Обложка Игрок, что живёт игрой

Игрок, что живёт игрой

Miks

0% прочитано
Стандартный
Miks

Игрок, что живёт игрой

Том 1. Глава 1. «Начало»

«Внимание, в тексте с помощью ИИ были сделаны только картинки, текст был полностью написан мной»

Всем привет! Меня зовут Клим, и я обычный студент. Сейчас на улице 2130 год — год, когда появились игры полного погружения.

Три года назад группа студентов собирала устройство полного погружения. Проще говоря, они создали гарнитуру и перчатку для полного погружения. Я тоже участвовал в создании, а если точнее, я создал игру для полного погружения. Но, как это бывает, меня предали.

В день, когда представляли устройство и игру, меня заперли в туалете. Мою игру нагло украли: кто‑то смог разблокировать мой компьютер и украсть код, начальные текстуры и эскизы этой игры. Мне никто не поверил, что именно я создал эту игру, и из‑за того, что я хотел доказать свою правоту, я стал изгоем.

И вот сейчас, три года спустя, я одиночка: мне 18 лет, я ни разу не состоял в отношениях, и друзей тоже больше нет.

За три года вышло всего две игры: «Дар эльфов» и «Фрактал», обе — MMORPG. И «Дар эльфов» — это игра, которую создал я. Игра с открытым миром и множеством секретов.

Ах да, я совсем забыл рассказать о главном минусе этих игр. В них у твоего аккаунта всего одна жизнь. И чтобы заново зарегистрироваться, нужно платить — примерно 60 000 рублей. Первый вход бесплатный.

В дверь позвонили. Я пошёл, открыл дверь, взял посылку, отправился в свою комнату, положил коробку на кровать и распаковал её. Внутри был HAFIG (если переводить на русский — «Гарнитура и перчатка полного погружения»). Я купил это устройство, чтобы наконец войти в свою игру. Всё это обошлось в очень большую сумму — пришлось копить три года. HAFIG обошёлся мне в 300 000 рублей, а игра «Дар эльфов» — в 50 000 рублей. Да, очень дорого, но это того стоило.

Клим лёг на кровать, надел гарнитуру на голову, а на руку — перчатку, закрыл глаза и нажал на кнопку на перчатке. Начался вход в игру.

Я оказался в тёмной комнате, и передо мной появилось окно системы:

Добро пожаловать в «Дар эльфов»! Пожалуйста, создайте себе персонажа.

В этой игре только две расы: тёмные эльфы и обычные эльфы. И, как ни странно, между ними война. При создании персонажа нужно подходить ответственно. Но мне это ни к чему. Клим нажал на создание случайного персонажа.

Система: Пожалуйста, выберите себе класс.

Система: Список классов:

Мечник (меч).Копейщик (копьё).Танк (щит и кинжал).Вор (кинжал).Рапирист (рапира).Самурай (катана).Бродяга‑носец (двуручный топор).Двуручник (двуручный меч).Лучник (лук и стрелы).Здесь все классы сильные, за исключением мечника: копьё дальше бьёт, кинжал быстрее, как и рапира, и катана. Потому одноручный меч — это мусор в этой игре. Но так думают все, ведь даже разработчики не знают всех секретов этой игры. Поэтому…

Система: Подтверждено. Класс: Мечник. Выберите себе имя.

«Так… Ну пусть будет ник, как и в моих обычных играх».

Система: Подтверждено. «Микс». Выберите, где вы хотите появляться:

Стартовый город (выбранной расы).Лесные утопи.Луг Сельвании.Лес Грани.В этом и суть: все выбирают стартовый город из‑за того, что боятся потерять свою первую попытку. Но для получения секретного класса нужно выбрать определённое оружие и с самого начала отправиться в определённую локацию, а затем выполнить секретный квест. Так что… «Лесные утопи, ждите меня!»

Система: Персонаж создан. Удачной игры!

Я появился на лесном болоте. На мне была зелёная футболка и штаны, и ещё… Длинные волосы?! Вот чего я не ожидал, так это длинных волос на своём аватаре. Я открыл инвентарь и надел на пояс своего аватара ножны с мечом.

