Обложка Игровые приставки : В ходе. Вторая часть

Игровые приставки : В ходе. Вторая часть

Pwo You

0% прочитано
Стандартный
Pwo You

Игровые приставки : В ходе. Вторая часть

Глава 1

Прошло два года с тех пор, как команда одержала победу над PS1 и спасла GBC. За это время многое изменилось — жизнь в руинах понемногу наладилась, а их маленькая община стала ещё крепче.

В команде появился новенький — APF MP 1000. Он пришёл издалека, с окраин руин, и сразу вписался в коллектив своей открытостью и готовностью помочь. Поначалу Channel F подшучивал над его непривычным дизайном, но вскоре они стали настоящими друзьями.

RCA Studio 2, оправившись после битвы, решил вернуть свой старый образ. Он снова взялся за глину и кропотливо вылепил тот самый грим — лицо Лабубу, которое когда‑то помогло ему спрятаться от DS (который оказался PS1) . Теперь он носил его не только для маскировки, а как символ пережитых испытаний.

PSX тоже решила обновить имидж. Ей надоело быть просто «PSX», и она придумала себе два новых прозвища:

Сова X — в честь костюма, который когда‑то спас ей жизнь;

PSСова — как дань прошлому и одновременно отсылка к её новому стилю.

Она всё ещё иногда надевала костюм совы — теперь больше для веселья, чем для маскировки.

Остальные тоже не стояли на месте:

GBC занялся обустройством убежища — он нашёл старые провода и создал систему сигнальных огней, чтобы предупреждать друзей об опасности;

Casio PV‑1000 чинил найденные устройства, пытаясь восстановить хоть какие‑то технологии прошлого;

Game Gear неожиданно увлёкся музыкой. Он нашёл старую гитару среди обломков и начал учиться играть Хеви-метал. Его первые попытки звучали… своеобразно, но друзья тактично подбадривали его.

Вскоре увлечение переросло во что‑то большее. Game Gear встретил группу Dio — странствующих музыкантов, которые бродили по руинам и играли для тех, кто ещё верил в красоту. Они оценили его упорство и пригласили присоединиться. Теперь он не просто играл — он выступал с ними, и его гитара звучала всё увереннее.

Каждый занимался своим делом, но все знали: если случится беда, они снова соберутся вместе.

Однажды вечером, когда Game Gear репетировал новую партию у костра, а APF MP 1000 помогал GBC настраивать сигнальные огни, вдалеке раздался странный гул.

— Вы это слышали? — насторожился PV‑1000.

Все замерли.

— Похоже, — тихо произнёс RCA Studio 2, — спокойствие было недолгим.

Тут их напугала PSX

-Бу!

Все посмеялись от этого

Конец главы 1.

Глава 2

Группа Dio выступала в большом зале руин — там, где когда‑то проходили собрания всех выживших. Свет от сигнальных огней GBC в костюме Стича создавала причудливые тени на стенах, а звук гитары и барабанов разносился далеко за пределы зала.

Game Gear был полностью погружён в игру — он отстукивал ритм ногой и вёл партию на своей старой гитаре, стараясь попасть в темп. Зал был полон: APF MP 1000, PV‑1000, Channel F в огромном костюме пса, PSX в образе Совы X и даже RCA Studio 2 с его новым‑старым гримом Лабубу — все пришли поддержать друга.

Но вдруг что‑то пошло не так. В толпе началось движение: кто‑то вскрикнул, затем ещё один — и вот уже все, кроме Game Gear, повскакивали со своих мест и бросились к выходам.

— Эй, куда?! — крикнул PV‑1000, пытаясь удержать кого‑то за руку.

Но паника нарастала, и через мгновение зал опустел.

Game Gear опустил гитару и обернулся. В дверях, заполнив собой весь проём, стоял Xbox (первого поколения)(ну первая которая) (до 360)— массивный, с тяжёлым взглядом и скрещенными на груди руками. Он медленно вошёл в зал, не сводя глаз с музыканта.

— У нас концерт, чувак, — твёрдо произнёс Game Gear, стараясь не показывать волнения.

— А мне с колокольни было пофиг! — хрипло ответил Xbox, подходя ближе.

Они остановились друг напротив друга — почти вплотную, дыша друг другу в лицо. В воздухе повисло напряжение.

Game Gear сжал гриф гитары крепче. Он знал, что сейчас нельзя отступать.

— 5 Visol, — произнёс он чётко и громко.

В тот же миг что‑то произошло. Воздух вокруг Game Gear замерцал, гитара засветилась тусклым фиолетовым светом, а затем он сделал резкое движение — и Xbox отлетел назад, пролетев через весь зал, и с грохотом вылетел в окно, осыпав всё вокруг осколками старого стекла.

Game Gear опустил гитару, выдохнул и огляделся. Зал был пуст, но за дверью уже слышались голоса — друзья возвращались, осторожно выглядывая и не веря своим глазам.

— Ты… ты его победил? — первым спросил APF MP 1000, заглядывая внутрь.

— Похоже на то, — усмехнулся Game Gear. — Но, кажется, это только начало.

Друзья вошли обратно, оглядывая следы разрушения. PSX подошла к окну и посмотрела вниз.

— Он там… лежит, — сообщила она.

— Значит, теперь он знает, что с нами шутки плохи, — заключил RCA Studio 2.

Game Gear поднял гитару и отряхнул её.

— Ну что, продолжим концерт? — спросил он.

Все рассмеялись и заняли свои места. Музыка зазвучала снова — громче и увереннее, чем прежде.

Конец главы 2.

Глава 3

Ребята возвращались домой после столкновения с Xbox — настроение было приподнятым, а в головах уже зрели новые планы.

— Пора подготовиться как следует, — заявил Game Gear, поправляя ремень гитары. — Мало ли кто ещё решит помешать нашим концертам.

Все согласились: нужно было укрепить свои возможности, чтобы быть готовыми к новым угрозам. В убежище закипела работа.

GBC, всегда отличавшаяся изобретательностью, взялась за модернизацию костюма. Она разобрала старый картридж, извлекла несколько микросхем и собрала компактное оружие — маленький пулемёт, который аккуратно встроился в рукав.

— Смотрите, — с гордостью показала она, — теперь я не просто заложник костюма, а полноценный боец!

APF MP 1000 подошёл к задаче творчески. Он нашёл старую монету и тщательно её обработал — отполировал, укрепил края, сделал удобную рукоятку.

— Буду действовать, как Антон Чигур, — усмехнулся он. — Тихо, точно, без лишнего шума.

PSСова (она теперь предпочитала именно это имя) решила проблему своих крыльев‑рук. Она сконструировала специальные механические захваты — небольшие, но прочные, которые крепились к кончикам крыльев. Теперь она могла брать предметы, не снимая костюма.

— Наконец‑то я смогу держать чашку чая! — радостно воскликнула она.

RCA Studio 2 не стал мудрить с технологиями. Он укрепил свой грим Лабубу и добавил массивные накладки на кулаки — теперь они стали похожи на кастеты, покрытые глиной и шерстью.

— Просто и эффективно, — прокомментировал он, сжимая и разжимая руки.

Casio PV‑1000 выбрал путь защиты. Он взял оставшийся костюм Эндермена и модифицировал его: встроил в ткань усиленные пластины из обломков металла, добавил слой изоляции из проводов и даже установил небольшой генератор помех, чтобы сбивать с толку датчики.

— Теперь это не просто маскарад, — пояснил он, — а полноценная броня.

Channel F, всё ещё обитавший в огромном костюме пса, только пожал плечами, когда его спросили о планах на улучшение.

— А мне и так нормально, — хмыкнул он. — В этом костюме я уже привык. И потом, кто сказал, что я совсем беззащитен? У меня есть зубы и когти — пусть и искусственные.

