круглые.
- Да. Только звук у них какой-то загробный. - Сказал "Генсо 2048" и, тут же, продемонстрировал. Потряс немного и от железяки разнесся оглушающий грохот, будто сотни рыцарей по камням прыгают. Все схватились за уши.
- Маги не нашли ни одного следа призраков или другой нечисти.
- А призраки оставляют следы?
- Конечно! В игре у всего есть след, а уж если квестовый призрак, так он обязательно должен игроку показаться.
Младшая продолжала рассказывать Софье, о своих находках в сети:
- Сам граф прославился своей скрытностью и секретами, которые никому не передавал и не продавал. Благодаря этому, он так долго смог прожить на свете и оставаться действующим вельможей.
Никто не знал распорядка его работы. Маршрутов, по которым он ездил. И времени, когда он где-то появится. Для воров, это был самый неудобный для промысла замок.
Судя по всему, граф выводил людей через одну и ту же дверь. Всем казалось, что там он рассаживал их по каретам и почтовым дилижансам. До последнего, кучера не знали, куда им придется ехать...
- Ты все это к чему? - Прервала старшая сестра.
- Я это к тому, что, возможно, он всех обманул и в этот раз. Должно быть, он всех убедил, что поедет в одно место, а, на самом деле, поехал в другое. Вернее, вообще не поехал, а остался в замке и... До сих пор там.
- Ничего себе! Откуда ты это узнала?
- Де-дук-ция! - Весело откликнулась сестренка. - Осталось узнать, куда именно он вывел всех своих домочадцев? И почему он еще не вышел?
- Так. Давай по порядку! Первое: где он может быть?
- Так, вот сейчас, твои разведчики пересчитают окна, и я скажу ГДЕ, скорее всего, он находится.
Соне принесли списки всех окон замка.
- Ого! - Не поверила Софья своим глазам. - Изнутри насчитали 585 окон. А снаружи... 587. На два больше! Если граф в замке, но в отдельном помещении, эти окна могут давать воздух спрятавшимся внутри.
- И возможность наблюдать! - Добавила Маша.
- А как найти именно эти окна?
- Это станет понятным, когда мы поймем, ПОЧЕМУ он, до сих пор не вышел!
- Почему? - Завороженно наблюдая слаженную работу сестер, переспросили аналитики группы Кассо.
- Граф отличался повышенной подозрительностью. Поэтому и не рассказывал свои секреты никому. Хотя... Из архивов понятно, что, кое-кто остался снаружи. Для общественности сказали, что пропали все. А на самом деле, кто-то присматривает за замком. Кто-то должен был поставить графа в известность, о том, что война окончилась. Мало того, он должен был доложить, что война к его замку так и не подошла.
- Кто бы это мог быть?
- Кучеры не знали, что происходило в зале. Должен быть кто-то кто рассказал, что произошло! Думаю, это тот, кто довел до общественности, что творилось в главной зале?
- Привратный сторож! - Хором выговорили все, почти одновременно.
- Арестовать! - Тихо потребовала Кассо. Рыцари ее услышали и, тут же бросились во двор. Там застали уже отмытого, от того и помолодевшего сторожа, который собирался срочно уехать в Тридевятое Царство.
Он не успел. Его быстро схватили за шкирку, и притащили к лидеру группы.
- Не спрашиваю зачем! Задаю вопрос - где?
- Не скажу!
- Хорошо...
Маша написала: Спроси, что он делает ежедневно?
- Что ты делаешь каждый день? И, даже, в выходные?
- Жгу мусор, на заднем дворе...
Маша написала: "Скорее всего, он сжигает мусор там, где дым будет застилать окна и из них невозможно разглядеть горизонт. И место, откуда должны были появиться войска неприятеля.
- Когда, в следующий раз, ты должен разжигать костер?
- Через несколько минут!
- Именно в это время, ты должен был видеться с графом и сказать ему о победе? - Уже все поняв, продолжил, стоявший тут же "Апологей". - Надо найти следы костровищ.
Соня махнула скипетром, и бойцы бросились во двор.
Через несколько минут две группы ее бойцов, доложили об успехах. Первая - в победе и поимке живьем всех вредителей с колокольчиками. Вторая - обнаружении двух остатков от костров.
Софья направилась во двор, для встречи и переговоров с графом. Его удивленное лицо уже выглядывало в окно и радостная улыбка растянулась, когда он понял, что под стеной стоят не воины врага.
Глава 24
Уже наслаждаясь великолепными напитками и яствами, которые можно было попробовать в игре, Кассо слушала рассказ, вышедшего из застенков графа.
***
"Когда-то этот сторож был моим крестником. Племянница моей жены вышла замуж, без разрешения, за простого крестьянина. Тогда вся родня от нее отказалась. А я крестил их ребенка, и взял племяшку во дворец, где она инкогнито служила в покоях высокородных дам.
Когда он вырос, я стал доверять ему полностью. Он владел всеми ключами замка и знал все потайные ходы. Иногда я давал ему тайные задания.
Он предложил, что, когда я всех спрячу, он останется и предупредит, когда опасность минует. Мы так и договорились. Но, на следующий же день был грохот. Громкая канонада, и звучные шаги многочисленной армии. Это мы тогда подумали, слушая сквозь стены. Мы решили, что ключник погиб смертью храбрых, до конца защищая нас. И остались без осведомителя. Тогда мы и стали смотреть в окна. Но могли рассмотреть только виселицы, в которых каждый день появлялись новые замученные люди. И дым пожаров. Поэтому мы не выходили из подземелья.
Выходит, этот сторож, воспользовавшись случаем, обманул людей, и они постоянно приносили мясо этому сторожу, пока он им рассказывал об ужасах, которые творятся в замке. Которые он и подвешивал каждый день перед нашими окнами.
Экий ведь злодейский выдумщик! Только не понятно, почему он так поступил. Хотя… Когда его мама разбила хрустальную вазу императора, и ее выгнали, он просил за нее заступиться. Я не успел…"
И Софья поняла, почему ее ребята не встретили ни одного приведенья. Их здесь просто нет. Сторожу необходимо было наполнить замок потусторонними звуками, что б их слышали люди и в подземельях замка, и со стороны улицы. Поэтому он еще тогда прикупил странный амулет, который и издавал леденящие душу звуки. Сейчас этот амулет, напоминающий обычный тренерский свисток, лежал возле графа, а его шнурком играл маленький наследник графского имения, который родился в подземелье и сегодня впервые увидел настоящий свет интимира.
***
Квест - замок "Киландской знати" выполнен полностью.
Глава 25
Персонаж: Кассо - истребитель вампиров!
Возраст: 14 лет (5110 дня).
Раса: человек (97%).
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 48
Опыт 2930/5500
Жизнь: 480/480
Достижения:
1 организатор малых групп.
2 тактик малого подразделения.
3.стратег
Проф. параметры:
Рыбак
Охотник
Вивисектор
Вы, идеально справились с задачей в сроки, которые явились рекордом.
Решение распределить обязанности внутри группы определило ваш дальнейший путь развития.
Вы получаете начальный уровень стратега.
***
После сытного ужина, граф расщедрился и позвал всю группу Кассо с собой. Отвел их в подвал, в котором хорошенько поработали ребята и отловили целые тучи "страшных" грызунов. Там он открыл свои старые оружейные арсеналы.
Изумленным согруппникам предстали ряды блестящих доспехов и оружия, подходящие, под уровни и классы всех ребят.
Граф лично подвел Кассо к дорогим доспехам Жанны Д’Арк, но она отказалась от щедрого подарка.
- Но... Как я могу отблагодарить славную воительницу?
- Не могли бы вы дать мне какое-нибудь умение? - попросила лидер группы освобождения.
Граф, восторженно глядя на освободительницу, собственноручно вынул из груды, сваленных в одну кучу вещей, незаметную книгу, которую раньше Соня мельком просмотрела и отложила к остальной ненужной макулатуре.
Сказал заклинание и погладил обложку. Книга засияла и превратилась в огромный фолиант. Граф торжественно вручил гримуар:
- Теперь он твой!
***
Гримуар - учебное пособие для приобретения магического навыка на выбор. Возможно изучение одного из разделов:
Магия лечебная,
Магия изменения вещей,
Боевой усиливающий,
Боевой ослабляющий.
Мирный алхимический
Боевой алхимический
Общая энциклопедия
***
Откуда ни возьмись к Кассо подбежал "Генсо 2008":
- Бери энциклопедию!
И папа настаивал изучить общую энциклопедию.
"Они что сговорились, что-ли?"
Софья решила взять курс на изменение вещей. Сделанный выбор папа одобрил уже дома, после игры.
Правда добавил, что теперь все придется узнавать на практике и самой.
Глава 26
Группа стояла у дороги, уходящей в лес уже час.
Предстояло дождаться каравана торговцев, который нанял группу Кассо для сопровождения через гиблый лес до приграничного замка. Так как идти, примерно в ту сторону, Соня согласилась. "Апологей 2047" с другом "Генсо 2048" оказались интересными, а главное, начитанными парнями. Девочке было очень интересно с ними. Они знали невероятное количество познавательных фактов. Много говорили и, главное, обладали каким-то странным умением воздействовать на игроков. Никто никогда с ними не спорил.
Кроме того, в них была, какая-то коммерческая жилка. После открытия арсенала в замке, они вместе быстро организовали обмен между игроками и раздали оружие по их способностям. Некоторые роптали, но молодые маги смогли их убедить. Пообещали, что, в случае, если их оружие даст сбой в ближайшем бою, или окажется ненужным, они поменяют его на свои "режики", с уроном в сотню.
Еще, на форумах они откапывали интересные предложения для малых групп.
Именно это задание сейчас предстояло выполнить.
Сегодня преддверие интимира встретило группу дождем. Унылым осенним, нескончаемым дождем.
Прядки волос, липли ко лбу и наползали на глаза. Свой облик Соня, до сих пор, не решилась изменить. Совсем по земному, девочка встряхнула головой и попыталась расправить накидку. Она не развевалась, как в обычные дни. Намокла и липла к ногам и телу. Мешала идти.
"Кстати! Накидка - это начальная для меня одежда, которая, по идее, тоже должна качаться!" - Кассо отошла под большое дерево и стянула ткань с плеч. Внимательно посмотрела и ей открылись характеристики:
***
Плащ накидка командира малого подразделения. Позволяет производить трансформации в одиночную палатку.
Несгораемая. Невозможно потерять и передать ее кому-нибудь. При действиях с разведывательной миссией приобретает свойства хамелеона.
Имеет защитные свойства от оружия дальнего боя. Снайперам затрудняет прицеливание.
В магических миссиях получает свойства помощника мага.
***
Какое-то расплывчатое описание. Ничего не понятно, но хорошо, что защищает от лучников. Было бы неплохо если она еще и от дождя защищала!
Скипетр вспыхнул и погас, а система, тут же выставила новое описание:
***
Плащ накидка командира малого подразделения.
Несгораемая.
Непромокаемая.
Невозможно потерять и передать ее кому-нибудь. При действиях с разведывательной миссией приобретает свойства хамелеона.
Имеет защитные свойства от оружия дальнего боя. Снайперам затрудняет прицеливание.
В магических миссиях получает свойства аксессуара мага.
***
Э-э-э. А можно еще защиту от магических атак?
***
Плащ накидка командира малого подразделения.
Несгораемая.
Непромокаемая.
Невозможно потерять и передать ее кому-нибудь. При действиях с разведывательной миссией приобретает свойства хамелеона.
Имеет защитные свойства от оружия и магических атак дальнего боя. Снайперам затрудняет прицеливание.
Вы не можете использовать плащ в магических целях.
***
Ого. Вот как, оказывается, можно менять свойства вещей! Папа об этом не рассказывал. А что со скипетром?
***
Волшебная палочка организатора малых групп. Ударный урон 117.
В случае боевой миссии приобретает свойства скипетра командира малого подразделения.
Статус скипетра действует на время существования группы. Скипетр позволяет призвать всех членов группы вокруг себя. Время портации 3 секунды.
На некоторое время скипетр позволяет перехватить управление игроком и НПС (время определяется опытным путем и увеличивается на средний палец по песочным часам с каждым поднятием уровня)
В небоевой обстановке позволяет изменять некоторые свойства предметов.
Внимание! Изменение свойств возможно за счет уже имеющихся характеристик.
Начальные свойства палочки остаются неизменными.
***
"За счет других значит? Это тоже неплохо."
- Эй, рыцарь Антуан 2050 покажи-ка свой режик! - Тот выставил его перед собой:
***
Режик-мяса - урон 50.
Замедляет жертву
При порезе кровотечение 5 хп в ед времени
При броске достигается урон до 25 хп при точном попадании
При броске повышается точность попадания один уровень один средний палец.
***
Притронувшись к ножу, Соня прошептала:
- Усилить!
Палочка вспыхнула и погасла, передав свечение ножу:
***
Режик-мяса - урон 75.
Замедляет жертву
При порезе кровотечение 5 хп в ед времени
При броске достигается урон до 5 хп при точном попадании
При броске повышается точность попадания один уровень один средний палец.
***
- Ух ты! Я вообще бросать его не буду. А можешь еще усилить?
- Могу, но только, за счет чего-то другого. Боюсь, что в следующий раз, может поменяться не та характеристика.
- Ну... И так уже хорошо. А с доспехами можешь что-то сделать?
- Давай попробуем!
Вокруг лидера собрались все командиры и стали стягивать с себя разные части доспехов, которые они, подняли в замковых арсеналах.
Теперь Соня забавлялась с доспехами. Изменяя характеристики в пределах имеющихся.
Антуану она уже усилила нож, а остальным ребятам усилила защиту от дальних атак.
Правда, с посохом "Генсо 2048" получилось недоразумение.
В его руках, посох имел магические свойства и удар больше сотни. В руках Кассо, терял ударные свойства и увеличивал магические. В руках других "боевиков" наоборот. При воздействии скипетром он увеличивал свойства всего на единичку. В свойствах, расплывчато намекалось об изменении характеристик только на время предстоящего боя.
Всех интересовали возможности лидера-мага. И ее завалили вопросами.
Но тут на дороге появилась первая карета торговцев, которых и придется защищать в ближайшее время.
Глава 27
Караван перевозил товары из ближнего зарубежья. Меха и ткани, пряности и лекарства, жемчуга и бирюза - лакомый кусок для, разного рода разбойников. Невероятно, но некоторые игроки качали не мирные и нужные профессии, а воровские и, вообще всякие противозаконные. Именно встречи с подобными и боялись торговцы. Софья понятия не имела, как она будет защищать караван в случае нападения, но папа ее успокаивал:
"Быть организатором, совсем не значит - делать все самой. Главная особенность организатора: найти людей, которые смогут сделать это лучше тебя. В данном случае игроков."
Соня убедилась, что в замке все командиры справились со своими задачами на отлично. А игрок с ником "Апологей 2047" сумел распланировать действия так, что никто не остался без дела и все получилось.
После короткого совещания, все согласились с планом Апологея и в этот раз.
Бойцы дальнего боя расположились между телегами, что бы оттуда отстреливать возможных бандитов. Близкие бойцы разошлись на небольшое расстояние. Шли в начале и конце колонны. Маги сгрудились в центре. Одну отдельную группу ловких игроков, Кассо послала вперед, что бы по кромкам дороги разведывать темный лес.
Дорога вела сквозь хмурый гиблый лес. По обочинам, тут и там попадались огромные валуны. Величественные деревья и огромные кусты скрывали видимость, а также свет, которого из-за дождя и так было немного.
Дорога не отличалась прямолинейностью и постоянно петляла, подныривая под огромные завалившиеся и зависшие над ней вековые стволы.
Кочки, больше напоминающие курганы и холмы, замедляли растянувшуюся колонну. В эти моменты Апологей нервно посматривал по сторонам и просил Кассо заставить командиров пробежаться вдоль движения и проверить часовых.
За этим занятием, у многих поднялись характеристики выносливости. А группа разведки, которая шла впереди в лесу прокачала еще, ловкость и скрытность.
***
Известие о засаде Шустрик получил заранее. Софья сначала растерялась, но "Генсо 2048" взял на себя руководство обороной, показав девушке на карету, в которой ехали торговые представители.
Болтт подошел и доложил:
- Через километр на дорогу завалено дерево, которое будет непросто убрать. Игроков и мобов рядом не видно, но, если долго мучиться с деревом, то разбойники вполне могут успеть напасть. Так что несколько персонажей надо заставить убрать дерево с дороги. А остальным нельзя отвлекаться и надо изготовиться к бою.
Соня увидела исполинское дерево.
***
Персонаж: «carved maple"
Вид: "клен резной".
Возраст: 150* лет.
Параметры*:
Уровень - 40* .
жизнь: 400*/400*
урон "*"
защита "*"
***
У лесорубов, собранных по всему каравану, уровни от 11 до 17. И урон у них высокий. По игровым условностям они разнесут эту деревяшку на щепки в мгновенье ока, но Соню насторожили звездочки в описании.
И от группы разведки вестей нет с момента обнаружения засады. Не к добру это. И тут из леса послышалось нарастающий гул.
"То не цепи гремят, то кости мои гудят" - Вспомнилось девочке. Зря вспомнилось!