Характеристики у меня были так себе. В этой игре есть только показатели характеристик: интеллект, сила, ловкость и владение оружием (класс). У каждой характеристики максимальный уровень — 1000. В игре у игроков нет уровней: все игроки описываются уровнем владения оружием. Чем он выше, тем ты круче. Навыков здесь нет, заклинаний тоже. Короче, всё решает твоя воля, навыки и знания, которые ты получаешь во время битв.

Я отправился в путь. Если мне не изменяет память, то для получения секретного класса нужно победить секретного босса Лесных утопей с первой попытки, с 1‑м уровнем. Да‑да, задание невыполнимо, если только ты не из спецназа. Но я знаю каждую атаку этого босса, так что мне не составит труда его победить.

Я пробирался через непроходимый лес, стараясь избегать всех монстров и NPC. И так, через некоторое время, я добрался до топи, которая мне была нужна.

Я провёл там много времени. У меня также ловкость успела прокачаться до 2‑го уровня, но это было не так важно, поскольку мне нужно владение оружием 1‑го уровня. Спустя полдня я наконец‑то нашёл руины, которые шли глубоко вниз. Не раздумывая, я спустился вниз, пройдя кучу ловушек — по типу дротиков, провалов и т. п. Я смог дойти до комнаты босса.

Я вышел в центр комнаты, и вокруг меня зажглись факелы. В комнате стало светло. Передо мной стоял огромный трон. На троне восседала большая фигура — девушка с длинными каре‑образными волосами, а лицо было скрыто под маской. Возле неё стояли копьё и щит.

Я ухмыльнулся, смотря на неё. Из моих уст вышла всего одна фраза: — Ну, здравствуй, Афина.

Том 1 Глава 2 «Мировой квест»

В одно мгновение комната начала трястись. Огромная фигура Афины начала шевелиться: она взяла копьё и щит, а после поднялась с трона. Над её головой появился индикатор с тремя полосками и именем босса: «Проклятие Афины». Её рост составлял около пяти метров.

Я достал меч из ножен и приготовился.

Небольшое отступление

В этой игре есть три типа монстров: обычные — у них одна полоска ХП; мини‑боссы — у них две полоски ХП; сюжетные боссы, боссы данжей и рейдовые боссы — у всех них три полоски ХП.

Также у них отличается интеллект и поведение атак: чем выше у монстров уровень, тем они умнее, а некоторые даже могут говорить, как NPC.

«Проклятие Афины» напала — её копьё пролетело в нескольких миллиметрах от моего лица.

Микс: «Ого!» — вырвалось из моих уст. Не ожидал, что она атакует так быстро. Я отпрыгнул от места, где стоял, но статуя Афины налетела на меня, как пчела на того, кто атаковал её улей. Она попросту не давала мне передышки: её атаки быстрые и точные, я еле успевал думать и уворачиваться.

Статуя замедлилась. Это был мой шанс — я нанёс по ней удар, а после ещё, ещё и ещё. Владение оружием поднялось до 10‑го уровня. Моими усилиями я снёс ей около 0,003% ХП — это будет надолго. Хорошо, что я живу один.

Спустя восемь часов реального времени я делал всё почти на автомате. ХП статуи были в критической зоне — мне всего осталось нанести один удар, и всё закончится. Я нанёс удар, и полоса здоровья у статуи полностью ушла. Я с облегчением выдохнул, но вдруг у статуи начало восполняться здоровье. Я настолько перепугался, что ударил по статуе мечом — и все ХП статуи моментально исчезли, а статуя развалилась.

Микс: «Фух… Чуть до инфаркта не довела. Ещё восемь часов я бы не выдержал… Что вообще произошло с её паттерном атак? Неужели эти придурки их изменили?.. Да нет, у них бы мозгов не хватило».

Передо мной появилось окно оповещения:

Система: «Вы победили „Гнев Афины“».

Система: Вы получаете: лонг (валюта игры) ×24 000; часть копья (1/10) ×1; божественная руда ×5.