Наконец, Game Gear занялся своей гитарой. Он добавил к ней несколько новых функций:

вмонтировал небольшой усилитель, чтобы звук был громче и мощнее;

установил систему звуковых импульсов — при определённых аккордах инструмент мог создавать кратковременное оглушающее воздействие;

укрепил корпус металлическими полосами, превратив гитару в импровизированное оружие ближнего боя.

— Теперь она не просто играет, — улыбнулся Game Gear, проверяя настройки, — она воюет.

Когда все закончили, команда собралась в центре убежища, чтобы продемонстрировать свои улучшения.

— Ну что, — сказал RCA Studio 2, — теперь мы готовы ко всему.

— Или почти ко всему, — добавил PV‑1000.

— Главное, что мы вместе, — подытожила PSСова.

Друзья переглянулись и улыбнулись. Они знали: впереди их ждут новые испытания, но теперь они были сильнее и сплочённее, чем когда‑либо.

Конец главы 3.

Юрий Гагарин на линии Москвы. Юрий Лужков был избран членом совета директоров ОАО Газпром нефть. Также на территории района находится под контролем самопровозглашённой ДНР.

Глава 4

Команда выдвинулась в путь — на этот раз с чёткой целью: проверить, что стало с Xbox после его полёта из окна.

— Может, он просто свалил и больше не вернётся, — предположил Channel F, шагая в своём огромном костюме пса.

— Или затаился и ждёт момента, — мрачно добавил RCA Studio 2, сжимая свои усиленные кулаки.

Они вернулись к месту, где Xbox рухнул после удара Game Gear. На камнях остались следы — тёмные пятна и обломки пластика.

— Он точно был здесь, — констатировал PV‑1000, изучая следы. — И, похоже, ушёл своим ходом.

— Тогда идём по следу, — твёрдо сказал Game Gear.

Друзья двинулись вперёд, следуя за едва заметными отметинами: сломанными ветками, царапинами на стенах руин, каплями тёмной жидкости. Путь вёл вглубь заброшенных кварталов, где здания стояли вплотную друг к другу, а проходы между ними были узкими и тёмными.

Вдруг PSСова, шедшая впереди, замерла:

— Смотрите…

Перед ними раскинулась широкая яма, прикрытая сверху сетью из толстых проводов и обломков пластика. Следы вели прямо через неё — и явно обрывались на другой стороне.

— Ловушка, — прошептал GBC.

Не успели они отступить, как из‑за угла вышел Xbox. Он ухмыльнулся, увидев команду на краю ямы.

— Вы думали, так просто? — громко произнёс он. — А идите вы нафиг!

Он дёрнул за трос — сеть под ногами друзей резко натянулась, а затем провалилась. Все, кроме APF MP 1000, рухнули вниз и оказались опутанными в хитросплетении проводов и пластика.

— Эй! — крикнул Game Gear, пытаясь освободиться. — Отпусти нас!

— С удовольствием посмотрю, как вы тут посидите, — бросил Хbox и развернулся, чтобы уйти.

Но он не заметил APF MP 1000 — тот в последний момент успел отпрыгнуть в сторону и теперь прятался за углом.

— Ну уж нет, — тихо произнёс APF, доставая свой пневматический пистолет. — Так дело не пойдёт.

Он прицелился с хладнокровием настоящего стрелка, как Антон Чигур, и сделал один точный выстрел. Пуля перебила трос, удерживавший сеть. Конструкция ослабла, провода разошлись — и друзья смогли выбраться.

— APF! — радостно воскликнула PSСова. — Ты нас спас!

— Всегда готов, — улыбнулся он, подходя ближе.

Xbox услышал шум, обернулся и увидел, что его ловушка не сработала.

— Что?! — рявкнул он. — Вы… вы…

Но команда уже была на ногах, готовая к новому противостоянию.

— Теперь твоя очередь бежать, — сказал Game Gear, сжимая гриф гитары.

Xbox бросил на них злой взгляд, развернулся и скрылся в лабиринте руин.

— Ну что, — подытожил RCA Studio 2, отряхиваясь, — кажется, мы снова в игре.

— И на этот раз мы знаем, чего ждать, — добавил PV‑1000.

Команда переглянулась. Они были целы, свободны и готовы идти дальше.

Конец главы 4.

Глава 5

Команда остановилась на перекрёстке руин — три пути расходились в разные стороны.

— Разделимся, — коротко бросил Game Gear.

Без лишних слов группа распределилась:

Налево пошли GBC, APF MP 1000 и Channel F.

Направо направились PSСова, RCA Studio 2 и Game Gear.

PV‑1000 двинулся по прямой — молча кивнул и зашагал вперёд, не дожидаясь остальных.

Каждая группа скрылась в своём направлении: первая свернула за обвалившуюся стену, вторая исчезла среди обломков старых зданий, а PV‑1000 быстро скрылся за поворотом длинного коридора руин.

Тишина опустилась на перекрёсток. Ветер гонял пыль между камнями, а следы от ботинок быстро засыпало мелкой крошкой.

Конец главы 5.

Глава 6

Левая группа — GBC, APF MP 1000 и Channel F — осторожно продвигалась по узкому проходу между полуразрушенными зданиями.

GBC шла посередине, внимательно осматривая каждый метр пути. Channel F, тяжело ступая в огромном костюме пса, двигался впереди — его габариты помогали расчищать завалы. APF MP 1000 замыкал строй, периодически оглядываясь назад.

— Тише, — шепнул APF, поднимая руку. — Что‑то не так…

Они завернули за угол и замерли. Перед ними, посреди обломков кирпичей и ржавых проводов, стояла плюшевая игрушка — огромный коричневый мишка. Внутри него угадывались очертания устройства — это был Philips Tele‑Spiel ES‑2201.

— Это… жертва Xbox? — тихо спросила GBC.

Мишка пошевелил лапой. Затем медленно повернул голову в их сторону. Из динамиков донёсся искажённый голос:

— Я… всё ещё здесь. Моё тело пропало, но я могу говорить, слушать, смотреть, идти… шевелить руками. Где моё настоящее тело — я не знаю.

Channel F нервно поёжился:

— Жутковато…

GBC подошла ближе, изучая конструкцию:

— Он как марионетка. Под контролем кого‑то. Xbox, скорее всего.

— Идём дальше, — поторопил APF MP 1000. — Нельзя терять время.

Группа двинулась вперёд, стараясь не оглядываться на плюшевого мишку с застрявшей внутри приставкой.

Через несколько минут они наткнулись на странный предмет у стены — несколько упаковок с презервативами, частично засыпанных пылью.

— Что это? — удивился Channel F.

— Не знаю, — пожал плечами APF. — Но лучше взять. В руинах пригодится всё.

GBC собрала упаковки и аккуратно убрала в боковой карман костюма:

— На всякий случай. Может, для чего‑то используем.

Команда продолжила путь, настороженно вслушиваясь в тишину руин. Впереди их ждали новые загадки — и, возможно, новая встреча с Хbox.

Конец главы 6.

Глава 7

Правая группа — PSСова, RCA Studio 2 и Game Gear — двигалась слаженно, плечом к плечу, по широкому проходу среди руин.

PSСова шла впереди, расправив крылья — так она лучше видела дорогу. RCA Studio 2 внимательно осматривал стены и обломки, а Game Gear замыкал строй, периодически проверяя гитару: струны чуть заметно вибрировали, предупреждая об опасности.

— Тихо, — вдруг шепнул RCA. — Смотрите…

Впереди, посреди обломков бетона и ржавых труб, стоял SNES в огромном надувном костюме Пикачу. Он неуклюже переминался с ноги на ногу и отчаянно дёргал лапками, пытаясь снять голову костюма.

— Ребят, помогите, я тут застрял! — жалобно произнёс SNES. — Я пошёл на парад Пикачу, и тут мне дали возможность стать Пикачу. Но теперь я не знаю, как выбраться!

Друзья переглянулись и подошли ближе. PSСова осмотрела костюм со всех сторон.

