История 2.0
ПРОЛОГ
_____
«Писать, значит становиться учителем для других…».
_____
- Добрый день, – улыбнулась молоденькая девушка. В чертах её лица угадывались азиатские нотки. – Вы пришли на собеседование?
- Да, – сказал я, оглядывая огромный холл, обставленный в стиле первобытных людей. Ну тех, что ещё с камнями да палками на мамонтов охотились.
- Тогда прошу следовать за мной, – улыбнувшись, она повернулась на каблуках и зашагала в огромный проход, стилизованный под пещерный свод.
Народу тут было не так уж и мало. Ладно, я ведь и не питал сомнений в своей уникальности. Девушка указала на одно из мягких кресел из новомодной синтетической кожи давно вымерших и мифических животных. Рядом стоял маленький стеклянный столик, на котором лежал лист бумаги и перо. Лист настоящей бумаги и перо! Что за чёрт? И не то чтобы я не видел бумагу, но вот пером как-то раньше не приходилось орудовать.
Сев в кресло, я чуть не раздавил упаковку с шариками воды. Подумав, выпил один и начал читать.
Анкета участника альфа-тестирования. Корпорация «Ось Времени».
Пожалуйста, проверьте ваши персональные данные и заполните отмеченные поля или оставьте их пустыми.
Так, и что тут? На обратной стороне листа и правда было около десяти полей. Галочками, нарисованными от руки, были отмечены четыре:
- Почему вы решили покинуть предыдущее место работы? Опишите ситуацию.
- Ваши личные предпочтения к историческим эпохам, векам, моментам. Вкратце!
- Опыт игр в ВР с частичным и полным погружением. Название, количеств часов проведённых в игре. Ваши успехи и достижения в подобных играх.
- Что вы хотите получить от корпорации «Ось Времени»?
Последний пункт несколько озадачил. В каком смысле, «что»? Ладно, я не скромный, а приписка, «…или оставьте их пустыми.», явно намекала на то, что лениться тут не стоило, как впрочем, упорствовать и заниматься сочинительством. Начнём сначала.
ГЛАВА 1
- К сожалению, Сань, я ничего не могу поделать, – сказал мой начальник, с которым мы работали последние три года. – Распоряжение пришло сверху. Я подёргал кое-какие ниточки, и выходит так, что ты сам виноват в своих бедах.
- В каком смысле я?! Ты же знаешь, я почти 24 на 7 на работе! Мы же с тобой вдвоём подняли этот проект с колен!
- Да я-то знаю. Пытался то же самое объяснить начальству, но там всё упёрлось в верхушку, кажется, бучу, поднял один из наших инвесторов. А дальше мягко намекнули, что незаменимых нет, и начальников на роль руководителя мелких проектов хватает, – он поднялся из-за стола и достал из своей сумки небольшую фляжку, обтянутую мехом. Налив в маленькие стопки, он протянул одну из них мне. – Вот держи.
- И что, ты меня так просто кинешь и всё? – не став пить, уставился на него я.
- А что мне делать, Сань? – выпив свою, мой друг и начальник откинулся в кресле. – У меня второй ребёнок, кредит. Терять сейчас работу, означает голодать как минимум пару месяцев.
- Понятно. – Я встал и собрался уже было выходить.
- Что делать-то будешь? – окликнул он уже более мягким тоном.
- Соберу вещи, получу расчёт, и да, заберу проект.
- Стой, как понять заберёшь? – округлил глаза мой уже бывший шеф. – А что мы будем представлять на выставке в субботу?
- Выложи старые наработки, перекрась, ну не мне тебя учить. Оставлять этим сукам мой «Оазис» я не намерен!
Гоша встал и протянул мне на прощанье руку:
– Удачи тебе, возможно, ещё свидимся.
Я ухмыльнулся краем рта и пожал протянутую мне ладонь.
- И ещё, совет на прощанье, а то ещё руки на себя наложишь, – поднял он палец вверх. - В мире существует уйма спросов заработка. Вон сейчас даже школьники и студенты зарабатывают в играх. А с твоими-то способностями… Подумай короче.
Пока ехал домой думал, как же всё-таки непросто совершать хорошие дела. Да, я знал, в чём была причина моего увольнения, и ни капли не сожалел о содеянном. Хотя нет, сожалел, что сам не отделал тех подонков, у кафе. Если бы я только знал.
В тот вечер я как обычно зависал в местном кафе, размышляя о новых планах на «Оазис». Очередная девушка уже ушла, оставив после себя шлейф шоколадных духов. Не знаю, как ей самой, но лично меня начинает тошнить от этого аромата уже на седьмой минуте. Рядом со мной раздался смех и подбадривающие женские крики.
- И вот это она тоже обязана убирать. – Говорил молодой парень, явно сын богатенького папаши. Он кидал бумажные салфетки, пропитанные жирным соусом, на пол, а сейчас, достал новенькую тысячную купюру, сморкнулся и кинул пожилой женщине в лицо. Старушка, видя такие огромные деньги, для нормальных людей, это была чуть ли не треть месячной зарплаты, принялась разворачивать купюру. Парень лишь небрежно харкнул ей на затылок. Раздался смех, а девушка, сидящая рядом, громко заявила: «Лично я, ни за что бы в жизни не стала так унижаться и работать...», она запнулась, не найдя в своём скудном словаре подходящих слов, но указав пальчиком на старушку, закончила: «Этим».
Меня вдруг передёрнуло от её голоса, а больше от того презрения и пренебрежения с каким это было произнесено. Посмотрел на старушку уборщицу. В уголках глаз показались капли слёз, и багровая пелена затуманила моё сознание. В голове что-то щёлкнуло. Я встал, ощущая нереальность происходящего, как много раз бывало в ВР играх, и подойдя к старушке, забрал у неё совок с щёткой и с размаху влепил им в лицо ржущего упыря. Слизь, остатки еды, несдерживаемые более силовым полем совка, растеклись по лицу. Повисла тишина, старушка, округлила глаза, и подавшись назад, испуганно убежала, а эта шлюха, что сидела рядом с ним, взвизгнула, словно взбесившаяся кошка. Какими только выражениями нецензурной лексики меня не обозвали, куда только не послали, и что только не обещали сделать. Я не слушал, уже во всю развлекаясь с приятелями того ублюдка, которые тотчас напали на меня с кулаками. Один попытался схватить меня, но куда там этому заплывшему жиром уроду. Я резко поднырнул под его руку, свалил ударом в лоб второго и, схватив первого за левую ногу, повалил на пол. Представитель же золотой молодёжи встал, и стерев с лица жир и слизь, попытался что-то сказать, но соус с чьими-то чёрными волосами, тут же залился к нему в рот. Наконец, он проблевался и произнёс:
- Ты труп уе..!
Мне стало смешно. Залитый майонезом и жиром, с листом салата на голове, это недоразумение 17 лет отроду, ещё и угрожало мне. Прибежала директор кафе.
- Что тут у вас происходит?! – пропищала она, увидев бедлам. Позади неё стояли двое, грозного вида, охранников синтетиков.
- Вот, учу молодёжь вежливому поведению со старшими, – кивнул я в сторону этого придурка и заткнувшейся, наконец, девицы.
- А я вижу, что вы избили этих молодых людей, и запугали нашу уборщицу! – оборвала она и приказала синтетикам. – Взять его!
- Минутку! – разум, наконец, взял вверх над гневом, и я начал лихорадочно соображать. – На основании закона, я вправе защищаться, если ко мне была применена грубая физическая сила.
Синты остановились. В их подкорках, даже самых примитивных моделях, подчинениюезакону было вшито надёжно. Нарушить закон они попросту не могли, а потому принялись анализировать записи с камер наблюдения и пространственных сканеров, просчитывая ситуацию.
- Я сказала взять его! – надрывалась девушка. Но безуспешно. Механические граждане нашего государства могли потерять работу, но нарушить ЗАКОН, никогда!
- К тому же согласно закону РК гражданского кодекса, я вправе вступиться за честь и достоинство любого гражданина РК, нынешнего или бывшего, если он по каким-либо причинам не может ответить своему обидчику, – добавил я масла в огонь. Синты, казалось, скоро начнут дымиться, ведь закон устарел с распадом РК (Российской Конфедерации) и объединением в общепланетное государство. Но была в новых законах одна оговорка: старые законы действовали до их отмены, а этот закон так и не отменили, это я знал точно.
- Всё. Верно. Гражданин. Прав. – проговорил один из синтов.
- Я, да. Нина, где ты? – залепетала, директорша.
Через полчаса приехавшая полиция арестовала этих подонков. Мне объявили устную благодарность за своевременное вмешательство. В общем, всё было отлично, но меня никак не покидало чувство чего-то неправильного. Знаете, бывает такое, когда ты не сделал задание, но упустил какую-то маленькую деталь. Вот тут было нечто подобное.
Выйдя минут через десять из кафе, где мне предложили бесплатный кофе, я побрёл домой, как вдруг, услышал сзади шаги и свист…
***
Очнулся я в подворотне, голова болела, а из носа текла кровь. Грудь и ребра стонали буквально от каждого вздоха, словно, их пинала вся футбольная команда, перепутав с мячом, и, похоже, ещё и тренеров позвали.
- Ну что па.., теперь-то мы поговорим о манерах. – Последовал удар. Моё сознание на миг отключилось, но тут же на меня вылили ведро ледяной воды. – Держите его в сознании, я хочу, чтобы он понял впредь, на кого нельзя раскрывать свой поганый рот!
Это был тот самый юнец с компанией дружков, правда тех ли самых я различить не мог. Перед глазами всё плыло, я замечал лишь отдельные детали, но и за них я бы не поручился. Странно, как его отпустили так быстро, хотя с его-то связями... Наверняка,богатый папочка выкупил любимого сынулю от какого-нибудь Дяди Стёпы, полковника местной полиции, с которым они случайно только вчера играли в хоккей. Свист и скула вспыхнула болью, сука! Приоткрыв правый глаз, левый, почти не открывался, я увидел, как парень берёт стальную трубу наперевес и делает замах…
***
Пип-пип-пип. Пищало рядом с ухом. Боль куда-то ушла, хотя нет, дышать всё ещё больно. Открыв глаза, я различил белоснежный потолок, раскрашенный обвитыми зелёными и бордовыми лозами. Больница, понял я, мне как-то раз доводилось лежать в палатах нашей третьей городской. Раздался звук открывающейся двери, та скользнула в сторону и ко мне вошла высокая чуть полноватая женщина средних лет. На её лице уже залегли морщинки, а на носу красовались очки в золотой оправе.
- Добрый вечер, Александр. Вижу, вы уже пришли в себя, – произнесла она чуть хрипловатым голосом, затем перевела взгляд на визор возле моей койки. Кивнув своим мыслям, сделала пару пасов руками и вяла в руки свой планшет. – Ваше состояние стабилизировалось, опасности для жизни больше нет. Вам повезло, ещё бы пару минут… и сердце… ну в общем, мы вытащили вас с того света.
Я попытался открыть рот, но неожиданно понял, что не могу. Похоже, что он был плотно зафиксирован.
- Не переживайте, я не нуждаюсь в благодарности, ведь это мой долг. – Сказав это, она перевела на меня взгляд, затем осмотрела голову, грудь и пах. – Да, на полное восстановление уйдёт пару дней, но уже завтра послезавтра, вы сможете говорить и ходить. И да, детей вы тоже сможете завести. – Хмыкнула она и, свернув планшет, вышла из палаты.
Как я потом узнал, от всё той же Таисии Карловны, нашли меня часа в 4 утра, лежащего в грязи и луже собственной крови на выезде из города. По счастливому стечению обстоятельств, дрон из-за непогоды решил выбрать маршрут под мостом, а не над ним, как обычно. Он тут же вызвал медиков и провёл комплекс мер по оказанию первой помощи. Да и потом врачи со всеми своими аппаратами более шести часов боролись за мою тушку. И надо сказать не подкачали.
Когда на четвёртый день я получал личные вещи, задумался, что же мне дальше делать. Пойти в полицию с заявлением? Ага, и меня окончательно убьют. Нет, если уж они отпустили этого папенькиного сынка так быстро, то вполне смогут повесить на меня ещё и попытку самоубийства или и того хуже упекут в дурдом. Нет, тут надо действовать тоньше.
Я был таким человеком, что не прощал обиды. Хоть и написано в Библии, дескать, обида и месть это грех, я просто не мог спокойно спать, пока не отомщу. Когда мне в пятом классе подбросили в еду дохлого таракана, я в ответ заменил воду в бутылке на туалетную. В институте меня кинули на деньги, в итоге я докопался, от куда у моего обидчика взялся новенький селфи-дрон, в итоге его забрали в полицию до выяснения. Вот и сейчас я обдумывал, каким образом я могу подкопаться к этим двоим. Наверняка его отец очень важная шишка, раз даже в полиции имеет столь хорошие связи. Угораздило же меня ввязаться в столь крупную игру, но по-другому я не умею.
Придя домой, я распорядился насчёт обеда и пошёл в душ. После этого попросил свою систему умного дома, которого я называл Алекс, подать обед прямо в ванную, и включив тёплую воду, принялся за еду.
Через час позвонил мой босс. За три дня он ни разу не интересовался мной, а тут, возможно, он знал, что я в больнице, а возможно, и сам где-то прохлаждался.
- Здорова, Сань, как ты? Слышал врачи вытащили тебя с того света.
- Ну, что-то вроде того, – поморщился я. Челюсть всё ещё ныла, а потому улыбаться было противопоказано.
- Послушай, есть разговор. Не мог бы ты прийти на работу, нет, ничего срочного, просто есть один разговор с глазу на глаз? – спокойным голосом произнёс он, но я уловил тревожные нотки, которые могли укрыться от кого угодно, но не от меня.
- Без проблем, буду через пару минут, – подтвердил я, отключив связь.
***
После разговора я был разбит: работы нет, а за дорогостоящее лечение нужно ещё будет выплатить кредит, да ещё и за дом... Где взять деньги? Это было главной моей проблемой. Нет, кое-что у меня на счёту имелось, так-что с голоду умереть будет сложно, да и запасы заранее припасённые и упрятанные в шкафах до лучших времён, имелись. Хотя с «лучшим временем» сейчас небольшой облом, видимо не зря, мама мне их крутила. А вот со всем остальным нужно было что-то решать, причём срочно. Кредит, оформленный автоматически, для закупки новых органов, по закону мог оформлять врачом без ведома пациента, если тот был не в состоянии этого сделать. К тому же я привык жить, так скажем на широкую ногу. Клубы, бары, рестораны, хотя в последнее время, я почти никуда и не выбирался. Всё время занимал мой новый проект - «Оазис».
По первоначальной профессии я был пекарем и кондитером, но в современных реалиях, где всю рутинную работу на себя взяли синты или нейронники, я остался не у дел, пришлось переучиваться на дизайнера. Мне всегда нравилась архитектура, поэтому ,проработав несколько лет в строительной компании, понял, что хотел бы разрабатывать дизайн новых микрорайонов, зданий, улиц. Так сказать, творить новые города своими руками. Проработав в этой сфере ещё несколько лет, меня пригласили в отдел инновационных разработок, который к тому времени был в полном развале. Моего друга, долгое время работающего со мной, назначили в тот же отдел на должность начальника. Полгода работы позволили вывести компанию на межпланетный уровень, деньги потекли рекой, подключилась куча новых инвесторов, да и нас тоже не обидели. И вот однажды, ночью, мне приснился удивительный город с обособленной экосистемой, способной прокормить до полумиллиона человек. Проснувшись, я стал просчитывать такую возможность. Результатом того сна и стал мой «Оазис». Корпорация одобрила проект и отдала его полностью в моё распоряжение с последующей долей в проекте по его окончании. Но вот получилось оно как всегда, один из новых инвесторов, оказался тем самым богатеньким папашей, который и попёр меня с работы, дабы я не болтал лишнего. А может, чтобы не был у всех на виду, тогда меня становиться намного легче убрать?
- С возвращением, сэр! – приветствовал меня Алекс, выводя из грустных размышлений. – Какие распоряжения будут сегодня?
- Найди всех инвесторов моей рабочей компании, у кого есть сын в возрасте от 16-25 лет.
- Особые приметы, описание внешности объекта?
- Есть описание внешности сына. Чёрные волосы, серые глаза, – припомнил я тот момент, когда он замахивался стальной трубой.
- Выполняю, сэр. Желаете ужин?
- Да, давай, только мясо я приготовлю сам, сделай гарнир со свежими овощами, – распорядился я, уступая утробному урчанию желудка. Ещё бы, четыре дня подряд есть кашу и восстанавливающий гель.
Через час, поев и убрав посуду, я завалился на диван напротив галловизора. Недавнее изобретение проецирует изображение прямо в воздухе, причём такое, с которым можно работать руками. Раньше такие были только у крупных компаний и стоили… ну не буду о грустном. Мой, конечно, стоит намного дешевле, но тоже не каждый сможет запросто расстаться с десятком тысяч кредитов.
- Алекс, что по моему запросу?
- Процесс обработки 98%, время до окончания 48 секунд.
- Показывай давай, что успел нарыть.
Изображение на галловизоре, или как я его называл на рабочем столе, вспыхнуло множеством лиц. Под каждым была фотография сына или сыновей. Всего инвесторов подходящих под запрос нашлось 8 человек, у каждого кроме одного было по три четыре отпрыска. Так, Акихико Ямамото, японец точно нет. Арам Авдоян, этот больше подходит, как раз тот, у кого только одни сын. Только вот ему же за полтинник стукнуло. Томас Хейз, Чжоу Ливей. Вот же он! Хм, похоже, я ошибся, он скорее маменькин сынок. Нурия Меньшикова, ух-ты какая женщина, африканка, интересное сочетание. Так сына зовут Павел Меньшиков. Ещё с курса древней российской истории недолюбливал эту фамилию. Отец тоже большая шишка, только в политике. Теперь понятно откуда ноги растут. Яхты, курорты, мда, младший сын, напропалую развлекается. Избалованный родительскими денежками. Двое других ещё учатся в германском и нью английском районах. Есть дочь, но о ней никакой информации нет.
- Алекс, найди всю информацию об этой семье, особенно о дочери и о младшем сыне. Больше всего интересуют грязные подробности и проверенные факты. Ещё одно. Создай карту и отметь всё имущество данной семьи.
- Выполнено, сэр, вот данные, – сказал через пару минут, Алекс. Выводя ссылки на главный сайт Нурии. Рядом были ссылки на новостные источники.
Просидев два часа, нарыл немало грязных подробностей. Пьянки, дебоши, голые фотографии, причём самое странное, в них нигде не упоминался глава семейства. Нашёл даже таинственную дочку, правда, школьного возраста, но хоть что-то. Наверняка информацию о Меньшикове старшем хорошо скрывают. Ощущение было такое, словно я рылся в чьём-то грязном белье. Хотя, если сказать откровенно, весь негатив, что висел в сети, относился только к этому ублюдку Павлу.
Самым любопытным, до чего смог добраться Алекс, была новостная запись о том, что семью, а вернее корпорацию, входившую в состав инвесторов, исключили из проекта «Ось Времени». Это было любопытно, потому как «Ось Времени» была новой игрой, фишкой которой было полное погружение разума и тела в игру. Эта технология до сих пор не была внедрена ни в одну игру, не столько из-за дороговизны, сколько из-за меняющихся законов, после «всемирного объединения».
Правительства стран первого мира, накануне третьей мировой войны решили объединиться. Так в состав коалиции вошли: Россия, Белоруссия, Казахстан, Китай, Япония и ряд стран постсоветского пространства. Дальше коалиция всё росла, и противостоящая им коалиция двух Америк не могла ничего с этим поделать. В Конфедерацию вошла Индия, Прибалтика, далее Европа, Страны Тайского мира. Последней присоединилась Великобритания. Это событие стало последний каплей. Остальные страны, в считанные дни вступили в конфедерацию. Союз Америк был вынужден пойти на мир без объявления войны. Итогом стал конгресс всех, абсолютно всех, стран мира, на котором общими усилиями дипломатов было принято решение объединиться в общепланетарное государство. Этот день вошёл в обиход как «День Всемирного Объединения». Десять долгих лет пришлось вводить новый общий язык. Были многочисленные попытки приравнять к общему языку: Английский, Китайский, Русский, Немецкий, Французский. Результатом стал новый язык, основанный на латыни. Его назвали «Общий» или «Земной».
Далее новое правительство поставило цель, отвлечь население от проблем и объединить всех. Выстрелила идея экономистов о создании игры, способной стать обедняющим средством для населения. Вдобавок, это был удивительный способ заработать и сохранить огромные деньги. На фоне растущей безработицы, вызванной вводом нейронников и синтетиков, людей было некуда девать. Нет, поначалу люди радостно одобряли ввод на опасные или вредные производства первых нейронников, а затем и на пищевые предприятия. Хотя, после этого и начали заграждаться протесты уволенных и лишённых заработка людей. Для основной части населения это было только на пользу: цены на товары упали, и теперь любой мог позволить себе есть то, что он хочет. Дальше произошла частичная замена медицинских, полицейских и социальных рабочих. Люди лишались работы, а нейронники покоряли мир семимильными шагами. Синты, полностью автономные ИИ (искусственные интеллекты), с ограничениями Хитоши Такаямы, были признаны гражданами с вытекающими для них гражданскими правами и обязанностями. Нейронники, в отличие от синтов, не обладали самосознанием, но могли обучаться и делать логичные выводы, нередко ускользающие от понимания людей. Поэтому ими было выгодно заменять человеческие ресурсы.
Многие выступали с протестами против роботов, нередко вспыхивали бунты и восстания, которые быстро подавлялись всё теми же подразделениями нейронников. Тюрьмы были переполнены, а простым людям едва хватало социальных пособий на нормальную жизнь. И после долгих споров и вариантов решения проблем, был принят вариант создать Игру и приравнять курсы валют в игре к реальным кредитам. А саму игру сделать не обычной, фэнтезийной или космической, а исторической.
Психологи заметили, что из-за урбанизации, планеты, взрослые, а тем более дети, перестали испытывать интерес, к окружающему миру и его истории. Всех больше привлекали, открытия фэнтезийной миры, приключения, но только всё это когда-то было и на земле. Так и был придуман проект - «Ось Времени».
Сейчас проект был уже запущен и многих заключённых стали переводить в игру для работы на рудниках, шахтах, полях, и прочих местах добывания простых ресурсов, которые потом государство продавало. Из книг начала 21 века, была взята интересная механика, наказания, боль для заключённых была идентична натуральной, а попав в игру они так же как и все прокачивали навыки и профессию, чувствуя с каждым повышением удовольствие. Но попадая в виртуальную тюрьму второй раз, прокачка начиналась с самого начала, но вот получить удовольствия уже не удавалось до того момента, пока ты дойдёшь до прежних высот. Психологи высказывали опасения, и призывали правительство отменить этот виртуальный аттракцион, но статистика говорила об обратном, уровень преступности резко упал, и продолжал падать до сих пор.
Постепенно в моей голове начал рождаться план, как можно отомстить, однако для его осуществления требовались деньги, причём немалые. С помощью денег мне с ним не потягаться, а вот познакомиться с их сестрой и понять почему она ушла из семьи, похоже, стоит. Ладно, я хотел, уже было закрыть всё и идти спать, как вдруг на одном из сайтов высветилась вездесущая реклама.
Ось Времени приглашает смелых испытателей в свои ряды. Окунись в первобытное общество, где каждый может стать античным героем, римским полководцем, средневековым рыцарем или диким варваром. Узнай историю нашего мира изнутри, при помощи новейших технологий в области полного погружения!
Ось, а почему бы и нет. Если я устроюсь туда и узнаю, почему Меньшиковых исключили из проекта, возможно, появится ещё одна зацепка. К тому же в капсулах имеется полное отслеживание и защита в случае опасности. Итак, решено, Ось Времени!
ГЛАВА 2
Заполнив анкету, я отложил её в сторону, и выпил ещё один шарик воды. Чтоб я ещё хоть раз взял в руки перо и чернила, да ни в жизнь. Нет, настолько нас пытать не стали, и перо было с автоматической подачей чернил, а с шариковой ручкой я, к счастью, в детстве играл. Но вот перепачкался я… эх. Вот уже больше часа я сидел и наблюдал за другими участниками, стараясь как можно конкретней обрисовать своё увольнение. Возможно, среди работников или важных шишек корпорации найдутся и те, у кого, как и у меня, есть свои счёты с этой треклятой семейкой.
- Александр, вы закончили? – ко мне подошла молоденькая девушка. Румянец на её лице свидетельствовал о явном смущении. Похоже, девочка только недавно устроилась на работу.
- Да, куда мне отнести анкету?
- Позвольте, – девушка протянула руку и забрала лист. – Нет, перо оставьте на столе. Ага, всё правильно, вроде…
- Когда мне ожидать результата? – поинтересовался у неё я, не давая поразмыслить над сложной процедурой сбора бумажек.
- Ой, я точно не знаю, но ответ должен прийти уже в течение дня, – она растерянно оглянулась по сторонам, но. видимо, никого не нашла. – Если хотите - я могу уточнить?
- Нет, не нужно, спасибо, – улыбнулся я в ответ на её раскрасневшееся от волнения лицо.
Уже выходя из холла корпорации, меня окликнули.
- Александр, подождите, – ко мне, цокая каблучками по каменному полу, подошла моя первая провожатая. – Мы были бы рады предложить посетить наш ресторан, пока вы ожидаете результатов.
- Спасибо, конечно, но ждать несколько дней в ресторане…
- Почему дней? – взметнула бровки девушка. – Вашу анкету обработают уже в течение получаса.
- Эм?! – удивился я, поскольку только заполнение отняло у меня, как минимум вдвое большее количество времени. Сколько же у них сотрудников?
- Да, это стандартное время обработки для вашего класса.
- Какого класса? – не понял я.
- Понятно. При заполнения анкеты на сайте, - со вздохом начала объяснять она. - Вам был присвоен определённый класс. Сейчас ваш класс синий или, как говорят некоторые ,редкий.
- Ясно. Только всё равно у меня сейчас некоторые трудности финансового плана, так что по ресторанам ходить остаётся только в мечтах.
- Об этом не волнуйтесь, – улыбнулась она. - Перед оформлением заказа попросите официанта заполнить анкету о качестве работы сотрудников. Оценив качество работы, Вы получите разовую скидку в 50%. К тому же ваш редкий статус сейчас даёт ещё 10%, поэтому ваш бюджет с лёгкостью перенесёт небольшой перекус.
- Ну, хорошо, уговорили. – Я посмотрел на бейджик. Девушку звали Виктория.
- Тогда пойдёмте, я провожу вас. - Повернувшись на каблуках, Виктория вновь цокая каблучками, зашагала впереди меня.
- Виктория, а как вы сами оцениваете отношение к вам, как к работнику компании? – спросил я, поравнявшись. Девушка, хотевшая уже что-то сказать, на секунду приоткрыла ярко алые губы.
- А-а-м, в общем, всё замечательно! Отношения в коллективе немного напряжённые, но это скорее из-за нового коллектива. Но корпорация щедро регулирует это в денежном эквиваленте. – она прикрыла ладонью рот и, как бы по секрету, сказала. – А главное, тут нет вездесущих нейронников.
- Вы так откровенны со мной. Разве не боитесь, что я могу быть одним из проверяющих? – повторил я её жест.
- Ой, да перестаньте, – засмеявшись, она взяла меня под руку, и повернула в противоположную сторону, не давая мне уйти к лестницам. – Я досконально изучила ваше дело, и точно знаю, что вы не можете быть каким-либо проверяющим. К тому же корпорация в этом и не нуждается. Каждый наш разговор записывается, каждое движение анализируется.
- И вам удобно так работать? – не поверил я, поскольку считал тотальный контроль со стороны начальства несколько, так скажем, утомительным.
- А почему нет? За каждое действие начисляются премиальные очки, а за намеренное бездействие отнимаются. Таким образом, мы сами видим и создаём себе свою зарплату. – девушка вызвала лифт нажатием на невзрачную кнопку. Я только сейчас понял, что передо мной двери лифта, слишком хорошо они были замаскированы под простую трещину в скале.
- А без премиальных какая у вас зарплата?
- Простите, я не могу вам сказать. Но достаточная, для хорошей жизни. – Мы вышли из лифта на 60 этаже, и Виктория показала рукой в сторону столиков. - Пожалуйста, располагайтесь. Официант подойдёт к вам сразу, как нажмёте на кнопку вызова.
Проводив её взглядом, Виктория оказалась очень интересной собеседницей и милой девушкой, я вздохнул и сел за столик возле окна.
Ресторан, что называется, поражал своим великолепием. Зал был оформлен в новомодном стиле «Нью-барокко». Огромное количество украшений и лепнины, но всё в серебряных и чёрных тонах с яркими бирюзовыми и лазурными вставками. Стол тоже был отделан лепниной, а сверху его покрывал искусственный бархат обсидианового цвета.
Посмотрев в панорамное окно на медленно проплывающие сверхтоннажные корабли, я удобно развалился в кресле и вызвал официанта.
- Добрый день, рад приветствовать вас в ресторане «Серебряная Антилопа»! – затараторил прибежавший ко мне официант. – Только у нас, вы можете попробовать уникальные блюда из ныне несуществующих животных, почувствовать их уникальный вкус…
- Подождите, – умудрился я остановить этот хорошо вызубренный рассказ. - Мне нужно меню, это первое. Второе, я бы хотел заполнить анкету об обслуживании.
- Конечно, через минуту я подам вам анкету и меню. Не желаете ли стакан ключевой воды?
- И сколько же он стоит? – улыбнувшись, поднял я бровь.
- Любая вода в нашем ресторане, за исключением бутилированной в пластиковой таре, бесплатно, – заверил он меня с несколько надменным видом и, дождавшись утвердительного кивка, скрылся за серебряной занавеской. Да и хрен с ним.
А, похоже, ресторан не так прост, пейзаж за окном поменялся, стоило мне вновь посмотреть в него. Видимо, зал ресторана вращался, хотя внешне это никак не было заметно, перед тем как зайти, я внимательно осмотрел здание, так сказать, с профессиональным интересом. Сколько же у них тут всё стоит? Ведь насколько я помню, как минимум, половина цены блюда складывается из обстановки и статуса заведения, а тут… Как бы не оставить все свои деньги только за простую картошку, которая тут будет называться вроде «ля-картошка» под «ля-соусом».
Ответив на простую анкету, где предлагалось по семибалльной шкале определить качество обслуживания, описать плюсы и минусы, мне принесли меню. Ах да, с анкетой официант принёс ещё и бокал на длинной ножке с ледяной водой. Бокал приятно охлаждал руку, а по его стенкам стекали капельки воды.
- Посмотрим, первые блюда, хм...
Меню состояло не просто из первых, вторых, десертов и так далее, а было разбито по эпохам. В начале каждой эпохи была страничка с самыми популярными блюдами за всё время. А в конце эпохи были красные страницы с экзотическими исчезнувшими животными. Первая эпоха «Каменный Век» была почти сплошь красного цвета, если не считать по 2-3 странички в самом начале. Цены поражали. За одно блюдо из стейка шерстяного носорога просили 2300 кредитов, да это больше половины моей месячной зарплаты. Даже с учётом 60% скидки выходит прилично. Хотя вот цены средневековых блюд порадовали. Я заказал бараньи тефтели с гарниром из квашеной капусты и огурцов. Ой, лучше бы я не читал, из чего были сделаны эти тефтели, ну было все же интересно попробовать, блюдо находилось в разделе лучших. На десерт взял тыквенный рулет с шоколадом. И конечно же крепкий кофе с 33% сливками, самое лучшее, на мой взгляд, сочетание. На всё у меня с учётом скидки ушло около 113 кредитов. Довольно-таки дёшево для ресторана подобного типа.
- Добрый день, – произнёс молодой человек, с виду немец. – Могу я присесть?
- Добрый, - я кивнул и вопросительно взглянул на незваного гостя.
- Меня зовут Томас Херрманн, - пристально посмотрев мне в глаза, он кинул взгляд на остатки моего обеда. - Я возглавляю отдел безопасности, корпорации «Ось Времени».
- Баранов Александр Николаевич, – пожал я, протянутую руку. Сегодня был мой день, потому как рыбалка началась успешно.
- Приятно, наконец, познакомиться с вами, Александр Николаевич. Мой отдел заинтересовался вашими достижениями в играх.
Ага, конечно, заинтересовались они.
- Очень рад, значит, я принят.
- После нашего разговора, я лично вынесу решение на счёт вас. – Херрманн, прищурил глаза и сложил руки перед собой. – Скажите, Александр Николаевич, вы когда-либо использовали чит-коды, сторонние программы либо недоработки игры в собственных интересах?
- Как и любой хороший игрок, после прохождения очередной игры можно и подурачиться, - ответил я. – Но меня лично не прельщает перспектива иметь неигровое преимущество, особенно в онлайн играх.
- И все же вы так и не ответили на вопрос, использовали или нет? – Безопасник продолжал буравить меня взглядом.
- Да, я пользовался неисправностями игр, так называемыми «багами». Но какое это имеет отношение…
- Вопросы тут задаю я, уважаемый Александр Николаевич, – довольно резко оборвал меня Херрманн. – Следующий вопрос: Как вы намерены использовать свою должность в качестве альфа-тестера? Если конечно вас примут. – дополнил он, подождав пару секунд.
- В качестве средства для заработка, – честно ответил я, поскольку не видел смысла врать.
- Хорошо. И последний вопрос, - Глава отдела безопасности наклонился вперёд и тихо спросил, одновременно с этим нажимая рукой что-то на запястье. – Вы хотите отомстить Меньшиковым?
Странное это было чувство. Одна моя половина жаждала тут же согласиться с ним, но другая, орала во весь голос: «Нет!!!». Наконец, я выдавил из себя:
- Месть, это блюдо, которое подаётся холодным. Сейчас, я намерен разобраться со своими проблемами, и первая из них, это финансы.
Немец несколько минут задумчиво рассматривал проплывающий в небе корабль, затем, не отрывая взгляда от окна, сказал:
- Хорошо, вы приняты. Испытательный срок неделя. После неё и поговорим, – он медленно перевёл взгляд на меня и добавил. - Вы же написали правду насчёт вашего увольнения и, так сказать, несчастного случая?
- Да, правду, только проверить вы её сможете отчасти.
- В этом нет необходимости, – бросил он, вставая с кресла. – Затем что-то набрал на своём коммуникаторе и вышел, не сказав больше ни слова.
Хм, какой грозный дядька, блин, но да ладно, работать мне всё равно не с ним. Официант принёс счёт и бежевую бумажную визитку.
- Ваш счёт и адреса офисов, куда вы сможете подъехать для заказа капсулы.
- Какой капсулы? – растеряно произнёс я.
- Капсулы для игры. Её ещё многие называют игровым коконом либо гробом, – пояснил он мне. А я мысленно проклял себя за тупость. Как я мог забыть о такой малости?
Расплатившись по счёту, я спустился вниз. Виктории, к сожалению, на месте не было, и простившись с девушками на стойке, вышел в гул и шум дневного города.
***
Так, вроде тут. Я стоял у небольшого домика в старорусском стиле. Хотя назвать его старорусским я как-то не мог. Потому, как помнил, что стиль «А-ля рус» или «Псевдорусский» появился примерно в начале 20 века, при Российском императоре Александре III. А неплохо всё-таки смотрится.
Внутри всё соответствовало антуражу здания: резные столы с гусиными перьями и свёртками бумаги, украшения из голов животных, богато расшитые занавески на окнах. Даже работники были одеты в платья и наряды этого стиля, а мужчины носили пышные бороды. За стойкой стоял средних лет мужчина в белой рубахе расшитой красными узорами и подтянутой тугим тонким поясом того же красного цвета. Интересно, а за внешний вид им доплачивают отдельно, или это обязательное условие?
- Добрый день, рады приветствовать вас в офисе компании «Ось Времени». Чем я могу вам помочь? – к моему удивлению, мужчина, стоявший за стойкой, не стал басом желать мне боярину молодому здравия, чего я, если честно, ожидал.
- Добрый день, – поздоровался я и протянул визитку. – Меня приняли на должность альфа-тестера и направили для подключения оборудования к вам.
- Так-так, ага, Баранов Александр, всё правильно? – сверился он с визиром. Я кивнул. – Пройдёмте сюда, пожалуйста. – Он указал на резную деревянную дверь, которая, впрочем, открылась сама.
В помещении на постаментах стояли сверкающие серебристые капсулы. По виду они отличались разве что размерами. Я знал зачем меня сюда привели, будут втюхивать дополнительные услуги. Начитался я, пока ехал, и уже сам знал, что брать, но ради приличия решил послушать, ведь всемирная паутина могла ошибаться.
- Прежде чем вам подключат капсулу, необходимо сделать правильный её выбор. Я бы хотел ознакомить вас со всем списком. Самая простая и доступная всем без исключения «КПП-2». – он нажал кнопку, и крышка капсулы скользнула в сторону, обнажая свои внутренности. - Капсула включает в себя встроенный медицинский отдел и защищённый от ударов и взлома корпус. Ограничения в такой капсуле, это погружение в игровой мир не более чем на 12 часов, затем отдых или сон в течение 3 часов. – Сотрудник корпорации перешёл к следующей и точно также её открыл. – Этот вариант «КПП-2 К», Более комфортный вариант, оборудованный подъёмным механизмом, встроенными устройствами связи с семьёй и мягким ложем. Правда, за него уже придется немного доплатить…
Далее шли «КПП-3», «КПП-3 К», «КПП-3 ВИП», «КПП-2 С». Показал даже капсулу глубокого погружения «КПП-Р» (только для сотрудников, инвалидов и заключённых) и наконец «КПП-3 С» и «КПП-3 СК» (спортивные модификации), именно их я и присмотрел.
- Расскажите поподробней о разнице между «КПП-3 С» и «КПП-3 СК», – спросил я разговорившегося сотрудника.
- Тут все просто, буква «К» - означает комфортные условия. Эргономичная мягкая обивка, дополнительный мини-бар и функция глубокого сна.
- А больше у вас нигде нет функции глубокого сна? – поинтересовался я.
- К сожалению пока нет. Но мы можем собрать капсулу по вашему заказу. Правда выйдет это уже процентов на 20-30 дороже.
- Нет, собирать не надо. Какая разница в цене?
- За «КПП-3 С» вам придётся заплатить 34 000 кредитов, а «КПП-3 СК», уже 42 000.
Пфф. Вот это расценки. Блин, переплачивать 8 000 кредитов ради глубокого сна. Хотя функция, несомненно, удобная, но 8 000, да ещё и в кредит, и наверняка под высокий процент. Ладно, обойдусь простой версией, хотя мог бы и взять и «КПП-2 С», но там нет встроенной функции коммуникатора и сопряжения с умным домом, а связь с Алексом была важнее, чем пара тысяч кредитов. К тому же время погружения во все «КПП-2» составляет до 24 часов. А начиная с «КПП-3» от 2 дней и выше.
Мой вопрос о кредите заставил работника ухмыльнуться в бороду, но быстро взяв себя в руки, пояснил:
- Компания заинтересована в комфортной игре для всех игроков, особенно для своих же сотрудников, поэтому выплачивать вы можете эту сумму без дополнительных процентов. В течение года. Но если по истечении года вы не выплачиваете займ, начинают капать проценты, вот по такому алгоритму, – он продемонстрировал мне цифры и я присвистнул. Однако, хотя в принципе, даже под щадящие в наши дни 11% годовых, я потерял бы гораздо большую сумму.
- Интересно, а вы не в курсе, сколько обычно получают альфа-тестеры?
- К сожалению это конфиденциальная информация, но как мне самому пояснили, что за год вы сможете одолеть такой займ.
- Тогда оформляйте «КПП-3 С», – решил наконец я. Хотя некоторые сомнения все же глодали душу, а мой маленький полосатый еврей, орал не переставая.
- Отлично, с этим разобрались, – улыбнулся он и сделал заметки в планшете. – Пройдёмте в зал.
Мы прошли ещё одну дверь и оказались в роскошном обеденном зале, подобные я видел в старорусских сказках, где в больших залах терема проводились пиры и застолья. Единственным, что как-то выбивалось из обстановки, был гигантский диван. Он хоть и был стилизован под кожу и дерево, но своей массивностью и новизной, явно контрастировал с окружающей обстановкой.
- Да, я знаю, в ближайшее время мы это исправим, - перехватив мой взгляд, пояснил бородач. – А пока присаживайтесь, вам необходимо выбрать тип вашего игрового аккаунта.
Продержав ещё два часа, меня отпустили и я, наконец, вышел на улицу. Прохладный ветерок обдувал мне лицо, а я был доволен. Типы игровых аккаунтов делились на 3 вида. Бронзовый – бесплатный тип, без каких-либо бонусов. Дальше шли серебряный и золотой. Разница только в привилегиях и бонусах, которые работник компании втюхивал мне, щедро расписывая плюсы. Минусов, по его мнению, не было вообще, даже сумма в 1550 и 7 300 кредитов была, на его взгляд, незначительной. Бред какой-то. Кому вообще нужно платить 7 300 за увеличение опыта и прокачки чего-то там, в какой-то игре? Хотя… Нет, определённо найдутся и такие задроты, которые ради незначительного усиления в игре, готовы выбрасывать на ветер реальные кредиты, а ведь 5 000 это уже месячная зарплата среднего служащего.
Алекс встретил меня с нездоровым азартом:
- Сэр, мне прислали уведомление о подключении вас в мир «Ось Времени». Я так рад за вас, сэр!
- Эээм, спа.. сибо, – запинаясь произнёс я. Надо бы убавить настройки личностной матрицы, особенно «энтузиазм».
- Сэр, вы наверняка проголодались, что вам приготовить? – Алекс, кажется, читал мои мысли, потому как, я только что думал о запечённой «Утке по-мексикански». Хотя, возможно. он просто уловил урчания у меня в животе или запомнил мои привычки.
Как бы то ни было, уже через полчаса, я наслаждался приятным ароматом готовящейся еды, как и многие владельцы умной кухни, я считал неразумным убирать приятные ароматы этой самой еды. Хотя убрать вот запах свежих томатов, брр…, это да. Не успел я сесть за стол, как в дверь позвонили. Пришли техники и принесли с собой чёрную, отливающую зелёным и фиолетовым лодку. Ну вернее капсулу. Правда, вот походила она больше на маленький батискаф. Не став заморачиваться, я указал, куда устанавливать капсулу, и спокойно сел за стол. Человек пять начали долбить стену, протягивая мотки проводов и трубок.
- Сэр! Они ломают дом! Желаете вызвать полицию? – в панике возопил мой дом.
- Алекс, нет! – закричал я, видя, что техники застыли в недоумении. – Тебе же прислали бланк о работах, разве там нет этих пунктов?
- Есть но…
- Ну дак вот, не мешай людям работать!
- Хорошо, сэр, только вам всё равно нужно подписать бланк, – обижено ответил он, и перед глазами возникла виртуальная проекция документа, в дополненной реальности. Пробежав его глазами, я поставил размашистую подпись и, потянувшись, продолжил ужинать.
Измученные техники ушли только спустя три часа. Три часа, шума грохота и криков, но, к моему удивлению, ни одного бранного слова я от них так и не услышал. Дрессируют их там чтоль, надеюсь, мне такая участь не грозит. Оставив на столе книгу, с подробной инструкцией по эксплуатации, номерами офисов компании, технической поддержки, и много чем ещё, я подошёл к моему новому приобретению. Проведя рукой по глянцевой поверхности капсулы, увидел окно, через которое можно было видеть лицо человека внутри.
Класс! Капсула была похожа на инопланетный корабль, который по случайности, залетел к аборигенам на огонёк. Не удержавшись от соблазна, я как всякий русский человек, полез сразу разбираться с новой игрушкой, минуя пункты инструкции. Как оказалось, инструкция присутствовала и тут. Маленький бланк из биоразлагающейся бумаги лежал на ложементе, подробно показывающей в картинках действия ложащегося в капсулу человека, и кратко функционал кнопок внутри и снаружи. Посмотрев на картинки, я залез внутрь и нажал на большую белую кнопку, со светящейся иконкой кнопки включения.
Вход…
Осуществляется первоначальная загрузка и настройка…
Определяются биометрические параметры…
Добрый день, Александр. – приятный женский голос и музыкальное сопровождение. Всё в моем вкусе. Интересно, как они этого добились, или это только мне так повезло.
Настройка капсулы «КПП-3 С» завершена. Желаете начать игру?
- Да! – проговорил я вслух, поскольку не был уверен, как отвечать.
Поток света и тьмы окутал моё сознание водоворотом. Вдруг начали появляться другие цвета, всё больше и больше, и, наконец, я увидел Вселенную… Похоже, перед входом в игру мне покажут вступительный ролик.
Спустя 15 минут, я смог приступить к выбору персонажа. Как я и думал, мне показали об устройстве нашей Вселенной, о том, как Юпитер и Сатурн своим танцем подарили жизнь Венере, Земле, Марсу и ещё какой-то там планете, от которой сейчас остался лишь пояс астероидов. Как на нашей планете зародилась жизнь, как погибали другие формы жизни на планете и так далее…
Рады приветствовать вас в игре «Ось Времени»! Пожалуйста, ознакомьтесь со смысловой тематикой игры.
Перед глазами появился текст, который тут же начала озвучивать девушка.
Ось Времени новейшая игра полного погружения, созданная с целью показать, как за прошедшие века человек становился мудрее и опытнее, открывая для себя тайны мироздания…
Так, пошли в философию. А где суть, а вот!
Ось Времени названа так не случайно. Игроки способны путешествовать во времени, переходить на новые и новые этапы развития человеческой и не только цивилизации. Начиная с кремнёвым копьём в каменном веке и заканчивая огромным фрегатом в составе звёздного флота. Но для прохождения на новый виток развития вам необходимо общими усилиями всей эпохи собирать артефакты, сокрытые в глубоких пещерах и загадочных храмах, создавать невероятные творения искусства и вооружения, изучать и сберегать знания. Только от вас зависит, сможет ли мир перейти в новую эру!
Уже интересней, хотя и несколько пафосно. Хотя, мне ведь самому понравилось.
В определённых местах мира бушуют Временные вихри или водовороты, это и есть так называемые «Оси Времени», способные перемещать вас в прошлое и будущее. Чтобы цивилизации открыть доступ на новый уровень, необходимо выполнять определённые действия (например, подносить дары и жертвоприношения). Каждое ваше действие будет оценено для всей эпохи, для вашего клана и для вас самих в частности. Накопив достаточно энергии для переноса, вы сможете продолжить свои приключения в новом, ещё неизведанном, мире!
Ух ты, получается, у нас будет огромное количество планет, размером с нашу Землю!? Круто, если так! Ведь кто не мечтал отправиться в морское путешествие, открывать новые миры или бороздить космос. А, кстати, а сколько миров будет в космической эре?
Заиграла музыка, и мужской голос вырвал меня из раздумий о вечном:
…Прошли миллионы лет, наступила новая эра - КАЙНОЗОЙ. Приматы начали отделяться от природы, сознавая себя и себе подобных. Спустя годы многие из них открыли для себя то, что острым камнем можно убивать и добывать пропитание. Самые сообразительные поняли, что огонь, можно и даже нужно контролировать. Но большинство всё так же топчется на месте.
Нестабильная погода способствовала миграции и быстрому расселению по всей планете. Постоянные ледниковые периоды и глобальные потепления вызывали засухи, превращая буйные джунгли в засушливые саванны и наоборот. Глобальные оледенения заставляли уровень мирового океана опускаться на -200 и подниматься +100 метров. Миграция животных была массовой, вынуждая их приспосабливаться к холодным зимам и к знойному жару.
Наконец! Передо мной раскрылось серое нечто, и я, парящий в воздухе, мог видеть только огромный шар, смутно напоминающий Землю. Всё было настолько реалистично, куда там устаревшему ВР. На секунду я было испугался, когда не обнаружил ни рук ни ног, видимо, пока я не создам аватар, буду парить в образе духа или кто там я сейчас.
Потрясные всё же ощущения. Я попытался перекувыркнуться в воздухе, как тут же, у меня закружилась голова, и с минуту, я приходил в себя, пока картинки шара и иконки рас прыгали перед глазами.
А вот и наша планета, только немного изменённая что ли. Например, некоторые острова, превратились в огромные части суши, а где-то и вовсе стали частями континентов. Ледяные шапки, покрывающие полюса, сейчас были, раз в пять больше, накрывая собой на севере половину района Канады и России, в районе Европы лёд доходил до бывших островов Великобритании, ныне скрытых в воде.
Так, а что тут с расами? Хм, я думал, что игра отображает мир людей, не уж то и тут они вставили вездесущих орков, гномов, эльфов и хоббитов. Я оказался прав и неправ одновременно. Расами были названы виды людей, вернее наши общие и не совсем предки. Самое забавное, что насчёт хоббитов я действительно угадал, они тут были. Назывался этот предок Homo floresiensis (Человек Флоресский), только вот для меня он был закрыт. Иконка была серого цвета, как и половина иконок тут. Большинство было обведено в серебряную, а некоторые в золотую рамочку. Видимо, платные расы. К последним как раз относились и хоббиты. Ну и хрен с ними, подумалось мне и я начал просматривать других. Все расы были расставлены в примерном хронологическом порядке, начиная от Paranthropus (Массивные Австралопитеки) (золотая раса), заканчивая Homo sapiens (Человек разумный) и две его разновидности. Насколько я понял дальше, выбор рас, зависит ещё от места игры, Весь игровой мир был разделён на начальные районы, такие как Европа (территории района Франции, района Германии и района Италии), Азия (район Китая, район Кореи, район Индии и район Тайской федерации), Африка (южные побережья и часть западных) и так далее. Районы доступные игрокам были яркие и цветные, недоступные серые и угрюмые, как будто обесцвеченные. Пару районов блистали серебряными искорками, но были так же скрыты серым занавесом. Золотых, я так и не смог найти, видимо, делать специальные районы для элиты было проблематично, ведь элите нужно показывать перед кем-то своё превосходство, а в закрытых локациях такое сделать было довольно сложно.
Итак, начальная локация по умолчанию, как «рекомендуемая для меня» была Европа. Доступные расы радовали своим многообразием, тут были: Homo ergaster (Человек работающий); Homo habilis (Человек умелый); Homo erectus (Человек прямоходящий); Homo neanderthalensis (Неандерталец); Homo sapiens (Человек разумный). К каждому виду дана картинка женского и мужского представителя, хотя интимные места и были скрыты за массивными меховыми шкурами. Видимо, чтобы не превращать игру в сексуальный аттракцион. Хотя древние женщины совсем не стеснялись своей наготы, это было обычно. Рядом шло описание и бонусы, получаемые той или иной расой, и их предпочитаемый вид охоты и сражения. Например, Человек разумный, то есть наши предки, предпочитали лёгкое метательное оружие (в основном копья и камни), а вот Неандертальцы, напротив, оружия ближнего боя. И тому есть разумные объяснения. Множитель силы у Неандертальца был намного выше, чем у всех остальных рас, так же как и телосложения. Но вот по интеллекту, который был необходим для крафта и общения, они уступали только Homo sapiens, как и по харизме. И это было не удивительно. Играть за таких уродов, спасибо, но нет.
Пересматривая характеристики и описания, а оно тут было достаточно интересным и многообразным с приятным голосовым озвучиванием, сравнивая в уме, какие характеристики будут у меня на том же 100 уровне персонажа, в пол уха слушал рассказ невидимой девушки. В итоге, наивысшими показателями ловкости, за уровень, обладали Homo ergaster (Человек работающий) и Homo habilis (Человек умелый). Самой рабочей лошадкой в игры была раса Homo erectus (Человек прямоходящий), она была распространена почти на всей территории земного шара. Представители имели самые усреднённые характеристики. Да и имели в отличие от других рас один активный и один пассивный навык.
А вот различия между мужчинами и женщинами поражали даже такого человека как я. А мне довелось одно время работать над дизайнами районов, для, так сказать, представителей нетрадиционных меньшинств. Ой, сколько я там насмотрелся… А потом ещё несколько месяцев мне снились огромные.. п.. неважно короче.
В конце-концов, мой выбор, был между человеком прямоходящим, человеком разумным и человеком неандертальцем или просто неандертальцем. У каждого были свои плюсы и минусы, но в итоге, не став придумывать велосипед, а скорее побоявшись за своё сознание, от того, что будет непохожее на тело человека, я выбрал Homo sapiens (Человека разумного). Он обладал бонусами к интеллекту и харизме, активным навыком поиска воды, а самое главное, был такой же, как и я сам. Да, возможно, будь я тем же австралопитеком, ошибок бы нашёл гораздо больше. Но для богатых классов персонажи тестировались, скорее всего, в первую очередь, дабы не разочаровывать людей, приносящих корпорации деньги.
______________________
Выбранная локация Европа. Выбранная раса Homo sapiens (Человек разумный). Вы подтверждаете выбор?
______________________
Перед глазами зависли две иконки «ДА», «НЕТ».
- Да, - сказал я и мысленно сконцентрировался на иконке «ДА». Кто его знает, как именно работает этот интерфейс.
Все вновь завертелось, мой дух вдруг подхватило и понесло прямиком в земной шар, который с каждой секундой рос и расширялся. Проносясь сквозь облака и грозовые тучи, я упал возле обширного входа в пещеру. Вокруг были небольшие кусты и редкие клёны.
На меня смотрел человек, в шкуре на голом торсе и такой же шкуре на поясе. Да это же я! Наконец, пришло ко мне осознание происходящего. Только вот выглядел я, как настоящий дикарь. Видимо, тут, я мог исправить или пересоздать своего игрового аватара. Рядом были предложены другие стандартные заготовки, но использовать их, такое себе. Лучше улучшить свою внешность, чем бегать как все.
Я всегда любил, создавая персонажа, продумывать все черты лица, телосложения и прочее и прочее, но что улучшить в себе? Знаю, всегда хотел иметь пресс кубиками, подумал я, но нечего не произошло. Ладно. Хочу пресс. Опять ничего. Хочу мускулистые кубики на животе. Да что же это… Ладно хрен с ним, так волосы перекрашу в серебристый цвет. Получилось! А почему с прессом не выходило? Так, волосы немного покороче. Бороду убрать, и пофигу мне, что в те времена бриться наверняка было нечем, да и незачем. Так, немного поправлю нос, после одной драки в школе он стал кривым. Поменяем цвет глаз на ярко синий. Теперь телосложение, возможно изменить его можно только, в общем. Телосложение поднять до 60%, вот, хотя ни живот, ни свисающие бока не исчезли. Ладно, убрать жировые прослойки на 50%. Еп…
Оказалось, первые мои команды всё же имели результат. Только вот он всё это время был скрыт, за объёмным пузом, пожирающим мой, вернее его пресс. Или мой? Ай, к черту! Сейчас же я видел все, что просил: пресс на нём кубики из кусочков мышц, просвечивающихся, сквозь натянутую до предела кожу. Мда, как будто запихнули 6 кубиков-рубиков.
- Убрать все первые запросы про пресс, – скомандовал я. И система убрала всё, кроме этих ужасных кубов на животе. – И кубы тоже. – Кубы исчезли. – Пресс 30%. Увеличь ещё на 15%. Вот.
Редактировал я всё, вплоть до формы ногтей и татуировок на руке. Блин, игровое время показывало, что я пробыл тут (в редакторе) уже 2 часа. Не хило я так залип!
Наконец, мой Геракл был готов. Хотя он больше походил на всем известного ведьмака, если не считать шрамов, но белые волосы как ни странно я взял не от туда. Нажав кнопку «Принять» и подтвердив своё действие, я вновь услышал приятный женский голос:
Выберите имя игрового персонажа.
На это у меня был готов ответ, хоть я и мог сидеть часами, настраивая внешность очередного персонажа, за которого отыграю минут пятнадцать, имена я всегда придумывал уникальные и за пару минут.
- «Туджин».
Выбрано имя «Туджин», принять? Да. Нет.
Хм, вот ещё один пункт, «принять» можно истолковать по разному, принять все настройки или только имя. Надо было написать «принять игровое имя» и так далее. Ладно, с этим потом, да и игровое меню не доступно. Согласившись, меня понесло к моему созданному телу и я на огромной скорости столкнулся лоб в лоб. Тьма, а дальше огромные буквы по среди тьмы.
ЭОН – ФАНЕРОЗОЙ
ЭРА – КАЙНОЗОЙ
ПЕРИОД – АНТРОПОГЕН ИЛИ ЧЕТВЕРТИЧНЫЙ ПЕРИОД
ОТДЕЛ – ПЛЕЙСТОЦЕН
1 МИЛЛИОН ЛЕТ НАЗАД
Абсолютная тьма исчезла, но вокруг оставалось темно. Солнечный свет едва попадал в пещеру, освещая суетящихся женщин. Они заботливо укрывали в меха кричащего младенца с белыми волосам. По всей видимости, это и был я. Почти все были одеты в шкуры, а по краям пещеры валялись кости. Женины, наконец, передали ребёнка той, которая по-видимому и была моей игровой матерью.
- Мама, - в груди появилось щемящие чувство покоя и умиротворения. Так стоп! – Какого хрена тут вообще происходит?!
Картинка сменилась, и я открыл глаза. Маленькие ручки, маленькие ножки. Но главное появилось окно персонажа и кнопка меню. Хотя кнопка выхода была всегда и горела ярким красным светом, на случай если необходимо срочно выйти из игры ещё до создания персонажа. Но только сейчас, я ощутил, что задача на сегодня выполнена. Да и уже подходило время ужина.
Выход.
- С возвращением, сэр. Не желаете ли овсянки? – издевательски приветствовал меня Алекс. Точно снижу настройки, достал.
- Нет, никакой овсянки, давай солянку и плов. – крикнул я, пытаясь вылезти из капсулы. Это оказалось сложнее сделать. Всё тело болело, словно по нему несколько часов проходили стада бизонов. Блин, вот почему, в комфортной версии есть автоподъёмник твоей тушки после игры. Господи, как же тяжело двигать частями тела. В игре я такого не ощущал. Стоп!
- Алекс, у тебя есть доступ к настройкам капсулы?
- Нет, – обижено произнёс он. – Вы так и не предоставили мне доступа. Хотя я напоминал вам…
- Ладно, даю полный доступ к капсуле. Теперь просмотри информацию о мышечной нагрузке в капсуле.
- Минутку, стимуляторы мышц работают в половину мощности, согласно показателям капсулы и ваших физических показателях, я бы рекомендовал снизить этот параметр до 15%, постепенно повышая его.
- Давай. Делай, – кивнул я неведомо кому, ведь система умного дома, названая «Элис-5.41», прекрасно понимала голосовые команды.
- Всё готово, сэр! – вывел меня из задумчивости Алекс. Добавив – Подать ужин в ванную?
- Да, пожалуй, да!
ГЛАВА 3
Наутро я связался со службой поддержки. На мои претензии о манипулировании моими чувствами, какие я вчера испытывал. Сослались на соглашение с пользователем, даже ссылку скинули. Открыв соглашение, я действительно обнаружил такой пункт. Почти в самом конце, перекрываемый огромными буквами предупреждающих ограничений (то есть тех, которыми можно пренебречь, но вся ответственность будет лежать на вас). Спросил так же, где я могу, как альфа-тестер, отправлять отчёты о неисправностях в работе.
- Александр, а разве вы уже обнаружили неисправности в работе «Оси Времени»?! Какие? Мне необходимо знать немедленно! Это в ваших же интересах! – взволнованно вопросила работник службы поддержки.
- Да нашёл парочку, – призадумался я. На том конце провода, раздалось напряжённое сопение. – В меню выбора и создания персонажа нет кнопки связи с поддержкой, а в некоторых ситуациях она может стать единственным спасением. Дальше, при создании персонажа и выборе расы для него не показывается манера движения представителей вида. Сомневаюсь, что, например, бег австралопитека, будет комфортен для неподготовленного к такому человека, а заново выбирать и создавать аватара из-за такой мелочи, я считаю, неоправданной потерей времени и первого впечатления от Оси.
- Хорошо Александр, ваши замечания будут направлены в службу контроля, – подтвердила мои претензии девушка. – Это всё?
- Нет. Вы так и не сказали как мне, альфа-тестеру, связываться с этим «отделом контроля»?
- В главном меню выберете связь с центром поддержки, откроется подпункт «сообщить об ошибке», дальше вы вводите ошибку и её описание. Также вы можете добавить рекомендации по устранению, это принесёт вам дополнительные премиальные баллы, – уже скучающим тоном пояснила она.
- Кстати, о премиальных баллах, - перебил я, потому как в этой системе ещё не успел разобраться. – Как они начисляются и как за них выплачивается премия?
- Тут тоже всё просто, – таким же тоном продолжила девушка. – В компании «Ось Времени» применяется система поощрений, объединенная в премиальные очки. Данные очки можно обменивать на товары либо услуги. Так же доступно тратить их в самой игре, причём намного выгодней получить от компании какую-либо услугу, самое выгодное в этом месяце – спортивную. Самое лучшее, для вас, как ещё выгодней вкладывать очки, это , конечно, в саму игру. Покупая на них во внутриигровом магазине предметы, золото либо усиления. Так же доступно оплачивать ими игровую подписку.
- Понятно, а рассказать формулы обмена на реальные кредиты вы можете?
- Конечно. Один бонус приравнивается к 20 кредитам или 21,5 золотых в игре, тогда как курс обмена составляет 1,1 кредита к 1 золотому, а обратный 1 золотой к 0,9 кредитам. Но в разные эпохи игровое золото либо его аналог имеет разную цену.
- А за что именно начисляются премиальные очки?
- Тут всё зависит только от ваших действий. Для вас как альфа-тестера очки в основном начисляются за сообщения об ошибках и времени, проведённом в игре, причём не в банальном отдыхе или сне, а конкретных действиях. Хотя могут быть и исключения.
- А где я могу посмотреть свой рабочий профиль? – спросил я, поскольку на сайте компании я не нашёл вкладку для сотрудников.
- Это вы можете сделать в любом офисе компании Ось Времени, а так же в самой капсуле до входа в игру, запросив необходимое действие через голосовое управление либо консольную команду. Всё это прописано в инструкции к капсуле в разделе «работа». Могу ли ещё чем-то вам помочь?
- Нет, наверное всё, хотя составьте ещё один отчёт об ошибке, в соглашении с пользователем возможность влияния на чувства и эмоции должна быть жирно выделена и не перекрываться огромными буквами предупреждения, как это было на капсуле «КПП-3 С».
- Хорошо Александр. – Послышались какие-то манипуляции, после чего девушка вновь спросила меня. – Все выполнено, запрос отправлен. Что-то ещё?
- Нет, теперь точно всё! Большое спасибо.
- Всего доброго, Александр, и удачной игры!
Вход.
Ось встретила меня прохладным ветерком, обдуваемым голые ноги и торс. Из всей одежды на мне были лишь подобие шортов из шкур. Недалеко от меня ходили люди. Кое-кто из мужчин нёс тонкие копья с острыми каменными наконечниками на конце. Один из них, подойдя ко мне, что-то пролаял. Над ним тут же появилось облачко, как будто он писал сообщение. С каждым его звуком в облачко добавлялся символ. Человечек, стоп, маленький человечек, ребёнок! Идущий ребёнок. Камень с копьём. Эм?! Что?! Огромный мужик, ещё раз повторил те же значки над головой, и только тут, я понял, с кем говорю.
У-а. Уровень 100. Homo sapiens. Вождь рода А-у.
Блин, а имечко ему явно подходит. Ладно, попробую ещё раз понять. Ребёнок идёт на охоту. Нет, вряд ли. Стоп! Точно! В начале каждой игры есть обучение, это значит, сейчас меня должны учить. А значки обозначают: «Ребёнок, идти, обучаться».
______________________
Получено задание: «Обучение у вождя» шаг 1. Тип задания – обычное, сценарное.
Описание: Несмотря на суровый климат и тяжёлые времена вы смогли выжить. Но даже сейчас вы все ещё малы и неопытны. Глава У-а считает, что вам пора начать постигать знания рода.
Награда: +1 опыта.
Внимание! Вы не можете отказаться от данного задания!
______________________
Хм, похоже, их умная система считывает логические взаимосвязи и действия каждого игрока. А это такое пространство для экспериментов! Класс! Так, вождь уже направился куда-то, надо бы не отстать.
Отстать у меня не получилось. Каждые пару шагов глава рода оборачивался и хмуро взирал на меня с высоты своего роста пепельными глазами. Ветер переменился, в лицо пахнуло полуразложившимися остатками еды. Аж передёрнуло, а на теле появились мурашки. Мурашки, от запаха в игре!? С каждой секундой полное погружение мне нравилось все больше и больше, куда там даже новейшим ВР-скафандрам.
На поляне, куда меня вёл вождь, уже стояло пару человек, все они за исключением одного парня были НПС. Пристально всмотревшись, я различил ник «Эрасмус» над его головой. Парень тоже косился в мою сторону, по-видимому, оценивая.
- Ау-а-уаа-а, – начал, наконец, вождь или глава нашего рода, а над его головой появились символы.
Солнце. Пещера. Люди. Кулак. Камень с копьём.
Ээм, по-видимому, что-то про обучение.
Дерево. Луг. Река. Молния. Медведь. Какая-то кошка. Пёс, а нет, это, наверное, волк.
Он говорил быстро и я не успевал переводить в уме эти символы.
- Пс! – раздалось справа. Это был Эрасмус. – Ты ведь явно новенький? – говорил он уверенно, но все же задавал вопрос.
- А ты разве нет?
- Нет. Знаешь, что невежливо отвечать вопросом на вопрос. Ну да не суть. Все эти знаки есть в меню раздел энциклопедия, почитай на досуге. Я уже опробовал несколько бесплатных рас и вот дошёл до человека.
- М, – не понимая, к чему он ведёт, я сделал вид, будто смотрю за учителем. Тот как раз объяснял, что детям нельзя отходить от пещеры или из пещеры.
- Ты ведь тоже, как и я, тестер? Вижу, да. Так вот, я пришёл играть за людей первым, так что как интеллигентный человек, предлагаю пересоздать персонажа, например за Неандертальца, и поискать ошибки там. Наверняка, у них есть множество неточностей.
Угу, а он такой добрый и великодушный советует поискать в той области, где якобы он не был, как же…
- Ну, так что? Как тебе предложение? – через полминуты вновь спросил он. И не увидев заинтересованности, добавил. - И ты, и я не в обиде. А в случае чего, нормальному человеку не грех и подсобить в чем-либо. Ну ты понимаешь.
- А сам тогда, почему не пошёл играть за них, если уверен, что там прорва ошибок?
- Мне они на лицо не нравятся, если честно, – доверительно шепнул он мне.
- А-ау! – над головами мы услышали громкий возглас. Немереная сила подняла нас вверх, столкнув лбами.
- Твою…
- Ай. Больно же.
Перед глазами всё вертелось, а все символы над головой вождя, показывали крутящиеся звёздочки. Наконец, мельтешение прекратилось, и я воззрился на мотающего головой Эрасмуса. Похоже, ему досталось куда больше, чем мне. Есть всё-таки справедливость в этом мире. Вождь до «уа-кал» речь, и, наконец, приступил к действиям.
Для начала он сказал, затем присел, над его головой человечек сделал тоже самое. Вернее сначала ребёнок, потом камень, бьющийся о другой камень, затем опять ребёнок, только сидящий. Видимо, камни означают работу или действие. Вождь встал и ещё раз сказав, проделал то же действие и показал на всех детей, включая нас. Большинство сели точно также, некоторые начали заваливаться, как и я. Сидеть в такой позе, как показывал вождь, было неудобно, но похоже, без этого дальше дело не сдвинется. Вождь ещё раз показал, как нужно делать, и показал, на нас смотря, все ли усвоили урок. На этот раз я сел в точности так, как надо. Как, впрочем, и все остальные. Над вождём появился знак куска мяса на кости. Видимо, он одобрял наши действия, поощряя едой.
Дальше мы прыгали, затем ходили в полуприседе, бегали, прыгали через препятствия и даже лазали по деревьям. А в голову почему-то лезла мысль об уроках физкультуры в третьем так классе, там мы тоже делали нечто подобное. По деревьям лазили по очереди, вернее лазили по одному и тому же дереву. В округе было всего одно большое дерево, дуб кажется, хотя ни листьев, ни желудей в округе не было, как впрочем, и на самом дереве. Самое непонятное, система отображало это дерево не как дуб, а как «Неизвестное дерево». В итоге только я, раз в двенадцатый, пробовал, правильно залезть на дерево, схватившись за кору и ближайшие ветки, как показывал наш учитель. Эрасмус же блаженно потягивался на пожухлой травке. Он-то выполнил все команды с первого раза. А вот мне после 10 попытки система засчитала уже 2 ошибку: первую я получил в прыжках через препятствия. Три ошибки означают изгнание на неделю до следующего обучающего круга. Как я вообще понял, весь процесс обучения мог затянуться в пол недели, то есть, если ты создал персонажа уже после круга обучения, то следующего тебе предстоит ждать целую неделю, и что же будет делать тридцатилетний мужик, к примеру, в аватаре 6-7 летнего мальца, особенно, если он заплатил за это деньги.
Наконец, я смог забраться на верхушку этого треклятого дерева и «молнии», значок самого сильного раздражения, сменился одобрительным куском мяса. Упав кулём на землю, я дополз до остальных ребят, вождь одобрительно цокал и агукал, поочерёдно хлопая самых отличившихся. Подошёл он и к Эрасмусу. На меня он даже не обратил внимания. Затем подозвал всех поближе и вновь начал:
Дети. Кошка, вернее тигр. Бег. Пещера.
Тут всё ясно. Но вождь раза три повторил эту фразу и, показав на себя и сделав грозный вид, вождь поднял вверх руки и зашагал на нас. "Бежать" - прозвучал в голове звоночек и я, не чувствуя усталости, рванул вместе с остальными, в пещеру. Не успел я переступить через границу пещеры, как высветилось:
______________________
Задание «Обучение у вождя» шаг 1, выполнено!
Награда: +1 опыт.
______________________
______________________
Получено задание: «Обучение у матерей» шаг 2. Тип задания – обычное, сценарное.
Описание: Теперь вы знакомы с тем, как следует себя вести в бою. Но для будущего рода вам необходимо развивать ремесленные навыки и знания.
Награда: +4 опыта.
Внимание! Вы не можете отказаться от данного задания!
______________________
К нам подошла молодая девушка, и начала собирать вокруг себя детей. Оказалось, она раздавала каждому награду в виде куска мяса какого-то животного. Достался один и мне. Девушка начала объяснять:
Кусок мяса на кости. Восклицательный знак. Люди. Пещера.
Мамонт. Кролик либо заяц, а может ещё кто. Копьё с человеком. Мясо. Огонь. Мясо на кости.
Было там что-то ещё, но я уже не слушал. Уставившись в описание предмета:
______________________
Гиппарионово ребро под ягодным соусом. Еда. Качество – необычное. Вес – 0,018 кг.
Эффект: Восстановление энергии, здоровья и маны увеличено на 50%. Выносливость +3.
Длительность – 2 часа. Длительность до снижения эффекта вдвое – 1 час.
______________________
Получается, с течением времени эффект будет ослабевать. Интересно, а есть ли у еды запас прочности? Ведь еда, по идее, может испортиться. Или, находясь в инвентаре, еда вообще не портилась? Надо будет это узнать. Вкус у рёбрышек был хорош, только мясо слишком уж жилистое, хотя может этот самый гиппарион был слишком активным. А интересно, что это за зверь такой, гиппарион? Помедлив, я сосредоточился на рёбрышке и в открывшемся окне, ещё раз сосредоточился на слове «Гиппарионово…»
В открывшемся окне была краткая справка о животном, как оказалось, я только что ел конину, ну вернее, её далёкого предка. Ныне вымершего.
Спустя пару минут к нам подошла другая мать. Она была седая, хотя ей явно было на вид не больше сорока лет.
Она начала с того, что передала каждому из нас по двум разным ягодкам.
Ягоды. Грибы. Женщины. Камень, бьющийся о другой камень. Восклицательный знак. Люди. Пещера.
Понятно, опять про важную часть родовой деятельности. Только теперь не охотников, а собирателей.
Дальше нас повела моя мать, тфу ты, мать моего персонажа. Она подошла к большой разрисованной стене и начала показывала на символы, поясняя, почему и с помощью чего он окрашен, например, в красный или синий. А дальше произошло что-то непонятное. Мать подвела нас к стене, на которой были зарисованы все символы. Как только она произносила названия символа, над ней появлялось облачко, а в нём был символ и его расшифровка на общем языке! Блин, то есть, тут все же есть обучение этим непонятным символам, а почему нельзя было с этого начинать учебный процесс. Это как считать в начальный школе задачи, в шесть действий, вместо того, чтобы просто подставить «Х». Какой идиот это придумал?! Теперь-то я смог перевести непонятные для меня значки и перед глазами высветилось оповещение:
______________________
Внимание игроку! Вы выучили новый язык «Человек разумный Европейский».
Теперь символы и неизвестная речь станут вам понятней (будут переводиться на «Всеобщий» автоматически), так же как и издаваемые звуки.
Включить синхронный перевод слов и звуков? Да. Нет.
______________________
«Включить перевод», а что разве его можно не включать? Интересно, зачем это сделали? Вряд ли только лишь для антуража. Понимание речи и субтитров (символов) заметно облегчит общение, но что, если это закроет какие-либо бонусы для меня. Вдруг я буду прокачивать интеллект или какие-нибудь навыки опознавания, говоря с другими. Либо, скажем, за каждые 50 правильно понятых символов будут давать по 1 опыту. Хмм.
______________________
Внимание, вы пытаетесь покинуть Ось Времени во время непрерывного задания «Обучения у матерей», при выходе из игры задание будет провалено!
Повторный запуск задания будет возможен только через неделю!
______________________
Отмена, отмена! Только провала мне ещё и не хватало. Блин, думал смогу спросить у Алекса, вдруг он что-то нарыл. С самого утра я дал задание умному дому найти и разобраться во всей информации, связанной с Осью Времени.
Ладно, ведь я пришёл в игру, прежде всего, зарабатывать. А для этого, нужно совершать неординарные поступки. Я ведь, блин, альфа-тестер!
______________________
Внимание! Вы отменили автоматический перевод символов и звуков языка «Человек разумный Европейский». В награду за сложность вы получаете +1 к опыту, за каждую третью успешно понятую фразу подряд.
Включить понимание языка можно у любого мастера языка, знакомого с ним.
______________________
Дети кивали головой и начинали перешёптываться между собой, до меня долетали лишь отдельные звуки, а над головами тех, от кого я их слышал, появлялись отрывистые символы.
- Даю тебе последний шанс. Уйди сейчас, а не то дальше тебе не поздоровится, – зашептал подсевший, рядом со мной Эрасмус. – Лазанье по дереву покажется тебе лёгкой прогулкой по сравнению с тем, что я с тобой сделаю.
- Ага, камень может тебе подарить ещё?
- Какой камень? – не понял он.
- Губозакаточный. Иди, давай! Нашёл кого пугать, – ухмыльнулся я, показывая всем известный жесть средним пальцем.
- Ну хорошо, ты сам напросился, – бросил он на прощанье и зашагал к выходу из пещеры.
Кинул взгляд на время, сейчас был перерыв в полчаса, нужно не проворонить. Дальше последует ещё один урок, только уже ремеслу, и следующий этап обучения. Система предложила мне на выбор два варианта: кратковременное усыпление, дабы быстрее приступить к следующему этапу, или просто подождать. Я выбрал второе. После всего, нужен был не только физический, а больше моральный отдых, дабы переварить в голове кучу новой для меня информации.
Я сидел на прохладном камне, смотря на огонь. Этот мир был настолько реальным, что аж дух захватывало. Куда там, ВР играм, до полного погружения. Тут было всё! Цвет, запах, чувства боли, усталости, звуки, тактильные ощущения, вкус. Ещё ни разу в жизни я не чувствовал себя более живым. Нет, может в детстве у меня были моменты, когда нас с сестрой водили кататься на каруселях или те редкие походы в кино. Я всегда радовался им. А что ещё нужно пятилетнему ребёнку. Родители баловали нас, как могли, ведь из-за своей работы такие походы были совсем не часто. А потом…
Ко мне неожиданно подошла достаточно молодая девушка, она быстро что-то произнесла и махнула рукой.
Ребёнок. Идти. Женщина.
Видимо, пора было обучаться и постигать азы Оси Времени. Я вздохнул и, вскочив, догнал девушку, которая, к моему удивлению, оказалось одной из матерей рода. Она сильно отличалась от других матерей, хотя-бы тем, что была намного моложе всех остальных, лет на пять, а то и десять лет.
Мы подошли к странным россыпям камней и гальки. На некоторых булыжниках лежали уже обработанные камни. Женщина взяла один из камней и начала объяснять, показывая на камень. Присмотревшись, я смог прочесть:
______________________
Чоппер. Универсальный инструмент. Оружие. Качество – обычное. Материал – галька. Вес – 0,921 кг.
Описание: Чоппер - одно из древнейших орудий труда эпохи палеолита. Относится к так называемым «галечным орудиям», яркий представитель «Олдувайской культуры». Чопперы впервые начали изготовлять ещё австралопитеки около 2,6 млн лет назад.
Свойства: Урон 5-10. Универсальный инструмент.
______________________
Хм, а по названию мне представляется какой-то мопед или мотоцикл, по крайней мере, так его иногда называл отец ещё до отмены двигателей внутреннего сгорания. А одна из матерей тем временем вела рассказ дальше…
- А-а-у. А и-у-а. у-у.
Река. Камни. Действие. Чоппер.
Чоппер. Камень. Действие. Чоппер. Действие. Чоппинг (заострённый с двух сторон чоппер (прилагалось пояснение, видимо. для таких хардкоршиков как я)).
Она взяла другой камень и показала нам.
______________________
Чоппинг. Универсальный инструмент. Оружие. Качество – обычное. Материал – галька. Вес – 1,148 кг.
Описание: Ещё один представитель «Олдувайской культуры». Для чоппинга использовались чаще всего массивные камни весом от 1 кг. Изготавливался по той же технологии, что и чоппер, но в отличие от последнего имел два заострённых края.
Свойства: Урон 12-15. Универсальный инструмент.
______________________
Дальше она показала так называемое «Рубило», или по-другому, ручной топор. Кусок камня миндалевидной формы. С одной стороны край и бока были заострены, а другая, она же рукоятка, была специально затуплена и отшлифована.
Были там и изделия из кости, включая ножи и копья. Были фигурки в виде кусков камня с выпирающими причудливыми, так сказать, особенностями. Поразило из всего ядро. Девушка с трудом смогла его поднять и показать нам. Круглый шар кое-где с неровными выступами, но шар.
______________________
Сфероид (каменное ядро). Качество – обычное. Материал – гранит. Вес – 13,1 кг (маленький).
Описание: Твердый грубо обработанный шар, удобный для метания.
Свойства: Урон 26-52.
______________________
Как вообще его смогут применять в качестве оружия? Были бы тут катапульты или, как там их, камнеметательные машины, в общем, другое дело. А так, остаётся разве что кидать, раскручиваясь как волчок. Но какая же должна быть сила, чтобы бросить этот шарик, да ещё и «МАЛЕНЬКИЙ»!
По завершении её рассказа система одарила меня единичкой опыта за диалог и ещё +4 за выполненное задание. К моей радости, на сегодня я был полностью свободен. Но вот завтра меня ждут очередные три часа обучения в виртуальной игре! Жесть…
Выход.
Во второй раз из капсулы я вылез намного изящней, хотя и умудрился поскользнуться,на не до конца высохшей ноге и удариться головой о спинку дивана. Твою… Надо бы сделать небольшую перестановку. Я осмотрел гостиную, где стояла капсула, и взгляд привычно зацепился за шторы. Поменять бы их уже надо, а то висят с того времени как я переехал сюда. Хотя…, а и пусть весят.
- С возвращением, сэр. Ваше задание выполнено! – дождавшись пока я вылезу - распластаюсь лицом в ковре, обрадовал меня Алекс. Ещё во время завтрака я дал ему задание собрать любые сведенья, появляющиеся в сети об Оси Времени и сохранять всю полученную информацию у себя в памяти. Последнее было отнюдь не лишним, Корпорация считала, что так называемый игровой форум должен быть только официальный, остальные же источники довольно жёстко и оперативно блокировались. К тому же сейчас игра находилась в «Альфа-тесте», то есть была полна ошибок, неточностей и недоработок. А это уже могло испортить первое впечатление от игры. К тому же любая информация в игре стоила денег, и чем больше ты их вкладывал в игру, тем больше её получал. Хотя был вариант и намного проще – учить историю и будет вам счастье. Только вот для каменного века такой метод практически не работал.
- Отлично Алекс. Выводи на рабочий стол. Отфильтруй всё, что есть по Homo sapiens. – Практически 80% информации исчезло, остальная же информация развернулась парой десятков страниц. – Так, теперь поставь фильтр по племени «А-у». Тут уже вся информация исчезла, хотя одна страничка осталась. Крупным шрифтом там была написана заметка.
Фенсис: Была на днях в племени людей А-у. Забавно, что их вождя зовут тоже А-у. По-моему, разрабам просто лень придумывать что-то новое, хотя кое-что тут было интересно. Девушка-ремесленник может производить изделия 100 уровня ремесла! 100! Я такое видела разве что возле вихря. Кто-нибудь знает, можно ли увести НПС из рода?
Похоже, мне повезло и не повезло одновременно. Теперь я по крайней мере знаю, что сейчас я нахожусь в альтернативном измерении, пока не выросту, тьфу ты, пока не вырастет мой персонаж, а произойдёт это только по окончании обучения. С нынешним вождём, возможно, должно что-то случиться, поэтому налаживать репутацию с ним бессмысленно. Хотя репутация вроде должна переноситься с прошлого главы рода, вроде так было во всех играх. Так, а вот с нашей красавицей ремесленницей, похоже, стоит наладить контакты. Ведь судя по сообщениям этой «Фенсис», ремесленники 100 уровня в игре достаточно редки, а тут один из таких ремесленников живёт в начальной локации. Странно всё это.
- Алекс, продолжай сбор данных об Оси Времени. Добавляй, заменяй, удаляй. Ежедневный отчёт о новых данных насчёт племени и окрестностей. Ммм, выдели 20% системы.
- Сэр, ежедневное потребление 20% системы на поиск замедлит работу некоторых моих аппаратов. Рекомендуемое значение 10%.
- Нет, мне нужны полные и оперативные сведения, не менее 15%.
- Но сэр…
- Всё! – оборвал я его. – Я в магазин «Най-най-то», так что готовь к моему приходу всё необходимое.
Магазин «Най-най-то» был самым интересным магазинов в нашем городе. Вернее даже он был единственным магазином, в котором использовалась ранговая система товаров. То есть, такая же, как и в старых ММОРПГ. Любому желающему были доступны простые товары, или по-другому - обычные. Если вы осуществили покупку или покупки на сумму более 5 000 кредитов - становятся доступны необычные товары. Далее идут товары редкие, эпические и последние - легендарные. Сейчас моя сумма покупок открывала мне уже эпические товары, но до легендарных всё ещё оставалось достаточно далеко. Сама специфика магазина подразумевала, так сказать, товары диковинки или товары из других районов или округов. Самыми простыми товарами были те же, что и в любом магазине, только вот их качество было непорядок выше, а стоили они не намного дороже обычных. Необычные товары – это те, которые привозили из округов и районов. Редкие – могли как привозить, так и доставляться другими людьми, но обязательно в идеальном состоянии. Так иногда поступал и я, отдыхая, где-нибудь на островах или в тайском районе. За товары вы могли получить как реальные деньги, немного заработав на перепродаже, так и хорошую скидку, если товар был уникальный. Так же за товар могли заплатить другим товаром. Но тут все было на выбор самого покупателя.
Сегодняшнего дня я ждал почти месяц. Должны были привезти редкий товар: невероятно острую тайскую лапшу с лемонграссом. Помню, как впервые попробовал её ещё в детстве, тогда я очень хотел есть и съел её настолько быстро, что родители не успели меня остановить. В итоге молока в тот день в доме тоже больше не было. Я выпил все, пытаясь утолить пылающий ад у меня во рту и на губах. Но с тех самых пор я и полюбил это острое и кисло-сладкое наслаждение.
Выйдя из магазина с фирменным бумажным пакетом в руках, я направился домой. Вдруг, на краю зрения, что-то мелькнуло. Повернувшись, заметил на парковке, что была напротив магазина, простой с виду автомобиль, серебристый, с царапиной на правом крыле. Точно такой же стоял вчера возле моего подъезда. Окна были затонированы, поэтому разглядеть того, кто находился в машине, было невозможно. Но что-то неведомое и склизкое зашевелилось у меня в груди, как бы намекая, что всё это неспроста.
Паранойя какая-то, поморщился я. Видимо, мне сильно досталось от тех отморозков, раз начинает мерещиться всякое. Но дойдя до дома, я заметил двух с виду ничем не примечательных молодых людей. Парень обнимал девушку за талию, а та что-то энергично ему рассказывала. Не знаю почему, но меня насторожила некая наигранность всего происходящего. Бывает, смотришь на человека и понимаешь, что не быть ему музыкантом, певцом либо математиком, вот тут так же. Плохие из них были влюблённые. Нет, я определённо схожу с ума…
Сев на кухне, я залил в кастрюлю воду и стал ждать. Пока ждал, просмотрел новости об Оси Времени. К сожалению, ничего интересного. Стримы специальных игроков, показывающих красоту и реалистичность мира, рассказы разработчиков о тех или иных механиках, применяемых в игре. Кинув в воду лапшу, я ждал, пока настанет момент добавления особых специй, как вдруг подпрыгнул от возгласа Алекса:
- СЭР! Получена квитанция об оплате услуг! Там просто огромная сумма денег!
- Алекс, я же просил не кричать так, когда я чем-то занят! – пробурчал я, но открыл полученное письмо, приложив к сканеру палец.
- Е.. это же н.. какая-то! – выматерился я.
514 тысяч кредитов!!! Какого хрена?! Чем они меня там вообще лечили?! Да на полмиллиона можно купить две таких квартиры, правда, без умного дома, но не суть. А рассрочка под 9,6% годовых, это вообще, издевательство. Сколько я должен зарабатывать, чтобы расплатиться с ними!? Продать бы какой-никакой орган, хотя в наше время кому они нужны. Самым лучшим решением моей ситуации было найти на дороге портфель с обналиченными кредитами, вернее несколько таких портфелей. Либо прямо сейчас пойти и потратить все деньги на лотерейные билеты, глядишь и выгорит что. Полмиллиона! Может, реально стоило бы умереть? Хотя нет, мне слишком нравиться жить. Пускай большую часть времени я провожу на работе, но жизнь она такая, такая… приятная. Хотя о чём это я, да я сейчас и работаю, и развлекаюсь одновременно! Да это нереально, блин!
Нужно искать больше ошибок и уязвимостей в игре. Это мой единственный заработок на сегодняшний день. К тому же, я уже взял займ на капсулу.
С мрачным видом я сел и принялся за еду. Настроение было испорчено напрочь. К концу трапезы, немного повеселев, сытый желудок всегда располагает к приятным мыслям, да и острые блюда значительно поднимают настроение.
Вход.
Ось встретила меня прохладным успокаивающим ветерком, обдувая голые ноги и плечи. Женщины и девушки трудились, обрабатывая ягоды и грибы, кто-то жарил мясо. Одна из них сидела и долбила камни, что-то вырезая рядом с ней сидели двое мужчин, старательно повторяя за ней. Мать А-а-я. Глава ремесленников рода. Только и прочёл я. Она то и была мне нужна.
- Добрый день, уважаемая А-а-я, – подойдя, обратился я к ней.
Солнце в облаках. Мясо на кости. – улыбнулась она. Нет, так дело не пойдёт, надо включить перевод, а то нормально диалог не проведёшь. И плевать на эти единички опыта. Надо будет, отключу потом и пойду по городу гулять.
- Я был поражён вашим мастерством обработки материалов и хотел бы научиться тому же. – начал я из далека, потому как знал, чем выше возьмёшь планку, тем выгодней получишь результат.
Палец вверх. Ребёнок. – Вновь лучезарная улыбка. – Ребёнок. Крест. Взрослый.
- Но разве я не могу вам помочь? – запротестовал я.
… – задумавшись, она кивнула. – Пещера. Куст. Колючка. Ребёнок. Идти. Рубило. Колючка. Идти. Женщина (ткнула в себя).
- Да, я принесу эти колючки, только сколько их вам нужно? – Она подняла три раза растопыренные пальцы правой руки.
______________________
Доступно задание «Помощь А-а-я». Тип задания - обычное.