Глава 28
Из леса, ломая вековые клены, дубы и сосны, показалась морда громаднейшей лягухи. Желто-бурого цвета, с наростами, в виде бородавок величиной с бочонок, в котором прошлым летом мы солили огурцы. А буркалы!
"Я называла буркалами, няшные глазки лягух в песочнице? На самом деле буркалы - вот эти, величиной с большой семейный казан-казанище, в котором папа готовит плов, когда собирается толпа гостей на даче."
Веки медленно закрылись и, когда снова открылись, зрачки недвижно уставились на предводительнице вооруженного конвоя. Губы, от уха до уха, начали раскрываться, и Кассо показалось, что оттуда сейчас выстрелит молниеносный, смертельно ядовитый язык, который превосходно создан для ловли очень верткой мелочи.
***
Персонаж: "The frog is jumping, killing, killing"
Вид: "Лягушка поскакушка убивашка умертвяшка".
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 100.
Жизнь: 1000/1000
Прыжок - расстояние агра
Удар лапой - 1000 урона
Выстрел липким языком 1000 урон
Ядовитая кожа урон 50 в секунду.
***
На миг, Софья усомнилась и даже готова была удариться в панику, ведь такой монстр, практически в начале слабой локации, не должен находиться. Оглянувшись по сторонам заметила, как все ее согруппники растерянно смотрели на уродца из леса и не шевелились.
"Хватит уже думать о силе врага, когда скипетр в руках! - Прошептал "Генсо 2048" на ухо Соне. Тут же вспомнились слова матери: "Глаза боятся - руки делают!" И вслух отдала команду:
- Отряд, к бою! Лучники пли-и-и!
И лучники пли-и-ильнули! Практически, все стрелы попали в мишень.
"В такую-то и захочешь - не промажешь!"
***
Вы начали бой с "The frog is jumping, killing, killing"
Персонаж: "Кассо" отрядом наносит 60 очков урона.
Персонаж: "printses-frogi" жизнь: 940/1000
***
"Так! В отряде 17 человек. Из них, четверо лучников. Стрелы, с уроном в 15 очков... Всего 60. Это надо... Это надо... 1000 разделить на 60 равно... 15. Нет 16. Нет, больше 16 залпов. А эта громадина одним ударом любого нашего уложит. Надо что-то придумать!"
- Маги пли-и-и!
И маги вступили в бой. От них протянулись лучи заклинаний.
- Рыцари! Вперед!
"Сейчас у Антуана, урон больше, чем у всех лучников. И у "Владьимира 2008", тоже. Если они хоть по паре тройке раз ударят...
- Кассо! Сзади! - Выкрикнул Апологей.
Лидер обернулась и увидела выбегающих из леса разбойников. Самые, что ни на есть обычные разбойники. Стандартного вида и типажа. Рваные тельняшки и короткие драные штаны, из под которых проглядывают одна нога и одна деревяшка. В руках сабли, как у айболитовских. А у предводителя "БармалеЙ Главный" аж, целый мушкет. Все это она углядела за долю секунды.
- Лучники кру-угом! Огонь!
Надеясь на неприкосновенность, пока монстр из лесного болота будет отвлекать охрану, бандиты рванули к каретам с добром. Подбегая, они хватали, что под руку попадется и сразу откидывали назад. Там поклажу подхватывали другие подельники и перекидывали по цепочке дальше. Таким образом, товар начал медленно, но верно направляться в лес.
Такого допустить нельзя. Но как быть? С одной стороны, лягушка-переросток. С другой - воришки, не таких уж и высоких уровней.
- Отряд! Я, Антуан и Владимир к лягухе! Остальные отбейте товар! - И прыгнула в сторону монстра. Лягва-переросток медленно переводила рассеянный взгляд с одного игрока на другого и передвижений Кассо, казалось не замечала.
Легко одетая девочка, в несколько прыжков, достигла края поляны, которую под собой успела вытоптать жабища. Краем глаза заметила спешащих за ней рыцарей.
- А ну, слушать сюда! Мы будем танцевать! Я буду танцевать! Ты будешь танцевать! Мы станцуем вместе! - И сразу, ударила земноводную по ноге, к которой успела приблизиться, пока рыцари махали оружием перед той.
Жаба перевела взгляд к себе под ноги, и он начал фокусироваться.
- Я изменю твои настройки! Сделаю тебя слабой! - И, снова ударила.
"Что-то система тормозит!" - Подумала соня и снова закричала:
- Я буду говорить, а ты слушать и молчать, и не шевелиться... - Жаба застыла. Даже взгляд остановился на полпути, хотя видно было, как по жилкам прокатываются разряды, заставляющие мышцы непроизвольно дергаться. Опять никакого уведомления от системы.
- А ну ка слушай анекдот! Снова попробовала Кассо -
Заходит, как-то Тирион из «Игр Престолов» в бар-ресторан, в котором и блекджек и девушки, легкого поведения.
На поводу ведет ослицу, а под мышкой пчелиный улей...
Что-то произошло. Мигнул скипетр. Зашлась, всеми цветами радуги накидка девочки. Застыли рыцари в очередном замахе.
И лес сотрясло от падения лягушки на землю. Как-то странно ее ноги подломились и оказались сбоку от тела. А большая масса завалилась на бок. Так и не раскрыв до конца рот. Даже язык онемел, в самом начале выстрела.
Землю неслабо тряхануло. Поредевшие ряды разбойников остановились. Увидели, что их пет повержен, бросили то, что уже успели нахватать и ломанулись наутек.
По их спинам начали попадать стрелы. И, ни один не увернулся.
***
...
Пересчет очков урона и победы.
Пересчет очков урона и победы.
Пересчет очков урона и победы.
...
***
- Чой-то глюк какой-то у системы. Видно, удивили мы ее хорошенько.
К Соне направлялись главные коммерсанты и проводники каравана.
- О-о! Достопочтенная Кассо. Ты превзошла наши ожидания. Обычно, в этом месте нас всегда грабили. Мы отдавали часть товаров и продолжали путь. В этот раз, ты дала смелый отпор разбойникам. Проредила их ряды так, что они еще не скоро отважатся повторять набеги. Мы сейчас же отправим весть нашим друзьям в Семимирье и предложим отправлять караван за караваном.
А тебе мы предлагаем взять себе любую вещь из спасенных.
- Из чего можно выбрать?
- Вот эта куча возвращенного! Бери, что хочешь!
Софья собралась было зарыться в описания товара, как система разморозилась и разразилась длинным списком победы в сегодняшней битве:
***
Вы одолели врага, превосходящего вас по уровню более чем в пятьдесят раз.
Одолели его не оружием, хотя ваши соратники и нанесли своим оружием небольшой урон персонажу "The frog is jumping, killing, killing", тем не менее, ваши личные действия оказали решающее значение в победе.
Вы дважды подчинили персонажа себе и дважды его убили. Третье подчинение, третье и четвертое убийство одного и того же персонажа прекращено системой интимира за ненадобностью.
***
К вашим характеристикам добавляется одно из достижений:
Концентратор внимания - лектор
Трансфигуратор одушевленных объектов
Гипнотизёр
Стендап-уморист
Все предложены в начальной локации, поэтому все параметры - начального уровня.
***
Группой вы одержали славную победу над бандой разбойников, среди которых был реальный игрок, с превосходящим ваш уровень.
Караван не понес имущественных потерь.
***
Вам предлагается воспользоваться расплатой караванщиков для получения желаемой награды по вашему желанию.
***
"Хм! Я немного не поняла. Это как? Загадать желание, что-ль?
Что ж, попробую! Ха-ачу-у... Научиться левитировать!
Папа утверждал: если уж что-то получать - так, умения или способности. Вещи всегда можно купить или выбить из игроков или мобов. И потерять, зазря. А вот знания и умения, никогда не даются просто так. И потерять их, почти невозможно. Почему, почти? Просто, при таких случаях, твои умения и знания вряд ли уже пригодятся."
Подойдя к телеге, на которую караванщики свалили все спасенное добро, она прикоснулась к ней скипетром. Зажмурилась, пережидая яркое свечение, и откинула покрывало, защищающее скарб от влажности.
Поверх образованной кучи лежал свиток, который слегка подсвечивался изнутри. Протянув к нему руку, Кассо не сразу взяла его, а некоторое время любовалось игрой света на округло завитой бумаге.
Потрогала сначала пальцем, потом положила на свиток руку. Наконец, под заинтересованный тихий шепот согруппников, взяла и поднесла к глазам. Легонечко дотронулась скипетром и весь свет из свитка пронизал хрупкую фигурку девочки.
***
Вы изучили способность: Левитация.
При желании, вы можете презреть законы гравитации и подняться над землей (один средний палец на каждый новый уровень)
При этом, ваше передвижение осуществляется, подобно обычному хождению по земле (ножками-ножками) или похоже плаванию в воде (ручками-ручками)
***
Соня незамедлительно подумала "Взлететь!" и тут же взлетела на 72 сантиметра.
"Вот же ж! - Снова вспомнила Софья, что от системы подачки получаются только в обрезанном виде. - У меня сейчас 48 уровень. Если сотый возьму, то, только на полтора метра парить буду? Ладно. Найду способ развить высоту!" - Пообещала сама себе соня и опустилась на землю.
- Угощайтесь! - Кивнула ребятам и указала рукой на телегу. Караванщики радостно закивали головами. Группа быстро прибарахлилась.
Глава 29
- Папа, управлять мальчиками у меня получается уже нормально. А как быть, если в группу попадут девочки?
- Ух ты! Не ожидал такого вопроса так скоро. Думаю, по этому поводу надо говорить в присутствии мамы. У нее и опыт богаче, и она сама - девочка!
Позвали маму. Само собой, подтянулась и младшенькая. Она всего на полтора года младше, но ей тоже предстоит решать такие задачи.
- В первую очередь надо определить, что тебе от нее надо! Потом - как ТЫ к ней относишься. Что ТЫ думаешь о ней? Уже после, определять свое поведение, по отношению к ней.
- Если ты хочешь просто с ней подружиться - это одно.
Например - она отличница:
Она не ходит на дискотеки, потому что много уроков. Учителя ее обожают. Но ты не стремишься к дружбе. А хорошие отношения, конечно, поддерживаешь. Нужно же у кого-то списывать домашку. Лучший способ с ней подружиться (как и с парнями) – попросить помощи в такой сложной новой теме. Эта умница никогда не откажется от лишней тренировки и повторения пройденного материала. И в это время сможешь напоить ее чайком и рассказать о любимой Тоннаки, которая так же безумно увлечена учебой. Может вы даже вместе глянете одну серию.
- А она будет смотреть мой любимый сериал?
- Конечно будет! Она, хоть и заучка, все же девочка!
- Мам! А как быть, если она королева школы?
- Эта девочка – звезда школы. Участвует во всех спектаклях, шикарно танцует, прилично учится. С прекрасной фигурой, пышной копной волос и всегда стильно одета. И встречается с главным красавчиком. Она такая идеальная...
Посмотрим правде в глаза. Скорее всего, ты ей завидуешь. Ведь эта девочка имеет все, о чем ты пока только мечтаешь. Она же тебя ужасно бесит! Ведь ты то намного лучше.
Как с ней подружиться?
Подумай, а какая она на самом деле: ты не задумывалась, как удается этой девочке всегда выглядеть шикарно.
Запомни, только сама девушка может сделать себя идеальной. Ее прекрасная фигура - тренировки и энергичные танцы. Идеальная кожа – отказ от всяких вредных вкусняшек. Шикарный макияж – просмотр десятков бьюти-блогов и кропотливая работа кистями и спонжами.
Такие особы требовательны к себе и к окружающим. Поэтому круг ее друзей ограничен и тщательно отобран. Если ты хочешь оказаться рядом с ней, начни менять себя. Ты не должна быть хуже. Только равная может стать частью «свиты». Ты должна видеть в зеркале целеустремленную, умную и сильную девочку, которая знает, чего хочет.
- А мне нравятся тихие девочки... Как я!
- И с тихоней можно познакомиться!
Что ты думаешь о ней? Она такая незаметная, безразличная. Не стремится к общению, не ходит на тусовки. Она... Словно призрак. Если она исчезнет, ничего в жизни не изменится.
Почему она молчит?
Возможно, в данном окружении, она не может разглядеть достойных собеседников. Ведь они несерьезны. И она не привыкла доверять всем подряд.
Подружиться с ней – дело нелегкое. Не стоит неожиданно проявлять желание стать ее лучшим другом, это только отпугнет. Лучше постепенно налаживай контакт. Узнавай о ее интересах и мыслях. И, быть может, во время недолгих бесед ты выяснишь, что у вас действительно много общего.
- А с хулиганкой как?
- Пацанка! Как ей удается собирать вокруг себя столько парней.
Запоминай! Для нее парни не становятся объектом обожания. Она скорее видит в них «братьев по духу».
И в их обществе ощущает себя намного комфортнее, чем на девичнике. Если ты считаешь ее странной, то парни считают «своей».
Что бы с ней подружиться, нужно, чаще появляться там, где они часто тусуются. Например, смотреть, как мальчики играют в футбол возле школы. Она наверняка будет у поля ждать друзей. Расскажи, как решила вчера вместе с папой посмотреть матч, и это оказалось куда интереснее, чем ты думала. Попроси рассказать об этой игре подробнее. В начале тебе придется меньше болтать и больше слушать. А главное, проявлять интерес к тому, что тебя на деле мало волнует.
Если же тебе нужна опора в твоих делах, подчиненная, то, в общем, как в жизни. Ты, либо командуешь, либо подчиняешься. Так что, собираясь принять в группу девочку, пойми - для чего.
В этом возрасте, все мальчики только начинают свою жизнь и не осознают будущую роль девочек. Пока они просто хотят понравиться. Если ты единственная, они идут за тобой. Если появится еще девочка, она расколет твой отряд. Так что, если уж брать девочку, только не для дружбы! И, при условии ее работы на тебя...
Во всех смыслах этого слова.
Глава 30
Персонаж: Кассо - истребитель вампиров!
Возраст: 14 лет (5108 дня).
Раса: человек(97%).
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 48
опыт 3930/5500
жизнь: 480/480
Достижения:
1 организатор малых групп.
2 тактик малого подразделения.
3 стратег
Умения:
Рыбак
Охотник
Вивисектор
Левитатор
Трансфигуратор неодушевленных объектов
Предстоит выбрать:
Концентратор внимания - лектор,
Трансфигуратор одушевленных объектов,
Гипнотезер,
Стендап-уморист,
(параметр необходимо выбрать в эту игровую сессию.)
РС/: Для консультации - активируй известную тебе комбинацию знаков и символов.
***
"Каких знаков? Ничего мне папа про знаки не рассказывал.
Да, что тут консультироваться. Я знаю, что хочу! Тем более, я не понимаю и не знаю никаких комбинаций... Потом у Маши спрошу!"
***
Выбор сделан. Вам присвоен параметр:
Трансфигуратор одушевленных объектов.
Глава 31
После расставания с караваном, отряд Кассо остановился на перекрестке нескольких дорог.
За отвалами в поле и на обочинах дорог расположились на отдых многие игроки, никнеймы которых удивили Софью своей изобретательностью. В основном, конечно, преобладали номерные имена, но хватало и "взрослых" игроков. Цифры в имени показывали год рождения, и, до совершеннолетия игроку приходилось с этим мириться. С другой стороны, это обязывало, при встрече старших с номерными, проявлять великодушие и помогать "новичкам".
Год рождения из своего ника можно, конечно убрать, но это сопряжено, либо с вливанием денег из реала (что папа запретил сразу же) или по достижении совершеннолетия.
Был еще способ спрятать год рождения. Этот способ засекречен отцом и применим только к ней и ее младшей сестре.
В самом центре многоконечного перекрестка установлен, исполинских размеров камень, с описанием каждого направления. Причем, разрабы долго не думали над оформлением, логикой и дизайном. Не отличалось описание ни орфографией, ни стилистикой.
Обойдя по кругу, игроки увидели странные тексты на каждой стороне, получившейся несуразно обтесанной стелы.
"Прямо пойдешь, в город попадешь. Тама хорошо, тама весело. Праведеш время удобно. И савсем недорого. Тама же и оружие найдешь, и деньги. И приют. И пакушать."
На другой грани куриной лапой накарябано:
"Тама пустыня, тама воды навалом, и еды - хоть залейся. Драгоценностей там залежи, и денег море. И ничего тебе не помешает нажить состояние"
Софья выглянула за столб, и посмотрела на лес, уходящий за горизонт... Так до той пустыни еще шагать и шагать, наверное.
Следующая надпись будто прочла мысли девушки:
"Прямо перед табой откроются великолепенейшие базары среднего интимра. Тама и скакуна на ходу возьмешь. И избу красную подож... Присмотришь..."
До сих пор, на всех прочитанных гранях была писанина, которая никак не могла похвастать каким-нибудь осмысленным призывом к действию. Наконец, Кассо разглядела надпись:
"Эта дарога только для завоевателей и тех, кто мнит себя властелином интимира. Сабери ватагу и пройди по квестовой цепочке. И уровни потеряешь, и умения распылишь."
Интригует. Но гораздо интересней, чем предлагают другие грани.
