Обложка Игровые Странники

Игровые Странники

Путешественик

0% прочитано
Стандартный
Путешественик

Игровые Странники

Глава 1 первая игра Война богов

Пролог

Прогресс — понятие относительное, он может идти как в хорошую сторону, так и во вред. Об этом и пойдет наша сегодняшняя история. В 2100 году прогресс разделился на две стороны: прогресс генной инженерии и прогресс в создании киборгов. В 2200 году прогресс продолжил расти, люди поделились на две фракции: фракция генетики и фракция технологий. В 2500 году началась великая война, которую позже назвали Войной богов. Те, кто в ней воевал, не были людьми, они были монстрами. Одна фракция превращала людей в биологические оружия, обладающие чудовищной силой и нечеловеческими чертами, другая, напротив, кибернетизировала тела людей, превращая их в машины с кучей вооружения. В 3000 году люди окончательно потеряли свой первоначальный облик и лишились рассудка, превратившись в бездушных тварей. И тогда произошло то, что не забудет никто: земля начала трескаться, вулканы проснулись и начали извергать пламя, небо заволокло тучами, и отовсюду начали лезть всякие твари. В 3500 году земля опустела. Прошли тысячелетия с того момента, и на Земле начала зарождаться новая жизнь. И вот что странно: воздух, земля, вода — всё живое наполнилось неизведанной новой силой. Эту силу прозвали маной. Эту силу прозвали даром божьим, но мир изменился навсегда. Технический прогресс остановился в средневековье, неизвестно, дар это или проклятие. Но люди находят до сих пор останки древней расы, их они назвали богами. Также, кроме людей, в этом мире теперь есть ангелы, демоны, эльфы, драконы, зверолюди, русалки и так далее, есть как разумные существа, так и неразумные монстры. Некоторые люди основали гильдию, их прозвали искателями приключений, потому что они сражаются с монстрами, ищут приключения и лезут куда попало. Также в мире есть множество навыков, которые у существ с рождения или получены в течение жизни. Навыки формируются из маны. Желаете начать игру?

В это время в обычной комнате перед монитором компьютера сидит парень с длинными золотые волосами, собранными в высокий хвост, и золотыми глазами. Его тело было мускулистым и рельефным, он был жилистым и говорит:

— Кат-сцена неплохая, так интересно, а донатить тут можно.

И в этот момент дверь открывается, и в комнату вошла девушка. У девушки были длинные белые волосы и красные глаза. Она была милой и красивой. Парень обернулся, посмотрел на нее и говорит:

— Привет, Сиэль, не стой у порога, присаживайся, я как раз игру нашел, в которую мы сыграем.

— Привет, Акира, жду с нетерпением, чтобы посмотреть на игру, которую ты нашел, — ответила Сиэль.

— Игра о себе многое уже сказала своей кат-сценой, смотри, — говорит Акира, показывая на экран.

Сиэль подходит к Акиро и заглядывает в экран, и быстренько просматривает кат-сцену, и говорит:

— Неплохо, неплохо, игра обещает быть жаркой, а донаты есть?

— Сейчас и посмотрим — отвечает парень.

Он провел мышкой по экрану и нажимает на вкладку «Магазин».

И перед ним открывается большая вкладка со списком. И вверху написано: «Всё, что находится в магазине, можно добыть в игре». Перед ним был огромный список.

Первая иконка — большой робот, человека подобный, в правой руке робота красный меч и в левой тоже, голова робота с рогами и маской, глаза красные. Размер робота 50 метров. И подпись: это мех под названием «Механический демон двух мечей».

Вторая икона — меч, который горел синим пламенем, и подпись «Меч священного пламени».

Третья иконка, на ней был огромный автомобиль черный, сзади на машине стояла турбина, как на реактивном самолете, по всей поверхности машины бронепластины и подпись «Черный жнец».

— Неплохой ассортимент, а главное, это можно получить во время игры, ну тогда деньги не будем тратить, а сразу приступим к игре. — говорит Акиро.

— Да, пора проверить ту вещицу, которую я нашла. — говорит Сиэль.

Девушка достает из рюкзака свиток и разворачивает его. Свиток светился в полумраке комнаты, и она читает слова из свитка: «Отворитесь, отопритесь, врата, и откройте мне двери в игру «Война богов»».