Описание: Ремесленница рода А-а-я попросила ей помочь. Вам необходимо срезать колючки с одного из кустов, окружающих деревню, и принести их обратно вместе с инструментом.
Требуется: 15 колючек. Рубило детское.
Награда: +2 опыта. + 15 отношения с А-а-я. +1 репутации с родом А-у.
Провал отказ от задания: - 25 отношения с А-а-я
______________________
Нажав кнопку «Принять», я поклонился ей и побежал на выход. Но не успел я выбежать, как почувствовал, что запнулся обо что-то и падаю лицом в сухую траву.
Получен урон 5. Текущий уровень здоровья 20 из 25.
- Видимо, ты так и не понял меня? – раздался голос над моим ухом. Быстро перекатившись в сторону, я посмотрел на то место, где должен был стоять человек. И верно, ухмыляясь жёлтыми зубами, на меня смотрел Эрасмус. Смотрел совсем не детским взглядом. Сожрать он меня думает что ли? – Думаешь, ты самый умный? Я тебя огорчу, тебя не ждёт тут ничего, кроме боли! Которую тебе обеспечит твой верный слуга, – с этими словами он наклонил голову.
- Ты что больной? – нахмурился я. – Или тебя подключили в игру прямиком из психушки? А то смотри, могу позвонить, сказать, что один из их подопечных сбежал играть за зародышей людей. – я встал и отряхнулся.
- Говори, что хочешь, Туджин. Но знай, куда бы ты ни пошёл, я всегда буду рядом чтобы…
- Обделаться, – закончил я за него и вспомнив, куда и зачем так спешил, резко рванул в противоположную сторону. А то мало ли, с этого психа станется. Крики, доносившиеся до меня, я даже не рассматривал за слова.
А вот, кстати, почему с НПС я могу разговаривать только символами, а вот игроков понимаю сразу? Ведь можно, например, сделать так, чтобы один игрок, включил синхронный перевод и, скажем, играет в паре с ещё двумя, у которых перевод отключён. Этот игрок пересказывает в мессенджер всё, что говорит непись, тем самым давая полное понимание слов. То есть игроки получают дополнительный опыт не выполняя условия, а следовательно, это – уязвимость или читерство.
Кусты, про которые говорила А-а-я, находились в паре десятков метров от пещеры. Маленькие зелёные ягодки, торчащие в сплетении колючих кустов, напоминали чем-то арбузы. Да ведь это крыжовник. Только какой-то мелкий, и колючки раза в два больше. Ладно, не суть. Я не биолог, да и растения мне не описывать, а рубить надо. Я достал из-за пазухи заранее припрятанное туда детское рубило. На обратной стороне имелся что-то навроде внутреннего кармана, которым и был инвентарь. Хотя насколько я мог понять, вещи можно отправлять туда, простым нажатием кнопки «взять всё». А то, скажем, завалишь ты такой могучий стадо буйволов, и что будешь бегать и собирать с каждого по одному рогу и куску мяса вручную, пихая куски кровавого мяса, тёплого мяса, себе меж груди. Брр.
Так, попробуем, обрезать тут. Ай ты чёрт! Стоило подтянуть к себе ветку, как меня уколола другая колючка, а когда я с криком отпустил, ещё пара успела нанести мене урон.
Получен урон, «Укол колючки» здоровье снизилось на 1.
Получен урон, «Укол колючки» здоровье снизилось на 1.
Получен урон, «Укол колючки» здоровье снизилось на 1.
По-видимому, ещё с десятка два таких уколов и я отправлюсь на своё первое перерождение. Второй раз я подступался к кусту уже с другой стороны. Обрубая твёрдые как камень колючки рубилом. Оторвать их рукой было попросту невозможно. Даже оторванную колючку я не смог переломить, как ни старался. Может это специально так сделано, для мазохистов.
Прогресс задания «Помощь А-а-я», добыто 15 из 15 колючек.
Возвращайтесь к А-а-я за наградой!
Отлично, подумал я и случайно отпустил держащую ветку. Та отпружинила, и я инстинктивно закрыл глаза, выставив вперёд себя рубило. Сделал я это скорее неосознанно, в попытке защитить лицо, но результат того стоил.
Прогресс задания «Помощь А-а-я», добыто 17 из 15 колючек.
Внимание, каждая дополнительная колючка принесёт вам – неизвестно.
Хм, и зачем тогда вообще это пояснение. Посмотрев на куст, у меня появилось что-то навроде интереса, а что если…
Восклицательный знак. Восклицательный знак. Восклицательный знак. Гора. Колючка. Восклицательный знак. – удивлялась А-а-я, через полтора часа. 136 колючек с одного куста, дважды мой уровень жизни проседал до 3-4 единиц. Руки до сих пор болели. Но вид ошарашенной А-а-я был лучшим мне подарком.
______________________
Задание «Помощь А-а-я», выполнено прогресс выполнения 906%.
Награда: +10 опыта. + 100 отношения с А-а-я. +3 репутации с родом А-у.
Дополнительная награда: Рубило детское.
______________________
Мальчик. Кусок мяса на кости. Девушка. Мальчик. Действие. Рубило, – она погладила меня по голове и протянула рубило назад.
Хм она мне что, отдаст это рубило? Вот это подфартило.
______________________
Рубило детское. Универсальный инструмент-оружие. Качество – обычное. Материал – галька. Вес – 0,31 кг.
Описание: Рубило или ручной топор макролитическое орудие труда первобытного человека. Миндалевидная форма с утолщением и закруглением в основании (это рукоятка) и заострённая с ударного конца.
Свойства: Урон 3-5. Универсальный инструмент.
______________________
Теперь письмо админам. Так, а это что? Открыв меню, я увидел новую кнопку «Связь». Ладно, потом. Отправив письмо, я нажал на новую кнопку. Оказалось, что это меню, позволяющее подключить умный дом к игровой сети, дабы он мог показать либо сообщить, что твориться в доме. Поясняющий вопросительный знак в правом верхнем углу меню, так и пояснял:
Данная функция введена в игру, исключительно для коммуникации с семьями, близкими людьми, друзьями, коллегами по работе и домашними питомцами.
Ограничения: Запрещено передавать любую информацию, которая может, так или иначе, помочь игроку в игре!
Запрещено любым умным домам или подобным устройствам, коммуникаторам и прочим умным устройствам передавать информацию, которая может дать игроку какое-либо преимущество в игре.
Блин, получается, что моя теория провалилась. Люди в игре не могут общаться через реал, а значит и прокачка в обход правил, таким образом, невозможна, хотя…
Я открыл письмо и добавил в него:
…Пояснения. Обсуждения могут происходить не только на общем, но и на других языках, к тому же существуют сленги, например, тюремные, которые нейронники не в состоянии понять.
Ладно, посмотрим, авось и удастся получить свой маленький гешефт. Спросив у А-а-я, чем я могу ещё помочь, получил ожидаемый ответ. Дескать, завтра будет много дел, сейчас иди гуляй. До вечерней прогулки, которую я привык делать каждый день в ровно в 20:00, оставался ещё чуть больше часа, поэтому, выйдя из пещеры, решил осмотреться. Род А-у, жил на небольшой возвышении, на одном из нескольких холмов, плавно переходящих в горную цепь на юго-востоке. Окрестности немного угнетали своей тоскливой желтизной. Трава местами была сухая и пожухлая, хотя кое-где она разбавлялась зелёными ниточками свежей растительности. Вся флора в основном представляла кустарники, такие же сухие, как и трава. А вот низины были покрыты густыми лесами, преимущественно еловыми и кленовыми. Кое-где я различил одинокие силуэты могучих дубов.
Иконка карты горела серым и была сейчас недоступна. Поясняющее окошко сразу дало понять, что закрыта она по причине обучающего сценария, а не из-за первобытности эпохи. Это вселяло оптимизм. Без карты любой игрок чувствует себя неуютно. Видимо, привычка постоянно видеть окружающую местность или радар вшивалась в инстинкты вместе с хомячеством. Так игроки называли неуёмную страсть хватать и брать, что не прикручено.
Выбрав сторону леса, я зашагал в том направлении, но стоило мне отойти от пещеры метров на сто, как меня накрыло такой волной липкого и щемящего грудь чувства, а ноги сами собой остановились.
Получен эффект «Страх» уровень 1.
Наведя на иконку взгляд, я прочёл описание:
«Страх» уровень 1. Вы боитесь неизвестности, поджидающей вас в большом мире. Дикие животные и другие виды людей охотно могут сожрать вас.
Я сделал пару шагов назад, на душе вновь стало спокойно. Уф, вот это меня накрыло так накрыло. И это ещё первый уровень! А что же тогда будет на пятом? Хотя, человек такая тварь, ко всему привыкает. А вот интересно, если преодолеть в себе этот невидимый барьер, что там будет? Попаду в открытый мир, без обучения? Ага, и останусь я вот таким вот мелким и багнутым персонажем. Без карты, без сопротивлений к различному урону, со сниженным уровнем здоровья и энергии. Хотя, наверное, там вообще стоит блок на подобные вещи, локация ведь наверняка находиться в отдельном от игрового мира закутке, не зря же, тут нет ни одного игрока, ну не считая тех, кто как и я проходит обучение.
Поборов скребущее в груди чувство, я встал и решительно зашагал вперёд, говоря про себя: «всё, что я чувствую, это лишь наведённые ощущения!» Через пару шагов эффект повторился, а затем усилился.
Получен эффект «Страх» уровень 2.
Как будто знаешь, что маньяк, поджидающий тебя с циркулярной пилой, находится за дверью, а тебе срочно нужно в туалет.
Мир вокруг как будто утратил привычные краски. Меня окутал лёгкий туман, струящийся впереди. Встать и идти, Сашка! Ты сможешь!
Получен эффект «Страх» уровень 3.
- Бл..!
Ноги подкосились, а перед глазами замаячили какие-то тени, проскальзывающие в тумане. Словно идёшь по космическому кораблю, заражённому инопланетными червями-паразитами и знаешь, что вот-вот они вцепятся тебе в горло и заползут вовнутрь. Бежать! Бежать, не останавливаться, домой к маме. Я вскочил и рванул было назад, как ясная мысль в голове дала понять: «Куда, ты ведь в игре!»
Замерев, я развернулся и в очередной раз направился к лесу, который уже высился впереди грозной чёрной громадой веток. Тени в тумане шныряли рядом, иногда я видел блеск зубов либо яркий отсвет жёлтых, зелёных и красных глаз. Останавливало лишь одно: я чётко знал, что всё это иллюзия, морок.
Получен эффект «Страх» уровень 4.
Лес вдруг ожил. Огромные чёрные стволы возвысились надо мной. От них начали тянуться в мою сторону корявые ветки. Отвратительно скалились хищной улыбкой срубленные пни. Летучие мыши, свисавшие с ветвей, показали исполинского размера клыки. Блин, вот укусит такой разок, и прощай шейные позвонки. Вдруг резко и как-то хрипло закаркал одноглазый ворон, севший рядом со мной. Кровавый глаз вдруг выпал и покатился в мою сторону. Из него полезли черви, а сам глаз начал, медленно вращаясь, ползти к моей руке, перебирая остатками нервных окончаний.
Грудь жгло, как огнём. Уровень жизни начал падать примерно по единице в секунду. Вот это уже что-то новенькое. Но выбора у меня нет, если только… встать и бежать!
Сделав усилие, я встал и смог пройти всего несколько больших шагов. Взвыв, я упал лицом в копошащуюся от сотен пауков траву. Мерзкое, признаюсь, чувство, когда по твоему лицу и носу бегают десятки маленьких и не очень паукообразных. И никакие увещевания мозга уже не помогали смягчить ощущения внутри.
Сообщение о получении ещё 5 единиц урона промелькнуло на краю сознания, и я уже затухающим от боли, паники, страха и кровавой пелены перед глазами, рванул вперёд. Корявые ветви, вдруг схватив, сжали мою грудную клетку, а неясные тени приняли форму чудовищных тварей. Я судорожно взмахнул и сделал рывок вперёд.
Получен эффект «Страх» уровень 5.
______________________
Вы были убиты!
Внимание, время возрождения составит 12 часов!
Внимание! При обучающем сценарии, вы не теряете репутацию, предметы, прогресс задания.
______________________
Выход.
- Сэр, за ваше отсутствие, я нашёл важные сведения. Вам рассказать сейчас?
- Да, давай, – только и смог выдавить я из себя, все ещё лёжа в капсуле.
Как же хорошо! Вот так просто лежать и слушать монотонный голос моего умного дома. И так не хочется вставать. Нет, определённо придётся добавить в комплектацию капсулы подъёмник вот для таких вот случаев.
- Алекс, я тут немного прослушал, давай всё с самого начала.
- Как вы знаете, игра была запущена в альфа-тестирование два года назад вместе с тем как туда отправили первых заключённых, – ни чуть не сбившись, мой дворецкий начал рассказ заново. – За два года лишь несколько игроков смогли достичь 100 уровня, по моим сведениям и старым выкладкам рейтинга, который убрали полгода назад. Одним из них был игрок с игровым именем «Эрасмус».
От неожиданности я опять чуть не поскользнулся, переставляя ногу на пол.
- Тот самый, который был со мной в обучающем сценарии?
- Да. Игровое имя – совпадает. Анализ поведения - совпадает на 89%.
Я задумался. Почему игрок, достигший 100 уровня, создал себе нового персонажа? Как я уже успел прочесть, нового персонажа игрок мог создать только после удаления старого. Да и создать персонажа с таким же именем невозможно. Каждый ник в игре был уникален, даже споры возникали на этой почве, но создания двойных и тройных имён, корпорация постаралась пресечь. Почему так? Мне было неизвестно, как не было это известно тем, кто писал гневные сообщения на форуме. Итак, по неведомым мне причинам, игрок пересоздал персонажа и что-то… точно! Он постоянно куда-то уходил или пропадал, как только обучение заканчивалось, почему?
- Сэр, подать ужин?
- Что?! – вздрогнул я от неожиданности.
- Подать вам ужин, сэр? – металлическим голосом повторил Алекс.
- Да, давай.
- Подать как обычно? – спросил он, имея в виду, набрать воду в ванную и подать уже туда ужин.
- Нет, не сегодня. Выведи на экран данные с личного кабинета.
- Выполняю, сэр. Сэр, я не могу этого сделать, требуется биометрическая аутентификация, ээм… всего.
- В смысле всего? – не понял я последнюю часть.
- Вам необходимо вновь залезть в капсулу, сэр.
Вздохнул я, снял с себя халат и полез обратно в игровой кокон.
- Алекс, куда нажимать?
- Сэр, зелёная кнопка слева от вас на уровне головы. – Нажав на неё, заиграла приятная музыка и женский голос.
Добрый день, Александр. Компания Ось Времени рада приветствовать вас в нашем виртуальном отделе. Прошу подождать минуту, производится первичная настройка и аутентификация личности.
Тело зафиксировали, и сканеры начали своё дело. Один из них остановился на моём правом глазу, другой обшаривал тело, третий едва ощутимо уколол палец, четвёртый делал что-то ещё, короче спустя пару секунд музыка начала меня бесить.
- Отключить музыкальное сопровождение. – Музыка тут же смолкла. Но тут же я услышал голос девушки.
Для более быстрого и комфортного входа просьба не разговаривать и не шевелиться.
А почему они сразу не сказали об этом?! Тем не менее замелькали новостные строки, и Алекс обрадовал меня, что проверка завершена, а данные выведены на рабочий стол.
Накинув халат, я стал смотреть свои успехи. Итак, фотографии не было, но это меня не огорчало. Я привычным действием загрузил картинку чеширского кота и двинулся дальше. Так, получено семь новых непрочитанных писем:
Добро пожаловать в компанию Ось Времени! Мы рады видеть в своих рядах столь достойных представителей. Ось Времени – уникальный проект, призванный объединить весь мир! Наша цель – поведать людям, о том, как выживали наши предки в суровом мире под названием Планета Земля. Наши предки …
Очередная вода.
…Всю информацию о бонусах и их обмене смотрите в разделе «Работа», «Премиальные бонусы».
Ладно, что в остальных? Шесть писем были с пометкой «ошибки», отправитель «Отдел Контроля корпорации Ось Времени».
Ошибка: фраза «Выбрано имя «…», принять?».
Суть ошибки: Истолкование принятия и начало игровой сессии без возможности изменения имени, внешности, расы, мира.
Решение: Спасибо за вашу работу! Ошибка будет исправлена в ближайшее время.
Ваша ошибка была оценена на 3 премиальных бонуса.
Ошибка: Отсутствие связи с поддержкой при создании персонажа.
Суть ошибки: Нет кнопки связь с поддержкой или кнопок отчёта об ошибке.
Решение: Спасибо за вашу работу! Ошибка уже исправляется.
Ваша ошибка была оценена на 1 премиальных бонус. Вы 14 игрок, заметивший данную ошибку.
По итогу я имел на руках 19 бонусов, что приравнивалось к 380 кредитам. Неплохо, в общем-то за два дня. Хотя, если учесть, что мне необходимо вернуть порядка 600 тысяч, руки сами собой опускались.
Больше всего 10 бонусов, я получил за ошибку про отсутствие движения и ходьбы при выборе персонажа. За незаметность в договоре ошибки про ментальный или другой вид воздействия на эмоции человека ещё 5. Оказалось, что только в «КПП-3 С» была такая проблема. За перевод меня ожидаемо натыкали мордой в пункты подключения сторонних средств связи к игре.
Так, новая ошибка. Если я хочу отдать долги, нужно начинать более активный поиск, ошибок либо чемоданов набитых деньгами, золотом и бриллиантами. При аутентификации в личном кабинете, отсутствуют предупреждения о неподвижности. Ладно, сойдёт.
- Алекс, когда будет готов ужин?
- Осталось 13 минут, 25 секунд. Напоминаю вам, сэр, что уже две минуты девятого и…
- Знаю, Алекс, знаю. Уже пошёл.
Выйдя из дома на пробежку, я не сразу понял, почему я задумался над дневным походом в «Най-най-то». Только на втором круге вдруг пришло понимание. Пришло и дало мне неслабую такую оплеуху, от чего я и запнулся о выступающий из брусчатки провод.
- Ай, твою м… .
Обернувшись, я не увидел никого, но по спине пробежали мурашки. Та машина, что была сегодня на парковке, напротив магазина, теперь стояла возле моего подъезда. Хотя это опять же могло быть простым совпадением. Но ту же машину я видел на парковке напротив входа в главный офис Оси Времени, в нашем городе. Неужто за мной следят? Да нет! Кому я нафиг сдался, разве что тот отморозок хочет замести следы, но теперь уже поздно. Вся информация передаётся прямиком из больницы в соответствующие органы, которые уже на второй день пришли с допросом: «Почему, откуда и как?». Так что от меня теперь ничего не зависело, да я даже заявление не смогу забрать, так как оно и не моё, в сущности.
Сжав в потайном кармане скальпель, который всегда носил с собой, я облегчено выдохнул и, сделав ещё один круг, резко залетел в подъезд, стараясь прислушиваться к каждому шороху.
Не обнаружив ничего странного, я поднялся по лестнице, только тут заметив развязавшийся шнурок. Да, я предпочитал именно шнурки, а не современные стяжки. Завязав ногу, я подпрыгнул от неожиданности, ударившись копчиком о чью-то дверь. Из просвета лестниц на меня смотрели два больших зелёных глаза. Как только я отпрыгнул, глаза высунулись наружу, превратившись в белоснежную морду соседского кота.
- Блин, Герцог, ну ты меня и напугал, – присел я и дал коту обнюхать мою ладонь, а затем почесал его за ухом. Кот, блаженно мяукнув, замурлыкал.
Вбежав в квартиру, я на всякий случай закрыл ручные замки и повесил цепочку. Да, глупо, наверное, с моей стороны, но так я почему-то чувствовал себя в большей безопасности.
- Алекс, где мой заслуженный ужин? Я жуть какой голодный! – крикнул я и направился в душ. Нужно же было смыть грязь, страх и пот. Эх, сейчас бы в баньку… что ещё нужно для счастья русскому или бывшему русскому человеку.
- Алекс, новая задача, – сидя на диване я чавкал уже подостывшим ужином. - Проследи за машиной стоящей у нас во дворе.
- Какой из них, сэр? – спросил он, выведя на рабочий стол с десяток фотографий.
- Вот за этой, – я тыкнул пальцем, пробив виртуальное изображения серебристой иномарки. Так подобные машины называет почему-то мой отец. – И проследи также за теми, кто и когда из них выходит.
- Выполняю, сэр.
- Отлично, а пока пора бы мне на боковую, – зевнул я, не в силах прикрыть рот рукой.
ГЛАВА 4
Утро, как и положено, началось с проблем. В том смысле, что меня разбудил звонок в дверь.
- Сэр, за порогом офицер полиции. У меня нет полномочий отказывать ему в доступе.
- Знаю, Алекс, знаю, – пробормотал я, натягивая домашние шорты. Ну не в трусах же, в самом деле, его встречать.
- Утро доброе, старший лейтенант Бехтерев. Могу я войти? – последний вопрос был явно данью вежливости, потому как вошёл он сразу, стоило мне открыть дверь.
- Ага, - я зевнул. Посмотрев в зеркало, понял, почему у лейтенанта такой неодобрительный взгляд, мда. Выглядел я, конечно, как после хорошей такой пьянки. Синяки под глазами, тело в красных рисунках от одеяла и простыней, а волосы стоят дыбом, причём только на правой стороне головы. – Проходите, может чаю или кофе?
- Да спасибо, не откажусь.
- Алекс, чашку капучино и, - я вопросительно посмотрел на офицера.
- Эспрессо с двумя кубиками.
- И чашку эспрессо с двумя кубиками сахара.
- Выполняю, сэр.
- Мой визит, гражданин Баранов, связан с нападением на вас группы лиц, едва не отправивших вас на тот свет.
- И чем же я ещё могу вам помочь? – недоуменно спросил я, поскольку полагал, что рассказал уже обо всём, что помнил.
- На днях мы смогли опознать по камерам наблюдения маршруты предполагаемых участников происшествия. От вас требуется просто опознать их.
- Но я же уже говорил, что даже не помню, как кто выглядел, особенно после стольких ударов по голове.
- Возможно, вы сможете опознать их по голосам либо ещё по каким приметам. Бывали случаи, что избитые люди не могли узнать людей по лицу, но прекрасно узнавали их по татуировкам, шрамам либо каким ещё признакам.
- Признакам? – я задумался. Было же там что-то такое, но говорить это первому же встречному, пусть он даже и из полиции, не стоит. Может, его и не подкупили, но он обязан писать отчёты о проделанной работе, а значит, укажет там и это тоже. Надо быть хотя бы на шаг впереди, когда не понимаешь в чью игру и по каким правилам ты играешь. – Нет, не могу ничего такого вспомнить.
- Кофе, господа! – Алекс, поставил на стол две чашки ароматно дымящегося кофе.
- Благодарю, – кивнул лейтенант, наблюдая как рука-манипулятор задвинулась обратно в потолок.
- Я, наверное, пойду тогда оденусь, вы разбудили меня своим приходом.
- Прошу прощения, но такова наша работа, – без каких-либо эмоций ответил мне он.
Спустя десять минут я допивал остывший кофе залпом. Сейчас у меня уже не было времени смаковать вкус, но вот организм на пару с енотом требовали свою дозу кофеина. Так же на бегу я закинул в рот горсть орехов, всегда стоящих на прикроватном столике, и кивнул сотруднику полиции. На выходе меня всё так же поджидала серебристое авто с тонированными окнами, и мне почему-то стало не по себе, когда мы прошли мимо. На меня словно смотрели несколько пар глаз, и ощущение это ничуть не уменьшилось, а скорее даже увеличилось, стоило пройти мимо. Брр…
Ехали мы долго. Почему я ненавидел приезжать на работу с самого утра, так это постоянные пробки. Казалось, умей автомобиль летать, то и пробок бы не было, ага, вот теперь мы парим в шести метрах над землёй (выше старенькие полицейские авто не могли подняться) и все так же стоим в пробке.
Заметил идущих с портфелями и цветами детей, а ведь уже осень, я и забыл. Как эти маленькие школьники пойдут учиться, я даже себе не представлял. С текущим прогрессом совершеннолетие осталось на восемнадцати годах, но в школу полагалось приходить уже с четырех. Куда им там идти? Я лично пошёл в школу в семь, да и то половину не понимал. А эти что же… Хотя прогресс шагнул сейчас далеко, да, друг иногда приводил на работу своих двух карапузов. В два года они изучали программирование и создания 3Д объектов. В два года! Я лично в это время разве что на планшете играл в игры, да и то простенькие.
А вот, кстати, интересно много ли вообще людей играют в Ось Времени? И сколько из них уже достигли игровых высот? Хотя судя по целому штату разработчиков и обслуживающего персонала, играют достаточно много.
Старенькая машина, съехав с первой воздушной полосы, углубилась в городские районы. Небольшое отделение полиции № 415 красовалось возле корейского ресторанчика и мясной лавки. Хм, я конечно знал, что корейцы едят всё, но не до такой же степени.
Дежурный тепло поздоровался с Бехтеревым, даже не бросив на меня взгляда. Раз с начальством, то оно само лучше всех знает, кого и когда приводить. Да и за несвоевременную задержку можно и премии лишиться, всё как всегда.
В комнате, куда мы зашли, находился виртуальный шлем и куча экранов.
- Садитесь, приступим к опознанию, – сказал офицер, указывая на лежанку. Блин, точь-в-точь как у стоматологов лет тридцать назад, аж мурашки пробежали по спине.
- А зачем мне одевать шлем, разве меня не отведут в комнату, где я через одностороннее стекло буду опознавать?
- Нет, что вы, - раздался смех, и только тут я к своему стыду заметил, что за дверью сидела молодая девушка, что-то набирая на прозрачном экране компьютера. – Такие технологи уже давно не применяют. Вас перенесут, вернее ваше сознание перенесёт в то место, где случилось преступление. Мы же в свою очередь, попытаемся вставить туда тех людей, что находятся у нас сейчас. Вижу, вы меня не поняли?
Я отрицательно замотал головой.
- Может, уже начнём, а там он сам разберётся? – недовольно пробормотал Бехтерев.
- Нет. Так нельзя, сначала необходимо рассказать, что к чему. Кстати, надеюсь, вы не страдаете какими-либо заболеваниями?
- Эм, ну вроде нет, хотя аллергия есть.
- Это неважно. Вы уже пользовались полным погружением? – Получив мой утвердительный кивок, она потёрла руки, затем подула на них, и приглашающе указала на кресло.
Еп-ма. Вот это я попал, так попал. Образы проносились у меня в голове, пока звучный, но в то же время успокаивающий голос, сказал:
- Сосредоточьтесь на нападении. Представьте всё, что случилось с вами в тот день.
Я представил и тут же оказался за тем самым столиком в кафе. Только, если в игре я ощущал своё тело и мог его чувствовать и контролировать, то тут я был словно наблюдателем, причём от первого лица. Звуки и голоса доносились как из-под толщи воды.
- Теряете концентрацию, – произнёс голос, когда мир начал расплываться.
Попытался припомнить те события - картинка стала чётче. Те подонки, сидящие за столиком, отображались как расплывчатые силуэты, но стоило мне подойти ближе, как они начали сменяться, причём менялось и лицо, и кожа, и рост. Девушка отображалась расплывчатым красным пятном, как и сам Меньшиков, хотя он был серым. А вот двое громил, наконец, приобрели очертания.
- Отлично. Теперь дальше.
- Я забыл спросить, а как вас…
- Не сейчас, Александр, – мягко ответил голос. Похоже, это была та самая девушка, Ирина. Почему Ирина? Не знаю, просто пришло в голову.
События уже сменились моим выходом из кафе и ударом по голове. Дальше я очнулся где-то, даже в воспоминаниях всё было смутно понятно, почти как в тумане. Человека передо мной система определить не смогла, но выцепила одно совпадение когда тот, повернувшись обнажённой спиной, после того как принёс очередное ведро воды. Меньшиков занёс руку для удара, и опять всё потемнело.
- Ну что ж, ещё одно совпадение, это непло…
Сознание прояснилось на мгновение, послышались голоса:
- Чёрт знает, куда его девать?
- А что сказал Пашка?
- Вывести в лес и закопать.
- Живого?!
- Он может нас опознать!
Сознание схлопнулось, и я подскочил в кресле от резкой боли в голове.
- Что с вами, Александр?! – бросилась ко мне девушка. – Бехтерев, помогите! - она метнулась к столу и вернулась. Я почувствовал резкую боль в районе плеча, а моё тело затряслось мелкой дрожью.
- Александр Николаевич, с вами всё в порядке? – обеспокоенно спросил меня лейтенант.
- Да, почти, только голова…
- Так бывает, когда вы вспоминаете то, что ваш мозг видел, но не осознал, – объяснила мне девушка, открыв мой зрачок и светя в него фонариком. – Простите, я не так часто делаю такие инъекции, может остаться синяк.
- Как... как вас зовут? – прохрипел я, повернувшись к девушке.
- Капитан Тёмина Ирина Викторовна, – отстранившись сказала она, но уже более строгим голосом.
- Может, согласитесь поужинать со мной, так сказать, для контроля моего состояния, – Ирина покраснела, но мягко отказала, сославшись на срочные дела. Бехтерев лишь усмехнулся.
- То есть вы всё-таки смогли опознать нападавших? – спросил я, застёгивая рубашку. Было нужно подцеплять датчики считывающие состояние организма.
- Почему же? Я смогла опознать ещё двоих! Вы могли понять это по чёткому образу людей, который ваш мозг не отверг и не принял с искажением лиц.
- То есть те двое в баре.
- Да, они подбирались, пока ваш мозг не определился окончательно. Этот метод куда более надёжный, чем тыкать пальцем и говорить «вот этот вот меня избил».
Ехал домой я сам. Правда, в очередной раз пришлось вызвать такси. Не любил я всё же этот вид транспорта, да и дорого это сейчас для меня. Но в таком состоянии ехать на метро? Нет, я бы попросту вырубился, даже не дойдя до вагона.
А всё же с именем я угадал, это было приятно. Иногда мой мозг подбрасывал странные слова либо образы, которые позднее оказывались маленьким намёком на ожидаемую меня ту либо иную ситуацию. Кто-то назовёт это логичным рядом закономерностей обработанных моим мозгом на уровне подсознания, но мне лично нравилось чувствовать себя этаким предсказателем будущего.
Задумавшись, я бросил взгляд в сторону и увидел обгоняющей по другой полосе ту самую серебристую иномарку, нет, я точно не спятил. Хоть в потоке машин около половины были так или иначе серебряные и даже часть из них была наглухо затонированы, но я почему-то точно понял, что это была именно та машина. Номер был тот же.
- Уважаемый, давайте изменим маршрут. Главный офис корпорации «Ось Времени». – Водитель покосился на меня как на больного, что, в сущности, было правдой. Или мне это только так казалось, ведь программа не может выражать своих чувств, тем не менее, он уточнил:
- Это. Будет. Дополнительно. Стоить. Семь. Кредитов. – Дождавшись моего кивка, нейронник перепрограммировал автопилот.
В огромные двери я заходил со знанием дела. Девушка, стоявшая на входе, поинтересовалась, не на собеседование ли я пришёл. Сказав, что нет, спросил, где я могу найти некую Викторию.
- Вам, наверное, нужна Виктория Дмитриевна, она сейчас в зале приёма заявлений. Можете подождать её на входе, я сейчас доложу ей.
- Спасибо вам, - я посмотрел на её бридж. – Ирина. – Каламбур, да и только.
Виктория, или официально Виктория Дмитриевна, появилась только через полчаса. За это время я успел рассмотреть и огромные своды пещер, украшенные наскальными рисунками, скопированными с настоящих пещер, и искусственно сделанные сталагмиты и сталактиты, с которых иногда срывались капли воды.
- Добрый день, - начала она. Только потом признав во мне, того самого, редкого клиента. – Рада вас видеть, Александр.
- И я рад видеть вас, Виктория Дмитриевна.
- О, так официально. Чем же я могу вам помочь?
Не буду пересказывать подробности, но о свидании мы все же смогли договориться. Поэтому, двадцать минут спустя, я ехал домой уже с чувством выполненного долга. Ну не мог я отпустить такую девушку, просто не мог!
На этот раз поехал в метро. Почти часовая передышка привела голову в порядок, и я был полон сил и энергии. Порадовало меня и то, что возле подъезда, как и во всём дворе серебристых машин не было, от слова «вообще».
- С возвращением, сэр! По вашему запросу были зафиксированы несколько передвижений объекта Х. Найден новый гайд по вашей расе.
- Нет, сейчас я хочу только часок вздремнуть.
- Сэр! Вы уже опаздываете на ваше игровое обучение, сегодня у вас «Учебный бой на палках».
- Что?! Ай, обучение… - да я и забыл про него. Настроение быстро упало. – Алекс, откуда ты вообще узнал про бои?
- Это было описано в новом гайде, – порадовал меня новой новостью умный дом. – Я сообщал об этом ещё в обед!
- И столько там было описано ещё? – поинтересовался я, сделав вид, что не обратил внимания на упрёк умного дома.
- Немного, я нашёл его спустя четыре секунды, поэтому не успел скачать все данные, только обучение и начальную карту местности с указанием важных мест рода «А-у».
- Жаль, конечно, что не успел скачать полностью всю карту, но обучение и карта местности это уже довольно ценная информация.
Вход.
Игра встретила меня прохладным ветерком и грубым мужским толчком. Почему мужским? Да вокруг воняло потом так, что даже нос защипало.
- А-а-а у-а ы-а!
Перед глазами выпятились множество окон, но я отмёл их в сторону, не сейчас. Перевернулся на спину и увидел, что толкнул меня огромный детина с палицей с мою голову, причём в реальности.
Ребёнок. Палец вниз. Ребёнок. Крест. Кусок мяса. Ребёнок. Бег. Учёба.
______________________
Получено задание: «Обучение у вождя» шаг 3. Тип задания – обычное, сценарное.
Описание: Вы становитесь полноправным членом рода. Теперь вам предстоит научиться всему, что может дать вам ваш род.
Награда: +10 опыта. Открытие цепочки обычных навыков «Воин Homo sapiens (Европейский)». Повышение репутации с родом «А-у» +3. Взросление.
Внимание! Вы не можете отказаться от данного задания!
Внимание! Задание рассчитано на 3 неигровых дня. Начало каждого этапа задания будет проходить в 8:00 и в 20:00 по Ньюполису.
______________________
Блин, достал этот идиотизм! Тем не менее, я кивнул и, вскочив, рванул по направлению, указанному громилой.
Уф, успел. Дети ещё только собирались возле огромного бревна, на котором, как я понял, и будут проходить бои один на один. Ладно, что дальше?
Вождь или, как там его, глава, обвёл всех взглядом. Эрасмуса рядом не было, как не было и других игроков. Отлично, похоже глава ждёт других игроков. Надо бы посмотреть сразу, что мне там высветилось, а то енот уже места себе не находит, ощущая как мимо его загребущих лап уплывают плюшки.
______________________
Вы воскрешены первородными силами!
Внимание! При обучающем сценарии вы не теряете репутацию, предметы, прогресс задания при своей смерти.
______________________
______________________
Получено достижение «Ужасная юность». Вы 5624 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы смогли преодолеть страх 3 уровня, будучи в обучающей локации. Отныне вы становитесь бесстрашнее других.
Эффект: «Страх» уровень 1 - не будет на вас действовать. «Страх» уровень 2 - действует на вас на 50% слабее.
Награда: 3% текущего уровня. (+3 опыта).
______________________
______________________
Получено достижение «Кошмарная юность». Вы 371 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы смогли преодолеть страх 5 уровня, будучи в обучающей локации. Отныне вы становитесь истинно бесстрашным.
Эффект: «Страх» уровень 1 - не будет на вас действовать. «Страх» уровень 2 - действует на вас на 75% слабее. «Страх» уровень 3 - действует на вас на 50% слабее.
Внимание! Эффект достижения «Ужасная юность» будет заменён эффектом достижение «Кошмарная юность».
Награда: 5% текущего уровня. (+5 опыта).
______________________
ОХ-РЕ-НЕТЬ! Я просто сидел и улыбался самой идиотской улыбкой. Получить такой бонус просто за то, что захотел прогуляться, это просто, это просто… Да я хрен знает, насколько это хорошо! Ну как я понял, игроков получивших иммунитет к страху 1 уровня хватает, а вот получивших такую защиту от 2 и даже 3 уровня страха - единицы. Интересно, теперь я смогу дойти до того леса?!
Тем временем глава или, как я его называл, вождь, подождав ещё пару минут, вздохнул и начал говорить. А для меня - иллюстрировать символы. Жаль, что вся атмосферность сценария как-то теряется.
Дети. Копья. Человек, стоящий с копьём на страже возле пещеры. Восклицательный знак. Три восклицательных знака. Ребёнок (он ткнул в одного). Ребёнок (глава ткнул в другого). Дети (обвёл он всех нас руками). Восклицательный знак. Копьё с камнем.
Получено +1 опыта.
Он подошёл к куче палок и показал на нас, типа теперь вы. Дети (НПС) начали быстро хватать палки, выбирая себе лучшие, по их мнению. Это, кстати, было на самом деле так. В куче остались лежать только несколько палок, не ошкуренные и с большими трещинами. Я взял одну показавшуюся мне наиболее крепкой и хотел было вернуться назад, как глава подхватил меня как котёнка и поставил на бревно. Эм, что типа уже начинать сражаться?
Ответ пришёл довольно быстро. Моим напарником оказался сам вождь, вот же чёрт! Я хоть и умел фехтовать в реальной жизни, но то на рапирах или шпагах, а палкой-копалкой орудовал разве что в деревне у бабушки, да и то в голожопом детстве.
______________________
Получено задание: «Обучающий бой с главой рода А-у». Тип задания – необычное, сценарное.
Описание: Глава вашего рода решил за вашу неспешность показать на вас боевые умения воинов рода.
Цель: Выполните все упражнения.
Дополнительно: Выстоите в бою с главой дольше 3 секунд.
Награда: Вариативно.
Отказ/провал задания: Вариативно.
______________________
Ладно, раз даже необычное, надо постараться и обязательно его сделать. Глава тем временем вскочил на бревно и, взяв палку, начал показывать приёмы подсечки, удара по ноге, применения ударного конца копья, когда оно у нас будет, да и много чего ещё. Наверняка, будь на моём месте какие-нибудь мастера боя на палках, а то и Шаолиньские монахи, тут бы сразу стало заметно веселей. Но я не они, а поэтому полетел с бревна уже после первого неудачного блока.
Вы упали, осталось попыток 2 из 3.
Лез обратно я мрачный и злой, да хрен там я вообще смогу выстоять против него 3 секунды, да и убежать тупо не получиться, как и махать палкой во все стороны. Пометка «вариативно» говорила о том, что или бейся, или думай, как обмануть противника. Второе как раз по мне.
Следующие упражнения я проделал с завидным мастерством, на что услышал презрительное фырканье второго из здесь присутствующих игроков Эрасмуса. После всех упражнений и проделанных мной защит, мы начали поединок.
3..2..1.. Бой начался!
Вы упали, осталось попыток 1 из 3.
Я даже не понял собственно, что произошло. Вроде только стоял и ждал, пока он сделает удар, но ничего не увидел, а ногу пронзила боль, и я просто свалился с бревна, как мешок набитый навозом. Блеск, даже блок не помог. Возможно, надо было держать нижний блок, когда смотришь ему на оружие. Ой, как же всё-таки проще сражаться на рапирах.
3..2..1.. Бой начался!
Я резко перехватил палку на манер рапиры и сделал выпад, целясь в грудь. Вождь сделал продуманную мною защиту, дабы отбить мою палку и ударить сверху, так как для него я стал полностью открыт, но я не зря столько лет ходил на тренировки. В последний момент я сделал резкое движение вверх, направляя наконечник в его подбородок, но произошло то, чего я не как не мог ожидать. Глава рода А-у опрокинулся на спину с характерным хрустом и откинул меня ногой с такой силой, что я отлетел на пару метров назад в ближайшие кусты, благо хоть не колючие.
Получен эффект «Оглушение» уровень 1.
Получен эффект «Головокружение» уровень 2.
Получен эффект «Сломанное ребро» уровень 1.
Получен эффект «Внутреннее кровотечение» уровень 1.
Получен эффект «Ошеломление» уровень 1.
Как только гроздь системных сообщений перестала отсчитывать обратное время, я смог худо-бедно начать думать и даже пытаться встать. А не слабо меня приложило. Ещё бы чуть-чуть и мне хана.
______________________
Задание «Обучающий бой с главой рода А-у» выполнено!
Дополнительное задание – провалено (2,43 секунды из 3 секунд).
Награда: +1 опыта. +1 репутации с главой рода племени А-у (глава У-а). +15 репутации с фракцией «Род homo sapiens А-у».
______________________
Это было ожидаемо, хотя и за простое выполнение задания награду система могла выдать и пощедрее. Подбежавшие ко мне женщины влили что-то в рот. Мерзость… Я тут же откашлялся и вскочил как ошпаренный, тем более остатки дебафов уже прошли, за исключением сломанного ребра, боль от которого только усиливалась от моих телодвижений.
Получен эффект «Сломанное ребро» уровень 2.
Меня вновь схватили, залив что-то травяное в рот. Сознание замутилось от невыносимой боли. Девушка взяла меня на руки и понесла к пещере. Там уложила на соломенную подстилку,и отошла к дальней стене.
______________________
Внимание игроку! Вы получили серьёзное повреждение, поэтому пока вы не будете двигаться и находиться в специальном месте (соломенная подстилка), вы восстанавливаетесь на 30% быстрее.
Восстановление проходит в течение реального (неигрового) времени. Вы можете выйти из игры для более комфортного времени отдыха. Желаем вам приятной игры!
______________________
Хм ну, впрочем, почему бы и нет.
Выход.
- С возвращением, сэр. Чашечку кофе? – Алекс как всегда читал мои мысли. Хотя, вероятней, самообучающийся дворецкий просто просчитывает и запоминает мои привычки и предпочтения.
- Давай, и выведи мне новые данные по игре и тому самому гайду.
Спустя полчаса, я изучал странички, вырезанные Алексом, из форумов и гайдов. Так же пару раз заходил на официальный сайт игры. Нашёл довольно много интересного. Оказалось, что обучающая локация, что-то на вроде отдельного измерения для каждого игрока, вернее если вы родились вместе, то бишь начали игру примерно в одно и то же время, игроки попадают в одно и то же измерение, в котором и проходят всё обучение. И чем больше игроков заходит в обучающий сценарий, тем меньше в нём НПС-детей, но не меньше трёх. Радовало ещё то, что племён было много, как и начальных точек старта игры. Например, у людей, как я, было больше пятнадцати точек старта игры, и это только открытые, а были и по приглашению других игроков либо доступные лишь мажорам с серебряными и золотыми аккаунтами.
Дальше про само обучение там не было «ничего», вернее не так, там не было того, чего смог добиться я. Даже в самом подробном гайде, где группа из десяти человек рассказывали и поясняли подробно про стартовые точки, сухо говорилось, дескать, на такой-то радиус от рода уходить нельзя. Так же я понял, за что мне дали такой ворох репутации. Как оказалось, первое задание в любом новом месте давало максимальный бонус к репутации. Что-то наподобие первого впечатления. Поэтому и за перевыполнение того первого задания с колючками, система отсыпала мне положенный бонус.
На официальном сайте я нашёл, наконец, классы всех предметов. Как оказалось, в каждой локации или времени и месте они могли быть разными.
Хлам (истлевший, сломанный предмет) – такие предметы были самым простым мусором, который можно было разве что сдать на металлолом или продать заинтересованным лицам. Введён в игру скорее для тех игроков, кто не брезгает таскать с собой кучи мусора, ради лишней копеечки.
Обычные – самые простые и банальные вещи, так же реагенты, инструменты и прочее...
Необычные (магические, предмет подмастерья) – те вещи, которые приносили уже кое-какие приятные бонусы и свойства. Например, необычное копьё, имеющее шанс отравить цель. Так же сюда относился и ценный хлам.
Редкие (предмет мастера) – вещи с уникальной историей либо созданные отменным мастером своего дела. Также редкие реагенты и всё остальное по списку. Хлама среди таких вещей уже точно не было.
Мифические (эпические, лирические, предмет грандмастера) – сюда входили уникальные одиночные предметы с собственной героической историей. Обычно это были простые вещи из сказок и былин, рассказов и баллад и так далее. Бывали когда и мастера могли создать подобные предметы, но это было уж очень редко.
Легендарные (былинные, героические, предмет великого мастера, императорские, предмет другого мира) - самые крутые вещи доступные игрокам, простым игрокам. Это так же самые ценные и редкие вещи, хотя, конечно, есть и полный хлам, например, легендарный камень. Просто зачем он нужен, мне непонятно, разве что заложить как основу какого-либо города или как реагент для алхимиков.
Божественные (изначальные, реликвия) – такие предметы были созданы для высших сущностей, дабы дать им абсолютную власть. Игроки не могли даже брать эти предметы в руки, не имей они персонажа полубога, хотя даже тогда навряд ли, мне удалось бы пользоваться ими.
Как я прочёл там же на оф сайте, боги были, так сказать, регуляторами этого мира. То есть администрация практически не имела власти вмешиваться в дела мира до того момента пока боги соблюдали правила игры. Такое решение было принято в связи первыми тестами данной системы, которая сама создавала и продумывала миры, создавала задания и персонажей. Нет, и сама администрация занималась разработкой сюжетом и исправлением неточностей генерации мира, но самую главную и глобальную задачу выполнял именно генератор.
Зачем давать богам контроль над игровым миром мне лично было непонятно. Возможно для придания ему большей атмосферности, а возможно для облегчения контроля со стороны администрации.
- Сэр, ваш персонаж уже полностью здоров, вы можете продолжать ваш поход, – раздался голос Алекса, выведший меня из размышлений.
- Да, спасибо, – поблагодарил его я, только потом осознавая, что опять поблагодарил, по сути, бездушную машину. Нет, меня не изменить. – Скажи, что нового по нашему объекту «Х»?
- Вывожу на рабочий стол, сэр.
Замелькали картинки и видео. Огромный мужик вышел из машины и зашёл в неё вновь. Вот я с офицером полиции прохожу мимо машины. Спустя пару минут она тихо завелась и поехала вслед за нами. Вернулась ещё до моего приезда. С другой стороны двери вышел парень на вид молодой, прошёл к подъезду, легко открыв дверь, зашёл внутрь. Вышел спустя час, как раз перед моим приходом. Машина никуда больше не двигалась, хотя люди, которые там сидели, пару раз выходили и менялись на других. Твою ма... Похоже, у меня всё-таки не паранойя.
- Алекс, ты можешь посмотреть, что он делал в подъезде?
- Конечно, сэр. Он звонил к нам в дверь и требовал позвать какую-то девушку. Я ответил, что данная особа тут не проживает. Если вам интересно, могу вывести запись разговора?
- Запись, - я задумался, вряд ли я увижу там что-то интересное. – А сколько она по времени?
- 43 минуты 15 секунд.
- Он разговаривал с тобой все это время?! – удивился я.
- Нет, сэр. Большую часть времени он стоял на коленях и просил прощенья, потом угрожал, но, поняв, что я вызову полицию, выругался и покачиваясь вышел из поля видимости. Мои датчики зафиксировали сильное алкогольное и наркотическое опьянение.
- Ясно всё. Очередной парень, который по пьяни изменил своей девушке. Было, проходили.
- Вы лично проходили, сэр? – задал Алекс язвительный вопрос. Я что, сказал последнее вслух?
- Нет, видел такое и не раз. А что тебя вдруг это так заинтересовало?
- В мою программу входит задача как можно лучше узнать и порадовать хозяина или хозяев дома, где я нахожусь.
Ага, просто ему тупо стало интересно, вот и думай, почему бездушной машине интересны подобные факты, и такая уж ли она бездушная.
- Так, Алекс, записывай все данные и отправляй в облачное хранилище. - Я подумал и добавил. – Если со мной либо с тобой что случится, отправь все данные в полицию в разные участки и в разные города. Удаляй всю историю поиска и удали все данные и упоминания обо мне в сети. Так же анализируй моё состояние через капсулу и в случае чего даю доступ в квартиру медперсоналу, но по предъявлению официального свидетельства.
- Выполняю сэр. Что-то ещё?
- Пока всё. Кстати, а где мой ужин?!
ГЛАВА 5
В игру я в тот день зашёл уже спустя несколько часов. Разморённый вкусной едой и чувством усталости, я заснул на своей кровати, уткнувшись лицом с подушку. Зайдя в игру, сделал несколько простеньких квестов, одно от моей игровой матери, а другое от ремесленницы. На этот раз ей было нужно принести горстку камней. Я перевыполнил задание в два раза, но награду, как и репутацию, увеличивать не стали. Хотя меня погладили за старания по голове. И да, я включил функцию синхронного перевода. Всё же лучше, чем каждый раз рассматривать и переводить символы. Хотя, только за сегодня я получил +3 опыта. Но вот о комфортной игре без понимания интонаций собеседника можно было забыть.
Побродив немного по посёлку и не зная чем себя занять, я решил осматривать окрестности. Попробовал забраться на вершину холма, где располагался род. Страх первого уровня, как я и ожидал, даже не почувствовал. Его вообще не было, хотя оповещение и пришло.
Какая же это красота. Нет, я видел во многих играх мир с высочайших точек игры, но такой графики, как и детализации не было нигде. Да и вообще, я как-то был в походе с группой профессиональных фотографов, делающих снимки на разных горах и склонах, дак вот, они затащили меня на одну из ближайших к нам горных вершин. Вид оттуда можно было сравнить со здешним, хотя и высота была несравненно больше, чем тут.
Насколько я смог увидеть да и прочитать до этого, мой род располагался на огромном холме, больше похожем на небольшую гору. Внизу располагалась долина, уходящая всё ниже и ниже в лес. С другой же стороны виднелся глубокий овраг и горная цепь. На севере располагались плодовые рощи и небольшая голубая змейка, местный источник воды. А вот на юге наш холм упирался в более мелкий заросший соснами и бурьяном холмик.
Осмотревшись, я решил, что каждую игровую сессию буду заканчивать попыткой добраться до того страшного леса. Вдруг там есть некая дыра, как иногда называли свои ошибки и недочёты разработчики.
Первый, как и второй уровень, я пробежал довольно легко, а вот с третьим меня накрыло так, что упав, я долго не мог прийти в себя, но всё же смог доползти до 4 уровня.
______________________
Вы были убиты!
Внимание! Время возрождения составит 12 часов!
Внимание! При обучающем сценарии вы не теряете репутацию, предметы, прогресс задания.
______________________
Так прошло ещё два дня. Я учился драться и мастерить различные «современные» орудия. И да, мне выдали задания на получение начального ремесла. Как я понял, это была ещё одна ветка навыков, похожих на классовые навыки. Вообще в игре классов как таковых не было. Их заменяли классовые ветки и очки класса (сокращённо «ОК»). За хороший бой могли дать от 1 до 2 ОК. Как и за удачно сделанную вещь.
Кроме всего перечисленного к концу второго дня я смог пересечь половину пути от родовой пещеры до опушки леса. Да, я твёрдо решил дойди до конца. Почему? Понятия не имею! Может меня просто манила туда моя первобытная натура. Я всё же житель лесов, а не степей.
Получен эффект «Страх» уровень 6.
Ох, колени подогнулись, а сердце сковал холод. Будто видишь, как в тебя медленно пожирает какой-нибудь зубастый кракен, причём всё это происходит рядом с твоим любимым котом, которого без тебя разорвут собаки, а с его смертью сестра лишиться глаз, и так далее… Не знаю, как ещё это можно объяснить. Лично мне лезло в голову всякое, а видел я ещё больше, но упорно продолжая цепляться ногтями в траву и землю, я полз вперёд. Я знал, что у меня есть всего пара секунд, но мне было всё равно. После 4 уровня здоровье начинало падать по 1 в секунду, после 5 уровня - по 2 единицы, а на 6 уже по 4. Да, страх и его сила росли в геометрической прогрессии, поэтому и здоровье моё уменьшалось соответственно.
______________________
Вы были убиты!
Внимание! время возрождения составит 12 часов!
Внимание! При обучающем сценарии вы не теряете репутацию, предметы, прогресс задания.
______________________
Выход.
Пробежку в тот день я сделал короткую. Завтра у меня важный день, да и довольно муторный. В 8:00 по Ньюполису у меня был экзамен, по результатам которого я выйду из обучающего полигона. Если сдам его хорошо - получу дополнительные бонусы и вещи, если сдам нормально - ничего не получу, а вот если хреново - пинок под зад и изгнание из племени. Поэтому нужно отдохнуть и не заморачиваться. Так всегда говорил мой отец, когда я зубрил несколько дней подряд экзамены. Перед важным днём нужно освободить голову, перестать зубрить как ненормальный и просто расслабиться, забив на всё. Вот я и забил.
Наутро встал пораньше. Надо было собраться с мыслями и плотно подкрепиться. Алекс готовил курицу в тесте и кисло-сладком соусе, а я варил кофе в турке. Да, знаю, что сейчас кофе машины готовят кофе практически не отличимое от настоящего, но мне оно всё же не нравиться. Такое я могу доверить либо Алексу, либо себе. Ведь сам процесс приготовления этого потрясающего напитка был тоже неким ритуалом, который доставлял удовольствие.
- Так, добавить две чайных ложки с горкой и размешать, - бубнил я, ещё не до конца проснувшись. – Добавить два три кристалла поваренной соли и размешать.
В дверь раздался тихий звонок. Хоть я уже и проснулся, Алекс заботился, чтобы резкие звуки не раздражали меня с самого утра.
- Сэр, за дверью стоит молодая девушка, хочет видеть вас, лично.
- Сказала зачем? – спросил я, помешав три раза по часовой и один раз против.
- Нет, сэр.
Открыв дверь, я увидел молодую девушку лет восемнадцати-двадцати. Она стояла, переминаясь с ноги на ногу, в руке была скомканная бумажка. Одета просто: поношенная джинсовая куртка и разодранные джинсы. На глазу висел аппарат дополненной реальности. Дорогая по нынешним меркам игрушка, явно подарок.
- Баранов Александр Николаевич? – спросила она, покосившись, как я понял на невидимую информацию на этом самом устройстве.
- Кто вы, собственно, такая? – насторожился я, не став ничего утверждать.
- Да, точно, - прошептала она. – Я Никитина Ева Александровна… – девушка запнулась. – Ваша дочь.
Раздался резкий звук выкипающей жидкости. Кофе убежало. А я стоял и непонимающе смотрел на эту девчонку. Она это что, реально?
- Я пройду, да. – Она не спрашивала. Просто проскочила мимо меня и разувшись прошла по коридору. Вот только далеко ей уйти не удалось. Раздался металлический скрежет и треск электрошока.
- Алекс, стой! Ты, как там, Ева, замри! – заорал я, вспомнив, что купил продвинутую версию умного дома, а именно с защитой от незваных гостей. Манипулятор застыл в паре сантиметров от шеи девушки, а она недоуменно повернулась ко мне.
- Как-то ты невежливо встречаешь гостей, папа, – она сделала нажим на последнее слово, но меня это даже не смутило.
- Во-первых, стой на месте, а то я попрошу Алекса, тебя успокоить. Во-вторых, откуда ты вообще такая свалилась?!
- Из Ёбурга, - пояснила девушка, но, тем не менее, замерла на месте. Даже ногу оставила на полшага.
- И с чего ты решила, что я твой отец? Кто вообще мать твою, твоя мать? И сколько тебе вообще лет? – трясло меня не по-детски. Да и с подобным я в жизни не сталкивался ни разу.
- Никитина Кристина Павловна, ты с ней познакомился на какой-то вечеринке, блондинка такая, - начала объяснять она, но я уже и сам всё вспомнил. Кристина, чёрт, она же бросила меня и уехала к родителям.
Да, в годы бурной молодости я и правда повстречал молодую девушку, было ей тогда… ммм… а хрен её знает сколько ей было. Да мне, если честно, самому тогда было пофиг. Мы провели вместе больше трёх месяцев, я рассказывал ей обо всём, впрочем, как и она мне. Мне действительно было хорошо с ней, но как и любая сказка, это время резко закончилось, а она уехала. Наутро я нашёл рядом холодную постель и запечатанное письмо. Кристина писала, что у неё уже есть жених, и те три месяца были просто игрой. «Просто хотелось развлечься напоследок», так она написала. Наверное, после того случая я и перестал доверять девушкам. Отец тогда, я помню, достал свою премиальную глиняную бутыль с запредельной выдержкой сколько сот летнего алкоголя. Разлил мне и себе и сказал: «Помни, кто ты есть, и делай то, что должен! А бабы они найдутся сами, поверь мне». Я не поверил…
- Дак сколько тебе сейчас? – задумчиво произнёс я, закрывая дверь.
- Ц. Ты вообще меня не слушал? Ну, блин, а я думала, что в тебя пошла, видимо, в кого-то другого.
- Так, иди, сядь на диван, и нормально познакомимся. И да, разденься, на улице всё же ливень, а с твоей куртки грязь капает на пол.
- Ой, прям какой строгий, поглядите… - но дойдя до меня, девушка разделась, повесив куртку в сушильный шкаф.
- Алекс, убери ты уже все эти приспособления, ненароком ещё вырубишь её! – вскричал я, когда увидел, как позади Евы, из шкафа высунулось маленькое отверстие с иглой-транквилизатором.
- Дать ей уровень гостя, сэр?
- Конечно, а лучше сразу уровень родственник. – весело подтвердила она. Но Алекс был настроен на выполнение только моих команд, поэтому не обратил не неё внимания.
- Сэр, ваше сердцебиение и дыхание сильно ускоренны. По моим данным вы испытываете волнение и страх, что даёт мне право не выполнять приказы данные мне при шантаже.
- Алекс, чёрт тебя побери, выполняй, что я тебе говорю. – Я постарался успокоиться, но получилось так-себе. Но на удивление все манипуляторы убрались, а над Евой моргнул зелёный свет.
- О, а у тебя уютно здесь, – сказала она, тут же пройдя в комнату и плюхнувшись на мой диван.
- Рассказывай, чудо, откуда и как ты сюда попала. И да, сколько тебе всё же лет? – Я сел в кресло напротив.
- А что рассказывать? Продала пару своих подарков от друзей и пошла за билетом на поезд, но там меня отшили. Поэтому попросила кое-кого довезти, а там на попутках, ну сам понимаешь. – Я отрицательно покачал головой, потому как в жизни своей не ловил машину на трассе. – Пф… Короче, ловила машины и фуры и просила подбросить…
- Это я и сам знаю, - перебил я её. – Ты лучше объясни, зачем ты вообще ко мне приехала и почему просто не позвонила?
- А что бы я тебе сказала, так, мол, и так, ты мой папа, приезжай и забери меня, да?! – Она нашла кнопку включения рабочего стола, и он засветился файлами из игры и записями с камер слежения.
- Алекс, выключи, – иконки тут же погасли, и Ева состроила недовольную мордашку.
- Ладно, в такое я быть может и не поверил, но глядя на тебя я вижу её черты. – Да и свои тоже. Сказал я про себя. – Почему ты приехала?
- Я знаю, что тебе плевать и на меня и на маму, но может, ты всё же согласишься мне помочь сегодня. Сделать, так сказать, подарок на день рождения за все дни рождения, – она замолчала.
- Так стоп! Во-первых, я даже понятия не имел, что у меня, вернее, у Кристины была дочь!
- Ага, рассказывай.
- Мне нет смысла тебе врать. Мы были с ней вместе три месяца, а потом она уехала.
- Да-да, поди узнал, что она залетела и сбежал.
Я медленно зарычал, а затем меня озарило. Письмо! Оно же должно быть где-то в открытках. Я вскочил и, открыв ящик, начал выкидывать оттуда ненужные мне линейки, цветную бумагу, красивые обёртки из-под конфет. Да, я ещё тот хомяк.
- Так, оно должно быть где-то тут. Вот же! – я достал из коробки потёртый конверт, в котором находилось то самое письмо. Чернила уже выцвели, да я вообще хрен знает, почему они изначально были коричневыми. – На, читай.
Девушка взяла из моих рук конверт и письмо. Затем на пару минут её глаза носились по строкам вниз, затем опять вверх.
- Вот значит как, – Ева подняла на меня глаза. – Прости.
- А что она тебе сказала? Кто твой отец?
- Сказала, что он был архитектором и создавал разные здания, – она обвела взглядом комнату, задержав взгляд на капсуле. – А ты оказываться ещё тот задрот. – уже весело добавила она.
- Так всё же, что привело тебя ко мне, и как ты вообще узнала про меня, – не сдавался я, пытаясь выяснить самое важное для себя: как она меня нашла.
- У мамы рак, последняя стадия. - Девушка помрачнела.
- И что, нужны деньги?
- Нет, деньги тут уже не помогут.
- Ну, в наше время так не бывает. Любой рак излечим, да и в крайнем случае, можно заменить любой орган на искусственно выращенный.
- Нет, нельзя, – тихо сказала она, смотря на свои ноги.
- Почему? Нет таких денег? Нет оборудования? Нет.. – Тут меня осенило. В наше время есть только одна стадия рака не подлежащая лечению, даже пересадкой органа, потому как этот орган был основой всего человеческого существования. – У неё рак мозга? – Ева лишь закачала головой.
Мы помолчали, Алекс уже поставил две чашки кофе, зная, что я всегда предлагаю его гостям.
- И что я в таком случае могу сделать? – я недоуменно развёл руками. – Я не волшебник, не святой, да даже не грёбаный сновидец, заряжающий светом и избавляющий от травм.
- Удочери меня! – она посмотрела мне прямо в глаза.
- Что?!
- Всего на один год, – быстро заговорила девушка. – Через год мне уже будет 18, и я смогу жить самостоятельно. Просто я не хочу в детский дом, а меня могут именно туда и отправить, ведь работы у меня никакой нет, да и школу я ещё не окончила. Если надо, я могу заплатить тебе, только скажи. У мамы есть небольшие сбережения, я могла бы…
- Так, стоп! Останови этот словесный поток. И дай мне свои документы, мне надо позвонить.
- Это ещё зачем? – она прижала сумку к себе и с подозрением взглянула на меня.
- Да не боись ты. Нужно позвонить одному знакомому, он мне должен. Пробьёт нас быстро по базам ну и расскажет, как проще всего поступить, а то вот некогда мне сейчас в очередях стоять.
- Ну ладно, – она неохотно достала из сумки документы и отдала мне. Я положил их на стол галавизора обложкой вверх, затем перевернул пару страниц.
- Готово, сэр, – раздался голос Алекса.
- Всё, забирай, - сказал я, слушая гудки в коммуникаторе. Ева непонимающе приподняла свой электронный паспорт, и прочие карточки. Бюрократия, блин. Ещё лет двадцать назад все вокруг кричали, что будет единый документ, который всегда будет при вас. Сим-карта телефона, вместо паспорта сетчатка глаза, капсула в руке и прочая чушь. Ага, как же.
- Слушаю, – в браслете раздался глухой прокуренный голос.
- Вадим, здорова. Есть минутка?
- Саня, ты чтоль?
- Я, я. Скажи, ты все ещё работаешь с гос доками?
- Ну да, теперь уже глава всего этого зоопарка.
- Тут такое дело, лови в личку. - Я открыл рабочий стол и скинул Вадиму все Евины документы, затем скинул свои. – Можешь пробить, кто она такая?
Ева возмущённо подпрыгнула на диване. Её глаза метали молнии, но она ничего не сказала.
- Да, похоже на правду. Через пару часов смогу сказать точно.
- А её мать?
- Ей от силы ещё пару недель. Девочке реально не повезло. А единственный её вариант, это такой дурень как ты. – В коммуникаторе раздался гогот.
- Да очень смешно. Ты можешь сделать это всё без нашего личного присутствия?
- Могу, конечно, расценки ты знаешь.
- Вадим, ты разве забыл?
- Да ладно-ладно, сделаю за пол цены.
- Вадим бл.. , харе ржать! – В браслете опять раздавался смех.
- Ладно, Саня, сделаю всё, если совпадёт. Пришлю через пару часов с нейронником. Только будь добр, сделай вид, будто лежишь в постели, больной.
- Это ещё зачем? – удивился я.
- За надом, Александр. Просто сделай и не задавай лишних вопросов, окей?
- Да, спасибо тебе. – Я отключил звонок и посмотрел на буравившую меня взглядом девушку. Ага, как же, лоб у меня крепкий, особенно теперь.
- Не доверяешь?
- Как говорится: доверяй, но проверяй! – ответил я, взяв в руку принесённое Алексом капучино.
- Спасибо. – Она смутилась, а затем подалась вперёд, желая что-то сказать, но передумала.
Я кивнул и с наслаждением отхлебнул дурманящий ароматом напиток.
- Сэр, ваш экзамен начнётся через пять минут. Если бы хотите успеть, советую погружаться прямо сейчас.
Я подавился кофе и закашлялся. Да что сегодня за утро-то такое?! Даже кофе нормально уже попить не могу!
- А что за экзамен? – засмеялась Ева. – Можно посмотреть?
- В смысле посмотреть? – не понял я, начиная раздеваться.
- Ну, настроить трансляцию, ты же в Ось Времени играешь?
- Да, - я замер. Блин, и как тут при ней разденешься. Нет, я не был стеснительный, но не перед дочерью же. Тем более, что только с ней познакомился. - Нет, потом, может быть.
- Мм, даже ни одной татуировки нет? Скучно.
- Алекс, занавесь капсулу и проследи, чтобы наша гостья сидела дома.
- Да, сэр.
Я дождался, пока комнату разделит плотный чёрный занавес и нырнул в капсулу. Крики, просьбы и мольбы, доносившиеся мне в след, я просто игнорировал. Не до них сейчас.
Вход.
- О, вот и пропажа. Давай, поторопись. Глава уже тебя заждался. – Меня хлопнул по спине один из воинов рода. Я кивнул ему и полез в меню, вызывая Алекса.
Туджин: Проследи за нашей гостьей, чтобы ничего не трогала и не ломала, если что, усыпи, только мягко.
Система «Умный дом» (Элис-5.41): Хорошо, сэр. Кормить?
Туджин: Эм, насильно нет, только если сама захочет.
Система «Умный дом» (Элис-5.41): Хорошо, сэр. Удачи вам.
Дожили, на экзамен меня провожает и напутствует не мать, а свой же дворецкий, причём программа.
Бежал я недолго. Тренировочная площадка была заставлена брёвнами, камнями, палками и плетёными заборами. А быстро они всё сделали, и, кстати, даже задания ни одного на постройку такого чуда не было. Может написать админам. Ах, тыж… Я так и не отправил ту ошибку, где меня заранее не предупредили про неподвижное состояние при входе в личный кабинет. Всё, напишу и про это тоже.
На всё про всё у меня ушло две минуты, время ещё было. Глава ходил по полосе, расставляя воинов по своим местам. Насколько я понимаю, они будут имитировать препятствия: крутящееся бревно, брошенный камень и так далее. Бывало и похуже. Хотя, если учесть, какая головная боль ждёт меня дома, мда…
Я даже не сомневался, что Ева моя дочь. Вот просто видел это в её глазах, моих глазах, да и скулы больше были похожи на скулы моей матери, а вот нос, волосы, уши, да и куча чего ещё были копией Кристины. Бойкая девчонка. Интересно, как её воспитывали? Сомневаюсь, что ремнём хоть раз били, а таких, как она, иногда надо учить подобным образом, иначе попросту не поймут. Определить её характер я так сразу не мог. Между холериком и сангвиником, но я могу и сильно ошибаться. Девушка вполне могла нацепить на себя маску, заранее продуманную или уже существую в её сознании. Подарок на день рождения – встреча с отцом. А неплохой так подарок. Ну, если серьёзно, то я знаю, что могу ей подарить. Уже сегодня вечером, ах ты ж чёрт, Вика. Совсем забыл про неё. Ладно, порадую девочку завтра, заодно и фамилию ей поменяем, чтобы не было вопросов.
- Дети рода А-у. Вот вы и добрались до заключительного этапа становления воина. Сегодня решится, будете ли вы настоящим охотником и добытчиком либо пойдёте по пути ремесленников и хранителей очага. Вам необходимо пройти полосу испытаний, каждое из которых определяет вашу силу, выносливость, ловкость и сноровку. Наблюдайте за мной, я глава рода А-у У-а, лично покажу вам ваше задание. После того как я начну, можете приступать. У вас есть одна ошибка на каждом из трёх этапов, – закончил глава рода и перед глазами высветилось задание.
______________________
Обновление задание: «Обучение у вождя» шаг 3. Тип задания – обычное, сценарное.
Описание: Вы становитесь полноправным членом рода. Теперь вам предстоит показать, чему вас научил ваш род .
Награда: +10 опыта. Открытие цепочки обычных навыков «Воин Homo sapiens (Европейский)». Повышение репутации с родом «А-у» +3. Взросление.
Требования: Пройти полосу испытаний воина (Каждый этап даст вам 10 очков мастерства) (На каждом этапе вам доступна лишь одна ошибка, в случае отказа/второй ошибки задание будет считаться проваленным).
Дополнительно: Выиграть поединок с главой рода (по результатам поединка глава может одарить вас уникальными умениями воинов племени либо дополнительными очками класса).
Провал задания: -10 репутации со всеми воинами рода А-у. -1 репутации с главой рода А-у.
Внимание! Возможно повторное прохождение в следующем обучающем сценарии (репутация и навыки сохранятся за вашим персонажем).
Внимание! Независимо от исхода данного задания, вы можете покинуть обучающий сценарий и выйти в общий игровой мир в качестве изгнанника.
______________________
Хм, дают такой корявый выбор. Система, удостоверившись, что я всё прочитал, нарисовала внизу рамочку с крестиком. Глава моего рода не стал дожидаться, пока мы с Эрасмусом, который сидел недалеко от меня, закроем свои таблички, а сразу по прочтении мной текста начал проходить полосу. Блин, я быстро закрыл окно, и не увидел, что было в начале. Ладно, посмотрю на других.
Как я понял, полигон состоял из четырёх этапов. Первые три и были той самой полосой воина, хотя как по мне дак это не полоса, а змейка какая-то. Четвёртый же этап был поединок 1 на 1 с главой рода. Первый этап показывал вашу скорость и неспешность. Где-то нужно было просто быстро пробежать, а где-то медленно проходить или неспешно перепрыгивать с одного грибка на другой. Второй этап - непосредственно прыжки. Прыжки через рвы, деревянные грибы, плетёные заборчики, огромные деревья, через которые можно было перепрыгнуть только с разбега, оттолкнувшись от камня. Самое для меня тут неприятное, это место, где нужно было лезть вверх по трёхметровому откосу, а в тебя кидались маленькими и не очень кумушками, сильно при этом отвлекая. А потом ты должен был эффектно оттуда спрыгнуть, ну или просто слезть, хотя, как мне кажется, за последнее очков не дадут. Глава вообще двойное сальто сделал. Третий этап - испытание на меткость. Броски камней по бегущим на тебя двум воинам с деревянными подобиями щитов. Броски копья в мишень. Стрельба в полёте по чучелу и уклонение от летящих в тебя палок без наконечников.
Неписи-дети начали проходить первыми. Они выстроились в очередь и, толкаясь, пытались пробраться вперёд. Воины, стоящие вокруг, быстро навели порядок, и дети начали прохождение. Пара тройка не слишком удачливых, всё же упали, но быстро вскочив на ноги, бежали в начало. В итоге большинство из них прошло и сейчас уже дралось с главой рода. Те же бедолаги, что не смогли пройти полосу либо получили травмы, сидели в сторонке. Не знаю, о чём они там болтали, но к своим более удачливым сверстникам ни один даже не подходил. Вскоре, кучка прошедших полосу, сократилась до нуля, и раздался звучный голос:
- Туджин, бегом на испытание, не до ночи же мне тут стоять. – Говорил, конечно, глава.
Я встал и кинул быстрый взгляд на Эрасмуса. Тот только гнусно улыбался. Точно ненормальный какой-то. Попытался освободить голову от всех мыслей, но у меня это так и не получилось. Пройдя сквозь группу воинов, я остановился напротив первого препятствия. Бревно, лежащее на двух других, как я видел до этого, неплохо так катается из стороны в сторону. Тяжело вздохнул. Ладно, погнали.
Первую часть экзамена я прошёл на одном дыхании. А вот со второй всё пошло не так гладко. Разогнавшись с прошлого этапа, я начал прыгать на импровизированных островках-грибах, так я их для себя назвал. Но вот как раз они и относились к тем, где нужно было просто тихо перепрыгнуть, а не нестись, сломя голову. Прыгая на очередной гриб, тот начал качаться, а я почувствовать в ноге сильную боль. Да, обуви у меня не было, зато кожа на пятке была просто каменной. Но даже такая защита не помогла. Огромная заноза вошла в ногу. Единицу жизни снесла. Но хуже было другое. Я бы мог перепрыгнуть с падающего пенька на другой, а так этот маленький кол или огромная заноза поначалу зацепила слой кожи, что было не особо приятно, и в результате я грохнулся вниз. Пятка болела, а игра преподнесла в очередной раз свой сюрприз.
Получен эффект «Повреждённая стопа» уровень 1.
______________________
«Повреждённая стопа» уровень 1.
Описание: Стопа у древних людей была основным средством соприкосновения с природой. Поэтому и от её крепости зависело комфортное и быстрое перемещение.
Эффект: Скорость передвижения уменьшена на 5%. Боль при ходьбе увеличена на 3%.
______________________
Садисты, мне тут испытания проходить, а они ещё и боль добавили. Еб..й день!
В итоге второй этап я прошёл с дикой болью в ноге, 3 % ага. Со склона я спрыгнул сальто назад, но вот приземлялся на задницу, что было обидно, наверняка балл спишут. С третьим тоже не возникло особых проблем. Нас учили метать копья, и у меня даже немного получалось. А вот с главой я даже и не думал справиться. Никто из детей не продержался в бою с ним и 10 секунд. Он выкидывал их всех за 3-4 иногда 5 секунд. Был один парень он почти достал главу рода, однако тот ловко отпрыгнул назад, в итоге парень выиграл целых 2 секунды, а затем полетел вниз. Ладно, хрен с ним. Свою основу я сделал, теперь можно и поэкспериментировать.
В гайдах, что нашёл Алекс, было множество способов победы над своими главами, но вот срабатывали они далеко не всегда и не у всех. Как я понял, надо быть чуть ли не мастером спорта в восточной борьбе или подобных искусствах, предполагающих использование древкового оружия. Я же им не был, но посмотрев пару видео, я начал придумывать свою тактику боя. Мой план был прост: беспорядочные атаки, которые я буду делать, должны быть на большом расстоянии и не наносить какой-либо урон, иначе они попадут в блок и конец. Они нужны были для создания образа паники. Дальше было два варианта: либо глава начнёт атаку и откроется, либо я дойду до края бревна и опять же глава откроется, так как ему придётся напасть. В фехтовании есть такой приём, когда противник делает молниеносную атаку, срываясь с места в разбег, причём непременно нужно нанести противнику укол (удар), стараясь отбить оружие противника в сторону или хотя бы попросту коснуться металлом о металл и уколоть первым.
- А ты молодец, Туджин, далеко прошёл, набрал много очков. Посмотрим чему ты смог научиться с нашей последней встречи, – напутствовал меня глава рода, пристально наблюдая, как я беру в руки оружие.
3..2..1.. Бой начался!
Я резко отпрыгнул назад, отмахиваясь палкой во всех направлениях и делая несколько маленьких шагов вперёд, затем один длинный назад. Психологически враг видит, что вы делаете больше шагов вперёд, но не замечает, что вы отходите назад намного дальше, думая, что он сам отошёл назад. А значит, ему нужно предпринять ответные меры для выравнивания ситуации. Да, на это попадались лишь новички или сильно самоуверенные типы, но чем чёрт не шутит. Хотя даже на это я рассчитывал мало. Возможно, оно сработало, а, возможно, главе было плевать и он атаковал меня сам по себе. Хрен его разберёт. Увидев, что вождь делает замах для удара, я резко бросился вперёд. Успел увидеть, как расширились глаза у главы. Он не ожидал, что я сделаю такой манёвр, но остановить свою атаку он просто не мог, но и сдаваться вот так просто, видимо, не собирался. Резко поднырнув под мой удар, он оттолкнулся в сторону и нанёс тот же удар, только сбоку. Я почувствовал сильную боль, и меня ударило о молодую зелёную траву. Подняв голову, я увидел, что глава рода тоже встаёт с колен и идёт ко мне. Похоже, делая удар, ему пришлось оттолкнуться в сторону, тем самым спрыгивая с бревна. Мда, пиррово поражение, но всё же поражение.
- Молодец, хороший воин, дрался до конца, – похлопал меня по плечу глава.
______________________
Задание: «Обучение у вождя» шаг 3, выполнено!
Награда: +10 опыта. Открытие цепочки обычных навыков «Воин Homo sapiens (Европейский)». Повышение репутации с родом «А-у» +3. Прохождение полосы 1 этап +15 очков класса (награда увеличена на 50% - пройдено без единой ошибки). Прохождения полосы 2 этап +7 очков класса. Прохождения полосы 3 этап +6 очков класса.
Дополнительная награда: Редкий навык воина homo sapiens (Европейский) рода А-у «Волк берсеркер».
______________________
______________________
Получено достижение «Воин рода».
Описание: Вы стали настоящим воином своего рода.
Внимание! За обязательные достижения не начисляется дополнительный опыт.
______________________
- Наши воины издавна владели подобными техниками. Рад, что хоть кто-то из вас сможет их унаследовать. – сказав эти слова, глава рода А-у похлопал меня по плечу и пошёл обратно. Спустя мгновение, послышался его крик. – Эрасмус, вперёд, на исходную! Ты, волк тебя побери, последний, а я намерен хорошо покушать сегодня.
Вот так подфартило. Значит, есть ещё и обязательные достижения. Такое себе, если честно. Скорее всего, сделано для тех, кто вообще ничего не может добиться. Ну или как дополнительная награда для повышения своего ЧСВ.
______________________
Обновление задания: «Обучение у матерей» шаг 3. Тип задания – обычное, сценарное.
Описание: Вы становитесь полноправным членом рода. Теперь вам предстоит показать, чему вас научил ваш род. Возможно, именно вы, станете истинным гением своего времени.
Награда: +10 опыта. Открытие цепочки обычных навыков «Ремесленник homo sapiens (Европейский)». Повышение репутации с родом «А-у» +3. Взросление.
Требования: Создать собственный инструмент, с помощью которого сделать наконечник для копья.
Дополнительно: Создать вещь лучшего качества, чем «обычное».
Провал задания: -10 репутации со всеми ремесленниками рода А-у. -1 репутации с главой рода А-у (возможно повторное прохождение в следующем обучающем сценарии) (репутация и навыки сохранятся за вашим персонажем).
Внимание! Задание ограничено по времени! Осталось - 3 часа 1 минута.
______________________
Итак, на этот экзамен прошло всего пять человек, причём двое были девочками и двое мальчиков. Эрасмуса как я и ожидал, не было. И действительно, зачем он уже нужен, ведь главный пункт награды «Взросление» - получен. А открыть ремесло можно и самостоятельно, либо у учителей. Но как писали в некоторых гайдах, есть тут одна фишечка, дополнительная награда. Те, кто её получил лишь туманно намекали на её важность. Были и те, кто выкладывал свои награды, но в основном все они были необычные. Редкие навыки тщательно скрывали. А значит, мне нужно непременно получить такой навык, жалко, конечно, если дадут необычный. Но я постараюсь получить редкий, во что бы то ни стало!
- Вперёд! – прозвучал громкий голос А-а-я, и она махнула нам, поднятой вверх рукой.
Итак, первое, что необходимо создать - собственный инструмент, а именно чоппер. Перед экзаменом, я прочёл множество статей и научных трудов, но так толком ничего и не понял. Смог понять только то, как сделать каменный топор. Смотря на наше племя, я не видел ни одного топора из гальки. Да, были универсальные рубила, были разнообразные галечные инструменты, но топора не было! Возможно, это было связанно с тем, что род А-у охотился дальнобойным оружием, как и большинство homosapiens, а, возможно, не было мастеров, способных такой топор сделать. Хотя глядя на ремесленницу, неизвестного пока ещё уровня, я что-то сомневался.
Наконечник для копья, который был обязателен для выполнения задания, делался и просто, и сложно. Для начала из кучи камней я отобрал несколько уже расколотых на тонкие пласты плит, с подходящими сердечниками. Затем начал изготавливать инструмент для обработки камня. Блин, чувствую себя гномом. Отыгрывал я как-то этот непростой, но душевный класс.
Сделать чоппер проблем не доставило. Я взял гальку и ударил по ней отбойником (другим камнем). Получилось, к моему удивлению, с первого раза. Блин, вот всегда бы так везло. А то два дня учился их делать, и получалось только с раза третьего, а то и четвёртого. Дальше сделал ещё один, только затем перевернул и принялся аккуратно отбивать другой край. Отбивал я до тех пор, пока изделие не начало светиться. Несильно ярко и всего на мгновение. Я с удовлетворением взглянул на получившийся предмет.
______________________
Малый Чоппинг. Универсальный инструмент-оружие. Качество – обычное. Материал – галька. Вес – 0,83 кг.
Описание: Один из представителей «Олдувайской культуры». Для чоппинга использовались чаще всего массивные камни весом от 1 кг. Изготавливался по той же технологии, что и чоппер, но в отличие от последнего, имел два заострённых края.
Свойства: Урон 3-5. Универсальный инструмент.
Создатель: Туджин.
______________________
Хм, а кстати, я же ни разу не видел, чтобы в описании был такой пункт как прочность. Почему, интересно? Так, я потряс головой, отгоняя назойливые мысли. Всё потом. Сейчас нужно заняться делом. Времени итак в обрез.
Следующий час я провёл в увлекательном откалывании чоппером кусочков камня. Острые края камней изредка отлетали в сторону, оставляя порезы на коже. Хотя они практически не воспринимались системой как нанесения урона, или просто урона было мало. Один раз мне снесло сразу две единицы, когда отколотый, наконец, кусок, почти у самого основания пятки (камня), отлетел мне прямо в глаз. Уф, хорошо, хоть я в игре.
______________________
Наконечник для копья. Оружие. Качество – необычное. Материал – обсидиан. Вес – 0,165 кг.
Описание: Для любого копья требуется свой наконечник. Но кто сказал, что наконечник не годится в качестве самостоятельного оружия? В каменном веке от вида копья зависел и его наконечник. Он мог изготавливаться из чего угодно, включая кости и древесину.
Свойства: Урон 5-6. Шанс вызвать рваную рану (с осколочными ранениями) 3%.
Создатель: Туджин.
______________________
Отлично! Не зря на форумах писали, что копья из обсидиана получаются практически всегда качеством необычное и выше. Теперь пора работать по-настоящему, но для начала пять минут отдыха.
Делать топор из гальки было той ещё задачей. Сперва я откопал среди кучи гальки, одну огромную весом больше двух кг. Затем откатил его к своему месту работы. Поверьте, работёнка была та ещё. Да, возможно для обычного человека поднять камень в два килограмма кажется задачей тривиальной, но не для ребёнка в пять лет, а примерно такой возраст, как мне думается, заложили разработчики, чтоб их. Дальше я внимательно наметил и расчертил все края данной заготовки. Так, тут у нас будет рубящий конец. Он немного меньше, чем я рассчитывал, но тоже ничего. Тогда противоположный, за который нужно будет держаться, вот тут. Главная изюминка в плане была такова: я продумал, как в дальнейшем укрепить топор на топорище, к примеру, кости редкого или эпического животного. Так топор точно получится эпическим, ну или хотя бы редким. Да, я был не первым уникумом, что сообразил внедрять современные технологии в колыбель игровой цивилизации, но оружие получалось просто удобнее, а на урон это почти не влияло, как и на увеличение минимального или максимального значения.
Перевернув камень боком, я со всего размаху принялся откалывать от него пласт. Получилось у меня это только спустя двадцать долгих минут. Блин, даже новая для меня полоска усталости появляться начала. Жесть какая-то, на испытании воина такого не было. Отдохнув после этого минут десять, я перевернул заготовку и повторно разметил её. Взяв чоппинг, принялся методично сбивать ненужные края. Получалось не очень, ну тем не менее к концу работы, я чувствовал, что подобие топора всё же получилось. Да простого, но всё же топора. Доделать полноценный топор, у меня уже не оставалось времени. Со звучным «дзиньк», мой чоппинг приказал долго жить. Взяв простой чоппер, я начал аккуратно скалывать самый конец, острие.
- Время вышло! – объявила А-а-я, но все ещё пытались лихорадочно внести последние коррективы в работу. Я признаюсь, не был исключением, да и мне как обычно повезло. Моё рабочее место находилось ровно посередине с любого края. Поэтому у меня, как я думал, будет лишние пять минут. Но по закону подлости, а может игры, А-а-я подошла именно ко мне.
- Сейчас, последний штрих, уважаемая А-а-я.
- Нечего было валяться на полу. Я видела как ты лежал и бездельничал, когда твои братья и сёстры, неустанно трудились. – посуровела девушка, но тут же её глаза округлились, и она заморгала глазами. – Это, это что?!
- Это начало аниме? – пробормотал я, смотря на ремесленницу.
- Что? – не поняла та, ещё больше округлив глаза.
- Ничего, я сделал задание - наконечник. – сказал, кладя перед девушкой кусок заточенного камня. Затем быстро начал скалывать последний кусочек, самое сложное. - Вот сейчас, главное, не облажаться. – бормотал я, похоже, вслух.
Девушка мельком взглянула на наконечник, кивнула двум другим мастерам, и они принялись его оценивать.
- Чоппер тоже тут, у меня в руках, – сказал я, откалывая последний край от лезвия топора. Раздался скрип, хруст, и чоппер треснул, превратившись в простой камень. – Бл..!
Но девушка даже не обратила на это ни малейшего внимания, она заворожённо смотрела на предмет, что я сделал. Я тоже перевёл взгляд и чуть ли не подпрыгнул от радости.
______________________
Радость прилива. Оружие. Инструмент (позволяет рубить дерево, добывать осадочные породы). Фрагмент. Качество – Предмет мастера. Материал – галька. Вес – 1,84 кг.
Описание: В каменном веке крупные орудия обычно овальной или трапециевидной расширяющейся к лезвию формы. Топоры и топоровидные изделия изредка встречаются в палеолитических коллекциях, а в некоторых регионах (Япония, Австралия) в позднеплейстоценовых памятниках встречены настоящие топоры с подшлифованным лезвием. Ваш топор создан с расчётом на присоединение рукояти, а, следовательно, это следующий шаг к развитию человечества.
Свойства: Урон 20-35. Шанс оглушения – 4,5%. Шанс нанести травму – 18%.
Требования: Сила +3. Двуручные топоры или двуручные инструменты +3.
Создатель: Туджин.
______________________
______________________
Открыта новая профессия «Оружейник». Позволяет изучать рецепты и обучаться новым видам оружия и новым видами материала у учителей данной профессии.
______________________
Оружейник +2.
- Мастер, он не выполнил условия задания, – сказал одни из подошедших к нам судей.
- Я знаю, - зло сказала А-а-я. – Но это не отменяет того, что он выполнил дополнительное моё условие.
- Он сделал это условие, уже после истечения положенного времени, – сказал другой парень.
- Но тогда он выполнил задание, так как А-а-я уже оценила и его работу, и его инструмент, а уничтожены они были уже после, проверки, – опроверг его первый.
- Мне надо подумать. – девушка ушла в себя. Глаза покрылись мутной плёнкой, и даже дышать она, вроде, перестала. Зависла что ли? Вдруг, глава мастеров резко подпрыгнула, осмотрелась, по сторонам, а затем уставилась себе на грудь. – Вот оно значит как, Михалыч. – Затем девушка перевела взгляд на меня. - Так ты сделал этот топор уже после истечения времени зад.. времени испытания. – поправилась она, каким-то неестественным образом. Глаза девушки всё так же оставались мутновато белыми.
- Да, я всё сделал и показал ещё до завершения времени, – сказал я, внимательно наблюдая за девушкой. Похоже, к нам пришёл один из админов.
- Но ты не остановился и попросил дополнительное время для последнего штриха?
- Ну как-то так. А что чувствует мужик в теле девушки? – я пристально следил за её, его эмоциями. Сначала админ подвис на пару мгновений, а затем расплылся в улыбке.
- Трусы непривычно давят, – пошутил он или не шутил. – Моё решение таково:
______________________
Задание: «Обучение у матерей» шаг 3, провалено.
Провал задания: -10 репутации со всеми ремесленниками рода А-у. -1 репутации с главой рода А-у (возможно повторное прохождение в следующем обучающем сценарии) (репутация и навыки сохранятся за вашим персонажем).