Система: «Вы разблокировали скрытый класс. Ваш класс повышен: „Мечник“ → „Мастер двух клинков“».

«Мастер двух клинков» — вы можете экипировать во вторую руку любое одноручное оружие и пользоваться двумя предметами и оружием одновременно.

Система: «Поздравляю, вы начали мировой квест — история этой земли начала своё движение. Внимание: все увидят это оповещение».

Система (всем): «История начала своё движение! Всем игрокам выдаётся квест „История земли Эльфов“. Дальше всех по истории продвинулся игрок с ником „Miks“. Всем удачи!»

Микс: «Что за?.. Какой ещё квест? Ладно, хотя бы класс улучшился…»

Не успел я порадоваться, как вдруг передо мной высветилось системное окно.

Система: «Внимание: ваш аккаунт перестаёт поддерживаться системой навсегда в связи с началом миссии. Удачи, Miks!»

Окно исчезло, и мой меч стал очень тяжёлым — я буквально чуть не рухнул из‑за его тяжести. Я открыл системное меню: статус, инвентарь, выход. Всё было на месте. Инвентарь работает, кнопка выхода тоже. Я нажал на меню:

Ник: Miks

Класс: Мастер двух клинков

Владение оружием: 1

Сила: —

Ловкость: —

Интеллект: —

(Внимание! Теперь ваши реальные показатели влияют на ваш статус.)

Микс: «Трындец… Теперь я самый слабый игрок на сервере… Да нет, во всей игре! Какая ещё отмена поддержки Системы?! Так, спокойствие. Ладно… Нет смысла кричать, лучше пойду искать какое‑нибудь поселение».

Микс покинул подземелье и пошёл искать поселение, чтобы выйти из игры.

Я вышел из игры и оказался в своей комнате. Я сел, снял с головы гарнитуру и с руки перчатку, отложил всё на стол и провалился в сон. День был слишком тяжёлый.

Некоторое время назад, в стартовом городе светлых эльфов — Сильвании

По улице шла маленькая женская фигура, укутанная в чёрный плащ. Её лицо было скрыто. Она бежала по улице, как вдруг перед ней высветилось системное окно.

Система: «История начала своё движение! Всем игрокам выдаётся квест „История земли Эльфов“. Дальше всех по истории продвинулся игрок с ником „Miks“. Всем удачи!»

«История земли Эльфов» (1/100)

Задание: История эльфов начинается с древних времён. Они были ещё тогда, когда правили боги. Все эльфы любили лишь одну богиню — Афину. Но после того как её запечатали, тёмные и светлые эльфы встали против богов и запечатали их. За многие тысячелетия их печать ослабла, но благодаря одинокому воину печать Афины тоже ослабла. Вскоре случится великое событие — «Рагнарёк».

Тёмная фигура: «Микс, значит… Очень интересно».

Её плащ шелохнулся от ветра, на секунду показывая её белые волосы, но она быстро поправила капюшон и пошла дальше по своим делам.

На утро

Клим встал с кровати и сел за стол в своей комнате, стал записывать план.

«Так, чтобы мне выжить в этой игре, нужно качаться и в реальной жизни… Как минимум нужно научиться держать стартовый меч — пока в руках он тяжёлый, где‑то 1,5 кг. А после оружие будет тяжелее и тяжелее, значит, вместе с мечом во второй руке будет кинжал… Да, думаю, месяца тренировок для начала сойдёт. Отжимания — 20, пресс — 50, подтягивания — 10, бег — 3 км. Да, думаю, хватит. Ну, начнём».

Месяц проходил как в тумане: я тренировался, ел, заходил в игру, чтобы прокачать владение оружием, — но это было тяжело, притом что я пользовался стартовым оружием. Так прошёл месяц. Теперь я спокойно мог держать в одной руке примерно 2,3 кг без усилий — этот диапазон может увеличиться до 3 кг, если во второй руке ничего не держать. Ну, в принципе, я готов. Ну что ж, поехали!

Клим надел шлем и перчатку на руку и вошёл в игру — в деревню, которая находилась неподалёку от Сильвании.