После этих слов пространство в комнате исказилось, и посреди комнаты раскрылся портал.

— Надо же, действительно работает, — говорит Акиро.

— Да это же просто замечательно! Мы может войти в игру! — говорит Сиэль.

— Ну что, пойдем? — спрашивает Акиро.

— Да, конечно, пойдем! — тут же ответила Сиэль.

Девушка, схватив за руку парня, затаскивает его в портал. И портал закрывается вслед за ними. И вдруг они оказались в черной комнате.

— Где это мы? — спросила девушка.

— Не знаю. — ответил парень.

Вдруг в воздухе появился полупрозрачный экран, на котором были их изображения и подпись «Создание персонажей».

— Хм, вот значит как. Значит, мы сейчас находимся в этапе создания персонажа, нас не закинуло сразу в игру, а по этапам ведет, — говорит Акиро.

— Это потрясающе. Я могу отредактировать сама себя. — говорит Сиэль.

Девушка подходит к экрану и начинает тыкать.

Первый пункт — раса, там было «человек», она поменяла ее на «ангел», и тут же у обоих появились белые крылья.

Второй пункт — оружие. Сиэль взяла посох, Акиро взял меч.

Третий пункт: навыки и магия. Сиэль взяла книгу магии огня, Акиро взял книгу магии воды и отдал Сиэль.

— Так, создание персонажей завершили, теперь пора посмотреть наши плюсы и минусы, — говорит Акиро.

— Мне нравятся плюсы! Раса «Ангел» дает устойчивость к магии света, тьмы и к проклятиям! — говорит радостно Сиэль.

— Это хорошо, что тебе нравится. — отвечает Акира, чуть улыбнувшись.

Вдруг в этой чёрной комнате открылся второй портал, и они зашли в него. Пройдя через портал, они оказались посреди полянки, вокруг лес, пахнет травкой, листвой и мхом. Вокруг щебетали птички, ветер тряс кроны деревьев, листва шелестела. И они сразу почувствовали за спиной большие белые мягкие крылья пушистые. На Акиро была лёгкая кожаная броня и на поясе ножны с мечом, а у Сиэль на ней была мантия с коротким подолом, а в руках был посох.

— Такс, ну вот и началась игра. Предлагаю разбить здесь лагерь и в будущем будем строить нашу базу здесь, — говорит Акиро.

— Я согласна! Тогда я пойду соберу веточек для костра. — ответила Сиэль.

Не успела девушка отойти, как вдруг перед ней появился интерфейс.

уровень 1 до следующего 0/100 опыта

характеристики:

сила 5

ловкость 5

выносливость 5

мудрость 5

интеллект 5

удача 5

свободные очки 3

хп 100 (выносливость * 20)

мана 50 (интеллект * 10)

расовые навыки:

навык «устойчивость к тьме» — на 25% понижает урон от магии тьмы.

навык «устойчивость к свету» — на 50% понижает урон от магии света.

навык «крылья ангела» — позволяют летать и парить.

И у акира такая же панель высветилась.

— Интересно, значит, у нас у обоих одинаковые начальные характеристики, — говорит Акира.

— Это же классно! Я буду магом или жрецом, или и тем, и тем! — говорит Сиэль.

— Ну а я тогда буду воином, — говорит Акиро.

Они распределили очки характеристик по статам.

Акира

сила 6 (+1)

ловкость 6 (+1)

выносливость 6 (+1)

мудрость 5

интеллект 5

удача 5

хп 120

мана 50

Сиэль

сила 5

ловкость 5

выносливость 5

мудрость 6 (+1)

интеллект 7 (+2)

удача 5

хп 100

мана 70

— Классно! У нас команда сбалансирована, получается, маг и воин! — говорит Сиэль.

— Ну по сути, да. Да, кстати, мы собирались ветки собирать для костра. — говорит Акиро.

— Ой, точно забыла, — говорит Сиэль. И побежала веточки собирать.

Сиэль высматривала веточки в траве и, когда находила, брала их в руки, ветки цеплялись за края ее мантии. В это время Акира взял меч и начал этим мечом копать ямку для костра. Он им копал как лопатой, меч туго входил в землю. Через пару минут Сиэль насобирала кучу веток, но слегка испачкалась и поцарапала руки, а Акира выкопал ямку, слегка затупил слегка меч.