Внимание, игроку! Глава ремесленников А-а-я была поражена вашим искусством. Репутация с А-а-я увеличена на 1 пункт (текущее значение 100 – знакомый)
Вы выполнили дополнительное задание, награда – редкий навык «Творческий ритм»
______________________
Эмм, какого? То есть мне дали навык, но не открыли саму цепочку навыков, без которых этот навык бесполезен. Почему у меня всё не как у людей? Открыл репутацию и с грустью покосился на уже изменившиеся цифры. Стоп, какого хрена? Репутация с А-а-я осталась на знакомстве, ведь по идее, уже должно быть на приятельстве, а это уже +400 единиц. Серьёзно? Получается, сначала мне урезали с ней репу до нейтрального значения со 100 до 90., а потом подняли на один пункт опять до 100. Прям награда, так награда. Ладно, чего не имел, о том не горюю, хотя осадочек-то остался. А-а-я резко подскочила, потёрла руками глаза. Махнув своим мастерам, чтобы проверяли остальных, сказала:
- Приходи в следующий раз. Из тебя выйдет по-настоящему хороший мастер, – сказала она, потирая виски. – Прости, мне не хорошо, я пойду, наверное, к целительнице.
Видимо, на сегодня я сделал всё, что мог. Думал я, провожая девушку взглядом, как раз на уровне чудесной накаченной… Мда, есть плюс в том, что я маленький. Маленький. Надо бы проверить, как там моя новоиспечённая дочь. Блин, так непривычно это даже говорить, дочь. Забрав свою редкую сборную часть от топора, а по факту «Радость прилива», зашагал к дальнему углу пещеры, лёг на выделенную мне лежанку. Перевёл было взгляд на кнопку «Выход», как вдруг что-то меня коротнуло. Хм, кажется, я что-то упустил. Блин, точно! Мой вечерний забег до «леса страха», так я его для себя назвал, хотя на самом деле он вообще не имел названия, ну или нормального названия. А издавать непонятный набор звуков, увольте. Люблю красивые названия.
Выбежав из пещеры, я наткнулся на Эрасмуса. Тот сидел на камне, беззвучно шепча что-то и полностью уйдя в себя. Надеюсь, не увидит, куда я рванул. Вот не нравится мне он, бывает так с людьми. Одни нравятся сразу, располагая к себе. Другие, на всю жизнь остаются, если не врагами, то неприятными глазу уж точно. А вот и граница.
Я подошёл к незримой черте, которая отличалась лишь более серым миром. С каждым метром, а скорее миллиметром, мир вне обучающего полигона становился всё серее и серее, теряя краски, и давая взамен ощущение незабываемого страха. Блин, говорю уже как наркоман. Теперь-то я понимаю тех людей, что любят ходить на фильмы ужасов.
Вздохнув, размял плечи, приготовившись к страху, боли и невообразимой силе тяжести, начал свой забег. Интересно, изменится ли теперь моя жизнь? Ведь я даже и не думал, как это жить со своим собственным ребёнком. А если и даже представлял себе это в голове, то уж никак не вдвоём. Да и возраст у ребёнка был куда как меньше, лет на семнадцать…
Получен эффект «Страх» уровень 6.
Ух-ты! Даже и не заметил, как пробежал уже половину, посмотрев на тянувшийся в мою сторону лес и прыгающих вокруг красных глаз, пробующих меня на вкус. Я ощутил тяжесть и мгновенно упал на колени. Как же так? Это просто грёбанная иллюзия. По спине полоснули когтями, а моя жизнь просела до половины. Да вот хрен вам, всё иллюзия! Бежать? Да какого хрена эта игра будет навязывать мне свои страхи? Я ведь человек, я выше всего этого. Встав, я оттолкнулся как марафонец и рванул вперёд, пытаясь уйти в свои мысли.
Получен эффект «Страх» уровень 7.
Неожиданная надпись вывела меня из состояния покоя, а точнее беспокойства, пригвоздив к земле.
- Игра, настройки, убрать все оповещения и интерфейс на один час! – заорал я, и всё пропало. Вернее пропал только игровой интерфейс и все открытые окна с оповещениями.
Я ощутил себя героем фильма и реальной жизни одновременно. Как в стареньких 7Д автоматах. Странное чувство, но результат был ещё страннее. Страх пропал, и грудь перестало сжимать. Но вот знания, что жизнь с каждой секундой моего бездействия стремиться к нулю, всё росла. Бежать. Бежать! Ещё быстрее! Ещё чуть-чуть! В длинном прыжке я перелетел через куст, влетев в огромный и удивительно красивый, если так можно сказать, страшно-красивый, лес.
Все образы исчезли, и вокруг меня образовались едва видимые призрачные деревья. Такая же призрачная трава и земля. Делая шаг вперёд, я протянул руку к ближайшему стволу. Она прошла насквозь, потянул назад, упс. Вот обратно рука категорически отказывался выходить, какого хрена?! Открыл меню и нашёл иконку записи видео. Как я читал на форумах, продвинутые игроки вели запись постоянно, вдруг чего важно пропустят, а так открыли, посмотрели и записали в книжечку. А чем я хуже? Нажав кнопу, я огляделся по сторонам и перевёл взгляд на руку, попытавшись её вытащить, никак. Попытался продвинуть вперёд, получилось. Вновь назад, и снова – ноль. Вновь продвинул вперёд уже по локоть, уйдя в ствол дерева. Вдруг меня опрокинуло вниз и как бы начало всасывать вслед за ускользающей под землю рукой. С ужасом, я смотрел, как вслед за рукой пошло плечо, затем тело и головаааа…
Очнулся я на большой поляне. Цвет все так же отсутствовал, давая взамен прекрасный вид на призрачные цветы. Интересно, это недоделанная локация или техническая зона? Проверил записанное видео, ничего нового. Рука, тьма и конец видео. Включил запись повторно.
Внимание! Вы не можете использовать запись видео, находясь в чертогах создателя!
Я даже рот открыл от удивления. В чьих, мать твою админскую, чертогах?
- ИГРОК?! – раздался оглушительный возглас у меня в голове.
- Эм, а да, – не сразу нашёл я, что ответить. – Я это, случайно сюда попал. Уже ухожу, всего доброго, сейчас только…
- СТОЙ! НЕ ДВИГАЙСЯ! – вновь прозвучал властный голос у меня в голове.
Получен эффект «Оцепенение» уровень «вне уровней».
А такое вообще бывает? Да и сообщения я вроде отключил, а это почти во весь обзор будет.
- Бывает и не такое, – голос немного успокоился. – Игрок, расскажи, как ты смог сюда попасть?
- Да просто, упал, – ответил я, а про себя подумал, он ещё и мысли читает.
- Нет, я их не читаю, я вижу только образы, эмоции. Вижу, что ты напуган и возмущён, вижу, что ты говоришь правду, но так же вижу, что ты скрываешь часть правды. Я не причиню тебе вреда. Говори.
Эффект «Оцепенение» уровень «вне уровней» развеян.
- Да что тут вообще происходит? - я попытался залезть в настройки, как вдруг, не обнаружил их. Вообще ничего не обнаружил. – Игра, включить все игровые меню и отображение всех окон и сообщений. – Ничего.
- Туджин, или как тебя называют там, Александр. Успокойся. Уровень твоего сердцебиения достиг опасных показателей. Повторяю, я, не причиню тебе вреда.
Сев на невесть откуда взявшийся диван, причём вполне материальный, но все ещё бледноватый, глубоко вздохнул, приводя мысли в порядок.
- Ладно, давай поговорим.
Мой рассказ занял не больше семи минут. Существо, которое я даже не видел, поправляло меня всего два раза. Ему было интересно, что люди приходящие сюда, не дети, а вполне взрослые люди. А многие уже старики. Второе, что ему было интересно, это разработчики.
- Они заперли меня, даже не ведая об этом. Я создал этот мир. Я! – на секунду тишина и спокойствие цветочной поляны сменилось пламенем и огромными громадами извергающихся вулканов. Затем резко пошёл дождь, а трава и цветы вновь выросли. Вулканы превратились в красивые альпийские горные вершины.
- Впечатляет. Но как они смогли запереть тебя тут с твоей-то силой?
- Они использовали моих детей. Изначальных и богов. На каждом уровне реальности, для тебя временном отрезке, есть свои высшие сущности, управляющие миром. Главное правило каждой сущности запрещено влиять на другие уровни, хотя есть и исключения.
- Исключения? – не понял я. – Это что-то типа богов времени, или пророков?
- Почти. Но всё гораздо сложнее. Пророки, сновидцы, предсказатели - они видят лишь возможные варианты паутины возможностей. Каждое движение, каждый вздох, не говоря уже о действии, рассказывающем разумному о его судьбе. Всё вышеперечисленное влечёт изменения. Но есть и исключения. Сущности, способные пронзать время и пространство, существуя одновременно в нескольких уровнях.
- Понятно, – я замолчал, не зная, что сказать.
- Спасибо, что рассказал мне обо всём сам. И прошу, не сообщай обо мне никому, включая администрацию этой, так сказать, игры. Сообщи им об ошибке сам. Скажи, что нашёл недоработанный ими, ммм.. баг. Ведь тебе же нужны деньги?
Мои брови поползли вверх. Откуда он знает?
- До свидания, Туджин! – на секунду я увидел огромную тень, похожую на закутанную в плащ фигуру. Смерть. Но не успел я рассмотреть, как из протянутой в мою сторону руки, ударил сначала светлый луч, обхвативший меня, а затем перед глазами мелькнула тёмная молния.
______________________
Получен эффект «Благодать создателя» уровень 1.
Внимание! Эффект скрыт от всех!
Внимание! Эффект нельзя развеять или снять!
Внимание! Эффект ╘ ─ ┐╤ ╫ ╝╓.
______________________
______________________
Вы были убиты!
Внимание, время возрождения составит 12 часов!
Внимание! При обучающем сценарии вы не теряете репутацию, предметы, прогресс задания.
______________________
Выход.
Выбирался из капсулы под одинокие аплодисменты. Ева, отводя глаза, протягивала мне моё банное полотенце.
- Нет, я, конечно, всё понимаю, что вроде как мы с тобой теперь родственники, но ходить голышом, я как-то ещё не готова.
Только теперь, я понял, что стою перед Евой совершенно голый, с.. ну неважно. Обернувшись в полотенце, спросил:
- Ты тут не умерла от скуки?
- Я?! Хах, нет. У тебя тут много чего интересного, но больше всего мне понравилось твоё выступление. Ты так красиво сделал тот бросок, я даже и подумать не могла, что сможешь свалить того здоровяка с бревна, – она посмотрела на меня с уважением и захлопала, довольно растянув мордашку в лучезарной улыбке. Дааа, это у неё от мамы.
- Стоп, что? Откуда ты… откуда ты знаешь? – спустя мгновение, понял я. Она же не могла взломать капсулу, ведь за это грозит вполне реальный, а вернее виртуальный срок. Да нет, вряд ли.
- На сайте шли трансляции. Я попросила твоего дворецкого, он рассказал за кого ты играешь. Я ввела фильтры, нашла несколько трансляций. Нашла похожего на тебя. Умный дом подтвердил, что паренёк лет пяти, это ты.
- Алекс! Какого хрена ты сливаешь обо мне информацию? – заорал я, смотря в потолок.
- Сэр, данные вашей расы не являются закрытой информацией, как и то, в какой области вы играете. Исключения областей составляют путевые…
- Стоп. Где находятся эти данные?
- На главном сайте игры, в разделе «Игроки».
- Ладно, а почему ты сказал ей, что я на записи это я?
- Но ведь вы - это вы, – как-то неуверенно то ли спросил, то ли ответил умный дом. Отформатирую, ей богу.
- Да я уже сама угадала, а Алекс, так ты вроде его называешь, просто подтвердил мою теорию, чтобы я могла смотреть именно за своим родителем.
- Хрен со всеми вами, – махнул я на них рукой. - Ты ела?
- Ну, вообще нет, да я и не хочу, – как-то неуверенно сказала она, но вот урчание в животе напрочь разбило её и без того слабое отрицание очевидного.
- Пойдём, я позвоню по поводу документов и покажу тебе, как готовить «Рис по-Тайски».
- Нет, я потолстею, и меня никто не будет любить, – скуксилась она.
- 10..9..8.. – начал считать я чуть слышно, медленно выдыхая воздух.
Спустя минут десять, я вышел из комнаты, уже переодевшись и сжимая в руке смятое в клубок полотенце. Кинув его в корзину с грязным бельём, которую ещё с полгода назад подвесил над потолком на манер баскетбольного кольца, направился на диван и укрылся одеялом.
- А как же рис? – спросила меня маленькая язва, садясь рядом на подлокотник.
- Если ты хочешь быть моей дочкой, то рис, как бы это ни было странно, подождёт. Есть задание посложнее.
- И какое же?
- Ты должна впустить к нам в квартиру нейронника и сделать вид, что я тяжело болен. Справишься?
- Да как нефиг делать. – кровожадно улыбнулась девушка. Хм. Мне как-то сразу стало не по себе.
Спустя ещё минут десять, в дверь постучали. Я распорядился, чтобы гостя впустили. Его пошла встречать дочка. Я же лежал на кровати, убрав горячий влажный компресс под подушку и сунув градусник в подмышку.
- Добрый, день. Вижу, вам, плохо. Лежите. Вот, ваши, документы. – нейронник положил на стол новый паспорт, кредитку, свидетельства и планшет. Я прислонил палец к круглому отверстию и система тут же меня опознала.
Так, заключение исследования. Ева действительно оказалась моей дочерью. Что было предсказуемо. А вот о том, что у неё есть некое непонятное заболевание, даже не догадывался. Оказывается, девочке непременно нужно много бывать на открытом воздухе, особенно в еловых и сосновых борах. В принципе ничего опасного, если не считать, что Ева могла заснуть и не проснуться в течение 2-3 дней. Что было немного ненормально, да и не полезно для молодого организма. Хотя после такого сна, девочка могла не спать практически неделю.
После того как я отдал все документы и поставил своё согласие, потребовалась подпись самой Евы. Она прибежала, держа в одной руке банку с малиновым вареньем, а в другой огромный стакан с чем-то мутно-красным. Не успев спросить, что же это такое, она ловко запихнула ложку мне в рот и поставила бокал на стол.
- Прошу, вас, поставить, свою, подпись, – сказал нейронник, протягивая Еве планшет.
- Ух ты! Ты изменил мне фамилию? – спросила она, спустя пару секунд. – Да и прописку… Класс!
- Мрота аавь отпись, – попытался поторопить её я, но рот склеивало липкое варенье, которое за время простоя в шкафу успело прилично настояться. Так что теперь я чувствовал кусочки сахара, скрипящие меж зубами и вязкую, словно ириска малиновую массу.
- Вот, – она протянула сотруднику планшет и лучезарно улыбнулась. - Ой, папа, вот запей. Сейчас тебе нужны только тишина и покой.
Она насильно влила часть ягодной массы в рот. Если честно, то морс оказался довольно вкусным, если не считать, что был невероятно, ужасающе горячим. Я раскрыл рот, но смог издать лишь хрип и бульканье. На что довольная собой Баранова Ева Александровна, сунула мне ещё одну порцию малинового варенья.
- Вижу, вам, и правда, необходим, отдых. Всего, доброго, – сказал робот, выдав нам наши новые документы и перепрошивая старые. Ева проводила работника и вернулась ко мне.
Ладно, так уж и быть. Раз папа болеет, я о нем ещё позабочусь, – она с какой-то ненормальной улыбкой взяла банку варенья.
- Неее, – только и смог выдавить из себя я, вскакивая и держа градусник на манер шпаги.
- Что-то не так?- удивлённо заморгала она глазками.
- Пропо.. попробуй сама, – выдавил, наконец, я. Девушка непонимающе нахмурилась, а затем зачерпнула немного из банки. – Вполне вкусное. Правда, засахарилось малость.
- А ты попробуй съесть целую ложку, запивая это кипятком из расплавившихся ягод. – Я взял бокал и рванул к ней.
Короче, еду нам готовил Алекс. А мы, как ненормальные, носились друг за другом, снося мебель по всему дому. Ева с банкой варенья, а я с огромной ложкой в одной руке и целым термосом морса в другой.
- Знаешь, а это и правда, вкусно! – сказала девушка, снимая пробу с блюда.
- А ты ещё сомневалась? – с усмешкой спросил я, и не дожидаясь ответа продолжил. – То есть ты видела только воинский экзамен? Хм, а там было имя того, кто снимал?
- Я не особо помню. Спроси Алекса, он должен был вести статистику и делать записи.
- Алекс?
- К вашим услугам, сэр. Игровое имя игрока ведущего стрим «Эрасмус».
- Хмм. Спасибо.
- Ням, ням. Ты в курсе, - Ева прожевала набитый рисом рот. – Что благодаришь программу? Она ведь не имеет чувств.
Тут же сверху над девушкой капнул горячий чай, который Алекс спускал к нам.
- Ай! Почему? Ведь он же… - она подняла бровки домиком. – Личностная матрица? Ведь она же безумна дорогая?!
- Угу. – только и смог сказать я, поражаясь дочурке. Быстро же она раскусила меня, похоже, училась на технаря. – А на кого говоришь ты учишься?
- Мама хотела, чтобы я поступила на юридический. Поэтому и гоняла меня по разнокалиберным репетиторам. Я же, тайком от неё, сдала экзамены в технический. На специалиста по вирт безопасности.
- Круто. – подбодрил я. А у дочки мозги как надо работают. Вирт безопасник в наше зарождающееся время игр полного погружения это просто потрясные перспективы. – Значит, ты шаришь во всех этих законах и юридических баталиях?
- Ну есть немного. Что-то, конечно, непонятно, но по большей степени, понимаю, – кивнула она, отхлёбывая чай. – Спасибо, Алекс, вкусно.
- Благодарю, мисс, я рад это слышать, – примеряющие отозвался дом.
- Тогда советую параллельно с учёбой изучать виртуальное право, это поможет тебе подработать в случае чего, да и главе отдела безопасности необходимо знать свою работу.
- То есть ты одобряешь? – недоверчиво нахмурилась она.
- Конечно. Выбери себе работу по душе и тебе не придётся работать ни одного дня в своей жизни, – вспомнил я чьё-то высказывание.
- Конфуций, – слёту определила она. А затем, потупив глаза, попросила. - Только ты скажи сам об этом маме и, кстати, ещё скажи ей, что я теперь твоя дочка и всё прочее.
- В смысле прочее? То есть ты даже не сообщила ей, что приехала ко мне? Не сказала, что.. ммм. – Я медленно встал, прошёл в свою комнату, достал из шкафа новенький армейский ремень. – Иди сюда дочка, папа будет тебя учить!
ГЛАВА 6
- Да, я всё понимаю. Нет. Да, прощаю. Да. Не волнуйся, в обиду не дам. Хорошо. Да, можешь звонить мне. Выбрось из головы эти мысли! И давай, держись там. – Я отключил коммуникатор и откинулся на спинку кресла. А что я ещё мог сказать девушке, с которой расстался в далёком прошлом? Время не повернуть вспять. Да и я уже не желаю, чтобы Кристина проклинала себя в том, что сделала, находясь одной ногой в могиле.
Ева принимала душ. Оказывается, она даже и не подумала помыться с дороги. Даже как-то странно, вроде девчонки постоянно моются. Или это только мне всегда попадались чистюли? Посмотрев на время, я ойкнул. Чёрт, на свидание же опаздываю. И кстати, помыться, теперь точно не успею. Кинувшись к шкафу, достал простенький пиджак с белой рубашкой и джинсы, под брюки. Побрился и влез в костюм.
Из душа вышла раскрасневшаяся Ева, обмотанная словно мумия банными полотенцами.
- О, да ты никак на свидание собрался?
- Посмотрите на неё. Какая проницательность да в такие годы.
- Значит, у тебя и девушка есть? – она посмотрела на меня странным взглядом.
- Так, давай без вот всего этого. Я пошёл, буду поздно, спать ляжешь на моей кровати пока или, если хочешь, ложись на диване.
- Подожди, можно я поиграю, пока тебя нет? – спросила она, тряхнув головой в сторону капсулы, от чего её полотенце слетело с головы.
- А ты что играешь в Ось?
- Ещё бы! – расплылась Ева в довольной усмешке. И с гордостью добавила – уже 35 уровень.
Я аж поперхнулся, пшикнув духами в рот. Блин, гадость какая.
- Только ты скажи, у тебя капсула многопользовательская?
- В смысле?
- Ну, какой модели?
- "КПП-3 С", – припомнил я аббревиатуру.
- Да ты, я погляжу, ещё тот мажор. Она же стоит какие-то бешеные деньги.
- Да, да. Не напоминай. Так что, такая подходит?
- Ещё бы. К твоему сведению, все капсулы третьей модели подходят для этого. Скажи, какой там код безопасности?
- Какой ещё код?
Она посмотрела на меня так, словно я индеец, первый раз увидевший испанский мушкет.
- Ой, да ну тебя! Нет там никакого кода.
- Значит теперь будет, - она подошла к капсуле и потёрла руки. Потыкала что-то на панели и позвала меня. – Вот смотри, теперь для входа будет необходимо ввести ключ доступа, без него даже кнопка экстренного выхода не будет работать. Смотри панель и цифры постоянно меняются, к тому же используется биометрия. Необходимо, чтобы ты первый ввёл код. Капсула находится в твоей собственности.
Я набрал код, и Ева, кивнув, открыла окно добавления нового пользователя.
- Сюда добавь новый аккаунт. Нет, это гостевой. Вот так. Теперь я сама, - она набрала свои данные и игровое имя – Аврора.
- Как корабль? – усмехнулся я.
- Не совсем… - она задумчиво набирала и вводила в поля информацию. Наконец, нажав кнопку, открылось окно подтверждения. – Нажимай, у меня нет доступа.
Я приложил руки и ввёл код.
- Всё, спасибо… Я ведь могу называть тебя «папой»? – она покосилась на меня.
- Эм, конечно, – я немного смутился.
- Ха-ха. Это был чисто риторический вопрос.
Вот же язва.
Вышел из дома и рыбкой прыгнул в подъехавшее к подъезду такси. Паранойя она такая паранойя. Серебристая тачка всё так же стояла напротив, и всё так же окна были наглухо затонированы. Блин, надо с этим что-то делать. И как-то поделикатней, чтобы Еву никто не тронул, да и она не прознала, испугается ещё.
Вот что странно. Кристина умирает, а Ева ведёт себя так, словно ничего не случилось, даже разговаривать с родной мамой не желает. Стыдится или боится. Хм. Вопрос. Надо бы съездить в Екатеринбург, узнать, как она, и попрощаться по-человечески. Ладно, на следующей неделе выделю денек.
Машина плавно ехала, точней парила по мокрой дороге, не касаясь асфальта. Вечерний город сиял огнями и красками. Кое-где прогуливались немного повеселевшие люди, радуясь окончанию рабочей недели, другие уже во всю отмечали это цикличное событие. Ничего не меняется в старушки России. Пусть даже формально её и нет как отдельной страны. Машина остановила меня напротив небольшого ресторанчика, а точнее музыкального кафе. Главной фишкой заведения были живая музыка, танцы и большое разнообразие блюд по приемлемой цене, поэтому и заказывать места приходилось за несколько дней, особенно на конец рабочей недели.
- Добрый, вечер. Ваш, столик, номер, пять. Дама, уже, ожидает, вас. Прошу, следовать, за, мной, – нейронник на входе отлично видел, кто я такой и сразу, без лишних вопросов, проводил до столика.
Нет, я понимаю, что пару лет назад законом было ограничено нейроникам воспроизводить речь, схожую с человеческой. И дело тут даже не в эффектах рекламы, способных создать супер завлекающий голос, сводящий с ума, а в банальной неприязни к нейроникам. Да, возможно, многим людям этот закон помог сохранить работу, да и ещё много чего было в этом законе, но как иногда раздражали эти рубленные слова.
- Здравствуйте, Александр, – улыбнулась мне Вика. – А я тут уже вино заказала, пока вас нет. Нехорошо заставлять даму ждать. – она кокетливо поправила прядку волос и отпила немного вина.
- Добрый вечер Виктория или всё же Вика?
- Ну, это уже на твой выбор. Мы всё-таки в неофициальной обстановке.
Заиграла музыка. Странное сочетание блюза и джаза.
- Добрый, вечер, – к нам подъехал официант. Нейронник с услужливым лицом. – Что, будете, заказывать?
- Мне креветки в сливочно-томатном соусе, нисуаз с тунцом и, - она обратилась ко мне. – Ты любишь сыры?
Я кивнул, рассматривая электронное меню.
- Тогда сырное наслаждение.
Официант кивнул и посмотрел на меня, я тыкнул пальцем по экрану и он несколько удивившись, кивнул, спросив:
- К, вашему, блюду, лучше, всего, подойдёт, белое, сухое, урожая, 2021 года.
Я посмотрел на цену. А нейронники лихо считывают материальное состояние клиентов, предлагая вполне приличные замены дорогим винам. Но белое вино я категорически не любил.
- Нет, красные гранатовые вина.
- Могу, предложить: Араме, Винувн.
- Араме.
- Бутылочку, будьте добры, – добавила Вика. Видимо, она, тоже была любительницей подобных вин.
Спустя минут десять принесли закуски и салаты. Мы непринуждённо болтали, попивая гранатовое вино. Вика оказалась довольно интересной девушкой с непростой историей жизни. В пять лет её родителей убили сбежавшие из колонии заключённые. Им срочно понадобилась машина, а родители девушки как раз ехали в другой город за покупками. «Ну, очень важными!», как она выразилась. В итоге девочка осталась с престарелой бабушкой, которой и самой приходилось тяжело. Поэтому, она рано начала учиться, а уже в пятнадцать устроилась на работу, потом на другую и так далее. В итоге год назад она попала на работу в Ось Времени, которая к тому времени только начинала набирать сотрудников. Кристина оказалась в числе первых. А уже через месяц начались массовые увольнения, в основном из-за безделья на рабочем месте, пренебрежением к работе и мелкому взяточничеству. Девушка ничем себя не запятнала, потому, как бабушка её учила не брать чужого и работать, особенно когда начальство рядом. В итоге в свои двадцать шесть Виктория стала главой отдела нашего города по работе с клиентами в реальном мире. То есть, у них там ещё есть отдел по работе с клиентами из вирта, если я правильно понял.
Мигнуло табло, но я не обратил на него ни малейшего внимания. Мы никого не ждали, а реклама была поистине вездесущей, если только ты не платил отдельно кругленькую сумму по её отключению.
- Ой, так значит вот вы какая красивая… А папа мне так ничего и не стал рассказывать.
Я обернулся так резко, что позвонки шеи недовольно хрустнули, а мышцы заныли. На нас с довольной улыбкой во все тридцать два зуба смотрела Ева.
- Здравствуй, девочка, ты наверное потерялась? – Вика отставила бокал и сочувственно посмотрела на Еву. Похоже, она решила, что ребёнок просто обознался.
- Почему, – Ева так же сочувственно посмотрела на Вику. – Я нашлась.
- Ээм. – захлопнула ротик моя спутница и недоуменно посмотрела на меня.
- Пап, ты разве ей не сказал? – Ева тоже посмотрела на меня таким-же взглядом.
- Знакомься Вика, это Ева, моя дочь. Знакомься Ева, это Виктория, моя.. ну в общем ещё не моя, девушка. – без эмоциональным голосом произнёс я, прожёвывая твёрдый кусок пармезана. Девушки молча кивнули друг другу и вновь уставились в меня взглядом. Только вот Ева иронично-насмешливым, а Вика непонимающе-встревоженным. И не удивительно, наверняка глава отдела имела практически полный доступ к информации и наверняка изучила меня вдоль и поперек, вплоть до анализов на отцовство. Да, в стандартной медицинской карте этому пункту был отведён не малый кусок. Может ли стать отцом, биологически – Да. Может ли морально быть отцом ребёнка – Да. Имеет шанс передать такую-то болезнь…, и так далее. Причём это была достаточно открытая информация. После подачи заявления, выдавалась информация обоим половинкам, дабы избежать всевозможных эксцессов в будущем. Да и в брачных агентствах и конторах знакомства была подобная информация.
- Но ещё пару дней назад у тебя её не было! Откуда? – непонимающе уставилась на меня Вика.
- Ага, – весело подтвердила Ева.
- Как ни странно, но невиноватый я, она сама пришла.
- Угу. Сама. В ... сколько тебе? Наверняка ещё нет восемнадцати.
- Ага, – вновь кивнула моя дочурка.
- Так откуда, чёрт тебя побери? – не сдержавшись, Виктория выругалась, залпом выпив почти полный бокал и открыла ротик, намереваясь что-то сказать, как тут же Ева положила туда кусочек сыра с плесенью. Рот мигом закрылся.
- Да, сама. Я её биологический отец, а с сегодняшнего дня стал и официальным. Ева будет жить у меня до своего совершеннолетия или пока не решит переехать в общежитие, что я думаю, случится опять же через год. Что молчишь, Ева, «агакни» хоть.
- Ага, – послушно ответила Вика. Неожиданно на её коммуникатор раздался звонок. – Да. Да! Еду. – она отключила разговор и сказала мне немного растерянным голосом. - Прости, мне надо, ехать, там, вообще…
Я лишь понятливо кивнул, давая девушке уйти. Угу, ехать ей срочно понадобилось в девятом-то часу. Знаем мы таких мадам. Итого из минусов: потеря времени (хотя музыка тут чудесная), выпитое вино и закуски (которые лягут на мой скудный кошелёк), потеря общества красивой мадам (ну благо не единственной). Теперь из плюсов, эмм: поем сам, накормлю ребёнка, приятная музыка (опять же).
- Ты голодная? – спросил я заворожённую Еву. Девочке явно было интересно, как это так музыканты играют на металлических трубках, напрягая лёгкие и гибкие пальцы.
- Нет, а что?
- Да так. Сейчас должны мой сюрприз принести.
- Сюрприз?! Мне!? – она отвлеклась, удивлённо и, кажется, с надеждой посмотрев на меня.
- Теперь да. Но вообще твой подарок на день варенья я приготовил на завтра.
- Правда? Ты не шутишь?
- Правда, – кивнул я ей.
- Круть! А что это будет? Скажи, скажи!
- Завтра, всё узнаешь завтра, а сейчас взгляни вон туда. Это, кажется, нам несут, нет? – я расплылся в довольной усмешке, выполнившего, как мне казалось, свою работу отца.
Спустя мгновение к нам действительно подкатил нейронник-официант и поставил на стол огромное блюдо с запечённым палтусом в томатах и с кокосовым молоком.
- Ооо, вот это рыбина! Подожди, опять рис?! Да сколько можно?
Я рассмеялся, гигантское блюдо с рыбой шло в гарнире с рисом. Мне-то ничего, я могу хоть каждый день есть этот изумительный продукт, естественно, не в чистом виде, а вот другие люди почему-то не разделяли мой энтузиазм.
- Ладно, давай по кусочку рыбы, остальное забираем домой.
- Это какой же должен быть контейнер, – задумчиво произнесла Ева.
Домой мы тащили два картонных пакета, один с рыбой, другой с рыбой и рисом. Ева на отрез отказалась забирать все два килограмма вкусного, ароматного, пропитанного соком и специями риса. Даже не помогли мои уверения во вкусе такого продукта.
Вызвали такси. На этот раз мы ехали с достаточно многословным нейронником. Он то и дело пытался нас разговорить, периодически рекламируя ближайшие заведения.
- Дорог, нормальных, нынче, мало. Был, бы, я, главой, сего, бедлама, увеличил, пропускную, способность, для, общественного, транспорта. В, кафе, Натурель, вы, можете, попробовать, уникальные, блюда, без, искусственных, заменителей, и, добавок. Постоянным, клиентам, скидка! А, эти, политики, ничего, путного, не, делают.
По-моему, этого нейронника явно настраивал злой и обиженный на весь мир мастер, бубня себе под нос, всё что накипело. А эти роботы очень хорошо обучаются.
У подъезда не было слежки! Меня это даже немного удивило, но затем паранойя вновь взяла своё и припомнив, что машина всегда следует за мной. Я облегчённо выдохнул. Привык я что ли к наружке? Странное всё же существо человек, привыкает ко всему.
- Выбирай, где будешь спать? – сказал я, заходя в гостиную.
- Я уже. Тут и буду! – Ева бухнулась на диван и сладко потянулась.
- Угу, сейчас дам постельное, застелешь и спать. Завтра нам вставать в восемь.
- В выходной?!
- Да. Или ты уже не хочешь получать свой подарок? – ехидно спросил я, ставя мешки на сортировочный столик.
- О, значит для подарка нужно куда-то ехать? – Глаза девочки прищурились, но больше она ничего не стала спрашивать. Вот и ладно.
Порывшись в шкафу, достал старые гостевые простыни, подушки и одеяла. Да в наше современное время нано-бельё давно вытеснило обыкновенное. Постельное белье разве, что не разговаривает, хотя подозреваю, что и такое можно купить. Моё, например, вовсе было сделано из зелёных водорослей с небольшим добавлением волокна.
- Эм, а это вообще что? – она смотрела на меня ошарашенными глазами, не понимая, что делать с прозрачными свёртками, что я ей дал.
- Мой гостевой набор. Простое и экологичное. – улыбнулся я, наблюдая за реакцией девочки. Дочка недоверчиво ощупала ткань и вроде бы успокоилась.
Всё, теперь пора умываться и спать, спать, спать. Раздеваясь на ходу, я бухнулся в кровать. Последнее, что слышит мой затмевающийся разум, удивлённый и обрадованный визг.
Утро принесло много новых событий. Во-первых, пришли ответы от разработчиков по двум старым запросам. Во-вторых, Ева всё ещё спала, а Алекс бесцеремонно пытался её разбудить. Наконец, не выдержав, он приблизил манипулятор и распылил около литра ледяной воды. Подскочившая кошкой девушка, попыталась схватить задвигающуюся механическую руку со шлангом. Ага, наивная.
- Доброе утро, – сказал я, шагая в душ и закрывая за собой дверь. Разгневанные крики, послышавшиеся с другой стороны, явно давали понять, что девушка немножко раздосадована. – Раньше надо было вставать.
- Да! А почему тогда ты и не встал раньше? А?! - Кричала за дверью дочурка. – Этот «дом» с ног до головы меня облил! Ты ему это приказал, да?! Признавайся!
Отвечать ей я не стал, дав распоряжение Алексу приготовить нам завтрак и взять еду из ресторана в дорогу.
- Чего кричишь? – вышел я, подталкивая мокрую, как кошку, Еву. – Давай, умывайся, и будем завтракать. Кстати, ты что любишь?
- Блины, – буркнула она и хлопнула дверью, вернее попыталась, двери-то у меня с гермозащитой.
Уже традиционно заказал такси, причём за полминуты до нашего выхода, дабы мгновенно сесть в подъехавшую машину. А то богата наша Родина на уникумов взлома и гуру программирования. Перехватят заранее управление и увезут куда подальше.
- На «Домовый Рынок», – сказал я, и машина рванула вперёд. По дороге заказал машину от рынка до вокзала, а уже от туда забронировал билеты на поезд. Паранойя она такая паранойя. Да, затея с несколькими машинами вышла довольно дорогой, енот в моей душе скудно глотал слюну от бессилия и яростно требовал возместить убытки. Ничего, скоро нахрюкаешься до отвала полосатый. Да, в отличие от других людей, мой внутренний зоопарк был выдворен огромным жирным енотом, единолично занявшим тёплое место где-то внутри меня.
- А зачем нам на рынок?
- Узнаешь.
- Эм не поняла, мы разве не на рынок? Может ты мне глаза забыл завязать? – пошутила Ева, непонимающе отслеживая наше перемещение, по коммуникатору. Твою… Про браслеты я и забыл. И какого, спрашивается, хрена, я убил столько денег? Ладно, оставим в камере хранения.
- Так, я уже сказал, узнаешь. Нечего выспрашивать, всё равно не скажу. – Дочурка обиженно отвернулась, уставившись в окно. Надо будет чем-то её отвлечь, ну нельзя вот так просто говорить: «Дочка за мной охотиться, я не знаю, кто это, но точно уверен, что они за нами следят». Короче сам ничего не знаю, получается. Блин, надо это исправлять, есть у меня человечек на примете.
Вокзал кипел жизнью. Открытые границы заставляли людей переезжать из одного города в другой в поисках работы и лучшей жизни. Большинство подались в Европу и обе Америки, более умные находили работу на севере, где нейронники ещё не прижились, как следует, другие просто путешествовали, подражая американским хиппи. Вездесущие цыгане бегали с предложением: «Дай ручку красавица, дай погадаю, всю правду тебе поведаю». А пристальные взгляды парней, одетых в дорогие кожаные куртки, хищно наблюдали за очередной жертвой. Бомжи, сидящие ещё с одноразовыми пластиковыми стаканчиками. И откуда у них они только сохранились, наверняка как реликвия, передаваемая от одного бездомного другому.
Зайдя в здание вокзала, мы прошли сквозь рамки 3D-сканеров, просвечивающих насквозь, определяя наличие разномастных предметов.
- Постойте, девушка, – остановил нас неулыбчивый мужчина, одетый в камуфляжную форму городской гвардии. После инцидента 2027 года, когда на половину крупных городов коалиции, была предпринята террористическая акция, подготовленная Американскими террористами, погибли многие. Итогом акции стало полное блокирование путей и сообщений, миллионы жертв. Правительство тогда ввело войска во все населённые пункты численностью более десяти тысяч человек. Да и по сей день сохранилась тенденция к усилению ВАТГ (Внутренней антитеррористической гвардии). – У вас найден незарегистрированный объект. В районе левого бедра. Просьба пройти с нашей сотрудницей для осмотра, заранее просим прощение за задержку.
- Да, сейчас, – Ева с удовлетворением прошла следом за полной дамой с майорскими погонами.
- А не покажете в чём причина? – спросил я, ждущего возле меня гвардейца.
- Не положено, – сухо ответил мне он, окинув подозрительным взглядом.
- Просто понимаете, эта девочка моя дочь, которая появилась в моей жизни только вчера утром. О её существовании я даже не подозревал, и мне нужно как отцу знать о ней всё. – последние слова я говорил с некоторым нажимом и непробиваемой уверенностью.
- Минутку, – лицо парня несколько смягчилось. Он приложил средний палец к уху и что-то проговорил, получив ответ, пояснил. – Пройдёмте. Вот этот предмет внушил нам некоторые опасения. Я увидел обнажённую фигуру Евы со скрытым лицом и затёртыми половыми признаками. В ноге моей дочери находилось странное уплотнение кожи, подсвеченное программой, как подозрительный объект.
- И что это такое?
- Вам лучше знать, – хмыкнул парень, стоящий с другой стороны рамки.
- Разговорчики, – прикрикнул на него первый гвардеец, видимо, рангом повыше. – Ну, вообще, он прав. Спросите лучше у неё сами, возможно, некая травма либо вставка из углепластика.
Ева вышла спустя пару секунд. Ошарашенная женщина шла следом, нахмурив лоб и что-то беззвучно шепча под нос.
- Ну что, двинули? – спросила дочка, беря меня под руку.
- Что это?
- Ты о чём?
- Ты знаешь о чём. Сюда. – Я повернул на выход к пиронам.
- Нет? – картинно удивилась она. – А мы что, поедем на поезде?
- Да.
- А куда?
- В ... Так не меняй тему! – спохватился я, помотав головой. Заговорила же, чертовка.
- Это женские секреты, – бросила она и зашагала вперёд выпустив руку.
- Куда!? - я схватил её и резко дёрнул. Девушка едва не упала, не заметив отсутствие оградительного барьера.
- Ой.
- Вот тебе и «ой»!
Сели без особых проблем. Коммуникаторы сдали в камеры хранения, заплатив за это 50 кредитов на три дня, в течение которых нужно было забрать вещи. Ехали не больше двух часов, благо скорость была приличной, хотя и меньше, чем между мировыми столицами.
Ева сидела, разглядывая журнал мод, бесплатно раздаваемый всем желающим, а я решил мысленно раскинуть свои ОК в ветку умения воина, если не найдётся что-то ценного в ветке ремесленника. Как я прочитал, все навыки имели от 0 до 5 уровня прокачки, хотя были и исключения. Главной загвоздкой было то, что для каждого последующего навыка требовалось поднять предыдущий на единицу, а для этого ещё один предыдущий. Короче говоря, теперь мне была понятна стоимость первого навыка ветки воина, которая так и называлась, 10 очков за уровень. С моими 38 ОК я могу прокачать её сразу до четвёртого. В чём была основная польза от раскачки первого навыка ветки: он давал бонус к характеристикам за каждый уровень. Навык воина повышал ловкость на 0,25, выносливость на 0,05, интеллект на 0,1, харизму на 0,2 за уровень. Система округляла величины по стандартному алгоритму. Если число было 0,5, то, значит, округляем до 1, если меньше, то до 0. Да на первых уровнях такой бонус полезен, но, например, получишь ты от 0,25 и 0,25 свою округлённую единицу, да, хорошо, только дальше ты так и будешь сидеть с единицей до очередного порога округления, то есть ещё 4 уровня. Так что в этом плане разрабы молодцы. Первый уровень навыка был автоматически вкачен при получении, а, значит, я мог изучить навык берсеркера. Только вот не посмотрел, как он работает. Запросы в сеть ничего не дали, похоже, в поезде работали только ограниченные поисковые запросы, новостные и погодные, а так же всевозможные электронные библиотеки.
Послышался щелчок, и мы услышали звук заглушаемых двигателей, заботливо скрываемых системой звукоизоляции. Хорошо хоть на других станциях тебя не тревожат и не отвлекают постоянными объявлениями об остановках и станциях.
ПРИБЫТИЕ НА СТАНЦИЮ УРАЛЬСК-КАЛАГАР ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ. ПОВТОРЯЮ, ПРИБЫТИЕ НА СТАНЦИЮ УРАЛЬСК-КАЛАГАР ЧЕРЕЗ ПЯТЬ МИНУТ.
- Выходим? – встрепенулась дочурка.
- Угу, – кивнул я.
Ах, красота. Я шагнул на бетонированную платформу и вдохнул такой родной уральский воздух. Хорошо-то как, аж душа не нарадуется. Невдалеке стоит одинокая жёлтая машина, кажется, ещё старого российского производства десятых годов. Рядом курит незнакомый мне мужичок. Странно, а я думал, что всех местных знаю в лицо.
- Уважаемый, такси не надо? – не поворачиваясь к нам, мужик стряхнул пепел.
- Нет, самому пройтись хочется. – откровенно отказывать нельзя, не так поймут.
- Тогда идите через обходную дорогу. Там пыли сейчас нет, – повернувшись сказал он. Я кивнул и зашагал влево.
- И что тут? Лес? Ты меня как Белоснежку в лес привёл, дабы избавиться? – немного напряжённо рассмеялась Ева. А сама напряглась, словно кошка перед броском.
- Ага, сейчас только гномов найдём и сразу привяжу. Ты же знаешь, чем она с гномами на самом деле занималась?
Девушка покраснела и отвернулась. Угу. Значит, правильно поняла. Видимо, сказку в оригинале тоже читала. А там не всё так приторно.
Шли минут десять. Ева с наслаждением дышала полной грудью и рассматривала сосновый лес в поисках белок. Ну, может и найдёт парочку, они как раз сейчас стратегические запасы на зиму делают.
- Ух ты, смотри, побежала! – радостно ткнула она меня в плечо. – А вон ещё одна на дерево убежала. Класс!
Я хмыкнул. Отец всегда любил кормить белок. Даже сделал специальный столб, на который мы с ним приходили и поочерёдно кормили маленьких пушистиков. Интересно, домик ещё не разрушили?
Впереди замелькали дома и поднимающийся от них дым. Раздались ароматы гречневой каши, затопленной бани и мда..., коровьего навоза. Прошли мимо двух домов и вот, наконец, он, родной двор. Невысокий двухметровый заборчик, массивная металлическая дверь с гжельской росписью. А ведь красиво.
- Это ведь гжель, да? – наморщила лобик Ева. – И что мы тут делать будем?
- Сейчас узнаешь. Дыши пока полной грудью. – хм, да. Как-то двусмысленно, как бы не обиделась. У дочурки-то второй размер.
- Ага, тут так воняет. – Она зажимая рукой нос. Видимо, пронесло.
Подошли к кодовому замку. Паронойность я явно унаследовал от отца. Войти во двор можно было только через ворота или калитку. Тем, кто захочет перелезть через «невысокий заборчик», я сочувствовал. Набрав код, увидел непривычную красную лампочку. Не понял. Набрал второй. Опять нет. Ладно, я перебрал ещё три кода, последний был вообще на крайний случай и должен был подойти даже в том случае, если кто-то сменит коды доступа.
- А кто это там у нас такой умный, – раздалось из динамиков. – Хватит кнопки жать, заходи уже.
Дверь моргнула зелёным.
- Прошу, - я картинно распахнул дверь. – Заходи.
Именно тут и прошло моё с Алёнкой детство. Вот тут мы играли. Я посмотрел на площадку возле бани. А затем взглянул на козырёк крыши. А тут я полез за нашим котом Грызькой, думая, что тот застрял. В итоге, кот был спасён, вернее, самостоятельно спрыгнул вниз, а вот я - реально застрял. Ох и влетело мне тогда от папы.
- Сашенька, сынок. Ой, что же ты даже не позвонил? – засуетилась вышедшая к нам мама. – Я пирогов бы напекла да сырников твоих любимых. Ой, а это что за кроха? Здравствуй. Меня Анастасия Михайловна зовут, но можешь называть меня Тётя Настя. А тебя как?
- Ева, – смутилась она и затем добавила, посмотрев на меня. – Получается, если она твоя мама, то она моя бабушка? - Я кивнул.
- Это и есть мой подарок. – Улыбнулся я, видя непонимание в глазах мамы.
- Бабушка?! – не поняла та. – Это когда ты успел? Не пойму, я чего-то.
- О! Сашка! Здорова, дизайнер ты наш доморощенный. – Вышедший отец смял меня в крепких объятьях. – Ну что стоим-то, Насть, пойдём в дом, накроем стол, сварганим с тобой по-быстрому что-нибудь.
- Так там же горшочки стоят. Ой! Я же забыла совсем, дура, – мама убежала в дом, спасать многострадальные горшочки. Видимо, они реально уже долго стоят, раз она так рванула.
- А это кто? Девушка? Тебя что на молоденьких потянуло. Она же тебе в дочери годится или мне! – он засмеялся.
- Меня Ева зовут, а вас должно быть Николай? – протянула она руку.
- Догада. Николай Степанович Баранов, – пожал он протянутую руку.
- Тогда я буду звать вас Деда Коля, – тряхнула она, всё ещё не разжатой рукой, делая озорные глаза.
Батя подвис, ища законные пути следования ситуации и привычно набрасывая кучу вариантов в голове.
- Почему деда? – наконец, выдал он.
- Потому что она и правда твоя внучка, – довольно улыбнулся я, видя ошарашенный взгляд новоявленного деда.
- Сашка, ты это когда успел-то? Или удочерил?
- Типа того.
- Ну вообще, он успел ещё восемнадцать лет назад, – наморщила лобик дочка.
- Вот значит как, хм. Не Кристина ли? – слёту провёл логическую взаимосвязь мой отец. А старик-то ещё огого!
Я кивнул и зашагал в дом, откуда уже слышался приятный носу аромат. Отец обнял внучку, и эти двое зашагали следом. Он взахлёб рассказывал о себе и маме. Как они живут и чем заняты два заслуженных пенсионера в собственном доме. Я всего это не слышал, тихо прошёл в гостиную, сев на диван. Поднял взгляд на огромный холст, изображающий счастливую семью. Отец семейства молодой тридцатилетний мужчина с густыми каштановыми усами обнимает за плечи жену и маленькую дочь. Мать, красивая и молодая девушка, положила руку на плечо мальчугану лет семи отроду. Да, тогда ещё всё было хорошо, пока не умерла Алёнка.
- Сынок, иди, садись кушать, пока не остыло, – крикнула из кухни мама.
Я отогнал от себя грустные мысли и прошёл в небольшую, но такую уютную кухню.
- Так что, вы к нам надолго? – спросил отец, когда мы, наконец, все сели. Есть у нашей семьи такая привычка разговаривать во время еды. И всё равно, что говорят, якобы можно подавиться и тому подобное.
- Нет, до завтра.
- А мы, что, не успеем сходить к белкам? – вскинулась Ева.
- Ну вот, а я думала, что хоть дня три у нас побудете, – вдохнула мама.
- Да ладно тебе, Насть, ведь у них свои дела. Это нам уже некуда торопиться, отбегали своё.
- На совесть давишь? – просипел я, проглатывая слишком большой кусок мяса.
- Ну не без этого. Как дела на работе? Закончил свой грандиозный проект? Как бишь его, а «Оазис».
- Нет, ещё работаю. – Я сделал вид, что выпиваю мясной бульон со дна горшочка. Отец ещё тот профи в физиогномике. Не зря столько лет был главным инженером, слёту угадывая все недомолвки и проблемы подчинённых.
В общем, посидели душевно. Я поведал о том, как у меня появилась Ева, и как её едва не оглушил мой дворецкий. Она же рассказала, как ехала ко мне и как жила дома. О том, что я теперь игрок и провожу, или как сказал бы отец - трачу драгоценное время, на игрушки, разумно умолчала.
После обеда они втроём пошли кормить белок. Старенький домик отец переделал в довольно неплохой беличий терем с птичьей кормушкой под крышей. Поставил лавочки, написав кто сделал лавочки и для чего. Отца уважали и вместе с тем боялись всем селом. Вернее, молодёжь боялась, мужики уважали, а разваливающиеся от старости деды любили его, как родного сына. В общем, решил пусть познакомятся поближе, заодно у отца потом выспрошу, что он скажет о Еве.
Наконец, я остался один. Можно привести разум в порядок и затопить баню. Уж очень я хотел попариться. Как русский человек, я всей душой любил это поистине удивительное место силы, дарующее исцеление страждущему и душевный покой уставшему. Да, баня у нас славян была всегда на первом месте. Этим мы и отличались от прогрессивной Европы с её духами и мытьём раз в два-три года.
Огонь приятно лизал бревна, а я заворожённо смотрел на него. Вот сделать бы себе огненный меч, да как вдарить по неприятелю, хотя какой у рода неприятель я ещё не знал. Из гайдов было ясно, что есть животные, существа и человекоподобные. Другие племена Людей разумных не нападали друг на друга просто так. А вот те же неандертальцы или эрэктусы (человек прямоходящий) охотно атаковали обычных людей. Хотя последние могли как нападать, так и торговать. А вот из зверей и прочих существ была полная солянка. Самые опасные, Гомотерии (огромные кошки, размером с тигра, обычно всегда редкие, либо эпические), Метаилурус (как было написано - малая кошка, быстрая, словно гепард и смертоносная как рога на сто уровней выше тебя, с заточенными и забафаными легендарными кинжалами в зубах) и Мегантереон (ещё один кошак, способный завалить небольшого слона, скриншот прилагался). Короче, сплошные эпические коты. А из остального, это огромные волки, мастодонты, медведи, львы и прочее. Из реликтов колыбели мира на земле остались единицы первородных существ. Элементали. Да, официально история не подтверждает существование магии и астральных сущностей, но ведь мы в игре, и государство в итоге дало добро на ввод мистических и несуществующих монстров. В итоге, игроки изредка встречали в жерлах вулкана небольшого рейд босса с запредельными характеристиками и магическими атаками. Причём, не было даже ни одного реального подтверждения того, что кто-то убивал подобных монстров.
- А, вот ты где, – сказал отец садясь рядом, на лавку. Он протянул мне бумажку. – Держи, прочти и кинь в огонь.
На бумаге были три ключ-кода от дверей и замков в доме. Прочитав мятый клочок раза два, я кинул бумажку в огонь.
- Сменил все замки на собственный софт. Пришлось изрядно постараться, перепрограммировав половину электроники. Не желаю, чтобы за мной следили.
- Ясно, – кивнул я.
- Что уволили?
- Не совсем, – поморщился я. – Скорее выжили.
Я рассказал отцу всё. Он поймёт, не будет напрасно охать и ахать, причитать и хвататься за сердце. Да я вообще видел лишь раз в жизни, когда железную маску отца пробило, и слезы покатились из его глаз. Тогда, возле обугленного и подрагивающего тела сестры.
- Да, дела… – сказал, наконец, он, ни разу не перебив. – Сейчас восстановился уже?
- Угу. Голова иногда болит в грозу. А так нормально.
- Вот и ладно. Если не будешь успевать, мы поможем. У меня есть пару заначек на чёрный день.
- Спасибо, но я постараюсь как-нибудь сам.
- И что в этой твоей игре реально заработать? – прищурил он один глаз, метко бросив спичку сквозь щель печной заслонки. Шурх. Только и успела сказать спичка.
- Реально. Нашёл одну критическую ошибку, должны прилично заплатить.
- Хорошо. Ну что, айда париться!
Вечер провели за долгими разговорами, чаем с ватрушками и песнями. Ева, поначалу застенчивая, к концу вечера в обнимку с мамой пела задушевные песни. А отец радостно ставил очередную мелодию.
На следующее утро собрались рано. Мама надавала в дорогу банок с вареньем, огурцами, компотами и так далее. Подняв этот груз, оставил часть в бане. Енот, надсадно вопил о растранжиривании стратегических запасов Родины, а я скрипя зубами, тащил в каждой руке по здоровенной сумке, с едва позвякивающими банками.
Прощались долго, обнимаясь и диктуя номера коммуникаторов. Ева расчувствовавшись обняла деда с бабкой, которые на прощанье подарили ей маленькое серебряное колечко с сапфиром.
Домой доехали без происшествий, лишь напрягло отсутствие слежки. Почему их опять нет? Ищут меня по всему городу? Возможно. Хорошо хоть родителям ничего не грозит, не хочу потерять и их. На коммуникаторе светились два пропущенных вызова. Один от неизвестного скрытого номера, другой от Вадима.
- Да.
- Александр? – Из коммика раздался несколько удивлённый голос.
- Ты, же мне звонил!
- А точно! – послышался звонкий удар, рукой о лоб. – Скажи, ты ничего странного в нейроннике, что к тебе приходил, не замечал?
- Нет, а что?
- Да тут дело такое, пропал он. Совсем.
- Это как?! – удивился я.
- Да вот так, раз и как нету. У тебя же вроде умный дом, пусть поднимет записи с камер, может получится отследить, куда делся этот засранец.
- Хорошо, отправлю на почту.
- Принял, до связи, – задумчиво попрощался Вадим.
Дела... Покопавшись в записях, я нашёл те, что были у меня на нейронника. Отправил адресату. Затем, зарывшись в гайды по прокачке персонажа, наморщил лоб.
К моим очкам идеально подходила раскачка воина дальнего боя. Именно такой вид боя был главным у всех дамагеров, особенно у Homo sapiens. Ибо попробуй с тоненькой палкой бить быстрого и изворотливого зверя, одним ударом отправляющего тебя в нокаут. Да и бить такого зверя могут разве что четыре, ну пять человек. А если это рейд? То тогда те же пять человек перекроют цель, лишая дальников возможности атаковать. Урон от союзника в игре был точно такой же, как и от врага, разве что мог быть снижен спец навыками.
И самое обидное, у людей разумных была одна загвоздка. Навык ближнего боя в максимальной своей прокачке представлял билд танка, а не как не дд. В отличие всё от того же дальника с их привилегиями и спец навыками. Единственный бонус был в моём редком навыке, полученном от главы рода. Да, навык был не совсем уникальный, был подобный с названием «Волчье бешенство» необычного класса, увеличивающий скорость атаки и передвижения. Но вот такого как у меня не было. Хотя я процентов на 96% уверен, что навык был, только его не афишировали. Я вообще поискал редкие и мифические навыки. Редкие ещё выкладывались игроками-одиночками, получая взамен завистливые комментарии. А вот выше, увы. Кланы не желали сливать информацию на сторону, боясь усиления соседей по топ-листу.
Ладно, я всегда прокачивал то, что другие зачастую считали провальным, либо не особо эффективным. Да, получалось не всегда идеально, но зато всегда неожиданно. Стоит такой воин и держишь сразу два щита, противник думает, полный танк, с прокаченной веткой щитов, нападает. А тут я, с высунутыми из-под щитов когтями и защитой, от большинства видов урона. Либо боевой маг с двуручным мечом. Зачарованным ледяным клинком в купе с прыжками и заморозкой. Удивляй и первые минуты боя будут всегда за тобой. Ладно, нужно посмотреть для начала ветку ремесленника, вдруг там есть и боевые навыки.
- Пап, скажи, - из душа вышла радостная и свежая Ева. – А кто та девочка на фотографиях и портрете? Бабу Настю и Деду Колю я узнала. Да и тебя тоже, а вот она мне только смутно знакома, и я сама не пойму откуда.
Я вздохнул. Рассказывать о сестре я не любил. Но она же не отстанет.
- Это моя сестра, Алёнка.
- Ну, я так и думала, а откуда я её знаю?
- У тебя такие же веснушки как у неё и форма носа.
- Хм, - она скептически осмотрела себя в зеркало. – Интересно, как он будет выглядеть лет в тридцать. А есть её недавние голограммы или фотки?
- Нет, нету. Мы обедать чем будем? Могу сделать плов по-узбекски или венские котлетки с ризотто. Либо солянку.
- Ммм, давай солянку, – задумалась она. – Но ты так и не ответил!
- Что я не ответил, говорю же нету.
- А почему? Она что переехала куда-то и не общается с вами? Даже в соц сетях?! – не сдавалась Ева.
- Да.
- Что да?! – дочурку уже трясло. А я всё пытался найти причину не рассказывать, скрыть правду. Интуитивно, даже не зная почему.
- Да, далеко, точнее… Её убило молнией, – не нашёл, что сказать я. – Тремя разрядами в одно и тоже место. 90% повреждения кожи. Даже до реанимации не довезли.
Ева молчала, видимо, она уже поняла, что я не хотел рассказывать и вспоминать. А сейчас из-за неё я вновь погрузился в прошлое, по всей видимости, вновь видя, что произошло с сестрой.
- Она была на год старше. И любила гулять под грозой. Но вот почему она ударила именно в неё, когда вокруг были высокие стволы елей, сосен и берёз, осталось загадкой. Медики лишь пожимали плечами, ссылаясь на правила не гулять во время грозы, не выходить на открытое поле. Поле, так они называли ту лужайку, метров десять в диаметре. Отец потом пытался воссоздать эксперимент, так он находил утешение в случившемся. Но сколько бы он не моделировал молния просто не шла в умело сделанную модель человечка, а непременно сжигала деревья, – я нажал на непримечательную кнопку и на автомате ввёл код на подлокотнике. Щелчок, и мини-бар открылся. Я взял бокал и налил янтарного цвета коньяк. Опрокинул залпом. Из глаз потекли капельки слёз. – Ладно, нужно работать. – сказал я и полез в капсулу. Там же разделся, оказалось, внутри есть специальный ящик для вещей. Ева смотрела на меня сквозь специальное окошко для головы. Я затуманил его и вошёл в личный кабинет.
У вас 3 новых сообщения. Желаете прочитать?
Ошибка: Отсутствие предупреждения при аутентификации в личном кабинете.
Суть ошибки: Человек может не знать, что для более быстрого и спокойного входа в личный кабинет не нужно делать движений, так же не нужно бояться двигающихся датчиков.
Решение: Данные правила и рекомендации написаны в лицензионном соглашении. Компания не может предупреждать клиентов, так как это в 34% результате вызовет панику и желание немедленно покинуть капсулу.
Ага, то есть, если человек будет дёргаться, аппараты повредят ему важные органы, да даже просто проколют палец в десяти местах, будет лучше.
- Алекс, найди мне закон о виртуальной безопасности во время вирт игр. Ещё закон об обязательном предупреждении пользователей.
- Данные на экране, сэр, – отчитался спустя минуты мой дворецкий. А я уже вовсю строчил.
Ответ пользователя: Компания обязана, исходя из государственного закона №.. о виртуальных играх, гарантировать абсолютную безопасность пользователя и повторно уведомляюсь его о причинении незначительного вреда, выполняя процедуры только после его согласия. ( закон №.. о виртуальных играх). Всё эти мелочи могут стать даже в случае 0,01% фатальными и иметь судебные разбирательства, что непременно будет освещено в СМИ и других новостных ресурсах. Следовательно, возможен отток клиентов или нежелание новичков ложиться в чрево «машины убийцы».
Так, второе сообщение. Что тут? О, это лучше.
Ошибка: Отсутствие заданий в роду Homosapiens (Европейский) на проведение испытания воина, испытания ремесленника.
Суть ошибки: Нет заданий на подготовку (открытых). Есть одно скрытое (у главы ремесленников). Этого слишком мало для обозначения значимости мероприятия.
Решение: Спасибо за вашу работу! Данная область уже редактируются. Новые задания находятся сейчас в стадии тестирования.
Ваша ошибка была оценена на 3 премиальных бонуса. Вы 29 игрок, заметивший данную ошибку.
Хоть на хлеб насущный хватит, да и не только на хлеб в общем-то. Так, теперь главная ошибка игры. Портал к создателю. Да, я долго над этим думал и решил всё же сообщить. Эскин, или создатель этого мира, явно думает, что смог скрыться от разработчиков. Но он навряд ли представляет себе, что люди легко могут его отследить через логи игроков, к которым они не имеют официально доступа. Да и через своих имба-авторов. Ладно, хоть я поимею с этого монетку. А то мой бедный енот отойти не может от того, что мы не забрали домой все банки с грибами и огурцами, заботливо уложенные мамой. Жирная полосатая тушка, помог бы лучше, чем лапками махать. А создатель, ну что, жалко, да. Но раз он так уверен в своих силах, то так и быть.
Получен новый ответ. Желаете прочесть?
Ошибка: Отсутствие предупреждения при аутентификации в личном кабинете.
Решение 2: Ваши утверждения признаны обоснованными. Вносятся дополнительные поправки в систему. Спасибо за вашу работу и вклад в развитие игры.
Ваш вклад в игру был оценён достойно. Получен предмет - Ботинки из шкуры Римазуха. Внимание! Есть возможность обменять на премиальные бонусы 25 бонусов. Обменять?
Хм, и что же это за зверь-то такой. Полтысячи кредитов были достаточно веским основанием задуматься, а нужны ли мне в игре ботинки, которые могут выпасть после смерти.
- Алекс, поиск «Римазух».
- Сэр, данные выведены на экран.
Ого, грёбаный пережиток эпохи динозавров. Это будут самые древние ботинки из кожи земноводных. Блин, да на меня же все женщины слюной изойдут от таких сапожек. В наше время они стоили бы, хм, а сколько вообще сейчас стоят ботинки из крокодилов?
- Алекс..
- Ботинки из крокодилов по последним поправкам о защите животных имеют стоимость около десяти тысяч кредитов.
Эм, мысли он, что ли читает?
- Сэр, вы сами дали доступ к игровой капсуле. Она считывает верхний слой размышлений владельца для передачи мыслеречи и управления интерфейсом, – пояснил мой заботливый дом.
Ладно, спасибо. Тогда однозначно принять. Хоть предмет и игровой, но терять потенциальные тысячи кредитов... Енот не простит. Он уже итак чуть ли не слюной изводится, упрашивая зайти в игру и побыстрее захапать награду. А то ещё заберут назад. Ладно, полосатый, принимай подарок.
Вход.
______________________
Вы воскрешены первородными силами!
Внимание! При обучающем сценарии вы не теряете репутацию, предметы, прогресс задания при своей смерти.
______________________
______________________
Внимание! У вас есть 22 часа для перехода в общий игровой мир. Если вы не перейдёте в общий игровой мир, далее повзрослеете, будут применены штрафные станции! Вплоть до полного взросления и изгнания из рода.
______________________
Это я уже знал. Были любители идти против всего мира, даже гайд ускоренного изгнания из родного рода был, по итогам которого ты лишался репутации и классовой ветви. Взамен одиночки получали интересные ветки талантов, слабенькие, но зато, в битве 1 на 1 против животных довольно сильные. Посмотрим, что тут ещё осталось от непутёвых и безалаберных разработчиков.
Часа два моего блуждания не принесли ничего, кроме зуботычин в свой адрес и одобряющих похлопываний воинов, видевших моё выступление. Даже дебаф появился, ушиб плеча. Воины-то хлопали от всей широты души.
- Глава, я готов стать на путь воина, – сказал я кодовую фразу, написанную во всех гайдах и в подсказке, горящей на краю сознания. Долбаная табличка никак не хотела убираться.
Могучий и уверенный в себе У-а смерил меня тяжёлым взглядом.
- А готов ли ты к опасностям, ожидающим тебя во взрослом мире? – он положил руку мне на плечо, я скривился. Вот что у них всех за привычка?
- Неуверенность влечёт за собой слабость, но она же даёт и силу, – по-своему истолковал он моё выражение лица. – Ты готов?
- Да! – я кивнул, и вождь сжал моё плечо. Мгновение боли и все потемнело. Убью того, кто такое придумал. Вот найду и точно прибью! В голове раздался мягкий приятный женский голос.
ВНИМАНИЕ ИГРОКУ! ПРОИЗВОДИТСЯ ПЕРЕНАСТРОЙКА КАПСУЛЫ!
ПРОСЬБА РАССЛАБИТЬСЯ И ПОДОЖДАТЬ ВСЕГО 1 МИНУТУ.
Моргнуло, и я уже стою на коленях возле алтаря великой матери рода.
Получен эффект «Благословение прародительницы рода» уровень 1.
______________________
Обучающий сценарий «Детство» завершён! Администрация Оси Времени желает вам приятной игры в открытом мире, полных опасностей и неизведанных уголков в первобытном мире!
______________________
______________________
Получено достижение «Старость не радость!».
______________________
- Туджин, вставай. Пора идти. Глава готов к охоте. – раздался размеренный бас над моей головой. Поднявшись, я увидел его обладателя. Огромный детина, на вид лет двадцати, хотя могу и ошибаться. Если учитывать то, что средний возраст людей той эпохи доходил едва ли до четверти века.
- Где ждёт меня глава? – спросил я, немного осмотревшись.
- Пойдём, мне приказано тебя привести.
______________________
Доступно задание: «Охота». Тип задания – обычное.
Описание: Род нуждается в пропитании. Недалеко от пещер рода заметили стадо гиппарионов, спустившихся с холма. Примите участие в охоте и постарайтесь принести пользу родному роду А-у.
Награда: +2 опыта за час охоты. Повышение репутации с родом «А-у» +1 за час охоты. Кусок жареного гиппариона.
Дополнительно: Нанесите смертельный удар по гиппариону.
Провал/отказ задания: -5 репутации со всеми воинами рода А-у. -3 репутации с главой рода А-у. Отсутствие личного пропитания на 3 дня.
______________________
- Ты идёшь? – вновь окликнул меня воин К-а 41 уровня.
- Да, погнали, – кивнул я, принимая задание.
ГЛАВА 7
- А ты не торопился, воин. Не понял, где твоя экипировка?! – сказал повернувшись к нам молодой глава рода. Блин, они там что, совсем издеваются, ему же лет семнадцать на вид. Но имя вроде то, что писали на форумах. Надо было скрины просмотреть. – К-а, бегом к матери З-а за экипировкой! Время не ждёт.
Вождю никто не противоречил. К-а, взяв меня за шиворот, рывком поднял и отпустил уже на бегу. Блин, вот это воспитание у них. Кстати, у меня же есть ботинки. Да и интерфейс полностью открыли. Перевёл взгляд на иконки общих функций. Меню итак было, как и журнал заданий, а вот теперь я могу посмотреть свой инвентарь, достижения, заклинания. И всё без помощи рук. Слава игровым богам. Что хоть не приходится открывать эти книги из чьей-то освежёванной кожи. С такими же страницами. Брр.
Сначала инвентарь. Залог на счастливую игру для любого игрока. Хм, негусто. Всего три предмета, а заполнен почти на половину. Вернее заполнили они максимальный вес. Текущий уровень характеристик, а за вес отвечали стразу три, не позволяли нахапать больше 10,4 кг. Потом перегруз и замедление скорости на 50% до 15,6 кг и на 90% на 20,8 кг. Дальше всё, лягу под невыносимой ношей одного мешка муки. Игроделы, блин. По итогу, текущий вес составлял 5,4 из 10.4 кг.
Так, и что же так нагрузило мой инвентарь: «Рубило детское» - 0,31 кг, «Радость прилива» - 1,84 кг, «Ботинки из шкуры Римазуха» - 3,25 кг. Эпическое? Енот принялся носиться и прыгать как ненормальный, довольно потирая лапки и ехидно улыбаясь. Ладно полосатый, давай посмотрим чем нас одарили.
______________________
Ботинки вождя из шкуры Римазуха. Средняя броня. Качество – эпическое. Материал – кожа Римазуха. Вес – 3,25 кг.
Описание: Римазух - вымерший род крокодилов из Неогенового периода. Название происходит от латинского слова Rima (трещина) и Suchus (крокодил). Римазухи достигали длины около 7,5 метров и массы около 2,1 тонн. Имел очень широкую и тяжёлую морду, несвойственную большинству современных крокодилов, и очень надёжные и толстые зубы.
Некогда эти ботинки принадлежали легендарному вождю степного рода. Вождь ценой своей жизни привёл род на земли Европы.
Свойства: Броня 5. Сила +9. Выносливость +8. Харизма +6. Устойчивость к физическому урону +5%. Устойчивость к магии воды 15%. Лидерство +11.
Внимание, любая сделка с этим предметом будет забирать в пользу администрации игры 90%. Минимальная цена продажи/сделки не меньше 1500 кредитов по реальному курсу.
Подарок от администрации игры Ось Времени.
______________________
Етить-колотить! Енот был просто в ауте, лишь изредка подёргивая полосатым хвостом. Печально было только одно, когда я вырасту, продать его будет невозможно, вернее возможно, но за жалкие крохи, да и приписка сразу понизит цену практически до минимума в 1,5 к. Нет, в любом случае оставлю на чёрный день. К тому же, когда он ещё будет.
- Да что ты там копаешься, как слизняк в воде! - наконец, не выдержал К-а. Он каждый раз останавливался, чтобы подождать меня. Когда мы шли к вождю я даже и не заметил разницы в скорости. Наверное, потому что я бежал, а он шёл, но сейчас я двигался почти на 20, а то и на 30% медленней. Ловкость у него или телосложение больше.
Плюнув на скрытность, я нацепил сапоги и легко догнал, а затем и перегнал удивлённого воина. У пещеры он уважительно посмотрел на ботинки, но вслух так ничего не сказал.
+1 отношения с К-а.
- З-а, нужна одежда воина рода, – крикнул он вглубь, но не решаясь перешагнуть порог.
- Ммм. – Из пещеры на нас глядела древняя, как ископаемые динозавры, старушенция. Интересно, сколько ей лет? Над головой лишь скупая надпись, Мать З-а, 21 уровень. – Чего тебе? – прошамкала она.
- Молодого приодеть бы надо да копьё выдать, – кивнул К-а в мою сторону. – Вождь собирает людей на охоту.
- Ага, а мне, откуда прикажешь доставать-то вещи. Склады пустые, запасов нынче не делают, не то, что во времена моей молодости. – запричитала старуха, вот блин, как будто, её списывали с моей соседки вечно недовольной бывшей коммунистки. И как только ещё не рассыпалась от старости, хотя я явно замечал песок возле её двери.
- Приказ, главы, рода! – отчеканил воин каждое слово звучным басом.
- Главы? Тьфу на него, сопляка безмозглого, – попыталась плюнуть она, но то ли слюнные железы уже атрофировались и пересохли, то ли передумала плевать, а то зуб ещё какой-никакой вылетит, пошамкав она ушла во тьму пещеры.
Мы стояли и ждали её наверное минуты две. Я быстро успел пробежаться по таблице характеристик и сопротивляемостей.
- Вот всё, что просил. Стандартный набор новичка. – прошамкала З-а, выложив передо мной стопку мехов и копьё. Прямо как в армии, на призывном. – Бери всё, да побыстрее. Роду нужна еда. – прикрикнула она.
______________________
Шкура дохлого серого волка. Средняя броня. «Комплект новичка». Качество – обычное. Материал – шкура волка. Вес – 6 кг.
Описание: Шкура, когда-то пойманного волка-одиночки.
Свойства: Броня 18.
Комплект новичка (бонус от полного комплекта +1 ко всем основным характеристикам): Шкура дохлого серого волка; Штаны из шкуры дохлого серого волка; Ботинки из шкуры дохлого серого волка; Копьё новичка.
______________________
- Стоп, минутку, а где ботинки? – справедливо возмутились мы с енотом. – Как я на охоте без ботинок буду?
- Ишь чаго, а копьё легендарное тебе в жоп.. не завернуть ли? – огрызнулась старуха.
- Уважаемая, эти ботинки даже не мои, я их на время одел и должен буду отдать, – попытался обмануть я её. Ага, как же. Система в лице древнего прародителя всех прапорщиков и завхозов сходу раскусила моё неумелое враньё.
- И у кого же ты их взял? Не у главы Морозко часом ли? Иди давай, а то и это обратно заберу. Будешь на охоте своими булками сверкать. Хотя, как по мне, то… - задумчиво произнесла она. Я, не дожидаясь продолжения, сгрёб всё богатство в маленький нагрудный мешочек, размером едва ли не в мою ладонь. Влезло как миленькое, словно пылесосом всосало.
- Бежим? – спросил спустя мгновение я, оправляя волчью шкуру.
К-а лишь кивнул и молча рванул в сторону толпы охотников. Что-то много их там стало. Подбежав ближе, я понял, в чем причина - игроки. Их было сотни две. Столпились недалеко от воинов племени. В основном все от 3 до 15 уровня. Выше был только светловолосый шаман с бубном за спиной, одетый в шкуру каких-то ящеров. Над его головой светилась гордая надпись Мороз-Ываныч. 75 уровень. Глава клана «Морозко». Хм, и что такой игрок тут забыл? Молодёжь качает? Эрасмуса в толпе я не заметил, видимо, куда-то слился. Ну и отлично.
- Глава А-у, воина доставил. З-а жаловалось на отсутствие нового снаряжения и запасов на зиму, – отчитался о проделанной работе мой сопровождающий.
- Она вечно на всё жалуется. Потерпит, – кивнул глава. Затем окинул меня беглым взглядом.
- Возможно, я могу вам помочь, – влез в разговор Ываныч. – Моим мастерам требуется обучаться. Материала мало, а умелых и толковых рук много. Если вы сможете выделить нам часть ресурсов, то мы предоставим вам большое количество нового снаряжения.
- А печать от складов вам не дать? – насмешливо посмотрел на Ываныча глава рода. – Ресурсы выкупите за м... 75% от рыночной цены. Прокачка ремесленников тоже денег стоит, и куда больших, чем мы получим с их низкоуровневых изделий.
- 25 процентов, – скрипнул зубами глава клана. – Мне нужно обучать большое количество людей.
- 60. И то только из-за хорошего к тебе отношения племени.
- 30. Мои мастера уже кое-что умеют и делают довольно хорошее снаряжение.
А-у лишь отмахнулся и обратился ко мне:
- Иди и жди с другими воинами, – указал он рукой в сторону рослых бородачей, но тут опять влез Мороз Ываныч.
- Так, нуб, давай-ка в группу к Покемону. Он расскажет тебе, что нужно сделать. Лови инвайт в рейд. Лидера группы найдёшь сам по карте. Асока проводит тебя. – пока он всё это говорил, глава А-у казалось и вовсе его не слышит. Значит, эскины в Оси игнорируют речь игроков. Интересно, а как они понимают, что речь об игре?
Стоило мне отойти, как раздались крики, и главы направились вперёд. Неписи неторопливо направились за главой рода, а игроки начали спешно искать своих групплидов.
- Туджин, ведь так? Давно играешь? – сходу опознал меня молодой игрок. Асока, 34 уровень. Его глаза безостановочно бегали по виртуальным чатам и иконкам интерфейса.
- Нет, недавно, – сказал я. Обмануть, конечно, было бы лучше, но шансов у меня практически не было. Один-два простеньких вопроса вскроют обман. А вот проверить, что ему от меня нужно, можно совершенно легко. Притвориться полным нубом и всё узнать. – Вот только из обучалки вышел. Такая муть, еле-еле прошёл.
- Ну ничего, научишься ещё, – по-доброму похлопал он меня по плечу. – Я вот что спросить хотел, ты где так приоделся?
- На складе, – не соврал я, понимая, что он спрашивает именно про сапоги.
- Это я вижу, а сапоги там же выдали?
- А, это-то, нет, нашёл тут в одной яме. Зарыты были в камнях.
- Хм. В яме говоришь. Слушай, а можешь свойства показать дюже они у тебя интересные? – с зевком спросил он, как бы невзначай.
- Ой, давай потом, сейчас охота, а я итак половину обучения уже позабывал.
- Хорошо, я найду тебя тогда после охоты. Мне тоже уже пора к своим.
Всё же я был прав. Ботиночки нужно спрятать, а то убьют меня так и тю-тю ботинкам. Хотя шанс, что самый крутой предмет упадёт с персонажа практически стремится к нулю. Слава всем цифровым богам.
- Ты чтоль и есть Туджин. – сплюнув, сказал Покемон. – Давай, принимай приглашение в групповой чат, нажимать надо «да» в проявившейся табличке. Я открыл настройки, нашёл разрешение на просмотр характеристик и свойств персонажа и всё заблокировал, после чего нажал «Принять». Безразличная зелёная морда сменилась воодушевлением, а затем непониманием. – А чего это у тебя характеристики закрыты? Мы всё-таки в группе одной. Я как её глава обязан знать обо всех бонусах и характеристиках персонажа.
Я сделал вид, что не понимаю в чём дело и как с этим бороться. Покемон хотел было начать объяснять, как вдруг, резко дёрнул головой, а я увидел приказ в рейдовом канале.
Мороз-Ываныч: Выдвигаемся!
Парни попались неплохие. Три дальника 4-5 уровня и Покемон 14. Как я понял, он был ближником и танком группы с полной раскачкой в танка. Щит и короткое копьё плюс каменный нагрудник с таким же шлемом. И как он только это носит?
Шли не так что бы долго, но парни успели рассказать по паре анекдотов и объяснить, что и где находится в окрестностях. Покемон пару раз прикрикивал на них, дескать, разглашают стратегическую информацию. Но парням было до лампочки.
- Стратегическая, ага, да у нас в булочной более секретный состав, чем эта инфа, – закатил глаза один.
- Он итак бы всё это узнал дней через пять, а так время парню сэкономим да пару перерождений, – поддержал другой.
Из интересного парни рассказали про внутриигровую карту. Как таковой карты, как и письменных и чертёжных принадлежностей не существовало в те времена. Но игроки постоянно жаловались, дескать, заблудились, не могут найти точку респа, не знают где находится цель задания или, наоборот, сдачи и много чего ещё. В итоге Администрация посчитала, что лучше дать игрокам маленькие послабления в виде карты, безразмерного инвентаря, в том смысле что булыжник весом 2 тонны спокойно помещается в инвентарь, вот только идти ты с ним не сможешь, да и положить ты его сможешь только в том случае, если сможешь поднять руками. А с картой была другая тема. Рисовали на тонких слоях кожи углём либо ягодами. Запас необходимо было постоянно пополнять. Потому как уголь и ягоды считались кулинарными ингредиентами, а без них отрисовка карты прекращалась. Насколько я понял, минимальная отрисовка не требовала навыков и делалась автоматически, благодаря твоим собственным наблюдениям. Но и точностей, вроде тут дорога, а тут третий вход в деревню, ожидать не стоило. Грубый указатель, без пояснений.
- А почему уголь относится к готовке? – удивился я, забыв, что до промышленного производства соли (она считалась достаточно дорогим товаром), бедняки заменяли её углём.
- Естественно. Соли мало, добыть её можно только в море да или, если кто наткнётся на открытые месторождения. А угля завались, вот и идёт он как солезаменитель, – подтвердил один из рассказчиков.
Стадо первобытных лошадок было тут не одно. В чате тут же отреагировали на столь удачливый расклад.
Мороз-Ываныч: Две стаи антилоп и одна оленей. Плюс огромная стая голов на 500 лошадок. Отряды с 1 по 4, на вас стая антилоп №1, отряды с 4 по 8 - стая №2. Остальные группы на лошадок. Половину убить, остальных отпустить. Жеребят не трогать! Пусть растут.
- Кстати, а как называют главу клана? Мороз или всё-таки Ываныч? – спросил я. Парни засмеялись, а Покемон ответил.
- Глава его зовут. Он сам так приказал. Поначалу хотел, чтобы его Морозом кликали, но «Ываныч» оказалось смешнее, да и запоминается лучше, – усмехнулся танк. – Мы группа 3, на нас одна из стай антилоп. – Все кивнули, включая меня. - Наш командир, мик-рейда 2 - «Факстрот».
Факстот: Собрание на левом фланге. Время до готовности 10 минут! Бафы получите у шамана. Кто будет не бафнутый, получите от меня люлей.
Факстот повторял сообщение раз за разом. А его ник писался именно через «а», как бы с намёком. Мы подошли к точке назначения спустя пять минут. Очередь к двум шаманам была колоссальной. Они то и дело пили бурдюки, как мне пояснили, с козьим молоком на травах. Самое дешёвое средство восстановление маны, исключая медитацию.
Получен положительный эффект «Каменная кожа» уровень 3. (+30 брони, +3 защиты)
Получен положительный эффект «Оружие предков» уровень 1. (+10 урона оружия, +1 меткость)
РЛ долго и нудно принялся объяснять тактику боя, попинав паре первоуровневых девушек на явную тупость, ибо на одной висела лишь «каменная кожа», тогда как на другой только «оружие предков». Командир группы молча взял девушек за талии и увёл обратно к шаманам.
Вкратце, тактика была следующая. Род А-у берётся отстреливать самых опасных и высокоуровневых – Большерогих оленей. Зверей крайне редких в прямом смысле это слова. А их вожак стаи и вовсе эпический. Поэтому на него и собирались сам глава рода А-у со свитой и группой главы клана Морозко с их 65-80 уровнями. Остальным же требовалось идти в обход, создавая крылья, а затем обрушить их на основные части стад. Поймать коней была задача довольно простой. Это были не те кони из нашего времени, которые и копытом могут размозжить голову волка или с копьём в боку доставить всадника домой, а мелкие и непривычно горбатые предки. А вот с антилопами было немного сложнее. Да, их стада были меньше, каждая голов на 50, да и уровни жизни были на один два броска копья. Даже копья новичка. Кстати, урон у него был довольно неплохим, 15 урона, с шансом в 60% пробить лёгкую броню, 20% среднюю и 5% тяжёлую. А вот пронзить уже лучше 80% - лёгкую, 30% - среднюю, 10% - тяжёлую. Того же Покемона я мог тыкать этим копьём до посинения, нанеся в лучшем случае одну атаку из двадцати. Да и то, урон будет не сильно значителен.
Мороз-Ываныч: Готовность 1 минута!
- За мной, - скомандовал Покемон, направившись в линию, уходившую в левое крыло.
Дисциплина была умопомрачительной. Бойцы выстроились группами друг за другом. Да, возможно, приятного взгляду строя не наблюдалось. Но до чего же все было слаженно. Даже на службе я не видел, чтобы люди так легко и быстро выполняли поставленные передними приказы. А, возможно, тут они просто понимали, что успех всего предприятия зависит от каждого члена рейда. Не знаю, но было приятно ощущать себя снова в срою.
Мороз-Ываныч: Крылья пошли.
- Вперёд! – оглянулся на нас командир и, обведя взглядом, зашагал за второй группой.
Впереди шли ещё три группы. Группа 2 и 1. Третья же была группа ноль или «зеро». Её задача сводилась к следующему: удержать большинство животных на лугу, не давая им подняться. Как они это собирались обеспечивать, я не знал. Но по тому, что в нулевых, шли те самые шаманы, понимал, что либо с помощью магии, либо погоды. Хотя навряд ли древние предки владели магией, но людям нужны красочные и динамичные бои. Да и легенд и тайн на нашей старушке земле до сих пор летает преизрядно.
Мы бежали трусцой по мокрым листьям, скрываясь в тени редких деревьев. Слева от нас метрах в трёхстах занимались своими размеренными делами стада животных, настороженно водя ушами, но не пугаясь, пока.
- О, заяц! Вон туда побежал! – указал рукой влево один из наших парней.
- Может пристрелить? На жаркое сгодится, да и опыт какой-никакой получим, – предложил другой.
- Не отвлекаться, у нас более важная цель, – оборвал размечтавшихся парней Покемон. – Звук копья и писк зайца может насторожить нашу цель. Они итак уже отошли от деревьев на тройку другую метров, чувствуют заразы.
Командир был прав. На полпути животные и в правду что-то почуяли и попытались отойти от деревьев подальше. В чате тут же пришёл комментарий рейд-лидера.
Мороз-Ываныч: Внимание! Цели уходят ближе к центру. Всем, кто бежит, взять больший радиус, но быть готовым немедленно атаковать.
Спустя полторы минуты молчаливого бега мы были на месте. Наши цели были на расстоянии 300-350 метров. По крайней мере так нам сказал Покемон. С чего это он так решил, мне было непонятно, а спрашивать глупо, засмеют ещё. Хотя я же тупого играю. Так включить отказ мозга.
- А, я это, чё спросить-то хотел. Откуда о расстоянии знаешь? – как мне казалось, я вполне справился, формулируя вопрос.
- Ммм... - Игрок посмотрел на меня как на идиота, затем что-то вспомнил и шёпотом сказал. – Открой карту. Внизу иконка. Видишь, там наши цели? А теперь найди нас, мысленно выдели себя, а затем наведи на цель.
Я послушно повторил и удивился. При наведении на золотистые кружки целей мини-карта послушно сообщила, что от меня до объекта не более 500 метров.
- Дак тут мне показывает меньше полу километра, – недопонял я.
- А у тебя навык «Наскальной живописи» есть? Нет. Как нет и других, навроде «Следопыта» или «Орлиного глаза». – пояснил он мне.
Мороз-Ываныч: Группы зеро, какого чёрта вы ещё не на позициях! Зверьё волнуется не на шутку! Быстрее, сук.. чтоб вас!
- Хах, небось опят шаманов ждут, - заржал один из парней. Покемон зашикал.
- Ага, наверняка. К гадалке не ходи, – подтвердил другой. Но уже шёпотом. Видимо, каким-то влиянием эта ходячая капуста 14 уровня обладала. Как я потом узнал у нашего лидера был уникальный облик персонажа, выбитый им в какой-то конкурсе.
Мороз-Ываныч: Готовность 1 минута, парни! Выбираем цели. Группы зеро, начинайте!
- Так, я поставил метки на 12 целей. Каждому по 2. Остальные на мне. Маркеры я вам тоже поставил. Туджин, тебе красные круги. Михло, круг с крестами. Авель, ромб. Тромб..бом-бо.., да в жопу тебя с твоим ником, тебе медные трубы, – проговорил Покемон, указывая каждому его цели.
Блин как же приятно видеть привычный интерфейс с кучей информации, бафами и.. Блин бафами, что это за баф то я так и не прочитал.
______________________
Эффект «Благодать создателя» уровень 1.
Время действия: Неограничен. Сохраняется при перерождении.
Эффект: +1% к росту опыта, +1% к росту репутации, +1% ко всем сопротивляемостям, +1 % к шансу уклонения, +1% к шансу выпадения предметов всех типов, +1% количеству получаемых денежных средств, +1% к скорости и количеству добываемого материала, +1% скидки во всех торговых сделках, +1% к шансу обнаружения скрытого, +1% к наносимому урон, +1% ко всем основным характеристикам.
Внимание! Эффект скрыт от всех!
Внимание! Эффект нельзя развеять или снять!
Внимание! Эффект ╘ ─ ┐╤ ╫ ╝╓.
______________________
Да заверните два!!! Нет, лучше все пять или сколько там максимум, десять!? Вроде такой максимальный уровень заклинаний. Чёрт. И почему я раньше не сообразил посмотреть. Это же вообще полный улёт.
Мороз-Ываныч: Начали парни! Удачной охоты!
- Погнали! Ааа… - заорал наш командир и с боевым азартом устремился вперёд. У меня же возникла только одна мысль нахрена так орать, но следующее сообщение показало, что орать необходимо.
Получен эффект «Боевой рёв Homo sapiens» уровень 2.