— Молний нет, — констатировала она. — И никаких застёжек.

— Похоже, это какая‑то ловушка, — нахмурился RCA Studio 2.

Game Gear осторожно потрогал ткань костюма:

— Ладно, так просто не получится. Берём его с собой — там разберёмся.

Они аккуратно подхватили SNES и двинулись дальше. Тот благодарно кивал, хотя и выглядел всё ещё растерянным в своём нелепом костюме.

Через несколько минут группа вышла на небольшую площадку, заваленную старыми коробками и тряпьём. Среди мусора они заметили несколько тыквенных масок — оранжевых, с неровными краями и единственной дыркой для рта.

— Что это? — удивлённо спросила PSСова.

— Не знаю, — пожал плечами RCA Studio 2. — Но лучше взять. В руинах ничего не бывает просто так.

Game Gear собрал маски и убрал их в сумку:

— Пригодится. Может, для маскировки или ещё для чего.

Команда продолжила путь. SNES старался не отставать, хоть и двигался неуклюже в надувном костюме.

— Спасибо, что спасли, — тихо сказал он. — Без вас я бы так и стоял там, как дурак в Пикачу.

— Всё нормально, — улыбнулся Game Gear. — Мы же команда.

Тени удлинялись, а руины вокруг становились всё мрачнее. Но друзья шли вперёд, готовые к новым встречам и испытаниям.

Конец главы 7.

Глава 8

PV‑1000 шёл по прямой — так, как и решил в момент разделения команды. Коридор руин тянулся вперёд, узкий и тёмный, с обвалившимися стенами и ржавыми проводами, свисающими с потолка. Он активировал режим сканирования на костюме Эндермена: индикатор тихо пищал, фиксируя аномалии.

Вдруг впереди мелькнуло что‑то знакомое. PV‑1000 остановился и присмотрелся. Перед ним стоял Philips Tele‑Spiel ES‑2201 — одинокий, с потускневшим корпусом.

— Эй, — окликнул его PV‑1000. — Ты один?

— Да, — тихо ответил ES‑2201. — Я отбился от своих.

PV‑1000 кивнул:

— Пойдём со мной. Вместе безопаснее.

ES‑2201 без колебаний присоединился к нему, и они двинулись дальше.

Через несколько минут коридор расширился, превратившись в небольшой зал с разбитыми окнами. В центре зала, неловко переминаясь с ноги на ногу, стояла SG 1000 — в огромном надувном костюме капибары. Она пыталась стянуть капюшон, но у неё ничего не получалось.

— Помоги! — воскликнула она, заметив PV‑1000. — Меня запер Xbox в этот костюм! А я голая без костюма… Если поможешь мне найти молнию и потом снять его, я могу с тобой в команде делать достойные дела!

PV‑1000 внимательно осмотрел костюм. Ткань была плотной, а конструкция — хитроумной.

— Ладно, — сказал он. — Давай посмотрим, что тут можно сделать.

Он начал осторожно ощупывать поверхность костюма, и вскоре его пальцы нащупали что‑то твёрдое.

— Вот она, — пробормотал PV‑1000, — молния. Сейчас открою.

Он аккуратно расстегнул замок, и SG 1000 с облегчением выбралась из надувной ловушки.

— Спасибо! — выдохнула она, отряхиваясь. — Ты настоящий друг.

Пока PV‑1000 помогал ей, он заметил на полу рядом с костюмом несколько предметов. Наклонившись, он поднял их: это были **презервативы**.

— Хм, — задумчиво произнёс PV‑1000. — Я знаю, что это такое. Возьмём на всякий случай. В руинах может пригодиться всё.

SG 1000 кивнула:

— Согласна. Спасибо ещё раз. Теперь я с тобой — куда пойдёшь ты, пойду и я.

Теперь их было трое: PV‑1000, Philips Tele‑Spiel ES‑2201 и SG 1000. Они переглянулись и двинулись дальше по коридору, готовые к новым встречам и испытаниям.

Конец главы 8.

Глава 9

Левая группа — GBC, APF MP 1000 и Channel F — уже собиралась повернуть назад, когда произошло нечто неожиданное.

Плюшевый мишка, в котором находился Philips Tele‑Spiel ES‑2201, вдруг пошевелился. Он сделал несколько шагов к группе и заговорил:

— Я не вру! Сейчас PV‑1000 в опасности. Он нашёл фейкового меня! Идите спасайте его! И меня возьмите с собой!

GBC переглянулась с товарищами.

— Он говорит серьёзно, — тихо сказала она. — Мы должны помочь.

— Ладно, берём мишку и бежим, — кивнул APF MP 1000.

Они подхватили плюшевую игрушку и бросились вперёд, туда, куда, по их расчётам, ушёл PV‑1000.

---

Тем временем PV‑1000 и SG 1000 оказались в нелепой и опасной ситуации.

PV‑1000 решил проверить изнутри надувной костюм капибары — залез внутрь, где уже находилась SG 1000, и случайно застёг молнию.

— Эй, что происходит?! — воскликнула SG 1000.

— Прости, я не хотел! — отозвался PV‑1000. — Сейчас открою…

Но замок заклинило. Они начали дёргаться, пытаться расстегнуть молнию изнутри — костюм раскачивался и подпрыгивал, а они буянили внутри, пытаясь освободиться.

Из‑за этих хаотичных движений SG 1000 неожиданно забеременела — странное последствие взаимодействия с магическими свойствами костюма.

— Что?! Как?! — растерянно воскликнула она.

— Разберёмся потом! — крикнул PV‑1000. — Сначала надо выбраться!

Они продолжали толкаться и дёргаться внутри костюма, неуклюже перемещаясь по залу.

В этот момент к ним начал тихо подкрадываться фейковый Philips Tele‑Spiel ES‑2201. Он двигался бесшумно, с явным намерением напасть.

Но тут в зал вбежали RCA Studio 2, PSСова и Game Gear — они шли следом за левой группой и успели вовремя.

— Эй! Ты! Орёл или решка? — громко крикнул APF который раньше всех пришёл из левой стороны, выхватывая свой пневматический пистолет.

Фейковый Philips Tele‑Spiel ES‑2201 на мгновение замер, затем хрипло ответил:

— Ребро.

APF усмехнулся:

— Выпала решка!

— Асталависта, бейби! — добавил он и выстрелил.

Пуля попала точно в цель. Фейковый ES‑2201 вздрогнул, замер и рухнул на пол.

Тем временем PV‑1000 и SG 1000* наконец смогли расстегнуть молнию и выбраться из надувного костюма.

— Фух, — выдохнул PV‑1000, — мы живы.

— И теперь мы знаем, что тут творится что‑то странное, — добавила SG 1000.

Все собрались вместе. GBC с облегчением обняла PV‑1000:

— Мы успели!

— Да, — кивнул он. — И теперь мы должны понять, кто и зачем создаёт этих фейковых копий.

Команда переглянулась. Впереди их ждали новые загадки, но теперь они были вместе — и готовы к любым испытаниям.

Конец главы 9.

Глава 10

Объединённая команда — GBC, APF MP 1000, Channel F, PSСова, RCA Studio 2, Game Gear, SG 1000 и PV‑1000, SNES и Philips Tele-Spiel ES-2201 в теле мишки— продвигалась вперёд, следуя за следами, которые вели к огромному зданию с мерцающими огнями на крыше.

— Это точно логово Xbox, — тихо произнёс Game Gear, сжимая гитару.

— Выглядит внушительно, — добавила PSСова, расправляя крылья.

Они подошли ближе. Здание возвышалось над руинами, словно крепость: массивные стены, узкие окна и тяжёлые двери с символами, напоминающими логотипы старых игр.

Но прежде чем они успели подойти к входу, произошло неожиданное.

SG 1000 и PV‑1000 вдруг резко шагнули в сторону — и упали прямо в тот самый надувной костюм капибары, который они оставили неподалёку.