Уведомление: Сиэль получила 16 веток. Получен навык «Сбор хвороста».

«Сбор хвороста» повышает эффективность сбора хвороста.

Уведомление: Акира получил 5 опыта. Получен навык «Копальщик».

«Копальщик» повышает эффективность копания ям.

— О, у меня теперь навык «Сбор хвороста»! А у тебя навык «Копальщик»! Мы только начали осваиваться, как уже начали получать навыки! — говорит Сиэль, улыбаясь.

— Ну, это очень неплохо, в неизвестном мире всё пригодится, — отвечает Акира, довольно кивая.

— Ну ты и зануда! — говорит Сиэль, надув щечки.

— Я не зануда, я трезво оцениваю ситуацию, — ответил Акира, нахмурившись.

Акира посмотрел на Сиэль, которая, как обиженный ребенок, надула щечки. Достал конфету из кармана и протянул ей, и Сиэль выхватила конфету из рук и ушла в сторонку, присев на камушек, начала есть конфету. Акира покачал головой и пошел ветки толстые срубать, потом их обтачивать и втыкать в землю, как колья, направленные наружу от поляны. Он махал мечом, срубая ветки. Меч туго входил в древесину, и каждый удар отдавался в руках. После того как он их нарубил, начал точить, что оказалось еще сложнее, чем срубать их. Он их затачивал с обоих сторон, чтобы одной стороной в землю вбивать, а другая для защиты. После заточки он начал втыкать их в землю, что оказалось тоже непростой задачей. Палки входили с трудом в землю, но не так тяжело, как было бы, если бы он не заточил со стороны, которой их втыкает в землю. Через час он окружил всю поляну кольями и натёр пару мозолей.

Уведомление: Акиро получил 25 опыта. Получен навык «Создание ловушек».

«Создание ловушек» повышает эффективность создания ловушек.

— О, ты навык еще один получил! — говорит Сиэль, похлопала Сиэль в ладоши.

— Хм, полезный навык, такого как раз не хватало, — ответил Акира, кивая.

Вдруг раздался рёв и хруст веток, и из-за деревьев вышел медведь. Он напоролся на колья и получил урон, но тут же взмахнул лапой, ломая колья. Колья с треском разлетелись в щепки. Акира выхватил меч из ножен и побежал на медведя. Он взмахнул мечом, нанося урон медведю, но у медведя была толстая шкура, урон был минимальным.

Медведь взревел от злости и махнул лапой, но Акира заблокировал лапу медведя мечом, удар был тяжелым и отдался глухой вибрацией в руках Акиры, а после отскочил в сторону и отбежал от него.

— Живучий, падла. И сильный. — говорит Акира, разминая руки после удара медведя.

Сиэль поднимает посох, перед ним появляется красный светящийся магический круг.

— Огненный шар! — говорит Сиэль, и из магического круга выстреливает маленький огненный шар.

Огненный шар ударяет в медведя, в месте удара шкура была чуть опалена, тут же запахло паленой шерстью.Медведь, взревев, повернулся к Сиэль и пошел на нее, но Акира не дал ему, он подбежал сбоку и начал бить медведя. Медведь взревел и махнул лапой, отбросив Акиру в дерево. Акира врезался в дерево и скатился по нему. Удар был тяжелый, глухой, из-за удара перед глазами Акиры потемнело, а голова кружилась. Акира не сразу смог встать после такого. Медведь пошел на Акиро, но Сиэль швырнула фаербол медведю в лицо, ослепив его. Медведь взревел и встал на задние лапы, и начал передними махать, порой задевая деревья, оставляя на них глубокие борозды когтей. В это время Акира встал и снова начал рубить медведя по одному и тому же месту. И вот он пробил броню медведя, и теперь любой урон в ту рану проходит критами. Когда медведь замахивался на Акира, Сиэль швыряла в голову медведя фаербол, и медведь на нее переключался, а в это время Акира снова по открытой ране медведя наносил критические удары. Через пару минут у Сиэль закончилась мана, и она упала на землю. От усталости. Акира видит, что Сиэль не может больше продолжать, начинает бегать вокруг медведя, атакуя его с разных сторон. Когда Акира наносит последний критический удар, медведь взрывается пикселями, и на месте медведя появляется лут.