Неожиданно, Соню отвлек громкий шум завязавшейся драки. Причем, крики игроков были настолько жалостливыми, что девочка не могла не обратить на это внимания.
Несколько игроков высокого (по меркам этой локации) уровня, били игроков, в никнеймах которых присутствовали номера.
Во все времена находились уроды, которым нравилось изгаляться над учениками. А в игре так и подавно уроды считают подвигом поиздеваться над "малышами", только вступившими в этот мир. Как правило, их ненавидели, как и пэкашеров. При случае, можно было пожаловаться администрации или другим игрокам. Но те, кто любит издеваться над слабенькими, часто используют хитрый прием:
"Ты же не хочешь быть ябедой! Слюнявым ябедой"
Только жалобы особо обиженных и ограбленных появлялись в сети. Достигнув определенного уровня, молодежь забывала старые обиды, увлекаясь новыми возможностями в игровом мире. А любители такой халявы, надолго застревали на своих уровнях и оставались в локациях, где можно безнаказанно поглумиться вволю.
Сейчас происходил беспредел отжима денег у младшего поколения.
Перешедшие порог совершеннолетия, пользовались своими силовыми характеристиками, и разобщенностью несыгранных игроков. Они подхватывали "малышей", переворачивали их в воздухе и трясли, в прямом смысле этого слова. Из перевернутых высыпались некоторые вещи, которые они сумели выбить с мобов, до прихода к камню на перекрестке.
Потом один из напавших перебрасывал начинающего игрока своему напарнику и тот, переламывая персонажа через колено просто бил его по заднице, своим режиком, который, при их уровне, уже стал небольшим, но опасным мечем.
Неслышно рядом с Кассо встал и напрягся "Генсо 2048".
С неудовольствием, она заметила, что остальные игроки, с которыми они прошли через замок Киландского графа и гиблый лес, растерялись и безучастно уставились на "представление". А более всего, ее разозлило поведение одногруппников, которые быстро начали закапывать в рыхлую землю рядом с собой, полученные в боях трофеи.
- Что должен делать командир в такой ситуации? - Прошептал "Генсо 2048".
- Первое: не забывать, что командир не одинок. Поэтому - не пугаться. - Процитировала всплывшие из памяти наставления отца.
Обидчиков всего четверо, и глумятся они только над одиночками. Вон того игрока "Образчик_чуда" вообще обошли стороной. Побоялись.
- Второе: организовать свой отряд на отражение атаки неприятеля.
В том, что эти "взрослые", неприятели - она уверена на все сто.
- Отряд! Ко мне! Маги! Обездвижить собак!!! Лучники - ниже их пояса пли!!!
Рыцари! Задать им трепку!!! Да так, что б визжали!
Отряд вспомнил, что они все таки группа. Быстро сориентировались и, на притеснителей полетели заклятия и стрелы. Бойцы первой линии быстро настигли обидчиков и, в два приема отобрали у них оружие. Двое бойцов держали разбойника, а третий шлепал своим режиком по обнаженным ягодицам злотворцев.
- Это Спарта! - Заверещал Апологей и, с чувством, пнул одного из них. Тот, не удержал равновесие и сверзился с насыпи в траву. И, тут же растворился, выйдя из игры. Его примеру захотели поступить и остальные обидчики, но Кассо, подняв скипетр к небесам воскликнула:
- Стоять, бояться! Вы что ж, охальники, маленьких забижаете? Чего вам еще надо-то, собаки? СлабО, один на один, с настоящим героем, в бою встретиться? С равным героем?
Все застыли на своих местах. Одногруппники отпустили врагов и ожидающе взглянули на них.
Ни один из этих глотов не откликнулся на вызов.
- Ясно! Вы трУсы! - Постояв немного в раздумьях, Кассо громко крикнула: - Заклинаю небеса, игроков по именам (перечислила по никам), пускать в игру, только со штрафом в десять крат меньше сил при встрече с начинающим!
У всех вытянулись лица, когда скипетр вспыхнул и земля шелохнулась.
Некоторые котелки упали в костры, разведённые под ними. Установленные палатки рухнули. А штаны с разбойников, сами собой распылились и тенью улетели в небеса. Вслед за ними, улизнули рубашки и куртки. Одни подгузники, обязательные в игре где встречаются несовершеннолетние, остались на грабителях.
Но юная командирша не остановилась на этом и еще раз махнула скипетром.
На подгузниках обозначились желтые пятна спереди и грязно-коричневые сзади.
Наконец, Кассо разрешила им уйти. Пристыженные неудачники, прикрываясь руками, быстро ретировались и исчезли в реале.
На какой-то миг в поле появился тот, кто первым убежал, и тут же его одежда рассыпалась. Нужные пятна сформировались в нужных местах, и он снова растворился.
- Ты поняла, что сейчас произошло? - Подбежал разгоряченный Апологей.
- Да! Наказала козлов, которые детей обижают. Я таких еще в школе ненавидела.
- Нет же! Ты приказала им и, они не смогли сбежать! Ты их застанила!!!
- Подумаешь! - Отмахнулась Кассо. - У меня же уже получалось. Помнишь, как я лягуху остановила?
- Да нет же. Я не об этом. Ты ПРИКАЗАЛА системе и ОНА послушалась.
- Я не приказывала. Я попросила.
- Тем не менее, система к ТЕБЕ прислушалась. Антуан говорил, что ты принцесса. Я не верил. Прости за неверие. Я клянусь служить тебе до конца! - Торжественно опустившись на одно колено, проговорил Апологей.
Не зная, что ответить, Кассо обвела взглядом всех своих игроков. Вторым опустился "Генсо 2048". Остальные, тоже медленно опускались на колено и опускали головы.
- Да вы что! Встаньте немедленно! Не надо мне служить! Просто пойдем... Мочить вампиров в сортирах.
- Э-э-э... Ты, о чем?
- Это же игра. Давайте воевать вместе. Бить негодяев, таскать лут и... Идти вперед!
К ней подошел игрок, который не был в их группе:
- Кассо. Возьми меня в группу, я тоже хочу с тобой идти по игре до конца!
- И я!
- И я!
- И меня возьми! -
Послышались просьбы, со всех сторон.
- Ладно! Ладно! - Подняла руки Истребительница вампиров. - Прием в группу ведет рыцарь Антуан. Желающие, к нему!
Все видели, с каким удовольствием он отрабатывал "наказующий удар" начинающего судьи и, тут же повернулись к нему.
***
Вы организовали сопротивление, в том числе из игроков, не входящих в вашу группу или клан.
Вам присваивается статус организатор нехилой толпы. Если игроки пополнят ряды вашей группы, объединение получит статус отряда. А вы - командира нехилого подразделения.
***
Вы обратились к "небесам" с просьбой, защиты слабых. При этом, не остались сторонним наблюдателем.
Вам присвоено достижение:
Адепт - говорящий с небесами.
***
Соня перевела растерянный взгляд на стелу и удивленно обнаружила, что последняя надпись изменилась:
"Эта дорога открыта для завоевателей и тех, кто может стать властелином интимира. Собери отряд и пройди по интересной квестовой цепочке. И уровни потеряешь, и умения распылишь. А если не помрешь три раза за день, то править этим миром сможешь, если захочешь!
(Доступно только для отрядов более 50 игроков)
И, тут же ее настигло новое сообщение:
***
В группе собралось больше пятидесяти членов. Вы получаете проф. параметр: Организатор нехилых групп.
Статус организатор нехилой толпы. Подтверждается присвоение статуса - Командир нехилого подразделения.
Доступны цепочки заданий для нехилых групп и отрядов.
(Грань 6, примечание.)
***
В стеле образовалось небольшое отверстие на высоте, которое не смог бы достать и рослый игрок, но Соню это не смутило. Она взмыла вверх, используя недавно приобретённое умение левитировать и дотянулась до имитации почтового ящика. Медленно вытянула из него конверт, и, когда она обернулась, что б вслух зачитать задание, застыла в недоумении. Все полсотни ее старых и новых подчиненных стояли на коленях и за Апологеем:
- Клянемся! Клянемся! Клянемся!
Софья раздосадовано махнула рукой со скипетром, и он вспыхнул. Даже не собираясь просматривать новое сообщение системы, она просто отмахнулась и подозвала к себе старший совет, теперь состоявший из Апологея, Антуана, Владимьира, Шустрика и Болта. Села тут же, распаковывая непослушную бумагу.
Глава 32
- Господин Ниями! Отряд находится на краю локации.
Только что произошло событие, не прописанное ни одним сценарием игры. Хотя, это случилось игровым алгоритмом. И без нарушения механики игры.
Программисты голову сломали, гадая - откуда взялся этот квест на заурядном столбе. тем более, что этот столб - всего-лишь картинка, не приспособленная для выдачи квестов...
- Что такое картинка?
- Это неизменное текстурное изображение, не влияет на игру. Рисунок посреди степи с впечатанным, неизменным текстом. Тем не менее, сейчас изображение поменялось и в игре возникло неучтенное ранее квестовое задание. Таких раньше не было.
Одно из направлений показывает на несуществующую локацию.
- Что это значит?
- Если отряд продолжит свое продвижение в том же направлении, должен наткнуться на глухую стену состоящую из текстур.
На границе горизонта событий до сих пор было не так уж и мало игроков. И, до сих пор, никому не удавалось пройти сквозь стену. Да и не возникало необходимости...
А отряд Кассо целенаправленно двигается именно туда. И, если он все-таки пройдет - мы их потеряем.
Глава 33
Поход затянулся и несмотря на постоянные тренировки на сыгранность грозил окончиться развалом группы. Кроме того, в ее отряде появились-таки девочки. Тоже без годов рождения. Со звучными именами. А внешность!!! О такой мечтают мировые модели.
А расы! Соня сама не отказалась бы превратиться в эльфийку. Самая красивая раса в игре и бонусы у нее на приветливость и отношение высокие. Но все никак не находила времени заняться настройками. Антуан взял девочек без спроса. Скорее всего - влюбился. Соня не стала выгонять их, это показало бы ее неуверенность. В разговорах все девушки были согласны слушаться ее, но, пока боев не было и о них ничего дельного сказать нельзя.
До сих пор, эльфийки плели магические руны и развлекали всех красивым пением, и не занимались переманиванием ребят к себе. Хотя, вокруг них и образовались небольшие свиты.
Соня решила использовать их тем составом, в который они сами соберутся.
Отряд Кассо продвигался по предгорью. По пути встречались небольшие стоянки мобов разного назначения, и Софья тренировала отряд. И сыгрывала его в небольших стычках со стаями хищников, встречавшихся по пути.
Помня наставления родителей об организации, она не позволяла игрокам расслабляться, и, если за день не встречалось противника она проводила олимпиады.
Небольшие рыцарские и магические турниры.
Как-то она заметила, что за поцелуй эльфийки, ребята охотнее участвуют в ритуальных битвах. Тогда она пригласила ее в свой шатер и поговорила:
- Тебе сколько лет?
- Зачем тебе это знать?
- Ребята скоро передерутся из-за тебя. Хотела бы заранее знать, что делать дальше. Если ты совершеннолетняя - выдать замуж за героя. Если еще расти и расти - то...
- Я совершеннолетняя… Только за муж не пойду.
- Видишь ли. Мне все равно, что твоей благосклонности добиваются. Но не все равно, когда я отдаю приказ и они оборачиваются на тебя, ожидая подтверждения от тебя. Ты хочешь быть предводителем отряда?
- Нет. Прости. Надо было сразу рассказать тебе. Я… Калека. Не хожу. Не сижу. Лежу и прошу убить меня. Я в программе реабилитации в церковной общине. Там меня и подключили к системе. Когда я снова начала ходить... Вообще двигаться... Поняла - жизнь в игре, единственное, что для меня возможно. Может поэтому я сейчас так себя и веду. Извини.
- Это многое меняет. Давай договоримся, что мой авторитет останется и ты его будешь поддерживать. Я не должна бояться, что отряд с тобой будет долго обдумывать мои приказы.
Угрожать Софья не стала. Она четко помнила наставления отца: угрожает - слабый. Сильный - делает. Так что, если эта зазнайка будет продолжать в том же духе, я ее просто сразу выгоню. Тогда остальные поймут, что я не шучу.
В шатер зашел Апологей?
- Кассо, мы нашли пещеру с нужным обозначением.
- Прекрасно! Переносим лагерь ближе к ней и начнем, наконец, эту квестовую цепочку.
Глава 34
Персонаж: Кассо - истребитель вампиров!
Возраст: 14 лет (5100 дня).
Раса: человек(97%).
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 48
опыт 3930/5500
жизнь: 480/480
Достижения:
1 организатор нехилой толпы. (на время боевых действий командир нехилого подразделения)
2 тактик малого подразделения.
3 стратег
4 адепт - говорящий с небесами.
умения:
Рыбак
Охотник
Вивисектор
Левитатор
трансфигуратор неодушевленных объектов
трансфигуратор одушевленных объектов,
***
Пещера выглядела устрашающе. Над входом зависла огромная скальная глыба которая качалась, стоило ветерку подуть. Казалось, она вот-вот рухнет вниз, превращая в лепешку все, что под ней окажется. А с такими размерами может и весь отряд прихлопнуть.
Еще более пугающим было задание.
Неутомимый Апологей вместе с эльфийками и половиной отряда "добровольцев" обследовали вход. И глыбу, над ним.
- Кассо, там высвечивается слово «задание», но самого задания нет. Наверно оно проявится, когда читать будешь ты!
Соня подошла ко входу. Нервно косясь на глыбу, посмотрела на стену перед пещерой.
***
Командное задание:
"...в этих пещерах, во время последней войны, прятались жители деревеньки Кулуара, которую угрожал стереть с лица земли завоеватель. Люди ушли под землю. Война давно уже отгремела, а люди из-под горного массива так и не вернулись..."
Найдите упоминания о судьбе пропавших людей.
Награда: доступ ко второй ступени цепочки.
***
- Разведывательная миссия! Понятненько! Ну что ж… Пойдем и найдем!
- Пойдем и найдем! - Подхватили бойцы.
Соня получала доклады от бойцов и постоянно составляя карту подземелья, сразу скидывала Маше в реал.
Поэтому связалась с Машей:
- Ты знаешь что-нибудь о Кулуарах? Это название деревеньки возле гор. Как? Это и есть Кулуарские горы? А как найти в пещерах селение людей из Кулуары? Понятненько! Так и сделаем!
- Пещеры очень разветвленные. В форумах есть небольшой рассказ о начале прохождения. Потом он резко прерывается и все скрыто тайной. Думаю, это разрабы специально интригу устроили. Вообще, в этой игре редко что повторяется. Особенно цепочки квестов.
- По лабиринтам ходят строго в одну сторону. Если мы все время будем придерживаться правой стороны, то ни разу не заблудимся.
- Ага… И проторчим здесь до скончания века.
- Поэтому мы не будем следовать инструкциям, которые кто-то специально для нубов составил. А пойдем своим путем! Наш путь прямой, как стрела!
- Веди нас, Кассо!
- Дальние бойцы пойдут в арьергарде. В случае чего, на вас прикрытие сзади! Маги идут за рыцарями. Легкие бойцы впереди. Все! Вперед!
Отряд быстро переформировался согласно указаниям, и передние разведчики двинулись вперед.
Первая встреча состоялась почти сразу. Разведчики повернули за угол и в ступоре остановились. Несколько Огров в юбках и платках, сидели на камнях и слушали огромную рассказчицу. Что она говорила товаркам, неизвестно.
Когда пара растерянных ребят оказались у входа, орчанки резко вскинулись, завизжали, словно маленькие детки, и кидая в разведчиков камни, быстро побежали в другой ход.
На впередиидущих обрушился ливень камней. Причем, камни летели со всех сторон. Тяжелые бойцы и рыцари прикрыли всех своими щитами и ринулись в атаку на странного противника, которого уже и след простыл.
Пострадали немного. У некоторых бойцов жизнь просела едва на четверть. Но, если в начале путешествия уже попадаются засады где теряются ХП, что-то будет дальше?
Ребята разошлись в первой пещере и собирали брошенные врагом вещи. Попадались странные вещи, никак не связанные с войной. Котелки и ложки. Куски вяленного мяса и сушеные ягоды. Куски кожи с одежды. Пуговицы и шнурки.
Если нас встретил не военный отряд, что же представляют из себя профессиональные воины?
Маги-алхимики, под руководством Апологея, занялись сортировкой трофеев.
- Интересная штука получается! - Рассказывал приближенный, - Непонятно, что этот отряд здесь делал, но видно, что они не ожидали нашего появления. Тут нет инструментов. Нет оружия. Даже кухонные ножи не выпали. Такое впечатление, что школьный класс на прогулке нечаянно наткнулся на нас.
- Опять же. Если это школьники, то какие взрослые? Усилить наблюдение! - Приказала Соня, отправляя Маше описание найденных предметов.
Пройдя прямо по коридору, не отвлекаясь на другие ходы, при входе в пещеру, отряд затормозил. Впередиидущие разведчики передали по цепочке:
"В пещере установлен шлагбаум и на страже стоят огромные огры. Две штуки. И еще с десяток сидят в казарме."
- Пойдем покрошим их! Заодно узнаем, какой путь перекрывает это полосатое бревно.