— Что за…?! — вскрикнул PV‑1000.

Молния костюма захлопнулась с такой скоростью, что тут же сломалась намертво.

— Опять?! — возмутилась SG 1000. — Да сколько можно?!

Но на этот раз они не стали паниковать из‑за того, что застряли. Вместо этого они достали презервативы, которые взяли ранее, и занялись делом, смысл которого остальным был вполне понятен.

Команда замерла в недоумении.

— Э‑э… ребята? — осторожно позвал APF MP 1000.

— Они что, серьёзно? — прошептал Channel F.

GBC вздохнула:

— Ладно, оставим их пока в покое. Нам нужно идти.

Она подошла к надувному костюму, с усилием подхватила его вместе с находящимися внутри SG 1000 и PV‑1000 и потащила к входу в здание.

— Тяжело, но ничего, — пробормотала она, упираясь ногой в землю.

Остальные поспешили помочь. Вместе они дотащили костюм и оставили его у самых дверей логова Xbox.

— Пусть пока полежат тут, — сказал RCA Studio 2. — Мы их заберём, когда закончим.

— Надеюсь, они не наделают глупостей, — хмыкнул Game Gear.

Команда переглянулась. Впереди их ждало главное испытание — вход в логово Хbox.

— Готовы? — спросил Game Gear, проверяя настройки гитары.

— Всегда готовы, — ответила PSСова, расправляя крылья.

Один за другим они шагнули внутрь здания, оставив надувной костюм с SG 1000 и PV‑1000 снаружи.

Тени сомкнулись за их спинами, а в воздухе повисло напряжение — они были на пороге решающей схватки.

Конец главы 10.

Глава 11

Команда вошла в логово Xbox — просторный зал с высокими потолками, покрытыми паутиной проводов. По стенам мерцали экраны с помехами, а в воздухе витал запах озона и старой электроники.

Game Gear первым заметил что‑то блестящее у подножия лестницы. Он наклонился и поднял батарейку PSP — на ней чётко читались параметры: 3,6V, 1200mAh

— Ого, — пробормотал он. — Это то, что нужно.

Он быстро разобрал часть корпуса гитары, вставил батарейку и собрал инструмент обратно. Как только контакт замкнулся, струны засветились тусклым синим светом, а корпус слегка завибрировал.

— Работает, — улыбнулся Game Gear. — Теперь она в разы мощнее.

Он вышел на улицу, сделал пару аккордов — из гитары вырвался звуковой импульс, который расколол старый бетонный блок в десяти метрах.

— Отлично, — удовлетворённо кивнул он и вернулся внутрь.

Команда собралась у центральной лестницы.

— Разделимся, — предложил RCA Studio 2. — Так мы быстрее проверим всё здание.

Все согласились.

Распределение получилось таким:

SNES и PSСова направились направо — их путь вёл через зал с разбитыми мониторами к коридору, уходящему вглубь здания;

GBC и плюшевый мишка с Philips Tele‑Spiel ES‑2201 внутри решили исследовать третий этаж — туда вела широкая лестница с коваными перилами;

Channel F и Game Gear пошли налево — их маршрут пролегал через складские помещения с ящиками и старыми консолями;

RCA Studio 2 и APF MP 1000 двинулись прямо, затем поднялись на второй этаж, а после планировали проверить четвёртый — там, по их предположениям, мог находиться центр управления;

тем временем SG 1000 и PV‑1000, всё ещё запертые в надувном костюме капибары, уже закончили свои дела и решили исследовать подземные уровни: -1, -2 и -3 этажи. Они нашли люк в полу и, неуклюже переваливаясь, спустились вниз.

Каждый отряд двинулся своим путём. В здании стало тихо, лишь изредка доносились отдалённые звуки: шаги, скрип половиц, редкие голоса.

Game Gear на мгновение остановился, прислушиваясь.

— Чувствуете? — тихо спросил он у Channel F. — Здесь что‑то не так.

— Да, — кивнул тот. — Словно за нами кто‑то наблюдает…

Они переглянулись и двинулись дальше, держа оружие наготове.

Конец главы 11.

Глава 12

SNES и PSСова шли по правому коридору логова Xbox. Стены здесь были покрыты странными символами, а под ногами хрустели осколки пластика и стекла.

— Смотри, — вдруг шепнула PSСова, указывая вперёд. — Дверь светится…

Они подошли ближе. Перед ними была небольшая комната с зеркальными стенами. На полу лежали остатки одежды — джинсы, футболки, куртки, — но никаких тел рядом не было. Только предметы: монеты, ключи, какие‑то микросхемы.

— Тут одежда пропадает, остаются только предметы, — задумчиво произнёс SNES. — Интересно, как это работает?

— Мы же не будем делать то же, чем занимались PV‑1000 и SG 1000? — настороженно спросил SNES.

— Нет, конечно, — поспешно ответила PSСова — Но… может, один раз попробовать? Просто чтобы понять принцип? Сказал SNES

PSСова вздохнула:

— Ладно. Только быстро и аккуратно.

SNES достал одну из тыквенных масок с дыркой для рта, которые они нашли раньше, и осторожно надел её на PSСову.

— Выглядит… необычно, — прокомментировал он.

Рядом лежали презервативы — те самые, что команда нашла в руинах. SNES взял один, покрутил в руках, но так и не решился использовать.

— Всё, хватит экспериментов, — решительно сказала PSСова. Она сняла тыквенную маску, аккуратно положила её на пол и вышла из комнаты.

Как только она переступила порог, её костюм совы мгновенно вернулся на место — будто и не исчезал.

SNES поспешил за ней.

— Ну что, убедилась? — спросил он.

— Да, — кивнула PSСова. — Это какая‑то странная магия Xbox. Лучше держаться от таких комнат подальше.

Они двинулись дальше по коридору, стараясь не оглядываться на светящуюся дверь. В воздухе витало ощущение, что за ними кто‑то следит.

— Нам нужно найти остальных, — тихо сказала PSСова.

— И поскорее, — добавил SNES, сжимая кулаки. — Здесь что‑то не так.

Команда продолжила путь, теперь уже более настороженно, прислушиваясь к каждому шороху.

Конец главы 12.

Глава 13

Channel F в огромном костюме пса и Game Gear свернули налево — коридор здесь был шире, чем в других частях логова Xbox, а стены украшали старые постеры с логотипами забытых игр.

— Что‑то мне не нравится эта тишина, — пробормотал Channel F, осторожно переступая через обломки пластика.

— Мне тоже, — кивнул Game Gear, проверяя настройки своей улучшенной гитары. — Но отступать поздно. Идём дальше.

Они прошли ещё несколько метров и вдруг замерли. В конце коридора, на массивном деревянном столе, аккуратно разложенные, лежали предметы — никаких ловушек, проводов или подозрительных механизмов. Просто подарок. Настоящий, без шуток.

— Это… от Xbox? — недоверчиво спросил Channel F.

— Похоже на то, — прищурился Game Gear. — Но зачем ему это?

На столе лежали:

мощная бас‑гитара с глянцевым чёрным корпусом и серебристыми струнами;

пушистый костюм фурри волка — с детализированной мордой, ушами и длинным пушистым хвостом;

четыре телефона Nokia 3310, выстроенные в ровный ряд, с целыми корпусами и чёткими надписями.

Game Gear первым подошёл к столу. Он осторожно взял бас‑гитару, провёл рукой по грифу и слегка дёрнул струну — звук получился глубоким и чистым.

— Неплохо, — улыбнулся он. — Теперь у меня будет полноценный инструмент. Может, даже дуэт с обычной гитарой устрою.

Channel F тем временем разглядывал костюм фурри.

— А это… для меня? — неуверенно спросил он. — Но я уже в костюме пса…

— Зато этот можно надеть поверх, — усмехнулся Game Gear. — Или использовать как дополнительную защиту. В руинах пригодится всё.