уведомление: побежден медведь 7 уровня

Уведомление: получено мясо медведя, редкость: обычная, получена шкура медведя, редкость: необычная получено 500 опыта

Акира, уровень 1 до повышения 530/100 опыта, уровень повышен → уровень 2 до повышения 430/200 опыта, уровень повышен → уровень 3 до повышения 230/300 опыта. Получено 6 очков характеристик, все характеристики повышены на 2. Получен навык «Взмах», уровень 1, повышает эффективность взмахов. Получен навык «Блок», уровень 1, повышает эффективность блоков.

Сиэль, уровень 1 до повышения 500/100 опыта, уровень повышен → уровень 2 до повышения 400/200 опыта, уровень повышен → уровень 3 до повышения 200/300 опыта. Получено 6 очков характеристик, все характеристики повышены на 2. Получен навык «Прицел», уровень 1 — повышает эффективность прицеливания.

Акира

характеристики

сила 8

ловкость 8

выносливость 8

мудрость 7

интеллект 7

удача 7

очки характеристик 6

хп 160

мана 70

—————————————————

Сиэль

характеристики

сила 7

ловкость 7

выносливость 7

мудрость 8

интеллект 9

удача 7

очки характеристик 6

хп 140

мана 90

— Неплохо так уровень подняли, и мясо добыли, и шкуру добыли, день удался, — говорит Акира, немного покачиваясь.

— Ура! Я не буду спать на холодной земле и голодной не останусь! — говорит Сиэль. И начала вставать с земли, прошло не так много времени, и она всё ещё уставшая была, но она улыбалась.

— Для начала распределим характеристики, я вложу 2 в силу, 2 в ловкость и 2 в выносливость, — говорит Акира.

— А я 1 в мудрость и 5 в интеллект! — говорит Сиэль.

Акира

характеристики

сила 10 (+2)

ловкость 10 (+2)

выносливость 10 (+2)

мудрость 7

интеллект 7

удача 7

очки характеристик 0

хп 200

мана 70

—————————————————

Сиэль

характеристики

сила 7

ловкость 7

выносливость 7

мудрость 9 (+1)

интеллект 14 (+5)

удача 7

очки характеристик 0

хп 140

мана 140

— Отлично, характеристики распределили, теперь можно разводить костер. — говорит Акира.

— Хорошо! — говорит Сиэль.

Акира берет ветки и начинает их класть в ямку. Сиэль поджигает хворост фаерболом. Она убежала и прибежала обратно уже с большим плоским камнем. Она его помыла шаром воды и поставила на костер. Камень нагрелся, и она начала на него выкладывать мясо медведя. Мясо заскворчало, и поляну заполнил запах жареного мяса. Через пару минут мясо было готово. Она берет кусочек мяса с камушка, и Акира берет кусочек мяса. Мясо было сочным, нежным, с хрустящей золотистой корочкой, прямо таяло во рту.

— Вкуснятина! Сиэль, ты лучший повар! — говорит Акира.

— Спасибо, — ответила Сиэль, покраснев немного, и отвела взгляд.

Уведомление: получен навык «повар».

Навык «Повар» повышает эффективность и мастерство готовки.

— Ой, я навык получила, называется «повар», — говорит Сиэль.

— Вот видишь, я же сказал, ты прекрасно готовишь, — говорит Акира, улыбаясь.

Через пару минут они завершили трапезу и начали таскать мох и ветки с листвой и накидывать аккуратно в кучу, после чего накрыли ее медвежьей шкурой.

— Ну вот и кроватка, — говорит Акира.

— Ура! Кровать! — говорит Сиэль, плюхнувшись на самодельную кровать.

Акира посмотрел на сломанные колья и пошел, наделал новых и добавил еще пять слоев кольев вокруг поляны.

— Так-то лучше, а теперь можно ложиться спать, — говорит Акира.

Акира ложится на лежанку, которую они сделали с Сиэль, и Сиэль ложится рядом и прижимается, чтобы было тепло. Сегодняшний день был закончен, они были уставшие, но счастливые.

продолжение следует...→

Если вам понравилась эта глава, ставьте лайк и добавляйте в библиотеку. Ваша активность меня мотивирует чаще писать новые истории.