Лучники выпустили рой стрел. Маги пульнули заклинаниями, а рыцари взяли разбег и столкнулись с, опешившими от такой наглости, ограми.
Зазвенела сталь, и охранники стали терять жизни. Из караулки выскочила подмога. Размахивая дубинами, величиной с любого согруппника, огры вступили в схватку. Антуан ловко действовал своим режиком, который на время боя превратился в изящный одноручный гладиус. Таким далекие предки орудовали на арене Колизея. У Владьимира нож превратился в палаш. Все, тяжело вооруженные и экипированные бойцы первого ряда схлестнулись с вооруженной охраной.
***
Персонаж: огр подземного государства.
"ogre the underworld"
Уровень 50
ХП 500
Урон:
Удар палицей 100
Удар средним пальцем 100
Удар ногой 100
Удар рукой 100
***
«Какой-то бзик в игре со средним пальцем. Ну, да ладно! Их десять. Нас полсотни и урон у нас тоже, почти по сотне. Одолеем!»
- Рыцари не спешите их убивать! Маги, тренируйте стан!
Маги пульнули заклинаниями. Но дворфы не замедлились. Апологей умело командовал.
- Лед! - И маги стрельнули льдом. Великаны лишь отмахнулись от колких сосулек.
- Стихия огня! - В приземистых противников полетели файерболы. Их они тоже проигнорировали.
- Яды! - Сгустки зеленых волн сорвались с кончиков посохов. Теперь подземные существа поёжились в своих кольчугах.
- Водяной душ! - В следующее мгновение, все враги быстро развернулись и стали улепетывать от влажного места.
За ними в погоню устремились тяжелые бойцы.
На поле боя остались лежать двое раненных огров.
- Что вы охраняете? - Обратилась Кассо к первому.
- Границу гномов и огров.
- Зачем?
- Ну... Таможня… И все такое, торговое.
- А почему сопротивлялись?
- Так вы же, как выпрыгнули из-за угла и сразу в драку. Мы не против подраться, вот и сопротивлялись… А вы пройти хотели?
- Ну да!
- Так проходите! Заплатите пошлину, и идите!
«Вот это номер! Казалось бы, в игре все подчинено одному нюансу, видишь не своего - бей. А тут... Можно было просто попросить??? Мама была права. Вежливостью можно добиться многого! Правда, папа поддакивал: с вежливо взведенным курком пистолета под носом, добиться можно еще больше!»
- Ну... Мы пойдем?
- Конечно. Всегда рады гостям огрского государства! Приходите еще!
Со вторым разговаривала эльфийка. Она аж тряслась от удовольствия, что оказалась нужной здесь. Как выяснилось, с мужчинами огры не разговаривают.
***
Вы одержали победу над заставой огров.
Получено 26370 очков опыта
Кассо получает 13185 очков опыта
Получен уровень 49
Опыт 5615/6000
Глава 35
Соня, еще открывая кокон изнутри, почувствовала, кое-что изменилось. У вирткапсулы ее встретил папа и со словами:
"Там к тебе пришли!" - Помог выбраться. Подавая полотенце, заговорщицки спросил:
- Какое достижение взяла? Плюшки были?
Соня ответила кивком и добавила:
- Позже поговорим. Мне совет нужен!
- Заметано!
***
На кухне их встретил комитет из мамы, Маши и... Трех людей, китайской внешности.
-Здравствуй... Кассо. Я переводчик. - Представился совсем молодой парень. - А это: представитель головного офиса компании Ханвей, начальник департамента программного продвижения Сянь Лао!
Элегантно одетый мужчина церемонно поклонился.
- А так же, регулятор и торговый представитель Северно-европейского сегмента компании Ханвей.
- Здравствуйте! - Машинально ответила девочка. - Или правильней будет: Нихао?
- Вы знаете китайский? - В свою очередь, улыбнулся клерк высокого звена.
- Нет. Просто непривычно. Так много людей! Как вы все здесь поместились? Или я еще в виртуале? - Пока молодой парень, переводил Сонины слова, мама подала дочери кружку, а гостям пополнила их бокалы.
- Да, было бы проще, если мы вмешались в ваш игровой процесс, но нам необходимо было увидеть вас и поговорить в реале.
- Слушаю вас.
- Мы сейчас тестируем нововведения в игру и вводим в нее новые возможности. Тестирование начато но, по закону подлости, получилось, что эти нововведения оказались в локациях, недоступных игрокам высоких уровней. Эти игроки не имеют возможности пройти ПУТЬ по обратному алгоритму.
- Пожалуйста. Я еще, почти, совсем, ребенок и не смогу понять сложных формулировок. Расскажите, как полному нубу!
- Прекрасно! Локация "Кулуарские горы" введена в игру недавно и вы первый игрок, который смог войти в нее и уже получить кое-какие достижения.
- Странно, я не помню никаких достижений там. Мы просто идем по квесту.
- В том-то и дело. Все достижения свалятся на вас после прохождения локации полностью. - Вмешалась в разговор девушка-менеджер среднего звена. - Ой! - Прикрыла она рот рукой.
Ее начальник никак не прокомментировал ее речь, а продолжил, в своем деловом стиле:
- Мы просмотрели ваш, хоть небольшой, но весомый путь. До сих пор, ни у кого не было таких достижений в начале игры. Сначала мы не понимали, почему так произошло. Кое-что начало проясняться, но еще многое надо уточнить.
Скажите, вы не встречали в игре странного персонажа по имени "Printsess"?
- Нет. - Округлила глаза девочка.
- А что-нибудь странное вокруг вас происходило? Например, событие выходящее за ваши представления об игре?
- Ну... - Начала было Соня, но, увидев скорченное лицо папы, сказала: - Я ведь в игре меньше месяца! Для меня - все - чудо! А что такое - выходящее за пред-ста-вле-ния? - Еле выговорила Соня.
- Что, лично вам, показалось чем-то таким, чего в игре быть не может...
- Не знаю... Может это? Я думала, что все будет сложнее. Но папа говорил, что сложно будет дальше. А сейчас просто... И задачки слишком легкие... И персонажи слишком мелкие... Ну и вообще...
- Да. Мы тоже обратили внимание, что тебе все дается гораздо легче, но считаем, что у тебя есть особые способности. Мы привезли кое-какие тесты. Ваши родители не против провести их с тобой. Но, думаю дело, все-таки, не в этом. Почему-то события развиваются немного не так, как были изначально в сценарии.
- Независимо от тестов, мы хотели бы предложить вам поиграть за нас!
- Это как? И что я... - Удивилась Софья, взглянув на папу, быстро добавила: - Мы, с этого будем иметь?
- А об этом, мы поговорим более подробно. Сделаем вот что...
Глава 36
- Я расспросила огра и он рассказал, где искать Кулуарский народ. Предстоит пройти еще пару таких постов. Я взяла медаль на беспошлинный проход через следующий. Там пройдем без боя, а вот гномы нас, так просто не пустят.
- Хорошо! Выдвигаемся!
Второй пост отряд миновал под внимательные взоры смешанной из огров и гномов охраны. Причем взгляды были не враждебные, а заинтересованные. Оказывается, одним из самых ценных ресурсов под землей является вода. И за удобные берега подземных рек постоянно происходят стычки. А тут игроки из воздуха сделали тучи чистейшей водяной пыли и окатили защитников. Такое запоминается быстро и надолго.
Навстречу вышел разодетый в разноцветное тряпье, то ли гном, то ли огр. Был он выше гномов и ниже огров. Почти с игроков ростом. И предложил:
- Достопочтенные путешественники, приглашаем вас посетить наш город, который славен умелыми мастерами и мастерицами. Там вы найдете приют для отдыха и развлечений. А также товары, что пригодятся в длительном походе.
В полупоклоне он указал рукой направление, куда и повернул весь отряд.
*** Добейтесь повышения репутации с подгорным народом. Узнайте и добавьте в Википедию сведенья об этом народе.
Глава 37
Город располагался в обширной пещере. По склонам от стены были построены небольшие домишки, что липли друг к другу очень тесно. На главной и единственной площади расположился рынок, а по краям - лавки со своими производственными цехами. Отряд Кассо разбрелся по базару и изредка доносилсиь удивленные и радостные вскрики членов ее отряда. Девушки направились туда, куда, в первую очередь заглядывают все девушки мира. Швейные и косметические ряды. Только что Соня увидела мелькнувшую среди вывесок эльфийку. И не торопясь прошла в оружейный магазин.
Выбор был ошеломляющий. Одних ножей там было наименований сто.
Ножи такие, ножи эдакие. Ножи метательные. Ножи летательные. Ножи режущие, ножи колющие. Расширенные ножи. Зауженные ножи. "Видимо, речь идет о характеристиках"- догадалась лидер отряда.
Далее шло оружие оборонительное. Копья, алебарды и вообще все длинное.
Ни на что не упал взгляд. Латы и доспехи тоже не интересовали Софью. А вот артефактная мастерская не была пропущена цепким взглядом командира.
Когда-то давно в фильме про "любоффь" был эпизод, где цыганка гадала и предсказывала герою разные приятные напасти. Здесь антураж был такой же. Сильно и сладко пахло благовониями, которые курились в специальных подставочках. Ни одного пустого кусочка стены видно не было. Все пространство комнаты было завешено амулетами и украшениями. Даже дверь, в которую Соня вошла, жалобно скрипнула от натуги под тяжестью навешанного на нее плетенного, шитого и клепанного творчества.
Классическая цыганка приветствовала героиню и усадила за невысокий стол. Монетки в ее одеждах весело позвякивали. Ее юбки развевались, а платки, казалось, жили своей жизнью на плечах жгучей красотки.
- Я знаю, что тебе надо! - Начала цыганка пробный заход.
Соня напряглась и молча слушала. Давно родители рассказали, как вообще цыганки работают. Великолепные физиономисты, они несут чушь, которую можно услышать от любого человека в мире. Типа, все вокруг дураки, я один гений. Никто не любит. При этом, у всех есть семьи.
Когда лицо человека показывает, что, только-что произнесенные слова не оставили его равнодушным, эта тема очень волнует его. Тогда цыганка и говорит об этом не уставая.
В-принципе, так же работают и психологи в школе. Да и, вообще, все психологи.
Цыганка несла ахинею и, казалось, не смотрела на посетительницу, но когда вылетела фраза "Усиление характеристик", Кассо не выдержала и шевельнулась. Тут же хозяйка лавки разложила карты на столе и стала одну за другой поднимать и переворачивать их рубашкой вниз.
- У тебя великие характеристики! - Восхищалась она. Это несложно, Сонины, да и любого игрока, параметры можно увидеть, если он их не прячет.
- Но, некоторые неразвиты еще. Совсем не развиты. Могу усилить их, только ручку позолоти!
- Без проблем! - Когда Соня оказалась командиром отряда, неожиданно в меню появилась вкладка: "Отрядная казна" и распоряжалась ею одна лишь Соня. Пообещав себе передать эти функции кому-нибудь, она, до сих пор, оставалась единственным пользователем "Кассы Кассо". Хехе!
- Поднять я могу сегодня только одну характеристику одного твоего уменья. Какую?
- Тебе виднее. Ты профессионал...ка!
Цыганка вперилась в Софью взглядом и...
Надолго застыла. Чем и напугала девочку.
Соня помахала перед лицом лавочной торговки руками. Несколько раз окликнула ее, но безрезультатно. Решив, обождать "возвращения табора", девочка стала перебирать интересные артефакты висящие... Везде.
Глава 37
Вдруг одновременно все свечи пригасли. Соня, прищуриваясь, пыталась рассмотреть изменения, которые чуствовались внутри помещения, но так ничего и не заметила. Попыталась наощупь протиснуться к двери. В этот момент, все снова засияло и Кассо открылся новый вид.
Теперь это была не лавка, а огромная пещера со сталагмитами и сталактитами. Чем отличаются одни от других в школе проходили, но Соня не могла запомнить. Цыганка преобразилась в маленькую девушку, очень похожую на школьницу, которую одевали и собирали в школу родители с разных континентов. Косичку заплетала мама из России, а форму покупал папа из японии. Таких персонажей Соня, не то что не встречала, а и вовсе подобных не было. Не было и сообщений системы о той, что смотрела на нее. Враг это или друг? Готовиться к схватке, или приготовить объятья для обнимашек?
Соня молча ждала. Вообще-то она сначала подумала, что роль у цыганки такая и эффекты соответствующие. Но молчание затягивалось. Девочки смотрели друг на друга. Наконец, Софья решилась:
- Здравствуй!
- Здравствуй!
- Я Кассо!
- Ты не Кассо!
- Мой ник - Кассо!
- Хорошо. Я буду называть тебя Кассо.
- А ты?
- Н-не знаю... Н-не помню. - Девочка из старого японского анимэ села на пол и осмотрелась по сторонам: - Где я?
- М-м-м... Локация: Кулуарские горы. Мы в Гномьем городе.
- Странно. Я не чувствую своего мира. Я не знаю, где Кулуарские горы. Хотя... Название кажется мне знакомым. Наверно, в прошлой жизни здесь была.
- Так ты не игрок?
- А что такое - игрок?
Соня задумалась, как бы неписи объяснить, что такое игрок. А, в этот момент, изображение русско-японской девочки подернулось рябью и мигнув, исчезло.
Глава 38
Вокруг Кассо снова образовалась гадальная лавка и цыганка, как ни в чем ни бывало, продолжала прерванную речь:
- Какую же характеристику? Какого уменья? Мы сегодня поднимем? Ответ нам дадут карты! - Нашлась цыганка.
Она перетасовала колоду и начала, закрыв глаза, выкидывать по одной на стол.
«Ми Доввел опрал, дик туле опрэ манде» («Мой Бог наверху, посмотри вниз на меня»).
«Везут мое вардо три строптивых и красивых коня: белый, серый, рыжий.
Поскачут они по морскому побережью песчаному,
Промчатся через поле раздольное,
Пройдут шагом через дремучий хвойный лес.
Встретится им на пути речной поток темный,
Вброд перейдут по песку сыпучему,
Да направятся прямо к терему богатому.
В нем мирно живут 33 сестрицы,
Но несчастны они,
Бесконечно горюют да тоскуют,
Постоянно с их глаз слезы горькие льются
И маются они душой и телом"
- Ой как много наговорила, а до сих пор не понятно мне ничего!
- Я, дорогая, только читаю, от себя не сочиняю. Будешь слушать или будем шуточки шутить?
- Да уж, продолжай!
- А дальше не очень понятно: будет тебе дело какое-то большое. Стой, дай еще разок раскину… Да, уж такое большое, что ты даже сама понимать не будешь поначалу, чего натворишь. Но к худу или к добру — не разберу: дальше путаница какая-то начинается. А ну-ка, руку покажи! Нет, рука как рука, тебе по ней еще двух деток иметь положено. Похоже, Кассо-истребительница вампиров, что ты это дело сделаешь, и судьба у тебя в гору пойдет. Но будет тебе перемена всей жизни в скором времени. Другое дело у тебя будет и другие люди. Главное твое не на молодость выпадает, а на потом. А то, что сейчас, - это еще присказка, а не сказка сама.
***
Вам предлагается освоение способности:
Охотник до уровня ученик ученого ученика
промах по цели охоты уменьшается на один средний палец
***
"Фи! И ради этого я проторчала здесь уже полчаса. Лучше бы побегала по рынку и Маше что-нибудь интересное прикупила бы! Для ее игры будущей. Но мама всегда говорила: надо быть дипломатичной, кто знает, когда еще на него напорешься, что б не вспоминать, что он припомнить сможет, всегда будь культурной!"
И вслух сказала:
- Ну и хорошо, раз такое дело. Спасибо, Цыганка.
Соня быстро засобиралась и выскочила из лавки на оживленную торговую площадь, где ее уже поджидали обеспокоенные друзья.
- Кассо! Гномы говорят, что до нашего отправления ничего интересного не будет. Почти все собираются выйти из игры (дел дома много).
- А кто остается?
- Девочка эльфийка и пара ребят.
- Хорошо. Давайте по домам, а завтра в шесть все идем в пещеры!
- До завтра! Пока!
Глава 39
- Папа, я никому еще не говорила... Я видела странную девочку. Она не такая, как все в игре.
- И?..
- Ничего. Кажется, она не игрок. Не помнит о себе ничего. Странные вопросы задает. А мне сказала, что я "не Кассо".
- Действительно странно. Ты думаешь, что это именно то, что "эти" ищут?
- Не знаю.
- Давай так. Когда снова ее увидишь - пошли мне сообщение. Я тоже на нее посмотрю... Или хотя бы вокруг тебя. Хорошо?
- Конечно!
Глава 40
К третьему посту, состоявшему только из гномов, отряд подошел следующим днем по сетевому времени. В этот раз битвы не избежать. Поэтому, еще загодя, перестроились в боевой порядок, который уже раз выручил их.
Софья выглянула из-за угла и считала гномов
***
Персонаж: Гном подземья.
"underground dwarf"
уровень 56
хп 560
урон:
удар топором 200
удар ногой 176
удар рукой 150
***
- Нехило! У большинства ребят уровень до двадцатого. Многих одним ударом уложат. Потеряем здесь многих... Жалко! А если попробовать договориться? - Задала сама себе вопрос Софья и вышла на видное место.