Он взял один из Nokia 3310, нажал кнопку включения — экран загорелся, показывая рабочий интерфейс с классической заставкой.

— Работают, — удивлённо произнёс Game Gear. — И батареи, похоже, заряжены.

— Значит, берём всё, — решил Channel F. — Вдруг это ключ к чему‑то?

Они быстро упаковали находки:

бас‑гитару Game Gear повесил на плечо рядом со своей основной гитарой;

костюм фурри Channel F перекинул через спину, стараясь не зацепиться за детали своего основного костюма;

телефоны разделили пополам и убрали в карманы.

— Теперь возвращаемся к точке сбора, — сказал Game Gear. — Покажем остальным, что тут творится.

Они двинулись обратно тем же путём. Channel F шёл впереди, осторожно переступая через обломки, а Game Gear замыкал строй, периодически оглядываясь — ему всё ещё казалось, что за ними кто‑то следит.

— Странно это, — тихо произнёс он. — Xbox не стал бы просто так дарить подарки.

— Может, он пытается нас подкупить? — предположил Channel F.

— Или заманить в ловушку, — кивнул Game Gear. — Но раз уж взяли, будем использовать.

Вскоре они увидели знакомый перекрёсток — место, где команда разделилась.

— Идём, — поторопил Channel F. — Расскажем остальным.

Они ускорили шаг, неся с собой неожиданный трофей из логова Xbox.

Конец главы 13

Глава 14

GBC и плюшевый мишка с Philips Tele‑Spiel ES‑2201 внутри поднялись на третий этаж логова Xbox. Ступени лестницы скрипели под их шагами, а тусклые лампы мигали, отбрасывая неровные тени на стены.

— Тут тихо слишком, — настороженно произнесла GBC, оглядываясь по сторонам. — Слишком тихо для логова Xbox.

— Согласен, — отозвался ES‑2201 из плюшевой игрушки. — Это настораживает.

Они двинулись дальше по коридору. По обеим сторонам тянулись двери — некоторые были распахнуты, другие заколочены. В воздухе пахло пылью и чем‑то едким, будто где‑то рядом протекали химические реакции.

За поворотом они наткнулись на небольшой столик у окна. На нём стояло несколько предметов:

початая бутылка водки с запотевшими стенками;

потрёпанный альбом рэпера Жорика под названием «Уличная сказка» — обложка выгорела на солнце, но название ещё можно было разобрать.

GBC подошла ближе и осторожно взяла альбом.

— «Уличная сказка»… — прочитала она вслух. — Никогда не слышала про этого Жорика.

— Может, это какой‑то артефакт? — предположил ES‑2201. — В этом месте всё может быть не тем, чем кажется.

GBC открыла альбом. Внутри были фотографии и рукописные заметки — какие‑то схемы, записи вроде «точка А — точка Б», обрывки фраз: «сигнал на частоте 7», «не доверяй отражению», «ключ в тени».

— Здесь что‑то зашифровано, — нахмурилась она. — Похоже на карту или инструкцию.

Она положила альбом в карман костюма.

— Возьмём с собой. Может, разберёмся позже.

Затем она взглянула на бутылку:

— А это… точно не стоит трогать.

— Полностью согласен, — быстро отозвался ES‑2201. — Неизвестно, что в ней на самом деле. Может, какая‑то ловушка Xbox.

GBC кивнула и отошла от стола.

— Идём дальше. Нужно осмотреть этаж — вдруг найдём что‑то ещё.

Они продолжили путь, стараясь ступать бесшумно. Коридор разветвлялся, а впереди виднелась дверь с надписью «Серверная 3‑А».

— Туда? — спросил ES‑2201.

— Да, — ответила **GBC**. — Возможно, там найдём ответы.

Они направились к двери, готовые к новым открытиям — и новым опасностям.

Конец главы  14

Глава 15

RCA Studio 2 и APF MP 1000 сначала двинулись прямо, как и планировали, — вглубь логова Xbox. Коридор здесь был шире, с высокими потолками и остатками старых рекламных баннеров на стенах.

— Что‑то слишком спокойно, — настороженно произнёс RCA Studio 2, сжимая кулаки. — Ни ловушек, ни следов Xbox…

— Может, он нас не ждёт? — предположил APF MP 1000, оглядываясь по сторонам.

Но они не заметили ловушку — едва заметную нить, протянутую между стенами на уровне колен. APF зацепился за неё ногой, но ничего не произошло.

— Пронесло, — выдохнул он.

— Или это была ложная тревога, — кивнул RCA.

Они прошли ещё несколько метров и замерли. В центре небольшого зала, на постаменте, лежал надувной костюм Кирби — ярко‑розовый, с большими глазами и улыбкой. Внутри него кто‑то шевелился.

— Ребята, помогите! — раздался приглушённый голос. — Тут молнии нет, найдите ключ! Это замок, чтобы снять костюм!

Из‑под капюшона выглянула Playdia — её глаза были полны тревоги.

RCA Studio 2 подошёл ближе и осмотрел костюм. По бокам действительно виднелся небольшой замок с замочной скважиной.

— Где же ключ? — нахмурился APF MP 1000.

— Иди прямо, где выход, — посоветовал RCA идти Playdia. — Там могут быть наши друзья, они могут помочь.

— А мы найдём ключ, не бойся, — уверенно добавил APF. — Мы не бросим тебя.

Playdia кивнула, стараясь не паниковать:

— Спасибо… Я буду ждать. Только торопитесь, тут душно.

RCA и APF переглянулись.

— Разделимся? — предложил APF. — Я осмотрю зал, а ты проверь коридор у выхода — вдруг там есть подсказки?

— Договорились, — согласился RCA. — Держим связь.

Они разошлись в разные стороны: APF MP 1000 начал внимательно осматривать пол и стены зала, заглядывая в трещины и ниши, а RCA Studio 2 направился к выходу, внимательно изучая каждый предмет на пути.

В зале повисла тишина, нарушаемая лишь тихим сопением Рlaydia внутри надувного костюма и шорохами шагов двух искателей ключа.

Конец главы 15.

Глава 16

RCA Studio 2 и APF MP 1000 поднялись на второй этаж — но там не оказалось ничего примечательного: пустые комнаты, обвалившиеся потолки и пыль на полу.

— Пусто, — хмуро произнёс RCA, оглядываясь. — Пойдём выше.

Они поднялись на четвёртый этаж. Здесь атмосфера сразу изменилась: воздух стал гуще, а стены покрывали странные светящиеся символы. В центре зала, посреди разбросанных обломков и проводов, стоял Xbox.

— Ребят, что вам?! — воскликнул он, увидев их. — Что вы тут делаете?

APF MP 1000 не стал тратить время на разговоры. Резким движением он швырнул Xbox в сторону RCA Studio 2. Тот мгновенно отреагировал: схватил противника и прижал его к стене, а затем быстро облепил его руки глиной из своего грима Лабубу — так, чтобы тот не смог вырваться.

— А что вы делаете? Вы сов… — начал было Xbox, но не успел закончить фразу.

APF шагнул вперёд, достал свой пневматический пистолет и решительно приставил ствол к губам Xbox.

— На тот свет не хочешь? — холодно спросил он.

Xbox побледнел и отчаянно помотал головой.

— Вот и отлично, — кивнул APF, убирая пистолет, но не теряя бдительности. — Теперь ты идёшь с нами.

RCA Studio 2 крепко держал Xbox, не давая ему ни малейшей возможности освободиться.

— Веди нас к выходу, — при приказ RCA. — И без глупостей.

Xboxй сглотнул и кивнул. Его самоуверенность исчезла без следа — теперь он выглядел напуганным и растерянным.

— Хорошо… я покажу дорогу, — тихо произнёс он.

Под пристальным взглядом RCA и APF он медленно двинулся вперёд, показывая путь через лабиринт коридоров. Команда начала спускаться вниз — к точке сбора, где их уже могли ждать остальные.