Глава 2

На следующий день.

Солнце начало вставать, птички щебетали, пахло утренней росой. Акира и Сиэль еще спали. Акира спал на спине, а рядом с ним спала Сиэль, ее голова лежала на груди Акиры. Акира проснулся первым и, увидев, что Сиэль спит еще, поднял руку, взял ее за плечо и слегка потряс.

— Просыпайся, соня, уже утро, пора вставать, — говорит Акира.

— Ну еще пять минуточек. — отвечает Сиэль, начав ворочаться, и свернулась калачиком.

— Вставай, — повторил Акира.

— Хорошо, хорошо, встаю уже, — ответила Сиэль.

Сиэль начала потягиваться, она выгнула спинку и начала вставать, ее волосы были растрёпаны после сна, она их быстренько уложила руками. И посмотрела на Акиру сонными глазами.

— Мы пойдем искать город, в лесу мы жить не можем, у нас нет инструментов, у нас нет воды, мы не можем оставаться в лесу, пора искать выход из него, — говорит Акира.

— Зачем искать, у нас же есть крылья! — говорит Сиэль, грациозно расправив крылья.

Акира посмотрел удивлённо на крылья Сиэль, потом на свои и говорит:

— Совсем забыл про них.

Они расправили крылья во всю мощь и взмахнули ими, ветер ударил в лицо, и они начали подыматься над землей, под ними мелькали деревья. Через пару минут они увидели город и пошли на снижение. Они приземлились недалеко от города и дальше пошли пешком. Дойдя до ворот, они увидели двух мужчин в доспехах. Они заметили Сиэль и Акира, и их руки легли на рукояти мечей.

— Стой! Кто идет? — говорят стражники.

— Я Акира, а это моя подруга Сиэль. Наш дом был разрушен, поэтому мы вынуждены были покинуть место, где жили раньше. Не пропустите ли нас в город? — говорит Акира.

Стражники посмотрели на Акиру, потом на Сиэль, которая подняла ручку и помахала слегка им.

— Ладно, пропустим на этот раз, но советуем вам оформить документы или зарегистрироваться в гильдии авантюристов, карточка авантюристов как удостоверение работает, — отвечают стражники.

Стражники отходят в сторону, и Акира и Сиэль проходят в город. В городе было шумно и оживленно. Сиэль и Акира нашли гильдию, это было двухэтажное здание с гербом в виде перекрещенных меча и жезла. Они заходят внутрь, внутри было много людей, были люди в нарядах жриц, были люди в мантиях, были в доспехах и много кто еще был. На стене была огромная вывеска с квестами различными, с разной оплатой и рангом. Была также стойка регистрации, за которой стояла девушка. Девушка с длинными каштановыми волосами и большими каштановыми глазами, стройная, невысокая, от нее пахло цветами. Они подошли к стойке.

— Здравствуйте, я и моя подруга хотели бы зарегистрироваться в гильдии, — говорит Акира.

Акира и Сиэль почувствовали взгляды со стороны других авантюристов на себе. Девушка подняла взгляд на них

— Здравствуйте, я Мико. Вы пришли зарегистрироваться? Для регистрации нужно указать имя и класс. — говорит Мико и протягивает бланки. Сиэль и Акира берут бланки и начинают заполнять их.

Бланк Акиры:

Имя: Акира

Класс: Воин

———————————————————————————

Бланк Сиэль:

Имя: Сиэль

Класс: Маг-Жрец

Сиэль и Акира отдают бланки обратно. Мика забирает бланки и уходит куда-то, через пару минут она возвращается. И протягивает две карточки с нашими именами, классами и рангами.

Карточка Акиры:

Имя: Акира

Класс: Воин

Ранг: F

———————————————————————————

Карточка Сиэль:

Имя: Сиэль

Класс: Маг-Жрец

Ранг: F

— Это ваши карточки авантюриста, они работают как удостоверения личности, а также, когда вы берете квесты, вы показываете свою карточку авантюриста, вы не можете брать задания, ранг которых выше вашего, ваш текущий ранг F, также есть ранги E, D, C, B, A, S, выполняя задания, ваш ранг будет постепенно увеличиваться. Квесты можно посмотреть на той доске, — говорит Мика и показывает на вывеску на стене.

Акира и Сиэль подходят к вывеске.