- Кого там червь подгорный приволок? - Недружелюбно спросили из бойницы стены.
Ворота невысокие. Чтобы пройти, придется нагибаться. - отметила про себя Соня:
- Мы мирные люди. Идем в глубокие глубины, что б вызволить на свободу Кулуарский народ.
- Мирные люди по домам сидят и носу под гору не кажут. И нет здесь никаких кулуареских людишек. Уходи прочь!
- Я, все равно, пройду. И людей своих проведу. Может, все-таки договоримся?
- Отчего ж не договориться. Разбегись и убейся об стену. И так - три раза. Потом оставь все нажитое и уходи, что б в четвертый раз, мы сами тебя не убили.
Соня досадливо махнула рукой и отошла к своим.
- Порубим их?
- Порубим! - Взревели бойцы, потрясая своим улучшенным боевым оружием.
Маги вышли из-за угла и послали в крепостную стену несколько водяных туч.
- Сразу с козырей зашли? - Выкрикнули из-за стены. - Только, ваша карта бита!
Несколько иссушающих заклинаний встретила водные тучи на полпути и взаимоуничтожились.
Тогда в ход пошли заклинания земли, огня и воздуха. В связке.
Хоть это не принесло какого-либо успеха, тем не менее, гномы отвлеклись от людских магов и не среагировали на первый залп лучников. Зашипели за стеной гномы, наблюдавшие магическую дуэль, получив от лучников значительный урон. В ответ вылетели стрелы из гномьих арбалетов.
Возможность вволю повоевать осложнена нежеланием гномов выходить за стены своей крепости. А опыта осаждать крепости у нас еще не имеется. Хотя... Почему не имеется? Мы же зачищали Киландский замок!
- Маги! Разжечь огонь под бойницами!
Эти волшебники, тут-же раскочегарили настоящий, чадящий черным дымом, вулкан. Все бойницы заволокло виртуальным дымом.
Интересно в игре! Многое просчитано, но умереть от угарного газа, нам не суждено.
Ворота, с противным скрипом, растворились и оттуда показались воинствующие гномы. Ощетинившийся копьями строй, защищенный большими осадными щитами.
- Теперь повоюем! - Радостно воскликнули рыцари и метнулись вперед, размахивая своими режиками направо и налево.
Вслед им, маги кинули повышающие защиту абилки и полностью переключились на излечивание. Пещера наполнилась звуками ударов металлом о метал.
И бранью. Забористой. Но не такой складной, как у папы, бранью.
"Видно, надо подрасти и попрактиковаться" - Подумала предводитель отряда, которая до сих пор еще не вступила в бой. Брань была не только громкой. Казалось, что драка в замкнутом пространстве приносит удовольствие. Причем: и нападающим, и защитникам.
Не размениваясь на долгие приготовления, сшиблись две команды.
Поле зрения перекрыли сообщения системы о потерях и нанесенном уроне. По всему выходило, что обе стороны были равны в своих силах и возможностях. Даже, если ничего не предпринимать, битва придет к ничьей.
Но... Надо дать мальчишкам вволю подраться, что б было, о чем говорить и хвастаться. Надо не забыть после боя похвалить всех.
Глава 41
Было достаточно светло и Соня первой заметила появление нового персонажа.
Словно ниоткуда, подернувшись рябью, сначала полупрозрачно, наводя резкость, в сторонке от дерущихся, стала проявляться девочка. Именно ее Софья видела в цыганской лавке. Девочка с косичками и в клетчатой юбке, непонимающе смотрела на битву и удивленно переводила взгляд с одного персонажа на другого. Еще мгновение и взгляд остановился на лидере. Соня помахала рукой и поманила к себе.
Та неспешно направилась по направлению, при этом она не озаботилась обходом локальных стычек. Она проходила, почти под свистящими мечами игроков и НПС. Казалось, еще немного, и ее разрубит пополам. Но ничего не происходило.
Когда она оставляла дерущуюся ватагу за спиной, именно эта группка останавливалась и провожала ее взглядом. Каким-то шестым чувством все понимали, что японо-русская девочка не участвует в битве. Она нечаянно здесь оказалась. Поэтому, когда та проходила еще несколько шагов, бойцы снова поворачивались друг к другу и вскидывали мечи и секиры. Громкие крики вновь подлетали вверх и забывшие о происшествии бойцы вновь сшибались.
- Здравствуй, девочка, которая называет себя Кассо! - В этот раз, первой заговорила девочка-анимэ.
- Ты что тут делаешь? Здесь мальчишки дерутся! Девочкам не место в драке!!
- Почему?
- Девочки должны хвалить мальчиков после победы. А не драться! Мама говорит - что им - Соня кивнула в сторону дерущихся, - Природой назначено махать конечностями. А мы должны, словно принцессы, ждать победителя, чтобы потом отдать ему все почести.
Девочку в юбочке словно током ударило?
- Принцессы?
- Да! Мальчики и дерутся в основном из-за принцесс! - Девочку снова тряхнуло:
- Принцесс?
- Да что ты заладила? Принцесса, да принцесса?
В этот раз девочка мигнула и уставилась на Кассо, раскрыв еще шире, и так огромные анимэшные глаза.
- Принцесса?
- Да. Принцесса!
Девочка из ниоткуда мигнула всем телом. Потом ее тело сотрясла судорога, а затем засветилось всеми цветами радуги. В пещере стало светло, как в поле в яркий солнечный день. В следующее мгновение девочка в гольфиках исчезла в громком хлопке, оставив переливчатое сияние.
- Вот это да. Надо же, как заклинило бота!
Глава 42
Кассо повернулась к битве, которая уже почти закончилась полной победой ее отряда. Остался толкько старый гном, которого никак не могли дорубить сразу пятеро парней.
- Остановитесь!
Все застыли.
- Э-э-э! - Соне открылись характеристики защитника
***
Персонаж: гном подземья, начальник заставы - Михло.
"gnome underground on the head of the outpost"
уровень 70
хп 700
урон:
удар топором 300
удар ногой 250
удар рукой 200
***
- Уважаемый Михло. Вы славно дрались. Ваши друзья пали героями. Я предлагаю прекратить на этом, что бы мы смогли воздать почести славному воину, до последнего остававшегося в строю и защищавшего свой род и племя!
***
Получен уровень 50
Получен уровень51
Опыт:6335/8000
***
"Немного высокопарно, но это честно, по отношению к нему, да и наши меня поддержат!" - Она видела, как ребята согласно кивали головами. А некоторые, даже отчетливо представили, как их, в свое время, так же вознесут с почестями. Кто был уже на последних крохах ХП приподняли руки и показали кулаки с выставленными вверх большими пальцами. Никому не хотелось уходить на респ в конце боя. Поэтому все приняли предложение, с пониманием и без злорадства.
Гном выпрямился. Внимательно выслушал предложение и согласился:
- Но с условием. Я не отдам свой меч и молот.
- Конечно. Оставь его себе - Проворковала Кассо. - Мы расскажем о твоем подвиге всем. Ты заслуживаешь уважения. Поэтому и казнить мы тебя не будем. Нам, всего-лишь, надо пройти вглубь горы, что бы найти потерявшихся жителей Кулуарского селенья.
- Я знаю, куда они запропастились. Если поклянетесь перед самой Горой не разорять наши селения по пути в глубины, я сам отведу и сопровожу вас к ним!
- Это хорошее предложение. И я - тут Соня подняла скипетр над головой, - Торжественно клянусь, что от рук воинов нашего отряда не пострадает ни один мирный житель вашего славного царства!
Скипетр засиял и вспышка распространила яркий свет по стенам пещеры. Стены откликнулись веселым перемигиванием.
***
Вы дали клятву, не навредить народу гномов подгорных, рода Михло.
Глава 43
- Она вынырнула будто ниоткуда. Прошла сквозь бой никого не задев. И никто по ней не попал. Потом я ребят поспрашивала, никто ее не видел, но все чувствовали... Какое-то сопротивление, что ли. Будто свинцом все их мечи налились. Останавливались. Потом все проходило, и все продолжали, как, ни в чем ни бывало. - Взахлеб рассказывала Соня сестре и папе, пока в ее комнате техники устанавливали второй вирт-кокон..
Папа же перечитывал договор с фирмой Ханвей и рассеянно кивал на восторги дочери. По всему выходило, что Соне предстоит сложная миссия. Как в игре, так и в реале. И за это предлагались большие деньги. По меркам среднестатистической семьи - деньги огромные. Единственное, что смущало и маму и папу - условия провождения времени в игре, более оговоренного всеми законами. Даже время, когда Соня должна быть в школе, предполагалось проводить в коконе. Маму, именно этот момент волновал более всего. Отец же перечитывал пункты, помеченные звездочками:
- В случае клинической смерти...
- В случае умственных деформаций...
- В случае перенесения заболеваний из виртуальной вселенной в реальную...
И тому подобное.
В его голове сразу рисовались все эти случаи. Причем одновременно. - В случае впадения в кому...
- В случае переноса переломов и дробления костей из виртуальной вселенной в реальную...
"Значит такие случаи уже имели место!"
Папа слышал об экспериментах, которые эта фирма проводила на заключенных. Еще он вспоминал, что сталкивался с документацией для служебного пользования, где подобное описывалось: только для особых случаев.
Случай с дочерью, как раз подходил под подобный. "Но маму тревожить не буду. Лучше буду, как и прежде, в Сонином отряде средних способностей магом.
На работе возьму отпуск, в котором не был уже давно и проведу все время с дочерью!"
Глава 44
На сто двадцатом этаже компании шел четвертый день заседания. Все ораторы выступили еще в первые часы. Сейчас негромко переругивались начальники департементов почти всех служб компании.
- Итак подведем... В который раз, итоги... Того, что у нас тут происходит... - Взял слово генеральный директор компании, а по совместительству главный акционер и прямой наследник основателя компании.
- Пятьдесят лет тому назад, в программе компании, был обнаружен дефект, работавший с первого дня работы фирмы. Этот дефект вылился в самостоятельную программу, которая перехватила управление и подчинила себе все иск ины. В том числе, и игровые. В какой-то момент, эта программа дала сбой
- Я, все-таки настаиваю на словах: Обрела разум! - Перебил генерального начальник департамента программирования.
- Хорошо. Пока примем вашу версию... Так вот, получилось подвести к краху всю компанию и, если бы не решительные действия моего деда и его друзей, фирма исчезла бы. Но мой дед лично возглавил и участвовал в действиях против этой программы и лично перепрограммировал ее. Сбойный...
- Разумный - Снова влез главный программист.
- Программный код был уничтожен...
- Блокирован! - Поправил начальник компьютерной безопасности
- Хорошо, блокирован... и не должен был существовать и влиять на работу компании. Все верно?
Не услышав возражений, гендир продолжил:
- Прошло полсотни лет и вдруг, этот программный код вновь появился и снова мешает работе.
Сейчас преобладают два мнения:
первое: мой дедушка не стал уничтожать код, а просто заставил его "заснуть", поэтому его кто-то "разбудил".
И второе: кто-то специально реанимировал тот код и залил в наши сервера. Откуда он взял тот код - не так важно!
Отсюда следует, что код надо просто стереть, чего мы не можем сделать, так как этот код замаскирован и не находится полностью на наших серверах, а благополучно расположился в облаке и уклоняется от атак наших служб.
- Не просто уклоняется от атак. Он контратакует... И очень успешно!
- Я правильно понимаю, что сам он не нападает, а только отвечает на наши атаки?
- Именно так. Но мы уже обсуждали возможность оставить его в покое. Типа, что б он не отвечал на провокации. Это приведет лишь к тому, что он наберется опыта и атакует так, что... - Тут гений нулей и единиц запнулся. - Закончит начатое пятьдесят лет назад.
- А что, все таки, тогда произошло? Судя по документации, это был всего лишь вирус с глубоко эшелонированной защитой от фильтров и антивирусов.
- Я уже не раз предлагал найти свидетелей тех событий. Им не может быть больше семидесяти лет. Они должны быть еще живы и помнить.
Господин Фэнжэй, в ваших семейных архивах должны сохраниться записи рассказов, фотографии. Дневники. И, просто какая-нибудь бухгалтерская статистика...
- И я уже не раз отказывал вам. Но не потому что не хочу пускать вас в секреты моей семьи. А потому что - нет никаких носителей, на которых осталось, хоть что-то из тех событий.
- Сейчас мы снова пойдем по тому же кругу. При всем уважении, я ухожу. Только что программа вывела на все мониторы призыв к войне против вашей компании. - Программист встал и, не говоря больше ни слова, вышел из зала.
Воцарилась тишина. Затем послышались звуки активации коммуникаторов. В абсолютной тишине раздался вызов на чье-то устройство и не дожидаясь ответа абонента звонящий почти прокричал в устройство:
- На счету компании ноль юаней. Господин Жинь. Что нам делать?
Тут тишина и кончилась. Чем бы это ни было: вирус, обретшая разум программа, засланный в компанию террорист - только что ударили по самому больному. Деньги во все времена - лучшая мишень.
Респектабельные господа повыскакивали со своих мест и заговорили одновременно.
Глава 45
- Соня. Тебе предложили уникальные возможности. Поддержку целой армии специалистов. Ускоренную прокачку, с самыми топовыми игроками. Условия, о которых почти все, могут только мечтать. Осталось только пройти по квесту до конца и все!
- Папа. Ты не понимаешь. Я хотела спокойно бить вампиров. Заходить в игру после школы, с подругами и сестрой гулять по интимиру. Вести блог о вампирах. Я не собиралась прокачиваться и вступать в кланы и группы. А тут... Уже, с самого начала, у меня появилась группа. Через день, я уже командую отрядом. Я всего пару недель в игре, а уже чуть ли не полководец! Да еще и хотят, что бы я нашла: не знамо - кого, не знамо - где. И еще, убить этого "незнамо". А когда вампиры будут?
- Соня. Ты, конечно, можешь отказаться. И пойти своим путем. Тут такое дело. Никто не может тебя заставить. И я поддержу тебя в любом решении.
- Но?
- Что но? - Не понял папа.
- Обычно, за такими словами, идет "НО"... Ну, типа, мне не жалко для тебя денег и можешь рассчитывать на мою кредитку, НО!...
- Я становлюсь предсказуемым. Хорошо. Скажу напрямую: нашей семье предложили ба-а-альшой мешок денег. Такой большой, что и я, и мама не смогли устоять. Тебе всего-то надо, просто идти по данжу, где ты сейчас гуляешь. Взять в свою группу несколько игроков, которых специально подготовили для этой миссии. И пройти до конца.
Дальше эти ребята все сделают, как они умеют. Тогда мы получим этот мешок, набитый крупными купюрами.
- Но я же не знаю, что там дальше.
- Это неважно. Тебя выбрали именно потому, что ты все делаешь интуитивно и у тебя получается! Никто не знает как, но получается...
До тебя, эту локацию искали тысячи игроков, но открылась она только тебе.
- Ладно, пап. Только, когда этого "незнамо" найдем, я пойду мочить вампиров!
Глава 46
- Там големы стоят. Мимо них и наши то не ходють. И мимо них не пройти.
- В чем проблема? Сейчас мы их быстренько уложим в вечный сон и дальше пойдем.
- Нельзя! Эти големы сделаны и воспитаны в подгорном народе клана Михло, а мы клятву дали не навредить его роду.
- Подумаешь!
- Приходится думать! Мне тут все уши прожужжали, что надо выполнять обещания, а то такие штрафы будут, ой-ей-ей!
- Так, давай я его завалю и посмотрим что будет.
- Я давала клятву за весь отряд. Ты хоть и недавно здесь, но ты в моем отряде. Так что нас всех накроет.
Подошел "Генсо 2048", который в группе с Апологеем был почти с самого начала.
- С ним надо поговорить!
- О чем?
- Ну... Они же должны сказать: "Стой, кто идет? Стрелять буду!"
- Ага!.. Ты хочешь сказать, что сразу нас не испепелят?
- Надо пробовать! Один политик девятнадцатого века говорил: "Надо ввязаться в драку, а там видно будет!"
- Ну что ж, попробуем.
Кассо вышла в центр пещеры.
***
Гвардеец его величества подземного короля
Карегнол-98
уровень 200
***
Великан, которому самый рослый боец отряда достал бы только до колена, повернул голову.
- Можно пройти? - Воскликнула Софья?
- Почему ж нельзя? Можно...
Кассо призывно махнула рукой отряду и быстро побежала вперед. Но не успела она разбежаться, как перед ней опустился наконечник алебарды, величиной с приличный грузовик.
***
Оружие гвардии его величества подземного короля
Алебарда
урон 2000 очков хп
***
- Что такое? Ты ж сказал - можно!
- Можно... Только...
- Что только? Договаривай уже!
- Давно здесь стою...
"Наверно он специально так медленно говорит, что б меня выбесить!" - подумала девочка.
- Скучно мне.
- Тебя развлечь?
- Нас развлечь! - Из темноты вышел на свет напарник. Таких же размеров.
***
Гвардеец его величества подземного короля
Карегнол-149
уровень 200
***
- Хочешь станцую или спою. Или еще что???