«Так, мне нужно добраться до Сильвании, чтобы купить получше меч и для второй руки хороший кинжал. На данный момент у меня всего 5‑й уровень владения оружием, но зато у меня хорошо накопились деньги и материалы — может, даже создам своё собственное кастомное оружие белого типа».

Пояснение рангов оружия

Всего рангов оружия пять — от слабого к сильному: оранжевый, бронзовый, серебряный, золотой и изумрудный. Также есть белый тип — это оружие, созданное самим игроком. Оно может быть слабым, как оранжевый тип, или даже сильнее изумрудного. Поэтому оружие белого типа невыгодно покупать: пока оно не окажется в инвентаре, ты не узнаешь, какой у него урон или прочность.

Я купил кинжал у первого попавшегося торговца и отправился в путь — в начальный город.

Том 1. Глава 3. «Встреча»

Как только я покинул караван, целью моего пути стал стартовый город светлых эльфов — «Сильвания». Я решил пойти по короткому пути через «Дремучий лес». «Дремучий лес» — это общая территория тёмных и светлых эльфов, и, как ни странно, там часто случаются ПК. ПК (Player Killer, «убийца игроков») — очень нелюбимые всеми игроки, которые не дают спокойной жизни мирным игрокам.

Путь был сложным и долгим. Деревья полностью заполонили небо и землю. Лес был настолько густой, что даже солнечный свет не проникал сквозь заросли высоких великанов. Было тихо, очень тихо. Ни животных, ни птиц, ни даже ветра не было слышно, словно всё живое в этом лесу вымерло. Я шёл по тропинке из светящихся грибов, которые росли в этом лесу. Они были основным ориентиром, чтобы игроки могли найти путь в город.

Вдруг, как гром среди ясного неба, раздался женский крик. Он, словно меч, разрезал тишину этого леса. Крик доносился из темноты, где не росли грибы. Я на несколько секунд застыл в ступоре, но быстро опомнился и побежал на звук.

Добежав до места, откуда шёл звук, я увидел, как трое тёмных эльфов окружили маленькую фигуру. Фигура стояла, прислонившись спиной к стволу огромного дерева. Её лицо было скрыто под капюшоном чёрной накидки, из-под которого свисали длинные белые локоны. В руках она держала парные кинжалы.

– «Кинжалы? А она не лыком шита, раз смогла получить класс „Ассасин“», — подумал я.

«Ассасин» — секретный класс «Вора». Чтобы получить этот класс, нужно обладать невероятной реакцией, а также победить «Гидру» в одиночку, не отрубив ни одной головы.

Сейчас я вряд ли одолею трёх игроков без поддержки системы. Нужно действовать незаметно и обдуманно.

— «Эй, парни, смотрите, как она дрожит! Так боится потерять свой аккаунт, ха‑ха!» — сказала тёмная эльфийка.

По всей видимости, она была главой этой группы ПК‑игроков. Я мог бы просто закрыть глаза на эту ситуацию, ведь ПК — не редкость, но совесть загрызёт меня, если я не помогу ей сейчас. Так что поехали!

Я подкрался как можно ближе и, словно стрела из лука, вылетел из кустов и атаковал одного из ПК. Мой клинок с лёгкостью вонзился ему в шею, как нож в масло. Его аватар мгновенно распался на маленькие осколки.

— «Э? Что за…?» — вскрикнула тёмная эльфийка. Она повернулась ко мне, в её руках появилось копьё, и она направила его на меня. Её напарник достал из‑за спины двуручный меч.

— «Толпой на одну маленькую девочку? Очень „по‑человечески“, не находите?» — усмехнулся я и выставил меч перед собой. Кинжал я также держал в левой руке.

ПК‑игроки замешкались. Это было неудивительно: я убил их товарища с одного удара. Вдруг эльф с двуручным мечом побежал на меня. Он замахнулся и попытался меня атаковать, но было одно «но»… Его атака была медленнее, чем атака «Гневы Афины». Неужели эта способность настолько сильна?