квесты:

————————————————————

збор целебных трав в лесу

необходимо: 30 штук

награда: 20 медных монет

Ранг: F

————————————————————

убийство слаймов на ферме

награда: 50 медных монет

Ранг: F

————————————————————

очистка гнезда гоблинов

награда 3 серебряные

Ранг: E

————————————————————

Сопровождение каравана

Награда: 1 золотая

Ранг: D

————————————————————

— Давай так: ты возьмешь квест на сбор целебных трав, а я возьму квест на убийство слаймов, — говорит Акира.

— Давай! Собирать целебные травы — это важно, они могут кому-нибудь помочь! — говорит Сиэль, улыбаясь.

Она берет и срывает листок с заданием на целебные травы и идет к стойке. Акира же, покачав головой, берет и срывает листок с квестом на убийство слаймов и идет вслед за Сиэль. Сиэль подходит к стойке и кладет листок с квестом на сбор трав.

— Я беру вот этот квест — говорит сиэль

Мико, взяв листок, смотрит на него и говорит:

— Хорошо, квест на сбор целебных трав будет закреплен за вами, квест надо сдать к концу дня. Корзинку можно взять вон там.

Мико возвращает листок с квестом Сиэль, потом показывает в угол, где стояли плетеные корзинки. Сиэль проследила за ее пальцем взглядом и заметила корзинки, она подбежала к корзинкам, взяла одну и вышла из гильдии. После Сиэль к стойке подходит Акира и кладет свой листок с квестом.

— Я беру вот этот квест, — говорит Акира.

— Хорошо, тогда квест на убийство слаймов будет закреплен за вами, — говорит Мико.

Акира забирает лист с квестом и выходит из гильдии, и потом идёт на ферму, через пару минут он пришёл к месту, ферма была большая, стоял огромный чёрный амбар, рядом с амбаром было огромное поле, а неподалёку стоял курятник и коровник. Но главное было не это, главное было то, что по всей ферме ползали слаймы. Такие небольшие комочки слизи разных размеров, внутри которых было ядро, были розовые, голубые, фиолетовые, зелёные и красные. И из дома, что стоял неподалеку, вышел фермер, он заметил Акиро и пошёл к нему, и когда подошёл к Акиро, говорит:

— Здравствуйте, вы, наверное, пришли избавить меня от этих паразитов, — говорит фермер, кивнув на слаймов.

— Да я с ними разберусь, предоставьте это мне, — отвечает Акира.

— Спасибо большое, а то я уже не знаю, что с ними делать, — говорит фермер и уходит обратно в дом.

Акира достаёт меч из ножен и подходит к первому слайму и взмахнул мечом, мечник рассек слайма пополам и разрушил его ядро, меч разрезал слайма как нож масло, и Акира пошёл дальше рубить слаймов, он разрубал слаймов по одному, по несколько, толпу, а слаймы всё не кончались и не кончались. Через 3 часа Акира наконец-то закончил, он стоял тяжело дыша и убил последнего слайма.

Уведомление: вы победили 270 низших слаймов уровня 1, получено 270 опыта.

Уведомление: уровень 3, до повышения 500/300 опыта, уровень повышен → уровень 4, до повышения уровня 200/400 опыта. Получено 3 очка характеристик, все характеристики повышены на 1. Полученный навык «Комбо удар» повышает эффективность комбо ударов. Получен навык «Поиск слабостей».

Акира

характеристики

Сила 11

ловкость 11

выносливость 11

мудрость 8

интеллект 8

удача 8

очки характеристик 3

хп 220

мана 80

—————————————

Акира

характеристики

Сила 12 (+1)

ловкость 12 (+1)

выносливость 12 (+1)

мудрость 8

интеллект 8

удача 8

очки характеристик 0

хп 240

мана 80

—————————————

В это время Сиэль пришла в лес и начала искать целебные травы, что оказалось не так легко: трав было очень мало, и они редко попадались. На выполнение этого квеста у Сиэль ушло также 3 часа. Сиэль собрала полную корзинку целебных трав.

Уведомление: получено 30 целебных трав. Получен навык «Сборщик трав».

Они вернулись в гильдию. И подходят к стойке, они отдают листы квестовые. Мико забирает листы квестовые.