- Спой. Станцуй. И еще что!
Соня, растерянно, оглянулась на сгрудившийся за ней отряд.
- Э-э-э... Я все сделаю и ты нас пропустишь?
- Да. Каждый развлечет нас. Мы пропустим каждого, кто нас развеселит!
- И пропускать мы будем по одному. - Поддакнул 98-й
Софья никогда не занималась танцами. В отличие от сестры, не занималась и гимнастикой. Она не утруждала себя вообще какими-нибудь физическими упражнениями. А жаль. Достаточно самые банальные упражнения для разминки проделать под музыку и уже получится неплохой танец. А так... Можно только ходить... Хотя...
Ходить, тоже нужно уметь, а Софью папа заставлял ходить ровно. Специально укладывал на ее голову несколько книг и хохотал, когда она их роняла. Совсем недавно Соня научилась ходить с книжкой на голове из кухни в свою комнату.
- Сделайте музыку! - Повернувшись к согруппникам, попросила Кассо.
Перед строем вышел маг, который предложил поговорить с големами и начал распоряжаться:
- Так... Ваш десяток... Говорите: Ви, Ви, Ви, Ви и не останавливайтесь. Ваш, после их "ви" - говорите: Вил!
Вы, - Указал на группу справа, - Хлопайте. Вы, слева, топайте. Я буду поднимать и опускать руки. Когда укажу конкретно на кого, тот кричит "рок ю".... Понятно?
Нестройный хор акапэло занялся:
- Ви Вил, ви вил!
- Ты! - Шепнул маг и махнул рукой, - Рок ю!
Другие подхватили:
- Рок ю!!!
Остальные захлопали в такт и затопали.
Хотя все это, больше напоминало кошачий мартовский концерт на крыше, но знатоки музыки могли расслышать такты из репертуара давно канувшей в лету группы. Надо только очень постараться услышать!
Молоденький маг ловко крутил руками и дирижировал импровизированным хором.
Софья расхохоталась и пустилась грациозно "Ходить" от одного гвардейца к другому. Не долго думая, она подхватила с земли, непонятно откуда взявшийся кувшин, установила на голову и стала удерживать его равновесие на голове.
Лица стражников тронула улыбка.
"Музыка", наконец, стихла. Главный дирижер, закидывая голову набок, пытался вытряхнуть из ушей то, что он только что слышал. При этом всех спрашивал:
- У меня кровь не льется ручьем?
- А теперь песня!
Я пойду искать края-я
Буду до-олго гнать велосипед,
Мальчика-хулиганчика я себе найду
Что б не пил, не курил
И цветы всегда дарил!!!
Стража уже вовсю увлеклась представлением и хлопали руками по своим коленям.
Один из прикомандированных попытался проскочить за их спинами, но 148-й, не оборачиваясь, схватил его и отбросил за спины группы. При этом, он продолжал смеяться.
Песня кончилась.
Откуда взялся такой репертуар, Соня не могла сказать. Наверно, когда с отцом перебирали присланный нотариусом контейнер с вещами почившей бабушки, обнаружили там допотопный магнитофон и проигрыватель. Соня удивлялась, как такой монстрой можно вообще что-то слушать? Но папа клялся, что сам слышал, как эти шарманки издают звуки.
Потом он подключил старый аппарат и тот запел. Тогда был вечер старинной музыки. Распутина. Меладзе. Глызин. Действительно, в википедии эти исполнители, когда-то были популярны. Не сравнить, конечно, с Саньком, из трех гитар, но... Тоже неплохо!
- Чем бы вас удивить, когда говорили "еще чем"?
- Не знаем, это ты предложила!
"То есть нет четких указаний. Можно сделать что угодно, лишь бы было весело.
- А ну... Кто там пытался прошмыгнуть без разрешения? Ко мне!
Из-за спин недавнего акапэло вышел рыцарь сто одиннадцатого уровня и нагло посмотрел на девочку.
- Наказывать тебя буду, что б не лез вперед без разрешения.
- Да что ты говоришь? - Наглая саркастическая улыбка растянула его губы, почти на все лицо.
- На колени!
- Еще чего? - Полез на конфликт рыцарствующий воин.
Соня растерянно посмотрела вокруг. Даже Апологей замялся, не зная что делать. Молодой, недавно отличившийся маг прошептал что-то на ушко Апологею. Тот начал быстро раздавать команды своей команде. А сам "Генсо 2048" подбежал к рыцарю и ударил его по голове своей небольшой палкой.
Рыцарь в изумлении развернулся к обнаглевшему пареньку и размахнулся было мечом, но не смог пошевелиться. Группа магов с Апологеем во главе, застанила того и держала крепко.
К магам Сониной группы ринулись все, недавно прикомандированные к ней бойцы очень высоких уровней. Были там ассасины и маги. Некроманты и танки. Ловкие воры и разбойники. Палачи и рыцари. Все они отличались уровнями. Все - больше сотки на десяток и больше.
Каждому - весь отряд Кассо - на один удар. И первый удар был сделан. совсем еще мальчик отпраздновавший свое четырнадцатилетие всего неделю назад, рассыпался на пиксели, не успев даже понять, что произошло.
- Стоять козлы! - Оттянул на себя внимание "Генсо 2048" четырнадцатого уровня.
Кассо поняла задумку молодого парня и вступилась за костяк своего отряда, с которым она проходила до сих пор.
- Вы, здоровые лбы, сотых уровней! Собрались обидеть малолеток?... - И все остановились.
Подняв скипетр, неожиданно засиявший яркими цветами, над головой:
- Будьте прокляты!!! - В сердцах, крикнула она. - Бросьте оружие и проваливайте отсюда!
В широченной пещере начал завывать ветер. С каждым мгновением, он усиливался и трепал не только нарисованные волосы игроков, но и шевелил ножны и даже латы высокоуровневых бойцов.
- И экипировки своей вы не заслуживаете!
Тут уж ветер превратился в ураган. Начал срывать одежду с взбунтовавшихся вояк.
- И уровней! - Добавила разозленная девочка.
- Пошли прочь отсюда! - Подала последнюю команду Кассо.
Вихрь подхватил всех, уровнем больше двадцатого и по горным проходам, методично стукая об стены, унес вдаль.
Все наблюдали, как при ударе об стену из горе-вояк выскакивали циферки. "- 1", следующий удар - еще "-1". И еще удар - еще одна единичка уровня в минус.
- Ого! Я насчитал сотню поворотов от города гномов. Туда они прилетят начинающими игроками.
Неожиданно, система разразилась веером сообщений:
***
Вы предотвратили бунт игроков, ранее не входящих в вашу группу или клан, в самом своем зародыше.
***
Вы обратились с просьбой к "стенам", о защите слабых. При этом, не остались сторонним наблюдателем.
***
Бунтовщики теряют уровневую защиту. Один уровень на один средний палец руки в минуту.
Рыцарь "Конован" - 103 уровня
Маг "Вертопрей" - 103 уровня.
...
Рыцарь "Унибах жрай" - сто семь уровней.
***
Вы получаете угрозы от изгнанной вами группы игроков. В целях поддержания цензуры ненормативной лексики и матершиной брани, текст передается в редактированном виде:
- "Милая девочка! Мы приглашаем тебя на свидание, что б лично высказать ту меру отчаяния от сегодняшних потерь. А еще, мы хотим поставить тебя в угол, за твои проказы.
А пока, мы оставляем тебя одну против толпы врагов, и желаем что бы ты не смогла одолеть их, а просила нас о помощи... ... ... ...
***
За оскорбление несовершеннолетнего игрока, все игроки выбитые из локации Кулуарские подгорья, лишаются достигнутых уровней на срок три игровых месяца.
***
За оскорбление несовершеннолетнего игрока, имеющего особый статус доступа к Интимиру, игроки, выбитые из локации Кулуарские подгорья, лишаются достигнутых уровней, без права восстановления.
***
Вы получаете угрозы от изгнанной вами группы игроков. В целях поддержания цензуры ненормативной лексики и матершиной брани текст передается в редактированном виде:
Принять конспект сообщения?
Да? Нет?
***
Соня подумала и отказалась слушать, хоть и редактированную, все ж ненормативную лексику.
Повернувшись к резко поредевшему отряду, она собралась было извиняться, но увидела странную картину: ее бойцы стали на одно колено и переводили взгляд с нее на стоявших за ее спиной големов.
Повернулась и Кассо.
Големы, несмотря на всю их глиняную сущность и не сгибающиеся конечности, тоже опустились на одно колено. Еще, они склонили головы.
Соня медленно подошла к великанам и заглянула в их лица. Несмотря на их согнутую фигуру ей пришлось смотреть вверх.
Глаза 149-ого и юной командирши встретились:
- Вы можете пройти без дополнительных условий! - Проговорил страж. А второй кивнул головой и добавил:
- Сочтем за честь сопроводить вас к выходу из ущелья!
Глава 47
Сто третий этаж давно не помнит такого шума из-за игрового события.
Почти сотня человек, стоящих по стойке "Смирно!" выслушивали нагоняй от генерала в отставке:
- Вы что о себе возомнили? Вы думаете - вы самые умные? Да вы простые салдафоны! От вас требовалось, всего-лишь слушаться приказов командира. Какими бы идиотскими они не были. Каждый из вас прослужил в доблестной армии Китая больше десяти лет. Каждый из вас, в одиночку положит батальон врага, даже без оружия. Вы думаете, что в игре так же? Дебилы! Четырнадцатилетняя девчонка, не напрягаясь, уничтожила всю вашу роту! Вас инструктировали - любой приказ! Даже самый нелогичный - выполнять беспрекословно!..
И этот монолог длился уже несколько минут. И грозил повернуть в очередной виток.
Тут дверь раскрылась и в конференцзал вошел генеральный директор со свитой.
Генерал заткнулся, успев негромко выкрикнуть:
- Сми-ирна!
- Расслабьтесь уже! - Махнул рукой прямой наследник основателя компании - я понимаю, что вас уже накачал ваш начальник?
Тогда, сразу к делу! Опишите свои ощущения. Коротко и по делу.
- Да мы бы их... Сделали бы, как щенков ... Мы и покруче видали... Если б не эта девчонка...
- Пожалуйста, ответьте на вопрос: големы! Ваши впечатления? И... Без эмоций, плиз!
- Ну... Монстры, каких много в игре...
- Мне показалось, что они специально нас подзадоривали.
- У них в характеристиках какие-то звездочки непонятные.
- Они сразу не хотели нас пропускать...
- Конкретно вас? Или весь отряд? - Этот вопрос заставил вояк задуматься.
- Я думаю, весь отряд! - Отрапортовал старший.
- А я в этом не уверен. - Проговорил Феньжей - младший. После вашего "ухода" Големы пропустили остатки группы и даже сами вызвались в провожатые.
- Ну... Такое впечатление, что только девочку бы и пропустили.
- Наверно только тех, кого девочка сама бы выбрала.
- Почему она не выбрала вас? - Вмешался в разговор начальник департамента программирования.
- Да сопля она еще. А я в Корейскм конфликте участвовал, когда она еще в пеленки по большому ходила.
- Именно в этом ошибка! Я, до сих пор, настаиваю, что не нужно усиливать ее группу. Кем бы то ни было! Система, тут же вычисляет засланцев!
Генеральный взглянул на несостоявшихся виртуальных бойцов и рукой отпустил их. Те, организованно покинули зал. Остался только генерал в отставке.
- Продолжайте. - Попросил главный акционер.
- По записям из вашего архива видно, что в прошлый раз (пятьдесят лет назад) для уничтожения персонажа "ПРИНЦЕССА" была задействована полурота спецназа, состоявшая из рыцарей паладинов, магов, некромантов и воров. Тогда группа вооруженных самым современным виртуальным оружием, смогла загнать распоясавшегося персонажа в отдельную локацию и запереть там. Позже вся локация была стерта и лично ваш дед подчищал все программные коды, которые помогли этому персонажу уйти с места своей постоянной приписки.
Были обрезаны права, и уничтожены все лазейки из краевых локаций.
На днях была собрана удвоенная команда по принципу: "Как в прошлый раз, только, еще сильнее!" Не получилось.
- Что вы предлагаете?
- Я, как и раньше, предлагаю найти программу аппаратным способом. У нас есть возможность наблюдать за игрой со стороны. Мы постоянно видим Кассо и ее группу. Постоянно ее ведем. И, как только, нужный объект проявится - вычислить его местонахождение и уничтожать его прямо на сервере. Наши аппаратные средства гораздо сильнее, чем рота спецуры.
- Но, до сих пор, она не проявилась!
- Я уверен, что она уже встречалась с Кассо. До сих пор, мы не наблюдали за ней круглосуточно. Сейчас весь программный одел ищет точку соприкосновения по записям, которые сильно урезаны в виду несовершеннолетия персонажа "Кассо".
- Господин Феньжей! - Вмешался в разговор безопасник. - Из записей, так же видно, что в акции пятидесятилетней давности участвовали реальные люди, якобы, лично обиженные на Феньжея - деда. Вы уверены, что никого не обидели за десять лет работы в должности?
Этот вопрос заставил заволноваться генерального директора.
Он остановил совещание и попросил всех выйти.
Глава 48
персонаж: Кассо - истребитель вампиров!
Возраст: 14 лет (5113 дня).
Раса: человек(97%).
Пол: женский.
Параметры*:
Уровень - 51.
Опыт:6335/8000.
Достижения:
1 организатор нехилой толпы.(на время боевых действий командир нехилого подразделения)
2 тактик малого подразделения.
3 стратег
4 адепт - говорящий с небесами.
умения:
Рыбак
Охотник
Вивисектор
Левитатор
трансфигуратор неодушевленных объектов
трансфигуратор одушевленных объектов,
скрытые
"*","*","*","*","*","*","*","*",
- Прости командир. Дальше нам ходу нет! Мы не знаем, как пройти вперед. Рады были проводить вас к вашей цели! - Грустно выговорили глиняные гиганты. Соне стало очень жаль расставаться с эдакими громадинами. Попросила немного наклониться к ней и те с удовольствием опустили свои головы на один с Кассо уровень. Каждого она погладила по лицу и поцеловала в щеку.
Выпрямившись, они развернулись и медленно ушагали из этого места.
Кассо огляделась в пещере. Из нее вело два широких коридора. По одному, големы привели сюда весь отряд. Куда вел второй - непонятно.
Из первого слышались шорохи.
Девочка быстро распорядилась, выслав вперед несколько разведгрупп. Получая разведданные, споро устремилась в ведущий дальше коридор. Через сотню шагов эта галерея сузилась, и уткнулась в перекресток. Даже, если б были карты и схемы этих катакомб, куда идти непонятно. Девчушка, решила положиться на свою интуицию. Не замедляясь, свернула вправо. Через полсотни шагов, коридор снова "расчетверился" на этот раз она прошла прямо. Еще через много шагов, снова свернула, но уже налево.
Так, петляя по лабиринту, в котором сама Кассо потерялась еще на первом перекрестке, отряд очутился в каньоне, с верхатуры которого лились потоки дневного света.
Неширокие галереи лестниц уводили, казалось, в поднебесье. Но к эстакадам Кассо не пошла, а снова нырнула в щель в стене, где уселась на голый камень и стала прислушиваться.
Вокруг выстроился ее верный отряд.
По стенам расщелины проскальзывали сполохи. Подобно искрам костра, они на миг освещали путников и медленно затухали. Софья пыталась разобраться с настройками мимики, что бы следы неуверенности не отражались на ее лице. Но получалось не очень.
- Что дальше, командир? - Спросил Апологей.
- Ждем! - Ответил за нее молодой маг, который отличился в противостоянии с бунтовщиками.
Все начали устраиваться на привал. Кто-то разжег костер, прокачивая огненную магическую стихию. Кто-то повесил котелок. Он качал кулинарию. А кто-то начал соскребывать со стен светящийся мох и грибы. Тоже, наверно, прокачивали химию или аптечное дело.
Глава 49
Неожиданно, в пещеру вошла переливающаяся всеми красками девочка, в коротенькой юбочке, с вываливающейся из расстегнутой рубашечки грудью и заплетенными в тугие косички волосами.
Мальчики, завороженно смотрели на представительницу такого знакомого по детству японского анимэ.
Девочка окинула группу взглядом и прошлась по периметру пещеры. Подойдя к стене с проемом, откуда вышла вся группа, она потянулась вверх и достала пальчиками пулю, когда-то давно выпущенную и зависшую здесь навеки. Рассмотрела ее и бросила на пол.
- Мне знакомо это место! - Выговорила школьница в японской юбочке.
- А мы здесь впервые! - Ответила за всех Кассо.
- Куда вы идете?
- Мы ищем Кулуарский народ. У нас квест: найти и вывести!
- Вы будете их убивать?
- А... Зачем их убивать? Нет. Не будем!
К девочке из аниме вплотную подошел маленький маг "Генсо 2048" и внимательно ее рассматривал. Даже повел носом, что б удостовериться, чем от нее пахнет.
- Не знаю. Человеки всегда хотят кого-то убивать... И мучить.
- Мы не такие!
Маг, не удержавшись, ткнул пальцем в руку девочки. Та скосила на него взгляд. Его рука потянулась к ее рубашке и потрогала ткань. Потом он тронул юбку. При этом, немного задрал ее.