По мере того как они шли, APF и RCA переглядывались: оба понимали, что это только начало. Захват Xbox — важный шаг, но вопросы оставались: кто стоял за всеми ловушками и странными артефактами? Что именно планировал Xbox? И как освободить тех, кого он пленил?

Но сейчас главное было одно: они взяли противника под контроль. И теперь могли начать разгадывать тайны логова по‑своему.

Конец главы 16.

Глава 17

SG 1000 и PV‑1000, всё ещё запертые в надувном костюме капибары, осторожно спустились на -1 этаж. Помещение оказалось пустым — голые стены, бетонный пол и ни единого следа чего‑либо ценного или опасного.

— Тут ничего нет, — вздохнул PV‑1000. — Пойдём ниже.

Они спустились на -2 этаж. Пространство здесь было больше: длинные коридоры с дверями по бокам и тусклыми лампами под потолком. Но прежде чем они успели осмотреться, произошло нечто неожиданное.

SG 1000 вдруг замерла.

— Что‑то… происходит, — прошептала она. — Я чувствую схватки.

PV‑1000 запаниковал:

— Что?! Сейчас?! Но мы же в костюме!

Он начал отчаянно дёргаться, пытаясь расстегнуть молнию. Замок заклинило, но PV‑1000 собрал все силы и, наконец, смог разорвать ткань. Он выбрался наружу, а следом — уже голая SG 1000.

Оказавшись на свободе, PV‑1000 быстро огляделся. В углу комнаты он заметил старую полку, а на ней — бутылку воды. Он подбежал, проверил — вода выглядела чистой, не отравленной.

— Держи, — он протянул бутылку SG 1000. — Выпей, это поможет.

Она сделала несколько глотков. Дыхание участилось, она начала тужиться. Через несколько мгновений на свет появились трое:

два мальчика: SG 1000 2 и SC 3000;

девочка: Casio Girls

SG 1000 устало улыбнулась. Она прижала детей к себе и накормила их молоком из груди. Малыши, казалось, сразу почувствовали себя лучше — их глазки заблестели, а ручки зашевелились.

Затем SG 1000 огляделась в поисках чего‑нибудь, чтобы укрыть малышей. Взгляд упал на разорванный надувной костюм капибары.

— Подойдёт, — решила она.

Она аккуратно завернула SG 1000 2, SC 3000 и Casio Girls в мягкие куски ткани, стараясь сделать подобие пелёнок. Затем подняла их на руки — одного прижала к груди, двоих других осторожно придерживала сбоку.

— Всё будет хорошо, — тихо сказала она детям. — Мы выберемся отсюда.

PV‑1000 подошёл ближе, готовый помочь.

— Куда теперь? — спросил он.

— Наверх, — ответила SG 1000. — Нужно найти остальных. Они помогут нам.

Вместе они направились к лестнице, ведущей на верхние этажи. PV‑1000 шёл впереди, освещая путь, а SG 1000 следовала за ним, бережно неся новорождённых.

В воздухе витала надежда: несмотря на все испытания, они нашли друг друга и теперь были семьёй. Впереди их ждали новые вызовы, но теперь они шли не одни.

Конец главы 17.

Глава 18

SG 1000 и PV‑1000, бережно неся троих новорождённых (SG 1000 2, SC 3000 и Casio Girls), поднялись на -3 этаж. Помещение оказалось небольшим, с влажными стенами и тусклой лампочкой под потолком. В углу стояло старинное зеркало в резной раме.

PV‑1000 подошёл к нему, но отражение показало лишь их усталые лица — никаких тайн или подсказок.

— Ничего полезного, — вздохнул он. — Пойдём наверх.

Они поднялись на 1 этаж. SG 1000 вдруг остановилась, смущённо прикрывая себя:

— Я… не могу идти так, — тихо сказала она. — Я голая, а тут все…

PV‑1000 огляделся и заметил в углу костюм фурри, который Channel F оставил после того, как получил новый.

— Вот, — он подхватил его и протянул SG 1000. — Надень это. Будет тепло и удобно.

Она благодарно кивнула, быстро надела костюм и поправила его, чтобы удобнее держать детей.

На первом этаже уже собрались все остальные члены команды: GBC, APF MP 1000, Channel F, PSСова, RCA Studio 2, Game Gear и плюшевый мишка с  ES‑2201 внутри, SNES, Playdia.

Когда SG 1000 и PV‑1000 вошли, все обернулись. На мгновение в зале повисла тишина, а затем раздались возгласы:

— У вас… дети? — удивлённо спросила GBC.

— Трое? — восхищённо прошептал Game Gear.

— Какие милые! — всплеснула крыльями PSСова.

SG 1000 улыбнулась, прижимая к себе малышей:

— Да, — сказала она. — У нас трое.

Все смотрели с восхищением, кто‑то улыбался, кто‑то кивал с одобрением.

Вдруг Xbox, которого APF и RCA ранее взяли под стражу, резко поднял голову. Его глаза сверкнули, а голос зазвучал твёрдо и властно:

— Вы не так поняли, — произнёс он. — Мной управляет Virtual Boy! Он на 5 этаже!

В зале повисла напряжённая тишина. Все обернулись к нему.

— На пятом этаже? — переспросил RCA Studio 2.

— Да, — подтвердил Xbox. — Идите туда… он ждёт вас.

APF MP 1000 переглянулся с RCA:

— Это может быть ловушкой, — тихо сказал он.

— Но если Virtual Boy действительно там… — начал Game Gear.

— …мы должны его остановить, — закончила GBC.

Команда приняла решение.

— Поднимаемся на пятый этаж, — твёрдо сказал PV‑1000. — Но будем предельно осторожны.

SG 1000 кивнула:

— Мы останемся здесь. Присмотритесь там внимательнее — возможно, это ловушка.

Все молча согласились. SG 1000 с детьми и ES‑2201 остались на первом этаже, а остальные начали подниматься на 5 этаж — туда, где, по словам Xbox, их ждал Virtual Boy.

Никто из них пока не знал, что их действительно ждёт ловушка. Но отступать было поздно.

Конец главы 18.

Глава 19

Kоманда осторожно поднялась на 5‑й этаж и остановилась перед массивной дверью с символом Virtual Boy.

— Готовы? — тихо спросил GBC, положив руку на ручку.

Все кивнули.

Она толкнула дверь — та со скрипом открылась.

За ней оказалось просторное помещение, напоминающее старый игровой зал: по стенам висели экраны с помехами, а в центре, связанный проводами к консоли, стоял SNES.

— Ты мне сказал — только на пару минут?! — возмущённо воскликнул PSсова, увидев SNES.

— Извини, — виновато ответил oн. — Меня похитили!

В этот момент из тени выступил Virtual Boy (VB) — высокий, с мерцающими красными линзами и проводами, тянущимися от корпуса.

— Наконец‑то все в сборе, — прошипел он. — Вы сами пришли в мою ловушку.

Xbox, которого APF и RCA привели с собой, нервно сглотнул.

— Бросьте его ко мне, — приказал VB.

APF MP 1000 без колебаний швырнул Xbox в сторону VB. Тот отшатнулся, теряя концентрацию.

Этого мгновения хватило, чтобы RCA Studio 2 бросился в бой. Он ловко увернулся от атаки VB — тот махнул рукой, выпустив разряд энергии, но RCA успел отскочить.

Затем он сделал резкий рывок вперёд и смачно ударил VB в бок — тот отлетел к стене.

В тот же миг в воздухе сверкнуло — Game Gear телепортировался прямо к стене (как делал раньше: два пальца ко лбу — и мгновенное перемещение). Он схватил обе гитары — свою улучшенную и новую бас‑гитару, найденную ранее.

Он заиграл.

Звуки вырвались наружу не просто как музыка — это была волна энергии. Низкие басы ударили VB в грудь, высокие ноты резанули по сенсорам, а ритм заставил его корпус вибрировать.