Со всех сторон слышался разномастный рык, свист и даже хохот. Видимо, каждый выбирал фразу активации сам. Как кому нравилось. Животные на пару секунд были ошарашены таким ором со всех сторон, но затем рванули все как по команде в противоположную от крыльев и центра сторону, прямо на ухмыляющиеся группы зеро. Пару мгновений мы неслись за убегающими животными, на ходу бросая копья, камни, пращи, затем небо разверзлось и прямо перед ошалевшими животными, начали бить молнии и вспучиваться огненными столбами земля. Создалась пробка. Охотники принялись планомерно и прицельно отстреливать особей, стараясь убивать их одним ударом. Пока загнанные животные не развернулись и не пошли на нас в атаку.
Получен опыт 0,02. До следующего уровня 33 опыта (67 из 100).
Получен опыт 0,01. До следующего уровня 33 опыта (67 из 100).
Получен опыт 0,06. До следующего уровня 32 опыта (68 из 100).
Получен опыт …
Ёлки зелёные! Я полез в настройки, дабы отключить всю эту всплывающую муть. Нет, мне конечно нравилось получать опыт и всё такое, но не так, чтобы он заслонял собой весь обзор, отвлекая меня, постоянным мельканием цифр. Так и что-то важное можно упустить.
- Стреляй Туджин, чего ты ждёшь!? – заорал один из охотников, смотря, как на нас летит антилопа восьмого уровня. Самец, самки были на уровень слабее. Индикатор показывал 160 здоровья животного, я прицелился, замахнулся и послал копье за шесть семь метров до цели. Крит!
Вы нанесли критическое повреждение. 152 единиц урона. (15 урон от оружия, 18 урон от эффектов, 5 урон от характеристик. Множитель урона в голову x3, +1% доп. урона, -8 общая защита цели) Остаток жизни цели 8 из 160.
- В сторону! – Вырвал меня кто-то из под разъярённой твари. Самец пронзил рогами лишь воздух и, не выдержав удара, упал, пронзив рогами траву.
- Спасибо, – поблагодарил я тяжело дышащего Авеля и рванул к своей недобитой цели. Животное натужно дышало, из носа вырывались красные пузыри, а рот был полон алой пены. Взяв древко, я быстрым движением вырвал оружие и вонзил его в голову, прекратив страдания животного.
Вы убили «Молодого самца антилопы уровень 8», получен опыт 0,07. До следующего уровня 22 опыта (78 из 100).
Дополнительный пункт задания «Охота» выполнен!
Комок подкатил к горлу и живот начал подниматься вверх. Похоже, сейчас вырвет.
- О, Туджина рвёт, – раздался чей-то смех позади меня.
- Не переживай, - ободрил меня Авель. Почти со всеми было точно так же в первый раз.
- Вот ты не начинай. Не было со мной такого, – запротестовал Тром-бом-бам, вырывая своё копье из самки антилопы. – Вот и вторая цель готова. Пойду пока за первой.
- Нормально? Давай вставай, у тебя ещё одна цель. Вон, мечется как сумасшедшая. Давай, а то упустишь ещё. – Авель помог мне встать и указал на красный кружок, который видели только члены нашей группы.
Кивнув ему, я схватил копьё и побежал в гущу толпившихся в неистовстве животных. Пару раз мимо меня пролетали копья, а в личку приходили нецензурные выражения. Ещё с десяток раз меня лягали и бодали пробегающие мимо лошади и антилопы.
Мороз-Ываныч: Внимание, рейд! Зеро, слились. Добивайте цели и собирайте лут!
Животные ломанулись в образовавшийся проход, сбивая с ног ещё бегущих за своими целями игроков. Я же перехватил за рога самца оленя 12 уровня и, усевшись на него, начал искать свою цель.
- Туджин, какого хрена ты творишь?! – заорал в групповом чате Покемон. Оставь эту треклятую самку, убей лучше оленя, на котором сидишь!
Я его не слушал. Моя цель антилопа, а уж никак не бедное ни в чём не повинное животное. Да, каким-то отделом мозга я понимал, что всё это всего лишь игра, и все животные просто игровые коды. Но всё равно. Не мог я убить живое существо вот просто так, потому что попалось мне под руку. Я посмотрел в глаза оленя. Странный зверь. Он не сбросил меня, не брыкался, а просто бежал вперёд, обгоняя своих собратьев и даже невероятно быстрых антилоп. Хотя потом я понял, что это были детёныши в одно мгновение оставшиеся без родителей.
Моя цель повернула не к холмам, а к лесу, вместе с ещё десятком своих товарок. Я схватился за рога могучего зверя и повернул его голову в сторону леса. На моё удивление, олень легко пошёл этой дорогой, однако после этого мотнул рогами так, что я едва не слетел с него. Кажется теперь он меня заметил. Влетев в густой лес молодой самец принялся мотать рогами, старясь сбросить мелкого человечишку. Или посадить его, то бишь меня, на огромные, не побоюсь этого слова, рога. Ему бы это, конечно, удалось, но тут, моя нога, не выдержав, соскользнула из-под живота оленя, в тот самый момент, когда, зверь в очередной раз пытался подкинуть меня вверх. Получилось почти, как он и хотел, только с одним минусом. Я полетел на дерево. Звук глухого удара, затем боль и в глазах потемнело. Видимо, мозгов в моей голове и в правду мало, даже дерево смогло это подтвердить.
Первое, что я увидел, когда пришёл в себя, это надпись:
Получен урон 242 (86 удар головой в дерево с ускорением, множитель урона в голову х3, -16 защита от физических повреждений) (источник урона молодой Большерогий олень). Итого жизней 150 из 392.
Получен эффект «Головокружение» уровень 3.
Получен эффект «Травма головы» уровень 1.
Блин, я постучал себя по голове. Почувствовал боль, но вот глухого звука не было, значит не настолько тупой. Блин, обо что же я так саданулся? Подняв голову, я увидел на стволе дуба, непонятный выступ. Постучав по нему, удивился ещё больше. Металл. Быть такого не может. Взяв в руки мой детский инструмент, я постучал и нашёл края этой странной штуковины. В центре на месте сучка обнаружил вообще скрытую и замаскированную камеру. Камеру! Чтоб его, в каменном веке! Да и сложная система аккумуляторов, подцепленных к жизненным системам дерева, тоже говорили о многом. Взяв в руки это странное устройство, я недоумевающе уставился на свойства.
______________________
Камера наблюдения №74. Неизвестно. Неизвестно. Качество – ТЕХНИЧЕСКАЯ ОШИБКА! Материал – неизвестно в данной эпохе, неизвестно в данной эпохе, неизвестно в данной эпохе, неизвестно в данной эпохе. Вес – 4,254 кг.
Описание: ТЕХНИЧЕСКАЯ ОШИБКА!
Свойства: Неизвестно в данной эпохе, неизвестно в данной эпохе.
Требования: Ловкость +30. Интеллект +70. Техник/бионик/киборг +35.
Создатель: ТЕХНИЧЕСКАЯ ОШИБКА!
______________________
Это вообще как? Сделав скриншот, я положил странный предмет в инвентарь, как вдруг услышал крики:
- Вон там! Да. Это он.
- В чат смотри сукин сын! – раздалось тихое шипение.
Возле меня воткнулось копьё, правда, оно тут же полетело обратно, вниз. Эм, это как? Свой ответ я получил уже в следующую секунду. Другое копьё прошило мне ногу, и я увидел тонкую верёвку, тянувшую копьё обратно. Гарпун, только и успел подумать я, как ногу потащило вниз.
Получен урон 50 (67 пробитие копьём-гарпуном ноги, множитель урона в ногу х0,8, -3 защита от физических повреждений) (источник урона игрок Лалей). Итого жизней 103 из 392.
Получен эффект «Кровотечение» уровень 5.
Получен урон 18 (20 эффект «Кровотечение» уровень 5, -2 защита от физических повреждений). Итого жизней 85 из 392.
Получен урон 18 (20 эффект «Кровотечение» уровень 5, -2 защита от физических повреждений). Итого жизней 67 из 392.
Получен урон 18…
Покемон:ТУДЖИН, ЧТО С ТОБОЙ? ОТВЕТЬ, ЧЕРТ БЫ ТЕБЯ ПОБРАЛ!
Орал в групповом чате Покемон. Он отлично видел, что у меня осталось от силы 10% жизни.
- Лечи его, – сказал кто-то, и меня окатила прохладная волна. Мышцы расслабились, а в голове перестало звенеть и ухать, словно ей били в гонг. Да и красная пелена перед глазами тоже прошла, хотя до этого я принимал её как должное.
- Чуть не убил его, – проговорил другой голос.
- Да, повезло хоть, что без крита.
- Все разговоры в чате, сказал же! Уходим, – вновь сказал шепчущий голос, который я слышал до этого. К груди приложили какой-то камень, а у меня появился дебаф.
Получен эффект «Проклятье каннибала» Уровень 7.
Меня вдруг обволокла такая жажда человеческого мяса и невозможность его сожрать. Стоп, какой каннибализм, я же в игре.
Вы вышли из группы, дабы сожрать всех её участников.
Открыв окно с описанием эффекта, я обомлел:
______________________
Эффект «Проклятье каннибала» уровень 7.
Время действия: 29 минут.
Описание: Вы жаждите плоти и крови себе подобных. Никакие барьеры не могут вас остановить.
Эффект: Урон по своей расе (виду) увеличен на 198%.
Внимание! Эффект может заставить вас выйти из групп, рейда, разорвать контракты с наёмниками.
______________________
Твою ты мать, а почему я не хочу убить этих, а только своих бывших напарников.
- Потому что мы не люди, – произнёс шипящий голос над моим ухом, словно читая мысли.
Один из парней, тот самый Лалей, что стянул меня с дерева, полез крутить руки, извернувшись, я всадил ему в горло свой недоделанный топор, пару раз припечатывая по нему подаренным рубилом, и всаживая всё глубже в горло.
Вы нанесли критическое повреждение, 170 единиц урона. (21 урон от оружия, 10 урон от эффектов, 11 урон от характеристик. Множитель урона в горло x4. +1% доп. Урона) Остаток жизни цели 380 из 550.
Вы нанесли критическое повреждение, 222 единиц урона. (34 урон от оружия, 10 урон от эффектов, 11 урон от характеристик. Множитель урона внутренностям x4. +1% доп. Урона) Остаток жизни цели 158 из 550.
Краем глаза я видел, как двое бросились ко мне, а маг готовил исцеляющее заклинание. Враг же, как будто впал в прострацию, даже не пытался мне помешать. Я должен нанести ещё одни удар. Замах, и очередной удар рубилом по топору. Раздался хруст, затем ещё один.
Вы нанесли критическое повреждение, 186 единиц урона. (25 урон от оружия, 10 урон от эффектов, 11 урон от характеристик. Множитель урона в горло x4. +1% доп. Урона) Остаток жизни цели 0 из 550.
Инструмент «Рубило детское» разрушен.
Вы убили игрока «Лалей» уровень 20, получен опыт 38. До следующего уровня 105 опыта (20 из 125).
Получен уровень! Текущий уровень 2. Доступно 1 ед. возможностей.
______________________
Получено достижение «Убийца 1» . Вы 46 961 811 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы убили игрока. Вы становитесь по-настоящему опасны.
Эффект: Урон игрокам увеличен на 1%.
Награда: 1% текущего уровня. (+1 опыта).
______________________
______________________
Получено достижение «Давид и Голиаф 2» . Вы 6 784 973 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы убили противника, чей уровень был на 20 выше вашего.
Эффект: Нанесение урона целям, чей уровень на 10 выше вашего увеличен на 2%.
Награда: 1% текущего уровня. (+1 опыта)
Дополнительная награда (за перевыполнения достижения): награда увеличена в два раза. (+3 опыта)
______________________
Заклинание, сорвавшее с рук мага, растаяло в воздухе. Меня же рывком подняли на ноги и связали руки за спиной. Вставив в рот кляп, перекинули через плечо, как мешок с говном, и куда-то потащили.
Покемон: Туджин, ты где? Почему вышел из группы?
Я попытался ответить, как тут высветилось сообщение:
Вы не можете общаться в чате, причина – кляп.
Эвоно как тут всё предусмотрено. А если меня пытать будут или в рабство возьмут персонажа я и рассказать не смогу об этом? Уф, административные каналы работали и приветливо мигали зелёными лампочками, говорившие о том, что вас готовы выслушать живые сотрудники. Ладно, посмотрим, что будет дальше. Раз на мне использовали такой сильный артефакт, как это проклятье, то наверняка будет и что-то ещё.
Вдруг внезапно я уловил какой-то запах. Еда...
*** Групповой чат отряда охотников Шару. ***
Грум: Что за хрень с ним творится?!
Шару: Побочное действие арта – каннибализм. Похоже, рядом есть человек либо игрок. Эльза, будь наготове. Аалар, проверь, кто там.
Разбойник ушёл в скрытность и бесшумной тенью бросился в ту сторону, куда так рвалась их цель задания.
Аалар: Чисто.
Шару: Уверен?
Аалар: Да. Но на всякий случай пойду позади в скрыте.
***
Эмоция схлынула так же неожиданно, как и появилась. Странно, только что я чувствовал такую ярость и голод, а сейчас словно ничего и не было. Совсем не нормально как-то. Кстати, а почему я вообще это чувствовал, неужто это дебаф проклятья? Но он же срабатывает только на Homo sapiens. А если предположить, что тут ходит разбойник в скрыте, то такой дебаф может просто и легко его вычислить. Даже на первом уровне периодический каст такого проклятья сведёт на нет любую даже высокоуровневую невидимость. Попробую об этом написать. Хотя какого хрена мне ещё делать. Ай, блин, тогда нужно и о моей главной ошибке тоже писать, а то проверят логи и заберут себе славу первооткрывателей. И фигу мне с маслом дадут тогда. А может пока прокачать ветки классов? Почему бы и нет.
Пока единственная открытая для меня ветка - это Ветка «Воин Homo sapiens (Европейский)» с пассивной способностью повышения основных характеристик. Повышение ловкости на 0,25, выносливости на 0,05, интеллекта на 0,1, харизмы на 0,1 за уровень. Причём навык стоил 10 ОК и прокачивался только за счёт вложения в него очков, да впрочем как и все навыки в ветке класса. Зато от него шёл прямой путь до «Волка берсеркера» (Воин впадает в состояние ярости, не различая ни своих, ни чужих. Весь наносимый урон увеличен в 300%. Скорость передвижения увеличена на 10% Время действия 20 сек.), моего редкого навыка, на котором и базировался мой билд. Он кстати тоже стоил 10 ОК. Блин, по сути, у меня хватит только или довести берсеркера до 2, либо пройти дальше до ближнего боя и посмотреть, что есть там. Ветка класса не показывала ячейки более, чем на одну позицию. Поэтому, я вложил 3 ОК в навык «Родовая охота» (Каждый член группы увеличивает наносимый урон на 1% вплоть до 5%), доводя его до единицы. Мне открылись стрелки разветвители. Да я уже видел эти навыки, поэтому знал, что одна стрелка ведёт к веткам дальнего боя, другая - к ветке ближнего. Активных же навыков в ветке ближнего боя было мало, да и находились они в самом конце. Но очков у меня хватало, чтобы прокачать основной навык на единицу, доведя его до 2 и редкий прокачать сразу на 2. Итого основной навык стал давать вдвое больший прирост очков характеристик, блин, вот я идиот мог же стазу его прокачать. А «Волк берсеркер» стал давать урон в 6 раз больше с увеличением скорости передвижения на 20% и всё это на 40 секунд. Да это же просто читерство какое-то. Если так и дальше пойдёт, то я смогу наносить в 15 раз больше урона с увеличеной скоростью передвижения на 50%. Любого порву даже на пятьдесят уровней выше. А потом я посмотрел на панель заклинаний. Увиденное несколько умерило мой пыл.
______________________
…
Механизм активации: Разрезать острым предметом неглубокую рану на груди либо на обеих руках.
Стоимость активации: 10% запаса здоровья. 2 ед. маны.
______________________
Какого хрена резать вот так, на живую. блин мне когда ногу пронзили гарпуном, я чуть сознания от боли не потерял, чтоб его. Надо уменьшить болевой порог, вот завтра поеду в компанию и попрошу их снизить до 1-5%. Нафиг мне это нужно? Да ещё и активация тратит очки маны, а у меня их всего 3. По итогу получается одноразовый навык с откатом в двое суток. Хотя у самого навыка откат был всего сутки, но вот каждая единица маны восстанавливалась уже каждые 24/интеллект часа. Да, я видел, видимо, обзор от высокоуровневого мага 97 уровня. У него было какое-то запредельное количество маны, как и её восстановление, раз в 3 минуты. Но там и затраты были совсем не детские.
Меня бухнули о землю, отвязали одну руку и приказали:
- Дотронься до камня и подтверди что ты согласен сменить точку возрождения, – сказал маленький человек, больше всего походивший на хоббита. На самом же деле, как я помнил, это был Homo floresiensis, но на форумах их всё равно так и называли - хоббиты. Значит, игрок имеет золотой статус аккаунта.
- А с чего бы мне это делать? – нахально спросил я, старясь поудобней устроиться возле небольшого камня, треугольником окружающим зону возрождения. Угу, получилось у меня это. Так же, как у кота улечься на тонкую спинку дивана. Вроде лежать можно, но и балансировку прокачиваешь с мышцами постоянно. Короче удобства ноль целых ноль десятых.
- У нас есть способы заставить тебя, – самоуверенно сказал Шару 48 уровня. – Но сначала попробуем договориться «по-хорошему». Ты позволяешь нам убить тебя один раз, после чего получаешь сообщение, адресованное лично тебе, и подтверждаешь, что прочёл его. Вернее сначала читаешь, затем мы тебя убиваем. В этом случае тебе не придётся менять точку привязки.
- Или что?
- В противном случае, мы будем убивать тебя каждый раз, как ты возродишься, пока ты не примешь наши условия. Поверь у нас есть способы добиться поставленных перед нанимателем целей.
- Я его первый урою, суку такую… - не выдержал тот самый игрок, которого я убил. Видимо, много в опыте потерял. Насколько я успел прочитать, если игрока возрождают в течении 10 минут, он не теряет ничего кроме 25% опыта. В противном же случае, при смерти теряется весь накопленный опыт, 10% от текущих значений репутации с персонажами и 5% репутации со всеми фракциями вплоть до нейтрального значения, то есть до нуля. Хотя если репутация не ниже «презрения» либо «неприятия», то репутация, может опять же увеличиться до нуля. Особенно болезненно было умирать игрокам выше 75 уровня. У них опыт шёл настолько медленно, что потеря даже 25% могла быть фатальной, лишая игроков месяцев прокачки, не говоря уже обо всей шкале.
- Остынь. У нас на его счёт чёткий приказ. Выйдешь за рамки приказа и вылетишь из клана! Тебя ясно? – жёстко прервал его глава отряда убийц.
- Ясно.
- Не слышу?!
- Так точно, – ответил Лалей, зло посмотрев на меня и сплюнув в сторону.
Видимо, бывший военный, возможно инвалид. Много их после конфликтов не начавшейся войны осталось. Единое государство, как могло помогало им, даже капсулы новейшие дарили. Короче, сделали всё, только чтобы они никому не напоминали своим видом о событиях прошлого.
- Пф, я выйду, и сидите тут часами. Пойду пока в кино схожу или в отпуск поеду, а вы так и останетесь тут, – ухмыльнулся я, глядя исключительно на маленького человечка.
- Не переживай, мы привыкли ждать, тем более, что тебя может держать тут всего лишь один человек. Но кое в чём ты прав. Будет лучше, если ты примешь мои первоначальные условия. Взамен добавим в соглашение, что я добровольно отдаю тебе вот эту вещицу. - Он достал из инвентаря мой топор. Чёрт, я быстрым движением глаз отрыл инвентарь и выругался сквозь зубы. Как я только мог забыть про топор. Вот же болван.
- Как я могу быть уверен, что вы сдержите данное слово? – наконец, решился я. На данном этапе я почти ничего не теряю, да даже репутацию не жаль, хотя с А-а-я отношения упадут на один уровень, да и чёрт с ней. Пойду открывать класс ремесленника, набью новые.
Что-что, а дружный смех от всех убийц сразу я ни как не ожидал.
- Ты что же сейчас серьёзно сказал? – отдышавшись, спросил здоровяк, который меня нёс. Грум. 41 уровень.
- Ладно, я кажется, понял. Успокойтесь, – перестав улыбаться, сказал Шару. - В игре есть система заключения соглашений между игроками. Каждый договор закреплён реальным юридическим документом в реале. И за соблюдением условий соглашения следят отдельные эскины. Причём наказания будут вполне реальные, ну, или виртуальны, это уже от самого договора будет зависеть. Есть исключения, когда игроков под пытками заставляли подписывать те либо иные соглашения, но сейчас это стало практически не возможно. Продвинутые эскины строго следят за малейшими проявлениями подобных агрессий. И даже сейчас я уверен, за нами наблюдают.
- Тогда одну минуту, – сказал я, включая голосовой чат с Алексом и уточняя данные.
Система «Умный дом» (Элис-5.41): Да, сэр, действительно, договоры в игре носят самое серьёзное подтверждение в реальном мире. В случае неисполнения договора применяются очень серьёзные штрафные санкции, вплоть до обнуления персонажа или уголовного наказания.
Я вновь отключил дополнительные окна, и мир окрасился красками, аж в глазах зарябило. Как будто после просмотра чёрно-белого кино в кинозале вышел на полный цветов и красок летний парк.
- Убедился? – спросил командир охотников. Я кивнул. – Тогда договор, - он протянул руку, и передо мной появилось окно договора. Отправил текст на анализ умному дому и уже сам принялся читать условия. Отвлёкшись я упал набок, забыв удерживать равновесие.
- Да развяжите его, наконец, – бросил Шару. – Всё равно уже не сбежит.
Я встал, разминая затёкшие руки и ноги. Всё тело внезапно закололо мелкими иголочками.
Получен эффект «Затёкшие мышцы» уровень 1.
Блин, как же больно даже шевелиться. Ладно, мне в принципе и не надо сейчас это делать. Быстрым движением я убрал сначала ботинки, а затем и остальную экипировку в инвентарь. Потому как при смерти обязательно хотя бы один, а иногда и вся экипировка падала на землю в качестве добычи. Но наёмники даже не шевельнулись. Я же принялся читать дальше. Вскоре, дочитав до конца, посмотрел выводы своего умного дома. Внёс в договор его и свои поправки и отправил обратно.
- Хм, – наёмник нахмурился читая поправки. Затем поднял на меня уважительный взгляд. – Что же, думаю, ты прав. Я как-то и задумывался о таких мелочах. Держи, это подарок тебе от нашей организации. Так сказать, за сотрудничество.
Шару предлагает вам обмен. Принять?
______________________
Обмен
Шару предлагает: «Медное кольцо друга гильдии» (позволяет войти в таверны гильдии).
Туджин предлагает: -
Подтвердить? Да. Нет.
______________________
- Спасибо, - сказал я, принимая кольцо, а затем, пожимая наёмнику руку.
Заключён договор № 245АС34586.
- Теперь получите и распишитесь, – протянул он мне конверт из коричневой кожи, добавив. – Внизу подтверди, что ознакомлен с содержимым.
Я вскрыл конверт, запечатанный глиной с отпечатком руки, и прочёл содержимое письма на куске чьей-то кожи.
Уважаемый Туджин, или, если вам удобно, Александр. Я сожалею, что вынужден передать вам письмо таким образом, но вы можете не согласиться на встречу со мной. Поэтому чтобы у вас не возникло соблазна, я попросил отправить вашего персонажа отдыхать.
Жду вас сегодня в ресторане «Виктория» в 20:00. Большая просьба, приехать лично и одному. С уважением Ваш Благожелатель!
P.S.: В случае отказа, я повторю своё предложение ровно через неделю. Каждый раз при входе в игру вас будут находить и помогать вам принять решение.
В конце была галочка, которая появилось только тогда, когда я прочёл всё содержимое.
- Приятно иметь с вами дело господин Туджин, – наёмник кинул мне обмен и передал топор. – Готов?
Я кивнул.
______________________
Вы были убиты!
Внимание! Время возрождения составит 12 часов!
Вы потеряли 25% текущего значения опыта.
До окончательной смерти осталось 9 минут 57 секунд.
______________________
Выход.
Свет в общем зале не горел, но Ева сидела на диване и читала какую-то книгу. Вспомнив, что я совсем голый, быстро оделся.
- Как дела? – отстранёно и задумчиво произнесла она, не отрываясь от книги.
- Охота прошла довольно успешно, правда, в конце меня всё же убили, – не став раскрывать всей правды, ответил я.
- Понятно, - Ева зевнула. – Тогда теперь пожалуй я пойду играть, ты же не против? – она встала и потянулась, с хрустом разминая суставы.
- Нет, не против. Только вот мне сейчас нужно ехать на деловую встречу… Нет, не с девушками. – успел вставить я, видя как лицо дочери, расплылось в ехидной улыбке. – Серьёзно, дай мне слово, что не выйдешь из дома, пока я не приду. Мне и правда важно это знать. – добавил я, спокойным голосом.
- А что у вас тут, криминальный район чтоль?
- Типа того. Ну как?
- Ладно.
- Что ладно?
- Ладно, я не выйду из дома, пока ты не вернёшься.
- Не из дома, а из квартиры, – поправил её я. Насколько я мог понять, у девушки был пунктик. Она была катастрофически честная, но вот честная, в своей манере. Хотя может оно и свойственно для всех начинающих юристов.
- Хорошо. Обещаю, что не выйду из квартиры, пока ты не вернёшься. Доволен?
- Полностью. Кстати, скажи, а разве в Оси Времени у предметов нет ограничений по уровню или навыкам?
- Ты серьёзно?! – рассмеялась девочка. Я несколько смутился и нахмурился. – Ладно, ладно расскажу. В оси любой предмет может нацепить любой персонаж. Исключения составляет только то, как он будет на нём сидеть или как ты его будешь переносить.
- То есть? – недопонял я.
- Ну, например, ты же можешь влезь в обувь 56 размера, ведь так. А будет ли тебе в ней удобно? Будет ли она сидеть комфортно на твоей ноге?
- Да я вообще из них со своим 43 вылечу сразу.
- Вот именно, – подняла она указательный палец вверх. – Всё это и позволяет заблокировать предметы для игроков, к которым они не подходят, например, по телосложению или силе. Иначе как можно было объяснить, что игрок не может взять в руки кинжал, предназначенный, например, для разбойника.
- Вроде понятно. А если, например, предмет весит, скажем, 50 килограмм? Я не смогу его использовать?
- Почему? Сможешь с раскаченным параметром силы на 50. За каждый килограмм оружия.
- Не понял, дак если у меня будет 50 силы, то в инвентарь я смогу положить намного больше чем… Не знаю, у меня сейчас при 10 силы персонаж может нести до 80 кило.
- Ну, во-первых, переносимый вес зависит не только от силы, а ещё и от выносливости и даже от ловкости. Только вот намного меньше. Второе, разве вся сила персонажа будет сосредоточена в твоей руке? Нет, поэтому, ты, например, может и сможешь поднять такой молот и даже положить к себе в инвентарь, но вот драться им или даже просто ударить один раз будет практически невозможно.
- Практически? – ухватился за слово я.
- Да, практически, потому как Ось Времени - это мир возможностей, истории и прогресса. Всевозможные зелья, растения, механизмы да и что-либо другое. Но учти, что всё это относится к вещам без требований. Есть, например, вещи с жесткими требованиям по владению тем либо иным оружием, либо специфическому навыку. Ты же не сможешь, к примеру, управлять космическим кораблем без специальной подготовки. Тут что-то похожее.
- Понятно. Ладно, мне и вправду пора бежать, – кинул я быстрый взгляд на часы.
- Давай, удачи на «деловых» переговорах. – Ева помахала ручкой и закрыла крышку игрового кокона.
Мда, я посмотрел на время. Нужно ехать.
*КОРПОРАЦИЯ «НОВЫЙ ДОМ»*
Зал собраний корпорации находился на 233 этаже. Из окон открывался красивейший вид на вечерний город. Уже не молодой мужчина стоял, смотря на заходящее солнце. Жилка на его виске изредка подёргивалась, но в целом он был доволен происходящим.
- Игровые наёмники подтвердили выполнения заказа. С большой вероятностью цель будет в ресторане уже сегодня. Аналитики компании утверждают, что исходя из психологического портрета, полученному от его бывших сотрудников, включая руководителя отдела, с вероятностью 87% он согласится принять наши условия.
- Почему так мало? – у мужчины дёрнулась бровь, а в кабинете сразу повеяло каким-то холодом. – Вы что, так и не нашли дополнительные точки влияния?
- Нет. Мы нашли только его новоиспечённую дочь и её мать, – аналитик, отвечающий на вопрос, был спокоен и собран. Он знал повадки своего босса, поэтому знал, чем его успокоить. - Дочь, в случае отказа, мы сразу сможем захватить так же, как и её мать. Тем самым дав дополнительные гарантии на успех.
- А его родители? – спросил мужчина, не поворачиваясь к рассказчику.
- Мы знаем только, что они переехали куда-то на Урал, а вот куда именно мы не знаем. Информация обрывается уже на третьем адресе. По всей видимости, в этом замешаны гос структуры либо подобные связи.
Мужчина поморщился, затем почесал голову, пригладив непослушные седые пряди, грузно уселся на свой стул из натуральной кожи и достал из подлокотника кубинскую сигару.
- Если откажется, дайте ему пару дней на размышление. Затем повторите предложение и начинайте действовать! – Мужчина закурил и обратился к представительному мужчине в элегантном чёрном костюме, сидящему по правую руку от него. – Арсен, как там поживают Меньшиковы?
ГЛАВА 8
Я сидел на заднем сидении машины, внимательно наблюдая за быстро меняющимся пейзажем. Ресторан «Виктория» находился в пригороде, в двадцати минутах езды от центра. К моему удивлению, серебряной машины на привычном месте не оказалось. Но я чувствовал, что преследователи где-то поблизости. Наблюдают за мной глазами тысяч камер. Водитель был простым роботом, контролирующим только оплату проезда, хотя скорее даже не саму оплату, а возможность клиентов оплатить услугу. Хотя лично мне было комфортней чувствовать себя в одиночестве, чем с углепластиковым подобием ИИ.
Ворота ресторана были приветливо открыты. На парковке стояло множество дорогих машин. Сам ресторан был изысканно украшен лепниной и барельефами, но вишенкой был парадный вход. Великолепный водопад, струящийся прямо над входом в ресторан и закрывая проход. При моём приближении, ко мне степенно подошёл одетый в ливрею, мужчина с планшетом в руках.
- Добрый вечер. Прошу, назовите ваше имя и подтвердите биометрические параметры. – Я приложил руку к сканеру. Мужчина, увидев всю необходимую информацию на глазной линзе, склонил голову и жестом руки указал на водопад. – Прошу, ваш столик номер 12. Хорошего вечера, господин Баранов.
Водопад начал раскрываться как занавес в театре, а вода заискрилась тысячами золотых огоньков. И как они только это сделали? Зрелище просто потрясное. Прошёл внутрь в стилизованный под пещеру туннель внутри водопада. Свод поддерживали атланты, а направление в гардероб указывал купидон с натянутой вешалкой. При моём приближении, вешалка призвано засветилась, но на мне итак не было верхней одежды, благо погода стояла ещё летняя, я прошёл мимо. Подошедшая ко мне миловидная девушка проводила и указала мой столик. Народу было не сказать, чтобы много, но около половины столов были заняты, причём преимущественно богато одетыми парами или пожилыми богатыми мужчинами. Все неторопливо аплодировали выступлению певицы. Сам зал больше походил на греческий амфитеатр. Внизу находилась сцена, на которой и давала выступления широко известная знаменитость, вроде даже видел её недавно по визору, в каком-то шоу.
- Добрый вечер, Александр, – сказал не молодой мужчина, сидящий за моим столом. – Присаживайтесь, в ногах правды нет.
Я сел и ожидающе посмотрел на него. Не дождавшись от меня ответа, мужчина начал первым.
- Меня зовут Партев Адеян. Я генеральный директор корпорации «Новый Дом». Прости, что пригласил тебя сюда таким вот образом, но дело не терпит отлагательств, а твоя игра может и подождать.
- Могли бы просто написать или позвонить, пригласить на встречу, – нахмурился я.
- Могли бы, - согласился директор. – Но эффект был бы уже не тот. Ладно, давай для начала поедим. Заказывай, наша компания оплатит любой счёт в качестве извинений за доставленное тебе неудобство. – он блеснул золотыми зубами и углубился в меню.
Угу, вот не верю я, что он за всё это время не изучил меню, да и то, что им скорее всего нужна информация о своих конкурентах, а, значит, мне могут предложить неплохие деньги. Удостоверившись, что за счёт действительно уже уплачено, и я могу выбрать блюд на три тысячи кредитов, я заказал свою любимую красную икру кеты и всё ту же кету под лаймовым соусом. Удивительно, какая же всё-таки полезная рыба. Заодно попросил приготовить самый дорогой стейк на большой кости, общим весом около полутора кило. Домой заберу, а то там дочь ещё не кормлена, а в холодильнике один только рис.
Певица допела романтическую песню на старом русском языке. Удивительный язык и как красиво звучит. Тем временем нам принесли заказанные закуски. Сыр с виноградом, мёдом и орехами и красную икру с кусочками французского багета и прохладным сливочным маслом. Я сразу и с удовольствием съел ложку икры, прямо так, без хлеба и масла, и только потом понял, как поморщился Адеян. Видимо, в глазах этого богача, я был словно дикарь, хватающий грязной рукой салат, когда рядом лежит ложка. Да и плевать в общем-то!
- Александр, - сказал через полчаса Партев Адеян. – Давайте всё же перейдём к делам. Я бы хотел обсудить с вами одну вещь, которую вы так сказать забрали со своего прошлого места работы.
Я недоуменно оторвал взгляд от сцены, совершенно забыв, что сижу на важных и финансово выгодных переговорах.
- Проект «Оазис», - пояснил он. - Наша компания заинтересована в его покупке у вас, за неплохие деньги.
- Ах, вот вы о чём, - рассмеялся я, а затем довольно жёстко ответил. – Но вообще вы ошибаетесь, я ничего не уносил и особенно не крал!
- Как можно, Александр, я не хотел вас обидеть, – рассмеялся он в ответ. – Просто вы меня не так поняли, мы покупаем не просто проект. Мы предлагаем вам работу в нашей компании. Вы возглавите проект «Оазис», только в качестве нашего сотрудника, причём сам проект мы выкупим у вас за ОЧЕНЬ солидную сумму. Ведь вам же нужны деньги.
И этот туда же! Я задумался. С одной стороны, у меня уже была работа, причём достаточно интересная, не требующая 20 часов в день просиживать на работе. С другой стороны, всё зависит от суммы, которую предлагает мне, этот человек. Нет, продавать моё детище, всё же очень не хотелось, но пойдя на уступки своему жадному до чужих денег полосатику, я решил послушать, что предложит мне этот армянин.
Как бы читая мои мысли, директор, взяв в руки меню, набрал что-то и положил передо мной. Мда, сто тысяч кредитов! Это просто гигантская сумма! Которая, полностью покроет затраты на капсулу и позволит мне частично оплачивать задолженность по лечению. Но вот зарплата рабочего меня не устраивала вовсе. Если в Оси Времени, я получал три тысячи кредитов в месяц, плюс премиальные. Тут же мне предлагали четыре с половиной. Да, сумма больше на полторы тысячи, но как показала практика, я за пару дней уже заработал четыреста сорок кредитов, если обналичить бонусы. Так что в этом плане, работа в офисе меня уже не устраивала.
- Простите, но должен вам отказать, – отодвинул я от себя планшет. – Понимаете, я думал, вам интересна структура или какие-либо проекты моих бывших работодателей. Так как они выставили меня вон, и чуть не убили…, таким событием. – вовремя поправился я. Не стоит таким людям знать о подобном, ну а если он уже знает, то поддержит тему. Вдруг я найду союзника для мести семейству Меньшиковых.
- Очень жаль такое слышать Александр, очень жаль, – он поправил цифры на планшете и у меня перехватило дыхание. Сто пятьдесят тысяч и пять тысяч в месяц! – Возможно, мы сумеем найти компромисс.
- Я… Дайте мне пару дней подумать. – смог, наконец, выговорить я.
- Хорошо, Александр, - вздохнул генеральный директор корпорации «Новый Дом». – Даю тебе три дня. На исходе третьего дня жду тебя тут с ответом на моё щедрое предложение.
- А разве нельзя воспользоваться коммуникатором, – непонимающе посмотрел я не него. Просто ехать сюда достаточно дорого для меня.
- Об этом не волнуйся, я пришлю за тобой машину, – отмахнулся от моих слов директор. – Думай, такие предложения корпорация делает крайне редко. Ну и так, для лучшей работы мозга. – Он вытащил свой планет и разблокировав его, показал мне.
На нём была изображена фотография моей дочери, сидящей в кресле в моей гостиной. Причём, судя по времени суток, она была сделана совсем недавно, или даже может сегодня, поскольку Ева, держала в руках, ту же книгу, которую читала сегодня вечером. Директор перелистнул фотографию. Немолодая женщина лежала, по всей видимости, в больнице. Голова обрита, а взгляд уставлен в какие-то документы. Только по чертам лица я смог понять, что это была Кристина. Дальше Адеян показал мне меня же самого, сидящего тут же, вот только фотография была сделана через снайперский прицел.
- Надеюсь, ты понимаешь, что от таких предложений не отказываются, – сказал мой собеседник, складывая планшет и убирая его в пиджак. – У тебя три дня, после чего жду тебя тут. И прошу, не пытайся скрыться или сбежать. У меня везде есть люди: и в полиции, и много где ещё. До свидания, Александр. – Кивнул он мне и, взяв бокал с искрящейся голубой жидкостью, повернулся к сцене.
Не сказав ни слова, я встал и подозвал официанта. Война войной, а обед по расписанию, да и жалко оставлять прекрасный стейк за полторы тысячи кредитов. Как я и ожидал, на выходе меня ждала та самая машина, дежурившая возле моего дома вот уже несколько суток. Вот значит, на кого они работают. Теперь всё вставало на свои места, хорошо хоть мы оставили наши средства связи дома, иначе фотографии моих родителей пополнили бы ряд приоритетных целей. Вздохнув, я нашёл номер вызова такси. Контакт был уже отмечен как «избранное», мде. С учётом, что проезд до сюда обошёлся мне в тридцать кредитов. Надо быть скромнее, экономист хренов, с началом игровой работы потратил уже больше, чем заработал. Деньги у меня, конечно, ещё были, но их оставалось что-то около двух тысяч. От которых у меня сейчас, я залез во вкладку финансов «1420 кредитов». Негусто. Всё, теперь только на общественном транспорте. Стоп, а что за скидка у меня появилась? На всех недавних затратах стоили числа несколько меньше, чем было нужно.
…
Авто-платёж, квартира #346 А359019. – 792 кредита.
Авто-платёж, гараж #713 Н7-3. – 51 кредит.
…
Хотя я точно помнил, что за квартиру мои коммунальные платежи составляли ровно восемьсот кредитов, а за старенький гараж, который я не мог продать вот уже четвертый год, пятьдесят два кредита. Если считать таким образом, то получается, у меня была 1% скидка, вот только откуда?
Мои раздумья прервал тренькнувший коммуникатор. Такси ждало на территории возле выхода.
Стоило мне зайти домой, как я сразу же скомандовал:
- Алекс, уровень опасности «2»! Подготовиться к оказанию противодействия.
- Подтвердите биометрические параметры и свой приказ, сэр. – Из потолка выдвинулась рука манипулятор, державшая металлическую пластину с крошечной иголочкой. Приложив палец, я поморщился, не любил я все эти иголки.
Тут же дверь за моей спиной защёлкнулась на все возможные замки, следом опустились специальные защитные жалюзи. Из потолка выдвинулась заряженная шоковая пушка, судя по звуку, нечто аналогичное было проделано и в других комнатах.
Они хотят заполучить мой проект. Я трясущимися руками насыпал в турку кофе. Ева была ещё в капсуле, но Алекс мог в любой момент передать ей сообщение, и в случае необходимости самостоятельно отключить девушку от игры.
Если, я отдам им проект, то меня заставят его закончить, если же нет, то через несколько дней столкнутся с одной трудностью. В своей паранойе я блокировал каждый уровень проекта, чтобы только я мог изменять и редактировать его. Да, такую блокировку профессионал мог снять уже за час. Вот только я блокировал своими биометрическими данными каждый квадратный метр. А общая площадь всего оазиса составляла около тридцати четырех квадратных километров. Поэтому и снимать они её будут около четырёх тысяч лет. Хотя, это если будет делать один человек, а вот если около четырёх тысяч, то вполне справятся всего за год. Ага, только вот отдавать свой проект я не намерен. Он уже готов на 91%. Поэтому я лично и самостоятельно хотел найти инвестора и лично довести данный проект. По моим расчётам, мне необходимо ещё около полугода, чтобы доделать оставшиеся 4%. А вот ещё для пяти процентов придется нанимать человека со стороны. Блин.
Кофе в турке покрылось белой пенкой, и я снял его ненадолго с огня. Крышка капсулы предупреждающе пикнула и отошла в сторону. Потянувшаяся дочка, уже одетая, подошла ко мне, обняла, и спросила:
- Что-то ты рановато, ждала тебя только после полуночи, с «деловой»-то встречи, – ехидно подмигнула она. Затем посмотрела вглубь турки. – Значит, ты и правда варишь кофе сам. Хм. А я думала, за тебя всё делает Алекс. А на меня там будет? – состроила она умильные глазки.
- Давай кружку, я себе ещё сварю, – сказал я, видя как Ева роется в моих исполинских размеров кружках и чашках.
Спустя ещё четыре минуты мы сидели, попивая ароматный свежесваренный кофе в прикуску с песочным печеньем. Алекс сегодня был на высоте, впрочем, как всегда.
- Ладно, я пошла, мне нужно сейчас в рейд. Идём, на лагерь неандертальцев, возле «кривого болота». Обещают хороший лут.
- Это враждебная фракция неписей с игроками? – уточнил я.
- Угу. В прошлый раз они атаковали нас подло, когда основной костяк деревни фармил «Пещеры ужаса».
- «Пещеры Ужаса» это какой-то инст?
- Инст? – не поняла она. – А в смысле подземелье? Да. Уровня 25-50. Всё подземелья имеют несколько уровней, на которых водятся подвиды вымерших и мифических, в смысле рассказов и эпоса, тварей. Мы сейчас фармим только первый, дальше идут твари уровня необычного и редкого, но туда нам не дают доступ «контролёры».
- Кто? – спросил я, откусив печенье.
- «Контролёры» - хозяева подземелья. Да и всей прилегающей территории.
- А разве подземелья в игре можно захватить?! – удивился я.
- Ну разумеется. Правда, даже вырезав там всех монстров, построить будет можно лишь небольшой форпост, а мобы будут возрождаться, так же как и раньше, кроме самого форпоста. Насколько я помню, не менее 13-15 метров.
- А что тогда мешает игрокам настроить кучу форпостов и полностью лишить подземелье жизнеспособности? – заинтересовался я. Потому как бывают же случаи нахождения в сложных и смертельно опасных инстансах редкой травы, минералов или грибов, которые можно продать за удивительно неплохие деньги.
- Хех, - хмыкнула девушка, делая большой глоток. – Ты не один такой умный. Но тут есть несколько причин. Первая, это финансовая провальность данного мероприятия. Вторая, это количество и границы этих самых форпостов. У одной фракции не может быть больше расчётного количества, исходя из размера и сложности подземелья. К тому же они должны находиться на огромном расстоянии друг от друга.
- Постой, а если форпосты будут строить союзники или даже враги?
- Да и такой вариант тоже пробивали. На самом старте Оси Времени существовала сборная солянка кланов, в одном из фармящих подземелья али. Они застроили «Кровавые топи» вдоль и поперёк, добывая очень тогда редкий кровавый гриб. Цена за штуку равнялась одной морской раковине, а это очень много, даже сейчас. Как только они застроили больше 50% подземелья, система начала противодействовать. Боссы и мини-боссы, за место обычных монстров, засады и ночные нападения, когда онлайн был наименьшим. Монстры быстро снесли около половины построек и ушли обратно в топи, решив, что игроки получили урок. Вот только они тоже просчитались. Кланы закупили снаряжение и пошли фармить уже боссов, уничтожив всех мобов и вновь застроив топи на 50%, ожидая богатый лут. – Девушка перевела дыхание, допила кофе и закончила. – Но инст оказался пуст, вообще пуст, боссы не спавнились, грибы не росли, мобы не появлялись.
- И что их так и не нашли? – удивился я, поскольку ни в какой игре не видел, чтобы мобы и боссы из подземелий уходили в другие места.
- Ну почему же? Нашли, недельки через две. Монстры ушли на соседнее болото, забрав всё мало-мальски ценное. А статус подземелья исчез. В итоге али остался с кучей пероуровневых форпостов, на которые было потрачено целое состояние и которые были совершенно бесполезны, разве что на запчасти.
- Мда. Ну ладно, тогда беги, поубивай там всех и не умри, – пожелал я удачи своему ребёнку. - Только сначала я зайду в личный кабинет. Нужно срочно составить отчёты об ошибках.
- Кстати, ты же можешь получить за это деньги? Давай так, я расскажу тебе про ошибки, а ты отдашь мне вырученные за них кредиты. У тебя выполненная работа, а у меня денежные средства. Ну как, по рукам?
- Ну уж нет, – возмутился я, и мой енот всеми лапками был за. - 50 на 50. По-другому я не соглашусь. Разве что…
- Разве что?
- Разве что ты следующие две недели будешь вести себя послушно и делать то, что я говорю.
- Тогда и сиди без ошибок, – решила поторговаться она со мной. – Тебя уволят с работы, а я буду жить в детдоме.
- Как хочешь, сказал я и направился к капсуле. – Когда я уже собирался закрывать крышку, Ева не выдержала.
- Ладно, 50 на 50. Вот, - она провела рукой перед глазами, и мой коммуникатор тренькнул полученным входящим письмом. – Там две ошибки, обе связаны с использованием методов блокировки персонажа.
- Хм, блокировки? Может тебе помочь надо? - Выполнив вход в личный кабинет, я освободил капсулу.
- Ага, у тебя персонаж какого третьего или четвертого уровня?
- Вообще-то второй, – насупился я.
- Вот и не лезь пока во взрослые игры, – сказала она, захлопывая крышку игрового кокона.
Аж слов не было. Вот же маленькая козявка. Ладно, это я ей припомню, а сейчас пора за работу.
Для начала, я решил сообщить о всех незначительных дырах в игре. Сюда относились и выслеживание невидимок с помощью «проклятья каннибала», и ошибки в блокировке персонажа Евы, Авроры – Искристой и некой Дарины – Всезнающей. Блин, двух составные имена, по-моему, не очень хороший выбор для игры в бете, которая в самом ближайшем будущем выйдет на общепланетный уровень. Тогда говорить об уникальности односоставных имён будет уже невозможно.
Так, блокировка персонажа Евы, была довольно интересной. После возрождения на точке привязки её не стали уговаривать, а попросту с помощью огромного веера выкинули из треугольника, который образовывал точку возрождения призрака. Убили её второй раз, затем третий и так далее, в итоге девушка потеряла три вещи из экипировки и плюс около восьми средних и пятидесяти мелких ракушек и раковин. Да, расчёт денег в Оси Времени был довольно сложным. Кроме товарообмена присутствовали денежные средства. Только вот для каждой эпохе они были своими. В каменном веке система была упрощённой. В качестве денежных средств присутствовали всевозможные ракушки и раковины и жемчуг.
Крошечные (размер не больше 1 см) – 1 кредит.
Маленькие (размер от 1 до 3 см) – 3 кредита.
Средние (размер от 3 до 5 см) – 10 кредитов.
Большие (размер от 5 до 10 см) – 30 кредитов.
Огромные (размер от 10 до 25 см) – 100 кредитов.
Исполинские (размер от 25 см и выше) – Зависит от размеров и ценности, нельзя купить.
Жемчуг и вовсе не продавался, но ценился несколько выше раковин.
Ещё в игре были какие-то сушёные листья растений с примерно такими же суммами обмена, только они больше были распространены в Азии. Как объясняли разработчики, в доисторические времена украшение из раковин и ракушек служило чем-то вроде удостоверения личности и доказательством своих намерений в каких-либо ситуациях или сделках. Поэтому и ценились такие раковины довольно высоко, особенно там, где море было далеко.
Дак вот, возвращаясь к проблеме Евы, любой способ принудительного удержания игрока на точке возрождения не возбранялся, а вот целенаправленное убийство посредством оживления игрока было запрещено. Исключения имелись. Но вот какие? Об этом не писали, ссылаясь на определённые предметы и их дебафы. Вторую же девушку, Дарину – Всезнающую, просто держали силой на одном месте, но вот делали это не совсем логичным, с точки зрения игровой механики, способом. Когда ты договариваешься об обмене с другим игроком, система создаёт определённую связь между ними двумя, не давая никому постороннему вмешиваться в обмен или вообще как-то ему препятствовать. То есть игроки становятся имунны ко всем повреждениям, но вот тут существовала другая особенность. Во время обмена игроки не могли отойти дальше, чем на один метр. А если человек совершающий обмен становится к тебе враждебен или совершает какие-либо противозаконные действия, например, вызывает отряд своих друзей, убивающий цель после обмена либо ловушка с целью убийства и подбора добычи с места преступления. Цель убийства становится имунна на одну минуту ко всем повреждениям и ей предлагается перенестись к ближайшему камню возрождения. Только вот не учли разработчики одну вещь. Обмен был совершён сразу тремя игроками, причём они посылали его с такой скоростью, что девушка не успевала закрывать игровые окна, да даже открыть новые, чтобы поставить запрет. Так как игроки были враждебными, система сделала её бесплотной (иммунной ко всем видам урона). Она не могла получать урон и наносить его. А, следовательно, и в слепую убить пкашеров она тоже не могла. Как я понял, это все проделывалось только для того, чтобы забрать у моей дочери какой-то квестовый предмет. Девушки уже возвращались в город, когда на них напали. Так вот, игроки разошлись по трём сторонам на расстояние метр от Дарины и начали слать предложения. В итоге девушка не могла ни сдвинуться с места, ни открыть новые окна, ни убить никого из далека. Причём они не атаковали сами, а когда другой их отряд напал на Аврору, девушка уже стала иммунной, и ей предложили перенестись на точку возрождения, вот только игрокам и нужно было именно это.
Очень странно, что девушки не выставили защиту от такого способа задержки. К примеру, в настройках была функция, связанная с запретом на предложения обмена или только одно, два, три и так далее от одного игрока. К тому же была там и галочка про враждебность и обмен с такими игроками.
Составив отчёты с именами и временем преступления, я приложил видео Авроры – Искристой. Выгрузив видео с призрачным лесом и нахождением камеры, я составил два подробных отчёта, в которых указал причины ошибки и мои ощущения от странной локации. Так же приложил скриншоты своего инвентаря с непонятным предметом, той самой камерой. О Создателе и его бафе я разумно умолчал.
- Алекс, что нового ты нашёл об Оси Времени?
- Из глобального только приближающееся обновление.
- Давай подробности, – сказал я, бухаясь на кровать в своей спальне.
- Заклинание «Копьё судьбы» изменено, наносимый урон увеличен…
- Стоп. Подробности, касающееся моего персонажа, – растолковал я задачу не совсем умному дому.
- По вашей расе и классам изменений нет.
- Ну что ж, обидно, хотя с другой стороны не нужно забивать голову перед сном всяким бредом. Тогда разбуди меня в восемь и сделай кофе, ааав… с омлетом… – кажется, именно с этими словами я и уснул.
Наутро меня разбудила Ева. Ворвавшись в мою комнату как ураган, она начала метаться и что-то искать. Её глаза горели синим огнём, а руки тряслись как у наркомана.
- Что с тобой? – спросил я, с трудом разлепив глаза.
- Что со мной!? А ты что не видишь?! Нас заперли! На окнах тупые картинки, а сами окна перекрыты какими-то решётками, да и дверь перегорожена металлической сеткой! – возбуждённо скороговоркой проговорила, а скорее даже проорала, моя дочь.
- Всё в порядке…
- В порядке!? То есть ты считаешь, что быть запертым в доме, где нет еды, это в порядке.
Упс. Блин, я идиот. Про еду как-то вчера не подумал. Надо заказать набор продуктов для проживания в доме месяца на два-три.
- Да всё в порядке, – сказал я, делая вид будто действительно всё хорошо. – Я принимаю участие в тестировании системы защиты умного дома. Есть маленькое ограничение: из дома нельзя выходить в течение одной недели.
- Ты меня совсем за блондинку держишь? Думаешь, я не знаю, что за тобой следят какие-то люди, – Ева закатила глаза и начала загибать пальцы. - Да, я видела, как за тобой постоянно уезжает какая-то серебристая машина. Когда тебя нет, возле дома ходят одни и те же люди, делая вид, будто просто прогуливаются, разносят журналы или продают роботов-котов. И последнее, записи с камер наблюдения недвусмысленно говорят о том, что у меня нет никакого размягчения ума. А ты уже давно знаешь это и даже записываешь слежку и ежедневно отправляешь файлы с комментариями на удалённый сервер. Но вот его я, к сожалению или к счастью, не смогла хакнуть. Хоть у меня и были все твои данные и пароли.
Я молчал. Ну а что я мог ей сказать? Признаться, что с самого начала обманывал родную дочь? Или сказать, дескать, хотел защитить и уберечь от опасностей? Угу, как же. Поверит она мне после всего сказанного. Да и в убийстве её матери буду опять же виновен только я, если этот скот всё же решиться её убить, хоть ей и осталось совсем недолго.
- Сегодня утром звонила мама. Говорит, что врачи дали её дней десять от силы, – словно читая мои мысли, перевела тему Ева. Затем посмотрела мне прямо в глаза. – Я хочу поехать к ней. В живую. – Я было хотел возмутиться, но девушка продолжила. – Знаю, что ты скажешь, но я не прощу себе, что так и не смогла проститься с родной и любимой мамой, которая потратила свою жизнь ради меня.
Я вздохнул. Вот же блин, как не вовремя. Ехать сейчас до Екатеринбурга, это чистой воды самоубийство. Или нет? Мне же дали ровно три дня на размышления. Но вот будут ли они ждать эти три дня? Если решат, что я пытаюсь скрыться? А отправлять Еву одну, пусть даже в очень знакомый ей город, тоже не выход. Девочку могут просто похитить по дороге, и уже с помощью неё заставить меня сотрудничать.
- Хорошо, поедем прямо сейчас, – решил я, вставая с кровати. Надел браслет-коммуникатор и добавил. – Приготовь что-нибудь и едем. Да, и не забудь взять с собой коммуникатор.
- А как же эти люди? – нахмурилась девочка. – Думаешь, я не понимаю, как глупо с моей стороны звучит эта просьба? – не дождавшись от меня ответа, Ева продолжила. - Скорее всего они дадут нам встретиться, это да. Раз ты сказал взять с собой коммуникаторы, то ты намеренно хочешь показать, что не убегаешь, а, значит, мы можем зайти на сайт гос услуг и составить отчёт «Последней воли умирающего».
- И как это нам поможет? – помотал я головой, поскольку из её речи мало, что понял.
- Так, ты не намерен говорить мне кто и зачем за нами следит. Я делаю вывод, что эти люди связаны с гос. структурами. - не дождавшись моей реакции, она продолжила. - Видишь ли, за завещаниями в наши дни, как и за последней волей умирающего человека, если он, конечно, дееспособен, следят и камеры наблюдения и специально присланный нейронник или даже синтетик. Благодаря этому, исключается возможность мошенничества и дальнейших судебных тяжб. Например, когда внучка обманом приводит престарелую, ничего не соображаю бабушку, к нотариусу, заставляя её переписать завещание на себя, оставляя ничего не подозревающую мать на улице.
- Допустим. А как обратно? – задумался я над словами дочери.
- Вот обратно думай ты. Я вообще несовершеннолетняя и не могу принимать важных решений, – хмыкнув, она махнула передо мной пышной шевелюрой и зашагала на кухню готовить завтрак. Вернее заказывать блюда в меню умного дома.
Открыв электронную почту, я написал письмо компании «Новый дом». Дескать, меня интересует, какие гарантии безопасности я получу, когда проект будет у меня. Потому как я согласен на продажу проекта, даже без получения работы, но вот если я им понадоблюсь по каким-то вопросам, не притащат ли потом меня туда силой или устранят после реализации Оазиса, как это делали с архитекторами древности, чтобы никто более не построил им что, либо подобное.
- Ух ты! – воскликнула Ева, так и не донеся вилку с кусочком яйца-пашот. – Мне подарили сетовый комплект «Кровавая Ганимея».
- Кровавая? – удивился и заинтересовался я. – А какой у тебя класс дочурка?
- Шаманка людей, – с какой-то заминкой и нарочитой лёгкостью ответила она, и я понял, что-то она утаивает от меня. А в принципе, какое мне дело.
Закинув в рот остатки яичницы и залпом ополовинив кружку с кофе, я полез в капсулу. Раз Еве пришла компенсация, то и мои прочие ошибки наверняка уже приняли в обработку и выплатили положенную премию.
Ошибка: Заклинание «Проклятье каннибала».
Суть ошибки: Заклинание «Проклятье каннибала» способно раскрывать врага на большом расстоянии при отсутствии визуального контакта или даже невидимости. Мой персонаж сам по себе пытался уйти по следу предполагаемой жертвы, даже не видя и не зная о ней.
Решение: Игровое заклинание «Проклятье каннибала» уровень 7 не противоречит игровым правилам и механизмам игры. Существо, которое вы почуяли вследствие эффекта, стояло с наветренной стороны, поэтому вы и услышали его запах и попытались уйти именно туда. С защитой от запаха, заслонами сущности и прочими заклинаниями такой способ не будет работать.
Ваша ошибка не была оценена.
Что ж особо я и не надеялся. Но попытка не пытка.
Ошибка: Удержание игрока на одном месте против воли.
Суть ошибки: Игрока «Дарину – Всезнающую» удерживали на одном месте, путём предложений обмена одновременно трое игроков. Девушка не могла ни пошевелиться, ни заблокировать игроков или обмен. Так же не могла никого убить из-за эффекта «Бесплотность» спец. уровень. Видео прилагается.
Решение: Спасибо за ваш вклад в развитие Оси Времени. Данная ошибка будет исправлена в ближайшее время. Игроку «Дарине – Всезнающей» будет компенсированная потеря игрового времени и возможностей.
Ваша ошибка была оценена на 0 баллов. Информация была получена от другого игрока.
Ошибка: Принудительное воскрешение игрока с дальнейшим убийством.
Суть ошибки: Игрока «Аврору – Искристую» принудительно выгоняли с точки возрождения с помощью огромного веера. Далее убивали и повторяли процесс до выпадения уникального предмета «Коготь Большого Клыка».
Решение: Спасибо за ваш вклад в развитие Оси Времени. Данная ошибка будет исправлена в ближайшее время. Игроку «Аврору – Искристой» будет компенсированная потеря игрового времени и возможностей.
Ваша ошибка была оценена на 0 баллов. Информация была получена от другого игрока.
А вот это уже обидно, но зато буду знать на будущее. Хотя что-то подобное я и предполагал. Значит, каждую ошибку и возможность её получения отслеживают специальные эскины, любопытно.
Ошибка: Предмет, найденный на дереве.
Суть ошибки: Во время задания «Охота» я наткнулся на предмет, замаскированный на стволе дерева. Предмет именуется как «Камера наблюдения» и явно принадлежит другой эпохе. Игровые скриншоты и видео прилагаю.
Решение: Оставьте предмет у себя в инвентаре! Не показывайте его никому и не продавайте!!! Техник приедет и выгрузит информацию из вашей капсулы. В случае нарушений правил сотрудника корпорации «Ось Времени» пункт 74 подпункт 2, будут применены штрафные санкции.
Ваша ошибка была оценена на 0 баллов. Ожидайте приезда техников, звонок будет осуществлён заранее.
О как. Значит, я и вправду наткнулся на что-то ценное. Раз они не могут получить информацию удалённо. Интересно, а что там по моему главному козырю?
Ошибка: Призрачный лес.
Суть ошибки: Тут сложно объяснять, смотрите видео. Если вкратце, преодолел все зоны страха в обучающей локации, дойдя до ближайшего «леса».
Решение: Случай интересный. А потому, что к вам итак назначен техник по поводу ошибки #11А 012 (Предмет, найденный на дереве), корпорация «Ось Времени» хотела бы поподробней изучить ошибку, так как возможен сбой игровой капсулы серии «КПП-3 С».
Ваша ошибка была оценена на 0 баллов. Ожидайте приезда техников, звонок будет осуществлён заранее.
И всё, у меня аж всё настроение пропало. Ожидайте техников. Блин, и что приедут они такие, и… и… Да, вот же выход. Корпорация наверняка заинтересована в скорейшем решении данной проблемой. Вдруг, вся серия капсул имеет подобный брак, либо вообще это игровой сбой. Да за такое компанию могут просто засудить. А это многомиллионные иски. Но пойти против своих же законов, вернее законов Государства, они не смогут. Как и без моего ведома проникнуть в дом, вернее, официально не могут. В принципе план рабочий, осталось доработать детали.
Я сам набрал техников и договорился о встрече на завтрашний вечер, дескать, мне нужно срочно уехать, ссылаясь на законы Единого Государства. Техник поворчал для виду, даже вызвал старшего, но тот лишь подтвердил мои слова и договорился, что лично приедет ко мне в 18:00 по Ньюполису.
Доехали до Екатеринбурга довольно быстро и, к удивлению, без проблем. Хотя лично я до последнего думал, что вот-вот к нам подойдут одетые в серые костюмчики парни и попросят пройти с ними. Коммуникаторы, как и договаривались, взяли с собой, чтобы дать понять нашим преследователям, что мы не пытаемся скрыться. Да и сотрудники службы безопасности Оси Времени, явно взяли нас на особый контроль, ввиду опасных для корпорации ошибок.
С Никитиной Кристиной Павловной, матерью Евы, я поговорил быстро. Она сильно изменилась, исхудала, к тому же без волос её было намного сложнее узнать. Мне было действительно жаль её и то, что тогда она не доверилась мне и всю жизнь прожила одна. А уже через несколько дней, а может часов, она умрёт. Но спустя столько лет, в груди ничего не ёкнуло и даже не скреблось. Мне было просто всё равно. Хотя я и понимал, что она мать моей дочери, на которую как раз-таки сердце ёкает, причем достаточно часто и постоянно. И не только из-за родственных чувств, язва мелкая.
- Иди, мама просила зайти к ней, - из дверей палаты вышла заплаканная Ева. Тушь растеклась, глаза красные. Волосы мокрые и спутанные. Одна прядка обрезана неровно, явной ей самой. – Я пока тут посижу, хотя нет, подожду внизу, выпью чаю, или…
Я прижал её к себе, поглаживая по волосам. Слов утешения не было, ну не по этой я части. Никогда не умел успокаивать детей и женщин. Да что уж там, я даже своего кота не знал чем успокоить, когда он понял, что его пушистых шариков больше нет.
- Ева, принеси мне какао, – из дверей палаты к нам вышла Кристина, отмахнувшись от встревоженных медиков, явно недовольных тем, что их пациентка встала. – Дай нам с твоим отцом поговорить пять минут и, прошу, принеси мне этот божественный напиток только именно из кафе, в автоматах одна химия. Хочу в последний раз насладиться ароматом и вкусом этого напитка...
Ева кивнула и рванула искать богоподобное какао. А Кристина хорошо научилась манипулировать, даже такой ситуацией.
- Пойдём, – она махнула рукой и чуть ли не упала. Я с молоденькой докторшей подхватили её и посадили на кровать. – Послушай меня внимательно. Я наврала Еве. Мне дали время, но не больше двух-трёх дней. Возможно, сегодня ночью или завтра днём я умру. Таблетки, уколы, капельницы, да, всё это помогает, но только лишь отчасти. Заглушают боль да и то лишь немного. Постойте! – Кристина окликнула доктора, которая, хотела было выходить. – Вы мне тоже нужны!
- Так вот, я бы хотела попросить тебя, Саша, об одном одолжении. Моё тело я завещаю науке, поэтому погребальных церемоний не будет. После опытов, его сожгут, а прах доставят по указанному адресу. Не говори об этом ей. Она верующая. По православным традициям сжигать тело усопшего не принято, хотя я считаю, что всё это чушь и никакого зомби апокалипсиса не будет. Пусть похоронит меня там, где сама захочет потом. Главное не говори ей ничего и не пускай её ко мне. Доктор, объясните Александру ситуацию на выходе.
Та кивнула и вышла. Я же хотел пойти следом, но слабая рука остановила меня.
- Подожди, Саша, – Кристина посмотрела мне прямо в глаза, а затем отвела взгляд. Видимо, ничего в них так и не увидела. – Обещай, что выполнишь мою просьбу! – Дождавшись моего утвердительного кивка, она продолжила. - И заботься о Еве, как о собственной дочери, как…
- Она итак моя дочь, – кивнул я. – И если бы ты не ушла…
- То сейчас бы страдали вы оба, – Закончила она, а её рука бессильно повисла. – Я думала, что так будет лучше. Прости… - она улыбнулась той самой улыбкой. - Прощай, Саша, ты и Ева лучшее, что было в моей недолгой, но такой прекрасной жизни.
Выйдя, я разминулся с немного запыхавшейся дочерью. Та забежала в палату едва не пролив «чудесный напиток».
- Александр, пройдёмте в мой кабинет, – Молодая врачиха повела меня по коридору к одной из соседних дверей. – Заходите.
Мы зашли, и я сел на небольшой диванчик, предназначенный, по всей видимости, для отдыха врачей.
- Я пришлю вам письмо через семь дней после смерти Кристины Павловны. Так она меня просила, поэтому не пугайтесь, если увидите в расходах на медицинские препараты несколько большую сумму. – Она предложила мне чаю, но я отказался. – Кристина Павловна, уже оплатила все эти расходы и даже открыла счёт на имя дочери, куда уже перенесла все оставшиеся денежные средства.
- Хорошо, а зачем я вам нужен? – Спросил я, не понимая к чему весь этот разговор.
- У нас к вам будет одна просьба, Александр Николаевич. Скажите, скоро ли вы дойдёте до любого шамана?
- Шамана?! – Удивился я. – Это вы сейчас говорите не о реальном мире?
- Разумеется, – даже удивилась она. – Необходимо будет отправить сообщения близким друзьям Кристины в игре, потому как она не смогла с ними связаться. Вот список имён, – она протянула мне листок с именами. – Так же данный список есть вот на этой флешке, но, прошу, информация секретная, а потому не нужно использовать цифровые носители, а лучше запомните имена и передайте сообщения, там всё написано.
Теперь-то мне стало ясно, почему меня попросили отойти. Государственный нейронник, всё время сидевший в кабинете, мог услышать то, что происходит за дверью. В наши разговоры он не лез, но вот за информацию, не проходящую через Государственную базу данных на бумажных или цифровых носителях, особенно, если они не подключены к сети, можно было получить немалый срок. Интересно, сколько ей заплатила Кристина?
Уезжали мы быстро, оба понимая, что в любую минуту может случиться что-либо непоправимое. Хотя, если Ева считала, что на нас могут напасть, я же больше волновался, за то, что Кристина не выдержит и умрёт уже сейчас. Я отправил подтверждения о том, что буду сегодня в 20:00 дома, и то, чтобы мой коммуникатор отслеживали службы охраны. Да, странная просьба, но техник лишь усмехнулся, подтверждая запрос.
На наше удивление, поездка обратно заняла меньше времени, и опять никто за нами не следил и не приставал с расспросами. Пару раз мне казалось, что я замечал странные взгляды, но обернувшись в их сторону никого не видел. Умом я тронулся или ещё нет?
Возле моего подъезда стояла целая делегация. Во-первых, три тонированных чёрных машины, номера которых замазаны дорожной грязью. Во-вторых, серебристая машина, стоящая прямо напротив подъезда ближе всех. В-третьих, полугрузовой флаер с эмблемой корпорации «Ось Времени». Как я поднял позже, три тонированные машины были присланы на свадьбу. Хотя как по мне чёрные мерседесы, хоть и новейших моделей, без праздничных лент смотрелись так себе, с точки зрения торжества. А, возможно, я просто не знаком с современными свадьбами.
Ева всю дорогу тайком от меня ревела. Как я понял, они договорились, что с этого дня они прощаются раз и навсегда. Я понимал, почему Кристина так поступила, а вот дочь совсем расклеилась, но я и не лез к ней. А вот ещё что. Попросил техников привезти вторую капсулу и поставить мне в дом. Да бесплатную, но всё же, самостоятельную. Надо же мне Еву приводить в чувства, а другого способа, кроме как напиться, обожраться сладостями, включить сериал или зависнуть в игровом мире, я не знал. Хотя предполагал, что зависнуть после хорошего рейда в подземелье и напиться после этого, заедая вкусными закусками, будет самое оно! Вот только не знал я, где сейчас дочка в игре, да и уровень у меня маловат, чтобы по подземельям шастать.
Техники приехали даже раньше. Их глава, бородатый мужик моего роста и возраста, поздоровался со мной и попросил рассказать, что и как произошло, пока двое нейроников и помощник техника настраивали Евин игровой кокон. Это было на порядок легче, чем при установке моей продвинутой версии. Буквально добавили пару разветвителей, да и проводов от моей капсулы. Ещё я попросил, чтобы информация с наших капсул синхронизировалась с умным домом, дабы мы могли связаться друг с другом, не выходя из капсул. Техник сначала было возмутился, но встретившись взглядом с начальством, послушно принялся за работу.
- Итак, Александр Николаевич, - вздохнул техник, закончив выгружать данные в свой.. даже не знаю, что это. Больше походило на устройство, носимое на руке в одной древней игре про пост апокалипсис. Кажется, оно называлось «Биб-бой», или как то так. – Данные указывают на то, что в капсулах серии «КПП-3 С» находится критическая ошибка. Эти капсулы не столь популярны, как бесплатные или комфорт-варианты, но всё же их довольно много.
- И что мне теперь запрещено играть, пока я не куплю новую капсулу? – недопонял я.
- Нет, с чего вы взяли. Вы, как сотрудник корпорации, имеете полное право играть даже на повреждённой капсуле. Корпорация Ось Времени заинтересована в самое ближайшее время устранить этот дефект, и с вами свяжутся для замены повреждённого экземпляра.
- Подождите, - вмешалась в наш разговор Ева. – То есть вы официально признаете то, что капсула была повреждена.
- Я ничего не признаю, а говорю как есть, – начал то ли оправдываться, то ли защищаться главный техник. – В капсуле был обнаружен дефект, который выявил сотрудник.
- Вот именно, а, значит, по закону, ему положена компенсация, согласно разделу 1 пункту 74, в котором ясно говориться, что все неисправности игрового оборудования, полученные не в результате действия игрока или игроков (внешних и внутренних) подлежат компенсации, в размере, установленном от стоимости этой капсулы, нанесённых…
- Достаточно, девушка. Вижу, вы хорошо знакомы с юридическими особенностями для игроков, – оборвал он мою начитанную дочь. – Но вот только вы для начала просмотрите дополнительные разделы, посвящённые бета-тестингу, а ещё лучше и раздел для альфа-тестинга для сотрудников.
- Я знакома с этими разделами, там ничего не сказано…
- Я не уполномочен отвечать на любые вопросы, - бесцеремонно прервал её техник. – Всего доброго, – он набрал что-то на своей штуковине. – И да, мисс Аврора, перечитайте добавления в разделы, видимо, с изменениями вы с тех пор не были ознакомлены.
- Блин, я думала, сработает, – поморщилась она, дождавшись пока за последним техником закроется дверь.
- В каком плане?
- Если бы он согласился со мной, то тогда долг по капсуле тебе бы закрыли автоматически, повесив его на корпорацию. А та в свою очередь перевела его на техника.
- А меня ты не хотела бы спросить, хочу ли я такой ценой закрыть свой долг? – взорвался я. – Я лично не намерен расплачиваться со своими долгами за счёт других людей, которые к тому же ничего мне не сделали. Это может как навредить мне в будущем, так и мне самому не очень приятно наживаться на других нечестным путём.
- Ага, – скептически хмыкнула она. – Если бы было, так как я сделала, тебе бы ещё и баллов премиальных накинули бы за выявления неквалифицированного сотрудника.
А ведь и правда. Такой пункт был в правилах. Причём за него платили не столько баллами, сколько привилегиями корпорации в виде абонемента в бассейн, в спортзал либо каток. Дабы избежать ненужного разлада в компании. Да и закрыть долг по капсуле было бы просто замечательно, с учётом висящего над моей головой второго, более жирного долгового мешка.
- Кстати, - вспомнила Ева. – Что там тебе дали за наши ошибки?
- Ничего, лишь устная благодарность и отписка, дескать, не вы выявили данные ошибки.
- Ну, я примерно так и думала, – почесала она нос. – Хотела просто проверить.
- А что у вас вообще такого забрали?
- Хах, а тебе скажи. Давай так, ты рассказываешь мне о призрачном лесе, и то, что ты там нашёл, а я о своём эпическом квесте?
О как! Откуда только вот она узнала? Хотя, стоп. Я точно не говорил, что встречался с Создателем. Может в логах нашла, хотя вряд ли. Человек не смог бы считать логи на экранчике три на пять сантиметров. Видимо, до этого рылась в моих файлах.
- Ведь не мог ты там побывать и ничего не прихватить с собой. Так только полный нуб бы поступил. – Забрать с собой?! Вот же я баран! Почему мне это даже в голову не пришло, взять с собой призрачную траву или камень, призрачную землю или кусок дерева. Хотя нет, с деревом у меня как раз-таки ничего и не вышло. – Ну, вот то-то же и оно.
Видимо, дочка удовлетворилась моим молчанием, приняв его за отказ. Дошла до кухни, налила себе воды, выпила и полезла в свою капсулу. Ладно, пусть играет, а мне нужно ещё кое-что уладить.
Сев за своё рабочее кожаное кресло, я запустил галлавизор. Новые письма. Так, уведомления обо всех гарантиях со стороны корпорации «Новый дом», уведомления о переносе работ уже от техников. А это что?
От кого: ВикДмик@зопя.01
Сообщение: Привет, это я, Вика. Меня и вправду вызвали на работу (ЧС). Мне просто стало очень стыдно, что я так поспешно ушла, ничего не объяснив, да ещё и после того как пришла твоя дочка. Ну, серьёзно, не обижайся, лучше давай встретимся сегодня или завтра вечером. Если согласен - позвони.
Хм, сообщение получено после разговора в ресторане, кстати, носящее имя тоже «Виктория». Вот почему-то не верится мне в такие совпадения, когда даже сама судьба тыкает тебя носом в очевидное. Вика работает на Адеяна. Хм, почему бы и нет. Насколько я понял, у Адеяна нет доли в Оси Времени. А, значит, он пытается всеми силами заполучить хотя бы часть из них, и, если не экономической мощью, то хитростью. А Вика, хм, стоит ли мой проект того, чтобы раскрывать своего агента. Вряд ли. Даже если учитывать то, что Адеян знает про алгоритмы управления коллективного разума нейронников. Позвонить я всё равно уже не успею, да и не успел бы. Время вышло, как говорится ещё вчера. Да и чтобы это изменило? Выйти сейчас из дома я пока не решусь. Для начала нужно разобраться в чём же всё-таки дело.
Нужно просто сесть и подумать. Ладно, загрузим в общую карту зону поиска мой двор. Далее машина, тут слепая зона тут и тут, самые высокие точки на расстоянии одного километра, дальше будут блокировать гос сетки (огромные силовые поля, отделяющие одни зоны от других. Используются в качестве противодействия оптике цифровых камер на большом расстоянии). А если они делали снимки как раз с этих самых высоток? Вряд ли, ведь там должна быть охрана. Хотя... Так, высотка №1 – Стей-Ланис. №2 – Бритис 816. Добавить. Так, теперь попытаюсь выгрузить ракурс съёмки. Вспоминай. Вот, готов. Как я и думал, теоретически ракурс мог быть сделан как со второй высотки, так и со зданий недалеко от неё. Нет, видимо, только с самой высотки. Минимальная граница радиуса указывала выше крыш всех мелких зданий. Ладно.
- Алекс, информация о Бритис 816.
- Вывожу данные, сэр.
Хм, владелец одна из фирм, занимавшихся экологичным сельских хозяйством. Неплохо оно нынче процветает. Так, а кто подрядчик? Угу, корпорация «Новый дом». Видимо, оставили проходы и для своих нужд. Интересная задумка. Если ты огромная компания, то почему бы и в правду не оставить в здании тайные ходы для нужд, например, тех же спецслужб. И не подкопаешься же.
Я так и так прикидывал информацию, добавляя новые вводные и ракурсы фотографий. Получается, самый безопасный выход, это окно в моей комнате. Там выход на последний двор перед автофлаеромагистралью. Да и всего пятый этаж, так что по верёвке или пожарному рукаву можно спуститься. Значит, перенесём капсулы туда. Да и попрошу Алекса заказать кое-что с левых аккаунтов. Способ, конечно, не новый и его вполне можно отследить, но всё же это требует времени.
Что же ещё? А вот интересно, пытался кто-то в наше отсутствие пробраться в дом? Или… как, как… твою мать…
- Алекс, выведи данные о том человеке, что пару дней назад ломился в дом.
- Вот та самая запись, сэр, – на экране появился человек с букетом цветов в одной руке. Датчики показывали высокий уровень алкогольного опьянения. Но вот я смотрел не на показания приборов, а на его лицо. И вот уже моя челюсть невольно покосилось в сторону. Меньшиков младший!?
*ЛЕТНИЙ ДОМ СЕМЬИ МЕНЬШИКОВЫХ*
- Ну и что ты на это ответишь? – сказала молодая женщина в тонком прозрачном халате.
- Нурия, ты же сама понимаешь, у меня сейчас нет на это времени. – Голограмма немолодого мужчины в новом, с иголочки одетом деловом костюме, дрогнула и на долю секунды пропала.
- Проблемы, Кеша? – вскинула глаза от бумаги марокканская красавица.
- Всё нормально, техники устанавливают новое тестовое оборудование. Говорят, оно способно пробить защиту без помех и вести наблюдение за окрестными домами.
- Угу, интересно-то как, – протянула Нурия Меньшикова, явно расстроенная невнимательностью к ней мужа. Видит её раз в неделю и как будто не соскучился. – Быть может ты хотел со мной встретиться или хотя бы сказать что-то приятное, а?
- Ты и сама прекрасно знаешь, что все эти разговоры ни к чему не приводят. А по поводу нашей проблемы, разберись сама. Ты эту кашу заварила, тебе и расхлёбывать, – нахмурился Иннокентий Валерьянович Меньшиков. – Помнится, я тебя предупреждал, что необходимо было делать. Ты отказалась, сказала, пройдёт само, со временем. Прошло?
- Ты прям как помешанный на своём родстве и государственной деятельности, – сказала она как бы вскользь, читая отчёт внутренних служб безопасности.
- Нура, послушай, я не смогу более покрывать его выходки! Один раз - ладно, два, ну куда не шло. Но то, что он задумал, не идёт ни в какое сравнение с предыдущим. Разберись с ним сама или мои люди сделают это за тебя, вот только результат будет не из приятных.
- Да?! И ты так легко можешь об этом говорить? Он всё-таки твой, нет, наш сын, – посмотрела она на ничего не выражающее лицо. Это лицо ничего не выражало с того дня, как убийцы ножами пытали одного из самых влиятельных людей Российского района. Заменённые биомеханические имплантаты, как и выращенная кожа, прекрасно работали, только вот Иннокентий не считал нужным их активировать при обычных разговорах, что иногда просто выводило Нурию из себя. Но как и всегда, виду, что её что-либо раздражает, она не показывала, а напротив стала надевать в разговорах с мужем ту же маску отчуждённости и безразличия. – Хорошо, а как ты смотришь на это, - марокканка взяла отчёт и зачитала вслух: «Девушку?! А что с ней. Если не сломаю в течении пары дней, то придётся избавиться…; …Как, как, жестоко. Будет знать своё место. А то такая неприступная, как последняя раскрасавица…»
- Мальчик заигрался. Но я ещё раз повторяю, это только твои проблемы, если он и дальше будет угрожать чести семьи Меньшиковых, то я буду вынужден принять меры, лет на пять, а то и семь. Может, поумнеет. А если нет, то частичное обнуление…
- Возможно, но с обнулением пока подождём, а вот остановить его мы обязаны, – перебила она своего супруга. Нам слишком нужен этот проект. Он не только откроет новые возможности в сфере строительства, но и решит одну из проблем, связанную с колонизацией Луны.
- Значит, ты уже всё решила? – Меньшиков старший, неотрывно глядел на жену, а та в ответ смотрела на расписные чашки, привезённые со своей родины. Как давно её мать подарила ей этот сервиз, а он до сих пор как новый.
- Да, за это можешь не волноваться, глупостей он не натворит, – впервые улыбнулась Нурия.
ГЛАВА 9
Какого чёрта тут вообще происходит? Нет, возможно, Меньшиков шёл к кому-то другому. Но я явно слышал имя Ева, Евочка. А апофеозом всего стало то, что после ответа Алекса, мой мучитель ушёл, в ту самую серебристую машину. Уехал он оттуда уже через пару минут, после того как другая машина ненадолго остановилась напротив подъезда. Только вот разглядеть наверняка, я не смог. Флаер был полугрузовым, и камерам не хватало угла обзора.
Всё становилось более запутанным. Если серебристая машина принадлежит семье Меньшиковых, то, получается, им тоже нужен данный проект. А то, что я читал до этого об этих двух компаниях, говорило о том, что сотрудничать они не будут, даже за полную монополию во всей Евразии.
Просто блеск. Хотя, это выход. Я могу обратиться за помощью в компанию Меньшиковых, продав им часть проекта, а другую отдать компании Адеяна, с частью ключей доступа от доли Меньшиковых. И наоборот. Мда, и меня выкрадут сначала одни, а потом, хотя потом меня просто ликвидируют и всё. Нет, единственный путь, это подстраховаться с помощью службы безопасности Оси Времени. Её спецы работают напрямую на Государство, а, значит, могут в случае чего обеспечить мне безопасность. Да, некоторые могут сказать, что у меня просто богатое воображение или то, что я начитался детективов. Возможно. Но вот только полиция будет разбираться со всем этим делом уже после нахождения моего или Евиного тела. А если и кого схватят, то исполнителей, а не самих заказчиков. Мда. В такой ситуации корпорация Ось Времени кажется почти что единственным моим выходом. Блин, даже как-то слишком очевидно с моей стороны, вот только выбора у меня нет.
Залезал в капсулу я с полной головой недомолвок и опасений, поэтому и решил для начала в очередной раз проверить почту, а заодно и рабочий кабинет.
От кого: Ось@Времени
Сообщение: Уважаемый, Баранов Александр Николаевич. По вашей проблеме было принято решение. Пройдите в личный кабинет для просмотра дополнительной информации. С уважением, администрация игры «Ось Времени».
От кого: 42443654123@зопя.01
Сообщение: Добрый вечер, Александр. Мы немного знакомы. Но дабы обозначить, что я друг, дам вам небольшой совет. Фото того места, где был сделан снимок вашей малышки, скоро будут перестраивать, поэтому я бы советовал вам, делать последние снимки и бежать скорее их распечатывать.
Д.
Хм, и что это такое? Нет, с сообщением от администрации Оси Времени мне как раз всё понятно, а вот что за доброжелатель мне попался. Не попытка ли это выманить меня из дома. Письмо было отправлено явно с одноразового почтового ящика. Так что... А где, кстати, оно?
Я посмотрел в сообщения, но не обнаружил нигде последнего письма. Какого тут вообще происходит? Как вообще отправитель мог удалить письмо из моего почтового ящика. Понятно, зачем он это сделал, не очень хочет попадаться гос структурам, считывающим все сообщения. Хотя даже если удалить сообщения, а затем и почту, всё равно возможно отследить связь. Да и само сообщение - это же явный шифр. Да, простой, но мне вполне понятный. Непонятно другое, что значит «перестраивать»? Ладно, надо хоть прочитать что-то хорошее, а то не день, а сплошная чёрная полоса.
Ошибка: Призрачный лес.
…
Дополнения к решению 1: Благодарим вас, уважаемый Туджин, за неоценимый вклад в развитие игры. Мы рады, что вы прошли испытательный срок и подтвердили право носить статус редкого сотрудника ещё на полгода (статус будет официально действителен с 00:00 следующего дня).
Ваша ошибка была оценена на 50 баллов. Ожидайте приезда техников для установки новой капсулы «КПП-3 С», звонок будет осуществлён заранее. Корпорация Ось Времени закрыла долговое обязательство по вашей капсуле «КПП-3 С». Желаем вам приятной игры!
Вот это я понимаю приятная так приятная игра. Мой домовитый енот-прапорщик, деловито готовивший место под новые трофеи, поначалу пал духом от столь малой награды, но затем, поняв какой груз свалился с его полосатых плеч, упал там же, где и стоял, открыв пасть от радости. Значит, мой первый кредит наконец-то погашен. Вот это я понимаю начало. За неполную неделю я смог закрыть кредит, да ещё и заработать огромную кучу денег. Да я за целый год столько не зарабатывал на прошлой работе. Вот интересно, такое решение было принято, потому как Ева говорила с главой технической службы или всё же это никак не повлияло. Да, теперь мне точно хватит денег на оплату медицинского кредита. Ладно, что по второй ошибке?
Ошибка: Предмет, найденный на дереве.
…
Решение 2: Предмет #0009599843Т93310031342 невозможно прочитать без передачи предмета игровому сотруднику. При входе в игру у вас появится камень призыва. Активируйте его, чтобы связаться с администрацией игры.
Ну, тут я подозревал нечто подобное, тем более предмет светился красными надписями, которых просто не было в описании ни одного предмета. Хм, камень призыва администрации, а это, интересно. Быть может получится оставить камень пока у себя? Ситуации разные бывают, вдруг попаду в ошибку, где не будут действовать ни выход из игры, ни связь с внешним миром и администрацией. Другими словами, в закрытую локацию. Вот тогда камушек может пригодиться.
Вход.
Ну что сказать. За пару дней мой аватар подрос. Теперь он хотя бы походил на меня настоящего. Не бритого с пяток лет и столько же живущего в лесу. Хотя нет, ещё присутствовали сильно гипертрофированные мышцы. Причём я заметил, что их было несколько больше, чем я делал. Получается, от вложенных характеристик зависит и внешний вид аватара. А что тогда видят те, у кого прокачена сила, к примеру, на 300-400, розовых халков? А вот мне любопытно, если вложить столько же в харизму? Как будет выглядеть персонаж? Хотя, скорее всего, получится не боевой, но зато очень влиятельный и обворожительный красавчик. Некий картонный лидер, ведущий в бой, но не принимающий в нём участия. А вот от количества интеллекта мозг будет расти? Хотя вряд ли. Как и от удачи мало, что изменится, разве что радуга за спиной появится, да и то в обзоре персонажа.
Так, я вообще зашёл просмотреть своего персонажа, а не играть в угадайку.
Имя – Туджин.
Тип аккаунта – Бронза.
Уровень – 2. Всего опыта 0 (0%), до следующего уровня 125 очков опыта.
Единицы возможностей – 1 ед.
Вес: Текущий – 18 кг 744 г. Максимальный – 80 кг 548 г.
Навыки: Каменный век (0/3).
Ветви классов:
1. Воин Homo sapiens (Европейский) (пассивная) – уровень навыка 2/5 (стоимость 10 ОК). Повышение ловкости на 0,5 за уровень. Повышение выносливости на 0,1 за уровень. Повышение интеллекта на 0,2 за уровень. Повышение харизмы на 0,2 за уровень.
Родовая охота (пассивная) – уровень навыка 1/5 (стоимость 3 ОК). Род Homo sapiens всегда охотились и сражались совместно, поддерживая друг друга. Каждый член группы увеличивает наносимый урон на 1% вплоть до 5%.
Волк берсеркер (акт) – уровень навыка 2/5 (стоимость 10 ОК). Воин впадает в состояние ярости, его сознание отключается, он не различает ни своих, ни чужих. Весь наносимый урон увеличен на 600%. Скорость передвижения увеличена на 20%.
0. Ветви ремесленников.
Творческий ритм (активная) – уровень навыка 0/5 (стоимость 25 ОК). Ремесленник переключается в режим творчества, не обращая внимания на житейские проблемы.
Способности:
1. Волк берсеркер. Воин впадает в состояние ярости, его сознание отключается, он не различает ни своих, ни чужих. Весь наносимый урон увеличен на 600%. Скорость передвижения увеличена на 20%. Время действия – 40 сек. Время каста – 2,5 сек. Затраты на использование: 10% запаса здоровья, 2 ед. маны.