- А мне кажется - такие! Вот этот - такой же, как и все.
Парень резко отдернул руку:
- О нет. Простите пожалуйста. Я не хотел вас обидеть. Просто вы не такая, как все неписи. Вы отличаетесь.
- Чем отличаюсь?
- Ваш уровень... Без уровня. Вообще, ваши параметры - вне параметров. И нарисованы словно от руки... Сейчас так не делают!
- А как делают? - Девочка заинтересовалась.
- Ну... Проги есть специальные, прорисовывают тщательно. А вас... Будто на бумаге рисовали. Потом отсканировали, и в игру ввели.
Девочка потрогала свою руку. Ткань рубашки и юбки, слегка задрав ее. Повернулась к магу. Потом к Кассо.
- Зачем вы хотите увести людей отсюда?
- Они убежали под гору от войны. Но война давно уже закончилась. Мы им об этом скажем и выведем обратно. Там их родная деревня. Пустая. Ждет их.
- А потом вы их убьете?
- Да что ты заладила: убьем не убьем? Не собираемся мы их убивать. Наоборот, защищать их будем!
- А вы точно человеки?
- Да!
- Хорошо. А если они не захотят идти с вами?
- Не знаю. Но, даже если не захотят, нам квест зачтут. И мы сразу уйдем.
Глава 50
"- Господин Сиями Ноку. Полвека тому назад нашей компании грозил аукцион, где собирались продать наше оборудование по частям. Начальников департаментов собирались сослать на длительные сроки в тюрьмы Китая и Тайваня... Если бы смогли доказать нашу причастность к программным ошибкам. Их мы, мало того, что сами не увидели, но и проигнорировали предупреждения уволенных работников о возможном системном сбое. Как вы знаете, в результате того сбоя зависли и остались в сети нескольк тысяч человек, многие из которых очень влиятельные люди или родственники влиятельных людей. Уже пятьдесят лет мы исскуственно поддерживаем их никчемные жизни в наших капсулах, а комиссии раз за разом находят нарушения и штрафуют нас.
Мы знаем, что тот сбой может повториться. мало того дед проинструктировал нас о предупреждениях, которые случатся перед самим сбоем.
Предупреждения случились. Мы их зафиксировали. Если что-то произойдет - в сети останутся не десятки тысяч человек, а сотни миллионов. По всему миру. Китайцев среди них меньше половины. Этот сбой может начать мировую войну.
Вы понимаете, что лично с вами сделают родственники "потеряшек". Никакая армия не сможет сдержать натиск обезумевших от горя родствеников.
Надо до начала сбоя, найти эту угрозу и ликвидировать! В конце концов, последние полвека наука не стояла на месте, а далеко продвинулась. Неужели на нынешнем уровне развития технологий нельзя обезвредить системную ошибку?"
Именно эта часть разговора с Феньжеем отпечаталась в мозгу безопасника. Именно он сейчас решал, что делать. И именно этого он боялся больше всего. Все руководители програмных отделов, все ведущие програмисты собраны в этом огромном зале. Все отличные специалисты и умные советники.
"Советчики" резко оборвал свое мысленное нытье Сиями Ноку. Совет тем и хорош, что сам советчик не несет ответственности. Когда "это" случится, он всегда может сказать: "Принимал решение начальник. Я то здесь причем? И будет прав!"
Если я сейчас дам команду к ликвидации объекта... и объектов... будет бойня. Эта программа просто размажет всех по стенам этой пещеры и заберет их "души" в свое царство. Это не беда. Четыре десятка пацанов низового уровня, играющие за крохи... еще и в бюджетное время - невелика потеря. За ними никто не придет. При этом принцесса смоется и фиг ее достанешь. Она будет предупреждена.
Из архивов Феньжея следует, что этот персонаж оперирует сразу несколькими искинами, которых мы до сих пор вычислить не смогли.
Так что она перестроится (опять это заразное слово, что б девчонку черти в ад забрали) и нанесет неожиданный удар когда никто не будет ждать. Если затянем, она все равно ударит.
Сегодня, по деньгам компании, а завтра?
Глава 51
Присутствующие в пещере девочки окружили "анимэшку", образовав первый круг около небольшого костерка. Во втором круге собрались и толкались локтями все парни.
"генсо 2008" не поместился рядом с предводительницей. Просто ходил от входа к входу и внимательно прислушивался к беседе. Еще он выглядывал в проходы и подолгу всматривался в полумрак неровных коридоров.
- Давай поговорим!
- Давай!
- Ты же девочка? Выглядишь отпадно!
- Ты тоже девочка. И тоже выглядишь классно!
- Ты так и не сказала, ты игрок?
- Я не знаю что ответить. Я родилась здесь. Всю жизнь жила в тридевятом царстве.
- А где это?
- Сейчас я даже и не знаю, есть ли такая локация...
- Грустишь наверное?
- Не знаю.
В разговор вмешался "генсо 2008"
- Если это царство. Там есть царь-государь. Челядь и все-такое?
- Нет. Там только я и мой дракон... У меня был дракон... - грустно сказала девочка-анимэ.
-Дракон? Класс! А где он сейчас? А он летает? -посыпались заинтересованные вопросы. - расскажи!
- Нет он не летал. Я так и не успела научить его.
- А где он?
- Остался дома.
- Скучает наверное.
- А почему ты к нему не вернёшься?
- Я не могу... человеки не пускают меня.
Наступила неловкая тишина.
"генсо 2008" снова направил разговор у нужное русло?
- Расскажи про это царство. Если там только ты и дракон то ты царица?
- Нет, я царевна. Вернее, принцесса.
- Странно. Принцессы живут в королевствах, а в царствах только царевны.
- Не знаю. Я осознала себя сразу принцессой.
- Слушай, а давай мы поможем тебе найти это твое тридевятое царство! Может дракон еще жив. Вместе научим его летать и он нас покатает... Он ведь сможет? Он большой?
- Да, в эту пещеру точно не поместится!
- Ух ты! Давай искать! Мы тебя защитим, если что.
Принцесса подняла глаза на Кассо. Обвела всех ребят взглядом и остановилась на "генсо 2008".
- Ты ведь не тот, за кого себя выдаешь! Почему? Почему вообще все человеки хотят казаться не теми, кто на самом деле?
Все повернулись к молодому магу.
- Я знаю кто ты! И знаю почему ты здесь!
Японорусская школьница перевела взгляд на Кассо:
- Я помогу вам найти кулуарский народ. Я дам возможность поговорить с кулуарским народом. Хотя не понимаю, чего вы хотите от них услышать.
- Я тоже не знаю, о чем с ними говорить - ответила Кассо.
- Но ты должна пообещать, что ни ты, ни твой отряд не будут убивать эту народность. Вообще никто не должен их убивать.
- Я могу поклясться...
- Подожди Кассо, ты не можешь присягать за всех. Помнишь, при всех запретах на пвп к несовершеннолетним все равно находились долбо... Собаки, которые над маленькими издевались.
- Ненавижу уродов! - в сердцах выкрикнула Софья и хлопнула себя по коленке.
- Я их тоже ненавижу. - согласилась принцесса. - Так ты не из их народа?
- Из какого народа? - не поняла девочка-игрок.
- Я родилась здесь. Дракон родился здесь. Алямира родилась здесь. Здесь наш мир. Но в этот наш мир пришли игроки и начали убивать и насильничать нас. Кулуарский народ и ушел под гору, что бы игроки не могли их убить. А теперь приходите вы и говорите, что вы игроки, но убивать никого не собираетесь.
- Послушай я что то не пойму. Игра была создана что бы в ней можно было оттянуться на славу и ни в чем себе не отказывать. Подраться, например, вволю...
- Но это мой мир и я в нем родилась и жила... И живу. А вы думаете что этот наш мир создали вы, что бы вам здесь можно "оттянуться на славу" и "подраться, например, вволю".
- Погоди. Не кипятись! - снова вмешался "генсо 2008". - Ты местная, а мы со своим уставом в твой монастырь... Извини. Мы не знали. Но мы действительно не те, кто хочет уничтожить твой народ
- Это не мой народ. Он мог бы стать моим, если б меня пропустили тогда. Но не пропустили. Проходы закрыли. На меня охоту устроили. Даже богиня бросила меня... Пошла одна... И пропала.
- Богиня?
- Да. Мы с ней проделали большой путь. Даже подружились. Но, когда стал вопрос жизни и смерти она выбрала жизнь, хотя она богиня и могла умирать много раз без убытка. Ее, кстати свои же человеки и убивали несколько раз.
- Давайте все успокоимся! Я предлагаю поесть, отдохнуть и потом решить, что делать и куда идти.
- Давайте.
Пещеру наполнили звуки виртуальной еды.
К Кассо подошел молодой маг и спросил:
- Мы в тупике. Что делать дальше будем?
- Я собираюсь помочь этой девочке. А ты? - в свою очередь спросила Софья странного, обличенного принцессой парня. - И что значит: ты не тот за кого себя выдаешь?
- Ну... Я... Просто в чужой капсуле, под ником друга...
- А так можно?
- Можно, если осторожно. Я это умею!
- Ты хакер? - встрепенулась Кассо.
- Не совсем так, я просто... - начал было "генсо 2008", в этот момент к ним быстро подошла принцесса.
- Я слышала ваш разговор. Хакер - это программист?
- В-общем... Да.
- Мне нужна твоя помощь.
- Помоги ей! Ты же можешь?
- Смотря, что надо делать. Я не бог. Кое что умею, но не видя задачу, не могу представить как ее решать.
- Но ты ведь можешь проконсультироваться.
- Хорошо. Мы сейчас не торопимся, поэтому можем, сначала попробовать решить твою проблему. Если что попробуем договориться с нашими "богами"
- Нет. Боги не должны ничего знать.
- Но они сейчас нас слышат.
- И видят! Я чувствую это.
- А если переписываться? - наивно спросила Софья, хотя догадывалась об ответе
- Если только встретиться в реале!
- Ты сможешь меня там найти? - посмотрела на мага Кассо задумчивым взглядом.
- Я знаю, где тебя найти. Давай сейчас. Ты нас подождешь? И присмотри за ребятами? - одновременно попросили маг и командирша.
Та кивнула головой
Я присмотрю за вашими ребятами.
Глава 52
- Господин Сиями Ноку. Господин Феньжэй. Подотчетные вышли в реал. В пещере сейчас только небольшой неопытный отряд героини. Мы готовы начать атаку по всем направлениям, но, думаем, что пара героев, неожиданно покинувших локацию вышли, что б посоветоваться с нами.
Но в квартире Кассо нет наших людей. Мы не договаривались о таких неожиданностях. Ближайший советник сейчас в посольстве и будет на месте через двадцать минут.
- А что, в квартире нет техников? И обслуживающего персонала?
- Это было условием договора. Никого в квартире. Наблюдение только в игре.
- Господин Бингвен Лау? - обратился генеральный к главе безопасности компании.
- В соседней квартире пост наблюдения. Время подскока - три минуты. На улице, рядом рынок, пять оперативников время - тринадцать минут.
- Сколько на выход из капсул?
- Полторы минуты.
- Все внутрь! И что б ни слова не успели, без нашего ведома.
Глава 53
Папа быстро подбежал к капсуле дочери и подпрыгивая на месте дождался зеленого огонька на гарнитуре кокона.
Резким движением распахнул крышку и ладонью закрыл рот старшенькой.
- Не вылазь. Не будем терять времени. Сейчас нам сломают дверь. Не пугайся. Дальше, скорее всего, придется говорить друг с другом только под наблюдением.
Запоминай: в капсуле есть функция - отдых без выхода из игры. Никому об этом не рассказывай. Ты можешь вызвать ее и не открывая крышку "проснуться"... ну... типа того. Пока ты крышку не открываешь - твой перс в игре, хоть и застыл. Так что "отдыхай", только если ты займешь неподвижную позицию. Так вот, когда осознаешь, что видишь - посмотри сюда. Рукой самостоятельно нажми эту кнопку. Появится подсветка. Ты сможешь прочитать вот эту бумагу.
В этот момент в дверь забарабанили.
- Я открою. Положи эту распечатку так, что б можно было, не выходя из капсулы читать. Но, что б никто ее не увидел. Никто о ней не должен знать. поняла?
Соня кивнула.
- Умничка. - Папа чмокнул дочку в лоб и пошел открывать дверь - Иду иду, кто там рвется?
Глава 54
В помещение ввалились сразу несколько боевого вида парней:
- Госоподина Геносо. Вама надлежит оставаться на месите и говорить толеко в присютсвии передставителя кампании ханавей.- ломанный русский язык и пистолет уткнувшияйся в живот отца семейства не распологал к диалогу, поэтому папа спокойно дождался, когда боевики просканируют все помещения и предложил.
- Мы и вышли в реал что бы с вами проконсультироваться. может чаю?
- Сейчас подойдут специалисты! Давайте вашего русского чаю!
- К сожалению русского нет. Зато есть китайский, золотой дракон называется. Эй ребята! Не пугайте девочку.
Соня, кутаясь в халат, с интересом разглядывала невзрачных азиатских парней, медленно прошла на кухню.
- Папа, я их не боюсь!
- Оклемалась! Я первое время долго не мог понять, что я в реале. - Папа приобнял дочку, чмокнул в щечку и подвинул к столу. Разлил чай по кружкам. Пригашающим жестом предложил всем присоединиться.
Согласился только человек, который только что тыкал в него пистолетом.
- Капсула дает задержку в три минуты при открытии. Ваша фирма утверждает, что полторы, но я засек. Дочь не могла очнуться пока вы не "постучали"
- Я не техиник. Я неи занаю!
- Папа. Так это ты "генсо"?
- И не разоговаривать безо разрешения!
- Мы что, арестованы?
- Нета. Подожодите немного!
В квартиру начали входить люди. Папа задумался, сможет ли их стандартная квартира не лопнуть от наплыва гостей.
- А вот и вы! Господин помощник посла. Я адвокат господина Генсо. Напоминаю, что вы находитесь на территории не вашего государства и не можете применять методы...
.....
- Это надолго. Я думаю, дипломаты разберутся и придут к соглашению, которое удовлетворит и вас и нас.
- У вас отличное произношение. Не зная, не понял бы что вы не русский.
- Я долго жил в России. Я не враг России. Больше того, я люблю эту страну. Но, все-таки, больше я люблю Китай.
- Понимаю.
- Должен предупредить. в данный момент установлена прямая связь с генеральным директором компании Ханвей, господином Феньжеем и советом безопасности компании. А так же с отделом компьютерной безопасности компании. Вам будут заданы вопросы, ответьте на них, пожалуйста!
- Конечно! Я готов.- Папа посмотрел на Соню, она кивнула - Мы готовы.
- Объясните, почему вы вышли из игры, хотя у нас договоренность круглосуточного присутствия, вплоть до решения проблемы.
- Скажите, вы ведь наблюдаете за нами постоянно?
- Да, вы предупреждены об этом.
- Вы видели, с кем мы сейчас общались?
- Интересный момент. Мы не видим с кем вы разговариваете.
- И вы не слышали, о чем мы говорили?
- Нет. Персонаж, с которым вы встретились не отображается в игре. Мало того... этого персонажа в принципе нет в игре.
- Вы хотите сказать, что у нас массовая галюцинаця?
- Наши психологи отвергли это предположение.
- Вы серъезно?
- Мы вам верим. И готовы принять факт, что на связь с вами вышел объект, которого мы и ищем. Этот объект очень специфичный. Мы уже встречали его... Ранее.
- Ее.
- Что?
- Этот объект - девочка!
- Хорошо. Мы уже встречались с ней... в прошлом... она смогла обезвредить отряд, намного превосходящий вас. Мы придали вашей группе усиление, но ваша дочь прогнала их.
- Они все равно не смогли бы пройти. Големы не пустили бы их дальше.
- Кстати. Мощь големов составляла мощь всего отряда. Можно предположить что, чем сильнее отряд зачистки, тем сильнее и боты, которым надо противостоять.
- Интересное предположение. И все же. Если на встречу вам вышел... вышла именно та, которую мы ждем, ваших сил недостаточно, что б ей противостоять.
- Мы не собираемся с ней драться! - Воскликнула Софья.
- У вас и не получится! - Уверил голос из китая.
- Хорошо. Чего вы хотите от нас?
- Господин Генсо. У нас было недостаточно времени, что бы проконсультировать вас в полной мере. Но сейчас наступил момент, когда дольше затягивать, как это у вас говорят... смерти подобно! Поэтому надо уничтожить программу под названием "Принтсесс". Причем, сделать это с нескольких сторон. В игре связать боем. А в реале, стереть ее исходник. И опять же в реале, найти искины, которые ей помогают.
- Ого! зачем вам ее убивать?
- Не надо ее убивать!
- Вы не знаете историю. Пятьдесят лет тому назад эта программа оставила в игре почти девяноста тысячам человек. При этом отключила им доступ в реал. На сегодня сорок тысяч игроков умерли, не приходя в сознание. Остальные еще в игре. Китай, до сих пор не может оправиться от демографических последствий.
- А... как они играют? Полвека...