VB пошатнулся. Он попытался контратаковать, но Game Gear усилил напор — аккорды становились всё мощнее, превращаясь в настоящий звуковой шторм.

Virtual Boy едва держался на ногах. Он поднял руку, пытаясь активировать какой‑то механизм, но не успел.

В этот момент PV‑1000 сделал шаг вперёд. Он сосредоточился, собрал всю свою энергию — и нанёс последний удар.

Вспышка света.

Virtual Boy замер, его линзы погасли, провода обмякли. Он рухнул на пол, издав последний хриплый сигнал, и затих.

В зале повисла тишина.

SNES с облегчением вздохнул.

— Фу..., — прошептал он.

RCA Studio 2 подошёл к телу VB и осторожно пнул его носком ботинка.

— Точно мёртв?

— Точно, — подтвердил PV‑1000. — Больше он никому не навредит.

Команда переглянулась. Они сделали это.

Но впереди их ждали новые задачи: нужно было освободить остальных пленников Xbox, разобраться с последствиями магии Virtual Boy и вернуться к SG 1000 с малышами.

— Идём вниз, — сказала **GBC**. — Пора заканчивать эту историю.

Все молча согласились. Но не пошли

Конец главы 19.

Глава 20

После победы над Virtual Boy команда начала спускаться вниз. Xbox, которого всё ещё держали под присмотром, вдруг сделал шаг вперёд и поднял руки в жесте доверия.

— Game Gear! — громко произнёс он. — Я тебя благодарю! Ты герой! А герои получают смачных…

Он резко сократил дистанцию, его рука молниеносно метнулась вперёд — и Xbox насквозь пронзил грудь Game Gear, вынув что‑то похожее на кристаллическое сердце.

Game Gear издал тихий стон, но каким‑то чудом устоял на ногах. Он оттолкнул Xbox и, пошатываясь, направился к ближайшей двери. RCA Studio 2 бросился за ним.

---

В соседней комнате RCA подхватил Game Gear, осторожно уложил его на пол.

— Game Gear! Очнись! — воскликнул он, сжимая плечи друга. — Я знаю, что ты не умрёшь!

Game Gear слабо улыбнулся, его голос звучал прерывисто, с паузами:

— **RCA**… Ты такой… дурень. Из‑за меня… решил не идти в драку!

— Ты умрёшь?! Я знаю!!! — с болью в голосе произнёс **RCA**.

— Иди в бой! RCA! — с усилием выдохнул Game Gear. — Ты меня и на том свете… спасёшь…

Его рука безжизненно упала. Дыхание прекратилось.

RCA Studio 2 замер на мгновение, сглотнул комок в горле. Слеза скатилась по его корпусу. Он осторожно закрыл глаза друга, затем резко поднялся.

— Хорошо, — глухо произнёс он. — Я пойду в бой. Ради тебя.

Он оглянулся, сжал кулаки и решительно направился к выходу — навстречу новым испытаниям, с болью утраты в сердце и решимостью довести начатое до конца.

Конец главы 20.

Глава 21

Бой начался внезапно. PV‑1000 бросился вперёд, стремительно атакуя Xbox. Тот отшатнулся, но быстро пришёл в себя и контратаковал.

PV‑1000 активировал своё последнее изобретение — защиту. На нём мгновенно появился костюм эндермена: громоздкий, с длинными руками и неровными краями. В этом неуклюжем облачении PV‑1000 попытался нанести удар, но споткнулся и потерял равновесие — противник легко парировал атаку. PV‑1000 потерпел поражение.

Не теряя присутствия духа, PV‑1000 быстро достал кольцо, спрятанное внутри защитного надувного костюма эндермена, и метнул его в сторону APF MP 1000:

— Лови!

APF ловко поймал кольцо, надел его на палец и решительно шагнул к Xbox:

— Орёл или решка? — холодно спросил он.

— Орёл, — ответил Xbox, не отрывая взгляда от противника.

APF подбросил монету — она блеснула в воздухе и упала.

— Выпало ребро, — с усмешкой произнёс APF. — Значит, не угадал… Конец тебе!

Он выхватил пистолет и открыл огонь. Xbox отпрянул, пытаясь укрыться за обломками, но пули настигали его одну за другой.

В этот момент в зал ворвался RCA Studio 2 — он вернулся как раз вовремя. Гнев за гибель Game Gear переполнял его: RCA яростно бросился в атаку на Xbox, нанося мощные удары.

Завязалась ожесточённая перестрелка и рукопашная схватка. APF прикрывал RCA, отвлекая внимание Xbox огнём, а PV‑1000, оправившись, использовал остатки своей защиты, чтобы блокировать контратаки противника.

Наконец RCA сумел подобраться вплотную. Схватив Xbox за корпус, он с силой рванул — раздался характерный треск, словно ломалась палочка Kit Kat. Конструкция Xbox не выдержала: детали посыпались на пол, провода оборвались, а экран на корпусе погас.

Xbox замер и безжизненно осел на пол.

В зале повисла тишина. Трое бойцов стояли над поверженным противником, тяжело дыша.

— Он… мёртв? — тихо спросил PV‑1000.

— Да, — хрипло ответил RCA, сжимая кулаки. — Больше он никому не причинит вреда.

Они переглянулись. Битва была выиграна, но цена оказалась высока. Впереди их ждали новые задачи — нужно было вернуться к SG 1000 и малышам, сообщить о победе и решить, что делать дальше.

Конец главы 21.

Глава 22

PSСова бережно подняла тело Game Gear, стараясь не потревожить его. GBC, всё ещё в костюме Стича, осторожно подхватила раненого PV‑1000. Они двинулись к месту встречи, но то, что они увидели, заставило их замереть от ужаса.

SG 1000 стояла посреди комнаты, сжимая в руках тело одного из малышей. Её глаза были полны боли.

— Все мои дети… — прошептала она. — Кроме SG 1000 2… Они умерли. Через час после рождения…

RCA Studio 2 хотел подойти к ней, но вдруг почувствовал, как кто‑то крепко схватил его за плечо. Он обернулся — перед ним стоял Game Gear. Живой.

— Но… как? — поражённо выдохнул RCA.

Но это было галлюцинации

В этот момент плюшевый мишка, внутри которого находился Philips Tele‑Spiel ES‑2201, выпрямился и громко произнёс:

— вы про SNES забыли!

GBC осторожно опустила PV‑1000 на пол.

— Я пойду, — решительно сказала она.

Она бросилась вглубь логова Xbox. В одной из комнат она нашла SNES: он был привязан к стулу, на нём красовался костюм Пикачу.

— Вы что, забыли меня?! — возмущённо воскликнул он, как только увидел GBC.

— Прости, — она быстро развязала узлы. — Пойдём обратно.

Они вернулись к остальным. Еs‑2201 оглядел команду и добавил:

— Тело где‑то в здании. Моё, конечно. Надо найти.

Playdia, всё ещё запертая в надувном костюме Кирби, повернулась к ним и напомнила:

— Ключ вы так и не нашли. Без него я не смогу выбраться.

---

Тем временем Game Gear оказался в странном месте — светлом, спокойном, полном покоя. Он огляделся и вдруг заметил фигуру вдалеке. Это был Grizmondo.

— Здарова, провал, — усмехнулся Game Gear.

— О, привет! А ты как сюда попал? — удивился Grizmondo.

— Да долго рассказывать, — махнул рукой Game Gear. — В общем, живи тут, как говорят. В раю. Сказал Grizmondo

— Ну ладно, — кивнул Game Gear, оглядываясь по сторонам. — Не так уж тут и плохо…

---

Команда приняла решение разделиться.

Первая группа:

SG 1000 с малышом SG 1000 2 на руках;

APF MP 1000;

SNES.

Они направились к западному крылу здания — там, по слухам, могли быть подсказки о ключе для Playdia.