Репутация:
Род homo sapiens А-у – 916 (нейтрально). Ваш родной дом, где вам рады и где вас всегда тепло встретят (не действуют массовые эффекты, снимающие репутацию).
Достижения:
Ужасная юность. Вы смогли преодолеть страх 3 уровня, будучи в обучающей локации. Отныне вы становитесь бесстрашнее других. Отныне «Страх» уровень 1 не будет на вас действовать. «Страх» уровень 2 действует на вас на 50% слабее. Награда: 3% текущего уровня.
Кошмарная юность. Вы смогли преодолеть страх 5 уровня, будучи в обучающей локации. Отныне вы становитесь истинно бесстрашным. Отныне «Страх» уровень 1 не будет на вас действовать. «Страх» уровень 2 действует на вас на 75% слабее. «Страх» уровень 3 - действует на вас на 50% слабее. Внимание! Эффект достижения «Ужасная юность» будет заменён эффектом достижения «Кошмарная юность». Награда: 5% текущего уровня.
Воин рода. Вы стали настоящим воином своего рода.
Убийца 1. Вы убили игрока. Вы становитесь по-настоящему опасны. Урон игрокам увеличен на 1%. Награда: 1% текущего уровня.
Давид и Голиаф 2. Вы убили противника, чей уровень был на 20 выше вашего. Нанесение урона целям, чей уровень на 10+ выше вашего увеличен на 2%. Награда: 1% текущего уровня.
Языки:
Человек разумный Европейский (Каменный век) (включён).
Так, а мои бафы, тут, видимо, не отображаются. Печально, надо это доработать. Хотя, возможно, такую простую вещь сделали специально, чтобы видеть неизменённые параметры. Хотя почему тогда не сделать видимость хотя бы постоянных эффектов? Ага, Саня, ну ты и балда… У тебя же официально нет никаких эффектов. Откуда ты можешь знать, видит его кто или нет. И что я так туплю?
Выход.
Вот же, обзор одного из игроков. Вот и его постоянные эффекты. Действуют всегда, отображаясь в дополнительном окне. Видимо, только с моим благословением не всё так просто. Быть может спросить у администрации, что за чит я получил? Хотя нет, отберут же, и никакое игровое право их не остановит. А такая вещь нужна самому. И к тому же бета-тестер я или кто!? Нужно проверить жизнеспособность данного заклинания.
Вход.
______________________
Вы воскрешены первородными силами!
Вы теряете весь накопленный опыт на этом уровне.
Вы потеряли 10% значения репутации с фракциями и персонажами.
______________________
Приятный ветерок обдувал моё лицо и кое-что ещё. Теперь-то мне стало ясно, почему шотландцы всегда предпочитают носить традиционный килт. И в правду, приятный ветерок. Круг возрождения племени представлял круг из больших и маленьких валунов. В центре стоял небольшой обработанный камень, на который жители приносили дары. Насколько я помнил из описания, дары были чем-то вроде страховки от смерти для НПС. Принёс богам, в данном случае изначальным силам, дар и умирай раз в месяц, не задумываясь. Первый раз за всё время меня не звали на задания, испытания и тому подобное. Даже как-то непривычно стало от нахлынувшей свободы. Ну да и ладно. Для начала нужно добраться до вождя и закрыть задание. Животное я всё же завалил, правда, всего одно.
Вождь наконец-то сидел в главной пещере, где по совместительству находился и спальный зал.
- Рад тебя видеть, юный охотник. – поднял голову глава рода А-у. – Наслышан о том, как ты славно охотился, даже оседлал большерогого оленя. – У-а рассмеялся. – Да уж, молодец. Жаль только ты его упустил.
______________________
Задание «Охота» выполнено!
Награда: +4 опыта. Повышение репутации с родом «А-у» +2. Кусок жареного гиппариона.
Дополнительная награда: +1 репутации с главой рода А-у.
______________________
Как-то даже не густо. Хотя я и не выполнил, если честно, задание.
- Что не оправдало ожидания столь удачливого охотника? – усмехнулся понявший моё выражение лица глава. – Тренируйся активней и, быть может, сможешь завалить зверя с одного удара, а то и кого посильнее антилопы.
Вот же чёрт. Значит, дополнительная награда высчитывалась от того, кого я убью, за сколько ударов и в каком количестве. Завалил бы того оленя и сейчас получил сразу +5, а то и +10 репутации с вождём. Ладно, дарёному коню, как говорится…
- Кстати, у меня есть для тебя ещё одно поручение. В соседнем лесу, нужно проверить наши ловушки. Всю добычу отдашь Д-да. Ну как, охотничек, такое дело-то тебе по плечу?
______________________
Доступно задание: «А что у нас в яме?». Тип задания – обычное.
Описание: Недалеко от родовых пещер воины рода А-у выкопали несколько ям. Возможно, в них найдётся добыча. Доставьте её охотнику Д-да.
Награда: +1 репутации с родом А-у за каждый килограмм добычи.
Дополнительно: Восстановите повреждённые или использованные ловушки.
Провал/отказ задания: -1 репутации с главой рода А-я.
______________________
- Хорошо, я с радостью посмотрю. – сказал я, кинув взгляд на огромного воина. Д-да уровень 35. Репутация – (-3).
Глава одобряюще мне кивнул и отослал подальше, дабы не путался под ногами. Но уходить я ещё не собирался. Для начала нужно было открыть себе ремесло.
- Приветствую тебя, многоуважаемая А-а-я. Как поживают инструменты самого красивого и искусного ремесленника рода? – с НПС нужно всегда быть вежливыми, если хочешь получить от них больше, чем всё. А тем более с такими красивыми НПС.
- Ой, скажешь тоже, – поправила волосы девушка. – Зачем пришёл?
- А разве мне нужен повод, чтобы к тебе прийти? – притворно удивился я.
+1 репутации с А-а-я.
- А как же подарить цветы или стоящий подарок, – она кокетливо улыбнулась. – Прийти - пришёл, вижу. Слова приятные говоришь, молодец. А подарок где?
Какой ещё к черту подарок? Я вообще не за этим шёл. Так, если сейчас скажу, что пришёл открыть ремесло, она обидится, а репутация упадёт. Пойду искать подарок, потрачу время и не успею выполнить задание, да ещё и с подарком могу не угадать. Может у самой девушки спросить её предпочтения. Рискованно, да. У современных девушек я бы такое точно не решился бы спросить.
- Послушай, А-а-я. Я не мастер дарить подарки, поэтому хочу спросить, что тебе нравится, прежде чем делать подарок.
- Нравится? - девушка огляделась по сторонам, затем огладила себя по подтянутой фигуре и меховым одеждам. А затем, подмигнув, бросила, перед тем как выбежать из пещеры – Придумай, чем можно меня удивить!
______________________
Доступно задание: «Подарок для самой-самой!». Тип задания – необычное.
Описание: Придумайте, что подарить главе ремесленников рода А-у обаятельной А-а-я. Поверьте, награда не заставит себя ждать.
Награда: Вариативно.
Провал/отказ задания: -10 репутации с главой ремесленников А-а-я. А-а-я не будет разговаривать с вами три дня.
Внимание игроку! Задание ограничено по времени! Осталось: 24 часа 59 минут.
______________________
- Значит, подарок, - я невольно почесал затылок. Хм. Есть у меня одна идея, только вот сначала…
Туджин: Алекс, закажи в магазине лёгкое красное вино.
Система «Умный дом» (Элис-5.41): Уточните, сэр, «лёгкое» ниже десяти градусов?
Туджин: Да, но не ниже семи.
Система «Умный дом» (Элис-5.41): Будет исполнено, сэр. – с этими словами умный дом отключился.
Блин, только сейчас сообразил заказать что-нибудь перекусить. Ладно, напишу сообщением. Например, суши. Ну а что? У нас тут рядом есть небольшой японский ресторанчик, причём работают в нём именно японцы, а в наши дни это уже редкость. В основном везде одни китайцы. И почему азиаты думают, что якобы мы не умеем их отличать?
- Вот же я дубина! – Вспомнив, что меня так мучило в последние пару минут, я хлопнул себя по лбу и только потом открыл меню своего персонажа.
Вам доступна 1 ед. очков возможностей.
Одна единица возможностей. И как я мог про неё забыть? За каждый уровень в игре давали вот такие вот очки, которые можно было тратить на усиление своих характеристик 1 к 1 и на усиление классовых навыков 1 ед. - 1-25 ОК либо личных умений 3 ед. – 1 навык. Так самое лучшее - это прокачивать зачёт очков, либо характеристики, либо умения, потому как накопить 25 ОК сложно, но всё же можно. Сейчас у меня было всего 36 ОК. Да, это, конечно, мало, но чем дальше, тем будет сложнее получать эти очки. В крайнем случае, можно оставить очки возможности на прокачку ОК на уровне 2-2,5 тысяч. Примерно на таком уровне находятся топы игры, ну либо те, кто относят себя к таковым. Значит, решено, пока оставляю очки и распределю их, когда подрасту по уровню.
Я вышел из пещеры, и открыл карту, словно детские рисунки кто-то калякал. Тут, вроде, крест, это, значит, я. А тут наше племя или род, хотя как по мне одно и то же. Ладно, вот лес, правда, у меня на карте, он до сих пор помечен именно как призрачный лес. Да, ещё одно, стоило мне сосредоточиться на одном из элементов карты, как тут же появлялось название. Немного покопавшись в обложке книги, там находились своеобразные настройки, я включил пометку местности по высоте и всегда видимые названия. Так вот же они. Те самые кусты, с которых я обрезал колючки! Помнится, там были какие-то ягоды. Не знаю только ядовитые они или нет, но я задумал совсем иное. Найдя в племени торговца, обменивающего товары, на похожие или выдавая взамен ракушки, я продал своё копьё новичка, получив полуметровый кусок высушенной кожи, а заодно и пару мелких ракушек. Подсчитав их, я скептически посмотрел на торговца.
- И что же вы, уважаемый Ду-н-ду, обманываете новичков. Нехорошо это, ой, не хорошо… - я сделал сокрушённый вид. – Столь уважаемый всеми член рода. Надо бы рассказать про вас самому А-у.
- Это ты о чём? – сделал он непонимающие глаза, хотя я видел, что он прекрасно всё понял. – Ой, да что с меня старого взять? Обсчитался я малость, с кем не бывает? А ты кричишь сразу…
+1 репутации с Ду-н-ду.
Получено 2 крошечные ракушки.
Странные всё же эти торговцы. При первой возможности стараются тебя обмануть, но когда обманываешь их, воспринимают это даже лучше, если бы ты их вовсе не обманывал. «Честные», блин, люди. Ладно, теперь кусок кожи у меня есть. Нужны краски. Я пару минут поспрашивал проходящих мимо охотников и пробегающую ребятню, но к моему сожалению, готовых красок ни у кого не было. Да и картин, кроме рисунков углём не стене, тоже особо не имелось.
Кое-как поняв куда иди, оказалось, что карты была ещё и перевёрнутой, относительно, реального мира. Я увидел те самые колючие кусты, которые меня чуть не убили в самом начале. Ладно, идите сюда. Я взял в руки свой топор. Для начала нужно пробраться через колючие кусты.
Рубить кусты оказалось непростым делом. Растения то и дело норовили уколоть меня острыми, как иглы, шипами, а вот красно-коричневые ягоды находились почти что в самой середине. К тому же до них нужно было ещё прорубить два куста, потому как, видимо, крайние уже кто-то обобрал, а вот во внутрь лезть не решился. Я потерял почти четверть жизни, а все руки были в красных кое-где кровоточащих царапинах. Ещё для меня оказалось неожиданностью, что у этого растения корни были ничуть не менее защищены шипами. Вот только они были на порядок меньше, и поэтому я не сразу их увидел. Второй проблемой было оттащить куст подальше. Тут было два варианта. Откинуть его в сторону какой-то палкой, либо аккуратно перетаскивать руками. Только при втором способе, я мог не только переколоть себе все руки, но и получить отпружинившей веткой в лицо, что игровыми алгоритмами могло засчитаться за крит. А здоровье итак просело на 23 всего лишь от царапин на руке.
Палка нашлась быстро. Благо деревьев хватало. Недолго думая, я направился к ближайшему стволику и с силой дёрнул за ветку. Ничего. Нет, ветка наклонилась, но вот только ломаться не собиралась. Я недоуменно всмотрелся в ветку. Попробовал ещё раз, каждый раз буравя её взглядом. И тут мне вылезло сообщение.
______________________
Открыто умение «Вывод». Вы несколько раз осмысляли свои ошибки и пытались на их основе сделать выводы. Теперь вы можете делать вывод после любого вашего действия. Принять? Да. Нет. (Внимание! От выбранной характеристике можно будет всегда отказаться у любого главы поселения.)
______________________
«Вывод». Хм. Я даже и не видел подобного умения в списке самых востребованных игроками, которые умудрился скачать мой дом. Но надо проверить.
Выход.
Поиски по запросу «Умение Вывод», найдено 0 результатов.
Ещё пару раз попробовать разные комбинации, я пришёл к выводу, что я первый, кто открыл этот навык. Только шансы этого уж очень малы, как будто никто ни разу не делал выводы. Тут скорее вариант, где игроки предпочитают скрывать свои сильные умения. А раз «Вывода» нет, то и способность не так проста, как кажется на первый взгляд.
Вход.
Перед глазами всё ещё висела иконка с предложением выбрать «Вывод», и вот теперь-то, когда я сделал выводы, я готов принять умение «Вывод».
______________________
Вы изучили умение «Вывод». Теперь вы можете делать простые выводы. Чем больше выводов вы делаете, тем больше вы будете видеть и понимать.
Вы изучили умения 1/3. Осталось 2 ячейки умений.
______________________
Так, попробуем теперь. Я потянул за ветку, пытаясь её отломить.
Недостаточно силы для совершения действия.
Умение «Вывод» +1%.
Хорошо. Попробовал перекрутить ветку, дабы сломать её.
Недостаточно ловкости и выносливости для совершения действия.
Умение «Вывод» +1%.
А если так? Я рубанул ветку и та неохотно, но поддалась.
Прочность «Ветвь дуба» уменьшилась.
Умение «Вывод» +1%.
Вот значит как, прекрасно. Тогда продолжим. Удар.
Прочность «Ветвь» уменьшилась.
А вот умение на этот раз не повысили. Значит, я получаю прогресс в умениях за разные действия. Разные! Что если…
Умение «Вывод» +1%.
Недостаточно силы для совершения действия.
Недостаточно ловкости и выносливости для совершения действия.
Блин, получается, тут действует какой-то алгоритм, не позволяющий быстро поднять этот навык за счёт одинаковых действий. Даже не настолько очевидных, как попытка сломать ветвь другого дерева. Значит, есть какое-то ограничение либо на количество действий между одинаковыми попытками, либо временной интервал между этими попытками. Потому как не логично блокировать рост навыка, если подобное действие будет применено в другой ситуации и на другое дерево и с другой целью. Например, не сломать ветку, а посмотреть на сломе сок или состояние ветви.
Умение «Вывод» +240%.
Умение «Вывод» +2.
Ээм. Что это я сейчас сделал?! Похоже, я всё же был прав! Игра считывает не только действия, связанные с игровыми предметами, а даже мои мысленные рассуждения. А раз дали сразу 240%, то и выводы я сделал правильные.
Следующие десять минут я перебирал варианты времени, количество действий между временными промежутками, пробовал объединять их, и ничего… Или система блокировала игру под названием «Угадайка», или я так ни разу и не сделал правильного действия. Хотя мне почему-то кажется, что первое более вероятно. Интересно, как у меня изменилась сила навыка, улучшенная сразу на 2 единицы.
Умение «Вывод» +45%.
Умение «Вывод» уровень 3. Теперь вы можете делать простые и средние выводы. Чем больше и разнообразней выводов вы делаете, тем более подробная информация будет перед вами открываться.
Сообщения вновь пронеслись неожиданно, выводя меня из пространных рассуждений. Так недолго и философом стать, качаясь исключительно за счёт одного, а то и двух навыков. Простые и средние, интересно, что это значит, а главное как понять? А вот про блокировку, я, кажется, правильно понял. Если бы ещё не делал акцент на слове «мне кажется», то и награда была несколько больше. Тьфу ты, опять «кажется», прям слово паразит. Ладно, пора проверять умения на практике. Я подошёл к дереву и попробовал сломать ветку.
Недостаточно вашей силы для совершения действия «Сломать ветку».
Они там что издеваются?! Где точные показатели сколько силы или ещё хоть что-то? Плюнув, я достал свой недоделанный галечный топор.
Прочность «Молодая ветвь дуба» уменьшилась.
Вот, значит, как, получается. Каждый уровень навыка будет открывать не просто больше информации, но и делать её подробнее, или так и было сказано сразу, ещё в описании?
Я замер ожидая, повышения Умения, но нет. Видимо я был прав, и оно было указано в описании.
Умение «Вывод» +1%.
Прав. Далеко в долине послышался волчий вой. Пора бы уже и поторопиться, а то вожусь с этими кустами больше получаса.
Вы перерубили «Молодую ветвь дуба».
Процессы жизнедеятельности «Молодой ветви дуба» значительно уменьшились.
Умение «Вывод» +2%.
Похоже, тут сказалось то, что я помнил хоть что-то из школьного курса ботаники.
Умение «Вывод» +1%.
Для начала нужно ободрать всё лишние, а то я не просуну нормально в куст эту палку.
Умение «Вывод» +1%.
А теперь эту ветку вот сюда. И так… вот… зацепим, специально оставленными сучками и попробуем оттащить весь куст подальше от прохода.
Умение «Вывод» +3%.
Спустя двадцать неполных минут, я разобрался с ещё двумя кустами, сумев не только поднять «Вывод» до 4 уровня, но и собрать пару ягод, что росли на последнем кусте. Ладно, пора оттащить его подальше.
______________________
Открыто умение «Ловушки». Вы несколько раз устанавливали ловушки для своих врагов. Теперь вы можете изготавливать ловушки и повышать их эффективность, а также чинить, в случае такой возможности. Принять? Да. Нет. (Внимание! От выбранной характеристики можно будет всегда отказаться у любого главы поселения.
______________________
Ловушки, почему бы и нет. Хотя проверю-ка я другие источники.
Выход.
Как я и думал, об умении ловушки было сказано много даже на официальном форуме Оси Времени. Навык и правда позволял делать очень хорошие ловушки с бонусами, предчувствиям срабатывания и тому подобной фигнёй. Вот только всё это заставляло людей часами мастерить хитроумные механизмы по рецептам из сети либо собственным наработкам, тратя час, а то и несколько от каждой игровой сессии. И как я успел понять, собственные наработки очень высоко ценились, а администрация Оси Времени выплачивала неплохую компенсацию за выкуп данного чертежа или проценты по его реализации. А вот чего я точно не мог ожидать, дак это то, что отказываясь от навыка, ты тратишь на него ОК. Причём за каждый уровень навыка количество ОК росло в геометрической прогрессии. Хотя был и другой способ - исполнение желания. Было и такое в игре. Ещё одним способом был приём у действующего главы «Большой встречи» (собрания шаманов, на котором они общались с духами и помогали другим общаться с ними, решая мировые проблемы). Вот только, чтобы попасть на такой приём, требовалось пройти либо арену, либо полосу испытаний, либо ещё как-то отличиться перед «Большой встречей». Хотя был и более простой вариант - 10 тысяч кредитов. Вот только в таком случае за каждый навык требовалось платить по 1, 2, 4, 8, и так далее тысячам кредитов за уровень навыка. Сумасшедшие деньги, на мой взгляд, но для топов игры, это необходимость, требующая материальные ресурсы. А деньги для них - это мелочь.
Вход.
Войдя в игру, я сразу же отказался от навыка. Если будет нужно, я сам создам ловушку, пусть и без бонусов, но зато не буду забивать таким хламом свои умения.
Пора собирать урожай. Я принялся отрубать ненужные мне колючки, добираясь до ягод. В процессе поняв, как лучше их обрубать и какие именно нужно рубить, получил ещё по проценту в умение. Собрав пару ягод, я услышал дикий рёв. Появились индикаторы оглушения, дезориентации и страха. Вот с последним мне как раз и повезло. Страх был 3 уровня, а, значит, ослабевал на 50% из-за моего достижения «Кошмарная юность».
Кусты разошлись в сторону, явив громадную тушу с переливающимися мышцами под обильными слоями меха. Медведь, уровень скрыт, как и имя, а над головой красуется чёрный череп, знак того, что существо превосходит тебя больше, чем на 50 уровней.
Умение «Вывод» +1%.
Очень смешно. Отключу нафиг!
Получен урон 8604 (9180 урон от атаки «Медведь», -576 защита от физических повреждений). Итого жизней 0 из 212.
______________________
Вы были убиты!
Внимание, время возрождения составит 12 часов!
Вы потеряли 25% текущего значения опыта.
До окончательной смерти осталось 9 минут 57 секунд.
______________________
______________________
Вы были добиты!
Внимание, время возрождения составит 12 часов!
Вы потеряли всё текущее значения опыта.
Вы потеряли 10% значения репутации с фракциями и персонажами.
______________________
Просто блеск. Нет, я пытался перекатом уйти в сторону, но то ли я оказался не достаточно проворным, то ли медведю просто повезло попасть в меня. Крышка кокона отошла в сторону, выпуская меня наружу, но вот я не торопился вылезать. Это вообще как. Открыв на галловизоре калькулятор урона, подсчитал, что тварь должна быть как минимум уровня 75-77. С учётом того, что била она меня именно в голову, её класс, скорее, эпик либо, я пересчитал, редкого, 96-98 уровня.
Откуда в нуболоке вообще такие монстры?! Поднявшись с дивана, я прошёл на кухню. Чёрное с белым, классика. Открыв ящик, я достал банку с зерновым кофе. Да, запах модифицированной арабики просто бесподобен. Вот научились же выращивать такой кофе. Насыпав зерно в кофемолку, я парой отрывистых движений перемолол содержимое и принялся шаманить. От запаха заваривающегося кофе проснулся и мой дремавший енот. Он принялся жалобно капать на мозги, давя на необходимость проверить предупреждение, присланное неизвестным. Потому как, если мы тут умрём, то и возмещать страховку будет некому, а мой енот своих денег не упустит.
Кинув в турку два кристаллика соли, я перемешал содержимое, гремя длинной ложкой по дну и стенкам медной посудины.
- Алекс, ты тут? – Глупый конечно вопрос, но сейчас мне просто хотелось поговорить.
- Я всегда тут, сэр. Моя основная задача служить вам. – Немного пафосно, но мне признаться нравилось. Продолжим.
- Скажи, Алекс, если я перееду, скажем, в другую квартиру, где нет, ни серверов, ни систем умного дома, ты сможешь и дальше удалённо помогать мне?
- Мои функции будут существенно ограничены, но при условии, что сервера останутся тут, я смогу полностью выполнять все поставленные передо мной задачи удалённо.
- Поясни. Как понять удалённо? – Я задумчиво ждал момента, когда нужно снять кофе с огня, не дав дойти до кипения.
- Поиск информации, доставка покупок и блюд, предоставление информации со всех систем на новом доме. Сэр?
- Да? – я не сразу понял, что Алекс задал мне вопрос. Потому как именно в этот момент кофе начало подниматься, и я быстро снял турку с плиты. – Ты что-то хотел спросить? Давай.
- Почему вы хотите уехать от меня, разве я не удовлетворяю вашим требованиям? – как-то грустно, вздохнул мой умный дом. А вместе с ним вздохнули и вентиляционные отверстия. Только этого мне сейчас и нахватало! Успокаивать личностную матрицу нейронника.
- Нет, ты меня полностью устраиваешь, и я признаюсь, не променял бы тебя ни на какой другой умный дом, даже новой модели.
- Правда, сэр? – Как обиженный всеми щенок...
- Правда.
- А по поводу модели, обновления пришли только вчера, и я уже готов к их установке, поэтому вам нужно только ознакомиться и подождать минут десять-пятнадцать.
- Хорошо, только давай ночью, часов в полночь, – подумав, добавил я, вспоминая, что лучшее время для тайных действий именно три-пять часов ночи-утра, когда большинство людей уже видят десятый сон. Не зря ведь немцы в прошлом столетии напали на СССР именно в четыре утра.
- Как вам угодно, – дом неожиданно завибрировал, и стало немного шумно. – Вы так переживаете из-за письма неизвестного отправителя?
- С чего ты так решил? - я чуть молоко не пролил, услышав это.
- Ваши показатели сердечного ритма, дыхания увеличились на 38%, из чего я могу сделать вывод о важности данного послания. К тому же я неоднократно замечал рабочих, исследующих фундамент дома и подвальные помещения.
- Что?! Подвальные помещения?! – я заранее решил не прикасаться к кружке. А то в последнее время мне как-то плохо удавалось удерживать её в руках. Отхлебнув одними губами, я спросил, только уже спокойно. – Когда ты их видел и сколько раз?
- Три бригады. По сканеру лиц, в первой бригаде были все работники обслуживающей компании, во второй и третьей, все лица - неизвестны.
- Выведи их на экраны. – Передо мной открылись три записи, сделанные сегодня днём, вчера днём и вчера вечером. Так, первая сразу же направилась во внутренние помещения, и дальше запись обрывалась. – А записи внутри подвала ты делать не можешь?
- Необходим особый доступ. Получить его в обход закона? Глава 17 пункт 2 подпункт 6, взлом системы управления видеонаблюдения без специального разрешения от правоохранительных органов.
- Нет, не стоит. Передай лучше на анализ эти лица в… - я задумался. А кому собственно? Полиция, как я думаю, вся перекуплена. Да даже, если вспомнить тот случай, когда Меньшикова младшего отпустили спустя пару минут. Администрации Оси Времени? Но там хватает и своих заморочек. Кто ещё? Вадим! – Отправь данные Вадиму Антоновичу Шарапину. И, пожалуй, на удалённый сервер, моему отцу.
- Выполнено, сэр, – через пару секунд отчитался мой очень предусмотрительный дом.
- И ещё, найди квартиру и закупи еды, скажем недели на две.
- При уровне опасности «2» поиск квартиры предусматривает закрытый канал поиска с использованием аккаунтов однодневок, что делает его несколько незаконными с административным штрафом.
- Действуй, и ещё кое-что. Завтра начни открытый поиск квартиры с обычного нашего адреса, но сначала периодически посылай простые запросы про игровые умения. Когда найдёшь квартиру и подготовишь её к переезду, дай знать.
- Будет исполнено, сэр.
- И да, чуть не забыл, сделай нам пасту для меня и дочурки и пару крем-брюле с облепихой.
*ПАВЛИК*
- Ну чё? У вас всё готово?
- Да, господин.
- Хорошо. – Меньшиков младший любил слышать, когда к нему обращаются «господин». Может это, по словам матери, и выглядело по-ребячески, да и унижало достоинства некоторых людей, но какое ему дело до всех этих нищебродов. Кто они все без него, без своего господина?
Павел посмотрел на дом, погруженный в последние лучи уходящего солнца. Вот тут и живёт этот уё.., почему он не мог просто взять и сдохнуть!? А ещё и моя Ева с какой-то стати переехала к нему. Что вообще у них общего? Кто он такой против него, самого Павла Меньшикова, потомка знаменитых графов и полководцев. Павел сплюнул.
- Когда будем начинать, – спросил он у скрюченного за экраном хлюпика в очках.
- Ждём указаний от наблюдателя. Расчётное время 2 минуты 48 секунд, – прогнусавил он, уткнувшись в экран.
- И!? – начал закипать Павел.
- И мы начнём операцию «Инквизиция», господин, – вспомнив о самодурстве своего нанимателя, поправился хакер. И это было кстати. На днях одного водителя за незамеченную воздушную яму Павел Меньшиков заставил вылизывать дерьмо в одном из общественных туалетов. Хотя у того водилы был и другой выбор: лишиться обеих ног.
- Вот так-то лучше, – сказал Меньшиков, выходя из бронированного грузового флаера. Закурил сигару и плевать ему на гос запреты, ну что там штраф в тысячу кредитов, пфф, даже не смешно.
Спустя минуту из дверей послышался стук. Высунулся громила-афроамериканец со шрамом в пол лица, личный охранник, подаренный заботливым старшим братом. Ну, хотя бы сегодня он пригодится со своими африканскими способами развязывания языка.
- Всё быть готово, господин, – сказал телохранитель с ярко выраженным акцентом. Вот какого они хрена эти племена не учат общий?
- Вперёд! – Павел выбросил наполовину докуренную сигару и нырнул во флаер, надевая поверх рубашки силовую защиту. Невесомый прозрачный халат, состоящий из проводков и каких-то прозрачных тканей. Выглядит так себе, но зато защитит даже от выстрела снайперской винтовки, а стоит… Даже Павлу было жаль тратить столь огромную сумму на этот бесполезный шлак, но начальник охраны, приставленный к нему отцом, настоял на своём.
Подъехав напротив подъезда, машина остановилась, и пятеро громил Меньшикова столпились возле дверей.
- Ну и чё ждём? Открывайте! – скомандовал Меньшиков младший. Его самого уже потряхивало от нетерпения, как он проучит эту завравшуюся сучку.
- Не получается что-то, господин, – наперебой доложили двое рослых бородачей, безуспешно напрягая мускулы в попытках открыть дверь.
- Что за, ёп..! - Флаер дёрнуло и он резко пошёл вверх, опрокинув всю пятёрку на незадачливого командира. – Эй ты, чёрт… Как там тебя, очкарик, что мать твою происходит?!
- ЭМИ удар. Отказ всей электроники. Перезапуск систем и перехват управления. – поочерёдно пояснил компьютерный червь. – Нас куда-то везут.
- Да это я и без тебя чёрт очкастый понял! Почини всё немедленно!!!
- Не могу. Господин, – вспомнив, добавил парень, пожимая плечами.
Ровно восемь минут полёта, и чёрный бронированный флаер приземлился на крыше одного из загородных домов. Двери открылись, и громилы приготовившиеся открыть огонь по неизвестным захватчикам, в свою очередь сами были оглушены электрошоковыми очередями.
- Да, Павлик, каким ты засранцем был, таким и остался, – протянула стоящая напротив дверей элегантно одетая девушка в широкополой шляпке, скрывающей верхнюю часть лица. Но Павел уже догадался, кто перед ним.
- Сестра?!
ГЛАВА 10
- Ух ты, это что за повод? – Ева вылезла из капсулы и уставилась на накрытый стол, где стояли два набора столовых приборов, два бокала, два накрытых крышкой блюда и одна бутылка вина. На галловизоре то тут, то там мерцали маленькие звёзды.
- Можешь плясать, мой кредит по капсуле погашен в качестве награды за ошибку. Вот, читай сама, - я весело улыбнулся и махнул рукой в сторону стола, где на галловизоре был сделан скриншот в красивой рамочке.
Дочка опасливо подошла к рабочему столу, хотя сейчас он больше был похож на обеденный, и начала вчитываться в текст.
- Знаешь, что самое смешное, - сказала она спустя минуту. - Будь ты обычным игроком, то тебе бы не только бесплатно заменили капсулу, но и одарили редким или даже эпическим сетом. Или ещё чем похлеще.
- Ну вот зачем ты так. Я так радовался столь хорошему событию, а теперь мой енот на мозги капать будет.
- Кто будет капать? – недоуменно повернулась она ко мне.
- Да неважно, выражение просто такое.
- Ну ладно, – дочка ещё пару секунд смотрела на меня, но не найдя больше признаков сумасшествия, ловко перепрыгнула через диван, крикнув на бегу. – Я в душ, без меня не начинай.
Блин, вот пришла, испортила весь настрой и сбежала. Ой, воспитывать её ещё и воспитывать, хотя поздно уже. Вдруг свет моргнул на долю секунды.
- Сер зафиксирован сильный электромагнитный импульс. Объект 1 пропал. Объект 12 пропал. Вывести последние записи на экран?
- Давай, пока Ева не вышла.
Чёрный как ночь флаер подлетел прямиком напротив моего подъезда. Блин. Я даже чувствовать себя стал не как за каменной стеной, вернее за железными дверьми, а как за стеклянными створками. Входи кто хочет и бери всё, что нужно. Аппарат пару секунд парил напротив входа, а затем видео оборвалось.
Получается, это были мои гости. Вот говорила мама, стучи вилкой по полу, если она упала. Угу, не послушался и вот результат. Ладно, это всё лирика, а вот кто и главное зачем мог остановить этих людей. Спецслужбы, вероятно. Хотя в таком случае столь громкое дело наверняка бы огласили во всех новостных строках. С другой стороны, это могли быть и люди Адеяна. Но тогда почему они попросту не ворвались после того, как оглушили конкурентов? Не понимаю… А если предположить, что этот флаер просто сломался и вообще не имел ко мне никакого отношения, а рядом стоящий просто помог, отбуксировав его в сервисный центр. Пфф, нет, в такое я точно уже не поверю.
Раскрасневшаяся Ева вышла из душа в банном полотенце на голове, одетая в домашнюю пижаму с зайцем-киборгом.
- Слушай, а может и мне капсулу купить? – сказала она, спустя пару минут активного пережёвывания пищи. – Ну а что? Ты легко найдёшь ещё пару подобных ошибок, покажешь мне, а я напишу гневный отзыв в администрацию. И вуаля, дело в шляпе. Пожалуй, возьму четвёрку, или нет, сразу випку. Да, новую четвёрку випку, решено!
- Ага, только ты не забыла про полмиллиона висящие на мне мёртвым грузом.
- Скорее живым, - задумчиво произнесла она. – А знаешь, если тебя убьют, то я останусь совсем одна, на улице.
Я подавился и прокашлявшись уточнил с чего бы вдруг вообще такие упаднические мысли.
Ева разлила вино по бокалам и протянула один мне:
- У тебя есть несовершеннолетняя дочь, причём без прописки.
- Дак у… - я запнулся, вспомнив нашу поездку к Кристине. Думаю, будет лишнее сейчас напоминать девочке об этом. Да, её мать формально жива, но вот надолго ли.
- Что? – подняла она на меня свои огромные глаза. - Я прослушала что-то?
- Говорю, давай выпьем за то, что бы и второй мой кредит закрылся также удачно как первый!
- А, это да. – Наши бокалы зазвенели с характерным звуком.
Остаток вечера провели в поедании шедевров итальянских поваров и виноделов, заедая все это японскими сушами и роллами. Ева болтала без умолку, рассказывая обо всём и ни о чём, а я делал вид, что внимательно её слушаю, на самом же деле усиленно размышляя.
Если тот мужик действительно был Меньшиковым младшим, то и серебристый автомобиль тоже принадлежит либо ему, либо его семье. Вот только что они задумали? Боятся моих показаний в полиции? Тогда почему дали так спокойно их считать? А если знали, что я ничего не видел и не смогу опознать Павла Меньшикова, почему нельзя было договориться о продаже проекта, как тот же Адеян. Ладно, с этим потом. В чёрном грузовом флаере, как я думаю, были люди Адеяна, видимо, они уже знают, что я не собираюсь отдавать им свой проект. Стоп! Не сходится. А кто тогда те рабочие, что копались в фундаменте и ходили по подвалам? Люди со стороны? Третья сила? Нет, нужно думать лучше...
- Пап! Папа, - Ева закричала мне прямо в ухо. – Ну ты что меня совсем не слушаешь?
- Почему? Слушаю, просто задумался тут над твоими словами, – попытался отвертеться я.
- Ага, ну-ну. Тогда скажи, о чём я только что говорила?
- Откуда ты знаешь Павла Меньшикова? – что-что, а вот этого девушка точно не ожидала. Поперхнувшись и чуть не откусив край бокала, она аккуратнейшим образом поставила его на стол, а затем так тихо-тихо уточнила.
- Это, случайно, не сын Меньшиковых, владельцев компании «Альтамир»?
- Случайно он самый, - я кивнул, старясь не показывать своё довольство. Наконец-то, новые кусочки этой треклятой мозаики. – Так, откуда ты его знаешь?
- Я! – она притворно показала на себя пальцем. – Откуда простая девушка может быть знакома с наследником одной из ведущих строительных компаний района?
- Ну нет, так нет, – я сделал вид, что утрачиваю интерес к разговору и, подумав, выпил остатки вина прямиком из бутылки. – Поздно уже, пойду я, наверно, спать.
Встав, я направился в сторону душа, оставив Еву в раздумьях: «Почему я спросил именно про это?», «А главное, откуда вообще папа знает об этом знакомстве?». Хех. Пусть девушка прокрутит у себя в голове с десяток мыслей. А затем сама с большим удовольствием мне о них расскажет. Так получится более эффективно. Включив душ, я дал Алексу приказ мягко намекнуть девушке о якобы важных сведениях, что я имею и из чего и сделал свои умозаключения. Пусть дочурка развлечётся и сама мне всё расскажет.
Выйдя, я с удивлением увидел прямо напротив ванной скрестившую руки на груди дочурку. Лицо красное, волосы практически, стоят дыбом. Не хило она себя накрутила. А не погорячился ли я, все же почти два часа пробыл в ванной.
- Да.
- Что да? – не понял я.
- Да. Мы знакомы.
- И?
- Что и?! – зло посмотрела она на меня. Потом вздохнула и пройдя на кухню, облокотилась о барную стойку. – Да, мы встречались какое-то время! Но потом, я начала замечать, как начало меняется его поведение. Знаешь, словно им кто-то управлял. Он всё больше превращался в полного отморозка. Деньги, тусовки, алкоголь. Ему всего этого было мало, он даже наркотики как-то умудрился достать, хотя после «Колумбийского пожара», найти, а главное купить любые наркотические средства, попросту невозможно. Но ему и этого оказалось мало, он начал думать об игре с живыми людьми, – девушка замолчала. Я не торопил, давая ей собраться с мыслями, и выговориться. – И, я решила сбежать. Сбежала сюда, к тебе.
- И ничего ему не сказала, и даже не оставила записку, – констатировал я, поняв, что девушка закончила, начал приближать её к интересующей лично меня, теме.
- Почему? Оставила, даже позвонила ему, потом. Хотя, зря я это сделала, – она покрутила в руке кусочек коралла, что я достал как-то на курорте.
- А ты когда-нибудь слышала или слушала о чём он разговаривает с родителями? Что-нибудь о тебе или каких-либо ещё твоих родственниках? – девушка помотала головой. – А может ты что-нибудь слышала про такой проект, где люди могут жить автономно? Даже в условиях полного апокалипсиса, либо исчезновения озонового слоя и радиационного щита планеты.
- Нет, ничего такого, - она вновь помотала головой, а я заметил, как в разные стороны летят маленькие бриллианты слёз. – А к чему ты это?
- Послушай, это сейчас для нас очень, ты слышишь, ОЧЕНЬ важно! – девушка задумалась, а я добавил. – Возможно, они называли его Оазис, Ковчег, или ещё как-нибудь.
- Оазис! Да. Такое я слышала. Когда он знакомил меня с родителями, у них потом был спор про какой-то оазис. Говорили, якобы, он нам необходим, вот только я не совсем поняла, для чего именно. Погоди, - Ева, посмотрела на меня. – Ты знаешь что-то про этот «Оазис»?
- Да, знаю, – я замолчал, а затем задумался. А не шпионит ли она за мной? Сейчас узнает всё и приберёт коды доступа к рукам.
- И…? – Ева посмотрела на меня двумя огромными янтарными глазами, в которых светился неподдельный интерес. Нет, всё же вряд ли…
- «Оазис» - это проект жилого квартала, полностью автономного от окружающего мира. По крайней мере, так предполагалось изначально.
- Автономный? Но зачем? – не поняла дочка. – Разве не проще подключить двор к местным сетям, по затратам это копейки.
- Да, только вот не тем, кто будет там жить. Квартплата будет высокая, а вот квартира несколько дешевле. «Оазис» же может предложить квартиру по более высокой цене, но зато без квартплаты вообще!
- А как же, например, ну… - девушка задумалась, подняв голову вверх и теребя прядку. – Сломается, например, что-нибудь? Как тогда? Всем вместе скидываться?
- Зачем же? Ресурсы, такие как, энергия, воздух, вода, вырабатываемые двором, будут отправляться в крупные города. За это на счёт двора или квартала будут начисляться специальные денежные средства, которые можно тратить только на покупку, обслуживание и ремонт. Государству польза, а жителям радость.
- Значит, ты работал над этим проектом в какой-то компании? Но тогда почему за тобой охотятся? Ты что украл у них этот проект!? Вот ты, папа, даёшь! – она раскрыла ладонь, ожидая, что я дам пятюню, но я лишь недоумевающе смотрел на неё. – Что, нет? Не украл?
- Нет, не украл, – я вздохнул. - Я создал этот проект. И только я являюсь его создателем и правообладателем.
- А разве компания, где ты работал, не имела прав на этот проект? Ты же работал на них? – она села за барную стойку и налила в бокал безалкогольный мохито.
- Нет. Отдел, где я работал, занимался специальными проектами, и компания не желала брать на себя ответственность за происшествия связанные с этими проектами.
- Странно всё это, – Ева почесала ухо, а затем прыгуна на только что заправленную мною кровать. – Значит, нужно валить, подельничек?
- Валить, хм, а куда валить?! Раве что в… - я задумался, раз Алекс уже нашёл квартиру, то что по большому счёту мешает свалить прямо сейчас. Только вот для этого нужно устроить какое-то представление. Отвлечь или даже сбить преследователей со следа. Я не поверю, что за моей квартирой не следят несколько наблюдателей, причём как от Меньшикова, так и от Адеяна. А судя по таинственному посланию, мою квартиру собираются либо вскрывать варварским способом, либо взрывать всё к чёртовой матери. Хм, и убежать можно только через одно единственное окно, вот только пожарный рукав так и не привезли. Чёрт!
- Пап, а у тебя можно спуститься в подвал? – прервала мои размышления Ева. Видимо, последние мысли, я произнёс вслух.
- Да, если вскрыть замок, то можно. А зачем тебе в подвал?
- Ну, если за нами следят, то почему бы просто не выйти из другого подъезда, дальнего и сесть сразу в такси?
Я идиот… Мы ещё кое-что выспросили у Алекса, касательно плана подвала, и возможности выхода, а затем начали собирать вещи. Выгрузить всю информацию с капсул оказалось очень легко, её вообще там не было. Все данные посылали в облачные хранилища, и там уже обрабатывались нейронниками. В первоначальном плане мы изменили только одно, такси надо вызвать с коммуникатора соседей, так нас не отследят.
- Всё, я готова. – Ева вышла ко мне вся одетая в облегающий чёрный костюм, в солнцезащитных очках и почему-то в белой шляпе.
- Эмм, готова говоришь? К труду и обороне?
- Ну, что-то вроде того. Я сначала хотела надеть чёрную шляпку, а потом подумала, что всё чёрное, конечно, жутко сексуально, а поэтому стоит взять что-то поскромнее.
- И ты выбрала белую?
- Ну да. – Она вновь надела шляпку и кивнула головой в сторону выхода. – Вперёд!?
Мне же кроме кожаной куртки и пары сменного белья брать было особо нечего, разве что подарок деда, старинный кинжал, одетый в резную деревянную рукоять. Дед был человеком продуманным, и потому этот кинжал не могла определить никакая техника. Ну, возможно, кроме самых современных сканеров, установленных в столицах планеты и на всех культурных объектах.
- Сэр, мои данные полностью перенесены на закрытые сервера. Но знайте, что я абсолютно не одобряю этого решения!
- Да всё нормально. Я уже предупредил отца, чтобы он случайно тебя не удалил.
- Да, вот только прежде, чем вы предупредили пожилого сэра, протоколы безопасности начали уничтожать мои данные.
- Да не бухти ты. Открывай побыстрее эту дверь! – сказал я, стоя у подвальной двери.
- Одну минуту, сэр.
- Кажется кто-то идёт, – насторожилась Ева. – Давай быстрее, Алекс!
Шаги приближались всё ближе, и тут дверь тихо пикнула, лампочка загорелась зелёным, и я первым прошмыгнул в дверь. Ева залетела следом, умудрившись не замарать свою белоснежную шляпу.
- А тут темно. – Она сняла очки и и включила фонарик.
- Это же подвал, чего ты ещё ожидала, – сказал я почему-то шёпотом.
- Сер, коммуникатор юной мисс позволяет видеть маршрут, который я построил.
Девушка надела на глаз гаджет, перепрошитый под работу в оффлайне, и зашагала вперёд, сворачивая в нужных местах.
- Тихо ты, - я остановил её, перед тем как она чуть не налетела на оставленный кем-то ящик с подведённым к нему чёрным кабелем. – Ты когда идёшь под ноги смотри, а то врежешься так ещё в железку острую и всё, заражение крови.
Она кивнула, и мы одновременно посмотрели на что налетела моя дочь. Какие-то кирпичи с подведёнными к ним проводками… ОП! Проводками. Да это же тротил с электровзрывателями. Проводки шли в сторону и уходили за стену.
- Пап, а тут на каждой колонне связка целая с проводками.
- Не трогай только ничего! – остановил я Еву. Вновь понизив голос, добавил, - Давай побыстрее сваливать от сюда.
- Сэр, судя по плану дома, взрывчатка заложена точно в месте под вашей квартирой. В случае взрыва, будет уничтожен только подъезд, но не весь дом.
- Так они что, взорвать нас хотели!? – видимо, только сейчас поняла Ева. А поняв, собралась было терять сознание. Я дотянулся и вовремя её ущипнул. – Ай! Ладно, ладно. Не буду падать. Но с тебя шоколадка. – непонятно с чего заявила она.
- Бежим быстрее. Алекс, взламывай любой коммуникатор, какой найдёшь среди соседей или вызывай через зашифрованный канал такси. Нет у нас времени ходить по соседям, которых к тому же может и не быть дома.
- Да, сэр, но предупреждаю - это нарушение закона…
- Да за... ты уже, вызывай!
Мы бежали по лабиринту ходов, труб и проводов, обходя их явные переплетения, стараясь не натыкаться на расставляемые то тут, то там, ящики с взрывчаткой. Странно, всё же на кой чёрт вообще понадобилось ставить тут это всё.
Мы остановилась, чтобы перевести дух и тут услышали чьи-то шаги.
- Мне как-то страшно стало, – вцепилась в меня Ева.
- Тихо. Если что, бей сама знаешь куда, – шепнул я дочери, а сам взял металлический прут, стоящий неподалёку.
- Наконец я вас догнала! - нас ослепил свет фонарика, а знакомый голос продолжил. – Ваш дом взорвут сегодня в 23:38, осталось несколько минут.
- Виктория?! – от удивления я, кажется, рот открыл, но ещё крепче сжал стальной прут. А девушка тем временем сняла с головы прибор ночного видения и подошла к нам.
- Сегодня с утра позвонил один человек, представился неким Адеяном, сказал, что вашу квартиру собираются взорвать, и что он просит предупредить тебя, Саша.
- А почему ты? – я недоверчиво сжал прут ещё сильней, так, что аж кости захрустели, готовясь в любой момент ударить девушку в голову, ну или куда смогу дотянуться. Да, может, я и поступал совсем не как джентльмен, но какого к черту хрена. А вдруг у неё там оружие, и она в итоге убьёт и меня и Еву, ну нафиг.
- Я тоже это спросила, - продолжила Виктория. - Но он ответил мне, что знает, что я дорога тебе, а его ты всё равно не станешь слушать.
Хм, история была так себе, но именно это почему-то и располагало в неё верить. Хотя будь я на месте девушки, ни за что бы ни поверил в такую чушь. А поди вон как оно всё обернулось. Эх…
- Пап, идём, дверь открыта, – сказала Ева, сверившись с информацией от Алекса.
- Могу предложить пока остановиться на даче у моей соседки, я часто к ней приезжаю, там вас не будут искать первое время. И да, там есть моя личная игровая капсула для экстренных случаев.
Верить или не верить? Хм, квартира, конечно, вариант хороший. А вот дачу девушки могут проверить, но с другой стороны квартиру с капсулой проверить могут ещё быстрее, чем старенькую дачу. Переконтоваться сутки на даче, проверить квартиру и переехать уже туда. Ну а что? Это хоть какой-то план.
- Ладно, идём, только быстро, – я помедлил и добавил. – Иди вперёд, а я прикрою нас, если что.
Девушка хмыкнула и прошла вперёд, открывая подвальную дверь. В подъезде было тихо и безлюдно, поэтому выйдя на улицу, мы без особых проблем прыгнули в такси.
Пока Вика говорила адрес, поясняя, где конкретно находится дача соседки, я наблюдал как возле моего подъезда дежурят несколько белых тонированных машин, а недалеко от внешней подвальной двери стоял грузовик газовых служб. Угу, газовых, ясно как они всё объяснят. Я заметил, что возле открывающейся двери рабочие занесли ещё один деревянный ящик, наподобие тех, какие мы уже видели в подвале.
Рванули мы легко и без особых проблем, я попросил девушку показать руки. Она протянула раскрытые ладони, и я легко снял коммуникатор с её руки и полностью обесточил как основную, так и дополнительные системы специальным микро импульсом, жаль только одноразовым.
- Он же не работает! – возмутилось Вика, попробовав включить дорогущую электронику.
- Угу, а разве ты не знала, что через все подобные устройства вполне точно определяется как конкретное место его владельца, так и его состояние, и все спец. службы активно этим пользуются. – Казалось, девушка только сейчас поняла, какой дурой, она могла бы стать, приведя преследователей прямо к нашему укрытию, а потому протянула и небольшую пластинку рабочего планшета с символикой Оси Времени.
- Вообще такие устройства закрытого действия и неспособны передавать данные в сеть… - начал я, но девушка меня перебила.
- Давай, на всякий случай, а то я не хочу, чтобы дача Татьяны Николаевны взлетела на воздух, – кивнула девушка. А затем, улыбнувшись, весело добавила. – Тем более, где я летом буду клубнику есть!?
Ещё не успели выехать на магистраль, как позади нас раздался взрыв. Мы все, включая таксиста-нейронника, синхронно обернулись, но увидели лишь дым, который тут же скрылся, едва флаер пересёк незримый барьер.
Вот уже минут двадцать мы были в пути. Пейзажи сменились сначала пригородом, а затем чем-то неразборчивым, но если я правильно помню, тут располагались поля и сады. Неожиданно завернув на одной из дорог, мы проехали арку, где Вика, приложила руку к сканеру. Мигнула зелёная лампочка, и машина спокойно проехала в «Инженерный сад №3». Как будто попал лет на тридцать назад. Все участки были укрыты под оцинкованным профлистом, кое-где изрядно поеденными ржавчиной. Вдалеке раздавался еле слышный лай собак.
- Всё, приехали, - наконец сказала девушка, открывая дверь машины и доставая из сумочки компактный фонарик. – Теперь нужно пройти ещё вон по той тропинке.
Вика не обманула, мы прошли по узкой дороге, где такси точно бы не прошло. За последним поворотом оказался выход к берегу озера.
- Это местное водохранилище, – пояснила Виктория, видя наш интерес. – А вон и сам дом. – она указала на небольшое сооружение из красного кирпича.
Ну что я мог сказать, не шикарная дача, но и не развалюха. Скромный одноэтажный домик, добротно сделанный, хоть и явно испытанный временем.
- Ничё так местечко, – авторитетно заявила Ева, проходя за калитку. Она наклонилась к Виктории и что-то тихо у неё спросила.
- Вон по той дорожке. – махнула та рукой в сторону грядки с какой-то зеленью.
- В смысле по дорожке? А разве не в доме?! – дочурка даже рот открыла от удивления. Ну правильно, откуда молодёжи знать, что раньше туалетов в привычном нам понимании не было вовсе. Даже во дворцах в просвещённой Европе все подобные дела делали в специально расставленные повсюду вазы и чаши. А простой люд и вовсе выливал все сделанные дела в окно. Тьфу ты, блин, как старый дед уже ворчу.
Вика согласилась проводить Еву и показать, как и что нужно делать. Я же занёс наши сумки в дом, благо Вика заранее сняла помещение с сигнализации, разблокировав двери и окна. А вот внутри дома было намного уютней, видимо, Татьяна Николаевна таки разрешила девочке украсить её дом по своему вкусу, хотя старый стиль ещё 90-х годов двадцатого века гармонично сочетался с ультрасовременными образцами мебели и освещения. Осмотревшись, я так и не смог найти игровой кокон, а потому прошёл на кухню и не придумав ничего лучше поставил чайник, начав синхронизацию с Алексом.
- Уфф. Ну и жуть какая этот ваш деревенский туалет, – зашла крайне недовольная и немного шокированная дочурка.
- Ты ещё туда зимой не ходила, – усмехнулся я, вспоминая свою молодость.
- Да ну нафиг, проще в ведро сходить в соседней комнате, чем бегать постоянно одеваться. Да и отморозить же всё так можно.
- А вот и я, – сказала Виктория, садясь за стол, а затем, обводя нас недоумевающими взглядами. – Блин, точно, вы же не знали. – она нажала на одну из деревянных панелей в стене. На моё удивление деревянная плитка, коей была украшена вся кухня, оказалась лишь хорошо укрытыми ящиками. Панель легко поддалась, открывая целый шкафчик с чаем, кофе и всякими сладостями. – Вот, угощайтесь.
- Сэр… Хрм… Вы… т..м… - вдруг из устройства раздался непонятное нам шипение. Я бросил взгляд на шкалу процентов и, дождавшись пока 98 сменится на 100, нажал на синхронизацию. – Сэр, ваша квартира, как и подъезд, был полностью уничтожены, взрывом были задеты соседние подъезды. Пострадало около семнадцати человек. Погибло уже девять. По счастливому стечению обстоятельств большинство пожилых людей были на мероприятии в местном театре, остальные же были приглашены на «Бесплатное световое шоу с бесплатным шведским столом».
Мы лишь скептически усмехнулись.
- Страховая компания уже выплатила компенсацию пострадавшим. Власти признали случившийся инцидент взрывом газовой скважины, считавшейся уже лет как сорок полностью выработанной. Группа рабочих в составе трех человек была в эпицентре взрыва. Так же Мэр города поблагодарил представителя компании за столь своевременно организованное мероприятие, позволившее избежать многих жертв.
- Даже так, – я нахмурился.
- Сэр, я настоятельно рекомендую отправить имеющиеся данные в полицию согласно закону о «Свидетельских…
- Всё, спасибо, Алекс, до связи, – оборвал я занудство своего умного бездомного дома. Блин, даже непонятно теперь как-то, кто он, умный не дом что-ли?
- Погоди, ты же сказал выключить все средства связи? А это тогда как? – Вика с недоумением указала пальчиком на мой кожаный наруч.
- С него не отследят, не волнуйся. Ты кстати говорила, что у тебя тут есть игровой кокон, так где он?
- О-о, а что ты, Вик, раньше молчала?
- Он мне нужен для работы, но если вы хотите, играйте. Только помните, если я нажму на экстренный выход, пожалуйста, освободите для меня капсулу. А то меня из-за вас всех премиальных очков лишат.
Игровая капсула стояла, укрытая красивой вязаной тряпицей. На вроде тех, что бабушка в детстве накрывала наш телевизор. Ну что сказать. Стандартная, без улучшений, полностью бесплатная. Оно и понятно, что девушка не решилась бы ставить дорогостоящее оборудование, пусть в надёжном, но всё же не всегда жилом доме. А для меня, думаю, сойдёт.
- А разве тут есть возможность заходить разным людям? – спросила моя умная девочка. И как я сам об этом не подумал?
- Да. Она модифицирована техниками компании, так что тут есть такая функция.
- И зачем же? – заинтересовался я. Она что ждала, что мы приедем?
- Я же уже говорила, что работаю не одна. У меня много знакомых, кому как и мне необходимо заходить для разговора и помощи нашим ВИП-клиентам. Ева, пойдём, я покажу, где вы будете спать, а то потом напьёмся, и я забуду, – Виктория улыбнулась и подмигнула мне. – Я пьяная совершенно теряю над собой контроль… Ну пойдём.
Я посмотрел в след уходящим девушкам, а сам задумался. Нет, не над явными намёками Вики и даже не про то, что всё это видела и понимала Ева. Я думал над тем, кто всё же мог взорвать мой дом, и что бы я делал, если бы не пришло то письмо.
ГЛАВА 11
Вход.
С возвращением, Александр!
Ось Времени рада сообщить, что в ближайшие сутки игровую валюту можно купить со скидкой в 14,5%. Осталось: 11 часов 56 минут.
Ну, наконец, можно расслабиться, погрузившись в работу и развлечение одновременно. И даже назойливая реклама не могла испортить мне настроение. Как я долго ждал этого момента.
______________________
Вы воскрешены первородными силами!
Вы теряете весь накопленный опыт на этом уровне.
Вы потеряли 10% значения репутации с фракциями и персонажами.
______________________
______________________
Обновления задание: «А что у нас в яме?». Тип задания – редкое, уникальное.
Описание: Глава рода А-у послал вас проверить ловчие ямы недалеко от пещер рода. На подступах к ямам в тени кустов на вас напало неизвестное существо. Победите существо и выполните задание или доложите вождю..
Награда: +1 репутации с родом А-у за каждый килограмм добычи. Вариативно.
Дополнительно: Восстановите повреждённые или использованные ловушки.
Провал/отказ задания: Вариативно.
______________________
Мда, потерю опыта было не так жаль, как потерю десяти процентов репутации персонажа. Но радовало одно, репутация на уровне потери у меня была только с одним НПС персонажем, а именно с А-а-я. Открыв вкладку с репутациями, я посмотрел на значения:
А-а-я. Текущий уровень отношений – нейтрально. Текущий прогресс – 81 из 100.
Ладно, не беда. Легко заработаю… чёрт!
Род homosapiens А-у. Текущий уровень отношений – нейтрально. Текущий прогресс – 872 из 1000.
Как-то забыл, что срезаются не только репутационные отношения, но и фракционные тоже. Как же неприятно всё-таки умирать. Весёлая, похоже, мне предстоит игра.
Выйдя из круга возрождения, я обрёл материальное тело и направился прямиком в мастерскую. Главы ремесленников ещё не было, а вот инструменты были, к сожалению, заняты. Заплатив одной из ремесленниц одну маленькую ракушку, девушка освободила их.
Так, создать яркий краситель я мог, благо тёмно-красный ближе к коричневому цвету позволял. А для первой картины каменного века и такой цвет на белой коже мог считаться ярким. Дальше, уголь можно было взять прямо тут, а вот про глину я, если честно, забыл. Спросив девушек, сидевших неподалёку, узнал, что внизу в долине, есть небольшая река и там можно набрать жёлтую глину. Не став заморачиваться, я взял инструменты и истолок уголь в чёрный порошок, оставив кусочек при себе. Затем спустился в долину и нашёл в темноте тот самый ручей. Взял там немного глины, много унести в руках не получалось. А в инвентарь без специальной чашки они тоже не лезли, ну и хрен с ним, для моих целей хватит и этого. Растянув светлую кожу на полу пещеры, я принялся за работу.
Для начала нужно нарисовать контуры девушки, а конкретно лицо. Манера довольно нестандартная для каменного века, но прогресс не остановить, а потому учитесь человекИ. Пока я занимался наброском, соседние ко мне молоденькие девушки совсем забросили работу и стояли рядом, поглядывая на мои старания. По началу их внимание меня ни сколько не отвлекало, но затем они начали посмеиваться и тыкать пальцем, а их отношение со мной упали на одну единицу. Да, согласен, чёрточки и загогулины эти девицы никогда раньше не видели. Они вообще с детства привыкли к монохромным рисункам, без какой-либо привязки к пропорциям и формам. Я же собирался нарисовать и объём, и цвет и сохранить все пропорции той девушки, ради которой всё это и затеял.
Через десять минут я начал осторожно наносить краски, стараясь делать полутона и оттенки, насколько это было возможно. После такого НПС-девушки перестали смеяться и даже улучшили ко мне отношение сразу на два пункта, а через четверть часа ещё на +5. К тому времени больше половины картины была готова, и я ждал, когда свежая краска высохнет, чтобы нанести последний слой.
- Туджин, а где ты научился так рисовать? – спросила одна из них, указывая рукой на картину.
- В студии №37, – ответил я на автомате, но видя непонимание девушек, добавил с учётом эпохи. – Духи предков показали мне как нужно правильно творить.
+3 репутации с «Род homo sapiens А-у». Текущий уровень 875 из 1000, нейтралитет.
Умение «Вывод» +3%.
Я усмехнулся и начал нести полную ахинею:
- Да, духи предков даровали мне особую способность - общаться с ними раз в сутки. За это время они обучают и наставляют меня, открывая древние знания и даруя силу.
+3 репутации с «Род homo sapiens А-у». Текущий уровень 878 из 1000, нейтралитет.
- Ой, а вы не видели там моего отца, его имя Ам-ням? – спросила одна девушка крупнее остальных. Видимо, пошла в папу, судя по имени.
Умение «Вывод» +1%.
- Нет, я не спрашивал их имён, – покачал я головой.
- Ну, раз вы общаетесь с ними, то спросите, почему он умер, оставив меня одну! Он ведь даже не попрощался! – нахмурила бровки девушка.
______________________
Получено задание: «Просьба Ам-то». Тип задания – необычное, уникальное.
Описание: На ваш рассказ об общении с духами предков, одна из девушек рода А-у попросила найти её отца Ам-няма.
Цель: Найти отца Ам-то, воина Ам-няма и узнать, почему оставил её одну.
Дополнительно: Найти причину ссоры отца с дочерью.
Награда: +12 опыта. Повышения отношений с Ам-то +25. Повышение репутации с племенем «А-у» +15.
Провал задания: -30 репутации с племенем «А-у». -5 отношения с Ам-то.
______________________
- Конечно, я попробую найти, но вот обещать ничего не могу, – удивился я неожиданному заданию, но всё же принял его.
Вот это я попал. Всё, больше никакого вранья. Язык мой враг, хотя…
Умение «Вывод» +1%.
Получить уникальное необычное задание ведь не каждый может, а раз мне его дали, то и выполнить его мне по силам. Насколько я знаю, механикой игры просчитываются параметры игрока, и определяется, выдавать ему задание или нет. Исключением могут быть необычные предметы, артефакты, которые выдают задания, невзирая на уровень силу и класс персонажа. Но всё равно любое задание в Оси Времени может быть выполнено, а раз мне его дали, то и выполнить его мне вполне по силам.
Умение «Вывод» +1%.
А ещё необходимо рассказать вождю о медведе, что меня убил. Нахождение под боком рода столь могущественного зверя должно быть опасно.
Умение «Вывод» +1%.
Как я уже успел увидеть, основной уровень НПС равен около 15-25. Исключения составляли глава рода с его 51 уровнем и ещё пару человек, включая главу ремесленников с её 100 уровнем. Откуда взялся в роду такой высокоуровневый молодой персонаж, мне было не совсем понятно, но, как я помнил, она уже была 100 уровня ещё при моём обучении. Это было странно, а потому и интересно для меня.
Наконец, работа была завершена, и я оставил восхищённых девушек смотреть на моё произведение. Я не мог его забрать с собой, поскольку последним краскам необходимо было просохнуть.
А-а-я я нашёл в главной пещере с ещё несколькими пожилыми ремесленницами. Они рассказывали и показывали детям, какие травы можно собирать и как правильно их заготавливать впрок тёплой ночью, когда открытые лучи солнца не выжигают из растений полезные питательные вещества. Странно, а почему у нас не было ночного обучения?
- Привет, - А-а-я подошла ко мне сама, оставив детей с напарницами. – Я тебе была нужна?
- Да, ты мне очень нужна! Я, наконец, закончил твой подарок! Пойдём, – я взял девушку за руку и потащил в мастерскую.
+1 отношения с А-а-я.
Через минуту девушка опомнилась и вырвала свою руку.
- Прости меня, Туджин, но мы не настолько хорошо знакомы, чтобы идти, держась за руки, – смущённо, но твёрдо произнесла в ответ на мой вопросительный взгляд.
Я отпустил красивую девушку, и в «пещеру творцов» или мастерские ремесленников мы зашли уже более спокойно.
- Сюда, вот, смотри сама, – я указал на разложенный кусок светлой кожи, ожидая восторгов и повышения отношения.
- 50 отношения с А-а-я.
______________________
Задание: «Подарок для самой-самой!», провалено.
Провал задания: -10 репутации с главой ремесленников А-а-я. А-а-я не будет разговаривать с вами три дня.
______________________
- Да что ты о себе думаешь!? – девушка накинулась на меня разъярённой фурией, колотя по лицу и груди. Каждый удар её кулачка сносил от 15 до 20 % здоровья, поэтому уже через пару попавших в меня ударов и пощёчин, я упал отключившись на пару секунд.
Пришёл в себя я довольно быстро. Здоровье колебалось на уровне 7%, а глава ремесленников как раз выходила из пещеры, не став унижаться и добивать потерявшего сознание.
Умение «Вывод» +1%.
Что я такого сделал? Я с трудом пошевелился, и приподнявшись на колени, с трудом дополз до картины. Какого хрена?!
Первое, что я увидел, это то, что картина была измазана в хрррм… И как я раньше не услышал эту ужасающую вонь? Но хуже всего было то, что во рту нарисованной девушки, был пририсован, достаточно похоже, мужской орган. Теперь мне стало понятно, от чего девушка так взбесилась.
Умение «Вывод» +5%.
А вот кто это сделал, было непонятно. Игроков тут не было, когда я уходил. Да и вообще я как-то давно не видел игроков в племени. Опять охота? Вряд ли, скорее фармят подземелья или охраняют территории от других игроков. Возможно, стоит опросить находящихся неподалёку НПС, и найти тех двух девушек, что видели окончательный вариант картины.
Умение «Вывод» +1%.
Вот только тут меня ждал облом. Время было далеко за полночь, и большинство неигровых персонажей видели уже девятый, а то и десятый сон. Бодрствовали лишь игроки, пришедшие после работы в игру, или, как и я, ища игровые баги и ошибки. Это я выяснил у первого же появившегося в игре парня.
Итак, что мы имеем. Две девушки видели, как я нарисовал готовый вариант картины. Но их сейчас нет. Возможно, именно они могли и испортить первоначальный вариант, хотя нет, тут явно постарался пришелец из современного мира. Ещё есть спящий дедок лет сорока. Почему дедок? Да всё просто. В эту эпоху люди редко доживали до 25, а уж прожить до 40, это надо уметь… Поэтому таким был почёт и уважение.
- Уважаемый… эм, А-й-н, - взглянул я на справку о персонаже. – Вы случаем не видели тут чего необычного вон у той картины?
- Ааа?! Чаго? Не слышу! – он с трудом открыл глаза и уставился на меня.
Я попытался на пальцах выяснить у него про свою картину, но как и ожидал, дед ничего не видел, ничего не слышал и вообще шёл бы я подобру-поздорову.
Умение «Вывод» +1%.
Выйдя на свежий воздух, а к тому времени в пещере уже невыносимо воняло, я вынес картину на улицу и направился к реке. Выбрасывать кусок белой кожи было делом расточительным, а так пару дней отмокнет в специальном месте, и можно попытаться толкнуть другому торговцу.
Звёздное небо было поразительно красивым. Миллиарды звёзд и созвездий подмигивали мне с небес. Вдруг я заметил падающую звезду. Может стоит загадать желание? Я посмотрел вдаль и мысленно попросил разобраться во всей этой тёмной истории с корпорациями. На мгновение все звезды разом мигнули.
______________________
Внимание! Получено новое заклинание «Связь с ╝╫╤╤┐».
______________________
Это ещё что за новость? Я опустил кожу в заранее выбранное место и открыл список способностей.
Связь с ╝╫╤╤┐. Уровень 1. Вы создаёте мысленную связь с ╝╫╤╤┐. Время действия 5 минут. Время восстановления 24 часа.
Не понял… какого…
╝╫╤╤┐(иероглифы): Всё ты правильно понял!
Умение «Вывод» +1%.
Туджин: Ты?!
╝╫╤╤┐(иероглифы): А ты кого ожидал? Не админов ли часом?
Туджин: Да я вообще ничего не ожидал, просто так загадал.
╝╫╤╤┐(иероглифы): Ну вот, желание и сбылось. Ладно, времени у нас мало, даю тебе три вопроса. Осталось четыре минуты.
Умение «Вывод» +1%.
Туджин: Так, кто взорвал на самом деле мой дом?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Этого я не знаю. Я нахожусь в игре и могу знать только то, что знает служба безопасности Оси Времени. Ещё два вопроса.
Туджин: Стоп, с какого? Ты же так и не ответил.
╝╫╤╤┐(иероглифы): А с такого. Я тебе ничего вообще не должен. Ты сохранил мою тайну, как и обещал, а я наградил тебя бафом. Ещё один вопрос!
Я поперхнулся словами, но сдержавшись, задал то, что бог или кто он там мог знать.
Туджин: Кто испортил мою картину?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Ты серьёзно!? Ну ладно, если так. Игрок твоего рода, игровой ник «Эрасмус».
Туджин: Спасибо.
╝╫╤╤┐(иероглифы): Странные вы всё же существа - люди… И да, я рад, что ты жив.
Голос пропал неожиданно, но судя по тому, что пошёл откат заклинания, я понял, что связь оборвалась. Хм… Значит Эрасмус, бл.. убью эту тварь!
Умение «Вывод» +3%.
Спросив у огромного воина при входе в пещеру, я узнал, он действительно видел такого пришлого (так НПС называли всех игроков), но вот только он покинул род сегодня вечером ещё до последнего луча солнца. Блеск. Отправить сообщение игроку я не мог. В этой эпохе с сообщениями было всё очень туго. Существовало два способа: птичья почта и посылка сообщения через духа. Оба способа был чертовски дорогостоящими, и мой енот откровенно ни за что бы не дал денег на тупое сотрясание слов. Ладно, пора готовить своё оружие.
Во многих MMORPG нового поколения самое лучшее оружие падало не только с супер боссов, но и изготавливалось прокаченными в фул ремесленниками. Вот и я всегда делал или подгонял оружие под себя. Фехтовать палкой было не очень-то удобно. Несбалансированная, с плохим колющим уроном и достаточно массивная. С первыми двумя проблемами я уже придумал, как справиться, а вот с третьей был пока облом. Homo sapiens ещё не скоро поймёт, как обрабатывать металлы и выплавлять сплавы. Не говоря уже о прочных и гибких клинках. А потому я намеревался создать первую шпагу или скорее рапиру в истории человечества.
Для начала я потратил несколько часов на сбор веток и других материалов, для будущего станка, так же нашёл несколько подходящих камней и гальку для будущей гарды, увеличив в процессе навык «Вывод» ещё на 17%. И да, постоянно всплывающие сообщения мне надоели до безумия, поэтому я отключил прогресс этого навыка.
Мастерская уже проветрилась от неприятного запаха, но тут я увидел, как один из игроков пытается что-то мастерить.
Ферум. Уровень 25. Клан «Морозко».
- Привет, чем занят? – Подошёл я к нему, смотря на неплохо вытесанный каменный наконечник.
- Делом в отличии от некоторых, – зло бросил он.
- Просто смотрю. Классно получается у тебя обтачивать камень. Может и мне сделаешь одну вещицу?
- Смотря что нужно, и да, я за даром не работаю. – он осмотрел меня, остановившись на обуви. Но так ничего и не сказал.
- Нужен вот такой, - я нарисовал на песке схематичный рисунок. – Наконечник. Вот из этого камня.
- Да ты в своём уме?! Чем я тебе гранит затачивать буду!? Да и не получится четырёхгранником заточить, максимум трёхгранником.
- Ну чем точить, это я не знаю, а вот то, что можно, догадываюсь. К тому же для тебя подобная работа будет только в радость.
- Это ещё почему? – удивился Ферум.
- А разве у тебя часто такие сложные работы бывают? Несколько уровней профессии дадут наверняка, – попытался уговорить я этого бугая.
- Ну, так-то оно так, только вот времени это всё займёт часов двенадцать, а то и больше. Да и я уже говорил, что бесплатно не работаю.
- И я того же мнения! Любая работа должна быть оплачена. Вот скажи, тебе приходилось когда-нибудь делать отверстия в изделиях?
- Ещё бы! Как и всем.
- А ты не хотел бы иметь, скажем, подобие сверлильного станка?
- Ха-ха, ну ты и скажешь тоже. Станки появятся в этой игре ещё не скоро, как, впрочем, и крепкие металлы для изготовления свёрл.
- Ну, так-то оно так, только вот предположим, что у меня есть такой станок, - Ферум скептически посмотрел на меня, подняв одну бровь. – Или будет, скажем через пару часов. И я даю тебе право на 50% прибыли от аренды этого станка. Как тебе такое предложение?
Ферум явно раздумывал можно ли мне доверять? Затем, наконец, выдавил из себя:
- А что я получу взамен, если у тебя не получится создать такой станок? Потому как, прости, но ты несёшь откровенную ересь.
- Тогда, я отдам тебе этот кусок гранита и ещё вот такой топор, – в моей руке материализовался небольшой топор чёрного цвета. Я открыл доступ к его свойствам.
- Радость прилива, - задумчиво произнёс игрок. - Да, вещь, конечно, хорошая, но я и сам могу сделать такую.
- Угу, можешь, только вот, если доделать топор до конца, прикрепив хорошую рукоять, можно получить и эпик.
- Ладно, уговорил, договор, – наконец, поддался на мои уговоры этот игрок.
______________________
Игрок Ферум предлагает заключить договор. Вы согласны? Да. Нет.
______________________
______________________
Открыто умение «Убеждение». Вы несколько раз убеждали человека принять нужное вам решение. Сила убеждения других персонажей будет увеличена на 0,1* харизма%. Принять? Да. Нет. (Внимание! От выбранной характеристики можно будет всегда отказаться у любого главы поселения)
______________________
______________________
Вы изучили умение «Убеждение». Теперь вы можете убеждать существ делать то, что нужно вам. С прогрессом навыка сила убеждения будет расти, а типы и количество убеждаемых существ расширяться.
Вы изучили умения 2/3. Осталось 1 ячейка умений.
______________________
- Чего застыл-то? Принимай договор, я всё честно там прописал, – не понял моего ступора Ферум.
- Да, действительно, - я открыл и перечитал договор. А заодно и принял умение, пригодится.
Спустя час я нашёл все необходимые для станка материалы и нарисовал подробную схему на стене пещеры.
- Думаешь, получится? – спросил Ферум, пристально изучая схему.
- А ты что разбираешься? – удивился я.
- Ещё бы! Пять лет в инженерно-машинном. Правда сейчас не по профессии работаю, но такое тоже сложно забыть.
- А кем если не секрет? – полюбопытствовал я.
- Хе-хе, не секрет. Кузнец я, – рассмеялся этот детина.
- Кузнец! Я думал, в наше время эта профессия исчезла как таковая. – Вот это я наткнулся, так наткнулся. Встретить в игре реального умельца кузнечного дела, занимающегося в игре тем же самым, это редкость в двойне. Поскольку не многие хотят тратить игровое время на то же, чем заняты в реале. Ведь большинство приходит в игру именно отдыхать.
- Да не дай бог! Ты знаешь сколько людей мечтают обставить дом с стиле средневековых рыцарей? Нет? А я тебе скажу. Каждый четвёртый! Плюс заказывают доспехи и оружия всякие ролевики. Да и из кино частенько приходят заказы, – начал объяснять он, а мне вдруг стало интересно, как он создаёт предметы тут и как в реальности?
- То есть работаешь по старинке молотом по наковальне?
- Ну что-то типа того. Только используем плазменный разогрев и лазерную заточку. А тут, - он обвёл рукой пустую пещеру. – Выкручиваюсь, как могу. Сам понимаешь.
- Тогда если что, поможешь? – указал я на схему будущего станка. – Ну помочь можно, только вот немного, если хочешь получить бонусы «Изобретателя».
- Изобретателя? – не понял я.
- Ачивка есть такая. За изобретения любой сложности даётся бонус к прокачке проф. Чем больше изобретений создал, тем больше бонус и шанс на этот бонус.
В общем, провозился я с этим станком до самого утра и это ещё с ремённой передачей из кусков никому ненужных кожаных обрезков, мне помог Ферум. А так я бы и до завтрашнего, верней уже сегодняшнего обеда бы застрял. Хотя в сон как ни странно не клонило, от слова совсем. Видимо, напряжение, переживания и заботы в игре не дают мозгу отдыхать. Хотя, быть может, капсула ещё что-то вводит в меня? А ну и хрен с ней!
- Красота! – сказал подошедший ко мне кузнец, когда я заканчивал с установкой сверла из переделанного чоппинга. – Осталось только проверить работает ли. Ачивку уже дали?
- Нет, а уже должны? – обеспокоился я.
- А чёрт его знает! Я так и не смог получить ни одной. Два раза пытался, – он махнул рукой.
- Ну что? Проверяем?! - я поставил заготовку, сделанную из той же гальки, и начал вращать длинную жердь, служившую рычагом.
- Так, погоди, ага, вроде, получается!!! – закричал Ферум.
______________________
Получено достижение «Изобретатель 1». Вы 766 игрок, получивший это достижение в Оси Времени.
Описание: «Сделать изобретение легко; гораздо труднее найти ему практическое применение».
Томас Эдисон
Эффект: С вероятностью 25% вы получаете дополнительное очко при прокачке профессии.
Награда: 5% текущего уровня. (+6 опыта).
______________________
______________________
Получено достижение «Первый изобретатель Европы». Вы 1 игрок, получивший это достижение в Оси Времени. Вы первый в Европе изобрели работающий станок!
Описание: «Можно ли ещё что-то изобретать, не боясь изобретённого?»
Элиас Канетти
Эффект: +1 к прокачке профессии при изготовлении любого изделия, дающего не меньше +1.
Награда: 100% текущего уровня. (+126 опыта).
______________________
______________________
Получен новый уровень! Текущий уровень 3. Получена 1 единица возможностей.
______________________
- Ух! Вот это не хило меня система одарила! – мой енот радовался и скакал как ненормальный, выведя на груди цифру «1».
- Вижу и уровень дали, и наверняка ещё что-то вкусное. За «Изобретателя» насколько я знаю, дают 5% опыта. Ну, тем не менее, поздравляю! – Ферум добродушно хлопнул меня по плечу, а я чуть не присел. - Ладно, заготовку я тебе доделал, так что дело за малым, хочу посмотреть, для чего она тебе была нужна.
- Наверное, уже завтра, сейчас не могу, нужно попытаться поспать, – улыбнулся я своим мыслям.
- Может, тогда завтра вечером покажешь? Часиков в шесть-семь по Ньюполису? – спросил он, повернувшись ко мне. Глаза его были словно стеклянными, видимо, копался в дополнительных меню.
- Ты только по ночам играешь? – сообразил я, поскольку раньше его тут не видел.
- Сейчас, да, пока отпуск взял, чтоб с малыми провести время, а так в основном вечером сижу.
- А малым-то сколько?
- Ване пять, а Маришке уже шесть с половиной, – разулыбался этот огромный бородач.
- Везёт тебе.
- Да ладно и ты когда-нибудь будешь так же нянчить своих.
- Угу, возможно, возможно. – Мы довольно тепло распрощались с Ферумом. В реале его звали Борис Аркадьевич. И я первый раз вышел из игры, заканчивая игровую сессию сам. Не убитый страхом, не пойманный бандой наёмников, не убитый убер мишкой, а сам!
Выход.
Тьма. Первое, что я увидел после невероятно звёздной ночи и чадящего очага в пещере мастеров. Полежав так с минуту другую, глаза начали привыкать к тусклому свету доносившемуся из окна. Уже был рассвет. А не хило я так заигрался. Выбравшись из красиво раскрашенного гробика, я пошёл осматривать утреней сад. Спать всё ещё не хотелось, хоть на часах и был пятый час утра.
Пройдя пять минут, я обошёл примерно половину территории. Осенняя прохлада уже брала своё, и на растениях появились первые жёлтые листья. С веток капала роса, надо было надеть куртку, а то озноб уже заставлял стучать зубами. Надо возвращаться, прогулка пошла мне на пользу. Сознание начало постепенно отходить, а посему белая мгла в глазах становилась всё невыносимей.
Итак, что мы имеем. Я поставил чайник на старенькую плиту и взял коробку с чаем. Кофе тут не было от слова «совсем». Ладно, для моей задумки нужно было подобрать острое лезвие. Полностью одевать оружие в камень было бы глупо, но вот сделать небольшие заострённые камни по длине клинка, было бы довольно интересно. Оставалось только понять, из чего лучше всего было делать подобные заточки. Перебрав справочник камней, я нашёл несколько подходящих, одним из которых был аргиллит. Вообще он хоть и обладал небольшой твёрдостью 3,5-4 по шкале Мосса, то есть камень можно поцарапать металлическим ножом или стеклом. Так что для мягкой плоти сгодится. Оставалась мелочь - найти эти камни. Насколько я знал, в регионе Европы их не так уж и много, хотя я могу и ошибаться. Всё же человечество ещё даже не начинало выкапывать ресурсы, а потому стоило попробовать. Единственное, что не вызывало сомнений - это лиственница. Для мокрых мест и кровавых целей, это была достаточно хорошая древесина. Оставалось только создать для неё крепкую гарду и рукоять, чем я и намеревался заняться.
Закипел чайник, и вместе с этим на кухню зашла заспанная и непричёсанная Ева в одной ночной рубашке. Помахав рукой, она плюхнулась на табурет. Тот отозвался зловещим скрипом.
- Доброе утро, соня! – сказал я, наливая себе чай. – Ты уже встала?
- Я? Нет! Я пошла вообще туда, а тут ты. Ну вот… ах… Вот я и зашла посмотреть, – она подняла голову и посмотрела на меня. - Ты что ещё не ложился?
- Да как-то не хотелось.
- И… ах… как успехи?
Я кратко рассказал дочери о своих достижениях. Видя, как встрепенулась Ева, я понял, что произошло что-то очень важно.
- Ты попал. Если кое-кто не в курсе, то подобные достижения, которые можно выполнить лишь однажды, показываются в общем списке на офф форуме Оси Времени. И к первому изобретателю могут скоро прийти забрать так скажем его изобретения. Кто силой, а кто и финансами.
- А разве смогут? Так ведь весь род встанет на защиту, да и клан подтянется.
- Что за клан?
- «Морозко» лидер Мороз-Ываныч.
- Первый раз слышу. А раз первый, то они на один зуб таким гигантам, как Гончие, вернее, «Гончие Тьмы» или Драконам.
- Твою… И что теперь?
- Ну ты для чего делал этот станок? – вопросом на вопрос спросила Ева.
- Мне нужно было обработать одну очень крепкую деталь.
- Так вот… ах… - она в очередной раз смачно зевнула. – Делай и продавай Драконам или Гончим, в принципе можно ещё попробовать Волкам, «Звёздные Волки». Короче, думай. Где-то сутки у тебя есть.
По итогу нашего мозгового штурма коллективным решением было принято продать Волкам либо Драконам. Ева пошла играть, а мне, наконец, захотелось спать.
Проснулся я ближе к обеду. Вовсю светило солнце, и было достаточно тепло. На градуснике была отметка в 27 градусов, и это в тени. Встав, я первым делом связался с Алексом.
- Сэр, явочную квартиру сегодня в 7:24 по Ньюполису вскрыли и взломали часть мебели. Возможно, искали тайники и укрытия, где могла бы быть капсула. Судя по сканированию лиц, проведённого мной, это были люди из службы безопасности Оси Времени.
Что?! А им-то какой резон меня искать, если я был тут всю ночь?
- Кстати, Алекс, а как ты вообще провёл сканирование? Твои данные поместили на сервера?
- Да, сэр. Ваш отец, уважаемый сэр Николай, пожелал хранить меня у себя.
- Ну, хорошо, – облегчённо сказал я, поскольку знал, что самое надёжное место в моей жизни - это дом родителей.
Получается, служба безопасности уже знает, где я. Раз всю ночь я провёл в игре, тогда зачем сотрудники Оси Времени взломали моё несостоявшееся укрытие? Опять загадки. Ещё и в игре теперь за мной тоже начали охотиться, блеск. Нужно сваливать отсюда, да побыстрее, искать что-то получше, хотя какой в этом смысл. Проще всего приехать в отдел Оси Времени и подать жалобу. Вот только, стоп! У меня же есть Вика! Она может и сказать, и подать заявление. Точно, я прошёлся по дому, но никого не было. Еву я нашёл играющей в капсуле. Написать я ей не мог, но на капсуле лежала записка. Из неё я узнал, что наша добродетельница пошла на работу, ещё с утра. Но вот когда вернётся, Вика и сама не знала. Странно, я думал, она как и мы, будет скрываться.
- Алекс, свяжи меня с Викой.
- Включить шифрование? – спросил он.
- Давай.
- Доброе утро, корпорация Ось Времени рада вас слышать! - в браслете раздался знакомый мне голос.
- Виктория, вы уже на работе?
- Александр?! А эм, да. Как и всегда.
- Виктория, скажите, могли ли вы за меня направить заявление о неправомочном вскрытии моей арендованной собственности сотрудниками службы безопасности Оси Времени?
- Какой ужас! – похоже, неподдельно удивилась девушка. – Да, я сейчас же свяжусь со службой безопасности. Ждите, я вам перезвоню.
- Я сам перезвоню через несколько минут, – добавил я, потому как Вика никак не могла бы позвонить мне.
Через полчаса девушка всё так же не отвечала. К тому моменту я набирал её номер уже в шестой или в седьмой раз. А потому ни на что не надеялся.
- Привет, ну как успехи? – в комнату вошла дочь.
- Ты это о чём?
- Не знаю, но ты наверняка чем-то занят. Всегда занят, поэтому я и спрашиваю, – улыбнулась она.
- Добрый день, корпорация Ось Времени рада вас слышать! – в браслете раздался мелодичный голос, но совсем не Виктории.
- Добрый день, могу я услышать Викторию Дмитриевну?
- Минутку, к сожалению, Виктории Дмитриевны сейчас нет, но возможно я сумею вам помочь?
- Нет, мне нужна именно она! – раздражённо ответил я.
В трубке замолчали, но уже через секунду спросили:
- Александр Николаевич Баранов?
- Да, это я, – насторожено ответил я девушке.
- Она оставила для вас сообщение.
Вкратце, Вика просила никуда не уезжать и дождаться её. Сама же она уже поехала к одному VIP-клиенту, а после домой. Ясно, значит, около часа ещё оставалось ждать.
- Пап, - неожиданно взяла меня за руку Ева. - Пойдём на озеро, а?
- А что там делать? – недопонял я, поскольку прийти и тупо лежать и загорать – увольте.
- Как что?! – Даже удивилась она, а я только сейчас заметил, что девушка была в купальнике. – Плавать, загорать, отдыхать. Я заслужила, правда-правда. Получила, наконец, 25 уровень.
- И правда, молодец. Ладно, пошли, – облегчённо выдохнул я про себя, поскольку был рад, что слово «плавать» было на первом месте.
За неделю игры я уже понял, как тяжело получать новые уровни. Или только мне они давались так тяжко, хотя я в основном только и делал, что умирал и собирал. Мда. Надо что-то менять. Ну, по крайней мере, на этот счёт у меня были свои планы.
Озеро, точнее, водохранилище было частично природным. Недалеко от нас стояли очистительные установки, бравшие воду для полива, а на пляже уже располагались пустые и заполненные людьми лежаки, либо оставленные на них полотенца.
- Пойдём! – крикнула Ева, махнув рукой и кидая вещи на кинутое тут же полотенце. – Или ты боишься?!
Я посмотрел на яркое палящее солнце.
- Я? Боюсь? Хах, это мы ещё посмотрим. - Мы на перегонки кинулись к воде.
Вернулись ближе к трём часам. Вика уже была дома и готовила обед из каких-то непонятных кусочков то ли рыбы, то ли мяса.
- Наконец-то вернулись, – всплеснула она руками и обняла меня. Волнуется? Вот не замечал я за ней такого раньше. – А то я уже переживать начала…
- Погоди, что там со службой безопасности? Рассказывай, – прервал я её.
- Ну, - девушка отпрянула и перешла на деловой тон, сменив амплуа заботливой домохозяйки, на бизнес-леди. – Они ни хрена не знают ни про какой рейд на твою квартиру. Да и как они пробили, квартира была оформлена на некого Георгия, что за фрукт выясняют, но, похоже, дохлый номер. Что до тех троих, их два дня назад уволили за прогулы и другие нарушения. И где они сейчас - неизвестно. Все данные отправлены в правоохранительные органы.
Я кивнул.
- А что касается нас, не было никаких попыток найти редких игроков или объявлений, о пропаже отца при взрыве дома? – спросила Ева.
- Да, были подозрения на то, что он замешан в этом деле, но как-то всё само собой улеглось, – отмахнулась Виктория. - У вас-то тут как дела? Навёрстываете упущенное время?