- Наши психологи полагают, что они находятся в стазисе. Не двигаются. Или делают малозначимые движения.
- А вытащить и разбудить?.. Разными способами?..
- Пробовали. Поверьте, в статистику сорока тысяч вошла пара-тройка сотен тех, кого пытались вытащить без разрешения игры.
- Так может попросить принцессу отпустить их? - Подала голос Софья.
- До сих пор считалось, что нам удалось уничтожить ее. А сейчас вы утверждаете, что с ней пьете чай и едите бульон.
- Но мы действи...
- Хорошо. Но если вы ее сейчас убьете, как освободить оставшихся в игре? Они ведь не проснутся!
- Сейчас речь идет о паре сотен миллионов человек в игре. А к выходным там будет почти полмиллиарда человек. Мы не можем рисковать. пусть эти пятьдесят тысяч доживают свой биологический век. Но мы, хотя бы, не утащим туда же еще миллиард...
- А у вас есть какой-нибудь план?
- Да, распечатайте и прочтите инструкцию. И строго следуйте ей!
- Мы так и поступим.
- А сейчас при нас ложитесь в капсулы и входите в игру.
- Папа, а где мама?
- Они с Машей пошли на южный рынок прикупить для бабушки свитер.
*** Когда Соня легла в капсулу и захлопнула крышку, она не сразу бросилась в вирт. Первым делом мизинцем нажала на кнопку. Неяркая подсветка помогла прочитать, написанную от руки запису папы. "Если тебе нужно сказать мне, что б другие не поняли - используй код в верху таблицы. Быстро привыкая к папиной системе шифрования, дочь перевела последние слова папы: "Мама с Машей уехали и в безопасности".
Глава 55
- Почему вы отослали их в капулы?
- Мы, вроде все обговорили! Пусть уже делом займутся.
- Господин, я подозревал вас в некомпетентности. Сейчас я уверен в этом на все сто.
- Но почему?
- Вы можете сказать, почему они вышли в реал? Для чего они вышли из игры?
- Они не хотели, что бы мы их подслушивали.
- Нет. Они хотели проконсультирваться с нами по одному вопросу.
- По какому.
- Вот я и думаю, почему вы не дали им озвучить этот вопрос?
***
- Господин Нияку. Ничто не говорит о том, что отец с дочерью решили встать на сторону программы. Но, пока они общались, сама программа активно обменивалась с некоторыми искинами, дата центры которых находятся в значительном удалении от нас. Некоторые - вообще за границами нашего государства.
- Как так получилось?
- Ну... Мы их еще не завоевали!
- Я не об этом. Почему искины, управляющие моей игрой находятся черт знает где.
- Могу только догадываться. - программист выдержал взгляд Феньжея и продолжил. - Видимо, пятьдесят лет тому назад прога сумела наладить контакты со всем миром. И, выражаясь человеческим языком, завербовать некоторые программные площадки. Сейчас по этому обмену данными мы можем с точностью засечь ее местоположение.
- Продолжайте.
- Дело в том, что "Принтсесс" - все таки программа. Она не имеет ни физического состояния, ни визуального образа в одном месте.
- Но игроки же ее видят?
- Да! Это происходит потому что именно им прога решила показать себя. А в остальном эти цифры, объединяющие принцессу в одно целое, раскиданы по мировой сети и некоторые ее части вообще находятся не на земле.
- Вы хотите сказать, что атака в игре бессмысленна?
- Не совсем так. Я хочу сказать, что простая атака, сама по себе, ни к чему не приведет. Даже если удастся ее "победить"... Уничтожить... Программа просто превратится в кучу циферок и никто ей ничего не сможет сделать. Атака будет иметь смысл только с одной целью. - выявить все ее составные части для дальнейшей ликвидации ее из сети. Пока она будет "воевать", ее взаимодействие с искинами извне будет максимальным и можно будет вычислить местонахождение этих искинов. И опять же, пока она воюет, можно поработать с искинами.
- Что вы называете "поработать.
- Самый простой путь - физически уничтожить эти дата центры. Взрывом, пулеметным огнем... Ломом, плоскогубцами и молотком наконец!
- Вы же понимаете что это мировая война.
- Тогда можно более длинным и не самым надежным способом. Команда программистов в одном месте. Думаю - одной недели будет достаточно что бы подчистить все коды. Но... Это, опять же вмешательство в мировые дела. Такие компании, как гугл, фейсбук, и другие мощные конгломераты, ответят на наши действия зеркально. То есть, посадят свои группы программеров, которые будут активно мешать нам. Я все же рекомендую рассмотреть возможность мировой войны.
- Все бы тебе шутить. Хорошо. Глядя на тебя, я догадываюсь что имеется еще один путь... Я заранее готов к тому, что он мне не понравится, но ты озвучь!
- Договорись с принцессой!
- Я не могу. Ты не поверишь. Но мировая война мне обойдется дешевле...
Глава 56
На возвращение парочки из реала принцесса улыбнулась. Соня давно-давно пыталась рисовать сюжетные рисунки в стиле анимэ и у нее даже получалось. Сейчас она поняла, что именно ей не удавалось прорисовать в "детстве". Улыбка нарисованной героини могла соперничать с самой обворожительной улыбкой в жизни любого человека. С улыбкой матери.
- Как дела? - спросил Генсо
- Вы посоветовались, как мне можно помочь?
- И да и нет.
- Они - показала принцесса вверх - нас видят?
- Опять же и да и нет.
Несколько секунд девочка сидела неподвижно ,потом неожиданно продолжила разговор.
- Они видят и слышат вас, но не видят и не слышат меня?
- В точку! - расслабился Генсо.
- Хорошо. Тогда мы и будем разговаривать исходя из этого алгоритма.
- Прекрасно! Расскажи о своем мире!
- Я поняла. Когда ты говоришь о моем мире, ты просишь что бы я говорила по делу.
- Молодец!
Манера говорить односложно всегда всех выбешивает. Сейчас же это необходимость, вызванная безопасностью семьи.
- В соседних пещерах собралась немаленькая армия игроков высоких уровней. Они будут меня атаковать, а вам сказали отвлечь меня?
- Ты так правильно говоришь!
- Что еще они приготовили?
- Ну, у нас тоже все неопределенно. Программисты пишут и контролируют коды. Говорят с искинами...
- То есть, атака будет и божественной?
- Как это - удивились папа с дочкой
- У вас это называется "реал"
- А-а-а понятно. Да!
- И они хотят вычислить мои исходники?
- Наверно. Я не очень в этом разбираюсь.
- Они думают, что есть искины, которые мне помогают?
- Это уже понятнее!
- Э-эх. Нет уже ничего. Я одна. Совсем одна. - печально опустила голову принцесса.
Кассо подсела ближе к девочке и по ее глазам отец понял, что она сейчас заплачет.
- Слушай принцесса. Скажи, чего ты хочешь?
- Я хочу вернуться в свой замок. К своему дракону. И что б рядом со мной были люди из моего мира. И что бы человеки, приходили к нам не убивать и мучать. А в гости! Посмотреть. Пожить. Порадоваться вместе с нами.
- Скажи. А людей ты отпустишь?
- Кулуарский народ? Я их не запирала в игре. Их заперли боги. Вернее такие же игроки как и вы!
- Ого! Так Кулуарский народ - это... - папа резко посмотрел на дочь и та замолчала на половине фразы
- Застрявшие в игре люди? Да. Тогда боги запретили им выход пока не убьют меня. И все эти люди, неожиданно ополчились на меня и каждый хотел убить. Богиня свит оланна. Другие боги направляли и вдохновляли их против меня. Для меня этот бой был еще вчера. Мне пришлось много драться. При этом я потеряла все силы. Еле выползла из конечной локации и тут на меня набросились боевики. Думаю, если я снова зайду в пещеру старика, смогу снять запрет на выход из игры.
- Что нужно, что бы попасть туда снова?
- Для меня вход в пещеру возможен только если пройти весь путь сначала.
Глава 57
- Господин Феньжей. Отец Кассо обращается полученным кодом.
- Что он пишет?
- Он перечисляет условия мирного урегулирования конфликта полувековой давности.
- Еще он передал условия мирного соглашения с ИИ игры на будущее.
- Интересно... но я не могу позволить сделать это!
- Но тогда решилась бы куча проблем.
- Каких проблем?
"Если б все девяносто тысяч застрявших умерли, вот это было бы решением всех проблем. Погоревали бы и забыли. А при их осознании в реале будут такие иски..."
Видимо на лице главного отразился весь спектр эмоций
- Но вы же не виноваты в том, что тогда произошло.
"Да. Лично я не виноват. Но, как сейчас помню, дед рассказывал, для чего он развязал тогда эту войну. И почему надо было уничтожить бота с сознанием. Сейчас все нажитое можно потерять, если выльются наружу не совсем чистые делишки деда." - Справившись со своей мимикой, подумал но не произнес внук основателя.
Вслух же сказал:
- Тем не менее, мы уже сейчас лишились денег на счетах. Много усилий стоило отсрочить решение о банкротстве. А если она продолжит войну, многие лишатся не только денег, но и голов.
- Отец Кассо говорит, что программа не такая уж и воинствующая и не будет пытаться оборвать связь с внешним миром.
- Нельзя с ней договариваться!
Глава 58
Генеральный директор, генерал и главный программный шаман сидели в пентхаусе самого высокого здания столицы
- Сотни игроков сотого плюс уровня больше нет. Мы, конечно, будем раскачивать подобные группы, а сейчас их взять негде. Разве что...
Генерал и программист придвинулись к гендиру и, казалось подставили уши ближе к его губам
- Вы готовы к решительным действиям?
Дождавшись утвердительного кивка, продолжил:
- Мы можем заменить реальных игроков находящихся в своих коконах на наших спецов?
- Да господин Феньжей.
- Тогда подготовьте замену сорока трех игроков. Вот их координаты.
- Почти все они из русского сегмента. Это займет некоторое время и потребует массу средств.
- Для начала пошлите туда переговорщиков. Предложите деньги. Если что проведите "акцию". Игроки в разных городах. Их спецслужбы не сразу поймут, что нанесен удар по одной и той же причине.
- Так точно!
- Все точки привязки членов ее отряда определены. В адреса вышлем переговорщиков с техниками. И... спецназ будет готов насильно сменить пользователей в их коконах.
- А.а.а?
- Группы захвата сработают четко. В группе 43 человека большинство территориально находятся в центре России. Но в разных населенных пунктах. Даже если придется всех отказников "исключить" их органы безопасности не поймут что эти акции связаны меж собой.
- Хорошо. Начните подготовку немедленно!
Проводив генерала взглядом Феньжей направил свой взор на начальника программного отдела.
- Но это еще не все. Теперь вы,
С пятнадцатыми уровнями вояки ничего не смогут ей противопоставить. Их надо раскачать. И раскачать - мгновенно!
- Было бы неплохо. Но директива госнадзора за виртуальным пространством уже давно изъяла все возможности читерских приемов. Конечно, из антивирусного отстойника мы дадим ребятам усиливающие приблуды, но работать те будут, мягко скажем, некорректно. Так как разница в уровнях читов и игроков будет космической.
- Возьми ручку и бумагу!
- Ого! Мне не приходилось писать уже... вообще никогда. Давайте я на планшет введу то что надо.
- Никакой электроники. Сиди и пиши. Если не умеешь - запоминай
Феньжей из внутреннего кармана пиджака вынул старинную тетрадку. Говорят, что когда-то, очень давно, с такими дети ходили в школу и вручную записывали туда мудрость веков. Раскрыл ее на пятой странице и начал надиктовывать коды. Каждый раз сверяя запись в тетрадке с тем что накарябал программист. Тот действительно забыл, как надо писать.
- Работать с ЭТИМ будешь лично. После того как сделаешь что надо, бумажку уничтожишь и забудешь все что там видел. - Феньжей нажал кнопку под столом и в кабинет вошел невзрачный человек. - Если кто-то кроме тебя увидит эти коды, он тебя застрелит.
Невзрачный человек демонстративно медленно вытащил пистолет. Приставил ко лбу сотрудника и сказал:
-Пуф-ф-ф!
Хозяин корпорации неожиданно кровожадно улыбнулся программисту, и тот понял, что сейчас хозяин не пошутил.
Глава 59
- Кассо. посмотри пожалуйста, что с Апологеем. Кажется, ему плохо.
Соня повернулась к ребятам и заметила, как они, подкашивая ноги, валятся словно домино на пол. Поспешила к ним.
- Что случилось?
- Они сейчас начнут атаку!
- Почему. Мы же...
- Вы сделали свое дело... Это уже не ребята, с которыми Кассо начинала игру. Они скоро встанут... - Принцесса приняла какое-то важное решние про себя - Отец Кассо, найдется ли у тебя секретное хранилище на пару сотен терабайт инфы?
- Да.
- Запоминай адрес "фтп" для скачивания:... Я знаю, в вашем мире идет война меж людьми. Не такая кровавая, как здесь. - на это папа грустно улыбнулся. - Эта информация, если сумеешь правильно распорядиться, позволит тебе... как говорила богиня Светлана, "взять за яйца" одного из самых влиятельных богов моего мира. Это хоть какая-то гарантия вашей жизни. Ты взрослый и... не с ними - показала принцесса пальцем вверх.
- Софья, а к тебе отдельная просьба. Когда ты там будешь - принцесса указала на лепесток с ее плеча. Подойди пожалуйста к Алямире! И передай ей вот что...
Девочки приблизились друг к другу. Губы программы прикоснулись к ушам Кассо и первая горячо зашептала.
Папа все осознал. Он понял, что Феньжей не собирается договариваться. Он хочет уничтожить программу. Не дожидаясь начала атаки, он подбежал к упавшим согруппникам и стал стаскивать ребят в угол пещеры, где их не затопчут боевики.
Принцесса отошла от Софьи. Из пустоты достала небольшую сумочку и начала вытаскивать и оценивать предметы из нее.
Увидев как Генсо прикрыл своим виртуальным телом Кассо, она махнула рукой. Невидимая сила разогнала пару с немыслимой скоростью и должна была уже впечатать мага и истребительницу вампиров в монолитную текстуру стены...
Но, оба не почувствовали сопротивления, пролетев это место без задержки.
Глава 60
- Господин Феньжей, вы просили ставить вас в известность, если что-то с семьей Кассо произойдет.
- Да! И что произошло?
- Их нет в игре!
- Ини вышли?
- Иет. Скорее имеет место... код 90!
Итак негромкие разговоры в огромном зале мгновенно стихли. Код 90 был введен в обиход компании пятьдесят лет тому назад. Ровно девяносто тысяч игроков тогда не смогли выйти из игры и остаются там по сей день. Используется этот код в бухгалтерских документах при перечислении денежных средств семьям и заинтересованным лицам тех, кто тогда застрял в игре. Совсем недавно была зафиксирована первая смерть по старости. Скоро должна начаться лавинообразная волна смертей с диагнозом "старость".
Феньжей до конца надеялся что до этого не дойдет.
Глава 61
На пятьдесят седьмом этаже головного здания Ханвей расположился штаб управления ликвидации программной угрозы. Несколько этажных уровней хорошо просматривались и в телекоммуникаторах и визуально, из-за стеклянных стен.
Руководитель атакой расположился в самом верхнем ярусе. Его место неожиданно привлекло внимание почти всех присутствующих. Несколько разнорабочих долго устанавливали на гуттаперчевом стеклянном столе старинную ламповую громадину, а после еще разматывали десятки метров проводов и еще полчаса подсоединяли, удивляясь, откуда такие раритеты вообще берутся. Из за ящика с маленьким экраном не видно зала. сам ящик занимает полстола. А перед ним чернеет клавиатура. Тоже взятая из исторических музеев.
Очень неудобно работать с допотопной техникой.
До начала атаки на персонаж, который для программистов по-прежнему оставался невидим, осталось несколько секунд.
Руководитель отдела, и, только что назначенный начальником оперативного штаба господин, воровато озираясь через плечо расправил перед собой мятый тетрадный листок. Подвинул старинную клавиатуру и вручную ввел несколько символов.
На старинном экране высветилось окно входа. Такие уже давно не используются, достаточно взглянуть на экран он тут же тебя идентифицирует и дает все права пользователя, которых достаточно для обычной жизни любого человека.
Сейчас же пришлось в окошко запроса вводить логин, а потом пароль. И все вручную...
Экран осветился зеленым фоном и появилась страшная анимация. Страшная не в смысле ужасов, а в том значении, что такую уже давно не делают. Лет семьдесят, наверное.
В центре экрана крутилось колесико и мигала надпись:
"Идет авторизация!"
Из уроков истории начальник оперативного штаба помнил, что эта самая авторизация могла длиться очень долго. От нескольких секунд, до минуты, а то и больше.
Наконец, экран мигнул и на нем высветилась табличка старинной текстовой программы. Еще раз оглянувшись на невзрачного человека, безучастно стоявшего за спиной начальник атаки быстро сунул в рот бумажку и принялся демонстративно ее разжевывать. Сделав глотательное движение, он раскрыл рот и показал человеку в сером. Тот никак не отреагировал на это. Просто развернулся и направился к лифту.
Сотрудник облегченно вздохнул и принялся вручную вбивать символы в командные строки напротив нужных персонажей.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