Вторая группа:

GBC;

раненый PV‑1000;

Channel F в огромном костюме пса;

Philips Tele‑Spiel ES‑2201 в теле плюшевого мишки.

Они пошли в восточное крыло — проверить, нет ли там следов пропавшего тела ES‑2201.

RCA Studio 2 же взял тело Game Gear и направился к выходу из логова — он решил, что друга нужно достойно похоронить.

В зале осталась одна Playdia — она сидела в надувном костюме Кирби и молча смотрела им вслед, ожидая, когда её наконец спасут.

Конец главы 22.

Глава 23

Перед тем как покинуть здание, RCA Studio 2 подошёл к APF MP 1000:

— Дай мне то кольцо, — попросил он. — То, что PV‑1000 кинул тебе. Я хочу его закопать… как память о Game Gear.

APF молча снял кольцо и протянул его RCA. Тот сжал его в ладони, чувствуя холодный металл.

Но в этот момент он услышал шёпот — тихий, едва уловимый, словно ветер:

— Дурень… Хоть что‑то попробуй… Меня оживить…

Это был голос Game Gear. RCA вздрогнул и обернулся — рядом никого не было, но он точно знал, что это был он.

В этот момент небо над логовом Xbox потемнело, и начался дождь. Крупные капли застучали по полу, по стенам, по корпусу RCA.

— Да ё‑моё! — воскликнул он, поднимая голову к небу. — Я не буду, как в фильмах, плакать и умирать, жертвуя собой ради спасения!

Он решительно подошёл к телу Game Gear, взял кольцо и надел его на палец друга.

Кольцо вдруг вспыхнуло голубым светом, а над ним появилась голограмма — колесо фортуны. На экране высветилась надпись:

«Сколько лет он проживёт в костюме?»

Колесо закрутилось и остановилось. Выпало число: 11 лет.

В тот же миг на теле Game Gear материализовался костюм эндермена — тот самый, неуклюжий и громоздкий, который ранее носил PV‑1000, а до его сам Game Gear насил.

Game Gear резко сел, открыл глаза и гневно посмотрел на RCA:

— Да дурень! Лучше бы пожертвовал! — возмутился он. — Я не хочу быть в этом дурацком костюме 11 лет! Я его ненавижу!

Но было поздно. Костюм плотно облегал его корпус, не давая снять. Game Gear попытался сорвать его, но ткань лишь слегка растянулась и тут же вернулась на место.

— Ну вот, — вздохнул он. — Теперь я на 11 лет — ходячий эндермен. Замечательно…

RCA стоял перед ним, не зная, смеяться или плакать. Он протянул руку:

— Зато ты жив, — тихо сказал он. — И это главное.

Game Gear вздохнул, встал на ноги и хлопнул RCA по плечу:

— Ладно, дружище. Раз уж так вышло — будем разбираться. Но в следующий раз… думай, что делаешь!

Дождь за окном начал стихать, а первые лучи солнца пробились сквозь тучи. Двое друзей переглянулись и направились к выходу — им ещё предстояло найти остальных и решить, что делать дальше.

Конец главы 23.

Глава 24

Команда наконец нашла ключ — он лежал в старом сейфе за оторвавшейся панелью стены. Но радость была недолгой: Playdia в надувном костюме Кирби пропала.

Вскоре выяснилось, что Virtual Boy (VB) не погиб — он выжил, восстановил часть своих систем и похитил Playdia. Теперь он надел на неё новый надувной костюм Кирби — ещё более прочный и герметичный. Даже с ключом снять его было невозможно: костюм полностью скрывал лицо и тело Playdia*, оставляя её в полной изоляции.

---

Новость о пропаже Playdia потрясла команду. Все начали активно её искать, перепроверяя каждый этаж логова Xbox. Но вскоре пришло неожиданное известие: Game Gear воскрес!

Новость быстро распространилась среди участников. Лица, ещё недавно полные тревоги, озарились надеждой. Однако радость омрачалась тем, что тело Philips Tele‑Spiel ES‑2201* так и не удалось найти — нигде не было ни следа его физической оболочки.

После короткого совещания команда приняла необычное решение: разрушить все комнаты логова, кроме одной. Той самой, где **PSСова** и **SNES** едва не повторили судьбу **PV‑1000** и **SG 1000** — в момент, когда те оказались в необычном положении, приведшем к рождению детей. И вскоре они нашли Playdia. Она была в комнате где её нашли APF и RCA.

Эту комнату аккуратно демонтировали и перенесли в безопасный дом — подальше от разрушающегося логова. Она стала специальным убежищем для Playdia и потенциально для Philips Tele‑Spiel ES‑2201, если его тело всё же найдётся.

Когда ES‑2201 (в теле плюшевого мишки) вошёл в комнату, произошло нечто странное: его плюшевое тело осталось снаружи, словно отсоединившись. В итоге комната досталась Tолько Playdia — она оказалась внутри надувного костюма в новом безопасном пространстве.

---

Члены команды собрались у входа в дом. Они смотрели на уцелевшую комнату, понимая: это лишь начало нового этапа.

Game Gear, хоть и в неуклюжем костюме эндермена, был жив — это давало надежду.

Playdia находилась в безопасности, хотя и оставалась запертой в костюме.

Поиски тела ES‑2201 предстояло продолжить.

А вопрос о Virtual Boy оставался открытым — он всё ещё был где‑то рядом, планируя новые ходы.

RCA Studio 2 обернулся к товарищам:

— Мы прошли через многое, — сказал он. — И хотя не всё решено, мы не остановимся. Мы спасём Playdia, найдём ES‑2201 и разберёмся с VB. Вместе.

Все кивнули в знак согласия.

Конец второй части.

Глава 25 : Экстро

Главные герои

Game Gear (возраст 23 года)(возраст в 1 части 19 лет) (костюм надувной эндермен)(статус умер но воскрес) ;

RCA Studio 2 (Возраст 25 лет)(возраст в 1 части 23-24 года) (грим Лабубу);

PSX (точнее PS сова) (возраст 20 лет)(возраст в 1 части 18 лет) (Костюм Ростовская Сова) ;

APF MP 1000 (Возраст 22 года)(предположительный возраст в 1 части 19-20 лет) ;

GBC (Game Boy Color) (Возраст 19 лет)(возраст в 1 части 17-18 лет) (Костюм надувной Стич) ;

Casio PV 1000 (Возраст 21-22 года) (возраст в 1 части 19-20 лет) ;

Channel F (возраст 26 лет) (возраст в 1 части 24 года) (костюм надувной огромный пёс) :

Главные злодеи

Xbox (возраст 12 лет (прототип), 23 года (вообще)) (возраст предположительно в 1 части 21 год, 9-10 лет (прототип)) (статус умер) ;

PS1 (PlayStation 1) (возраст в 1 части 17-18 лет) (статус неизвестно) ;

VB (Virtual Boy) (возраст 4 года (1 клон), 16 лет (прототип), 2 года (2 клон), 30 лет (вообще)) (возраст предположительно в 1 части 27-28 лет, 14 лет (прототип), 2 года (1 клон ) , 1 неделя (2 клон)) (статус Жив) :

Второстепенные главные герои

SG 1000 (возраст 19-20 лет, 21 год (в паспорте)), (предположительно возраст в 1 части 17 лет) (костюм фурри волк) ;

Playdia (возраст 16-17 лет) (предположительно возраст в 1 части 14-15 лет) (костюм надувной Кирби) ;

ES 1000 (возраст 29 лет) (предположительно возраст в 1 части 27-28 лет) (статус Жив но и не жив) (тело плюшевой мишки) :

Второстепенный злодей

Фейковый ES 1000 (возраст 3 часа) (статус мёртв) :

Второстепенные персонажи

SG 1000 2 (возраст 1 день) ;

SC 3000 и Casio Girls (возраст каждого 1 час) (статусы мёртвы) ;

Спасибо за чтение

Вернуться к книге