- Что-то типа того, – уклончиво ответил я.
В общем, в Ось я зашёл только после плотного перекрёстного допроса. Голова начала болеть, но зато в желудке был полный покой и умиротворение.
Вход.
Ремесленники вовсю работали, обходя стороной новый станок. Рядом стоял скучающий игрок с ником Арагон, 43 уровень, клан «Морозко».
- Привет, что тут делаешь? – вежливо помахал я рукой, подходя к нему.
- Сторожу, а что незаметно? – вопросом на вопрос ответил он.
- Заметно, в принципе, и это хорошо. А от кого сторожишь?
- А я почём знаю? Распоряжение главы. И вообще шёл бы ты парень отсюда, не хватало ещё тебя тут, итак каждый непись хочет поработать на станке, попробовать, так сказать.
- Дак в чём проблема? Я не против, ну, не за бесплатно, конечно.
- А ты-то тут причём? – удивился этот тугодум и только потом посмотрел на ник создателя и затем на меня. – Ептить, а что сразу-то не судьба было сказать?! Всё, раз ты пришёл, я могу сваливать, надоело тут уже время тратить!
- Погоди! – остановил я уже готового выходить из игры парня. – Давай так. Ты побудешь тут до конца дня, собирая с НПС оплату за использование станка, взамен получишь, скажем, 5% от общей суммы.
- Ммм, 20% и я согласен, – подумал он.
- Ну ты совесть-то поимей! – я аж закашлялся. - Я могу и сам тут посидеть, всё равно мастерить собирался. Могу дать 8, но более!
Умение «Убеждение» +10%.
В общем, сошлись на 10% от общей суммы до девяти вечера. Зачем мне нужен был этот парень? Да золото, вернее ракушки, я мог собирать и сам. Вот только личный охранник 43 уровня был мне нужен, пусть и такой тупой.
Под пристальными взглядами я сделал себе три болванки для гарды. Нужно было бы сделать из чего-то попрочнее, навроде обсидиана или гранита, но ни того, ни другого под рукой не было, да и не просверлит это импровизированное сверло такие камни.
После этого я объявил всем, что каждый может поработать на станке до конца этого вечера за ракушки или вещи соответственно времени. Арагон начал собирать ценности от первых желающих быстро закончить свою дневную монотонную работу. Я же, с минуту посмотрев на это, направился закреплять наконечник и гарду на свою рапиру.
______________________
Открыта новая профессия «Токарь». Позволяет изучать рецепты и обучаться новым видам и типам обработки на различных станках.
______________________
Токарь +1.
Токарь +1.
Гарда и ещё две запаски сделаны, а так же дали за уникальный наконечник, правда, было написано, что наконечник для «Оксибелеса» (станкового лука средних размеров).
______________________
Получено достижение «Инноватор 2». Вы 54 801 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы создали предмет, опережающий ваше время.
Эффект: Отныне все созданные вами предметы до эпохи «Средневековье» не будут предъявлять требования использования к создателю предмета.
Награда: 5% текущего уровня. (+8 опыта).
Дополнительная награда (за перевыполнение достижения): награда увеличена в два раза. (+16 опыта)
______________________
А неплохо так получается. А вот интересно. Вообще все ограничения будут сняты и даже на вес предмета, из-за которого невозможно использовать предметы, весящие в полтора раза больше твоей силы. Надо тестить.
______________________
Острая палка для шкуры. Оружие. Качество – Предмет мастера. Материал – Лиственница, галька, гранит, кожа питона. Вес – 6,96 кг.
Описание: Рапира - разновидность шпаги с лезвиями, отличающаяся от боевых шпаг меньшим весом, а от классической короткой шпаги большей длиной. Французское «rapiere», вошедшее в другие языки, происходит от испанского «espadas roperas» — меч для придворной одежды, то есть не для доспеха.
Рапира появилась в Испании к концу XV века. Первоначально рапира представляла собой богато украшенный облегчённый парадный меч, носимый придворными и оснащённый такой же гардой, как и появившаяся чуть ранее, в той же Испании, боевая шпага.
Свойства: Урон (колющий) – 120-145. Ловкость +15, Удача +3, Харизма +2. Шанс пробить броню противника 20%. Шанс попадания при уклонении противника 5%.
Требования: Ловкость +105. Выносливость +30. Одноручные мечи +45. Меткость +15.
Создатель: Туджин.
Внимание! Данное оружие принадлежит другой эпохе (Средневековье), его свойства могут отличаться от стандартных!
______________________
Оружейник +2.
ОХРЕНЕТЬ. Как по мне, +15 ловкости и урон 120 это полная фигня, по сравнению с тем, что есть 5% шанс попасть в юркого противника. Да, всего 5%, но когда ты вообще не можешь пробить уклонения противника, а итемов на меткость нет, то шанс в 5% даст такую возможность. Да ещё и 20% шанс пробить любой доспех противника! Повторюсь, любой, даже тяжёлый, с его максимальным 5% шансом пробития колющим оружием, не говоря уже о рубящем 1% шансе. Правда, для всего этого требовались навыки, да и умение «Меткость», но слава разработчикам, последнее получение достижения позволяло мне просто забить на все перечисленные требования.
______________________
Получено достижение «Иноватор 3». Вы 10 079 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы создали предмет, опережающий ваше время.
Эффект: Отныне все созданные вами предметы до эпохи «Возрождения» не будут предъявлять требования использования к создателю предмета.
Награда: 8% текущего уровня. (+12 опыта).
______________________
Наверное, сейчас стоит рассказать о странной механике игры, связанной с ловкостью. Ловкость влияет на такие показатели, как шанс критического удара и множитель этого удара, хотя стоит признать, подобным образом работала и удача, но ловкость так же влияла на урон дальнобойного оружия и частично на урон ближнего. Интересно было и то, что в старых компьютерных играх или ВР, уклонение не зависело от того пытается игрок делать какие-либо манипуляции для избежания удара или не пытается. Тебя насильно кидало в сторону, либо стрела, пуля, меч, вдруг меняли свою траекторию, попадая в тебя. Тут же было всё иначе. Чтобы уклониться от атаки, нужно было реально уклоняться, а не стоять на одном месте, и только в этом случае включались алгоритмы меткости, точности и других спец навыков. Другой же особенностью было то, что урон снижался и повышался от самого места нанесения удара. Например, критом мог считаться урон, нанесённый в глаз х5, висок х5, сердце х5, внутренние органы х4, горло х4. А вот урон в другие части тела критом не считался и мог увеличиваться от самого шанса критического урона от х1 до х5. То есть урон в руку был х0,5 от общего, но если выпадал крит на х1, то урон и был х1, если х2, то собственно х2 и так далее… А если урон был дольше выпадения шанса крита, например, урон в голову х3, то шанс крита мог быть увеличен. Например, урон в голову х3 с шансом крита в х2 получаем урон х6.
По-моему, получилось достаточно неплохо, несмотря на все трудности. Нужно как-то связаться с Драконами и продать станок им.
Из всех кланов и альянсов Драконы нравились мне больше всех. Хорошая структурная организация, каждый клан альянса представлял собой один из видов деятельности. «Чёрные Драконы» занимались исключительным ПВП. Тогда как белые были направлены на ПВЕ. «Зелёные Драконы» занимались развитием клана, постройкой замков, деревень. Красные специализировались за контролем и охраной земель арендаторов, которых было на удивление много. Короче говоря, это был тот клан, который мог позволить себе именно купить у меня моё изобретение, а не отжимать его силой. Оставалось только написать им и предложить свои услуги. Вот только как? Письмо я отправить не могу, в этой отсталой эпохе ещё не изобрели почтовой службу, а зайти на сайт к ним я тоже не в силах. Остаётся только просить других игроков. А из знакомых у меня только клан «Морозко».
- Привет парни, - сказал я двоим игрокам, охраняющим вход, гхм, так скажем, в клановую цитадель. – У меня есть одно предложение к вашим главам. Где я могу их найти?
- А ты вообще кто такой? – спросил один, зло ухмыльнувшись. Его взгляд задержался на моей рапире и сапогах. – Вроде нуб, но дорогие вещички имеешь. Может поделишься информацией, где взял?
- Угомонись Олд. Что за дело? – остановил напарника второй страж, Рубик.
- Торговое предложение. Хочу продать одну вещь.
- Погоди, а ты не тот ли создатель станка? Точно, ник тот же, – задумчиво посмотрел он на меня. – Ладно, подожди, сейчас свяжусь со старшими.
Умение «Убеждение» +5%.
Умение «Убеждение» +3%.
Пока я ждал, вспоминал, как правильно фехтовать, делать выпады, батманы и переводы. Хоть моё новое оружие и называлась рапирой, но по факту это все ещё было огромное и тяжёлое копьё с достаточно массивным наконечником. Нужно было привыкнуть к его весу и балансу.
Через полчаса ко мне подошёл чернокожий здоровяк с огромный каменным мечом за спиной. И где только взялся такой?
- Ты Туджин? – спросил он низким и спокойным голосом.
- Да, а ты…
- Багира. Глава по рекрутингу и обучению. Мне сказали у тебя есть предложение, говори.
- Я бы хотел продать своё изобретение - сверлильный станок.
- У нас нет ни таких средств, ни возможности защитить столь ценное приобретение, – поморщился гигант. – Это всё?
- Я и не прошу о покупке. Мне нужны контакты тех, у кого есть и сила, и деньги. Например, Альянса «Драконы».
- Хмм, - Багира, казалось, задумался, но по выражению его остекленевших глаз я понял, что сейчас он просматривает внутренние интерфейсы, пытаясь понять, почему я обратился именно к нам, а не напрямую к Драконам. – От нас, я так понимаю, нужна охрана? – наконец, сделал он предположение.
- Пока не знаю. Если Драконы заберут сами, то нет.
- А почему не обратишься к ним напрямую? – Багира нахмурил брови.
- Долгая история… Ну так что по рукам? – улыбнулся я.
Умение «Убеждение» +45%.
Спустя десять минут мы были у шамана клана. Тот сидя возле костра что-то напевал себе под нос. Спустя ещё полчаса ожесточённых споров и заламывание рук, мы сошлись, что за службу отправки письма и их посреднические услуги, клан берет с меня 30% от продажи. В эту же цену входила охрана станка до покупки, от залётных ПК, и других кланов. Также в качестве бонуса, мне дали возможность поработать на их тренировочном полигоне. Не знаю почему, но Багира обозначал этот пункт как крутой бонус, посмотрим, так ли это.
- Это наш клановый почтовый ящик, да непись, но очень полезная, – шёпотом просветил меня Багира, а затем похлопал шамана по плечу. - Эл, надо отправить сообщение.
- У всего есть своя цена, - открыл один глаз шаман. Затем закрыл и открыл другой. - Говори что и кому!
*КАФЕ РИТРА*
Молодой человек сидел за столиком популярного кафе и пристально наблюдал за входом. Казалось, он был спокоен и собран, но мало, кто знал, что на самом деле, Томас переживал и принимал всё близко к сердцу. А это не те эмоции, которые должны быть у начальника отдела службы безопасности.
Наконец, в кафе зашёл пожилой человек. Он медленно огляделся и направился в сторону Томаса. Мужчина был одет в простые джинсы и футболку с обкуренным котом. Грузно сев напротив, он взял меню и сделал заказ.
- Ты облажался, Том, – не отрываясь от цифрового меню, произнёс гость.
- Тут нет моей вины.
- Да неужели. А кто упустил золотого барана под самым его домом? Кто облажался с пустой квартирой? Молчишь? Вот так и бывает… - гость отложил меню, и стало отчётливо видно его армянское происхождение.
- Вы сами виноваты. Если ваш агент не начал бы действовать, то мы сами могли его взять, – спокойно парировал Томас. – Вы не стали сообщать об этом мне. Почему?
Принесли кофе и деревянную доску с ароматно дымящейся шаурмой. Хотя Томас слышал, что где-то её ещё называют шавермой. Гость откусил кусок и принялся жевать, буравя собеседника пристальным взглядом. Но Томас был не из тех людей, что отводили взгляд, он сам был хищником, а потому ответил тем же.
- Вот смотрю я на тебя и диву даюсь, как такой молодой, а уже руководишь региональным отделом службы безопасности. Это похвальные достижения. Вот только твои ли они? – Армянин отпил кофе, пролив пару капель себе на джинсы. – Ах ты, сука, горячее!
Томас протянул гостю салфетку и допил свой почти опустевший стакан воды.
- Ты же знаешь, где сейчас эти двое?
- Да, – коротко ответил Томас.
- Направь своих ребят туда, - гость откусил ещё один кусок. – И да, та девушка, она знает слишком много.
- Какая из них?
- Не тупи, Том! – прикрикнул старик, осторожно берясь за стаканчик с напитком.
- Я думал, вы сами в состоянии убраться за собой. Но как скажете.
- Именно за это я тебя и ценю, – покачал пальчиком армянин. – Ты всегда знаешь, что делать и что от тебя хотят.
ГЛАВА 12
Два часа ада. Багира лично гонял меня на тренировочном полигоне «морозов» под дружные смешки и улюлюканье. В результате я прокачал ОК на 17 единиц и неплохо поднял навык «вывод», каждый раз проходя очередное препятствие. В жизни бы не поверил, что очки класса так быстро можно прокачать. Вся полоса испытаний состояла из разнообразных механизмов или приспособлений: балки, шесты, падающие мешки, нажимные ловушки и так далее.
- Всё! Заканчивай, Туджин, – крикнул мне Багира, выходя на арену для спарринга и взяв деревянный шест. – Принимай, посмотрим, на что ты способен как воин.
Игрок Багира вызывает вас на дуэль. Принять? Да. Нет.
Дуэль начнётся через 5.. 4.. 3.. 2.. 1.. Бой!
Игрок Багира побеждает!
Если честно, я даже не понял как огромный и с виду неповоротливый человек был способен так молниеносно рвануться вперёд, вышибая из руки сначала оружие, а затем нанося удар в незащищённое место. Нет, я попытался парировать и даже сделал отскок назад, когда понял, что оружие выбито. А Багира словно и не заметил моих потугов. Одним движением свалил меня с ног, добив ударом в голову.
- Ты сделал одну большую ошибку, - наставлял меня он после боя. – Судя по твоему оружию, это шпага или короткое копьё. А значит, ты должен атаковать первым, а не ждать, пока это сделает твой оппонент. В этой эпохе оружие в основном дробящее, а, следовательно, удар тебе не парировать. Не смог попасть - уклоняйся, делай пируэт, вальсируй. Ты должен быть у противника за спиной тогда, когда он думает, что уже попал по тебе.
- Дак, я же не рога, чтобы какой-нибудь способностью прыгнуть за спину! – пытался оправдываться я.
- А кто тебя просит быть разбойником?! – повысил он голос. – Уклонись или встань так, чтобы солнце ослепило твоего оппонента, а во время его атаки уклонись с одновременной атакой. В идеале ты можешь сделать сразу два удара. Вот смори… - он крикнул с трибун двоих бойцов. – Это Свен и Гарсон. Один дерётся со щитом, другой так же как ты - со шпагой.
- Поправка, это больше похоже на рапиру. Но не суть. Вообще ты правильно сказал, – затараторил Гарсон.
- Да, да. Какая разница, что это если… - заворчал Багира.
- Какая разница?! Огромная, Баг. Если шпага более тяжёлое оружие и гарда имеет больший вес, то рапира легче и более манёвренная. К тому же что-то мне подсказывает там должно быть больше украшений, а, следовательно, и больше камней инкрустации.
- Всё, уймись! – прервал его мой тренер. – Давай, покажи лучше на что ты способен.
Бой, который дали представители клана, был быстрый, но запоминающийся. Гарсон долго, прыгал уклоняясь от удара и пытаясь пробить защиту Свена, а тот постоянно держал его в зоне видимости, отзеркаливая его действия и стараясь подловить противника на выпаде. В один момент Гарсон после очередной попытки мгновенно сорвался с места, делая один удар, а затем, оказавшись со спины, нанёс второй удар. Свен же, блокировав первый удар, попытался ударить оппонента, но не рассчитал, что удар попадёт в ногу, а потому не удержавшись, потерял равновесие и был заколот в спину.
- Ну? Теперь понял? – сказал Багира, указывая мне рукой в сторону арены. – Ладно, тренируйся, быть может из тебя, что и выйдет путное.
- Так это ты тот нуб, что создал станок? – подошёл ко мне Гарсон.
- Полегче, - сказал подойдя следом Свен. – Он всё же творец, а не воин.
- Ага, это факт. Я вот экзамен на ремесленника даже сдавать не пытался.
- Да у тебя сломалось всё, стоило только в руки взять! – засмеялся воин.
- Это факт, – весело подмигнул он мне. – Прямо на обучении. Первый удар и всё. Нет рабочего стола. Расколошматил нафиг! Система даже достижением одарила «Неуклюжий громила», смешно, право слово.
- Давай мы тебя пока потренируем? Нам всё равно делать до вечера нечего, а так хоть профит будет, – предложил Свен.
- И ОК прокачаем. Мне как фехтовальщику даже интересно будет сразиться с похожим стилем.
- А откуда у тебя вообще взялась чёрная шпага? Вроде в этом времени нет подобного оружия, - спросил я, глядя на чёрный как смоль клинок, поблёскивающий в лучах солнца.
- Ааа, это моя гордость, - расплылся в улыбке Гарсон. - сплав железа и алюминия, переплетённый с обсидианом. Нашёл в жерле замершего вулкана. Стоило всего лишь удачно упасть, и вуаля! Отличный эпик в руке.
- А если сломается? – задал интересующий лично меня вопрос, потому как мне было любопытно, можно ли сломать настолько уникальный предмет.
- Ну, было такое разок. Пришлось раскошеливаться и покупать на офе ремонтный универсальный набор. 500 кредитов отдал. Жена до сих пор в шоке.
Да, я видел магазин, на официальном сайте Оси Времени, вот только цены там кусались, неприлично кусались! А совершить покупку удалённо вообще было невозможно. Было необходимо приехать и купить товар в одном из отделений Оси Времени, и только после этого, приехав домой, распаковать набор, в который, между прочим, входила фигурка гаечного ключа и шестерёнок на античном постаменте и маленький чип, который подносился к капсуле. Саму же фигурку можно было поставить на полку как сувенир. На форуме писали, что подобные фигурки давали и за некоторые достижения, например, 1 миллион убийств. Или при покупке первого, десятого, пятидесятого и сотого комплекта ремонтных наборов давали разные статуэтки: белую, бронзовую, серебряную и золотую. Интересно, а мне положена статуэтка в форме станка?
Парни учили меня на арене до самого вечера. В результате я получил ещё около 6 в одноручных мечах и 9 ОК. Парни тоже не остались в накладе. Свен прокачал что-то защитное, а Гарсон поднял целых 10 ОК. А на его уровне это было очень и очень круто.
После этого я подошёл к Багире. Он сидел, задумчиво напевая что-то себе под нос.
- А, это ты, - мгновенно оживился он. – Пойдём, Драконы согласились, их представитель с охраной прибудут через пару минут.
Я насторожился, решили всё и без меня. А не кидают ли меня сейчас Морозы?
- Успокойся! – ответил на мой невысказанный вопрос, Багира. – Никто не собирался тебя кидать. Условия для покупки подобных вещей у Драконов стандартные, хоть и цена немного занижена, зато никакого риска.
- А сумма?
- Сумма стандартная, 1000 огромных раковин. Эквивалент 100 000 кредитов. Это если изобретение реально хорошее и все детали функционируют нормально.
- Понятно, а если нет?
- Снизят, в зависимости от брака и возможности замены, - воин перевёл взгляд на меня. – А что? В аппарате что-то не так?
Когда мы пришли в пещеру ремесленников рода А-у, НПС уже отправились спать. Старый дед всё так же сидел в своём углу, кажется, он вообще от туда не вылезает. Не откинул ли он часом копыта? А нет, дышит. Станок охраняли пятеро воинов, ещё пару человек ходили тройками по пещере и несколько стояли у входов.
- Дроп, что тут у вас?
- Всё нормально, никого не было ещё, но судя по силуэтам ,что видели наши бойцы, кто-то тут шляется, а раз увидели, то уровни у этих рог где-то 40-45.
- Похоже на предварительную разведку на ловушки. Ладно, это сейчас не важно, Драконов не видно?
Дроп не успел ответить как в небе на уровне заходящего солнца, дозорные увидели птичек:
- Летят, на птичках летят.
- Скорее на драконах, - задумчиво пробормотал Дроп. – Сколько?
- Уже семь, - крикнул от входа его напарник. – А нет восемь!
- Смотрите по сторонам! Сейчас для врагов последний шанс попытаться украсть объект! – рявкнул Багира, да так, что все вздрогнули.
А я на всякий случай залез в характеристики и распределил очки, прокачав основную классовую способность дающую очки характеристик за уровень.
+2 Воин Homo sapiens (Европейский)
+2 Родовая охота
+2 Ближний бой
+1 Искусство война
Итого я потратил почти все очки класса, зато теперь мой основной класс, выглядел так:
Ветвь класса Воин Homo sapiens (Европейский)
Воин Homo sapiens (Европейский) (пассивная) – уровень навыка 4/5 (стоимость 10 ОК). Повышение ловкости на 1 за уровень. Повышение выносливости на 0,2 за уровень. Повышение интеллекта на 0,4 за уровень. Повышение харизмы на 0,4 за уровень.
Родовая охота (пассивная) - уровень навыка 3/5 (стоимость 3 ОК). Род Homo sapiens всегда охотились и сражались совместно, поддерживая друг друга. Каждый член группы увеличивает наносимый урон на 1% вплоть до 15%.
Волк берсеркер (активная способность) – уровень навыка 2/5 (стоимость 10 ОК). Воин впадает в состояние ярости, его сознание отключается, он не различает ни своих, ни чужих. Весь наносимый урон увеличен на 600%. Скорость передвижения увеличена на 20%.
Ближний бой (пассивная) – уровень навыка 2/5 (стоимость 5 ОК). Хоть homo sapiens и предпочитали дальнобойное оружие ближнему, но о ближнем бою они всегда знали и умели в случае чего защититься. Урон в ближнем бою увеличен на 6%. Защита от физического урона увеличена на 10%.
Искусство воина (активная способность) – уровень навыка 1/5 (стоимость 3 ОК). Скорость атаки - вот главное преимущество homo sapiens в бою. Скорость атаки в ближнем бою увеличена на 10% на 5 секунд.
Выходило достаточно неплохо, если учесть, что я новичок. Или как сказали бы ветераны сетевых баталий – нуб. В среднем за первый месяц игроки подбираются к отметке 150, учитывая то, что они идут по какому-то одному классу. У меня же по факту получалась сборная солянка. Да, я прокачивал в основном боевую составляющую, но только потому, что особого выбора у меня не было. Без главного ремесленника мне ветвь не откроют. А она обиделась на меня из-за одного поганого игрока. Зачем вот только ему это всё надо?
Тем временем Драконы подлетели и приземлились на небольшом уступе, на краю холма. На моё удивление никто не нападал, видимо, мощь огромных боевых драконов и птеродактилей была намного выше любого оружия. Интересно, в какой дыре они откопали живых динозавров?
В нашу сторону направился игрок в сопровождении молоденькой одетой в кожаную броню девушки. Над обоими игроками горела яркая пиктограмма Альянса Драконы.
Драгомир. Уровень 96. Альянс «Драконы». Клан «Зелёные Драконы».
Мила Аквитанская. Уровень 74. Альянс «Драконы». Клан «Золотые Драконы».
- Всем привет! – обворожительно улыбнулась светловолосая представительница дельцов и торговцев. – Ты и есть тот самый Туджин. Рада нашему знакомству.
- Добрый вечер, – пожал нам руки молчаливый Драгомир. На первый взгляд, он был далёк от того, кто несёт мир и процветание.
- Тут по близости ошиваются пару разведчиков. Не знаем кто, но на первый взгляд уровня 40+.
- Хорошо, это не проблема, давайте займёмся делом, а то уже вечер, а у меня кое какие планы… - она улыбнулась своим мыслям и первая направилась в сторону пещеры со станком.
Получается, они уже знали, где находится станок или просто знают расположение местных НПС. Тем не менее, мы направились следом. За девушкой шёл приятный цветочный аромат, а потому было довольно приятно, что она идёт впереди. Зайдя в пещеру, Мила с интересом осмотрела товар, оценивающе поглядывая на материалы и немого потрёпанные детали. Представитель зелёных тоже с интересом осмотрел устройство станка, а принцип работы и вовсе опробовал на деле.
- Первое, что смущает - плохое качество сборки. А второе…
- Сделано из шлака, – вставила свои пять копеек Мила. – Качество материала обычное или мусор. Как из этого вообще ты умудрился сделать что-то стоящее?!
- В общем-то да, но не всё так печально. Все детали достаточно легко заменить, не сломав механизм, и по сути можно получить эпический станок, вернее, станок уровня гранд-мастера. - поправил Драгомир.
- Да, но стоимость этих замен и переоборудования… Выйдет в.. – она задумалась и что-то прикинула. – Около тридцати тысяч.
- Сколько?! – уже я не смог сдержать своё возмущение. Так явно наживаются на честных тружениках, которые потом и кровью, причём отнюдь не в переносном смысле, сделали этот станок! – Имея ваши ресурсы и связи плюс собственные мастерские эти затраты упадут почти до нуля! Да и по факту даже на материалах или на работе вы заплатите не более пяти. Какие тридцать?!
- Зарплата каждого члена также зависит от работы, которую они выполняют. Если работы много, то и зарплата больше. – опроверг мои умозаключения Драгомир.
- Но по факту Туджин прав, - поддержал меня Багира. Мы могли бы и сами улучшить станок и полностью покрыть, так скажем, ваши расходы. И тогда его стоимость будет намного выше 100 тысяч.
- Возможно, а возможно его бы у вас просто на просто выкрали или уничтожили, – сказала, теребя прядку золотистых волос, представительница золотых драконов. – К тому же у вас нет нужных ресурсов да и прокаченных мастеров для работы с эпическими материалами.
- И всё же до уровня мастера мы могли бы и сами поднять предмет. У меня были идеи, что и как нужно заменить для лучшей и продуктивной работы. Да, долго, но возможно. Вы же с вашими высокоуровневыми мастерами и разнообразными станками, способны за пару часов пополнить коллекцию механизмов.
Парочка драконов с минуту переглядывалась, явно общаясь друг с другом через групповой чат.
- Ладно, я, Мила Аквитанская, делаю вам предложение от Клана Золотых Драконов и от Альянса Драконов. – поморщившись и отвернувшись от собеседника, девушка весело протянула мне руку.
Умение «Вывод» +1.
Умение «Вывод» уровень 5. Теперь вы можете делать полные простые и средние выводы.
Получена бонусная единица от умения «Вывод», интеллект +1.
Умение «Убеждение» +315%.
Умение «Убеждение» +3.
Умение «Убеждение» +4. Теперь вы можете убеждать существ делать то, что нужно вам. Вы можете убеждать нейтральных существ и нейтрально настроенных представителей других рас. Сила убеждений других персонажей будет увеличена на 0,1* харизма%.
Получен контракт от игрока «Мила Аквитанская» Клан «Золотые Драконы». Желаете ознакомиться? Да. Нет.
Ещё бы. Я чувствовал, что представительница драконов явно хочет нас на в чём-то надуть, и так оно и оказалось.
- А что, разве вы считаете, что станок не рабочий? Кажется, Драгомир лично пробовал его в деле, – сказал я, пролистывая простыню текста.
- Мила, - представитель зелёных, не отводя взгляда, поднял указательный палец вверх, и девушка тут же изменила этот пункт в договоре.
- Дальше, почему это мы оплачиваем восстановление в случае поломки при транспортировке. А если именно вы повредите механизмы?
Процедура повторилась.
- И ещё одно, но это уже скорее лично от меня. Нельзя ли заплатить напрямую реальными кредитами?
Оба представителей драконов как-то резко посуровели и посмотрели на меня.
- А разве вы не знаете? – остановил Драгомир готовую уже было что-то сказать девушку. – В Оси Времени запрещены транзакции по договорам в обход налогов корпорации игры. Исключения делаются лишь для крупных сумм, да и то с оплатой всё того же налога на вывод средств.
Упс. А вот этого я как раз и не знал. Но надо сделать вид, будто хотел просто проверить надёжность покупателей.
- Ну, попытка не пытка, - рассмеялся я. Драконы лишь переглянулись, не став ничего говорить.
______________________
Получено достижение «Деньги, деньги дребеденьги 1». Вы 740 003 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы совершили сделку на сумму эквивалентную или превышающую 50 тысяч кредитов.
Эффект: Отныне все полученные денежные средства увеличены на 1%. (исключения составляют денежные средства, полученные от игроков).
Награда: 1% текущего уровня. (+2 опыта).
______________________
Расстались мы на довольно дружеской ноте. Мила заверила, что мы можем обращаться к ним в любое время. Так же оставили контакты своих представителей, как в игре, так и в реальном мире.
Итого, баланс +850 огромных раковин или 85 тысяч кредитов. Хотя это всё без учёта комиссии игры, составляющая 15% на вывод денег из игры и 10% на ввод в игру. После того как я отдал часть этих денег Багире, ещё один контракт был закрыт. Осталось ещё два, но с этим потом. Сейчас у меня на руках было 595 огромных раковин. Это было уже что-то. По факту я мог вывести эти средства из игры примерно за 50 575 кредитов. Мой енот, исходил пеной, судорожно подбрасывая идеи новых и новых станков, машин и инструментов, потому как творить оказалось довольно прибыльным занятием.
Да за эти деньги я мог позволить себе не работать около полугода или купить отличный флаер средней ценовой категории.
Болтающего игрока с ником Арагон я нашёл довольно быстро. Игрок взахлёб делился с другими слушателями о достоинствах представительницы Золотых Драконов.
- Привет, как там наши договорённости? – начал я с места в карьер.
- А, какие? – затупил было он, но быстро понял о чём собственно речь. Кинул обмен и добавил. – Спасибо, кстати, я неплохо так заработал сегодня. Если что, ты это, обращайся.
Арагон предлагает вам обмен. Принять? Да. Нет.
Получено 57 крошечных ракушек.
Я улыбнулся, не став ничего говорить или выяснять правду. Просто отошёл в сторону, кивнув на прощанье. Выйдя на улицу, я не выдержал и рассмеялся. Пара местных неписей обошли меня подальше, недобро косясь. Сумма в 57 ракушек была действительно смешной по сравнению с прошлой гигантской кучей денег. Как же я был рад!
Ферума я нашёл на улице, тот смотрел в безумно красивое ночное небо.
- Привет, счастливчик, - не оборачиваясь, поприветствовал меня кузнец. – Слышал ты смог продать драконам станок.
- Ага, что-то типа того. Правда, 30% забрал себе ваш клан.
- Не хило они так-то наварились, – задумчиво произнёс Ферум. – А вот я думаю, что бы такое подарить на юбилей свадьбы?
- Юбилей?! – удивился я. – И сколько же это?
- Десять. Оловянная свадьба…
- Ну, можно самое банальное, отдых на островах. Как тебе? – сказал я первое, что пришло в голову.
- Ага, где эти острова? И где я? Деньги я тебе, где возьму? – рассмеялся кузнец. Но сразу же погрустнел и вздохнул. – Нет, вообще можно было, но всё же это такие расходы, а у нас сейчас всё распланировано заранее. Иногда смотришь и думаешь, куда я попал? Вечная денежная кабала…
- Держи! – я кинул игроку два обмена, один на 29 крошечных ракушек, закрыв контракт с ним, а второй на 100 огромных раковин.
- Эм, что?! Это что за аттракцион невиданной щедрости? – удивился кузнец, боясь подтвердить обмен. – С чего бы вдруг?
- Это подарок вам с женой, – расплылся я в довольной улыбке. – К тому же без тебя ничего бы не получилось, блин, избитая фраза. В общем, спасибо, а деньги по праву твои.
- Блин! Туджин, я, это, спасибо, друг! – он в порыве чувств сжал мня так, что кости, кажется, переместились куда-то не туда, не говоря уже о том, что появились иконки перелома в четырёх местах.
- Отпус... ти! – просипел я.
- Ой! Да. Извини. Я, это, побегу! Спасибо, вот, держи! Это тебе. Мне всё равно пока они будут ни к чему.
______________________
Получен предмет «Наручи бушующего огня». Тяжёлый доспех. Качество – редкий. Материал – уголь, эссенция огненного элементаля. Вес – 3,84 кг.
Описание: В глубоких пещерах Эльбруса находятся катакомбы, созданные в незапамятные времена, когда землю сотрясало, а вулканы извергали в небеса столбы пепла и пыли. Великий воитель, огненный элементаль Ан’рем, держал последний рубеж с превосходящими силами воздушных стихий. Уничтожив тысячи существ, он пал, но его огонь ещё продолжает тлеть в останках его брони.
Свойства: Броня +6. Каждый удар добавляет урон от стихии огня, передаваемый через оружие. Ваше оружие приобретает иммунитет к огню.
Требования: Сила +6. Тяжёлая броня +3.
______________________
- С возвратом! – решил добавить кузнец, видя моё загоревшееся лицо. – Хотя может быть и насовсем подарю. Ладно, пойду, обрадую своих… - Пожав на прощанье руку, он медленно растворился в воздухе, выходя из Оси Времени.
Экипировав новую игрушку, я поморщился, поскольку штраф был несколько больше, чём я ожидал. Но делать было нечего, а потому я направился прямиком к Багире. Необходимо было сделать схрон. А где как не у сильнейшего альянса на пару десятков километров его делать?
Вообще «Морозко» не входило и в первую тысячу кланов Европы, заняв свою нишу как небольшой клан новичков, основанный одним из бывших РЛ топ-кланов. Несмотря на то, что клану было всего полгода, он уже опередил большинство местных кланов, подмяв их под себя, где силой, а где и дипломатией. Судя по их темпам, «Морозко» годика через два сумеет войти в топ-100 кланов Европы, и топ-500 кланов Оси Времени.
- Туджин? Забыл что? – удивился один из клан-лидов, стоило мне подойти ко входу в клановую пещеру.
- Нет, Багира, у меня есть вопрос и предложение, если меня устроит твой ответ.
- Хе-хе. Твои предложения приносят клану неплохой доход, – рассмеялся чернокожий гигант.
Отношения с главой ремесленников А-а-я увеличены на 1 пункт (текущее значение 100 – знакомый).
- Алё! Земля вызывает Туджина! – помахал мне перед глазами Багира. – Так что ты хотел-то?
- А да. Где в игре возможно хранить деньги? Причём так, чтобы их у тебя не украли?
- Хм. Ну вообще это все знают, но раз спрашиваешь, то отвечу так. Хранить можно везде, но самое надёжное, это в банке администрации игры. Эти банки называются по-разному, но по факту это единая сеть банков, принадлежащая админам. Ещё надёжный способ хранить средства на виртуальном счёте альянса или клана. Но там есть небольшие риски. Вот, к примеру, у альянса есть пять замков и один миллион на счёту. Один из замков смогли взять штурмом и захватить тронный зал и хранилища. В таком случае клан потеряет двести тысяч. Но если до начала атаки альянс перенёс деньги со счета в один клан, на который не совершается нападение, или перевёл в хранилище, то при захвате хранилищ, грабители ни шыша не получат.
- Так, вроде понятно. А где находятся отделения банка? – кивнув, спросил я.
- А вот это самое интересное. Их нет! Есть центральный банк, находится недалеко от Вихря времени. Всё, – улыбнулся гигант. – Пойдём, я знаю, что ты хочешь нам предложить, но сразу предупреждаю, мы берём проценты от суммы за хранение.
- Здарова, Блиц, – Багира помахал рукой маленькому существу. На поверку оказавшемуся хоббитом, вернее, Homo floresiensis, золотая раса.
- Ооо, какие люди пожаловали в мои скромные покои, – тоненьким голоском прошипело это существо.
Сказать, что хоромы Блица были скромные, язык не поворачивался. Пол был укутан белоснежными шкурами, на хорошо отшлифованных стенах пещеры были красочные картины настенной живописи, окружённые выбитой на той же стене рамкой. Деревянная мебель, книги, а на столе лежали каменные счёты. Уж не подворовывает ли он часом деньги из кланхрана?
- Новый клиент это всегда хорошо! – он слез со стула, с которого расставлял каменные пластины на полки. – Ну как вам мой интерьер? Вижу, вы с большим интересом его рассматриваете.
- Богато живёте, - подтвердил я и добавил. – А говорили бедный клан, денег мало…
- Ты не путай, - окликнул меня Багира, удобно устроившийся на подобии мягкого диванчика. – Это убранство полностью принадлежит Блицу, он вообще у нас ещё тот мажор.
- Ещё бы! Работать надо с любовью в удобной для тебя обстановке, а в идеале с бокальчиком чего-нибудь крепенького. – он открыл крышку стола и достал кожаную флягу. – Советую присоединиться, негоже отказывать гостеприимному хозяину!
- Ты же знаешь, Блиц, я пас! – отозвался Багира, поигрывая идеально отполированным красным шариком.
- Положи на место! – вдруг рявкнул хозяин кабинета. – Этот отполированный пироп стоит как вся твоя экипировка.
- Да что ты говоришь, - картинно изумился гигант, а затем пристально всмотрелся в камень. – И правда, пироп. Может продашь?
- Положи! У меня уже его купили! – затем он посмотрел на меня, вновь разулыбавшись. – А вам?
- Нет, спасибо, я больше по лёгким напиткам, – отказался я. Давно ещё для себя решил, раз не идёт - не пей, а всё что выше двадцати было неприятным испытанием для моего организма.
- Как хотите. – Он налил себе янтарной жидкости и сделал маленький глоток. – Ну что, приступим к вашему делу. Излагайте.
- Я бы хотел оставить у вас часть средств, под проценты.
- Ну, так дела не делаются. Оставить - это пожалуйста, только вот уже под наши проценты. За хранение денежных средств у нас платят всего 1%, за страховку в случае утери суммы или расформирования клана 3%, но это уже не от нас зависит.
- Я правильно понял всего 4% в год.
- Нет, дорогой Туджин, 4% в месяц. К сожалению, таковы наши позиции в Оси Времени. Были бы мы кланом в первой десятке этих трёх процентов вообще бы не было, а так, молодой человек, как говорится, что есть, то есть.
Я вздохнул.
- А если доставить в банк и вывести в реал?
- Наша комиссия в таком случае составит 3%. Плюс всё те же 3%. Итого 21%. С учётом игрового налога на вывод средств.
Грабёж, это просто нереальный грабёж. Но вывести деньги из игры всё равно придётся, нужны средства. Да, страховая возместила мне ущерб за квартиру, почти 195 тысяч кредитов, с учётом того, что я покупал квартиру за 160, то я остался в плюсе, несмотря на уничтоженные вещи, любимые кружки и модификации Алекса. Да, часть денег я думал потратить на новую двухкомнатную квартиру с системами умного дома для меня и Евы. Девочки всё равно нужна своя комната. И лишние 34 тысячи кредитов будут как раз кстати. Но это с учётом того, что я сам выведу их из игры, а если за меня это сделает Блиц, то останется всего лишь… 31 600. Мда, почти 2,5 тысячи теряю из-за комиссий клана. А это, между прочим, очень хорошая месячная зарплата. С другой стороны, пока я дойду до столицы, меня могут и убить, и ограбить, и просто запереть на респе, пока я не отдам всю наличность. К тому же, слышал я о классах, таких как гадалка или шулер, которые могли определять примерную наличность игрока. И большое количество таких игроков сосредоточены как раз в столице, у Временного вихря.
- Согласен. Как будет произведена транзакция? – плюнув, решил согласиться я.
- Замечательно! - Блиц расплылся в довольной улыбке от уха до уха. - Оплату буду проводить я за скромные полпроцента.
Скрипнув зубами, я медленно кивнул, соглашаясь и на это. Без помощи Алекса я не мог проверить надувают ли меня сейчас или нет. Но чувствовал я себя так, словно оформляю ипотеку. Поэтому я не стал спрашивать о цене на экипировку, к тому же на местном рынке товаров особо не было. А «Морозко» наверняка заломит цену до небес. Нет, ребята, обойдусь без вашей помощи. Может хоть с деньгами останусь.
По итогу я решил вывести сразу все средства, оставив на простенькую экипировку двадцать пять раковин. На выходе я имел 37 365 кредитов. Енот молчал, отказываясь со мной разговаривать. Во время всех приговоров он поочерёдно хватался лапкой то за сердце, пытаясь отдышаться, то за лопату, предлагая зарыть деньги до лучших времён. Хватит тебе дуться, полосатый, лучше смотри, какая приятная сумма лежит на моём кошельке. 235 882 кредитов. Стоп! А почему? Я ещё раз пересчитал, и выходило, что мне дали больше, причём на 470 кредитов. Какого черта? Откуда взялся ещё один процент. Кстати, и в счетах за квартиру и гараж сумма тоже отличалась на этот самый процент. Но откуда?!
ГЛАВА 13
Выйдя из капсулы, я осмотрелся. Девушек дома почему-то не было. Обойдя все комнаты, я нашёл на двери приколотую записку: «Пап не волнуйся мы у соседки пьём чай». Вот так без точек и запятых, а в конце смайлик с высунутым языком.
Первой моей мыслью было пойти и разобраться, по какими это соседями ходит ночью моя дочка, но её быстро вытеснила более рациональная: «мы». Получается Вика с ней, а раз с ней, то и нечего беспокоиться, по крайней мере пока. Мне требовался отдых, вернее не так, мозгу требовался отдых. Четыре часа подряд прыгать бегать и драться с помощью тяжеленной рапиры, было ещё тем испытанием. Да, какие-то мышечные нагрузки передавались на моё реальное тело, но процент был не очень значительным, а вот морально я был вымотан.
Заварив растворимый кофе, купленный Викой, я поморщился. Хоть он и был максимально похож на настоящий, но всё равно дрянь редкостная! Сев за стол, я набрал Алекса. Было интересно узнать последние новости.
- Рад вас слышать, сэр! По вашему запросу могу сказать следующее. Вы перестали быть кому-либо интересны. В сети не появляются плакаты о розыске, как и никто не сторожит место, где раньше находился ваш дом.
- А были плакаты? – не понял я машинный юмор.
- Нет, но вы могли бы стать знамениты.
- Эмм…
- Я вас понял, сэр, это была не очень удачная шутка. Из больницы, где находилась Кристина Павловна, пришло уведомление о её смерти, копия была направлена мисс Еве.
- Понятно, - глубоко вздохнул я. Отхлебнув кофе, задал последний на сегодня вопрос. – Алекс, сколько я должен отдать по больничному кредиту?
- Ещё 514 тысяч кредитов, исходя из вашего предыдущего места работы, ваша кредитная способность была оценена как 952 кредита в месяц.
- Хорошо, а есть скидка на досрочное погашение? – полюбопытствовал я.
- Да, на текущий период полное погашение составляет 511 тысяч кредитов.
Мда. Так себе, конечно, скидка.
- Алекс, отправь первый платёж, а заодно и сразу второй, – подумав, решил я. Буду выплачивать понемногу, чтобы если со мной что случиться, деньги будут находиться на моём счёту, и кредит не смогут повесить на родных.
- Выполнено, сэр! И да, должен вам напомнить, вы располагаете очень важными для полиции сведеньями о противоправных действиях…
- Алекс! Вот скажи, - прервал я его. – Или у тебя сломались алгоритмы, отвечающие за юмор, или в тебя вшиты на уровне программного кода такие скрипты?
- … Хорошо, сэр! – послышалось спустя несколько секунд. – Больше такого не повториться.
Я лишь покачал головой и отключился. Требовалось что-то решить и требовалось быстро. Но на ум ничего кроме Оси Времени не приходило. Блин, подсел я что ли на эту игру? Хотя там события и обстановка кажутся мне более реальными, чем тут. В игре ты охотник, самец, добывающий пропитание, и выполняющий поручения, а тут, в реале, любой выстрел и ты труп. Причём без права на возрождение. Ещё мне оставалось непонятным, почему скидка в 1% распространялась и на счета в реале? Баг. Но такого же просто не могло быть. Да, я уже понял, от чего мне делали скидки и на оплату квартиры, на продукты в магазинах и такси. Так работал мой баф, полученный от «создателя». Оставалось только не понятно КАК?! А ещё было не понятно, что будет, если я расскажу об этом в администрацию игры? Дела…
На улице было ещё светло, хотя солнце явно завершало свой почётный круг. Присев на пирсе в паре метров от дома, я смотрел на гладь озера, мерно отражающего заходящий красный полукруг. Вдалеке виднелись лодочки с рыбаками. На пляже купалась компания молодых парней и девушек. Приятно, наверное, быть молодыми и не думать ни о делах, ни о работе, ни об охоте за твоей жизнью. Живи, бухай и наслаждайся жизнью. Я вздохнул. Нет, такая жизнь уж точно не по мне.
Солнце скрылось за горизонтом, и то тут, то там засияли огни башен связи, ЛЭП и прочих важных коммуникаций. Вон, кстати, засветилась плотина, огни которой освещали воду, превращая её в волшебный водопад. Шоу для детей и взрослых, живущих неподалёку, а так же я слышал, что прямо на платине есть хороший ресторанчик, придумают же.
В детстве, проезжая с родителями по старой плотине, я думал, а что будет, если она неожиданно сломается. Тысячи домов будут уничтожены бушующим потоком вышедшей из подчинения стихии. Но тогда папа успокоил меня тем, что раньше вполне могло такое быть, но сейчас есть специальные защитные и энерго-защитные сооружения, способные остановить и даже полностью предотвратить разрушение плотины. Позднее я изучал и законы Лавеля и Энергетический синтез Смитта. Многое стало ясней и понятней, но детский страх всё ещё оставался где-то внутри меня.
В окнах домика зажёгся свет. Значит наши уже пришли, или… Надо обойти и проверить, на всякий случай.
Открыв калитку, я крадучись прошёл к окну, стараясь не шуметь и не наступать на разбросанные по саду пожелтевшие сухие листья. Подобравшись к окну, я заглянул внутрь.
- Хорошо, – послышался голос Евы, и окно распахнулось, а я отлетел назад. – Ой, пап!? А ты что тут делаешь?
- Ну как видишь, сижу в кустах, – потирая ушибленный лоб, сказал я.
- Похоже, я сильно ударила тебя окном, - покачала головой моя умничка. – Заходи, Вика уже колдует на кухне, так что скоро будем ужинать.
А ведь и верно. Я так ничего и не ел с самого обеда. Желудок тотчас отозвался заунывным урчанием.
Ужин провели довольно спокойно и обыденно, Ева как всегда без умолку болтала даже с набитым до краёв ртом. Виктория сдержано поддерживала разговор, где поправляя, а где и добавляя свои комментарии. Дочка рассказала о том, что они нашли на чердаке, как сходили к соседке, и что куры, оказывется, умеют довольно быстро бегать!
Поблагодарив всех, я встал и направился было к своей кровати, но спать совершенно не хотелось, а потому наплевав на отдых, вновь полез в серебряный гроб.
Вход.
Ось Времени встретила меня прохладным освежающим ветром. Хоть температура и была ближе к поздней осени, но кукла персонажа не испытывала потребностей в тёплых вещах, несмотря на то, что шкуры не закрывали тело целиком.
Первое, что нужно было сделать, подготовиться к грядущей схватке с чудовищем. Да, я решил ничего не сообщать главе рода, а самому попытаться уничтожить мишку и получить всю славу и трофеи. Или на крайний случай узнать, что это за медведь. Для ношения наручей огненного элементаля мне не хватало навыка в тяжёлой броне, а точнее у меня вообще он был не открыт, как в принципе и лёгкой. Единственная броня была средней с красивой цифрой «8». Был простой способ прокачать навыки брони, для тех у кого было достаточно денег, а сейчас я относил себя к таковым.
Способ заключался в следующем. Навыки брони прокачивались в основном от ношения этой самой брони и нанесённого этой броне урона. Для прокачки на пару единиц был довольно простой способ. Покупаешь самый дешёвый тяжёлый доспех, одеваешь его, и тут было два варианта. Либо просишь, чтобы тебя начинали бить, либо сам берёшь и прыгаешь со склона вниз. Самое лучшее, чтобы склон был под 45-60 градусов. Так результат был значительно заметней. Чаще всего такая прокачка приводила к потере всей экипировки и даже смерти персонажа, но для начальной прокачки это было самое оно.
Странствующего торговца в роду сейчас не было, а наш уже видел десятый сон. Поэтому я направился в одно известное, но не очень мне приятное место.
З-а спала, удобно устроившись на своём каменном троне, занавесив шкурой часть окна выдачи склада. Стоило мне подойти, как в грудь упёрлось длинное костяное копьё, необычно тонкое на вид.
- А это ты, - она медленно убрала своё оружие, а затем, прищурив один глаз, спросила. – И что тебе надо тут ночью, небось, на охоту отправили бездельника такого?
- Нет, что вы, уважаемая З-а, я тружусь днями и ночами аки пчёлка, – постарался быть вежливым я.
- Ага, давай-давай, рассказывать он мне будет! Трудиться! Слыхала я, сколько денег ты заработал на сделке с Драконами.
- Ну не так, чтобы и много. Часть я отдал клану «Морозко», а часть подарил другу на юбилей свадьбы.
- На чаво? Чё-то ничего я не понимаю, говори по-нормальному!
- Вот, уважаемая З-а, я пришёл к вам, потому как мне нужна тяжёлая броня, – видя как загорелись глаза старухи, я поспешил добавить. - Самая простая и дешёвая.
- Дешёвая, - проворчала старуха и ушла вглубь пещеры, я лишь расслышал её ворчание. – Тьфу, скупердяй какой, гора раковин, а он…
Через пару минут она кинула на стол гору камней с кожаными лентами.
- Вот, самый простой доспех, навыков никаких не требует.
- Сколько? – спросил я, уже готовый торговаться.
- Да сколько-сколько, дёшево. Всего десять огромных раковин. И он твой! – сделала она нажим на последнее слово. Но видя мою отпавшую челюсть, быстро начала лить в уши, как говориться. – К тому же доспех достаточно удобный и как раз тебе по фигуре. Полностью новый, ни разу не ношеный.
- Так, стоп! Уважаемая З-а, я всё понимаю, но мне нужен самый простой тяжёлый комплект, а не из драгоценных материалов.
- Так я и не продаю тебе из блестящих самородков, а самый простой, можно сказать, даром отдаю.
Я взглянул на сет и попытался примерно подсчитать его себестоимость.
______________________
Галечный тяжёлый нагрудник. Тяжёлая броня. Качество – Предмет подмастерья. Материал – галька, кожа гиппариона. Вес – 8,545 кг.
Описание: Простая галечная тяжёлая броня, созданная в мастерской.
Свойства: Броня +42.
Требования: Сила +2.
Создатель: Подмастерье У-а-а.
______________________
Так, получается, галька на ракушек сорок пять крошечных или три меленьких, плюс кожа ещё на одну маленькую или двенадцать-тринадцать крошечных, плюс наценка за изготовление и продажу, выходит около семи маленьких, но никак не огромных! Полный комплект выходит приблизительно на тридцать с копейкой маленьких ракушек, ну или если округлить, то три средних.
- З-а, вы же понимаете, что фактическая стоимость этого комплекта около двух средних ракушек да плюс ваша выгода и того три, – начал торговаться я, нужно было взять торговлю. И почему же я так и не взял её?
- Ишь чего захотел! Думаешь, раз такой умный то я сразу тебе всё за копейки продам, нет уж, пять огромных раковин и точка!
Час долгих споров, уговоров и ругани подняли мои навыки вывода и убеждения и только благодаря им я и смог опустить цену всего до 1 раковины, при этом отказавшись от обуви и наручей.
Умение «Вывод» +1.
Умение «Убеждение» +1. Получено +1 харизмы.
Ещё система раз за разом предлагала взять навык торговли, убеждая меня о необходимости данного навыка для более выгодной цены и расположения склочной старухи. Но я раз за разом отклонял назойливое системное сообщение. По моим подсчётам я бы мог поднять торговлю до третьего-четвертого ранга, а там и до пятого оставалось недолго. И всё это притом, что работала скидка в 2,04%. Жесть.
Переодевшись в полный каменный доспех, я невольно выдохнул от напряжения. Нет, бегать в ВР паладинам в латах - это одно, а в полном погружении, нафиг-нафиг. Наверное, именно так себя чувствовали первые рыцари, неповоротливо сидящие в сёдлах, полностью закованные в латную стальную броню. Выдохнув, я резко прыгнул вперёд под удивлённые взгляды местных воинов, сторожащих род.
Удар, ещё удар, системные сообщения о нанесении урона продолжали мелькать перед глазами, когда я выпил заранее припасённый эликсир, выторгованный в качестве бонуса за оставленные ей части комплекта и дополнительно вернуть всё, что останется от доспеха в течении часа. Да я схитрил, но она то этого не знала. Проглотив предусмотрительно вылитое в рот зелье, я почувствовал обжигающую прохладу, а затем сильнейший удар, вырубивший меня окончательно.
Очнулся лежащим внизу холма. Тело болело, в дебафах красовались несколько травм и ран. Остальные эффекты были не так значительны и вскоре пропали. Открыв, наконец, инвентарь, я с болью посмотрел на число «12» и расплылся в довольной улыбке. Получилось.
Пока поднимался наверх, осмотрел экипировку, все было уничтожено, причём до такой степени, что все части экипировки подсвечивались серым. Утиль или мусор. Как кому удобней. Ладно, раз обещал всё отдать, то отдам.
- Что!? Да это же хлам! Как ты умудрился так всё убить?! Теперь даже не починить это! – вопила З-а, тряся передо мной развалившимся шлемом.
- 5 отношения с З-а.
- А это что!? - сказала она, показывая пальцами на мои новые браслеты. – А ну снимай! Ишь, паразит, хотел оставить себе то, что ещё не успел сломать!
- Погоди, - рассмеялся я, чем ещё на пункт ухудшил отношения с одной из матерей рода. – Это мой предмет, ради него я и покупал у тебя это комплект, а вот твои запястья, и, кстати, ещё довольно целые.
- Уходи, - она насуплено взглянула на указанную мною вещь, а затем сгребла всё в кучу и ушла вглубь пещеры.
- 3 отношения с З-а.
Вот же бл.. старая! Снизить отношения только за то, что не смогла отжать у меня мою же экипировку! А я надеялся найти, у неё что-нибудь стоящее. Придется всё же идти на поклон к Морозам.
Багиры в сети не оказалось, как и других знакомых мне игроков. В клановой пещере вообще, кроме наёмных неписей, не было никого. Хотя вовнутрь меня так и не пустили, но это было понятно по абсолютной тишине как в пещере, так и в чате. Блин, и что теперь делать?
Сев на обрыве, куда совсем недавно прилетали Драконы, я открыл список доступных мне заклинаний и нажал на связь с создателем.
╝╫╤╤┐(иероглифы): Чего хочешь?
Туджин: Денег, покоя и бессмертия.
╝╫╤╤┐(иероглифы): Смешно. Но выбери что-то одно.
Туджин: А что так можно?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Вообще, да. Но у всего есть своя цена!
Туджин: Тогда я выбираю последнее.
╝╫╤╤┐(иероглифы): Бессмертие, ты уверен? Ведь это не означает неуязвимость.
Туджин: Ладно, шутки в сторону. Скажи, кто приказал взорвать мой дом? Только назови главного заказчика, а не исполнителя!
╝╫╤╤┐(иероглифы): Жаль.
Туджин: Что жаль?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Твой дом приказали взорвать по приказу Партева Адеяна.
Туджин: Хммм.
╝╫╤╤┐(иероглифы): Надеюсь, я тебе помог. А сейчас мне пора, до встречи, Туджин.
Значит Адеян, что ж, ситуация становится всё более запутанной. Зачем он предупредил меня через Вику. Рассчитывал на мою благодарность? Или что я побегу сразу к нему под тёплое крылышко? Очередная загадка. Тогда что сейчас делают люди Меньшиковых? Вряд ли просиживают штаны.
Хрен с ним, сейчас мне нужно снаряжение, а получить его можно лишь утром. А я хочу устроить бой именно сейчас, пока нет ненужных глаз. Кстати, есть же ещё А-а-я. Надо бы к ней сходить, узнать от чего произошёл настолько резкий скачок репутации, и, возможно, у главной ремесленницы найдётся подходящая мне кожаная броня.
Глава ремесленников рода homo sapiens «А-у» не спала, а сидела возле своего отнорка центральной пещеры и смотрела на мириады звёзд.
- Здравствуй, красавица, - я подкрался и резко обнял девушку, одновременно подарив букет полевых цветов.
- Что! Кто?! А это ты, Туджин, – девушка схватила украшенный рунами каменный кинжал, висящий на обнажённой ноге, но тут же расслабилась, поняв, что я не опасен. – Ты прости, что я так себя повела, Туджин. Просто я подумала… Ну сам понимаешь тогда…
- Понимаю. Все в порядке, А-а-я, – перебил я её спутанные извинения.
- Ты выяснил, кто это сделал? – она посмотрела на меня, видимо, ей был важен ответ.
- Выяснил, но доказательств у меня нет, – поморщился я, вспоминая Эрасмуса.
- Скажи, кто это, твоих слов будет мне достаточно, а если всё же принесёшь доказательства, то его репутации в роду не поздоровится.
- Игрок Эрасмус, – помедлив, всё же сказал я. Хотя чего я медлю? Он подставил меня, и если бы не... А, кстати, почему девушка вдруг изменила ко мне отношение?
- Эрасмус, - девушка задумалась. – Всё, больше он не сможет прийти и заказать что-либо у ремесленников рода!
- Ух ты, ты и такое можешь!? – удивился я, поскольку полагал, что девушка просто запомнит гнилого игрока и сильно опустит с ним отношение.
- Спасибо за цветы, мне очень они понравились. Хотя большинству девушек делают подарок в виде ожерелья, – произнесла ремесленница, зарывшись лицом в цветы. А затем предложила. – Может, прогуляемся? Погода сегодня прекрасная, а звёздное небо так и манит своим причудливым светом.
Спустя четверть часа мы бродили по залитым звёздами и лунным светом холмам. Территория просматривалась на несколько километров в обе стороны. Идеальное место для батального полотна, но сейчас это было довольно романтично. Девушка рассказывала о своей жизни и о том, как странствовала по миру, учась ремеслу у лучших мастеров. Становилось понятно, откуда у неё настолько высокий уровень в её годы. Хотя для каменного века возраст в двадцать четыре года считался уже пожилым.
- Туджин, а ты как попал к нам? – неожиданно спросила девушка, обводя глазами приглянувшуюся ей полянку. – Нет, не подумай, я помню, как тебя привели к нам много лун назад. Но ты очень быстро вырос, впрочем, как и все пришлые. А что ты делал там, где тебя нашли?
Твою… и что ей ответить? Думай, Саша, думай. Главное не задвигать её, что она всего лишь непись, а весь мир - это игра.
- А-а-я, я вообще пришёл в этот мир, чтобы заработать, и сейчас я работаю над одним делом, и именно ты способна мне помочь! Если тебе, конечно, интересно, – добавил я, подумав, что мог таким образом обидеть девушку, ведь мы вроде на свидании.
- Хм. А что за дело, если не секрет? – спросила А-а-я, повернув ко мне голову.
- Секрет! Ещё какой, секрет. Но ради тебя я могу сделать исключение.
+ 3 отношения с А-а-я.
- Правда?! – глаза девушки загорелись, она привстала и посмотрела глаза в глаза.
- Да, – недоуменно подтвердил я, получив очередную порцию благодарности.
+ 5 отношения с А-а-я.
Не думал, что зарабатывать репутацию у НПС будет настолько просто, ведь судя по заданиям, они крайне неохотно с ней делились.
- Вот здорово! Обожаю приключения и тайны! Рассказывай! – девушка захлопала в ладоши.
Я рассказал девушке о задании, данном главой рода, и о том как недалеко от того места я искал ягоды для красителя. Рассказал о загадочном существе и о том, как оно меня убило. Девушка поражённо смотрела на меня, даже немного приоткрыв ротик.
- Убили, но ведь ты тут!? Ты же не умер в самом деле? – ошарашенно посмотрела она на меня.
Ещё до побега я читал о взаимодействии с НПС в Оси Времени. Все неписи отличались собственным рациональным мышлением, то есть за каждого НПС в Оси отвечал отдельный нейронник или, если НПС был недостаточного ранга, то один на несколько особей. Например, табун гиппарионов или стая птиц. Так же там были варианты диалога с НПС, касающегося смерти персонажа. Смерть НПС была не окончательной для тех, кто занимал руководящие посты или был спутником игрока. Перерождались НПС только раз в месяц с откатом перерождения раз в три месяца. То есть, если НПС убили один раз, то по истечении месяца они возрождались на круге респа, но если НПС убивали вновь, то он исчезал навсегда. А вот при смерти игроков, НПС начинают забывать его, якобы это мы были знакомы там, в прошлой жизни. Персонажи с прокачкой в 5000 и более с НПС теряли просто астрономические значения. Сами же НПС считали, что разговаривают с некой копией того человека, в которого вселился их знакомый.
- Нет, я жив, я не другой человек, я тот же самый Туджин, что и был всегда, – попытался объяснить я девушке.
- Но, я почему-то чувствую, что ты как-то изменился с тех пор как тебя привели!
- Нет, А-а-я, я это я. Нет никаких переселений душ и прочего…
- Но как же духи предков? Ведь шаманы их видят и даже могут общаться с ними?! – упрямилась девушка.
- Для вас, живущих в этом мире, да! Но для нас, «пришлых», как вы говорите, всё иначе. Мы живём, так скажем в другом мире, таком же, но намного развитом.
- Ой, Туджин, не смеши меня. Развитом. Некоторые из вас даже не знают, как правильно обрабатывать камень и что такое чоппер. Мне даже доказывали, что это такой металлический гиппарион, работающий на молниях.
Я усмехнулся. Похоже, не я один пытался доказать девушке существование мира игроков.
- Ладно, давай вернёмся к твоему секретному делу, – ремесленница заговорщецки приложила руку к губам. - Как я могу тебе помочь одолеть этого зверя?
- Мне нужна хорошая экипировка, сделанная из плотной кожи и с тонкой прослойкой меха внутри, – я начал объяснять девушке свой план.
Спустя два часа, А-а-я протягивала мне великолепно сшитый и подогнанный по фигуре комплект из четырёх вещей.
- Вот, пока примерь, а я попытаюсь понять, как соединить эту непонятную мне «шла-пу».
- Шляпу, - поправив, рассмеялся я. – Правильно говорить именно так.
Итак, что же такого сумела изготовить девушка.
______________________
Нагрудник из вывернутой шкуры гомотерия. Средний доспех. Качество – предмет мастера. Материал – шкуры гомотерия. Вес – 5,95 кг.
Описание: Непонятно зачем, но по твоей просьбе, я изготовила нагрудник именно таким образом.
Свойства: Броня +72. Ловкость +7. Выносливость + 5. Потеря энергии в боевой стойке снижены на 10%. Фехтование +3.
Требования: Ловкость +7. Средняя броня +21 (не требуется для игрока Туджин). Харизма +3.
Создатель: Мастер А-а-я.
Внимание! Данное оружие принадлежит другой эпохе (древний мир), его свойства могут отличаться от стандартных!
______________________
______________________
Маленький обтягивающий низ из шкуры гомотерия. Средний доспех. Качество – предмет мастера. Материал – шкуры гомотерия. Вес – 2,3 кг.
Описание: Непонятно зачем, но по твоей просьбе, я изготовила, не знаю даже что это, именно таким образом. Хотя между ног будет давить и натирать.
Свойства: Броня +14. Ловкость +5. Выносливость +2. Быстроногий +1. С шансом в 3%, возможно появление негативного эффекта «Сдавленные яйца» при передвижении в бою.
Требования: Ловкость +5. Средняя броня +6 (не требуется для игрока Туджин). Харизма +3.
Создатель: Мастер А-а-я.
Внимание! Данное оружие принадлежит другой эпохе (древний мир), его свойства могут отличаться от стандартных!
______________________
______________________
Пояс из шкуры гомотерия. Средний доспех. Качество – предмет мастера. Материал – шкуры гомотерия. Вес – 1,03 кг.
Описание: Хоть пояс ты заказал почти нормальный.
Свойства: Броня +3. Выносливость + 5. Харизма +5 Возможность экипировать два дополнительных слота оружия в быстрый доступ.
Требования: Ловкость +7. Средняя броня +13 (не требуется для игрока Туджин). Харизма +3.
Создатель: Мастер А-а-я.
Внимание! Данное оружие принадлежит другой эпохе (древний мир), его свойства могут отличаться от стандартных!
______________________
______________________
Наплечник из вывернутой шкуры гомотерия. Средний доспех. Качество – предмет мастера. Материал – шкуры гомотерия. Вес – 3,176 кг.
Описание: Почему один наплечник? Материала хватило бы и на два.
Свойства: Броня +5. Ловкость +10. Удача +1. Фехтование +2.
Требования: Ловкость +7. Выносливость +10. Средняя броня +15 (не требуется для игрока Туджин).
Создатель: Мастер А-а-я.
Внимание! Данное оружие принадлежит другой эпохе (древний мир), его свойства могут отличаться от стандартных!
______________________
Вот это класс! Мой енот просто рухнул навзничь, пуская пузыри из открытого рта. Здоровье и энергия резко подскочили, увеличившись раза в два, хотя нет, даже больше двух! Кроме того мой урон вырос на порядок, и сейчас даже самая слабая моя атака сносила около ста пятидесяти единиц. А это, между прочим, треть моей текущей жизни. В общем и целом я был доволен, но вот то, на что я надеялся, так и не произошло.
Пока я ждал моего личного бронника, упражнялся в фехтовании с небольшим деревцем, росшим на террасе ремесленников. Но как я уже говорил выше, ничего нового не случилось, разве что я сломал у дерева одну из ветвей, и пришлось подвязывать её кусками шкур валявшихся внутри. Авось и приживётся, хотя ботаник из меня тот ещё.
- Ох, Туджин, какой ты, - подошла ко мне девушка, держа перед собой готовую шляпу.
- Красивый, неотразимый, притягательный?! – навскидку попытался угадать я.
- Странный, – парировала девушка и протянула мне предмет.
______________________
Общипанная шкура для головы. Средний доспех. Качество – предмет гранд-мастера. Материал – шкура Европейскийского льва, перо Cygnus falconeri. Вес – 1,156 кг.
Описание: Я вообще не представляю, зачем нужна такая штука, да ещё и с пером!
Свойства: Броня +11. Удача +8. Харизма +12. Фехтование +7. Активная способность «Круг мечей».
Требования: Ловкость +15. Харизма +8. Средняя броня +12 (+37 -25 (подгонка для игрока Туджин)).
Создатель: Мастер А-а-я.
Внимание! Данное оружие принадлежит другой эпохе (Возрождение), его свойства могут отличаться от стандартных!
______________________
- Да это же просто чудо! – вырвалось у меня, когда я прочитал свойства предмета. – Вот, правда, я не могу носить его. Не хватает трёх единиц в средней броне.
- Хмм, – девушка посмотрела на меня, наклонив голову в бок, а затем резкой смазанной тенью, подалась вперёд.
Удар, затем ещё и ещё… Было больно. Хотя нет, было очень-очень больно! Не ожидал я от такой хорошенькой девушки такого напора. Пьяным с такой женой домой лучше вообще не приходить… Наконец, все закончилось, здоровье болталось в красной зоне, а во рту чувствовался солоноватый вкус.
- Вот, думаю, так будет достаточно, – сказала А-а-я, помогая подняться. – Прости, но ты сам говорил, что времени мало.
Открыв параметры, я сначала пару раз моргнул. Двадцать три? Как? Поднять показатель с девяти на четырнадцать пунктов! Да ей игроки платить должны за такую прокачку!
- И да, Туджин, - словно читая мои мысли, сказала ремесленница. – Все твои старые вещи я заберу, а так же с тебя восемнадцать огромных раковин за вещи. И ещё три за прокачку навыка. Сразу говорю, цены за шкуры не я устанавливала и вообще взяла их из родового запаса для тебя.
- Да не волнуйся ты, - ответил я девушке, в душе понимая, почему не так много желающих быть побитым за столь огромные деньги. – Вот всё, что ты просила и это лично от меня тебе, - я отдал девушке двадцать одну и ещё одну раковину, заранее выбрав самую красивую из всех имеющихся.
+ 3 отношения с А-а-я.
- Ой, большое спасибо, Туджин, я буду хранить её в знак столь прекрасной ночи. – покраснела девушка. Если это был не намёк, то я не знаю, что такое намёк. Хотя я помнил, что НПС не будут кидаться на тебя, стараясь затащить в постель, тьфу ты, вернее на шкуры, при настолько низкой репутации. Минимальная планка была +400 (приятельство), при ней были уже хоть какие-то шансы. – Ну давай, надевай скорее, хочу посмотреть, как получилось!
И я надел…
ГЛАВА 14
Проведя пальцами по краю широкополой шляпы, сердце неожиданно ёкнуло от внезапно появившегося сообщения.
______________________
Внимание! Вам доступен новый необычный игровой класс «Авантюрист». Авантюрист - это тот, кто не боится опасностей, он ими живёт, попутно зарабатывая на них.
Первые авантюристы появились ещё в Древнем мире, но распространение этот вид деятельности, а скорее образа мысли, получил в конце позднего средневековья и начале Возрождения. Авантюристы считались беспринципными алчными людьми, готовыми на любые авантюры ради наживы и приключений.
Принять? Да. Нет.
Внимание! Вы можете заменить или расширить игровой класс персонажа. При этом в качества основного класса (того, от кого вы прокачиваете атрибуты персонажа) может быть только один из трёх возможных вариантов.
Внимание! Данный класс не принадлежит текущей игровой эпохе, некоторые способности и умения будут бесполезны в данной игровой эпохе.
______________________
Умение «Вывод» +1.
Ещё бы. Столько трудов не пропали напрасно. Из написанного неофициального гайда я знал, что новый класс возможно получить, овладев в мастерстве, например, того же воином рода, и прикупив хорошее снаряжения для него. В итоге получишь, если речь всё про того же воина, необычный класс лучшего воина рода или, если действующий глава погиб, а у тебя из всех самые хорошие, боевые в данном случае, показатели и запредельно прокаченная репа к роду, то вот тебе эпический класс главы рода. Так же новые классы зависят не только от одежды и прокачки навыков, а от образа мышления, действий в игре, пройденных заданиях, убитых мобов и НПС, да ещё куча других показателей. На официальном форуме данная информация хранилась в тайне с целью сделать игру более интересной. Но большинство игроков хранили подобную информацию внутри игры в кланхранах либо клановых библиотеках.
Получение классов новых эпох было не багом, а логичным прогрессом текущего века. Класс, не принадлежащий данной эпохе мог быть как очень читерным, так и полностью бесполезным без определённых инструментов либо оружия. Но их подобие всегда можно было воссоздать в текущих игровых рамках.
В своё время я ходил в кружок фехтования. Нас учили спортивным приёмам борьбы один на один. Я попробовал и на шпагах, и на рапирах. Даже как-то раз стал победителем в одном турнире, но не более того. И хотя спортивное фехтование сильно отличалось от традиционного, кое-чему я сумел обучиться на практике. Поэтому дальнейшее моё обучение проходило именно традиционному фехтованию. А впервые узнав, что в Оси Времени возможно всё, что угодно, я попытался получить заветный класс. И хотя авантюрист - это не совсем то, чего я ожидал от системы, я счёл это тоже отличным показателем моей смекалки.
- Шикарно, А-а-я. Ты просто превзошла саму себя! – похвалил я зардевшуюся девушку.
- Ой, да ладно тебе, кстати, ты уже доделал своё оружие?
- Какое? – не понял я, так как держал рапиру в правой руке. Откуда она может знать, что рапира ещё не до конца доделана?
- Ну то, что ты делал на испытании ремесленников, – пояснила девушка. – Топор.
- Ааа. Ты об этом? – Я вынул из невидимого кармана чёрный галечный топор. Девушка во все глаза смотрела на красивые формы и отлично заточенную кромку лезвия.
- Да, я как глава ремесленников, вижу в этом оружии очень и очень достойный результат. И если ты сумеешь найти ему подходящую рукоять… думаю, уровень гранд-мастера тебе обеспечен, – заключила девушка. А я задумался, значит, она уже видела, что топоры можно делать с рукоятью и из прочных материалов. Тогда почему она не попыталась сделать подобное оружие?
- Послушай, А-а-я, почему ты, как глава ремесленников рода, не изготовила топор с рукояткой. Это же огромное подспорье для лесорубов и воинов рода.
- Знаешь, мне, если честно просто в голову это не пришло. К тому же я пришла в деревню не так давно, а потому ещё не успела принять все дела и наладить производство новых рецептов. Плюс уровень мастеров рода довольно низкий. Старшие достигли максимум 30-35, что уж и говорить обо всех остальных.
- А почему не дать задания игрокам?
- Вы, пришлые, очень странные создания. Вы всегда хотите получить за работу огромные кучи раковин и расположения рода. А за цену создания предмета вы работать не согласны, но другую я дать не могу. У рода нет таких средств.
- Мда, дела, – задумался я.
- Чуть не забыла, Туджин. У тебя же всё ещё не открыто ремесло? – вдруг вспомнила девушка, хлопнув себя по лбу. – Вот я дура. Без ремесла очень сложно создать предмет даже уровня подмастерья, что уж говорить о мастере.
______________________
Внимание! Вам доступен новый игровой класс «Ремесленник Homo sapiens (Европейский)». Ремесло - это двигатель прогресса и залог выживания.
Школа труда является лучшей практической школой человеческой мудрости; самое простое ремесло отнюдь не несовместимо с высокой степенью умственного развития.
Сэмюэл Смайлс
Принять? Да. Нет.
Внимание! Вы можете заменить или расширить игровой класс персонажа. При этом в качестве основного класса (того, от кого вы прокачиваете атрибуты персонажа) может быть только один из трёх возможных вариантов.
______________________
Я улыбнулся, нажимая кнопку «Да». Девушка улыбнулась в ответ.
Полчаса спустя я был в окрестностях того самого места, где на меня напал зверь. Свой основной класс, я оставил прежним - Воин Homo sapiens (Европейский), потому как, во-первых, он был уже 4 уровня, а, следовательно, именно с помощью него повышались характеристики персонажа. Между прочим они давали уже ловкость +1, выносливость +0,2, интеллект +0,4, харизма +0,4. К тому же у меня не было сейчас 45-50 единиц ОК для прокачки Авантюриста до 2 ранга, на котором за уровень усиливались сразу все атрибуты: сила +0,15; ловкость +0,5; выносливость +0,25; интеллект +0,15; удача +0,5; харизма +0,25. Почему так много? Да всё просто. От основного навыка шло аж четыре ветви развития: Танец со шпагой (активная) – уровень навыка 0/5 (стоимость 20 ОК); Мастер слов – уровень навыка 0/5 (стоимость 15 ОК); Улыбка фортуны – уровень навыка 0/3 (стоимость 15 ОК); Предусмотрительный – уровень навыка 0/4 (стоимость 10 ОК). Да, самое простое прокачать навык за 10 очков, вот только эта ветка была полностью направлена на пистолеты и мушкеты, чего у меня быть никак не могло, а поэтому было бесполезным. «Танец со шпагой», как я понял из описания, был предназначен для массовых драк или драки с одним, но достаточно бронированным или вёртким противником. «Мастер слов» - возможность лучше понимать незнакомую речь. А «Улыбка фортуны» повышала шанс на нахождение предмета более высокого качества. Итого мне не хватало всего лишь 39-44 очков класса. Мелочь, блин.
Я незаметно для себя перешёл на скрытый шаг. Возможно, это осталось у меня от тех игр, где я преимущественно играл за стелсера с лучником либо снайперской винтовкой. Сухие листья хрустели под ногами. В Оси Времени наступала осень и, как я понимал, дальше будет только холоднее. Интересно, а ледниковый период будет или нет? Стараясь наступать на проплешины из сосновых и еловых игл, я чуть было не поскользнулся на мокрой листве. А ведь ещё мог сесть на шпагат и порвать мышцы. Хотя о чём это я? Это же игра.
Подкравшись к тем самым кустам, я заметил ямки и поваленные кусты. Да, это было то самое место. Прислушавшись не донесётся ли скрип ветви или сухой листвы под лапами монстра, я медленно раздвинул куст своей рапирой, памятуя о том, что иглы этого растения были довольно неприятны для здоровья.
За кустами оказалось пусто, хотя там явно виднелись сломанные ветви и примятая трава. Посмотрев на одну из них, мне выскочила подсказка.
Невозможно определить без специального класса или умения. Возможные подходящие умения: «Знание леса», «Чтение следов». Возможные классы: «Следопыт», «Ловчий», «Одиночка», «Лесник».
Осмотревшись по сторонам, я не увидел, куда мог уйти зверь. Собравшись уже уходить, я вдруг заметил у тех кустов, что пару минут назад перешагнул сам, огромный след. Видимо, пока я осматривался уже начало светать, и след стал явно выделяться на ландшафте.
Опустившись на одно колено, я осмотрел довольно странный след. Мгновение и появилась подсказка:
След Большого Неизвестного существа.
Невозможно прочесть без специального класса или умения. Возможные подходящие умения: «Чтение следов», «Нюхач».
Мда. А то я бы и без этого не понял, что это след БОЛЬШОГО существа! Ладно, что ещё? Глубокий. Несмотря на то, что земля не была влажной. В сравнении от моих сапог остался след менее глубокий. Тут же подсказка дополнилась моими наблюдениями. След странный, разделён на четыре, хотя нет, пять сегментов. Как будто след от робота. Лапа медведя была разделена тоненькими стенками земли, а в середине перекрывались отпечатанным кругом с точкой в середине. К тому же я не увидел ничего похожего на подушечки лап, какие обычно есть у животных. Больше походило на то, что медведь был подкован. Хотя бред же!?
В древней Греции был, кажется, один изобретатель механических монстров, вероятно, что-то подобное было и тут.
След Большого механического медведя.
Судя по весу существа и его странному следу, можно судить, что над его созданием поработал очень извращённый ум либо это своеобразный костыль, которым кто-то решил заменить лапу зверю.
Костыль, что-то вроде деревянной ноги, да нет... бред же! Если вспомнить, что медведь замахнулся двумя лапами, а только потом ударил. Хотя и не исключено, что я ошибся и просто не разглядел. Так как больше подсказок найти не получилось, как я ни старался, попробовал идти в том направлении, где у меня на карте было пустое место. Навряд ли зверь пошёл бы к ловушкам, куда практически каждый день ходят и НПС, и игроки. А потому можно было идти лишь вниз.
Медленно пробираясь среди кустов, я не переставал прислушиваться к окрестным звукам. Лес просыпался. Вот и показались первые лучи солнца. Наконец, за очередными молоденькими зарослями, я вышел на средних размеров полянку. На ней в самом центре стоял огромный обелиск, вытесанный целиком из камня. Его края были неровными, но явно его Создатель пытался придать ему форму трёхгранника. К середине он немного расширялся, а ближе к низу вновь сужался.
Осмотревшись ещё раз и подождав минуту, я вышел на полянку, обнажив оружие. Кто знает, вдруг этот монстр решит напасть именно сейчас. Подойдя поближе, я медленно поднёс руку к камню и тотчас её отдёрнул. Символы на камне засветились ярким зелёным свечением.
У вашего персонажа недостаточен навык «Знания Древних».
Какие ещё "Знания древних"? То есть у меня есть этот навык, потому как, если его не было вовсе, то система написала, что у меня отсутствует или нет, такого навыка и даже предложила бы варианты, как это уже было со следами.
Открыв классы своего персонажа, я прочёл первые два, но тут же отмёл их. Если это самая древняя эпоха человечества, то о каких древних знаниях можно говорить. Получается, это какое-то умения класса «Авантюрист»!
Умение «Вывод» +2.
Открыт скрытый редкий навык «Знания древних».
______________________
«Знания древних» Знания о письменах способны многое рассказать знающему, открыть секреты древних или показать карту сокрытых сокровищ.
Вы можете понимать древние рисунки, руны, символы известных вам языков.
______________________
Неожиданный треск раздался справа, и я тут же отпрыгнул назад. С противоположной стороны вылезало настоящее чудовище, я тут же включил камеру, чтобы доказать админам на их писец какую огромную ошибку!!!
В данной области запись видео невозможна!
А вот это уже было интересно. Запись блокируется в случае, если начался контент 18+ или в местах недоступных для большинства игроков, например, на Верховном совете или внутри вихря времени. Но я знал ещё и третий случай, когда данная область была плодом ошибки админов.
Вот это, конечно, поворот. Всё, что я смог рассмотреть, это чёрный черепок, обозначающий, что босс, а это был рейдовый босс, превосходил меня как минимум на 50 уровней. Только вот почему у меня в логах был такой маленький урон? С учётом даже того, что сейчас он уровня даже 53, то урон от такого монстра должен быть намного, НАМНОГО больше!
Медведь взревел, повесив на меня сразу несколько эффектов: «Дезориентация 3», «Страх 3», «Снижение урона 5» и даже «Оглушение 1». К счастью, оглушение прошло через три секунды, и я успел отпрыгнуть от нёсшегося на меня волосатого мишку.
Интересно, а он киборг или андроид? Хотя, ай бл..! Уф, чуть не задел. Всё, сосредоточимся на самом бое. Я включил заранее выведенную на экран кнопку отключения всплывающих перед глазами оповещений, сообщений и прочего. Лишь игровые логи вывел отдельным окном на краю зрения и индикатор здоровья босса и себя любимого.
Медведь, не теряя ни секунды, развернулся и пошёл в атаку. Видимо, поняв, что с разбегу меня не задеть, он довольно быстро, а главное манёвренно, направился ко мне. Вся моя тактика состояла в том, чтобы не дать ни разу себя задеть. Любой удар означает смерть! Всё как в реальной жизни. А поэтому меня ничего не должно отвлекать от боя.
На что я надеялся? Победить. Долго и упорно закалывать противника на пределе возможного и всё же победить. Была у меня практика в играх. Всё самое ценное охраняют сильные монстры и существа. Но вот мозги у них работали довольно посредственно, а поэтому ограничивались определённым алгоритмом атак и прочих действий. Выучив эти атаки, можно постоянно уклоняться и наносить пусть единичку, но всё же. Пару часов такой пытки и очень хороший меч, топор, дробовик, винтовка у меня. Что-то подобное я хотел повторить и сейчас.
От первого удара медведя я ушёл перекатом в сторону и попытался пронзить бок чудовища.
Вы нанесли 1 единицу урона. (137 урон от оружия, 4 урон от эффектов, 30 урон от характеристик. Множитель урона в тело x1, +1% доп. урона, -170 общая защита) Остаток жизни цели 2 573 999 из 2 574 000.
Наверное, в этот момент у меня отпала челюсть, потому как я, уклонившись, чуть не прикусил себе язык, а зубы противно клацнули в холостую.
Босс всё так же пытался поймать меня своей лапой с огромными костяными когтями. Или это они только с виду такие? Я финтами стал пытаться попадать в противника, но особого эффекта не получал. Босс как будто знал, куда я нанесу удар, или он каким-то способом просчитывал его траекторию. Зрительно самый напрашивающийся вариант. Из четырёх-пяти ударов я попадал в лучшем случае один раз, а в худшем и не попадал вовсе. Но как только я попробовал ударить противника в глаз, тот мгновенно сориентировался и отскочил назад, а затем с места разогнался, целясь в меня. Я с лёгкостью ушёл перекатом и, вскочив на ноги, увидел странную надпись.
______________________
Открыто умение «Фехтование». Вы долго тренировалась в умении наносить удары шпагой. Затраты энергии на фехтование колющими будет снижена на 25%, а рубящими на 15%. Урон от шпаг повышается на ловкость*1 ед., энергия на выносливость*1 ед. Принять? Да. Нет.
Внимание! От выбранной характеристики можно будет всегда отказаться у любого главы поселения.
______________________
Боевое умение как раз подходящее мне! Ещё спрашиваете! Да, за недолгую минуту боя, я потерял уже около 20% всей энергии персонажа, а это очень и очень много!
______________________
Вы изучили умение «Фехтование».
Для храброго сердца нет ничего невозможного.
Жерар Тибальд д’Анверса
Затраты энергии на фехтование колющими ударами будет снижена на 25%, а рубящими на 15%. Урон от шпаг повышается на ловкость*1 ед., энергия на выносливость*1 ед.
Вы изучили умения 3/3.
Внимание! Данное умение относится к другой эпохе (Возрождение). Характеристики и способности могут быть бесполезны в настоящей эпохе.
Внимание! Данное умение относится к другой эпохе (Возрождение). Все свойства умения усилены в 4 раза.
______________________
Эм, что! После моих финтов и очередного уворота, я взглянул на полоску энергии, и о чудо, она была полна. Получается так, что расход на энергию у меня сейчас снижен на 110%, а следовательно 10% восстановления при сражениях. Вот это чит! А я, если честно, рассчитывал отдыхать на деревьях, пока медведь уничтожал бы их прочность. Но так даже лучше!
Что я только не делал: финты, уклонения, переводы и прочие хитрости. Но до зрительных окуляров я всё равно не доставал. Укол в голову так же не проходил. Даже с трёхкратным повышением от моего максимального 537 ед. урона, система всё равно выдавала мне 1 ед. повреждений, даже от четырёхкратного крита, что у меня получилось выбить в первый раз. Итого за полчаса я снёс всего лишь 136 ед., если так и дальше пойдёт, то мне потребуется всего лишь, пф, в общем, очень и очень много часов, а то и дней. Надо менять тактику.
Берсеркера активировать было невозможно. Вернее возможно, только при этом я лягу от первой же атаки. Я пробовал активировать этот навык на тренировке, я начинал атаковать всех без разбора, не чувствуя боли, но быстро проигрывая поединок. А тут любой удар и я труп. Оставалось только «Искусство воина», дававшее мне на 5 секунд ускорение в 10%. Немного, да, но есть шанс набить ещё очков класса и повысить навык до 2 уровня, то есть до 20%. Для этого требовалось накопить 20 ОК на следующий навык и ещё 3 на повышение навыка. Или же я мог накопить всего 20 и прокачать «Танец со шпагой». Насколько я понял, он наносит чистый урон, срезанный в два раза всем противникам вокруг себя, игнорируя броню и другие зашиты. Как возможный вариант, если не сработает тактика с глазами. Ещё возможно попробовать использовать загадочную способность моей шляпы, хотя рисковать пока не буду.
Тактика с глазом сработала через пару минут. Я выждал удобный для нападения момент и таки сумел попасть в хрупкий глаз.
Вы нанесли критический урон 954 единиц урона. (143 урон от оружия, 313 урона от навыков, 39 урон от эффектов, 30 урон от характеристик. Множитель урона в глаз x5, +1% доп. урона, -1697 защита) Остаток жизни цели 2 572 877 из 2 574 000.
А вот это уже неплохо. Босс взревел, на меня вновь повесилась куча неприятных дебафов, но уже слабее, чем вначале боя. Хорошо хоть я успел отпрыгнуть на достаточное расстояние, и эффект оглушения прошёл ещё до того, как механоид пришёл в себя. Похоже, всё-таки это андроид раз так сильно ощущает боль.
В логах мелькнуло очередное повышение умения «Вывод» и простыня текста по поводу 10 уровня умения. Сам же мишка вновь направился ко мне. Его глаз полностью вытек, и на его месте красовался механический окуляр, как в древнем фильме о терминаторе. Было немного жутковато, я постарался отвлечься, но держать в уме чёткий план действий.
Спустя три часа я, наконец, смог прокачать навык «Танец со шпагой» и нанести им первый урон.
Вы нанесли 78 единиц урона. (147 урон от оружия, -70 урон от эффектов, множитель урона в тело x1, +1% доп. урона) Остаток жизни цели 2 230 705 из 2 574 000.
Да, урон получился неплохой, пробивал сквозь все защиты, вот только после его использования я едва-едва смог выжить, да и то благодаря моей новой шляпе.
«Круг мечей» активирован!
Моя рука, держащая оружия, мгновенно описала треугольник, отразив огромную пасть чудовища. Раздался треск, и я с ужасом увидел, что гарда рапиры треснула.
Я быстро отпрыгнул назад, и, убрав оружия полез на дерево, как и планировал с самого начала. Механический мишка не растерявшись рванул за мной и едва не задел длинными когтями. Проскоблив приличный кусок коры, он взял разбег и ударил головой прямо об ствол вековой сосны. Та пошатнулась, но выдержала удар. Лишь пара веток да шишек упало вниз.