— Вы выполнили квесты на сбор целебных трав и убийство слаймов, ваша награда — 70 медных монет, — говорит Мико и протягивает мешочек с деньгами.

Акира забирает мешочек с деньгами, и Акира и Сиэль выходят из гильдии.

— Где бы переночевать сегодня? — говорит Акира.

— Думаю, таверна подойдет, — говорит Сиэль, показывая на таверну, которая стояла неподалеку.

— Да, пожалуй, она лучше всего подойдет, — говорит Акира.

Они пошли в таверну. Подойдя к таверне, они открыли двери и почувствовали тут же запах пива, еды и табака. Они зашли внутрь. В таверне было много авантюристов, сидевших за разными столами и о чем-то разговаривающих. Таверна была освещена лампами, тускло светящимися, за стойкой стоял большой, высокий, мускулистый парень. Его тело было покрыто серой шерстью, а голова была волчья. Акира и Сиэль подошли к стойке. Мужчина посмотрел на них, и под его взглядом Сиэль невольно спряталась за Акиру.

— Здравствуйте, мы бы хотели снять комнату на ночь, — говорит Акира.

— Комната на ночь стоит 10 медных монет, за еду отдельно платить надо, — говорит мужчина с легким рычанием и улыбнулся во все клыки, от чего Сиэль вздрогнула.

Акира протягивает деньги, мужчина их забирает и протягивает ключ от комнаты, Акира берет ключ. Сиэль с Акирой поднимаются в комнату. В комнате был полумрак, возле окна стоял стол, на котором стояла масленая лампа. Рядом со столом стояла небольшая кровать. После осмотра комнаты они спустились вниз и сели за стол.

— Извините, мы бы хотели сделать заказ, — говорит Акира, подняв руку.

К ним подошла официантка, девушка с кроличьими ушками.

— Да-да, что будете заказывать, у нас большой ассортимент, — говорит девушка, и ее ухо слегка дергается.

— Нам бы что-нибудь недорогое, — говорит Акира.

Девушка кивнула и ускорила, и через пару минут прискакивает с подносом, на котором стояло две чашки супа, она поставила одну перед Акирой, другую перед Сиэль.

— С вас 20 медных монет, — говорит девушка, и Акиро протягивает ей деньги, она их забирает и ускакивает обратно.

Акира и Сиэль приступают к еде, суп был горячий и вкусный. И они слушают разговор авантюристов, которые сидели за соседним столом.

— Слышал, голем объявился, говорят, ходит где-то неподалеку в лесу, как бы к нам не пришел, — говорит низкий бородатый мужчина, на дворфа похожий.

— Да всё, волишь слухи, вряд ли этот голем есть на самом деле, — отвечает другой мужчина, высокий, молодой.

— Позвольте задать вопрос, а о каком големе идет речь? — говорит Акира, повернувшись к тем авантюристам.

— Да, говорят, древний голем поднялся, выглядит как человек, только железный и огромный, как пятиэтажный дом, от его шагов содрогается земля, его могучие руки валят деревья на его пути, много кто на него пошел, но так и не вернулся, слухи это или нет, но в лес я бы не советовал соваться, — говорит дворф.

— Приму к сведенью, — отвечает Акира.

— Да, кстати, я кузнец местный, если что, заходите, могу задачку сделать, — говорит дворф.

— Обязательно зайдем, — говорит Сиэль.

Акира и Сиэль доедают и поднимаются обратно в комнату.

— Ну что, думаешь, настоящий робот? — спрашивает Акира.

— Я не уверена, но, судя по прологу игры, который мы смотрели, это может быть один из древних, — говорит Сиэль.

— Я тоже так думаю, а раз в этом мире есть фракция технологий, то, наверное, есть фракция генетики, — говорит Акира.

— Думаешь, есть те монстры, которых в прологе показывали? — говорит Сиэль.

— Да я так думаю, но это лишь домыслы, — говорит Акира.

— Если они есть, то этот мир будет еще опаснее, — говорит Сиэль.

— Ладно, утро вечера мудренее. Ложимся спать, с остальным завтра разберёмся. — Говорит Акира.

Акира ложится на кровать, и рядом ложится Сиэль, закутываясь в свои пушистые крылья.

продолжение следует...

Спасибо за чтение

Вернуться к книге