Я резко нагнулся, и его горизонтальная атака прошла надо мной. Левая рука как будто сама среагировала: кинжалом я рубанул его по ноге. Эльф упал на землю, и, не теряя времени, я вонзил ему в шею меч. Аватар эльфа растворился в воздухе.

Я выпрямился и посмотрел на последнего противника. Девушка смотрела на меня со страхом в глазах. Её копьё до сих пор было направлено на меня, но кончик копья заметно дрожал.

— «К‑как?! У него же все статы были выше 250! Кто ты такой?!» — начала кричать тёмная эльфийка.

Я спокойно стал подходить. Мой шаг был медленным, но решительным.

— «С‑стой! Не подходи!» — эльфийка отступила и упала на землю. Я подходил всё ближе и ближе. Мой меч сверкал, словно признак неминуемой смерти. Эльфийка зажмурилась, готовясь потерять свой аккаунт.

Я прошёл мимо неё и подошёл к тёмной фигуре, которая сидела в корнях дерева, сливаясь с темнотой этого леса.

Убрав оружие в инвентарь, я протянул ей руку.

— «Всё в порядке. Сейчас тебе больше ничего не угрожает», — сказал я спокойным голосом.

Девочка посмотрела на мою руку, а затем положила на неё свою и встала с земли.

— «С‑спасибо…» — тихо сказала девочка.

Подул ветер, и с головы девушки спал капюшон. Ярко‑зелёные глаза смотрели прямо на меня. В сочетании с белыми волосами и робким характером её аватар был невероятно красивым. Но я не стал долго об этом думать и просто пошёл дальше.

Не успел я сделать и пары шагов, как почувствовал, что меня схватили за футболку. Повернувшись, я увидел, что эта девочка смотрит на меня умоляющими глазами.

— «Научи…» — тихо сказала она.

Меня это немного удивило, и я смог только сказать:

— «Что?»

— «Научи… сражаться! Научи меня сражаться!» — уверенно выкрикнула девочка.

Это было неожиданно. Но не так уж и удивительно, если подумать. Хотя, это же аватар: может, в реальности она мужчина или какая‑то взрослая женщина, которая хочет поиграть в ребёнка. И что мне сейчас делать?

— «Эм… Слушай… Я тут…» — я посмотрел в её глаза. Они блестели от непролитых слёз, а всё её выражение лица говорило о мольбе. Этому слишком сложно сопротивляться, хоть мои мысли и твердили, что она может быть мужчиной…

— «Ладно…» — выдохнул я и отвернулся.

— «Ура! Спасибо, учитель!» — крикнула она и встала рядом со мной.

Я просто пошёл дальше, а девочка пошла за мной. Её лицо… Даже словами это тяжело описать. Оно как будто светилось от счастья.

— «Кстати, я — Сумерка. А вас как зовут, учитель?» — нарушила тишину девочка.

— «Микс», — сказал я, даже не посмотрев на неё.

— «Микс? А это случайно не вы начали „Мировой квест“?» — спросила Сумерка.

Неужели я у всех на слуху? Надо будет посмотреть в интернете. Хотя я не особо‑то и скрывался…

— «Возможно…» — сказал я, пока пробирался сквозь заросли.

Сумерка как‑то притихла. Когда я посмотрел на неё, то увидел, что она смотрит на меня с восхищением. Не такую реакцию я ожидал от неё, но ладно.

Чем ближе мы подходили к «Сильвании», тем чаще встречались игроки. И вот, наконец, мы зашли в город. Вроде стартовый город, а войти в него я смог только спустя месяц. В глубине души я радовался, как ребёнок: ведь этот город я создал своими руками.

Что ж, раз я в городе, пора прикупить себе снаряжение. Пойду‑ка я в ту сторону…

Прошло несколько часов. Я смог прикупить себе два меча, куртку и пару мелочей для увеличения защиты. Теперь я хотя бы выгляжу как воин с билдом на скорость. Выйдя из магазина, я увидел бегущую ко мне Сумерку, и мы вдвоём пошли дальше изучать этот виртуальный мир.

Спасибо за чтение

Вернуться к книге