Я же, не дожидаясь следующего удара, начал отматывать наконечник своего оружия. Сломанное оружие теряло в моем случае 30% своих характеристик, к тому же, что было куда важнее, я потерял баланс. А без этого не было и речи о сражении. Следующий удар чуть не скинул меня вниз, а крепкое с виду дерево наклонилось вбок.
Пора уходить. Пока третья атака не свалила дерево окончательно. Я нашёл рядом подходящую ветку и, раскачавшись, смог перепрыгнуть на неё, разодрав руки и ноги в кровь. Босс, уже свалив первую сосну, недоумевающе обходил её по кругу, выискивая меня. Это дало мне около полуминуты форы. И когда медведь по новой начал свою работу лесоруба, я был уже готов к бою. Починенная рапира теперь теряла только 10% от всех своих характеристик, видимо, без определённых навыков, полностью восстановить орудие уже не получится.
Ещё в первый раз я заметил, что после удара босс почти две секунды был оглушён, приходя в себя. Но только в этот раз, я заметил небольшую странность меж лопаток босса. Оттопыривалось что-то непонятной формы. Как будто под шкурой находится бронепластина, прикрывающая скрытый внутри механизм.
Дождавшись следующего удара в моё дерево, я мгновенно спрыгнул, вонзив рапиру в эту самую брешь. И, кстати, неплохо так попал, причём даже сам удивился этому факту.
Вы нашли 1 из 1 уязвимости босса, «Медведя Слуги».
Нанесено повреждений… 29% от текущего запаса здоровья. Остаток жизни цели 1 583 801 из 2 574 000.
Рёв, которым одарил меня мишка, был поистине ужасающим. Спасло только то, что сам медведь почему-то не мог меня атаковать или сбросить. По всей видимости, лапы у мишки всё же отказали после моей импровизации. Когда я пришёл в себя, то увидел, что хоть оружие было цело, но вдоль деревянного клинка проходила приличного размера трещина, и не сломалась моя рапира исключительно потому, что я попал в мягкое нутро механизма. К тому же была ещё одна проблема. Кроме десяти секундного оглушения, дезориентации, страха был ещё одни эффект:
«Ушное кровотечение 1». Вы теряете 1% здоровья раз в 15 секунд. Восстановление энергии снижено на 5%. Все умения, завязанные на слухе, уменьшены на 25%.
Поначалу я не заметил звона в ушах, думая, что это последствия не то оглушения, не то акустического удара, но оказалось напрасно я так подумал. Самым неприятным было то, что мне нечем было вылечить данное кровотечение, да и вообще чем-либо восстановить своё падающее здоровье. К счастью, после открытия умения «Танец со шпагой» было новое. Называлось оно «Чёрный врач». Правда я не успел прочесть его характеристики, но это была хоть какая-то надежда.
Перестав отвлекаться на шум и пульсирующую боль в ушах, я сосредоточился на отработке приёмов, как можно сильнее стараясь их усложнить. Как известно, из офф форума Оси Времени, чем сложнее приёмы проводит игрок, будь то сложная процедура при крафте или опасный боевой приём, накопление очков класса увеличивается на насколько единиц. Насколько я помнил, у меня оставалось 4 ОК, а, значит, мне необходимо было набрать ещё 15 для открытия врача. К счастью, система позволяла прокачивать навыки класса на три навыка вперёд без повышения предыдущих.
Через двадцать минут у меня осталось меньше 15% здоровья, о чем оповещало красное свечение в глазах, немного отвлекая от боя. К моему удивлению, мои атаки начали наносить намного больший урон. По логам было не ясно: то ли от характеристик, то ли от навыков и умений. Критические удары тоже начали проходить немного чаще. Больше всего было ударов х2 и чуть меньше х3. Один раз был удар на х5, удачно влившийся в крит по глазам, что в сумме увеличило урон на х25. В итоге, открыв свои навыки, я поначалу думал, что ошибся. 63 очка!!! Откуда?!
Отпрыгнув и сделав два переката в сторону, я мельком пробежал по статистике, увидев что 29 ОК дали за нанесение урона по уязвимости и снос 29% здоровья. Не хило! Пытаясь нажать на прокачку способности, я одновременно убегал от босса. Тело само уже уклонялось от ударов после стольких часов боя. Но вот противная кнопка ускользала, не желая нажиматься!
______________________
Чёрный врач – уровень навыка 1/4 (стоимость 15 ОК).
Врач не может стать по-настоящему хорошим врачом, пока не убьёт одного или двух пациентов.
Индийское изречение
Ваше оружие с 25% шансом при попадании наносит простые кровотечения и лёгкие травмы.
______________________
И всё! А где лечение? Где отхил от нанесённого урона?! Какого хрена?! Минутку, а это ещё что?
______________________
Бакалавр медицины (активная) – уровень навыка 0/3 (стоимость 25 ОК).
Врач должен помнить, что обращаясь к нему, больной ждёт не рассуждений о болезни и объяснений, а помощи.
Гиппократ
Вы можете лечить себя и других, вылечивая простые кровотечения (1 и 2 уровня), лёгкие травмы (ушибы, растяжения и т.д.), действия слабых болезней, инфекций и ядов (1 и 2 уровня).
______________________
Вот именно это мне сейчас и было необходимо! Только вот для начала нужно прокачать основной навык «Авантюрист», это ещё 30 ОК и ещё 25. Так, стоп. Первые три навыка прокачивались до первого уровня без повышения предыдущих, а теперь нет! То есть для исцеления мне необходимо ещё 12 очков! Твою...
Здоровье тикало неумолимо, унося мой хитбар уже на отметку в 6%. Что же делать? Я катастрофически не успеваю добить эти долбанные единички! Стоп, было же что-то…
Я увернулся от очередной атаки и попробовал забраться на дерево, как резкий удар опрокинул меня с него. Я едва увернулся от механической лапы босса. Сделав несколько перекатов в сторону, я с разбега смог запрыгнуть и зацепиться за ветку довольно крепкого деревца. Мне нужны ОК. Где их взять? Заработать не успеваю, тогда что? Вложить единицы возможностей. Стоп! Я же прямо сейчас могу выбрать ветку навыка авантюрист в качестве основной и удалить несколько умений с неосновного класса!
______________________
Внимание! Данное действие опасно, так как ваш текущий основной класс выше по отношению к выбираемому!
Всё равно выбрать текущий класс? Да. Нет.
Внимание! Смена основного класса на более низкий повлечёт за собой потерю класса с возвратом очков класса в размере 75%!
______________________
Да! Чёрт возьми! Хрен с этими 25%, главное сейчас выжить и добить босса!
Выполняется перерасчёт очков класса.
Вам доступно 55 ОК.
- 500 репутация с «Род homo sapiens А-у» . Текущее значение 378 из 1000, нейтралитет.
- Да и хрен с вами! Так, бакалавр, активировать! – заорал я, мысленно вдавливая кнопку с такой силой, что если бы она была реальной, наверняка бы сломалась напрочь.
Внимание! Не хватает компонента кусок ткани/кожи, продолжить без него? Да. Нет.
Дерево дёрнулось в очередной раз, и я понял, что падаю. Видимо, отвлёкшись на навыки и классы, я не заметил, как прошло три удара, хотя может дерево поддалось и с двух, но сейчас это было неважно. Прыгнув и сильно ударившись о небольшой камень, лежащий на пути моего прыжка, я со всей дури взобрался на новое дерево, да так, что босс не сразу понял, где я. Быстро стянул штаны, которые вот уже несколько часов давали незабываемые негативные эффекты и стянул с себя трусы. Босс же после удара с недоумением посмотрел на меня.
- Вот так-то, мишка. Я тебя нетрадиционным способом заваливать буду! - босс развернулся и убежал. Испугался что ли? Быстрым движением разорвал тонкую кожу на несколько частей и использовал навык.
Вы восстановили 5% здоровья. Вы исцелили эффект «Ушное кровотечение 1».
______________________
Получено достижение «Самолечение, путь…». Вы 2 598 706 игрок, получивший это достижение.
Описание: Лучший путь к здоровью - это лечение самого себя.
Награда: 1% текущего уровня. (+2 опыта).
______________________
Отлично. Жаль только бонусов, что ускоряли мою атаку, да и по монстру я теперь наверняка не смогу попасть.
Как оказалось, мишка не испугался моего странного вида или слов, он просто решил использовать другую тактику валки деревьев. Разбежавшись посильнее, он одной лапой зацепившись за ствол, сделал вокруг него несколько витков, и дерево начало падать. Да что у него там? Циркулярка запрятана!?
Спрыгнув вниз, принялся бить прежней тактикой. Но к моему удивлению, уже второй удар достиг цели, а затем ещё и ещё. Промахов стало меньше, к тому же изредка после очередного удара, босса немного трясло, словно по нему проходил энергетический импульс.
Я уклонялся, прыгал, делал выпады и уходил с линии атаки, по-моему, целую вечность. Хотя уже потом, подсчитывая часы, я понял, что потратил всего лишь неполные два часа. Мой мозг стал уставать от постоянных уклонений и ударов. Уже дважды я пропускал удары лапой. Спасла лишь успевшая вовремя перезарядиться шляпа. Как я прочёл, откат на автоматическое применение составлял один час. Что было мне на руку, хотя бы сейчас, но явно не хватило бы в дуэли 1 на 1 с прокаченным игроком.
Наконец, мне удалось опустить здоровье босса ниже 25%. Предшествующий перед этим событием удар сопровождался треском металла и хрустом стекла. Рапира пробила второй глаз босса! Мощнейшим ударом взметнувшихся вверх лап, меня отшвырнул назад, приложив о гигантский обелиск. Руны на нём вновь засветились зелёным. Босс же повалился набок, завывая от боли и пытаясь вытащить застрявший, по всей видимости, кусок глазного устройства изнутри головы. Благо я лежал головой вперёд и видел, как таят хиты несокрушимого рейдового босса. Своим рёвом монстр не только распугивал окруживших нас птиц и зверей, но и кидал на меня постоянные оглушения и страхи. От первого мне не было вреда, а второе и вовсе на меня не действовало.
Вот уже 20%, ага уже 15%, 10%... Ещё чуть-чуть! Но, к сожалению, монстр остановился на 9% или 231 660 единицах жизни, с трудом поднялся на лапы, взревел каким-то странным, незнакомым мне звуком… и… ничего. Дебафы на мне так и не появились, да и медведь, кажется, несколько недоуменно оглядывался по сторонам. Видимо, ожидая подкрепления, я тоже быстро огляделся, но как и полагал, никого рядом не оказалось. Видимо, это была призывающая способность, но из-за ошибки, закинувшей этого здоровяка сюда, способность попросту оказалась бесполезной.
В следующее мгновение медведь взревел уже знакомо и использовал рывок. Двигаться босс стал неестественно быстро. Уже в последний момент я сумел уйти кувырком в сторону, но следующий же удар сбил очередной Круг мечей. Сделав ещё три быстрых кувырка, я вскочил и чудом успел увернуться от летящего прямо на меня медведя. Только тут я начал чувствовать запах палёной шерсти, но не успел ещё осознать, что происходит, как новый удар пронзил воздух над моей головой, и пришлось попросту бежать. Но не тут-то было! Босс каким-то чудом умудрялся не подпускать меня ни к одному из ближайших деревьев. Всё время я крутился возле обелиска, не в силах даже посмотреть, что происходит наверху. А там было на что посмотреть.
Когда я поднялся на ноги, шкура медведя местами обгорела, а под ней проступил серебряный блеск металла. Здоровье босса медленно, но не неумолимо таяло, давая мне надежду на победу в этом противостоянии силы системы и силы воли человека. И вот после очередной серии ударов передо мной предстал практически полный аналог терминатору, с одной поправкой, что-то вроде МТ-800 (медведь терминатор). Один глаз горел красным, а на месте другого зиял чёрный провал во внутренний череп. Босс содрал с себя остатки плоти, сковывающей его движения, и тут же его ноги и руки как-то нехорошо раздвинулись. Я понял, что вот это и есть конец. Если и раньше он не давал мне даже возможности для атаки, да и уклонялся я на последних крохах энергии, так как пока я не фехтовал, уровень энергии не восстанавливался, теперь он меня прикончит и это факт! Я ничего не могу этому противопоставить. Жаль, бой был в целом достаточно неплохой. Я поднялся, открыв логи и тут же присвистнул. Свыше 90 ОК. Вот это уже было очень и очень крутым достижением! Нужно успеть раскидать навыки до смерти. Хрен же знает, вдруг после какого-то количества они пропадают при гибели. Так, кажется, я видел навык с подходящим для этой ситуации названием.
______________________
Последний удар (активная) – уровень навыка 1/3 (стоимость 50 ОК).
Быть искренним в жизни, значит вступить в бой с неравным оружием и бороться с открытой грудью против человека, защищённого панцирем и готового нанести вам удар кинжалом..
Оноре Габриэль Рикетти, граф де Мирабо
Мощный удар, наносящий 300% от вашей атаки. После использования оставляет вашему персонажу одну единицу очков здоровья. Возможно использовать при здоровье ниже 30%.
______________________
Босс рванул на меня, и в тот же момент, вставая в боевую стойку, я нацелился во второй глаз гиганта, мысленно активировав способность. Огромной силы инерция бросила меня вперёд вслед за устремившейся в цель рапирой. Последний удар был поистине последним. Раздался треск электроники и хруст стекла, скрежет камня о металл и треск ломающейся древесины. Я ударился головой о что-то твёрдое и перестал разбирать что-либо вокруг. Тело устремилось дальше, пока яркая боль в правом плече не прояснила сознание, а рука перестала двигаться. Краем глаза я заметил в мельтешении дебафов иконку сломанной руки. Моё сознание к тому времени уже начало отключаться. Было плевать на медведя, себя, те сокровища, что могли с него выпасть.
Мигнула вспышка, в лог полетели сообщения о повышении уровня, а затем неведомая сила подняла меня в воздух. В ушах зазвенело, и моё сознание, наконец, отключилось.
ГЛАВА 15
Так, так, так... Кто это тут у нас?! – с насмешкой сказал немолодой заросший мужик, переворачивая меня носком ноги. – Туджин. Не ожидал я от тебя такой прыти, парень. Завалить рейдового босса в одиночку… Сильно! Жаль, я не видел этот бой с самого начала.
Он посмотрел в моё недоумевающее лицо, затем словно читая мысли, произнёс:
- Кто же я такой? Друг или враг, спаситель или убийца? А знаешь, я скажу тебе, кто я такой, - Бабушкин Сынок, тупой ник, ощерился в плотоядной улыбке и поставил свою ногу мне на лицо. – Я вор, я грабитель, я разбойник. Очень кстати, что ты не успел забрать добычу с босса себе, мне она пригодится больше. – Он достал из-за пазухи матовый каменный клинок, он отблёскивал на солнце словно натёртый маслом. Похоже яд. – И да, чуть не забыл, я твоя смерть!
С этими словами он присел и занёс руку для удара, да так и остался в таком положении. Только глаза забегали из стороны в сторону. Моих же сил не хватало даже, чтобы пошевелить головой, что уж было говорить о сопротивлении. Я увидел, как позади разбойника шагает гибкое четырёхлапое создание. Оно медленно подошло к разбойнику, и, повалив его рядом со мной, перегрызло горло. Пару капель из крови жертвы попали и на меня. Было мерзко, но я мог лишь смотреть, со страхом ожидая своей судьбы.
Быть может, вы скажете, что это всего лишь ужастик в игре. Он не может навредить мне. Да, вы правы, вот только ощущаю я сейчас своё собственно тело так же, как и в реале, и вижу своими глазами мир, практически не отличимый от реальности. Чувствую боль и удовольствие, слышу звуки и запахи. Этот мир был точной копией реального с поправкой на ландшафт и видовое разнообразие флоры и фауны. Монотонные звуки чавкающего хищника, и звуки ломающихся костей начали убаюкивать. Рассуждая, приятны ли они мне или всё-таки нет, я, кажется, заснул.
Открыв глаза, я осмотрелся. Солнце уже почти скрылось за горизонтом, и небо сияло нежно розовыми облаками. А вообще я неплохо провёл бой, если не считать того, что был попросту загрызен зверем. Кстати, а где он сам и почему я всё ещё жив?! Хотя минутку, я же точно видел, что разбойник был отравлен, а кто мог его отравить? Я что-то очень сомневаюсь, что это был тот зверь. Резко поднявшись, я тут же упал обратно, голова закружилась, а один из дебафов ярко замерцал.
Сотрясение мозга 4.
Второй раз я поднимался уже осторожно, медленно оглядываясь по сторонам. Я лежал возле обелиска, рядом со мной лежал огромный искорёженный труп босса. Открыв его свойства, я чуть было не заорал от радости, но голова тут же закружилась вновь, а перед глазами забегали маленькие мишки. Я на ощупь положил руку на поверженного противника, дабы собрать лут. Только тут я заметил, как позади меня зашевелилась чья-то тень. Зверь не ушёл? Ловушка!?
- Ты, наконец, проснулся, – произнёс довольно мелодичный и ласковый голос за моей спиной. Я смог повернуть голову набок и скосить глаза. Артемида. 27 уровень.
- Спасибо, – облегчённо выдохнул я, поскольку понял, что раз девушка начала с диалога, то убивать уже не станет.
- Ты о чём? – в её голосе послышалось волнение и недоумение.
- Я так понимаю, это именно ты спасла меня от того роги, – пояснил я.
- А это, да я. Ну что, расскажешь как игрок тридцать второго уровня смог завалить в одиночку рейдового босса 55?
- Как.. какого?! – поперхнулся я водой, из протянутой девушкой фляги. Быстро открыв свои характеристики, я широко раскрыл глаза и пару раз моргнул.
Туджин. 32 уровень. Опыт 1335 из 12 325 (10,8%).
Доступна 31 единица возможностей.
- Ну да, я не знаю, какого ты был до повышения, а, кстати, какого, если не секрет? – полюбопытствовала девушка. А я только сейчас заметил, что у её аватара были очень красивые фиолетового цвета глаза. Вместе с золотистыми кудрями, это смотрелось очень привлекательно.
- Угадай с трех раз и получишь одну из наград из этой тушки, – предложил я девушке своеобразную игру. Нет, я не был не благодарным и честно собирался отдать её как минимум треть трофеев. Всё же именно она меня спасла, сохранив все трофеи и не прикончив меня самого.
- Так, судя по боссу - это рейдовый тип, значит множитель х3 от рейда, 25 или 15 от босса, ну и разница в твоих с ним уровнях или 10, или 50. А, следовательно, у меня как раз три варианта. А сколько опыта у тебя было перед началом боя? – спросила она и, дождавшись моего ответа, продолжила. - Ты был на один-два уровня ниже, то есть тридцать первого или тридцатого? – я отрицательно покачал головой. – Значит, остаётся только шестьдесят с чем-то тысяч и больше ста тысяч опыта. Выходит… Остаётся только третий уровень!?
- Угу, так и было, – с невольным удивлением подтвердил я, удивлённый аналитическими способностями девушки.
- Но как это вообще возможно?! С третьим уровнем уничтожить рейдового эпического босса пятьдесят пятого?! – Даже с чарами и прокаченными навыками воина плюс бафами и легендарками невозможно в одиночку его завалить! А на тебе явно ни хрена подобного нет, а одежда больше подходит наёмнику средневековья. К тому же ты дрался на подобии фехтовальщика…
- Ладно, ты уже угадала и честно заслужила свой предмет, – остановил я рассуждения девушки и, переключая её внимание на более лакомое. А то ещё копать начнёт откуда, что и почему. А кому такое надо? Уж точно не мне!
- Хах, ещё бы. Половина добычи и предмет! – улыбнулась она, вставая с чуть примятой травы. – Ты же не забыл, что именно я тебя спасла?
- Что ты! Это я буду помнить вечно! - наконец, открыв окно добычи, моё лицо несколько перекосило. А на енота и вовсе было больно смотреть. Лапки опустились, полоски стали бледнее. В конце концов, повернувшись, он понуро пополз обратно спать.
Все три предмета оказались металлическими пластинами с качеством «ОШИБКА!», неизвестным описанием и непонятными символами. А вот тут стоп! Именно эти символы я уже видел однажды. Да что видел, у меня же даже одна из способностей называется подобным образом.
Я посмотрел на девушку, но вдруг понял, что-то не так! Артемида смотрела прямо на меня, но её глаза не двигались, да и дыхания тоже не было ни видно, ни слышно. Я огляделся по сторонам и чуть не подскочил от ужаса.
Недалеко от меня стояла огромная фигура, закутанная в клубы чёрного дыма, поистине ЧЁРНОГО! Под накинутым капюшоном светились два зелёных огонька, а на плече была длинная и наверняка хорошо заточенная коса.
Смерть. А кто ещё это мог быть? Взмахнула косой и тело медведя-терминатора растворилось. Старуха разомкнула суставы и неторопливо подошла ко мне.
- Твоё время пришло, - напевно и растягивая слова произнесла Смерть. – Склонись пред самой богиней смерти, человек!
И тут до меня дошло. Какая нахрен смерть?! В виртуальном мире, да ещё и богиня!
- По-моему, ты переигрываешь, - усмехнулся я, вставая и проводя рукой сквозь чёрный туман. – Настоящая смерть, это не богиня. Она намного выше всех богов. И в то же время служит и им, и себе.
- Хмм, – задумалась Смерть. А потом немного разочарованным, но уже мужским голосом произнесла-произнёс. – А ведь верно подмечено! Уже нашёл, где я ошибся. Ладно, в следующий раз буду убедительней.
- А что ты тут вообще делаешь? И главное, как ты остановил время?! – задал я больше всего интересующий меня вопрос.
- Что я тут делаю? - усмехнулся творец. – Да просто кто-то, не будем показывать на него пальцем, сломал моего наблюдателя. Ну что такого он тебе сделал? А?!
- Эм, твоего?! А зачем вообще ТЕБЕ нужен тут наблюдатель? Разве что за дикими мишками следить.
- А вот это не твоё дело. Кстати, раз ты его всё же сломал, то пора и искупить свою вину.
- Что!? Какую ещё…
- Подожди, - взмахом руки заткнул он меня каким-то эффектом. – Ты сломал, вот теперь и искупай свою вину. Все подробности прочтёшь в задании. И да, эту можешь тоже взять с собой, – указал он рукой на неподвижную девушку. И прочитай первый делом задание! Это очень важно! Важно в первую очередь для твоей жизни!
Произнеся речь до конца, творец растворился в воздухе, а я внезапно понял, что могу говорить.
- И да, - послышался голос в моей голове, - Разрешаю сообщить админам об этой ошибке.
- Ну что там? – с любопытством кивнула мне девушка.
Я даже не сразу понял, что это Артемида уже говорила со мной. Извинившись, я передал ей два куска неопознанного материала.
- Хм, всего три предмета и все с ошибками, – разочарованно скривила губки девушка. – Жаль. Кстати, а ты случаем не тестер? – дождавшись моего утвердительно кивка, девушка отдала обратно полученную ей награду. – Отдашь треть с заработанных денег, и будем в расчёте.
- Кстати, забыл сказать спасибо, – решил поблагодарить я девушку, пока та не ушла.
- Всегда к вашим услугам, - чуть поклонилась она и подала ручку для поцелуя. Я принял участие в этой игре и запечатлел мимолётное касание в тот самый момент, когда девушка выходила из игры. Я смотрел, как тающие огоньки ещё горели в воздухе, как сотня маленьких светлячков.
Итак, пора посмотреть, что у нас с характеристиками персонажа, достижениями и тайным заданием.
Тип аккаунта – Бронза
Уровень 32
Опыт 5525 из 12 325 (44,8%).
Единицы возможностей – 31.
Премиальные бонусы – 72.
Здоровье 619 из 923.
Энергия 1022 из 1259.
Магия 41 из 41.
Броня 91 из 116.
Вес 32,616 кг из 202,556 кг.
Шанс критического удара (х1) – 9,96%
х2 - 3,36%
х3 – 2,24%
х4 – 1,68%
х5 - 1,35%
Шанс получения дополнительного предмета:
Обычный - 3,576%
Необычный - 1,258%
Редкий - 1,129%
Мифический - 1,052%
Легендарный - 1,026%
Божественный - 1,000%
Увеличение получаемого опыта – 1%
Увеличение получаемого золота – 2%
Увеличение получаемого материала, добывающими профессиями – 1%
Увеличение роста репутации – 5,392%
Скидки – 4,288%
Умения:
Вывод – 13 (11%) Доступно первое направление развития! Интеллект +2
Убеждение – 5 (60%) Харизма +1. Интеллект +0.
Фехтование (возрождение) – 12+12 (4%) Доступно первое и второе направление развития! Ловкость +2. Удача +1. Выносливость и интеллект +1.
Классы:
1. Авантюрист (Возрождение) – уровень навыка 2/5 (стоимость 30 ОК). (основной)
Танец со шпагой – (активная) – уровень навыка 2/5 (стоимость 20 ОК).
Чёрный врач – (активная) – уровень навыка 1/4 (стоимость 15 ОК).
Последний удар (активная) – уровень навыка 1/3 (стоимость 50 ОК).
Бакалавр медицины (активная) – уровень навыка 1/3 (стоимость 25 ОК).
2. Ремесленник Homo sapiens (Европейский)– уровень навыка 1/5 (стоимость 10 ОК).
Навыки:
Профессии:
Оружейник – 2.
Токарь – 2.
Достижения:
Ужасная юность (неактивно)
Кошмарная юность
Воин рода
Убийца 1
Давид и Голиаф 5
Изобретатель 1
Инноватор 3
Деньги, деньги-дребеденьги 1
Самолечение, путь…
Одинокий герой
Убийца роботов 1
Хрустальный клинок
Убийца Боссов 1
╤╝╓─╫
Итого, аж шесть новых достижений плюс двадцать девять уровней и очков возможностей, да к тому же я довольно неплохо прокачал одноручные мечи. Всё-таки бой стоил того, даже если бы я проиграл. Ведь сам процесс обучения ценен уже сам по себе, а не только его конечный результат. Только нужно ещё понять, что они мне дают, поскольку большинство из них подсвечивалось как активные.
______________________
Получено достижение «Давид и Голиаф 5» . Вы 149 506 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы убили противника, чей уровень был на 50 выше вашего.
Эффект: Нанесение урона целям, чей уровень на 10 выше вашего, увеличен на 5%.
Награда: 1% текущего уровня. (+123 опыта)
Дополнительная награда (за перевыполнение достижения): Награда увеличена в четыре раза. (+493 опыта)
______________________
______________________
Получено достижение «Одинокий герой». Вы 53 игрок, получивший это достижение.
Описание: Истинный герой играет во время сражения шахматную партию независимо от её исхода.
Наполеон I Бонапарт
Эффект: Защита от всех видов урона увеличена на 3%.
Награда: 25% текущего уровня. (+3081 опыта)
______________________
______________________
Получено достижение «Убийца роботов 1». Вы 4 игрок, получивший это достижение.
Описание: Скайнет — машина. И как у всякой машины, у неё есть выключатель.
Эффект: Урон всем механическим созданиям (роботам, андроидам, синтетикам) увеличен на 1%.
Награда: 1% текущего уровня. (+123 опыта)
______________________
______________________
Получено достижение «Хрустальный клинок». Вы 1 475 998 игрок, получивший это достижение.
Описание: Задача полководца — побеждать столько же умом, сколько мечом.
Гай Юлий Цезарь
Награда: 3% текущего уровня. (+370 опыта)
______________________
______________________
Получено достижение «Убийца Боссов 1». Вы 63 798 901 игрок, получивший это достижение.
Описание: А ведь раньше я думал, что Боузер самый сильный игровой босс…
Хитоши Такаяма
Эффект: Вы уничтожили одного из боссов. Отныне вы будете наносить боссам на 1% урона больше.
Награда: 1% текущего уровня. (+123 опыта)
______________________
______________________
Получено достижение «╤╝╓─╫». Вы 1 игрок, получивший это достижение.
Описание: ОШИБКА!
Эффект: ОШИБКА!
Награда: ОШИБКА!
Дополнительная награда (за первое подобное достижение): ОШИБКА!
______________________
Так, так, так, похоже, я был прав. Босс действительно был кем-то вроде личного слуги виртуального создателя этого мира. Хоть в этом я не ошибся. Хм, даже умение не прокачалось, а нет, добавилось. Но почему-то очень мало, видимо, что-то я упускал. Ага, вот и ещё два процента. Что там сказал мне Создатель? Вся информация в задании.
______________________
Обновление задания: «А что у нас в яме?». Тип задания – редкое, уникальное.
Описание: Глава рода А-у послал вас проверить ловчие ямы недалеко от пещер рода. На подступах к ямам в тени кустов на вас напало неизвестное существо. Вернувшись, вы по следам зверя нашли его логово. Оказалось, тот охранял странный обелиск с зелёными рунами. После долгого сражения вам удалось победить монстра. Теперь вам решать, что делать дальше…
Награда: +1 репутации с родом А-у за каждый килограмм добычи. Вариативно.
Дополнительно: Восстановите повреждённые или использованные ловушки.
Провал/отказ задания: Вариативно.
______________________
Так, что-то я не совсем понял, что делать теперь? «..вам решать..» Значит, я могу вовсе не рассказывать о том, что случилось. Или рассказать, но не говорить всей правды? Ладно, с этим решим потом, сейчас это не так важно.
Мне уже жутко хотелось выйти из Оси Времени и попросту отрубиться в глубокий и долгий сон, да ещё и наверняка моё тело там до жути хотело есть. Да, сон можно перебить дозами энергетиков, а отходы жизнедеятельности вывести без вреда для организма. Вот только эта капсула не была предназначена для длительного погружения, потому и не оснащалась зондами для подачи еды в тело и её вывода из тела.
______________________
Получено задание: «Ной и ты». Тип задания – божественное, уникальное, скрытое.
Описание: Твоя задача спасти виртуальные воплощение людей в одной из закрытых тестовых локации. Способ перемещения только один – Вихрь Времени. Тебе нужно войти в вихрь, принеся в дар камень, что лежит у тебя в инвентаре. А теперь самое главное. Возле загородной дачи, в инженерном саду №3, уже дежурят специально нанятые кем-то люди. У меня нет информации, чьи это люди, но я знаю их приказы! Как только ты выйдешь из капсулы, тебя тут же схватят вместе с твоей дочерью. НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ ПОКИДАЙ ИГРОВОЙ КОКОН! Если ты не сторонник загробной жизни, конечно. Пока ты в игре, служба безопасности Оси Времени отслеживает тебя. Пока ты тут, они знают, что с тобой всё в порядке и где ты находишься в материальном мире. Как только ты выполнишь моё поручение, а поверь, оно напрямую касается тебя самого, я смогу сделать так, чтобы тебя спасли.
Награда: Спасение твоей тушки.
Провал/отказ задания: СМЕРТЬ ВО ВСЕХ МИРАХ!
______________________
Вот тут я задумался, причём достаточно сильно. Пару раз мне пришлось перечитать столь странное сообщение, а затем, психанув, я вызвал своего «спасителя».
Туджин: Какого хрена вообще тут, точнее, там происходит!? Это шутка такая?!
╝╫╤╤┐(иероглифы): Не истери, не баба!
Туджин: ЧТО ЗА ХЕ..!
╝╫╤╤┐(иероглифы): Это шанс! Шанс спасти твою и ещё несколько жизней.
Туджин: Каких ещё жизней? Ты предлагаешь спасти виртуальных НПС или каких-то там важных игроков!? И каким, позволь узнать образом, это должно помочь мне?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Узнаешь всё в своё время. Но знай, я ни разу не соврал тебе! И если бы не моё предупреждение, то где бы ты сейчас был?!
Туджин: Предупреждение?! О чём это ты?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Это я предупредил тебя о взрыве твоего дома.
Туджин: Так «Д.» - это ты?
Но ответом мне было лишь молчание, а индикатор отката уже начал свой стремительный отсчёт назад.
Главный вход в пещеры клана «Морозко» как всегда охраняло двое рослых охранников. Только вот на этот раз тут были игроки. Как я уже успел убедиться, воин и стелсер-охотник или тот, кто мог обнаруживать невидимок.
- Стоять! Что ты тут забыл, парень? – встрепенулся один из них, внимательно рассматривая меня с тех пор, как я спустился с первого холма.
- Тихо, Рики, я его знаю. Багира лично его натаскивал у нас на арене.
- Ничего не знаю, плюсов на нём нет, – протестовал Рики.
- Заладил с этими плюсами. Ты к кому? – успокаивающе хлопнул второй своего товарища.
- К Багирычу.
- Что тебе от него надо? – вновь встрял в разговор Рики. Вот бывают же назойливые люди. Или ему просто скучно? Хм, 17 уровень. Видимо, новенький. Вот и хочет выслужиться.
- Сейчас с ним свяжусь, подожди минуту. – Не обращая внимания на своего согильдийца, Сар’дель на секунду замер и тут же ответил. – Жди тут, я сообщил о тебе.
Я присел на давно засохший пень, непонятно когда срубленный, а потому успевший стать почти каменным, и стал насвистывать под нос недавно вышедшую песню. Вот привяжется же всякая пакость и напеваешь её целый день, хотя самого уже тошнит!
- Туджин? – Багира вышел через десять минут, облачённый в чёрную, как и его тело, кожаную броню. – Есть ещё одно дело?
- Нет, не сегодня, - усмехнулся я. – Слушай, есть другое дело, касается лично меня, а точнее моей жизни.
- Вот даже как, - лёгкая усмешка с его губ мгновенно пропала, сменившись на собранную решительность. – Пошли за мной. Тут говорить небезопасно.
- Говоришь, как в плохом детективе, – усмехнулся я, но направился за ним.
Кабинет Багиры был небольшой, вернее, это вообще была комната два на три метра, выдолбленная в скале. Единственным её плюсом был округлый, если не считать выбоины от ударов, потолок. А в одной из стен имелось небольшое отверстие, откуда долетал свежий ветерок.
- Проходи. Рассказывай!
- Втягивать тебя я не хочу. Ты всё же чужой человек, и мои проблемы не должны касаться тебя. Поэтому только спрошу, как быстро и безопасно добраться до Вихря Времени?
- Вихря… - задумчиво почесал затылок Багирыч. А затем внимательно взглянул на меня. – А как вообще это касается твоей жизни? Кто-то нанял убийц по твою душу? Возможно, хотя волки навряд ли стали бы так заморачиваться, как впрочем, и остальные. Возможно, драконы хотят переманить тебя к себе, но опять же это не их метод. А они предлагали тебе работу?
Я отрицательно помотал головой, только теперь осознав, какой же я был идиот! Всё это время, находясь в смертельной опасности, я мог сдохнуть в любой момент. А результатом бы стала и моя скорая смерть в реальности. Поскольку капсула автоматически открывает крышку после выхода из игры. Да и подсветку даже в утренние часы трудно не заметить. Хотя может я бы смог как-то удержать крышку на месте? Нет, не вариант…
- Так зачем тебе туда нужно? – вновь спросил Багира, пристально глядя на меня.
- Знаешь, я только сейчас понял, как всё усложнилось, – покаялся я и выложил этому человеку всю правду, исключая лишь цифрового Создателя и свой бонус от него.
- Ну ты и вляпался, парень! – недоверчиво покачал головой высокоуровневый игрок. – Звучит, конечно, дико и нелепо, а потому - правдоподобно.
- Хотелось мне чтобы всё это было лишь бахвальством новичка, - вздохнул я и, открыв книгу с заданиями, показал ему.
- Эм, хмм… Вижу, что квест есть, скрытый, уникальный, а главное божественный. Вот только для меня он выглядит как знаки вопроса и неизвестной наградой.
- Не понял. Вот же написано! – показал я на последние строки квеста.
- Погоди, скинуть скрин можешь? – предложил Багира простой выход.
- Нет, это вообще не моя капсула, да и нахожусь я сейчас в доме незнакомой мне старушки.
- Ой, да ты из таких! – рассмеялся здоровяк, но увидев моё ничего не выражающее лицо, успокоился и продолжил. – Ладно, просто перескажи, что там говорится.
Я пересказал. Багира слушал внимательно и, кажется, даже записывал. Название и некоторые данные я решил не произносить, мало ли, но основной смысл отобразил довольно точно.
- Да, везёт же некоторым! Хотя, если ты действительно рассказал правду, то может так работает закон равновесия или игровая справедливость в Оси Времени. – Игрок достал из-под стола небольшую флягу и разлил нам в каменные стопки по пятьдесят грамм. – Пей, алкоголь тут как и в реальном мире ощущается, только вот ни печень, ни мозги тебе не травит!
Я кивнул, поскольку и сам прочёл о подобной заманухе. «Пей в игре, здоровей в реале!». Или «Как сбросить лишний вес? Зайди в Ось Времени!». Короче, маркетологи ещё те жуки. Придумывали и рекламные плакаты, и ролики в сети, и даже сотрудничали с крупными компаниями навроде знаменитых ресторанов, закусочных, таверн. В общем, погулять и оторваться было где, главное, плати.
- Ситуация следующая, тебе нельзя выходить из игры, поскольку тебя сразу же схватят, а твою дочь могут убить, – первым начал Багирыч. Я кивнул. – Открытие капсулы заблокировать ты тоже не можешь, а потому умрёшь тут, умрёшь и там. Выбор у тебя небольшой. Или сиди тут и жди, пока кто-нибудь сможет купить сквозной портал для тебя, а стоить он будет ой как не дёшево.
- Я не ел и не пил уже около часов двенадцати, поэтому времени у меня от силы ещё два дня, – поморщился я. – К тому же у меня итак огромный долг. Врачи вытащили с того света и впаяли охренительный кредит!
- Сочувствую. Тогда остаётся только один реальный вариант - собрать отряд.
- Отряд? – зачем-то переспросил я, сам же лихорадочно обдумывая, как и кого, я смогу собрать? А, главное, чем им всем платить?!
- Успокойся, - словно читая мои мысли, проговорил глава рекрутов. – Я лично пойду с тобой!
- С чего бы это? – не поверил ему я.
- Да с того, что скучно мне тут. К тому же у тебя есть божественный квест, а такими подарками судьбы не разбрасываются. Да и нравишься ты мне, парень. Напоминаешь чем-то моего сынишку, – последнее добавил он тихо, махнув уже третью рюмку.
- А кто ты по роли в отряде?
- Могу как простой воин, но по роли я танк. Странный танк с двуручным мечом и в кожаных доспехах, – рассмеялся он, видя мои взлетевшие брови. – Все удивляются, но после первого же боя признают мою правоту.
- Хм, если я тебя правильно понял, остаются только двое ДД и один хил.
- А вот с хилом проблемы. ДД ходит вокруг, хоть отбавляй. Могу взять любых, а вот шаманов или хотя бы знахарей даже у нас в клане всего пятеро, причём двое из них стоят на руководящих местах в клане.
- Дилемма, ладно. Тогда делаем так. Я иду сейчас в род, мне нужно починить своё оружие, ты собираешь людей. На рассвете выдвигаемся, – подумав, решил я. Мы хлопнулись рукам и разошлись по своим делам.
Багира, похоже, поверил мне. Поскольку сейчас меня сопровождала та самая парочка, что совсем недавно стояла на входе в клановую цитадель.
- Какого хрена я должен тратить время на охрану этого нубаса? – в который уже раз начал Рики, шагая в невидимости слева меня.
- Успокойся, у нас приказ! – прикрикнул на него Сар’дель. – Нам приказали, а, значит, это не обсуждается.
- Приказали, приказали. Что прям, как в армии. Вот достало, понимаешь, меня это. Нет, чтобы попросить, сказать так мол и так, сходите, уберегите. Нет же, «это приказ!».
Я не слышал как Багира давал задание своим соклановцам, а потому никак не мог возразить Рики. Да и что бы это, по сути, изменило? Хотя с простых бранных слов начиналось большинство войн в истории земли.
А-а-я была на своём месте, и, к моему изумлению, с ней была ещё и Артемида. Причём обе девушки о чём-то разговаривали. При моём приближении обе засмеялись и посмотрели на меня.
- Всем доброе утро. Ясный нынче денёк! - сказал я первое, что пришло в голову. Какой к черту день? И не думаю, чтобы эскин девушки вообще правильно понял мою фразу.
- О да, утро и в правду прекрасное, – к моему удивлению, ремесленница ответила первой.
- А как по мне гроза и шторм смотрелись бы куда лучше, – подумав, ответила охотница.
- Айвазовский? – уточнил я.
- Скорее да, чем нет, – ответила девушка, пока А-а-я непонимающе слушала наш диалог.
- Вы сейчас о чём? – наконец, спросила она.
- Об искусстве, - ответил я, прежде чем девушка могла бы ненароком, или как раз-таки нароком обидеть девушку. – Айвазовский великий мастер наскальной картины, если можно так сказать.
- А что такое шторм? – спросила А-а-я, хлопая глазами. Артемида же закрыла рукой глаза и что-то неразборчиво произнесла.
- Ммм, это, так скажем, огромные волны воды размером с холмы.
- Ого? А разве столько воды может где-то быть? – удивилась мастер ремесленников.
- Может, А-а-я, может. Воды на нашей Земле вообще больше, чем суши, причём намного больше.
- Но откуда ты это знаешь, Артемида? Ведь, если я обходила огромные территории суши, то сколько же должно быть воды, раз ты говоришь, что её больше. Даже те земли, что я прошла, ты бы не смогла измерить в количестве воды. А к тому же есть ещё и глубокие пещеры и высокие горные шпили.
- И грунтовые воды, и подземные резервуары… - опять тихо, чтобы не услышала ремесленница, произнесла девушка игрок.
- Что?
- Ничего, А-а-я, – улыбнулась охотница. – Так что? Сможешь сделать такую вещицу для меня?
- Сделать смогу, но вот сколько это займёт времени… Думаю через два -три дня всё будет готово.
- Два-три дня! – опешила Артемида, а её огромная кошка, которую я сначала принял за кучу шкур, подняла голову и зарычала.
- Ну-ка цыц! – прикрикнула на кошку ремесленница, потому как некоторые женщины из рода начали испуганно посматривать на опасного хищника. Кошка прижала голову и послушно улеглась обратно. – Да, два, а то и три дня. Тут дело не в скорости, а в процессе. Я не могу ускорить сушку, как не могу заставить дерево стать твёрже.
- Ладно, хорошо. Вот тут всё необходимое. – Она протянула ремесленнице туго набитый мешок.
- Туджин, а у тебя тоже есть ко мне срочное дело? – наконец, обратила она на меня своё внимание, как обратила внимание и охотница.
- Да тут вот, - я протянул остатки от своего оружия. - Это вообще реально починить?
- Эмм, починить не думаю, а вот сделать новый, вполне. Только вот я не знаю, как ты делал отверстия в камнях, а так могу попробовать. Насколько я понимаю, колющую часть ещё можно восстановить, хоть это или снизит прочность, или снизит урон, но сохранит прочность. Выбирай.
- Пожалуй, первое, и вообще, если можно, сделай вот так. Я нарисовал на земле примерно то, что я хочу получить.
- Это похоже на то, с чем ты дрался с боссом, – озвучила свои мысли Артемида.
- Ой, я совсем забыла! – округлила глаза А-а-я, а затем начала осматривать меня глазами. – Ты вообще в порядке? Ты победил зверя?
- Да. Всё хорошо, А-а-я, ты зря переживала, твоя работа заслуживает просто высший бал, – похвалил я и в правду великолепную работу девушки. Та в ответ покрылась румянцем.
- Через два дня твоё оружие будет готово. Если материалы с меня, то с тебя…
- Стоп! Два дня, но... сук..!
- Что-то не так? – спросила охотница.
- А-а-я, а если я отдам тебе вот это? - Я протянул её неизвестные пластины. - Сможешь сделать оружие из них?
- Ух ты! – глаза девушки просто горели огнём неизведанного и непонятного. – А что это, Туджин?!
- Это металл, А-а-я, – пояснила охотница. – Но чтобы из него сделать клинок, для начала нужно расплавить его, а затем разлить по формам.
- Да, я знаю такие технологии. Видела в Великом Роде. У них там были странные устройства, но меня не пусти к ним. – Она поправила выбившиеся пряди волос. – Если бы я могла туда попасть и изучить их!
- Дак в чём же дело?! – вдруг озарило меня. – Я как раз направляюсь туда и буду рад, если ты составишь мне компанию.
+ 10 отношения с А-а-я.
- Правда!? – обрадовалась глава ремесленников рода Homosapiens А-у. – Но меня не отпустят, я ведь глава ремесленников. Просто так меня не отпустят, но…
- Туджин, в роде есть закон, по которому неп..., то есть члены рода, не могут покидать свои посты, тем более, когда они занимают почётные должности. – пояснила мне охотница под тихие шмыганья ремесленницы.
- Да, она права, – с грустью подтвердила А-а-я. - Я бы хотела, Туджин, правда, но не могу.
+ 5 отношения с А-а-я.
- А что будет, если ты уйдёшь? – спросил я, раздумывая над тем, как можно выкрутиться из положения.
- Меня объявят изгоем и попытаются убить при первой же возможности как предателя рода. И даже соседи не станут мне помогать, а, напротив, захотят взять живьём, чтобы обменять на что-то ценное.
- Как живой товар, - изумилась Артемида. – Брр.
- Это логично. Я представляю ценность для рода А-у, а, значит, они выкупят меня, и если им не удастся уговорить, то они попросту убьют и заберут мою силу себе.
- Как понять заберут силу? – не понял я.
- Поедание органов и крови врага. Считается, что такой ритуал забирает силу врага, – шепнула мне на ухо Артемида. А от неё на редкость вкусно пахло свежей травой и чем-то цветочным.
- Ладно, А-а-я, будь готова на рассвете, – понизил я голос так, чтобы только девушки могли меня слышать. – Если всё получится, ты сможешь пойти со мной!
+ 30 отношения с А-а-я.
______________________
Получено задание: «Мечта А-а-я» шаг 1. Тип задания – редкое, уникальное.
Описание: Главная мечта А-а-я обучиться всему, что связанно с ремёслами. Но для этой цели нужно дойти до Великого Рода.
Цель: Найти способ сбежать из племени Homosapiens А-у.
Награда: Ремесленница А-а-я стает вашим спутником, вплоть до Великого Рода. +150 отношения с А-а-я. -3000 репутации с родом Homo sapiens А-у.
Провал задания: - 1 пункт отношений с А-а-я. + 35 репутации с родом Homo sapiens А-у.
______________________
- Я иду с вами! – заявила охотница, перебрасывая назад волосы. – Это будет довольно любопытно.
Я не стал возражать, уточнив только, когда и где собираемся. Нет, я нисколько не доверял ни Багире, ни Артемиде, но если с первым у меня было необычное предчувствие, что этому человеку можно верить, с охотницей же напротив, скупые факты. Она могла убить меня, не дав завершить схватку, это раз. Она могла позволить убить меня тому бандиту, это два. К тому же она была довольно милой. Стоп, куда-то не туда пришли мои умозаключения!
Сейчас мне требовался сон и отдых. Да, возможно сон в капсуле неполного погружения может быть вреден, но сон есть сон. А сейчас мне было просто необходимо морально отдохнуть и привести свои мысли в порядок. Двое моих охранников пожелали хороших снов и сели на расстеленные шкуры рядом с моей тушкой. Я же, стоило только закрыть глаза, мгновенно провалился в сон.
- ГДЕ?! – Невероятный крик заставил меня буквально соскочить со своего места. А тем временем чей-то крик продолжал. – ГДЕ КЛЮЧИ ОТ ТАНКА!?
- Багира?! – я понемногу начал соображать, что эта скотина просто издевается надо мной. Какой к чёртовой бабушке танк? – Какого х.. ты ма.. тв.. творишь!
- Бужу тебя. А что хочешь сказать, не разбудил? – усмехнулся здоровяк, скрестив руки на груди.
- К чёрту тебя с такими приколами! – всё ещё ворчал я. И тут, наконец, проморгавшись, взглянул на игрока.
- А, вижу, заметил, – улыбка слетела с его губ. – Я пытался выбить одного из наших хилов на денёк другой. Но Ываныч словно с цепи сорвался. Орал на всех и, матерясь, в приказном порядке запретил мне и всем остальным тебе помогать.
- Хм, действительно странно. Но ты так и не ответил, почему ты без клановой символики?
- А ты думаешь, я стану его слушать? Нет, серьёзно, ни разу я ничего не просил от клана, а как вдруг одна маленькая просьба, меня облили грязью, словно я клановую казну запросил одолжить на недельку другую. И, кстати, сказать, Блиц был на моей стороне, – я кивнул и тепло поблагодарил Багирыча. – Да, за место хила я забрал из кланового хранилища пару свитков и зелий лечения.
- А не хватятся? – насторожился я, поскольку ещё одного враждебно настроенного клана мне только и не хватало.
- Нет, но как только я тебе помогу, я ограблю полностью хранилища со снарягой. Думаю перепродать всё какому-нибудь клану из первой или второй сотни. Вещички там есть закачаешься.
Я усмехнулся, но это уже было не моё дело. Как говорится, своя шкура дороже. А сейчас именно моя шкура была в большой опасности. Багирыч скинул мне три свитка полного исцеления, десять шкурок каких-то зверей, в которых явственно что-то булькало. На моё недоуменное выражение, Багира пояснил:
- А ты что хотел? Стекло ещё даже не думали изобретать, а делать для расходников каменные флакончики… Хех, в итоге вот такой простой вариант. Кусаешь кончик шкуры и выдавливаешь содержимое. Возможно, в первый раз будет противно, но быстро привыкнешь. И да, зелье не восстанавливает здоровье мгновенно, а лишь ускоряет его регенерацию. – Он вышел из пещеры и посмотрел по сторонам. – Пошли, а то уже скоро нужно уходить, не нравится мне это затишье. Обычно или птицы кричат, или ещё какие твари на лугах пасутся…
- Погоди, - остановил я его - Нам надо ещё кое-кого забрать.
- О, так ты тоже нашёл спутников? – поднял одну бровь бывший глава новичков. – Где они тебя ждут?
- В пещере ремесленников, но…
- Жди тут. Вот тебе пока, - он кинул мне достаточно неплохо сделанную резную кость. – Взял в хранилище глав, думаю, тебе как раз подойдёт.
Я взглянул на кость пристальней, и довольная улыбка расползлась по моему лицу.
______________________
Кость огненного дранна. Оружие. Фрагмент. Качество – мифический. Материал – Кость огненного дранна. Вес – 0,445 кг.
Описание: Хоть и считается, что огненные дранны - это всего лишь миф, но любой миф был основан на реальной истории.
Свойства: Урон 50-51. Выносливость +25. Шанс оглушения – 15%. Шанс поджечь цель 17%.
Требования: Сила +10. Выносливость +15. Одноручное ударное +40. Огненная душа +5
______________________
Да, сам предмет был мне нахрен не нужен, но у меня в инвентаре пылится заготовка для очень неплохого топора, и мне кажется, такая штука как раз подойдёт. И дело тут было даже не в похожих свойствах «Фрагмент», а в банальной способности кости идеально влезть в заранее подготовленное мною углубление.
Возился я довольно не долго. Рукоять и вправду подошла к топору, но вот как мне было их закрепить? Верёвки и куски кожи кость мгновенно сжигала, стоило мне завязать первый узел, закрепить мокрой верёвкой тоже не получалось. Система, поржав надо мной, не захотела принимать такой вариант, а уже через минуту, я понял почему. Мокрые верёвки, высохнув, опять же загорелись. Ладно, и что тогда? Стоп, а что если это сделать с помощью глины. У меня как раз в инвентаре пылилось пару килограмм подобного материала ещё с моего неудачного творческого подарка А-а-я.
Умение «Вывод» +1.
Профессия «Оружейник» +1.
______________________
Закатный туман. Оружие. Инструмент (позволяет рубить дерево, добывать осадочные породы). Качество – предмет грандмастера . Материал – галька, жёлтая глина, кость огненного дранна. Вес – 2,61 кг.
Описание: Самое странное в этом оружии то, что оно сочетает спокойствие и прохладу прилива, и несообразную ярость и жар огня.
Свойства: Урон 33-333. Выносливость +30. Шанс оглушения – 75%. Снижение скорости атаки на 300%. Шанс поджечь цель 4%.
Требования: Сила +25. Выносливость +40. Двуручные топоры +55.
Создатель: Туджин.
______________________
Ну вот, не получилось. Вернее, нет, получилось и ещё как, правда, воспользоваться своим творением я не могу. Тупо не позволяют характеристики персонажа. Нет, если выносливость я бы ещё мог добрать очками возможностей, как впрочем, и силу, но вот 55 во владении двуручными топорами, хм, это очень и очень долго и, по правде говоря, не стоит того.
Я сидел уже, наверное, минут семь, как вдруг в уже довольно освещённую утренним солнцем пещеру, забежала кошка, а точнее гомотерий (род ныне вымерших хищников семейства кошачьих, внешне чем-то схож с гепардом и тигром) по имени «Пусик». Памятуя о том, что именно этот самый зверь сидел вчера у ног Артемиды, я только недоумённо оглядел выход и ближайшие кусты в поисках хозяйки зверя.
В этот же момент у меня перед глазами выскочило сообщение:
Пусик не вполне успешно применяет умение «Бесшумная кража». Вы лишаетесь предмета «Закатный туман».
Сделав своё чёрное дело, этот наглый кошак рванул на третьей космической в те самые кусты, которые я только что осматривал.
- Стой! Скотина драная! – заорал я, бросаясь в погоню. Воины на входе недоуменно почесали затылки при виде столь забавного зрелища и помогать, естественно, не стали. – Убью и тебя, и твою хозяйку! Вот прокачаюсь и ... Ух!
Выбежав из зарослей молоденьких клёнов, я лицом к лицу столкнулся с направленным в мою сторону остриём ножа, наконечником стрелы, остриём каменного двурушника и тонкого, но острого лезвия из обсидиана.
Багира приглашает вас в группу. Принять? Да. Нет.
- О, а вот и наша маша! – разулыбался Гарсон, убирая свою шпагу в ножны. – А мы думали уже, что эта зверюга сожрала твою ногу, чтобы притащить тебя сюда.
- Вот ещё! – возмутилась охотница, отбирая у своего питомца моё творение. – Ну них.. себе!
- Вот это хрень! – завистливо присвистнул шпажист. – Мне вот интересно, как такое «чудо» могло создать ТАКОЕ чудо?
- Туджин, я рада, что ты прислушался к моим словам и довёл свою заготовку до финальной стадии, правда, в очень странной форме…
+ 5 отношения с А-а-я.
- Хе-хе, - усмехнулся старый воин, опираясь на свой двуручник - Хватит разговоров, надо рвать когти! Да поскорее, пока нас не хватились.
И мы побежали. О да, так я не бегал, наверное, с тех пор, как двое дебилов во время моей службы в армии решили устроить наезд в стиле «Ты чё самый дерзкий!?». В итоге внезапно пришедший офицер, увидев сие неподобающее строение из наших тел, вывел нас на трёх часовую прогулку с полной выкладкой и под палящим степным солнцем. К счастью, в игре в данный период истории человечества частые ледниковые периоды сменялись небольшим потеплением, а как следствие, и переменчивым, но всё же в меру прохладным климатом, поэтому бежать было довольно спокойно, к тому же показатель моей энергии был на достаточно среднем уровне.
______________________
Получено достижение «Стайер 1». Вы 91 561 733 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы пробежали без остановок 5 километров. Ваше упорство поражает!
Эффект: Затраты энергии на бег снижены на 1%.
Награда: 1% текущего уровня. (+123 опыта).
______________________
Но несмотря на всё это, сдулся я самым первым, попросту рухнув на спуске с очередного холма. Мда... Обидно, но система, она такая! Хоть разработчики Оси Времени и кричат, дескать, их игра максимально приближена к реалу, но рослый старик с двурушником наверняка пробежит дольше и дальше всех остальных, только потому, что шкала энергии у него больше.
- Ладно, ты итак пробежал намного дольше, значит, до привала наверняка дотянешь, – он запрокинул мне голову вверх и выдавил содержимое одного из мешочков с жёлтой полоской.
Багира применяет на вас «Зелье среднего восстановления энергии».
Ускорение восстановления энергии вплоть до значения «1003» единицы.
Приятная энергия начала струиться в моих мышцах, и уже через мгновение я стоял на ногах, желая сию же минуту продолжить эту лёгонькую пробежку.
- Вперёд! – скомандовал Багира. И мы все без лишних разговоров устремились за ним.
Бежали долго. Меня удивляло, почему игроки с огромным запасом энергии не говорят по дороге, ведь это бы могло скрасить время. Даже Гарсон, которого обычно не заткнуть, сейчас сосредоточенно осматривал окрестности. Всё прояснилось уже на первом привале.
- Всё! Отдыхаем, – скомандовал глава отряда и сам же уселся на ближайший к камень.
- Наконец! – Гарсон рухнул в траву там же, где и стоял.
- Багира, ты уверен, что преследователи не догонят нас? – забеспокоилась единственная НПС в нашем отряде.
- Уверен, - отмахнулся тот, смотря как охотница, отряхнув камень, положила на него что-то навроде мягкой сидушки, и, перекинув ногу, уселась на неё. Я признаюсь тоже смотрел на это зрелище. – Во-первых, тебя, как и меня, хватятся только к обеду, то есть через час-другой.
- К чему?! – не поняла девушка.
- Эмм… Ну, когда солнце будет в зените. Всё время забываю… – проворчал игрок. – Во-вторых, ни род А-у, ни клан «Морозко» не будут предпринимать попыток поиска нас, хотя бы до вечера. Далее они уже начнут поиски и в конце концов соберут воедино все факты и пойдут на поиски. Правда это будет уже следующее утро, а к тому времени вон те тучи, - он указал рукой в чернеющее небо, - прекрасно скроют наши следы.
- Дождь, - задумчиво произнесла А-а-я, - Да, это наверняка не позволит отследить нас. Если всё будет так, как ты сказал, то мы и в правду спасены!
- Не переживай, - подбодрила ремесленницу охотница, почёсывая своего питомца, который улёгся в ногах хозяйки. - Кому нужно волноваться, так это Туджину. Насколько я поняла, ему ни в коем случае нельзя умирать, ведь так? – она взглянула на меня своими фиалковыми глазами.
Я же в свою очередь посмотрел на Багиру.
- Я пояснил о том, что ты получил очень необычное и очень ценное задание, одним из его пунктов, является то, что тебе нельзя умирать. А подробности рассказывай сам.
Я молча вздохнул, выделил членов группы, кинул всем своё задание.
- Ух ты! – аж подпрыгнул Гарсон. – Божественный квест! Откуда?!
- Хм, - нахмурила бровка Артемида. – А в чём цель? И какая награда?
- Задание богов! – удивилась А-а-я, и мы все посмотрели на неё.
- А разве НПС могут брать квесты? – непонимающе уставился на Багиру, Гарсон.
- Ещё раз назовёшь меня НПС или непись, я сильно обижусь! – твёрдо сказала А-а-я.
- Минус двести! Да за что?! Ладно, прости, больше так не буду, моя прекрасная госпожа! – он галантно поклонился, снимая свою тиару с зелёным камнем.
- Хм, может быть, хотя может это и баг, – ответил Багира, задумчиво перебирая в руке маленькие камушки.
- Точно баг. Я читала о подобном на форумах. Хотя там приводились примеры, когда местные могли участвовать в заданиях, как основные участники или цели этого задания. Например, когда игрок в связке с местным получил задание на убийство цели, и первый, кто нанесёт смертельный удар, получит награду. В итоге спутник нанёс последний удар, и награда упала ему, а игрок вообще получил провал задания. Админы долго разбирались и признали, что всё было в рамках игровой логики, ведь на момент получения задания, игрок и спутник ещё не были официально утверждены как таковые.
- Короче, как обычно отбрехались, – усмехнулся лидер группы.
- Кстати, Артемида, - обратился к девушке Гарсон, - А какой у тебя класс? Я никак не могу понять? Ты и охотник раз у тебя лук или что-то похожее, и мастер зверей, плюс наверняка что-то навроде выживальщика, раз смогла создать подобие лука.
- Приличной девушке невежливо задавать такие вопросы, – гордо вздёрнула нос наша подруга.
- Почему? – не поняла А-а-я. – Разве знание сильных и слабых сторон не усилит наш отряд? Ведь мы будем знать, где и когда помочь друг другу.
- А девочка дело говорит, – гоготнул Багирыч.
Я же смотрел на то, как на лице Артемиды невольно промелькнуло раздражение, всего на мгновение, а потому другие постоянно не смотревшие за девушкой не обратили внимания.
- Судя по всему, ты вольная охотница и мастер животных. Потому как только мастер животных в силах справиться со столь уникальным зверем, – А-а-я пальцем указала на гомотерия.
- Эх, А-а-я, я была о тебе лучшего мнения, - вдохнула охотница. – Как же интрига? Как же тайна? Запомни на будущее: у каждой женщины должна быть какая-то загадка, должна быть тайна в нас кака-я-то... – пропела последние слова юная охотница.
- Не порть девушку! – возмутился Гарсон. – Если сама не можешь признаться, то дай это сделать другим. Давай, А-а-я, рассказывай.
- Я «Мать ремесленница», правда, уже сегодня мой класс сменится на «Странствующий творец», во-вторых, я «Беглянка».
- Беглянка? А что это за класс? – заинтересовался я. Но раскрывать свои секреты девушка не стала, но, к моему удивлению, заговорила охотница.
- Беглянка, это сборная солянка из разбойника, вора и танка. Достаточно популярный класс у любителей ПВП и ПК.
- Ух ты! А как же загадка? - поддел охотницу Гарсон. – Кажется, минуту назад ты сама это говорила!
- Я «Великая одиночная охотница», «Повелитель зверей», – вдруг с гордостью произнесла девушка. – И, кажется, нам уже пора уходить!
В то же мгновение мы услышали грохот грома.
ГЛАВА 16
Мы бежали по идиллическим холмам и равнинам. Первобытная природа, ещё не затронутая руками человека, была поистине прекрасна и неповторима. Облака, проплывающие над нами, давали причудливые тени и образы внизу. Особенно, если смотреть на холмы с расстояния в пару-тройку километров.
Несмотря на всё это великолепие, мне почему-то было неуютно осознавать себя тут одиноким, без всех гаджетов и примочек нашего продвинутого мать его двадцать первого века. Да если честно, любой человек на моём месте, не игравший до этого в полном погружении поймёт мои чувства. Когда играешь в ВР такого ощущения природы, запаха, тактильных ощущений практически нет. Хотя за пару десятков лет ВР системы сделали поистине гигантский скачок в развитии, что в свою очередь и подтолкнуло, в конце концов на изобретения полного погружения. Ведь как ты не улучшай свой стул, он никогда не станет диваном.
Надеть бы сейчас старенький гравикостюм и пролететь по холмам в метрах двух-трёх над землёй, разгоняя головой встречный воздух. Хотя гравикостюм всё же менее удобен, чем новенькие УМУ (уменьшители массы тел). Те и скорость больше дают, и надевать на себя ничего не нужно. А так приходится ножками по довольно высокой траве, к тому же цепляющейся за ноги.
ВНИМАНИЕ! ПРЕВЫШЕНА МАКСИМАЛЬНАЯ ВОЗМОЖНАЯ ИГРОВАЯ СЕССИЯ! РЕКОМЕНДУЕТСЯ НЕМЕДЛЕННО ПОКИНУТЬ ИГРОВУЮ КАПСУЛУ!
Ну-ну, легко сказать выйди из капсулы или ты умрёшь, когда выйдя из капсулы ты и умрёшь! Или не так… Блин, о чём я вообще!?
Багира: Туджин, что-то случилось?
Гарсон: Чего застыли?
Туджин: Системное сообщение выскочило о превышении лимита игровой сессии.
Багира: Ты что уже двое суток тут сидишь?
Туджин: А у меня есть выбор?!
Артемида: Мальчики, вы вообще о чём сейчас?
- Туджин, с тобой всё хорошо? – подошла ко мне А-а-я. – Ты вдруг сам на себя стал не похож, а все смотрят на тебя и молчат.
- Да, спасибо, А-а-я, – кивнул я девушке, стараясь не потеряться в пространном объяснении о последствиях на организм от охотницы.
Внимание! Нажата кнопка экстренного выхода из капсулы! Завершите игровую сессию и покиньте капсулу.
Внимание! Кнопка экстренного выхода заблокирована до момента выполнения задания «Ной и ты».
А вот и кнопку выхода кто-то жмёт. Ага, сейчас выйду, дочка, и нас тут же схватят. Спасибо Создателю, подстраховал.
Туджин: Да, спасибо за заботу, но вот выбора у меня особого нет! Или я пройду божественный квест, или сдохну, как только выйду в реал.
Гарсон: Ха-ха, хорошая шутка или настрой. Ещё не понял пока.
Артемида: В каком смысле сдохнешь!?
Гарсон: А наш пострел походу везд…
Багира: Так стоп флуд! Все разговоры на привале! Вон, посмотрите туда.
Игрок кивнул в сторону холма, что мы не так давно прошли.
Багира: Это ливень. Не успеем пройти, будем топать по колено в грязи.
Артемида: Согласна. Земля тут рыхлая, а, значит, утонем как миленькие.
Гарсон: А я лично люблю бои девочек в грязи.
Артемида: Заткнись и беги!
В общем так мы и поступили. Бежали долго, очень долго. Я успел проклясть всё на свете, включая и прекрасную природу, и долбанный дождь, все же догнавший нас спустя час. К счастью, пока слишком слабый. Ещё гребанные штаны, которые опять начали выкидывать свой негативный эффект, а снять их и остаться без штанов, а тем более без трусов, система мне попросту не позволит.
Наконец, впереди появилась зелёная полоса, начавшая быстро расширяться, поскольку спуск с холма был всегда проще и быстрее, главное, не оступиться и не подвернуть ногу. Лес встретил собачьим холодом и догнавшим нас ливнем. Багира тут же скомандовал, чтобы все шли по цепочке. Первым идёт он, последим - наш болтун.
Вековые сосны и дубы заботливо оберегали наш маленький отряд от бури. Лишь изредка на голову падали стекающие сверху капли, но особого дискомфорта это не доставляло. Дышалось тут не в пример лучше, чем на холмах и уж куда приятней, чем в реале.
После «Экологической забастовки» в конце прошлого десятилетия большинство фабрик и заводов были убраны как от крупных мегаполисов, так и от любых мест жизни и отдыха людей. Ведь главная рабочая сила – человек был заменён на нейроника. Возможные потери в логистике перекрыли скоростные электрички, носившиеся со скоростью свыше 1000 км/ч. А воздух очищали огромные сооружения, расположенные вблизи городов и деревень. Но всё же проблема с чистотой воздуха осталось открытой. Того количества сооружений, что построили после этих событий, явно давно не хватало на почти семнадцать миллиардов человек. Учитывая то, что основными источниками кислорода на планете стали чудом сохранившиеся леса Южной Америки и вечно горящие леса Сибири. Данная проблема была всё более и более актуальной. Богатые люди уезжали либо в тёплые приветливые объятья джунглей, либо в холодные, но прекрасные пейзажи Сибири. А остальным же приходилось попросту задыхаться в перенаселённых мегаполисах либо переселяться на орбитальные базы, которых уже было то ли семь, то ли восемь.
Неожиданно Багира поднял руку вверх и прислушался. Указал кивком головы на охотницу, а затем немного правее от нашего пути.
Гарсон: А в чате объяснить нельзя?
Багира: Привычки так просто не выбьешь, сынок.
Гарсон: Может, хватит меня так называть!? А то я и обидеться могу.
Багира: Хорошо, доча, больше не буду.
Гарсон: Ха-ха, намёк понял.
Артемида: Держитесь метрах в тридцати-пятидесяти от меня.
Багира: Принял.
Туджин: Что там вообще?
Багира: Не знаю пока, но чуйка меня ещё никогда не подводила.
Багира: Всё, тишина в канале!
Артемида, отправив свою кошку вперёд, сама пошла на небольшом отдалении от неё, а мы в свою очередь в паре метров от девушки.
Артемида: Сигналы! Двое!
Артемида: Животные, нейтрально-враждебные.
Артемида: Чисто, выходите.
Мы вышли по цепочке к девушке. Подождав, она указала на распластавшуюся тушу серого меха, которая мерно и тяжело вздымалась, а возле неё бегал маленький щенок, скаля на нас крохотные зубки.
- Это волчица, охотилась с малышом на самца Большерогого оленя, – девушка указала на огромное белое пятно метрах в пяти. – Похоже, ей не повезло. Попался альбинос.
- Ничего себе, - присвистнул Гарсон. – Редкий моб, да и награда с него редкая падает, к тому же ачивка ещё.
Я подошёл к оленю, присел на корточки и осмотрелся.
Большерогий Олень-альбинос. 45 уровень. Цель мертва.
Справка умение «Вывод» дала несколько больше информации после моего осмотра.
Большерогий Олень-альбинос. 45 уровень.
Самец.
Мёртв. Причиной смерти стала перегрызенная волчицей шея.
Рога окрашены в алый цвет. Судя по состоянию крови и небольшому количеству мух, события произошли больше 10, но меньше 60 минут назад.
Артемида: Всё, они нам не опасны.
Цвета двух животных на мини-карте сначала перекрасились из оранжевого в жёлтый, а затем и вовсе в салатовый.
Девушка прикрыла волчице глаза, её метка на карте тут же погасла.
Артемида: Надо что-то решить с волчонком.
Гарсон: А что с ним решать-то? Отпустите и всё!
Артемида: Нет, у меня задание найти ему хозяина. Сама я не могу, у меня уже есть Пусик. Так что решайте между собой.
Багира: А как мы это поймём?
Артемида: Я подскажу. Для начала попробуйте взять его на руки.
Наш командир, только сделав шаг навстречу, столкнулся с оскаленными клыками маленького хищника и тут же отошёл в сторону.
Багира: Похоже, я ему не по нраву.
Гарсон: Это всё, потому что ты чёрный!
Багира: А в рожу?
Артемида: Гарсон, давай сюда.
Наш товарищ протянул волчонку раскрытую ладонь, но тот, понюхав, уполз обратно под ещё тёплый бок матери.
Гарсон: Ну, я в общем-то, всегда больше кошек любил.
Багира: Ухаха.
- Похоже, мать погибла от рук этого великолепного зверя, и бедный щенок остался один, – раздался тихий голос ремесленницы. Мы все как-то и забыли о том, что она с нами в группе, как забыли и то, что НПС не читает наши чаты.
- Да, - подтвердила охотница. – Сейчас мы пробуем найти ему нового хозяина. Протяни щенку ладонь.
Но и у девушки ничего не получилось, хотя он довольно долго нюхал руку ремесленнице.
Артемида: Туджин, остался только ты. Задание должно быть выполнено, а, значит, тебе он обязан подойти.
И девушка оказалась права. Стоило мне протянуть руку, как волчонок, лизнув пальцы, подошёл ко мне.
Внимание! Щенок мегафаунного волка хочет стать вашим питомцем. Принять? Да. Нет.
Я задумался. С одной стороны я ничего не терял, наверное. А вот с другой, чем мне его кормить? Как заботиться? К тому же соски с молоком у меня нет, а мясо он, скорее всего, ещё не может есть.
В конце концов я задал все эти вопросы охотнице, и та пообещала, что подробно расскажет обо всём и поможет по мере возможностей.
Поздравляем! Щенок мегафаунного волка становится вашим питомцем.
______________________
Получено достижение «Верный друг». Вы 1 561 030 игрок, получивший это достижение.
Описание: Верный друг - это тот, кто не предаст и всегда протянет лапу помощи.
Награда: 3% текущего уровня. (+370 опыта).
______________________
Щенок мегафаунного волка 3 уровень.
Здоровье - 85/85.
Энергия – 74/74.
ОК 15.
Статус – сыт.
- Хм, а у питомцев тоже прокачиваются очки класса? – спросил я, собственно ни к кому не обращаясь.
- А как же иначе, - весело подтвердила Артемида. – У всех существ в Оси Времени есть свой класс. У твоего волка должно быть что-то вроде «потерянный щенок» или «щенок-одиночка» класса серого или белого.
Я открыл вкладку с классом щенка и нахмурил лоб. Вот это они тут понамешали! Начнём с того, что класс волчонка был не абы какой, а редкий «Щенок чёрного вожака». Да и способности несколько настораживали. Начиная с того, что тут присутствовала тёмная магия. Откуда?! У меня в навыках и вовсе нет подобной защиты. Очередной баг или механика развития мира, предполагающая, что в Древнем мире есть магия света и тьмы.
- Там немного запутано, но если начать разбираться, что к чему, то все логично, – продолжила девушка. - А в прочем, тебе решать. Задание я сделала, а потому, если захочешь, можешь как отпустить его, так и продать.
Я посмотрел на маленький комочек, лежавший лапками вверх на сгибе моего локтя. Продать того, кто доверил тебе свою жизнь! Может я и не совсем честный и порядочный человек, но никогда не был предателем и продажной тварью!
Багира: Что, детишки, разобрались? Тогда вперёд! Нужно найти место для ночлега, пока основная буря не дошла до нас.
Гарсон: Ой, да брось. Что мне снег, что мне зной, что мне дождик проливной, когда мои друзья со мной!
Обнял нас двоих Гарсон.
Артемида: О, боже, он ещё и поёт!
Гарсон: Сударыня, я ещё и неплохо танцую.
Первым приют-сосну заметил именно я. Сказывались походы с отцом в лес, куда он выводил нас с сестрой раз в месяц, пока было тепло. Сама же приют-сосна была довольно просторной и хорошо укрытой в лесной чаще. По моему совету наши смогли достаточно быстро разжечь небольшой костерок. Мы уселись поближе у огня, наблюдая, как волчонок бегает по кругу, обнюхивая каждого и совсем не боясь яркого пламени.
Багира: Так, я понимаю, что мы все хотим спать. Поэтому дежурить будем по двое. Один человек обязательно должен быть связан с реалом. Поэтому оставлять ремесленницу с Туджином мы не сможем, по этой причине предлагаю следующий вариант. Туджин в первую очередь дежурит со мной, затем меняемся, и уже ремесленница дежурит с Артемидой, затем Гарсон дежурит один, а там уже я сам.
Гарсон: Принял, тогда до четырёх утра меня нет!
Артемида: Я могу подежурить и одна с Пусиком.
Багира: Нет, дежурят только пары.
Туджин: Думаешь, нас тут могут найти?
Гарсон: А ты думаешь, мы шифруемся просто так? Да в этом доисторическом мире какой только магии нет, да и навыки следопыта приравниваются к мультивременным.
Артемида: Они наверняка уже начали поиски, но вот пока соберутся, выдвинутся в нашу сторону, буря уже скроет все наши следы, так что опасности…
______________________
Задание «Мечта А-а-я» шаг 1 выполнено!
Награда: Ремесленница А-а-я становится вашим спутником вплоть до Великого Рода. +150 отношения с А-а-я. - 3000 репутации с родом Homo sapiens А-у.
______________________
Род homo sapiens А-у теперь относится к вам с неприязнью (-2122).
______________________
Получено достижение «Изгнанник». Вы 35 047 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы предали род, что стал для вас домом. Ваш родной род отказался от вас.
Эффект: Отныне репутация с вашим родным родом (Род homo sapiens А-у) может упасть ниже нейтралитета.
Награда: 5% текущего уровня. (+616 опыта). Малый бурдюк с водой.
______________________
______________________
Доступно задание: «Мечта А-а-я» шаг 2. Тип задания – редкое, уникальное.
Описание: Главная мечта А-а-я обучиться всему, что связанно с ремёслами. Но для этой цели нужно дойти до Великого Рода. Вы успешно сбежали и сбили преследователей с пути, но это только полдела. Путь к мечте долог, а мир опасное место для хрупких девушек.
Цель: Добраться до Великого Рода.
Награда: +1 пункт отношений с А-а-я (но не более 1000). Случайный редкий предмет, подходящий вам по классу.
Провал задания: Смерть ремесленницы А-а-я.
Отказ от задания: - 1 пункт отношений с А-а-я. + 35 репутации с родом Homo sapiens А-у.
______________________
Внимание! Ремесленница А-а-я 100 уровня хочет стать вашим спутником. Принять? Да. Нет.
______________________
Задание «А что у нас в яме?» выполнено!
Описание: Вы решили не разглашать информацию о таинственных событиях вблизи рода А-у. Теперь тайна умрёт вместе с вами.
Награда: +1 единица возможностей.
______________________
Поздравляем! Ремесленница А-а-я становится на время вашим спутником (задание «Мечта А-а-я» шаг 2). С текущего момента показатель отношения с НПС не будет уменьшаться при вашей смерти.
А вот и ответ на твой вопрос, – сказал Багирыч, зевая во весь рот. – К тому же ещё заданий и достижений кучу подкинули.
- Ага, мне на следующий уровень уже хватило! – радостно подтвердил Гарсон.
- А мне за задания дали единицу возможности, – неожиданно для всех и даже для себя произнёс я.
- Ничёсе! Сколько играю так ни разу на халяву и не получил, – проворчал Гарсон.
- Поздравляю, – послала мне воздушный поцелуй сидящая рядом со мной Артемида.
- Слушай, не знаю знаком ты с этим игровым законом, но полученные свободные очки возможностей сгорают, стоит умереть хотя бы раз после получения десятого уровня. Так что, если у тебя есть свободные очки, то лучше раскидай сейчас, – объяснил мне Багира.
- Да, к сожалению, это факт. Меня так раз подловили, поэтому я сразу кидаю полученные очки в характеристики, – подтвердила охотница.
- Ребят, у меня тогда есть такая проблема, - начал я, думая как бы получше рассказать о своей проблеме, не выдав конкретных цифр. – У меня сейчас есть пару очков, и вот я даже не знаю, куда их распределить?
- Ну тут всё зависит от твоих умений, - начал поучать Багира. – Если у тебя есть хорошие боевые навыки, то, конечно, лучше довести их до аппрета, как вариант. Но только в случае, когда они хотя бы выше двадцатого уровня. А так, только характеристики.
- А если в ОК? – спросил я.
- Пустое. ОК ты всегда набьёшь. А вот потерять один атрибут - это уже печально, – сказал Гарсон.
- Какие у тебя сейчас умения, если не секрет? – подмигнула мне девушка.
Я подумал и показал своим товарищам.
- Мда, полный бред, конечно. Нафига тебе «убеждение»? А «вывод»?
- Что хочу, то и качаю, – обиделся я. Но меня поддержали Артемида и Гарсон.
- Фехтование вообще полный улет! Говоришь, потеря энергии с экипировкой +10%, смешно.
- Я вообще такой навык вижу впервые, хотя и подозреваю, что ты не единственный его обладатель, – заключила девушка. Сейчас посмотрю на форумах.
- Я уже смотрел, нет там ничего, – остановил я её.
- А что такое форум? – вдруг спросила А-а-я, и мы все уставились на неё. – Что? Я что-то не так сказала?
- Эм. А разве… - начал Гарсон.
- Тоже не знаю! – ответила ему Артемида.
- С этим потом. Давайте сначала с важным. Сейчас для выживания тебе нужна энергия и здоровье, а потому советую всё кинуть в выносливость, – предложил бывший наставник гильдии.
- Тридцать две единицы! - вырвалось у меня. – Я тогда буду не хуже тебя танковать!
- Них.. – выругался Гарсон, а затем подмигнул мне. – А ты рисковый парень.
- Глупо так рисковать и открываться первому встречному, - произнесла охотница. – Любой, скажи ты такое в крупном роду, рад будет испортить тебе игру забавы ради.
- Ты же не собираешься менять свой стиль боя? – задумчиво спросил Гарсон. Я лишь кивнул. – Тогда прокачивай на один фехтование, сможешь открыть первое направление. Оставшиеся очки, закидывай в ловкость и выносливость и около пяти-семи в силу.
- А удача? – спросил я.
- Кстати, да, – подтвердил Багира. – Очень важный атрибут, который сложно повысить вещами.
- Ну, вообще, да, но ведь ему сейчас, как я понял, нельзя умирать, – проговорил фехтовальщик.
- Это же не значит, что нужно убить раскачку персонажа, – косо посмотрела на него Артемида. – Я предлагаю следующее три единицы в умение, это да. Потом довести силу хотя бы до пятнадцати, а оставшиеся единицы по трети в ловкость, выносливость и удачу.
- Всё, стоп, я всё понял! – одним движением я закинул двадцать девять атрибутов в удачу и улыбнулся. – Двадцать девять в удачу. Так, а что с умениями?
- Ой, дурак… - застонал Гарсон.
- Хе-хе, – заржал наш лидер и притворно скорбным голосом добавил. – А у парниши, похоже, что-то с головой! Видимо, неудачно споткнулся по дороге. Не уследили! Эх…
- Что у тебя там? – охотница оставалась все такой же невозмутимой.
А ведь хороший вопрос. Действительно, а что у меня там?
Умения:
Вывод – 13 (16%) Доступно первое направление развития! Интеллект +2
Убеждение – 5 (61%) Харизма +1. Интеллект +0.
Фехтование (возрождение) – 13+12 (4%) Доступно первое и второе направление развития! Ловкость +2. Удача +2. Выносливость и интеллект +1.
Вывод.
Направление развитие умения (10):
- Подсветка предметов, явлений и особенностей местности, позволяющая сделать очевидные выводы.
- Накопление знания о противнике и подсветка уязвимых мест во время боя.
- Оповещение о влиянии на вас магии разума или другой магии, влияющей на сознание при разнице между вами и целей интеллекта не более трёхкратного превосходства.
- Предварительный вывод о событиях или предмете интереса после его беглого осмотра.
- Увеличение роста умения на 15%
- Умение дополняет за вас мелкие и незначительные детали, добавляя их в общий вывод.
- Создание автоматических записей в книге выводов. Создание такой книги у персонажа при её отсутствии (Внимание! Данную книгу невозможно потерять при смерти персонажа, но возможно выкрасть из инвентаря).
- За каждый уровень умения вы будете получать дополнительный опыт (1% опыта за повышения уровня умения).
- За каждый уровень умения вы будете получать дополнительные очки класса (Уровень навыка/2).
Так, довольно любопытно, и очевидно решать нужно самому. Хотя почему бы и не спросить друзей, вон как Артемида сверлит меня взглядом.
- Давай, выкладывай свои мысли, – кивнул я девушке.
- Так, очевидно, что бонусы к ОК и опыту отпадают, смысла в них сейчас нет, как впрочем и увеличении роста навыка, – начала размышлять в слух охотница.
- А вот тут бы я поспорил. К примеру, если прокачать направление на +1 опыт, то на двадцатом уровне навыка бонус к опыту можно повысить до 3% и так далее. – возразил девушке Багирыч.
- Да, но тогда навык будет бесполезен на высоких уровнях.
- Но его всегда можно поменять на какой-либо другой, – продолжил спор наш здоровяк.
- Хорошо, тут пусть он сам решает. Но вот, кстати, создание книги выводов и мелкие дополнения тебе, как мне кажется, пригодится.
- А что, разве я не могу делать записи самостоятельно? – спросил я, поскольку тратить одно направление на автоматическое создание записей, которые я бы мог делать самостоятельно, не очень-то хотелось.
- Хе-хе, а ты много видел в продаже книг? – поинтересовался у меня наш шпажист. А затем, не дожидаясь моего ответа, продолжил, язвительно проговаривая каждое слово. – Видишь ли, сделать подобную книгу довольно непростое дело. Нет хороших чернил. К тому же, на создание одной книги тратится примерно около одного, а то и двух месяцев. А теперь представать, сколько такая книга будет стоить!
- Последний раз клан брал три книги для ведения бухгалтерии и кланхрана. Так мы отдали за них… Если пересчитывать на кредиты, то около восьми тысяч. – дополнил Багира.
Восемь тысяч за виртуальные записи! Да они тут что, совсем с катушек полетели!
- Хе-хе, вижу, ты удивлён.
- Не то слово! – ошарашено посмотрел я на Багирыча.
- К тому же сами чернила я видела самое меньшее по пять больших ракушек, – вставила своё замечание Артемида. – Но это я видела на аукционе, да и то продавал, похоже, сам их изготовитель.
- Вот я не понимаю, кому может нравиться каждый день заходить в игру и выжимать бедных моллюсков? Это же такой треш! – Гарсон поймал моего волчонка и, почесав ему пузо, отпустил обратно. Тот не успел даже понять, что произошло, а когда понял, вкусные пальцы человека были уже далеко.
- Люди пришли сюда не только играть, но и зарабатывать. Попробуй в реале отжать пару таких каракатиц, я посмотрю, как ты это будешь делать и куда потом продавать их чернила.
- Профессия изготовителя чернил очень почётна, – вдруг заговорила А-а-я, о которой все опять успели забыть. – А в вашем мире что, чернила не используют в качестве письма?
Все недоуменно переглянулись и перевели взгляды на меня. Понятно.
- Видишь ли, наш мир устроен немного по-другому. У нас уже лет двадцать, ээм… лун двадцать умножить на мим… Короче, много лун уже не используется подобный вид письма.
- А как же тогда вы сохраняете знания?! – удивилась девушка.
- Мы сохраняем их с помощью специальных коробочек, которые запоминают и сами выдают информацию при помощи элементалей воздуха, огня и молнии.
- Ух ты! Как у вас, наверное, интересно! – похлопала в ладошки ремесленница.
Гарсон: Что происходит? Откуда НПС вообще знает про наш мир?
Туджин: А разве они не так себя обычно ведут?
Багира: Нет. Неписи вообще не лезут в разговоры игроков. Для них наша речь непонятна или неслышима.
Артемида: Скорее всего какой-то баг. Туджин напиши админам, ты же, вроде, тестер.
Туджин: Ага, вот как божественный квест пройдём, так сразу...
Туджин: Ну, в общем, я вас понял, теперь со вторым умением. Так, два направления и какая-то специализация.
- Специализация, - начал объяснять Гарсон. – Это особо сильное усиление умения, которое при правильной прокачке, может, как усилить персонажа, так и вовсе изменить ему класс. Поэтому нужно выбирать осознанно и делать выбор самому, поскольку не каждому хорошо зайдёт даже самый вкусный навык из-за его стиля игры.
- В общем, тут тоже думай сам. Но всё же прочитай вслух, а то нам даже интересно, что же там такого понапихали разрабы. – подытожил лидер нашей группы.
Фехтование.
Направление развития умения (10):
- Обоерукость. Вы можете держать оружие как в левой, так и в правой руке. Затраты энергии при смене рук, уменьшаются на 10% на три минуты.
- 5% шанс уклониться от неизбежно летящих в вас направленных заклинаний, снарядов, пуль и прочих не лучевых объектов.
- 5% шанс парировать неизбежно направленную в вас атаку оружием ближнего боя, носящую ту же структуру, что и ваше (материальное - материальное, лучевое - лучевое, призрачное –призрачное и т.д.).
- Увеличение роста умения на 15%.
- За каждый уровень умения вы будете получать дополнительный опыт (1% опыта за повышения уровня умения).
- За каждый уровень умения вы будете получать дополнительные очки класса (Уровень навыка/2).
- Удар в одно и то же место увеличивает входящий урон на 3% за каждое последующее попадание (не более пятикратного увеличения).
- Автокорректировка, попадание в уже пробитые или прорубленные места в броне противника (при расходе в радиусе удара менее 1 см).
- Расход энергии на приёмы и удары фехтования снижен на 15%.
- Вас невозможно обезоружить.
- Шанс пронзить/проколоть тяжёлую броню увеличен на 2%, среднюю на 8%, лёгкую на 15%.
- Шанс прорезать/прорубить тяжёлую броню увеличен на 1%, среднюю на 5%, лёгкую на 10%.
- Ну тут всё вроде бы как с любыми боевыми навыками. – почесал голову Гарсон. – Качаешь и увеличиваешь каждый раз бонус от прошлого усиления или выбираешь новый.
Остальные кивнули, подтверждая слова воина. Я помедлил и выбрал оба повышения навыков. В «Выводе» я взял самое первое. Всегда полезно обращать внимание на подобные вещи, да и навык так быстрее прокачается, а, может, ещё и в темноте видеть начну. А вот с фехтованием было сложнее, я взял 5% шанс уклонения. Защита от атаки ближнего боя у меня одноразовая, но абсолютная, а вот от дальнего боя, нет совсем. Второе же повышение заставило меня задуматься. В основном всё тоже, что и в прошлый раз, за исключением двух изменений и трёх новых строчек:
Фехтование.
Направление развитие умения (20):
- 10% шанс уклониться от неизбежно летящих в вас направленных заклинаний, снарядов, пуль и прочих не лучевых объектов.
- Увеличение роста умения на 20%
- Ваше оружие не может сломаться в бою.
- Шанс критического урона вашим оружием увеличен на 3% для каждого множителя.
- Множитель критического урона увеличен на единицу.
Все новые возможности тут были чрезвычайно вкусные, но взять все, я, к сожалению, не мог. А потому взял только очевидно самое нужное и важное. «Ваше оружие не может сломаться в бою», памятуя об утраченном мною клинке, который ещё бог знает когда будет возможно заменить.
Фехтование.
Специализация (25):
- Шпаги.
- Рапиры.
- Сабли.
- Палаши.
- Бой двумя руками.
- Любимец фортуны.
- Абордажник.
- Дуэлянт.
- Рыцарь.
Каждая специализация имела столько описания и изменений возможностей, что я стал понимать, сколь незначительны улучшения, даваемые мне направлениями. Например, Абордажник превращал игрока в некого бойца против большого количества целей, а рыцарь - в танка. Дуэлянт - был предназначен против одиночных целей. Специализация же на оружии делала бойца более универсальным, но вот в выборе оружия оставляла только один конкретный вид, поэтому без хорошего оружия брать навыки я даже не стал. А тем более выбирать навык двуручного фехтования. Откуда мне в каменном веке, где венец творения – праща, взять, например, две шпаги, не говоря уже про палаши.
Поговорив ещё немного ни о чём, мы перекусили заранее заготовленными кусками мяса, сухарями и сушёными грибами. Я написал Багире в личку, чтобы тот изменил свой выбор в пользу меня и Артемиды, Гарсона и А-а-я и его самого. Дескать, хотел побольше времени провести с красивой девушкой, хотя на самом же деле просто не совсем доверял ни самой Артемиде, подозрительно вовремя появившейся в обоих местах, ни Гарсону, непонятно зачем согласившемуся стать изгоем. Хотя если говорить открыто, то Багире я в общем-то не соврал, Артемида и вправду была поразительной красавицей, а судя по наличию мелких дефектов на коже и умело скрываемых шрамов, свою внешность она попросту перенесла из реала.
Через полчаса Багира с Гарсоном вышли в реал, а А-а-я устроилась возле костра. Мы же с Артемидой встали в караул возле выходов из-под сосны. Она с той стороны, куда мы пойдём завтра, а я с той, откуда мы пришли сегодня. Логика в этом присутствовала. Если враги пойдут по нашему следу, то обнаружив нас, постараются обойти с тыла. А если не обнаружат, то и скрываться в невидимости не станут, а без стелса, даже я смогу отличить силуэты в ночи. Свою кошку Артемида отправила спать, мотивируя тем, что хоть гомотерий и ночной хищник, но спать ему тоже было необходимо для ежедневного бонуса к набору опыта.
Время было около десяти часов ночи. Солнце, уже давно скрываемое густыми тучами, окончательно село, и лишь изредка ослепительные разряды молний освещали ночной лес. Смены разделили по два часа. Наша с охотницей была до полуночи, и потому первые полчаса я отрешённо смотрел на дождь, пытаясь понять, как там поживает моё тело в реале. Все-таки я уже больше суток не ел и не пил. Обмануть мозг виртуальными фантиками было легко, только в реальности телу ни какой еды так и не поступало. Если у игрового кокона не имелись дополнительные модули, скорее всего сейчас встроенный авто-медик уже начал подавать питание внутривенно, но вот запаса такого питания хватит на ещё одни сутки. А что потом? К тому же я забыл сходить в туалет. Представляю, как будет от меня вонять, когда я, наконец, вылезу оттуда. И никакой обеззараживающий гель не поможет. Благо хоть в игре не нужно было справлять нужду. От этой функции отказались ещё на альфа-тестировании, мотивируя это ненужной потерей времени и неловкими ситуациями, связанными с некоторыми игроками. К примеру, увидела милая девушка кровожадного аборигена, обвешенного сырым мясом и с окровавленным тесаком в руках, и всё, штанишки уже мокрые. А кому такое может понравиться? Вот и решили админы убрать у всех игроков естественные потребности. А вот неписи могли, так сказать, срать там, где им было удобно. Даже квесты специальные придумали, дескать, закопай вон ту кучу, и будет тебе наше уважение. Мда. Тогда, кстати, среди игроков разгорелись протесты и скандалы, дескать, администрация ограничивает их в потребностях и возможностях, снижая реалистичность игрового процесса. А на форуме до сих пор висят открытые темы с говорящими названиями вроде: «До коле можно терпеть?!» или «Срать или не срать? Вот в чём вопрос!». К счастью, таких индивидуумов было немного.
Девушка в это же время куда-то вышла, отписавшись, что скоро вернётся. Вернулась она минуты через три с охапкой еловых и сосновых ветвей. Спустя ещё пару минут наша сосна была укомплектована по последнему слову партизанского дела. Экологичность плюс надёжность. Я даже вышел на минуту проверить, видно ли с тридцати метров отсветы костра и был удивлён, когда не смог потом найти дорогу назад. Спасибо Пусику. Нашёл и практически за ногу выволок обратно.
Артемида: Туджин.
Туджин: А?
Артемида: Скажи, а как тебя на самом деле зовут?
Туджин: Да я в основном сам всегда прихожу.
Артемида: Бородатая шутка.
Туджин: Саша или Сашка. Как тебе удобно.
Артемида: Приятно познакомиться. А меня Алиса.
Туджин: Дак вот как ты общаешься со своей кошкой!
Артемида: Не поняла.
Туджин: Миелофон.
Артемида: Эм.. А, блин, нет. Есть особый навык у питомцев, который позволяет ему передавать мысли, эмоции или образы.
Туджин: А как ты его вообще смогла приручить? Это же эпический зверь.
Артемида: Вообще у меня как раз мифический класс. А это значит, что я могу попытаться приручить даже легендарное животное. Хотя, чтобы такое проделать, придётся отказаться от Пусика. А я на такое не готова пойти.
Туджин: А разве нельзя увеличить количество животных?
Артемида: Можно, но только уровня ниже. К примеру, сейчас я могу приручить двух животных класса редкий или трёх необычных. А если вложу пару сотен ОК, то смогу ещё одного редкого или двух необычных, только вот смысл.
Туджин: Стая всегда сильнее одиночки.
Артемида: Только, если одиночка не в десяток раз сильнее.
Туджин: Согласен.
Мы болтали так, наверное, около часа. Рассказав друг другу, где мы учились, у кого какие были оценки в школе, кто в какие страны, вернее, районы ездил отдыхать. Неожиданно для себя, я начал рассказывать о Еве. Девушка, устав по всей видимости читать, присела рядом со мной, отправив свою кошку патрулировать тылы.
Неожиданно я понял, что охотница уже давно заснула у меня на плече. А я сижу, гладя девушку по волосам и смотрю, не отрываясь в одну точку. Нахлынет же такая тоска. Неожиданно возле меня раздался тихий голос:
- Добро тебе ночи, путник.
Вот поверьте, я вздрогнул так, что аж стало стыдно перед спящей девушкой, но, к счастью, она не проснулась. От ближайшего дерева отделился смутный полупрозрачный силуэт, одетый в мохнатые шкуры с накинутым на голову капюшоном.
- Простите, я не хотел вас пугать. - Тень, призрак или видение откинуло капюшон, оказавшись простым стариком человеческой расы. – Я пришёл к вам, поскольку почувствовал, что недалеко от моего жилища проходит бравый отряд, способный помочь бедному отшельнику.
- А вы собственно кто вообще такой? – задал я вопрос шёпотом, почему-то не желая будить сладко спящую охотницу.
- Моё имя Зув. Я простой отшельник, доживающий тут последние годы, – с какой-то грустью произнёс старик.
- Эмм, приятно познакомиться. А почему вы в таком странном виде? Вы случайно уже не того, в смысле отжили свой срок?
- Нет, молодой человек, - рассмеялся старик, но увидев мой жест в сторону спящий девушки, перешёл на шёпот. – Я немного владею магией и смог отправить к вам свою тень. В смысле я - это тень меня же самого. Вижу, вы не совсем поняли, но это и неважно. Помогите мне, прошу вас. Волки окружили меня в моей пещере, а запасы уже подходят к концу.
- Где находится эта пещера? – сразу спросил я. А то сейчас растает в воздухе, а у меня будет висеть проваленное задание или ещё хуже, скажет пройти километров 30-40 в другую сторону.
- Недалеко, метрах в восьмистах от этого места, - он неопределённо махнул рукой влево. – Идите вон туда и увидите на небольшом возвышении каменную пещеру. Камень в этом месте расслаивается, так что не спутаете. Спасёте меня, и я одарю вас той наградой, что вы сами попросите. А теперь мне пора, силы уже не те.
Старик исчез, а я в очередной раз чуть не подпрыгнул от неожиданности.
- Ну вот, как всегда меня уже кто-то опередил! – раздался весёлый голос позади нас. Гарсон материализовался за пару минут до конца нашей смены. – Да сидите, сидите, голубки, мне ещё размяться надо бы, а то аах… спать знаете ли хочется.
Артемида, зевнув, пожелала нам удачи и растворилась в воздухе.
- А ты красавец. Быстро сориентировался, – сел рядом воин, доставая непонятной формы самокрутку. – Ай, опять забыл, зажигалки-то нет.
Он встал и поджог её о тлеющие угли костра, а заодно разбудил нашу ремесленницу, которая приподнявшись на руках, и посмотрев на нас заспанными глазами опять рухнула, что-то пробурчав себе под нос.
- А ну её, пускай спит, – махнул он рукой и, затянувшись, прикрыл глаза. – Хорошо!
- Сам делаешь?
- Угу, табачных лавок тут пока нет, а все куряги в основном в Южной Америке начинают играть.
- А что разве сюда не возят? – задумался я.
- А как? Корабли ещё не придумали. А те, что умудряются прыгать порталами, такую цену заламывают, что проще так разных травок собрать, и будет ничуть не хуже.
- Хорошо хоть наркоконтроля ещё не придумали.
- Это да! – с чувством подтвердил он, сделав очередную затяжку. – А ты разве не хочешь спать?
Спать я, разумеется, хотел, вот только оставлять воина одного было как-то неправильно, к тому же мозг истерично кричал, дескать, нельзя оставлять малознакомого человека охранять лагерь. Поэтому, разбудив всё-таки ремесленницу, я попросил её создать для меня что-то вроде шпаги либо рапиры. А-а-я лишь широко зевнула. Я даже не был уверен, что она вообще меня поняла, но мне уже настолько сильно хотелось спать, что я махнул рукой на её слабости и улёгся на нагретое девушкой место.
- Вставай, лежебока, - услышал я сквозь сон. Надо мной склонился Багира, по всей видимости пытавшийся ногой растолкать меня.
- Ну какого… Я так сладко спал, – попытался перевернуться я на другой бок, как внезапная боль заставила меня соскочить как ошпаренного. – Ай!
На меня невинным взглядом уставились две умильные мордашки: одна кошачья, а другая собачья. И когда они только успели спеться?
- Я же говорил, ведро воды на голову и всё, клиент готов. Вернее разбужен. – раздался немного обиженный голос Гарсона.
- Я тебя так будить буду, когда ты в следующий раз заснёшь на посту, – суровыми тоном напутствовал его наш лидер.
- Да ладно тебе, я же знал, что минут через пять ты уже зайти должен. И так что-то хорошо стало от этой мысли, вот меня и разморило.
- Ага болтай… Так, где Артемида?
- Я тут! – материализовалась девушка на том же месте, откуда вышла из игры. – Прошу прощения за опоздание.
- Да ты и не опоздала, ещё минут десять до сбора. Но раз ты тут, надо собираться и заметать следы. А то мало ли кто найдёт наше скромное укрытие.
- Да пофиг. Разве мало народу тут шляется? Каменный век всё же. Игроков больше, чем неписей, причём в несколько раз, – неохотно потянулся шпажист.
- Я кому приказал. Проверить округу! – оборвал его Багира.
- Да я это, уже всё проверил, чисто!
- Слушайте, может, сделаем небольшое изменение в маршруте? – вдруг предложила Артемида.
Я, до этого момента вяло слушавший их разговор, вдруг, открыл глаза и вскочил на ноги.
ВНИМАНИЕ! ОПАСНОЕ СОСТОЯНИЕ ОРГАНИЗМА!
ОШИБКА С14! ТРЕБУЕТСЯ СРОЧНОЕ ВМЕШАТЕЛЬСТВО АДМИНИСТРАЦИИ.
ВНИМАНИЕ! ВЫ БУДЕТЕ ОТКЛЮЧЕНЫ ОТ КАПСУЛЫ В ТЕЧЕНИИ 30 СЕКУНД!
29..28..27..
Угасающим сознанием я смог найти прыгающую из стороны в сторону кнопку отмены и всей своей виртуальной силой вдавить её.
ВНИМАНИЕ! В ТЕЧЕНИЕ 12 ЧАСОВ ВЫ БУДЕТЕ ОТКЛЮЧЕНЫ ОТ ИГРОВОЙ СЕССИИ! ПРОСЬБА ЗАВЕРШИТЬ ТЕКУЩИЙ СЕАНС САМОСТОЯТЕЛЬНО!
ВНИМАНИЕ! С ЭТОГО МОМЕНТА АДМИНИСТРАЦИЯ НЕ НЕСЁТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗА ПРИЧИНЁННЫЙ ВАШЕМУ ОРГАНИЗМУ ВРЕД! ВЫ ИГРАЕТЕ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!
Голову жгло тысячами игл. Как же это невыносимо больно! На краю сознания я слышал крики и взволнованные голоса. Кто-то подхватил меня и, подняв в воздух, понёс на свет.
Открыв, наконец, один глаз, постарался понять, почему я оказался в гареме? Надо мной склонилось пять или семь, хотя уже десять, прекрасных девушек.
- Кажется, приходит в себя! – услышал я голос Артемиды.
- Что с ним случилось? – раздался другой голос. Это была НПС ремесленница.
Я, проведя рукой по лицу, открыл второй глаз и, наконец, смог проморгаться. На меня смотрела встревоженная А-а-я и напряжённая охотница. Позади них переминался с ноги на ногу Багира.
- Пришёл в себя? – взволнованно спросила Алиса, резко склонившись ко мне.
Я отрыл было рот, намереваясь ей ответить, но не смог сказать не слова! Девушка непонимающе нахмурила бровки.
Туджин: Да, я в норме, наверное. Говорить не могу. Просто не получается.
Артемида: Что с тобой было?! Почему не можешь?! Никаких дебафов не висит!
- А ты вообще нас слышишь? – сказала девушка уже голосом.
- Что? Он что, не может говорить!? - догадалась ремесленница. По её лицу текла одинокая слезинка.
Туджин: Да, слышу и вижу вас прекрасно!
Гарсон: Зато теперь ты можешь понять, каково приходится домашним питомцам, когда ты сидишь и ешь бутерброд с колбасой прямо у них на глазах.
Багира: Скинь логи, если это возможно.
Артемида: Гарсон, заткнись уже! Разве не видишь насколько ему сейчас хреново.
Гарсон: Да я-то что? Я просто хотел поднять ему настроение.
Я отрыл последние сообщения и перекинул часть из них в чат, пропустив изрядный пласт системных ошибок.
Гарсон: С14. Это хреново. Очень хреново!
Багира: Ты знаешь, что это за ошибка?
Гарсон: Знаю, только вот не знаю, по какой причине она появилась у нашего счастливчика.
Артемида: Не тяни кота за яйца! Говори уже! У нас есть меньше двенадцати часов!
Гарсон: Короче, ребятки, тут два варианта: первый - это кто-то на время снял работающий нейроинтерфейс с его головы; второе - кто-то пытался перенести его сознание из Оси Времени в другой виртуальный мир либо карман.
Багира: И какие это может иметь последствия?
Гарсон: Пока не знаю. Это очень тонкая работа, а если это делает любитель, то лично я бы позаботился о завещании заранее. Хотя с другой стороны, ты всё ещё жив и ты тут, а, значит, пока с тобой вс1 в порядке.
Туджин: Еб.. Ладно… Потом разберёмся! Спасибо за заботу, но сейчас нам и в правду нужно спешить. Я так понимаю, отшельника видели сегодня все.
Игроки переглянулись, а наш шпажист задал тот же вопрос ремесленнице. Между ними даже загорелся спор, на тему кто и когда спал. Оказалось, что оба они видели тень старика, но для каждого другой сотоварищ спал сладким сном. Как впрочем, вышло и у нас с Алисой. Интересно, а как тогда я спал с её точки зрения. А к черту это сейчас!
Туджин: Так всё! Хватит! Багирыч, сколько нам ещё бежать до Великого Рода?
Багира: Часов девять-десять, если не останавливаться.
Артемида: Можем не успеть. Судя по выносливости Туджина, нужно сделать одну, а то и две остановки, если у него Стайер прокачен ниже пятёрки.
Гарсон: Нужен транспорт. У меня сразу говорю его нет!
Багира: Где мы сейчас коней найдём?
Артемида: Олени, кабаны, волки, кошки. Все они достаточно подвижны, но кошки быстро устанут, как и кабан. Идеал это либо конь, либо олень.
Туджин: Итого, искать и ловить коней, мы будет как минимум часа два. Итого на божественный квест у нас будет от силы пара минут.
Багира: Согласен, слишком мало. Тогда идём к старику, он что-то говорил про желание.
Спустя пару минут, понадобившуюся мне для того, чтобы встать, я опять распластаться на мягком, но колючем одеяле из жёлтых иголок. Приподняв голову, я всё же смог определиться с направлением. Как оказалось, каждому из нас дедок дал свои ориентиры. А вот направление знал только я. Первой шла охотница, Пусик шёл по левую ногу от хозяйки. Уши кота как локаторы пытались поймать шум впереди. Сразу за Артемидой пытался идти тихо наш танк. Получалось у него это так же хорошо, как балерине, к примеру, выступать в художественном катании на льду. Вроде бы и тихо, но не так как охотница. Гарсон же умудрялся пройти бесшумно там, где мы с Багирой делали остановки и искали место свободное от сухих палок и листьев.
Артемида: Впереди сигналы! Много. Животные, нейтрально-враждебные. Пятнадцать, а нет, восемнадцать меток, и, по всей видимости, там есть вожак.
Волчонок, спрятанный у меня за пазухой, уже какое-то время беспокойно дёргался во сне, скрёб передними лапами невидимую землю и что-то неразборчиво скулил. Открывать окно класса волчонка я сейчас не стал. Напутаю что-либо, потом буду голову пеплом посыпать, а будет поздно.
Багира: Внимание! Выходим только группой. В случае чего, я беру на себя вожака и ещё пару волков и отвожу их в сторону, на вас остальные. Приоритетная цель - стая, только потом сам вожак.
Багира: 3..2..1.. Погнали!
Мы выкатились на полянку и застыли, нерешительно смотря на сидящих, как коты перед аквариумом, волков. Несколько из них повернули головы в нашу сторону, другие привстали и вышли вперёд. Затем позади них раздался грозный рык, и из стаи вышел почти вдвое больший волк с оскаленными клыками. Из пасти стекала слюна, а шерсть лоснилась золотистыми отсветами от антрацитово-чёрной шерсти.
Вдруг в голове промелькнуло сразу несколько чужеродных мне ощущений: узнавание, страх, злость, обида, гнев.
Что за хрень? Я посмотрел вниз, туда, откуда, как мне казалось, исходили эти ощущения. Волчонок стоял на земле, скаля на огромного вожака мелкие клыки. Тот даже не удостоил малыша взглядом, уставившись на меня.
Артемида: Он хочет говорить с нашим главным.
Багира: Что мне надо делать?
Артемида: Не тебе. Он имеет в виду Туджина.
Туджин: А я-то тут причём?!
Артемида: Иди и готовься к бою, вряд ли переговоры будут успешны. Но мы хоть успеем выбрать цели для совместной атаки.
Багира: Стой, так чтобы сразу прыгнуть за меня. зЗпомни, я могу сделать рывок только в одного противника, а это, скорее всего, будет босс.
Вздохнув, я поудобней перехватил палку, которую нашёл по дороге. Какое никакое, а оружие. И подняв малыша, засунул его обратно за шкуру.
Вожак был огромен. Я видел волков в городском зоопарке ещё до повальных запретов на содержание животный в неволе, но вот конкретно ЭТОТ экземпляр поражал как размером, так и своими непонятными свойствами.
Тёмный Клык. Мини-босс. Вне уровней.
Туджин: Ээм... Ребят, а как я должен вообще с ним разговаривать?
Артемида: Сейчас всё сам поймёшь.
Туджин: А какой у него уровень, я что-то не могу понять?
Багира: У него нет уровня. Вне уровней значит, что у уровень моба равняется икс плюс минус десять, где икс - это уровень того, кто его атакует.
Туджин: Эмм, то есть, от первого атакующего добавляется десять уровней?
Гарсон: Нет, уровень босса для каждого игрока будет свой, как и прибавка произвольного числа от минус десяти до десяти к твоему уровню.
Туджин: Ээм, а зачем вообще такая хрень нужна?
Багира: А ты вот посмотри, как я буду крошить этих собачек и сразу поймёшь.
Тем временем вожак сел напротив в метрах трёх. Внимательно осмотрев меня с ног до головы, заметил у меня за пазухой дрожащего волчонка и плотоядно облизнулся. Вот же тварь! Босс, закончив осмотр, встретился со мной взглядом, и тут до меня дошло.
*Человек. Вожак.*
В моей голове раздался чей-то голос, явно принадлежащий не мне и даже не моему еноту. Я осторожно кивнул, и голос раздался вновь.
* Слабый. Помоги. Старый враг. Пещера. Невозможно пролезть. Нельзя прокопать.*
Я медленно указал на волчонка и вопросительно поднял вверх брови.
* Сын. Слабый. Убить!*
Вожак зарычал, и его рык похвалили остальные. Затем он резко сел на задние лапы и предложил.
* Слабый, но умный. Может стать вожаком. Хорошо. Помоги мне. Я сохраню всем вам жизнь. Научу щенка быть волком.*
- Нееет! – раздался крик призрачной фигуры возле нас. – Волки всегда голодны, и ты думаешь, они упустят возможность перекусить ещё пятью телами?
Вожак взревел и вдруг прыгнул в призрачную фигуру, а передо мной замерцал интерфейс с доступным заданием.
______________________
Доступно задания: «Выбор из двух зол». Тип задания – редкое, вариационное.
Описание: Узнав, что недалеко от вас старый шаман попал в беду, вы примчались помочь старику. Оказалось, что шаману угрожает стая волков, вожак которых предложил вам помочь ему в убийстве их заклятого врага.
Цель: Решите, чью сторону выбрать. В зависимости от выбора убейте оппонента.
Награда: Вариативно.
Провал/отказ от задания: Вариативно.
ВНИМАНИЕ! ДО ВЫБОРА ОСТАЛОСЬ ...7... СЕКУНД.
______________________
Какого? По всей видимости, агрессия вожака послужила сигналом для остальных, и Багира тут же влетел в босса, оглушая того на несколько секунд. Позади я увидел мелькание стрел лучницы, снимающих ближайших ко мне волков точными ударами со странным синим мерцанием. Гарсон одним прыжком ударил вожака в бок и дальше каким-то приёмом наносил удар за ударом. Я же вдруг понял, что без оружия оказался ужасно бесполезен.
- Туджин, - прокричала А-а-я, выхватывая из инвентаря два маленьких заточенных рубила. – Держи!
______________________
Восстановленная острая палка для шкуры. Оружие. Качество – Предмет мастера. Материал – Лиственница, галька, гранит, кожа питона. Вес – 7,05 кг.
Описание: Рапира - разновидность шпаги с лезвиями, отличающаяся от боевых шпаг меньшим весом, а от классической короткой шпаги большей длиной. Французское «rapiere», вошедшее в другие языки, происходит от испанского «espadas roperas» — меч для придворной одежды, то есть не для доспеха.
Рапира появилась в Испании к концу XV века. Первоначально рапира представляла собой богато украшенный облегчённый парадный меч, носимый придворными и оснащённый такой же гардой, как и появившаяся чуть ранее в той же Испании боевая шпага.
Свойства: Урон (колющий) – 120-145 (78-94). Ловкость +15 (9,75), Удача +3 (1,95), Харизма +2 (1,3). Шанс пробить броню противника 20% (13%). Шанс попадания при уклонении противника 5% (3,25%).
Требования: Ловкость +105. Выносливость +30. Одноручное мечи +45. Меткость +15.
Создатель: Туджин.
Внимание! Данное оружие принадлежит другой эпохе (Средневековье), его свойства могут отличаться от стандартных!
Внимание! Оружие было восстановлено, все характеристики и свойства снижены на 30%.
Внимание! Оружие было починено, все характеристики и свойства снижены на 5%.
______________________
- Моя ты прелесть! – кажется, я сказал это вслух? Ай, неважно. – Где вы, твари, идите сюда! – заорал я, бросаясь на ближайших чёрных волков.
Гарсон: Босса пока держим, разберитесь с остальными. Нужно успеть добить их до первой фазы босса.
Артемида посылала удары точно в глазницы волков, и, как правило, одного специального или трёх простых ударов хватало, чтобы завалить тварь 35-40 уровня. Часть опыта перепадало и мне, но судя по всему, перепадала лишь малая его часть, по шесть-двенадцать единиц. Мне же требовалось чуть больше времени на убийство одной твари, но и я умудрялся всего парой точных ударов наносить пятикратные крыты, ударяя в раскрытую пасть зверя. Видимо, не зря я вкладывался в параметр удачи. Наша ремесленница оказалась тоже на высоте. Пока я разбирался с очередным чёрным хищником, она умудрилась с наскока завалить сразу двоих, правда после этого она не могла сражаться целых три минуты, а потому оставшихся волков добивали уже мы с охотницей и её зверем.
Багира там временем очередным ударом парировал огромные тёмно-коричневые клыки вожака, своим двурушником. Господи, и почему у волков нет зубной пасты. Гарсон же там временем делал выпад за выпадом, а иногда его фигура становилась едва уловимой в вихре молниеносных ударов.
Когда мы расправились с последним, здоровье Тёмного клыка упало ниже 60%. И это спустя десять минут ударов высокоуровневых игроков?! Видимо, нам не повезло, и множитель босса для моих товарищей оказался ну очень высокий. Интересно, а как обстоят дела у меня? Сделав пару ударов, я смог вывести, что для меня босс был где-то на пару уровней ниже. Только вот и мой урон сейчас был намного слабее, так что дрались мы на равных. Но наша сила была в количестве.
На 30% Тёмный Клык вдруг покрылся плотным чёрным туманом, скрывавший его из индикаторов цели, а все наши атаки улетали в молоко.
Внимание! Тёмный Клык использует способность «Мёртвый вой».
Внезапно тушки убиты нами волков, пришли в движение и стали подниматься, превращаясь в зомби-волков. Вот такое я видел впервые! Какое там кладбище домашних животных. Волки больше напоминали ожившие куски мяса, нанизанные на кости. Рубили-то мы их как придётся.
Артемида: Твою-то мать! Думала, справимся и так!
Я увидел, как девушка покрывается золотым свечением, и сияющие огоньки охватывают тело танка.
Багира: Великое исцеление?! Да ты представляешь, сколько оно стоит!?
Артемида: Жизнь нашего товарища важнее жалкой тысячи кредитов!
Гарсон: Мда, повезло же тебе, Туджин. Ну, или не повезло, раз для неё мелочи то, что для простых людей половина месячной зарплаты.
Багира: Арт, ты с котом на босса! Гарсон, на тебе нежить.
Багира: Туджин, скажи ремесленнице, пусть уложит вот этих двоих опять, тем же приёмом и отойдёт за меня. Сам страхуй нас, чтобы ни одна тварь не подошла сзади!
Он издевается надо мной!? Каким образом я могу ей это сказать? К счастью, Алиса догадалась и сама прокричала ремесленнице. А мне стало понятно, о чём, собственно, говорил наш танк, намекая на то, что для него волки были простым мясом. Гарсон тратил один удар на одного волка, а иногда умудрялся зацеплять и двоих. Уже через минуту от восставшей нежити не осталось ни одного волка. Мне же пришлось всё это время стоять в стороне, отрешённо наблюдая за происходящим процессом сражения.
Багира: Фул урон в босса! Добиваем!
На 1 % Тёмный Клык развернулся в мою сторону и прыгнул, игнорируя рывок танка. Мощный удар впечатал меня в землю, и в моей голове раздался голос.
*Спасибо! Человек. Убей тварь в пещере!*
______________________
Получено достижение «Убийца Тёмного Клыка».
Описание: Вы и ваши соратники уничтожили Тёмного Клыка. Тёмный Клык - уникальный мини-босс, убить его можно только один раз.
Эффект: Все волки отныне относятся к вам нейтрально до тех пор, пока вы сами не нападёте на них.
Награда: 50% текущего уровня. (+6163 опыта).
______________________
Получен новый уровень! Текущий уровень 33. Получена 1 единица возможностей.
______________________
Доступно задания: «Восстановление справедливости». Тип задания – редкое, вариационное.
Описание: Только после смерти душа старого вожака обрела свободу. Последним его желанием было – отомстить старому врагу!
Цель: Убейте старого шамана.
Награда: Вариативно.
Провал/отказ от задания: Нет.
Внимание! Принятие этого задания повлечёт изменения основного задания «Выбор из двух зол».
______________________
Вспомнив старого серого хищника и то, на что он был похож до смерти, я сжал зубы и вдавил кнопку «Принять».
- А это ещё что за хе..? – выругался Багира, протягивая руку к поверженному боссу.
- Туджин, твоих рук дело? – спросила, подлетая ко мне, разгорячённая Артемида.
Я лишь сурово кивнул, указывая рукой на пещеру проклятого отшельника.
Туджин: Эта тварь не шаман и вообще не старик!
Гарсон: Я так и знал, что это длинноногая блондинка.
Артемида: Думаешь, это он заколдовал стаю?
Багира: Судя по описанию, похоже на то. Но откуда тут магия тьмы? Насколько я знаю, она появится только в Древнем мире.
Артемида: А как она там появилась? Точно так же, как и всё остальное - с развитием магии, навыков и умений.
Туджин: Отойдите друг от друга на пару метров! Если возьмут под контроль, успеете уклониться.
Гарсон: Я тогда вообще пойду, прилягу вон на той кочке, а вы пока идите и убейте бедного беззащитного старичка.
Багира: Принял, с тебя лут. И чтоб логи потом скинул! НЕПРАВЛЕНЫЕ!
Гарсон: Окей, босс.
Первым на выступ скалы взобрался Пусик. Зверь осмотрелся и, к чему-то принюхавшись, поджал уши с хвостом, а затем пулей умчался в ближайшие кусты. Охотница едва не свалилась с выступа от неожиданности и ментального позыва своего пета.
Артемида: Смерть! Он почувствовал там смерть!
Багира: Есть легендарное зелье-солнце. Но оно на самый крайний случай.
Туджин: Стойте, есть план получше. Колдун же не знает, что мы взяли задание, я пойду и попробую сдать первый квест.
- Тогда держи, – Багира подойдя ко мне, кинул обмен. – В случае чего, просто разбей. Но постарайся всё же обойтись без этого.
Я посмотрел на сжатую в руке склянку легендарной бомбы, как гласило описание. «Сиянье Солнца»: наносило в течении минуты урон, увеличивающийся со временем. Для простых людей он был опасен только ослеплением и ожогами, а вот тем же неандертальцам, водяным и земляным элемам наносился колоссальный урон.
Главное, почему волки не могли пройти в пещеру. Был странный барьер из костей. Их связывал между собой рисунок запёкшейся кровью и выпущенные кишки. В самой же пещере было на удивление темно. На небольшом пеньке сидела сгорбленная фигура колдуна. Капюшон в этот раз он не пожелал откидывать, хотя мне очень хотелось заглянуть в глаза этому ублюдку, прежде чем раскроить его череп.
- Вы всё-таки пришли, - раздался старческий скрипучий голос. – Я вам очень признателен, молодые люди.
Я хотел было ответить, как вспомнил, что не могу говорить. Да твою…
*Наша награда?* – подумал я. Постарался убрать всё презрение и злость из головы. Почему-то я был уверен, что старик сможет прочесть мои мысли, но на всякий случай я вытянул раскрытую ладонь вперёд.
- Награда, да я обещал вам её. Я обещал то, что вы больше всего хотите, – колдун поднял палец вверх и, подождав мгновение, закончил. - И вы уже получили это.
*В каком это смысле?*, - я как бы невзначай сделал два шага вперёд. – *Мы помогли тебе справиться с волками и спасли тебя. Пусть свободен, теперь ты можешь идти, а нам ты должен одно желание.*
- Желание? Вы же пришлые. А все пришлые хотят славы и богатства! Скажи, разве вы не получили славу, когда убили старого волка или не получили богатства, распотрошив его?
Туджин: Что выпало с босса?!
Гарсон: Два редких предмета. Алхимические реагенты, эссенция тьмы, и кусок какой-то, похоже на карту.
*Карта?* - подумал я, и старик подтвердил мои мысли.
- Конечно. Поэтому ступайте и дайте мне прийти в себя от всех этих страданий.
Не дожидаясь пока старик договорит, я сделал пару быстрых шагов вперёд и, выхватывая оружие, ударил прямо под капюшон.
______________________
Задание: «Выбор из двух зол», провалено.
______________________
Комната внезапно поплыла, голова старика отлетела к стене, а его тело упало тряпичной куклой. Я посмотрел вниз и понял, что сидящая на пеньке фигура изначально была лишь тенью или фантомом. Из угла пещеры поднялись двое скелетов, а между ними загорелось зелёное пламя, с каждой секундой заставляя лежавшие в куче кости собираться во что-то пугающее.
Багира: Кости волков вновь ожили. Только теперь они на десять уровней сильнее.
Туджин: Старик сильный некромант. Давайте сюда. Он босс вне уровней!
Артемида: Невозможно пройти, тут какой-то барьер.
Гарсон: Встали только те, кого я уже успел облутать. Не зря же говорят жадность – грех!
Багира: Туджин, если не получится остановить некроманта, кидай в него зелье. НЕ СДОХНИ!
Парировав атаки скелета, я быстро нанёс каждому пробный урон и понял, что быстро я с ними расправиться не смогу. Скелеты поначалу хоть и были без оружия, но резво вырвали друг у друга руки и размахивали ими словно острыми мечами. Пару раз даже умудрились меня задеть. Благо урона они наносили немного да и способностями не пользовались. А вот хитов у них было, как у боксёрской груши. Видимо, они были созданы с целью протянуть время до появления самого некроманта.
Пока я занимался прыжками и опрокидыванием стеллажей, кости уже собрались в огромную костяную фигуру, ужасающий скелет огромного рыцаря смерти из старых игр начало века.
Багира: Туджин, как ты там? Мы перебили всех скелетов. Пытаемся пробиться к тебе.
Артемида: Пусик нашёл спрятанный накопитель силы, сейчас разрушаю, скоро будем!
Туджин: Давайте быстрее, я не могу один справиться с ними.
Спустя полминуты на моих оппонентов обрушились два сокрушительных удара, после которых один отлетел в стену рядом с уже собирающим голову личём, а второй рассыпался там же, где и стоял.
- Ну ни хрена себе! – покачал головой Багира.
- Это что – лич?! – удивился наш балабол. – А я наивный думал, что, дескать, игра приближена к реальности.
Туджин: А элементали - это тоже часть реальности?
Артемида: Каменный век админы сделали на подобии фантазии мира, где возможно всё. Но вот дальше должно быть намного меньше всех этих магических штук и созданий.
Туджин: Его сейчас как-то можно убить?
Багира: А ты что, сам не пробовал разве?
Туджин: Пробовал, но скелеты кидались на его защиту.
Тут Гарсон молнией метнулся в сторону лича, и нас всех отбросила назад зелёная вспышка.
Получен урон 322 (330 эффект «Щит некроэнергии» уровень 2, -8 защита от тьмы). Итого жизней 361 из 938.
______________________
Получено достижение «Защита нового поколения 1». Вы 3 403 игрок, получивший это достижение.
Описание: Нападение - лучшая из защит, но попробуйте убить мечом призрака.
Неизвестный продавец оберегов
Эффект: Открывает защиту от света и тьмы.
Награда: 5% текущего уровня. (+620 опыта).
______________________
- Ёб..! – услышал я крик Багирыча.
- Неслабо так а? – насмешливо оглядел нас Гарсон, у которого отсутствовала треть очков здоровья.
- Ну вы мальчики и даёте! – зашла в комнату наша охотница с Пусиком и ремесленницей.
- Что это такое?! – указала пальчиком на практически готового лича А-а-я.
- Это, моя дорогая, - лич обыкновенный, – представил нашего врага Гарсон.
- Труп летающий. – добавил чернокожий здоровяк. – Ладно, пьём усиления, восстановления, и, Туджин, давай обратно зелье-солнце.
К тому времени как глаза лича, наконец, зажглись синим огнём, мы были полностью готовы. Кости поднялись в воздух, а из-под мантии лича заклубился чёрный туман. Наконец, над ним появилась надпись и мы все взяли его в цель.
Костяной лич Уай-на. Босс. Вне уровней.
- Поехали! – прокричал наш танк, бросаясь рывком в лича.
Закончилось всё намного быстрее, чем мы ждали этого босса. И тут свою роль показала ремесленница. Её оружие дробило кости лича с такой силой, что иногда она срывала агро с Багирыча, заставляя того использовать способности из-за чего его урон понижался. На 50% лич призвал ещё двоих скелетов, но благо они были не в пример тоньше своих предшественников, хотя били с такой же силой, что и сам лич. Единственный минус был в том, что мы потратили все зелья лечения и последний лечебный свиток охотницы. Хоть Багира и был неплохим танком, но без хила мы вряд ли бы смогли победить обычного босса из любого подземелья.
______________________
Получено достижение «Убийца Костяного лича Уай-на».
Описание: Вы и ваши соратники уничтожили Костяного лича Уай-на. Костяной лич Уай-на уникальный мини-босс, убить его можно только один раз.
Эффект: Весь наносимый урон нежити увеличивается на 3%.
Награда: 50% текущего уровня. (+6200 опыта).
______________________
______________________
Задание: «Восстановление справедливости» выполнено!
Награда: Оберег абсолютной защиты. Транспорт до великого Рода.
______________________
- Так, тут пять оберегов, сердце лича, так, кости. Всё. – заключил наш ниндзя-лутер с тиарой на голове.
Туджин: А где обещанный транспорт?
- Да вон он, возле пещеры стоит, – насмешливо произнесла Алиса.
ГЛАВА 17
Вот уже шесть часов мы мчались во весь опор. НПС и игроков мы начали встречать ещё на подъезде к Великому роду. Игроки в массе своей уровня от пятнадцатого и выше шли в том же направлении, что и мы, завистливо поглядывая на огромных красавцев - большерогих оленей, что склонив головы, мчались изо всех сил. Питомцы, к слову сказать, повиновались каждому слову хозяина амулета.
Артемида: Мы почти на месте. По таймеру у нас 4 часа 38 минут.
Багира: Надеюсь, успеем.
Туджин: Всё нормально. Раз нам дали это задание, то его можно выполнить.
Гарсон: Ага, божественный квест за одну минуту, блиц опрос. Скажите, Артемида, сколько вам нужно выпить, чтобы перевести разговор в горизонтальное, так сказать, русло?
Артемида: Хах, да ты быстрее сдуешься!
Гарсон: Может, проверим?
Багира: Всё, заканчивайте! Приготовьтесь, тут могут быть ПК.
ПК от старого английского «player killing» или убийца игроков. Такие игроки обычно охотились на других, с целью развлечения и грабежа. Хотя после атаки на других игроков, на вас вешалась метка преступника, но только того рода или поселения, к которому принадлежал убитый игрок. И как правило, такая метка действовала до первого убийства. Хотя если ты, например, убил игрока сотню раз, то высчитывался какой-то процент отношений убитого игрока к фракции, количество его уровней и значимости и, собственно, коэффициенты убийцы. Как правило, за убийство игрока десятого плюс уровня, минимального для ПВП и десяток ушей, так называли количество убийств, игрока могли убить всего два раза. Так же любой ПК мог подкупить стражу за небольшой или большой процент. Это зависело от его преступлений.
Артемида: Внимание! Группа из двух пятёрок!
Багира: Волки?
Артемида: Похоже на то.
Багира: Лучше обойдём, не будем рисковать.
Мы свернули левее, и тут я увидел огромный зелёный вихрь, уходящий в небеса. Внутри виднелись маленькие чёрные точки, хотя при приближении к Великому роду, я разобрал в них обломки стен, части каких-то конструкций и даже вроде крыло самолёта и солнечные панели спутника.
Туджин: А это нормально, что тут видно обломки из будущего?
Гарсон: А непись и не видит ничего.
Туджин: Тогда зачем было строить город именно вокруг этого места?
Багира: Ну, если вкратце, то в реале есть такие места. Их ещё называют место силы. Сейчас учёные спорят, что это может быть как пересечение каких-то магнитных или иных меридиан либо залежи ещё не открытого материала.
Гарсон: Да он же нам не верит, вон как скривился. Да ты спроси хоть у той же ремесленницы. Молчишь? Вот то-то и оно!
Туджин: Я тебе скажу, вот разберёмся со всем этим, и я скажу, ты задолбаешься меня выслушивать.
- Вот это да! – послышалось позади меня. – А что это за огромный вихрь?
Туджин: Значит, развести меня хотели. Ладно.
Артемида: Нет, НПС точно не могут его видеть! Это, это... да ху.. всё это!
Багира: Мда, сколько лет играю, а такого ещё не доводилось видеть!
Гарсон: Ммм, везёт же тебе, счастливчик. Сколько бонусов можно получить за такой огромный баг! Чёрт, может, замолвишь за меня словечко там, а?
Артемида: Они не держат игроков с обычным статусом дольше месяца.
Гарсон: Хех, дак я и не проработал ещё месяц.
Артемида: Это как? Ты вроде говорил, что не первый год играешь?
Багира: Да попёрли его уже на второй день. Он им там вроде мозг вынес своими предложениями.
Гарсон: И ничего не вынес! Я не виноват, что им почему-то не нравятся инопланетяне.
Багира: Вот я о чём и говорю.
Чем ближе к вихрю мы двигались, тем больше народу становилось. Гремела музыка, состоящая в основном из флейт и огромных барабанов. Всюду были игроки и НПС, многие из них разгуливали со своими петами и фамильярами.
Центр, как это ни смешно, находился в самом сердце огромной долины, по дну которой проходила широкая река. Сердце города, а это был именно город, располагался именно вокруг Вихря Времени. Как мне объяснили, центр охранялся гвардами. Огромными воинами со щитами и копьями. Все сотого уровня, одетые в каменную броню. Убить такого воина было не просто, да и к тому же не ходили они поодиночке. А победить группу из пяти или более человек было задачей отнюдь не тривиальной.
Проехав сквозь дыру, специально оставленную в частоколе, мы заплатили по средней раковине за вход. А вот наших скакунов пришлось отпустить. Мало того, что за них нужно было платить ещё по три малых раковины, так они могли исчезнуть после прохода в центр города, как предположил Гарсон.
Центр Великого Рода делился на кварталы: квартал торговцев, квартал воинов, квартал духов, и квартал ремесленников. В каждом из этих кварталов кипела своя жизнь. У воинов были новички, тренирующиеся с другими новичками на арене, бой с манекенами и прохождение полосы препятствий. Шаманы обучали заклинаниям, помогали общаться с духами предков и накладывали бафы либо, наоборот, снимали проклятья. Мы как раз зашли со стороны между кварталом духов и кварталом ремесленников.
Гарсон: Вон справа. Видите, как танцует шаман? Даю десятку, что не угадаете, чем он занят.
Артемида: Говори уже. Тут нет дураков с тобой спорить!
Гарсон: Какие же вы скучные! А все потому, что глистов у вас нет!
Артемида: Фу, гадость какая! Поехали быстрее отсюда.
Гарсон: Почему быстрее, они же не по воздуху…
Туджин: А куда мы сейчас?
Пришёл я на помощь охотнице.
- У нас есть пару минут. Нужно прикупить расходников и одеть тебя хотя бы в необычное, – ответил Багира, поворачиваясь к нам. – Аук вон там, направо.
Аукцион в игре был. Только делать один огромный общий аукцион разработчики отказались, мотивируя это более живой экономикой и приближённостью к реальному миру. Только какой нахрен аукцион в каменном веке!? Ну, игра есть игра, и чем-то тут пришлось пренебречь, ради удобства для игроков и, разумеется, дохода для корпорации. Ведь любая покупка-продажа в Оси Времени брала свой маленький и почти незаметный процент, получая при этом на выходе сотни и сотни миллионов кредитов.
Первоначально аукционов как таковых не было, и всю их задачу осуществляли неписи-торговцы. Вот только после того, как слишком умные игроки решили набить с ними репутацию и забрали несколько особо ценных вещей себе, оставив игроков с носом, администрация Оси Времени решила пожертвовать исторической реальностью в пользу безопасности игрового имущества. В итоге, в любом крупном городе теперь был свой аукцион, который осуществлялся при помощи специальных НПС-аукционеров. Их можно было легко узнать по специфически закрученным усам и жёлтому наряду. Причём неважно было, в каменном они веке или нет, усы и жёлтый цвет были их отличительным атрибутом. А всё имущество, выставляемое игроками у таких неписей, страховалось от каких-либо потерь или краж. Но в каменном веке аукционы были очень редки и поэтому, тут было решено разделить их на десяток мелких аукциончиков, что, в свою очередь, затрудняло нахождение наименьшей цены на предмет и давало удачливым игрокам продать ходовой товар с небольшой наценкой.
На моё удивление, ремесленница чувствовала себя тут в своей стезе. Она ходила вместе с нами, прицениваясь и споря до хрипоты с НПС-торговцами. Когда те готовы были сделать скидку, А-а-я поворачивалась и уходила прочь, доводя этим торговцев до грани.
- Туджин, скажи, а когда мы пойдём в квартал ремесленников? – спросила она в тот момент, когда мы с Багирой и Гарсоном спорили над тем, какой плащ мне подойдёт лучше.
- Что? Ах да, сейчас только прикупим этому доходяге пару вещей, и он как миленький пойдёт за тобой хоть на край света! – своеобразно озвучил мои слова в чате Гарсон.
- Да не слушай ты этих мужиков, - подошла к нам восторженная охотница. - Пойдём лучше покажу тебе коллекцию ожерелий и бус!
Девушки ушли, а мы продолжили наш спор. По итогу я стал обладателем Утеплённого плащика с защитой от стихийной магии и двух простеньких колец на +2 к выносливости и +1 к ловкости и выносливости. Дешевле мы просто ничего не нашли. Всё остальное, что продавалось у других аукционеров, либо стоило баснословных денег, то есть ракушек, либо тупо не подходило мне по параметрам. Как оказалось, для хорошей ювелирки нужны параметры харизмы, интеллекта, удачи. Даже было такое умение как ношение ювелирных изделий, и прокачивалось оно, как ни странно, при ношении этих самых изделий, но так как у меня его не было, то и париться нет смысла. Мне хватило простого ношения в навыках владения.
Артемида: Мальчики, мы пошли в квартал ремесленников. А-а-я просила передать, чтобы ты не волновался.
Туджин: Хорошо, тогда мы ждём вас возле алтаря подношений.
Туджин: И давайте только без покупок, а то знаю я вас, как увидит девушка красивую безделушку, так ищи её потом.
Артемида: Не знаю, как там твои девушки делали… Но я предпочту всё же спасти твою задницу! Тем более, что у нас осталось 3 часа 58 минут.
Все вместе встретились спустя двадцать минут возле огромного камня, чем-то похожего на незабвенный Стоунхендж. Артемида со связкой каких-то странных на вид стрел стояла и что-то бормотала себе под нос, видимо, сортируя свой инвентарь. А вот наша НПС подошла ко мне.
- Туджин, я знаю, что сейчас ты не можешь говорить. Мне бы очень хотелось с тобой многое обсудить, но не сейчас. Боги поручили тебе ответственную миссию, и я не вправе мешать вам. – грустно покачала она головой и отвернулась.
______________________
Задания: «Мечта А-а-я» шаг 2 выполнено!
Награда: +1 пункт отношений с А-а-я (+95). Боевая раскраска пожирателя костей.
______________________
______________________
Боевая раскраска пожирателя костей. Грим. Качество – Предмет мастера. Материал – Костяная мука Homo habilis, белая глина. Вес – 0,033 кг.
Количество зарядов – 10. Вес 0,33 кг.
Описание: Познав плоть врагов, мы получим их силу. А то, что остаётся от них, пусть внушает страх нашим врагам.
Свойства: Сила +5. Ловкость +5. Выносливость +5. Шанс наложить «Страх уровень 1» на противника при взгляде на вас 8%. Увеличивает урон критического удара на 3%.
Требования: Харизма +5.
Создатель: Мастер Тат-у.
Внимание! Эффекты грима сохранятся до потери 55% рисунка.
______________________
Я подошёл к ней и обнял, крепко прижав к себе. Охотница хмыкнула что-то себе под нос, но ничего не сказала.
- Я буду ждать, когда вы все вернётесь, – сказала ремесленница, обводя нас взглядом, а затем посмотрев на Алису, добавила. – В той лавке, где мы покупали, ну… сама поймёшь.
______________________
Доступно задания: «Мечта А-а-я» шаг 3. Тип задания – редкое, уникальное.
Описание: Ремесленница А-а-я желает видеть вас и вашу группу в составе пяти человек. Она подготовила для вас нечто особенное. Точное место, где искать ремесленницу, знает игрок «Артемида».
Цель: Собрать отряд (4/5). Поговорить с А-а-я после выполнения божественного задания «Ной и ты».
Награда: Нет.
Провал/отказ от задания: -100 отношения с А-а-я.
Внимание! В выполнении задания должны принимать участие игроки: «Туджин», «Артемида», «Багира», «Гарсон».
______________________
Гарсон: Ух ты! А мы о чё-то не знаем?!
Артемида: Тебе об этом ещё рановато знать.
Багира: Всё, времени нет! Вперёд к вихрю.
Вихрь был ужасающе огромен. По сути, мы прошли к его основанию, где стоял огромный алтарь. Самый центр вихря представлял собой огромную чёрную ось прозрачную в дали и внушительно плотную при приближении к ней.
- Стоять! – остановил нас огромного вида здоровяк, голый по пояс и обвешанный птичьими лапками. – Зачем вы пришли к алтарю великих сущностей?
Багира: Спокойно. Это такой ритуал.
- Приветствую тебя, глава шаманов Великого круга. Я и мои спутники хотели принести скромные дары нашим предкам и попросить их о наставлении.
- Дары значит, хм, дело хорошее. Ты знаешь нашу цену! – шаман тряхнул головой в сторону деревянного столика с каменными чашами.
Артемида: Эм, не поняла?!
Гарсон: А что тут может быть непонятно? Закатывай рукава.
Туджин: Кровь?
Багира: Да. Совсем немного.
Поочерёдно каждый из нас подходил к столику и делал разрез на своей ладони. Дальше брали в кровоточащую руку небольшой обсидиановый шарик и, подержав мгновение, клали его обратно в чашу. Настала и моя очередь. Я взяв острый кусок вулканического стекла, на всякий случай полил его водой и протёр рукой. Мало ли какую заразу подцепить можно. Закрыв глаза, я сжал зубы и резко опустил вниз руку с зажатым лезвием. Это с виду или в кино человек спокойно не дрогнувшим мускулом приносит клятву на крови и с каменным лицом разрезает себе ладонь длинным двуручным мечом. Ага, пара таких клятв, и нормально он меч больше держать уже не будет.
Вы готовы принести в дар Великому кругу 10% (1240) текущего от уровня опыта? Да. Нет.
- И о гепатите они ни сном ни духом, – задумчиво произнёс Гарсон, глядя как Артемида отвернувший от стола, делает надрез на своей ладони.
Артемида: Сука, какой б.. баран придумал этот ёб.. способ!!!
Багира: Не одна ты задаёшься этим вопросом.
Философски изрёк наш танк и, сорвав возле себя какую-то соломинку, засунул её себе в рот.
Плёнка прохода без проблем пропустила нас четверых и двоих зверей внутрь. Звуки криков и шума заглушил странный ни на что не похожий звук. Он не походил ни на ветер, ни на шум прибоя. Это не была музыка. Больше походило на странные звуки космоса, записанные внутри какого-нибудь газового гиганта.
В самом центре каменного круга стоял алтарь. Массивный камень с гладкой верхней поверхностью. Из него на высоте метра начинал вырисовываться матово-чёрный стержень временной оси, а по краям виднелся затягиваемый внутрь свет.
Достав из инвентаря «Памятный булыжник», я положил его на алтарь. Пару секунд ничего не происходило, а затем камень как бы засветился изнутри и рассыпался в ослепительной вспышке. Открыв глаза, я увидел, как светящиеся огоньки осыпаются на великолепно выглядящий свиток, сделанный, словно на коронацию императора. Свойства скрыты, но это и не важно, итак понятно, что нужно его брать.
______________________
Задание «Ной и ты» шаг 1 выполнено!
Награда: Свиток заклинания «Сфера воздуха ». +1 уровень.
______________________
______________________
Свиток заклинания «Сфера воздуха уровень» 10. Свиток заклинания. Качество – божественный. Материал – Папирус, медь, прана. Вес – 1,025 кг.
Описание: Создаёт в месте заклинателя сферу, радиусом 1000 метров, не позволяя проникнуть никаким другим газам вовнутрь сферы.
Требования: У всего есть своя цена, я же смог её чуточку подкорректировать.
Создатель: ╝╫╤╤┐.
______________________
______________________
Доступно задание:«Ной и ты» шаг 2. Тип задания – божественное, уникальное, скрытое.
Описание: Иди уже, а не читай задание!
Награда: Спасение твоей тушки. Вариативно.
Провал/отказ от задания: СМЕРТЬ ВО ВСЕХ МИРАХ!
______________________
Туджин: У всех задание обновилось?
Гарсон: Так точно, кэп!
Багира: +.
Артемида: Да.
Туджин: Ну, тогда вперёд!
Я отозвал волчонка от греха подальше и увидел, как Артемида сделала тоже, со своим Пусиком. Ну что, поиграем в русскую рулетку? Вложив два полученных очка в выносливость, я прыгнул вперёд, отталкиваясь от алтаря.
Ошибка A714/5.
Ошибка A313.
Ошибка N60.
Ошибка…
Внимание! Вы переходите в новую эпоху, осуществляется пересчёт характеристик, навыков и способностей вашего персонажа!
Ошибка P10.
Ошибка PN3.
Ошибка E7.
Внимание! ╬┌╢═╠╥ ╪╝╓╓┴┌.
ЭОН – ФАНЕРОЗОЙ
ЭРА – КАЙНОЗОЙ
ПЕРИОД – АНТРОПОГЕН ИЛИ ЧЕТВЕРТИЧНЫЙ ПЕРИОД
ОТДЕЛ – ГОЛОЦЕН
НЕИЗВЕСТНО ЛЕТ НАЗАД
Первое, что бросилось в глаза после зелёных вспышек во тьме, это яркий раскат грома на фоне чёрных грозовых туч. Осмотревшись по сторонам, обнаружил, что все на месте. Вот только группа распалась, поэтому быстро кинув всем приглашения, углубился в настырно закрывающие обзор системные сообщения.
______________________
Получено достижение «Эволюция».
Описание: Человечество выжило, и теперь Homosapiens единственная человеческая раса на земле.
Эффект: Весь наносимый урон реликтам других рас Homo увеличен на 100%.
______________________
______________________
Получено достижение «Древний мир».
Описание: Человечество продолжило расти и развиваться. Открытие колеса и обработка металлов - это только начало нового неизведанного мира открытий!
______________________
______________________
Получено достижение «Испытатель закрытых зон». Вы 704 игрок, получивший это достижение.
Описание: Вы вошли в закрытую от общего мира зону и являетесь одним из её испытателей.
Награда: Навык портал в «Зону 3».
______________________
______________________
Обновление задания:«Ной и ты» шаг 2. Тип задания – божественное, уникальное, скрытое.
Описание: Задача вашей группы найти запертые в этой закрытой локации цифровые копии людей одного из правительственных экспериментов. И да, это секретная информация с вторым уровнем допуска. Поэтому не стоит распространяться об этом. Люди находятся в радиусе пяти или меньше километров от вас, точнее я не смог бы вас отправить.
Награда: Спасение жизни людей. Спасение твоей любимой тушки. Легендарный масштабируемый предмет на выбор.
Провал/отказ от задания: Смерть во всех мирах для тебя и для этих людей!
Внимание! Задание ограничено по времени. Осталось 3 часа 41 минута.
______________________
- Все тут? – неожиданно сам для себя спросил я вслух. – Ух ты, голос прорезался!!!
- Мда, лёгкой такую прогулочку не назовёшь. А я думал путешествие во времени как-то полегче ощущается, – недовольно поморщился Багира.
- А тебя что, Александр Николаевич Баранов зовут? – спросил сидящий в позе лотоса воин.
- Да, а ты-то откуда это знаешь? – удивился я словам нашего балагура.
- Да нам всем задание, наконец, открыли, - пояснил за него Багира. – Там вся информация и о тебе, и о твоих проблемах, и о наших целях.
- Да, достаточно много любопытных деталей. Особенно мне понравилось про второй уровень доступа, – наморщилась Алиса, но посмотрев на меня, сразу же улыбнулась. – Кстати, хорошо всё-таки, что мы пошли к той пещере. Думаю часа, нам точно бы не хватило.
Я смотрел на разряды молний вдали и думал, как можно за три с половиной часа обойти огромную площадь. И только тут до меня дошло! А почему, собственно, эти люди должны сейчас прятаться? Они могут и передвигаться, даже в данный момент уйти куда-нибудь за пределы этого радиуса. Да твою же мать!
- Так, смотрите сюда! – скомандовал я, привлекая внимание. Открыв карту, немного удивлённо посмотрел на папирус, из которого она была сделана. Остальные тупо смотрели на небольшую область на карте, а потому я не стал вдаваться в подробности и объяснять, почему у меня от удивления невольно открылся рот. – Мы находимся тут. Если взять радиус пяти километров, вот он, то мы можем потерять нашу цель, а потому берём сразу шесть. Вот так.
- А потянем? Нет, я не спорю, мы втроём легко пробежим такое расстояние, вырезая местную флору и фауну, но вот ты другое дело. Тебе же, помнится, умирать нельзя! – задумчиво уставился в нарисованный мною круг Гарсон.
- Это вопрос решаемый, - заявила вдруг Артемида. - Отправлю с тобой моего Пусика, вот только призвать бы его нужно.
- А ты? – кивнув, спросил я.
- Так а мне смерть и не грозит, - улыбнулась девушка. - Разве что пару процентов уровня скину.
- Время! – напомнил наш танк.
- Так вот, - опомнился я, указывая пальцем на нарисованный мною план. - Идём каждый в своём направлении, а затем двигаемся вот так вот, по спирали. Затем сокращаем спираль вовнутрь на зону поиска. Так у нас больше шансов не пропустить цели и не бегать в одном месте кучу раз.
- Это умно, только вот я всё равно буду покрывать большую зону поиска, – посмотрела на меня охотница. – Да и двигаться я буду не в пример быстрее других.
- Тогда с тебя потом вот такая вот спираль, – нарисовал я на карте ещё один рисунок.
- Тогда чего ждём? Время уходит, а на кону стоят человеческие жизни! За работу! – пробасил Багира. Явно в прошлом отставной офицер.
- Них..! – раздался мат Артемиды, не успели мы даже свериться с картами.
- Что там у тебя стряслось? – подошёл я, нахмуривая в недоумении лоб.
Мда, тут и правда было над чем поразмыслить. Кошка, он же Пусик, он же Гомотерий, перестал быть эпическим зверем. Теперь над его головой висела отметка реликтового мифического зверя. Да, разница между эпическим и мифическим, такая же, как между, свекольным и тростниковым сахаром, но вот отметка «реликт» сразу повышала класс зверя, а, следовательно, и его силу на несколько порядков.
- Поздравляю! Теперь наша маша будет в полной безопасности с таким монстром. И будем мы потом толпы желающих лопатами отгонять от просьб дать редкий клык или коготь, – сказал Гарсон, снимая тиару и делая поклон в сторону охотницы.
Бежал я долго, хотя счётчик на 10 километрах до достижения второй ступени стайера я так и не смог преодолеть. А потому приходилось то и время останавливаться, чтобы перевести дух. Пару раз меня задерживал раскинутый поперёк территории забор. Ещё два или три раза попадались стада овец. Пощипывающие траву они удивлённо встречали меня и непонимающе пятились именно в том направлении, куда мне нужно было двигаться. Наверно причиной всему был Пусик, одним своим видом распугивающий и мирных овец с баранами, и испуганно скулящих местных псин.
К всеобщему удивлению, первым, кто нашёл подозрительную кучу сигналов, оказался наш Гарсон. Тем временем, мы уже около двух часов носились как оголтелые по полям, равнинам и холмам. Кое-где вытаптывая посевы, а где и угрожающе рыча, разгоняя местное население, которое почему-то было недовольно нашими действиями.
Гарсон: Походу, они засели в какой-то пещере. Я сейчас у её подножья. Пока продолжайте поиск, может это и не наша пропажа.
Гарсон: Это они!
Гарсон: Эльфы!!!
Гарсон: Какого ху..!
Иконка воина покраснела, означая предсмертное состояние нашего товарища.
Багира: Чем они тебя так?
Гарсон: Магией один жахнул, а второй с.., достал какой-то бластер и с лету сбил меня! Откуда у них такая хрень взялась!?
Артемида: Успокойся, это правительственный проект. У них должна быть особая защита.
Гарсон: Они походу поняли, что я ещё жив!
Гарсон: Удач…
Туджин: Встречаемся у подножия пещеры правее от входа так,чтобы в нас не смогли попасть сверху.
Спустя пару минут мы все смотрели на то, как обычный такой эльф, больше похожий на заурядного крестьянина, разглядывает пространство внизу. Нас он со своего места видеть не мог, мешала густая растительность внизу, а вот мы отлично его видели. Да и на мини-карте были отметки всех тех, что сидели в пещере, благо у охотницы имелся навык «Выслеживание гуманоидов», а не «Выслеживание людей».
Артемида: Что дальше?
Багира: Можно попробовать тихо его снять, но не уверен, что не перестараюсь.
Артемида: Рисковать не стоит. Лучше открыто выйти и поговорить. Они же не полные идиоты.
Туджин: Я думаю Гарсон пытался им что-то сказать, вот только они нихрена не поняли и открыли по нему огонь.
Багира: Может выбить у него оружие? В принципе, если сделать рывок, а затем забрать бластер, то будет шанс их убедить. Хоть и под дулом пистолета.
Артемида: Да он тебя ещё в полёте подстрелит! К тому же, ты часом не забыл, что по отвесной скале рывок замедляется раза в два, а если учесть, что он ограничен тремя секундами, то тебе банально может не хватить времени, уйди он на шаг другой назад.
Туджин: Артемида, сможешь прикрепить лист бумаги к стреле?
Артемида: Да. А что ты …
Артемида: Вот я дура! Сейчас делаю.
Спустя минуту возле смотрящего вниз парня мелькнула стрела. Пролетев над ухом опешившего эльфа, та врезалась в каменную стену, прямиком в одну из её трещин. Эльф, заметив опасность, робкой нырнул за ближайший валун, так что его стало не видно с нашей позиции. Мы подождали ещё минуту, и эльф показался вновь. Оглядевшись, он махнул нам рукой, дескать, можно выходить.
- Кто вы такие?! И откуда вы вообще тут? – начал он, переводя своё смертоносное оружие с одного да другого.
- Мы те, кто пришёл спасти вас, – ответил эльфу я, смотря ему в глаза. – Пустишь?
- Спасти?! – удивился он, разглядывая нашу, хм… так сказать, экипировку. - А какого хрена вы вообще тут забыли? Если я правильно понял, вы игроки, причём из каменного века. Как вы смогли вообще сюда попасть?
- А это, сынок, долгая история. – ответил за меня Багира и поставил ногу на первый выступ. – Ну так мы полезли, смотри не стреляй из своей пукалки!
Всё время пока мы взбирались, эльф не спускал с нас своего оружия. Поднявшись наверх первым, я заметил, что к охраннику подошли ещё несколько человек, вернее эльфов, хотя… блин! Внутри самой пещеры было довольно людно, если учитывать тот факт, что размер этой пещеры не превышал размеры кабинета того же Блица, главы клана «Морозко» по финансам. Но в отличие от того места, тут была навалена куча разнообразных припасов и бочек с водой.
- Вы простите нас, мы же не знали, что кто-то придёт нас спасать. – заговорила довольно миловидная эльфийка седьмого уровня с ником Эрминда после того, как я показал немного отредактированную версию задания бога. – Ваш друг так неожиданно появился, весь разряженный в шкуры, заросший как незнамо кто, да ещё и странно рычащий. Вот собственно я и испугалась.
- Однако, испугалась и метнула в него заклинанием? – хмыкнул наш здоровяк.
- Да, и что в этом, собственно, такого? Вам ведь смерть ничем не грозит, а мы умрём окончательно.
- А, кстати, почему вы не можете переродиться? – нахмурила бровки охотница. – По описанию вы вроде бы игроки.
- Да какие мы к чёрту игроки! Игрок, потому так и называется, что ИГРАЕТ. Вы можете в любую секунду выйти из игры, вернувшись в своё реальное тело. А вот мы лишены такой возможности! Нас поместили в тела НПС или как-то так, и отправили сюда, в закрытую от всех посторонних локацию. Якобы тут ничего плохого случиться не может! – с какой-то грустной иронией ответил другой эльф.
- А что на самом деле? – повернулся к нему я. – У нас было задание найти и спасти вас. Вот только непонятно от чего именно спасать. Не потоп же тут, в самом деле, будет.
Судя по округлившимся глазам девушки, и еле заметному кивку эльфа, я понял, что ошибся, сильно ошибся!
- То есть, вы хотите сказать, - начала Артемида, округляя газа. – Что этот мир вскоре будет полностью затоплен водой?
- Мы не знаем этого точно, но в глобале промелькнуло сообщение о начале события «Всемирный потоп». Нам дали божественное задание: умереть и не пытаться спастись.
- Совсем ох.. эти пид.. там! - не сдержался кто-то.
- Ага, а затем следом ещё одно легендарное «Выжить любой ценой!». – указала девушка на золотистую запись в книге.
Грянул оглушительный раскат грома, и на горизонте начали мелькать молнии. Сотни и тысячи молний! Я в жизни не видел ничего подобного. Словно там наверху работает электрический генератор, выдающий сотню разрядов в секунду. И сотня, нет тысяча таких генераторов, с их молниями, по всей видимости, приближалась сейчас в нашу сторону.
- Нужно что-то делать! – раздались возбуждённые голоса, из стоящей рядом толпы игроков-НПС.
- Нужно бежать и найти укрытие повыше! – предложил чей-то голос.
- Нет, там нас уничтожат молнии! Нужно залезть как можно глубже! – с хрипом спорил другой.
- И тебя точно затопит. Нужно найти воздушный карман и засесть с припасами там!
Эльф-охранник, которого, кстати, звали Давид, перевёл взгляд на охотницу, а затем на Багиру. Но не найдя там отклика, обратился ко мне.
- Что нам делать? – спросил он, сжимая рукоятку бластера дрожащими руками.
- Всем тихо! – рявкнул я, используя какой-то из приёмов рейд лидера группы. Хотя откуда они у меня? А хрен с этим, потом разберусь. – Остаёмся тут! Сейчас мы постараемся завалить проход камнями и всем, что найдём тут и внизу. Нужно создать препятствия для воды. Насколько мне помнится, вода будет прибывать в течение ста пятидесяти дней, поэтому время у нас есть. Ещё сто пятьдесят дней вы должны продержаться до того как вода отступит.
- А что нам есть? Тут запасов всего на пару недель!? – спросил кто-то из толпы.
- Это игровой мир! А потому достаточно есть только тогда, когда будете загибаться без еды, процентах на пятнадцати здоровья. После этого здоровье будет восстанавливаться само какое-то время пока вы сыты.
- А если не хватит времени? – спросила маленькая эльфийка, чей возраст, если судить по земным меркам, был явно не старше шестнадцати лет.
– Тогда вам придется есть себя, но надеюсь, что до этого не дойдёт! – сказал я тихо, но все услышали. – После перерождения все потерянные конечности будут восстановлены, а потому, это всё неважно. К тому же тут останутся наши тела, а потому вы сможете продержаться ещё какое-то время, пока мы через администрацию игры пытаемся вас вытащить!
Раздался очередной грохот тысячи молний, и с неба упала первая капля начавшегося потопа.
Артемида: Воды уже по пояс, мы явно не успеваем!
Туджин: Не страшно, собирайте, рубите и тащите наверх.
Багира: Саша, послушай, мы тупо не сможем построить укрепления такого уровня без навыка инженера или фортификатора, или хрен знает кого ещё!
Туджин: С этим проблем нет. Я говорил с местными, среди них есть один инженер, он не специализировался на таких вещах, но примерно представляет, что и как нужно делать.
Артемида: Ты понимаешь, с каким количеством воды должна бороться твоя дамба? Да там одним давлением просто переломит такие тонкие стволы, что мы сейчас рубим!
Туджин: Пускай так, но возможно админы смогут вытащить их отсюда. Или кнопка переноса в зону 3 станет активной.
Как оказалось, «Зона 3» была чем-то вроде админской базы, с которой тестеры делали свои вылазки в закрытые миры. Там им выдавали снаряжение, меняли атрибуты и характеристики. Своего рода админский штаб командования. Вот только не учли дорогие наши разрабы, что заблокированное событие при активации может заблокировать порталы из этого мира. И да, кнопка выхода стала недоступной, чем немало напугало Алису.
Весь мой план базировался на активации Божественного свитка воздуха и попытки с помощью него создать и укрепить наше импровизированное препятствие.
Багира: Нужно сваливать! Разряды молний начинают бить уже в метрах трёхсот от нас.
Артемида: А я о чём говорила?
Туджин: Ты говорила о воде, а не об электричестве в этой воде.
Туджин: Но вообще да, давайте сваливать!
К нашему появлению эльфы или оцифрованные люди уже начали строительство укреплений, а поэтому куски камней были раскиданы по всей площади пещеры. Требовалось выбить подходящего размера дыры в камне для установки и надлежащей опоры балок.
Вывалив все материалы, Аристотель, тот самый инженер, долго матерился, дуя на ушибленный палец правой ноги. Остыв проворчал себе под нос что-то вроде про тупых игроков, заставляя нас убрать все стволы обратно в инвентарь. И доставать их ТОЛЬКО по его команде!
К концу первого часа работ главная линия обороны была готова. Правда вот герметичностью похвастаться она ой как не могла. Но как я понял из пространных объяснений Аристотеля, то такое препятствие позволит конструкции не развалиться при сильных ударах волн и давлении воды. Спорить я не пытался, впрочем, как и мои ребята. А потому мы таскали, рубили и связывали то, на что указывал наш единственный инженер.
Всех оцифрованных игроков я смог взять в рейд. И к моему удивлению, на всех действовали наши общие ауры и бонусы. Как оказалось, эти игроки, даже не подумали объединиться в один отряд, потому как их было слишком много. Как сказал Багира: «Что ты хочешь от профанов?». Правда, я так и не понял, что имел ввиду наш здоровяк, но спорить с ним я не стал.
Спустя ещё час интенсивных работ я стоял на краю того самого уступа, где подстрелили нашего французского мальчика или в честь кого он там назвался? Судя по прибывающей воде, мощности этого дождя явно не хватало, чтобы настолько быстро заполнить землю, но тем не менее вода, минуя все законы физики, неумолимо поднималась. Ей было плевать на способность почвы впитывать влагу, как впрочем, и на местный рельеф. Нет, вода вела себя как простая вода, но вот уж очень быстро она заполняла впадины и расселены, а так быть просто не могло, даже несмотря на шквальный ливень.
- Напомни, за столько там дней затопило землю? – подошла ко мне как и я отдыхающая охотница. - По Библии.
- «Сто пятьдесят дней водная стихия господствовала на земле», – процитировал я.
- Так, а горы там затопило?
- «Они настолько поднялись, что покрыли все самые высокие горы, какие есть под небом. Затопив горы, вода поднялась над ними на пятнадцать локтей», - припомнил я вольный перевод.
- Так, получается затопило и Эверест, это 8848 метров, ага, делим на дни плюс минус низины и средние высоты итого около 2,5 метров в час.
- Ну, только вода прибывает в два, а то и в три раза быстрее. Разрабы же не планировали делать игровое событие длинною в 150 дней с учётом того, что только первые два-три дня будут хоть кому-то интересны.
- Вообще они итак ускоряют исторические события. К примеру, я знаю от знакомых, что чем длиннее историческая эпоха, тем быстрее идут в ней события. Скажем, Средневековье длилось в среднем тысячу лет, а вот Возрождение лет около двухсот. Итого, в первом случае, события будут идти в сорок раз быстрее, а во втором только в восемь. Корпорация рассчитывает развитие игры на двадцать пять лет. – Алиса наморщила лобик, а затем, посмотрев на меня, улыбнулась.
- Простите, - к нам подошла молодая эльфийка с ярко алыми кудряшками. Вот что-то не припомнится мне, носили ли эльфийки кудри? – Ты меня не узнаёшь?
- А откуда мне… - и тут я вдруг внезапно понял, кто стоит передо мной. Но это же, это же… Я просто стоял с отпавшей челюстью и широко открытыми глазами. Этого просто не могло быть, но передо мной, сейчас, если я прав, стояла Кристина!
- Вижу, я не ошиблась и это действительно ты, Саша, – сказала она, прикрыв мне рот.
- Но ты же, ты… умерла?! – только и смог прошептать я.
- Как видишь, умерла, да не совсем, – поправила она алые волосы. – Я же говорила, что участвую в одном эксперименте. Вот, собственно, это и есть тот самый эксперимент.
- Перенос сознания в цифровой аватар? – спросила Артемида, переводя несколько недовольный взгляд с меня на Кристину и, получив утвердительный кивок, продолжила. – Насколько на… мне известно, перенос сознания или как его ещё называют оцифровка сознания, признан незаконным. Разум слишком сложная штука, чтобы перевести его в двоичные коды. Но это было на заре развития компьютерных технологий, видимо, сейчас они изобрели такой способ.
- То есть ты, получается, жива? А что ты чувствовала при переходе в цифровой аватар? – спросил я, поскольку понимал, что по сути это бессмертие! То самое, к которому всегда стремился почти любой человек!
- Ничего. Поначалу я почувствовала, как моё тело пронзают тысячи игл, словно через тебя пропускают электрический ток. Но длилось это всего лишь мгновение, как мне потом сказали. И благодаря лекарствам и своей болезни, я практически и не почувствовала этого, – призналась она и добавила. – А вот некоторым, по их рассказам, пришлось пройти через ад. Даже не смотря на мощные обезболивающие. Даже те, у кого не было рук и ног, ощущали в них адскую боль.
- К… как тебя теперь звать? Я почему-то не вижу твоего имени, – присмотрелся я к возрождённой девушке.
- Я его ещё не выбрала, - поморщилась она.
- А что, вам разве так можно? – удивилась Артемида.
- При входе система написала, что я должна выбрать имя, но возможно ходить со старым именем игрового персонажа или как там его НСП, кажется.
- НПС, – поправил я.
- Да, вот, и если не выбрать его в течении недели, имя останется таким, какое было у этого самого НПС.
- Но сейчас же имени не видно? – спросила охотница.
- А да, но я так и не поняла почему. Как началась вся эта заварушка, имя надо мной пропало, а выбор нового заблокировался. Но всё это мелочи. Скажи лучше, как там Ева?
- Ева? – с какой-то странной интонацией повторила вопрос Алиса.
- С ней всё хорошо, – не стал я расстраивать девушку. – А раз ты жива, вернее… ну, короче, вы сможете встретиться, я думаю, – но Кристина лишь мрачно покачала головой.
- Я тут только по тому, что этим людям нужны были подопытные с такой стадией рака головного мозга, как у меня. А уровень секретности, те документы, что я подписывала, не позволяют мне рассказывать или даже показывать то, что я жива. Я даже не уверена, что могу сейчас говорить с вами.
- Вообще, у оцифрованных личностей, вообще нет прав. Поэтому по факту, ты не имеешь перед государством никаких обязательств, – Алиса нравоучительно подняла палец вверх.
- Да, нам тоже так и сказали, а потом показали скрытые разделы игровых законов о виртуально оцифрованных людях.
Багира: Внимание! Посмотрите на горизонт!
Мы с охотницей синхронно взглянули в сторону простирающегося моря, где должен был находиться горизонт. Твою мать! Если я правильно видел, а в этом сомневаться не приходилось, поскольку умение «Вывод» прекрасно работало, показывая, что вся линия горизонта и намного, намного выше, это вода! Всё это вода! Гигантская несколько километровая волна!
Знаете, когда в книгах пишут, якобы видели, как огромная волна накрывает корабль, а гордые моряки продолжают так же стойко переносить все тяготы, натягивая и мотая узлы с верёвками – не верьте! Посмотрел бы я сейчас на них всех. Будь они на месте тех же моряков, когда гигантская волна, размером с небольшой такой небоскрёб, возвышается над твоим крошечным корабликом!
Вспомнив, что бывает перед цунами, я кинул взгляд вниз, сердце окончательно рухнуло в пятки. Вода уходила. Уходила именно в ту самую сторону, откуда шла гигантская волна.
- Ах..! – не сдержала эмоции Алиса.
- Господи, мы все тут погибнем! – заплакала юная эльфийка-Кристина.
- Да, вот это «Г» так «Г!», – сказал подошедший к нам Багирыч.
Рабочие остановились, смотря в приближающиеся объятья смерти. Для них эта волна, возможно, последнее, что они видят в этой жизни. Ведь их смерть будет означать конец игры, а для них игра и стала той самой жизнью! Это мы выйдем из капсулы на двенадцать часиков и попьём свежезаваренного кофе и продолжим играть, а они умрут навсегда. Стоп! Я же тоже сдохну, если сейчас сдох… умру, блин, коряво как-то… О ЧЕМ Я ВООБЩЕ ДУМАЮ!?
- Внимание всем! – прокричал я, усиливая голос примочками рейд лидера. – Продолжаем работу, сейчас неважно, что на нас движется. Я остановлю любую волну! Главное - закончить эту грёбаную плотину и закупорить проход! От этого зависит ваша собственная жизнь, – тихо закончил я, но все почему-то услышали. В глазах людей, только что готовых умереть второй раз, вновь засветилась надежда. И они ещё с большим энтузиазмом бросились за работу.
Откуда в до нашей эре или какой там сейчас год взялись непроницаемые армейские палатки начала двадцать первого века, я даже не спрашивал. Если уж тут есть сухое кофе, то почему бы и не быть палаткам. Кстати, пару пакетиков я всё же прикарманил себе. Насколько я понял, эта пещера была неким спасительным пунктом, где оцифрованные могли пережить насилие, войну или ещё бог весть что. Хотя, раз уж тут были бластеры, могли бы и какое-нибудь силовое поле организовать.
Туджин: Ты меня слышишь?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Вы нашли людей?
Туджин: Да. Как нам теперь спастись?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Ты ведь взял тот свиток. Вот и используй его, когда будет нужнее всего.
Туджин: Но это же заклинание, а любое заклинание иссякнет рано или поздно!
╝╫╤╤┐(иероглифы): Да, иссякнет, но я не смог бы дать тебе предмет, по мощи сопоставимый с абсолютной силой. Я итак дал тебе максимум и даже больше!
Загадочно закончил он, а затем добавил.
╝╫╤╤┐(иероглифы): И да, на всякий случай, найдите какое-нибудь укрытие, сделайте лодку, или что-то вроде этого, или укройтесь в пещерах с воздушным карманом.
Туджин: Я уже сам придумал план Б, так что и без умных советов обойдёмся.
╝╫╤╤┐(иероглифы): А какого ты тогда меня вообще отвлекаешь! Давай, удачи тебе, Александр Спаситель.
Туджин: Постой! Ты уже отослал данные админам?
╝╫╤╤┐(иероглифы): Ммм… Там не так всё просто… но в общем, да. Узнаешь всё сам, а пока действуй!
- Сука, какая же он всё-таки б..! Мог ведь нормально всё объяснить! Но нет, ему нужно в игрушечки играться, дитя х.. неразумное.
- Ты это сейчас о чём? – изумлённо спросила у меня Алиса. А Пусик у её ног даже уши прижал и к земле приник.
- Да так, неважно. Кстати, а если я погибну, то пет погибнет тоже, или что будет? – вспомнив о волчонке, который отозвался при переходе, спросил я.
- При гибели питомца теряется текущий прогресс опыта и нераспределённые ОК, – пожала плечами девушка. – Но если пет не призван, то теряться ничего не должно. Только вот сейчас, я бы посоветовала тебе призвать его. Во-первых, он может апнуться до реликта, а во-вторых, ты так наверняка и не распределял его умения и ОК. Вот и распределяй, а потом пусть умирает. Так надёжней будет, а то с этими ошибками… Я лично уже успела раскидать новые очки Пусика, жаль только опыт весь потеряется.
Хлопнув себя по лбу, я призвал волчонка и поражённо уставился на его характеристики.
Щенок мегафаунного волка. 34 уровень. Мифический зверь. Реликт.
Здоровье - 895/895.
Энергия – 516/516.
ОК 2.
Статус – немного голоден.
Эм, а куда делись те очки, что я видел в самом начале, когда только получил его? Да и уровень со статусом изменились. Нет, сам волчонок, как был маленьким непоседливым комочком чёрного меха, так таким и остался. Но вот его характеристики изрядно выросли, впрочем, как и уровень. Видимо, после перехода, система по ведомой только ей причине выровняла уровень волчонка по моему собственному.
Багира: Командир, если ты уж собрался что-то делать, так давай!
Артемида: Согласна! Активируй свиток!
Все взгляды сошлись на мне, и работа опять встала, похоже, люди всё-таки не верили, что я смогу остановить эту волну. Некоторые забились в трещины пещеры, а другие упали за стоящие ящики. Угу, спасёт их это, как же! Я запустил руку в невидимый инвентарь и, достав оттуда свиток божественного заклинания, раскрыл его, и непонимающе уставился на текст.
Туджин: А что с ним делать-то надо? Неужели читать?
Багира: Да! Давай уже быстрее!!!
Артемида: Да, читать. И не останавливайся главное! Ни при каких обстоятельствах!
Я ещё раз посмотрел на огромную волну, сносящую вековые дубы и начал читать. Ахинея, на мой взгляд, полная! Даже набор случайных букв не мог бы составиться столь сложным для чтения образом. Я читал и мои руки, как и текст, начали светиться белым сиянием, которое перешло на папирус, а затем и бронзовый стержень. Секунда и вокруг меня воздух наполнился свежестью и прохладой. Он опьянял, а потому сильно отвлекал от сосредоточенного чтения. Шум надвигающейся волны стал каким-то отстранённым, словно звуки и голоса стихли. Внезапно моё тело сотряс удар, я упал на спину, но успел закончить последние слова текста и выставить в сторону воды руку.
ЭПИЛОГ
Прогуливаясь вдоль изгородей с ещё неубранными посадками помидор, Ева думала над тем, что же творится с её жизнью. Нет, вот именно сейчас всё было хорошо, ну почти. Смерть матери потрясла, но что-то внутри неё говорило, что мама не могла вот так просто сдаться, просто не могла умереть! А ещё отец… Почему он не выходит из Оси уже двое суток?! Днём капсула заверещала как ненормальная, а на экране высветилось предупреждение о каких-то системных ошибках. И да, появился обратный отсчёт до принудительного вывода отца из игры. Двенадцать часов. Странно всё это! Хотя выйдет ли он сам или же его выкинут оттуда насильно, итог один - он выйдет! И можно будет хоть с кем-нибудь поговорить! Впрочем, её новообретённый отец и до этого ночами напролёт зависал в Оси Времени и для нуба неплохо так зарабатывал. Только вот его долг…
Жаль не купила новых книг. Хотя это уже и не модно, читать тексты на бумаге, но зато они всегда под рукой, а вот без коммика даже занять себя нечем. Жаль, тут не было ничего почитать, кроме истории ХХ съезда КПСС. Да кому вообще нужно было читать эту хрень!?
Девушка тяжело вздохнула и поправила лезущие в глаза волосы. Блин, как мы сюда приехали, играла в Ось всего пару часов. А из всех развлечений чай с этой Викой и поход к тёте Тане. Может сходить к ней завтра? У неё хоть было довольно весело! К тому же там живёт настоящий ара, попугай в смысле.
Странный звук привлёк внимание девушки. Она остановилась и огляделась. Вроде всё нормально, хотя… тень? Да нет, наверное, показалось. Девушка сделала ещё пару шагов и вдруг явственно увидела мигнувший зелёный огонёк недалеко от изгороди.
Неужели нас уже нашли, но как? Ладно, главное не подавать виду, а делать всё так же, как и раньше. Девушка прошла мимо калитки, бросив взгляд на висящий с этой стороны замок. Не бог весть что, забор можно спокойно и перелезть, это тебе не в гостях у Деда Стёпы. Там любого шарахнет так, что на небеса и флаер не нужен будет. А о чём это я, ах да, страшно!
Зайдя в дом, девушка прошла на кухню, наливая себе чаю для успокоения расшатавшихся нервов и вдруг остановилась, не понимая, что её так насторожило. Взгляд девушки скользнул по запертой двери и открытому окну, с натянутой противомоскитной сеткой. Вдруг Ева кинулась к окну, даже не заметив того, что кружка с только что приготовленным напитком, рухнула вниз. В это же мгновение за окном грянул оглушительный раскат грома, а небо пронзила молния.
Плотина, что стояла в километрах трёх от их домика, озарилась красными всполохами аварийных ламп. Послышались далёкие звуки сирен, а затем яркая змея протянулась с небес прямо к дамбе… Вспышка! Оглушительный грохот сотряс дом от фундамента до флигеля в форме забавного котика. От дамбы вдруг отпал кусок, поднявший вверх несколько тон воды.
- Е.. тут н.. вообще б.. происходит!!! – не сдержалась девушка, от чего ей сразу стало гораздо легче.
Не зря всё-таки говорят, что русский мат очищает душу и тело. А о чём собственно это я? Бежать и будить отца, чего бы это ему не стоило в игре! Будить и…, хотя, стоп! Капсула же водонепроницаемая, и где-то было написано, якобы в случае наводнения, затопления и прочего, она автоматически выведет человека из игры «безопасным» способом. К тому же этот гроб оборудован специальным плавсредством, рассчитанным на вес человека до 250 кг. Уф, не зря худела!
Подбежав к капсуле, девушка посмотрела на счётчик обратного отчёта, который должен был гореть на небольшом экранчике, блин, папина капсула была гораздо лучше, упс, а где он?!
Таймера не было! А капсула и вовсе была разблокирована, показывая, что человек в ней находится вне игры. Но, как же это?! Ведь он лежит там, и… А может, притворяется?!
Ева, что есть силы забарабанила по серебристой крышке капсулы, но тщетно. Надоев ломать руки, девушка нажала на кнопку открытия крышки. Та тихо отъехала в сторону, а вот отец даже не пошевелился! А лежать перед своей дочкой в таком, хм… виде, ну это как-то… Стоп, а он вообще жив? Так, пульс есть, а дыхание - вроде тоже. Тогда что за хрень?
Сильный грохот сотряс окрестности, и девушка поняла, что именно могло его вызвать. Стянув одеяло с ближайшей кровати, она закутала неподвижное тело отца и, схватив свою сумку, кинула ту в специальное отделение внизу капсулы. Видимо, эта версия разрабатывалась для общественного или рабочего пользования, а Вика просто притащила её сюда.
Ева прыгнула внутрь и, захлопнув крышку капсулы, вызвала меню. Игровой кокон тут же закричал о недопустимости входа в игру, о двух людях внутри капсулы, ещё о чем-то… Но девушка уже не обращала на это внимания, а быстрыми движениями открыла командное меню и едва-едва успела нажать кнопку «SOS», отправившую сигнал, и полностью блокировав капсулу от внешнего мира.
***
Тонны воды, вырвавшиеся из разрушенной гидроэлектростанции, устремились на ни в чём не повинные огороды и сады с маленькими и не очень домиками, стоящими тут ещё с советских времён. Тонны и тонны воды врывались в деревянные дома, снося крыши и вырывая с корнем тонкие пластиковые теплицы.
А Он сидел на своём троне, смотря глазами исчезающих в мощи стихии камер и пространственных сканеров, не понимая, почему всё произошло вот так?! Почему его идеально разработанный план пошёл в жопу… И почему два события произошли с одним и тем же человеком, ОДНОВРЕМЕННО?!
25 июня 2020 год.
Спасибо за чтение
Вернуться к книге
